恐怖游戏幽影地库AI片头

作者:李白兔发布日期:2026-05-01观看:130

为自研原创恐怖游戏制作的片头动画

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参考这个场景,用更高一点的摄像机视角清晰的表现出地面上电动车司机本人的倒影,另外还额外出现了一个诡异扭曲的黑影,不用太具象的形象,就有一团由黑色烟雾形成的黑影缠绕在角色水中倒影的身上,恐怖的形态,黑猫的头朝向黑影方向,黑影仅存在于倒影中,真实世界地面和街道上完全不可见,好莱坞级别真实自然的特效

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黑猫只在街边探出半个身体,真实世界空间里没有黑影,黑影只出现在水中倒影中,整个街道要是深夜很暗的环境,天空环境也要压暗,这是一个雨夜,天空也会很暗

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改成从黑猫的第一视角看到的画面,现实世界中没有黑影,黑影只出现在水中倒影中

04/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

去掉现实世界中的黑影,黑影只存在水中倒影中

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参考这个场景,用更高一点的摄像机视角清晰的表现出地面上电动车司机本人的倒影,另外还额外出现了一个诡异扭曲的黑影,类似毒液那种软体液体形态,有很多触角一直在跟随着代驾司机的水中倒影,黑影仅存在于倒影中,真实世界地面和街道上完全不可见,好莱坞级别真实自然的特效

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黑影是紧贴着骑车角色的倒影的,并没有隔开一段距离,就缠绕在角色背后在,但是角色自己是看不到的,不会出现在身体前方

07/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

不用太具象的形态,就用一些黑色触须状的烟雾从画面下方跟随角色的影子在倒影的水中

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不用太具象的形象,就有一团由黑色烟雾形成的黑影缠绕在角色水中倒影的身上,恐怖的形态,黑猫的头朝向黑影方向

09/ 290文本策划剧本

【生成内容】 **《后室2026·消失的B4》开场分镜终稿(完整整合版·严格不露脸)** **核心合规红线(全程100%恪守)** 张三全程**不露出完整面部、绝对不露出眼睛**,连帽冲锋衣帽檐全程压低,核心面部始终隐藏于阴影中;仅可通过「下巴/嘴巴/鼻尖局部、额头汗水、喉结、手部动作、肢体语言、呼吸音效」完成人物情绪表达与叙事,完全规避露脸风险。 **整体叙事节奏** 总时长:105秒 | 总分镜图数量:42张 情绪曲线:宿命氛围感开篇→日常疲惫→诡异累加→规则崩塌→恐慌失控→绝望窒息→终极恐怖收束,全程节奏松紧相济,伏笔前后呼应,视听语言统一连贯,无缝衔接无断层。   **开篇序曲:雨夜天穹·坠落宿命** **镜0:雨滴坠落·城市雨夜** • 时长:8秒 • 分镜图数量:4张(超特写起始帧 → 子弹时间后拉帧 → 俯冲下落帧 → 落地衔接帧) • 镜头运动:超特写固定→子弹时间匀速后拉→急速俯冲跟拍→落幅固定,全程一镜到底无硬切,最终无缝衔接镜1起始画面 • 分镜画面与视听设计: 分镜0-1(起始帧,0-2秒,雨滴超特写) 景别:极致超特写(微观微距) 机位:正对雨滴,镜头与雨滴平面完全平行,雨滴占满100%画面 画面内容:整个屏幕被一滴浑圆的雨水填满,雨水表面张力清晰可见,雨珠里倒映着深不见底的暗蓝色夜空与厚重的墨黑色乌云,倒影有极细微的扭曲畸变(预埋空间异常伏笔)。雨珠表面有极缓慢的水纹波动,时间感被放慢。 光影:冷蓝色主调,雨珠内的昏黄灯光倒影形成微弱暖光反差,整体通透冰冷。 音效:极致安静,只有雨珠水纹波动的极细微微观音效,隔绝一切环境音,用静抓牢观众注意力。   分镜0-2(关键帧1,2-4秒,子弹时间后拉)   景别:超特写→远景(子弹时间匀速后拉完成景别跃迁)   机位:镜头沿雨珠纵深方向匀速向后拉远,全程保持雨珠在画面视觉中心   画面内容:镜头后拉,原本占满屏幕的雨珠逐渐缩小,画面浮现出**无数悬浮在空中的雨滴**,进入子弹时间状态:雨滴以极慢速度下落,像无数冰封的玻璃珠悬停在雨夜空中,密密麻麻铺满画面,每一滴雨里都倒映着扭曲的城市光影。背景是深不见底的暗蓝色夜空,无边界感。   光影:冷蓝色夜空基调,无数雨滴反射城市零星暖光,通透又压抑,强化雨夜的冰冷疏离感。   音效:微观水纹声逐渐消失,极低沉的环境低频音缓缓升起,搭配若有若无的高空风声、雨滴间极细微的碰撞声,放大「时间变慢」的质感。   分镜0-3(关键帧2,4-6秒,穿云俯冲下落)   景别:远景→大远景(急速俯冲跟拍)   机位:镜头锁定画面中心的领头雨滴,从高空跟随雨滴以第一视角急速俯冲下落,镜头带轻微自然晃动,模拟雨滴坠落体感   画面内容:子弹时间骤然结束,时间流速恢复正常,镜头跟着雨滴急速下坠,先穿过厚重压抑的墨黑色乌云层(云层里有一闪而过的惨白闪电轮廓,却无任何雷声,强化诡异感);穿破云层后,深夜城市全貌瞬间铺展:空荡的街道、林立的高楼、零星闪烁的路灯与建筑灯光,绝大多数窗户漆黑,整座城市透着死寂。镜头持续俯冲,城市轮廓越来越清晰,最终锁定下方街道边亮着昏黄灯光的公交站台。   光影:乌云层内暗黑压抑→穿云后冷蓝色夜空+城市零星昏黄灯光,始终保持冰冷雨夜基调,与后续镜1光影完全统一。   音效:风声瞬间放大为空气撕裂的急速呼啸声,伴随雨滴划破空气的细微锐响,远处模糊车流声弱铺垫,呼啸声随下落越来越强,为落地反差做铺垫。   分镜0-4(结束帧,6-8秒,落地衔接帧)   景别:大远景→全景(落幅固定,与镜1起始帧完美无缝衔接)   机位:镜头跟随雨滴砸向地面,雨滴落地溅起水花的瞬间,镜头自然抬升、拉远,最终定格在镜1的全景机位上 画面内容:镜头跟随的雨滴,精准落在公交站台的顶棚上,溅起细碎水花,水花晕开在昏黄路灯的光影里。镜头顺着落地惯性自然抬升拉远,完整呈现镜1起始帧的全景画面,所有元素与镜1完全重合,实现零违和衔接。   光影:水花溅起的路灯光晕清晰可见,最终落幅光影完全匹配镜1的「冷蓝色调+昏黄路灯光晕+手机冷白光」,无光影断层。   音效:高空呼啸声在雨滴落地瞬间骤然骤停,无缝切换成密集雨声、雨水砸路面的淅沥声,提前融入镜1的站牌电流嗡鸣、远处车辆声,音效完全连贯。   **第一段:深夜等单·抢单出发** **镜1:公交站等单·雨夜孤影** • 时长:4秒 • 分镜图数量:2张(起始固定帧 + 推进结束帧) • 镜头运动:前2秒固定全景,后2秒匀速推进(全景→中景),与镜0结束帧无缝衔接 • 分镜画面与视听设计: 分镜1-1(起始帧,0-2秒,固定全景) 景别:全景 机位:侧面平视,距公交站10米 画面内容:深夜00:12,冰冷雨夜,空无一人的城市街道。昏黄路灯下,雨水砸在湿漉漉的柏油路面,晕开暖黄光圈。破旧公交站台的站牌灯光昏暗闪烁,雨水顺着顶棚成串滴落。长椅上坐着穿连帽冲锋衣的张三,帽檐全程压低,整个人缩在冲锋衣里,低头盯着腿上的手机;黑色折叠电动车斜靠在长椅旁。 光影:冷蓝色雨夜基调 + 昏黄路灯光晕 + 手机屏幕冷白光,仅照亮他的下巴尖与持手机的手部,脸部全程完全隐于帽檐阴影中。   分镜1-2(结束帧,2-4秒,推进中景)   景别:中景   机位:侧面平视,距张三3米(镜头完成推进) 画面内容:张三坐在长椅上的中景,能清晰看到他的手指在手机屏幕上滑动,手机屏幕正播放着轻快的跳舞小视频,冷白光固定照亮他的下巴与手部,帽檐死死压住脸部,无任何面部露出。电动车在画面侧方,雨滴打在站牌顶棚,背景雨夜虚化。   光影:以手机屏幕冷白光为核心光源,昏黄路灯为辅,全程锁死脸部阴影,无任何面部曝光。 • 音效:雨声、远处模糊车流声、站牌电流嗡鸣、手机屏幕滑动声、一声轻微的叹气声 • 【合规&优化逻辑】全程无任何面部露出,仅用下巴、手部、肢体蜷缩状态,传递深夜代驾的疲惫与孤独;压缩时长,用「先静后动」避免视觉疲劳,为核心恐怖段落匀出时长。 **镜2:手机特写·抢下诡异订单** • 时长:4秒 • 分镜图数量:3张(等待界面 + 订单弹出 + 抢单成功) • 镜头运动:固定特写,无机位运动,仅画面随手机震动轻微晃动 • 分镜画面与视听设计: 分镜2-1(起始帧,0-0.5秒,等待界面) 景别:特写 机位:主观POV视角,俯视手机屏幕 画面内容:湿漉漉的手握着手机,屏幕正播放着跳舞小视频,画面突然弹出「新订单」消息提示,屏幕顶部清晰显示时间:00:12;屏幕边缘沾着雨滴。画面角落能看到他被冷白光照亮的下巴边缘,无任何面部露出。 光影:手机屏幕冷白光,仅照亮手部与下巴边缘。 分镜2-2(关键帧,0.5-2秒,订单弹出) 景别:特写 机位:主观POV视角,俯视手机屏幕 画面内容:张三指尖快速点开消息提示,进入「安行代驾」APP,屏幕先显示普通订单价格,随后手机突然出现信号干扰般的闪缩(画面轻微扭曲、亮度忽明忽暗),闪缩结束后,订单金额骤然升高,同时弹出红色「加急订单」标签高频闪烁,核心信息「地点:弘悦广场地下停车场B4层」「车型:黑色星途S7」「车牌号:汉A MR085」高亮显示,底部绿色「抢单」按钮持续闪烁。 光影:手机冷白光 + 红色标签红光 + 绿色按钮闪光,红光刚好扫过画面边缘的下巴,信号干扰时光影忽明忽暗,强化诡异感。 分镜2-3(结束帧,2-4秒,抢单成功) 景别:特写 机位:主观POV视角,俯视手机屏幕 画面内容:看到金额骤升后,张三指尖急促点击闪烁的「抢单」按钮,屏幕弹出绿色对勾动画,醒目显示「抢单成功」,订单详情完整展开。 光影:手机冷白光 + 绿色对勾高亮光效。 景别:特写 机位:主观POV视角,俯视手机屏幕 画面内容:湿漉漉的手握着手机,屏幕显示「安行代驾」APP的「等待订单」空白界面,屏幕顶部清晰显示时间:00:12;屏幕边缘沾着雨滴。画面角落能看到他被冷白光照亮的下巴边缘,无任何面部露出。 光影:手机屏幕冷白光,仅照亮手部与下巴边缘。   分镜2-2(关键帧,0.5-2秒,订单弹出)   景别:特写   机位:主观POV视角,俯视手机屏幕   画面内容:手机突然震动,画面同步轻微晃动,全屏弹出「新订单」提示窗:红色「加急订单」标签高频闪烁,核心信息「地点:弘悦广场地下停车场B4层」「车型:黑色星途S7」「车牌号:汉A MR085」高亮显示,底部绿色「抢单」按钮持续闪烁。   光影:手机冷白光 + 红色标签红光 + 绿色按钮闪光,红光刚好扫过画面边缘的下巴,强化注意力聚焦。   分镜2-3(结束帧,2-4秒,抢单成功)   景别:特写   机位:主观POV视角,俯视手机屏幕   画面内容:指尖快速点击闪烁的「抢单」按钮,屏幕弹出绿色对勾动画,醒目显示「抢单成功」,订单详情完整展开。   光影:手机冷白光 + 绿色对勾高亮光效。 • 音效:手机震动嗡鸣、消息提示音、屏幕点击声、信号干扰的滋滋声、急促的订单提示音、「抢单成功」的机械提示音、瞬间加重的呼吸声 • 【合规&优化逻辑】全程主观POV,完全规避露脸风险,仅用呼吸声、指尖动作传递看到高金额订单的急切;压缩订单弹出间隔,用猝不及防的弹窗强化诡异感,核心信息「B4层」第一时间植入记忆。 **镜3:骑车出发·奔赴目的地** • 时长:4秒 • 分镜图数量:2张(驶离站台 + 街道骑行) • 镜头运动:侧面跟拍 → 低角度仰拍 • 分镜画面与视听设计: 分镜3-1(起始帧,0-2秒,驶离站台) 景别:中景→全景 机位:侧面跟拍,平视,距人物5米 画面内容:张三迅速起身(全程背影/侧背影,帽檐压低,无面部露出),单手收起手机,另一只手拎起折叠电动车,跨步上车,动作干脆利落。电动车轮胎碾过积水,溅起连片水花,他骑着车快速驶离公交站台,昏黄路灯把他的背影拉得很长。 光影:冷蓝色雨夜基调 + 昏黄路灯光晕,全程用背影/侧背影规避露脸风险。   分镜3-2(结束帧,2-4秒,街道骑行)   景别:全景   机位:低角度仰拍,距人物8米   画面内容:张三骑着电动车在空无一人的雨夜街道前行,低角度放大雨夜的空旷与人物的孤独感,身影在路灯的光影里交替明灭,逐渐向画面深处远去。   光影:冷蓝色调 + 昏黄路灯的交替光影,强化赶路的急促感。 • 音效:电动车启动声、轮胎持续碾水声、密集的雨声、风声 • 【合规&优化逻辑】全程用背影/侧背影,完全规避露脸,用干脆的动作强化代驾的职业惯性,为后续的慌乱崩溃形成强反差;删掉冗余静态帧,用连贯动作压缩时长,加快叙事节奏。 **镜4:商场外景·死寂异常** • 时长:7秒 • 分镜图数量:2张(主观抵达视角 + 固定全景) • 镜头运动:主观POV推进 → 固定机位 • 分镜画面与视听设计: 分镜4-1(起始帧,0-3秒,主观抵达视角) 景别:中景(主观POV) 机位:张三骑行的第一视角,模拟电动车前行的轻微晃动 画面内容:雨夜中,弘悦广场的庞大轮廓逐渐逼近,先看到正门紧锁的卷帘门、漆黑的玻璃幕墙,再看到LED大屏处于关闭状态,漆黑一片,最后视线落到侧门那盏摇曳的昏黄孤灯上。 光影:雨夜冷蓝 + 屏幕雪花的蓝白闪光 + 侧门孤灯的昏黄光,用主观视角让观众和主角同步感知异常。   分镜4-2(结束帧,3-7秒,固定全景   景别:全景   机位:低角度仰拍,正面,距人物15米   画面内容:张三骑电动车停在弘悦广场侧门前,全程背影,他单脚撑地,扶着车把,抬头看向死寂的商场(帽檐依旧遮挡,无面部露出),身体微微顿住,肢体语言传递出明显的犹豫与不安。   光影:侧门透出的昏黄灯光,在雨夜中形成诡异的光影边界,把人物的背影钉在空旷的画面里,强化孤独与不安。 • 音效:雨声骤然减弱、电动车刹车停下的声音、灯管电流嗡鸣、环境死寂的空音、放缓的呼吸声 • 【合规&优化逻辑】全程用主观视角+背影,完全规避露脸,用身体顿住的动作、放缓的呼吸,传递主角的疑惑与不安;用「雨声骤然消失」的反套路音效,瞬间打破现实世界的听觉规则,诡异感拉满。 **镜5:保安室特写·空荡无人** • 时长:5秒 • 分镜图数量:2张(中景起始帧 + 特写结束帧) • 镜头运动:缓慢匀速推进(中景→特写),5秒完成 • 分镜画面与视听设计: 分镜5-1(起始帧,0秒,中景) 景别:中景 机位:侧面平视,距人物5米 画面内容:张三推着电动车走到侧门保安室前,全程侧背影,帽檐压低,他抬手敲了敲保安室的玻璃窗(手部特写),无任何应答。 光影:保安室内透出的昏黄灯光,照亮他的手部与冲锋衣轮廓,脸部全程隐于阴影。   分镜5-2(结束帧,5秒,特写)   机位:平视,距保安室玻璃1米(镜头完成推进)   画面内容:保安室内部特写:椅子上放着半杯冷茶,桌面散落着对讲机,多块监控屏幕全在闪烁雪花噪点,全程空无一人;画面右侧,「员工通道」的门半开着,门缝里透出阴冷的冷白光。   光影:保安室内昏黄灯光 + 监控屏幕的蓝白闪光 + 员工通道的冷白光,形成冷暖对比,强化诡异感。 • 音效:敲玻璃的沉闷声响、监控电流滋滋声、空旷环境回音、通风系统微弱嗡鸣 • 【合规&优化逻辑】用「敲玻璃的动作」引导镜头推进,让镜头运动完全跟着主角的行为走,观众情绪完全同步;全程用侧背影+手部动作,完全规避露脸,强化「无人值守的异常」,为后续进入通道做铺垫。 **镜6:进入员工通道·诡异阈限** • 时长:6秒 • 分镜图数量:3张(推门 + 进入 + 通道深处) • 镜头运动:侧面跟拍 → 后方固定机位 • 分镜画面与视听设计: 分镜6-1(起始帧,0-2秒,推门) 景别:中景 机位:侧面平视,距人物3米 画面内容:张三站在半掩的员工通道门前,全程侧背影,他扶着电动车,伸手推开铁门,门轴发出刺耳的吱呀声。 光影:保安室的昏黄灯光,照亮他的手部与身体轮廓,脸部全程隐于帽檐阴影。   分镜6-2(关键帧,2-4秒,进入通道)   景别:中景   机位:侧面跟拍,平视,距人物3米   画面内容:张三推着电动车走进狭窄的员工通道,全程背影,通道墙面斑驳,布满水渍与划痕,头顶的冷白色荧光灯高频闪烁。他低着头,身体微微绷紧,推着车缓步前行。   光影:从门外的昏黄光,过渡到通道内的冷白荧光,光影明暗交替,强化压抑感;预埋伏笔:他走过的墙面,「安全出口」的标识箭头悄然反向,观众可见,主角未察觉。   分镜6-3(结束帧,4-6秒,通道深处)   景别:全景   机位:后方固定机位,平视,距人物5米   画面内容:张三推着电动车向通道深处走去,背影逐渐变小,通道尽头的老旧电梯清晰可见。【核心光影设计】他往前走一步,身后的荧光灯就应声熄灭一盏,身后的通道逐段陷入漆黑,只有身前的灯光亮着,把他向电梯方向「逼」去。   光影:冷白荧光灯的明暗交替,用「身后灯光逐段熄灭」制造「退路消失」的窒息感。 • 音效:铁门吱呀声、电动车轮子滚动声、脚步声、荧光灯电流嗡鸣、灯管熄灭的「咔哒」声、逐渐急促的呼吸声 • 【合规&优化逻辑】全程用背影/侧背影,完全规避露脸,用身体绷紧的肢体语言、急促的呼吸,传递紧张与不安;用光影设计替代俗套的灯光闪烁,提前铺垫「空间规则正在扭曲」的后室核心设定。   **第二段:电梯惊魂·空间错位** **镜7:电梯自动开启·诡异邀请** • 时长:5秒 • 分镜图数量:1张(固定中景单帧) • 镜头运动:固定机位,无运动 • 分镜画面与视听设计: 分镜7-1(单帧,0-5秒) 景别:中景 机位:正面平视,距电梯门3米,与张三视线平齐 画面内容:张三推着电动车停在电梯门前,全程背影/侧背影,帽檐压低,还未抬手按按钮,电梯门突然「叮」的一声,自动向两侧打开。电梯内部老旧昏暗,顶部只有一盏冷白灯不停闪烁。张三身体瞬间顿住,下意识后退了半步,扶着电动车车把的手猛地攥紧,肢体语言清晰传递出错愕与警惕。 光影:通道内的冷白光 vs 电梯内昏暗闪烁的冷白光,形成明暗对比,全程用身体轮廓、手部动作规避露脸风险。 • 音效:电梯「叮」的提示音、门体打开的机械摩擦声、骤然停滞的呼吸声、死寂的环境空音 • 【合规&优化逻辑】全程无面部露出,用「后退半步、攥紧车把、呼吸停滞」的细节,精准传递普通人遇到异常的本能反应;让「进入电梯」的行为,变成「为了订单硬着头皮上」的合理选择,而非无脑送人头。 **镜8:进入电梯·按下B4** • 时长:6秒 • 分镜图数量:2张(进入电梯 + 按下按钮) • 镜头运动:固定机位,无机位运动,仅人物动作变化 • 分镜画面与视听设计: 分镜8-1(起始帧,0-3秒,进入电梯) 景别:中景 机位:电梯内部侧面平视,距人物2米 画面内容:张三拎起折叠电动车,快步走进电梯,全程背影,电梯内部狭小老旧,墙面布满斑驳水渍,金属扶手锈迹斑斑。他把折叠电动车靠在电梯角落,身体微微转向按钮面板。 光影:电梯内闪烁的冷白灯光,照亮他的背影与手部,脸部全程隐于帽檐阴影。   分镜8-2(结束帧,3-6秒,按下按钮)   景别:手部特写 + 电梯全景组合 画面内容:【特写画面占比70%】张三的手,抬手按下面板上的「B4」按钮,按钮瞬间亮起暗红色光,指尖有轻微的停顿;【全景画面占比30%】电梯门缓缓闭合,张三站在电梯中央,背对着镜头,电动车静静靠在角落,帽檐全程压低。   光影:冷白灯光为主,按钮的暗红色光为点睛,红光扫过他的下巴边缘,无任何面部露出。【伏笔设计】他按下B4的瞬间,面板上的「B5」按钮,极快地闪了一下暗红微光,随即熄灭,预埋悬念。 • 音效:电动车放置的碰撞声、脚步回声、按钮按下的「滴」声、电梯门关闭的机械声、吞咽口水的细微声响 • 【合规&优化逻辑】全程用背影+手部特写,完全规避露脸,用「指尖停顿、吞咽口水」传递紧张与犹豫;用按钮红光的前后呼应,把「订单的红\*\*惑」变成「危险的警告」,用光影完成叙事伏笔。 **镜9:电梯下坠·灯光熄灭** • 时长:7秒 • 分镜图数量:4张(平稳运行 → 轻微晃动 → 剧烈颠簸 → 完全黑暗) • 镜头运动:0-2秒轻微晃动 → 2-4秒剧烈晃动 → 4-7秒固定黑屏 • 分镜画面与视听设计: 分镜9-1(起始帧,0-2秒,平稳运行) 景别:全景 机位:电梯内部正面固定,平视,正对张三背影 画面内容:电梯平稳启动下降,张三背对着镜头站在电梯中央,双手扶着两侧的金属扶手,折叠电动车靠在角落。冷白灯光稳定亮起,画面平稳。 光影:电梯内均匀的冷白灯光,无多余曝光,脸部全程隐于阴影。   分镜9-2(关键帧1,2-3秒,轻微晃动)   景别:全景   机位:同前,镜头开始轻微晃动   画面内容:电梯突然开始颠簸,镜头同步轻微晃动,角落的电动车开始倾斜晃动,头顶的灯光开始不规则闪烁。张三双手瞬间攥紧扶手,身体绷紧,肩膀微微耸起,传递出紧张感。   光影:冷白灯光高频闪烁,明暗交替加剧不安感。   分镜9-3(关键帧2,3-4秒,剧烈颠簸)   景别:手部特写 + 全景快速切换   画面内容:【特写】张三的手死死攥住金属扶手,手套被攥得变形,指节发白,手背青筋凸起;【全景】电梯剧烈下坠颠簸,镜头同步剧烈晃动,电动车撞在轿厢壁上发出声响,灯光疯狂爆闪,张三的身体被颠簸得撞向扶手,他死死抓着扶手稳住身形,后背绷得笔直。   光影:灯光疯狂爆闪,明暗瞬间切换,用频闪放大失控的窒息感。   分镜9-4(结束帧,4-7秒,完全黑暗)   景别:无(全黑画面)   画面内容:灯光骤然完全熄灭,整个画面陷入绝对的漆黑,没有任何可视内容,全程黑屏3秒。   光影:完全无光,纯黑画面。 • 音效:电梯运行的轻微嗡鸣 → 金属摩擦的刺耳声 → 钢缆绷断的脆响 → 骤然极致的寂静 → 张三急促粗重的呼吸声、电动车碰撞的闷响、身体撞在扶手上的闷声 • 【合规&优化逻辑】全程用背影、手部特写,完全规避露脸,用「攥紧扶手、身体绷紧、急促呼吸」把失重的恐慌感拉满;反套路音效设计,用「脆响→极致寂静」的反差放大恐惧,无声的黑暗远比音效轰炸更让人窒息。 **镜10:灯光亮起·显示B4** • 时长:4秒 • 分镜图数量:2张(显示屏特写 + 电梯内全景) • 镜头运动:固定机位,无运动 • 分镜画面与视听设计: 分镜10-1(核心帧,0-2秒,显示屏特写) 景别:特写 机位:固定,正对电梯楼层显示屏 画面内容:下坠感骤然消失,电梯猛地停住,伴随「叮」的一声,冷白灯光重新亮起。特写画面里,电梯显示屏的暗红色数字,清晰显示「B4」,数字先闪烁一下,随即稳定亮起。 光影:冷白灯光 + 显示屏的暗红色数字光,精准聚焦核心信息。   分镜10-2(辅助帧,2-4秒,电梯内全景)   景别:全景   机位:电梯内部正面固定,正对张三背影   画面内容:张三依旧背对着镜头,死死抓着扶手,身体还保持着紧绷的状态,急促的呼吸带动肩膀起伏,他缓缓松开扶手,身体微微前倾,看向即将打开的电梯门。   光影:电梯内冷白灯光,照亮他的背影,脸部全程隐于帽檐阴影。 • 音效:电梯骤停的机械闷响、灯光亮起的电流声、电梯「叮」的提示音、张三放缓的呼吸声、死寂的环境音 • 【合规&优化逻辑】用背影、肩膀的呼吸起伏,传递从恐慌到松一口气的情绪变化,完全不用露脸;用显示屏特写强化「B4」核心信息,为后续的「B1反转」做足铺垫,形成强烈认知反差。 **镜11:电梯门开启·错愕遗忘** • 时长:6秒 • 分镜图数量:2张(门开启POV + 走出电梯中景) • 镜头运动:固定机位,无运动 • 分镜画面与视听设计: 分镜11-1(起始帧,0-3秒,门开启主观POV) 景别:中景 机位:主观POV视角,从电梯内向外看 画面内容:电梯门缓缓向两侧打开,门外是完全「正常」的地下停车场:明亮刺眼的荧光灯、干净平整的地面、规整的停车位、整齐停放的社会车辆,一切都和普通商场停车场毫无差别。 光影:电梯内昏暗的冷白光 vs 停车场明亮饱和的荧光灯,形成极强的光影反差,用视觉冲击强化「有惊无险」的错觉。   分镜11-2(结束帧,3-6秒,走出电梯)   景别:中景   机位:电梯内部侧面平视,距人物3米 画面内容:张三站在电梯内,全程侧背影,身体微微前倾盯着门外,紧绷的肩膀肉眼可见地松弛下来,他下意识迈步走出电梯(全程仅1-2秒),完全遗忘了靠在角落的折叠电动车。【细节设计】他刚迈出电梯两步,电梯门就毫无征兆地开始加速闭合,他下意识回头瞥了一眼电动车与电梯门的方向(帽檐依旧遮挡,无面部露出),但电梯门闭合速度极快,已无法返回。   光影:电梯内冷白光与停车场荧光灯的交界光,照亮他的身体轮廓,脸部全程隐于阴影。 • 音效:电梯门打开的机械声、停车场空旷的通风回音、张三松气的叹息声、脚步声 • 【合规&优化逻辑】全程用侧背影、肩膀松弛的肢体变化,传递「从紧张到放松」的情绪转折,完全不用面部表情;增加「回头瞥电动车」的细节,让「遗忘电动车」的行为更合理,为后续的崩溃感做铺垫。 **镜12:走出电梯·认知崩塌** • 时长:6秒 • 分镜图数量:3张(走出前行 + 环顾停顿 + 标识特写) • 镜头运动:侧面跟拍 → 固定机位 → 主观POV切换 • 分镜画面与视听设计: 分镜12-1(起始帧,0-2秒,走出前行) 景别:全景 机位:侧面跟拍,平视,距人物5米 画面内容:张三走出电梯,全程背影,脚步放松地往前走了两步,双手甚至下意识揣进了冲锋衣口袋,整个人处于松弛的状态。 光影:停车场明亮刺眼的荧光灯,照亮他的背影,地面形成清晰的影子。   分镜12-2(关键帧,2-4秒,环顾停顿)   景别:中景   机位:侧面固定,平视,距人物3米   画面内容:张三停下脚步,左右环顾停车场,脚步慢慢放慢,身体再次逐渐绷紧,原本揣在口袋里的手拿了出来,肢体语言传递出越来越强的困惑——这里的布局,和他熟悉的弘悦广场停车场完全不一样。   光影:明亮荧光灯,用影子的变化强化他的停顿与不安。   分镜12-3(结束帧,4-6秒,标识特写)   景别:特写   机位:主观POV视角,正对墙面楼层标识   画面内容:张三的视线定格在墙面的标识牌上,特写画面里,明亮的灯光下,标识牌上的黑色大字清晰无比:「B1」。   光影:明亮荧光灯,让「B1」的字样无比醒目,形成极致的认知暴击。 • 音效:放松的脚步声 → 脚步骤停的摩擦声 → 呼吸声瞬间停滞 → 心脏跳动的低频声 • 【合规&优化逻辑】全程用背影、肢体动作的变化(松弛→绷紧→骤停),精准传递「放松→疑惑→错愕→震惊」的完整情绪弧光,完全不用露脸;用「先松后紧」的设计,把认知错位感拉到极致。 **镜13:电梯异常关闭·陷阱触发** • 时长:5秒 • 分镜图数量:2张(电梯关门特写 + 回头全景) • 镜头运动:固定机位,无运动 • 分镜画面与视听设计: 分镜13-1(起始帧,0-2秒,电梯关门特写) 景别:中景 机位:正面平视,正对电梯门,距门3米 画面内容:张三刚走出电梯1-2秒,原本完全打开的电梯门,就毫无征兆地加速闭合,门体以不正常的速度狠狠撞在一起,发出厚重的「咔哒」锁死声;电梯门上的显示屏,原本亮着的「B4」暗红数字瞬间熄灭,变成彻底的黑屏。 光影:停车场明亮荧光灯,照亮电梯门的闭合全过程,显示屏从暗红到黑屏的变化清晰可见。   分镜13-2(结束帧,2-5秒,回头全景)   景别:中景   机位:侧面平视,距人物3米 画面内容:听到关门巨响,张三猛地转过身来(全程正面,但帽檐死死压低,脸部完全隐于冲锋衣的阴影里,只有下巴尖被灯光照亮,无任何面部露出),身体僵在原地,面向电梯门,能看到他的肩膀瞬间绷紧,呼吸再次变得急促,眼神里的错愕与恐慌通过肢体紧绷感传递(无面部露出)。   光影:明亮荧光灯,帽檐形成的阴影完美遮挡脸部,仅露出下巴边缘,完全合规。 • 音效:电梯门快速闭合的机械声 → 锁死的厚重「咔哒」声 → 显示屏熄灭的电流滋滋声 → 张三急促的呼吸声 • 【合规&优化逻辑】即使是正面转身镜头,也严格用帽檐阴影锁死脸部,仅露下巴边缘,完全符合不露脸要求;用「身体僵住、肩膀绷紧」传递震惊与恐慌,优化电梯关门节奏,强化「预判之外的突变」,坐实陷阱设定。 **镜14:按钮失灵·锤门无奈** • 时长:7秒 • 分镜图数量:3张(按按钮特写 + 锤门中景 + 无力停顿) • 镜头运动:固定机位,无运动,仅特写与中景切换 • 分镜画面与视听设计: 分镜14-1(起始帧,0-2秒,按按钮特写) 景别:特写 机位:主观POV视角,俯视电梯外的按钮面板 画面内容:张三快步冲回电梯门前,手疯狂按下向上的箭头按钮,按钮毫无反应,不亮灯、无反馈;他又立刻按下向下的箭头按钮,反复按了十几次,面板全程死寂,没有任何响应。特写画面里,能看到他的手指因为用力而发白,甚至在微微发抖。 光影:明亮荧光灯,照亮按钮面板与发抖的手部,画面边缘能看到他的下巴,无面部露出。   分镜14-2(关键帧,2-5秒,锤门中景)   景别:中景   机位:侧面平视,距人物3米   画面内容:张三面对电梯门,全程正面,帽檐压低,脸部完全隐于阴影,他攥紧拳头,狠狠砸向电梯门,发出沉闷的「咚咚」声,砸了两下后,他用手掌狠狠拍向门体,身体因为用力而微微发抖。【细节补充】他砸门的同时,喉咙里发出压抑的闷哼声,能清晰听到他急促的喘息。   光影:明亮荧光灯,帽檐阴影全程遮挡脸部,仅露出下巴与抿紧的嘴巴轮廓,完全合规。   分镜14-3(结束帧,5-7秒,无力停顿)   景别:中景   机位:侧面平视,距人物3米   画面内容:张三的手停在电梯门上,整个人的身体瞬间垮了下来,肩膀耷拉着,头微微低垂,能看到他的胸口因为急促的呼吸而剧烈起伏,整个人透着无力与绝望。【核心逻辑补全】他下意识回头看向自己走进来的员工通道方向,身体顿住——原本的通道入口,已经变成了一面严丝合缝的实心墙,完全消失了。   光影:明亮荧光灯,用身体的垮塌感传递绝望情绪,完全不用面部表情。 • 音效:按钮按压的咔咔声、锤门的沉闷声响、压抑的闷哼声、急促粗重的喘息声、看到实心墙时的呼吸骤停声 • 【合规&优化逻辑】全程用手部特写、肢体动作、呼吸音效、局部嘴巴/下巴轮廓,传递「着急→愤怒→崩溃→绝望」的情绪递进,严格恪守不露脸要求;补全核心行为逻辑:员工通道入口消失,彻底堵死退路,为后续「被迫深入」提供100%合理动机。 **镜15:退路全失·被迫深入** • 时长:6秒 • 分镜图数量:1张(固定全景单帧) • 镜头运动:固定机位,无运动 • 分镜画面与视听设计: 分镜15-1(单帧,0-6秒) 景别:全景 机位:后方固定机位,平视,距人物8米 画面内容:张三从电梯门前缓缓转过身,全程背影,低着头,双手空空,拖着脚步往B1停车场的深处走去。他的冲锋衣背后,「安行代驾」的白色标识在明亮的荧光灯下格外醒目,他的脚步拖沓,肩膀垮塌,和开篇骑车出发时的干脆利落形成极致反差。空旷的停车场里,只有他一个人的背影,越走越远,逐渐向画面深处的黑暗靠近。 光影:停车场过曝的明亮荧光灯,把他的影子拉得极长,空旷的画面里,只有他一个渺小的背影,强化孤独与绝望。 • 音效:拖沓的脚步声、空旷的回音、沉重的呼吸声、远处通风系统的微弱嗡鸣 • 【合规&优化逻辑】全程用背影,完全规避露脸,用「拖沓的脚步、垮塌的肩膀」,精准传递绝望与无助,和开篇人设形成强烈反差,人物弧光完整。 **镜16:黑影吞噬·恐怖终局** • 时长:8秒 • 分镜图数量:3张(前行背影 + 黑影蔓延 + 完全黑暗) • 镜头运动:固定机位,无运动,仅光影动画变化 • 分镜画面与视听设计: 分镜16-1(起始帧,0-3秒,前行背影) 景别:全景 机位:后方固定机位,平视,距人物10米 画面内容:张三的背影继续往停车场深处走去,脚步越来越慢,空旷的停车场里,明亮的荧光灯一排排向远处延伸,看似没有尽头。 光影:过曝的明亮荧光灯,画面干净明亮,和后续的黑暗形成极致反差。   分镜16-2(关键帧,3-5秒,黑影蔓延)   景别:全景   机位:同前,固定机位   画面内容:【核心恐怖设计】不是黑影凭空出现,而是「空间本身在黑化」:张三身后的荧光灯,开始一排排骤然熄灭,每熄灭一排灯,那片区域就化作纯粹的、没有反光的黑色烟雾,像潮水一样,无声地向张三的方向追来;同时,他身前远处的荧光灯,也开始成片熄灭,前后的黑暗同时向中间逼近,把他困在越来越窄的光亮里。   光影:明亮荧光灯成片熄灭,黑暗从前后两端向中间蔓延,光影的边界感极强,放大无处可逃的窒息感。   分镜16-3(结束帧,5-8秒,完全黑暗)   景别:全景→全黑   机位:同前,固定机位   画面内容:前后的黑暗瞬间合拢,张三的背影被彻底吞没,光亮完全消失,整个画面逐渐被纯粹的黑暗覆盖,最终陷入完全的黑屏,没有任何可视内容。   光影:明亮区域逐渐缩小→完全消失→纯黑画面。 • 音效:脚步声逐渐放缓 → 灯管熄灭的咔哒声逐次响起 → 诡异的低频嗡鸣逐渐升起 → 脚步声、呼吸声完全消失 → 极致的死寂黑屏 • 【合规&优化逻辑】全程用背影,完全规避露脸,用光影变化、空间黑化的设计,传递终极的绝望与恐怖;把「凭空出现的黑影」改成「空间本身的吞噬」,更贴合后室题材的核心恐怖,完美收束开场叙事,留下极强的悬念钩子。   **拍摄落地统一规范** 1\. **不露脸核心执行技巧**:拍摄时,连帽冲锋衣的帽檐要向前拉至眉骨以下,同时配合灯光设计,人物正面始终用「顶光/逆光/侧逆光」,让脸部全程处于帽檐形成的死黑阴影中,绝对避免正面平光导致的脸部曝光。 2\. **情绪传递核心抓手**:全程以「手部动作、肢体语言、呼吸音效、光影变化」为核心情绪载体,所有人物的心理变化,都通过这几个维度落地,不尝试用面部局部传递情绪,避免越界。 3\. **光影统一规范**: ○ 现实世界(镜0-镜3):冷蓝雨夜基调+昏黄路灯写实光影,保留生活质感; ○ 过渡异常区(镜4-镜6):从写实冷蓝逐步过渡为偏绿的冷白,镜头从手持晃动转为固定,潜移默化传递违和感; ○ 电梯核心区(镜7-镜10):高对比度冷白+暗红,对称构图,强化封闭压迫感; ○ 后室陷阱区(镜11之后):过曝的冷白荧光灯,极致干净的画面,用「虚假的正常」放大阈限恐怖,避免俗套的黑暗闪烁。 4\. **音效统一规范**:核心原则是「少即是多」,用「该有的声音消失」替代「不该有的声音出现」,用呼吸声、环境音的变化传递人物情绪,避免无意义的音效轰炸。

