《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇

作者:芭乐酱酱酱发布日期:2026-08-20观看:231
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇

无畏契约×爱情公寓的小剧场,一起来看流星雨吧~

01/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 1
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 1图片节点 1

给该角色换一个现代男生夏日日常闲穿搭,要潮流帅气,不要背包,蓝色为主。

02/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 1 - 副本图片节点 1

给该角色换一个现代男生夏日日常闲穿搭,要潮流帅气。

03/ 27图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 12 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 12 - 副本图片节点 12

变成手绘插画风格

04/ 27图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 12 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 12 - 副本图片节点 12

变成手绘插画风格,不要有背包。

05/ 27图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 2 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 2 - 副本图片节点 2

把这张2D风格的人物转换成成UE5渲染的写实3D效果,脸是图2的脸,CG写实人物,真实布料。纯灰色背景。

06/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 14 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 14 - 副本图片节点 14

生成这个角色的脸部正视图。纯黑色背景。需要细腻的皮肤质感,次表面散射,流畅脸型。修改该人物的光影。

07/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|视频节点 3视频截图视频节点 3

{{Mixed 13}} 是短发少女。 {{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是银发少女。 {{Mixed 4}} 是脏辫男子。 {{Mixed 5}} 是运动少年。 {{Mixed 6}} 是绿发男子。 {{Mixed 7}} 是皮蛋。 {{Mixed 8}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 9}} 是高马尾少女的声音。 {{Mixed 10}} 是银发少女的声音。 {{Mixed 11}} 是脏辫男子的声音。 {{Mixed 12}} 是运动少年的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 全局场景设定 时间为下午,距离夜晚还有几个小时。 严格保持复式公寓结构: - 左侧墙面为深色木门和银色门把手。 - 前景为深灰色L形沙发和茶几。 - 中景为开放式厨房岛台。 - 右侧为悬浮木质楼梯和落地窗。 - 午后阳光从落地窗照入,室内明亮温暖。 - 当前不能出现夜空、流星、鹊桥或露营场景。 电影级半写实三维CG,自然皮肤、真实布料与发丝物理。无体积光束、无烟雾、无字幕。 --- # 🎬 单镜头人数限制 每个镜头最多出现3个清晰可辨认的主体。 这里将皮蛋也视为一个主体: - 1个人+皮蛋=2个主体。 - 2个人+皮蛋=3个主体。 - 禁止任何镜头同时出现4名以上角色。 - 禁止用模糊全景把全部角色塞入同一个镜头。 - 其他角色只能通过画外音、视线方向或切镜表现。 全段使用单人近景、双人镜头、三人反应镜头和快速蒙太奇完成群戏。 --- # 🎬 手机连续性 银发少女、脏辫男子和运动少年正在三排手机游戏: - 三个人各自拥有一部独立手机。 - 三部手机全部横屏握持。 - 三人双手操作,拇指快速点击。 - 禁止手机合并、消失、复制或变成竖屏。 短发少女使用另一部手机: - 她的手机竖屏举在手中。 - 屏幕只显示简洁的星空、流星轨迹或天气图标。 - 禁止生成可辨认乱码文字。 - 她不参与游戏。 --- # 📜 29.8秒逐镜头分镜 ## Shot 1(00:00—00:01.1):近景——安静看书 ### 可见主体 高马尾少女,1人。 ### 分镜构图 70mm侧面近景。 高马尾少女独自坐在落地窗附近的单人椅上。书本位于画面下方,她的脸位于左侧黄金分割点。 ### 动作与表情 她安静阅读,右手翻过一页。午后阳光划过纸张、睫毛和超长黑色马尾。 她神情专注,完全没有注意大门方向。 ### CG切镜 翻起的书页掠过镜头,形成纸张遮挡切镜。 --- ## Shot 2(00:01.1—00:02.2):低位双主体镜头——绿发少年和皮蛋 ### 可见主体 绿发少年、皮蛋,共2个主体。 ### 分镜构图 50mm低机位中近景。 绿发少年盘腿坐在茶几旁的地毯上,皮蛋站在他面前。 ### 动作与表情 绿发少年用手指轻轻点一下皮蛋圆圆的额头。 皮蛋身体像果冻一样向后晃动,随后回弹,眨两下大眼睛,再用紫色短手臂推他的手指。 绿发少年露出轻松笑容,再次伸手逗它。 ### CG物理 皮蛋身体具有柔软果冻回弹,但不能融化、拉长或变形为其他生物。 --- ## Shot 3(00:02.2—00:03.3):三人中景——三排游戏 ### 可见主体 银发少女、脏辫男子、运动少年,共3人。 ### 分镜构图 50mm正面三人中景。 三人并排坐在沙发上: - 银发少女位于左侧。 - 脏辫男子位于中间。 - 运动少年位于右侧。 三人各自双手握住独立横屏手机。 ### 动作与表情 三个人身体略微前倾,拇指快速操作。 银发少女专注眯眼;脏辫男子因为战局紧张微微咬牙;运动少年保持冷静,视线快速扫过手机屏幕。 三部手机传出轻微同步游戏音效。 ### CG切镜 公寓大门突然传来快速开锁声。三人的拇指同时停顿半拍,切至大门。 --- ## Shot 4(00:03.3—00:07.7):中近景——兴奋冲进客厅 ### 可见主体 短发少女,1人。 ### 分镜构图 先使用85mm银色门把手特写,再切35mm低角度跟拍。 深色木门属于公寓原有墙体,门框完整。禁止凭空生成门。 ### 动作与表情 银色门把手快速向下转动,大门被短发少女从外面推开。 她迈着急促轻快的步伐冲进客厅,一只手扶着门,另一只手高高举起竖屏手机。 她眼睛明亮,脸上带着藏不住的兴奋,稍微喘着气对客厅里的人宣布: “听说今晚有流星雨!我们一起去山顶露营吧!” 她说“流星雨”时把手机屏幕转向客厅方向。屏幕显示简洁星空和流星轨迹。 说“一起去”时,她向前挥一下空出的手,像已经默认所有人都会参加。 --- ## Shot 5(00:07.7—00:08.8):三人反应——游戏集体暂停 ### 可见主体 银发少女、脏辫男子、运动少年,共3人。 ### 分镜构图 70mm三人反应近景。 ### 动作与表情 听见“流星雨”和“露营”,三个人同时停止游戏操作。 银发少女最先抬头,眼睛明显亮起来。 运动少年随后抬眼,表情从专注变成感兴趣。 脏辫男子最后抬头,脸上仍残留游戏被打断的疑惑。 三部横屏手机保持在各自手中,不能消失。 --- ## Shot 6(00:08.8—00:10.7):短发少女近景——七夕与鹊桥 ### 可见主体 短发少女,1人。 ### 分镜构图 65mm正面近景。 短发少女位于画面右侧三分线,门与客厅通道在背景虚化。 ### 动作与表情 她看见大家都抬头后,兴奋程度进一步提高。 她把竖屏手机放低到胸前,另一只手竖起食指,像是想起更重要的理由: “今天又正好是七夕,说不定还能看见鹊桥。” 台词语速略快,充满期待。 说“鹊桥”时,她抬眼望向落地窗外的天空,但现在仍是白天,禁止真的出现鹊桥。 --- ## Shot 7(00:10.7—00:12.5):反应镜头——其他人被说动 ### 可见主体 高马尾少女、绿发少年、皮蛋,共3个主体。 ### 分镜构图 50mm斜向三主体中景。 高马尾少女位于椅子旁,绿发少年坐在地毯上,皮蛋站在两人之间偏下位置。 短发少女的上一句台词作为画外音自然收尾。 ### 动作与表情 高马尾少女终于从书中抬起眼睛,听见“七夕”和“鹊桥”后,神情出现明显兴趣。 绿发少年停下逗弄皮蛋的动作,抬头看向门口。 皮蛋跟随绿发少年的视线转过整个圆胖身体,眼睛好奇地眨动。 高马尾少女将书签夹入当前页面,准备合书。 --- ## Shot 8(00:12.5—00:14.9):银发少女近景——第一个报名 ### 可见主体 银发少女,1人。 ### 分镜构图 70mm正面近景。 手机横放在银发少女腿上,保持清晰可见。 ### 动作与表情 银发少女立刻坐直身体。她的眼睛明显发亮,嘴角快速扬起。 她举起右手,像课堂抢答一样第一个报名: “流星雨加鹊桥?我第一个报名!” 说“第一个”时,她的手举得更高,语气干脆兴奋。 --- ## Shot 9(00:14.9—00:18.3):高马尾少女近景——仪式感不能少 ### 可见主体 高马尾少女,1人。 ### 分镜构图 65mm侧前方近景。 书本位于她手中,落地窗暖光勾勒高马尾轮廓。 ### 动作与表情 高马尾少女将书签放好,双手合上书本。 她站起身,把书抱在胸前。神情从阅读时的平静转为认真赞同: “当然要去。七夕看鹊桥,仪式感不能少。” 说“当然要去”时,她轻轻点头。 说“仪式感不能少”时,她眉梢略微扬起,语气郑重,像已经开始规划露营细节。 ### CG切镜 合书声作为声音切点,切到脏辫男子。 --- ## Shot 10(00:18.3—00:20.7):脏辫男子近景——煞风景的问题 ### 可见主体 脏辫男子,1人。 ### 分镜构图 70mm正面近景。 横屏手机仍握在脏辫男子手中,位于画面下方。 ### 动作与表情 脏辫男子看看兴奋的众人,又低头看看还没结束的游戏。 他微微皱眉,抬起一侧眉毛,以明显扫兴却并非恶意的语气说: “万一只看见几颗普通流星呢?” 说完后,他耸一下肩膀,似乎觉得自己提出了非常现实的问题。 --- ## Shot 11(00:20.7—00:24.7):银发少女近景——一年都等了 ### 可见主体 银发少女,1人。 ### 分镜构图 75mm轻微压迫近景。 摄影机略低于银发少女视线。脏辫男子的橙色衣角只能作为极少量虚化前景,不能出现完整第二人。 ### 动作与表情 银发少女缓慢转头看向脏辫男子。 她原本兴奋的笑容逐渐变成“你怎么这么扫兴”的无语表情: 1. 眉毛轻轻压低。 2. 眼睛微微眯起。 3. 嘴角向一侧扯动。 4. 身体略微前倾。 她吐槽道: “牛郎织女都等了一年,我们爬一次山还嫌麻烦?” 说“等了一年”时,她用手指比出“一”。 说“还嫌麻烦”时,她把手掌朝向脏辫男子,像是在陈述无法反驳的道理。 --- ## Shot 12(00:24.7—00:26.1):脏辫男子特写——嘴巴拉拉链 ### 可见主体 脏辫男子,1人。 ### 分镜构图 85mm面部与手部近景。 ### 动作与表情 脏辫男子被说得无法反驳。 他先张开嘴,像是还想解释;看到银发少女的眼神后,立即放弃。 他抬起右手,拇指和食指在嘴角做出捏住拉链头的动作,再从左向右缓慢划过嘴唇。 随着手指移动,他同时闭紧嘴巴,做出完整清晰的“嘴巴拉拉链”手势。 动作完成后,他举起双手表示投降。 禁止真的在嘴上生成金属拉链。 --- ## Shot 13(00:26.1—00:29.8):双人中近景——勤劳致富 ### 可见主体 运动少年、脏辫男子,共2人。 ### 分镜构图 50mm双人中近景。 脏辫男子位于左侧,运动少年位于右侧。两人的横屏手机分别握在自己手中。 ### 动作与表情 运动少年看到脏辫男子做完拉拉链动作,嘴角露出幸灾乐祸的笑意。 他把自己的横屏手机转移到左手,伸出右手,友好地拍两下脏辫男子肩膀: “听到没,勤劳致富的道理懂不懂!” 说“听到没”时,他下巴朝银发少女方向轻点。 说“勤劳致富”时,他一本正经地点头,故意把爬山和勤劳致富联系起来。 脏辫男子嘴巴仍保持“拉上拉链”的状态,不能开口。他只能翻一下眼睛,无奈地点头。 ### 结尾画面 运动少年保持调侃笑容。 脏辫男子举着双手、闭紧嘴巴,满脸“我不说了”的无奈。 背景传来短发少女兴奋翻找露营计划的轻微手机点击声,画面切黑。 --- # 🔊 声音与口型 - 开场:翻书声、皮蛋果冻身体的轻微弹动声、三部手机游戏音效。 - 大门打开后,游戏音效迅速降低。 - 短发少女冲进门时加入门锁、门轴、快速脚步和轻微喘息。 - 合书时使用清晰但不夸张的纸张闭合声。 - 嘴巴拉拉链动作加入很轻的喜剧拟音,但不能生成真实拉链。 - 只有说话角色进行准确普通话口型。 - 禁止新增旁白、皮蛋台词、游戏人物对白和字幕。 --- # ⛔ 强制限制 任何镜头最多只能出现3个清晰主体。禁止四人、五人或全员大合照。 禁止用镜面、电视画面、手机反射或玻璃倒影偷偷增加角色数量。 短发少女头顶是尖形发束,不是真实猫耳、兽耳或恶魔角。 短发少女手机为竖屏;银发少女、脏辫男子和运动少年的游戏手机全部为横屏。 三名玩家各自拥有独立手机,禁止手机合并、复制、消失或交换。 皮蛋必须保持黄色圆胖半透明身体、深绿色帽壳、紫色手臂与圆形眼睛,禁止变成人类、动物或普通机器人。 当前仍是白天,禁止真实生成流星雨、银河、鹊桥、牛郎织女或突然切换成夜景。 脏辫男子的嘴巴拉拉链只是手势,禁止嘴上出现真实金属拉链或嘴部缝合。 禁止修改、遗漏、增加、合并、重复或交换任何台词。

08/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 13}} 是短发少女。 {{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是银发少女。 {{Mixed 4}} 是脏辫男子。 {{Mixed 5}} 是运动少年。 {{Mixed 6}} 是绿发男子。 {{Mixed 7}} 是皮蛋。 {{Mixed 8}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 9}} 是高马尾少女的声音。 {{Mixed 10}} 是银发少女的声音。 {{Mixed 11}} 是脏辫男子的声音。 {{Mixed 12}} 是运动少年的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 ## 🎬 全局物理与光影设定 场景:白天的现代复式公寓客厅,落地窗外是未来都市。自然阳光从右侧窗户斜射进室内,在木质地板、沙发和人物身上形成柔和明暗层次。无体积光束、无过曝、无夜景、无流星雨实体画面。 画面风格:高品质3D写实CG动画,电影级角色材质,细腻皮肤、真实发丝、自然布料褶皱,轻喜剧节奏,稳定运镜,角色动作符合人体动力学。 # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—1.8s:三排激战 分镜构图:三人正面中景,略低机位,运动少年居中,银发少女和脏辫男子分列左右。画面只出现这三个人。 场景与动作:三人并排坐在沙发上打手机游戏,分别双手横握一台手机。三人的手机屏幕朝向自己,镜头只能看到三块哑光深灰色手机后盖及摄像头模组。 表演: - 银发少女微微前倾,眼神专注,拇指快速操作。 - 脏辫男子眉头紧锁,身体随着游戏局势轻微向一侧倾斜。 - 运动少年抿紧嘴唇,视线牢牢盯住自己面前不可见的屏幕。 镜头运动:缓慢横向滑轨,始终保持在三人正面,绝不绕到人物背后。 声音:轻微游戏音效、手指点击声。 切镜:门外突然传来急促脚步声,声音先行切入下一镜。 --- ## Shot 2|1.8—3.0s:客厅另一侧 分镜构图:侧面中景,只出现高马尾少女、绿发少年和皮蛋,共3个主体。 场景与动作:高马尾少女坐在单人沙发上安静看书;绿发少年蹲在地毯旁,用一个小软球逗皮蛋。皮蛋伸出短短的紫色手臂,摇摇晃晃追着软球。 表情:高马尾少女安静专注;绿发少年带着放松的笑容;皮蛋动作憨厚可爱。 切镜:客厅大门突然被推开,快速硬切。 --- ## Shot 3|3.0—6.8s:短发少女冲进客厅 分镜构图:从公寓内部拍向场景中原本存在的大门。短发少女单人入镜,门框作为前景形成纵深。 动作与表情:短发少女猛地推开真实存在的公寓大门,快步冲进客厅。她因兴奋而呼吸微促,一手扶着门,另一只手竖直举起手机,眼睛明亮,笑容完全藏不住。 短发少女兴奋地说: “听说今晚有流星雨!我们一起去山顶露营吧!” 镜头运动:从门把手开启特写快速后拉至短发少女半身近景,发梢和外套下摆因冲入动作自然摆动。 --- ## Shot 4|6.8—10.2s:七夕与鹊桥 分镜构图:短发少女面部近景,背景客厅轻微虚化,不出现其他角色。 动作与表情:她迈进客厅后抬起食指补充,眉毛轻轻扬起,声音中带着神秘和期待。 短发少女继续说道: “今天又正好是七夕,说不定还能看见鹊桥。” 表情特写:说到“鹊桥”时,她眼睛微微睁大,嘴角扬起充满期待的笑容。 切镜:利用她看向沙发方向的视线进行视线匹配切镜。 --- ## Shot 5|10.2—11.0s:游戏三人组抬头 分镜构图:三人正面中近景,只出现银发少女、脏辫男子和运动少年。 动作:三人几乎同时停止拇指操作,从各自手机上方抬起视线。手机仍然横握在手中,屏幕朝向他们,观众只能看到手机后盖。 表情: - 银发少女最先露出兴趣。 - 脏辫男子一脸“又有活动”的迟疑。 - 运动少年微微挑眉。 注意:手机不翻转、不举向镜头、不展示屏幕。 --- ## Shot 6|11.0—11.7s:另一侧的反应 分镜构图:高马尾少女、绿发少年、皮蛋三主体中景。 动作:高马尾少女从书页上抬起眼睛;绿发少年停下软球;皮蛋也模仿两人仰起脑袋,圆形眼睛眨动一下。 切镜:皮蛋抬头动作完成时硬切银发少女。 --- ## Shot 7|11.7—14.0s:第一个报名 分镜构图:银发少女单人近景。手机横放在她腿上,屏幕仍朝向她,镜头仅能看到后盖边缘。 动作与表情:她立刻坐直身体,眼睛发亮,举起一只手报名,另一只手稳定扶住手机。 银发少女兴奋地说: “流星雨加鹊桥?我第一个报名!” 表演重点:语气爽快,说完后期待地看向高马尾少女。 --- ## Shot 8|14.0—17.1s:仪式感不能少 分镜构图:高马尾少女单人中近景,书本位于画面下方前景。 动作与表情:她从容地合上书,将书放在膝盖上,神态平静却十分认真。说到“仪式感”时轻轻点头。 高马尾少女说道: “当然要去。七夕看鹊桥,仪式感不能少。” 顶级CG细节:书页受合拢动作带动产生自然回弹,高马尾随转头动作轻微摆动。 --- ## Shot 9|17.1—19.5s:煞风景的问题 分镜构图:脏辫男子单人中近景,正面侧前方机位。横屏手机被他放低到腹部附近,屏幕依旧朝向自己。 动作与表情:他靠回沙发,嘴角微微向下,眉毛一高一低,带着明显的怀疑语气摊开一只手。 脏辫男子说道: “万一只看见几颗普通流星呢?” 注意:他的另一只手仍握着手机边缘,镜头只能看到手机实体后盖。 --- ## Shot 10|19.5—23.6s:银发少女反击 分镜构图:银发少女与脏辫男子双人镜头。银发少女位于前景右侧,脏辫男子位于背景左侧。 动作与表情:银发少女缓慢转头看向脏辫男子,先眯起眼睛,再露出一种“你认真的吗”的表情。她向前探身,语气利落地吐槽: “牛郎织女都等了一年,我们爬一次山还嫌麻烦?” 脏辫男子的表情从怀疑逐渐变成心虚,肩膀轻轻缩起。 镜头运动:随着银发少女的反问进行微弱推近,突出她压迫感十足的眼神。 --- ## Shot 11|23.6—25.0s:嘴巴拉拉链 分镜构图:脏辫男子单人面部近景。 动作与表情:他立刻闭嘴,左手在嘴角做出抓住虚拟拉链头的动作,从左向右划过嘴唇,完成“把嘴巴拉上拉链”的无声手势,然后举起双手表示投降。 重点限制:只是手势表演,嘴上不能真的出现拉链,禁止身体变形,禁止生成金属拉链。 --- ## Shot 12|25.0—29.8s:勤劳致富 分镜构图:运动少年与脏辫男子双人中近景,银发少女不入镜。 动作与表情:运动少年把自己的横屏手机放低,屏幕仍然朝向自己。随后侧身拍了拍脏辫男子的肩膀,故意摆出一本正经、语重心长的表情。 运动少年说道: “听到没,勤劳致富的道理懂不懂!” 脏辫男子不能开口,只能保持“嘴巴已经被拉上”的表情,委屈地连续点头。 结尾:运动少年满意地收回手;脏辫男子偷偷翻了一个白眼。镜头在轻松喜剧节奏中定格0.3秒后结束。

