作品简介
画面缓缓前推,江面中的人物站在扁舟上自然前进,人物静止站立在船上(无多余动作,船自然行进),十分神秘,衣袂飘飘。周围的街道人来人往,河水微微荡漾,四周的光线无任何闪烁。不使用任何音乐和字幕,音效仅以集市里的环境音为主,不要太嘈杂。
尽头切至远处高大建筑的大门前,全景展现宽阔而高大的大门口。
画面缓缓平稳前推,无音乐
固定镜头,全景。0-2s:夜晚人来人往,河道中有小舟行驶,四周原有的光效粒子都各自缓缓流动(禁止出现现代元素)。2-5s:画面右侧边缘,一道白色灵力遁光以极速切入画面,光体细长、高亮,拖曳出密集的蓝白色电弧丝与细小的能量粒子向两侧飘散;遁光沿抛物线轨迹高速掠过天际,笔直朝画面中心的大型建筑冲去。遁光飞过后,尾迹在空中短暂悬留,电弧丝持续颤动闪烁,能量粒子缓缓上浮、消散;随即尾迹从末端开始向头部迅速收束,光丝依次熄灭。最终遁光压缩为一个强烈的白色光点,以极短的闪光没入中心建筑,建筑表面泛起短暂的白色光晕后恢复平静,最终画面展现平静时的环境1s。无音乐。
画面右侧,一道极细的白色灵力遁光以极速划破天际,拖曳出细密的电弧丝与漂浮的能量粒子。遁光尾迹在空气中短暂残留、颤动,随后迅速收束、消散,最终化为一点白芒,没入远天之中。
保持{{Portrait 1}} 人物、构图不变,将{{Portrait 2}} 的环境光线改变到{{Portrait 1}} 内,并导出{{Portrait 1}} ,白底
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保持{{Portrait 1}} 人物、构图不变,将的{{Image 2}} 环境光线改变到{{Portrait 1}} 内,并导出{{Portrait 1}} ,白底
保持 {{Portrait 1}} 人物、构图不变,将的 {{Image 2}} 环境光线改变到 {{Portrait 1}} 内,并导出 {{Portrait 1}} ,白底
保持 {{Portrait 1}} 人物、构图不变,将 {{Image 2}} 的环境光线改变到 {{Portrait 1}} 内,并导出 {{Portrait 1}} ,白底
Character three-view turnaround sheet (front / side / back) of an ancient Chinese cyberpunk tavern owner, middle-aged male, referencing the art style and environment from {{Image 1}} , {{Image 2}} , {{Image 3}} . Weathered and deeply carved facial features, strong jawline, sharp and calm eyes radiating quiet authority and hidden depth, a faint composed smile at the corner of his lips — naturally commanding without anger, hair pulled back in a traditional top knot secured with a dark jade hairpin, slight frost of grey at the temples, wearing a dark brocade long robe with subtle gold cloud pattern embroidery at the collar and cuffs, draped with a black wide-sleeve outer robe of heavy luxurious fabric with excellent drape, faint cyan glowing circuit line patterns visible along the side of his neck extending down to the collarbone, matching subtle cyan cyberpunk circuit glow on both wrists — understated and mysterious, right hand lightly holding a refined tea cup with composed ease, cinematic photorealistic CG rendering, dark low-saturation color grading, epic Eastern cyberpunk aesthetic, ultra-detailed, 8K
提取人物面部表情的极致大特写,月牙眼为粉色,其余保持不变。
把 {{Mixed 2}} 中威严沉稳的老板形象作为主体1,把 {{Mixed 3}} 中双手稳稳托举着 {{Mixed 4}} 的角色形象作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中古色古香的室内场景作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 的场景布局, {{Mixed 2}} 的角色特征, {{Mixed 3}} 与 {{Mixed 4}} 的组合形象,以及 {{Mixed 5}} 中的神态细节。生成主体1缓缓走向镜头并与望向远处的主体2产生叙事互动的视频。 {{Mixed 3}} 眼睛的形状全程保持与 {{Mixed 5}} 一致。(禁止出现圆形) 环境内有来来往往的各类江湖人士,伴有人群的嘈杂声。 镜头1:中景,在主体3(场景 {{Mixed 1}} )中,主体1(老板 {{Mixed 2}} )单手背在身后,迈着沉稳的步履缓缓面朝镜头走来,镜头稳定后退跟拍,营造出极强的临场感,伴随低沉有力的脚步声。 镜头2:近景,随着主体1的移动,镜头平滑移位衔接出侧后方的主体2( {{Mixed 3}} ),主体2双手托着 {{Mixed 4}} ,面部表情严格参考 {{Mixed 5}} 展现出望着远处时的欣喜与憧憬。主体1停下脚步,语气深沉地感慨道:“三枚灵石,三声敲桌。以前也有人这样给过评价。那是很久以前的事了。”,人声清晰且富有故事感。 镜头3:近景,主体2听到声音后收回远望的目光,转头恭敬地望向主体1并轻微点头示意,神态谦卑得体,动作连贯自然,伴随轻微的衣物摩擦声。 奇幻古风写实画风,温润古朴色调,自然散射光与柔和阴影。无任何音乐以及字幕。
把左侧面部月牙形眼睛(严禁改变眼睛几何形状,严禁变为圆形或圆点)、表情机械凝固的机器人作为主体1,把右侧身着深色服饰、正欲离去的人物作为主体2。 参考主体1和主体2,生成一段一镜到底的视频,展示主体1在主体2离开时转头注视,并对画外音做出点头回应的心理过程。 中景,全程一镜到底无剪辑。画面开始时,主体1立于左侧,头部平稳转向目视主体2,同时主体2从右侧转身离开出画,主体1目光始终锁定主体2离开的方向。此时传来低沉的男性画外音:“那剑客,下次给他换好酒”,主体1在听闻台词后,面部表情依旧冰冷不变,仅头部向下微微顿挫一下完成点头示意动作。画面定格在其毫无波动的机械面部。 无任何音乐和字幕。
