
一部女频ai漫剧
图片节点 2帮我生成一张ai漫剧抖音头像 抖音名叫豆包漫剧 根据名字生成头像
{{Image 1}} {{Image 2}} 使用这两张图片里的主角帮我设计个青春甜宠风,极具构图感,破镜重圆的剧近景镜头。剧名骄阳偏爱。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 切场景 05】 场景名称: 学校医务室 对应原文: “两人慢慢走到医务室的时候,凳子上居然已经坐了人。” 是否重复地点再次出现: 否 场景状态: 比赛结束后,明亮日间 空间类型: 校园医疗空间 来源判断: 原文明确 剧情功能: 男女主首次正面交锋,并承接受伤与胃病情节。 场景设计: 小型医务室设有诊疗床、长凳、药柜和洗手池。长凳旁留有卷起的校服裤脚布料痕迹、红药水、棉签和葡萄糖口服液,门扇处于关闭状态,门外投下模糊日光。 图片生成提示词: 明致高中校医务室,比赛结束后的明亮白昼,白色墙面略显陈旧,靠墙摆放金属诊疗床、蓝色帘布、木质长凳、玻璃药柜和陶瓷洗手池,长凳前留有打开的红药水瓶、棉签、纱布与少量擦拭血迹,桌面放着葡萄糖口服液空瓶、几块小蛋糕和三明治包装,医务室木门紧闭,门板外侧留下连续敲击造成的轻微震动感,百叶窗透入锐利午后阳光,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,电影感写实国漫场景原画。

电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 白宫会所后场茶水间与员工备场区,夜晚灯火通明,空气闷热潮湿,台面上散落空酒瓶、纸巾盒、一次性杯子与未收走的托盘,地面有湿拖痕和细碎玻璃反光,左侧半掩的更衣室门通向更深处,右侧是 狭窄员工通道和包厢走廊,画面中心是一张凌乱茶水台与堆叠清洁推车,前景可见一角清洁桶,空间层次清楚,空场景,无人物,无动物。电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45°-70°俯拍角度,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,前中远景分明,主光源来自顶灯,辅以走廊透出的暖光,材质对比丰富,轻微胶片颗粒,电影调色。 负面提示词 人物,角色,人类,男人,女人,小孩,群众,路人,驾驶员,背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,皮肤,头发,眼睛,坐着的人,站着的人,行走的人,动物,鸟,猫,狗,马,低角度镜头,人物特写,半身像,正面近景,浅景深,背景虚化,完全垂直顶视图,建筑平面图,游戏地图,监控截图,房产展示图,普通室内设计效果图,画面空洞,构图呆板,光线平均,色彩单调,材质塑料感,空间扁平,没有视觉中心,过度拥挤,局部裁切,空间信息缺失,入口出口不可见,关键道具缺失,光源关系混乱,文字水印,低清晰度,畸形建筑,错误透视,漫画线稿,赛璐璐,厚涂,网点,英文关键词。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 场景设计: 包厢内以低矮茶几和 L 形沙发为主,桌面中心放生日蛋糕、球鞋礼盒、骰盅、翻倒香槟杯和烟灰缸。侧墙可见点歌屏幕和金属装饰,窗边或背景留有夜色反光,地毯上有酒渍与零散礼品包装。画面要显出热闹结束后的凌乱感和豪华空间的压迫感。 图片生成提示词: 白宫会所顶级包厢内,夜晚生日宴后的奢华空间,L形皮质沙发围绕低矮茶几展开,画面中心是一只未拆封的球鞋礼盒、切开的生日蛋糕、几只翻倒的香槟杯与骰盅,桌面与地毯上留有酒渍和烟灰,左侧冷色点歌屏幕与音响形成反光,右侧是通向包厢外的厚重门缝,后方深色墙面和金属装饰压住空间,顶灯与暖光交错,前中远景清楚,空场景,无人物,无动物。电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45°-70°俯拍角度,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,材质对比丰富,轻微胶片颗粒,电影调色。 负面提示词 人物,角色,人类,男人,女人,小孩,群众,路人,驾驶员,背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,皮肤,头发,眼睛,坐着的人,站着的人,行走的人,动物,鸟,猫,狗,马,低角度镜头,人物特写,半身像,正面近景,浅景深,背景虚化,完全垂直顶视图,建筑平面图,游戏地图,监控截图,房产展示图,普通室内设计效果图,画面空洞,构图呆板,光线平均,色彩单调,材质塑料感,空间扁平,没有视觉中心,过度拥挤,局部裁切,空间信息缺失,入口出口不可见,关键道具缺失,光源关系混乱,文字水印,低清晰度,畸形建筑,错误透视,漫画线稿,赛璐璐,厚涂,网点,英文关键词。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 白宫会所正门口与玻璃门外街边,夜晚,黑色顶级超跑停在门口一侧,玻璃门半开,门内大理石大厅映出冷白灯,门外路灯在湿润地面上形成长条反光,左侧可见会所前台与金属装饰边框,右侧是通往包厢走廊的深处通道,画面中心是玻璃门与车身的空间对照,前景留出门槛和地面纹理,空场景,无人物,无动物。电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45°-70°俯拍角度,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,前中远景层次分明,电影调色,轻微胶片颗粒。 负面提示词 人物,角色,人类,男人,女人,小孩,群众,路人,驾驶员,背影,剪影,脸,手,脚,人体局部,皮肤,头发,眼睛,坐着的人,站着的人,行走的人,动物,鸟,猫,狗,马,低角度镜头,人物特写,半身像,正面近景,浅景深,背景虚化,完全垂直顶视图,建筑平面图,游戏地图,监控截图,房产展示图,普通室内设计效果图,画面空洞,构图呆板,光线平均,色彩单调,材质塑料感,空间扁平,没有视觉中心,过度拥挤,局部裁切,空间信息缺失,入口出口不可见,关键道具缺失,光源关系混乱,文字水印,低清晰度,畸形建筑,错误透视,漫画线稿,赛璐璐,厚涂,网点,英文关键词。

电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 豪华标间套房内部,夜晚,落地窗正对繁华夜景,浅色大床铺开在房间中央,床头柜上摆着打开的按摩精油、乳胶手套、烟盒、打火机和手机,另一侧矮柜上有未收起的毛巾与水杯,窗边灯带与城市霓虹交织,地毯与床沿拉开前中远景层次,画面中心是大床与窗景的双重视觉重心,空场景,无人物,无动物。电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45°-70°俯拍角度,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,主光源来自窗外夜景与床头灯,辅光柔弱,材质对比丰富,轻微胶片颗粒,电影调色。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 切场景 01】 场景名称: 老旧居民楼五层楼梯间 对应原文: “石阶上漂浮着灰尘的气味……铁门前凌乱地贴着几张水电欠费单。” 是否重复地点再次出现: 否 场景状态: 深夜,无灯,压抑危险 空间类型: 老式住宅公共楼梯间 来源判断: 原文明确 剧情功能: 展现温荧居住环境、经济困境与外部威胁。 场景设计: 狭窄水泥楼梯通向五层平台,墙皮受潮脱落,声控灯损坏,电线裸露。平台尽头是一扇锈迹斑驳的铁门,门上贴着数张卷边欠费通知,旁边留有歪斜粗重的黑色记号笔字迹。扶手积灰,台阶散落旧广告纸。 图片生成提示词: 现代都市老旧居民楼五层楼梯间,深夜,损坏的声控灯完全熄灭,狭窄水泥石阶覆盖薄灰,墙皮发黄脱落,潮湿水渍沿墙角蔓延,生锈铁扶手通向逼仄平台,平台尽头一扇锈迹斑驳的旧铁门,门前凌乱贴着数张卷边水电欠费通知,门板留有歪斜粗重的黑色记号笔警告字迹,地面散落旧广告纸,冷白手机灯光般的局部照明落在铁门上,远处楼道沉入黑暗,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,电影感写实国漫场景原画。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 场景名称: 老旧出租屋客厅 对应原文: “进了门,她看着鞋柜多出来的一双男士昂贵皮鞋……” 是否重复地点再次出现: 否 场景状态: 深夜,密闭、混乱 空间类型: 老式居民楼出租屋客厅 来源判断: 原文明确 剧情功能: 暗示陌生男人进入家庭以及母女关系恶化。 场景设计: 入户门连接狭小客厅,旧鞋柜旁摆着昂贵男士皮鞋。另一间卧室房门紧闭,客厅桌面放有鳄鱼纹皮包、金色名表、护肤品与奢侈品牌购物袋。靠街窗户敞开,楼下垃圾桶内散落刚被扔下的礼物。 图片生成提示词: 海市老旧出租屋客厅,深夜,狭窄入户玄关连接逼仄起居室,掉漆鞋柜前多出一双油亮昂贵的男士皮鞋,空气沉闷,另一间卧室木门紧闭,门缝透出暧昧昏黄灯光,旧餐桌上留有鳄鱼纹男士皮包、金色名表、昂贵护肤品与数只奢侈品牌购物袋,靠街窗户半开,薄窗帘被夜风吹起,窗外下方垃圾桶里散落包装盒和购物袋,廉价家具与昂贵物品形成强烈反差,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,冷灰与脏黄色调,电影感写实国漫场景原画。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 【切场景 03】 场景名称: 温荧的狭小卧室 对应原文: “她冷淡关上门,反锁……迅速打开桌上陈旧的笔电。” 是否重复地点再次出现: 否 场景状态: 晚上十点半后,紧张、孤立 空间类型: 出租屋私人卧室 来源判断: 原文明确 剧情功能: 表现温荧的防备状态、工作压力与家庭冲突。 场景设计: 房门反锁,门板带有遭到捶打后的轻微震动痕迹。旧书桌上摆着陈旧笔记本电脑、亮起的手机、耳机和稿纸。单人床被褥凌乱,枕头下露出水果刀手柄,电子闹钟停在十点半。 图片生成提示词: 老旧出租屋内的狭小少女卧室,深夜十点半,房门从内部反锁,门板与门锁略显松动,门外走廊昏暗,单人床上的灰白被褥凌乱凹陷,枕头下露出一小截水果刀手柄,旧木书桌上放着开启的陈旧笔记本电脑、亮起消息界面的手机、有线耳机、散乱稿纸和廉价台灯,电子闹钟显示十点半,窗外是密集老楼与零星橘色灯光,空间窄小压迫,冷白屏幕光与昏黄台灯交错,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,电影感写实国漫场景原画。

