故事板打斗戏尝试
【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。
【生成内容】 Seedance 2.0 提示:\ \ 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和编舞来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情感进程。保留故事板的镜头顺序、动作逻辑、构图多样性和最终姿势。\ \ 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速动作快照,而不是完整长度动作。使用紧迫节奏、快速剪辑、匹配剪辑和鞭打转场。在最终节拍之前不得有停顿。\ \ 保持与角色参考相同的单一女性表演者 @\[character ref\] 身份。不要复制她。整个过程中持续现场演唱,带有可见的呼吸、嘴部动作、身体紧张、布料运动、地板接触和情感升级。\ \ 环境:巨大的空旷粗野主义大厅、湿润反光地板、烟雾、刺眼光束、最小空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、特写、头顶闪现、低角度、环绕运动和极端负空间。\ \ 最终节拍在最后一个刺眼的孤立聚光灯下保持 1 秒。
画面开头是黑屏,字体出现特效,电影镜头,电影震撼效果,字体展示一秒
男主: {{Portrait 1}} ,机器人: {{Mixed 2}} ,保镖头子: {{Portrait 3}} ,男主手上的刀: {{Mixed 4}} ,背景: {{Mixed 5}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Mixed 6}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 **剧情为:**包含8个分镜头的10秒高燃连贯动作序列。@图片1(机器人)从侧面高速扑向男主,@图片2(男主)抬肘格挡,一只胳膊伴随黑红粒子特效瞬间变为机械外置装甲手臂,与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖重重踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间极速穿过,@图片4(男主手中的短刀)在雨幕中划出一道耀眼的红色弧线,精准切断@图片3(保镖头子)的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。 **视频生成结构提示:** **· 动作拆解(8个分镜头编排)**:将上述连续的战斗剧本作为 10 秒视频的完整视觉和动作编排来源。依次严格遵循8个打斗节拍与镜头划分:【镜头1】侧面急扑(1秒) ➔ 【镜头2】粒子重组与机械臂格挡(1.5秒) ➔ 【镜头3】极度特写:火星迸发(1秒) ➔ 【镜头4】低视角:踏水后撤(1.5秒) ➔ 【镜头5】低身极速穿梭(1秒) ➔ 【镜头6】雨中拔刀与红刃挥舞(1.5秒) ➔ 【镜头7】精准斩断颈部(1.5秒) ➔ 【镜头8】头领倒地与持刀定格(1秒)。不要随意改变动作的物理连贯性、姿势逻辑或战斗的情绪递进。保留招式的先后顺序、构图的张力和最终收尾姿势。 **· 节奏剪辑**:将完整的核心战斗序列极度浓缩到 10 秒内。每个动作节拍必须清晰呈现为极具冲击力的动态快照,绝无拖沓的长镜头。使用紧迫的战斗节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑(Match cuts)和凌厉的极速甩镜头(Whip pan)完成8个镜头的无缝转场。在完成致命一击之前不得有任何动作停顿,每一秒都充满爆发力。 **· 角色物理反馈**:保持角色外观与 @图片2(男主)、@图片1(机器人)、@图片3(保镖头子)以及武器 @图片4(男主手中的短刀)的绝对一致,不要让角色变形。整个打斗过程中需展现强烈的真实物理反馈:可见的沉重呼吸、肌肉与装甲在10秒高压下的紧绷感、西装布料在狂风骤雨中的剧烈翻飞、沉重且湿滑的脚步踏地感,以及不断升级的杀戮压迫感。 **· 环境镜头**:环境:巨大的暗黑粗野主义建筑底层/大厅、大雨倾盆、湿润反光的积水地面、浓重的烟雾、刺眼的穿透光束、逼仄压抑的空间感。电影艺术风格镜头能量:剧烈的手持摄影跟拍、装甲碰撞与水花炸裂的微距特写、快速头顶俯拍闪现、低角度跟拍踏水、环绕式运镜展示红色刀光,以及利用极端负空间突显拔刀的绝境张力。 **· 最终定格**:第8个镜头的最终节拍在 @图片3(保镖头子) 失去动力倒下的瞬间,@图片2(男主) 顺势收招,握着发光的红刃短刀,伴随着顺着刀刃滴落的雨水,扭头犀利眼神看向大门。
男主: {{Portrait 1}} ,机器人: {{Mixed 2}} ,保镖头子: {{Portrait 3}} ,男主手上的刀: {{Mixed 4}} ,背景: {{Mixed 5}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 6}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 **剧情为:**包含8个分镜头的10秒高燃连贯动作序列。@图片1(机器人)从侧面高速扑向男主,@图片2(男主)抬肘格挡,一只胳膊伴随黑红粒子特效瞬间变为机械外置装甲手臂,与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖重重踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间极速穿过,@图片4(男主手中的短刀)在雨幕中划出一道耀眼的红色弧线,精准切断@图片3(保镖头子)的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。 **视频生成结构提示:** **· 动作拆解(8个分镜头编排)**:将上述连续的战斗剧本作为 10 秒视频的完整视觉和动作编排来源。依次严格遵循8个打斗节拍与镜头划分:【镜头1】侧面急扑(1秒) ➔ 【镜头2】粒子重组与机械臂格挡(1.5秒) ➔ 【镜头3】极度特写:火星迸发(1秒) ➔ 【镜头4】低视角:踏水后撤(1.5秒) ➔ 【镜头5】低身极速穿梭(1秒) ➔ 【镜头6】雨中拔刀与红刃挥舞(1.5秒) ➔ 【镜头7】精准斩断颈部(1.5秒) ➔ 【镜头8】头领倒地与持刀定格(1秒)。不要随意改变动作的物理连贯性、姿势逻辑或战斗的情绪递进。保留招式的先后顺序、构图的张力和最终收尾姿势。 **· 节奏剪辑**:将完整的核心战斗序列极度浓缩到 10 秒内。每个动作节拍必须清晰呈现为极具冲击力的动态快照,绝无拖沓的长镜头。使用紧迫的战斗节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑(Match cuts)和凌厉的极速甩镜头(Whip pan)完成8个镜头的无缝转场。在完成致命一击之前不得有任何动作停顿,每一秒都充满爆发力。 **· 角色物理反馈**:保持角色外观与 @图片2(男主)、@图片1(机器人)、@图片3(保镖头子)以及武器 @图片4(男主手中的短刀)的绝对一致,不要让角色变形。整个打斗过程中需展现强烈的真实物理反馈:可见的沉重呼吸、肌肉与装甲在10秒高压下的紧绷感、西装布料在狂风骤雨中的剧烈翻飞、沉重且湿滑的脚步踏地感,以及不断升级的杀戮压迫感。 **· 环境镜头**:环境:巨大的暗黑粗野主义建筑底层/大厅、大雨倾盆、湿润反光的积水地面、浓重的烟雾、刺眼的穿透光束、逼仄压抑的空间感。电影艺术风格镜头能量:剧烈的手持摄影跟拍、装甲碰撞与水花炸裂的微距特写、快速头顶俯拍闪现、低角度跟拍踏水、环绕式运镜展示红色刀光,以及利用极端负空间突显拔刀的绝境张力。 **· 最终定格**:第8个镜头的最终节拍在 @图片3(保镖头子) 失去动力倒下的瞬间,@图片2(男主) 顺势收招,握着发光的红刃短刀,伴随着顺着刀刃滴落的雨水,扭头犀利眼神看向大门。
【输入指令】 请帮我改为10秒,8个分镜头,提示词结构不变,剧情为:·打斗:机器人从侧面扑来,男主抬肘格挡,一只胳膊黑红粒子特效变为机械外置装甲手臂与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间穿过,短刀在雨幕中划出一道红色弧线,精准切断保镖头子的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。 【生成内容】 这是一份为您量身定制的、将原本结构精简为 **10秒极限视觉节奏、8个分镜头面板** 的故事板提示词。内容严格遵循了您的剧情要求,保持了原有的标注系统与美术风格设定,并通过合并动作节拍来提升画面的张力与连贯性。 --- 为故事板创建一个总时长约10秒的原始赛博朋克近战打斗序列,专注于激烈的身体动作、画面闪切和极具冲击力的视觉节奏,共计8个极具爆发力的分镜面板。使用参考图像(@图片2 穿着黑西装白衬衫、黑发凌乱的年轻男主;@图片1 带有蓝色光点的黑色重装合金机器人;@图片3 满脸胡须、身穿纯黑大衣的保镖头子;@图片4 发出红色闪电光芒的高科技短刀)作为角色和道具。 16:9 故事板表格,8个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作捕捉动作编排预览。 一场爆发在雨幕与积水中的极速厮杀,专注于机械与肉体的碰撞。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:闪电般的突进、肢体瞬间异化、刺目的火花迸射、贴地滑行、以及致命的精准切割。 每个面板必须包含可见的运动轨迹、强烈的身体动量和视觉残影。避免静态站立姿势。动作应感觉被困在极度紧绷的肌肉反应、动能释放与机械冷酷之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的狂暴能量、闪切(Flash cuts)、极速推拉镜头(Crash zooms)、侵略性特写、极低视角、动态模糊以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷的雨夜空间、飞溅的水花、撕裂的西装织物、刺眼的聚光灯束以及湿润地板的锐利反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 --- **面板内容详细说明(用于分镜生成):** 【黑色文本】面板 1:突袭与格挡 【蓝色箭头】极速横摇跟拍(Whip pan)接急推镜头。 【绿色标记】@图片2 男主半身特写,构图极度倾斜。 【橙色标记】刺眼的冷色侧逆光。 【红色箭头】@图片1 机器人如黑色野兽从侧面撕裂空气猛扑而来,男主西装下肌肉暴起,抬起手肘如山峰般横切向上死死格挡。 【黑色文本】面板 2:异化对撞 【蓝色箭头】镜头剧烈抖动,画面几乎失焦的侵略性微距特写。 【绿色标记】对角线交叉构图,填满屏幕的机械臂与合金护甲卡死。 【紫色标记】沉闷的机械咬合轰鸣与震耳欲聋的爆裂声。 【红色箭头】男主手臂黑红粒子呈液态疯狂增生,瞬间异化为粗犷的机械外置装甲,与机器人的合金护甲激烈碰撞,炸开填满半个屏幕的刺目火星。 【黑色文本】面板 3:后撤踏水 【蓝色箭头】快速后拉(Pull out),迅速切至紧贴地面的超低视角。 【绿色标记】画幅中心仅有男主的皮鞋、水面与腿部动势。 【橙色标记】正上方顶光照亮水面涟漪。 【红色箭头】借着碰撞的推力,男主向后极速撤出半步,脚尖如同陨石般狠狠踩进积水,水花呈放射状狂暴炸开,形成短暂的水幕。 【黑色文本】面板 4:极限下潜 【蓝色箭头】跟随动作急速下坠。 【绿色标记】鸟瞰与平视的过渡视角。 【紫色标记】清脆的水滴碎裂声。 【红色箭头】在炸起的水幕掩护下,男主瞬间收缩核心,极度低身,脊椎弯曲成一张蓄力到极致的弓。 【黑色文本】面板 5:鬼魅滑穿 【蓝色箭头】环绕追踪(Orbit tracking),强烈的动态模糊。 【绿色标记】前景是两名黑衣仿真人保镖的高大躯干(失焦化处理形成狭窄的压迫感通道)。 【红色箭头】男主化作一道黑色残影,以完全违背重力的倾斜角度,贴地从两名保镖的缝隙间流畅滑移穿过。 【黑色文本】面板 6:红刃切割 【蓝色箭头】主观视角的极速闪切,接极微距慢动作特写(Slow-motion macro)。 【绿色标记】画面仅包含带有红色闪电纹路的刀锋与@图片3 保镖头子粗壮的后颈。 【橙色标记】黑暗中唯一的高能发光点(红光)。 【红色箭头】男主手腕急速翻转,@图片4 短刀在雨幕中撕裂出一道带着高温残影的红色弧线,毫无阻碍地精准切入保镖头子后脖颈的机械连接处。 【黑色文本】面板 7:巨物崩塌 【蓝色箭头】手持跟随下坠,画面剧烈倾斜。 【绿色标记】保镖头子庞大躯体的侧面剪影。 【紫色标记】尖锐的金属断裂与高压电流短路的滋拉声。 【红色箭头】内部线路彻底断裂,保镖头子的脊椎瞬间失去所有张力,如同断线的木偶,沉重的躯体不受控制地向前砸向地面。 【黑色文本】面板 8:终局定格 【蓝色箭头】静态的低角度广角镜头。 【绿色标记】极强的负空间与剪影轮廓可读性。 【橙色标记】刺眼的孤立聚光灯从正上方垂直打下,周围陷入纯黑。 【红色箭头】男主背对镜头,立于倒下的躯体旁,机械手臂逐渐冷却,短刀斜指地面,雨水顺着红色刀刃滴落,展现出一个压倒性的、充满绝对释放的最终定格姿势。
男主: {{Portrait 1}} ,机器人: {{Mixed 2}} ,保镖头子: {{Portrait 3}} ,男主手上的刀: {{Mixed 4}} ,背景: {{Mixed 5}} 。cg游戏风格。 机器人从侧面扑来,男主抬肘格挡,一只胳膊黑红粒子特效变为机械外置装甲手臂与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间穿过,短刀在雨幕中划出一道红色弧线,精准切断保镖头子的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。
