游戏王系列光之创造神
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 {{Portrait 2}} 为【法老】设定。 {{Portrait 3}} 为【盗贼】设定。 {{Portrait 1}} 为【魔王】设定。 {{Portrait 4}} 为场景参考。 {{Portrait 5}} 为【项链】的设定。 {{Portrait 6}} 为【法老】和【盗贼】在【场景】中的位置和动作参考。画面左边单膝是【法老】,右边站着的是【盗贼】。 剧情如下: 分镜1:【魔王】无情看着底下的【法老】露出狂笑(中近景,仰视小角度环绕)。 分镜2:【法老】痛苦地将手中紧握的【项链】,并站起来将它举起,【项链】从手中滑落出来,露出正面,并且开始发光(镜头跟随【法老】的手后,由近景转远景,镜头环绕拉升)。 分镜3:举起的【项链牌】上面的文字逐渐发出刺眼的光,逐渐遮挡了整个屏幕(特写【项链】牌)。 镜头4:【盗贼】和他身后的【魔王】也因为刺眼的光导致眯眼和遮挡动作(侧面仰视)。
{{Portrait 1}} 中头部的两个大角从往后换成往前的,参考 {{Image 2}}
需要一张游戏王里面,古老的决斗沙漠战场场景,要求不要有文字和logo,只需要纯场景
【生成内容】 大师级作品,最高画质,8K超高清,电影级特写镜头,低饱和度色彩,次世代PBR渲染,超写实皮肤质感,CG电影级细节,
【生成内容】 生成这个人物的专业角色设定图,在保持原图所有细节和特征以及风格不变的情况下,要求由以下四个部分组成:三视图 ,面部特写 ,服装细节,配饰展示。
转成写实风格,脸型参考 {{Image 5}}, {{Image 6}} 只作为形象参考
{{Image 5}} 形象参考
保持 {{Image 1}} 原图不变,跟换风格
还原 {{Image 1}}{{Image 2}} 项链的形状和图腾,图腾不要发光
将项链单独提取出来,正面如图 {{Image 1}} ,背面是平整的,要求白色底,项链的正反面
生成 这个生物的专业设定图,在保持原图所有细节和特征以及风格不变的情况下
保持所有元素不变,修改千年积木的设定,千年积木是三角体形状参考 {{Image 2}}
转成写实风格,鞋子参考 {{Image 3}}
改成乌云密布的黑夜
晴天
在 {{Image 1}} 中, {{Portrait 2}} 站在台子的左边,看向站在台子右边的 {{Portrait 3}}
镜头仰视, {{Image 1}} 中的红衣服身后加上 {{Portrait 2}} ,它的身型比人物高大10倍。要求有巨物恐惧感,压迫感
写实风格,根据 {{Portrait 2}} 的设定,优化 {{Portrait 1}} 里巨型怪物的头部细节以及下半身的另一个连接的怪物头。
蹲地上人物参考 {{Portrait 2}} ,红衣服人物参考 {{Portrait 3}} ,红衣服人物身后的怪物参考 {{Portrait 4}} ,场景参考 {{Image 5}} 。对 {{Image 1}} 进行多机位九宫格,要求保持 {{Image 1}} 动作和站位不变的多机位。
写实风格,根据 {{Portrait 2}} 的设定,优化 {{Portrait 1}} 里巨型怪物的头部角的细节
写实风格,根据 {{Portrait 2}} 的设定,优化 {{Portrait 1}} 里巨型怪物的头部细节以及下半身的另一个连接的怪物头。根据 {{Portrait 3}} 的设定,优化 {{Portrait 1}} 里人物的面容和服饰细节
写实风格,根据 {{Portrait 2}} 的设定,优化 {{Portrait 1}} 里人物的脸
补全 {{Image 1}} 人物身体,身体参考 {{Portrait 2}}
需要一张游戏王的海报,人物参考 {{Portrait 2}} 设定,还有巨大的创世神参考 {{Portrait 1}} 设定。场景参考 {{Image 3}} 。排版自由发挥,要求要有压迫感。文案主标题使用“光之创造神”,副标题是“赫尔阿克提”。排版自由发挥。整个海报主要信息要求在中心4:3的区域内
背景改成纯白色,其他保持不变
【生成内容】 人物全身像,高细节的3D动漫角色,水彩厚涂风格,色彩鲜艳的赛璐珞配色,复古未来主义美学风格,立体的五官,细腻的发丝带有丝滑的镜面高光。衣服逼真的面料,堪称杰作,超写实动漫,电影级光感,完美无瑕的品质。
不要bgm。 {{Portrait 2}} 为【场景】设定。 {{Portrait 1}} 为【盗贼】设定。 {{Portrait 3}} 为【魔王】设定。 {{Portrait 4}} 为【主角】设定。 【位置关系】 【主角】与【盗贼】是对视位置关系参考 {{Portrait 5}} 。【魔王】身高是【盗贼】的10倍大参考 {{Portrait 6}} 【分镜脚本】 0-8秒,全景 {{CameraPreset 1}} ,在【场景】的左边,【主角】单膝下跪。【盗贼】站在【场景】右边,正在疯狂地张开双手狂笑着。巨型的【魔王】在【盗贼】身后。
