《脚会记得》

作者:2号视阅数智工作室发布日期:2026-08-13观看:179

每一步,都是给城市的一票。

01/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-老人

中国老年男性,65-70岁左右,真实东亚面孔,精神矍铄,头发花白,微笑温和,身姿虽有岁月感但走路稳健。穿着贵阳本地生活化的清晨居家外出装,浅色棉麻外套、深色长裤、舒适布鞋,手上或没有多余道具,气质是熟悉这座城市、每天清晨习惯散步的本地老人。真人纪录片质感人物定妆照,真实皮肤毛孔与皱纹纹理,自然光。16:9横版角色卡:正面全身、45度全身、侧面全身,三个视图整齐排列。极简浅灰摄影棚背景,无文字,无Logo。禁止卡通、老年人负面刻板印象、塑料皮肤。

02/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-游客换装②户外徒步装

基于{{Image 1}}中的同一位游客,保持脸型、发型、身材完全一致,只改变服装:高级轻户外徒步装,墨绿/灰色为主,轻量户外夹克,轻量背包,徒步鞋。电影级真人商业TVC人物定妆照,真实皮肤毛孔与布料纹理,自然光。16:9横版角色卡:正面全身、45度全身、标准侧面全身,三个视图整齐排列。极简浅灰摄影棚背景,无文字,无Logo。禁止卡通、塑料皮肤、换脸。

03/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-游客换装③都市夜游装

基于{{Image 1}}中的同一位游客,保持脸型、发型、身材完全一致,只改变服装:年轻城市夜游穿搭,深色夹克,潮流但克制,不使用夸张墨镜和夜店造型。电影级真人商业TVC人物定妆照,真实皮肤毛孔与布料纹理,自然光。16:9横版角色卡:正面全身、45度全身、标准侧面全身,三个视图整齐排列。极简浅灰摄影棚背景,无文字,无Logo。禁止卡通、塑料皮肤、换脸。

04/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-游客换装①贵州特色民族风

基于{{Image 1}}中的同一位游客,保持脸型、发型、身材完全一致,只改变服装:带贵州特色的男士民族风服饰,参考苗族男装元素与头饰,深蓝/藏青色为主,含刺绣、银饰配件、包头巾等细节,庄重又不失旅行舒适感,不是舞台演出服。电影级真人商业TVC人物定妆照,真实皮肤毛孔与布料纹理,自然光。16:9横版角色卡:正面全身、45度全身、标准侧面全身,三个视图整齐排列,同一人物脸型发型身材完全一致。极简浅灰摄影棚背景,无文字,无Logo。禁止卡通、塑料皮肤、换脸。

05/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-游客换装③皮夹克+烤串

基于{{Image 1}}中的同一位游客,保持脸型、发型、身材完全一致,只改变服装与手持物:穿黑色或深棕色皮夹克,年轻城市夜游穿搭,休闲牛仔裤,潮流但克制;手里拿着一串烤串(贵州街头烧烤),姿态自然。电影级真人商业TVC人物定妆照,真实皮肤毛孔与布料纹理,自然光/夜景暖光。16:9横版角色卡:正面全身、45度全身、标准侧面全身,三个视图整齐排列,同一人物脸型发型身材完全一致。极简浅灰摄影棚背景,无文字,无Logo。禁止卡通、塑料皮肤、换脸。

06/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜01九宫格-初到贵阳

九宫格分镜头故事板,3x3网格排列,展示同一段广告片的连续镜头画面,统一电影级真实贵阳城市TVC质感,春天晴朗清晨,阳光温暖明亮,绿植葱郁有生机。格1:无人机高空俯瞰贵阳全景,山城道路交织,晨光洒落。格2:无人机镜头下降,更接近城市街道。格3:地面低机位,{{Image 1}}这位年轻游客背双肩包走入贵阳街头,阳光洒在身上。格4:游客继续走入街头,路人自然经过。格5:低机位特写游客的鞋踏上贵阳街道。格6:镜头由脚向上抬升至游客全身。格7:中近景,游客拿出手机查看地图界面。格8:游客抬头观察城市,神情轻松好奇。格9:游客说话的近景表情特写,嘴部微张,正在说“贵阳这么大,我应该先去哪儿呢?”。每格下方无需文字标注,画面本身清晰传达镜头内容,统一色调与摄影质感,真实自然春日暖阳,TVC广告级画质。

