致命游戏-漂流篇

作者:大阿东发布日期:2026-09-07观看:168
致命游戏-漂流篇

海上漂流求生,生命轮回,深海恐惧和怪兽入侵

01/ 81音频生成mureka-8text2audioscene=Music女频3宫廷盛景,华美温婉

宫廷盛景,华美温婉,琵琶、扬琴,明亮笛子,旋律富丽柔和,锦绣繁华,雍容雅致,喜乐柔和不喧闹,适合宫宴、春日游园,中慢板,纯音乐,古风,无人声,高清晰度,电影配乐,氛围感,适合小说 BGM,完整乐曲,无杂音

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致命游戏-漂流篇|图片节点 15图片节点 15

Seven to eight sharks swimming through deep blue ocean water, sunlight rays piercing from the surface above creating dramatic light beams, schools of tiny fish scattering around, sandy seabed below with scattered coral rocks, the sharks glide in a loose formation with powerful tail strokes, dappled light patterns rippling across their grey skin, realistic underwater photography, National Geographic style, cinematic composition, natural film grain, shallow depth of field, photorealistic --ar 16:9 --v 8.1 --style raw

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一条大白鲨在广阔的深海中游动,黄昏时刻,看不见海底,四周是无尽的幽暗海水,阴天,尾鳍有力划动,它灰色的身躯向远处逐渐融入蓝色幽暗中,真实深海摄影,电影级构图,自然胶片颗粒,浅景深,照片级写实,阴郁神秘的氛围 --ar 16:9 --v 8.1 --style raw

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一座孤立在茫茫大海中的热带小岛,四周环绕着绿松石色的清澈海水,浅水区的海底白沙清晰可见。岛的边缘有洁白的沙滩,沙滩平缓地延伸入海中,浪涛拍岸形成层层白色泡沫。岛屿一侧散布着嶙峋的黑色礁石,海浪撞击礁石激起白色浪花,礁石间形成数个天然的浅水池。岛上生长着几棵椰子树,部分椰子树垂挂着沉甸甸的椰果。岛上有一些的热带植被,灌木丛与藤蔓交织,隐约可见岛上起伏的低矮山丘。蓝天白云之下,阳光明媚,椰树在沙滩上投下斑驳的树影。整体画面明亮温暖,充满热带孤岛的原始美感,既美丽又暗藏未知。

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Seven to eight sharks swimming through the vast deep blue ocean, no seabed visible, endless dark blue water surrounding them, faint sunlight rays barely penetrating from far above, creating dim vertical light beams, tiny particles and plankton drifting in the water, the sharks glide in a loose formation with powerful tail strokes, their grey bodies fading into the blue darkness in the distance, realistic deep sea underwater photography, National Geographic style, cinematic composition, natural film grain, shallow depth of field, photorealistic, moody and mysterious atmosphere --ar 16:9 --v 8.1 --style raw

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超写实摄影,电影级场景,远处暴风雨的海面,一道巨大水龙卷同时连接漆黑风暴云层与翻腾海面,厚重黑暗积雨雷云,暴雨,汹涌深蓝色海面带着白色浪花泡沫,强烈戏剧化风暴光线,遥远海平线,真实自然极端天气场景,索尼 A7R5 拍摄,200mm 长焦镜头,原片质感,超高细节,电影氛围感,高动态范围,真实水雾飞溅,自然调色,锐利对焦,照片级真实,8K,--ar 16:9 --style raw --v 8.1

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纪实野外实拍风格照片拼版:生物「白鳞海兽」 观感如同海洋生物考察队在真实外景实地拍摄到这头罕见生物,将数张实拍照片排版在同一张版面。每一格画面都必须是实地拍摄的真实照片——禁止 3D 渲染、禁止工作室多角度展示图、禁止 CG 模型展示、禁止概念美术、禁止插画。 生物拍摄地点: 真实海洋浅水至中层水域,水下自然光环境,阳光穿透水面形成清晰光柱,水体略带蓝绿色调,带有定向自然光、真实投影、环境反射漫射光;拒绝平面影棚布光、统一全局光照、纯色无缝背景。所有照片里的同一头生物外形保持完全统一。 生物设定 —— 白鳞海兽 中小型掠食性生物,蛇与带鱼的完美结合体,体长1至1.5米,完全照片级写实。一种罕见的浅水掠食者。 身形: 身体极度侧扁,如同带鱼般薄而修长,又兼具蛇类的蜿蜒柔韧,可以像海蛇一样弯曲游动。身体前段略厚,向后逐渐收窄,整条身形如同一条银色的缎带在水中漂动。 尾部: 身体末端延伸为一条长鞭状的尾鳍,与带鱼的线状尾相似,但更灵活,既能如蛇般摆动推进,也能靠尾鳍爆发加速。 鳍部: 背鳍一条,极长且低矮,从头部后方一直延伸至尾端,如同一条半透明的裙边;胸鳍一对,小而薄,呈透明薄膜状,位于头部后下方,用于悬停和微调方向;无腹鳍。 头部: 头部侧扁,前端尖长,吻部突出如蛇,上下颌几乎等长。嘴裂很大,一直延伸到眼睛下方。张口时可见满口犬牙交错的尖齿,细密而尖锐,前后交错排列,像陷阱一样无法挣脱。眼睛大而圆,瞳孔竖直如蛇,虹膜呈暗红色,在光线下泛着幽红的光。 体表与鳞片: 底色为银白色或奶白色,全身覆盖极其细密的圆鳞,鳞片极小,肉眼望去如同缎面般光滑。鳞片表面具有虹彩结构,在不同角度的光线下泛出彩虹光泽——淡粉、浅蓝、淡金交替流转,如同带鱼在光线下的七彩反光,华丽而诡异。腹部颜色略浅,接近纯白。 拼版内四张照片 主图(大幅版面):宽幅环境全景照 完整白鳞海兽在浅水中蜿蜒游动,如蛇般弯曲的身体侧立着,银白色的鳞片在阳光光柱下泛出流动的彩虹光泽,像一条活的缎带在水中飘行。背景是淡蓝色的海水,远处隐约可见水下光线的渐变。 颌部与面部特写: 同环境自然光下野外近摄,蛇形尖长的头部侧面,大而竖瞳的红眼睛微眯,嘴微张露出交错细密的尖锐犬齿,银白色鳞皮上虹彩光泽在嘴角处流转,周围有细小的水中漂浮颗粒。 皮肤微距特写: 自然光下体表微距摄影,极其细密的银白色圆鳞,鳞面光滑如缎,虹彩结构在光线下折射出淡粉与浅蓝的光泽,真实鳞片纹理细腻,带有次表面散射的通透感。 游动全身侧影: 同环境自然光下野外跟拍,从侧面拍摄海兽全身,身体如S形蜿蜒,长长的背鳍如裙边般飘动,尾鳍细长如鞭,整道身影在光线下银虹闪烁,如同水下的一道光影幻象。 版面标注 每张照片下方配上简洁干净的英文标签。 影像色调规范 所有画面均为真实相机镜头野外实拍质感,白天自然日光透过水面、真实投影、环境反射光;带有自然胶片颗粒、真实镜头景深,画面略带水下发色偏差与轻微畸变,如同现实潜水拍摄的照片。 生物主体观感为真实细密鳞片,具备虹彩结构色与次表面散射,银白底色上流动着彩虹光泽;禁止通体肌肉裸露、剥皮解剖标本、石雕、雕塑、CG 塑料质感。 严格规避清单 禁止出现:3D 渲染、CG 模型、ZBrush 渲染、Blender 渲染、OC 渲染、影棚布光、平面光照、统一全局光照、纯色无缝背景、产品摄影布光、多角度旋转展示图、影视特效参考板、游戏渲染、虚幻引擎质感、干净顺滑 3D 渲染、插画、手绘、绘画、概念艺术、卡通、动漫、卡通渲染、素描; 禁止通体肌肉裸露、剥皮解剖躯体; 禁止石质惨白、雕塑石像、石刻、单一纯色表面; 禁止外形温顺友善、发光眼球; 禁止过度锐化、人工硬锐、HDR 夸张效果、塑料平滑质感、饱和度溢出、默认三维模型廉价观感。

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致命游戏-漂流篇|图片节点 9图片节点 9

深海海底视角,镜头从水底向上仰拍。一条大白鲨在头顶上方缓缓游过,灰白色的腹部在昏暗海水中隐约可见,背鳍和尾鳍被海面透下的暮光勾出锐利剪影。海面如同一面巨大的暗金色光幕,黄昏最后的余晖穿透水层,形成几道狭长的光束射入深海,光线在水体中散射出朦胧的琥珀色与暗蓝交织的渐变。鲨鱼有力的尾鳍划动时搅动水流,带起细微的悬浮颗粒在光束中浮动。鲨鱼身下的海洋深处完全漆黑,无底深渊,看不见海底。整个画面是背光剪影构图,鲨鱼介于海面的光与海底的暗之间,孤独而威严。 真实深海摄影质感,电影级构图,自然胶片颗粒,浅景深,照片级写实,阴郁神秘的氛围,低饱和冷色调中融入一丝暖金色暮光,体积光穿透水体效果。

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致命游戏-漂流篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 是暗色轮廓的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是海。 是星月落水姿势参考,禁止直接生成。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜歪挂、浅麦皮肤+湿透、深灰连帽外套湿透、深灰吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,浑身是湿透的状态。 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,暴风雨天海难辨的冷青蓝灰主调,高对比低饱和,宛如真实实拍。宽银幕画幅2.39:1。海面狂风暴雨、浪涛滔天;水下静谧幽暗、光线呈破碎的光柱从水面投射下来。音轨:开场暴雨轰鸣+浪涛翻涌,入水瞬间闷响后一切声音被水层隔绝模糊,仅余水流经过耳廓的低沉嗡鸣与星月水下呼吸的气泡声;出水后雨声、风声、浪声猛地灌满耳朵。@[星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(做旧质感)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,赤足。一段15秒六镜头。 升格慢动作俯拍。星月从画面上方坠入海中——身体失去平衡、四肢张开、外套被风掀得翻飞,黑双丸子头的碎发在雨幕中散开,细金边眼镜滑歪在鼻梁上。她重重砸进海面,激起巨大的白色水花,水花在慢动作里凝固成无数水珠向四周炸开。天空是铅灰色的厚重积雨云,暴雨如注,海面翻涌着暗绿色的巨浪,雨点砸在浪尖上溅起细密的白沫。 HARD CUT。镜头随她入水,从水面位置缓缓下潜跟随。画面瞬间安静下来——风暴的轰鸣被水层隔绝成遥远的闷响,只有水流经过耳畔的低沉嗡鸣与水泡上升的细碎咕嘟声。星月在水中缓缓下沉,身体蜷缩成微弱的胎儿姿态,双眼紧闭处于昏迷状态。深灰连帽外套在水中漂展开,像一层暗色的纱。气泡从她嘴角和鼻间缓缓逸出,一串串向上升去。四周是幽暗的蓝灰色海水,光线从水面上方破碎地透下来,形成摇曳的光柱,远处海水逐渐溶入深不见底的黑暗。看不见救生筏,只有她一个人在空旷的海里缓缓下坠。 HARD CUT。星月的眼睛猛地睁开——瞳孔先收缩再放大,是溺水惊醒的恐惧。她瞬间清醒,四肢猛地划动向上蹬水,身体以爆发力向上窜升。外套的布料在水中被水流扯得向后贴紧身躯,头发在水中散成黑色的扇面。她向上游的速度越来越快,头顶的水面光斑越来越亮、越来越大,气泡成串地从她身侧向下坠去。 HARD CUT。水面平齐机位。星月破水而出——她的头猛地冲出水面,头发上甩出大片水花,张嘴大口喘气,雨水直接灌进她嘴里,呛得她剧烈咳嗽。眼镜挂在鼻尖上几乎要掉下来,刘海完全湿透贴在额头上。背景是铅灰色的暴雨天空与翻涌的暗绿色巨浪,雨点密集地砸在她脸上、砸在海面上,整个世界被雨水和浪涛填满。她扶着水面剧烈喘息,胸口猛烈起伏,雨水顺着脸颊往下淌。 HARD CUT。正面近景。星月环顾四周——眼神从茫然到恐惧。她缓缓转头,先看左再看右,360度全是翻涌的巨浪和铅灰色的天空,望不到边,没有救生筏,没有陆地,什么都没有。她的嘴唇在发抖,脸上分不清是雨水还是海水,眼镜滑到鼻尖她也顾不上去扶。浪头从侧面打过来,把她推得一晃,她下意识地伸手去抓,却什么也抓不到。 HARD CUT。视线匹配下切。星月猛地低头看向水下——眼睛骤然睁大、瞳孔收缩,脸上的表情从茫然变成极度惊恐。她张着嘴却发不出声音,只有雨水灌进嘴里。镜头随着她的视线向下一沉,切入水下视角:幽暗的海水深处,一个巨大到看不清全貌的暗色轮廓正缓缓从她脚的下方游过,只露出一对在深暗水下发着微微暗红光的眼睛,搅动的水流让光线都在扭曲。 整段音效:开场暴雨轰鸣与浪涛翻涌→入水瞬间沉闷砰响→水下环境嗡鸣与气泡咕嘟声→蹬水声与水流急速划过声→破水而出的哗啦声→剧烈咳嗽与急促喘息→雨声砸脸噼里啪啦→海浪声持续不断→惊恐倒吸气→水下沉闷巨兽划水低频震颤。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,救生筏,救生艇,游泳圈,太阳,蓝天,白云,晴天,暖光,金色阳光,日落,日出,彩虹,海鸟群,鱼群,珊瑚礁,海底植物,沙滩,海岸线,建筑物,飞机,直升机,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,背景音乐,字幕,镜面海面,死水,星月表情平静,星月微笑,眼镜消失,头发不湿,衣服干燥,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,水下太亮,水下清澈见底,水下可见度太高,怪物清晰可见,怪物全貌,怪物眼睛,怪物嘴巴,怪物牙齿,怪兽特效感,CG塑料感,3D渲染感,游戏画面感

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{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 是暗色轮廓的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是海。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜歪挂、浅麦皮肤+湿透、深灰连帽外套湿透、深灰吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,浑身是湿透的状态。 分镜 - 坠水苏醒(15秒) [STYLE LOCK] 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,暴风雨天海难辨的冷青蓝灰主调,高对比低饱和,宛如真实实拍。宽银幕画幅2.39:1。海面狂风暴雨、浪涛滔天;水下静谧幽暗、光线呈破碎的光柱从水面投射下来。音轨:开场暴雨轰鸣+浪涛翻涌,入水瞬间闷响后一切声音被水层隔绝模糊,仅余水流经过耳廓的低沉嗡鸣与星月水下呼吸的气泡声;出水后雨声、风声、浪声猛地灌满耳朵。 0-3秒:升格慢动作俯拍。星月从画面上方坠入海中——身体失去平衡、四肢张开、外套被风掀得翻飞,黑双丸子头的碎发在雨幕中散开,细金边眼镜滑歪在鼻梁上。她重重砸进海面,激起巨大的白色水花,水花在慢动作里凝固成无数水珠向四周炸开。天空是铅灰色的厚重积雨云,暴雨如注,海面翻涌着暗绿色的巨浪,雨点砸在浪尖上溅起细密的白沫。 3-6秒:HARD CUT,镜头随她入水,从水面位置缓缓下潜跟随。画面瞬间安静下来——风暴的轰鸣被水层隔绝成遥远的闷响,只有水流经过耳畔的低沉嗡鸣与水泡上升的细碎咕嘟声。星月在水中缓缓下沉,双眼紧闭处于昏迷状态。深灰连帽外套在水中漂展开,像一层暗色的纱。气泡从她嘴角和鼻间缓缓逸出,一串串向上升去。四周是幽暗的蓝灰色海水,光线从水面上方破碎地透下来,形成摇曳的光柱,远处海水逐渐溶入深不见底的黑暗。看不见救生筏,只有她一个人在空旷的海里缓缓下坠。 6-9秒:星月的眼睛猛地睁开——瞳孔先收缩再放大,是溺水惊醒的恐惧。她瞬间清醒,四肢猛地划动向上蹬水,身体以爆发力向上窜升。外套的布料在水中被水流扯得向后贴紧身躯,头发在水中散成黑色的扇面。她向上游的速度越来越快,头顶的水面光斑越来越亮、越来越大,气泡成串地从她身侧向下坠去。 9-11秒:星月破水而出。镜头从水面平齐的机位拍摄——她的头猛地冲出水面,头发上甩出大片水花,张嘴大口喘气,雨水直接灌进她嘴里,呛得她剧烈咳嗽。眼镜挂在鼻尖上几乎要掉下来,刘海完全湿透贴在额头上。背景是铅灰色的暴雨天空与翻涌的暗绿色巨浪,雨点密集地砸在她脸上、砸在海面上,整个世界被雨水和浪涛填满。她扶着水面剧烈喘息,胸口猛烈起伏,雨水顺着脸颊往下淌。 11-13秒:星月环顾四周——眼神从茫然到恐惧。她缓缓转头,先看左再看右,360度全是翻涌的巨浪和铅灰色的天空,望不到边,没有救生筏,没有陆地,什么都没有。她的嘴唇在发抖,脸上分不清是雨水还是海水,眼镜滑到鼻尖她也顾不上去扶。浪头从侧面打过来,把她推得一晃,她下意识地伸手去抓,却什么也抓不到。 13-15秒:HARD CUT。视线匹配下切。星月猛地低头看向水下——眼睛骤然睁大、瞳孔收缩,脸上的表情从茫然变成极度惊恐。她张着嘴却发不出声音,只有雨水灌进嘴里。镜头随着她的视线向下一沉,切入水下视角:幽暗的海水深处,一个巨大到看不清全貌的暗色轮廓正缓缓从她脚的下方游过,只露出一对在深暗水下发着微微暗红光的眼睛,搅动的水流让光线都在扭曲。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,救生筏,救生艇,游泳圈,太阳,蓝天,白云,晴天,暖光,金色阳光,日落,日出,彩虹,海鸟群,鱼群,珊瑚礁,海底植物,沙滩,海岸线,建筑物,飞机,直升机,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,背景音乐,字幕,镜面海面,死水,星月表情平静,星月微笑,眼镜消失,头发不湿,衣服干燥,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,水下太亮,水下清澈见底,水下可见度太高,怪物清晰可见,怪物全貌,怪物眼睛,怪物嘴巴,怪物牙齿,怪兽特效感,CG塑料感,3D渲染感,游戏画面感

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{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 是暗色轮廓和海兽的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是海。 是星月落水姿势参考,禁止直接生成。 是高跟鞋的参考。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜歪挂、浅麦皮肤+湿透、深灰连帽外套湿透、深灰吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,浑身是湿透的状态,人物皮肤质感真实。 [STYLE LOCK] 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,暴风雨天海难辨的冷青蓝灰主调,高对比低饱和,真实实拍。视觉对标Denis Villeneuve《沙丘》沙虫出水的巨物压迫感与Steven Spielberg《侏罗纪公园》经典揭示运镜。宽银幕画幅2.39:1。音轨:水下低频嗡鸣→破水而出的滔天轰鸣→海兽躯体带水升空的水流倾泻声→巨口落下的压迫低频。全程camera shake剧烈震颤。@ {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、全身湿透的状态、深灰连帽外套、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲。 0-2秒 | 水下视角 {{Mixed 3}} 为起始帧,海兽 那双有着暗红光眼睛的巨大暗色轮廓在星月下方的深海中迅速向前游去,尾鳍一扫,搅动的水流让整片水域都在震颤,庞大的身躯转瞬间便溶入幽暗的远处消失不见,只留下翻涌的水流与弥散的气泡。星月在上方的水中惊恐地瞪大眼睛,身体因恐惧而僵硬。 2-5秒 | 水面近景·侧拍 HARD CUT。低机位侧拍。手持微晃镜头,星月看了一眼水下然后开始拼命地向前游——双臂交替划水,每一下都用尽全力,手臂肌肉在水下绷紧凸起,溅起大片水花。雨水砸在她脸上,眼镜滑到鼻尖,刘海湿透贴在额头上,她的嘴张着大口喘气,每划一下都要换一口气。她的表情是极致的恐惧,。四周全是翻涌的暗绿色巨浪,铅灰色的雨幕将远处的地平线彻底吞没。她渺小的身影在巨大的浪涛间起伏,像一片叶子。 5-7秒 | 远景俯拍·揭示起势 HARD CUT。镜头高悬。星月还在画面中央拼命游着——她的身影小到几乎只是一个点。突然,她正前方的海面开始剧烈隆起,一大片海水像地底有什么东西要顶破地面一样缓缓拱起,水面隆起的范围越来越大、越来越高,形成一座巨大的水山。星月在这座水山面前渺小得如同一粒尘埃,星月一直拼命的游着不停歇,时不时被浪淹没又出现。 7-11秒 | 低机位仰拍·巨兽出水 HARD CUT。海面平齐机位。伴随震耳欲聋的破水轰鸣,那只海兽的头颅猛地从水中冲出——巨大到画面装不下,张开的巨口占满了画面上半部分,密集的利齿如同一排排匕首,口腔内部是深不见底的幽暗。海水从它庞大的躯体两侧倾泻而下,形成两道瀑布。它的身体继续从水中升起,背鳍、一节节隆起的巨大背脊接连破水而出,每一节都比星月的整个身体大数倍,庞大的身躯遮天蔽日,铅灰色的天空被它的身体挡住大半。星月在画面最下方的水面上,身影小得几乎看不见,与巨兽形成触目惊心的体量对比。 11-13秒 | 正面中景·仰角·巨口悬顶 HARD CUT。海兽的巨口在星月头顶正上方张开——上颚几乎贴到画面顶部,下颚还在她身体前方的水面之上,密集的利齿从上到下排列成一道死亡的弧线。巨兽的口腔内部幽暗深邃,喉咙深处看不见底。 13-15秒 | 远景俯拍·落下 HARD CUT。侧方远景俯拍。海兽的巨口从空中猛地下落——庞大的头颅带着千钧之势砸向水面,在它下落的过程中,阴影将星月和周围整片海面彻底吞没。下一秒,巨兽的巨口狠狠合下,巨大的冲击力在海面上炸开一道环形的冲天水幕,水花向四面八方飞散。水幕落下之后,海面上只剩翻涌的巨浪和不断扩散的涟漪。 音效全程: 水下沉闷巨兽划水低频震颤→水流急速翻涌声→星月划水声与急促喘息→雨声噼里啪啦→海浪持续轰鸣→海水隆起的沉闷涌动声→破水而出的滔天轰鸣→海水倾泻瀑布声→巨兽躯体运动的低沉闷响→风声呼啸→星月惊恐倒吸→巨兽巨口下落的压迫感低频轰鸣→合嘴瞬间的巨大闷响→环形水幕炸开的哗啦声→水面逐渐归于浪涛声→眼镜落水的极轻叮咚。 严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,救生筏,救生艇,太阳,蓝天,白云,晴天,暖光,金色阳光,海鸟群,珊瑚礁,海底植物,沙滩,海岸线,建筑物,飞机,直升机,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,背景音乐,字幕,镜面海面,死水,星月表情平静,星月微笑,头发不湿,衣服干燥,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,怪物太小,怪物比例不对,怪物像鲨鱼,怪物像鲸鱼,怪物像恐龙,怪物有鳞片,怪物有羽毛,怪物眼睛可见,怪物眼睛发光,怪物皮肤光滑,怪物CG塑料感,怪物3D渲染感,游戏画面感,动画质感,卡通感,牙齿太少,牙齿太整齐,牙齿雪白,口腔太亮,口腔太干净,血腥,暴力,有血,有血迹,海水变红,巨兽出水太慢,巨兽下落太慢,水花特效感,水幕不自然,怪物全貌完整入画,怪物全身可见

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{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 是暗色轮廓和海兽的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是海。 是星月落水姿势参考,禁止直接生成。 是高跟鞋的参考。 {{Mixed 3}} 是海兽和星月的起始位置和状态参考,禁止直接生成。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜歪挂、浅麦皮肤+湿透、深灰连帽外套湿透、深灰吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,浑身是湿透的状态,人物皮肤质感真实。 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,暴风雨天海难辨的冷青蓝灰主调,高对比低饱和,真实实拍。视觉对标Denis Villeneuve《沙丘》沙虫出水的巨物压迫感与Steven Spielberg《侏罗纪公园》经典揭示运镜。宽银幕画幅2.39:1。海面狂风暴雨、浪涛滔天;水下幽暗深邃,巨兽轮廓如山脊般巨大。音轨:水下低频嗡鸣→破水而出的滔天轰鸣→海兽躯体带水升空的水流倾泻声→巨口落下的压迫低频。全程camera shake剧烈震颤。@ {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤、深灰连帽外套、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,赤足。一段15秒六镜头。 水下视角。那道如山脊般隆起的巨大暗色轮廓在星月下方的深海中迅速向前游去,尾鳍一扫,搅动的水流让整片水域都在震颤,庞大的身躯转瞬间便溶入幽暗的远处消失不见,只留下翻涌的水流与弥散的气泡。星月在上方的水中惊恐地瞪大眼睛,身体因恐惧而僵硬。 HARD CUT。水面近景,低机位侧拍。星月拼命地向前游——双臂交替划水,每一下都用尽全力,手臂肌肉在水下绷紧凸起,溅起大片水花。雨水砸在她脸上,眼镜滑到鼻尖,刘海湿透贴在额头上,她的嘴张着大口喘气,每划一下都要换一口气。她的表情是极致的恐惧,眉头死拧、眼睛圆睁,边游边不断回头看。四周全是翻涌的暗绿色巨浪,铅灰色的雨幕将远处的地平线彻底吞没。她渺小的身影在巨大的浪涛间起伏,像一片叶子。 HARD CUT。远景俯拍,镜头高悬。星月还在画面中央拼命游着——她的身影小到几乎只是一个点。突然,她正前方的海面开始剧烈隆起,一大片海水像地底有什么东西要顶破地面一样缓缓拱起,水面隆起的范围越来越大、越来越高,形成一座巨大的水山。星月在这座水山面前渺小得如同一粒尘埃,她惊恐地停了下来,仰着头望向不断升高的水面,整个人僵在那里。 HARD CUT。低机位仰拍,海面平齐机位。伴随震耳欲聋的破水轰鸣,那只海兽的头颅猛地从水中冲出——巨大到画面装不下,张开的巨口占满了画面上半部分,密集的利齿如同一排排匕首,口腔内部是深不见底的幽暗。海水从它庞大的躯体两侧倾泻而下,形成两道瀑布。它的身体继续从水中升起,背鳍、一节节隆起的巨大背脊接连破水而出,每一节都比星月的整个身体大数倍,庞大的身躯遮天蔽日,铅灰色的天空被它的身体挡住大半。星月在画面最下方的水面上仰着头,身影小得几乎看不见,与巨兽形成触目惊心的体量对比。 HARD CUT。正面中景,仰角。海兽的巨口在星月头顶正上方张开——上颚几乎贴到画面顶部,下颚还在她身体前方的水面之上,密集的利齿从上到下排列成一道死亡的弧线。星月在巨口正下方仰着头,浑身湿透,眼镜已经被海水冲掉,眼睛里映着巨兽口腔内的幽暗倒影,脸上是极致的恐惧与绝望。她张着嘴却发不出声音,雨滴顺着她的脸颊往下淌。巨兽的口腔内部幽暗深邃,喉咙深处看不见底。 HARD CUT。侧方远景俯拍。海兽的巨口从空中猛地下落——庞大的头颅带着千钧之势砸向水面,在它下落的过程中,阴影将星月和周围整片海面彻底吞没。星月的渺小身影在阴影中本能地举起双手想要格挡,下一秒,巨兽的巨口狠狠合下,巨大的冲击力在海面上炸开一道环形的冲天水幕,水花向四面八方飞散。水幕落下之后,海面上只剩翻涌的巨浪和不断扩散的涟漪。 整段音效:水下沉闷巨兽划水低频震颤→水流急速翻涌声→星月划水声与急促喘息→雨声噼里啪啦→海浪持续轰鸣→海水隆起的沉闷涌动声→破水而出的滔天轰鸣→海水倾泻瀑布声→巨兽骨骼与肌肉运动的低沉闷响→风声呼啸→星月惊恐倒吸→巨兽巨口下落的压迫感低频轰鸣→合嘴瞬间的巨大闷响→环形水幕炸开的哗啦声→水面逐渐归于浪涛声→眼镜落水的极轻叮咚。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,救生筏,救生艇,太阳,蓝天,白云,晴天,暖光,金色阳光,海鸟群,珊瑚礁,海底植物,沙滩,海岸线,建筑物,飞机,直升机,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,背景音乐,字幕,镜面海面,死水,星月表情平静,星月微笑,头发不湿,衣服干燥,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,怪物太小,怪物比例不对,怪物像鲨鱼,怪物像鲸鱼,怪物像恐龙,怪物有鳞片,怪物有羽毛,怪物眼睛可见,怪物眼睛发光,怪物皮肤光滑,怪物CG塑料感,怪物3D渲染感,游戏画面感,动画质感,卡通感,牙齿太少,牙齿太整齐,牙齿雪白,口腔太亮,口腔太干净,血腥,暴力,有血,有血迹,海水变红,巨兽出水太慢,巨兽下落太慢,水花特效感,水幕不自然,怪物全貌完整入画,怪物全身可见

