《显形记:面具》关注现代人的“情绪伪装”:在职场、亲密关系与家庭期待中,人们常常用一句“没事”维持体面,把疲惫、脆弱和求救感藏进日常表情里。
根据输入的男主角色参考图和工位参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头3,时长约10秒,横版16:9。 镜头主题: 深夜仍然在线 / 压力叠加收束。 所有人都离开后,男主还在办公室继续工作。电脑弹出新的工作消息,他依然温和地回复“可以,没事”。这段不是表现老板压榨员工,而是表现男主习惯性隐藏真实感受,自动微笑,自动答应,自动说“没事”。最后他短暂地双手捂脸,表现疲惫。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、电脑屏幕、文件、便利贴、咖啡杯、办公桌都要有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。 角色要求: 画面中只能出现一个清晰男主。 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 背景不能出现任何和男主相似的人。背景同事不要出现清晰人脸,只能是模糊剪影、模糊背影或空工位。不要出现第二个男主,不要出现同款发型、同款衣服、同款脸型的人。 表演要求: 男主前半段保持温和、配合、礼貌的职业微笑。不要不耐烦,不要愤怒,不要抱怨。他看起来甚至有点开心和好说话,但眼神底层逐渐变空,表现“表面开心,内里疲惫”。最后双手捂脸只是疲惫和短暂失神,不是大哭,不是崩溃,不是发怒。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 场景要求: 参考输入的工位图片。开放式办公室深夜加班场景。男主坐在工位中央,正对电脑和键盘。桌上堆着文件、文件夹、便利贴、咖啡杯,电脑屏幕边缘贴着便签。背景是空荡的开放式办公室,多排工位虚化,灯光很少但主体清晰。背景尽量是空座位、模糊电脑屏幕、模糊椅子,不要出现清晰人物脸。 镜头切换要求: 这段视频必须分成三个明确镜头,不要一镜到底。 不要把电脑屏幕特写和男主正脸塞进同一个画面。 不要同一画面出现两个男主。 每个镜头只表达一个重点。 镜头结构: 0-3秒:空办公室远中景。 只出现一个男主。男主坐在画面中心工位前敲键盘,嘴角保持礼貌职业微笑。前景有电脑屏幕边缘,桌面有文件堆、咖啡杯、便利贴。背景是开放式办公室,但背景工位尽量空,不要出现清晰同事,不要出现第二个和男主相似的人。背景只能有模糊的椅子、电脑屏幕和少量不可辨认的人影剪影。电脑屏幕冷光照着男主的脸。 镜头作用:建立“所有人都走了,只有他还在工作”。节奏要慢一点,让观众看清楚空办公室和男主仍在加班。 3-6秒:电脑屏幕和键盘特写。 切到电脑屏幕特写。这个镜头只允许出现电脑屏幕、键盘和男主的双手,不要出现男主完整身体,不要出现男主正脸,不要出现第二个男主。 电脑右下角弹出新的工作消息,内容是:“这个明早前能给我吗?” 男主的双手先停顿一下,然后继续用键盘回复。聊天输入框里逐字出现:“可以,没事。” 镜头作用:明确压力来自电脑工作消息,并明确表现他正在用电脑回复,而不是普通敲键盘。节奏要清楚,先让消息弹出,再让回复文字出现。 6-7.5秒:男主嘴角还保持礼貌的职业微笑,但眼神已经空了。画面周围出现半透明、灰白色、轻微虚化的声音残影文字:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 这些文字像回声一样环绕在他周围,不要做成科幻UI。 7.5-9秒:男主的笑容慢慢僵住,眼睛低下,肩膀轻轻塌下来。他没有哭,也没有愤怒,只是疲惫地抬起双手,慢慢捂住自己的脸。 9-10秒:后摇。男主双手捂脸停住不动,所有声音突然安静,只剩空办公室的低频环境声。画面保持一秒,让疲惫情绪落下来。 镜头作用:情绪收束,表现“表面一直说没事,但身体已经撑不住了”,为后面深夜回家、猫观察他做过渡。 声音设计: 键盘声、电脑提示音、办公室低频环境声。 最后四句话像回声一样叠加:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 最后突然安静,只剩空办公室环境声。 主题控制: 不要把这段拍成老板压榨员工,不要职场霸凌,不要反派领导压迫。 重点是男主习惯性压下自己的真实感受,自动微笑,自动答应,自动说“没事”。 严格禁止: 不要两个男主,不要重复男主,不要背景出现和男主一样的人,不要同款发型同款衣服的人,不要分身,不要复制角色。 不要清晰背景人物脸,背景同事必须是模糊剪影或空工位。 不要在电脑屏幕特写镜头里出现男主完整身体。 不要在男主脸部近景里显示完整电脑聊天窗口。 不要把屏幕特写和人物正脸混在一个画面。 不要出现手机消息,不要拿手机,不要手机特写。 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化。 不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例。 不要让男主不耐烦、愤怒、厌恶、崩溃、痛苦大哭。 不要大哭,不要夸张崩溃,不要摔东西,不要发怒;双手捂脸只是疲惫和短暂失神,不是戏剧化崩溃。 不要跳到会议室,不要切到家里,不要角色换脸,不要衣服变化,不要画面过暗,不要文字乱码,不要科幻UI。
根据输入的男主角色参考图和工位参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头3,时长约8秒,横版16:9。 镜头主题: 深夜仍然在线 / 压力叠加收束。 所有人都离开后,男主还在办公室继续工作。电脑弹出新的工作消息,他依然温和地回复“可以,没事”。这段不是表现老板压榨员工,而是表现男主习惯性隐藏真实感受,自动微笑,自动答应,自动说“没事”。最后他短暂地双手捂脸,表现疲惫。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、电脑屏幕、文件、便利贴、咖啡杯、办公桌都要有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。 角色要求: 画面中只能出现一个清晰男主。 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 背景不能出现任何和男主相似的人。背景同事不要出现清晰人脸,只能是模糊剪影、模糊背影或空工位。不要出现第二个男主,不要出现同款发型、同款衣服、同款脸型的人。 表演要求: 男主前半段保持温和、配合、礼貌的职业微笑。不要不耐烦,不要愤怒,不要抱怨。他看起来甚至有点开心和好说话,但眼神底层逐渐变空,表现“表面开心,内里疲惫”。最后双手捂脸只是疲惫和短暂失神,不是大哭,不是崩溃,不是发怒。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 场景要求: 参考输入的工位图片。开放式办公室深夜加班场景。男主坐在工位中央,正对电脑和键盘。桌上堆着文件、文件夹、便利贴、咖啡杯,电脑屏幕边缘贴着便签。背景是空荡的开放式办公室,多排工位虚化,灯光很少但主体清晰。背景尽量是空座位、模糊电脑屏幕、模糊椅子,不要出现清晰人物脸。 镜头切换要求: 这段视频必须分成三个明确镜头,不要一镜到底。 不要把电脑屏幕特写和男主正脸塞进同一个画面。 不要同一画面出现两个男主。 每个镜头只表达一个重点。 镜头结构: 0-2秒:空办公室远中景。 只出现一个男主。男主坐在画面中心工位前敲键盘,嘴角保持礼貌职业微笑。前景有电脑屏幕边缘,桌面有文件堆、咖啡杯、便利贴。背景是开放式办公室,但背景工位尽量空,不要出现清晰同事,不要出现第二个和男主相似的人。背景只能有模糊的椅子、电脑屏幕和少量不可辨认的人影剪影。电脑屏幕冷光照着男主的脸。 镜头作用:建立“所有人都走了,只有他还在工作”。 2-5秒:电脑屏幕和键盘特写。 切到电脑屏幕特写。这个镜头只允许出现电脑屏幕、键盘和男主的双手,不要出现男主完整身体,不要出现男主正脸,不要出现第二个男主。 电脑右下角弹出新的工作消息,内容是:“这个明早前能给我吗?” 男主的双手停顿一下,然后继续用键盘回复。聊天输入框里出现文字:“可以,没事。” 镜头作用:明确压力来自电脑工作消息,并明确表现他正在用电脑回复,而不是普通敲键盘。 5-8秒:男主脸部近景,压力叠加后双手捂脸。 切到男主脸部近景。画面中只允许出现一个男主的脸和少量模糊电脑边缘,不要再显示完整电脑聊天窗口。背景办公室完全虚化。电脑屏幕冷光照在他的脸上,桌面文件、平板、便利贴和咖啡杯只作为模糊前景存在。 画面周围出现半透明、灰白色、轻微虚化的声音残影文字:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 这些文字像回声一样环绕在他周围,不要做成科幻UI。 男主一开始嘴角还保持礼貌的职业微笑,但眼神已经空了。随后他的笑容慢慢僵住,眼睛低下,肩膀轻轻塌下来。他没有哭,也没有愤怒,只是疲惫地抬起双手,慢慢捂住自己的脸,停住不动。最后一刻,所有声音突然安静,只剩空办公室的低频环境声。 镜头作用:情绪收束,表现“表面一直说没事,但身体已经撑不住了”,为后面深夜回家、猫观察他做过渡。 声音设计: 键盘声、电脑提示音、办公室低频环境声。 最后四句话像回声一样叠加:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 最后突然安静,只剩空办公室环境声。 主题控制: 不要把这段拍成老板压榨员工,不要职场霸凌,不要反派领导压迫。 重点是男主习惯性压下自己的真实感受,自动微笑,自动答应,自动说“没事”。 严格禁止: 不要两个男主,不要重复男主,不要背景出现和男主一样的人,不要同款发型同款衣服的人,不要分身,不要复制角色。 不要清晰背景人物脸,背景同事必须是模糊剪影或空工位。 不要在电脑屏幕特写镜头里出现男主完整身体。 不要在男主脸部近景里显示完整电脑聊天窗口。 不要把屏幕特写和人物正脸混在一个画面。 不要出现手机消息,不要拿手机,不要手机特写。 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化。 不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例。 不要让男主不耐烦、愤怒、厌恶、崩溃、痛苦大哭。 不要大哭,不要夸张崩溃,不要摔东西,不要发怒;双手捂脸只是疲惫和短暂失神,不是戏剧化崩溃。 不要跳到会议室,不要切到家里,不要角色换脸,不要衣服变化,不要画面过暗,不要文字乱码,不要科幻UI。