将 {{Image 1}} 的页面内容替换为 {{Image 2}} 的内容,
参考 {{Image 1}} 的站位以及人物动作,镜头代入至人物的 POV视角,特写双手拿着 {{Image 2}} 的画面,要求 {{Image 2}} 内容需要保持一致。
{{Mixed 1}} 是酒馆里的柜台,作为环境参考。 酒馆内有许多客人来来往往,环境声为客人的嘈杂声。 {{Mixed 2}} 是酒馆的老板,他在柜台内(柜台较宽大,人物占比较小)手持一册古典横式账簿。0-2s:突然 {{Mixed 2}} 打了一个喷嚏。2-5s: {{Mixed 2}} 带有疑惑地望了望楼上。无音乐,无字幕。禁止一镜到底。
画面缓缓前推,手部拿着书本 {{Mixed 1}} 随着呼吸微微起伏,突然,页面上凭空写上了字 {{Mixed 2}} 。无音乐
画面缓缓前推,手部拿着书本随着呼吸微微起伏。无音乐
{{Mixed 1}} 是酒馆里的柜台,作为环境参考。 酒馆内有许多客人来来往往,环境声为客人的嘈杂声。 {{Mixed 2}} 是酒馆的老板,他在柜台内(柜台较大,人物略小)手持一册古典横式账簿,近景特写2秒 {{Mixed 4}} (内容保持完全一致),随后他陷入了犹豫和沉默,再缓缓将其合上 {{Mixed 3}} (横向单页开合,样式需要保持完全一致), {{Mixed 2}} 抿嘴的同时缓缓摇了摇头,叹了口气。无音乐,无字幕。禁止一镜到底。
把 {{Mixed 1}} 中的环境布置及人物站位参考作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中的老板详细外观形象作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中的账簿作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 的环境布景, {{Mixed 2}} 的主体2,和 {{Mixed 3}} 的主体3。生成主体2(老板)站在柜台后翻看主体3(账簿),表情从沉默转为不可置信,最后流露出一丝惊喜的细腻视频。 镜头1:中景,主体1(柜台环境)内光影错落,主体2(老板)维持参考站位,低头注视手中持有的主体3(账簿),手指轻轻摩挲,伴随轻微的衣料摩擦声。 镜头2:近景特写,固定镜头,主体2盯着账簿内容陷入沉默,流露出深深的不可置信,随后嘴角不自觉地微微上扬,展现出克制的惊喜感,缓缓回头望向而立楼上的阁楼。镜头稳定拍摄其面部微动作 3秒 写实电影画风,暖橘色室内调色,柔和侧向体积光与细腻的面部阴影。不使用任何音乐和字幕。
{{Mixed 1}} 这是一座夜晚的巨型酒馆的室内场景(禁止直接作为画面背景,仅作环境参考!)。 {{Mixed 2}} 比较恭敬地走在前面,不断引导着真人剑客 {{Mixed 3}} 行走,镜头切到一桌一位醉醺醺的刀客 {{Mixed 4}} 正在和同伴 {{Mixed 5}} 吹牛:“当年在断魂岭,老子一刀...”,同时 {{Mixed 2}} 路过时,手臂不小心碰翻了桌上的酒碗导致酒液洒出, {{Mixed 2}} 迅速恭敬、且极具喜感地向客人赔不是,刀客 {{Mixed 4}} 猛地抬头拍桌站起暴怒:“你他妈——”,真人剑客 {{Mixed 3}} 并未停留,缓缓走过, {{Mixed 4}} 话音未落, 动作猛然僵住,表情从愤怒转为惊惧,随后坐下,凑近同伴 {{Mixed 5}} 低声说道,(同时 {{Mixed 2}} 简单道歉之后,小跑向 {{Mixed 3}} 追去)。 全程无音乐,无字幕,环境音为酒馆人群的嘈杂声。景别丰富。
{{Mixed 1}} 这是一座夜晚的巨型酒馆的室内场景。 {{Mixed 2}} 走在前面引导剑客 {{Mixed 3}} 从各桌间穿行,一桌一位醉醺醺的刀客 {{Mixed 4}} 正在和同伴 {{Mixed 5}} 吹牛:“当年在断魂岭,老子一刀...”,同时 {{Mixed 2}} 路过时,机械臂擦过了桌上的酒碗导致酒液洒出,刀客 {{Mixed 4}} 猛地抬头拍桌站起暴怒:“你他妈——”,随即 {{Mixed 2}} 停住了不断鞠躬、客气地道歉(无台词), {{Mixed 4}} 话音未落,看到剑客剑鞘的三道刻痕 {{Mixed 6}} ,动作猛然僵住,表情从愤怒转为惊惧,随后坐下和同伴 {{Mixed 5}} 低声说道。 {{Mixed 3}} 全程保持沉默。全程无音乐,无字幕,环境音为酒馆人群的嘈杂声。景别丰富。
把图片1中左侧[身着墨色古装长衫、神态沉稳的男性]作为主体1,把图片1中间[穿着暗纹锦袍、表情深邃的男性]作为主体2,把图片1右侧[衣着干练的同伴角色]作为主体3。 参考图片1中的主体1、主体2和主体3,写实古装影视画风。生成主体1(左侧男)在饮茶时动作骤停,对主体2(中间男)和主体3(右侧男)密谈权谋隐秘,随后主体2以酒局掩盖氛围的视频。 镜头1:近景,主体1端起茶杯正欲啜饮,动作突然顿住,主体1身体微微前倾,压低声音低沉地说道:“十二年,我只见过敲桌两次的。三声下去,那义侍算是有人给撑腰了”,唇部动作与台词同步,伴随极轻的衣袍摩擦声。 镜头2:近景,主体2听完后先是目光微凝,随即嘴角勾起一抹意味深长的弧度,眼神中透出通透的笑意,他顺势拿起手边的酒杯,向众人示意,语调转为爽朗招呼:“来,喝酒喝酒~”。 电影叙事画风,暖橘色烛光与深沉阴影对比,极具质感的古风光影。
画面中的几人纷纷看向远处,同时交头接耳,议论纷纷:"灵石?"、"这剑客什么来头?" 无任何音乐和字幕,环境音为酒馆内大量人群的嘈杂声音。
固定镜头,人物端着酒杯,缓缓抬头目视前方。无音乐
中式古典的赛博酒馆里有很多顾客正在吃菜喝酒。环境大致参考 {{Mixed 1}} 。 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 三人坐在一桌喝茶。突然 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 三人目光一齐看向了远处,神情平和,其中 {{Mixed 2}} 压低声音对同伴说:“又没敲桌。这剑客来了三次,一次都没敲过”。1秒后, {{Mixed 4}} 同伴回过头来,轻松说着:“那义侍要危险了。七次沉默就要被清退。”随后摇头轻叹了一声,缓缓举杯喝茶。无音乐,无字幕,禁止一镜到底。
几位客人正在喝茶,其中一名客人甲看着远处说:“你看,又是那台老款” 客人乙连忙议论:“老板早该换了,拖累评分”。无音乐,无字幕。
参考 头戴斗笠、白衣衣袍人物的站位以及人物动作,镜头代入至人物的 POV视角里,一只手查看另一只手的特写画面,其中一只手有着旧伤疤,大致形态参考 {{Image 1}} (仅以电光纹路及伤疤作为参考)。背景依稀可见人物面前的桌面,有一杯 {{Image 2}} 。整体的色调明亮度以及色彩参考 {{Image 3}} .