13/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 是暗色轮廓和海兽的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是海。 是星月落水姿势参考,禁止直接生成。 是高跟鞋的参考。 {{Mixed 3}} 是海兽和星月的起始位置和状态参考,禁止直接生成。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜歪挂、浅麦皮肤+湿透、深灰连帽外套湿透、深灰吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,浑身是湿透的状态,人物皮肤质感真实。 { "shot_type": "深海巨兽吞噬星月·尺度压迫", "estimated_duration": "15.0s", "camera_phase_schedule": "0-3s水下远景固定,海兽 迅速离开画面;3s硬切,3-6s水面远景固定拍星月游泳;6s硬切,6-10s海面超广角固定,海兽 从隆起水面完整升起;10s硬切,10-13s低角度广角固定,海兽 张口悬于星月上方;13s硬切,13-15s高位俯拍固定,海兽 垂直下坠将星月吞入黑暗口腔,海面形成巨大冲击波;全程无字幕无背景音乐,无血腥表现", "style_lock": { "medium": "数字电影机,写实电影质感,海上求生纪实风格,16:9横屏", "aesthetic": "暴雨天海难辨冷青暗调,灾难电影级尺度对比,真实海水体积与重量感,海兽 体型远超救生筏与人物,画面震撼但保持自然物理逻辑,狂风暴雨巨浪滔天", "lighting": "铅灰阴雨天光从上方漫射,海面暗绿无反光,雨幕如帘密集垂落;入水后光线迅速衰减,从暗绿过渡到深蓝、墨蓝与近黑;海兽 背部只受残余冷灰天光勾勒,口腔内部保持深黑,星月水下轮廓被暗蓝环境光勉强分离", "aspect_ratio": "16:9" }, "keyframe_first_frame": "0s水下远景:暗蓝海水中,星月在画面右下方远处拼命向前游动,身体渺小;一只超大型深海海兽 的巨大尾部和背脊刚从画面左上方迅速消失,只留下翻卷水流、悬浮气泡和扩散的暗影,暴雨天光从上方破碎照入", "reference_images": [], "audio": "水下低频环境声,急促划水声,海水翻涌声,巨兽低沉吼声,巨大水体撞击声,星月急促呼吸声,暴雨轰鸣,浪涛咆哮,无背景音乐、无旁白、无字幕", "performance_timeline": [ { "time": "0-3s", "frame": "水下远景 / 核心:海兽 迅速消失,星月渺小游动 / underwater extreme wide shot, tiny swimmer beneath emptying shadow", "camera": "hold", "beat": "暗蓝水下远景,画面右下方的年轻女性拼命向远处游动,双臂交替划水,双腿快速蹬水,深灰外套和散乱双丸子头随水流摆动;她前方原本覆盖海面的巨大海兽 暗影突然迅速向画面左上方消失,只留下宽阔翻卷的水流、密集气泡和一片逐渐散开的黑蓝色阴影;人物与空旷海水形成极端尺寸反差;水面上方暴雨如注,雨点砸落水面形成一串串下沉气泡", "sfx": "【deep underwater rumble】【rapid swimming strokes】【water rushing away】【muffled panicked breathing】【rain impact on surface】", "dialogue": "" }, { "time": "3-6s", "frame": "海面远景 / 核心:星月拼命向远处游泳 / wide shot, tiny swimmer racing across stormy sea", "camera": "hold", "beat": "硬切到暴风雨海面远景,铅灰色厚重积雨云压在翻涌的暗绿色浪涛上;暴雨如注,雨点密集砸在浪尖溅起白沫;星月只占画面很小一部分,正朝画面深处拼命游动,双臂用力向前伸展再划回,头部反复抬出水面换气,雨水直接灌进嘴里呛得她剧烈咳嗽,身后的浪花短暂被打乱又立刻被狂涛吞没;四周没有陆地、船只或其他人物,远处海面被雨幕彻底遮蔽望不到边;她身后的海水开始缓慢向上鼓起一道不自然的长弧形水脊", "sfx": "【desperate swimming】【heavy splashing】【strained breathing】【distant water swell】【heavy rain hammering】【roaring waves】【coughing】", "dialogue": "" }, { "time": "6-10s", "frame": "海面超广角 / 核心:巨大水隆起,海兽 完整出水 / ultra wide shot, colossal creature rising through towering swell", "camera": "hold", "beat": "硬切超广角固定镜头,星月仍在画面下方远处向前游动;她身后的海面突然整体隆起,形成远超救生筏高度的弧形水墙,暗灰绿色水幕从中间向两侧裂开;一只体长约三十米的远古深海海兽 从水中缓慢拔起,先露出巨大背脊,再露出宽阔头部、两侧粗厚鳍肢和大半个身体;海兽 身形高出海面约八米,背部深灰蓝且粗糙湿亮,雨水顺着它庞大的躯体倾泻而下形成无数道水流,庞大阴影完全覆盖星月周围的水面;星月在巨兽旁边缩小成几乎不可见的黑色小点,铅灰色雨幕横亘整个画面", "sfx": "【massive water eruption】【deep creature bellow】【roaring wave impact】【distant frantic splashing】【torrential rain】【water cascading off body】", "dialogue": "" }, { "time": "10-13s", "frame": "低角度广角 / 核心:海兽 张口悬在星月上方 / low angle wide shot, giant open maw suspended above swimmer", "camera": "hold", "beat": "硬切低角度广角,镜头贴近海面仰拍;海兽 完整头部悬在画面上方,宽阔下颌缓慢张开,黑暗口腔占据画面上半部,口腔深处没有可辨认细节;海兽 两侧鳍肢展开,身体边缘被暴雨中的冷灰天光勾出巨大轮廓,雨水从巨兽的齿缝与躯体边缘倾泻而下;画面下方的星月仍在水中拼命向前游,回头看见头顶的巨兽后动作骤然失去节奏,双臂慌乱挥动,身体在巨大的阴影中显得极其微小;海兽 短暂悬停在她正上方,海面被巨兽的阴影与暴雨双重压暗", "sfx": "【ominous creature roar】【heavy water dripping】【frantic splashing】【rising low frequency vibration】【heavy rain】【wind howling】", "dialogue": "" }, { "time": "13-15s", "frame": "高位俯拍远景 / 核心:巨兽垂直下坠吞入星月,海面爆开 / high angle extreme wide shot, creature plunging vertically into ocean", "camera": "hold", "beat": "硬切高位俯拍,完整海兽 从画面上方垂直向下坠入海面,巨大张开的口腔先覆盖星月所在位置,星月被黑暗口腔吞入画面中心,画面不出现血腥细节;海兽 身体随后砸入海中,形成环形巨浪和向四周扩散的白色水墙,暗绿海面被深灰蓝色阴影切开,暴雨在冲击激起的巨大水柱间仍然密集下落;冲击波迅速吞没星月原本留下的水痕,海兽 身影沉入翻涌海水,只剩巨大的圆形波纹向远处扩散,很快又被狂涛巨浪抹平;最后定格在空旷暴风雨海面与不断翻涌的浪涛上", "sfx": "【massive vertical plunge】【deep impact boom】【violent ocean splash】【expanding wave crash】【low rumble fading】【torrential rain continues】【waves roaring】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "字幕,背景音乐,旁白,血腥,伤口,撕裂,肢体残缺,普通鲨鱼,海兽 偏小,海兽 局部不足,海兽 卡顿,海兽 悬浮,水体穿模,人物复制,其他人物,船只,陆地,沙滩,岸线,白天正午,晴蓝亮水,浅海,水底可见,卡通风格,夸张变形,多余肢体,面部畸变,多余切镜,复杂运镜,镜头抖动,黄昏,夕阳,日落,暖光,金色阳光,橙金色海面,平静海面,镜面海面,死水,无雨,无风,无浪,蓝天,白云,晴天,彩虹,海鸟群,太阳可见,暖色调,温暖氛围" }

14/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 25 - 副本

人物样貌与 保持一致,影视 CG 渲染,85mm f/1.4 镜头拍摄,浅景深,OC 渲染器,Blender 渲染,人物头发齐整无碎发,头发顺滑。人物脚上有深红色指甲油。人物的脚参考无丝袜版本的 。红色的带子上无字。 人物双手自然放下,左上是人物正脸大头特写(仅胸部以上无腰部,正面朝向镜头),右上边是人物45°侧脸特写(仅胸部以上无腰部,正面朝向镜头),下方是人物全身正视图和全身背视图,人物正直站立,最下方有一条人物脚的特写,无丝袜,有深红色指甲油人物的脚非常修长,漂亮,脚趾纤细。。人物头肩比例自然,人物身高170,人物头身比7.5,禁止漏出胸部,浅景深背景,无打灯,无高光,人物身上无油光,画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。

15/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

中景镜头,厨房门在画面左侧,门框自然框出厨房内部。一间紧凑的小厨房,阳光明亮,自然光从右侧窗户大面积涌入,整个空间通透明亮,暖白色调。左侧门框边是L型操作台,不锈钢水龙头,水槽边放着一只透明玻璃水杯,杯壁上有水珠凝结。台面为浅色木纹,上方一排白色吊柜。窗边台面上零散摆着几样日常厨具,窗台上一个小盆栽。右侧墙面为白色小方砖,地面铺浅灰色防滑地砖。窗外可见模糊的绿色植物,光线在地砖和台面上投下清晰的窗框投影。 自然日光室内照明,明亮柔和的上午阳光,主光源来自右侧窗户,柔和的3:1光比,暖白光约5000K,暗部自然补光。色彩构成:60%暖白与奶油色,25%浅木色与不锈钢金属,10%窗外绿色,5%透明玻璃质感。 照片级写实,ARRI Alexa Mini LF配35mm定焦镜头拍摄,自然柔和的电影感影调过渡,现代干净的数字摄影质感,真实自然的色彩,生活感室内摄影,三分法构图。

16/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium救生筏

给我生成一个,圆形单人救生筏(ISO标准款)黄色款式,双层浮力叠加式,无顶棚,船侧面固定着一个桨,外测面挂着两个黄色的防水袋(与救生筏上同一材质),影视 CG 渲染,85mm f/1.4 镜头拍摄,浅景深,OC 渲染器,Blender 渲染。三视图,俯拍(为主视图),侧拍(仅能看见一个黄色的防水袋,与船桨不在一个侧面),底部拍摄(无放气阀)。纯白背景。充满设计感和安全感,气比较足。三视图的物品摆放位置和俯拍主视图的物品摆放位置完全一致。仅在侧面有两个方形黄色的防水袋。可以明显看出救生筏的深度。保持桨杆是笔直的。 比例对照行,从左到右排列两个黑色剪影并标注尺寸——人形(1.7米)、该救生筏本身(直径230cm,深度50cm)。每个剪影标注名称和高度/长度。形状与主视图侧面轮廓一致。

17/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1
致命游戏-漂流篇|图片节点 1图片节点 1

室内视角,相机位于房间内部,从房间一角拍摄,望向窗边。床侧向靠窗摆放,床头朝向一侧墙壁,白色床品微皱,搭着米色盖毯,枕边一只毛绒玩偶。窗上厚实的奶油色窗帘完全拉合,两片窗帘之间留出一道窄缝,一缕锐利的暖调午后阳光从缝隙中斜斜射入,光柱穿过浮尘,落在床尾和地板上。房间另一侧靠墙是简约木色电脑桌,桌上摆着一台设计感极强的白色曲面超宽显示器,窄边框,下方一个极简白色机械键盘和无线鼠标。桌下一台高级感白色中塔机箱,侧透钢化玻璃面板,内部RGB灯带透出柔和的冷蓝色光,隐约可见水冷管和整洁的走线。显示器旁一盏小台灯,墙上软木板钉着几张照片。木地板,床边一小块圆形地毯。 自然日光室内照明,主光源来自窗帘缝隙,柔和3:1光比,暖金色午后阳光约3200K,阴影区域偏冷,机箱冷蓝灯光与暖色阳光形成冷暖对比。色彩构成:50%暖奶油色与米色,25%浅木色与白色,15%冷蓝灯光点缀,10%灰绿盆栽。 照片级写实,ARRI Alexa Mini LF配35mm定焦镜头拍摄,自然柔和的电影感影调过渡,现代干净的数字摄影质感,真实自然的色彩,生活感室内摄影,三分法构图。

18/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 24 - 副本

生成图2人物坐在筏子上,严格还原救生筏 的样式(禁止遗漏任何设计和装饰),图2人物身高170cm,救生筏直径230cm,救生筏内部深50cm,救生筏的直径较宽,可容纳人平躺,可通过人物的漏出部分对比看出救生筏的深度比较深,严格按照比例生图,无打灯,无高光,人物身上无油光,画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。纯白背景。

19/ 81图片生成mj-v8.1text2imageratio=16:9 quality=auto普通海

正午烈日直射下的深海,海水呈现极饱和的蔚蓝色,波光粼粼。水面形成强烈的镜面反射,阳光在海面上跳跃闪烁成无数光斑。海水从近处的绿松石蓝渐变为远处的深邃藏青。看不见海底,海水很深。

20/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 24 - 副本
致命游戏-漂流篇|图片节点 24 - 副本图片节点 24

生成图2人物坐在筏子上,严格还原救生筏 的样式(禁止遗漏任何设计和装饰),图2人物身高170cm,救生筏直径230cm,救生筏内部深50cm,救生筏的直径较宽,可容纳人平躺,可通过人物的漏出部分对比看出救生筏的深度比较深,人物和救生筏的比例是人物1,救生筏1:3。救生筏比较深,看不见底部。严格按照比例生图,无打灯,无高光,人物身上无油光,画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。纯白背景。

21/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

生成这个筏子左边严重塌陷漏气的状态,三视图要统一,底视图去掉中间灰色的圆形,画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。

22/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

生成这个筏子左边塌陷漏气的状态,三视图要统一,底视图去掉中间灰色的圆形,无碎纹,无噪点。

23/ 81图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 11

缩小 瓶子在画面中的比例,瓶子和瓶盖仅占画面的十分之一。

24/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

给我生成一只海鸟,真实摄影,站立状态。

25/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 8 - 副本

[STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,纪录片真实感,35mm电影胶片颗粒,清晨冷蓝色调,太阳已从海平面升起,光线偏冷偏柔,天空淡蓝渐变暖白,色温6400k。 {{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定,星月是浑身湿透的状态,头发也是湿透的贴在脸上,星月的手指甲是红色指甲油。(人物头肩比例合适,不参考背景), {{Mixed 2}} 是救生筏的视觉锚定(严格使用救生筏,救生筏是圆形,不是椭圆形,严格使用救生筏的颜色不改变,形状和造型不添加任何改变), 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考(禁止直接生成。), {{Mixed 6}} 是星月的音色参考。 是高跟鞋的视觉锚定。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,纪录片真实感,35mm电影胶片颗粒,16:9横屏。5600K日光色温,正午明亮通透,通透蓝绿色调。Camera operation: 固定机位正面平视,中景→近景→特写逐步推进。 {{Mixed 1}} 作为星月视觉锚定,星月样貌与 {{Mixed 5}} 一致。 {{Mixed 2}} 作为救生筏视觉锚定。仅生成环境音效与动作音效,不配背景音乐。场景为救生筏内:筏底积着一层海水,星月全身湿透缩在筏子一角。 0-4秒:固定镜头中景正面平视。筏底积着海水随着波浪在橡胶筏底来回晃动。星月缩在筏子一角,全身湿透——深灰色连帽外套吸满水沉重地贴在身上,吊带背心紧贴皮肤,浅卡其色短裤颜色变深。双腿蜷缩曲起,膝盖紧紧抵在胸口,光脚蹬在筏边,脚趾用力蜷着。她大口喘着粗气,胸口剧烈起伏,双肩随着呼吸上下耸动。黑色双丸子头湿透散开,发丝贴在脸颊和脖颈,皮肤上水光未干。细金边圆框眼镜上全是水珠,视线模糊。伴随急促粗重的喘息声,筏底积水晃动的轻微水声,海浪拍打筏边。 切镜:近景固定镜头正面平视。星月瞪大眼睛盯着面前水面,瞳孔放大,眼神里全是恐惧。嘴唇颤抖,喉咙里挤出声音,嗓音沙哑破裂。话音刚落,眼眶一红,眼泪涌上来,和脸上的海水混在一起。下巴在抖,整个人控制不住地发抖。用星月音色,颤抖的呼吸声中挤出沙哑破裂的台词:"刚刚那是什么!"——尾音带着哭腔上扬。海浪声持续。 切镜:特写固定镜头正面平视。星月抬起右手,手掌张开,用力捂住自己的嘴——捂得很用力,指节压进脸颊,嘴唇被压得变形。眼泪从指缝间溢出,顺着手指往下流。她拼命忍住哭声,但肩膀仍在剧烈抖动,喉咙里发出压抑的呜咽。眼睛瞪得很大,泪水在眼眶里打转,眼神从恐惧变成崩溃。伴随手捂住嘴的闷响,压抑的呜咽声从指缝间漏出,肩膀抖动带动筏底橡胶轻微震动,海浪声渐弱。 严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt": "其他人物,船只,陆地,岛屿,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,暗调,低曝光,硬阴影,浅滩,海底,礁石,赤脚,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,建筑物,海岸线,飞机,厚云,干裂,起皮,海鸟,鸟,背景音乐,字幕,椭圆形,靠背,座椅,比例失调,干燥的头发" }

26/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8 - 副本

[STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,纪录片真实感,35mm电影胶片颗粒,清晨冷蓝色调,太阳已从海平面升起,光线偏冷偏柔,天空淡蓝渐变暖白,色温6400k。 {{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定,星月的手指甲是红色指甲油。(人物头肩比例合适,不参考背景), {{Mixed 2}} 是救生筏的视觉锚定(严格使用救生筏,救生筏是圆形,不是椭圆形,严格使用救生筏的颜色不改变,形状和造型不添加任何改变), 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考(禁止直接生成。), {{Mixed 6}} 是星月的音色参考。 是高跟鞋的视觉锚定。 21:9横屏。Camera operation: 全程水下固定机位仰拍,0-12秒斜下方仰角固定,12-15秒镜头缓缓拉远至全景。水下深蓝调光影锚定:阳光从海面穿透形成柔和光束,深蓝海水#1A3A5C至#5B8FA8渐变,救生筏底部在水面上方形成黄色椭圆剪影#D4A843。 {{Mixed 1}} 作为星月视觉锚定,人物样貌与 {{Mixed 5}} 一致。 {{Mixed 2}} 作为救生筏视觉锚定。一段15秒水下连续拍摄。全程水下视角,镜头从水中斜下方仰拍。 0-3秒:星月悬浮在深蓝海水中缓缓下沉,散开发丝如海藻飘散,深灰色连帽外套在水中展开。她猛地睁眼,瞳孔收缩,一串气泡从嘴里涌出向上翻滚。她抬头看见上方海面明亮的光,双手向上伸直,双腿用力一蹬,身体调转方向拼命朝海面游去。细金边圆框眼镜还在脸上,镜片后眼神惊恐。 3-6秒:星月向上游,身体从画面下方升向画面上方,划水动作急促有力。黄色救生筏底部出现在画面上方——圆形黄色椭圆,边缘救生绳垂入水中随波浪轻轻摆动。星月朝筏底游去,越来越近,筏底遮住部分阳光在水下投下阴影。切镜海面视角,她双手冲破海面抓住筏边救生绳——绳子被拉紧,手在水面交界处若隐若现。 6-13秒:星月上半身轮廓贴着筏边,透过水面能看到胸口压在筏边,救生筏被压得向下凹陷。右腿从水中抬起,膝盖挂上救生筏边缘,小腿和脚踝用力勾住筏沿,脚在水中踢了一下,水花从水面溅落。然后整个身体借腿的支点一翻——腿从水中消失,从救生筏外侧边缘翻进筏内。救生筏筏剧烈晃动。 13-15秒:镜头从筏底缓缓拉远。救生筏在水面上方是安静的黄色椭圆。镜头继续拉远,筏子越来越远,只剩微小黄色光斑浮在海面。 整段音效:水下闷响嗡鸣基底,气泡涌出咕噜声,手脚划水沉闷水声,心跳声在水中闷响,绳子拉紧闷响,破水声,腿踢水水花声,身体翻过筏边摩擦声,摔进筏底闷响,筏底晃动橡胶声,水波扩散低沉水声,镜头拉远后水下安静低频嗡鸣,高跟鞋缓慢旋转细微水流声,海浪声从上方隐约传来。严禁字幕,严禁背景音乐。

27/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 是海水参考, 是海兽的视觉锚点。 { "shot_type": "海兽 背脊游过近景跟随", "estimated_duration": "6.0s", "camera_phase_schedule": "0-6s近景侧面跟随镜头,海兽 从左向右游过画面,背脊从海面下拱出、随游动向右侧移动、最终缓缓下潜消失;镜头与海兽 同步横向移动;无字幕无背景音乐", "style_lock": { "medium": "35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻柔和,写实海洋生存纪实风格,宽银幕画幅2.39:1", "aesthetic": "《鲨滩》(The Shallows) 写实海水密度与肉身物理感,真实海水体积感与光线折射,明亮日光下的海洋生存氛围", "lighting": "日光明亮色温5600K,海面清蓝通透,自然天光均匀照射,背脊受光面清晰有明暗过渡", "aspect_ratio": "2.39:1" }, "keyframe_first_frame": "0s近景侧面:碧蓝海面,海兽 深灰蓝色背脊刚从左侧海面下拱出,棘状突起刚破水,镜头同步跟随向右移动", "reference_images": [], "audio": "海浪声,海兽 游动划水声,背脊破水涌浪声,下潜入水声,无背景音乐无旁白无字幕", "performance_timeline": [ { "time": "0-2s", "frame": "背脊拱出水面 / 核心:海兽 游近,背脊从海面下缓缓拱出 / close-up tracking shot, dorsal ridge emerging from water as creature swims near", "camera": "side tracking, follows creature movement", "beat": "近景侧面跟随镜头,镜头与海兽 同步向右移动。碧蓝的海面下,海兽 巨大的深灰蓝色背脊从画面左下方缓缓拱出水面——背脊上布满粗大的棘状突起和纵向骨板褶皱,皮肤粗糙湿亮。棘状突起逐个破水而出,海水顺着脊背两侧滑落溅起白色水花。海兽 持续向前游动,背脊露出水面的部分越来越多,越来越高", "sfx": "【dorsal ridge breaking surface】【water cascading off spine】【large bow wake building】", "dialogue": "" }, { "time": "2-4s", "frame": "背脊游过画面 / 核心:海兽 背脊最高点划过画面中部 / side tracking close-up, full ridge gliding across frame", "camera": "side tracking, steady pace", "beat": "海兽 游到画面中部,背脊最高处的棘状突起高出海面两三米,庞大的背脊在海面上划出一道长长的白色水痕。镜头保持近景跟随,与海兽 同速向右移动。背脊粗糙的皮肤纹理在日光下清晰可见——深灰蓝色的皮肤表面布满纵向褶皱和骨板凸起。", "sfx": "【massive creature swimming sound】【continuous water cascading】【bow wake roaring】", "dialogue": "" }, { "time": "4-6s", "frame": "背脊下潜消失 / 核心:海兽 继续游远,背脊缓缓沉入水中 / side tracking close-up, ridge submerging into water", "camera": "side tracking, slows as creature descends", "beat": "海兽 游到画面右侧位置,背脊开始缓缓向下沉入水中。棘状突起逐个没入海面,海水顺着没入的位置翻涌合拢,发出沉闷的水声。下潜的过程是平缓的,随着海兽 向前游、身体姿态向下倾斜,背脊逐渐降低高度。最终整个背脊完全潜入水下,海面只留下一条长长的白色泡沫尾迹和不断向四周扩散的圆形波纹。镜头跟随最后一道波纹停下,画面恢复平静", "sfx": "【submerging water close-over】【fading wake ripple】【ocean surface settling】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "人物,船只,陆地,岛屿,飞机,背景音乐,字幕,旁白,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,海兽 偏小,海兽 悬浮,水体穿模,鱼鳍穿模,血腥,伤口,海兽 头部露出,海兽 张嘴,海兽 眼睛,海兽 全身露出,海兽 原地冒头,海兽 垂直出水,海兽 静止不动,海兽 停在海面,海兽 跳出水面,阴天,暴雨,巨浪,厚云,暗角,面部畸变,复制生物,多余肢体,救生筏,游泳的人,船,直升机,罐子,漂浮物,丁达尔光,丁达尔效应,光柱,光束,浮游生物,发光颗粒,尾鳍露出,胸鳍露出,腹部露出" }

28/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本
致命游戏-漂流篇|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

