
诸葛清玄撤回基地,任务以失败告终,通过墨小天和唐灵均的"力保",殷凰表面让诸葛清玄得到"留司查看"的处罚(这反而给他自由行动空间去追查渊市),同时转移高层注意力(避免诸葛清玄被贴"被高层包庇"的标签)。妖化沈梦无聊观察基地中的每个人,她双重形态让每个人对她的态度都截然不同。一天,常态沈梦收到一条消息,离开了基地,诸葛发现沈梦失踪,调监控发现她跟一名女文职离开,在墨小天的帮助下,查到沈梦去了渊市。如果救助总部调令需要三天,其他人去任务还没回来,诸葛清玄等不及,在墨小天的协助下,诸葛清玄布置好一切,独自出发去渊市。
图片节点 1根据 {{Image 1}} 场景生产平面俯视图
图片节点 1根据 {{Image 1}} 场景生产平面垂直俯视图
图片节点 1狩渊司总部内部标准单人寝室,空间宽敞,整体冷峻、极简、整洁到近乎没有生活痕迹。深灰色金属墙面、黑色神金地板、银白色嵌入式结构,蓝紫色城市霓虹透过百叶窗投射进室内。 靠墙是一张简洁的深灰色单人床,床铺平整,没有多余装饰。床头设置小型灵能灯与个人光脑终端。 床侧是一张窄型黑色书桌,桌面摆放泛黄的诸葛家族旧笔记、奇门遁甲手稿、几张符纸、一枚旧钥匙扣,旁边是一台现代灵能数据终端,形成古老术法与未来科技的强烈反差。 另一侧是嵌入式衣柜,挂着诸葛清玄的几套黑灰色轻机能修真战斗服,衣物排列极其整齐。 窗户采用黑色金属百叶结构,窗外可以看到昆仑天阙夜景、未来城市霓虹、灵能航道与远处高耸建筑。蓝紫色霓虹光切割室内墙面,形成冷峻的光影条纹。 房间几乎没有照片、摆件和娱乐设备,只有少量来自诸葛家族的旧物,体现他寡言、理性、独来独往,却始终没有放下过去的性格。 **整体关键词:**未来修真文明、赛博昆仑、吞噬星空科技感、明日方舟轻机能美术、东方奇门遁甲、极简军事宿舍、黑灰银色、蓝紫霓虹、少量古旧木质与纸张材质、冷峻克制、电影级CG、AAA游戏场景概念设计、Unreal Engine 5、Lumen、8K、空场景、无人物。

明亮的室内灯光

改为白天明亮环境
【输入指令】 {{Image 1}} 是角色位置关系图,角色位置严格参考 角色1234按顺序坐在右侧一排座位 角色567坐在左侧一排座位,角色8是虚拟投影在大屏幕上。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写30s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:△ 角色8 的脸在光脑屏幕前,角色1 和角色2 规矩坐在座位上,角色6端坐,角色7端着茶杯,角色5手玩着新的傩面面具。角色3时不时瞅着角色1和角色2两个。 △ 这时,屏幕显示:旧城区禁区任务状态:中断。任务失败。 角色5懒洋洋地说:按规矩,放弃任务,是要记过一次的吧,累计两次记过就停职。 △ 屏幕上突然出现一张半人半妖转头看向镜头的定格画面,角色5的傩面掉在地上。 角色6微惊:这是什么? 角色7皱眉:又是半人半妖? 【生成内容】 --- ### 🎬 场景信息设定 - **场景**:高维全息会议室。光线呈冷蓝色调,桌面由发光的战术地图构成。 - **机位逻辑**:主轴线设立在会议桌正中央(屏幕至长桌尾部)。遵循左(5,6,7)、右(1,2,3,4)的空间关系,绝不越轴。 - **氛围**:压抑、暗流涌动,随后转为突如其来的惊悚与悬疑。 --- ### 🎞️ 详细分镜脚本 (时长:30秒) **Shot 1: 暗流 (00:00 - 00:05)** - **景别 / 构图**:全景 (WS) -> 缓慢推镜头 (Dolly in)。大透视对称构图。 - **运镜逻辑**:摄影机位于长桌尾部,贴着发光的战术桌面低角度缓慢向前推进。巨幅全息屏幕上的**角色8**(面部特写)占据视觉中心,俯视着众人。 - **人物调度**: - 右侧:**角色1**和**角色2**正襟危坐,后背挺直,处于轻微的紧绷状态。坐在第三位的**角色3**眼神游移,眼球快速向左微转,余光偷偷打量着1和2。 - 左侧:**角色6**双手交叠,坐姿如雕塑般笔挺。**角色7**端着精致的茶杯,指尖在杯壁上轻轻摩挲。**角色5**身体后倾靠着椅背,单手抛接、把玩着一个色彩诡异的“傩面面具”。 - **音频**:无音乐。只有低频的全息投影“嗡嗡”底噪,以及角色5把玩面具时木头摩擦的微弱“喀啦”声。 **Shot 2: 宣判 (00:05 - 00:09)** - **景别 / 构图**:主观视角的过肩镜头 (OTS) -> 急推 (Crash Zoom)。 - **运镜逻辑**:机位放在右侧角色1的右后方,带关系越过角色1的肩膀看向大屏幕。在文字出现的瞬间,镜头伴随物理感的震动猛地推向屏幕中心。 - **人物调度**:**角色8**的脸庞突然闪烁着雪花状的数据碎片,随即消失。屏幕瞬间切换为刺眼的腥红色警报UI界面,中央弹出巨大的加粗字体:“旧城区禁区任务状态:中断。任务失败。” - **音频**:刺耳的高频UI警报声“滴——嘟!”,打破会议室的死寂。红色光芒将所有人侧脸映红。 **Shot 3: 挑衅 (00:09 - 00:16)** - **景别 / 构图**:中近景 (MCU) -> 浅景深 (Shallow DOF)。 - **运镜逻辑**:机位切至左侧,焦点锁定在**角色5**。镜头带一点低俯仰角(Low Angle),凸显其慵懒且略带挑衅的姿态。 - **人物调度**:**角色5**停止抛面具,改为用两根手指勾着傩面的边缘,在半空中百无聊赖地晃动。他嘴角勾起一抹漫不经心的冷笑。 - **台词**:(角色5,语速缓慢,拖着慵懒的尾音)“按规矩……放弃任务,是要记过一次的吧?累计两次记过,就——停职。” - **音频**:安静。只有角色5带有戏谑感的台词声,以及面具在指尖转动的“哒、哒”声。 **Shot 4: 异变 (00:16 - 00:20)** - **景别 / 构图**:大特写 (ECU)。 - **运镜逻辑**:直接硬切(Hard Cut)到大屏幕的局部。 - **人物调度**:红色任务失败的字体如同被病毒入侵一般疯狂扭曲。