
关于一只蟑螂人押送人类最后一个小女孩的故事
图片节点 2生成图一的尖刺藤,挂在 {{Image 2}} 人物背后。是一种武器,小一点。
生成人物全身白底三视图 独角(蟑螂人押送官) 角色定位:蟑螂人族群的底层战士,被指派押送人类实验体。身体被改造过,有实验烙印。外表冷硬粗砺,内心有未被磨灭的某种东西。 核心视觉元素: 蟑螂人形态,直立类人身躯 暗褐色几丁质甲壳,厚重分层 触角:一根完整 + 一根残缺(断茬) 面部甲壳有裂纹和磨损痕迹 手背有实验烙印(圆形,边缘不规则) 肢体关节处有软体薄弱点 体型比普通蟑螂人略小,但更灵活
图片节点 2给这把刀配个刀柄,不要手拿着,让他别再腰间。
生成绳子绑在小女孩身上。
生成人物被绳子绑住手。
视频截图视频节点 1超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。场景图不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图保持不变 {{Mixed 1}} ,蟑螂人 {{Mixed 3}} 始终保持五六个在旁边。主角独角 {{Mixed 7}} 始终只有一根触角。 1.变种人 {{Mixed 5}} 第一击横斩——独角侧身,镰刃擦过肋甲,开一道深口。绿色液体流出 2.独角 {{Mixed 6}} 闷哼,不退,举起藤蔓棍刺向变种人腹部。 3.尖端刺进去——浅的。变种人 {{Mixed 5}} 低头看了一眼,一镰刃劈下。 4.独角 {{Mixed 6}} 抬臂格挡,前臂甲壳碎裂,棍子断了。 5.独角 {{Mixed 6}} 扔掉断棍,用拳头砸变种人腹部——一拳,两拳。变种人退了一步。 6.变种巨型蟑螂人 {{Mixed 5}} 镰刃切入 {{Mixed 6}} 独角两侧肋甲——深,液体涌出。随后一脚把他踹倒。 7.独角 {{Mixed 6}} 跪下来。 8.仰拍 近景 蟑螂人领导 {{Mixed 2}} 和几个 {{Mixed 3}} 部下看着,蟑螂人领导 {{Mixed 8}} “好好的上等人不做,非要自取其辱”。
超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。场景图不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图保持不变 {{Mixed 1}} ,蟑螂人 {{Mixed 3}} 始终保持五六个在旁边。主角独角 {{Mixed 7}} 始终只有一根触角。 超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。场景图不要字幕、不要音乐,只要环境音效,悲壮的牺牲戏。背景尽量虚化突出主体,镜头尽量用长焦。场景图的深处发生的事,保持不变 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 独角始终保持独角状态, {{Mixed 5}} 身体比 {{Mixed 6}} 大。 超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。 场景为 {{Mixed 1}} 1.近景 面部 {{Mixed 5}} 人物举起镰刃切入独角 {{Mixed 6}} 两侧肋甲——深,绿色液体涌出。 2.面跟 近景 独角 {{Mixed 5}} 跪下来,手撑地 3.独角 {{Mixed 6}} 跪在地上。周围围着族人 {{Mixed 3}} {{Mixed 3}} 4.仰拍 近景 变种人 {{Mixed 5}} 站在面前,低头看他,镰刃绿色液体液往下滴。 5.俯拍 独角 {{Mixed 6}} 的手慢慢抬起来。 6.大特写 逆光 唯美 糖果很美 他掏出——那半块糖 {{Mixed 8}} 7.近景 平视 逆光 剪影 仰拍 前推 缓慢 他 {{Mixed 6}} 看着它。他把它放进嘴里,触角微微动了一下,独角倒下去。