10/ 290分镜脚本脚本生成器

镜头1(4s) 剧情:极微观视角的雨滴超特写,倒映着扭曲的暗夜与乌云,镜头缓慢拉出进入无数雨滴悬浮的子弹时间。 景别:极致超特写转远景 角色动作:无人物出现,画面仅表现雨滴的物理变化。 情绪:冰冷、悬疑 场景标签:雨夜高空、微观水珠、乌云倒影、时间静止 光影氛围:冷蓝色夜空主调,雨珠边缘有锐利的高光反射,极弱暖光形成微观反差,通透且冰冷。 音效:极致安静,极微观水波纹声转为极低沉的环境低频音,伴随若有若无的高空风声。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极致超特写,微距镜头对准画面正中央的一颗浑圆雨滴,占据整个屏幕。雨滴表面张力清晰,内部倒映着深不见底的暗蓝夜空与墨黑乌云,倒影呈现轻微的鱼眼畸变。]+[无人物,仅自然元素]+[人物空间与互动关系:无]+[明确的场景环境元素:背景是极浅景深的模糊冷蓝夜空与城市零星散景。]+[光影几何与大气效果:冷蓝色主调,雨珠边缘锐利高光,通透冰冷。]+[视觉风格/胶片质感:阿莱Alexa 65拍摄,情绪颗粒感,极高微距清晰度。]+[技术参数:100mm微距镜头,f/2.8光圈] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头最初固定,随后进入子弹时间,沿雨珠纵深方向缓慢匀速向后拉远完成景别跃迁。]+[主体动作细节:单颗雨滴表面平缓水波纹波动。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:画面中浮现出无数悬停在空中的雨滴,以极慢速度下落,犹如冰封玻璃珠。]+[音效与音乐氛围描述:微观水波声逐渐消失,低沉压抑的低频嗡鸣声缓缓升起。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头2(4s) 剧情:第一视角穿破厚重乌云层俯冲下坠,最终雨滴砸落公交站台并自然衔接至现实全景。 景别:大远景转全景 角色动作:无人物出现,视角跟随雨滴下落定格于站台。 情绪:压抑、失重感 场景标签:城市俯瞰、深夜空城、公交站孤灯 光影氛围:穿透墨黑压抑云层后,冷蓝色夜空与地面零星昏黄路灯形成冷暖反差。 音效:风声撕裂呼啸,落地瞬间骤停切入淅沥密集雨声。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:第一人称大远景,大俯视角度俯瞰深夜城市全貌。]+[无人物]+[人物空间与互动关系:无]+[明确的场景环境元素:空荡的街道、林立的高楼、零星闪烁的昏黄路灯,正下方中心是一个亮着孤光的破旧公交站台顶棚。]+[光影几何与大气效果:深海般的冷蓝色夜空与城市点状暖黄光极繁对比,水汽氤氲。]+[视觉风格/胶片质感:赛博朋克前奏感,电影级胶片质感。]+[技术参数:14mm超广角,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:第一视角急速俯冲跟拍,模拟自由落体带轻微自然晃动,落地后顺势抬升固定。]+[主体动作细节:无。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:子弹时间结束,极速穿破云层,雨滴划破空气砸向公交站顶棚溅起细碎水花,水花在路灯光晕中晕开。]+[音效与音乐氛围描述:空气撕裂的呼啸声极速放大,落地瞬间骤然消失,无缝切入密集淅沥的雨声与远处车辆声。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头3(4s) 剧情:冰冷雨夜的空旷公交站台,张三缩在长椅上低头刷手机,全身隐藏在阴影中。 景别:全景转中景 角色动作:缩在长椅上,低头单手滑动手机屏幕,展现深度疲惫。 情绪:孤独、疲惫 场景标签:雨夜街头、破旧站台、折叠电动车 光影氛围:以手机屏幕冷白光为核心光源,昏黄路灯为辅,面部死死锁在黑暗阴影中。 音效:站牌电流嗡鸣,雨滴砸棚声,微弱叹气声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:侧面平视,由全景缓慢向内推进至中景构图。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',布满水渍的冲锋衣质感极强]+[人物空间与互动关系:坐在左侧长椅,身体蜷缩,右侧斜靠一辆折叠电动车,构成孤岛般的三角比例。]+[极其具体的微表情:脸部完全阴影,仅手机冷光照亮半截下巴,下巴微垂,毫无面部全貌。]+[明确的场景环境元素:破旧公交站台,闪烁的站牌,湿漉漉的柏油路面积水倒影。]+[光影几何与大气效果:冷蓝雨夜与站牌昏黄光晕交织,屏幕冷白光源聚焦局部。]+[视觉风格/胶片质感:都市黑色电影质感,高反差。]+[技术参数:35mm镜头,f/1.8浅景深] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:前2秒固定全景,后2秒缓慢匀速向前推进至中景。]+[主体动作细节:张三身体微微瑟缩,戴手套的拇指机械地在手机屏幕上向上滑动,胸口因疲惫微弱起伏。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:雨水顺着顶棚成串滴落,路面积水溅起极其细微的水花。]+[音效与音乐氛围描述:密集雨声伴随电流滋滋声,手机滑动的清脆提示音,以及极其微弱压抑的叹息声。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头4(4s) 剧情:第一视角看着手机弹出高额加急订单,屏幕信号诡异干扰,果断点击抢单。 景别:特写 角色动作:指尖极速点击闪烁的抢单按钮。 情绪:贪婪与急切交织 场景标签:手机屏幕、诡异弹窗、B4层信息 光影氛围:手机冷白强光与加急标签的刺眼红光交替闪现,光影明暗畸变。 音效:强烈震动声,信号干扰滋滋声,清脆急促的抢单成功音。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:主观POV视角,俯视特写构图紧贴手机屏幕。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',仅展示其戴着半指手套的手部和画面边缘的下巴尖。]+[人物空间与互动关系:手部满屏,下巴微露于左下边缘。]+[极其具体的微表情:全暗阴影下的下巴因急切微微绷紧。]+[明确的场景环境元素:屏幕显示'地点:弘悦广场地下停车场B4层'、红色'加急订单'及绿底'抢单'按钮,屏幕边缘挂着晶莹雨滴。]+[光影几何与大气效果:屏幕冷白光与警示红光交替,红光如鲜血般掠过下巴轮廓,呈现电子噪点般的光影闪缩。]+[视觉风格/胶片质感:高锐度微距,赛博故障艺术感。]+[技术参数:50mm,f/2.8微距] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定特写,画面随手机强烈震动产生细碎的高频晃动。]+[主体动作细节:手部先是停顿,随后指尖带着迫切感极其用力地急促点击绿色的'抢单'按钮,屏幕爆出绿色对勾动画。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:手机屏幕出现短暂的信号扭曲抖动,亮度忽明忽暗,水滴在屏幕边缘微颤。]+[音效与音乐氛围描述:手机刺耳的蜂鸣震动,极具穿透力的滋滋信号干扰声,以及急促粗重的呼吸声。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头5(4s) 剧情:迅速跨上折叠电动车,驶入空无一人的雨夜街道,只留下长长的背影。 景别:全景 角色动作:干脆利落地骑车加速离开站台。 情绪:迫切、雷厉风行 场景标签:雨夜街道、电动车骑行、路灯光影 光影氛围:冷蓝色雨夜基调中交替穿过昏黄路灯,光影明灭强化急促感。 音效:轮胎碾压积水的连片水花声,狂风呼啸。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:低角度仰拍全景,距人物侧后方8米。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',只展现其宽大的冲锋衣背影]+[人物空间与互动关系:人物骑车居中,向画面深处透视点远去。]+[极其具体的微表情:全程纯背影,绝无面部。]+[明确的场景环境元素:宽阔且积水严重的空荡柏油路,两侧向后退去的路灯杆。]+[光影几何与大气效果:高反差丁达尔效应,昏黄路灯将人物倒影拉长,人物在光影区与黑暗区间穿梭交替。]+[视觉风格/胶片质感:黑色公路电影质感。]+[技术参数:24mm广角,f/2.8,追背跟拍角度] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:低角度侧后方匀速跟拍,保持与人物的恒定距离。]+[主体动作细节:双臂笔直撑住车把,身体略微前倾,动作透着代驾骑手的极度熟练感。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:轮胎在深深的积水中犁出激烈的两道水浪,冲锋衣后摆在夜风中剧烈猎猎作响。]+[音效与音乐氛围描述:极具撕裂感的轮胎碾水声,呼啸的风声,电动车高频启动音。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头6(3.5s) 剧情:主观视角骑行逼近庞大而死寂的弘悦广场,无任何灯光,异常昏暗。 景别:中景 角色动作:第一人称视角前推视线。 情绪:诡异、疑惑 场景标签:漆黑商场、死寂外墙、摇曳孤灯 光影氛围:剥离温暖光源,仅剩雨夜深蓝与远方侧门的一盏残破孤灯,呈现病态绿光。 音效:环境雨声骤然不合逻辑地减弱,死寂感升腾。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:主观POV中景构图,正向平视,画面带有些微车头边缘。]+[无人物,纯主观视野]+[人物空间与互动关系:主观视角冲向庞大建筑物。]+[极其具体的微表情:无]+[明确的场景环境元素:庞大的弘悦广场黑色玻璃幕墙,紧闭的卷帘门,漆黑熄灭的LED巨幕。角落侧门处仅悬挂一盏极其昏暗摇曳的黄色孤灯。]+[光影几何与大气效果:吞噬一切的深黑色调,孤灯周围形成一小圈散发着悬疑感的污浊光晕。]+[视觉风格/胶片质感:暗黑悬疑感,微弱曝光不足。]+[技术参数:35mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头缓慢向前推进,伴随第一视角的轻微左右摇摆,模拟自行车骑行动感。]+[主体动作细节:无。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:风停雨歇的异常物理感,昏黄孤灯的高频电流闪烁。]+[音效与音乐氛围描述:滂沱雨声毫无预兆地急剧削弱至几乎消失,突如其来的真空死寂感,伴随电动车刹车微声。]+[无台词]+[时长3.5秒] 镜头7(3.5s) 剧情:张三停在漆黑商场的侧门前,单脚撑地抬头看向建筑,身体透露出踌躇。 景别:全景 角色动作:单脚撑地停住,身体微微顿住,呈现不安的紧绷感。 情绪:不安、迟疑 场景标签:商场侧门、深夜空旷、孤立背影 光影氛围:侧门透出的光划出诡异光界,将人物背影钉在空旷黑暗中。 音效:沉重的停顿脚步,放缓并略带警觉的呼吸声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:低角度仰拍全景,正面机位对准人物背面。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',纯背影,黑色轮廓凸显]+[人物空间与互动关系:人物处于画面绝对中轴线下方,面对占据画面70%的庞大黑色建筑。]+[极其具体的微表情:全程纯背影,面部隐藏。]+[明确的场景环境元素:死寂的商场侧门台阶,昏暗灯光,潮湿的地面。]+[光影几何与大气效果:大片压倒性的黑色阴影,唯一光源从侧门漏出,勾勒出人物边缘的冷光轮廓。]+[视觉风格/胶片质感:洛夫克拉夫特式巨物压迫感。]+[技术参数:24mm,f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,绝对静止。]+[主体动作细节:张三单脚撑住地面,身体明显僵直停顿了两秒,随后头部微微扬起(依然被帽檐死死遮住后脑和侧脸)凝视门头。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:极其静止的画面,只有冲锋衣一角极其轻微的摆动。]+[音效与音乐氛围描述:环境绝对死寂,只听见衣服面料摩擦的极微小沙沙声,和放缓的呼吸声。]+[无台词]+[时长3.5秒] 镜头8(5s) 剧情:推车来到保安室敲窗,保安室空无一人,内部监控全屏雪花闪烁。 景别:中景转特写 角色动作:抬手敲击玻璃窗,随后镜头推过人物肩部聚焦保安室内部。 情绪:疑惑、探寻 场景标签:空荡保安室、雪花监控屏、微掩的通道门 光影氛围:室内昏黄主光与多块监控屏幕刺目的蓝白噪点光形成强烈冷暖对撞。 音效:沉闷的敲击玻璃声,监控室刺耳的高频电流雪花音。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:侧面平视,镜头由中景缓慢推进至保安室窗户特写。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',仅展示其背部肩颈与抬起敲窗的半指手套手臂。]+[人物空间与互动关系:人物在画面左侧作为前景遮挡,透过玻璃望向纵深的保安室内部。]+[极其具体的微表情:无面部,纯侧背影轮廓。]+[明确的场景环境元素:凌乱的桌面,散落的对讲机,半杯冷茶,墙面五六块闪烁着全屏幕雪花噪点的老式CCTV监控器。右侧'员工通道'半掩,透着阴间冷白光。]+[光影几何与大气效果:昏黄顶光与监控屏的高频蓝白频闪光影交替打在张三的手背上。]+[视觉风格/胶片质感:褪色复古颗粒感。]+[技术参数:50mm,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头缓慢匀速越过人物肩膀,向玻璃窗内部的监控屏幕推近。]+[主体动作细节:戴着半指手套的指关节在玻璃上用力扣击三下,动作透着迟疑,随后手臂悬停在半空。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:多块监控屏幕疯狂闪烁黑白雪花,呈现无序的故障跳动。]+[音效与音乐氛围描述:扣、扣、扣的沉闷玻璃敲击声,无人回应,随之而来的是极其刺耳的电视雪花白噪音。]+[无台词]+[时长5.0秒] 镜头9(3s) 剧情:推开半掩的员工通道铁门,门轴发出刺耳声,进入诡异走廊。 景别:中景 角色动作:伸手用力推开生锈的铁门。 情绪:戒备、压抑 场景标签:员工通道门、生锈铁门、交界光 光影氛围:门外的暖光与门内的死白荧光形成一刀切的硬切光影界线。 音效:极其漫长刺耳的铁门转轴摩擦声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:侧面平视中景,门缝居中分割画面。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',展现侧背影推门动作。]+[人物空间与互动关系:身体被一半门外光和一半门内光切割。]+[极其具体的微表情:脸部处于极致死黑,只隐约透出下巴因用力而绷紧的侧轮廓。]+[明确的场景环境元素:斑驳掉漆的重金属防盗门,门缝内流出刺骨冷色的医院级荧光灯带。]+[光影几何与大气效果:极致冷暖对比,人物影子在地上拉成尖锐的几何长条。]+[视觉风格/胶片质感:惊悚片经典交界阈限感。]+[技术参数:35mm,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,轻微手持晃动。]+[主体动作细节:单手扶车,另一只手极其缓慢且用力地推开沉重的铁门,肩背肌肉因用力而隆起。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:铁门缓慢向内打开,冷白光随门缝扩大逐渐吞噬人物躯体。]+[音效与音乐氛围描述:生锈金属轴承发出令人牙酸的长长'吱——呀——'声,令人毛骨悚然。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头10(3s) 剧情:走在压抑的通道内,走过的地方身后的灯管一排排逐个熄灭,阻断退路。 景别:全景 角色动作:低头推着电动车向前缓缓走去。 情绪:如芒在背的未知恐惧 场景标签:阈限空间走廊、闪烁荧光灯、黑暗吞噬 光影氛围:前方病态冷白,后方伴随步伐化作浓稠化不开的纯粹黑影。 音效:脚步回声与身后灯管熄灭的咔哒脆响同步。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:正后方固定机位全景,对称构图,景深极深。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',呈现完全背影。]+[人物空间与互动关系:人物处于画面中心偏下,走向尽头微茫的电梯。]+[极其具体的微表情:纯背影无面部。]+[明确的场景环境元素:狭长、无窗、两壁布满不明水渍和反向安全出口标识的病态长廊。]+[光影几何与大气效果:前路是高频闪烁的苍白荧光,身后是如深渊巨口般绝对纯粹的无反光死黑。]+[视觉风格/胶片质感:后室(Backrooms)典型阈限风格,无机质感。]+[技术参数:50mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,死寂如监视器。]+[主体动作细节:步伐沉重僵硬,低着头推车前行,肩膀极其细微地紧缩,显露潜意识的不安。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:极其精准的时空错位感——人物每迈出一步,其正后方头顶的荧光灯就伴随动作'啪'地应声熄灭一盏,黑暗如同活物般步步紧逼。]+[音效与音乐氛围描述:车轮滚动的空旷回声中,夹杂着规律且具有极强压迫感的灯管熄灭'咔哒'声。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头11(5s) 剧情:未按按钮,老旧电梯门自动‘叮’声大开,张三惊愕后退半步。 景别:中景 角色动作:身体瞬间僵硬顿住,猛然后退半步并死死攥紧车把手。 情绪:错愕、本能惊恐 场景标签:老旧电梯、自动开门、诡异邀请 光影氛围:通道冷光与电梯内部老旧昏黄残灯交错,阴森感极强。 音效:清脆的'叮'声,摩擦沉重的开门声,呼吸停滞。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:正面平视中景,电梯门居中。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',纯背影,但手部动作凸显。]+[人物空间与互动关系:人物停在电梯门前一米处,面对深渊般的轿厢。]+[极其具体的微表情:背影中能看到肩膀由于极度惊骇瞬间耸起。]+[明确的场景环境元素:锈迹斑斑的老旧金属电梯门,内部极其逼仄,顶灯奄奄一息地垂死闪烁。]+[光影几何与大气效果:冷白外部与昏暗残灯的内部形成强烈的门框切割光影。]+[视觉风格/胶片质感:高对比惊悚视觉。]+[技术参数:35mm,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:静止固定机位。]+[主体动作细节:在门开瞬间,背影僵直如同触电,猛然后退半步,手臂肌肉贲张死死捏住电动车的刹车把手,身体呈现极度戒备。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:电梯门以一种不符合重力的极其缓慢、生涩的姿态向两边拉开,掉落些许锈渣。]+[音效与音乐氛围描述:一声在死寂中极其刺耳、诡异清脆的电梯'叮'声,紧接着是粗重杂乱的突然倒吸冷气声。]+[无台词]+[时长5.0秒] 镜头12(3s) 剧情:进入狭小老旧的电梯,将电动车靠在角落。 景别:中景 角色动作:拎起车走进电梯,转身面向按键面板。 情绪:硬着头皮、迫于生计 场景标签:幽闭轿厢、斑驳水渍 光影氛围:极度压抑的顶部落光,脸部处于无死角黑影。 音效:沉闷的金属碰撞声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:电梯内部侧面平视,构图极其局促逼仄。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',侧背影轮廓。]+[人物空间与互动关系:人物身体几乎填满三分之一画面,车在角落。]+[极其具体的微表情:侧下巴线条冷硬,下颌骨紧咬。]+[明确的场景环境元素:墙面满是发黄的恶心水渍,金属扶手布满暗红色铁锈。]+[光影几何与大气效果:来自正上方的唯一冷白光源(顶光),让帽檐在脸上投下绝对的黑影区。]+[视觉风格/胶片质感:密室恐惧感,粗糙颗粒。]+[技术参数:24mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,微弱呼吸感。]+[主体动作细节:迅速但不自然地迈进轿厢,将重物甩在角落,整个身子僵硬地转向金属按键区。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:无]+[音效与音乐氛围描述:极为空旷的皮鞋踩踏铁板声,电动车金属砸地的厚重闷响。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头13(3s) 剧情:伸手按下B4,指尖带有由于紧张的微弱停顿,B5按钮异样闪烁。 景别:特写 角色动作:指尖按下B4,吞咽口水。 情绪:紧张、微弱不安 场景标签:金属按钮面板、红光提示 光影氛围:冷白光为主,暗红按钮光极具危险暗示地扫过下颌。 音效:清脆的滴声,紧张的吞咽声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:手部主观特写,视角对准泛黄的不锈钢按键面板。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',画面中仅出现其带着黑色半指手套的右手及最底部的喉结线条。]+[人物空间与互动关系:手部在屏幕右侧伸出。]+[极其具体的微表情:仅能看到喉结因紧张而上下滚动。]+[明确的场景环境元素:布满指痕、数字脱落的老旧楼层面板。]+[光影几何与大气效果:B4按钮亮起如血液干涸般的暗红微光,微光照亮指尖。]+[视觉风格/胶片质感:焦点极实,周遭虚化。]+[技术参数:85mm微距,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:极致固定极浅景深。]+[主体动作细节:粗糙的食指在半空犹疑停顿了零点几秒,随后决绝地按下'B4',同时能明显看到喉结进行了一次沉重的吞咽动作。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:'B4'红光亮起的同时,下方的'B5'按钮极其诡异地极快爆闪了一下刺目红光,随即死寂。]+[音效与音乐氛围描述:电子音'滴'声,清晰异常的口水吞咽声。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头14(3.5s) 剧情:电梯平稳下降两秒后,突然发生剧烈的不规则颠簸,顶灯疯狂爆闪。 景别:全景 角色动作:双手瞬间死死攥住生锈扶手,身体被惯性甩向墙壁。 情绪:极度恐慌、失重窒息 场景标签:失控电梯、灯光爆闪 光影氛围:极度疯狂的高频黑白爆闪,制造视觉撕裂感。 音效:刺耳金属摩擦声,呼吸变得急促粗重。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:轿厢正面固定全景,构图随灾难感发生倾斜。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',纯背影。]+[人物空间与互动关系:人物在密闭空间中剧烈挣扎稳住重心。]+[极其具体的微表情:背部肌肉完全死锁绷紧。]+[明确的场景环境元素:角落的折叠电动车东倒西歪,金属墙面反光凌乱。]+[光影几何与大气效果:如癫痫般的频闪灯效,明与黑在一秒内交替数次,极其狂暴。]+[视觉风格/胶片质感:晃动的手持纪实惊悚风。]+[技术参数:24mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头从绝对静止突然转为极其狂暴、毫无规律的剧烈手持晃动感。]+[主体动作细节:张三双肩狂震,双手闪电般死死攥紧两侧金属扶手,由于用力过猛手背青筋暴起,身体被强烈的失重颠簸狠狠撞在轿厢铁壁上,背部弓起如临大敌。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:顶灯发出爆裂般的频闪,角落电车翻倒乱撞。]+[音效与音乐氛围描述:钢铁轿厢严重变形的刮擦哀鸣,极度恐慌的粗重喘息。]+[无台词]+[时长3.5秒] 镜头15(3.5s) 剧情:伴随一声脆响,电梯灯光骤然全灭,陷入长达3秒的极度死寂纯黑。 景别:无(纯黑画面) 角色动作:在黑暗中只能听到其濒临崩溃的粗喘声。 情绪:绝望恐怖顶峰 场景标签:绝对黑暗 光影氛围:完全无光,100%纯黑。 音效:钢缆崩断的轰鸣巨响后,瞬间切入耳鸣般的极度死寂,仅存震耳欲聋的心跳与喘息。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:完全黑屏。纯黑无反光图片。]+[无人物]+[无环境]+[完全无光无细节]+[视觉风格:极致的暗]+[技术参数:无] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:绝对静止黑屏。]+[主体动作细节:画面无任何视觉信息。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:完全黑暗。]+[音效与音乐氛围描述:在极其震耳欲聋的钢缆断裂巨响后,声音世界仿佛被瞬间抽干,长达2秒的极度死寂中,突兀地爆发出张三如同溺水般极度粗重、发抖的喘息声与剧烈的心跳低频轰鸣。]+[无台词]+[时长3.5秒] 镜头16(4s) 剧情:电梯猛地停住,灯光重新亮起,显示屏稳稳显现血红的‘B4’。 景别:全景转特写 角色动作:肩膀剧烈起伏,惊魂未定地松开扶手。 情绪:劫后余生、惊恐未定 场景标签:电梯轿厢、B4显示 光影氛围:冷白灯光恢复正常,唯独显示屏的暗红数字极度刺眼,聚焦危机感。 音效:沉闷的刹车重击,急促转为放缓的叹气声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:上方屏幕特写与下方人物后脑的极其压抑的构图。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',仅呈现其脱力微微佝偻的背影。]+[人物空间与互动关系:人物位于屏幕正下方。]+[极其具体的微表情:无]+[明确的场景环境元素:电梯上方极其老旧的LED像素显示屏,数字纹理清晰。]+[光影几何与大气效果:重新稳定的冷白光,血红色的像素光晕向四周弥漫。]+[视觉风格/胶片质感:锐化特写。]+[技术参数:85mm,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:随着极具重量感的金属震动,画面从剧烈抖动瞬间卡死定格。]+[主体动作细节:张三的手缓慢而僵硬地松开扶手,背部能明显看出犹如脱水般的剧烈胸腔起伏,整个人处于一种脱力状态。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:显示屏暗红色的'B4'字样高频闪烁两下后,死死地、稳定地亮起。]+[音效与音乐氛围描述:一声巨锤砸地般的重响,电梯停滞。紧接着是劫后余生长长吐出的一口浊气声。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头17(3s) 剧情:电梯门打开,主观视角看到极其明亮、规整、甚至显得过于干净的商场地下停车场。 景别:中景 角色动作:主观视界向外探查。 情绪:短暂安心、如释重负 场景标签:明亮停车场、荧光灯阵列、整齐车辆 光影氛围:与电梯内的阴暗形成极端反差,外侧是极致过曝的、充满虚假安全感的高饱和冷白荧光。 音效:清脆正常的开门声,极其干净的通风口白噪音。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:第一视角POV中景,正向平视,电梯门框作为天然画框。]+[无人物]+[人物空间与互动关系:主观视角望向画外。]+[极其具体的微表情:无]+[明确的场景环境元素:完全无暇、崭新反光的环氧树脂地面,天花板排列极其整齐密集的明亮荧光灯管,远处规矩停放着几辆普通家用轿车。]+[光影几何与大气效果:无影的、极其明亮甚至有些刺眼过曝的手术室级别冷白光,驱散了一切阴影。]+[视觉风格/胶片质感:后室'虚假的避风港'风格,过度干净引发的微弱不适感。]+[技术参数:35mm,f/8.0大景深] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定主观视角,伴随极其轻微的头部探寻晃动。]+[主体动作细节:无。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:电梯门以非常平滑、毫无杂音的状态均匀向两侧完全拉开,展现庞大明亮空间。]+[音效与音乐氛围描述:正常的电梯滑轨运转声,随后是商场地下车库标志性的极为空旷的微弱风机嗡鸣。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头18(3s) 剧情:张三彻底放松警惕迈出电梯,甚至完全遗忘了角落的电动车。 景别:全景 角色动作:浑身卸力般走出电梯,双手下意识揣进口袋。 情绪:松懈大意 场景标签:迈出轿厢、遗忘车辆 光影氛围:身处明亮灯光下,影子轮廓分明。 音效:极其放松的鞋底摩擦地面的脚步声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:从电梯内侧向外看的后背全景视角。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',纯背影。]+[人物空间与互动关系:张三正在跨出电梯门槛,右侧角落被彻底孤立的电动小车形成叙事对比。]+[极其具体的微表情:虽然看不见脸,但低垂的脖颈体现出防备心的瓦解。]+[明确的场景环境元素:明亮刺眼的停车场,光洁地面反射出他黑色的倒影。]+[光影几何与大气效果:人物的背部被停车场强光照亮,边缘带有高亮轮廓线。]+[视觉风格/胶片质感:明亮的超现实感。]+[技术参数:24mm,f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位监视器视角。]+[主体动作细节:紧绷的肩膀如同泄气般肉眼可见地垮下松弛,长舒一口气后,双手非常随意地揣进冲锋衣口袋,步伐松散地走出电梯,对角落谋生的折叠车毫无留恋。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:明亮的灯光纹丝不动,充满死寂。]+[音效与音乐氛围描述:重重呼出浊气的释然声,伴随两声毫无戒备、沉稳随意的脚步跫音。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头19(3s) 剧情:在空旷明亮的停车场前行几步后,步伐逐渐放缓,察觉到布局异常。 景别:全景转中景 角色动作:步伐由松懈逐渐变慢直至停滞,手从口袋中抽出。 情绪:起疑、警觉 场景标签:空旷步行、四下环顾 光影氛围:极其规整刺眼的灯光方阵,人物影子在脚下呈现绝对几何感。 音效:脚步声频率减慢直至骤停摩擦。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:侧后方跟随推镜头,全景向中景过渡。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',展现其侧身轮廓。]+[人物空间与互动关系:人物置身于过于空旷巨大、透视线极长的几何网格停车场中,显得渺小。]+[极其具体的微表情:脸部处于冲锋衣兜帽深锁阴影中,仅能看到侧颌骨线条再次变得如同刀削般冷硬紧绷。]+[明确的场景环境元素:连绵不绝的巨大承重柱,完全陌生的空间布局。]+[光影几何与大气效果:顶光极其强烈,几乎消灭了所有环境阴影。]+[视觉风格/胶片质感:大都会冷漠感,深焦镜头。]+[技术参数:35mm,f/8.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:跟随人物脚步缓慢向前平推,速度渐渐放缓至完全停止。]+[主体动作细节:张三原本松散的步子越迈越短,头部开始向左右两侧极缓慢地环顾打量,原本揣在兜里的手缓缓抽出,整个肢体重新陷入僵硬的警惕状态。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:无任何环境变化,正是这种绝对的死寂与一成不变令人毛骨悚然。]+[音效与音乐氛围描述:鞋底摩擦反光树脂地面的尖锐'吱呀'骤停声,心脏跳动的极低频鼓声开始缓慢垫入。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头20(3s) 剧情:视线定格,特写看到墙面巨大的黑色楼层标识,赫然写着‘B1’。 景别:特写 角色动作:主观视角死死盯住墙面标识。 情绪:认知暴击、极致错愕 场景标签:墙面涂装、B1标识 光影氛围:过曝的惨白光线打在黑色字体上,显得无比醒目、刺眼。 音效:呼吸声在一瞬间彻底停滞,心跳如重锤。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:主观视角正对墙面的大特写,字体占据画面核心。]+[无人物]+[人物空间与互动关系:视觉焦点绝对集中于墙壁。]+[极其具体的微表情:无]+[明确的场景环境元素:一面极其干净、漆着醒目黄色警示带的承重墙,墙面上用极其粗大、毫无生机的黑体油漆刷着'B1'两个巨大的字符。]+[光影几何与大气效果:灯光直射墙面,反光刺眼,字体的黑色在惨白光照下如同黑洞般吸光。]+[视觉风格/胶片质感:极简主义恐怖。]+[技术参数:85mm,f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头带有极其剧烈的瞬间推焦放大动作(希区柯克变焦极速版),随后伴随轻微战栗的手持感定格。]+[主体动作细节:无。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:静止的墙面字符仿佛因为视觉聚焦而在画面中微微扭曲放大。]+[音效与音乐氛围描述:原本平缓的呼吸声在看到字符的瞬间如同被掐住脖子般骤然中断,随之一声犹如重锤砸在耳膜上的极强心跳低频轰鸣。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头21(5s) 剧情:身后电梯门突然以不正常的速度狂暴闭合锁死,张三猛转身,陷入巨大恐慌。 景别:中景 角色动作:身体猛烈转身,僵硬在原地,双肩高耸。 情绪:极度惊悚、绝望恐慌 场景标签:关闭的电梯、黑屏显示器 光影氛围:顶光投下犹如斩首般的极深阴影,将他的脸和眼神完全封闭在黑洞般的冲锋衣帽内。 音效:金属闸刀般门闭合的巨响,厚重锁死声,急促骇人的喘息。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:正面中景固定构图,张三背靠已关闭的电梯门居中。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',完全正面面对镜头,但帽檐形成的深邃阴影如黑洞般吞噬了鼻尖以上所有面部。]+[人物空间与互动关系:背后是紧闭的金属电梯门,上方原本红色的屏幕已彻底黑屏。]+[极其具体的微表情:仅能看到下颌骨剧烈抽动,嘴唇因惊恐微张。]+[明确的场景环境元素:冰冷的金属电梯门,缝隙严密死锁。]+[光影几何与大气效果:极致强烈的顶光,在帽檐下方投射下绝对死黑的三角形阴影区,仅下巴边缘高亮。]+[视觉风格/胶片质感:表现主义高反差打光。]+[技术参数:50mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,微弱但高频的惊悚手持震颤感。]+[主体动作细节:听到脑后传来巨响的瞬间,张三躯干像被猛力抽打般极其狂暴地转身180度!双肩瞬间耸起到接近耳根,双手下意识张开,整个身体呈现绝对僵硬、防御崩溃的惊骇状态。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:电梯门以一种类似捕兽夹合拢的恐怖初速度狠狠砸在一起。]+[音效与音乐氛围描述:如同金属断头台落下的巨大'哐!'声,伴随液压阀彻底锁死的沉重咔哒声。人物爆发出不可遏制的粗暴、短促喘息声。]+[无台词]+[时长5.0秒] 镜头22(3.5s) 剧情:冲回电梯前,发白颤抖的手指疯狂连按向上向下按钮,毫无反应。 景别:特写 角色动作:手指神经质般疯狂按压失灵的面板,手背痉挛。 情绪:歇斯底里、徒劳 场景标签:金属面板、发抖的手 光影氛围:惨白无情的荧光灯照在没有任何反应的死寂按钮上。 音效:极其高频、暴躁的塑料按键咔咔咔咔声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:主观下俯视视角的局手部大特写。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',仅展现双手半指手套、苍白的指尖和下巴尖边缘。]+[人物空间与互动关系:手部布满屏幕核心区,猛攻墙壁面板。]+[极其具体的微表情:无面部,手背上因极度用力而青筋虬结。]+[明确的场景环境元素:毫无亮光的灰暗上下箭头电梯按钮。]+[光影几何与大气效果:过曝惨白的荧光灯,无任何情感温度。]+[视觉风格/胶片质感:焦躁的微距追踪。]+[技术参数:100mm微距,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头由于剧烈的动作产生颠簸和不规则摇晃。]+[主体动作细节:食指和大拇指并用,以极其疯狂、毫无节奏的频率疯戳面板上所有的按钮。手指因过度用力骨节发白,甚至带着绝望的痉挛微颤。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:任凭如何发疯按压,电梯按钮如同焊死的死铁,不发一丝光亮。]+[音效与音乐氛围描述:高频暴躁的'咔咔咔咔咔'塑料撞击声,夹杂着极其沉闷压抑、几近哭腔的粗暴闷哼声。]+[无台词]+[时长3.5秒] 镜头23(3.5s) 剧情:绝望锤击门体后,整个人无力垮塌,发现身后的来时通道已变成一堵白墙。 景别:中景 角色动作:拳头砸门后无力地抵在门上,肩膀垂下,头垂得极低。 情绪:防线彻底崩塌、窒息绝望 场景标签:锤门、无缝白墙、退路消失 光影氛围:过亮的灯光将人物形单影只的悲剧感无限放大。 音效:沉闷绝望的‘咚咚’两声砸门,急促喘息瞬间转为窒息。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:侧面平视中景,展现人物侧面轮廓与背后深邃的背景。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',侧脸完全藏于深深兜帽阴影中。]+[人物空间与互动关系:身体前倾颓败地靠在左侧铁门上,右侧背景原本的通道口变成了一堵浑然一体的光洁白墙。]+[极其具体的微表情:极度脱力,胸腔剧烈起伏。]+[明确的场景环境元素:毫无缝隙的光洁墙面取代了通道,空间物理规则彻底扭曲。]+[光影几何与大气效果:顶光极亮,投射下沉重的浓黑影。]+[视觉风格/胶片质感:冰冷绝望的静帧构图。]+[技术参数:35mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:极缓慢的向后拉远,放大无助感。]+[主体动作细节:攥紧拳头狠狠砸向门体两次后,双手脱力般滑下,整个肩膀和脊梁犹如抽去骨头般瞬间耷拉垮塌。他下意识极其迟缓地转过头看向后方,身体再次如雕像般死死僵住。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:无]+[音效与音乐氛围描述:骨肉撞击金属的沉闷'咚、咚'两声巨响后,狂躁的喘息声在转头的瞬间如遭雷击般戛然而止。令人窒息的高频耳鸣声彻底接管听觉。]+[无台词]+[时长3.5秒] 镜头24(3s) 剧情:退路全失,张三如同行尸走肉般被迫转身,拖着脚步走向庞大的地下停车场深处。 景别:全景 角色动作:拖沓着步伐,垂着头缓慢前行。 情绪:绝望麻木、被迫深潜 场景标签:孤寂背影、拖沓步伐 光影氛围:过曝明亮的荧光灯将他的影子拉得极其刺目冗长,强化极致的反差孤独感。 音效:极其沉重、拖沓的鞋底摩擦空旷地面的沙沙声。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:从人物正后方平视跟拍全景,大透视构图。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',纯背影,冲锋衣背后的代驾标识字样反差鲜明。]+[人物空间与互动关系:单薄的人影处于广袤无垠的网格状空间底端。]+[极其具体的微表情:背影透出极度的垂头丧气与深深的无力绝望。]+[明确的场景环境元素:左右对称、无限延伸的惨白地下车库,一排排刺眼的灯管。]+[光影几何与大气效果:极度干净明亮,无死角的光源让人无处藏身,脚下黑影长如利刃。]+[视觉风格/胶片质感:极简主义几何恐怖。]+[技术参数:24mm,f/8.0超大景深] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:镜头死死锁定人物背影,保持极其缓慢的同频前移跟拍。]+[主体动作细节:步伐完全丧失了开篇的干脆利落,变得沉重、拖沓,仿佛每走一步都需要极大毅力,双肩垮塌到极致。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:无尽重复的几何承重柱在视线中缓慢向后退。]+[音效与音乐氛围描述:在极其空旷、产生混响的巨大空间内,孤独、沙哑、拖拉的皮鞋摩擦地面的声音。远处传来幽微的低频通风口嗡鸣。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头25(3s) 剧情:持续向深处走去,身影在灯光方阵中显得极其渺小可悲。 景别:远景 角色动作:继续无望前行,步伐越来越慢。 情绪:身陷牢笼 场景标签:深层嵌套、无限回廊感 光影氛围:惨白无尽的光带,空间感大到令人巨物恐惧。 音效:拖沓脚步声越来越空洞遥远。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:机位拉远,大远景对称透视构图,天花板占据极大比例。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',背影在远方缩小至只占画面极小部分。]+[人物空间与互动关系:人如同被放置在巨大标本盒中的昆虫。]+[极其具体的微表情:极小背影。]+[明确的场景环境元素:无限循环复制般的地库承重柱与日光灯管阵列。]+[光影几何与大气效果:极致对称的冷白光矩阵。]+[视觉风格/胶片质感:后室'Level 1'极巨化阈限恐惧。]+[技术参数:14mm超广角,f/8.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:机位固定,任由人物一步步走向画面最深处的尽头透视点。]+[主体动作细节:步伐减缓如同机械。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:绝对静止。]+[音效与音乐氛围描述:环境空音进一步放大,脚步声逐渐被空间吞没,只剩若隐若现的幽长低音Bass回荡。]+[无台词]+[时长3.0秒] 镜头26(4s) 剧情:空间规则崩塌:不是黑影出现,而是空间本身的光源开始一排排骤然熄灭黑化,如同潮水逼近。 景别:远景 角色动作:惊觉异变,僵在原地一动不敢动。 情绪:终极战栗 场景标签:空间黑化、光影合拢、黑暗追击 光影氛围:光明区域被极致纯粹的黑暗从前后两端迅速蚕食剥夺,光影边界极度锋利。 音效:密集的灯管爆闪切断声‘咔哒、咔哒’如死神倒数。 角色【张三】:[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:纵深远景对称构图。]+[直接调用角色:'[张三: 成年男性代驾司机,身穿深黑色连帽冲锋衣,帽檐全程向前拉至眉骨以下压得极低,脸部上半部分与眼睛绝对隐藏在深邃的死黑阴影中,完全不露脸。仅能通过局部曝光看到紧绷的下巴轮廓、抿紧的嘴唇、喉结或沾着雨水的手部。双手常戴黑色半指手套,背部印有磨损的'安行代驾'白色标识。肢体语言透着极强的疲惫感、职业惯性与面对诡异时的僵硬惊恐,整体散发着压抑、孤独的微观体现]',伫立在光照区中央孤岛。]+[人物空间与互动关系:人物处于画面中央,被前后逼近的纯黑色块像三明治般夹击。]+[极其具体的微表情:无面部轮廓。]+[明确的场景环境元素:一半是过曝明亮的日光灯区,另一半是绝对无反光、如实质烟雾般的死黑虚无,两者交界线平整锋利。]+[光影几何与大气效果:光照区域急剧缩小,形成切割画面的强明暗冲突块。]+[视觉风格/胶片质感:超现实空间崩塌,硬边光影。]+[技术参数:35mm,f/4.0] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定机位,死寂旁观。]+[主体动作细节:张三的身体被恐怖彻底冻结定身,双臂微张僵在身体两侧。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:身前身后的天花板荧光灯如同多米诺骨牌,以极具几何感、排山倒海般的速度一排排向人物中心点骤然熄灭,熄灭的区域化作能吞噬一切的纯黑实体。]+[音效与音乐氛围描述:犹如巨大心脏跳动般规律且极度密集的'咔哒!咔哒!'灯管断电脆响,一重比一重响亮。]+[无台词]+[时长4.0秒] 镜头27(4s) 剧情:前后的黑暗瞬间合拢,将张三孤立的背影彻底吞没,画面陷入无尽纯黑绝境。 景别:全景转无景别 角色动作:被彻底剥夺视觉与存在。 情绪:死寂、余音绕梁的无解恐怖 场景标签:终极虚无、黑屏收束 光影氛围:最后的一丝光线被切断,化为绝对纯黑。 音效:光灭同时,一切声音瞬间消失,化作冰冷极致的死寂黑屏。 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:完全黑屏。纯黑无反光图片,没有任何视觉元素。]+[无人物]+[无环境]+[完全无光无细节]+[视觉风格:极致的暗]+[技术参数:无] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:固定。]+[主体动作细节:画面中最后一道亮光区如同被拉上的拉链般瞬间闭合,人物剪影被彻底抹除。]+[无肢体互动]+[环境物理动态:黑暗如同实质般严丝合缝地对接。]+[音效与音乐氛围描述:在一声最沉重、最贴近耳边的轰鸣断电声后,极具压迫感地切断所有听觉频段,陷入长达3秒让人脊背发凉的绝对死寂真空状态,悬念留白拉满。]+[无台词]+[时长4.0秒]

11/ 290分镜脚本生成指令脚本生成器

根据我上传的剧本生成一个完整的故事脚本

12/ 290图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5 - 副本

减少一些角色双手上的汗毛

13/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5 - 副本

需要改成一个电影级真实的场景画面,保持现有构图和基础场景不变,要加上正俯视角下雨的特效,近景雨水呈现中心点往四周的放射状,都有高速下落的运动模糊,雨水特效的透明度可以低一点,雨丝要细一些。画面上的建筑和街道都要是被雨水打湿的真实效果。

