
一个牛妖相信AI战力分析,错把太上老君当成最好欺负的放牛老头,最后狠狠教它做牛
图片节点 1参考图二 {{Image 1}} 的动作,把 重新制作一下,这是一张仰拍视角,一头巨牛正在蓄力打向镜头画面
图片节点 7结合场景,生成一张高空俯拍图,地面被巨大的金刚镯压出一条深深的凹痕,巨牛被压在坑里一动不动的画面
图片节点 4修改一下图片,图片手机背后不要出现苹果的logo,然后手机中的人工智能形象也稍微改一下,
视频截图视频节点 1Global Look|全局视觉规格 ARRI Alexa cinematic look, filmic color science, high dynamic range, soft highlight roll-off, rich shadow detail, natural skin tones, subtle film grain, cinematic contrast, organic texture, natural lighting, premium cinematic image, physically based rendering (PBR), global illumination, subsurface scattering (SSS). 史诗神话电影质感,真实电影摄影。 白天辽阔荒原,天空阴云与阳光交错,远处连绵群山,强风吹过草地形成连续草浪,空气具有明显大气透视。 三个人站在同一片荒原上,但彼此之间保持较大距离,不要站得拥挤。 空间关系固定: 左侧:索尔 {{Mixed 6}} 中间:黑红色铠甲神秘人物 {{Mixed 5}} 右侧:太上老君骑青牛 {{Mixed 7}} 摄影机始终沿着人物前方进行从左向右的水平横向运动。 整个镜头尽量表现为一条连续摄影机运动。 不要音乐。 只保留: 荒原风声 草浪声 雷神之锤轻微电流声 黑红铠甲低沉能量声 青牛呼吸声 衣物、披风、拂尘被风吹动的声音 Shot 01|索尔单人展示|0–3秒 摄影机 镜头首先单独给到索尔。 Medium Full Shot / Medium Shot。 摄影机位于索尔正前方偏低的位置,约35mm电影镜头。 不要同时把另外两个人拍进来。 这一阶段画面中视觉主体只有索尔。 摄影机非常缓慢地向前推进。 带有极轻微电影摄影机自然运动,但不要明显抖动。 索尔动作 索尔独自站在荒原上。 身体微微侧向摄影机。 双腿自然分开。 右手握住雷神之锤,让锤子自然垂在身体侧面。 神情严肃、冷静。 没有攻击动作。 强风不断吹动他的披风和长发。 雷神之锤周围偶尔闪过非常细小的蓝色电弧。 蓝色电光沿着锤头边缘快速闪过,然后消失。 不要产生巨大闪电。 不要让雷电击中地面。 构图 索尔占据画面主体。 背景是辽阔荒原和远山。 人物与背景之间保持明显空间纵深。 镜头在索尔身上完整停留约3秒。 Transition 01|第一次快速向右平移|3–3.6秒 第三秒结束瞬间: 摄影机突然开始高速向右横向移动。 Fast lateral camera pan / rapid horizontal whip pan to the right。 不是切镜。 必须表现成摄影机从索尔身上直接快速甩向右侧。 运动过程中产生短暂、真实的: horizontal motion blur。 索尔迅速离开画面左侧。 背景荒原、草地、山脉形成高速横向运动模糊。 运动持续约0.5—0.7秒。 然后摄影机突然减速并稳定下来。 画面中央出现: 黑红色铠甲神秘人物。 使用: FAST → DECELERATION → STOP 形成明显速度变化。 Shot 02|黑红铠甲人物展示|3.6–6.6秒 摄影机稳定下来。 中间的黑红铠甲人物正好位于画面中央。 摄影机 Medium Full Shot。 略微低机位。 35mm电影镜头。 镜头在稳定之后进行极轻微缓慢推近。 与前面索尔镜头保持相似人物比例。 人物动作 黑红铠甲人物站在荒原中央。 双手自然垂在身体两侧。 身体几乎完全不动。 头部略微低垂。 随后慢慢抬起眼睛看向摄影机方向。 动作非常小。 不要夸张。 黑红色厚重铠甲具有真实金属材质。 暗红色能量沿着铠甲缝隙与纹路缓慢流动。 能量状态类似: 内部能量正在压抑地循环。 不是火焰。 不是爆炸。 红色光芒偶尔轻微增强一次,然后重新变暗。 人物表情冷漠、危险、难以预测。 环境互动 风吹过人物身体。 因为铠甲非常沉重,所以人物本身基本不受风影响。 只有少量外部结构、披挂或者细小部件产生轻微晃动。 荒原草地仍然持续向同一方向摆动。 镜头完整停留约3秒。 Transition 02|第二次快速向右平移|6.6–7.2秒 停留结束之后: 摄影机再次突然高速向右移动。 第二次: rapid lateral whip pan to the right。 黑红铠甲人物迅速从画面左侧退出。 背景出现明显横向运动模糊。 摄影机快速穿过两个人之间巨大的荒原空间。 这里要让观众明显感觉: 三个人之间距离非常远。 不是肩并肩站立。 摄影机高速平移约0.5—0.7秒。 随后突然减速。 FAST → DECELERATION → SMOOTH LOCK。 画面重新稳定。 太上老君和青牛进入画面。 Shot 03|太上老君与青牛|7.2–10.5秒 摄影机 镜头稳定在太上老君的位置。 Medium Wide Shot。 因为需要同时容纳: 太上老君 青牛 拂尘 所以画面比前两个人稍微宽一些。 摄影机略低于青牛头部高度。 使用35mm—40mm电影镜头。 镜头稳定之后进行非常缓慢的轻微推进。 太上老君动作 太上老君安静坐在青牛背上。 身穿宽大的东方道袍。 