07/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜01补充-贵阳云雾高空俯瞰

中国贵州贵阳真实城市高空俯瞰全景,春天晴朗清晨,无人机航拍视角,现代城市建筑与绿色山体自然交织,城市道路随山势自然起伏,远处层叠青山连绵,大量清晨云雾缭绕在山谷与楼宇之间,云雾流动缓慢,阳光穿透云层洒下温暖光线,天空清澈微蓝。电影级城市旅游TVC航拍摄影,真实空气透视与云雾质感,16:9横屏,低饱和高级调色,真实建筑材质。禁止CG城市、赛博朋克、虚构地标、过度饱和。

08/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium场景锚点-贵阳城市初见

中国贵州贵阳真实城市街景,清晨刚刚苏醒的贵阳,真实山地城市空间结构,现代城市建筑与绿色山体自然交织,城市道路随山势产生自然高低变化,远处层叠青山若隐若现,空气湿润通透,清晨薄雾缓慢穿过建筑之间。中景有真实行人、公交、出租车、生活交通,人群自然经过不看镜头。远景同时看到现代城市建筑与山体轮廓。电影级城市旅游TVC摄影,35mm中广角,真实自然晨光,低饱和高级调色,真实空气透视、皮肤和建筑材质,16:9横屏。禁止CG城市、赛博朋克、虚构地标、过度饱和、网红摆拍。

09/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium场景锚点-甲秀楼实景

保持参考照片中的甲秀楼、南明河、桥体、栏杆、周边建筑、道路、植物、视角与透视关系真实不变,不重新设计建筑。清晨或黄昏电影级自然光线,南明河水面轻微波光,画面干净、无人群干扰,作为场景定场锚点使用。premium live-action Guiyang tourism TVC photography, photorealistic, natural color grading, 16:9横屏。禁止改变甲秀楼真实结构,禁止添加奇幻特效,禁止游戏CG感,禁止过度饱和。

10/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=4:3 resolution=1K quality=low素材-扫街榜UI界面屏幕

生成道具六视图,手机屏幕界面截图,高德扫街榜App UI。手机中图片参考 ,禁止更改参考图中顶部logo和左侧ui,禁止更改参考图整体ui设计排布。条目包含"肠旺面""牛肉粉"等泛称店铺名,最后一条高亮停留在"巷口那家 4.9",右侧显示4.9星评分。界面风格现代简洁,冷蓝色背景,白色卡片列表,每条有评分星级。屏幕边缘清晰可辨,有手机边框。不显示任何真实店名、真实门头照或可识别商户信息。干净UI风格,无多余装饰。

11/ 52视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on分镜07b-一家三口x甲秀楼-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-GDVYOErO}} {{SegmentRange:sr-ZMcJssSj}}

12/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium场景锚点-青云市集实景

保持参考照片中的青云市集真实街区、店铺、霓虹灯光墙、招牌、道路、人流动线和空间透视不变,作为大环境与灯光氛围锚点,不重新设计建筑与灯光装置。真实夜色摄影质感,暖光与霓虹自然混合,地面真实人群正常活动、不看镜头。premium live-action night market TVC photography, photorealistic, 16:9横屏。禁止赛博朋克化、禁止过度饱和、禁止奇幻特效。

13/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium场景锚点-贵阳烟火美食空间

中国贵州贵阳真实城市街巷美食空间,傍晚入夜,一条具有贵阳本地生活气息的老城区街道,两侧是正常经营的小餐馆和街边小店,不是古镇,不是游客商业街,不是大型夜市。前景是一桌真实贵州烙锅,圆形金属烙锅中土豆片、豆腐、肉类、蔬菜滋滋冒油,旁边放贵州辣椒蘸水;远处有酸汤锅蒸汽。中景有本地年轻人、家庭、朋友自然围桌吃饭聊天,餐馆老板忙碌。大量真实烹饪蒸汽被暖黄色餐馆灯光照亮,冷色城市夜景与暖色烟火形成自然电影冷暖对比,街道地面略有湿润反光。真人城市美食TVC,高端纪录片商业摄影,35mm/50mm电影镜头,16:9。禁止网红夜市布景、古镇灯笼街、赛博霓虹、巨大卡通食物、塑料假菜。

14/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-一家三口

中国一家三口,父亲35岁左右现代旅行装,浅色衬衫深色长裤,休闲舒适;母亲32岁左右与孩子(7-8岁女孩或男孩)都穿着真实贵州苗族特色服饰,服饰精致、尊重地域特色,含银饰、蓝色刺绣、百褶裙元素,不是舞台演出服。三人真实东亚面孔,健康自然状态,温暖的家庭旅行氛围。真人纪录片商业摄影质感群像定妆照,真实皮肤纹理与服装材质,自然光。16:9横版群像照,自然站立在一起的家庭合影姿态,无文字,无Logo。禁止卡通、过度精致、塑料皮肤、舞台化服饰。

