
因意外被体内的“赤灵”唤醒,日本女高中生发现自己拥有死而复生的能力,在被记者和神秘组织围堵家中时逃脱,并在逃亡中遇到同样拥有能力的陌生男子,从而了解他与“赤灵”力量相关的经历与秘密。小红书可查看完整版
图片节点 3去掉后方的一个角色,让其余两个后方的陌生人和前景的女角色呈三角站位,不要站成一排,除此以外,景别从全景切换成中景,不改变镜头角度,前景角色参考图二
视频截图视频节点 2长镜头从女主仰躺在湿冷柏油路上开始,极特写她面部伤痕刚开始愈合,血痕微微回缩(回缩的同时空气中有细小的红色发光粒子漂浮并且一起回缩),眼睛半睁,神情死寂而诡异,长黑发散开贴在脸侧,脸颊与嘴角的裂口正缓慢闭合(红色细小粒子漂浮),皮肤微微贴合,残留轻微污迹与灰尘。镜头继续拉到胸口领结处,显示胸口第一次轻微起伏同时产生心跳声,接着镜头平拍拍摄到女主猛然吸气(像是呛住后刚喘过来气)眼睛回神睁大、骤然坐起的瞬间切换镜头到图2中间衔接自然,动作前倾未完全坐稳,长黑发凌乱贴在肩和脸侧,表情空白惊悚呼吸急促环顾四周然后又看看自己的身体和手。风格:白天早晨,阴天,柔和的漫射光结合高对比度电影布光,强烈的明暗对照,深邃的阴影,整体重度低饱和色彩搭配,夹杂稀疏却醒目的高饱和鲜艳色彩点缀,高影调对比度,萧瑟且压抑的氛围,浅景深,三分法构图,体积光。使用 Arri Alexa 65 电影机拍摄,35毫米镜头,电影级质感,模拟胶片颗粒感。超真实皮肤纹理与次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻布料纹理,避免过度锐化、色斑、噪点、碎纹、崩坏和畸变。画面色调要统一,角色参考图3
四周的角色纷纷拿着手机惶恐后退嘴里说着这两句话:えっ、なんで起き上がってるの?どうして傷が治ってるの?!(不同角色错开说),中间的女主呼吸急促环顾四周然后又看看自己的身体
视频截图视频节点 321:9宽银幕比例,电影级连续镜头。白天早晨,阴天,日本城市十字路口(参考图1)。1-3s,镜头从黑屏突然亮起到图1,镜头从低机位近景缓慢推进,女主躺在湿冷柏油路中央,一动不动,长黑发散落,navy Japanese high school uniform 沾灰,书包掉在身旁,耳机线断开,暗红血迹从身下缓慢蔓延。4-6s,镜头硬切画面,前景右侧是两名路人背对镜头看着远处的女主低声交谈语气颤抖:「見た?すっごい怖い……」 「あ、あの人……死んじゃったの?」,后景零散围观者窃窃私语(日语),不形成包围圈。第7s,焦点转到女主脸部特写参考图2 ,角色参考图3,风格:白天早晨,阴天,柔和的漫射光结合高对比度电影布光,强烈的明暗对照,深邃的阴影,整体重度低饱和色彩搭配,夹杂稀疏却醒目的高饱和鲜艳色彩点缀,高影调对比度,萧瑟且压抑的氛围,浅景深,三分法构图,体积光。使用 Arri Alexa 65 电影机拍摄,35毫米镜头,电影级质感,模拟胶片颗粒感。超真实皮肤纹理与次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻布料纹理,避免过度锐化、色斑、噪点、碎纹、崩坏和畸变。画面色调要统一
21:9宽银幕比例,电影级连续镜头。白天早晨,阴天,镜头给到女主脸部特写参考图1,脸上有少量血迹和灰尘,眼睛半睁、毫无反应,瞳孔短暂轻微亮起一下红光,诡异而克制。镜头下移到血泊边缘极特写,血迹边缘轻微震动参考图2,并像倒放一样慢慢回流,路面颗粒、玻璃碎片、水痕清晰,镜头跟随血液缓慢移动。镜头继续跟随回流的血液移动到女主垂落在地面的手,血液顺着手流回到手心裂痕中(图3)图2和图3之间要连续连贯,液体完全回到手心的伤痕中后(手上没有液体),食指轻轻抽动一下。角色参考图4,风格:白天早晨,阴天,柔和的漫射光结合高对比度电影布光,强烈的明暗对照,深邃的阴影,整体重度低饱和色彩搭配,夹杂稀疏却醒目的高饱和鲜艳色彩点缀,高影调对比度,萧瑟且压抑的氛围,浅景深,三分法构图,体积光。使用 Arri Alexa 65 电影机拍摄,35毫米镜头,电影级质感,模拟胶片颗粒感。超真实皮肤纹理与次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻布料纹理,避免过度锐化、色斑、噪点、碎纹、崩坏和畸变。画面色调要统一