删除画面中红色框选区域多余的一根手指,最终去除红色框选线。
具体的构图严格参考草图 {{Image 4}} (黑色小人为 {{Image 3}} ,坐于桌子左侧,抬头望向镜头,桌子较大,人物略小,红色画笔为宽敞的酒馆房梁、栏杆及内部,绿色区域则为该建筑的木制墙体,蓝色为桌子,白色区域则为封闭的宽阔的酒馆室内大厅。)根据 {{Image 1}} 的环境,以及 {{Image 2}} 的人物位置, 和 {{Image 3}} 的人物具体形象。我需要一个视角从空中俯拍坐在阁楼喝茶的 {{Image 3}} 的远景图。整体的灯光明亮程度需要与 {{Image 2}} 一致。
去除白色衣袍人物对面的机器人,以及板凳。
人物眼神朝下,生成帽檐和眼部的特写镜头。
将 {{Image 1}} 人物面前的酒杯杯替换为十分瘦小的酒杯 {{Image 2}} (杯子较小,不肥胖),同时人物戴着面罩,右手靠在桌上。
根据 {{Image 1}} 的环境及人物姿态, {{Image 2}} 作为人物本身的严格形象参考。另外生成人物侧脸眼神的大特写。
让右手手腕部分的浅蓝色电力能量纹路更多一点(仅仅是手腕部分)
将画面红色框选区域改为室内的酒馆大厅(有几张桌子、零散的各类江湖人士。)同时让蓝色区域的桌子都坐满许多古典江湖侠客,大家都在喝酒吃菜。超写实CG渲染。最终需要去除所有红色以及蓝色的线条。
场景大致参考 {{Mixed 1}} 。 {{Mixed 2}} 走在前面,十分积极、讨喜地引导着真人剑客 {{Mixed 3}} 入座。真人剑客 {{Mixed 3}} 坐下,看了一眼窗外(均为极其庞大赛博风的中式古典建筑)。 {{Mixed 2}} 凑近询问(声音参考 {{Mixed 4}} ):“客官,您要点...”,剑客 {{Mixed 3}} 打断了话语:“最烈的”。 {{Mixed 2}} 点头,迅速转身时没站稳,差点摔倒,随后小跑离开。不使用任何音乐和字幕。禁止一镜到底。镜头语言丰富。
0-5s:人物缓缓举起酒杯,左手从下方拉开面罩(较为神秘,只展现眼部以下部分),举杯抿酒后动作轻柔地放下,随即转头凝视窗外,望着窗外的动作一直持续了2秒。7-12s:随即人物转过头来,看向了自己右手手腕不使用任何音乐和字幕,所有音效禁止戛然而止。
固定镜头特写,人物起身离开,右手食指与中指并拢,在桌面上方悬停犹豫片刻(所有物品需要保留,禁止消失),随后缓缓且节奏分明地敲击桌面三次,画面在最后一次敲击后定格2秒,随后人物走出画。无音乐无字幕。
固定镜头,人物目光一直看着下方,有极其微弱的淡蓝色光反射在眼球里。无音乐,无字幕,一镜到底。
0-1s:以 {{Mixed 1}} 作为首帧。 {{Mixed 2}} 作为整体环境的大致参考。1-8s:切镜至全景, {{Mixed 3}} 坐着, {{Mixed 4}} 站在桌前,客气回答(音色参考 {{Mixed 5}} ):“好嘞,马上来”,转身离开时,脚滑了一下,摔倒在地(后景为坐着的 {{Mixed 3}} )。 {{Mixed 4}} 尴尬地笑了一下,然后起身,一路快步向远处走去。禁止一镜到底,镜头语言丰富。无任何音乐和字幕。
右手手腕不断有浅蓝色的电系能量纹路不断汇聚,手部缓缓握拳之后,又松开。一镜到底,无音乐,无字幕。
以 {{Mixed 1}} 的画面构图与角色状态作为视频首帧。把 {{Mixed 5}} 中的形象作为主体1,把 {{Mixed 4}} 中的形象作为主体2,把 {{Mixed 2}} 描述的杯子作为主体3,把 {{Mixed 3}} 描述的托盘作为主体4。 参考 {{Mixed 6}} 的光影氛围与色彩美学,生成主体1( {{Mixed 5}} )为主体2( {{Mixed 4}} )端上酒杯后,因未获回应而略显失望、电力耗尽般离开的叙事视频。 镜头1:中景,环境为幽暗且具有质感的室内,主体1( {{Mixed 5}} )稳稳端着主体4( {{Mixed 3}} ),将盛有酒液的主体3( {{Mixed 2}} )轻轻放置在主体2( {{Mixed 4}} )面前的桌面上,伴随杯底与桌面碰撞的微弱声响。 镜头2:近景,主体2( {{Mixed 4}} )缓缓伸出右手端起主体3,左手从下方拉开面罩,镜头侧后位拍摄以确保完全不露出面部特征,举杯抿酒后动作轻柔地放下,随即转头凝视窗外,伴随酒杯放下的轻响与细微的呼吸声。 镜头3:近景特写,主体1( {{Mixed 5}} )双手紧紧环抱着主体4( {{Mixed 3}} ),双眼充满期待地注视着主体2;维持两秒后,主体1的眼神逐渐暗淡,流露出失望感,轻声说道:“您慢用”,伴随柔和但略带电磁感的男声 {{Mixed 7}} 。 镜头4:中景,主体1( {{Mixed 5}} )低头转身离开,脚步沉重且比之前更显迟缓,其双眼的光芒如同电力不足般开始断续地一闪一闪,镜头稳定后退跟拍,伴随拖沓的脚步声与微弱的电路电流声。 电影级科幻画风,冷青色与暖橙色调对比,强对比的体积感侧逆光。不使用任何音乐和字幕。
电影感CGI画风,赛博朋克武侠夜景背景 {{Image 1}} ,蓝灰色调霓虹塔楼远景。近景固定机位。一只流线型机械手臂 {{Image 2}} 从画面底部边缘平稳升起,手心托举着盛有满满液体的金属托盘 {{Image 3}} ,托盘内液面纹丝不动、水平如镜。机械手升入画面后保持固定位置,画面镜头景别停留不变,机械手轻微颤动稳住托盘,远处极微弱的酒杯碰撞余韵声。硬朗金属轮廓光勾勒机械手边缘。无音乐无字幕。