15/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium场景锚点-黔灵山实景

保持参考照片{{Image 1}}中的黔灵山山门、石阶、周边树林、地形、光线方向与透视真实不变。在山门后方山林间增加多只真实黔灵山猕猴自然成群活动:部分在树枝间穿行、部分坐在山石上;山间增加清晨薄雾缓慢流动效果,禁止拟人化、禁止卡通化、禁止围攻人物。真实景区纪录片摄影与电影级文旅TVC质感结合,16:9横屏。禁止游戏山神、兽人、怪物、卡通猴子。

16/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium分镜02九宫格-三神显形

九宫格分镜头故事板,3x3网格排列,展示同一段广告片的连续镜头画面,电影级东方城市奇幻现实主义质感,春天晴朗日间自然光,真实贵阳地标场景。格1:{{Image 1}}甲秀楼真实场景,南明河水面倒影晃动,水纹与建筑光影向上凝聚。格2:巨大半透明甲秀楼神君显形于甲秀楼上方,严格参照{{Image 2}}的轮廓骨相与同脸,下方真实游客保持正常比例,神君微微张口说话。格3:甲秀楼神君巨神近景,衣袍由水纹、木构、暖金光组成。格4:{{Image 3}}黔灵山真实场景,晨雾树影凝聚。格5:巨大宽肩黔灵山山君显形,严格参照{{Image 4}}的轮廓骨相与同脸,画面出现多只真实猕猴自然成群活动于树枝山石间。格6:黔灵山山君巨神近景,身体内部可见森林岩石云雾纹理。格7:{{Image 5}}青云市集真实夜景,灯牌人潮暖光蒸汽向上汇聚,色调偏暖黄。格8:巨大半透明青云市集夜神显形,严格参照{{Image 6}}的轮廓骨相与同脸,身体由灯火人潮光点构成。格9:三位巨神同框远景,友善不恐怖不战斗,下方真实游客渺小仰望。统一电影级调色,日间场景阳光温暖,夜景场景暖黄色调,TVC广告级画质,禁止赛博朋克、禁止游戏CG感。

17/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium派生锚点-年轻朋友群像

四到五位中国年轻男女朋友,20-28岁左右,真实东亚面孔,穿着现代休闲夜游穿搭,风格各自不同但整体协调,健康自然状态,不是网红脸,眼神轻松愉快,像贵阳本地年轻人夜晚聚会逛市集的真实状态。真人纪录片商业摄影质感群像定妆照,真实皮肤纹理与服装材质,自然光/暖光混合。16:9横版群像照,自然站立聚在一起聊天的状态,无文字,无Logo。禁止卡通、网红脸、过度精致、塑料皮肤。

18/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜08修改-贵阳真实轮廓发光脚印地图

参考{{Image 1}}这张贵阳市真实行政区划卫星地图的整体轮廓形状(保持该轮廓的地理边界与比例特征),重新设计为一张电影级发光脚印城市生命地图关键帧画面。背景为深色夜空视角俯瞰画面,贵阳市真实轮廓以深绿色卫星地貌质感呈现,轮廓边界清晰可辨认。城市轮廓内部,无数柔和橙金色半透明发光脚印沿真实的城市道路、山林步道方向蜿蜒延伸,从各个方向汇聚,逐渐连成密集的光点网络,形成一张巨大的贵阳城市生命地图光效。发光脚印温暖柔和、低亮度,不刺眼,不像游戏导航箭头或荧光电子网格。整体画面电影级航拍质感与UI视觉设计感结合,16:9横屏,色调温暖大气。禁止赛博朋克风格、禁止游戏界面感、禁止变形文字、禁止过度饱和荧光色。

19/ 52视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on分镜08-答案汇聚-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-RqlvX4Rk}}把发光的地图形状严格按照 {{Mixed 2}} 描绘,禁止改变其他画面。

20/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium scene=multi_camera_grid_9多机位九宫格

中景

21/ 52视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on分镜03-换装争抢-片段重拍

把 {{Mixed 2}} 中 {{SegmentRange:sr-w5HSg1WZ}} {{Mixed 1}} 作为首帧,镜头从俯视快速切换为中景和人物平视, {{Mixed 3}} 山君站在游客 {{Mixed 5}} 身边从一阵金色粒子的幻影中化为真实人类的质感,游客 {{Mixed 5}} 被吓得退后一步。山君 {{Mixed 3}} 一挥手,游客 {{Mixed 5}} 以瞬移的形式切换到甲秀楼 {{Mixed 6}} 的场景中,山君 {{Mixed 3}} 说:“都等了几百年,我必须带你去。”游客 {{Mixed 7}} 身穿民族服饰,他惊讶的低头看自己的衣服。随后山君 {{Mixed 4}} 以一阵雾气出现,站在游客身旁,也是一挥手。