根据输入的四宫格故事版,生成《显形记:宠物医院》开头职场段落中的“深夜仍然在线”镜头,时长约8秒,横版16:9。 镜头主题: 深夜仍然在线 / 压力叠加收束。 所有人都离开后,男主还在办公室加班。电脑弹出新的工作消息,他依然用礼貌、温和的方式回复“可以,没事”。这段不是表现老板压榨,而是表现男主已经习惯性隐藏真实感受,自动答应别人,自动说“没事”。 视觉风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、电脑屏幕、文件、便利贴、咖啡杯、办公桌都要有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。不要真人摄影,不要普通职场剧截图。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入角色,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 表演: 男主全程保持温和、配合、礼貌的职业微笑。不要不耐烦,不要愤怒,不要崩溃,不要抱怨。他看起来甚至有点开心和好说话,但眼神底层逐渐变空,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 场景: 开放式办公室深夜加班场景。男主坐在工位中央,正对电脑和键盘。桌上堆着文件、文件夹、便利贴、咖啡杯,电脑屏幕边缘贴着便签。背景是空荡的开放式办公室,多排工位虚化,灯光很少但主体清晰。整体低饱和冷灰色,电脑屏幕冷光照在男主脸上。 镜头结构,按照故事版四格推进: 0-2秒,第一格:空办公室远中景。 男主独自坐在开放式办公室工位上,周围同事已经离开,背景工位空荡虚化。男主双手放在键盘上继续敲字,桌面堆着文件、便利贴、咖啡杯。电脑屏幕冷光照着他的脸,他嘴角仍保持礼貌微笑。 2-3.5秒,第二格:电脑消息弹出近景。 切到电脑屏幕近景。电脑右下角弹出新的工作消息,内容是:“这个明早前能给我吗?” 屏幕边缘能看到男主的手还停在键盘上。旁边贴着便利贴,例如“记得存档”。这一步要明确:压力来自电脑工作消息,不是手机。 3.5-5.5秒,第三格:电脑聊天窗口和键盘回复。 切到电脑聊天窗口和键盘手部中近景。上一条消息显示:“这个明早前能给我吗?” 男主没有拿手机,而是用电脑键盘打字回复。聊天输入框里正在出现文字:“可以,没事。” 男主双手继续敲键盘,脸可以在屏幕后方轻微虚化出现,嘴角仍保持礼貌微笑。 5.5-8秒,第四格:压力叠加收束。 切到男主脸部近景,镜头缓慢推近。背景办公室完全虚化,电脑屏幕冷光照在他脸上。画面周围出现半透明、灰白色、轻微虚化的声音残影文字:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 这些文字像回声一样环绕在他周围,不要做成科幻UI。男主嘴角还保持礼貌的职业微笑,但眼神已经空了,像精神被慢慢抽走。最后一刻声音突然安静,停在他的空洞微笑上。 对白与声音: 画面中可以保留电脑弹窗文字、输入框文字和最后的声音残影文字。对白用于后期配音,不要生成夸张口型。 声音设计:键盘声、电脑提示音、办公室低频环境声。最后四句话像回声一样叠加:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 最后突然安静。 主题控制: 这段不是老板压榨员工,不是职场霸凌,不是反派领导压迫。重点是男主习惯性压下自己的真实感受,自动微笑,自动答应,自动说“没事”。 禁止事项: 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化。不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例。不要让男主不耐烦、愤怒、厌恶、崩溃、痛苦大哭。不要出现手机消息,不要拿手机,不要跳到会议室,不要切到家里,不要角色换脸,不要衣服变化,不要画面过暗,不要文字乱码。
去除面具 其他不变
生成《显形记:宠物医院》镜头3故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一,不要跨格,不要大小不一。 镜头主题: 深夜仍然在线 / 压力叠加收束。 这是职场开头段落的收束镜头:所有人都离开了,男主还在办公室继续工作。电脑右下角又弹出新的工作消息,他仍然笑着回复“可以,没事”。 工位参考: 请严格参考输入的工位图片作为办公室布局和构图参考。男主坐在开放式办公室工位中央,正对电脑和键盘。桌面左右两侧堆着文件、文件夹、便利贴、咖啡杯,电脑屏幕边缘贴着便签。背景是多排工位和同事,但背景同事必须虚化,不能抢戏。整体是冷灰色办公环境,低饱和、安静、压抑但清晰。男主位于画面中心,双手放在键盘上,保持礼貌职业微笑。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 视觉要求: 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、电脑屏幕、文件、文件夹、便利贴、咖啡杯、办公桌都必须有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。不要真人摄影,不要普通职场剧截图,不要光滑3D。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请保持男主在四格中发型、脸型、衣服、体型一致。 表演: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,像习惯性的职业微笑。不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。眼神可以越来越空,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 镜头切换方式: 这组是4个镜头组成的故事版,不是一个连续长镜头。 第1格是远中景,建立空办公室环境。 第2格切到电脑屏幕近景,突出工作消息弹窗。 第3格切到电脑聊天窗口和键盘手部中近景,明确表现男主正在回复消息。 第4格切到男主脸部近景,完成压力叠加收束。 每一格都是一次明确剪切,画面之间逻辑连续,不要乱切,不要跳到其他场景。 四格内容: 第1格:远中景,空办公室。 下班后的开放式办公室,周围工位已经空了,顶灯只剩几盏。男主独自坐在工位中央,双手放在键盘上继续敲字。桌上堆着文件、文件夹、平板、便利贴、咖啡杯。前景有电脑屏幕边缘,背景是多排工位和虚化的同事座位。电脑屏幕冷光照着他的脸。 镜头作用:建立“所有人都走了,只有他还在工作”。 第2格:电脑屏幕近景,消息弹出。 切到电脑屏幕右下角,弹出新的工作消息窗口,内容是:“这个明早前能给我吗?” 屏幕边缘能看到男主的手还停在键盘上,说明他正准备继续工作。电脑边框和便签清晰可见。 镜头作用:明确压力来自电脑工作消息,不是手机。 第3格:电脑聊天窗口和键盘手部中近景,正在回复。 切到电脑屏幕聊天窗口和男主双手的中近景。聊天窗口中上一条消息清楚显示:“这个明早前能给我吗?” 男主没有拿手机,而是用电脑键盘打字回复。画面必须明确看到聊天输入框里正在出现回复文字:“可以,没事。” 男主的双手放在键盘上敲击,屏幕冷光照在手和桌面上。男主的脸可以在电脑屏幕后方或侧面轻微虚化出现,嘴角仍保持礼貌微笑。 镜头作用:明确表现他正在用电脑回复这条工作消息,而不是普通敲键盘。 第4格:压力叠加收束。 切到男主脸部近景,镜头推近男主的脸,背景办公室完全虚化。电脑屏幕冷光照在他的脸上,桌面文件、平板、便利贴和咖啡杯只作为模糊前景存在。画面可以用半透明方式表现四句声音环绕在他周围:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。” 男主嘴角还保持礼貌的职业微笑,但眼神已经空了,像精神被慢慢抽走。 镜头作用:情绪收束,表现“表面开心,内里疲惫”,为后面深夜回家做过渡。 光线与色调: 低饱和灰暖色。下班后的办公室不要黑成一片,电脑屏幕冷光和少量顶灯照亮男主。整体安静压抑但主体清晰。浅景深,背景同事和工位轻微虚化。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要说明框。 可以保留电脑弹窗文字、聊天输入框文字和最后四句压力文字。 不要出现手机,因为这个镜头是电脑工作消息。 四格必须保持同一个男主形象,动作逻辑清楚: 空办公室加班 → 电脑弹窗 → 键盘输入回复 → 脸部压力收束。
