自制原创短剧星海问道

作者:138****3054发布日期:2026-05-20观看:129
自制原创短剧星海问道

自制原创短剧元婴大战

01/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6
自制原创短剧星海问道|视频节点 6视频截图视频节点 6

视频总时长15秒,16:9,真人电影画风,仙侠史诗大战风格,真实人物质感,真实衣料,真实云海体积感,光影自然,动作连贯,速度感强。 场景主参考(@图片1):云海之上的仙侠世界,一艘巨大的金色飞舟航行在高空云海与群山之间,飞舟造型、白色船帆、金色雕纹、青绿色屋顶、远处山峰、厚重云层和清晨阳光都保持一致。 第二战场参考(@图片3):另一片云海高空战场,有多艘大型仙舟、悬空山峰、宫殿建筑和翻涌云海,图三中的大型飞舟作为第二处核心战场,空间辽阔宏大。 阵营一人物参考(@图片2):许多深色衣袍修士,真人画风,黑紫色长袍,长发被风吹起,脚踏紫色发光飞剑,手持长剑或法宝,动作凌厉,速度极快。 阵营二人物参考(@图片4):许多白衣修士,真人画风,白色仙袍,长发飘动,脚踏蓝白色发光飞剑,姿态轻盈,速度极快,剑光清冷明亮。 0-2秒: 镜头从(@图片1)的大远景开始,金色飞舟在云海中缓慢前行,白色船帆迎风展开,远处山峰从云雾中露出。许多(@图片2)深衣修士突然从飞舟两侧和船尾冲出,脚下紫色飞剑拖出长长光尾,绕着飞舟高速盘旋。镜头轻微向前推进,突出飞舟巨大体积和深衣修士的速度。 2-4秒: 镜头开始环绕(@图片1)飞舟,从飞舟左侧绕到船头,许多深衣修士贴着船身高速飞行,有人从船帆旁掠过,有人从云层中冲出,有人围绕飞舟形成护卫阵型。紫色剑光在船帆、金色船身和云雾之间快速穿梭,云层被飞剑气流撕开。 4-6秒: 画面切到(@图片3)第二战场,镜头从高空俯视云海和大型仙舟,许多(@图片4)白衣修士围绕图三飞舟御剑飞行。镜头环绕图三飞舟半圈,白衣修士从飞舟甲板上方、船侧和云层之间快速穿过,蓝白色飞剑光尾交织成流线,阳光照亮白衣和剑光。 6-8秒: 两处战场开始汇合。镜头拉成超远景,左侧是(@图片1)金色帆船飞舟和深衣修士,右侧是(@图片3)大型仙舟和白衣修士。两方修士从各自飞舟周围高速冲出,朝云海中央交汇。紫色光轨与蓝白色光轨在空中交错,双方距离迅速拉近,云层被大量飞剑轨迹切开。 8-10秒: 进入跟随运镜,镜头紧跟一名(@图片2)深衣修士高速追击一名(@图片4)白衣修士。两人在云层之间俯冲、急转、翻身闪避。深衣修士挥剑劈出紫色剑芒,白衣修士侧身闪避并释放蓝白色护盾。镜头贴近人物侧后方跟拍,衣袍和长发被强风吹动,飞剑下方云雾高速后退。 10-12秒: 镜头切到侧面高速跟拍,两队修士在空中正面交错冲锋。深衣修士释放紫色法宝光球、飞剑分裂攻击和黑紫色符印;白衣修士释放蓝白色剑气、金色符咒和灵力护盾。剑光和法宝在空中碰撞,产生连续爆炸冲击波,云雾被震散,飞舟背景快速掠过。人物保持真人比例和真实面部质感,不要动漫化。 12-14秒: 镜头在混战中环绕一小队白衣修士和深衣修士,双方围绕一片云海漩涡高速追逐。一个深衣修士从上方俯冲,一个白衣修士从下方升起反击,双方飞剑交击,火花和灵力碎片四散。远处可见(@图片1)飞舟和(@图片3)飞舟,周围仍有大量修士在追逐对战,天空中布满紫色、蓝白色、金色光轨。 14-15秒: 镜头快速拉远到史诗级超远景,两个飞舟战场同时出现在云海之上,大量(@图片2)深衣修士与(@图片4)白衣修士在空中混战。紫色剑光、蓝白色飞剑、金色符印和爆炸气浪纵横交错,飞舟在云海中显得宏大庄严,最后定格在仙侠大战全面爆发的震撼画面。 必须包含: 环绕运镜:围绕(@图片1)飞舟和(@图片3)飞舟分别环绕展示。 跟随运镜:紧跟一名深衣修士追击一名白衣修士高速飞行。 高速御剑:所有人物飞行速度非常快,有明显光尾、气流、云层撕裂和动态模糊。 相互攻击:双方必须在空中追逐对战,使用飞剑、符咒、护盾、法宝光球、剑气相互攻击。 真人画风:人物必须是写实真人电影质感,真实皮肤、真实服装、真实头发,不要动漫、卡通、游戏低模。 画面风格: 电影级仙侠大片,宏大云海战场,高空飞舟大战,真实云雾,强烈速度感,飞剑光轨密集但画面清晰,紫色与蓝白色阵营对比明显,金色飞舟细节清楚,动作自然流畅,镜头衔接顺滑,4K质感。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免人物脸部变形,避免五官模糊,避免服装混乱,避免深衣修士和白衣修士阵营混淆,避免飞舟造型改变,避免飞舟消失,避免御剑人物数量太少,避免速度感不足,避免画面静止,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免双方没有相互攻击,避免法宝变成现代武器,避免枪械导弹,避免飞剑变形,避免人物穿模,避免云层糊成一团,避免爆炸遮挡全部画面,避免低清晰度,避免动作跳帧,避免镜头混乱,避免多余文字和字幕。 视频 不要出现背景音乐和字幕 但是要保留音效

02/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠史诗大战,真实人物质感,真实衣料和头发,真实金属飞剑,真实云海体积感,电影级光影,冷暖对比明显。整体不是动漫,不是插画,不是塑料CG。 核心剧情: 场景发生在( {{Portrait 5}} )的辽阔仙山云海世界中,群山、云海、宫殿、瀑布和夕阳光保持一致。图一白衣剑修( {{Portrait 1}} )站立漂浮在云海半空,是用剑者;周围出现大量参考( {{Portrait 2}} )的金白飞剑群,所有飞剑带有真实金属剑身、金色雕纹剑柄和明亮金色光尾。图一人物手中或身前的主剑细节参考( {{Portrait 3}} ),剑身银白、剑柄金色雕花、带有金色粒子和旋转灵光。远处高空中,图四反派( {{Portrait 4}} )站立漂浮在半空,与白衣剑修遥遥对峙。 必须要求: 必须复刻“飞剑群斜向穿插”的运镜:飞剑从画面左上斜向右下高速穿过,同时另一组飞剑从右上斜向左下交错掠过。前景飞剑最大、速度最快,中景飞剑围绕白衣剑修身前身后穿梭,远景飞剑形成密集金色光轨冲向远处反派。镜头稳定推进,不要乱晃,必须有低机位中远景、轻微环绕、飞剑前景遮挡、最后拉远展示主角与反派距离。 场景参考( {{Portrait 5}} ): 整个视频发生在图五的仙山云海大场景中,远处有高耸群山、云海、宫殿、瀑布和夕阳暖光。天空开阔,云层厚重,山峰之间有纵深感。场景保持真实自然光影,夕阳从右侧远方照亮云海边缘,冷蓝阴影与暖金剑光形成对比。 用剑者参考( {{Portrait 1}} ): 白衣剑修参考图一,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、高束发冠、冷峻面容和沉稳气质。人物站立漂浮在图五云海半空,身体稳定不动,衣袍和长发被飞剑气流向后吹动。表情冷静,眼神看向远处图四反派。 飞剑群参考( {{Portrait 2}} ): 飞剑群参考图二,数量很多,必须是真实金属飞剑,不是单纯光线。每把飞剑都有银白剑身、金色雕花剑柄、锋利剑尖、真实反光和金色粒子。飞剑群在画面中形成斜向穿插构图,前景、中景、远景层次明显。 主剑参考( {{Portrait 3}} ): 白衣剑修手中主剑或身前主剑细节参考图三,剑柄白玉与金色雕纹清晰,剑身银白锋利,周围环绕金色粒子和细小灵光。主剑作为飞剑群的核心视觉锚点,短暂出现特写。 反派参考( {{Portrait 4}} ): 图四反派站立漂浮在远处半空,保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻老练气质。反派位于画面远景高处或右侧远方,与白衣剑修相距很远,中间隔着云海、群山和飞剑光轨。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 5}} )超远景开始,夕阳照亮仙山云海,宫殿和瀑布分布在山峰之间。镜头缓慢向前推进,白衣剑修( {{Portrait 1}} )站立漂浮在中景云海上方,远处高空出现反派( {{Portrait 4}} )的黑紫色身影。两人距离很远,中间隔着大片云层和山峰。 2-4秒: 镜头降低到低机位中远景,轻微环绕白衣剑修半圈。白衣剑修抬起手,身前出现主剑( {{Portrait 3}} ),主剑银白剑身和金色雕纹反射夕阳。金色粒子从主剑周围扩散,周围云雾被灵压向外推开,白衣和长发开始被气流吹动。 4-6秒: 大量飞剑开始从白衣剑修身后和两侧浮现,飞剑造型参考( {{Portrait 2}} )。镜头继续缓慢推进,飞剑群先在中景围绕人物排列成剑阵,随后剑尖统一转向远处反派( {{Portrait 4}} )。画面中必须看出白衣剑修稳定站在飞剑阵中央,人物不慌不动,飞剑才是高速运动主体。 6-9秒: 飞剑群第一次斜向穿插爆发。前景几把巨大的金白飞剑从画面左上方斜向右下方高速掠过,距离镜头非常近,剑身产生适度运动模糊,金色光尾划过镜头前方并短暂遮挡白衣剑修。中景飞剑从白衣剑修身前、身侧、身后交错穿过,但不撞到人物。远景飞剑向反派方向密集飞去,形成金色流星雨般的斜向光轨。 9-11秒: 镜头切到侧面高速跟随飞剑的运镜,镜头与一组飞剑平行飞行。左后方能看到白衣剑修( {{Portrait 1}} )站在云海中,右前方远处能看到反派( {{Portrait 4}} )漂浮在半空。飞剑从左后方向右前方穿越画面,金色剑光切开云层,空气出现热浪扭曲和细小电荷流。云雾被剑气撕开,山峰边缘被金色光芒照亮。 11-13秒: 第二组飞剑从相反方向交错穿场,形成更密集的 X 形斜线构图。镜头回到低机位中远景,白衣剑修站在画面中央偏下,前景飞剑从右上斜向左下贴近镜头掠过,中景飞剑围绕人物旋转穿行,远景飞剑继续冲向反派。人物衣袍被斜向气流拉扯,脚下云海翻涌,金色粒子像火星一样散开。 13-15秒: 镜头缓慢拉远到超远景,展示完整空间关系:白衣剑修( {{Portrait 1}} )在近处云海中央,反派( {{Portrait 4}} )在远处半空,二者之间布满从前景到远景的金色飞剑光轨。飞剑群仍然以左上到右下、右上到左下的斜向轨迹穿插,形成宏大的剑阵压迫感。最后画面停在白衣剑修冷静站立,万剑从他身前身后斜向飞出,远处反派被金色剑光包围但尚未被击中。 重要要求: 飞剑必须有实体金属剑身和金色雕纹剑柄,不能只是金色光条。前景飞剑最大最快,中景飞剑围绕人物,远景飞剑形成密集光轨。镜头稳定推进和轻微环绕,不要剧烈乱晃。白衣剑修始终保持稳定站位,反派始终在远处半空,必须体现两人距离很远。图五仙山云海场景不能被光效完全遮住,要保留山峰、云海、宫殿、瀑布和夕阳光。 负面要求: 避免动漫画风、卡通感、插画感、塑料CG感;避免飞剑变成纯光线,避免飞剑数量太少,避免飞剑方向混乱;避免人物被飞剑完全遮挡,避免白衣剑修服装变色,避免反派消失,避免场景变成空白天空;避免镜头剧烈乱晃,避免运动模糊过度,避免光污染过强,避免空间关系不清,避免飞剑撞到人物身体,避免文字、水印、字幕。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

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视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠史诗大战,真实人物质感,真实衣料和头发,真实金属飞剑,真实云海体积感,电影级光影,冷暖对比明显。整体不是动漫,不是插画,不是塑料CG。 核心剧情: 场景发生在(@图片5)的辽阔仙山云海世界中,群山、云海、宫殿、瀑布和夕阳光保持一致。图一白衣剑修(@图片1)站立漂浮在云海半空,是用剑者;周围出现大量参考(@图片2)的金白飞剑群,所有飞剑带有真实金属剑身、金色雕纹剑柄和明亮金色光尾。图一人物手中或身前的主剑细节参考(@图片3),剑身银白、剑柄金色雕花、带有金色粒子和旋转灵光。远处高空中,图四反派(@图片4)站立漂浮在半空,与白衣剑修遥遥对峙。 必须要求: 必须复刻“飞剑群斜向穿插”的运镜:飞剑从画面左上斜向右下高速穿过,同时另一组飞剑从右上斜向左下交错掠过。前景飞剑最大、速度最快,中景飞剑围绕白衣剑修身前身后穿梭,远景飞剑形成密集金色光轨冲向远处反派。镜头稳定推进,不要乱晃,必须有低机位中远景、轻微环绕、飞剑前景遮挡、最后拉远展示主角与反派距离。 场景参考(@图片5): 整个视频发生在图五的仙山云海大场景中,远处有高耸群山、云海、宫殿、瀑布和夕阳暖光。天空开阔,云层厚重,山峰之间有纵深感。场景保持真实自然光影,夕阳从右侧远方照亮云海边缘,冷蓝阴影与暖金剑光形成对比。 用剑者参考(@图片1): 白衣剑修参考图一,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、高束发冠、冷峻面容和沉稳气质。人物站立漂浮在图五云海半空,身体稳定不动,衣袍和长发被飞剑气流向后吹动。表情冷静,眼神看向远处图四反派。 飞剑群参考(@图片2): 飞剑群参考图二,数量很多,必须是真实金属飞剑,不是单纯光线。每把飞剑都有银白剑身、金色雕花剑柄、锋利剑尖、真实反光和金色粒子。飞剑群在画面中形成斜向穿插构图,前景、中景、远景层次明显。 主剑参考(@图片3): 白衣剑修手中主剑或身前主剑细节参考图三,剑柄白玉与金色雕纹清晰,剑身银白锋利,周围环绕金色粒子和细小灵光。主剑作为飞剑群的核心视觉锚点,短暂出现特写。 反派参考(@图片4): 图四反派站立漂浮在远处半空,保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻老练气质。反派位于画面远景高处或右侧远方,与白衣剑修相距很远,中间隔着云海、群山和飞剑光轨。 0-2秒: 镜头从(@图片5)超远景开始,夕阳照亮仙山云海,宫殿和瀑布分布在山峰之间。镜头缓慢向前推进,白衣剑修(@图片1)站立漂浮在中景云海上方,远处高空出现反派(@图片4)的黑紫色身影。两人距离很远,中间隔着大片云层和山峰。 2-4秒: 镜头降低到低机位中远景,轻微环绕白衣剑修半圈。白衣剑修抬起手,身前出现主剑(@图片3),主剑银白剑身和金色雕纹反射夕阳。金色粒子从主剑周围扩散,周围云雾被灵压向外推开,白衣和长发开始被气流吹动。 4-6秒: 大量飞剑开始从白衣剑修身后和两侧浮现,飞剑造型参考(@图片2)。镜头继续缓慢推进,飞剑群先在中景围绕人物排列成剑阵,随后剑尖统一转向远处反派(@图片4)。画面中必须看出白衣剑修稳定站在飞剑阵中央,人物不慌不动,飞剑才是高速运动主体。 6-9秒: 飞剑群第一次斜向穿插爆发。前景几把巨大的金白飞剑从画面左上方斜向右下方高速掠过,距离镜头非常近,剑身产生适度运动模糊,金色光尾划过镜头前方并短暂遮挡白衣剑修。中景飞剑从白衣剑修身前、身侧、身后交错穿过,但不撞到人物。远景飞剑向反派方向密集飞去,形成金色流星雨般的斜向光轨。 9-11秒: 镜头切到侧面高速跟随飞剑的运镜,镜头与一组飞剑平行飞行。左后方能看到白衣剑修(@图片1)站在云海中,右前方远处能看到反派(@图片4)漂浮在半空。飞剑从左后方向右前方穿越画面,金色剑光切开云层,空气出现热浪扭曲和细小电荷流。云雾被剑气撕开,山峰边缘被金色光芒照亮。 11-13秒: 第二组飞剑从相反方向交错穿场,形成更密集的 X 形斜线构图。镜头回到低机位中远景,白衣剑修站在画面中央偏下,前景飞剑从右上斜向左下贴近镜头掠过,中景飞剑围绕人物旋转穿行,远景飞剑继续冲向反派。人物衣袍被斜向气流拉扯,脚下云海翻涌,金色粒子像火星一样散开。 13-15秒: 镜头缓慢拉远到超远景,展示完整空间关系:白衣剑修(@图片1)在近处云海中央,反派(@图片4)在远处半空,二者之间布满从前景到远景的金色飞剑光轨。飞剑群仍然以左上到右下、右上到左下的斜向轨迹穿插,形成宏大的剑阵压迫感。最后画面停在白衣剑修冷静站立,万剑从他身前身后斜向飞出,远处反派被金色剑光包围但尚未被击中。 重要要求: 飞剑必须有实体金属剑身和金色雕纹剑柄,不能只是金色光条。前景飞剑最大最快,中景飞剑围绕人物,远景飞剑形成密集光轨。镜头稳定推进和轻微环绕,不要剧烈乱晃。白衣剑修始终保持稳定站位,反派始终在远处半空,必须体现两人距离很远。图五仙山云海场景不能被光效完全遮住,要保留山峰、云海、宫殿、瀑布和夕阳光。 负面要求: 避免动漫画风、卡通感、插画感、塑料CG感;避免飞剑变成纯光线,避免飞剑数量太少,避免飞剑方向混乱;避免人物被飞剑完全遮挡,避免白衣剑修服装变色,避免反派消失,避免场景变成空白天空;避免镜头剧烈乱晃,避免运动模糊过度,避免光污染过强,避免空间关系不清,避免飞剑撞到人物身体,避免文字、水印、字幕。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

