30岁的原形

作者:zerone泽万发布日期:2026-05-09观看:130

30岁的原形,是认清现实之后,开始取悦自己

01/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #9 - 副本

[画面构图:左右对称构图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 站在画面左侧,背对镜头。 [主体/人物空间与互动关系:画面右侧是一面巨大、边缘呈波浪状的抽象镜子(象征时间)。镜面中清晰地反射出人物站立的倒影。倒影没有任何面部细节,只是一个纯粹的几何色块实体] [明确的场景环境元素:背景极简,没有任何多余装饰,只有地面的倒影线条] [光影几何与大气效果:镜子表面带有非常细密的半色调网点过渡,展现出镜面的质感,其余部分大面积留白(米黄色背景)] [视觉风格/质感:现代企业插画风,极简,强颗粒质感,复古色调] [技术参数:平视角度]

02/ 46文本策划aurora-3-prime30岁的原形

【生成内容】 30岁你不是输给了失败\ 而是终于看清了——\ 那些年拼命够着的“必须成功”\ 不过是二十几岁时\ 自己给自己画的饼 你不再假装\ 还能像二十岁那样\ 把熬夜当勋章\ 把应酬当本事\ 把透支当努力 身体开始记账\ 每一笔,都要你还 你开始意识到\ 局限、欲望、恐惧\ 它们不是突然出现的敌人\ 而是一直住在家里的房客\ 你只是从前\ 不肯给它们开门 这不是崩塌\ 这叫—显出原形 时间从不等你准备好\ 它只是一面越来越清晰的镜子\ 你站在它面前\ 终于承认\ 不是时间不够用\ 是你把太多时间\ 喂给了不甘心 不必慌张\ 也不必为自己普通而道歉 三十岁最大的清醒\ 不是找到了答案\ 而是终于不再\ 向世界证明什么 你开始\ 真正属于自己

03/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

去掉画面中人物的手拿的东西 保持三视图不要变化

04/ 46文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 根据图片生成提示词 【生成内容】 扁平矢量插画,颗粒质感,世纪中叶现代风格,复古蓝绿与珊瑚色调。三个剪影人物建造房屋:一人爬梯敲打,一人跪地种植,一人搭建框架。抽象几何风景背景。