电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 切场景 04】 场景名称: 明致高中篮球场 对应原文: “九月初,海市依旧骄阳似火,明致高中篮球场上沸反盈天……” 是否重复地点再次出现: 否 场景状态: 九月初白昼,骄阳炽烈 空间类型: 高中室外篮球场与塑胶操场 来源判断: 原文明确 剧情功能: 梦境回忆开场,建立陈烬耀眼的校园中心位置。 场景设计: 红色塑胶篮球场位于教学楼和绿化带之间,球架、边线、观赛区与记分牌完整。记分牌呈现悬殊比分,场边长椅放着冰水瓶和运动毛巾,树荫下遗留英语单词本与三明治包装。 图片生成提示词: 九月初海市明致高中室外篮球场,正午骄阳炽烈,红绿相间的塑胶场地被阳光照得明亮灼热,白色球场边线清晰,篮球架与篮网完整,场边电子记分牌显示相差二十多分的悬殊比分,观赛栏杆后散落应援纸片,替补长椅上留有冰水瓶、黑色运动毛巾和十一号球衣外套,浓密香樟树投下大片阴影,树荫长椅旁放着翻开的英语单词本和未拆封三明治,远处灰白教学楼与蓝天清晰可见,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,明亮炽热的青春校园色调,电影感写实国漫场景原画。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 场景名称: 教学楼楼梯走廊 对应原文: “走廊上,陈烬倚在楼梯栏杆上……她半信半疑地拎着饭盒走了。” 是否重复地点再次出现: 否 场景状态: 中午,明亮开放 空间类型: 教学楼走廊与楼梯口 来源判断: 原文明确 剧情功能: 呈现家庭对照,并让食盒成为两人互动媒介。 场景设计: 教室走廊与楼梯平台相连,金属栏杆俯瞰中庭。栏杆附近留下手机、三层饭盒的短暂停放痕迹,走廊尽头通向教室。 图片生成提示词: 明致高中教学楼二层走廊与楼梯平台,中午,灰白墙面、浅灰水磨石地面与绿色金属栏杆干净整齐,栏杆外可俯瞰校园中庭和操场,平台窗台边短暂放着一部手机,过道中央留有三层陶瓷饭盒与轻微汤汽,走廊一侧排列教室门窗,另一侧楼梯向上下层延伸,强烈日光投下笔直栏杆阴影,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,电影感写实国漫场景原画。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 场景名称:黑色超跑车内尾随场景 对应原文段落 / 分镜编号:钻进车内、缓慢跟着她回家、车载通话 是否重复地点再次出现:否 场景状态:夜晚,车内冷光 空间类型:交通工具 / 车内 来源判断:文本明确 剧情功能:表现无声跟随与控制感,过渡到居民区 场景设计: 车内以方向盘、中控台、仪表盘和前挡风玻璃为核心,冷蓝光照亮皮革座椅和金属饰条。车窗外是湿冷路面、流动路灯和街面反光,前方视野要保留道路转角与夜色纵深。空置座位和车内使用痕迹共同构成安静而持续移动的空间。 图片生成提示词: 黑色超跑车内夜间尾随场景,仪表盘与中控台发出冷蓝微光,方向盘、换挡区和前挡风玻璃构成明确空间中心,车窗外是流动的路灯与湿冷街面反光,副驾驶与后排保持空置,皮质座椅有细微压痕和金属饰条反光,前方视野可见昏暗道路转角,空场景,无人物,无动物。电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45°-70°俯拍角度,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,前中远景分明,冷暖对比明显,轻微胶片颗粒,电影调色。
图片节点 19电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 场景名称:外滩附近破旧老式弄堂与居民楼楼下 对应原文段落 / 分镜编号:租住弄堂、老楼外立面、五楼橘灯亮起、车辆停在路边 是否重复地点再次出现:否 场景状态:夜晚,潮湿老居民区 空间类型:室外 来源判断:文本明确 剧情功能:用现实环境收束,落到生活压力和落差感 场景设计: 弄堂狭窄,墙皮泛黄脱落,外露水龙头、电表箱、老式窗台和台阶构成主要细节。地面有积水、轮胎停靠痕迹和潮湿反光,楼梯口与门洞形成深处视觉中心,远处五楼窗口亮着橘色灯光。黑色车头停在路边一角,压住夜色里的静默感。 图片生成提示词: 外滩附近破旧老式弄堂与居民楼楼下,夜晚,潮湿狭窄的巷道沿画面左下向右上延伸,墙皮泛黄脱落,外露水龙头、电表箱、老旧窗台和台阶构成环境细节,地面有积水和轮胎停靠痕迹,远处五楼窗口透出一盏橘黄色灯光,楼梯口与门洞形成深处视觉中心,右侧停着黑色轿车的车头轮廓,前景可见路沿与台阶,空场景,无人物,无动物。电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45°-70°俯拍角度,18mm-24mm镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,通行动线预留,前中远景层次清楚,材质对比丰富,轻微胶片颗粒,电影调色。
电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称: 高一教室午间 对应原文: “中午,温荧掏出昨天在便利店买的促销饭团,准备当午饭……” 是否重复地点再次出现: 是,稍后再次返回 场景状态: 中午,短暂安静 空间类型: 高中普通教室 来源判断: 原文明确 剧情功能: 展现温荧节俭的日常,并引出教师办公室。 场景设计: 课桌排列紧密,前后桌关系清晰。靠窗桌面放着促销饭团、旧手机与课本,邻近后桌空荡,黑板保留上午课程板书,窗外阳光强烈。 图片生成提示词: 明致高中高一普通教室,中午,整齐密集的浅木色课桌椅面向黑板,靠窗前排课桌上放着便利店促销饭团、旧款手机、黑白灰书包和翻开的练习册,后方相邻课桌桌面空荡,黑板保留上午数学公式与值日表,讲台旁悬挂班级课程表,窗外香樟树叶被正午阳光照亮,教室内安静清冷,空场景,无人物,无动物,电影级高位斜俯拍,俯拍全景大广角,45度至70度俯拍角度,18毫米至24毫米镜头,深景深,完整空间布局,前门后门清晰,通行动线预留,电影感写实国漫场景原画。
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 帮我生成温莹 {{Image 1}} 下班回家换过衣服的图 换的这一件

左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 帮我生成温莹 {{Image 1}} 年龄从21岁变成16岁 脸部更年轻 头发改为长发高马尾 碎发刘海 衣服换成校服 {{Image 2}} 清冷气质 安静文雅
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格,二十一岁左右,167cm,女性,身形纤细却不单薄,,带着一点倔劲;黑发偏长,,发尾微湿时更显冷感;五官清秀,鼻梁挺直,唇色偏淡,眼型细长,瞳色是深褐偏黑,眼神冷静又带着疲惫;穿白衬衫配深色工装短裙,整体是干净克制的清冷型美人。脸部参考
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格 二十二三岁,185cm,男性,肩宽腿长,身形劲瘦结实,站姿松散却极有压迫感;黑发利落,左耳戴银色耳钉,桃花眼狭长上挑,瞳色漆黑,眉骨锋利,鼻梁高挺,薄唇带一点天生的冷淡和戏谑;穿黑色T恤、深色工装外套和黑牛仔裤,腕上压着冷金属表链,整个人又混又野,像天生招人上头的豪门坏种。
图片节点 4左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 陈烬 {{Image 1}} ,22岁左右,185cm,男性,痞野感顶级浓颜,肩宽腰窄,身形劲瘦结实,胸腹肌理分明,锁骨清晰,右臂手肘处有一条七八公分的陈旧疤痕,黑发利落,左耳银色耳钉,桃花眼狭长上挑,瞳色漆黑,眉骨锋利,鼻梁高挺,薄唇微挑,神情慵懒又压迫感极强,脱掉上衣,赤裸上身,黑色长裤,站在昏暗豪华套房里,落地窗外夜景映出冷光,薄荷青柠香气氛围,电影感,高级感,写实,超清细节,强对比光影
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 陈烬 {{Image 1}} 专属Q版形象,保留黑色T恤、深色工装外套和黑牛仔裤,腕上压着冷金属表链,大头、短身、短手短脚。得意时翘嘴坏笑,逗弄温荧时眼睛变成弯月,命令别人时双手叉腰,冷怒时头顶冒黑色小火焰。全身立绘。
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 这个人叫陈烬。年龄/身高、性别:约16岁,188cm,男性。体态:肩宽腰窄、腿长挺拔,肌肉精悍,腹肌与手臂线条充满爆发力。发色:纯黑。五官:轮廓凌厉的窄瓜子脸,眉骨高,鼻梁挺直,薄唇,下颌锋利,笑时顽劣蛊惑、不笑时压迫感极强。眼睛颜色:浓黑色。发型:黑色 中长三七分微分碎盖 ,运动后略显湿乱。服饰穿着:主色调为曜石黑与炽烈红;篮球场穿黑色11号无袖球衣、黑红运动短裤、白色护腕和高帮球鞋,日常换白衬衫配松散黑领带与深色校裤,身带薄荷青柠气息,手机挂黑色刺猬挂件 脸部参考图中男生@ {{Image 1}}

左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "颜值定位": "元气甜妹 × 明亮治愈系少女感", "name": "桑眠", "aliases": "眠眠,温荧的好友,她的朋友", "description": "这个人叫桑眠。年龄/身高、性别:约15至16岁,163cm,女性。体态:轻盈匀称,动作活泼,手舞足蹈时充满青春朝气。发色:栗棕色。五官:圆润小脸,眉眼弯弯,鼻尖秀气,唇形饱满,笑容甜而有感染力。眼睛颜色:明亮琥珀棕。发型:高马尾配空气刘海,发尾微卷,用橙黄色格纹发圈束起。服饰穿着: {{Image 1}}
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 温荧 {{Image 1}} 专属Q版形象,保留黑色长发、清冷眉眼、同款制服,大头、短身、短手短脚。紧张时额头冒汗,尴尬时脸红僵住,怀疑时戴小眼镜举牌,崩溃时抱头旋转。全身立绘。
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 温荧 {{Image 1}} 专属Q版形象,保留黑色长发、清冷眉眼、同款制服或浅色上衣,大头、短身、短手短脚。紧张时额头冒汗,尴尬时脸红僵住,怀疑时戴小眼镜举牌,崩溃时抱头旋转。全身立绘。
图片节点 5左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 二十二三岁,180cm,男性,身形匀称,举止克制,带一点学生时代留下的端正感;黑发短而服帖,鼻梁清挺,眼睛是浅褐色,镜片后的视线很直接,五官干净,笑起来有点腼腆;穿深蓝针织衫、白T和卡其长裤,手腕上戴着简单手表,整体是干净耐看的学霸型长相。
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 二十一二岁,170cm,女性,身材高挑丰满,曲线很亮眼,走路带风,存在感极强;大波浪长发,发色是深棕偏红,眼睛又大又深,瞳色偏琥珀,眼尾上挑,五官艳丽,红唇很抢眼;穿酒红色抹胸短礼服,外面搭着黑色短皮衣,手里拎着精心包装的球鞋礼盒,整个人是张扬明艳的浓颜系