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视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠史诗大战风格,真实人物质感,真实衣料,真实头发,真实云海体积感,电影级光影,动作连贯,高速追逐,环绕运镜和跟随运镜都必须出现。 场景参考( {{Portrait 1}} ):整个视频发生在图一的仙侠云海世界中,天空上方有巨大的紫色圆形法阵,法阵垂落紫色能量光雨,下方是漂浮仙山、宫殿、瀑布、云海和远处山脉。保持图一的紫色星空法阵、云雾、仙山宫殿和宏大空间尺度。 魔神参考( {{Portrait 2}} ):一尊身高千余米的巨大魔神站立漂浮在( {{Portrait 1}} )半空中,位置在巨大紫色法阵正下方。保持图二魔神的灰黑石甲、狰狞兽面、红色发光双眼、獠牙、长发、古老战甲、身后法轮装饰和手中长柄武器。魔神体型极其巨大,如同山岳,压迫感强烈。 男主参考( {{Portrait 3}} ):白衣修仙男子站立漂浮在( {{Portrait 1}} 半空中,距离魔神约五千米远。保持图三男子的白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官、镇定自若的气质。男主表情必须冷静、不慌张、不恐惧。 御空飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ):男主高速御空飞行逃离时的姿态参考图四,身体前倾,一只手向前,一只手向后,白衣和长发被高速气流吹动,周围出现蓝白色遁光和星点流光。注意:这是镇定撤离,不是狼狈逃跑,男主脸上依然冷静沉着。 法宝参考( {{Portrait 5}} ):男主手中光团最后变化成图五法宝,黑白阴阳圆盘,古铜色雕纹边框,表面有太极图案,周围有金色闪电和灵力裂纹,质感古老、厚重、神秘。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )的超远景开始,展示巨大的紫色法阵悬在天空,紫色光雨从法阵中垂落,云海和仙山宫殿铺满下方。镜头缓慢推进到法阵下方,出现( {{Portrait 2}} )千余米高的巨大魔神,魔神站立漂浮在半空,红色双眼发光,手持长柄武器,长发和战甲在魔气中飘动。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕魔神巨大身躯半圈,展示魔神的山岳般体型、灰黑石甲、狰狞面孔、红色眼光和手中武器。镜头继续拉远,画面另一端出现五千米外的( {{Portrait 3}} )白衣男主,男主站立漂浮在半空,神情冷静,白衣被高空风吹动。必须表现两者距离非常远,空间尺度宏大。 4-6秒: 魔神突然抬起手中长柄武器,武器爆发黑红色魔气和暗金色电光。魔神猛然将武器向男主方向掷出或挥出远程攻击,长柄武器化作一道黑红色流光,带着刺耳破空声高速冲向男主。武器速度极快,划破云层,沿途留下黑红色能量轨迹和爆裂气浪。 6-8秒: 镜头切到男主近景,男主看见攻击逼近,但表情依然镇定自若,没有慌张。他微微侧身,身体前倾,瞬间化作蓝色遁光开始御空飞行。飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ),白色仙袍和长发被高速气流拉长,身后拖出蓝白色光尾。镜头开始跟随运镜,紧贴男主侧后方追拍,云层和山峰快速从身边掠过。 8-10秒: 高速追逐段。男主在( {{Portrait 1}} )的云海、仙山和宫殿之间高速穿梭,蓝色遁光划过天空,速度极快。黑红色武器攻击紧追在男主身后,几次擦身而过,击穿旁边云层和远处山岩,爆出黑红色冲击波。远处( {{Portrait 2}} )魔神也在后方快速追来,巨大身躯穿过云海,红色双眼锁定男主。镜头跟随男主飞行,出现强烈速度感和适度动态模糊。 10-12秒: 男主一边高速御空飞行,一边冷静说道:“看来只能用那个东西了。”说话时嘴型自然,声音沉稳,有高空回响感。镜头从侧面贴近男主脸部,表现他的镇定表情和冷峻眼神。男主抬起一只手,掌心出现一团蓝白色光团,光团内部有金色符文旋转,周围电光闪烁。身后魔神和黑红色武器仍在追击,距离越来越近。 12-14秒: 镜头环绕男主半圈,男主在高速飞行中保持稳定姿态,掌心光团越来越亮。光团开始旋转变形,蓝白光芒逐渐收束,黑白阴阳纹路浮现,古铜色雕纹边框展开,最终凝聚成( {{Portrait 5}} )太极圆盘法宝。法宝悬浮在男主掌心前方,金色闪电沿着边缘游走,表面黑白阴阳缓慢旋转,释放古老强大的气息。 14-15秒: 镜头快速拉远到大远景,男主化作蓝色遁光在前方高速飞行,手中( {{Portrait 5}} )法宝已经成形并发光;后方是紧追不舍的千米魔神和黑红色武器攻击,天空上方紫色法阵压顶,云层被蓝色遁光和黑红魔气撕开。最后画面定格在男主镇定握持法宝、准备反击的瞬间,气氛紧张震撼。 重要要求: 魔神必须在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方,身高千余米。 男主与魔神距离约五千米,必须有超远景表现距离感。 男主逃跑时不是惊慌逃命,而是镇定自若地高速撤离。 男主御空飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ),带蓝色遁光,速度非常快。 魔神手中武器攻击速度非常快,黑红色流光,紧追男主。 魔神在后方紧随其后追击,压迫感强。 男主必须说台词:“看来只能用那个东西了。” 男主手中光团必须变成( {{Portrait 5}} )太极圆盘法宝。 必须有环绕运镜:围绕魔神、围绕男主法宝成形。 必须有跟随运镜:跟随男主高速御空飞行逃窜。 整体必须是写实真人画风,电影级仙侠特效,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免男主惊慌失措,避免男主表情恐惧,避免男主服装改变,避免男主五官变化,避免魔神体型过小,避免魔神不在法阵下方,避免男主和魔神距离过近,避免魔神武器攻击速度慢,避免没有蓝色遁光,避免没有追逐感,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免光团没有变成图五法宝,避免法宝造型错误,避免台词缺失,避免嘴型不自然,避免画面模糊,避免动作跳帧,避免镜头混乱,避免多余文字和字幕。 {{Portrait 3}} 男主声音可以参考 {{Mixed 6}} 视频 不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

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视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠史诗大战风格,真实人物质感,真实衣料,真实头发,真实云海体积感,电影级光影,动作连贯,高速追逐,环绕运镜和跟随运镜都必须出现。 场景参考( {{Portrait 1}} ):整个视频发生在图一的仙侠云海世界中,天空上方有巨大的紫色圆形法阵,法阵垂落紫色能量光雨,下方是漂浮仙山、宫殿、瀑布、云海和远处山脉。保持图一的紫色星空法阵、云雾、仙山宫殿和宏大空间尺度。 魔神参考( {{Portrait 2}} ):一尊身高千余米的巨大魔神站立漂浮在( {{Portrait 1}} )半空中,位置在巨大紫色法阵正下方。保持图二魔神的灰黑石甲、狰狞兽面、红色发光双眼、獠牙、长发、古老战甲、身后法轮装饰和手中长柄武器。魔神体型极其巨大,如同山岳,压迫感强烈。 男主参考( {{Portrait 3}} ):白衣修仙男子站立漂浮在( {{Portrait 1}} 半空中,距离魔神约五千米远。保持图三男子的白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官、镇定自若的气质。男主表情必须冷静、不慌张、不恐惧。 御空飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ):男主高速御空飞行逃离时的姿态参考图四,身体前倾,一只手向前,一只手向后,白衣和长发被高速气流吹动,周围出现蓝白色遁光和星点流光。注意:这是镇定撤离,不是狼狈逃跑,男主脸上依然冷静沉着。 法宝参考( {{Portrait 5}} ):男主手中光团最后变化成图五法宝,黑白阴阳圆盘,古铜色雕纹边框,表面有太极图案,周围有金色闪电和灵力裂纹,质感古老、厚重、神秘。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )的超远景开始,展示巨大的紫色法阵悬在天空,紫色光雨从法阵中垂落,云海和仙山宫殿铺满下方。镜头缓慢推进到法阵下方,出现( {{Portrait 2}} )千余米高的巨大魔神,魔神站立漂浮在半空,红色双眼发光,手持长柄武器,长发和战甲在魔气中飘动。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕魔神巨大身躯半圈,展示魔神的山岳般体型、灰黑石甲、狰狞面孔、红色眼光和手中武器。镜头继续拉远,画面另一端出现五千米外的( {{Portrait 3}} )白衣男主,男主站立漂浮在半空,神情冷静,白衣被高空风吹动。必须表现两者距离非常远,空间尺度宏大。 4-6秒: 魔神突然抬起手中长柄武器,武器爆发黑红色魔气和暗金色电光。魔神猛然将武器向男主方向掷出或挥出远程攻击,长柄武器化作一道黑红色流光,带着刺耳破空声高速冲向男主。武器速度极快,划破云层,沿途留下黑红色能量轨迹和爆裂气浪。 6-8秒: 镜头切到男主近景,男主看见攻击逼近,但表情依然镇定自若,没有慌张。他微微侧身,身体前倾,瞬间化作蓝色遁光开始御空飞行。飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ),白色仙袍和长发被高速气流拉长,身后拖出蓝白色光尾。镜头开始跟随运镜,紧贴男主侧后方追拍,云层和山峰快速从身边掠过。 8-10秒: 高速追逐段。男主在( {{Portrait 1}} )的云海、仙山和宫殿之间高速穿梭,蓝色遁光划过天空,速度极快。黑红色武器攻击紧追在男主身后,几次擦身而过,击穿旁边云层和远处山岩,爆出黑红色冲击波。远处( {{Portrait 2}} )魔神也在后方快速追来,巨大身躯穿过云海,红色双眼锁定男主。镜头跟随男主飞行,出现强烈速度感和适度动态模糊。 10-12秒: 男主一边高速御空飞行,一边冷静说道:“看来只能用那个东西了。”说话时嘴型自然,声音沉稳,有高空回响感。镜头从侧面贴近男主脸部,表现他的镇定表情和冷峻眼神。男主抬起一只手,掌心出现一团蓝白色光团,光团内部有金色符文旋转,周围电光闪烁。身后魔神和黑红色武器仍在追击,距离越来越近。 12-14秒: 镜头环绕男主半圈,男主在高速飞行中保持稳定姿态,掌心光团越来越亮。光团开始旋转变形,蓝白光芒逐渐收束,黑白阴阳纹路浮现,古铜色雕纹边框展开,最终凝聚成( {{Portrait 5}} )太极圆盘法宝。法宝悬浮在男主掌心前方,金色闪电沿着边缘游走,表面黑白阴阳缓慢旋转,释放古老强大的气息。 14-15秒: 镜头快速拉远到大远景,男主化作蓝色遁光在前方高速飞行,手中( {{Portrait 5}} )法宝已经成形并发光;后方是紧追不舍的千米魔神和黑红色武器攻击,天空上方紫色法阵压顶,云层被蓝色遁光和黑红魔气撕开。最后画面定格在男主镇定握持法宝、准备反击的瞬间,气氛紧张震撼。 重要要求: 魔神必须在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方,身高千余米。 男主与魔神距离约五千米,必须有超远景表现距离感。 男主逃跑时不是惊慌逃命,而是镇定自若地高速撤离。 男主御空飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ),带蓝色遁光,速度非常快。 魔神手中武器攻击速度非常快,黑红色流光,紧追男主。 魔神在后方紧随其后追击,压迫感强。 男主必须说台词:“看来只能用那个东西了。” 男主手中光团必须变成( {{Portrait 5}} )太极圆盘法宝。 必须有环绕运镜:围绕魔神、围绕男主法宝成形。 必须有跟随运镜:跟随男主高速御空飞行逃窜。 整体必须是写实真人画风,电影级仙侠特效,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免男主惊慌失措,避免男主表情恐惧,避免男主服装改变,避免男主五官变化,避免魔神体型过小,避免魔神不在法阵下方,避免男主和魔神距离过近,避免魔神武器攻击速度慢,避免没有蓝色遁光,避免没有追逐感,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免光团没有变成图五法宝,避免法宝造型错误,避免台词缺失,避免嘴型不自然,避免画面模糊,避免动作跳帧,避免镜头混乱,避免多余文字和字幕。 {{Portrait 3}} 男主声音可以参考 {{Mixed 6}}

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自制原创短剧星海问道|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠史诗大战风格,真实人物质感,真实衣料,真实头发,真实云海体积感,电影级光影,动作连贯,高速追逐,环绕运镜和跟随运镜都必须出现。 场景参考( {{Portrait 1}} ):整个视频发生在图一的仙侠云海世界中,天空上方有巨大的紫色圆形法阵,法阵垂落紫色能量光雨,下方是漂浮仙山、宫殿、瀑布、云海和远处山脉。保持图一的紫色星空法阵、云雾、仙山宫殿和宏大空间尺度。 魔神参考( {{Portrait 2}} ):一尊身高千余米的巨大魔神站立漂浮在( {{Portrait 1}} )半空中,位置在巨大紫色法阵正下方。保持图二魔神的灰黑石甲、狰狞兽面、红色发光双眼、獠牙、长发、古老战甲、身后法轮装饰和手中长柄武器。魔神体型极其巨大,如同山岳,压迫感强烈。 男主参考( {{Portrait 3}} ):白衣修仙男子站立漂浮在( {{Portrait 1}} 半空中,距离魔神约五千米远。保持图三男子的白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官、镇定自若的气质。男主表情必须冷静、不慌张、不恐惧。 御空飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ):男主高速御空飞行逃离时的姿态参考图四,身体前倾,一只手向前,一只手向后,白衣和长发被高速气流吹动,周围出现蓝白色遁光和星点流光。注意:这是镇定撤离,不是狼狈逃跑,男主脸上依然冷静沉着。 法宝参考( {{Portrait 5}} ):男主手中光团最后变化成图五法宝,黑白阴阳圆盘,古铜色雕纹边框,表面有太极图案,周围有金色闪电和灵力裂纹,质感古老、厚重、神秘。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )的超远景开始,展示巨大的紫色法阵悬在天空,紫色光雨从法阵中垂落,云海和仙山宫殿铺满下方。镜头缓慢推进到法阵下方,出现( {{Portrait 2}} )千余米高的巨大魔神,魔神站立漂浮在半空,红色双眼发光,手持长柄武器,长发和战甲在魔气中飘动。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕魔神巨大身躯半圈,展示魔神的山岳般体型、灰黑石甲、狰狞面孔、红色眼光和手中武器。镜头继续拉远,画面另一端出现五千米外的( {{Portrait 3}} )白衣男主,男主站立漂浮在半空,神情冷静,白衣被高空风吹动。必须表现两者距离非常远,空间尺度宏大。 4-6秒: 魔神突然抬起手中长柄武器,武器爆发黑红色魔气和暗金色电光。魔神猛然将武器向男主方向掷出或挥出远程攻击,长柄武器化作一道黑红色流光,带着刺耳破空声高速冲向男主。武器速度极快,划破云层,沿途留下黑红色能量轨迹和爆裂气浪。 6-8秒: 镜头切到男主近景,男主看见攻击逼近,但表情依然镇定自若,没有慌张。他微微侧身,身体前倾,瞬间化作蓝色遁光开始御空飞行。飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ),白色仙袍和长发被高速气流拉长,身后拖出蓝白色光尾。镜头开始跟随运镜,紧贴男主侧后方追拍,云层和山峰快速从身边掠过。 8-10秒: 高速追逐段。男主在( {{Portrait 1}} )的云海、仙山和宫殿之间高速穿梭,蓝色遁光划过天空,速度极快。黑红色武器攻击紧追在男主身后,几次擦身而过,击穿旁边云层和远处山岩,爆出黑红色冲击波。远处( {{Portrait 2}} )魔神也在后方快速追来,巨大身躯穿过云海,红色双眼锁定男主。镜头跟随男主飞行,出现强烈速度感和适度动态模糊。 10-12秒: 男主一边高速御空飞行,一边冷静说道:“看来只能用那个东西了。”说话时嘴型自然,声音沉稳,有高空回响感。镜头从侧面贴近男主脸部,表现他的镇定表情和冷峻眼神。男主抬起一只手,掌心出现一团蓝白色光团,光团内部有金色符文旋转,周围电光闪烁。身后魔神和黑红色武器仍在追击,距离越来越近。 12-14秒: 镜头环绕男主半圈,男主在高速飞行中保持稳定姿态,掌心光团越来越亮。光团开始旋转变形,蓝白光芒逐渐收束,黑白阴阳纹路浮现,古铜色雕纹边框展开,最终凝聚成( {{Portrait 5}} )太极圆盘法宝。法宝悬浮在男主掌心前方,金色闪电沿着边缘游走,表面黑白阴阳缓慢旋转,释放古老强大的气息。 14-15秒: 镜头快速拉远到大远景,男主化作蓝色遁光在前方高速飞行,手中( {{Portrait 5}} )法宝已经成形并发光;后方是紧追不舍的千米魔神和黑红色武器攻击,天空上方紫色法阵压顶,云层被蓝色遁光和黑红魔气撕开。最后画面定格在男主镇定握持法宝、准备反击的瞬间,气氛紧张震撼。 重要要求: 魔神必须在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方,身高千余米。 男主与魔神距离约五千米,必须有超远景表现距离感。 男主逃跑时不是惊慌逃命,而是镇定自若地高速撤离。 男主御空飞行姿态参考( {{Portrait 4}} ),带蓝色遁光,速度非常快。 魔神手中武器攻击速度非常快,黑红色流光,紧追男主。 魔神在后方紧随其后追击,压迫感强。 男主必须说台词:“看来只能用那个东西了。” 男主手中光团必须变成( {{Portrait 5}} )太极圆盘法宝。 必须有环绕运镜:围绕魔神、围绕男主法宝成形。 必须有跟随运镜:跟随男主高速御空飞行逃窜。 整体必须是写实真人画风,电影级仙侠特效,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免男主惊慌失措,避免男主表情恐惧,避免男主服装改变,避免男主五官变化,避免魔神体型过小,避免魔神不在法阵下方,避免男主和魔神距离过近,避免魔神武器攻击速度慢,避免没有蓝色遁光,避免没有追逐感,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免光团没有变成图五法宝,避免法宝造型错误,避免台词缺失,避免嘴型不自然,避免画面模糊,避免动作跳帧,避免镜头混乱,避免多余文字和字幕。 {{Portrait 3}} 男主声音可以参考 {{Mixed 6}} 视频 不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

07/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9 - 副本

视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠御空,真实人物质感,真实云海体积感,电影级夕阳光影,生理性写实,非动漫,非插画,非游戏CG。 核心剧情:画面从仙山宗门云海(@图片1)开始,白衣男子(@图片2)站立漂浮在半空;一道金色遁光从远方赶来,金光散开后显现为老者(@图片3),老者同样站立漂浮在半空,手中拿着巴掌大小的方形金白法宝(@图片4)。白衣男子问:“要追吗?”老者回答:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”随后白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考双遁光高速飞行效果(@图片6),两道遁光穿越极远云海,最后出现在远方高空宗门山脉(@图片5)。 必须要求:人物身份不能混淆;白衣男子始终对应(@图片2),老者始终对应(@图片3);老者手中法宝必须是巴掌大小,参考(@图片4)的金白方形纹路和神秘浮雕,但不能变成巨大山岳;白衣男子遁光是蓝色,老者遁光是金色;必须有对话口型、环绕运镜、跟随运镜、高速御空的空间距离感;最后画面停在(@图片5)高空云海远景,两道遁光抵达宗门上空。 场景参考(@图片1): 仙山宗门群峰、云海、瀑布、亭台楼阁、夕阳光,作为开场场景。画面中保留高空、云层、远山、宗门建筑的真实尺度。 人物参考(@图片2): 年轻白衣男子,黑色长发束起,白色仙袍带淡青内衬与金色纹饰,冷静克制,站立漂浮在半空,衣摆和长发被高空气流轻轻拉动。 人物参考(@图片3): 白发长须老者,灰白金纹道袍,头后有淡金色灵光环绕,神情沉稳谨慎,站立漂浮在半空,手持法宝,长须与衣袖受风摆动。 法宝参考(@图片4): 金白方形法宝,巴掌大小,悬在老者掌心或被老者托握,表面有金色符纹、玉石质感、细密雕刻和微弱金色光屑,不能放大成巨型建筑。 飞行特效参考(@图片6): 两道高速遁光穿云飞行的视觉参考,一道蓝色,一道金色,带光屑粒子、空气热浪扭曲、尾迹拉长、云层被撕开的真实反馈。 结尾场景参考(@图片5): 远方高空宗门山脉、云海、主峰和大片建筑群,作为两道遁光飞越很远距离后抵达的终点画面。 0-2秒: 画面从(@图片1)仙山宗门云海开始,超远景俯瞰群峰与云海,镜头缓慢推进到半空。白衣男子(@图片2)站立漂浮在画面中景偏左,脚下没有实体支撑,衣袍自然垂落,长发和衣摆被高空气流轻轻牵动。远处天空留出大片空间,暗示有人即将赶来。 2-4秒: 远方云层被一道金色遁光撕开,金光从画面右后方高速接近,沿途云雾被压出细长通道,空气出现轻微热浪扭曲和金色光屑。镜头轻微侧移,保持白衣男子(@图片2)在前景半空,金色遁光从远景迅速进入中景。 4-6秒: 金色遁光在白衣男子旁边数十米外急停,光尾卷起一圈压力波纹,云雾向外荡开。金光散开后显现老者(@图片3),他站立漂浮在半空,灰白金纹道袍和白须被余波掀动。镜头环绕半圈,明确两人都悬在(@图片1)宗门云海上方,彼此相隔约十几到几十米。 6-8秒: 镜头推近老者(@图片3)手部,老者掌心托着巴掌大小的方形法宝(@图片4),法宝只有手掌大小,金白玉质,表面金色符纹微微发亮,释放细小光屑。白衣男子(@图片2)转头看向老者,嘴型自然,说:“要追吗?”声音冷静,眼神仍盯向远方逃遁方向。 8-10秒: 镜头切到老者(@图片3)半身近景,老者眼神沉稳,眉头微皱,长须轻微颤动,掌中小法宝(@图片4)光芒收敛。他开口说道:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”说话时嘴型自然,表情谨慎,不愤怒,不追击。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。白衣男子(@图片2)周身泛起蓝色灵光,老者(@图片3)周身泛起金色灵光;衣袍和发丝被能量乱流猛然向后拉动,脚下云雾被压开。下一瞬,白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考(@图片6)的双遁光形态,从(@图片1)高空同时冲出。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。镜头先给白衣男子(@图片2)脸部和肩颈特写,他眼神一凝,蓝色灵光从瞳孔倒影、衣领、袖口和发丝之间迅速亮起,衣袍被能量乱流向后拉直;紧接着给老者(@图片3)手掌与半身特写,掌中巴掌大小法宝(@图片4)微微一震,金色灵光从法宝符纹蔓延到老者全身。两人的身体轮廓在特写中被蓝色和金色光芒完全吞没,人物形体彻底化散成纯粹遁光,不出现趴着飞、站着飞或人形飞行姿态。 12-14秒: 完成转化后,画面中只剩两道高速遁光,不再出现人物身体。白衣男子对应的蓝色遁光在下方偏左,老者对应的金色遁光在上方偏右,参考(@图片6)的双遁光形态高速穿云。两道遁光没有脸、没有身体、没有衣袍轮廓,只是凝实的能量光流和长尾光轨。高速跟随运镜追着蓝金两道遁光飞掠云海,云层被撕开,空气热浪扭曲,光屑粒子沿尾迹散落,表现他们已经飞出极远距离。 重要要求: 人物变成遁光时必须给清晰特写:先看到人物面部、衣袍、手部或法宝被灵光吞没,再完成彻底转化。转化完成后画面里只能出现蓝色遁光和金色遁光,不能再出现人物身体、脸、手、衣服、人形剪影或趴着飞的姿势。白衣男子变成蓝色遁光,老者变成金色遁光,两道遁光是纯能量飞行形态。不要背景音乐,不要字幕,保留真实音效,包括风声、云层破开声、遁光呼啸声、法宝嗡鸣声、衣袍猎猎声、能量震荡声和人物对白。 负面要求补充: 避免人物趴着飞、御剑飞、人形飞行、半透明人形包在光里飞;避免遁光中露出脸、手、衣服、身体轮廓;避免转化后仍能看到人物姿态;避免出现字幕、歌词、屏幕文字、背景音乐。 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 声音可以参考 {{Mixed 7}} {{Portrait 3}} 老者声音可以参考 {{Mixed 8}}