把 {{Mixed 2}} 中身着古装长袍、气质落魄的江湖人物作为主体1,以 {{Mixed 1}} 中喧闹的古代酒楼背景及初始人物站位作为起始场景。 参考 {{Mixed 2}} 中的主体1,以 {{Mixed 1}} 为起始帧,写实武侠画风。生成主体1转身低头,在喧闹的江湖酒席背景下孤独走向远处的视频。 0-2s:以 {{Mixed 1}} 为画面起点,主体1( {{Mixed 2}} )原本正对镜头,随后身形微颤,缓慢地转身。2-6s:{{Mixed 2}} 向酒楼深处走去,步伐极度缓慢且顿挫,仿佛带着千斤重担。镜头随着主体的背影同步缓缓下摇,机位逐渐降低,聚焦于主体渐行渐远的背影,伴随沉闷的踏地声与渐弱的背景人声,全程无背景音乐。 写实武侠电影画风,暖黄调昏暗光影,侧逆光与烟尘感体积光。
把 {{Mixed 1}} 中的古朴环境布局与人物初始位置作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中杯底残留少量酒液的复古质感酒杯作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中身着古风仙侠服饰、气质从容的详细人物形象作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中同材质的空酒杯作为主体4。 参考 {{Mixed 1}} 的场景构图与 {{Mixed 3}} 的人物特征,古风写实电影画风。生成主体3(人物)在主体1的环境中将主体2(残酒)饮尽,稳稳放下主体4(空杯)后起身,并在桌面上敲击三次触发灵力波动的视频。 镜头1:近景,主体3(人物)端坐在桌前,单手拉下面罩,从容端起主体2(残酒)仰头一饮而尽,动作沉稳流畅,镜头平稳向主体推进,随后主体3将主体4(空杯)稳稳平放在桌面上,杯底与桌面接触瞬间极度平衡,伴随轻微吞咽声,落地无声。 镜头2:特写,主体3起身离开,右手食指与中指并拢,在桌面上方悬停犹豫片刻,随后缓缓且节奏分明地轻轻敲击桌面三次,指尖与桌面碰撞的瞬间迸发出泛着细闪雷丝的灵力波动涟漪,画面在最后一次敲击后定格2秒,伴随清脆的指尖扣击声与灵力流转的低频微鸣。 古风写实电影画风,沉稳古朴色调,柔和侧逆光与细腻景深。不使用任何音乐及字幕。
固定镜头,中间头戴斗笠、戴着黑色面罩、身着白色衣袍的人物,抬头望向外面许久。又回过头低头望向了自己的手腕。无音乐。
把 {{Mixed 2}} 中[身姿挺拔、神情内敛的行动者]作为主体1,把 {{Mixed 1}} 中[古色古香、光线昏暗且人流涌动的阁楼走廊]作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中[食指与中指间夹着的晶莹剔透、散发幽蓝色微光的渺小灵石]作为主体3。 参考 {{Mixed 2}} 中的主体1, {{Mixed 1}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3,东方奇幻电影画风。生成主体1在喧闹的主体2中行走并随手以指力弹出主体3的视频。 镜头1:全景,主体1( {{Mixed 2}} )在主体2( {{Mixed 1}} )长长的阁楼走廊中穿行,周围人群来往穿梭形成模糊的虚影,镜头侧面跟拍,伴随嘈杂的市井交谈声与轻微的木板摩擦声。 镜头2:特写,镜头聚焦主体1的手部,食指和中指稳稳地夹着十分渺小的主体3( {{Mixed 3}} ),灵石表面的微光在指缝间跳跃,伴随细微的能量嗡鸣声。 镜头3:中景,主体1行进间手腕猛然发力,指尖灵巧一弹,十分渺小的主体3瞬间极速飞出,由于速度极快在空气中留下短暂的视觉残影并消失在画面边缘。 东方奇幻画风,暖调木质环境,冷蓝灵石光影,强烈对比的体积光与柔和阴影。不使用任何音乐及字幕。
把 {{Mixed 2}} 作为主体1,把 {{Mixed 3}} 作为主体2,把 {{Mixed 4}} 作为主体3,把环境参考 {{Mixed 1}} 作为背景场景。 【0s-4s】镜头1:主体1双手托着的主体2(托盘)背对楼梯,镜头定格在主体1双手托着的主体2(托盘)近景,有两颗十分小的主体3(灵石),摊放在主体2(托盘)中(托盘大,灵石很小)。一颗从远处飞来的较小的主体3(灵石)精准地掉落在主体2(托盘)里(托盘大,灵石很小),与主体2(托盘)里原有的两颗较小的主体3(灵石)撞击在一起。 【4s-9s】镜头3:特写,镜头迅速从三颗主体3(灵石)上摇到主体1面部,主体1的弯形眼睛颜色瞬间变为粉色(只改变颜色,不增添面部元素,不改变眼部形状),迅速抬头望向了楼上,来回四处张望了许久(嘴部形状始终固定)。(镜头始终展现主体1面部)。 古风奇幻电影画风,沉郁且带有故事感的冷调光影,细腻的质感表现。无任何音乐和字幕。
把 {{Mixed 3}} 中[体积十分渺小、周身流转着幽蓝色冷冽灵光的半透明晶体灵石]作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中[古色古香、人头攒动的酒馆细节或特定角色]作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中[酒馆内错落有致的阁楼与整体环境]作为主体3。 参考 {{Mixed 3}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 1}} 中的主体3,生成 FPV 第一人称视角镜头紧紧追随主体1(灵石)从阁楼飞出并疾速穿梭在酒馆内部复杂环境中的动作视频。 镜头1:极特写,FPV视角从后方死死锁住十分渺小的主体1,主体1从阁楼窗口疾射而出,镜头伴随剧烈的俯冲感向下坠落,背景中的主体1微弱的流光划破空气,伴随轻微的破空声。 镜头2:中景,FPV镜头紧随十分渺小的主体1闯入酒馆大厅,在交错的木质栏杆缝隙中极限闪避,快速掠过下方主体2的人群头顶,灵石光芒在木板上投下疾速移动的亮斑,伴随嘈杂的酒馆喧闹声。 镜头3:全景,十分渺小的主体1在螺旋楼梯和主体3的横梁间进行高频率的转弯与俯冲,镜头大幅度倾斜模拟极致的飞行灵活性,动态模糊增强了速度感,最后主体1穿过一层薄纱帘幕,伴随布料摩擦声与人群的惊呼声。 所有镜头一镜到底,连贯且无中断。 仙侠电影画风,暖橘色室内灯火与冷蓝灵光对比,高动态模糊与强烈体积感光影。 不使用任何音乐及字幕。