突然,画面“啪”地一闪,一张极其狰狞的**半人半妖面孔**毫无预兆地占据了整个屏幕。怪物原本侧着头,在定格的瞬间,它的眼珠猛地转动,死死“盯”向屏幕外的镜头(打破第四面墙的视线压迫感)。 - **音频**:极其沉闷且带有内脏粘腻感的低音“轰”声(Sub-bass drop),伴随着尖锐的电流撕裂声。 **Shot 5: 坠落 (00:20 - 00:23)** - **景别 / 构图**:特写 (CU) -> 焦点转移 (Rack Focus)。 - **运镜逻辑**:镜头对准左侧桌面下方。 - **人物调度**:**角色5**原本勾着面具的手指瞬间僵直、失去力量。傩面面具从指尖滑落,直直掉向地面。 - **音频**:全场死寂中,面具砸在金属地板上发出一声清脆、空灵的回响——“哐当!”。 **Shot 6: 惊疑 (00:23 - 00:30)** - **景别 / 构图**:双人中景 (Medium Two-Shot) -> 甩镜头 (Whip Pan)。 - **运镜逻辑**:机位在左侧。先对准角色6,随着角色7说话,镜头凌厉地“甩”向角色7。 - **人物调度**: - 面具落地的瞬间,**角色6**那雕塑般的坐姿被打破,他猛地前倾身体,肌肉紧绷,眉头紧锁死盯屏幕。 - **角色7**原本准备喝茶的动作顿住,茶杯停在半空,水面因为手部的微颤荡起一圈涟漪。他眼神阴沉,眉头深深拧在一起。 - **台词**: - (角色6,微惊,语速快)“这是什么?” - (镜头甩向角色7) - (角色7,压低声音,语气凝重)“……又是半人半妖?” - **音频**:角色6由于猛烈前倾,皮衣摩擦座椅发出的“吱嘎”声;角色7茶杯中茶水晃动的微小水声。最后几秒,全息屏幕上怪物死盯前方的定格画面伴随着微弱的电流杂音。 - **画面**:在角色7说完台词后,镜头在此定格半秒,直接切黑(Cut to Black)。 ---
【输入指令】 {{Image 1}} 是角色位置关系图,角色位置严格参考 角色1234按顺序坐在右侧一排座位 角色567坐在左侧一排座位,角色8是虚拟投影在大屏幕上。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写30s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:特写角色1:对,这就是那里的守卫者之一。 切镜近景角色3:还只是守卫,那里面是有大BOSS吧! 角色8(画外音):不错,根据侦查仪器最后传输回来的影象和妖力波动,这里面,有一只大妖。 切镜特写角色5不服:那也不能成为任务失败的理由! 角色8:按条例,侦察任务带回新敌情信息,可抵消任务中断的记过。 △ 角色8屏幕上的虚拟投影抬头,目光扫过角色5和角色1 角色8(屏幕上的虚拟投影):诸葛清玄,沈梦两人留司查看,补齐侦察报告,有异议吗? 角色5沉默了一拍:没有。 角色8(屏幕上的虚拟投影):大家好好休息,散会。 【生成内容】 --- ### 🎬 场景信息设定 - **场景**:高维全息会议室。光线呈冷蓝色调,桌面由发光的战术地图构成。 - **机位逻辑**:主轴线设立在会议桌正中央(屏幕至长桌尾部)。遵循左(5,6,7)、右(1,2,3,4)的空间关系,绝不越轴。\ 📋 分镜脚本 (Storyboard) **【镜头 1】 (00:00 - 00:03)** - **景别/运镜:** 特写 (CU) / 摄影机极缓向前微推(呼吸感) - **画面调度:** 画面锁定右侧座位排的**角色1**。桌面全息投影的幽蓝光芒反射在他眼底。他微微扬起下巴,眼神凝重地盯着画外(正前方大屏)。 - **动态描述:** 角色1眉头微锁,说话时带着一种刚从前线退下的疲惫与笃定。 - **声音/音效:** - **角色1台词:** “对,这就是那里的守卫者之一。” - **音效:** 桌面全息沙盘低沉的“嗡嗡”运转声。 **【镜头 2】 (00:03 - 00:06)** - **景别/运镜:** 近景 (MCU) 带前景 / 极速推镜头(Crash Zoom,动画感顿挫) - **画面调度:** 顺着右侧座位往后切,以角色2的肩膀为虚化前景(越肩),焦点落在**角色3**脸上。 - **动态描述:** 角色3原本靠着椅背,听到这话猛地前倾身体,双手按在桌面上,眼神中闪过一丝震惊。 - **声音/音效:** - **角色3台词:** “还只是守卫,(语速加快)那里面是有大BOSS吧!” - **音效:** 皮衣摩擦的清脆声响,手掌拍击桌面的闷响。 **【镜头 3】 (00:06 - 00:11)** - **景别/运镜:** 大全景 (WS) / 摄影机从会议桌尾部(中轴线)缓慢向前Dolly(推轨) - **画面调度:** 完美复刻参考图的构图。左排(567)与右排(1234)形成对称压迫感,正前方大屏幕上的**角色8**占据视觉绝对中心。 - **动态描述:** 随着角色8的声音响起,大屏幕上的战术地图瞬间切换为一团剧烈波动的红色“妖力”波形图,红光瞬间照亮了全场所有人的脸。 - **声音/音效:** - **角色8台词(画外音转画内):** “不错,根据侦查仪器最后传输回来的影象和妖力波动,这里面,有一只大妖。” - **音效:** 数据界面切换的清脆“滴答”声,高频电流声。 **【镜头 4】 (00:11 - 00:14)** - **景别/运镜:** 特写 (CU) / 极速摇摄(Whip Pan)切入,带轻微手持晃动感 - **画面调度:** 镜头瞬间切到左侧排的**角色5**。采用轻微仰拍角度(Low Angle),放大他的侵略性。 - **动态描述:** 角色5满脸不甘,猛地转头看向斜对面的右排(视线越过桌面),眼神凶狠,咬牙切齿。 - **声音/音效:** - **角色5台词:** “那也不能成为任务失败的理由!” - **音效:** 角色5急促且愤怒的呼吸声。 **【镜头 5】 (00:14 - 00:18)** - **景别/运镜:** 越肩全景 (OTS) / 静态镜头 - **画面调度:** 摄影机架在角色5的左后侧,带上他愤怒的黑色剪影(前景),焦点对准大屏幕上巨大无比的**角色8**虚拟投影。