08/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 10 - 副本

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠追逐大战,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云海体积感,电影级光影,高速遁光追逐,动作连贯。必须有环绕运镜、跟随运镜、人物手部特写。 场景开始参考( {{Portrait 1}} ):整个开场发生在图一的仙侠云海世界中,天空上方有巨大的紫色圆形法阵,法阵垂落紫色能量光雨,下方是仙山、宫殿、瀑布、云海和远处山脉。 老者参考( {{Portrait 2}} ):图二老者站立漂浮在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方,保持灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神、黑紫色长袍、沉稳老练气质。老者表情必须镇定自若,不慌张。 老者身前法宝参考( {{Portrait 8}} ):老者身前悬浮着一个雨伞大小的紫色伞状法宝,圆盘伞面刻满紫色符文,边缘有紫色火焰和电光,垂落紫色能量丝带,缓慢旋转,释放紫色灵压。随后这个法宝必须化作一道紫色遁光,飞进图二老者腰间并消失不见。 白衣男子参考( {{Portrait 3}} ):图三白衣修仙男子站立漂浮在( {{Portrait 1}} )半空中,距离老者约五千米远,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气环绕。 阴阳镜参考( {{Portrait 4}} ):图三男子手中持有图四阴阳镜法宝,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,可以射出白色遁光攻击。 白衣男子御空姿态参考( {{Portrait 5}} ):白衣男子追击飞行时身体前倾,白衣和长发被高速气流吹动,周围有蓝白色遁光和星点流光,速度极快。 后段追逐场景参考( {{Portrait 6}} ):追逐从图一紫色法阵云海场景一路飞到图六的辽阔仙山云海场景,远处有群山、云海、夕阳光、宫殿和瀑布,场景过渡自然。 老者逃窜姿态参考( {{Portrait 7}} ):图二老者高速御空飞行逃窜时姿态参考图七,身体前倾,一只手向前,一只手在身侧凝聚紫色迷你法阵,衣袍和头发被高速气流吹动。老者虽然在逃,但表情冷静沉稳、镇定自若。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )超远景开始,巨大紫色法阵悬在天空,紫色光雨垂落。镜头缓慢推进到法阵下方,图二老者(@图片2)站立漂浮在半空,身前悬浮着雨伞大小的紫色伞状法宝( {{Portrait 8}} ),法宝缓慢旋转,紫色符文发光。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕老者和( {{Portrait 8}} )伞状法宝半圈,展示老者黑紫长袍、灰白头发、镇定眼神,以及伞状法宝的紫色符文、电光和垂落能量丝带。随后镜头拉远,远处五千米外出现白衣男子( {{Portrait 3}} ),两人隔着辽阔云海对峙。老者看向白衣男子,低沉说道:“没想这阴阳镜居然在你手里。”嘴型自然,声音有高空回响感。 4-5秒: 镜头切到老者身前法宝特写,( {{Portrait 8}} )伞状法宝快速收拢,紫色符文猛烈闪烁,伞面化成一道凝练的紫色遁光。紫色遁光绕老者身体一圈,飞入图二老者腰间,像被收进储物法器一样消失不见,腰间短暂亮起紫色符文。 5-6秒: 白衣男子抬起手中的阴阳镜( {{Portrait 4}} ),镜面太极纹路旋转,边缘金色电光爆发。镜头切到手部特写:白衣男子修长手指握住阴阳镜边缘,白色遁光在镜面中心凝聚。老者转身,化作紫黑色遁光开始御空飞行逃离。 6-8秒: 进入跟随运镜,镜头紧跟老者( {{Portrait 7}} )高速飞行。老者在( {{Portrait 1}} )的云海、仙山和宫殿之间穿梭,速度极快,紫黑色遁光拖出长长光尾。老者表情镇定自若,没有惊慌。白衣男子( {{Portrait 5}} )在后方紧追,蓝白色遁光划破天空。 8-10秒: 白衣男子边飞边用阴阳镜( {{Portrait 4}} )射出刺目的白色遁光攻击前方老者。白色遁光速度极快,从后方向前贯穿云层,几次贴着老者身侧掠过,击穿远处云山,爆出白色光浪。镜头侧面高速跟拍,老者在前方紫黑遁光逃窜,白衣男子在后方蓝白遁光追击。 10-12秒: 追逐从( {{Portrait 1}} )的紫色法阵云海逐渐过渡到( {{Portrait 6}} )的辽阔仙山云海。镜头保持跟随运镜,两人冲出紫色法阵笼罩范围,进入夕阳照耀的山海云层。老者贴着云海低空急速穿行,白衣男子在后方继续用阴阳镜射出白色遁光,云层被遁光撕开,山峰从两侧高速掠过。 12-14秒: 镜头切到老者手部特写:老者一边高速御空飞行,一边抬起手掌,掌心出现一个紫色迷你法阵。迷你法阵由多层符文圆环组成,快速旋转,紫色电弧缠绕手指,法阵中心浮现古老符号。老者眼神依旧镇定,像是在准备反制。 14-15秒: 镜头快速拉远到大远景,( {{Portrait 6}} )的仙山云海中,老者化作紫黑色遁光在前方飞逃,掌心紫色迷你法阵已经成形;白衣男子在后方化作蓝白色遁光紧追,手持阴阳镜( {{Portrait 4}} )继续释放白色遁光攻击。最后定格在老者即将发动迷你法阵反击的瞬间。 重要要求: 老者必须站在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方。 老者身前必须先有雨伞大小的紫色伞状法宝( {{Portrait 8}} )。 ( {{Portrait 8}} )法宝必须先变成一道紫色遁光,飞入图二老者腰间并消失。 白衣男子与老者初始距离约五千米。 老者必须说:“没想这阴阳镜子在你手里。” 老者逃窜时镇定自若,不慌张。 白衣男子使用阴阳镜( {{Portrait 4}} )发出白色遁光攻击。 白衣男子追击飞行姿态参考( {{Portrait 5}} )。 老者逃窜飞行姿态参考( {{Portrait 7}} )。 追逐必须从( {{Portrait 1}} )场景飞到( {{Portrait 6}} )场景。 必须有环绕运镜、跟随运镜、人物手部特写。 整体画风必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免老者表情惊慌,避免老者狼狈逃跑,避免白衣男子五官变化,避免老者服装改变,避免阴阳镜造型错误,避免伞状法宝消失太早,避免伞状法宝没有飞入老者腰间,避免法宝尺寸过大或过小,避免没有五千米距离感,避免白色遁光攻击缺失,避免没有从图一转到图六场景,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免没有手部特写,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免低清晰度,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 老者声音可以参考 {{Mixed 9}}

09/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 10

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠追逐大战,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云海体积感,电影级光影,高速遁光追逐,动作连贯。必须有环绕运镜、跟随运镜、人物手部特写。 场景开始参考(@图片1):整个开场发生在图一的仙侠云海世界中,天空上方有巨大的紫色圆形法阵,法阵垂落紫色能量光雨,下方是仙山、宫殿、瀑布、云海和远处山脉。 老者参考(@图片2):图二老者站立漂浮在(@图片1)巨大紫色法阵下方,保持灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神、黑紫色长袍、沉稳老练气质。老者表情必须镇定自若,不慌张。 老者身前法宝参考(@图片8):老者身前悬浮着一个雨伞大小的紫色伞状法宝,圆盘伞面刻满紫色符文,边缘有紫色火焰和电光,垂落紫色能量丝带,缓慢旋转,释放紫色灵压。随后这个法宝必须化作一道紫色遁光,飞进图二老者腰间并消失不见。 白衣男子参考(@图片3):图三白衣修仙男子站立漂浮在(@图片1)半空中,距离老者约五千米远,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气环绕。 阴阳镜参考(@图片4):图三男子手中持有图四阴阳镜法宝,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,可以射出白色遁光攻击。 白衣男子御空姿态参考(@图片5):白衣男子追击飞行时身体前倾,白衣和长发被高速气流吹动,周围有蓝白色遁光和星点流光,速度极快。 后段追逐场景参考(@图片6):追逐从图一紫色法阵云海场景一路飞到图六的辽阔仙山云海场景,远处有群山、云海、夕阳光、宫殿和瀑布,场景过渡自然。 老者逃窜姿态参考(@图片7):图二老者高速御空飞行逃窜时姿态参考图七,身体前倾,一只手向前,一只手在身侧凝聚紫色迷你法阵,衣袍和头发被高速气流吹动。老者虽然在逃,但表情冷静沉稳、镇定自若。 0-2秒: 镜头从(@图片1)超远景开始,巨大紫色法阵悬在天空,紫色光雨垂落。镜头缓慢推进到法阵下方,图二老者(@图片2)站立漂浮在半空,身前悬浮着雨伞大小的紫色伞状法宝(@图片8),法宝缓慢旋转,紫色符文发光。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕老者和(@图片8)伞状法宝半圈,展示老者黑紫长袍、灰白头发、镇定眼神,以及伞状法宝的紫色符文、电光和垂落能量丝带。随后镜头拉远,远处五千米外出现白衣男子(@图片3),两人隔着辽阔云海对峙。老者看向白衣男子,低沉说道:“没想这阴阳镜子在你手里。”嘴型自然,声音有高空回响感。 4-5秒: 镜头切到老者身前法宝特写,(@图片8)伞状法宝快速收拢,紫色符文猛烈闪烁,伞面化成一道凝练的紫色遁光。紫色遁光绕老者身体一圈,飞入图二老者腰间,像被收进储物法器一样消失不见,腰间短暂亮起紫色符文。 5-6秒: 白衣男子抬起手中的阴阳镜(@图片4),镜面太极纹路旋转,边缘金色电光爆发。镜头切到手部特写:白衣男子修长手指握住阴阳镜边缘,白色遁光在镜面中心凝聚。老者转身,化作紫黑色遁光开始御空飞行逃离。 6-8秒: 进入跟随运镜,镜头紧跟老者(@图片7)高速飞行。老者在(@图片1)的云海、仙山和宫殿之间穿梭,速度极快,紫黑色遁光拖出长长光尾。老者表情镇定自若,没有惊慌。白衣男子(@图片5)在后方紧追,蓝白色遁光划破天空。 8-10秒: 白衣男子边飞边用阴阳镜(@图片4)射出刺目的白色遁光攻击前方老者。白色遁光速度极快,从后方向前贯穿云层,几次贴着老者身侧掠过,击穿远处云山,爆出白色光浪。镜头侧面高速跟拍,老者在前方紫黑遁光逃窜,白衣男子在后方蓝白遁光追击。 10-12秒: 追逐从(@图片1)的紫色法阵云海逐渐过渡到(@图片6)的辽阔仙山云海。镜头保持跟随运镜,两人冲出紫色法阵笼罩范围,进入夕阳照耀的山海云层。老者贴着云海低空急速穿行,白衣男子在后方继续用阴阳镜射出白色遁光,云层被遁光撕开,山峰从两侧高速掠过。 12-14秒: 镜头切到老者手部特写:老者一边高速御空飞行,一边抬起手掌,掌心出现一个紫色迷你法阵。迷你法阵由多层符文圆环组成,快速旋转,紫色电弧缠绕手指,法阵中心浮现古老符号。老者眼神依旧镇定,像是在准备反制。 14-15秒: 镜头快速拉远到大远景,(@图片6)的仙山云海中,老者化作紫黑色遁光在前方飞逃,掌心紫色迷你法阵已经成形;白衣男子在后方化作蓝白色遁光紧追,手持阴阳镜(@图片4)继续释放白色遁光攻击。最后定格在老者即将发动迷你法阵反击的瞬间。 重要要求: 老者必须站在(@图片1)巨大紫色法阵下方。 老者身前必须先有雨伞大小的紫色伞状法宝(@图片8)。 (@图片8)法宝必须先变成一道紫色遁光,飞入图二老者腰间并消失。 白衣男子与老者初始距离约五千米。 老者必须说:“没想这阴阳镜子在你手里。” 老者逃窜时镇定自若,不慌张。 白衣男子使用阴阳镜(@图片4)发出白色遁光攻击。 白衣男子追击飞行姿态参考(@图片5)。 老者逃窜飞行姿态参考(@图片7)。 追逐必须从(@图片1)场景飞到(@图片6)场景。 必须有环绕运镜、跟随运镜、人物手部特写。 整体画风必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免老者表情惊慌,避免老者狼狈逃跑,避免白衣男子五官变化,避免老者服装改变,避免阴阳镜造型错误,避免伞状法宝消失太早,避免伞状法宝没有飞入老者腰间,避免法宝尺寸过大或过小,避免没有五千米距离感,避免白色遁光攻击缺失,避免没有从图一转到图六场景,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免没有手部特写,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免低清晰度,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

10/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9 - 副本
自制原创短剧星海问道|视频节点 9 - 副本视频截图视频节点 9

视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠御空,真实人物质感,真实云海体积感,电影级夕阳光影,生理性写实,非动漫,非插画,非游戏CG。 核心剧情:画面从仙山宗门云海( {{Portrait 1}} )开始,白衣男子( {{Portrait 2}} )站立漂浮在半空;一道金色遁光从远方赶来,金光散开后显现为老者( {{Portrait 3}} ),老者同样站立漂浮在半空,手中拿着巴掌大小的方形金白法宝( {{Portrait 4}} )。白衣男子问:“要追吗?”老者回答:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”随后白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考双遁光高速飞行效果( {{Portrait 6}} ),两道遁光穿越极远云海,最后出现在远方高空宗门山脉(@图片5)。 必须要求:人物身份不能混淆;白衣男子始终对应( {{Portrait 2}} ),老者始终对应( {{Portrait 3}} );老者手中法宝必须是巴掌大小,参考( {{Portrait 4}} )的金白方形纹路和神秘浮雕,但不能变成巨大山岳;白衣男子遁光是蓝色,老者遁光是金色;必须有对话口型、环绕运镜、跟随运镜、高速御空的空间距离感;最后画面停在( {{Portrait 5}} )高空云海远景,两道遁光抵达宗门上空。 场景参考( {{Portrait 1}} ): 仙山宗门群峰、云海、瀑布、亭台楼阁、夕阳光,作为开场场景。画面中保留高空、云层、远山、宗门建筑的真实尺度。 人物参考( {{Portrait 2}} ): 年轻白衣男子,黑色长发束起,白色仙袍带淡青内衬与金色纹饰,冷静克制,站立漂浮在半空,衣摆和长发被高空气流轻轻拉动。 人物参考( {{Portrait 3}} ): 白发长须老者,灰白金纹道袍,头后有淡金色灵光环绕,神情沉稳谨慎,站立漂浮在半空,手持法宝,长须与衣袖受风摆动。 法宝参考( {{Portrait 4}} ): 金白方形法宝,巴掌大小,悬在老者掌心或被老者托握,表面有金色符纹、玉石质感、细密雕刻和微弱金色光屑,不能放大成巨型建筑。 飞行特效参考( {{Portrait 6}} ): 两道高速遁光穿云飞行的视觉参考,一道蓝色,一道金色,带光屑粒子、空气热浪扭曲、尾迹拉长、云层被撕开的真实反馈。 结尾场景参考( {{Portrait 5}} ): 远方高空宗门山脉、云海、主峰和大片建筑群,作为两道遁光飞越很远距离后抵达的终点画面。 0-2秒: 画面从( {{Portrait 1}} )仙山宗门云海开始,超远景俯瞰群峰与云海,镜头缓慢推进到半空。白衣男子( {{Portrait 2}} )站立漂浮在画面中景偏左,脚下没有实体支撑,衣袍自然垂落,长发和衣摆被高空气流轻轻牵动。远处天空留出大片空间,暗示有人即将赶来。 2-4秒: 远方云层被一道金色遁光撕开,金光从画面右后方高速接近,沿途云雾被压出细长通道,空气出现轻微热浪扭曲和金色光屑。镜头轻微侧移,保持白衣男子( {{Portrait 2}} )在前景半空,金色遁光从远景迅速进入中景。 4-6秒: 金色遁光在白衣男子旁边数十米外急停,光尾卷起一圈压力波纹,云雾向外荡开。金光散开后显现老者( {{Portrait 3}} ),他站立漂浮在半空,灰白金纹道袍和白须被余波掀动。镜头环绕半圈,明确两人都悬在( {{Portrait 1}} )宗门云海上方,彼此相隔约十几到几十米。 6-8秒: 镜头推近老者( {{Portrait 3}} )手部,老者掌心托着巴掌大小的方形法宝( {{Portrait 4}} ),法宝只有手掌大小,金白玉质,表面金色符纹微微发亮,释放细小光屑。白衣男子( {{Portrait 2}} )转头看向老者,嘴型自然,说:“要追吗?”声音冷静,眼神仍盯向远方逃遁方向。 8-10秒: 镜头切到老者( {{Portrait 3}} )半身近景,老者眼神沉稳,眉头微皱,长须轻微颤动,掌中小法宝( {{Portrait 4}} )光芒收敛。他开口说道:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”说话时嘴型自然,表情谨慎,不愤怒,不追击。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。白衣男子( {{Portrait 2}} )周身泛起蓝色灵光,老者( {{Portrait 3}} )周身泛起金色灵光;衣袍和发丝被能量乱流猛然向后拉动,脚下云雾被压开。下一瞬,白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考( {{Portrait 6}} )的双遁光形态,从( {{Portrait 1}} )高空同时冲出。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。镜头先给白衣男子( {{Portrait 2}} )脸部和肩颈特写,他眼神一凝,蓝色灵光从瞳孔倒影、衣领、袖口和发丝之间迅速亮起,衣袍被能量乱流向后拉直;紧接着给老者( {{Portrait 3}} )手掌与半身特写,掌中巴掌大小法宝( {{Portrait 4}} )微微一震,金色灵光从法宝符纹蔓延到老者全身。两人的身体轮廓在特写中被蓝色和金色光芒完全吞没,人物形体彻底化散成纯粹遁光,不出现趴着飞、站着飞或人形飞行姿态。 12-14秒: 完成转化后,画面中只剩两道高速遁光,不再出现人物身体。白衣男子对应的蓝色遁光在下方偏左,老者对应的金色遁光在上方偏右,参考( {{Portrait 6}} )的双遁光形态高速穿云。两道遁光没有脸、没有身体、没有衣袍轮廓,只是凝实的能量光流和长尾光轨。高速跟随运镜追着蓝金两道遁光飞掠云海,云层被撕开,空气热浪扭曲,光屑粒子沿尾迹散落,表现他们已经飞出极远距离。 重要要求: 人物变成遁光时必须给清晰特写:先看到人物面部、衣袍、手部或法宝被灵光吞没,再完成彻底转化。转化完成后画面里只能出现蓝色遁光和金色遁光,不能再出现人物身体、脸、手、衣服、人形剪影或趴着飞的姿势。白衣男子变成蓝色遁光,老者变成金色遁光,两道遁光是纯能量飞行形态。不要背景音乐,不要字幕,保留真实音效,包括风声、云层破开声、遁光呼啸声、法宝嗡鸣声、衣袍猎猎声、能量震荡声和人物对白。 负面要求补充: 避免人物趴着飞、御剑飞、人形飞行、半透明人形包在光里飞;避免遁光中露出脸、手、衣服、身体轮廓;避免转化后仍能看到人物姿态;避免出现字幕、歌词、屏幕文字、背景音乐。 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 声音可以参考 {{Mixed 7}} {{Portrait 3}} 老者声音可以参考 {{Mixed 8}}