09/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 8}} 是短发少女。 {{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是银发少女。 {{Mixed 4}} 是脏辫男子。 {{Mixed 5}} 是运动少年。 {{Mixed 6}} 是绿发男子。 {{Mixed 7}} 是皮蛋。 {{Mixed 9}} 是橘色女孩。 {{Mixed 10}} 是狼。 {{Mixed 11}} 是绿发男子的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|快速搭建营地蒙太奇提示词 ## 🎬 全局物理与光影设定 场景:傍晚的山顶露营地,宽阔草坪、零散岩石、远处山脉与渐变天空。太阳接近地平线,暖金色夕阳照亮人物和草地,天空由橙金色逐渐过渡到深蓝色,为即将到来的夜晚和流星雨做准备。 画面风格:电影级3D写实CG动画,精致角色材质,真实发丝、草地、帐篷布料、绳索张力及道具碰撞。整体为轻松、热闹、充满生活气息的快速蒙太奇。 视频规格:高速动作使用自然速度渐变、甩镜、遮挡切镜和动作匹配切镜,保持动作连贯,不能像人物瞬移。 ## ⚠️ 人物数量与连续性硬约束 - 每个独立镜头最多出现3个可见主体。 - 人类、狼和皮蛋都计算为独立主体。 - 当前镜头没有参与剧情的角色必须完全离开画面,背景中不能出现其他角色、倒影或模糊人影。 - 所有角色外貌、发型、服装和体型严格匹配对应参考图。 - 禁止人物复制、角色串脸、服装互换、身体融合、多余肢体。 - 整段只有绿发少年说一句对白,其他角色不增加任何对白。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—1.5s:银色闪影 分镜构图:低机位横向跟拍,镜头贴近草地。银发少女单人入镜,人物位于画面右侧三分之一。 场景与动作:银发少女双臂抱着一大捆折叠帐篷杆、地钉袋和营绳,从镜头左侧快速穿过营地。她步伐敏捷,身体根据帐篷零件的重量自然向后平衡。 动作细节:几根帐篷杆随着奔跑轻微震动,但不能散落;她神情专注,嘴角带着“交给我”的自信。 镜头运动:摄影机与她保持同速横移,随后帐篷布从镜头前一扫而过,形成自然遮挡切镜。 --- ## Shot 2|1.5—3.5s:一排地钉 分镜构图:贴近地面的极低角度微距镜头,只出现银发少女一人。地钉沿对角线延伸至画面深处。 动作与剪辑: - 银发少女单膝跪地,左手稳住第一根金属地钉。 - 右手挥动露营锤,“砰”地敲下地钉。 - 每次锤击都采用动作匹配跳切:第一根、第二根、第三根、第四根迅速固定完成。 - 最后一锤落下后,她利落地转动锤柄,检查整排地钉。 顶级CG物理:锤头撞击产生真实回弹;地钉逐渐压入泥土;周围草叶被挤开,少量泥土颗粒向外弹起。不是魔法生成地钉,也不是地钉自动插入。 切镜:最后一次锤击产生的震动声作为声音桥切入下一镜。 --- ## Shot 3|3.5—5.4s:寻找木柴 分镜构图:橘发女孩和狼的双主体中景。橘发女孩在画面左侧,狼在右侧,远处树林形成视觉引导线。 场景与动作:橘发女孩蹲在狼身边,将一根干树枝放到狼的鼻子前,让它辨认木柴的气味。随后她站起身,伸手指向附近树林。 表情与互动: - 橘发女孩神态沉稳,动作熟练自然。 - 狼先嗅了嗅树枝,耳朵立起,绿色眼睛亮度轻微增强。 - 它理解指令后转头看向树林。 注意:橘发女孩不说话,不生成额外对白。 --- ## Shot 4|5.4—7.0s:狼的行动 分镜构图:狼单独入镜的低机位追踪镜头。 动作:狼压低身体迅速冲向附近稀疏树林,鼻尖贴近地面寻找干燥木柴。它在一棵倒木旁急停,低头嗅到散落的枯枝。 顶级CG物理:四肢奔跑符合大型犬科动物骨骼结构;爪子踩过草地时压弯草叶;背部叶片和尾部绿色能量随速度自然摆动。 转场:狼跃过一截倒木,倒木从镜头前横向掠过,形成遮挡切镜。 --- ## Shot 5|7.0—9.0s:艰难搬运 分镜构图:绿发少年和皮蛋双主体侧面全景,其他角色完全不入镜。 场景与动作:一个沉重的露营装备包放在草地上。绿发少年抓住露营包上方的提带向前拖,皮蛋则抱住包的另一侧努力帮忙。 表情与动作: - 绿发少年身体后倾,双臂绷紧,脸上写着“怎么会这么重”。 - 皮蛋圆滚滚的身体向后拉伸,短腿快速交替迈动。 - 两者费力地让露营包在草地上缓慢移动。 顶级CG物理:露营包压弯草叶并留下浅浅拖痕;皮蛋半透明黄色身体因用力产生柔软弹性形变,不能变成人形。 --- ## Shot 6|9.0—12.6s:误叼帐篷绳 分镜构图:绿发少年和皮蛋双主体动态跟拍。 场景与动作:一根从露营包侧袋露出的帐篷绳滑落到草地上。皮蛋立刻停下,误以为是玩具,用小嘴叼起绳子,兴奋地转身跑走。 皮蛋动作:它叼着绳子快速弹跳,圆滚滚的身体随着奔跑上下晃动,帐篷绳在它身后拖出连续波浪。 绿发少年反应:他先愣住半秒,低头发现整捆营绳正在被皮蛋拖走,眼睛瞬间睁大,赶紧松开露营包追上去。 绿发少年边追边喊: “皮蛋!那个不是磨牙棒!” 表演重点:语气焦急又无奈,口型准确。奔跑动作真实自然,不能原地踏步。 镜头运动:手持感低位跟拍,皮蛋从镜头前快速掠过形成动感模糊,绿发少年紧随其后。 --- ## Shot 7|12.6—15.0s:彩灯亮起 分镜构图:短发少女单人中景,镜头以帐篷支架作为前景框架。 场景与动作:短发少女踩在稳固的折叠凳上,将一串暖黄色小彩灯挂在营地木架和帐篷杆之间。她先固定左端,再踮起脚尖挂好最后一个灯扣。 动作与表情:她轻轻拉直灯线,满意地后退半步,按下控制开关。暖黄色彩灯依次亮起,她的眼睛映出细小灯光,露出满意笑容。 顶级CG物理:电线具有真实重力弧度,小灯泡随手部动作轻微摇晃;灯光亮起后在她的脸、衣服和帐篷布料上形成柔和暖色反射。 切镜:最后一盏灯亮起的瞬间,匹配切换为展开的帐篷布。 --- ## Shot 8|15.0—17.5s:谁也不肯松手 分镜构图:脏辫男子和运动少年双主体对称中景。两人分别站在折叠帐篷左右两侧,其他角色不入镜。 场景与动作:两个人试图展开一顶双人速开帐篷,却分别抓住帐篷的两端向相反方向用力拉扯。 表演: - 脏辫男子咬紧牙,脚抵住草地,坚信应该向自己这一侧拉。 - 运动少年眉头紧锁,同样不肯松手,用力向相反方向扯。 - 两人隔着折叠帐篷互相瞪了一眼,同时再次发力。 顶级CG物理:帐篷支架因反向拉力逐渐弯曲蓄力;帐篷布料被拉紧,褶皱向两侧延伸;两人的手臂和肩部肌肉呈现真实用力感。 --- ## Shot 9|17.5—19.0s:帐篷反扑 分镜构图:仍然只出现脏辫男子和运动少年,稍广角低机位。 动作:蓄力过度的弹性帐篷支架突然“嘭”地弹开。帐篷布向上翻起后整个扣落下来,直接罩住两个人的头和上半身。 表演: - 两个人同时失去视野,在帐篷布下面手忙脚乱地挥动手臂。 - 运动少年向左踉跄,脏辫男子向右退步,两人差点互相撞倒。 - 帐篷外只能看见两个人的小腿和鞋子。 顶级CG物理:柔性支架释放储存的弹力,帐篷布形成自然空气鼓包和褶皱;布料必须覆盖两个人,不能穿过身体,不能让人物头部露在帐篷外。 切镜:帐篷“嘭”地落下时快速硬切。 --- ## Shot 10|19.0—21.5s:无语救援 分镜构图:高马尾少女、脏辫男子和运动少年,共3个主体。其他角色和动物完全不入镜。 场景与动作:高马尾少女走到被帐篷罩住的两人身边,停下脚步,低头看着仍在帐篷里挣扎的两人。 表情特写:她先沉默地眨了一下眼睛,眉头轻轻收紧,嘴角微微向下,露出极其无语的表情。 动作:她叹气般呼出一口气,双手抓住帐篷布边缘,一次性向上掀开。 两名男子反应: - 脏辫男子头发被帐篷压得稍显凌乱,心虚地移开视线。 - 运动少年维持着尴尬的僵硬表情,假装刚才什么都没有发生。 顶级CG物理:掀开的帐篷布随惯性向后翻卷,布料从两人肩膀滑落,不能粘在脸上或穿过身体。 --- ## Shot 11|21.5—24.0s:专业收尾 分镜构图:高马尾少女位于画面前景,脏辫男子和运动少年站在后方两侧,共3个主体。 场景与动作:高马尾少女蹲下,将帐篷最后一根营绳穿过固定扣,拉紧绳索并稳稳套在地钉上。帐篷立刻恢复规整稳定的形状。 表情与互动: - 高马尾少女检查绳结,神情平静而熟练。 - 后方两名男子低头看着她的动作,同时露出尴尬又服气的表情。 - 两个人下意识想帮忙,却又同时停住手,避免再次添乱。 结尾镜头:高马尾少女松开绳索,帐篷稳定矗立。镜头轻微后拉,画面只保留三人、搭好的双人帐篷和已经亮起的小彩灯。远处天空逐渐转为深蓝色,营地搭建阶段顺利完成。