白发、长须。 一只手拿着拂尘。 身体姿态极其放松。 脸上带着很淡、很自然的慈祥微笑。 完全没有战斗姿态。 甚至给人一种: 普通慈祥老人骑牛经过荒原 的视觉错觉。 微动作 风吹过。 白色长须轻微飘动。 拂尘细丝缓慢随风摆动。 宽大的衣袖产生自然起伏。 青牛站在原地。 缓慢眨一下眼睛。 耳朵轻轻动一下。 随后: 尾巴缓慢甩动一次。 老君依然微笑。 没有释放任何法术。 没有能量光效。 没有攻击动作。 Final Frame|结尾 最后约0.5秒: 摄影机停留在太上老君与青牛身上。 风继续吹过荒原。 拂尘缓慢飘动。 青牛安静站立。 老君神情平和。 保持一种极度安静、从容的状态。 直接结束镜头。 CUT。 Camera Motion Timing|摄影机速度曲线 整个镜头必须强调: 静 → 极快 → 静 → 极快 → 静 具体节奏: 0–3秒 索尔,稳定镜头,轻微缓慢推进。 3–3.6秒 摄影机突然高速向右平移。 3.6–6.6秒 黑红铠甲人物,摄影机重新稳定,停留3秒。 6.6–7.2秒 摄影机再次高速向右平移。 7.2–10.5秒 太上老君骑青牛,摄影机稳定并缓慢推进。 这两次快速横移一定要产生明显的速度反差。 不要全程匀速横移。 AI执行重点 三个人必须属于同一个空间、同一条摄影机运动轴线。 摄影机移动方向始终: LEFT → RIGHT。 不要突然改变方向。 不要使用三个完全独立的切镜。 索尔 → 黑红铠甲人物之间: 使用摄影机高速横移完成过渡。 黑红铠甲人物 → 太上老君之间: 同样使用摄影机高速横移完成过渡。 三个人之间要留出非常大的荒原空间。 不要让他们肩并肩站立。 角色展示时必须保持: 单独主体构图。 索尔展示时不要提前看到太上老君。 黑红铠甲人物展示时不要让另外两人挤进画面。 太上老君出现后才完整展示青牛。 Negative Prompt|负面约束 不要三个人站得拥挤,不要三个人同时占满画面,不要角色站位互换,不要突然切镜,不要摄影机瞬移,不要摄影机向左回摆,不要360度环绕,不要镜头无意义旋转,不要过度手持抖动,不要人物突然改变服装,不要雷神之锤变形,不要大规模闪电,不要黑红铠甲突然爆炸,不要太上老君释放法术,不要青牛乱跑,不要背景山脉突然变化,不要光线跳变,不要风向变化,不要额外人物,不要卡通化,不要音乐。 最重要的镜头逻辑: 索尔独立停留3秒 → 高速向右甩移 → 黑红铠甲人物独立停留3秒 → 再次高速向右甩移 → 太上老君骑青牛稳定进入画面并停留约3秒。
视频截图视频节点 2Global Look|全局视觉规格 ARRI Alexa cinematic look, filmic color science, high dynamic range, soft highlight roll-off, rich shadow detail, subtle film grain, cinematic contrast, organic texture, natural lighting, premium cinematic image, physically based rendering (PBR), global illumination, subsurface scattering (SSS)。 延续前一段荒原大战场景。 白天,辽阔荒原,阴云与阳光交错,远处群山连绵,风吹草浪,空气中有妖气残留和扬起的尘土。整体是神话史诗电影质感,同时保持强烈动作冲击与一本正经的幽默反差。 不要音乐。 只保留: 风声 妖气低频轰鸣 巨妖动作造成的空气压迫声 拂尘挥动声 法术密文的轻微能量声 太上老君对白 金刚镯飞出、变大、滚动、碾压的巨响 地面裂开、石土翻滚的声音 Character Continuity|角色连续性 巨妖:前一段由牛来巨大化而成的遮天蔽日牛妖,体型巨大如山岳,动作具有真实重量感。 太上老君:仍然骑在青牛背上,手持拂尘,神情从容,站位稳定,不慌不忙。 青牛:保持平稳安静,不夸张乱动。 远处荒原环境、光线、风向必须与前一段连续。 Global Camera|摄影规则 镜头风格保持电影化,但这一段动作更强,镜头节奏更紧。 使用: low angle shot extreme wide shot medium shot close-up rapid scale reveal controlled handheld impact dramatic push-in fast pull-back 动作必须有明确的先后逻辑: 挥拳 → 定身 → 台词 → 丢镯 → 巨镯变大 → 滚压追击 → 压扁收尾。 Shot-by-Shot|15秒分镜提示词 Shot 01|巨妖挥拳砸下|0–3秒 超大全景转低机位仰拍 {{Mixed 6}} 。 巨妖高高抬起巨大的拳头,对准下方的太上老君狠狠砸下 拳头体积巨大,几乎遮住天空,压迫感极强。镜头从下方向上看,拳头带着恐怖风压快速下降,周围空气被挤压,草原和尘土被压得向外翻卷。 动作细节: 巨妖肩膀、手臂先抬起蓄力,再猛然挥下 拳头下降时形成强烈风压 太上老君与青牛在下方显得极小,但依旧稳定不动 不要立即命中,保留悬念 音效: 巨大破风声 妖气低频轰鸣 空气被撕开的重压音 Shot 02|拂尘一挥,密文显现,巨妖定住|3–6秒 切到太上老君中近景 {{Mixed 5}} ,再迅速切到拳头前进的空间位置。 就在巨妖拳头距离老君还有一段距离时,太上老君神情淡定,轻轻挥动一下手里的拂尘。随着拂尘划过空气,空中立刻浮现出一串发光的古老密文,悬浮成法术轨迹。下一瞬间,巨妖的拳头和全身像被无形力量瞬间定住,彻底停在半空,再也无法前进半分。 