生成《显形记:宠物医院》开头“没事话术交叉剪辑”9宫格故事版,横版16:9,3列×3行,每格大小一致。 核心画风: 真实比例,但100%手工泥塑材质;像真实职场人物被手工黏土重新捏成定格动画角色。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette. 人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感:脸部有细微泥塑颗粒、压痕、轻微裂纹;头发是一缕一缕手工捏出的泥塑发束;衣服有粗糙布料泥塑纹理;办公用品也像微缩泥塑道具。
生成《显形记:宠物医院》开头“没事话术交叉剪辑”故事版,9宫格,横版16:9,3列×3行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一,不要跨格,不要大小不一。 视觉参考: cinematic handcrafted clay realism, semi-realistic proportions, subtle clay texture, handmade stop-motion puppet look, muted warm-gray color palette, soft cinematic lighting, shallow depth of field, realistic emotional expression, tactile surface details, handcrafted imperfections, quiet urban loneliness. 画面风格: 半真实手工泥塑定格电影感,人物比例接近真实人,不要卡通大头,不要玩偶化。角色皮肤、头发、衣服、办公桌、键盘、纸张、平板、手机都要有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微裂纹、粗糙边缘和触感表面。整体低饱和灰暖色,冷灰办公室光,压抑但主体清晰。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。 重要规则: 这是普通现实视角,男主绝对不要出现面具、裂纹或异化。 男主只是一个正常、疲惫、温和、好说话的年轻打工人。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿普通衬衫或灰色外套。 办公室里有同事、领导、客户视频会议画面,但他们都不是主角,可以稍微虚化。 剧情核心: 用交叉剪辑表现男主一天里被工作不断加压。他面对同事、领导、客户、下班后的消息,一直用“我来”“今晚改完”“按您说的来”“可以,没事”回应。节奏要越来越快,压力逐渐叠加。 9格内容: 第1格:键盘敲击。 极近景,男主的双手在键盘上快速敲击。桌上有咖啡杯、工牌、便利贴、文件、未读消息。键盘和手是主体,不露正脸,冷灰办公室光。 第2格:男主出现。 镜头从键盘往上推,露出男主坐在工位前的脸。他疲惫但温和,仍保持礼貌表情。背景同事模糊忙碌,电脑屏幕冷光照着他。 第3格:文件落桌 / 男主微笑。 同事把一摞文件重重放到男主桌边,纸张堆高。男主抬头微笑,对同事说:“我来。”表情温和,但眼神有点空。 第4格:平板推过来 / 截止时间。 会议室里,领导把平板推到男主面前。平板屏幕上是项目修改需求和醒目的截止时间。男主坐在对面,身体微微收紧,感到压力。 第5格:男主答应领导。 男主看着平板和领导,停顿半秒后勉强微笑,说:“今晚我改完。”会议室冷灰光,领导在前景略压迫,男主显得克制。 第6格:视频会议亮起 / 客户讲话。 电脑屏幕突然亮起视频会议界面,客户的脸出现在屏幕中,嘴巴正在说话。男主坐在屏幕前,脸被冷光照亮,桌上堆着多版修改稿和便利贴。 第7格:男主回应客户。 男主面对视频会议,露出礼貌笑容,说:“按您说的来。”他的手停在笔记本上,笑容僵硬但仍然克制。普通视角下没有面具。 第8格:办公室灯关 / 手机消息弹出。 下班后的办公室,灯一盏盏关掉,其他工位空了。男主还坐在电脑前。手机特写弹出消息:“这个明早能给我吗?”男主的手准备继续打字。 第9格:四句声音叠加 / 继续打字。 男主独自坐在昏暗办公室里,电脑屏幕照着脸,手在键盘上继续敲。画面中可以用半透明文字或气泡叠加四句话:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。”表现声音叠在一起,压力压向他。最后气氛突然安静,为下一镜深夜回家做过渡。 画面要求: 9格故事板,每格构图清晰,主体明确,节奏像交叉剪辑。 可以出现简短对白气泡和手机文字,但不要长段说明。 不要编号,不要标题,不要说明框。
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生成一段15秒短片,请严格参考输入的9宫格故事版作为镜头顺序和构图参考,严格参考男主三视图作为角色外观参考。生成一段15秒连续短片,不是重新创作剧情,不要增加新角色,不要增加宠物医院,不要出现猫,不要出现面具。 镜头顺序必须按照故事版推进: 键盘敲击 → 镜头上推露出男主 → 文件落桌 → 男主说“我来” → 领导推平板 → 男主说“今晚我改完” → 视频会议亮起 → 男主说“按您说的来” → 手机消息弹出 → 男主打字回复“可以,没事” → 四句声音叠加 → 男主沉默。 保持同一个男主 {{Portrait 1}} 形象,发型、脸型、衣服、工牌一致。保持真实比例,但必须是手工泥塑材质,不要变成真人摄影。普通现实视角下男主不戴面具,脸上没有裂纹。内容是《显形记:宠物医院》的开头职场交叉剪辑。整体风格必须是:真实比例,但100%手工泥塑材质;cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是普通职场剧截图。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、文件、平板、手机、办公桌都必须有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微裂纹、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化,只是一个正常、疲惫、好说话的人。整体色调低饱和灰暖色,办公室是冷灰自然光,压抑但主体清晰,画面不要过暗,不要黑成一片。 视频从极近景开始:0-2秒,男主的双手在键盘上快速敲击,桌面上有咖啡杯、工牌、便利贴、文件、未读消息,键盘声密集、机械,镜头只拍手和键盘,不露完整正脸。2-4秒,镜头从键盘慢慢上推,经过男主的手、袖口、工牌,最后露出男主疲惫但温和的脸,背景是模糊忙碌的办公室和同事。4-5.5秒,同事的手把一大摞文件重重放到男主桌边,文件堆压住桌面,男主抬头,露出礼貌微笑,说:“我来。”5.5-7秒,切到会议室,领导把平板推到男主面前,平板上显示项目修改需求和紧迫截止时间,领导在前景略显压迫,男主坐在对面,身体微微收紧,停顿半秒后点头,说:“今晚我改完。”7-8.5秒,电脑屏幕突然亮起视频会议界面,客户在屏幕里说话,屏幕冷光照在男主脸上,桌上堆着多版修改稿和便利贴,男主面对屏幕露出职业化微笑,说:“按您说的来。”8.5-10秒,下班后的办公室,灯一盏盏关掉,周围工位逐渐变空,手机特写弹出消息:“这个明早能给我吗?”男主的手停顿一下,又重新放回键盘。10-12秒,男主独自坐在空荡办公室里,电脑屏幕照着他的脸,他机械地继续敲键盘,眼神逐渐变空,低声回复:“可以,没事。”12-15秒,镜头慢慢推近男主疲惫的脸,键盘声、手机震动声、视频会议提示音、文件落桌声逐渐叠加,四句台词像压力一样在画面中重叠回响:“我来。”“今晚我改完。”“按您说的来。”“可以,没事。”最后一秒,所有声音突然停止,只剩男主低头沉默,画面准备切到深夜回家。 剪辑节奏要求:前2秒平稳,之后逐渐加快,文件落桌、平板推近、视频会议亮起、手机震动、键盘敲击反复交叉出现,形成被工作不断挤压的感觉。表演要克制,男主不是崩溃大哭,而是一直礼貌、温和、配合,直到最后眼神麻木。不要出现面具,不要出现猫,不要出现宠物医院,这一段只表现男主在职场里被无数个“没事”慢慢压住。 负面提示词:不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要写实电影截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例,不要过度可爱,不要高饱和童话色,不要恐怖暗黑,不要男主戴面具,不要脸上出现裂纹,不要异化,不要画面过暗,不要低曝光,不要角色比例失真,不要文字乱码,不要无关角色,不要夸张表演。