10/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

{{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是银发少女。 {{Mixed 4}} 是短发少女。 {{Mixed 5}} 是高马尾少女的声音。 {{Mixed 6}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 7}} 是银发少女的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|夜晚营地休息·详细分镜脚本 电影级写实3D CG动画。 ## 🎬 全局物理与光影设定 ### 夜景光影 - 主环境光:来自深蓝夜空的冷色环境光,约7000K,负责人物头发和肩部轮廓。 - 暖色主光:来自营地彩灯、露营灯和小型火盆,约2200K—3000K,照亮人物脸颊、手部和帐篷。 - 火光只产生自然跳动的暖色反射,不能让整张脸忽明忽暗。 - 帐篷布料具有柔和的暖色透光感,地面岩石保留清晰质感。 - 禁止丁达尔光、体积光束、穿透树林的光柱、雾状灯光。 - 烧烤气味不能用可见烟雾轨迹、卡通气味线或发光粒子表现。 ### 空间站位锁定 - 高马尾少女:坐在画面右侧的折叠椅,身体斜向左侧火盆。 - 银发少女:从左侧进入,坐到高马尾少女旁边的折叠椅上。 - 短发少女:开始位于两人左后方的露营物资箱附近。 - 树林与烧烤味的方向:始终位于画面左后方。 - 银发少女和短发少女最后从左后方离开营地。 - 高马尾少女始终留在右侧折叠椅附近。 ### 构图硬约束 - 每个镜头最多出现3个人。 - 禁止背景出现其他角色、游客、模糊人影或帐篷内人影。 - 禁止人物绝对居中,全部使用三分法、黄金分割、对角线构图和前景遮挡。 - 禁止三个人并排正对镜头。 - 保持稳定空间方向,树林不能在不同镜头中左右跳变。 - 角色外貌、发型、服装严格匹配参考图,不能串脸或换装。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—3.1s:终于完成 主体:高马尾少女,1人。 分镜构图:35mm中景。高马尾少女位于画面右侧三分线,左下方用虚化火盆和露营桌作为前景,后方米白色帐篷和彩灯形成斜向引导线。 场景与动作: 高马尾少女站在折叠椅旁,低头检查了一眼刚刚固定好的帐篷。确认没有问题后,她直起腰,轻轻拍了两下沾有少量尘土的双手。 她缓慢呼出一口气,肩膀明显放松,转身向后确认折叠椅位置,然后自然坐下。 高马尾少女说道: “终于弄好了,休息一下。” 表情过程: 1. 开始时眉间还残留搭帐篷后的疲惫。 2. 拍完手后眉头逐渐舒展。 3. 坐下时嘴角扬起如释重负的浅笑。 4. 说“休息一下”时身体靠向椅背,眼神变得放松。 顶级CG物理: - 拍手时只有极少量灰尘落下,不能形成烟雾。 - 她坐下后折叠椅布面自然下陷,金属支架承重后轻微回弹。 - 高马尾随坐下动作向前摆动,再因惯性自然落回肩后。 - 外套与裤装在髋部和膝盖处形成符合坐姿的褶皱。 转场:她靠上椅背的动作与银发少女走入画面的动作进行方向匹配切镜。 --- ## Shot 2|3.1—5.6s:银发少女坐到身边 主体:高马尾少女、银发少女,2人。 分镜构图:侧面双人中景。高马尾少女位于右侧前景,银发少女从左侧进入。两人之间保留火盆暖光形成的视觉间隔,禁止对称构图。 场景与动作: 银发少女从画面左侧走来,一只手扶住旁边折叠椅的椅背,将椅子稍微拉近高马尾少女,然后侧身坐下。 她坐稳后身体自然转向高马尾少女,一只手搭在膝盖上,微微探身询问: “贤者,饿不饿?” 表情与动作: - 银发少女先看一眼高马尾少女疲惫的状态,再露出关心的浅笑。 - 说“饿不饿”时眉梢轻轻抬起,眼神温和。 - 高马尾少女听见“饿”字,原本放松的眼神短暂向下移动,像是这时才想起自己的肚子。 顶级CG物理: - 银发少女拉动折叠椅时,椅脚与岩石地面产生轻微摩擦。 - 银色碎发受到山顶微风影响轻轻摆动。 - 她坐下时椅面出现真实承重凹陷。 --- ## Shot 3|5.6—8.0s:迟来的饥饿感 主体:高马尾少女,1人。 分镜构图:50mm中近景。高马尾少女位于画面左侧黄金分割点,右侧前景保留银发少女虚化的肩部轮廓,但不能出现完整第二张脸。 动作与表情: 高马尾少女低头看向腹部,右手自然放到肚子上,隔着衣服轻轻揉了两下。 她的嘴唇先轻轻抿住,随后带着一点不好意思的笑容承认: “的确有点饿了。” 微表情: - 说话前轻轻吸气,眼神略显心虚。 - 说“的确”时眉毛微微抬起。 - 说完后嘴角带着无奈笑意,手仍然停在腹部。 顶级CG细节:手掌按压衣服时形成细小布料褶皱;手指动作自然,不穿过腹部,不产生多余手指。 转场:她揉肚子的动作结束后,远处山风轻轻吹动短发少女的发梢,镜头切至短发少女。 --- ## Shot 4|8.0—9.5s:捕捉到气味 主体:短发少女,1人。 分镜构图:85mm面部近景。短发少女位于画面右侧三分线,左侧背景为虚化的黑色树林轮廓和彩灯散景。 动作过程: 1. 短发少女原本正在整理露营桌上的物品。 2. 她的动作突然停住。 3. 鼻翼轻轻翕动,连续吸气两次。 4. 眼睛先疑惑地左右移动,随后逐渐睁大。 5. 她微微抬起下巴,再次仔细嗅闻空气。 表情:从漫不经心转为疑惑,再转为确认发现什么的惊喜。不能夸张成卡通表情。 声音:音乐短暂降低,突出两次轻微吸气声和山风吹过树林的声音。 注意:空气中不能出现可见气味线、烧烤烟雾或发光粒子。 --- ## Shot 5|9.5—13.1s:烧烤的方向 主体:短发少女,1人。 分镜构图:从短发少女右后方开始的半环绕镜头,但不能形成正面居中。她位于左侧,树林占据右侧大面积负空间。 场景与动作: 短发少女沿着气味方向缓慢转头。她先看向营地边缘,随后视线越过帐篷,准确停在远处树林方向。 确认气味后,她眼睛发亮,身体向树林方向微微前倾,兴奋地抬手指向左后方树林: “我闻到了……那边有烧烤的味道!” 表演重点: - “我闻到了……”语速稍慢,带有正在确认气味的感觉。 - 省略号处停顿约0.4秒,鼻翼再轻轻动一下。 - 说到“烧烤”时瞳孔聚焦、眉毛扬起。 - 说“那边”时手指必须准确指向树林,不能指向帐篷或天空。 - 说完后露出明显期待的笑容。 转场:使用她指向树林的手臂作为画面引导线,快速切向银发少女。 --- ## Shot 6|13.1—15.2s:银发少女瞬间起身 主体:银发少女,1人。 分镜构图:低机位中近景。银发少女位于画面左侧,折叠椅位于右下方,背景彩灯沿对角线向树林方向延伸。 动作: 银发少女听见“烧烤”两个字,眼睛瞬间睁大。她双手压住椅子扶手,身体迅速前倾,一气呵成站起来。 银发少女急切地说: “在哪里?” 表情与动作: - 起身前先快速看向短发少女。 - 站起时带动椅面回弹。 - 说话时眉毛扬起,嘴唇微张,表情充满期待。 - 视线必须落在短发少女身上,不能看镜头。 顶级CG物理:她站起后折叠椅布面恢复原状,衣服下摆因快速动作产生延迟摆动。 --- ## Shot 7|15.2—17.9s:一起去吧 主体:银发少女、短发少女,2人。 分镜构图:双人过肩镜头。银发少女的肩部位于右侧虚化前景,短发少女位于左侧黄金分割点,树林入口处于画面深处。 动作: 短发少女先用手指再次确认树林方向,然后转头看向银发少女。她向后退半步,身体已经做好出发姿态,笑着招呼: “树林那边,一起去吧!” 表情: - 短发少女语气轻快,眼神充满行动力。 - 说“一起去吧”时手掌从指向树林变为向自己方向轻轻招手。 - 银发少女立即点头,身体自然转向树林。 注意:两人的运动方向必须一致,都是向画面左后方树林移动。 --- ## Shot 8|17.9—23.4s:留下休息 主体:高马尾少女、银发少女、短发少女,3人。 分镜构图:非对称三角构图。高马尾少女坐在右侧前景;银发少女站在左侧中景;短发少女站在左后方。火盆位于画面下方边缘,禁止三个人横向排列。 场景与动作: 银发少女刚准备迈向树林,高马尾少女在椅子上稍微坐直,抬起右手朝两人摆了摆,示意自己不去了。 高马尾少女说道: “我在这里休息一下,你们去了记得打包一份给我们。” 详细表演: - 说“我在这里休息一下”时,她用手轻轻按住椅子扶手,身体重新靠回椅背。 - 她脸上带着搭建营地后的疲惫,但语气轻松。 - 说“你们去了”时手掌自然转向银发少女和短发少女。 - 说“打包一份”时竖起一根食指,进行温和提醒。 - 说“给我们”时食指轻轻向营地方向画一个小弧线,暗示还有其他留守者,但其他人物不能出现在画面中。 - 说完后她重新揉了一下肚子,露出期待又有点不好意思的微笑。 银发少女反应:停下脚步,转头认真听完,随即带笑看向短发少女。 短发少女反应:先短暂愣住,随后自信地挺直肩膀。 口型控制:此镜头只有高马尾少女张嘴,银发少女和短发少女全程闭嘴,仅用眼神和动作反应。 --- ## Shot 9|23.4—25.5s:保证完成 主体:短发少女、银发少女,2人。 分镜构图:短发少女位于右侧前景,银发少女位于左后方,暖色彩灯从两人中间向树林延伸。 动作: 短发少女向前迈出半步,用右手自信地拍了一下胸膛,抬起下巴,露出可靠又活泼的笑容: “没问题!” 表情与动作: - 拍胸口前眉毛轻轻扬起。 - 手掌接触胸口时动作有力但自然。 - 说完后竖起拇指。 - 银发少女在后方笑着点头,然后伸手轻轻拉一下短发少女的手臂,催她赶紧出发。 顶级CG物理:手掌拍到衣服时产生自然布料回弹,不能穿过胸口;拇指数量正常。 --- ## Shot 10|25.5—27.7s:奔向树林 主体:银发少女、短发少女,2人。 分镜构图:背侧远景,两人位于画面左侧三分线,右侧保留营地帐篷和彩灯,树林入口位于左上方。 动作: 短发少女率先沿着营地小路向树林方向快步走去。银发少女紧跟在她身边,走出几步后回头朝高马尾少女轻轻挥手。 两人随后加快脚步,消失在树林入口附近的转角后。 动作要求: - 必须是沿着真实山间小路离开,不能瞬移或突然消失。 - 两人步伐各不相同,不能完全同步复制。 - 树林里不能出现烧烤摊、陌生人或额外角色。 转场:银发少女挥手的动作匹配切至高马尾少女抬手回应。 --- ## Shot 11|27.7—29.8s:留守营地 主体:高马尾少女,1人。 分镜构图:50mm中景。高马尾少女位于画面右侧,左侧是两张已经空下来的折叠椅和通往树林的小路,形成故事留白。 动作与表情: 高马尾少女抬手回应离开的两人,随后放下手,舒服地靠进折叠椅。 她侧头望了一眼树林方向,嘴角带着浅浅笑意。紧接着肚子似乎又感到饥饿,她低头揉了揉腹部,眼中露出对打包烧烤的期待。 镜头运动:摄影机非常缓慢地向后拉,露出暖黄色帐篷、轻轻摆动的彩灯、远处山脉和城市灯火。高马尾少女始终位于右侧,禁止移到中央。 结尾:山风吹动她的高马尾和彩灯线,画面在温暖安静的营地氛围中结束。

11/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是银发少女。 {{Mixed 2}} 是短发少女。 {{Mixed 3}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 4}} 是银发少女的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|月夜森林迷路·详细分镜提示词 电影级写实3D CG动画。 视频中没有丁达尔光、体积光束或雾状光柱。月光只通过树木轮廓、地面反光和人物冷色边缘光表现。 ## 🎬 全局光影与物理设定 ### 光影基调 - 主环境光为冷蓝色月光,月亮位于画面右上方,但人物不能正对月亮居中站立。 - 树叶、发丝和人物肩部形成清晰但柔和的银蓝色轮廓光。 - 湿润岩石和浅溪产生细碎月光反射,不能像镜面或发光地板。 - 蝴蝶仅产生局部淡紫色微光,光线只轻微照亮指尖和脸部附近。 - 远处炊烟为真实灰白色烟雾,受到夜风影响缓慢飘散,不发光、不形成光柱。 - 禁止丁达尔光、森林光柱、体积雾、过曝月亮和大面积蓝色泛光。 ### 构图规则 - 禁止人物绝对居中。 - 使用三分法、黄金分割、对角线、树干前景遮挡和视线留白。 - 每个镜头最多出现3个主体;蝴蝶也计算为主体。 - 全片只有银发少女、短发少女和一只主要引路蝴蝶。 - 背景不出现其他人、动物、营地成员或烧烤摊。 - 两人行走方向保持连贯;三次经过歪脖子树时必须从同一方向进入、同一方向离开。 - 角色外貌、发型、服装严格匹配参考图。 ### 歪脖子树识别锁定 必须设计一棵辨识度极高的同一棵树: - 树干呈明显反向“S”形弯曲。 - 上方有一根向左伸出的折断树枝,轮廓像弯曲手臂。 - 树干中段靠右位置有三道平行斜向划痕。 - 根部压着一块三角形黑色岩石。 - 树旁生长着一簇低矮白色小花。 - 三次经过时,树形、划痕、岩石、白花和镜头位置完全一致,不能变成三棵不同的树。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—1.8s:自信出发 主体:银发少女、短发少女,2个主体。 分镜构图:35mm侧面跟拍。两人位于画面左侧三分之一,右侧留出通往树林深处的空间。前景用虚化蕨类和树枝制造层次。 场景与动作: 银发少女和短发少女沿着溪边林间小路惬意前行。短发少女走在前面半步,双手轻松地摆动,神情充满自信;银发少女跟在旁边,步伐从容,不时观察四周景色。 表情与动作: - 短发少女下巴微微抬起,嘴角带着“方向绝对没问题”的自信笑容。 - 银发少女神态放松,对她的判断暂时没有怀疑。 - 两人呼吸平稳,肩膀放松,行走节奏轻快。 - 山风轻轻吹动短发少女的衣摆和银发少女的碎发。 镜头运动:摄影机与两人平行滑轨,经过一棵近景树干时进行遮挡切镜。 --- ## Shot 2A|1.8—2.7s:第一次经过 主体:银发少女、短发少女,2个主体。 分镜构图:固定机位广角镜头。歪脖子树占据画面右侧三分线,人物从左侧进入,沿小路向右侧离开。 动作与状态: 两人第一次经过歪脖子树。短发少女步伐轻快,毫不犹豫地从树旁走过;银发少女也自然跟上。 关键要求:树干中段的三道划痕短暂出现在画面中,但人物都没有注意。 转场:两人走出画面后立即进行节奏性硬切,摄影机位置保持完全不变。 --- ## Shot 2B|2.7—3.7s:第二次经过 主体:银发少女、短发少女,2个主体。 分镜构图:与第一次完全相同,歪脖子树、三角岩石和白花位置不变。 动作与状态: 两人再次从左向右经过同一棵树。 - 短发少女的步速稍慢,走动时疑惑地左右看了一眼。 - 银发少女的表情也不再轻松,眉头微微收紧。 - 两人的呼吸开始加重,但还没有停下。 关键要求:必须明显是同一棵歪脖子树,不得换树、旋转树干或改变划痕位置。 --- ## Shot 2C|3.7—5.3s:第三次经过 主体:银发少女、短发少女,2个主体。 分镜构图:继续使用同一固定机位和相同背景。 动作与状态: 两人第三次从左向右进入画面,此时已经明显气喘吁吁。 - 短发少女身体稍微前倾,一边走一边用手背擦额头。 - 银发少女肩膀随着呼吸上下起伏,步伐沉重,脸上逐渐失去表情。 - 两人的发型和衣服稍显凌乱,但不能改变造型。 - 当银发少女经过树干上的划痕时,她的余光突然扫到熟悉的痕迹。 表情特写:银发少女瞳孔快速转向划痕,脚步瞬间停顿。 --- ## Shot 3|5.3—7.0s:突然停下 主体:银发少女、短发少女,2个主体。 分镜构图:斜后方中景。银发少女位于画面右侧,短发少女位于左前方,歪脖子树形成右侧前景。 动作: 银发少女突然停住脚步,鞋底在湿润泥土上轻微滑动半步。她抬起手掌示意短发少女停下。 银发少女说道: “等一下。” 表情与动作: - 她说话前先盯着树干,眼神逐渐变得警觉。 - 语气低沉、克制,不是惊叫。 - 短发少女又向前走了一步才反应过来,疑惑地回过头。 - 银发少女没有看短发少女,视线始终锁定树干上的划痕。 镜头运动:从两人侧后方缓慢推向树干,建立银发少女视线与划痕的关系。 --- ## Shot 4|7.0—10.3s:第三次打招呼 主体:银发少女,1个主体。 分镜构图:银发少女位于画面左侧三分线,歪脖子树干占据右侧大面积画面。使用50mm侧面中近景。 动作: 银发少女向树靠近半步,抬起右手,准确指向树干中段的三道平行划痕。 银发少女说道: “这棵树已经第三次跟我们打招呼了。” 表演过程: - 说“这棵树”时食指贴近划痕,但不能戳进树干。 - 说“第三次”时,她慢慢转头看向画外的短发少女。 - 说“打招呼”时面无表情,眼神疲惫而绝望,形成冷幽默效果。 - 台词结束后保持指着划痕的动作,沉默半秒。 顶级CG细节:粗糙树皮、划痕边缘和银发少女指尖被淡淡月光照亮;划痕不能发光、移动或变成文字。 --- ## Shot 5|10.3—12.7s:终于意识到迷路 主体:短发少女,1个主体。 分镜构图:短发少女位于画面右侧,镜头从树枝缝隙中拍摄,左侧保留大量昏暗树林作为负空间。 动作过程: 短发少女先看向银发少女指着的树,然后迅速环顾四周。她分别看向左边小路、右侧溪流和身后树林,发现所有方向都十分相似。 她抬起手,迟疑地指向原本前进的方向: “奇怪,明明是这个方向。” 表情: - 最开始仍想维持自信。 - 环顾四周后,眉毛逐渐向中间收拢。 - 说“明明”时声音稍微放低,眼神开始游移。 - 手指虽然指向前方,但手腕明显犹豫地轻轻晃动。 注意:她不能突然拿出地图或手机,不增加剧情中没有的道具。 --- ## Shot 6|12.7—15.0s:烧烤味的质问 主体:银发少女、短发少女,2个主体。 分镜构图:双人过肩镜头。短发少女的肩部位于左侧虚化前景,银发少女位于右侧黄金分割点,不能正中。 动作: 银发少女缓慢放下指着树干的手,转身面向短发少女。她深吸一口气,试图保持冷静,随后抬起一侧眉毛问道: “你不是说跟着烧烤味走吗?” 表情与动作: - 她没有大喊,语气反而异常平静,带着压迫感。 - 说“烧烤味”时微微眯起眼睛。 - 双臂自然垂在身体两侧,但右手手指开始缓慢收紧。 - 短发少女心虚地避开她的视线。 --- ## Shot 7|15.0—17.5s:闻得到不等于找得到 主体:短发少女,1个主体。 分镜构图:50mm面部近景,短发少女位于画面左侧三分线,右侧虚化背景是歪脖子树。 动作与表情: 短发少女先尴尬地抿住嘴唇,眼神向旁边飘开。她抬起一只手挠了挠脸颊,露出心虚又讨好的笑容: “闻得到,不代表找得到嘛。” 表演重点: - “闻得到”时鼻翼轻轻动一下。 - 说“不代表”时声音越来越小。 - 最后一个“嘛”带着明显的讨好语气。 - 说完后她快速眨动眼睛,偷偷观察银发少女的反应。 禁止:夸张卡通冷汗、大汗滴符号、文字特效。 --- ## Shot 8|17.5—18.9s:理智即将断裂 主体:银发少女,1个主体。 分镜构图:先用85mm手部特写,再通过焦点上移转到银发少女侧脸。她位于画面右侧,左侧留出短发少女所在方向。 动作与表情: 银发少女垂在身侧的右手缓慢握紧,手指逐一收拢成拳。指节因用力微微泛白。 镜头焦点从拳头上移到她的脸: - 她缓慢闭上眼睛,深吸一口气。 - 眉间紧锁,嘴唇抿成一条直线。 - 再次睁眼时,脸上不是愤怒,而是一种深深的疲惫与绝望。 - 她仍然没有挥拳或攻击任何人。 顶级CG细节:手部肌肉和皮肤受到握拳动作自然挤压;不能出现多余手指、尖锐指甲或夸张青筋。 --- ## Shot 9|18.9—21.8s:紧急补救方案 主体:短发少女、银发少女,2个主体。 分镜构图:短发少女位于右侧前景,银发少女位于左后方,两人形成斜向纵深。 动作: 短发少女看到银发少女握紧拳头,表情瞬间紧张。她立即向前半步,双手做出轻轻下压的安抚动作: “哎呀,别急别急,我问问蝴蝶。” 动作与表情: - 说“哎呀”时眼睛短暂睁大。 - “别急别急”时双手连续做两次小幅度安抚动作。 - 说“我问问蝴蝶”时,她突然想到了办法,眉毛扬起,表情重新恢复自信。 - 银发少女缓慢松开拳头,但依旧用怀疑的眼神盯着她。 口型控制:只有短发少女张嘴,银发少女闭嘴反应。 --- ## Shot 10|21.8—24.7s:蝴蝶回应 主体:短发少女、发光蝴蝶,共2个主体。 分镜构图:短发少女位于左侧,抬起的手位于右侧黄金分割点。背景树林大幅虚化,不能出现银发少女。 动作: 短发少女转向溪边,缓慢抬起一只手,将食指伸平。 一只普通蝴蝶大小、翼展约7厘米的淡紫色微光蝴蝶从画面右上方飞来。它先绕着她的手掌盘旋一圈,然后轻轻停在她的食指尖端。 短发少女向前凑近蝴蝶,神情瞬间变得认真。 互动过程: - 蝴蝶缓慢扇动翅膀,微光按照自然呼吸节奏轻微明暗变化。 - 它轻轻转动身体,触角朝向树林深处。 - 短发少女专注看着蝴蝶,不说话。 - 她像听懂了信息一样,先轻轻皱眉,随后认真地点两下头。 - 最后露出恍然大悟的表情。 顶级光效: - 蝴蝶微光只照亮短发少女的指尖、鼻尖和眼睛中的一点紫色反光。 - 禁止蝴蝶释放光柱、魔法法阵、粒子爆炸或文字。 - 蝴蝶不能变成巨大精灵或人形生物。 --- ## Shot 11|24.7—26.0s:它怎么说 主体:银发少女、短发少女、蝴蝶,共3个主体。 分镜构图:非对称三角构图。银发少女位于左侧前景,短发少女位于右侧中景,蝴蝶停在短发少女靠右的指尖上。 动作: 银发少女保持一定距离,微微探身看向蝴蝶,眉毛轻轻抬起,语气半信半疑地问: “它怎么说?” 表情: - 她的拳头已经松开。 - 眼神在短发少女和蝴蝶之间来回移动。 - 语气中带着怀疑,也带着一丝“最好真的有用”的期待。 口型控制:只有银发少女张嘴;短发少女和蝴蝶不说话。 --- ## Shot 12|26.0—27.3s:新的向导 主体:短发少女、蝴蝶,共2个主体。 分镜构图:短发少女侧脸位于画面左侧,蝴蝶位于右侧,远处树林形成向右延伸的视觉空间。 动作: 短发少女恢复自信笑容,轻轻抬高手指,让银发少女看清蝴蝶: “它来带路。” 说完后,她将手指朝树林深处轻轻一送。蝴蝶振翅离开指尖,沿着小路方向飞去。 表情:短发少女眼神坚定,刚才的心虚一扫而空,仿佛已经完全掌握正确路线。 --- ## Shot 13|27.3—28.4s:真正的方向 主体:发光蝴蝶,1个主体。 分镜构图:长焦追踪镜头。蝴蝶位于画面左上三分线,远处树林右侧上方出现一缕细小炊烟。 动作: 蝴蝶贴着溪流上方飞行,绕过一根树枝,随后飞向树林远处的一缕灰白色炊烟。 关键要求: - 炊烟来源位于树林深处画外,只能看见树冠上方的一小缕烟。 - 不能出现烧烤摊、火堆、人群或建筑。 - 烟雾受到夜风影响自然向一侧弯曲,不发光。 - 蝴蝶飞行路径连续自然,不能瞬移。 转场:蝴蝶飞出前景后,镜头焦点落到跟上来的两名少女。 --- ## Shot 14|28.4—30.0s:离胜利不远了 主体:银发少女、短发少女、远处蝴蝶,共3个主体。 分镜构图:低机位背侧跟拍。短发少女位于画面右侧前景,银发少女位于左后方,蝴蝶位于远处右上黄金分割点。 动作: 短发少女看到蝴蝶飞向炊烟,兴奋地向前挥手,随即沿着林间小路快步追去: “快跟上,我们离胜利不远了!” 表情与动作: - 她说“快跟上”时回头看向银发少女,抬手招呼。 - 说“胜利”时重新露出充满把握的笑容。 - 银发少女先无奈地看了她一眼,随后叹气般呼出一口气,还是快步跟了上去。 - 两人沿真实路径绕过岩石,追随蝴蝶向炊烟方向前进。 结尾镜头:摄影机缓慢升高,但保持两人在画面下方偏左位置。淡紫色蝴蝶飞向远处炊烟,月夜森林和溪流占据主要画面,不能将人物移到画面正中央。