14/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

高清重绘这张图,表现一个雨夜高空中的雨珠特写镜头,大景深,雨珠中可以清晰的看到周围乌云的环境反射,中间是一团诡异的黑色烟雾,类似幽灵的状态

15/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

需要改成一个电影级真实的场景画面,保持现有构图和基础场景不变,需要加多一点淡淡的乌云和烟雾层,还有正俯视角下雨的特效,地图上的江面也会有一些雨水的反射效果,近景雨水呈现中心点往四周的放射状,都有高速下落的运动模糊。

16/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5 - 副本

需要改成一个电影级真实的场景画面,保持现有构图和基础场景不变,要加上正俯视角下雨的特效,近景雨水呈现中心点往四周的放射状,都有高速下落的运动模糊。画面上的建筑和街道都要是被雨水打湿的真实效果。

17/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

需要改成一个电影级真实的场景画面,保持现有构图和基础场景不变,需要加多一点淡淡的乌云和烟雾层,还有正俯视角下雨的特效,画面上的建筑和街道都要是被雨水打湿的真实效果,近景雨水呈现中心点往四周的放射状,都有高速下落的运动模糊。

18/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

去掉 {{Image 1}} 图片中的人物和电动车,其它都保持不变

19/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

生成这个车站站台的三视图

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电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,全程跟随同一颗主体雨珠垂直直线俯冲下落,不转弯、不变线、不切换中心雨珠,最终主体雨珠精准落在站台角色的手机屏幕中心,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 【AI必须严格遵守的核心硬性规则】 1. 核心暗黑特效为**从雨珠溅起的水花中出现的真实3D流体半透明淡淡的黑色烟雾**,有真实的体积感、空间感、自然物理飘散动态,绝对禁止平面贴图画风、生硬脉络图案、假特效感; 2. 半透明的黑色烟雾形态必须是**分层絮状、丝状、弥散状**,自然流动扩散,有从密到疏的浓度渐变,是半透明的淡淡的,边缘柔和有呼吸感,不是一团死板的黑雾; 3. 烟雾扩散逻辑严格执行:雨珠炸裂→烟雾从雨珠内部爆发→先铺满手机屏幕→再向屏幕外、向角色的双手快速扩散,最后钻进角色双手的经脉消失不见,有明确的空间纵深,不是只停留在屏幕平面; 4. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止;雨水物理动态真实自然,无穿帮、无逻辑bug。 【分镜时间轴+精准动态描述】 [0-2秒] :视频首帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} ,参考图中心已经有一颗中心主体雨珠并且是正确的大小可以直接使用,不要重新生成新的大雨珠。雨夜高空雨珠俯冲下落镜头,镜头死死锁定中心主体雨珠,以第三视角跟随急速垂直俯冲下落,周围的雨珠形成拉长的雨丝运动模糊,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠持续下落,远景逐渐呈现街道和公交站台轮廓,雨水有自然真实的物理动态,雨珠始终保持透明水球质感,表面有真实的环境反光。 [2-3.5秒] :镜头继续跟随主体雨珠和周围雨珠向下俯冲,主体雨珠始终清晰在画面中心,视角匀速降低,画面完全匹配参考图 {{Portrait 2}} ,清晰呈现公交站台顶部、帽檐遮脸的代驾司机角色、折叠电动车完整元素;站台顶部边缘有持续的雨水滴落,地面积水有雨滴砸落的动态水花效果,角色保持低头看手机的姿态,全程无多余动作。 [3.5-5秒] :画面完全匹配参考图 {{Portrait 3}} ,雨珠继续向手机屏幕垂直俯冲,镜头轻微推进聚焦手机屏幕,主体雨珠始终在画面中心;手机屏幕正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。 [5-6秒] :顺滑衔接上一个镜头,画面完全匹配参考图 {{Portrait 4}} ,上一镜头中的同一颗主体雨珠精准滴落在手机屏幕上后消失,雨珠接触手机屏幕瞬间溅起一些小的水花。慢镜头启动,**从雨珠溅起的水花中自然飘出絮状、丝状的半透明淡淡的黑色流动烟雾,烟雾沿着水珠溅起的方向向角色的双手快速蔓延,烟雾有自然的流动分层,慢镜头下清晰可见烟雾的飘散轨迹**,全程无生硬图案、无脉络触须,只有真实的流体半透明淡淡的黑雾动态。 [6-8秒] :镜头保持以手机为中心的特写视角,慢镜头结束,半透明淡淡的黑色烟雾持续向角色握着手机的双手快速弥散,烟雾有明确的上下和前后空间感,最后钻进角色双手的经脉中消失不见;同时手机画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:画面撕裂、横纹噪点、瞬间黑屏、瞬间过曝、色彩失真、跳帧,直播人物动作变得诡异卡顿,闪烁节奏和烟雾扩散速度同步,随着黑雾扩散,屏幕闪烁愈发剧烈。【全程音效同步设计】 0-5秒:持续密集的雨夜环境雨声,镜头逐渐靠近手机时,混入微弱的短视频直播跳舞背景音乐,音量极低,贴合空间距离感; 5-6秒:雨珠炸裂的清脆水滴声同步响起,叠加慢镜头下黑雾扩散的低沉阴冷低频气流声,背景音乐逐渐减弱; 6-8秒:手机屏幕剧烈闪烁的刺耳电流滋滋声、信号故障杂音,叠加黑雾持续扩散的低频嗡鸣,雨声保持底层持续,直播背景音乐完全消失,音效层次分明,无爆音、无失真。

21/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

高清重绘这张图,表现雨夜高空中的乌云,细节清晰

22/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on屏幕闪烁出现提示配音版

电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 【AI必须严格遵守的核心硬性规则】1. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止;雨水物理动态真实自然,无穿帮、无逻辑bug。 【分镜时间轴+精准动态描述】 [0-3秒] :视频首帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} ,手机屏幕正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有跳舞背影音乐,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。一颗直径5mm清晰可见的雨珠从画面中间上方落下,精准落在角色的手机屏幕中心,雨珠接触手机屏幕瞬间消失,溅起一些自然真实立体的有空间感动态小水花。 [2-4秒] :镜头保持以手机为中心的特写视角,手机画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:画面撕裂、横纹噪点、瞬间黑屏、瞬间过曝、色彩失真、跳帧,直播人物动作变得诡异卡顿。 [4-9秒] 手机画面信号干扰突然停止,在直播画面中弹出**系统级新订单弹窗**:白底圆角卡片,顶部灰色小喇叭图标+“新订单”黑色粗体字,下方一行灰色小字“您有一个新代驾订单,请及时处理”,底部右侧为白色“查看”按钮+左侧“忽略”按钮,界面简洁、比例真实,符合主流代驾APP风格。 角色**右手食指精准点击弹窗右下角“查看”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮区域,不偏移、不空白点击、不点屏幕无效区域。 点击后进入**真实代驾风格的订单详情页**,整体界面为白底+顶部导航栏,排版规整、信息层级清晰: - 顶部深蓝色导航栏,左侧返回箭头,中间“订单详情”黑色文字; - 下方红色圆角“加急订单”标签靠左突出,文字白色加粗,高频柔和闪烁; - 上方显示“出发地”:江一路公交站台(当前定位),黑色常规字体; - 中间大号加粗显示**目的地:弘悦广场地下停车场B4层**,黑色醒目; - 下方车辆信息模块灰色浅底卡片,内部分两行清晰显示: 车型:黑色星途S7 车牌号:汉A MR085 字体规整、颜色对比自然; - 屏幕底部固定绿色圆角“抢单”按钮,按钮内白色“抢单”粗体字,按钮整体轻微呼吸式发光闪烁,真实APP质感。 角色**右手食指精准点击底部绿色“抢单”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮,不飘、不偏、不空白。 点击瞬间,屏幕中央弹出**绿色圆形对勾动画**,伴随下方白色加粗大字“抢单成功”,下方小字“请尽快联系车主”,动画简洁真实不夸张。 最后角色握住手机的双手放下,视频结束。【画面硬性要求】手机直播画面全程动态跳舞,绝不静止;水花溅起动态自然空间立体,绝不是平面贴图特效,电影级真实特效; 角色手指点击必须精准落在按钮上,不偏移、不空白乱点;接单界面文字清晰、排版规整,高亮信息醒目。音效与画面同步。 0-2秒:清晰的短视频直播跳舞背景音乐,雨珠滴落时清脆水滴声; 2-4秒:手机屏幕剧烈闪烁的刺耳电流滋滋声、信号故障杂音,直播背景音乐完全消失,4-8秒:干扰停止后出现清脆系统提示音,点击按钮有轻微触控音效,抢单成功弹出提示音,最后雨声平稳收尾; 全程无背景音乐、无爆音,层次真实自然。

23/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on屏幕闪烁出现提示

电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 【AI必须严格遵守的核心硬性规则】1. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止。 【分镜时间轴+精准动态描述】 [0-2秒] :视频首帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} ,手机屏幕正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有跳舞背影音乐,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。 [2-4秒] :镜头保持以手机为中心的特写视角,手机画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:画面撕裂、横纹噪点、瞬间黑屏、瞬间过曝、色彩失真、跳帧,直播人物动作变得诡异卡顿。 [4-9秒] 手机画面信号干扰突然停止,在直播画面中弹出**系统级新订单弹窗**:白底圆角卡片,顶部灰色小喇叭图标+“新订单”黑色粗体字,下方一行灰色小字“您有一个新代驾订单,请及时处理”,底部右侧为白色“查看”按钮+左侧“忽略”按钮,界面简洁、比例真实,符合主流代驾APP风格。 角色**右手食指精准点击弹窗右下角“查看”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮区域,不偏移、不空白点击、不点屏幕无效区域。 点击后进入**真实代驾风格的订单详情页**,整体界面为白底+顶部导航栏,排版规整、信息层级清晰: - 顶部深蓝色导航栏,左侧返回箭头,中间“订单详情”黑色文字; - 下方红色圆角“加急订单”标签靠左突出,文字白色加粗,高频柔和闪烁; - 上方显示“出发地”:江一路公交站台(当前定位),黑色常规字体; - 中间大号加粗显示**目的地:弘悦广场地下停车场B4层**,黑色醒目; - 下方车辆信息模块灰色浅底卡片,内部分两行清晰显示: 车型:黑色星途S7 车牌号:汉A MR085 字体规整、颜色对比自然; - 屏幕底部固定绿色圆角“抢单”按钮,按钮内白色“抢单”粗体字,按钮整体轻微呼吸式发光闪烁,真实APP质感。 角色**右手食指精准点击底部绿色“抢单”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮,不飘、不偏、不空白。 点击瞬间,屏幕中央弹出**绿色圆形对勾动画**,伴随下方白色加粗大字“抢单成功”,下方小字“请尽快联系车主”,动画简洁真实不夸张。 最后角色握住手机的双手放下,视频结束。【画面硬性要求】手机直播画面全程动态跳舞,绝不静止; 角色手指点击必须精准落在按钮上,不偏移、不空白乱点;接单界面文字清晰、排版规整,高亮信息醒目。音效与画面同步。 0-2秒:清晰的短视频直播跳舞背景音乐; 2-4秒:手机屏幕剧烈闪烁的刺耳电流滋滋声、信号故障杂音,直播背景音乐完全消失,4-8秒:干扰停止后出现清脆系统提示音,点击按钮有轻微触控音效,抢单成功弹出提示音; 全程无背景音乐、无爆音,层次真实自然。

24/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

修改 {{Image 1}} 这张图,去掉画面中细雨丝的效果

25/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on订单提示

电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 【AI必须严格遵守的核心硬性规则】 1. 核心暗黑特效为**从雨珠溅起的水花中出现的真实3D流体半透明淡淡的黑色烟雾**,有真实的体积感、空间感、自然物理飘散动态,绝对禁止平面贴图画风、生硬脉络图案、假特效感; 2. 半透明的黑色烟雾形态必须是**分层絮状、丝状、弥散状**,自然流动扩散,有从密到疏的浓度渐变,是半透明的淡淡的,边缘柔和有呼吸感,不是一团死板的黑雾; 3. 烟雾扩散逻辑严格执行:雨珠炸裂→烟雾从雨珠内部爆发→先铺满手机屏幕→再向屏幕外、向角色的双手快速扩散,最后钻进角色双手的经脉消失不见,有明确的空间纵深,不是只停留在屏幕平面; 4. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止;雨水物理动态真实自然,无穿帮、无逻辑bug。 【分镜时间轴+精准动态描述】 [0-2秒] :视频首帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} ,手机屏幕正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有音乐音效,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。一颗直径5mm清晰可见的雨珠从画面中间上方落下,精准落在角色的手机屏幕上,雨珠接触手机屏幕瞬间溅起一些小的水花。慢镜头启动,**从雨珠溅起的水花中自然飘出絮状、丝状的半透明淡淡的黑色流动烟雾,烟雾沿着水珠溅起的方向向角色的双手快速蔓延,烟雾有自然的流动分层,慢镜头下清晰可见烟雾的飘散轨迹**,全程无生硬图案、无脉络触须,只有真实的流体半透明淡淡的黑雾动态。 [2-4秒] :镜头保持以手机为中心的特写视角,慢镜头结束,半透明淡淡的黑色烟雾持续向角色握着手机的双手快速弥散,烟雾有明确的上下和前后空间感,最后钻进角色双手的经脉中消失不见;同时手机画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:画面撕裂、横纹噪点、瞬间黑屏、瞬间过曝、色彩失真、跳帧,直播人物动作变得诡异卡顿,闪烁节奏和烟雾扩散速度同步,随着黑雾扩散,屏幕闪烁愈发剧烈。 [4-9秒] 手机画面信号干扰突然停止,在直播画面中弹出**系统级新订单弹窗**:白底圆角卡片,顶部灰色小喇叭图标+“新订单”黑色粗体字,下方一行灰色小字“您有一个新代驾订单,请及时处理”,底部右侧为白色“查看”按钮+左侧“忽略”按钮,界面简洁、比例真实,符合主流代驾APP风格。 角色**右手食指精准点击弹窗右下角“查看”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮区域,不偏移、不空白点击、不点屏幕无效区域。 点击后进入**真实代驾风格的订单详情页**,整体界面为白底+顶部导航栏,排版规整、信息层级清晰: - 顶部深蓝色导航栏,左侧返回箭头,中间“订单详情”黑色文字; - 下方红色圆角“加急订单”标签靠左突出,文字白色加粗,高频柔和闪烁; - 上方显示“出发地”:江一路公交站台(当前定位),黑色常规字体; - 中间大号加粗显示**目的地:弘悦广场地下停车场B4层**,黑色醒目; - 下方车辆信息模块灰色浅底卡片,内部分两行清晰显示: 车型:黑色星途S7 车牌号:汉A MR085 字体规整、颜色对比自然; - 屏幕底部固定绿色圆角“抢单”按钮,按钮内白色“抢单”粗体字,按钮整体轻微呼吸式发光闪烁,真实APP质感。 角色**右手食指精准点击底部绿色“抢单”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮,不飘、不偏、不空白。 点击瞬间,屏幕中央弹出**绿色圆形对勾动画**,伴随下方白色加粗大字“抢单成功”,下方小字“请尽快联系车主”,动画简洁真实不夸张。 最后角色握住手机的双手放下,视频结束。【画面硬性要求】手机直播画面全程动态跳舞,绝不静止;半透明淡淡的黑色烟雾慢镜头扩散,电影级真实特效; 角色手指点击必须精准落在按钮上,不偏移、不空白乱点;接单界面文字清晰、排版规整,高亮信息醒目。音效与画面同步。 0-2秒:清晰的短视频直播跳舞背景音乐,雨珠滴落时清脆水滴声,叠加慢镜头下黑雾扩散的低沉阴冷低频气流声,背景音乐逐渐减弱; 2-4秒:手机屏幕剧烈闪烁的刺耳电流滋滋声、信号故障杂音,叠加黑雾持续扩散的低频嗡鸣,直播背景音乐完全消失,4-8秒:干扰停止后出现清脆系统提示音,点击按钮有轻微触控音效,抢单成功弹出提示音,最后雨声平稳收尾; 全程无背景音乐、无爆音,层次真实自然。

26/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on城市上空雨珠落到手机屏幕备用

电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,全程跟随同一颗主体雨珠垂直直线俯冲下落,不转弯、不变线、不切换雨珠,最终主体雨珠精准落在站台角色的手机屏幕中心,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 【AI必须严格遵守的核心硬性规则】 1. 核心暗黑特效为**从雨珠溅起的水花中出现的真实3D流体半透明淡淡的黑色烟雾**,有真实的体积感、空间感、自然物理飘散动态,绝对禁止平面贴图画风、生硬脉络图案、假特效感; 2. 半透明的黑色烟雾形态必须是**分层絮状、丝状、弥散状**,自然流动扩散,有从密到疏的浓度渐变,是半透明的淡淡的,边缘柔和有呼吸感,不是一团死板的黑雾; 3. 烟雾扩散逻辑严格执行:雨珠炸裂→烟雾从雨珠内部爆发→先铺满手机屏幕→再向屏幕外、向角色的双手快速扩散,最后钻进角色双手的经脉消失不见,有明确的空间纵深,不是只停留在屏幕平面; 4. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止;雨水物理动态真实自然,无穿帮、无逻辑bug。 【分镜时间轴+精准动态描述】 [0-2秒] :视频首帧完全匹配参考图 ,参考图中心已经有一颗中心主体雨珠并且是正确的大小可以直接使用,不要重新生成新的大雨珠。雨夜高空雨珠俯冲下落镜头,镜头死死锁定中心主体雨珠,以第三视角跟随急速垂直俯冲下落,周围的雨珠形成拉长的雨丝运动模糊,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠持续下落,远景逐渐呈现街道和公交站台轮廓,雨水有自然真实的物理动态,雨珠始终保持透明水球质感,表面有真实的环境反光。 [2-3.5秒] :镜头继续跟随主体雨珠和周围雨珠向下俯冲,主体雨珠始终清晰在画面中心,视角匀速降低,画面完全匹配参考图 ,清晰呈现公交站台顶部、帽檐遮脸的代驾司机角色、折叠电动车完整元素;站台顶部边缘有持续的雨水滴落,地面积水有雨滴砸落的动态水花效果,角色保持低头看手机的姿态,全程无多余动作。 [3.5-5秒] :画面完全匹配参考图 ,雨珠继续向手机屏幕垂直俯冲,镜头轻微推进聚焦手机屏幕,主体雨珠始终在画面中心;手机屏幕正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。 [5-6秒] :镜头固定以手机屏幕为画面中心,画面完全匹配参考图 ,主体雨珠精准滴落在手机屏幕上,雨珠接触手机屏幕瞬间溅起一些小的水花。慢镜头启动,**从雨珠溅起的水花中自然飘出絮状、丝状的半透明淡淡的黑色流动烟雾,烟雾沿着水珠溅起的方向向角色的双手快速蔓延,烟雾有自然的流动分层,慢镜头下清晰可见烟雾的飘散轨迹**,全程无生硬图案、无脉络触须,只有真实的流体半透明淡淡的黑雾动态。 [6-8秒] :镜头保持以手机为中心的特写视角,慢镜头结束,半透明淡淡的黑色烟雾持续向角色握着手机的双手快速弥散,烟雾有明确的上下和前后空间感,最后钻进角色双手的经脉中消失不见;同时手机画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:画面撕裂、横纹噪点、瞬间黑屏、瞬间过曝、色彩失真、跳帧,直播人物动作变得诡异卡顿,闪烁节奏和烟雾扩散速度同步,随着黑雾扩散,屏幕闪烁愈发剧烈。【全程音效同步设计】 0-5秒:持续密集的雨夜环境雨声,镜头逐渐靠近手机时,混入微弱的短视频直播跳舞背景音乐,音量极低,贴合空间距离感; 5-6秒:雨珠炸裂的清脆水滴声同步响起,叠加慢镜头下黑雾扩散的低沉阴冷低频气流声,背景音乐逐渐减弱; 6-8秒:手机屏幕剧烈闪烁的刺耳电流滋滋声、信号故障杂音,叠加黑雾持续扩散的低频嗡鸣,雨声保持底层持续,直播背景音乐完全消失,音效层次分明,无爆音、无失真。

27/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 8 - 副本

电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,全程跟随同一颗主体雨珠垂直直线俯冲下落,不转弯、不变线、不切换雨珠,最终主体雨珠精准落在站台角色的手机屏幕中心,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 【AI必须严格遵守的核心硬性规则】 1. 核心暗黑特效为**从雨珠炸裂点诞生的真实3D流体黑色烟雾**,有真实的体积感、空间感、自然物理飘散动态,绝对禁止平面贴图画风、生硬脉络图案、假特效感; 2. 黑色烟雾形态必须是**分层絮状、丝状、弥散状**,自然流动扩散,有从密到疏的浓度渐变,边缘柔和有呼吸感,不是一团死板的黑雾; 3. 烟雾扩散逻辑严格执行:雨珠炸裂→烟雾从雨珠内部爆发→先铺满手机屏幕→再向屏幕外、向角色的双手、快速扩散,最后钻进角色的双手消失不见,有明确的空间纵深,不是只停留在屏幕平面; 4. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止;雨水物理动态真实自然,无穿帮、无逻辑bug。 【分镜时间轴+精准动态描述】 [0-3秒] :视频首帧完全匹配参考图 ,雨夜高空雨珠俯冲下落镜头,镜头死死锁定中心主体雨珠,以第三视角跟随急速垂直俯冲下落,周围的雨珠形成拉长的雨丝运动模糊,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠持续下落,远景逐渐呈现街道和公交站台轮廓,雨水有自然真实的物理动态,雨珠始终保持透明水球质感,表面有真实的环境反光。 [3-4.5秒] :镜头继续跟随主体雨珠和周围雨珠向下俯冲,主体雨珠始终清晰在画面中心,视角匀速降低,画面完全匹配参考图 ,清晰呈现公交站台顶部、帽檐遮脸的代驾司机角色、折叠电动车完整元素;站台顶部边缘有持续的雨水滴落,地面积水有雨滴砸落的动态水花效果,角色保持低头看手机的姿态,全程无多余动作。 [4.5-6秒] :画面完全匹配参考图 ,雨珠继续向手机屏幕垂直俯冲,镜头轻微推进聚焦手机屏幕,主体雨珠始终在画面中心;手机屏幕正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。 [6-7秒] :镜头固定以手机屏幕为画面中心,画面完全匹配参考图 ,主体雨珠精准砸在手机屏幕中心,接触瞬间雨珠碎裂炸开,在屏幕上留下自然的水渍水痕;慢镜头启动,**从雨珠炸裂的中心,爆发大量絮状、丝状的纯黑色流动烟雾,烟雾从雨珠内部飘散出来,先沿着手机屏幕表面快速蔓延,铺满整个屏幕,烟雾有自然的流动分层,慢镜头下清晰可见烟雾的飘散轨迹**,全程无生硬图案、无脉络触须,只有真实的流体黑雾动态。 [7-9秒] :镜头保持以手机为中心的特写视角,慢镜头结束,黑色烟雾持续扩散;**铺满屏幕的黑雾从屏幕边缘溢出,向角色握着手机的双手快速弥散,烟雾有明确的前后空间感,包裹住角色的手部,最后钻进角色的双手消失不见;同时手机画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:画面撕裂、横纹噪点、瞬间黑屏、瞬间过曝、色彩失真、跳帧,直播人物动作变得诡异卡顿,闪烁节奏和烟雾扩散速度同步,随着黑雾扩散,屏幕闪烁愈发剧烈。【全程音效同步设计】 0-6秒:持续密集的雨夜环境雨声,镜头逐渐靠近手机时,混入微弱的短视频直播跳舞背景音乐,音量极低,贴合空间距离感; 6-7秒:雨珠炸裂的清脆水滴声同步响起,叠加慢镜头下黑雾扩散的低沉阴冷低频气流声,背景音乐逐渐减弱; 7-9秒:手机屏幕剧烈闪烁的刺耳电流滋滋声、信号故障杂音,叠加黑雾持续扩散的低频嗡鸣,雨声保持底层持续,直播背景音乐完全消失,音效层次分明,无爆音、无失真。

28/ 290视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on开场云层聚集成黑影雨珠

10秒电影级写实视频,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无跳切、无卡顿、无CG塑料感,以参考图1为起始帧、参考图2为结束帧,画面过渡自然丝滑,无生硬渐隐,音效为纯高空雨夜环境音,无背景音乐,沉浸感拉满。 【0-3秒 乌云消散·起势阶段】 起始帧完全匹配参考图1:高空雨夜中,浓密、翻滚的深蓝色乌云缓慢消散,云层边缘有细碎雨丝滑落,云层间透出微弱的冷蓝色天光,整体压抑潮湿;镜头缓慢向前推进,画面中心区域的乌云密度逐渐降低,为后续融合留出空间,云层始终保持真实动态流动,无静止、无卡顿。 【3-6秒 核心融合·雨珠诞生阶段】 镜头继续向前推进,画面中心区域的云层,像被无形力量凝聚、拉扯,逐渐向内收缩、汇聚成一个透明的、带水膜质感的球体轮廓;球体轮廓与周围的乌云自然融合,边缘有流动的水膜反光,同时云层顺着球体表面被吸附、包裹,缓慢形成完整的巨大雨珠;雨珠成型过程中,内部的乌云仍在持续流动,球体表面有真实的雨滴反光、从“云团凝聚”到“透明球体成型”的过渡全程自然连续,无跳变、无突兀出现。 【6-9秒 雨珠旋转·内部动态强化阶段】 雨珠完全成型后,镜头围绕雨珠以360度平行缓慢旋转,旋转过程丝滑匀速,雨珠始终保持在画面中心;雨珠内部的乌云持续动态飘动,中心区域的黑色云团开始缓慢凝聚、变幻,形成一团轮廓不断扭曲、变形的黑影,黑影在云层中缓慢流动、扩散,有真实的流体烟雾质感,不再呆板静止;雨珠表面始终保持真实的水膜反光、折射效果,随镜头旋转呈现不同的光影变化。 【9-10秒 定格收尾阶段】 镜头旋转结束,画面完全定格在参考图2的状态:巨大的透明雨珠悬浮在高空雨夜背景中,内部云层流动,中心黑影凝聚成型,画面清晰稳定,无多余抖动。 【音效全程同步】 0-3秒:高空雨夜环境音,持续的闷雷声、远处的风声、细碎雨丝声,音量稳定,营造空旷压抑的氛围。 3-6秒:雨珠凝聚成型阶段,加入轻微的水膜流动声、云层汇聚的气流声,音量极低,与画面同步,不突兀。 6-9秒:镜头旋转阶段,持续的雨声、微弱的水膜波动声,无其他额外音效,保留高空雨夜的沉浸感。 9-10秒:音效平稳回落,以雨声收尾,无爆音、无突兀变化。 【硬性要求】 - 必须以参考图1为起始帧、参考图2为结束帧,画面过渡全程自然连续,无生硬渐隐。 - 雨珠成型过程必须是「云团凝聚收缩成球体」的动态融合,不是简单的出现。 - 雨珠内部的乌云和黑影必须全程动态流动、变幻,不能静止呆板。 - 全程纯写实风格,高保真物理渲染,无夸张特效、无塑料感。 - 音效全程为高空雨夜环境音,无背景音乐、无额外人声。

29/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

生成一张类似 {{Image 1}} 的高清真实的高空乌云云层的图

30/ 290视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on开场云开出现黑影雨珠

电影级写实画面,极致的物理逼真。在高空雨夜环境中,浓密乌云缓慢消散,乌云散开的同时镜头逐渐向前拉近,画面中出现一颗巨大的雨珠,随后镜头围绕这颗雨珠以360度平行的方式旋转,雨珠内部的乌云会持续动态飘动,雨珠中心区域有一些黑色云团逐渐凝聚形成一团不断变幻的黑影, 。背景音效为雨夜高空中的环境音,不要音乐,增强沉浸感,照片级真实感,高保真。

31/ 290视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 9

电影级写实画面,极致的物理逼真。在高空雨夜环境中,浓密乌云缓慢消散,乌云散开的同时镜头逐渐向前拉近,乌云的后面逐渐出现了一颗巨大的雨珠,随后镜头围绕这颗雨珠以360度平行的方式旋转,雨珠内部的乌云会持续动态飘动,雨珠中心区域有一些黑色云团逐渐凝聚形成一团不断变幻的黑影 。背景音效为雨夜高空中的环境音,不要音乐,增强沉浸感,照片级真实感,高保真。

32/ 290视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on开场雨珠子弹时间后下落

电影级写实画面,极致的物理逼真,8K超高清分辨率。 [0-10秒] :主雨珠中心的黑影逐渐消散,镜头沿中心主雨珠纵深方向匀速后拉,进入子弹时间,在主体雨珠周围出现无数悬浮在空中的雨珠,像被冰封的玻璃珠,每一颗雨珠都倒映着夜空乌云,背景是无边暗蓝色夜空,雨珠都保持着悬浮感,冷蓝压抑基调。然后镜头匀速后拉并且同时围绕主体雨珠旋转并上摇,摄像机从顶部垂直往下俯视。 [10-15秒] :子弹时间骤然结束,镜头锁定中心雨珠,以第三视角跟随它急速垂直俯冲下落,画面呈现高速拉长的雨丝和运动模糊,雨珠们穿过一层又一层厚重的乌云层,来到深夜的城市上空,卫星地图视角,镜头保持极速俯冲的动态感。风格与画质要求 电影级写实质感,8K超高清,电影级光影,雨夜真实物理效果,动态流畅自然,无卡顿跳切,全程保持冷蓝+昏黄的统一色调,后室悬疑压抑氛围。声音音效与画面同步

33/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on手机接单按钮点击音效

12秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,全程跟随同一颗主体雨珠垂直直线俯冲下落,不转弯、不变线、不切换雨珠,整体统一冷蓝+昏黄雨夜色调,氛围压抑诡异,心理恐怖感拉满。【0-1.5秒】首帧完全匹配参考 {{Portrait 1}} ,高空雨夜第一视角俯冲,镜头锁定中心主体雨珠极速垂直下落,周围雨丝形成强烈运动模糊,城市街道空无一人、无车辆,雨水物理动态真实。 【1.5-3秒】镜头继续垂直跟随雨珠下落,视角降低,画面完全参考 {{Portrait 2}} ,呈现公交站台、帽檐遮脸的代驾角色、折叠电动车,地面与站台顶部有动态雨水与水花,角色低头看手机。 【3-4.5秒】画面完全参考 {{Portrait 3}} ,雨珠继续俯冲向手机,镜头聚焦屏幕;手机屏幕正在播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯持续跳舞,绝不静止。【4.5-6秒·慢镜头:暗黑物质入侵】 画面参考 {{Portrait 4}} ,镜头 固定在特写手机为中心,手机屏幕正在播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯持续跳舞,绝不静止。主体雨珠精准砸在手机屏幕上,瞬间碎裂炸开留下水渍; 并迅速从接触点散发出黑色丝状、脉络状、略带绿光的烟雾电影级散发特效,【6-8秒·剧烈闪烁+角色正常反应】画面完全参考 {{Portrait 5}} ,镜头切换到角色第一人称手拿手机的视角,手机中年轻女孩跳舞的动态直播视频画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:撕裂、噪点、黑屏、过曝、跳帧、直播人物动作诡异卡顿; 角色察觉屏幕异常,以为进水故障,用右手拇指自然擦拭屏幕水渍。 【8-12秒·干扰结束→真实代驾接单流程(界面高度写实)】 ,8秒时信号干扰突然停止,直播画面中弹出**系统级新订单弹窗**:白底圆角卡片,顶部灰色小喇叭图标+“新订单”黑色粗体字,下方一行灰色小字“您有一个新代驾订单,请及时处理”,底部右侧为白色“查看”按钮+左侧“忽略”按钮,界面简洁、比例真实,符合主流代驾APP风格。 角色**右手食指精准点击弹窗右下角“查看”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮区域,不偏移、不空白点击、不点屏幕无效区域。 点击后进入**真实代驾风格的订单详情页**,整体界面为白底+顶部导航栏,排版规整、信息层级清晰: - 顶部深蓝色导航栏,左侧返回箭头,中间“订单详情”黑色文字; - 下方红色圆角“加急订单”标签靠左突出,文字白色加粗,高频柔和闪烁; - 上方显示“出发地”:公交站台(当前定位),黑色常规字体; - 中间大号加粗显示**目的地:弘悦广场地下停车场B4层**,黑色醒目; - 下方车辆信息模块灰色浅底卡片,内部分两行清晰显示: 车型:黑色星途S7 车牌号:汉A MR085 字体规整、颜色对比自然; - 屏幕底部固定绿色圆角“抢单”按钮,按钮内白色“抢单”粗体字,按钮整体轻微呼吸式发光闪烁,真实APP质感。 角色**右手食指精准点击底部绿色“抢单”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮,不飘、不偏、不空白。 点击瞬间,屏幕中央弹出**绿色圆形对勾动画**,伴随下方白色加粗大字“抢单成功”,下方小字“请尽快联系车主”,动画简洁真实不夸张。 最后角色握住手机的双手放下,视频结束。【画面硬性要求】 - 手机直播画面全程动态跳舞,绝不静止; - 暗黑物质为脉络触须状慢镜头扩散,电影级真实特效; - 角色手指点击必须**精准落在按钮/弹窗正中心**,不偏移、不空白乱点; - 接单界面文字清晰、排版规整,高亮信息醒目; - 全程雨珠直线下落,镜头不抖动、不转弯、不切换主体。 【音效同步】 0-4.5秒:持续雨声+微弱环境低频嗡鸣,靠近手机出现轻微直播背景音乐; 4.5-6秒:水滴砸屏声+暗黑烟雾出现的阴冷电流嗡鸣; 6-8秒:屏幕闪烁电流杂音+擦屏幕摩擦声; 8-12秒:干扰停止后出现清脆系统提示音,点击按钮有轻微触控音效,抢单成功弹出提示音,最后雨声平稳收尾; 全程无背景音乐、无爆音,层次真实自然。

34/ 290逐帧拉片故事板视频故事

镜头1(0-10s) 画面描述:暗蓝色的翻滚云层中,一个透明的圆形泡泡状物体从中心缓缓浮现。背景雷声隐隐,云层质感厚重。 内容意图:营造神秘、科幻且压抑的序幕感,象征某种数字或维度的诞生。 景别:全景 机位:平视 运镜:固定 景深:深景深 光影:冷调、暗调、伴随微弱的闪电冷光 音乐:低沉的电子氛围音,伴随远处的雷声 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Cinematic dark blue storm clouds, thick texture, a glowing translucent glass sphere emerging in the center, moody lighting, atmospheric lightning, 8k resolution. ▼ 视频动作提示词: The dark clouds swirl and churn, the central sphere slowly materializes and glows, subtle lightning flickers in the background. 镜头2(10-20s) 画面描述:画面中出现大量细小的透明水珠/泡泡,围绕中心的大泡泡漂浮。镜头开始加速向中心泡泡内部推入。 内容意图:进入微观或数字世界的过渡,体现系统或网络的扩张。 景别:中景 机位:平视 运镜:推 景深:浅景深(背景虚化) 光影:冷色调,水珠反射微弱的光点 音乐:节奏感增强,电子音效频率加快 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Countless floating water droplets and bubbles in a dark misty space, centered on a large transparent orb, cinematic depth of field, sharp reflections, blue and steel tones. ▼ 视频动作提示词: The camera moves rapidly toward the central orb, smaller bubbles drift around it, increasing speed and motion blur. 镜头3(20-22s) 画面描述:镜头穿过中心泡泡,进入时空隧道般的拉伸效果,光线呈放射状散开。 内容意图:宏观到微观的跨维度跃迁,代表信息的快速传输。 景别:特写/微距 机位:平视 运镜:极速推 景深:动态模糊 光影:强烈的放射状白光 音乐:高频的穿梭音效(Whoosh) 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Hyper-speed warp effect, glowing light trails zooming into the center, cosmic and digital transition, cinematic motion blur, abstract light particles. ▼ 视频动作提示词: The camera accelerates intensely through the sphere, stretching light rays into long streaks, creating a wormhole effect. 镜头4(22-24s) 画面描述:从高空俯瞰夜晚的城市全景(类似伦敦),城市灯火辉煌,其上覆盖着发光的数字网络线条。 内容意图:展现城市的数字化互联,体现大数据或物联网视角。 景别:大远景 机位:垂直俯拍 运镜:下降 景深:深景深 光影:夜景霓虹,金色与蓝色交织的数字线条 音乐:节奏鲜明的科技感鼓点 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Top-down aerial view of a city at night, golden street lights, glowing blue digital network lines connecting buildings, cinematic dark tech aesthetic. ▼ 视频动作提示词: The camera descends quickly toward the city grid, digital data lines pulsate and flow through the urban landscape. 镜头5(24-26s) 画面描述:镜头从城市高空急坠,降落至一条湿冷的城市街道十字路口,路面反射着红绿灯光。 内容意图:从宏观叙事降落到具体的现实生活场景。 景别:全景转近景 机位:俯拍转平视 运镜:急坠式俯冲 景深:随距离变化 光影:雨天夜景,红绿霓虹灯反射 音乐:背景环境音(雨声、街道杂音)混入 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Rapid zoom down to a wet city intersection at night, cinematic rainy street, neon reflections on asphalt, urban cyberpunk atmosphere. ▼ 视频动作提示词: The camera dives from the clouds to a street level intersection, rain falling, ground reflections shimmering. 镜头6(26-34s) 画面描述:第一人称视角(POV),一双穿着冲锋衣的手在雨中操作智能手机。手机屏幕先是显示直播画面,随后切换至外卖/跑腿类App并成功抢单。 内容意图:揭示核心情节:在雨夜中努力工作的劳动者。科技与现实生活的交汇点。 景别:特写 机位:第一人称俯视 运镜:固定带微晃 景深:浅景深(焦点在屏幕) 光影:屏幕冷光照亮手部,背景是模糊的街道雨景 音乐:柔和的抒情旋律,雨声伴随手机交互音效 人声:无 ▼ 图片生成提示词: POV shot of hands holding a smartphone in the rain, hands wearing a dark wet jacket, mobile app interface showing map and order success, blurred night street background, droplets on screen. ▼ 视频动作提示词: The person taps the phone screen, switching from a live stream to a delivery navigation map, a green checkmark appears for order success, rain splashes on the ground behind.