{{Mixed 1}} 是星月在房间是视觉锚定,人物样貌与 {{Mixed 4}} 完全一致,, {{Mixed 2}} 是房间参考, 是小贝, {{Mixed 3}} 是星月的音色参考。 {{Mixed 7}} 是星月与救生筏的比例参考。 {{Mixed 6}} 是救生筏的视觉锚定。 {{Mixed 9}} 是 [星月在海上救生筏的视觉锚定] {{Mixed 8}} 是海。 提示词格式 [STYLE LOCK] 写实电影质感,暖调室内→特效过渡→冷调海上,35mm Kodak Vision3电影胶片,16:9横屏。Camera operation: 固定机位正面中景平视→俯拍中景,一镜到底无切镜。0-5秒厨房暖金色4500K,5-10秒画面中心水波纹扩散特效过渡——色调从暖金褪为冷蓝5600K,环境从厨房溶解为救生筏,星月身体姿态从站立仰头变为侧躺筏底,10-15秒完全过渡至海上正午冷调俯拍中景,海面蓝绿#4B8B9A。@[星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(做旧质感)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,赤足。@[救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段15秒连续镜头。 0-5秒:厨房正面中景平视。星月站在水槽前拧开水龙头,玻璃杯接水手微颤,举到嘴边仰头大口喝下。水从嘴角溢出顺下巴淌。喉咙动了一下表情僵住——水咽不下去。皱眉又喝一口,水从嘴角喷出流进领口。低头看杯子眼神困惑。再次仰头——同一姿势同一角度。 5-10秒:匹配过渡。星月保持仰头喝水姿势。从画面中心——嘴唇与杯沿接触处——一圈水波纹向外扩散,像石子投入水面。波纹所过之处暖金色调被洗去露出底层冷蓝。第一圈波纹:厨房瓷砖墙面溶解,白色瓷砖反光变成海面碎碎波光。第二圈波纹:水槽金属边缘扭曲变形变成救生筏黄色橡胶边缘。第三圈波纹:窗外阳光变天空,窗帘阴影变海鸟翅膀投影。玻璃杯在她手中逐渐透明最终消失——手仍保持握杯姿势但空无一物。嘴唇上不再是玻璃杯触感,而是咸涩海水。与此同时身体姿态随最后一圈波纹扩散从站立仰头变为侧躺——像被一只手轻轻放倒在筏底。脸朝向筏底浅浅积水,海水正漫过嘴角。 10-15秒:俯拍中景。画面完全过渡到救生筏。星月侧躺筏底——双腿蜷缩曲起,双手环抱胸前,身体缩成小小一团。脸朝向画面下方,筏底积着浅浅海水,水位刚好没过半边脸颊。海水随筏子晃动一下一下灌进微张的嘴角。喉咙本能吞咽——咸涩海水呛进气管,身体猛地抽搐。剧烈咳出来——水从嘴里鼻里炸开喷在筏底积水溅满脸。猛地睁眼瞳孔急剧收缩,双手撑筏底推起自己。浑身湿透头发贴脸,眼镜歪到一边,脸上全是水珠盐粒。白色海鸟从身边惊飞——原来一直站在她身上——翅膀扑脸,白色羽毛飘落筏底积水。大口喘粗气胸口剧烈起伏,眼神从茫然到惊恐——终于意识到自己还在海上。 整段音效:水龙头流水声→玻璃杯接水声→大口喝水声→水从嘴角溢出滴落声→喉咙艰难吞咽声→水龙头声逐渐被海浪声侵蚀,两种声音重叠交织→玻璃杯消失时细微水泡破裂"啵"声→身体落筏底沉闷"咚"声→海水灌进嘴里咕噜声→呛水声→星月猛烈喷水炸裂声→剧烈咳嗽→海鸟惊飞翅膀扑腾→筏底积水晃动水花声→海风呼啸→海浪拍打筏边→星月急促粗重喘息。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,白天,暮光,暖光,金色阳光,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,切镜,硬切,跳切,暗调,低曝光,硬阴影,浅滩,海底,礁石,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,建筑物,海岸线,飞机,厚云,干裂,起皮,海鸟成群,鸟种类错误,鸟非白色,鸟非海鸟,鸟颜色错误,鸟大小错误,鸟喙错误,背景音乐,字幕,椭圆形,椭圆变形,靠背,座椅,比例失调,船桨缺失,船桨变形,单气室,单层浮筒,无储物袋,无反光条,非圆形筏,方形筏,鞋还在脚上,穿鞋,星月无眼镜,星月眼镜变形,星月无外套,星月无背心,星月无短裤,星月无丸子头,星月无刘海,星月无赤足,星月无红趾甲,星月妆容完整,星月皮肤干净无盐粒,过渡特效,淡入淡出,叠化,交叉溶解,厨房瓷砖颜色错误,厨房水龙头造型错误,玻璃杯造型错误,水无色透明,水花方向错误,水龙头出水方向错误,鸟站在身体其他部位,鸟站在肩膀,鸟站在头顶,鸟站在手上,羽毛飘落方向错误,呕吐物颜色错误,呕吐物无色,呕吐物过少,呕吐动作轻柔,星月表情平静,星月无痛苦感,星月眼球颜色正常,星月无黑眼圈,星月无脱水感,救生筏颜色偏橙,救生筏漏气,救生筏无D形扣,救生筏无黑绳,救生筏无储物袋,救生绳颜色错误,救生绳非黑色

29/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

[STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,纪录片真实感,35mm电影胶片颗粒,清晨冷蓝色调,太阳已从海平面升起,光线偏冷偏柔,天空淡蓝渐变暖白,色温6400k。 {{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定,星月的手指甲是红色指甲油。(人物头肩比例合适,不参考背景), {{Mixed 2}} 是救生筏的视觉锚定(严格使用救生筏,救生筏是圆形,不是椭圆形,严格使用救生筏的颜色不改变,形状和造型不添加任何改变), 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考(禁止直接生成。), {{Mixed 6}} 是星月的音色参考。 是高跟鞋的视觉锚定。 21:9横屏。Camera operation: 全程水下固定机位仰拍,0-12秒斜下方仰角固定,12-15秒镜头缓缓拉远至全景。水下深蓝调光影锚定:阳光从海面穿透形成柔和光束,深蓝海水#1A3A5C至#5B8FA8渐变,救生筏底部在水面上方形成黄色椭圆剪影#D4A843。 {{Mixed 1}} 作为星月视觉锚定,人物样貌与 {{Mixed 5}} 一致。 {{Mixed 2}} 作为救生筏视觉锚定。一段15秒水下连续拍摄。全程水下视角,镜头从水中斜下方仰拍。 0-3秒:星月悬浮在深蓝海水中缓缓下沉,散开发丝如海藻飘散,深灰色连帽外套在水中展开。她猛地睁眼,瞳孔收缩,一串气泡从嘴里涌出向上翻滚。她抬头看见上方海面明亮的光,双手向上伸直,双腿用力一蹬,身体调转方向拼命朝海面游去。细金边圆框眼镜还在脸上,镜片后眼神惊恐。 3-6秒:星月向上游,身体从画面下方升向画面上方,划水动作急促有力。黄色救生筏底部出现在画面上方——圆形黄色椭圆,边缘救生绳垂入水中随波浪轻轻摆动。星月朝筏底游去,越来越近,筏底遮住部分阳光在水下投下阴影。切镜海面视角,她双手冲破海面抓住筏边救生绳——绳子被拉紧,手在水面交界处若隐若现。 6-13秒:星月上半身轮廓贴着筏边,透过水面能看到胸口压在筏边,救生筏被压得向下凹陷。右腿从水中抬起,膝盖挂上救生筏边缘,小腿和脚踝用力勾住筏沿,脚在水中踢了一下,水花从水面溅落。然后整个身体借腿的支点一翻——腿从水中消失,从救生筏外侧边缘翻进筏内。救生筏筏剧烈晃动。 13-15秒:镜头从筏底缓缓拉远。救生筏在水面上方是安静的黄色椭圆。画面近处,一只黑色高跟鞋缓缓漂入画面——鞋跟朝下鞋尖朝上,在水中缓慢旋转。另一只在不远处,同样姿态悬浮。两只鞋在深蓝海水中,逆着上方穿透的阳光,像两个无声剪影。镜头继续拉远,高跟鞋越来越小,筏子越来越远,只剩微小黄色光斑浮在海面。 整段音效:水下闷响嗡鸣基底,气泡涌出咕噜声,手脚划水沉闷水声,心跳声在水中闷响,绳子拉紧闷响,破水声,腿踢水水花声,身体翻过筏边摩擦声,摔进筏底闷响,筏底晃动橡胶声,水波扩散低沉水声,镜头拉远后水下安静低频嗡鸣,高跟鞋缓慢旋转细微水流声,海浪声从上方隐约传来。严禁字幕,严禁背景音乐。

30/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 星月样貌与 {{Mixed 2}} 一致 , {{Mixed 4}} 是救生筏参考, 是星月在海上的视觉锚定, {{Mixed 5}} 是人物和救生筏的比例参考, @是海, {{Mixed 3}} 是鸟, {{Mixed 7}} 是星月的音色参考。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上纪实风格,35mm Kodak Vision3电影胶片,21:9横屏。写实求生电影感,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感", Camera operation: 硬切俯拍中景5秒→固定俯拍爬向筏边5秒→切侧面近景吐水对峙5秒。正午5600K日光直射海面,海面蓝绿#4B8B9A反光,筏内积水反射天空形成晃动光斑。@ {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、浅麦晒后皮肤+盐粒汗泽、深灰连帽外套湿透沉重、深灰方领吊带背心湿贴、浅卡其短裤、红趾甲,赤足。 {{Mixed 5}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段15秒。 0-5秒:硬切俯拍中景。星月侧躺筏底脸贴着筏底——双腿蜷缩抵胸前,双手环抱肩膀,头偏一侧嘴唇微张眼皮半闭。筏底积着浅水随波浪晃动,水位刚好没过下半边脸颊。海水一下一下灌进微张嘴角。喉咙本能吞咽——咸涩海水呛进气管,身体猛地抽搐。剧烈咳出来——少量的水从嘴里鼻里炸开喷在筏底积水溅满脸。 5-10秒:俯拍中景。星月剧烈咳嗽,双手撑筏底推起自己变成四肢着地。趴在筏底大口喘气后朝筏边爬——四肢着地像动物一样爬过去。手掌按筏底积水每次着力溅起水花,膝盖蹭橡胶筏底吱嘎声。深灰外套湿透沉重拖身后,头发散乱遮脸,爬到筏边双手死死抓住救生绳,上半身探出筏子——动作急促狼狈,筏子被推得剧烈倾斜。 10-15秒:侧面近景。星月趴在筏边双手抓救生绳,上半身完全探出筏子。背剧烈起伏肩胛骨在湿透外套下凸起。开始呕吐——咸涩海水从嘴里涌出呈弧线落入海面。手指因用力抓绳发白。一声清脆鸟叫"嘎"。星月猛地回头,湿发甩过来贴脸,水珠从发梢甩出在阳光下闪。白色海鸟站在筏子另一边黄色橡胶边上,歪头看她,黑豆眼睛一眨一眨。星月停住——身体僵住趴姿不变但眼睛死死盯着鸟。呼吸变轻变小,瞳孔收缩,眼神从痛苦变专注猎食者。嘴角挂呕吐水痕但她不在意。 整段音效:硬切无声半秒→海浪声瞬间涌入→海水灌进嘴咕噜声→呛水声→猛烈喷水炸裂→剧烈咳嗽→筏底积水晃动水花→海风呼啸→海浪拍筏边→手掌拍打积水溅水花→膝盖蹭橡胶筏底吱嘎→急促喘息→筏子倾斜橡胶拉伸→呕吐剧烈痛苦声→呕吐物落海面→手抓绳子摩擦→鸟叫"嘎!"→回头头发甩动水珠→呼吸突然变轻变小→筏子从剧烈晃动转轻微→海浪声压低→海风持续。严禁字幕,严禁背景音乐。

31/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

{{Mixed 2}} 是星月,星月的样貌与 {{Mixed 1}} 完全一致, {{Mixed 4}} 是救生筏, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止生成。 {{Mixed 6}} 是星月的音频参考。 {{Mixed 7}} 是星月的坐姿参考,禁止直接生成。 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,《鲨滩》(The Shallows) 式的热带海域生存美学——烈日炙烤的明亮自然光、高对比硬阴影、清澈蓝绿渐变海水、真实皮肤汗盐质感、单人生存的密闭压迫感。海水深不见底,5600K日光色温,正午强烈顶光,海面清蓝近绿,阳光白亮刺眼。宽银幕画幅2.39:1。音轨:海浪声→星月站起来的身体晃动声→大喊声(普通话→英语→粤语→河南话)→海浪声延续。@ {{Mixed 2}} 和 {{Mixed 1}} 是[星月视觉锚定]:戴卫衣兜帽、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红色手指甲,红色脚趾甲,穿鞋。@ {{Mixed 4}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段15秒五镜头。 {{Mixed 7}} 是星月的坐姿参考,正面中景,快速起幅。星月"噌"地一下从筏子里站起来,动作幅度很大,筏子被她晃得左右摇摆,她张开双臂保持平衡。她深吸一口气,肚子往里一收,胸口猛地鼓起。 HARD CUT。正面近景,略微仰拍。星月双手拢在嘴边,仰头朝天空大喊,声音洪亮:"救命啊——!"声音拖着长音,在空旷的海面上飘远。她的脖子上青筋微微凸起,喊得很用力,眼镜都震得往下滑了滑。额头上的汗珠顺着脸颊往下淌。 HARD CUT。侧面近景。她换了个方向,朝另一侧的海面大喊,这次是英文:"Help!Help!"声音又尖又亮,喊完她还把手搭在额头前,朝那个方向望了望,什么也没看到,又立刻转向下一个方向。阳光从侧面打来,她的侧脸一半在亮里一半在阴影里。 HARD CUT。四分之三侧面。她朝另一个方向喊,粤语:"狗明啊——!"喊的时候她还踮了踮脚,好像踮脚能喊得更远似的。喊完她抹了一把额头的汗,喘了口气,立刻又换方向。 HARD CUT。正面近景,镜头环绕。她双手继续拢着嘴,这次朝镜头方向喊,河南话,调子又接地气又急:"谁来救救孩子啊——!"喊到最后尾音都劈了,喊完她剧烈地咳嗽了两声,镜头固定,星月弯着腰用拳头捶了捶胸口,脸憋得通红。筏子还在晃。结尾0.25秒画面变黑。 整段音效:站起来时筏子晃动的橡胶吱嘎声→双臂张开保持平衡的风声→深吸气的急促呼吸→普通话"救命啊"洪亮长音→海浪声持续→英文"Help"尖利呼喊→手搭额头遮光的动作声→粤语"救命啊"喊叫声→踮脚的轻微踮步声→抹汗的擦肤声→河南话"谁来救救孩子啊"尾音劈裂→咳嗽的沉闷声→捶胸口的咚咚声。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,星月不戴卫衣兜帽,多余手指,磨皮过度,暗角,阴天,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,浅水,能看见海底,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,黄昏,夕阳,暖光,2800K,3200K,金色阳光,橙色调,星月表情平静,星月虚弱,声音太小,喊声太小,站不起来,坐着喊,蹲着喊,衣服崭新,外套消失,背心消失,短裤消失,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,筏子不晃,筏子静止不动,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感

32/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

{{Mixed 2}} 是星月,星月的样貌与 {{Mixed 1}} 完全一致, {{Mixed 4}} 是救生筏, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Mixed 6}} 是星月的音频参考。 {{Mixed 7}} 是星月的坐姿参考,禁止直接生成。 [STYLE LOCK] 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,《鲨滩》(The Shallows) 式的热带海域生存美学——烈日炙烤的明亮自然光、高对比硬阴影、清澈蓝绿渐变海水、真实皮肤汗盐质感、单人生存的密闭压迫感。5600K日光色温,正午强烈顶光,海面清蓝近绿,阳光白亮刺眼。宽银幕画幅2.39:1。音轨:海浪声→星月站起来的身体晃动声→大喊声(普通话→英语→粤语→河南话)→海浪声延续。@ {{Mixed 2}} 和 {{Mixed 1}} 是[星月视觉锚定]:戴卫衣兜帽、、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(做旧质感,系在腰间)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红色手指甲,红脚趾甲,穿鞋。@ {{Mixed 4}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。 0-3秒 | 正面中景·快速起幅 星月是 {{Mixed 7}} 的坐姿,星月"噌"地一下从筏子里站起来,动作幅度很大,筏子被她晃得左右摇摆,她张开双臂保持平衡。深灰外套系在腰间,被风掀得翻飞。她深吸一口气,肚子往里一收,胸口猛地鼓起。烈日在她汗湿的皮肤上打出亮白的高光。 3-6秒 | 正面近景·略微仰拍 星月双手拢在嘴边,仰头朝天空大喊,声音洪亮:"救命啊——!"声音拖着长音,在空旷的海面上飘远。她的脖子上青筋微微凸起,喊得很用力,眼镜都震得往下滑了滑。额头上的汗珠顺着脸颊往下淌。 6-8秒 | 侧面近景 她换了个方向,朝另一侧的海面大喊,这次是英文:"Help!Help!"声音又尖又亮,喊完她还把手搭在额头前,朝那个方向望了望,什么也没看到,又立刻转向下一个方向。阳光从侧面打来,她的侧脸一半在亮里一半在阴影里。 8-10秒 | 四分之三侧面 她朝另一个方向喊,粤语:"救命啊——!"喊的时候她还踮了踮脚,好像踮脚能喊得更远似的。喊完她抹了一把额头的汗,喘了口气,立刻又换方向。手臂上的汗珠被甩出去,在阳光下闪了一下。 10-15秒 | 正面近景 镜头环绕拍摄,她双手继续拢着嘴,这次朝镜头方向喊,河南话,调子又接地气又急:"谁来救救孩子啊——!"喊到最后尾音都劈了,镜头固定,喊完她剧烈地咳嗽了两声,弯着腰用拳头捶了捶胸口,脸憋得通红。筏子还在晃,结尾0.25秒画面变黑。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,阴天,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,黄昏,夕阳,暖光,2800K,3200K,金色阳光,橙色调,星月表情平静,星月虚弱,声音太小,喊声太小,站不起来,坐着喊,蹲着喊,头发整齐,头发干燥,衣服崭新,外套穿在身上,外套消失,背心消失,短裤消失,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,筏子不晃,筏子静止不动,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感

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{{Mixed 1}} 是星月,星月的样貌与 {{Mixed 2}} 完全一致, {{Mixed 4}} 是救生筏, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Mixed 6}} 是星月的音频参考。 [STYLE LOCK] 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,《鲨滩》(The Shallows) 式的热带海域生存美学——烈日炙烤的明亮自然光、高对比硬阴影、清澈蓝绿渐变海水、真实皮肤汗盐质感、单人生存的密闭压迫感。5600K日光色温,正午顶光偏强,海面清蓝近绿,阳光白亮刺眼。宽银幕画幅2.39:1。音轨:海浪轻拍筏边→手指敲击橡胶的闷闷笃笃声→风吹发丝→星月小声嘟囔的抱怨声。@ {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:戴卫衣兜帽、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤、深灰连帽外套(做旧质感)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲。@ {{Mixed 4}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。 0-3秒 | 手指极特写 星月的食指和中指轻轻敲着救生筏黄色的橡胶浮筒边缘——一下,两下,三下,节奏散漫无聊。指尖皮肤有晒痕和细密盐粒,指腹微微起皱。烈日直射,手指在黄色橡胶上投下清晰的小阴影。敲击声闷闷的、软软的,是橡胶被手指弹的质感。 3-7秒 | 机械臂运镜 til t up 拉远揭示 镜头缓慢平稳地拉远并上升(机械臂运镜)。从手指拉到手,再到手臂、肩膀、侧脸——星月斜倚在救生筏的浮筒边上,后背靠着浮筒,一条腿搭在筏底,另一条腿弯曲,身体半躺半坐。另一只手撑着脸颊,手掌托着下颌,胳膊肘支在浮筒边缘。眼镜滑到鼻尖,她的眼睛半睁半闭,一脸生无可恋的无聊表情。风吹得她额前碎发轻轻晃,皮肤表面有一层细密的汗珠在阳光下闪闪发亮。 7-12秒 | 侧面中近景·固定机位 星月保持倚着的姿势,嘴巴微微动着,小声嘟囔,声音又懒又蔫:"无论是穿越还是游戏,不都该有个系统么……怎么到我这就一个小破筏子,连个顶棚都没有。"说完她翻了个白眼,撑脸的手指不耐烦地敲了敲自己的颧骨。筏子随浪轻轻晃,背景是无边无际的蓝色海面和蓝得刺眼的天空。烈日下她的影子缩在脚下,小小的一团。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,阴天,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,黄昏,夕阳,暖光,2800K,3200K,金色阳光,橙色调,星月表情坚定,星月开心,星月大笑,头发整齐,头发干燥,衣服崭新,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,敲击动作太快,敲击太重,撑脸姿势不对,身体坐直,身体端正,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感

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是星月,星月的样貌与 完全一致, {{Mixed 2}} 是救生筏, {{Mixed 1}} 是海, {{Mixed 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,《鲨滩》(The Shallows) 式的热带海域生存美学——下午西斜日光、暖金色侧逆光、海面金蓝交织、皮肤干渴皲裂的真实质感、疲惫到极致后的自我觉醒。4200K暖调日光色温,侧逆光角度,海面金蓝交织,轮廓光强烈。宽银幕画幅2.39:1。音轨:快速黑场时一声闷响过渡→海浪声变得遥远沉闷→星月嘶哑搞笑的各种破音喊声→自嘲喘息→沉默→眼神坚定时呼吸顿住。@ 和 是[星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤粒、深灰连帽外套、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红色手指甲,红色脚趾甲。@ {{Mixed 2}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段12秒五镜头。 快速黑场过渡。画面突然切黑,伴随一声闷闷的"嗡",像时间被按下了快进键。黑屏持续约0.5秒。 HARD CUT。中景,下午侧逆光。黑场渐亮,露出下午的画面——光线已经偏西,变成了暖金色的侧逆光。星月瘫坐在救生筏里,背靠着浮筒,头歪歪地靠在筏子边缘,下巴搁在浮筒上,整个人像泄了气一样软塌塌的。眼镜歪挂在鼻梁上。她嘴唇干裂,脸色苍白。她清了清嗓子,又准备喊。 HARD CUT。正面近景。星月深吸一口气,张嘴喊:"救……"声音刚出来就破音了,像公鸭嗓子被掐住了似的,又哑又尖,完全不是正常人声。她自己都愣了一下,被自己的声音吓到了,咳嗽了两声,又咽了口唾沫润润喉咙。然后她不死心,又深吸一口气,这次用手撑着浮筒使劲,憋得脸通红,从嗓子眼儿里挤出一句:"救命啊……"声音又小又哑,还带着颤音,像个漏气的气球。 HARD CUT。侧面中近景。她干脆放弃姿势了,整个人往浮筒上一瘫,仰着头,有气无力地朝天空喊,声音又虚又飘,还拐着奇怪的调:"Help……"尾音直接飘没了。喊完她翻了个白眼,对着空气小声自嘲嘟囔:"喊个屁啊,鬼都没有。"说完她还自嘲地笑了一下,笑得比哭还难看。 HARD CUT。近景,眼神转变。她瘫在那儿喘了两口气,目光慢慢落到筏子边上绑着的那支黑色桨板上。镜头顺着她的视线微微下移,露出桨板的金属手柄。她的眼神从涣散、自嘲、疲惫,一点点收回来——先是定住,然后慢慢聚焦,最后眼神变得锐利、坚定,像忽然想通了什么。她咬了咬干裂的下唇,下颌绷紧,星月内心独白“不能指望别人,我要自救”,攥紧了拳头。暖金色的侧逆光从她身后打来,在她汗湿的头发边缘勾出一圈金红色的轮廓光,她的眼睛在阴影里却亮得惊人。画面停在她坚定的眼神上。然后画面停顿0.5秒。 整段音效:黑场过渡的低沉嗡鸣→黑场渐亮时海浪声由闷变清晰→清嗓子的沙哑声→破音"救……"的刺耳尖叫→咳嗽声→咽唾沫声→憋劲的闷哼→嘶哑漏气的"救命啊"→仰瘫的无力叹气→飘音的"Help……"→翻白眼的鼻息→自嘲嘟囔→自嘲的干笑→喘息声渐弱→沉默一拍→呼吸顿住的屏息感→海浪声持续。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,多余手指,嘴上有血痕,脸上脏,磨皮过度,暗角,正午光,5600K,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,星月表情平静,星月开心大笑,声音洪亮,声音清晰,喊声有力,头发整齐,头发干燥,衣服崭新,外套消失,背心消失,短裤消失,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,嘴唇湿润,皮肤光滑,没有汗,没有疲惫感,黑场太慢,过渡太慢,眼神一直坚定,没有转变过程,没有桨,桨板不对,金属手柄不对,桨板颜色不对,桨是木板桨,桨是双头桨,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感

35/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, 星月样貌与 {{Mixed 2}} 一致 , {{Mixed 4}} 是救生筏参考, 是星月在海上的视觉锚定, {{Mixed 5}} 是人物和救生筏的比例参考, @是海, {{Mixed 3}} 是鸟, {{Mixed 7}} 是星月的音色参考。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上纪实风格,35mm Kodak Vision3电影胶片,21:9横屏。写实求生电影感,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感", Camera operation: 切中景扑击4秒,切星月POV伸手4秒,切POV眼镜闭上6秒。正午5600K日光直射海面,海面蓝绿#4B8B9A反光,筏内积水反射天空形成晃动光斑。@ {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、浅麦晒后皮肤+盐粒汗泽、深灰连帽外套湿透沉重、深灰方领吊带背心湿贴、浅卡其短裤、红趾甲,赤足。 {{Mixed 5}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段12秒。 0-4秒: {{Mixed 8}} 作为起始画面,人物动作和视角与 {{Mixed 8}} 一致,星月抬手朝鸟快速抓去。鸟在她抓到前一刻起飞——翅膀猛张,白色羽毛在阳光下闪了一下,从她指尖上方不到十厘米飞走。星月抓空身体虚弱的趴在筏子边上,筏子剧烈晃动积水溅起。 4-7秒:POV伸手。切星月主观视角。视野中白色海鸟正在飞走——翅膀在蓝天下越来越小,从画面中央飞到右上角变成白点。星月的手从画面下方伸上来——手掌张开手指伸展到极限朝鸟方向伸去,想抓住什么。手指在阳光下皮肤上盐粒和海水发光,指尖边缘微微颤抖。鸟飞出画面。手伸到极限僵在半空中——手指还是张开但已没有任何东西可抓。定格0.25秒,手无力砸回筏底——从画面消失只听到闷响。 7-12秒:星月离开筏子边缘躺回筏底。星月躺在筏底仰面朝天。星月POV视角,手持微晃,视野中淡蓝色天空占据画面大部分,细碎薄云,太阳在左上角刺眼形成柔和眩光。星月POV视角视野从边缘开始变暗,然后全黑。黑暗持续0.25秒。只有呼吸声。(pov视角中禁止出现星月的脸) 整段音效:星月扑击身体弹起风声,鸟翅膀猛张扑腾声,星月摔筏底闷响,积水溅起水花声,星月急促喘息,鸟飞走翅膀扑腾渐远,手伸出皮肤摩擦空气细微声,手僵在半空只有海风,手砸回筏底"砰"闷响,星月缓慢沉重呼吸,全黑后只有呼吸——缓慢沉重有节奏持续三秒。严禁字幕,严禁背景音乐。

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致命游戏-漂流篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

