
“他刚把人活活勒死,转身竟披上神父袍——全教堂都在等回归”
视频截图视频节点 1素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人 {{Mixed 3}} 始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人 {{Mixed 1}} 始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ### 镜头1|12秒|逃亡男人面部特写,100mm 参考 {{Mixed 3}} 保持逃亡男人身份、服装、右腿与侧腹伤势连续。参考 {{Mixed 5}} 两人站位及人物与墙的关系。生成6秒连续中近景,32mm。摄影机贴近地面,仰视视角,逃亡男人 {{Mixed 3}} 的身体面朝地面倒下,倒下后他仍不死心,他抿着嘴,皱着眉,咬着牙齿,匍匐在地上艰难地爬行,摄影机跟随他的爬行而向后倒退,焦点始终在逃亡男人 {{Mixed 3}} 脸上,他一边爬动一边重复念叨着:”아, 씨발!”。他爬行的动作越来越慢慢但没有停止。同步手掌摩擦、拖腿、喘息与衣料声,无配乐;不要猛烈摇机,不新增大量鲜血。 此时,猎人 {{Mixed 1}} 从画面右上方进入,只露帽檐下的下半张脸、胸口和手臂;焦点从逃亡者脸部拉到在弼帽檐下方与胸口,仍不展示完整正脸。猎人进入画面后,焦点从逃亡男人的脸上转移到猎人的脸上。猎人追上逃亡男人,用自己的膝盖压住逃亡男人的后背,摄影机随真实撞击向下沉一下,然后停止倒退。猎人保持稳定控制,逃亡者徒劳挣扎。同步喘息、身体撞地、布料和靴底声;无配乐、不喷血、不夸张压迫动作。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人 {{Mixed 3}} 始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人 {{Mixed 1}} 始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|6秒|双人关系中景,28mm 参考 {{Mixed 3}} 保持人物连续, {{Mixed 4}} 保持走廊连续。生成7秒连续镜头,28mm双人关系中景。摄影机从背后快速跟随逃亡男人进入走廊尽头,逃亡男人左手捂着自己的受伤的腹部,摄影机随他踉跄但快速的前进。封闭死墙突然压入画面,逃亡男人急停,摄影机也因惯性急停,广角强化无路可逃的空间压迫。逃亡男人绝望转身,惊恐面对画右方向。猎人的肩膀从画右下角缓慢进入,成为虚焦前景;两人头顶感应灯咔哒一声熄灭,两人快速陷入黑暗中,只有窗外蓝色和红色的光线变成主光源。保持行动轴线和真实透视。只有喘息、拖步、稳定靴声和继电器声,无配乐。 ## 镜头2|10秒|逃亡男人近景,40mm 接续上一个镜头,生成6秒连续近景,40mm,摄影机与逃亡男人共同退入死角,始终保持一臂距离。 逃亡男人 {{Mixed 3}} 低头慌乱寻找可用物体,摄影机迅速下摆寻找他的视线目标。这个过程中,逃亡男人断断续续的说“ “오지 마…… 오지 말라고 씨발! ” 镜头发现墙边生锈铁管,逃亡男人 {{Mixed 3}} 俯身下去抓住铁管,摄影机与铁管同步抬起。 他 {{Mixed 3}} 把铁管横在身前,恐惧转为绝望爆发,他质问面前的猎人“ 대체 나한테 왜 이러는 거야! 내가 뭘 잘못 했는데!” 。 然后逃亡男人猛力挥击铁管,铁管从镜头前高速掠过并完全遮挡画面,作为下一镜动作切点。台词口型准确、无字幕;同步喘息、金属抓握和破风声,无配乐。 ## 镜头3|4秒|猎人反打近景,50mm 继续上一个镜头运动。生成6秒猎人反打近景,50mm;开头必须无缝承接上一镜铁管横向掠过镜头的遮挡。 铁管离开前景时,猎人已向侧面短促闪避,摄影机同步横移。摄影机绕到两人侧面约30度,猎人近身用左手扣住逃亡男人持铁管的手腕,动作干净且符合人体关节。猎人顺势用右手上的短刀刺入逃亡者侧腰。逃亡男人手臂失力下垂。观众仍然看不到帽檐下猎人完整的脸。真实衣料、闷响、痛苦呼气;无血浆、无开放伤口、无慢动作、无配乐。 ## 镜头4|预估3秒|铁管落地特写,85mm 参考 {{Mixed 4}} 保持同一走廊地面。生成2秒85mm地面特写,低机位受控手持,仰视视角,只有微弱呼吸感漂移。生锈铁管从画面上方按真实重力落下,撞击地面后弹跳一次。铁管停在实焦前景,撞击声在长走廊中形成清晰长混响;逃亡者的手臂从后景虚焦区域无力垂落。正常速度,不慢动作,不添加戏剧性音效或配乐,不改变铁管形状。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 5}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|7秒|逃亡者中景转墙面近景,35mm 参考 {{Mixed 3}} 保持角色、伤势。参考 {{Mixed 5}} ,保持走廊连续。生成7秒连续镜头,35mm,摄影机贴近墙边与逃亡男人平行移动。 逃亡男人扶着 {{Mixed 5}} 中的安全门艰难起身并拖着受伤右腿向画左逃跑,他的带血手掌沿旧墙一路擦出不规则新鲜血迹。摄影机跟随逃亡男人继续平移约二十厘米,再缓慢停住,焦点从远去的逃亡男人的后背拉到墙面彩色的手写的歪歪扭扭的韩文字“아빠, 엄마, 사랑해요.”,文字上被蹭上了逃亡男人的鲜血痕迹。文字必须逐字准确、只出现一次,不增加其他文字。同步喘息、拖步、手掌摩擦墙面声与远处靴声,无配乐。 ## 镜头2|预估5秒|猎人近景,50mm 保持与上一镜头连贯, 墙面必须保留彩色的手写的歪歪扭扭的韩文字“아빠, 엄마, 사랑해요.””和鲜血痕迹。 生成5秒连续近景,50mm,摄影机仍面对墙面并保持克制手持呼吸。猎人从画右进入,在文字前自然减速半步,帽檐遮住眼睛,不露完整正脸。他的视线在文字与新鲜血迹上停留约0.5秒,不歪头、不笑、不做明显情绪反应。摄影机缓慢后退,猎人向画左继续追击并离开文字区域。同步稳定靴声、衣料声和走廊环境声,无配乐,不改变墙面文字。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 5}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|7秒|逃亡者中景转墙面近景,35mm 参考 {{Mixed 3}} 保持角色、伤势。参考 {{Mixed 5}} ,保持走廊连续。生成7秒连续镜头,35mm,摄影机贴近墙边与逃亡男人平行移动。 逃亡男人扶着 {{Mixed 5}} 中的安全门艰难起身并拖着受伤右腿向画左逃跑,他左手捂着受伤的腹部,右手带血的手掌沿旧墙一路擦出不规则新鲜血迹的痕迹,在白色的墙面上很显眼。摄影机跟随逃亡男人继续平移约二十厘米,再缓慢停住,焦点从远去的逃亡男人的后背拉到墙面彩色的手写的歪歪扭扭的韩文字“아빠, 엄마, 사랑해요.”,文字上被蹭上了逃亡男人的鲜血痕迹。文字必须逐字准确、只出现一次,不增加其他文字。同步喘息、拖步、手掌摩擦墙面声与远处靴声,无配乐。 ## 镜头2|预估5秒|猎人近景,50mm 保持与上一镜头连贯, 墙面必须保留彩色的手写的歪歪扭扭的韩文字“아빠, 엄마, 사랑해요.””和鲜血痕迹。 生成5秒连续近景,50mm,摄影机仍面对墙面并保持克制手持呼吸。猎人从画右进入,在文字前自然减速半步,帽檐遮住眼睛,不露完整正脸。他的视线在文字与新鲜血迹上停留约0.5秒,不歪头、不笑、不做明显情绪反应。摄影机缓慢后退,猎人向画左继续追击并离开文字区域。同步稳定靴声、衣料声和走廊环境声,无配乐,不改变墙面文字。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人 {{Mixed 3}} 始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人 {{Mixed 1}} 始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ### 镜头1|12秒|逃亡男人面部特写,100mm 参考 {{Mixed 3}} 保持逃亡男人身份、服装、右腿与侧腹伤势连续。参考 {{Mixed 5}} 两人站位及人物与墙的关系。生成6秒连续中近景,32mm。摄影机贴近地面,仰视视角,逃亡男人 {{Mixed 3}} 面朝地面缓慢的倒下,倒下后他仍不死心,他抿着嘴,皱着眉,咬着牙齿,匍匐在地上艰难地爬行,摄影机跟随他的爬行而向后倒退,焦点始终在逃亡男人 {{Mixed 3}} 脸上,他一边爬动一边重复念叨着:”아, 씨발!”。他爬行的动作越来越慢慢但没有停止。同步手掌摩擦、拖腿、喘息与衣料声,无配乐;不要猛烈摇机,不新增大量鲜血。 此时,猎人 {{Mixed 1}} 从画面右上方进入,只露帽檐下的下半张脸、胸口和手臂;焦点从逃亡者脸部拉到在弼帽檐下方与胸口,仍不展示完整正脸。猎人进入画面后,焦点从逃亡男人的脸上转移到猎人的脸上。猎人慢慢走到逃亡男人后面,用自己的膝盖慢慢的压住逃亡男人的后背,摄影机随真实撞击向下沉一下,然后停止倒退。猎人保持稳定控制,逃亡男人还在拼命挣扎。同步喘息、身体撞地、布料和靴底声;无配乐、不喷血、不夸张压迫动作。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影,全程升格拍摄。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|7秒|中景转动作近景,32mm 逃亡男人 {{Mixed 3}} 与受伤右腿,参考 {{Mixed 5}} 锁定走廊安全出口的门。生成7秒伪长镜头,32mm,摄影机从逃亡者侧后方高速手持跟随。 0.0—1.8秒:他拖腿冲向一扇紧闭的安全门。 1.8—2.5秒:他突然扑向门,摄影机因惯性轻微冲过半步,立即摆回,像摄影师真实反应。 2.5—4.7秒:镜头不切换,沿他的手臂快速滑向安全门上的横梁;他连续用力推动,门体纹丝不动。 4.7—6.0秒:摄影机沿手臂抬回他汗湿的脸,他抿着嘴,皱着眉头,鼻孔在快速呼吸。 6.0—7.0秒:他一边疯狂拍动横梁,一边喘着气脱口而出韩语“아, 씨발!”。台词口型准确,不显示字幕。同步撞门声、喘息、远处稳定靴声;不配乐,不让房门打开。 ## 镜头2|5秒|双人中景,40mm 参考 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} 保持人物、服装和走廊连续。生成5秒连续侧机位手持双人中景,40mm。 逃亡男人从门前猛然转身,猎人已经从画左入画,猎人一边走近逃亡男人,一边从夹克口袋抽出短刀。猎人用短刀以极短、利落的动作刺进逃亡男人的腹部,摄影机同步向前压半步。伴随着逃亡男人痛苦的叫喊,猎人极其利落的拔刀,拔刀时摄影机退回原位,逃亡者失衡后退。短刀刀刃上带真实血迹。真实撞击、衣料和短促呼吸声,不配乐,不喷血,不夸张搏斗。 ## 镜头3|3秒|猎人近景,75mm 保持人物动作、伤势与上一镜头连续。生成4秒75mm浅景深猎人近景。承接上一镜头逃亡男人重心不稳而晃动,他的大腿占据画左前景并严重虚焦。 猎人微微蹲下,向着较低位置俯身,进入画面中实焦的位置,他的帽檐始终遮住双眼,实焦落在他的下颚、黑色手套和短刀刀柄。猎人调整重心并锁定逃亡者右大腿。第二次短促短刀刺入,摄影机只轻微下沉,前景身体遮住伤口,不显示刀刃进入皮肤。刀拔出后,短刀刀刃上带真实血迹。逃亡男人更加痛苦的呻吟着。摄影机立即跟随猎人上抬,保持下颚和手套清晰。声音是闷响、衣料拉扯、逃亡者痛苦吸气;不配乐、不喷血、不夸张摇晃。 ## 镜头4|6秒|低机位双人中景,28mm 保持人物动作、伤势与上一镜头连续。生成6秒连续镜头,28mm低机位双人中景,摄影机距地约40厘米,轻微仰视。 受伤的逃亡男人背贴房门缓慢滑坐下去,猎人在画面中缓慢站直,身体高、稳、垂直。猎人重新俯下身体,准备控制住逃亡男人的时候,逃亡男人突然发力,用未受伤腿踹中猎人的 胸口,动作具有真实身体重量。撞击瞬间摄影机本能后缩并偏斜几度,随后尝试恢复,但不完全稳定。同步身体撞击、鞋底摩擦、急促喘息;无配乐,不慢动作,不让在弼夸张飞出。 ## 镜头5|4秒|猎人近景,35mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人,保持帽檐遮眼。生成4秒35mm手持近景。 0.0—2.0秒:摄影机与被踹退的猎人一起连续后退两到三步,摄影师同步退步,使人物始终保持近景;运动有真实惯性但不失控。 2.0—2.8秒:猎人最后一步稳住身体,摄影机晚半拍才稳定,留下短促余震。 2.8—4.0秒:他刚要骂出脏话,只说韩语“아이, 씨—”,在“씨”之后强行截断,突然意识到他不能说脏话,于是快速闭嘴,低下头压住情绪。口型准确,不显示字幕。保留鞋底摩擦、衣料和被截断的声音;不配乐,不露完整眼睛。 ## 镜头6|5秒|面部近景,75mm 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人造型。生成5秒单一连续镜头,75mm面部近景,猎人帽檐压住眼睛,只拍鼻尖以下、嘴唇、下颚、颈部和部分胸口。 0.0—2秒:镜头保留上一击后的轻微不稳定,猎人抬起头平复呼吸。 2—5秒:摄影机缓慢下移,跟随他掸去胸口灰尘、拉正夹克衣摆、依次整理袖口,动作像恢复秩序。 只有呼吸、拍灰和衣料声,无配乐,不微笑,不露眼睛,不加快动作。
视频截图素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|6秒|双人关系中景,28mm 参考 {{Mixed 3}} 保持人物连续, {{Mixed 4}} 保持走廊连续。生成7秒连续镜头,28mm双人关系中景。摄影机从背后快速跟随逃亡男人进入走廊尽头,逃亡男人左手捂着自己的受伤的腹部,摄影机随他踉跄但快速的前进。封闭死墙突然压入画面,逃亡男人急停,摄影机也因惯性急停,广角强化无路可逃的空间压迫。逃亡男人绝望转身,惊恐面对画右方向。猎人的肩膀从画右下角缓慢进入,成为虚焦前景;两人头顶感应灯咔哒一声熄灭,两人快速陷入黑暗中,只有窗外蓝色和红色的光线变成主光源。保持行动轴线和真实透视。只有喘息、拖步、稳定靴声和继电器声,无配乐。 ## 镜头2|10秒|逃亡者近景,40mm 接续上一个镜头,生成6秒连续近景,40mm,摄影机与逃亡男人共同退入死角,始终保持一臂距离。 逃亡男人低头慌乱寻找可用物体,摄影机迅速下摆寻找他的视线目标。这个过程中,逃亡男人断断续续的说“ “오지 마…… 오지 말라고 씨발! ” 镜头发现墙边生锈铁管,逃亡男人俯身下去抓住铁管,摄影机与铁管同步抬起。 他把铁管横在身前,恐惧转为绝望爆发,他质问面前的猎人“ 대체 나한테 왜 이러는 거야! 내가 뭘 잘못 했는데!” 。 然后逃亡男人猛力挥击铁管,铁管从镜头前高速掠过并完全遮挡画面,作为下一镜动作切点。台词口型准确、无字幕;同步喘息、金属抓握和破风声,无配乐。 ## 镜头3|6秒|猎人反打近景,50mm 继续上一个镜头运动。生成6秒猎人反打近景,50mm;开头必须无缝承接上一镜铁管横向掠过镜头的遮挡。 铁管离开前景时,猎人已向侧面短促闪避,摄影机同步横移。摄影机绕到两人侧面约30度,猎人近身用左手扣住逃亡男人持铁管的手腕,动作干净且符合人体关节。猎人顺势用右手上的短刀刺入逃亡者侧腰。逃亡男人手臂失力下垂。观众仍然看不到帽檐下猎人完整的脸。真实衣料、闷响、痛苦呼气;无血浆、无开放伤口、无慢动作、无配乐。 ## 镜头4|预估4秒|铁管落地特写,85mm 参考 {{Mixed 4}} 保持同一走廊地面。生成2秒85mm地面特写,低机位受控手持,仰视视角,只有微弱呼吸感漂移。生锈铁管从画面上方按真实重力落下,撞击地面后弹跳一次。铁管停在实焦前景,撞击声在长走廊中形成清晰长混响;逃亡者的手臂从后景虚焦区域无力垂落。正常速度,不慢动作,不添加戏剧性音效或配乐,不改变铁管形状。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影,全程升格拍摄。