【输入指令】 请帮我改为10秒,8个分镜头,请保持文本节点提示词结构不变,剧情为:·打斗:机器人从侧面扑来,男主抬肘格挡,一只胳膊黑红粒子特效变为机械外置装甲手臂与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间穿过,短刀在雨幕中划出一道红色弧线,精准切断保镖头子的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。 【生成内容】 这里是按照您的要求,将原剧本浓缩为 **10秒**、拆解为 **8个分镜头**,同时**严格保持原有文本节点提示词结构**重写的赛博朋克风战斗视频结构化提示词。 您可以直接复制以下文本用于工作流: --- **剧情为**:包含8个分镜头的10秒高燃连贯动作序列。@图片1(机器人)从侧面扑来,@图片2(男主)抬肘格挡,一只胳膊伴随黑红粒子特效瞬间变为机械外置装甲手臂,与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖重重踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间极速穿过,@图片4(男主手中的短刀)在雨幕中划出一道耀眼的红色弧线,精准切断@图片3(保镖头子)的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。 **视频生成结构提示:** **· 动作拆解(8个分镜头编排)**:将上述连续的战斗剧本作为 10 秒视频的完整视觉和动作编排来源。依次严格遵循8个打斗节拍与镜头划分:【镜头1】侧面急扑(1秒) ➔ 【镜头2】粒子重组与机械臂格挡(1.5秒) ➔ 【镜头3】极度特写:火星迸发(1秒) ➔ 【镜头4】低视角:踏水后撤(1.5秒) ➔ 【镜头5】低身极速穿梭(1秒) ➔ 【镜头6】雨中拔刀与红刃挥舞(1.5秒) ➔ 【镜头7】精准斩断颈部(1.5秒) ➔ 【镜头8】头领倒地与持刀定格(1秒)。不要随意改变动作的物理连贯性、姿势逻辑或战斗的情绪递进。保留招式的先后顺序、构图的张力和最终收尾姿势。 **· 节奏剪辑**:将完整的核心战斗序列极度浓缩到 10 秒内。每个动作节拍必须清晰呈现为极具冲击力的动态快照,绝无拖沓的长镜头。使用紧迫的战斗节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑(Match cuts)和凌厉的极速甩镜头(Whip pan)完成8个镜头的无缝转场。在完成致命一击之前不得有任何动作停顿,每一秒都充满爆发力。 **· 角色物理反馈**:保持角色外观与 @图片2(男主)、@图片1(机器人)、@图片3(保镖头子)以及武器 @图片4(男主手中的短刀)的绝对一致,不要让角色变形。整个打斗过程中需展现强烈的真实物理反馈:可见的沉重呼吸、肌肉与装甲在10秒高压下的紧绷感、西装布料在狂风骤雨中的剧烈翻飞、沉重且湿滑的脚步踏地感,以及不断升级的杀戮压迫感。 **· 环境镜头**:环境:巨大的暗黑粗野主义建筑底层/大厅、大雨倾盆、湿润反光的积水地面、浓重的烟雾、刺眼的穿透光束、逼仄压抑的空间感。电影艺术风格镜头能量:剧烈的手持摄影跟拍、装甲碰撞与水花炸裂的微距特写、快速头顶俯拍闪现、低角度跟拍踏水、环绕式运镜展示红色刀光,以及利用极端负空间突显拔刀的绝境张力。 **· 最终定格**:第8个镜头的最终节拍在 @图片3(保镖头子) 失去动力倒下的瞬间,@图片2(男主) 顺势收招,握着发光的红刃短刀,在最后一个刺眼的孤立冷色聚光灯下,伴随着顺着刀刃滴落的雨水,保持 1 秒的冷酷持刀姿势作为视频收尾。
【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片5生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片1(机器人)@图片2(男主)@图片5(富商)@图片4(男主手中的短刀)的内容进行生成。 剧情为:· 瞬杀打斗:扭头朝一旁惊恐的富商看去,侧身、错步、压肩、出刀!男主几乎贴着富商肥硕的身体掠过,刀锋在半空中完成一次极短、极狠、极干净的横切,精准切断富商的电子颈椎,瞬间隔开富商的手腕并取走的富商手腕处的芯片。没有一丝血,只有绚丽的电火花和蓝色的机油喷溅。富商的眼镜变成机械义,眼剧烈闪烁两下,随后轰然倒地。 视频时长6秒,8个分镜头。 【生成内容】 这里是根据您提供的文本节点提示词结构(动作拆解、节奏剪辑、角色物理反馈、环境镜头、最终定格),为您重新编写的赛博朋克风战斗视频提示词: 剧情为:@图片1(机器人)从侧面扑来,@图片2(男主)抬肘格挡,一只胳膊伴随黑红粒子特效瞬间变为机械外置装甲手臂,与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖重重踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间极速穿过,@图片4(男主手中的短刀)在雨幕中划出一道耀眼的红色弧线,精准切断@图片3(保镖头子)的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下)。 **视频生成结构提示:** 将上述连续的战斗剧本作为 15 秒视频的完整视觉和动作编排来源。依次遵循打斗节拍:侧扑、机械臂格挡、火星迸发、踏水后撤、低身穿梭、拔刀、红刃挥舞、精准\*\*。不要随意改变动作的物理连贯性、姿势逻辑或战斗的情绪递进。保留招式的先后顺序、构图的张力和最终收尾姿势。 将完整的核心战斗序列极度浓缩到 15 秒内。每个动作节拍必须清晰呈现为极具冲击力的动态快照,而非拖沓的长镜头。使用紧迫的战斗节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑(Match cuts)和极速甩镜头(Whip pan)转场。在完成致命一击之前不得有任何动作停顿。 保持角色外观与 @图片2(男主)、@图片1(机器人)、@图片3(保镖头子)以及武器 @图片4(男主手中的短刀)的绝对一致,不要让角色变形。整个打斗过程中需展现强烈的真实物理反馈:可见的沉重呼吸、肌肉与装甲的紧绷感、西装布料在风雨中的剧烈翻飞、沉重的脚步踏地感以及不断升级的杀戮压迫感。 环境:巨大的暗黑粗野主义建筑底层/大厅、大雨倾盆、湿润反光的积水地面、浓重的烟雾、刺眼的穿透光束、逼仄压抑的空间感。电影艺术风格镜头能量:剧烈的手持摄影跟拍、装甲碰撞与水花炸裂的极度特写、快速头顶俯拍闪现、低角度跟拍踏水、环绕式运镜展示红色刀光,以及利用极端负空间突显拔刀的张力。 最终节拍在 @图片3(保镖头子) 倒下的瞬间,@图片2(男主) 握着发光的红刃短刀,在最后一个刺眼的孤立冷色聚光灯下保持 1 秒的冷酷持刀姿势。
为故事板创建一个总时长约10秒的原始赛博朋克近战打斗序列,专注于激烈的身体动作、画面闪切和极具冲击力的视觉节奏,共计8个极具爆发力的分镜面板。使用参考图像( {{Portrait 2}} 穿着黑西装白衬衫、黑发凌乱的年轻男主; {{Image 1}} 带有蓝色光点的黑色重装合金机器人; {{Portrait 3}} 满脸胡须、身穿纯黑大衣的保镖头子; {{Image 4}} 发出红色闪电光芒的高科技短刀)作为角色和道具。 16:9 故事板表格,8个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作捕捉动作编排预览。 一场爆发在雨幕与积水中的极速厮杀,专注于机械与肉体的碰撞。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:闪电般的突进、肢体瞬间异化、刺目的火花迸射、贴地滑行、以及致命的精准切割。 每个面板必须包含可见的运动轨迹、强烈的身体动量和视觉残影。避免静态站立姿势。动作应感觉被困在极度紧绷的肌肉反应、动能释放与机械冷酷之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的狂暴能量、闪切(Flash cuts)、极速推拉镜头(Crash zooms)、侵略性特写、极低视角、动态模糊以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷的雨夜空间、飞溅的水花、撕裂的西装织物、刺眼的聚光灯束以及湿润地板的锐利反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 --- **面板内容详细说明(用于分镜生成):** 【黑色文本】面板 1:突袭与格挡 【蓝色箭头】极速横摇跟拍(Whip pan)接急推镜头。 【绿色标记】@图片2 男主半身特写,构图极度倾斜。 【橙色标记】刺眼的冷色侧逆光。 【红色箭头】@图片1 机器人如黑色野兽从侧面撕裂空气猛扑而来,男主西装下肌肉暴起,抬起手肘如山峰般横切向上死死格挡。 【黑色文本】面板 2:异化对撞 【蓝色箭头】镜头剧烈抖动,画面几乎失焦的侵略性微距特写。 【绿色标记】对角线交叉构图,填满屏幕的机械臂与合金护甲卡死。 【紫色标记】沉闷的机械咬合轰鸣与震耳欲聋的爆裂声。 【红色箭头】男主手臂黑红粒子呈液态疯狂增生,瞬间异化为粗犷的机械外置装甲,与机器人的合金护甲激烈碰撞,炸开填满半个屏幕的刺目火星。 【黑色文本】面板 3:后撤踏水 【蓝色箭头】快速后拉(Pull out),迅速切至紧贴地面的超低视角。 【绿色标记】画幅中心仅有男主的皮鞋、水面与腿部动势。 【橙色标记】正上方顶光照亮水面涟漪。 【红色箭头】借着碰撞的推力,男主向后极速撤出半步,脚尖如同陨石般狠狠踩进积水,水花呈放射状狂暴炸开,形成短暂的水幕。 【黑色文本】面板 4:极限下潜 【蓝色箭头】跟随动作急速下坠。 【绿色标记】鸟瞰与平视的过渡视角。 【紫色标记】清脆的水滴碎裂声。 【红色箭头】在炸起的水幕掩护下,男主瞬间收缩核心,极度低身,脊椎弯曲成一张蓄力到极致的弓。 【黑色文本】面板 5:鬼魅滑穿 【蓝色箭头】环绕追踪(Orbit tracking),强烈的动态模糊。 【绿色标记】前景是两名黑衣仿真人保镖的高大躯干(失焦化处理形成狭窄的压迫感通道)。 【红色箭头】男主化作一道黑色残影,以完全违背重力的倾斜角度,贴地从两名保镖的缝隙间流畅滑移穿过。 【黑色文本】面板 6:红刃切割 【蓝色箭头】主观视角的极速闪切,接极微距慢动作特写(Slow-motion macro)。 【绿色标记】画面仅包含带有红色闪电纹路的刀锋与@图片3 保镖头子粗壮的后颈。 【橙色标记】黑暗中唯一的高能发光点(红光)。 【红色箭头】男主手腕急速翻转,@图片4 短刀在雨幕中撕裂出一道带着高温残影的红色弧线,毫无阻碍地精准切入保镖头子后脖颈的机械连接处。 【黑色文本】面板 7:巨物崩塌 【蓝色箭头】手持跟随下坠,画面剧烈倾斜。 【绿色标记】保镖头子庞大躯体的侧面剪影。 【紫色标记】尖锐的金属断裂与高压电流短路的滋拉声。 【红色箭头】内部线路彻底断裂,保镖头子的脊椎瞬间失去所有张力,如同断线的木偶,沉重的躯体不受控制地向前砸向地面。 【黑色文本】面板 8:终局定格 【蓝色箭头】静态的低角度广角镜头。 【绿色标记】极强的负空间与剪影轮廓可读性。 【橙色标记】刺眼的孤立聚光灯从正上方垂直打下,周围陷入纯黑。 【红色箭头】男主背对镜头,立于倒下的躯体旁,机械手臂逐渐冷却,短刀斜指地面,雨水顺着红色刀刃滴落,展现出一个压倒性的、充满绝对释放的最终定格姿势。
【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段打斗画面,@图片1(机器人)@图片2(男主)@图片3(保镖头子)@图片4(男主手中的短刀)的内容进行生成不用表达故事情节,通过画面闪切彰显打斗节奏。 剧情为:·打斗:机器人从侧面扑来,男主抬肘格挡,一只胳膊黑红粒子特效变为机械外置装甲手臂与机器人的合金护甲碰撞出刺目的火星。他借力后撤半步,脚尖踩进积水,水花炸起的瞬间,他低身从两名黑衣仿真人西装保镖之间穿过,短刀在雨幕中划出一道红色弧线,精准切断保镖头子的后脖颈机械连接处(保镖头子倒下) 【生成内容】 这里是完全遵循您提供的故事板提示词结构,结合四张参考图特征,并剥离叙事、仅强调画面闪切与打斗物理节奏的重新生成版本: *** 为故事板创建一个原始的赛博朋克近战打斗序列,专注于激烈的身体动作、画面闪切和极具冲击力的视觉节奏。使用参考图像(@图片2 穿着黑西装白衬衫、黑发凌乱的年轻男主;@图片1 带有蓝色光点的黑色重装合金机器人;@图片3 满脸胡须、身穿纯黑大衣的保镖头子;@图片4 发出红色闪电光芒的高科技短刀)作为角色和道具。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作捕捉动作编排预览。 一场爆发在雨幕与积水中的极速厮杀,专注于机械与肉体的碰撞。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:闪电般的突进、极端的重心下沉、肢体瞬间异化、刺目的火花迸射、贴地滑行、以及致命的精准切割。 每个面板必须包含可见的运动轨迹、强烈的身体动量和视觉残影。避免静态站立姿势。动作应感觉被困在极度紧绷的肌肉反应、动能释放与机械冷酷之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的狂暴能量、闪切(Flash cuts)、极速推拉镜头(Crash zooms)、侵略性特写、极低视角、动态模糊以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷的雨夜空间、飞溅的水花、撕裂的西装织物、刺眼的聚光灯束以及湿润地板的锐利反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 --- **面板内容详细说明(用于分镜生成):** 【黑色文本】面板 1:突袭 【蓝色箭头】极速横摇跟拍(Whip pan)。 【绿色标记】极端的负空间,侧面轮廓。 【橙色标记】刺眼的冷色侧逆光。 【红色箭头】@图片1 机器人低伏躯干,像黑色野兽般从画幅边缘撕裂空气,斜向猛扑。 【黑色文本】面板 2:格挡反应 【蓝色箭头】手持剧烈震动,急推镜头。 【绿色标记】@图片2 男主半身特写,构图极度倾斜。 【紫色标记】刺耳的破风声与布料撕裂声。 【红色箭头】男主西装下肌肉瞬间暴起,小臂上扬,手肘如山峰般横切向上死死格挡。 【黑色文本】面板 3:肢体异化 【蓝色箭头】侵略性的极微距特写(Macro)。 【绿色标记】占据满屏的男主小臂局部。 【紫色标记】沉闷的低频机械咬合轰鸣。 【红色箭头】黑红粒子特效呈液态状疯狂增生,男主的手臂血肉瞬间翻转硬化,构建出粗犷的机械外置装甲。 【黑色文本】面板 4:硬核碰撞 【蓝色箭头】镜头剧烈抖动,画面几乎失焦。 【绿色标记】对角线交叉构图。男主的机械臂与@图片1机器人的合金护甲死死卡住。 【橙色标记】高对比度的亮白色爆发。 【紫色标记】震耳欲聋的金石相撞爆裂声。碰撞点炸开填满半个屏幕的刺目火星。 【黑色文本】面板 5:卸力后撤 【蓝色箭头】快速后拉(Pull out),拉开空间感。 【绿色标记】男主全身入镜。 【红色箭头】借着爆炸的推力,男主上半身后仰,右脚向后极速撤出半步,身体呈现打破平衡的极限倾斜。 【黑色文本】面板 6:踩踏水花 【蓝色箭头】紧贴地面的超低视角。 【绿色标记】画幅中心仅有男主的皮鞋与水面。 【橙色标记】正上方顶光照亮水面涟漪。 【紫色标记】清脆而暴力的水滴碎裂声。 【红色箭头】脚尖如同陨石般狠狠砸进积水,水花呈放射状狂暴炸开,形成短暂的水幕。 【黑色文本】面板 7:极限下潜 【蓝色箭头】跟随动作急速下坠。 【绿色标记】鸟瞰与平视的过渡视角。 【红色箭头】男主在炸起的水幕中瞬间收缩核心,极度低身,脊椎弯曲成一张蓄力到极致的弓。 【黑色文本】面板 8:鬼魅穿行 【蓝色箭头】环绕追踪(Orbit tracking),强烈的动态模糊。 【绿色标记】前景是两名黑衣仿真人保镖的高大躯干(失焦化处理形成狭窄通道)。 【红色箭头】男主化作一道黑色残影,以一种完全违背重力的倾斜角度,从两名保镖的缝隙间流畅滑移穿过。 【黑色文本】面板 9:红刃出鞘 【蓝色箭头】主观视角的极速闪切。 【绿色标记】特写@图片4 紧握短刀的手腕。 【橙色标记】黑暗中唯一的高能发光点。 【红色箭头】手腕急速翻转,带有红色闪电纹路的刀刃在雨夜中撕裂出一条完美的、带着高温残影的红色弧线。 【黑色文本】面板 10:精准切割 【蓝色箭头】极微距特写,时间仿佛凝固(慢动作)。 【绿色标记】画面仅包含发红光的刀锋与@图片3 保镖头子粗壮的后颈。 【紫色标记】尖锐的金属断裂与高压电流短路的滋拉声。 【红色箭头】红刃毫无阻碍地切入保镖头子后脖颈的机械连接处,内部线路断裂。 【黑色文本】面板 11:巨物崩塌 【蓝色箭头】手持跟随下坠,画面倾斜。 【绿色标记】保镖头子庞大躯体的侧面剪影。 【红色箭头】保镖头子的脊椎瞬间失去所有张力,如同断线的木偶,沉重的躯体不受控制地向前倾倒。 【黑色文本】面板 12:终局定格 【蓝色箭头】静态的低角度广角镜头。 【绿色标记】极强的负空间与剪影轮廓可读性。 【橙色标记】刺眼的孤立聚光灯从正上方垂直打下,周围陷入纯黑。 【红色箭头】男主背对镜头,立于倒下的躯体旁,短刀斜指地面,雨水顺着红色刀刃滴落,展现出一个压倒性的、充满疲惫与绝对释放的最终定格姿势。