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视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠御空,真实人物质感,真实云海体积感,电影级夕阳光影,生理性写实,非动漫,非插画,非游戏CG。 核心剧情:画面从仙山宗门云海(@图片1)开始,白衣男子(@图片2)站立漂浮在半空;一道金色遁光从远方赶来,金光散开后显现为老者(@图片3),老者同样站立漂浮在半空,手中拿着巴掌大小的方形金白法宝(@图片4)。白衣男子问:“要追吗?”老者回答:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”随后白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考双遁光高速飞行效果(@图片6),两道遁光穿越极远云海,最后出现在远方高空宗门山脉(@图片5)。 必须要求:人物身份不能混淆;白衣男子始终对应(@图片2),老者始终对应(@图片3);老者手中法宝必须是巴掌大小,参考(@图片4)的金白方形纹路和神秘浮雕,但不能变成巨大山岳;白衣男子遁光是蓝色,老者遁光是金色;必须有对话口型、环绕运镜、跟随运镜、高速御空的空间距离感;最后画面停在(@图片5)高空云海远景,两道遁光抵达宗门上空。 场景参考(@图片1): 仙山宗门群峰、云海、瀑布、亭台楼阁、夕阳光,作为开场场景。画面中保留高空、云层、远山、宗门建筑的真实尺度。 人物参考(@图片2): 年轻白衣男子,黑色长发束起,白色仙袍带淡青内衬与金色纹饰,冷静克制,站立漂浮在半空,衣摆和长发被高空气流轻轻拉动。 人物参考(@图片3): 白发长须老者,灰白金纹道袍,头后有淡金色灵光环绕,神情沉稳谨慎,站立漂浮在半空,手持法宝,长须与衣袖受风摆动。 法宝参考(@图片4): 金白方形法宝,巴掌大小,悬在老者掌心或被老者托握,表面有金色符纹、玉石质感、细密雕刻和微弱金色光屑,不能放大成巨型建筑。 飞行特效参考(@图片6): 两道高速遁光穿云飞行的视觉参考,一道蓝色,一道金色,带光屑粒子、空气热浪扭曲、尾迹拉长、云层被撕开的真实反馈。 结尾场景参考(@图片5): 远方高空宗门山脉、云海、主峰和大片建筑群,作为两道遁光飞越很远距离后抵达的终点画面。 0-2秒: 画面从(@图片1)仙山宗门云海开始,超远景俯瞰群峰与云海,镜头缓慢推进到半空。白衣男子(@图片2)站立漂浮在画面中景偏左,脚下没有实体支撑,衣袍自然垂落,长发和衣摆被高空气流轻轻牵动。远处天空留出大片空间,暗示有人即将赶来。 2-4秒: 远方云层被一道金色遁光撕开,金光从画面右后方高速接近,沿途云雾被压出细长通道,空气出现轻微热浪扭曲和金色光屑。镜头轻微侧移,保持白衣男子(@图片2)在前景半空,金色遁光从远景迅速进入中景。 4-6秒: 金色遁光在白衣男子旁边数十米外急停,光尾卷起一圈压力波纹,云雾向外荡开。金光散开后显现老者(@图片3),他站立漂浮在半空,灰白金纹道袍和白须被余波掀动。镜头环绕半圈,明确两人都悬在(@图片1)宗门云海上方,彼此相隔约十几到几十米。 6-8秒: 镜头推近老者(@图片3)手部,老者掌心托着巴掌大小的方形法宝(@图片4),法宝只有手掌大小,金白玉质,表面金色符纹微微发亮,释放细小光屑。白衣男子(@图片2)转头看向老者,嘴型自然,说:“要追吗?”声音冷静,眼神仍盯向远方逃遁方向。 8-10秒: 镜头切到老者(@图片3)半身近景,老者眼神沉稳,眉头微皱,长须轻微颤动,掌中小法宝(@图片4)光芒收敛。他开口说道:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”说话时嘴型自然,表情谨慎,不愤怒,不追击。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。白衣男子(@图片2)周身泛起蓝色灵光,老者(@图片3)周身泛起金色灵光;衣袍和发丝被能量乱流猛然向后拉动,脚下云雾被压开。下一瞬,白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考(@图片6)的双遁光形态,从(@图片1)高空同时冲出。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。镜头先给白衣男子(@图片2)脸部和肩颈特写,他眼神一凝,蓝色灵光从瞳孔倒影、衣领、袖口和发丝之间迅速亮起,衣袍被能量乱流向后拉直;紧接着给老者(@图片3)手掌与半身特写,掌中巴掌大小法宝(@图片4)微微一震,金色灵光从法宝符纹蔓延到老者全身。两人的身体轮廓在特写中被蓝色和金色光芒完全吞没,人物形体彻底化散成纯粹遁光,不出现趴着飞、站着飞或人形飞行姿态。 12-14秒: 完成转化后,画面中只剩两道高速遁光,不再出现人物身体。白衣男子对应的蓝色遁光在下方偏左,老者对应的金色遁光在上方偏右,参考(@图片6)的双遁光形态高速穿云。两道遁光没有脸、没有身体、没有衣袍轮廓,只是凝实的能量光流和长尾光轨。高速跟随运镜追着蓝金两道遁光飞掠云海,云层被撕开,空气热浪扭曲,光屑粒子沿尾迹散落,表现他们已经飞出极远距离。 重要要求: 人物变成遁光时必须给清晰特写:先看到人物面部、衣袍、手部或法宝被灵光吞没,再完成彻底转化。转化完成后画面里只能出现蓝色遁光和金色遁光,不能再出现人物身体、脸、手、衣服、人形剪影或趴着飞的姿势。白衣男子变成蓝色遁光,老者变成金色遁光,两道遁光是纯能量飞行形态。不要背景音乐,不要字幕,保留真实音效,包括风声、云层破开声、遁光呼啸声、法宝嗡鸣声、衣袍猎猎声、能量震荡声和人物对白。 负面要求补充: 避免人物趴着飞、御剑飞、人形飞行、半透明人形包在光里飞;避免遁光中露出脸、手、衣服、身体轮廓;避免转化后仍能看到人物姿态;避免出现字幕、歌词、屏幕文字、背景音乐。 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 声音可以参考 {{Mixed 7}} {{Portrait 3}} 老者声音可以参考 {{Mixed 8}}

12/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 10 - 副本

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠追逐大战,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云海体积感,电影级光影,高速遁光追逐,动作连贯。必须有环绕运镜、跟随运镜、人物手部特写。 场景开始参考( {{Portrait 1}} ):整个开场发生在图一的仙侠云海世界中,天空上方有巨大的紫色圆形法阵,法阵垂落紫色能量光雨,下方是仙山、宫殿、瀑布、云海和远处山脉。 老者参考( {{Portrait 2}} ):图二老者站立漂浮在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方,保持灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神、黑紫色长袍、沉稳老练气质。老者表情必须镇定自若,不慌张。 老者身前法宝参考( {{Portrait 8}} ):老者身前悬浮着一个雨伞大小的紫色伞状法宝,圆盘伞面刻满紫色符文,边缘有紫色火焰和电光,垂落紫色能量丝带,缓慢旋转,释放紫色灵压。随后这个法宝必须化作一道紫色遁光,飞进图二老者腰间并消失不见。 白衣男子参考( {{Portrait 3}} ):图三白衣修仙男子站立漂浮在( {{Portrait 1}} )半空中,距离老者约五千米远,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气环绕。 阴阳镜参考( {{Portrait 4}} ):图三男子手中持有图四阴阳镜法宝,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,可以射出白色遁光攻击。 白衣男子御空姿态参考( {{Portrait 5}} ):白衣男子追击飞行时身体前倾,白衣和长发被高速气流吹动,周围有蓝白色遁光和星点流光,速度极快。 后段追逐场景参考( {{Portrait 6}} ):追逐从图一紫色法阵云海场景一路飞到图六的辽阔仙山云海场景,远处有群山、云海、夕阳光、宫殿和瀑布,场景过渡自然。 老者逃窜姿态参考( {{Portrait 7}} ):图二老者高速御空飞行逃窜时姿态参考图七,身体前倾,一只手向前,一只手在身侧凝聚紫色迷你法阵,衣袍和头发被高速气流吹动。老者虽然在逃,但表情冷静沉稳、镇定自若。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )超远景开始,巨大紫色法阵悬在天空,紫色光雨垂落。镜头缓慢推进到法阵下方,图二老者(@图片2)站立漂浮在半空,身前悬浮着雨伞大小的紫色伞状法宝( {{Portrait 8}} ),法宝缓慢旋转,紫色符文发光。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕老者和( {{Portrait 8}} )伞状法宝半圈,展示老者黑紫长袍、灰白头发、镇定眼神,以及伞状法宝的紫色符文、电光和垂落能量丝带。随后镜头拉远,远处五千米外出现白衣男子( {{Portrait 3}} ),两人隔着辽阔云海对峙。老者看向白衣男子,低沉说道:“没想这阴阳镜子在你手里。”嘴型自然,声音有高空回响感。 4-5秒: 镜头切到老者身前法宝特写,( {{Portrait 8}} )伞状法宝快速收拢,紫色符文猛烈闪烁,伞面化成一道凝练的紫色遁光。紫色遁光绕老者身体一圈,飞入图二老者腰间,像被收进储物法器一样消失不见,腰间短暂亮起紫色符文。 5-6秒: 白衣男子抬起手中的阴阳镜( {{Portrait 4}} ),镜面太极纹路旋转,边缘金色电光爆发。镜头切到手部特写:白衣男子修长手指握住阴阳镜边缘,白色遁光在镜面中心凝聚。老者转身,化作紫黑色遁光开始御空飞行逃离。 6-8秒: 进入跟随运镜,镜头紧跟老者( {{Portrait 7}} )高速飞行。老者在( {{Portrait 1}} )的云海、仙山和宫殿之间穿梭,速度极快,紫黑色遁光拖出长长光尾。老者表情镇定自若,没有惊慌。白衣男子( {{Portrait 5}} )在后方紧追,蓝白色遁光划破天空。 8-10秒: 白衣男子边飞边用阴阳镜( {{Portrait 4}} )射出刺目的白色遁光攻击前方老者。白色遁光速度极快,从后方向前贯穿云层,几次贴着老者身侧掠过,击穿远处云山,爆出白色光浪。镜头侧面高速跟拍,老者在前方紫黑遁光逃窜,白衣男子在后方蓝白遁光追击。 10-12秒: 追逐从( {{Portrait 1}} )的紫色法阵云海逐渐过渡到( {{Portrait 6}} )的辽阔仙山云海。镜头保持跟随运镜,两人冲出紫色法阵笼罩范围,进入夕阳照耀的山海云层。老者贴着云海低空急速穿行,白衣男子在后方继续用阴阳镜射出白色遁光,云层被遁光撕开,山峰从两侧高速掠过。 12-14秒: 镜头切到老者手部特写:老者一边高速御空飞行,一边抬起手掌,掌心出现一个紫色迷你法阵。迷你法阵由多层符文圆环组成,快速旋转,紫色电弧缠绕手指,法阵中心浮现古老符号。老者眼神依旧镇定,像是在准备反制。 14-15秒: 镜头快速拉远到大远景,( {{Portrait 6}} )的仙山云海中,老者化作紫黑色遁光在前方飞逃,掌心紫色迷你法阵已经成形;白衣男子在后方化作蓝白色遁光紧追,手持阴阳镜( {{Portrait 4}} )继续释放白色遁光攻击。最后定格在老者即将发动迷你法阵反击的瞬间。 重要要求: 老者必须站在( {{Portrait 1}} )巨大紫色法阵下方。 老者身前必须先有雨伞大小的紫色伞状法宝( {{Portrait 8}} )。 ( {{Portrait 8}} )法宝必须先变成一道紫色遁光,飞入图二老者腰间并消失。 白衣男子与老者初始距离约五千米。 老者必须说:“没想这阴阳镜子在你手里。” 老者逃窜时镇定自若,不慌张。 白衣男子使用阴阳镜( {{Portrait 4}} )发出白色遁光攻击。 白衣男子追击飞行姿态参考( {{Portrait 5}} )。 老者逃窜飞行姿态参考( {{Portrait 7}} )。 追逐必须从( {{Portrait 1}} )场景飞到( {{Portrait 6}} )场景。 必须有环绕运镜、跟随运镜、人物手部特写。 整体画风必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免老者表情惊慌,避免老者狼狈逃跑,避免白衣男子五官变化,避免老者服装改变,避免阴阳镜造型错误,避免伞状法宝消失太早,避免伞状法宝没有飞入老者腰间,避免法宝尺寸过大或过小,避免没有五千米距离感,避免白色遁光攻击缺失,避免没有从图一转到图六场景,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免没有手部特写,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免低清晰度,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 老者声音可以参考 {{Mixed 9}}

13/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 12

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠追逐斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云海体积感,电影级光影,高速遁光追逐,动作连贯。必须有环绕运镜、跟随运镜、图七法阵形成特写。 场景参考(@图片1):整个视频发生在图一的辽阔仙山云海世界中,远处有群山、云海、宫殿、瀑布和夕阳光,云雾厚重,空间宏大,仙侠史诗感强。 老者参考(@图片2):图二老者在(@图片1)中高速御空飞行,保持灰白头发、发髻、胡须、黑紫色长袍、冷峻眼神和沉稳老练气质。老者逃跑时不是慌张,而是镇定自若、从容布局。 白衣男子参考(@图片3):图三白衣男子在后方紧追图二老者,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和强大仙气。 阴阳镜法宝参考(@图片4):图三男子手中持有图四阴阳镜,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹。阴阳镜会发出白色遁光攻击前方老者。 白衣男子御空飞行参考(@图片5):图三男子追击时的飞行姿态参考图五,身体前倾,白衣和长发被高速气流吹动,周围有蓝白色遁光和星点流光,速度极快。 老者御空飞行参考(@图片6):图二老者逃窜时的姿态参考图六,身体前倾,黑紫长袍和灰白长发被强风吹动,一只手向前破开云层,一只手在身侧凝聚法术,紫色雷光环绕。 巨大困阵参考(@图片7):老者施法后,身后天空和云海中形成一个巨大的粉紫色圆形法阵,形态参考图七,巨大圆盘阵纹覆盖云海,符文层层旋转,粉紫色雷电在阵法边缘跳跃,云雾被阵法能量推开,压迫感强烈。 0-2秒: 镜头从(@图片1)超远景开始,夕阳照耀仙山云海,宫殿和瀑布隐没在云雾中。突然一道紫黑色遁光从云海上方高速掠过,正是图二老者(@图片2)在御空飞行,速度极快,身后拖出长长紫黑色光尾,云层被撕开。 2-4秒: 镜头切到跟随运镜,紧贴老者侧后方高速追拍。老者姿态参考(@图片6),黑紫长袍翻飞,灰白头发被狂风拉长,表情冷静沉稳。远处后方出现一道蓝白色遁光,图三白衣男子(@图片3)(@图片5)正在紧追不舍,两人穿过群山和云层,速度都是遁光级别,非常快。 4-6秒: 镜头切到白衣男子近景,白衣男子一边追击一边举起手中的阴阳镜(@图片4),镜面太极纹路旋转,金色电光爆发。白衣男子冷声说道:“老鬼,我看你能逃到哪里去。”嘴型自然,声音沉稳有高空回响。随后阴阳镜射出一道刺目的白色遁光,直冲前方老者。 6-8秒: 镜头侧面高速跟拍,两人一前一后穿越云海。前方老者化作紫黑色遁光急速飞行,后方白衣男子化作蓝白色遁光紧追,白色镜光攻击从后方不断射向老者。白色遁光擦着老者身侧掠过,击穿云层和远处山峰,爆出白色光浪和碎云。老者没有慌张,只是微微侧身闪避。 8-10秒: 镜头环绕老者半圈,老者边飞边抬起一只手,手中出现一个紫色迷你法阵。必须出现手部特写:老者手指微微张开,掌心上方浮现多层紫色符文圆环,符文快速旋转,紫色电弧缠绕指尖。老者眼神冷静,像早已准备好陷阱。 10-12秒: 镜头切到法阵形成特写。老者身后的云海深处突然亮起粉紫色光芒,图七巨大法阵(@图片7)开始从虚空中展开。先出现一圈细小符文圆环,随后一层又一层阵纹迅速扩张,变成覆盖大片云海的巨大圆形困阵。粉紫色雷电沿阵法边缘炸裂,云层向外翻涌,空间像被封锁。 12-13.5秒: 白衣男子没有注意到身后的巨大阵法,继续追击并用阴阳镜(@图片4)发出白色遁光攻击。下一瞬间,白衣男子连同蓝白色遁光一起冲入图七法阵范围。巨大法阵猛然闭合,粉紫色符文从四面升起,形成透明屏障,将白衣男子困在阵法中心。白色镜光撞在阵法壁上,被粉紫雷电反弹成碎光。 13.5-15秒: 看到白衣男子被困进(@图片7)巨大法阵中,图二老者停止逃窜,紫黑色遁光消散。老者站立漂浮在半空,回身看向远处阵法,神情镇定自若,衣袍在风中缓缓飘动。镜头做环绕运镜,围绕老者半圈,远处巨大粉紫法阵困住白衣男子,云海翻涌,雷光闪烁,画面定格在老者从容反制成功的瞬间。 重要要求: 图二老者必须在(@图片1)场景中高速御空飞行。 图三白衣男子必须在后面紧追图二老者。 两人的速度都是遁光速度,非常快。 图三男子必须边追边用(@图片4)阴阳镜发出白色遁光攻击老者。 图三男子必须说:“老鬼,我看你能逃到哪里去。” 图五是图三男子御空飞行姿态参考。 图六是图二老者御空飞行姿态参考。 老者边跑边施法,手中出现紫色迷你法阵。 必须有老者手部特写,清楚看到迷你法阵在手中形成。 老者身后必须形成巨大的(@图片7)粉紫色困阵。 必须有(@图片7)法阵形成的特写镜头。 白衣男子因为没注意,被困入(@图片7)巨大阵法中。 看到白衣男子被困后,老者停下来,站立漂浮在半空。 老者全程镇定自若,不慌张,不狼狈。 必须有跟随运镜和环绕运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免老者惊慌失措,避免老者狼狈逃跑,避免白衣男子造型变化,避免老者造型变化,避免阴阳镜造型错误,避免白色遁光缺失,避免追逐速度太慢,避免没有跟随运镜,避免没有环绕运镜,避免没有手部特写,避免迷你法阵不清楚,避免图七巨大法阵没有形成,避免白衣男子没有被困住,避免法阵颜色错误,避免画面模糊,避免动作跳帧,避免镜头混乱,避免多余文字和字幕。 {{Portrait 3}} 声音可以参考 {{Mixed 8}} 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