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|7秒|中景转动作近景,32mm 逃亡男人 {{Mixed 3}} 与受伤右腿,参考 锁定走廊安全出口的门。生成7秒伪长镜头,32mm,摄影机从逃亡者侧后方高速手持跟随。 0.0—1.8秒:他拖腿冲向一扇紧闭的安全门。 1.8—2.5秒:他突然扑向门,摄影机因惯性轻微冲过半步,立即摆回,像摄影师真实反应。 2.5—4.7秒:镜头不切换,沿他的手臂快速滑向安全门上的横梁;他连续用力推动,门体纹丝不动。 4.7—6.0秒:摄影机沿手臂抬回他汗湿的脸,他抿着嘴,皱着眉头,鼻孔在快速呼吸。 6.0—7.0秒:他一边疯狂拍动横梁,一边喘着气脱口而出韩语“아, 씨발!”。台词口型准确,不显示字幕。同步撞门声、喘息、远处稳定靴声;不配乐,不让房门打开。 ## 镜头2|5秒|双人中景,40mm 参考 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} 保持人物、服装和走廊连续。生成5秒连续侧机位手持双人中景,40mm。 逃亡男人从门前猛然转身,猎人已经从画左入画,猎人一边走近逃亡男人,一边从夹克口袋抽出短刀。猎人用短刀以极短、利落的动作刺进逃亡男人的腹部,摄影机同步向前压半步。然后猎人极其利落的拔刀,拔刀时摄影机退回原位,逃亡者失衡后退。短刀刀刃上带真实血迹。真实撞击、衣料和短促呼吸声,不配乐,不喷血,不夸张搏斗。 ## 镜头3|3秒|猎人近景,75mm 保持人物动作、伤势与上一镜头连续。生成4秒75mm浅景深猎人近景。承接上一镜头逃亡男人重心不稳而晃动,他的大腿占据画左前景并严重虚焦。 0.0—1秒:猎人微微蹲下,向着较低位置俯身,进入画面中实焦的位置,他的帽檐始终遮住双眼,实焦落在他的下颚、黑色手套和短刀刀柄。猎人调整重心并锁定逃亡者右大腿。 1—2秒:第二次短促短刀刺入,摄影机只轻微下沉,前景身体遮住伤口,不显示刀刃进入皮肤。 2—3秒:刀拔出后,短刀刀刃上带真实血迹。摄影机立即跟随猎人上抬,保持下颚和手套清晰。声音是闷响、衣料拉扯、逃亡者痛苦吸气;不配乐、不喷血、不夸张摇晃。 ## 镜头4|6秒|低机位双人中景,28mm 保持人物动作、伤势与上一镜头连续。生成6秒连续镜头,28mm低机位双人中景,摄影机距地约40厘米,轻微仰视。 受伤的逃亡男人背贴房门缓慢滑坐下去,猎人在画面中缓慢站直,身体高、稳、垂直。猎人重新俯下身体,准备控制住逃亡男人的时候,逃亡男人突然发力,用未受伤腿踹中猎人的 胸口,动作具有真实身体重量。撞击瞬间摄影机本能后缩并偏斜几度,随后尝试恢复,但不完全稳定。同步身体撞击、鞋底摩擦、急促喘息;无配乐,不慢动作,不让在弼夸张飞出。 ## 镜头5|4秒|猎人近景,35mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人,保持帽檐遮眼。生成4秒35mm手持近景。 0.0—2.0秒:摄影机与被踹退的猎人一起连续后退两到三步,摄影师同步退步,使人物始终保持近景;运动有真实惯性但不失控。 2.0—2.8秒:猎人最后一步稳住身体,摄影机晚半拍才稳定,留下短促余震。 2.8—4.0秒:他刚要骂出脏话,只说韩语“아이, 씨—”,在“씨”之后强行截断,突然意识到他不能说脏话,于是快速闭嘴,低下头压住情绪。口型准确,不显示字幕。保留鞋底摩擦、衣料和被截断的声音;不配乐,不露完整眼睛。 ## 镜头6|5秒|面部近景,75mm 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人造型。生成5秒单一连续镜头,75mm面部近景,猎人帽檐压住眼睛,只拍鼻尖以下、嘴唇、下颚、颈部和部分胸口。 0.0—2秒:镜头保留上一击后的轻微不稳定,猎人抬起头平复呼吸。 2—5秒:摄影机缓慢下移,跟随他掸去胸口灰尘、拉正夹克衣摆、依次整理袖口,动作像恢复秩序。 只有呼吸、拍灰和衣料声,无配乐,不微笑,不露眼睛,不加快动作。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} ,逃亡男人长相保持与 {{Mixed 5}} 100%相同。 @背景环境参考 {{Mixed 4}} ,场景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,场景中的顶灯全部关闭。光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。猎人始终跟在逃亡男人身后,重复逃亡男人走过的路线。禁止出现猎人与逃亡男人面对面的情况。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|6秒|中景转动作近景,32mm 参考 {{Mixed 6}} 的人物与周围环境的位置、人物动作。 从逃亡男人侧后方高速手持跟随,微俯视镜头,逃亡男人背对镜头,位于画面左侧前景。在 {{Mixed 4}} 画左的楼梯上继续往下走。景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 0.0—1.8秒:他拖着受伤的腿慌忙的下楼梯。 1.8—3.5秒:一个没注意突然踩空了,整个人向前扑倒在楼梯上,摄影机因惯性轻微冲过头,逃亡男人从画面下方出画消失。随后摄影机立即向画面下方摇动,寻找到已经摔倒的逃亡男人,像摄影师真实反应。 3.5-6.0秒:镜头不切换,面朝下趴倒在楼梯上的逃亡男人一边继续缓慢地艰难地向蓝色光线区域的方向爬,一边喘着粗气脱口而出韩语“아, 씨발!”。台词口型准确,不显示字幕。沿他的手臂快速滑抬回他汗湿的脸,他抿着嘴,皱着眉头,鼻孔在快速呼吸。 ## 镜头4|7秒|双人中景,40mm 承接上一个镜头逃亡男人受伤摔倒的状态。生成5秒连续侧机位手持双人中景,40mm。参考 {{Mixed 4}} 楼梯环境场,景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 手持镜头,猎人的背跟镜头。猎人背对镜头,成为画面前景,实焦。逃亡男人在后景虚焦,模糊的可以看到他趴在楼梯拐弯处的平地上,蓝色光源的位置,正在非常艰难的向前爬行。镜头跟着猎人走下最后几个楼梯台阶,向逃亡男人方向走过去。猎人一边走近逃亡男人,一边从棒球服上衣口袋里抽出短刀,他把膝盖紧紧的压在逃亡男人的后背,把逃亡男人固定在地面上。猎人用短刀以极快、利落的动作刺入逃亡男人的大腿,镜头跟着向前一探。伴随着逃亡男人痛苦的叫喊,猎人极其利落的拔刀,拔刀时摄影机退回原位,短刀刀刃上带真实血迹。真实撞击、衣料和短促呼吸声,不配乐,不喷血,不夸张搏斗。 ## 镜头5|3秒|猎人近景,65mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人形象,承接上一个镜头最后一帧的人物位置。景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 保持猎人用膝盖压住逃亡男人的姿势,逃亡男人在画外用韩语大声呼救。生成2秒65mm近景,摄影机位于猎人三分之一前侧,猎人面朝画右,帽檐始终遮眼,摄影机以极慢速度向前靠近约20厘米。他从上而下拉开棒球服的拉链,从怀里取出一根麻绳。所有动作准确、安静、无犹豫、无炫耀感。同步细小金属声、皮革手套与布料摩擦声、背景逃亡者喘息;无配乐,不展示血腥刀刃,不露完整正脸。 ## 镜头6|4秒|双手动作特写,100mm微距 承接上一个镜头的黑色手套和麻绳。景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。生成4秒100mm微距双手特写,黑色手套与粗糙麻绳占满画面,受控手持仅有细微呼吸漂移,浅景深。逃亡男人在画外用韩语大声呼救,同时他趴在地上拼命挣扎,想要摆脱猎人膝盖的控制。猎人一手拿一头绳子,把绳子展开,然后把绳子整齐、平缓地缠绕在掌心,动作节奏像神父整理祭带或礼仪器物,肃静、熟练、克制,而不是炫技。声音突出麻绳纤维摩擦、手套轻响及远处衰弱喘息,无配乐,不出现多余手指或绳索变形。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} ,逃亡男人长相保持与 {{Mixed 5}} 100%相同。 @背景环境参考 {{Mixed 4}} ,场景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,场景中的顶灯全部关闭。光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。猎人始终跟在逃亡男人身后,重复逃亡男人走过的路线。禁止出现猎人与逃亡男人面对面的情况。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|8秒|手持镜头,小全景,50mm 逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} 右腿受伤,猎人形象锁定 {{Mixed 1}} 。参考 {{Mixed 4}} 楼梯环境,场景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。手持镜头,50mm,摄影机参考 {{Mixed 4}} 机位、景别,保持画面呼吸感。 逃亡男人从画面上方一瘸一拐跑进画,从画右的楼梯跑下楼,然后向画左方向转,继续从画左的楼梯下楼。同时,猎人在五米外缓步跟着逃亡男人相同的路径,从画右的楼梯走下楼。猎人的帽檐挡住面部。 ## 镜头2|7秒|中景转动作近景,32mm 从逃亡男人侧后方高速手持跟随,微俯视镜头,逃亡男人背对镜头,位于画面左侧前景。在 {{Mixed 4}} 画左的楼梯上继续往下走。景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 0.0—1.8秒:他拖着受伤的腿慌忙的下楼梯。 1.8—3.5秒:一个没注意突然踩空了,整个人向前扑倒,摄影机因惯性轻微冲过头,逃亡男人从画面下方出画消失。随后摄影机立即向画面下方摇动,寻找到已经摔倒的逃亡男人,像摄影师真实反应。 3.5-6.0秒:镜头不切换,面朝下趴倒在楼梯上的逃亡男人一边继续缓慢地艰难地向前爬,一边喘着粗气脱口而出韩语“아, 씨발!”。台词口型准确,不显示字幕。沿他的手臂快速滑抬回他汗湿的脸,他抿着嘴,皱着眉头,鼻孔在快速呼吸。 6.0—7.0秒:他艰难的继续向前爬。同步下楼梯的声音、摔倒的声音、喘息、远处稳定靴声;不配乐。 ## 镜头4|7秒|双人中景,40mm 承接上一个镜头逃亡男人受伤摔倒的状态。生成5秒连续侧机位手持双人中景,40mm。参考 {{Mixed 4}} 楼梯环境场,景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 手持镜头,猎人的背跟镜头。猎人背对镜头,成为画面前景,实焦。逃亡男人在后景虚焦,模糊的可以看到他趴在楼梯拐弯处的平地上,非常艰难的向前爬行。镜头跟着猎人走下最后几个楼梯台阶,向逃亡男人方向走过去。猎人一边走近逃亡男人,一边从棒球服上衣口袋里抽出短刀,他把膝盖紧紧的压在逃亡男人的后背,把逃亡男人固定在地面上。猎人用短刀以极快、利落的动作刺入逃亡男人的大腿,镜头跟着向前一探。伴随着逃亡男人痛苦的叫喊,猎人极其利落的拔刀,拔刀时摄影机退回原位,短刀刀刃上带真实血迹。真实撞击、衣料和短促呼吸声,不配乐,不喷血,不夸张搏斗。 ## 镜头5|3秒|猎人近景,65mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人形象,承接上一个镜头最后一帧的人物位置。景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 保持猎人用膝盖压住逃亡男人的姿势,逃亡男人在画外用韩语大声呼救。生成2秒65mm近景,摄影机位于猎人三分之一前侧,猎人面朝画右,帽檐始终遮眼,摄影机以极慢速度向前靠近约20厘米。他从上而下拉开棒球服的拉链,从怀里取出一根麻绳。所有动作准确、安静、无犹豫、无炫耀感。同步细小金属声、皮革手套与布料摩擦声、背景逃亡者喘息;无配乐,不展示血腥刀刃,不露完整正脸。 ## 镜头6|5秒|双手动作特写,100mm微距 承接上一个镜头的黑色手套和麻绳。景中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。生成4秒100mm微距双手特写,黑色手套与粗糙麻绳占满画面,受控手持仅有细微呼吸漂移,浅景深。逃亡男人在画外用韩语大声呼救,同时他趴在地上拼命挣扎,想要摆脱猎人膝盖的控制。猎人一手拿一头绳子,把绳子展开,然后把绳子整齐、平缓地缠绕在掌心,动作节奏像神父整理祭带或礼仪器物,肃静、熟练、克制,而不是炫技。声音突出麻绳纤维摩擦、手套轻响及远处衰弱喘息,无配乐,不出现多余手指或绳索变形。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,窗外低饱和红蓝霓虹混合光线,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|4秒|过肩中近景,40mm 走廊环境参考 {{Mixed 4}} 。走廊的感应顶灯全部熄灭,唯一的光源是窗外透进来的蓝色、红色霓虹灯光。 生成4秒单一连续镜头,40mm过肩中近景,从猎人左肩后方受控手持跟随。棒球帽帽檐和左肩构成画右虚焦前景,不能露出他的完整面孔;逃亡者背对镜头,位于画左远景,拖着受伤右腿向画面深处逃跑。摄影机按照猎人稳定、匀速的步伐前进,猎人在画面中保持垂直稳定,逃亡男人却不断左右摇摆、呼吸失控,时不时回头看向画右的猎人。摄影机始终不越过人物行动轴线。手持仅有轻微呼吸感,不使用剧烈摇晃。同步保留两种脚步、喘息和走廊混响,不配乐。 ## 镜头2|5秒|猎人侧面近景,100mm面部大特写 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人,保持同一走廊。生成5秒连续侧面近景,100mm猎人面部大特写。摄影机与猎人平行横移,只有克制的手持呼吸。猎人面向画左,帽檐从始至终遮住眼睛,构图只清楚表现鼻尖以下、下颚和闭合的嘴唇。 在弼沉默稳定前行,脸部无明显表情。表情恢复完全平静。声音为稳定靴声、轻微呼气、远处喘息,无配乐、无台词、无完整眼睛。 ## 镜头3|4秒|猎人双手插在棒球服上衣口袋里特写,85mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的服装。生成3秒连续镜头,85mm低机位侧向手持跟拍,镜头跟随猎人走动而运动,只拍猎人双手插在棒球服上衣口袋里的特写,禁止拍其他部分。猎人身体挺直,随着步幅自然摆动。猎人从画右向画左走两到三步,摄影机比镜头2明显稳定,仅有微弱呼吸漂移,动作像冷静节拍器。猎人的步频保持在1秒钟1步的速度。真实速度,不慢放。每一步靴声干燥、清晰、等间隔,带走廊短混响;无其他突出声音、无配乐,不出现身体上半部。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,窗外低饱和红蓝霓虹混合光线,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|4秒|过肩中近景,40mm 走廊环境参考 {{Mixed 4}} 。走廊的感应顶灯全部熄灭,唯一的光源是窗外透进来的蓝色、红色霓虹灯光。 生成4秒单一连续镜头,40mm过肩中近景,从猎人左肩后方受控手持跟随。棒球帽帽檐和左肩构成画右虚焦前景,不能露出他的完整面孔;逃亡者背对镜头,位于画左远景,拖着受伤右腿向画面深处逃跑。摄影机按照猎人稳定、匀速的步伐前进,猎人在画面中保持垂直稳定,逃亡男人却不断左右摇摆、呼吸失控,时不时回头看向画右的猎人。摄影机始终不越过人物行动轴线。手持仅有轻微呼吸感,不使用剧烈摇晃。同步保留两种脚步、喘息和走廊混响,不配乐。 ## 镜头2|5秒|猎人侧面近景,100mm面部大特写 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人,保持同一走廊。生成5秒连续侧面近景,100mm猎人面部大特写。摄影机与猎人平行横移,只有克制的手持呼吸。