cg游戏风格。主角身穿黑色西装 {{Portrait 1}} .背景是未来城市的雨夜。 街道上光怪陆离。机器人、仿生人、改造人、人类都在街道上随意走动。霓虹灯光反射在积水的地面上,一片波光粼粼的五彩斑斓。 · 主角登场:一个身穿黑色西装的高大身影(男主) {{Portrait 1}} 逆着人流前行背影。随机切三个男主走路前进的特写镜头,营造压抑氛围。(行走的脚步声)(画面一定要帅气)
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜。 画面:街道前方,一辆高级悬浮车在从天空而下停靠在路边,随行十几个浮空机器人也从天空而下四散守护悬浮车,保镖老大从驾驶舱下车手上拿着一把伞,小跑着来到后车门,然后撑起伞,再单手拉开车门,富商 {{Portrait 1}} 缓慢从车里下来,保镖搀扶了富商向旁边的大楼中走去。 · 动作:男主 {{Portrait 2}} 眼神一凛,切换为男主 {{Portrait 2}} 主观镜头(高科技赛博视角)、富商 {{Portrait 1}} 被男主聚焦锁定。男主没有减速,脚步反而更加平稳,黑色西装在暴雨中贴合着身体线条,幽蓝色 流光像素颗粒在手臂处轻微闪烁缠绕。
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜 {{Portrait 2}} 。 镜头1:男主 {{Portrait 1}} 单人镜头背影,正在走路,然后慢慢加速从走路的姿势逐渐加速开始奔跑,越跑越快,自动切镜头和景别。
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜 {{Portrait 3}} 。富商 {{Portrait 5}} 站在办公楼大门门口 {{Mixed 2}} 。 镜头1:男主 {{Portrait 1}} 单人镜头背影(全景),从走路的姿势逐渐加速开始奔跑, 镜头3: 打斗:一名机器人保镖 {{Mixed 4}} 察觉异样,机械手臂刚刚抬起,男主已经侧身贴近,肩膀轻轻一撞,精准撞偏对方枪口。枪口喷出的子弹擦着富商 {{Portrait 5}} 耳侧飞过(特写),击碎街边一整排霓虹灯管。男主顺势旋身,右手手腕机械手表结构瞬间解构,粒子特效幻化出一柄高频振动粒子短刀,刀身泛着冷酷的红光。
机器人分别在不同的位置站岗近景和机器人胸部以上面部特写,机器人之间用英文互相交流,表示一切正常,没有发现可疑的目标,结尾,天空有闪电划过
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜 {{Portrait 3}} 。富商 站在办公楼大门门口 {{Mixed 2}} 。 镜头1:男主 {{Portrait 1}} 单人镜头背影(全景),从走路的姿势逐渐加速开始奔跑, 镜头3: 打斗:一名机器人保镖 {{Mixed 4}} 察觉异样,机械手臂刚刚抬起准备举枪射击男主,男主已经侧身贴近,单手抓住机器人手臂,精准带偏对方枪口。枪口喷出的子弹击碎街边一整排霓虹灯管。男主右手手腕机械手表结构瞬间解构,粒子先是高速旋转解构,然后渐缓重组拼接,粒子特效幻化出一柄高频振动粒子短刀,刀身泛着冷酷的红光出现在男主手上(男主握住短刀)。
画面:纯黑屏幕。屏幕正中央只有一条鲜红色的音频波形图,随着声音的响起开始剧烈跳动。 · 音效(黑人AI瑞德的声音,带着无线电的电流麦和极具节奏感的黑人弹舌音): · “Yo, test, test... One two, one two... Mic check, homie! You ready? Let’s get this money, baby!” · (中译:“哟,测试,测试……一二,一二……麦克风试音,哥们,你准备好了吗?咱们来赚大钱了,宝贝!”) · 字效:随着AI最后一句话音落下,红色的波形图瞬间向四周炸裂开来,在黑屏上狠狠砸出两个巨大的血红色艺术大字: · “猎 杀 ” · 音效:轰隆! 画面:伴随着一声剧烈的晴天霹雳,红字如同被雨水冲刷溶解般在黑暗中散开未来城市俯视大远景 {{Portrait 1}} ,俯瞰整个城市。倾盆的暴雨声、远方沉闷的警笛声,以及一首极具压迫感、重低音轰鸣的赛博电子乐(Synthwave)前奏在同一秒排山倒海般切入。
快速切五个镜头(包括中景,近景和特写),机器人分别在不同的位置站岗近景,和机器人胸部以上面部特写,机器人之间用英文互相交流,表示一切正常,没有发现可疑的目标,机器人回复收到之类的,你自由发挥,结尾,天空有闪电划过
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜。 男主 {{Portrait 2}} 近景走在路上,眼神一凛,切换为男主 {{Portrait 2}} 主观镜头(高科技赛博视角)、黑人保镖 {{Portrait 4}} 给富商 {{Portrait 1}} 撑着伞正在向商会大门 {{Mixed 5}} 走去 ,被男主聚焦锁定。男主单人镜头,从走路的姿势逐渐加速开始奔跑,快速切镜头特写,黑色西装在暴雨中贴合着身体线条,幽蓝色 流光像素颗粒在手臂处轻微闪烁缠绕。
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜 {{Portrait 2}} 。 镜头1:男主 {{Portrait 1}} 单人镜头背影,从走路的姿势逐渐加速开始奔跑,自动切镜头和景别。
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜 。富商 站在办公楼大门门口 {{Mixed 2}} 。 镜头1:男主 {{Portrait 1}} 单人镜头背影(全景),从走路的姿势逐渐加速开始奔跑, 镜头3: 打斗:一名机器人保镖 {{Mixed 3}} 察觉异样,机械手臂刚刚抬起准备举枪射击男主,男主已经侧身贴近,单手抓住机器人手臂,侧身肘击,精准撞偏对方枪口。枪口喷出的子弹击碎街边一整排霓虹灯管。男主顺势进攻,右手手腕机械手表结构瞬间解构,粒子先是高速旋转解构,然后渐缓重组拼接,粒子特效幻化出一柄高频振动粒子短刀,刀身泛着冷酷的红光。
cg游戏风格,背景是未来城市的雨夜。 男主单人镜头,从走路的姿势逐渐加速开始奔跑,快速切镜头特写,黑色西装在暴雨中贴合着身体线条。
cg游戏风格, 背景是未来城市的雨夜 {{Portrait 2}} 。 视频画面: 镜头1:街道前方,一辆高级悬浮车在从天空而下停靠在路边,随行十几个浮空机器人也从天空而下四散守护悬浮车, 镜头2:保镖老大从驾驶舱下车手上拿着一把伞,小跑着来到后车门,然后撑起伞。 镜头3:保镖老大单手拉开车门(特写),富商 {{Portrait 1}} 缓慢从车里下来(双人近景),全程给富商撑伞。
画面:纯黑屏幕。屏幕正中央只有一条鲜红色的音频波形图,随着声音的响起开始剧烈跳动。 · 音效(黑人AI瑞德的声音,带着无线电的电流麦和极具节奏感的黑人弹舌音,语速较快): · {{Mixed 2}} 黑人AI瑞德说:Aye, check, check... One two, one two... Mic check one two! What's good, fam? You locked in? Let's run up this bag, baby! · 字效:随着AI最后一句话音落下,红色的波形图瞬间向四周炸裂开来,在黑屏上狠狠砸出两个巨大的血红色艺术大字,字体上缠绕科技感像素颗粒: · “猎 杀 ” · 音效:轰隆! 画面:伴随着一声剧烈的晴天霹雳,红字如同被雨水冲刷溶解般在黑暗中散开未来城市俯视大远景 {{Portrait 1}} ,俯瞰整个城市。倾盆的暴雨声、远方沉闷的警笛声,以及一首极具压迫感、重低音轰鸣的赛博电子乐(Synthwave)前奏在同一秒排山倒海般切入。
画面:纯黑屏幕。屏幕正中央只有一条鲜红色的音频波形图,随着声音的响起开始剧烈跳动。 · 音效(黑人AI瑞德的声音,带着无线电的电流麦和极具节奏感的黑人弹舌音,语速较快): · {{Mixed 2}} 黑人AI瑞德说:Aye, check, check... One two, one two... Mic check one two! What's good, fam? You locked in? Let's run up this bag, baby!
cg游戏风格。 街景:街道上光怪陆离。机器人、仿生人、改造人、人类都在街道上随意走动。霓虹灯光反射在积水的地面上,一片波光粼粼的五彩斑斓。 · 主角登场:一个身穿黑色西装的高大身影(男主) {{Portrait 1}} 逆着人流前行。随机切三个男主走路前进的特写镜头,营造压抑氛围。(行走的脚步声)(画面一定要帅气)
男主: {{Portrait 1}} ,男主手上的刀 : {{Mixed 4}} , 背景 {{Portrait 2}} ,保镖机器人 {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 5}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 18 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 **【编舞与镜头逻辑(14分镜/10秒压缩)】**将完整的14个动作节拍紧密压缩在10秒内完成。每个节拍必须呈现为极具爆发力的快速动作快照,使用极具压迫感的紧迫节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑和残影转场。 - **Shot 1 (0.0s - 0.7s):** 【广角】远景,街道,五个 {{Mixed 3}} 机械保镖举起未来感步枪,枪口喷吐火舌,光弹射向镜头。 - **Shot 2 (0.7s - 1.4s):** 【中景/慢动作】 {{Portrait 1}} 男主在雨中瞬移般侧身、滑步,动作极度优雅,发光的子弹擦着他的西装边缘飞过。 - **Shot 3 (1.4s - 2.0s):** 【低角度/推镜头】三个体型更为巨大的机械保镖举着厚重的金属盾牌,如同战车般向男主狂奔突进。 - **Shot 4 (2.0s - 2.5s):** 【特写】男主眼神骤冷,右手紧握 @\[图片2\] 红色发光短刀,刀刃在雨中发出滋滋声。 - **Shot 5 (2.5s - 3.0s):** 【极速快镜头】男主跃起,右腿带着极具力量感的爆破动效,如战斧般狠狠踹出。 - **Shot 6 (3.0s - 3.5s):** 【震撼特写】靴底击中领头机器人的金属盾牌,伴随刺耳的金属扭曲声,盾牌中心瞬间呈放射状严重凹陷。 - **Shot 7 (3.5s - 4.2s):** 【中景】巨大的冲击力迫使面前的持盾机器人双膝重重砸向地面,火花四溅。 - **Shot 8 (4.2s - 4.7s):** 【全身/快速下移】男主借力瞬间极限下蹲,左手触地保持平衡。 - **Shot 9 (4.7s - 5.5s):** 【脚部特写/慢动作】男主单脚如同利刃般强力横扫地面的深深积水。 - **Shot 10 (5.5s - 6.2s):** 【主观视点/视觉遮挡】被激起的巨大积水形成一道厚重的水幕,倒映着红蓝霓虹灯光,瞬间完全遮挡了屏幕视野。 - **Shot 11 (6.2s - 6.8s):** 【残影转场】水幕中心突然闪过一道黑色与红色交织的极速残影,伴随刺耳的破空声,男主瞬间从原地消失。 - **Shot 12 (6.8s - 7.5s):** 【中景/越肩视角】镜头切至后方两名仍在盲目射击的机械保镖身后,男主如同幽灵般瞬间瞬移显现在他们背后。 - **Shot 13 (7.5s - 8.5s):** 【动态大广角】男主挥动 @\[图片2\] 发光短刀,从左至右拉出一道巨大的半月形红色高能切割光刃(蓄力释放动效)。 - **Shot 14 (8.5s - 10.0s):** 【全景/定格】红色光刃穿透机械躯体,两名机械保镖的身体瞬间错位,被切割成数块平滑的金属块向下滑落。 **【摄影指导与效果控制】** - **镜头能量:** 狂热的手持摄像机抖动(尤其在踢盾和劈砍时)、面部微表情特写、极低角度的仰拍(增强机械敌人的压迫感)、雨滴打在刀刃上的微距特写。 - **表演细节:** 男主全程保持西装暴徒的冷酷感,西装在风雨和剧烈动作中产生真实的布料拉扯与摆动,每次落地与发力都能看到水花的飞溅。
【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片3生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片1(男主)@图片5(机器人)@图片2(男主手中的短刀)的内容进行生成,@图片4(场景)。 剧情为: · 撤离与干扰:俯视远景,男主被机器人包围,男主看向附近越来越多的机械保镖,男主嘲讽一笑,左手顺势在虚空中一掷(跟镜头),一枚硬币大小的微型数字烟幕弹(Data-Smoke)被丢在地面。 · 效果:装置着陆的瞬间,并没有产生火光爆炸,而是“嗤”的一声释放出大片强电磁粒子浓烟(混杂着闪烁的霓虹像素颗粒)。 ·在一片亮白与幽蓝交织的电子烟雾与极度混乱中,男主神色冷峻,黑色西装外套衣摆一扬。他逆着惊慌逃窜的人流,身形如同鬼魅般微微一晃,便利落、优雅地闪入了旁边一条幽深小巷的之中。 视频时长10秒,10个分镜头。 【生成内容】 根据您提供的Seedance 2.0提示词结构风格,结合您的具体剧情需求和参考图片,我为您重新编写了一段适用于这10秒动作叙事视频的生成提示词: --- **Seedance 2.0 改装动作叙事提示词:** 使用参考图像 @\[图片1\](男主)、@\[图片2\](红色发光短刀)、@\[图片4\](赛博朋克雨夜街道)和 @\[图片5\](机械保镖)作为 10 秒视频的完整视觉、角色和环境来源。 从左到右、从上到下依次遵循所有 10 个分镜节拍。不要重新诠释核心动作逻辑、镜头角度或剧情走向。保留紧张的逃脱逻辑、构图多样性和最终的隐藏姿势。 将完整的 10 节拍序列严格压缩到 10 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速、凌厉的动作快照或镜头切换。使用紧迫的节奏、快速剪辑、匹配剪辑、跟镜头和鞭打转场。在最终节拍之前不得有任何动作停顿。 保持角色和道具的绝对一致性:表演者必须具有 @\[图片1\] 的黑色西装、白衬衫和冷峻面容;敌对者必须是 @\[图片5\] 的黑色装甲机器人;男主手中必须出现 @\[图片2\] 中带有红色闪电符文的短刀。整个过程中持续展现布料的翻飞、霓虹光影在角色脸上的流转、清晰的呼吸感和极度的环境混乱。 **环境与打光:** @\[图片4\] 中的赛博朋克深巷与街道、湿润反光的柏油路面、刺眼的霓虹广告牌、极度拥挤且混乱的最小可用空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、极度特写、头顶俯视、低角度、极速跟拍。 --- **10秒 / 10节拍 分镜序列:** - **Beat 1 (0-1s):** 俯视远景。大雨过后的霓虹街道 @\[图片4\],男主 @\[图片1\] 孤身站立在画面中央,四周被一圈全副武装的机械保镖 @\[图片5\] 严密包围。 - **Beat 2 (1-2s):** 极度特写。男主冷峻的面部,嘴角微微上扬,露出一抹嘲讽的冷笑,眼神充满不屑。 - **Beat 3 (2-3s):** 极速跟镜头。男主左手在虚空中猛然一掷,镜头紧紧跟随一枚硬币大小的微型数字烟幕弹飞向半空。 - **Beat 4 (3-4s):** 低角度特写。装置接触湿润地面的瞬间,没有火光,只有一声气流喷射的“嗤”声,装置表面闪烁出致命的蓝色微光。 - **Beat 5 (4-5s):** 视觉爆发(鞭打转场)。大片强电磁粒子浓烟瞬间炸开,亮白与幽蓝色调交织,混杂着高频闪烁的霓虹像素颗粒,瞬间吞没画面。 - **Beat 6 (5-6s):** 手持摇晃镜头。极度混乱中,惊慌失措的平民人群开始疯狂逃窜,机械保镖 @\[图片5\] 在电子烟雾中失去目标,头部传感器闪烁着故障的红光。 - **Beat 7 (6-7s):** 中景特写。在亮白与幽蓝的烟雾中心,男主神色冷峻,右手紧紧倒握着那把散发着红色闪电符文的短刀 @\[图片2\],黑色西装外套衣摆在能量气流中猛烈飞扬。 - **Beat 8 (7-8s):** 匹配剪辑。男主逆着惊慌逃窜的人流移动,身形带起一阵赛博朋克风格的残影(鬼魅般的动感模糊)。 - **Beat 9 (8-9s):** 快速平移。男主步伐利落优雅,身体一侧,行云流水般闪入旁边一条极度幽暗、没有任何光源的深邃小巷。 - **Beat 10 (9-10s):** 最终节拍。黑暗的巷口,男主的身影已完全融入阴影,唯有手中短刀 @\[图片2\] 刀刃上的红色符文在黑暗中留下最后一道微弱的凌厉反光,**保持 1 秒的静止定格**。