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视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠追逐斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云海体积感,电影级光影,高速遁光追逐,动作连贯。必须有环绕运镜、跟随运镜、图七法阵形成特写。 场景参考( {{Portrait 1}} ):整个视频发生在图一的辽阔仙山云海世界中,远处有群山、云海、宫殿、瀑布和夕阳光,云雾厚重,空间宏大,仙侠史诗感强。 老者参考( {{Portrait 2}} ):图二老者在( {{Portrait 1}} )中高速御空飞行,保持灰白头发、发髻、胡须、黑紫色长袍、冷峻眼神和沉稳老练气质。老者逃跑时不是慌张,而是镇定自若、从容布局。 白衣男子参考( {{Portrait 3}} ):图三白衣男子在后方紧追图二老者,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和强大仙气。 阴阳镜法宝参考( {{Portrait 4}} ):图三男子手中持有图四阴阳镜,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹。阴阳镜会发出白色遁光攻击前方老者。 白衣男子御空飞行参考( {{Portrait 5}} ):图三男子追击时的飞行姿态参考图五,身体前倾,白衣和长发被高速气流吹动,周围有蓝白色遁光和星点流光,速度极快。 老者御空飞行参考( {{Portrait 6}} ):图二老者逃窜时的姿态参考图六,身体前倾,黑紫长袍和灰白长发被强风吹动,一只手向前破开云层,一只手在身侧凝聚法术,紫色雷光环绕。 巨大困阵参考( {{Portrait 7}} ):老者施法后,身后天空和云海中形成一个巨大的粉紫色圆形法阵,形态参考图七,巨大圆盘阵纹覆盖云海,符文层层旋转,粉紫色雷电在阵法边缘跳跃,云雾被阵法能量推开,压迫感强烈。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )超远景开始,夕阳照耀仙山云海,宫殿和瀑布隐没在云雾中。突然一道紫黑色遁光从云海上方高速掠过,正是图二老者( {{Portrait 2}} )在御空飞行,速度极快,身后拖出长长紫黑色光尾,云层被撕开。 2-4秒: 镜头切到跟随运镜,紧贴老者侧后方高速追拍。老者姿态参考( {{Portrait 6}} ),黑紫长袍翻飞,灰白头发被狂风拉长,表情冷静沉稳。远处后方出现一道蓝白色遁光,图三白衣男子(@图片3)( {{Portrait 5}} )正在紧追不舍,两人穿过群山和云层,速度都是遁光级别,非常快。 4-6秒: 镜头切到白衣男子近景,白衣男子一边追击一边举起手中的阴阳镜( {{Portrait 4}} ),镜面太极纹路旋转,金色电光爆发。白衣男子冷声说道:“老鬼,我看你能逃到哪里去。”嘴型自然,声音沉稳有高空回响。随后阴阳镜射出一道刺目的白色遁光,直冲前方老者。 6-8秒: 镜头侧面高速跟拍,两人一前一后穿越云海。前方老者化作紫黑色遁光急速飞行,后方白衣男子化作蓝白色遁光紧追,白色镜光攻击从后方不断射向老者。白色遁光擦着老者身侧掠过,击穿云层和远处山峰,爆出白色光浪和碎云。老者没有慌张,只是微微侧身闪避。 8-10秒: 镜头环绕老者半圈,老者边飞边抬起一只手,手中出现一个紫色迷你法阵。必须出现手部特写:老者手指微微张开,掌心上方浮现多层紫色符文圆环,符文快速旋转,紫色电弧缠绕指尖。老者眼神冷静,像早已准备好陷阱。 10-12秒: 镜头切到法阵形成特写。老者身后的云海深处突然亮起粉紫色光芒,图七巨大法阵( {{Portrait 7}} )开始从虚空中展开。先出现一圈细小符文圆环,随后一层又一层阵纹迅速扩张,变成覆盖大片云海的巨大圆形困阵。粉紫色雷电沿阵法边缘炸裂,云层向外翻涌,空间像被封锁。 12-13.5秒: 白衣男子没有注意到身后的巨大阵法,继续追击并用阴阳镜( {{Portrait 4}} )发出白色遁光攻击。下一瞬间,白衣男子连同蓝白色遁光一起冲入图七法阵范围。巨大法阵猛然闭合,粉紫色符文从四面升起,形成透明屏障,将白衣男子困在阵法中心。白色镜光撞在阵法壁上,被粉紫雷电反弹成碎光。 13.5-15秒: 看到白衣男子被困进( {{Portrait 7}} )巨大法阵中,图二老者停止逃窜,紫黑色遁光消散。老者站立漂浮在半空,回身看向远处阵法,神情镇定自若,衣袍在风中缓缓飘动。镜头做环绕运镜,围绕老者半圈,远处巨大粉紫法阵困住白衣男子,云海翻涌,雷光闪烁,画面定格在老者从容反制成功的瞬间。 重要要求: 图二老者必须在( {{Portrait 1}} )场景中高速御空飞行。 图三白衣男子必须在后面紧追图二老者。 两人的速度都是遁光速度,非常快。 图三男子必须边追边用( {{Portrait 4}} )阴阳镜发出白色遁光攻击老者。 图三男子必须说:“老鬼,我看你能逃到哪里去。” 图五是图三男子御空飞行姿态参考。 图六是图二老者御空飞行姿态参考。 老者边跑边施法,手中出现紫色迷你法阵。 必须有老者手部特写,清楚看到迷你法阵在手中形成。 老者身后必须形成巨大的( {{Portrait 7}} )粉紫色困阵。 必须有( {{Portrait 7}} )法阵形成的特写镜头。 白衣男子因为没注意,被困入( {{Portrait 7}} )巨大阵法中。 看到白衣男子被困后,老者停下来,站立漂浮在半空。 老者全程镇定自若,不慌张,不狼狈。 必须有跟随运镜和环绕运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免老者惊慌失措,避免老者狼狈逃跑,避免白衣男子造型变化,避免老者造型变化,避免阴阳镜造型错误,避免白色遁光缺失,避免追逐速度太慢,避免没有跟随运镜,避免没有环绕运镜,避免没有手部特写,避免迷你法阵不清楚,避免图七巨大法阵没有形成,避免白衣男子没有被困住,避免法阵颜色错误,避免画面模糊,避免动作跳帧,避免镜头混乱,避免多余文字和字幕。 {{Portrait 3}} 声音可以参考 {{Mixed 8}} 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效

15/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9 - 副本
自制原创短剧星海问道|视频节点 9 - 副本视频截图视频节点 9

视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠御空,真实人物质感,真实云海体积感,电影级夕阳光影,生理性写实,非动漫,非插画,非游戏CG。 核心剧情:画面从仙山宗门云海(@图片1)开始,白衣男子(@图片2)站立漂浮在半空;一道金色遁光从远方赶来,金光散开后显现为老者(@图片3),老者同样站立漂浮在半空,手中拿着巴掌大小的方形金白法宝(@图片4)。白衣男子问:“要追吗?”老者回答:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”随后白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考双遁光高速飞行效果(@图片6),两道遁光穿越极远云海,最后出现在远方高空宗门山脉(@图片5)。 必须要求:人物身份不能混淆;白衣男子始终对应(@图片2),老者始终对应(@图片3);老者手中法宝必须是巴掌大小,参考(@图片4)的金白方形纹路和神秘浮雕,但不能变成巨大山岳;白衣男子遁光是蓝色,老者遁光是金色;必须有对话口型、环绕运镜、跟随运镜、高速御空的空间距离感;最后画面停在(@图片5)高空云海远景,两道遁光抵达宗门上空。 场景参考(@图片1): 仙山宗门群峰、云海、瀑布、亭台楼阁、夕阳光,作为开场场景。画面中保留高空、云层、远山、宗门建筑的真实尺度。 人物参考(@图片2): 年轻白衣男子,黑色长发束起,白色仙袍带淡青内衬与金色纹饰,冷静克制,站立漂浮在半空,衣摆和长发被高空气流轻轻拉动。 人物参考(@图片3): 白发长须老者,灰白金纹道袍,头后有淡金色灵光环绕,神情沉稳谨慎,站立漂浮在半空,手持法宝,长须与衣袖受风摆动。 法宝参考(@图片4): 金白方形法宝,巴掌大小,悬在老者掌心或被老者托握,表面有金色符纹、玉石质感、细密雕刻和微弱金色光屑,不能放大成巨型建筑。 飞行特效参考(@图片6): 两道高速遁光穿云飞行的视觉参考,一道蓝色,一道金色,带光屑粒子、空气热浪扭曲、尾迹拉长、云层被撕开的真实反馈。 结尾场景参考(@图片5): 远方高空宗门山脉、云海、主峰和大片建筑群,作为两道遁光飞越很远距离后抵达的终点画面。 0-2秒: 画面从(@图片1)仙山宗门云海开始,超远景俯瞰群峰与云海,镜头缓慢推进到半空。白衣男子(@图片2)站立漂浮在画面中景偏左,脚下没有实体支撑,衣袍自然垂落,长发和衣摆被高空气流轻轻牵动。远处天空留出大片空间,暗示有人即将赶来。 2-4秒: 远方云层被一道金色遁光撕开,金光从画面右后方高速接近,沿途云雾被压出细长通道,空气出现轻微热浪扭曲和金色光屑。镜头轻微侧移,保持白衣男子(@图片2)在前景半空,金色遁光从远景迅速进入中景。 4-6秒: 金色遁光在白衣男子旁边数十米外急停,光尾卷起一圈压力波纹,云雾向外荡开。金光散开后显现老者(@图片3),他站立漂浮在半空,灰白金纹道袍和白须被余波掀动。镜头环绕半圈,明确两人都悬在(@图片1)宗门云海上方,彼此相隔约十几到几十米。 6-8秒: 镜头推近老者(@图片3)手部,老者掌心托着巴掌大小的方形法宝(@图片4),法宝只有手掌大小,金白玉质,表面金色符纹微微发亮,释放细小光屑。白衣男子(@图片2)转头看向老者,嘴型自然,说:“要追吗?”声音冷静,眼神仍盯向远方逃遁方向。 8-10秒: 镜头切到老者(@图片3)半身近景,老者眼神沉稳,眉头微皱,长须轻微颤动,掌中小法宝(@图片4)光芒收敛。他开口说道:“这老鬼诡计多端暂且不追,还是先回去看看宗门其他人怎么样了。”说话时嘴型自然,表情谨慎,不愤怒,不追击。 10-12秒: 对话结束,两人同时转身面向宗门方向。白衣男子(@图片2)周身泛起蓝色灵光,老者(@图片3)周身泛起金色灵光;衣袍和发丝被能量乱流猛然向后拉动,脚下云雾被压开。下一瞬,白衣男子化为蓝色遁光,老者化为金色遁光,参考(@图片6)的双遁光形态,从(@图片1)高空同时冲出。 12-14秒: 高速跟随运镜,两道遁光在云海上方并行飞掠,蓝色遁光在下方偏左,金色遁光在上方偏右,参考(@图片6)的光尾长度和粒子密度。云层被两条光轨撕开,山峰从下方快速掠过,远近景产生强烈速度差,光屑在尾部被气流拖散,表现他们已经飞出极远距离。 14-15秒: 镜头拉到超远景,两道遁光穿出云海,抵达(@图片5)宗门主峰上空。蓝色遁光和金色遁光在高空减速,尾迹逐渐缩短,云海被余波轻轻推开。最后画面停在(@图片5)的高空宗门远景,两道遁光悬停在主峰前方,为下一段查看宗门众人情况做承接。 重要要求: 全片保持写实真人电影质感,人物脸部保留真实毛孔、皮肤油光、虹膜倒影、细微肌肉运动和自然呼吸。对白必须自然,嘴型和情绪匹配。老者手中法宝必须始终是巴掌大小,不能忽大忽小。两人从人物形态转化为遁光时要有连续变化:灵光包裹身体、衣袍被拉直、身体轮廓被光芒吞没、再形成蓝色和金色光轨。飞行段必须体现已经飞了非常远的距离,场景从(@图片1)过渡到(@图片5),中间用云海、群峰、长距离光轨和高速跟拍表现空间跨度。 负面要求: 避免动漫画风、卡通人物、插画感、游戏CG感、塑料感;避免人物脸部变形、五官变化、手指错误、服装变色、发型变化;避免白衣男子和老者身份混淆;避免老者法宝变成巨大方块或脱离手掌大小;避免蓝色遁光和金色遁光颜色互换;避免主体消失、图片引用错乱、人物位置错乱;避免动作不连贯、镜头跳切混乱、空间关系不清;避免只有光效没有云层、衣袍、发丝和空气反馈;避免文字乱码、低清晰度、过度曝光、画面模糊。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 声音可以参考 {{Mixed 7}} {{Portrait 3}} 老者声音可以参考 {{Mixed 8}}

16/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 17 - 副本

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠困阵斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云雾体积感,电影级光影,粉紫色阵法压迫感强。必须有环绕运镜和跟随运镜。最后画面停在图一老者凝聚大型图五法宝,但还没有发射出去。 场景参考( {{Portrait 7}} ):整个视频发生在图七场景中,巨大粉紫色法阵漂浮在半空,云海翻涌,远处山峰若隐若现。图七中法阵外边的背影人物就是图一老者,老者站立漂浮在法阵外侧,面向法阵中的白衣男子。 法阵全貌参考( {{Portrait 6}} ):图七法阵本体参考图六全貌,是一个巨大粉紫色圆形困阵,漂浮在半空,阵纹一层层旋转,符文发光,边缘有粉紫色雷电跳跃,透明屏障封锁整个空间。 老者参考( {{Portrait 1}} ):图一老者站立漂浮在( {{Portrait 7}} )法阵外,保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神和沉稳气质。老者大部分时间以背影或侧背影出现,最后凝聚法宝时可以看到侧脸,表情阴冷从容。 白衣男子参考( {{Portrait 2}} ):图二白衣男子站立漂浮在( {{Portrait 7}} )的巨大法阵内部,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气。男子被困在阵法中,先后尝试用阴阳镜和飞剑破阵,但都失败。 阴阳镜法宝参考( {{Portrait 3}} ):白衣男子先使用图三阴阳镜,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,从镜面发射白色遁光攻击阵法屏障。 飞剑参考( {{Portrait 4}} ):随后白衣男子召唤许多图四金白色飞剑,飞剑数量很多,金色剑柄,银白剑身,带金色粒子和剑光,密集攻击粉紫色阵法屏障。 老者最终法宝参考( {{Portrait 5}} ):最后图一老者双手凝聚大型图五法宝,法宝比较大,像一柄悬浮的紫黑色魔刃/魔枪,表面有紫色雷电、黑红纹理、烟雾和火星,压迫感强。法宝只凝聚完成并对准阵法中的白衣男子,不要发射出去。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 7}} )开始,法阵外侧云海翻涌,图一老者背影站立漂浮在前景,远处巨大的粉紫色法阵覆盖天空,白衣男子( {{Portrait 2}} )站在法阵中央。镜头缓慢推进,展示老者在阵外、男子在阵内的空间关系。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕(@图片6)巨大法阵半圈,展示法阵漂浮在半空的全貌,粉紫色符文层层旋转,雷电沿阵法边缘流动,透明屏障像穹顶一样封锁白衣男子。白衣男子在阵内抬起阴阳镜( {{Portrait 3}} ),准备破阵。 4-6秒: 跟随运镜贴近白衣男子,白衣男子手持( {{Portrait 3}} )阴阳镜,镜面太极纹路快速旋转,金色电光爆发,射出一道粗大的白色遁光轰向粉紫色法阵屏障。白色遁光击中阵法,阵法表面荡开巨大波纹,粉紫雷电反弹,白光被吞没,法阵毫发无损。 6-8秒: 白衣男子见阴阳镜无效,立刻召唤许多( {{Portrait 4}} )金白飞剑。无数飞剑从他身边浮现,带着金色粒子和剑鸣声,组成剑阵冲向法阵屏障。镜头跟随飞剑高速冲刺,飞剑密集撞击阵法,爆出金色火花和粉紫色雷电,但飞剑被阵法弹开、震碎或停滞,依然无法破开困阵。 8-10秒: 镜头拉到法阵外侧,图一老者背影看着阵中男子破阵失败。老者冷笑,低沉说道:“小子,你的元婴我就收下了。”嘴型自然,声音阴冷,有云海回响。说话时镜头轻微环绕老者侧背,远处法阵内白衣男子仍被困住,白色光芒和飞剑碎光在屏障上消散。 10-12秒: 镜头切到老者双手特写。图一老者抬起双手,掌心之间出现紫黑色雷光和黑红烟雾,能量不断旋转凝聚。紫色闪电缠绕手指,黑红色符文从袖口飞出,在双手之间形成大型法宝雏形。 12-14秒: 镜头继续环绕老者,图五法宝( {{Portrait 5}} )在老者双手之间迅速成形,体积很大,比老者身体还长,像紫黑色魔刃/魔枪悬浮在半空。法宝表面布满紫色雷电、黑红裂纹、火星和烟雾,尖端缓慢指向法阵中的白衣男子。老者站在阵外,气息阴冷强大。 14-15秒: 最后定格在老者凝聚完成大型( {{Portrait 5}} )法宝的画面:老者双手托举或控制巨大紫黑法宝,法宝朝向法阵中的白衣男子,但没有发射出去。远处( {{Portrait 7}} )粉紫色法阵仍困住白衣男子,云海翻涌,雷电闪烁,气氛压迫。 重要要求: 场景必须在( {{Portrait 7}} )中。 图二白衣男子必须站立漂浮在( {{Portrait 7}} )法阵内部。 图一老者必须站立漂浮在( {{Portrait 7}} )法阵外边,图七法阵外边的背影就是图一老者。 图七法阵必须表现为( {{Portrait 6}} )法阵漂浮在半空的样子,图六是法阵全貌参考。 白衣男子必须先用( {{Portrait 3}} )阴阳镜发射白色遁光攻击法阵。 白衣男子随后必须用许多( {{Portrait 4}} )飞剑攻击法阵。 两次攻击都没有用,法阵不能被破开。 图一老者必须说:“小子,你的元婴我就收下了。” 随后图一老者双手凝聚大型( {{Portrait 5}} )法宝,朝向法阵中的男子。 最后只凝聚法宝,不要发射出去。 必须有环绕运镜和跟随运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免法阵消失,避免法阵被打破,避免白衣男子跑出法阵,避免老者进入法阵内部,避免老者不是背影,避免阴阳镜造型错误,避免白色遁光缺失,避免飞剑数量太少,避免飞剑造型错误,避免图五法宝太小,避免图五法宝提前发射,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免人物五官变形,避免服装改变,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 1}} 声音可以参考 {{Mixed 8}}

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这个法宝上面不要出去其他动物 把这个生物去掉 其他大小和光影都不变

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视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠困阵斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云雾体积感,电影级光影,粉紫色阵法压迫感强。必须有环绕运镜和跟随运镜。最后画面停在图一老者头顶上方凝聚大型图四法宝,但还没有发射出去。 场景参考(@图片6):整个视频发生在图六场景中,巨大粉紫色法阵漂浮在半空,云海翻涌,远处山峰若隐若现。图六法阵外边的背影人物就是图一老者,老者站立漂浮在法阵外侧,面向法阵中的白衣男子。 法阵全貌参考(@图片5):图六法阵本体参考图五全貌,是一个巨大粉紫色圆形困阵,漂浮在半空,阵纹一层层旋转,符文发光,边缘有粉紫色雷电跳跃,透明屏障封锁整个空间。 老者参考(@图片1):图一老者站立漂浮在(@图片6)法阵外,保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神和沉稳气质。老者大部分时间以背影或侧背影出现,最后凝聚法宝时可以看到侧脸,表情阴冷从容。 白衣男子参考(@图片2):图二白衣男子站立漂浮在(@图片6)的巨大法阵内部,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气。男子被困在阵法中,尝试用阴阳镜破阵,但没有效果。 阴阳镜法宝参考(@图片3):白衣男子使用图三阴阳镜,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,从镜面发射白色遁光攻击阵法屏障。 老者最终法宝参考(@图片4):图一老者双手凝聚大型图四法宝,法宝比较大,出现在图一老者头顶上方,像一柄悬浮的紫黑色魔刃/魔枪,表面有紫色雷电、黑红纹理、烟雾和火星,压迫感强。法宝只凝聚完成并对准阵法中的白衣男子,不要发射出去。 0-2秒: 镜头从(@图片6)开始,法阵外侧云海翻涌,图一老者背影站立漂浮在前景,远处巨大的粉紫色法阵覆盖天空,白衣男子(@图片2)站在法阵中央。镜头缓慢推进,展示老者在阵外、男子在阵内的空间关系。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕(@图片5)巨大法阵半圈,展示法阵漂浮在半空的全貌,粉紫色符文层层旋转,雷电沿阵法边缘流动,透明屏障像穹顶一样封锁白衣男子。白衣男子在阵内抬起阴阳镜(@图片3),准备破阵。 4-7秒: 跟随运镜贴近白衣男子,白衣男子手持(@图片3)阴阳镜,镜面太极纹路快速旋转,金色电光爆发,射出一道粗大的白色遁光轰向粉紫色法阵屏障。白色遁光击中阵法,阵法表面荡开巨大波纹,粉紫雷电反弹,白光被吞没,法阵毫发无损。白衣男子继续加力,阴阳镜白光更强,但阵法只是震动,没有破裂。 7-9秒: 镜头拉到法阵外侧,图一老者背影看着阵中男子破阵失败。老者冷笑,低沉说道:“小子,你的元婴我就收下了。”嘴型自然,声音阴冷,有云海回响。说话时镜头轻微环绕老者侧背,远处法阵内白衣男子仍被困住,白色光芒在屏障上消散。 9-12秒: 镜头切到老者双手和头顶上方。图一老者抬起双手,掌心之间出现紫黑色雷光和黑红烟雾,能量向头顶汇聚。紫色闪电缠绕手指,黑红色符文从袖口飞出,在老者头顶上方形成大型图四法宝(@图片4)的雏形。 12-14秒: 镜头继续环绕老者,图四法宝(@图片4)在老者头顶上方迅速成形,体积很大,比老者身体还长,像紫黑色魔刃/魔枪悬浮在半空。法宝表面布满紫色雷电、黑红裂纹、火星和烟雾,尖端缓慢指向法阵中的白衣男子。老者站在阵外,双手控制头顶法宝,气息阴冷强大。 14-15秒: 最后定格在老者凝聚完成大型(@图片4)法宝的画面:老者双手操控,巨大紫黑法宝悬浮在图一老者头顶上方,朝向法阵中的白衣男子,但没有发射出去。远处(@图片6)粉紫色法阵仍困住白衣男子,云海翻涌,雷电闪烁,气氛压迫。 重要要求: 场景必须在(@图片6)中。 图二白衣男子必须站立漂浮在(@图片6)法阵内部。 图一老者必须站立漂浮在(@图片6)法阵外边,图六法阵外边的背影就是图一老者。 图六法阵必须表现为(@图片5)法阵漂浮在半空的样子,图五是法阵全貌参考。 白衣男子必须用(@图片3)阴阳镜发射白色遁光攻击法阵。 攻击没有效果,法阵不能被破开。 图一老者必须说:“小子,你的元婴我就收下了。” 随后图一老者双手凝聚大型(@图片4)法宝,法宝必须出现在图一老者头顶上方,并朝向法阵中的男子。 最后只凝聚法宝,不要发射出去。 必须有环绕运镜和跟随运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免法阵消失,避免法阵被打破,避免白衣男子跑出法阵,避免老者进入法阵内部,避免老者不是背影,避免阴阳镜造型错误,避免白色遁光缺失,避免图四法宝太小,避免图四法宝不在老者头顶上方,避免图四法宝提前发射,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免人物五官变形,避免服装改变,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 1}} 声音可以参考 {{Mixed 7}}

