
牛来市守护站
图片节点 1{{Image 2}} 提取红色框中的角色,参考 {{Image 1}} 的布局,生成三视图,带多种表情。
提取红色框中的角色,并生成三视图,带多种表情
图片节点 18使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-5s| 多角度特写 {{Image 1}} 在机甲内驾驶机甲的场景,类似环太平洋内部驾驶机甲那种
生成一个羊的角色,参考 {{Image 1}} 的艺术风格,生成三视图,带多种表情
图片节点 1生成一个小狼角色,参考 {{Image 1}} 的艺术风格,生成三视图,带多种表情
生成一个猪猪角色,参考 {{Image 1}} 的艺术风格,生成三视图,带多种表情
图片节点 7提取图中红色框住的 重火力模模式 角色,生成该机甲形象三视图,特写等,头部要用三视图里的牛头
生成一个次时代恶魔剑,豪华,精美,无限力量,机甲风。生成三视图,细节等
图片节点 2{{Image 1}} 以该角色为原型,生成酷似《环太平洋》里面机任一甲形象三视图,不要豹纹,机甲主色颜色要匹配参考角色颜色,特写
以该角色为原型,生成次时代机甲垂直直升机,机甲形象三视图,特写
图片节点 2以 该角色为原型,生成酷似《环太平洋》里面机任一甲形象三视图,机甲主色颜色要匹配参考角色颜色,特写
以该角色为原型,生成酷似《环太平洋》里面机甲形象三视图,特写
图片节点 25生成该机甲被攻击后多处受损图,其他不变
{{Image 2}} 图中牛替换成 {{Image 1}}
图片节点 4生产次时代怪物,钻地兽系列,三视图,精美,高清
生产次时代怪物,陆地系列,三视图,恐怖红色发光系内核
图片节点 4生产次时代怪物,深海水生系列,三视图,发光系内核
【生成内容】 # **怪兽资产建模**
生产次时代怪物,深海水生系列,三视图,发光系内核,终极大Boss
图片节点 9生成超写次时代繁华城市高空鸟瞰大景图,无角色,白天,科幻,sony A7m5 拍摄,电影级细节
生成夜景
视频截图视频节点 12在城市 {{Mixed 1}} 繁华步行街,各种动物角色@ {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 和父母亲在逛街,超写实,使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-5s | 特写,多角度切换 画面内容:在城市 {{Mixed 1}} 餐馆里,角色 {{Mixed 3}} 和它的猪父母在吃饭 5-10s | 自由发挥机位、电影级运镜 画面内容:突然画面出现半透明质感怪物 {{Mixed 2}} ,触角爬行,动作非常敏捷,其身体是透明状态,灵动地游走在餐厅里,当游走到 {{Mixed 3}} 脸部附近,怪物悄悄吸取其能量,吸取特效为全是能量拉丝能量流失被吸收,能量流夹杂精细粒子点缀,吸收时, 怪物相应位置有吸收发光表现,吸收完后 {{Mixed 3}} ,逐渐石化,粉碎 10-15s| 自由发挥机位、电影级运镜 怪物 {{Mixed 2}} 继续在餐馆里游走吸取 {{Mixed 4}} 等等其他小朋友动物,动物不断固化不动石化,四周传来起哄声音,陷入混乱。 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕
在城市 {{Mixed 1}} 繁华步行街,各种动物角色@ {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 和父母亲在逛街,超写实,使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-5s | 特写,多角度切换 画面内容:在城市 {{Mixed 1}} 餐馆里,角色 {{Mixed 3}} 和它的猪父母在吃饭 5-10s | 自由发挥机位、电影级运镜 画面内容:突然画面出现半透明质感怪物 {{Mixed 2}} ,触角爬行,动作非常敏捷,其身体是透明状态,灵动地游走在餐厅里,当游走到 {{Mixed 3}} 脸部附近,怪物悄悄吸取其能量,吸取特效为全是能量拉丝能量流失被吸收,能量流夹杂精细粒子点缀,吸收时, 怪物相应位置有吸收发光表现,吸收完后 {{Mixed 3}} ,逐渐石化,粉碎 10-15s| 自由发挥机位、电影级运镜、运动跟拍 怪物 {{Mixed 2}} 继续在餐馆里游走吸取 {{Mixed 4}} 等等其他小朋友动物,动物不断固化不动石化,四周传来起哄声音,陷入混乱。 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕
在城市 {{Mixed 3}} ,小牛(男) {{Mixed 2}} 和母牛 {{Mixed 1}} 在逛街买西瓜,超写实,使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s | 特写,多角度切换 画面内容:在城市 {{Mixed 3}} 街角边,母牛 {{Mixed 1}} 牵着 小牛 {{Mixed 2}} 在路面摊买西瓜,摊主是 {{Mixed 4}} 母牛 {{Mixed 1}} :“这瓜保熟吗?” 摊主 {{Mixed 4}} :“我开水果摊的,能卖给你生瓜蛋子?”(有点不耐烦) 母牛:“我问你这瓜保熟吗?” 摊主:“你是故意找茬(查)是不是?你要不要吧!”(有点不耐烦生气 ) 小牛(男) {{Mixed 2}} 突然缓缓转头往左上高空看,城市高层建筑似乎有啥东西,表情逐渐惊恐,然后喊“妈妈~!”拉长着声音 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥、巨物视角 {{Mixed 1}} 巨型生物,从高空撕裂空间下来,在城市 {{Mixed 2}} 大肆破坏,其口器能充能,充能完成发射高能激光肆意破坏城市 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕
视频截图视频节点 19使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 多角度角色特写 {{Mixed 2}} 该男牛角色在机甲内驾驶、战斗的特写, {{Mixed 1}} 为外部环境,只特写内部 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 多角度角色特写 {{Mixed 1}} 该女牛角色在机甲内驾驶、战斗的特写, {{Mixed 2}} 为外部环境,只特写内部 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-20s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 1}} 这是首帧参考 {{Mixed 3}} 该巨型生物,在城市 {{Mixed 2}} 里大肆破坏,不断往海岸边移动,沿途破坏建筑物,其口器能充能,充能完成发射高能激光肆意破坏城市,爆炸四起 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-20s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥、巨物视角 {{Mixed 1}} 这是首帧参考 该巨型生物 {{Mixed 3}} ,在城市 {{Mixed 2}} 里大肆破坏,不断往海岸边移动,破坏建筑物,其口器能充能,充能完成发射高能激光肆意破坏城市 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕
视频截图视频节点 19使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 多角度特写、真实动动运镜 {{Mixed 1}} 该角色在机甲内驾驶的特写 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 多角度角色特写 {{Mixed 3}} 该男牛角色在机甲内驾驶、战斗的特写, {{Mixed 2}} 为外部环境,只特写内部 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 1}} 这是首帧参考,随机镜头迅速切换 {{Mixed 2}} 远处巨型机甲略过水面超低空飞行向 {{Mixed 3}} 靠近,机甲尾焰清晰可见,肩炮发射导弹,导弹飞向 {{Mixed 3}} 在身上爆炸, {{Mixed 3}} 跳跃进水面和 {{Mixed 2}} 在水面进行缠斗,参考环太平洋打斗设计,势均力敌 严格保持角色一致性,只生产音效对话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 1}} 这是首帧参考,随机镜头迅速切换 {{Mixed 2}} 远处巨型机甲略过水面超低空飞行向 {{Mixed 3}} 靠近,机甲尾焰清晰可见,肩炮发射导弹,导弹飞向 {{Mixed 3}} {{Mixed 3}} 跳跃进水面避开导弹和 {{Mixed 2}} 在城市岸边水面进行肉搏缠斗,参考环太平洋打斗设计,势均力敌 严格保持角色一致性,只生产音效,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 1}} 这是首帧参考,随机镜头迅速切换 {{Mixed 2}} 远处巨型机甲略过水面超低空飞行向 {{Mixed 3}} 靠近,机甲尾焰清晰可见,肩炮发射导弹,导弹飞向 {{Mixed 3}} {{Mixed 3}} 跳跃进水面避开导弹和 {{Mixed 2}} 在城市岸边水面进行肉搏缠斗,参考环太平洋打斗设计,势均力敌,肉搏时不要用任何武器 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
图片节点 23去掉红色框住的生物,其他不变
生成电影海报封面,海报文字:牛来市守护战
图片节点 26生成电影海报封面,海报文字:牛来市守护战,文字风格充满设计感