12/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

{{Mixed 2}} 是脏辫男子。 {{Mixed 3}} 是运动少年。 {{Mixed 4}} 是脏辫男子的声音。 {{Mixed 5}} 是运动少年的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|山顶打瓦翻车·详细分镜提示词 电影级写实3D CG轻喜剧。 ## 🎬 全局场景、光影与构图设定 场景:深夜山顶露营区,延续前面的营地环境。米白色帐篷、折叠露营椅、低矮露营桌、暖黄色彩灯、小型火盆;远处是深蓝色山脉、城市灯火与星空。 光影: - 冷蓝色夜空环境光勾勒头发、肩膀和帐篷外轮廓。 - 暖黄色彩灯、露营灯和火盆作为人物面部主光。 - 火光在皮肤、衣服和手机后盖上产生轻微动态反射。 - 光影保持稳定,不出现脸部频闪、过曝和突然变色。 - 禁止丁达尔光、体积光束、月光柱、雾状灯光。 构图: - 禁止人物绝对居中和四人同框。 - 每个镜头最多出现3个人。 - 两位美女加入游戏后,也通过男女分组镜头表现,绝不生成四人并排坐着的镜头。 - 使用三分法、对角线、过肩镜头、前景遮挡和视线留白。 - 背景不能出现其他游客、营地成员或陌生人。 ## ⚠️ 手机正反面最高优先级硬约束 - 每个人分别使用一台独立智能手机。 - 开始游戏后,所有手机均为双手横屏握持。 - 手机屏幕始终朝向玩家自己的脸和胸口。 - 摄影机始终位于玩家正面或正侧前方。 - 观众只能看见手机的实体后盖、边框和摄像头模组。 - 手机背面是普通哑光实体外壳,绝不能显示游戏画面、武器皮肤、UI、文字或发光图案。 - 游戏画面只存在于朝向玩家的不可见屏幕一侧,全片不拍摄手机屏幕。 - 禁止过肩拍摄手机屏幕、透明手机、双面屏手机、悬浮游戏界面、手机背面发光。 - “莲花枪皮”只通过对白表达,不强行展示游戏界面。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—4.2s:山顶开瓦 主体:脏辫男子、运动少年,2人。 分镜构图:35mm双人中景。脏辫男子位于画面右侧前景,运动少年位于左后方,两张露营椅形成斜向纵深;虚化火盆占据左下角。 动作: 两人并排但略微错位地坐在露营椅上。脏辫男子突然想起什么,眼睛一亮,身体向前坐直。 他右手伸进裤子口袋,完整地掏出一台普通手机。手机最初竖向握持,背面朝向镜头;随后他用双手将手机旋转成横屏,屏幕朝向自己。 脏辫男子兴奋地说: “还没在山顶打过瓦,让我尝试一下新入的莲花枪皮。” 表情与动作: - 掏手机前嘴角已经忍不住上扬。 - 说“山顶打过瓦”时抬头环顾一下周围营地,充满仪式感。 - 说“新入的莲花枪皮”时眉毛扬起,带着明显炫耀意味。 - 他用拇指在不可见的屏幕一侧快速解锁,镜头只能看见普通手机后盖。 顶级CG物理:手机从口袋抽出时布料受到牵拉;手机不能穿过裤子或手掌。 --- ## Shot 2|4.2—6.5s:枪皮不是实力 主体:运动少年,1人。 分镜构图:50mm侧面近景。运动少年位于左侧黄金分割点,右侧前景保留脏辫男子手机后盖的虚化轮廓。 动作与表情: 运动少年原本靠在椅背上。他只转动眼睛瞥了脏辫男子一眼,头部几乎不动。 他嘴角轻微上扬,语气平静地说: “你买的是枪皮,不是实力。” 表演重点: - 说“枪皮”时眼神扫向手机。 - 说“不是实力”时眉梢略微抬起,形成不动声色的嘲讽。 - 说完后重新看向自己的手机,神态极其淡定。 --- ## Shot 3|6.5—9.1s:手感理论 主体:脏辫男子,1人。 分镜构图:轻微低机位中近景。脏辫男子位于画面右侧,左侧保留大片帐篷和彩灯背景。 动作: 脏辫男子听完立刻不服。他把横屏手机稍微抬高,但屏幕仍然朝向自己,镜头只看见后盖。 他另一只手短暂离开手机,做出“你根本不懂”的摊手动作: “你懂什么?好看的枪皮能提升手感。” 表情: - 开始时眉头收紧,明显受到质疑。 - 说“好看的枪皮”时又恢复自信,甚至满意地点了一下头。 - 说“提升手感”时用拇指和食指比出精准操作的动作。 - 说完立即重新双手横握手机。 --- ## Shot 4|9.1—11.3s:顺便提升脑子 主体:运动少年,1人。 分镜构图:85mm面部近景。运动少年位于左侧三分线,暖色彩灯在右侧形成散景。 动作与表情: 运动少年缓慢转头,先看一眼脏辫男子,再看向他的手机。他忍住笑,嘴角出现极浅的揶揄弧度: “希望它还能顺便提升脑子。” 说完后他若无其事地低头操作自己的手机。 转场:台词后半句作为画外音延续到下一镜。 --- ## Shot 5|11.3—13.1s:路过的两位美女 主体:美女甲、美女乙,2人。 分镜构图:侧向移动中景。两位年轻美女位于画面左侧,右侧为营地彩灯与两名男子所在方向的画外空间。 角色锁定: - 美女甲:年轻、长直暖棕色头发,浅蓝色户外短外套、白色内搭、米色长裤。 - 美女乙:年轻、深栗色齐肩微卷发,酒红色户外夹克、黑色长裤。 - 两人均为与主角一致的高品质写实CG画风,外貌和服装前后保持一致,不能变成双胞胎。 动作: 两人原本惬意地从营地小路经过。听见画外运动少年说完“提升脑子”,两人同时放慢脚步。 美女甲先转头看向声音来源;美女乙也停下来,与她交换一个感兴趣又觉得好笑的眼神。 注意:此镜头不能出现脏辫男子和运动少年,只通过画外声音建立空间联系。 --- ## Shot 6|13.1—14.8s:你们也打瓦 主体:美女甲、美女乙,2人。 分镜构图:美女甲位于右侧前景,美女乙位于左后方,二人共同看向画外右侧。 美女甲微微侧身,带着意外和兴趣问道: “你们也打瓦?” 表情: - 美女甲眼睛微微睁大,语气自然友好。 - 美女乙站在她身后,抱着手臂笑了一下。 - 两人的视线都指向同一个画外方向,不能看镜头。 --- ## Shot 7|14.8—16.1s:立刻坐直 主体:脏辫男子,1人。 分镜构图:50mm中近景,脏辫男子位于右侧,左侧留出两位美女所在的画外空间。 动作: 脏辫男子听见询问,原本懒散的坐姿瞬间消失。他猛地挺直后背,迅速整理一下衣领,把手机稳稳横放在腿上。 他露出自信笑容,回答: “当然。” 表情重点:回答前短暂清了一下表情,努力表现得成熟可靠;不能增加清嗓子的声音或额外台词。 --- ## Shot 8|16.1—19.7s:绅士送上座位 主体:运动少年、美女甲、美女乙,3人。 分镜构图:非对称三角构图。运动少年位于左侧前景,两位美女位于右侧中景。脏辫男子完全不入镜。 场景与动作: 运动少年已经从旁边帐篷入口取来两张折叠椅,一手拎着一张。他走到两位美女面前,先将第一张椅子展开,再用脚稳住支架,随后流畅地展开第二张。 他向两张椅子做出邀请手势,神态自然、绅士且帅气地说: “我们正好缺两个人,要不要一块玩儿。” 表情与动作: - 展开椅子时动作熟练,不手忙脚乱。 - 说话时保持礼貌笑容,身体微微侧开,为两人让出通道。 - 美女甲和美女乙对视一眼,嘴角同时扬起。 - 两人没有立即说话,只用笑容和点头回应。 顶级CG物理:折叠椅支架按照真实机械结构展开并锁定,椅腿稳定接触地面,不能凭空弹开。 --- ## Shot 9|19.7—21.3s:加入游戏 主体:美女甲、美女乙,2人。 分镜构图:正侧前方双人中景。两位美女分别坐在新展开的椅子上,一前一后形成斜线,禁止完全对称。 动作: 两人坐下,各自拿出独立手机,双手横屏握持。屏幕朝向自己的脸,摄影机只能看见两块普通手机后盖。 两人相视一笑,随后低头进入游戏。拇指开始自然操作。 手机硬约束:两台手机不能合并,不能共用一台手机,背面不能出现游戏画面。 --- ## Shot 10|21.3—22.7s:游戏时间蒙太奇 主体:脏辫男子、运动少年,2人。 分镜构图:正面侧前方双人中景。两人横握手机,镜头只看见后盖。 快速表演: - 脏辫男子神情高度专注,拇指快速操作。 - 游戏音效中连续出现两次闪光弹提示声。 - 运动少年突然眯起眼睛,身体本能地向后躲。 - 脏辫男子自己也被闪到,皱着脸偏开视线,却仍然坚持操作。 - 两个人嘴唇紧闭,不增加游戏喊话。 重要:手机背面始终为实体外壳,任何闪光效果都不能出现在手机背面。只能用人物眯眼动作和游戏音效表达游戏内被闪。 --- ## Shot 11|22.7—24.0s:时间流逝空镜 主体:无人物。 分镜构图:营地非对称空镜。左侧是四张露营椅的局部剪影,右侧是米白帐篷和彩灯,远处星空和山脉占据上方空间。 表现: - 镜头缓慢掠过露营桌上的饮料罐和零食。 - 画外传来连续的游戏枪声、失败提示音和几声压抑的叹气。 - 彩灯随山风轻微摆动。 - 不出现任何人物、手机屏幕或游戏画面。 作用:暗示一局游戏结束,并为前后情绪转折留出喜剧停顿。 --- ## Shot 12|24.0—27.0s:水平堪比野菜 主体:美女甲、美女乙,2人。 分镜构图:背侧跟拍转为侧面双人中景。两位美女沿营地小路向树林方向离开,位于画面左侧,右侧留出营地方向。 动作与表情: - 美女甲收起手机,边走边无奈地摇头。 - 美女乙双臂抱在胸前,回想刚才的游戏过程,表情一言难尽。 - 两人走出几步后,美女乙稍微靠近美女甲,压低声音吐槽: “他们俩的水平,跟山顶野菜有的一拼。” 表演重点: - 语气不是愤怒,而是被菜到无奈。 - 美女甲听完忍不住笑了一下,随后继续摇头。 - 两人不能回头继续加入游戏。 --- ## Shot 13|27.0—30.7s:对面炸鱼 主体:运动少年,1人。 分镜构图:40mm中景。运动少年站在画面右侧,左侧是两位美女离开的空小路。空下来的椅子作为前景遮挡。 动作: 运动少年从椅子上迅速站起,朝两人离开的方向追出两步。他一只手仍拿着手机,屏幕贴向自己身体,另一只手拢在嘴边喊道: “刚才那是对面炸鱼,别走啊,再来一把!” 表情与动作: - 开始时神情急切,眉毛高高扬起。 - 说“对面炸鱼”时指向画外,试图解释失败原因。 - 说“别走啊”时身体继续向前倾,但脚步最终停下。 - 台词结束后,他发现两人没有回来,举起的手缓慢落下,表情从期待变成尴尬。

13/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是银发少女。 {{Mixed 2}} 是短发少女。 {{Mixed 3}} 是黑发少年。 {{Mixed 6}} 是黑发少年的声音。 {{Mixed 4}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 5}} 是银发少女的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|月夜森林烧烤摊 空间位置: - 烧烤摊位于森林空地右侧,暖黄色灯泡悬挂在木质棚架下。 - 烧烤架位于右侧,黑发少年站在烤架后方。 - 银发少女和短发少女从左侧森林小路出现。 - 等候座位位于烤架左侧。 - 风始终从右侧烤架吹向左侧座位。 硬约束: - 每个镜头最多出现3个人,绝不四人同框。 - 禁止人物居中,使用三分法、对角线和前景遮挡。 - 没有其他顾客、服务员或游客。 - 禁止丁达尔光、体积光束、森林光柱。 - 烧烤烟是正常灰白色实体烟雾,不发光、不变成黑雾。 - 所有对白逐字保留,不增删台词。 --- # 第一段|发现烧烤摊与无烟服务|约28秒 ## Shot 1|0.0—2.5s:终于走出树林 主体:银发少女、短发少女。 分镜构图:两人位于画面左侧,右侧远处的烧烤摊形成暖色视觉终点。前景用树枝和岩石遮挡边缘。 动作与表情: 两人气喘吁吁地穿过最后一片灌木。短发少女拨开树枝,银发少女扶着旁边树干走出树林。 前方突然出现一处亮着暖黄色灯光的小型烧烤摊。两人同时停下脚步,脸上的疲惫瞬间被惊喜取代。 光影:人物背后是冷蓝色森林,脸部逐渐被远处烧烤摊的暖光照亮,形成自然冷暖过渡,没有光柱。 --- ## Shot 2|2.5—4.6s:独自烧烤的黑发少年 主体:黑发少年。 分镜构图:低机位侧面中景,黑发少年位于右侧三分线,左侧前景是一排虚化烤串。 动作: 黑发少年独自站在烧烤架前,左手握住金属烤串把手,右手使用长夹。 他按照固定节奏精准翻转羊肉、牛肉和鸡翅,轻轻刷油,再均匀撒上调料。动作冷静、利落,像已经烧烤过无数次。 CG物理: - 油脂滴落炭火,产生短促火苗与滋滋声。 - 烤肉表面逐渐焦化,油光真实。 - 少量灰白色烟雾自然上升。 - 不能让烤串悬浮或自动翻面。 --- ## Shot 3|4.6—9.2s:豪爽点单 主体:银发少女、短发少女、黑发少年。 分镜构图:银发少女位于左侧前景,黑发少年位于右侧烤架后方,短发少女位于左后方,形成非对称三角构图。 动作: 银发少女眼睛一亮,立刻快步走到摊位前。她双手扶住木质柜台,视线扫过烤架上的食物,语速迅速地说道: “老板,十串羊肉、十串牛肉、十串鸡翅,再打包一份。” 表情: - 说到每种食物时依次竖起手指清点。 - 说“再打包一份”时补充竖起一根食指。 - 黑发少年听见“老板”时翻烤串的动作短暂停顿,眉毛微微抬起。 - 他张了一下嘴,似乎准备解释,却没有机会说话。 --- ## Shot 4|9.2—11.4s:多放辣椒 主体:短发少女、黑发少年。 分镜构图:短发少女位于右侧前景,黑发少年处于左后方。银发少女完全不入镜。 动作: 短发少女揉了揉肚子,视线牢牢落在烤串上。她向调料罐方向轻轻指了一下: “多放点辣椒啊。” 表情:眼睛发亮,嘴角忍不住上扬,明显已经饿坏了。 黑发少年再次准备开口,却被短发少女转身离开的动作打断。 --- ## Shot 5|11.4—13.3s:根本不给解释机会 主体:银发少女、短发少女、黑发少年。 分镜构图:黑发少年位于右侧烤架后方;两名少女从画面左侧向座位走去,三人形成纵深关系。 动作: 两名少女完成点单后立即转身走向旁边座位。银发少女拉开椅子坐下,短发少女紧跟着坐到另一张椅子上。 黑发少年抬起一只手,嘴唇微张,明显想解释自己并不是老板。两人已经背对着他开始等待,完全没有注意。 黑发少年沉默半秒,只好放下手,低头继续翻动烤串。 --- ## Shot 6|13.3—16.1s:烧烤烟扑面而来 主体:银发少女、短发少女。 分镜构图:双人侧面中景,两人位于画面左侧,右侧留出烟雾进入空间。 动作: 山风突然改变强度。烤架方向飘来的灰白色浓烟快速扑向两人。 - 银发少女首先皱眉,抬手挡住口鼻,偏头咳嗽。 - 短发少女被烟呛得眯起眼睛,一边咳嗽一边用手在面前扇风。 - 两人的咳嗽动作自然,不能夸张翻滚或流泪喷嚏。 烟雾物理:烟从画面右侧连续吹向左侧,围绕人物肩部流动,但不能遮住整张脸。 --- ## Shot 7|16.1—19.4s:紫色能量墙展开 主体:黑发少年、银发少女、短发少女。 分镜构图:黑发少年位于右侧烤架后方,两名少女位于左侧座位,三人以烤架和烟雾形成斜向构图。 动作: 黑发少年看见两人被烟呛到,平静地放下烧烤夹。他抬起左手,掌心朝向烤架前方。 一条细窄的紫色能量线从地面升起,随后半透明六边形能量板从中间向左右两侧缓慢展开,最终形成一面约两米宽、一米八高的紫色能量墙。 能量墙位于烤架和两名少女之间,不能穿过人物、烤架或桌椅。 CG特效: - 能量墙呈深紫色透明玻璃质感,边缘有细微几何纹路。 - 烟雾撞上墙面后被阻挡,沿墙面向上和两侧分流。 - 两名少女所在区域的空气迅速恢复清晰。 - 能量墙不爆炸、不释放光柱、不变成实体砖墙。 - 紫色微光只轻微映在黑发少年手掌、烤架边缘和两名少女脸侧。 --- ## Shot 8|19.4—22.0s:无烟服务 主体:银发少女、短发少女。 分镜构图:银发少女位于右侧前景,短发少女位于左后方。紫色墙面仅作为背景边缘,不占据画面中心。 银发少女停止咳嗽,放下挡住口鼻的手。她惊讶地看向紫色能量墙,眼睛微微睁大: “这摊还有无烟服务?” 短发少女也停止扇风,抬头认真观察能量墙。 --- ## Shot 9|22.0—25.4s:高端路线 主体:短发少女、银发少女。 分镜构图:短发少女位于左侧三分线,银发少女肩部作为右侧虚化前景。 短发少女先看紫色能量墙,再看暖黄色烧烤摊。她恍然大悟般点头,感叹道: “怪不得藏在森林里,原来走的是高端路线。” 表情: - 说“藏在森林里”时认真环顾四周。 - 说“高端路线”时满意地点头。 - 银发少女深以为然地轻轻点头。 - 两人完全没有意识到壹决不是老板。 结尾:焦点从两人转移到远处另一条森林小路,为老板返回做铺垫。

14/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是银发少女。 {{Mixed 2}} 是短发少女。 {{Mixed 3}} 是黑发少年。 {{Mixed 6}} 是黑发少年的声音。 {{Mixed 4}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 5}} 是银发少女的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|月夜森林烧烤摊 ## 全局角色与空间锁定 黑发少年:严格匹配 {{Mixed 3}} 。黑色碎发、紫色眼睛、左脸米色创可贴、深蓝宽松T恤、浅蓝短裤、白袜、蓝白运动鞋、银色项链。始终穿顾客服装,绝不穿围裙、厨师服或摊主制服,这是后续误会成立的关键。 真正老板:四十岁左右的亚洲男子,短黑发,深绿色外套、棕色烧烤围裙、黑色长裤,腰间挂着毛巾。外貌与黑发少年明显不同,不能串脸。 空间位置: - 烧烤摊位于森林空地右侧,暖黄色灯泡悬挂在木质棚架下。 - 烧烤架位于右侧,黑发少年站在烤架后方。 - 银发少女和短发少女从左侧森林小路出现。 - 等候座位位于烤架左侧。 - 风始终从右侧烤架吹向左侧座位。 - 真正老板从右后方另一条森林小路返回。 硬约束: - 每个镜头最多出现3个人,绝不四人同框。 - 禁止人物居中,使用三分法、对角线和前景遮挡。 - 没有其他顾客、服务员或游客。 - 禁止丁达尔光、体积光束、森林光柱。 - 烧烤烟是正常灰白色实体烟雾,不发光、不变成黑雾。 - 所有对白逐字保留,不增删台词。 --- --- # 第二段|真正老板回来·摊主身份揭晓|约25秒 ## Shot 1|0.0—2.8s:终于找到厕所 主体:真正老板。 分镜构图:老板位于画面右侧,左侧远处是烧烤摊暖光。树干构成前景框架。 动作: 真正老板从森林另一边快步跑回来,一只手扶着腰,另一只手拨开灌木。他喘着气,带着如释重负的表情说道: “厕所总算找到了……” 服装锁定:深绿色外套、棕色烧烤围裙、腰间毛巾,明确是真正摊主。 --- ## Shot 2|2.8—4.5s:不对劲 主体:真正老板、黑发少年。 分镜构图:老板位于左侧前景,黑发少年在右侧烤架后方。两人不能对称站立。 老板刚走近烧烤摊,突然看见黑发少年正在熟练翻动烤串。他脚步急停,眼睛迅速睁大,抬起手喊道: “等一下!” 黑发少年听见声音,只是平静地抬眼看了他一下,手里的翻烤动作暂时停住。 --- ## Shot 3|4.5—6.2s:老板确认现场 主体:真正老板、银发少女、短发少女。 分镜构图:老板位于画面右侧前景,两名少女坐在左侧中景。黑发少年完全不入镜。 动作: 老板先看向两名正在等餐的少女,又低头看了看她们面前的空盘子。他的眼神从疑惑逐渐变成震惊。 银发少女和短发少女也看向这个突然跑回来的围裙男子,表情略显迷惑。 无对白,使用快速视线交换完成误会升级。 --- ## Shot 4|6.2—10.0s:怎么连摊主都换了 主体:真正老板、黑发少年。 分镜构图:老板位于左侧前景,黑发少年位于右侧烤架后方。 老板指了指自己身上的围裙,又指向黑发少年和烤架,难以置信地说道: “我就离开一会儿,怎么连摊主成你了?” 表情: - 说“离开一会儿”时摊开双手。 - 说“摊主成你了”时指向黑发少年,眉毛高高扬起。 - 黑发少年没有慌乱,只是低头继续缓慢翻动烤串。 --- ## Shot 5|10.0—12.0s:你不是老板 主体:短发少女、黑发少年。 分镜构图:短发少女位于右侧前景,黑发少年位于左后方烤架旁。 短发少女猛地从座位上站起来,惊讶地看向黑发少年: “你不是老板?” 表情:眼睛睁大,身体稍微前倾,刚才的笃定瞬间消失。 --- ## Shot 6|12.0—13.2s:平静否认 主体:黑发少年。 分镜构图:85mm面部近景,黑发少年位于左侧三分线,右侧背景是暖色烤架火光。 黑发少年平静地翻了一下烤串,连眉毛都没有明显变化: “不是。” 说完继续观察烤串火候,仿佛这件事毫不值得惊讶。 --- ## Shot 7|13.2—15.6s:那你为什么在烤 主体:银发少女、黑发少年。 分镜构图:银发少女位于左侧,黑发少年位于右侧后景。 银发少女从椅子上站起,先看真正老板,再看黑发少年,忍不住问: “那你为什么站在这里烤?” 表情:眉头收紧,眼神在黑发少年、烤架和真正老板之间移动。 --- ## Shot 8|15.6—21.5s:自己动手 主体:黑发少年、真正老板。 分镜构图:黑发少年位于右侧前景,真正老板位于左后方,不能出现两名少女。 黑发少年用夹子检查一串羊肉的焦化程度,平静解释: “我饿了。食材付过钱,老板又不在,就自己动手了。” 动作与表情: - 说“我饿了”时视线仍停在烤串上。 - 说“食材付过钱”时用下巴轻轻示意柜台上的付款牌。 - 说“老板又不在”时看真正老板一眼。 - 说“自己动手了”时将烤熟的肉串整齐放入成品托盘。 - 整个过程语气理所当然,没有得意或心虚。 老板听完后嘴唇微张,想反驳却找不到理由。 --- ## Shot 9|21.5—23.5s:集体沉默 主体:真正老板、银发少女、短发少女。 分镜构图:三人形成不规则三角关系,黑发少年完全不入镜。 动作与表情: - 老板盯着成品烤串,陷入沉思。 - 银发少女缓慢眨了一下眼睛。 - 短发少女嘴角抽动,努力理解整件事情。 - 三人沉默对视,形成约0.7秒的喜剧停顿。 --- # 第三段|临时员工与流星邀请|约23秒 ## Shot 1|0.0—3.0s:老板亲自试吃 主体:真正老板、黑发少年。 分镜构图:老板位于左侧前景,黑发少年位于右后方烤架旁,成品托盘占据画面下方。 动作: 老板用干净夹子从成品托盘中夹起一串已经烤熟的羊肉,放到小碟中。他轻轻吹凉,谨慎咬下一块。 表情变化: 1. 开始时满脸怀疑。 2. 咀嚼两下后动作突然停住。 3. 眼睛逐渐睁大。 4. 再认真尝第二口。 5. 最后震惊地看向黑发少年。 --- ## Shot 2|3.0—5.2s:比老板还正宗 主体:真正老板、黑发少年。 老板举着羊肉串,语气震惊又佩服地说: “你这味道,比我还正宗!” 黑发少年只平静地看他一眼,随后继续给鸡翅翻面,没有骄傲表情,也不增加台词。 --- ## Shot 3|5.2—9.5s:扫码付款 主体:银发少女、真正老板。 分镜构图:银发少女位于右侧前景,老板位于左后方。柜台付款牌处于下方黄金分割点。 动作: 银发少女拿出一台普通手机,竖屏握持。手机屏幕朝向她和柜台付款牌,摄影机只能看到实体后盖和摄像头模组。 她对准付款牌扫码,听见支付完成的提示音后点头说道: “第一次见顾客把自己吃成临时员工。” 表情:语气认真,但嘴角明显带着笑意。 手机硬约束:手机背面不能出现付款界面、二维码或文字;屏幕不能朝向镜头。 --- ## Shot 4|9.5—11.0s:短发少女偷笑 主体:短发少女。 分镜构图:短发少女位于左侧三分线,右侧背景虚化为黑发少年所在方向。 动作: 短发少女先用手遮住嘴角,肩膀轻轻抖动,努力忍笑。她放下手后看向黑发少年,神情从觉得有趣逐渐变成带着好感的期待。 无对白。 --- ## Shot 5|11.0—16.2s:流星邀请 主体:短发少女、黑发少年。 分镜构图:短发少女位于左侧前景,黑发少年位于右侧烤架后方,两人之间保留一排暖色烤串。 短发少女靠近柜台半步,双手自然背到身后,语气尽量显得随意地问: “我们在山顶露营,等下要不要一起看流星?” 表情与动作: - 说“山顶露营”时用手轻轻指向营地方向。 - 说“要不要一起”时眼神短暂移开,又重新看向壹决。 - 说“看流星”时嘴角扬起期待的笑容。 - 黑发少年翻烤串的动作停顿半秒,略显意外地抬眼看她。 - 他没有增加回答台词,只用微微睁大的眼睛和短暂沉默表现意外。 --- ## Shot 6|16.2—18.0s:壹决的细微反应 主体:黑发少年。 分镜构图:85mm面部近景,壹决位于右侧三分线,左侧保留短发少女所在方向的视线空间。 表情: - 他先看向短发少女。 - 紫色眼睛中映出暖黄色彩灯。 - 原本平静的眉眼稍微放松。 - 他下意识想回答,但还没开口,银发少女的声音从画外传来。 --- ## Shot 7|18.0—22.0s:真实目的被识破 主体:银发少女、短发少女。 分镜构图:银发少女位于右侧前景,短发少女位于左后方。壹决完全不入镜。 银发少女双臂抱在胸前,侧头看着短发少女,嘴角带着看穿一切的笑意: “我看你是想找个大厨回去烧烤吧!” 表情与动作: - 说“大厨”时向壹决所在的画外方向抬了抬下巴。 - 说“回去烧烤”时眉毛轻轻扬起。 - 短发少女的笑容瞬间僵住,随后脸颊微红。 - 她心虚地移开视线,抬手碰了碰鼻尖,却无法反驳。 - 两人都不能增加台词。 结尾:镜头焦点从银发少女揶揄的表情转移至短发少女心虚的脸,背景传来烤串滋滋作响的声音,停顿0.4秒后结束。

15/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 3 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

{{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是皮蛋。 {{Mixed 4}} 是橘色女孩。 {{Mixed 5}} 是狼。 {{Mixed 6}} 是高马尾少女的声音。 {{Mixed 7}} 是橘色女孩的声音。 不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|自然流星雨·七夕银河桥提示词 ## 🎬 全局自然流星硬约束 流星表现: - 流星是高空中短暂出现的自然天文流星,不是魔法、烟花、导弹或巨大陨石。 - 流星轨迹细长、笔直、冷白偏暖,亮度克制。 - 每颗流星持续约0.3—1.2秒,尾迹迅速自然消散。 - 大部分流星沿近似方向划过,但位置、长度、速度略有差异。 - 流星不能弯曲转向、原地停留、爆炸、坠地或接近人物。 - 没有巨大火球、燃烧石块、爆炸冲击波和末日景象。 - 两道星光只是在远处视觉上短暂交错,让人联想到一座桥;不能生成实体桥、拱桥、光桥或建筑结构。 人物眼睛: - 高马尾少女和橘发女孩的眼睛均为真实人类眼睛。 - 虹膜、瞳孔、眼白保持自然颜色和正常曝光。 - 眼睛本身绝不发光,不产生白光、蓝光、紫光或金光。 - 不能出现发光虹膜、荧光瞳孔、激光眼、眼部光晕。 - 流星只能在湿润角膜表面形成一个非常微弱、短暂移动的白色反光点。 - 反光强度与普通灯光倒影一致,不能把整个眼球照亮。 ## 🎬 全局光影与构图 - 场景为深夜山顶营地,米白色帐篷、暖黄色彩灯、折叠椅、小型火盆、远处山峰和城市灯火。 - 地面人物由暖色彩灯和火盆照亮,天空提供柔和冷蓝色环境光。 - 流星经过时只让人物脸侧亮度轻微变化,不能脸部频闪或突然过曝。 - 禁止丁达尔光、月光柱、体积光束、浓雾和大面积镜头光晕。 - 每个镜头最多3个主体,皮蛋和狼也计算为主体。 - 开场不能让高马尾少女、橘发女孩、皮蛋和狼四个主体同时入镜。 - 禁止人物绝对居中,使用三分法、低机位、大面积星空负空间和前景遮挡。 --- # 📜 逐镜头分镜脚本 ## Shot 1|0.0—2.5s:营地里的宁静 主体:高马尾少女、橘发女孩。 分镜构图:35mm双人中景。高马尾少女坐在画面右侧折叠椅,橘发女孩坐在左侧稍远位置;虚化火盆位于左下前景,天空占据画面上方。 动作: 两人安静坐在营地休息。 - 高马尾少女身体放松地靠着椅背,双手搭在扶手上。 - 橘发女孩一条腿自然前伸,抬头看着没有异常的普通星空。 - 山风轻轻吹动两人的发梢、衣摆和彩灯线。 - 两人的眼睛保持自然暗色,不发光。 --- ## Shot 2|2.5—3.8s:皮蛋与狼同时察觉 主体:皮蛋、狼。 分镜构图:低机位双主体镜头。皮蛋位于左下方,狼伏在右侧稍远处,两者之间保留朝向天空的视觉空间。 动作: - 皮蛋原本低头玩着小石子,突然停止动作,圆滚滚的身体缓慢仰起。 - 狼耳朵瞬间竖起,随后抬起头,鼻尖朝向夜空。 - 两者几乎同时看向同一个画外方向。 - 狼保持安静,不吼叫、不跳跃。 - 皮蛋不能说话或变成人形。 切镜:狼和皮蛋抬头动作完成后直接切到天空,不能使用眼睛发光作为转场。 --- ## Shot 3|3.8—5.3s:第一颗自然流星 主体:无人物。 分镜构图:仰拍星空。银河位于画面左侧,远处山峰剪影处于画面下缘。 画面: 一颗细小明亮的自然流星从画面右上方快速斜向左下方划过。 流星尾迹细长、笔直,亮度只略高于银河最亮区域。尾迹在不足一秒内逐渐变细并消失。 声音:没有爆炸声和呼啸声,只在配乐中加入极轻微的清脆音色。 --- ## Shot 4|5.3—6.9s:来了 主体:高马尾少女。 分镜构图:50mm侧面中景。高马尾少女位于画面右侧三分线,左上方保留她仰望的星空方向。 动作: 第一颗流星的微弱反光从她脸侧掠过。她眼睛稍微睁大,双手压住折叠椅扶手,立即站起来。 高马尾少女仰望夜空,轻声说道: “来了。” 眼睛限制: - 眼球保持正常暗色虹膜和黑色瞳孔。 - 只有角膜表面出现针尖大小的白色反光。 - 反光随流星离开后立即消失。 - 眼眶周围没有光晕。 --- ## Shot 5|6.9—9.7s:自然流星雨展开 主体:无人物。 分镜构图:超广角星空镜头,银河斜向穿过画面,山峰和树林只占据下方四分之一。 画面: 第二颗、第三颗流星陆续出现,随后流星数量逐渐增加。不同流星从天空不同位置快速划过,但整体仍保持真实自然的流星雨效果。 其中两道较长的流星轨迹在银河上方短暂交错: - 两条轨迹都是笔直的。 - 交错位置处于画面右上黄金分割点。 - 两道星光前后只相差约0.3秒。 - 尾迹短暂残留时,远远看去像是一座连接银河两侧的桥。 - 随后两道尾迹迅速自然消散,不能固定在天空中。 --- ## Shot 6|9.7—12.0s:真的像一座桥 主体:橘发女孩。 分镜构图:橘发女孩位于画面左下方,头顶保留大面积星空。两道交错尾迹位于她视线前方,但不能形成实体桥。 动作与表情: 橘发女孩缓慢从椅子上站起来,抬头追随两道交错星光。她原本沉稳的眼神逐渐柔和,轻声感叹: “真的像一座桥。” 眼睛要求: - 绿色虹膜保持自然、低亮度。 - 眼球本身不发绿光。 - 角膜上仅有一个普通白色流星倒影。 - 说完后她轻轻眨眼,倒影自然消失。 --- ## Shot 7|12.0—15.7s:七夕的浪漫 主体:高马尾少女。 分镜构图:先使用85mm眼部近景,随后缓慢后拉至侧面面部近景。高马尾少女的脸位于画面右侧,流星作为左侧远景散景。 眼部特写要求: - 清晰看见正常黑色瞳孔、自然虹膜纹理和湿润角膜。 - 流星仅作为角膜表面的微小白色移动反光。 - 虹膜不变亮、不透明、不变色。 - 禁止整个银河完整地印在眼球内部。 - 禁止发光眼睛、魔法瞳孔和眼部特效。 高马尾少女安静望着天空,神情温柔,喃喃自语: “看见了吗?这就是七夕的浪漫。” 表演: - “看见了吗”语气很轻,像是对远方的人说话。 - 说“七夕的浪漫”时嘴角出现克制的浅笑。 - 眼睛微微湿润,但不能流泪或发光。 --- ## Shot 8|15.7—18.7s:也要奔赴一次 主体:高马尾少女、橘发女孩。 分镜构图:背侧双人中远景。两人位于画面下方偏右位置,银河和自然流星雨占据主要画面。 高马尾少女微微一笑,继续说道: “隔着银河,也要奔赴一次。” 动作与表情: - 她说话时始终仰望天空,没有面对镜头朗诵。 - 说“银河”时视线沿银河方向缓慢移动。 - 说“奔赴一次”时笑意稍微加深。 - 橘发女孩站在旁边,安静地轻轻点头。 - 两人身体和衣摆受到山风影响自然摆动。 --- ## Shot 9|18.7—20.5s:自然星空收尾 主体:无人物。 分镜构图:纯天空空镜。银河位于左侧,右侧保留流星雨主要辐射区域,山脉仅占画面底部窄条。 画面: 几颗普通流星依次划过。其中两颗流星尾迹短暂交错,再次形成极其微弱的桥形联想,但很快消散。 结尾时天空恢复正常深蓝色,银河和普通星点保持清晰。没有实体桥、人物剪影或异常天象。 --- # 🔊 声音控制 - 所有对白严格保持原文。 - 只有当前说话角色张嘴,其他角色闭嘴反应。 - 流星没有爆炸声、坠落声和巨大呼啸声。 - 使用轻柔山风、彩灯线摆动、火盆木柴声和克制的空灵音乐。 - 不生成旁白、字幕、水印和乱码。 # 🚫 强制负面提示词 人物眼睛发光,虹膜发光,瞳孔发光,白色眼睛,蓝色光眼,紫色光眼,绿色光眼,眼部光晕,激光眼,眼睛喷射光线,银河填满眼球,眼睛变成星空,发光泪水,脸部过曝,脸部频闪,巨大火球,彗星撞击,陨石坠地,流星爆炸,烟花,导弹,流星弯曲飞行,流星停在天空,流星绕着人物旋转,实体鹊桥,发光拱桥,天空建筑,牛郎织女人形,魔法阵,星光粒子包围人物,丁达尔光,体积光束,月光柱,浓雾,四个主体同框,人物居中,三人并排,角色串脸,服装变化,多余肢体,字幕,乱码,水印。

16/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 2}} 是运动少年。 {{Mixed 3}} 是脏辫男子。 {{Mixed 4}} 是绿发少年。 {{Mixed 5}} 是运动少年的声音。 {{Mixed 6}} 是脏辫男子的声音。 {{Mixed 7}} 是绿发少年的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|七夕流星雨·详细分镜提示词 ## 🎬 全局场景与光影设定 场景:深夜山顶营地。米白色帐篷、折叠椅、露营桌、暖黄色彩灯、小型火盆;远处是连绵山脉、山谷城市灯火、清晰银河与深蓝星空。 光影: - 地面人物由暖黄色彩灯和火盆照亮。 - 天空提供冷蓝色轮廓光,形成高级冷暖对比。 - 流星经过时,人物脸部和眼睛出现短暂、柔和的冷白色动态反射。 - 禁止脸部频闪、过曝、纯白一片。 - 禁止丁达尔光、体积光束、月光柱和雾状灯光。 - 流星是高空真实发光轨迹,不是贴近人物的激光束。 --- # 第二段|把游戏少年拖出来|约25秒 ## 手机正反面硬约束 - 运动少年和脏辫男子分别使用一台独立手机。 - 两台手机始终双手横屏握持。 - 屏幕朝向玩家本人,摄影机只能看到实体后盖和摄像头模组。 - 手机背面不能显示游戏画面、UI、文字或发光内容。 - 不使用人物背后的手机过肩镜头。 - 被拉出帐篷时手机不能掉落、融合手掌或突然消失。 --- ## Shot 1|0.0—1.8s:帐篷里的游戏声 主体:无人物。 分镜构图:帐篷位于画面右侧三分线,左侧是通往营地的小路,星空占据上方空间。 画面: 帐篷门帘紧闭,内部透出柔和暖光。帐篷里传来紧张的游戏枪声、技能提示声和快速点击声。 天空中已经有零星流星划过,但帐篷里的人完全没有出来。 --- ## Shot 2|1.8—6.0s:快出来看流星 主体:绿发少年、运动少年、脏辫男子。 分镜构图:摄影机位于帐篷外侧。绿发少年处于左侧前景,帐篷入口位于右侧,运动少年与脏辫男子一前一后坐在帐篷内部。 动作: 绿发少年从营地方向快速跑来,在帐篷前急停。他弯腰抓住门帘下缘,用力向一侧拉开。 帐篷内部: - 运动少年和脏辫男子分别坐在露营垫上。 - 两人双手横握独立手机,屏幕朝向自己。 - 他们眉头紧锁,完全沉浸在游戏中。 - 镜头只能看见手机实体后盖。 绿发少年急切说道: “火男!夜露!别打了,流星雨开始了!” 表演:他说话时先指向天空,再向两人做出“赶紧出来”的招手动作。 --- ## Shot 3|6.0—8.1s:最后一把 主体:运动少年。 分镜构图:50mm侧前方近景,运动少年位于画面左侧,手机后盖位于画面下方。 运动少年头也不抬,拇指继续快速操作,语气高度专注: “最后一把。” 说完身体还随着游戏战况轻微向一侧倾斜,视线始终锁定不可见的屏幕。 --- ## Shot 4|8.1—10.0s:马上结束 主体:脏辫男子。 分镜构图:脏辫男子位于画面右侧三分线,帐篷内壁和彩灯形成背景。 脏辫男子同样没有抬头,嘴唇紧抿,快速操作手机: “马上就结束了!” 表情十分严肃,仿佛正在进行重要比赛。手机屏幕依然不可见。 --- ## Shot 5|10.0—14.4s:已经把队友菜跑了 主体:绿发少年、运动少年、脏辫男子。 分镜构图:绿发少年站在帐篷入口左侧,两个玩家位于帐篷内部右侧不同景深,三人不能并排。 绿发少年看着两人沉迷的样子,先无奈地眨眼,再双手抱胸说道: “那两个女玩家都被你们菜跑了,还有什么好坚持的?” 表情与动作: - 说“菜跑了”时向山路方向抬了抬下巴。 - 说“坚持”时摊开双手,眼神充满不理解。 - 运动少年短暂皱眉,但仍没有抬头。 - 脏辫男子的操作动作停顿半秒,表情逐渐严肃起来。 --- ## Shot 6|14.4—15.7s:尊严 主体:脏辫男子。 分镜构图:85mm面部特写。脏辫男子位于画面左侧,右侧留出绿发少年所在方向。 脏辫男子缓慢抬起头,眼神坚定,表情义正言辞地回答: “尊严。” 说完立即低头继续游戏,仿佛给出了不可辩驳的答案。 --- ## Shot 7|15.7—19.2s:直接拖出帐篷 主体:绿发少年、运动少年、脏辫男子。 分镜构图:帐篷外低机位中景。绿发少年位于左侧,帐篷入口位于右侧,形成斜向运动线。 动作过程: 1. 绿发少年沉默两秒,缓慢翻了一个白眼。 2. 他弯腰走进帐篷入口。 3. 左手稳稳抓住运动少年的左上臂,右手抓住脏辫男子的右上臂。 4. 他向后迈步、降低重心,同时把两人从帐篷里拉起来。 5. 两名少年被迫起身,踉跄着跟出帐篷。 物理要求: - 绿发少年抓的是两人的上臂衣料附近,不能抓脖子、头发或手机。 - 两名少年仍然握着各自手机,手机贴近胸腹部,屏幕朝向自己。 - 三人的手臂不能纠缠、融合或穿模。 - 不是把两人扔飞,而是连续、真实地拖着走出帐篷。 - 帐篷门帘受到身体经过影响自然摆动。 --- ## Shot 8|19.2—20.9s:我还没—— 主体:运动少年、绿发少年。 分镜构图:运动少年位于右侧前景,绿发少年位于左后方。脏辫男子完全不入镜。 运动少年被拉出帐篷时仍低头看着手机,身体向后挣了一下,急忙说道: “等一下,我还没——” 最后一个字没有说完。此时一颗明亮流星从画外掠过,冷白色星光突然映在他脸侧。 他的声音戛然而止,拇指也停止操作。 --- ## Shot 9|20.9—22.8s:下意识抬头 主体:运动少年、脏辫男子。 分镜构图:低机位双人近景。运动少年位于左侧,脏辫男子位于右侧,二人头顶保留大面积星空,禁止对称站立。 动作: 两人几乎同时察觉天空亮度变化,下意识抬起头。 表情过程: - 运动少年首先睁大眼睛,原本焦躁的眉头逐渐舒展。 - 脏辫男子嘴唇微张,视线随着一颗流星移动。 - 两人的手臂自然垂低,手机仍握在手中,但已经无人继续操作。 - 流星冷光依次掠过两人的眼睛和脸颊。 声音:游戏音效迅速降低,音乐和环境声也短暂停顿,只保留山风。 --- ## Shot 10|22.8—25.4s:太美了吧 主体:脏辫男子。 分镜构图:85mm面部近景。脏辫男子位于右侧三分线,左侧背景为失焦的流星与银河。 漫天流星倒映在他的眼中。他脸上的执着和不服全部消失,表情变得安静而震撼。 脏辫男子喃喃自语: “……太美了吧。” 表演: - 台词前停顿约0.5秒。 - 声音明显放轻,像是不自觉说出口。 - 说完后继续仰望天空,不再低头看手机。 结尾:焦点从他的眼睛缓慢转移到身后的漫天流星,画面在安静、浪漫的星空中结束。

17/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=22 enableSound=on视频节点 3 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

{{Mixed 1}} 是银发少女。 {{Mixed 2}} 是短发少女。 {{Mixed 3}} 是黑发少年。 {{Mixed 6}} 是黑发少年的声音。 {{Mixed 4}} 是短发少女的声音。 {{Mixed 5}} 是银发少女的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 ## 🎬 全局场景与光影设定 场景:月夜森林中的暖黄色烧烤摊。烧烤架位于画面右侧,黑发少年站在烤架后方;银发少女和短发少女位于左侧柜台附近。天空中正在发生流星雨,远处可以看见银河和山峰剪影。 光影: - 暖黄色摊位灯照亮人物正面和烤串。 - 冷蓝色星空为人物头发和肩部提供轮廓光。 - 流星经过时只在眼睛和脸侧产生柔和、短暂的冷白反射。 - 烧烤架炭火提供低强度橙红色底光。 - 禁止丁达尔光、月光柱、森林体积光和脸部频闪。 - 流星不能过曝成白色天空,必须保留银河与星点层次。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—2.4s:三人仰望流星 主体:银发少女、短发少女、黑发少年,共3人。 分镜构图:从烧烤架侧后方进行24mm低机位仰拍。银发少女位于左下方,短发少女位于左侧稍远处,黑发少年站在右侧烤架后方;天空占据画面约三分之二。 动作: 三个人不约而同地停止原本的动作,安静仰望天空。 - 银发少女微微抬起下巴,原本锐利的眼神变得柔和。 - 短发少女双手搭在柜台边缘,随着流星移动视线。 - 黑发少年手里仍握着烧烤夹,翻动烤串的动作停在半空,紫色眼睛倒映着星光。 - 烤架上的肉串仍在炭火上持续受热,但三个人暂时都没有注意。 顶级CG细节:流星冷光依次扫过发丝、眼睛与鼻梁;烧烤架油脂持续发出轻微滋滋声。 --- ## Shot 2|2.4—5.1s:迷路也值得 主体:银发少女,1人。 分镜构图:85mm侧面近景。银发少女位于画面右侧三分线,左上方保留大面积银河和流星散景。 动作与表情: 银发少女安静追随一颗流星的轨迹。她眼中倒映着流星,嘴角逐渐扬起,之前迷路的疲惫一扫而空。 她轻声感叹: “真是太美了,迷路也值了。” 表演重点: - “真是太美了”语气柔和、真诚。 - 说“迷路也值了”时带着一点自嘲的浅笑。 - 台词结束后,她仍然仰着头,目光停留在银河方向。 --- ## Shot 3|5.1—7.1s:不对劲的味道 主体:银发少女,1人。 分镜构图:50mm中近景,银发少女位于左侧,右侧前景保留虚化烧烤烟雾和烤架边缘。 动作过程: 一阵夜风从烧烤架方向吹来。银发少女原本欣赏流星的表情突然停顿。 她鼻翼轻轻翕动,连续嗅闻两下,眉头逐渐收紧: “什么味道...” 随后她缓慢低下头,视线从天空移向烧烤架。 限制: - 不生成卡通气味线。 - 不出现绿色臭气、发光烟雾或文字特效。 - 焦糊气味只通过灰白烟雾、表情和声音表达。 --- ## Shot 4|7.1—8.8s:烤串糊了 主体:银发少女、烤架。 分镜构图:从银发少女肩侧向下俯拍烤架。银发少女位于左上方边缘,烤糊的肉串位于右下黄金分割点。 画面: 烤架上一排肉串因为长时间没有翻动,底部已经明显变成深褐色,边缘出现少量黑色焦痕。油脂滴入炭火,冒出一股比之前更浓的灰白烟雾。 银发少女眼睛瞬间睁大,抬手指向烤架,大声提醒: “喂!你的肉烤糊了!” 表情与动作: - “喂”时声音突然提高。 - 手指准确指向烤串,不能指向黑发少年或天空。 - 身体前倾,语气急切。 - 烤架只能出现小幅炭火明火,禁止巨大火焰和爆炸。 --- ## Shot 5|8.8—11.4s:七夕限定焦糖款 主体:黑发少年,1人。 分镜构图:50mm侧面中近景。黑发少年位于画面右侧,左上方仍能看见流星,烤架处于画面下方边缘。 动作与表情: 黑发少年依旧仰望天空,完全没有表现出慌乱。他只把烧烤夹缓慢向下移动,凭感觉将其中一串烤肉翻面。 他连头都没有完全低下,语气平静地说道: “没事,七夕限定焦糖款。” 表演重点: - 全程一本正经,不能笑场。 - 说“没事”时淡定地眨一下眼睛。 - 说“七夕限定”时视线仍追随流星。 - 说“焦糖款”时才低头看一眼明显烤糊的肉串,然后若无其事地继续翻面。 - 形成黑发少年冷静与烤串焦黑之间的反差喜剧。 CG物理:烧烤夹准确夹住竹签或金属签手柄,不能直接夹穿肉块;翻面后焦黑底部清晰可见。 --- ## Shot 6|11.4—15.2s:赶紧许愿 主体:短发少女、银发少女,2人。 分镜构图:短发少女位于画面右侧前景,银发少女位于左后方,星空和流星占据两人头顶空间。 动作: 短发少女先看了一眼烤糊的肉,又发现天空中的流星数量开始减少。她立刻把烧烤问题抛到脑后,急忙拉了一下银发少女的衣袖,指向天空: “哎呀,快快快,该许愿了!等下流星就没了!” 表情与动作: - “哎呀”时眉毛扬起,明显突然想起许愿。 - 连续三个“快”对应三次急促的小幅招手动作,不能疯狂摇晃银发少女。 - 说“该许愿了”时双手迅速合在胸前。 - 说“流星就没了”时抬头确认天空,眼神焦急又期待。 - 银发少女先担忧地回头看一眼烤架,随后无奈地放下指着烤串的手,也重新看向流星。 --- ## Shot 7|15.2—17.1s:无声许愿 主体:银发少女、短发少女、黑发少年,共3人。 分镜构图:非对称三角构图。短发少女位于左侧前景,银发少女位于右侧中景,黑发少年站在后方烤架旁;三人不能横向并排。 动作: - 短发少女双手合十,闭上眼睛,认真许愿。 - 银发少女迟疑半秒,也轻轻闭上眼睛,双手交叠放在胸前。 - 黑发少年没有闭眼,仍然望着流星,同时用烧烤夹把烤糊的肉串移到烤架边缘低温区。 - 三人都不能增加对白。 光影:一颗明亮流星划过时,冷白星光短暂映亮三人的发丝与脸侧,暖色摊灯仍保持稳定。 切镜:利用流星从画面上方高速掠过形成运动匹配切镜。 --- ## Shot 8|17.1—20.2s:流星雨空镜 主体:无人物。 分镜构图:超广角空镜。烧烤摊棚顶和彩灯只占据画面右下角,黑色树林和山峰形成下方剪影,银河沿左下至右上延伸。 画面: 数十颗大小、亮度和速度各不相同的流星划过银河。其中几颗流星尾迹在湿润树叶和远处溪流上产生短暂冷白反射。 此前两道交错的星光痕迹已经逐渐变淡,只留下若隐若现的桥形视觉联想。 最终一颗最明亮的流星从画面左上划向右下,尾迹缓慢消散,画面恢复宁静星空。 关键限制: - 空镜中绝不出现人物。 - 流星不撞击地面、不爆炸。 - 不出现实体鹊桥、人物剪影或天空建筑。 - 不显示愿望文字。 - 结尾只保留山风、烧烤滋滋声和逐渐舒缓的音乐。

18/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 14 - 副本

生成这个角色的脸部正视图。纯黑色背景。需要细腻的皮肤质感,次表面散射,瞳孔是紫色。修改该人物的光影。

19/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=21 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是皮蛋。 {{Mixed 4}} 是橘色女孩。 {{Mixed 5}} 是狼。 {{Mixed 6}} 是高马尾少女的声音。 {{Mixed 7}} 是橘色女孩的声音。 不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|自然弧形流星·七夕银河桥修正版 ### 流星轨迹 - 所有流星都是自然、正常的天文流星。 - 流星从相近的辐射方向划过,轨迹彼此平行或保持间距。 - 严禁任何两道流星轨迹交叉、相撞或形成X形。 - 其中一颗较长、较明亮的流星以非常平缓的弧度横跨银河。 - 这条弧线从画面左侧较低位置缓慢升高,经过银河上方后向右侧轻轻下降,远看像桥的轮廓。 - 弧度必须克制,只是正常流星在超广角透视下形成的浅弧,不能弯成彩虹、半圆或真正拱桥。 - “像一座桥”只来自人物的视觉联想,天空中不能出现实体桥、光桥或建筑结构。 - 流星持续0.3—1.2秒,长流星可持续约1.5秒,尾迹随后自然消散。 - 禁止火球、陨石、烟花、爆炸、坠地和末日景象。 ### 人物眼睛 - 高马尾少女和橘发女孩均为正常人类眼睛。 - 虹膜、黑色瞳孔和眼白保持真实材质与自然亮度。 - 眼睛本身绝不发光。 - 禁止发光虹膜、荧光瞳孔、白色眼睛、眼部光晕和星空眼睛。 - “眼中倒映流星”只表现为角膜表面一条极细、极淡、短暂移动的白色反光。 - 反光随流星离开立即消失,不能照亮整个眼球。 ## 🎬 场景与构图 场景:深夜山顶营地,米白色帐篷、暖黄色彩灯、折叠椅、小型火盆、远处山峰、城市灯火与自然银河。 光影: - 暖黄色营灯和火盆照亮人物正面。 - 深蓝夜空提供柔和冷色轮廓光。 - 流星只让人物脸侧出现非常轻微的亮度变化。 - 禁止脸部频闪、过曝、丁达尔光、体积光束、月光柱和浓雾。 构图: - 每个镜头最多出现3个主体,皮蛋和狼也计算为主体。 - 高马尾少女、橘发女孩、皮蛋和狼不能四个主体同时入镜。 - 禁止人物绝对居中,使用三分法、低机位和大面积星空负空间。 --- # 📜 逐镜头分镜脚本 ## Shot 1|0.0—2.4s:等待流星的营地 主体:高马尾少女、橘发女孩。 分镜构图:35mm双人中景。高马尾少女坐在画面右侧折叠椅,橘发女孩坐在左侧稍远位置;虚化火盆位于左下前景。 动作: - 高马尾少女靠着椅背休息,双手自然搭在扶手上。 - 橘发女孩抬头观察普通星空,神情平静。 - 山风轻轻吹动两人的发丝、衣摆和彩灯线。 - 两人的眼睛保持正常暗色,不出现任何发光效果。 --- ## Shot 2|2.4—3.7s:皮蛋与狼同时抬头 主体:皮蛋、狼。 分镜构图:低机位双主体镜头。皮蛋位于左下方,狼伏在右侧稍远处,两者中间保留指向天空的空间。 动作: - 皮蛋突然停下玩石子的动作,整个身体缓慢仰起。 - 狼的耳朵迅速竖起,随后抬头望向同一个画外方向。 - 两者动作几乎同步,但不能机械复制。 - 狼保持安静,不嚎叫、不扑跃。 切镜:两者视线同时抬高后,直接切向天空。 --- ## Shot 3|3.7—5.3s:第一颗正常流星 主体:无人物。 分镜构图:仰拍星空,银河沿画面对角线延伸,山峰剪影压在底部。 画面: 第一颗细小、自然的冷白色流星从右上方快速划向左下方。轨迹近似直线,只带极轻微的透视弧度。 尾迹细长、不刺眼,在不足一秒内自然变细并消失。 声音:没有爆炸、雷声和巨大呼啸,只使用极轻微的空灵音色。 --- ## Shot 4|5.3—6.9s:来了 主体:高马尾少女。 分镜构图:50mm侧面中景。高马尾少女位于画面右侧三分线,左上方留出仰望空间。 动作: 高马尾少女捕捉到第一颗流星,眼睛自然睁大。她双手压住折叠椅扶手,迅速站起来,仰望天空说道: “来了。” 表情:期待已久后的惊喜,语气轻而清晰,不是惊叫。 眼睛要求:虹膜和瞳孔保持自然暗色,角膜只出现针尖大小的普通白色反光。 --- ## Shot 5|6.9—9.8s:弧形流星像一座桥 主体:无人物。 分镜构图:超广角星空镜头。银河位于画面中上部,山峰和树林只占据底部四分之一。 画面过程: 1. 数颗正常流星依次从相近方向划过。 2. 各条轨迹互相平行或保持明显间距,严禁相交。 3. 一颗更长、更明亮但仍然自然的流星从画面左侧偏低位置出现。 4. 它沿非常平缓的弧线逐渐升高,从银河上方划过。 5. 轨迹在画面右侧轻轻下降,形成浅浅的拱形视觉轮廓。 6. 远远看去,这条自然弧线像一座跨越银河的桥。 7. 长流星离开后,尾迹在约一秒内逐渐消散。 关键要求: - 只有一条主要弧形长流星形成“桥”的联想。 - 其他流星不能穿过、交叉或碰撞这条长流星。 - 不能出现对称双弧、彩虹形状或真正桥面。 - 不生成桥栏、桥墩、人物或建筑。 --- ## Shot 6|9.8—12.2s:真的像一座桥 主体:橘发女孩。 分镜构图:橘发女孩位于画面左下黄金分割点,弧形流星位于右上方远景,天空占据主要画面。 动作与表情: 橘发女孩缓慢从椅子上站起,抬头追随那颗长流星形成的浅弧。 她绿色眼睛保持自然暗色,神情由平静逐渐变得温柔,轻声感叹: “真的像一座桥。” 说“桥”时,她微微眯眼,视线沿流星弧线从左向右移动。 --- ## Shot 7|12.2—15.8s:七夕的浪漫 主体:高马尾少女。 分镜构图:85mm侧面面部近景,不使用眼睛极端微距。高马尾少女位于画面右侧,左侧背景保留自然流星散景。 动作与表情: 高马尾少女安静仰望天空。角膜表面短暂掠过一条极淡的白色流星反光,但虹膜、瞳孔和眼白始终保持正常亮度。 她喃喃自语: “看见了吗?这就是七夕的浪漫。” 表演: - “看见了吗”语气很轻,像在对远方的人说话。 - 说“七夕的浪漫”时嘴角出现克制的浅笑。 - 眼神温柔但清醒,不能进入催眠或魔法状态。 - 眼睛不能发光、变色或出现银河纹理。 --- ## Shot 8|15.8—18.8s:隔着银河也要奔赴 主体:高马尾少女、橘发女孩。 分镜构图:背侧双人中远景。两人位于画面下方偏右,银河和正常流星占据上方大面积空间。 高马尾少女微微一笑,继续说道: “隔着银河,也要奔赴一次。” 动作: - 说“银河”时视线沿银河缓慢移动。 - 说“奔赴一次”时笑意稍微加深。 - 橘发女孩安静站在旁边,轻轻点头。 - 后续流星保持普通、短暂、互不相交的自然状态。 --- ## Shot 9|18.8—20.7s:弧形流星空镜 主体:无人物。 分镜构图:纯星空空镜。银河位于左侧,山脉剪影位于底部。 画面: 几颗正常流星先后沿相近方向划过,轨迹彼此平行、完全不交叉。最后一颗较长流星以浅浅弧度跨过银河,形成一瞬间的桥形联想,随后尾迹自然消散。 结尾恢复为宁静、清晰的普通星空。

20/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 2}} 是运动少年。 {{Mixed 3}} 是脏辫男子。 {{Mixed 4}} 是绿发少年。 {{Mixed 5}} 是运动少年的声音。 {{Mixed 6}} 是脏辫男子的声音。 {{Mixed 7}} 是绿发少年的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 # 🎬 Seedance 2.5|把游戏少年拖出帐篷·自然流星雨提示词 ## 🎬 全局场景与角色锁定 构图限制: - 每个镜头最多出现3个人。 - 禁止人物绝对居中和三人并排面向镜头。 - 使用三分法、帐篷门框前景、对角线和大面积星空负空间。 - 禁止丁达尔光、体积光束、月光柱和浓雾。 --- # ⚠️ 自然流星与人物眼睛硬约束 ## 自然流星 - 流星是正常自然的天文流星,轨迹细长、笔直、短暂。 - 流星呈克制的冷白色,持续0.3—1.2秒后自然消散。 - 大部分流星沿近似辐射方向划过,长度和亮度稍有区别。 - 禁止巨大火球、陨石、烟花、爆炸、坠地和末日景象。 - 流星不会停留、弯曲、绕着人物飞行或穿过帐篷。 ## 人物眼睛 - 三个人的虹膜、瞳孔和眼白保持真实自然颜色。 - 人物眼睛本身绝不发光。 - 禁止发光虹膜、荧光瞳孔、白色眼睛、蓝紫色光眼和眼部光晕。 - 流星只能在湿润角膜表面形成针尖大小的普通白色反光。 - 反光随流星离开后立即消失,不能照亮整个眼球。 - 人物脸部可以被流星微弱照亮,但不能频闪或过曝。 --- # ⚠️ 手机正反面硬约束 - 运动少年和脏辫男子分别使用一台独立手机。 - 两台手机始终双手横屏握持。 - 手机屏幕朝向玩家自己的脸和胸口。 - 摄影机只能看见普通实体后盖、边框和摄像头模组。 - 手机背面不能出现游戏画面、UI、枪械、文字或发光内容。 - 禁止透明手机、双面屏、悬浮游戏界面和手机背面发光。 - 两人被拉出帐篷时仍然握住各自手机,不能掉落、消失或融合手掌。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—1.7s:还在游戏的帐篷 主体:无人物。 分镜构图:24mm帐篷外空镜。帐篷位于画面右侧三分线,左侧是通往营地的小路,深蓝星空占据上方空间。 画面: 帐篷门帘关闭,内部透出稳定暖黄色灯光。帐篷中传来紧张的游戏枪声、技能提示声和快速触屏声。 帐篷外已经有两三颗细小流星划过,但帐篷内的两人完全没有察觉。 --- ## Shot 2|1.7—5.8s:流星雨开始了 主体:绿发少年、运动少年、脏辫男子,共3人。 分镜构图:摄影机位于帐篷外侧。绿发少年从画面左侧跑来,帐篷入口位于右侧;两个玩家位于帐篷内部不同景深,禁止三人横向排列。 动作过程: 1. 绿发少年从营地方向快速跑到帐篷外。 2. 他在帐篷前自然减速,左脚向前踏稳。 3. 右手抓住帐篷门帘边缘,一把向侧面拉开。 4. 门帘沿滑轨和绑带方向掀开,不能凭空消失。 5. 他弯腰看向帐篷里面,急切指向天空。 绿发少年说道: “火男!夜露!别打了,流星雨开始了!” 帐篷内部: - 运动少年和脏辫男子分别坐在露营垫上。 - 两人双手横握独立手机,头也不抬。 - 暖色露营灯照亮两人,游戏屏幕完全不可见。 --- ## Shot 3|5.8—7.8s:最后一把 主体:运动少年。 分镜构图:50mm侧前方中近景。运动少年位于画面左侧,右侧保留绿发少年所在方向的负空间。 运动少年头也不抬,眉头紧锁,拇指快速操作手机: “最后一把。” 动作: - 说话时视线始终锁定朝向自己的不可见屏幕。 - 身体随着游戏战况轻微向右倾斜。 - 手机后盖保持普通哑光材质,不显示任何内容。 --- ## Shot 4|7.8—9.7s:马上就结束 主体:脏辫男子。 分镜构图:脏辫男子位于画面右侧三分线,左侧是虚化的帐篷门框。 脏辫男子同样没有抬头,一边快速操作一边说道: “马上就结束了!” 表情: - 双唇紧绷,神态高度认真。 - 说“马上”时身体向前探了一下。 - 语气像是在做最后决战,但不能大喊失控。 --- ## Shot 5|9.7—14.0s:队友都被菜跑了 主体:绿发少年、运动少年、脏辫男子,共3人。 分镜构图:绿发少年站在帐篷入口左侧,运动少年和脏辫男子一前一后坐在帐篷右侧,形成非对称三角构图。 绿发少年看着两人沉迷的状态,脸上的急切逐渐转成无语。他先闭眼吸气,再双手抱胸吐槽: “那两个女玩家都被你们菜跑了,还有什么好坚持的?” 表演: - 说“女玩家”时向营地小路方向偏了一下头。 - 说“菜跑了”时眉毛扬起,眼神充满嫌弃。 - 说“坚持”时摊开一只手。 - 运动少年短暂皱眉,但继续操作。 - 脏辫男子拇指动作停顿半秒,随后缓慢抬起头。 --- ## Shot 6|14.0—15.4s:尊严 主体:脏辫男子。 分镜构图:85mm面部近景。脏辫男子位于左侧三分线,右侧保留绿发少年所在方向。 脏辫男子缓慢抬起头,挺直后背,神情义正言辞地说道: “尊严。” 表演重点: - 眼神坚定,表情极其严肃。 - 说话时胸口稍微挺起。 - 说完立即低头重新操作手机,仿佛给出了不可反驳的答案。 - 不能露出笑容或做夸张英雄姿势。 --- ## Shot 7|15.4—16.8s:绿发少年翻白眼 主体:绿发少年。 分镜构图:50mm面部近景。绿发少年位于画面右侧,左侧虚化前景是帐篷门帘。 动作与表情: 绿发少年沉默地盯着两人。眼神先从脏辫男子移动到运动少年,再缓慢向上翻了一个白眼。 他松开抱在胸前的双臂,挽起一点袖口,做出不准备继续讲道理的表情。 无对白。 --- ## Shot 8|16.8—20.0s:直接拽出帐篷 主体:绿发少年、运动少年、脏辫男子,共3人。 分镜构图:帐篷外低机位中景。绿发少年位于左侧,帐篷入口位于右侧,三人的运动方向沿左下至右上的对角线展开。 动作过程: 1. 绿发少年弯腰进入帐篷入口。 2. 左手稳稳抓住运动少年的左上臂衣料附近。 3. 右手抓住脏辫男子的右上臂衣料附近。 4. 他降低重心,向后连续迈出两步。 5. 两名少年被迫站起来,踉跄着走出帐篷。 6. 运动少年和脏辫男子仍分别握住自己的横屏手机,手臂被迫降低到胸腹部附近。 7. 帐篷帘受到三人经过影响,向外自然摆动。 物理限制: - 绿发少年不能抓头发、脖子、耳朵或手机。 - 不能把两人扔飞或直接拖倒在地。 - 三人的手臂、手掌和衣服不能融合。 - 两名玩家必须真实起身迈步,不能坐着滑出帐篷。 --- ## Shot 9|20.0—21.8s:我还没—— 主体:运动少年、绿发少年。 分镜构图:运动少年位于右侧前景,绿发少年位于左后方。脏辫男子不入镜。 运动少年被拽出帐篷后仍低头看着手机,身体下意识向后挣了一下,急忙说道: “等一下,我还没——” 表演: - 台词开始时仍然盯着手机。 - 最后一个字还没说完,一道自然流星的微弱冷光从他脸侧掠过。 - 他的声音戛然而止。 - 拇指停止操作,身体也停止挣扎。 - 他先抬起眼睛,再缓慢抬起整个头部。 --- ## Shot 10|21.8—24.0s:第一次看见漫天流星 主体:运动少年、脏辫男子。 分镜构图:低机位双人近景。运动少年位于左侧前景,脏辫男子位于右侧稍后位置,头顶保留大面积夜空。 动作与表情: 两人几乎同时抬起头,看见天空中的自然流星雨。 - 运动少年原本焦躁的眉头缓慢舒展开。 - 他的嘴唇微张,手中的手机自然垂低。 - 脏辫男子的坚定表情瞬间消失,眼睛随着一颗流星移动。 - 两人的肩膀逐渐放松,游戏声音彻底被遗忘。 眼睛硬约束: - 两人的眼睛保持正常虹膜、黑色瞳孔和真实眼白。 - 只有角膜表面出现针尖大小的普通白色流星倒影。 - 虹膜和瞳孔绝不发光。 - 不能在眼球内部生成银河或完整星空。 --- ## Shot 11|24.0—26.1s:太美了吧 主体:脏辫男子。 分镜构图:85mm面部近景。脏辫男子位于画面右侧,左侧背景为虚化的自然流星。 流星的微弱冷光掠过他的脸侧,但眼睛本身保持自然暗色。 他原本紧张和不服输的表情完全消失,嘴角微微放松,喃喃自语: “……太美了吧。” 表演: - 台词前停顿约0.5秒。 - 声音很轻,像是不自觉说出口。 - 说话时没有低头看手机。 - 说完继续安静仰望天空。 --- ## Shot 12|26.1—29.0s:自然流星雨空镜 主体:无人物。 分镜构图:超广角星空空镜。银河沿左下至右上延伸,山峰与帐篷顶部只占据画面底部窄条。 画面: 十余颗自然流星在不同时间依次划过天空。流星轨迹细长、笔直,亮度和长度略有差异,尾迹很快消散。 最后一颗稍亮的流星从画面右上方划向左下方。尾迹消失后,天空恢复为清晰、宁静的普通银河星空。 空镜中不能出现人物、眼睛特写、愿望文字、实体桥或额外动物。

21/ 27视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 3 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

{{Mixed 8}} 是短发少女。 {{Mixed 2}} 是高马尾少女。 {{Mixed 3}} 是银发少女。 {{Mixed 4}} 是脏辫男子。 {{Mixed 5}} 是运动少年。 {{Mixed 6}} 是绿发男子。 {{Mixed 7}} 是皮蛋。 {{Mixed 9}} 是橘色女孩。 {{Mixed 10}} 是狼。 {{Mixed 11}} 是绿发男子的声音。不要字幕,不要配乐,要合适的音效。 ## 🎬 全局物理与光影设定 光影时间轴: - 0—6秒:傍晚金色时刻,低角度夕阳从画面左侧照入,人物轮廓带有温暖金边,地面产生细长阴影。 - 6—14秒:夕阳逐渐落下,天空由橙金色过渡为紫蓝色,山谷中的城市灯光陆续亮起。 - 14—20秒:进入蓝调时刻,环境光变成冷蓝色,帐篷和人物仍保留少量暖色余晖。 - 20—25秒:完全进入夜晚,天空呈深靛蓝色,星星逐渐显现,营地彩灯和露营灯成为主要暖光源,形成冷暖对比。 禁止丁达尔光:全程没有体积光束、没有穿透树林的可见光柱、没有雾状光线。光影只通过天空环境光、夕阳、营灯和彩灯自然照明。 --- # 📜 逐镜头顶级分镜脚本 ## Shot 1|0.0—1.7s:抱着零件疾行 主体数量:银发少女,1个主体。 分镜构图:草地低机位横向跟拍。近景岩石占据左下角,银发少女沿右侧三分线快速穿过画面,远处山峰作为背景。 场景与动作:傍晚金色阳光下,银发少女怀里抱着折叠帐篷杆、金属地钉袋、露营锤和卷好的营绳,从画面左侧快步走向右侧搭建区。 动作与表情: - 她双臂抱紧零件,身体根据重量稍微后仰保持平衡。 - 步伐快速而稳定,银色发丝随奔跑轻微摆动。 - 她眼神专注,嘴角带着自信,明确知道自己该做什么。 - 帐篷杆随着步伐轻微震动,但不能掉落或穿过身体。 镜头运动:摄影机与她同速侧向滑轨;她怀里的卷状帐篷布扫过镜头,形成自然遮挡切镜。 --- ## Shot 2|1.7—3.8s:瞬间固定地钉 主体数量:银发少女,1个主体。 分镜构图:极低角度地面微距,整排地钉沿左下至右上的对角线排列。银发少女只占画面右侧,禁止正中构图。 场景与动作:银发少女单膝跪在草地上,左手稳住金属地钉,右手挥动露营锤。 快速蒙太奇动作: 1. 第一锤精准落下,泥土和细小草屑轻微弹起。 2. 动作匹配跳切至第二根地钉,锤头保持相同运动方向。 3. 再次跳切至第三、第四根地钉。 4. 最后一锤落下后,镜头快速扫过已经固定完成的一整排地钉。 顶级CG物理: - 地钉逐渐压入土壤,不能凭空出现或自动插入。 - 锤头撞击后产生细微回弹。 - 草叶被地钉向两侧挤压,泥土颗粒符合重力落回地面。 - 夕阳在金属地钉边缘形成短暂高光。 转场:最后一声锤击作为声音桥,硬切至一根干树枝落入画面。 --- ## Shot 3|3.8—5.7s:橘发女孩下达任务 主体数量:橘发女孩、狼,共2个主体。 分镜构图:橘发女孩位于左侧前景,狼位于右侧稍低位置,远处树林入口位于画面右上黄金分割点。 场景与动作:橘发女孩在狼身边蹲下,将一根干燥木柴送到狼鼻子附近,让它辨认气味。随后她站起身,伸手指向附近的针叶林。 动作与表情: - 橘发女孩动作熟练,神情沉稳,眼神先看木柴,再看向树林。 - 狼低头认真嗅闻,鼻翼自然翕动。 - 狼的耳朵从放松状态迅速竖起,绿色眼睛亮度轻微增强,表示理解指令。 - 橘发女孩轻轻拍一下狼的肩背,狼随即转身准备行动。 对白控制:橘发女孩不说话,不增加任何台词。 --- ## Shot 4|5.7—7.3s:狼进入树林 主体数量:狼,1个主体。 分镜构图:贴近地面的侧后方追踪镜头。狼位于画面左侧三分线,右侧留出通往树林的运动空间。 动作:狼压低身体快速奔向附近树林,在落叶和岩石间敏捷穿行。它鼻尖贴近地面搜寻,最后在一棵倒木旁发现散落的枯枝。 顶级CG物理: - 狼的肩胛、脊椎和四肢运动符合大型犬科动物结构。 - 爪子踩过草地时压弯草叶,并带起少量干燥尘土。 - 背部橙红色叶片和尾部绿色能量随速度产生延迟摆动。 - 狼不能变大、不能飞行、不能出现复制体。 时间变化:夕阳已经接近山脊,暖光明显减弱,天空开始转为紫蓝色。 转场:狼跃过一截倒木,倒木横扫镜头形成遮挡切镜。 --- ## Shot 5|7.3—9.5s:艰难拖动露营包 主体数量:绿发少年、皮蛋,共2个主体。 分镜构图:侧面中远景,沉重的露营包位于左下黄金分割点,绿发少年和皮蛋沿斜坡向右上方移动。 场景与动作:绿发少年抓住露营包主提带向前拖动,皮蛋抱住露营包后方的辅助带,努力帮助他一起搬运。 动作与表情: - 绿发少年身体向前倾斜,双腿用力蹬地,眉头微微皱起。 - 皮蛋短腿快速迈动,圆滚滚的身体因为拉力产生柔软拉伸。 - 两人同时用力,露营包却只在草地上缓慢移动。 - 绿发少年回头看了皮蛋一眼,露出无奈但又鼓励它的表情。 顶级CG物理:露营包重量明确,底部压弯草叶,并在湿润泥土上留下浅浅拖痕;不能漂浮或被轻易甩动。 --- ## Shot 6|9.5—13.0s:误叼帐篷绳 主体数量:绿发少年、皮蛋,共2个主体。 分镜构图:先用绳索微距,再快速切换为斜向动态跟拍。皮蛋位于前景右侧,绿发少年从左后方追来。 场景与动作: - 一根粉紫色帐篷绳从露营包侧袋里滑落,在草地上弹动两下。 - 皮蛋立刻被吸引,放开露营包,低头用小嘴叼住帐篷绳。 - 它以为找到了玩具,兴奋地转身跑走,整捆营绳被不断从包中抽出。 - 绿发少年最初没有察觉,拖了两步后感觉重量突然变轻。 - 他回头看到皮蛋已经叼着绳子跑远,瞳孔瞬间放大,表情从疑惑变成惊慌。 - 他立即松开露营包,迈开步子追上去。 绿发少年边追边喊: “皮蛋!那个不是磨牙棒!” 表演要求:语气焦急又无奈,中文口型精准。皮蛋不能回头说话,只能叼着绳子兴奋奔跑。 顶级CG物理: - 绳索从袋中连续滑出,在草地上形成真实波浪和摩擦。 - 皮蛋奔跑时身体上下弹动,但外形保持一致。 - 帐篷绳必须被嘴叼住,不能穿过皮蛋身体。 - 皮蛋不能突然长出尖牙。 时间变化:天空进入蓝调时刻,远处山谷城市灯光开始逐片亮起。 转场:拖动的帐篷绳掠过整个镜头,形成线性擦除转场。 --- ## Shot 7|13.0—15.7s:挂上小彩灯 主体数量:短发少女,1个主体。 分镜构图:帐篷杆形成右侧前景框架,短发少女站在左侧三分线上的折叠凳上,彩灯线沿画面对角线延伸。 场景与动作:短发少女将暖黄色小彩灯挂在帐篷杆和木质灯架之间。 详细动作: 1. 她一只手扶稳灯杆,另一只手扣好第一个灯扣。 2. 横向移动半步,将灯线轻轻拉直。 3. 踮起脚尖固定最后一个灯扣,身体短暂失去平衡后迅速站稳。 4. 她低头按下灯串开关。 5. 暖黄色小灯从近到远依次亮起。 动作与表情: - 挂灯时她微微抿唇,眼神专注。 - 站稳后轻轻呼出一口气。 - 彩灯亮起时,她眼睛里映出暖色光点,露出满意的小笑容。 顶级光影: - 天空已变成深蓝色,人物轮廓由冷色环境光勾勒。 - 彩灯逐个亮起,在她的脸颊、黑紫色外套和帐篷布料上形成真实暖色反射。 - 灯线受到重力影响形成自然弧度,禁止无线漂浮。 - 没有丁达尔光,没有灯泡射出的可见光柱。 转场:最后一盏灯亮起,暖色高光匹配切换至帐篷布料上的暖色反光。 --- ## Shot 8|15.7—18.2s:双人帐篷拉锯战 主体数量:脏辫男子、运动少年,共2个主体。 分镜构图:非对称双人中景。脏辫男子处于画面左侧前景,运动少年处于右侧后景,两人被折叠帐篷形成的斜线分隔。 场景与动作:两人尝试展开一顶双人速开帐篷,却分别抓住帐篷两边向相反方向拉扯。 动作与表情: - 脏辫男子双脚撑开,身体后仰,咬紧牙齿向左拉。 - 运动少年眉头紧锁,右脚向后抵住地面,向右用力。 - 两个人隔着帐篷互相看了一眼,谁都不肯松手。 - 脏辫男子用眼神示意对方松开;运动少年挑起眉毛,反而抓得更紧。 - 两人同时深吸一口气,再次猛然发力。 顶级CG物理: - 帐篷支架逐渐弯曲蓄力。 - 帐篷布料从中间向两边绷紧,褶皱随拉力方向变化。 - 两人的手臂、肩膀和重心呈现真实用力状态。 - 手掌必须准确抓住帐篷边缘,不能穿模或粘连。 --- ## Shot 9|18.2—19.7s:帐篷罩头 主体数量:脏辫男子、运动少年,共2个主体。 分镜构图:轻微Dutch Angle低机位,帐篷占据画面右上方,营地彩灯在背景形成倾斜延伸线。 动作:过度弯曲的速开帐篷支架突然释放弹力。帐篷“嘭”地向上弹开,随后整个翻扣下来,直接罩住两人的头和上半身。 人物反应: - 两人在帐篷布下同时失去方向。 - 脏辫男子向左踉跄,双手隔着布料胡乱寻找出口。 - 运动少年向右后退,脚跟绊到帐篷边缘,又赶紧恢复平衡。 - 帐篷外只看见四条腿朝不同方向移动,形成喜剧效果。 顶级CG物理: - 支架先弯曲、释放,再带动帐篷布翻转,不能无缘无故飞起。 - 帐篷布受到空气阻力形成自然鼓包。 - 布料准确覆盖人物,不穿过头部和手臂。 - 两个人不能融合成一个身体。 转场:帐篷落下的“嘭”声后停顿0.2秒,硬切至高马尾少女的眼神特写。 --- ## Shot 10|19.7—21.0s:高马尾少女无语凝视 主体数量:高马尾少女,1个主体。 分镜构图:面部近景,高马尾少女位于画面右侧三分线,左侧虚化前景只有帐篷布边缘,不能出现被罩住的两名男子。 表情过程: 1. 她看向画外的帐篷,眼睛缓慢眨动一次。 2. 眉头轻轻向中间收紧。 3. 嘴角略微向下压。 4. 她沉默地呼出一口气,露出“果然不能指望他们”的无语神情。 5. 她放下手里的营绳,迈步走向画外。 光影:冷蓝色夜空为轮廓光,彩灯在她脸颊和绿色耳饰上形成细腻暖色高光。没有体积光。 --- ## Shot 11|21.0—23.0s:掀开帐篷解救两人 主体数量:高马尾少女、脏辫男子、运动少年,共3个主体。 分镜构图:高马尾少女位于画面右侧前景,被罩住的两个人位于左下区域,三人形成不规则三角构图。 动作: - 高马尾少女弯腰,双手抓住帐篷布靠近地面的一侧。 - 她先向外拉开布料,确认没有勾住两人的手臂。 - 随后一次性向上掀开整块帐篷布。 - 帐篷布从两人头顶滑过,向画面后方翻落。 人物表情: - 脏辫男子被解救后头发略显凌乱,立刻松开帐篷,心虚地假装看向远处。 - 运动少年保持尴尬的僵硬表情,衣领被帐篷带得稍微歪斜,他默默整理一下。 - 高马尾少女面无表情地分别看两人一眼,眼神中充满无奈。 顶级CG物理:帐篷布掀开时具有真实重量、惯性和柔软褶皱,不粘脸、不穿过人物身体。 --- ## Shot 12|23.0—25.5s:固定最后一根营绳 主体数量:高马尾少女、脏辫男子、运动少年,共3个主体。 分镜构图:高马尾少女位于右下黄金分割点,帐篷沿对角线延伸至左上方。两名男子站在后方边缘,不能居中。 场景与动作: - 高马尾少女蹲在地钉旁,将最后一根营绳穿过帐篷固定扣。 - 她用手掌压住绳扣,另一只手平稳向后拉紧。 - 绳索逐渐绷直,松散的帐篷布随张力恢复规整。 - 她将绳环扣入地钉,向下压紧调节扣,再用手轻轻弹一下营绳检查张力。 - 帐篷稳定成形,不再晃动。 后方反应: - 脏辫男子和运动少年安静站在后方,一人扶着一侧帐篷杆。 - 两人对视一眼,又同时尴尬地移开视线。 - 高马尾少女站起身,拍去手上的泥土,对完成的帐篷满意地点一下头。 结尾光影:此时完全进入夜晚氛围。远处山谷城市灯火清晰,深蓝星空逐渐显现,暖黄色彩灯照亮米白色帐篷。画面保持冷蓝环境光与暖黄营地灯光的高级冷暖对比。 结尾镜头:摄影机沿帐篷营绳缓慢后拉,仅保留高马尾少女、脏辫男子、运动少年三人以及搭好的帐篷。禁止其他角色进入背景。

22/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 1 - 副本图片节点 1

给该角色换一个现代女生夏日日常闲穿搭,要潮流时尚。

23/ 27图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 12 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 12 - 副本图片节点 12

变成手绘插画风格,去掉手里的饮料杯。

24/ 27图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 2 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 2 - 副本图片节点 2

把这张2D风格的人物转换成成UE5渲染的写实3D效果,CG写实人物,真实布料。纯灰色背景。

25/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 5
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 5图片节点 5

头上的角变成小小的猫耳朵形状(不是真实猫耳朵),被头发包裹着,其余不变。

26/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 4图片节点 4

去掉头顶上的角

27/ 27图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 14 - 副本
《契约公寓》第十集 * 七夕特别篇|图片节点 14 - 副本图片节点 14

生成这个角色的脸部正视图。纯黑色背景。需要细腻的皮肤质感,次表面散射,流畅脸型,头发上的不是真实猫耳朵,只是被头发包裹住的猫耳朵形状。修改该人物的光影。

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