男主: {{Portrait 2}} ,男主手上的刀 : {{Mixed 5}} , 背景 {{Portrait 3}} ,保镖机器人 {{Mixed 4}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 1}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 18 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 **【核心参考指令】**使用以下18个节拍的分镜头序列作为 15 秒视频的完整视觉和动作编排来源。必须严格遵循从镜头1到镜头18的动作逻辑、空间关系和情感递进。将完整的18个动作节拍高强度压缩在 15 秒内,每个节拍必须以快速动作快照的形式清晰呈现。使用极具紧迫感的节奏、快速剪辑、动作匹配剪辑(Match Cut)和甩镜头转场(Whip Pan)。在最终定格节拍之前不得有任何停顿。 **【摄影机与镜头能量**】电影级动作片视听风格:大量手持摄影晃动、极度特写、过肩主观视角、极低贴地仰角、环绕式运镜。 **【18个分镜头节拍动作序列】** - **近身压制 (0-5秒)** - **镜头 1 (全景/极快):** 潮湿街道上,后方5个 {{Mixed 4}} 机械保镖举枪射击,枪口火光闪烁;前方3个巨型机械保镖举起重盾发起冲锋。 - **镜头 2 (特写): {{Portrait 2}} 男主修长的腿猛然凌空一脚踹出。 - **镜头 3 (碰撞特写):** 皮鞋重重击中巨型机械保镖的机械盾牌,金属盾牌瞬间凹陷变形,巨大的冲击力迫使举盾机器人双膝重重砸跪在水洼中。 - **镜头 4 (低角度贴地):** 男主 {{Portrait 2}} 顺势下蹲,单脚以极快的速度在水面划出一道半圆。 - **镜头 5 (慢动作特写):** 飞溅的积水在霓虹灯下形成一道巨大的水幕,短暂遮挡了镜头和敌人的视野。 - **镜头 6 (视觉特效/甩镜头):** 水幕落下的瞬间,男主身形化作一道模糊的残影(瞬移),原地只留下一声音爆。 - **镜头 7 (过肩视角):** 男主瞬间闪现至后方两名正在射击的机械保镖背后。 - **镜头 8 (动作特写):** 男主右手反握 短刀 {{Mixed 5}} ,刀刃红光大盛,从左至右蓄力挥出一道完美的半月形红色刀芒。 - **镜头 9 (快速剪辑):** 两名机械保镖的躯体瞬间沿发光的切线错位,被切割成数块散落一地,火花四溅。 - **撤离与干扰 (6-10秒)** - **镜头 10 (中景/推镜头):** 男主冷眼抬眸,环视四周,巷口阴影处涌出越来越多 {{Mixed 4}} 机械保镖,有的持枪有的持盾。 - **镜头 11 (手部特写):** 男主左手极其丝滑地在虚空中一扬,指尖弹出一枚硬币大小的微型数字烟幕弹(Data-Smoke)。 - **镜头 12 (极度特写/俯拍):** 装置在潮湿反光的路面上弹跳着陆。 - **镜头 13 (特效特写):** 没有火光和爆炸,伴随着剧烈的“嗤——”声,装置核心迸发。 - **镜头 14 (广角/环境光变幻):** 大片极具赛博质感的强电磁粒子浓烟瞬间爆开,烟雾中混杂着高频闪烁的幽蓝色与亮白色霓虹像素颗粒。 - **定格与消失 (11-15秒)** - **镜头 15 (英雄特写/慢动作):** 画面被亮白与幽蓝交织的电子烟雾吞没。极度混乱中,男主神色依旧冷峻,黑色西装外套的下摆被气流高高扬起。 - **镜头 16 (中景/对比构图):** 背景是惊慌失措、尖叫逃窜的模糊人流,男主逆着人流,身形如鬼魅般微微一晃。 - **镜头 17 (跟随镜头/极快):** 男主步伐利落、优雅,化作一道黑色剪影,迅速闪入旁边一条幽深狭窄的小巷阴影中。 - **镜头 18 (最终定格):** 画面定格在幽深巷口。一束刺眼的孤立路灯光柱从头顶打下,照亮飞舞的雨丝和残存的像素烟雾,男主已完全消失在极致的负空间黑暗中。(保持此画面 1 秒)。
【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段打斗画面,@图片1(男主)@图片4(机器人)@图片2(男主手中的短刀)的内容进行生成,@图片3(场景)。 剧情为: · 撤离与干扰:俯视远景,男主被机器人包围,男主看向附近越来越多的机械保镖,男主嘲讽一笑,左手顺势在虚空中一掷(跟镜头),一枚硬币大小的微型数字烟幕弹(Data-Smoke)被丢在地面。 · 效果:装置着陆的瞬间,并没有产生火光爆炸,而是“嗤”的一声释放出大片强电磁粒子浓烟(混杂着闪烁的霓虹像素颗粒)。 ·在一片亮白与幽蓝交织的电子烟雾与极度混乱中,男主神色冷峻,黑色西装外套衣摆一扬。他逆着惊慌逃窜的人流,身形如同鬼魅般微微一晃,便利落、优雅地闪入了旁边一条幽深小巷的之中。 视频时长10秒,10个分镜头。 【生成内容】 根据您的要求,我完整保留了参考示例的结构和专业故事板提示词格式,将您的剧情和四张参考图无缝融合,为您生成了这组10个分镜头的动作/科幻故事板提示词: --- 为故事板创建一个充满赛博朋克科幻色彩的动作逃离片段,专注于紧张的包围感、凌厉的战术动作与氛围渲染。使用 @图片1(男主)、@图片4(机器人)、@图片2(男主手中的短刀)和 @图片3(场景)作为角色、道具与环境参考。 16:9 故事板表格,10 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作指导分镜预览。 身穿黑色西装的男主(@图片1)在阴雨连绵、霓虹闪烁的赛博朋克街道(@图片3)上被全副武装的黑色战术机械保镖(@图片4)包围。男主右手握着散发微光的科技短刀(@图片2),动作编排具有高智商战术性与极度自信:冷酷的嘲讽、流畅的抛掷、瞬间的电磁烟幕爆发、人群的极度混乱,以及男主如鬼魅般逆流而上、衣摆翻飞闪入暗巷的优雅规避。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的空间张力。避免静态站立姿势。表演者应呈现出游刃有余、冷酷且绝对掌控局面的气质。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有俯视远景、跟随镜头(追踪抛掷物)、手持摄影的动感、快速推拉、极端的特写(面部与手部动作)、慢动作瞬间(烟幕爆发)、以及利用雨水和霓虹灯作为背光的高对比度负空间。 保持环境阴暗潮湿:赛博朋克街道背景、密集的雨丝、湿滑地面的反光、逃窜的人群残影,以及强烈的电磁像素烟雾。 **标注颜色系统**:红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以男主隐入黑暗小巷、只留下一抹西装衣摆残影的极简构图结束。 --- **分镜面板描述(1-10):** **面板 1:俯视远景 (The Setup**)黑色文本:俯视远景。男主在雨夜街道中央被大量机械保镖包围。 绿色标记:大广角构图,男主在中心,四周是呈环形逼近的机器人。 蓝色箭头:缓慢向下降落的推镜头。 橙色标记:来自四周赛博朋克霓虹招牌的刺眼顶光和侧光。 紫色标记:沉重的机械脚步声与压迫感。 **面板 2:面部特写 (The Smirk**)黑色文本:男主面部特写。雨水划过冷峻的脸庞,嘴角勾起一抹嘲讽的笑意。 红色箭头:嘴角微微上扬的微表情。 绿色标记:极浅的景深,背景是模糊的机械保镖蓝色复眼。 橙色标记:一束锐利的霓虹灯光扫过他的眼睛。 紫色标记:轻蔑的轻笑声。 **面板 3:战术起手 (The Prep**)黑色文本:中景。男主右手反握短刀(@图片2),左手在虚空中利落一掷。 红色箭头:左手手腕急速向前抛掷的运动轨迹。 绿色标记:展现男主西装紧绷的肌肉线条与短刀的轮廓。 橙色标记:短刀刀刃发出微弱的自发光(即使在黑白草图中也用高亮轮廓表示)。 **面板 4:跟随镜头 (The Drop**)黑色文本:极度特写/跟随镜头。一枚硬币大小的微型数字烟幕弹飞向地面。 蓝色箭头:摄影机急速向下跟随硬币下落。 红色箭头:硬币在空中翻滚的动态线。 绿色标记:硬币占据画面主体,背景是湿滑反光的柏油路面。 紫色标记:呼啸的风声与金属即将落地的清脆预感。 **面板 5:触地瞬间 (The Impact**)黑色文本:地面特写。装置着陆,没有火光爆炸,开始喷发。 红色箭头:从硬币中心向四周呈放射状喷涌的初始烟雾线条。 橙色标记:地面水洼反射出刺眼的光斑。 紫色标记:“嗤——”的一声尖锐的高频气体释放声。 **面板 6:粒子烟幕 (Data-Smoke**)黑色文本:广角。大片强电磁粒子浓烟(混杂闪烁的霓虹像素颗粒)瞬间吞没中心区域。 绿色标记:用粗糙、密集的阴影线和点状结构表现“像素颗粒”质感的烟雾,遮蔽大量空间。 蓝色箭头:手持摄影机强烈的震动感。 紫色标记:电流干扰的“滋滋”声,强烈的视觉冲击。 **面板 7:混乱与逆流 (The Chaos**)黑色文本:中远景。亮白与幽蓝交织的电子烟雾中,人群惊慌逃窜,机器人失去目标。 红色箭头:背景人群向四周扩散逃离(模糊的动态残影),男主向画面右侧深处移动。 绿色标记:强烈的对比,周围是混乱的曲线,男主的运动是坚定笔直的直线。 紫色标记:人群的尖叫与机械保镖系统的警报声。 **面板 8:鬼魅身形 (The Ghost**)黑色文本:中景/动作特写。男主神色冷峻,在烟雾与人群的缝隙中闪避。 红色箭头:身体大幅度倾斜,肩膀下沉的规避动作。 绿色标记:男主黑色西装外套衣摆向后高高扬起,充满张力。 橙色标记:烟雾深处透出的强逆光,将男主打成极具压迫感的黑色剪影。 **面板 9:切入暗巷 (The Alleyway**)黑色文本:过肩镜头/跟随。男主利落、优雅地闪入旁边一条幽深的小巷。 蓝色箭头:摄影机快速向右平移(Pan Right)跟随他进入黑暗。 红色箭头:流畅的转身滑步进入狭窄空间。 绿色标记:画面左侧是混乱明亮的街道,右侧是极具纵深感的漆黑小巷(极端的负空间)。 **面板 10:余波与残影 (The Fade Out**)黑色文本:定场空镜头。小巷入口,男主已消失。 绿色标记:画面大部分被黑暗笼罩,只在构图边缘留下一抹即将完全隐入黑暗的西装衣摆残影,以及还在弥漫的几缕像素烟雾。 橙色标记:刺眼的孤立聚光灯(街灯)照在空荡的巷口湿地板上。 紫色标记:一切归于死寂,只剩雨声与遥远的警报。压倒性的极简收尾。
男主: {{Portrait 1}} ,男主手上的刀 : {{Mixed 4}} , 背景 {{Portrait 2}} ,保镖机器人 {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 【广角】远景,街道,五个 {{Mixed 3}} 机械保镖举起未来感步枪,枪口喷吐火舌,光弹射向镜头。 {{Portrait 1}} 男主在雨中瞬移般侧身(躲过一批子弹)、滑步(躲过一批子弹)多个切镜头,体现男人游刃有余,动作极度优雅,无数发光的子弹擦着他的西装边缘飞过。子弹时间,类似于漫威闪电侠的极速技能。
【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段打斗画面,@图片1(警长)@图片4(场景)@图片2(倒地不起的富豪)@图片3(电子屏幕上的胖黑人)的内容进行生成,。 剧情为: 画面:电子烟雾在街道上逐渐稀薄,伴随着警报的红蓝闪光。警长冲进画面然后单膝跪在倒地的富商旁,检查了一下倒地不起的富商尸体,对着手下疯狂咆哮: 用英文说:fuck,你们这群酒囊饭袋 · 动作:警长猛地抬起机械左臂,疯狂敲击手臂上的战术终端,对着内置AI大吼: · “System, reverse-track that bastard’s visual residue file! Generate the suspect hologram immediately!” · (中译:“系统,反向追踪刚才那混蛋的视觉残留档案!立刻给我生成嫌疑人全息影像!”) · 全息投影:战术终端“滴”的一声,在半空中投射出一道蓝光。然而,出现的全息影像根本不是男主那冷酷的身影,而是一个体型圆润、留着爆炸头的妖娆胖黑人!这胖黑人模型不仅在半空中扭动着胯部,还对着保安队长做了一个极其妖娆的“飞吻”动作,伴随着一声轻佻的电子音效(“Muah~”)。 · 反应:警长愣在原地,随即爆发出不可理喻的狂怒: · “What the hell is this thing?!” · (中译:“这他妈是什么鬼东西?!”) 视频时长15秒,14个分镜头。 【生成内容】 为故事板创建一个带有赛博朋克黑色电影风格的犯罪现场及全息影像重建片段,专注于紧张的动作连贯性、极端的情绪转变以及强烈的视觉反差。使用参考图像作为角色和场景基础:警长(参考图1)、倒地富商(参考图2)、全息胖黑人(参考图3)、赛博街道(参考图4)。 16:9 故事板表格,14 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的分镜预览。 剧情发生在一个赛博朋克风的阴暗街道上。前半段充满侵略性、紧迫感和死亡气息,后半段因全息影像的出现产生极度荒诞的喜剧反差。编舞(动作)具有爆发力:急速冲刺、单膝滑跪、疯狂敲击、全息光束投射、妖娆扭动、僵直反应和最终的狂怒爆发。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体/情绪动量。避免静态站立姿势。警长的身体语言应感觉处于极度紧张与失控的边缘,全息影像则极度放松且轻佻。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、极低角度、主观视角(POV)、侵略性特写、广角畸变以及夸张的构图反差。 保持环境最小化:潮湿反光的鹅卵石街道(图4)、弥漫的电子烟雾、刺眼的红蓝警车闪光束、全息投影的幽蓝光晕,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。 --- **面板 1:街道全景**绿色标记:远景,低角度仰拍,展现压抑的建筑(图4)。 蓝色箭头:缓慢向前推进。 橙色标记:强烈的红蓝警灯在浓重的电子烟雾中交替闪烁。 紫色标记:刺耳的警笛声,雨滴声。 黑色文本:电子烟雾稀薄,红蓝光撕裂黑暗。 **面板 2:警长冲刺**红色箭头:警长(图1)从画面右侧以极快的速度冲入,黑色皮衣扬起。 蓝色箭头:快速摇摄跟拍。 橙色标记:一束红光打在警长机械臂上。 黑色文本:警长冲进案发现场。 **面板 3:滑跪检查**红色箭头:警长单膝重重跪在潮湿的地面上,俯身在倒地的富商(图2)身旁。 绿色标记:中景,包含两人。 紫色标记:沉重的膝盖砸地声。 黑色文本:警长检查尸体状况。 **面板 4:确认死亡**红色箭头:警长戴着手套的手翻开富商的衣领,动作粗暴。 绿色标记:特写,聚焦在富商惨白的脸和警长的手。 黑色文本:富商已无生命体征。 **面板 5:咆哮下属**红色箭头:警长猛地转头,面目狰狞地看向画外。 蓝色箭头:手持摄影机,剧烈晃动。 紫色标记:极度愤怒的咆哮:“Fuck, kalian ini segerombolan tong sampah!”(注:此处按要求应为英文:"Fuck, you bunch of useless sacks!") 黑色文本:对着画面外的下属无能狂怒。 **面板 6:抬起机械臂**红色箭头:警长猛然抬起左侧的机械手臂,动作充满爆发力。 绿色标记:中特写,强调机械臂的轮廓。 橙色标记:机械臂缝隙亮起紫色的微光。 黑色文本:准备启动战术终端。 **面板 7:疯狂敲击**红色箭头:警长右手的手指化为残影,疯狂敲击左臂终端屏幕。 绿色标记:极度特写(ECU),仅显示机械臂屏幕和敲击的手指。 紫色标记:急促、\*\*的塑料/金属按键敲击声。 黑色文本:强行调取数据。 **面板 8:下达指令**红色箭头:警长对着内置AI大吼,脖子上青筋暴起。 蓝色箭头:快速推镜头至面部特写。 橙色标记:终端屏幕的蓝光照亮警长愤怒的脸。 紫色标记:大吼:“System, reverse-track that bastard’s visual residue file! Generate the suspect hologram immediately!” 黑色文本:命令AI生成嫌疑人。 **面板 9:终端投影**红色箭头:光束从机械臂上猛烈射出,直冲半空。 绿色标记:低角度,警长在前景,蓝光在后景。 紫色标记:尖锐的“滴——”声,紧接着是能量涌动的音效。 黑色文本:战术终端射出全息蓝光。 **面板 10:全息成型**蓝色箭头:摄影机围绕蓝光半弧形平移。 绿色标记:全景,光束中开始勾勒出一个体型极其圆润的轮廓,带有巨大的爆炸头。 黑色文本:全息影像开始生成,但轮廓完全不对劲。 **面板 11:嫌疑人现身**红色箭头:全息胖黑人(图3)摆出一个极其浮夸的站姿。 橙色标记:幽蓝色的全息光芒,带有扫描线效果。 绿色标记:全景,胖黑人占据画面中心。 紫色标记:突兀的、带有放克节奏的背景音效切入。 黑色文本:出现的竟是一个穿着豹纹的妖娆胖黑人。 **面板 12:妖娆挑逗**红色箭头:胖黑人模型在半空中夸张地扭动胯部,一只手放在嘴边,对着警长(镜头方向)做出“飞吻”动作。 蓝色箭头:快速拉近到胖黑人的上半身。 紫色标记:轻佻、巨大的电子音效:“Muah\~” 黑色文本:嫌疑人模型做出挑逗动作。 **面板 13:警长宕机**红色箭头:警长保持着半蹲的姿势,整个人像石化了一样僵在原地。 蓝色箭头:缓慢拉远。 绿色标记:负空间极大,凸显警长在雨中的渺小与迷茫。 紫色标记:死一般的寂静,只有雨声。 黑色文本:警长完全愣住,大脑过载。 **面板 14:狂怒爆发**红色箭头:警长猛地站起,双手抱头或挥舞,身体因不可理喻的愤怒而扭曲。 蓝色箭头:剧烈的荷兰角(倾斜构图),手持震动。 紫色标记:爆发出撕裂嗓音的狂怒:“What the hell is this thing?!” 黑色文本:理智线彻底断裂。
警长: {{Portrait 4}} , 背景 {{Mixed 1}} ,全息胖黑人 {{Portrait 2}} ,倒地不起的富商 {{Portrait 5}} 。cg游戏风格。富商全程倒在地上。 使用故事板参考 {{Portrait 3}} 作为 15秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 18 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 **视频生成提示词:** Video length 15 seconds, 14 distinct shots. **Core Directives & References**:使用 {{Portrait 4}} 作为警长(Sheriff,带有机械左臂)的角色参考,使用 {{Portrait 5}} 作为倒地不起的富商(Dead Merchant)的参考,使用 {{Portrait 2}} 作为全息投影嫌疑人(Sexy Chubby Black Man)的角色参考。使用 {{Mixed 1}} 作为环境视觉来源。整个过程中持续展现人物的情绪升级、明显的面部肌肉张力、清晰的口型动作(lip sync)以及动态的光影交互。 **Pacing & Editing**:将完整的 14 个分镜头序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为快速动作快照(action snapshots)。使用紧迫节奏、快速剪辑(fast cuts)、匹配剪辑(match cuts)和鞭打转场(whip pans)。在最终分镜之前不得有任何停顿。 **Environment & Camera Energy**:环境:@图片5 的赛博朋克街道。电子烟雾逐渐稀薄,湿润反光的地面,刺眼的红蓝警车闪光灯交替扫过,空间压抑且阴暗。电影艺术风格镜头能量:手持移动(Handheld tracking)、极端特写(extreme close-ups)、低角度(low angles)、快速环绕运动(orbiting)和强烈的霓虹对比光。 **14-Shot Sequence (14个分镜头节拍):** - **Shot 1:** 广角镜头。电子烟雾在潮湿的街道上消散,红蓝警报灯疯狂闪烁。 - **Shot 2:** 快速手持跟随。警长 {{Portrait 4}} 从画面右侧以极快的速度冲入,急速冲入画面中心。 - **Shot 3:** 低角度。警长单膝重重跪在倒地的富商 {{Portrait 5}} 尸体旁。 - **Shot 4:** 特写。警长 {{Portrait 5}} 快速翻看富商 {{Portrait 5}} 的尸体,动作粗暴且专业。 - **Shot 5:** 鞭打转场至警长面部特写。他猛地转头,对着画外疯狂咆哮(清晰口型,面部青筋暴起):“Fuck, you useless sacks of meat!” - **Shot 6:** 匹配剪辑。警长猛地抬起带有赛博朋克元素的机械左臂,机甲零件发出碰撞声。 - **Shot 7:** 极端特写。警长的手指疯狂敲击机械手臂上发光的战术终端屏幕。 - **Shot 8:** 仰拍面部特写。警长对着内置AI大吼(清晰口型,情绪极度焦躁):“System, reverse-track that bastard’s visual residue file!” - **Shot 9:** 快速跳切。警长继续咆哮(清晰口型):“Generate the suspect hologram immediately!” - **Shot 10:** 特写插入。战术终端亮起刺眼的蓝光,伴随可见的空气涟漪,向半空中投射出一道全息光柱。 - **Shot 11:** 中景拉开。全息投影在半空中成型,光影闪烁。 - **Shot 12:** 全景。出现的根本不是冷酷杀手,而是一个体型圆润、留着爆炸头、穿着豹纹紧身背心和皮裤的性感胖黑人(@图片4)!胖黑人模型在半空中极其骚气地扭动着胯部。 - **Shot 13:** 快速推镜头(Crash zoom)。全息胖黑人对着警长做了一个极其妖娆的“飞吻”动作,嘴唇噘起(模拟“Muah\~”的轻佻动作)。 - **Shot 14:** 反应特写。警长瞬间愣在原地,瞳孔地震,随后爆发出不可理喻的狂怒(面部极度扭曲,大吼):“What the hell is this thing?!”
【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片3生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2(警长)@图片5(场景)@图片2(倒地不起的富商)的内容进行生成,@图片4(电子屏幕上的性感胖黑人)。 剧情为: 画面:电子烟雾在街道上逐渐稀薄,伴随着警报的红蓝闪光。警长冲进画面然后单膝跪在倒地的富商旁,检查了一下倒地不起的富商尸体,对着手下疯狂咆哮: 用英文说:fuck,你们这群酒囊饭袋 · 动作:警长猛地抬起机械左臂,疯狂敲击手臂上的战术终端,对着内置AI大吼: · “System, reverse-track that bastard’s visual residue file! Generate the suspect hologram immediately!” · (中译:“系统,反向追踪刚才那混蛋的视觉残留档案!立刻给我生成嫌疑人全息影像!”) · 全息投影:战术终端“滴”的一声,在半空中投射出一道蓝光。然而,出现的全息影像根本不是男主那冷酷的身影,而是一个体型圆润、穿着骚气豹纹紧身背心、留着爆炸头的性感胖黑人!这胖黑人模型不仅在半空中扭动着胯部,还对着保安队长做了一个极其妖娆的“飞吻”动作,伴随着一声轻佻的电子音效(“Muah~”)。 · 反应:警长愣在原地,随即爆发出不可理喻的狂怒: · “What the hell is this thing?!” · (中译:“这他妈是什么鬼东西?!”) 视频时长15秒,14个分镜头。 【生成内容】 这里为您根据提供的Seedance 2.0提示词结构,结合您所需的赛博朋克剧情和人物参考,重新编写的视频生成提示词。 该提示词严格遵循了原文本的指令感、节奏控制、机位调度以及对特定参考图的锁定: --- **视频生成提示词:** Video length 15 seconds, 14 distinct shots. **Core Directives & References**:使用 @图片2 作为警长(Sheriff,带有机械左臂)的角色参考,使用 @图片3 作为倒地不起的富商(Dead Merchant)的参考,使用 @图片4 作为全息投影嫌疑人(Sexy Chubby Black Man)的角色参考。使用 @图片5 作为环境视觉来源。整个过程中持续展现人物的情绪升级、明显的面部肌肉张力、清晰的口型动作(lip sync)以及动态的光影交互。 **Pacing & Editing**:将完整的 14 个分镜头序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为快速动作快照(action snapshots)。使用紧迫节奏、快速剪辑(fast cuts)、匹配剪辑(match cuts)和鞭打转场(whip pans)。在最终分镜之前不得有任何停顿。 **Environment & Camera Energy**:环境:@图片5 的赛博朋克街道。电子烟雾逐渐稀薄,湿润反光的地面,刺眼的红蓝警车闪光灯交替扫过,空间压抑且阴暗。电影艺术风格镜头能量:手持移动(Handheld tracking)、极端特写(extreme close-ups)、低角度(low angles)、快速环绕运动(orbiting)和强烈的霓虹对比光。 **14-Shot Sequence (14个分镜头节拍):** - **Shot 1:** 广角镜头。电子烟雾在潮湿的街道上消散,红蓝警报灯疯狂闪烁。 - **Shot 2:** 快速手持跟随。警长(@图片2)神情紧绷,急速冲入画面中心。 - **Shot 3:** 低角度。警长单膝重重跪在倒地的富商(@图片3)尸体旁。 - **Shot 4:** 特写。警长快速翻看富商的尸体,动作粗暴且专业。 - **Shot 5:** 鞭打转场至警长面部特写。他猛地转头,对着画外疯狂咆哮(清晰口型,面部青筋暴起):“Fuck, you useless sacks of meat!” - **Shot 6:** 匹配剪辑。警长猛地抬起带有赛博朋克元素的机械左臂,机甲零件发出碰撞声。 - **Shot 7:** 极端特写。警长的手指疯狂敲击机械手臂上发光的战术终端屏幕。 - **Shot 8:** 仰拍面部特写。警长对着内置AI大吼(清晰口型,情绪极度焦躁):“System, reverse-track that bastard’s visual residue file!” - **Shot 9:** 快速跳切。警长继续咆哮(清晰口型):“Generate the suspect hologram immediately!” - **Shot 10:** 特写插入。战术终端亮起刺眼的蓝光,伴随可见的空气涟漪,向半空中投射出一道全息光柱。 - **Shot 11:** 中景拉开。全息投影在半空中成型,光影闪烁。 - **Shot 12:** 全景。出现的根本不是冷酷杀手,而是一个体型圆润、留着爆炸头、穿着豹纹紧身背心和皮裤的性感胖黑人(@图片4)!胖黑人模型在半空中极其骚气地扭动着胯部。 - **Shot 13:** 快速推镜头(Crash zoom)。全息胖黑人对着警长做了一个极其妖娆的“飞吻”动作,嘴唇噘起(模拟“Muah\~”的轻佻动作)。 - **Shot 14:** 反应特写。警长瞬间愣在原地,瞳孔地震,随后爆发出不可理喻的狂怒(面部极度扭曲,大吼):“What the hell is this thing?!” **Final Output**:最终节拍(Shot 14 警长狂怒质疑的表情)在刺眼的红蓝警灯交替闪烁下保持 1 秒。
男主: {{Portrait 1}} ,男主手上的刀 : {{Mixed 4}} , 背景 {{Portrait 2}} ,保镖机器人 {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 5}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 18 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用参考图像 @\[图片1\](男主)、@\[图片2\](红色发光短刀)、@\[图片4\](赛博朋克雨夜街道)和 @\[图片5\](机械保镖)作为 10 秒视频的完整视觉、角色和环境来源。 从左到右、从上到下依次遵循所有 10 个分镜节拍。不要重新诠释核心动作逻辑、镜头角度或剧情走向。保留紧张的逃脱逻辑、构图多样性和最终的隐藏姿势。 将完整的 10 节拍序列严格压缩到 10 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速、凌厉的动作快照或镜头切换。使用紧迫的节奏、快速剪辑、匹配剪辑、跟镜头和鞭打转场。在最终节拍之前不得有任何动作停顿。 保持角色和道具的绝对一致性:表演者必须具有 @\[图片1\] 的黑色西装、白衬衫和冷峻面容;敌对者必须是 @\[图片5\] 的黑色装甲机器人;男主手中必须出现 @\[图片2\] 中带有红色闪电符文的短刀。整个过程中持续展现布料的翻飞、霓虹光影在角色脸上的流转、清晰的呼吸感和极度的环境混乱。 **环境与打光:** @\[图片4\] 中的赛博朋克深巷与街道、湿润反光的柏油路面、刺眼的霓虹广告牌、极度拥挤且混乱的最小可用空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、极度特写、头顶俯视、低角度、极速跟拍。 --- **10秒 / 10节拍 分镜序列:** - **Beat 1 (0-1s):** 俯视远景。大雨过后的霓虹街道 {{Portrait 2}} ,男主 {{Portrait 1}} 孤身站立在画面中央,四周被一圈(上百个)全副武装的机械保镖 {{Mixed 3}} 严密包围。 - **Beat 2 (1-2s):** 面部特写。男主面部特写。雨水划过冷峻的脸庞,嘴角勾起一抹嘲讽的笑意。 - **Beat 3 (2-3s):** 极速跟镜头。男主右手刷了一个刀花,男主左手在虚空中猛然一掷,镜头紧紧跟随一枚硬币大小的微型数字烟幕弹飞向半空。 - **Beat 4 (3-3.5s):** 极度特写/跟随镜头。一枚硬币大小的微型数字烟幕弹从高空自由落体掉落地面,没有火光,只有一声气流喷射的“嗤”声,装置表面闪烁出致命的蓝色微光。 - **Beat 5 (4-5s):** 视觉爆发(鞭打转场)。大片强电磁粒子浓烟瞬间炸开,亮白与幽蓝色调交织,混杂着高频闪烁的霓虹像素颗粒,瞬间吞没画面。 - **Beat 6 (5-6s):** 手持摇晃镜头。极度混乱中,中近景。亮白与幽蓝交织的电子烟雾中,机械保镖 @\[图片5\] 在电子烟雾中失去目标,四处探寻,头部传感器闪烁着故障的红光。 - **Beat 7 (6-7s):** 中景特写。在亮白与幽蓝的烟雾中心,中景/动作特写。男主 {{Portrait 1}} 手握短刀 {{Mixed 4}} 神色冷峻,在烟雾中闪避交错。 - **Beat 8 (7-8s):** 过肩镜头/跟随。男主利落、优雅地闪入旁边一条幽深的小巷。。 - **Beat 9 (8-9s):** 快速平移。男主步伐利落优雅,身体一侧,行云流水般闪入旁边一条极度幽暗、没有任何光源的深邃小巷。 - **Beat 10 (9-10s):** 最终节拍。定场空镜头。小巷入口,男主已消失。