手持镜头,图4手臂与手肘特写,手肘仍略显弯曲,表面有轻微擦痕与污渍,弯曲的手臂开始恢复正常发出咔咔的响声,手腕和手肘都开始扭动修复变得正常(修复过程有深红色粒子漂浮)。角色袖口参考图5,风格:白天早晨,阴天,柔和的漫射光结合高对比度电影布光,强烈的明暗对照,深邃的阴影,整体重度低饱和色彩搭配,夹杂稀疏却醒目的高饱和鲜艳色彩点缀,高影调对比度,萧瑟且压抑的氛围,浅景深,三分法构图,体积光。使用 Arri Alexa 65 电影机拍摄,35毫米镜头,电影级质感,模拟胶片颗粒感。超真实皮肤纹理与次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻布料纹理,避免过度锐化、色斑、噪点、碎纹、崩坏和畸变。画面色调要统一,统一手持镜头
视频截图视频节点 221:9宽银幕比例,完整长镜头。白天早晨,阴天,日本城市十字路口事故现场。镜头从图1近景缓慢推进,女主躺在湿冷柏油路中央,一动不动,长黑发散落,navy Japanese high school uniform 沾灰,书包掉在身旁,耳机线断开,暗红血迹从身下快速蔓延开。镜头硬切,前景右侧带到两名路人(一男一女)背对镜头看着远处的女主(只有躺在地上的模糊身影)低声交谈语气颤抖:「見た?すっごい怖い……」 「あ、あの人……死んじゃったの?」,后景零散围观者窃窃私语(日语),不形成包围圈。随后焦点转到女主脸部特写图2,脸上有少量血迹和灰尘,眼睛半睁、毫无反应,诡异而克制。角色参考图3 风格:白天早晨,阴天,柔和的漫射光结合高对比度电影布光,强烈的明暗对照,深邃的阴影,整体重度低饱和色彩搭配,夹杂稀疏却醒目的高饱和鲜艳色彩点缀,高影调对比度,萧瑟且压抑的氛围,浅景深,三分法构图,体积光。使用 Arri Alexa 65 电影机拍摄,35毫米镜头,电影级质感,模拟胶片颗粒感。超真实皮肤纹理与次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻布料纹理,避免过度锐化、色斑、噪点、碎纹、崩坏和畸变。
21:9宽银幕比例,电影级连续镜头。白天早晨,阴天,手持镜头,镜头给到血泊边缘极特写图1,血迹边缘轻微震动然后镜头往后拉到图2,黑红色液体像倒放一样慢慢回流,路面颗粒、玻璃碎片、水痕清晰,镜头继续跟随回流的血液移动到女主垂落在地面的手(回流的同时空气中有细小的深红色发光粒子漂浮并且一起回流),粘稠的血液顺着手(图3)流回到手心裂痕中(图3)图1和图2和图3之间要连续连贯,液体完全回到手心的伤痕中后(手上没有液体,地面上的液体也都回到角色手心),食指轻轻抽动一下(到这里还是图3)。然后镜头切到图4手臂与手肘特写,手肘仍略显弯曲,表面有轻微擦痕与污渍,弯曲的手臂开始恢复正常发出咔咔的骨响,手腕和手肘都开始扭动修复(修复过程有深红色粒子漂浮)。角色袖口参考图5,风格:白天早晨,阴天,柔和的漫射光结合高对比度电影布光,强烈的明暗对照,深邃的阴影,整体重度低饱和色彩搭配,夹杂稀疏却醒目的高饱和鲜艳色彩点缀,高影调对比度,萧瑟且压抑的氛围,浅景深,三分法构图,体积光。使用 Arri Alexa 65 电影机拍摄,35毫米镜头,电影级质感,模拟胶片颗粒感。超真实皮肤纹理与次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻布料纹理,避免过度锐化、色斑、噪点、碎纹、崩坏和畸变。画面色调要统一,统一手持镜头