猎人面向画左,帽檐从始至终遮住眼睛,构图只清楚表现鼻尖以下、下颚和闭合的嘴唇。 在弼沉默稳定前行,脸部无明显表情。表情恢复完全平静。声音为稳定靴声、轻微呼气、远处喘息,无配乐、无台词、无完整眼睛。 ## 镜头3|4秒|猎人双手插在棒球服上衣口袋里特写,85mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的服装。生成3秒连续镜头,85mm低机位侧向手持跟拍,镜头跟随猎人走动而运动,只拍猎人双手插在棒球服上衣口袋里的特写,猎人身体挺直,随着步幅自然摆动。猎人从画右向画左走两到三步,摄影机比镜头2明显稳定,仅有微弱呼吸漂移,动作像冷静节拍器。猎人的步频保持在1秒钟1步的速度。真实速度,不慢放。每一步靴声干燥、清晰、等间隔,带走廊短混响;无其他突出声音、无配乐,不出现身体上半部。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境,走廊顶灯不亮状态参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影,全程升格拍摄。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 走廊感应顶灯连续性:走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|3秒|黑场 全程完全黑屏,不出现任何图像、字幕或光点,全程只有声音效果。 0.0—1秒:只有逃亡者凌乱、急促、失控的喘息声,空间具有废弃建筑长走廊的空旷混响。 1—3秒:加入猎人稳定、等间隔的黑色马丁靴脚步,每一步准确落在逃亡者脚步的节奏空隙中,距离逐渐接近。 ## 镜头2|8秒|脚部特写,65mm 参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人服装与右腿伤势,参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的黑色马丁靴,参考 {{Mixed 4}} 锁定走廊。走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 生成6秒单一连续镜头。摄影机距地面约20厘米,65mm脚部特写,低机位手持向后退。 0.0—4秒:逃亡男人脏旧、有泥污和折痕的皮鞋及拖行的受伤右腿占据画左前景,焦点牢牢跟随鞋尖,逃亡男人拖着受伤的右腿在向前逃跑,可以看出一瘸一拐。经过摄影机时产生一次明显但短促的身体性震动。步频保持在1秒钟2步的速度。 4—6秒:画右后景出现干净、克制的猎人的黑色马丁靴,焦点从逃亡男人鞋面缓慢拉到猎人的马丁靴;猎人向着逃亡男人的方向走动,他的步幅不大,每一步都踩入前者节奏的空隙,步频保持在1秒钟1步的速度。 6—8秒:逃亡男人脚步从画左出画,猎人靴子仍稳定接近镜头,焦点始终保持在马丁靴上。 只有脚步、拖行、喘息与衣料声,不配乐。不要拍到完整上半身,不要猛烈摇晃,不要慢动作。 ## 镜头3|6秒|楼外双人中远景,50mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人,参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人。参考 {{Mixed 4}} 锁定同一废弃建筑走。 走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。生成6秒连续镜头。 夜间楼外视角,50mm双人大远景,摄影机像外墙遥控机位一样与走廊平行,从画右向画左缓慢横移,保留极轻微自然风漂,不能像完全机械的轨道。整段隔着一扇又一扇的窗户看到猎人和逃亡男人的表演,窗框作为前景略过两人的身体。画面中看不清两人的脸,只能看清是两个人影轮廓。 逃亡男人在画左踉跄逃跑,回头看向画右猎人的方向,确认他是否能追上自己,然后再回头看向画左方向,继续向前逃。在弼始终在他身后10米稳定步行,不突然加速。两人头顶的冷黄感应灯根据两人的位置依次亮起,身后的感应灯依次熄灭。横移继续,红蓝霓虹只存在于未被顶灯照亮的暗区,两人被最后一组窗框遮过后,消失在墙体后面。声音隔着玻璃略显闷钝:急促喘息、拖步、稳定靴声、灯具继电器声。无配乐、无字幕,不改变两人间距 ## 镜头4|4秒|过肩中近景,40mm 走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 生成4秒单一连续镜头,40mm过肩中近景,从猎人左肩后方受控手持跟随。棒球帽帽檐和左肩构成画右虚焦前景,不能露出他的完整面孔;逃亡者位于画左远景,拖着受伤右腿前行。摄影机按照猎人稳定、匀速的步伐前进,猎人在画面中保持垂直稳定,逃亡男人却不断左右摇摆、呼吸失控。摄影机始终不越过人物行动轴线。手持仅有轻微呼吸感,不使用剧烈摇晃。同步保留两种脚步、喘息和走廊混响,不配乐。 ## 镜头5|5秒|猎人侧面近景,65mm 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人,保持同一走廊。生成5秒连续侧面近景,65mm浅景深。摄影机与猎人平行横移,只有克制的手持呼吸。猎人面向画左,帽檐从始至终遮住眼睛,构图只清楚表现鼻尖以下、下颚和闭合的嘴唇。 在弼沉默稳定前行,脸部无明显表情。表情恢复完全平静。声音为稳定靴声、轻微呼气、远处喘息,无配乐、无台词、无完整眼睛。 ## 镜头7|3秒|猎人脚步特写,85mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的黑色马丁靴与裤脚,参考 {{Mixed 4}} 保持走廊地面。生成3秒连续镜头,85mm低机位侧向手持跟拍,镜头跟随猎人走动而运动,只拍猎人的黑色马丁靴和深色裤脚。猎人从画右向画左走两到三步,鞋底每次都稳定落在画面中几乎相同的位置,摄影机比镜头2明显稳定,仅有微弱呼吸漂移,动作像冷静节拍器。猎人的步频保持在1秒钟1步的速度。真实速度,不慢放。每一步靴声干燥、清晰、等间隔,带走廊短混响;无其他突出声音、无配乐,不出现身体上半部。
视频截图视频节点 1素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 2}} ,长相保持与 {{Mixed 1}} 长相100%相同。 @教友形象参考 {{Mixed 5}} @教堂背景环境参考 {{Mixed 3}} ,教堂内大门参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。镜头2和3在提示词中模拟48fps拍摄、24fps回放的50%升格效果。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的天主教堂内,冷白色天光与彩绘玻璃窗的彩光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头1|4秒|教堂入口小全景 生成一段4秒、16:9、真实电影质感的教堂内部镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 4}} 的教堂大门方向。保持完全相同的哥特式教堂结构、中央过道、红砖墙面、灰色石柱、尖拱、彩绘玻璃窗、木质祷告席、地面纹样、光线方向和低饱和色调。 {{Mixed 3}} 与 {{Mixed 4}} 是同一座教堂的180度正反打,不能重新设计建筑。 人物参考: 猎人已经恢复神父身份,人物面孔、年龄、发型和身材严格锁定 {{Mixed 2}} 。他穿着完整、整洁的黑色司祭服,领口中央是白色长方形罗马领,胸前垂着低饱和深紫色圣带,圣带带有金色滚边和金色刺绣十字架。不能改变人物身份或司祭服设计。 摄影机: 32mm小全景,机位高度约1.4米,摄影机固定在中央过道中轴线上,严格保持 {{Mixed 4}} 的正面对称机位。T4至T5.6,确保近处教众和远处大门都清晰可辨。摄影机完全固定,不推拉、不横移、不摇晃。 时间轴: 0—1秒: 画面左右两侧的祷告席上坐着数量适中的教众。所有祷告席始终朝向祭台及摄影机,教众身体也面向摄影机。后景双开木门保持关闭,教堂安静,只听见轻微衣料声和空间底噪。 1—2.5秒: 后景厚重的双开木门被人从外面缓慢推开,两扇门向教堂内部对称开启。木门发出低沉铰链声。清晨柔光从门外进入,但曝光必须受到控制,不能让门外光线过曝。 猎人穿着完整司祭服出现在大门中央,这是影片第一次完整展示他的神父造型。人物必须能够看清,不能成为纯黑剪影。 2.5—4.0秒: 教众听到木门声后纷纷回头看向后景猎人。最靠近大门的后排教众先转头,动作再自然传递到前排。不同人物之间必须存在细小时间差。 教众只能转动头部和上半身,不能旋转祷告席,不能集体整齐同步转头,不能在本镜头起身。 声音: 真实木门开门声、脚步声、衣料声、教众轻微转身声和自然教堂混响。无对白、无字幕、无旁白、无自动配乐。 严格限制: 祷告席方向绝对不能改变。 教众在门打开前必须面对摄影机,听到门声后才回头。 只能展示一个猎人,不能增加助手或其他神职人员。 不能改变 {{Mixed 4}} 的大门、墙面、柱子、窗户、通道和光线。 镜头2|8秒|过肩背跟升格 承接上一个镜头的人物状态,生成一段8秒、16:9、真实电影质感的教堂内部升格镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 3}} 的教堂祭台方向,保持祭台、大型立体苦像十字架、彩绘玻璃窗、红砖墙面、灰色石柱、木质祷告席和中央通道完全一致。 摄影机: 32mm过肩中广景,摄影机位于猎人右肩后方约1.2米,高度约1.6米。猎人的后脑、右肩和紫色圣带构成画面右侧近处前景, {{Mixed 3}} 中的祭台与大型苦像十字架始终位于远景中央。 模拟48fps高速拍摄、24fps回放的50%慢速升格效果。使用Easyrig或受控手持背跟,运动稳定但保留极轻微人体呼吸,不能像完全机械的轨道。 时间轴: 0.0—1.5秒: 猎人从教堂大门方向沿中央过道平稳走向远处祭台。摄影机从右肩后方开始背跟。祭台和十字架保持在中轴线上,猎人步幅稳定。 1.5—5.8秒: 猎人经过左右祷告席。最靠近大门的后排教众先起身,起立动作随着猎人前进逐排传向前方。 教众起身后,身体轻微转向中央过道,对经过的猎人做8至12度的短促欠身致意,随后恢复直立并重新面向祭台。不同排、不同人物之间必须存在自然时间差。 教众不能同时机械起身,不能做大角度深鞠躬,不能跪拜猎人,不能持续盯着他。 5.8—8.0秒: 猎人继续从逐渐起立的人群之间向祭台前进。越靠近前排,站起的教众越多。猎人保持从容,不频繁回头,不在本镜头停下。 升格表现: 人物衣摆、紫色圣带、教众衣料和轻微欠身动作具有真实、细腻的慢速运动。不能拍成极慢动作,不能出现拖影、闪烁或人物肢体变形。 声音: 画面为升格质感,突出低沉、延长的教堂空间氛围。脚步、木椅、衣料和呼吸声保持克制,不产生错误的磁带式变调。可以加入极轻、极远的管风琴持续低音,但不能成为煽情配乐。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头3|6秒|正侧运动升格 生成一段6秒、16:9、真实电影质感的侧面运动升格镜头。 场景与人物: 严格延续上一镜。同一个猎人、同一套司祭服、同一座教堂、同一批教众、同一时间和光线。祭台位于画左方向,教堂大门位于画右方向。 摄影机: 50mm正侧面中近景,T2.8浅景深。摄影机位于中央过道侧面,与猎人保持平行,跟随他从画右向画左移动。模拟48fps拍摄、24fps回放的50%升格效果。 摄影机与猎人保持相同速度,使他的上半身和脸稳定处于画面中央偏右位置。使用受控手持或Easyrig横向跟随,保留轻微呼吸,不能使用完全无摩擦的广告式轨道运动。 焦点: 焦点必须从头到尾锁定猎人的双眼和面孔。前景教众、祷告席端板、烛台和石柱全部保持柔和虚化。每当前景遮挡掠过后,焦点必须准确回到猎人脸上,不能拉到教众身上。 时间轴: 0.0—2.0秒: 猎人从画右向画左平稳前行。画面前景首先掠过一块深色祷告席端板,短暂遮挡他的胸口。猎人面孔保持清晰,神情温和、平静、洁净。 2.0—4.0秒: 已经站起的教众不断从虚焦前景掠过。不同教众向猎人做8至12度的轻微欠身致意,动作存在自然时间差。 猎人在行走中只做两次轻微回礼,每次只是头颈和上身向前倾斜约5至8度,动作短促、自然。不能连续点头,不能逐个人停下回礼,不能露出职业性微笑。 前景依次经过教众肩膀、紫灰色衣料、祷告席端板、烛台和石柱边缘,形成具有节奏的自然遮挡。遮挡时间不能过长。 4.0—6.0秒: 猎人继续向画左祭台方向前进,神情和步幅始终稳定。紫色圣带随步伐产生轻微、真实的慢速摆动。背景教众恢复直立,主要面向祭台。 声音: 升格段以管风琴低音、教堂空气感和克制的衣料声为主。脚步与木椅声可以降低音量,不出现夸张慢放变调。无对白、无字幕、无旁白。 严格限制: 猎人必须从画右向画左运动。 摄影机必须保持正侧机位和平行移动。 焦点始终在猎人脸上。 教众只能轻微欠身,不能深鞠躬、跪拜或机械同步。 镜头4|12秒|低位背跟至弥撒开场 生成一段12秒、16:9、24fps正常速度、真实电影质感的教堂长镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 3}} 的祭台方向。祭台、大型立体苦像十字架、耶稣形象、祭台桌、彩绘玻璃窗、石柱、红砖墙、木雕和中央通道的位置必须完全保持不变。 人物参考: 保持 {{Mixed 2}} 同一个猎人和同一套完整司祭服。黑色司祭服、中央白色罗马领、紫色圣带、金色滚边及刺绣十字架不能变形、换色、消失或改变长度。 摄影机与镜头: 40mm镜头,T2.8,正常24fps。摄影机开始位于猎人背后约1.2米,镜头高度约50至60厘米,接近腿部位置。使用受控手持或低位稳定器完成一次连续镜头。 全程不切镜,不瞬间跳焦,不突然变焦。摄影机运动、上摇、停止、微推和焦点转移必须连贯自然。 时间轴: 0.0—2.0秒: 猎人背对摄影机,沿中央过道完成走向祭台的最后几步。 摄影机在腿部高度低位跟随,同时持续、缓慢向上摇。画面依次从黑色裤腿和鞋、司祭服下摆、紫色圣带后部、肩背,逐渐变成猎人的背面中景。 随着上摇,后景祭台和上方大型苦像十字架进入画面。摄影机不能突然甩向上方,必须以一条平稳连续的轨迹完成构图变化。 2.0—5.0秒: 猎人在祭台前准确停下。摄影机与他同时停止前进,也停止上摇。 最终构图: 猎人的背影位于下方前景; 祭台位于画面中部; 大型苦像十字架和被钉在十字架上的耶稣位于画面上方后景中轴线。 焦点此时落在后景十字架和耶稣苦像上,猎人背影轻微虚化。猎人缓慢抬头凝视十字架约1秒,只轻微抬起下颚,不做夸张仰头。 5.0—7.0秒: 猎人平稳转身180度,面向身后的教众和摄影机。不能只转向画右,否则会变成侧脸。 他转身的同时,摄影机极缓慢向前靠近约30至40厘米,景别从背面中景自然变为正面近景。焦点从后景十字架缓慢、准确地转移到猎人的双眼和面孔。 十字架必须始终保持在猎人身后的画面中轴线上。不能移动到侧面,不能消失,也不能完全被人物头部遮住。 7.0—10秒: 猎人正面站直,面对教众和摄影机。神情温和、洁净、克制,没有刻意微笑。 他抬起右手,以正确、平稳的拉丁礼天主教动作划十字: 右手先触碰额头; 随后向下触碰胸口; 接着触碰左肩; 最后触碰右肩。 动作幅度适中,不能画得过大、过快或顺序错误。 在动作过程中或紧接动作后,他用韩语清楚说道: “성부와 성자와 성령의 이름으로.” 韩语口型、发音、节奏和停顿必须准确。不能显示字幕,不能自动翻译成其他语言,不能增加台词。 10—12秒: 摄影机保持猎人正面近景,不继续推近。画外全体教友以真实、自然的教堂混响共同回应: “아멘.” 教友回应不能像完全同步的电子合成音。男女老少的声音之间保留极细微时间差,但整体仍然庄重统一。 声音: 真实脚步、司祭服衣料、远处木椅轻响、韩语台词和教友回应。所有声音符合教堂巨大空间的自然混响。可以保留极低的管风琴底音,但不能盖住台词。 严格限制: 这是一个完整连续长镜头,不能自动拆镜。 不能使用升格或慢动作。 猎人必须转身180度正面面对摄影机。 