嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片

作者:AI和平鸽发布日期:2026-09-15观看:212
嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片

以嘻哈和音乐节场景为元素,展示哈啤产品。因此整体的氛围是比较轻松和欢快的,另外生成的视频音乐是品牌方单独提供的,由于音乐有所指定,我先根据音乐节拍点做了大概故事脚本的规划,然后再放到libtv的skill里面进一步优化分镜脚本。再使用这个分镜脚本来生成视频。

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嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|图片节点 17图片节点 17

拉环内侧特写,拉环内里面显示“+1元多1罐”

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嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|角色三视图

生成全身三视图,识别标记:右手腕一条细红绳

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嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|图片节点 9图片节点 9

近景特写镜头,空置的复古嘉年华幸运大转盘摊位,巨大的金色转盘表面带有彩色分区,转盘边缘环绕着一圈暖色发光灯泡,木制摊位结构。远景背景是模糊发光的摩天轮轮廓,暖金色黄昏逆光透过摊位照射过来,半空中飘着细碎的金色纸屑。电影级焦外散景效果,35mm胶片颗粒感,边缘光晕,摄影级质感。

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嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|图片节点 8图片节点 8

宽画幅定场镜头,夏日啤酒节游戏区域的空旷全景,空荡荡的嘉年华游戏摊位(左右侧隐约可见转盘和大力锤的结构),旁边设有复古木质吧台。远景背景是模糊的发光摩天轮,魔幻的暖金色黄昏光线洒满全场,头顶悬挂着交错的暖色串灯,地面上零星散落着金色纸屑。电影级浅景深,35mm电影摄影质感,整体暖色调,电影级霓虹照明,极致写实。

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节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Image 1}} ,笑脸

06/ 09视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on第三幕
嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|第三幕视频截图