22/ 52视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on分镜08-答案汇聚-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-w0UEWCgN}}所有剧情不改变,将最后的“高德地图”的标识去掉。

23/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium宫格分镜 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

24/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium宫格分镜 3-2

单独生成【第3行第2列】的分镜图像

25/ 52视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=5 enableSound=on视频节点 3

从首帧的建筑物往上移动镜头,切近景房顶出现一串串金色的脚印,正在往一个方向前进,fpv镜头跟随脚印,直到拼接成一张尾帧的地图。禁止添加多余的建筑物。

26/ 52图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜06补充-高德地图发光脚印俯视图

手机高德地图界面俯视截图风格画面,真实贵阳城市地图道路网络,简洁地图UI风格(不生成具体文字与Logo,界面留白干净),地图道路上有柔和橙金色半透明发光脚印标记,一串脚印沿道路延伸,脚印发光效果温暖柔和、低亮度,不像游戏导航箭头,不是刺眼的荧光色。地图背景为浅灰白基础色调,道路线条清晰,河流与山体等高线以浅绿浅蓝色块表示。电影级UI视觉质感,简洁精致,16:9横屏。禁止生成错误文字、变形字符、赛博朋克风格、游戏界面感。

27/ 52视频生成star-video2.5image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on分镜01-初到贵阳

电影级真实贵阳城市TVC,春天晴朗清晨,阳光温暖明亮,绿植葱郁,现代建筑、山体与真实城市道路自然交织,光线通透有生机。切镜头1: {{Image 1}} 无人机高空俯瞰贵阳,山、城、道路共同入画,晨光洒在建筑与山体上,镜头平稳下降。切镜头2:地面低机位, {{Image 2}} 这位年轻游客背旅行双肩包走入贵阳街头,阳光洒在身上,路人自然经过,不看镜头。切镜头3:低机位特写游客的鞋第一次踏上贵阳街道,镜头由脚向上抬升至全身。切镜头4:中近景,游客拿出手机查看地图界面,再抬头观察城市,神情轻松好奇,自然说出:“贵阳这么大,我应该先去哪儿呢?”此阶段完全真实,无奇幻特效,真实自然春日暖阳,轻微摄影机呼吸感,TVC广告质感。台词需清晰口型同步,普通话,轻松好奇语气。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留环境音(车流、鸟鸣、脚步声)与人物台词。 No BGM

28/ 52视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on分镜01-初到贵阳-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-KjBRl5OH}}手机屏幕不能在手机背面,修改为手机屏幕朝向人物。

29/ 52视频生成star-video2.5image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on分镜02-三神显形

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,春天晴朗日间自然光,日间场景阳光温暖,夜景场景色调偏暖黄。镜头1: {{Image 1}} 甲秀楼真实场景,带有阳光的南明河水面倒影晃动,水纹与建筑光影向上凝聚,形成与 {{Image 2}} 同脸同骨相的巨大半透明甲秀楼神君立于甲秀楼上方,下方真实游客保持正常比例。神君傲娇的表情说:“来都来了,还不先看看我?那我这几百年不是白等了吗?”切镜头2(快速切): {{Image 3}} 黔灵山真实场景,晨雾、树影与山体凝聚成与 {{Image 4}} 同脸同骨相的巨大宽肩山君,画面同时出现多只真实猕猴自然成群活动于树枝、山石、石阶附近。山君 {{Image 4}} 温柔的说:“先来山里走走,贵阳人的松弛感都藏在这里。”切镜头3(快速切): {{Image 5}} 青云市集真实场景,夜色、灯牌、人群暖光与蒸汽向上汇聚,形成与 {{Image 6}} 同脸同骨相的巨大半透明年轻女性夜神。夜神 {{Image 6}} 手拖住下巴,趴在建筑物上用俏皮的语气说:“年轻人,跟我走,晚上的贵阳,轮到我热闹了。”三神巨大但友善,不恐怖、不战斗。台词需清晰口型同步,普通话。每位神灵出现搭配不同环境音效(水声/山风与猴群声/市集人群声)。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留环境音与人物台词。禁止赛博朋克、游戏CG感、卡通化。 No BGM