形成“绝对权威”对“抗命者”的体量压制。 - **动态描述:** 屏幕上的角色8居高临下,表情没有丝毫波澜,如同机器般冷酷。 - **声音/音效:** - **角色8台词:** “按条例,侦察任务带回新敌情信息,可抵消任务中断的记过。” **【镜头 6】 (00:18 - 00:24)** - **景别/运镜:** 屏幕极限特写 (ECU) / 摄影机跟水平台词平行慢摇(Pan) - **画面调度:** 画面只保留角色8的眼睛和鼻梁(带有全息投影的像素扫描线)。 - **动态描述:** 角色8微微抬眼。他的眼球先向画面的左下方(看向角色5)一瞥,停顿半秒,随后目光冷冽地扫向画面的右下方(看向角色1)。 - **声音/音效:** - **角色8台词:** “诸葛清玄,沈梦两人留司查看,补齐侦察报告,(语气加重)有异议吗?” - **音效:** 伴随眼神移动,加入轻微的“滋啦”数据扫描音效(极低频,不抢台词)。 **【镜头 7】 (00:24 - 00:27)** - **景别/运镜:** 中特写 (MCU) / 摄影机轻微向下推摄(压迫感) - **画面调度:** 切回角色5。 - **动态描述:** 角色5与屏幕对视了一秒(沉默的一拍)。他腮帮子上的咬肌因为用力而凸起,随后他不甘地垂下视线,避开角色8的锋芒,身体向后靠回椅背。 - **声音/音效:** - **音效:** 一秒钟极其安静的环境音,只能听到微弱的呼吸声。 - **角色5台词(低声、挫败):** “没有。” - **音效:** 沉重的靠椅背摩擦声。 **【镜头 8】 (00:27 - 00:30)** - **景别/运镜:** 大全景 (WS) / 摄影机向后上方缓慢拉起(Crane Up / Pull back) - **画面调度:** 再次回到最初的全景,但视角比镜头3略高,呈现上帝视角(客观凝视)。 - **动态描述:** 角色8说完最后一句,大屏幕瞬间熄灭,变成待机的暗灰色。会议室的光线随之暗下了一个度。众人形态各异,有人起身,有人叹气。 - **声音/音效:** - **角色8台词:** “大家好好休息,散会。” - **音效:** 屏幕断电的“嗡——切”声,随后是多张椅子挪动的嘈杂声,画面切黑结束。 --- ###
视频截图【输入指令】 {{Image 1}} 是狩渊司休息区。 {{Image 2}} 是铁林 {{Image 3}} 是阿七 {{Image 4}} 是老周 {{Image 5}} 是苏凌霜 {{Image 6}} 是唐灵均 {{Image 7}} 是妖化沈梦。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写30s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:△ 休息区。铁林在压腿,阿七在雕刻新傩面,唐灵均趴在茶几搭积木。苏凌霜靠在窗边擦剑。老周在泡茶。 △ 沈梦从走廊走过来,她走路姿势和平时不同,十分妖娆邪魅,嘴角勾着一个很魅惑的笑。 △ 她走进休息区,姿势妖娆地从楼上俯瞰楼下休息的队友们,黑色指甲有节奏地敲着栏杆。 妖化沈梦:早啊,各位废物们。 △ 所有人的动作齐齐停止,望向沈梦。 唐灵均(小声):……小梦? 【生成内容】 【00:00 - 0:05】 极静的日常(建立镜头) - **镜头1 (全景/高位摇臂往下落) 0-3s** - **构图:** 展现【图1】首元素休息区的全貌,充满冷峻科技感的宽敞大厅。画面整体色调偏冷灰蓝。 - **运镜:** 镜头从大厅挑高的穹顶平稳向下垂直摇降(Crane Down),将画面重心落在下方的休息区。 - **人物调度:** 画面左侧,老周【图4】在茶台前不紧不慢地斟茶,热气袅袅上升;画面正中央地毯上,唐灵均【图6】趴在茶几边缘,小心翼翼地往积木塔上放最后一块积木。 - **音效:** 基地微弱的低频运转声(Room Tone),开水注入茶杯的清脆水流声。 - **镜头2 (中景/推轨镜头) 3-5s** - **构图:** 黄金分割,左侧为铁林【图2】,右侧后景为阿七【图3】。 - **运镜:** 摄影机沿轨道缓慢向右平移(Track Right)。 - **人物调度:** 铁林穿着战术背心,肌肉紧绷,一条腿搭在沙发靠背上做深度压腿;镜头带过,后方的阿七低垂着眉眼,手里拿着刻刀,正专注地修整着手中的半脸傩面。 - **音效:** 铁林沉重且有节奏的呼吸声;阿七手中刻刀刮擦木头的“咔、咔”声。 【00:05 - 0:08】 暗流涌动(过渡镜头) - **镜头3 (中近景/侧逆光) 5-8s** - **构图:** 苏凌霜【图5】靠在巨大的落地窗边,窗外冷冽的天光勾勒出她高马尾的银发轮廓。 - **运镜:** 固定镜头,极缓慢的推镜头(Slow Push-in)。 - **人物调度:** 苏凌霜眼神清冷,手中拿着一块白布,正沿着剑刃缓缓擦拭。 - **音效:** 粗糙布料摩擦金属剑刃发出的极其细微、令人牙酸的“嘶——”声。 【00:08 - 0:16】 异变降临(视听突变) - **镜头4 (特写/低位跟拍) 8-11s** - **构图:** 画面仅露出膝盖以下的黑色短裙与战靴。背景是二楼昏暗的走廊。 - **运镜:** 摄影机贴地,随着人物的步伐向后退(Dolly Back)。 - **人物调度:** 沈梦【图7】的步伐一反常态,双腿交叉走出一字步,胯部扭动幅度夸张,带着一种极度妖娆且危险的猫步质感。 - **音效:** 之前所有的环境音瞬间被压低。只剩下军靴鞋跟敲击金属地板的清脆声响:“哒——哒——哒——”,节奏缓慢且极具压迫感。 - **镜头5 (半身特写/主观仰拍) 11-16s** - **构图:** 镜头从下往上仰拍,二楼走廊的阴影中,妖化沈梦【图7】的脸庞逐渐暴露在休息区的灯光下。 - **运镜:** 镜头跟随她走到二楼栏杆处,轻微晃动以增加不安感。 - **人物调度:** 她双手随意地搭在玻璃栏杆上,头顶赤红的双角在灯光下闪烁暗芒。