视频截图视频节点 20使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 3}} 这是首帧参考 首帧里这个怪物 {{Mixed 2}} 口器能充能,充能完成发射高能激光对左边的机甲 {{Mixed 1}} 进行攻击,必须严格保持首帧构图,接着攻击打中瞬间,机甲做出防御动作,瞬间生成等离子护盾进行格挡,并被往后击退数百米远,并产生爆炸,爆炸弥漫包裹机甲 {{Mixed 1}} , 紧接镜头给机甲胸口高能核能量堆特写,堆芯发出红色光能,充能完成发,发射高能激光穿出身边的爆炸烟雾,直接击中 待在水面原地的 {{Mixed 2}} ,产生强大冲击波快扩, {{Mixed 2}} 被集中后爆炸并且肉身糜烂消散 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 3}} 这是首帧参考 首帧里这个怪物 {{Mixed 2}} 口器能充能,充能完成发射高能激光对左边的机甲 {{Mixed 1}} 进行攻击,必须严格保持首帧 {{Mixed 3}} 构图,接着攻击打中瞬间,机甲做出防御动作,瞬间生成等离子护盾进行格挡,并被往后击退数百米远,并产生爆炸,爆炸弥漫包裹机甲 {{Mixed 1}} , 紧接镜头给机甲胸口高能核能量堆特写,堆芯发出红色光能,充能完成发,发射高能激光穿出身边的爆炸烟雾,直接击中 待在水面原地的 {{Mixed 2}} ,产生强大冲击波快扩, {{Mixed 2}} 被集中后爆炸并且肉身糜烂消散 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 3}} 这是首帧参考 首帧里这个怪物 {{Mixed 2}} 口器能充能,充能完成发射高能激光对左边的机甲 {{Mixed 1}} 进行攻击,必须严格保持首帧构图,接着攻击打中机甲瞬间,爆炸环绕,机甲受损,并被振飞往后击退数百米远,爆炸弥漫包裹机甲 {{Mixed 1}} , 紧接镜头给机甲胸口高能核能量堆特写,堆芯发出红色光能,充能完成发,发射高能激光穿出身边的爆炸烟雾,直接击中 待在水面原地的 {{Mixed 2}} ,产生强大冲击波快扩, {{Mixed 2}} 被集中后爆炸并且肉身糜烂消散 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 3}} 这是首帧参考 首帧里这个怪物 {{Mixed 2}} 口器能充能,充能完成发射高能激光对左边的机甲 {{Mixed 1}} 进行攻击,必须严格保持首帧构图,接着攻击打中机甲瞬间,机甲爆炸,机甲受损,并被振飞百米远,爆炸弥漫包裹机甲 {{Mixed 1}} , 紧接镜头给机甲胸口高能核能量堆特写,堆芯发出红色光能,充能完成发,发射高能激光穿出身边的爆炸烟雾,直接击中 待在水面原地的 {{Mixed 2}} ,产生强大冲击波快扩, {{Mixed 2}} 被集中后爆炸并且肉身糜烂消散 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
视频截图视频节点 24使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-10s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 2}} 这是首帧参考 接着怪物 {{Mixed 1}} 在海底游荡往上从水底冲击袭击站在水面的机甲{{Mixed 3}} ,在空中翻滚数圈,接着 {{Mixed 1}} 使用声武器,直接攻击 {{Mixed 3}} 机甲爆炸陨落 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 2}} 这是首帧参考 2s后迅速切镜头,怪物 {{Mixed 1}} 在海底游荡往上从水底冲击袭击站在水面的机甲 {{Mixed 3}} ,在空中翻滚数圈,接着 {{Mixed 1}} 使用声武器,直接攻击 {{Mixed 3}} 机甲爆炸陨落,特写回到 {{Mixed 1}} 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 2}} 这是首帧参考 2s后迅速切镜头,怪物 {{Mixed 1}} 在海底游荡往上从水底冲击袭击站在水面的机甲 {{Mixed 3}} ,在空中翻滚数圈,接着 {{Mixed 1}} 使用声武器,直接攻击 {{Mixed 3}} 机甲爆炸陨落,接着全身特写回到 {{Mixed 1}} ,再转大景别特写 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 2}} 这是首帧参考,首帧里的怪物是 {{Mixed 4}} 必须严格保持首帧构图,接着机甲 {{Mixed 1}} 从高空云层赶来,穿破云层,高速撞击怪物@{{Mixed 4}},怪物被冲击到身后的城市群,爆炸四起,建筑被毁坏,怪物挣扎起身怒吼,接着 机甲{{Mixed 1}} 从虚空中召唤 武器{{Mixed 3}} ,出现特写酷炫无比,最后镜头给 {{Mixed 1}} 拿着武器全身特写 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM
视频截图视频节点 27使用ALEXA 65 ,搭配 100-150 ,光圈f2.0电影级镜头,背景虚化细腻,角色被侧面硬光和背面辅助逆光打得通透,输出超高ProRes 444 0-15s| 顶级电影级灾难运镜、随意发挥运镜、巨物视角 {{Mixed 2}} 这是首帧参考,首帧里的怪物是 {{Mixed 4}} 必须严格保持首帧构图,接着机甲 {{Mixed 1}} 从高空云层赶来,穿破云层,高速撞击怪物@ {{Mixed 4}} ,怪物被冲击后退,睡眠不足水花四起,怪物挣扎起身怒吼,接着 机甲 {{Mixed 1}} 召唤远处的 武器 {{Mixed 3}} 到手中,最后镜头给 {{Mixed 1}} 拿着武器全身特写,停顿一下最后往怪物冲过去 严格保持角色一致性,不要说话,不生成任何字幕,不要生产任何BGM