30/ 52视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=18 enableSound=on分镜03-换装争抢

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,春天晴朗日间自然光温暖明亮。三位巨大城市神灵互相看一眼,半透明光影下降,缩小化为真人比例角色。切镜头1: {{Mixed 1}} 甲秀楼神君整理衣袖一挥手,金色水纹从游客 {{Mixed 2}} 脚下扫过,游客服装以空间瞬移效果变为 {{Mixed 3}} 贵州民族风造型,背景同步瞬移切回 {{Mixed 4}} 甲秀楼与南明河,游客惊讶的低头看着自己的衣服。神君傲娇的语气说:“几百年都等了,也不差你这一次。”切镜头2: {{Mixed 5}} 黔灵山山君笑着一挥手,山雾包围游客,游客瞬移变成 {{Mixed 6}} 户外徒步装、轻量背包、徒步鞋,背景瞬移切至 {{Mixed 7}} 黔灵山真实山道,画面须有猕猴自然出现,游客左顾右盼。山君温柔的劝说:“跟我走,山里空气这么好,待会儿你都舍不得回去。”切镜头3: {{Mixed 8}} 青云夜神打响指,灯光如扫描般掠过游客,服装瞬移变成 {{Mixed 9}} 皮夹克+烤串的都市夜游造型,背景瞬移切到 {{Mixed 10}} 青云市集真实夜景,色调偏暖黄。夜神用俏皮的语气说:“历史可以慢慢听,风景可以慢慢看,但今晚的热闹可不能错过。”快速蒙太奇:三套造型在同一游客身上快速不停的切换,脸、发型、身材始终一致。游客叹了口气,一脸无奈说:“等等!我只是想找个地方逛逛。”动作克制、语气无奈但不夸张。台词需清晰口型同步,普通话。水纹whoosh声→山雾低频风声→打响指声依次对应三次换装。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留音效与人物台词。禁止换脸、人物错乱、卡通化。 No BGM

31/ 52视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15分镜04-食神登场

将 {{Image 1}} 作为首帧,电影级东方城市奇幻现实主义TVC,切镜头1:画面一转, 食神 {{Image 6}} 从白色蒸汽中出现,头戴贵州百味艺术冠帽,手持锅铲,疑惑的语气说:“你们在吵什么呢?”切镜头2:中景,平视人物,摄影机缓慢朝着人物推进。 {{Image 2}} 甲秀楼神君、 {{Image 3}} 黔灵山山君、 {{Image 4}} 青云市集夜神三位神仙同步且激动的语气整齐说:“城市状元!”切镜头3:食神 {{Image 6}} 的表情愣了一下,走到游客 {{Image 5}} 身边,用着急无奈的情绪说:“吵来吵去不饿吗?他当然是先吃饭啦!”真实高级轻喜剧,不做卡通夸张。台词需清晰口型同步,普通话。三神“城市状元”同步作为笑点。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留音效与人物台词。禁止卡通化、人物错乱。 No BGM

32/ 52视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15分镜05-高小德改变规则

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,图 {{Image 1}} 作为首帧。切镜头1:近景,游客 {{Image 2}} 低头看向手机。切镜头2:切换到手机近景,镜头对焦到游客手机高德地图界面 {{Image 5}} ,界面产生轻微空间波纹, 高小德 {{Image 4}} 从手机屏幕中探出一个头,化作一阵蓝光从地图界面直接跃入现实世界,动作轻巧自然,与写实贵阳街景同框形成反差萌,蓝色雪镜、白色兜帽、纸飞机图案清晰可见。切镜头3:高小德 {{Image 4}} 站在游客 {{Image 2}} 与神仙 {{Image 6}} {{Image 7}} {{Image 8}} (一字排开)之间,用男生的童音,无奈的语气说:“各位神仙!先别吵啦!城市状元,可不由你们说了算!”切镜头4: {{Image 3}} 食神抠了抠头,脸上充满疑惑,用疑惑的语气说:“那由谁说了算呢?”高小德 {{Image 4}} 低头看向游客和周围人的脚,说:“当然以走过的人说了算。”禁止科幻驾驶舱、代码雨、赛博UI。台词需清晰口型同步,普通话。地图提示音轻巧非科幻感,高小德出现后环境音收束让台词清晰。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留音效与人物台词。 No BGM