05/ 46分镜脚本脚本 4

镜头1(3s) 剧情:引出三十岁的节点,表现过去对“成功”的仰望与迷茫。 景别:全景 角色动作:站在画面底部,微微仰头注视上方悬浮的复杂几何体。 情绪:迷茫、渺小 场景标签:几何空间、抽象路口 光影氛围:顶部带有柔和的珊瑚色微光,四周被深青色阴影包围 音效:低沉的合成器长音,带有轻微的黑胶唱片底噪 台词:30岁你不是输给了失败,而是终于看清了—— 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:对称全景,大量留白] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 站在画面底部正中央,仰望上方。 [主体/人物空间与互动关系:人物显得十分渺小,上方悬浮着一个巨大且结构复杂的珊瑚色几何体,象征遥不可及的“成功”] [明确的场景环境元素:背景由大面积的深青色和米黄色色块组成,带有抽象的阶梯意象] [光影几何与大气效果:利用强烈的点画阴影(Stippling)过渡明暗,半色调网点营造复古感] [视觉风格/质感:现代企业插画风,极简抽象,扁平化设计,强烈颗粒噪点质感] [技术参数:扁平视角,无透视畸变] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:缓慢向后拉远(Dolly Out),展现空间的空旷感] [主体极其具体的物理动作细节:上方巨大的珊瑚色几何体在空中缓慢自转,人物保持静止仰望] [环境物理动态:背景的颗粒噪点呈现轻微的沸腾闪烁感,增强插画的生命力] [音效与氛围描述:静谧而带有一丝压抑] [时长:3.0秒] 镜头2(3.5s) 剧情:具象化“画饼”的概念,表现年轻时虚构的期望。 景别:中景 角色动作:双手举起一支巨大的画笔,正在天空中画出一个完美的圆形。 情绪:执着、徒劳 场景标签:抽象天空、画笔 光影氛围:明亮的对比色,珊瑚色圆形在深青色背景中尤为显眼 音效:粉笔在黑板上划过的摩擦声,伴随轻微的回音 台词:那些年拼命够着的“必须成功”,不过是二十几岁时,自己给自己画的饼 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中心对称中景] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 侧身站立,双手握着一支夸张的巨大深青色铅笔。 [主体/人物空间与互动关系:人物正在米黄色的背景空中画出一个巨大的珊瑚色完美圆形(饼的隐喻)] [明确的场景环境元素:背景极简,只有不规则的半色调网点云朵] [光影几何与大气效果:强烈的粗糙颗粒感,圆形的边缘由密集的点画阴影构成] [视觉风格/质感:现代企业插画风,矢量艺术感,复古蓝绿与珊瑚色调] [技术参数:2D平面视角,边缘锐利] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位] [主体极其具体的物理动作细节:巨大的铅笔在空中缓缓划动,珊瑚色圆形的轨迹随着笔尖逐渐显现并闭合] [环境物理动态:画出的圆形内部隐约闪烁着半色调网点的光晕,如同海市蜃楼] [音效与氛围描述:带有荒诞感的平静] [时长:3.5秒] 镜头3(3s) 剧情:卸下年轻时的伪装与硬撑的重担。 景别:近景 角色动作:摘下一个沉重的、带有尖锐棱角的几何面具。 情绪:疲惫、释然 场景标签:面具、卸下伪装 光影氛围:面具带有冰冷的深青色阴影,摘下后面部区域透出柔和的暖色调 音效:沉重的石块落地声,随后是一声轻微的叹息声 台词:你不再假装,还能像二十岁那样,把熬夜当勋章,把应酬当本事,把透支当努力 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:偏右构图的近景特写] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 双手正从脸部位置取下一个巨大、尖锐、形似勋章的深青色几何面具。 [主体/人物空间与互动关系:面具的体积占据画面左侧三分之一,显得极为沉重] [明确的场景环境元素:纯粹的米黄色背景,背景中漂浮着几个代表“应酬”和“透支”的破碎酒杯和时钟的抽象几何符号] [光影几何与大气效果:面具投下浓重的点画阴影,人物本体呈现温暖的珊瑚色] [视觉风格/质感:强烈的颗粒质感,丝网印刷风格,现代企业插画风] [技术参数:平视角度] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:缓慢向前推进(Push In)以强调情感释放] [主体极其具体的物理动作细节:人物缓缓将沉重的面具从脸上移开,面具在离开身体的瞬间,边缘开始化为颗粒状的灰尘消散] [环境物理动态:背景中破碎的几何符号像失去重力般缓缓下坠] [音效与氛围描述:释放重负后的轻松与疲倦感交织] [时长:3.0秒] 镜头4(3.5s) 剧情:表达身体的消耗和透支带来的代价。 景别:中全景 角色动作:颓然坐在一个巨大的漏斗或沙漏旁,沙漏中的沙子正在快速流失。 情绪:沉重、无力 场景标签:抽象沙漏、账本、流失 光影氛围:画面呈现下沉感,底部为深邃的蓝绿色,光线微弱 音效:沙子滑落的沙沙声,伴随类似于硬币掉落的清脆账目声 台词:身体开始记账,每一笔,都要你还 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:对角线构图,产生倾斜感] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈现深青色,姿态颓丧地抱膝坐着。 [主体/人物空间与互动关系:人物旁边是一个巨大的抽象沙漏结构,上方的珊瑚色颗粒(象征健康和精力)正以惊人的倾泻而下] [明确的场景环境元素:沙漏底部堆积着厚重的黑色点画阴影,背景有形似账本条目的平行线条] [光影几何与大气效果:大量半色调网点聚集在画面下半部,营造出沉重感压抑感] [视觉风格/质感:复古蓝绿与珊瑚色调,极简主义,现代企业插画风,噪点质感极强] [技术参数:微俯视视角] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,画面呈现微微的上下浮动(呼吸感)] [主体极其具体的物理动作细节:人物保持颓丧姿态不动,巨大的沙漏内部,珊瑚色的沙粒(由噪点组成)如瀑布般持续无情地流淌、滑落] [环境物理动态:背景的账本线条像老式打印机一样缓缓向上滚动] [音效与氛围描述:无法阻挡的时间流逝感与虚弱感] [时长:3.5秒] 镜头5(3s) 剧情:具象化内心的负面情绪与局限。 景别:全景 角色动作:站立在画面中央,周围环绕着三个形态各异的暗色抽象形状。 情绪:审视、察觉 场景标签:内心世界、阴影具象化 光影氛围:四周较暗,中心人物散发微弱的暖光,形成对比 音效:低沉的嗡嗡声,带有心跳的节奏感 台词:你开始意识到,局限、欲望、恐惧 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中心对称全景] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈珊瑚色,笔直站在画面正中央。 [主体/人物空间与互动关系:人物周围环绕着三个巨大的、不规则的深青色抽象色块,分别代表局限、欲望、恐惧,它们像幽灵一样漂浮并向中心挤压] [明确的场景环境元素:无明显边界的纯色背景,被大面积的粗糙噪点覆盖] [光影几何与大气效果:三个暗色块边缘带有密集的点画阴影,仿佛正在吸收周围的光线] [视觉风格/质感:现代企业插画风,抽象隐喻,复古蓝绿与珊瑚色组合] [技术参数:扁平视角] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:非常缓慢的顺时针旋转机位(Rotate)] [主体极其具体的物理动作细节:中心人物保持安静站立,周围的三个深青色抽象色块像有呼吸一样,缓慢膨胀并收缩,形态发生流体般的微弱变化] [环境物理动态:画面的颗粒感像静电一样微微闪烁] [音效与氛围描述:一种逐渐逼近的心理压迫感,但并不暴烈] [时长:3.0秒] 镜头6(3.5s) 剧情:将内心情绪比作住在家里的房客,呼应参考图的房屋建筑意象。 景别:远景 角色动作:站在一座抽象房屋的剖面图外,看着里面的影子。 情绪:恍然大悟 场景标签:房屋剖面、内部空间、几何建筑 光影氛围:房屋各房间内部透出不同深浅的复古色调,充满点画阴影 音效:木地板被踩踏的轻微吱呀声 台词:它们不是突然出现的敌人,而是一直住在家里的房客 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:横向展开的全景,类似建筑剖面图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 站在画面左下角。 [主体/人物空间与互动关系:画面主体是一座由线条和色块构成的极简抽象房屋剖面。房屋被分割成几个方格房间,前一个镜头中的三个深青色“阴影”正安静地坐在或躺在不同的房间里,像悠闲的房客] [明确的场景环境元素:充满几何感的屋顶、墙壁和楼梯线条,参考现代主义建筑的极简表达] [光影几何与大气效果:强烈的半色调网点填充房屋的墙壁,光影通过点画密度来区分房间的深浅] [视觉风格/质感:高度契合现代企业插画风,扁平几何,颗粒噪点质感极强,复古蓝绿与珊瑚色调为主] [技术参数:正交投影视角,无透视] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:机位缓慢向右平移(Pan Right),展示房屋的全貌和不同房间] [主体极其具体的物理动作细节:左下角的人物抬头静静注视;房屋内的“阴影房客”们进行着极其轻微的动作,如变换坐姿或悠闲地晃动腿部] [环境物理动态:背景的几何云朵缓缓飘过] [音效与氛围描述:一种熟悉且带有些许无奈的日常感] [时长:3.5秒] 镜头7(3s) 剧情:表现过去对自身负面情绪的逃避。 景别:中景 角色动作:手停在一扇紧闭的门把手前,身体呈现抗拒退缩的姿态。 情绪:抗拒、逃避 场景标签:紧闭的门、内心防御 光影氛围:门缝中透出令人不安的深青色光晕 音效:寂静中只有沉重的呼吸声 台词:你只是从前,不肯给它们开门 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:居中对称的中景,压迫感构图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈珊瑚色。 [主体/人物空间与互动关系:人物站在画面正中央,面对着一扇占据画面大半部分的巨大深青色几何门板,手悬停在门把手上,身体重心向后倾斜,表现出抗拒] [明确的场景环境元素:门板上布满了密集的点画阴影和半色调网点,显得厚重且不可逾越] [光影几何与大气效果:极端的明暗对比,人物被一束光照亮,而门显得深邃幽暗] [视觉风格/质感:极简主义,现代企业插画风,强烈的复古噪点] [技术参数:平视角度] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:缓慢向后拉远(Dolly Out),强调门的高大与人物的抗拒] [主体极其具体的物理动作细节:人物的手指在门把手上微微颤抖、犹豫,但始终没有按下,身体保持僵硬的后倾状态] [环境物理动态:门板上的半色调网点像静电一样游移,增加不安感] [音效与氛围描述:紧张、封闭、压抑的心理状态] [时长:3.0秒] 镜头8(3.5s) 剧情:接纳自我,发现真相并不是毁灭,而是显出原本的样子。 景别:全景 角色动作:门被打开,暗色阴影与人物融合,人物的轮廓变得更加坚实、柔和。 情绪:释然、完整 场景标签:融合、开门、接纳 光影氛围:门内涌出柔和的光,将深青色与珊瑚色和谐地混合在一起 音效:门锁打开的清脆“咔哒”声,随后是一阵柔和的风声 台词:这不是崩塌,这叫—显出原形 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:居中对称全景] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] [主体/人物空间与互动关系:巨大的门已经向两侧敞开,门内的深青色阴影物质正在如丝带般流出,并温柔地缠绕、融合进中心珊瑚色人物的身体中。人物不再抗拒,张开双臂接纳] [明确的场景环境元素:门后的空间充满由半色调网点构成的抽象几何光束] [光影几何与大气效果:光影在此刻达到平衡,蓝绿与珊瑚色调相互交织,点画阴影变得柔和] [视觉风格/质感:现代企业插画风,极简主义,温暖的噪点质感] [技术参数:平视角度] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:平稳的固定机位] [主体极其具体的物理动作细节:门向两侧滑开,深青色的流体色块平滑地涌出,盘旋着融入人物体内;人物原本尖锐的几何边缘在融合过程中变得圆润、柔和、厚实] [环境物理动态:周围的光束如微风般缓缓波动,噪点质感变得轻盈] [音效与氛围描述:豁然开朗、内心拼图完整的平静感] [时长:3.5秒] 镜头9(3s) 剧情:时间作为一面镜子,映照出真实的自己。 景别:中全景 角色动作:平静地站在一面巨大的、形状不规则的镜子前。 情绪:直面、平静 场景标签:抽象镜子、倒影、时间 光影氛围:镜面反射出清晰的珊瑚色与蓝绿对比,画面明净 音效:空灵的钟声敲击一下,余音缭绕 台词:时间从不等你准备好,它只是一面越来越清晰的镜子 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:左右对称构图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 站在画面左侧,背对镜头。 [主体/人物空间与互动关系:画面右侧是一面巨大、边缘呈波浪状的抽象镜子(象征时间)。镜面中清晰地反射出人物站立的倒影。倒影没有任何面部细节,只是一个纯粹的几何色块实体] [明确的场景环境元素:背景极简,没有任何多余装饰,只有地面的倒影线条] [光影几何与大气效果:镜子表面带有非常细密的半色调网点过渡,展现出镜面的质感,其余部分大面积留白(米黄色背景)] [视觉风格/质感:现代企业插画风,极简,强颗粒质感,复古色调] [技术参数:平视角度] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:缓慢向前推进(Push In),拉近观众与镜面的距离] [主体极其具体的物理动作细节:人物在镜子前保持绝对静止;但镜子中的倒影,其边缘的轮廓随着时间的推移,由模糊虚幻逐渐变得极其清晰锐利] [环境物理动态:镜面上的半色调网点像涟漪一样轻轻向外扩散] [音效与氛围描述:极致的宁静,带有哲学审视的意味] [时长:3.0秒] 镜头10(3.5s) 剧情:反思过去如何将时间消耗在无谓的不甘心上。 