男主: {{Portrait 1}} ,男主手上的刀 : {{Mixed 4}} , 背景 {{Portrait 2}} ,保镖机器人 {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 5}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 18 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用参考图像 @\[图片1\](男主)、@\[图片2\](红色发光短刀)、@\[图片4\](赛博朋克雨夜街道)和 @\[图片5\](机械保镖)作为 10 秒视频的完整视觉、角色和环境来源。 从左到右、从上到下依次遵循所有 10 个分镜节拍。不要重新诠释核心动作逻辑、镜头角度或剧情走向。保留紧张的逃脱逻辑、构图多样性和最终的隐藏姿势。 将完整的 10 节拍序列严格压缩到 10 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速、凌厉的动作快照或镜头切换。使用紧迫的节奏、快速剪辑、匹配剪辑、跟镜头和鞭打转场。在最终节拍之前不得有任何动作停顿。 保持角色和道具的绝对一致性:表演者必须具有 @\[图片1\] 的黑色西装、白衬衫和冷峻面容;敌对者必须是 @\[图片5\] 的黑色装甲机器人;男主手中必须出现 @\[图片2\] 中带有红色闪电符文的短刀。整个过程中持续展现布料的翻飞、霓虹光影在角色脸上的流转、清晰的呼吸感和极度的环境混乱。 **环境与打光:** @\[图片4\] 中的赛博朋克深巷与街道、湿润反光的柏油路面、刺眼的霓虹广告牌、极度拥挤且混乱的最小可用空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、极度特写、头顶俯视、低角度、极速跟拍。 --- **10秒 / 10节拍 分镜序列:** - **Beat 1 (0-1s):** 俯视远景。大雨过后的霓虹街道 {{Portrait 2}} ,男主 {{Portrait 1}} 孤身站立在画面中央,四周被一圈(几十个)全副武装的机械保镖 {{Mixed 3}} 严密包围。 - **Beat 2 (1-2s):** 极度特写。男主冷峻的面部,嘴角微微上扬,露出一抹嘲讽的冷笑,眼神充满不屑。 - **Beat 3 (2-3s):** 极速跟镜头。男主右手刷了一个刀花,男主左手在虚空中猛然一掷,镜头紧紧跟随一枚硬币大小的微型数字烟幕弹飞向半空。 - **Beat 4 (3-4s):** 极度特写/跟随镜头。一枚硬币大小的微型数字烟幕弹飞向地面,没有火光,只有一声气流喷射的“嗤”声,装置表面闪烁出致命的蓝色微光。 - **Beat 5 (4-5s):** 视觉爆发(鞭打转场)。大片强电磁粒子浓烟瞬间炸开,亮白与幽蓝色调交织,混杂着高频闪烁的霓虹像素颗粒,瞬间吞没画面。 - **Beat 6 (5-6s):** 手持摇晃镜头。极度混乱中,惊慌失措的平民人群开始疯狂逃窜,机械保镖 @\[图片5\] 在电子烟雾中失去目标,头部传感器闪烁着故障的红光。 - **Beat 7 (6-7s):** 中景特写。在亮白与幽蓝的烟雾中心,男主神色冷峻,右手紧紧倒握着那把散发着红色闪电符文的短刀 @\[图片2\],黑色西装外套衣摆在能量气流中猛烈飞扬。 - **Beat 8 (7-8s):** 匹配剪辑。男主逆着惊慌逃窜的人流移动,身形带起一阵赛博朋克风格的残影(鬼魅般的动感模糊)。 - **Beat 9 (8-9s):** 快速平移。男主步伐利落优雅,身体一侧,行云流水般闪入旁边一条极度幽暗、没有任何光源的深邃小巷。 - **Beat 10 (9-10s):** 最终节拍。场空镜头。小巷入口,男主已消失。
男主: {{Portrait 1}} ,男主手上的刀 : {{Mixed 4}} , 背景 {{Portrait 2}} ,保镖机器人 {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 5}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 18 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用参考图像 @\[图片1\](男主)、@\[图片2\](红色发光短刀)、@\[图片4\](赛博朋克雨夜街道)和 @\[图片5\](机械保镖)作为 10 秒视频的完整视觉、角色和环境来源。 从左到右、从上到下依次遵循所有 10 个分镜节拍。不要重新诠释核心动作逻辑、镜头角度或剧情走向。保留紧张的逃脱逻辑、构图多样性和最终的隐藏姿势。 将完整的 10 节拍序列严格压缩到 10 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速、凌厉的动作快照或镜头切换。使用紧迫的节奏、快速剪辑、匹配剪辑、跟镜头和鞭打转场。在最终节拍之前不得有任何动作停顿。 保持角色和道具的绝对一致性:表演者必须具有 @\[图片1\] 的黑色西装、白衬衫和冷峻面容;敌对者必须是 @\[图片5\] 的黑色装甲机器人;男主手中必须出现 @\[图片2\] 中带有红色闪电符文的短刀。整个过程中持续展现布料的翻飞、霓虹光影在角色脸上的流转、清晰的呼吸感和极度的环境混乱。 **环境与打光:** @\[图片4\] 中的赛博朋克深巷与街道、湿润反光的柏油路面、刺眼的霓虹广告牌、极度拥挤且混乱的最小可用空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、极度特写、头顶俯视、低角度、极速跟拍。 **10秒 / 10节拍 分镜序列:** - **Beat 1 (0-1s):** 俯视远景。大雨过后的霓虹街道 {{Portrait 2}} ,男主 {{Portrait 1}} 孤身站立在画面中央,四周被一圈(上百个)全副武装的机械保镖 {{Mixed 3}} 严密包围。 - **Beat 2 (1-2s):** 面部特写。男主面部特写。雨水划过冷峻的脸庞,嘴角勾起一抹嘲讽的笑意。 - **Beat 3 (2-3s):** 极速跟镜头。男主右手刷了一个刀花,男主左手在虚空中猛然一掷,镜头紧紧跟随一枚硬币大小的微型数字烟幕弹飞向半空。 - **Beat 4 (3-3.5s):** 极度特写/跟随镜头。一枚硬币大小的微型数字烟幕弹从高空自由落体掉落地面,没有火光,只有一声气流喷射的“嗤”声,装置表面闪烁出致命的蓝色微光。 - **Beat 5 (4-5s):** 视觉爆发(鞭打转场)。大片强电磁粒子浓烟瞬间炸开,亮白与幽蓝色调交织,混杂着高频闪烁的霓虹像素颗粒,瞬间吞没画面。 - **Beat 6 (5-6s):** 手持摇晃镜头。极度混乱中,中近景。亮白与幽蓝交织的电子烟雾中,机械保镖 @\[图片5\] 在电子烟雾中失去目标,四处探寻,头部传感器闪烁着故障的红光。 - **Beat 7 (6-7s):** 中景特写。在亮白与幽蓝的烟雾中心,中景/动作特写。男主 {{Portrait 1}} 手握短刀 {{Mixed 4}} 神色冷峻,在烟雾中高速移动闪避交错。 - **Beat 8 (7-8s):** 过肩镜头/跟随。男主利落、优雅地闪入旁边一条幽深的小巷。。 - **Beat 9 (8-9s):** 快速平移。男主步伐利落优雅,身体一侧,行云流水般闪入旁边一条极度幽暗、没有任何光源的深邃小巷。 - **Beat 10 (9-10s):** 最终节拍。定场空镜头。小巷入口,男主已消失。
男主: {{Portrait 1}} ,富商: {{Portrait 4}} ,男主手上的刀: {{Mixed 2}} ,背景在室外大厅门口: {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 5}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用 {{Portrait 1}} 男主)、 {{Portrait 4}} (富商)以及 {{Mixed 2}} (发光短刀)作为 6 秒视频的完整视觉、角色和道具来源。依次遵循以下 8 个分镜节拍。不要重新诠释动作逻辑、机油设定或最终姿势。保留连贯的动作轨迹和构图张力。 **视频生成提示词:** **【核心指令**】基于角色与道具参考生成一段极具视觉冲击力的 **6秒** 赛博朋克风格动作短片。请严格遵循以下10个分镜头的动作与叙事逻辑,将完整的10个节拍无缝压缩在6秒内。禁止重新诠释核心动作、武器类型或击杀方式。保留快节奏剪辑、构图张力和最终定格姿势。 **【环境与摄影机能量】** - **镜头风格**:极具压迫感。使用手持摄影的轻微晃动、极速甩镜头(Whip pan)、极限特写(Macro)和运动模糊。 - **特效限制**:**绝对无\*\*画面(No Blood)**。击杀瞬间仅有绚丽的、高亮度的蓝金色电火花喷射。 **【10节拍分镜脚本(6秒极速剪辑)】** - **Shot 1 (0.0s - 0.5s) 锁定目标**:【中景】男主(@图片1)猛然扭头,凌厉的目光刺向画外,西装领口随动作扯动。 - **Shot 2 (0.5s - 1.0s) 惊恐**:【特写】富商(@图片4)瞳孔地震,面露极度惊恐,身体僵硬微缩。 - **Shot 3 (1.0s - 1.5s) 起步**:【全景/低角度】男主瞬间侧身、错步、极低地压低肩膀,爆发出膛,鞋底与反光地面摩擦出微尘。 - **Shot 4 (1.5s - 2.0s) 出刀**:【极限特写】男主手中那把带有红色发光纹路的短刀( {{Mixed 2}} )被猛然拔出,红光照亮四周的烟雾。 - **Shot 5 (2.0s - 2.5s) 掠影**:【跟随跟拍/极速模糊】男主化作一道黑色闪电,几乎零距离贴着富商的身体侧面高速掠过,西装下摆猎猎作响。 - **Shot 6 (2.5s - 3.2s) 极锐横切**:【特写/高速摄影升格(慢动作)】时间仿佛放缓。短刀( {{Mixed 2}} )在半空中划出一道极短、极狠、极干净的红色扇形轨迹。 - **Shot 7 (3.2s - 3.8s) 赛博斩断**:【极限特写】刀锋精准切过富商的后颈。没有一丝血液,颈椎断裂处爆发出如烟花般极其绚丽、密集的强光电火花,照亮了两人的侧脸。 - **Shot 8 (3.8s - 4.4s) 夺芯**:【特写/极速动作】伴随电火花,男主的左手以残影般的速度,从富商后颈的机械切口处精准抽出一块闪烁着微光的电子芯片。 - **Shot 9 (4.4s - 5.0s) 崩塌**:【中景】富商的身体瞬间失去所有动力,双眼光芒暗淡,身躯如断线木偶般僵直前倾。 - **Shot 10 (5.0s - 6.0s) 终结**:【远景】富商沉重、轰然倒砸在反光地板上。画面前景是男主冷酷的背影,他单手垂下握着红光短刀,另一只手把玩着芯片。 **【收尾要求**】最终节拍(Shot 10)必须在富商倒地后,保持男主冷酷背影的定格。整个6秒过程节奏紧迫,动作行云流水,中间绝无任何停顿与拖沓。
男主: {{Portrait 1}} ,富商: {{Portrait 4}} ,男主手上的刀: {{Mixed 2}} ,背景在室外大厅门口: {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 5}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用 {{Portrait 1}} 男主)、 {{Portrait 4}} (富商)以及 {{Mixed 2}} (发光短刀)作为 6 秒视频的完整视觉、角色和道具来源。依次遵循以下 8 个分镜节拍。不要重新诠释动作逻辑、机油设定或最终姿势。保留连贯的动作轨迹和构图张力。 **视频生成提示词:** **【核心指令**】基于角色与道具参考生成一段极具视觉冲击力的 **6秒** 赛博朋克风格动作短片。请严格遵循以下10个分镜头的动作与叙事逻辑,将完整的10个节拍无缝压缩在6秒内。禁止重新诠释核心动作、武器类型或击杀方式。保留快节奏剪辑、构图张力和最终定格姿势。 **【环境与摄影机能量】** - **镜头风格**:极具压迫感。使用手持摄影的轻微晃动、极速甩镜头(Whip pan)、极限特写(Macro)和运动模糊。 - **特效限制**:**绝对无\*\*画面(No Blood)**。击杀瞬间仅有绚丽的、高亮度的蓝金色电火花喷射。 **【10节拍分镜脚本(6秒极速剪辑)】** - **Shot 1 (0.0s - 0.5s) 锁定目标**:【中景】男主(@图片1)猛然扭头,凌厉的目光刺向画外,西装领口随动作扯动。 - **Shot 2 (0.5s - 1.0s) 惊恐**:【特写】富商(@图片4)瞳孔地震,面露极度惊恐,身体僵硬微缩。 - **Shot 3 (1.0s - 1.5s) 起步**:【全景/低角度】男主瞬间侧身、错步、极低地压低肩膀,爆发出膛,鞋底与反光地面摩擦出微尘。 - **Shot 4 (1.5s - 2.0s) 出刀**:【极限特写】男主手中那把带有红色发光纹路的短刀( {{Mixed 2}} )被猛然拔出,红光照亮四周的烟雾。 - **Shot 5 (2.0s - 2.5s) 掠影**:【跟随跟拍/极速模糊】男主化作一道黑色闪电,出现在富商的身后,西装下摆猎猎作响。 - **Shot 6 (2.5s - 3.2s) 极锐横切**:【特写/高速摄影升格(慢动作)】时间仿佛放缓。短刀( {{Mixed 2}} )从上往下在半空中划出一道极短、极狠、极干净的红色扇形轨迹。 - **Shot 7 (3.2s - 3.8s) 赛博斩断**:【极限特写】刀锋精准切过富商的后颈。颈椎断裂处爆发出如烟花般极其绚丽、密集的强光电火花,整个脖子被割开露出里面的机械结构。 - **Shot 8 (3.8s - 4.4s) 夺芯**:【特写/极速动作】伴随电火花,男主的左手以残影般的速度,从富商后颈的机械切口内精准抽出一块闪烁着微光的电子芯片。 - **Shot 9 (4.4s - 5.0s) 崩塌**:【中景】富商的身体瞬间失去所有动力,双眼光芒暗淡,身躯如断线木偶般僵直前倾。 - **Shot 10 (5.0s - 6.0s) 终结**:【远景】富商沉重、轰然倒砸在反光地板上。画面前景是男主冷酷的背影,他单手垂下握着红光短刀,另一只手把玩着芯片。 **【收尾要求**】最终节拍(Shot 10)必须在富商倒地后,保持男主冷酷背影的定格。整个6秒过程节奏紧迫,动作行云流水,中间绝无任何停顿与拖沓。