把 {{Mixed 2}} 作为主体1,把 {{Mixed 3}} 作为主体2,把 {{Mixed 4}} 作为主体3,把环境参考 {{Mixed 1}} 作为背景场景。 【0s-4s】镜头1:主体1双手托着的主体2(托盘)背对楼梯,镜头定格在主体1双手托着的主体2(托盘)近景,有两颗十分小的主体3(灵石),摊放在主体2(托盘)中(托盘大,灵石很小)。一颗从远处飞来的较小的主体3(灵石)精准地掉落在主体2(托盘)里(托盘大,灵石很小),与主体2(托盘)里原有的两颗较小的主体3(灵石)撞击在一起。 【4s-9s】镜头2:此时镜头迅速从三颗主体3(灵石)上摇到主体1面部,主体1的弯形眼睛颜色同步变为粉色(只改变颜色,不增添面部元素,不改变眼部形状),迅速地抬头望向了楼上,来回四处张望了许久(嘴部形状始终固定)。(镜头始终展现主体1面部)。 从始至终,背景音为 古风奇幻电影画风,沉郁且带有故事感的冷调光影,细腻的质感表现。无任何音乐和字幕。
把 {{Mixed 2}} 中拥有一双粉色月牙眼( 眼部全程仅以月牙形态出现,无多余元素 {{Mixed 6}} )、神情活泼的角色作为主体1,把 {{Mixed 3}} 中气质高冷、身披衣袍的剑客作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中拥有高挑立柱和宽广通道的酒馆门口作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中的托盘作为主体4。 参考场景 {{Mixed 1}} 、人物 {{Mixed 2}} 与 {{Mixed 3}} 以及道具 {{Mixed 4}} ,古风写实画风。生成主体1(活泼)怀抱主体4(托盘)在下楼梯时偶遇冷酷主体2(剑客),并兴奋追逐询问台词 {{Mixed 5}} 的视频。 镜头1:中景,主体1(活泼)双手紧紧环抱主体4(托盘)于胸前,十分开心地地走下楼梯,粉色眼睛弯起 。 镜头2:远景,主体2(高冷剑客)在大厅较远处越走越远。 镜头3:特写,主体1(活泼)发现了主体2(高冷剑客),瞬间愣在原地,动作僵住,主体1反应过来后神色转为狂喜(眼部形态始终保持为月牙形) 镜头4:跟拍,主体1(活泼)抱着主体4(托盘)快速冲上前,兴奋地张口询问 {{Mixed 5}} :“您……您敲了?”,主体2(高冷剑客)步伐不停,始终直视前方,伴随 {{Mixed 5}} 对应的人声与急促的脚步声。主体1(活泼)又上前紧追两步,继续对着主体2(高冷剑客)的追问 {{Mixed 5}} :“我……我不明白……您之前三次都没。”,镜头平移展现宏大的建筑比例,伴随嘈杂的酒馆环境音。 镜头5:近景,主体2(高冷剑客)放缓速度停下衣袍被风吹动,向后轻轻翻飞,画面在此定格停留2秒,捕捉其冷峻的侧颜。 古风武侠电影画风,无音乐和字幕。
把 {{Mixed 2}} 中拥有一双粉色月牙眼( 眼部全程仅以月牙形态出现,无多余元素 {{Mixed 6}} )、神情活泼的角色作为主体1,把 {{Mixed 3}} 中气质高冷、身披衣袍的剑客作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中拥有高挑立柱和宽广通道的酒馆门口作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中的托盘作为主体4。 参考场景 {{Mixed 1}} 、人物 {{Mixed 2}} 与 {{Mixed 3}} 以及道具 {{Mixed 4}} ,古风写实画风。生成主体1(活泼)怀抱主体4(托盘)在下楼梯时偶遇冷酷主体2(剑客),并兴奋追逐询问台词 {{Mixed 5}} 的视频。 {{Mixed 2}} 眼睛的形状全程保持与 {{Mixed 6}} 一致,不变形,全程保持弯形。 镜头1:特写,主体1(活泼)发现了走在大厅里的主体2(高冷剑客)。 镜头2:一镜到底跟拍,主体1(活泼)抱着主体4(托盘)快速冲上前,朝着行走的主体2(高冷剑客)兴奋地张口询问 {{Mixed 5}} :“您……您敲了?”,主体2(高冷剑客)步伐不停,始终直视前方,伴随 {{Mixed 5}} 对应的人声与急促的脚步声。主体1(活泼)又上前紧追两步,身体前倾对着主体2(高冷剑客)的不断追问 {{Mixed 5}} :“我……我不明白……您之前三次都没。”,伴随嘈杂的酒馆环境音。 镜头3:近景,主体2(高冷剑客)放缓速度停下,衣袍被风轻轻吹动,捕捉其冷峻的侧颜,头也不回地说:“前三次,酒不行。”。话音刚落,朝前走出了画。镜头原地固定停留1秒。 古风武侠电影画风,无音乐和字幕。