33/ 52视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15分镜07a-年轻人x青云市集

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,图1作为首帧 {{Image 1}} ,丝滑转场到图2 {{Image 2}} 夜幕降临, {{Image 2}} 真实青云市集场景,色调偏暖黄,霓虹灯光艳丽。切镜头1:发光脚印沿真实贵阳街道前行进入青云市集。高小德 {{Image 4}} 站在街道上说:“有人记住过去,也有人创造现在。”切镜头2: {{Image 3}} 年轻朋友群像在人群里碰面,笑着进入青云市集真实场景。切镜头3: {{Image 5}} 贵州烙锅近景,土豆、豆腐、肉类、蔬菜滋滋冒油,辣椒蘸水在桌边。切镜头4:镜头从锅里拉远成中景,年轻朋友们 {{Image 3}} 围桌聊天,部分人手拿着啤酒杯,部分人手拿贵州冰浆,啤酒和冰浆在镜头中央自然碰杯,大家笑起来说:“干杯”,背景为青云市集真实夜色散景。人群声、烙锅声、杯子轻碰声。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留环境音与旁白。禁止人物错乱、场景混乱。 No BGM

34/ 52视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15分镜07b-一家三口x甲秀楼

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,图 {{Image 1}} 作为首帧,丝滑转场到 {{Image 2}} 春天晴朗夕阳下自然光温暖明亮, {{Image 2}} 真实甲秀楼与南明河场景。切镜头1: {{Image 3}} 一家三口沿南明河边走来,父亲现代旅行装,母亲与孩子穿真实贵州苗族特色服饰。高小德 {{Image 4}} 跟在他们身后,用男生的童音说:“有些脚步,是为了看看风景;有些脚步,是为了留下回忆。”切镜头2:母亲蹲下帮孩子整理服饰头饰,父亲拿手机拍摄。切镜头3:三人自然站到一起,以甲秀楼和南明河为背景拍家庭合影,快门瞬间短暂停格,形成一张照片。旁白温暖语气,男性儿童声音。水声、相机快门声。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留环境音与旁白。禁止人物错乱、场景混乱。 No BGM

35/ 52视频生成star-video2.5image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=18 enableSound=on分镜08-答案汇聚

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,春天晴朗日间自然光温暖明亮。高德地图中的发光脚步、老人黔灵山脚步、年轻人青云脚步、一家三口甲秀楼脚步同时在真实贵阳出现。切镜头1:三位原本争状元的神仙安静下来—— {{Image 1}} 甲秀楼神君在 {{Image 2}} 南明河边看到一家三口合影,轻轻微笑; {{Image 3}} 黔灵山山君在 {{Image 4}} 山林中看着老人和猴群继续前行; {{Image 5}} 青云夜神在 {{Image 6}} 市集人群边看年轻朋友围坐; {{Image 7}} 食神抱着锅铲满意点头。切镜头2: 高小德 {{Image 9}} 站在游客 {{Image 8}} 旁边看向城市,用男生的童音说:“真正的答案,从来不是一个地方,而是每个人走出的答案。”切镜头3:镜头迅速升空,无数柔和发光脚印从山林、城市街巷、甲秀楼、青云市集方向延伸,形成一张巨大的贵阳城市生命地图。切镜头4:回到最初的年轻游客 {{Image 8}} ,他低头看到自己脚下亮起第一枚新脚印,微笑并向前迈出下一步。高小德 {{Image 9}} 说:“走过,才知道;留下,才记得。”脚步声逐渐转化为有节奏感的音效层次。片尾留出1-1.5秒干净品牌落版空间,禁止生成背景音乐/BGM,仅保留环境音、台词与旁白。 No BGM

36/ 52视频生成star-video2.5image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on分镜06-老人x黔灵山

电影级东方城市奇幻现实主义TVC,春天晴朗清晨自然光温暖明亮。切镜头1:高德地图 {{Image 1}} 俯视画面,真实道路路线中第一枚柔和的金色粒子组成的发光脚印一个一个的亮起,随后第二、第三枚陆续亮起, 高小德 {{Image 4}} 从画面左边探出半个身子,用男生的童音说:“每一步,都是他们给这座城市投下的一票。”切镜头2:镜头从高德地图俯视画面快速推进地图内部,二维道路逐渐立体化变成真实贵阳街道,发光脚印仍存在。切镜头3:一枚发光脚印落到现实地面,匹配切成一双真实老人的鞋踩下。切镜头4:清晨 {{Image 2}} 老人从家门走出,穿鞋、走过熟悉街巷,晨光温暖。 高小德 {{Image 4}} 跟上老人,与老人 {{Image 2}} 并排,高小德 {{Image 4}} 说:“有些脚步,已经走了很多年。”切镜头5:老人走入 {{Image 3}} 真实黔灵山山道,晨雾、树木、石阶清晰,多只猕猴成群自然出现于树枝、山石、道路附近。高小德 {{Image 4}} 说:“有人走向远方,有人走向熟悉的地方。”发光脚印柔和克制,不像游戏导航箭头。旁白需清晨温暖语气,普通话,画外音形式无需口型。前半段地图提示音与脚步声融合,进入老人段后突出清晨鸟鸣、山风、猴群自然声与鞋底声。禁止生成背景音乐/BGM,仅保留环境音与旁白。 No BGM