根据输入的男主角色参考图,生成《显形记:宠物医院》职场压力段落。这个段落拆成三个独立短片:镜头2A为4秒,镜头2B为3秒,镜头2C为4秒。三个镜头必须保持同一个男主形象、同一个办公室工位、同一套服装和同一种视觉风格。 统一风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感。脸部有细微泥塑颗粒、手捏压痕、轻微不均匀表面;头发是一缕一缕手工捏出的泥塑发束;衣服是粗糙布料泥塑纹理;文件、平板、电脑屏幕、办公桌、咖啡杯、便利贴都是微缩泥塑道具。人物比例真实,不要卡通大头,不要玩具化。 统一角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入的男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。同事、领导、客户只是压力来源,可以只出现手、背影、局部身体或屏幕画面,不要喧宾夺主。 统一表演: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,是习惯性的职业微笑。不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。眼神可以有轻微疲惫和空洞感,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 镜头2A,4秒,同事推文件: 0-1秒,前摇。办公室工位,男主坐在电脑前正常敲键盘,保持温和礼貌的职业微笑。桌上有咖啡杯、工牌、便利贴和少量文件,背景同事虚化忙碌。 1-2.5秒,一个同事的手从画面侧面伸入,把一大摞文件放到男主桌边。文件落桌动作要清楚,有轻微压迫感。 2.5-4秒,男主停下敲键盘,抬头看向同事,微笑点头,把文件轻轻拉到自己面前。后期对白:“我来。” 动作必须清楚:正常敲键盘 → 文件落桌 → 男主微笑点头 → 拉过文件。 镜头2B,3秒,领导推平板: 同一个办公室工位,不要切到会议室。男主坐在桌前,刚把文件放到一边,仍保持礼貌微笑。领导站到桌边,只露出手或模糊上半身,把一台平板推到男主面前。平板上显示新的修改需求和紧迫截止时间。男主看一眼平板,再看向领导,继续微笑点头,拿起笔在便利贴上记录。后期对白:“今晚我改完。” 动作必须清楚:领导靠近 → 平板推来 → 男主看屏幕 → 微笑点头 → 写下任务。 镜头2C,4秒,客户视频会议: 0-1秒,前摇。同一个办公室工位,桌上已经堆着文件、平板、便利贴和咖啡杯。男主坐在电脑前,仍保持礼貌微笑,手放在键盘旁准备继续工作。 1-2.5秒,电脑屏幕突然弹出视频会议窗口,客户画面亮起,冷光照在男主脸上。男主转向屏幕,保持礼貌开心的职业微笑,轻轻点头。后期对白:“按您说的来。” 2.5-4秒,后摇。视频会议画面仍亮着,男主的笑容停留在脸上,手慢慢回到键盘继续敲击。镜头稍微推近他的脸,眼神有一点空,但嘴角仍保持微笑,为下一个“深夜加班”镜头做过渡。 动作必须清楚:准备继续工作 → 视频会议弹出 → 男主礼貌点头 → 回到键盘继续敲击。 光线与色调: 低饱和灰暖色,办公室冷灰自然光,压抑但主体清晰。电脑视频会议可以用冷光照亮男主脸部。浅景深,背景轻微虚化。画面不要过暗,不要黑成一片。 禁止事项: 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化。不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要写实电影截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感。不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例。不要让男主不耐烦、愤怒、厌恶、崩溃、痛苦大哭。不要角色换脸,不要衣服变化,不要画面过暗,不要文字乱码,不要文字气泡,不要大段字幕。
根据输入的男主角色参考图和镜头2故事版,生成一段5秒短片,作为《显形记:宠物医院》的职场压力交叉剪辑。 镜头内容: 这是一个“工作不断压来”的快速交叉剪辑镜头。男主在办公室里不断被同事、领导、客户加压,但他始终保持温和、配合、礼貌的开心表情。 镜头顺序: 1. 同事把一大摞文件重重放到男主桌边,文件堆高,桌上有键盘、咖啡杯、便利贴、工牌。 2. 男主抬头看向同事,露出礼貌开心的职业微笑,点头接下工作,像是在说:“我来。” 3. 切到会议室,领导把平板推到男主面前,平板屏幕显示新的修改需求和紧迫截止时间。 4. 男主停顿半秒,继续微笑点头,像是在说:“今晚我改完。” 5. 切到电脑视频会议,客户在屏幕里讲话,屏幕冷光照在男主脸上,桌上有多版修改稿和便利贴。 6. 男主面对视频会议礼貌微笑点头,像是在说:“按您说的来。” 角色要求: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入的男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 同事、领导、客户只是压力来源,不要喧宾夺主,可以只出现手、背影、局部身体或屏幕画面。 表演要求: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,是习惯性的职业微笑。 不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。 眼神可以有轻微疲惫和空洞感,表现“表面开心,内里疲惫”。 普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 材质要求: 人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感。 脸部有细微泥塑颗粒、手捏压痕、轻微不均匀表面。 头发是一缕一缕手工捏出的泥塑发束。 衣服是粗糙布料泥塑纹理。 文件、平板、电脑屏幕、会议桌、办公桌、咖啡杯、便利贴都是微缩泥塑道具。 人物比例真实,不要卡通大头,不要玩具化。 镜头节奏: 这是5秒快速交叉剪辑,节奏比镜头1更快。 文件落桌、男主微笑、平板推近、男主点头、视频会议亮起、男主礼貌回应,这些动作要快速但清楚。 不要慢镜头,不要单一长镜头,不要加入无关剧情。 光线与色调: 低饱和灰暖色,办公室冷灰自然光,压抑但主体清晰。 会议室光线偏冷,视频会议用电脑屏幕冷光照亮男主脸部。 浅景深,背景轻微虚化。 画面不要过暗,不要黑成一片。 禁止事项: 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化。 不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要写实电影截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例。 不要让男主不耐烦、愤怒、厌恶、崩溃、痛苦大哭。 不要角色换脸,不要衣服变化,不要画面过暗,不要文字乱码。
生成《显形记:宠物医院》镜头2故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一,不要跨格,不要大小不一。 镜头主题: 工作不断压来。 这是一个5秒交叉剪辑镜头,表现男主在办公室里不断被同事、领导、客户加压,但他始终保持礼貌开心的职业微笑。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质;cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 视觉要求: 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、文件、平板、电脑屏幕、会议桌、办公桌都必须有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。不要真人摄影,不要普通职场剧截图,不要光滑3D。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请保持男主在四格中发型、脸型、衣服、体型一致。同事、领导、客户只是压力来源,不要喧宾夺主。 表演: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,是习惯性的职业微笑。不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。眼神可以有轻微疲惫和空洞感,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 四格内容: 第1格:同事推文件。同事的手把一大摞文件重重放到男主桌边,文件堆高,桌面有键盘、咖啡杯、便利贴。男主坐在工位前,抬头看向同事。 第2格:男主微笑接下。男主面对同事露出礼貌开心的职业微笑,点头接受工作。画面重点是他的“表面开心,内里疲惫”,但不要表现不耐烦。 第3格:领导推平板。会议室里,领导把平板推到男主面前,屏幕上显示新的修改需求和紧迫截止时间。领导在前景略微压迫,男主坐在对面,身体微微收紧。 第4格:客户视频会议。电脑屏幕亮起视频会议界面,客户在屏幕中讲话,屏幕冷光照在男主脸上。男主面对屏幕礼貌微笑点头,桌上有多版修改稿和便利贴。 镜头节奏感: 四格要像交叉剪辑的关键帧:文件落桌 → 男主微笑接下 → 平板推近 → 视频会议亮起。节奏比镜头1更快,压力开始叠加。 光线与色调: 低饱和灰暖色,冷灰办公室自然光,压抑但主体清晰。会议室和视频会议画面可以有冷光。浅景深,背景轻微虚化。画面不要过暗,不要黑成一片。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明框,只保留纯画面。 四格必须保持同一个男主形象,机位和角色连贯。