▶ 单元 U3(0:30–0:44)|VERSE2 身体0负担·冰极0·夏日降温 场景坐标系:同 {{Mixed 1}} ,新增降温喷雾装置 X=-3m Y=0–2m Z=+6m,猜体重摊 X=+2m Z=+4m。 【S25|0:30–0:32|MS宽景|CAM-A 稳定器穿越】 时间轴:2-4s 正常速 降温喷雾装置(X=-3m Y=1.5m Z=+6m)喷出水雾,水雾在夕阳逆光中形成金橙色雾柱(宽约2m,高约3m),丁达尔光柱从右后方45°穿透雾气,形成3–5条平行光束。 (节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} )在雾中欢笑:多人张开双臂(肘部伸直,掌心向上),仰头,嘴角大开,眼睛微闭感受水雾。 稳定器从 Z=+8m 向前穿越雾气至 Z=+5m,画面从雾外推入雾中,前景短暂模糊后清晰。 整体色调:逆光暖橙+雾气散射的冷蓝,形成冷暖对比。 【S26|0:32–0:33|ECU|特殊机位·微距】 时间轴:4-5s,正常速+局部升格(热浪扭曲段60fps) 画面左半部:热浪蒸腾效果,空气因高温产生折射扭曲(波动频率约2Hz,扭曲幅度约3mm),背景色调偏橙红。 画面右半部: {{Mixed 3}} 罐体(X=+0.2m Y=1.2m Z=+2.5m),微距镜头下罐身霜晶颗粒清晰可见(单颗霜晶直径约0.5mm),3颗冷凝水珠在罐体右侧缓慢下滑(速度约5mm/s),逆光下水珠呈半透明琥珀色。 画面中线为冷热分界,左侧热浪扭曲与右侧冰霜形成视觉对比。 微距景深极浅,前后景均虚焦,仅分界线附近清晰。 【S27|0:33–0:35|MS|CAM-A 手持】 时间轴:5-7s 正常速 {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)仰头饮完最后一口 {{Mixed 3}} ,将空罐放下(右手自然垂落至 Y=0.8m)。 饮完后约0.5s: 双膝微弯蓄力,随即双脚蹬地跳起(双脚离地高度约35–40cm,明显高于 S29 的普通跳动),双臂同时向两侧张开(肘部伸直,掌心向外),头部后仰,嘴角咧至最大弧度(约25mm),眼睛睁大。 跳起顶点时身体呈大字形,背景灯串与摩天轮轮廓在身后形成框架构图。 落地时双脚同时着地,膝盖轻微弯曲缓冲,脚底阴影随起跳→落地过程从清晰→消失→清晰变化。 背景(节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} ) 数人被感染,跟着小幅跳起或举臂,虚焦处理。 【S28|0:35–0:36|CU|特殊机位·升格】 时间轴:7-8s,120fps升格(×4慢动作) {{Mixed 2}} 仰头畅饮 {{Mixed 3}} (X=0 Y=1.4m Z=+3m),罐口倾斜约70°,液体从罐口流出,部分液体从嘴角溢出(细流宽约2mm,沿下颌弧线下滑)。 冰爽迸溅:溢出液体接触空气后形成细小水花,水花在120fps下呈清晰颗粒状(颗粒直径约1–3mm,向四周扩散半径约8cm)。 逆光下水花呈半透明金色,背景虚焦暖橙。 {{Mixed 2}} 颈部后仰,喉结清晰可见,皮肤纹理自然。 