动作细节: 老君动作极轻,甚至带点漫不经心 拂尘挥动要干净、克制、优雅 密文在空气中快速成形,金色或淡白色发光 巨妖从高速攻击突然变成完全静止,形成强烈反差 巨妖眼神一愣,面部露出错愕 音效: 拂尘划过空气的轻响 密文出现时的清脆法术声 巨妖动作被瞬间“锁死”的沉闷定格声 环境短暂安静半拍,突出“定住”的力量感 Shot 03|老君吐槽+掏出金刚镯 {{Mixed 1}} |6–9秒 切到太上老君中景。 太上老君坐在青牛背上,抬头看着被定在空中的巨妖,神情依旧和气,甚至带一点无奈的微笑。然后他说: 太上老君: “现在的妖怪,真不懂得尊老爱幼啊。” 说话的同时,太上老君从袖口中从容地掏出金刚镯,动作轻松自然,毫无压力。随后他手腕一抬,将金刚镯往天空中一丢。 动作细节: 台词语气:从容、温和、带轻微调侃 不要愤怒,不要吼叫 掏金刚镯动作要干脆、潇洒 金刚镯抛出时镜头跟一下 upward motion 音效: 老君对白清晰 袖口轻微摩擦声 金刚镯抛出时金属轻鸣声 Shot 04|金刚镯空中暴涨|9–13秒 镜头切到天空方向。 金刚镯飞到空中后迅速旋转,并在旋转中急速变大。几乎在一两秒内,从小小一枚手镯膨胀成比巨妖还大100倍的巨大金刚镯,在天空中投下可怕阴影,压迫感覆盖整个荒原。 动作细节: 金刚镯边旋转边膨胀 体积增长要有连续感:小 → 巨大 → 超巨大 镯体有神性金属质感,边缘泛着强烈金光 巨妖此时刚刚挣脱定身,看到金刚镯后本能转身想逃 音效: 金刚镯高速旋转的金属嗡鸣 变大时低频共振增强 空气被巨大物体压迫的呼啸声 Shot 05|巨妖逃跑,金刚镯滚压追击 {{Mixed 7}} |13-16秒 超大全景。 巨妖终于解除定身,牛头立刻转身就跑,迈开巨大步伐在荒原上狂奔,地面被踩得剧烈震动。与此同时,已经巨大化的金刚镯猛然砸向地面,然后像一枚灭世巨轮一样朝巨妖身后高速滚过去,沿途压碎地表,掀起大量尘土和碎石。 动作细节: 巨妖逃跑动作要慌乱、仓促 奔跑时身体重量感极强 巨型金刚镯滚动速度非常快,紧追其后 地面出现一条深深的碾压凹痕 音效: 巨妖奔跑引发的沉重地震声 金刚镯砸地巨响 巨镯滚动的连续碾压轰鸣 石土翻飞、裂地声 Shot 06|巨妖被压扁收尾|16-20秒 镜头拉高再空中慢慢环绕,给到最终超大全景收尾。 随着一声震天巨响,巨妖被从后方滚来的巨大金刚镯正面压中,整个人被狠狠压扁在地上。地面被压出一条深深的巨大凹痕,尘土冲天而起。金刚镯停在荒原上,巨妖被死死压扁,画面形成强烈又带喜感的结局。 动作细节: 压扁瞬间要有明显重量冲击感 不要血腥,偏神话夸张风格 巨妖被压后呈扁平化趴在地上,带一点荒诞喜剧效果 太上老君和青牛在远处依旧平静从容,形成巨大反差 音效: 最终巨响 尘土冲击波 地面裂开延展声 落石与回响 无音乐,以纯环境与特效音收尾 可直接复制使用的整段总提示词 延续前一段荒原神话大战,白天,辽阔荒原,阴云与阳光交错,远处群山连绵,草原被风吹出层层草浪,史诗奇幻电影质感,超宽银幕,真实电影摄影,ARRI Alexa cinematic look,high dynamic range,filmic color science,soft highlight roll-off,subtle film grain,premium cinematic image,physically based rendering,global illumination,subsurface scattering。不要音乐,只保留风声、妖气声、法术音效、对白、地裂与撞击声。 巨妖高高抬起巨大的拳头,对准下方的太上老君狠狠砸下,拳头遮住天空,带着恐怖风压快速下降。就在拳头距离老君还有一段距离的时候,太上老君神情从容,轻轻挥动一下手中的拂尘,空气中立刻浮现一串发光密文。下一瞬间,巨妖的拳头以及全身像被无形力量瞬间定住,完全停在半空,再也无法前进。巨妖愣住,露出错愕表情。 太上老君骑在青牛背上,温和淡定地抬头看着巨妖,说:“现在的妖怪,真不懂得尊老爱幼啊。”说话的同时,他从袖口中掏出金刚镯,随手往天空中一丢。金刚镯飞到空中后快速旋转,并迅速变大,体积不断膨胀,最终变得比巨妖还要巨大,悬在空中投下庞大阴影。 这时巨妖解开定身,牛头转身就跑,在荒原上狂奔。巨大化的金刚镯猛然砸向地面,随后像一枚毁灭性的巨轮一样高速朝巨妖滚过去,沿途在地面压出一条深深的巨大凹痕,泥土、碎石和尘烟被不断掀起。最后伴随一声震天巨响,巨妖被金刚镯从后方狠狠压中并压扁在地面上,地上留下深深的碾压痕迹。太上老君和青牛依然从容平静,形成强烈的神话压制感与荒诞喜剧反差。 Negative Prompt|负面约束 不要加入音乐,不要血腥,不要现代城市元素,不要卡通化,不要低清晰度,不要人物突然换装,不要太上老君惊慌,不要青牛失控乱跑,不要巨妖动作像漂浮,要有真实重量感,不要金刚镯慢悠悠飘落,必须高速变大并形成强烈碾压感,不要把地面完全打成末日废土,但要清楚出现深深凹痕与裂地效果,不要多余角色,不要让法术特效过度花哨,要以神话庄严感为主。
视频截图视频节点 1生成一段太上老君再荒原上的图,他右手拿着拂尘,左手摸了摸胡须,身上穿着黄色道袍,表情和爱和亲,牛尾巴也一甩一甩的,根据我描述,生成这几个分镜头视频
生成一个视频,巨大的荒原里 {{Mixed 3}} ,牛来 {{Mixed 1}} 拿着手机看这手机里的ai给他说话 1-2秒画面:镜头给到牛来的肩膀视角,前景是肩膀与半张脸,右手拿着手机 {{Mixed 2}} , 3-5秒,手机特写镜头,手机里的ai正在说话