是星月的视觉锚定, 星月样貌与 一致 ,星月是红色脚趾甲和红色手指甲,星月不穿鞋子。 {{Mixed 2}} 是救生筏参考, {{Mixed 1}} 是星月在海上的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 4}} 是星月的音色参考。 style: "写实电影质感,《鲨滩》(The Shallows) 热带海域生存美学,自然主义摄影,35mm film 颗粒感,黄昏 2800K 暖金色色温,夕阳侧逆光,真实海水质感,21:9 画幅,高画质", 镜头1 · 倚边虚弱·第一次舀水往外倒(0-4秒) 中近景,侧面角度。亮黄色救生筏内,星月整个人虚弱地倚在右侧浮筒边缘上,上半身大半探出去悬在海面上,一只胳膊搭着浮筒勉强撑住身体。深灰连帽外套敞开,头发凌乱贴在汗湿的额头上,细金边眼镜滑到鼻尖,脸色苍白嘴唇干裂。筏底积着一层浅浅的浑浊海水,没过脚踝。她另一只手颤抖着拿起金属水罐(盖子打开放一边),费力地回身从筏底舀起一罐子浑浊海水,然后再虚弱地转回身、把胳膊探到筏子外面,手腕一翻,罐子里的水倾倒出去落入大海,水顺着罐口流成一道细柱。黄昏2800K暖金色夕阳从身后斜打来,在她汗湿的侧脸和肩颈勾出暖橙轮廓光。 镜头2 · 第二次舀水·更吃力(4-7秒) 中近景,同机位。倒完第一罐,她喘着粗气把胳膊收回来,胸口剧烈起伏,眼皮沉重地半阖着,几乎要栽出去。停顿几秒缓过一口气,她又一次费力地用水罐从筏底舀起第二罐浑浊海水——这一次动作更慢、颤抖更剧烈,舀到一半手晃了一下,水洒出来一些溅在浮筒上。然后她再次撑着浮筒、把胳膊探到筏外准备倒。 镜头3 · 第三次脱力·连人带罐栽倒(7-10秒) 中近景,同机位。星月探着身子正要往外倒水,胳膊举到一半——突然彻底失去力气,撑着浮筒的那只手一滑,整个人失去平衡往筏子里面倒回去。金属水罐从手里飞出去,"当"的一声砸在筏底积水里溅起水花。她重重摔坐在筏底的浅水里,背靠浮筒滑下去,头歪向一侧,眼睛闭上,头发浸在水里,眼镜歪挂在一只耳朵上。完全失去意识,晕倒在筏底的积水中。水罐倒在一边,罐口还在往外淌水。 音效:微弱急促的呼吸声、水罐舀水哗啦声、倒水的细流落水声、手臂撑着浮筒的吱嘎声、脱手时身体打滑的摩擦声、水罐砸落的哐当溅水声、然后骤然安静只剩海浪和风

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{{Mixed 2}} 是星月,星月的样貌与 {{Mixed 1}} 完全一致, {{Mixed 4}} 是救生筏, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止生成。 {{Mixed 6}} 是星月的音频参考。 {{Mixed 7}} 是星月的坐姿参考, {{Mixed 8}} 是半人半蛇深海海兽的视觉锚定。 【STYLE LOCK】 35mm Kodak Vision3 电影胶片质感,颗粒细腻柔和,《鲨滩》(The Shallows) 写实海洋生存美学,正午日光色温5600K,海面平静清蓝如绿松石,水下光影层次分明。宽银幕画幅 2.39:1。海水深不见底,从蓝到深蓝。下面是庞大的海沟。 {{Mixed 8}} 视觉锚定·海兽:半人半蛇深海海兽,上半身为人形女性躯体但全身覆盖深青蓝色鳞片,头部覆鳞有类人面部轮廓、眼睛狭长竖瞳、嘴中有利齿,双臂带鳞、双手有尖长爪甲指间有蹼;下半身是极其粗壮修长的蛇尾,全身鳞片纹理清晰、边缘带有青蓝色金属光泽,鳞片层层叠叠质感厚重,整体色调深青蓝偏灰。 视觉锚定·星月:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(兜帽戴在头上)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、黑腰带、红色手指甲,红脚趾甲,穿鞋。 视觉锚定·救生筏:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、银反光条。 { "style": "写实电影质感,《鲨滩》(The Shallows) 热带海域生存美学,自然主义摄影,35mm film 颗粒感,正午日光 5600K 色温,海水极深深不见底,深海6800K冷调,巨大深海海沟横亘画面下方,表层亮蓝向海沟深处迅速过渡为纯黑,真实深海水质感,16:9 画幅,高画质", "shots": [ { "time": "0-3s", "scene": "极高空固定鸟瞰俯视视角,上帝视角,全程镜头不动。 {{Mixed 7}} 是星月在救生筏上的坐姿参考(不直接生成),广阔无垠的深邃蓝色大海铺满整个画面,亮黄色正圆形充气救生筏在画面中央,小得像一枚黄色图钉。救生筏直径2.3米,亮黄色,有黑绳网络、D形金属扣、银反光条。筏上月星侧倚在右侧浮筒上,手肘撑浮筒、手托腮、兜帽戴在头上、侧脸朝右——从高空看能辨认出她的姿态轮廓:小人影靠在筏子边缘,一只手撑脸颊的剪影。深灰连帽外套,深灰方领吊带背心,浅卡其短裤,细金边圆框眼镜,黑双丸子头碎发从兜帽露出,赤足。海水极深,深不见底。画面下方是一道巨大的深海海沟——海水颜色在此处骤然变深,从表层亮蓝迅速过渡到中层深蓝、再到海沟深处几乎纯黑色,像横亘在海底的巨大黑色裂缝,看不到底。开头海面平静只有微澜,救生筏随波轻轻漂动,海沟深处只有无尽黑暗。", "camera": "极高空鸟瞰俯视,固定机位,全程不动", "action": "救生筏随波轻轻漂动,海面微澜。海沟深处黑暗中空无一物", "sound": "极轻柔海浪声,远处微风声" }, { "time": "3-6s", "scene": "固定鸟瞰视角不变。海沟深处的纯黑之中,半人蛇尾海兽从黑暗里缓缓游出来——先是粗壮蜿蜒的蛇尾尖端浮现,然后整条越来越长的蛇尾逐渐清晰,深青蓝色鳞片在极深的水中泛着微弱冷光。上半身人形女性躯体全身覆盖深青蓝色鳞片,头部覆鳞有类人面部、狭长竖瞳,双臂带鳞尖爪指间有蹼,下半身粗壮修长长的蛇尾。它体型极其巨大,蛇尾蜿蜒很长,整体长度是救生筏的几十倍。海兽从画面下方深海海沟里朝画面上方游动,蛇尾缓慢而有力地摆动推进,朝着救生筏的方向游去。", "camera": "极高空鸟瞰俯视,固定机位,全程不动", "action": "半人蛇尾海兽从深海海沟深处缓缓游出,蛇尾有节奏地摆动推进,从画面下方向上游,朝着筏子而去", "sound": "海浪声持续,混入极低沉的低频震颤嗡鸣 low-frequency rumble,越来越明显" }, { "time": "6-8s", "scene": "固定鸟瞰视角不变。海兽游到救生筏正下方,巨大的身体从筏子底下缓缓穿过去——人形躯干先游过筏子正下方,然后是长长的蜿蜒蛇尾依次从筏下经过。蛇尾持续摆动,游动姿态平稳有力。不攻击、不减速、不靠近水面,就是安静地从筏下深海中游过去。水面始终平静只有微澜,救生筏和筏上的人毫无察觉。海兽游过筏子后继续朝画面上方游去,蛇尾末端渐渐游向远方深海,最后消失在深蓝色的海水中。筏子依然孤零零平静地漂着。", "camera": "极高空鸟瞰俯视,固定机位,全程不动", "action": "海兽从救生筏正下方缓缓游过,整具巨大身体从筏底穿过,蛇尾摆动推进,游向画面上方远处,最后蛇尾末端消失在深海中", "sound": "低沉低频嗡鸣在海兽游过筏下时最明显,然后随着海兽游远逐渐减弱,只剩海浪声和风声" } ], "negative_prompt": "CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,人物变形,手指畸形,面部崩坏,文字字幕,背景音乐,丁达尔光,水面剧烈波动,海怪破水攻击,海怪攻击人类,鲨鱼,浮游生物,发光微生物,可见海底,海床,沙地,珊瑚,礁石,浅海,海水透明见底,海水清澈,水浅,海底地形,海兽冲上来,海兽张嘴攻击,海兽撞筏子,海兽跳出水面,海兽停住不动,海兽漂浮,海兽垂直向上,运镜,镜头移动,推拉摇移,升高,拉远,人物站立,人物坐直,人物平躺" }

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是星月的视觉锚定, 星月样貌与 一致 ,星月是红色脚趾甲和红色手指甲,星月不穿鞋子。 {{Mixed 2}} 是救生筏参考, {{Mixed 1}} 是星月在海上的视觉锚定, {{Mixed 2}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 4}} 是星月的音色参考。 { "style": "写实电影质感,《鲨滩》(The Shallows) 热带海域生存美学,自然主义摄影,35mm film 颗粒感,黄昏 2800K 暖金色色温,夕阳侧逆光,真实海水质感,21:9 画幅,高画质", "shots": [ { "time": "0-2s", "scene": "中近景侧面角度。亮黄色正圆形充气救生筏漂浮在黄昏的海面上,筏子直径2.3米,有黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑色单头桨横绑、银反光条。救生筏底部积着一层浅浅的浑浊海水,没过脚踝深度。星月虚弱地靠在右侧浮筒边缘上,上半身大半探出去悬在筏边,左胳膊软绵绵搭着浮筒勉强撑住身体,头歪靠在手臂上,眼皮半阖几乎睁不开。深灰连帽外套敞开,里面深灰方领吊带背心,浅卡其短裤,赤足。黑双丸子头发型凌乱,碎发贴在汗湿的额头上,细金边圆框眼镜滑到鼻尖,脸色苍白嘴唇干裂,浅麦色晒后皮肤带着汗泽和盐粒。黄昏2800K暖金色夕阳从身后斜打来,在她汗湿的侧脸、肩颈和手臂上勾出暖橙轮廓光。", "camera": "中近景,侧面固定机位,略微偏低角度", "action": "星月虚弱地靠在筏边,头歪靠在手臂上,呼吸微弱,身体微微晃动", "sound": "微弱急促的呼吸声,海浪轻拍筏边" }, { "time": "2-5s", "scene": "中近景同机位。撑了几秒,她的左胳膊越来越软,手肘从浮筒上慢慢滑下来——身体失去支撑,缓缓地、虚弱地往筏子里面倒下去。整个身体顺着浮筒的圆弧内壁慢慢滑下去,头先垂下来,然后肩膀、背部依次滑落,动作迟缓无力,像一滩软泥一样往下塌。", "camera": "中近景,侧面固定机位", "action": "手肘从浮筒滑落,身体失去支撑,顺着浮筒内壁缓慢虚弱地往下滑,整个人往筏底倒", "sound": "手臂打滑的轻微摩擦声,呼吸声更加微弱,浮筒轻响" }, { "time": "5-7s", "scene": "中近景同机位。星月背部重重落在筏底的浅水里,溅起一小片水花。她仰面躺在筏底的积水中,头歪向右侧,眼睛紧紧闭上,黑双丸子头发型散乱,头发散在水里浸着,细金边眼镜歪挂在右耳上快要掉下来。左手还搭在浮筒底部的边缘,右手落在水里,双腿摊开。完全失去意识,一动不动。黄昏暖金色的阳光静静洒在她晕倒的身体和筏底的水面上,水面泛着金橙色微光。", "camera": "中近景,侧面固定机位", "action": "身体滑到底部,背部落水溅起水花,然后静止不动,晕倒在筏底积水中", "sound": "背部落水的轻微溅水声,然后骤然安静——只剩海浪声和远处风声,呼吸声极微弱几乎听不见" }

39/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 7 - 副本

{{Mixed 2}} 是星月,星月的样貌与 {{Mixed 1}} 完全一致, {{Mixed 4}} 是救生筏, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止生成。 {{Mixed 6}} 是星月的音频参考。 {{Mixed 7}} 是星月的坐姿参考, {{Mixed 8}} 是半人半蛇深海海兽的视觉锚定。 【STYLE LOCK】 35mm Kodak Vision3 电影胶片质感,颗粒细腻柔和,《鲨滩》(The Shallows) 写实海洋生存美学,正午日光色温5600K,海面平静清蓝如绿松石,水下光影层次分明。宽银幕画幅 2.39:1。海水深不见底,从蓝到深蓝。下面是庞大的海沟。 {{Mixed 8}} 视觉锚定·海兽:半人半蛇深海海兽,上半身为人形女性躯体但全身覆盖深青蓝色鳞片,头部覆鳞有类人面部轮廓、眼睛狭长竖瞳、嘴中有利齿,双臂带鳞、双手有尖长爪甲指间有蹼;下半身是极其粗壮修长的蛇尾,全身鳞片纹理清晰、边缘带有青蓝色金属光泽,鳞片层层叠叠质感厚重,整体色调深青蓝偏灰。 视觉锚定·星月:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(兜帽戴在头上)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、黑腰带、红色手指甲,红脚趾甲,穿鞋。 视觉锚定·救生筏:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、银反光条。 镜头1 · 起始近景·侧倚沉思(0-3秒) 中近景,起始帧 参考 {{Mixed 7}} (禁止直接生成), 亮黄色圆形救生筏浮在平静蓝海面上,星月侧倚在右侧浮筒上,手肘撑着浮筒、手托腮、兜帽戴在头上、侧脸朝右望远方,表情淡然。浅麦色晒后皮肤带着细汗盐粒,细金边圆框眼镜,黑双丸子头空气刘海碎发从兜帽边缘露出来。深灰连帽外套半敞,里面深灰方领吊带背心,浅卡其短裤,赤足搭在筏边。筏子上黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑。海面平静只有细碎波纹,阳光洒在水面有柔和反光。 镜头2 · 缓缓拉高拉远·暗影初现(3-7秒) 镜头从中近景开始,垂直向上缓缓升高、同时缓缓拉远。救生筏和星月在画面中慢慢变小,周围海域面积越来越大。随着镜头升高,救生筏正下方的深水中,一条巨大的半人蛇尾暗影渐渐浮现——上半身人形轮廓覆满深青蓝色鳞片,下半身粗壮蜿蜒的长蛇尾,整体长度是救生筏的十几倍。蛇尾缓慢摆动推进,安静地跟在筏子正下方。水面依然平静,几乎看不出水下有巨物。 镜头3 · 极致鸟瞰·尺度压迫定格(7-11秒) 镜头继续升高拉远,最终定格在极高空的鸟瞰俯视视角。广阔无垠的蓝海铺满整个画面,亮黄色救生筏小得像一枚黄色图钉,筏上的人影几乎看不清。水下巨大的半人蛇尾海兽在筏子正下方安静游曳跟随,人形躯干部分最深,蛇尾蜿蜒拖出长长的暗影,与渺小的救生筏形成极端悬殊的尺度对比。水面始终平静,只有微澜。定格在这个令人窒息的高空俯视画面。 音效:全程只有轻柔海浪声、远处若有若无的海风声,逐渐变远变小;后半段混入极低沉的低频震颤嗡鸣 low-frequency rumble,几乎听不见但能感觉到 negative_prompt:海兽露出水面,海兽破水,海兽攻击,海兽张嘴出水,能看见水底,浅海,水面剧烈波动,巨浪,暴风雨,阴天,乌云,人物面部清晰可见,人物太大,救生筏太大,比例不对,尺寸反差不够,船只,陆地,岛屿,飞机,其他人物,海鸟,鱼群,背景音乐,字幕,旁白,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,血腥,伤口,丁达尔光,光柱,阳光太强烈,反光过度,水面像镜子,暗角,磨皮过度,海兽太清晰,水下怪物轮廓太分明,海兽颜色太浅,阴影太淡看不见,俯视角度不对,倾斜视角,侧面视角,海兽速度太快,海兽冲上来,海浪太大,水面不平静,有气泡,有水泡,海兽是鱼形,海兽有鱼鳍,海兽有背鳍,海兽是鲸鱼形态,海兽是鲨鱼形态,海兽下半身是鱼尾,海兽四条腿,海兽有甲壳,星月站着,星月正面朝向镜头,星月坐姿端正,星月躺平,星月双手枕脑后,星月不戴眼镜,星月不戴兜帽,救生筏椭圆形,救生筏方形,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,人物变形,手指畸形,面部崩坏,文字字幕,背景音乐,丁达尔光,水面剧烈波动,海怪破水攻击。

40/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 7 - 副本

{{Mixed 2}} 是星月,星月的样貌与 {{Mixed 1}} 完全一致, {{Mixed 4}} 是救生筏, {{Mixed 3}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止生成。 {{Mixed 6}} 是星月的音频参考。 {{Mixed 7}} 是星月的坐姿参考, {{Mixed 8}} 是半人半蛇深海海兽的视觉锚定。 【STYLE LOCK】 35mm Kodak Vision3 电影胶片质感,颗粒细腻柔和,《鲨滩》(The Shallows) 写实海洋生存美学,正午日光色温5600K,海面平静清蓝如绿松石,水下光影层次分明。宽银幕画幅 2.39:1。海水深不见底,从蓝到深蓝。下面是庞大的海沟。 {{Mixed 8}} 视觉锚定·海兽:半人半蛇深海海兽,上半身为人形女性躯体但全身覆盖深青蓝色鳞片,头部覆鳞有类人面部轮廓、眼睛狭长竖瞳、嘴中有利齿,双臂带鳞、双手有尖长爪甲指间有蹼;下半身是极其粗壮修长的蛇尾,全身鳞片纹理清晰、边缘带有青蓝色金属光泽,鳞片层层叠叠质感厚重,整体色调深青蓝偏灰。 视觉锚定·星月:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(兜帽戴在头上)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、黑腰带、红色手指甲,红脚趾甲,穿鞋。 视觉锚定·救生筏:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、银反光条。 { "style": "写实电影质感,《鲨滩》(The Shallows) 热带海域生存美学,自然主义摄影,35mm film 颗粒感,正午日光 5600K 色温,海水极深深不见底,深海6800K冷调,巨大深海海沟横亘画面下方,表层亮蓝向海沟深处迅速过渡为纯黑,真实深海水质感,21:9 画幅,高画质", "shots": [ { "time": "0-3s", "scene": "极高空固定鸟瞰俯视视角,上帝视角。广阔无垠的深邃蓝色大海铺满整个画面,亮黄色正圆形充气救生筏孤零零漂在画面中央偏上位置,小得像一枚黄色图钉,筏上人影几乎看不清。救生筏直径2.3米,亮黄色。海水极深,深不见底。画面下半部分是一道巨大的深海海沟——海水颜色在此处骤然变深,从表层亮蓝迅速过渡到中层深蓝、再到海沟深处几乎是纯黑色,像一条横亘在海底的巨大黑色裂缝,看不到底。开头海面平静只有微澜,救生筏随波轻轻漂动,海沟深处只有无尽黑暗。", "camera": "极高空鸟瞰俯视,固定机位,全程不动", "action": "救生筏随波轻轻漂动,海面微澜。海沟深处黑暗中隐约有东西在移动", "sound": "极轻柔海浪声,远处微风声" }, { "time": "3-6s", "scene": "固定鸟瞰视角不变。海沟深处的纯黑之中,半人蛇尾海兽缓缓向上游出来——先是粗壮蜿蜒的蛇尾尖端从黑暗里隐约浮现,然后越来越长的蛇尾逐渐清晰,深青蓝色鳞片在极深的水中泛着微弱的冷光。上半身人形女性躯体全身覆盖深青蓝色鳞片,头部覆鳞有类人面部、狭长竖瞳,双臂带鳞尖爪指间有蹼,下半身粗壮修长长的蛇尾。它体型极其巨大,蛇尾蜿蜒几乎横贯画面下半部分,整体长度是救生筏的几十倍。海兽从海沟深处缓缓向上游动,蛇尾缓慢而有力地摆动推进,头部微抬,狭长竖瞳朝上望着水面的方向。", "camera": "极高空鸟瞰俯视,固定机位,全程不动", "action": "半人蛇尾海兽从深海海沟深处缓缓游出,蛇尾摆动向上,体型巨大无比,从黑暗中逐渐显形", "sound": "海浪声持续,混入极低沉的低频震颤嗡鸣 low-frequency rumble,越来越明显" }, { "time": "6-8s", "scene": "固定鸟瞰视角不变。海兽游到救生筏正下方附近的深度,然后放缓速度,蛇尾缓缓摆动,静静地平行跟着筏子漂动的方向移动。不攻击、不靠近水面、不破水,就只是在深海里安静地跟随。它的人形躯干在较浅层稍清晰,粗壮蜿蜒的蛇尾向画面深处延伸、越来越暗,末端隐入海沟的黑暗中。水面始终平静只有微澜,救生筏上的人毫无察觉。整个画面静止在极端悬殊的尺度对比和令人窒息的压迫感中。", "camera": "极高空鸟瞰俯视,固定机位,全程不动", "action": "海兽游到筏子下方深度,放缓速度静静跟随,不攻击不靠近水面。蛇尾末端隐入海沟黑暗。救生筏依然平静漂动", "sound": "低沉低频嗡鸣持续,海浪声和风声,极致安静的压迫感" } ], "negative_prompt": "CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,人物变形,手指畸形,面部崩坏,文字字幕,背景音乐,丁达尔光,水面剧烈波动,海怪破水攻击,海怪攻击人类,鲨鱼,浮游生物,发光微生物,可见海底,海床,沙地,珊瑚,礁石,浅海,海水透明见底,海水清澈,水浅,海底地形,海兽冲上来,海兽张嘴攻击,海兽撞筏子,海兽跳出水面,运镜,镜头移动,推拉摇移,升高,拉远" }

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致命游戏-漂流篇|图片节点 22 - 副本图片节点 22

一张实景拍摄的写实电影剧照,画面比例 16:9 横版,采用自上而下 90 度垂直鸟瞰俯视视角,失去意识的人物闭眼躺在救生筏上,一只脚翘在救生筏的边缘。 {{Image 4}} 是人物星月, {{Image 1}} 是救生筏, {{Image 2}} 是海, {{Image 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。。色温是清晨的海洋,不是正午。 人物视觉形象基准:女性角色名为星月,面部及全部五官必须与参考图完全一致,不得改动;黑色短发,头顶左右对称圆形丸子发髻,搭配侧刘海,内搭炭灰色方领短款紧身工字背心,露腰设计,平整哑光棉质质感。 外层做旧黑灰宽松飞行夹克,随意滑落挂在双臂、不穿上身(标志性姿态!);左臂袖口悬挂红色竖幅布质刺绣标签(细节锚点,无文字),面料带有磨损复古纹理。米杏色翻边休闲短裤,搭配宽款复古皮带,。细金边圆形复古平光眼镜(核心配饰锚点,不可缺失);淡红哑光唇妆,妆容清淡克制,无浓妆。 构图:垂直俯视视角,从正上方直视海面。人物和救生筏占据画面中心区域。 光线:正午垂直顶光从正上方直射场景,光照方向与镜头视角一致,形成边缘锐利、极短的阴影,紧贴人物身体下侧轮廓,不会在救生艇和海面上拉长。烈日将海水照的透亮。 摄影参考:《少年派的奇幻漂流》阴影扎实硬朗,亮部与阴影界限清晰;肌肤与海面映出低蓝调泛白天光;中画幅胶片拍摄质感,带有细微自然胶片颗粒;如同实景实拍镜头捕捉真实画面,绝非三维渲染、电脑生成图像、数字绘画或插画。 画面影调:本片为实景拍摄电影剧照,画面可略带柔和质感、存在轻微不完美之处,这种柔化效果为刻意追求。人物与海水,救生筏,光影过渡自然柔和,不采用高动态范围的强烈对比;仅带有细腻自然胶片颗粒,无厚重数码噪点;自然镜头景深,中心区域对焦写实,不存在全画面极致锐化;肌肤纹理自然,无塑胶磨皮、美颜滤镜修饰;布料纹理呈现天然织物肌理,保持原始设定完好状态;色彩严格遵循锁定色卡,克制写实,整体略带灰暖调,不饱和度超标、不强行拉高动态范围。 禁止出现:过度锐化、人工锐感、厚重叠加数码颗粒、强行拉高动态范围、美颜磨皮、塑胶平滑肤质、AI 生成画风、过度精致棚拍质感、色彩过饱和、高光泛白溢出、常见 AI 图像通病、模型自带风格偏向、三维渲染观感、电脑生成图像质感、数字绘画、动漫风格、插画风格、现代航拍无人机画面质感、游戏画面质感、浪漫黄金时刻暖调光线、冷蓝色阴影、唯美日落沙漠氛围感、面部扭曲变形、五官结构错乱、人物样貌无法识别、衣物沾泥、血迹、超出角色参考设定额外风化磨损效果。

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一张实景拍摄的电影封面海报,画面比例 9:16 竖版,下面写着字,字体是中国风的字体救生筏占上半部分,字体占下半部分,“致命游戏-漂流篇” ,采用自上而下 90 度垂直鸟瞰俯视视角,失去意识的人物闭眼躺在救生筏上,一只脚翘在救生筏的边缘。 是人物星月, {{Image 1}} 是救生筏, {{Image 2}} 是海, {{Image 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Image 5}} 是海兽。海兽潜在水中,是黑影,身形巨大,只有暗红色的眼睛能看见它,可以让海兽明显一些,体现出来危机感和震撼感。 人物视觉形象基准:女性角色名为星月,面部及全部五官必须与参考图完全一致,不得改动;黑色短发,头顶左右对称圆形丸子发髻,搭配侧刘海,内搭炭灰色方领短款紧身工字背心,露腰设计,平整哑光棉质质感。 外层做旧黑灰宽松飞行夹克,随意滑落挂在双臂、不穿上身(标志性姿态!);左臂袖口悬挂红色竖幅布质刺绣标签(细节锚点,无文字),面料带有磨损复古纹理。米杏色翻边休闲短裤,搭配宽款复古皮带,金属方形带扣。黑色一字带细高跟露趾凉鞋,纤细高跟,极简款式。细金边圆形复古平光眼镜(核心配饰锚点,不可缺失);淡红哑光唇妆,妆容清淡克制,无浓妆。 构图:垂直俯视视角,从正上方直视海面。人物和救生筏占据画面中心区域。 光线:正午垂直顶光从正上方直射场景,光照方向与镜头视角一致,形成边缘锐利、极短的阴影,紧贴人物身体下侧轮廓,不会在救生艇和海面上拉长。烈日将海水照的透亮。 摄影参考:《少年派的奇幻漂流》阴影扎实硬朗,亮部与阴影界限清晰;肌肤与海面映出低蓝调泛白天光;中画幅胶片拍摄质感,带有细微自然胶片颗粒;如同实景实拍镜头捕捉真实画面,绝非三维渲染、电脑生成图像、数字绘画或插画。 画面影调:本片为实景拍摄电影剧照,画面可略带柔和质感、存在轻微不完美之处,这种柔化效果为刻意追求。人物与海水,救生筏,光影过渡自然柔和,不采用高动态范围的强烈对比;仅带有细腻自然胶片颗粒,无厚重数码噪点;自然镜头景深,中心区域对焦写实,不存在全画面极致锐化;肌肤纹理自然,无塑胶磨皮、美颜滤镜修饰;布料纹理呈现天然织物肌理,保持原始设定完好状态;色彩严格遵循锁定色卡,克制写实,整体略带灰暖调,不饱和度超标、不强行拉高动态范围。 禁止出现:过度锐化、人工锐感、禁止穿模,禁止字体崩坏,禁止人物崩坏,厚重叠加数码颗粒、强行拉高动态范围、美颜磨皮、塑胶平滑肤质、AI 生成画风、过度精致棚拍质感、色彩过饱和、高光泛白溢出、常见 AI 图像通病、模型自带风格偏向、三维渲染观感、电脑生成图像质感、数字绘画、动漫风格、插画风格、现代航拍无人机画面质感、游戏画面质感、浪漫黄金时刻暖调光线、冷蓝色阴影、唯美日落沙漠氛围感、面部扭曲变形、五官结构错乱、人物样貌无法识别、衣物沾泥、血迹、超出角色参考设定额外风化磨损效果。