视频截图视频节点 1超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,画面电影感强,商业片节奏,张弛有度。不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图 保持不变 。主角独角 {{Mixed 4}} 始终只有一根触角。蓝始终保持被绑着的姿态 {{Mixed 2}} {{Mixed 7}} 。 1.中景 横移 跟拍 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} 两人走到洼地前。 2.空镜头 前推 中近景 水面浑浊,看不清底。大圆形叶片漂浮,叶脉暗红。 3.横移 近景 独角 {{Mixed 3}} 站在水边,停了下来 4.面推 近景 蓝 {{Mixed 2}} 蹲在岸边看了一会儿,指着左前方说 {{Mixed 6}} :“那处油膜比别处薄,圆叶片排列方向偏了。” 5.近景 固定 独角 {{Mixed 3}} 顺着她指的方向看,又看她一眼。 6.面跟 侧面 全景 独角 {{Mixed 3}} 先下水,每一步用脚掌探了才落。蓝跟在他身后踩他踩过的位置。 7.正面 近景 广角 走到中央,独角 {{Mixed 3}} 猛地停住,触角竖起。 8.横移 全景 水面下有东西——很大,从右侧缓缓经过,推起浑浊泥雾。一段暗灰色背鳍浮出又沉下去。 9.特写 前推 快速变焦 独角 {{Mixed 3}} 伸手往后,手掌平摊——示意蓝别动。 10.近景 固定 蓝 {{Mixed 2}} 停住屏息。 11.固定 那东西走远,水面波纹平复。 12.近景 固定 蓝 {{Mixed 2}} 手在发抖。 13.横移 两人同框 他 {{Mixed 3}} 抓住她 {{Mixed 2}} 的手腕,搭着让她跟着走。两人快步上对岸。走出画。
注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,画面电影感强,商业片节奏,张弛有度。不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图 {{Mixed 1}} 保持不变 。 1.近景 面跟 背景虚化 高速跟拍 手持 蓝 {{Mixed 3}} 跑进湿地。 2.侧面 高速跟拍 {{Mixed 2}} 2个蟑螂人在后面追,跑的速度快 2.手持 近景 蓝 {{Mixed 3}} 特写 脚陷进泥里拔出来 3.手持 近景 面跟 {{Mixed 3}} 继续跑。 4. 手持{{Mixed 2}} 跟拍 横向 蟑螂人跑的脚步特写 5. 手持呼吸感 {{Mixed 3}} 中近景 面跟 她跑上小土坡,她站在那里,攥着石刀,指节发白。嘴唇在动,没声音。 6.手持 特写 侧跟 她继续往城堡远处水熊人地界跑。 {{Mixed 3}}
视频截图视频节点 1注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,画面电影感强,商业片节奏,张弛有度。不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图 {{Mixed 1}} 保持不变 。 超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。场景图不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图的深处发生的事,保持不变@图2独角始终保持独角状态@图3,@图5身体比@图1大两倍。 1 1.特写 变种人@图5举起镰刃,砍在独角肩膀上,开一道深口。 2.独角@图1闷哼,不退,举起藤蔓棍刺向变种人腹部。 3.正面 面部近景 @图1独角举起 藤蔓棍 4.刺向变种人@图5腹部。尖端刺进去——浅的。 5.仰拍 近景 变种人@图5低头看了一眼,一镰刃劈下。 6.面跟 近景 独角@图1抬臂格挡,前臂甲壳碎裂,棍子断了。 7.特写 独角@图1扔掉断棍, 8.面部近景 @图1用拳头砸变种人腹部——一拳,两拳。