焦点必须先在十字架,转身后再移到猎人脸上。 划十字动作顺序不能错误。 韩语台词必须准确,不显示字幕。 不能改变祭台、十字架、教堂结构、祷告席方向或人物服装。 不能让人物微笑、哭泣、怒视或表现出明显情绪。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 2}} ,长相保持与 {{Mixed 1}} 长相100%相同。猎人后背服装样式参考 {{Mixed 7}} @教友形象参考 {{Mixed 5}} @教堂背景环境参考 {{Mixed 3}} ,教堂内大门参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。镜头2和3在提示词中模拟48fps拍摄、24fps回放的50%升格效果。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的天主教堂内,冷白色天光与彩绘玻璃窗的彩光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;禁止添加背景音乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头1|4秒|教堂入口小全景 生成一段4秒、16:9、真实电影质感的教堂内部镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 4}} 的教堂大门方向。保持完全相同的哥特式教堂结构、中央过道、红砖墙面、灰色石柱、尖拱、彩绘玻璃窗、木质祷告席、地面纹样、光线方向和低饱和色调。 {{Mixed 3}} 与 {{Mixed 4}} 是同一座教堂的180度正反打,不能重新设计建筑。大门打开之后的门外景色参考 {{Mixed 6}} 。 人物参考: 猎人已经恢复神父身份,人物面孔、年龄、发型和身材严格锁定 {{Mixed 2}} 。他穿着完整、整洁的黑色司祭服,领口中央是白色长方形罗马领,胸前垂着低饱和深紫色圣带,圣带带有金色滚边和金色刺绣十字架。不能改变人物身份或司祭服设计。 摄影机: 32mm小全景,机位高度约1.4米,摄影机固定在中央过道中轴线上,严格保持 {{Mixed 4}} 的正面对称机位。T4至T5.6,确保近处教众和远处大门都清晰可辨。摄影机完全固定,不推拉、不横移、不摇晃。 时间轴: 0—1秒: 画面左右两侧的祷告席上坐着数量适中的教众。所有祷告席始终朝向祭台及摄影机,教众身体也面向摄影机。后景双开木门保持关闭,教堂安静,只听见轻微衣料声和空间底噪。 1—2.5秒: 后景厚重的双开木门被人从外面缓慢推开,两扇门向教堂内部对称开启。木门发出低沉铰链声。清晨柔光从门外进入,但曝光必须受到控制,不能让门外光线过曝。 猎人穿着完整司祭服出现在大门中央,这是影片第一次完整展示他的神父造型。人物必须能够看清,不能成为纯黑剪影。 2.5—4.0秒: 教众听到木门声后纷纷回头看向后景猎人。最靠近大门的后排教众先转头,动作再自然传递到前排。不同人物之间必须存在细小时间差。 教众只能转动头部和上半身,不能旋转祷告席,不能集体整齐同步转头,不能在本镜头起身。 声音: 真实木门开门声、脚步声、衣料声、教众轻微转身声和自然教堂混响。无对白、无字幕、无旁白、无自动配乐。 严格限制: 祷告席方向绝对不能改变。 教众在门打开前必须面对摄影机,听到门声后才回头。 只能展示一个猎人,不能增加助手或其他神职人员。 不能改变 {{Mixed 4}} 的大门、墙面、柱子、窗户、通道和光线。 镜头2|4秒|过肩正背跟升格 承接上一个镜头的人物状态,生成一段8秒、16:9、真实电影质感的教堂内部升格镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 3}} 的教堂祭台方向,保持祭台、大型立体苦像十字架、彩绘玻璃窗、红砖墙面、灰色石柱、木质祷告席和中央通道完全一致。猎人后背服装样式参考 {{Mixed 7}} 摄影机: 32mm过肩中广景,猎人背对镜头,处于画面中心,对称构图。摄影机位于猎人肩膀正后方约1.2米,高度约1.6米。 {{Mixed 3}} 中的祭台与大型苦像十字架始终位于远景中央。 模拟48fps高速拍摄、24fps回放的50%慢速升格效果。使用Easyrig或受控手持背跟,运动稳定但保留极轻微人体呼吸,不能像完全机械的轨道。 时间轴: 猎人从教堂大门方向沿中央过道平稳走向远处祭台。摄影机从肩膀后方开始背跟。祭台和十字架保持在中轴线上,猎人步幅稳定。 猎人经过左右祷告席。最靠近大门的后排教众先起身,起立动作随着猎人前进逐排传向前方。 教众起身后,身体轻微转向中央过道,对经过的猎人做8至12度的短促欠身致意,随后恢复直立并重新面向祭台。不同排、不同人物之间必须存在自然时间差。 教众不能同时机械起身,不能做大角度深鞠躬,不能跪拜猎人,不能持续盯着他。 升格表现: 人物衣摆、紫色圣带、教众衣料和轻微欠身动作具有真实、细腻的慢速运动。不能拍成极慢动作,不能出现拖影、闪烁或人物肢体变形。 声音: 画面为升格质感,突出低沉、延长的教堂空间氛围。脚步、木椅、衣料和呼吸声保持克制,不产生错误的磁带式变调。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头3|4秒|低机位正面仰视跟拍 生成一段4秒、16:9、真实电影质感的侧面运动升格镜头。 场景与人物: 严格延续上一镜。同一个猎人、同一套司祭服、同一座教堂、同一批教众、同一时间和光线。祭台位于画左方向,教堂大门位于画面后景,人物后景参考 {{Mixed 4}} 32mm中广景,猎人正对镜头,处于画面中心,对称构图。仰视机位。镜头跟随猎人向前走而保持后退。猎人向着前方继续走,向左右两边轻微回礼,每次只是头颈和上身向前倾斜约5至8度,动作短促、自然。不能连续点头,不能逐个人停下回礼,不能露出职业性微笑。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头4|3秒|正面高机位俯视 生成一段3秒、16:9、真实电影质感的侧面运动升格镜头。 承接上一个镜头的人物状态,同一个猎人、同一套司祭服、同一座教堂、同一批教众、同一时间和光线。同时承接上一个镜头所有人物的运动状态。祭台位于画面下方,教堂大门位于画面上方。 24mm大全景,对称构图。展示出猎人的走动路线及整个教堂氛围的关系。猎人向画面下方的祭台方向继续走去,画左及画右祷告席位上的教众保持站立姿势,眼神跟随着猎人的位置运动。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头5||15秒|低位背跟至弥撒开场 生成一段12秒、16:9、24fps正常速度、真实电影质感的教堂长镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 3}} 的祭台方向。祭台、大型立体苦像十字架、耶稣形象、祭台桌、彩绘玻璃窗、石柱、红砖墙、木雕和中央通道的位置必须完全保持不变。 人物参考: 保持 {{Mixed 2}} 同一个猎人和同一套完整司祭服。黑色司祭服、中央白色罗马领、紫色圣带、金色滚边及刺绣十字架不能变形、换色、消失或改变长度。猎人服装后背样式参考 {{Mixed 7}} 摄影机与镜头: 40mm镜头,T2.8,正常24fps。摄影机开始位于猎人背后约1.2米,镜头高度约50至60厘米,接近腿部位置。使用受控手持或低位稳定器完成一次连续镜头。 全程不切镜,不瞬间跳焦,不突然变焦。摄影机运动、上摇、停止、微推和焦点转移必须连贯自然。 时间轴: 0.0—4.0秒: 猎人背对摄影机,沿中央过道完成走向祭台的最后几步。 摄影机在腿部高度低位跟随,同时持续、缓慢向上摇。画面依次从黑色裤腿和鞋、司祭服下摆、紫色圣带后部、肩背,逐渐变成猎人的背面中景。 随着上摇,后景祭台和上方大型苦像十字架进入画面。摄影机不能突然甩向上方,必须以一条平稳连续的轨迹完成构图变化。 4.0—6.0秒: 猎人在祭台前准确停下。摄影机与他同时停止前进,也停止上摇。 最终构图: 猎人的背影位于下方前景; 祭台位于画面中部; 大型苦像十字架和被钉在十字架上的耶稣位于画面上方后景中轴线。 焦点此时落在后景十字架和耶稣苦像上,猎人背影轻微虚化。猎人缓慢抬头凝视十字架约1秒,只轻微抬起下颚,不做夸张仰头。 6.0—8.0秒: 猎人平稳转身180度,面向身后的教众和摄影机。不能只转向画右,否则会变成侧脸。 他转身的同时,摄影机极缓慢向前靠近约30至40厘米,景别从背面中景自然变为正面近景。焦点从后景十字架缓慢、准确地转移到猎人的双眼和面孔。 十字架必须始终保持在猎人身后的画面中轴线上。不能移动到侧面,不能消失,也不能完全被人物头部遮住。 8.0—11.8秒: 猎人正面站直,面对教众和摄影机。神情温和、洁净、克制,没有刻意微笑。 他抬起右手,以正确、平稳的拉丁礼天主教动作划十字: 右手先触碰额头; 随后向下触碰胸口; 接着触碰左肩; 最后触碰右肩。 动作幅度适中,不能画得过大、过快或顺序错误。 在动作过程中或紧接动作后,他用韩语清楚说道: “성부와 성자와 성령의 이름으로.” 韩语口型、发音、节奏和停顿必须准确。不能显示字幕,不能自动翻译成其他语言,不能增加台词。 11.8—13.2秒: 摄影机保持猎人正面近景,不继续推近。画外全体教友以真实、自然的教堂混响共同回应: “아멘.” 教友回应不能像完全同步的电子合成音。男女老少的声音之间保留极细微时间差,但整体仍然庄重统一。 13.2—15.0秒: “아멘”的尾音继续在高耸教堂内自然回荡。猎人安静站立,目光平稳面对教众,表情没有变化。摄影机保持微弱呼吸,不再运动,十字架仍位于他身后的中轴线上。 声音: 真实脚步、司祭服衣料、远处木椅轻响、韩语台词和教友回应。所有声音符合教堂巨大空间的自然混响。 严格限制: 这是一个完整连续长镜头,不能自动拆镜。 不能使用升格或慢动作。 猎人必须转身180度正面面对摄影机。 焦点必须先在十字架,转身后再移到猎人脸上。 划十字动作顺序不能错误。 韩语台词必须准确,不显示字幕。 不能改变祭台、十字架、教堂结构、祷告席方向或人物服装。 不能让人物微笑、哭泣、怒视或表现出明显情绪。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 2}} ,长相保持与 {{Mixed 1}} 长相100%相同。猎人后背服装样式参考 {{Mixed 7}} @教友形象参考 {{Mixed 5}} @教堂背景环境参考 {{Mixed 3}} ,教堂内大门参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。镜头2和3在提示词中模拟48fps拍摄、24fps回放的50%升格效果。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的天主教堂内,冷白色天光与彩绘玻璃窗的彩光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;禁止添加背景音乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 猎人步幅以1秒1步的频率为准。 镜头1|4秒|教堂入口小全景 生成一段4秒、16:9、真实电影质感的教堂内部镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 4}} 的教堂大门方向。保持完全相同的哥特式教堂结构、中央过道、红砖墙面、灰色石柱、尖拱、彩绘玻璃窗、木质祷告席、地面纹样、光线方向和低饱和色调。 {{Mixed 3}} 与 {{Mixed 4}} 是同一座教堂的180度正反打,不能重新设计建筑。大门打开之后的门外景色参考 {{Mixed 6}} 。 人物参考: 猎人已经恢复神父身份,人物面孔、年龄、发型和身材严格锁定 {{Mixed 2}} 。他穿着完整、整洁的黑色司祭服,领口中央是白色长方形罗马领,胸前垂着低饱和深紫色圣带,圣带带有金色滚边和金色刺绣十字架。不能改变人物身份或司祭服设计。 摄影机: 32mm小全景,机位高度约1.4米,摄影机固定在中央过道中轴线上,严格保持 {{Mixed 4}} 的正面对称机位。T4至T5.6,确保近处教众和远处大门都清晰可辨。摄影机完全固定,不推拉、不横移、不摇晃。 时间轴: 0—1秒: 画面左右两侧的祷告席上坐着数量适中的教众。所有祷告席始终朝向祭台及摄影机,教众身体也面向摄影机。后景双开木门保持关闭,教堂安静,只听见轻微衣料声和空间底噪。 1—2.5秒: 后景厚重的双开木门被人从外面缓慢推开,两扇门向教堂内部对称开启。木门发出低沉铰链声。清晨柔光从门外进入,但曝光必须受到控制,不能让门外光线过曝。 猎人穿着完整司祭服出现在大门中央,这是影片第一次完整展示他的神父造型。人物必须能够看清,不能成为纯黑剪影。 2.5—4.0秒: 教众听到木门声后纷纷回头看向后景猎人。最靠近大门的后排教众先转头,动作再自然传递到前排。不同人物之间必须存在细小时间差。 教众只能转动头部和上半身,不能旋转祷告席,不能集体整齐同步转头,不能在本镜头起身。 声音: 真实木门开门声、脚步声、衣料声、教众轻微转身声和自然教堂混响。无对白、无字幕、无旁白、无自动配乐。 严格限制: 祷告席方向绝对不能改变。 教众在门打开前必须面对摄影机,听到门声后才回头。 只能展示一个猎人,不能增加助手或其他神职人员。 不能改变 {{Mixed 4}} 的大门、墙面、柱子、窗户、通道和光线。 镜头2|4秒|过肩正背跟升格 承接上一个镜头的人物状态,生成一段8秒、16:9、真实电影质感的教堂内部升格镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 3}} 的教堂祭台方向,保持祭台、大型立体苦像十字架、彩绘玻璃窗、红砖墙面、灰色石柱、木质祷告席和中央通道完全一致。猎人后背服装样式参考 {{Mixed 7}} 摄影机: 32mm过肩中广景,猎人背对镜头,处于画面中心,对称构图。摄影机位于猎人肩膀正后方约1.2米,高度约1.6米。 {{Mixed 3}} 中的祭台与大型苦像十字架始终位于远景中央。 模拟48fps高速拍摄、24fps回放的50%慢速升格效果。使用Easyrig或受控手持背跟,运动稳定但保留极轻微人体呼吸,不能像完全机械的轨道。 时间轴: 猎人从教堂大门方向沿中央过道平稳走向远处祭台。摄影机从肩膀后方开始背跟。祭台和十字架保持在中轴线上,猎人步幅稳定。 猎人经过左右祷告席。最靠近大门的后排教众先起身,起立动作随着猎人前进逐排传向前方。 教众起身后,身体轻微转向中央过道,对经过的猎人做8至12度的短促欠身致意,随后恢复直立并重新面向祭台。不同排、不同人物之间必须存在自然时间差。 教众不能同时机械起身,不能做大角度深鞠躬,不能跪拜猎人,不能持续盯着他。 升格表现: 人物衣摆、紫色圣带、教众衣料和轻微欠身动作具有真实、细腻的慢速运动。不能拍成极慢动作,不能出现拖影、闪烁或人物肢体变形。 声音: 画面为升格质感,突出低沉、延长的教堂空间氛围。脚步、木椅、衣料和呼吸声保持克制,不产生错误的磁带式变调。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头3|4秒|低机位正面仰视跟拍 生成一段4秒、16:9、真实电影质感的侧面运动升格镜头。 场景与人物: 严格延续上一镜。同一个猎人、同一套司祭服、同一座教堂、同一批教众、同一时间和光线。祭台位于画左方向,教堂大门位于画面后景,人物后景参考 {{Mixed 4}} 32mm中广景,猎人正对镜头,处于画面中心,对称构图。仰视机位。镜头跟随猎人向前走而保持后退。猎人向着前方继续走,眼神平静、克制,不能露出职业性微笑。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头4|3秒|正面高机位俯视 生成一段3秒、16:9、真实电影质感的侧面运动升格镜头。 承接上一个镜头的人物状态,同一个猎人、同一套司祭服、同一座教堂、同一批教众、同一时间和光线。同时承接上一个镜头所有人物的运动状态。祭台位于画面下方,教堂大门位于画面上方。 24mm大全景,对称构图。