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一张实景拍摄的电影封面海报,画面比例 9:16 竖版,下面写着字,“致命游戏-漂流篇” ,采用自上而下 90 度垂直鸟瞰俯视视角,失去意识的人物闭眼躺在救生筏上,一只脚翘在救生筏的边缘。 是人物星月, {{Image 1}} 是救生筏, {{Image 2}} 是海, {{Image 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Image 5}} 是海兽。海兽潜在水中,是黑影轮廓,身形巨大,只有暗红色的眼睛能看见它。 人物视觉形象基准:女性角色名为星月,面部及全部五官必须与参考图完全一致,不得改动;黑色短发,头顶左右对称圆形丸子发髻,搭配侧刘海,内搭炭灰色方领短款紧身工字背心,露腰设计,平整哑光棉质质感。 外层做旧黑灰宽松飞行夹克,随意滑落挂在双臂、不穿上身(标志性姿态!);左臂袖口悬挂红色竖幅布质刺绣标签(细节锚点,无文字),面料带有磨损复古纹理。米杏色翻边休闲短裤,搭配宽款复古皮带,金属方形带扣。黑色一字带细高跟露趾凉鞋,纤细高跟,极简款式。细金边圆形复古平光眼镜(核心配饰锚点,不可缺失);淡红哑光唇妆,妆容清淡克制,无浓妆。 构图:垂直俯视视角,从正上方直视海面。人物和救生筏占据画面中心区域。 光线:正午垂直顶光从正上方直射场景,光照方向与镜头视角一致,形成边缘锐利、极短的阴影,紧贴人物身体下侧轮廓,不会在救生艇和海面上拉长。烈日将海水照的透亮。 摄影参考:《少年派的奇幻漂流》阴影扎实硬朗,亮部与阴影界限清晰;肌肤与海面映出低蓝调泛白天光;中画幅胶片拍摄质感,带有细微自然胶片颗粒;如同实景实拍镜头捕捉真实画面,绝非三维渲染、电脑生成图像、数字绘画或插画。 画面影调:本片为实景拍摄电影剧照,画面可略带柔和质感、存在轻微不完美之处,这种柔化效果为刻意追求。人物与海水,救生筏,光影过渡自然柔和,不采用高动态范围的强烈对比;仅带有细腻自然胶片颗粒,无厚重数码噪点;自然镜头景深,中心区域对焦写实,不存在全画面极致锐化;肌肤纹理自然,无塑胶磨皮、美颜滤镜修饰;布料纹理呈现天然织物肌理,保持原始设定完好状态;色彩严格遵循锁定色卡,克制写实,整体略带灰暖调,不饱和度超标、不强行拉高动态范围。 禁止出现:过度锐化、人工锐感、厚重叠加数码颗粒、强行拉高动态范围、美颜磨皮、塑胶平滑肤质、AI 生成画风、过度精致棚拍质感、色彩过饱和、高光泛白溢出、常见 AI 图像通病、模型自带风格偏向、三维渲染观感、电脑生成图像质感、数字绘画、动漫风格、插画风格、现代航拍无人机画面质感、游戏画面质感、浪漫黄金时刻暖调光线、冷蓝色阴影、唯美日落沙漠氛围感、面部扭曲变形、五官结构错乱、人物样貌无法识别、衣物沾泥、血迹、超出角色参考设定额外风化磨损效果。

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一张实景拍摄的电影封面海报,画面比例 9:16 竖版,,采用自上而下 90 度垂直鸟瞰俯视视角,失去意识的人物闭眼躺在救生筏上,一只脚翘在救生筏的边缘。 是人物星月, {{Image 1}} 是救生筏, {{Image 2}} 是海, {{Image 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Image 5}} 是海兽。海兽潜在水中,是黑影,身形巨大,只有暗红色的眼睛能看见它,可以让海兽明显一些,海兽的一只巨大爪子弹出水面微微伸向救生筏,体现出来危机感和震撼感。字体是中国风的字体,“致命游戏-漂流篇” ,字体为白色,明显一些。在下面小字加上 --大阿东-- 人物视觉形象基准:女性角色名为星月,面部及全部五官必须与参考图完全一致,不得改动;黑色短发,头顶左右对称圆形丸子发髻,搭配侧刘海,内搭炭灰色方领短款紧身工字背心,露腰设计,平整哑光棉质质感。 外层做旧黑灰宽松飞行夹克,随意滑落挂在双臂、不穿上身(标志性姿态!);左臂袖口悬挂红色竖幅布质刺绣标签(细节锚点,无文字),面料带有磨损复古纹理。米杏色翻边休闲短裤,搭配宽款复古皮带,金属方形带扣。黑色一字带细高跟露趾凉鞋,纤细高跟,极简款式。细金边圆形复古平光眼镜(核心配饰锚点,不可缺失);淡红哑光唇妆,妆容清淡克制,无浓妆。 构图:垂直俯视视角,从正上方直视海面。人物和救生筏占据画面中心区域。 光线:正午垂直顶光从正上方直射场景,光照方向与镜头视角一致,形成边缘锐利、极短的阴影,紧贴人物身体下侧轮廓,不会在救生艇和海面上拉长。烈日将海水照的透亮。 摄影参考:《少年派的奇幻漂流》阴影扎实硬朗,亮部与阴影界限清晰;肌肤与海面映出低蓝调泛白天光;中画幅胶片拍摄质感,带有细微自然胶片颗粒;如同实景实拍镜头捕捉真实画面,绝非三维渲染、电脑生成图像、数字绘画或插画。 画面影调:本片为实景拍摄电影剧照,画面可略带柔和质感、存在轻微不完美之处,这种柔化效果为刻意追求。人物与海水,救生筏,光影过渡自然柔和,不采用高动态范围的强烈对比;仅带有细腻自然胶片颗粒,无厚重数码噪点;自然镜头景深,中心区域对焦写实,不存在全画面极致锐化;肌肤纹理自然,无塑胶磨皮、美颜滤镜修饰;布料纹理呈现天然织物肌理,保持原始设定完好状态;色彩严格遵循锁定色卡,克制写实,整体略带灰暖调,不饱和度超标、不强行拉高动态范围。 禁止出现:过度锐化、人工锐感、禁止穿模,禁止字体崩坏,禁止人物崩坏,厚重叠加数码颗粒、强行拉高动态范围、美颜磨皮、塑胶平滑肤质、AI 生成画风、过度精致棚拍质感、色彩过饱和、高光泛白溢出、常见 AI 图像通病、模型自带风格偏向、三维渲染观感、电脑生成图像质感、数字绘画、动漫风格、插画风格、现代航拍无人机画面质感、游戏画面质感、浪漫黄金时刻暖调光线、冷蓝色阴影、唯美日落沙漠氛围感、面部扭曲变形、五官结构错乱、人物样貌无法识别、衣物沾泥、血迹、超出角色参考设定额外风化磨损效果。

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致命游戏-漂流篇|图片节点 22 - 副本图片节点 22

一张实景拍摄的电影封面海报,画面比例 9:16 竖版,,采用自上而下 90 度垂直鸟瞰俯视视角,失去意识的人物闭眼躺在救生筏上,一只脚翘在救生筏的边缘。 是人物星月, {{Image 1}} 是救生筏, {{Image 2}} 是海, {{Image 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Image 5}} 是海兽。海兽潜在水中,是黑影,身形巨大,只有暗红色的眼睛能看见它,可以让海兽明显一些,海兽的一只巨大爪子弹出水面微微伸向救生筏,体现出来危机感和震撼感。字体是中国风的字体,“致命游戏-漂流篇” ,字体写在海兽的一根手指头上。 人物视觉形象基准:女性角色名为星月,面部及全部五官必须与参考图完全一致,不得改动;黑色短发,头顶左右对称圆形丸子发髻,搭配侧刘海,内搭炭灰色方领短款紧身工字背心,露腰设计,平整哑光棉质质感。 外层做旧黑灰宽松飞行夹克,随意滑落挂在双臂、不穿上身(标志性姿态!);左臂袖口悬挂红色竖幅布质刺绣标签(细节锚点,无文字),面料带有磨损复古纹理。米杏色翻边休闲短裤,搭配宽款复古皮带,金属方形带扣。黑色一字带细高跟露趾凉鞋,纤细高跟,极简款式。细金边圆形复古平光眼镜(核心配饰锚点,不可缺失);淡红哑光唇妆,妆容清淡克制,无浓妆。 构图:垂直俯视视角,从正上方直视海面。人物和救生筏占据画面中心区域。 光线:正午垂直顶光从正上方直射场景,光照方向与镜头视角一致,形成边缘锐利、极短的阴影,紧贴人物身体下侧轮廓,不会在救生艇和海面上拉长。烈日将海水照的透亮。 摄影参考:《少年派的奇幻漂流》阴影扎实硬朗,亮部与阴影界限清晰;肌肤与海面映出低蓝调泛白天光;中画幅胶片拍摄质感,带有细微自然胶片颗粒;如同实景实拍镜头捕捉真实画面,绝非三维渲染、电脑生成图像、数字绘画或插画。 画面影调:本片为实景拍摄电影剧照,画面可略带柔和质感、存在轻微不完美之处,这种柔化效果为刻意追求。人物与海水,救生筏,光影过渡自然柔和,不采用高动态范围的强烈对比;仅带有细腻自然胶片颗粒,无厚重数码噪点;自然镜头景深,中心区域对焦写实,不存在全画面极致锐化;肌肤纹理自然,无塑胶磨皮、美颜滤镜修饰;布料纹理呈现天然织物肌理,保持原始设定完好状态;色彩严格遵循锁定色卡,克制写实,整体略带灰暖调,不饱和度超标、不强行拉高动态范围。 禁止出现:过度锐化、人工锐感、禁止穿模,禁止字体崩坏,禁止人物崩坏,厚重叠加数码颗粒、强行拉高动态范围、美颜磨皮、塑胶平滑肤质、AI 生成画风、过度精致棚拍质感、色彩过饱和、高光泛白溢出、常见 AI 图像通病、模型自带风格偏向、三维渲染观感、电脑生成图像质感、数字绘画、动漫风格、插画风格、现代航拍无人机画面质感、游戏画面质感、浪漫黄金时刻暖调光线、冷蓝色阴影、唯美日落沙漠氛围感、面部扭曲变形、五官结构错乱、人物样貌无法识别、衣物沾泥、血迹、超出角色参考设定额外风化磨损效果。

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{{Mixed 1}} 是星月在房间是视觉锚定,人物样貌与 {{Mixed 4}} 完全一致,, {{Mixed 2}} 是房间参考, 是小贝, {{Mixed 3}} 是星月的音色参考。 {{Mixed 7}} 是星月与救生筏的比例参考。 {{Mixed 6}} 是救生筏的视觉锚定。 {{Mixed 9}} 是 [星月在海上救生筏的视觉锚定] {{Mixed 8}} 是海。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,暖调室内→硬切→冷调海上,35mm电影胶片,16:9横屏。Camera operation: 固定机位厨房中景4秒,硬切救生筏中景4秒,切背影筏边呕吐4秒,切回头近景3秒。前半段暖金色4500K,硬切后瞬间切换海上正午5600K冷调直射,海面蓝绿反光。@ {{Mixed 9}} [星月在海上的视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜、浅麦皮肤+盐粒汗泽、深灰连帽外套、深灰吊带背心、浅卡其短裤、赤足。 {{Mixed 6}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏,直径2.3m,救生筏底部有少量积水。 0-4秒:厨房中景。暖金色调。星月从左侧走进厨房,然后站在水槽前拧开水龙头,水哗哗流出。拿玻璃杯接水手微颤,迫不及待举到嘴边仰头大口喝下——水从嘴角溢出淌下巴。然后猛地喷出来——水从嘴里炸开喷在水槽里溅在瓷砖上。弯腰双手撑水槽边缘剧烈咳嗽。 4-8秒:星月的形象为 变为{{Mixed 9}}, 硬切。无过度,暖金色瞬间消失。冷调海上正午日光直射。星月躺在救生筏里,筏内积着浅水。白色海鸟正站在她脸上——爪子踩脸颊,鸟喙啄嘴唇。星月嘴里灌满筏底积水(救生筏底部有少量积水),猛地睁眼瞳孔急剧收缩,咸涩海水灌进喉咙——剧烈喷出,水从嘴里炸开溅满脸。海鸟惊飞翅膀扑她脸,白色羽毛飘落。星月猛烈咳嗽撑筏底坐起,筏底积水剧烈晃动溅起水花。浑身湿透头发贴脸,眼镜歪到一边,脸上全是水珠和盐粒。 8-12秒:背影筏边。星月趴在筏边双手死死抓着救生绳,上半身探出筏子对着海面剧烈呕吐——咸涩海水混合胃液从嘴里涌出滴落海面。背剧烈起伏肩胛骨在湿透外套下凸起,每次呕吐全身抽搐。呕吐声在海风中被撕碎,手指因用力抓绳发白。筏子随动作剧烈晃动。 12-15秒:回头近景。一声清脆鸟叫"嘎"。星月猛地回头,头发甩过来贴脸,水珠从发梢甩出。海鸟站在筏子另一边歪头看她,黑豆眼睛一眨一眨。星月停住——身体僵住趴姿不变但眼睛死死盯着鸟。手指慢慢松开绳子,身体极缓慢下沉像猫准备扑猎。呼吸变轻变小,瞳孔收缩,眼神从痛苦变成专注猎食者。定格在星月与鸟对峙瞬间。 整段音效:水龙头流水,玻璃杯接水,大口喝水,水喷出炸裂声,剧烈咳嗽,手撑水槽闷响,硬切无声半秒——海水灌进嘴,星月猛烈喷水,剧烈咳嗽,海鸟惊飞翅膀扑腾,筏底积水晃动水花,海风呼啸,海浪拍筏边,星月呕吐剧烈痛苦声,呕吐物落海面,手抓绳子摩擦,筏子晃动吱嘎,鸟叫"嘎!",星月回头头发甩动水珠,呼吸突然变轻变小,筏子安静微晃,海浪声压低。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,白天,暮光,暖光,金色阳光,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,切镜,硬切,跳切,暗调,低曝光,硬阴影,浅滩,海底,礁石,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,建筑物,海岸线,飞机,厚云,干裂,起皮,海鸟成群,鸟种类错误,鸟非白色,鸟非海鸟,鸟颜色错误,鸟大小错误,鸟喙错误,背景音乐,字幕,椭圆形,椭圆变形,靠背,座椅,比例失调,船桨缺失,船桨变形,单气室,单层浮筒,无储物袋,无反光条,非圆形筏,方形筏,鞋还在脚上,穿鞋,星月无眼镜,星月眼镜变形,星月无外套,星月无背心,星月无短裤,星月无丸子头,星月无刘海,星月无赤足,星月无红趾甲,星月妆容完整,星月皮肤干净无盐粒,过渡特效,淡入淡出,叠化,交叉溶解,厨房瓷砖颜色错误,厨房水龙头造型错误,玻璃杯造型错误,水无色透明,水花方向错误,水龙头出水方向错误,鸟站在身体其他部位,鸟站在肩膀,鸟站在头顶,鸟站在手上,羽毛飘落方向错误,呕吐物颜色错误,呕吐物无色,呕吐物过少,呕吐动作轻柔,星月表情平静,星月无痛苦感,星月眼球颜色正常,星月无黑眼圈,星月无脱水感,救生筏颜色偏橙,救生筏漏气,救生筏无D形扣,救生筏无黑绳,救生筏无储物袋,救生绳颜色错误,救生绳非黑色

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{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, {{Mixed 3}} 是救生筏参考, {{Mixed 2}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 4}} 是海, 是钓鱼工具。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,暴风雨昏暗冷调,35mm Kodak Vision3电影胶片,16:9横屏。Camera operation: 正面中景6秒→缓缓拉远成全景5秒→固定全景掀翻4秒。暴风雨昏暗冷青灰色调,天空完全乌云遮蔽,云层深处偶尔暗紫闪电余光。海面深灰黑色,浪峰白色泡沫,密集雨幕斜向下砸形成半透明帘幕,画面布满流动水痕。@ {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜歪挂、浅麦皮肤+湿透、深灰连帽外套湿透、深灰吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲。@ {{Mixed 3}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、银反光条。一段15秒。 0-6秒:正面中景。暴风雨中。星月跪筏子中央身体前倾,双手死死攥救生筏的黑色救生绳——左手抓左边,整个身体贴在筏底用体重固定。筏子在浪尖浪谷间剧烈颠簸——一会儿被推上浪峰筏底几乎垂直,星月整个人压筏底;一会儿被抛入浪谷筏子猛然下坠,身体被甩起来但手死死抓绳不松。密集暴雨砸身上脸上,眼睛几乎睁不开只能眯一条缝。湿透头发贴脸,连帽外套帽子被风吹掉雨水顺着下巴淌。筏子周围全是翻滚的浪白色泡沫水雾横飞。嘴紧闭咬着牙全身肌肉绷紧。每次浪打过来手指再用力一分——指节发白。 6-11秒:缓缓拉远成全景。从星月中景逐渐拉成全景——救生筏在巨大浪山之间像一片黄色小树叶。浪一座接一座涌过来每一座都比筏子高好几倍,深灰黑色浪体顶端被风撕成白色泡沫。筏子在浪谷间颠簸,一会儿推上浪峰黄色筏底在浪峰短暂出现;一会儿被浪吞没消失在浪背后。星月始终抓绳子,身影在全景里变得很小——在巨大浪和无边暴风雨中只是一个小小人形剪影紧紧贴在黄色小筏子上。雨幕把整个画面笼罩在朦胧灰蓝里,远处海面和天空完全融成一片分不清边界。云层深处闪过一道暗紫光——远处闪电。 11-15秒:固定全景掀翻,一道滔天巨浪从画面左侧涌过来——比之前所有浪都大,浪头高高耸立像移动的小山。浪顶端被风撕成白色泡沫和水雾,浪壁几乎垂直黑压压朝筏子压过来。筏子正好被推上一道小浪的浪峰背对着巨浪——星月还抓着绳子可能还没看到身后。巨浪从筏子后方砸下来——浪峰整个倾覆"轰"地拍在筏子上。黄色救生筏被整个掀翻——救生筏的反面底部朝天倒扣在浪里。星月的手还抓着绳子,身体被甩出去在浪里翻滚一下。画面瞬间被白色泡沫和水雾填满——全是浪砸碎的白色。泡沫慢慢散开一点,能看到倒扣的黄色救生筏在浪里翻了个身,亮黄色底面朝上随浪继续翻滚。星月不见了——被浪卷走或被压在筏子下面。最后是倒扣的黄筏在暴风雨中随波逐流,周围全是翻滚的浪。 整段音效:狂风呼啸巨大风声持续→暴雨砸水面和身上密集噼啪→浪峰破碎泡沫声→筏子剧烈颠簸橡胶拉伸吱嘎→绳子拉紧闷响→星月咬紧牙关短促用力呼吸被风撕碎→拉远后风声更宏大→暴雨声变铺天盖地白噪音→海浪轰鸣像持续地震→远处雷声沉闷滚动→筏子吱嘎绳子绷紧声在宏大声场里变细几乎被吞没→巨浪逼近低频轰鸣越来越响越来越近→浪峰倾覆"轰!"巨响→筏子被掀翻橡胶爆裂声→绳子扯断或脱手尖锐绷断声→身体被浪卷走水声→大量泡沫破碎密集声响→轰鸣声渐远→只剩狂风暴雨海浪声音持续更响更密仿佛什么都没发生过。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,鱼,海鸟,鸟,面部畸变,复制人,桨在救生筏上,多余手指,磨皮过度,阳光,日光,蓝天,晴,暖光,金色阳光,平静海面,小浪,慢浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,背景音乐,字幕,彩虹,晴天边缘,云层裂缝,太阳光,海豚,鲸鱼,鲨鱼,文字,logo,水印,转场特效,叠化,淡入淡出,慢动作,升格过度,稳定器,三脚架,镜头不晃,筏子不翻,筏子平稳,星月不松手,星月被甩出去还在画面里,星月清晰可见,掀翻后星月还在,筏子翻了又翻回来,筏子完好,筏子破裂,筏子漏气,筏子缩小,筏子变形,黄色太亮,黄色太暗,雨太稀疏,雨线太粗,雨滴太大,雨垂直下落,浪太小,浪不够大,浪没有泡沫,浪不破碎,闪电太强,闪电可见,雷电劈下,雷声太小,风声太小,海平面可见,地平线清晰,天空占比太大,海太少

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{{Mixed 1}} 是海。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,暴风雨内部第一视角,35mm Kodak Vision3电影胶片,16:9横屏。Camera operation: 单一POV镜头全程8秒,无切镜。暴风雨昏暗冷青灰调,天空完全乌云遮蔽,云层深处偶尔暗紫闪电余光。海面深灰黑色,浪峰白色泡沫,雨幕斜向从左上到右下密集雨线,画面布满流动水痕。一段8秒。 0-8秒:POV暴风雨内部。画面完全被暴风雨填满——密集雨线斜斜砸下来从左上飞向右下,每滴雨拉成细线像无数根针。浪峰一个接一个涌过来——深灰黑色浪体,顶端被风撕成白色泡沫和水雾,浪面被雨点砸出密密麻麻小坑。风把浪尖的水吹成横向喷雾贴着海面飞过像白色的纱。整个画面剧烈上下摇晃——随波浪起伏视野一会儿被推上浪峰天空短暂露出,一会儿被抛入浪谷四周全是深色浪壁只能看到头顶一小片灰暗天空。浪峰浪谷落差很大每次起伏像过山车。雨砸在"镜头"上——画面布满水痕有些水珠顺着画面往下流模糊视线。云层深处偶尔闪过暗紫光——远处闪电照亮云层纹理但光很弱不足以照亮海面。整个画面没有地平线——浪太大视野全是浪。 整段音效:狂风呼啸巨大风声持续占满声场→暴雨砸水面密集噼啪声像无数小石子同时落下→浪峰破碎白色泡沫声→海浪起伏低沉轰鸣→远处沉闷雷声从云层深处滚过来→风里尖锐啸叫→画面完全被风雨浪声音填满无空隙。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,星月,救生筏,鱼,海鸟,鸟,面部畸变,复制人,磨皮过度,阳光,日光,蓝天,晴,暖光,金色阳光,平静海面,小浪,慢浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,背景音乐,字幕,彩虹,晴天边缘,云层裂缝,太阳光从云缝漏下,鱼跃出水面,海豚,鲸鱼,鲨鱼,任何生物,文字,logo,水印,转场特效,叠化,淡入淡出,慢动作,升格,平滑运镜,稳定器,三脚架,镜头静止,不晃,不颠簸,地平线,可见地平线,海平线清晰,天空占画面一半以上,天空太多,海太少,雨太稀疏,雨线太粗,雨滴太大,雨垂直下落,雨不斜,风太小,浪太小,浪没有泡沫,浪不破碎,闪电太强,闪电可见,雷电劈下,雷声太小,风声太小

49/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, {{Mixed 3}} 是救生筏参考, {{Mixed 2}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 4}} 是海, {{Mixed 5}} 是钓鱼工具。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,正午→黄昏自然光过渡,35mm Kodak Vision3电影胶片,21:9横屏。参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感。Camera operation: 固定俯拍中景5秒→环绕上升中景过渡5秒→固定侧面近景5秒,一镜到底无切镜。环绕运镜承载时间流逝——镜头从水面高度顺时针环绕筏子上升,环绕过程中光线从正午5600K连续过渡到黄昏2800K,海面从蓝绿#4B8B9A转为金橙#C4823E。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、深灰连帽外套、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲。 {{Mixed 3}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段15秒连续镜头。 0-5秒:俯拍中景。正午日光直射海面,蓝绿#4B8B9A通透。星月盘腿坐在筏底,低头专注理钓鱼工具,捏着鱼钩放到眼前看着,动作很仔细,然后星月把鱼钩和鱼饵扔入水中,紫色鱼饵和鱼钩落入水中,激起一圈小小涟漪慢慢沉下。鱼线绕在手指上靠着筏边盯水面。 5-10秒:环绕上升过渡。硬切,近景拍摄鱼饵落水涟漪在水面扩散。镜头从水面开始极缓慢顺时针环绕弧线上升——从贴近水面水平拍摄涟漪,缓缓绕筏子上升同时持续抬高。环绕中光线变化:正午硬朗日光逐渐转暖,天空蓝色从#4B8B9A褪成浅金#B8A07A,海面反射从蓝绿波光变碎金波光。太阳持续下沉——从正上方移向左侧斜上方,光线角度越来越低色温越来越暖。鱼线和鱼饵在水里,钓鱼工具黑色的部分在星月手上,但光影在变:正午鼻尖汗珠冷白转黄昏暖金,侧脸轮廓被夕阳勾出暖橙边缘光。环绕结束时镜头停在星月侧面近景——同一距离但角度变了光也变了。全程不切镜,运镜承载时间流逝。 10-15秒:侧面近景黄昏。黄昏暖金逆光从身后打来,在星月侧脸、肩颈和靠筏边胳膊上勾出暖橙轮廓光。头发被微凉晚风轻轻吹动,额前碎发在夕阳下泛金棕色。仍保持同一姿势——靠筏边手指绕鱼线盯水面。但比正午时更沉——肩膀更塌,头更多重量倚筏边,手指上鱼线松松垂着在水面拖出细线。鱼线纹丝不动——没有鱼咬钩。星月无奈的说道:“我就说没有鱼会吃塑料吧!” 整段音效:鱼线拉紧细微尼龙声→手指打结摩擦→碎布撕开→鱼饵落水轻微"噗"→水面涟漪扩散细微水声→筏子晃动橡胶吱嘎→海浪轻拍筏边→环绕中海浪声持续→海风从正午轻风逐渐转黄昏微凉晚风→风声音调微微下沉→远处海鸟零星鸣叫从清脆变稀疏孤鸣→鱼线在手指间偶尔绷紧细微声响→黄昏微凉晚风→筏子缓慢晃动吱嘎→鱼线在水面拖动细微水声→星月缓慢呼吸很轻很有节奏像在数时间→远处海鸟零星孤鸣→海浪声持续。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,鱼,鱼上钩,鱼跃出水面,鱼咬钩,鱼线被拉动,鱼竿,钓鱼竿,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,阴天,冷光,逆光过强,背景音乐,字幕,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,海鸟群,多只鸟,鱼钩太大,鱼钩太小,鱼钩变形,鱼线断裂,鱼线消失,鱼饵是虫子,鱼饵是活物,鱼饵颜色鲜艳,鱼饵不像碎布,布料颜色不对,星月表情轻松,星月微笑,星月不专注,眼镜消失,眼镜端正,眼镜不歪,头发不湿,头发整齐,衣服干燥,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,单层浮筒,无储物袋,无反光条,无救生绳,非圆形筏,筏子不晃动,筏子静止,海面平静,无浪,无风,切镜,硬切,跳切,转场特效,叠化,淡入淡出,光线过渡生硬,色调突变,正午光残余在黄昏,黄昏光提前出现,天空颜色不自然,太阳可见,太阳在画面内,镜头晃动,稳定器,平滑运镜,三脚架,时间过渡标志物,时钟,手表,字幕时间,时间流逝特效,快进效果,延时摄影感,云层快速移动,多余的鱼线

50/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 8 - 副本
致命游戏-漂流篇|视频节点 8 - 副本视频截图视频节点 8

[STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,纪录片真实感,35mm电影胶片颗粒,清晨冷蓝色调,太阳已从海平面升起,光线偏冷偏柔,天空淡蓝渐变暖白,色温6400k。 {{Mixed 5}} 是星月的视觉锚定,星月是浑身湿透的状态,头发也是湿透的贴在脸上,星月的手指甲是红色指甲油。(人物头肩比例合适,不参考背景), {{Mixed 1}} 是救生筏的视觉锚定(严格使用救生筏,救生筏是圆形,不是椭圆形,严格使用救生筏的颜色不改变,形状和造型不添加任何改变), 是海, {{Mixed 3}} 是星月和救生筏的比例参考(禁止直接生成。), {{Mixed 4}} 是星月的音色参考。 是高跟鞋的视觉锚定。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,纪录片真实感,35mm电影胶片颗粒,16:9横屏。5600K日光色温,正午明亮通透,通透蓝绿色调。Camera operation: 固定机位正面平视,中景→近景→特写逐步推进。 {{Mixed 5}} 作为星月视觉锚定,星月样貌与 一致。 {{Mixed 1}} 作为救生筏视觉锚定。仅生成环境音效与动作音效,不配背景音乐。场景为救生筏内:筏底积着一层海水,星月全身湿透缩在筏子一角。 0-4秒:固定镜头中景正面平视。筏底积着海水随着波浪在橡胶筏底来回晃动。星月缩在筏子一角,全身湿透——深灰色连帽外套吸满水沉重地贴在身上,吊带背心紧贴皮肤,浅卡其色短裤颜色变深。双腿蜷缩曲起,膝盖紧紧抵在胸口,光脚蹬在筏边,脚趾用力蜷着。她大口喘着粗气,胸口剧烈起伏,双肩随着呼吸上下耸动。黑色双丸子头湿透散开,发丝贴在脸颊和脖颈,皮肤上水光未干。细金边圆框眼镜上全是水珠,视线模糊。伴随急促粗重的喘息声,筏底积水晃动的轻微水声,海浪拍打筏边。 切镜:近景固定镜头正面平视。星月瞪大眼睛盯着面前水面,瞳孔放大,眼神里全是恐惧。嘴唇颤抖,喉咙里挤出声音,嗓音沙哑破裂。话音刚落,眼眶一红,眼泪涌上来,和脸上的海水混在一起。下巴在抖,整个人控制不住地发抖。用星月音色,颤抖的呼吸声中挤出沙哑破裂的台词:"刚刚那是什么!"——尾音带着哭腔上扬。海浪声持续。 切镜:特写固定镜头正面平视。星月抬起右手,手掌张开,用力捂住自己的嘴——捂得很用力,指节压进脸颊,嘴唇被压得变形。眼泪从指缝间溢出,顺着手指往下流。她拼命忍住哭声,但肩膀仍在剧烈抖动,喉咙里发出压抑的呜咽。眼睛瞪得很大,泪水在眼眶里打转,眼神从恐惧变成崩溃。伴随手捂住嘴的闷响,压抑的呜咽声从指缝间漏出,肩膀抖动带动筏底橡胶轻微震动,海浪声渐弱。 严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt": "其他人物,船只,陆地,岛屿,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,暗调,低曝光,硬阴影,浅滩,海底,礁石,赤脚,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,建筑物,海岸线,飞机,厚云,干裂,起皮,海鸟,鸟,背景音乐,字幕,椭圆形,靠背,座椅,比例失调,干燥的头发" }

51/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

{{Mixed 1}} 是星月在房间是视觉锚定, {{Mixed 2}} 是房间参考, {{Mixed 3}} 是小猫(不背书包), {{Mixed 4}} 是救生筏参考, {{Mixed 6}} 是星月在海上的视觉锚定, {{Mixed 5}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 7}} 是海, {{Mixed 9}} 是鸟, {{Mixed 8}} 是星月的音色参考。 角色锚定 星月海上状态:22岁中国女性,身形纤细,黑色双丸子头松散,额前碎发凌乱,细金边圆框眼镜略微歪斜,深灰色连帽外套半垮在肩上,内搭深灰色露腰吊带背心,浅卡其色短裤,赤脚。嘴唇干裂,面部晒伤。两段镜头完全一致。 星月房间状态:22岁中国女性,身形纤细,黑色双丸子头松散,额前碎发凌乱,细金边圆框眼镜略微歪斜,深灰色连帽外套半垮在肩上,内搭深灰色露腰吊带背心,浅卡其色短裤, 猫(仅Shot A) :橘色虎斑,圆脸,家猫体型,受惊时尾巴炸成瓶刷状。 海鸟(仅Shot B) :中型灰白海鸟,蹼足,尖喙。 空间地图 Shot A — 卧室: 机位:床头高度,面向星月 前景:白色枕头,星月睡脸 中景:橘猫蹲在她头旁枕头上 背景:白色天花板,窗帘缝隙漏入暖光 光源:窗在画面右侧 Shot B — 救生筏: 机位:筏底高度起步,后续切换 前景:海鸟踩在星月脸颊上 中景:星月躺在筏内积水中 背景:开阔海面,无特征地平线,正午烈日 光源:头顶5600K日光 首帧锁定 Shot A首帧:星月的脸占满画面,双眼闭合,脸颊压在白色枕头上。暖金色阳光条纹从画面右侧落在她额头。一只橘色虎斑猫爪按在她左脸颊上——肉垫清晰可见,按下,抬起,歪头,再按。猫的圆脸悬在画面左侧边缘,注视着她。 星月:左侧卧,脸转向镜头,右颊贴枕,左颊被猫爪按压。 猫:蹲在枕头上,星月头部左侧,身体正对她,右前爪伸出。 Shot B硬切后首帧:画面毫无过渡地砸入完全不同的现实。一只海鸟的蹼足直接踩在星月右脸颊上,鸟身逆光剪影衬着刺目正午天空。筏内积水荡进星月张开的嘴里。她猛然睁眼——水呛进喉咙,喉咙抽搐作呕。 海鸟:站在星月脸上,面向画面左侧,向下啄。 星月:仰面躺在筏内,头后仰,嘴张开,水灌入。 格式模式 受控多镜头序列,一次硬切。 Shot A:0:00-0:05 — 卧室幻觉 Shot B:0:05-0:15 — 救生筏现实(硬切后) 严禁淡入淡出。严禁叠化。严禁任何过渡效果。硬切是瞬时且暴力的——前一帧是温暖枕头,下一帧是海鸟蹼足踩在晒伤的脸上。 光学 Shot A:29°对角线视场角,短焦人像镜。机位距主体3-4米,通过镜头焦距实现近景。主体锐利,背景卧室融化成柔暖散景。面部比例柔和,亲密晨间质感。 Shot B:84°对角线视场角,经典广角镜。机位距主体0.8-1.2米。宽广空间语境,边缘到边缘深焦清晰。广角让海鸟在镜头上方显得巨大而有威胁,筏内结构在边缘可见,海面地平线无限延伸。 镜头锁定每段,禁止漂移。 硬切同时包含镜头硬切换,无平滑过渡。 机位与运动 Shot A — 0:00-0:05: 机位固定在床头高度,约高于床垫50cm 微仰角,从枕头高度仰拍星月的脸 机位在星月脸部阴影侧 手持微动:操作者呼吸感,有机重心转移,不完美的人手修正 禁止滑轨、禁止稳定器、禁止无人机 Shot B — 0:05-0:15: 0:05-0:07:机位固定在筏底高度,镜头与筏内积水齐平,仰拍海鸟踩在星月脸上。水荡过镜头表面。 0:07-0:09:机位随星月起身升至眼高,肩扛式,操作者呼吸感。 0:09-0:11:机位从背后跟拍她爬向筏边——过肩跟拍,她爬向边缘呕吐。 0:11-0:13:机位切至星月POV——镜头成为她的眼睛。海鸟站在筏边,画面左侧。眼镜金丝下边框在画面底部15%处作为前景遮挡。 0:13-0:15:POV持续。星月扑出——镜头猛冲。手伸出,五指张开,手臂颤抖。鸟炸飞——翅膀充满画面。手僵在半空,然后砸回筏底。POV下移看筏底,眼镜框边缘模糊渐暗——眼睛闭上,全黑。 动作时间线 0:00-0:02 / Shot A:星月缓缓睁眼。白色天花板。脸颊压着枕头。阳光条纹落在额头。眨眼,迷茫但平静。空气中有洗衣液的味道。 0:02-0:04 / Shot A:猫爪按她左脸颊——按下,抬起,歪头看她,再按。星月缓缓转头,嘴角扯出虚弱嘶哑的笑:"小贝……别闹……"——声音沙哑,几乎听不见,但带着暖意。 0:04-0:05 / Shot A:她撑起身坐起。猫不是跳开——是弹开。落在床尾。弓背。尾巴炸成瓶刷。眼睛圆睁盯着她。不是撒娇,是害怕。它不认识她了。星月表情凝固:"小贝?"猫又退一步,从床尾跳下,消失在门缝里。 0:05 / 硬切。 无过渡帧。无淡入淡出。温暖卧室画面在单帧内被替换为残酷现实。 0:05-0:07 / Shot B:海鸟蹼足踩在星月右脸颊上。鸟啄她的脸。筏内浑浊积水灌进她张开的嘴。她猛然睁眼——水下,气泡,脏水呛进喉咙。她剧烈咳嗽,抽搐,吐水。 0:07-0:09 / Shot B:星月猛然起身。海鸟从她脸上弹起飞至筏边。她浑身湿透——连帽外套紧贴身体,头发贴在额头,眼镜溅满水珠。剧烈咳嗽,水从下巴滴落。 0:09-0:11 / Shot B:机位从背后跟拍,星月手脚并用爬向筏边。探身呕吐——海水和唾液喷出。咳嗽,干呕。筏随她动作晃动。身后一声鸟叫。她猛然回头。 0:11-0:13 / Shot B POV:星月视角。海鸟站在对面筏边,画面左侧。歪头。眼镜金丝下边框在画面底部持续可见——细金属框,轻微模糊,前景遮挡。星月定格不动。身体紧绷。屏住呼吸——猎手即将扑出的静止。 0:13-0:15 / Shot B POV:星月扑出。镜头猛冲。右手伸入画面,五指张开,手臂完全伸展。手是湿的,皮肤起皱,颤抖。鸟炸飞——翅膀展开,羽毛在刺目天空下锐利。鸟缩小,成为天空中的暗色剪影。手僵在半空——空的。然后砸下——湿漉漉拍在筏底。POV下移看筏底。眼镜金丝框在画面底部模糊,渐暗,画面收窄至全黑。她的眼睛闭上了。 物理约束 猫(Shot A) :猫向后弹跳必须呈现真实物理——后腿蹬床垫,可见压缩和回弹,身体以弧线飞行,落地有重量和冲击,床垫轻微凹陷。炸开的尾巴僵硬,瓶刷状,毛发因恐惧竖立。 水(Shot B) :筏内积水有真实液体行为——随筏晃动,表面张力可见,浑浊有碎屑。灌入星月嘴里时受重力流动,溅到牙齿,溢出嘴唇。她呕吐时,液体以清晰流束喷出,分裂成水滴,撞击海面产生小水花。 鸟(Shot B) :海鸟起飞有真实物理——腿蹬筏边可见压缩,翅膀猛力展开,第一次下扑排开空气,身体加速升空。禁止失重CG鸟。禁止无重量起飞。 星月的扑击(Shot B) :身体重心前移,双手撑筏底,膝盖驱动,躯干伸展。扑击有质量、惯性和跟随动作。落空后手下坠——手臂以真实重量下落,肩-肘-腕逐级倾泻。手湿漉漉拍在筏底,手指缓慢蜷缩,冲击力沿手臂回荡。 眼镜POV(Shot B) :眼镜框是3D空间中的物理实体——架在鼻梁上,有厚度,反光,离虚拟镜头太近时模糊。眼睛闭上时,镜框在黑暗中短暂可见,金丝边框捕捉最后一缕光,然后画面全黑。 光影 Shot A — 卧室:温暖金色晨光。单一光源:窗帘缝隙,画面右侧。光线以清晰条纹落在星月额头和枕头上。房间其余部分为柔和的漫反射光——温暖、安全、亲密。猫的橘色毛发捕捉暖光。无硬影。光感像家。 Shot B — 救生筏:5600K正午烈日。头顶太阳,无云层,无柔光。硬影。光线残酷、临床、无情。星月的脸暴露在烈日下——嘴唇每道裂纹、每片晒伤、每颗水珠都锐利清晰。海鸟在她脸上投下锐利阴影。海面反射刺目天空。毫无温暖。毫无舒适。光本身就是敌意的。 两段光影对比:Shot A温暖、柔和、金色、安全、3200K晨暖。Shot B冰冷、刺目、5600K正午、暴露、危险。硬切同时切断光影——色温跳变是心理暴力的一部分。 音频 Shot A: 0:00-0:02:柔和室内环境音,远处鸟鸣,床单窸窣 0:02-0:04:猫爪肉垫按在皮肤上的轻响。星月沙哑:"小贝……别闹……"——声音嘶哑,带着暖意 0:04-0:05:床单窸窣,她坐起。猫弹跳的闷响。星月:"小贝?"——声音上扬,困惑渗入。猫爪落地,然后寂静 硬切——音频与画面同步切断,无交叠,无尾音。 Shot B: 0:05-0:07:即刻巨响——水花溅射。鸟鸣尖锐逼近。星月呛水、作呕,水在喉咙里咕噜。翅膀拍打——急促惊慌的节奏 0:07-0:09:剧烈咳嗽。水滴落。湿衣摩擦声。筏体吱嘎 0:09-0:11:爬行声——湿手在橡胶筏上。呕吐——液体喷入海面。粗重呼吸,破碎而绝望。身后鸟叫 0:11-0:13:寂静。只有她的呼吸——急促、浅、屏住。鸟轻声咕叫。她的呼吸完全停止——猎手屏息 0:13-0:15:湿漉漉的扑击——身体在湿橡胶上滑动。鸟翅膀爆发——强力下扑。鸟的远鸣。她的手砸在筏底——湿响。她的呼吸——缓慢、挫败、一次呼出。然后寂静。眼皮合上的声音——睫毛最轻的摩擦 严禁背景音乐。严禁字幕。 仅环境音与现场音效。 正向约束 0:05的硬切是绝对断裂——无视觉连续性,无音频连续性,无过渡帧。前一帧是温暖枕头,下一帧是海鸟蹼足踩在晒伤的脸上。 星月的眼镜全程佩戴。Shot A中略微歪斜在枕头上。Shot B中溅满水珠但始终在脸上。最终POV中,眼镜金丝下边框在画面底部15%处作为前景遮挡。 猫的恐惧必须呈现真正的动物恐惧——非卡通化,非可爱化。炸尾、弓背、圆睁的眼、后退——这是一只不认识主人的家猫。 海鸟不是怪物。是真实的鸟——机会主义、好奇、冷漠。它啄她的脸因为看到动作,而非恶意。 筏内积水是真实的——浑浊,有小碎屑,随自然物理晃动。灌进嘴里是令人作呕的。呕吐是暴力的。 最终POV闭眼:眼镜框在画面暗去时持续可见。金丝边框捕捉最后一缕刺目午光,然后画面全黑。这不是淡出至黑——这是POV闭眼,眼皮落下,世界收窄,镜框是黑暗前最后可见之物。 禁止重复角色。禁止额外人物。禁止未使用道具。禁止CG光泽。禁止漂浮运动。禁止游戏引擎质感。

52/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 38

{{Mixed 2}} 作为星月视觉锚定, 星月样貌与 {{Mixed 1}} 一致 。 {{Mixed 4}} 作为救生筏视觉锚定。一段8秒连续推镜拍摄。 {{Mixed 3}} 是星月与救生筏的比例参考不能直接生成。 {{Mixed 5}} 是星月的眼镜。 {{Mixed 6}} 是海。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,黑夜到黎明自然光过渡,高感光度夜拍转晨光摄影,35mm电影胶片颗粒,16:9横屏。Camera operation: 起幅垂直仰天望月,以羽毛飘落式弧线缓慢下摇至海面平视,5秒后转为螺旋环绕轨迹顺时针逼近筏子——从斜上方→侧面→斜前方,同时持续下降缩小距离,10秒后环绕收束至筏子正前方偏低位置与手同高,末段极缓推近先聚焦手部螃蟹→沿手臂上摇至脸部特写→微仰转俯拍。全段无切镜,运镜本身承载时间流逝——镜头从星空摇向海面的过程中黑夜转为黎明,环绕筏子时天光持续变亮,收束时清晨薄雾升起。死亡暗示通过螃蟹啃咬无反应的手指来传递。一段15秒连续运镜。@ {{Mixed 2}} 作为星月视觉锚定。 {{Mixed 4}} 作为救生筏视觉锚定。 0-5秒:仰摇下降。起幅垂直仰望夜空,墨蓝天幕#0D1B2A,残星微弱闪烁,冷月挂在左上角。镜头以羽毛飘落的弧度缓慢下摇——带着轻微自然飘摆,画面边缘夜空逐渐被地平线取代。摇下过程中天边泛起第一丝灰青#7A8B9A,月光逐渐变淡。摇至海面平视时天已是灰青色凌晨。画面中央救生筏出现在远处——小小黄色椭圆#8B7A42在灰蓝海面#4A5A6B孤独漂着。镜头朝筏子滑翔过去。海面某处,一条飞鱼跃出水面,银色身体在灰青天光中闪了一下又落回海里。 5-10秒:环绕下降。镜头以缓慢螺旋轨迹靠近筏子——从斜上方开始顺时针弧线环绕同时持续下降,从斜上方→侧面→斜前方。天空在环绕中持续变亮,灰青从地平线向上蔓延,海面从墨蓝变灰蓝,月光完全消失。筏子随波浪缓缓晃动,筏内积着浅浅海水反射天空灰青。星月侧躺筏内,双腿蜷缩曲起抵在胸前,双手环抱肩膀,身体缩成小小一团——但这个姿势是僵硬的,手指弯曲角度不自然,像保持这个姿势已经很久很久。深灰色连帽外套湿透贴身,黑色双丸子头散开,湿发凌乱贴在脸颊和筏底。细金边圆框眼镜放在头旁边。她一动不动——不是睡着的静止,是连呼吸起伏都没有的静止。筏子在晃,她只是被带着动,像一件搁在筏底的物品。距离她不远处的筏底积水中,有什么东西在动。 10-15秒:环绕收束缓推。镜头完成环绕弧线停在筏子正前方偏低位置,与星月的手同高。清晨薄雾从海面升起丝丝缕缕飘过镜头。极缓推近——薄雾在镜头与星月之间飘过,画面时而清晰时而朦胧。推到特写:两只小螃蟹正趴在星月手边。一只爬上手腕,钳子夹住她食指指尖正在一点点啃咬——她的手指没有任何反应,没有缩回没有颤抖,连最微小肌肉抽动都没有,任由螃蟹啃着。另一只爬到她小臂上,钳子夹住外套袖口把布料往旁边扯,露出下面苍白皮肤。镜头极缓向上摇,扫过手臂、蜷缩肩膀,摇到脸部特写:闭着眼睛,脸上没有任何表情。脸色灰白像褪色旧布,没有一丝红润,嘴唇颜色和周围皮肤几乎分不清界限。皮肤上凝着细密露水——额头鼻梁颧骨下巴,每一寸都覆着水珠,在晨光中泛着冷白光。湿发散乱贴在脸颊和脖颈,发丝间挂满露水。睫毛上凝着水珠——一动不动,没有呼吸带动的颤动,只是静止挂在那里。镜头最后微仰转俯拍——她整个人蜷在筏底,筏子仍在晃动,身体僵硬地被带着摇摆。螃蟹还在她手边不急不慢地啃着。眼镜安静躺在旁边,镜片蒙着雾气。筏子外海面上又一条飞鱼跃出,在空中划过银色弧线落入远处。薄雾缓缓飘过,画面渐渐模糊。 整段音效:高空空旷风声,镜头下降时风声逐渐低沉,海浪声从无到有渐现,飞鱼跃出水面的清脆水花声,环绕时风声在左右声道立体位移——从左侧滑到右侧,海浪声渐近,筏底积水晃动轻微水声,橡胶筏吱嘎声,螃蟹钳子夹住皮肤和布料的细微"咔嚓"声,螃蟹在积水中爬行的轻微水声,远处飞鱼零星跃出水花声,露水滴落轻响,薄雾飘过空气细微流动声——没有任何呼吸声——只有海风雾螃蟹啃咬的安静,最后归于空寂。严禁字幕,严禁背景音乐。

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根据 参考给我生成一张色卡。 === GPT-Image-2 Prompt - 星月色卡 === 【用途】星月角色色卡——海上漂流场景配色参考,覆盖人物(星月)+ 救生筏 + 海面环境,适配后续海报/封面/标题字配色统一 【色板设计】6色复合色板 = 2色环境主色 + 2色人物主色 + 2色点缀色 环境主色(2色): 深海蓝#1E7A9A(海面基底主色,清透冷调) 救生筏暖黄#F5C842(圆形救生筏主体色,视觉焦点) 人物主色(2色): 炭灰黑#2D2D2D(星月背心+外套主体色,沉稳压阵) 卡其米白#D4C5A9(星月短裤主色,中和冷暖) 点缀色(2色): 亮白#F5F5F5(水面波光高光,通透感来源) 正红#C41E3A(外套内侧小面积红,冷暖碰撞) 【视觉影视参考预案】 海洋日光质感:《孤筏重洋》太平洋通透自然光 + 《少年派的奇幻漂流》海面波光 人物写实感:户外探险纪实摄影,自然光肤色,不刻意补光 整体调性:夏日清冷调 + 高饱和单一暖色锚点(救生筏),克制不花哨 【prompt】 A clean color palette swatch reference card design. 16:9 horizontal layout. White background. 【Subject】 A horizontal arrangement of 6 evenly-sized rectangular color swatches arranged in a single row across the canvas. Each swatch is a clean rectangular block of pure flat color with sharp clean edges, no gradient, no texture, no noise, no shadows. Below each color swatch is a small label showing the HEX color code in clean monospace black text. 【Color Specifications】 The 6 swatches from left to right are: 1. Deep Ocean Blue #1E7A9A (sea surface water main color, cool transparent cyan-tinted blue) 2. Life Raft Warm Yellow #F5C842 (circular life raft body main color, bright saturated warm yellow, the visual anchor of the palette) 3. Charcoal Black #2D2D2D (Xingyue's vest and outer jacket main color, deep neutral black anchoring the palette) 4. Khaki Cream #D4C5A9 (Xingyue's shorts main color, warm muted beige bridging cool and warm tones) 5. Water Highlight White #F5F5F5 (sea surface ripple highlight, airy transparency accent) 6. Accent Red #C41E3A (inner jacket lining small-area red, cool-warm contrast pop) 【Composition】 Each swatch is roughly equal in width and height, arranged with thin equal spacing between them. The labels (HEX codes) are positioned directly below each swatch in small clean monospace black text. The entire palette occupies the central 80% of the canvas with white margins on all sides. Title text at the top center: "XINGYUE COLOR REFERENCE — OCEAN DRIFT" in small clean black sans-serif text. 【Lighting】 Flat even neutral lighting throughout, no shadows on the swatches, no highlights, perfectly even color reproduction. 【Style】 Professional graphic design palette reference card, color theory chart aesthetic, clean minimal design, like a Pantone color guide or design reference sheet. 【Quality】 Hyperrealistic clean digital design rendering, sharp clean edges on every swatch, perfectly even flat color blocks, professional color reference quality, 8k ultra clean rendering. 【Constraints】 NOT painterly, NOT artistic, NOT illustrated, NOT decorative, NOT gradient, NOT textured, NOT photographic scene, NOT physical objects, NOT shadows on swatches, NOT 3D rendering, NOT colorful background, NOT design elements other than swatches and labels, NOT cyberpunk neon colors, NOT bright saturated futuristic colors.

