Take Me Home | 带我回家 S1E01

作者:GordonZero发布日期:2026-07-22观看:53
Take Me Home | 带我回家 S1E01

原子时代的幻想在一夜之间化为灰烬。 一个普通家庭留下的火箭玩具,一座失联的空间站,一段仍在等待回应的无线电…… 个人独立打造的硬核科幻短片,把“复古未来”死磕到底。希望你们能看到最后——有彩蛋~

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镜头再往左边移20M,镜头继续对准房子,然后把 {{Image 2}} 的天气变成 {{Image 1}} 一致、色调也要完全一致,尽可能完全贴近 {{Image 1}} 。其他不变

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核爆灾难片 原子朋克 使用IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 拍摄:严格参考 中房子局部特写的一小块白色木质墙壁上 需要在墙壁的下半部分画上儿童蜡笔画 画面上用歪歪扭扭的幼稚线条画着一个手拉手的一家三口 背后是一栋简笔画房子 画面中央是一枚巨大的红色火箭 而最上方的天空中则用蓝色蜡笔涂抹着一个巨大的圆形空间站轮廓。

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核爆灾难片 原子朋克 使用IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 拍摄:严格参考 的小火箭造型生成它短成两节经历过核爆战争摧残后的物品展示

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严格按照 的基础来修改: 把角色左边大的那一个火箭玩具去掉 其次把手枪造型调整与 一致,并严格参考枪套系在腰带上。撬棍严格保留。 然后整体服装加一点战损、干掉的血迹等。

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生成战后版本,其他不变: 历经数十年废土搁置的重度做旧质感,漆面大面积泛黄发暗,边角与凸起处严重掉漆露出底层金属,表面布满细密划痕与轻微磕碰凹痕,底部边缘有明显撞击磨损痕迹 金属尾翼与钥匙圈氧化发黑、带有薄锈与长期摩擦的亮边痕迹,整体覆盖一层薄薄的灰尘与油污感 箭身保留儿童手绘的一家三口简笔画、原子轨道符号、西弗吉尼亚州轮廓剪影,图案褪色发虚、边缘模糊;蓝色环带上的「Homebound Program」字样磨损掉漆、部分笔画残缺 火箭底部印有极细的「when are you coming back」小字,字迹陈旧泛黄;尾翼内侧有浅淡的猫爪印刻痕 影棚侧逆光,柔和硬边阴影,突出漆面磨损与金属氧化的质感,浅景深,焦点集中在箭身中部 纯深灰色哑光背景,无多余元素

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修改 按照以下方式,其他不变。 印在蓝环、箭尾等规整位置,是 Atlas 官方纪念款的原生细节 箭身蓝条上方:微型原子轨道符号 印一个指甲盖大小的经典原子朋克标识(电子绕核的流线型图案),和服务站、发射基地的品牌 LOGO 统一,强化「Atlas 官方太空纪念周边」的属性,世界观瞬间落地。 箭尾侧面:极小的西弗吉尼亚州轮廓剪影 只有针尖大小,对应故事的起点与终点,暗示 “火箭的终点就是家的位置”,和结尾返航形成地理闭环。 蓝条下方:「Homebound Program」复古小字 用 50 年代无衬线字体印「Homebound Program」,既是太空任务的官方名称,也和歌名《Take Me Home》暗合,第一遍看只当是装饰,回头想才明白这枚胶囊从一开始就叫 “回家”。 二、情感闭环彩蛋(孩子手绘款,对应家庭伏笔) 用超级歪歪扭扭的儿童简笔画风格,像孩子偷偷用钢笔刻上去的,是私人化的情感彩蛋 箭身正面:一家三口(一个大的火柴人,一个人穿裙子的大火柴人,和一个小的火柴人) + 小房子的简笔画+一个画的歪扭的小火箭。这几个还用水彩笔涂上了颜色 优化成更稚嫩的手绘感 —— 线条歪歪扭扭,小人画得头大身子小,明确是孩子自己画的。不是工厂印刷,是孩子拿到纪念款后偷偷补画的,对应第一幕他蹲在花圃边偷偷录音的动作,说明这是他藏了很久的 “回家约定”。 火箭底部(最隐蔽的面):极细的一行字 When are you coming back 只有怼到特写才看得见,就是结尾响起的那句孩子的录音。第一幕观众只看到他按录音键,看不到字;结尾声音响起时,观众会瞬间想起这枚火箭上早就刻好了这句话,宿命感直接拉满。 尾翼内侧:迷你猫爪印 藏在尾翼的阴影里,对应服务站的橘猫 —— 全片唯一从战前活到战后的生命见证者。这个彩蛋埋得最深,只有反复拉片的观众能发现,相当于给粉丝留的专属惊喜。

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保持 {{Image 1}} 不变的前提下,手里拿着 {{Image 2}} ,注意 {{Image 2}} 的比例只有拇指大小,不能弄太大。

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以 {{Image 1}} 角色为基础,为她换上 {{Image 4}} 宇航服并去去掉头盔,右边腰间别着把 {{Image 2}} 一致的手枪、左边的小火箭玩具严格保留、{{Image 3}} 背后竖着绑了一把撬棍。要去物品完全还原一致,注意不要有头盔。 禁止修改 {{Image 1}} 中四宫格里角色的任何特征和构图!!

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核爆灾难片 原子朋克 使用IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 拍摄: 1960年代原子朋克美国航天工业设计,一把真实可使用的10mm轨道安全手枪,阿巴拉契亚空间站AOS-10 Pioneer型号,NASA冷战未来主义风格,参考辐射4中经典10MM手枪和经典军用手枪结构,厚重工业机械感,不是不锈钢未来玩具,而是真实军工产品。 枪身采用拉丝不锈钢金属外壳,暖白色氧化钢材质,表面有轻微使用痕迹和机械磨损,明显矩形枪机滑套结构,大型抛壳窗口,真实枪管结构,短粗枪口,机械准星,小型复古真空管红点瞄准模块,黑色防滑复合材料握把,真实扳机护圈,弹匣接口,螺丝、接缝、机械加工细节完整。 枪身侧面刻有APPALACHIAN ORBITAL STATION 英文标识和 {{Image 1}} 一样的徽章,采用金属蚀刻工艺,不夸张。编号AOS-10 GondonZero NO.012803290802 。 配套50年代未来主义宇航员枪套,灰色帆布与棕色皮革结构,金属扣固定,可以安装在轻型宇航服腰部。 整体感觉像一个平行世界1960年代美国航天局制造的轨道工程安全武器,而不是现代枪械,也不是科幻激光武器。 cinematic product photography, realistic industrial design, Fallout inspired atomic age but original design, NASA retro futurism, highly detailed mechanical engineering.

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定、 S1(第一镜): [具体场景:气闸舱内部(出舱前准备的闪回)] [本镜布光:屏幕反射补光,主光为壁挂监视器的幽蓝色冷光,辅光为气闸舱顶部的柔和泛光] [C-1] 50mm f/2.0 近景 手持晃动 焦点对准安全带锁扣:画面带有严重的模拟横向条纹和黑白雪花噪点,呈现伊莲娜登舰第一天的录像。伊莲娜穿着厚重的宇航服底衬,面色苍白且冷傲。同样全副武装的老万(隔着头盔面罩显出沧桑坚毅的脸)走过来,粗暴地一把扯过她腰间的安全带,将刚性锁扣用力“咔哒”一声扣死在主框架上,并狠狠拽了拽检查牢固度。 老万(画外音):“Always come back. That's the first rule here.” 音频:[环境氛围音:高频模拟信号白噪音] [交互动作音:锁扣极其沉重的金属咬合碰撞声] [动作匹配转场:录像中老万用力拽安全带的动作,与现实中舱外安全绳受到张力瞬间绷紧的动作在视觉与声音上无缝重合,直接切入现实] S2(第二镜): [具体场景:Appalachian号空间站外层空间(现实)] [本镜布光:赛博科幻太空写实布光,主光为正午硬顶光控光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光,轮廓光为金属外壳硬反射夹板光] [C-2] 16mm f/5.6 大全景 固定机位 焦点对准Appalachian主舱体与微小的宇航员:(参考 image_5b5a17.jpg)在巨大蔚蓝的地球背景前,银灰色的“APPALACHIAN”印字主舱体极具压迫感。伊莲娜是一个极其微小的身影,漂浮在圆形气闸舱外,仅靠一根橙色安全绳连接。老万悬浮在不远处。 老万(无线电):“Don't stare at the Earth.” 伊莲娜起初低着头,只盯着眼前的舱体外壳,身体因紧张而微微僵硬。 音频:[环境氛围音:宇航服内极其寂静的低频生命维持系统底噪] [J-cut转场:伊莲娜沉重、急促的呼吸声在画面切换前一秒抢先传入无线电] [C-3] 24mm f/8.0 全景 匀速推镜 焦点对准伊莲娜与巨大的太阳能板:(参考 Take Me Home Again(1).jpg)从气闸舱向外看,伊莲娜悬浮在巨大的太阳能阵列上方。她缓缓抬起头,第一次真正凝视令人窒息的绝美地球。突然,远处地平线上毫无征兆地爆开一道极其刺眼的惨白闪光。背景音乐瞬间彻底停止。 音频:[特效氛围音:所有空间底噪瞬间抽空,陷入绝对死寂] [主观镜头转场:镜头直接切入伊莲娜的头盔内部,转为第一人称主观视角] [C-4] 135mm f/1.8 特写 固定机位 焦点对准地球表面(第一人称主观视角):透过伊莲娜满是数字微显的光学面罩视角,极目远眺地球表面。地平线边缘闪烁着那个恐怖的白色光点,紧接着,一道带着炽热白色尾迹的固体火箭流星般撕裂大气层,疯狂向外太空升空拔起。由于距离极远且缺乏参照物,升空轨迹在深空中拉出诡异而绝望的弧线。 音频:[情绪铺垫音:一声沉重到极点的心跳巨响,模拟极度惊恐下的耳鸣] [视线匹配转场:从第一人称看到的火箭升空画面,迅速切回第三人称对准女主的面部表情] [C-5] 85mm f/1.4 近景 呼吸感微晃 焦点对准伊莲娜的面部神情:惨烈的白光和流星尾迹死死映在伊莲娜的金色头盔面罩上。面罩内,她的双眼由于极度震惊和恐慌而剧烈瞳缩,急促的呼吸甚至在面罩玻璃上激起了一层薄薄的水雾(她和全场观众在此刻都误以为是核爆或末日导弹发射)。短暂的窒息死寂后,无线电突然打破沉默。 站长(无线电):“Atlas-9 launch confirmed.” 音频:[交互动作音:突如其来的无线电电流撕裂声] [焦点虚实转场:随着无线电响起,面罩上的强烈反光因机械动作而失焦模糊,镜头焦点重新锁紧到侧面飘过来的老万身上] [C-6] 35mm f/4.0 中景 环绕运镜 焦点对准老万与伊莲娜:老万那只巨大的宇航服手套重重地拍了一下伊莲娜的肩膀/头盔,将她从极度紧绷的僵死状态中拍醒。老万看着远处逐渐消散的白光尾迹,发出一声老练而干瘪的轻笑。 老万(无线电):“These guys are so competitive.” 伊莲娜全身一松,紧绷的肩膀垮了下来,在面罩里露出一抹如释重负的微笑。她重新转过身,拿起沉重的气动工具,继续埋头进行太阳能板的维修。 音频:[人物动作音:老万拍击头盔的沉闷物理撞击声、宇航服机械关节伺服电机的微弱运转声] [遮盖转场:伊莲娜挥动巨大的维修工具,工具的阴影扫过镜头,画面直接切黑,本段落结束] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|多角度

Rear view inside the atompunk spacecraft cockpit, looking towards the back wall from the front windshield angle. Showing the front side of the 3 distressed brown leather seats. The back wall features a heavy-duty circular mechanical pressure hatch with a rotary locking wheel, surrounded by dense bundles of exposed copper pipes and heavy insulated cables. Stacks of vertical glowing vacuum tubes line the left and right side walls, casting a strong warm amber glow. Faint green phosphor light from the front dashboard reflects on the seats and metallic surfaces. Worn, scratched dark industrial metal plating with heavy rivets. No windows visible, cinematic dramatic lighting, matching the exact style and color palette of image_320037.jpg, 8k.

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|720°全景图

严格参考 {{Image 1}} 生成。 Rear view inside the atompunk spacecraft cockpit, looking towards the back wall from the front windshield angle. Showing the front side of the 3 distressed brown leather seats. The back wall features a heavy-duty circular mechanical pressure hatch with a rotary locking wheel, surrounded by dense bundles of exposed copper pipes and heavy insulated cables. Stacks of vertical glowing vacuum tubes line the left and right side walls, casting a strong warm amber glow. Faint green phosphor light from the front dashboard reflects on the seats and metallic surfaces. Worn, scratched dark industrial metal plating with heavy rivets. No windows visible, cinematic dramatic lighting, matching the exact style and color palette of image_320037.jpg, 8k.

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定、 S1(第一镜): [具体场景: {{Mixed 5}} 气闸舱内部(出舱前准备的闪回)] [本镜布光:屏幕反射补光,主光为壁挂监视器的幽蓝色冷光,辅光为气闸舱顶部的柔和泛光] [C-1] 50mm f/2.0 中近景 中低机位 手持晃动 焦点对准安全带锁扣:伊莲娜穿着厚重的宇航服底衬,面色苍白且冷傲。同样拖着橙色安全绳的老万(隔着头盔面罩显出沧桑坚毅的脸)走过来,粗暴地一把扯过她腰间橙色的安全带,将刚性锁扣用力“咔哒”一声扣死在主框架上,并狠狠拽了拽检查牢固度。 老万(画外音):“Always come back. That's the first rule here.” 音频:[环境氛围音:高频模拟信号白噪音] [交互动作音:锁扣极其沉重的金属咬合碰撞声] [老万说完话身体就遮住镜头自然遮挡全黑切镜] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定、 S1(第一镜): [具体场景:从 {{Mixed 5}} 中的一号点到 {{Mixed 4}} 中的2、3、4号点位结束、严格参考红线轨迹执行航拍、最终成片不得出现任何红线红字等标注] [本镜布光:科幻太空写实布光,主光为太阳直射硬光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光(蔚蓝反光),轮廓光为金属外壳高反差的金属硬反射夹板混杂地球蔚蓝色反光] 【严格按照一镜到底执行、禁止切镜头、硬切、过渡等不自然转场!!】 【 16mm f/5.6 大全景 俯冲运镜 焦点对准空间站外壳与气闸舱:镜头第一帧周围是圆形舱门口外面是巨大地球一个弧边开始、然后以第一人称 FPV 视角冲出舱门经过一号点,掠过正在攀爬在外面系着两根安全绳的两人: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 。镜头继续冲出,视角顺着空间站上方圆罐结构连续向上拉升,锁死中央 2 点处的垂直核心主控塔。机器以极高的物理过载速度围绕主控塔和两侧伸展的太阳能翼板做向左的螺旋升空环绕。两侧的高能电容矩阵和管线在画面边缘拉出极致的线性动态模糊,空间结构在高速旋转中保持绝对的刚性与连续。 全速飞向空间站右翼远端的 3 点机械对接港与推进器矩阵。远景中地平线上蔚蓝色的巨大地球弧光作为宏大背景在画面后方缓缓平移。 呈直线大油门姿态贴着空间站底部的刚性桁架长廊由右向左冲刺。先经过一面巨大圆形弧面舷窗、随后迎面擦过垂直对接在正中央、橙白相间的“ATLAS”号航天飞机机腹,再先经过左侧另一面巨大圆形弧面舷窗、最后后镜头死死锁准远端 4 点处画面在占比稍小的空间站和基本占据全部屏幕的地球结束】 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 6}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 {{Mixed 9}} 为小火箭胶囊的视觉锚定【仅唯一一个伊莲娜所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜专注的侧脸: 工程部核心区 {{Mixed 4}} 。画面右侧,伊莲娜正半跪在错综复杂的管线死角中,动作极其生猛且专业地操作着焊枪,幽蓝火花疯狂飞溅。画面左侧背景略微虚化处,老万单手端着 {{Mixed 6}} 咖啡杯,若有所思地凝视着伊莲娜利落的背影,粗粝的脸上闪过一丝赞许,微不可察地缓缓点了一下头】 音频:[环境氛围音:电焊高频尖锐的噼啪爆裂声] [人物动作音:老万喝咖啡时吞咽的微弱声音] [无技巧剪辑:在老万点头动作结束后瞬间硬切] [C-2] 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准两人交错的双手: {{Mixed 4}} 中的机房检修通道。伊莲娜大半个身子探进一台重型水循环处理器的金属腔体内,正在吃力地拧动主轴。老万默不作声地走到她身后,根本不需要老万开口,极其精准地将一把沉重的刚性液压扳手递到她盲伸出来的手里。伊莲娜接过扳手,毫不迟疑地发力。两人全程没有一句废话,配合得像一台精密咬合的齿轮。 、音频:[交互动作音:重金属工具交接时的沉闷碰撞声、液压扳手卡入槽位的咔哒声] [无技巧剪辑:伴随扳手发力拧动的金属摩擦声硬切] [C-3] 50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜的脸庞: {{Mixed 7}} 控制室工作台。本镜布光切换为屏幕反射的惨白冷光。伊莲娜正俯身在金属桌面,用记号笔快速且专注地画着复杂的动力线路图。沉重的脚步声靠近,伊莲娜停下笔抬起头,原本充满防备与麻木的眼神已经完全化开,嘴角上扬,对着走到身边的老万露出一个极其自然、带着请教意味的真诚微笑。 、音频:[人物动作音:记号笔在金属板上快速摩擦的沙沙声、老万靠近时沉重的战靴脚步声] [无技巧剪辑:在伊莲娜微笑绽放的最顶点硬切] [C-4] 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准桌面上的手绘线路图: 同上场景机位反打。老万低头看向她画的线路图,用那根布满老茧的粗壮食指,在其中一条回路上重重敲了两下,随后毫不迟疑地点头肯定。伊莲娜顺着他指的方向看去,露出恍然大悟的神情,拿起笔迅速修改。一种老派的、毫无保留的师徒传承感在两人之间弥漫。 、音频:[人物动作音:粗糙指节敲击金属桌面的“当当”声] [环境氛围音:远端空间站低频的机械运转声] [无技巧剪辑:在伊莲娜落笔修改的瞬间硬切] [C-5] 24mm f/5.6 中全景 固定机位 焦点对准巨型圆形舷窗外: 景观食堂。本镜布光切入天幕渐变漫射光(地球蓝光)。两人并排坐在巨大的地球舷窗地上盘腿休息。与刚登舰时的疏离完全不同,此时他们肩膀之间的距离明显拉近,肢体语言不再僵硬,透着一种彻底卸下防备的松弛感。伊莲娜捧着金属水杯,老万拿着 {{Mixed 6}} 有说有笑地看着窗外流转的蔚蓝地球,享受着深空中难得的平静。 、音频:[环境氛围音:深空静谧的超低频嗡鸣、空间站空气循环系统的微弱风噪] [无技巧剪辑:硬切] [C-6] 85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准伊莲娜掌心的小火箭胶囊: 同场景拉近。伊莲娜动作轻柔地从宇航服内衬口袋里,掏出一枚明显带有岁月痕迹的金属“ {{Mixed 9}} 小火箭胶囊”。她摊开手心,像个献宝的小女孩一样,开心地将它递到老万眼前,眼底闪烁着久违的、纯粹的光芒。老万低下头,目光从粗糙的小火箭移到伊莲娜开心的眉眼上,原本紧绷的下颚线条彻底柔和下来,嘴角甚至牵动起一个极浅的笑意。 、音频:[交互动作音:小火箭胶囊放在掌心时细微的金属碰撞声] [无技巧剪辑:在老万神情柔和下来的刹那,全片音效戛然而止,画面硬切至纯黑死寂] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

16/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 5}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为旅行车的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,注意:没有任何硬切和不自然过度!首帧第一帧完全匹配 像素级一致】 全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人!! {{Mixed 1}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以戈壁沙砾白 #E0DCD4 与荒野公路灰 #585858 为建筑公路主色、干燥植被枯黄 #B8A880 为植被主色、远山地平线蓝 #8894A0 为远景基调;主光采用11点正午烈日 #FFF8E0→#FFE0A0 搭配高海拔冷天光 #C0D0E0→#A0B0C0 烈日交织;暗部统一为广告牌硬影衰减 #404040→#202020,杜绝纯死黑;交通车辆统一为蓝白旅行车主色 #5888B0;全局以广告牌霓虹橙 #FF8840 与广告牌霓虹青 #40E0C0 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒野热浪透视空气感。 起始场景在 {{Mixed 2}} 。 运镜设计:可变焦段可变光圈镜头 承接前序升镜惯性,机位保持90°垂直俯拍,相机全程跟踪 {{Mixed 6}} ;车辆在画面中央从下往上匀速行进。机位一边向下俯冲,一边缓慢下压镜头角度,从纯天顶视角平滑过渡为车尾巴平齐高度,最终落幅在车尾。焦点从全局最后聚焦在画面中央男孩手中的玩具火箭。 [垂直俯拍] {{Mixed 7}} 树叶慢慢散去,晴天变成柏油公路,烈日下的灰褐色荒原笔直切开地貌, 蓝白旅行车在画幅中心从下往上疾驰,硬朗短影贴在车身一侧。 [俯冲落幅] 巨型圆弧角路牌从画面右侧的远处均匀滑过。车辆行驶在画面中间,男女主坐在前排。车窗降下,男孩坐在后排手臂伸出窗外,攥着做玩具火箭在玩;镜头慢慢把玩具火箭对准在画面中心,玩具火箭对齐 远方地平线上中央的发射塔轮廓。 转场:玩具火箭与真实发射塔轮廓完全重合的瞬间过度到下一镜 【C8】 运镜:机位缓慢下落平行于地面的大远景,使用35mm镜头,F4光圈。 画面:重合瞬间,玩具火箭化为 中央真实的巨型火箭发射塔,整座原子科研发射基地在戈壁上横向铺展; {{Mixed 6}} 向远方疾驰,白色测地线圆顶、低矮混凝土实验室、流线型金属管道纵横交错;核心发射塔体量宏伟,金属表面反射烈日强光;远处地面有轻微热浪畸变。 音效:狂风骤收,只剩远处基地的低频机械嗡鸣,环境空旷冷寂

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|图片节点 4图片节点 4

A clean digital color palette reference design, 16:9 horizontal layout, industrial oil-slate interface aesthetic, pure flat 2D graphic design with no photographic elements, film production design bible reference sheet style. The background is a solid heavy machinery gray #15181C fill, completely flat, no texture, no shadow. Top left main title in light off-white #E8E6E0 clean sans-serif: "空间站内舱与重工业重压色卡 / Station Interior & Heavy Industrial Palette" Top right small light gray #888888 sans-serif text: "ATLAS-INT - COLOR REFERENCE PLATE V2.1" The layout is divided into four blocks arranged in two columns, left column contains Block 1 and Block 3, right column contains Block 2 and Block 4. BLOCK 1 - 区块一・机械与工业材质基底 / INDUSTRIAL METALS, 4 colors Small light gray section title, followed by one row of four solid color swatches. Clean flat rectangles. Below each swatch, two lines of text: first line is the Chinese color name, second line is the HEX code. The 4 colors: 01: 沾满黑油暗沉钢 #1A1C1E 02: 陈旧管线铁锈褐 #423127 03: 钢壳舱壁冷青灰 #2C3539 04: 通道深处阴暗影 #0B0D0F BLOCK 2 - 区块二・突发性电弧与火花光源 / IMPULSE LIGHTS, 4 gradients Two rows of two horizontal gradient swatches. Clean flat rectangles. The 4 gradients: 01: 焊接电弧暴烈幽蓝 #00DFFF → #004B87 02: 飞溅火花烈焰暖橙 #FF4500 → #FFFFFF 03: 暗淡卤素工业黄 #FFC04D → #2C3539 04: 气闸提示警告红 #FF0033 → #1A1C1E BLOCK 3 - 区块三・角色视觉锚点 / CHARACTER & SUIT ANCHORS, 6 colors Two rows of three solid color swatches. Clean flat rectangles. The 6 colors: 01: 伊莲娜醒目工程橙 #FF5E00 02: 宇航服全景面罩黑 #080A0C 03: 队友厚重深色装甲 #1F2421 04: 老万油污沧桑肤色 #C49A82 05: 空间站人员灰色连体服 #5A6268 06: 破旧货箱工业绿 #2E4033 BLOCK 4 - 区块四・烟尘散射与未死黑过渡 / DISTRESS GRADIENTS, 6 gradients Two rows of three smooth gradient swatches. Clean flat rectangles. The 6 gradients: 01: 混浊高压白烟尘 #EBEBEB → #1F2421 02: 电弧抽打舱壁反光 #00DFFF → #2C3539 03: 火花散射全屏光晕 #FF4500 → #0B0D0F 04: 阴暗通道渐进深邃 #2C3539 → #0B0D0F 05: 机械硬刚性交界 #1A1C1E → #5A6268 06: 非死黑绝缘皮材质 #0B0D0F → #15181C OVERALL SPECIFICATION: This is a flat 2D digital graphic design layout, produced for film production color management document. Pure flat vector-style color swatches on a dark background with crisp typography. The aesthetic is precise, clinical, informational, minimal, professional graphic design. Avoid: photographic rendering, paper texture, desk surface, depth of field, 3D render, lighting effects on swatches, shadows under swatches.