根据输入的男主角色参考图和镜头2故事版,生成一段8秒短片,作为《显形记:宠物医院》的职场压力交叉剪辑。 镜头主题: 工作不断压来。男主在办公室里不断被同事、领导、客户加压,但他始终保持温和、配合、礼貌的开心表情。重点表现“表面开心,内里疲惫”。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 材质要求: 人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感。脸部有细微泥塑颗粒、手捏压痕、轻微不均匀表面;头发是一缕一缕手工捏出的泥塑发束;衣服是粗糙布料泥塑纹理;文件、平板、电脑屏幕、会议桌、办公桌、咖啡杯、便利贴都是微缩泥塑道具。人物比例真实,不要卡通大头,不要玩具化。 角色要求: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入的男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。同事、领导、客户只是压力来源,可以只出现手、背影、局部身体或屏幕画面,不要喧宾夺主。 表演要求: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,是习惯性的职业微笑。不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。眼神可以有轻微疲惫和空洞感,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 对白要求: 画面中不要生成文字气泡,不要生成大段字幕,不要生成对白文字。男主可以有轻微说话动作,但不要强求精准口型。对白用于后期配音,语气要短、轻、礼貌、温和,不要抱怨。 同事推文件时,男主说:“我来。” 领导推平板时,男主说:“今晚我改完。” 客户视频会议时,男主说:“按您说的来。” 8秒镜头结构: 0-1秒,前摇。男主坐在工位前继续敲键盘,保持礼貌微笑,办公室冷灰自然光,周围同事模糊忙碌,桌面有咖啡杯、工牌、便利贴和文件。 1-2.5秒,同事推文件。同事的手把一大摞文件重重放到男主桌边,文件堆高。男主先看一眼文件,再抬头看向同事,露出温和开心的职业微笑,轻轻点头,像是在回应:“我来。” 2.5-3秒,动作后摇。男主把文件轻轻拉到自己面前,继续保持微笑,手重新放回键盘。 3-4.8秒,领导推平板。切到会议室,领导把平板推到男主面前,平板屏幕显示新的修改需求和紧迫截止时间。男主先看一眼屏幕,再看向领导,停顿半秒,继续微笑点头,像是在回应:“今晚我改完。” 4.8-5.2秒,动作后摇。男主低头拿起笔,准备记录修改要求,笑容还停在脸上。 5.2-6.8秒,客户视频会议。切到电脑屏幕,视频会议亮起,客户在屏幕里讲话,屏幕冷光照在男主脸上。桌上有多版修改稿和便利贴。男主面对屏幕礼貌微笑点头,像是在回应:“按您说的来。” 6.8-8秒,结尾后摇。视频会议画面还亮着,男主的笑容停留在脸上,手慢慢回到键盘继续敲击。镜头稍微推近他的脸,眼神有一点空,但嘴角仍保持礼貌微笑,为下一个“深夜加班”镜头做过渡。 镜头节奏: 整体是8秒交叉剪辑,但每个事件必须表达清楚,不要乱切。每个压力事件都有“动作前摇、压力到来、男主微笑接下、动作后摇”。节奏比镜头1快,但不要快到观众看不懂。 光线与色调: 低饱和灰暖色,办公室冷灰自然光,压抑但主体清晰。会议室光线偏冷,视频会议用电脑屏幕冷光照亮男主脸部。浅景深,背景轻微虚化。画面不要过暗,不要黑成一片。 禁止事项: 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化。不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要写实电影截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感。不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例。不要让男主不耐烦、愤怒、厌恶、崩溃、痛苦大哭。不要角色换脸,不要衣服变化,不要画面过暗,不要文字乱码。
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋玄关参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头4A,时长约8秒,横版16:9。 镜头主题: 深夜回家,猫在玄关迎接。整个镜头只发生在出租屋玄关区域,不切到客厅,不出现沙发区,不让男主走进房间深处。去除钟表镜头,直接从门开始。镜头要表现完整过程:门关闭 → 门打开 → 男主进屋并带门 → 门关闭后猫从画面左边跑来 → 猫蹭腿 → 男主摸猫。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 镜头与构图: 镜头固定在出租屋玄关内侧,平视入户门。整段尽量是一个连续镜头,不要明显跳切,不要画面断裂。整扇门必须完整入画,包括门框、门把手、门上半部分和门下半部分。不要只拍门的局部,不要裁掉门顶、门底或门把手。画面重点是门的开合过程,其次是男主进屋和猫迎接。 场景: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、完整门框、门把手、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。门外是冷蓝夜色,屋内是暖黄色灯光,形成冷暖对比。所有道具都有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 门的连续性: 门的铰链固定在画面左侧,门把手固定在画面右侧。门从屋外向屋内打开,门板始终向画面左侧旋开。门的运动必须连续:门完全关闭 → 门把手被转动 → 门向屋内打开 → 男主进入屋内 → 男主用左手把门沿原路径带回 → 门完全关上。不要改变门的左右方向,不要改变门把手位置,不要让门忽然换边。 男主角色 {{Portrait 2}} : 画面中只能出现一个男主。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 男主表演: 男主身体动作疲惫,肩膀微微塌下,步伐慢,进门动作有些沉。但脸上保持温和高兴的职业微笑,像“我没事”的笑容。不要把痛苦直接写在脸上。重点是“表面开心,内里疲惫”。 最重要手部规则: 男主全程右手拎手提包,右手始终握着包的提手,包始终垂在身体右侧。 男主绝对不能换手,不能把包从右手换到左手,不能放下包,不能背到肩上。 男主左手负责开门、关门和摸猫。 手提包必须是手提包,不是背包、不是单肩包、不是斜挎包。整个镜头中手提包形态保持一致,不要变形,不要换位置。 猫咪角色 {{Mixed 3}} : 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫高度只到男主小腿中下部,不接近膝盖,不要变成巨型猫。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫尾巴竖起,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 猫的入场规则: 猫必须从画面左边进入。 门关上后,灰色长毛猫从画面左侧、屋内方向跑进玄关,尾巴竖起来,靠近男主裤腿。 猫不能从右边进入,不能从门外进入,不能突然出现在男主脚边,不能一开始就在画面里。 动作过程: 镜头开始时,旧木门完全关闭,玄关安静,屋内只有暖黄色灯光。门把手从外侧被轻轻转动,门缝里出现冷蓝色夜光。男主用左手握住门把手,从屋外把门向屋内缓慢打开。男主右手始终拎着手提包,包垂在身体右侧。 男主从门外出现,侧身走进玄关,先迈一只脚踩到地垫上,再慢慢把身体带进屋内。左手仍扶着门把手,右手仍拎着同一个手提包。动作疲惫但平静,肩膀微微塌下,脸上仍带着温和高兴的职业微笑。 男主完全进入屋内后,没有走向客厅。他仍停在玄关处,用左手把门沿原路径往回带。右手继续拎着手提包,包始终垂在身体右侧。门外冷蓝色夜光逐渐变窄,门轻轻合上,发出很轻的“咔哒”声。门关上后,玄关只剩暖黄色室内光。 门关上后,灰色长毛猫从画面左边、屋内方向跑进玄关,尾巴竖起,走到男主脚边,轻轻蹭男主裤腿一次。猫必须从左侧进入画面,不要从右边进入,不要从门外进入。 男主低头看猫,保持温和高兴的职业微笑。随后男主用左手轻轻摸猫的头或背。右手仍然拎着手提包,包始终垂在身体右侧,不要放下,不要换手。猫贴着他的裤腿,动作自然亲近。镜头停在玄关区域,表达“他回家了,猫在等他”。 表演重点: 男主身体疲惫,但表情必须是开心的、温和的、礼貌的,是习惯性的职业微笑。