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视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠困阵斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云雾体积感,电影级光影,粉紫色阵法压迫感强。必须有环绕运镜和跟随运镜。最后画面停在图一老者头顶上方凝聚大型图四法宝,但还没有发射出去。 场景参考( {{Portrait 6}} ):整个视频发生在图六场景中,巨大粉紫色法阵漂浮在半空,云海翻涌,远处山峰若隐若现。图六法阵外边的背影人物就是图一老者,老者站立漂浮在法阵外侧,面向法阵中的白衣男子。 法阵全貌参考( {{Portrait 5}} ):图六法阵本体参考图五全貌,是一个巨大粉紫色圆形困阵,漂浮在半空,阵纹一层层旋转,符文发光,边缘有粉紫色雷电跳跃,透明屏障封锁整个空间。 老者参考( {{Portrait 1}} ):图一老者站立漂浮在( {{Portrait 6}} )法阵外,保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神和沉稳气质。老者大部分时间以背影或侧背影出现,最后凝聚法宝时可以看到侧脸,表情阴冷从容。 白衣男子参考( {{Portrait 2}} ):图二白衣男子站立漂浮在( {{Portrait 6}} )的巨大法阵内部,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气。男子被困在阵法中,尝试用阴阳镜破阵,但没有效果。 阴阳镜法宝参考( {{Portrait 3}} ):白衣男子使用图三阴阳镜,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,从镜面发射白色遁光攻击阵法屏障。 老者最终法宝参考( {{Portrait 4}} ):图一老者双手凝聚大型图四法宝,法宝比较大,出现在图一老者头顶上方,像一柄悬浮的紫黑色魔刃/魔枪,表面有紫色雷电、黑红纹理、烟雾和火星,压迫感强。法宝只凝聚完成并对准阵法中的白衣男子,不要发射出去。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 6}} )开始,法阵外侧云海翻涌,图一老者背影站立漂浮在前景,远处巨大的粉紫色法阵覆盖天空,白衣男子( {{Portrait 2}} )站在法阵中央。镜头缓慢推进,展示老者在阵外、男子在阵内的空间关系。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕( {{Portrait 5}} )巨大法阵半圈,展示法阵漂浮在半空的全貌,粉紫色符文层层旋转,雷电沿阵法边缘流动,透明屏障像穹顶一样封锁白衣男子。白衣男子在阵内抬起阴阳镜( {{Portrait 3}} ),准备破阵。 4-7秒: 跟随运镜贴近白衣男子,白衣男子手持( {{Portrait 3}} )阴阳镜,镜面太极纹路快速旋转,金色电光爆发,射出一道粗大的白色遁光轰向粉紫色法阵屏障。白色遁光击中阵法,阵法表面荡开巨大波纹,粉紫雷电反弹,白光被吞没,法阵毫发无损。白衣男子继续加力,阴阳镜白光更强,但阵法只是震动,没有破裂。 7-9秒: 镜头拉到法阵外侧,图一老者背影看着阵中男子破阵失败。老者冷笑,低沉说道:“小子,你的元婴我就收下了。”嘴型自然,声音阴冷,有云海回响。说话时镜头轻微环绕老者侧背,远处法阵内白衣男子仍被困住,白色光芒在屏障上消散。 9-12秒: 镜头切到老者双手和头顶上方。图一老者抬起双手,掌心之间出现紫黑色雷光和黑红烟雾,能量向头顶汇聚。紫色闪电缠绕手指,黑红色符文从袖口飞出,在老者头顶上方形成大型图四法宝( {{Portrait 4}} )的雏形。 12-14秒: 镜头继续环绕老者,图四法宝( {{Portrait 4}} )在老者头顶上方迅速成形,体积很大,比老者身体还长,像紫黑色魔刃/魔枪悬浮在半空。法宝表面布满紫色雷电、黑红裂纹、火星和烟雾,尖端缓慢指向法阵中的白衣男子。老者站在阵外,双手控制头顶法宝,气息阴冷强大。 14-15秒: 最后定格在老者凝聚完成大型( {{Portrait 4}} )法宝的画面:老者双手操控,巨大紫黑法宝悬浮在图一老者头顶上方,朝向法阵中的白衣男子,但没有发射出去。远处(@图片6)粉紫色法阵仍困住白衣男子,云海翻涌,雷电闪烁,气氛压迫。 重要要求: 场景必须在( {{Portrait 6}} )中。 图二白衣男子必须站立漂浮在( {{Portrait 6}} )法阵内部。 图一老者必须站立漂浮在( {{Portrait 6}} )法阵外边,图六法阵外边的背影就是图一老者。 图六法阵必须表现为( {{Portrait 5}} )法阵漂浮在半空的样子,图五是法阵全貌参考。 白衣男子必须用( {{Portrait 3}} )阴阳镜发射白色遁光攻击法阵。 攻击没有效果,法阵不能被破开。 图一老者必须说:“小子,你的元婴我就收下了。” 随后图一老者双手凝聚大型( {{Portrait 4}} )法宝,法宝必须出现在图一老者头顶上方,并朝向法阵中的男子。 最后只凝聚法宝,不要发射出去。 必须有环绕运镜和跟随运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免法阵消失,避免法阵被打破,避免白衣男子跑出法阵,避免老者进入法阵内部,避免老者不是背影,避免阴阳镜造型错误,避免白色遁光缺失,避免图四法宝太小,避免图四法宝不在老者头顶上方,避免图四法宝提前发射,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免人物五官变形,避免服装改变,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 1}} 声音可以参考 {{Mixed 7}}

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自制原创短剧星海问道|视频节点 17视频截图视频节点 17

视频总时长15秒,16:9,写实真人电影画风,仙侠困阵斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云雾体积感,电影级光影,粉紫色阵法压迫感强。必须有环绕运镜和跟随运镜。最后画面停在图一老者凝聚大型图五法宝,但还没有发射出去。 场景参考( {{Portrait 7}} ):整个视频发生在图七场景中,巨大粉紫色法阵漂浮在半空,云海翻涌,远处山峰若隐若现。图七中法阵外边的背影人物就是图一老者,老者站立漂浮在法阵外侧,面向法阵中的白衣男子。 法阵全貌参考( {{Portrait 6}} ):图七法阵本体参考图六全貌,是一个巨大粉紫色圆形困阵,漂浮在半空,阵纹一层层旋转,符文发光,边缘有粉紫色雷电跳跃,透明屏障封锁整个空间。 老者参考( {{Portrait 1}} ):图一老者站立漂浮在( {{Portrait 7}} )法阵外,保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻眼神和沉稳气质。老者大部分时间以背影或侧背影出现,最后凝聚法宝时可以看到侧脸,表情阴冷从容。 白衣男子参考( {{Portrait 2}} ):图二白衣男子站立漂浮在( {{Portrait 7}} )的巨大法阵内部,保持白色仙袍、金色纹饰、黑色长发、冷峻五官和仙气。男子被困在阵法中,先后尝试用阴阳镜和飞剑破阵,但都失败。 阴阳镜法宝参考( {{Portrait 3}} ):白衣男子先使用图三阴阳镜,黑白太极圆盘,古铜色雕纹边框,边缘有金色电光和灵力裂纹,从镜面发射白色遁光攻击阵法屏障。 飞剑参考( {{Portrait 4}} ):随后白衣男子召唤许多图四金白色飞剑,飞剑数量很多,金色剑柄,银白剑身,带金色粒子和剑光,密集攻击粉紫色阵法屏障。 老者最终法宝参考( {{Portrait 5}} ):最后图一老者双手凝聚大型图五法宝,法宝比较大,像一柄悬浮的紫黑色魔刃/魔枪,表面有紫色雷电、黑红纹理、烟雾和火星,压迫感强。法宝只凝聚完成并对准阵法中的白衣男子,不要发射出去。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 7}} )开始,法阵外侧云海翻涌,图一老者背影站立漂浮在前景,远处巨大的粉紫色法阵覆盖天空,白衣男子( {{Portrait 2}} )站在法阵中央。镜头缓慢推进,展示老者在阵外、男子在阵内的空间关系。 2-4秒: 镜头做环绕运镜,围绕(@图片6)巨大法阵半圈,展示法阵漂浮在半空的全貌,粉紫色符文层层旋转,雷电沿阵法边缘流动,透明屏障像穹顶一样封锁白衣男子。白衣男子在阵内抬起阴阳镜( {{Portrait 3}} ),准备破阵。 4-6秒: 跟随运镜贴近白衣男子,白衣男子手持( {{Portrait 3}} )阴阳镜,镜面太极纹路快速旋转,金色电光爆发,射出一道粗大的白色遁光轰向粉紫色法阵屏障。白色遁光击中阵法,阵法表面荡开巨大波纹,粉紫雷电反弹,白光被吞没,法阵毫发无损。 6-8秒: 白衣男子见阴阳镜无效,立刻召唤许多( {{Portrait 4}} )金白飞剑。无数飞剑从他身边浮现,带着金色粒子和剑鸣声,组成剑阵冲向法阵屏障。镜头跟随飞剑高速冲刺,飞剑密集撞击阵法,爆出金色火花和粉紫色雷电,但飞剑被阵法弹开、震碎或停滞,依然无法破开困阵。 8-10秒: 镜头拉到法阵外侧,图一老者背影看着阵中男子破阵失败。老者冷笑,低沉说道:“小子,你的元婴我就收下了。”嘴型自然,声音阴冷,有云海回响。说话时镜头轻微环绕老者侧背,远处法阵内白衣男子仍被困住,白色光芒和飞剑碎光在屏障上消散。 10-12秒: 镜头切到老者双手特写。图一老者抬起双手,掌心之间出现紫黑色雷光和黑红烟雾,能量不断旋转凝聚。紫色闪电缠绕手指,黑红色符文从袖口飞出,在双手之间形成大型法宝雏形。 12-14秒: 镜头继续环绕老者,图五法宝( {{Portrait 5}} )在老者双手之间迅速成形,体积很大,比老者身体还长,像紫黑色魔刃/魔枪悬浮在半空。法宝表面布满紫色雷电、黑红裂纹、火星和烟雾,尖端缓慢指向法阵中的白衣男子。老者站在阵外,气息阴冷强大。 14-15秒: 最后定格在老者凝聚完成大型( {{Portrait 5}} )法宝的画面:老者双手托举或控制巨大紫黑法宝,法宝朝向法阵中的白衣男子,但没有发射出去。远处( {{Portrait 7}} )粉紫色法阵仍困住白衣男子,云海翻涌,雷电闪烁,气氛压迫。 重要要求: 场景必须在( {{Portrait 7}} )中。 图二白衣男子必须站立漂浮在( {{Portrait 7}} )法阵内部。 图一老者必须站立漂浮在( {{Portrait 7}} )法阵外边,图七法阵外边的背影就是图一老者。 图七法阵必须表现为( {{Portrait 6}} )法阵漂浮在半空的样子,图六是法阵全貌参考。 白衣男子必须先用( {{Portrait 3}} )阴阳镜发射白色遁光攻击法阵。 白衣男子随后必须用许多( {{Portrait 4}} )飞剑攻击法阵。 两次攻击都没有用,法阵不能被破开。 图一老者必须说:“小子,你的元婴我就收下了。” 随后图一老者双手凝聚大型( {{Portrait 5}} )法宝,朝向法阵中的男子。 最后只凝聚法宝,不要发射出去。 必须有环绕运镜和跟随运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 避免动漫画风,避免卡通人物,避免游戏低模,避免法阵消失,避免法阵被打破,避免白衣男子跑出法阵,避免老者进入法阵内部,避免老者不是背影,避免阴阳镜造型错误,避免白色遁光缺失,避免飞剑数量太少,避免飞剑造型错误,避免图五法宝太小,避免图五法宝提前发射,避免没有环绕运镜,避免没有跟随运镜,避免人物五官变形,避免服装改变,避免动作跳帧,避免画面模糊,避免多余字幕和文字。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 1}} 声音可以参考 {{Mixed 8}}

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Seedance 2.0|写实仙侠视频提示词 [图片引用规则] (图一)=上一视频最后一帧,老者凝聚法器攻击白衣男子的近景场面 (图二)=粉红色巨大阵法全貌 (图三)=黑紫衣老者,攻击者 (图四)=白衣男子,被困在阵法中间 (图五)=紫黑色长锥法器,老者凝聚出的攻击法宝 (图六)=白发老者,远处真正出手者 (图七)=巨大金白方印法宝 (图八)=仙山云海大场景 [总设定] 场景发生在(图八)仙山云海世界中,云海、群山、仙宫、远处瀑布和晨昏天光都要保留。 (图一)是发生在(图八)半空中的局部战斗场景,也是上一个视频的最后一帧延续画面。 (图二)是(图一)中粉红色阵法的完整全貌,阵法悬浮在(图八)半空,巨大圆环符文旋转,粉红雷电缠绕云层。 (图四)白衣男子站立漂浮在(图一)/(图二)阵法正中间,被阵法压制,衣袍和长发被粉红能量乱流吹动。 (图三)黑紫衣老者站立漂浮在阵法前方,正在使用(图五)紫黑色长锥法器攻击(图四)男子。 就在(图三)老者即将把(图五)法器扔出去时,天空突然出现一个巨大的(图七)金白方印法宝,从高空砸落,正好压住(图三)老者。 (图三)老者凝聚出的(图五)法器随即崩散消失。 (图三)老者站立漂浮在半空,双手艰难顶住巨大(图七)方印法宝,嘴里同时说道:“什么人!” (图七)法宝不断散发一道一道金色波纹,像重力镇压一样向外扩散。 (图三)老者坚持两秒钟后,身体突然化作紫色遁光逃走,逃走时嘴里说道:“这老怪怎么回来了!” 随后(图七)巨大方印瞬间缩小成手掌大小,化作金色流光,飞越至少5000米距离,以极快速度回到远处(图六)白发老者手中。 (图六)人物距离(图一)战斗场景非常远,至少5000米,站立漂浮在(图八)半空,神情平静,仿佛随手收回自己的法宝。 整体画风:写实电影摄影,生理性写实,真实皮肤、真实布料、真实云层体积、真实法宝金属/玉石材质。禁止动漫感、插画感、塑料CG感。 [0.0-1.5秒|承接上一帧] 画面从(图一)开始,保持上一视频最后一帧的构图延续。 (图三)老者背对镜头或侧背对镜头,双手操控巨大(图五)紫黑长锥法器,法器悬浮在前方,正对远处阵法中心的(图四)白衣男子。 粉红色阵法符文在天空和云海间旋转,远处能看到(图八)仙山云海背景。 运镜:缓慢环绕运镜 orbital shot,从(图三)老者背后绕到侧面,展示(图五)法器、(图四)男子和巨大粉红阵法的空间关系。 视觉细节:(图五)法器表面紫色雷电跳动,黑烟、粉红符文、电荷流缠绕,云层被法器威压压低。 [1.5-3.0秒|阵法全貌与被困者] 镜头拉远到(图二)阵法全貌,展示粉红色巨大圆形阵法悬浮在(图八)云海上空。 (图四)白衣男子站立漂浮在阵法正中间,身形相对阵法很小,显得被困压制。 (图三)老者在阵法外侧操控(图五)法器,准备投掷。 运镜:高空远景环绕 high-altitude wide orbital shot。 重点:必须看清(图四)在阵法中心,(图三)在阵法外攻击,阵法巨大,空间纵深强烈。 物理反馈:粉红符文光带绕着(图四)旋转,白衣男子衣袍被阵法气流拉扯,云雾形成旋涡。 [3.0-4.5秒|老者准备投出法器] 切到(图三)老者重要脸部特写。 他目光阴沉,额头皱纹、毛孔、皮肤油光、眼中粉红阵法倒影清晰可见。 他抬手准备把(图五)紫黑长锥法器投出,法器尖端聚集强烈紫黑光芒。 运镜:slow dolly-in face close-up,然后快速切到(图五)法器特写。 法宝特写:(图五)长锥表面像熔岩黑晶,紫色电弧流动,尖端喷出粉红黑雾。 音效/反馈:低频蓄力声,雷电噼啪,周围云雾被吸向法器尖端。 [4.5-6.0秒|巨大方印突然砸落] 就在(图三)老者即将投出(图五)法器的一瞬间,天空金光撕开云层,一个巨大的(图七)金白方印法宝从高空砸下。 (图七)方印体积巨大,像一座金白色山岳,玉石主体、金色符文面板、厚重底座全部清晰。 它正好压在(图三)老者上方,把老者的攻击动作硬生生打断。 运镜:从地面仰拍到天空,再高速跟随(图七)方印下坠。 物理反馈:方印砸落时云海被压出圆形空洞,粉红阵法边缘震荡,山峰云雾向四周翻卷。 (图五)法器在压力下失控颤抖,紫黑光芒开始溃散。 [6.0-8.0秒|老者艰难顶住方印] (图三)老者站立漂浮在半空,双手向上,艰难顶住巨大(图七)方印。 (图七)方印没有直接压碎他,而是持续释放一道一道金色波纹,像重力镇压一样向外扩散。 (图五)紫黑长锥法器随即崩解成紫色光屑、电荷流和黑烟,完全消失。 台词:(图三)老者咬牙说道:“什么人!” 运镜:围绕(图三)老者和巨大(图七)方印半圈环绕。 脸部特写:老者额头青筋、皱纹、毛孔、汗珠、紧咬牙关、瞳孔中倒映金色方印。 物理反馈:金色波纹一圈一圈扫过云层,老者衣袍被压得向下贴紧,云海被压低。 [8.0-10.0秒|坚持两秒后化光逃走] (图三)老者顶住(图七)方印两秒,身体开始承受不住,手臂微微颤抖,嘴角有血,衣袍边缘被金光灼亮。 他突然撤力,整个人化作一道紫色遁光,从方印压力边缘疾速逃走。 台词:逃走同时,(图三)老者说道:“这老怪怎么回来了!” 运镜:跟随紫色遁光快速拉出,形成高速拖尾。 特效:紫色遁光带有暗紫电弧、残影、破空波纹,不要像普通光点,要有逃遁速度感。 物理反馈:老者消失处留下紫色烟尘和被金色波纹撕开的空气裂痕。 [10.0-11.5秒|方印缩小] (图三)老者逃走后,巨大(图七)方印停在半空,金色波纹逐渐收束。 方印从山岳般巨大瞬间缩小,变成手掌大小,金白光芒内敛,但符文仍然精致清晰。 运镜:法宝特写,Micro-Macro close-up。 视觉细节:玉石纹理、金色雕纹、符文凹槽、边缘高光、微小金色粒子都要清楚。 物理反馈:方印缩小时,周围云雾被吸回中心,形成一个小型金色涡旋。 [11.5-13.2秒|方印飞越5000米] 手掌大小的(图七)方印化作一道极快金色流光,飞离(图一)/(图二)阵法战场,穿越(图八)仙山云海。 它飞行距离非常远,至少5000米,速度极快,掠过山峰、云层、瀑布和远处仙宫,直奔远处的(图六)白发老者。 运镜:高速跟随运镜 high-speed following shot,镜头贴着金色流光飞行。 视觉冲击:必须突出距离非常远,从阵法战场飞到远方另一处天空,沿途景物高速掠过,云层被切开一道金色通道。 物理反馈:金色流光经过时,云雾翻卷,山巅树木和雾气被气流拉动,空气留下金色波纹。 [13.2-15.0秒|方印回到图六手中] 镜头终于抵达远方,(图六)白发老者站立漂浮在(图八)半空,距离战场至少5000米。 他神情平静,白发长须和衣袍在高空风中缓慢飘动。 手掌大小的(图七)方印飞入他的掌心,轻轻落下,金光收敛。 远处背景还能隐约看到(图一)/(图二)阵法战场的粉红光芒,证明距离极远。 运镜:跟随金色流光到(图六)掌心,然后围绕(图六)人物轻微环绕。 重要脸部特写:(图六)老者脸部真实皱纹、毛孔、白眉、眼神平静,虹膜中倒映远处战场粉红光和掌心金色方印。 结尾画面:(图六)老者握住小型(图七)方印,远处云海和阵法余光在背后闪烁,气势压住全场。 [统一质量要求] cinematic realism, realistic xianxia fantasy, camera-captured reality, live-action look, physiological realism, visible pores, real sweat beads, skin oil sheen, iris reflections, subtle muscle tremor, realistic wrinkles, realistic beard and hair, realistic fabric physics, volumetric clouds, massive spatial depth, 5000-meter distance, strong visual impact, HDR lighting, professional color grading. [统一运镜要求] orbital shot, high-altitude wide orbital shot, following tracking shot, high-speed following shot, slow dolly-in, artifact close-up, face close-up, Micro-Macro close-up. [统一特效要求] anti-cliche physics, golden gravity ripples, purple escape light, electric charge streams, light-fragment particles, pressure waves, cloud displacement, air distortion, flying mist, realistic artifact weight, physical environmental feedback. [负面要求] no anime, no illustration, no cartoon, no beauty filter, no plastic skin, no over-smooth face, no waxy face, no cheap VFX, no random explosion, no glass-shatter effect, no small weak artifact, no unclear distance, no floating UI, no text, no subtitles, no watermark, no logo, no extra limbs, no warped face, no duplicated character, no unstable artifact shape. 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 2}} 声音可以参考 {{Mixed 9}}