展示出猎人的走动路线及整个教堂氛围的关系。猎人向画面下方的祭台方向继续走去,画左及画右祷告席位上的教众保持站立姿势,眼神跟随着猎人的位置运动。 严格限制: 所有祷告席始终朝向祭台。 教众起立顺序必须从后排逐渐传向前排。 猎人始终沿中央过道向祭台直线前进。 摄影机不能越过人物行动轴线,不能绕到猎人正面。 镜头5||15秒|低位背跟至弥撒开场 生成一段12秒、16:9、24fps正常速度、真实电影质感的教堂长镜头。 场景参考: 严格参考 {{Mixed 3}} 的祭台方向。祭台、大型立体苦像十字架、耶稣形象、祭台桌、彩绘玻璃窗、石柱、红砖墙、木雕和中央通道的位置必须完全保持不变。 人物参考: 保持 {{Mixed 2}} 同一个猎人和同一套完整司祭服。黑色司祭服、中央白色罗马领、紫色圣带、金色滚边及刺绣十字架不能变形、换色、消失或改变长度。猎人服装后背样式参考 {{Mixed 7}} 摄影机与镜头: 40mm镜头,T2.8,正常24fps。摄影机开始位于猎人背后约1.2米,镜头高度约50至60厘米,接近腿部位置。使用受控手持或低位稳定器完成一次连续镜头。 全程不切镜,不瞬间跳焦,不突然变焦。摄影机运动、上摇、停止、微推和焦点转移必须连贯自然。 时间轴: 0.0—4.0秒: 猎人背对摄影机,沿中央过道完成走向祭台的最后几步。 摄影机在腿部高度低位跟随,同时持续、缓慢向上摇。画面依次从黑色裤腿和鞋、司祭服下摆、紫色圣带后部、肩背,逐渐变成猎人的背面中景。 随着上摇,后景祭台和上方大型苦像十字架进入画面。摄影机不能突然甩向上方,必须以一条平稳连续的轨迹完成构图变化。 4.0—6.0秒: 猎人在祭台前准确停下。摄影机与他同时停止前进,也停止上摇。 最终构图: 猎人的背影位于下方前景; 祭台位于画面中部; 大型苦像十字架和被钉在十字架上的耶稣位于画面上方后景中轴线。 焦点此时落在后景十字架和耶稣苦像上,猎人背影轻微虚化。猎人缓慢抬头凝视十字架约1秒,只轻微抬起下颚,不做夸张仰头。 6.0—8.0秒: 猎人平稳转身180度,面向身后的教众和摄影机。不能只转向画右,否则会变成侧脸。 他转身的同时,摄影机极缓慢向前靠近约30至40厘米,景别从背面中景自然变为正面近景。焦点从后景十字架缓慢、准确地转移到猎人的双眼和面孔。 十字架必须始终保持在猎人身后的画面中轴线上。不能移动到侧面,不能消失,也不能完全被人物头部遮住。 8.0—11.8秒: 猎人正面站直,面对教众和摄影机。神情温和、洁净、克制,没有刻意微笑。 他抬起右手,以正确、平稳的拉丁礼天主教动作划十字: 右手先触碰额头; 随后向下触碰胸口; 接着触碰左肩; 最后触碰右肩。 动作幅度适中,不能画得过大、过快或顺序错误。 在动作过程中或紧接动作后,他用韩语清楚说道: “성부와 성자와 성령의 이름으로.” 韩语口型、发音、节奏和停顿必须准确。不能显示字幕,不能自动翻译成其他语言,不能增加台词。 11.8—13.2秒: 摄影机保持猎人正面近景,不继续推近。画外全体教友以真实、自然的教堂混响共同回应: “아멘.” 教友回应不能像完全同步的电子合成音。男女老少的声音之间保留极细微时间差,但整体仍然庄重统一。 13.2—15.0秒: “아멘”的尾音继续在高耸教堂内自然回荡。猎人安静站立,目光平稳面对教众,表情没有变化。摄影机保持微弱呼吸,不再运动,十字架仍位于他身后的中轴线上。 声音: 真实脚步、司祭服衣料、远处木椅轻响、韩语台词和教友回应。所有声音符合教堂巨大空间的自然混响。 严格限制: 这是一个完整连续长镜头,不能自动拆镜。 不能使用升格或慢动作。 猎人必须转身180度正面面对摄影机。 焦点必须先在十字架,转身后再移到猎人脸上。 划十字动作顺序不能错误。 韩语台词必须准确,不显示字幕。 不能改变祭台、十字架、教堂结构、祷告席方向或人物服装。 不能让人物微笑、哭泣、怒视或表现出明显情绪。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。变装后的猎人形象参考 {{Mixed 5}} 。 @背景环境参考 {{Mixed 3}} ,时间为清晨天刚蒙蒙亮。 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,天刚蒙蒙亮的韩国街道,冷蓝色天光与街道上暖色广告牌光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 人物连续性:猎人 {{Mixed 1}} 始终保持同一张脸、深色可双面穿的夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头1|离开废弃建筑|时长4秒 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人的追杀造型、身材和服装;参考 {{Mixed 3}} 锁定废弃建筑外部、街道结构、黎明前光线和色调。 生成一条独立的4秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 35mm街道中广景。摄影机位于废弃建筑外,像藏在街角观察一样轻微向侧方漂移,保留受控手持呼吸。 0-1秒:猎人只从门缝探出帽檐和半边肩膀。 1-2秒:他谨慎左右观察,确认街道无人后走出门外。不能完整露出正脸。 2-4秒:他面对摄影机,沿干净、无人的街道小路向画左方向快步行走,步伐稳定,不回头。 保持黎明前清冷光线和真实街道环境声。不生成字幕、配乐、额外行人或猎人的完整正脸。 镜头2|摘下并处理手套|时长8秒 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人的造型、黑色手套、深蓝色夹克、身材比例。 生成一条独立的7秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 开头采用85mm腰侧手部特写,摄影机手持跟随猎人快步行走,后半段自然放宽至约50mm中景。 0-2秒:猎人边走边摘下黑色手套。动作熟练、克制而有秩序。 2-4秒:他将翻转后的手套放入画左入画的路边垃圾桶。 4-8秒:摄影机停留在垃圾桶旁,焦点从垃圾桶转移到走过垃圾桶的猎人,猎人把双手插在上衣口袋里,转向画右方向,拐进一条小巷。景别自然放宽。 手部、手套和垃圾桶结构必须真实。不能增加额外手套、手指或垃圾。不生成字幕、配乐或完整正脸。 镜头3|小巷中的身份翻转|时长10秒 变装后的猎人形象锁定 {{Mixed 5}} 。深蓝色夹克翻面后必须变成低饱和深紫色。 狭窄小巷环境参考 {{Mixed 4}} 。 生成一条独立的12秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 40mm人物中景。摄影机从三分之一侧后方手持跟随,从画右向画左方向横向移动跟随,自然脚步晃动。猎人的肩膀到腰部的部分出现在画面里,禁止在画面中出现人物面部。从画右向画左方向穿过狭窄小巷。纸箱、晾衣架和墙柱不断擦过前景,形成自然遮挡和隐藏切点。镜头始终不能完整展示他的正脸。 0.0—3.0秒:猎人一边走一边摘下棒球帽,将其顺手挂在前景的晾衣架上。 3.0—5.5秒:他从衣袋取出黑框眼镜并戴好,动作简洁自然。镜头始终不能完整展示他的正脸。 5.5—10秒:他脱下双面夹克,此时借墙柱完全遮住猎人身体。当他从遮挡后重新出现时,身上的额衣服已经换成深紫色棒球服,猎人正在拉上棒球服拉链,继续向前行走,步伐没有停顿。猎人的肩膀到腰部的部分出现在画面里,镜头始终不能完整展示他的正脸。 保持同一个演员、同一身材和同一衣物结构。不能突然换装,不能在无遮挡状态下笨拙脱衣,不生成字幕、配乐或完整正脸。 镜头4|黎明街道走向教堂|时长6秒 参考 {{Mixed 5}} 锁定完成伪装后的猎人;参考 {{Mixed 6}} 锁定远方独立教堂的外形、体量与住宅区环境。 生成一条独立的6秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 28mm背跟中景。摄影机位于猎人身后约两米,以受控手持跟随。他背对镜头,观众看不到他的长相,沿黎明街道稳定前行。 0.0—3.5秒:摄影机保持肩高背跟。猎人步幅平稳,街道安静,只有脚步、微风和远处城市底噪。 3.5—6.0秒:摄影机从肩高缓慢升至略高机位,画面自然放宽。焦点从猎人的后背转到远方一座独立传统教堂建筑上。 不能让猎人回头,不能完整露出正脸。教堂不得凭空移动或改变造型。不生成字幕、配乐、额外对白或分屏。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。变装后的猎人形象参考 {{Mixed 5}} 。 @背景环境参考 {{Mixed 3}} ,时间为清晨天刚蒙蒙亮。 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,天刚蒙蒙亮的韩国街道,冷蓝色天光与街道上暖色广告牌光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 人物连续性:猎人 {{Mixed 1}} 始终保持同一张脸、深色可双面穿的夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头1|离开废弃建筑|时长4秒 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人的追杀造型、身材和服装;参考 {{Mixed 3}} 锁定废弃建筑外部、街道结构、黎明前光线和色调。 生成一条独立的4秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 35mm街道中广景。摄影机位于废弃建筑外,像藏在街角观察一样轻微向侧方漂移,保留受控手持呼吸。 0-1秒:猎人只从门缝探出帽檐和半边肩膀。 1-2秒:他谨慎左右观察,确认街道无人后走出门外。不能完整露出正脸。 2-4秒:他面对摄影机,沿干净、无人的街道小路向画左方向快步行走,步伐稳定,不回头。 保持黎明前清冷光线和真实街道环境声。不生成字幕、配乐、额外行人或猎人的完整正脸。 镜头2|摘下并处理手套|时长8秒 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人的造型、黑色手套、深蓝色夹克、身材比例。 生成一条独立的7秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 开头采用85mm腰侧手部特写,摄影机手持跟随猎人快步行走,后半段自然放宽至约50mm中景。 0-2秒:猎人边走边摘下黑色手套。动作熟练、克制而有秩序。 2-4秒:他将翻转后的手套放入画左入画的路边垃圾桶。 4-8秒:摄影机停留在垃圾桶旁,焦点从垃圾桶转移到走过垃圾桶的猎人,猎人把双手插在上衣口袋里,转向画右方向,拐进一条小巷。景别自然放宽。 手部、手套和垃圾桶结构必须真实。不能增加额外手套、手指或垃圾。不生成字幕、配乐或完整正脸。 镜头3|小巷中的身份翻转|时长12秒 变装后的猎人形象锁定 {{Mixed 5}} 。深蓝色夹克翻面后必须变成低饱和深紫色。 狭窄小巷环境参考 {{Mixed 4}} 。 生成一条独立的12秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 40mm人物中景。摄影机从三分之一侧后方手持跟随,从画右向画左方向横向移动跟随,自然脚步晃动。猎人的肩膀到腰部的部分出现在画面里,禁止在画面中出现人物面部。从画右向画左方向穿过狭窄小巷。纸箱、晾衣架和墙柱不断擦过前景,形成自然遮挡和隐藏切点。镜头始终不能完整展示他的正脸。 0.0—3.0秒:猎人一边走一边摘下棒球帽,将其顺手挂在前景的晾衣架上。 3.0—5.5秒:他从衣袋取出黑框眼镜并戴好,动作简洁自然。镜头始终不能完整展示他的正脸。 5.5—9.5秒:他脱下双面夹克,借墙柱完全遮住身体时,把深蓝色外层翻成低饱和深紫色,再重新穿好。换衣必须发生在完整遮挡中。镜头始终不能完整展示他的正脸。 9.5—12.0秒:猎人从遮挡后重新出现,正在拉上深紫色夹克拉链,继续向前行走,步伐没有停顿。镜头始终不能完整展示他的正脸。 保持同一个演员、同一身材和同一衣物结构。不能突然换装,不能在无遮挡状态下笨拙脱衣,不生成字幕、配乐或完整正脸。 镜头4|黎明街道走向教堂|时长6秒 参考 {{Mixed 5}} 锁定完成伪装后的猎人;参考 {{Mixed 6}} 锁定远方独立教堂的外形、体量与住宅区环境。 生成一条独立的6秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 28mm背跟中景。摄影机位于猎人身后约两米,以受控手持跟随。他背对镜头,观众看不到他的长相,沿黎明街道稳定前行。 0.0—3.5秒:摄影机保持肩高背跟。猎人步幅平稳,街道安静,只有脚步、微风和远处城市底噪。 3.5—6.0秒:摄影机从肩高缓慢升至略高机位,画面自然放宽。焦点从猎人的后背转到远方一座独立传统教堂建筑上。 不能让猎人回头,不能完整露出正脸。教堂不得凭空移动或改变造型。不生成字幕、配乐、额外对白或分屏。
素材锁定: @教堂钢琴师形象锁定 {{Mixed 5}} @教堂唱诗班指挥形象锁定 {{Mixed 4}} @教堂唱诗班男孩形象参考 {{Mixed 6}} @教堂背景环境参考 {{Mixed 3}} ,祭台细节参考 {{Mixed 2}} ,教堂内大门参考 {{Mixed 1}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的天主教堂内,冷白色天光与彩绘玻璃窗的彩光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: 镜头1||唱诗班就位|时长10秒 参考 {{Mixed 2}} 严格锁定同一座教堂的唱诗班区域、传统深色木质唱诗班席位、清晨彩窗光线。 唱诗班男生形象参考 {{Mixed 6}} 生成一条独立的10秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 35mm运动中景。摄影机沿正式唱诗班席位侧面缓慢横移,采用受控手持摄影,保留细微自然呼吸。 0.0—3.0秒:第一批身穿整洁白色圣咏袍的男孩进入质唱诗班席位。 3.0—7.0秒:更多男孩依次进入并站到各自位置。白色衣袖偶尔从极近前景经过,形成自然遮挡和隐藏切点。 7.0—10.0秒:唱诗班基本就位。有人整理袖口,有人看向指挥,有人整理发型,各人动作存在自然差异。 唱诗班必须位于正式唱诗班区域,绝不能站在祭台桌面、祭台中央或阻挡主祭位置。不能出现重复儿童、机械同步、错误肢体、漂浮衣物或座椅穿模。不生成字幕、歌词、片名或额外人物。 镜头2||演唱前的呼吸|时长5秒 参考 {{Mixed 2}} 锁定同一座教堂、唱诗班、指挥、白色圣咏袍、传统唱诗班席位和清晨光线。指挥形象参考 {{Mixed 4}} 。 生成一条独立的5秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 65mm近景。指挥的双手位于画面实焦区域,唱诗班男孩虚化在背景。摄影机采用极克制的手持方式轻微向前靠近。 0.0—2.8秒:指挥平静而缓慢地抬起双手,教堂内只有微弱衣料声和空间环境声。 2.8—4.2秒:指挥给出呼吸提示。唱诗班男孩几乎同时吸气,但必须保留细小而自然的时间差。 4.2—5.0秒:指挥双手短暂停留在起拍位置,男孩们做好发声准备,但尚未唱出声音。 重点表现圣咏开始前短暂而神圣的寂静。不要提前出现歌声,不要让儿童机械同步,不生成字幕、歌词、配乐或额外对白。 镜头3|童声逐渐汇聚|时长6秒 承接上一个镜头的最后一帧的人物状态。 生成一条独立的6秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头, 85mm侧脸与嘴唇特写。摄影机沿一排唱诗班男孩的面孔缓慢侧移,采用受控手持摄影和浅景深。 0.0—2.0秒:第一句不包含明确可识别歌词的拉丁礼仪圣咏,由一个清澈童声开始。镜头聚焦第一个男孩自然发声的侧脸和嘴唇。 2.0—5.2秒:其他童声以细微时间差逐渐加入。焦点在不同男孩的眼睛、侧脸和嘴唇之间自然转移,形成逐渐汇聚的唱诗班声音。 5.2—6.0秒:完整童声合唱形成,声音在教堂空间中产生真实而厚重的混响。 人物嘴唇必须与人声同步。不得出现重复脸孔、成人面孔、畸形牙齿、错误嘴型或机械一致的表情。不生成歌词、字幕、文字、片名或额外配乐。 镜头4||唱诗班全景与白色遮挡|时长8秒 承接上一个镜头最后一帧的人物状态。 生成一条独立的8秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 32mm唱诗班中广景。摄影机沿唱诗班前方做极缓慢、克制的弧形手持移动。白色圣咏袍、彩绘玻璃晨光、传统深色木雕和教堂石柱共同进入画面。 0.0—5.3秒:唱诗班男孩站在两至三层正式唱诗班席位中自然演唱。摄影机缓慢弧移,钢琴与童声在教堂内形成真实混响。 5.3—7.2秒:一名穿白色圣咏袍的男孩从摄影机极近前景经过,白色衣料逐渐遮住画面。 7.2—8.0秒:白色衣料完全填满16:9全画幅,画面接近纯白,为后续镜头提供白色匹配转场。 白色必须来自真实圣咏袍近距离遮挡,不能变成数字白屏或突然闪白。唱诗班不能站上祭台,不生成分屏、字幕、歌词、片名或水印。