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 颜值定位": "斯文冷感 x 伪善精英骨相", "name": "周时宴", "aliases": "时宴,周少,烬哥的兄弟", "description": "二十二三岁,183cm,男性,身形修长,腰背笔挺,外表很会收敛情绪;皮肤偏白,五官俊秀偏锐利,单眼皮,眼尾微挑,瞳色深棕,笑起来带一点不怀好意的薄凉;浅棕短发打理得整齐,穿白衬衫、酒红色西装外套和黑西裤,整个人看上去像斯文精英,实则攻击性很强。"
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "颜值定位": "油腻发福感 x 早年周正骨相", "name": "李军国", "aliases": "领班经理,中年啤酒肚男,白宫会所经理", "description": "四十岁上下,176cm,男性,身材发福,腰腹明显,却因为五官底子不差,年轻时应当是周正型长相;头发梳得油亮,眉眼小而精,瞳色深褐,笑起来带明显讨好和算计;穿浅蓝衬衫、黑马甲和西裤,袖口别着廉价金表,整个人带着商场油滑气。"
图片节点 6左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 二十二岁左右,168cm,女性,身材匀称偏纤细,肩颈线柔和,站在灯下很有小意温柔的氛围;长发染成浅栗色,微卷披在肩头,杏眼很大,瞳色偏浅棕,鼻尖小巧,唇形饱满,笑起来很会讨人喜欢;穿香槟色亮片吊带裙,外搭一件白色薄针织披肩,首饰简单,整体是精致但不张扬的甜美型。
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "颜值定位": "儒雅体面感 x 老练掌事气质", "name": "方店长", "aliases": "方店长,白宫会所店长", "description": "三十七八岁,178cm,男性,身形修长,站姿规整,明显是常年管事的人;五官端正,鼻梁高,眼神稳,瞳色偏深棕,发际线打理得很整齐,略带成熟男人的克制魅力;穿深灰三件套西装、白衬衫和细条纹领带,胸前别着会所胸牌,整体是很会应酬的体面型男性。"
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "这个人叫潘柏。年龄/身高、性别:约16岁,182cm,男性。体态:匀称健壮,动作利落,站在陈烬身旁时显得热血又可靠。发色:暖黑色。五官:轮廓清朗,浓眉大眼,鼻梁端正,笑时露出整齐白牙,是亲和力很强的运动型帅哥。眼睛颜色:暖茶色。发型:清爽短寸,额前略有自然卷。"衣服穿这一套校服

左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "这个人叫周时宴。年龄/身高、性别:约16岁,185cm,男性。体态:修长松弛,常懒散靠墙,骨架漂亮且仪态随性。发色:深咖黑。五官:窄长脸型,眉目含笑,桃花眼微弯,鼻梁高挺,唇角天生上扬,俊美中带玩世不恭。眼睛颜色:琥珀金棕。发型:偏分纹理短发,额角露出,发丝蓬松。服饰穿着:主色调为葡萄紫与象牙白;象牙白衬衣领口微敞,外搭深紫针织开衫,配黑色校裤、复古乐福鞋和银色细链,精致而松散。"
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "颜值定位": "浓颜大小姐 × 执拗炽烈的攻击型美人", "name": "曲曼婷", "aliases": "婷婷,追求陈烬的女生,门外女生", "description": "这个人叫曲曼婷。年龄/身高、性别:约16岁,170cm,女性。体态:高挑饱满,站姿强势,情绪激动时仍有舞台般的存在感。发色:深栗红。五官:精致瓜子脸,浓眉大眼,上扬眼尾,鼻梁纤挺,红润唇瓣,艳丽且富有冲击力。眼睛颜色:红棕色。发型:蓬松高马尾配龙须刘海,用黑红蝴蝶结束发。服饰穿着:主色调为正红与黑;穿合身红色针织短外套、白衬衫、黑色百褶校裙和漆皮玛丽珍鞋,手提装早餐的红格纸袋,热烈醒目。"
左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, "颜值定位": "斯文师长感 × 克制儒雅的精英气质", "name": "温荧的班主任", "aliases": "班主任,数学老师,戴眼镜的老师", "description": "这个人叫温荧的班主任。年龄/身高、性别:约34至38岁,178cm,男性。体态:清瘦挺拔,举止严谨,递饭盒时显出体恤学生的温和。发色:深黑色。五官:清俊长脸,眉形整齐,眼神理性柔和,鼻梁端正,薄唇克制。眼睛颜色:深茶色。发型:整洁三七分短发。服饰穿着:主色调为藏青与浅灰;穿浅灰细条纹衬衫、藏青针织领带、深色西裤和棕色德比鞋,戴银边矩形眼镜,怀中常夹数学教案。"
图片节点 34左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。3D漫剧风格, 把陈烬 {{Image 1}} 的衣服换成这一套
视频截图视频节点 26你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号07 {{Mixed 1}} ←承上视频编号06:温荧迟疑后接通房东电话。 场景:豪华套房 {{Mixed 4}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 总时长: 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 4秒 温荧近景 温荧扯动苍白的嘴角,努力维持平静。 房东:白吃白住是伐? 温荧:我明天就交,实在对不起…… 2 3秒 Q版内心剧场 “6800”账单叠在“27万”上,Q版温荧被压得只剩一只手露在外面。 电话挂断声。 4 2秒 手部特写转双人景 温荧垂眼攥紧五指。陈烬没有追问,只拿出打火机点烟。 打火机清脆响声。 →衔接至视频编号08:打火机火光映进陈烬眼底。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号08 ←承上视频编号07: {{Mixed 4}} 场景:豪华套房 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 总时长:13秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 0 2.5秒 手部特写 转双人景 温荧垂眼攥紧五指。陈烬没有追问,拿出打火机在嘴边点了一个跟烟。打火机清脆响声。 1 2.5秒 陈烬中景 陈烬脱掉上衣漏出八块腹肌趴在床上看向温荧。 陈烬:知道怎么取悦男人吗? 2 2秒 温荧反应近景 温荧身体一僵,双臂防备挡在身前;Q版温荧当场石化裂开。 温荧:【警惕】我只卖酒,不卖身。 3 4秒 双人中景 陈烬掐灭烟,懒洋洋指向床边。 陈烬:没让你陪睡。还会推拿按摩吧?过来,给我按背。 4 2秒 Q版转正比 Q版温荧身上的石块掉落,满头问号;正比温荧仍站着不动。 5 2秒 陈烬过肩镜头 陈烬:钱不想要了?你那面子能值几个钱? →衔接至视频编号09:温荧闭眼吸气,视死如归地走向床边。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号12 场景:豪华标间套房 {{Mixed 2}} 人物:温荧 {{Mixed 3}} 、陈烬 {{Mixed 4}} ;手机中的债主、房东 总时长:15秒 {{Mixed 5}} ←承上视频编号11:手机铃声响起,温荧下意识避开陈烬的视线接电话。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 手机与脸部特写 温荧接通电话,手机屏幕浮现“陌生来电”。陈烬在背景虚化中注视她。 债主:【怒】“温妙蓉欠我的二十七万,什么时候还?” 2 2秒 温荧近景 温荧强行镇定,握手机的手指发紧。 温荧:【冷声】“你找错人了,我不是温妙蓉。” 3 3秒 手机屏幕特写 红色欠款数字“270000”跳动,听筒传出威胁声。 债主:【威胁】“她把你填成担保人!下月不还,弄死你们娘俩!”手机通话界面浮现“欠款270000元”“下月前偿还”的红色警告字样,温荧的Q版小人被债务数字压得弯腰。 4 1.5秒 侧面双人镜头 温荧迅速挂断,抬头发现陈烬正盯着她,手机再次响起。 电话挂断声;第二阵铃声响起。 5 2.5秒 温荧近景 房东电话接通,温荧垂下眼,脸色更加苍白。 房东:【不耐烦】“还差六千八,明天什么时候交?”房东电话界面浮现“房租6800元”,Q版温荧抱头冒汗,背后墙面裂开。 →衔接至视频编号13:房东的质问声和手机屏幕上的“6800元”压住画面。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号 场景:白宫会所散场包厢 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 远景,俯拍 聚会结束后温莹一个人蹲在在包厢里收拾包厢里的卫生 旁边有收拾卫生的保洁车 2 2秒 门口近景 缓慢打开 包厢门缓缓地打开 温莹站起来转身看了一眼
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号09 场景:白宫会所散场包厢 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、李军国 {{Mixed 3}} 总时长:13秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3.5秒 中景,轻推 李军国反手关门,笑着递来果汁,温荧本能后退半步。 李军国:【油腻】“小温,天这么热,来喝杯果汁,经理请你的。” 温荧:【冷淡】“谢谢,不用了。” 2 2.5秒 近景,压迫式推近 李军国借着酒气逼近,手还想往前搭,温荧眉头瞬间绷紧。 李军国:【威胁】“你还想继续在这干的话……应该知道怎么做吧?” 3 3秒 手部特写,快速切 温荧闭眼压住恶心,抄起桌上高脚杯直接砸向他头侧。 温荧:【怒】“放开!” 玻璃碎裂声 4 3秒 跟拍中景 温荧夺门而逃,李军国捂头怒骂追出门。 李军国:【暴怒】“臭婊子!” →衔接至视频编号10:碎玻璃还在地上滚动,温荧已经冲向二楼走廊。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号10 场景:二楼卧房走廊、豪华套房门口 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、李军国 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 总时长:9秒 {{Mixed 4}} ←承上视频编号09:温荧扶着楼梯扶手急退,身后脚步声逼近。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 走廊中景,横移 温荧仓皇逃跑,攀着扶手一路挪到卧房门外。 急促脚步声、喘息声 2 2秒 门口近景,猛开 旁边卧房门骤然打开,一只手猛地攥住她手腕,把她拽进房间。 门响、拉扯声 3 2秒 反打近景,低角度 李军国看清门边黑影,吓得声音都变了。 李军国:【惊】“陈陈陈、陈少?” 4 2秒 特写,快速切 陈烬抓住李军国手指,反手往上一折,关节直接脱位。 骨节脆响;陈烬:【冷】“滚。” 5 1秒 门口中景,静止 李军国惨叫着逃走,房门重重合上。 撕心裂肺的痛叫声 →衔接至视频编号11:门一关,走廊的吵闹声被隔在外面,套房里只剩夜景和呼吸声。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号11 场景:豪华套房 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 总时长:12秒 {{Mixed 4}} ←承上视频编号10:门外的脚步声远去,温荧才慢慢松了口气。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 室内宽景,缓推 落地窗外是繁华夜景,陈烬逼近温莹面前 温荧局促站着,低声道谢。 温荧:【低声】“今晚多谢你了。” 2 3.5秒 陈烬近景,轻挑眼 陈烬壁咚在温莹面前,神情散漫,像在看一件很熟的旧事。 陈烬:【冷笑】“你经常做这种事?天天给人打白工?值得吗?” 3 2秒 陈烬过肩镜头 温荧抿紧唇,压住难堪。 温荧:【害羞】“值不值得,我心中有数。” 4 2秒 陈烬脸部特写 陈烬:【讥诮】“没点自保技能,你也敢在这干?” 5 1.5秒 手机特写,震动 温荧手机突然响起,屏幕亮得刺眼。 未知号码急促铃声 →衔接至视频编号12:手机一震,温荧脸上的血色瞬间淡了半分。