35/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on雨珠高空落下

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,画面衔接自然,没有跳切镜头。8K超,24帧,完整描述了镜头跟随一颗画面中心的主体雨珠和周围雨珠在雨夜穿过乌云层俯冲下落,最终主体雨珠落在站台角色的手机屏幕上。分镜时间轴+动态描述。 [0-2秒] :视频首帧需要完全参考并使用 {{Portrait 1}} ,这是一个雨夜高空雨珠俯冲下落的镜头,镜头锁定中心主体雨珠,以第一视角急速垂直俯冲下落,周围的雨珠形成拉长的雨丝运动模糊,中心雨珠和周围的雨珠们穿过厚重的乌云层,镜头保持极速俯冲的动态感,云层要有真实的体积感,雨水和云层要有自然真实物理动态效果。[2-4秒]完全参考并使用 {{Portrait 2}} ,镜头继续锁定中心雨珠,穿破乌云层,仍然保持高空卫星图正俯视的视角,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠在画面中持续下落,雨水和云层要有自然真实物理动态效果。[4-6秒]完全参考并使用 {{Portrait 3}} ,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠在画面中持续下落,可以看到街道和远景的站台,雨水要有自然真实物理动态效果。[6-8] 镜头继续跟随主体雨珠和周围雨珠向下俯冲,主体雨珠清晰可见,视角逐渐降低,画面完全参考并使用 {{Portrait 4}} ,呈现公交站台顶部、代驾司机角色(帽檐遮脸)、折叠电动车等元素,站台顶部和地面要有动态的雨水滴落和水花效果。 [8-9秒] 画面完全参考并使用 {{Portrait 5}} ,镜头依然为主体雨珠俯视下落视角,主体雨珠清晰可见并持续下落,地面要有动态雨水效果,角色手机屏幕正播放着年轻女孩跳舞的动态直播小视频。 [9-12秒]画面完全参考并使用 {{Portrait 6}} ,主体雨珠从画面上方持续下落,清晰可见,雨珠精准落向角色手中拿着的手机屏幕中心,并溅起水花,同时手机上播放的年轻女孩跳舞的动态直播小视频画面突然出现信号故障类似的诡异闪烁。音效背景为持续雨声,镜头靠近时混入微弱短视频跳舞的背景音乐声。整体视频为恐怖压抑氛围,风格与画质要求为电影级写实质感,8K超高清,电影级光影,雨夜真实物理效果,雨珠跟随镜头下落时要完全符合物理特性,所有镜头中保持是摄像机跟随同一颗主体雨珠直线运动轨迹,不会出现转弯或曲线变线下落等不符合物理规律的画面,也不会切换成不同雨珠,整体镜头动态流畅自然,无卡顿跳切,全程保持冷蓝+昏黄的统一色调。声音音效要与画面同步。

36/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 13

核心要求:一镜到底电影级写实视频,完整描述了镜头跟随一颗主体雨珠和周围雨珠在雨夜穿过乌云层俯冲下落,最终画面中心的主体雨珠落在站台角色的手机前置摄像头上。分镜时间轴+动态描述。 [0-2秒] :视频首帧需要完全参考并使用 {{Portrait 1}} ,这是一个雨夜高空雨珠俯冲下落的镜头,镜头锁定中心主体雨珠,以第一视角急速垂直俯冲下落,周围的雨珠形成拉长的雨丝运动模糊,中心雨珠和周围的雨珠们穿过厚重的乌云层,镜头保持极速俯冲的动态感,云层要有真实的体积感。[2-4秒]完全参考并使用 {{Mixed 2}} ,镜头继续锁定中心雨珠,穿破乌云层,仍然保持高空卫星图正俯视的视角,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠在画面中持续下落。[4-6秒]完全参考并使用 {{Mixed 3}} ,镜头跟随主体雨珠和周围雨珠在画面中持续下落,可以看到街道和远景的站台。[6-8] 镜头继续跟随主体雨珠和周围雨珠向下俯冲,视角逐渐降低,画面完全参考并使用 {{Portrait 4}} ,呈现公交站台顶部、代驾司机角色(帽檐遮脸)、折叠电动车等元素,站台顶部和地面要有动态的雨水滴落和水花效果。 [8-9秒] 画面完全参考并使用 {{Portrait 5}} ,镜头依然为主体雨珠俯视下落视角,雨珠持续下落,地面要有动态雨水效果,角色手机中的人物在动态跳舞,是一个主播直播的画面。 [9-12秒]画面完全参考并使用 {{Portrait 6}} ,主体雨珠从画面上方持续下落,清晰可见,雨珠精准落向角色手中拿着的手机屏幕的前摄像头位置,并溅起水花,同时手机上播放的直播人物跳舞的画面突然出现信号故障类似的诡异闪烁。音效背景为持续雨声,镜头靠近时混入微弱短视频跳舞的背景音乐声。整体视频为恐怖压抑氛围,风格与画质要求为电影级写实质感,8K超高清,电影级光影,雨夜真实物理效果,雨珠跟随镜头下落时要完全符合物理特性,所有镜头中保持是摄像机跟随同一颗主体雨珠直线运动轨迹,不会出现转弯或曲线变线下落等不符合物理规律的画面,也不会切换成不同雨珠,整体镜头动态流畅自然,无卡顿跳切,全程保持冷蓝+昏黄的统一色调。声音音效要与画面同步。

37/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on开场雨珠子弹时间后下落 - 副本

电影级写实画面,极致的物理逼真,8K超高清分辨率。视频首帧完全参考 {{Portrait 1}} , [0-10秒] :主雨珠中心的黑影逐渐消散,黑影不是直接渐隐消失,而是像烟雾一样从边缘开始缓慢分解、流动、消散,黑色云团顺着雨珠内壁向四周飘散,最终完全融入雨珠内的云层中,消散过程丝滑连续,无突兀消失。雨珠中的黑影完全消散后,镜头沿中心主雨珠纵深方向匀速后拉,并且同时围绕主体雨珠旋转并上摇,摄像机镜头到达中心雨珠顶部垂直往下俯视的视角,进入子弹时间。随着镜头的后拉,画面中出现很多悬浮在空中的雨珠,像被冰封的玻璃珠,每一颗雨珠都倒映着夜空乌云,背景是无边暗蓝色夜空,雨珠都保持着悬浮感,镜头保持停顿0.5秒。 [10-15秒] :子弹时间骤然结束,镜头锁定中心雨珠,以第三视角跟随它急速垂直俯冲下落,画面呈现高速拉长的雨丝和运动模糊,雨珠们穿过一层又一层厚重的乌云层,视频中间帧参考 {{Portrait 2}} ,来到深夜的城市上空的卫星地图视角,视频结尾帧完全参考 {{Portrait 3}} ,镜头保持极速俯冲的动态感。风格与画质要求 电影级写实质感,8K超高清,电影级光影,雨夜真实物理效果,动态流畅自然,无卡顿跳切,全程保持冷蓝+昏黄的统一色调,后室悬疑压抑氛围。声音音效与画面同步

38/ 290视频生成kling-v3-omniframes2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on开场雨珠子弹时间后下落 - 副本

电影级写实画面,极致的物理逼真,8K超高清分辨率。 [0-10秒] :主雨珠中心的黑影逐渐消散,黑影不是直接渐隐消失,而是像烟雾一样从边缘开始缓慢分解、流动、消散,黑色云团顺着雨珠内壁向四周飘散,最终完全融入雨珠内的云层中,消散过程丝滑连续,无突兀消失。镜头沿中心主雨珠纵深方向匀速后拉,进入子弹时间,在主体雨珠周围出现无数悬浮在空中比中心雨珠小一点的雨珠,像被冰封的玻璃珠,每一颗雨珠都倒映着夜空乌云,背景是无边暗蓝色夜空,雨珠都保持着悬浮感,冷蓝压抑基调。然后镜头匀速后拉并且同时围绕主体雨珠旋转并上摇,摄像机从顶部垂直往下俯视。 [10-15秒] :子弹时间骤然结束,镜头锁定中心雨珠,以第三视角跟随它和周围的所有雨珠一起急速垂直俯冲下落,画面呈现高速拉长的雨丝和运动模糊,雨珠们穿过一层又一层厚重的乌云层,来到深夜的城市上空,卫星地图视角,镜头保持极速俯冲的动态感。风格与画质要求 电影级写实质感,8K超高清,电影级光影,雨夜真实物理效果,动态流畅自然,无卡顿跳切,全程保持冷蓝+昏黄的统一色调,后室悬疑压抑氛围。声音音效与画面同步

39/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=12 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

12秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,全程跟随同一颗主体雨珠垂直直线俯冲下落,不转弯、不变线、不切换雨珠,整体统一冷蓝+昏黄雨夜色调,氛围压抑诡异,心理恐怖感拉满。 【核心设定(AI必须严格遵守)】 1. 暗黑物质、黑色触须、黑雾特效**只有观众能看见**,角色完全无法感知、完全看不见,不会有任何针对暗黑物质的惊恐反应; 2. 角色只能看见「雨珠砸在屏幕上的水渍、手机直播画面的闪烁、卡顿、信号故障」,所有动作、反应都只针对“手机进水故障”,完全符合普通人正常行为逻辑。 【0-1.5秒】首帧完全匹配参考 ,高空雨夜第一视角俯冲,镜头锁定中心主体雨珠极速垂直下落,周围雨丝形成强烈运动模糊,城市街道空无一人、无车辆,雨水物理动态真实。 【1.5-3秒】镜头继续垂直跟随雨珠下落,视角降低,画面完全参考 ,呈现公交站台、帽檐遮脸的代驾角色、折叠电动车,地面与站台顶部有动态雨水与水花,角色低头看手机。 【3-4.5秒】画面完全参考 ,雨珠继续俯冲向手机,镜头聚焦屏幕;手机屏幕正在播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯持续跳舞,绝不静止。 【4.5-6秒·慢镜头:暗黑物质入侵】 画面参考 ,镜头 固定在特写手机为中心,手机屏幕正在播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯持续跳舞,绝不静止。主体雨珠精准砸在手机屏幕上,瞬间碎裂炸开留下水渍; 从接触点爆发**丝状、脉络状、触须状暗黑物质**,像黑色电流+液态黑雾沿屏幕缓慢蔓延扩散,边缘扭曲带微光纹路,电影级渗透特效,使用明显慢镜头让扩散过程清晰可见。 【6-8秒·剧烈闪烁+角色正常反应】画面完全参考 ,镜头固定在特写手机为中心,手机中年轻女孩跳舞的动态直播视频画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:撕裂、噪点、黑屏、过曝、跳帧、直播人物动作诡异卡顿; 角色察觉屏幕异常,以为进水故障,**用右手拇指自然擦拭屏幕水渍**,观众可见暗黑触须从手指下继续蔓延,角色毫无察觉; 擦拭无效后,角色低声疑惑自语:“哎?怎么回事?进水了?”,只有对手机故障的烦躁,无任何恐惧反应。 【8-12秒·干扰结束→真实代驾接单流程(界面高度写实)】 画面完全参考 ,镜头固定在特写手机为中心,8秒信号干扰突然停止,直播画面中弹出**系统级新订单弹窗**:白底圆角卡片,顶部灰色小喇叭图标+“新订单”黑色粗体字,下方一行灰色小字“您有一个新代驾订单,请及时处理”,底部右侧为白色“查看”按钮+左侧“忽略”按钮,界面简洁、比例真实,符合主流代驾APP风格。 角色**右手食指精准点击弹窗右下角“查看”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮区域,不偏移、不空白点击、不点屏幕无效区域。 点击后进入**真实代驾风格的订单详情页**,整体界面为白底+顶部导航栏,排版规整、信息层级清晰: - 顶部深蓝色导航栏,左侧返回箭头,中间“订单详情”黑色文字; - 下方红色圆角“加急订单”标签靠左突出,文字白色加粗,高频柔和闪烁; - 上方显示“出发地”:公交站台(当前定位),黑色常规字体; - 中间大号加粗显示**目的地:弘悦广场地下停车场B4层**,黑色醒目; - 下方车辆信息模块灰色浅底卡片,内部分两行清晰显示: 车型:黑色星途S7 车牌号:汉A MR085 字体规整、颜色对比自然; - 屏幕底部固定绿色圆角“抢单”按钮,按钮内白色“抢单”粗体字,按钮整体轻微呼吸式发光闪烁,真实APP质感。 角色**右手食指精准点击底部绿色“抢单”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮,不飘、不偏、不空白。 点击瞬间,屏幕中央弹出**绿色圆形对勾动画**,伴随下方白色加粗大字“抢单成功”,下方小字“请尽快联系车主”,动画简洁真实不夸张。 最后角色握住手机的双手放下,视频结束。【画面硬性要求】 - 手机直播画面全程动态跳舞,绝不静止; - 暗黑物质为脉络触须状慢镜头扩散,电影级真实特效; - 角色手指点击必须**精准落在按钮/弹窗正中心**,不偏移、不空白乱点; - 接单界面文字清晰、排版规整,高亮信息醒目; - 全程雨珠直线下落,镜头不抖动、不转弯、不切换主体。 【音效同步】 0-4.5秒:持续雨声+微弱环境低频嗡鸣,靠近手机出现轻微直播背景音乐; 4.5-6秒:水滴砸屏声+暗黑物质侵入的阴冷电流嗡鸣; 6-8秒:屏幕闪烁电流杂音+擦屏幕摩擦声+角色低声台词; 8-12秒:干扰停止后出现清脆系统提示音,点击按钮有轻微触控音效,抢单成功弹出提示音,最后雨声平稳收尾; 全程无背景音乐、无爆音,层次真实自然。

40/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on城市上空水珠砸中手机

12秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,全程跟随同一颗主体雨珠垂直直线俯冲下落,不转弯、不变线、不切换雨珠,整体统一冷蓝+昏黄雨夜色调,氛围压抑诡异,心理恐怖感拉满。 【核心设定(AI必须严格遵守)】 1. 暗黑物质、黑色触须、黑雾特效**只有观众能看见**,角色完全无法感知、完全看不见,不会有任何针对暗黑物质的惊恐反应; 2. 角色只能看见「雨珠砸在屏幕上的水渍、手机直播画面的闪烁、卡顿、信号故障」,所有动作、反应都只针对“手机进水故障”,完全符合普通人正常行为逻辑。 【0-1.5秒】首帧完全匹配参考 ,高空雨夜第一视角俯冲,镜头锁定中心主体雨珠极速垂直下落,周围雨丝形成强烈运动模糊,城市街道空无一人、无车辆,雨水物理动态真实。 【1.5-3秒】镜头继续垂直跟随雨珠下落,视角降低,画面完全参考 ,呈现公交站台、帽檐遮脸的代驾角色、折叠电动车,地面与站台顶部有动态雨水与水花,角色低头看手机。 【3-4.5秒】画面完全参考 ,雨珠继续俯冲向手机,镜头聚焦屏幕;手机屏幕正在播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯持续跳舞,绝不静止。 【4.5-6秒·慢镜头:暗黑物质入侵】 画面完全参考 ,镜头固定在特写手机为中心,手机屏幕正在播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,人物动作连贯持续跳舞,绝不静止。主体雨珠精准砸在手机屏幕中心,瞬间碎裂炸开留下水渍; 从接触点爆发**丝状、脉络状、触须状暗黑物质**,像黑色电流+液态黑雾沿屏幕缓慢蔓延扩散,边缘扭曲带微光纹路,电影级渗透特效,使用明显慢镜头让扩散过程清晰可见。 【6-8秒·剧烈闪烁+角色正常反应】画面完全参考 ,镜头固定在特写手机为中心,手机中年轻女孩跳舞的动态直播视频画面开始高强度、无规律、急促剧烈闪烁:撕裂、噪点、黑屏、过曝、跳帧、直播人物动作诡异卡顿; 角色察觉屏幕异常,以为进水故障,**用右手拇指自然擦拭屏幕水渍**,观众可见暗黑触须从手指下继续蔓延,角色毫无察觉; 擦拭无效后,角色低声疑惑自语:“哎?怎么回事?进水了?”,只有对手机故障的烦躁,无任何恐惧反应。 【8-12秒·干扰结束→真实代驾接单流程(界面高度写实)】 画面完全参考 ,镜头固定在特写手机为中心,8秒信号干扰突然停止,直播画面中弹出**系统级新订单弹窗**:白底圆角卡片,顶部灰色小喇叭图标+“新订单”黑色粗体字,下方一行灰色小字“您有一个新代驾订单,请及时处理”,底部右侧为白色“查看”按钮+左侧“忽略”按钮,界面简洁、比例真实,符合主流代驾APP风格。 角色**右手食指精准点击弹窗右下角“查看”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮区域,不偏移、不空白点击、不点屏幕无效区域。 点击后进入**真实代驾风格的订单详情页**,整体界面为白底+顶部导航栏,排版规整、信息层级清晰: - 顶部深蓝色导航栏,左侧返回箭头,中间“订单详情”黑色文字; - 下方红色圆角“加急订单”标签靠左突出,文字白色加粗,高频柔和闪烁; - 上方显示“出发地”:公交站台(当前定位),黑色常规字体; - 中间大号加粗显示**目的地:弘悦广场地下停车场B4层**,黑色醒目; - 下方车辆信息模块灰色浅底卡片,内部分两行清晰显示: 车型:黑色星途S7 车牌号:汉A MR085 字体规整、颜色对比自然; - 屏幕底部固定绿色圆角“抢单”按钮,按钮内白色“抢单”粗体字,按钮整体轻微呼吸式发光闪烁,真实APP质感。 角色**右手食指精准点击底部绿色“抢单”按钮正中心**,点击位置严格对准按钮,不飘、不偏、不空白。 点击瞬间,屏幕中央弹出**绿色圆形对勾动画**,伴随下方白色加粗大字“抢单成功”,下方小字“请尽快联系车主”,动画简洁真实不夸张。 最后角色握住手机的双手放下,视频结束。【画面硬性要求】 - 手机直播画面全程动态跳舞,绝不静止; - 暗黑物质为脉络触须状慢镜头扩散,电影级真实特效; - 角色手指点击必须**精准落在按钮/弹窗正中心**,不偏移、不空白乱点; - 接单界面文字清晰、排版规整,高亮信息醒目; - 全程雨珠直线下落,镜头不抖动、不转弯、不切换主体。 【音效同步】 0-4.5秒:持续雨声+微弱环境低频嗡鸣,靠近手机出现轻微直播背景音乐; 4.5-6秒:水滴砸屏声+暗黑物质侵入的阴冷电流嗡鸣; 6-8秒:屏幕闪烁电流杂音+擦屏幕摩擦声+角色低声台词; 8-12秒:干扰停止后出现清脆系统提示音,点击按钮有轻微触控音效,抢单成功弹出提示音,最后雨声平稳收尾; 全程无背景音乐、无爆音,层次真实自然。

41/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 8

第一人称POV视角,雨夜城市公交站台环境,湿滑的水泥地面倒映着暖黄色路灯光晕,雨丝清晰可见,氛围潮湿清冷;角色双手握持智能手机,画面参考 {{Portrait 1}} ,0-2秒,手机屏幕正播放着年轻女孩跳舞的直播小视频,直播间UI完整:2.5W在线人数、弹幕、礼物特效、点赞按钮,音效为跳舞的背景音乐; 镜头全程稳定跟拍手机屏幕,2-5秒,手机开始出现信号干扰特效:手机画面轻微扭曲、噪点闪烁、亮度忽明忽暗、色彩失真,持续3秒,跳舞的背景音乐同步画面出现干扰的杂音;干扰结束后,屏幕弹出「新订单」系统提示弹窗并有消息提示音; 角色立刻用右手食指点击弹窗中的新订单位置UI按钮,点击按钮时有对应的点击按钮音效,然后画面切换为安行代驾接单界面:APP界面要参考目前主流代驾软件设计,界面顶部有一个红色「加急订单」标签高频闪烁,核心信息「地点:弘悦广场地下停车场B4层」「车型:黑色星途S7」「车牌号:汉A MR085」同时UI上有地图导航等信息,UI底部有一个蓝色「抢单」按钮持续闪烁发光; 角色右手食指快速点击闪烁的「抢单」按钮,点击按钮时有对应的点击按钮音效,手机屏幕弹出绿色对勾动画,醒目显示「抢单成功」UI界面和音效;最后角色双手收起手机准备出发; 电影级写实画质,8K超高清,120fps高帧率,HDR10+,真实光影,音效与画面同步,背景环境音为持续的雨声,手机屏幕亮度与环境光自然融合,雨滴细节真实,手部动作流畅自然,运镜稳定无抖动,UI界面清晰可辨,特效过渡自然,符合代驾接单的真实场景逻辑

42/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 3

第一人称POV视角,雨夜城市公交站台环境,湿滑的水泥地面倒映着暖黄色路灯光晕,雨丝清晰可见,氛围潮湿清冷;角色双手握持智能手机,手机屏幕正播放着年轻女孩跳舞的直播小视频,直播间UI完整:2.5W在线人数、弹幕、礼物特效、点赞按钮,音效为跳舞的背景音乐; 镜头全程稳定跟拍手机屏幕,首先出现信号干扰特效:手机画面轻微扭曲、噪点闪烁、亮度忽明忽暗、色彩失真,持续2秒,跳舞的背景音乐同步画面出现干扰的杂音;干扰结束后,屏幕弹出「新订单」系统提示弹窗并有消息提示音; 角色立刻用右手食指点击弹窗中的新订单位置UI按钮,画面切换为安行代驾接单界面:APP界面要参考目前主流代驾软件设计,界面顶部有一个红色「加急订单」标签高频闪烁,核心信息「地点:弘悦广场地下停车场B4层」「车型:黑色星途S7」「车牌号:汉A MR085」同时UI上有地图导航等信息,UI底部有一个蓝色「抢单」按钮持续闪烁发光; 角色右手食指快速点击闪烁的「抢单」按钮,手机屏幕弹出绿色对勾动画,醒目显示「抢单成功」UI界面;最后角色双手收起手机准备出发; 电影级写实画质,8K超高清,120fps高帧率,HDR10+,真实光影,音效与画面同步,背景环境音为持续的雨声,手机屏幕亮度与环境光自然融合,雨滴细节真实,手部动作流畅自然,运镜稳定无抖动,UI界面清晰可辨,特效过渡自然,符合代驾接单的真实场景逻辑

43/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on张三手机抢单

第一人称POV视角,雨夜城市公交站台环境,湿滑的水泥地面倒映着暖黄色路灯光晕,雨丝清晰可见,氛围潮湿清冷;角色双手握持智能手机,手机屏幕正播放着年轻女孩跳舞的直播小视频,直播间UI完整:2.5W在线人数、弹幕、礼物特效、点赞按钮,音效为跳舞的背景音乐; 镜头全程稳定跟拍手机屏幕,首先手机开始出现信号干扰特效:手机画面轻微扭曲、噪点闪烁、亮度忽明忽暗、色彩失真,持续2秒,跳舞的背景音乐同步画面出现干扰的杂音;干扰结束后,屏幕弹出「新订单」系统提示弹窗并有消息提示音; 角色立刻用右手食指点击弹窗中的新订单位置UI按钮,画面切换为安行代驾接单界面:APP界面要参考目前主流代驾软件设计,界面顶部有一个红色「加急订单」标签高频闪烁,核心信息「地点:弘悦广场地下停车场B4层」「车型:黑色星途S7」「车牌号:汉A MR085」同时UI上有地图导航等信息,UI底部有一个蓝色「抢单」按钮持续闪烁发光; 角色右手食指快速点击闪烁的「抢单」按钮,手机屏幕弹出绿色对勾动画,醒目显示「抢单成功」UI界面;最后角色双手收起手机准备出发; 电影级写实画质,8K超高清,120fps高帧率,HDR10+,真实光影,音效与画面同步,背景环境音为持续的雨声,手机屏幕亮度与环境光自然融合,雨滴细节真实,手部动作流畅自然,运镜稳定无抖动,UI界面清晰可辨,特效过渡自然,符合代驾接单的真实场景逻辑

44/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2

第一人称POV视角,雨夜城市公交站台环境,湿滑的水泥地面倒映着暖黄色路灯光晕,雨丝清晰可见,氛围潮湿清冷;角色双手握持智能手机,手机屏幕正播放着年轻女孩跳舞的直播小视频,直播间UI完整:2.5W在线人数、弹幕、礼物特效、点赞按钮; 镜头全程稳定跟拍手机屏幕,首先出现信号干扰特效:手机画面轻微扭曲、噪点闪烁、亮度忽明忽暗、色彩失真,持续1秒;干扰结束后,屏幕弹出「新订单」系统提示弹窗; 角色用右手食指点击弹窗,画面切换为安行代驾接单界面:界面顶部红色「加急订单」标签高频闪烁,核心信息「地点:弘悦广场地下停车场B4层」「车型:黑色星途S7」「车牌号:汉A MR085」用高亮黄底白字突出显示,底部绿色「抢单」按钮持续闪烁发光; 角色右手食指快速点击闪烁的「抢单」按钮,手机屏幕弹出绿色对勾动画,醒目显示「抢单成功」白色大字;最后角色双手收起手机; 电影级写实画质,8K超高清,120fps高帧率,HDR10+,真实光影,音效与画面同步,手机屏幕亮度与环境光自然融合,雨滴细节真实,手部动作流畅自然,运镜稳定无抖动,UI界面清晰可辨,特效过渡自然,符合代驾接单的真实场景逻辑

45/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 10

电影级写实画面,极致的物理逼真。表现一个雨夜环境城市高空中的众多雨珠一起极速从乌云层落下的场景,画面呈现众多雨珠下落时高速拉长的雨丝和运动模糊,摄像机保持平行跟随雨珠们一起快速下落的移动轨迹,音效要与画面同步,有清晰的雨夜的雷雨声。

46/ 290视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5

电影级写实画面,表现一个雨夜环境城市高空中的众多雨珠一起极速从乌云层落下的场景,摄像机保持平行跟随中心雨珠快速下落的移动轨迹,音效要与画面同步,有清晰的雨夜的雷雨声。

47/ 290视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5

15秒电影级写实动画,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程冷蓝+昏黄统一色调,后室悬疑压抑氛围,画面丝滑无卡顿、无跳切、无塑料感,音效与画面动态100%精准同步,全程无背景音乐,仅用环境音强化沉浸感。 【0-10秒 子弹时间·黑影消散与镜头运动阶段】 画面动态: 镜头以中心主雨珠为核心,沿纵深方向匀速后拉,进入子弹时间状态;主雨珠中心的黑影**不是直接渐隐消失,而是像烟雾一样从边缘开始缓慢分解、流动、消散,黑色云团顺着雨珠内壁向上、向四周飘散,最终完全融入雨珠内的云层中,过程丝滑连续,无突兀消失**;随着镜头后拉,无数透明冰封质感的雨珠在主体雨珠周围同步浮现、悬浮,每一颗雨珠都倒映着夜空乌云,表面有真实的水膜反光和折射效果,像被静止在时间中的玻璃珠;镜头同时围绕主体雨珠匀速旋转并缓慢上摇,过程中雨珠群始终保持悬浮状态,背景为无边暗蓝色夜空;镜头持续运动,最终稳稳停在雨珠群的**正顶俯视视角**,所有雨珠的顶部清晰呈现在画面中,停顿0.5秒,为俯冲动作做准备。 同步音效: 子弹时间启动时,高空雨声、风声被拉长,带轻微的时间凝滞质感;黑影消散阶段,伴随极轻的气流流动声、雨珠内壁的水膜摩擦声;镜头旋转上摇过程中,环境音持续保持平稳的高空雨夜氛围,无突兀变化,营造压抑的悬浮感。 【10-15秒 极速俯冲·穿云落城阶段】 画面动态: 子弹时间骤然结束,镜头锁定中心主雨珠,以第三视角跟随它开始急速垂直俯冲下落;画面瞬间被高速拉长的雨丝和强烈的运动模糊充满,雨珠群像被一股力量牵引,跟随着主体雨珠一同俯冲;俯冲过程中,雨珠们连续穿过一层又一层厚重的乌云层,云层被高速冲破,带起细碎的雨雾和气流拖尾,每一次穿云都伴随画面的明暗变化;镜头始终保持极速俯冲的动态感。全程雨珠的运动轨迹自然,无卡顿、无跳变,高速运动模糊真实不夸张。 同步音效: 子弹时间结束瞬间,时间凝滞感瞬间消失,雨声、风声骤然恢复为高速流动的状态;穿云阶段,伴随云层被冲破的气流呼啸声、雨珠高速划过空气的破空声,音量随俯冲速度逐渐抬升。 【硬性要求】 - 黑影消散必须是动态烟雾式分解、流动、融入云层,禁止直接渐隐消失; - 镜头必须先运动到雨珠群的正顶俯视视角并短暂停顿,再开始俯冲,禁止视角未到位就直接俯冲; - 雨珠全程保持冰封玻璃质感,倒映夜空乌云,表面光影真实; - 俯冲过程的运动模糊、穿云效果必须自然真实,无夸张特效; - 全程色调统一为冷蓝+昏黄,保持后室悬疑压抑氛围; - 音效全程为高空雨夜环境音,无背景音乐,与画面动态同步。

48/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

水中倒映的天空太亮了,这是一个乌云密布的雨夜环境,要符合场景的设定,雨水效果也要加大一些,这是一个暴雨的天气,不是小雨

49/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 12

电影级写实画面,极致的物理逼真。表现一个雨夜环境城市高空中的众多雨珠一起极速从乌云层落下到了城市上空的场景,画面呈现众多雨珠下落,雨珠们高速下落时形成了拉长的雨丝和运动模糊,摄像机保持高速平行跟随雨珠们一起快速下落的移动轨迹,音效要与画面同步,有清晰的雨夜的雷雨声。

50/ 290图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K站台完整造型

去掉 图片中的人物和电动车,其它都保持不变

51/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on街道下雨

电影级写实画面,慢镜头,镜头缓慢往街道下摇,一个雨夜的场景,天空在下大暴雨,雨水非常大,打在马路和地面上溅起了水花,马路上非常寂静,没有车辆和人出现,地面也是动态雨滴和雨水效果。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有下雨的声音 。

52/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 4

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,商铺和楼房全都熄灯关门了,以路边蹲伏的黑猫的低矮仰视视角拍摄,摄像机是固定点位模拟猫的头部顺滑转动,跟随穿连帽雨衣的代驾司机骑电动车从画面右侧入画,一路向画面左边骑行,全程将司机保持在画面中心。司机背后始终缠绕着一些灰黑色、似人非人的恐怖幽灵状动态漂浮烟雾,非实体灰黑影,灰黑影缥缈诡异,一直紧紧缠绕在司机的身体,**100%同步跟随司机骑行,绝不脱离、绝不滞后**,灰黑影有微弱的诡异光晕,形态扭曲阴森,仅附着在司机身上存在。湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,灰黑影随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。音效要与画面同步,深夜寂静的街道,只有大雨和角色骑电动车经过的声音。

53/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=low enableSound=on张三马路上骑行

电影级写实画面,一个雨夜的场景,画面完全参考 {{Portrait 1}} 。天空在下大雨,雨水打在街道、地面,动态雨滴和雨水效果,角色骑着电动车向前行进,镜头 {{CameraPreset 1}} 跟随角色骑行方向。深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

54/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,画面完全参考 {{Mixed 1}} 。天空在下大雨,雨水打在街道、地面,动态雨滴和雨水效果,角色骑着电动车向前行进,镜头 {{CameraPreset 1}} 跟随角色骑行方向。深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

55/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,画面完全参考 {{Mixed 1}} 。动态雨滴和雨水效果,角色坐在电动车上离开站台在马路的边上向前骑行,绝对不要骑行到马路中间。镜头左摇后跟随角色骑行方向前进 。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。角色造型参考 {{Mixed 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}}

56/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=low enableSound=on张三街道骑行2

影级写实画面,镜头跟随角色前进方向平行移动,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果,角色从画面右侧骑着电动车入画,然后从画面左侧出画,遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,经过时电动车会溅起地面的水花 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。

57/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,画面完全参考 {{Mixed 1}} 。动态雨滴和雨水效果,角色坐在电动车上向前骑行。镜头跟随角色骑行方向 {{CameraPreset 1}} 。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Mixed 3}} ,音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

58/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜1: {{Mixed 1}} 角色近景特写,角色推车转身下站台台阶到马路边,分镜2: {{Mixed 2}} 角色坐在电动车上向前骑行出发 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色完整造型参考三视图 {{Portrait 3}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Mixed 4}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

59/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜1: {{Mixed 1}} 角色近景特写,角色推车转身,分镜2: {{Mixed 2}} 角色推着电动车下了站台的台阶到了马路边,向右转身,分镜3: {{Mixed 3}} 角色坐在电动车上向前骑行出发 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色完整造型参考三视图 {{Mixed 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Mixed 5}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

60/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,角色从坐着的椅子上收起手机 {{Mixed 1}} ,站起身来走向电动车 ,准备骑车出发 {{Mixed 2}} ,然后是近景特写 {{Mixed 3}} 角色推车准备离开站台。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色完整造型参考三视图 {{Mixed 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。街道上不要出现任何其它人物,电动车、汽车,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

61/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on张三收起手机离开站台

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,角色从坐着的椅子上收起手机 {{Mixed 1}} ,站起身来走向电动车 ,准备骑车出发 {{Mixed 2}} ,然后是两个近景特写 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 角色推车准备离开站台 ,最后角色离开站台骑车前行 {{Mixed 5}} 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色完整造型参考三视图 {{Portrait 6}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Mixed 7}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

62/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜1: {{Mixed 1}} 角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 ,分镜2: {{Mixed 2}} 角色推车 ,分镜3: {{Mixed 3}} 镜头推近到角色上身胸像近景特写,角色推车转身,分镜4: {{Mixed 4}} 角色推着电动车下了站台的台阶到了马路边,分镜5: {{Mixed 5}} 角色坐在电动车上向前骑行出发 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色完整造型参考三视图 {{Portrait 6}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Mixed 7}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

63/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on接单后上车出发

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,没有跳切镜头,8K,24帧,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜一:0-3秒,画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 2}} 固定镜头,角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 。分镜二:3-8秒,画面完全参考 {{Mixed 2}} , {{CameraPreset 3}} 镜头跟随角色,角色坐上电动车,然后骑在电动车上转身下站台来到马路边,准备出发。分镜三:8-15秒,画面完全参考 {{Portrait 3}} , 角色坐在电动车上开始在街道上骑行, {{CameraPreset 1}} 摄像机跟随角色运镜,在深夜空无一人的街道上骑行 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

64/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,没有跳切镜头,8K,24帧,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜一:0-3秒,画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 2}} 固定镜头,角色从坐着的椅子上收起手机 ,手机放到衣服荷包里,手部动作要精确,手指不要崩坏,角色站起身来走向电动车 。分镜二:3-8秒,画面完全参考 {{Mixed 2}} , {{CameraPreset 3}} 镜头跟随角色,角色坐上电动车,然后骑在电动车上转身下站台来到马路边,准备出发。分镜三:8-15秒,画面完全参考 {{Portrait 3}} , 角色坐在电动车上开始在街道上骑行, {{CameraPreset 1}} 摄像机跟随角色运镜,在深夜空无一人的街道上骑行 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,站台造型参考 {{Mixed 6}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

65/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,没有跳切镜头,8K,24帧,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜一:0-3秒,画面完全参考 {{Mixed 1}} , {{CameraPreset 2}} 固定镜头,角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 。分镜二:3-8秒,画面完全参考 {{Mixed 2}} , {{CameraPreset 3}} 镜头跟随角色,角色推着电动车转身下走下站台来到马路边,准备出发。分镜三:8-15秒,画面完全参考 {{Mixed 3}} ,角色坐在电动车上开始在街道上骑行, {{CameraPreset 1}} 摄像机跟随角色运镜,在深夜空无一人的街道上骑行,马路两边都是绿化带,背景是熄灯关门的建筑,符合真实中国街道场景 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Mixed 5}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

66/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三街道骑行备用

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,没有跳切镜头,8K,24帧,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜一:0-3秒,画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 2}} 固定镜头,角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 。分镜二:3-8秒,画面完全参考 {{Portrait 2}} , {{CameraPreset 3}} 镜头跟随角色,角色推着电动车转身下走下站台来到马路边,准备出发。分镜三:8-15秒,画面完全参考 {{Portrait 3}} ,角色坐在电动车上开始在街道上骑行, {{CameraPreset 1}} 摄像机跟随角色运镜,在深夜空无一人的街道上骑行,马路两边都是绿化带,背景是熄灯关门的建筑,符合真实中国街道场景 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

67/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,没有跳切镜头,8K,24帧,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜一:画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 2}} 固定镜头,角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 。分镜二:画面衔接分镜一,完全参考 {{Portrait 2}} , {{CameraPreset 3}} 镜头跟随角色,角色已经站到了电动车旁,他整理了一下帽子后推着电动车转身下走下站台,来到马路边,准备出发。分镜三:画面衔接分镜二,完全参考 {{Portrait 3}} ,角色已经坐在马路边的电动车上,他开始离开站台往他的前方街道骑行, {{CameraPreset 1}} 摄像机跟随角色运镜,在深夜空无一人的街道上骑行,马路两边都是绿化带,背景是熄灯关门的建筑,符合真实中国街道场景 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

68/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三接单后骑车出发2

电影级一镜到底的连贯写实镜头,运镜过程丝滑流畅不卡顿,没有跳切镜头,8K,24帧,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,分镜一:画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 2}} 固定镜头,角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 。分镜二:画面衔接分镜一,完全参考 {{Mixed 2}} , {{CameraPreset 3}} 镜头跟随角色,角色已经站到了电动车旁,他推着电动车转身下走下站台,来到马路边,准备出发。分镜三:画面衔接分镜二,完全参考 {{Portrait 3}} ,角色已经坐在马路边的电动车上,他开始离开站台往他的前方街道骑行, {{CameraPreset 1}} 摄像机跟随角色运镜,在深夜空无一人的街道上骑行,马路两边都是绿化带,背景是熄灯关门的建筑,符合真实中国街道场景 。整体视频要求动作连贯一致,各个画面衔接顺畅自然,表现一个代驾司机角色手机接单后比较迅速出发的过程,不会有放慢节奏的多余动作。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,特别是如果出现角色背面要参考背面视图,角色胸前和背后都有安行代驾的文字。电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

69/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 6 - 副本

影级写实画面,无人机俯视视角,镜头跟随角色前进方向缓慢平行移动,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果,角色从画面右侧骑着电动车入画,然后从画面左侧出画,保持俯视视角镜头缓慢下降跟随骑行的角色,中间过程画面参考 {{Mixed 1}} 遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} 。

70/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on空中俯视张三小路骑行

影级写实画面,8K超高清,24帧,无人机俯视视角,角色入画后镜头要保持跟随角色前进方向慢速向左平移 {{CameraPreset 1}} ,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果,角色从画面右侧骑着电动车入画,然后从画面左侧出画,中间过程画面参考 {{Mixed 1}} 遵循真实电动车的行进速度,电动车没有车灯,地面没有积水,行径路线要自然 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} 。

71/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=low enableSound=on视频节点 6

影级写实画面,无人机俯视视角,镜头跟随角色前进方向缓慢平行移动,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果,角色从画面右侧骑着电动车入画,然后从画面左侧出画,遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,经过时电动车会溅起地面的水花 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。

72/ 290视频生成kling-v3-omnivideoEdit2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

将 {{Video 1}} 角色转身后衣服背部的样式和文字改成和参考图 {{Image 1}}的一样

73/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,画面完全参考 {{Mixed 1}} 。动态雨滴和雨水效果,角色坐在电动车上向前骑行。镜头跟随角色骑行方向 {{CameraPreset 1}} 。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色完整造型参考三视图 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Mixed 3}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

74/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,画面完全参考 。动态雨滴和雨水效果,角色坐在电动车上向前骑行。镜头跟随角色骑行方向 {{CameraPreset 1}} 。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

75/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,角色从坐着的椅子上收起手机 {{Mixed 1}} ,站起身来走向电动车 {{Mixed 2}} ,准备骑车出发,然后是近景特写 {{Mixed 3}} ,角色的服饰细节参考 {{Portrait 4}} ,注意全程看不到角色的全脸,角色眼睛和半个鼻子一直都是在帽子的阴影中 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有环境背景下雨的声音 。

76/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on站台电动车角度特写

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,动态雨滴和雨水效果,角色从坐着的椅子上收起手机 {{Mixed 1}} ,站起身来走向电动车 {{Mixed 2}} ,准备骑车出发,然后是近景特写 {{Mixed 3}} ,角色的造型和服饰细节参考 {{Portrait 4}} ,注意:角色是亚洲人,视频全程看不到角色的全脸,角色眼睛和半个鼻子一直都是在帽子的阴影中 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有环境背景下雨的声音 。

77/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on准备出发

电影级写实画面,一个雨夜的场景,视频中角色服饰和形象统一参考 {{Portrait 1}} ,角色外套上胸前和背后都有安行代驾的文字,电动车造型参考 {{Mixed 5}} 。分镜一:场景参考 {{Mixed 2}} 角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 ,准备骑车出发,镜头慢慢向前推进。天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,空无一人的街道,没有车辆和行人,动态雨滴和雨水效果。分镜二:视角参考 {{Mixed 3}} ,动作要自然衔接分镜一,角色不是还坐在椅子上,是已经站起身往电动车走来了,近景特写,电动车上的雨水自然流动,有动态效果。分镜三:参考 {{Mixed 4}} ,角色准备出发动作,帽子始终遮挡脸部,看不清角色的脸,周围的雨一直在下,帽子和衣服上的雨中水也自然物理流动,有雨水从帽檐上滴下来 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有环境背景下雨的声音 。

78/ 290视频分段提示词(15s)准备出发

电影级写实画面,一个雨夜的场景,视频中角色服饰和形象统一参考 {{Mixed 1}} ,角色外套上胸前和背后都有安行代驾的文字,电动车造型参考 {{Mixed 5}} 。分镜一:场景参考 {{Mixed 2}} 角色从坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 ,准备骑车出发,镜头慢慢向前推进。天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,空无一人的街道,没有车辆和行人,动态雨滴和雨水效果。分镜二:视角参考 {{Mixed 3}} ,动作要自然衔接分镜一,角色不是还坐在椅子上,是已经站起身往电动车走来了,近景特写,电动车上的雨水自然流动,有动态效果。分镜三:参考 {{Mixed 4}} ,角色准备出发动作,帽子始终遮挡脸部,看不清角色的脸,周围的雨一直在下,帽子和衣服上的雨中水也自然物理流动,有雨水从帽檐上滴下来 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有环境背景下雨的声音 。

79/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 15

电影级写实画面,一个雨夜的场景, 角色从站台坐着的椅子上收起手机 ,站起身来走向电动车 ,准备骑车出发,帽子始终遮挡脸部,看不清角色的脸,周围的雨一直在下,帽子和衣服上的雨中水也自然物理流动,有雨水从帽檐上滴下来,天空在下大雨,雨水打在站台、地面和电动车座椅上,空无一人的街道,没有车辆和行人,动态雨滴和雨水效果。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有环境背景下雨的声音 。

80/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,画面完全参考 {{Mixed 1}} 。动态雨滴和雨水效果,角色坐在电动车上向前骑行。镜头跟随角色骑行方向 {{CameraPreset 1}} 。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。站台环境参考 {{Mixed 3}} ,角色衣服参考 {{Portrait 2}} ,深夜的街道上不要出现任何其它人物,非机动车、汽车等,这是一个诡异恐怖氛围的场景。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

