这是十年里浅浅的感悟表达。
单独生成【第3行第1列】的分镜图像
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单独生成【第2行第2列】的分镜图像
Full body character sheet, "Luo Ke", a 33-year-old man, stop-motion style, 3D printed resin material, visible horizontal layer lines, a distinct mechanical seam line splitting his face, wearing a worn-out felt business suit, tired but gentle eyes, neutral expression, soft cinematic studio lighting, white background, detailed clay textures
参考 {{Image 1}} ,按提示词生成女儿的设定。 Close up portrait, "June", representing new life and hope, stop-motion style, super soft needle felted wool texture, delicate fluffy fibers, pale goose yellow and cream color palette, tender and delicate, glowing rim lighting, warm subsurface scattering, emotional and healing atmosphere, blurred background, high detail fiber texture
Medium shot, "Zhong", stop-motion style, solid and smooth claymation texture, warmer earth-tone color palette, comforting and steady expression, wearing a chunky hand-knitted wool felt sweater with visible stiches, supportive posture, warm domestic lighting, stable and loving atmosphere, detailed clay and fabric textures
一张带有强烈定格动画风格的、独特的模块化乐高小人后脑勺的细节特写照片。小人身穿一件深蓝色乐高西装外套零件,后脑勺中央不是普通的乐高小人头,而是一个特制的、圆柱形的乐高连接插孔和接缝,由微小的圆柱形乐高积木和连接板拼搭而成,露出了乐高颗粒(nubs),完美模拟了原图中那个机械式的模块化接口和螺纹,暗示了头部是可以拆卸和更换的。小人背对镜头坐在一个由乐高板拼成的办公桌前,周围隐约可见其他模糊的乐高小人同事。背景墙由白色和灰色乐高板拼搭,上面贴着由微型乐高板和印刷积木拼成的模糊“绩效数据图表”和“文字”。窗外是用乐高积木精细拼搭而成的复杂城市夜景大厦,灯光由透明乐高件表示。整个场景的光影由暖色调的乐高发光件营造,产生了沉闷但清晰的光斑和阴影,突出了乐高积木表面光滑的塑料质感和颗粒感,营造出一种精致的、手工拼搭的乐高定格动画氛围
参考 {{Image 1}} 的风格效果,给我按下面的提示词生成 Full body character sheet, "Luo Ke", a 33-year-old man, stop-motion style, mixed media of claymation and 3D printed resin, matte finish, visible horizontal layer lines, a distinct modular facial seam line splitting across his eyes and jaw (Anomalisa style), rough human fingerprints on clay surface, wearing a worn-out, slightly frayed dark felt business suit, tired but gentle eyes, neutral expression, soft moody office lighting with volumetric dust, sharp cinematic details
Cinema screenshot, Mary and Max inspired claymation style, macro shot of a 3D printed resin character's face, tired expression, visible horizontal print layers, a distinct facial seam line splitting across the eye, rough fingerprints on clay surface, moody blue office lighting, volumetric dust
将 {{Image 1}} 的鼻头改成圆的
参考 {{Image 2}} ,将这个 {{Image 1}} 角色生成全身的效果
{{Image 1}} 参考 {{Image 2}} 的发型和脸部细节做调整