视频编号07 场景:生日包厢 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 3}} 、陈烬 {{Mixed 4}} 、同学们、校花 {{Mixed 2}} 总时长:15秒 ←承上视频编号06:橙汁杯推到温荧手边,陈烬的目光隔着烟雾落在她身上。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1秒 温荧近景,静态浅焦温荧喝下橙汁,脸颊发烫,指节泛白。 2 1.5秒 包厢门特写,快速推近 包厢门猛地被推开,外面的亮光切进来。 门砰一声 3 2.5秒 校花中景,低角度 妆容精致的校花拎着包装华丽的奢侈品礼盒走进来,气势很足。 校花:【期待】“生日快乐陈烬,这是我托关系订到的联名款。” 4 4秒 校花与陈烬对切 校花把礼盒递到陈烬面前,眼睛亮着;陈烬低头玩手机,没看她。 校花:【紧张】“我喜欢你好久了,你愿意当我男朋友吗?” 陈烬:【冷淡】“不愿意。” 5 1.5秒 校花近景,快速推近 校花眼眶发红,精致妆容都绷不住了,Q版小人石化裂开。 校花:【委屈】“你到底对我哪里不满意?” 6 1秒 陈烬近景,慢慢抬眼 陈烬终于从手机屏幕上抬眼,表情懒散到近乎残忍。 7 2秒 陈烬侧脸近景 陈烬视线扫过礼盒和她夸张的阵仗,薄唇一动。 陈烬:【毒舌】“你太大,晃得我眼晕。” 8 1秒 门口中景,跟拍 校花气得转身夺门而出。 门再次砰一声 →衔接至视频编号08:校花的笑容僵在脸上,礼盒丝带轻轻垂下。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号01 场景:白宫会所茶水间 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、经理 {{Mixed 3}} 、女服务生甲、女服务生乙 总时长:11秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1秒 竖屏中景,横移 温荧刚收拾完包间卫生在茶水间洗手准备下班 2 3秒 手部特写,快速推近 经理从旁边伸手拉住温荧手腕,温荧手指僵住。 经理:【油腻】“小温,今晚加班。有个官二代生日包场,伺候好了有你赚的。” 3 1秒 近景,静态浅焦 温荧抬眼,眸底一闪而过的厌恶,随后淡淡抽回手。 温荧:【冷淡】“我会考虑。” 4 2秒 茶水间中景,俯拍 Q版内心剧场 温荧站在洗手池边,用纸巾一遍遍擦被碰过的地方。 Q版温莹内心:“恶心。” 5 4秒 过肩镜头,轻推 几个服务生凑在饮水机旁,兴奋压低声音,温荧擦手动作停住。 女服务生甲:【兴奋】“今天8月21号,陈烬生日,来的不会是他吧?” 女服务生乙:【笃定】“除了他,谁包得起全场?” →衔接至视频编号02:温荧手里的纸巾停在半空,茶水间冷白灯闪了一下。
视频截图视频节点 12你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号02 场景:茶水间 {{Mixed 1}} 、会所门口 {{Mixed 7}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、服务生、陈烬 {{Mixed 3}} 、随行人 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 总时长:15秒 {{Mixed 8}} @←承上视频编号01:冷白灯闪过,温荧垂眼,把纸巾扔进垃圾桶。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 近景,静态 温荧低头把纸巾扔进垃圾桶,脸上恢复漠然,像什么都没听见。 服务生低声八卦渐远 2 3秒 竖屏全景,推至玻璃门 会所玻璃门外停着黑色布加迪,车灯扫过地砖。 刹车声、车门声 3 3秒 低角度仰拍 陈烬被一行人簇拥进门,银色耳钉亮了一下,众人自动让路。 随行人笑闹声 4 3秒 温荧近景,轻微推近 温荧站在门侧,手指扣紧托盘边缘,眼神压住波动。 角色内心os:“三年了。” 5 3秒 过肩对视镜头 陈烬经过她身边,轻抬眼睑看她,黑眸没有半分惊讶。 空气瞬间安静一拍 →衔接至视频编号03:陈烬的脚步声落进包厢,包厢门打开,彩灯漏出。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号03 场景:生日包厢 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、经理 {{Mixed 4}} 、同学们 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 总时长:15秒 {{Mixed 8}} ←承上视频编号02:彩灯从门缝切到温荧脸上,她端着托盘被经理推向包厢 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 包厢全景,俯拍 陈烬懒散倚在沙发中央,周围人众星捧月,桌上摆满酒杯和骰盅。 包厢音乐低响 2 3秒 陈烬近景,慢推 陈烬摸出一根烟,手微微一抬,目光直直落在温荧身上。 陈烬:【散漫】“帮我。” 3 3秒 中景,经理入画 经理谄媚搓手,把打火机塞到温荧手里。 经理:【讨好】“还不赶紧给陈少点上。” 4 3秒 手部特写,倾斜构图 温荧攥紧打火机,弯腰点燃烟尾,猩红火点亮起。 打火机咔哒声 5 3秒 反应近景,快速后退 陈烬往后靠,轻吐一口烟;温荧皱眉退开,被呛得咳嗽。 温荧咳嗽声;陈烬低笑一声 →衔接至视频编号04:烟雾飘到包厢另一侧,班长的脸从烟后露出来。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号04 场景:生日包厢 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 7}} 、班长 {{Mixed 3}} 、周时宴 {{Mixed 5}} 、宋凝 {{Mixed 4}} 、同学们 总时长:12秒 {{Mixed 6}} ←承上视频编号03:烟雾散开,班长认出温荧,手里的杯子停在半空。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 班长近景,快速推近 班长瞪圆眼睛,身体前倾,差点碰倒酒杯。 班长:【惊】“温荧?!你什么时候回海市了?还在这儿打工?” 2 2秒 周时宴侧脸近景 周时宴斜靠沙发,挑眉看向陈烬,又冷笑看温荧。 周时宴:【讥讽】“行情不好,又回来重拾旧爱?” 3 2秒 温荧近景,静态浅焦 温荧咬住下唇,手指攥紧托盘,Q版内心小人被聚光灯照得僵住流汗。 角色内心:“神经病啊” 4 3秒 宋凝中景,轻移 宋凝笑着拉住温荧手腕,身体挡在她和众人之间。 宋凝:【温柔】“当年的事,没准有误会呢。你说是吧,陈烬?” 5 2秒 陈烬近景,烟雾遮脸 陈烬没有看宋凝,只叼着烟轻笑,目光掠过温荧的脸。 陈烬低笑,无回应
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号05 场景:生日包厢 {{Mixed 5}} 人物:温荧 {{Mixed 4}} 、宋凝 {{Mixed 1}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、周时宴 {{Mixed 2}} 、同学们 总时长:15秒 {{Mixed 6}} ←承上视频编号04:托盘轻响后,宋凝顺势拉住温荧,不让她走。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 温荧近景 温荧不动声色抽开宋凝的手,后退半步。 温荧:【平静】“抱歉,我还在工作。” 2 3秒 宋凝近景,轻推 宋凝笑得更甜,双手晃了晃温荧胳膊,眼底却飞快扫向陈烬。 宋凝:【撒娇】“好久不聚了,卖我个面子,玩几把再走?” 3 3秒 桌面特写 骰盅被推到温荧面前,小黑板写着“输了:罚酒+真心话/大冒险”。 骰子滚动声 4 3秒 温荧手部特写 温荧生疏地拿起骰盅,手腕明显慢半拍,周围人眼神起哄。 同学:【起哄】“开!开她!” 5 4秒 温荧近景,Q版内心剧场 骰盅揭开,温荧输了;Q版温荧头顶落叶飘过,尴尬僵住。 宋凝:【轻笑】“真心话,还是大冒险?” 温荧:【低声】“真心话。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号06 场景:生日包厢 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、周时宴 {{Mixed 4}} 、女同学们 总时长:15秒 {{Mixed 5}} ←承上视频编号05:温荧抬眼,桌面彩灯映在她脸上。 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 女同学过肩镜头 几个女同学小心看着温荧,表情好奇又顾忌。 女同学:【试探】“温莹,你高三开学,为什么突然转走?” 2 2秒 温荧近景,静态 温荧轻轻笑了下,笑意没到眼底。 温荧:【淡淡】“户口在苏市,要回去高考。走得急。” 3 1秒 陈烬近景,浅焦 陈烬盯着她,眼瞳漆黑,嘴角若有若无地扯了一下。 陈烬轻哂一声 4 2秒 周时宴中景 周时宴看了陈烬一眼,端起杯子,笑得不怀好意。 周时宴:【冷笑】“输的人,罚三杯。” 5 3.5秒 陈烬手部到脸部推近 一只长臂搭在沙发背上,另一只手打断酒杯,打断众人起哄。 陈烬:【懒散】“换橙汁。酒驾犯法,大家都一样。” →衔接至视频编号07:侍应生把橙汁放到温荧面前,杯底碰桌声清脆。