【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片2(男主)@图片3(画面风格参考) 剧情为: · 画面:镜头通过全息影像的闪烁瞬间转场(Match Cut)。男主正在赛博感世界幽暗、管道纵横的后巷中快速穿梭,极其利落地踩墙翻越、滑行、在霓虹灯管间跳跃(这一段分镜体现男主高超身法)然后突然从高空中的自由落体进入一辆无人驾驶的未来感战车的驾驶位。 · 音效:耳边的通讯频道里,传来黑人AI(瑞德)放肆、魔性且极具穿透力的狂笑声。 · AI(笑得快要喘不过气,浓重的黑人街头口音): · “Hahahaha! Yo, did you see the face on that chrome-dome guard?! I swapped your ID footprint with my premium ‘Sexy Big Chocolate’ avatar! They looking for a 300-pound disco queen right now! Oh man, I am a genius!” · (中译:“哈哈哈哈!哟,你看到那个铁皮保安队长的蠢脸了吗?!我把你的身份特征全换成了我的典藏版‘性感大黑巧’3D建模!他们现在正满大街搜捕一个300磅重的迪斯科女王呢!天呐,我简直是个天才!”) 视频时长15秒,12个分镜头。 【生成内容】 根据您提供的剧情和图片参考,以下是精简重构后的视频提示词(已按要求缩减50%的冗余描述,突出核心动作与转场): **Video Prompt:** 使用 @图片2 作为唯一男主身份参考,切勿复制角色。使用 @图片3 作为画面视觉与环境风格参考(幽暗、赛博朋克、潮湿反光、霓虹灯管纵横的后巷)。 **动作与镜头序列(15秒内压缩完整的12个节拍)**:使用紧凑节奏、极速剪辑和匹配剪辑(Match Cut)。在最终节拍前无任何停顿。 1. 全息影像闪烁,Match Cut转场至男主后巷狂奔。 2. 特写:踏水冲刺,水花四溅。 3. 极低角度:利落踩墙飞檐走壁。 4. 顺滑铲越(Slide)穿过低矮的密集管道。 5. 手持镜头跟拍:单手翻越霓虹灯箱。 6. 在交错的霓虹灯管间连续跳跃。 7. 腾空回旋,体现高超身法。 8. 落地接翻滚,毫不停留。 9. 冲向高空平台边缘。 10. 仰拍:纵身跃下,进入自由落体。 11. 鞭打转场(Whip Pan):精准坠入下方无人驾驶战车敞开的驾驶位。 12. 最终节拍:男主稳坐驾驶位,在刺眼仪表盘光束下定格保持1秒。 **音频与面部同步**:男主全程伴随可见的剧烈呼吸、肌肉紧绷与衣物飘动。耳边通讯频道传来AI(瑞德)魔性、极具穿透力的狂笑。 **AI 台词(浓重黑人街头口音,笑到喘不过气):**“Hahahaha! Yo, did you see the face on that chrome-dome guard?! I swapped your ID footprint with my premium ‘Sexy Big Chocolate’ avatar! They looking for a 300-pound disco queen right now! Oh man, I am a genius!” **摄影机能量**:手持极速移动、头顶闪现、低角度跟拍、环绕运动,强调高难度跑酷的视觉冲击力。
使用故事板参考 {{Portrait 3}} 作为 15秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用 {{Portrait 2}} 作为唯一男主身份参考,切勿复制角色。使用 {{Portrait 1}} 作为画面视觉与环境风格参考(幽暗、赛博朋克、潮湿反光、霓虹灯管纵横的后巷)。 **动作与镜头序列(15秒内压缩完整的12个节拍)**:使用紧凑节奏、极速剪辑和匹配剪辑(Match Cut)。在最终节拍前无任何停顿。 1. 闪烁转场 (The Match Cut),极近特写。全息霓虹广告牌的闪烁瞬间(Match Cut)切入真实的后巷水坑。水坑中倒映出男主飞奔而过的皮鞋。 2. 中景。男主(黑西装,白衬衫)在狭窄的、布满排气扇和粗大金属管道的赛博后巷中全速冲刺,西装下摆因狂奔而向后飞舞。 3. 广角全景。前方道路被一排冒着蒸汽的巨大工业管道封死,男主毫不减速,蹬上左侧长满青苔和霓虹涂鸦的墙壁,横向飞奔。 4. 仰拍中景。男主从墙壁借力跃起,单手按住横向管道的顶部,双腿凌厉地在空中收缩,完美翻越障碍物。西装勾勒出极具爆发力的肌肉线条。 5. 过肩镜头。男主冲出后巷尽头,站在没有护栏的高楼边缘。前方是深不见底的赛博城市峡谷,飞行车辆在极低的下方穿梭,雨丝飞舞。 6. 自由落体 (Freefall Starts)男主呈大字型向着繁华的霓虹车流极速坠落。周围的摩天大楼像墙壁一样向上退去。 8. 主观视角(POV)或过肩镜头。一辆造型极其锐利、充满未来感的黑色无人驾驶飞行战车正在下方飞行,顶部的驾驶舱舱盖处于开启状态。 9. 侧面轮廓全景。男主精准地重重的砸入正在高速飞行的战车驾驶座。强大的惯性让战车在空中猛地往下沉了一下。 10. 车内仪表盘视角的仰拍特写。男主坐稳,单手极其粗暴地拉下操作杆,另一只手整理了一下被风吹乱的西装领口。 11. 男主面部极近特写(Extreme Close-up)。凌乱的黑发下,一贯冷酷的眼神中闪过一丝极难察觉的、无语的表情。 12. 广角远景。飞行战车舱盖瞬间闭合,车身猛地拉升,化作一道黑色闪电,伴随着巨大的音爆云,消失在雨夜中闪烁着全息巨像的赛博朋克天际线里。男主声音画外音(无语的声音):shut up!!! **音频与面部同步**:男主全程伴随可见的剧烈呼吸、肌肉紧绷与衣物飘动。耳边通讯频道传来AI(瑞德)魔性、极具穿透力的狂笑。 **AI 台词(浓重黑人街头口音,笑到喘不过气)!说:**“Hahahaha! Yo, did you see the face on that chrome-dome guard?! I swapped your ID footprint with my premium ‘Sexy Big Chocolate’ avatar! They looking for a 300-pound disco queen right now! Oh man, I am a genius!” **摄影机能量**:手持极速移动、头顶闪现、低角度跟拍、环绕运动,强调高难度跑酷的视觉冲击力。
使用故事板参考 {{Portrait 3}} 作为 15秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用 {{Portrait 2}} 作为唯一男主身份参考,切勿复制角色。使用 {{Portrait 1}} 作为画面视觉与环境风格参考(幽暗、赛博朋克、潮湿反光、霓虹灯管纵横的后巷)。 **动作与镜头序列(15秒内压缩完整的12个节拍)**:使用紧凑节奏、极速剪辑和匹配剪辑(Match Cut)。在最终节拍前无任何停顿。 1. 闪烁转场 (The Match Cut),极近特写。全息霓虹广告牌的闪烁瞬间(Match Cut)切入真实的后巷水坑。水坑中倒映出男主飞奔而过的皮鞋。 2. 中景。男主(黑西装,白衬衫)在狭窄的、布满排气扇和粗大金属管道的赛博后巷中全速冲刺,西装下摆因狂奔而向后飞舞。 3. 广角全景。前方道路被一排冒着蒸汽的巨大工业管道封死,男主毫不减速,蹬上左侧长满青苔和霓虹涂鸦的墙壁,横向飞奔。 4. 仰拍中景。男主从墙壁借力跃起,单手按住横向管道的顶部,双腿凌厉地在空中收缩,完美翻越障碍物。西装勾勒出极具爆发力的肌肉线条。 5. 过肩镜头。男主冲出后巷尽头,站在没有护栏的高楼边缘。前方是深不见底的赛博城市峡谷,飞行车辆在极低的下方穿梭,雨丝飞舞。 6. 自由落体 (Freefall Starts)男主呈大字型向着繁华的霓虹车流极速坠落。周围的摩天大楼像墙壁一样向上退去。 7. 男主正面特写。失重状态下,男主的黑发狂野地向上飞舞,白衬衫领口敞开。 8. 主观视角(POV)或过肩镜头。一辆造型极其锐利、充满未来感的黑色无人驾驶飞行战车正在下方飞行,顶部的驾驶舱舱盖处于开启状态。 9. 侧面轮廓全景。男主精准地落入正在高速飞行的战车驾驶座。强大的惯性让战车在空中猛地往下沉了一下。 10. 车内仪表盘视角的仰拍特写。男主坐稳,单手极其粗暴地拉下操作杆,另一只手整理了一下被风吹乱的西装领口。 11. 男主面部极近特写(Extreme Close-up)。凌乱的黑发下,一贯冷酷的眼神中闪过一丝极难察觉的、充满痞气的冷笑(Smirk)。 12. 广角远景。飞行战车舱盖瞬间闭合,车身猛地拉升,化作一道黑色闪电,伴随着巨大的音爆云,消失在雨夜中闪烁着全息巨像的赛博朋克天际线里。 **音频与面部同步**:男主全程伴随可见的剧烈呼吸、肌肉紧绷与衣物飘动。耳边通讯频道传来AI(瑞德)魔性、极具穿透力的狂笑。 **AI 台词(浓重黑人街头口音,笑到喘不过气)@@说:**“Hahahaha! Yo, did you see the face on that chrome-dome guard?! I swapped your ID footprint with my premium ‘Sexy Big Chocolate’ avatar! They looking for a 300-pound disco queen right now! Oh man, I am a genius!” **摄影机能量**:手持极速移动、头顶闪现、低角度跟拍、环绕运动,强调高难度跑酷的视觉冲击力。
【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段打斗画面,@图片1(画面风格参考)@图片2(男主) 剧情为:· 画面:镜头通过全息影像的闪烁瞬间转场(Match Cut)。男主正在赛博感世界幽暗、管道纵横的后巷中快速穿梭,极其利落地踩墙翻越(这一段分镜体现男主高超身法)然后突然从高空中的自由落体进入一辆无人驾驶的未来感飞行战车的驾驶位,车子在空中飞行。 · 音效:耳边的通讯频道里,传来黑人AI(瑞德)放肆、魔性且极具穿透力的狂笑声。 · AI(笑得快要喘不过气,浓重的黑人街头口音): · “Hahahaha! Yo, did you see the face on that chrome-dome guard?! I swapped your ID footprint with my premium ‘Sexy Big Chocolate’ avatar! They looking for a 300-pound disco queen right now! Oh man, I am a genius!” · (中译:“哈哈哈哈!哟,你看到那个铁皮保安队长的蠢脸了吗?!我把你的身份特征全换成了我的典藏版‘性感大黑巧’3D建模!他们现在正满大街搜捕一个300磅重的迪斯科女王呢!天呐,我简直是个天才!”) 视频时长15秒,12个分镜头。 【生成内容】 这是一份为您量身定制的、**完全保留了原节点结构且未做任何精简**的故事板提示词/分镜脚本。它完美融合了您提供的图片1(赛博朋克阴雨霓虹风格)和图片2(黑西装白衬衫、冷峻帅气的男主形象),并严格遵循了12个分镜面板、15秒时长以及复杂的标注系统。 您可以直接将以下文本作为完整的故事板设计指令: --- ### 故事板提示词(Storyboard Prompt):赛博后巷跑酷与高空劫车 为15秒时长的动作序列创建一个极具张力的12面板电影风格故事板。使用参考图像1作为环境风格(阴暗潮湿、霓虹闪烁的赛博朋克城市、雨夜、冷暖光交织),使用参考图像2作为男主形象(身穿修身黑色西装、解开两颗扣子的白衬衫、黑色碎刘海、面容冷峻凌厉)。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须以强烈的黑白粗糙铅笔线条为主,利用极简细节和快速的手势绘图来表现能量感,解剖结构简单,轮廓清晰。为了契合赛博朋克风格,可以在黑白底稿上**仅保留环境霓虹灯的局部高光点缀(如刺眼的蓝色和品红色)**。保持艺术作品轻量、动态且未完成,充满动作电影的原始速度感。 男主正在赛博感世界幽暗、管道纵横的后巷中执行极其利落的跑酷动作,随后从高空跃下进入飞行战车。编舞(动作设计)具有侵略性、流畅且致命:蹬墙跑、滑铲、极端的重心转换、高空自由落体、以及精准的降落。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。男主应感觉处于极度专注、肾上腺素飙升的状态,与耳边AI的疯狂形成冷热对比。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持摄像机的晃动能量、快速平移(Whip pan)、环绕运动、第一人称坠落视角、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境重点突出:错综复杂的工业管道、雨水坑的倒影、刺眼的霓虹灯光束、高空下坠的风阻线条、以及未来战车极简的驾驶舱。 **标注颜色系统**:🔴 红色箭头 = 身体运动 🔵 蓝色箭头 = 摄影机运动 🟢 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 🟠 橙色标记 = 灯光方向 🟣 紫色标记 = 声音 / 情感强调 ⚫ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 --- ### 分镜面板序列 (12 Panels) **Panel 1: 闪烁转场 (The Match Cut)**⚫ **镜头笔记:** 极近特写。全息霓虹广告牌的闪烁瞬间(Match Cut)切入真实的后巷水坑。水坑中倒映出男主飞奔而过的皮鞋。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机紧贴地面向前快速推进。 🟢 **绿色标记:** 低角度,浅景深,聚焦在溅起的水花上。 🟠 **橙色标记:** 刺眼的品红色霓虹灯从画面右上角打下,在水面上形成高光。 🟣 **紫色标记:** \[音效:强烈的全息电流滋滋声转为沉重的踏水声\] **Panel 2: 凌厉起步 (The Sprint)**⚫ **镜头笔记:** 中景。男主(黑西装,白衬衫)在狭窄的、布满排气扇和粗大金属管道的赛博后巷中全速冲刺,西装下摆因狂奔而向后飞舞。 🔴 **红色箭头:** 男主身体极度前倾,向前冲刺。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机在男主侧前方,手持跟拍,带有强烈的震动感。 🟢 **绿色标记:** 充满管道的幽闭空间构图,引导线指向深处。 🟣 **紫色标记:** \[音效:通讯频道里突然爆发出一阵极其放肆、魔性的黑人狂笑声:“Hahahaha! Yo...”\] **Panel 3: 蹬墙越碍 (Wall-Run)**⚫ **镜头笔记:** 广角全景。前方道路被一排冒着蒸汽的巨大工业管道封死,男主毫不减速,蹬上左侧长满青苔和霓虹涂鸦的墙壁,横向飞奔。 🔴 **红色箭头:** 沿墙壁呈抛物线向右前方的运动轨迹。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机快速跟平移(Whip Pan),跟随男主的移动轨迹。 🟠 **橙色标记:** 管道深处的底光(橙黄色)向上打,照亮男主冷峻的侧脸。 🟣 **紫色标记:** \[AI 瑞德(笑得上气不接下气):"...did you see the face on that chrome-dome guard?!"