81/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

黑猫不要回头看镜头,头朝远方的巷子

82/ 290图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=720_panoramic720°全景图

{{Panorama720}}这是一个中国城市雨夜环境的场景,天空很灰暗,中间一条街道隔开,道路一边是比较现代的楼房,另一边是比较老旧的老小区,马路两边的建筑不一样

83/ 290图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=21:9 quality=2K scene=720_panoramic720°全景图

{{Panorama720}}

84/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=cinematic_lighting_correction电影级光影校正

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85/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

将图中女幽灵嘴中改成恐怖的獠牙,嘴唇乌黑发紫,在上下嘴唇之间有些红色的像血一样的粘液,恐怖至极

86/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

5秒电影级超写实恐怖特写视频,8K,24fps,全程无抖动、无卡顿、无慢放、无动作停顿,所有动作完全符合真实猫咪物理运动规律,无漂浮感。 场景:深夜雨夜狭窄小巷,湿滑反光石板路面,老旧斑驳水泥墙面,冷蓝色调昏暗环境,压抑后室阈限空间氛围,全程场景不变,参考图 。 【分时间轴精准锁死动作+镜头+节奏】 0-1.5秒:黑猫站定巷口,姿态正常,毛发被雨打湿,画面参考图 。镜头匀速向黑猫推进,背景随变焦同步拉伸,全程顺滑无畸变。 1.5-2.5秒:变焦完成,黑猫瞬间同步受惊:全身毛发炸开、背部弓起、耳朵贴成飞机耳、瞳孔放大到极致,发出低沉哈气嘶嘶声,身体紧绷无任何慢动作。 2.5-3秒:画面参考 ,黑猫猛地原地弹跳起,同步发出一声短促、尖锐、响亮的惨叫“喵”,跳起动作快速有力,完全符合真实物理弹跳速度和真实猫受到惊吓的弹跳动作。 3-5秒:黑猫落地瞬间爪子抓地溅起细微水花,无停顿、无慢放,立刻转身以最快速度仓皇逃窜进身后小巷深处,瞬间消失在黑暗中。镜头缓慢拉回,最终定格在空荡的雨夜巷口。 【画面硬性要求】 - 黑猫所有动作无慢放、无卡顿、无漂浮,弹跳、落地、逃窜完全匹配真实家猫的运动速度与物理规律。变焦全程与黑猫动作严格同步,背景拉伸自然,无画面畸变。 - 雨夜物理效果真实:雨滴飞溅、路面反光、毛发湿痕自然,全程场景结构不变。 【音效全程同步】 0-1.5秒:仅持续密集雨声,环境安静压抑,伴随极轻微的低频嗡鸣铺垫。 1.5-2.5秒:黑猫炸毛时,低频嗡鸣同步增强,叠加清晰的哈气嘶嘶声。 2.5-3秒:黑猫跳起惨叫时,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,同步响起尖锐的“喵”叫声。 3-5秒:黑猫逃窜时,所有音效快速回落,最终只剩雨声收尾,无任何突兀音效、无背景音乐。

87/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(1-5秒)参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车从画面右边入画, 向前骑行,过了画面中米色墙角柱子后右转向骑到墙墙角后面去了,骑车需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,分镜二(5-15秒)参考 {{Mixed 2}} ,角色从画面右边坐在电动车上骑电动车入画,靠近保安亭后停下来下车站住,向前探身抬起左手往保安亭的左边指着并问保安亭里的保安:师傅,请问下地下车库可以从这个员工通道下去吗?(三十岁左右中年男人浑厚低沉,有点沧桑的声音)。保安没有任何动作坐在那一动不动的。 音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有背景的下雨的声音 。

88/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on张三商场角落转弯

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 ,参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车从画面右边入画, 向前骑行,过了画面中米色转角墙角柱子后右转向骑到转角墙后面去被遮挡住了,骑车需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有背景的下雨的声音 。

89/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三来到保安亭询问保安

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(1-3秒)参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车向前骑行,骑车需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,分镜二(3-15秒)参考 {{Mixed 2}} ,角色从画面右边坐在电动车上骑电动车入画,靠近保安亭后停下电动车下车站住,向前探身抬起左手往保安亭的左边指着并问保安亭里的保安:师傅,请问一下,地下车库可以从这个员工通道下去吗?(三十岁左右中年男人浑厚低沉,有点沧桑的声音)。保安没有任何动作坐在那一动不动的。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有背景的下雨的声音 。

90/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(1-3秒)参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车向前骑行,骑车需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,分镜二(3-15秒)参考 {{Mixed 2}} ,角色从画面右边坐在电动车上骑电动车入画,靠近保安亭后停下电动车下车站住,向前探身抬起他的左手往保安亭的左边指着并问保安亭里的保安:师傅,请问一下,地下车库可以从这个员工通道下去吗?(四十五岁左右成熟中年男人浑厚低沉,有点沧桑的声音)。保安诡异的戴着保安帽低头坐在保安亭里没有任何动作,仿佛没有听见骑车人的询问。视频里全程都看不清骑电动车的人的全脸,基本都是背面和侧面,而且他的帽檐也会有阴影遮住他的眼睛和半个鼻子。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有背景的下雨的声音 。

91/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三到达商场广场

影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(1-5秒)参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车从商场的广场往前进 ,骑车前行需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,分镜二(5-10秒)参考 {{Mixed 2}} ,角色靠近商场的玻璃骑行,骑车前行需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,看似正常的画面,但是出现了奇怪的现象,角色前进时镜子中的他的影子发生了诡异奇怪的扭曲,仿佛是一团和影子融合的烟雾状物体动态的缠绕着他的影子的身体并不断动态的变化飘动,但是因为影子是在角色身后,角色并没有发现这些 。分镜三(10-15秒)参考 {{Mixed 3}} ,角色毫不知情的继续在商场周围骑车前进,这里没有奇怪的现象了,都是正常状态,骑车前行需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。

92/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5

影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 角色骑着电动车从商场的广场往前进 {{Mixed 1}} ,骑车前行需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,然后镜头切换 {{Mixed 2}} 角色靠近商场的玻璃骑行,骑车前行需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,看似正常的画面,但是出现了奇怪的现象,角色前进时镜子中的他的影子发生了诡异奇怪的扭曲,仿佛是一团和影子融合的烟雾状物体动态的缠绕着他的影子的身体并不断动态的变化飘动,但是因为影子是在角色身后,角色并没有发现这些 。最后再切换镜头 {{Mixed 3}} 角色毫不知情的继续在商场周围骑车前进,这里没有奇怪的现象了,都是正常状态,骑车前行需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。

93/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on黑猫窄巷行走1

电影级写实画面,一个雨夜的中国小巷场景,一个幽暗的小巷子中一只黑猫往前走,在小巷中沿着墙角躲雨穿行,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, {{CameraPreset 1}} 镜头下摇跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 。

94/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on黑猫窄巷行走2

电影级写实画面,一个雨夜的中国小巷场景,一个幽暗的小巷子中一只黑猫沿着墙角往前走,在小巷中沿着墙角躲雨穿行,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, {{CameraPreset 1}} 镜头下摇俯视跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 。

95/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,一个雨夜的场景,一个幽暗的小巷子中一只黑猫往前走,在小巷中穿行,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, {{CameraPreset 1}} 镜头是手持跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

96/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的中国小巷场景,一个幽暗的小巷子中一只黑猫沿着墙角往前走,在小巷中沿着墙角躲雨穿行,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, {{CameraPreset 1}} 镜头是手持跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 。

97/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on黑猫惊吓挑起转身

5秒电影级超写实恐怖特写视频,8K,24fps,全程无抖动、无卡顿、无慢放、无动作停顿,所有动作完全符合真实猫咪物理运动规律,无漂浮感。 场景:深夜雨夜狭窄小巷,湿滑反光石板路面,老旧斑驳水泥墙面,冷蓝色调昏暗环境,压抑后室阈限空间氛围,全程场景不变,参考图 {{Portrait 1}} 。 【分时间轴精准锁死动作+镜头+节奏】 0-1.5秒:黑猫站定巷口,姿态正常,毛发被雨打湿,画面参考图 {{Portrait 1}} 。镜头匀速向黑猫推进,背景随变焦同步拉伸,全程顺滑无畸变。 1.5-2.5秒:变焦完成,黑猫瞬间同步受惊:全身毛发炸开、背部弓起、耳朵贴成飞机耳、瞳孔放大到极致,发出低沉哈气嘶嘶声,身体紧绷无任何慢动作。 2.5-3秒:画面参考 {{Portrait 2}} ,黑猫猛地原地高高的弹跳起,同步发出一声短促、尖锐、响亮的惨叫“喵”,跳起动作快速有力,完全符合真实物理弹跳速度和真实猫受到惊吓的弹跳动作。 3-5秒:黑猫落地瞬间爪子抓地溅起细微水花,无停顿、无慢放,立刻转身以最快速度仓皇逃窜进身后小巷深处,瞬间消失在黑暗中。镜头缓慢拉回,最终定格在空荡的雨夜巷口。 【画面硬性要求】 - 黑猫所有动作无慢放、无卡顿、无漂浮,弹跳、落地、逃窜完全匹配真实家猫的运动速度与物理规律。变焦全程与黑猫动作严格同步,背景拉伸自然,无画面畸变。 - 雨夜物理效果真实:雨滴飞溅、路面反光、毛发湿痕自然,全程场景结构不变。 【音效全程同步】 0-1.5秒:仅持续密集雨声,环境安静压抑,伴随极轻微的低频嗡鸣铺垫。 1.5-2.5秒:黑猫炸毛时,低频嗡鸣同步增强,叠加清晰的哈气嘶嘶声。 2.5-3秒:黑猫跳起惨叫时,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,同步响起尖锐的“喵”叫声。 3-5秒:黑猫逃窜时,所有音效快速回落,最终只剩雨声收尾,无任何突兀音效、无背景音乐。

98/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on黑猫惊恐跳起转身逃跑

电影级恐怖特写镜头,8K超写实,深夜雨夜小巷,一只黑猫的特写镜头 ,分镜1:0-2秒,参考 {{Portrait 1}} , 采用经典希区柯克变焦(推镜+拉远同步),镜头推进,同时背景向后拉伸,最终聚焦放大到黑猫的双眼,极致特写猫眼内的恐惧与惊恐,放大心理恐怖氛围。分镜2:参考 {{Portrait 2}} 2-6秒,黑猫的头从注视画面左边慢慢转到注视画面右边,随着希区柯克变焦推进,黑猫受到惊吓瞬间全身炸毛跳起、弓背、耳朵向后贴成飞机耳,“喵”的一声惨叫,落地后它快速扭头,惊恐逃窜进远处黑暗小巷深处消失。 画面氛围:冷蓝色调,湿滑墙面,昏暗环境光,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。音效全程与画面100%同步: 0-2秒:随着希区柯克变焦推进、黑猫炸毛,阴冷低频嗡鸣逐渐增强,叠加清晰的黑猫哈气嘶嘶声、毛发炸起的细微声响。 2-6秒:黑猫跳起时“喵”的一声惨叫、黑猫逃窜瞬间,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,随后随黑猫逃窜,音效缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无突兀音效,保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

99/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级恐怖特写镜头,8K超写实,深夜雨夜小巷,一只黑猫的特写镜头 ,固定镜头。分镜1:0-2秒,画面完全参考 {{Portrait 1}} , 黑猫的头部从画面左边往画面右边移动转向,眼内充满恐惧与惊恐,耳朵向后贴成飞机耳,弓背、浑身炸毛。分镜2:2-5秒,画面完全参考 {{Portrait 2}} ,黑猫受到惊吓瞬间跳起同时“喵”的一声惨叫,落地后它快速扭头转身,惊恐逃窜进远处黑暗小巷深处消失。 画面氛围:冷蓝色调,湿滑墙面,昏暗环境光,后室阈限空间压抑惊悚氛围,固定镜头,真实雨夜物理效果。音效全程与画面100%同步: 0-2秒:黑猫炸毛,阴冷低频嗡鸣逐渐增强,叠加清晰的黑猫哈气嘶嘶声、毛发炸起的细微声响。 2-5秒:黑猫跳起时“喵”的一声惨叫、黑猫逃窜瞬间,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,随后随黑猫逃窜,音效缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无突兀音效,保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

100/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

将图中女幽灵嘴中改成恐怖的獠牙,嘴唇乌黑发紫,

101/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on张三街上骑行电动车低角度特写

影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果, {{Mixed 1}} ,角色从画面右下角骑着电动车入画,骑车前行 {{Mixed 2}} ,需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,然后镜头切换到电动车的后轮特写镜头 {{Mixed 3}} ,最后电动和车轮一起从画面左边出画,电动车往前行进时会溅起地面的水花,水花要是动态真实运动效果不要静止不变 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。

102/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=12 quality=high enableSound=on视频节点 4

影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 {{Mixed 1}} ,角色从画面右下角骑着电动车入画,骑车前行 {{Mixed 2}} ,需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,然后镜头切换到电动车的后轮特写镜头 {{Mixed 3}} ,最后电动和车轮一起从画面左边出画,电动车往前行进时会溅起地面的水花,水花要是动态真实运动效果不要静止不变 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,只有微弱的电动车骑行声跟背景的下雨的声音 。

103/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2

核心要求:8秒一镜到底电影级恐怖视频,严格匹配参考图的场景、人物、光影,仅添加动态效果与倒影黑影,禁止修改真实场景元素。 画面与动态描述:深夜雨夜小巷,穿"安行代驾"连帽外套的代驾司机背对着镜头骑电动车前行,帽檐遮脸不露脸,湿滑反光的柏油路面,暖黄色路灯,倾盆大雨,黑猫在巷口角落窥视。真实场景全程无异常,仅在路面的倒影中:代驾司机人物的倒影被扭曲,一个高大、诡异的肢体扭曲的人形黑影始终跟在司机倒影的身后,黑影随司机骑行同步移动,黑影仅存在于倒影中,真实世界完全不可见。雨丝持续下落,路面水纹波动,倒影随水纹轻微扭曲,黑影轮廓在水纹中若隐若现,冷蓝+暖黄统一色调,后室阈限恐怖氛围。 风格与音效:电影级写实质感,8K,恐怖电影质感,真实雨夜物理效果,动态流畅,无卡顿。音效:持续雨声、电动车行驶声、黑猫轻微嘶鸣,倒影中黑影出现时加入低沉、诡异的低频嗡鸣,越靠近司机嗡鸣越明显,营造毛骨悚然的氛围。

104/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on黑猫惊恐转身逃跑

10秒电影级恐怖特写镜头,8K超写实,深夜雨夜小巷, 一只黑猫的特写镜头 {{Mixed 1}} , 采用经典希区柯克变焦(推镜+拉远同步),镜头缓慢推进,同时背景向后拉伸,最终聚焦放大到黑猫的双眼,极致特写猫眼内的恐惧与惊恐,放大心理恐怖氛围。 0-5秒随着希区柯克变焦推进,黑猫瞬间全身炸毛、弓背、耳朵向后贴成飞机耳,发出低沉惊恐的哈气嘶嘶声,瞳孔因恐惧放大,身体紧绷;5-10秒,变焦完成,猫眼特写定格,黑猫猛地扭头,惊恐逃窜进黑暗小巷深处消失。黑猫全身造型和小巷场景参考 {{Portrait 2}} 。 画面氛围:冷蓝色调,湿滑墙面,昏暗环境光,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。 音效全程与画面100%同步: 0-5秒:随着希区柯克变焦推进、黑猫炸毛,阴冷低频嗡鸣逐渐增强,叠加清晰的黑猫哈气嘶嘶声、毛发炸起的细微声响。 5-10秒:变焦到猫眼特写、黑猫逃窜瞬间,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,随后随黑猫逃窜,音效缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无突兀音效,保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

105/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一:一个幽暗的小巷子中一只黑猫 {{Mixed 1}} 黑猫本来是坐着的,听到了有人骑车经过,然后好奇站起身来往前走了几步看看是什么情况,黑猫的头部从看向画面左方向慢慢看向了画面右边方向。分镜二:黑猫从小巷探出半个身 {{Mixed 2}} 看到了街道上骑行经过的人物角色,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色往前远处骑车而去,人物身后地面的水面倒影中一直有一团类似人形恐怖模糊变化的黑影跟随着他前进,好莱坞特效质量表现这团模糊黑影,模糊黑影是跟随人物角色倒影出现在水中,这一切都被角落的这只黑猫看到了。分镜三:镜头切换到黑猫的近景特写 {{Mixed 3}} ,黑猫逐渐露出凶狠的表情,像是要进入战斗状态,黑猫凶狠的非常大声叫了一声:喵,画面持续推进到黑猫的面部,直到黑猫的双眼占满画面的特写,最后整个画面慢慢黑掉。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

106/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 2

10秒电影级恐怖特写镜头,8K超写实,深夜雨夜小巷, 一只黑猫的特写镜头 , 采用经典希区柯克变焦(推镜+拉远同步),镜头缓慢推进,同时背景向后拉伸,最终聚焦放大到黑猫的双眼,极致特写猫眼内的恐惧与惊恐,放大心理恐怖氛围。 0-5秒随着希区柯克变焦推进,黑猫瞬间全身炸毛、弓背、耳朵向后贴成飞机耳,发出低沉惊恐的哈气嘶嘶声,瞳孔因恐惧放大,身体紧绷;5-10秒,变焦完成,黑猫被吓得猛地跳起,“喵”的一声惨叫,落地后赶紧扭头,惊恐逃窜进黑暗小巷深处消失。黑猫全身造型和小巷场景参考 {{Mixed 1}} 。 画面氛围:冷蓝色调,湿滑墙面,昏暗环境光,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。 音效全程与画面100%同步: 0-5秒:随着希区柯克变焦推进、黑猫炸毛,阴冷低频嗡鸣逐渐增强,叠加清晰的黑猫哈气嘶嘶声、毛发炸起的细微声响。 5-10秒:黑猫“喵”的一声惨叫、黑猫逃窜瞬间,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,随后随黑猫逃窜,音效缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无突兀音效,保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

107/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 2

10秒电影级恐怖特写镜头,8K超写实,深夜雨夜小巷, 一只黑猫的特写镜头 , 采用经典希区柯克变焦(推镜+拉远同步),镜头缓慢推进,同时背景向后拉伸,最终聚焦放大到黑猫的双眼,极致特写猫眼内的恐惧与惊恐,放大心理恐怖氛围。 0-5秒黑猫的头从注视画面左边慢慢转到正对镜头,随着希区柯克变焦推进,黑猫瞬间全身炸毛、弓背、耳朵向后贴成飞机耳,发出低沉惊恐的哈气嘶嘶声,瞳孔因恐惧放大,身体紧绷;5-10秒,变焦完成,黑猫的头从注视镜头慢慢转到注视画面右边,黑猫被吓得“喵”的一声惨叫,然后它赶紧扭头,惊恐逃窜进黑暗小巷深处消失。黑猫全身造型和小巷场景参考 {{Mixed 1}} 。 画面氛围:冷蓝色调,湿滑墙面,昏暗环境光,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。 音效全程与画面100%同步: 0-5秒:随着希区柯克变焦推进、黑猫炸毛,阴冷低频嗡鸣逐渐增强,叠加清晰的黑猫哈气嘶嘶声、毛发炸起的细微声响。 5-10秒:黑猫“喵”的一声惨叫、黑猫逃窜瞬间,低频嗡鸣达到峰值,加入极短冰冷高频颤音,随后随黑猫逃窜,音效缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无突兀音效,保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

108/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on黑猫发现黑影

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一:一个幽暗的小巷子中一只黑猫 {{Mixed 1}} ,黑猫本来是坐着的,听到了有人骑车经过,然后好奇站起身来往前走了几步看看是什么情况,黑猫的头部从看向画面左方向慢慢看向了画面右边方向。分镜二:黑猫从小巷探出半个身 {{Mixed 2}} , 看到了街道上骑行经过的人物角色,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色往前远处骑车而去,人物身后地面的水面倒影中一直有一团类似人形恐怖模糊变化的黑影跟随着他前进,好莱坞特效质量表现这团模糊黑影,模糊黑影是跟随人物角色倒影出现在水中,这一切都被角落的这只黑猫看到了。分镜三:镜头切换到黑猫的近景特写 {{Mixed 3}} ,黑猫逐渐露出凶狠的表情,像是要进入战斗状态,黑猫凶狠的非常大声叫了一声:喵,画面持续推近到黑猫的面部,直到黑猫的双眼占满整个屏幕画面,最后整个画面慢慢黑掉。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

109/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 6

电影级写实画面,8K超清,一个雨夜的场景,一只黑猫在墙角坐着看外面街道上的大雨,头部和尾巴偶尔自然的动一下,画面参考 {{Mixed 1}} ,0-5秒:固定在黑猫身后巷子中的镜头。5-8秒:黑猫的头往它的右前方看,镜头快速推近到黑猫头部,从它的后脑勺穿过到眼珠的位置,摄像机模拟成黑猫眼睛的第一视角。街道上是动态的下雨效果。音效应该与画面同步,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

110/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 6

固定镜头,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,不要改变画面中的构图,画面中保安闭上眼睛,然后慢慢的深点了一下头,点头同时声音低沉的回答了一声“嗯”,没有多余动作,不要多次点头。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

111/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on视频节点 2

6秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,参考 {{Portrait 1}} 。 【核心镜头运动】镜头机位:完全固定,仅在0-6秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约90度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退,仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(3-4秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵完全隐藏在司机身后,仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-6秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背。- 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-6秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。司机造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} ,幽灵造型参考 {{Portrait 4}} 。

112/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 14

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色往前骑车前行,人物身后地面的水面倒影中一直有一团黑色模糊变化的黑影跟随着他前进 ,但是真实世界空间里没有黑影,黑影只出现在水中倒影中,这一切都被角落的这只黑猫看到了,角色越骑越远。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度,不会减速和停在画面中。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

113/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 14

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画,人物身后地面的水面倒影中一直有一团黑色模糊变化的黑影跟随着他前进 ,但是真实世界空间里没有黑影,黑影只出现在水中倒影中,这一切都被角落的这只黑猫看到了,黑猫视线跟随骑车的角色,最后角色从画面左上角出画。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度,不会减速和停在画面中。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

114/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 12

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一:一个幽暗的小巷子中一只黑猫往前走了几步看看是什么情况 {{Mixed 1}} 。分镜二:黑猫从小巷探出半个身 , 看到了街道上骑电动车经过的人物角色 {{Mixed 2}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色往前远处骑车而去,人物身后地面的水面倒影中一直有一团黑色模糊变化的黑影跟随着他前进 {{Mixed 3}} ,模糊黑影是动态跟随人物角色倒影前进的,但是真实世界空间里没有黑影,黑影只出现在水中倒影中,这一切都被角落的这只黑猫看到了,角色越骑越远。分镜三:镜头切换到黑猫的近景特写 {{Mixed 4}} ,黑猫逐渐露出凶狠的表情,像是要进入战斗状态,黑猫凶狠的非常大声叫了一声:喵,画面持续推近到黑猫的面部,直到黑猫的双眼占满整个屏幕画面,最后整个画面慢慢黑掉。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

115/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 13

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一: {{Mixed 1}} 一个幽暗的小巷子一只黑猫在墙角看着外面的大雨。分镜二: {{Mixed 2}} 黑猫听到了有人骑车经过,然后好奇站起身来往前走了几步看看是什么情况,看到从黑猫右边墙面后面的马路上出现了一个骑电动车的人在骑车前进 ,然后黑猫的头部跟随注视着骑电动车的人,直到骑电动车的人从画面左边骑出画面 {{Mixed 3}} 。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音,和电动车经过的声音 。

116/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on黑猫看到张三骑车出现

电影级写实画面,8K 高清,24帧,一个雨夜的场景。分镜1:一个幽暗的小巷子旁一只黑猫在墙角看着外面的大雨,完全参考 {{Mixed 2}} 。分镜2:黑猫听到了有人骑车经过,然后好奇站起身来往前走了几步看看是什么情况,看到从黑猫右边墙面后面的马路上出现了一个骑电动车的人在骑车前进 ,完全参考 {{Mixed 1}} ,然后黑猫的头部跟随注视着骑电动车的人,直到骑电动车的人从画面左边骑出画面 。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有街道环境下雨的声音,和电动车经过的声音 。

117/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一:一个幽暗的小巷子 {{Mixed 1}} 中走出来一只黑猫在墙角坐下 {{Mixed 2}} 看着外面的大雨。分镜二:黑猫听到了画面右边有人骑车经过,然后好奇站起身来往前走了几步看看是什么情况,看到从右边墙面的后面出现了一个骑电动车的人在往画面左边前进 {{Mixed 3}} ,然后黑猫的头部跟随注视着骑电动车的人,直到骑电动车的人从画面左边骑出画面 {{Mixed 4}} 。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音,和电动车经过的声音 。

118/ 290视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一:一个幽暗的小巷子 {{Mixed 1}} 中走出来一只黑猫在墙角坐下 {{Mixed 2}} 看着外面的大雨。分镜二:黑猫听到了有人骑车经过,然后好奇站起身来往前走了几步看看是什么情况 {{Mixed 3}} ,然后黑猫的头部跟随注视着骑电动车的人前进,直到骑电动车的人从画面左边骑出画面 {{Mixed 4}} 。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音,和电动车经过的声音 。

119/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on黑猫来到墙角坐下躲雨

电影级写实画面,一个雨夜的场景,分镜一:一个幽暗的街角 {{Mixed 1}} 中慢慢走出来一只黑猫,然后在墙角坐下看着外面的大雨 {{Mixed 2}} 。音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有环境背景下雨的声音 。

120/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on黑猫视角女幽灵3

7秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,画面参考 {{Portrait 1}} 。 【核心镜头运动】镜头机位:完全固定,仅在0-7秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约130度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退,仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(4-7秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵完全隐藏在司机身后,仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,双手一直搭在司机的双肩上,脸部始终朝向镜头,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-7秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背,双手搭在司机双肩上。- 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-7秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。司机造型参考 {{Portrait 4}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} ,幽灵造型参考 {{Portrait 2}} 。

121/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on黑猫视角女幽灵0

6秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,画面参考 {{Portrait 1}} 。 【核心镜头运动】镜头机位:完全固定,仅在0-6秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约130度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退,仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(3-4秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵完全隐藏在司机身后,仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,双手一直搭在司机的双肩上,脸部始终朝向镜头,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-6秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背,双手搭在司机双肩上。- 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-6秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。司机造型参考 {{Portrait 1}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} ,幽灵造型参考 {{Portrait 3}} 。

122/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on黑猫视角女幽灵趴肩

6秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,画面参考 。 【核心镜头运动】镜头机位:完全固定,仅在0-6秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约130度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退,仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(3-4秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵低着头藏在司机身后,看不见她的脸,身体仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,双手一直搭在司机的双肩上,脸部始终朝向镜头,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-6秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背,双手搭在司机双肩上。- 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-6秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。司机造型参考 ,电动车造型参考 ,幽灵造型参考 。

123/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

让 {{Image 1}} 图中的角色闭上眼睛

124/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 5

固定镜头,参考 {{Mixed 1}} ,一个雨夜环境,诡异的保安亭场景,画面中低着头的保安闭上眼睛,慢慢的点了一下头,回答了一声“嗯”。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

125/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 3

{{CameraPreset 1}} 一个雨夜环境,诡异的保安亭场景,画面中保安角色低着头闭着眼,缓慢的点了两下头,没有发出任何声音,没有说话。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

126/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级恐怖特写镜头,8K超写实, {{CameraPreset 1}} 一个雨夜环境,保安室外下着雨,窗外的玻璃有动态的下雨效果,保安室内的办公椅一直在飞速的不停地旋转, 参考 {{Mixed 1}} 。音效与画面同步,椅子旋转时金属转轴发出尖锐刺耳的高频尖音,凸显恐怖氛围,室外有下雨的环境声。

127/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级恐怖特写镜头,8K超写实, {{CameraPreset 1}} 一个雨夜环境,保安室外下着雨,窗外的玻璃有动态的下雨效果,保安室内的办公椅一直在飞速的不停地旋转, 参考 {{Mixed 1}} ,镜头推近后才发现原来桌子下面有一个昏迷了的保安躺着在 ,保安造型参考{{Mixed 2}},桌子边露出来的就是他的一只手 。音效与画面同步,椅子旋转时金属转轴发出尖锐刺耳的高频尖音,凸显恐怖氛围,室外有下雨的环境声。

128/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级恐怖特写镜头,8K超写实, {{CameraPreset 1}} 一个雨夜环境,保安室外下着雨,窗外的玻璃有动态的下雨效果,保安室内的办公椅一直在飞速的不停地旋转,参考 {{Mixed 1}} ,镜头推近到不停旋转的办公椅 。办公椅的转动要符合真实物理运动规律,往一个方向快速转动。音效与画面同步,椅子旋转时金属转轴发出尖锐刺耳的高频尖音,凸显恐怖氛围,室外有下雨的环境声。

129/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 6

{{CameraPreset 1}}一个雨夜环境,保安室外面下着雨,玻璃有动态的下雨效果,保安室内的办公椅诡异的快速自己旋转, 参考{{Mixed 1}} ,几秒钟后,画面下面边缘的桌子底下突然露出了半只手掌, 参考{{Mixed 2}} ,画面中的办公椅一直在不停地旋转。音效与画面同步,有椅子旋转轴部发出的刺耳金属摩擦尖音,凸显恐怖氛围,室外有下雨的环境声。

130/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 {{Mixed 1}} ,人物身后的水面倒影中一直有一团黑色模糊并且一直变化的黑影在跟随着他前进 {{Mixed 2}} ,这些黑影只存在在水的倒影中,仿佛是一直在角色的倒影背后追随着角色倒影,并且黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫视线跟随骑车的角色,最后角色骑车远去 {{Mixed 3}} 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在倒影中清晰可见,电动车骑过时只会有微弱的水波动和溅起水花,不会产生很大的涟漪,倒影中的黑影还是比较清晰可见的。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

131/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on黑猫视角女幽灵1

6秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,画面参考 。 【核心镜头运动】镜头机位:完全固定,仅在0-6秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约130度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退,仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(3-4秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵完全隐藏在司机身后,仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,双手一直搭在司机的双肩上,脸部始终朝向镜头,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-6秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背,双手搭在司机双肩上。- 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-6秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。司机造型参考 ,电动车造型参考 ,幽灵造型参考 。

132/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

6秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,参考 。 【核心镜头运动】镜头机位:完全固定,仅在0-6秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约130度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退,仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(3-4秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵完全隐藏在司机身后,仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,双手一直搭在司机的双肩上,脸部始终朝向镜头,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-6秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背,双手搭在司机双肩上。- 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-6秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。司机造型参考 ,电动车造型参考 ,幽灵造型参考 。

133/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

5秒8K电影级超写实恐怖视频,24fps,镜头顺滑无抖动,无跳切,全程固定机位,无任何前后移动。 场景:深夜雨夜小巷,湿滑反光柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,参考 。 【核心镜头运动】 - 机位:完全固定,仅在0-5秒内做一个水平方向的缓慢横摇,从画面右侧开始,以司机为中心,匀速向左旋转约90度,镜头始终锁定司机主体,不跟拍后退。 - 希区柯克变焦:仅在幽灵脸部完全露出的瞬间(3-4秒),进行一次快速的希区柯克变焦,将画面从司机全身拉向幽灵的恐怖脸部特写,仅放大脸部,不移动机位。 【分时间轴精准控制】 0-1秒:司机穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑电动车从画面右侧入画,自然向前骑行,不停止。幽灵完全隐藏在司机身后,仅露出微弱的半透明烟雾轮廓,无明显形态。 1-3秒:司机持续向前骑行,幽灵从司机头后缓缓抬头,身体和长发随骑行自然飘动,形态逐渐清晰,脸部开始露出。 3-4秒:幽灵完全露出恐怖扭曲的脸部,对着镜头做出凶狠的表情,此时触发希区柯克变焦,画面聚焦到幽灵的眼睛和面部特写,营造恐怖冲击。幽灵全程100%同步跟随司机移动,无脱离、无滞后,身体、头发和周围的烟雾要遵循真实物理动力规律随气流快速自然扭曲飘动。 4-5秒:司机和幽灵一起从画面左侧出画,镜头结束变焦,恢复正常视角,视频结束。 【硬性要求】 - 司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车持续向前,不中途停止。 - 幽灵是半透明烟雾状非实体,随风和气流自然飘动,头发和衣服随移动动态扭曲,不僵硬,不脱离司机后背。 - 全程无任何前后移动、推拉镜头,仅水平横摇+一次希区柯克变焦。 - 物理效果真实:雨夜路面反光、雨滴飞溅、灯光反射全部自然。 【音效全程同步】 0-1秒:只有持续的密集雨声、路面积水声,氛围安静压抑。 1-3秒:幽灵抬头时,逐渐出现低沉、冰冷的低频嗡鸣,音量缓慢提升,伴随细微的阴冷气流声,雨声不变。 3-4秒:幽灵脸部特写+变焦时,嗡鸣达到峰值,加入极短的冰冷尖锐颤音,营造心理冲击。 4-5秒:司机出画,嗡鸣和气流声随画面消失,雨声逐渐减弱,收尾干净。

134/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=4 quality=high enableSound=on视频节点 6

固定镜头,完全参考 {{Mixed 1}} ,不要改变画面中的构图,画面中低着头的保安闭上眼睛,然后慢慢的点了一下头,点头同时声音低沉的回答了一声“嗯”,没有多余动作,不要多次点头。音效与画面同步。

135/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 6

固定镜头,完全参考 {{Mixed 1}} ,不要改变画面中的构图,画面中低着头的保安闭上眼睛,慢慢的点了一下头,点头同时声音低沉的回答了一声“嗯”。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

136/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=4 quality=high enableSound=on视频节点 6

固定镜头,完全参考 {{Mixed 1}} ,不要改变画面中的构图,画面中低着头的保安闭上眼睛,然后慢慢的点了一下头,点头同时声音低沉的回答了一声“嗯”,没有多余动作,不要多次点头。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

137/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on镜头推进低头保安

{{CameraPreset 1}} 镜头缓慢前推,一个雨夜环境,诡异的保安亭场景,画面中所有物体和人物都保持不动,玻璃外面有动态的雨水效果。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

138/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 {{Mixed 1}} ,从人物入画开始身下的水面倒影中就一直有一团烟雾状不断飘动变化的恐怖黑影在跟随着他的倒影前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,一直追随在角色的倒影背后,自然飘动变化,并且黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,影视级特效表现,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫一直在墙角,视线要一直跟随骑车的角色位置转动头部,最后角色骑车远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在有积水的地方倒影中清晰可见,没有积水的地方就不会出现,积水很浅,电动车骑过时不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

139/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=low enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 {{Mixed 1}} ,人物身后的水面倒影中一直有一团黑色模糊并且一直变化的黑影在跟随着他前进 {{Mixed 2}} ,这些黑影只存在在水的倒影中,仿佛是一直角色的倒影背后追随着角色倒影,并且黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫视线跟随骑车的角色,最后角色骑车远去 {{Mixed 3}} 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在倒影中清晰可见,电动车骑过时只会有微弱的水波动和水花,不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

140/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=4 quality=low enableSound=on保安点头 - 副本

电影级写实画面,8K超高清,24帧,固定镜头,画面完全参考 {{Portrait 1}} ,不要改变画面中的构图,画面中的保安慢慢向下点了一下头,不要有任何其它多余的动作,不要看镜头,点头同时声音低沉的回答了一声“嗯”,没有多余动作,不要多次点头。音效与画面同步。

141/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3 - 副本

电影级写实画面,8K超高清,24帧,描述一个雨夜的中国小巷中只黑猫靠着墙边躲雨前行的场景。一个幽暗的小巷子中一只黑猫沿着墙角往前走,在小巷中沿着墙角躲雨穿行,画面完全参考 ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, 镜头下摇后退跟随黑猫前行,黑猫行走中会发出一声“喵”的叫声。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 ,黑猫造型参考 。

142/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=4 quality=low enableSound=on视频节点 4

固定镜头,参考 {{Mixed 1}} ,一个雨夜环境,诡异的保安亭场景,画面中的保安慢慢的点了两下头。音效与画面同步,背景是窗外的雨声

143/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=low enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 {{Mixed 1}} ,人物身后的水面倒影中一直有一团黑色模糊并且一直变化的黑影在跟随着他前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,仿佛是一直角色的倒影背后追随着角色倒影,并且黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫视线跟随骑车的角色,最后角色骑车远去 {{Mixed 2}} 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在倒影中清晰可见,电动车骑过时只会有微弱的水波动和水花,不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

144/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=4 quality=high enableSound=on保安点头

固定镜头,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,不要改变画面中的构图,画面中低着头的保安闭上眼睛,不要有任何其它多余的动作,不要看镜头,然后他慢慢的深点了一下头,点头同时声音低沉的回答了一声“嗯”,没有多余动作,不要多次点头。音效与画面同步。

145/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 ,从人物入画开始身下的水面倒影中 一直有一团烟雾状不断飘动变化的恐怖黑影在跟随着他的倒影前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,一直追随在角色的倒影背后,自然飘动变化,并且黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,影视级特效表现,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫一直在墙角,视线要一直跟随骑车的角色位置转动头部,最后角色骑车远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在有积水的地方倒影中清晰可见,没有积水的地方就不会出现,积水很浅,电动车骑过时不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

146/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 ,从人物入画开始身下的水面倒影中 一直有一团烟雾状不断飘动变化的诡异黑影在跟随缠绕着他的倒影背部前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,一直追随并和角色的倒影后背融合在一起,自然飘动变化,黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,影视级特效表现,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫一直在墙角,视线要一直跟随骑车的角色位置转动头部,最后角色骑车远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在有积水的地方倒影中清晰可见,没有积水的地方就不会出现,积水很浅,电动车骑过时不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

147/ 290视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

5秒电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色在马路上骑车前进 ,人物身下的水面倒影中有一团烟雾状不断飘动变化的诡异黑影一直会跟随缠绕着他的倒影背部同步前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,一直追随并和角色的倒影后背融合在一起前进,自然飘动变化,黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只会在地面有积水的区域倒影中可见,影视级特效表现,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫一直在墙角,视线要一直跟随骑车的角色位置转动头部,最后角色骑车远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在有积水的地方倒影中清晰可见,没有积水的地方就不会出现,积水很浅,电动车骑过时不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

148/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=low enableSound=on视频节点 5

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色在马路上骑车前进 {{Mixed 1}} ,人物身下的水面倒影中有一团烟雾状不断飘动变化的诡异黑影一直会跟随缠绕着他的倒影背部同步前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,一直追随并和角色的倒影后背融合在一起前进,自然飘动变化,黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只会在地面有积水的区域倒影中可见,影视级特效表现,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫一直在墙角,视线要一直跟随骑车的角色位置转动头部,最后角色骑车远去 {{Mixed 2}} 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在有积水的地方倒影中清晰可见,没有积水的地方就不会出现,积水很浅,电动车骑过时不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

149/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,一个雨夜的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,人物角色从画面右下角骑车入画 {{Mixed 2}} ,人物身后的水面倒影中一直有一团黑色模糊并且一直变化的黑影在跟随着他前进 ,这些黑影只存在在水的倒影中,一直追随在角色的倒影背后,自然飘动变化,并且黑影的色调和角色的倒影是融合一致的,真实世界空间里绝对不会出现黑影,黑影只出现在水中倒影中,影视级特效表现,这一切都被画面左边墙角落的一只黑猫看到了,黑猫视线要一直跟随骑车的角色位置转动头部,最后角色骑车远去 {{Mixed 1}} 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中,这些黑影在有积水的地方倒影中清晰可见,没有积水的地方就不会出现,电动车骑过时只会有微弱的水波动和水花,不会产生很大的涟漪。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

150/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on保安回头

电影级写实画面,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的 {{Mixed 1}} ,突然保安角色和办公椅急速转动到正对镜头的角度 ,保安一直是低头坐着的状态 {{Portrait 2}} ,然后镜头希区柯克变焦 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,只见他布满血丝的眼中只有眼白没有瞳孔十分的诡异恐怖,保安一直保持低头状态,他的嘴角露出了一丝邪恶的令人恐怖的冷笑表情。保安的形象可以参考保安三视图 {{Portrait 3}} 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

151/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on保安回头瞳孔红光

电影级写实画面,分镜1:0-1秒,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,突然保安角色和办公椅急速转动到正对镜头的角度 ,保安一直是低头坐着的状态,画面完全参考 {{Portrait 2}} 。分镜2:1-7秒,镜头希区柯克变焦 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,只见他的眼中只有眼白没有瞳孔十分的诡异恐怖,保安一直保持低头状态,他的嘴角露出了一丝邪恶的令人恐怖的冷笑表情。保安的形象可以参考保安三视图 {{Portrait 3}} 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

152/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on保安回头

电影级写实画面,分镜1:0-1秒,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,突然保安角色和办公椅急速转动到正对镜头的角度 ,保安一直是低头坐着的状态,画面完全参考 {{Portrait 2}} 。分镜2:1-7秒,镜头希区柯克变焦 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,只见他的眼中只有眼白没有瞳孔十分的诡异恐怖,保安一直保持低头状态,他的嘴角露出了一丝邪恶的令人恐怖的冷笑表情。保安的形象可以参考保安三视图 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