Cinematic close up, stop-motion animation, a cracked clay character being stitched by a glowing yellow wool thread, warm orange lighting, soft needle felted texture, repairing fragments, emotional atmosphere, high detail fiber
{{magic:b0704429-9027-4f91-9dbe-be6e5520bc39_1:0}}改小三分之二
将角色{{Image 1}} 的鼻头改成圆的
Cinema screenshot, stop-motion animation style, a tired middle-aged man with 3D printed facial seam lines (Anomalisa style), body made of needle felted texture (The House style), sitting in a tiny claustrophobic office made of grey Lego bricks, a single yellow glowing thread on his hand, sharp cinematic lighting, detailed wool fiber
{{magic:302c9832-4a48-4856-abeb-f805cbcc715a_1:2}}鼻头小三分之二 {{magic:b0704429-9027-4f91-9dbe-be6e5520bc39_2:0}}
{{magic:146bc9a4-1b6b-40cc-9e44-4e84566a45f0_1:0}}将颈部和身体增加一段分割线
Cinematic macro shot, stop-motion animation, a glowing yellow wool thread weaving into a deep crack on a grey clay surface, needle felted texture, warm golden lighting, soft glowing fibers, subsurface scattering, emotional and healing atmosphere, high resolution,
生成全身的效果
Cinema screenshot, stop-motion animation style, top-down view, a pair of tired clay hands with visible rough fingerprints folding a piece of paper with "Performance: D" written on it, macro photography, high detail clay texture, muted grey and cold blue office lighting, cinematic shadows, dust motes
一个具有极致手工质感和微缩模型美感的定格动画(Stop-motion)特写镜头,采用完美的 90 度俯拍(Flat Lay/God's View)构图。画面中心聚焦于一只手工捏制的、表面带有干裂纹理和清晰指纹笔触的黏土人偶手指(卢克)。这根手指正费力地、机械地按压一个柔软且圆润的黏土块,试图将其强行挤进一个由冰冷、完美的直角乐高(LEGO)积木块拼接而成的精密模具中,黏土块在边缘处因过度挤压而产生粗糙的拉伸和溢出纹理。场景设定在一个由旧瓦楞纸板构成的微缩工作台面上,色调呈现出低饱和度的冷蓝灰调,营造出一种体制化的压抑感。一道冷蓝色的戏剧性束状定向光(Spotlighting)孤零零地照亮黏土手和模具,周围是深重的阴影。整体画面充满手工制作的粗糙感,强调黏土、塑料积木和瓦楞纸板边缘的物理触感,景深极浅,具有强烈的微距摄影深度和软电影光美学。
提取 帧数1
提取 帧数3
用 的光影色调和风格替换图 的光影色调和风格
用角色 {{Image 2}} 的男人替换 {{Image 1}} 的角色,光影参考 {{Image 3}} ,
一个手工捏制的、具有极致手工质感和微缩模型美感的定格动画(Stop-motion)特写镜头。画面中心聚焦于卢克(Lucas)木偶的黏土面部,他原本精密、严丝合缝的脸部接缝线(Seam line)正显得更加松动、崩裂,露出下方粗糙的内部黏土纤维,就像一件原本完美的衣服线头崩坏,隐喻人性的崩溃。卢克忧郁地凝视着镜头,眼神空洞。场景设定在一个由旧瓦楞纸板和毛毡构成的、过度有序且拥挤的抽屉中。抽屉里塞满了极其精确、严丝合缝、甚至无法插入一根别针的、印有“绩效 D”字样的微缩工牌堆,工牌上甚至能看到模糊的手写字母。整体色调是哑光(Desaturated)、低饱和度(Muted)的冷蓝灰调,强调压抑现实。一道戏剧化的、冷蓝色的局部屏幕光孤零零地照亮卢克的面部和他的手,将周围的抽屉推向深重的阴影,营造出绝对的孤立感。景别为定格动画中景特写,聚焦于卢克的面部。构图上采用负空间留白(Negative Space),利用大面积空旷、单色的抽屉内部背景(如一面空蓝墙)来孤立主体。画面中必须包含大量手工细节:卢克皮肤上带有清晰的人工手绘笔触和雕刻纹理,抽屉里的工牌堆显示出纸张、毛毡和黏土表面的纤维质感,瓦楞纸板边缘也清晰可见。软电影光照,极浅的景深。 Stop-motion claymation, highly tactile texture, hand-crafted feel, miniature set photography, visible fabric/wood/leather grain, corrugated cardboard edges, macro photography depth, soft movie light.
