
奔驰纯电GLC
图片节点 5去掉人物 给我纯背景
视频截图视频节点 6```text 制作一段严格以原视频为动态底片的5秒局部合成视频。除指定的环境替换、四个参考角色和剧情动作外,禁止添加、删除或修改其他内容。 【原视频动态完全锁定】 以原视频 {{Mixed 5}} 为唯一运动基准。原视频不是固定镜头,摄影机存在轻微、连续的机械抬升。最终视频必须逐帧复刻原视频的时长、帧率、画幅、构图、景别、镜头位置、角度、焦距、透视、视差、景深、运动模糊,以及摄影机抬升的起止时间、方向、幅度、速度、加减速、惯性、停顿、回弹和轻微机械振动。 不得固定、冻结、稳定、削弱或重新设计镜头。摄影机抬升时,森林、前备箱及四个角色必须同步产生与原视频一致的位移、透视、视差、遮挡和运动模糊,不能像贴纸一样粘在屏幕上。 【前备箱完全锁定】 原视频中的前备箱及画面下边缘必须逐帧原样保留,包括位置、高度、宽度、弧度、厚度、轮廓、开合状态、运动轨迹、材质、纹理、高光、反射、阴影、接缝、遮挡关系和可见面积。 不得重绘、替换、美化、简化、加宽、加高、加厚或改变前备箱造型;不得新增栏杆、平台、挡板、扶手、装饰条、灯带或其他结构。角色必须适应原视频中的前备箱,不能为了角色动作改造前备箱。 【参考素材职责】 — {{Mixed 5}}:只提供原视频运动、构图、景别、前备箱和空间关系; — {{Mixed 1}}:只提供深蓝色月夜森林、树木、云层、光影和色调,不复制其中的动物; — {{Mixed 6}}:小猴唯一的形象参考; — {{Mixed 2}}:熊猫妹猪唯一的形象参考; — {{Mixed 4}}:小象唯一的形象参考; — {{Mixed 3}}:小考拉唯一的形象参考。 所有角色必须按照各自形象图重新建立,不能沿用原视频人物造型,也不能混合不同参考图的特征。最终严格只有四个角色。 【角色造型】 小猴严格参考 {{Mixed 6}},保留红棕色身体、浅色脸部、大眼睛、圆润脸型和原始身体比例。小猴全程嘴巴闭合或自然抿起,绝对不能露牙齿;不得张大嘴,不得生成牙齿、獠牙、牙龈或口腔内部。 熊猫妹猪严格参考 {{Mixed 2}},保留黑白配色、黑色耳朵、黑色眼圈、大眼睛、粉色腮红、粉色花朵及圆润头身比例。熊猫额头和脸部必须始终光滑饱满,禁止抬头纹、额头横纹、眉间纹、皱纹、沟壑、折痕或皮肤褶皱。即使熊猫受到惊吓,也只能通过眼睛、视线、眉毛和嘴型表达,不得用额头皱纹表达情绪。 小象严格参考 {{Mixed 4}},保留灰白身体、大耳朵、棕色眼睛、粉色腮红、长鼻子、棕色帽子及帽子上的金色小象。 小考拉严格参考 {{Mixed 3}},保留灰白配色、大圆耳、黑色椭圆鼻子、棕色眼睛、粉色腮红、白色腹部和绿色叶子帽。 小考拉体型最小,小象体型最大。所有角色在5秒内不得变形、换脸、变色、改变体型或丢失头饰。 【神态统一要求】 四个角色在观察阶段都必须保持明确、自然、生动的好奇神态,并且视线统一朝向车内、前备箱深处: — 眼神明亮、瞳孔朝向车内; — 眉眼轻微上扬; — 脑袋自然前探; — 表情有探索欲,不能看镜头、看天空或看向画外; — 不能木讷、发呆、眼神空洞或机械微笑。 小猴以睁大的眼睛、眉眼和轻微探头表现好奇,嘴巴必须保持闭合,不能通过张嘴表现惊讶。 【出场顺序】 第一帧中,小猴和熊猫已经趴在前备箱边缘后方,好奇地往车里看,禁止重新入场。 随后小象先从熊猫侧后方快速、干脆地探头;小考拉再从小猴侧后方快速探头。两者不能同时出现。小象和小考拉刚探出头时表情兴奋、惊讶又好奇,但视线必须立即朝向车内。 【5秒连续动作】 0.0—0.6秒: 完整复刻原视频机器运镜及微微抬升。小猴和熊猫从第一帧开始已经趴在前备箱边缘,好奇地往车内看。熊猫轻微探头、自然眨眼;小猴眼睛明亮,嘴巴完全闭合,不露牙齿。 0.6—1.05秒: 小象从熊猫侧后方快速探上来。先出现棕色帽子和金色小象,随后脑袋、大耳朵和长鼻子进入画面,到位后立即稳住。小象双眼睁大、眉毛上扬,带着兴奋和惊讶,好奇地看向车内。 1.05—1.5秒: 小考拉从小猴侧后方快速探上来。先出现绿色叶子帽,随后脑袋和大圆耳进入画面,到位后立即稳住。小考拉眼睛明亮、眉眼上扬,带着兴奋和惊讶,好奇地看向车内。 1.5—2.25秒: 四个角色一起围在前备箱边缘,好奇地往车内深处看。四人的视线必须统一朝向车内。熊猫最为好奇,目光继续向下移动,上半身逐渐越过前备箱边缘。小猴、小象和小考拉也顺着熊猫的方向往下看。 2.25—2.75秒: 熊猫为了查看车内有多深,一只非常短、粗壮的纯黑色胳膊向车内探摸,上半身继续前倾。熊猫额头和脸部始终光滑,没有任何抬头纹或皱纹。 熊猫突然手脚没有扶稳,身体重心彻底越过边缘,意外向前备箱里面掉下去。这个动作必须明确表现为“熊猫已经不小心掉进车内”,而不是仅仅差点掉落。 熊猫的头部、上半身和一部分身体明显落入前备箱内部,身体快速向下移动,但不能完全消失在画面中。熊猫不是主动跳进去,也不是做特技,而是因为过度向前探看而意外滑落。 熊猫掉下去的瞬间由好奇转为明显惊吓:双眼突然睁大,瞳孔看向下方,眉毛上扬,嘴巴形成惊讶的小圆口。额头仍然必须光滑,禁止出现抬头纹、横纹、眉间纹或皱褶。 2.75—3.55秒: 小象眼疾手快,在熊猫继续下落的瞬间立即反应。小象由好奇转为紧张、警觉和专注,迅速伸出长鼻子,从侧后方准确卷住或托住熊猫的腰腹部。 鼻子必须先制止熊猫继续下落,再明显向上发力,将已经掉入前备箱的熊猫快速而稳当地捞上来。鼻子承受熊猫的重量,产生自然弯曲和拉力;熊猫身体的运动方向从向下坠落转为向上回升,救援关系必须一眼可读。 鼻子不能卷住熊猫头部、脖子或四肢,不能遮挡熊猫面部,不能穿模,不能只碰不托。 小猴和小考拉看到熊猫掉进去后立即由好奇转为担心:眼睛睁大、眉眼收紧,身体向熊猫方向前倾,视线紧跟熊猫。小猴仍然必须闭嘴、不露牙齿;担心只能通过眼神、眉眼、头部和身体动作表现。 3.55—4.4秒: 小象用鼻子把熊猫从前备箱里面完整捞回,并将她轻柔地放回原来的安全位置。熊猫重新趴稳后先保持短暂惊吓和心有余悸,再逐渐放松。 小猴和小考拉确认熊猫安全后才由担心逐渐转为安心。小象必须确认熊猫站稳或趴稳后再松开鼻子。 4.4—5.0秒: 熊猫由心有余悸转为庆幸和安心,额头和脸部仍然光滑无纹。小猴、小考拉和小象也恢复温和、好奇的神态,再次一起往车内看。 小猴嘴巴继续保持闭合,全程没有牙齿。四个角色与原视频机器运动和微微抬升保持同步,完成收尾。角色动作稳定不代表镜头停止,摄影机仍须按照原视频轨迹运动至最后一帧。 完整叙事: 小猴和熊猫已经好奇地往车里看→小象兴奋好奇地探头→小考拉随后兴奋好奇地探头→四人一起好奇观察→熊猫向里面探摸→熊猫意外掉进前备箱→熊猫明显受惊→小猴和小考拉担心→小象眼疾手快用鼻子将熊猫捞上来→熊猫安全复位→四人逐渐安心并继续好奇地往车里看。 【熊猫手部】 熊猫胳膊严格参考 {{Mixed 2}}:纯黑色、非常短、粗壮并贴近身体。探摸动作只能通过身体前倾和短臂转动表现,绝对不能拉长胳膊。 熊猫前手是纯黑色、厚实、完全一体成型的无分指造型。没有拇指、单独手指、指缝、分叉、指甲、关节、掌纹和肉垫。外轮廓必须完整、连续、光滑。脚底肉垫不得出现在前手。 【画面质量】 原视频的动态机器运动、微微抬升、构图、景别、前备箱和下边缘拥有最高优先级。所有新增角色必须适应原视频,不能修改原视频来适应角色。 必须进行精准动态摄像机匹配、三维跟踪和运动匹配。角色与环境必须匹配冷蓝色夜间光、前备箱暖色反光、接触阴影、环境反射、景深、运动模糊和遮挡关系。 【声音】 禁止背景音乐、配乐、歌曲、旁白、对白、人声、角色叫声、卡通音效、跌落音效、鼻子挥动音效和提示音。只能保留低弱自然环境音,包括轻微夜风和远处树叶沙沙声。 ``` 负面提示词: ```text 固定镜头,冻结镜头,取消或改变原视频微微抬升,防抖、增稳、重新设计机器运动;改变构图、景别、焦距、透视、前备箱位置、下边缘形状、开合轨迹或遮挡关系。 小猴张嘴,小猴露牙齿,小猴牙齿、獠牙、牙龈、舌头、口腔内部、开口微笑、惊讶张嘴;小猴嘴型变形。小猴必须全程闭嘴且没有任何牙齿。 熊猫抬头纹、额头横纹、眉间纹、鱼尾纹、皱纹、沟壑、折痕、皮肤褶皱、衰老面容;通过额头皱纹表现惊吓。熊猫额头与脸部必须始终光滑饱满。 四个角色不看车内,看镜头,看天空,看向画外,视线分散;木讷、发呆、眼神空洞、没有好奇感、机械微笑、表情全程不变。 熊猫仅仅差点掉落、熊猫仍留在边缘、熊猫没有真正进入前备箱、熊猫主动跳入、熊猫完全消失、熊猫跌到底部、熊猫受伤。必须表现熊猫意外滑入车内后被及时捞回。 小象反应迟缓,鼻子没有及时捞住熊猫,鼻子只碰不托,熊猫继续下落;鼻子卷住熊猫头部、脖子或四肢,鼻子遮挡面部、断裂、分叉、穿模或与前备箱融合。 小猴和小考拉看到熊猫掉落后没有担心、继续微笑、看向别处;熊猫掉落时没有惊吓;熊猫被救后立即开心,缺少心有余悸到安心的过渡。 熊猫长胳膊、细长手臂、人类手臂、分指、拇指、手指、指缝、指甲、掌纹、前手肉垫、粉色掌心、白色掌心、写实熊爪或五指手。 角色变形、换脸、五官漂移、颜色变化、体型变化、头饰消失、角色复制、第五个角色、特征混合、多余头部、多余四肢、肢体融合、穿模、悬空、背景漂移、动态跟踪错误。 新增栏杆、平台、挡板、扶手、装饰条、车辆部件、道具、灯光、粒子、雾气、文字或特效。 背景音乐、配乐、歌曲、旁白、对白、人声、角色叫声、卡通音效、跌落音效、搞笑音效和转场音效;只允许低弱自然环境音。 ```