把 {{Mixed 2}} 中拥有一双粉色月牙眼(眼部仅以月牙形态出现,无多余元素)、神情活泼的角色作为主体1,把 {{Mixed 3}} 中气质高冷、身披衣袍的剑客作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中拥有高挑立柱和宽广通道的酒馆门口作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中的托盘作为主体4。 参考场景 {{Mixed 1}} 、人物 {{Mixed 2}} 与 {{Mixed 3}} 以及道具 {{Mixed 4}} ,古风写实画风。生成主体1(活泼)怀抱主体4(托盘)在下楼梯时偶遇冷酷主体2(剑客),并兴奋追逐询问台词 {{Mixed 5}} 的视频。 镜头1:中景,主体1(活泼)双手紧紧环抱主体4(托盘)于胸前,步伐活泼灵动地走下楼梯,粉色眼睛弯起。画面背景中主体2(高冷剑客)面无表情地走过,主体1瞬间愣在原地,动作僵住,伴随木质楼梯咯吱声。 镜头2:跟拍,主体1反应过来后神色转为狂喜,抱着主体4快速冲上前,紧跟在主体2身后,兴奋地张口询问 {{Mixed 5}} :“您……您敲了?”,主体2步伐不停,始终直视前方,伴随 {{Mixed 5}} 对应的人声与急促的脚步声。 镜头3:远景,两人来到主体3(酒馆门口),四周立柱高耸,人群熙攘。主体1又紧追两步,继续对着主体2的背影追问 {{Mixed 5}} :“我……我不明白……您之前三次都没。”,镜头平移展现宏大的建筑比例,伴随嘈杂的酒馆环境音。 镜头4:特写转固定镜头,主体2来到酒馆门口,一阵猛烈的夜风灌入通道,吹动主体2的衣袍向后大幅度翻飞,画面在此定格停留2秒,捕捉其冷峻的侧颜,伴随呼啸的烈风声与衣褶摩擦声。 古风武侠电影画风,无音乐和字幕。
把 {{Mixed 2}} 作为主体1,把 {{Mixed 3}} 作为主体2,把 {{Mixed 4}} 作为主体3,把环境参考 {{Mixed 1}} 作为背景场景。 镜头1:中景,在环境 {{Mixed 1}} 的楼梯上,主体1(角色)双手环抱着主体2(托盘)紧贴胸前正在下楼梯,神情低落,随后停在原地。 镜头2:近景,主体1一只手从背后取出两颗十分小的主体3(灵石),摊放在主体2(托盘)中(托盘大,灵石很小),随后定格在此动作。 镜头3:突然从远处飞来的一颗较小的主体3(灵石)精准地掉落在主体2(托盘)里(托盘大,灵石很小),与前两颗撞击在一起,伴随急促的破空声与三颗灵石汇聚时的清脆碰撞声。 镜头4:特写,镜头迅速上摇到主体1面部,主体1的弯形眼睛颜色瞬间变为粉色(只改变颜色,不增添面部元素,不改变眼部形状),迅速抬头望向了楼上,四处张望(嘴部形状始终固定)。(镜头始终展现主体1面部)。 古风奇幻电影画风,沉郁且带有故事感的冷调光影,细腻的质感表现。无任何音乐和字幕。
横移跟随,人物行走,衣袍被风吹动。无音乐。无字幕
场景参考 {{Mixed 1}} ,画面内有形形色色的江湖人士,都在各自畅谈交流。 {{Mixed 2}} 缓缓走入画面,环顾四周之后,便继续往前走去,整体动作较为缓慢、悠闲自在。镜头运镜一开始为固定镜头, {{Mixed 2}} 入画之后匀速跟随运动,逐渐改为横向跟随,穿过大量建筑、人物前景,跟随 {{Mixed 2}} 侧面运动。整体环境十分热闹,具有朦胧感,赛博江湖风格。不使用任何音乐以及字幕,嘈杂环境内可以依稀听到几个人的大笑、劝酒声等等。
场景参考 {{Mixed 1}} ,以 {{Mixed 1}} 作为首帧,符合胡金铨武侠美学融合赛博江湖视觉语言,远景是整个巨型建筑的灯火与漫天烟火,超广角全景跟随运镜。 {{Mixed 2}} 引导着 {{Mixed 3}} 从右侧走入画, {{Mixed 2}} 十分活泼地走在前,侧着身子回头引导着 {{Mixed 3}} ,并十分恭敬激情、开心地为他介绍:“中间那块是擂台,四边是观众席。站票不要钱“随即 {{Mixed 2}} 继续带着 {{Mixed 3}} 走向走廊尽头,并很客气的介绍:“这儿窗边风景好,正对天机阁……要不......坐那儿?”。画面中走廊栏杆外侧的机器人保持静止固定,其中 {{Mixed 2}} 的声音不要出现机械感!。画面不使用任何音乐和字幕,背景为店铺内人来人往的环境音,热闹声。动态运镜。
场景参考 {{Mixed 1}} (禁止直接作为画面背景内容),室内,一座极致宽广恢弘的巨型赛博古风江湖饭馆,朦胧感, {{Mixed 2}} 撇见 {{Mixed 3}} 从远处走来,极具喜感地上前非常热情的迎接 {{Mixed 3}} , {{Mixed 2}} 同时招呼着:“客官几位,一位坐大厅吧?”(声线禁止机械感), {{Mixed 3}} 掏出两颗灵石作为小费扔在空中, {{Mixed 2}} 眼睛立马从正常的蓝色转变为了粉色,十分讨喜地、灵活地接下了灵石。然后转身小跑迎上去为其介绍。画面不使用任何音乐和字幕,背景为店铺内人来人往的环境音,热闹声。多景别切换,动态运镜。
起始镜头(对应 {{Portrait 1}} ,动态打斗) 镜头以前景的旧木桌与瓷碗为低机位起点,缓慢抬升,焦点推向舞台中央:白衣剑客侧身旋步、剑刃挽出银亮弧光格挡,蓝衣剑客踏地前冲、剑尖带着破风之势直刺,两人招式你来我往,剑刃交击,动作连贯充满张力;台下人群爆发出此起彼伏的呼喊与叫好声,机械武士的金属反光混着灯笼暖光,将整个酒肆的喧闹张力拉满。 中段运镜(核心转场,非单纯推拉) 镜头在抬升的同时,以弧线轨迹向画面右侧的回廊移动,掠过舞台边缘的人群与立柱,镜头缓慢拉远,逐步展现建筑的多层环形结构:下方是喧闹的酒肆人群,上层回廊灯火绵延,全息投影的蓝光在雾气中闪烁,烟火与光束从建筑穹顶倾泻而下,镜头穿过薄雾,沿着回廊的红漆雕花栏杆向前推进,回廊上走过几名江湖剑客,镜头轻微向左摇,将整个建筑的环形结构与远处的朦胧光影完整呈现。 收尾镜头(对应 {{Portrait 2}} ) 镜头最终停在回廊的视角,前景是湿滑反光的木地板与红漆雕花栏杆,远景是整个巨型建筑的灯火,镜头轻微俯拍,让回廊的纵深感与下方酒肆的热闹场景形成层次,青蓝色霓虹与橙红灯笼的光影在雾气中交融,定格在充满赛博江湖感的恢弘全景中。 不使用任何音乐和字幕,禁止出现烟花。