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号27 ←承上视频编号26:电话拨号声结束,陈烬站坐车内等待电话接通。 场景:黑色轿车内 {{Mixed 1}} ,深夜 人物:陈烬 {{Mixed 2}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 3}} 、方店长 {{Mixed 4}} 、方店长Q版人物、李军国 {{Mixed 5}} Q版人物 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 手机与陈烬侧脸近景 手机屏幕显示“方店长”;陈烬Q版人物坐在陈烬肩头,双手捧着手机。 方店长:【忐忑】“陈少,您对白宫的服务不满意?” 2 2秒 Q版极端表情特写 画面完全切换为陈烬Q版人物。陈烬Q版双眼变成黑色火焰,头顶火山喷发,双手叉腰举起“开除”大牌子。 陈烬Q版:【冷怒】“李军国,开了。” 3 2秒 李军国Q版反应特写 画面完全切换为李军国Q版人物。他抱着受伤手臂,脸部夸张拉长,双眼变成惊恐旋涡,身体缩成一团。 李军国Q版:【崩溃】“不要啊!” 4 3秒 方店长Q版通话剧场 画面完全切换为方店长Q版人物。方店长Q版捧着手机疯狂点头,满头冷汗,身后李军国Q版人物被“开除通知”牌推出画面。 方店长Q版:【慌张】“是,我明天立刻处理。” 5 4秒 车窗外远景转暗 画面切回现实版陈烬。五楼橘灯映在车窗上,现实版陈烬双眼短暂变成黑色火焰,随后恢复冷淡;车窗边的陈烬Q版人物趴着守望橘灯。 陈烬:【冷声】“还有位姓温的员工,底薪提成,一分不少,立刻结清。” →衔接至视频编号28:橘色窗灯映在车窗上,下一段从温荧房间内部的灯光开始。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号21←承上视频编号20:温荧现实版摘下乳胶手套,温荧Q版人物瘫坐在床边喘气。 场景:豪华标间套房,床边 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 双人现实版中景 温荧站在床边整理衣袖;温荧Q版人物躲在她身后绞手指。 温荧:【窘迫】“抱歉,我第一次,没有经验。” 2 4秒 陈烬现实版近景 陈烬故意学她的语气;床头出现陈烬Q版人物,双手叉腰坏笑。 陈烬:【戏谑】“我也是第一次被、人、服、务。” 3 2秒 Q版全身近景 画面完全切换为温荧Q版人物。她耳根通红,身体僵成木板,头顶飘下尴尬树叶。 陈烬Q版:【恶劣】“我也是我也是。” 4 3秒 温荧现实版侧身近景 温荧转身想走,视线扫到陈烬右臂;她身旁的温荧Q版人物拿出小望远镜。 温荧呼吸一顿。 5 2秒 右臂局部特写 陈烬套上衣服时露出手肘旧疤;陈烬Q版人物在旁边装作若无其事地吹口哨。 温荧内心:【疑惑】“这不是普通摔伤。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号18←承上视频编号17:温荧拧开精油,手掌悬在陈烬肩背上方。 场景:豪华标间套房 {{Mixed 1}} ,床边 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 4}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 5}} 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 肩背局部近景 陈烬趴在床上 温荧坐在床边 温荧的手掌落在陈烬肩背上,小心抹开精油;床边出现温荧Q版人物,机械式来回推掌。 精油摩擦声。 2 3秒 陈烬现实版侧脸近景 陈烬趴在床上偏过脸,盯着她离得很远的手;陈烬Q版人物拿卷尺测量两人距离。 陈烬:【不满】“坐那么远,你在给空气按摩?” 3 3秒 双人现实版侧面中景 温荧身体僵住,只能向前挪近;陈烬Q版人物举起“离近点”的牌子。 陈烬:【命令】“离我近点。” 4 2秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她僵成木板,头顶冒汗,四周空气被挤成细线。 温荧Q版内心:【紧张】“为什么要这么近?” 5 3秒 温荧现实版手部近景 温荧深吸一口气,重新将手按到陈烬肩胛处;她身旁的温荧Q版人物同步闭眼咬牙。 呼吸声;床垫轻响。 陈烬始终趴在床上 温荧坐在床边 →衔接至视频编号19:手掌按住肩胛,动作直接进入肩颈按摩。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 ←承上视频编号18:温荧的手已经落在陈烬肩胛处。 场景:豪华标间套房 {{Mixed 3}} ,床边 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 5}} 、陈烬 {{Mixed 2}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 、外婆Q版人物(银白短发,慈祥圆脸,穿深色布衣和围裙,手持小毛巾,用于温荧回忆推拿手法。) 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 温荧现实版手部特写 温荧回忆外婆教过的手法,手指从肩胛向肩颈移动;画面边缘出现温荧Q版人物,跟着手势认真学习。 温荧内心:【克制】“按肩颈,先找僵硬的位置。” 2 3秒 Q版回忆剧场 画面完全切换为温荧Q版人物和外婆Q版人物。外婆Q版人物握着温荧Q版人物的小手,示范肩颈按压位置。 外婆Q版:【温和】“力道要稳。” 3 3秒 陈烬现实版侧脸近景 陈烬趴在床上闭眼,眉头舒展开;枕头旁出现陈烬Q版人物,躺在小枕头上,头顶出现“舒服”。 陈烬:【简短】“肩颈。” 4 3秒 温荧现实版手部近景 温荧加重力度,手指按揉肩颈,额角冒汗;床边的温荧Q版人物同步擦汗。 按压声;温荧呼吸声。 5 3秒 陈烬现实版近景 陈烬微微皱眉;床头的陈烬Q版人物拿着小喇叭催促。 陈烬:【不满】“再用力点。” →衔接至视频编号20:陈烬说“重点”,温荧下一镜直接加重力度。
视频截图视频节点 10你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号20←承上视频编号19:温荧的手停在陈烬肩颈处,准备加重力度。 场景:豪华标间套房 {{Mixed 5}} ,按摩过程中 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 2}} @、陈烬 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 温荧现实版手部特写 温荧加重按压力道,陈烬肩背随动作轻微绷紧;旁边的温荧Q版人物双手用力推压。 按压声。 2 1.5秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她抱着酸痛的手掌,额头冒汗,身后飘出“为了钱”四个字。 温荧Q版内心:【忍耐】“不能停。” 3 2秒 陈烬现实版侧面近景 陈烬闭眼靠着枕头,唇角轻扬;陈烬Q版人物戴着墨镜躺在小枕头上享受。 陈烬低低呼气。 4 2秒 双人现实版侧面中景 陈烬抬手轻敲床垫;床边的陈烬Q版人物举起“手别停”的牌子。 陈烬:【命令】“手别停。” 5 2秒 温荧现实版手部转肩部 温荧坚持到最后,缓慢收手,摘下乳胶手套;她脚边的温荧Q版人物同步瘫坐在地。 手套弹开声。 →衔接至视频编号21:乳胶手套摘下,温荧开始道歉。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号22←承上视频编号21:陈烬现实版拉下衣袖,陈烬Q版人物也用小被子遮住手臂。 场景:豪华标间套房 {{Mixed 5}} 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 陈烬现实版手部近景 陈烬把衣袖拉好,遮住右臂旧疤;陈烬Q版人物也迅速把小被子盖紧。 陈烬:【敷衍】“不小心摔的。” 2 3秒 Q版全身近景 画面完全切换为温荧Q版人物。她戴着小眼镜,用放大镜检查伤疤,随后举牌:“摔的?我不信。” 温荧Q版内心:【怀疑】“摔一下,能留下这种疤?” 3 3秒 双人现实版中景 陈烬没有解释,只盯着温荧;温荧Q版人物把“继续追问”牌子收起。 温荧:【试探】“周时宴他们呢?” 4 3秒 陈烬现实版近景 陈烬靠回床头;陈烬Q版人物摊手耸肩。 陈烬:【淡淡】“他妈盯得紧,早回去了。” 5 3秒 温荧现实版手机与身体同框 温荧给桑眠发消息,收起手机准备离开;温荧Q版人物背起小帆布包。 温荧内心:【克制】“还是走吧。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号25 ←承上视频编号24:陈烬抓住温荧腕骨,带她走到会所门口。 场景:白宫会所门口至深夜街道 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 4}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 5}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 承接双人中景 陈烬握着温荧腕骨走到门口,随后松开;陈烬Q版人物站在门框旁抱臂观察。 陈烬:【随口】“怎么回去?” 2 3秒 温荧近景 温荧整理帆布包,刻意和陈烬保持距离;现实版温荧嘴角绷紧,温荧Q版人物同步后退半步。 温荧:【冷淡】“走十几分钟就到了。” 3 3秒 陈烬侧脸近景 陈烬轻嗤,双眼短暂变成黑色弯月;陈烬Q版人物坐进迷你跑车,做出“快走”的手势。 陈烬:【嘲弄】“那还不快走?等着我抱你上车?” 4 3秒 Q版全身背影镜头 画面完全切换为温荧Q版人物。她抱着帆布包低头快走,双眼变成省略号,身后飘过尴尬树叶。 温荧Q版内心:【无奈】“他还是这么讨厌。” 5 3秒 轿车内外双层构图 陈烬上车发动,车灯亮起;车内出现陈烬Q版人物握住方向盘,偷偷探头观察前方。 引擎启动声;车载音乐低低响起。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号25 ←承上视频编号24:陈烬抓住温荧腕骨,带她走到会所门口。 场景:黑色超跑车内尾随场景 {{Mixed 6}} 人物: 陈烬 {{Mixed 3}}、陈烬Q版人物 {{Mixed 5}} 总时长:3秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 轿车内外双层构图 陈烬上车发动,车灯亮起;车内出现陈烬Q版人物握住方向盘,偷偷探头观察前方。 引擎启动声;车载音乐低低响起。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号26←承上视频编号25:黑色轿车发动,车灯照在温荧Q版人物的长影后方,跟着她进入弄堂。 