猫自然欢迎主人,不要夸张撒娇。摸猫动作轻柔,不要抱起猫。 声音设计: 开头有门外钥匙声、门锁声、门把手下压声。开门时有轻微门轴声。男主进屋有轻微脚步声。关门时有轻轻“咔哒”声。随后有猫从左侧跑来的轻微脚步声、蹭裤腿的细微声音、男主摸猫的轻微动作声。整体安静温柔。 严格禁止: 不要钟表镜头,不要钟表特写。 不要裁掉门,不要只拍门的局部,不要裁掉门顶,不要裁掉门底,不要裁掉门把手,不要门框缺失。 不要门开关方向混乱,不要门板左右位置前后变化,不要门铰链位置变化,不要门把手位置变化,不要门向外打开。 不要跳切,不要画面断裂,不要切到客厅,不要出现沙发,不要走进房间深处。 不要真脸碎片,不要面具,不要脸部裂纹,不要异化,不要宠物医院。 不要男主痛苦脸,不要男主崩溃,不要男主大哭,不要男主发怒。 不要左手拿包,不要右手开门,不要右手摸猫,不要换手,不要包从右手变到左手,不要包的位置左右跳变,不要包消失,不要放下包,不要把包背到肩上,不要变成背包,不要变成斜挎包。 不要猫从右边进入,不要猫从门外进入,不要猫突然凭空出现,不要猫一开始就在脚边。 不要猫变大,不要巨型猫,不要猫接近膝盖高度,不要抱起猫,不要猫跳到怀里。 不要两个男主,不要重复男主,不要角色换脸,不要真人摄影,不要光滑3D,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋玄关参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头4A,时长约8秒,横版16:9。 镜头主题: 深夜回家,猫在玄关迎接。整个镜头只发生在出租屋玄关区域,不切到客厅,不出现沙发区,不让男主走进房间深处。去除钟表镜头,直接从门开始。镜头要表现完整过程:门关闭 → 门打开 → 男主进屋并带门 → 门关闭后猫蹭腿 → 男主摸猫。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 镜头与构图: 镜头固定在出租屋玄关内侧,平视入户门。整段尽量是一个连续镜头,不要明显跳切,不要画面断裂。整扇门必须完整入画,包括门框、门把手、门上半部分和门下半部分。不要只拍门的局部,不要裁掉门顶、门底或门把手。画面重点是门的开合过程,其次是男主进屋和猫迎接。 场景: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、完整门框、门把手、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。门外是冷蓝夜色,屋内是暖黄色灯光,形成冷暖对比。所有道具都有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 门的连续性: 门的铰链固定在画面左侧,门把手固定在画面右侧。门从屋外向屋内打开,门板始终向画面左侧旋开。门的运动必须连续:门完全关闭 → 门把手被转动 → 门向屋内打开 → 男主进入屋内 → 男主用同一只手把门沿原路径带回 → 门完全关上。不要改变门的左右方向,不要改变门把手位置,不要让门忽然换边。 角色: 画面中只能出现一个男主 {{Portrait 3}} 。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。男主手里拎着手提包,必须是手提包,不是背包、单肩包或斜挎包。手提包形态在整个镜头中保持一致,不要变形,不要变成背在身上的包。 男主身体动作疲惫,肩膀微微塌下,步伐慢,进门动作有些沉。但脸上保持温和高兴的职业微笑,像“我没事”的笑容。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 猫咪 {{Mixed 2}} : 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫高度只到男主小腿中下部,不接近膝盖,不要变成巨型猫。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫尾巴竖起,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 动作过程: 镜头开始时,旧木门完全关闭,玄关安静,屋内只有暖黄色灯光。门把手从外侧被轻轻转动,门缝里出现冷蓝色夜光。门从屋外向屋内缓慢打开,门板向画面左侧旋开。 男主从门外出现,一只手握着门把手,另一只手拎着手提包。他侧身走进玄关,先迈一只脚踩到地垫上,再慢慢把身体带进屋内。动作疲惫但平静,肩膀微微塌下,脸上仍带着温和高兴的职业微笑。 男主完全进入屋内后,没有走向客厅。他仍停在玄关处,用握门把的同一只手把门沿原路径往回带。门外冷蓝色夜光逐渐变窄,门轻轻合上,发出很轻的“咔哒”声。门关上后,玄关只剩暖黄色室内光。 空间安静下来后,灰色长毛猫从屋里跑到玄关门口,尾巴竖起来,靠近男主裤腿。猫轻轻蹭男主裤腿一次。男主低头看猫,露出明显但克制的温和高兴笑容,随后轻轻伸手摸猫的头或背。手提包仍然在另一只手里自然垂着,不要放包,不要抱起猫。 表演重点: 男主身体疲惫,但表情必须是开心的、温和的、礼貌的,是习惯性的职业微笑。不要把痛苦直接写在脸上。重点是“表面开心,内里疲惫”。猫自然欢迎主人,不要夸张撒娇。摸猫动作轻柔,不要抱起猫。 声音设计: 开头有门外钥匙声、门锁声、门把手下压声。开门时有轻微门轴声。男主进屋有轻微脚步声。关门时有轻轻“咔哒”声。随后有猫轻轻跑来的脚步声、蹭裤腿的细微声音、男主摸猫的轻微动作声。整体安静温柔。 严格禁止: 不要钟表镜头,不要钟表特写。不要裁掉门,不要只拍门的局部,不要裁掉门顶,不要裁掉门底,不要裁掉门把手,不要门框缺失。不要门开关方向混乱,不要门板左右位置前后变化,不要门铰链位置变化,不要门把手位置变化,不要门向外打开。不要跳切,不要画面断裂。不要切到客厅,不要出现沙发,不要走进房间深处。不要真脸碎片,不要面具,不要脸部裂纹,不要异化,不要宠物医院。不要男主痛苦脸,不要男主崩溃,不要男主大哭,不要男主发怒。不要背包,不要斜挎包,不要包形态变化。不要猫变大,不要巨型猫,不要猫接近膝盖高度,不要抱起猫。不要两个男主,不要重复男主,不要角色换脸,不要真人摄影,不要光滑3D,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
生成《显形记:宠物医院》镜头4A-1,时长5秒,横版16:9。 镜头核心: 固定正视钟表特写,钟表居中,时间显示晚上10点20分。钟表必须有时针、分针、秒针三根指针。秒针是普通机械挂钟的跳秒式秒针,一秒跳动一次,不是平滑连续滑动。无人物,无猫,无镜头运动。 画面内容: 画面只拍出租屋玄关附近墙上的旧钟。镜头必须正对钟表,钟表位于画面正中心,钟面完整清楚,不能斜拍,不能侧拍,不能透视变形。时针和分针必须准确显示晚上10点20分。秒针从某一个刻度开始,在5秒内持续正常跳动,每一秒从一个刻度跳到下一个刻度。秒针不能静止,不能卡住,不能冻结画面,不能乱跳。 构图要求: 这是一个固定镜头,不推拉,不摇晃,不变焦,不切换镜头。画面中心是旧钟,钟表占画面主体,周围只保留一小部分粗糙旧墙面。墙面是出租屋玄关附近的旧墙,有轻微发黄、磨损和生活痕迹。背景可以有少量虚化的暖黄色室内灯光,但不要出现门,不要出现家具全景,不要出现人物,不要出现猫。 钟表外观: 旧钟是普通出租屋里常见的圆形挂钟,造型朴素,不豪华,不复古夸张,不像魔法道具。钟框略旧,有轻微磨损、手工泥塑质感和不均匀边缘。钟面是低饱和米灰色或旧白色,数字清楚但不刺眼,时针、分针、秒针都清晰可见。整体有旧物感、生活感,不要太新,不要太精致。 时间与秒针要求: 旧钟必须有三根指针:时针、分针、秒针。时针指向10点附近,分针指向20分位置,准确表达晚上10点20分。秒针是普通机械挂钟的跳秒式秒针,不是平滑连续滑动。 在5秒镜头里,秒针必须一秒跳动一次,每次从一个刻度跳到下一个刻度,动作清楚、有停顿感。表现方式是:停住一瞬 → “嗒”地跳到下一格 → 再停住一瞬 → 再跳到下一格。5秒内能看到秒针跳动约5次。画面要让观众一眼看懂时间是10点20分。不要出现错误时间,不要出现多个钟表,不要数字乱码。 风格要求: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette. 材质要求: 真实比例,但100%手工泥塑材质。旧钟、钟面数字、钟针、钟框和墙面都要有手工泥塑微缩模型质感。表面有细微手捏痕迹、轻微泥塑颗粒、粗糙边缘、不均匀表面和旧物磨损。不要真人摄影,不要真实照片质感,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 光线氛围: 深夜出租屋,安静、生活化、疲惫但温柔。整体低饱和灰暖色。室内有柔和暖黄色台灯光,光线轻轻落在旧钟和墙面上。画面不要太暗,不要黑成一片,也不要过度明亮。氛围是普通人深夜回家的安静前奏,不是恐怖片,不是悬疑惊悚。 声音设计: 前5秒有轻微钟表滴答声和安静房间底噪。秒针每跳动一格,伴随轻微“嗒”的声音。第5秒末尾可以出现很轻的钥匙插入门锁声,作为下一镜头“男主开门进屋”的前奏。但画面中仍然只保留钟表,不要出现门,不要出现人物。 严格禁止: 不要人物,不要猫,不要门打开,不要玄关全景,不要家具全景,不要切换镜头,不要镜头运动,不要推拉,不要摇晃,不要变焦。不要斜拍钟表,不要侧拍钟表,不要俯拍钟表,不要透视变形,不要钟面残缺,不要时间错误,不要多个钟表。不要缺少时针,不要缺少分针,不要缺少秒针。不要平滑扫秒针,不要连续滑动的秒针,不要电子钟效果,不要秒针一直顺滑转动,不要秒针静止不动,不要冻结画面,不要指针乱跳。不要数字乱码,不要文字乱码,不要字幕,不要标题,不要说明文字。不要真人摄影,不要真实照片,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要魔法道具感,不要恐怖暗黑,不要画面过暗。