场景参考 {{Mixed 1}} ,画面中依稀可见其他人各自在喝酒、畅谈、散步等等。 {{Mixed 3}} 走在前引导 {{Mixed 2}} 入座(背对镜头),随即十分客气道:”客官您稍坐,好酒好菜马上就来“,之后便转身离开。 {{Mixed 2}} 将身上的剑卸下放在了桌上,环顾四周之后,又将目光转向窗外。画面不使用任何音乐和字幕。
场景参考 {{Mixed 1}} ,室内,一座极致宽广恢弘的巨型赛博古风江湖饭馆,朦胧感,一名机器人 {{Mixed 3}} 迅速上前,非常热情恭敬地对从远处走来的 {{Mixed 2}} 进行引导,同时并询问“客官几位?...一位......坐大厅吧,省的占四人桌......”, {{Mixed 2}} 比较高冷地拿出2颗灵石送给了 {{Mixed 3}} , {{Mixed 3}} 机器人快速收下,于是更加卖力热情地为 {{Mixed 2}} 讲解,并带其往楼上走去,其中机器人的声音不要出现机械感!场景切换需要保留画面宽广恢弘,巨大木梁柱支撑高耸穹顶,层层楼阁、回廊、楼梯交错纵横,符合胡金铨武侠美学融合赛博江湖视觉语言。画面不使用任何音乐和字幕,背景为店铺内人来人往的环境音,热闹声。动态运镜。
场景参考 {{Mixed 1}} ,画面运镜向前推近,并上升,整体环境充满赛博江湖感,十分恢弘大气。2s后, {{Mixed 2}} 从场景的尽头走来,穿过人群,带着一丝高冷,缓缓走进来,环顾着四周。周围的其他人群都在原地喝酒聊天,少量人从画面中走过,全景,超广角,一镜到底。不使用任何音乐和字幕。
把 {{Mixed 2}} 中[具有流线型金属躯体、双眼始终呈现月牙形态且绝无其他眼部元素的机器人服务员]作为主体1,把 {{Mixed 3}} 中[盛放着满满液体、稳固平衡的托盘]作为主体2。 参考 {{Mixed 1}} 中的酒馆环境风格与色调,生成主体1(机器人服务员)在拥挤人群中灵活疾驰并意外摔倒,但始终确保主体2(托盘)平稳不洒,最终在 {{Mixed 5}} 背景中稳住托盘的视频。 镜头1:中景,镜头快速后退平移跟拍。主体1(机器人服务员)双手托举着主体2,在参考 {{Mixed 1}} 风格的繁华酒馆中灵活闪避顾客与桌椅,动作极其敏捷协调。托盘内的杯中液体在疾驰中纹丝不动。伴随周围嘈杂的谈笑声与密集的机械脚步声。 镜头2:全景,主体1突然一脚踩空,身体猛然向前倾斜,重重地摔倒并砸在木质地板上。在倒地的瞬间,主体1发出的哎呀叫声参考音频 {{Mixed 4}} 。尽管身体重重着地,但主体1的一只手依然高高举起主体2,确保其不与地面接触。 镜头3:近景固定机位,背景切换为 {{Mixed 5}} 。主体1的一只机械手单手托举着主体2突然从画面底部稳稳升起入画,托盘内的饮品水平如镜。镜头在此时保持纹丝不动2秒。伴随微弱的酒杯碰撞余韵声。 电影感 CGI 画风,复古暖调酒馆色调,温暖的体积感烛光与硬朗的金属轮廓光。不使用任何音乐和字幕。
把 {{Mixed 1}} 中的环境作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中具有机械质感的角色作为主体2,把 {{Mixed 4}} 中的物品作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 的场景,参考 {{Mixed 3}} 的肢体姿态。生成主体2(角色)双手环抱并紧贴主体3(物品),在主体1(场景)中极度失落地垂头行走,其粉色弯形眼部灯光不稳定闪烁的视频。 镜头1:主体2行走在 {{Mixed 1}} 的开阔背景中,步伐沉重且缓慢,头部深深低垂,双手紧紧将主体3箍在胸前,镜头缓慢后退跟拍,伴随沉重的机械脚步声与环境风声。同时镜头聚焦主体2的面部,粉色弯形的眼部灯光在无规律地闪烁、明暗交替,如同电力即将耗竭,伴随不稳定的电流滋滋声。 一镜到底 写实机械画风,暗调低饱和色调,冷峻的体积光与深重的环境阴影。无音乐,无字幕。
把 {{Mixed 2}} 中[身穿酒馆服饰的机器人伙计形象]作为主体1,把 {{Mixed 4}} 中[盛放着‘雷暴酿’酒液的托盘与酒杯]作为主体2,把 {{Mixed 5}} 中[头戴面罩、气质冷峻的剑客]作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 的美学风格,生成一段主体1端着主体2在酒馆大厅里穿行,因躲避顾客摔倒却奇迹般稳住托盘,最终为主体3呈上美酒的叙事视频。 镜头1:全景,主体1双手平稳端着主体2从酒馆大厅深处走来,背景是繁杂的室内环境,镜头正面稳定跟拍,环境音为真实的人群喧闹与嘈杂声。 镜头2:中景,几名赛博风格的江湖人士迎面走来,主体1为侧身躲避却被一名顾客撞倒了,整个人重重摔倒在木地板上,镜头捕捉碰撞瞬间的剧烈晃动,伴随肢体砸在木板上的沉闷声。 镜头3:特写,画面仅展示主体1在倒地状态下仍单手高高托举着的主体2,主体2稳立于掌心,背景是深度虚化的 {{Mixed 3}} 画面,画外音以尴尬的语气说:“客官,本店新品‘雷暴酿’!”,音色参考 {{Mixed 6}} 。 镜头4:全景,主体1单手托举着主体2迅速从地面翻身起身,掩饰性地轻整衣角,走到主体3面前,动作自然地将酒杯 {{Mixed 7}} 从托盘中拿起并稳稳放在主体3面前。(主体3全程均为一人,独自坐于桌前,且栏杆外为赛博古典建筑夜景) 镜头5:近景,主体3缓缓伸出手端起酒杯,另一手从下方拉开面罩(全程不露出面部特征),举杯抿了一口酒后轻轻放下,背景持续着酒馆嘈杂的人声,画面定格。 参考 {{Mixed 1}} 的写实武侠电影画风,古朴深褐与暖黄色调,明暗对比鲜明的室内烛火光影。不使用任何音乐和字幕。