视频总时长严格为5秒。以 {{Mixed 1}} 原视频作为唯一且最高优先级的动态参考,以1.0×原速从第一帧连续、完整播放至最后一帧。严格逐帧复刻原视频的镜头机位、运镜路径、移动方向、速度、节奏、透视、视差、景别、构图、景深和运动模糊。 禁止重新设计运镜,禁止慢放、加速、删帧、插帧、循环、倒放、中途定格、省略后半段或提前结束。如其他要求与 {{Mixed 1}} 的动态发生冲突,无条件服从 {{Mixed 1}}。 场景: 将原视频环境替换为 {{Mixed 2}} 所示的黑色豪华汽车驾驶室:左侧方向盘、横向超宽中控屏,屏幕中显示星空、雪山和篝火。车外是幽暗的深蓝色月夜森林。 中控屏发出橙黄色暖光,与窗外冷蓝色月光形成自然的冷暖对比。仅替换环境外观,不得改变原视频的摄影机运动。 左侧车门从第一帧到最后一帧始终完全关闭并锁定,不能打开、移动、消失或变形。左侧车窗玻璃完全降下,形成真实、通畅的车窗开口。 长颈鹿角色: 严格参考 {{Mixed 3}},加入同一个高品质3D卡通长颈鹿:黄色圆润造型、棕色圆形斑纹、白色嘴鼻、大眼睛、长睫毛、粉色头花、两只短角以及柔软玩具质感。 长颈鹿的身体固定在汽车左侧车窗外,可以全程处于取景范围之外。颈根固定在左侧车窗外。完整的脖子通过已经打开的左侧车窗自然进入驾驶室,然后笔直横跨车内。脑袋从第一帧开始就已经固定在汽车最右端、中控屏最右侧附近。 头颈完整性——最高优先级: 长颈鹿的头部和脖子必须从第一帧到最后一帧始终作为同一个完整、连续、不可分离的刚性三维模型存在。 - 脖子顶部始终与脑袋后部自然、牢固地连接; - 头和脖子的中心轴线始终保持笔直; - 头颈连接处始终连续、封闭、完整; - 头部不能脱离脖子; - 脖子不能脱离头部; - 不能出现缝隙、断口、错位、透明区域或悬空结构; - 不能出现脑袋漂浮在脖子前方的情况; - 不能出现脖子追赶脑袋或脑袋追赶脖子的情况; - 不能分别生成头部和脖子; - 摄影机运动时,头颈连接点必须始终完全锁定; - 头部与脖子之间不存在任何相对位移或相对旋转; - 头和脖子的材质、颜色、斑纹、光影及几何表面必须自然连续。 脖子固定——最高优先级: 脖子从第一帧开始就已经达到最终完整长度。视频中不存在任何脖子的生成、生长、延伸或移动过程。 - 脖子全程绝对静止; - 脖子的世界坐标完全固定; - 脖子的长度从始至终完全不变; - 脖子的粗细、体积、形状、角度和方向完全不变; - 脖子不能生成、长出、延伸或逐段出现; - 脖子不能伸长或缩短; - 脖子不能向前、向后、向左或向右移动; - 脖子不能跟随摄影机移动; - 脖子不能弯曲、摆动、旋转、扭曲、蠕动或抖动; - 脖子不能从画面边缘、车门、方向盘或中控台中生成; - 脖子的所有棕色斑纹牢固锁定在模型表面; - 斑纹的数量、形状、大小、颜色、方向、位置和间距完全不变; - 斑纹不能滑动、漂移、闪烁、增减、变形或重新排列。 第一帧构图: 第一帧只能看到左侧打开的车窗,以及从左侧窗外进入驾驶室的部分笔直长脖子。第一帧绝对不能看到长颈鹿的脸或脑袋,也不能看到眼睛、嘴鼻、耳朵、短角或粉色头花。 第一帧看不见脑袋的唯一原因是:脑袋已经固定在汽车最右端,处于第一帧摄影机的取景范围之外。 不得通过以下方式隐藏脑袋: - 缩短脖子; - 临时删除脑袋; - 让脑袋隐形; - 移动脑袋; - 将脑袋藏到脖子后方; - 在后续画面中重新生成脑袋。 从第一帧开始,完整的脖子和脑袋就已经全部存在于固定的三维空间中。 运动规则: 视频中的空间运动主体只有摄影机。摄影机严格按照 {{Mixed 1}} 的原始轨迹从左向右移动。 长颈鹿的身体、颈根、完整脖子和整个脑袋全程锁定在相同的世界坐标中,不能产生任何整体位移、旋转、缩放或姿势变化。头部和脖子像一个固定的完整雕塑一样绝对静止。 摄影机移动时: - 长颈鹿不能跟随摄影机移动; - 脖子不能随着画面向右延伸; - 脑袋不能为了进入画面而向左移动; - 摄影机不能推动、拉动或改变角色; - 画面中角色位置的视觉变化只能由摄影机视点变化产生; - 角色自身的几何结构和世界坐标始终不变。 镜头展示顺序: - 0秒第一帧:只看到左侧打开的车窗和从窗外进入车内的笔直长脖子,完全看不见脸和脑袋; - 摄影机沿着早已完整存在、固定不动的脖子向右移动; - 镜头依次展示方向盘前方和中控屏前方的连续脖子; - 摄影机继续向汽车最右端移动; - 一直固定在汽车最右端的脑袋逐渐进入摄影机的取景范围; - 脑袋的出现完全由摄影机向右移动造成,不是脑袋移动,也不是脖子伸长; - 最后完整展示与脖子牢固相连的长颈鹿脑袋; - 视频完整播放至第5秒最后一帧。 正确的视觉逻辑: 完整头颈从第一帧起就已固定存在 → 摄影机开场只拍到左侧的脖子 → 摄影机沿静止脖子向右移动 → 固定在最右端的脑袋逐渐进入取景范围。 错误机移动,不是长颈鹿移动;是取景范围发生变化,不是脖子生长或脑袋出现。 表情变化——唯一允许的角色局部动画: 长颈鹿的脑袋整体绝对静止,但脸部表情需要缓慢、连续地变得震惊。只能允许五官在脸部原位产生细微表情变化: - 眼睛缓慢睁大; - 上眼睑逐渐抬高; - 眉毛逐渐抬起; - 嘴巴在原位缓慢张开成圆形“O”形; - 最后一帧形成可爱、强烈、目瞪口呆的震惊表情。 表情动画不能带动整个脑袋、下颌骨、脖子或身体产生位移。脑袋的外轮廓、尺寸、中心位置、角度和朝向始终不变。头颈连接点绝对固定。 长颈鹿不能眨眼、转动眼球、说话、摇头、点头、歪头、抬头或低头。最终表情必须是强烈震惊,不是微笑、开心、平静、恐惧、痛苦或愤怒。 光照: 中控屏的橙黄色暖光自然照亮脸部和长脖子,窗外冷蓝月光形成柔和轮廓光。头部与脖子的材质、颜色、斑纹、光照和反射必须连续一致,不得在头颈连接处出现材质断层。 负面提示词: 头颈分离,脑袋与脖子分离,断头,漂浮脑袋,独立脑袋,独立脖子,悬空脖子,头颈断裂,头颈缝隙,头颈断口,头颈错位,透明连接处,头部偏离脖子,脑袋在脖子前方漂浮,脑袋追赶脖子,脖子追赶脑袋,分别生成头和脖子,重复脑袋,重复脖子,两个脑袋,两个颈部,脖子生成,脖子生长,脖子逐渐出现,脖子逐渐伸入,脖子延伸,脖子伸长,脖子缩短,脖子移动,脖子滑动,脖子漂移,脖子跟随摄影机,脖子弯曲,S形脖子,C形脖子,波浪形脖子,蛇形脖子,脖子摆动,脖子旋转,脖子扭曲,脖子蠕动,脖子抖动,脖子变粗,脖子变细,脖子长度变化,脖子体积变化,头部移动,头部旋转,头部缩放,脑袋突然出现,脑袋重新生成,脑袋瞬移,脑袋跟随镜头,角色跟随摄影机,歪头,摇头,点头,低头,抬头,头颈形成折角,斑纹移动,斑纹滑动,斑纹漂移,斑纹闪烁,斑纹增减,斑纹变形,斑纹重新排列,材质断层,颜色断层,光影断层,第一帧出现脸,第一帧出现脑袋,第一帧出现眼睛、嘴鼻、耳朵、短角或头花,车门打开,车门移动,车门变形,车窗玻璃关闭,脖子穿透车门,脖子穿透玻璃,脖子穿透门框,脖子穿透车身,脖子穿透方向盘,脖子穿透中控台,表情完全不变,表情突然跳变,表情带动脑袋移动,眨眼,眼球转动,说话,微笑,开心,平静,恐惧,痛苦,愤怒,角色闪烁,角色重影,跳帧,瞬移,改变原视频运镜,慢放,加速,删帧,插帧,循环,中途定格,省略后半段,提前结束。
视频截图视频节点 1## 7秒视频编辑完整提示词 以〈标签2〉视频为唯一运动底片,在原视频中进行环境替换与角色植入。不是重新拍摄,不重新设计镜头。汽车从头到尾停在原地,完全静止,不行驶、不起步、不倒车。 ### 最高优先级:锁定原视频 严格保留原视频的7秒总时长、画幅、分辨率、帧率、摄影机机位、焦段、取景范围、运镜方向、移动轨迹、速度、节奏、透视、景深及时间连续性。 这里只保留**摄影机原本的运动轨迹**,不是汽车行驶轨迹。汽车、座椅和车外环境全部保持静止,仅因摄影机运动产生正常视差。 新增环境和角色必须逐帧匹配原视频的运镜、透视、景深、遮挡及光线变化,像原本就在视频中一样稳定存在。禁止背景滑动、角色漂移、闪烁、跳动或尺寸变化。 ## 环境替换 将 {{Mixed 1}} 原视频的车内及车外环境替换为〈 {{Mixed 2}} 〉的环境,严格参考: - 豪华汽车内部空间; - 棕色真皮前后排座椅; - 前排两张独立座椅; - 后排长座椅和头枕; - 中央扶手及木纹装饰; - 车门、车窗和内饰结构; - 车窗外晨曦中的森林红土空地; - 茂盛、湿润、翠绿的森林植被; - 粉橙色天空和温暖晨光; - 温暖的电影级车内光影。 汽车静止停在森林红土地面上。车外树林、灌木和红土地面保持固定,不能出现道路移动、背景后退或行驶速度感。 {{Mixed 2}} 〉只作为环境、空间布局及光影参考,不复制其中已有的角色。 ## 固定座位布局 车内只出现三个指定角色,位置全程不可交换: - **前排画面左侧:完全空置。** - **前排画面右侧: {{Mixed 5}} 长鼻猴“纳总”。** - **后排画面左侧:〈 {{Mixed 3}} 小象“威风”。