{{Portrait 1}} 为首帧,人物参考 {{Portrait 2}}设定。 单膝下跪,右手捂着胸口,表情难受。
不要bgm。 {{Portrait 1}} 为【首帧】。 【分镜脚本】 0-5秒,【首帧】的人物抬头看着镜头,冷笑
将 {{Mixed 1}} 中前面背对着镜头的人物改成正对着镜头手举项链,人物正面参考 {{Element 1}}
将 {{Video 1}} 中前面背对着镜头的人物改成正对着镜头手举项链,人物正面参考 {{Element 1}} ,要求身高身形与 {{Video 1}} 一样
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 {{Portrait 1}} 为【擂台】参考, {{Portrait 2}} 为【天空龙】设定。 {{Mixed 3}} 为【翼神龙】设定。 {{Portrait 4}} 为【巨神兵】设定。 {{Portrait 5}} 为【法老】设定。 {{Portrait 6}} 中【法老】站在【擂台】的画面左边。 剧情如下: 擂台上【法老】面向镜头,他身后的【天空龙】【翼神龙】【巨神兵】三只庞然大物汇聚在身后(广角,以【法老】为中心仰视)。紧接着【天空龙】【翼神龙】【巨神兵】化作三道光以旋转上升冲向天空中的云层之中,云层中心为金色。
晴天,不要有刺眼的阳光
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 {{Portrait 1}} 为【擂台】参考, {{Portrait 4}} 为【法老】设定。 {{Portrait 2}} 为【创世神】设定。 {{Portrait 3}} 中【法老】站在【擂台】的画面左边。 剧情如下: 【场景】上空的巨大金色光柱中,如同高楼般身形巨大的【创世神】(【创世神不睁开眼】)站在【法老】身后(镜头从侧面大特写【创造身】的脸环绕下降到【法老】正前方仰视广角,展示【创世神】的巨物威严感。)。乌云的天空逐渐变成晴天
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 {{Mixed 1}} 为【晴朗的擂台】参考, {{Portrait 2}} 为【法老】设定。 {{Portrait 3}} 为【身形巨大的创世神】设定。 {{Portrait 5}} 为【盗贼】设定。 {{Portrait 6}} 为【身形巨大的魔王】设定。 【位置设定】 {{Portrait 4}} 中【法老】站在【晴朗的擂台】的画面左边,【身形巨大的创世神】站在【法老】身后,【盗贼】站在【晴朗的擂台】的画面右边,【身形巨大的魔王】站在【盗贼】身后。 【分镜脚本】 分镜1:【晴朗的擂台】右边的【盗贼】和【身形巨大的魔王】都露出惊恐的表情(侧面广角仰视,小角度环绕)。 分镜2:【法老】伸出右手向前一指,紧接着身后的【身形巨大的创世神】伸出双手向前,发出强烈的白光(镜头跟随【法老】手指后转全景低角度仰视)。
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 {{Portrait 2}} 为【法老】设定。 {{Portrait 3}} 为【身形巨大的创世神】设定。 {{Mixed 1}} 为【擂台】参考。 【分镜脚本】 【法老】站在【擂台】上,身后是【身形巨大的创世神】(特写【法老】转全景仰视,镜头环绕下降)。
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 {{Portrait 2}} 为【盗贼】设定。 {{Portrait 3}} 为【身形巨大的魔王】设定。 【位置关系】 {{Portrait 1}} 中红色衣服的是【盗贼】,他的身后是【身形巨大的魔王】。 【分镜脚本】 分镜1:【盗贼】和【身形巨大的魔王】都露出了惊恐的表情(【盗贼】特写转全景)。 分镜2:近景【盗贼】在一阵金色强光中惊恐,并且逐渐消散。 分镜3:中景【身形巨大的魔王】在一阵金色强光中惊恐,并且身体出现裂痕,逐渐消散。
不要bgm。严格还原人物和场景的样貌,细节,画风。 为【擂台】参考, 为【天空龙】设定。 为【翼神龙】设定。 为【巨神兵】设定。 为【法老】设定。 中【法老】站在【擂台】的画面左边。 剧情如下: 擂台上【法老】面向镜头,他身后的【天空龙】【翼神龙】【巨神兵】三只庞然大物汇聚在身后(广角,以【法老】为中心仰视)。紧接着【天空龙】【翼神龙】【巨神兵】化作三道光以旋转上升冲向天空中的云层之中,云层中心为金色。