18/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 2}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以晨雾白 #F2F0E8 与栅栏米灰 #D8D6CE 为建筑主色、晨露草绿 #7A8A68 为植被主色、远山晨雾蓝 #6A7A90 为远景基调;主光采用朝阳直射金光 #F8D898→#E8B870 搭配晨曦冷天光 #C8D0E0→#A8B4C8 冷暖交织;暗部统一为树影冷褐 #4A4A5A,杜绝纯死黑;人物肤色统一为清晨健康肤色 #D8C8B8;全局以锚点・原子蓝 #4A7A9A 与锚点・朱砂红 #A82A2A 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带晨雾漫射空气感。 {{Mixed 4}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为孩子的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,没有任何硬切和不自然过度,首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 7}} 像素级一致】 全程色调统一,仅男女主和孩子3人无复制人。 镜头 04时间胶囊 景别:中景带前景 镜头参数:85mm | T4 运镜:机位整体水平向左平移(机位移动、镜头朝向不变) truck left,焦点落在远处木屋门廊的男女主,前景孩子处于柔焦状态但基本能看出轮廓和嘴型, 画面调度:满屏的花瓣遮褪去,画面远景是依偎在 {{Mixed 1}} 门廊台阶上的男女主,两人并肩坐着,安静看向院子方向。中近景处孩子蹲在花圃边,背对着两人,浇水的 机器人在超近景虚化。孩子手里拿着只有拇指大小的 {{Mixed 8}} 小玩具,指尖按下录音键,火箭发出whoooosh——的声音后,孩子对着胶囊小声说话,嘴型全程匹配以下英文:Mom?When are you coming back?但全程听不到任何内容。远处男女主对视一眼,眼神温柔,又带着一点心照不宣的沉重。随后望向远处空中渺小的空间站,镜头慢慢挪动到天空,全部人出画。 布光设计:顶光在 {{Mixed 8}} 的反光一闪而过,清晨的暖光包裹孩子;远处男女主处于半阴影中,情绪藏在柔光里。 音效层:事件音(录音按键清脆咔哒声、火箭发出whoooosh——的低质量玩具声、手指摩挲金属壳的细微摩擦声、);环境音大幅收弱,全程无人声台词,用安静强化伏笔的隐蔽感。 转场设计:男女主目光一同望向空中渺小的空间站,后备箱关门声先 0.2 秒进入。 运镜:镜头继续拍摄上一镜的天空,然后下摇对准 {{Mixed 6}} 汽车后吊臂式匀速上升,从车顶高度升至 10 米高空 画面调度:镜头完美衔接天空和半个房顶上,镜头慢慢摇下来对准男主后备箱门一关。女主护送孩子进车,然后男女主一同坐进旅行车,车门依次关上。车子启动前,三人同时侧头,朝草坪上的家政机器人挥手告别;机器人停下剪草动作,抬起机械臂缓缓挥动回应。男女主坐车里挥手道别、孩子半个身子伸出车外双手挥手道别。随后镜头缓缓升起,完整呈现白色木屋、整齐花圃、挥手的机器人、远方山脊线上渺小的 发射塔。 布光设计:上午柔和侧光,地面拉出长长影子,纵深感强烈。 转场设计:遮挡转场,缓慢升高的摄像机被树上的树叶完全遮挡住;发动机声延续到车内场景。 音效层:事件音(车门闭合闷响、发动机点火声、轮胎碾碎石子的细碎声、机械臂挥动的微弱风声);环境音(风扫草地声碰撞树叶的摩擦声)。

19/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 {{Mixed 8}} 为小火箭胶囊的视觉锚定【仅唯一一个伊莲娜所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜专注的侧脸: 工程部核心区 {{Mixed 4}} 。画面右侧,伊莲娜正半跪在错综复杂的管线死角中,动作极其生猛且专业地操作着焊枪,幽蓝火花疯狂飞溅。画面左侧背景略微虚化处,老万单手端着 {{Mixed 5}} 咖啡杯,若有所思地凝视着伊莲娜利落的背影,粗粝的脸上闪过一丝赞许,微不可察地缓缓点了一下头】 音频:[环境氛围音:电焊高频尖锐的噼啪爆裂声] [人物动作音:老万喝咖啡时吞咽的微弱声音] [无技巧剪辑:在老万点头动作结束后瞬间硬切] [C-2] 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准两人交错的双手: {{Mixed 7}} 中的机房检修通道。伊莲娜大半个身子探进一台重型水循环处理器的金属腔体内,正在吃力地拧动主轴。老万默不作声地走到她身后,根本不需要老万开口,极其精准地将一把沉重的刚性液压扳手递到她盲伸出来的手里。伊莲娜接过扳手,毫不迟疑地发力。两人全程没有一句废话,配合得像一台精密咬合的齿轮。 、音频:[交互动作音:重金属工具交接时的沉闷碰撞声、液压扳手卡入槽位的咔哒声] [无技巧剪辑:伴随扳手发力拧动的金属摩擦声硬切] [C-3] 50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜的脸庞: {{Mixed 6}} 控制室工作台。本镜布光切换为屏幕反射的惨白冷光。伊莲娜正俯身在金属桌面,用记号笔快速且专注地画着复杂的动力线路图。沉重的脚步声靠近,伊莲娜停下笔抬起头,原本充满防备与麻木的眼神已经完全化开,嘴角上扬,对着走到身边的老万露出一个极其自然、带着请教意味的真诚微笑。 、音频:[人物动作音:记号笔在金属板上快速摩擦的沙沙声、老万靠近时沉重的战靴脚步声] [无技巧剪辑:在伊莲娜微笑绽放的最顶点硬切] [C-4] 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准桌面上的手绘线路图: 同上场景机位反打。老万低头看向她画的线路图,用那根布满老茧的粗壮食指,在其中一条回路上重重敲了两下,随后毫不迟疑地点头肯定。伊莲娜顺着他指的方向看去,露出恍然大悟的神情,拿起笔迅速修改。一种老派的、毫无保留的师徒传承感在两人之间弥漫。 、音频:[人物动作音:粗糙指节敲击金属桌面的“当当”声] [环境氛围音:远端空间站低频的机械运转声] [无技巧剪辑:在伊莲娜落笔修改的瞬间硬切] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为旅行车的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,注意:没有任何硬切和不自然过度!首帧参考 {{Mixed 6}} 中孩子火箭的大小,同样放大 中真实火箭发射基地到孩子火箭大小差不多】 全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人!! {{Mixed 5}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 为建筑主色、科学建筑钢青 #A0B0C0 为结构主色、城市边缘天际 #8090A0 为远景基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 强光映射;暗部统一为管道死角深影 #283038→#1A1C20,杜绝纯死黑;金属设备统一为高光反射铬 #D8E0E8;全局以警示黄 #FFD840 与危险警告红 #E03020 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带工业堡垒冷冽空气感。 C8 Atlas 发射基地・长焦远景 景别:超长焦特写 → 贴地低角度 镜头参数:200mm 超长焦 | f/8.0 运镜:开场固定机位超长焦锁定 {{Mixed 8}} 中的红色火箭发射塔主体,随后匀速变焦拉回,同步机位垂直匀速下降,最终降至与车轮齐平的贴地高度后固定;全程中轴线对齐红色火箭发射塔,画面不偏移 转场承接:承接前序 {{Mixed 7}} 火箭形状匹配转场,开场直接落幅在超长焦下的巨型发射塔,塔身填满大半画面 画面调度: 开篇超长焦压缩空间,巨型发射塔的金属肌理与焊缝清晰可见,后方基地建筑被长焦压缩成错落的色块。镜头匀速变焦拉回,塔身逐步缩小,戈壁荒原与笔直公路缓缓展开。 机位同步持续下压,视角沉至贴近地面。蓝白旅行车从画面右侧快速入画,车身迅速从镜头前掠过,沿公路朝发射塔方向行驶远去。 布光设计:正午冷白硬光直射,长焦下空气通透锐利,发射塔金属表面反射冷冽高光;远处和贴地处热浪畸变自然,呈现轻微的空气震颤感。 转场设计:硬切下一镜,同时提前 0.2 秒切入服务站机械和电焊维修低频声(J-cut)。 音效层:旷野风声、基地远处传来的低频机械嗡鸣;车辆驶近时轮胎摩擦路面声逐步增强,掠过镜头瞬间声音闷化收窄,自然过渡。 C9 Atlas Atomic Service Plaza・服务站全景 景别:广角大全景 → 女主中景落幅 镜头参数:28mm | f/5.6 运镜:车底几乎全部遮挡镜头,随后遮挡褪去后,镜头跟随蓝白色旅行车,最终固定在女主中景画幅 转场承接:车底遮挡褪去后 {{Mixed 4}} 蓝白旅行车从画面右侧平稳驶入左侧广场,径直开向左侧的中央的原子充能泊位 画面调度: 画面从汽车底部完全遮挡后完全跟随蓝白复古旅行车,期间经过 {{Mixed 6}} 右侧的维修车间,随后看到复古流线型加油站顶棚横贯画面,顶部原子造型标识与「ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA」霓虹招牌醒目。广场地面带着自然的使用痕迹,远处荒漠与蓝天相接。 旅行车停稳在充能位,原子动力补给车接驳上充能线缆,设备指示灯缓缓亮起。维修员持工具在车间入口走动,小型服务机器人沿广场缓慢巡逻。 车停好后孩子率先推开右侧开车门跳下来,带着小跑径直朝画面右侧很快完全出画,只留下渐远的脚步声,自然勾起观众好奇心。同时男主则是先一步下车跟站点服务员要求充能,点头什么的交谈什么的,服务员随机帮忙插好车充。同时女主随后从副驾下车,站在车身旁,指尖无意识摩挲着口袋边缘,先是低头整理衣角,随即自然转头朝孩子出画的方向望去,目光看着右边,眼底带着一丝了然的凝重和对孩子好奇心的微笑夹杂在一起。 布光设计:正午硬光直射,金属表面打出锋利高光,阴影边界清晰;车库内部自然偏暗,形成明暗层次,装甲隐在阴影里毫不突兀。 转场设计:视线匹配硬切。女主目光完全定格的瞬间切镜,提前 0.1 秒渗入极淡的机甲低频嗡鸣和电焊滋啦的维修声,用声音做软缓冲。 音效层:车辆熄火声、充能装置细微嗡鸣、车门开合声、孩子小跑的脚步声渐远、广场风声、霓虹灯管微弱电流声;切镜前混入一丝极淡的机械待机声。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 4}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为旅行车的视觉锚定。 全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人!! {{Mixed 1}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以戈壁沙砾白 #E0DCD4 与荒野公路灰 #585858 为建筑公路主色、干燥植被枯黄 #B8A880 为植被主色、远山地平线蓝 #8894A0 为远景基调;主光采用11点正午烈日 #FFF8E0→#FFE0A0 搭配高海拔冷天光 #C0D0E0→#A0B0C0 烈日交织;暗部统一为广告牌硬影衰减 #404040→#202020,杜绝纯死黑;交通车辆统一为蓝白旅行车主色 #5888B0;全局以广告牌霓虹橙 #FF8840 与广告牌霓虹青 #40E0C0 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒野热浪透视空气感。 【起始场景在 {{Mixed 6}} 疾驰的车 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 车辆外观和内饰造型全程统一。角色座位严格参考 {{Mixed 6}} 中,男主开车,女主副驾驶,孩子在后排中间。】 第1镜:景别:中全景 → 近景 镜头参数:85mm | f/1.8 运镜:与旅行车保持同速平行侧跟,机位高度与车窗齐平;镜头沿水平方向缓缓左摇,焦点从全车全景逐步收缩到女主面部 画面调度: 画面参考{{Mixed 6}} 正对着汽车的镜头开始,然后透过车窗拍车内全貌,男主握方向盘专注看路,嘴角带着松弛的笑意,偶尔侧头和女主搭话;女主坐在副驾,侧身对着车窗,笑着回应男主,手臂撑在车门扶手,手掌撑着下巴。后排孩子扒着座椅靠背,举着玩具火箭叽叽喳喳说个不停。 镜头缓缓左摇,画面中男主与后排虚化,最终落定在女主的侧脸近景。她脸上带着笑,但眼神望向窗外飞逝的荒原,笑意里藏着极淡的沉郁,自然眨眼,胸部随呼吸轻微起伏,克制的情绪藏在浅景深里。男主的呼唤让女主转头然后硬切下一镜。 布光设计:正午侧逆光透过车窗打入,在人物发丝与肩线打出暖金边;窗外景色完全虚化成暖灰流动色块,人物面部明暗过渡柔和,硬光被大光圈柔化。 转场方式:硬切。女主目光收回看向车内的瞬间,画面直接切到副驾第一人称视角。 音效层:车内空间混响,模糊的笑语声、孩子稚嫩的说话声、轮胎低频路噪、收音机微弱电流底噪;画面硬切时音效连续不中断,保持空间一体感。 第2镜:副驾第一人称视角 景别:近景(男主侧脸) 镜头参数:50mm | f/2.0 运镜:固定机位,模拟女主的主观视线,带极轻微的呼吸晃动 画面调度: 女主副驾驶第一人称视角看向主驾驶位男主,男主侧脸占据画面主体,前景方向盘边缘轻微虚化。他目视前方路面,嘴角上扬着克制的笑意,手指轻轻搭在方向盘上,指尖无意识轻点两下;余光察觉到女主的目光,他侧头瞥了一眼,眼神温柔,带着一丝不易察觉的不舍,随即自然眨了眨眼,重新看向前方。 布光设计:侧窗光线打亮男主半张脸,明暗交界线落在鼻梁处,情绪藏在阴影侧,不直白外露。 转场方式:硬切。男主目光落回前方的瞬间,画面直接切到后排机位。 音效层:保持上一镜的车内环境音,加入极轻的方向盘皮革摩擦声;音效全程连续,无断层。 第3镜:后排近景落幅 景别:近景 镜头参数:35mm | f/1.4 运镜:固定机位,放置在后排座椅靠背上,轻微仰视角度 画面调度: 广角近景容纳三个信息层:前景是孩子的上半身,他双手举着金属玩具火箭,朝着女主的方向递过来,火箭主体精准卡在画面正中心,为下一场匹配转场留好锚点;中景是女主侧身回头,笑着伸手想去接火箭,眼神软下来,完全是对着孩子的温柔;背景的车内后视镜里,清晰映出男主的眼睛,他正通过后视镜看着母子俩,眼神柔软,轻轻眨了一下眼。 孩子举着火箭晃了晃,脸上是纯粹的兴奋;女主指尖碰到火箭的瞬间,画面停稳,火箭始终保持在画面中心位置。 布光设计:顶侧光打亮火箭金属表面,打出细碎高光;人物面部光线柔和,整体暖调,强化家庭温情的氛围。 转场承接:火箭完全静止在画面中心的瞬间,衔接下一场「形状匹配遮挡转场」,无缝切入基地远景。 音效层:孩子的说话声稍清晰,火箭金属环扣的轻微碰撞声,女主的轻笑;画面停稳时,音效微微收弱半拍,突出转场前的仪式感。

22/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 5}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为旅行车的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,注意:没有任何硬切和不自然过度!首帧第一帧完全匹配 像素级一致】 全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人!! {{Mixed 1}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以戈壁沙砾白 #E0DCD4 与荒野公路灰 #585858 为建筑公路主色、干燥植被枯黄 #B8A880 为植被主色、远山地平线蓝 #8894A0 为远景基调;主光采用11点正午烈日 #FFF8E0→#FFE0A0 搭配高海拔冷天光 #C0D0E0→#A0B0C0 烈日交织;暗部统一为广告牌硬影衰减 #404040→#202020,杜绝纯死黑;交通车辆统一为蓝白旅行车主色 #5888B0;全局以广告牌霓虹橙 #FF8840 与广告牌霓虹青 #40E0C0 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒野热浪透视空气感。 场景在 {{Mixed 2}} 。 运镜设计: 承接前序升镜惯性,机位保持90°垂直俯拍,相机全程跟踪 {{Mixed 6}} ;车辆在画面中从下往上匀速行进。随后机位一边向下俯冲,一边缓慢下压镜头角度,从纯天顶视角平滑过渡为车侧平视,最终落幅在右侧车窗的低角度中景。 画面描述: [垂直俯拍] 树叶慢慢散去,秦天变成黑色柏油公路,烈日下的灰褐色荒原笔直切开地貌, 蓝白旅行车在画幅中心从下往上疾驰,硬朗短影贴在车身一侧。 [俯冲落幅] 巨型圆弧角路牌从远处横向均匀滑过,原子家庭图案与标语一闪而过。车辆行驶在画面中间,男女主坐在前排。车窗降下,男孩坐在后排手臂伸出窗外,攥着做玩具火箭从下往上缓缓举起然后像波浪一样在动像是在玩;火箭剪影在画面中心抬升,尖端最终精准对齐 远方地平线上左侧的发射塔轮廓。 转场:玩具火箭与真实发射塔轮廓完全重合的瞬间过度到下一镜 【C8】 运镜:固定机位大远景 画面:重合瞬间,玩具火箭化为真实的巨型火箭发射塔,整座原子科研发射基地在戈壁上横向铺展;白色测地线圆顶、低矮混凝土实验室、流线型金属管道纵横交错;核心发射塔体量宏伟,金属表面反射烈日强光;远处地面有轻微热浪畸变 音效:狂风骤收,只剩远处基地的低频机械嗡鸣,环境空旷冷寂

23/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[ 视觉锚定和配音: {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 系着白布的老宇航员为老万及其配音 {{Mixed 2}} {{Mixed 5}} 中腰间别着小火箭玩具的女宇航员为伊莲娜及其配音 {{Mixed 6}} 为巨物般的空间站 为被核弹轰炸中的地球 本镜画面仅 2 人 无复制人双胞胎分身克隆] [场景:空间站腹部外层钢制舱壁与真空深空] [本镜布光:环境暗部曝光增强布光 主光转为地球夜半球大面积扩散的核爆惨白频闪散射光 轮廓光完全消失] [首帧为 {{Mixed 7}} 像素级一致] [C-1] 35mm f/2.8 手持跟随荷兰角舱外跟拍 焦点先对远景中的地球 镜头下摇对准下方 首帧 {{Mixed 7}} 像素一致 镜头前推穿透玻璃至太空真空 随后远处的老万伊莲娜全身入画 紧接着镜头才跟随老万和伊莲娜 他们俩用喷气背包飞行到空间站下方紧贴钢制外舱壁与密集管道 背景是黑色的太空 镜头高速前推至两人头部 无台词 <舱内嘈杂骤变太空死寂> <远处核爆低频闷响> <电磁干扰密集低频杂音> [一镜到底:机位暴推至面罩正面 景深瞬间缩至极窄] [C-2] 135mm f/1.8 特写 固定机位 焦点锁定两人面罩眼部 两人停下攀爬一起回头看着镜头仿佛有什么灾难金色面罩内双眼睁大 瞳孔极限收缩 嘴部大张 呈现生理恐慌 面罩镜面清晰反射呈地球弧线高速逼近的呈弧形不规则的碎片雨 无台词 <两人粗重短促拉风箱式生理呼吸声> 核爆灾难片 原子朋克 IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 全程禁止字幕 UI 复制人 双胞胎 分身 BGM

24/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 2}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以晨雾白 #F2F0E8 与栅栏米灰 #D8D6CE 为建筑主色、晨露草绿 #7A8A68 为植被主色、远山晨雾蓝 #6A7A90 为远景基调;主光采用朝阳直射金光 #F8D898→#E8B870 搭配晨曦冷天光 #C8D0E0→#A8B4C8 冷暖交织;暗部统一为树影冷褐 #4A4A5A,杜绝纯死黑;人物肤色统一为清晨健康肤色 #D8C8B8;全局以锚点・原子蓝 #4A7A9A 与锚点・朱砂红 #A82A2A 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带晨雾漫射空气感。 {{Mixed 4}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为孩子的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,没有任何硬切和不自然过度,首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 8}} 像素级一致】 C-04(0:00 - 0:15) 【当前场景】: {{Mixed 1}} 景别:大长镜头(One-Take),从近景移动过渡至大全景。 镜头参数:可变焦镜头(40mm - 85mm 转换) | T4。 运镜调度(严格时间轴顺序): 【0:00 - 0:04】机位从右往左横移(Truck Right),从满屏花瓣到白色围栏然后前景褪去。焦点锁定在 {{Mixed 1}} 后方门廊台阶上并肩而坐的男女主。中景处孩子侧对镜头蹲在花圃边, {{Mixed 6}} 浇花的机器人在超近景呈虚化状态。 【0:04 - 0:08】机位微向前推并下摇(Tilt Down),焦点转移至孩子。孩子右手拇指按下 {{Mixed 9}} 侧面按键,胶囊侧面「Atlas Atomic」字样在顶光下反光。孩子面部侧影嘴型张合,对齐英文:Mom? When are you coming back? 【0:08 - 0:12】机位拉远(Pull Out)并上摇(Tilt Up)。门廊处的男女主对视,随后一同转头望向天空,镜头跟随两人的视线方向滑过半个房顶,人物开始出画。 机位转化为吊臂模式匀速垂直攀升(Jib Up)至10米高空。俯瞰视野下,男主关闭旅行车后备箱,女主护送孩子进入车内并和男主依次关闭车门。三人同时向草坪上的家政机器人挥手, {{Mixed 6}} 停下浇花动作,抬起机械臂摆动回应。 音频台词: 【拟音】0:04秒录音按键咔哒声、0:05秒玩具火箭whoooosh低频电子音、0:12秒车门闭合闷响、0:13秒发动机点火声、0:14秒机械臂挥动微弱风声。 【环境音】背景风扫草地的沙沙声由弱渐强。全程无人声台词原声。 转场:【树叶遮挡转场(Wipe to Black)】(机位持续升高,画面边缘探出的树叶在第15秒将镜头彻底遮挡)

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能动起来] {{Mixed 1}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以晨雾白 #F2F0E8 与栅栏米灰 #D8D6CE 为建筑主色、晨露草绿 #7A8A68 为植被主色、远山晨雾蓝 #6A7A90 为远景基调;主光采用朝阳直射金光 #F8D898→#E8B870 搭配晨曦冷天光 #C8D0E0→#A8B4C8 冷暖交织;暗部统一为树影冷褐 #4A4A5A,杜绝纯死黑;人物肤色统一为清晨健康肤色 #D8C8B8;全局以锚点・原子蓝 #4A7A9A 与锚点・朱砂红 #A82A2A 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带晨雾漫射空气感。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 8}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为机器人的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,注意:没有任何硬切和不自然过度,首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 5}} 像素级一致】 全程色调统一,仅男女主和孩子和机器人一共4人无复制人。 C-04(0:00 - 0:15) 【当前场景】: 全程 {{Mixed 7}} 房屋颜色全程一致 景别:一镜到底大长镜头(One-Take Long Shot),中景带前景过渡至大全景 镜头参数:50mm 电影变形镜头 | T2.0 恒定光圈 运镜调度与画面调度(严格时间轴): 机位继续严格向左横移(Truck Left)。超近景处,大片虚化的花朵划过。蹲在花圃边的孩子被留在画面右侧三分之一处,画面左侧 {{Mixed 6}} 边浇水边移动右边出画。远处房门的男女主依偎在一起镜头向画面中心靠拢。 核心动作:孩子按下只有拇指大小的超小火箭钥匙扣,玩具发出「Whoooosh——」 电子音,孩子立刻张大嘴巴超大声模仿「Whoooosh——」 声效,随后将胶囊凑近嘴边,嘴型全程匹配英文小声说话:Mom? When are you coming back? 孩子录音完毕,右手高高拿起 {{Mixed 8}} 图中的小火箭直指向斜上方的太阳。顶光在火箭尾翼合金表面猛然折射出一道锋利的十字光学耀斑(Lens Flare)。借着耀斑闪烁,右侧的孩子与中部的男女主纷纷看向天空,随后镜头迅速上摇然后所有人迅速出画。 光学耀斑(Lens Flare)化作一点淡淡的繁星,画面完全树上的树叶、屋顶和清晨的天空填满。【机位在空中完全静止,死锁蓝天,精准停顿 0.8 秒】随后先是后备箱闭合闷响「砰!」。镜头不切,机位以此声响为动能,立刻垂直向下摇镜头(Tilt Down) 最终平稳落幅在 {{Mixed 4}} 复古旅行车上。 落幅死锁旅行车旁,男主刚好把后备箱合上,随后一家三人跟 {{Mixed 6}} 挥手再见。 {{Mixed 6}} 转身对着男主挥手。然后镜头向10米高空匀速升高。一家三口上车复古旅行车发动,缓缓驶出白色的家门栅栏。最后被茂密的树叶全部遮挡镜头。此处不准渐黑。 音频层设计(声音细节完全补齐): 「咔哒」 录音键清脆按下的拟音。 「Whoooosh——」 玩具火箭发出的低质量、带有一点电流麦感的低频电子模拟音。 孩子用纯人声、带着气音极度轻柔的模仿声。 极度微弱的、几乎听不清的童声英文呢喃(Mom? When are you...),随后被风声淹没。 绝对的死寂(真空音效),强化 0.8 秒的停顿悬念。 「哐当——!」 暴烈、带有关门回音的后备箱闭合震动音效。 随着下摇,风吹树叶的沙沙声、旅行车引擎点火的低频轰鸣声全面复活。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定和 {{Mixed 7}} 配音、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定和 {{Mixed 5}} 配音、 站长画外音无线电音 {{Mixed 7}} 。 [具体场景:Appalachian号空间站外层空间 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:赛博科幻太空写实布光,主光为正午硬顶光控光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光,轮廓光为金属外壳硬反射夹板光] 【第一帧参考 {{Mixed 8}} 像素级一致】 [具体场景:Appalachian号空间站 {{Mixed 4}} 中的腹部桁架长廊] [本镜布光:冷酷深空纪实布光,主光为刺眼的未散射直射日光,暗部为深不可测的宇宙纯黑] [C-1] 35mm f/2.8 中景 稳定跟拍 焦点对准老万与伊莲娜:没有任何背景音乐,死寂中只有沉重的呼吸声。两人动作极其娴熟,安全绳稳固交错。伊莲娜正费力地调节腰间卡死的全美航天军工制造的安全扣,嫌弃地翻了个白眼。 Elena: "Made in America, huh? Overpriced junk." 老万熟练地用机械扳手帮她狠狠一拧,伴随着清脆的金属咬合声,随口接话。 Wan: "Good thing we are hardworking enough to fix their mess..." 音频:[环境氛围音:绝对死寂] [人物动作音:气动螺丝刀的高频旋转声、重型金属随关节摆动的闷响] [直接切镜头] S2(第二镜): [具体场景:Appalachian号空间站外侧远景] [本镜布光:高反差顶光] [C-2] 24mm f/5.6 全景 固定机位 焦点对准地平线与空间站:远处的地球地平线上,苏联领土上空毫无预兆地突然闪过第一道刺眼的白光。老万习惯性地瞥了一眼,在无线电里继续淡定地开启毒舌模式。 Wan: "And those diligent Russians are really taking 'involution' to a whole new level." 然而话音刚落,全球各个大陆板块上,第二道、第三道、第四道惨白强光接连密集地、一圈一圈地疯狂爆开! 音频:[交互动作音:无线电里开始泛起微弱但密集的电磁干扰杂音] [硬切转场] S3(第三镜): [具体场景:老万头盔面罩正面] [本镜布光:面罩上倒映着地平线上接二连三炸开的核爆惨白强光,形成高频暴闪] [C-3] 85mm f/1.4 特写 微弱手持晃动 焦点对准老万的眼神:镜头死死钉在老万的头盔面罩上。随着漫天白光越来越密集,老万嘴角原本戏谑的笑意缓缓僵硬、消失。他呆呆地看着远处正在自我毁灭的母星,发出了最后一句后知后觉的干瘪吐槽。 Wan: "But... they are being a bit too diligent today, aren't they...?" 话音刚落,无线电里老万的声音瞬间被极度强烈的电磁干扰杂音(EMP冲击)暴力撕裂,化为刺耳的尖叫。 音频:[交互动作音:突如其来的无线电电流撕裂声,将幽默气氛瞬间彻底粉碎] [硬切转场] S4(第四镜): [具体场景:Appalachian号主控室内(插镜)] [本镜布光:全舱红警暴闪光,所有监视器闪烁着“CONNECTION LOST”的红色警报] [C-4] 50mm f/1.4 近景 剧烈手持晃动 焦点对准站长:一向绝对权威的站长此时满脸冷汗,整个人彻底失态,对着麦克风近乎破音地咆哮。 Station Master: "All EVA personnel! Return immediately!! Return immediately!!" 音频:[环境氛围音:主控室刺耳的警报蜂鸣声、操作台短路爆出的火花噼啪声] [声音匹配转场:站长的咆哮声直接在无线电中炸响,切回舱外] S5(第五镜): [具体场景:空间站长轴外壳边缘(横向推进)] [本镜布光:整个地球核爆引发的散射强光,从画幅下方往上投射出恐怖的白色轮廓光] [C-5] 50mm f/4.0 中景 纯横向线性平移运镜(经典2D横版卷轴游戏视角) 焦点对准两人的动态: 机位完全固定在空间站侧面,形成绝对平行的横向视角。老万和伊莲娜在画面右侧,正疯了一样向左侧(气闸舱/回家的方向)拼命攀爬逃生。 为了对抗惯性,两人的宇航服喷气背包(MMU)开始高频、暴烈地向右方喷射出一道道耀眼的白色气流,利用反冲力推动两人的身体在空间站外壳上向左疯狂位移。而在他们身后的背景里,整个地球正在一圈一圈亮起毁灭的核光,无数被撞碎的卫星残骸像密集的流星雨一样划破深空。 音频:[环境氛围音:宇航服喷气背包“哧!哧!哧!”的高压气体剧烈喷射声,伴随着两人生死时速下极度粗重的拉风箱喘息] [快切转场] S6(第六镜·高潮/致敬地心引力终极Cut点): [具体场景:无尽深空死区(失控漂移)] [本镜布光:失控旋转交替光,强烈的直射日光、地球核战的惨白爆光、宇宙的纯黑在女主面罩上疯狂、无规律地交替轮转闪烁] [C-6] 18mm f/2.0 宽幅 360度无限轴向滚转运镜(希区柯克变焦 + 荷兰角倾斜) 焦点对准伊莲娜的面罩眼部: 就在即将摸到气闸舱门的刹那,一块高速残骸流星般擦过。“啪!”的一声脆响,伊莲娜腰间那根被吐槽过的“美国制造”安全绳瞬间被整齐切断!强大的物理冲击力瞬间将她的身体狂暴地抛向无底的深空死区。 镜头在极度绝望的荷兰角倾斜构图下,在向后物理滑动的瞬间急速向前拉变焦(希区柯克变焦),创造出天崩地裂的透视扭曲。随后,镜头死死锁定伊莲娜的头部,跟随她一同进行完全失控的 360 度连环轴向翻滚。 伊莲娜的金色面罩玻璃上,无比清晰、割裂地反光映射着远方地球表面连环爆开的惨白闪光,以及那几道疯狂向外太空拉扯、扭曲的火箭白烟拖尾!而她背后的整个宇宙彻底疯了——庞大的 Appalachian 空间站、漫天激射的卫星碎片、以及那一圈圈闪烁毁灭强光的巨幅地球,在背景中如同绞肉机一般天旋地转、疯狂倒转、急速裂开! 断裂的安全绳像一根被切断的脐带,在太空中无助地狂乱飞舞。面罩内,伊莲娜的双眼因极度惊恐而彻底瞳缩、失神,急促的濒死喘息在玻璃内侧激起大量混乱的水雾,宇航服的红色报警光在全屏疯狂暴闪。 宇航服无线电警报(机械电子音): "Pressure Leak. Pressure Leak." Elena (无线电里绝望、无助地哭腔与喘息): "No, no, no..." 音频:[环境氛围音:从无线电里极限急促、拉风箱般的恐慌喘息和警报蜂鸣,在镜头螺旋拉远、空间感彻底拉开的刹那——声音骤然失压,瞬间收拢为死一样的真空寂静!] [直接切黑(Cut Black)] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定和 {{Mixed 8}} 配音、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定和 {{Mixed 6}} 配音、站长画外音无线电音 {{Mixed 8}} 。 [具体场景:Appalachian号空间站外层空间 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:赛博科幻太空写实布光,主光为正午硬顶光控光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光,轮廓光为金属外壳硬反射夹板光] 【第一帧参考 {{Mixed 5}} 像素级一致】 【16mm f/5.6 大全景 固定机位 焦点对准Appalachian主舱体与微小的宇航员:第一帧 {{Mixed 5}} 直接跳出圆形舱门外,切 {{Mixed 4}} 大全景在巨大蔚蓝的地球背景前,银灰色的“APPALACHIAN”印字主舱体极具压迫感。 伊莲娜是一个极其微小的身影,漂浮在圆形气闸舱外,仅靠一根橙色安全绳连接。老万早已出舱悬浮在不远处。 老万(无线电):“Don't stare at the Earth.” 伊莲娜起初低着头,只盯着眼前的舱体外壳,身体因紧张而微微僵硬】 音频:[环境氛围音:宇航服内极其寂静的低频生命维持系统底噪] [J-cut转场:伊莲娜沉重、急促的呼吸声在画面切换前一秒抢先传入无线电] [C-3] 24mm f/8.0 全景 匀速推镜 焦点对准伊莲娜与巨大的太阳能板:伊莲娜悬浮在空间站旁边。她缓缓抬起头,第一次真正凝视令人窒息的绝美地球。突然,远处地平线上毫无征兆地爆开一道极其刺眼的惨白闪光。 音频:[特效氛围音:所有空间底噪瞬间抽空,陷入绝对死寂] [主观镜头转场:镜头直接切入伊莲娜的头盔内部,转为第一人称主观视角] [C-4] 135mm f/1.8 特写 固定机位 焦点对准地球表面(第一人称主观视角):透过伊莲娜一圈黄色光面罩内视角,极目远眺地球表面。地平线边缘爆闪出一个恐怖的白色光点,紧接着,一道带着炽热白色尾迹的固体火箭流星般撕裂大气层,疯狂向外太空升空拔起。由于距离极远且缺乏参照物,升空轨迹在深空中拉出诡异而绝望的弧线。 音频:[情绪铺垫音:一声沉重到极点巨响,只剩下模拟极度惊恐下的耳鸣和女主的呼吸声] [视线匹配转场:从第一人称看到的火箭升空画面,迅速切回第三人称对准女主的面部表情] [C-5] 85mm f/1.4 近景 希区柯克变焦(荷兰角倾斜) 焦点对准伊莲娜的面部神情:在强烈的荷兰角倾斜构图下,镜头在向后物理滑动的瞬间急速向前拉变焦(希区柯克变焦),导致背景的深空与庞大空间站产生诡异的空间扭曲、挤压与撕裂感。伊莲娜头盔面罩玻璃上,此刻极其清晰、刺眼地反光映射着远方地球表面的惨白闪光,以及那道疯狂向外太空拉扯、扭曲的火箭白烟拖尾。面罩内,她的双眼由于极度震惊和恐慌而剧烈瞳缩,急促的呼吸在玻璃内侧激起一层薄薄的水雾。短暂的窒息死寂后,无线电突然打破沉默。 站长(无线电):“Atlas-9 launch confirmed.” 音频:[交互动作音:突如其来的无线电电流撕裂声] [焦点虚实转场:随着无线电响起,面罩上的强烈反光因机械动作而失焦模糊,镜头焦点重新锁紧到侧面飘过来的老万身上] [C-6] 35mm f/4.0 中景 环绕运镜 焦点对准老万与伊莲娜:老万那只巨大的宇航服手套重重地拍了一下伊莲娜的肩膀,将她从极度紧绷的失神和僵死状态中拍醒,画面也顺势从倾斜的荷兰角恢复到平稳的地平线。老万看着远处逐渐消散的白光尾迹,发出一声老练而干瘪的轻笑。 老万(无线电):“These guys are so competitive.” 伊莲娜全身一松,紧绷的肩膀垮了下来,在面罩里露出一抹如释重负的微笑。她重新转过身,拿起沉重的气动工具,继续埋头进行太阳能板的维修。 音频:[人物动作音:老万拍击头盔的沉闷物理撞击声、宇航服机械关节伺服电机的微弱运转声] [遮盖转场:伊莲娜挥动巨大的维修工具,工具的阴影扫过镜头,画面直接切黑,本段落结束] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