153/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on保安回头

电影级写实画面,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的 {{Mixed 1}} ,突然保安角色和办公椅急速转动到正对镜头的角度 ,保安一直是低头坐着的状态 {{Mixed 2}} ,然后镜头希区柯克变焦 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,只见他布满血丝的眼中只有眼白没有瞳孔十分的诡异恐怖,保安一直保持低头状态,他的嘴角露出了一丝邪恶的令人恐怖的冷笑表情。保安的形象可以参考保安三视图 {{Portrait 3}} 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

154/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的 {{Mixed 2}} ,突然保安角色和办公椅急速转动到正对镜头的角度 ,保安一直是低头坐着的状态 {{Mixed 3}} ,然后镜头希区柯克变焦 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,只见他布满血丝的眼中只有眼白没有瞳孔十分的诡异恐怖,保安一直保持低头状态,他的嘴角露出了一丝邪恶的令人恐怖的冷笑表情。保安的形象可以参考保安三视图 {{Mixed 1}} 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

155/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的,突然保安角色和办公椅快速转动到朝向正对镜头的角度,{{CameraPreset 1}} 镜头慢慢推进到保安角色的脸部特写,保安一直保持低头状态,只见他露出了一个令人恐怖邪恶的微笑表情 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

156/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

电影级写实画面,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的 {{Mixed 2}} ,突然保安角色和办公椅急速转动到朝向正对镜头的角度 {{Mixed 3}} ,保安转身时身体可以加一点幻影闪动的特效, 增加恐怖诡异感,然后镜头希区柯克变焦 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,保安一直保持低头状态,他的嘴角露出了一丝邪恶令人恐怖的冷笑表情。保安的形象可以参考保安三视图 {{Portrait 1}} 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

157/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,保安角色本来是背对镜头低头坐在电脑桌前着的 {{Mixed 1}} ,突然保安角色和办公椅快速转动到朝向正对镜头的角度 {{Mixed 2}} ,快速转身时可以加一点幻影闪动的特效效果,增加恐怖诡异感,然后镜头 {{CameraPreset 1}} 到保安角色的脸部特写 ,保安一直保持低头状态,他的双眼发出诡异的绿光特效,影视级特效效果,嘴角露出了一丝邪恶令人恐怖的微笑表情 。保安的形象可以参考保安三视图 {{Mixed 3}} 的设定。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境 。

158/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on黑猫巷中行走1

电影级写实画面,一个雨夜的中国小巷场景,一个幽暗的小巷子中一只黑猫沿着墙角往前走,在小巷中沿着墙角躲雨穿行,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, {{CameraPreset 1}} 镜头是手持跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 ,黑猫的造型参考 {{Mixed 2}} 。

159/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on黑猫巷中行走2

电影级写实画面,8K超高清,24帧,描述一个雨夜的中国小巷中只黑猫靠着墙边躲雨前行的场景。一个幽暗的小巷子中一只黑猫沿着墙角往前走,在小巷中沿着墙角躲雨穿行,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, {{CameraPreset 1}} 镜头下摇俯视跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 ,黑猫造型参考 {{Mixed 2}} 。

160/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3 - 副本

电影级写实画面,8K超高清,24帧,描述一个雨夜的中国小巷中只黑猫靠着墙边躲雨前行的场景。一个幽暗的小巷子中一只黑猫贴着墙边往前走,绝不走到路中间有雨水的地方,画面完全参考 {{Mixed 2}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,镜头下摇后拉俯视跟随黑猫前行。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 ,黑猫造型参考 {{Mixed 1}} 。

161/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3 - 副本

电影级写实画面,8K超高清,24帧,描述一个雨夜的中国小巷中只黑猫靠着墙边躲雨前行的场景。一个幽暗的小巷子中一只黑猫转身后沿着墙角往画面中有灯的方向前走,在小巷中沿着墙边前进,绝不走到路中间有雨水的地方,画面完全参考 {{Mixed 1}} ,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果, 镜头平稳跟随黑猫前行,黑猫行走中会发出一声“喵”的叫声。 音效要求与画面同步,整个画面动态顺畅自然,是深夜寂静的街道,有雨水落在地面的声音 ,黑猫造型参考 {{Mixed 2}} 。

162/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2

这是一个电影级近景角色的特写写实视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 描述了一个角色坐在车站的椅子上无聊玩手机刷直播跳舞视频的画面。镜头完全参考 {{Portrait 1}} 的画面视角和角度【AI必须严格遵守的核心硬性规则】1. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止。 视频首帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} ,角色一边低头看手机直播小视频一边无奈的自言自语说了一句:哎...今天一个单都还没有!角色的手机屏幕内容替换成 {{Portrait 2}} ,是一个正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有跳舞背影音乐,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。固定镜头,从这个角色背后俯视的45度角角度。 视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} ,站台造型参考 {{Portrait 5}} 。音效与画面同步,有直播跳舞的背景音乐,有雨夜场景环境的雨声。

163/ 290视频生成kling-v3-omnivideoEdit2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 2

{{Video 1}} 去掉保安双眼中的红光特效,只用显示全是眼白没有黑瞳孔。其它部分都保持不变。

164/ 290视频生成kling-v3-omnivideoEdit2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

去掉保安眼中的红光特效

165/ 290视频生成wanx2.7-videomixed2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=8视频节点 2

{{Mixed 1}} 去掉保安帽子上的图案和手臂上的图案

166/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

这是一个电影级近景角色的特写写实视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 描述了一个角色坐在车站的椅子上无聊玩手机刷直播跳舞视频的画面。【AI必须严格遵守的核心硬性规则】1. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止。 视频首帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} ,角色一边低头看手机直播小视频一边无奈的自言自语说了一句:哎...今天一个单都还没有!角色的手机屏幕内容替换成 {{Portrait 2}} ,是一个正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有跳舞背影音乐,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。镜头快速遥到角色身后的45度俯视视角然后停止移动。 视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} ,站台造型参考 {{Portrait 5}} 。音效与画面同步,有直播跳舞的背景音乐,有雨夜场景环境的雨声。

167/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

将 {{Image 1}} 图中保安亭中的坐着保安背影形象替换成 {{Image 2}} 的形象

168/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 8

保安要是低头姿势,保安的后背也没有灯光照射,是逆光的比较暗的昏暗效果

169/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

图片描述了在雨夜一个角色坐在车站的椅子上无聊玩手机刷直播跳舞视频的画面,需要改变摄像机的视角角度,生成一个从 {{Portrait 1}} 这个角色背后俯视的45度角角度的图,角色的手机屏幕里画面替换成 {{Portrait 5}} ,角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} ,站台和周围环境参考 {{Portrait 2}}

170/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

这是一个电影级近景角色的特写写实视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 描述了一个角色坐在车站的椅子上无聊玩手机刷直播跳舞视频的画面。【AI必须严格遵守的核心硬性规则】1. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止。 视频首帧完全匹配参考图 ,角色的手机屏幕内容参考 ,是一个正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有跳舞背影音乐,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。固定镜头。 视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 ,电动车造型参考 ,站台造型参考 。音效与画面同步,有直播跳舞的背景音乐,有雨夜场景环境的雨声,角色很无奈的自言自语说了一句:哎...今天一个单都还没有!

171/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9

修改 {{Image 1}} 这张图。保安室里的保安是对着屏幕低头坐着的参考 {{Image 2}} 的低头姿势,保安室内的光线比较昏暗,保安的背部是逆光没有很亮

172/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

生成一张 {{Image 1}} 这个图中除了电梯边框发光,走道中顶部灯光熄灭了的黑暗效果

173/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2 - 副本

这是一个电影级近景角色的特写写实视频,8K超高清,24fps,运镜丝滑流畅无卡顿、无跳切、无轨迹偏移,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,心理恐怖氛围拉满,全程无背景音乐,音效与画面动态100%同步。 描述了一个角色坐在车站的椅子上无聊玩手机刷直播跳舞视频的画面。【AI必须严格遵守的核心硬性规则】1. 全程保留所有参考图的核心画面元素,手机直播画面从出现开始全程动态跳舞,绝不静止。 视频首帧完全匹配参考图 ,角色一边低头看手机直播小视频一边无奈的自言自语说了一句:哎...今天一个单都还没有!角色的手机屏幕内容替换成 ,是一个正向播放年轻女孩跳舞的动态直播视频,有跳舞背影音乐,人物动作连贯流畅、持续跳舞,绝不静止,画面清晰,屏幕表面有雨夜环境的微弱反光。固定镜头。 视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 ,电动车造型参考 ,站台造型参考 。音效与画面同步,有直播跳舞的背景音乐,有雨夜场景环境的雨声。

174/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 6

电影级写实画面,一个雨夜街道的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,结合参考@fe3919bd-6bae-450d-8c42-15926fa4e48d@1897d218-add6-4476-b6d9-880965022d77的街道环境和黑猫所站的位置,要以黑猫的第一人称视角,在马路边仰视的角度生成一段视频,它看到了一个骑电动车的角色从画面的右边往左边前进,骑车角色的眼睛和半个鼻子一直是在帽檐的阴影中,整个视频都看不清他的脸。镜头要设定在黑猫所处的马路边,要是黑猫的第一人称,画面中不会再出现黑猫自己,镜头是模拟黑猫原地跟随角色的前进方向转向,骑车角色身上一直要加额外的特效效果,一些诡异的灰黑色烟雾状物体一直缠绕在角色身上并且不断动态飘动变化,这些黑色烟雾状物体会跟随角色一起同步移动,最后随着角色骑车一起远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

175/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 4 - 副本

15秒电影级写实恐怖视频,24fps,8K超高清,全程100%还原参考图的电梯井场景:粗糙混凝土墙面、金属管道、承重钢缆、冷绿色长条形灯管、金属电梯轿厢,全程锁定参考图的俯视机位、场景结构、材质质感、灯光样式,绝对不改变。全程遵循真实世界刚体物理规则,9.8m/s²重力加速度,电梯轿厢有极强的金属重量感,无任何漂浮感,下坠速度随时间指数级加快,强化无底深渊的坠落感。 【分时间轴精准画面控制】 0-5秒:摄像机完全固定机位,匹配参考图的俯视角度,无任何镜头移动。电梯轿厢以正常匀速缓慢向下运行,轿厢平稳,钢缆、管道、墙面无异常,画面保持参考图的冷绿色调,无特效。 5-10秒:电梯突发故障,轿厢开始剧烈左右、上下颠簸摇晃,伴随金属碰撞的失重超重交替感,随即以指数级加快的速度急速下坠。镜头先与电梯同步向下俯冲跟随5秒,全程锁定轿厢主体,四周墙面因高速坠落产生强烈径向运动模糊、纵深拉伸拖影。从5秒开始,电梯井四周墙面、管道、灯管同步出现渐进式时空扭曲特效:画面边缘畸变、径向拉伸、时空穿梭般的流光拖影、异次元冷绿色诡异噪点,仅电梯轿厢本身形态始终保持不变。 10-15秒:镜头停止跟随电梯下坠,固定在初始机位,随即开始缓慢顺时针滚筒旋转。电梯轿厢持续加速下坠,钢缆与金属导轨剧烈摩擦,产生高频刺眼火花与金属碎屑飞溅。随着电梯向画面深处坠落,画面从边缘向中心逐渐被纯黑黑暗吞噬,仅轿厢和近处灯管保留微弱冷光,最终电梯完全消失在无底深渊的黑暗中,画面整体渐隐至全黑,视频结束。 【音效全程与画面100%同步】 0-5秒:仅电梯正常运行的低沉电机声、钢缆轻微摩擦声,环境安静,无多余音效。 5-10秒:电梯故障瞬间加入刺耳的金属摩擦爆音,随即出现持续加剧的金属碰撞声、钢缆紧绷撕裂声,伴随急速下坠的呼啸风声,时空扭曲特效同步加入低沉诡异的低频嗡鸣,音效随下坠速度同步增强。 10-15秒:金属摩擦声、火花爆裂声、下坠风声达到峰值,加入极其刺耳的高频金属刮擦音,随着电梯坠入黑暗,所有音效逐渐减弱,最终随画面全黑完全消失,收尾干净。

176/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒): {{Portrait 1}} 为视频的起始帧 , {{CameraPreset 1}} 摄像机从背后跟随角色前进,角色刚在电梯口站下,突然电梯“叮”的一声,电梯门自己打开了,有电梯开门的声音,角色一愣。分镜二(6-12秒)这时角色身后走廊顶上的顶灯,一盏接着一盏“啪、啪、啪、啪、啪”5声按从远至近的顺序快速熄灭,角色的背后全是黑暗,只有电梯边框的光和电梯里面透出来的光照在角色身上,角色处在电梯的逆光中。角色站在原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,电梯门就很诡异的“哐”的一声飞速自动关了。分镜三(12-15秒)接分镜二的电梯外黑暗环境镜头,镜头快速后拉并滚筒旋转,退回到无尽的黑暗走廊,同时伴随着阴冷恐怖的两个幽灵令人毛骨悚然的空荡回响的笑声(一个年轻女幽灵,一个老年男幽灵)。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} 。所有音效应该与画面同步。

177/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒): {{Portrait 1}} 为视频的起始帧 , {{CameraPreset 1}} 摄像机从背后跟随角色前进,角色刚在电梯口站下,突然电梯“叮”的一声,电梯门自己打开了,有电梯开门的声音,角色一愣。分镜二(6-12秒)这时角色身后走廊顶上的顶灯,一盏接着一盏“啪、啪、啪、啪、啪”5声按从远至近的顺序快速熄灭,角色的背后全是黑暗,只有电梯边框的光和电梯里面透出来的光照在角色身上,角色处在电梯的逆光中。角色站在原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,电梯门就很诡异的“哐”的一声飞速自动关了。分镜三(12-15秒)接分镜二的电梯外黑暗环境镜头,镜头快速后拉并滚筒旋转,退回到无尽的黑暗走廊,同时伴随着阴冷恐怖的两个幽灵令人毛骨悚然的空荡回响的笑声(一个年轻女幽灵,一个老年男幽灵)。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} ,走廊全景参考 {{Mixed 4}} 。所有音效应该与画面同步。

178/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三犹豫后进电梯

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-5秒): {{Mixed 1}} 为视频的起始帧 , 角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,还没去按电梯里面的楼层按钮,电梯门就很诡异的“哐”的一声飞速自动关了。分镜二(5-10秒)接分镜一的电梯关门瞬间近距离慢镜头特写回放,电梯里左右两边角落漂浮着两个幽灵,左边角落漂浮的是 {{Portrait 5}} ,右边角落漂浮的是 {{Portrait 6}} ,他们都低着头动态漂浮在电梯角落,十分诡异恐怖,张三完全看不见他们,只到电梯门完全关闭。分镜三(10-15秒)镜头接分镜二,是电梯关门后走廊中黑暗环境镜头,听到了电梯启动下降的声音,镜头在正对电梯门框墙的方向快速后拉并滚筒旋转,展现的是无尽的黑暗走廊。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} 。所有音效应该与画面同步。

179/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三犹豫后进电梯

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-5秒): 为视频的起始帧 , 角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,电梯门就很诡异的“哐”的一声飞速自动关了。分镜二(5-10秒)接分镜一的电梯关门瞬间近距离慢镜头特写回放,电梯里左右两边角落低头站着两个幽灵一动不动,头都低的很低,十分诡异恐怖。幽灵都比角色要矮,左边角落站着的是 {{Portrait 4}} ,右边角落站着的是 {{Portrait 5}} ,张三完全看不见他们,只到电梯门完全关闭。分镜三(10-15秒)镜头接分镜二,画面参考 {{Mixed 6}} ,是电梯关门后走廊中黑暗环境镜头,听到了电梯启动下降的声音,镜头在正对电梯门框墙的方向快速后拉并滚筒旋转,展现的是无尽的黑暗走廊。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 1}} ,电动车造型参考 {{Portrait 2}} 。所有音效应该与画面同步。

180/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三犹豫后进电梯 - 副本

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-5秒): {{Mixed 3}} 为视频的起始帧 , 角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,电梯里的顶部灯就开始像出故障了,一直“吱吱吱”的亮暗亮暗来回闪烁。分镜二(5-10秒)摄像机镜头推近到了电梯口,接分镜一的角色背部特写镜头,张三抬头看出故障的灯,还没转身,电梯门开始快速自动关闭,电梯里面顶部灯暗时就能看见电梯里左边角落低着头站着女幽灵 {{Portrait 4}} ,右边角落低着头站着保安幽灵 {{Portrait 5}} ,他们都比角色要矮, 一动不动,头都低的很低,十分诡异恐怖,电梯顶部灯亮时女幽灵和保安幽灵就消失看不见,随着灯的亮暗女幽灵和保安幽灵反复闪现了两三次。但张三完全看不见他们,电梯门快速关闭。分镜三(10-15秒)镜头接分镜二,画面参考 {{Mixed 6}} ,是电梯关门后走廊中黑暗环境镜头,听到了电梯启动下降的声音,镜头在正对电梯门框墙的方向快速后拉并快速滚筒旋转,展现的是无尽的黑暗走廊。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 1}} ,电动车造型参考 {{Portrait 2}} 。所有音效应该与画面同步。

181/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 7

镜头从正对电梯门的近景特写开始快速后拉并快速滚筒旋转,展现的是无尽的黑暗走廊。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 ,电动车造型参考 。所有音效应该与画面同步。

182/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

电影级写实恐怖视频,8K超高清,24帧, 画面参考 {{Portrait 1}} ,表现电梯井中的电梯下落的过程,要完全真实的动态效果。全程100%还原参考图的电梯井场景:粗糙混凝土墙面、金属管道、承重钢缆、冷绿色长条形灯管、金属电梯轿厢,场景结构、材质质感、灯光样式,绝对不改变。0-5秒,摄像机固定镜头,电梯开始正常速速往画面消失点方向下降,轿厢平稳,钢缆、管道、墙面无异常,画面保持参考图的冷绿色调,无特效。音效与画面同步。5-15秒,电梯出现故障开始剧烈摇晃并且急速下落,全程遵循真实世界刚体物理规则,9.8m/s²重力加速度,电梯轿厢有极强的金属重量感,无任何漂浮感,下坠速度随时间指数级加快,强化无底深渊的坠落感。镜头跟随5秒钟和电梯同步下落快速俯冲后停止跟随,然后开始快速滚筒旋转 ,电梯井环境灯光随着电梯的掉落原来越黑,光线越来越暗,电梯掉落到黑暗的电梯井深处从黑暗中消失,最后画面整体渐隐变成全黑,视频结束。电梯掉落时要有极其真实的效果表现,极具视觉冲击力和高速动态感,有运动模糊,电梯下落要有晃动感,金属摩擦会有强烈的火花特效和极其刺耳的金属摩擦高音,表现出剧烈的运动。四周的墙面从5秒电梯开始急速下落的时候出现时空扭曲和时光穿梭的特效,好像进入了另一个诡异的异次元空间 。所有音效应该与画面同步。

183/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

电影级写实恐怖视频,8K超高清,24帧, 画面参考 {{Portrait 1}} ,摄像机正对的是电梯的顶面,镜头一直是前推的方向表现电梯井中的电梯下落的过程,要完全真实的动态效果。全程100%还原参考图的电梯井场景:粗糙混凝土墙面、金属管道、承重钢缆、冷绿色长条形灯管、金属电梯轿厢,场景结构、材质质感、灯光样式,绝对不改变。0-5秒,摄像机固定镜头,电梯开始正常速速往画面消失点方向下降,轿厢平稳,钢缆、管道、墙面无异常,画面保持参考图的冷绿色调,无特效。音效与画面同步。5-15秒,电梯出现故障开始剧烈摇晃并且急速下落,全程遵循真实世界刚体物理规则,9.8m/s²重力加速度,电梯轿厢有极强的金属重量感,无任何漂浮感,下坠速度随时间指数级加快,强化无底深渊的坠落感。镜头跟随5秒钟和电梯同步下落快速俯冲后停止跟随,然后开始快速滚筒旋转 ,电梯井环境灯光随着电梯的掉落原来越黑,光线越来越暗,电梯掉落到黑暗的电梯井深处从黑暗中消失,最后画面整体渐隐变成全黑,视频结束。电梯掉落时要有极其真实的效果表现,极具视觉冲击力和高速动态感,有运动模糊,电梯下落要有晃动感,金属摩擦会有强烈的火花特效和极其刺耳的金属摩擦高音,表现出剧烈的运动。四周的墙面从5秒电梯开始急速下落的时候出现时空扭曲和时光穿梭的特效,好像进入了另一个诡异的异次元空间 。所有音效应该与画面同步。

184/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on结尾电梯掉落

电影级写实恐怖视频,8K超高清,24帧, 画面参考 {{Portrait 1}} ,摄像机正对的是电梯的顶面,镜头只会往前进,电梯一直是往画面的消失点方向下落,要完全真实的动态效果。全程100%还原参考图的电梯井场景:粗糙混凝土墙面、金属管道、承重钢缆、冷绿色长条形灯管、金属电梯轿厢,场景结构、材质质感、灯光样式,绝对不改变。0-5秒,摄像机固定镜头,电梯开始正常速度往画面消失点方向下降,轿厢平稳,钢缆、管道、墙面无异常,画面保持参考图的冷绿色调,无特效。音效与画面同步。5-15秒,电梯出现故障开始剧烈摇晃并且急速往画面消失点方向下落,镜头前推 5秒钟 {{CameraPreset 1}} 和电梯同步下落快速俯冲后停止跟随,然后开始快速滚筒旋转。全程遵循真实世界刚体物理规则,9.8m/s²重力加速度,电梯轿厢有极强的金属重量感,无任何漂浮感,下坠速度随时间指数级加快,强化无底深渊的坠落感。电梯井环境灯光随着电梯的掉落原来越黑,光线越来越暗,电梯掉落到黑暗的电梯井深处从黑暗中消失,最后画面整体渐隐变成全黑,视频结束。电梯掉落时要有极其真实的效果表现,极具视觉冲击力和高速动态感,有运动模糊,电梯下落要有晃动感,金属摩擦会有强烈的火花特效和极其刺耳的金属摩擦高音,表现出剧烈的运动。四周的墙面从5秒电梯开始急速下落的时候出现时空扭曲和时光穿梭的特效,好像进入了另一个诡异的异次元空间 。所有音效应该与画面同步。

185/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三来到电梯口

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-4秒)画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 1}} 固定机位, 空旷的员工通道没有人出现。音效:走廊异常安静,只能听到有人快速走路的脚步声音,并且有很大的回声。 分镜二(4-8秒)画面完全参考 {{Mixed 2}} , {{CameraPreset 2}} 固定机位,低视角特写角色推着电动车快速向前走的画面,角色鞋子走过和电动车经过的地方会湿鞋印有和轮胎水痕 。音效:走廊异常安静,只有角色快速走路的脚步声音,并且有很大的回声。分镜三(8-15秒)画面完全参考 {{Mixed 3}} , {{CameraPreset 3}} 摄像机从背后跟随角色前进, 角色快速推着电动车在走廊中前进,当角色走到电梯口正准备按电梯面板的向下按钮时,突然电梯门自己打开了,角色一愣,同时他身后走廊顶上的灯从远至近,一盏一盏按顺序快速熄灭,角色的背后全是黑暗,只有电梯框的光和电梯里面透出来的光照在角色身上,角色处在电梯的逆光中。角色呆呆的站在电梯口没有进去。音效与画面同步,走廊异常安静,只能听到有角色走路的脚步声音,并且有很大的回声。走廊的顶灯熄灭时也有熄灯的声音和回声。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,电动车造型参考 {{Portrait 5}} 。音效应该与画面同步。

186/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 5

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-4秒)画面完全参考 {{Mixed 1}} , {{CameraPreset 1}} 固定机位,低视角特写角色推着电动车快速向前走的画面,角色鞋子走过和电动车经过的地方会湿鞋印有和轮胎水痕 。音效:走廊异常安静,只有角色快速走路的脚步声音,并且有很大的回声。分镜二(4-11秒)画面完全参考 {{Mixed 2}} , {{CameraPreset 2}} 摄像机从背后跟随角色前进, 角色快速推着电动车在走廊中前进,当角色走到电梯口正准备按电梯面板的向下按钮时,突然电梯“叮”的一声,电梯门自己打开了,角色一愣,这时角色身后走廊顶上的灯,一盏一盏“啪、啪、啪、啪、啪”按从远至近的顺序快速熄灭,角色的背后全是黑暗,只有电梯框的光和电梯里面透出来的光照在角色身上,角色处在电梯的逆光中。音效与画面同步,走廊异常安静,有角色走路的脚步声音,有电梯开门的声音,有走廊的顶灯熄灭的声音。分镜三(11-15秒)接分镜二的镜头,角色站在原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,电梯门就“哐”的一声飞速自动关了。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} 。音效应该与画面同步。

187/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 5

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-4秒)画面完全参考 , {{CameraPreset 1}} 固定机位, 空旷的员工通道没有人出现。音效:走廊异常安静,只能听到有人快速走路的脚步声音,并且有很大的回声。 分镜二(4-8秒)画面完全参考 , {{CameraPreset 2}} 固定机位,低视角特写角色推着电动车快速向前走的画面,角色鞋子走过和电动车经过的地方会湿鞋印有和轮胎水痕 。音效:走廊异常安静,只有角色快速走路的脚步声音,并且有很大的回声。分镜三(8-15秒)画面完全参考 , {{CameraPreset 3}} 摄像机从背后跟随角色前进, 角色快速推着电动车在走廊中前进,当角色走到电梯口正准备按电梯面板的向下按钮时,突然电梯门自己打开了,角色一愣,同时他身后走廊顶上的灯从远至近,一盏一盏按顺序快速熄灭,角色的背后全是黑暗,只有电梯框的光和电梯里面透出来的光照在角色身上,角色处在电梯的逆光中。角色呆呆的站在电梯口没有进去。音效与画面同步,走廊异常安静,只能听到有角色走路的脚步声音,并且有很大的回声。走廊的顶灯熄灭时也有熄灯的声音和回声。角色造型参考 ,电动车造型参考 。音效应该与画面同步。

188/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒):画面完全参考 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 1}} 摄像机从背后跟随角色前进,角色刚在电梯口站下,准备用手 按电梯面板的时候,突然电梯“叮”的一声,电梯门自己打开了,角色一愣,这时角色身后走廊顶上的顶灯,一盏接着一盏“啪、啪、啪、啪、啪”5声按从远至近的顺序快速熄灭,角色的背后全是黑暗,只有电梯边框的光和电梯里面透出来的光照在角色身上,角色处在电梯的逆光中。音效与画面同步,走廊异常安静,有角色走路的脚步声音,有电梯开门的声音,有走廊的顶灯熄灭的声音。分镜二(6-12秒)接分镜一的镜头,角色站在原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧走进了电梯,他刚一进电梯,电梯门就很诡异的“哐”的一声飞速自动关了。分镜三(12-15秒)接分镜二的镜头,镜头快速后拉并滚筒旋转,退回到无尽的黑暗走廊,同时伴随着阴冷恐怖的两个幽灵令人毛骨悚然的空荡回响的笑声(一个年轻女幽灵,一个老年男幽灵)。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} 。所有音效应该与画面同步。

189/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on张三推门进入员工通道

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(0-2秒)画面完全参考 {{Portrait 1}} , 角色站在电动车上骑行从画面左下角方向出画,分镜二(2-5秒)画面衔接分镜一,画面参考 {{Portrait 2}} ,角色站在电动车上骑行从画面右上角方向入画,靠近员工通道的门后停下。分镜三(5-10秒)画面参考完全参考 {{Portrait 3}} ,固定摄像机视角 {{CameraPreset 1}} ,角色推开员工通道的门后,推着电动车进入了员工通道,角色刚进去,门非常诡异的快速自动关上并上锁。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 4}} ,电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,开门后的员工通道室内环境参考 {{Portrait 6}} 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,背景有下雨的声音,有角色推电动车走路的声音,角色开门的声音,角色进入员工通到后,门自动关上并且十分清晰的自动上锁的声音 。

190/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=13 quality=high enableSound=on张三来到员工通道

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(0-2秒)画面完全参考 {{Portrait 1}} , 角色站在电动车上骑行从画面左下角方向出画,分镜二(2-7秒)画面衔接分镜一,画面参考 {{Portrait 2}} ,角色站在电动车上骑行从画面右上角方向入画,靠近员工通道的门后停下。分镜三(7-13秒)画面参考完全参考 {{Portrait 3}} ,固定摄像机视角 {{CameraPreset 1}} ,角色推开员工通道的门后,推着电动车进入了员工通道,角色刚进去,门非常诡异的快速自动关上并上锁。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 4}} ,电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,开门后的员工通道室内环境参考 {{Portrait 6}} 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,背景有下雨的声音,有角色推电动车走路的声音,角色开门的声音,角色进入员工通到后,门自动关上并且十分清晰的自动上锁的声音 。

191/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=12 quality=low enableSound=on员工通道锁门特写

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(0-2秒)画面完全参考 {{Portrait 1}} , 角色站在电动车上骑行从画面左下角方向出画,分镜二(2-6秒)画面衔接分镜一,画面完全参考 {{Portrait 2}} ,角色站在电动车上骑行从画面右上角方向入画,靠近员工通道的门后停下并下车站在地面。分镜三(6-12秒)画面完全参考 {{Portrait 3}} ,固定摄像机视角 {{CameraPreset 1}} ,从6秒开始一直到视频结束都保持固定这个视角不要切换 ,角色推开员工通道的门后,推着电动车走进了员工通道,角色刚走进去,门非常诡异的快速自动关上并上锁。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。 角色造型参考 {{Portrait 5}} ,电动车造型参考 {{Portrait 6}} ,开门后的员工通道室内环境参考 {{Portrait 4}} 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,背景有下雨的声音,有角色推电动车走路的声音,角色开门的声音,角色进入员工通到后,门自动关上并且十分清晰的自动上锁的声音 。

192/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(0-2秒)画面参考 {{Mixed 3}} , 角色推着电动车从画面左边出画,分镜二(2-5秒)画面衔接分镜一,画面参考 {{Mixed 1}} , 角色推着电动车从画面右侧入画,靠近员工通道的门后停下。分镜三(5-10秒)画面参考 {{Mixed 2}} ,角色推开员工通道的门后,推着电动车进入了员工通道,角色进去后门自动关上并上锁了。视频里全程都看不清角色的全脸,基本都是背面和侧面,而且他的帽檐也会有阴影遮住他的眼睛和半个鼻子。角色造型参考 {{Portrait 4}} ,电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,开门后的员工通道室内环境参考 {{Mixed 6}} 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,背景有下雨的声音,有角色推电动车走路的声音,角色开门的的声音,角色进入员工通到后,门自动关上并且十分清晰的自动上锁的声音 。

193/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三询问保安亭保安配音版

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(1-2秒)参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车向前骑行,骑车需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,分镜二(2-11秒)参考 {{Mixed 2}} ,角色从画面右边坐在电动车上骑电动车入画,靠近保安亭后停下电动车下车站住,向前探身抬起他的左手往保安亭的左边指着并问保安亭里的保安:“师傅,请问一下,地下车库可以从这个员工通道下去吗?”(四十五岁左右成熟中年男人浑厚低沉,有点沧桑的声音)。保安亭里保安在整个视频中没有任何动作也没有回复他,一直保持低头不动的状态。分镜三(11-15秒),角色见保安不理他,角色说了声“谢谢”,然后推着电动车从画面左边出镜离开。视频里全程都看不清骑电动车的人的全脸,基本都是背面和侧面,而且他的帽檐也会有阴影遮住他的眼睛和半个鼻子。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} ,保安造型参考 {{Portrait 5}} 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有背景的下雨的声音 。

194/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on张三询问保安亭保安正确版

电影级写实画面,一个雨夜的场景,天空在下大雨,雨水打在地面上,地面是动态雨滴和雨水效果 , 分镜一(1-2秒)参考 {{Mixed 1}} 角色骑着电动车向前骑行,骑车需要遵循真实电动车的行进速度,行径路线要自然,分镜二(2-11秒)参考 {{Mixed 2}} ,角色从画面右边坐在电动车上骑电动车入画,靠近保安亭后停下电动车下车站住,向前探身抬起他的左手往保安亭的左边指着并问保安亭里的保安:“师傅,请问一下,地下车库可以从这个员工通道下去吗?”(四十五岁左右成熟中年男人浑厚低沉,有点沧桑的声音)。保安亭里保安没有任何动作也没有回复他。分镜三(11-15秒)角色见保安不理他,角色说了声“谢谢”,然后推着电动车从画面左边出镜离开。视频里全程都看不清骑电动车的人的全脸,基本都是背面和侧面,而且他的帽檐也会有阴影遮住他的眼睛和半个鼻子。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} ,保安造型参考 {{Portrait 5}} 。音效应该与画面同步,是深夜寂静的商场环境,只有背景的下雨的声音 。

195/ 290视频生成kling-video-o3image2videoduration=10 quality=low enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,一个雨夜街道的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,结合参考 {{Image 1}} {{Image 2}} 的街道环境和黑猫所站的位置,要以黑猫的第一人称视角,在马路边仰视的角度生成一段视频,它看到了一个骑电动车的角色从画面的右边往左边前进,骑车角色的眼睛和半个鼻子一直是在帽檐的阴影中,整个视频都看不清他的脸。镜头要设定在黑猫所处的马路边,要是黑猫的第一人称,画面中不会再出现黑猫自己,镜头是模拟黑猫原地跟随角色的前进方向转向,骑车角色身上一直要加额外的特效效果,一些诡异的灰黑色烟雾状物体一直缠绕在角色身上并且不断动态飘动变化,这些黑色烟雾状物体会跟随角色一起同步移动,最后随着角色骑车一起远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

196/ 290视频生成kling-video-o3image2videoduration=10 quality=low enableSound=on视频节点 3

电影级写实画面,一个雨夜街道的场景,雨水从天空落下来,打到地面街道上,天空和地面雨滴都是动态效果,结合参考街道环境和黑猫所站的位置,要以黑猫的第一人称视角,在马路边仰视的角度生成一段视频,它看到了一个骑电动车的角色从画面的右边往左边前进,骑车角色的眼睛和半个鼻子一直是在帽檐的阴影中,整个视频都看不清他的脸。镜头要设定在黑猫所处的马路边,要是黑猫的第一人称,画面中不会再出现黑猫自己,镜头是模拟黑猫原地跟随角色的前进方向转向 {{CameraPreset 1}} ,骑车角色身上一直要加额外的特效效果,一些诡异的灰黑色烟雾状物体一直缠绕在角色身上并且不断动态飘动变化,这些黑色烟雾状物体会跟随角色一起同步移动,最后随着角色骑车一起远去 。音效要求与画面同步,整个画面衔接和动态顺畅自然,角色骑车一直是正常前进速度向前,不会减速、转弯和停在画面中。音效是深夜寂静的街道,有环境背景电动车和下雨的声音 。

197/ 290视频生成wanx2.7-videomixed2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=8视频节点 4

电影级写实视频,8K超高清,24fps,去掉视频 {{Mixed 1}} 中角色身后的电动车,其它所有画面内容保持不变,角色的语音特征保持不变,说的话改成疑惑的语气说道:哎?...怎么回事?