一双散发着幽黄光芒的瞳孔居高临下地扫视,嘴角慢慢裂开,勾起一个极度魅惑、带着嘲弄的邪笑。 - **音效:** 一声微弱但诡异的暗属性气流声(类似毒蛇吐信)。 【00:16 - 0:24】 绝对压制(动作爆发与台词) - **镜头6 (极特写/微距镜头) 16-19s** - **构图:** 画面被沈梦的手部填满,焦外是楼下一楼休息区模糊的众人身影。 - **运镜:** 焦点锁定在栏杆处(Focus Lock)。 - **人物调度:** 沈梦染着黑色指甲的手指,像弹钢琴一样,开始在金属栏杆边缘敲击。 - **音效:** 指甲敲击金属的清脆声响,在巨大的休息区回荡:“叮……叮……叮……” - **镜头7 (俯拍大远景 -> 猛烈推镜头) 19-24s** - **构图:** 属于沈梦的主观俯视视角(POV),将楼下大厅的五个人全部囊括在内。画面带有轻微的倾斜(Dutch Angle),暗示失控。 - **运镜:** 配合台词的节奏,镜头极速推向楼下众人(Crash Zoom)。 - **人物调度:** - **台词:** 妖化沈梦(声音慵懒、沙哑,带着混响):“早啊,各位废物们。” 【00:24 - 0:30】 死寂与惊愕(反作用力) - **镜头8 (全景/快速剪辑组合) 24-27s** - **运镜:** 一组快速的定格切镜(Quick Cuts)。 - **人物调度:** 随着“废物们”尾音落下,楼下的时间仿佛静止。 - 切1:老周手里的茶壶悬停,茶水倒在桌面上。 - 切2:铁林保持着压腿的姿势,猛地转头,瞳孔地震。 - 切3:苏凌霜握剑的手指瞬间收紧(特写),剑刃反光。 - 切4:阿七手里的刻刀猛地顿住,差点划破手指,半抬起头。 - **音效:** 所有日常音效戛然而止。呈现出物理意义上的“死寂”。 - **镜头9 (面部特写/仰拍) 27-30s** - **构图:** 唐灵均【图6】的面部特写,背景完全虚化。 - **运镜:** 极其缓慢的推镜头,捕捉人物面部的微表情变化。 - **人物调度:** 唐灵均的手还悬在半空,积木塔因为她的突然僵硬而“哗啦”一声倒塌。她完全没有理会积木,大大的黄褐色眼眸里满是不可置信和一丝本能的恐惧,呆呆地仰望着二楼那双发光的黄色眼睛。 - **台词:** 唐灵均(声音发颤,气声,极小声):“……小梦?” - **音效:** 积木倒塌的“哗啦”声(清脆刺耳,打破死寂),紧接着是唐灵均颤抖的呼吸声。 **【画面黑场】(Fade to Black)** 00:30 **音效:** 黑暗中留下一声极具嘲讽意味的轻笑声(沈梦)。
【输入指令】 {{Image 1}} 是狩渊司休息区。 {{Image 2}} 是铁林 {{Image 3}} 是阿七 {{Image 4}} 是老周 {{Image 5}} 是苏凌霜 {{Image 6}} 是唐灵均 {{Image 7}} 是妖化沈梦。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写30s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:妖化沈梦一步一步地走下楼梯,挑起唐灵均的下巴嫣然一笑,一步步把她逼到沙发角落:别玩这些小孩子的玩具,姐姐带你去玩点刺激的? 唐灵均的脸唰地红了,摇了摇头:我、我…… 阿七的傩面忽然发光,他看向妖化沈梦的目光有了变化:妖……妖气! △ 妖化沈梦听到这个,没再逗唐灵均,站起来,走到阿七面前。 妖化沈梦好奇:面具不错啊,借我戴戴? △ 阿七愣了愣,他的手指已经摸到新傩面的启动开关,想要按下去的时候,妖化沈梦一把抓住了傩面。 “咔嚓”,傩面裂开了,阿七大惊失色:你! 【生成内容】 --- ### --- ### 🎥 **【详细分镜脚本】** **镜头 1 (Shot 1) | 0:00 - 0:04 | 仰角跟拍 (Low Angle Tracking) -> 摇摄向上 (Tilt Up)** - **画面**:镜头贴近地面。一双带有红色暗纹的黑色皮靴(图7沈梦)踏在休息区冰冷的金属阶梯上,拾级而下。镜头随着脚步声匀速后拉并向上摇,逐渐展露妖化沈梦的魔角和充满侵略性的笑意。背景是图1中空旷的科技感大厅。 - **动态/表演**:沈梦步态摇曳,像巡视领地的捕食者。 - **音效**:清脆且带有回响的脚步声:*“嗒……嗒……嗒……”* **镜头 2 (Shot 2) | 0:04 - 0:10 | 过肩推镜头 (OTS Push-in) -> 倾斜构图 (Dutch Angle)** - **画面**:从沈梦的过肩视角(右侧),看到唐灵均(图6)被逼退到图1中央的异形沙发死角。沈梦的手指挑起唐灵均的下巴。构图微微倾斜,打破平衡,凸显沈梦的绝对控制力。 - **动态/表演**:沈梦微微俯身,红瞳锁定对方。唐灵均眼神躲闪,双马尾微微颤抖,脸颊迅速泛起红晕,慌乱地摇头。 - **台词**: - 沈梦(吐气如兰,低语):*“别玩这些小孩子的玩具,姐姐带你去玩点刺激的?”* - 唐灵均(结巴):*“我、我……”* - **音效**:衣物布料摩擦的沙沙声,唐灵均急促的呼吸声。 **镜头 3 (Shot 3) | 0:10 - 0:14 | 特写 (Close-Up) -> 焦点转换 (Rack Focus)** - **画面**:镜头切至不远处坐在另一张沙发上的阿七(图3)。画面前景是他手中的傩面,背景是虚化的阿七的脸。突然,傩面的眼部亮起刺目的光芒!焦点瞬间从傩面实切到阿七震惊的双眼。 - **动态/表演**:阿七原本放松的姿态瞬间紧绷,猛地转头看向沈梦的方向。 - **台词**: - 阿七(倒吸一口凉气,低声):*“妖……妖气!”* - **音效**:傩面激活时尖锐的微电流声:*“嗡——兹!”* **镜头 4 (Shot 4) | 0:14 - 0:19 | 中景 (Mid Shot) -> 环绕平移 (Arc Shot)** - **画面**:镜头回到沈梦。听到动静,她停下了挑逗的动作。镜头以沈梦为圆心做半圆形环绕,展现她从背对阿七到转身面向阿七的过程。红色的妖气在空气中拉出淡淡的光晕。 - **动态/表演**:沈梦松开唐灵均,直起身子,眼神从暧昧瞬间切换为猎奇与冰冷,迈步走向阿七。 - **音效**:脚步声再次响起,这次节奏变快。 **镜头 5 (Shot 5) | 0:19 - 0:23 | 正面主观视点 (POV) 微微仰拍** - **画面**:模拟阿七的主观视点(或略带客观的正面机位),妖化沈梦步步逼近,居高临下地看着镜头,红瞳中闪烁着危险的光芒。 - **动态/表演**:沈梦歪了歪头,嘴角勾起一抹饶有兴致的笑。 - **台词**: - 沈梦(轻挑):*“面具不错啊,借我戴戴?”* **镜头 6 (Shot 6) | 0:23 - 0:26 | 极特写 (Extreme Close-Up)** - **画面**:切至阿七戴着半截手套的手指(图3设定)。他的大拇指已经扣在了发光傩面的侧边启动开关上。 - **动态/表演**:手指因紧张而微微用力,正准备按下开关。 - **音效**:机械开关即将触发的金属摩擦声:*“咔嗒……”*(极度放大的微观声音,制造千钧一发的紧张感)。 **镜头 7 (Shot 7) | 0:26 - 0:30 | 极速推镜 (Crash Zoom) + 动感模糊** - **画面**:在手指按下的前千分之一秒!镜头极速推近,带出强烈的动感模糊。一只苍白且带有红色妖纹的手(沈梦的手)如鬼魅般以极快的帧率切入画面,死死钳住了整个傩面。 - **动态/表演**:傩面在沈梦的掌心发生形变。阿七瞳孔地震,猛地抬头。 - **音效**: - 先是一声极具爆发力的风声:*“呼!”* - 紧接着是清脆刺耳的破裂声:*“咔嚓!!!”*(犹如坚冰碎裂) - **台词**: - 阿七(大惊失色,声音发紧):*“你!”* - **画面定格(或黑场)**:画面定格在傩面裂开一道缝隙、透出刺眼强光,以及阿七惊骇的面部特写上。30秒结束。
视频截图【输入指令】 {{Image 1}} 是狩渊司休息区。 {{Image 2}} 是铁林 {{Image 3}} 是阿七 {{Image 4}} 是老周 {{Image 5}} 是苏凌霜 {{Image 6}} 是唐灵均 {{Image 7}} 是妖化沈梦。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写30s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:△ 铁林和老周、苏凌霜都看了过来,苏凌霜的手放在了剑柄上。 妖化沈梦无趣地看着傩面,嫌弃地说:一点也不结实。 阿七内心泛起滔天巨浪(内心OS):这张面具可以抵御人形级妖气,她竟然一碰就…… 阿七指着沈梦,结结巴巴:你……你…… △ 一只手(诸葛清玄)抓住妖化沈梦的手臂把她拉到身边。 诸葛清玄(对众人):她在扮演那些妖怪,测试妖气状态下队友的反应。 铁林:……你们还玩这个? 诸葛清玄:战术训练。 △ 他把妖化沈梦拽向走廊。妖化沈梦回头对众人做了个鬼脸,黑色指甲在空气中抓了一下。 妖化沈梦:下次再来找你们玩。 【生成内容】 --- ### ⏱ 00:00 - 00:04 | 凝固的杀机 - **镜号:** Shot 01 - **景别:** 中全景 (MWS) -> 缓慢推镜头 (Dolly in) - **机位:** 齐腰机位,略带仰拍(增加压迫感)。 - **画面调度:** - 画面左侧:老周(图4)眼神阴鸷,下颌收紧;铁林(图2)肌肉紧绷,微微侧身呈防御姿态。 - 画面右侧:苏凌霜(图5)眼神冰冷,大拇指缓缓推开剑格。 - **运镜逻辑:** 摄影机如捕食者般缓慢向前平推,焦点在三人脸部游走,最后落幅在苏凌霜推剑的手部特写。 - **音效 (SFX):** - 休息区低频的设备运转嗡嗡声。 - **清脆的金属摩擦声(苏凌霜拇指推开剑刃的瞬间,极其刺耳,放大听觉)。** ⏱ 00:04 - 00:09 | 绝对的蔑视 - **镜号:** Shot 02 - **景别:** 特写 (CU) -> 跟摇 (Pan) - **机位:** 视线齐平。 - **画面调度:** - 特写阿七的傩面具被一只苍白、长着黑色尖锐指甲的手(妖化沈梦,图7)捏住。 - 沈梦百无聊赖地垂下眼帘,明黄色的竖瞳在冷光下微微发亮。她手指微微一发力,面具表面出现裂纹。 - 她嫌弃地松手,面具掉落。 - **运镜逻辑:** 镜头跟随掉落的面具向下摇,随后快速上摇(Whip tilt)至沈梦那张带着邪魅和不屑的脸。 - **台词:** - 妖化沈梦(慵懒、漫不经心,带一点气泡音):“一点也不结实。” - **音效 (SFX):** - 面具轻微的“咔嚓”开裂声。 - 面具掉落在金属地板上清脆的“当啷”声(带空间混响)。 ⏱ 00:09 - 00:15 | 认知的崩塌 - **镜号:** Shot 03 & 04 (快速剪辑) - **景别:** 极特写 (ECU) / 过肩拍 (OTS) - **机位:** 手持摄影 (Handheld),模拟人物内心慌乱的轻微晃动。 - **画面调度:** - *Shot 03 (00:09-00:12):* 极特写阿七(图3)震颤的瞳孔。镜头极浅景深,背景完全虚化为休息区的蓝色光斑。 - *Shot 04 (00:12-00:15):* 从沈梦的红色犄角后方过肩拍阿七。阿七手指颤抖地指着镜头方向(沈梦),脸色煞白,脚步本能地往后退了半步。 - **台词:** - 阿七(内心OS,带沉闷的水下音效处理):“这张面具可以抵御人形级妖气,她竟然一碰就……” - 阿七(结巴,声音发虚):“你……你……” - **音效 (SFX):** - 极其沉重且快速的两次心跳声(Boom-Boom)。 - 急促的呼吸声。 ⏱ 00:15 - 00:22 | 秩序的介入 - **镜号:** Shot 05 - **景别:** 中景 (MS) - **机位:** 侧面平拍,固定镜头(打破前一秒的晃动,代表秩序回归)。 - **画面调度:** - 阿七还在结巴,一只穿着制服的有力手臂(诸葛清玄)突然从画外右侧如同闪电般探入! - “啪”的一声,这只手精准且强硬地扣住了妖化沈梦的手腕,猛地将她往右侧(走廊方向)拉拽了一个身位。