景别:特写 角色动作:手掌张开,任由手里的小圆球落入一个深渊般的黑色漏斗。 情绪:觉醒、放下 场景标签:手部特写、时间流失、无底洞 光影氛围:高对比度,上方亮,下方漏斗区域极暗 音效:小球坠入深渊的微弱回声,渐渐消失 台词:你站在它面前,终于承认,不是时间不够用,是你把太多时间,喂给了不甘心 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:手部局部特写] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 画面仅展示一只巨大的、由珊瑚色几何色块构成的手掌。 [主体/人物空间与互动关系:手掌微微倾斜,几颗明亮的米黄色小圆球(象征时间)正从指缝间滑落,下方是一个张开的、布满密集深青色点画阴影的深渊/漏斗(象征不甘心)] [明确的场景环境元素:漏斗内部像黑洞一样深邃,由同心圆网点构成] [光影几何与大气效果:光源从上方打下,照亮落下的圆球,漏斗内部完全被黑色的点画阴影吞噬] [视觉风格/质感:极其强烈的复古噪点,现代企业插画风,极简主义矢量质感] [技术参数:微距视角,背景虚化处理] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位] [主体极其具体的物理动作细节:珊瑚色的手掌缓缓向下倾斜,米黄色的小圆球连串地滑落,掉入下方的深渊中。深渊的边缘像咀嚼一样微微蠕动] [环境物理动态:落下的圆球在掉入深青色区域时,瞬间被解体成细小的噪点并消失] [音效与氛围描述:一种停止无谓消耗后的清醒与决绝] [时长:3.5秒] 镜头11(3s) 剧情:接纳平凡,不再因为普通而焦虑。 景别:全景 角色动作:安详地坐在一个简单的几何台阶上,旁边长出一株抽象的植物。 情绪:松弛、安详 场景标签:台阶、植物、平静 光影氛围:大面积的暖色调(米黄与珊瑚色),光线明亮柔和 音效:清脆的鸟鸣与微风拂过草叶的轻响 台词:不必慌张,也不必为自己普通而道歉 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:三分法则构图,大面积留白] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈深青色,姿态极其松弛地坐在画面右下角的米黄色几何台阶上。 [主体/人物空间与互动关系:人物身边,一株由简单线条和圆点构成的珊瑚色抽象植物正破土而出,陪伴着人物] [明确的场景环境元素:背景是大面积的纯净米黄色天空,带有轻微的半色调网点云彩] [光影几何与大气效果:没有强烈的阴影,整体色彩明度高,充满温暖与呼吸感] [视觉风格/质感:治愈系极简主义,现代企业插画风,舒适的噪点颗粒质感] [技术参数:扁平视角] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:极其缓慢的向左平移(Pan Left),展现宽广的宁静空间] [主体极其具体的物理动作细节:人物双腿自然垂下,微微摇晃;旁边的抽象植物如同延时摄影一般,缓慢向上生长并绽放出圆形的几何花朵] [环境物理动态:背景的网点云彩像微风吹过一样缓缓飘动] [音效与氛围描述:全然的放松与自我接纳,岁月静好] [时长:3.0秒] 镜头12(3.5s) 剧情:放下向外界证明自己的执念。 景别:中景 角色动作:松开手,任由一个代表宣扬和证明的抽象扩音器/旗帜飘走。 情绪:解脱、超然 场景标签:放手、随风飘去 光影氛围:被松开的物品逐渐融入背景的噪点中,人物显得轻松 音效:一阵轻柔的风声,伴随轻轻舒出一口气的音效 台词:三十岁最大的清醒,不是找到了答案,而是终于不再,向世界证明什么 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中心偏左构图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 侧身站立,一只手刚刚松开。 [主体/人物空间与互动关系:从人物手中脱离出一个深青色的抽象喇叭/旗帜形状的几何体,该几何体正在向画面右上方飘去,并在风中逐渐解体分解] [明确的场景环境元素:背景是温暖的珊瑚色与米黄色交织的极简抽象色块] [光影几何与大气效果:飘走的几何体后方拖拽着由密集半色调网点组成的轨迹,逐渐消散入空气中] [视觉风格/质感:复古蓝绿与珊瑚色调,现代企业插画风,强烈的点画与颗粒质感] [技术参数:平视视角,注重负空间的运用] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位] [主体极其具体的物理动作细节:人物的手指缓缓张开彻底放松;那个深青色的喇叭/旗帜几何体如失去重力的气球般向上方飘去,并在飘动过程中,边缘不断剥落成细小的噪点颗粒,最终彻底消散在背景中] [环境物理动态:画面整体的颗粒噪点跟随着风向自左下向右上流动] [音效与氛围描述:彻底卸下重担后的轻盈感与解脱感] [时长:3.5秒] 镜头13(4s) 剧情:回归自我,走向真正属于自己的人生旷野。 景别:远景 角色动作:背对镜头,步伐从容地走向一轮巨大的、温暖的几何落日/朝阳。 情绪:坚定、辽阔 场景标签:旷野、日出、走向远方 光影氛围:画面中央被巨大的珊瑚色圆形提亮,四周是沉稳的蓝绿色地平线 音效:悠远且温暖的合成器和弦,充满希望的逐渐推高,收尾 台词:你开始,真正属于自己 角色【抽象人影】:[抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极致的对称远景,体现极简主义的宏大感] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为深青色的纯色块,没有具体五官,通过肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 作为画面的视觉中心点,背对镜头,立于地平线上。 [主体/人物空间与互动关系:人物正前方是一轮占据画面一半面积的巨大珊瑚色完美圆形(象征内心的圆满与新生),人物正从容地向其走去] [明确的场景环境元素:地面由深青色的扁平色块构成,地平线笔直,天空是米黄色到浅珊瑚色的渐变网点] [光影几何与大气效果:巨大的圆形散发出由点画阴影构成的光晕,将人物的轮廓勾勒得异常清晰坚定] [视觉风格/质感:现代企业插画风,高度抽象几何化,极简主义,强烈复古噪点] [技术参数:超广角扁平视角,大景深] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:极其缓慢的向前推进(Dolly In),伴随人物的步伐缓缓步入画面深处] [主体极其具体的物理动作细节:人物迈着从容、不疾不徐的步调,笔直地走向巨大的珊瑚色日出/日落;身影随着走远而逐渐变小,融入光芒中] [环境物理动态:巨大的圆形表面泛起极其微弱的半色调网点涟漪,宛如具有生命力的能量场] [音效与氛围描述:充满内心的宁静、坚定、开阔,音乐在此刻达到温暖的高潮并缓缓淡出] [时长:4.0秒]