未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景参考图 {{Mixed 6}} 1.超广角 远景 横移 异星公路是一条锈红色的荒地长路,在沙漠深处。 公路上,一只(巨型避日蛛+蝼蛄) {{Mixed 1}} 融合坐骑全速奔跑,上面坐着两人,左边是 {{Mixed 2}} 坐在前面握缰绳,右边是 {{Mixed 3}} 蓝被绑在座位上,手腕套尼龙绳。。正在全速前进,每一步落下地面都有回响。背上驮着双人座金属框架 后方,三个 {{Mixed 5}} 骑着 {{Mixed 4}} 快速逼近——低矮流线型,四足驱动,青色软体抖动,眼部红色感应灯,像虫和猎犬结合体,压低身体猛扑。 2.横移 跟拍 全景 两者距离缩短。 3.近景 面跟 正面 手持 跟拍 呼吸感 独角 {{Mixed 2}} 回头扫一眼,拉紧缰绳,坐骑加速。 4.近景 面跟 正面 手持 呼吸感 蓝抓紧框架,侧头看—— 5.高速变焦推进 全景-近景 手持 领头 {{Mixed 5}} 逼近十步内,水熊人战士站起,举捕捉装置瞄准蓝。 6. 斜侧 {{Mixed 2}} 独角看到了,随后, 7.特写 他 {{Mixed 2}} 松开一侧缰绳,侧转身, 8.高速面跟推挤,人物表情冷酷 {{Mixed 2}} 一把抓住刚射出来的捕捉装置管口,猛地一拽。 9.全景 跟拍 战士 {{Mixed 5}} 被拽出舱外摔在公路上,沙风蜷驰兽 {{Mixed 4}} 失控侧滑撞岩石群,爆炸火光冲天。 10.鸟瞰镜头 横扫 后面两辆 {{Mixed 4}} 从两侧包抄,逐渐的从前头过来。 11. 高速面跟 手持 近景 独角丝毫不畏惧 {{Mixed 2}} 他拉缰绳,坐骑直冲两车缝隙。 12.近景 面跟 手持 蓝 {{Mixed 3}} 闭眼。 13.坐骑 {{Mixed 1}} 穿缝而过——两侧 {{Mixed 4}} 对撞,甲壳碎片四溅。 14.中景 面跟两人 手持 呼吸感 独角 {{Mixed 2}} 没有回头。公路后方火光浓烟。蓝 {{Mixed 3}} 睁眼回头看了一眼,转向前方。
视频截图视频节点 1未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景参考图 {{Mixed 5}} ,人物面部特征保持一致 {{Mixed 3}} 10.鸟瞰镜头 横扫 后面两辆 {{Mixed 4}} 从两侧包抄,逐渐的从前头包抄过来 11. 高速面跟 手持 近景 独角丝毫不畏惧 {{Mixed 2}} 他拉缰绳,坐骑直冲前方两车缝隙。 12.近景 面跟 手持 蓝 {{Mixed 3}} 闭眼。 13.坐骑 {{Mixed 1}} 穿缝而过——两侧 {{Mixed 4}} 对撞,甲壳碎片四溅。 14.中景 面跟两人 手持 呼吸感 独角 {{Mixed 2}} 没有回头。公路后方火光浓烟。蓝 {{Mixed 3}} 睁眼回头看了一眼,转向前方。 15. {{Mixed 2}} 特写 独角触角轻微震动。画外音(信号传来:继续押送。不得延误。) 16.近景 面部 固定 他 {{Mixed 2}} 没有减速,低头看了一眼蓝—— 17.主观视点(从上往下扫):她全身细密黑毛,手背、面颊,像退化动物,眼睛是人类的。 18.近景 面部 固定 独角 {{Mixed 2}} 转回头。 19.近景 固定 蓝 {{Mixed 3}} 注意到他的目光。 蓝:你在看什么? 20.独角 {{Mixed 2}} :少说话。 21.中景 带两人 蓝 {{Mixed 3}} 攥紧袖口。独角重新拉紧金属绳,比之前紧了一点。蓝缩了一下手腕。 蓝:你要把我带去哪里? 22.近景 面跟 {{Mixed 2}} 独角看向前方没说话。 23.固定 远景 坐骑 {{Mixed 1}} 的机械腿踩在公路上横移出画,烟尘被卷起。