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Seedance 2.0|写实仙侠视频提示词 [图片引用规则] (图一)=上一视频最后一帧,老者凝聚法器攻击白衣男子的近景场面 (图二)=粉红色巨大阵法全貌 (图三)=黑紫衣老者,攻击者 (图四)=白衣男子,被困在阵法中间 (图五)=紫黑色长锥法器,老者凝聚出的攻击法宝 (图六)=白发老者,远处真正出手者 (图七)=巨大金白方印法宝 (图八)=仙山云海大场景 [总设定] 场景发生在(图八)仙山云海世界中,云海、群山、仙宫、远处瀑布和晨昏天光都要保留。 (图一)是发生在(图八)半空中的局部战斗场景,也是上一个视频的最后一帧延续画面。 (图二)是(图一)中粉红色阵法的完整全貌,阵法悬浮在(图八)半空,巨大圆环符文旋转,粉红雷电缠绕云层。 (图四)白衣男子站立漂浮在(图一)/(图二)阵法正中间,被阵法压制,衣袍和长发被粉红能量乱流吹动。 (图三)黑紫衣老者站立漂浮在阵法前方,正在使用(图五)紫黑色长锥法器攻击(图四)男子。 就在(图三)老者即将把(图五)法器扔出去时,天空突然出现一个巨大的(图七)金白方印法宝,从高空砸落,正好压住(图三)老者。 (图三)老者凝聚出的(图五)法器随即崩散消失。 (图三)老者站立漂浮在半空,双手艰难顶住巨大(图七)方印法宝,嘴里同时说道:“不好!” (图七)法宝不断散发一道一道金色波纹,像重力镇压一样向外扩散。 (图三)老者坚持两秒钟后,身体突然化作紫色遁光逃走,逃走时嘴里说道:“这老怪怎么回来了!” 随后(图七)巨大方印瞬间缩小成手掌大小,化作金色流光,飞越至少5000米距离,以极快速度回到远处(图六)白发老者手中。 (图六)人物距离(图一)战斗场景非常远,至少5000米,站立漂浮在(图八)半空,神情平静,仿佛随手收回自己的法宝。 整体画风:写实电影摄影,生理性写实,真实皮肤、真实布料、真实云层体积、真实法宝金属/玉石材质。禁止动漫感、插画感、塑料CG感。 [0.0-1.5秒|承接上一帧] 画面从(图一)开始,保持上一视频最后一帧的构图延续。 (图三)老者背对镜头或侧背对镜头,双手操控巨大(图五)紫黑长锥法器,法器悬浮在前方,正对远处阵法中心的(图四)白衣男子。 粉红色阵法符文在天空和云海间旋转,远处能看到(图八)仙山云海背景。 运镜:缓慢环绕运镜 orbital shot,从(图三)老者背后绕到侧面,展示(图五)法器、(图四)男子和巨大粉红阵法的空间关系。 视觉细节:(图五)法器表面紫色雷电跳动,黑烟、粉红符文、电荷流缠绕,云层被法器威压压低。 [1.5-3.0秒|阵法全貌与被困者] 镜头拉远到(图二)阵法全貌,展示粉红色巨大圆形阵法悬浮在(图八)云海上空。 (图四)白衣男子站立漂浮在阵法正中间,身形相对阵法很小,显得被困压制。 (图三)老者在阵法外侧操控(图五)法器,准备投掷。 运镜:高空远景环绕 high-altitude wide orbital shot。 重点:必须看清(图四)在阵法中心,(图三)在阵法外攻击,阵法巨大,空间纵深强烈。 物理反馈:粉红符文光带绕着(图四)旋转,白衣男子衣袍被阵法气流拉扯,云雾形成旋涡。 [3.0-4.5秒|老者准备投出法器] 切到(图三)老者重要脸部特写。 他目光阴沉,额头皱纹、毛孔、皮肤油光、眼中粉红阵法倒影清晰可见。 他抬手准备把(图五)紫黑长锥法器投出,法器尖端聚集强烈紫黑光芒。 运镜:slow dolly-in face close-up,然后快速切到(图五)法器特写。 法宝特写:(图五)长锥表面像熔岩黑晶,紫色电弧流动,尖端喷出粉红黑雾。 音效/反馈:低频蓄力声,雷电噼啪,周围云雾被吸向法器尖端。 [4.5-6.0秒|巨大方印突然砸落] 就在(图三)老者即将投出(图五)法器的一瞬间,天空金光撕开云层,一个巨大的(图七)金白方印法宝从高空砸下。 (图七)方印体积巨大,像一座金白色山岳,玉石主体、金色符文面板、厚重底座全部清晰。 它正好压在(图三)老者上方,把老者的攻击动作硬生生打断。 运镜:从地面仰拍到天空,再高速跟随(图七)方印下坠。 物理反馈:方印砸落时云海被压出圆形空洞,粉红阵法边缘震荡,山峰云雾向四周翻卷。 (图五)法器在压力下失控颤抖,紫黑光芒开始溃散。 [6.0-8.0秒|老者艰难顶住方印] (图三)老者站立漂浮在半空,双手向上,艰难顶住巨大(图七)方印。 (图七)方印没有直接压碎他,而是持续释放一道一道金色波纹,像重力镇压一样向外扩散。 (图五)紫黑长锥法器随即崩解成紫色光屑、电荷流和黑烟,完全消失。 台词:(图三)老者咬牙说道:“什么人!” 运镜:围绕(图三)老者和巨大(图七)方印半圈环绕。 脸部特写:老者额头青筋、皱纹、毛孔、汗珠、紧咬牙关、瞳孔中倒映金色方印。 物理反馈:金色波纹一圈一圈扫过云层,老者衣袍被压得向下贴紧,云海被压低。 [8.0-10.0秒|坚持两秒后化光逃走] (图三)老者顶住(图七)方印两秒,身体开始承受不住,手臂微微颤抖,嘴角有血,衣袍边缘被金光灼亮。 他突然撤力,整个人化作一道紫色遁光,从方印压力边缘疾速逃走。 台词:逃走同时,(图三)老者说道:“这老怪怎么回来了!” 运镜:跟随紫色遁光快速拉出,形成高速拖尾。 特效:紫色遁光带有暗紫电弧、残影、破空波纹,不要像普通光点,要有逃遁速度感。 物理反馈:老者消失处留下紫色烟尘和被金色波纹撕开的空气裂痕。 [10.0-11.5秒|方印缩小] (图三)老者逃走后,巨大(图七)方印停在半空,金色波纹逐渐收束。 方印从山岳般巨大瞬间缩小,变成手掌大小,金白光芒内敛,但符文仍然精致清晰。 运镜:法宝特写,Micro-Macro close-up。 视觉细节:玉石纹理、金色雕纹、符文凹槽、边缘高光、微小金色粒子都要清楚。 物理反馈:方印缩小时,周围云雾被吸回中心,形成一个小型金色涡旋。 [11.5-13.2秒|方印飞越5000米] 手掌大小的(图七)方印化作一道极快金色流光,飞离(图一)/(图二)阵法战场,穿越(图八)仙山云海。 它飞行距离非常远,至少5000米,速度极快,掠过山峰、云层、瀑布和远处仙宫,直奔远处的(图六)白发老者。 运镜:高速跟随运镜 high-speed following shot,镜头贴着金色流光飞行。 视觉冲击:必须突出距离非常远,从阵法战场飞到远方另一处天空,沿途景物高速掠过,云层被切开一道金色通道。 物理反馈:金色流光经过时,云雾翻卷,山巅树木和雾气被气流拉动,空气留下金色波纹。 [13.2-15.0秒|方印回到图六手中] 镜头终于抵达远方,(图六)白发老者站立漂浮在(图八)半空,距离战场至少5000米。 他神情平静,白发长须和衣袍在高空风中缓慢飘动。 手掌大小的(图七)方印飞入他的掌心,轻轻落下,金光收敛。 远处背景还能隐约看到(图一)/(图二)阵法战场的粉红光芒,证明距离极远。 运镜:跟随金色流光到(图六)掌心,然后围绕(图六)人物轻微环绕。 重要脸部特写:(图六)老者脸部真实皱纹、毛孔、白眉、眼神平静,虹膜中倒映远处战场粉红光和掌心金色方印。 结尾画面:(图六)老者握住小型(图七)方印,远处云海和阵法余光在背后闪烁,气势压住全场。 [统一质量要求] cinematic realism, realistic xianxia fantasy, camera-captured reality, live-action look, physiological realism, visible pores, real sweat beads, skin oil sheen, iris reflections, subtle muscle tremor, realistic wrinkles, realistic beard and hair, realistic fabric physics, volumetric clouds, massive spatial depth, 5000-meter distance, strong visual impact, HDR lighting, professional color grading. [统一运镜要求] orbital shot, high-altitude wide orbital shot, following tracking shot, high-speed following shot, slow dolly-in, artifact close-up, face close-up, Micro-Macro close-up. [统一特效要求] anti-cliche physics, golden gravity ripples, purple escape light, electric charge streams, light-fragment particles, pressure waves, cloud displacement, air distortion, flying mist, realistic artifact weight, physical environmental feedback. [负面要求] no anime, no illustration, no cartoon, no beauty filter, no plastic skin, no over-smooth face, no waxy face, no cheap VFX, no random explosion, no glass-shatter effect, no small weak artifact, no unclear distance, no floating UI, no text, no subtitles, no watermark, no logo, no extra limbs, no warped face, no duplicated character, no unstable artifact shape. 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 3}} 声音可以参考 {{Mixed 9}}

23/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 17 - 副本

视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云雾体积感,电影级光影,金色镇压法宝与粉紫色困阵形成强烈对比。 核心剧情:承接上个视频最后一帧(@图片1),图三老者即将用图五法器攻击阵法中的图四男子时,天空突然出现巨大图七法宝砸下,正好压住图三老者。图三老者艰难顶住法宝并说“不好”,坚持两秒后化作紫色遁光逃走,逃走时说“这老怪怎么回来了”。随后图七法宝缩小成手掌大小,极速飞越至少5000米,回到远处图六人物手中。 必须要求:必须有环绕运镜和跟随运镜;必须体现图六人物距离图一战场非常远,至少5000米;最后画面停在图六人物站立漂浮在半空,手中接住缩小后的图七法宝。 场景参考(@图片8): 整个视频发生在(@图片8)仙山云海世界中,云海翻涌,群山、仙宫、瀑布和远处天光形成辽阔纵深。(@图片1)是(@图片8)半空中的局部战斗场景,也是上个视频最后一帧的延续。 战斗场景参考(@图片1): (@图片1)中图三老者站立漂浮在半空,位于粉紫色阵法外侧,正在凝聚(@图片5)法器准备攻击阵法中心的图四男子。画面要承接(@图片1)的构图与氛围,粉紫色法阵、云海、远处白衣男子、老者背影和紫黑法器都要保留。 法阵全貌参考(@图片2): (@图片2)是(@图片1)阵法的全貌。巨大粉红/粉紫色圆形困阵漂浮在(@图片8)半空,阵纹一层层旋转,符文发光,边缘有粉紫色雷电跳跃,透明屏障封锁整个空间。 攻击者参考(@图片3): 图三老者保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻老练的面部气质。老者大部分时间位于阵法外侧半空,先准备投出(@图片5)法器,随后被(@图片7)巨大法宝压住,艰难支撑,最后化作紫色遁光逃走。 被困男子参考(@图片4): 图四男子站立漂浮在(@图片1)阵法中间,身穿白色仙袍,黑色长发,位于粉紫色困阵内部。此段中他主要作为被攻击目标和远景叙事锚点,必须始终在阵法中心位置可见。 攻击法器参考(@图片5): 图五法器是图三老者凝聚出的紫黑色长锥/魔枪法器,表面有紫色雷电、黑红纹理、烟雾和火星。就在老者即将把它扔出去时,被(@图片7)法宝镇压打断,图五法器随即崩散消失。 远处出手者参考(@图片6): 图六人物是白发老者,站立漂浮在(@图片8)远处半空,距离(@图片1)战斗场景至少5000米。他气息沉稳,白发长须和衣袍随高空风缓慢飘动。最后(@图片7)法宝缩小成手掌大小,极速飞回图六人物手中。 镇压法宝参考(@图片7): 图七法宝是巨大金白方印,像山岳一样从天空砸落,玉石主体、金色符文面板、厚重底座清晰可见。压住图三老者时不断散发一道一道金色波纹,像重力镇压一样扩散。之后图七法宝缩小成手掌大小,化作金色流光飞回图六人物手中。 0-2秒: 镜头从(@图片1)开始,承接上个视频最后一帧。图三老者背影或侧背影站立漂浮在(@图片8)半空,位于(@图片2)粉紫色阵法外侧,双手操控大型(@图片5)紫黑法器。图四男子站立漂浮在阵法中间,远处被粉紫色屏障封锁。镜头缓慢推进,展示老者在阵外、男子在阵内、法器即将发射的空间关系。 运镜:缓慢推进 + 轻微环绕运镜。 视觉效果:(@图片5)法器表面紫色雷电跳动,黑红烟雾缠绕,粉紫阵法光环旋转,云海翻涌。 2-4秒: 镜头拉远并围绕(@图片2)巨大阵法半圈环绕,展示阵法漂浮在(@图片8)仙山云海上空的全貌。图三老者在阵法外侧,图四男子在阵法中心,二者被巨大的粉紫色屏障分隔。图三老者抬手,准备将(@图片5)法器投向图四男子。 运镜:高空环绕远景。 重点:必须看出(@图片2)阵法巨大,图四男子位于阵法正中间,图三老者在阵外攻击,空间纵深强。 4-5.5秒: 切到图三老者侧脸和手部特写。老者眼神阴冷,手掌向前一压,(@图片5)法器尖端紫黑光芒暴涨,马上就要飞出。突然,天空上方金光撕开云层,巨大(@图片7)方印法宝从高空出现,带着沉重压力向下砸来。 运镜:脸部特写切到仰拍天空,再转为跟随(@图片7)下坠。 视觉效果:金色光线压过粉紫色法阵光,云层被方印重量挤开,空气出现环形压力波。 5.5-7秒: 巨大(@图片7)方印正好砸到图三老者头顶上方,将他镇压在半空。图三老者双手猛地向上撑住方印,身体下沉半尺,衣袍被压力压得贴紧身体。他凝聚出的(@图片5)紫黑法器瞬间失控,崩散成紫色光屑、电荷流和黑烟,彻底消失。 台词:图三老者咬牙说道:“不好。” 运镜:围绕老者和巨大方印做半圈环绕。 法宝特写:(@图片7)方印玉石纹理、金色符文、厚重底座和边缘金光清晰可见。 物理反馈:云海被压低,粉紫阵法震荡,金色波纹从方印底部一圈圈扩散。 7-9秒: 图三老者站立漂浮在半空,双手艰难顶住巨大(@图片7)法宝。金色波纹一道一道从方印向外扩散,像重力镇压一样扫过他的身体和周围云层。老者额头青筋暴起,嘴角渗血,手臂微微颤抖,坚持大约两秒。 运镜:近景环绕 + 老者脸部特写。 生理细节:真实皱纹、毛孔、汗珠、皮肤油光、紧咬牙关、瞳孔中倒映金色方印。 视觉效果:老者黑紫衣袍被金色压力向下压,白发和胡须在强风中乱动,脚下云层出现圆形凹陷。 9-10.5秒: 图三老者突然撤力,身体化作一道紫色遁光,从(@图片7)方印镇压边缘疾速逃走。紫色遁光拖出长长尾迹,穿过粉紫色阵法边缘的云雾,瞬间拉开距离。 台词:图三老者逃走时说道:“这老怪怎么回来了。” 运镜:高速跟随紫色遁光。 特效:紫色遁光带有暗紫电弧、残影、破空波纹和烟雾尾迹,速度感强,不要像小光点。 10.5-12秒: 图三老者逃走后,巨大(@图片7)方印停在半空,金色波纹逐渐收束。随后方印从山岳般巨大快速缩小,变成手掌大小,金白光芒内敛,仍保留精致玉石纹理和金色符文。 运镜:法宝特写 + Micro-Macro close-up。 物理反馈:方印缩小时,周围云雾被吸向中心,形成小型金色涡旋,粉紫阵法光芒在背景中闪烁。 12-14秒: 手掌大小的(@图片7)方印化作一道极快金色流光,飞离(@图片1)阵法战场,穿越(@图片8)仙山云海,飞行距离至少5000米,速度非常快。镜头贴着金色流光高速跟随,掠过云海、山峰、瀑布、远处仙宫和高空薄雾。 运镜:高速跟随运镜。 视觉冲击:必须突出距离非常远,从粉紫阵法战场飞向远方另一片天空,沿途景物高速后退,云层被切开一道金色通道。 物理反馈:金色流光经过时,云雾翻卷,山峰边缘雾气被拉动,空气留下金色波纹。 14-15秒: 镜头抵达远方。图六人物站立漂浮在(@图片8)半空,距离(@图片1)战斗场景至少5000米。他神情平静,白发长须和衣袍在高空风中缓慢飘动。手掌大小的(@图片7)方印飞入他的掌心,轻轻落下,金光收敛。远处背景隐约能看到(@图片1)/(@图片2)粉紫阵法战场的光芒,证明距离极远。 运镜:跟随金色流光到图六人物掌心,然后轻微环绕图六人物。 最后画面:图六人物握住缩小后的(@图片7)方印,站立漂浮在远方半空,远处粉紫色阵法余光在云海尽头闪烁。 重要要求: 场景必须发生在(@图片8)中。 (@图片1)必须是上个视频最后一帧的延续,是(@图片8)半空中的局部战斗场景。 (@图片2)必须表现为(@图片1)阵法的全貌。 图三老者必须在(@图片2)阵法外侧,图四男子必须站立漂浮在阵法中间。 图三老者必须使用(@图片5)法器攻击图四男子,但法器还没扔出就被(@图片7)镇压打断。 (@图片7)必须从天空突然出现,巨大如山,正好压住图三老者。 图三老者必须站立漂浮在半空,双手艰难顶住(@图片7)法宝,并说:“不好。” (@图片5)法器必须在(@图片7)镇压后立刻崩散消失。 (@图片7)必须散发一道一道金色波纹。 图三老者坚持约两秒后化作紫色遁光逃走,并说:“这老怪怎么回来了。” (@图片7)随后必须缩小成手掌大小,飞越至少5000米,极速回到(@图片6)人物手中。 (@图片6)人物必须站立漂浮在(@图片8)远处半空,距离(@图片1)场景至少5000米。 必须有环绕运镜和跟随运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 负面要求: 不要动漫,不要插画,不要卡通,不要塑料CG,不要磨皮,不要过度美颜,不要廉价特效,不要玻璃碎裂效果,不要随机爆炸,不要让(@图片5)法器继续存在,不要让(@图片7)直接发射攻击,不要让图三老者被压死,不要让图三老者留在原地,不要模糊5000米距离,不要字幕,不要水印,不要文字UI,不要人物变形,不要多出肢体,不要法宝形状不稳定。 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 3}} 声音可以参考 {{Mixed 9}}