06/ 46分镜脚本生成指令脚本 4

运用极致抽象的插画风去表达文案中阐述的人生道理。帮我制作10个以上的分镜图,每个分镜时长为2秒以上,统一的色调,复古蓝绿与珊瑚色调,统一的人物形象,画面带有强烈的颗粒质感、点画阴影和半色调网点效果,极简主义,现代企业插画风,格。

07/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #1

[画面构图:对称全景,大量留白] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 站在画面底部正中央,仰望上方。 [主体/人物空间与互动关系:人物显得十分渺小,上方悬浮着一个巨大且结构复杂的珊瑚色几何体,象征遥不可及的“成功”] [明确的场景环境元素:背景由大面积的深青色和米黄色色块组成,带有抽象的阶梯意象] [光影几何与大气效果:利用强烈的点画阴影(Stippling)过渡明暗,半色调网点营造复古感] [视觉风格/质感:现代企业插画风,极简抽象,扁平化设计,强烈颗粒噪点质感] [技术参数:扁平视角,无透视畸变]

08/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #5

[画面构图:中心对称全景] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈珊瑚色,笔直站在画面正中央。 [主体/人物空间与互动关系:人物周围环绕着三个巨大的、不规则的深青色抽象色块,分别代表局限、欲望、恐惧,它们像幽灵一样漂浮并向中心挤压] [明确的场景环境元素:无明显边界的纯色背景,被大面积的粗糙噪点覆盖] [光影几何与大气效果:三个暗色块边缘带有密集的点画阴影,仿佛正在吸收周围的光线] [视觉风格/质感:现代企业插画风,抽象隐喻,复古蓝绿与珊瑚色组合] [技术参数:扁平视角]

09/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #13

[画面构图:极致的对称远景,体现极简主义的宏大感] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为深青色的纯色块,没有具体五官,通过肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 作为画面的视觉中心点,背对镜头,立于地平线上。 [主体/人物空间与互动关系:人物正前方是一轮占据画面一半面积的巨大珊瑚色完美圆形(象征内心的圆满与新生),人物正从容地向其走去] [明确的场景环境元素:地面由深青色的扁平色块构成,地平线笔直,天空是米黄色到浅珊瑚色的渐变网点] [光影几何与大气效果:巨大的圆形散发出由点画阴影构成的光晕,将人物的轮廓勾勒得异常清晰坚定] [视觉风格/质感:现代企业插画风,高度抽象几何化,极简主义,强烈复古噪点] [技术参数:超广角扁平视角,大景深]

10/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #2

[画面构图:中心对称中景] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 侧身站立,双手握着一支夸张的巨大深青色铅笔。 [主体/人物空间与互动关系:人物正在米黄色的背景空中画出一个巨大的珊瑚色完美圆形(饼的隐喻)] [明确的场景环境元素:背景极简,只有不规则的半色调网点云朵] [光影几何与大气效果:强烈的粗糙颗粒感,圆形的边缘由密集的点画阴影构成] [视觉风格/质感:现代企业插画风,矢量艺术感,复古蓝绿与珊瑚色调] [技术参数:2D平面视角,边缘锐利]

11/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #6

[画面构图:横向展开的全景,类似建筑剖面图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 站在画面左下角。 [主体/人物空间与互动关系:画面主体是一座由线条和色块构成的极简抽象房屋剖面。房屋被分割成几个方格房间,前一个镜头中的三个深青色“阴影”正安静地坐在或躺在不同的房间里,像悠闲的房客] [明确的场景环境元素:充满几何感的屋顶、墙壁和楼梯线条,参考现代主义建筑的极简表达] [光影几何与大气效果:强烈的半色调网点填充房屋的墙壁,光影通过点画密度来区分房间的深浅] [视觉风格/质感:高度契合现代企业插画风,扁平几何,颗粒噪点质感极强,复古蓝绿与珊瑚色调为主] [技术参数:正交投影视角,无透视]