场景:破旧弄堂至老式居民楼 {{Mixed 5}} 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、陈烬 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 弄堂远景,横向跟拍 温荧走进斑驳弄堂,黑色超跑车开着车灯隔着距离跟在她身后;温荧Q版人物回头查看车灯,双眼变成两个问号。 脚步声和车载音乐声桥接。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号26←承上视频编号25:黑色轿车发动,车灯照在温荧Q版人物的长影后方,跟着她进入弄堂。 场景:破旧弄堂至老式居民楼 {{Mixed 5}} 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、陈烬 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 弄堂远景,横向跟拍 温荧走进斑驳弄堂,黑色轿车开着车灯隔着距离跟在她身后;温荧Q版人物回头查看车灯,双眼变成两个问号。 脚步声和车载音乐声桥接。 2 3秒 温荧背影仰拍 温荧推开老楼铁门,走进狭窄楼梯间;温荧Q版人物拖着小帆布包跟在脚边。 铁门吱呀声。 3 3秒 陈烬车内近景 陈烬隔着车窗看温荧上楼;现实版陈烬双眼短暂变成锁定目标的黑色瞳孔,陈烬Q版人物扒着车窗紧张探头。 音乐声降低。 4 3秒 楼外远景转五楼窗口 五楼窗口亮起橘色灯光,陈烬抬起手机拨打电话;陈烬Q版人物举起迷你手机。 电话拨号声。 5 3秒 陈烬侧脸近景 陈烬靠在车门旁,视线仍落在橘色窗灯上;陈烬Q版人物抱着迷你烟盒,摆出严肃表情。 陈烬:【冷声】“方店长,接电话。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号16 场景:豪华标间套房 {{Mixed 2}} ,床边 人物:温荧 {{Mixed 3}} 、温荧Q版人物、陈烬 {{Mixed 5}} 、陈烬Q版人物←承上视频编号:温荧闭眼吸气,视死如归地走向床边。 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1.5秒 温荧近景,缓慢横移 现实版温荧闭上眼,咬牙向白色大床挪去;温荧Q版人物,被“尊严”和“急需用钱”两块牌子一个在左手一个在右手拉扯。 温荧内心:【压抑】“先把钱拿到手。” 2 1.5秒 陈烬侧面中景 现实版陈烬掐灭烟,镜头只拍肩背和手部;陈烬Q版人物在床头坏笑挑眉。 打火机合上的声音。 3 1.5秒 双人中景 温荧站在床边,刻意避开视线;温荧Q版人物缩在她脚边,双手捂眼。 温荧:【尴尬】“可我不是专业的推拿师” 4 2秒 陈烬手部特写 陈烬抬手打断她,下巴朝矮柜方向轻扬;陈烬Q版人物叉腰指向矮柜。 陈烬:【命令】“精油在那边。” 5 3秒 跟拍至矮柜 温荧走到矮柜前,伸手拉开柜门;温荧Q版人物探头从她身后看向柜内。 柜门滑开的声音。 →衔接至视频编号17:柜门打开,精油和手套进入下一镜。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号17 ←承上视频编号16:温荧拉开矮柜,看到满柜精油和乳胶手套。 场景:豪华标间套房 {{Mixed 3}} ,矮柜至床边 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、温荧Q版人物、陈烬 {{Mixed 4}} 、陈烬Q版人物 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 道具特写,快速推近 温荧挑出柠檬柚子味精油;画面完全切换为温荧Q版人物拿小放大镜检查瓶身。 温荧内心:【疑惑】“会所什么时候开按摩项目了?” 2 3秒 陈烬侧面近景 陈烬懒洋洋趴在床垫上;陈烬Q版人物趴在床头托腮观察温荧。 温荧:【疑惑】“为什么是我?” 3 3秒 陈烬近景 陈烬撑着脸,似笑非笑地看她;陈烬Q版人物举起“比较安全”的小牌子。 陈烬:【随意】“这个点找别人,谁知道送来的是什么人?” 4 3秒 Q版内心剧场 温荧Q版人物依次点亮“认识”“安全”“不会乱来”三个灯泡,随后恍然点头。 温荧内心:【恍然】“他只是觉得我比较安全?” 5 3秒 手部特写转床边 温荧戴上乳胶手套,拧开精油,坐到床边;温荧Q版人物同步戴上迷你手套。 手套绷紧声;精油瓶盖拧开声。 →衔接至视频编号18:精油瓶盖打开,温荧的手落向陈烬肩背。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号24←承上视频编号23:转账提示音响起,温荧Q版人物扑在手机界面前。 场景:豪华标间套房至会所大厅 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、陈烬 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 、温荧2 {{Mixed 5}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 手机屏幕特写 价格表显示“精油开背:40分钟/1688元”;温荧Q版人物抱住手机瞪大眼睛。 温荧:【疑惑】“为什么是1688?” 2 3秒 陈烬侧脸近景 陈烬拿起烟盒,顺手熄灭床头灯;现实版陈烬嘴角轻扬,陈烬Q版人物关掉迷你灯泡。 陈烬:【淡然】“最近新推出的项目。” 3 2秒 Q版极端表情特写 画面完全切换为温荧Q版人物。她抱住钱包向后飞出去,眼睛变旋涡,身后爆出“1688元”巨大红字。 温荧Q版内心:【崩溃】“按一次背,抵我一周工资?” 4 3秒 更衣室门口中景 温荧2换好衣服,从更衣室出来;温荧2Q版人物同步整理迷你帆布包。 空调声;远处收台声。 5 4秒 大厅门口手持跟拍 温荧2差点撞上陈烬,陈烬及时抓住她腕骨;现实版温荧2双眼短暂放大,陈烬Q版人物伸手拦住她。 温荧2:【惊】“你怎么还在?”
视频截图视频节点 14你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号24 场景:豪华标间套房至会所大厅 {{Mixed 6}} 晚上 人物:、陈烬 {{Mixed 2}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 4}} 、温荧2 {{Mixed 5}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 更衣室门口中景 温荧2换好衣服,从更衣室出来;温荧2Q版人物同步整理迷你帆布包。 空调声;远处收台声。 2 4秒 大厅门口手持跟拍 温荧2差点撞上陈烬,陈烬及时抓住她腕骨;现实版温荧2双眼短暂放大,陈烬Q版人物伸手拦住她。 温荧2:【惊】“你怎么还在?”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号23←承上视频编号22:温荧现实版准备离开,陈烬现实版伸手拿起床头柜上的手机。 场景:豪华标间套房 {{Mixed 1}} ,床头 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 、陈烬 {{Mixed 4}} 、陈烬Q版人物 {{Mixed 5}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 承接手机特写 陈烬握住温荧手机的动作继续;陈烬Q版人物抱着迷你手机从床头柜后探出。 陈烬:【提醒】“赚的钱不要了?” 2 3秒 陈烬现实版近景 陈烬朝她摊开手;现实版陈烬双眼短暂变成命令式黑色方块,陈烬Q版人物举起“加微信”牌子。 陈烬:【命令】“加了老子微信再走。” 3 3秒 温荧现实版近景 温荧抿唇犹豫;现实版温荧的额头瞬间冒出夸张汗珠,温荧Q版人物在脚边来回踱步。 温荧:【迟疑】“不加好友也能——” 4 3秒 快速动作特写 陈烬直接操作手机,强行发送好友申请,把手机塞回她怀里;陈烬Q版人物得意叉腰,头顶飘出“成功”的彩带。 手机提示音;温荧:“你……” 5 3秒 手机屏幕特写 微信弹出“wynn向您转账1688元”;温荧Q版人物扑到屏幕前,双眼变成巨大钱币。 转账提示音。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号32 {{Mixed 4}} @←承上视频编号31:闹钟显示22:30,闹钟突然响起。 场景:温荧卧房 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 2 3秒 温荧近景 温荧猛地坐起,现实版双眼变成两个惊叹号,随后迅速抓过笔记本电脑。 温荧:【惊】“糟了,稿子还没写完。” 3 3秒 笔电手部特写 温荧打开笔记本电脑,快速敲击键盘,屏幕显示广告公司公众号投稿页面。 键盘声快速响起。 4 3秒 门板近景 门外突然传来猛烈砸门声,门板不断震动;温荧Q版人物被门声震得头发竖起。 男人:【暴怒】“小兔崽子,谁让你扔老子的东西了?” 5 3秒 温荧手部近景 温荧停下打字,手慢慢伸向枕头下的水果刀。 男人:【怒】“那是老子买你妈的东西!” →衔接至视频编号33:温荧的手握住水果刀,门外骂声继续。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号28 ←承上视频编号27:陈烬在车内打完电话,五楼橘灯映在车窗上;温荧已经走到破旧居民楼门前。 场景:破旧居民楼五楼楼道 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1秒 承上背影跟拍 温荧沿昏暗石阶走到铁门前,掏出钥匙 脚步声;钥匙碰撞声。 2 2秒 欠费单特写 温荧的手停住,镜头推近铁门上凌乱的水电欠费单。 环境声骤低。 3 2秒 手机手电筒特写 温荧打开手机手电筒,白光照出铁门上的黑色恐吓字迹。 温荧呼吸一紧。 4 3秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她被“欠费单”和“恐吓”两块巨大牌子压弯,额头汗水喷出。 温荧Q版内心:【警惕】“又来了。” 5 3秒 温荧手部近景 画面切回温荧现实版,她神色冷下,手指下意识摸向包内夹层的水果刀。 金属刀柄轻响。 →衔接至视频编号29:温荧的手仍按在包内刀柄上,手机提示音突然响起。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号29 {{Mixed 4}} ←承上视频编号28:温荧摸到包内水果刀,手机连续响起提示音。 场景:破旧居民楼门口 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 手机近景 手机屏幕连续跳出多条新消息,提示音急促响起。 手机提示音连续响起。 2 1秒 温荧侧脸近景 温荧打开屏幕,脸色冷淡,眼底没有明显波澜。 手机消息声继续。 3 2秒 手机屏幕特写 屏幕出现辱骂:“你还敢勾引陈烬?你也配?”“离他远一点!” 女声短信朗读音效。 4 3秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。辱骂文字像黑色海浪扑来,她抱头旋转,背景手机屏幕不断碎裂。 