在生成一个秒针
生成《显形记:宠物医院》镜头4A四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要编号,不要标题,不要说明框,只保留画面。 镜头4A主题: 深夜回家,猫在玄关迎接。整个四宫格都发生在出租屋玄关区域,不切到客厅,不出现沙发区,不让男主走进房间深处。去除钟表镜头,直接从门开始。四格必须像同一个连续动作的关键帧:门关闭 → 门打开 → 男主进屋并带门 → 门关闭后猫蹭腿并被摸。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 机位与构图要求: 镜头固定在出租屋玄关内侧,平视入户门。每一格都必须把整扇门完整拍进画面,包括门框、门把手、门上半部分和门下半部分。不要只拍门的局部,不要裁掉门顶,不要裁掉门底,不要裁掉门把手。画面重点是门的开合过程,其次是男主进屋和猫迎接。男主可以不是特别大,但必须能看清他进门、关门和摸猫的动作。 场景要求: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、完整门框、门把手、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。门外是冷蓝夜色,屋内是暖黄色灯光,形成冷暖对比。所有道具都有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 门的连续性要求: 四格必须保持同一机位、同一扇门、同一玄关空间。门的铰链固定在画面左侧,门把手固定在画面右侧。门从屋外向屋内打开,门板始终向画面左侧旋开。门板位置必须连续变化:完全关闭 → 向屋内打开 → 男主进入屋内并开始带门 → 沿原路径完全关上。不要改变门的左右方向,不要改变门把手位置,不要让门忽然换边。 角色要求: 画面中只能出现一个男主 {{Image 1}} 。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。男主手里拎着手提包,必须是手提包,不是背包、单肩包或斜挎包。手提包形态在四格中保持一致。 男主身体动作疲惫,肩膀微微塌下,步伐慢,但脸上保持温和高兴的职业微笑,像“我没事”的笑容。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 猫咪要求 {{Image 2}} : 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫高度只到男主小腿中下部,不接近膝盖,不要变成巨型猫。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫尾巴竖起,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 四格内容: 第1格:门完全关闭,玄关安静。 同一固定机位,整扇旧木门完整入画,门框完整可见。门完全关闭,门把手在画面右侧,铰链在画面左侧。玄关里只有暖黄色室内灯光,鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套作为环境元素。没有男主,没有猫。 第2格:门开始打开,冷蓝夜光进入。 同一固定机位,整扇门仍然完整入画。门把手被从外侧转动,门板从屋外向屋内打开,门板向画面左侧旋开。门缝里透进冷蓝色夜光,夜光落在地垫上。男主半个身影还在门外,一只手握着门把手,另一只手拎着手提包。 第3格:男主进入屋内,门开始合上。 同一固定机位,整扇门完整入画。门仍沿同一方向打开,门板在画面左侧。男主侧身进入玄关,一只脚踩到地垫上,身体进入屋内,手提包自然垂在身侧。男主用同一只手把门沿原路径往回带,门开始合上,冷蓝门缝逐渐变窄。 第4格:门完全关上,猫蹭腿,男主摸猫。 同一固定机位,整扇门完整入画。门已经完全关上,门把手仍在画面右侧,铰链仍在画面左侧。男主仍在玄关,没有走进客厅。灰色长毛猫跑到他脚边,尾巴竖起,轻轻蹭男主裤腿。男主低头微笑,轻轻摸猫的头或背。手提包仍然在另一只手里或自然垂在身侧,不要放包,不要抱起猫。 画面要求: 四格空间统一,全部发生在玄关区域。每格都要完整看到门,动作逻辑清楚:门关着 → 门打开 → 人进屋并带门 → 门关上猫迎接。不要出现客厅、沙发、真脸碎片、猫眼显形、面具、脸部裂纹。不要文字、不要编号、不要字幕。
生成《显形记:宠物医院》镜头4A-1,时长5秒,横版16:9。 镜头核心: 固定正视钟表特写,钟表居中,时间显示晚上10点20分,秒针连续走动5秒。无人物,无猫,无镜头运动。 画面内容: 画面只拍出租屋玄关附近墙上的旧钟。镜头必须正对钟表,钟表位于画面正中心,钟面完整清楚,不能斜拍,不能侧拍,不能透视变形。时针和分针必须准确显示晚上10点20分。秒针从某一个刻度开始,在5秒内持续正常走动,可以看到秒针一格一格移动。秒针不能静止,不能卡住,不能冻结画面,不能乱跳。 构图要求: 这是一个固定镜头,不推拉,不摇晃,不变焦,不切换镜头。 画面中心是旧钟,钟表占画面主体,周围只保留一小部分粗糙旧墙面。墙面是出租屋玄关附近的旧墙,有轻微发黄、磨损和生活痕迹。背景可以有少量虚化的暖黄色室内灯光,但不要出现门,不要出现家具全景,不要出现人物,不要出现猫。 钟表外观: 旧钟是普通出租屋里常见的圆形挂钟,造型朴素,不豪华,不复古夸张,不像魔法道具。钟框略旧,有轻微磨损、手工泥塑质感和不均匀边缘。钟面是低饱和米灰色或旧白色,数字清楚但不刺眼,指针清晰。整体有旧物感、生活感,不要太新,不要太精致。 时间要求: 时针指向10点附近,分针指向20分位置,准确表达晚上10点20分。秒针必须在5秒内连续走动。画面要让观众一眼看懂时间是10点20分。不要出现错误时间,不要出现多个钟表,不要数字乱码。 风格要求: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette. 材质要求: 真实比例,但100%手工泥塑材质。旧钟、钟面数字、钟针、钟框和墙面都要有手工泥塑微缩模型质感。表面有细微手捏痕迹、轻微泥塑颗粒、粗糙边缘、不均匀表面和旧物磨损。不要真人摄影,不要真实照片质感,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 光线氛围: 深夜出租屋,安静、生活化、疲惫但温柔。整体低饱和灰暖色。室内有柔和暖黄色台灯光,光线轻轻落在旧钟和墙面上。画面不要太暗,不要黑成一片,也不要过度明亮。氛围是普通人深夜回家的安静前奏,不是恐怖片,不是悬疑惊悚。 声音设计: 前5秒有轻微钟表滴答声和安静房间底噪。第5秒末尾可以出现很轻的钥匙插入门锁声,作为下一镜头“男主开门进屋”的前奏。但画面中仍然只保留钟表,不要出现门,不要出现人物。 严格禁止: 不要人物,不要猫,不要门打开,不要玄关全景,不要家具全景,不要切换镜头,不要镜头运动,不要推拉,不要摇晃,不要变焦。不要斜拍钟表,不要侧拍钟表,不要俯拍钟表,不要透视变形,不要钟面残缺,不要时间错误,不要多个钟表。不要秒针静止,不要冻结画面,不要指针乱跳,不要数字乱码,不要文字乱码,不要字幕,不要标题,不要说明文字。不要真人摄影,不要真实照片,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要魔法道具感,不要恐怖暗黑,不要画面过暗。