12/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #10

[画面构图:手部局部特写] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 画面仅展示一只巨大的、由珊瑚色几何色块构成的手掌。 [主体/人物空间与互动关系:手掌微微倾斜,几颗明亮的米黄色小圆球(象征时间)正从指缝间滑落,下方是一个张开的、布满密集深青色点画阴影的深渊/漏斗(象征不甘心)] [明确的场景环境元素:漏斗内部像黑洞一样深邃,由同心圆网点构成] [光影几何与大气效果:光源从上方打下,照亮落下的圆球,漏斗内部完全被黑色的点画阴影吞噬] [视觉风格/质感:极其强烈的复古噪点,现代企业插画风,极简主义矢量质感] [技术参数:微距视角,背景虚化处理]

13/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #3

[画面构图:偏右构图的近景特写] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 双手正从脸部位置取下一个巨大、尖锐、形似勋章的深青色几何面具。 [主体/人物空间与互动关系:面具的体积占据画面左侧三分之一,显得极为沉重] [明确的场景环境元素:纯粹的米黄色背景,背景中漂浮着几个代表“应酬”和“透支”的破碎酒杯和时钟的抽象几何符号] [光影几何与大气效果:面具投下浓重的点画阴影,人物本体呈现温暖的珊瑚色] [视觉风格/质感:强烈的颗粒质感,丝网印刷风格,现代企业插画风] [技术参数:平视角度]

14/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #7

[画面构图:居中对称的中景,压迫感构图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈珊瑚色。 [主体/人物空间与互动关系:人物站在画面正中央,面对着一扇占据画面大半部分的巨大深青色几何门板,手悬停在门把手上,身体重心向后倾斜,表现出抗拒] [明确的场景环境元素:门板上布满了密集的点画阴影和半色调网点,显得厚重且不可逾越] [光影几何与大气效果:极端的明暗对比,人物被一束光照亮,而门显得深邃幽暗] [视觉风格/质感:极简主义,现代企业插画风,强烈的复古噪点] [技术参数:平视角度]

15/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #11

[画面构图:三分法则构图,大面积留白] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈深青色,姿态极其松弛地坐在画面右下角的米黄色几何台阶上。 [主体/人物空间与互动关系:人物身边,一株由简单线条和圆点构成的珊瑚色抽象植物正破土而出,陪伴着人物] [明确的场景环境元素:背景是大面积的纯净米黄色天空,带有轻微的半色调网点云彩] [光影几何与大气效果:没有强烈的阴影,整体色彩明度高,充满温暖与呼吸感] [视觉风格/质感:治愈系极简主义,现代企业插画风,舒适的噪点颗粒质感] [技术参数:扁平视角]

16/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #4

[画面构图:对角线构图,产生倾斜感] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 呈现深青色,姿态颓丧地抱膝坐着。 [主体/人物空间与互动关系:人物旁边是一个巨大的抽象沙漏结构,上方的珊瑚色颗粒(象征健康和精力)正以惊人的倾泻而下] [明确的场景环境元素:沙漏底部堆积着厚重的黑色点画阴影,背景有形似账本条目的平行线条] [光影几何与大气效果:大量半色调网点聚集在画面下半部,营造出沉重感压抑感] [视觉风格/质感:复古蓝绿与珊瑚色调,极简主义,现代企业插画风,噪点质感极强] [技术参数:微俯视视角]

17/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #8

[画面构图:居中对称全景] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] [主体/人物空间与互动关系:巨大的门已经向两侧敞开,门内的深青色阴影物质正在如丝带般流出,并温柔地缠绕、融合进中心珊瑚色人物的身体中。人物不再抗拒,张开双臂接纳] [明确的场景环境元素:门后的空间充满由半色调网点构成的抽象几何光束] [光影几何与大气效果:光影在此刻达到平衡,蓝绿与珊瑚色调相互交织,点画阴影变得柔和] [视觉风格/质感:现代企业插画风,极简主义,温暖的噪点质感] [技术参数:平视角度]

18/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #12

[画面构图:中心偏左构图] [抽象人影: 极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达情绪,完美融入复古点画与半色调网点的画面中] 侧身站立,一只手刚刚松开。 [主体/人物空间与互动关系:从人物手中脱离出一个深青色的抽象喇叭/旗帜形状的几何体,该几何体正在向画面右上方飘去,并在风中逐渐解体分解] [明确的场景环境元素:背景是温暖的珊瑚色与米黄色交织的极简抽象色块] [光影几何与大气效果:飘走的几何体后方拖拽着由密集半色调网点组成的轨迹,逐渐消散入空气中] [视觉风格/质感:复古蓝绿与珊瑚色调,现代企业插画风,强烈的点画与颗粒质感] [技术参数:平视视角,注重负空间的运用]