28/ 98视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Portrait 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Portrait 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Image 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【飞船整体风格严格参考 {{Image 4}} {{Image 6}} {{Image 7}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜专注的侧脸: 工程部核心区 {{Image 4}} 。画面右侧,伊莲娜带着 {{Image 8}} 正半跪在错综复杂的管线死角中,动作极其生猛且专业地操作着焊枪,幽蓝火花疯狂飞溅。画面左侧背景略微虚化处,老万单手端着 {{Image 5}} 咖啡杯走过的时候不小心瞥了一眼伊莲娜,倒退几步然后若有所思地凝视着伊莲娜利落的背影,粗粝的脸上闪过一丝赞许,微不可察地缓缓点了一下头】 音频:[环境氛围音:电焊高频尖锐的噼啪爆裂声] [人物动作音:老万喝咖啡时吞咽的微弱声音] [无技巧剪辑:在老万点头动作结束后瞬间硬切] [C-2] 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准两人交错的双手: {{Image 7}} 中的机房检修通道。伊莲娜大半个身子探进一台重型水循环处理器的金属腔体内,正在吃力地拧动主轴。老万默不作声地走到她身后,极其精准地将一把沉重的刚性液压扳手递给伊莲娜、伊莲娜准确的抓住并毫不迟疑地用老万递过来的液压扳手双手发力。两人全程没有一句废话,配合得像一台精密咬合的齿轮。 、音频:[交互动作音:重金属工具交接时的沉闷碰撞声、液压扳手卡入槽位的咔哒声] [无技巧剪辑:伴随扳手发力拧动的金属摩擦声硬切] [C-3] 50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜的脸庞: {{Image 6}} 控制室工作台。本镜布光切换为屏幕反射的惨白冷光。伊莲娜正俯身在金属桌面,用记号笔快速且专注地画着复杂的动力线路图、伊莲娜在旁边写着清晰可见的【GondonZero】的英文手写字。沉重的脚步声靠近,伊莲娜停下笔抬起头,原本充满防备与麻木的眼神已经完全化开,嘴角上扬,对着走到身边的老万露出一个极其自然、带着请教意味的真诚微笑。 、音频:[人物动作音:记号笔在金属板上快速摩擦的沙沙声、老万靠近时沉重的战靴脚步声] [无技巧剪辑:在伊莲娜微笑绽放的最顶点硬切] [C-4] 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准桌面上的手绘线路图: 同上场景机位反打。老万低头看向她画的线路图,用那根布满老茧的粗壮食指,在其中一条回路上重重敲了两下,随后毫不迟疑地点头肯定。伊莲娜顺着他指的方向看去,露出恍然大悟的神情,拿起笔迅速修改。一种老派的、毫无保留的师徒传承感在两人之间弥漫。 、音频:[人物动作音:粗糙指节敲击金属桌面的“当当”声] [环境氛围音:远端空间站低频的机械运转声] [无技巧剪辑:在伊莲娜落笔修改的瞬间硬切] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Image 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] 为男主的视觉锚定。 为女主的视觉锚定。 为孩子的视觉锚定。 为旅行车的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,注意:没有任何硬切和不自然过度!首帧第一帧完全匹配 像素级一致】 全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人!! 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以戈壁沙砾白 #E0DCD4 与荒野公路灰 #585858 为建筑公路主色、干燥植被枯黄 #B8A880 为植被主色、远山地平线蓝 #8894A0 为远景基调;主光采用11点正午烈日 #FFF8E0→#FFE0A0 搭配高海拔冷天光 #C0D0E0→#A0B0C0 烈日交织;暗部统一为广告牌硬影衰减 #404040→#202020,杜绝纯死黑;交通车辆统一为蓝白旅行车主色 #5888B0;全局以广告牌霓虹橙 #FF8840 与广告牌霓虹青 #40E0C0 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒野热浪透视空气感。 起始场景在 。 运镜设计:可变焦段可变光圈镜头 承接前序升镜惯性,机位保持90°垂直俯拍,相机全程跟踪 ;车辆在画面中央从下往上匀速行进。机位一边向下俯冲,一边缓慢下压镜头角度,从纯天顶视角平滑过渡为车尾巴平齐高度,最终落幅在车尾。焦点从全局最后聚焦在画面中央男孩手中的玩具火箭。 [垂直俯拍] 树叶慢慢散去,晴天变成柏油公路,烈日下的灰褐色荒原笔直切开地貌, 蓝白旅行车在画幅中心从下往上疾驰,硬朗短影贴在车身一侧。 [俯冲落幅] 巨型圆弧角路牌从画面右侧的远处均匀滑过。车辆行驶在画面中间,男女主坐在前排。车窗降下,男孩坐在后排手臂伸出窗外,攥着做玩具火箭在玩;镜头慢慢把玩具火箭对准在画面中心,玩具火箭对齐 远方地平线上中央的发射塔轮廓。 转场:玩具火箭与真实发射塔轮廓完全重合的瞬间过度到下一镜 【C8】 运镜:机位缓慢下落平行于地面的大远景,使用35mm镜头,F4光圈。 画面:重合瞬间,玩具火箭化为 中央真实的巨型火箭发射塔,整座原子科研发射基地在戈壁上横向铺展; 向远方疾驰,白色测地线圆顶、低矮混凝土实验室、流线型金属管道纵横交错;核心发射塔体量宏伟,金属表面反射烈日强光;远处地面有轻微热浪畸变。 音效:狂风骤收,只剩远处基地的低频机械嗡鸣,环境空旷冷寂

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. 把 {{Mixed 3}} 中具有明确视觉锚定的成年男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中具有明确视觉锚定的成年女性作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中手持小型火箭的幼儿作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中蓝白色复古流线型旅行车作为主体4。 参考 {{Mixed 5}} 的工业堡垒冷冽色卡与全局环境基调,衔接 {{Mixed 7}} 的火箭形状匹配转场逻辑。生成主体4(复古旅行车)载着主体1、主体2与主体3(一家三口)在C8发射基地与C9原子服务站之间行进并补给的一镜到底电影级视频。 镜头1:超长焦景别,画面中心锁定巨型红色火箭发射塔,首帧参考 {{Mixed 7}} 中火箭比例进行视觉对齐,镜头从200mm焦段平滑匀速拉远至 {{Mixed 8}} 跟参考图一致能看到左侧服务站和右侧的广播塔,同时垂直下压至贴地高度后固定,主体4 {{Mixed 4}} 蓝白色旅行车从右侧入画并沿中轴线向远方 {{Mixed 8}} 发射塔驶去,伴随旷野风声与轮胎摩擦路面的低频闷响。 镜头2:广角景别,利用主体4(旅行车)车底掠过镜头形成的完全遮挡实现无缝转场,镜头随后跟随车身移动,展示带有原子造型标识和“ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA”霓虹灯的广场全景,主体4平稳停入充能泊位,伴随充能设备接驳的电子嗡鸣声。 镜头3:中景,主体3(幼儿)推开车门跳下并向右侧快速跑动出画,背景中主体1(成年男性)与服务员进行充能交谈,随后主体2(成年女性)从副驾下车,低头整理衣角后神情复杂地望向主体3消失的方向,伴随渐远的脚步声与环境中极淡的机械待机音。

31/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为动力装甲视觉锚定。 【全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人】 {{Mixed 1}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以戈壁沙砾白 #E0DCD4 与荒野公路灰 #585858 为建筑公路主色、干燥植被枯黄 #B8A880 为植被主色、远山地平线蓝 #8894A0 为远景基调;主光采用11点正午烈日 #FFF8E0→#FFE0A0 搭配高海拔冷天光 #C0D0E0→#A0B0C0 烈日交织;暗部统一为广告牌硬影衰减 #404040→#202020,杜绝纯死黑;交通车辆统一为蓝白旅行车主色 #5888B0;全局以广告牌霓虹橙 #FF8840 与广告牌霓虹青 #40E0C0 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒野热浪透视空气感。 【起始场景在 疾驰的车 车辆外观和内饰造型全程统一。角色座位严格参考 中,男主开车,女主副驾驶,孩子在后排中间。】 场景参考 {{Mixed 6}} 室内, C10 维修车间・初见铁甲 景别:贴地低角度大全景 → 肩甲高度中近景 镜头参数:35mm 广角 | f/2.8 运镜:固定机位贴地仰拍,镜头沿机甲中轴线匀速垂直向上慢摇,【全程一镜到底,切镜和过渡即废片】 转场承接:承接 C9 视线匹配硬切,开场直接落幅在车间内动力装甲的脚底机位 画面调度: 开场低角度贴地仰拍,墨绿色动力装甲的厚重脚掌占满画面下半区,稳稳踩在钢制维修垫板上,地面散落着扳手、油管与零散零件,油污痕迹自然。孩子从车间入口快步走入画【此时只能看到孩子下半身看不到脸】,径直停在机甲正前方,随后镜头缓缓升高小小的身影在铁甲脚下格外单薄,他仰着小脸,视线牢牢钉在机甲身上。 【本镜一共4个维修工人,不要有任何复制人每个人都不一样参考 {{Mixed 5}} 中四人】 镜头沿机甲垂直中轴线匀速缓慢上升:腿部位置,中间两名维修工人分别蹲在两侧检修关节,其中一人手持焊枪作业,明亮的焊火花间歇性迸溅,照亮工人专注的侧脸;左侧一人在看手中的检查表。右侧一个人在拼命用 {{Mixed 7}} 撬棍(撬棍中λ 符号随着镜头上升划过)撬机甲手臂部位。装甲背部的液压管线、传动结构依次划过画面,管线表面带着使用磨损的痕迹。 镜头升至肩甲高度时,焦点精准收缩到孩子的脸上 —— 他微微张着嘴,眼神里满是不加掩饰的崇拜与向往,目光追随着机甲的轮廓向上移动。随后女主双手交叉抱于胸前从画面右上方慢慢走来只看着孩子,抿着嘴满眼不舍,轻轻停在孩子身侧,身形一高一矮形成鲜明对照。 布光设计:车间顶部工业吊灯做主光源,打出硬朗的明暗交界线;焊枪火花作为动态点光源,间歇性提亮局部环境;车间侧门漏入的室外自然光勾勒人物轮廓;孩子面部保留柔和漫反射光,突出眼神细节,整体氛围厚重且充满工业质感。 转场设计:镜头最终定格在机甲头盔的圆形面罩处,圆形轮廓对齐画面中心,为后续形状匹配转场留好锚点。 音效层:环境底噪(装甲待机低频嗡鸣、车间空旷混响声);事件音(焊枪滋滋迸溅声、金属工具敲击声、工人低沉的讨论声、孩子轻快的脚步声、女主走近的衣物摩擦声);镜头上升过程中音效层次逐步丰富,落幅到母子同框时音量微微收弱,突出仰望的仪式感。

32/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 4}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为建筑结构主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件与管道主色、穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 向结构阴影深灰 #303840 过渡为戈壁地表主色、城市边缘天际 #A0B0C0→#8090A0 为远天地平线基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配钢结构冷反光 #D0E0F0→#A0C0D8 的高海拔冷冽天光交织,金属受光面遵循穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 渐变逻辑;暗部统一为混凝土硬投影 #E0E8F0→#B0C0D0 衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,地面以绝对阴影 #203228→#1A1C20 压底,杜绝纯死黑;交通车辆与动力机甲以金属主体银 #C0C8D0 为基底,搭配核心舱室纯蓝 #2060A0 与危险警告红 #E03020 做局部标识;全局以警示黄 #FFD840、危险警告红 #E03020 与备用指示绿 #40C080 作为世界观识别色小面积点缀于招牌、指示灯与警示标识;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒漠热浪扭曲的空气透视感。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为橘猫的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为动力装甲视觉锚定 【首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 7}} 像素级一致,没有任何复制人。】 C11集结上车・橘猫退场 景别:高角度俯拍延续 → 车头正面中近景 → 人车同框中景 → 广场全景 镜头参数:俯拍段 35mm | f/2.8;车头至同框段 35mm 广角 | f/2.8 运镜:开场延续 C10 俯拍固定机位;硬切后为 {{Mixed 6}} 车头正面固定机位,随后镜头沿车身垂直匀速向上慢摇,同时微微拉远,自然容纳全车与人物;人物上车后车辆正对镜头匀速驶来,逐步填满画幅直至全屏黑屏 转场承接:无缝承接 C10 结尾的母子俯拍同框画面,鸣笛声同步切入 画面调度: 【俯拍延续段】承接上一镜母子同框的俯拍画面 {{Mixed 7}} ,母亲温柔的看着孩子。蓝白旅行车的轮胎与底盘从画面右边入画,随后鸣笛声同步响起。母子二人闻声转头,朝车辆驶来的方向望去,自然完成视线引导。 【下面为一镜到底,男主全程在车里没出车外!】 【硬切・车头正面】画面硬切, {{Mixed 6}} 车头正对镜头停稳,主驾车窗降下,男主手肘搭在窗边,笑着抬手轻拍了两下车门板,示意母子二人上车。 【落幅・人车猫同框】镜头沿车身垂直向上慢升、同时小幅拉远,车顶与车旁人物同步入画:车顶中央蹲着橘猫,正蜷着晒太阳,脖颈处的铜色圆形铭牌被正午阳光斜扫而过,闪过一道极淡的高光,它抬眼懒懒看向车旁的人,尾巴轻扫车顶;车里男主半个身子探在车外,笑着看向走来的孩子,抬手指向右侧维修车间里的墨绿色动力装甲,低声跟孩子介绍着什么,语气轻松。 【女主从车头一侧绕向副驾驶,伸手拉开车门;孩子径直走到后排车门边,扒着车门钻回车里。】 【橘猫退场・黑屏收尾】就在前后车门陆续关闭的瞬间,车顶的橘猫起身舒展身体,纵身一跃,从车顶跳进了右侧维修车间的门洞阴影里,身影转瞬消失在暗部。 车门全部关严,车辆随即启动,车头正对镜头方向匀速驶来,车身在画面中持续放大,最终车头完全占满整个画面,形成干脆的全屏纯黑黑屏效果。 布光设计:俯拍段延续前镜侧顶光,人物面部光影柔和;车头正面段正午硬光直射,金属格栅与漆面高光锋利;同框段顶侧光打亮猫毛发丝质感,铜铭牌控制为弱高光,醒目但不刺眼;人物面部光线均匀,自然呈现交谈状态。 转场设计:黑屏遮挡转场。车头完全占满画面、形成全屏纯黑的瞬间切镜。 音效层:开场鸣笛声短促清晰,同步伴随轮胎碾过地面的细碎声响;硬切后加入拍车门的两声轻响、男主模糊的说话声;镜头抬升后混入极轻的猫尾巴扫动车顶的细碎响动;叠加前后车门开合的金属碰撞声、橘猫跳跃时的微弱风声;车辆驶向镜头时,引擎低频声与轮胎摩擦声同步增强,黑屏瞬间声音短促收闷,干净利落切入下一场。

33/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day. [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 3}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以晨雾白 #F2F0E8 与栅栏米灰 #D8D6CE 为建筑主色、晨露草绿 #7A8A68 为植被主色、远山晨雾蓝 #6A7A90 为远景基调;主光采用朝阳直射金光 #F8D898→#E8B870 搭配晨曦冷天光 #C8D0E0→#A8B4C8 冷暖交织;暗部统一为树影冷褐 #4A4A5A,杜绝纯死黑;人物肤色统一为清晨健康肤色 #D8C8B8;全局以锚点・原子蓝 #4A7A9A 与锚点・朱砂红 #A82A2A 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带晨雾漫射空气感。 {{Mixed 5}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为孩子的视觉锚定。 【以下为一镜到底,没有任何硬切过度】 镜头 01 家的轮廓 景别:大全景(ELS) 镜头参数:35mm | T4 运镜:无人机匀速前推,径直对准木屋正面窗户,全程水平稳定无晃动 画面调度:高空下的无人机快速穿过晨雾漫过西弗吉尼亚丘陵,随后在稍缓正对 {{Mixed 2}} 静卧山谷中央。门廊风铃悬于檐下,邮箱立在车道旁, {{Mixed 8}} 复古旅行车停在草坪边。花圃整齐, {{Mixed 7}} Atlas 家政机器人正缓慢修剪草坪。远处山脊线上,微小的空间站只露朦胧轮廓。镜头持续匀速向前推进,径直贴近窗户玻璃,最终画面完全没入玻璃平面,全程无遮挡、无黑场。 布光设计:晨雾侧逆光打出丁达尔效应,木屋与草地呈暖金色,远山呈冷灰调,整体覆极淡胶片颗粒。 转场设计:物理穿透式转场(一镜穿窗) + J-cut(音效先导)。镜头触碰到玻璃的瞬间,室内收音机旋钮的咔哒声提前 0.3 秒切入; 音效层:环境音(山谷穿林风、远处鸟鸣、风铃细碎碰撞声、机器人电机低频嗡鸣、剪草蹭草声);穿窗瞬间室外环境音自然衰减,室内底噪平滑浮现。 画面穿过玻璃后自然的落在餐桌场景,自然且完全无缝衔接下面镜头 镜头参数:50mm | T2 运镜:滑轨微速横移,全程保持餐桌水平居中 画面调度:画面穿过窗里后自然落幅为 {{Mixed 1}} 厨房餐桌。男主弯腰伸手拧开桌面老式收音机的旋钮,收音机指示灯亮起后男主准备回餐桌落座,女主看着孩子然后放下手中的麦片坐下,孩子手舞足蹈讲着趣事,三人同时笑起来,动作松弛自然。 布光设计:侧窗柔光为主光源,暖黄吸顶灯做漫射补光,人物面部明暗过渡柔和,无硬阴影。 音效层:事件音(收音机旋钮清脆咔哒声、收音机启动的微弱电流底噪、陶瓷餐具轻撞声、极低笑语呼吸声) 转场设计:遮挡转场 + L-cut(音效滞后)。收音机底噪延续 0.3 秒再淡出。 镜头 03 花园奔跑 景别:广角中景 镜头参数:35mm | T2.8 运镜:低角度跟拍,与孩子奔跑速度同步,轻微上下浮动 画面调度: {{Mixed 7}} 机器人手中的喷壶细密水雾洒向花圃。孩子抱着玩具火箭冲出房门,围着花圃绕圈跑,机器人举着水壶缓步跟在身后。孩子跑过镜头时,衣角带起花瓣。 布光设计:正午顶光,叶片光斑错落落地,色彩鲜亮通透。 转场设计:花丛遮挡转场 + J-cut(音效先导)。孩子跑过前景花丛,镜头彻底与地面平行密集花瓣彻底遮挡画面;下一场景的按键咔哒声提前 0.2 秒切入。 音效层:事件音(喷壶洒水声、孩子奔跑脚步声、衣角扫花瓣的簌簌声、机器人电机平稳嗡鸣);环境音(庭院风声、远处虫鸣)。

34/ 98视频生成star-video2text2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能动起来] 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以晨雾白 #F2F0E8 与栅栏米灰 #D8D6CE 为建筑主色、晨露草绿 #7A8A68 为植被主色、远山晨雾蓝 #6A7A90 为远景基调;主光采用朝阳直射金光 #F8D898→#E8B870 搭配晨曦冷天光 #C8D0E0→#A8B4C8 冷暖交织;暗部统一为树影冷褐 #4A4A5A,杜绝纯死黑;人物肤色统一为清晨健康肤色 #D8C8B8;全局以锚点・原子蓝 #4A7A9A 与锚点・朱砂红 #A82A2A 作为世界观识别色小面积点缀;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带晨雾漫射空气感。 为男主的视觉锚定。 为女主的视觉锚定。 为孩子的视觉锚定。 为机器人的视觉锚定。 【本镜为一镜到底,注意:没有任何硬切和不自然过度,首帧第一帧完全匹配 像素级一致】 全程色调统一,仅男女主和孩子和机器人一共4人无复制人。 C-04(0:00 - 0:15) 【当前场景】: 全程 房屋颜色全程一致 景别:一镜到底大长镜头(One-Take Long Shot),中景带前景过渡至大全景 镜头参数:50mm 电影变形镜头 | T2.0 恒定光圈 运镜调度与画面调度(严格时间轴): 机位继续严格向左横移(Truck Left)。超近景处,大片虚化的花朵划过。蹲在花圃边的孩子被留在画面右侧三分之一处,画面左侧 边浇水边移动右边出画。远处房门的男女主依偎在一起镜头向画面中心靠拢。 核心动作:孩子按下只有拇指大小的超小火箭钥匙扣,玩具发出「Whoooosh——」 电子音,孩子立刻张大嘴巴超大声模仿「Whoooosh——」 声效,随后将胶囊凑近嘴边,嘴型全程匹配英文小声说话:Mom? When are you coming back? 孩子录音完毕,右手高高拿起 图中的小火箭直指向斜上方的太阳。顶光在火箭尾翼合金表面猛然折射出一道锋利的十字光学耀斑(Lens Flare)。借着耀斑闪烁,右侧的孩子与中部的男女主纷纷看向天空,随后镜头迅速上摇然后所有人迅速出画。 光学耀斑(Lens Flare)化作一点淡淡的繁星,画面完全树上的树叶、屋顶和清晨的天空填满。【机位在空中完全静止,死锁蓝天,精准停顿 0.8 秒】随后先是后备箱闭合闷响「砰!」。镜头不切,机位以此声响为动能,立刻垂直向下摇镜头(Tilt Down) 最终平稳落幅在 复古旅行车上。 落幅死锁旅行车旁,男主刚好把后备箱合上,随后一家三人跟 挥手再见。 也跟男主挥手。然后镜头向10米高空匀速升高。一家三口上车复古旅行车发动,缓缓驶出白色的家门栅栏。最后被茂密的树叶全部遮挡镜头。 音频层设计(声音细节完全补齐): 「咔哒」 录音键清脆按下的拟音。 「Whoooosh——」 玩具火箭发出的低质量、带有一点电流麦感的低频电子模拟音。 孩子用纯人声、带着气音极度轻柔的模仿声。 极度微弱的、几乎听不清的童声英文呢喃(Mom? When are you...),随后被风声淹没。 绝对的死寂(真空音效),强化 0.8 秒的停顿悬念。 「哐当——!」 暴烈、带有关门回音的后备箱闭合震动音效。 随着下摇,风吹树叶的沙沙声、旅行车引擎点火的低频轰鸣声全面复活。