视频截图视频节点 2素材锁定: @教堂司事形象锁定 {{Mixed 6}} @教堂钢琴师形象锁定 {{Mixed 5}} @教堂唱诗班指挥形象锁定 {{Mixed 4}} @教堂唱诗班男孩形象参考 @教友形象参考 {{Mixed 7}} @教堂背景环境参考 {{Mixed 3}} ,祭台细节参考 {{Mixed 2}} ,教堂内大门参考 {{Mixed 1}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的天主教堂内,冷白色天光与彩绘玻璃窗的彩光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: 镜头1|教堂正门开启|时长5秒 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定同一座教堂的建筑结构、双开正门、中殿、祷告席、彩绘玻璃窗、材质、清晨光线和色调。 生成一条独立的5秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 摄影机位于中殿中央,正对关闭的教堂双开木门,采用极克制的手持摄影,画面只有轻微自然呼吸。 0.0—2.0秒:35mm教堂中广景。教堂内部保持安静,双开木门关闭,清晨环境光从彩绘玻璃窗微弱进入。只听见空旷教堂的环境底噪。 2.0—5.0秒:65mm木门近景。木门被推开,一名教堂司事推门进来。他进入画面并向前走出画面。 保持自然曝光、真实暗部和庄重宗教氛围。不要使用梦幻光晕、舞台灯或夸张丁达尔光。不生成字幕、片名、水印、额外人物或摄影设备。 镜头2|整理祭台布|时长6秒 参考 {{Mixed 2}} 严格锁定同一座教堂的祭台、祭台桌、礼仪器具、材质、清晨彩窗光线和色调。 生成一条独立的7秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头,全屏画面,不使用分屏。 85mm手部特写,浅景深。摄影机贴近祭台桌面,以极克制的手持方式沿白色祭台布缓慢横移。 0.0—1.0秒:画面停留在白色祭台布细腻的织物纹理与一道轻微褶皱上。 1.0—6秒:一双干净、没有佩戴手套的年轻男人的手进入画面,缓慢抚平白色祭台布。手指从画面边缘向中央移动,将每一道褶皱依次压平。焦点跟随手指移动,只有手指经过的位置逐渐清晰。最后一道褶皱被整理平整,双手短暂停留,确认祭台布完全端正后平静退出画面。画面保持不动,焦点转回祭台。 动作必须准确、克制、富有礼仪秩序感。手指数量、关节、布料和祭台边缘必须真实完整,不得出现畸形、穿模或布料融化。不生成字幕、文字、额外人物或配乐。 镜头3|钢琴师准备|时长7秒 参考 {{Mixed 3}} 锁定同一座教堂、钢琴、乐谱、座椅、清晨光线及整体色调。 参考 {{Mixed 5}} 的钢琴师形象。 生成一条独立的12秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头,全屏画面,不使用分屏。 65mm中近景。摄影机位于钢琴师斜后方,以轻微手持呼吸缓慢向前靠近。必须是真实钢琴,不能替换成普通钢琴。 0.0—2秒:钢琴师坐到琴前,打开乐谱。 2—4秒:他用手将乐谱书页压平,确认页码与位置。 4—秒:他拿起细框眼镜,平静戴好并轻微调整镜腿。 6—7秒:双手落到琴键上,试奏一个低沉、克制的和弦。钢琴师安静看着乐谱,摄影机停止前推并保留轻微呼吸。 人物动作自然,不要夸张表演。手指、琴键、音栓、乐谱和钢琴结构必须准确。不生成字幕、歌词、片名、水印或额外配乐。 镜头4|教友陆续入席|单视频时长12秒 参考 {{Mixed 3}} 严格锁定同一座教堂的祷告席、中殿、石柱、彩绘玻璃窗、祭台方向、清晨光线和色调;参考 {{Mixed 7}} 教友造型,保持服装真实。 生成一条独立的10秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 40mm教堂中广景。摄影机位于一排祷告席端部,以极缓慢、克制的手持方式横向移动。祷告席端板、石柱不时擦过前景。 第一批教友从不同方向陆续进入,脱帽、低头或短暂整理衣服。 教友以自然时间差进入不同排祷告席,有人短暂祈祷,有人安静坐下。木椅和衣料发出细微真实声响。 更多教友进入画面,但不能显得拥挤,保持教堂的神圣感。摄影机继续缓慢横移。 所有祷告席必须统一朝向祭台,所有出现的教友必须背对镜头,面向祭台。群众动作不能整齐同步,不得重复同一张脸,不得出现机械起坐或人物穿模。不生成字幕、文字、配乐或镜头标签。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,保持长相与 {{Mixed 2}} 长相100%相同。 @猎人洗浴时裸露上半身参考 {{Mixed 3}} @猎人房间环境参考 {{Mixed 5}} ,浴室环境参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的男主房间和浴室内,冷白色天光与房间内暖黄的灯光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: 镜头1|猎人打开房门并进入房间|单时长5秒 参考 {{Mixed 1}} 锁定崔在弼身份与深紫色夹克造型;参考 {{Mixed 5}} 男主房间风格。 生成一条独立的5秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头. 100mm房间门锁的特写,尽量表现为一镜完成。摄影机在房内,房门上只有门把手,没有锁眼。 0.0—2.0秒:猎人面对镜头,拧开把手打开门,一边把钥匙装进口袋里,一边进门。 2.0—4.0秒:猎人进门后,把门关上。从画左走出画面。 4.0-5.0秒:镜头保持不动1秒。 必须真实。不能完整露出正脸,不生成字幕、配乐、额外人物或建筑结构变化。 镜头2|淋浴开始|时长6秒 参考 {{Mixed 4}} 锁定同一浴室的空间结构、花洒、暗色瓷砖、清晨光线和色调。 生成一条独立的10秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 严格参考 {{Mixed 6}} 景别、机位、人物位置、人物动作,保持100%不变。 50mm浴室小全景。猎人背对摄影机站在花洒下,水蒸气为玻璃上了一层雾,猎人的人影在玻璃房内自然移动。热气在玻璃房里真实地循环飘荡。镜头缓慢向后拉。 0.0—3.0秒:他保持背对镜头,肩膀因呼吸出现轻微起伏。 3.0—6.0秒:猎人缓慢抬头,以脸迎向水流,摄影机轻微向前靠近。 镜头庄重克制,不情色化。皮肤、水流和花洒结构必须真实。不生成字幕、配乐或人物正脸。花洒水流声。 镜头3|肩背旧伤|时长6秒 参考 {{Mixed 3}} 锁定猎人的身体比例。 生成一条独立的6秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头,全屏画面,不使用分屏。 85mm肩背特写。摄影机从猎人肩部开始,沿真实水流缓慢向下移动到上背,采用极克制的手持摄影。整个过程中,猎人都在自然地洗头发。 0.0—2.0秒:水流经过肩膀和肩胛骨,皮肤纹理与水珠真实清晰。 2.0—5.2秒:几道愈合多年的浅色旧伤疤逐渐显露。伤疤平整、稳定,没有红肿、流血或新鲜创口。 5.2—6.0秒:摄影机短暂停留在旧伤疤与水流上,画面保持安静。 不展示正脸和下半身,不情色化,不将旧伤拍成恐怖伤口。不生成字幕、配乐或大量血液。 镜头4|血水与泡沫流入排水口|时长8秒 参考 {{Mixed 6}} 严格锁定同一浴室的暗色地砖、排水口、清晨光线和整体色调。 生成一条独立的8秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头 100mm排水口微距。摄影机贴近浴室地面,只有轻微真实手持呼吸。 0.0—5.3秒:少量高度稀释的暗红血水与白色泡沫围绕排水口旋转并流入。血色持续变淡,最后接近清水。液体流动必须符合真实重力与排水方向。 5.3—7秒:白色泡沫逐渐扩散并遮盖排水口周围画面。 7—8.0秒:泡沫完全填满16:9全画幅,画面接近纯白,为下一镜雾面镜子提供白色匹配转场。 不能出现人物身体、伤口、肉块、浓稠血液或大量鲜血。白色必须来自真实泡沫,不得突然数字闪白。不生成字幕、配乐或分屏。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 2}} ,保持长相与 {{Mixed 1}} 长相100%相同。 @猎人房间参考 {{Mixed 5}} ,衣柜细节参考 {{Mixed 4}} ,穿衣镜细节参考 {{Mixed 3}} @猎人司祭服形象参考 {{Mixed 6}} 统一定义: 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 剧情含义: 猎人刚刚结束夜间杀戮并洗完澡,现在熟练地换上司祭服,恢复白天神父的身份。这不是紧张的伪装,而是他早已习惯的日常身份转换。所有穿衣动作只完成一次,准确、熟练、从容,没有挑选、犹豫、返工或欣赏自己。仪式感来自秩序、材质、声音和动作节奏,不使用超自然光芒或夸张宗教特效。 视觉风格: 真实韩国犯罪悬疑电影摄影,克制、冷静、庄严,带有隐约神圣感。全片以大特写和特写为主,近景为辅,禁止中景、全景和环境建立镜头。摄影机只做微小前推、短距离横移和轻微弧移。深色木材、黑色衣料、紫色织物、金色刺绣和白色罗马领形成色彩节奏。 严格保持 {{Mixed 5}} 的光线:窗外清晨冷灰色自然光,床边台灯和书桌灯提供柔和暖光,暗部保留细节。不能改变时间、房间布局、衣柜造型或穿衣镜位置。 人物露脸规则: 第1至第13镜不能出现猎人完整正脸;只能拍摄湿发、后颈、手部、肩背、下颚以下或局部身体。第14镜的镜子里只能出现下颚、嘴唇、罗马领和圣带上端,眼睛仍然在画面外。直到第15镜,才第一次通过穿衣镜完整展示猎人的脸。 镜头时间轴: 镜头1,0-1.5秒,衣柜正机位中景,50mm 猎人背对镜头,处于画面中间位置,实焦。猎人双手把衣柜门打开。可以从缝隙中看到衣柜内整齐排列着司祭服,司祭服参考 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} {{Mixed 10}} {{Mixed 9}} 硬切。 镜头2,1.5—2.2秒,手部大特写,100mm: 画面中只能看到猎人的手和部分司祭服。猎人没有挑选,直接握住其中一只衣架,将准备好的黑色司祭衬衣和搭配的紫色圣带一起抽出,衣服锁定 {{Mixed 9}} 。突出衣架滑轨和布料摩擦声。 硬切。 镜头3,2.2—3.5秒,穿衣动作特写,65mm: 黑色袖筒占据画面。猎人的手臂一次穿入衣袖,摄影机顺着手腕向肩部做短促移动。衣料从手腕向肩部迅速舒展。动作熟练顺畅,不能卡住、寻找袖口或重复穿衣。 硬切。 镜头4,3.5—4.8秒,袖口大特写,100mm微距: 猎人的手掌从黑色袖口伸出,另一只手用拇指和食指准确拉正袖口接缝,再顺着小臂将一道褶皱一次抚平。突出黑色织物、皮肤和指尖的真实质感。动作只做一次。 硬切。 镜头5,4.8—6.0秒,后侧近景,50mm: 从猎人四分之三肩后拍摄。黑色司祭衬衣,参考 {{Mixed 6}}中的衬衣。 黑色司祭衬衣一半搭在他的后背,后背露出了陈年的刀伤伤口,后背伤口参考 {{Mixed 2}} 。他肩膀向前一抖,黑色司祭衬衣顺着惯性就穿到他的肩膀上,盖住了后背上陈旧的刀伤伤口。摄影机沿肩线做约15度的小幅弧移。头部被画框裁切,不能看见完整脸和双眼。 剪辑与声音: 全片使用干净利落的硬切,禁止自动补充转场。声音以水滴、毛巾、木质柜门、衣架滑轨、黑色衣料、纽扣、袖口、圣带和罗马领的细小摩擦声构成节奏。背景可以保留从教堂楼下隐约传来的极低管风琴试音,但音量必须非常轻,不能变成煽情配乐。无对白、无旁白、无字幕、无文字、无水印。 严格限制: 全片只能使用大特写、特写和近景,禁止中景、全景、广角环境镜头和俯拍全身。 保持同一个猎人、同一个房间、同一套司祭服、同一光源方向和同一色彩分级。 人物穿衣动作不能失败、重复、慌乱或笨拙。 不要增加其他人物、浴室画面、宗教仪式、教堂内景或无关道具。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 2}} ,保持长相与 {{Mixed 1}} 长相100%相同。 @猎人房间参考 {{Mixed 5}} ,衣柜细节参考 {{Mixed 4}} ,穿衣镜细节参考 {{Mixed 3}} @猎人司祭服形象参考 {{Mixed 6}} 统一定义: 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 剧情含义: 猎人刚刚结束夜间杀戮并洗完澡,现在熟练地换上司祭服,恢复白天神父的身份。这不是紧张的伪装,而是他早已习惯的日常身份转换。所有穿衣动作只完成一次,准确、熟练、从容,没有挑选、犹豫、返工或欣赏自己。仪式感来自秩序、材质、声音和动作节奏,不使用超自然光芒或夸张宗教特效。 视觉风格: 真实韩国犯罪悬疑电影摄影,克制、冷静、庄严,带有隐约神圣感。全片以大特写和特写为主,近景为辅,禁止中景、全景和环境建立镜头。摄影机只做微小前推、短距离横移和轻微弧移。深色木材、黑色衣料、紫色织物、金色刺绣和白色罗马领形成色彩节奏。 严格保持 {{Mixed 5}} 的光线:窗外清晨冷灰色自然光,床边台灯和书桌灯提供柔和暖光,暗部保留细节。不能改变时间、房间布局、衣柜造型或穿衣镜位置。 人物露脸规则: 第1至第13镜不能出现猎人完整正脸;只能拍摄湿发、后颈、手部、肩背、下颚以下或局部身体。第14镜的镜子里只能出现下颚、嘴唇、罗马领和圣带上端,眼睛仍然在画面外。直到第15镜,才第一次通过穿衣镜完整展示猎人的脸。 镜头时间轴: 镜头1,0-1.5秒,衣柜正机位中景,50mm 猎人背对镜头,处于画面中间位置,实焦。猎人双手把衣柜门打开。可以从缝隙中看到衣柜内整齐排列着司祭服,司祭服参考 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} {{Mixed 10}} {{Mixed 9}} 硬切。 镜头2,1.5—2.2秒,手部大特写,100mm: 画面中只能看到猎人的手和部分司祭服。猎人没有挑选,直接握住其中一只衣架,将准备好的黑色司祭衬衣和搭配的紫色圣带一起抽出,衣服锁定 {{Mixed 9}} 。突出衣架滑轨和布料摩擦声。 硬切。 镜头3,2.2—3.5秒,穿衣动作特写,65mm: 黑色袖筒占据画面。猎人的手臂一次穿入衣袖,摄影机顺着手腕向肩部做短促移动。衣料从手腕向肩部迅速舒展。动作熟练顺畅,不能卡住、寻找袖口或重复穿衣。 硬切。 镜头4,3.5—4.8秒,袖口大特写,100mm微距: 猎人的手掌从黑色袖口伸出,另一只手用拇指和食指准确拉正袖口接缝,再顺着小臂将一道褶皱一次抚平。突出黑色织物、皮肤和指尖的真实质感。动作只做一次。 硬切。 