沈梦的红黑色长发因惯性在空中甩出一个弧度。 - **台词:** - 诸葛清玄(画外音,语气平静且带有上位者的威严,对众人):“她在扮演那些妖怪,测试妖气状态下队友的反应。” - **音效 (SFX):** - 衣物剧烈摩擦的“唰”声。 - 手掌扣住手腕的沉闷肉搏声(体现诸葛的力量)。 ⏱ 00:22 - 00:25 | 强者的无语 - **镜号:** Shot 06 - **景别:** 全景 (WS) - **机位:** 稍远的客观视角,展现大厅的空间关系(图1背景)。 - **画面调度:** - 画面左侧的铁林(图2)原本紧绷的肌肉松弛下来,无语地叹了口气,苏凌霜的手也离开了剑柄。 - **台词:** - 铁林(低沉,带着一丝无语的沙哑):“……你们还玩这个?” - 诸葛清玄(语气毫无波澜):“战术训练。” - **音效 (SFX):** - 苏凌霜长剑“咔”一声收回剑鞘的脆响。 ⏱ 00:25 - 00:30 | 妖气的余威 (Ending Punch) - **镜号:** Shot 07 - **景别:** 中景 (MS) -> 焦点转移 (Rack Focus) - **机位:** 斯坦尼康跟拍 (Steadicam backward tracking)。 - **画面调度:** - 诸葛清玄(背影)拽着沈梦走向休息区深处的走廊。 - 妖化沈梦(图7)突然像个顽劣的恶童般转过头,直视镜头(打破第四面墙,看着观众/众人)。 - 她咧嘴做了一个诡异又俏皮的鬼脸,随后抬起右手,带着黑色长指甲在空气中猛地一抓! - **特效(VFX):** 空气中瞬间留下三道猩红夹杂着黑气的实体爪痕,停滞在半空中。 - **运镜逻辑:** 镜头原本聚焦在沈梦脸上,她挥爪后,沈梦转过身继续被拖走,背景逐渐模糊,**镜头焦点瞬间抽离,死死锁定在悬浮在空气中那三道散发着危险红光的爪痕上**。 - **台词:** - 妖化沈梦(笑声清脆却带着令人毛骨悚然的混响):“下次再来找你们玩\~” - **音效 (SFX):** - 极其刺耳的空气撕裂声(类似高频啸叫+低音炮轰鸣,Swoosh + Bass drop)。 - 随着爪痕停滞,留下类似烧红的铁块浸入水中的“嗞嗞”声。 - 画面黑场 (Fade to black)。 ---
视频截图【输入指令】 {{Image 1}} 是狩渊司休息区。 {{Image 2}} 是铁林 {{Image 3}} 是阿七 {{Image 4}} 是老周 {{Image 5}} 是苏凌霜 {{Image 6}} 是唐灵均 {{Image 7}} 是妖化沈梦。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写20s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:△ 诸葛和沈梦两人消失在门口走廊拐角,唐灵均把积木从茶几上捡起来。 唐灵均:……谈恋爱的人是这样的? 老周:……呃,年轻人玩得是挺花的。 铁林:这什么恋爱,简直像驯兽。 阿七火冒三丈,扔下破损的傩面:有这么好玩吗?! 【生成内容】 --- ### --- ### **【分镜详细设计】** **Shot 1: 离场与困惑 (0:00 - 0:05)** - **景别:** 中全景 (Medium Long Shot) -> 焦点转移 (Rack Focus) - **构图:** 纵深构图。画面左后方是走廊拐角,画面右前方的视觉中心是流线型茶几和坐在沙发上的唐灵均(图6)。 - **运镜:** 镜头固定。起幅焦点在背景处,诸葛与妖化沈梦(图7,标志性的红黑身影)的背影刚从走廊拐角消失。伴随着轻微的脚步声远去,焦点迅速拉回(Rack Focus)到画面前景的茶几。 - **人物调度与动作:** - 唐灵均(双马尾,机能风穿搭)弯下腰,从光滑的茶几面上捡起一块散落的彩色积木。她将积木举到眼前,脑袋微微一歪,双马尾随之晃动,眼神里充满清澈的愚蠢和不解。 - **台词:** - 唐灵均(目光盯着积木,语气带着浓浓的疑惑): “……谈恋爱的人是这样的?” **Shot 2: \*\*湖的吐槽 (0:05 - 0:10)** - **景别:** 中近景 (Medium Close-Up) - **构图:** 三分法构图,老周(图4)位于画面右侧三分之一处。 - **运镜:** 极其缓慢的推镜头(Slow Dolly In),放大老周面部的微表情,营造一种“看透一切但大受震撼”的喜剧感。 - **人物调度与动作:** - 老周(穿着做旧风衣,满脸胡茬)整个人慵懒地陷在沙发里。他抬起戴着皮手套的手,摸了摸下巴的胡茬,目光从走廊方向收回,无奈地翻了个半白眼,嘴角抽搐了一下。 - **台词:** - 老周(长叹一口气,声音低沉且沙哑): “……呃,年轻人玩得是挺花的。” **Shot 3: 硬汉的直男审美 (0:10 - 0:15)** - **景别:** 过肩镜头 (Over-The-Shoulder Shot) -> 正面近景 (Close-Up) - **构图:** 带老周肩膀作为前景,焦点对准站在后方承重柱旁的铁林(图2)。 - **运镜:** 镜头跟随铁林的动作,有一个极其轻微的低仰角(Low Angle),凸显他高大威猛的体格,与他接下来吐槽的内容形成强烈的“猛男语塞”反差感。 - **人物调度与动作:** - 铁林(一身战术装备,肌肉贲张)双手抱胸,站得笔直。他眉头紧锁,表情严肃得像是在分析一场战役,极其不认同地摇了摇头。 - **台词:** - 铁林(语气粗犷,带着一丝惊恐和不解): “这什么恋爱,简直像驯兽。” **Shot 4: 破防的单身狗 (0:15 - 0:18)** - **景别:** 特写 (Extreme Close-Up) - **构图:** 画面被一个残破的傩面具(图3阿七手中的面具)填满。 - **运镜:** 手持镜头感(Handheld),画面伴随微弱的震颤,模拟人物内心的极度不平静和即将爆发的怒火。 - **人物调度与动作:** - 阿七(图3,穿着带有传统纹样的长衫)的手死死捏着那个破损的傩面,因为用力过猛,手指骨节泛白,指尖甚至在微微发抖。能听到他急促粗重的呼吸声。 **Shot 5: 最终爆发 (0:18 - 0:20)** - **景别:** 全景 (Wide Shot) - **构图:** 鸟瞰微俯拍(High Angle Shot),将茶几区域的三个人(唐灵均、老周、阿七)同时收入画框。 - **运镜:** 急推/冲推镜头(Crash Zoom),在0.5秒内镜头从全景猛烈推至阿七的中景,强化视觉冲击力和情绪爆发。 - **人物调度与动作:** - 阿七猛地站起身,原本飘逸的黑发随着剧烈的动作甩动。他火冒三丈,手臂高高抡起,将手中破损的傩面狠狠砸在中央的高科技茶几上。 - “啪!”的一声脆响(音效重点),面具在茶几上弹了一下。 - **背景反应:** 唐灵均被吓得肩膀一缩,手里的积木掉在桌面上;老周则战术后仰,双手抬起作防御状。 - **台词:** - 阿七(声嘶力竭,带着一丝悲愤和嫉妒): “有这么好玩吗?!!” --- ###
【输入指令】 {{Image 1}} 是宿舍。 {{Image 2}} 是妖化沈梦。 {{Image 3}} 是诸葛清玄。你是一个专业的电影导演,请根据参考图和剧情帮我撰写10s的专业动画电影详细分镜,专业构图+专业运镜逻辑+专业场景人物调度 无音乐,动态描述,:诸葛清玄把妖化沈梦按在椅子上,俯身看着她:回去。 妖化沈梦白了他一眼,妖娆一笑:我,就,不。 【生成内容】 --- ### 🎥 分镜详细脚本 (Storyboard) **Shot 1: 压制 (0.0s - 2.5s) | 景别:中全景转中近景 (Medium Full Shot -> Medium Close-Up) | 时长:2.5秒** - **运镜逻辑**:**手持感跟推(Push in)**。镜头随着诸葛清玄的动作快速向前推进,带有轻微的晃动感,强调动作的突然性与力量感。 - **场面调度(Blocking)**: - 背光方向,诸葛清玄(白发/白风衣)大步逼近,修长的右手猛地按住妖化沈梦(红黑衣)的肩膀。 - 伴随惯性,沈梦被重重地按入书桌前的黑色转椅中。转椅受力向后滑出半米,撞到床沿停止。 - 诸葛清玄顺势俯身,左手撑在座椅靠背边缘,右手撑在书桌边缘,形成一个极具压迫感的“半包围”姿态,将沈梦禁锢在座椅与自己之间。 - **画面构图**:对角线构图。诸葛清玄的身体线条呈俯冲的斜线,切割画面。窗外的赛博城市高楼作为背景虚化。 - **音效(Foley)**: - 白风衣衣摆剧烈摩擦的猎猎声。 - “砰”——肉体跌入皮质座椅的闷响。 - 转椅轮子在地板上急促摩擦滑动的声音(清脆刺耳)。 **Shot 2: 勒令 (2.5s - 5.0s) | 景别:越过沈梦肩膀的过肩镜头 (OTS - Over The Shoulder) | 时长:2.5秒** - **运镜逻辑**:**低角度仰拍 (Low Angle) 配合缓慢推镜头**。从沈梦的视线出发,仰视诸葛清玄,凸显男性的绝对上位与威压。 - **场面调度(Blocking)**: - 诸葛清玄的脸部处于半明半暗的阴影中(侧逆光),银色碎发边缘被窗外光线打亮。 - 他的眼神极度冷酷、克制,没有丝毫波动,死死盯着下方的沈梦。 - 诸葛清玄薄唇微启,吐出两个字。 - **画面构图**:沈梦带有红色小角的头部作为画面右下角的前景(虚化),诸葛清玄冷峻的面庞占据画面左上视觉中心(实焦)。 - **台词**:诸葛清玄(声音低沉、冰冷、带着不容置疑的命令口吻):“回去。” - **音效(Foley)**: - 极其安静,只有诸葛清玄说话时微弱的胸腔共鸣声。 **Shot 3: 反叛的凝视 (5.0s - 7.0s) | 景别:特写 (Close-Up -> Extreme Close-Up) | 时长:2秒** - **运镜逻辑**:**急摇转正脸特写 (Whip Pan to CU)**。镜头瞬间从诸葛清玄切换到沈梦的脸部特写,焦点极其锐利地锁定在她的眼睛上。 - **场面调度(Blocking)**: - 面对压迫,妖化沈梦非但没有躲闪,反而微微扬起下巴。 - 她明黄色的眼瞳在昏暗中显得异常妖冶。她极其不屑地向右上方翻了一个白眼(动作流畅且带有野猫般的傲慢)。 - 随着白眼的动作,她原本被按得有些散乱的黑红相间的长发顺着肩膀滑落。 - **画面构图**:面部居中特写,两侧留暗。额头的红色尖角和眼尾的红色妖纹成为视觉抓手。 - **音效(Foley)**: - 一声极其轻蔑的“嗤”声(从鼻腔发出的轻微气音)。 **Shot 4: 挑衅 (7.0s - 10.0s) | 景别:双人近景 (Two-Shot Close-Up) | 时长:3秒** - **运镜逻辑**:**环绕半周运镜 (Arc Shot)**。镜头以两人面部之间为轴心,缓慢向侧面平移环绕,打破刚才静止的僵局,展现两人距离的危险性(呼吸可闻的距离)。 - **场面调度(Blocking)**: - 沈梦不但没有后退,反而主动向前倾身,腰部弓起,将那张带着妖纹的脸凑向诸葛清玄(距离不到10厘米)。 - 她嘴角勾起一抹极度妖娆、充满挑衅与危险的笑意。 - 她直视诸葛清玄的眼睛,红唇轻启,一字一顿地吐出台词。在说最后一个字时,她甚至故意向诸葛清玄的下巴处吐了一丝若有若无的气息。 - **画面构图**:两人侧脸的剪影对峙。诸葛清玄的冷白(直线条)与沈梦的暗红(曲线条)在画面中央激烈碰撞。 - **台词**:妖化沈梦(声线慵懒、魅惑,带着拉丝的尾音):“我——(停顿)——就——(笑意加深)——不。” - **音效(Foley)**: - 沈梦凑近时,皮质衣带与金属扣微小的碰撞声。 - 沈梦说话时的气声(唇齿音被收音麦克风极度放大)。 - 画面在沈梦说出“不”字后,伴随着一声隐秘的、充满张力的心跳声(Bass Drop,非音乐,类似音效设计)**黑屏**,留白结束。 ---