35/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 6}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意每个舱走廊都有 {{Mixed 7}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 2}} 控制室外通道] [本镜布光:走廊渐变纵深布光,主光为顶部垂直投射的淡黄色光,辅光和轮廓光为通道壁板缝隙渗出幽蓝色的荧光。] 【35mm f/4.0 中景 水平横移(运动方向始终向左方) 焦点对准伊莲娜:伊莲娜全程头盔单手拿在腰间,步伐滞重地从画面右侧不断向左方行进。 {{Mixed 7}} 打开一名身穿灰色连体服的背景人员低头出来,擦肩而过时没有任何视线接触,完全将她视作空气。伊莲娜看了一眼里面的 {{Mixed 2}} ,然后继续朝左边走去。头顶老旧的公共喇叭网内骤然传出一阵刺耳的电流麦克风爆音】 音频:[环境氛围音:低频微弱的空间站设备运转底噪] [人物动作音:宇航靴踏击不锈钢甲板的沉闷哐当声] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Welcome aboard. Station core telemetry synchronized.”] [遮挡转场:通道前方一截由顶部延伸下来的粗大暗色主管道横向划过镜头,完全遮挡住伊莲娜的身影后完成硬切剪辑点] [具体场景: {{Mixed 3}} 植物区与食堂外通道] 【 24mm f/5.6 中全景 跟拍后退(运动方向始终向左方) 焦点对准伊莲娜的工程橙宇航服:镜头在伊莲娜前方匀速向左方倒退。伊莲娜头盔单手拿在腰间,维持原有的节奏与步伐,神色冷峻地穿过该区域通道。背景深处隐约可见另一名灰色连体服人员正自顾自地清理桌面,对走廊上走过的伊莲娜形同嚼蜡,毫无反应。广播在头顶冰冷地持续播放】 音频:[环境氛围音:微弱的气流循环风扇嗡鸣声] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Hydroponics sector and mess hall: Nutrient filtration cycle updated.”] [遮挡转场:走廊边缘一根宽大的刚性承重钢柱垂直切过镜头,将画面瞬间抹为全黑,完成剪辑点切出] [具体场景: {{Mixed 4}} 工程部外通道] 【35mm f/4.0 中景 水平横移(运动方向始终向左方) 焦点对准伊莲娜的侧脸轮廓:镜头保持与伊莲娜完全平行的横移速度。她全程头盔单手拿在腰间,没有任何行囊,身躯在冷硬的工业墙面背景前横向掠过。此时通道内已空无一人。广播声随着她的行进在长廊间不断回荡】 音频:[环境氛围音:远端机械结构传来的低频重低音共振声] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Engineering Team. Bay Three. System diagnostic complete.”] [遮挡转场:前方过道一扇沉重的气闸防火隔断墙边缘强行切入画面,其刚性边缘完全吞没视线后完成硬切] [具体场景: {{Mixed 5}} 休眠仓核心区] [本镜布光:定点衰减聚焦光,主光为每个休眠仓的黄色光、辅光和轮廓光为休眠仓走廊尽头地球反射的幽蓝色微弱定点冷光,四周陷入浓重的阴影中] 【50mm f/2.0 中近景 弧形轨道(由右至左环绕向左方) 焦点对准伊莲娜的头盔面罩:隔断墙完全退开,双手空无一物的伊莲娜走入她此行的终点——休眠仓区域。头顶喇叭内的广播在此时念出最后一句话。 听到这句话的瞬间,伊莲娜的宇航靴在甲板上发出“吱呀”一声刺耳的急停。她在画面正中央静止了整整半秒钟,全景面罩内衬灯亮起,照亮她那双没有任何得救喜悦、只有麻木与冰冷接受的深邃眼睛。她看着眼前这间属于自己余生的新家,喉头微动却未发一言。随后,她身体再次沉重地下压,迈步彻底走出了画面的左侧尽头】 音频:[特效氛围音:广播系统终了时的低频收尾音] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Engineering Officer Ilina, terminal locked. Welcome to your permanent station.”] [人物动作音:战靴急停时的金属摩擦尖叫声] [无技巧剪辑:在伊莲娜的身影彻底从画面左侧边缘消失的出画瞬间,画面直接硬切至纯黑死寂] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 4}} 工程部核心工作区] [本镜布光:火花瞬时闪光布光,主光为老万电焊迸发的幽蓝色强光,辅光为仪表盘微弱的绿色荧光] 【35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准管道裂缝:老万一边埋头焊接,一边用粗粝的手指狠狠指向一处受损的管线阀门(教)。坐在一旁的伊莲娜面无表情,瞬间伸手用大力钳死死咬住管线缺口(修)。两人动作极其麻利,没有任何眼神接触】音频:[环境氛围音:电焊高频尖锐的噼啪爆裂声] [人物动作音:重型大力钳咬合金属时的清脆撞击声] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景: {{Mixed 7}} 控制室工作台] [本镜布光:屏幕反射补光,主光为控制台监视器散发的惨白冷光] 【 50mm f/2.0 中景 固定机位 焦点对准控制面板:老万单手端着一个咖啡杯 {{Mixed 6}} (喝咖啡),用黑色记号笔在布满灰尘的控制面板上粗暴地画下一个大交叉(画图)。伊莲娜站在一旁,反手抄起一把重型刚性扳手,对准旁边卡死的机械杠杆狠狠敲击了一下(敲扳手),顺势将扳手推到老万手边(递工具)】音频:[人物动作音:钢杯磕在铁桌面上的沉闷声] [交互动作音:重型扳手砸击杠杆的巨响、金属工具在桌面滑动的摩擦声] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景: {{Mixed 4}} 工程区域] [本镜布光:局部遮罩定点光,主光为行车吊灯打在机器人胸腔内的垂直白光] 【24mm f/5.6 中全景 固定机位 焦点对准拆开的重型机器人:两人毫无形象地并排蹲在冰冷的甲板上。一架重型货运机器人的胸壳大张,里面管线杂乱。老万嘴里叼着空雪茄【注意是空的不冒烟】,双手正全神贯注地校准排线;伊莲娜同样满脸黑油,配合着他的动作,两手空空地用手指精准剥开旁边一截废电线】音频:[环境氛围音:低频微弱的机械油压传动声] [交互动作音:剥线时绝缘皮崩断的细微脆响] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景: {{Mixed 5}} 景观食堂] [本镜布光:天幕渐变漫射光,主光为巨型舷窗外地球反射的高饱和度蔚蓝弧光] 【 16mm f/8.0 大全景 固定机位 焦点对准巨型圆形舷窗:整片大厅一片死寂。老万和伊莲娜并排坐在冷硬的不锈钢长凳上。两人没有任何交流,甚至肩膀都透着重工业工人的僵硬与疲惫。他们一动不动地凝视着正前方那扇顶天立地的圆窗,窗外巨大的蔚蓝色地球正在宇宙纯黑背景中静静流转】音频:[环境氛围音:深空静谧的超低频嗡鸣、空间站空气循环系统的微弱风噪] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景:工程部中 {{Mixed 4}} 伊莲娜的个人工作台] [本镜布光:色彩创意布光,主光为顶部倾泻而下的条状矩阵白色防爆灯硬光] 【 85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准敞开的金属工具箱空槽:工作台上放着一口带满刮痕的全新重型工具箱。一只布满碳灰、关节粗大的老手(老万)从画面右侧伸入,将一把边缘被磨得露出银白钢芯、刻着老旧编号的旧扳手,稳稳地丢进了工具箱核心的空置槽位里(放旧扳手)。老万一秒钟都没有停留,直接转身走回背景深处,拉下电焊面罩继续工作,幽蓝火花再度爆裂。伊莲娜站在桌前看着那把旧扳手,双手依旧空无一物,随后“哐当”一声粗暴地扣死了箱盖】音频:[交互动作音:重型旧扳手砸进铁槽时的沉闷撞击声、箱盖由于暴力合上发出的巨大金属震动声] [环境氛围音:背景处再度响起的刺耳电焊噼啪声] [无技巧剪辑:在箱盖彻底扣死、焊接强光骤闪的刹那,全片音效戛然而止,画面硬切至纯黑死寂] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

37/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[ 视觉锚定和配音: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 系着白布的老宇航员为老万及其配音 {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} 中腰间别着小火箭玩具的女宇航员为伊莲娜及其配音 {{Mixed 6}} 为巨物般的空间站 {{Mixed 5}} 为被核弹轰炸中的地球 本镜画面仅 2 人 无复制人双胞胎分身克隆] [场景: {{Mixed 6}} 巨型般的空间站腹部外层钢制舱壁与真空深空] [本镜布光:环境暗部曝光增强布光 主光转为地球夜半球大面积扩散的核爆惨白频闪散射光 轮廓光完全消失] [尾帧参考 {{Mixed 8}} 像素级一致] [C-1] 135mm f/1.8 特写 希区柯克变焦(Dolly Zoom) 伴随机位缓慢后拉至中景 荷兰角持续倾斜 焦平面绝对死锁老万金色弧形面罩玻璃外表层 真实地球处于相机正后方完全不直接入画 首帧承接图1老万弯腰低头专注于电焊工作的姿态 突然老万手上电焊火花熄灭 动作停滞 老万眼球向下极轻微撇向面罩边缘急速闪烁的爆闪白光 视线骤然向回收缩 呆滞一帧 满脸写着不可置信 随后老万缓慢直起上半身 从 {{Mixed 7}} 弯腰低头姿态逐渐直立挺起 头部随着身体直立以极慢速度向后转动扭回 最终完全回过头来正面直视镜头 呈现 {{Mixed 8}} 面部神态 在希区柯克变焦的空间扭曲和荷兰角倾斜下 隔着金色面罩可见老万双眼极限睁大 瞳孔剧烈收缩 眉头锁死 嘴唇颤抖张开 喉结剧烈上下滚动 整个起身和转头过程中 面罩球面镜面内始终清晰倒映整颗处于密集爆裂状态的地球 镜面内不规律分布的核爆地点如同无数强闪光灯高频乱序连续爆闪 纤细如线的导弹尾迹在镜面边缘无规律乱序交叉轰炸 呼吸气流在面罩内壁瞬间产生一层微弱白色雾气随即消退 [注意女主全程只在弯腰焊接东西]全程角色无任何台词 <电焊高频嘶嘶声骤停> <太空死寂下极度粗重短促的拉风箱式生理呼吸声> <无线电接收端密集低频杂音> [动作匹配转场:顺老万完全转回正面的视线方向极速后拉镜头一镜到底无缝切换至双人侧斜面并排构图] 核爆灾难片 原子朋克 IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 全程禁止字幕 UI 复制人 双胞胎 分身 BGM

38/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为女主配音。 {{Mixed 5}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 4}} 为飞船视觉锚定。为空间站视觉锚定。 [具体场景:空间站重型机械气闸舱通道 {{Mixed 6}} ] [本镜布光:暗淡压抑的工业橙黄色低频灯光,墙面反弹柔光夹杂着门右侧焊接产生的幽蓝色高频爆裂火花,形成极高反差的冷暖色相冲刷] [C-3] 85mm f/1.4 特写 轨道运镜 焦点对准重型圆形门中心的复杂行星齿轮组:飞船完成刚性物理咬合后,镜头死死锁定在圆形舱门中央那组暴露在外、沾满黑油的暗沉钢制行星齿轮上。在滞重的气压传动声中,巨大的行星齿轮组开始极其缓慢、沉重地向逆时针方向挫动。钢件之间由于干涸而疯狂摩擦,火花四溅。随着液压顶杆完成最后的机械冲程,中央齿轮发出一声震碎耳膜的金属闭锁暴鸣——“咔嚓!”门锁完全解除。、音频:[交互动作音:液压泵高压驱动啸叫声、钢制齿轮干涸摩擦的刺耳咬合声、门锁解除时的重音哐当声] [光影衔接转场:门缝开启瞬间喷出的混浊烟尘将强烈的火花光影散射全屏,画面短暂被光晕覆盖后切入下一景] [C-4] 35mm f/5.6 中景 垂直升降 焦点对准气闸舱门中轴:重型圆门随着“PRESSURIZED”指示灯亮起而向两侧极其缓慢地裂开,两股巨大的内部气压瞬间发生对流,舱内由于焊接而积聚的浓重白色烟尘与金属碎屑“呼”地一声,裹挟着火星,被尖锐地强行吸向原本真空、刚刚完成气压平衡的外部舱室。在散射的白烟和暗淡黄色工业光中,身穿与伊莲娜一致橙色厚重装甲的马库斯指令长与副飞行员里奥率先面无表情地跨出舱门,两人甚至没有回头看伊莲娜一眼,便各自拎着战术设备包,步伐沉重地没入通道深处那冷清阴暗的暗影里。、音频:[交互动作音:高压气流卷挟烟尘的尖锐啸叫声、厚重气闸舱门向两侧退开的轰鸣声] [人物动作音:两名队友沉重且毫无留恋的脚步声] [焦点虚实转场:随着马库斯和里奥的背影在烟雾深处彻底虚化,镜头焦点在白烟散落间重新实焦在舱门右侧角落] [C-5] 50mm f/2.0 中近景 手持晃动 焦点对准伊莲娜与老万:白烟逐渐散去。气闸舱门右侧的死角处,老万布满油污的背影暴露在镜头中,他正蹲在陈旧管线旁手持焊枪进行抢修,电弧火花爆裂四溅,幽蓝的光芒一下一下无情地抽打在钢壳舱壁上。背景深处的走廊里,还有两名身穿深灰色连体服的空间站零散人员正拖着破旧的货箱低头路过,空气中充满了被遗弃的重工业疏离感。伊莲娜身穿醒目的工程橙色宇航服孤零零地站在圆门中央,老万动作突然一顿,缓缓摘下落满灰尘的焊接面罩,露出一张极度疲惫、沧桑的脸。他抬头盯着伊莲娜,冷冷地吐出一句:“You're the new engineer?”。伊莲娜全景面罩下的眼神毫无波动,只是机械而沉重地微微点头。画面在此瞬间死锁。、音频:[交互动作音:电弧焊接刺耳尖锐的噼啪爆裂声、远端走廊金属货箱拖行的低频摩擦声] [转场过渡音:台词结束后所有环境音瞬间切断的无技巧硬切] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

39/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。为女主的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为女主配音。为队友的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为飞船视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为空间站视觉锚定。 [具体场景: {{Mixed 3}} 和飞船缓慢接入后参考 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:自然外景太阳直射光,无大气散射,呈现极高反差的硬核明暗对比,飞船表面有强烈的硬质太阳高光,地球边缘泛着微弱的大气折射蓝光] 【本条为一镜到底,不能任何硬切、渐变等切镜头】 [C-1]【空间站还没入画】 16mm f/8.0 大全景 固定机位 焦点对准地球边缘:在毫无生机的无垠深空背景下,地球的巨大弧线静静横跨。一艘极其微小的白、橙、红三色相间且带有“ATLAS”钢印的小型穿梭机式飞船(即 {{Mixed 5}} 飞船)在画面中央以近乎静止的极慢速度孤独滑过,无任何音乐,只有推进器极其克制的间歇排气。、音频:[环境氛围音:深空死寂低频底噪] [特效氛围音:飞船姿态喷管极其微弱的冷气喷射声] [C-2] 24mm f/11 全景 水平横移 焦点对准空间站外壳:画面的70%依然被巨大的地球斑驳地表牢牢占据。 {{Mixed 3}} 空间站首次在画面左侧入画露出冰冷的一角,并未居中。最后飞船缓慢且严格按照 {{Mixed 4}} 一致缓慢的停泊在空间站侧面。 音频:[环境氛围音:空间站太阳能板缓慢转动的低频空间嗡鸣声] [高级工业机动音:飞船主引擎接近时的深沉共振声] [特写转场:镜头在匀速横移中突然快速向前推近,直至空间站黑色对接环卡槽完全填满全黑的画面后切出] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为飞船视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为停泊好飞船的空间站视觉锚定【要严格与参考图 {{Mixed 2}} 位置关系一致锁定大约在船头下方接近船中央的位置,禁止直接把船头插入】 [具体场景: 飞船接入后参考 {{Mixed 2}} ] [具体场景:空间站机械对接舱外壁闭锁卡槽 / 气闸舱内景通道] [本镜布光:空间站外壁定点衰减聚焦光与舱内缺乏生机的暗幽蓝色色荧光灯交织,对接瞬间伴有物理摩擦的金属微弱火花闪光,舱内日光灯管带有低频的频闪感] [C-3] 35mm f/4.0 中景 匀速摇镜 焦点对准机械锁死扣: {{Mixed 3}} 飞船中央的刚性对接环极其缓慢、滞重地推入【严格按照 {{Mixed 2}} 参考图一致对接】空间站黑色的铸铁卡槽中。气动喷管最后“嗤”地喷射修正,没有任何好莱坞式的华丽特技特效,两块斑驳的短重型厚金属毫无美感地轻轻触碰、摩擦,随后“咔哒”一声,六枚短小粗壮的液压锁紧卡爪机械性地死死咬合船体中央锁定,船体微微一震后彻底静止。 音频:[交互动作音:气动喷管修正的尖锐嗤嗤声、两块重型金属碰撞的沉闷哐当声、液压锁死扣闭合的清脆咔哒声] [随着超短液压卡爪完全锁死的强烈物理震动] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

41/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

把 {{Mixed 3}} 中外形特征明确的成年男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中面部特征清晰的成年女性作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中的孩童作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中唯一的蓝白双色流线型复古旅行车作为主体4,把 {{Mixed 8}} 中具有金属厚重感的动力装甲作为主体5,把 {{Mixed 6}} 中分布有机械悬臂和检修工具的维修站作为主体6。 [本片为一镜到底,画面调度时序逻辑] 画面开始,镜头平行追踪主角们的旅行车车 {{Mixed 4}} 进行低角度前移,车辆从快慢下来。 首先,镜头经过右侧维修站 {{Mixed 6}} ,动力装甲维修工持有工具,受损装甲表面在电焊白光 {{Mixed 8}} 下跳动。维修站出画。 然后,画面中心展现复古流线型服务站顶棚,顶部原子造型标识与「ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA」霓虹招牌醒目,旅行车停驻在广场。 紧接着,孩子推开右侧后门下车径直小跑朝画面右侧维修车间跑去,身影完全出画。镜头略微右移拉进聚焦车辆右侧车门。 与此同时,男主从左侧主驾驶下车向右侧微笑指点。 最后,女主随后从右侧副驾下车,站在车旁低头整理衣角,随后自然面部转头朝孩子的方向定格凝视,表情凝重、了然。 [STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. 参考 {{Mixed 5}} 的全段色卡及各主体锚定素材,生成主体4(蓝白旅行车)抵达荒漠戈壁服务区,主体1、2、3(家庭成员)先后下车,且背景中主体6(维修站)正在对主体5(动力装甲)进行焊接作业的电影感视频。 布光设计:全程正午硬光直射,辅光为阳光反射到暗部的环境光,轮廓光为阳光照射下的自然光;人物面部光线均匀,暗部不死黑,自然呈现交谈状态。

42/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. 全局色彩严格遵循 {{Mixed 4}} 规范:建筑结构以混凝土白、科学钢青、深灰为基底;环境笼罩冷白昼光,形成均匀冷调漫反射;暗部统一为深灰蓝色调,保留胶片暗部层次;局部以警示黄、警告红、纯蓝作为设备标识锚点,全程无额外杂色溢出,色彩体系高度统一。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为橘猫的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 【合计总共3个人类,1只猫咪,一台蓝白旅行车,没有任何其他复制人和物】 {{Mixed 9}} 为动力装甲视觉锚定。 【首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 7}} 必须像素级一致】

43/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 4}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为建筑结构主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件与管道主色、穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 向结构阴影深灰 #303840 过渡为戈壁地表主色、城市边缘天际 #A0B0C0→#8090A0 为远天地平线基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配钢结构冷反光 #D0E0F0→#A0C0D8 的高海拔冷冽天光交织,金属受光面遵循穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 渐变逻辑;暗部统一为混凝土硬投影 #E0E8F0→#B0C0D0 衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,地面以绝对阴影 #203228→#1A1C20 压底,杜绝纯死黑;交通车辆与动力机甲以金属主体银 #C0C8D0 为基底,搭配核心舱室纯蓝 #2060A0 与危险警告红 #E03020 做局部标识;全局以警示黄 #FFD840、危险警告红 #E03020 与备用指示绿 #40C080 作为世界观识别色小面积点缀于招牌、指示灯与警示标识;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒漠热浪扭曲的空气透视感。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为橘猫的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为动力装甲视觉锚定 【首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 7}} 像素级一致】 女主看着孩子一脸不舍,电焊的亮光在两人脸上反射,突然右边听到汽车鸣笛。 男主开着 {{Mixed 6}} 蓝白旅行车从右边入画,女主和孩子一起看着驶来的车辆。 【硬切】35mm f/2.8,全景。【禁止在同一侧上车!】 车停稳车头正面朝镜头女主和孩子在车辆右侧。车窗降下,男主手肘搭窗,笑着轻拍两下车门示意上车;镜头慢摇上升,车顶蜷坐的橘猫入画,尾巴轻摆抬眼看向车旁;女主和孩子走向车门,分别拉开后排门与副驾门,借车门遮挡自然进入车内;车门关闭瞬间,橘猫起身舒展纵身跃入右侧维修车间阴影,带自然动态模糊;车辆启动正对镜头匀速驶来,车身放大直至占满全屏 【全局布光:正午高对比度硬直射光,主辅光层次清晰,自然轮廓高光;暗部保留环境反光与细节,杜绝数码纯死黑;橘猫脖颈铜色铭牌为弱高光,醒目不刺眼;最终满幅暗部保留微弱呼吸感】

44/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 8}} 为维修间里动力装甲视觉锚定。 【注意全程 {{Mixed 4}} 蓝白旅行车只有唯一一辆并且全程颜色不变!】 {{Mixed 5}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为建筑结构主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件与管道主色、穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 向结构阴影深灰 #303840 过渡为戈壁地表主色、城市边缘天际 #A0B0C0→#8090A0 为远天地平线基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配钢结构冷反光 #D0E0F0→#A0C0D8 的高海拔冷冽天光交织,金属受光面遵循穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 渐变逻辑;暗部统一为混凝土硬投影 #E0E8F0→#B0C0D0 衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,地面以绝对阴影 景别:广角大全景 → 女主中景落幅 镜头参数:28mm | f/5.6 运镜:主角们 {{Mixed 4}} 的车底遮挡褪去后,镜头缓慢平稳前推,最终固定在女主中景画幅 画面调度: 主角们的 {{Mixed 4}} 车底遮挡褪去,首先经过 {{Mixed 6}} 右侧的动力装甲维修站,里面的维修员持工具在维修 {{Mixed 8}} 电焊在发出点点白光。维修站出画。然后映入眼帘复古流线型服务站顶棚横贯画面,顶部原子造型标识与「ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA」霓虹招牌醒目。广场地面带着自然的使用痕迹,远处荒漠与蓝天相接。然后孩子率先推开后排车门跳下来,带着小跑径直朝画面右侧镜头方向的维修车间方向跑去,身影很快从右边完全出画,只留下渐远的脚步声,男主则是从左侧主驾驶下车看了一眼孩子的方向微笑,然后指着设备和一旁服务员交谈。最后女主随后从右侧副驾下车,站在车身旁,先是低头整理衣角,随即自然转头朝孩子的方向望去,目光在车间方向定格,眼底带着一丝了然的凝重。 布光设计:正午硬光直射,整体暗部有阳光反射的环境光,金属表面打出锋利高光,阴影边界清晰但不死黑;维修车间内部自然偏暗,形成明暗层次,装甲隐在阴影里毫不突兀,电焊偶尔闪着白色的光芒。 转场设计:视线匹配硬切。女主目光完全定格的瞬间切镜,提前 0.3 秒渗入极淡的机甲低频嗡鸣、电焊声、以及撬棍敲击动力装甲的声音做软缓冲。 音效层:车辆熄火声、充能装置细微嗡鸣、车门开合声、孩子小跑的脚步声渐远、周围人交谈的声音,广场风声、霓虹灯管微弱电流声;切镜前混入一丝极淡的机械待机声。

45/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 5}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为建筑结构主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件与管道主色、穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 向结构阴影深灰 #303840 过渡为戈壁地表主色、城市边缘天际 #A0B0C0→#8090A0 为远天地平线基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配钢结构冷反光 #D0E0F0→#A0C0D8 的高海拔冷冽天光交织,金属受光面遵循穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 渐变逻辑;暗部统一为混凝土硬投影 #E0E8F0→#B0C0D0 衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,地面以绝对阴影 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 【注意 {{Mixed 4}} 蓝白旅行车全程颜色不变!】 参考 {{Mixed 5}} 的工业堡垒冷冽色卡与全局环境基调,衔接 的火箭形状匹配转场逻辑。生成主体4(复古旅行车)载着主体1、主体2与主体3(一家三口)在C8发射基地与C9原子服务站之间行进并补给的一镜到底电影级视频。 【全程一镜到底拍摄】 镜头1:超长焦景别,画面中心锁定巨型红色火箭发射塔,首帧参考 中火箭大小比例进行视觉对齐,镜头从200mm焦段平滑匀速拉远至 {{Mixed 7}} 跟参考图一致能看到左侧服务站和右侧的广播塔,同时垂直下压至贴地高度后固定,主体4 {{Mixed 4}} 蓝白色旅行车从右侧入画并沿中轴线向远方 {{Mixed 7}} 发射塔驶去,伴随旷野风声与轮胎摩擦路面的低频闷响。 镜头2:广角景别,利用主体4(旅行车)车底掠过镜头形成的完全遮挡实现无缝转场,镜头随后跟随车身移动,展示带有原子造型标识和“ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA”霓虹灯的广场全景,主体4平稳停入充能泊位,伴随充能设备接驳的电子嗡鸣声。 镜头3:中景,主体1(成年男性)停好车后从左侧主驾下车与服务员进行交谈变成背景板,随后主体3(幼儿)推开车门跳下并向右侧维修间快速跑动出画,同时主体2(成年女性)从右侧副驾下车,低头整理衣角后神情复杂地望向主体3消失的方向,伴随渐远的脚步声与环境中极淡的机械待机音。

46/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本
Take Me Home | 带我回家 S1E01|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为动力装甲视觉锚定。 【全程色调统一,仅男女主和孩子一共3人无复制人】 运镜:低机位贴地平拍,镜头沿机甲中轴线匀速垂直向上慢慢升高,到动力装甲头部为止停止后俯拍,焦点对准孩子【全程一镜到底】 画面调度: 开场低价位贴地平拍,墨绿色动力装甲的厚重脚掌占满画面下半区,稳稳踩在钢制维修垫板上,地面散落着扳手、油管与零散零件,油污痕迹自然。孩子从车间入口右边快步走入画【镜头升高到动力装甲腿部时只能看到孩子腿部看不到上半身】,径直停在机甲正前方,随后镜头缓缓升高小小的身影在铁甲脚下格外单薄,他仰着小脸,视线牢牢钉在机甲身上。 【本镜一共4个维修工人,不要有任何复制人每个人都不一样参考 {{Mixed 5}} 中四人】 镜头沿机甲垂直中轴线匀速缓慢上升:腿部位置,中间两名维修工人分别蹲在两侧检修关节,其中一人手持焊枪作业,明亮的焊火花间歇性迸溅,照亮工人专注的侧脸;左侧一人在看手中的检查表。右侧一个人在拼命用 {{Mixed 7}} 撬棍(撬棍中λ 符号随着镜头上升划过)撬机甲手臂部位。镜头经过装甲背部的液压管线、传动结构依次划过画面,管线表面带着使用磨损的痕迹。 镜头升至动力装甲头部高度时俯视孩子,焦点精准收缩到孩子的脸上 —— 他微微张着嘴,眼神里满是不加掩饰的崇拜与向往,目光追随着机甲的轮廓向上移动。随后女主双手交叉抱于胸前从画面维修站右边框入画,慢慢走来只看着孩子,抿着嘴满眼对孩子的不舍,轻轻停在孩子身侧,身形一高一矮形成鲜明对照。 布光设计:车间顶部工业吊灯做主光源,打出硬朗的明暗交界线;焊枪火花作为动态点光源,间歇性提亮局部环境;车间侧门漏入的室外自然光勾勒人物轮廓;孩子面部保留柔和漫反射光,突出眼神细节,整体氛围厚重且充满工业质感。 音效层:环境底噪(装甲待机低频嗡鸣、车间空旷混响声);事件音(焊枪滋滋迸溅声、金属工具敲击声、工人低沉的讨论声、孩子轻快的脚步声、女主走近的衣物摩擦声);镜头上升过程中音效层次逐步丰富,落幅到母子同框时音量微微收弱,突出仰望的仪式感。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 {{Mixed 6}} 为小火箭胶囊的视觉锚定【仅唯一一个伊莲娜所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【注意两人是师徒关系,非情侣,就保持正常的社交偏近的关系即可,禁止勾肩搭背、拥抱等亲昵动作!!】 【24mm f/5.6 中全景 固定机位 焦点对准巨型圆形舷窗外: {{Mixed 4}} 景观食堂。本镜布光切入天幕渐变漫射光(地球蓝光)。两人保持一定距离背对镜头坐在巨大的地球舷窗地上盘腿休息。透着一种师徒之间的松弛感。伊莲娜捧着金属水杯,老万拿着 {{Mixed 5}} 有说有笑地看着窗外流转的蔚蓝地球,享受着深空中难得的平静。 、音频:[环境氛围音:深空静谧的超低频嗡鸣、空间站空气循环系统的微弱风噪] [无技巧剪辑:硬切] 【85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准伊莲娜掌心的小火箭胶囊: 同场景拉近。伊莲娜动作从宇航服内衬口袋里,掏出一枚明显带有岁月痕迹的金属“ {{Mixed 6}} 小火箭胶囊”。她伸长手给老万展示 {{Mixed 6}} ,眼底闪烁着久违的、纯粹的光芒。老万低下头,目光从粗糙的小火箭移到伊莲娜开心的眉眼上,原本紧绷的下颚线条彻底柔和下来,微微点头瞪眼抿嘴漏出极浅的笑意】 音频:[交互动作音:小火箭胶囊放在掌心时细微的金属碰撞声] [无技巧剪辑:在老万神情柔和下来的刹那,全片音效戛然而止,画面硬切至纯黑死寂] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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【正向提示词】 专业电影预视故事板(Professional 3D animation film previz layout storyboard)。 【宫格和排版】 严格根据给出的分镜脚本来按需要进行分具体格子,具体规则是一个分镜最重要的关键帧为主,如遇到大景别切换一个分镜可采用多格具体分镜自由发挥、不锁死。 【形体与材质死锁】 - 全场景所有格子强制锁定为纯色白模与灰色黏土渲染质感(Matte grey clay render / Solid clay shader)。没有任何颜色、没有任何纹理贴图、没有任何材质溢出,全图统一为克制的工业灰色与象牙白粗糙几何体。 - 空间与光影:呈现极度精准的三维空间几何透视(3D viewport perspective)、完美的角色肌肉体量与硬表面机械形体轮廓(Hard-surface geometry silhouettes)。带有最基础的环境光遮蔽(Ambient Occlusion)与清晰的硬边阴影,用深度信息(Depth layers)完美锁死舱室与巨构的比例。 具体分镜: [3 人:老万 {{Image 2}} 、伊莲娜 {{Image 1}} 、孩子 {{Image 3}} [具体场景: {{Image 6}} 车内、 {{Image 4}} 车外参考] [本镜布光:户外外景专项之黄金时刻柔光布光,夕阳的逆光从挡风玻璃斜射入车内,在仪表盘和角色边缘镀上一层温暖的金边,搭配车内自然阴影形成柔和的高动态范围面部光影] [C-1] 35mm f/4.0 中景 缓慢横移 焦点对准副驾驶前方的手套箱:老万稳稳地握着方向盘开车,后排的孩子正伸长着脖子眼巴巴地等待。坐在副驾驶的伊莲娜微笑弯腰利落地打开了自己前方的手套箱。镜头随着她的动作横移下倾,手套箱内部的陈设一览无余:一张车贷催缴单、几根伊莲娜常用的黑色发绳、以及压在最下面的一个红银色相间的塑料小火箭玩具。伊莲娜伸手去拿小火箭,顺手带起了压在玩具下方那本印着摩天轮和飞船、色彩斑斓的“原子乐园(Atomic Paradise)”的复古风格宣传册 [特写转场:镜头顺着伊莲娜拿起玩具的动线,快速摇镜切向驾驶座老万的侧脸特写] [C-2] 85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准老万面部:老万双手扶着方向盘,余光瞄向被伊莲娜带出来的原子乐园宣传册。他那张略显沧桑的脸上泛起一抹极其轻松、宽慰的笑意,那是属于一个顶天立地的父亲在熬过苦难后才有的释怀: 老万(语气带着一丝不易察觉的骄傲与温柔):“Harvest's looking good.” 老万稳稳地转动了一下方向盘。画面停顿了半秒钟,他隔空指了一下那原子乐园宣传册: 老万:“Next year. Atomic Paradise.” 老万没有再多做任何解释,收回手指继续注视着前方的夕阳公路,嘴角挂着顽固而幸福的笑。 [C-3] 50mm f/2.0 中近景 环绕运镜 焦点对准后排孩子:镜头顺着老万收回的手势丝滑地向后排弧形环绕。伊莲娜眼角有些泛红,但脸上绽放出极为灿烂的笑容。她转过身,将小火箭玩具递给后排的孩子,同时伸出温柔的手,轻轻揉了揉孩子毛茸茸的脑袋: 伊莲娜(故意拉长了语调,带着满满的宠溺逗弄着孩子):“Hear that? Looks like somebody's finally going to Atomic Paradise.” 后排的小家伙眼睛瞬间亮了起来,一双手一把死死抱住小火箭玩具,在后座兴奋地直接蹦了起来,爆发出极其清脆的欢呼: 孩子(欢呼雀跃):“Yay!” 前排的老万和伊莲娜对视了一眼,两人同时会心一笑。 每个单格画面统一采用 21:9 电影视幅比例,干净、严谨、无杂乱排线的工业级高精预视分镜蓝图。 【反向提示词 (Negative Prompt)】 (Color, photographic, photorealistic, 2D line art, messy sketch lines, texture, digital painting, smooth gradients, glowing lights, neon effects, high detail textures, blurry edges, artifact noise)