37/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium封面海报版本①-三神巨神态+游客居中(16:9)

电影级城市文旅TVC海报设计,横版构图。画面主体:三位巨大半透明城市神灵同时显形于贵阳真实地标之上——{{Image 1}}甲秀楼神君(左侧,蓝色水纹光影骨相)矗立于甲秀楼与南明河上方,{{Image 2}}黔灵山山君(右侧,绿色山雾骨相)矗立于黔灵山之上,{{Image 3}}青云市集夜神(中后方,紫色灯火骨相)矗立于夜色灯火中;三神呈拱卫姿态,友善庄严不恐怖。画面正中央前景,{{Image 4}}年轻游客背双肩包,正常人体比例站立仰望三神,成为画面视觉焦点。整体色调统一电影级调色,日间部分温暖阳光,夜色部分暖黄灯火,天空由蓝天渐变为暮色,营造奇幻现实主义氛围。画面上方或下方留白区域用于叠加文字。禁止赛博朋克、游戏CG感、卡通化、人物比例错乱。16:9横版海报构图,视觉重心突出。

38/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium封面海报版本②-高小德+发光脚印+天际线(16:9)

电影级城市文旅TVC海报设计,横版构图。画面背景:贵阳真实城市天际线,现代建筑与远山轮廓在黄昏或清晨天光中层叠,色调温暖大气。画面中景:无数柔和橙金色半透明发光脚印从城市街巷、山林、地标方向蜿蜒延伸汇聚,形成一张巨大的贵阳城市生命地图光效,脚印发光低调不刺眼。画面前景/中心:高小德 {{Image 1}} 保持官方Q版卡通IP形象100%可识别(蓝色雪镜、白色兜帽、纸飞机图案),俏皮地站立或跃动在发光脚印路径旁,与写实城市天际线同框形成反差萌。整体电影级调色,温暖大气,画面上方或下方留白区域用于叠加文字。禁止赛博朋克、游戏UI感、卡通城市、变形文字。16:9横版海报构图,视觉重心突出。

39/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium封面海报版本②-含文字

在{{Image 1}}这张海报画面基础上,保持画面构图、人物、色调完全不变,在画面上叠加清晰规整的中文文字排版:主标题“脚会记得”,大号加粗中文毛笔风格或现代衬线字体,位于画面上方居中或黄金分割位置;副标题“高德扫街榜 × 贵阳文旅”,中号字体,位于主标题下方;宣传语“每一步,都是给城市的一票。”,位于画面下方或底部,字体简洁现代。所有文字必须是清晰、规整、无错字、无变形的简体中文,颜色与背景形成清晰对比,具有电影海报级排版设计感,不遮挡画面主体人物。

40/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium封面海报-星球研究所风格版

参考 {{Image 1}} 这张图的整体设计风格与排版逻辑(暖橙色调城市天际线大远景背景,超大号书法感中文标题打散叠加画面中央偏下,底部简洁品牌小标签排布),再 {{Image 2}} 基础上融合设计一张贵阳城市主题海报,16:9横版。背景:贵阳真实城市天际线大远景,暖橙色黄昏光效笼罩全城,现代建筑群与远山轮廓层叠,画面中隐约可见甲秀楼建筑轮廓元素;画面中央偏下位置,超大号书法毛笔字体中文标题“脚会记得”,笔画打散错落排布,字体苍劲有力,暖金色或暖白色,具有强烈视觉冲击力,参考图中字体的打散美学处理方式。画面底部一行简洁排布的小标签文字区域(用于后期叠加“高德扫街榜”“贵阳文旅”等品牌标识,此处先留白干净背景条)。整体电影级暖色调调色,大气高级,禁止赛博朋克、禁止游戏CG感、禁止变形文字。