198/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 4

电影级写实画面,8K,24帧, 画面参考 {{Portrait 1}} ,表现电梯井中的电梯下落的过程,要完全真实的动态效果。0-5秒,摄像机固定镜头,电梯开始正常速速往下降,音效与画面同步。5-15秒,电梯出现故障开始剧烈摇晃并且急速下落,镜头跟随5秒钟和电梯同步下落快速俯冲后停止跟随,然后开始快速滚筒旋转 ,电梯掉落到黑暗的电梯井深处从黑暗中消失,最后画面整体渐隐变成全黑,视频结束。电梯掉落时要有极其真实的效果表现,极具视觉冲击力和高速动态感,有运动模糊,电梯下落要有晃动感,金属摩擦会有强烈的火花特效和极其刺耳的金属摩擦高音,表现出剧烈的运动。四周的墙面从5秒电梯开始急速下落的时候出现时空扭曲和时光穿梭的特效,好像进入了另一个诡异的异次元空间 。所有音效应该与画面同步。

199/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 4 - 副本

电影级写实恐怖视频,8K超高清,24帧, 画面参考 ,摄像机正对的是电梯的顶面,镜头只会往前进,电梯一直是往画面的消失点方向下落,要完全真实的动态效果。全程100%还原参考图的电梯井场景:粗糙混凝土墙面、金属管道、承重钢缆、冷绿色长条形灯管、金属电梯轿厢,场景结构、材质质感、灯光样式,绝对不改变。0-5秒,摄像机固定镜头,电梯开始正常速度往画面消失点方向下降,轿厢平稳,钢缆、管道、墙面无异常,画面保持参考图的冷绿色调,无特效。音效与画面同步。5-15秒,电梯出现故障开始剧烈摇晃并且急速往画面消失点方向下落,镜头前推 5秒钟 {{CameraPreset 1}} 和电梯同步下落快速俯冲后停止跟随,然后开始快速滚筒旋转。电梯掉落时要有极其真实的效果表现,极具视觉冲击力和高速动态感,有运动模糊,电梯下落要有晃动感,金属摩擦会有强烈的火花特效和极其刺耳的金属摩擦高音,表现出剧烈的运动。全程遵循真实世界刚体物理规则,9.8m/s²重力加速度,电梯轿厢有极强的金属重量感,无任何漂浮感,下坠速度随时间指数级加快,强化无底深渊的坠落感。电梯井环境灯光随着电梯的掉落原来越黑,光线越来越暗,电梯掉落到黑暗的电梯井深处从黑暗中消失,最后画面整体渐隐变成全黑,视频结束。四周的墙面从第10秒开始出现时空扭曲和时光穿梭的特效,好像进入了另一个诡异的异次元空间 。所有音效应该与画面同步。

200/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

参考 {{Portrait 1}} 将骑车人身后的女幽灵改成@ {{Portrait 2}} 造型有两条腿,但是也是漂浮在空中。摄像机视角改成斜45度透视 ,角色形象参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}}

201/ 290图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

参考 将骑车人身后的女幽灵改成@ 造型有两条腿,但是也是漂浮在空中。摄像机视角改成斜45度透视 ,角色形象参考 ,电动车造型参考

202/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

修改 {{Portrait 1}} 这个近景特写图,去掉两个电梯面板上的拉丝纹理,就是光滑的不锈钢表面材质,然后门板上的光影也要跟 {{Portrait 2}} 这个全景图中的光影效果一致,参考这个 {{Portrait 2}} 电梯门上的光影效果,放大后高清处理一下纹理材质,要让人感觉这就是同一个场景环境里电梯,只是摄像机距离不一样

203/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

让 {{Portrait 1}} 图中的角色和身后的幽灵在街道上头退远一些,场景和透视都保持不变

204/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 3

10秒电影级恐怖视频,24fps,8K超写实,深夜雨夜狭窄小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机固定机位顺滑转动,跟随穿深色连帽雨衣的代驾司机骑电动车,从画面右侧入画、全程向左骑行、最终从画面左侧出画,全程将司机锁定在画面中心,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:帽檐完全遮脸不露脸,骑行状态自然平稳,完全没有察觉身后的异常,全程无回头、无惊恐反应。鬼魂核心细节:恐怖女性幽灵,半透明烟雾状非实体,缥缈通透无实体感,穿破烂白长裙,漆黑凌乱长发,脸部是无底黑洞,仅两只惨白发光眼睛,边缘随雨雾有轻微扭曲。动态恐怖效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头部、躯干90%隐藏在司机的头和身体后方,仅能看到极淡的烟雾轮廓;随着司机向左骑行,鬼魂以极慢、极诡异的速度,从司机的头后方一点点探出,循序渐进露出完整的恐怖脸部,全程紧贴司机后背,100%同步跟随骑行移动,绝不脱离、绝不滞后。画面氛围:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄路灯冷蓝底色的对比光影,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。司机的细节参考 ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} ,街道的细节参考 。音效全程与画面100%同步:0-3秒:司机从画面右侧入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅露极淡烟雾,仅保留持续密集的雨声、路面积水的细微涟漪声、极低沉的环境底噪,氛围安静压抑,无多余音效。3-7秒:司机持续向左骑行,鬼魂缓慢、循序渐进从司机头后探出,逐渐露脸,随着鬼魂从司机头后缓慢探出,阴冷低沉的低频嗡鸣声极缓地增强,叠加若有若无的、类似冰冷呼吸的气流声,雨声始终保持不变,不出现突兀音效。7-10秒:鬼魂完全露出完整恐怖脸部,司机持续骑行最终从画面左侧出画,鬼魂完全露出恐怖脸部的瞬间,低频嗡鸣达到轻微峰值,加入1秒极短、冰冷的高频颤音营造心理冲击,随后随司机向画面左侧驶出,嗡鸣与颤音缓缓回落,最终只剩雨声收尾。全程无背景音乐、无爆音、无jump scare式突兀音效,全程保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

205/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 4

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机固定机位顺滑转动,跟随穿连帽雨衣的代驾司机骑电动车从画面右侧入画,一路向左骑行,全程将司机角色保持在画面中心,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,不是实体。黑色长发飘逸,脸部是无底黑洞,只有两只发光的白眼,形态扭曲诡异。动态揭露效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头和躯干大部分隐藏在司机的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐露出完整的恐怖脸部,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 2}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} 。时间控制:(0-3 秒)司机从画面右侧入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅能看到微弱烟雾,铺垫悬念,让观众先看到正常的司机,埋下伏笔。(3-7 秒)司机向左骑行,鬼魂缓慢从司机头后露出,逐渐展现完整恐怖脸部,核心恐怖冲击,慢节奏露脸放大惊悚感。(7-10秒)司机从画面左侧出画,鬼魂完全露出后随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。音效全程与画面同步:0-3秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 3-7秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 7-10秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

206/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机固定机位顺滑转动,跟随穿连帽雨衣的代驾司机骑电动车从画面右侧远处街道入画,一路向前骑行,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,不是实体。长发随着移动飘逸,脸部露出凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异。动态揭露效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头和躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐露出完整的恐怖脸部,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 2}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} 。时间控制:(0-3 秒)司机从画面右侧远处街道入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅能看到微弱烟雾,铺垫悬念,让观众先看到正常的司机,埋下伏笔。(3-7 秒)司机向前骑行,鬼魂缓慢从司机头后露出,逐渐展现完整恐怖脸部,核心恐怖冲击,慢节奏露脸放大惊悚感。(7-10秒)司机从画面左侧出画,鬼魂完全露出后随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。音效全程与画面同步:0-3秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 3-7秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 7-10秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

207/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机固定机位 {{CameraPreset 1}} 跟随穿连帽雨衣的代驾司机骑电动车从画面右侧远处街道入画,一路向前骑行,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,不是实体。长发随着移动飘逸,脸部露出凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异。动态揭露效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头和躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐露出完整的恐怖脸部,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 ,电动车的细节参考 。时间控制:(0-2秒)司机从画面右侧远处街道入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅能看到微弱烟雾,铺垫悬念,让观众先看到正常的司机,埋下伏笔。(2-6秒)司机向前骑行,鬼魂缓慢从司机头后露出,逐渐展现完整恐怖脸部,核心恐怖冲击,慢节奏露脸放大惊悚感。(6-8秒)司机从画面左侧出画,鬼魂完全露出后随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 6-8秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

208/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机固定机位 {{CameraPreset 1}} 跟随穿连帽雨衣的代驾司机骑电动车从画面右侧远处街道入画,一路向前骑行,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲飘动,鬼魂的脸部很快露出凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异。动态揭露效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头和躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐露出完整的恐怖脸部,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 ,电动车的细节参考 。时间控制:(0-2秒)司机从画面右侧远处街道入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅能看到微弱烟雾,铺垫悬念,让观众先看到正常的司机,埋下伏笔。(2-6秒)司机向前骑行,鬼魂缓慢从司机头后露出,逐渐展现完整恐怖脸部,核心恐怖冲击,慢节奏露脸放大惊悚感。(6-8秒)司机从画面左侧出画,鬼魂完全露出后随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 6-8秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

209/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位 {{CameraPreset 1}} 镜头原地向左摇 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-3秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;3-7秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。7-10秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 2}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 3}} 。音效全程与画面同步:0-3秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 3-7秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 7-10秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

210/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位 {{CameraPreset 1}} 镜头原地向左摇 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Mixed 1}} 。 0-3秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;3-7秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。7-10秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Mixed 2}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} 。音效全程与画面同步:0-3秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 3-7秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 7-10秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

211/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on黑猫视角背后幽魂1

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 ,电动车的细节参考 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

212/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Mixed 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Mixed 2}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

213/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on黑猫视角背后幽魂2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 2}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

214/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 。司机角色细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,司机的头和肢体要稍微有点自然的动态,不要完全僵硬不动像假人,司机完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 2}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

215/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on黑猫视角背后幽魂2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 {{CameraPreset 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 2}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 3}} ,鬼魂细节参考 {{Portrait 4}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

216/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on黑猫视角背后幽魂2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 {{CameraPreset 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 3}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 1}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 2}} ,鬼魂细节参考 {{Portrait 4}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

217/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on黑猫视角背后幽魂2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位镜头向左摇 {{CameraPreset 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:参考 {{Portrait 2}} ,随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,鬼魂一直看着镜头方向, {{CameraPreset 2}} 镜头希区柯克变焦到鬼魂恐怖的脸部特写,一直放大到她的双眼占满整个画面,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 3}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 5}} ,鬼魂细节参考 {{Portrait 4}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。鬼魂完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

218/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on黑猫视角背后幽魂2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄, 镜头跟随角色前进方向转动 {{CameraPreset 2}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,电动车不会停止在画面中不动,司机头和身体要有自然的轻微动态,不要僵硬不动,司机完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-7秒:参考 {{Portrait 2}} ,随着司机骑车前行,鬼魂诡异的从司机的头后面抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,鬼魂一直看着镜头方向, {{CameraPreset 1}} 镜头希区柯克变焦到鬼魂恐怖的脸部特写,一直放大到她的双眼占满整个画面,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 3}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 4}} ,鬼魂细节参考 {{Portrait 5}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-7秒:随着鬼魂从角色头部后方露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。鬼魂完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

219/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on黑猫视角背后幽魂2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄, 镜头跟随角色前进方向左摇 {{CameraPreset 2}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,电动车不会停止在画面中不动,司机头和身体要有自然的轻微动态,不要僵硬不动,司机完全没有察觉身后的幽灵。幽灵细节(核心):一个恐怖的女性幽灵,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。幽灵整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,幽灵的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的幽灵低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-7秒:画面参考 {{Portrait 2}} ,随着司机骑车前行,幽灵诡异的从司机的头后面抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,幽灵一直看着镜头方向, {{CameraPreset 1}} 镜头希区柯克变焦到幽灵恐怖的脸部特写,一直放大到她的双眼占满整个画面,给观众带来极大的恐怖冲击。幽灵全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,幽灵随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Portrait 3}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 4}} ,幽灵细节参考 {{Portrait 5}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-7秒:随着幽灵从角色头部后方露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。幽灵完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

220/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on黑猫视角背后幽魂2 - 副本

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边 低矮仰视视角拍摄, 镜头跟随角色前进方向左摇 {{CameraPreset 2}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,电动车不会停止在画面中不动,司机头和身体要有自然的轻微动态,不要僵硬不动,司机完全没有察觉身后的幽灵。幽灵细节(核心):一个恐怖的女性幽灵,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体,她身体周围的烟雾会随着她的动态自然变化。幽灵整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,幽灵的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 1}} 。 0-3秒:司机从画面右侧远处街道入画,司机身后的幽灵低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的动态变化的烟雾轮廓;3-10秒:画面参考 {{Portrait 2}} ,随着司机骑车前行,幽灵诡异的从司机的头后面抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,幽灵一直看着镜头方向, {{CameraPreset 1}} 镜头希区柯克变焦到幽灵恐怖的脸部特写,一直放大到她的双眼占满整个画面,给观众带来极大的恐怖冲击。幽灵全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后,漂浮要有自然的起伏动态,灵活自然。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,幽灵随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节、动态漂浮。司机的细节参考 {{Portrait 3}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 4}} ,幽灵细节参考 {{Portrait 5}} 。音效全程与画面同步:0-3秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。3-10秒:随着幽灵从角色头部后方露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。幽灵完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

221/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on黑猫视角背后幽魂2 - 副本

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边 低矮仰视视角拍摄,固定镜头 {{CameraPreset 2}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,电动车一直向前行进,司机头和身体要有自然的轻微动态,不要僵硬不动,司机完全没有察觉身后的幽灵。幽灵细节(核心):一个恐怖的女性幽灵,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体,她身体周围的烟雾会随着她的动态自然变化。幽灵整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,幽灵的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 4}} 。 0-2秒:司机从画面右侧远处街道入画,司机身后的幽灵低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的动态变化的烟雾轮廓;2-6秒:画面参考 {{Portrait 5}} ,随着司机骑车前行,幽灵诡异的从司机的头后面抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,幽灵一直看着镜头方向, {{CameraPreset 1}} 镜头希区柯克变焦到幽灵恐怖的脸部特写,一直放大到她的双眼占满整个画面,给观众带来极大的恐怖冲击。幽灵全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后,漂浮要有自然的起伏动态,灵活自然。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,幽灵随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节、动态漂浮。司机的细节参考 {{Portrait 1}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 2}} ,幽灵细节参考 {{Portrait 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着幽灵从角色头部后方露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。幽灵完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

222/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

骑车司机角色坐的电动车要有座椅,司机造型和面部参考 {{Portrait 5}} ,司机是有胡子的中年男性,电动车座椅参考 {{Portrait 3}} ,整个场景的灯光和环境参考 {{Image 2}} 是一个雨夜环境,天空比较暗,角色身后的幽灵参考 {{Portrait 4}} 有两条腿漂浮,身体是带半透明幽灵形态,身体周围有散发的烟雾特效效果

223/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on黑猫视角背后幽魂2 - 副本

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,相机以路边固定机位低矮仰视视角拍摄, {{CameraPreset 2}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,电动车不会停止在画面中不动,司机头和身体要有自然的轻微动态,不要僵硬不动,司机完全没有察觉身后的幽灵。幽灵细节(核心):一个恐怖的女性幽灵,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体,幽灵的头发和衣服都会遵循物理规律,随着快速移动快速自然飘动,她身体周围的烟雾会随着她的动态自然变化。幽灵整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,幽灵的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 4}} 。 0-2秒:司机从画面右侧远处街道入画,司机身后的幽灵低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的动态变化的烟雾轮廓;2-7秒:画面参考 {{Portrait 5}} ,随着司机骑车前行,幽灵诡异的从司机的头后面抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,幽灵一直看着镜头方向, {{CameraPreset 1}} 镜头希区柯克变焦到幽灵恐怖的脸部特写,给观众带来极大的恐怖冲击然后角色和幽灵一起从画面左边出画。幽灵全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后,漂浮要有自然的起伏动态,灵活自然。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,幽灵随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节、动态漂浮。司机的细节参考 {{Portrait 1}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 2}} ,幽灵细节参考 {{Portrait 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-7秒:随着幽灵从角色头部后方露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。幽灵完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

224/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on黑猫视角背后幽魂2 - 副本

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,相机以路边固定机位低矮仰视视角拍摄, {{CameraPreset 2}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,电动车不会停止在画面中不动,司机头和身体要有自然的轻微动态,不要僵硬不动,司机完全没有察觉身后的幽灵。幽灵细节(核心):一个恐怖的女性幽灵,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体,幽灵的头发和衣服都会遵循物理规律,随着快速移动快速自然飘动,她身体周围的烟雾会随着她的动态自然变化。幽灵整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,幽灵的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Portrait 4}} 。 0-2秒:司机从画面右侧远处街道入画,司机身后的幽灵低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的动态变化的烟雾轮廓;2-7秒:画面参考 {{Portrait 5}} ,随着司机骑车前行,幽灵诡异的从司机的头后面抬头露出完整的恐怖脸部,并朝着屏幕做出扭曲恐怖要吃人的表情,幽灵一直看着镜头方向, {{CameraPreset 1}} 镜头希区柯克变焦到幽灵恐怖的头部特写,给观众带来极大的恐怖冲击,然后角色和幽灵一起从画面左边出画。幽灵全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后,漂浮要有自然的起伏动态,灵活自然。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,幽灵随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节、动态漂浮。司机的细节参考 {{Portrait 1}} ,电动车的细节参考 {{Portrait 2}} ,幽灵细节参考 {{Portrait 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-7秒:随着幽灵从角色头部后方露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。幽灵完全露出恐怖面部并希区柯克变焦她的眼睛时,嗡鸣声达到强烈峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

225/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边蹲伏的黑猫的第一人称低矮仰视视角拍摄,画面中禁止出现黑猫形象和前景。摄像机模拟猫的头部顺滑转动,跟随穿连帽雨衣的代驾司机骑电动车从画面右侧入画,一路向左骑行,全程将司机角色保持在画面中心,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,不是实体。黑色长发飘逸,脸部是无底黑洞,只有两只发光的白眼,形态扭曲诡异。动态揭露效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头和躯干大部分隐藏在司机的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐露出完整的恐怖脸部,给观众带来极大的恐怖冲击。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Mixed 2}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} ,街道的细节参考 {{Mixed 4}} 。时间控制:(0-2 秒)司机从画面右侧入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅能看到微弱烟雾,铺垫悬念,让观众先看到正常的司机,埋下伏笔。(2-6 秒)司机向左骑行,鬼魂缓慢从司机头后露出,逐渐展现完整恐怖脸部,核心恐怖冲击,慢节奏露脸放大惊悚感。(6-8秒)司机从画面左侧出画,鬼魂完全露出后随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。 2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。 6-8秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

226/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3

10秒电影级恐怖视频,24fps,8K超写实,深夜雨夜狭窄小巷,以路边蹲伏的黑猫第一人称低矮仰视视角拍摄。镜头模拟猫的头部顺滑转动,跟随穿深色连帽雨衣的代驾司机骑电动车,从画面右侧入画、全程向左骑行、最终从画面左侧出画,全程将司机锁定在画面中心,参考 {{Mixed 1}} 。司机细节:帽檐完全遮脸不露脸,骑行状态自然平稳,完全没有察觉身后的异常,全程无回头、无惊恐反应。鬼魂核心细节:恐怖女性幽灵,半透明烟雾状非实体,缥缈通透无实体感,穿破烂白长裙,漆黑凌乱长发,脸部是无底黑洞,仅两只惨白发光眼睛,边缘随雨雾有轻微扭曲。 动态恐怖效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头部、躯干90%隐藏在司机的头和身体后方,仅能看到极淡的烟雾轮廓;随着司机向左骑行,鬼魂以极慢、极诡异的速度,从司机的头后方一点点探出,循序渐进露出完整的恐怖脸部,全程紧贴司机后背,100%同步跟随骑行移动,绝不脱离、绝不滞后。画面氛围:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄路灯冷蓝底色的对比光影,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。司机的细节参考 {{Mixed 3}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 4}} ,街道的细节参考 {{Mixed 2}} 。音效全程与画面100%同步:0-3秒:司机从画面右侧入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅露极淡烟雾,仅保留持续密集的雨声、路面积水的细微涟漪声、极低沉的环境底噪,氛围安静压抑,无多余音效。3-7秒:司机持续向左骑行,鬼魂缓慢、循序渐进从司机头后探出,逐渐露脸,随着鬼魂从司机头后缓慢探出,阴冷低沉的低频嗡鸣声极缓地增强,叠加若有若无的、类似冰冷呼吸的气流声,雨声始终保持不变,不出现突兀音效。7-10秒:鬼魂完全露出完整恐怖脸部,司机持续骑行最终从画面左侧出画,鬼魂完全露出恐怖脸部的瞬间,低频嗡鸣达到轻微峰值,加入1秒极短、冰冷的高频颤音营造心理冲击,随后随司机向画面左侧驶出,嗡鸣与颤音缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无jump scare式突兀音效,全程保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

227/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 3

10秒电影级恐怖视频,24fps,8K超写实,深夜雨夜狭窄小巷,以路边蹲伏的黑猫第一人称低矮仰视视角拍摄。镜头模拟猫的头部顺滑转动,跟随穿深色连帽雨衣的代驾司机骑电动车,从画面右侧入画、全程向左骑行、最终从画面左侧出画,全程将司机锁定在画面中心,参考 。司机细节:帽檐完全遮脸不露脸,骑行状态自然平稳,完全没有察觉身后的异常,全程无回头、无惊恐反应。鬼魂核心细节:恐怖女性幽灵,半透明烟雾状非实体,缥缈通透无实体感,穿破烂白长裙,漆黑凌乱长发,脸部是无底黑洞,仅两只惨白发光眼睛,边缘随雨雾有轻微扭曲。 动态恐怖效果:司机从右侧入画时,鬼魂的头部、躯干90%隐藏在司机的头和身体后方,仅能看到极淡的烟雾轮廓;随着司机向左骑行,鬼魂以极慢、极诡异的速度,从司机的头后方一点点探出,循序渐进露出完整的恐怖脸部,全程紧贴司机后背,100%同步跟随骑行移动,绝不脱离、绝不滞后。画面氛围:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄路灯冷蓝底色的对比光影,后室阈限空间压抑惊悚氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果。司机的细节参考 ,电动车的细节参考 ,街道的细节参考 。音效全程与画面100%同步:0-3秒:司机从画面右侧入画,鬼魂完全隐藏在司机身后,仅露极淡烟雾,仅保留持续密集的雨声、路面积水的细微涟漪声、极低沉的环境底噪,氛围安静压抑,无多余音效。3-7秒:司机持续向左骑行,鬼魂缓慢、循序渐进从司机头后探出,逐渐露脸,随着鬼魂从司机头后缓慢探出,阴冷低沉的低频嗡鸣声极缓地增强,叠加若有若无的、类似冰冷呼吸的气流声,雨声始终保持不变,不出现突兀音效。7-10秒:鬼魂完全露出完整恐怖脸部,司机持续骑行最终从画面左侧出画,鬼魂完全露出恐怖脸部的瞬间,低频嗡鸣达到轻微峰值,加入1秒极短、冰冷的高频颤音营造心理冲击,随后随司机向画面左侧驶出,嗡鸣与颤音缓缓回落,最终只剩雨声收尾。 全程无背景音乐、无爆音、无jump scare式突兀音效,全程保持真实沉浸的心理恐怖氛围。

228/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=on视频节点 3

8K电影级恐怖视频,24帧,超写实,深夜雨夜小巷,以路边低矮仰视视角拍摄,摄像机以固定机位跟随角色前进方向转动 。司机角色细节:穿深色连帽雨衣,帽檐遮脸不露脸,骑行状态自然,司机的头和肢体要稍微有点自然的动态,不要完全僵硬不动像假人,司机完全没有察觉身后的鬼魂。鬼魂细节(核心):一个恐怖的女性鬼魂,半透明、幽灵状、烟雾感的非实体,缥缈通透,随风和气流漂浮摆动,不是实体。鬼魂整个身体和长发随着移动动态自然扭曲漂浮变化,鬼魂的脸部有着凶狠令人恐怖的表情,形态扭曲诡异,场景参考 {{Mixed 1}} 。 0-2秒:司机从画面右侧入画,司机身后的鬼魂低着头,躯干大部分隐藏在司机角色的头和身体后面,仅能看到微弱的烟雾轮廓;2-6秒:随着司机骑车前行,鬼魂缓慢、诡异的从司机的头后面逐渐抬头露出完整的恐怖脸部,鬼魂一直看着镜头方向,给观众带来极大的恐怖冲击。6-7秒:司机从画面左侧出画,鬼魂头一直转动朝向镜头做出恐怖扭曲的表情,随司机一起出画,收尾留悬念,强化 “鬼魂一直跟随” 的设定。鬼魂全程紧紧贴在司机后背,100%同步跟随司机移动,绝不脱离、绝不滞后。氛围要求:湿滑反光的柏油路面,倾盆大雨,雨滴飞溅,暖黄色路灯,冷蓝与暖黄对比光影,压抑惊悚的后室阈限空间氛围,镜头运动顺滑无抖动,真实雨夜物理效果,鬼魂随司机自然同步移动,无卡顿、无脱节。司机的细节参考 {{Mixed 2}} ,电动车的细节参考 {{Mixed 3}} 。音效全程与画面同步:0-2秒:环境只有持续的密集雨声、轻微路面积水声、远处低频嗡鸣,氛围安静压抑。2-6秒:随着鬼魂从角色头部后方缓慢露出脸部,逐渐出现低沉、冰冷、缓慢的诡异低频嗡鸣声,音量轻微提升,伴随细微的、类似呼吸般的阴冷气流声,雨声保持不变,不出现突兀音效。6-7秒:鬼魂完全露出恐怖面部时,嗡鸣声达到轻微峰值,加入极短、冰冷的尖锐颤音,营造强烈心理恐怖冲击,随后随角色驶出画面,音效缓缓回落。全程无爆音、无突兀音效、无音乐,只有环境雨声+阴冷低频嗡鸣+细微气流声,保持真实恐怖氛围。

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15秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考 {{Portrait 1}} 。 【分镜一:0-3秒(电梯口特写,角色与幽灵动态)】 0-2.5秒:起始帧完全匹配参考图 {{Portrait 1}} 分镜一全是固定镜头 {{CameraPreset 1}} ,(电梯口角色背部特写),电梯里面顶部的灯按「亮→暗→亮→暗→亮」的节奏闪烁2次,每次亮暗切换间隔0.5秒,闪烁过程无卡顿。画面按参考图 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} 1→2→3→4→5的顺序平滑过渡,每张图的动态持续0.5秒,电梯门要自然顺滑的关闭: - 穿「安行代驾」雨衣的角色,背部朝向镜头,帽檐压低,脸完全隐没在阴影中,无任何全脸露出,角色双手扶着电动车的扶手在,手部有轻微动作,准备转身按关门按钮。 - 画面左右两侧的幽灵,呈半透明漂浮烟雾状,要有动态烟雾和漂浮的感觉,伴随电梯灯的闪烁,身体有轻微的飘动摇曳动态,无大幅度动作,始终保持在画面边缘。 2.5-3秒:电梯灯最后一次亮起后,电梯门快速、顺滑地完全关闭,角色的手还没碰到按钮,电梯门就已经合上,电梯门完全关闭看不到电梯里的任何画面后镜头才开始后拉。同步出现电梯门关闭的机械摩擦声,随后电梯启动的低沉嗡鸣音效响起。 【分镜二:3-12秒(后拉+滚筒旋转,黑暗走廊)】 3-8秒:镜头无缝衔接电梯门关闭后的画面,参考图 {{Portrait 6}} ,电梯口完全关闭,只剩门框两侧的微弱冷绿光。镜头以正对电梯门框的方向缓慢滚筒旋转后拉 ,画面逐渐展现参考图 {{Portrait 7}} 中的无尽黑暗走廊,地面光滑反光,墙面和灯管呈诡异的冷绿色调。 8-12秒:镜头在向后拉远的同时,开始缓慢顺时针滚筒旋转,走廊的灯光随旋转产生径向运动模糊,营造时空扭曲的失重感。电梯下降的机械摩擦声、钢缆紧绷声逐渐增强,叠加低沉诡异的低频嗡鸣,随着镜头旋转,走廊越来越深邃,画面边缘逐渐被黑暗吞噬,最终画面渐隐全黑,视频结束。 【画面硬性要求】 - 角色全程无全脸露出,角色造型参考 {{Portrait 8}} ,帽檐阴影始终遮挡眼睛和半张脸,仅保留背部和手部动作,角色双手是扶着一辆简易电动车的姿势,电动车造型参考 {{Portrait 9}} 。 幽灵始终为半透明烟雾状,仅在电梯灯闪烁时轻微飘动,不遮挡角色主体。 - 所有场景元素(电梯、走廊、灯光)完全匹配参考图的冷绿色调与质感,不改变场景结构。 - 镜头全程顺滑无抖动,无跳切、无卡顿,一镜到底。 【音效全程同步】 0-2.5秒:电梯灯闪烁的滋滋电流声,角色轻微动作的衣物摩擦声,幽灵出现要有突然十分强烈的嗡鸣高音凸显恐怖感。 2.5-3秒:电梯门快速关闭的机械摩擦声,电梯启动的低沉嗡鸣,幽灵飘动的微弱气流声。 3-8秒:电梯下降的持续机械声、钢缆摩擦声,随镜头后拉逐渐增强,叠加走廊环境的低沉低频嗡鸣。 8-12秒:滚筒旋转时的失重呼啸声,低频嗡鸣达到峰值,随后随画面渐暗,音效缓缓减弱收尾。

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将这个场景改得更加真实合理,不要像是CG渲染的图,要改成影视照片级真实,光影真实自然,天空要暗一点,整个画面以冷色调为主,辅以一点路灯的暖色对比。表现在一个雨夜街道街边墙角边低矮视角看到角色 在马路上骑电动车 前行,他的身后漂浮着一个女幽魂 ,女幽魂紧贴着他的背部,双手抓在他的双肩上,露出令人恐怖的表情。

231/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

将 {{Image 1}} 这个场景透视和角度保持不变,但需要把场景和角色改得更加真实合理,不要像是CG渲染的图,要改成影视照片级真实。光影真实自然,天空要暗是一个午夜环境,整个画面以冷色调为主,辅以一点路灯的暖色对比,路边的店铺都关门了,楼房里也都没有灯光,整体是一个诡异恐怖的氛围。表现在一个雨夜街道街边墙角边低矮视角看到角色 {{Portrait 2}} 在马路上骑电动车 {{Portrait 3}} 前行,他的身后漂浮着一个女幽魂 {{Portrait 4}} ,女幽魂紧贴着他的背部,双手抓在他的双肩上,露出令人恐怖的表情。

232/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

整体构图和角色位置不用改,但是有几个细节部分需要修改。骑车司机角色屁股下面要有电动车的座椅,电动车参考 {{Portrait 2}} ;司机造型和面部参考 {{Portrait 3}} ,司机是有胡子的中年男性; 整个街道环境场景 是一个深夜的雨夜,天空比较暗,角色身后的幽灵参考 {{Portrait 4}} 有两条腿漂浮,身体是带半透明幽灵形态,身体周围有散发的烟雾特效效果

233/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

我需要你修改 {{Image 1}} 改成真实影视级别的照片,1.将整体环境改成深夜的环境,现在看上去太像白天了,天空太亮了。2.男角色的面部要看前方,他的脸部轮廓和衣服上胸前的文字位置要按参考图 {{Portrait 3}} 修改。3.角色身后的女幽灵脸部造型要还原 {{Portrait 2}} 设定图,身材比例不对,显得腿很短,要按照 {{Portrait 2}} 设定图修改身材比例

234/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

将 {{Image 1}} 中几处地方做一些修改。1.男角色造型,特别是衣服胸前的文字位置修正,参考 {{Portrait 2}} 。2.身后的女幽灵角色的身体比例调整,头要朝向摄像机镜头方向,做出跟参考图一样的恐怖表情,参考 {{Portrait 4}} 。3.去掉街对面路边的红色垃圾箱,,4.将街道对面右边亮灯的门面的灯熄掉,对应的地面水面里的灯倒影也要一起改掉。

235/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

15秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配 {{Portrait 1}} (电梯口正面视角)。 【镜头运动:完整逆时针360°滚筒旋转+后拉】 0-15秒:镜头以电梯门框为中心,从初始正面视角开始,**缓慢、匀速、连续地逆时针完成一整圈360°滚筒旋转,同时向后匀速拉远**,全程不跳切、不卡顿、不反向旋转,完整覆盖0°→90°→180°→270°→360°完整一周旋转的所有过渡视角。起始旋转角度0°时画面完全参考 {{Portrait 1}} ,中间镜头旋转到180°时画面完全参考 {{Mixed 2}} ,最后镜头继续往同一个运动方向旋转到360°时画面完全参考 {{Portrait 3}} 的无尽黑暗走廊全景。 0-8秒旋转过程中,四周墙壁和环境都没有变化,8-15秒旋转过程中,走廊的墙面、灯管、地面反光随镜头运动产生自然的径向运动模糊和透视变化,营造时空扭曲的失重感,画面边缘随拉远逐渐被黑暗吞噬,最终画面渐隐为全黑,视频结束。 【画面硬性要求】 - 全程一镜到底,无跳切、无硬切、无视角断裂,旋转过程100%连续顺滑。 - 场景元素(电梯、走廊、冷绿色灯光、地面反光)完全匹配参考图的质感与色调,不改变场景结构。 - 走廊随镜头拉远逐渐深邃,营造后室阈限空间的压抑恐怖氛围。 【音效全程同步】 0-5秒:电梯启动开始下降的低沉机械声、钢缆摩擦声,随镜头旋转后拉逐渐增强,开始叠加走廊环境的高频嗡鸣。 5-10秒:滚筒旋转的失重呼啸声、高频嗡鸣达到峰值,营造强烈的失重与诡异感。 10-15秒:随画面渐暗,所有音效缓缓减弱,最终随画面全黑收尾。

236/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

15秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考 {{Portrait 1}} 。 (后拉+滚筒旋转,黑暗走廊)电梯口完全关闭,只剩门框两侧的微弱冷绿光。镜头以正对电梯门框的方向缓慢逆时针滚筒旋转360度后拉 ,镜头逆时针旋转后拉时中间过渡画面参考 {{Portrait 2}} (但已经是开始旋转状态) ,镜头一直持续逆时针旋转一圈后,画面逐渐展现无尽黑暗走廊全景,参考 {{Portrait 3}} ,地面光滑反光,墙面和灯管呈诡异的冷绿色调。 镜头在向后拉远的同时,开始缓慢逆时针滚筒旋转,走廊的灯光随旋转产生径向运动模糊,营造时空扭曲的失重感。电梯下降的机械摩擦声、钢缆紧绷声逐渐增强,叠加低沉诡异的低频嗡鸣,随着镜头旋转,走廊越来越深邃,画面边缘逐渐被黑暗吞噬,最终画面渐隐全黑,视频结束。 【画面硬性要求】 - 镜头全程顺滑无抖动,无跳切、无卡顿,一镜到底。 【音效全程同步】电梯下降的持续机械声、钢缆摩擦声,随镜头后拉逐渐增强,叠加走廊环境和尖锐的高频嗡鸣。滚筒旋转时的失重呼啸声,10秒时高频嗡鸣达到峰值,随后随画面渐暗,音效缓缓减弱收尾。

237/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on结尾黑暗员工通道

15秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配 {{Portrait 1}} (电梯口正面视角)。 【镜头运动:完整逆时针360°滚筒旋转+后拉】 0-15秒:镜头以电梯门框为中心,从初始正面视角开始,**缓慢、匀速、连续地逆时针完成一整圈360°滚筒旋转,同时向后匀速拉远**,全程不跳切、不卡顿、不反向旋转,完整覆盖0°→90°→180°→270°→360°完整一周旋转的所有过渡视角。起始旋转角度0°时画面完全参考 {{Portrait 1}} ,中间镜头旋转到180°时画面完全参考 {{Portrait 2}} ,镜头继续往同一个运动方向旋转到360°时画面完全参考 {{Portrait 3}} 的无尽黑暗走廊全景。 0-8秒旋转过程中,四周墙壁和环境都没有变化,8-15秒旋转过程中,走廊的墙面、灯管、地面反光随镜头运动产生自然的径向运动模糊和透视变化,营造时空扭曲的失重感,画面边缘随拉远逐渐被黑暗吞噬,最终画面渐隐为全黑,视频结束。 【画面硬性要求】 - 全程一镜到底,无跳切、无硬切、无视角断裂,旋转过程100%连续顺滑。 - 场景元素(电梯、走廊、冷绿色灯光、地面反光)完全匹配参考图的质感与色调,不改变场景结构。 - 走廊随镜头拉远逐渐深邃,营造后室阈限空间的压抑恐怖氛围。 【音效全程同步】 0-5秒:电梯启动开始下降的低沉机械声、钢缆摩擦声,随镜头旋转后拉逐渐增强,开始叠加走廊环境的高频嗡鸣。 5-10秒:滚筒旋转的失重呼啸声、高频嗡鸣达到峰值,营造强烈的失重与诡异感。 10-15秒:随画面渐暗,所有音效缓缓减弱,最终随画面全黑收尾。

238/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2

15秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考 {{Portrait 1}} 。 (后拉+滚筒旋转,黑暗走廊)电梯口完全关闭,只剩门框两侧的微弱冷绿光。镜头以正对电梯门框的方向缓慢逆时针滚筒旋转360度后拉 ,镜头逆时针旋转后拉时中间过渡画面参考 {{Portrait 2}} ,镜头一直继续逆时针旋转一圈360°后,画面逐渐展现无尽黑暗走廊全景,参考 {{Mixed 3}} ,地面光滑反光,墙面和灯管呈诡异的冷绿色调。 镜头在向后拉远的同时,开始缓慢逆时针滚筒旋转,走廊的灯光随旋转产生径向运动模糊,营造时空扭曲的失重感。电梯下降的机械摩擦声、钢缆紧绷声逐渐增强,叠加低沉诡异的低频嗡鸣,随着镜头旋转,走廊越来越深邃,画面边缘逐渐被黑暗吞噬,最终画面渐隐全黑,视频结束。 【画面硬性要求】 - 镜头全程顺滑无抖动,无跳切、无卡顿,一镜到底。 【音效全程同步】电梯下降的持续机械声、钢缆摩擦声,随镜头后拉逐渐增强,叠加走廊环境的低沉低频嗡鸣。滚筒旋转时的失重呼啸声,低频嗡鸣达到峰值,随后随画面渐暗,音效缓缓减弱收尾。

239/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on张三进电梯3

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒):视频的起始帧完全参考 {{Portrait 1}} ,角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常(眼睛被帽檐的阴影遮挡),然后推着电动车走进了电梯,镜头跟随到电梯口门外角色上半身背影近景特写,电梯内部空间是和外部的电梯边框一样的宽度。他刚一进电梯,电梯内的顶灯出现故障,“吱吱吱”几声快速熄灭了,顶灯要是完全熄灭状态没有一丝发光。角色正准备抬头看发生什么事,同时电梯门开始自动关闭,灯熄灭时可以清晰看见镜头对面的左边角落面向角色深低头站着的女幽灵 {{Portrait 6}} ,右边角落面向角色深低头站着的保安幽灵 {{Portrait 5}} ,幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,烟雾有自然动态飘动特效,不遮挡角色主体。电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。分镜二(6-8秒)镜头接分镜一,从电梯口的特写镜头缓慢后拉展现出整个黑暗环境的电梯口,视频尾帧画面参考 {{Portrait 2}} ,镜头后拉的同时有电梯启动下降的声音。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} 。所有音效应该与画面同步。

240/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on张三进电梯4

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒):视频的起始帧完全参考 {{Portrait 1}} ,角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常(眼睛被帽檐的阴影遮挡),然后推着电动车走进了电梯,镜头跟随到电梯口门外角色上半身背影近景特写,电梯内部空间是和外部的电梯边框一样的宽度。他刚一进电梯,电梯内的顶灯出现故障,“吱吱吱”几声快速熄灭了,顶灯要是完全熄灭状态没有一丝发光。角色正准备抬头看发生什么事,同时电梯门开始自动关闭,灯熄灭时可以清晰看见正对镜头的左边电梯角落深低头站着的女幽灵 {{Portrait 6}} 、右边电梯角落深低头站着的保安幽灵 {{Portrait 5}} ,幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,烟雾有自然动态飘动特效,不遮挡角色主体。电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。分镜二(6-8秒)镜头接分镜一,从电梯口的特写镜头缓慢后拉展现出整个黑暗环境的电梯口,视频尾帧画面参考 {{Portrait 2}} ,镜头后拉的同时有电梯启动下降的声音。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} 。所有音效应该与画面同步。

241/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

5秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考图 {{Portrait 1}} 的,电梯熄灯和关门时的电梯外部光线环境参考 {{Mixed 3}} ,(电梯灯亮的角色背部特写)。 0-3秒固定镜头 {{CameraPreset 1}} ,电梯口角色背部特写,穿「安行代驾」雨衣的角色双手扶电动车扶手,电动车在他身体的右侧,角色背部朝向镜头,帽檐压低,脸完全隐没在阴影中,无任何全脸露出,手部有轻微动作。 电梯门一次性启动到关闭。电梯内顶部灯按「亮→暗→亮→暗→亮」的节奏闪烁2次: 0-0.6s:灯亮,画面正常,无幽灵,匹配参考图 {{Portrait 1}} 。 0.6-1.4s:灯第一次暗,画面变黑,匹配参考图 {{Portrait 2}} ,两侧半透明幽灵清晰出现,幽灵位置不动,仅轻微飘动,停留0.8秒。 1.4-2.0s:灯恢复亮,画面恢复正常,幽灵消失。2.0-2.8s:灯第二次暗,画面变黑,幽灵再次清晰出现,幽灵位置不动,仅轻微飘动,停留0.8秒。 2.8-3.0s:灯恢复亮,画面恢复正常,幽灵消失,电梯门完全关闭。3.0-5.0s:镜头后拉 {{CameraPreset 2}} ,展现电梯口黑暗环境,视频尾帧完全参考 {{Mixed 3}} ,视频结束。【画面硬性要求】-仅电梯灯亮度变化,不出现视角移动或跳切。 - 电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。 - 幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,不遮挡角色主体。 - 场景、角色、灯光色调完全匹配参考图,不改变结构。画面中间代驾角色造型参考 {{Portrait 4}} ,电动车造型参考 {{Portrait 5}} ,画面左边女幽灵造型参考 {{Mixed 7}} ,画面右边保安幽灵参考 {{Mixed 6}} ,【音效全程同步】 0-0.6s:轻微衣物摩擦声,环境安静。 0.6-1.4s:灯第一次暗时,突然出现强烈的低频嗡鸣高音,伴随滋滋电流声,幽灵飘动的微弱气流声。 1.4-2.0s:嗡鸣减弱,恢复环境安静。 2.0-2.8s:灯第二次暗时,嗡鸣再次增强达到最高峰值,电流声同步响起。 2.8-3.0s:电梯门快速关闭的机械摩擦声,随后电梯启动的低沉嗡鸣响起。3.0-5.0s:开始叠加低频的嗡鸣声。

242/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

结合这三张图,生成一张 {{Portrait 2}} 电梯内部灯全部熄灭黑了,只有电梯门外的电梯边框作为整个场景的唯一光源照明,电梯内部会非常暗的真实环境光照效果。

243/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

生成一张这个电梯开了门,但是电梯里面没有灯光的黑暗环境图片

244/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

5秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考图 (电梯灯亮的角色背部特写)。 0-3秒固定镜头 {{CameraPreset 1}} ,电梯口角色背部特写,穿「安行代驾」雨衣的角色双手扶电动车扶手,电动车在他身体的右侧,角色背部朝向镜头,帽檐压低,脸完全隐没在阴影中,无任何全脸露出,手部有轻微动作。 电梯门一次性启动到关闭。电梯内顶部灯按「亮→暗→亮→暗→亮」的节奏闪烁2次: 0-0.6s:灯亮,画面正常,无幽灵,匹配参考图 。 0.6-1.4s:灯第一次暗,画面变黑,匹配参考图 ,两侧半透明幽灵清晰出现,幽灵位置不动,仅轻微飘动,停留0.8秒。 1.4-2.0s:灯恢复亮,画面恢复正常,幽灵消失。2.0-2.8s:灯第二次暗,画面变黑,幽灵再次清晰出现,幽灵位置不动,仅轻微飘动,停留0.8秒。 2.8-3.0s:灯恢复亮,画面恢复正常,幽灵消失,电梯门完全关闭。3.0-5.0s:镜头后拉 {{CameraPreset 2}} ,展现电梯口黑暗环境,视频尾帧完全参考 ,视频结束。【画面硬性要求】-仅电梯灯亮度变化,不出现视角移动或跳切。 - 电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。 - 幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,不遮挡角色主体。 - 场景、角色、灯光色调完全匹配参考图,不改变结构。画面中间代驾角色造型参考 ,电动车造型参考 ,画面左边女幽灵造型参考 ,画面右边保安幽灵参考 ,【音效全程同步】 0-0.6s:轻微衣物摩擦声,环境安静。 0.6-1.4s:灯第一次暗时,突然出现强烈的低频嗡鸣高音,伴随滋滋电流声,幽灵飘动的微弱气流声。 1.4-2.0s:嗡鸣减弱,恢复环境安静。 2.0-2.8s:灯第二次暗时,嗡鸣再次增强达到最高峰值,电流声同步响起。 2.8-3.0s:电梯门快速关闭的机械摩擦声,随后电梯启动的低沉嗡鸣响起。3.0-5.0s:开始叠加低频的嗡鸣声。

245/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

要生成完全真实的电影级的角色和场景,不要看着像是CG渲染出来的人物和场景,男角色形象参考 {{Portrait 2}} ,女幽灵的身体比例明显不对,身子短了,头部也没有还原参考 {{Portrait 4}} ,现在场景中的形象都像欧洲人,不是亚洲人的脸部轮廓,请完全参考给的参考图仔细修改

246/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=15 quality=high enableSound=on视频节点 2 - 副本

15秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配 (电梯口正面视角)。 【镜头运动:完整逆时针360°滚筒旋转+后拉】 0-15秒:镜头以电梯门框为中心,从初始正面视角开始,**缓慢、匀速、连续地逆时针完成一整圈360°滚筒旋转,同时向后匀速拉远**,全程不跳切、不卡顿、不反向旋转,完整覆盖0°→90°→180°→270°→360°完整一周旋转的所有过渡视角。起始旋转角度0°时画面完全参考 ,中间镜头旋转到180°时画面完全参考 ,最后镜头继续往同一个运动方向旋转到360°时画面完全参考 的无尽黑暗走廊全景。 0-8秒旋转过程中,四周墙壁和环境都没有变化,8-15秒旋转过程中,走廊的墙面、灯管、地面反光随镜头运动产生自然的径向运动模糊和透视变化,营造时空扭曲的失重感,画面边缘随拉远逐渐被黑暗吞噬,最终画面渐隐为全黑,视频结束。 【画面硬性要求】 - 全程一镜到底,无跳切、无硬切、无视角断裂,旋转过程100%连续顺滑。 - 场景元素(电梯、走廊、冷绿色灯光、地面反光)完全匹配参考图的质感与色调,不改变场景结构。 - 走廊随镜头拉远逐渐深邃,营造后室阈限空间的压抑恐怖氛围。 【音效全程同步】 0-5秒:电梯启动开始下降的低沉机械声、钢缆摩擦声,随镜头旋转后拉逐渐增强,开始叠加走廊环境的高频嗡鸣。 5-10秒:滚筒旋转的失重呼啸声、高频嗡鸣达到峰值,营造强烈的失重与诡异感。 10-15秒:随画面渐暗,所有音效缓缓减弱,最终随画面全黑收尾。

247/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

我需要修改 {{Portrait 2}} 这张图,把图2电梯里的环境改成和 {{Image 1}} 一样,让图片2电梯里面是熄灯的环境,只有电梯外门框的微弱光线是场景的唯一照明。画面中的构图和角色位置姿势都保持 {{Portrait 2}} 不变 ,只参考图片1的灯光环境。

248/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2 - 副本

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒):视频的起始帧完全参考 ,角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧直接走进了电梯,镜头跟随到电梯口门外角色上半身背影近景特写,他刚一进电梯,电梯内的顶灯出现故障,“吱吱吱”几声快速熄灭了,角色正准备抬头看发生什么事,同时电梯门开始自动关闭,灯熄灭时可以清晰看见镜头对面的左边角落侧身45度朝向角色站着低头的女幽灵 ,右边角落侧身45度朝向角色站着低头的保安幽灵 ,幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,烟雾有自然动态飘动特效,不遮挡角色主体。电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。分镜二(6-8秒)镜头接分镜一,从电梯口的特写镜头缓慢后拉展现出整个黑暗环境的电梯口,视频尾帧画面参考 ,镜头后拉的同时有电梯启动下降的声音。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 ,电动车造型参考 。所有音效应该与画面同步。

249/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on张三进电梯1

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒):视频的起始帧完全参考 ,角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,然后赶紧推着电动车走进了电梯,镜头跟随到电梯口门外角色上半身背影近景特写,他刚一进电梯,电梯内的顶灯出现故障,“吱吱吱”几声快速熄灭了,角色正准备抬头看发生什么事,同时电梯门开始自动关闭,灯熄灭时可以清晰看见镜头对面的左边角落侧身45度朝向角色站着低头的女幽灵 ,右边角落侧身45度朝向角色站着低头的保安幽灵 ,幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,烟雾有自然动态飘动特效,不遮挡角色主体。电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。分镜二(6-8秒)镜头接分镜一,从电梯口的特写镜头缓慢后拉展现出整个黑暗环境的电梯口,视频尾帧画面参考 ,镜头后拉的同时有电梯启动下降的声音。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 ,电动车造型参考 。所有音效应该与画面同步。

250/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on张三进电梯2

电影级写实画面,8K,24帧, 分镜一(0-6秒):视频的起始帧完全参考 {{Portrait 1}} ,角色站在电梯口的逆光中原地楞了一下,左右回头看看没有人和异常,(不会露出全脸),然后推着电动车走进了电梯,镜头跟随到电梯口门外角色上半身背影近景特写,电梯内部空间是和外部的电梯边框一样的宽度。他刚一进电梯,电梯内的顶灯出现故障,“吱吱吱”几声快速熄灭了,顶灯要是完全熄灭状态没有一丝发光。角色正准备抬头看发生什么事,同时电梯门开始自动关闭,灯熄灭时可以清晰看见镜头对面的左边角落朝向角色深低头站着的女幽灵 {{Portrait 5}} ,右边角落朝向角色深低头站着的保安幽灵 {{Portrait 6}} ,幽灵仅在灯暗时出现,为半透明烟雾状,烟雾有自然动态飘动特效,不遮挡角色主体。电梯门必须一次性完全关闭,不出现半开、反复开关的画面。分镜二(6-8秒)镜头接分镜一,从电梯口的特写镜头缓慢后拉展现出整个黑暗环境的电梯口,视频尾帧画面参考 {{Portrait 2}} ,镜头后拉的同时有电梯启动下降的声音。视频全程要求都看不到角色的全脸,角色的眼睛和半个鼻子都在帽檐的阴影中,通过机位和镜头来避开出现角色全脸。角色造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车造型参考 {{Portrait 4}} 。所有音效应该与画面同步。

251/ 290图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2 - 副本

我需要修改 这张图,把电梯里的环境改成和 一样,里面是熄灯的环境只有电梯外门框的微弱光线是场景的唯一照明,画面中的构图和角色位置姿势都保持 不变

252/ 290视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on走廊恐怖老人笑声

5秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考参考图 。镜头匀速后来,表现恐怖黑暗的走廊通道。音效:0-1 秒 铺垫段:空旷封闭水泥长走廊环境底噪,极弱的阴冷低频嗡鸣,强空间大混响,空荡的自然回声,声场随摄像机匀速向后拉缓慢变化,空间感逐渐拉宽,阈限空间式压抑阴冷氛围 1-4 秒 核心段:诡异病态的老年男性幽灵笑声,嘶哑中带着低沉的阴冷感,非人类的惊悚质感,笑声叠加超大空间多层混响与回声,回声与走廊空间完美契合,音量随镜头后拉缓慢提升,毛骨悚然的恐怖感,无突兀失真 4-5 秒 收尾段:笑声主体渐弱,多层回声持续衰减延伸,融入空旷走廊的环境回响,结尾留有余韵,全程贴合匀速后拉镜的空间声场变化

253/ 290视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on走廊恐怖老人笑声2

5秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考参考图 。镜头匀速后来,表现恐怖黑暗的走廊通道。音效:0-1 秒 铺垫段:空旷封闭水泥长走廊环境底噪,极弱的阴冷低频嗡鸣,强空间大混响,空荡的自然回声,声场随摄像机匀速向后拉缓慢变化,空间感逐渐拉宽,阈限空间式压抑阴冷氛围 1-4 秒 核心段:诡异病态的沙哑老年男性低沉的幽灵笑声,笑声中带着阴冷的恐怖感,非人类的惊悚质感,笑声叠加超大空间多层混响与回声,回声与走廊空间完美契合,音量随镜头后拉缓慢提升,毛骨悚然的恐怖感,无突兀失真 4-5 秒 收尾段:笑声主体渐弱,多层回声持续衰减延伸,融入空旷走廊的环境回响,结尾留有余韵,全程贴合匀速后拉镜的空间声场变化

254/ 290视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on走廊恐怖女笑声

5秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考参考图 。镜头匀速后来,表现恐怖黑暗的走廊通道。音效:0-1 秒 铺垫段:空旷封闭水泥长走廊环境底噪,极弱的阴冷低频嗡鸣,强空间大混响,空荡的自然回声,声场随摄像机匀速向后拉缓慢变化,空间感逐渐拉宽,阈限空间式压抑阴冷氛围 1-4 秒 核心段:诡异年轻女性幽灵笑声,笑声中带恐怖阴冷感,非人类的惊悚质感,笑声叠加超大空间多层混响与回声,回声与走廊空间完美契合,音量随镜头后拉缓慢提升,毛骨悚然的恐怖感,无突兀失真 4-5 秒 收尾段:笑声主体渐弱,多层回声持续衰减延伸,融入空旷走廊的环境回响,结尾留有余韵,全程贴合匀速后拉镜的空间声场变化

255/ 290视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on走廊恐怖女笑声 - 副本

5秒电影级写实恐怖一镜到底视频,8K超高清,24fps,全程无抖动、无卡顿,镜头衔接丝滑自然,起始帧100%匹配参考参考图 。镜头匀速后来,表现恐怖黑暗的走廊通道。音效:0-1 秒 铺垫段:空旷封闭水泥长走廊环境底噪,极弱的阴冷低频嗡鸣,强空间大混响,空荡的自然回声,声场随摄像机匀速向后拉缓慢变化,空间感逐渐拉宽,阈限空间式压抑阴冷氛围 1-4 秒 核心段:诡异年轻女性幽灵的冷笑声,笑声中带恐怖阴冷感,非人类的惊悚质感,笑声叠加超大空间多层混响与回声,回声与走廊空间完美契合,音量随镜头后拉缓慢提升,毛骨悚然的恐怖感,无突兀失真 4-5 秒 收尾段:笑声主体渐弱,多层回声持续衰减延伸,融入空旷走廊的环境回响,结尾留有余韵,全程贴合匀速后拉镜的空间声场变化

256/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

将LOGO的文字外形不变,但是改成烟雾状的质感和效果

257/ 290图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3 - 副本

结合这三张图,生成一张 电梯内部顶灯关闭后的真实环境光照效果

258/ 290逐帧拉片故事板视频故事

镜头1(0-2.5s) 画面描述:阴暗的工业风走廊,一名穿着黑色连帽衫(背后印有“安行代驾”反光字样)的男子推着折叠电动滑板车,背对镜头站在电梯前。电梯门缓缓开启,透出幽冷的青绿色灯光。 内容意图:营造压抑、诡异的开场氛围,代驾员准备进入一个未知的空间。 景别:全景 机位:平视 运镜:固定 景深:深景深 光影:冷色调,暗调,电梯口有强烈的绿色溢光 音乐:低沉的氛围悬疑音效 人声:无 ▼ 图片生成提示词: A man in a black hoodie with reflective Chinese text on the back, holding an electric scooter, standing in a dark concrete industrial corridor, facing an open elevator emitting eerie green neon light, cinematic atmosphere, high contrast, hyper-realistic, 8k. ▼ 视频动作提示词: The man slowly pushes the scooter forward into the elevator, the camera remains static as the green light spills into the dark hallway. 镜头2(2.5-5.5s) 画面描述:电梯内部视角。男子背对镜头站在中央,随着电梯门关闭,他左右两侧突然闪现出两个半透明的幽灵:左边是长发遮脸、穿白衣的女子,右边是穿制服、脸色惨白的保安老者。 内容意图:超现实恐怖转折,暗示电梯内的灵异空间,男子并不知道自己正与鬼魂同行。 景别:中景 机位:平视(背面) 运镜:固定 景深:中等景深 光影:电梯内部顶灯光,冷白光与幽灵自带的微弱蓝光交织 音乐:刺耳的惊悚音效闪现 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Interior of a metallic elevator, rear view of a man in a black hoodie, flanked by two translucent eerie ghosts: a pale woman with long black hair in a white dress and an old man in a security uniform, horror theme, supernatural glow, cinematic lighting, volumetric fog. ▼ 视频动作提示词: The two ghosts flicker into existence on both sides of the man, the elevator doors are closing from the sides of the frame, the man remains completely still. 镜头3(5.5-8s) 画面描述:电梯外视角。电梯门完全闭合,门缝边缘依然残留着青绿色的荧光,走廊重新陷入死寂的黑暗。 内容意图:空间封闭,象征着恐惧的闭环,留下悬念。 景别:中远景 机位:平视 运镜:固定 景深:深景深 光影:极端暗调,仅电梯门框有绿色霓虹光勾勒 音乐:沉闷的金属撞击声及低频余音 人声:无 ▼ 图片生成提示词: A symmetrical shot of closed elevator doors in a dark, brutalist concrete hallway, the frame of the elevator is outlined in vibrant green neon light, eerie and silent atmosphere, cinematic photography. ▼ 视频动作提示词: The metallic elevator doors finish sliding shut, the green light on the frame glows steadily before the scene fades to black.

259/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 10

电影级写实画面,8K,24帧,将视频 {{Mixed 1}} 中的角色修改为推着电动车进入电梯的,其它所有画面内容不变。角色造型参考 ,电动车造型参考 。

260/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 9

角色是推着电动车走进的电梯。

261/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

烟雾的形体要和原有的 LOGO文字{{Portrait 1}}结合的更好一点,稍微再实一点,文字还稍微看的更清晰一点效果

262/ 290视频生成wanx2.7-videomixed2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=4视频节点 2

影视级写实画面,8K超高清,24帧。将视频 {{Mixed 1}} 中角色身后的女幽灵的双眼去掉瞳孔只要眼白,并且改成双眼发出微弱的半透明白光,白光边缘渐变过渡柔和自然不生硬。其它所有画面内容不变。

263/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on女幽灵眼睛发白光

影视级写实画面,8K超高清,24帧。将视频 中角色身后的女幽灵的双眼去掉瞳孔只要眼白,并且改成双眼发出微弱的半透明白光,白光边缘渐变过渡柔和自然不生硬。其它所有画面内容不变。

264/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

改成黑底的背景,烟雾改成淡绿色,文字的一些局部合理的上加一点高强度小面积的绿光点缀

265/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on幽影地库LOGO动画4

10秒8K电影级心理恐怖游戏片头LOGO出场动画,24fps,画面丝滑无卡顿、无跳切、无剧烈抖动,全程纯黑深渊背景,贴合地下车库阴冷悬疑恐怖氛围,音效与画面动态100%精准同步,全程无背景音乐,所有音效带空旷地下车库长混响质感,音量动态克制,无突兀爆音、无失真。LOGO样式完全参考 {{Portrait 1}} 。 【AI必须严格遵守的硬性要求】 1. 主体为金属立体破碎风格LOGO,上方英文SHADOWED GARAGE,下方中文「幽影地库」,全程100%保留原LOGO的金属裂纹、尖锐棱角、硬朗立体质感,无任何质感偏差、变形; 2. 全程无任何液体滴落、飞溅、流淌的多余元素,仅保留浅绿色+幽蓝色动态烟雾、金属立体LOGO文字、纯黑背景; 3. 浅绿色动态烟雾必须与文字深度融合,文字从烟雾中诞生、凝实,烟雾全程缠绕文字边缘,与文字同步运动,而非分离漂浮; 4. 所有文字分批次、慢节奏逐字浮现,绝不允许扎堆同时出现,严格按照分镜节奏错落呈现。 【0-2秒 黑屏铺垫·烟雾起势阶段】 画面动态:全程纯黑背景,无任何文字轮廓,画面完全静止;画面中心从无到有,缓慢翻涌起稀薄的浅绿色动态烟雾,烟雾缓慢向四周扩散,质感轻薄、阴冷、带颗粒感,无强光、无多余元素,极致压抑。 同步音效:持续超低频地下车库环境嗡鸣,还原管道共振、远处通风声质感,音量稳定在-25dB,建立空旷封闭的车库空间感;叠加间隔0.4秒、带超长混响的水滴落地声,声音从左声道缓慢平移至右声道,音量-30dB,搭配极淡的烟雾翻涌气流声,全程营造孤独窒息的悬疑感。 【2-6秒 逐字浮现·烟雾融合核心阶段】 画面动态:英文SHADOWED GARAGE从左到右,每个独立字母依次从浅绿色烟雾中缓慢浮现;中文「幽影地库」紧随英文之后,从左到右,每个独立汉字依次从浅绿色烟雾中缓慢浮现;每个文字先出现半透明的浅绿色烟雾轮廓,再缓慢凝实成带裂纹的金属立体字,英文字母浮现间隔0.25秒,中文字浮现间隔0.5秒,错落有致,绝不扎堆同时出现,像从黑暗中缓慢渗透而出;每个字浮现时,周围的浅绿色烟雾同步向文字聚拢、缠绕在文字边缘,文字凝实后,烟雾仍顺着金属裂纹、棱角缓慢流动,纯黑背景保持不变,文字边缘带微弱的幽蓝轮廓光。 同步音效:每个单字浮现的瞬间,同步1声极轻、阴冷的气流扫过声,单声时长0.3秒,音量-28dB,与文字凝实动态1:1对应,错落排布无重叠;每个字浮现时,底层低频嗡鸣极轻微抬升1dB,强化仪式感;水滴声间隔拉长至0.6秒,混响更长,放大空旷感,全程搭配若有若无的烟雾流动气流声。 【6-8秒 锁位对齐·氛围拉满阶段】 画面动态:所有浮现完成的字母、汉字,缓慢向画面中心的标准位置匀速移动对齐,最终严丝合缝组成完整的原LOGO标准画面;移动过程中文字带极其轻微的悬浮呼吸感,无剧烈动态,金属裂纹里慢慢透出幽绿色微光;浅绿色+幽蓝色混合的动态烟雾,缓慢包裹住LOGO的上下边缘、顺着文字裂纹流动,全程不遮挡文字主体,烟雾与文字深度融合。 同步音效:持续极轻微的金属悬浮摩擦声,带空间混响,音量稳定在-30dB,与文字移动、悬浮动态完全同步;底层低频嗡鸣缓慢抬升3dB,缓慢收紧压迫感;叠加极淡的微光电流声匹配裂纹发光,水滴声暂时停止,将观众注意力完全锁定在LOGO上。 【8-10秒 定格收尾·余韵留存阶段】 画面动态:LOGO完全定格在画面中心标准位置,仅带极其缓慢的呼吸悬浮感,无多余位移;纯黑背景保持不变,浅绿色动态烟雾持续缓慢缭绕在LOGO周围、顺着金属棱角流动,LOGO立体边缘有微弱的轮廓光,偶尔闪过一丝细碎的金属划痕闪光,营造随时会消失在黑暗中的悬疑感,最终画面清晰定格,LOGO完整呈现。 同步音效:底层低频环境嗡鸣从-22dB缓慢回落至-28dB,平稳收尾,全程保留车库空旷混响;叠加与呼吸感同步的极轻金属摩擦声、烟雾缭绕气流声、偶尔闪过的金属划痕声,结尾1声带长混响的水滴声,闭环整个动画,留下恐怖余韵。

266/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

8K高清写实照片,现代中国深夜环境,要保持正侧面的平行构图方式,参考 {{Image 1}} ,画面描述一个角色 {{Portrait 2}} 在靠近马路边的绿化带旁边骑着电动车 {{Portrait 3}} 前行,画面下面横向1/3的面积前景是一排顶部是弧形造型的马路中间的护栏,场景要是深夜雨夜的环境,画面以蓝色调为主,辅以一点偏黄的路灯照明,可以参考 {{Portrait 4}} 的光线和环境。整个场景需要完全重构,不要用已有的场景参考来做少许修改。

267/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

把 {{Image 1}} 画面中的近景栏杆保持造型不变,改成在画面中下面一横排,占画面横向1/3的面积,保持虚化,角色的光影要和周围的自然融合

268/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on幽影地库LOGO动画5

给这个游戏LOGO {{Portrait 2}} 出一个炫酷的特效动态文字出场动画,画面风格参考 {{Mixed 1}} ,有一些动态绿色烟雾和发光,文字要随机分开然后以渐隐并飞动换位的方式出现,最后组成固定的LOGO文字3秒钟,最后渐隐消散变全黑,整体是一个恐怖类型的风格,音效要与画面同步,展现恐怖氛围。

269/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on幽影地库LOGO动画2

5秒8K电影级心理恐怖游戏片头LOGO出场动画,24fps,画面丝滑无卡顿、无跳切、无剧烈抖动,全程纯黑深渊感背景,贴合地下车库阴冷悬疑氛围,音效与画面动态100%精准同步,全程无背景音乐,所有音效带空旷地下车库长混响质感,音量动态克制,无突兀爆音。LOGO样式完全参考 {{Portrait 1}} ,主体为金属立体破碎风格LOGO,上方英文SHADOWED GARAGE,下方中文「幽影地库」,全程保留原LOGO的金属裂纹、尖锐棱角、硬朗立体质感,无质感偏差。 【0-1.0s 黑屏铺垫阶段】 画面动态:纯黑背景,无任何文字轮廓,画面完全静止,仅画面中心有极淡的幽蓝色烟雾缓慢翻涌,无多余光效,极致压抑。 同步音效:持续超低频地下车库环境嗡鸣,还原管道共振、远处通风声质感,音量稳定在-25dB,建立空旷封闭的车库空间感;叠加间隔0.3s、带超长混响的水滴落地声,声音从左声道缓慢平移至右声道,音量-30dB,搭配极淡的气流翻涌声,营造孤独悬疑感。 【1.0-2.5s 逐字浮现阶段】 画面动态:英文SHADOWED GARAGE从左到右、中文「幽影地库」从左到右,依次从幽蓝烟雾中缓慢浮现;每个文字先出现半透明的烟雾轮廓,再缓慢凝实成带裂纹的金属立体字,单字浮现间隔0.2s,错落有致,像从黑暗中缓慢渗透而出;每个字浮现时,周围烟雾同步向文字聚拢,文字边缘带微弱的幽蓝轮廓光,纯黑背景保持不变。 同步音效:每个单字浮现的瞬间,同步1声极轻、阴冷的气流扫过声,单声时长0.3s,音量-28dB,与文字凝实动态1:1对应,错落排布无重叠;每个字浮现时,底层低频嗡鸣极轻微抬升2dB,强化仪式感;水滴声间隔拉长至0.5s,混响更长,放大空旷感,全程搭配若有若无的烟雾聚拢气流声。 【2.5-3.2s 锁位对齐阶段】 画面动态:所有浮现完成的文字,缓慢向画面中心的标准位置移动对齐,最终组成完整的原LOGO标准画面;移动过程中文字带极其轻微的悬浮感,无剧烈动态,金属裂纹里慢慢透出幽绿色微光,背景的幽绿+幽蓝混合烟雾,缓慢包裹住LOGO的上下边缘,不遮挡文字主体。 同步音效:持续极轻微的金属悬浮摩擦声,带空间混响,音量稳定在-30dB,与文字移动、悬浮动态完全同步;底层低频嗡鸣缓慢抬升3dB,缓慢收紧压迫感;叠加极淡的微光电流声匹配裂纹发光,水滴声暂时停止,将注意力完全锁定在LOGO上。 【3.2-5s 定格收尾阶段】 画面动态:LOGO完全定格在画面中心标准位置,仅带极其缓慢的呼吸悬浮感,无多余位移;纯黑背景保持不变,烟雾持续缓慢缭绕在LOGO周围,LOGO立体边缘有微弱的轮廓光,偶尔闪过一丝细碎的金属划痕闪光,营造随时会消失在黑暗中的悬疑感,最终清晰定格。 同步音效:底层低频环境嗡鸣从-22dB缓慢回落至-28dB,平稳收尾,全程保留车库空旷混响;叠加与呼吸感同步的极轻金属摩擦声、烟雾缭绕气流声、偶尔闪过的金属划痕声,结尾1声带长混响的水滴声,闭环整个动画。

270/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=on视频节点 5

3秒8K电影级恐怖游戏片头LOGO出场动画,24fps,画面丝滑无卡顿、无跳切、无畸变,全程纯黑背景,贴合地下车库封闭恐怖氛围,音效与画面动态100%精准同步,全程无背景音乐,所有音效带地下车库封闭空间自然混响,无爆音、无失真。 LOGO样式完全参考 {{Portrait 1}} ,主体为金属立体破碎风格LOGO,上方英文SHADOWED GARAGE,下方中文「幽影地库」,全程保留原LOGO的金属裂纹、尖锐棱角、硬朗立体质感,无质感偏差。 【0-0.5s 黑屏起势阶段】 画面动态:纯黑背景,无完整文字,仅细碎的金属划痕闪光从画面左右边缘一闪而过,幽绿色稀薄烟雾从画面四周向中心缓慢聚拢,全程画面稳定无抖动。 同步音效:超低频地下车库管道共振嗡鸣,从-30dB缓慢抬升至-20dB,铺垫封闭空间窒息感;叠加2声左右声道交替、带长回声的极轻金属划痕声,1声极淡的车库水滴落地声,所有辅助音效音量控制在-35dB以下,不破坏铺垫氛围。 【0.5-1.8s 单字飞行动态阶段】 画面动态:英文SHADOWED GARAGE的每一个独立字母、中文「幽影地库」的每一个独立汉字,均以完整的立体破碎金属个体形态,从画面上下左右、斜向对角等不同角度,带高速运动模糊向画面中心高速飞出;每个文字的飞行速度、切入角度有错落差异,有先后、有快慢,无序但最终落点精准,飞行轨迹带金属破空白色拖尾、细碎碰撞火花,伴随幽蓝色烟雾拖尾,纯黑背景保持不变。 同步音效:每个独立文字对应1声带空间多普勒效应的金属破空声,飞行速度快的文字匹配高频尖锐破空声,飞行速度慢的文字匹配低频厚重破空声,单声时长0.1-0.2s,错落排布无重叠爆音;叠加持续带颗粒感的气流声、随机分布的细碎金属火花声,底层低频嗡鸣从-20dB持续抬升至-12dB,强化空间冲击感。 【1.8-2.2s 精准聚合爆点阶段】 画面动态:所有飞行的字母、汉字,在画面中心严丝合缝精准对位,拼接成完整的原LOGO标准画面;拼接瞬间,整个LOGO带强烈的金属碰撞震动效果,全画面同步轻微震颤,LOGO的金属裂纹里闪过一瞬高亮的幽蓝冷光,画面边缘炸开一圈极淡的幽绿烟雾后快速回落。 同步音效:1声厚重、带强车库回声的金属碰撞重击声,低频饱满、中频带金属脆感,音量峰值-6dB,与拼接、震颤画面完全同步,作为全片情绪爆点;重击瞬间同步0.1s全声道高频电流闪音,底层低频嗡鸣瞬间触顶后快速回落,叠加极淡的烟雾扩散气流声。 【2.2-3.0s 定格收尾阶段】 画面动态:LOGO完全定格在画面中心标准位置,仅带极其轻微的悬浮呼吸感,无多余位移;纯黑背景保持不变,LOGO裂纹里持续透出微弱的幽绿冷光,幽绿+幽蓝混合的烟雾缓慢缭绕在LOGO边缘,不遮挡文字主体,画面从震颤慢慢恢复稳定,最终清晰定格。 同步音效:底层低频嗡鸣从-15dB缓慢回落至-25dB,平稳收尾,保留车库空间回声感;叠加持续极轻的金属摩擦声匹配悬浮呼吸感、微弱的环境气流声,结尾1声极淡的车库水滴声,呼应开头闭环空间感。

271/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on幽影地库LOGO动画3

5秒8K电影级心理恐怖游戏片头LOGO出场动画,24fps,画面丝滑无卡顿、无跳切、无剧烈抖动,全程纯黑深渊感背景,贴合地下车库阴冷悬疑氛围,音效与画面动态100%精准同步,全程无背景音乐,所有音效带空旷地下车库长混响质感,音量动态克制,无突兀爆音。LOGO样式完全参考 ,主体为金属立体破碎风格LOGO,上方英文SHADOWED GARAGE,下方中文「幽影地库」,全程保留原LOGO的金属裂纹、尖锐棱角、硬朗立体质感,无质感偏差。 【0-1.0s 黑屏铺垫阶段】 画面动态:纯黑背景,无任何文字轮廓,画面完全静止,仅画面中心有极淡的幽蓝色烟雾缓慢翻涌,无多余光效,极致压抑。 同步音效:持续超低频地下车库环境嗡鸣,还原管道共振、远处通风声质感,音量稳定在-25dB,建立空旷封闭的车库空间感;叠加间隔0.3s、带超长混响的水滴落地声,声音从左声道缓慢平移至右声道,音量-30dB,搭配极淡的气流翻涌声,营造孤独悬疑感。 【1.0-2.5s 逐字浮现阶段】 画面动态:英文SHADOWED GARAGE从左到右、中文「幽影地库」从左到右,依次从幽蓝烟雾中缓慢浮现;每个文字先出现半透明的烟雾轮廓,再缓慢凝实成带裂纹的金属立体字,单字浮现间隔0.2s,错落有致,像从黑暗中缓慢渗透而出;每个字浮现时,周围烟雾同步向文字聚拢,文字边缘带微弱的幽蓝轮廓光,纯黑背景保持不变。 同步音效:每个单字浮现的瞬间,同步1声极轻、阴冷的气流扫过声,单声时长0.3s,音量-28dB,与文字凝实动态1:1对应,错落排布无重叠;每个字浮现时,底层低频嗡鸣极轻微抬升2dB,强化仪式感;水滴声间隔拉长至0.5s,混响更长,放大空旷感,全程搭配若有若无的烟雾聚拢气流声。 【2.5-3.2s 锁位对齐阶段】 画面动态:所有浮现完成的文字,缓慢向画面中心的标准位置移动对齐,最终组成完整的原LOGO标准画面;移动过程中文字带极其轻微的悬浮感,无剧烈动态,金属裂纹里慢慢透出幽绿色微光,背景的幽绿+幽蓝混合烟雾,缓慢包裹住LOGO的上下边缘,不遮挡文字主体。 同步音效:持续极轻微的金属悬浮摩擦声,带空间混响,音量稳定在-30dB,与文字移动、悬浮动态完全同步;底层低频嗡鸣缓慢抬升3dB,缓慢收紧压迫感;叠加极淡的微光电流声匹配裂纹发光,水滴声暂时停止,将注意力完全锁定在LOGO上。 【3.2-5s 定格收尾阶段】 画面动态:LOGO完全定格在画面中心标准位置,仅带极其缓慢的呼吸悬浮感,无多余位移;纯黑背景保持不变,烟雾持续缓慢缭绕在LOGO周围,LOGO立体边缘有微弱的轮廓光,偶尔闪过一丝细碎的金属划痕闪光,营造随时会消失在黑暗中的悬疑感,最终清晰定格。 同步音效:底层低频环境嗡鸣从-22dB缓慢回落至-28dB,平稳收尾,全程保留车库空旷混响;叠加与呼吸感同步的极轻金属摩擦声、烟雾缭绕气流声、偶尔闪过的金属划痕声,结尾1声带长混响的水滴声,闭环整个动画。

272/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 5 - 副本

10秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】镜头从画面右侧缓慢向左水平平移 {{CameraPreset 1}} ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 {{CameraPreset 2}} ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,角色造型参考 ,电动车造型参考 ,电动车没有灯光效果。前景的护栏一直存在,是一横排很长的护栏,中间不会有隔断,镜头中角色就像是在这些护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态。 【7-10秒】镜头停止移动收尾 {{CameraPreset 3}} ,角色骑车从画面左边出画。 【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

273/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

要保持正侧面的平行构图方式,参考 {{Image 4}} ,角色骑的电动车在靠近路边的绿化植物带,电动车造型参考 {{Portrait 2}} ,角色造型参考 {{Portrait 3}} ,要是深夜雨夜的环境,画面以蓝色调为主,辅以一点偏黄的路灯照明

274/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

去掉画面中第一个圆形栏杆中的大面积水雾效果,要和其它区域背景效果一致,不要像有一层水帘或者玻璃一样

275/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9

将 {{Image 1}} 中前景的栏杆颜色变成白色,造型不变,但是要符合场景的整体光线环境,不要改成很突兀的白,要受到周围环境和灯光的影响

276/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=on视频节点 5 - 副本

3秒8K电影级恐怖游戏片头LOGO出场动画,24fps,画面丝滑无卡顿、无跳切、无畸变,全程纯黑背景,贴合地下车库封闭恐怖氛围,音效与画面动态100%精准同步,全程无背景音乐,所有音效带地下车库封闭空间自然混响,无爆音、无失真。 LOGO样式完全参考 ,主体为金属立体破碎风格LOGO,上方英文SHADOWED GARAGE,下方中文「幽影地库」,全程保留原LOGO的金属裂纹、尖锐棱角、硬朗立体质感,无质感偏差。 【0-0.5s 黑屏起势阶段】 画面动态:纯黑背景,无完整文字,仅细碎的金属划痕闪光从画面左右边缘一闪而过,幽绿色稀薄烟雾从画面四周向中心缓慢聚拢,全程画面稳定无抖动。 同步音效:超低频地下车库管道共振嗡鸣,从-30dB缓慢抬升至-20dB,铺垫封闭空间窒息感;叠加2声左右声道交替、带长回声的极轻金属划痕声,1声极淡的车库水滴落地声,所有辅助音效音量控制在-35dB以下,不破坏铺垫氛围。 【0.5-1.8s 单字飞行动态阶段】 画面动态:英文SHADOWED GARAGE的每一个独立字母、中文「幽影地库」的每一个独立汉字,均以完整的立体破碎金属个体形态,从画面上下左右、斜向对角等不同角度,带高速运动模糊向画面中心高速飞出;每个文字的飞行速度、切入角度有错落差异,有先后、有快慢,无序但最终落点精准,飞行轨迹带金属破空白色拖尾、细碎碰撞火花,伴随幽蓝色烟雾拖尾,纯黑背景保持不变。 同步音效:每个独立文字对应1声带空间多普勒效应的金属破空声,飞行速度快的文字匹配高频尖锐破空声,飞行速度慢的文字匹配低频厚重破空声,单声时长0.1-0.2s,错落排布无重叠爆音;叠加持续带颗粒感的气流声、随机分布的细碎金属火花声,底层低频嗡鸣从-20dB持续抬升至-12dB,强化空间冲击感。 【1.8-2.2s 精准聚合爆点阶段】 画面动态:所有飞行的字母、汉字,在画面中心严丝合缝精准对位,拼接成完整的原LOGO标准画面;拼接瞬间,整个LOGO带强烈的金属碰撞震动效果,全画面同步轻微震颤,LOGO的金属裂纹里闪过一瞬高亮的幽蓝冷光,画面边缘炸开一圈极淡的幽绿烟雾后快速回落。 同步音效:1声厚重、带强车库回声的金属碰撞重击声,低频饱满、中频带金属脆感,音量峰值-6dB,与拼接、震颤画面完全同步,作为全片情绪爆点;重击瞬间同步0.1s全声道高频电流闪音,底层低频嗡鸣瞬间触顶后快速回落,叠加极淡的烟雾扩散气流声。 【2.2-3.0s 定格收尾阶段】 画面动态:LOGO完全定格在画面中心标准位置,仅带极其轻微的悬浮呼吸感,无多余位移;纯黑背景保持不变,LOGO裂纹里持续透出微弱的幽绿冷光,幽绿+幽蓝混合的烟雾缓慢缭绕在LOGO边缘,不遮挡文字主体,画面从震颤慢慢恢复稳定,最终清晰定格。 同步音效:底层低频嗡鸣从-15dB缓慢回落至-25dB,平稳收尾,保留车库空间回声感;叠加持续极轻的金属摩擦声匹配悬浮呼吸感、微弱的环境气流声,结尾1声极淡的车库水滴声,呼应开头闭环空间感。

277/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 5

10秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】场景完全参考 {{Mixed 1}} ,镜头从画面右侧缓慢向左水平平移 {{CameraPreset 1}} ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 {{CameraPreset 2}} ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车没有灯光效果。前景的护栏一直存在,是一横排很长的护栏,中间不会有隔断,镜头中角色就像是在这些护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态。 【7-10秒】镜头停止移动收尾 {{CameraPreset 3}} ,角色骑车从画面左边出画。 【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

278/ 290视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on张三街道穿过护栏前行

10秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】场景完全参考 {{Mixed 1}} ,镜头从画面右侧缓慢向左水平平移 ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} ,电动车没有灯光效果。前景的护栏从0-7秒都一直存在,是一横排很长的连续的马路护栏,中间不会有隔断,镜头中角色就像是在这些护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态。 【7-10秒】镜头停止移动收尾 ,角色骑车从画面左边出画。 【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

279/ 290视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on张三穿过白色护栏前行

电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】视频起始帧完全参考 {{Portrait 1}} ,镜头保持平行透视从画面右侧缓慢向左水平平移 {{CameraPreset 1}} ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光 。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车按照真实行驶速度持续向前,绝不拖慢。电动车没有灯光效果。前景的护栏从0-8秒都一直存在,是一横排很长的连续的马路护栏,中间没有隔断,镜头中角色就像是在这一排前景护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态,画面中禁止出现任何行人和其它车辆。 【7-10秒】镜头停止移动 ,角色骑车从画面左边出画。 角色造型参考 {{Portrait 2}} ,电动车造型参考 {{Portrait 3}} 。【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

280/ 290视频生成wanx2.7-videomixed2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=10视频节点 5

电影级写实画面,8K超高清,24fps,照片级真实感。将视频 {{Mixed 1}} 中前景所有的护栏栏杆从灰色变成白色,其它所有画面内容保持不变。

281/ 290视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 4 - 副本

0秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】场景完全参考 ,镜头保持平行透视从画面右侧缓慢向左水平平移 {{CameraPreset 1}} ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光 。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车按照真实行驶速度持续向前,绝不拖慢。电动车没有灯光效果。前景的护栏从0-8秒都一直存在,是一横排很长的连续的马路护栏,中间不会有隔断,画面中其它地方也不会出现多的护栏,镜头中角色就像是在这一排前景护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态,画面中禁止出现任何行人和其它车辆。 【7-10秒】镜头停止移动 ,角色骑车从画面左边出画。 角色造型参考 ,电动车造型参考 ,前景护栏造型参考 。【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

282/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 4 - 副本

10秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】视频首帧场景完全参考 ,镜头从画面右侧缓慢向左水平平移 ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,角色造型参考 ,电动车造型参考 ,电动车没有灯光效果。前景的护栏从0-8秒都一直存在,是一横排很长的连续的马路护栏,中间不会有隔断,镜头中角色就像是在这些护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态。 【7-10秒】镜头停止移动收尾 ,角色骑车从画面左边出画。 【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

283/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 4 - 副本

10秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】视频首帧场景完全参考 ,镜头保持平行透视从画面右侧缓慢向左水平平移 ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,角色造型参考 ,电动车造型参考 ,电动车没有灯光效果。前景的护栏从0-8秒都一直存在,是一横排很长的连续的马路护栏,中间不会有隔断,镜头中角色就像是在这些护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态。 【7-10秒】镜头停止移动收尾 ,角色骑车从画面左边出画。 【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

284/ 290视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=10 quality=high enableSound=on视频节点 4 - 副本

10秒电影级写实雨夜平移镜头,8K超高清,24fps,照片级真实感,高保真物理渲染,全程无卡顿、无跳切、无畸变,冷蓝+昏黄雨夜统一色调,压抑悬疑氛围,音效与画面同步,无背景音乐。 【0-2秒】场景完全参考 ,镜头保持平行透视从画面右侧缓慢向左水平平移 {{CameraPreset 1}} ,起始帧聚焦前景的马路中间护栏,背景虚化,雨夜中护栏反射着街灯冷光,雨丝清晰可见,地面水洼映着灯光。前景护栏造型参考 。 【2-7秒】镜头继续匀速向左平移 ,镜头聚焦骑行中的角色,前景护栏和背景虚化。角色骑着电动车从画面右边入画,一路向左骑行前进,司机骑行状态自然,有轻微的头和身体动态,绝不僵硬不动,电动车按照真实行驶速度持续向前,绝不拖慢。角色造型参考 ,电动车造型参考 ,电动车没有灯光效果。前景的护栏从0-8秒都一直存在,是一横排很长的连续的马路护栏,中间不会有隔断,镜头中角色就像是在这些护栏中穿行,近景护栏会有运动模糊效果。雨丝打湿雨衣表面形成真实反光,电动车轮胎在路面经过有时会溅起细碎水花,背景的绿化带、树木、店铺、路灯依次划过画面,景深自然,前景虚化、背景柔和,始终保持角色在画面中右区域,背景的商铺或建筑都是关门熄灯的状态,画面中禁止出现任何行人和其它车辆。 【7-10秒】镜头停止移动 ,角色骑车从画面左边出画。 【音效全程同步】 0-10秒:持续的密集雨声、电动车行驶声,全程保持雨夜沉浸感,无背景音乐。

285/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12 - 副本

修改 {{Image 1}} ,将图中骑车的角色替换成 {{Portrait 2}} ,将图中电动车替换成 {{Portrait 3}} ,画面的其它部分保持不变。

286/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

修改 {{Image 1}} ,将图中角色和电动车按照 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} 重新渲染的更加真实,材质和光影都要是真实照片级别,画面的其它部分保持不变。

287/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

根据真实世界中 {{Image 1}} 场景比例,调整一下这个相机透视角度正确的护栏高度

288/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

修改 {{Image 1}} 这张图。1.降低摄像机的高度,让镜头离地面更近一些,使栏杆圆弧的高度可以超过骑车色的头部一些。2.角色现在很不真实,像渲染的图片不像照片级角色,要根据 {{Portrait 2}} 造型,重新渲染角色,增加衣服和裤子的材质和质感,不要看上去像是塑料衣服。3.电动车的细节也根据 {{Portrait 3}} 重新渲染,增加细节和材质。4.这是一个电影级真实的场景,所有场景和物体材质和光影都要完全真实可信。

289/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

保持前景栏杆的造型不变,但是需要整体降低栏杆的高度,使栏杆的弧线底部和背景门面招牌的高度一样

290/ 290图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

减少角色衣服上的雨水反光,衣服没有太多的高光反射,前景的栏杆高度稍微降低一点点,降到和后面街道门面招牌的顶部一样高。

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