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定和 {{Mixed 7}} 配音、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定和 {{Mixed 5}} 配音、站长画外音无线电音 {{Mixed 7}} 。 S2(第二镜): [具体场景:Appalachian号空间站外层空间 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:赛博科幻太空写实布光,主光为正午硬顶光控光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光,轮廓光为金属外壳硬反射夹板光] 【第一帧参考 {{Mixed 2}} 像素级一致】 【16mm f/5.6 大全景 固定机位 焦点对准Appalachian主舱体与微小的宇航员:第一帧 {{Mixed 2}} 直接跳出圆形舱门外,切 {{Mixed 4}} 大全景在巨大蔚蓝的地球背景前,银灰色的“APPALACHIAN”印字主舱体极具压迫感。 伊莲娜是一个极其微小的身影,漂浮在圆形气闸舱外,仅靠一根橙色安全绳连接。老万早已出舱悬浮在不远处。 老万(无线电):“Don't stare at the Earth.” 伊莲娜起初低着头,只盯着眼前的舱体外壳,身体因紧张而微微僵硬】 音频:[环境氛围音:宇航服内极其寂静的低频生命维持系统底噪] [J-cut转场:伊莲娜沉重、急促的呼吸声在画面切换前一秒抢先传入无线电] [C-3] 24mm f/8.0 全景 匀速推镜 焦点对准伊莲娜与巨大的太阳能板:伊莲娜悬浮在空间站旁边。她缓缓抬起头,第一次真正凝视令人窒息的绝美地球。突然,远处地平线上毫无征兆地爆开一道极其刺眼的惨白闪光。背景音乐瞬间彻底停止。 音频:[特效氛围音:所有空间底噪瞬间抽空,陷入绝对死寂] [主观镜头转场:镜头直接切入伊莲娜的头盔内部,转为第一人称主观视角] [C-4] 135mm f/1.8 特写 固定机位 焦点对准地球表面(第一人称主观视角):透过伊莲娜一圈黄色光面罩内视角,极目远眺地球表面。地平线边缘爆闪出一个恐怖的白色光点,紧接着,一道带着炽热白色尾迹的固体火箭流星般撕裂大气层,疯狂向外太空升空拔起。由于距离极远且缺乏参照物,升空轨迹在深空中拉出诡异而绝望的弧线。 音频:[情绪铺垫音:一声沉重到极点巨响,只剩下模拟极度惊恐下的耳鸣和女主的呼吸声] [视线匹配转场:从第一人称看到的火箭升空画面,迅速切回第三人称对准女主的面部表情] [C-5] 85mm f/1.4 近景 希区柯克变焦(荷兰角倾斜) 焦点对准伊莲娜的面部神情:在强烈的荷兰角倾斜构图下,镜头在向后物理滑动的瞬间急速向前拉变焦(希区柯克变焦),导致背景的深空与庞大空间站产生诡异的空间扭曲、挤压与撕裂感。伊莲娜头盔面罩玻璃上,此刻极其清晰、刺眼地反光映射着远方地球表面的惨白闪光,以及那道疯狂向外太空拉扯、扭曲的火箭白烟拖尾。面罩内,她的双眼由于极度震惊和恐慌而剧烈瞳缩,急促的呼吸在玻璃内侧激起一层薄薄的水雾。短暂的窒息死寂后,无线电突然打破沉默。 站长(无线电):“Atlas-9 launch confirmed.” 音频:[交互动作音:突如其来的无线电电流撕裂声] [焦点虚实转场:随着无线电响起,面罩上的强烈反光因机械动作而失焦模糊,镜头焦点重新锁紧到侧面飘过来的老万身上] [C-6] 35mm f/4.0 中景 环绕运镜 焦点对准老万与伊莲娜:老万那只巨大的宇航服手套重重地拍了一下伊莲娜的肩膀,将她从极度紧绷的失神和僵死状态中拍醒,画面也顺势从倾斜的荷兰角恢复到平稳的地平线。老万看着远处逐渐消散的白光尾迹,发出一声老练而干瘪的轻笑。 老万(无线电):“These guys are so competitive.” 伊莲娜全身一松,紧绷的肩膀垮了下来,在面罩里露出一抹如释重负的微笑。她重新转过身,拿起沉重的气动工具,继续埋头进行太阳能板的维修。 音频:[人物动作音:老万拍击头盔的沉闷物理撞击声、宇航服机械关节伺服电机的微弱运转声] [遮盖转场:伊莲娜挥动巨大的维修工具,工具的阴影扫过镜头,画面直接切黑,本段落结束] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

50/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定和 {{Mixed 7}} 配音、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定和 {{Mixed 5}} 配音、 站长画外音无线电音 {{Mixed 7}} 。 [具体场景:Appalachian号空间站外层空间 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:赛博科幻太空写实布光,主光为正午硬顶光控光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光,轮廓光为金属外壳硬反射夹板光] S5(第五镜): [具体场景:空间站长轴外壳边缘(横向推进)] [本镜布光:整个地球核爆引发的散射强光,从画幅下方往上投射出恐怖的白色轮廓光] [C-5] 50mm f/4.0 中景 纯横向线性平移运镜(经典2D横版卷轴游戏视角) 焦点对准两人的动态: 机位完全固定在空间站侧面,形成绝对平行的横向视角。老万和伊莲娜在画面右侧,正疯了一样向左侧(气闸舱/回家的方向)拼命攀爬配合喷气逃生。 为了对抗惯性,两人的宇航服喷气背包(MMU)开始高频、暴烈地向右方喷射出一道道耀眼的白色气流,利用反冲力推动两人的身体在空间站外壳上向左疯狂位移。而在他们身后的背景里,整个地球正在一圈一圈亮起毁灭的核光,无数被撞碎的卫星残骸像密集的流星雨一样划破深空。 音频:[环境氛围音:宇航服喷气背包“哧!哧!哧!”的高压气体剧烈喷射声,伴随着两人生死时速下极度粗重的拉风箱喘息] [快切转场] S6(第六镜·高潮/致敬地心引力终极Cut点): [具体场景:无尽深空死区(失控漂移)] [本镜布光:失控旋转交替光,强烈的直射日光、地球核战的惨白爆光、宇宙的纯黑在女主面罩上疯狂、无规律地交替轮转闪烁] [C-6] 18mm f/2.0 宽幅 360度无限轴向滚转运镜(希区柯克变焦 + 荷兰角倾斜) 焦点对准伊莲娜的面罩眼部: 就在即将摸到气闸舱门的刹那,一块高速残骸流星般擦过。“啪!”的一声脆响,伊莲娜腰间那根被吐槽过的“美国制造”安全绳瞬间被整齐切断!强大的物理冲击力瞬间将她的身体狂暴地抛向无底的深空死区。 镜头在极度绝望的荷兰角倾斜构图下,在向后物理滑动的瞬间急速向前拉变焦(希区柯克变焦),创造出天崩地裂的透视扭曲。随后,镜头死死锁定伊莲娜的头部,跟随她一同进行完全失控的 360 度连环轴向翻滚。 伊莲娜的金色面罩玻璃上,无比清晰、割裂地反光映射着远方地球表面连环爆开的惨白闪光,以及那几道疯狂向外太空拉扯、扭曲的火箭白烟拖尾!而她背后的整个宇宙彻底疯了——庞大的 Appalachian 空间站、漫天激射的卫星碎片、以及那一圈圈闪烁毁灭强光的巨幅地球,在背景中如同绞肉机一般天旋地转、疯狂倒转、急速裂开! 断裂的安全绳像一根被切断的脐带,在太空中无助地狂乱飞舞。面罩内,伊莲娜的双眼因极度惊恐而彻底瞳缩、失神,急促的濒死喘息在玻璃内侧激起大量混乱的水雾,宇航服的红色报警光在全屏疯狂暴闪。 宇航服无线电警报(机械电子音): "Pressure Leak. Pressure Leak." Elena (无线电里绝望、无助地哭腔与喘息): "No, no, no..." 音频:[环境氛围音:从无线电里极限急促、拉风箱般的恐慌喘息和警报蜂鸣,在镜头螺旋拉远、空间感彻底拉开的刹那——声音骤然失压,瞬间收拢为死一样的真空寂静!] [直接切黑(Cut Black)] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为女主配音。 {{Mixed 2}} 为火箭录音胶囊的视觉锚定【尺寸比例比女主手掌要小】 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 为队友的视觉锚定【队友全程在座位上慌张按着仪表上的按钮,不与女主产生互动】 [具体场景: {{Mixed 1}} 场景里没有任何空着的座位][具体场景:狭窄幽暗、充满冰冷工业机械感的核动力火箭控制舱内部] [本镜布光:分区控光布光,主光高饱和度橙色应急提示灯间歇闪烁,辅光仪表盘冷蓝微光,轮廓光金属舱壁反射的黯淡高光与白金体积光] [C-1]85mm f/1.4 极近特写 手持晃动运镜 焦点对准女主面部:女主面对舷窗紧闭双眼,面部肌肉因承受剧烈的火箭升空重力过载而极度紧绷,额头渗出细密的汗珠,整个身体随着控制舱的高频机械死命战栗,厚重的金属安全带深勒进她的宇航服肩部。她脸上毫无泪水,只是深沉地吸气、呼气,苍白的嘴唇极其轻微地嗫嚅,随后死死抿住,展现出强行压制内心波澜的极度克制。台词:无。音效:排山倒海的低频发动机轰鸣、沉重的宇航服面罩呼吸声、微弱的无线电通讯沙沙纯机械杂音,没有任何音乐。 [硬切] [C-2]50mm f/2.0 特写 固定运镜 焦点对准女主右手掌心:女主穿着黑色压力宇航手套的右手缓缓从胸前抬起,五指带着极微幅的颤抖,一根一根极其艰难地向外摊开掌心,露出静静躺在手心、泛着冷冽钛金质感的小火箭录音胶囊,一根纤细的钛合金机械锁扣线从胶囊尾端延展并紧扣在她宇航服的腕部接口上。她微微侧过头注视着掌心,双眸在极近的阴影中闪烁着深沉而专注的情感。台词:无。音效:舱外轰鸣声被主观隔绝削弱,唯有女主试图说服自己、沉重且极力放缓的深呼吸声在安全面罩内回荡。 [硬切] [C-3]35mm f/2.8 中近景 移镜运镜 焦点对准剧烈抖动的机械锁扣线:女主保持张开手掌的姿势,全身在达到起飞临界点的最后疯狂中发生猛烈颠簸,刺眼的红白警报光晕不停高速横扫掠过她紧咬牙关的侧脸,重力过载导致小火箭胶囊被死死压在掌心里无法动弹,连接手腕与胶囊的锁扣线在极压震动中如同绷紧的琴弦般剧烈颤噪。她始终死死闭眼、咬紧牙关,任由狂暴的光影在脸上无情切割。台词:无。音效:金属舱体因极压产生的刺耳嘎吱声、发动机撕裂空气的爆裂啸叫,所有机械杂音在冲向声能顶峰的刹那突兀掐断。 【一镜到底、场景还是在 {{Mixed 1}} 内】 [C-4]24mm f/4.0 微距特写 推镜运镜 焦点对准悬浮的火箭胶囊:小火箭录音胶囊在全舱陷入绝对失重瞬间,轻盈而极其缓慢地自她掌心向上飘浮起几厘米,原本松弛的钛合金锁扣线被一点点拉直并温柔地牵引着它,使其在半空中优雅地自转,逆光下的金属刻线折射出变形宽银幕眩光。女主通过手腕上的锁扣线轻轻牵引着悬浮的胶囊,缓缓睁开双眼,头盔半球形面罩上反射着浩瀚的星河,面部紧绷的肌肉彻底松弛,神情震撼而释怀。台词:无。音效:绝对无声,音乐与杂音被太空完全吞噬,唯有微弱空灵的宇宙环境低鸣【本镜在火箭仓内,而不是外面!】 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为女主配音。 {{Mixed 2}} 为火箭录音胶囊的视觉锚定【尺寸比例比女主手掌要小】 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 为队友的视觉锚定【队友全程坐在女主两侧作为上并慌张按着仪表上的按钮,仅作为背景板存在,不与女主产生互动】 [具体场景: {{Mixed 1}} ] [具体场景:狭窄幽暗、充满冰冷工业机械感的核动力火箭控制舱内部] [本镜布光:分区控光布光,主光高饱和度橙色应急提示灯间歇闪烁,辅光仪表盘冷蓝微光,轮廓光金属舱壁反射的黯淡高光与白金体积光] [C-1]85mm f/1.4 极近特写 手持晃动运镜 焦点对准女主面部:女主紧闭双眼,面部肌肉因承受剧烈的火箭升空重力过载而极度紧绷,额头渗出细密的汗珠,整个身体随着控制舱的高频机械死命战栗,厚重的金属安全带深勒进她的宇航服肩部。她脸上毫无泪水,只是深沉地吸气、呼气,苍白的嘴唇极其轻微地嗫嚅,随后死死抿住,展现出强行压制内心波澜的极度克制。台词:无。音效:排山倒海的低频发动机轰鸣、沉重的宇航服面罩呼吸声、微弱的无线电通讯沙沙纯机械杂音,没有任何音乐。 [硬切] [C-2]50mm f/2.0 特写 固定运镜 焦点对准女主右手掌心:女主穿着黑色压力宇航手套的右手缓缓从胸前抬起,五指带着极微幅的颤抖,一根一根极其艰难地向外摊开掌心,露出静静躺在手心、泛着冷冽钛金质感的小火箭录音胶囊,一根纤细的钛合金机械锁扣线从胶囊尾端延展并紧扣在她宇航服的腕部接口上。她微微侧过头注视着掌心,双眸在极近的阴影中闪烁着深沉而专注的情感。台词:无。音效:舱外轰鸣声被主观隔绝削弱,唯有女主试图说服自己、沉重且极力放缓的深呼吸声在安全面罩内回荡。 [硬切] [C-3]35mm f/2.8 中近景 移镜运镜 焦点对准剧烈抖动的机械锁扣线:女主保持张开手掌的姿势,全身在达到起飞临界点的最后疯狂中发生猛烈颠簸,刺眼的红白警报光晕不停高速横扫掠过她紧咬牙关的侧脸,重力过载导致小火箭胶囊被死死压在掌心里无法动弹,连接手腕与胶囊的锁扣线在极压震动中如同绷紧的琴弦般剧烈颤噪。她始终死死闭眼、咬紧牙关,任由狂暴的光影在脸上无情切割。台词:无。音效:金属舱体因极压产生的刺耳嘎吱声、发动机撕裂空气的爆裂啸叫,所有机械杂音在冲向声能顶峰的刹那突兀掐断。 [硬切] [C-4]24mm f/4.0 微距特写 推镜运镜 焦点对准悬浮的火箭胶囊:小火箭录音胶囊在全舱陷入绝对失重瞬间,像失去地心引力羁绊一般,轻盈而极其缓慢地自她掌心向上飘浮起几厘米,原本松弛的钛合金锁扣线被一点点拉直并温柔地牵引着它,使其在半空中优雅地自转,逆光下的金属刻线折射出变形宽银幕眩光。女主通过手腕上的锁扣线轻轻牵引着悬浮的胶囊,缓缓睁开双眼,双眸倒映着浩瀚星河与纯净的冷白地球弧光,面部紧绷的肌肉彻底松弛,神情震撼而释怀。台词:无。音效:绝对无声,音乐与杂音被太空完全吞噬,唯有微弱空灵的宇宙环境低鸣。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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、[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为女主配音。 {{Mixed 2}} 为火箭录音胶囊的视觉锚定【尺寸比例比女主手掌要小】 【穿着 {{Mixed 7}} 的两个队友全程戴着头盔坐座位上手忙脚乱的的在按旁边的按钮,位置严格参考 {{Mixed 6}} 全程仅3人无任何复制人出现】 [具体场景: {{Mixed 1}} ] [本镜布光:分区控光布光,主光高饱和度橙色应急提示灯间歇闪烁,辅光仪表盘冷蓝微光,轮廓光金属舱壁反射的黯淡高光与白金体积光] 【全程一镜到底、无硬切过度等】 [C-1]85mm f/1.4 极近特写 手持晃动运镜 焦点对准女主面部:女主紧闭双眼,面部肌肉因承受剧烈的火箭升空重力过载而极度紧绷,额头渗出细密的汗珠,整个身体随着控制舱的高频机械死命战栗,厚重的金属安全带深勒进她的宇航服肩部。她脸上毫无泪水,只是深沉地吸气、呼气,苍白的嘴唇极其轻微地嗫嚅,随后死死抿住,展现出强行压制内心波澜的极度克制。台词:无。音效:排山倒海的低频发动机轰鸣、沉重的宇航服面罩呼吸声、微弱的无线电通讯沙沙纯机械杂音,没有任何音乐。 [C-2]50mm f/2.0 特写 固定运镜 焦点对准女主右手掌心:女主穿着黑色压力宇航手套的右手缓缓从胸前抬起,五指带着极微幅的颤抖,一根一根极其艰难地向外摊开掌心,露出静静躺在手心、泛着冷冽钛金质感的小火箭录音胶囊,一根纤细的钛合金机械锁扣线从胶囊尾端延展并紧扣在她宇航服的腕部接口上。她微微侧过头注视着掌心,双眸在极近的阴影中闪烁着深沉而专注的情感。台词:无。音效:舱外轰鸣声被主观隔绝削弱,唯有女主试图说服自己、沉重且极力放缓的深呼吸声在安全面罩内回荡。 [C-3]35mm f/2.8 中近景 移镜运镜 焦点对准剧烈抖动的机械锁扣线:女主保持张开手掌的姿势,全身在达到起飞临界点的最后疯狂中发生猛烈颠簸,刺眼的红白警报光晕不停高速横扫掠过她紧咬牙关的侧脸,重力过载导致小火箭胶囊被死死压在掌心里无法动弹,连接手腕与胶囊的锁扣线在极压震动中如同绷紧的琴弦般剧烈颤噪。她始终死死闭眼、咬紧牙关,任由狂暴的光影在脸上无情切割。小火箭录音胶囊在全舱陷入绝对失重瞬间,像失去地心引力羁绊一般,轻盈而极其缓慢地自她掌心向上飘浮起几厘米。台词:无。音效:金属舱体因极压产生的刺耳嘎吱声、发动机撕裂空气的爆裂啸叫,所有机械杂音在冲向声能顶峰的刹那突兀掐断。 [C-4]24mm f/4.0 微距特写 推镜运镜 焦点对准悬浮的火箭胶囊:小火箭录音胶囊下面原本松弛的钛合金锁扣线被一点点拉直并温柔地牵引着它,使其在半空中优雅地自转,逆光下的金属刻线折射出变形宽银幕眩光。女主通过手腕上的锁扣线轻轻牵引着悬浮的胶囊,缓缓睁开双眼,双眸倒映着浩瀚星河与纯净的冷白地球弧光,表情克制但神情震撼而释怀。台词:无。音效:绝对无声,音乐与杂音被太空完全吞噬,唯有微弱空灵的宇宙环境低鸣。 [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

54/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 {{Mixed 3}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 3}} {{Mixed 6}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: 在 工程部的外通道】 【 首帧严格参考 {{Mixed 5}} 像素级一致】 [具体场景:从 {{Mixed 3}} 走廊走进 {{Mixed 6}} 休眠仓核心] [本镜布光:定点衰减聚焦光,主光为每个休眠仓的黄色光、辅光和轮廓光为休眠仓走廊尽头地球反射的幽蓝色微弱定点冷光,四周陷入浓重的阴影中] 【50mm f/2.0 超低机位远景 手持抖动运镜 焦点先对准远处舷窗外的地球,然后对准伊莲娜腰间的头盔:第一帧全黑伊莲娜脚移开,伊莲娜单手抱着头盔背对镜头一直往远处圆形舷窗外的地球走去。头顶喇叭内的广播在此时念出最后一句话。听到这句话的瞬间,伊莲娜的宇航靴在甲板上发出“吱呀”一声刺耳的急停。远处地球反射的蓝色光照亮她那双深邃眼睛。她看了一眼远处的舷窗外的地球,喉头微动却未发一言,最后伊莲娜叹了一口气把头盔放在 {{Mixed 6}} 休眠仓里的一个收纳柜、随后舱门合上遮挡镜头全黑】 音频:[特效氛围音:广播系统终了时的低频收尾音] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Engineering Officer Ilina, terminal locked. Welcome to your permanent station.”] [人物动作音:战靴急停时的金属摩擦尖叫声] [随后大门关闭全黑遮挡] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意每个舱走廊都有 {{Mixed 4}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 4}} 里的 {{Mixed 2}} 巨大圆形舷窗相连的控制室外通道]【通道装修严格与 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} 一致】 [本镜布光:走廊渐变纵深布光,主光为顶部垂直投射的淡黄色光,辅光和轮廓光为通道壁板缝隙渗出幽蓝色的荧光。] 【35mm f/4.0 中景 水平横移(运动方向始终向左方) 焦点对准伊莲娜:伊莲娜全程头盔单手拿在腰间,步伐滞重地从画面右侧不断向左方行进。 已经打开的 {{Mixed 4}} 一名身穿灰色连体服的背景人员低头出来,擦肩而过时没有任何视线接触,完全将她视作空气。伊莲娜看了一眼里面的巨大的控制室 {{Mixed 2}} 中巨大圆形舷窗中的地球,然后继续朝左边走去。头顶老旧的公共喇叭网内骤然传出一阵刺耳的电流麦克风爆音】 音频:[环境氛围音:低频微弱的空间站设备运转底噪] [人物动作音:宇航靴踏击不锈钢甲板的沉闷哐当声] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Welcome aboard. Station core telemetry synchronized.”] [遮挡转场:通道前方一截由顶部延伸下来的粗大暗色主管道连着墙壁横向划过镜头,最后墙壁完全遮挡住伊莲娜的身影后完成硬切剪辑点] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 {{Mixed 3}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: 在 {{Mixed 6}} 工程部的外通道】 【 首帧严格参考 {{Mixed 7}} 像素级一致】 [具体场景: {{Mixed 4}} 中的 {{Mixed 6}} 工程部外通道] 【35mm f/4.0 中景 水平横移(运动方向始终向左方) 镜头从 {{Mixed 7}} 全黑遮挡物向左移出、焦点先给到 {{Mixed 6}} 中前景随意摆放在桌子上冒着一杯热气的 {{Mixed 8}} 和旁边的一个 {{Mixed 9}}空烟斗还有散落在桌上的一堆维修工具、随后焦点对准伊莲娜的侧脸轮廓:镜头保持与伊莲娜完全平行的横移速度。她全程头盔单手拿在腰间,看了一眼桌上的冒着热气的 {{Mixed 8}} 和 {{Mixed 9}} 后,便继续向左边走着。此时通道内已空无一人。广播声随着她的行进在长廊间不断回荡】 音频:[环境氛围音:远端机械结构传来的低频重低音共振声] [台词:广播(带着亚洲口音英语 {{Mixed 5}} 一致):“Engineering Team. Bay Three. System diagnostic complete.”] [遮挡转场:前方过道一扇沉重的气闸防火隔断墙边缘从左往右切入画面,其刚性边缘完全吞没视线后完成遮挡] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定。 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败。禁止出现不符合该时代背景和风格的产物】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 5}} 景观食堂] [本镜布光:天幕渐变漫射光,主光为巨型舷窗外地球反射的高饱和度蔚蓝弧光] 【 16mm f/8.0 大全景 固定机位 焦点对准巨型圆形舷窗:整片大厅一片死寂。老万和伊莲娜背对镜头并排坐在 {{Mixed 5}} 中最靠近舷窗的椅子上。疲惫的两人手舞足蹈的不停交流并且偶尔点头看一下正前方那扇巨型圆形舷窗外蔚蓝色地球正在宇宙纯黑背景中静静流转】音频:[环境氛围音:略带疲惫低沉的交流声和深空静谧的超低频嗡鸣、空间站空气循环系统的微弱风噪] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景:工程部中 {{Mixed 4}} 伊莲娜的个人工作台] [本镜布光:色彩创意布光,主光为顶部倾泻而下的条状矩阵白色防爆灯硬光] 【 85mm f/1.4 特写 摄像机放在桌上固定机位 焦点对准敞开的里面一堆使用痕迹严重工具的金属工具箱:工作台上放着一口带满刮痕和使用痕迹的重型工具箱。一只布满碳灰、老王的苍老和充满油污的手从画面右侧伸入,将一把边缘被磨得露出银白钢芯、刻着老旧编号的旧液压扳手,稳稳地丢进里面充满使用痕迹各式工具的工具箱里【镜头跟随丢进的旧液压扳手而自然震动】。老万一秒钟都没有停留,直接转身走回背景深处,拉下 {{Mixed 7}} 电焊面罩继续工作,幽蓝火花再度爆裂。与此同时伊莲娜非常自然的看了一眼老万,然后单手取出另一个液压扳手就转身去帮老万,然后忘记盖上工具箱又回头盖上工具箱同时直接硬切】音频:[交互动作音:电焊声音,工具之间摩擦的声音] [环境氛围音:背景处再度响起的刺耳电焊噼啪声] [无技巧剪辑:在箱盖彻底扣死、焊接强光骤闪的刹那,全片音效戛然而止,画面硬切至纯黑死寂] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 1}} 为女主配音。 {{Mixed 4}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 3}} 为飞船视觉锚定。为空间站视觉锚定。 [具体场景:空间站重型机械气闸舱通道 {{Mixed 5}} ] [本镜布光:暗淡压抑的工业橙黄色低频灯光,墙面反弹柔光夹杂着门右侧焊接产生的幽蓝色高频爆裂火花,形成极高反差的冷暖色相冲刷] 【85mm f/1.4 特写 轨道运镜 焦点对准重型圆形门中心的复杂行星齿轮组:飞船完成刚性物理咬合后,镜头死死锁定在圆形舱门中央那组暴露在外、沾满黑油的暗沉钢制行星齿轮上。在滞重的气压传动声中,巨大的行星齿轮组开始极其缓慢、沉重地向逆时针方向挫动。钢件之间由于干涸而疯狂摩擦,火花四溅。随着液压顶杆完成最后的机械冲程,中央齿轮发出一声震碎耳膜的金属闭锁暴鸣——“咔嚓!”门锁完全解除。、音频:[交互动作音:液压泵高压驱动啸叫声、钢制齿轮干涸摩擦的刺耳咬合声、门锁解除时的重音哐当声】 [光影衔接转场:门缝开启瞬间喷出的混浊烟尘将强烈的火花光影散射全屏,画面短暂被光晕覆盖后切入下一景] 【35mm f/5.6 中景 垂直升降 焦点对准气闸舱门中轴:重型圆门随着“PRESSURIZED”指示灯亮起后整体缩入地下,两股巨大的内部气压瞬间发生对流,舱内由于焊接而积聚的浓重白色烟尘与金属碎屑“呼”地一声,裹挟着火星,被尖锐地强行吸向原本真空、刚刚完成气压平衡的外部舱室。在散射的白烟和暗淡黄色工业光中,身穿与伊莲娜一致橙色厚重装甲的马库斯指令长与副飞行员里奥率先面无表情地跨出舱门,两人甚至没有回头看伊莲娜一眼,便各自拎着战术设备包,步伐沉重地没入通道深处那冷清阴暗的暗影里。、音频:[交互动作音:高压气流卷挟烟尘的尖锐啸叫声、厚重气闸舱门向两侧退开的轰鸣声] [人物动作音:两名队友沉重且毫无留恋的脚步声】 [焦点虚实转场:随着马库斯和里奥的背影在烟雾深处彻底虚化,镜头焦点在白烟散落间重新实焦在舱门右侧角落] 【50mm f/2.0 中近景 手持晃动 焦点对准伊莲娜与老万:白烟逐渐散去。气闸舱门右侧的死角处,老万布满油污的背影暴露在镜头中,他正蹲在陈旧管线旁手持焊枪进行抢修,电弧火花爆裂四溅,幽蓝的光芒一下一下无情地抽打在钢壳舱壁上。背景深处的走廊里,还有两名身穿深灰色连体服的空间站零散人员正拖着破旧的货箱低头路过,空气中充满了被遗弃的重工业疏离感。伊莲娜身穿醒目的工程橙色宇航服孤零零地站在圆门中央,老万动作突然一顿,缓缓摘下落满灰尘的焊接面罩,露出一张极度疲惫、沧桑的脸。他抬头盯着伊莲娜,冷冷地吐出一句:“You're the new engineer?”。伊莲娜全景面罩下的眼神毫无波动,只是机械而沉重地微微点头。画面在此瞬间死锁。、音频:[交互动作音:电弧焊接刺耳尖锐的噼啪爆裂声、远端走廊金属货箱拖行的低频摩擦声】 [转场过渡音:台词结束后所有环境音瞬间切断的无技巧硬切] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 6}} 作为整段画面的环境色卡锚定,气闸舱门内部、机械走廊与宇航服外饰严格按22色色卡执行不可偏离色板。画面以沾满黑油的暗沉钢件深灰与伊莲娜醒目的工程预警橙为主导。一抹强烈的、由抢修电弧爆发的突发幽蓝强光与飞溅火花横扫全舱,呈刺目荧光蓝到烈焰橙白的渐变色,作为画面戏剧性的主光源。连绵的混浊高压烟尘光晕与暗淡的卤素灯工业微光分布在铁锈褐和钢壳冷青灰交接的控制舱壁与陈旧管线矩阵中。金属安全带、破旧货箱与厚重深色装甲表面在电弧强光的反复扫掠下呈现老万疲惫肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子。舱体死角、门锁齿轮缝隙与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色,但仍保留色彩深度而非死黑。

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|图片节点 2 - 副本图片节点 2

【正向提示词】 专业3D动画电影单目量化深度估计故事板与热力空间网格蓝图(Professional 3D animation film metric depth map estimation storyboard and chromatic depth mesh, Depth Pro style)。 【宫格与画幅动态编排】 - 动态多格矩阵排版布局(Dynamic multi-panel grid storyboard layout)。 - 格子排版布局规则:严格依据脚本内容进行分格。以每一个分镜的最重要核心关键帧(Keyframe)为主,如遇到大景别切换、复杂动作入画或轨迹位移,则自动采用多格连续分镜进行自由连贯发挥,不锁死固定格数。 - 画面规格锁死:全图及每个单格画面统一采用标准的 21:9 电影宽银幕视幅比例(21:9 cinemascope ratio panels),格子之间采用干净、规整的黑线条框进行物理隔离。 【线稿】必须保留全图黑色的线稿为基础框架、加入下面深度光谱信息 【量化深度光谱与形体绝对死锁(彻底废除白模,改为深度热力色)】 - 全场景所有格子强制锁定为无固有色的光谱深度热力图质感(Pseudocolor depth estimation map / Chromatic depth heatmap format)。没有任何物体现实中的漫反射颜色,没有任何光影材质贴图,没有任何真实灯光渲染,全图严格通过连续的光谱色相(Color spectrum)表达空间物体与镜头的绝对物理距离。 - 深度色彩绝对规则(Strict Depth Coloring Rules): 1. 离镜头最近的最前景物体(Near distance):强制呈现高饱和度的耀眼【橙红色与红色(Bright orange-red and solid red)】; 2. 中景与次中景物体(Mid-ground):随着距离拉远,丝滑过渡为【黄色与绿色(Yellow and vibrant green)】; 3. 远景、宏观巨构与深空背景(Far background / Deep space):强制呈现最深邃的【深蓝色与紫色(Deep blue and solid purple)】。 - 空间边缘特征:呈现极度精准的三维空间几何透视(3D viewport perspective)与高频边缘细节。物体交界处具备像素级、严丝合缝的锐利边界线(Sharp and crisp depth boundaries, zero bleeding),完美死锁舱室、人物与巨构的物理比例。 具体分镜: [3 人:老万 {{Image 2}} 、伊莲娜 {{Image 1}} 、孩子 {{Image 3}} [具体场景: {{Image 6}} 车内、 {{Image 4}} 车外参考] [本镜布光:户外外景专项之黄金时刻柔光布光,夕阳的逆光从挡风玻璃斜射入车内,在仪表盘和角色边缘镀上一层温暖的金边,搭配车内自然阴影形成柔和的高动态范围面部光影] [C-1] 35mm f/4.0 中景 缓慢横移 焦点对准副驾驶前方的手套箱:老万稳稳地握着方向盘开车,后排的孩子正伸长着脖子眼巴巴地等待。坐在副驾驶的伊莲娜微笑弯腰利落地打开了自己前方的手套箱。镜头随着她的动作横移下倾,手套箱内部的陈设一览无余:一张车贷催缴单、几根伊莲娜常用的黑色发绳、以及压在最下面的一个红银色相间的塑料小火箭玩具。伊莲娜伸手去拿小火箭,顺手带起了压在玩具下方那本印着摩天轮和飞船、色彩斑斓的“原子乐园(Atomic Paradise)”的复古风格宣传册 [特写转场:镜头顺着伊莲娜拿起玩具的动线,快速摇镜切向驾驶座老万的侧脸特写] [C-2] 85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准老万面部:老万双手扶着方向盘,余光瞄向被伊莲娜带出来的原子乐园宣传册。他那张略显沧桑的脸上泛起一抹极其轻松、宽慰的笑意,那是属于一个顶天立地的父亲在熬过苦难后才有的释怀: 老万(语气带着一丝不易察觉的骄傲与温柔):“Harvest's looking good.” 老万稳稳地转动了一下方向盘。画面停顿了半秒钟,他隔空指了一下伊莲娜手中半入画状态的原子乐园宣传册: 老万:“Next year. Atomic Paradise.” 老万没有再多做任何解释,收回手指继续注视着前方的夕阳公路,嘴角挂着顽固而幸福的笑。 [C-3] 50mm f/2.0 中近景 环绕运镜 焦点对准后排孩子:镜头顺着老万收回的手势丝滑地向后排弧形环绕。伊莲娜眼角有些泛红,但脸上绽放出极为灿烂的笑容。她转过身,将小火箭玩具递给后排的孩子,同时伸出温柔的手,轻轻揉了揉孩子毛茸茸的脑袋: 伊莲娜(故意拉长了语调,带着满满的宠溺逗弄着孩子):“Hear that? Looks like somebody's finally going to Atomic Paradise.” 后排的小家伙眼睛瞬间亮了起来,一双手一把死死抱住小火箭玩具,在后座兴奋地直接蹦了起来,爆发出极其清脆的欢呼: 孩子(欢呼雀跃):“Yay!” 前排的老万和伊莲娜对视了一眼,两人同时会心一笑。 每个单格画面统一采用 21:9 电影视幅比例,干净、严谨、无杂乱排线的工业级高精预视分镜蓝图。 【反向提示词 (Negative Prompt)】——(请务必复制到软件对应的 Negative 框中!) (Photographic, photorealistic, inherent colors, realistic paint, textures, white clay render, matte grey shader, untextured white model, flat grey shading, 2D line art, hand-drawn sketch lines, pencil strokes, realistic lighting, real shadows, high detail materials, monochrome, black and white picture, 16:9 ratio, 4:3 ratio)

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|图片节点 4图片节点 4

参考 {{Image 1}} 上的框线的位置, 首先蓝色框是男主 {{Image 3}} 被蓝白色旅行车汽车挡住手扶着主驾驶车门, 红色框是女主 {{Image 2}} 也手扶着副驾驶车门,黄色框的 {{Image 4}} 孩子在母亲前面。注意角色比例。 所有人都看着右边。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX宽银幕画幅, 模拟胶片颗粒, 真实摄影皮肤纹理。时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视。 [COLOR & ENVIRONMENT LOCK] 参考 {{Mixed 5}} 工业堡垒色卡:全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件主色。主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配高海拔冷冽天光。暗部统一为混凝土硬投影衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,杜绝纯死黑。 [SUBJECT LOCK] {{Mixed 3}} 为男主视觉锚定 | {{Mixed 2}} 为女主视觉锚定 | {{Mixed 1}} 为孩子视觉锚定 | {{Mixed 4}} 为蓝白旅行车视觉锚定(车身颜色全程不变)。 [ONE-TAKE TIMELINE SCHEDULING] 【全程一镜到底拍摄,严格按以下时序执行】 1. 起始帧:从 {{Mixed 4}} 车底盘的暗部遮挡中平滑平移褪起(Object Wipe)。镜头低角度追踪,首先擦出右侧的动力装甲维修站 {{Mixed 6}} ,里面的维修员持工具在维修 {{Mixed 8}} ,电焊溅射出点点锋利白光。 2. 推进停驻:随着维修站出画,复古流线型服务站顶棚横贯画面,顶部原子造型标识与“ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA”霓虹招牌醒目。 {{Mixed 4}} 蓝白旅行车平稳停入充能泊位。 3. 【注意必须车缓慢停好后,不允许漂移】随后严格按照以下顺序车门逐个缓慢打开: {{Mixed 1}} (孩子)推开后车门跳下,带着小跑径直朝画面右侧维修车间方向跑去,背影迅速从右边完全出画;与此同时, {{Mixed 3}} (男主)从左侧主驾驶下车,看了一眼孩子的方向微笑,随后站在一旁与服务员交谈,身体转换为背景板。 4. 终点定格: {{Mixed 2}} (女主)同时从车右侧副驾位置下车,她一边低头用双手整理衣角一边朝孩子的方向走去,随即自然平滑地转头朝孩子消失的右侧方向望去,视线在右侧画外完全定格,面部微表情保持严肃、了然、凝重,直至片段结束。

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[ {{Mixed 1}} 为被核弹轰炸中的地球 本镜画面无任何人] [C-3] 24mm f/4.0 广角 运动跟拍 背景是焦点对准来袭卫星碎片墙 镜头迎击呈地球弧线袭来的高速金属碎片雨 尖锐金属残骸高速砸中镜头完全遮挡后全黑 无台词 <重型残骸砸碎镜头暴烈巨响> <所有音效无线电杂音瞬间切断归零> 核爆灾难片 原子朋克 IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 全程禁止字幕 UI 复制人 双胞胎 分身 BGM

63/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为女主的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为女主配音。 {{Mixed 2}} 为火箭录音胶囊的视觉锚定【尺寸比例比女主手掌要小】 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 为队友的视觉锚定【队友全程坐在女主两侧作为上并慌张按着仪表上的按钮,仅作为背景板存在,不与女主产生互动】 {{Mixed 8}} 作为整段构图与镜头空间关系的故事板锚定+4个镜头依次按故事板的[C-1]~[C-4]构图执行+但故事板仅是构图参考绝对不参考其铅笔素描美学+最终视频是写实摄影质感不是storyboard sketch。 [具体场景: {{Mixed 1}} ] [本镜布光:分区控光布光,主光高饱和度橙色应急提示灯间歇闪烁,辅光仪表盘冷蓝微光,轮廓光金属舱壁反射的黯淡高光与白金体积光] [C-1]85mm f/1.4 极近特写 手持晃动运镜 焦点对准女主面部:女主紧闭双眼,面部肌肉因承受剧烈的火箭升空重力过载而极度紧绷,额头渗出细密的汗珠,整个身体随着控制舱的高频机械死命战栗,厚重的金属安全带深勒进她的宇航服肩部。她脸上毫无泪水,只是深沉地吸气、呼气,苍白的嘴唇极其轻微地嗫嚅,随后死死抿住,展现出强行压制内心波澜的极度克制。台词:无。音效:排山倒海的低频发动机轰鸣、沉重的宇航服面罩呼吸声、微弱的无线电通讯沙沙纯机械杂音,没有任何音乐。 [硬切] [C-2]50mm f/2.0 特写 固定运镜 焦点对准女主右手掌心:女主穿着黑色压力宇航手套的右手缓缓从胸前抬起,五指带着极微幅的颤抖,一根一根极其艰难地向外摊开掌心,露出静静躺在手心、泛着冷冽钛金质感的小火箭录音胶囊,一根纤细的钛合金机械锁扣线从胶囊尾端延展并紧扣在她宇航服的腕部接口上。她微微侧过头注视着掌心,双眸在极近的阴影中闪烁着深沉而专注的情感。台词:无。音效:舱外轰鸣声被主观隔绝削弱,唯有女主试图说服自己、沉重且极力放缓的深呼吸声在安全面罩内回荡。 [硬切] [C-3]35mm f/2.8 中近景 移镜运镜 焦点对准剧烈抖动的机械锁扣线:女主保持张开手掌的姿势,全身在达到起飞临界点的最后疯狂中发生猛烈颠簸,刺眼的红白警报光晕不停高速横扫掠过她紧咬牙关的侧脸,重力过载导致小火箭胶囊被死死压在掌心里无法动弹,连接手腕与胶囊的锁扣线在极压震动中如同绷紧的琴弦般剧烈颤噪。她始终死死闭眼、咬紧牙关,任由狂暴的光影在脸上无情切割。台词:无。音效:金属舱体因极压产生的刺耳嘎吱声、发动机撕裂空气的爆裂啸叫,所有机械杂音在冲向声能顶峰的刹那突兀掐断。 [硬切] [C-4]24mm f/4.0 微距特写 推镜运镜 焦点对准悬浮的火箭胶囊:小火箭录音胶囊在全舱陷入绝对失重瞬间,像失去地心引力羁绊一般,轻盈而极其缓慢地自她掌心向上飘浮起几厘米,原本松弛的钛合金锁扣线被一点点拉直并温柔地牵引着它,使其在半空中优雅地自转,逆光下的金属刻线折射出变形宽银幕眩光。女主通过手腕上的锁扣线轻轻牵引着悬浮的胶囊,缓缓睁开双眼,双眸倒映着浩瀚星河与纯净的冷白地球弧光,面部紧绷的肌肉彻底松弛,神情震撼而释怀。台词:无。音效:绝对无声,音乐与杂音被太空完全吞噬,唯有微弱空灵的宇宙环境低鸣。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定和 {{Mixed 7}} 配音、 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定和 {{Mixed 5}} 配音、 站长画外音无线电音 {{Mixed 7}} 。 [具体场景:Appalachian号空间站外层空间 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:赛博科幻太空写实布光,主光为正午硬顶光控光(强烈未散射太阳光),辅光为地球天幕渐变漫射光,轮廓光为金属外壳硬反射夹板光] 【第一帧参考 {{Mixed 8}} 像素级一致】 [具体场景:Appalachian号空间站 {{Mixed 4}} 中的腹部桁架长廊] [本镜布光:冷酷深空纪实布光,主光为刺眼的未散射直射日光,暗部为深不可测的宇宙纯黑] [C-1] 35mm f/2.8 中景 稳定跟拍 焦点对准老万与伊莲娜:没有任何背景音乐,死寂中只有沉重的呼吸声。两人动作极其娴熟,安全绳稳固交错。伊莲娜正费力地调节腰间卡死的全美航天军工制造的安全扣,嫌弃地翻了个白眼。 Elena: "Made in America, huh? Overpriced junk." 老万熟练地用机械扳手帮她狠狠一拧,伴随着清脆的金属咬合声,随口接话。 Wan: "Good thing we are hardworking enough to fix their mess..." 音频:[环境氛围音:绝对死寂] [人物动作音:气动螺丝刀的高频旋转声、重型金属随关节摆动的闷响] [硬切转场] S2(第二镜): [具体场景:Appalachian号空间站外侧远景] [本镜布光:高反差顶光] [C-2] 24mm f/5.6 全景 固定机位 焦点对准地平线与空间站:远处的地球地平线上,苏联领土上空毫无预兆地突然闪过第一道刺眼的白光。老万习惯性地瞥了一眼,在无线电里继续淡定地开启毒舌模式。 Wan: "And those diligent Russians are really taking 'involution' to a whole new level." 然而话音刚落,全球各个大陆板块上,第二道、第三道、第四道惨白强光接连密集地、一圈一圈地疯狂爆开! 音频:[交互动作音:无线电里开始泛起微弱但密集的电磁干扰杂音] [硬切转场] S3(第三镜): [具体场景:老万头盔面罩正面] [本镜布光:面罩上倒映着地平线上接二连三炸开的核爆惨白强光,形成高频暴闪] [C-3] 85mm f/1.4 特写 微弱手持晃动 焦点对准老万的眼神:镜头死死钉在老万的头盔面罩上。随着漫天白光越来越密集,老万嘴角原本戏谑的笑意缓缓僵硬、消失。他呆呆地看着远处正在自我毁灭的母星,发出了最后一句后知后觉的干瘪吐槽。 Wan: "But... they are being a bit too diligent today, aren't they...?" 话音刚落,无线电里老万的声音瞬间被极度强烈的电磁干扰杂音(EMP冲击)暴力撕裂,化为刺耳的尖叫。 音频:[交互动作音:突如其来的无线电电流撕裂声,将幽默气氛瞬间彻底粉碎] [硬切转场] S4(第四镜): [C-4] 50mm f/1.4 近景 剧烈手持晃动 焦点对准伊莲娜和老万两人面面相觑。画外音:一向绝对权威的站长此时对着麦克风近乎破音地咆哮。 {{Mixed 7}} 隔着对讲机紧张的用亚洲口音的英语咆哮: "All EVA personnel! Return immediately!! Return immediately!!" 音频:[环境氛围音:主控室从麦克风里传来刺耳的警报蜂鸣声、操作台短路爆出的火花噼啪声] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

65/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2 - 副本
Take Me Home | 带我回家 S1E01|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定 {{Mixed 1}} 为她的配音【全程手上没有东西】。 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定、 【全程没有任何复制人】 【首帧参考 {{Mixed 6}} 像素级一致】 [具体场景:空间站重型机械气闸舱通道 {{Mixed 4}} (圆形密封舱门右侧)] [本镜布光:火花瞬时闪光布光,主光为焊枪爆裂的幽蓝色高频电弧火花,辅光为暗淡橙黄低频背景光,轮廓光为宇航服边缘硬质反光] 【 50mm f/2.0 中近景 手持微晃 焦点对准老万的焊枪嘴:白烟消散。伊莲娜缓缓靠近,老万弓背蹲在管线死角继续焊接,火花飞溅。他没有抬头。老万:“New engineer?”。伊莲娜身穿工程橙宇航服站在冷暗交界处,神色平静。伊莲娜:“Yeah.”。老万看了伊莲娜停顿了一会说:“Grab that wrench.”。伊莲娜微愣,头伸出左侧画外然后利落从左侧画面外拿液压扳手递过去【禁止从伊莲娜身后掏】。老万粗暴抓过。老万:“Thanks.”。他戴上 {{Mixed 7}} 头盔再度按下焊枪开关,火花吞没两人脸。伊莲娜看了一眼老万后便向画面左边转身离开出画】 音频:[人物动作音:焊枪持续刺耳噼啪声、金属工具箱落地声] [交互动作音:液压扳手与挂钩碰撞清脆声] [遮挡转场:镜头往左完全跟随女主后被墙壁完全遮挡全黑] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 5}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[ 视觉锚定:{{Mixed 3}}为男子、 {{Mixed 2}}为女子、 {{Mixed 1}} 为孩童、 {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} 为旅行车外部内部、 {{Mixed 7}} 为小火箭玩具] [场景:旅行车内部] [本镜布光:户外外景专项之黄金时刻柔光布光 主光为斜侧方温暖早晨顺光 辅光为车内仪表盘阴影面弱反弹光 轮廓光为人物面部边缘高光] [ {{Mixed 8}} 为分镜,请严格参考其构图禁止直接复用] [C-1] 35mm f/4.0 中景 缓慢横移 焦点对准副驾驶前方的手套箱 驾驶座男子双手扶方向盘 后排孩童身体前倾 副驾驶座女子身体前倾打开前方手套箱 镜头随动作向右下方滑动下倾 手套箱内部露出车贷催缴单 黑色发绳以及底层红银相间塑料小火箭玩具 女子右手提起小火箭 顺势带出下方印有摩天轮和飞船图案的复古宣传册 <旅行车发动机轰鸣声> <手套箱锁扣弹开声局域音频> [特写转场:镜头顺着女子提起玩具的上升动线向斜上方快速摇镜头切换至驾驶座面部] [C-2] 85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准男子面部 驾驶座男子双手扶方向盘 视线余光向下看宣传册 嘴角向两侧拉伸形成微笑 随后右手转动方向盘 动作停顿零点五秒 右手食指隔空指向下方宣传册方向 {Harvest's looking good Next year Atomic Paradise} 随后收回手指 视线回归前方挡风玻璃 嘴角保持上扬 <车内收音机乡村民谣低频音> [动作匹配转场:镜头顺着男子收回手势的动态向后排座水平弧形环绕] [C-3] 50mm f/2.0 中近景 环绕运镜 焦点对准后排孩童 镜头向后排弧形平移 女子身体向后转动 右手将小火箭玩具递给后排孩童 左手手掌轻触孩童头顶发丝进行揉搓 女子嘴部开合 {Hear that Looks like somebody's finally going to Atomic Paradise} 后排孩童双手抱住小火箭玩具 身体在座位上向上弹跳 嘴巴张开呈现欢呼口型 {Yay} 前排男女头部向中间转动对视 两人嘴角保持上扬 挡风玻璃外落日倒影移动 <手掌抚摸头发沙沙声> <车窗玻璃变焦镜头光晕闪白> 原子朋克 复古未来主义 IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 全程禁止字幕和UI和复制人

67/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定 {{Mixed 1}} 为她的配音【全程手上没有东西】。 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定、 【全程没有任何复制人】 [具体场景:空间站重型机械气闸舱通道 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:暗淡压抑的工业橙黄色低频灯光,墙面反弹柔光夹杂着门右侧焊接产生的幽蓝色高频爆裂火花,形成极高反差的冷暖色相冲刷] [C-3] 85mm f/1.4 特写 轨道运镜 焦点对准重型圆形门中心的复杂行星齿轮组:飞船完成刚性物理咬合后,镜头死死锁定在圆形舱门中央那组暴露在外、沾满黑油的暗沉钢制行星齿轮上。在滞重的气压传动声中,巨大的行星齿轮组开始极其缓慢、沉重地向逆时针方向挫动。钢件之间由于干涸而疯狂摩擦,火花四溅。随着液压顶杆完成最后的机械冲程,中央齿轮发出一声震碎耳膜的金属闭锁暴鸣——“咔嚓!”门锁完全解除。、音频:[交互动作音:液压泵高压驱动啸叫声、钢制齿轮干涸摩擦的刺耳咬合声、门锁解除时的重音哐当声] 【硬切】 [C-4] 35mm f/5.6 中景 垂直升降 焦点对准气闸舱门中轴:重型圆门随着“PRESSURIZED”指示灯亮起而向两侧极其缓慢地裂开,两股巨大的内部气压瞬间发生对流,舱内由于焊接而积聚的浓重白色烟尘与金属碎屑“呼”地一声,裹挟着火星,被尖锐地强行吸向原本真空、刚刚完成气压平衡的外部舱室。在散射的白烟和暗淡黄色工业光中,身穿与伊莲娜一致橙色厚重装甲的 {{Mixed 6}} 马库斯指令长与副飞行员 {{Mixed 7}} 田中率先面无表情地跨出舱门,两人甚至没有回头看身后的伊莲娜一眼,便各自拎着战术设备包,步伐沉重地没入通道深处那冷清阴暗的暗影里。音频:[交互动作音:高压气流卷挟烟尘的尖锐啸叫声、厚重气闸舱门向两侧退开的轰鸣声] [人物动作音:两名队友沉重且毫无留恋的脚步声] 【硬切】 [C-5] 50mm f/2.0 中近景 手持晃动 焦点对准伊莲娜与老万:白烟逐渐散去。气闸舱门右侧的死角处伊莲娜看着刚刚远去同行的两人然后转头瞥见老万布满油污的背影暴露在镜头中,他正蹲在陈旧管线旁手持焊枪进行抢修,电弧火花爆裂四溅,幽蓝的光芒一下一下无情地抽打在钢壳舱壁上。背景深处的走廊里,还有两名身穿深灰色连体服的空间站零散人员正拖着破旧的货箱低头路过,空气中充满了被遗弃的重工业疏离感。伊莲娜身穿醒目的工程橙色宇航服孤零零地站在圆门中央,老万动作突然一顿,缓缓摘下落满灰尘的焊接面罩,露出一张极度疲惫、沧桑的脸。他抬头盯着伊莲娜,冷冷地吐出一句:“You're the new engineer?”。伊莲娜全景面罩下看着老万沉重地微微点了点头。画面在此瞬间死锁。 音频:[交互动作音:电弧焊接刺耳尖锐的噼啪爆裂声、远端走廊金属货箱拖行的低频摩擦声] [转场过渡音:台词结束后所有环境音瞬间切断的无技巧硬切] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 5}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 4}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为建筑结构主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件与管道主色、穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 向结构阴影深灰 #303840 过渡为戈壁地表主色、城市边缘天际 #A0B0C0→#8090A0 为远天地平线基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配钢结构冷反光 #D0E0F0→#A0C0D8 的高海拔冷冽天光交织,金属受光面遵循穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 渐变逻辑;暗部统一为混凝土硬投影 #E0E8F0→#B0C0D0 衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,地面以绝对阴影 #203228→#1A1C20 压底,杜绝纯死黑;交通车辆与动力机甲以金属主体银 #C0C8D0 为基底,搭配核心舱室纯蓝 #2060A0 与危险警告红 #E03020 做局部标识;全局以警示黄 #FFD840、危险警告红 #E03020 与备用指示绿 #40C080 作为世界观识别色小面积点缀于招牌、指示灯与警示标识;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒漠热浪扭曲的空气透视感。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为橘猫的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为动力装甲视觉锚定 【首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 7}} 像素级一致】 C11集结上车・橘猫退场 景别:高角度俯拍延续 → 车头正面中近景 → 人车同框中景 → 广场全景 镜头参数:俯拍段 35mm | f/2.8;车头至同框段 35mm 广角 | f/2.8 运镜:开场延续 C10 俯拍固定机位;硬切后为 {{Mixed 6}} 车头正面固定机位,随后镜头沿车身垂直匀速向上慢摇,同时微微拉远,自然容纳全车与人物;人物上车后车辆正对镜头匀速驶来,逐步填满画幅直至全屏黑屏 转场承接:无缝承接 C10 结尾的母子俯拍同框画面,鸣笛声同步切入 画面调度: 【俯拍延续段】承接上一镜母子同框的俯拍画面 {{Mixed 7}} ,母亲温柔的看着孩子。蓝白旅行车的轮胎与底盘从画面右边入画,随后鸣笛声同步响起。母子二人闻声转头,朝车辆驶来的方向望去,自然完成视线引导。 【下面为一镜到底,男主全程在车里没出车外!】 【硬切・车头正面】画面硬切, {{Mixed 6}} 车头正对镜头停稳,主驾车窗降下,男主手肘搭在窗边,笑着抬手轻拍了两下车门板,示意母子二人上车。 【落幅・人车猫同框】镜头沿车身垂直向上慢升、同时小幅拉远,车顶与车旁人物同步入画:车顶中央蹲着橘猫,正蜷着晒太阳,脖颈处的铜色圆形铭牌被正午阳光斜扫而过,闪过一道极淡的高光,它抬眼懒懒看向车旁的人,尾巴轻扫车顶;车里男主半个身子探在车外,笑着看向走来的孩子,抬手指向右侧维修车间里的墨绿色动力装甲,低声跟孩子介绍着什么,语气轻松。 【女主从车头一侧绕向副驾驶,伸手拉开车门;孩子径直走到后排车门边,扒着车门钻回车里。】 【橘猫退场・黑屏收尾】就在前后车门陆续关闭的瞬间,车顶的橘猫起身舒展身体,纵身一跃,从车顶跳进了右侧维修车间的门洞阴影里,身影转瞬消失在暗部。 车门全部关严,车辆随即启动,车头正对镜头方向匀速驶来,车身在画面中持续放大,最终车头完全占满整个画面,形成干脆的全屏纯黑黑屏效果。 布光设计:俯拍段延续前镜侧顶光,人物面部光影柔和;车头正面段正午硬光直射,金属格栅与漆面高光锋利;同框段顶侧光打亮猫毛发丝质感,铜铭牌控制为弱高光,醒目但不刺眼;人物面部光线均匀,自然呈现交谈状态。 转场设计:黑屏遮挡转场。车头完全占满画面、形成全屏纯黑的瞬间切镜。 音效层:开场鸣笛声短促清晰,同步伴随轮胎碾过地面的细碎声响;硬切后加入拍车门的两声轻响、男主模糊的说话声;镜头抬升后混入极轻的猫尾巴扫动车顶的细碎响动;叠加前后车门开合的金属碰撞声、橘猫跳跃时的微弱风声;车辆驶向镜头时,引擎低频声与轮胎摩擦声同步增强,黑屏瞬间声音短促收闷,干净利落切入下一场。

69/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. [画面尽可能连贯的动起来] {{Mixed 4}} 作为全段色卡锚定 + 严格按色卡执行 + 全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为建筑结构主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件与管道主色、穹顶内嵌板灰 #D0D8E0 向结构阴影深灰 #303840 过渡为戈壁地表主色、城市边缘天际 #A0B0C0→#8090A0 为远天地平线基调;主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配钢结构冷反光 #D0E0F0→#A0C0D8 的高海拔冷冽天光交织,金属受光面遵循穹顶受光面 #E8F0F8→#C8D8E8 渐变逻辑;暗部统一为混凝土硬投影 #E0E8F0→#B0C0D0 衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,地面以绝对阴影 #203228→#1A1C20 压底,杜绝纯死黑;交通车辆与动力机甲以金属主体银 #C0C8D0 为基底,搭配核心舱室纯蓝 #2060A0 与危险警告红 #E03020 做局部标识;全局以警示黄 #FFD840、危险警告红 #E03020 与备用指示绿 #40C080 作为世界观识别色小面积点缀于招牌、指示灯与警示标识;所有光影过渡遵循色卡渐变逻辑,带荒漠热浪扭曲的空气透视感。 {{Mixed 3}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为橘猫的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为动力装甲视觉锚定 【首帧第一帧完全匹配 {{Mixed 7}} 像素级一致】 C11集结上车・橘猫退场 景别:高角度俯拍延续 → 车头正面中近景 → 人车同框中景 → 广场全景 镜头参数:俯拍段 35mm | f/2.8;车头至同框段 35mm 广角 | f/2.8 运镜:开场延续 C10 俯拍固定机位;硬切后为 {{Mixed 6}} 车头正面固定机位,随后镜头沿车身垂直匀速向上慢摇,同时微微拉远,自然容纳全车与人物;人物上车后车辆正对镜头匀速驶来,逐步填满画幅直至全屏黑屏 转场承接:无缝承接 C10 结尾的母子俯拍同框画面,鸣笛声同步切入 画面调度: 【俯拍延续段】承接上一镜母子同框的俯拍画面 {{Mixed 7}} ,母亲温柔的看着孩子。蓝白旅行车的轮胎与底盘从画面右边入画,随后鸣笛声同步响起。母子二人闻声转头,朝车辆驶来的方向望去,自然完成视线引导。 【下面为一镜到底,男主全程在车里没出车外!】 【硬切・车头正面】画面硬切, {{Mixed 6}} 车头正对镜头停稳,主驾车窗降下,男主手肘搭在窗边,笑着抬手轻拍了两下车门板,示意母子二人上车。 【落幅・人车猫同框】镜头沿车身垂直向上慢升、同时小幅拉远,车顶与车旁人物同步入画:车顶中央蹲着橘猫,正蜷着晒太阳,脖颈处的铜色圆形铭牌被正午阳光斜扫而过,闪过一道极淡的高光,它抬眼懒懒看向车旁的人,尾巴轻扫车顶;车里男主半个身子探在车外,笑着看向走来的孩子,抬手指向右侧维修车间里的墨绿色动力装甲,低声跟孩子介绍着什么,语气轻松。 【女主从车头一侧绕向副驾驶,伸手拉开车门;孩子径直走到后排车门边,扒着车门钻回车里。】 【橘猫退场・黑屏收尾】就在前后车门陆续关闭的瞬间,车顶的橘猫起身舒展身体,纵身一跃,从车顶跳进了右侧维修车间的门洞阴影里,身影转瞬消失在暗部。 车门全部关严,车辆随即启动,车头正对镜头方向匀速驶来,车身在画面中持续放大,最终车头完全占满整个画面,形成干脆的全屏纯黑黑屏效果。 布光设计:俯拍段延续前镜侧顶光,人物面部光影柔和;车头正面段正午硬光直射,金属格栅与漆面高光锋利;同框段顶侧光打亮猫毛发丝质感,铜铭牌控制为弱高光,醒目但不刺眼;人物面部光线均匀,自然呈现交谈状态。 转场设计:黑屏遮挡转场。车头完全占满画面、形成全屏超暗(注意不能全黑)。 音效层:开场鸣笛声短促清晰,同步伴随轮胎碾过地面的细碎声响;硬切后加入拍车门的两声轻响、男主模糊的说话声;镜头抬升后混入极轻的猫尾巴扫动车顶的细碎响动;叠加前后车门开合的金属碰撞声、橘猫跳跃时的微弱风声;车辆驶向镜头时,引擎低频声与轮胎摩擦声同步增强,黑屏瞬间声音短促收闷,干净利落切入下一场。

70/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX宽银幕画幅, 模拟胶片颗粒, 真实摄影皮肤纹理。时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视。 [COLOR & ENVIRONMENT LOCK] 参考 {{Mixed 5}} 工业堡垒色卡:全局环境基底以混凝土白 #F0F4F8 与科学建筑钢青 #A0B0C0 为主色、高光反射铬 #D8E0E8 为金属构件主色。主光采用极度纯净白昼 #FFFFFF→#F0F8FF 搭配高海拔冷冽天光。暗部统一为混凝土硬投影衰减至管道死角深影 #283038→#1A1C20,杜绝纯死黑。 [SUBJECT LOCK] {{Mixed 3}} 为男主视觉锚定 | {{Mixed 2}} 为女主视觉锚定 | {{Mixed 1}} 为孩子视觉锚定 | {{Mixed 4}} 为蓝白旅行车视觉锚定(车身颜色全程不变)。 [ONE-TAKE TIMELINE SCHEDULING] 【全程一镜到底拍摄,严格按以下时序执行】 1. 起始帧:从 {{Mixed 4}} 车底盘的暗部遮挡中平滑平移褪起(Object Wipe)。镜头低角度追踪,首先擦出右侧的动力装甲维修站 {{Mixed 6}} ,里面的维修员持工具在维修 {{Mixed 8}} ,电焊溅射出点点锋利白光。 2. 推进停驻:随着维修站出画,复古流线型服务站顶棚横贯画面,顶部原子造型标识与“ATLAS ATOMIC SERVICE PLAZA”霓虹招牌醒目。 {{Mixed 4}} 蓝白旅行车平稳停入充能泊位。 3. 【注意必须车停好后】全员下车:车门逐个打开。 {{Mixed 1}} (孩子)推开后面的车门跳下,带着小跑径直朝画面右侧维修车间方向跑去,背影迅速从右边完全出画;与此同时, {{Mixed 3}} (男主)从左侧主驾驶下车,看了一眼孩子的方向微笑,随后站在一旁与服务员交谈,身体转换为背景板。 4. 终点定格: {{Mixed 2}} (女主)随后从后方副驾下车,她一边低头用双手整理衣角一边朝孩子的方向走去,随即自然平滑地转头朝孩子消失的右侧方向望去,视线在右侧画外完全定格,面部微表情保持严肃、了然、凝重,直至片段结束。

71/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 {{Mixed 4}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 2}} {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 4}} 里的 {{Mixed 2}} 巨大圆形舷窗相连的控制室外通道]【通道装修严格与 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} 一致】 [本镜布光:走廊渐变纵深布光,主光为顶部垂直投射的淡黄色光,辅光和轮廓光为通道壁板缝隙渗出幽蓝色的荧光。] 【35mm f/4.0 中景 水平横移(运动方向始终向左方) 焦点对准伊莲娜:伊莲娜全程头盔单手拿在腰间,步伐滞重地从画面右侧不断向左方行进。 已经打开的 {{Mixed 5}} 一名身穿灰色连体服的背景人员低头出来,擦肩而过时没有任何视线接触,完全将她视作空气。伊莲娜看了一眼里面的巨大的控制室 {{Mixed 2}} 中巨大圆形舷窗中的地球,然后继续朝左边走去。头顶老旧的公共喇叭网内骤然传出一阵刺耳的电流麦克风爆音】 音频:[环境氛围音:低频微弱的空间站设备运转底噪] [人物动作音:宇航靴踏击不锈钢甲板的沉闷哐当声] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Welcome aboard. Station core telemetry synchronized.”] [遮挡转场:通道前方一截由顶部延伸下来的粗大暗色主管道连着墙壁横向划过镜头,最后墙壁完全遮挡住伊莲娜的身影后完成硬切剪辑点] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

72/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. 全局色彩严格遵循 {{Mixed 4}} 规范:建筑结构以混凝土白、科学钢青、深灰为基底;环境笼罩冷白昼光,形成均匀冷调漫反射;暗部统一为深灰蓝色调,保留胶片暗部层次;局部以警示黄、警告红、纯蓝作为设备标识锚点,全程无额外杂色溢出,色彩体系高度统一。 [SUBJECT LOCK] {{Mixed 3}} 为男主视觉锚定 | {{Mixed 2}} 为女主视觉锚定 | {{Mixed 1}} 为孩子视觉锚定 | {{Mixed 4}} 为蓝白旅行车视觉锚定(车身颜色全程不变)。 【全程一镜到底拍摄,并严格按以下时序执行,首帧第一帧必须以 {{Mixed 8}} 像素级一致】 1. 汽车继续往招牌里底下开,首先开过右侧的动力装甲维修站 {{Mixed 6}} ,里面的维修员持工具在维修 {{Mixed 7}} ,电焊溅射出点点锋利白光。 2. 推进停驻: {{Mixed 4}} 蓝白旅行车降低速度缓慢开,随着维修站出画,看到复古流线型服务站顶棚横贯画面,上方造型标识招牌醒目。 {{Mixed 4}} 蓝白旅行车平稳停入充能泊位。 3. 【车停好后全员才下车并且不允许一侧下车!,路线图和角色站位严格参考 】:车门逐个打开。首先 {{Mixed 1}} 推开车后门跳下,带着小跑径直朝画面右下角方向跑去,背影迅速从右边完全出画;与此同时, {{Mixed 3}} 男主从主驾驶下车被汽车挡住只露肩膀和头部,看了一眼孩子的方向微笑。 4. 终点定格: {{Mixed 2}} 随后从画面中间副驾开门下车,她一边低头用双手整理衣角一边朝孩子的方向走去,随即自然平滑地转头朝孩子消失的右侧方向望去,视线在右侧画外完全定格,面部微表情:抿嘴、思念和不舍,直至片段结束。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 {{Mixed 3}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是 {{Mixed 5}} 的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 3}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: 在 {{Mixed 5}} 工程部的外通道】 【 首帧严格参考 {{Mixed 6}} 像素级一致】 [具体场景: {{Mixed 3}} 走到 {{Mixed 5}} 工程部里] 【35mm f/4.0 中景 水平横移(运动方向始终向左方) 镜头从 {{Mixed 6}} 全黑遮挡物向左移出、焦点先给到 {{Mixed 5}} 中前景随意摆放在桌子上冒着一杯热气的 {{Mixed 7}} 和旁边完全放倒放平的一个 {{Mixed 8}} 空烟斗还有散落在桌上的一堆明显使用痕迹的维修工具、以及 {{Mixed 5}} 里的幽蓝色CRT显示的示波仪,随后焦点对准伊莲娜的侧脸轮廓:镜头保持与伊莲娜完全平行的横移速度。她全程头盔单手拿在腰间,看了一眼桌上的冒着热气的 {{Mixed 7}} 和 {{Mixed 8}} 后,便继续向左边走着。此时通道内已空无一人。广播声随着她的行进在长廊间不断回荡】 音频:[环境氛围音:女主入镜的时候有巨型气压门关门声、出镜结尾的时候也有开门的声音。远端机械结构传来的低频重低音共振声] [台词:广播(带着亚洲口音英语 {{Mixed 4}} 一致):“Engineering Team. Bay Three. System diagnostic complete.”] [遮挡转场:前方过道一扇沉重的气闸防火隔断墙边缘从左往右切入画面,其刚性边缘完全吞没视线后完成遮挡] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 【尾帧锁定 {{Mixed 1}} 像素级一致】 35mm f/4.0 中景 匀速摇镜 焦点对准机械锁死扣: 飞船中央的刚性对接环极其缓慢、滞重地推入【严格按照 参考图一致对接】空间站黑色的铸铁卡槽中。气动喷管最后“嗤”地喷射修正,没有任何好莱坞式的华丽特技特效,两块斑驳的短重型厚金属毫无美感地轻轻触碰、摩擦,随后“咔哒”一声,六枚短小粗壮的液压锁紧卡爪机械性地死死咬合船体中央锁定,船体微微一震后彻底静止。 音频:[交互动作音:气动喷管修正的尖锐嗤嗤声、两块重型金属碰撞的沉闷哐当声、液压锁死扣闭合的清脆咔哒声] [随着超短液压卡爪完全锁死的强烈物理震动]

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定; {{Mixed 8}} 为男主配音锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为孩子配音锚定。 {{Mixed 10}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为男主小臂纹身的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为打气泵视觉锚定 [本镜布光:黄昏魔术光布光,主光大逆光勾勒轮廓,辅光地面暖反射光,轮廓光人物车身金边] [C-7] 85mm f/1.8 手部特写 手持抖动运镜 焦点对准小臂纹身:男主蹲身撸起袖管 小臂露出褪色旧美军序列号纹身 徒手捏压橡胶轮胎检查胎压 未回头淡声道 “Buddy. Grab the pump.”,孩子画外音 “yes,sir!” 旷野呼啸风声、手指摩擦橡胶干涩声 [前景遮挡转场:男主手臂前移完全覆盖画面,过渡至纯黑] [C-8]8mm f/4.0 鱼眼猫眼视角 强桶形畸变 四周重暗角 随机门上抬 机位固定于后备箱盖内侧:初始全黑 孩子用力掀开后备箱门 黄昏斜光猛然灌入 后备箱底 {{Mixed 7}} 所有的东西一览无遗。孩子探身双臂发力 抱出沉重 {{Mixed 6}} 打气泵。 锁扣机械开门声、金属杂物碰撞声。 [硬切转场] [C-9] 24mm f/4.0 公路全景 固定机位 焦点覆盖全场:孩子双手吃力提着打气泵从车尾出吃力的走向蹲在轮胎旁的男主,旷野风声、鞋底摩擦砂石声

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定; {{Mixed 8}} 为男主配音锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为孩子配音锚定。 {{Mixed 10}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为男主小臂纹身的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为打气泵视觉锚定 [本镜布光:黄昏魔术光布光,主光大逆光勾勒轮廓,辅光地面暖反射光,轮廓光人物车身金边] [C-7] 85mm f/1.8 手部特写 手持抖动运镜 焦点对准小臂纹身:男主蹲身撸起袖管 小臂露出褪色旧美军序列号纹身 徒手捏压橡胶轮胎检查胎压 未回头淡声道 “Buddy. Grab the pump.”,孩子画外音 “yes,sir!” 旷野呼啸风声、手指摩擦橡胶干涩声 [前景遮挡转场:男主手臂前移完全覆盖画面,过渡至纯黑] [C-8]8mm f/4.0 鱼眼猫眼视角 强桶形畸变 四周重暗角 随机门上抬 机位固定于后备箱盖内侧:初始全黑 孩子用力掀开后备箱门 黄昏斜光猛然灌入 后备箱底 {{Mixed 7}} 所有的东西一览无遗。孩子探身双臂发力 抱出沉重 {{Mixed 6}} 打气泵。 锁扣机械开门声、金属杂物碰撞声。 [硬切转场] [C-9] 24mm f/4.0 公路全景 固定机位 焦点覆盖全场:孩子双手吃力提着打气泵从车尾处径直走向蹲在轮胎旁仔细检查的男主,旷野风声、鞋底摩擦砂石声

77/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为女主的视觉锚定。【注意女主全程拿着手提箱】 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。为运输机的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为火箭录音胶囊的视觉锚定 起幅:200mm长焦 | f/4.0 | 极远景仰拍。固定机位缓慢仰角跟随巨型运输机划过天空。 【全程一镜到底,场景全程在 {{Mixed 5}} 中】 【空降段】 200mm长焦 | f/4.0 | 极远景仰拍。一架 {{Mixed 7}} 巨型原子时代军用运输机穿过厚重阴云,固定机位缓慢仰角跟随其从上往下划过天空。 【下摇段】 垂直下摇运镜(Tilt Down)。随着运输机从上往下往火箭发射基地飞远,镜头跟随运输机向下摇移,逐层展现红色火箭、基地,最终落幅为门禁区前面。左侧男主与孩子并立,右侧女主站在门卫站前,全员神态克制,充满任务感。背景中的动力装甲一直盯着他们一家人,远处的军队也会自己在巡逻不是固定不动、会有微小动作。 【整理段】 变焦推进至 85mm f/2.0 浅景深 中近景 切手持运镜抖动代表真实感:锁定男女主,男主走近一步(无拥抱),日常且熟练地抬手为女主整理衣领、拍掉灰尘、动作停顿0.5秒。两人的表演是不舍的,但也是克制的。 台词:男主(低声):“I'll wait.” / 女主(看他一眼):“I'll come back.” 【交接段】 机位垂直下摇落至儿童特写。孩子蹲下,从背包掏出 {{Mixed 4}} 火箭录音胶囊认真展示。女主随即蹲下放下手提箱(轴线微调为平拍双人中近景),双手接过胶囊,眼神死锁孩子,不看镜头。 台词:孩子(展示):“Don't lose it.” / 女主(接过来轻声):“Never.” 【道别段】手持镜头迅速后拉,成三人中景。女主起身拿上箱子和火箭录音胶囊,三人维持三角站位静止,仅衣角随风微动。女主转身迈向门卫室准备登机,走出一步后驻足回头;孩子挥手,男主点头,女主克制地用拿着火箭录音胶囊的手轻轻挥手。背景中的动力装甲一直盯着女主进门。远处的军队也会自己在巡逻不是固定不动、会有微小动作。 【布光】 整体呈工业冷色调。天空为厚重阴云,宏大的火箭发射塔阴影形成高反差。人物面部保留高对比度的硬光结构,暗部不流失细节,边缘带有一层微弱的金属环境反光。 【音频】 巨型运输机低频涡轮轰鸣声穿过云层 → 伴随下摇过渡为基地机械低沉白噪音与空旷风声 → 整理衣领时混入清晰的连接卡扣刚性咬合声(咔哒) → 干净无回音的低语台词层 → 胶囊交接时的轻微金属摩擦声 → 结尾风声渐强,随挥手动作猝然切断,全入死寂。

78/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定 {{Mixed 1}} 为她的配音【全程手上没有东西】。 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定全程带着 {{Mixed 7}} 在焊接、 {{Mixed 6}} 为舱门内机舱的视觉锚定。 【全程没有任何复制人】 [具体场景:空间站重型机械气闸舱通道 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:暗淡压抑的工业橙黄色低频灯光,墙面反弹柔光夹杂着门右侧焊接产生的幽蓝色高频爆裂火花,形成极高反差的冷暖色相冲刷] 【85mm f/1.4 缓慢拉镜头 轨道运镜 焦点对准重型圆形门中心的复杂行星齿轮组:飞船完成刚性物理咬合后,镜头死死锁定在圆形舱门中央那组暴露在外、沾满黑油的暗沉钢制行星齿轮上。在滞重的气压传动声中,巨大的行星齿轮组开始极其缓慢、沉重地向逆时针方向挫动。钢件之间由于干涸而疯狂摩擦。随着液压顶杆完成最后的机械冲程,中央齿轮发出一声震碎耳膜的金属闭锁暴鸣——“咔嚓!”门锁完全解除。镜头继续缓拉,看到大门右下方的 {{Mixed 3}} 带着 {{Mixed 7}} 在焊接动作娴熟。重型圆门随着“PRESSURIZED”指示灯亮起而向两侧极其缓慢地裂开,巨大的内部气压瞬间发生对流,舱内由于焊接而积聚的浓重白色烟尘与金属碎屑“呼”地一声,裹挟着火星,被尖锐地强行吸向原本真空、刚刚完成气压平衡的外部舱室。在散射的白烟和暗淡黄色工业光中看到里面稍远处微弱亮光垂直的 {{Mixed 6}} 中的天花板和上面控制面板,【两个穿成 {{Mixed 2}} 的指令长与副飞行员两个没有胡子的中年男性路人(禁止直接使用伊莲娜和老万的脸)率先面无表情地跨出舱门,便各自拎着战术设备包,【注意服装必须严格与 {{Mixed 2}} 参考图一致腰间挂着还没巴掌大的火箭胶囊】步伐沉重女主伊莲娜跟着他们然后看到右后方老万便往画面右后方的老万在焊接便走过去停着。 音频:[交互动作音:液压泵高压驱动啸叫声、钢制齿轮干涸摩擦的刺耳咬合声、门锁解除时的重音哐当声、高压气流卷挟烟尘的尖锐啸叫声、厚重气闸舱门向两侧退开的轰鸣声] [人物动作音:两名队友沉重且毫无留恋的脚步声] 【最后指令长与 副飞行员两个路人缓慢走到镜头前完全遮挡镜头全黑】 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 5}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

79/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[ 视觉锚定和配音: {{Mixed 3}} 为男子 、 {{Mixed 2}} 为女子 、 {{Mixed 1}} 为孩童 、 {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} 为旅行车外部内部结构、 {{Mixed 7}} 为小火箭、 {{Mixed 9}} 为复古原子乐园宣传册] [场景:旅行车内部 {{Mixed 5}} ] [本镜布光:户外外景专项之黄金时刻柔光布光 主光为斜侧方温暖早晨顺光 辅光为车内仪表盘阴影面弱反弹光 轮廓光为人物面部边缘高光] [ {{Mixed 8}} 为分镜,请严格参考其构图禁止直接复用] [C-1] 35mm f/4.0 中景 缓慢横移 焦点对准车内 车辆在行驶中 副驾驶座女子身体前倾打开前方手套箱 镜头随动作向右下方缓慢滑动下倾 手套箱内部露出车贷催缴单 黑色发绳以及底层红银相间塑料小火箭玩具 女子缓缓拨开小火箭和车贷催缴单 顺势带出下方印有摩天轮和宇宙飞船图案的复古原子乐园宣传册 <旅行车发动机轰鸣声> [硬切] 原子朋克 复古未来主义 IMAX70mm电影机实拍胶片颗粒质感 真实的镜头呼吸、物理运动、曝光、高光和阴影 真实演员的皮肤毛孔与发丝肌理 全程禁止字幕和UI和复制人和BGM

80/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. 全局色彩严格遵循 {{Mixed 4}} 规范:建筑结构以混凝土白、科学钢青、深灰为基底;环境笼罩冷白昼光,形成均匀冷调漫反射;暗部统一为深灰蓝色调,保留胶片暗部层次;局部以警示黄、警告红、纯蓝作为设备标识锚点,全程无额外杂色溢出,色彩体系高度统一。 [SUBJECT LOCK] {{Mixed 3}} 为男主视觉锚定 | {{Mixed 2}} 为女主视觉锚定 | {{Mixed 1}} 为孩子视觉锚定 | {{Mixed 4}} 为蓝白旅行车视觉锚定(车身颜色全程不变)。 【全程一镜到底拍摄,并严格按以下时序执行,严格参考 前半部分,修改后半部分】 {{Mixed 4}} 向前行驶,先经过画面右侧的动力装甲维修站,站内维修员持工具作业,电焊迸溅明亮火花;维修站随车辆行进逐渐出画,复古流线型服务站顶棚与醒目招牌横贯画面 车辆减速平稳驶入充能泊位停稳,全员分两侧下车,禁止同侧下车 【车辆停稳后,孩子率先从右侧后排车门跳下,小步跑向画面右后侧维修车间,背影从画面右侧完全出画;与此同时,男主从左侧主驾车门下车,望向孩子方向微笑,随后站在车身左侧与服务员交谈,退为画面次要层级 女主最后从右侧副驾车门下车,低头双手整理衣角后朝孩子方向走去,随即转头望向画面右侧孩子消失处,视线定格在画外,面部呈抿嘴状态,流露思念与不舍的微表情,直至片段结束】

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 {{Mixed 4}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 2}} {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 4}} 里的 {{Mixed 2}} 巨大圆形舷窗相连的控制室外通道]【通道装修严格与 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} 一致】 [具体场景: {{Mixed 2}} 植物区与食堂外通道] [本镜布光:走廊渐变纵深布光,主光为顶部垂直投射的淡黄色光,辅光和轮廓光为通道壁板缝隙渗出幽蓝色的荧光。] 【 24mm f/5.6 中全景 跟拍后退(运动方向始终向左方) 焦点对准伊莲娜的工程橙宇航服:镜头在伊莲娜前方匀速向左。伊莲娜头盔单手拿在腰间,维持原有的节奏与步伐,准备从门口经过的时候往后倒退了一步看了一下仓内 {{Mixed 2}} 的绿植和正在就餐的几个灰色连体服装人员,神色克制稍微放松了。随后继续穿过该区域通道。背景深处隐约可见另一名灰色连体服人员正自顾自地清理桌面,对走廊上走过的伊莲娜形同嚼蜡,毫无反应。广播在头顶冰冷地持续播放】 音频:[环境氛围音:微弱的气流循环风扇嗡鸣声] [台词:广播(带着亚洲口音英语):“Hydroponics sector and mess hall: Nutrient filtration cycle updated.”] [遮挡转场:走廊边缘一根宽大的刚性承重钢柱连同墙体最后完全遮盖镜头全黑,完成剪辑点切出] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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Take Me Home | 带我回家 S1E01|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定【注意全程她已经脱下头盔漏出脑袋并且把头盔单手拿在腰间】。 【注意大的仓舱走廊都有 {{Mixed 3}} 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 3}} 里的 {{Mixed 5}} 巨大圆形舷窗相连的植物区与食堂外通道】 【 首帧严格参考 {{Mixed 6}} 像素级一致】 [具体场景: 植物区与食堂外通道] [本镜布光:走廊渐变纵深布光,主光为顶部垂直投射的淡黄色光,辅光和轮廓光为通道壁板缝隙渗出幽蓝色的荧光。] 【 24mm f/5.6 中全景 跟拍后退(运动方向始终向左方) 镜头从 {{Mixed 6}} 全黑遮挡物向左移出、随后焦点对准伊莲娜的工程橙宇航服:镜头在伊莲娜前方匀速向左。伊莲娜头盔单手拿在腰间,维持原有的节奏与步伐,准备从门口经过的时候往后倒退了一步看了一下仓内左右两边满墙的绿植和正在就餐的几个灰色连体服装人员以及中央巨大圆形舷窗的地球后,神色克制稍微放松了。随后继续往原来的走廊走出画。背景深处隐约可见另一名灰色连体服人员正自顾自地清理桌面,对走廊上走过的伊莲娜形同嚼蜡,毫无反应。广播在头顶冰冷地持续播放】 音频:[环境氛围音:微弱的气流循环风扇嗡鸣声] [台词:广播(带着亚洲口音的男性 {{Mixed 7}} 一致):“Hydroponics sector and mess hall: Nutrient filtration cycle updated.”] [遮挡转场:走廊边缘一根宽大的刚性承重钢柱连同墙体最后完全遮盖镜头全黑,完成剪辑点切出] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定,他左手无名指带着戒指; {{Mixed 8}} 为男主配音锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为孩子配音锚定。 {{Mixed 10}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为男主小臂纹身的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为打气泵视觉锚定 [本镜布光:黄昏魔术光布光,主光大逆光勾勒轮廓,辅光地面暖反射光,轮廓光人物车身金边] [C-7] 85mm f/1.8 极特写 手持抖动运镜 焦点对准小臂纹身:男主先很自然的蹲下并撸起袖子后看到左手上 {{Mixed 5}} 纹身和无名指上的戒指,然后徒手捏压 {{Mixed 10}} 有点干瘪的橡胶轮胎检查胎压 ,男主画外音 “Buddy. Grab the pump.”,孩子画外音 “yes,sir!” 旷野呼啸风声、手指摩擦橡胶干涩声 [前景遮挡转场:男主手臂不经意间碰到镜头后完全覆盖画面,过渡至纯黑] [C-8]8mm f/4.0 鱼眼猫眼视角 强桶形畸变 四周有小暗角,【机位随机门上抬强制看到后备箱 {{Mixed 7}} 所有东西】:初始全黑 孩子用力掀开后备箱门 黄昏斜光猛然灌入 后备箱底 {{Mixed 7}} 所有的东西一览无遗。孩子探身双臂发力 抱出沉重 {{Mixed 6}} 打气泵。 锁扣机械开门声、金属杂物碰撞声。 [硬切转场] [C-9] 24mm f/4.0 公路全景 固定机位 焦点覆盖全场:孩子双手吃力提着打气泵从车尾出吃力的走向蹲在轮胎旁的男主,旷野风声、鞋底摩擦砂石声

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定; {{Mixed 8}} 为男主配音锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 9}} 为孩子配音锚定。 {{Mixed 10}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 5}} 为男主小臂纹身的视觉锚定 {{Mixed 6}} 为打气泵视觉锚定 [本镜布光:黄昏魔术光布光,主光大逆光勾勒轮廓,辅光地面暖反射光,轮廓光人物车身金边] [C-7] 85mm f/1.8 手部特写 手持抖动运镜 焦点对准小臂纹身:男主蹲身撸起袖管 小臂露出褪色旧美军序列号纹身 徒手捏压橡胶轮胎检查胎压 未回头淡声道 “Buddy. Grab the pump.”,孩子画外音 “yes,sir!” 旷野呼啸风声、手指摩擦橡胶干涩声 [前景遮挡转场:男主手臂前移完全覆盖画面,过渡至纯黑] [C-8]8mm f/4.0 鱼眼猫眼视角 强桶形畸变 四周重暗角 随机门上抬 机位固定于后备箱盖内侧:初始全黑 孩子用力掀开后备箱门 黄昏斜光猛然灌入 后备箱底 {{Mixed 7}} 所有的东西一览无遗。孩子探身双臂发力 抱出沉重 {{Mixed 6}} 打气泵。 锁扣机械开门声、金属杂物碰撞声。 [硬切转场] [C-9] 24mm f/4.0 公路全景 固定机位 焦点覆盖全场:孩子双手吃力提着打气泵从车头处径直走向蹲在轮胎旁仔细检查的男主,旷野风声、鞋底摩擦砂石声