\] **Panel 4: 凌空翻越 (The Vault)**⚫ **镜头笔记:** 仰拍中景。男主从墙壁借力跃起,单手按住横向管道的顶部,双腿凌厉地在空中收缩,完美翻越障碍物。西装勾勒出极具爆发力的肌肉线条。 🔴 **红色箭头:** 身体越过管道的翻滚动作。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机在管道下方仰拍,随着男主跃过头顶而快速旋转。 🟢 **绿色标记:** 利用逆光将男主剪影化,展现强烈的轮廓可读性。 🟣 **紫色标记:** \[音效:衣物摩擦声与沉闷的金属撞击声\] **Panel 5: 深渊边缘 (The Edge)**⚫ **镜头笔记:** 过肩镜头。男主冲出后巷尽头,站在没有护栏的高楼边缘。前方是深不见底的赛博城市峡谷,飞行车辆在极低的下方穿梭,雨丝飞舞。 🔴 **红色箭头:** 男主毫不犹豫地向前纵身一跃。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机从男主背后快速推过肩膀,冲向深渊。 🟠 **橙色标记:** 城市底部的深蓝色冷光照亮深渊。 🟣 **紫色标记:** \[AI 瑞德(浓重的街头口音):"I swapped your ID footprint with my premium..."\] **Panel 6: 自由落体 (Freefall Starts)**⚫ **镜头笔记:** 极高俯拍(God's eye view)。男主呈大字型向着繁华的霓虹车流极速坠落。周围的摩天大楼像墙壁一样向上退去。 🔴 **红色箭头:** 垂直向下的强烈动量线条(风阻线)。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机在男主正上方,跟随同速下坠。 🟢 **绿色标记:** 极端的负空间,男主在巨大的城市裂谷中显得极其渺小。 🟣 **紫色标记:** \[男主表情极度冷静,与狂风形成对比\] **Panel 7: 确认目标 (Target Locked)**⚫ **镜头笔记:** 男主正面特写。失重状态下,男主的黑发狂野地向上飞舞,白衬衫领口敞开。他眼神锐利,死死盯住下方某处。 🔵 **蓝色箭头:** 镜头拉近,聚焦男主凌厉的眼神。 🟠 **橙色标记:** 下方飞行车的车灯光芒开始在男主脸上闪烁。 🟣 **紫色标记:** \[AI 瑞德(语气极其得意):"...‘Sexy Big Chocolate’ avatar!"\] **Panel 8: 逼近战车 (Approach)**⚫ **镜头笔记:** 主观视角(POV)或过肩镜头。一辆造型极其锐利、充满未来感的黑色无人驾驶飞行战车正在下方飞行,顶部的驾驶舱舱盖处于开启状态。 🔴 **红色箭头:** 男主的脚尖直指敞开的驾驶舱。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机伴随男主急速拉近与战车的距离(长焦压缩感)。 🟢 **绿色标记:** 战车处于画面视觉中心,周围是模糊的流光(动感模糊)。 **Panel 9: 完美降落 (The Landing)**⚫ **镜头笔记:** 侧面轮廓全景。男主精准地落入正在高速飞行的战车驾驶座。强大的惯性让战车在空中猛地往下沉了一下。 🔴 **红色箭头:** 战车受到重力冲击向下缓冲的轨迹。 🔵 **蓝色箭头:** 摄影机在战车侧面平行伴飞,受到震动冲击。 🟠 **橙色标记:** 战车尾焰的亮蓝色光芒爆发。 🟣 **紫色标记:** \[音效:沉重且极具机械感的落座缓冲声\] **Panel 10: 接管控制 (Take Control)**⚫ **镜头笔记:** 车内仪表盘视角的仰拍特写。男主坐稳,单手极其粗暴地拉下操作杆,另一只手整理了一下被风吹乱的西装领口。 🔴 **红色箭头:** 男主手部拉动操纵杆的干脆动作。 🟢 **绿色标记:** 幽暗的驾驶舱内,仪表盘的HUD投影打在男主脸上。 🟣 **紫色标记:** \[AI 瑞德(疯狂大笑):"They looking for a 300-pound disco queen right now!"\] **Panel 11: 致命冷笑 (The Smirk)**⚫ **镜头笔记:** 男主面部极近特写(Extreme Close-up)。凌乱的黑发下,一贯冷酷的眼神中闪过一丝极难察觉的、充满痞气的冷笑(Smirk)。 🔵 **蓝色箭头:** 极缓慢地向面部推入。 🟠 **橙色标记:** 窗外一闪而过的红色霓虹灯划过他的眼睛。 🟣 **紫色标记:** \[AI 瑞德:"Oh man, I am a genius!"\] \[男主轻不可闻地哼了一声\] **Panel 12: 极速飙升 (Escape)**⚫ **镜头笔记:** 广角远景。飞行战车舱盖瞬间闭合,车身猛地拉升,化作一道黑色闪电,伴随着巨大的音爆云,消失在雨夜中闪烁着全息巨像的赛博朋克天际线里。 🔴 **红色箭头:** 战车呈锐角刺向高空的运动轨迹。 🔵 **蓝色箭头:** 镜头快速向后拉远(Dolly out),让车辆消失在巨大的城市景观中。 🟢 **绿色标记:** 画面右侧保留巨大的全息人像广告(参考图1),形成强烈的赛博朋克史诗感。 🟣 **紫色标记:** \[音效:震耳欲聋的引擎轰鸣声和AI逐渐远去的回音结尾\]
【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片4生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕@图片1(男主)@图片4(富商)@图片2(男主手中的短刀)的内容进行生成。 剧情为:剧情为:· 瞬杀打斗:扭头朝一旁惊恐的富商看去,侧身、错步、压肩、出刀!男主几乎贴着富商的身体掠过,刀锋在半空中完成一次极短、极狠、极干净的横切,精准切断富商的电子颈椎,并取走的富商后脖颈处的芯片。没有一丝血,只有绚丽的电火花。富商轰然倒地。 视频时长6秒,10个分镜头。 【生成内容】 这是一段根据您提供的参考图和原系统提示词结构,重新为您量身定制的6秒高燃动作视频提示词: --- **视频生成提示词:** **【核心指令**】基于角色与道具参考生成一段极具视觉冲击力的 **6秒** 赛博朋克风格动作短片。请严格遵循以下10个分镜头的动作与叙事逻辑,将完整的10个节拍无缝压缩在6秒内。禁止重新诠释核心动作、武器类型或击杀方式。保留快节奏剪辑、构图张力和最终定格姿势。 **【角色与资产绑定】** - **男主(表演者A)**:保持与 @图片1 完全一致的身份与穿着(黑色修身西装,冷峻面容)。 - **富商(表演者B)**:保持与 @图片4 完全一致的身份与穿着(黑色长款风衣,灰白发,年迈但考究)。 - **武器(道具)**:始终使用 @图片2 中的带有红色发光符文的科幻短刀。 **【环境与摄影机能量】** - **环境**:冰冷奢华的赛博建筑内部,反光的大理石湿润地面,冷色调烟雾,顶部倾泻的刺眼聚光灯。 - **镜头风格**:极具压迫感。使用手持摄影的轻微晃动、极速甩镜头(Whip pan)、极限特写(Macro)和运动模糊。 - **特效限制**:**绝对无\*\*画面(No Blood)**。击杀瞬间仅有绚丽的、高亮度的蓝金色电火花喷射。 --- **【10节拍分镜脚本(6秒极速剪辑)】** - **Shot 1 (0.0s - 0.5s) 锁定目标**:【中景】男主(@图片1)猛然扭头,凌厉的目光刺向画外,西装领口随动作扯动。 - **Shot 2 (0.5s - 1.0s) 惊恐**:【特写】富商(@图片4)瞳孔地震,面露极度惊恐,身体僵硬微缩。 - **Shot 3 (1.0s - 1.5s) 起步**:【全景/低角度】男主瞬间侧身、错步、极低地压低肩膀,爆发出膛,鞋底与反光地面摩擦出微尘。 - **Shot 4 (1.5s - 2.0s) 出刀**:【极限特写】男主手中那把带有红色发光纹路的短刀(@图片2)被猛然拔出,红光照亮四周的烟雾。 - **Shot 5 (2.0s - 2.5s) 掠影**:【跟随跟拍/极速模糊】男主化作一道黑色闪电,几乎零距离贴着富商的身体侧面高速掠过,西装下摆猎猎作响。 - **Shot 6 (2.5s - 3.2s) 极锐横切**:【特写/高速摄影升格(慢动作)】时间仿佛放缓。短刀(@图片2)在半空中划出一道极短、极狠、极干净的红色扇形轨迹。 - **Shot 7 (3.2s - 3.8s) 赛博斩断**:【极限特写】刀锋精准切过富商的后颈。没有一丝血液,颈椎断裂处爆发出如烟花般极其绚丽、密集的强光电火花,照亮了两人的侧脸。 - **Shot 8 (3.8s - 4.4s) 夺芯**:【特写/极速动作】伴随电火花,男主的左手以残影般的速度,从富商后颈的机械切口处精准抽出一块闪烁着微光的电子芯片。 - **Shot 9 (4.4s - 5.0s) 崩塌**:【中景】富商的身体瞬间失去所有动力,双眼光芒暗淡,身躯如断线木偶般僵直前倾。 - **Shot 10 (5.0s - 6.0s) 终结**:【远景】富商沉重、轰然倒砸在反光地板上。画面前景是男主冷酷的背影,他单手垂下握着红光短刀,另一只手把玩着芯片。 **【收尾要求**】最终节拍(Shot 10)必须在富商倒地后,在一束孤立的冷色顶光下,保持男主冷酷背影的定格持续1秒。整个6秒过程节奏紧迫,动作行云流水,中间绝无任何停顿与拖沓。
男主: {{Portrait 1}} ,富商: {{Portrait 5}} ,男主手上的刀: {{Mixed 2}} ,背景在室外大厅门口: {{Mixed 3}} 。cg游戏风格。 使用故事板参考 {{Portrait 4}} 作为 8秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 8 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或从狂暴气场到游刃有余的绝对掌控感递进。保留故事板的镜头顺序构图多样性以及最终的定格。 使用 {{Portrait 1}} 男主)、 {{Portrait 5}} (富商)以及 {{Mixed 2}} (发光短刀)作为 6 秒视频的完整视觉、角色和道具来源。依次遵循以下 8 个分镜节拍。不要重新诠释动作逻辑、机油设定或最终姿势。保留连贯的动作轨迹和构图张力。 将完整的 8 节拍序列极限压缩到 6 秒内。每个节拍必须清晰呈现为极速的动作快照(Action Snapshots)。使用紧迫节奏、极速剪辑(Fast Cut)、动作匹配剪辑和甩镜头转场(Whip pan)。在最终节拍之前绝对不得有任何停顿或慢动作拖沓。 保持角色身份的一致性:@图片1(男主)始终冷静致命,@图片4(富商)体现出笨重与惊恐。**绝对禁止出现红色的血液**,整个击杀过程只能出现绚丽的电火花(Sparks)和蓝色的机油(Blue Machine Oil)喷溅。 **电影艺术风格镜头能量:** 极速手持移动、极度特写、高速快门捕捉、低角度跟拍。 **8个分镜节拍(共6秒):** - **Beat 1 (0-0.5s) 惊悚对视:** 快速推镜头特写。@图片1(男主)冷酷扭头,目光如炬;视线顺移至 @图片4(富商)因极度惊恐而扭曲的脸。 - **Beat 2 (0.5-1s) 压肩拔刀:** 中景。男主瞬间爆发,侧身、错步、压低肩膀,手中 @图片2(红光短刀)在暗处拉出一道刺眼的红色光轨。 - **Beat 3 (1-1.5s) 贴身掠过:** 极速跟随镜头。男主化作一道黑色西装残影,以极具压迫感的姿态,几乎零距离贴着富商的身体侧面滑步掠过。 - **Beat 4 (1.5-2.5s) 切断颈椎:** 特写,极短的升格(微慢动作)。在半空中,男主手中的红刃完成一次极短、极狠、极干净的横切。刀锋精准划过富商后颈,瞬间爆出极其绚丽的金色电火花。 - **Beat 5 (2.5-3.5s) 夺取芯片:** 极速手部特写。刀锋顺势向下,瞬间隔开富商的手腕。没有一丝血,大量蓝色的机油如高压水枪般喷溅。男主另一只手在电光石火间,精准捏走富商手腕处弹出的数据芯片。 - **Beat 6 (3.5-4.5s) 义眼短路:** 极度面部特写。富商的眼镜瞬间转化为暴露的机械义眼,伴随失控的电流,机械眼剧烈闪烁两下刺眼的蓝光并冒出焦烟。 - **Beat 7 (4.5-5s) 轰然倒地:** 低角度广角镜头。彻底断电的富商如同一座沉重的废塔,轰然砸向湿润反光的地板,震起一圈蓝色的机油飞沫。 - **Beat 8 (5-6s) 最终定格:** 中景。男主背对着倒下的尸体,缓缓站直挺拔的西装身躯。他单手把玩着夺来的芯片,另一手斜握着滴落蓝色机油的红色短刀。
【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段打斗画面,@图片1(男主)@图片3(富商)@图片2(男主手中的短刀)@图片4(场景)的内容进行生成不用表达故事情节,通过画面闪切彰显打斗节奏。 剧情为:· 瞬杀打斗:扭头朝一旁惊恐的富商看去,侧身、错步、压肩、出刀!男主几乎贴着富商的身体掠过,刀锋在半空中完成一次极短、极狠、极干净的横切,精准切断富商的电子颈椎,并取走的富商后脖颈处的芯片。没有一丝血,只有绚丽的电火花。富商轰然倒地。 视频时长6秒,10个分镜头。 【生成内容】 这里是完全按照你提供的提示词结构与风格要求,为您重新定制的瞬杀打斗故事板提示词。它摒弃了平铺直叙的叙事,完全专注于这6秒钟内的极端动势和视觉闪切节奏: --- **故事板提示词:** 为故事板创建一个极速瞬杀打斗序列,专注于极致的爆发力与画面闪切节奏。使用参考图像(西装男主、长风衣老富商、发光科技短刀、NEXUS TOWER雨夜街道)作为角色、道具与环境。 16:9 故事板表格,10 个电影风格面板(呈现总时长6秒的极速镜头)。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的硬核动作设计预览。 年轻男主在赛博朋克大厦前的雨夜中执行一次瞬间刺杀。动作设计具有极端的侵略性、迅捷且不留余地:猛烈的扭头锁定、极速侧身错步、压低肩部重心的突进、闪电般的拔刀出鞘、贴着目标身体的残影掠过、半空中极短极狠的横向切割、精准剔除后颈芯片。完全没有多余动作,充满致命的流畅感。 每个面板必须包含可见的极端运动模糊和强烈的身体爆发动量。避免静态站立姿势,**不要平铺直叙的剧情表达,纯粹依靠视觉闪切传递打斗节奏**。男主应呈现出冷酷的机械般精准,而富商的肢体应表现出强烈的惊恐与瞬间断电的僵直感。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、极速跳剪(Jump Cut)、猛烈的推拉镜头(Crash Zoom)、局部微距特写(惊恐的瞳孔、发光的刀锋、爆裂的火花)、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:模糊的霓虹灯牌轮廓(NEXUS TOWER)、倾盆大雨、积水地面的反射、刺眼的冷色调环境光与短刀带来的高对比度强光源,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体与武器的极速运动轨迹 蓝色箭头 = 摄影机运动(闪切、极速推拉) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向(刀刃红光与电火花的高光) 紫色标记 = 声音 / 视觉特效强调(无血迹、拔刀锐音、高压电火花爆裂声) 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终冷酷姿势结束:富商巨大的身躯轰然倒地激起水花,男主背对目标,手中握着闪烁电火花的芯片,伫立在冰冷的雨夜霓虹孤立光束下。