视频截图{{Mixed 1}} 是角色位置关系俯视图 {{Mixed 2}} 是会议室场景 {{Mixed 3}} 是角色1 {{Mixed 4}} 是角色2 {{Mixed 5}} 是角色3 {{Mixed 6}} 是角色4 {{Mixed 7}} 是角色5 {{Mixed 8}} 是角色6 {{Mixed 9}} 是角色7 {{Mixed 10}} 是角色8 (虚拟投影在屏幕上显示)。角色位置严格参考 {{Mixed 1}} 角色1234按顺序坐在右侧一排座位 角色567坐在左侧一排座位,角色8是虚拟投影在大屏幕上。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐 :△ 角色8 {{Mixed 10}} 的脸在光脑屏幕前,角色1 {{Mixed 3}} 和角色2 {{Mixed 4}} 规矩坐在下方,角色6受伤未愈,角色7端着茶杯,角色5手玩着新的傩面。角色3时不时瞅着角色1和角色2两个。 △ 这时,屏幕显示:旧城区禁区任务状态:中断。任务失败。 角色5懒洋洋地说:按规矩,放弃任务,是要记过一次的吧,累计两次记过就停职。 △ 屏幕上突然出现一张半人半妖转头看向镜头的定格画面,角色5的傩面掉在地上。 角色6微惊:这是什么? 角色7皱眉:又是半人半妖?
视频截图{{Mixed 1}} 是角色位置关系俯视图 {{Mixed 2}} 是会议室场景 {{Mixed 3}} 是角色1 {{Mixed 4}} 是角色2 {{Mixed 5}} 是角色3 {{Mixed 6}} 是角色4 {{Mixed 7}} 是角色5 {{Mixed 8}} 是角色6 {{Mixed 9}} 是角色7 {{Mixed 10}} 是角色8 (虚拟投影在屏幕上显示)。角色位置严格参考 {{Mixed 1}} 角色1234按顺序坐在右侧一排座位 角色567坐在左侧一排座位,角色8是虚拟投影在大屏幕上。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐 :特写角色1:对,这就是那里的守卫者之一。 切镜近景角色3:还只是守卫,那里面是有大BOSS吧! 角色8(画外音):不错,根据侦查仪器最后传输回来的影象和妖力波动,这里面,有一只大妖。 切镜特写角色5不服:那也不能成为任务失败的理由! 角色8:按条例,侦察任务带回新敌情信息,可抵消任务中断的记过。 △ 角色8屏幕上的虚拟投影抬头,目光扫过角色5和角色1 角色8(屏幕上的虚拟投影):诸葛清玄,沈梦两人留司查看,补齐侦察报告,有异议吗? 角色5沉默了一拍:没有。 角色8(屏幕上的虚拟投影):大家好好休息,散会。
{{Mixed 1}} 是狩渊司休息区。 {{Mixed 2}} 是铁林 {{Mixed 3}} 是阿七 {{Mixed 4}} 是老周 {{Mixed 5}} 是苏凌霜 {{Mixed 6}} 是唐灵均 {{Mixed 7}} 是妖化沈梦。。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐
{{Mixed 1}} 是狩渊司休息区。 {{Mixed 2}} 是铁林 {{Mixed 3}} 是阿七 {{Mixed 4}} 是老周 {{Mixed 5}} 是苏凌霜 {{Mixed 6}} 是唐灵均 {{Mixed 7}} 是妖化沈梦。 {{Mixed 8}} 是傩面。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐
{{Mixed 1}} 是狩渊司休息区。 {{Mixed 2}} 是铁林 {{Mixed 3}} 是阿七 {{Mixed 4}} 是老周 {{Mixed 5}} 是苏凌霜 {{Mixed 6}} 是唐灵均 {{Mixed 7}} 是妖化沈梦。 {{Mixed 8}} 是诸葛清玄。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐
{{Mixed 1}} 是狩渊司休息区。 {{Mixed 2}} 是铁林 {{Mixed 3}} 是阿七 {{Mixed 4}} 是老周 {{Mixed 5}} 是苏凌霜 {{Mixed 6}} 是唐灵均 {{Mixed 7}} 是妖化沈梦。 {{Mixed 8}} 是诸葛清玄。 {{Mixed 9}} 是傩面。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐
{{Mixed 1}} 是宿舍。 {{Mixed 2}} 是妖化沈梦。 {{Mixed 3}} 是诸葛清玄。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐
{{Mixed 1}} 是角色位置关系俯视图 {{Mixed 2}} 是会议室场景 {{Mixed 3}} 是角色1 {{Mixed 4}} 是角色2 {{Mixed 5}} 是角色3 {{Mixed 6}} 是角色4 {{Mixed 7}} 是角色5 {{Mixed 8}} 是角色6 {{Mixed 9}} 是角色7 {{Mixed 10}} 是角色8 (虚拟投影在屏幕上显示)。角色位置严格参考 {{Mixed 1}} 角色1234按顺序坐在右侧一排座位 角色567坐在左侧一排座位,角色8是虚拟投影在大屏幕上。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐 :
视频截图{{Mixed 1}} 是角色位置关系图 {{Mixed 2}} 是会议室场景 {{Mixed 3}} 是角色1 {{Mixed 4}} 是角色2 {{Mixed 5}} 是角色3 {{Mixed 6}} 是角色4 {{Mixed 7}} 是角色5 {{Mixed 8}} 是角色6 {{Mixed 9}} 是角色7 {{Mixed 10}} 是角色8 (虚拟投影在屏幕上显示)。角色位置严格参考 角色1234按顺序坐在右侧一排座位 角色567坐在左侧一排座位,角色8是虚拟投影在大屏幕上。次世代3D游戏CG级画风,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐 :