赛博斩妖录超燃混剪3

作者:叶宏泽发布日期:2026-09-15观看:203
赛博斩妖录超燃混剪3

超燃混剪

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赛博斩妖录超燃混剪3|图片节点 15图片节点 15

把最左侧正面的脸换为和侧面风格一样的赵云戏脸

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赛博斩妖录超燃混剪3|图片节点 7图片节点 7
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根据旧城区工业园图片风格参考,生成旧城的图片

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赛博斩妖录超燃混剪3|图片节点 5 - 副本图片节点 5

背景改为白色,其余完全不变

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赛博斩妖录超燃混剪3|图片节点 12图片节点 12

(猎奇,怪异,次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。)那妖物身上穿着狩渊司老式作战服的残片,胸口有一块已经锈蚀的铭牌,上面的编号不可辨认。它的右臂还能看出人形,五指关节反向弯曲,指甲漆黑,比皮影操纵杆还长。,但左半身已经完全妖化,皮肤变成了皮影材质,能看到骨骼在里面移动。脸上扣着一张皮影面具,是戏文里白脸曹操的脸谱,但嘴部被掏空了,露出里面一排倒刺。人形的手提起皮影操纵杆。(白色背景,分别给出正面,侧面,背面全身特写)

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赛博斩妖录超燃混剪3|图片节点 13图片节点 13

(猎奇,怪异,次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。)一个完整的皮影,两米高,手持长枪,身披战甲,是皮影戏里的赵云。(白色背景,分别给出正面,侧面,背面特写)

06/ 28图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium旧城区工业园 - 副本
赛博斩妖录超燃混剪3|旧城区工业园 - 副本

未来工业园中央广场,巨大的企业雕塑已经倒塌,银灰色广场铺装被酸雨腐蚀,裂缝间长出黑色妖化植物,远处数栋未来工厂耸立,断裂高架轨道横穿天空,偶尔闪烁失效的全息广告,风吹起废弃警戒布条,空无一人,史诗级末世氛围。背景为城市废墟街道,电影级景深,极具张力的低角度透视,IMAX 70mm拍摄,吉尔莫·德尔·托罗风格,身体恐怖,黑暗奇幻,超写实渲染,次表面散射,环境光遮蔽,专业电影海报美学,无文字

07/ 28图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K妖兽1
赛博斩妖录超燃混剪3|妖兽1

蚀渊,液态金属与血肉融合形成的妖物,全身由黑色液态金属和暗红色肌肉组织组成,表面如镜面金属不断流动,裂缝间露出搏动血肉,紫黑色渊纹遍布全身,没有固定骨骼,身体持续重塑,局部形成刀刃、利爪与尖刺,移动时滴落黑色腐蚀液体,地面被腐蚀出焦黑痕迹与白烟,没有完整五官,仅有偶尔裂开的深渊巨口,未来黑暗幻想风格,吞噬星空风格,电影级CG,AAA游戏怪物设定图。,背景为城市废墟街道,电影级景深,极具张力的低角度透视,IMAX 70mm拍摄,吉尔莫·德尔·托罗风格,身体恐怖,黑暗奇幻,超写实渲染,次表面散射,环境光遮蔽,专业电影海报美学,无文字

08/ 28图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K妖兽2
赛博斩妖录超燃混剪3|妖兽2

魇行者,类人型妖物,两米三高,修长健壮的类人体型,四肢完整,动作敏捷,灰白与暗黑渐变皮肤,局部覆盖天然骨甲,暗红色肌肉若隐若现,狭长发光妖瞳,面部五官极简,嘴角可裂开露出密集利齿,双臂前臂延伸锋利骨刃,细长骨刺利爪,双腿反关节结构,背部长有少量骨刺,站姿冷静如猎手,未来东方妖物风格,吞噬星空风格,电影级CG,AAA游戏怪物设定图,超高细节,强烈压迫感。,背景为城市废墟街道,电影级景深,极具张力的低角度透视,IMAX 70mm拍摄,吉尔莫·德尔·托罗风格,身体恐怖,黑暗奇幻,超写实渲染,次表面散射,环境光遮蔽,专业电影海报美学,无文字

09/ 28图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K妖兽三
赛博斩妖录超燃混剪3|妖兽三

裂镰,原创螳螂型妖物,三米高,高速猎杀型妖兽,修长节肢生物,整体轮廓参考螳螂但高度进化,黑绿色生物甲壳覆盖全身,甲壳带有深灰色金属光泽,局部裂缝裸露暗红色搏动肌肉,狭长三角头部,两枚幽蓝绿色发光妖瞳,隐藏式锯齿口器,细长感知触角,巨大镰刀状前肢长约1.8米,天然骨刃锋利如刀,刀锋布满暗红妖纹,修长胸甲,细腰,多节腹部,反关节双腿,高速跳跃,尾部三片平衡尾刃,动作敏捷,充满掠食者气息,未来东方妖物设计,渊种污染生物,吞噬星空风格,战神级怪物建模,电影级CG,AAA游戏怪物设定图,超高细节,8K

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm)专业运镜 + 专业场景调度。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 : 唐灵均这时也赶到了:你们竟然先来啊! △ 铁林捂住伤口气喘吁吁,看着诸葛清玄,又转过头去,很不情愿被他救下的样子。 △ 唐灵均看了一眼双方,伸手去扶阿七,弯下腰,手刚碰到阿七的胳膊。 △ 阿七后背的伤口里钻出一只隐藏的妖物,黑色触肢从伤口弹出来,飞快刺向唐灵均颈动脉。 △ 阿七、唐灵均相继震惊,然而这个速度一切都来不及了。 △ 沈梦竖瞳瞬间立起,全身头发暴涨(变身),呈妖化状态扑了过去,速度快到只留残影,光刃猛地刺出,直接将妖物钉死在地板上。 △ 唐灵均跌坐在地上,看着沈梦的背影,露出惊讶的目光。 △ 阿七感觉到了扑面而来的妖气,脸上的肌肉在抽搐发抖。 【生成内容】 无背景音乐 --- 镜头 1 (00:00 - 00:02) | 意外的会师 | 镜头时长:2秒 - **【运镜调度】**:**斯坦尼康低角度跟拍(Low Angle Tracking)**。画面从一双军靴踩碎一地积水与瓦砾开始,\*\*急速摇摄(Whip Pan)**上移至唐灵均的脸。接着焦点瞬间**甩焦(Rack Focus)\*\*到后景的铁林。 - **【动态画面】**:唐灵均从废墟上方跃下,单手撑地缓冲,顺势起身。 - 唐灵均(大喊):“你们竟然先来啊!” - 后景中,铁林单膝跪地,死死捂住侧腹的伤口,胸口剧烈起伏。他眼神复杂地瞥了画面外(诸葛清玄的方向)一眼,咬着牙猛地扭过头,一脸屈辱。 - **【音效设计】**: - (SFX):沉重的军靴落地水花飞溅声(极具分量感)。 - (SFX):碎石滚落的细碎摩擦声。 - (SFX):铁林粗重、带血泡的喘息声(极度贴近麦克风的ASMR级别)。 镜头 2 (00:02 - 00:04) | 致命触碰 | 镜头时长:2秒 - **【运镜调度】**:**过肩主观视点(OTS)转微距特写(Macro Shot)**。镜头跟随着唐灵均伸出的手,以极具压迫感的缓慢匀速向阿七推进,背景环境开始产生微弱的**镜头畸变(Lens Distortion)**,暗示危险。 - **【动态画面】**:唐灵均目光扫过众人,快步走向萎靡不振的阿七。他弯下腰,皮手套在空气中带出细微的灰尘轨迹。指尖刚刚搭上阿七手臂的布料—— - **【音效设计】**: - (SFX):皮质手套摩擦布料的干涩声。 - (SFX):**【关键音效】** 周围环境音突然被抽空(真空感),只留下一声极其粘稠、令人不安的皮肉蠕动声(Squelch)。 镜头 3 (00:04 - 00:06) | 寄生暴起 | 镜头时长:2秒 - **【运镜调度】**:**极速拉出(Snap Zoom Out)+ 强烈的荷兰角(Dutch Angle)**。进入0.5秒的**子弹时间(Slow Motion)**,随后瞬间切回正常甚至1.5倍速的极动状态。 - **【动态画面】**:阿七后背的衣服瞬间炸裂!一只漆黑、布满倒刺的触肢如同压缩弹簧般从他背部血肉中弹射而出,直逼唐灵均的颈动脉。阿七的瞳孔在慢镜头中瞬间放大(惊恐),唐灵均的身体因为惯性根本无法后退。 - **【音效设计】**: - (SFX):布料撕裂与骨肉炸开的混合爆音(极大音量,吓人一跳)。 - (SFX):高频锐利的破风嘶鸣声(像挥动钢鞭)。 - (SFX):一声极其沉重的心脏“咚”跳击声。 镜头 4 (00:06 - 00:09) | 妖化瞬杀 | 镜头时长:3秒 - **【运镜调度】**:**极近特写(ECU)接 运动模糊跟拍(Motion Blur Tracking)**。镜头几乎贴在沈梦脸上。随后摄影机仿佛被沈梦起步的狂风掀飞,只能捕捉到几道扭曲的残影。 - **【动态画面】**: - 沈梦原本正常的瞳孔,“唰”地一下收缩成立体的金色竖瞳。 - 她周身长发如同失重般瞬间暴涨、狂舞。 - 脚下混凝土地面大面积龟裂。沈梦化作一道黑红相间的残影,空气被撕裂出肉眼可见的波纹。 - **【音效设计】**: - (SFX):骨骼错位重组的骇人脆响(咔咔咔)。 - (SFX):突破音障的沉闷音爆声(BOOM!)。 - (SFX):类似高压电弧闪烁的“噼啪”声。 镜头 5 (00:09 - 00:11) | 光刃钉杀 | 镜头时长:2秒 - **【运镜调度】**:**全景插入强烈的冲击帧(Impact Frames 穿插黑白高反差画面)+ 剧烈的镜头震动(Camera Shake)**。 - **【动态画面】**:那根离唐灵均脖子只剩一毫米的黑色触肢,被一道刺目的高强度光刃从侧面蛮横斩断并贯穿!沈梦单膝砸地,手握光刃,将那团疯狂扭动的妖物死死钉进下方半米厚的钢筋混凝土地板里。碎石呈放射状炸开! - **【音效设计】**: - (SFX):妖物爆发出极其尖锐的惨叫声(频段极高,刺耳)。 - (SFX):光刃刺穿地板的重金属轰鸣声(震动低音炮)。 - (SFX):妖物伤口被高温光刃灼烧的“嗞嗞”气化声。 镜头 6 (00:11 - 00:15) | 绝对压制 | 镜头时长:4秒 - **【运镜调度】**:**推拉镜头(Dolly Zoom - 希区柯克变焦)**。以沈梦压迫感极强的背影为中心,背景向后退,产生强烈的眩晕感。\*\*焦点游移(Focus Pull)\*\*在前景沈梦的背影、中景跌坐的唐灵均和后景战栗的阿七之间切换。 - **【动态画面】**: - 唐灵均彻底失去平衡,一屁股跌坐在积水中。他双手撑着地,瞳孔地震,仰视着前方妖气冲天的沈梦的背影。 - 越过沈梦的肩膀,后景的阿七整个人如同被扔进了冰窟,实质般的黑色妖气犹如热浪般扑面而来。阿七脸上的肌肉不受控制地疯狂抽搐,牙齿在打颤,连眼皮都无法合拢。 - **【音效设计】**: - (SFX):水花四溅的跌坐声。 - (SFX):唐灵均猛吸一口冷气的抽气声。 - (SFX):一种极其压抑、持续的低频嗡鸣声(代表沈梦释放的妖气,让观众产生生理上的压迫感)。 - (SFX):阿七牙齿不受控制碰撞的“咯咯咯”声,混杂着妖物临死前的抽搐声,直至画面黑场结束。

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm)专业运镜 + 专业场景调度。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 : △ 阿七被压在一根木梁下,铁林拳套上的钢钉断了一半,护在阿七前面,一只三米高的螳螂形态,前肢骨镰朝两人劈下,一道光刃(沈梦)从妖物后背穿胸而过。螳螂僵住,光刃抽出。 △ 诸葛清玄从后场入口跃入,浑身妖血,左手剑还在滴黑红液体。沈梦紧随他身侧,右手光刃还没收回。 △ 铁林搬开阿七身上的木梁,阿七一条腿在流血。 阿七(不好意思):是、是你们…… 【生成内容】 无背景音乐(BGM) --- 镜头一(00:00 - 00:03)| 极速生死 | 压迫感 - **运镜(Camera):** **超低视角(仰拍) + 手持感剧烈晃动 + 极速推镜头(Push in)** - **画面(Visuals)**:废墟扬尘中,巨大的阴影瞬间笼罩画面。三米高的异化螳螂猛然直立,漆黑的几丁质外壳摩擦。画面下方,阿七被死死压在一根粗壮的断裂木梁下,动弹不得。铁林如同一座铁塔般单膝跪在阿七身前,双臂交叉死死格挡上方。 **动态细节:** 螳螂巨大的骨镰撕裂空气,带着残影劈下!铁林右拳套上的钢钉在巨大的冲击力下\*\*“咔嚓”\*\*崩断一半,火花夹杂着金属碎屑向镜头方向飞溅!铁林的肌肉因极度充血而暴起,额头青筋狂跳。 - **音效(SFX)**:无BGM。极重的风啸声(骨镰劈下) / 震耳欲聋的金属断裂声(钢钉崩断) / 沉重的肌肉闷哼 / 粗重的喘息声 / 碎石簌簌掉落的声音。 镜头二(00:03 - 00:06)| 破局之光 | 视觉爆发 - **运镜(Camera):** **特写(CU)接 甩镜头(Whip Pan) + 瞬时慢动作(Slow-mo)** - **画面(Visuals)**:骨镰距离铁林眼球仅剩一寸。 **突然!** 螳螂的动作诡异地定格(慢动作)。一道刺目的幽蓝色光刃(沈梦的武器)从螳螂暗红色的胸腔后方**爆炸性地穿透而出**,光刃边缘的高温瞬间汽化了周围的妖血。 下一帧(恢复正常原速),光刃被极其凌厉地向后拔出!螳螂胸口喷射出黑红色的体液,庞大的身躯失去支撑,向侧前方轰然倾倒,重重砸在废墟上,激起三米高的尘土。 - **音效(SFX)**:极高频的能量穿透声(“哧——嗡!”) / 令人牙酸的血肉撕裂声 / 高温灼烧几丁质甲壳的“嘶嘶”声 / 巨兽倒地的轰鸣(低频震动)。 镜头三(00:06 - 00:10)| 杀神降临 | 帅气定格 - **运镜(Camera):** **中景(Medium Shot) + 荷兰角倾斜(Dutch Tilt) + 缓推(Slow Dolly In)** - **画面(Visuals)**:随着螳螂尸体倒下,视线豁然开朗。后场残破的入口处,尘土被气浪吹散。 诸葛清玄身着残破白衣跃过尸体落地,姿态轻盈却极具杀气。他满身斑驳的妖血,左手随意地向侧面一挥,长剑剑锋上的黑红液体化作一道血弧,在满地残骸上拉出一条血线。 沈梦紧贴他右侧身位滑步急停,姿态压低,马尾扬起。她右手中的光刃并未收回,幽蓝色的光芒在昏暗的废墟中闪烁,照亮了她冷峻的侧脸。 - **音效(SFX)**:战靴踏碎石块的清脆落地声(两声:一轻一重) / 极具张力的血液甩滴声(“唰——滴”) / 光刃持续发出的低频切割空气的嗡鸣声(“嗡——嗡——”)。 镜头四(00:10 - 00:15)| 劫后余生 | 情绪落点 - **运镜(Camera):** **越肩视角(OTS) + 焦点转换(Rack Focus) + 摇镜头(Pan up)** - **画面(Visuals)**:镜头越过阿七受伤流血的腿部(前景失焦)。铁林怒吼一声,双臂发力,将压在阿七身上的沉重木梁掀翻到一旁(木梁滚落激起一阵灰尘)。 阿七捂着正在渗血的小腿,灰头土脸地借力半坐起来。 (焦点从腿部迅速切换到阿七的脸)阿七抬起头,仰望着逆光站在高处废墟上的诸葛清玄和沈梦。 阿七原本紧绷恐惧的脸颊肌肉瞬间松懈,挠了挠沾满灰尘的后脑勺,眼神游移,带着几分尴尬和死里逃生的庆幸。 **阿七嘴唇微动,开口(同期声):** “是、是你们……” - **音效(SFX)**:沉闷的木材滚动撞击石块声 / 布料摩擦声 / 阿七倒吸冷气的嘶嘶声(忍痛)。 **台词:** 阿七(声音沙哑、微颤、带着尴尬的笑意):“是、是你们……” (话音刚落,光刃收起的“哧啦”一声微弱电子音作为全片15秒的利落收尾)。 ---

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm)专业运镜 + 专业场景调度。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 : △ 沈梦站看向诸葛清玄。 诸葛清玄率先走过去,在她的眉心打出一道微弱蓝光:“收敛心神,不要让妖气影响你。” 沈梦自我调整,状态缓缓恢复到常态(变身回去)。 △ 这时,两人手环同时震动。全息屏弹出红色求救信号: 【坐标:城西废弃戏院。】【发信人:阿七。】背景音是低沉的嘶吼和铁林的骂声:快来……(呲呲电流声,中断)…… △ 诸葛清玄和沈梦同时看了对方一眼。 【生成内容】 **无BGM(背景音乐)** --- ⏱ **\[00:00 - 00:04\] 第一幕:压制妖气** **【镜头调度】** - **运镜:** 手持跟拍,带有呼吸感的微晃(展现战后未平息的余波)。 - **景别与动势:** 特写起幅。镜头焦点先聚在沈梦(妖化态,)**剧烈起伏的肩膀和散发红光的赤角上。突然,一件纯白风衣的下摆从画面右侧切入(诸葛清玄),镜头顺势**极速推近(Push in)至沈梦眉心。 **【画面内容】** - 沈梦(妖化态)满眼警惕与狂躁,暗金色的瞳孔紧缩,喉咙里发出类似野兽的低吼。 - 诸葛清玄以一种绝对不容拒绝的姿态介入,修长的手指带着一抹极度纯粹的冰蓝色流光,稳准狠地**点按在沈梦的眉心**。两股能量(红与蓝)在指尖接触点产生微型气浪,吹动两人的发丝。 **【音效与台词】** - **SFX:** 战场废墟上的风声(低频呼啸)。沈梦喉咙里低沉粗重的野兽喘息声。 - **SFX:** 诸葛清玄步履踏碎满地焦土的“咔嚓”声。 - **SFX:** 指尖蓝光触碰眉心瞬间的**高频能量尖鸣(Zing——)**。 - **诸葛清玄(CV要求:清冷、极具穿透力的低音):** “收敛心神,不要让妖气影响你。” ⏱ **\[00:04 - 00:08\] 第二幕:逆向变身(变回原来的样子)** **【镜头调度】** - **运镜:** 环绕特写(Orbit shot),配合慢动作(Slow-mo)。 - **景别与动势:** 镜头以沈梦的脸部为轴心,从侧面逆时针环绕至正面。随着镜头的旋转,红蓝光影在她的侧脸上形成动态的交锋。 **【画面内容】** - 冰蓝色的光波像水纹一样从沈梦眉心向下扩散。 - **动态蜕变(极具张力):** 她头顶燃烧般的赤红双角化为红色光屑溃散;飞扬的血红色发丝如同被抽走热量般,迅速褪色并顺滑垂落,恢复成深棕色;暗金色的竖瞳如同退潮般消散,恢复成清澈的湛蓝色。她整个人像脱力般微微前倾,深吸了一口气。 **【音效与台词】** - **SFX:** 能量互相蚕食的“嗞啦”声(类似烧红的铁块丢进冰水)。 - **SFX:** 类似玻璃碎裂的清脆声(赤角溃散)。 - **SFX:** 沈梦猛然倒抽一口冷气的人类喘息声。 ⏱ **\[00:08 - 00:12\] 第三幕:血色警报** **【镜头调度】** - **运镜:** 极速拉出(Snap Zoom Out) ➡️ 焦点转移(Rack Focus)。 - **景别与动势:** 镜头瞬间从沈梦平静的脸庞拉出,变为两人的中景。原本冷色调的废墟画面,突然被刺目的**频闪红光**粗暴撕裂!焦点瞬间从两人脸上,转移到画面前景悬浮的全息投影屏幕上。 **【画面内容】** - 两人的黑色手环同时弹开装甲层,投射出高亮刺眼的猩红色全息乱码,随后迅速拼凑成巨大的警告弹窗:**【坐标:城西废弃戏院】【发信人:阿七】**。 - 全息屏的光芒将两人原本平静的脸庞映照得如同浸在血水中。 **【音效与台词】** - **SFX:** 强烈的机械马达震动声(Bzzzt! Bzzzt! 极度贴近耳膜,制造生理紧张感)。 - **SFX:** 尖锐急促的全息UI弹出警告音(滴滴滴滴!)。 - **SFX(手环通讯器内透出,带有强烈的空间混响与失真):** - (背景极远处)令人毛骨悚然的巨兽撕裂金属的轰响。 - 铁林的怒骂伴随着密集的重火力枪声。 - 阿七(极其恐慌、伴随咳血感):*“快来……!!!”* - **SFX:** 极其刺耳的电磁脉冲干扰声(呲呲——啪!),通讯戛然而止。 ⏱ **\[00:12 - 00:15\] 第四幕:无言出征** **【镜头调度】** - **运镜:** 低角度仰拍(Low Angle) ➡️ 极速甩镜头(Whip Pan)。 - **景别与动势:** 镜头以极具压迫感的低角度仰拍诸葛清玄冷峻的侧脸,随后\*\*“唰”地一下将镜头甩向\*\*沈梦。沈梦眼神已完全变了(失去之前的无辜,变得极度凌厉),她猛地反手一握,一把泛着冷光的科技长刀(参考图4)在她手中展开! **【画面内容】** - 红色的警报光芒还在他们脸上明灭不定。 - 两人在通讯切断的瞬间,没有一句废话,**极其同步地转头,目光隔空碰撞(眼神拉丝,杀意骤起)**。 - 画面定格在沈梦紧握长刀、诸葛清玄白衣在废土狂风中猎猎作响的背影,两人同时面朝屏幕外的“城西方向”做出起步冲刺的下压姿态。 **【音效与台词】** - **SFX:** 通讯断开后的短暂死寂(仅留0.5秒底噪)。 - **SFX:** 两人头部快速转动带起的衣服摩擦声。 - **SFX:** 沈梦手中长刀机械折叠展开、能量充能的清脆金属锁止声(咔——嗡!)。 - **SFX:** 一阵夹杂着砂石的凛冽狂风猛然刮过收尾。黑屏。 ---

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm)专业运镜 + 专业场景调度。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 : 似乎人形级妖物对沈梦紧张的目光有了感应,另外两只妖物也感应到后,一只化作液态金属裹向她的脚踝,第二只从天花板垂下,触肢卷向她脖子。诸葛清玄:锁住它们! △ 沈梦侧身避开触肢,左手符纸拍在地面激活锁妖符,幽蓝符文从符纸中心炸开,在地面形成一个一米见方的光圈。第一只拟态撞进光圈,液态身体像撞上无形墙壁,被锁在原地。符光形成栅栏,将它困住。 【生成内容】 **禁用背景音乐(No BGM)** **镜头一 (00:00 - 00:03) | 异变骤起,多点突袭** - **景别:** 特写 (CU) 接 极速推拉 (Crash Zoom) 接 低位追踪 (Low-Angle Tracking) - **运镜:** 镜头从沈梦极度紧绷、瞳孔微缩的双眼(特写)开始,**甩镜头(Whip Pan)瞬间对准前方五米外的人形妖物。紧接着,镜头极其突兀地下摇并贴地极速倒退**。 - **场景调度:** 人形妖物的骨刺背部猛然抽搐(感应确认)。地面上,第三只毒液状巨兽的身体分离出一股浓稠的液态金属,像拥有生命的毒蛇,贴着满是积水和碎石的地面,以极其扭曲的S型轨迹死死咬向沈梦的脚踝。 - **🔊 纯音效设计:** - 沈梦极其轻微却急促的倒吸气声。 - 人形怪关节发出令人牙酸的“咔咔”骨骼错位声。 - 液态金属在粗糙地面极速摩擦的“嘶啦——咕噜”黏稠沸腾声(由远及近,带明显多普勒效应)。 **镜头二 (00:03 - 00:05) | 绝境死角,清玄破局** - **景别:** 仰角全景 (Low-Angle Wide) 极速切 中特写 (MCU) - **运镜:** \*\*升降镜头(Crane Shot)**瞬间拔高,从沈梦的头顶视角仰拍天花板。随后**硬切(Hard Cut)\*\*至不远处的诸葛清玄。 - **场景调度:** 废墟天花板的阴影中,第二只螳螂形态的异虫剥落,锋利如镰刀的触肢带着残影,呈绞杀之势直逼沈梦脆弱的后颈。诸葛清玄站在侧后方高点,白风衣翻飞,猛然挥手指向沈梦脚下。 - **🔊 纯音效设计:** - 空气被极速切开的尖锐啸叫(Whoosh)。 - 碎石从天花板坠落砸击地面的“啪嗒”声。 - 诸葛清玄台词(带有一丝废墟空旷回音,极其干脆、沉稳具有穿透力):“**锁住它们!**” **镜头三 (00:05 - 00:09) | 极限闪避,符文重击** - **景别:** 中景 (Mid Shot) 转 近景 (Close Shot) - **运镜:** **子弹时间(Speed Ramp:快-极慢-极快)配合180度环绕轨道(Arc Shot)**。 - **场景调度:** (进入极慢速)天降的锋利触肢贴着沈梦的几缕发丝划过,切断的头发在空中缓慢飘落。沈梦核心发力,腰部展现出惊人的柔韧性,身体向右侧极限倾斜。(恢复极快速)沈梦左手双指夹着一张黄纸红砂的符箓,借着侧身下压的惯性,**狠狠拍击在正前方的地面上**! - **🔊 纯音效设计:** - 进入慢动作为重低音“嗡——”的心跳下潜声。 - 发丝被切断的极细微的“铮”声。 - 恢复正常速度时,衣服皮革强力拉扯的摩擦声。 - 左手拍击地面爆发出极其沉闷、厚重的“轰!”(如同巨石砸地的低频冲击波)。 **镜头四 (00:09 - 00:12) | 阵法引爆,无形之壁** - **景别:** 微距特写 (Macro CU) 接 俯拍广角 (High-Angle Wide) - **运镜:** 镜头紧贴地面,捕捉符纸接触地面的瞬间,随后镜头随冲击波**猛烈震动(Camera Shake)并急速拉高**。 - **场景调度:** 符纸中心瞬间引爆出极其刺眼的幽蓝色光芒,高密度符文犹如电路板通电般,贴着地面以几何形态极速蔓延,眨眼间勾勒出一个一米见方的绝对领域光圈。那股贴地袭来的液态金属妖物正好以全速扑腾进光圈的刹那。 - **🔊 纯音效设计:** - 高频的能量点火声“呲啦——!”。 - 符文在地板上刻画时的“滋滋”高压电涌声。 **镜头五 (00:12 - 00:15) | 画地为牢,绝对封锁** - **景别:** 特写 (CU) 接 低角度仰拍 (Low Angle) - **运镜:** **浅景深(Shallow DOF)聚焦**碰撞点,随后镜头随着拔地而起的符光**垂直向上平移(Tilt Up)**。 - **场景调度:** 高速冲刺的液态金属妖物头部,仿佛撞上了一堵坚不可摧的隐形防弹玻璃,整个液态身体由于惯性剧烈压缩、向四周挤压变形。紧接着,地面的蓝色光圈边缘,直射出数道实质化的幽蓝色光柱,交织成一个发光的能量栅栏,将液态妖物死死锁在原地,妖物在栅栏内疯狂扭动挣扎,碰触到光柱的地方冒出黑烟。 - **🔊 纯音效设计:** - 极其沉重、带有回音的撞击声“咚——!”(类似水球砸在厚玻璃上但更具金属质感)。 - 液态怪痛苦的低频嘶吼(类似水下闷叫)。 - 能量体灼烧液态金属的“嘶嘶”剧烈汽化声。 - 最后定格在能量栅栏稳定运行的“嗡嗡”低频电磁共鸣声中。

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm):远处,两只拟态级妖物在地上蠕动,液态金属和血肉混在一起,地面被腐蚀出焦痕。一只人形级妖物四肢俱全,正用爪子拆一台数据终端。诸葛清玄(微惊):人形级?! 诸葛清玄招呼沈梦上前:难怪滞留到现在…… △ 沈梦捏着手里的几张符纸,紧张地看着前方, 【生成内容】 **无BGM** --- ### 00:00 - 00:04 | 镜头一:(深焦/低角度推镜头) - **画面描述**:极低视角的微距镜头。前景是焦黑的金属地板,强酸腐蚀出坑洼,冒着丝丝白烟。焦点前移,两只“拟态级妖物”在地上痛苦且毫无规律地蠕动。它们的身体是令人作呕的混合体——银灰色的液态金属如水银般流淌,却包裹着猩红跳动的半透明血肉。 - **光影:** 顶侧光勾勒出液态金属的高光和血肉的湿润反光。 - **音效(SFX):** - 强酸腐蚀地面的“嘶嘶”声。 - 血肉挤压拉扯的粘稠“吧唧”声与金属刮擦地面的沉闷摩擦声。 ### 00:04 - 00:07 | 镜头二:(中景/焦段切换) - **画面描述**:焦点迅速从地面的拟态妖物推至远景(Rack Focus)。在阴影深处,一只“人形级妖物”赫然矗立,四肢修长且呈现出反关节的诡异形态。它正背对着镜头,枯骨般生满倒刺的利爪狠狠插入一台还在闪烁的数据终端中,粗暴地向外撕扯线缆和主板。 - **光影:** 数据终端爆裂的电火花瞬间照亮了妖物畸形、布满金属鳞片的人形背部。 - **音效(SFX):** - 终端机低频的电磁“嗡嗡”声。 - 利爪刺穿金属外壳的刺耳撕裂声,伴随电火花的“噼啪”爆响。 ### 00:07 - 00:10 | 镜头三:惊蛰(特写/微仰拍) - **画面描述**:镜头切至诸葛清玄的面部特写。远处的火花反光在他凌厉的眼眸中疯狂闪烁。他原本冷峻的面容闪过一丝不受控制的微惊,瞳孔骤缩。 - **配音(VO)**:诸葛清玄(压低声音,带着难以置信的凝重):“人形级?!” - **音效(SFX):** - 极细微的衣物摩擦声(道袍或战术风衣的干脆质感)。 - 他倒吸一口冷气的气声。 ### 00:10 - 00:12 | 镜头四:战前部署(过肩主观镜头/手持感微晃) - **画面描述**:从沈梦的视角看向诸葛清玄。诸葛清玄没有回头,只是微微侧过半张脸,向后方抬起戴着战术手套的右手,做了一个“压低身形,准备上前”的战术手势。 - **配音(VO)**:诸葛清玄(声线恢复冷酷与笃定):“难怪滞留到现在……” - **音效(SFX):** - 战术手套皮革绷紧的“咯吱”声。 - 远处妖物喉咙里传出的低频金属轰鸣般的低吼。 ### 00:12 - 00:15 | 镜头五:符纸的战栗(插入特写转近景) - **画面描述:**(慢动作/120帧)镜头先聚焦在沈梦的手部特写:几张画着朱砂符文的黄色符纸被她死死捏在指尖,符纸因为她手指的用力而微微泛皱,指节发白。随着一阵阴冷的穿堂风,符纸的边缘微微颤动。镜头顺着手臂快速上摇,定格在沈梦紧张且如临大敌的脸庞上。她死死盯着画面外的前方(妖物方向)。 - **光影:** 终端机的幽蓝光打在她半边脸上,与符纸上朱砂的暗红色形成极致的冷暖赛博色调对比。 - **音效(SFX):** - 符纸在气流中高频震颤的清脆“哗哗”声(在无BGM的环境下显得极其突兀和紧张)。 - 沈梦急促且压抑的呼吸声被无限放大,最终与远处再次传来的金属撕裂声混频—— ---

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm)专业运镜 + 专业场景调度。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 : △ 第二只妖物趁她出手的空隙扑下来。沈梦将光刃拔出,一刀将锁住的拟态级斩成两半,妖气炸开。 △ 诸葛清玄扔出一打符纸,快速在空中画阵:封! △ 无数的锁链从四面八方锁住中心的人形妖怪,人形妖怪嘶吼一声,诸葛打出另一套手决,将锁链缠得更死。 △ 沈梦和另一只拟态级的妖战斗,拿出一张锁妖符,同时以不是人类的速度躲避妖物的打击,并捅穿第二只妖物,突然听到诸葛清玄说:过来帮我! 【生成内容】 无任何背景音乐(BGM) --- ⏱ 00:00 - 00:03 | 镜头一:瞬杀与空隙 - **【画面/场景调度】**:废墟半空中,一只螳螂形态的拟态妖物(参考图5)带着残影向下方的沈梦极速俯冲。沈梦单脚踩在碎石上,身体呈弓形蓄力,银黑色裙摆在气浪中狂舞。她反手拔出光刃,一刀斜向上挥出,直接将身前被锁住的妖物从中劈开!紫黑色的妖气呈环形向外爆震。 - **【专业运镜】:极速推摄(Crash Zoom)接 甩镜头(Whip Pan)**。镜头先从高空妖物主观视角极速砸向沈梦,在相撞的前一帧,镜头以极高的帧率(降格)向右侧“甩”过去,瞬间捕捉到沈梦拔刀断妖的动作。拔刀出鞘的瞬间接一帧\*\*极短的升格(慢动作)\*\*展示光刃的轨迹,随后光速恢复原速,妖气炸满整个屏幕(作为转场)。 - **【纯音效(SFX)设计】**:极其刺耳的空气撕裂声(妖物俯冲) ➔ 沉闷的踏碎混凝土声 ➔ **极高频的金属“铮”鸣(拔刀)** ➔ 令人牙酸的肉体撕裂声 ➔ **低频轰鸣(妖气炸开的Bass Drop音效)**。 ⏱ 00:03 - 00:07 | 镜头二:符阵与缚妖 - **【画面/场景调度】**:妖气散去的烟尘中,诸葛清玄(参考图1)白色长风衣翻飞。他单手一扬,一打暗金色的符纸如扑克牌般在半空中呈扇形散开。他修长的手指在虚空中极速划出金色阵法,眼眸反光,口型决绝。四面八方的废墟钢筋上,粗壮的暗色锁链带着火花疯狂窜出,如同活物般锁住中央的人形骸骨妖(参考图4)。 - **【专业运镜】:环绕跟拍(Orbit Tracking)接 急速拉远(Dolly Out)**。镜头紧贴诸葛的指尖起幅,随着他扔符纸的动作,镜头以他为圆心进行180度的高速环绕。当他结印完成时,镜头瞬间向后方高空拉远,展现出全景:无数锁链从四面八方呈现放射状,\*\*地砸向画面中心的人形妖物。 - **【纯音效(SFX)设计】**:一连串清脆的厚纸张“唰唰”声 ➔ 极具穿透力的一声冷喝:**“封!”(带微弱混响)** ➔ 几十条重金属锁链在地上拖拽、摩擦、碰撞的狂暴金属音(由远及近,立体声环绕)。 ⏱ 00:07 - 00:10 | 镜头三:绞杀与嘶吼 - **【画面/场景调度】**:人形妖物被锁链吊在半空,疯狂挣扎,四肢关节爆出令人作呕的骨骼错位声。它张开巨口发出震慑灵魂的嘶吼。诸葛清玄眼神冰冷,双手“啪”地合十,打出第二套手决。所有锁链瞬间绷紧到极致,勒入妖物的皮肉,勒出紫色的血液。 - **【专业运镜】:低角度仰拍(Low Angle)接 快速推拉(Push-Pull Effect/Vertigo)**。仰拍被困的妖物,凸显其压迫感与挣扎的狂暴。当诸葛双掌合十的瞬间,利用滑动变焦(背景拉远、主体推近),制造出空间被瞬间压缩的视觉眩晕感,强调锁链“绞杀”的恐怖张力。 - **【纯音效(SFX)设计】**:妖物凄厉狂暴的咆哮声(多轨合成,带野兽底音) ➔ 清脆的一声响指/击掌声(诸葛合十) ➔ **令人窒息的金属极致紧绷声(类似钢缆即将崩断的嘎吱声)** ➔ 黏稠的液体挤压声。 ⏱ 00:10 - 00:15 | 镜头四:残影救援 - **【画面/场景调度】**:画面另一侧,一只巨型重装妖物(参考图3)巨爪拍下。沈梦以完全违背人类物理常识的“Z”字形残影走位躲开致命一击,碎石飞溅到她的脸颊边。她顺势踩在巨爪上腾空跃起,左手双指夹住一张锁妖符,右手光刃与符纸融合,从妖物后颈以雷霆万钧之势垂直捅穿入地! 就在落地的瞬间,身后突然传来诸葛清玄带点焦急的喘息声。 - **【专业运镜】:长焦跟随(Telephoto Tracking)接 景深焦点急速转换(Rack Focus)**。使用长焦镜头压扁空间,镜头锁定沈梦的脸部,背景剧烈运动模糊(Motion Blur)。跟拍她跃起、下刺的流畅动态。沈梦落地单膝跪地,光刃插在地表。 **此时镜头停住(00:14),焦点瞬间从前景(清晰的沈梦侧脸与溅血的刀刃),“唰”地一下转移到画面远处的虚化背景(失焦变清晰:诸葛清玄的锁链阵正在剧烈颤抖,似乎有更庞大的东西要破阵而出)。** - **【纯音效(SFX)设计】**:沉闷的巨物砸地声(重低音轰鸣,画面微震) ➔ 连续三次极快的布料撕风声(沈梦躲闪) ➔ 符纸燃烧的电弧“嗞啦”声 ➔ **极其干脆的利刃入肉爆裂声** ➔ 所有打斗音效瞬间收缩(做降噪处理)。 ➔ **在极度的安静中,突兀插入锁链剧烈崩断的“砰砰”声,以及诸葛清玄略带急促的声音:“过来帮我!”**

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据参考图生成顶级的15S动画电影片段脚本(无bgm)专业运镜 + 专业场景调度。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 : △ 沈梦转头,看见妖物绷断铁链,诸葛清玄还在打手势,一圈屏障从妖物四周圈起,一下又被妖物打出了裂痕。 诸葛清玄(大喊):把妖力灌注你的武器,杀了它! △ 沈梦的头发猛地长长,竖瞳立起(变身),武器发出耀眼的光,她疯笑了一下,嘶吼一声,一跃而起,从上劈下,妖物被切成两半,鲜血飞溅。 △ 沈梦站在两个半个妖物的残骸中间,大口喘气 【生成内容】 无BGM --- ### **【分镜头脚本设计】** **Shot 1:妖物破封 (0s - 3s)** - **画面**: - 【极动】画面从沈梦(常态/蓝黑衣)略带惊愕的侧脸\*\*急速甩镜头(Whip Pan)\*\*至前方。 - 废墟中央,骨甲妖物发出狂暴的嘶吼,双臂骨刃猛然挣脱粗壮的铁链,碎石四溅。 - 妖物周围有一圈蓝色的阵法屏障,它一爪劈下,屏障瞬间布满蜘蛛网般的裂痕,碎片剥落。 - **运镜**:**急速甩镜头 + 焦距突变(Snap Zoom)**。镜头随着妖物的攻击猛烈震颤(手持摄影感)。 - **音效(SFX)**: - 沉重的金属铁链崩断声(尖锐且有回音)。 - 妖物黏腻且震耳欲聋的咆哮声。 - 屏障碎裂时类似高压玻璃爆裂的“咔嚓”巨响。 **Shot 2:绝命指令 (3s - 5s)** - **画面**: - 诸葛清玄(白发/白大褂)处于中景,他双手还在飞速结印(残影),咬牙切齿,额头带汗。 - 镜头前景是妖物即将彻底击碎屏障的巨大骨爪。 - **运镜**:**低角度仰拍(Low Angle) + 快速推轨跟移(Dolly In)**。焦点从前景的骨爪瞬间\*\*转移(Rack Focus)\*\*到诸葛清玄的脸上。 - **台词**: - 诸葛清玄(破音大喊,带着废墟的空旷回音):“把妖力灌注你的武器——杀了它!!” - **音效(SFX)**: - 急速的衣袖摩擦声(结印)。 - 屏障不堪重负的高频悲鸣声(嗡嗡声)。 - 男主急促的喘息和撕裂的呐喊。 **Shot 3:妖化狂啸 (5s - 9s)** - **画面**: - 沈梦低着头,随后猛然抬头。 - 【极写实特写】瞳孔瞬间收缩成竖瞳,虹膜由蓝转为炽烈的熔岩金。 - 【狂暴动态】她黑色的长发如活物般疯长,发梢瞬间染红,头顶生出赤红血角。她手中的长刀爆发出刺眼的幽蓝与血红交织的光芒。 - 她嘴角咧开一个极度疯狂的弧度。 - **运镜**:**眼部极特写(ECU) -> 环绕拉洋片式升格(120帧慢动作 Circling Slow-mo)**。镜头围绕变身中的沈梦高速旋转,拉开距离,展示发丝和刀光的动态轨迹。 - **音效(SFX)**: - 骨骼错位与肌肉膨胀的“咯咯”声(令人头皮发麻的生理音效)。 - 能量瞬间点燃的“轰鸣”声(类似喷气式飞机点火)。 - 沈梦病态、凄厉且带着重音(双重声轨叠加)的疯笑声与嘶吼声。 **Shot 4:一刀两断 (9s - 12s)** - **画面**: - 沈梦双腿微曲,脚下地面轰然塌陷。她如炮弹般拔地而起。 - 妖物刚彻底击碎屏障抬头,沈梦已至半空。她双手握住光芒暴涨的长刀,腰部反弓到极致,一记泰山压顶般的重劈! - 刀光化作一道巨大的半月形残影,从妖物头顶直贯而下。 - **运镜**:**变速运镜(Speed Ramping)**。 - 起跳时:**降格(快动作)**,镜头急速仰拍跟上。 - 最高点滞空蓄力时:**极度升格(子弹时间)**,只有衣角和发丝在飘,长刀光芒照亮废墟。 - 劈下瞬间:**恢复正常甚至加速**,镜头带着极强的下坠感跟拍刀刃,在砍中妖物瞬间画面产生剧烈的**冲击震动(Screen Shake)**。 - **音效(SFX)**: - 起跳时突破音障的爆响(音爆云)。 - 滞空时,周遭环境音全部抽离,只剩刀刃能量的“嗡嗡”高频声。 - 劈下时,空气被撕裂的尖啸。 - 刀刃切开骨甲和血肉的“噗嗤——喀嚓”极其粗暴的撕裂声。 **Shot 5:\*\*余韵 (12s - 15s)** - **画面**: - 长刀重重劈入地面,火花四溅。 - 短暂的停顿后,巨大的妖物从中间错位,分成两半向左右两侧轰然倒塌,浓稠的黑红血液呈扇形喷溅(直接溅在屏幕/镜头上一点)。 - 沈梦(妖化状态)双手拄着刀,站在两半尸体的中央。发丝还在飘动,胸口剧烈起伏。 - **运镜**:**倾斜构图(Dutch Angle) + 极缓推镜头(Slow Push In)**。前景是两团巨大的模糊血肉,中景是气场恐怖的沈梦。没有多余动作,只有极致的静态压迫感与动态的呼吸交织。 - **音效(SFX)**: - 两半巨大尸体砸在废墟泥水中的沉闷巨响(带水花声)。 - 血液“滋滋”腐蚀地面的声音,以及滴落的“吧嗒”声。 - 沈梦粗重、狂野、带着野兽喉音的喘息声(极度贴近麦克风的ASMR级听感),直到画面黑屏。

17/ 28视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 10
赛博斩妖录超燃混剪3|视频节点 10视频截图视频节点 10

墨小天是 {{Mixed 2}} ,房间风格参考 {{Mixed 1}} ,监控内画面参考 {{Mixed 4}} ,监控内画面暂停时为 {{Mixed 3}} 次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐。 △ 某室内,一只手(墨小天)点开按钮,弹出远程监控画面,在沈梦妖化的那一幕暂停。

18/ 28图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium斩妖剑 - 副本
赛博斩妖录超燃混剪3|斩妖剑 - 副本

一把巨型斩妖剑武器。高级东方幻想设计,国风轻机能美学,电影级CG,AAA游戏武器设定图,超高细节,纯色背景

19/ 28视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

唐灵均是 {{Mixed 8}} ,诸葛清玄是 {{Mixed 3}} ,沈梦是 {{Mixed 2}} ,沈梦的武器光刃参考 {{Mixed 1}} ,沈梦变身后是 {{Mixed 7}} ,阿七是 {{Mixed 6}} ,场景参考 {{Mixed 4}} ,铁林是 {{Mixed 5}} 。 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

20/ 28视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本
赛博斩妖录超燃混剪3|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

诸葛清玄是 {{Mixed 1}} ,沈梦是 {{Mixed 5}} ,沈梦的武器光刃参考 {{Mixed 4}} ,沈梦变身回常态参考 {{Mixed 2}} ,场景参考 {{Mixed 3}} ,铁林音频参考的人物样貌 {{Mixed 7}} 。前情提要:人物位置关系参考 {{Mixed 6}} 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

21/ 28视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

诸葛清玄是 {{Mixed 1}} ,沈梦是 {{Mixed 2}} ,两只拟态级妖物是 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,人形级妖物是 {{Mixed 4}} ,场景参考 {{Mixed 3}} 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

22/ 28视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本
赛博斩妖录超燃混剪3|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

诸葛清玄是 {{Mixed 5}} ,诸葛清玄的武器是 {{Mixed 8}} ,沈梦是 {{Mixed 4}} ,沈梦的武器光刃参考 {{Mixed 1}} ,阿七是 {{Mixed 7}} ,场景参考 {{Mixed 2}} ,铁林是 {{Mixed 6}} ,巨大的螳螂妖兽参考 {{Mixed 3}} 。 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

23/ 28视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

诸葛清玄是 {{Mixed 1}} ,沈梦是 {{Mixed 2}} ,两只巨大的拟态级妖物是 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} ,巨大的人形级妖物是 {{Mixed 6}} ,场景参考 {{Mixed 3}} 。诸葛清玄和沈梦在远处动作和位置关系参考为 {{Mixed 7}} ,妖物位置参考 {{Mixed 8}} 。沈梦手里拿着的符纸参考 {{Mixed 9}} 。 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

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赛博斩妖录超燃混剪3|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

诸葛清玄是 {{Mixed 1}} ,沈梦是 {{Mixed 2}} ,沈梦的光刃参考 {{Mixed 4}} ,两只巨大的拟态级妖物是 {{Mixed 7}} {{Mixed 5}} ,巨大的人形级妖物是 {{Mixed 6}} ,场景参考 {{Mixed 3}} 。前情提要:其中一只拟态妖兽被关进蓝色阵法里参考 {{Mixed 8}} 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

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诸葛清玄是 {{Mixed 1}} ,沈梦是 {{Mixed 2}} ,沈梦的武器光刃参考 {{Mixed 4}} ,沈梦变身后参考 {{Mixed 6}} ,巨大的人形级妖物是 {{Mixed 5}} ,场景参考 {{Mixed 3}} 。前情提要:人形妖兽被锁住参考 {{Mixed 7}} ,人物位置关系参考 {{Mixed 8}} 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

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诸葛清玄是 ,诸葛清玄的武器是 ,沈梦是 ,沈梦的武器光刃参考 ,阿七是 ,场景参考 ,铁林是 ,巨大的螳螂妖兽参考 。 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

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诸葛清玄是 ,沈梦是 ,两只拟态级妖物是 ,人形级妖物是 ,场景参考 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

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诸葛清玄是 ,沈梦是 ,两只巨大的拟态级妖物是 ,巨大的人形级妖物是 ,场景参考 。诸葛清玄和沈梦在远处动作和位置关系参考为 ,妖物位置参考 。沈梦手里拿着的符纸参考 。 参考剧本文本。次世代3D游戏CG级画风,冷调青紫色暗黑玄幻色调,UE5 Lumen动态全局光照与顶级表面色散效果。根据分镜脚本和参考图生成视频。无音乐

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