** - **后排画面右侧: {{Mixed 4}} 4〉小考拉“小叶子”,趴着熟睡。** 所有角色必须与对应座椅真实接触,具有准确的接触阴影、空间透视及遮挡关系,不得漂浮、穿模、滑动或脱离座椅。 ## 角色造型锁定 ### 小叶子 严格按照〈 {{Mixed 4}} 〉中的小考拉生成,完整保留灰白色圆润身体、大圆耳朵、黑色椭圆鼻子、粉色腮红、绿色叶子帽、原始五官比例及柔软圆润的3D材质。 小叶子只能位于**后排画面右侧座位**,身体蜷缩并自然趴在后排座垫上熟睡。双眼始终闭合,表情安静放松,身体只有极其轻微的呼吸起伏。 小叶子全程不能醒来、睁眼、说话、坐直、站立或移动到前排。 ### 威风 严格按照〈 {{Mixed 3}} 中的威风小象生成,完整保留白灰色身体、巨大耳朵、棕色眼睛、粉色腮红、长鼻子、头顶棕色帽子以及帽子上的金色小象装饰。 威风坐在**后排画面左侧座位**,体型明显大于小叶子。部分身体被前排左侧空座椅自然遮挡,但脸部、眼睛、帽子及象鼻动作必须清楚可见。 ### 纳总 严格按照 {{Mixed 5}} 〉中的长鼻猴生成,完整保留橙棕色卷发、巨大粉红色长鼻子、原始眉毛和眼睛、橙白色身体、黑色蝴蝶结、身体比例及3D材质。 纳总坐在**前排画面右侧座位**,没有系安全带,也没有开车。开始时闭着眼睛享受车内音乐,头部和上半身随节拍轻轻晃动。 纳总全程不能触碰中控台、按钮或其他控制设备。 ## 7秒连续表演时间轴 整段为一个自然、连续、无跳切的7秒镜头,动作必须严格按照以下顺序发生: **威风看着熟睡的小叶子,同时纳总哼歌享受音乐 → 威风探身向前 → 象鼻先接触纳总肩膀 → 纳总回头 → 威风再用象鼻指向小叶子 → 威风翘起鼻子发出“嘘”声 → 两人短暂对视 → 汽车前方画外车机说“已为您调低音量” → 威风和纳总同时露出惊讶、惊喜表情 → 威风笑了笑 → 纳总满意地点头。** 必须清楚表现两个连续但不同的象鼻动作: 1. 象鼻先接触纳总肩膀; 2. 离开纳总肩膀后,再转向并指向熟睡的小叶子。 两个动作不能同时发生,不能省略“指向小叶子”的动作。 ### 0.0—0.8秒:威风看小叶子,纳总同时哼歌 两个动作同时发生。 纳总坐在前排画面右侧,闭着眼睛,面带轻松愉快的微笑,享受车内播放的轻柔音乐。纳总的头部和上半身随音乐节拍小幅度晃动,并非常轻地无歌词哼唱: **“嗯哼~”** 纳总双手自然放松,不握方向盘、不触碰任何设备、不做驾驶动作。 与此同时,威风坐在后排画面左侧,转头注视后排右侧正在熟睡的小叶子。威风的眼神准确落在小叶子身上,表情温柔、关心,同时略微担心音乐和哼唱会吵醒小叶子。 小叶子继续趴着熟睡,只有轻微呼吸起伏,没有任何反应。 ### 0.8—1.3秒:象鼻先接触纳总肩膀 威风把视线从小叶子移向纳总,立即从后排向前探身。 威风将长鼻子从前排两张座椅之间自然伸向纳总,鼻尖快速而轻柔地接触纳总的肩膀,以此提醒纳总。 象鼻只碰一下,动作短促、明确、平滑。不能反复拍打,也不能用力撞击。 鼻尖必须与纳总肩膀产生真实、清楚的接触,不能悬空,不能触碰纳总的头部或脸部,也不能穿过座椅、头枕或角色身体。 ### 1.3—1.7秒:纳总回头 被象鼻碰到后,纳总立即停止哼唱和身体晃动,睁开眼睛,快速而自然地回头看向后排左侧的威风。 纳总的肩膀和上半身轻微转动,眼神准确落在威风脸上,表情带着自然的疑问。 纳总不能看向摄影机,不能提前看向画外车机,也不能操作任何设备。 ### 1.7—2.2秒:威风再用象鼻指向小叶子 确认纳总已经回头后,威风将象鼻从纳总肩膀上完全移开,向后自然收回一小段,然后转动象鼻。 威风将鼻尖明确、准确地指向后排画面右侧正在熟睡的小叶子: - 鼻尖朝向小叶子的身体; - 威风的眼神也转向小叶子; - 象鼻与小叶子之间保持明显距离; - 指示方向必须让纳总和观众都能清楚理解; - 象鼻不能再次接触纳总; - 象鼻不能碰到或吵醒小叶子; - 不能使用手臂代替象鼻指示。 纳总顺着威风象鼻所指的方向看向小叶子,立即理解威风是在提醒自己保持安静。 ### 2.2—2.7秒:威风翘起鼻子发出“嘘”声 指完小叶子后,威风将象鼻末端自然向上翘起: - 象鼻呈柔和、连续的向上弧线; - 鼻尖明显朝上; - 上翘动作清楚可见; - 不能遮挡威风的脸和眼睛; - 不能碰到纳总或小叶子。 威风看向纳总,露出温柔、谨慎、提醒保持安静的表情,并以很小、很轻的声音发出: **“嘘——”** “嘘”的声音短促、轻柔,口型准确。威风只发出“嘘”,不说任何完整句子或其他台词。 小叶子完全没有被惊醒。 ### 2.7—3.1秒:威风和纳总短暂对视 威风“嘘”完后,与纳总安静地互相对视一眼。 纳总明白威风的意思,表情由疑问变为理解。两人的对视自然、明确、短暂。 这一阶段两人都不说话、不操作设备,也不能看向摄影机。 ### 3.1—4.7秒:汽车前方画外车机说话 两人对视后,汽车前方的画外位置传来智能车机温和、清晰、体贴的标准普通话声音: **“已为您调低音量。”** 画外音必须严格、完整地只说这一句。不能在开头增加“小奔”,也不能把“您”说成“你”。 随着画外车机说话,车内原本播放的音乐平滑、自然地降低至几乎听不见,不能突然中断。 这句话完全来自汽车前方画外的智能车机,不是威风、纳总或小叶子说出的。 画面中不能出现车机形象、中控台、中控屏、按钮、界面或字幕。摄影机不能转向声音来源,也不能插入新镜头。 画外车机说话期间: - 威风和纳总同时听见声音; - 两人将注意力转向汽车前方同一个画外方向; - 纳总停止哼唱; - 纳总和威风均未操作任何设备; - 所有画内角色都不能为画外车机台词做口型; - 小叶子依然熟睡。 画外车机的声音温和、自信、聪明、体贴,不能冰冷机械,也不能带有明显广播回声。 ### 4.7—5.6秒:两人同时惊讶、惊喜 听到“已为您调低音量”后,威风和纳总同时看向汽车前方的画外声音来源,并同步露出清楚、生动的惊讶和惊喜表情: - 双眼明显睁大; - 眉毛快速抬高; - 瞳孔聚焦于汽车前方画外位置; - 嘴巴自然微微张开; - 上半身轻微后仰; - 威风的大耳朵轻微抬起; - 威风的象鼻因为意外而自然抬高一点; - 两人先是明显惊讶,随即转为开心、惊喜。 两人的反应必须同步,不能只有一个人发生表情变化。惊讶不能变成恐惧、哭泣、尖叫或五官变形。 ### 5.6—6.3秒:威风开心地笑了笑 惊喜之后,威风露出轻松、欣慰、开心的笑容: - 眼神放松、明亮; - 眉毛轻轻上扬; - 嘴角自然上扬; - 大耳朵逐渐放松; - 象鼻自然收回并放松。 威风只是无声地温柔笑了笑,不大笑、不发出声音、不说话。 ### 6.3—7.0秒:纳总满意地点头 纳总看向汽车前方的画外车机方向,露出理解、满意、认可的微笑,并自然地点头一次。 点头动作要求: - 只点头一次; - 幅度小而明确; - 动作自然、从容; - 不说话; - 不继续哼唱; - 不伸手操作任何设备; - 不看摄影机。 威风保持温柔开心的微笑。小叶子始终趴在后排右侧安静熟睡。 镜头以**威风开心微笑、纳总满意点头、小叶子继续熟睡**的温馨状态结束。 ## 音频要求 禁止添加非剧情性的背景配乐、歌曲、罐头笑声及夸张影视音效。 开始时的音乐必须是**汽车内部实际播放的剧情内音乐**,不是后期背景配乐。 声音与动作顺序必须准确: 1. 0.0—0.8秒:车内播放轻柔音乐,纳总轻声哼唱“嗯哼~”; 2. 威风用象鼻碰纳总肩膀; 3. 纳总立即停止哼唱并回头; 4. 威风用象鼻指向小叶子; 5. 威风翘起象鼻,轻声发出“嘘——”; 6. 两人短暂对视; 7. 画外车机只说:“已为您调低音量。” 8. 音乐平滑降低至几乎听不见; 9. 威风无声微笑,纳总无声点头。 音频中只允许出现: - 开始时短暂、轻柔的车内剧情音乐; - 纳总一次轻微的无歌词哼唱:“嗯哼~”; - 威风轻声发出的“嘘——”; - 汽车前方的画外车机声音:“已为您调低音量。” - 轻微的清晨森林自然环境声; - 安静的车内空间底噪。 三段人声不得重叠。禁止车辆行驶声、发动机声、轮胎声、刹车声和道路摩擦声。 ## 负面提示词 改变原视频运镜,重新生成镜头,改变摄影机轨迹、速度、时长、帧率或画幅,镜头跳切,新增镜头,画面裁切,异常抖动,背景滑动,错误视差。 汽车行驶,车辆移动,汽车起步,汽车倒车,轮胎转动,背景后退,道路移动,行驶震动,速度感,动态模糊。 威风一开始看纳总,威风一开始看摄影机,威风没有先看熟睡的小叶子,威风视线方向错误。 威风没有用象鼻接触纳总肩膀,象鼻没有真实接触肩膀,象鼻触碰纳总的脸,威风反复拍打肩膀,威风用力撞击纳总。 威风接触肩膀后没有指向小叶子,接触肩膀和指向小叶子同时发生,动作顺序颠倒,鼻尖指错方向,威风用手指小叶子,象鼻碰到小叶子。 威风发出“嘘”声时象鼻朝下,象鼻没有翘起,象鼻上翘不明显,象鼻遮挡威风的脸,象鼻弯曲方向错误。 纳总没有回头,纳总看向摄影机,纳总继续哼唱,纳总继续随音乐晃动,纳总操作设备,纳总开车,纳总握方向盘,纳总系安全带。 威风说完整句子,威风说“小点声,小叶子睡着了”,威风增加台词,威风替车机说话,威风大笑出声。 象鼻悬空,象鼻穿过座椅或身体,象鼻瞬移,双象鼻,断裂象鼻,畸形象鼻。 考拉移动到前排,考拉坐直,考拉站立,考拉睁眼,考拉说话,考拉醒来,绿色叶子帽消失。 角色漂移、闪烁、抖动、瞬移、变形、穿模、悬浮、尺寸变化、角色复制、第四个角色。 车机出现在画面中,中控台或中控屏出现在画面中,摄影机转向车机,新增中控台镜头,悬浮界面,全息投影,字幕,乱码,品牌标志。 画外车机说“小奔已为您调低音量”,画外车机说“小奔已为你调低音量”,画外音增加“小奔”,漏掉“您”,把“您”说成“你”,台词不是“已为您调低音量”,台词由威风、纳总或小叶子说出,画内角色为车机台词做口型,台词重复、缺失或顺序错误,人声重叠。 只有威风惊讶,只有纳总惊讶,其中一人表情没有变化,两人惊讶反应不同步,表情呆滞、僵硬,过度恐惧,哭泣,愤怒,尖叫,眼球突出,嘴巴过度张大,五官变形。 威风没有微笑,威风夸张大笑;纳总没有点头,纳总连续点头,纳总摇头,纳总点头过于夸张,纳总说话。 贯穿全片的背景配乐,音乐没有降低,音乐突然中断,音乐盖住对白,带歌词歌曲,强烈鼓点,罐头笑声,掌声,夸张转场音,恐怖音效,爆炸声,发动机声,轮胎声,行驶声,刹车声,字幕,台词文字,水印,边框。
## 4秒图生视频提示词 以 `{{Mixed 1}}` 作为视频首帧、唯一场景和构图基础;`{{Mixed 2}}` 仅用于锁定猴子的角色造型。生成一段4秒、横屏、电影感短视频。 严格保持 `{{Mixed 1}}` 的相机机位、俯拍角度、景别、画幅、汽车位置、车顶玻璃、蓝色星徽、红土地、树枝和茂密树叶不变。镜头全程固定,不推拉、不平移、不旋转、不缩放、不重新构图。汽车和背景保持静止,蓝色星徽的位置、数量、形状和分布不能改变。 `{{Mixed 2}}` 中的红棕色可爱3D猴子从画面右上方茂密树叶后缓慢倒挂下来。猴子头朝下、躯干在上,身体受重力影响自然垂落。 猴子实际用双脚勾住上方树枝,但大腿、膝盖、小腿、脚踝、脚掌和脚趾始终隐藏在画面上边缘以及浓密树叶后方。整个视频中绝对不能露出腿、脚、脚趾或任何脚部轮廓。 猴子的身体后方保持平整。整个视频中绝对不能出现尾巴、短尾、卷尾、尾巴残影或任何尾状结构。 猴子的主体始终位于汽车玻璃星空顶自身的右上角区域,不能移动到星空顶中央或汽车外侧,不能改变首帧构图。猴子与玻璃保持自然的悬空距离,不能触碰、站在、坐在或趴在车顶上。 猴子在整个视频中始终低头观察车顶玻璃上的蓝色星徽。禁止抬头看天,禁止看向天空、树枝、树叶、镜头、观众或画面外。 ### 4秒动作节奏 **0.0—0.8秒:缓慢倒挂下来** 猴子从画面右上方茂密树叶后缓慢倒挂下来,头部和上半身进入画面。身体产生非常轻微、符合重力的自然摆动,附近树叶随之轻微摩擦和摇动。 猴子刚进入画面便低头看向车顶玻璃上的整片蓝色星徽,表情疑惑、好奇,不能抬头看天空。 **0.8—1.8秒:疑惑地观察整片星徽** 猴子保持倒挂姿势和基本位置不变,脸部始终朝向车顶。它轻微歪头,以正常、合理的小幅度左右调整观察角度,但颈部不能大幅旋转。 猴子的眼睛在整片蓝色星徽之间缓慢移动,先观察靠近右侧的几颗星星,再将视线移向车顶中央。眉毛轻微变化,呈现疑惑、思考和好奇的神情。 猴子的视线始终落在车顶玻璃上,绝对不能抬头看天,不能看向镜头。 **1.8—2.7秒:靠近并仔细研究** 猴子小幅度地将头部和上半身向车顶靠近一点,但仍然保持清楚的悬空距离,不能碰到玻璃。 它轻轻眨一次眼,然后略微眯起眼睛,仔细研究玻璃上的星星。眼神在相邻的几颗蓝色星徽之间来回移动,像是在判断这些星星是否真实。 动作缓慢、细腻,不能突然转头、甩头或改变身体方向。 **2.7—3.6秒:小心伸手** 猴子继续盯着车顶中央附近的一颗蓝色星星,一只手小心翼翼地向它伸出。手臂缓慢伸展,手指逐渐张开,动作谨慎而克制。 另一只手自然弯曲,收在头部或身体附近维持平衡。猴子的脸、双眼和伸出的手保持同一方向,全部对准准备研究的那颗星星。 **3.6—4.0秒:停在星星上方** 猴子的手停在蓝色星星上方很近的位置,但始终没有碰到玻璃或星星。 猴子保持专注、疑惑又谨慎的表情,盯着这颗星星仔细研究。手指产生非常细微的试探动作,以即将触碰但尚未触碰的状态结束。 ### 视线与头部动作硬性要求 猴子从头到尾只能观察车顶玻璃上的蓝色星徽,不能出现任何看天空的动作。 完整动作必须是: **倒挂下来并低头看星徽 → 轻微歪头观察整片星徽 → 眼神在不同星星之间移动 → 稍微靠近玻璃仔细研究 → 谨慎伸手靠近一颗星星。** 必须满足以下要求: - 猴子的脸始终朝向车顶玻璃; - 双眼和瞳孔始终落在蓝色星徽区域; - 头部只允许轻微歪头和小幅度俯视调整; - 下巴不能向天空方向抬起; - 不能仰头、抬头或看向画面上方; - 不能看树枝、树叶、镜头或观众; - 不能旋转180度; - 不能突然扭脖子、翻头、换头或瞬间改变朝向; - 头部、颈部、肩膀与躯干必须始终自然连接。 ### 表演与运动要求 猴子整体保持自然的四分之三侧面或侧后方角度,不得正脸面对镜头,不得直视观众。 猴子的倒挂位置基本固定,只允许极轻微的重力摆动。所有动作必须连贯、缓慢、细腻,不能突然加速或大幅摇晃。 角色的头部、脸型、五官、毛色、身体比例和毛发结构全程保持一致,不得变形、闪烁或突然替换。 蓝色星光轻微映照在猴子的脸、眼睛和伸出的手上。玻璃倒影可以随猴子的头部和手部产生自然、微弱的变化,但蓝色星徽本身必须保持固定,不能闪烁、移动、消失、飞起或被摘走。 ### 声音要求 禁止音乐、背景配乐、歌曲、人声、对白和旁白。 只保留轻微、真实的夜间环境音和动作音效: - 柔和的夜风声; - 轻微的树叶沙沙声; - 猴子移动时细微的枝叶摩擦声; - 极轻微的身体晃动声; - 远处非常微弱的夜虫声。 声音自然、安静、克制。禁止猴叫、夸张卡通音效、魔法音效、电子音、汽车声和星星闪烁声。 ## 负面提示词 抬头看天、仰头看天、看向天空、看向画面上方、眼睛看天空、抬起下巴、仰起脖子、看树枝、看树叶、看镜头、看观众、直视镜头、正脸面对镜头、头部旋转180度、180度转头、猫头鹰式转头、突然扭脖子、突然换头、头部替换、头部瞬移、头部跳帧、头部突然反向、脸转到身体背后、脸出现在后脑、左右大幅转头、机械转头、突然甩头、头部翻转、两张脸、两个头、多余头部、脖子扭曲、脖子折断、颈部脱节、颈部过度拉长、头身分离、面部变形、五官错位、音乐、背景音乐、配乐、歌曲、人声、对白、旁白、猴叫、腿、露腿、大腿、膝盖、小腿、脚踝、脚掌、脚趾、可见的脚、脚部轮廓、尾巴、短尾、卷尾、尾巴残影、假尾巴、尾状结构、用手抓树枝、站在车顶、坐在车顶、趴在车顶、身体接触玻璃、猴子掉落、猴子大幅摇摆、夸张表情、动作过快、手碰到星星、摘下星星、星星飞起、星徽闪烁、星徽移动、星徽消失、改变汽车、改变玻璃、改变树枝、改变红土地、改变构图、镜头移动、推镜、拉镜、摇镜、旋转镜头、画面抖动、角色变形、肢体畸形、多余手臂、多余手指、角色闪烁、纹理跳变、物体凭空出现。 **最终强调:4秒固定镜头。猴子头朝下倒挂在右上方,腿和脚始终隐藏,绝对无尾巴。猴子全程低头看着车顶玻璃上的蓝色星徽,绝对不抬头、不仰头、不看天空,也不看镜头。它先疑惑地观察整片星徽,然后轻微歪头并靠近研究,最后谨慎伸手接近一颗星星,但始终没有碰到。禁止音乐,只保留轻微夜风、树叶摩擦声和夜间环境音。**
视频截图视频节点 25### 主提示词 以 {{Mixed 1}} 的4秒视频为镜头参考,保持原视频的镜头位置、运镜方向、运动速度、透视关系、构图、景别和时长不变。画面连续稳定,镜头运动自然流畅。 将场景调整为 ` {{Mixed 2}} 所示的夜间汽车驾驶舱:豪华深色内饰、米色真皮座椅、黑色方向盘、中控台、杯架以及紫色氛围灯;车窗外呈现深蓝色阴云夜空和幽暗树林。参考 ` {{Mixed 2}} ` 的空间结构、材质、色彩与灯光,使车内外环境随着原视频镜头产生正确的透视和视差变化。 车辆已经安全停稳,全程处于静止停放状态,不在道路上行驶。 在驾驶座加入 ` {{Mixed 3}} 中的卡通角色“纳总”。保持其圆润可爱的3D造型、橙棕色卷角发型、米白色面部和腹部、粉红色长鼻子、橙棕色身体、粗眉、脸颊纹样及黑色领结。角色的外形、比例、颜色和材质在整个视频中保持统一。 纳总自然坐在座椅上,身体与靠背、坐垫及扶手正确接触,尺寸符合车内空间。角色与座椅、方向盘之间的遮挡关系和接触阴影真实自然。 **4秒动作安排:** **0.0—0.6秒:**纳总睁着眼睛,神情平静、放松,安静地坐在停稳的车内。一只手轻轻搭在方向盘边缘,另一只手自然放在扶手旁。嘴巴暂时保持自然闭合。 **0.6—1.8秒:**纳总保持睁眼,嘴巴较早开始做出轻微、清晰的无声跟唱口型。嘴巴只小小地张开、合上,开口幅度较小,连续完成第一句简短口型。嘴唇和嘴角自然联动,下巴只有非常轻微的运动。嘴巴内部保持为柔和暗部,任何时刻都不能露出牙齿,也不能露出舌头。同时,眉毛与嘴角逐渐表现出愉悦感,头部开始轻微跟随节奏点动。 **1.8—2.4秒:**纳总继续进行第二句无声跟唱,嘴巴保持小幅度、有节奏地轻轻张开和合上,像是在低声跟唱,但实际没有声音。嘴唇始终保持放松,嘴巴不能大张,不能出现夸张口型,不能露出牙齿或舌头。在跟唱过程中,眼皮逐渐放松并缓缓闭合。闭眼动作循序渐进,嘴部动作在闭眼过程中保持连续。 **2.4—4.0秒:**纳总完全闭上眼睛,露出满足、陶醉、沉浸享受的表情。嘴巴继续小小地开合几次,完成第二句无声跟唱,然后轻轻合上,嘴角形成舒服、克制的微笑。整个过程中嘴巴开口始终很小,口型柔和含蓄,嘴内只呈现自然暗部,不能看到牙齿和舌头。 一只手仍轻轻搭在方向盘边缘,手指进行无声的轻微打拍;头部连续小幅度点动,身体随想象中的节奏轻轻摇摆。 动作顺序必须明确表现为:**先睁眼开始小幅度动嘴跟唱,然后边跟唱边缓缓闭上眼睛,最后闭眼沉浸享受。** 两句口型之间有一次极短的自然停顿,第一句稍短,第二句稍长。口型需要清楚可见,但幅度始终轻微、克制,主要通过嘴唇的小幅开合呈现,不能演变成大声唱歌的表情。长鼻子的外形和位置始终稳定,不能随着嘴部动作变形或抖动。 所有动作平滑衔接,呈现“安静聆听—睁眼轻声跟唱般的无声口型—边唱边缓缓闭眼—闭眼沉浸享受”的情绪递进。动作可爱、自然、有感染力,但不过度夸张,不操作车辆。 保持精致的3D动画电影质感:冷蓝色夜光从车窗进入,紫色氛围灯柔和照亮角色轮廓,玻璃反射自然,接触阴影稳定,角色与环境融合统一。 **声音要求:** 不要添加音乐、歌曲、旋律、对白、人声、歌声、哼唱声或节奏声。“听音乐”和“跟唱”的感觉只通过纳总轻微的无声口型及身体动作呈现。纳总张嘴跟唱时不能发出声音。 音轨只保留轻微、自然、连续的车内环境声,例如空调低噪和夜晚远处的环境底噪。手指打拍动作无声,不产生明显敲击声。 ### 精简负面提示词 嘴巴张得过大,大幅张嘴,露出牙齿,生成牙齿,露出舌头,生成舌头,夸张唱歌口型,喊叫表情,大笑,嘴部动作幅度过大,嘴巴始终张开,口腔细节过多,口型错乱,嘴部变形,嘴巴完全不动,只动嘴角,先闭眼再动嘴,嘴巴开始过晚,口型突然中断,突然闭眼,长鼻子变形;镜头轨迹改变,镜头漂移,突然变焦,新增镜头,转场,跳帧,画面闪烁,错误视差,背景变形,汽车结构变化,角色外形变化,比例变化,五官闪烁,角色漂浮,角色滑动,穿模,手部异常,多余手指,多余肢体,大幅摇头,夸张舞蹈,操作车辆,车辆行驶,其他人物,耳机,真实歌声,说话声,哼唱声,背景音乐,歌曲,敲击声,夸张音效,文字,字幕,水印。
视频截图视频节点 28将 {{Mixed 1}} 原视频作为唯一的构图、时序和画面范围参考。镜头从头到尾绝对固定,完全仿照原视频的固定机位、视角、透视、景别、画幅及构图。 严禁任何摄影机运动:不推、不拉、不摇、不移、不升降、不旋转、不缩放、不跟随、不重新取景、不改变焦距、不改变机位、不切镜。画面只呈现汽车后排座椅及其周围内饰,严格保持原视频的可见范围。画面中始终看不到车外地面、道路、汽车地板或角色脚下的地面。 将原视频环境完整替换为 {{Mixed 2}} 所示的豪华汽车后排:宽敞的棕色真皮座椅、黑色车顶、车门蓝色氛围灯,以及车窗外傍晚的热带树林。严格保持参考画面的后排空间结构、座椅比例、真实透视及宽敞感。窗外只显示暮色天空、树干和枝叶,不出现地面、道路或汽车外部底部区域。 画面中只加入 {{Mixed 3}} 的小象“威风”和 {{Mixed 4}} 的考拉“小叶子”。角色造型、五官、身体比例、颜色、服饰及头顶装饰必须严格忠于各自参考图,保持软萌、圆润、精致的高品质3D动画质感。全程角色身份和造型一致,不变形、不换装、不丢失头饰。 小象威风从第一帧开始已经坐在后排座椅的原定位置。它通过真实地向后靠进靠背、调整重心、舒展身体和自然晃动双腿来感受座椅,不触摸、拍打、揉捏或检查座椅。随后,威风发现画面右侧车窗外远处的动物朋友,朝它们自然招手,最后转回头看见旁边的小叶子正在熟睡。 威风全程双眼自然睁开,不闭眼、不眯眼、不睡着。它始终留在座位上,不进入画面、不离开座位、不站立、不爬行、不躺下。 考拉小叶子从第一帧开始就已经闭着眼睛趴在另一侧坐垫上熟睡。它全程保持闭眼,不睁眼、不醒来、不爬入画面、不改变位置、不坐起。 总时长严格为4秒,所有动作连续、自然、富有生命感。重点表现威风真实地靠进宽敞柔软的座椅享受,并自然地向画面右侧窗外远处的朋友发出邀请。 0.0–0.8秒:画面开始时,威风已经坐在宽大的棕色真皮座椅上,臀部完全贴合坐垫,两条短腿自然悬在坐垫前方,双手放松地位于身体两侧。 威风略微调整臀部和身体重心,随后自然地将背部靠进柔软的靠背。坐垫与靠背承接它的身体重量,产生连续、真实且克制的下陷、皮革褶皱和缓慢回弹。威风的肩膀随之放松,肚子自然向前,两条腿因身体后靠而轻轻摆动。 这一动作是威风真实地靠在座椅上,感受靠背的包裹和支撑,不是原地机械摇晃,也不是伸手摸、拍或测试座椅。威风始终睁着眼睛,眼神明亮,表情从好奇逐渐转为放松、惊喜和满意。 此时,小叶子已经闭着眼睛完整趴在另一侧坐垫上熟睡。它的胸口和腹部贴住座椅,头部舒服地枕在一只短圆手臂或坐垫上,身体低矮、舒展、完全放松。绿色叶子帽稳定地戴在头顶,不脱落、不移动、不变形。身体只有极其轻微、规律的呼吸起伏。 0.8–1.8秒:威风进一步舒服地靠进靠背,身体形成松弛、自然的靠坐姿态。背部、肩膀和臀部与座椅形成真实接触,不能僵直或悬空。它在柔软靠背的支撑下轻轻调整一次肩膀和重心,像是在寻找最舒服的位置,随后自然舒展开身体。 两条短腿因完全放松而前后轻轻交替摆动,动作带有真实的重力和惯性,幅度小巧但不能机械重复。威风的头部随着身体放松自然微微偏向一侧,大耳朵和长鼻子产生柔和的跟随摆动。它全程睁着眼睛,嘴角露出发自内心的满足笑容。 威风不能用手触摸、按压、拍打、揉搓或抚摸座椅,也不能反复机械晃头。享受感必须来自身体真正靠入座椅、重心放松和四肢自然舒展。 小叶子继续闭着眼睛熟睡,保持原来的趴卧位置,只呈现轻微、规律的呼吸起伏。它不睁眼、不抬头、不移动,也不参与威风的动作。 1.8–2.9秒:威风注意到画面右侧车窗外较远处还有其他动物朋友。它先用眼睛看向画面右侧窗外远方,头部随后自然转过去,上半身也顺着视线向右侧轻微转动,形成明确的动作动机。 威风稍微向右侧探出上半身,但臀部和背部下方仍受到坐垫稳定支撑。它抬起靠近画面右侧的一只短圆手臂,朝车窗外远处的朋友自然、热情地挥动两下。动作路径朝向画面右上方及窗外纵深,明确表现它是在招呼远处的朋友一起上车。 威风的目光始终锁定画面右侧车窗外的远处目标。眼睛、脸部、鼻子、躯干和招手手臂朝向一致。招手具有自然的起势、加速、短暂停顿和回落,不能像机械钟摆一样匀速循环。它露出热情、期待的笑容,但不发声、不呼喊、不做明显说话口型。 小叶子仍然闭着眼睛安静熟睡,没有被威风的动作吵醒。它最多出现一次极其轻微的耳朵颤动或呼吸起伏,不能睁眼、抬头或换姿势。 2.9–3.5秒:威风完成对窗外远处朋友的招呼后,手臂自然放下,身体顺着动作惯性回到舒适的靠坐位置。它仍然保持双眼睁开。 威风转回头,视线自然落向旁边的小叶子。发现小叶子已经闭着眼睛熟睡后,它先短暂睁大眼睛、眉毛轻轻抬起,表现出真实而克制的意外;随后神情转为温柔、开心和理解的微笑。 威风不能叫醒、触碰、推搡或靠近小叶子,不能发出声音,也不能做说话口型。 3.5–4.0秒:威风重新舒服地靠在柔软靠背上,肩膀放松,双腿自然垂落,双眼依然睁开。它温柔地看一眼熟睡的小叶子,然后带着满足的微笑安静感受宽敞、柔软的后排空间。 小叶子全程保持闭眼趴卧睡姿,身体随着呼吸产生极其轻微、规律的起伏,可以非常轻微地动一下耳朵,但不能醒来或睁眼。 最后一帧稳定停留:威风睁着眼睛、自然靠坐在座椅中,小叶子从始至终闭着眼睛安静熟睡。两只角色分别舒适地待在宽敞的汽车后排,镜头和构图与第一帧完全一致。 动作与表演要求: - 摄影机全程绝对静止,第一帧和最后一帧的机位、焦距、透视及构图完全一致。 - 威风的享受源于背部和身体真实靠进座椅、重心放松、肩膀舒展以及双腿自然摆动。 - 威风不得伸手摸、拍、按压、敲击、揉搓或检查座椅。 - 威风不能原地机械摇摆、连续重复晃头或匀速循环晃腿。 - 威风全程双眼自然睁开,禁止闭眼、眯眼或睡着。 - 威风招手前必须先以眼神发现画面右侧窗外远处的朋友,再转头、轻转上半身并抬手招呼。 - 招手时,威风的眼睛、脸部、鼻子、上半身和手臂必须共同朝向画面右侧车窗外的远方。 - 招手只使用一只短圆手臂,自然挥动两下,具有真实的起势、停顿和收势。 - 威风不能朝镜头、车内、考拉或座椅招手。 - 小叶子从第一帧开始就已经闭着眼睛趴在坐垫上熟睡,全程保持闭眼。 - 小叶子只做轻微呼吸和一次极轻微的耳朵动作,不睁眼、不抬头、不爬动、不换位置、不坐起。 - 两只角色之间保留充足空间,突出后排的宽敞感。 - 所有角色动作均限制在原构图内,不能触发镜头跟随或重新取景。 - 画面始终看不到地面、道路、汽车地板或角色脚下的外部区域。 小象和考拉的四肢均采用参考图中的一体式卡通造型,末端封闭、光滑、圆润。两只角色都没有手指、脚趾、爪子、指甲、趾缝、肉垫、脚掌纹或脚底印花。 角色身体、背部、臀部及四肢必须与座椅形成准确接触,呈现合理的重力、惯性、皮革压陷、摩擦、褶皱和遮挡关系。环境替换必须稳定自然,无边缘闪烁、背景漂移、穿模、抠图边缘或明显合成感。 保持原视频画幅、帧率及严格4秒时长。