图片节点 8中景跟拍背影,展示女主走在日本街道的人行道上成走路姿态(不要全身)。她穿着传统的日本高中校服,左肩背着包。一致的电影级调色,电影般柔和的晨光带有体积光线反射在她的头发上。3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻的布料纹理,皮肤次表面散射,Octane渲染器,虚幻引擎5,光线追踪,UHD HDR 8K分辨率,宽屏比例。画面比例2.35:1,电影级别打光,左肩背着包,场景是图三,不需要角色面部,不需要正面
以图一划红线的位置为背景,特写镜头拍摄角色四分之三侧脸,角色正在戴上白色入耳式耳机,头发在微风中轻轻飘动。画面比例2.35:1,电影级别打光,
图片节点 2单独提取图一的第一排第二张图片,角色参考图二,不要改变动作和角度,角色背的是单肩包
图片节点 2单独提取图一的第一排第二张图片,
图片节点 10让角色左手拿着手机并且去掉右耳朵的耳机
单独提取图一的第二排第三张图片,角色参考图二(其实可以不参考),角色手机中的画面是播放音乐的界面
图片节点 2单独提取图一的第一排第二张图片,角色参考图二,不要改变动作
图片节点 13图1镜头向右环绕致角色侧面,特写镜头拍摄角色四分之三侧脸,角色正在戴上白色入耳式耳机,头发在微风中轻轻飘动。画面比例2.35:1,电影级别打光,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR物理材质,细腻的布料纹理,皮肤次表面散射,Octane渲染器,虚幻引擎5,光线追踪,UHD HDR 8K分辨率,宽屏比例。
图片节点 11
图片节点 11以图一左侧的绿植为背景(不需要右侧的马路出现),特写镜头拍摄角色侧脸(面向右侧),角色正在戴上白色入耳式耳机,头发在微风中轻轻飘动。画面比例2.35:1,电影级别打光,
图片节点 2单独提取这张图片的第二排第2张图(就是中间的这张图),角色参考图2(角色躺在纯白色的花朵上,闭着眼睛),上方的角色是由红色液体构成的角色,不要改变画面构图,内容,角色等等,只做提取命令
直接将图一的角色替换到图二的场景中,最终效果要图一的角色(不要改变角色动作姿势视角)图二的背景,角色正在戴上白色入耳式耳机,头发在微风中轻轻飘动。画面比例2.35:1,电影级别打光,要求光影参考图二的打光
图片节点 3单独提取第一排第二张图,不要改变内容
图片节点 6单独提取第一排第三张图,不要改变内容
视频截图视频节点 7镜头从平放在书桌上的手机开始如图一,手机屏幕正在播放日文新闻报道(現場では信じがたい光景が広がっていました。)声音逐渐变小然后消失,新闻画面已经稳定显示在手机里,屏幕冷光照亮桌面。镜头缓慢后退上移,成过肩近中景,前景右侧是女主背影和肩膀,女主站在书桌前,身体朝向镜子看着镜子中的自己。随后镜头从女主背后继续环绕到女主右侧(如图2)。手持镜头,女主缓缓看向镜中的自己,伸手触碰脸上或颈部异常恢复的痕迹,表情震惊压抑,呼吸变得稍微急促(手持镜头摇晃)。随后她听见窗外动静,慢慢转头看向左侧窗户,镜头跟随她的视线平移到紧闭的厚窗帘,窗外隐约传来人群喧闹和快门声,画面停在窗帘上(这时候窗外人群声和快门声逐渐增强。)。 声音:手机外放日文新闻声逐渐减弱,女主呼吸声变清晰,最后窗外人群声和快门声逐渐增强。 21:9宽银幕比例,电影级连续长镜头,室内冷暗压抑,柔和漫射光结合高对比电影布光,低饱和色彩,萧瑟压抑氛围,模拟胶片颗粒感,次表面散射,虚幻引擎渲染,3D渲染,风格化动漫角色,高质量PBR材质,细腻布料纹理。角色参考图四