温荧Q版内心:【厌倦】“同样的话,听够了。” 5 3秒 温荧手部特写 画面切回现实版温荧,她面无表情拉黑号码,将手机丢回包里,拿钥匙开门。 手机锁定声;铁门开启声。 →衔接至视频编号30:铁门打开,室内廉价香水味和床板摇晃声传出来。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号30 ←承上视频编号29:铁门被温荧推开,房内传来暧昧声响和浓重香水味。 场景:廉价出租屋客厅 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温妙蓉@、陌生男人、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 鞋柜特写转中景 温荧看见鞋柜旁多出一双昂贵男士皮鞋,动作停住;温荧Q版人物从鞋后探出头。 床板摇晃声从卧室传出。 2 2秒 客厅横移 温荧换上拖鞋;另一间卧房房门紧闭。 背景声音:温妙蓉娇笑声;男人粗喘声。 3 2秒 道具特写 客厅桌上摆着鳄鱼皮包、劳力士男表、昂贵护肤品和LV袋子。 床板嘎吱声加重。 4 2秒 温荧现实版近景 温荧额角青筋跳动,双眼短暂变成黑色怒火,嘴角僵硬拉直;温荧Q版人物在画面角落头顶冒烟。 无对白;重重吸气声。 5 3秒 手持跟拍至窗边 温荧抓起桌上鳄鱼皮包、劳力士男表、昂贵护肤品和LV袋子,拉开窗户,一股脑扔向楼下垃圾桶。 温荧:【冷怒】“一群疯子。”物品砸入垃圾桶。 →衔接至视频编号31:垃圾桶传来巨响,温荧转身走向自己的房间。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号31 ←承上视频编号30: 场景:廉价出租屋客厅 {{Mixed 1}} 至温荧卧房 {{Mixed 2}} 人物:温荧 {{Mixed 3}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 4}} 总时长:12秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2.5秒 楼下俯拍 物品精准砸进垃圾桶,发出巨大声响;温荧Q版人物在画面角落挥出“全垒打”动作。 “砰!” 2 3秒 温荧近景 温荧现实版冷淡关窗,嘴角压平,眼神没有一丝波动。 窗户关闭声。 3 3秒 卧房中景 温荧关门、反锁,将自己埋进被褥;温荧Q版人物抱着被子缩成一团。 门锁咔哒声。 4 3.5秒 床边静态 手机显示“22:30”,闹钟开始倒数;温荧Q版人物在小床上疲惫闭眼。 闹钟即将响起的提示音。 →衔接至视频编号32:手机闹钟跳到22:30,突兀响起。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号33 {{Mixed 1}} ←承上视频编号32:温荧从枕头下抽出水果刀,紧紧握在手里。 场景:温荧卧房门内外 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 3}} 总时长:12秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 2 3秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她抱刀缩在门后,双眼变成旋涡,背景门板裂出黑色放射线。 温荧Q版内心:【警惕】“别进来。” 3 3秒 手机屏幕特写 微信弹出温妙蓉的新消息。 手机提示音。 4 3秒 Q版极端表情特写 画面完全切换为温荧Q版人物。她打开微信消息,看到“再乱砸你新爸爸的东西,就趁早搬出去”,身体石化裂开,背景黑白放射线。 温荧Q版内心:【震惊】“她让我搬出去?” 5 3秒 温荧现实版手机近景 温荧现实版神情恢复冷淡,输入并发送:“你随意。” 消息发送成功,聊天界面退回微信列表。 →衔接至视频编号35:消息发送成功,聊天界面退回微信列表。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号35 ←承上视频编号34:温荧发送“你随意”,手指退出温妙蓉的聊天界面。 场景:温荧卧房 {{Mixed 1}} ,深夜 人物:温荧 {{Mixed 3}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 2}} 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 手机屏幕特写 微信好友列表中出现“wynn”的好友。 。 2 3秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她站在“点开”和“别点开”两个按钮中间,来回踱步,满头汗珠。 温荧Q版内心:【犹豫】“只是收钱,不代表欠他什么。” 3 3秒 手机手部特写 温荧现实版点开聊天框,领取1688元转账。 转账领取提示音。 4 1.5秒 温荧近景 温荧输入“谢谢”,现实版嘴角轻轻扯出自嘲弧度,随即恢复冷淡。 温荧:【克制】“谢谢。” 5 1.5秒 Q版手机剧场 画面切换为温荧Q版人物。她把“谢谢”拆成很多张小纸条,抱在怀里,坐在手机旁等待。 温荧Q版内心:【复杂】“很多个层面的谢。” →衔接至视频编号36:聊天界面长时间没有回复,手机上的时间不断跳动。
视频截图视频节点 33你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号36 {{Mixed 4}} ←承上视频编号35:温荧发出“谢谢”,聊天界面迟迟没有新回复。 场景:温荧卧房 {{Mixed 5}} 至梦境篮球场 {{Mixed 6}} 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、温荧Q版人物 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 手机屏幕特写 “谢谢”消息停留在聊天框里,屏幕时间从23:00跳到凌晨。 空调声;音乐逐渐变远。 2 3秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她抱着手机坐在空荡聊天框前,眼睛从期待变成两个灰色省略号。 温荧Q版内心:【自嘲】“没看到,还是故意不回?” 3 3秒 梦境旋转转场 手机灰色聊天框旋转成篮球场中央的圆圈,温荧Q版人物被卷入其中。 篮球拍地声逐渐清晰。 4 3秒 篮球场远景 九月烈日下,明致高中篮球场人声鼎沸,学生围在场边。 学生欢呼声:“陈烬!陈烬!” 5 3秒 陈烬篮球服背影 穿黑色11号球服的陈烬带球冲刺;篮球架和记分牌进入画面。 篮球拍地声;哨声。 →衔接至视频编号37:陈烬带球冲向篮筐,下一镜承接他的起跳动作。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、陈烬 {{Mixed 2}} 总时长:10秒 分镜脚本 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1.5秒 温荧面部大特写,缓慢推近 雨水顺着玻璃滑落,温荧半张脸映在玻璃中。她缓慢抬眼,湿润眼眸倒映城市灯火,发丝轻轻拂过侧脸。 空灵钢琴声进入;温荧【平静】:“三年前……” 2 2.3秒 陈烬五官组接特写,慢动作 陈烬修长的手指转动金属打火机;火光亮起,依次照亮锋利下颌、银色耳钉和微微抬起的桃花眼。最后定格在他的眼神特写。 打火机“咔嗒”;温荧【自嘲】:“我甩了海市最有钱的太子爷。” 3 2.4秒 双人侧面近景,横向缓移 空旷长廊中,两人隔着几步背对彼此。温荧向画面左侧离开,陈烬向右侧走去,两人的倒影却在湿润地面上短暂重叠。 温荧【克制】:“我以为,我们永远都不会有交集。” 4 1.5秒 温荧眼睛极近特写,迅速推近 温荧脚步骤停。她睫毛轻颤,眼底原本平静的灯影突然晃动,神情第一次出现慌乱。 音乐短暂停顿;温荧【迟疑】:“可是今天……” 5 2.3秒 陈烬转身特写转双人近景,环绕半圈 陈烬缓慢转身,黑色衬衫被风吹动。他越过朦胧水雾看向温荧,眼神深沉炽热;镜头环绕至两人正面,两道视线在画面中央相撞。 心跳声逐渐放大;温荧【心动】:“好像不一样了。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号37 {{Mixed 5}} ←承上视频编号36:陈烬带球冲到篮下,脚掌蹬地起跳。 场景:明致高中篮球场 {{Mixed 1}} 人物:陈烬 {{Mixed 2}} 、温荧 {{Mixed 3}} 、桑眠 {{Mixed 4}} 、温荧 {{Mixed 3}} Q版人物 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 低角度跟拍 陈烬穿秋衣起跳扣篮,动作利落;篮筐下方只出现陈烬Q版人物的迷你跟拍剪影。 观众欢呼声。 2 3秒 篮球特写 篮球空心入网,陈烬落地;现实版陈烬眼神平静,嘴角轻扬。 篮球入网声。 3 3秒 围观女生群像 女生们举手机偷拍,现实版表情夸张兴奋;画面角落出现几个追星女生Q版人物,满眼星星,背景撒花。 女生:【狂喜】“陈烬这个扣篮也太帅了!” 4 3秒 陈烬近景 陈烬仰颈灌冰水,水滴沿喉结滑落;现实版眼角出现短暂星光。 拍照声连续响起。 5 3秒 记分牌转树荫 记分牌领先二十多分,镜头横移到树荫下的温荧;温荧抱着英语单词本坐着。 桑眠的声音从画外传来。桑眠:好帅好帅 →衔接至视频编号38:镜头横移到树荫下,桑眠抓住温荧的手臂。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号39 ←承上视频编号38:温荧捂住腹部,桑眠扶住她往医务室走。 场景:篮球场 {{Mixed 1}} 医务室 {{Mixed 2}} 人物:温荧 {{Mixed 3}} 、桑眠 {{Mixed 4}} 、温荧Q版人物、陈烬 {{Mixed 5}} 、潘柏 {{Mixed 6}} 、周时宴 {{Mixed 7}} 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 2秒 篮球场去医务室的路上双人跟拍 桑眠从包里拿出三明治,撕开包装递给温荧。 桑眠:【责备】“为了省钱,你又没吃早饭?” 2 1秒 医务室门口远景 医务室门打开,长凳上坐着穿篮球服的陈烬;温荧停住脚步。 门轴声。 2 1.5秒 伤口特写 陈烬穿秋衣膝盖擦伤,膝盖有深深血痕。,旁边放着红药水和纱布;温荧Q版人物探头观察。 温荧内心:【意外】“他也受伤了?” 3 2秒 潘柏中景 潘柏指着陈烬伤口,潘柏【愤怒】地指向陈烬膝盖上的伤口,现实版双眼瞬间燃成两团火焰,眉毛夸张竖起,嘴巴拉成长方形,额头青筋化成闪电爆开,头顶冒烟,身后黑红放射线和小型火山同时喷发;他攥紧拳头,拳风震出一圈怒气波纹。。潘柏:【愤怒】“张莽那孙子,打球太阴了!” 4 1.5秒 周时宴近景 周时宴靠在墙边,现实版嘴角戏谑上扬。周时宴:【嘲弄】“谁叫咱烬哥炙手可热。” 5 1.5秒 陈烬与温荧对视 陈烬抬眼望向温荧,目光玩味。陈烬:【玩味】“哪不舒服?” 6 1.5秒 温荧近景 温荧指向腹部,脸色苍白;温荧Q版人物捂着肚子缩成一团。