镜头5,4.8—6.0秒,后侧近景,50mm: 从猎人四分之三肩后拍摄。黑色司祭服一半搭在他的后背,后背露出了陈年的刀伤伤口,后背伤口参考 {{Mixed 2}} 。他肩膀向前一抖,司祭服顺着惯性就穿到他的肩膀上,盖住了后背上陈旧的刀伤伤口。摄影机沿肩线做约15度的小幅弧移。头部被画框裁切,不能看见完整脸和双眼。 剪辑与声音: 全片使用干净利落的硬切,禁止自动补充转场。声音以水滴、毛巾、木质柜门、衣架滑轨、黑色衣料、纽扣、袖口、圣带和罗马领的细小摩擦声构成节奏。背景可以保留从教堂楼下隐约传来的极低管风琴试音,但音量必须非常轻,不能变成煽情配乐。无对白、无旁白、无字幕、无文字、无水印。 严格限制: 全片只能使用大特写、特写和近景,禁止中景、全景、广角环境镜头和俯拍全身。 保持同一个猎人、同一个房间、同一套司祭服、同一光源方向和同一色彩分级。 人物穿衣动作不能失败、重复、慌乱或笨拙。 不要增加其他人物、浴室画面、宗教仪式、教堂内景或无关道具。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 2}} ,保持长相与 {{Mixed 1}} 长相100%相同。 @猎人房间参考 {{Mixed 5}} ,衣柜细节参考 {{Mixed 4}} ,穿衣镜细节参考 {{Mixed 3}} @猎人司祭服形象参考 {{Mixed 6}} 统一定义: 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 剧情含义: 猎人刚刚结束夜间杀戮并洗完澡,现在熟练地换上司祭服,恢复白天神父的身份。这不是紧张的伪装,而是他早已习惯的日常身份转换。所有穿衣动作只完成一次,准确、熟练、从容,没有挑选、犹豫、返工或欣赏自己。仪式感来自秩序、材质、声音和动作节奏,不使用超自然光芒或夸张宗教特效。 视觉风格: 真实韩国犯罪悬疑电影摄影,克制、冷静、庄严,带有隐约神圣感。全片以大特写和特写为主,近景为辅,禁止中景、全景和环境建立镜头。摄影机只做微小前推、短距离横移和轻微弧移。深色木材、黑色衣料、紫色织物、金色刺绣和白色罗马领形成色彩节奏。 严格保持 {{Mixed 5}} 的光线:窗外清晨冷灰色自然光,床边台灯和书桌灯提供柔和暖光,暗部保留细节。不能改变时间、房间布局、衣柜造型或穿衣镜位置。 人物露脸规则: 第1至第13镜不能出现猎人完整正脸;只能拍摄湿发、后颈、手部、肩背、下颚以下或局部身体。第14镜的镜子里只能出现下颚、嘴唇、罗马领和圣带上端,眼睛仍然在画面外。直到第15镜,才第一次通过穿衣镜完整展示猎人的脸。 镜头时间轴: 镜头1,0.0—0.9秒,大特写,100mm微距: 猎人洗完澡后的湿润黑发发梢、后颈和肩部局部。水珠沿发梢落下,完全不露脸。背景虚化成 {{Mixed 5}} 房间的深棕色木质色块和暖灯光斑。清晰听见水滴落下和毛巾擦过皮肤的声音。 硬切。 镜头2,0.9—2.1秒,手部特写,85mm: 第一个衣柜开门镜头。猎人干净的手进入画面,准确握住 {{Mixed 4}} 深色木衣柜的圆形把手,柜门向外打开。摄影机随手掌极轻微前推,突出皮肤、旧木材和金属把手质感。 硬切。 镜头3,2.1—3.4秒,衣柜内部特写,65mm: 第二个也是最后一个衣柜开门镜头。从正在开启的柜门内侧拍摄。随着门缝扩大,一整排熨烫整齐的黑色司祭衬衣和紫色圣带依次进入画面,衣服制式参考 {{Mixed 10}} {{Mixed 9}} {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 。衣架间距完全一致,服装像礼仪器物一样有秩序地排列。只展示衣柜内部局部,禁止扩大成中景。 硬切。 镜头4,3.4—4.6秒,材质大特写,100mm微距: 摄影机贴近黑色司祭服 {{Mixed 9}} 做极短横移,展示细密黑色织物、笔直缝线、锐利衣褶和领口结构。猎人的指尖从衣料表面平稳划过。这个镜头不能出现十字架、镜子或人物面孔。 硬切。 镜头5,4.6—5.8秒,手部特写,85mm: 猎人没有挑选,直接握住其中一只衣架,将准备好的黑色司祭衬衣和搭配的紫色圣带一起抽出,衣服锁定 {{Mixed 9}} 。金属挂钩沿横杆平稳滑动,衣服离开后,衣柜里留下一个整齐狭窄的空位。突出衣架滑轨和布料摩擦声。 硬切。 镜头6,5.8—7.2秒,穿衣动作特写,65mm: 黑色袖筒占据画面。猎人的手臂一次穿入衣袖,摄影机顺着手腕向肩部做短促移动。衣料从手腕向肩部迅速舒展。动作熟练顺畅,不能卡住、寻找袖口或重复穿衣。 硬切。 镜头7,7.2—8.3秒,袖口大特写,100mm微距: 猎人的手掌从黑色袖口伸出,另一只手用拇指和食指准确拉正袖口接缝,再顺着小臂将一道褶皱一次抚平。突出黑色织物、皮肤和指尖的真实质感。动作只做一次。 硬切。 镜头8,8.3—9.7秒,后侧近景,50mm: 从猎人四分之三肩后拍摄。黑色司祭服落到他的肩背,他只做一次轻微沉肩,衣料便自然贴合身体。摄影机沿肩线做约15度的小幅弧移。头部被画框裁切,不能看见完整脸和双眼。 硬切。 镜头9,9.7—10.9秒,胸口特写,85mm: 黑色司祭衣前襟占满画面。猎人的手指由下向上连续扣好两颗纽扣。布料从松散状态迅速变得平整笔直。两次纽扣轻响成为明确的剪辑节拍。 硬切。 镜头10,10.9—12.2秒,领口大特写,100mm微距: 只拍摄猎人的颈部、喉结和黑色司祭衬衣领口。白色罗马领片已经位于衣领正中央。猎人用两根手指将中央白色长方形领片推正,再压平两侧黑色衣领。 罗马领必须严格参考 {{Mixed 9}} :它只是黑色领口正面中央露出的一小块白色长方形领片,不能生成整圈白色衣领,不能变成领带、领结、项链或独立拿在手中的物件。 硬切。 镜头11,12.2—13.5秒,圣带材质大特写,100mm微距: 猎人的手拿起 {{Mixed 6}} 中的紫色圣带。摄影机紧贴布面移动,展示低饱和深紫色织物、细密纤维、真实布料重量和边缘纤细金色滚边。圣带从手掌之间平稳滑过。此时十字架仍在画面之外。 硬切。 镜头12,13.5—14.7秒,刺绣十字架大特写,100mm微距: 全段唯一的十字架特写。画面只展示 {{Mixed 6}} 紫色圣带上的金色刺绣十字架。焦点先落在紫色布料纤维上,再短促移动到金线刺绣。 十字架必须是直接缝制在紫色圣带上的平面金色刺绣,造型、位置、比例和线条参考 {{Mixed 6}} 。不能变成金属项链、胸针、手持十字架、墙面苦像或独立宗教道具。不要拍摄 {{Mixed 5}} 墙壁上的十字架。 硬切。 镜头13,14.7—16.0秒,穿衣动作近景,50mm: 从猎人四分之三侧后方拍摄。他将紫色圣带从后颈平稳放下,两端同时沿黑色司祭服胸前垂落。他用双手轻轻向下一带,两侧立刻保持相同长度。圣带具有真实重量和布料摆动,金色滚边位置保持稳定。画面最高只到下颚,不能露出完整脸。 硬切。 镜头14,16.0—17.5秒,镜中局部特写,85mm: 镜中镜头,严格使用 {{Mixed 3}} 衣柜旁的落地穿衣镜。镜中只出现猎人的下颚、闭合嘴唇、黑色衣领、中央白色罗马领和紫色圣带上端,双眼仍然在画面外。 猎人看着镜子,用两根手指对中央白色罗马领进行最后一次轻微校正,再将紫色圣带边缘一次抚平。镜面必须自然反射 {{Mixed 5}} 房间的冷暖混合光线,不能出现摄影机、摄影师或错误人物倒影。 硬切。 镜头15,17.5—20.0秒,镜中面部近景,75mm: 第二个也是最后一个镜中镜头。开头焦点停在镜中白色罗马领和黑色领口上,随后焦点缓慢向上移动,依次经过下颚、嘴唇、鼻梁,最终落在镜中猎人的双眼和完整面孔上。 猎人的脸已经洗净,皮肤保留真实纹理,黑色头发要已经完全干透。猎人安静注视镜中的自己约一秒,眼神温和、沉静、干净,没有刻意慈祥的微笑,也没有杀手式凶狠表情。 他不是在欣赏伪装,而是极其自然地回到一个同样熟悉的身份。摄影机保持微弱呼吸,在20.0秒硬切结束。 剪辑与声音: 全片使用干净利落的硬切,禁止自动补充转场。声音以水滴、毛巾、木质柜门、衣架滑轨、黑色衣料、纽扣、袖口、圣带和罗马领的细小摩擦声构成节奏。背景可以保留从教堂楼下隐约传来的极低管风琴试音,但音量必须非常轻,不能变成煽情配乐。无对白、无旁白、无字幕、无文字、无水印。 严格限制: 全片只能使用大特写、特写和近景,禁止中景、全景、广角环境镜头和俯拍全身。 衣柜开门只能出现在镜头2和镜头3。 镜中画面只能出现在镜头14和镜头15,总时长严格为4秒。 十字架特写只能是紫色圣带上的金色刺绣十字架。 不要拍摄房间墙上的十字架,不要增加项链或其他十字架。 第15镜之前不能完整展示猎人的脸。 保持同一个猎人、同一个房间、同一套司祭服、同一光源方向和同一色彩分级。 人物穿衣动作不能失败、重复、慌乱或笨拙。 不要增加其他人物、浴室画面、宗教仪式、教堂内景或无关道具。
图片节点 4将 中的顶灯关掉,去掉相应的光线
严格参考 {{Mixed 1}} 机位、景别、人物位置、人物动作,保持100%相同。 安全门外的场景参考 {{Mixed 5}} ,逃亡男人形象锁定 {{Mixed 2}} 32mm,摄影机从逃亡者侧后方高速手持跟随。 镜头设计: 镜头1、画面中的逃亡的男人拖着受伤右腿,冲向画面中安全出口的门,他撞开门,身体向前一扑,冲了出去。因为惯性,他从画左的楼梯上滚了下去。 镜头2、滚落到楼梯底部之后,他从背对镜头转向面对镜头,回头看画面上方的安全门,猎人的剪影正站在安全门旁边,看不清猎人的脸,只能模糊看到一个人影。 镜头3、逃亡男人挣扎着起身,从画左出画。
严格参考 {{Mixed 1}} 机位、景别、人物位置、人物动作,保持100%相同。 安全门外的场景参考 {{Mixed 5}} ,逃亡男人形象锁定 {{Mixed 2}} 32mm,摄影机从逃亡者侧后方高速手持跟随。 镜头设计: 镜头1、画面中的逃亡的男人拖着受伤右腿,冲向画面中安全出口的门,他撞开门,身体向前一扑,冲了出去。因为惯性,他从画左的楼梯上滚了下去。 镜头2、逃亡男人挣扎着起身,一瘸一拐的跑出画面。

需要1至2个从高处复试楼梯的机位
视频截图视频节点 1素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境,走廊顶灯不亮状态参考 {{Mixed 5}} ,走廊顶灯亮起状态参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 走廊感应顶灯连续性:走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|4秒|黑场 全程完全黑屏,不出现任何图像、字幕或光点,全程只有音效。 0.0—1.0秒:只有逃亡者凌乱、急促、失控的喘息以及右腿受伤造成的一轻一重拖步声,空间具有废弃建筑长走廊的空旷混响。 1.0—3.3秒:加入猎人稳定、等间隔的黑色马丁靴脚步,每一步准确落在逃亡者脚步的节奏空隙中,形成“失控与秩序”的声音对位,距离逐渐接近。 3.3—4.0秒:远处传来一次感应灯继电器的轻微咔哒声。不要配乐,不要画面渐亮,结尾保持纯黑。 ## 镜头2|6秒|脚部特写,65mm 参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人服装与右腿伤势,参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的黑色马丁靴,参考 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 锁定走廊。走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 生成6秒单一连续镜头。摄影机距地面约20厘米,65mm脚部特写,低机位手持向后退。 0.0—2.5秒:逃亡男人脏旧、有泥污和折痕的皮鞋及拖行的受伤右腿占据画左前景,焦点牢牢跟随鞋尖,逃亡男人拖着受伤的右腿在向前逃跑,可以看出一瘸一拐。经过摄影机时产生一次明显但短促的身体性震动。 2.5—5.2秒:画右后景出现干净、克制的猎人的黑色马丁靴,焦点从逃亡男人鞋面缓慢拉到猎人的马丁靴;猎人向着逃亡男人的方向走动,他的步幅不大,每一步都踩入前者节奏的空隙。 5.2—6.0秒:逃亡男人脚步从画左出画,猎人靴子仍稳定接近镜头,焦点始终保持在马丁靴上。 只有脚步、拖行、喘息与衣料声,不配乐。不要拍到完整上半身,不要猛烈摇晃,不要慢动作。 ## 镜头3|6秒|楼外双人中远景,50mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人,参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人。参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 锁定同一废弃建筑走。走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。生成9秒连续镜头。 夜间楼外视角,50mm双人中远景,摄影机像外墙遥控机位一样与走廊平行,从画右向画左缓慢横移,保留极轻微自然风漂,不能像完全机械的轨道。整段隔着一扇又一扇的窗户看到猎人和逃亡男人的表演,窗框作为前景略过两人的身体。画面中看不清两人的脸,只能看清是两个人影轮廓。 逃亡男人在画左踉跄逃跑,偶尔回头看向画右猎人的方向,确认他是否能追上自己,然后再回头看向画左方向,继续向前逃。在弼始终在他身后三米稳定步行,不突然加速。两人头顶的冷黄感应灯根据两人的位置依次亮起,身后的感应灯依次熄灭。横移继续,红蓝霓虹只存在于未被顶灯照亮的暗区,两人被最后一组窗框遮过后,消失在墙体后面。声音隔着玻璃略显闷钝:急促喘息、拖步、稳定靴声、灯具继电器声。无配乐、无字幕,不改变两人间距 ## 镜头4|6秒|过肩中近景,40mm 走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 生成6秒单一连续镜头,40mm过肩中近景,从猎人左肩后方受控手持跟随。棒球帽帽檐和左肩构成画右虚焦前景,不能露出他的完整面孔;逃亡者位于画左中景,拖着受伤右腿前行。摄影机按照猎人稳定、匀速的步伐前进,猎人在画面中保持垂直稳定,逃亡男人却不断左右摇摆、呼吸失控。摄影机始终不越过人物行动轴线。手持仅有轻微呼吸感,不使用剧烈摇晃。同步保留两种脚步、喘息和走廊混响,不配乐。 ## 镜头5|5秒|猎人侧面近景,65mm 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人,保持同一走廊。生成5秒连续侧面近景,65mm浅景深。摄影机与猎人平行横移,只有克制的手持呼吸。猎人面向画左,帽檐从始至终遮住眼睛,构图只清楚表现鼻尖以下、下颚和闭合的嘴唇。 0.0—2.8秒:在弼沉默稳定前行,脸部无明显表情。 2.8—4.2秒:他进行一次克制的鼻腔吸气、呼气,嘴角因呼气和肌肉收紧产生极细微变化,像似乎上扬却无法确认,绝不能形成笑容。 4.2—5.0秒:表情恢复完全平静。声音为稳定靴声、轻微呼气、远处喘息,无配乐、无台词、无完整眼睛。 ## 镜头7|3秒|猎人脚步特写,85mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的黑色马丁靴与裤脚,参考 {{Mixed 4}} 保持走廊地面。生成3秒连续镜头,85mm低机位侧向手持跟拍,镜头跟随猎人走动而运动,只拍猎人的黑色马丁靴和深色裤脚。猎人从画右向画左走两到三步,鞋底每次都稳定落在画面中几乎相同的位置,摄影机比镜头2明显稳定,仅有微弱呼吸漂移,动作像冷静节拍器。真实速度,不慢放。每一步靴声干燥、清晰、等间隔,带走廊短混响;无其他突出声音、无配乐,不出现身体上半部。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境,走廊顶灯不亮状态参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影,全程升格拍摄。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 走廊感应顶灯连续性:走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|3秒|黑场 全程完全黑屏,不出现任何图像、字幕或光点,全程只有声音效果。 