19/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 15

把 {{Image 1}} 中的人物换成 {{Image 2}} 中的人物,让女孩呈现 {{Image 1}} 中蜷缩的姿态,其余保持不变

20/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 18

{{Image 1}} 中的女孩换成 {{Image 2}} 中的女孩,衣服着装完全使用 {{Image 2}} ,画面其余保持不变

21/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 13

把 {{Image 1}} 中的人物换成 {{Image 2}} 中的人物背影,其余保持不变

22/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 27

人物换成@ {{Image 2}} 中人物的剪影效果,画面其余信息不要变,[主体/人物空间与互动关系:人物身边,一株由简单线条和圆点构成的珊瑚色抽象植物正破土而出,陪伴着人物] [明确的场景环境元素:背景是大面积的纯净米黄色天空,带有轻微的半色调网点云彩] [光影几何与大气效果:没有强烈的阴影,整体色彩明度高,充满温暖与呼吸感] [视觉风格/质感:治愈系极简主义,现代企业插画风,舒适的噪点颗粒质感] [技术参数:扁平视角]

23/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 22

{{Image 1}} 中左下角的女孩换成 {{Image 2}} 中的女孩,选择画面中最中间的人物作为参考,丸子头,米黄色吊带,阔腿裤姿势,保持 {{Image 1}} 中的姿势不变

24/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 23

{{Image 1}} 中的人物橙色剪影全部换成 {{Image 2}} 中的女孩子,人物姿势,空间位置完全参考 {{Image 1}} 。仍然是橙色剪影效果,画面其余信息都不要变

25/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 20

把 {{Image 1}} 中女孩的头发颜色换成棕褐色,完全参考 {{Image 2}} 中女孩子头发的颜色

26/ 46图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 25

让这张画面中位于左侧人物手部姿势和位于画面右侧镜子里的人物手部姿势一致,都是处于手部自然下垂状态

27/ 46图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 13 - 副本

把 中的人物换成 中的人物背影,其余保持不变

28/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 14

参考 {{Portrait 1}} 这张图的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,景别可以选择(近景,特写,全景等)运镜可以选择(跟拍,平移,手持,环绕)人物角色使用 {{Portrait 2}} ,遵循动画原理,快慢节奏变化,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:30岁你不是输给了失败而是终于看清了那些年拼命够着的“必须成功”不过是二十几岁时自己给自己画的饼不要出现音乐,不要出现旁白,只加入音效

29/ 46视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 5

镜头1(近景):[主体极其具体的物理动作细节:上方巨大的珊瑚色几何体在空中缓慢自转,镜头缓慢向后拉开,镜头2(远景3s): 明确的摄影机运镜轨迹与速度:缓慢向后拉远(Dolly Out),展现空间的空旷感] ,其余镜头可以自行发挥,展示多角度,可以加入以下人物保持,手部微动,头部轻微动,仰望空中缓慢转动的珊瑚色几何体] [环境物理动态:背景的颗粒噪点呈现轻微的沸腾闪烁感,增强插画的生命力] [音效与氛围描述:静谧而带有一丝压抑] 不要背景音乐,可以加入音效,

30/ 46图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3 - 副本

中位于画面左边的人物换成 中画面中间的女孩,画面其余信息不要变

31/ 46图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 22 - 副本

中左下角的女孩换成 中的女孩,选择画面中最中间的人物作为参考,丸子头,米黄色吊带,阔腿裤姿势,保持 中的姿势不变

32/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

[明确的摄影机运镜轨迹与速度:手持摄影机,微微晃动,镜头慢慢拉开] [主体极其具体的物理动作细节:门向两侧滑开,深青色的流体色块平滑地涌出,盘旋着融入人物体内;人物原本尖锐的几何边缘在融合过程中变得圆润、柔和、厚实] [环境物理动态:周围的光束如微风般缓缓波动,噪点质感变得轻盈] 不要音乐,只加音效

33/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 7

[明确的摄影机运镜轨迹与速度:极其缓慢的向左平移(Pan Left),展现宽广的宁静空间] [主体极其具体的物理动作细节:人物双腿自然垂下,微微摇晃;旁边的抽象植物如同延时摄影一般,缓慢向上生长并绽放出圆形的几何花朵] [环境物理动态:背景的网点云彩像微风吹过一样缓缓飘动] [音效与氛围描述:全然的放松与自我接纳,岁月静好]

34/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 9

[明确的摄影机运镜轨迹与速度:极其缓慢的向前推进(Dolly In),伴随人物的步伐缓缓步入画面深处] [主体极其具体的物理动作细节:人物迈着从容、不疾不徐的步调,笔直地走向巨大的珊瑚色日出/日落;身影随着走远而逐渐变小,融入光芒中] [环境物理动态:巨大的圆形表面泛起极其微弱的半色调网点涟漪,宛如具有生命力的能量场] [音效与氛围描述:充满内心的宁静、坚定、开阔,音乐在此刻达到温暖的高潮并缓缓淡出]

35/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 5

画面描述:时间作为一面镜子,映照出真实的自己。橙色的人物在站在镜子前打量着自己,画面右边玻璃上的反射光在移动,玻璃中的人物和外面的人保持一致的动作,运用多个景别和角度表现整个画面,(特写,近景,多个角度),画面动作要极其平滑(Smooth)。摄影机和人物的运动都要遵循12条动画原理,增加人物的次级动作,镜头运动要体现快慢节奏感,画面中所有噪点颗粒在快速移动,形成强有力的肌理,不要背景音乐,可以添加音效。