单一连续固定镜头,无字幕、无文字、无旁白、无对白、无人声、无背景音乐、无配乐、无拟音、无卡通音效。两只角色绝对不发出任何声音,仅保留非常轻微、自然、克制的车内环境底噪。 负面提示词: 摄影机运动、推镜、拉镜、摇镜、移镜、升降镜头、旋转镜头、镜头跟随、手持抖动、焦距变化、自动缩放、重新构图、改变机位、镜头切换、跳帧;看见地面、看见道路、看见汽车地板、扩大窗外视野、改变原始画面范围;小象原地机械摇摆、小象机械晃头、小象匀速循环晃腿、小象触摸座椅、小象拍打座椅、小象按压座椅、小象揉搓座椅、小象检查座椅、小象闭眼、小象眯眼、小象睡觉;小象从画外进入、小象爬行、小象站立、小象躺下、小象离开座位、小象朝镜头招手、小象朝考拉招手、小象对车内招手、小象招手方向错误、小象招手时不看窗外、小象双手招呼、小象机械挥手、小象发声、小象呼喊、小象说话、小象嘴型对白;考拉睁眼、考拉睁开一只眼、考拉眨眼、考拉醒来、考拉从画外进入、考拉爬上座位、考拉移动位置、考拉坐起、考拉站立、考拉抬高身体;威风触碰考拉、威风叫醒考拉;角色瞬移、漂浮、打滑、穿透座椅、肢体错位、多余肢体、多余角色、角色复制;手指、脚趾、爪子、指甲、趾缝、肉垫、脚掌纹、脚底印花;五官变形、角色失真、头饰消失、身体比例变化、表情僵硬、接触不实、座椅不受力;环境闪烁、背景漂移、边缘抖动、光影不一致、低清晰度、噪点、字幕、水印、文字、标志、对白、人声、旁白、音乐、配乐及音效。
### 主提示词 > 以4秒 {{Mixed 1}} 原视频作为唯一的时间、固定机位和构图参考,在原视频基础上进行视频到视频编辑。镜头全程保持固定,严格沿用原视频的镜头角度、景别、焦距、透视、焦点、景深及4秒时长。禁止推、拉、摇、移、旋转、变焦和镜头抖动。**固定的是摄影机和背景,角色需要保持细微、自然、连续的生命动态。** > > 将原视频环境替换为 {{Mixed 1}} 中的汽车后排环境:棕色真皮座椅、细密皮革纹理、水平缝线、中间靠背、安全带、安全带卡扣和温暖柔和的车内光线。严格保持 {{Mixed 1}} 的空间结构和构图:右侧座椅放置熟睡的考拉,画面最左侧保留小象的局部。车内背景在4秒内稳定不动,不漂移、不闪烁、不变形。 > > 参考 {{Mixed 3}} 的人物设定,在右侧座椅上加入3D卡通考拉“小叶子”。严格保持浅灰色身体、白色肚皮、圆润大耳朵、黑灰色大鼻子、粉色腮红和绿色叶子帽。小叶子侧身趴在坐垫上熟睡,身体放松并略微蜷缩,脸颊贴着座椅,一只手臂自然垫在脸旁,双眼始终闭合,表情安静舒适。 > > 小叶子不能像静态模型一样完全不动,要表现出连续、细微且自然的睡眠状态:胸腹部随着呼吸缓慢起伏,头部和身体因呼吸产生极轻微的自然联动,耳朵及绿色叶子帽产生幅度很小的被动晃动。所有动作柔和、连贯、克制,不得抽动或突然改变睡姿。 > > 鼻涕泡完成一次自然、清晰的“从无到有再破裂”动画: > > - 0.0–0.8秒:小叶子安静呼吸,鼻孔前没有鼻涕泡。 > - 0.8–2.8秒:鼻孔处逐渐形成一个很小的透明气泡,随着呼气缓慢、连续地膨胀为圆润的半透明鼻涕泡。 > - 2.8–3.3秒:鼻涕泡达到适中尺寸,短暂地轻微颤动。 > - 3.3–3.5秒:鼻涕泡轻柔、自然地“啵”一下破裂,只产生极少量透明小液滴,并迅速消散。 > - 3.5–4.0秒:鼻涕泡完全消失,小叶子继续平稳呼吸和熟睡,全程没有醒来。 > > 同时保留 {{Mixed 4}} 画面最左侧的小象局部。小象坐在相邻座椅上,主体位于画框之外。画面左边缘主要显示小象的一条灰白色、粗短圆润的腿、一个光滑圆钝的脚掌,以及少量与腿部自然连接的身体侧面。可以从左上方边缘短暂露出小象头部的后侧轮廓或头顶,但** {{Mixed 4}} 小象始终背向或侧背向镜头,脸部位于画框之外,绝对看不到眼睛、嘴巴、正面脸部和完整象鼻。**脸不要垂下来 > >:小象的脸始终位于画面外,只能通过可见腿部轻微受力变化来表现低头动作。不要为了展示动作而把小象的脸移入画面。 > > 小象的身体不能完全僵硬。,唯一可见的腿在坐垫上产生细微、自然的受力变化,但腿和脚掌不能滑动、抬起或改变方向。坐垫随着重心变化产生非常轻微的压陷变化。动作幅度小、速度缓慢、重心合理,不影响右侧熟睡的考拉。 > > 小象唯一可见的脚掌始终朝向镜头正前方并略微朝画面下方,绝不能转向、靠近或伸向右侧考拉。脚掌为一体化、光滑圆润的灰白色曲面,没有脚趾、脚趾甲、趾缝、爪子和脚底纹路。小象与考拉之间保留明显的空座椅区域,不接触、不遮挡。 > > 考拉和小象必须稳定贴合座椅,尺寸、材质及角色造型在全部帧中保持一致。身体与坐垫接触处具有自然压陷和柔和接触阴影;光源方向、暖色色温、亮度、反射、景深及精致3D动画质感与车内环境统一。 > > **4秒固定机位连续单镜头:摄影机、汽车背景和座椅保持稳定;右侧小叶子持续自然呼吸,鼻涕泡从无到有、逐渐膨胀并轻柔破裂;左侧小象,身体产生细微自然联动,但全程看不到小象的脸。** > > 音频保持干净、安静。只使用极轻微的车内自然底噪、柔和的空调风声、小叶子的轻柔呼吸声,以及鼻涕泡破裂时一声很轻的“啵”。所有声音音量低、距离感自然,不得出现明显的持续噪声。禁止背景音乐、旋律、人声、对白和夸张卡通音效。 ### 建议动作时间线 > - **0.0–0.8秒:** 小叶子自然呼吸;小象保持原来的坐姿,脸在画框外。 > - **0.8–2.8秒:** 鼻涕泡缓慢生成、膨胀;。 > - **2.8–3.3秒:**;鼻涕泡达到最大尺寸并轻微颤动。 > - **3.3–3.5秒:** 鼻涕泡轻柔破裂,小叶子没有惊醒; > - **3.5–4.0秒:** 小叶子继续熟睡,小象维持低头姿势,两者保留自然呼吸和极细微身体动态。 ### 负面提示词 > 禁止运镜、推拉、摇移、旋转、变焦、手持抖动、焦点跳动、景深变化、构图变化、慢动作、加速或镜头切换。禁止背景漂移、座椅移动、画面闪烁、拉伸、融化、结构变化和透视错误。 > > 考拉不要完全静止或像僵硬模型;同时不要动作过大,不要睁眼、醒来、抬头、翻身、坐起、站立、挥手、抽搐或改变睡姿。不要角色滑动、漂浮、穿模、闪烁、重影、尺寸跳变、肢体变形、五官漂移或叶子帽脱落。 > > 鼻涕泡不要从第一帧就存在,不要突然出现,不要生成多个气泡,不要持续膨胀到结尾,不要尺寸过大或遮住脸部;不要变成口水、烟雾或实心球。破裂时不要爆炸、强光、大量飞溅或夸张震动;破裂后不要再次出现。 > > **小象低头时禁止露出脸部。**不要出现小象的眼睛、嘴巴、正面面孔、完整鼻子或面部表情;不要让小象转头看镜头或看向考拉。禁止出现第二条腿、第二个脚掌、成对双腿、重复腿或残影。不要把低头动作做成鞠躬、点头循环、快速甩头、突然栽倒或整个身体倒向考拉。 > > 小象唯一可见的腿不能抬起、滑动、旋转或伸向考拉;脚掌不能朝右、指向或接触考拉。禁止脚趾、脚趾甲、趾缝、爪子、肉垫和脚底纹路。不要断肢感、悬浮、穿模、错误比例或腿部剧烈抖动。 > > 禁止背景音乐、歌曲、旋律、节拍、旁白、对白、笑声、鼾声和夸张卡通声音;不要明显的发动机轰鸣、风噪、电流声、鸣笛、刹车、碰撞、爆音或嘈杂环境声。不要文字、字幕、标识、水印、边框或片尾。
视频截图视频节点 3把 {{Mixed 1}} 里面外面的天空换成 {{Mixed 2}} 真实 这样的 严格保持原视频不变 只是更换窗外环境
### 16秒视频编辑主提示词 以原16秒视频 **{{Mixed 1}}** 为唯一基础视频进行画面内增补。必须逐帧继承原视频的镜头设计和汽车素材,属于“在原画面中加入角色”,不是重新生成场景。 ## 最高优先级:锁定原构图与原汽车 从第一帧到最后一帧,必须完整保留 **{{Mixed 1}}** 原视频中的: - 原始画幅与构图 - 原始机位、相机高度和拍摄角度 - 原始景别和焦段 - 原始透视与空间纵深 - 原始镜头运动、运动方向和运动速度 - 原始背景、道路、地面及植物位置 - 原始汽车及其在画面中的大小、位置、角度和运动状态 **严禁重新构图,严禁改变景别,严禁改变机位,严禁改变镜头视角,严禁推近、拉远、升降、横移、旋转或裁切画面。** 角色必须根据原视频现有的透视、景深和空间位置放入镜头,不能为了容纳角色而移动汽车、扩大场地、移动镜头或重新安排背景。 汽车必须完全继承 **{{Mixed 1}}** 原视频中的同一辆汽车。汽车的车型、品牌、车身颜色、车漆反射、车身比例、前脸、车标、车灯、轮毂、车窗、内饰、车牌、停放位置、朝向、透视、尺寸、阴影和运动状态全部保持不变。 **不得参考其他图片重新生成汽车,不得把汽车改造成参考图中的车辆。原视频汽车的像素位置和轮廓应尽可能逐帧保持一致,只允许在规定时刻让原车前灯闪烁两次。** ## 参考图使用规则 - **{{Mixed 1}}**:唯一基础视频。决定最终构图、景别、机位、运镜、场景和汽车,最高优先级。 - **{{Mixed 13}}**:只参考自然园区的清晨环境气氛和影调,不参考其中的汽车,不参考构图,不参考机位。 - **{{Mixed 2}}**:只参考人物围绕汽车时的前后站位关系、疏密层次和松散半圆结构,不照搬其背景,不照搬其画幅,不改变原视频构图。 - **{{Mixed 3}}、{{Mixed 4}}、{{Mixed 5}}、{{Mixed 6}}、{{Mixed 7}}、{{Mixed 8}}、{{Mixed 9}}、{{Mixed 10}}、{{Mixed 11}}、{{Mixed 12}}**:只作为十位角色的唯一造型标准。 当不同参考内容发生冲突时,严格按照以下优先级执行: **{{Mixed 1}} 原视频构图和汽车 > {{Mixed 2}} 人物站位关系 > {{Mixed 13}} 环境影调 > 各角色参考图的造型。** ## 角色造型锁定 严格加入十位3D卡通动物角色。所有角色必须一一对应角色设定图,严格保持各自的动物种类、头身比例、身材、五官、毛色、服装、饰品和材质,不串角色、不换装、不漏人、不重复生成角色。 1. **丝瓜**:红棕色无尾猴,浅米色面部和手脚、大眼睛、活泼可爱。必须是明确的**红色无尾猴**,身体后方和臀部完全没有尾巴,所有角度都不得出现尾巴。 2. **妹猪**:圆润熊猫女孩,头戴粉色小花,造型严格按照对应设定图。 3. **Coco**:黑色大猩猩,戴棕色牛仔帽,配棕色腰带和腰包,气质沉稳。 4. **花花**:棕灰色树懒女孩,浅色腹部,头顶两侧佩戴紫色花饰。 5. **纳总**:橙白色长鼻猴,橙色卷发、醒目的粉橙色长鼻子、黑色领结,是唯一主要发言角色。 6. **立秋**:灰褐色貘,穿米色服装,性格温和沉稳。 7. **山魈**:深灰色身体、彩色面部、金色项链。 8. **猎豹**:橙黄色身体、黑色斑点、浅色腹部。 9. **萝卜头熊猫**:头顶绿色萝卜叶装饰,粗眉、粉色脸颊,神态略酷。 10. **长颈鹿**:黄色长颈鹿,棕色斑点,穿红色运动套装,头戴粉色小花。 角色只能在 **{{Mixed 1}}** 原构图已有的可用空间内分层放置。前景角色尺寸稍大,中景角色尺寸适中,长颈鹿位于后排,所有大小和落脚位置必须符合原视频透视。不得为了展示角色全身而改变景别或扩大画面。 ## 清晨影调 在不改变 **{{Mixed 1}}** 原场景结构和原有光线方向的前提下,参考 **{{Mixed 13}}** 增加清新温暖的早晨气息:柔和金色晨光、轻微晨雾、清透空气和自然的植物轮廓光。 只能对整体色彩和氛围做轻微统一,不得将原视频改造成另一个地点,不得替换背景,不得新增大面积树林、道路或天空,不得改变原视频的真实光源方向。角色的亮面、暗面、落地阴影和车身反射必须匹配原视频现场光线。 ## 动作与时间轴 ### 0—2秒:动物欢迎,纳总尚未下车 汽车保持 **{{Mixed 1}}** 原视频中的位置、大小和状态。纳总已经位于原车主驾驶座内,尚未下车。 部分动物已经自然站在车头周围,另外几位动物从画面原有的左右边缘、后方或背景可用空间中陆续走近。人物与汽车的相对关系参考 **{{Mixed 2}}**,但必须服从 **{{Mixed 1}}** 的原构图。 动物形成松散、前后错落的半圆,不能排成一条直线,不能均匀间隔,不能像军队一样整齐进场。必须给纳总从主驾驶侧走向车头的路线留下自然通道。 纳总下车之前,动物们已经开始鼓掌、拍手和欢呼,同时加入各自不同的小动作: - 丝瓜这只**红色无尾猴**快速拍手,轻轻蹦跳,探头观察汽车;臀部后方始终没有尾巴。 - 妹猪开心拍手、轻轻踮脚,好奇地看向汽车。 - Coco沉稳拍手,偶尔点头,略微俯身观察汽车前脸。 - 花花轻柔拍手,身体小幅左右晃动。 - 立秋缓步靠近,温和点头,慢节奏鼓掌。 - 山魈自信拍掌,肩膀轻微摆动。 - 猎豹用轻快小步靠近,好奇观察轮毂和车灯,但不触碰汽车。 - 萝卜头熊猫先抱臂观察,随后自然加入拍手。 - 长颈鹿站在后排,探下长脖子观察汽车并开心挥手,不遮挡前方角色。 动作必须错开节奏,不能所有动物同时拍手、同时迈步或同时跳跃。 ### 2—5秒:纳总从原车下车 约第2秒,严格按照 **{{Mixed 1}}** 原视频中主驾驶车门的真实位置打开车门。纳总保持角色设定图中的完整造型,从主驾驶座自然下车,双脚落地后关上车门,再沿汽车侧面从容地踱步走向车头。 纳总的运动路线必须适应原车和原构图,不能移动汽车配合角色。下车动作具有真实的身体重心转移和惯性,不穿过车门、不穿过车身、不瞬移、不滑行。 其他动物自然侧身让路,继续拍手和欢呼,视线跟随纳总移动。它们不能整体平移,也不能突然重新排列站位。 ### 5—13.8秒:纳总介绍汽车 约第5秒,纳总走到原车车头侧前方的可用位置站定。纳总不得遮挡奔驰车标、前脸主体和车灯,也不得站到与原视频透视不符的位置。 其他动物从四周分批靠近,最终形成参考 **{{Mixed 2}}** 的松散半圆,但整个群像必须严格嵌入 **{{Mixed 1}}** 的原构图,不能重新构图。 纳总微笑环顾大家,用一只手自然指向原视频中的汽车,以亲切、自信、像介绍新朋友一样的语气说: “好了,我来介绍一下,这是我们长隆的星朋友——全新奔驰纯电GLC,是一位又全能,又值得信赖的星朋友。” 纳总的普通话口型必须与台词同步,表情自然,手势清晰但克制。只有纳总说话,其他动物不能张嘴抢台词。 纳总说话时,其他动物保持好奇聆听状态,通过眨眼、歪头、点头、轻轻拍手、探身观察以及互相交换惊喜眼神表现活力。每个角色的动作频率不同,避免整齐同步,也不能完全静止。 ### 13.8—14.6秒:原车车灯回应 纳总说完最后一个“星朋友”后,保持 **{{Mixed 1}}** 原视频汽车的外观、位置和灯具造型完全不变,仅让原车前灯清晰闪烁两次: **第一次亮起—熄灭—短暂停顿—第二次亮起—熄灭。** 只能闪两次。汽车不鸣笛、不启动、不前进、不后退,车轮不转动,车身不晃动,车门不再打开。 ### 14.6—16秒:动物欢呼 车灯闪完两次后,动物们产生自然、错峰的开心反应: - 丝瓜和妹猪轻快蹦跳并鼓掌。 - 花花轻柔拍手,开心晃动身体。 - Coco与立秋较为沉稳地鼓掌、点头微笑。 - 猎豹兴奋地小步跳动。 - 山魈自信鼓掌。 - 萝卜头熊猫露出惊喜反应后加入拍手。 - 长颈鹿开心挥手并轻轻晃动长脖子。 不能所有角色同时跳起。反应要有先后层次、动作差异和自然缓冲。 结尾构图继续完全沿用 **{{Mixed 1}}**,不得切换到新的群像构图。原汽车仍是画面视觉中心,纳总站在车头侧前方,十位动物在原画面允许的空间中前后错落围聚,带着好奇、喜悦和欢迎新朋友的表情看向汽车。 角色必须具有高品质3D动画电影质感,并与原视频的光照、透视、景深、地面接触阴影及镜头运动准确融合。 ## 强制负面提示词 禁止重新构图,禁止改变原景别,禁止改变原机位,禁止改变焦段,禁止改变相机高度,禁止推镜、拉镜、摇镜、移镜、升降镜头或重新裁切;禁止为了容纳角色扩大场景、移动汽车、缩小汽车或改变背景;禁止替换、重绘和重新生成原视频汽车;禁止使用 **{{Mixed 13}}** 中的汽车;禁止改变原车车型、颜色、车漆、车标、车牌、车灯、轮毂、车窗、内饰、比例、角度、位置和运动状态;禁止车身变形、融化、闪跳、漂移和前后不一致;禁止背景替换和场景重建;禁止角色漏出画外后凭空消失;禁止角色缺失、复制、串模、换装、变色、五官错位和比例失真;禁止红色猴子出现尾巴,红色猴子必须是无尾猴;禁止把纳总生成成普通猴子、山魈或其他角色;禁止整齐排队、军队式进场、同步迈步、同步鼓掌和全员同时起跳;禁止角色站桩、木讷、机械循环、疯狂乱动;禁止穿模、漂浮、脚底打滑、身体相互穿透、角色穿过汽车;禁止动物触摸、攀爬或坐上汽车;禁止遮挡奔驰车标、前脸和车灯;禁止车灯闪烁超过两次;禁止鸣笛;禁止新增无关角色、车辆、道具、字幕、文字、水印或额外标识;禁止突然切镜,禁止生成任何新机位或结尾特写。
视频截图视频节点 1````text 制作一段严格以 {{Mixed 6}} 原视频为动态底片的5秒局部合成视频。原视频只用于参考机器运动、镜头轨迹、构图、景别、前备箱及物理空间,不得把原视频中已有的人物形象作为最终角色参考。 必须清除或替换原视频中原有的人物,再严格根据< {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 提供的独立角色形象图重新加入四个角色。最终角色的外形必须以角色形象图为唯一标准,不能沿用原视频人物的错误脸型、五官、体型、颜色、材质或头饰。 【参考图职责必须严格分开】 — {{Mixed 5}} :只参考夜晚森林环境、光影、色调和电影级3D动画质感,不参考其中的人物,不复制其中的动物; — {{Mixed 6}} :只参考原视频的机器运动、摄影机轨迹、构图、景别、时长、前备箱形状和空间关系,不参考其中的人物造型; — {{Mixed 1}} :小猴唯一的角色形象参考; — < {{Mixed 4}} >:熊猫妹猪唯一的角色形象参考; — < {{Mixed 3}} >:小考拉唯一的角色形象参考; — <标签6>:小象唯一的角色形象参考。 禁止混淆各标签用途。禁止从 {{Mixed 5}} >提取、复制、延续或改造任何人物形象。所有人物必须根据重新建立并加入视频。 【原视频机器运动完全锁定】 以原视频< {{Mixed 6}} 2>为唯一动态底片。