【S29|0:36–0:38|MS宽景|CAM-A 快切组接·3镜】 时间轴:8-10s,每镜约0.67s 镜A:(节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} )全场放开跳动,多人同时跳起(双脚离地约20cm),双臂上扬,手持 {{Mixed 3}} ,背景灯串晃动。 镜B:冰块特写穿插——冰桶内冰块堆叠(X=-1m Y=0.5m Z=+3m), {{Mixed 2}} 右手抓取一块冰(五指弯曲,冰块约5×5cm),冰块表面水光反射。 镜C:(节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} )中两人相视大笑(面对面距离约50cm),各自举 {{Mixed 3}} 相碰,碰杯瞬间液体轻微溅出。 三镜均为平视,背景暖橙,整体节奏轻快。 【S30|0:38–0:40|CU|特殊机位·微距升格】 时间轴:10-12s,120fps升格(×4) 冰晶/水珠碎裂特写(X=0 Y=0.8m Z=+2.5m):一颗冰块从高处(Y=1.5m)落下撞击另一冰块,碎裂瞬间产生约12–15片冰晶碎片(各片大小约3–8mm,向四周飞散)。 阳光从右后方45°入射,每片冰晶碎片在飞散过程中折射出彩虹光谱(红橙黄绿,各色光斑直径约2mm)。 水珠在冰晶碎裂后四散,120fps下每颗水珠呈完整球形(直径约1–2mm),表面反射背景暖橙光。 景深极浅,背景完全虚焦。 【S31|0:40–0:42|MS宽景|CAM-E 环绕摇臂】 时间轴:12-15s(延伸至U3末帧,衔接U4) {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)成为舞池中心,@CROWD 在半径约3m的圆形区域内围绕 {{Mixed 2}} 舞动(每人间距约1m)。 CAM-E 摇臂从 Y=5m 以 {{Mixed 2}} 为中心做顺时针环绕(环绕半径约8m,环绕速度约90°/5s),在15s内完成约45°弧度。 光线魔幻化渐强:整体色温进一步降至2800K,金色光晕从 @HERO 周身向外扩散(半径约1m,亮度为背景1.8倍),好运表视觉化—— {{Mixed 2}} 周身隐约可见金色粒子漂浮(粒子直径约1mm,约20颗,上升速度约0.1m/s)。 U3 末帧锚点: {{Mixed 2}} 居中,环绕摇臂在45°侧面,金色光晕最强,作为 U4 首帧。 U3 防崩指令: {{Mixed 2}} 外貌服装与前两单元完全一致,不得改变。 {{Mixed 3}} 罐体外观全程保持一致,霜晶与冷凝水珠持续存在。 S26 冷热对比画面中,左侧热浪扭曲为后期效果,右侧 {{Mixed 3}} 罐体物理形态不变形。 S27 电子秤数字跳动为屏幕显示内容,秤体本身不发生形变。 S30 冰晶碎裂方向向四周均匀扩散,不得集中于单一方向。 所有人物双脚贴合草坪地面,跳起镜头(S29镜A)双脚离地高度一致(约20cm),落地时阴影方向统一向左前方。 丁达尔光柱(S25)方向与主光源方向一致(右后方45°入射),不得出现与主光源矛盾的光束方向。 (节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} )围绕 {{Mixed 2}} 的圆形站位(S31)在环绕镜头中保持相对位置不变,不得出现人物穿插或消失。 本单元末帧(S31 末尾): {{Mixed 2}} 居中,金色光晕,环绕摇臂45°侧面,作为 U4 首帧锚点。