54/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=14 enableSound=on视频节点 8 - 副本

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定,星月的手指甲是红色指甲油。(人物头肩比例合适,不参考背景),人物样貌与 {{Mixed 5}} 一致。 {{Mixed 2}} 是救生筏的视觉锚定(严格使用救生筏,救生筏是圆形,不是椭圆形,严格使用救生筏的颜色不改变,形状和造型不添加任何改变), 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考(禁止直接生成。), {{Mixed 6}} 是星月的音色参考。 {{Mixed 7}} 是老周的视觉锚定。 { "shot_type": "老周转身·海上相遇", "estimated_duration": "14.0s", "camera_phase_schedule": "0-4s固定镜头中景平视老周背影,4s硬切,4-7s固定镜头近景平视星月喊话,7s硬切,7-14s固定镜头近景老周慢动作转身露脸;全程仅老周与星月两人入镜,各乘一条救生筏,无陆地无船无他人", "style_lock": { "medium": "35mm胶片质感,写实求生电影,参考《鲨滩》明亮热带日光与《碧海蓝天》通透深海,慢动作段参考王家卫抽帧美学,氛围唯美", "aesthetic": "晴朗热带远洋,淡蓝天空,深宝石蓝海水清澈深不见底,轻浪波光。两条正圆形单人橙黄充气救生筏,黑胶边,筏内无靠背仅平坦充气底面,人物与筏比例准确。老周转身段采用慢动作,画面唯美有呼吸感,保留皮肤汗泽盐粒与衣物自然质感,无暗角", "lighting": "正午高角度顺光,太阳从镜头后方偏上照射,人物正面受光充足均匀,高光柔和光晕,深蓝海水反光作天然补光,5600K日光色温,慢动作段光线柔和偏暖,无冷光无暗角无硬阴影", "aspect_ratio": "21:9宽银幕" }, "keyframe_first_frame": "0s中景平视:正圆形橙黄救生筏在深蓝海面上轻飘,老周站在筏中央背对镜头,双手插兜,一只脚踩在筏边,筏随浪缓缓起伏,背影在广阔天海之间显得孤独沉稳,淡蓝天空与深蓝海水各占画面一半", "reference_images": "", "audio": "热带远海底噪,持续轻浪拍筏,橡胶筏随浪摩擦声,海风,星月喊话声在海风中飘散,老周转身时衣物轻微摩擦声,无BGM无鸟叫无旁白", "performance_timeline": [ { "time": "0-4s", "frame": "中景平视 / 核心:老周背对镜头站筏上,双手插兜,筏随浪飘 / medium shot, back view of man standing on raft, hands in pockets", "camera": "hold", "beat": "固定镜头平视。正圆形橙黄救生筏在深蓝海面上轻轻飘动,老周站在筏中央,背对镜头,双手插在裤兜里,姿态沉稳放松,一只脚踩在筏边,另一只脚立在筏内平坦充气底面上。筏随波浪缓缓起伏,老周的身体也随之微微晃动,背影在广阔天海之间显得孤独而笃定。淡蓝天空与深蓝海水在21:9宽银幕中各占一半,天海一线,金色碎光在海面闪烁", "sfx": "【gentle waves】【raft rubber creaking】【sea breeze】【soft lapping】", "dialogue": "" }, { "time": "4-7s", "frame": "近景平视 / 核心:星月坐筏上张开双臂大喊 / close-up, woman on raft spreading arms shouting", "camera": "hold", "beat": "硬切,固定镜头近景平视。星月坐在另一条正圆形橙黄救生筏内,筏内无靠背,黑色双丸子头散乱,细金边圆框眼镜微歪,深灰连帽外套半垮在肩。她双手张开高高举起,朝老周方向奋力挥舞,脸上又惊又喜,嘴唇大张,用尽全力喊出——眼睛亮了起来,那是绝境中看到另一个人类的狂喜与急切。深蓝海水在她身后起伏,阳光正面打在她脸上,额角有汗珠", "sfx": "【waves】【raft rocking】"嘿!这里有人!"(全力喊出,声音在海风中飘散,带着惊喜与急切)【sea wind】", "dialogue": "嘿!这里有人!" }, { "time": "7-14s", "frame": "近景 / 核心:老周背对镜头,慢动作缓缓转身露脸,氛围唯美 / close-up, slow-motion turn revealing face, poetic atmosphere", "camera": "hold", "beat": "硬切,固定镜头近景,老周背影占画面中央。听到星月喊声后,他先是微微侧了一下头——停顿半秒——然后开始缓缓转身。慢动作,抽帧质感,每一个动作帧都清晰可见:肩膀先转,然后是脖颈,最后是脸。海风轻轻吹动他的头发和衣角。脸从背光阴影中一点点转过来,阳光先照亮一侧颧骨,然后是整张脸——表情平静,眼神深邃,嘴角带一丝若有若无的弧度,像是早就知道会有人来。深蓝海水在背景虚化成柔光斑,金色碎光跳跃。氛围唯美,像记忆中的画面", "sfx": "【slow ambient ocean swell】【fabric rustle in slow motion】【sea wind】【lingering wave】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "其他人物,船只,陆地,岛屿,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,暗调,低曝光,硬阴影,浅滩,海底,礁石,赤脚,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,建筑物,海岸线,飞机,厚云,干裂,起皮,海鸟,鸟,背景音乐,字幕,椭圆形,靠背,座椅,比例失调,快速转身,正常速度转身" }

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{{Mixed 3}} 是星月, {{Mixed 2}} 是救生筏, {{Mixed 1}} 是海。 { "shot_type": "星月救生筏醒来三段式镜头", "estimated_duration": "8.0s", "camera_phase_schedule": "全程固定机位无运动:0-2s微仰拍脚特写,2-5s正面中近景拍躺姿,5s处硬切无过渡,5-8s平视近景拍救生筏;全程仅星月一人入镜,无其他人物、船只、陆地", "style_lock": { "medium": "数字电影摄影机,干净锐利画质,写实求生电影感,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感", "aesthetic": "晴朗明媚的热带远洋海景,天空澄澈淡蓝,海水呈现清澈的深宝石蓝色与钴蓝色渐变,水质通透纯净但深不见底,阳光充沛明亮,画面通透干净,保留皮肤肌理、汗水光泽与盐渍磨损细节,自然真实质感,不追求戏剧化暗角", "lighting": "正午高角度顺光,太阳从镜头后方偏上位置照射,人物面部、身体和救生筏正面完全受光,亮度充足均匀,高光带自然柔和光晕,深蓝色海水反光作为微弱的天然底补光,整体明亮通透的晴朗日光色温(约5600K),无冷色硬光,无暗角,无逆光剪影", }, "keyframe_first_frame": "首帧0s:微仰拍特写,亮橙黄色充气救生筏的黑色橡胶边缘横在画面中下部,星月的一只脚放松搭在筏边(正面拍摄脚可见脚趾甲),脚趾自然舒展,阳光从上方直射在脚面和筏边上,皮肤呈现健康的光泽,背景是清澈通透的深蓝色远洋海面与干净淡蓝色天空,海面波光粼粼", "reference_images": "", "audio": "热带远海环境底噪,轻柔海浪持续拍打救生筏的声音,轻微风声,布料摩擦声,无背景音乐、无台词、无旁白", "performance_timeline": [ { "time": "0-2s", "frame": "特写 / 核心:脚搭在救生筏边缘 / close-up, bare foot on raft edge", "camera": "hold", "beat": "画面仅露出星月的右脚脚踝以下部分与救生筏边缘,右脚放松搭在黑色橡胶筏边上,脚趾自然舒展,2秒左右右脚大脚趾极轻微地抽搐动了一下,幅度很小,其余部位保持静止;明亮的阳光从上方直射脚面,皮肤纹理清晰可见,海面在背景虚化成深蓝色与天蓝色的光斑,水面闪烁细碎阳光反光,海水清澈但深不见底", "sfx": "【gentle wave lapping】【soft sea wind】", "dialogue": "" }, { "time": "2-5s", "frame": "中近景 / 核心:女性躺卧在筏中挡阳光醒来 / medium close-up, woman lying in raft blocking sun", "camera": "hold", "beat": "正面平视,画面明亮通透,星月躺在救生筏内,右腿仍然搭在筏边,左腿自然弯曲放在筏内,右手抬起挡在额前遮挡刺眼的头顶直射阳光,手指自然分开,指缝间透出明亮的阳光光晕;左眼微微睁开一条缝隙,右眼完全闭着,眉头微蹙,是刚被强光晃醒的懵懂状态,面部受光充足没有阴影,湿发凌乱贴在脸颊,白色背心领口被海水打湿贴在锁骨处,布料呈现半透明质感,呼吸轻微起伏;背景是澄澈的淡蓝色天空与明亮太阳形成的光晕,深蓝色远洋海水在四周缓缓晃动,水质清澈但深邃无底", "sfx": "【fabric rustle】【soft breathing】【wave lapping】", "dialogue": "" }, { "time": "5-8s", "frame": "近景 / 核心:女性突然起身慌张张望 / medium shot, woman jolting up looking around panicked", "camera": "hold", "beat": "5s硬切,平视角度,画面起初只有明亮的救生筏边缘、阳光下波光粼粼的深蓝色远洋海面与干净淡蓝色天空,看不到星月;停顿半秒后星月猛地从画面下方(救生筏内部)直身坐起,上半身进入画面,动作急促慌张,头部快速向画面左侧转动扫视,随即快速向画面右侧转动扫视,眼神惊恐,面部在充足阳光下细节清晰;随即身体快速前倾,腹部贴住筏边,上半身探向筏外海面方向,双手扶住筏的橡胶边缘;头发因为动作晃动摇摆,阳光穿过发丝呈现自然的透光效果,筏底少量海水因为起身动作晃动溅起细碎水珠,水珠在阳光下闪烁,深蓝色海水在下方深邃无底", "sfx": "【abrupt fabric movement】【water splash】【quick panicked breath】【wave lapping】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "其他人物,船只,陆地,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,镜头移动,额外切镜,暗调,低曝光,戏剧化阴影,浅滩,海底,礁石,能见底,绿松石色浅水" }

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{{Mixed 3}} 是星月,人物手上有红色指甲,脚上有红色指甲油,穿着高跟鞋/。 {{Mixed 2}} 是救生筏, {{Mixed 1}} 是海。 {"shot_type":"星月救生筏醒来三段式镜头","estimated_duration":"8.0s","camera_phase_schedule":"全程固定机位无运动:0-2s微仰拍脚特写,2-5s正面中近景拍躺姿,5s处硬切无过渡,5-8s平视近景拍救生筏;全程仅星月一人入镜,无其他人物、船只、陆地","style_lock":{"medium":"35mm胶片质感,写实求生电影感,参考《少年派的奇幻漂流》Claudio Miranda摄影风格","aesthetic":"明亮通透热带海景观感,暖调氛围感,自然真实质感,保留皮肤肌理与盐渍磨损细节","lighting":"正午高悬暖金色太阳主光,轻微逆光勾勒人物与筏身边缘轮廓,海面绿松石色反光作为天然补光,高光带自然柔和光晕,无冷色硬光,整体统一暖色温","aspect_ratio":"9:16竖屏"},"keyframe_first_frame":"首帧0s:微仰拍正面特写,橙黄色充气救生筏的边缘横在画面中下部,星月的一只脚放松搭在筏边,脚趾自然舒展,背景是虚化的绿松石色海面与淡蓝色天空,暖金色阳光落在脚与筏边上","reference_images":,"audio":"热带远海环境底噪,轻柔海浪持续拍打救生筏的声音,轻微风声,布料摩擦声,无背景音乐、无台词、无旁白","performance_timeline":[{"time":"0-2s","frame":"特写 / 核心:脚搭在救生筏边缘 / close-up, bare foot on raft edge","camera":"hold","beat":"画面仅露出星月的右脚脚踝以下部分与救生筏边缘,右脚放松搭在筏边上,脚趾自然舒展,2秒大脚趾极轻微地抽搐动了一下,幅度很小,其余部位保持静止;暖金色阳光落在脚面,海面在背景虚化成暖金色与绿松石色的光斑","sfx":"【gentle wave lapping】【soft sea wind】","dialogue":""},{"time":"2-5s","frame":"中近景 / 核心:女性躺卧在筏中挡阳光醒来 / medium close-up, woman lying in raft blocking sun","camera":"hold","beat":"正面平视,星月躺在救生筏内,右腿仍然搭在筏边,左腿自然弯曲放在筏内,右手抬起挡在额前遮挡刺眼阳光,手指自然分开;左眼微微睁开一条缝隙,右眼完全闭着,眉头微蹙,是刚被强光晃醒的懵懂状态,湿发凌乱贴在脸颊,白色背心领口被海水打湿贴在锁骨处,呼吸轻微起伏;背景是淡蓝色天空与刺眼太阳形成的柔和光晕,海面在四周晃动","sfx":"【fabric rustle】【soft breathing】【wave lapping】","dialogue":""},{"time":"5-8s","frame":"近景 / 核心:女性突然起身慌张张望 / medium shot, woman jolting up looking around panicked","camera":"hold","beat":"5s硬切,平视角度,画面起初只有救生筏边缘、晃动的绿松石色海面与远处淡蓝色天空,看不到星月;停顿半秒后星月猛地从画面下方(救生筏内部)直身坐起,上半身进入画面,动作急促慌张,头部快速向画面左侧、也就是她自己的右肩方向转动扫视,随即快速向画面右侧、也就是她自己的左肩方向转动扫视,眼神惊恐;随即身体快速前倾,腹部贴住筏边,上半身探向筏外海面方向,双手扶住筏的橡胶边缘;头发因为动作晃动摇摆,筏底少量海水因为起身动作晃动溅起细碎水珠","sfx":"【abrupt fabric movement】【water splash】【quick panicked breath】【wave lapping】","dialogue":""}],"negative_prompt":"其他人物,船只,陆地,冷光,赤足,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,镜头移动,阴天,额外切镜"}

57/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 4}} 是星月的视觉锚定。 星月是红色手指甲。星月样貌与 {{Mixed 2}} 一致。 {{Mixed 1}} 是星月的音色参考。 {{Mixed 3}} 是厨房参考。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,室内暖调清晨,35mm Kodak Vision3电影胶片。色温4500K。 0-5秒:厨房正面中景。星月站在水槽前拿起一杯有水的玻璃杯,举到嘴边仰头大口喝下。水进入口腔瞬间表情变了——不是解渴是困惑。猛地低头把水全喷出来,弯腰双手撑水槽边缘大口喘气。 5-8秒:切到近景。星月盯着水杯眼神困惑。抬手用手背擦嘴角,又小心翼翼抿一小口杯子里的水含在嘴里——眉头皱得更深,海水一样咸。低头又吐出来,吐得更用力,开始剧烈咳嗽像喉咙被堵住。 8-15秒:近景跟随慢动作升格,镜头跟随星月,眼神涣散瞳孔微放大,胸口起伏越来越大然后越来越小越来越慢。头微偏一侧身体跟着倾斜倒下去最终是侧躺着倒在地上,眼睛半闭嘴唇挂水痕,定格在她倒在地上的瞬间。 整段音效:赤脚踩地板脚步声→水龙头流水声→玻璃杯接水声→水进入口腔吞咽声→停顿→水喷出炸裂→双手撑水槽闷响→急促喘息→手背擦嘴角摩擦→水龙头再次拧开→接水声→小心翼翼抿水→舌头搅动水声→水喷出+剧烈咳嗽→杯子放台面玻璃碰撞→咳嗽渐弱→缓慢深呼吸→呼吸越来越慢越来越轻→心跳声从轻到重"咚咚咚"→心跳声突然中断。严禁字幕,严禁背景音乐。 负面提示词:CG质感。

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{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, {{Mixed 3}} 是救生筏参考, {{Mixed 2}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 4}} 是海, {{Mixed 5}} 是钓鱼工具。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,海上求生纪实风格,35mm Kodak Vision3电影胶片,21:9横屏。融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感。Camera operation: 侧面近景5秒→切正面近景反应3秒→切海平面远景风暴墙2秒→切侧面中景划桨5秒。起幅黄昏2800K暖金逆光,海面金橙#C4823E碎金波光,星月身体被夕阳勾出暖橙轮廓光。风暴推进时光线从暖金骤降冷青,海面从金橙转深灰蓝,暗蓝乌云墙从天际线涌来吞噬暖光。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(做旧质感)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲。 {{Mixed 3}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。金属手柄单头黑色桨板。一段15秒四镜头。 0-3秒:侧面近景。黄昏暖金逆光从身后打来。星月半倚在筏边——后背靠在筏边的橡胶浮筒上,身体斜躺半坐,右腿搭在筏底左腿弯曲,上半身微微探出筏边,右手垂下来握着鱼线,手肘轻轻搭在筏沿。脸侧向水面,眼睛盯着水下鱼线方向,表情平静带着疲惫。眼镜滑到鼻尖,黄昏的光在镜片上反射出暖金色的光斑。头发被微凉的晚风吹得轻轻飘动,额前碎发在夕阳下泛着金棕色。筏子随浪轻轻晃动,鱼线在水面拖出一道金线。嘴唇微抿,下唇那道干涸的裂口在暖光下泛着一点暗红。 3-8秒:正面近景反应。风突然变大了——星月的头发被猛地吹向一侧,外套的帽子被吹得翻起来又落下,她眯了眯眼。然后她感觉到了什么——光线在变暗。她抬起头,视线从水面移向画面右侧的天空。她的眼睛慢慢睁大,瞳孔收缩——不是普通的阴天,是一堵墙一样的乌云正从天际线压过来,风暴离星月很远。暖金色的夕阳还照在她半边脸上,另半边脸已经陷入乌云投下的阴影里,一明一暗。她的嘴唇微微张开,呼吸停了半拍。握着鱼线的手松了一下,鱼线从指间滑出去一截。她整个人僵住了——这是她第一次见到海上的风暴,那种遮天蔽日的压迫感让她忘记了动作。 8-10秒:海平面远景。画面上半部分的天空被一分为二——左边还是暖橙的黄昏,右边是远处巨大的暗蓝色乌云墙,像一座正在推进的山。乌云的底部压得很低,几乎贴着海面,云体翻滚、内部不断有更暗的云块在涌动。乌云推进的速度很快,肉眼可见地吞噬着暖橙色的天空。所到之处,海面从金橙变成深灰蓝,浪也明显变大了。暖光和暗蓝的分界线像被刀切开一样锋利,那条线正快速朝着镜头的方向移动。救生筏在海里显得十分渺小。 10-15秒:侧面中景划桨。星月猛地回过神来——她的手抖了一下,然后疯狂地动作。一把把鱼线甩到一边,连绕都来不及绕,直接扔在筏底。手脚并用地爬到筏子另一边——背对乌云的那一侧,抓起横绑的黑色桨板——金属手柄单头黑色桨板。她跪在筏边,朝着没有乌云的方向划,双手握桨,桨板劈入水中——"啪!"——用力拉,第一桨,筏子向前一窜。第二桨,更用力了,肩膀的肌肉在衣服下绷紧。第三桨,她的身体跟着桨的节奏前后摆动,头发被风吹得乱舞。她的呼吸急促,胸口剧烈起伏,眼神里全是恐惧——但没有哭,没有喊,只是拼命划。乌云的阴影在她身后的海面上快速蔓延,暖金色的光在她背上一点点退去,像被乌云一口口吃掉。她划桨的速度越来越快,越来越急。 整段音效:海浪轻拍筏边→鱼线在手指间绷紧细微尼龙声→黄昏微凉晚风→筏子晃动橡胶吱嘎→远处海鸟零星孤鸣→风突然变大呼啸声→头发被吹动的声→呼吸停顿半拍→鱼线从指间滑落→乌云推进时低沉的轰鸣→远处闷雷→鱼线甩出哗啦声→双手抓桨金属碰撞→第一桨劈入水"啪!"→拉桨"哗——"→第二桨→第三桨→急促粗重的喘息→海浪声越来越大→风声呼啸→远处雷鸣滚动。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,鱼,鱼上钩,鱼竿,钓鱼竿,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,正午光,5600K,冷光过早,背景音乐,字幕,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,海鸟群,多只鸟,鱼线断裂,鱼线消失,星月表情轻松,星月微笑,星月冷静,星月不害怕,星月太勇敢,星月尖叫,星月大哭,星月瘫软,星月不动,星月反应太快,星月反应太慢,眼镜消失,头发不湿,衣服干燥,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,单层浮筒,无储物袋,无反光条,无救生绳,非圆形筏,桨板是木板,桨板是双头,金属手柄不对,桨板颜色不对,水龙卷,水柱,龙吸水,乌云是白色,乌云不推进,乌云不动,乌云太小,乌云不够大,风太大过早,浪太大过早,暴风雨还没到就下雨,雨,雨滴,暴雨,闪电,雷电,星月趴着,星月平躺,星月盘腿坐,星月站直,星月不倚靠筏边,没有半倚姿势,坐姿端正,坐姿笔直,阳光从正面来,阳光从头顶来,逆光过强,逆光不足,暖光太少,暖光太多,天空全是乌云,天空全是暖色,没有冷暖分界线,乌云从左边来,乌云从正前方来,乌云从头顶来,星月朝着乌云方向划,星月划向风暴,方向反了

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给我做一只可爱的狸花猫(不是虎斑猫),趴着的状态,真实摄影,不胖不瘦,猫形态,形象可爱,一只眼睛绿色,一只眼睛蓝色,额头中间有一道黑色竖线。 咪四脚着地,身高40,头身比3.5,人物腿不要太细,浅景深背景,无打灯,无高光,人物身上无油光,画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。

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使用 {{Image 1}} 画面的景别和海面(无水中的大型水怪),救生筏样式参考 {{Image 3}} ,人物姿势使用 {{Image 2}} 。 生成一张鸟瞰图。画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。

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致命游戏-漂流篇|图片节点 5图片节点 5

根据 {{Image 1}} 参考生成一个救生钓鱼套装,(有鱼线,铅坠,紫色仿真虾型软饵(人造诱饵),鱼钩,无黄色盒子。)无其他文字。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。全视图,瓶口和底部一样宽。

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一个海上求生手册(中文版封面 ),85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。

63/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 3

生成一个防水手电,无其他文字。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。全视图,瓶口和底部一样宽。

64/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 2

参考图1,生成两块救生用压缩口粮,无文字。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。全视图,。

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致命游戏-漂流篇|图片节点 2 - 副本图片节点 2

{{Image 1}} ,生成一把浮水刀(橙色浮力刀柄泡沫浮力材料的手柄,手柄符合人体力学,仅刀刃有金属),有与 {{Image 1}} 一致的刀鞘,无其他文字。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。全视图,瓶口和底部一样宽。

66/ 81图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 29

生成一只剑鱼,前端有尖刺。在水中,

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将所有物品放在一起,摆放可以乱一些, {{Image 3}} 的刀是插入刀鞘的状态, 的罐子是盖子盖上的状态,有两个罐子。无其他文字。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。

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将所有物品放在一起, {{Image 3}} 的刀是插入刀鞘的状态, 的罐子是盖子盖上的状态,两个罐子。无其他文字。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。比例尺寸合适。

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致命游戏-漂流篇|图片节点 6图片节点 6

人物样貌与 保持一致,影视 CG 渲染,85mm f/1.4 镜头拍摄,浅景深,OC 渲染器,Blender 渲染,人物头发齐整无碎发,头发顺滑。人物皮肤有自然纹理和轻微的红润感。 左边是人物正脸大头特写(仅胸部以上无腰部,正面朝向镜头),右边是人物45°侧脸特写(仅胸部以上无腰部,正面朝向镜头)。禁止漏出胸部,浅景深背景,无打灯,无高光,人物身上无油光,画面干净通透,材质完整自然,纹理平滑统一,主体清晰,背景层次分明,避免过度锐化,无色斑,无噪点,无碎纹,无崩坏和畸变。

70/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 4
致命游戏-漂流篇|视频节点 4视频截图视频节点 4

{{Mixed 2}} 是救生筏的视觉锚点。 {{Mixed 1}} 是救生筏在海里的参考。 { "shot_type": "救生筏暴风雨孤漂·固定长镜头", "estimated_duration": "10.0s", "camera_phase_schedule": "0-10s远景固定镜头,亮黄色救生筏在狂风暴雨巨浪中如落叶般翻滚漂流,筏上无人;10秒内被至少三波大浪连续拍打;无字幕无背景音乐", "style_lock": { "medium": "35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,写实海洋生存纪实风格,宽银幕画幅2.39:1", "aesthetic": "《鲨滩》(The Shallows) 写实海水密度与风暴力量感,真实海水体积感与风雨物理效果,渺小救生筏对狂暴大海的极端对比,孤独绝望的生存氛围", "lighting": "暴风雨冷青调色温7200K,厚重深灰乌云压顶,整体阴暗压抑,天光从云层缝隙微弱透出呈冷灰色,海面灰黑汹涌,救生筏亮黄色成为画面中唯一暖色调孤岛", "aspect_ratio": "2.39:1" }, "keyframe_first_frame": "0s远景:亮黄色圆形充气救生筏孤零零漂浮在狂风暴雨的灰黑海面上,巨浪翻涌,天空深灰乌云密布,筏上无人", "reference_images": [], "audio": "狂风呼啸声,巨浪拍击声,雨水砸落声,救生筏充气壁被拍打闷响,远处闷雷声,无背景音乐无旁白无字幕", "performance_timeline": [ { "time": "0-10s", "frame": "救生筏暴风雨孤漂 / 核心:空筏在狂浪中如落叶翻滚,无人无援 / wide shot fixed, empty yellow raft tumbling in stormy sea like a leaf", "camera": "hold", "beat": "远景固定镜头。画面中央偏下位置,一只亮黄色正圆形充气救生筏孤零零地漂浮在狂风暴雨的海面上。巨浪此起彼伏,救生筏如同一残破的落叶被大浪打得来回翻滚剧烈摇晃——一会儿被浪峰推到高处整个筏子倾斜近乎直立,一会儿又跌入浪谷被海水从筏面上漫过,筏底完全浸入水中只剩浮筒勉强露出。豆大的雨点密集砸在筏面上,在风雨中激起一片白雾般的水雾。天空是厚重的深灰色乌云,云层低得仿佛压在海面上。远处海天线完全模糊在暴雨和水雾中,分不清天和海。救生筏上空无一人,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、横绑的黑桨都在风雨中剧烈晃动,一次次被海水打湿又被雨水冲刷。10秒内救生筏被至少三波大浪连续拍打,从画面左侧漂到右侧又被浪打回来。整个画面只有这只亮黄色的小筏子和无边无际的狂暴大海,渺小脆弱孤立无援", "sfx": "【howling wind】【crashing waves】【heavy rain drumming】【inflatable raft thudding】【distant thunder rumble】【water washing over raft】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "人物,星月,老周,其他人物,船只,陆地,岛屿,飞机,背景音乐,字幕,旁白,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,晴天,蓝天,白云,阳光,平静海面,救生筏完好无损,救生筏稳定不晃,救生筏太新,筏子上有人,筏子上有多余物品,鱼,海兽,鲨鱼,丁达尔光,光束,彩虹,海鸥,鸟,救生筏椭圆,救生筏方形,单气室,无反光条,非圆形筏,筏子颜色不是黄色,颜色太鲜艳,饱和度太高,暗角,磨皮过度,画面太亮,暴风雨不够大,浪太小,救生筏破裂,救生筏漏气,救生筏翻覆倒扣" }

71/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 6

按照真正的钓饵组装起来这些工具,严格还原真实逻辑下的钓具,无钓竿,禁止添加其他物品。85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。全视图。

72/ 81图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 1

消除掉紫色的鱼饵和鱼钩和铅坠,仅保留鱼线,让一根鱼线很长,为一卷,85mm f/1.4 镜头拍摄,浅灰色背景,OC 渲染器,Blender 渲染。全视图。

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致命游戏-漂流篇|图片节点 12图片节点 12

生成一个海中的巨兽,海里的恐怖生物,海面上飘着一个黄色救生筏做对比突出巨大的恐怖像鳄鱼又像龙的生物,有突出的犬牙,(体积比蓝鲸稍微大一些),影视 CG 渲染,85mm f/1.4 镜头拍摄,浅景深,OC 渲染器,Blender 渲染。

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是星月, {{Mixed 2}} 是救生筏, {{Mixed 1}} 是海, {{Mixed 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 { "shot_type": "星月救生筏醒来三段式镜头", "estimated_duration": "8.0s", "camera_phase_schedule": "全程手持摄影机轻微自然晃动,模拟真人掌机呼吸感,晃动幅度小不干扰观看:0-2s正面微俯拍脚部特写,2-5s正面中近景拍躺姿,5s处硬切无过渡,5-8s平视近景拍救生筏;全程仅星月一人入镜,无其他人物、船只、陆地", "style_lock": { "medium": "数字电影摄影机,手持拍摄,轻微呼吸感晃动,干净锐利画质,写实求生电影感,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感", "aesthetic": "晴朗明媚的热带远洋海景,天空澄澈淡蓝,海水呈现清澈的深宝石蓝色与钴蓝色渐变,水质通透纯净但深不见底,海面有轻微起伏波浪,波光粼粼,阳光充沛明亮,画面通透干净,保留皮肤肌理、汗水光泽与盐渍磨损细节,自然真实质感,不追求戏剧化暗角", "lighting": "正午高角度顺光,太阳从镜头后方偏上位置照射,人物面部、身体和救生筏正面完全受光,亮度充足均匀,高光带自然柔和光晕,深蓝色海水反光作为微弱的天然底补光,整体明亮通透的晴朗日光色温(约5600K),无冷色硬光,无暗角,无逆光剪影", }, "keyframe_first_frame": "首帧0s:正面微俯拍特写,亮橙黄色充气救生筏的黑色橡胶边缘横在画面中下部,星月的右脚搭在筏边,脚背正对镜头,黑色细带一字带凉鞋环绕脚背,脚腕处环绕黑色细带搭配金属小扣,细高跟,脚趾甲涂有红色指甲油,阳光从上方直射在脚面和筏边上,救生筏随轻微海浪缓缓起伏,背景是清澈通透的深蓝色远洋海面与干净淡蓝色天空,海面有柔和波浪起伏", "reference_images": "", "audio": "热带远海环境底噪,海浪持续拍打救生筏的声音,轻微风声,布料摩擦声,救生筏随浪起伏的轻微水声,无背景音乐、无台词、无旁白", "performance_timeline": [ { "time": "0-2s", "frame": "特写 / 核心:穿着黑色细带凉鞋的脚搭在救生筏边缘 / close-up, foot in black strappy sandal on raft edge", "camera": "handheld slight shake", "beat": "正面微俯拍,手持轻微晃动,画面仅露出星月的右脚脚踝以下部分与救生筏边缘,右脚穿着黑色一字带细带高跟凉鞋,脚背正对镜头,红色脚趾甲清晰可见,脚腕处环绕黑色细带配金属小扣,脚放松搭在黑色橡胶筏边上,救生筏随轻柔海浪缓缓上下起伏,脚也随之轻微晃动,2秒左右右脚大脚趾极轻微地抽搐动了一下,幅度很小,其余部位保持静止;明亮的阳光从上方直射脚面与凉鞋细带,皮肤纹理和金属扣反光清晰可见,海面在背景虚化成深蓝色与天蓝色的光斑,海面有柔和波浪起伏,水面闪烁细碎阳光反光,海水清澈但深不见底", "sfx": "【gentle wave lapping】【soft sea wind】【raft subtle bobbing water sound】", "dialogue": "" }, { "time": "2-5s", "frame": "中近景 / 核心:女性躺卧在筏中挡阳光醒来 / medium close-up, woman lying in raft blocking sun", "camera": "handheld slight shake", "beat": "正面平视,手持轻微晃动,画面明亮通透,星月躺在救生筏内,黑色双丸子头,额前空气刘海散乱,细金边圆框眼镜略微歪斜,右腿搭在筏边露出黑色细带凉鞋和红色趾甲,左腿自然弯曲放在筏内,右手抬起挡在额前遮挡刺眼的头顶直射阳光,手指自然分开,指缝间透出明亮的阳光光晕;左眼微微睁开一条缝隙,右眼完全闭着,眉头微蹙,是刚被强光晃醒的懵懂状态,面部受光充足没有阴影,深灰色连帽外套半垮在肩上,内搭深灰色露腰吊带背心,浅卡其色短裤,湿发凌乱贴在脸颊,背心领口被海水打湿贴在锁骨处,呼吸轻微起伏,救生筏随海浪缓缓起伏带动身体微晃;背景是澄澈的淡蓝色天空与明亮太阳形成的光晕,深蓝色远洋海水在四周有轻微波浪起伏,水质清澈但深邃无底", "sfx": "【fabric rustle】【soft breathing】【wave lapping】【raft bobbing】", "dialogue": "" }, { "time": "5-8s", "frame": "近景 / 核心:女性突然起身慌张张望 / medium shot, woman jolting up looking around panicked", "camera": "handheld slight shake", "beat": "5s硬切,手持轻微晃动,平视角度,画面起初只有明亮的救生筏边缘、阳光下有柔和波浪起伏的深蓝色远洋海面与干净淡蓝色天空,看不到星月,救生筏随海浪轻微晃动;停顿半秒后星月猛地从画面下方(救生筏内部)直身坐起,起身动作带起镜头轻微上下晃动,上半身进入画面,动作急促慌张,双丸子头发晃动,圆框眼镜反光闪烁,头部快速向画面左侧转动扫视,随即快速向画面右侧转动扫视,眼神惊恐,面部在充足阳光下细节清晰;随即身体快速前倾,腹部贴住筏边,上半身探向筏外海面方向,双手扶住筏的橡胶边缘,连帽外套因动作滑落至手肘,起身动作让救生筏轻微晃动加剧;头发因为动作晃动摇摆,阳光穿过发丝呈现自然的透光效果,筏底少量海水因为起身动作晃动溅起细碎水珠,水珠在阳光下闪烁,深蓝色海水在下方深邃无底,海浪持续起伏", "sfx": "【abrupt fabric movement】【water splash】【quick panicked breath】【wave lapping】【raft rocking】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "其他人物,船只,陆地,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,镜头移动,额外切镜,暗调,低曝光,戏剧化阴影,浅滩,海底,礁石,能见底,绿松石色浅水,赤脚,裸足,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,完全静止,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,平静如镜" }