原视频不是固定镜头,存在一段轻微、连续的机器抬升运动,最终视频必须逐帧复刻。 严格保留: — 摄影机的水平、垂直及前后位移; — 微微向上抬升的起止时间、幅度、方向、速度、加减速、惯性、停顿和回弹; — 原视频的摇摄、俯仰、侧倾、机械振动和轻微抖动; — 焦距、透视、视差、景深、对焦及运动模糊; — 每一帧的构图、景别、画面边界和主体占比; — 前备箱与摄影机之间的动态位置和遮挡关系。 “保持原视频镜头”是指完整复制原视频的动态机器运动,不是固定镜头。禁止锁死、冻结、稳定、防抖、削弱或重新设计机器运动。 重新加入的四个角色必须位于原视频真实三维空间中,跟随机器抬升产生正确的画面位移、透视、视差、景深、遮挡及运动模糊。角色不能固定在屏幕坐标上,不能像贴纸一样粘在画面中,也不能相对前备箱滑动。 【前备箱完全锁定】 原视频中的前备箱及画面下边缘必须逐帧原样保留: — 位置、高度、宽度、弧度、厚度、轮廓和透视完全一致; — 开合角度、运动轨迹、抬升时的相对位移和遮挡关系完全一致; — 材质、颜色、纹理、高光、反射、阴影、接缝和边缘细节完全一致; — 不得重绘、替换、美化、简化、加宽、加高、加厚或改变造型; — 不得新增栏杆、平台、挡板、装饰条、扶手、把手、软包、灯带或角色趴伏结构。 角色必须适应原视频已有的前备箱边缘,不能为了加入角色而改造前备箱。 【环境替换】 将原视频环境替换为<标签1>中的深蓝色月夜森林:浓密树木、云层天空、冷蓝色环境光和前备箱内部暖色反光。 只参考<标签1>的环境,不保留或复制<标签1>中的任何人物。森林环境必须跟随原视频的摄影机轨迹和微微抬升产生正确视差,不能作为静态贴图粘在屏幕上。 除指定森林环境和四个角色外,不得新增任何物体、动物、车辆部件、道具、建筑、灯光、粒子、雾气、文字或特效。 【重新建立并加入四个角色】 最终画面严格只有以下四个角色: 1. {{Mixed 1}} >小猴; 2. < {{Mixed 4}} >熊猫妹猪; 3. < {{Mixed 2}} >小象; 4. < {{Mixed 3}} >小考拉。 四个角色必须从对应形象图重新建立,不能直接使用原视频或环境图中的人物模型。 小猴必须严格参考<标签3>: 保留相同的红棕色身体、浅色脸部、大眼睛、圆润头部、耳朵、嘴鼻结构、四肢长度、手脚造型、身体比例和3D材质。禁止根据原视频重新设计小猴。 熊猫妹猪必须严格参考<标签4>: 保留相同的圆润头身比例、黑白配色、黑色耳朵、黑色眼圈、大眼睛、鼻子、嘴巴、粉色腮红、粉色花朵、黑色四肢和3D材质。禁止根据原视频或<标签1>中的熊猫修改她的外形。 小考拉必须严格参考<标签5>: 保留相同的灰白配色、大圆耳、耳内灰色层次、黑色椭圆鼻子、棕色眼睛、粉色腮红、白色腹部、短圆四肢、身体比例和绿色叶子帽。 小象必须严格参考<标签6>: 保留相同的灰白身体、大耳朵、棕色眼睛、眉毛、粉色腮红、长鼻子、白色腹部、身体比例、棕色帽子及帽子上的金色小象装饰。 不得重新设计、简化、美化或混合角色特征。不得交换头饰。小考拉体型最小,小象体型最大,小猴和熊猫保持各自参考图中的比例。 角色在所有帧中必须保持身份一致,不得变脸、变色、变形、改变体型或丢失头饰。 【角色出场顺序】 视频第一帧中,小猴和熊猫已经位于画面内,趴在前备箱边缘后方,惊喜、好奇地向里面看。 这里的小猴和熊猫必须是根据<标签3>和<标签4>重新建立的角色,不得保留原视频原有人物的外形。只继承原视频对应角色的空间位置和运动关系,不继承其造型。 随后: 1. 小象从熊猫侧后方快速、干脆地探出脑袋; 2. 小考拉再从小猴侧后方快速探出脑袋; 3. 两者不能同时出现; 4. 四个角色到齐后,再发生熊猫探摸、失衡及小象救援。 小象和小考拉探头动作必须利落、有弹性,到位后立即稳住。两者刚出现时都要表现出兴奋和惊讶:眼睛睁大、眼神明亮、眉眼上扬、嘴巴微张,不能木讷。 【5秒连续动作】 0.0—0.6秒: 完整复刻原视频机器运动、微微抬升、构图、景别和前备箱动态。重新建立的小猴和熊猫从第一帧开始已经趴在前备箱边缘,惊喜、好奇地向里面看,只做自然眨眼、轻微探头和视线移动。 0.6—1.05秒: 根据<标签6>重新建立的小象从熊猫侧后方快速探上来。先出现棕色帽子和金色小象装饰,随后脑袋、大耳朵和长鼻子进入画面,到位后立即稳住。小象表情兴奋、惊讶。 1.05—1.5秒: 根据<标签5>重新建立的小考拉从小猴侧后方快速探上来。先出现绿色叶子帽,随后脑袋和大圆耳进入画面,到位后立即稳住。小考拉表情兴奋、惊讶。 1.5—2.25秒: 四个角色围在前备箱边缘向里面观察。熊猫最为好奇,视线向下移动,上半身逐渐前倾;其他角色的视线自然跟随熊猫。 2.25—2.7秒: 熊猫上半身越过前备箱边缘,一只极短的纯黑色胳膊向里面探摸。熊猫眼神由兴奋转为专注。不得拉长胳膊。 2.7—3.05秒: 熊猫突然没有扶稳,身体向前一滑,差点掉进前备箱,但不能真正跌入。 熊猫表情立即转为惊吓和害怕:双眼睁大,眉眼上抬并收紧,嘴巴形成惊讶的小圆口,头部轻微后仰。禁止继续微笑或没有反应。 3.05—3.7秒: 小象立即从兴奋转为紧张、警觉和专注,迅速伸出长鼻子,从熊猫侧后方稳稳托住或卷住熊猫腰腹部。鼻子自然弯曲并承受熊猫重量,将熊猫及时捞住。 小猴和小考拉立即由好奇转为担心:眼睛睁大、眉眼收紧、嘴巴微张,身体轻微向熊猫方向前倾,视线跟随熊猫。 鼻子不能卷住熊猫头部或脖子,不能遮挡面部,不能穿模,也不能只碰不托。 3.7—4.45秒: 小象用鼻子将熊猫平稳、轻柔地放回安全位置。熊猫重新趴稳后先心有余悸,再逐渐放松。小猴和小考拉确认熊猫安全后才慢慢安心。 4.45—5.0秒: 熊猫由心有余悸转为安心;小猴和小考拉由担心转为安心;小象露出温和放心的神态。四个角色继续围在前备箱边缘向里面看。 全片保持单一连续动态镜头,并完整跟随原视频的机器运动和微微抬升,直到最后一帧。 【熊猫手部硬性要求】 熊猫胳膊必须严格参考<标签4>:纯黑色、非常短、粗壮并贴近身体。探摸动作只能通过上半身前倾和短臂转动表现,不能拉长胳膊。 熊猫前手为纯黑色、厚实、完全一体成型的无分指造型。没有拇指、单独手指、指尖、指缝、分叉、凹槽、刻线、指甲、关节、掌纹和肉垫。轮廓必须完整、连续、光滑。 脚底肉垫不得出现在前手。不得将熊猫手变成人手、写实熊掌、爪子、五指手或带肉垫的脚掌。 【画面质量】 原视频只决定运动、构图、景别、前备箱和物理空间;<标签3>至<标签6>才是最终人物形象的唯一标准。 所有角色都必须重新按照独立形象图制作,再匹配到原视频空间和运动轨迹中。禁止将原视频人物轻微修改后继续使用,也禁止生成介于原视频人物与角色参考图之间的混合形象。 角色必须匹配夜间冷蓝环境光、前备箱暖色反光、接触阴影、环境反射、景深、运动模糊和遮挡关系。角色模型全程保持一致,不闪烁、不变脸、不变色、不改变体型、不丢失头饰。 【声音】 禁止背景音乐、配乐、歌曲、旁白、对白、人声、角色叫声、卡通音效、跌落音效、鼻子挥动音效和提示音。 只能保留原视频已有的低弱环境底噪,以及匹配环境的轻微夜风和远处树叶沙沙声。 ``` 负面提示词: ```text 以原视频人物作为最终造型,沿用原视频人物模型,复制环境参考图中的动物,只对原有人物换色或轻微改脸,生成原视频人物与角色参考图的混合形象,角色不像对应形象图。 小猴不符合<标签3>,熊猫不符合<标签4>,小考拉不符合<标签5>,小象不符合<标签6>;脸型错误、五官错误、身体比例错误、颜色错误、材质错误、头饰错误、角色特征混合、头饰互换。 保留原视频中的重复人物,复制图1中的动物,角色重复,第五个角色,多余人物,多余动物。 固定镜头,静止镜头,冻结镜头,取消微微抬升,摄影机高度不变,防抖、增稳、过度平滑、削弱或重新设计原视频机器运动。 改变原视频抬升的起止时间、幅度、方向、速度、加减速、惯性、停顿或回弹;将抬升改成推镜、拉镜、变焦、摇镜或漂浮上升。 环境或角色固定在屏幕坐标,贴纸式角色,角色相对前备箱滑动,背景独立漂移,视差错误,透视错误,动态跟踪错误。 改变、重绘或固定前备箱下边缘;改变其位置、宽度、弧度、厚度、轮廓、材质、纹理、运动轨迹、开合角度、遮挡关系或可见面积;新增护栏、平台、挡板、边框、扶手、灯带或趴伏结构。 小猴和熊猫重新入场;小象和小考拉同时出现;小考拉先于小象出现;探头缓慢、漂浮、木讷或缺少兴奋惊讶。 熊猫失衡时继续微笑、表情不变或没有惊吓;小猴和小考拉没有担心反应;小象救援时木讷或微笑。 角色变形、换脸、五官漂移、颜色变化、体型变化、闪烁、头饰消失、绿色叶子帽消失、小象棕色帽子或金色小象消失、多余头部、多余四肢、肢体融合、穿模或悬空。 熊猫长胳膊、细长手臂、人类手臂、触手;熊猫分指、拇指、手指、指缝、分叉、指甲、关节、掌纹、人类手掌、写实熊爪、前手肉垫、粉色掌心、白色掌心或五指手。 熊猫真正掉入前备箱;小象鼻子没有捞住熊猫、悬空、只碰不托、卷住头部或脖子、遮挡面部、断裂、分叉、重复或穿模。 新增未经指定的物体、动物、道具、车辆部件、建筑、灯光、粒子、雾气、文字或特效。 背景音乐、配乐、歌曲、旁白、对白、人声、角色叫声、卡通音效、跌落音效、搞笑音效或转场音效;只允许低弱自然环境音。 ```