24/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 17 - 副本

Seedance 2.0|写实仙侠视频提示词 [图片引用规则] (图一)=上一视频最后一帧,老者凝聚法器攻击白衣男子的近景场面 (图二)=粉红色巨大阵法全貌 (图三)=黑紫衣老者,攻击者 (图四)=白衣男子,被困在阵法中间 (图五)=紫黑色长锥法器,老者凝聚出的攻击法宝 (图六)=白发老者,远处真正出手者 (图七)=巨大金白方印法宝 (图八)=仙山云海大场景 [总设定] 场景发生在(图八)仙山云海世界中,云海、群山、仙宫、远处瀑布和晨昏天光都要保留。 (图一)是发生在(图八)半空中的局部战斗场景,也是上一个视频的最后一帧延续画面。 (图二)是(图一)中粉红色阵法的完整全貌,阵法悬浮在(图八)半空,巨大圆环符文旋转,粉红雷电缠绕云层。 (图四)白衣男子站立漂浮在(图一)/(图二)阵法正中间,被阵法压制,衣袍和长发被粉红能量乱流吹动。 (图三)黑紫衣老者站立漂浮在阵法前方,正在使用(图五)紫黑色长锥法器攻击(图四)男子。 就在(图三)老者即将把(图五)法器扔出去时,天空突然出现一个巨大的(图七)金白方印法宝,从高空砸落,正好压住(图三)老者。 (图三)老者凝聚出的(图五)法器随即崩散消失。 (图三)老者站立漂浮在半空,双手艰难顶住巨大(图七)方印法宝,嘴里同时说道:“什么人!” (图七)法宝不断散发一道一道金色波纹,像重力镇压一样向外扩散。 (图三)老者坚持两秒钟后,身体突然化作紫色遁光逃走,逃走时嘴里说道:“这老怪怎么回来了!” 随后(图七)巨大方印瞬间缩小成手掌大小,化作金色流光,飞越至少5000米距离,以极快速度回到远处(图六)白发老者手中。 (图六)人物距离(图一)战斗场景非常远,至少5000米,站立漂浮在(图八)半空,神情平静,仿佛随手收回自己的法宝。 整体画风:写实电影摄影,生理性写实,真实皮肤、真实布料、真实云层体积、真实法宝金属/玉石材质。禁止动漫感、插画感、塑料CG感。 [0.0-1.5秒|承接上一帧] 画面从(图一)开始,保持上一视频最后一帧的构图延续。 (图三)老者背对镜头或侧背对镜头,双手操控巨大(图五)紫黑长锥法器,法器悬浮在前方,正对远处阵法中心的(图四)白衣男子。 粉红色阵法符文在天空和云海间旋转,远处能看到(图八)仙山云海背景。 运镜:缓慢环绕运镜 orbital shot,从(图三)老者背后绕到侧面,展示(图五)法器、(图四)男子和巨大粉红阵法的空间关系。 视觉细节:(图五)法器表面紫色雷电跳动,黑烟、粉红符文、电荷流缠绕,云层被法器威压压低。 [1.5-3.0秒|阵法全貌与被困者] 镜头拉远到(图二)阵法全貌,展示粉红色巨大圆形阵法悬浮在(图八)云海上空。 (图四)白衣男子站立漂浮在阵法正中间,身形相对阵法很小,显得被困压制。 (图三)老者在阵法外侧操控(图五)法器,准备投掷。 运镜:高空远景环绕 high-altitude wide orbital shot。 重点:必须看清(图四)在阵法中心,(图三)在阵法外攻击,阵法巨大,空间纵深强烈。 物理反馈:粉红符文光带绕着(图四)旋转,白衣男子衣袍被阵法气流拉扯,云雾形成旋涡。 [3.0-4.5秒|老者准备投出法器] 切到(图三)老者重要脸部特写。 他目光阴沉,额头皱纹、毛孔、皮肤油光、眼中粉红阵法倒影清晰可见。 他抬手准备把(图五)紫黑长锥法器投出,法器尖端聚集强烈紫黑光芒。 运镜:slow dolly-in face close-up,然后快速切到(图五)法器特写。 法宝特写:(图五)长锥表面像熔岩黑晶,紫色电弧流动,尖端喷出粉红黑雾。 音效/反馈:低频蓄力声,雷电噼啪,周围云雾被吸向法器尖端。 [4.5-6.0秒|巨大方印突然砸落] 就在(图三)老者即将投出(图五)法器的一瞬间,天空金光撕开云层,一个巨大的(图七)金白方印法宝从高空砸下。 (图七)方印体积巨大,像一座金白色山岳,玉石主体、金色符文面板、厚重底座全部清晰。 它正好压在(图三)老者上方,把老者的攻击动作硬生生打断。 运镜:从地面仰拍到天空,再高速跟随(图七)方印下坠。 物理反馈:方印砸落时云海被压出圆形空洞,粉红阵法边缘震荡,山峰云雾向四周翻卷。 (图五)法器在压力下失控颤抖,紫黑光芒开始溃散。 [6.0-8.0秒|老者艰难顶住方印] (图三)老者站立漂浮在半空,双手向上,艰难顶住巨大(图七)方印。 (图七)方印没有直接压碎他,而是持续释放一道一道金色波纹,像重力镇压一样向外扩散。 (图五)紫黑长锥法器随即崩解成紫色光屑、电荷流和黑烟,完全消失。 台词:(图三)老者咬牙说道:“什么人!” 运镜:围绕(图三)老者和巨大(图七)方印半圈环绕。 脸部特写:老者额头青筋、皱纹、毛孔、汗珠、紧咬牙关、瞳孔中倒映金色方印。 物理反馈:金色波纹一圈一圈扫过云层,老者衣袍被压得向下贴紧,云海被压低。 [8.0-10.0秒|坚持两秒后化光逃走] (图三)老者顶住(图七)方印两秒,身体开始承受不住,手臂微微颤抖,嘴角有血,衣袍边缘被金光灼亮。 他突然撤力,整个人化作一道紫色遁光,从方印压力边缘疾速逃走。 台词:逃走同时,(图三)老者说道:“这老怪怎么回来了!” 运镜:跟随紫色遁光快速拉出,形成高速拖尾。 特效:紫色遁光带有暗紫电弧、残影、破空波纹,不要像普通光点,要有逃遁速度感。 物理反馈:老者消失处留下紫色烟尘和被金色波纹撕开的空气裂痕。 [10.0-11.5秒|方印缩小] (图三)老者逃走后,巨大(图七)方印停在半空,金色波纹逐渐收束。 方印从山岳般巨大瞬间缩小,变成手掌大小,金白光芒内敛,但符文仍然精致清晰。 运镜:法宝特写,Micro-Macro close-up。 视觉细节:玉石纹理、金色雕纹、符文凹槽、边缘高光、微小金色粒子都要清楚。 物理反馈:方印缩小时,周围云雾被吸回中心,形成一个小型金色涡旋。 [11.5-13.2秒|方印飞越5000米] 手掌大小的(图七)方印化作一道极快金色流光,飞离(图一)/(图二)阵法战场,穿越(图八)仙山云海。 它飞行距离非常远,至少5000米,速度极快,掠过山峰、云层、瀑布和远处仙宫,直奔远处的(图六)白发老者。 运镜:高速跟随运镜 high-speed following shot,镜头贴着金色流光飞行。 视觉冲击:必须突出距离非常远,从阵法战场飞到远方另一处天空,沿途景物高速掠过,云层被切开一道金色通道。 物理反馈:金色流光经过时,云雾翻卷,山巅树木和雾气被气流拉动,空气留下金色波纹。 [13.2-15.0秒|方印回到图六手中] 镜头终于抵达远方,(图六)白发老者站立漂浮在(图八)半空,距离战场至少5000米。 他神情平静,白发长须和衣袍在高空风中缓慢飘动。 手掌大小的(图七)方印飞入他的掌心,轻轻落下,金光收敛。 远处背景还能隐约看到(图一)/(图二)阵法战场的粉红光芒,证明距离极远。 运镜:跟随金色流光到(图六)掌心,然后围绕(图六)人物轻微环绕。 重要脸部特写:(图六)老者脸部真实皱纹、毛孔、白眉、眼神平静,虹膜中倒映远处战场粉红光和掌心金色方印。 结尾画面:(图六)老者握住小型(图七)方印,远处云海和阵法余光在背后闪烁,气势压住全场。 [统一质量要求] cinematic realism, realistic xianxia fantasy, camera-captured reality, live-action look, physiological realism, visible pores, real sweat beads, skin oil sheen, iris reflections, subtle muscle tremor, realistic wrinkles, realistic beard and hair, realistic fabric physics, volumetric clouds, massive spatial depth, 5000-meter distance, strong visual impact, HDR lighting, professional color grading. [统一运镜要求] orbital shot, high-altitude wide orbital shot, following tracking shot, high-speed following shot, slow dolly-in, artifact close-up, face close-up, Micro-Macro close-up. [统一特效要求] anti-cliche physics, golden gravity ripples, purple escape light, electric charge streams, light-fragment particles, pressure waves, cloud displacement, air distortion, flying mist, realistic artifact weight, physical environmental feedback. [负面要求] no anime, no illustration, no cartoon, no beauty filter, no plastic skin, no over-smooth face, no waxy face, no cheap VFX, no random explosion, no glass-shatter effect, no small weak artifact, no unclear distance, no floating UI, no text, no subtitles, no watermark, no logo, no extra limbs, no warped face, no duplicated character, no unstable artifact shape. 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 3}} 声音可以参考 {{Mixed 9}}

25/ 25视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 17 - 副本
自制原创短剧星海问道|视频节点 17 - 副本视频截图视频节点 17

视频总时长:15秒 画幅比例:16:9 画风:写实真人电影画风,仙侠斗法,真实人物质感,真实衣料和头发,真实云雾体积感,电影级光影,金色镇压法宝与粉紫色困阵形成强烈对比。 核心剧情:承接上个视频最后一帧( {{Portrait 1}} ),图三老者即将用图五法器攻击阵法中的图四男子时,天空突然出现巨大图七法宝砸下,正好压住图三老者。图三老者艰难顶住法宝并说“不好”,坚持两秒后化作紫色遁光逃走,逃走时说“这老怪怎么回来了”。随后图七法宝缩小成手掌大小,极速飞越至少5000米,回到远处图六人物手中。 必须要求:必须有环绕运镜和跟随运镜;必须体现图六人物距离图一战场非常远,至少5000米;最后画面停在图六人物站立漂浮在半空,手中接住缩小后的图七法宝。 场景参考( {{Portrait 8}} ): 整个视频发生在( {{Portrait 8}} )仙山云海世界中,云海翻涌,群山、仙宫、瀑布和远处天光形成辽阔纵深。(@图片1)是( {{Portrait 8}} )半空中的局部战斗场景,也是上个视频最后一帧的延续。 战斗场景参考( {{Portrait 1}} ): ( {{Portrait 1}} )中图三老者站立漂浮在半空,位于粉紫色阵法外侧,正在凝聚( {{Portrait 5}} )法器准备攻击阵法中心的图四男子。画面要承接(@图片1)的构图与氛围,粉紫色法阵、云海、远处白衣男子、老者背影和紫黑法器都要保留。 法阵全貌参考( {{Portrait 2}} ): ( {{Portrait 2}} )是( {{Portrait 1}} )阵法的全貌。巨大粉红/粉紫色圆形困阵漂浮在(@图片8)半空,阵纹一层层旋转,符文发光,边缘有粉紫色雷电跳跃,透明屏障封锁整个空间。 攻击者参考( {{Portrait 3}} ): 图三老者保持黑紫色长袍、灰白头发、发髻、胡须、冷峻老练的面部气质。老者大部分时间位于阵法外侧半空,先准备投出( {{Portrait 5}} )法器,随后被( {{Portrait 7}} )巨大法宝压住,艰难支撑,最后化作紫色遁光逃走。 被困男子参考( {{Portrait 4}} ): 图四男子站立漂浮在( {{Portrait 1}} )阵法中间,身穿白色仙袍,黑色长发,位于粉紫色困阵内部。此段中他主要作为被攻击目标和远景叙事锚点,必须始终在阵法中心位置可见。 攻击法器参考( {{Portrait 5}} ): 图五法器是图三老者凝聚出的紫黑色长锥/魔枪法器,表面有紫色雷电、黑红纹理、烟雾和火星。就在老者即将把它扔出去时,被( {{Portrait 7}} )法宝镇压打断,图五法器随即崩散消失。 远处出手者参考( {{Portrait 6}} ): 图六人物是白发老者,站立漂浮在(@图片8)远处半空,距离( {{Portrait 1}} )战斗场景至少5000米。他气息沉稳,白发长须和衣袍随高空风缓慢飘动。最后( {{Portrait 7}} )法宝缩小成手掌大小,极速飞回图六人物手中。 镇压法宝参考( {{Portrait 7}} ): 图七法宝是巨大金白方印,像山岳一样从天空砸落,玉石主体、金色符文面板、厚重底座清晰可见。压住图三老者时不断散发一道一道金色波纹,像重力镇压一样扩散。之后图七法宝缩小成手掌大小,化作金色流光飞回图六人物手中。 0-2秒: 镜头从( {{Portrait 1}} )开始,承接上个视频最后一帧。图三老者背影或侧背影站立漂浮在( {{Portrait 8}} )半空,位于( {{Portrait 2}} )粉紫色阵法外侧,双手操控大型( {{Portrait 5}} )紫黑法器。图四男子站立漂浮在阵法中间,远处被粉紫色屏障封锁。镜头缓慢推进,展示老者在阵外、男子在阵内、法器即将发射的空间关系。 运镜:缓慢推进 + 轻微环绕运镜。 视觉效果:( {{Portrait 5}} )法器表面紫色雷电跳动,黑红烟雾缠绕,粉紫阵法光环旋转,云海翻涌。 2-4秒: 镜头拉远并围绕( {{Portrait 2}} )巨大阵法半圈环绕,展示阵法漂浮在( {{Portrait 8}} )仙山云海上空的全貌。图三老者在阵法外侧,图四男子在阵法中心,二者被巨大的粉紫色屏障分隔。图三老者抬手,准备将( {{Portrait 5}} )法器投向图四男子。 运镜:高空环绕远景。 重点:必须看出( {{Portrait 2}} )阵法巨大,图四男子位于阵法正中间,图三老者在阵外攻击,空间纵深强。 4-5.5秒: 切到图三老者侧脸和手部特写。老者眼神阴冷,手掌向前一压,( {{Portrait 5}} )法器尖端紫黑光芒暴涨,马上就要飞出。突然,天空上方金光撕开云层,巨大( {{Portrait 7}} )方印法宝从高空出现,带着沉重压力向下砸来。 运镜:脸部特写切到仰拍天空,再转为跟随( {{Portrait 7}} )下坠。 视觉效果:金色光线压过粉紫色法阵光,云层被方印重量挤开,空气出现环形压力波。 5.5-7秒: 巨大( {{Portrait 7}} )方印正好砸到图三老者头顶上方,将他镇压在半空。图三老者双手猛地向上撑住方印,身体下沉半尺,衣袍被压力压得贴紧身体。他凝聚出的( {{Portrait 5}} )紫黑法器瞬间失控,崩散成紫色光屑、电荷流和黑烟,彻底消失。 台词:图三老者咬牙说道:“不好。” 运镜:围绕老者和巨大方印做半圈环绕。 法宝特写:( {{Portrait 7}} )方印玉石纹理、金色符文、厚重底座和边缘金光清晰可见。 物理反馈:云海被压低,粉紫阵法震荡,金色波纹从方印底部一圈圈扩散。 7-9秒: 图三老者站立漂浮在半空,双手艰难顶住巨大( {{Portrait 7}} )法宝。金色波纹一道一道从方印向外扩散,像重力镇压一样扫过他的身体和周围云层。老者额头青筋暴起,嘴角渗血,手臂微微颤抖,坚持大约两秒。 运镜:近景环绕 + 老者脸部特写。 生理细节:真实皱纹、毛孔、汗珠、皮肤油光、紧咬牙关、瞳孔中倒映金色方印。 视觉效果:老者黑紫衣袍被金色压力向下压,白发和胡须在强风中乱动,脚下云层出现圆形凹陷。 9-10.5秒: 图三老者突然撤力,身体化作一道紫色遁光,从( {{Portrait 7}} )方印镇压边缘疾速逃走。紫色遁光拖出长长尾迹,穿过粉紫色阵法边缘的云雾,瞬间拉开距离。 台词:图三老者逃走时说道:“这老怪怎么回来了。” 运镜:高速跟随紫色遁光。 特效:紫色遁光带有暗紫电弧、残影、破空波纹和烟雾尾迹,速度感强,不要像小光点。 10.5-12秒: 图三老者逃走后,巨大( {{Portrait 7}} )方印停在半空,金色波纹逐渐收束。随后方印从山岳般巨大快速缩小,变成手掌大小,金白光芒内敛,仍保留精致玉石纹理和金色符文。 运镜:法宝特写 + Micro-Macro close-up。 物理反馈:方印缩小时,周围云雾被吸向中心,形成小型金色涡旋,粉紫阵法光芒在背景中闪烁。 12-14秒: 手掌大小的( {{Portrait 7}} )方印化作一道极快金色流光,飞离( {{Portrait 1}} )阵法战场,穿越( {{Portrait 8}} )仙山云海,飞行距离至少5000米,速度非常快。镜头贴着金色流光高速跟随,掠过云海、山峰、瀑布、远处仙宫和高空薄雾。 运镜:高速跟随运镜。 视觉冲击:必须突出距离非常远,从粉紫阵法战场飞向远方另一片天空,沿途景物高速后退,云层被切开一道金色通道。 物理反馈:金色流光经过时,云雾翻卷,山峰边缘雾气被拉动,空气留下金色波纹。 14-15秒: 镜头抵达远方。图六人物站立漂浮在( {{Portrait 8}} )半空,距离( {{Portrait 1}} )战斗场景至少5000米。他神情平静,白发长须和衣袍在高空风中缓慢飘动。手掌大小的( {{Portrait 7}} )方印飞入他的掌心,轻轻落下,金光收敛。远处背景隐约能看到( {{Portrait 1}} )/( {{Portrait 2}} )粉紫阵法战场的光芒,证明距离极远。 运镜:跟随金色流光到图六人物掌心,然后轻微环绕图六人物。 最后画面:图六人物握住缩小后的(@图片7)方印,站立漂浮在远方半空,远处粉紫色阵法余光在云海尽头闪烁。 重要要求: 场景必须发生在(@图片8)中。 ( {{Portrait 1}} )必须是上个视频最后一帧的延续,是(@图片8)半空中的局部战斗场景。 (@图片2)必须表现为(@图片1)阵法的全貌。 图三老者必须在( {{Portrait 2}} )阵法外侧,图四男子必须站立漂浮在阵法中间。 图三老者必须使用(@图片5)法器攻击图四男子,但法器还没扔出就被(@图片7)镇压打断。 ( {{Portrait 7}} )必须从天空突然出现,巨大如山,正好压住图三老者。 图三老者必须站立漂浮在半空,双手艰难顶住(@图片7)法宝,并说:“不好。” ( {{Portrait 5}} )法器必须在( {{Portrait 7}} )镇压后立刻崩散消失。 ( {{Portrait 7}} )必须散发一道一道金色波纹。 图三老者坚持约两秒后化作紫色遁光逃走,并说:“这老怪怎么回来了。” ( {{Portrait 7}} )随后必须缩小成手掌大小,飞越至少5000米,极速回到( {{Portrait 6}} )人物手中。 ( {{Portrait 6}} )人物必须站立漂浮在( {{Portrait 8}} )远处半空,距离( {{Portrait 1}} )场景至少5000米。 必须有环绕运镜和跟随运镜。 整体必须是写实真人电影画风,不能动漫化。 负面要求: 不要动漫,不要插画,不要卡通,不要塑料CG,不要磨皮,不要过度美颜,不要廉价特效,不要玻璃碎裂效果,不要随机爆炸,不要让( {{Portrait 5}} )法器继续存在,不要让( {{Portrait 7}} )直接发射攻击,不要让图三老者被压死,不要让图三老者留在原地,不要模糊5000米距离,不要字幕,不要水印,不要文字UI,不要人物变形,不要多出肢体,不要法宝形状不稳定。 。 视频不要出现背景音乐和字幕但是要保留音效 {{Portrait 3}} 声音可以参考 {{Mixed 9}}

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