视频截图ARRI Alexa cinematic look, filmic color science, high dynamic range, soft highlight roll-off, rich shadow detail, subtle film grain, cinematic contrast, PBR rendering, global illumination. Epic fantasy action cinematic quality, ultra-realistic photography, thunderstorm atmosphere, visually stunning, high energy, powerful sense of presence. Camera starts low-angle medium shot from the front, slowly pushing in during charge-up, then rapidly pulls back to medium-long shot at the moment of ultimate energy release to reveal the full scale of the thunder blast, final frame locks into a heroic low-angle composition. The warrior {{Image 1}} — tall and powerfully built, long golden hair and beard, wearing dark ancient battle armor with layered metal plates, rough fur mantle over the shoulders, dark flowing cape billowing in the wind, wielding a massive square war hammer with blue lightning runes glowing on its surface — stands alone on the vast open wilderness {{Image 2}}, green grassland stretching to the horizon, distant mountains under dramatic clouds with god rays piercing through. 0.0–1.5s: The warrior stands firm on the grassland, both feet planted wide, right hand gripping the war hammer with the hammer head lowered at his side. His expression is cold and resolute. The ancient rune engravings on the hammer surface begin to faintly glow with blue-white light. Fine electric arcs start dancing along the hammer head edges. The storm clouds above begin to darken and churn in response. The wind intensifies, whipping his long hair, fur mantle and dark cape dramatically. The screen color gradually drains to cold gray monochrome, only the blue-white electric arcs on the hammer remaining vivid, silent oppressive tension fills the frame. 1.5–3.0s: The warrior suddenly raises the massive war hammer with explosive force, both arms driving the hammer high above his head pointing toward the storm clouds. The instant the hammer reaches its apex — the sky blazes with dense blue-white lightning. Three massive natural lightning bolts converge simultaneously from different directions and strike the hammer with thunderous impact. Intense blue-white current surges down the handle flooding across his arms and armor, the ancient runes across the full armor surface igniting progressively in sequence. Pebbles and grass near his feet levitate gently. The surrounding air distorts visibly with energy shimmer. A full-screen white flash detonates like a lightning strike, a shockwave ring expands outward from the hammer carrying swirling dust and wind, the camera shakes with decreasing amplitude for 0.3 seconds then stabilizes. 