超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,节奏紧凑,画面电影感强。场景图 {{Mixed 6}} ,不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图保持不变 。主角独角 {{Mixed 3}} 始终只有一根触角。保持 {{Mixed 2}} 始终躲在 {{Mixed 1}} 后面,紧紧的抓着他后摆衣服。 1. 面跟 近景 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 两人从岩缝挤出,灰土簌簌掉落。蓝刚站稳—— 2.鸟瞰尽头 横扫 全景 三道枪的红光同时亮起。交错扫过, 3.手持 呼吸感 特写 摇 一道打在独角 {{Mixed 3}} 脚前半步的碎石上,石面焦黑。 4.手持 呼吸感 特写 第二道擦过蓝 {{Mixed 2}} 身侧的岩壁。 5.手持 呼吸感 特写 面跟 近景 独角 {{Mixed 1}} 把蓝 {{Mixed 2}} 扑倒,两人贴着地面。红光从头顶掠过。 6.手持 呼吸感 全景 两个水熊人 {{Mixed 4}} 持枪两边,枪口余烬暗红。 7.手持 呼吸感 近景 水熊虫人 {{Mixed 4}} 主观视角 最近那个枪口下压,瞄准独角后脑。 8.手持 呼吸感 特写面跟 近景 独角 {{Mixed 1}} 弹起,身体低伏。肩甲撞进水熊人的持枪肘弯,枪口被顶偏—— 9.手持 呼吸感 特写 红光喷薄打在岩壁上。 10.手持 呼吸感 近景 面跟 独角 {{Mixed 1}} 反手扣住枪身一拧,枪托砸进水熊人手腕。水熊人手指松开。 11.高速变焦拉近 近景 面跟 独角 {{Mixed 1}} 握枪端平。 12.特写 固定 面部近景 红光扫出。第一个水熊人 {{Mixed 4}} 胶质层被洞穿,仰面倒下。 13.手持 呼吸感 面跟 另外一个开火。独角 {{Mixed 1}} 侧滚,红光追着他碾过碎石。 14.手持 呼吸感 近景 面跟 他 {{Mixed 1}} 滚到岩石后探枪回击—— 15.手持 呼吸感 近景 固定 红光擦过右侧水熊人 {{Mixed 4}} 肩侧。 16.仰拍 广角 大全集 右侧水熊人 {{Mixed 4}} 抬手,腕部装置闪光。两只野兽 {{Mixed 5}} 坐骑从岩堆后方窜出。低矮流线型,四足刨地,青色软体抽动,口器大张,獠牙外翻,一左一右分路扑来。
视频截图视频节点 1超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,节奏紧凑,画面电影感强。场景图 {{Mixed 6}} ,不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图保持不变 。主角独角 {{Mixed 3}} 始终只有一根触角。保持 {{Mixed 2}} 始终躲在 {{Mixed 1}} 后面,紧紧的抓着他后摆衣服。枪始终射出来的是红色的激光。 {{Mixed 1}} 独角始终拿着枪。 1.近景 面跟 独角 {{Mixed 1}} 起身。左手撑岩顶,身体横向腾空。左脚踩中左侧坐骑 {{Mixed 5}} 脊背借力转身——右手 {{Mixed 1}} 枪管抵住坐骑头部。 2.手持 呼吸感 高速推进 红光爆出。坐骑 {{Mixed 5}} 在半空被击偏,坠地翻滚,不动了。 3.手持呼吸感 面跟 近景 落地的同时,枪口转向右侧——第二只坐骑已到三步内。来不及瞄准。 4.手持呼吸感 独角 {{Mixed 1}} 主观视角 迎上一步,枪身横挡进坐骑张开的巨口中,抵住上颚扣动扳机。 5.手持呼吸感 摇 特写 红光从坐骑后脑爆出。 6.手持呼吸感 面跟 近景 惯性把独角 {{Mixed 1}} 撞退两步,但坐骑 {{Mixed 5}} 的爪子在空中僵住,然后坠落。 7.固定 近景 独角站直,喘气。甲壳上添了几道新刮痕。 8.面跟 近景 一个水熊人 {{Mixed 4}} 退到岩石掩体后,枪口仍指向他,但没有继续射击。他看了一眼地上两只坐骑 {{Mixed 5}} 的尸体,又看独角,停顿两秒。犹豫的往后后退。水熊人消失在岩石后方。 9.面跟 独角 {{Mixed 1}} 把空枪插进腰间,走到蓝 {{Mixed 2}} 面前。 10.固定 近景 蓝 {{Mixed 2}} 靠在岩壁上,手握着石刀 {{Mixed 8}} ,全程没机会动。 11.中景 独角 {{Mixed 3}} 伸手把她拉起来,没说话,转身走出画。
图片节点 1单独生成这个场景图,只要场景,广角,未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。外太空星球。