41/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

中间人物再放大一些,并且在它身上散发一些粒子金光

42/ 52音频生成speech-2.8-turbotext2audioscene=Text-to-Speech音频节点 3 - 副本

有人记住过去<#0.25#>也有人创造现在。

43/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium封面海报-高级文字排版版

将图二 {{Image 2}} 中间的文字"脚会记得"替换到图一中 {{Image 1}} , {{Image 1}} 的人物往右放,背景图的脚印随之往右。

44/ 52音频生成mureka-8text2audioscene=Music《脚会记得》全片BGM

一条约95秒的纯器乐商业广告配乐(无人声),大调、积极阳光、温暖明亮、节奏轻盈向前,现代城市文旅TVC质感。情绪曲线分段:0-11秒,极简克制,几乎不进入,只留极轻氛围垂尾段轻柔东方钟声元素起势;11-38秒,逐步进入,现代节奏融合轻打击乐器,随情绪推进渐渐加速,带一点俏皮奇幻感;38-61秒,短暂轻松停顿转折,喜剧感的轻快小段落,然后音量收束降低,留出清晰空间;61-88秒,转为温暖人文风格,加入柔和旋律线条,情绪逐渐上扬,充满生活气息与希望感;88-95秒,进入温暖有力量的高潮,逐渐收束至干净结尾,留出安静的品牌落版空间。整体避免过度悲伤、压抑阴暗、恐怖悬疑、过度史诗、过度煽情、廉价欢快、口水歌感、电子噪音过重。积极不等于廉价欢快,阳光不等于吵闹,温暖不等于甜腻。

45/ 52音频生成mureka-8text2audioscene=Music《脚会记得》全片BGM-电子流行版

一条约95秒的纯器乐电子流行风格商业广告配乐(无人声),现代感强烈,动感节拍,适合年轻人群体的城市文旅宣传片。整体大调、积极向上、充满活力,融合现代电子合成器音色与流行节拍鼓组,节奏明快有推进感,具有科技感与青春感,但不过度工业冷感,保留温暖明亮的情绪底色。情绪曲线分段:0-11秒,轻盈的电子氛围音色进入,节拍简洁;11-38秒,鼓点与合成器旋律逐步叠加,动感增强,营造奇幻惊喜感;38-61秒,短暂轻快过渡段落,带一点跳跃感的小节奏点缀;61-88秒,旋律线条更饱满温暖,节拍持续但更流畅,充满生活活力感;88-95秒,进入动感十足的高潮段落,逐渐收束至干净有力的结尾。整体避免过度躁动的重工业电子、避免阴暗低沉、避免廉价电子音效感、避免过度重复单调。风格现代、时尚、充满青春活力,具有社交媒体与短视频传播的现代节奏感。

46/ 52音频生成mureka-8text2audioscene=Music《脚会记得》全片BGM-中国风民族版

一条约95秒的纯器乐中国风/贵州民族风格商业广告配乐(无人声),融合箫声、铜鼓、贵州民族打击乐器与弹拨乐器元素,体现浓厚的贵州地域文化气质与东方韵味,同时保持商业广告片的积极明亮质感,不是传统民乐独奏,而是民族乐器与现代编曲结合的电影级配乐。情绪曲线分段:0-11秒,悠远的箫声引入,空灵克制,带一点晨间山林的宁静感;11-38秸,铜鼓与民族打击乐逐步进入,节奏感增强,带一点奇幻神秘色彩,逐渐热闹起来;38-61秒,短暂轻快诙谐的民族乐器小段落,带一点生活气息的俏皮感,然后音量收束降低;61-88秒,箫声与弦乐旋律线条更饱满温暖,融入生活气息与人文关怀,情绪逐渐上扬温暖;88-95秒,铜鼓与全乐器合奏进入温暖有力量的高潮,逐渐收束至干净悠扬的结尾,留出品牌落版空间。整体避免过于传统的地方戏曲感、避免恐怖悬疑的空灵音效、避免过度煽情。风格大气、温暖、具有鲜明地域文化辨识度。

47/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

副标题“高德扫街榜 × 贵阳文旅”,中号字体,位于主标题下方;宣传语“每一步,都是给城市的一票。”,位于画面下方或底部,字体简洁现代。所有文字必须是清晰、规整、无错字、无变形的简体中文,颜色与背景形成清晰对比,具有电影海报级排版设计感,与主标题颜色统一。不遮挡画面主体人物。

48/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 1

不改变画面中的元素,做一张3:4的图片

49/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 3

参考图一 {{Image 1}} 将图片中的卡通人物放到海报中间,发光的脚步只有一串,人物稍微放大

50/ 52图片生成image2imagescene=redraw重绘

改为句号

51/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4

人物的脚下增加两个错开的发光脚印,参考 {{Image 2}}

52/ 52图片生成lib-image-2image2imageratio=4:3 resolution=2K quality=medium图片节点 5

调整为4:3

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