3.0–5.0s: The warrior pivots his torso with full force, rotating his shoulders and arms, swinging the fully charged war hammer forward in a powerful downward arc releasing all accumulated thunder energy. The moment the hammer completes its swing — an enormous branching blue-white thunder energy torrent erupts from the hammer head and surges forward across the ground. The main lightning bolt blazes ahead while countless branching arcs radiate outward in all directions. A massive circular air shockwave expands at high speed across the grassland, grass and dust blasting outward in a radial wave. The camera produces a strong realistic impact shake. 0.5x slow-motion captures the thunder energy burst in vivid detail — branching lightning arcs, levitating ground debris, energy shockwave ring all suspended in breathtaking clarity. Then the frame freezes to black-and-white slow motion, debris floating mid-air as time stands still, color floods back slowly like a returning tide, residual blue electric arcs linger around the warrior's body and the ground glows with faint blue energy traces. Final heroic composition: the warrior stands tall at the center, hammer slowly lowering, long hair and cape still billowing, low-angle upward tilt framing him against the dramatic storm sky with god rays breaking through the clouds behind him. Particle effects richly detailed: blue-white electric arc textures crisp and fine, lightning branching patterns organic and complex, ground energy glow volumetric and warm, levitating debris physically convincing, air energy distortion subtle and realistic, dust motes visible in volumetric god rays, armor metal PBR reflections photorealistic, fur mantle and cape fabric simulation natural, motion blur flows smoothly, atmospheric grandeur and mythological presence maximized. No BGM
图片节点 3参考风格,将这张图 {{Image 1}} 优化一下
视频截图视频节点 5画面开始巨大的金刚镯子朝着巨牛压过来 {{Mixed 1}} ,然后巨牛被压扁,一整灰尘后,高空俯拍视角,画面显现一只躺在巨坑里
图片节点 10生成一张,坑边上有一部手机,屏幕朝上,
视频截图视频节点 12生成一个视频,固定机位, 1-10秒手机屏幕里的人工智能正在讲话 {{Mixed 1}} 10-15秒镜头给到牛脸部特写,牛半死不活的样子,一动不动,嘴角轻微抽动了几下, 全程不要音效,不要声音,只有环境声
图片节点 3重新优化一下这个场景,背后巨大的乾坤圈 {{Image 2}} 向巨大的轮胎一样朝向巨牛滚过来的场景,巨牛拼命奔跑