温荧:【虚弱】“肚子。” 7 1.5秒 陈烬近景 陈烬眉骨轻挑,现实版嘴角夸张拉成戏谑弧线;陈烬Q版人物拿小喇叭。陈烬:【恶劣】“来月经了?” 8 1.5秒 温荧转身跟拍 温荧气得头顶冒烟,背景火山喷发 转身就走,桑眠追上;温荧Q版人物抱着肚子快跑。桑眠:【疑惑】“荧荧,你怎么走了?” →衔接至视频编号40:陈烬抬头,黑眸望向温荧。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号42 ←承上视频编号41:温荧快步走向门口,陈烬抬腿挡住出口。 场景:高中医务室门口 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 4}} 、温荧Q版人物、陈烬Q版人物 总时长:7秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1秒 门边特写 陈烬伸出胳膊横在温荧面前,挡住出口 壁咚的样子; 2 1.5秒 陈烬过肩视角 温荧被逼停,现实版双眼短暂变成两个火星。 温荧:【压怒】“你别这样。” 3 3秒 陈烬温荧双人侧边近景 陈烬看着她苍白的脸。 陈烬:【嘲弄】“你嘴唇都白成墙了,别晕倒造成走廊拥堵。” 5 1.5秒 Q版极端表情特写 温荧Q版人物被“走廊拥堵”四个大字撞飞,脸部拉长,头顶冒烟。 温荧Q版内心:【崩溃】“太讨厌啦。” →衔接至视频编号43:门外响起猛烈敲门声。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号43 ←承上视频编号42:门外响起砰砰砰的敲门声,医务室门板不断震动。 场景:高中医务室内外 {{Mixed 6}} 人物:温荧 {{Mixed 1}} 、陈烬 {{Mixed 2}} (穿球衣)、潘柏 {{Mixed 3}} 、周时宴 {{Mixed 4}} 、曲曼婷 {{Mixed 5}} 、温荧Q版人物 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1.5秒 门板特写 门板被猛烈捶打;门内温荧Q版人物被震得头发竖起。 曲曼婷:【怒】“陈烬,我知道你在里面!” 2 1.5秒 门外中景 曲曼婷拎着早餐袋旁边站着一个女生,现实版双眼短暂变成火焰。 曲曼婷:【暴怒】“你为什么把我送的早饭扔掉?” 3 1.5秒 门外近景 曲曼婷贴着门板继续喊,现实版眼泪涌出,嘴角夸张颤抖。 曲曼婷:【委屈】“哪怕你吃一口也不行吗” 4 1秒 陈烬嘴部特写 陈烬薄唇轻启,语气干脆。陈烬:【冷漠】“不行” 5 1秒 门外远景 曲曼婷脸色从期待变成崩溃,现实版泪水夸张涌出。 6 2秒 潘柏中景 潘柏看着门外,叹气摇头。潘柏:【无奈】“他看上的女生,抽鞭炮他都喜欢。” 7 2秒 周时宴近景 周时宴靠墙补充,现实版嘴角夸张上扬。周时宴:【调侃】“没感觉的,七仙女下凡都没用。” 8 1秒 陈烬近景 陈烬散漫把玩指尖红药水;陈烬Q版人物抱着红药水瓶打哈欠。红药水瓶轻响。 9 1.5秒 门板近景 门外再次传来曲曼婷的哭腔。曲曼婷:【委屈】“陈烬,你到底喜欢什么样的?” 10 2秒 陈烬侧脸近景 陈烬仰头看天花板,现实版嘴角浮起似笑非笑的弧度。 陈烬:【冷笑】“喜欢心里没我的。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号46 @←承上视频编号45: 场景:高中医务室 {{Mixed 1}} 、教学楼走廊 {{Mixed 5}} 、教室 {{Mixed 7}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、陈烬 {{Mixed 3}} (球衣) 、桑眠 {{Mixed 4}} 、曲曼婷 {{Mixed 6}} 、医务处老师、温荧Q版人物 总时长:14秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1.5秒 医务室中景 医务处老师拿来葡萄糖和蛋糕,放到温荧面前。 老师:【温和】“先喝葡萄糖。” 2 1.5秒 温荧手部特写 温荧喝下葡萄糖;温荧Q版人物抱着葡萄糖松了口气。 瓶盖打开声。 3 1.5秒 医务室门口中景 房门打开,曲曼婷看见温荧和陈烬共处一室,现实版脸色变白。 曲曼婷:【质问】“陈烬,你是不是因为她才拒绝我?” 4 1.5秒 陈烬近景 陈烬站在凳边,现实版眼睛短暂变成黑色冷光。 陈烬:【冷漠】“随你怎么想。” 5 1.5秒 温荧背影跟拍 温荧面无表情从曲曼婷身边走过;温荧Q版人物抱着蛋糕跟上。 脚步声。 1 1.5秒 双人跟拍 桑眠追上温荧,回头看向医务室;桑眠Q版人物举着八卦小旗。 桑眠:【唏嘘】“陈烬那嘴也太毒了。” 2 2秒 桑眠近景 桑眠掰着手指计算,现实版眼睛变成星星;桑眠Q版人物头顶撒花。 桑眠:【惊叹】“像这样的女生已经是这周第五个了!” 4 2秒 Q版全身内心剧场 温荧Q版人物看见追求者Q版围着陈烬Q版争抢,累得趴在地上。 温荧Q版内心:【不屑】“天天争风吃醋,我看着都累。” 5 2秒 教室门口中景画面切回现实,午休铃响起。温荧和桑眠推开教室门,温荧走向座位并拉开书包。午休铃声;书包拉链声。
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号48 {{Mixed 1}} ←承上视频编号47:温荧坐回座位,书包保持打开状态,手已经伸进包内。 场景:教室 {{Mixed 2}} 、班主任办公室、教学楼走廊 {{Mixed 3}} 人物:温荧 {{Mixed 4}} 、班主任 {{Mixed 5}} 、温荧Q版人物、陈烬 {{Mixed 6}} 、潘柏 {{Mixed 7}} 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1秒 走廊背影跟拍 画面切回现实。温荧拎着三层盒饭走出办公室;走廊前方的陈烬正倚着楼梯栏杆打电话。 走廊脚步声;陈烬电话声渐清晰。 2 1秒 双人侧面跟拍 温荧懒得理他,越过栏杆继续走;陈烬三两步跟上。 脚步声加快。 3 1.5秒 饭盒与手部特写 陈烬伸手碰了一下饭盒,温荧立刻把饭盒往怀里收。 陈烬:【轻笑】“吃得下这么多?分我点呗。” 4 2秒 承上双人近景 温荧沿上一镜继续收紧手臂,将饭盒护在胸前;陈烬收回手。 衣料摩擦声。温荧:【不耐】“要、你、管?” 5 1秒 Q版内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。她坐在巨大饭盒上,周围插满“我的”小旗,身后防御火焰喷发。 温荧Q版内心:【恼怒】“偏要全部吃完。” 6 2秒 教室蒙太奇 画面切回现实。温荧坐在座位大口吃饭,最后端起汤喝得一滴不剩;陈烬从前排回头看她。 吃饭声;饭盒合上声。 7 3秒 教室门口中景 潘柏看着陈烬空荡的桌面,陈烬向教室门外走。 潘柏:【疑惑】“今天没从家里带饭?”陈烬:【随意】“想吃食堂了。”
你最棒啦,听我话生成可以吗,再优化下空间逻辑,动作逻辑,爱你哟。 全局核心要求复核确认画面风格:电影级写实人像、低调戏剧光人像、伦勃朗光人像、硬调肖像 相机 / 镜头参数全画幅高像素机身、85mm/105mm 中长焦定焦、f/1.4 大光圈、8K RAW、眼部对焦、超浅景深 光影质感Chiaroscuro 明暗对比、高反差硬光、侧前方主光、弱轮廓光、低调布光、深邃阴影、硬光质感 画质规格8K 超高清、无损 RAW、高动态范围、14bit 色深、焦点锐利、焦外柔焦、皮肤细节还原 色调倾向暖色调、电影 LUT 调色、暗色系、冷暖对比。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,不要出现重复的人物,只有音效,和角色台词: 3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,电影级光影表现,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,色彩干净通透,高饱和自然,画面清晰锐利,真实高级游戏CG质感。需要有皮肤纹理。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 图片画风影调参考 。 具体内容(需根据角色外观服装去生成)(需根据风格参考去生成)不许出现文字,不许出现字幕,不许出现背景音乐,只有音效,和角色台词: 影调:低调,高反差影调,蓝灰低饱和调色,暗部压黑但保留细节,具体内容,不许出现字幕,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效 视频编号48 {{Mixed 1}} ←承上视频编号47:温荧坐回座位,书包保持打开状态,手已经伸进包内。 场景:教室 {{Mixed 2}} 、班主任办公室、教学楼走廊 {{Mixed 3}} 人物:温荧 {{Mixed 4}} 、班主任 {{Mixed 6}} 、温荧Q版人物、陈烬 {{Mixed 5}} 、 潘柏{{Mixed 7}} 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 1.5秒 承上手部特写 温荧的手沿上一镜继续伸进书包,取出便利店促销饭团,刚要撕包装。 包装袋轻响。 2 1.5秒 教室门口中景 班主任站在门口向她招手,温荧停下动作。 班主任:【温和】“温荧,来一下办公室。” 3 2秒 办公室双人中景 班主任将三层食盒递给温荧,神情欲言又止。 班主任:【迟疑】“你妈送到门卫,托我给你的。” 视频编号49 场景:教室 {{Mixed 2}} 人物:陈烬 {{Mixed 5}} 、潘柏 {{Mixed 7}} 4 2秒 教室门口中景 潘柏看着陈烬空荡的桌面,陈烬抽出一次性筷子向门外走。 潘柏:【疑惑】“今天没带饭?”陈烬:【随意】“想吃食堂了。”
视频截图视频节点 38视频编号38 ←承上视频编号37:镜头已经移到树荫下,桑眠抓住温荧手臂,温荧仍低头背单词。 场景:篮球场树荫 {{Mixed 1}} 人物:温荧 {{Mixed 2}} 、桑眠 {{Mixed 3}} 、温荧穿校服Q版人物、桑眠Q版人物 总时长:15秒 镜号 时长 景别/机位/运动 画面内容 声音/对白 1 3秒 3秒 记分牌转树荫 记分牌领先二十多分,镜头横移到树荫下的温荧;温荧抱着英语单词本坐着。桑眠激动晃着温荧手臂;桑眠Q版人物在旁边满眼星星、挥舞小旗。 2 3秒 温荧近景 温荧继续背英语单词,现实版神情平静;温荧Q版人物坐在单词本上面无表情翻页。 桑眠:【惊讶】“你竟然对陈烬一点都不感兴趣?” 3 3秒 桑眠近景 桑眠介绍陈烬的射击奖项和物理竞赛奖项;桑眠Q版人物头顶放出奖杯和金牌。 桑眠:【狂热】“他可是射击和物理竞赛的天才!” 4 3秒 Q版全身内心剧场 画面完全切换为温荧Q版人物。太阳、奖杯和陈烬Q版人物同时靠近,她独自站在山巅,抬手挡住阳光。 温荧Q版内心:【冷静】“与其追逐太阳,不如自己站上山巅。” 5 3秒 温荧近景 温荧刚起身,现实版脸色骤然发白,身体晃了一下;温荧Q版人物捂着肚子缩成一团。 桑眠:【担心】“荧荧,你怎么了?” →衔接至视频编号39:温荧捂住腹部,桑眠扶住她往医务室走。