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 {{Mixed 2}} 为女主的视觉锚定。 {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 4}} 为火箭录音胶囊的视觉锚定 完全参考 {{Mixed 3}} 的动作 ,给手中的这个 {{Mixed 4}} 火箭录音胶囊一个极特写。要求自然。 【首帧为 {{Mixed 3}} 像素级一致】 【硬切】 110mm f/1.8 极特写 手机运镜 正常抖动 焦点死锁 {{Mixed 2}} 手中的 {{Mixed 4}} 。用手握着 {{Mixed 4}} 上孩子画的图【注意也要让镜头看到,全程只能看到女主的手】

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 2}} 为伊莲娜的视觉锚定 {{Mixed 1}} 为她的配音【全程手上没有东西】。 {{Mixed 3}} 为老万的视觉锚定全程带着 {{Mixed 7}} 在焊接、 {{Mixed 6}} 为舱门内机舱的视觉锚定。 【全程没有任何复制人】 [具体场景:空间站重型机械气闸舱通道 {{Mixed 4}} ] [本镜布光:暗淡压抑的工业橙黄色低频灯光,墙面反弹柔光夹杂着门右侧焊接产生的幽蓝色高频爆裂火花,形成极高反差的冷暖色相冲刷] 【85mm f/1.4 缓慢拉镜头 轨道运镜 焦点对准重型圆形门中心的复杂行星齿轮组:飞船完成刚性物理咬合后,镜头死死锁定在圆形舱门中央那组暴露在外、沾满黑油的暗沉钢制行星齿轮上。在滞重的气压传动声中,巨大的行星齿轮组开始极其缓慢、沉重地向逆时针方向挫动。钢件之间由于干涸而疯狂摩擦。随着液压顶杆完成最后的机械冲程,中央齿轮发出一声震碎耳膜的金属闭锁暴鸣——“咔嚓!”门锁完全解除。镜头继续缓拉,看到大门右下方的 {{Mixed 3}} 带着 {{Mixed 7}} 在焊接动作娴熟。重型圆门随着“PRESSURIZED”指示灯亮起而向两侧极其缓慢地裂开,巨大的内部气压瞬间发生对流,舱内由于焊接而积聚的浓重白色烟尘与金属碎屑“呼”地一声,裹挟着火星,被尖锐地强行吸向原本真空、刚刚完成气压平衡的外部舱室。在散射的白烟和暗淡黄色工业光中看到里面稍远处微弱亮光垂直的 {{Mixed 6}} 中的天花板和上面控制面板,【两个穿成 {{Mixed 2}} 的指令长与副飞行员两个没有胡子的中年男性路人(禁止直接使用伊莲娜和老万的脸)率先面无表情地跨出舱门,便各自拎着战术设备包,【注意服装必须严格与 {{Mixed 2}} 参考图一致腰间挂着还没巴掌大的火箭胶囊】步伐沉重女主伊莲娜跟着他们往镜头方向走来,然后往画面右后方的老万在焊接便走过去。 音频:[交互动作音:液压泵高压驱动啸叫声、钢制齿轮干涸摩擦的刺耳咬合声、门锁解除时的重音哐当声、高压气流卷挟烟尘的尖锐啸叫声、厚重气闸舱门向两侧退开的轰鸣声] [人物动作音:两名队友沉重且毫无留恋的脚步声] 【最后指令长与 副飞行员两个路人缓慢走到镜头前完全遮挡镜头全黑】 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 5}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 [NEGATIVE] CGI rendering, 3D video game look, plastic skin, wax figure, beauty filter, TikTok aesthetics, over-clean digital image, flat lighting, anime, cartoon, illustration, bad anatomy, deformed limbs, facial inconsistency, character mutation, text, watermark, logo. BGM {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定; {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 7}} 为蓝白旅行车视觉锚定。为男主小臂纹身的视觉锚定 {{Mixed 8}} 为火箭的视觉锚定 {{Mixed 5}} 为打气泵视觉锚定 [ {{Mixed 3}} 地平线尽头矗立核动力发射塔,黄昏交替入夜] [本镜布光:好莱坞科幻电影三点式布光,主光:火箭点火核能幽蓝强光与低角度夕阳大逆光交织,辅光:环境暗紫漫射光,轮廓光:人物与车体边缘高光] [C-1]35mm f/2.0 中景 强手持剧烈抖动 焦点对准男主与车尾 快切蒙太奇:男主蹲在车尾检查轮胎,突然遭遇剧烈低频共振,后备箱 {{Mixed 6}} 路线图颤抖、后备箱门共振、保险杠陈年尘土沸腾跳动;儿子猛然抬头动作冻结, 音效:全场安静,只能听到呼吸声和咯吱作响的后备箱以及保险杠的声音 [视线匹配转场] [C-2]50mm f/1.4 中近景 摇镜 焦点对准男主面部后快速过渡到按在儿子肩膀上的手:男主缓缓站直身体,面部展现极度克制震撼的微表情,他低头极其温柔地伸出手,将吓呆的儿子一把拉到自己身体一侧,父子俩一同抬起侧脸望向失控的地平线,随后一道强光铺满屏幕全白。音效:还是只有呼吸声和咯吱作响的后备箱以及保险杠的声音 【强光铺满屏幕全白转场】 [C-3]18mm f/2.8 特大远景 升降 焦点对准Atlas火箭:庞大的火箭裹挟着遮天蔽日的幽蓝色核动力尾焰缓缓升起,巨量尾焰化作炽热蓝色风暴卷起漫天尘土与和枯草,核能强光瞬间照亮整个即将陷入黑暗黄昏的荒漠并将两侧连绵群山轮廓勾勒得宛如白昼。音效:J-cut 一瞬间低频轰鸣撕裂耳膜先入,随后排山倒海的引擎轰鸣无情的戏谑耳朵。 【庞大的烟尘充斥和覆盖着屏幕】 {{Mixed 4}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜专注的侧脸: 工程部核心区 {{Mixed 4}} 。画面右侧,伊莲娜带着 {{Mixed 8}} 正半跪在错综复杂的管线死角中,动作极其生猛且专业地操作着焊枪,幽蓝火花疯狂飞溅。画面左侧背景略微虚化处,老万单手端着 {{Mixed 5}} 咖啡杯走过的时候不小心瞥了一眼伊莲娜,倒退几步然后头伸过来看了一下缓缓点了点头】 音频:[环境氛围音:电焊高频尖锐的噼啪爆裂声] [人物动作音:老万喝咖啡时吞咽的微弱声音] [无技巧剪辑:在老万点头动作结束后瞬间硬切] 【35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准两人交错的双手: {{Mixed 7}} 中的机房检修通道。伊莲娜大半个身子探进一台重型水循环处理器的金属腔体内,正在吃力地拧动主轴。老万默不作声地走到她身后,极其精准地将一把沉重的刚性液压扳手递给伊莲娜、伊莲娜准确的抓住并毫不迟疑地用老万递过来的液压扳手双手发力。两人全程没有一句废话,配合得像一台精密咬合的齿轮】 [交互动作音:重金属工具交接时的沉闷碰撞声、液压扳手卡入槽位的咔哒声] [无技巧剪辑:伴随扳手发力拧动的金属摩擦声硬切] 【 50mm f/2.0 中近景 固定机位 焦点对准伊莲娜的脸庞: {{Mixed 6}} 控制室工作台。本镜布光切换为屏幕反射的惨白冷光。伊莲娜俯身两手放在金属桌面,用记号笔快速且专注地画着复杂的动力线路图、伊莲娜在旁边写着清晰可见的【 @GondonZero】手写字。沉重的脚步声靠近,伊莲娜停下笔抬起头,对着走到身边的老万露出一个极其自然、带着请教意味的尊重的微笑】 音频:[人物动作音:记号笔在金属板上快速摩擦的沙沙声、老万靠近时沉重的战靴脚步声] [无技巧剪辑:在伊莲娜微笑绽放的最顶点硬切] 【 35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准桌面上的手绘线路图: 同上场景机位反打。老万低头看向她画的线路图,用那根布满老茧的粗壮食指,在其中一条回路上重重敲了两下,随后毫不迟疑地点头肯定。伊莲娜顺着他指的方向看去,露出恍然大悟的神情,拿起笔迅速修改。一种老派的、毫无保留的师徒传承感在两人之间弥漫】 音频:[人物动作音:粗糙指节敲击金属桌面的“当当”声] [环境氛围音:远端空间站低频的机械运转声] [无技巧剪辑:在伊莲娜落笔修改的瞬间硬切] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 {{Mixed 6}} 为小火箭胶囊的视觉锚定【仅唯一一个伊莲娜所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【注意两人是师徒关系,非情侣,就保持正常的社交偏近的关系即可,禁止勾肩搭背、拥抱等亲昵动作!!】 【24mm f/5.6 超低机位全景 固定机位 焦点对准巨型圆形舷窗外: {{Mixed 4}} 超大圆形舷窗前。本镜布光切入天幕渐变漫射光(地球蓝光)。两人保持一定距离背对镜头坐在巨大的地球舷窗地上盘腿休息,有两张 {{Mixed 4}} 中的餐桌和椅子在画面左右两边虚化成前景。透着一种师徒之间的松弛感。伊莲娜捧着金属水杯,老万拿着 {{Mixed 5}} 有说有笑地看着窗外流转的蔚蓝地球,享受着深空中难得的平静。 、音频:[环境氛围音:深空静谧的超低频嗡鸣、空间站空气循环系统的微弱风噪] [无技巧剪辑:硬切] 【85mm f/1.4 特写 固定机位 焦点对准伊莲娜掌心的小火箭胶囊: 同场景拉近。伊莲娜动作掏出一枚“ {{Mixed 6}} 小火箭胶囊”。她像工友一样分享自己家事,伊莲娜一只手放在膝盖上另一只手伸长手给老万展示 {{Mixed 6}} ,伊莲娜礼貌的微笑疲惫低沉的说“my boy take me this………”。老万拿着 {{Mixed 5}} 咖啡杯低下头,目光从粗糙的小火箭移到伊莲娜开心的眉眼上,原本紧绷的下颚线条彻底柔和下来,微微点头瞪眼抿嘴克制,然后老万一只手放在膝盖上,一只手指着自己点头听不清楚他说了什么】 音频:[交互动作音:小火箭胶囊放在掌心时细微的金属碰撞声] [无技巧剪辑:在老万神情柔和下来的刹那,全片音效戛然而止,画面硬切至纯黑死寂] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

90/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯、禁止复制杯子】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 [本镜布光:火花阴影的高反差底光] [C-POV1] 35mm f/4.0 近景 伊莲娜第一人称主观视角(手持呼吸感微晃) 焦点对准伸过来的扳手: 镜头模拟伊莲娜的视线。画面前方是一台结构复杂的发电机内腔。伊莲娜带有油污的双手用螺丝刀用力撬超厚的圆形面板完全没有动静。突然一把沉重 {{Mixed 7}} 从画面左上方(老万的角度)极其精准地塞入了她的掌心。伊莲娜的手指瞬间死死扣住扳手柄随后自然抬头一看老万、音频:[交互动作音:重金属工具交接时的沉闷碰撞声] 【硬切】 [本镜布光:地球反射的蔚蓝冷光、辅光为周围淡黄白炽灯反射到绿叶的环境光、lungk'guang] 【35mm f/4.0 近景 伊莲娜第一人称主观视角(手持平视微晃) 焦点先对准伊莲娜自己的双手然后镜头模拟伊莲娜平视对面的老万。 画面中央伊莲娜自己的双手正在焊接 {{Mixed 4}} 中的管子,右下角老万的靴入镜,女主回头看满脸胡茬的老万,那双原本冷漠疲惫的眼睛直视着镜头(即直视伊莲娜),眼神中少见地透出一种“属于同一类人”的深沉接纳,随后他冲着镜头缓缓点了一下头】音频:[交互动作音:金属小件在桌面滑动的声音] 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

91/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅唯一一个老万所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】为小火箭胶囊的视觉锚定【仅唯一一个伊莲娜所持有、其他人都用的铁质咖啡杯】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 5}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败。 通道走廊和大小舱门都严格参考 {{Mixed 7}} 、禁止出现近现代未来科幻风格的门窗灯光设备等装修!! 】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 [具体场景: {{Mixed 4}} 工程部核心区→ 控制室物理控制台] [C-1] 35mm f/4.0 中景 水平横移(跟随站长步伐) 焦点对准站长与两人的交互: [本镜布光:顶部倾泻的矩阵白光,站长穿过光柱带来动态阴影] 走廊外,伊莲娜正蹲在地上给老万递绝缘黑胶带,老万埋头对付着一堆复杂的排线。身穿老式深蓝色工作制服的空间站站长从通道走来。经过两人身旁时,站长没有停步,只是极其熟络地伸出大手,在老万沾满灰尘的粗纺宇航服肩膀上重重地拍了两下(老万头都没抬,仅凭力度就知道是谁)。随后,站长转头看向地上的伊莲娜,原本冷硬的面部肌肉微微收敛,向她投去一个包含着认可与尊重的简短点头示意。伊莲娜顿了一下,同样以专业军官的姿态微微颔首回礼。 音频: [人物动作音:沉稳有力的厚底皮靴脚步声、站长手掌拍击老万厚重帆布宇航服的沉闷“啪啪”声] 遮挡转场: 站长宽阔的后背直接越过镜头,形成瞬间全黑遮挡硬切。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

92/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=4 enableSound=on视频节点 7

把原视频左侧金色头发的女人删掉!!前排只有右边 {{Mixed 4}} 男主在开车, {{Mixed 5}} 女主【深色头发】的,在男主背后的后排, {{Mixed 3}} 孩子坐在左侧的后排,被前排座椅挡住,只能看到头。车辆缓慢开向镜头车头碰到镜头后基本遮挡全部光线。 本次生成仅有3个人,没有任何其他复制人和金色头发的人!!

93/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=4 enableSound=on视频节点 4

严格参考 {{Mixed 1}} 和替换车里掉里面的角色,右下角的猫咪往右边动力装甲维修间跑去,车辆缓慢开向镜头车头碰到镜头后基本遮挡全部光线。

94/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定。 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为咖啡杯的视觉锚定【仅有一个、其他人都用的铁质咖啡杯】 【注意大的仓舱走廊都有 一扇这样的大门衔接,大门打开里面就是改地方的内景了】 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败】 【全程没有任何复制人】 [具体场景: {{Mixed 4}} 工程部核心工作区] [本镜布光:火花瞬时闪光布光,主光为老万电焊迸发的幽蓝色强光,辅光为仪表盘微弱的绿色荧光] 【35mm f/4.0 中景 固定机位 焦点对准管道裂缝:老万一边埋头焊接,一边用粗粝的手指狠狠指向一处受损的管线阀门(教)。坐在一旁的伊莲娜面无表情,瞬间伸手用大力钳死死咬住管线缺口(修)。两人动作极其麻利,没有任何眼神接触】音频:[环境氛围音:电焊高频尖锐的噼啪爆裂声] [人物动作音:重型大力钳咬合金属时的清脆撞击声] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景: {{Mixed 7}} 控制室工作台] [本镜布光:屏幕反射补光,主光为控制台监视器散发的惨白冷光] 【 50mm f/2.0 中景 固定机位 焦点对准控制面板:老万单手端着一个咖啡杯 {{Mixed 6}} (喝咖啡)、旁边还放着铁质咖啡杯,用黑色记号笔在布满灰尘的控制面板上粗暴地画下一个大交叉(画图)。伊莲娜站在一旁,反手抄起一把重型刚性扳手,对准旁边卡死的机械杠杆狠狠敲击了一下(敲扳手),顺势将扳手推到老万手边(递工具)】音频:[人物动作音:钢杯磕在铁桌面上的沉闷声] [交互动作音:重型扳手砸击杠杆的巨响、金属工具在桌面滑动的摩擦声] [无技巧剪辑:硬切] [具体场景: {{Mixed 4}} 工程区域] [本镜布光:局部遮罩定点光,主光为行车吊灯打在机器人胸腔内的垂直白光] 【24mm f/5.6 中全景 固定机位 焦点对准拆开的重型机器人:两人毫无形象地并排蹲在冰冷的甲板上。一架重型货运机器人的胸壳大张,里面管线杂乱。老万嘴里叼着空雪茄【注意是空的不冒烟】,双手正全神贯注地校准排线;伊莲娜同样满脸黑油,配合着他的动作,两手空空地用手指精准剥开旁边一截废电线】音频:[环境氛围音:低频微弱的机械油压传动声] [交互动作音:剥线时绝缘皮崩断的细微脆响] [无技巧剪辑:硬切] [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

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[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定; {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 7}} 为火箭的视觉锚定【本镜仅一个火箭】 {{Mixed 4}} 为打气泵视觉锚定 【全程仅2人、无任何复制人、路人等】 [ 男主孩子位置关系严格参考 {{Mixed 8}} 地平线尽头矗立核动力发射塔,黄昏交替入夜] [本镜布光:好莱坞科幻电影三点式布光,主光:火箭点火核能幽蓝强光与低角度夕阳大逆光交织,辅光:环境暗紫漫射光,轮廓光:人物与车体边缘金色高光] 【第一镜:迈克尔·贝式长焦英雄环绕】 【85mm f/1.4 特写低机位仰拍 镜头匀速环绕 焦点跟随】 好莱坞科幻电影三点式布光。主光:低角度夕阳大逆光,辅光:环境暗紫漫射光。 开场焦点对准男主,男主和孩子毛孔清晰可见、头发和衣服微微晃动下颌和颈部以上部位随呼吸做出极轻微的起伏,这种呼吸感让他们整个人保持活着的状态而不是凝固静止。长焦浅景深。男主原本低头,此时面部展现极度克制震撼的微表情,随着焦点跟进,他缓缓站直身体,极其温柔地伸出手,将不知所措的儿子一把拉到自己身体一侧。 在角色站直的同时,镜头以极端低角度沿圆形轨迹由左向右做 360 度匀速环绕。男主与孩子身体微微做反向的逆时针旋转。环绕过程中,地平线尽头的夕阳大逆光不断扫过两人的轮廓,在男主的黑色发丝、宽阔肩膀以及孩子衣服边缘镀上一圈极度炽烈的金色轮廓光,热点高光自然溢出并伴有轻微的胶片蓝色光晕。 随着镜头环绕停定到男主和孩子背后、他们右侧的 {{Mixed 6}} 漏出一点边缘,他们一同望向远方。此时远处的 {{Mixed 8}} 火箭核心突然爆发点火,一股核能幽蓝强光瞬间从地平线炸裂,幽蓝冷光与夕阳暖光在父子背影上交织,强光瞬间呈爆炸式扩散铺满整个屏幕,画面全白。 音效:极其克制的呼吸声、皮衣的摩擦声、后备箱与保险杠由于风沙刮过的咯吱作响,最后点火瞬间低频轰鸣突然爆发出白噪音。 【强光铺满屏幕全白转场】 【第二镜:史诗大远景尾焰风暴】 【18mm f/2.8 特大远景 镜头垂直升降 焦点对准Atlas火箭】 画面从全白中淡出。极度震撼的广角视野。看着无比渺小在画面中间站着的男主和孩子(手放在孩子肩膀上)再与右边后备箱打开朝着镜头的 {{Mixed 6}} 旅行车伫立在画面右边。 焦点的中心在远处的 {{Mixed 7}} 红色火箭飞船上。火箭裹挟着遮天蔽日的幽蓝色核动力尾焰缓缓升起,巨量尾焰化作炽热的蓝色风暴,疯狂卷起漫天的荒漠尘土与枯草。核能强光瞬间照亮整个即将陷入黑暗的黄昏荒漠,将两侧连绵群山的轮廓勾勒得宛如白昼。 音效:J-cut 一瞬间低频轰鸣撕裂耳膜先入,随后排山倒海的引擎轰鸣无情地肆虐耳朵。 【庞大的烟尘充斥和覆盖着屏幕,黑/灰暗场全覆盖收尾】 {{Mixed 3}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印+无BGM。

96/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2 - 副本

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。 {{Mixed 3}} 为伊莲娜的视觉锚定、 {{Mixed 2}} 为老万的视觉锚定、 {{Mixed 5}} 为站长的视觉锚定、 【飞船整体风格严格参考 {{Mixed 4}} 中1950S年代战前冷战航天原子朋克,规整环形控制室,幽蓝色 CRT 显像管,外露少量真空管,哑光冷轧钢,冷暖对冲光,轻微使用痕迹,无废土破败。 通道走廊和大小舱门都严格参考 {{Mixed 6}} 、禁止出现近现代未来科幻风格的门窗灯光设备等装修!! 】 【全程没有任何复制人、角色整体表演非常克制并且要听到看到对应的台词和动作才会给予反应、禁止提前做出表演和行动】 【 {{Mixed 4}} 中】 【24mm f/5.6 中全景 固定机位 焦点对准一台巨大的CRT球面显示器与纸质蓝图: [本镜布光:屏幕反射补光,主光为老式CRT屏幕散发的幽蓝色扫描线反光、辅光和轮廓光为背景淡黄色白炽灯] 控制室内,三人围站在一张斑驳的物理控制台前。桌面上根本没有全息投影,而是铺着一张巨大的、边缘起毛的半透明硫酸纸蓝图。蓝图上方,镶嵌在控制台里的是一台幽蓝色CRT显像管监视器,屏幕上用粗糙的幽蓝色矢量线条勾勒着“左舷太阳能阵列”的轮廓。伴随着机械继电器的“咔哒”声,屏幕旁边的几个物理红色警报按钮正在刺眼地闪烁。 站长双手撑在蓝图边缘,神色严肃地布置任务】 站长带着亚洲口音的(沉声):“The port-side solar array is critical. We need a complete overhaul, not just a patch job.” 老万双手抱胸,盯着那台闪烁红灯的老显示器,粗糙的手指烦躁地搓了搓下巴,发出一声带着干活前特有的粗粝叹息。 音频: [环境氛围音:CRT显像管高频的电流啸叫声、机械继电器跳闸的“咔哒咔哒”声] [台词:站长清晰的英文任务下达] 无技巧剪辑: 在老万叹息的瞬间硬切。 【 50mm f/2.0 近景 固定机位 焦点在站长与老万之间切换,随后推至伊莲娜: [本镜布光:侧逆光,幽蓝色CRT屏幕光勾勒出三人面部的微表情、辅光和轮廓光为背景淡黄色白炽灯] 任务交代完毕。站长直起身准备离开,临走前,他突然停住脚步,转头看向老万。他原本严肃的军人面孔上突然浮现出一抹老友间独有的戏谑笑容,伸手用指节重重敲了敲老万胸口那块沉重的黄铜色金属气闸锁扣。 站长带着亚洲口音的(带着玩笑的口吻):“Hey... six months till your retirement, old man. Fix it right this time. Don't leave a mess for your apprentice to clean up.” 老万被调侃后,只是冷哼了一声,极其嫌弃地一把拍开站长的手。 此时,站在一旁的伊莲娜清清楚楚地听到了“apprentice”(徒弟)这个词。她微微偏过头,目光在吃瘪的老万和得意的站长之间转了一圈。原本总是紧绷、冷酷的面罩下,突然绽放出一个极度放松、甚至觉得这老头子有点可爱的笑意。她低头抿着嘴,轻笑着摇了摇头】 音频: [交互动作音:站长指节敲击黄铜金属扣的清脆“叩叩”声、老万拍开手的粗糙布料摩擦声] [台词:站长的英文玩笑] 无技巧剪辑: 在伊莲娜低头轻笑的瞬间,画面硬切至舱外浩瀚无垠的宇宙深空。 [动态视觉铁律] 所有角色面部均展现真实人类皮肤的粗糙肌理与毛孔细节,毛发丝丝分明。角色随呼吸做出极轻微的颈部起伏,保持活着的生理状态。场景船舱在震动并做合理的物理运动。拒绝任何数字平滑感,所有表面必须展现真实的物理磨损与风化质感(weathering texture)。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印。 {{Mixed 1}} 作为整段画面的环境色卡锚定,火箭控制舱内部与宇航服内饰严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以工业舱体深灰与核动力预警橙为主导,一抹强烈的斜上方应急提示灯光横扫全舱,呈金黄到烈焰暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的警报光晕与仪表盘电子微光分布在冷蓝和发光莹绿交接的控制台矩阵中,金属安全带与宇航服表面在应急强光的反复扫掠下呈现面部坚毅肤色的暖赭与机械外壳的冷青调子,舱体死角与右手掌心录音胶囊内部的深层阴影没入接近黑的绝缘材质深褐与舱壁冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。

97/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3

【首帧严格按照 {{Mixed 1}} 像素级一致】【尾帧严格按照 {{Mixed 2}} 像素级一致】 [C-3] 35mm f/4.0 中景 匀速摇镜 焦点对准飞船接口处: 先是哐当一声画面抖动了一下,然后慢慢的把飞船推至 {{Mixed 2}} 一致的位置上,期间伴随机械摩擦的声音。 音频:[交互动作音:气动喷管修正的尖锐嗤嗤声、两块重型金属碰撞的沉闷哐当声、液压锁死扣闭合的清脆咔哒声] [随着超短液压卡爪完全锁死的强烈物理震动]

98/ 98视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=1080p duration=6 enableSound=on视频节点 4 - 副本
Take Me Home | 带我回家 S1E01|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

[STYLE LOCK] Real on-location principal photography + live-action production, 21:9 IMAX cinemascope 15/70mm format, paired with Panavision Ultra Vista Anamorphic Lenses, cinematic oval bokeh, subtle anamorphic blue streak flares, analog photochemical film workflow, Kodak Vision3 500T film stock, cinematography by Hoyte van Hoytema, uncompressed 70mm IMAX film scan texture, rich dynamic range, natural skin tones, real human actors photographed by a real camera lens during real shoot day.时间连续性 1.9,角色 ID 锁定 1.9,空间结构连续性 1.8,镜头轴线稳定 1.7,转场平滑度 1.0;全程电影级三点布光 + 分区控光,保留真实暗部层次,禁止纯死黑,禁止数码过曝,允许自然高光溢出与胶片光晕。禁止纯死黑,禁止数码 HDR 过曝,保留真实镜头呼吸、空气透视、镜头焦外衰减、电影颗粒与光学缺陷。保留音效、无BGM。 {{Mixed 2}} 为男主的视觉锚定; {{Mixed 1}} 为孩子的视觉锚定。 {{Mixed 6}} 为蓝白旅行车视觉锚定。 {{Mixed 7}} 为火箭的视觉锚定【本镜仅一个火箭】 {{Mixed 4}} 为打气泵视觉锚定 【全程仅2人、无任何复制人、路人等】 [ 男主孩子和汽车位置关系参考 {{Mixed 8}} ,地平线尽头矗立核动力发射塔,黄昏交替入夜] 【第二镜:史诗大远景尾焰风暴】 【18mm f/2.8 特大远景 镜头垂直升降 焦点对准Atlas火箭】 画面从全白中淡出。极度震撼的广角视野。看着无比渺小在画面中间站着的背对镜头的男主和孩子(男主手放在孩子肩膀上)再与右边后备箱打开朝着镜头的 {{Mixed 6}} 旅行车在画面右边。 焦点的中心在远处的 {{Mixed 7}} 红色火箭飞船上。火箭裹挟着遮天蔽日的幽蓝色核动力尾焰缓缓升起,巨量尾焰化作炽热的蓝色风暴,疯狂卷起漫天的荒漠尘土与枯草。核能强光瞬间照亮整个即将陷入黑暗的黄昏荒漠,将两侧连绵群山的轮廓勾勒得宛如白昼。 音效:J-cut 一瞬间低频火箭轰鸣撕裂耳膜先入,随后排山倒海的引擎轰鸣无情地肆虐耳朵。 【庞大的烟尘充斥和覆盖着屏幕,黑/灰暗场全覆盖收尾】 {{Mixed 3}} 作为整段画面的环境色卡锚定,荒漠公路与火箭基地严格按22色色卡执行不可偏离色板,画面以夕阳暖橙与暮色深褐为主导,一抹强烈的落日余晖贴近地平线,呈金黄到暖橙的渐变色,作为画面戏剧性的主光源,连绵的暮色云层与远山烟霭分布在暗紫和深褐交接的暮色天空中,基地钢砼巨构与地表表面在夕阳的强逆光下呈现荒漠大地的暖赭与车身金属的冷青调子,车底与后备箱内部的深层阴影没入接近黑的后备箱深褐与车体冷青深色但仍保留色彩深度而非死黑。 风格铁律:15/70mm IMAX film stock photography texture+70mm IMAX analog film grain+large format photochemical look+NOT 3D rendered+NOT CGI+NOT video game graphics+NOT Unreal Engine render+NOT Blender render+NOT clean digital surface+NOT plastic look+NOT smooth artificial texture+all surfaces must show real physical wear and weathering+IMAX film print quality not digital cinema clean。 NOT slow motion+NOT speed ramping + 实时正常速度 + NOT 静态镜头 + NOT cyberpunk neon+NOT modern vehicles+NOT modern weapons+NOT clear blue sky+NOT green vegetation+NOT cartoon Q 版 + NOT illustrated+NOT chibi style+NOT exaggerated cute deformation+NOT 普通话发音 + NOT 水平镜头 (必须 Dutch angle 倾斜)+ 无字幕 + 无水印+无BGM。

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