根据图2和图3,,用角色图1,按下面的提示词,一个手工捏制的、具有极致手工质感和微缩模型美感的定格动画(Stop-motion)特写镜头。画面中心聚焦于卢克(Lucas)木偶的黏土面部,他原本精密、严丝合缝的脸部接缝线(Seam line)正显得更加松动、崩裂,露出下方粗糙的内部黏土纤维,就像一件原本完美的衣服线头崩坏,隐喻人性的崩溃。卢克忧郁地凝视着镜头,眼神空洞。场景设定在一个由旧瓦楞纸板和毛毡构成的、过度有序且拥挤的抽屉中。抽屉里塞满了极其精确、严丝合缝、甚至无法插入一根别针的、印有“绩效 D”字样的微缩工牌堆,工牌上甚至能看到模糊的手写字母。景别为定格动画中景特写,聚焦于卢克的面部。构图上采用负空间留白(Negative Space),利用大面积空旷、单色的抽屉内部背景(如一面空蓝墙)来孤立主体。画面中必须包含大量手工细节:卢克皮肤上带有清晰的人工手绘笔触和雕刻纹理,抽屉里的工牌堆显示出纸张、毛毡和黏土表面的纤维质感,瓦楞纸板边缘也清晰可见。软电影光照,极浅的景深。
一个具有极致触感与叙事张力的定格动画(Stop-motion)特写镜头,展现出一种自我瓦解的脆弱美学。画面主体是手工捏制的黏土人偶卢克,他面部正中心那条原始的模具拼接缝(Seam line)呈现出明显的松动与剥离感,缝隙微微张开,露出内部深邃的阴影和细碎的黏土颗粒,仿佛其内在的结构正在悄然松散。卢克的皮肤表面布满了细腻的指纹压痕和干燥的纹理,眼窝深陷,流露出一种无声的疲惫。 场景采用了极端的负空间留白构图(Negative Space),卢克被置于画面一角,周围是大面积空旷、带有颗粒质感的暗调鸭翅绿背景,强调了他在这种“崩坏”过程中的孤立无援。光影上使用了极细腻的局部侧位柔光,光线如同抚摸一般,精准地勾勒出那条松动接缝的边缘毛刺,拉长了微小缝隙产生的阴影,使材质的厚度和物理上的“坏掉”感呼之欲出。色彩以低饱和度的做旧肉色与清冷的背景形成对比,整体笼罩在一种带着灰尘感的、被封存的怀旧压抑氛围中。
一个具有极致手工质感和定格动画(Stop-motion)美学的对称构图镜头。画面几何中心是一个名为“卢克”的黏土人偶,他表情木讷且略带疲惫,皮肤表面保留着清晰的手工捏制痕迹与细微指纹,身着一件纹理粗糙的浅灰色细纹布料衬衫;他正以一种僵硬且机械的动作,将最后一块冰冷的、直棱直角的灰色黏土块精准地按入面前的凹槽中。场景设定为一个由无数重复、规整的微缩格子间组成的办公矩阵,隔板呈现出瓦楞纸板的切口边缘质感,每一个格间都严丝合缝。色调采用低饱和度的褪色办公蓝与做旧灰,光线是从侧上方洒下的柔和电影感漫反射光,光影如薄雾般“抚摸”过黏土的褶皱与纸板的纹理,拉长了微弱的影子。整体构图呈现出绝对的对称与秩序,利用重复的几何结构隐喻被体制异化的压抑感。
角色卢克 {{Portrait 1}} 从左边画面缓缓走入客厅场景,然后坐在沙发上 {{Mixed 4}} ,然后抬手伸向泥块, {{Portrait 2}} ,镜头要夸张,最后特写 {{Mixed 3}} ,表现他正在费力地、机械地按压一个黏土块,其他镜头自由发散,以定格动画特有的干脆、利落感。动作要像机器一样精准,没有任何多余的感情。
用图2 {{Image 2}} 的人物和场景替换图1 {{Image 1}}
用图2 的人物和场景替换图1
参考{{Image 1}} 的场景和风格,生成卫生间的场景,卫生间里面有一面镜子,但不要和参考一样,生成4个不同的方案,但是不要偏离参考图的风格
参考 {{Image 1}} 的场景和风格,生成卫生间的场景,卫生间里面有一面镜子,但不要和参考一样,生成4个不同的方案,但是不要偏离参考图的风格
按 {{Image 1}} 的色调和风格,角色 {{Image 2}} 走在 {{Image 1}} 的大街上
参考图1和图2的分镜效果,图3是这个角色卢克的三视图, 现在生成其他分镜展示
生成这个场景的无人物场景效果,做为场景设定
参考{{Image 1}} 的场景和风格,生成正面房间的场景,但不要和参考一样,生成4个不同的方案,但是不要偏离参考图的风格
根据图 {{Image 1}} 和 {{Image 2}} ,发散 一个具有极致手工质感和微缩模型美感的定格动画(Stop-motion)特写镜头,采用完美的 90 度俯拍(Flat Lay/God's View)平铺构图,强调极度压抑的秩序感。 {{Image 1}} 手指正以一种机械且痛苦的力度,将一块黏土强行挤入一个棱角分明、极其规整的冰冷工业模具中。在无情的重压下,黏土被迫去适应规则的形状,其表面因过度拉伸而在模具边缘崩解出无数细小、干涩的裂纹,裂纹深处隐约暴露出令人不安的空心结构,景深极浅,具有强烈的微距摄影深度。
参考{{Image 1}} 的场景和风格,生成正面客厅的场景,但不要和参考一样,生成不同的方案,但是不要偏离参考图的风格
生成 {{Image 1}} 黄色毛绒小袜子的三视图
按 {{Image 2}} 的构图和人物效果,用 {{Image 1}} 延展生成
角色卢克 {{Portrait 1}} 场景的房子打开门,缓步走下楼梯后 {{Portrait 3}} ,左右张望了一下,往街道深处走去,切镜,中景正面展示卢克 {{Portrait 1}} 朝镜头走来,在路中间躺着一只黄色的小毛绒袜子 {{Mixed 4}} ,卢克捡起小袜子,特写小袜子结束,其他镜头自由发散,以定格动画特有的干脆、利落感。动作要像机器一样精准,没有任何多余的感情。
角色卢克@ {{Portrait 2}} ,场景 {{Portrait 3}} 突然抬头看向镜头,抬头的瞬间切镜,特写卢克的上半身,卢克木讷的站起身,从左边走出画面,切镜,切换到客厅场景 {{Mixed 1}} ,卢克从客厅右边进入镜头,径直走去开门,打开门的动作结束。其他镜头自由发散,以定格动画特有的干脆、利落感。动作要像机器一样精准,没有任何多余的感情。