0.0—1秒:只有逃亡者凌乱、急促、失控的喘息声,空间具有废弃建筑长走廊的空旷混响。 1—3秒:加入猎人稳定、等间隔的黑色马丁靴脚步,每一步准确落在逃亡者脚步的节奏空隙中,距离逐渐接近。 ## 镜头2|8秒|脚部特写,65mm 参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人服装与右腿伤势,参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的黑色马丁靴,参考 {{Mixed 4}} 锁定走廊。走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 生成6秒单一连续镜头。摄影机距地面约20厘米,65mm脚部特写,低机位手持向后退。 0.0—4秒:逃亡男人脏旧、有泥污和折痕的皮鞋及拖行的受伤右腿占据画左前景,焦点牢牢跟随鞋尖,逃亡男人拖着受伤的右腿在向前逃跑,可以看出一瘸一拐。经过摄影机时产生一次明显但短促的身体性震动。步频保持在1秒钟2步的速度。 4—6秒:画右后景出现干净、克制的猎人的黑色马丁靴,焦点从逃亡男人鞋面缓慢拉到猎人的马丁靴;猎人向着逃亡男人的方向走动,他的步幅不大,每一步都踩入前者节奏的空隙,步频保持在1秒钟1步的速度。 6—8秒:逃亡男人脚步从画左出画,猎人靴子仍稳定接近镜头,焦点始终保持在马丁靴上。 只有脚步、拖行、喘息与衣料声,不配乐。不要拍到完整上半身,不要猛烈摇晃,不要慢动作。 ## 镜头3|6秒|楼外双人中远景,50mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人,参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人。参考 {{Mixed 4}} 锁定同一废弃建筑走。 走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。生成6秒连续镜头。 夜间楼外视角,50mm双人大远景,摄影机像外墙遥控机位一样与走廊平行,从画右向画左缓慢横移,保留极轻微自然风漂,不能像完全机械的轨道。整段隔着一扇又一扇的窗户看到猎人和逃亡男人的表演,窗框作为前景略过两人的身体。画面中看不清两人的脸,只能看清是两个人影轮廓。 逃亡男人在画左踉跄逃跑,回头看向画右猎人的方向,确认他是否能追上自己,然后再回头看向画左方向,继续向前逃。在弼始终在他身后10米稳定步行,不突然加速。两人头顶的冷黄感应灯根据两人的位置依次亮起。横移继续,红蓝霓虹只存在于未被顶灯照亮的暗区,两人被最后一组窗框遮过后,消失在墙体后面。声音隔着玻璃略显闷钝:急促喘息、拖步、稳定靴声、灯具继电器声。无配乐、无字幕,不改变两人间距 ## 镜头4|4秒|过肩中近景,40mm 走廊的感应顶灯在人物走进时亮起,在人物表演区域会保持照亮,在人物离开表演区域会熄灭。 生成4秒单一连续镜头,40mm过肩中近景,从猎人左肩后方受控手持跟随。棒球帽帽檐和左肩构成画右虚焦前景,不能露出他的完整面孔;逃亡者位于画左远景,拖着受伤右腿前行。摄影机按照猎人稳定、匀速的步伐前进,猎人在画面中保持垂直稳定,逃亡男人却不断左右摇摆、呼吸失控。摄影机始终不越过人物行动轴线。手持仅有轻微呼吸感,不使用剧烈摇晃。同步保留两种脚步、喘息和走廊混响,不配乐。 ## 镜头5|5秒|猎人侧面近景,65mm 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人,保持同一走廊。生成5秒连续侧面近景,65mm浅景深。摄影机与猎人平行横移,只有克制的手持呼吸。猎人面向画左,帽檐从始至终遮住眼睛,构图只清楚表现鼻尖以下、下颚和闭合的嘴唇。 在弼沉默稳定前行,脸部无明显表情。表情恢复完全平静。声音为稳定靴声、轻微呼气、远处喘息,无配乐、无台词、无完整眼睛。 ## 镜头7|3秒|猎人脚步特写,85mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人的黑色马丁靴与裤脚,参考 {{Mixed 4}} 保持走廊地面。生成3秒连续镜头,85mm低机位侧向手持跟拍,镜头跟随猎人走动而运动,只拍猎人的黑色马丁靴和深色裤脚。猎人从画右向画左走两到三步,鞋底每次都稳定落在画面中几乎相同的位置,摄影机比镜头2明显稳定,仅有微弱呼吸漂移,动作像冷静节拍器。猎人的步频保持在1秒钟1步的速度。真实速度,不慢放。每一步靴声干燥、清晰、等间隔,带走廊短混响;无其他突出声音、无配乐,不出现身体上半部。
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} @背景环境,走廊顶灯不亮状态参考 {{Mixed 4}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影,全程升格拍摄。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步; 追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|6秒|楼外双人中远景,50mm 参考 {{Mixed 1}} 锁定猎人,参考 {{Mixed 3}} 锁定逃亡男人。 严格参考 {{Mixed 5}} 机位、景别、人物位置、人物动作,保持100%不变。生成6秒连续镜头。 夜间楼外视角,50mm双人大远景,摄影机像外墙遥控机位一样与走廊平行,从画右向画左缓慢横移,保留极轻微自然风漂,不能像完全机械的轨道。整段隔着一扇又一扇的窗户看到猎人和逃亡男人的表演,窗框作为前景略过两人的身体。画面中看不清两人的脸,只能看清是两个人影轮廓。 逃亡男人在画左踉跄逃跑,回头看向画右猎人的方向,确认他是否能追上自己,然后再回头看向画左方向,继续向前逃。在弼始终在他身后10米稳定步行,保持步频在1秒钟1步的速度,不突然加速。两人头顶的冷黄感应灯根据两人的位置依次亮起。横移继续,红蓝霓虹只存在于未被顶灯照亮的暗区,两人被最后一组窗框遮过后,消失在墙体后面。声音隔着玻璃略显闷钝:急促喘息、拖步、稳定靴声、灯具继电器声。无配乐、无字幕,不改变两人间距
素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 1}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。保持猎人长相与 {{Mixed 2}} 长相保持100%相同。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} ,长相保持 {{Mixed 4}} 100%相同。不戴手套。 @背景环境参考 {{Mixed 5}} ,环境中的顶灯全部关闭,光源只有窗外低饱和红蓝霓虹混合光线。 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,废弃建筑夜景,冷黄感应顶灯与窗外低饱和红蓝霓虹混合,暗部有层次,克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不夸张血浆,不出现字幕和水印。 - 人物连续性:逃亡男人 {{Mixed 3}} 始终保持同一张脸、同一套污损西装及右腿伤势;猎人 {{Mixed 1}} 始终保持同一张脸、深色可双面夹克、棒球帽、黑色手套、黑色马丁靴。追杀段除特别说明外,帽檐始终遮住在弼双眼和大半张脸,不提前完整揭示正脸。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: ## 镜头1|15秒|猎人面部特写,85mm,不切镜 参考 {{Mixed 1}} 严格锁定猎人形象。 严格参考 {{Mixed 6}} 景别,人物位置,人物动作。生成12秒单一连续85mm面部特写,不切镜。 猎人的脸在画面右侧,他面对镜头,帽檐遮住大部分的面部,只能看见嘴唇,实焦。逃亡男人脖子、肩膀部分出现在画面左侧,虚焦。逃亡男人面朝画左,背对着猎人,画面中只能看到逃亡男人的肩膀和脖子,看不到脸。因为脖子上被绳子勒住的原因,他的后背紧紧的贴着猎人的脸。 0-1秒:逃亡男人被猎人用绳从画左拉入画面,两人保持 {{Mixed 6}} 的位置关系。 1—5秒:逃亡男人因为窒息感,在左右摆动挣扎激烈,强度非常强烈,他的手入画,抓挠脖子上的绳子,嗓子里还会冒出含糊不清的韩语。摄影机有轻微呼吸漂移,猎人的面部完全无表情。在第3秒的时候还收紧了一下绳子。 5—8秒:逃亡男人挣扎慢慢变弱了,声音也渐渐小了下去,双手无力的从画左跌出画面。摄影机漂移同步逐渐减小,猎人轻轻眯了一下眼睛,显示出他正在持续用力,但是他的面部表情不变化。 8—10秒:逃亡男人的动作停了下来,他的头突然低了下去。猎人缓慢、安静地呼出一口气。 10-13秒:猎人的眼睛向画左逃亡男人的方向看了一眼,仍保持勒紧绳子1秒,摄影机接近完全稳定。 13-15秒:猎人手臂才轻微放松,逃亡男人失去控制和支撑,脖子上缠绕着绳子,直挺挺的从画左倒出画面。。声音由挣扎和受阻呼吸逐渐归于走廊寂静,最后只剩一次呼气与灯具电流声;无配乐,不露完整眼睛,不微笑,不渲染死亡细节。
材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 3}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} ,逃亡男人长相保持与 {{Mixed 5}}100%相同。 参考 {{Mixed 2}} 的人物关系、楼梯场景布局与压制姿态。昏暗狭窄的老旧水泥楼梯间,冷蓝色夜景光,写实犯罪惊悚电影质感。两名角色均为成年男性。 50mm镜头,双人中景,正侧机位,固定构图,单镜头连续拍摄,全程不切镜。逃亡男人俯卧在楼梯台阶上,头部朝向画面右侧;猎人位于画面中间偏右,身体和面部同样朝向画面右侧,单膝牢牢压住逃亡男人的后背,将他限制在台阶上。两人的位置关系和朝向全程保持一致。 猎人俯下上半身,将一根粗绳,粗绳参考 {{Mixed 1}} 从逃亡男人颈部下方绕过,绳子完整缠绕在他的脖子上。猎人左右手分别紧握绳子两端,随后双臂明显发力、手臂肌肉绷紧,把两端绳子持续拽向自己的胸腹和身体方向。绳索迅速绷直,受力方向清晰,从逃亡男人的颈部斜向画面左侧、连接至猎人的双手。 逃亡男人拼命挣扎,双手抓扯绳索,手肘撑住台阶,双腿猛烈蹬动。随着猎人不断收紧绳子,他的颈部和上半身被强行向画面左侧牵引,身体明显向画面左侧后仰、反弓,肩膀被拉离台阶。他因强烈的窒息感而剧烈扭动,动作慌乱、急促、失去控制;猎人则始终用膝盖压住他的后背,重心稳定,持续向自己身体方向用力拉紧绳子。 强调真实的身体重量、压制感、绳索张力与力量传递;动作连贯清晰,人物肢体结构准确,绳子始终可见且保持连续,不穿模。紧张、压迫、写实,无血腥特写。 负面约束: 不要背景音乐,不要切镜,不要转机位,不要推拉摇移,不要改变人物位置和左右方向,不要正面机位,不要俯拍,不要特写;猎人不得松开绳子,不得双手握在同一端,不得把绳子拉向画面右侧;膝盖不得离开逃亡男人后背;逃亡男人不得翻身、站起或反制猎人;不要新增人物,不要多余手臂、手指或绳索,不要肢体穿模,不要绳索穿过皮肤,不要夸张血液或伤口。
材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 3}} ,棒球帽檐挡住脸部真实相貌。 @逃亡男人形象锁定 {{Mixed 3}} ,逃亡男人长相保持与 {{Mixed 5}} 100%相同。 参考图 {{Mixed 2}} 的人物关系、人物位置与楼梯场景。昏暗狭窄的老旧水泥楼梯间,冷蓝色夜景光,写实犯罪惊悚电影质感,两名角色均为成年男性。 50mm双人中景,正侧机位,固定构图,单镜头连续拍摄,全程不切镜。逃亡男人俯卧在楼梯台阶上,头部朝向画面右侧;猎人位于画面中间偏右,面部朝向画面右侧,膝盖牢牢压住逃亡男人的后背,始终维持压制姿态。 逃亡男人已经被猎人控制住,但仍在楼梯上拼命挣扎。他的肩膀和腰部剧烈扭动,手臂慌乱挥动并撑住台阶起身,双腿不断踢蹬,身体试图向前爬动,却始终无法挣脱猎人膝盖的压制。挣扎持续贯穿整个镜头,急,但不能形成与猎人的正面对抗或拔河式角力。 猎人保持稳定压制,俯下身体,一只手牢牢控制绳子的一端,另一只手拿着绳子的另一端,趁逃亡男人不断扭动挣扎时,迅速从他的颈部下方绕过,将绳子完整缠绕在脖子上。逃亡男人在绳子缠绕过程中仍然拼命挣扎,身体不停扭动和踢蹬,但无法阻止猎人的动作。 绳子勒紧脖子的瞬间,猎人立刻突然爆发力量,双手分别攥紧绳子的两端,用一次短促、猛烈、干脆的动作,把逃亡男人猛然拽向自己的胸腹与身体方向。猎人的双臂和手肘瞬间向后收回,上半身快速后撤,绳索骤然绷直。 逃亡男人原本杂乱的挣扎动作被这股突然的牵引力瞬间打断并改变方向。他没有与猎人形成力量对峙,而是整个人立刻跟随拉力,上半身猛然离开台阶,身体朝猎人的方向向后仰起,肩膀、胸口和头部被同时带动,形成明显而急促的后仰动作。紧接着,强烈的窒息感让他的挣扎变得更加剧烈,双手本能地抬向颈部,腰腹剧烈扭动,双腿在楼梯上失控踢蹬,但仍被猎人的膝盖牢牢压制。 动作顺序明确:逃亡男人持续拼命挣扎 → 猎人在挣扎中快速绕绳 → 绳子勒紧 → 猎人突然一次爆发猛拽 → 逃亡男人的身体立即跟随拉力后仰 → 窒息令挣扎进一步加剧。 强调真实的身体重量、突然受力产生的惯性和清晰的绳索张力。人物位置、朝向和压制关系始终一致,绳子全程清晰可见且不穿模,无血腥特写。 负面约束: 不要让逃亡男人停止挣扎或僵硬不动;不要持续角力,不要拔河式拉扯,不要让逃亡男人抓紧绳子并向反方向用力;不要缓慢发力,不要连续多次拉拽,必须在绳子勒紧后突然一次猛拽;不要让逃亡男人主动配合后仰;不要翻身反制猎人,不要改变人物位置与左右朝向;不要切镜、转场、推拉镜头或改变景别;不要新增人物,不要多余肢体或绳索,不要穿模。
视频截图视频节点 3素材锁定: @猎人形象锁定 {{Mixed 3}} ,保持长相与 {{Mixed 2}} 长相100%相同。 @猎人浴室环境参考 {{Mixed 4}} ,充满水雾的镜子参考 {{Mixed 6}} @猎人房间参考 ,衣柜细节参考 ,穿衣镜细节参考 {{Mixed 7}} 统一定义: 16:9、24fps。真实韩国犯罪电影。 统一视觉:韩国犯罪惊悚片式真实电影摄影,清晨的男主房间和浴室内,冷白色天光与房间内暖黄的灯光混合,暗部有层次。克制的手持呼吸,真实人体运动与重量,不使用慢动作,不出现字幕和水印,不添加背景音乐。 - 原生声音原则:环境声、脚步、呼吸、衣料、金属、门锁和台词都与动作准确同步;追杀段不要自动添加配乐。韩语台词必须逐字准确,不显示字幕。 镜头设计: 镜头1||镜中第一次完整露脸|时长10秒 参考 {{Mixed 3}} 严格锁定猎人的真实面孔、年龄、发型和身份;参考 {{Mixed 6}} 锁定同一浴室镜子、洗手台、光线与色调。 生成一条独立的8秒、16:9、4K、24fps写实电影镜头。 65mm镜面近景。开头整面镜子必须被白色水汽完全覆盖,浴室中的热气还残存了一些,飘荡在镜子附近。摄影机位于镜面侧方,摄影师、摄影机和设备不得出现在反射中。镜头缓慢地向后拉,猎人的肩膀和头发慢慢地从画右进入画面。 0.0—2秒:只见雾面镜子、凝结水珠和镜面模模糊糊的猎人的人影轮廓。 2—6秒:猎人的手从画右入画,横向从画右向画左方向擦过镜面一次,镜子的清晰度增加50%,再从画左向画右方向擦过一次,镜子的清晰度再增加50%。擦完后手不要离开镜子,微微撑在镜子上。手擦过的地方,露出了猎人的脸,这是观众第一次看清楚猎人的脸,头发全部湿透,贴在头皮上,刘海被打湿成一缕一缕的。镜面上有因为手擦过而凝结的小水珠从镜面上淌下来。猎人的长相保持与 {{Mixed 2}} 长相100%相同。 6—8秒:他安静凝视镜中的自己约2秒,眼神一直盯着镜子中的自己,他在审视自己,表情保持中性、克制、没有笑容。 8—10秒:猎人伸手拿起画外洗手台上的吹风机,准备开始吹头发。 这是观众第一次完整看清他的脸。不能恐怖化揭示,不生成字幕、惊悚音效、摄影设备倒影或陌生面孔。