07/ 09视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on第二幕
嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|第二幕视频截图

单元 U2(0:15–0:30)|VERSE1 + BREAK + HOOK-2 场景坐标系: {{Mixed 1}} 【S12|0:15–0:18|MS|CAM-A 手持/跟摇】(U2 首帧锚点 = {{Mixed 8}} ) 时间轴:0-3s 正常速 {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)右手猛拨 {{Mixed 5}} 指针,手腕发力瞬间指节微白,指针飞速旋转(转速约3转/秒,转盘刻字在旋转中形成模糊弧线)。 镜头从 CAM-A 位置跟随 {{Mixed 2}} 手部动作做轻微摇摄(±10°)。 背景(节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} ,笑脸) 虚焦,欢呼声配合嘴型。 【S13|0:18–0:19|CU|CAM-D 仰拍急推】 时间轴:3-4s,急推(焦距从35mm推至85mm,0.5s内完成) {{Mixed 5}} 指针(X=-1m Y=1.2m Z=+4m)减速停止,指针尖端精确指向「+1元多1罐」刻字(字体白色衬线体,字号约8mm高)。 街机UI叠加:金色弹窗从指针处展开,显示「+1罐」,弹窗四角有金色星形粒子爆开(各角4颗,直径约3mm)。 仰拍35°,转盘占画面70%。 【S14|0:19–0:20|MS|CAM-A 手持】 时间轴:4-5s,卡鼓点(画面切换与鼓击同帧) 钟声响起(画外音), {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)双臂向上振举(肘部伸直,双拳握紧,举至 Y=2.3m),头部后仰约20°,嘴大张(欢呼状,牙齿可见)。 {{Mixed 7}} 同步欢呼,双臂上举,背景人群密度高。 【S15|0:20–0:22|CU|横移跟罐】 时间轴:5-7s,升格60fps 木质吧台(Y=0.9m,台面纹理清晰): {{Mixed 2}} 左手伸出1枚硬币(X=-0.5m Y=0.9m Z=+4m)→ 老板右手接过 → 同时推出第二罐 {{Mixed 3}} (X=+0.5m Y=0.9m Z=+4m)沿台面向右滑动。 镜头从硬币横移跟随 {{Mixed 3}} 滑动,横移速度与罐体同步(约0.8m/s)。 {{Mixed 3}} 滑动时罐底与台面摩擦,冷凝水珠在台面留下水痕。 UI叠加:「+1元多1罐」白色字幕在画面下方1/4处显示,字体粗圆体。 【S18|0:22–0:23|MS|CAM-E 冻结/极慢升格】 时间轴:9-10s,240fps极慢(×8慢动作) ★静音开始:全场音效降至0,仅保留极低底噪。 {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)双手将 {{Mixed 3}} 向上抛出,罐体在 Y=2.5m 处悬停(近静止,每帧位移<1mm)。 {{Mixed 7}} 全场动作近乎静止,表情凝固在欢笑瞬间。 CAM-E 从 Y=7m 俯角45° 极缓慢下移至 Y=6m。 【S19|0:23–0:24|CU|CAM-A 静止】 时间轴:10-11s,极慢(×4) 猜体重摊电子秤(X=+2m Y=0.3m Z=+4m)数字显示屏特写,红色LED数字显示「0」(字高约30mm)。 {{Mixed 2}} 站在秤上(双脚踩实,脚底阴影清晰),上半身入画,嘴角向左咧开(弧度约20mm),眼睛眯成月牙形,左手指向秤面。 UI叠加:秤面显示「0糖0脂」小字(白色,字号约5mm)。 【S20|0:24–0:25|CU|CAM-D 仰拍缓摇】 时间轴:11-12s,240fps极慢(×8) {{Mixed 6}} 锤球(红色,直径约20cm,X=+3m Y=0.8m Z=+4m)在静音中缓缓向上升起,位移从 Y=0.8m 到 Y=3m,速度极慢(约0.2m/s)。 CAM-D 从仰角35°缓慢上摇至仰角50°,跟随锤球上升。 背景高塔(Y=0–5m)在画面左侧,钟铃在 Y=5m 处隐约可见。 张力累积:锤球运动中光线渐亮,高光渐强。 【S21|0:25–0:26|ECU|CAM-D 仰拍急推·★beat砸回】 时间轴:12-13s,120fps,急推(0.3s内焦距从35mm推至135mm) 锤球撞击钟铃瞬间(X=+3m Y=5m Z=+4m):金属碰撞产生火花(6–8颗,橙黄色,直径约2mm,向四周放射),钟铃产生高频振动(钟体边缘模糊)。 ★beat 砸回:撞击帧与音乐节拍硬同步(误差<1帧),光爆效果(白色高光从撞击点向外扩散,半径0.5m,持续0.2s)。 急推使锤球从占画面20%放大至占画面80%。 【S22|0:26–0:27|MS宽景|CAM-E 摇臂拉开·★爆发】 时间轴:13-14s,升格60fps,★爆发 全场从极慢静止状态瞬间"落下":金色纸屑从半空加速倾泻(从 Y=3m 落至 Y=0m,加速度约9.8m/s²), {{Mixed 7}} 同步从静止爆发为跳动欢呼。 CAM-E 从 Y=6m 快速拉高至 Y=9m,画面从中景拉开至全场俯瞰。 鼓点卡点:全场"落下"动作与鼓击同帧。 【S23|0:27–0:29|MS|CAM-A 手持】 时间轴:14-15s 正常速(U2 末帧锚点) {{Mixed 7}} 跳动,多人同时举杯相碰("叮"声), {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)居中,双手举起 {{Mixed 3}} 与左右两侧人群碰杯。 {{Mixed 2}} 嘴角大开(弧度25mm),眼神发亮,额头汗珠反光。 背景暖橙光,灯串可见。 U2 防崩指令: {{Mixed 2}} 外貌服装与 U1 完全一致。 {{Mixed 3}} 罐体外观与 U1 完全一致,冷凝水珠持续存在。 静音段(S18–S21)所有人物及物体保持极慢/近静止状态,无突然加速。 S21 撞击帧火花方向向四周放射