电影感 CGI 画风,复古暖调酒馆色调,温暖体积感烛光与硬朗金属轮廓光。景别丰富多样,全片无音乐,无字幕。 0-3s:【镜头1】 顾客主观视角低角度近景,镜头低置于坐席桌面高度,周围是密集的人群背影与晃动的手臂、酒杯,画面边缘有虚化的人群轮廓遮挡。 {{Mixed 2}} 双眼始终呈月牙形态的机器人服务员双手端着 {{Mixed 3}} 盛满液体的稳固托盘,从人群缝隙中迅速穿插小跑而来,身形极度敏捷,每一步都精确绕开椅脚与顾客。托盘内杯中液体纹丝不动。画面参考 {{Mixed 1}} 酒馆环境风格与色调,伴随嘈杂谈笑声与密集金属脚步声。 3-10s:【镜头2】参考 {{Mixed 1}} 酒馆环境(人物比例适中,切忌顶天立地)。机器人服务员继续迅速穿行,迎面走来的几位体型魁梧的江湖顾客见状不知所措,来不及闪躲, 与 {{Mixed 2}} 猛烈相撞。碰撞瞬间机器人身体被冲击力向后猛甩(托盘被抛在空中),重重摔倒在木质地板上,发出沉重撞击声,同时发出短促哎呀叫声(参考 {{Mixed 4}} 音色)。(撞击冲击力将托盘与杯中酒水 {{Mixed 3}} 同时击飞在空中较高处——此刻画面进入子弹时间:时间骤然凝滞,托盘与飞溅的液体悬停在半空中,镜头迅速上摇这一静止瞬间,光线在液滴上折射出琥珀色光芒、液体带有细闪的雷丝持续闪烁。随后时间骤然恢复正常速度,托盘与酒水迅速向下坠落——机器人在地面上猛然伸出一只机械手臂,精准单手接住托盘,液体因惯性剧烈晃动但未溢出。)
电影感CGI画风,复古暖调古风赛博朋克酒馆。低角度顾客坐姿视角(约80-100cm高度仰拍),前景有模糊的酒杯边缘与顾客袖角虚化。机器人服务员 {{Image 1}} 双手高举托盘 {{Image 2}} ,在繁华酒馆 {{Image 3}} 中灵活闪避顾客与桌椅,动作极其敏捷协调。机器人从画面远端快速奔来,斗笠随奔跑轻微晃动,铜棕色金属脚步踏在深色木质地板上,逐渐逼近镜头,从画面左侧闪过桌椅。托盘内杯中液体在疾驰中纹丝不动。镜头微微手持抖动。周围嘈杂谈笑声与密集机械脚步声。温暖体积感烛光,悬挂暖橙色灯笼。无音乐无字幕。
单开横向,类似古代账册形制。外表参考 {{Image 1}} ,内页为 {{Image 2}} ,无折痕,单开页。
古风赛博朋克风格,账册整体外观,厚实的线装古籍形制,封面为深红色做旧锦缎包裹,表面有细密的云纹暗花压印,正中镶嵌铜制錾刻铭牌,刻有"往来客簿"四字,铭牌边缘有精细齿轮与符文装饰,书脊处以金色丝线手工穿订,四角包有黄铜护角,封面隐约透出蓝紫色荧光纹路,整体置于雕花木桌上,暖黄烛光与冷色霓虹光交相辉映,超写实,8K,电影级质感
将 {{Image 1}} 的内页替换为 {{Image 2}} 。
单独展现这本往来客簿(纯灰底),并将下方的三条缝合线去除。
去除左侧封面,改为无任何内容的内页
在第七行下方,没有写时间,保留原有的所有元素,有两个大大的软笔草书字体“不错”直接覆盖在上面,这两个字仿佛随意写在上面一般,不受表格限制。
去除第七栏的时间及地点
改为俯视图,保持横平竖直。
古风赛博朋克武侠世界,道具特写:一个机器人服务员使用的金属托盘,银白色圆形托盘,盘面光洁,上面放有两枚半透明灵石,灵石微微发着淡蓝色光芒。背景纯黑,光线从灵石内部透出。
去除杯中的所有液体及雾气。
将灵石与托盘分开单独呈现,2宫格
中国古典赛博朋克风格特调酒·雷暴酿, 盛于一只古朴厚重的陶瓷酒杯中, 杯身较为纯净。酒液呈深邃的暗紫蓝色,半透明,液面微微泛着幽光, 酒液内部悬浮细微的金色与青白色微型闪电, 闪电丝缕纤细,在酒液深处不规则游走缠绕, 杯口处隐约升腾出淡淡的青白色电弧雾气, 细小的静电火花偶尔从杯沿跳跃逸出, 产品特写构图,纯灰色背景,景深虚化背景,主体清晰锐利, 电影级写实CG渲染,暗调低饱和,史诗东方赛博朋克风格,超高细节,8K
让杯中的液体位置下降至底部
将 {{Image 2}} 放入 {{Image 1}} 中,其中托盘较大,杯子较小,居中,全景
保持内容一致,上下填充。
古风赛博朋克武侠世界,道具特写:一把古朴剑鞘,剑鞘表面刻有三道清晰的横向刻痕,每道痕迹深浅不一,带有岁月磨损感。材质为深色木质包铁皮,局部有轻微破损。背景纯黑,侧光打亮刻痕细节。
十分讨喜且兴奋,面对面聊天的状态:“嘿嘿,我就知道您还会来“
夜晚,中式古风大型酒馆内十分热闹,人来人往环境音。20秒
酒馆小二,十分积极:”借过借过,酒来喽酒来喽!嘿嘿~“
语气风格大度,语速稍缓:“下次给他换好酒”。
一位高冷剑客独白,回忆往昔:“那年废城....都说我这手废了....呵...这一路,不是也过来了....”
语速稍慢,十分忠诚地回答:“必须的~!”
十分客气、且有些不好意思地说:”嘿嘿, 让您见笑了!“
高声呼喊,语速稍快,积极热情:”来咯!!本店新品“雷暴酿!!!嘿嘿~”
“客官,您前几次来都坐的那个位置,窗边,我给您留着呢。。。。嘿嘿,整间店就这儿风最正,吹着舒服。“
高冷,压低嗓子,语速稍慢,平缓:“摔了再站,不过如此。呵”
惊慌失措且害怕,语速较快:“客官!对不起!对不起!实在抱歉!!实在抱歉!”
小声议论,压低嗓子:“听说了吗,这些义侍被沉默七次就要被清退。唉”
中式古典酒馆人群嘈杂声,人们拍手叫好,5秒