36/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3

全景,摄像机微微拉开,房屋各个结构形变生长出来,人物在画面中微动,噪点颗粒在微动,不要出现文字,不要背景音乐,只需要音效

37/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2

[明确的摄影机运镜轨迹与速度:快速向后拉远,然后慢慢向后拉远(Dolly Out),强调门的高大与人物的抗拒] 镜头1:特写手部不敢打开门,镜头2:全景 人物整个身体都在发抖,肢体动作微动,遵循12条动画原理,增加人物的次级动作,镜头运动要体现节奏感,周围的噪点颗粒在微动,

38/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 9

[明确的摄影机运镜轨迹与速度:机位缓慢向右平移(Pan Right),展示房屋的全貌和不同房间] [主体极其具体的物理动作细节:左下角的人物抬头静静注视;房屋内的“阴影房客”们进行着极其轻微的动作,如变换坐姿或悠闲地晃动腿部] [环境物理动态:背景的几何云朵缓缓飘过] [音效与氛围描述:一种熟悉且带有些许无奈的日常感] ,不要背景音乐,只加入音效,画面有轻微的噪点颗粒

39/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 8

参考 这张图 {{Portrait 2}} 的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,景别去表达。景别可以选择(近景,特写,全景等)运镜可以选择(跟拍,平移,手持,环绕),极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,景别可以选择(近景,特写,全景等)运镜可以选择(跟拍,平移,手持,环绕)人物角色使用 {{Portrait 1}} ,遵循动画原理,快慢节奏变化,运动节奏明显,出现高级感的过度形变效果,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:是你把太多时间喂给了不甘心,不必慌张 也不必为自己普通而道歉,不要旁白,加入音效

40/ 46视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 10

参考 {{Portrait 1}} 这张图的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达景别去表达。(近景,特写,全景等)人物角色使用 {{Portrait 2}} ,旁白是:你不再假装还能像二十岁那样把熬夜当勋章,把应酬当本事,把透支当努力。不要出现音乐,不要出现旁白,只加入音效

41/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 16 - 副本

参考 {{Portrait 1}} 这张图的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,景别可以选择(近景,特写,全景等)运镜可以选择(跟拍,平移,手持,环绕)人物角色使用 {{Portrait 2}} ,遵循动画原理,快慢节奏变化,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:30岁你不是输给了失败而是终于看清了那些年拼命够着的“必须成功”不过是二十几岁时自己给自己画的饼,不要出现音乐,不要出现旁白,只加入音效

42/ 46视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 17

参考 这张图 {{Portrait 2}} 的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,景别可以自由选择(近景,特写,全景等)运镜可以自由选择(环绕运镜,跟拍,平移,手持)人物角色使用 {{Portrait 1}} ,遵循动画原理,快慢节奏变化,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:你开始意识到局限、欲望、恐惧,它们不是突然出现的敌人,而是一直住在家里的房客你只是从前不肯给它们开门,不要出现音乐,中年男性沙哑的旁白,加入音效

43/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 18 - 副本

参考 这张图 {{Portrait 1}} 的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,景别可以选择(近景,特写,全景等)运镜可以选择(跟拍,平移,手持,环绕)人物角色使用 {{Portrait 2}} ,遵循动画原理,快慢节奏变化,运动节奏明显,出现高级感的过度形变效果,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:这不是崩塌,这叫—显出原形,不要出现音乐,不要旁白,加入音效

44/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=14 enableSound=on视频节点 19

参考 这张图 {{Portrait 2}} 的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,景别。景别可以自由选择(近景,特写,全景等),运镜丰富,具有逻辑性,运镜可以选择(环绕运镜,跟拍,平移,手持,环绕),极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,)人物角色使用 {{Portrait 1}} 面部不要出现眼睛,等各种五官 ,遵循动画原理,快慢节奏变化,运动节奏明显,出现高级感的过度形变效果,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:你站在它面前终于承认,不是时间不够用,是你把太多时间喂给了不甘心,不要出现音乐,不要旁白,加入音效

45/ 46视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=14 enableSound=on视频节点 9

参考 这张图 {{Portrait 1}} 的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,景别。景别可以自由选择(近景,特写,全景等)运镜可以自由选择(环绕运镜,跟拍,平移,手持)。极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,人物角色使用 {{Portrait 2}} 中左边第一个,整个动画必须遵循迪斯尼动画原理,要有快慢节奏变化,画面中的元素可以出现各种高级图形转场技巧,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:不再假装还能像二十岁那样,把熬夜当勋章,把应酬当本事,把透支当努力,身体开始记账,每一笔都要你还,不要出现音乐,加入音效

46/ 46视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 18 - 副本

参考 这张图 的配色,给下面旁白制作一段动画,要求画面贴近旁白所表达的思想,运用多个角度,极简主义插画风格的无面孔剪影人物,身形几何化,通常呈现为珊瑚色或深青色的纯色块,没有具体五官,通过夸张或内敛的肢体语言表达,景别可以自由选择(近景,特写,全景等)运镜可以选择(环绕运镜,跟拍,平移,手持,环绕)人物角色使用 面部不要出现眼睛,等各种五官 ,遵循动画原理,快慢节奏变化,运动节奏明显,出现高级感的过度形变效果,噪点持续且随机地流动、闪烁、抖动,保持颗粒大小不变但明暗和位置每帧无规律微变,旁白是:这不是崩塌,这叫显出原形,不要出现音乐,不要旁白,加入音效

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