21:9电影级连续镜头,清晨,日本街道十字路口:1-6秒,绿灯亮起, 女主向前走镜头跟随后移,女主神情平静突然远处传来刺耳刹车声,她猛地抬头并转向左侧转头衔接下一个镜头,镜头切换到女主的右侧。拍摄女主转头后的脸部特写,头发因转头惯性扬起,眼神从平静变为惊愕,嘴唇微张。 6-8秒,切到过肩镜头,从女主背影右肩后方看出去,一辆失控的白色超小型货车从前右方向她高速冲来,距离极近,车灯亮起,带有运动模糊和压迫感。8-15秒, 最后正面平拍中全景,女主在画面左侧,车辆在画面右侧,两者处于同一地平面。车辆侧面对着镜头,车头朝向左侧的女主,距离极近。女主头发被车辆风压吹起,身体本能微微后撤,快要撞上时展示慢动作。 撞上前一瞬切黑,黑屏中出现刹车声、撞击声、玻璃碎裂声、人群尖叫声。 3D风格化动漫角色,高质量PBR材质,真实布料纹理,皮肤次表面散射,虚幻引擎5,Octane渲染,光线追踪,UHD HDR,电影级构图,真实镜头运动,紧张克制,不夸张。角色参考图四
21:9电影级连续镜头,清晨,日本街道十字路口:1-6秒,绿灯亮起后, 女主抬头看了一眼绿灯然后低头继续玩手机同时向前走镜头跟随后移(身后的路人有的喝水有的玩手机),女主神情平静突然远处传来刺耳刹车声,她猛地抬头并转向左侧转头衔接下一个镜头,镜头切换到女主的右侧。拍摄女主转头后的脸部特写,头发因转头惯性扬起,眼神从平静变为惊愕,嘴唇微张(慢动作)。 6-8秒,切到过肩镜头,从女主背影右肩后方看出去,一辆失控的白色超小型货车从前右方向她高速冲来,距离极近,车灯亮起,带有运动模糊和压迫感。8-15秒, 最后正面平拍中全景,女主在画面左侧,车辆在画面右侧,两者处于同一地平面。车辆侧面对着镜头,车头朝向左侧的女主,距离极近。女主头发被车辆风压吹起,身体本能微微后撤,快要撞上时展示慢动作。 撞上前一瞬切黑,黑屏中出现刹车声、撞击声、玻璃碎裂声、人群尖叫声。 3D风格化动漫角色,高质量PBR材质,真实布料纹理,皮肤次表面散射,虚幻引擎5,Octane渲染,光线追踪,UHD HDR,电影级构图,真实镜头运动,紧张克制,不夸张。角色参考图四
视频截图视频节点 3图1是角色参考图。这一个连续的电影级长镜头:1-3s,特写镜头从背面跟拍一名女学生行走的双脚,参考图2(注意是行走时背面的脚步特写),3-8s,镜头切换中景图3跟拍角色上身背影,裙摆随着步伐轻轻摇曳紧,头发随风飘逸,在角色抬起右手准备带耳机时镜头切换到角色侧面特写衔接抬起手带耳机的动作,她一边走,一边平滑地带上一个白色的入耳式耳机,同时微风轻轻吹动角色的头发,角色始终低头看着画面外的手机,8-11s,镜头切换到过肩镜头她掏出智能手机,角色用大拇指点击屏幕,然后角色开始小声哼歌;11-14s然后切全景镜头:角色一边低头看手机一边走到路边,与人群一同站在经典的斑马线前安静等待。最后1s镜头切换到图7
图1是角色参考图。这一个连续的电影级长镜头:1-2s,特写镜头从侧面跟拍一名女学生行走的双脚,参考图2(注意是行走时侧面的脚步特写),2-7s,镜头切换中景图3跟拍角色上身背影,裙摆随着步伐轻轻摇曳紧,头发随风飘逸,在角色抬起右手准备带耳机时镜头切换到角色侧面特写衔接抬起手带耳机的动作,她一边走,一边平滑地带上一个白色的入耳式耳机,同时微风轻轻吹动角色的头发,角色始终低头看着画面外的手机,7-9s,镜头切换到过肩镜头她一边走一边掏出智能手机(角色始终在行走状态),角色用大拇指点击屏幕,然后角色开始小声哼歌(保持行走);10-15s然后切全景镜头:角色延续上个镜头的走路状态,一边低头看手机一边走到路边(按照红色线条的路径走,生成视频时去掉红色线条路径)继续小声哼歌,与人群一同站在斑马线前安静等待。与此同时,红灯闪烁,周围的两个路人有的玩手机要有自己的动作,在最后几帧画面切换到最后一张图图7,要求画面色调要保持一致
视频截图视频节点 4图一是角色参考图,角色一边低头看手机一边走到路边(按照红色线条的路径走,生成视频时去掉红色线条)视频中不要出现红色线条,角色继续小声哼歌,与人群一同站在斑马线前安静等待。与此同时,周围的两个路人有的玩手机要有自己的动作,在最后4秒帧画面切换到最后一张图,红绿灯开始倒计时,倒计时结束变成绿灯亮起,周围的树被微风轻轻吹动,