08/ 09视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on第四幕
嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|第四幕视频截图

▶ 单元 U4(0:44–0:53)|OUTRO 华灯落版 场景坐标系:同 {{Mixed 1}} ,夕阳已落,华灯全亮,色温2700K全场暖橙,摩天轮全亮。 【S32|0:44–0:46|EWS|CAM-E 摇臂拉高】(U4 首帧锚点 = U3 末帧) 时间轴:0-2s 正常速 黄昏转华灯瞬间:摩天轮(X=+20m Z=-30m)全部彩灯同时点亮(约200颗LED,暖黄+冷白交替闪烁),灯串(Y=4m)全场暖光铺满,整体亮度从日落余晖跃升至节庆华灯。 {{Mixed 5}} 全场同时举起 {{Mixed 3}} (双臂上扬,罐体在 Y=2m 高度),形成"举罐海",从摇臂高角度看呈银白色点阵。 CAM-E 从 Y=7m 缓慢拉高至 Y=12m,俯角从45°增大至60°,画面从局部全场拉至鸟瞰全景。 满场魔幻暖光:整体色调2700K,金橙色调,无死角暗区。 【S33|0:46–0:47|MS|CAM-A 手持·升格】 时间轴:2-3s,120fps升格(×4) {{Mixed 2}} (X=0 Y=0 Z=+5m)与左右两侧 {{Mixed 5}} 各一人同时举起 {{Mixed 3}} 相碰,三罐同时触碰(碰撞点 X=0 Y=1.8m Z=+4m),碰杯音同步。 被弹起旋转的拉环 {{Mixed 4}} ,此刻从空中缓缓落下(从 Y=2.5m 落至 Y=1.2m,120fps下旋转轨迹清晰), {{Mixed 2}} 右手掌心向上接住,拉环落入掌心瞬间轻微弹跳一次后静止。 升格下拉环旋转清晰可见,银色金属面在暖橙光下交替反光。 {{Mixed 2}} 表情:嘴角咧至最大弧度(约28mm),眼睛眯成弧线。 背景华灯全亮,暖橙光晕, {{Mixed 5}} 虚焦欢呼。 【S34|0:47–0:49|CU|CAM-E 俯拍·产品英雄帧】 时间轴:3-5s 正常速 冰桶(X=0 Y=0.5m Z=+3m)俯拍特写:多罐 {{Mixed 3}} (4–6罐)整齐排列在碎冰中,罐顶朝上,银白蓝冰晶纹路从俯视角度呈放射状排列,视觉冲击力强。 节庆暖光从正上方打下(华灯光源,色温2700K),每罐顶端形成圆形高光(直径约15mm),罐身结霜颗粒在俯光下清晰可见,碎冰在暖光下折射出橙黄色光斑。 冷凝水珠从罐身向下渗入碎冰,冰桶边缘木质纹理清晰。 CAM-E 从 Y=2m 正俯拍,无透视变形,罐顶阵列构图饱满。 【S35|0:49–0:53|END|静帧·logo锁版】 时间轴:5-15s(静帧+动态logo入场) 背景:S34 末帧产品英雄帧作为底图,整体降亮至70%,暖调节庆招牌风(色温2700K,饱和度+15%)。 {{Mixed 6}} 动态logo入场(5-8s):logo从画面中心向外扩散显示,入场动画为从透明度0%渐显至100%,耗时0.5s。 信息条(8-12s):画面下方1/5区域出现横向信息条「哈啤·好运 0 负担」(深橙底色,白色文字),从左向右滑入(滑入速度约0.3s)。 静帧保持(12-15s):全要素静止,logo与信息条保持可读状态,背景bokeh光斑轻微呼吸感闪烁(亮度±5%,周期约2s)。 U4 防崩指令: @HERO 外貌服装与全片完全一致。 {{Mixed 3}} 产品英雄帧(S34)罐体正面朝向镜头,品牌logo清晰可读,不得模糊或变形。 {{Mixed 4}} 落回掌心(S33)物理轨迹符合重力(Y轴单调递减),不得出现悬浮或上升。 S32 华灯点亮为场景光源变化,人物面部光线随之从侧逆光(夕阳)变为正面暖光(华灯),阴影方向相应调整为正下方。 S35 logo文字字形完整,无缺笔、无错字、无变形。 信息条文字清晰可读,不得与背景bokeh光斑重叠导致遮挡。 S33 三罐碰杯高度一致(均在 Y=1.8m),碰撞点物理合理,不得出现罐体穿插。 S34 产品英雄帧背景bokeh光斑为圆形,不得出现多边形或星形光斑(需关闭镜头衍射效果)。 本单元末帧(S35 末尾):logo、「哈啤·好运 0 负担」全屏静帧,暖调节庆风,作为全片终止帧。

09/ 09视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on补充
嘻哈音乐节啤酒商业TVC广告片|补充视频截图

{{Mixed 2}} 开启 {{Mixed 3}} 后 讲其举起,罐口朝向镜头/朝天。 {{Mixed 2}} 嘴角向两侧拉开(弧度约15mm),眼角细纹出现,眉毛微微上扬——"点亮"瞬间。 {{Mixed 3}} 罐体在画面右下角可见,罐身冷凝水珠清晰。 背景(节庆人群:男女混合,彩色T恤,手持 {{Mixed 3}} ,笑脸)虚焦,暖橙光弥漫。

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