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是星月, {{Mixed 2}} 是救生筏, {{Mixed 1}} 是海, {{Mixed 3}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Mixed 4}} 作为整段画面色卡锚定+所有色彩严格按色卡13色执行+不可偏离色板。 { "shot_type": "星月救生筏醒来三段式镜头", "estimated_duration": "8.0s", "camera_phase_schedule": "全程手持摄影机轻微自然晃动,模拟真人掌机呼吸感,晃动幅度小不干扰观看:0-2s正面微俯拍脚部特写,2-5s正面中近景拍躺姿,5s处硬切无过渡,5-8s平视近景拍救生筏;全程仅星月一人入镜,无其他人物、船只、陆地", "style_lock": { "medium": "数字电影摄影机,手持拍摄,轻微呼吸感晃动,干净锐利画质,写实求生电影感,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感", "aesthetic": "晴朗明媚的热带远洋海景,天空澄澈淡蓝,海水呈现清澈的深宝石蓝色与钴蓝色渐变,水质通透纯净但深不见底,海面有轻微起伏波浪,波光粼粼,阳光充沛明亮,画面通透干净,保留皮肤肌理、汗水光泽与盐渍磨损细节,自然真实质感,不追求戏剧化暗角", "lighting": "正午高角度顺光,太阳从镜头后方偏上位置照射,人物面部、身体和救生筏正面完全受光,亮度充足均匀,高光带自然柔和光晕,深蓝色海水反光作为微弱的天然底补光,整体明亮通透的晴朗日光色温(约5600K),无冷色硬光,无暗角,无逆光剪影", }, "keyframe_first_frame": "首帧0s:正面微俯拍特写,亮橙黄色充气救生筏的黑色橡胶边缘横在画面中下部,星月的右脚搭在筏边,脚背正对镜头,黑色细带一字带凉鞋环绕脚背,脚腕处环绕黑色细带搭配金属小扣,细高跟,脚趾甲涂有红色指甲油,阳光从上方直射在脚面和筏边上,救生筏随轻微海浪缓缓起伏,背景是清澈通透的深蓝色远洋海面与干净淡蓝色天空,海面有柔和波浪起伏", "reference_images": "", "audio": "热带远海环境底噪,海浪持续拍打救生筏的声音,轻微风声,布料摩擦声,救生筏随浪起伏的轻微水声,无背景音乐、无台词、无旁白", "performance_timeline": [ { "time": "0-2s", "frame": "特写 / 核心:穿着黑色细带凉鞋的脚搭在救生筏边缘 / close-up, foot in black strappy sandal on raft edge", "camera": "handheld slight shake", "beat": "正面微俯拍,手持轻微晃动,画面仅露出星月的右脚脚踝以下部分与救生筏边缘,右脚穿着黑色一字带细带高跟凉鞋,脚背正对镜头,红色脚趾甲清晰可见,脚腕处环绕黑色细带配金属小扣,脚放松搭在黑色橡胶筏边上,救生筏随轻柔海浪缓缓上下起伏,脚也随之轻微晃动,2秒左右右脚大脚趾极轻微地抽搐动了一下,幅度很小,其余部位保持静止;明亮的阳光从上方直射脚面与凉鞋细带,皮肤纹理和金属扣反光清晰可见,海面在背景虚化成深蓝色与天蓝色的光斑,海面有柔和波浪起伏,水面闪烁细碎阳光反光,海水清澈但深不见底", "sfx": "【gentle wave lapping】【soft sea wind】【raft subtle bobbing water sound】", "dialogue": "" }, { "time": "2-5s", "frame": "中近景 / 核心:女性躺卧在筏中挡阳光醒来 / medium close-up, woman lying in raft blocking sun", "camera": "handheld slight shake", "beat": "正面平视,手持轻微晃动,画面明亮通透,星月躺在救生筏内,黑色双丸子头,额前空气刘海散乱,细金边圆框眼镜略微歪斜,右腿搭在筏边露出黑色细带凉鞋和红色趾甲,左腿自然弯曲放在筏内,右手抬起挡在额前遮挡刺眼的头顶直射阳光,手指自然分开,指缝间透出明亮的阳光光晕;左眼微微睁开一条缝隙,右眼完全闭着,眉头微蹙,是刚被强光晃醒的懵懂状态,面部受光充足没有阴影,深灰色连帽外套半垮在肩上,内搭深灰色露腰吊带背心,浅卡其色短裤,湿发凌乱贴在脸颊,背心领口被海水打湿贴在锁骨处,呼吸轻微起伏,救生筏随海浪缓缓起伏带动身体微晃;背景是澄澈的淡蓝色天空与明亮太阳形成的光晕,深蓝色远洋海水在四周有轻微波浪起伏,水质清澈但深邃无底", "sfx": "【fabric rustle】【soft breathing】【wave lapping】【raft bobbing】", "dialogue": "" }, { "time": "5-8s", "frame": "近景 / 核心:女性突然起身慌张张望 / medium shot, woman jolting up looking around panicked", "camera": "handheld slight shake", "beat": "5s硬切,手持轻微晃动,平视角度,画面起初只有明亮的救生筏边缘、阳光下有柔和波浪起伏的深蓝色远洋海面与干净淡蓝色天空,看不到星月,救生筏随海浪轻微晃动;停顿半秒后星月猛地从画面下方(救生筏内部)直身坐起,起身动作带起镜头轻微上下晃动,上半身进入画面,动作急促慌张,双丸子头发晃动,圆框眼镜反光闪烁,头部快速向画面左侧转动扫视,随即快速向画面右侧转动扫视,眼神惊恐,面部在充足阳光下细节清晰;随即身体快速前倾,腹部贴住筏边,上半身探向筏外海面方向,双手扶住筏的橡胶边缘,连帽外套因动作滑落至手肘,起身动作让救生筏轻微晃动加剧;头发因为动作晃动摇摆,阳光穿过发丝呈现自然的透光效果,筏底少量海水因为起身动作晃动溅起细碎水珠,水珠在阳光下闪烁,深蓝色海水在下方深邃无底,海浪持续起伏", "sfx": "【abrupt fabric movement】【water splash】【quick panicked breath】【wave lapping】【raft rocking】", "dialogue": "" } ], "negative_prompt": "其他人物,船只,陆地,冷光,逆光,暗角,黄昏,阴天,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,转场特效,镜头移动,额外切镜,暗调,低曝光,戏剧化阴影,浅滩,海底,礁石,能见底,绿松石色浅水,赤脚,裸足,运动鞋,帆布鞋,拖鞋,镜面海面,死水,完全静止,三脚架,稳定器,斯坦尼康,平滑运镜,平静如镜" }

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{{Mixed 3}} 是星月, {{Mixed 2}} 是救生筏, {{Mixed 1}} 是海, {{Mixed 5}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 {{Mixed 4}} 作为整段画面色卡锚定+所有色彩严格按色卡13色执行+不可偏离色板。 全程看不见星月,星月是躺在救生筏里的可以不用出现,全程仅可以看见一只星月的一只脚搭在救生筏的边缘。星月赤足。 [STYLE LOCK] 数字电影摄影机,手持拍摄,轻微呼吸感晃动,干净锐利画质,写实求生电影感,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano 的明亮热带日光摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini 的极致通透深海水质感", "aesthetic": "晴朗明媚的热带远洋海景,天空澄澈淡蓝,海水呈现清澈的深宝石蓝色与钴蓝色渐变,水质通透纯净但深不见底,海面有轻微起伏波浪,波光粼粼,阳光充沛明亮,画面通透干净,保留皮肤肌理、汗水光泽与盐渍磨损细节,自然真实质感,不追求戏剧化暗角", "lighting": "正午高角度顺光,太阳从镜头后方偏上位置照射,人物面部、身体和救生筏正面完全受光,亮度充足均匀,高光带自然柔和光晕,深蓝色海水反光作为微弱的天然底补光,整体明亮通透的晴朗日光色温(约5600K),无冷色硬光,无暗角,无逆光剪影", @ {{Mixed 2}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏,直径2.3m。 0-3秒:水下仰拍全景。深蓝海水中,阳光从海面穿透形成巨大斜向光束,巨大阴影从画面左侧缓缓移入——蓝鲸,身体大到填满画面三分之一,青灰蓝色皮肤布满斑驳,巨大胸鳍如飞机机翼缓缓展开,尾鳍以极慢频率摆动推动百吨身躯无声滑过。眼睛只是一小片深色椭圆,安详古老。蓝鲸从左侧向右侧缓缓游过,带起水流让光柱中浮游生物纷纷扰动。 3-8秒:水面低角度仰拍。蓝鲸背部缓缓浮出海面——光滑弧线破开水面,海水从背上如瀑布倾泻。呼吸孔张开,巨大水柱冲天而起——带着巨大压力的水雾爆炸,水柱冲到三米高空在阳光下炸开成白色水雾。水雾在空中缓缓飘散,阳光穿透雾珠折射出短暂完整彩虹。水雾如细密雨丝洒落,落在蓝鲸背上和海面上激起无数细小涟漪。蓝鲸背部在海面停留片刻,像浮出水面的小岛。 8-12秒:水面全景拉远。蓝鲸背部开始下沉,身体缓缓前倾,巨大尾鳍从海面下抬起——越来越大越来越宽,像五米宽的黑色雕塑从海水中升起,水从尾鳍边缘如瀑布倾泻。尾鳍在空中停留一瞬,斑纹和藤壶清晰可见,然后缓缓向下滑入水中——带着巨大重量的沉入,海面被尾鳍切开随即合拢,只留下旋转漩涡和一圈向外扩散的涟漪。镜头缓缓拉远——海面上,蓝鲸下潜漩涡旁不到二十米处,亮黄色正圆形救生筏孤零零漂着。筏子随蓝鲸下潜余波轻轻晃动,在蓝鲸巨大与海洋辽阔面前小得像一片落叶。蓝鲸阴影在水下缓缓远去越来越深越来越暗,消失在深蓝之中。海面恢复平静,只剩救生筏在残波中轻轻摇晃,阳光依旧照着。 整段音效:水下深沉嗡鸣,蓝鲸极低频呼吸声如远处雷声,水流被巨大身躯排开低沉轰鸣,浮游生物扰动细微簌簌声,浮出水面时海水从背上倾泻瀑布声,呼吸孔张开低沉吸气声,喷水"噗——轰!"巨大水柱冲天声,水雾飘散细微沙沙声,水雾洒落密集轻响,蓝鲸低频呼吸在空气中回荡,尾鳍抬起海水倾泻瀑布声,尾鳍沉入水中低沉闷响"轰——",海面合拢水流声,漩涡旋转咕噜声,涟漪扩散细微水声,蓝鲸在水下远去低频嗡鸣渐弱,筏子残波晃动橡胶吱嘎声,海浪声恢复,最后只剩海与风。严禁字幕,严禁背景音乐。

77/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 是星月在房间是视觉锚定,人物样貌与 {{Mixed 5}} 完全一致,, {{Mixed 2}} 是房间参考, {{Mixed 4}} 是小贝, {{Mixed 3}} 是星月的音色参考。 [STYLE LOCK] 写实电影质感,室内暖调清晨,35mm电影胶片,16:9横屏。Camera operation: 固定机位上方俯拍脸部特写5秒,切床侧水平中景5秒,切门缝中景5秒。清晨暖金色阳光从窗帘缝隙漏入,白色天花板和床单上投下细长光带,暖色温4500K。 {{Mixed 1}} [星月视觉锚定]:黑双丸子头散开、细金边圆框眼镜、浅麦皮肤。 {{Mixed 4}} 是[小贝视觉锚定]:橘色虎斑猫圆脸,小猫是正常猫的体型,比例合适。一段15秒三镜头。 0-5秒:上方近景俯拍。星月闭眼脸埋白色枕头,阳光从左侧窗帘缝隙漏入,暖金光带横跨脸颊,一只橘色小爪子从画面右侧伸入,轻轻按在她左脸颊——肉垫粉粉的,按下去脸颊微凹。一下,两下。星月睫毛微颤缓缓睁眼,瞳孔朦胧对焦很慢, 5-10秒:床侧水平中景。星月转头,橘色虎斑猫蹲在枕边——圆脸竖耳金眼盯着她。猫抬右爪又拍一下,歪头看她。星月嘴角弯起,声音嘶哑带笑:"小贝……别闹……"撑床坐起。猫弹开——四肢同时离地腾空,落在床尾弓背,尾巴炸成刷子,耳朵后压。不是撒娇是害怕。它不认识她了。 10-15秒:中景门缝。猫又退一步从床尾跳下,身影从门缝闪过消失。星月坐在床上看空荡荡门缝。表情从茫然变困惑,嘴微张,喉咙动了一下艰难吞咽。抬手摸喉咙,掀被子赤脚踩地板朝画面右侧走去。 整段音效:安静房间远处鸟叫,被子摩擦声,猫爪按脸细微"噗噗"声,星月嘶哑声线"小贝……别闹……",猫弹开床垫震动,猫尾巴炸毛毛发摩擦声,猫跳下床轻微落地声,猫从门缝消失窸窣声,星月艰难吞咽声,被子掀开声,赤脚踩地板脚步声。严禁字幕,严禁背景音乐。

78/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 14

是星月,星月的样貌与 完全一致, {{Mixed 3}} 是救生筏, {{Mixed 2}} 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成, {{Mixed 5}} 是求生手册, {{Mixed 1}} 是求生手册的位置,和起始帧参考,和杂物的位置参考。 [STYLE LOCK] 35mm胶片质感,写实求生电影感,参考《少年派的奇幻漂流》Claudio Miranda摄影风格","aesthetic":"明亮通透热带海景观感,自然真实质感,保留皮肤肌理与盐渍磨损细节","lighting":"正午高悬暖金色太阳主光,轻微逆光勾勒人物与筏身边缘轮廓,海面绿松石色反光作为天然补光,高光带自然柔和光晕,无冷色硬光,明亮日光下的写实电影质感,高对比硬阴影,正午5600K日光直射海面,海面蓝绿#4B8B9A反光。宽银幕画幅21:9。音轨:海浪轻拍筏边→手指翻书的纸页声→合书的清脆"啪"声→内心OS在海浪声下清晰浮起。@ [星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(做旧质感)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲。@ {{Mixed 3}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。 0-4秒:越肩俯角中近景,承接起始帧 {{Mixed 1}} 。星月背对着镜头,坐在救生筏里,低头看着筏底铺开的一堆求生装备——两个银色铝罐、两包铝箔包装食物、黑色手电筒、鱼线鱼钩套装、橙色手柄匕首、一捆钢丝绳,还有那本蓝色封皮的求生手册(封面上印着暴风雨海中的救生筏图案)。阳光从她头顶一侧打来,装备在灰色筏底投下清晰硬朗的阴影。她伸出手,指尖碰到那本求生手册的封皮。 4-8秒:手部特写。星月的手拿起求生手册,指节分明。她拇指扣住书页边缘,单手翻开,几页纸在风中快速翻动,发出哗啦哗啦的纸响。翻到某一页停住,她的目光落在页面上。画面里只能看到书页的上半部分,密密麻麻的文字和几幅生存示意图。阳光照在纸页上,泛着白亮的反光。 8-11秒:正面近景,低机位仰拍。星月捧着书低头看着,上半身入画。风吹得她额前碎发轻轻飘动,眼镜在阳光下反光,看不清瞳孔。她的表情从疲惫、茫然,一点点收敛起——眉头慢慢舒展开,下颌绷紧,咬了咬下唇。深灰吊带背心的肩带松松垮垮滑在肩头,晒后的肩膀泛着微红。海浪在背景里有节奏地拍着筏边。 11-13秒:近景侧面。星月单手合书——"啪"的一声清脆响亮,书页被她一掌合拢。合书的动作干脆利落,不带一丝犹豫。书的蓝色封皮重新朝上,她的手按在封面上,指节微微泛白。眼神从书页抬起来,望向画面前方(望向海的方向),眼神变得坚定、锐利,像下定了某种决心。风吹得她脸颊边的发丝向后飘。 13-15秒:中景正面,略仰。星月坐在救生筏里,双手把求生手册按在膝头,背脊挺直,不再是之前那种蜷曲虚弱的姿态。她面朝前方,目光坚定地望向海面方向。阳光从一侧打来,在她侧脸镀上一道金边,另一侧脸在阴影里,但眼神是亮的。内心独白在海浪声中清晰响起,是她自己的声音,低沉而笃定:"无论是不是游戏,那种又饿又冷,嗓子像火烧一样的滋味,都不想再来一次了。"画面在她坚毅的侧脸轮廓上停留1秒。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,阴天,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,星月表情轻松,星月微笑,头发整齐,头发干燥,衣服崭新,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,书的封面不对,书太小,书太大,书页空白,书页有中文字幕,书页有英文,书是打开状态不变,合书动作太慢,合书动作太软

79/ 81视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 14 - 副本

是星月,星月的样貌与 完全一致, {{Mixed 3}} 是救生筏, {{Mixed 2}} 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成。 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,《鲨滩》(The Shallows) 式的热带海域生存美学——下午西斜日光、暖金色侧逆光、海面金蓝交织、皮肤干渴皲裂的真实质感、疲惫到极致的生理状态。4200K暖调日光色温,侧逆光角度,海面金蓝交织,轮廓光强烈。宽银幕画幅2.39:1。音轨:快速黑场时一声闷响过渡→海浪声变得遥远沉闷→星月嘶哑虚弱的喊声→微弱的喘息声。@ [星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红色手指甲,红色脚趾甲。@ {{Mixed 3}} [救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。一段8秒三镜头。 快速黑场过渡。画面突然切黑,伴随一声闷闷的"嗡",像时间被按下了快进键。黑屏持续约0.5秒。 HARD CUT。中景,下午侧逆光。黑场渐亮,露出下午的画面——光线已经偏西,变成了暖金色的侧逆光。星月瘫坐在救生筏里,背靠着浮筒,头歪歪地靠在筏子边缘,下巴搁在浮筒上,整个人像泄了气一样软塌塌的。头发乱得不像样子,碎发全贴在汗湿的额头上,眼镜歪挂在鼻梁上。她嘴唇干裂,脸色苍白。她的嘴唇微微动了动,用极其嘶哑、的声音又喊了一声:"救命啊……"声音哑得像砂纸摩擦。 HARD CUT。极近特写,脸侧靠浮筒。眼睛眼神疲惫,没有焦点。嘴唇干裂得起了皮。她又张了张嘴,想再喊一声,但喉咙里只发出了一丝气音,没说出完整的字。她的肩膀随着微弱的呼吸轻轻起伏。暖金色的阳光从身后打来,然后星月突然起身坐直身体,眼睛特写推进,眼神坚定。 整段音效:黑场过渡的低沉嗡鸣→黑场渐亮时海浪声由闷变清晰→星月嘶哑微弱的"救命啊"→干裂嘴唇开合的细微黏连声→微弱的喘息→气音失败的轻叹→海浪声持续缓慢。严禁字幕,严禁背景音乐。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,正午光,5600K,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,星月表情坚定,星月开心,星月站直,星月坐直,声音洪亮,声音清晰,喊声有力,头发整齐,头发干燥,衣服崭新,外套消失,背心消失,短裤消失,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,嘴唇湿润,皮肤光滑,没有汗,没有疲惫感,黑场太慢,过渡太慢,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感

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是星月,星月的样貌与 完全一致, {{Mixed 3}} 是救生筏, {{Mixed 2}} 是海, {{Mixed 4}} 是星月和救生筏的比例参考禁止直接生成, {{Mixed 5}} 是求生手册, {{Mixed 1}} 是求生手册的位置,和起始帧参考,和杂物的位置参考。 [STYLE LOCK] 35mm Kodak Vision3电影胶片质感,颗粒细腻,《鲨滩》(The Shallows) 式的热带海域生存美学——烈日炙烤的明亮自然光、高对比硬阴影、清澈蓝绿渐变海水、真实皮肤汗盐质感、单人生存的密闭压迫感。5600K日光色温,正午顶光偏强,海面清蓝近绿,阳光白亮刺眼。宽银幕画幅2.39:1。音轨:海浪轻拍筏边→手指敲击橡胶的闷闷笃笃声→风吹发丝→星月小声嘟囔的抱怨声。@[星月视觉锚定]:黑双丸子头空气刘海碎发、细金边圆框眼镜、浅麦晒后皮肤+汗泽盐粒、深灰连帽外套(做旧质感)、深灰方领吊带背心、浅卡其短裤、红趾甲,赤足。@[救生筏视觉锚定]:亮黄色正圆形充气筏直径2.3m,黑绳网络、D形金属扣、黄色浮力包、黑桨横绑、ISO 9620-1标识、银反光条、亮黄平坦底面。 0-3秒 | 手指极特写 星月的食指和中指轻轻敲着救生筏黄色的橡胶浮筒边缘——一下,两下,三下,节奏散漫无聊。指尖皮肤有晒痕和细密盐粒,指腹微微起皱。烈日直射,手指在黄色橡胶上投下清晰的小阴影。敲击声闷闷的、软软的,是橡胶被手指弹的质感。 3-7秒 | 机械臂运镜 til t up 拉远揭示 镜头缓慢平稳地拉远并上升(机械臂运镜)。从手指拉到手,再到手臂、肩膀、侧脸——星月斜倚在救生筏的浮筒边上,后背靠着浮筒,一条腿搭在筏底,另一条腿弯曲,身体半躺半坐。另一只手撑着脸颊,手掌托着下颌,胳膊肘支在浮筒边缘。眼镜滑到鼻尖,她的眼睛半睁半闭,一脸生无可恋的无聊表情。风吹得她额前碎发轻轻晃,皮肤表面有一层细密的汗珠在阳光下闪闪发亮。 7-12秒 | 侧面中近景·固定机位 星月保持倚着的姿势,嘴巴微微动着,小声嘟囔,声音又懒又蔫:"无论是穿越还是游戏,不都该有个系统么……怎么到我这就一个小破筏子,连个顶棚都没有。"说完她翻了个白眼,撑脸的手指不耐烦地敲了敲自己的颧骨。筏子随浪轻轻晃,背景是无边无际的蓝色海面和蓝得刺眼的天空。烈日下她的影子缩在脚下,小小的一团。 negative_prompt:其他人物,船只,陆地,岛屿,背景音乐,字幕,面部畸变,复制人,多余手指,磨皮过度,暗角,阴天,冷光,暴雨,巨浪,镜面海面,死水,建筑物,海岸线,飞机,厚云,黄昏,夕阳,暖光,2800K,3200K,金色阳光,橙色调,星月表情坚定,星月开心,星月大笑,头发整齐,头发干燥,衣服崭新,外套消失,背心消失,短裤消失,脚上有鞋,运动鞋,拖鞋,帆布鞋,赤脚变穿鞋,救生筏椭圆形,救生筏方形,单气室,无储物袋,无反光条,非圆形筏,敲击动作太快,敲击太重,撑脸姿势不对,身体坐直,身体端正,CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感

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致命游戏-漂流篇|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

{{Mixed 1}} 是星月的视觉锚定, {{Mixed 3}} 是救生筏参考, {{Mixed 2}} 是人物和救生筏的比例参考, {{Mixed 4}} 是海, {{Mixed 5}} 是钓鱼工具, {{Mixed 6}} 是星月的姿势参考,不生成。 { "style": "写实电影质感,海上求生纪实风格,35mm Kodak Vision3电影胶片,21:9横屏,参考《鲨滩》Flavio Martínez Labiano摄影风格,融合《碧海蓝天》Carlo Varini通透海水质感,黄昏 2800K 暖金橙色温,夕阳斜射,高画质", "shots": [ { "time": "0-5s", "scene": "海面占据画面90%以上主体,只有画面左上角露出一小角亮黄色救生筏浮筒边缘和一截黑色绳索——只露边边,人物完全不出现。黄昏2800K暖金橙,夕阳斜射海面,海水呈金橙#C4823E,浪峰泛着暖橙反光。开头海面相对平静,只有细碎的金橙色涟漪。随着镜头推进,海面的波浪逐渐变大,从细碎波纹缓缓变成有节奏的涌浪,起伏越来越明显,浪峰上的暖金色反光随着波浪起伏流动闪烁。全程无人物。", "camera": "固定机位,平视偏低角度,海面主体构图,救生筏只露左上角边角", "action": "海面从相对平静的细碎波纹逐渐变成有节奏的涌浪,波浪缓缓变大,浪峰暖金反光随起伏流动", "sound": "开头轻柔海浪声,浪声逐渐变大变厚重,混入远处微凉晚风声" } ], "negative_prompt": "CG塑料感,游戏画面感,动画质感,卡通感,人物出现,救生筏完整入画,字幕,背景音乐,暴风雨,巨浪滔天,丁达尔光,海鸟群,船只,岛屿,地平线,正午冷光,蓝绿海水,阳光直射头顶,太阳在画面内,阴天,冷光" }

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