超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,画面电影感强,文艺片节奏,镜头大多固定,情感浓度饱满。不要字幕、不要音乐,只要环境音效。场景图 {{Mixed 1}} 保持不变 。主角独角 {{Mixed 3}} 始终只有一根触角。两人保持坐在树干的状态对话,两人位置不能变。 1.近景 固定 背景虚化 独角犹豫了一下 还是说出口 独角 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} :“我还是把你送到水熊虫族吧”:“在哪里你起码能活” 2.近景 固定 背景虚化 蓝 害怕的说{{Mixed 7}} {{Mixed 6}} :“那你怎么办?” 3.近景 固定 背景虚化 独角顿了顿,深吸一口气 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} :“我应该死不了” 4.特写 固定 背景虚化 蓝有些伤感的看着日落问 {{Mixed 7}} {{Mixed 6}} :“我们还会再见面吗” 5。特写 固定 背景虚化 独角 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} :“不知道”,抬头看红色的日落。
超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。场景图不要字幕、不要音乐,只要环境音效。蓝 {{Mixed 3}} {{Mixed 6}} 始终保持被绑状态,跟在 {{Mixed 2}} 后面。场景图保持不变 {{Mixed 1}} ,蟑螂人 {{Mixed 5}} 始终保持10几个。 1.面部近景 缓慢推 侧面 {{Mixed 2}} 蟑螂人拿出长枪藤 ,一枪刺向旁边的 {{Mixed 5}} 2.特写 转身肘击另一个面甲 {{Mixed 5}} 。 3.近景 他动作慢了,一个 {{Mixed 5}} 蟑螂人挥刀砍向他。 4.特写 他胸前甲壳裂纹渗液体。 4. {{Mixed 2}} 独角一个尖刺扎向 {{Mixed 5}} 头部, {{Mixed 5}} 倒地。 5.蓝 {{Mixed 3}} 站在他身后,嘴唇动了动,没声音,担忧的表情。 6. {{Mixed 4}} 首领看地上的族人,看看森林方向。 7.空镜 森林隐隐有声响窜动 8. {{Mixed 2}} 独角回头看了蓝一眼,指前方——快走。 9. {{Mixed 3}} 蓝没动。 10. {{Mixed 2}} 独角又指一次,盯着她的眼睛。 11. {{Mixed 3}} 面跟 近景 蓝后退一步,两步,转身跑。 12. {{Mixed 3}} 慢镜头 特写 逆光 几乎看不到 人影 跑了几步回头—— 13. {{Mixed 2}} 慢镜头 近景 仰拍 45度斜侧光 打在人物脸上 独角举起藤枪看着他 ,随后转回身,面朝密林。
视频截图视频节点 1超写实画风,注意光影,要还原逼真现实场景明暗光线,cg渲染方向,但要淡化cg生硬感。未来科幻大片、末日、废土风、烟尘滚滚、超写实画风,商业电影大片的剪辑节奏,张弛有度,画面电影感强。场景图不要字幕、不要音乐,只要环境音效。蓝 {{Mixed 3}} {{Mixed 6}} 始终保持被绑状态,跟在 {{Mixed 2}} 后面。场景图保持不变 {{Mixed 1}} ,蟑螂人 {{Mixed 5}} 始终保持10几个。 1.全景 {{Mixed 5}} 保持一致执行队伍从密林涌出——深黑甲壳,十余人,半月形封路。 2.中近景 从下往上移 首领 {{Mixed 4}} 在最前,甲壳更厚,触角完整。 3.首领 {{Mixed 4}} 抬臂指向前方 说着:执行命令。(机械声) 4.近景 独角 {{Mixed 2}} 没动,独角看了一眼女孩 5. {{Mixed 4}} 首领往前走一步,重复说了一句:命令。(机械声) 6.仰拍 近景 独角 {{Mixed 2}} 缓慢向镜头靠近。他掏出石刀。 7.特写 割掉女孩身上的绳子。 8.近景 面跟 然后他 {{Mixed 2}} 动了,转身。 9.全景 {{Mixed 2}} 撞进队伍——撞开左侧族人, 10.特写 拳头砸在右侧族人 {{Mixed 5}} 腹部。 11.有人 {{Mixed 5}} 绕过去抓蓝—— 12.独角 {{Mixed 2}} 从侧面冲来用肩甲撞飞他, 13. {{Mixed 2}} 特写 背上挨了一击,甲壳裂了。
图片节点 1低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;生成电影海报、超写实画风、商业大片类似、户外、西部类型片、赛伯朋克、独角保持单触角 {{Image 9}} {{Image 1}} : 人物保持一致, {{Image 2}} ,面部特征一致。 画面描述: 两个主角 {{Image 2}} {{Image 1}} 在中间高速逃正面朝镜头跑, {{Image 2}} 跟在 {{Image 1}} 后面,两边都在追 {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} {{Image 3}} 字体排版设计: 片名:外太空蟑螂人(复古青绿色西部电影风格设计、带一点赛伯朋克) 置于画面正上方偏下,横排居中。 小字横排居中: 导演 沈旭 再下方一行: 摆烂宗 出品 字体:细体无衬线,字距开阔,颜色为冷灰蓝,透明度约70%,低调不抢眼。 手写感字体: 一个蟑螂人群体异类和一个人类遗孤的故事 颜色:暖灰(偏白带一点点橘),透明度60%,像在夕照中浮起来的一层薄雾。 构图:低角度仰拍,地平线在画面下三分之一处,人物占中下区域,天空占三分之二。所有文字位于画面上下两端,中间留白给人物和天空。
图片节点 1低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;文字准确,不能有错,通透、干净。文字尽量居中,生成电影海报、超写实画风、商业大片类似、户外、西部类型片、赛伯朋克、独角保持单触角 {{Image 1}} : 人物保持一致, 画面描述: 两个主角 {{Image 2}} {{Image 1}} 在中间高速逃正面朝镜头跑,两边都在追 {{Image 4}} {{Image 5}}、巨大的变种人虚影在背后 {{Image 6}}, {{Image 3}} 字体排版设计: 片名:外太空蟑螂人(复古青绿色西部电影风格设计、带一点赛伯朋克) 置于画面,横排居中。 小字横排居中: 导演 沈旭 再下方一行: 摆烂宗 出品 字体:细体无衬线,字距开阔,颜色为冷灰蓝,透明度约70%,低调不抢眼。 手写感字体(居中): 一个蟑螂人群体异类和人类遗孤的故事 颜色:暖灰(偏白带一点点橘),透明度60%,像在夕照中浮起来的一层薄雾。 构图:低角度仰拍,地平线在画面下三分之一处,人物占中下区域,天空占三分之二。
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图片节点 1低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;文字准确,不能有错,通透、干净。字体居中出现,生成电影海报、超写实画风、商业大片类似、户外、西部类型片、赛伯朋克、独角保持单触角 {{Image 9}} {{Image 1}} : 人物保持一致, 画面描述: 两个主角 {{Image 2}} {{Image 1}} 在中间高速逃正面朝镜头跑, {{Image 2}} 跟在 {{Image 1}} 后面,两边都在追 {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} {{Image 3}} 字体排版设计: 片名:外太空蟑螂人(复古青绿色西部电影风格设计、带一点赛伯朋克) 置于画面,尽量靠中间,横排居中。 小字横排居中: 导演 沈旭 再下方一行: 摆烂宗 出品 字体:细体无衬线,字距开阔,颜色为冷灰蓝,透明度约70%,低调不抢眼。 手写感字体(跟在标题下): 一个蟑螂人群体异类和人类遗孤的故事 颜色:暖灰(偏白带一点点橘),透明度60%,像在夕照中浮起来的一层薄雾。 构图:低角度仰拍,地平线在画面下三分之一处,人物占中下区域,天空占三分之二。