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋玄关参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头4A,时长8秒,横版16:9。 镜头主题: 深夜回家,猫在玄关迎接。整个镜头只发生在出租屋玄关区域,不切到客厅,不出现沙发区,不让男主走进房间深处。这一段只表现:时间很晚,男主回到家,猫在门口迎接他。男主表面仍然是温和、高兴、好员工式的礼貌笑容,但身体已经很疲惫。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 面具规则: 本镜头是普通现实视角,不出现面具,不出现脸部裂纹,不出现显形效果。 男主在人类视角里看起来是温和、礼貌、甚至有点高兴的人。他脸上的笑是“好员工笑容”“没事笑容”“习惯性职业微笑”,不是痛苦表情。真正的痛苦暂时不显现,只藏在笑容下面。 场景要求: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。门外是冷蓝夜色,屋内是暖黄色台灯光,形成轻微冷暖对比。所有道具都要有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 角色要求: 画面中只能出现一个男主。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。请严格参考输入男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 男主的包必须是背在身上的单肩包或斜挎包,不能变成手提包,不能在不同镜头里切换成手提包。整个镜头中包的位置保持一致:背在肩上或斜挎在身上。 男主身体动作疲惫:肩膀微微塌下、步伐慢、进门动作有些沉。但脸上必须保持明显的温和高兴表情,像白天面对同事和领导时的“我没事”笑容。不要让他一进门就痛苦、崩溃、哭泣或愤怒。 猫咪要求: 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫高度只到男主小腿中下部,不接近膝盖,不变成巨型猫。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫尾巴竖起来,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 镜头结构,严格控制在8秒: 0-3秒:正视旧钟特写。 镜头正对墙上的旧钟,钟表位于画面中心,不能斜拍,不能侧拍,不能透视变形。钟面完整清楚,时间准确显示晚上10点20分。 这个镜头必须持续完整3秒,不要提前切走。 旧钟的秒针必须持续走动3秒,可以看到秒针一格一格移动;不要静止不动,不要冻结画面。 旧钟挂在出租屋玄关附近的粗糙墙面上,表面有轻微磨损和手工泥塑纹理。背景只保留少量虚化暖黄灯光,不出现人物,不出现猫。第3秒左右传来钥匙插入门锁的声音。 3-4.5秒:开门进屋。 切到玄关门口。门外是冷蓝夜色,门缓缓打开。男主从门外走进来,包背在身上,不是手提包。动作疲惫但平静。他低头进门,肩膀微微塌下,但脸上带着明显的温和高兴笑容,像在说“我没事”。门边有鞋柜、地垫、几双鞋和挂着的外套。 4.5-5.5秒:门关上,空间安静下来。 男主进屋后,门在他身后轻轻关上。男主仍然站在玄关处,没有走进客厅,没有走向沙发。包仍然背在身上,位置保持不变,不要变成手提包。玄关里的暖黄光变得更安静,门外冷蓝夜色消失。他的脸上仍保持温和高兴的礼貌笑意。 5.5-6.8秒:猫跑到脚边。 灰色长毛猫从屋里跑到玄关门口,尾巴竖起来,靠近男主裤腿。猫动作自然,真实家猫大小,只到男主小腿中下部。男主低头注意到猫,身体依旧疲惫,但表情变得更柔和,仍是温和高兴的“没事”笑容。 6.8-8秒:猫蹭裤腿,男主摸猫。 猫轻轻蹭男主裤腿一次,尾巴竖起。男主低头看猫,露出明显但克制的高兴笑容,像在用笑容告诉猫“今天也挺好的”。随后他慢慢弯下腰或伸出手,轻轻摸了摸猫的头或背。猫保持真实家猫比例,贴着他的裤腿,动作自然亲近。男主的包仍然背在身上,不要切换成手提包,不要放包。镜头停在玄关区域,表达“他回家了,猫在等他”。 表演要求: 男主身体疲惫,但表情必须是开心的、温和的、礼貌的,是习惯性的职业微笑。不要把痛苦直接写在脸上。重点是“表面开心,内里疲惫”。猫是自然欢迎主人,不要夸张撒娇。男主摸猫动作要轻,不要抱起猫。 声音设计: 0-3秒有清晰但轻微的钟表秒针声,秒针持续走动3秒。 3秒左右出现钥匙声、门锁声。 3-5.5秒有开门声、脚步声、门轻轻关上的声音。 5.5-8秒有猫轻轻跑来的声音、蹭裤腿的细微声音,整体安静温柔。 严格禁止: 不要让钟表秒针静止,不要冻结钟表画面,不要提前切走钟表镜头。 不要手提包,不要把包拿在手里,不要包从背包/斜挎包变成手提包,不要包的位置前后不一致。 不要切到客厅,不要出现沙发,不要让男主走进房间深处。 不要出现猫眼显形,不要真脸碎片,不要脸部碎裂,不要面具,不要宠物医院。 不要让男主表情明显痛苦,不要崩溃,不要大哭,不要发怒,不要皱眉抱怨;男主必须保持温和高兴的职业微笑。 不要钟表斜拍,不要侧拍钟表,不要钟面残缺,不要时间错误。 不要猫变大,不要巨型猫,不要猫接近膝盖高度,不要人形猫,不要猫说话。 不要把摸猫动作做得夸张,不要抱起猫,不要猫跳到怀里;只需要男主低头轻轻摸一下猫的头或背。 不要两个男主,不要重复角色,不要角色换脸,不要衣服变化。 不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要豪华公寓,不要样板房,不要恐怖暗黑,不要画面黑成一片,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
生成《显形记:宠物医院》镜头4A,时长8秒,横版16:9。根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋玄关参考图生成。 镜头主题: 深夜回家,猫在玄关迎接。整个镜头只发生在出租屋玄关区域,不要切到客厅,不要出现沙发区,不要让男主走进房间深处。这一段只表现:时间很晚,男主回到家,猫在门口迎接他。男主表面仍然是温和、开心、好员工式的礼貌表情,但身体已经很疲惫。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 面具规则: 本镜头是普通现实视角,不出现面具,不出现脸部裂纹,不出现显形效果。 男主在人类视角里看起来只是一个温和、礼貌、甚至有点开心的人。他脸上的笑是“好员工笑容”“没事笑容”“习惯性职业微笑”,不是痛苦表情。 真正的痛苦暂时不显现,只藏在笑容下面。猫之后才能看到快乐面具和真脸碎裂。 场景要求: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、门边放包的位置、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。门外是冷蓝夜色,屋内是暖黄色台灯光,形成轻微冷暖对比。场景要有普通打工人出租屋的生活感,不豪华,不样板房,不恐怖。所有道具都要有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 角色要求: 画面中只能出现一个男主。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,背着包或手里拿包。请严格参考输入男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 男主身体动作疲惫:肩膀微微塌下、步伐慢、进门动作有些沉。但脸上仍然保持温和礼貌的开心表情,像白天面对同事和领导时的“我没事”表情。不要让他一进门就明显痛苦、崩溃、哭泣或愤怒。 猫咪要求: 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫高度只到男主小腿中下部,不要接近膝盖,不要变成巨型猫。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫尾巴竖起来,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 镜头结构,严格控制在8秒: 0-3秒:正视旧钟特写。 镜头正对墙上的旧钟,钟表位于画面中心,不能斜拍,不能侧拍,不能透视变形。钟面完整清楚,时间准确显示晚上10点20分。旧钟挂在出租屋玄关附近的粗糙墙面上,表面有轻微磨损和手工泥塑纹理。背景只保留少量虚化暖黄灯光,不要出现人物,不要出现猫。3秒内可以听到轻微秒针声,最后传来钥匙插入门锁的声音。 3-4.5秒:开门进屋。 切到玄关门口。门外是冷蓝夜色,门缓缓打开。男主从门外走进来,手里拿着包或肩上背着包,动作疲惫但平静。他低头进门,肩膀微微塌下,但脸上仍然带着习惯性的温和笑容,像在说“我没事”。门边有鞋柜、地垫、几双鞋和挂着的外套。 4.5-5.5秒:门关上,空间安静下来。 男主进屋后,门在他身后轻轻关上。男主仍然站在玄关处,没有走进客厅,没有走向沙发。他手里还拿着包,或者刚准备把包放到门边。玄关里的暖黄光变得更安静,门外冷蓝夜色消失。他的脸上仍保持很轻的礼貌笑意。 5.5-6.8秒:猫跑到脚边。 灰色长毛猫从屋里跑到玄关门口,尾巴竖起来,靠近男主裤腿。猫动作自然,真实家猫大小,只到男主小腿中下部。男主低头注意到猫,疲惫的身体状态没有改变,但表情变得更柔和,仍是温和的“没事”笑容。 6.8-8秒:猫蹭裤腿,男主低头看它。 猫轻轻蹭男主裤腿一次,尾巴竖起。男主低头看猫,露出很轻的疲惫微笑,像在用笑容告诉猫“今天也挺好的”。手里还拿着包或刚把包放到门边。镜头停在玄关区域,表达“他回家了,猫在等他”。不要进入客厅剧情。 表演要求: 男主进门时身体疲惫,但表情是开心的、温和的、礼貌的,是习惯性的职业微笑。不要把痛苦直接写在脸上。重点是“表面开心,内里疲惫”。猫是自然欢迎主人,不要夸张撒娇。 声音设计: 0-3秒有轻微钟表秒针声和房间安静底噪。 3秒左右出现钥匙声、门锁声。 3-5.5秒有开门声、脚步声、门轻轻关上的声音。 5.5-8秒有猫轻轻跑来的声音、蹭裤腿的细微声音,整体安静温柔。 严格禁止: 不要切到客厅,不要出现沙发,不要让男主走进房间深处。 不要出现猫眼显形,不要真脸碎片,不要脸部碎裂,不要面具,不要宠物医院。 不要让男主表情明显痛苦,不要崩溃,不要大哭,不要发怒,不要皱眉抱怨。 不要钟表斜拍,不要侧拍钟表,不要钟面残缺,不要时间错误。 不要猫变大,不要巨型猫,不要猫接近膝盖高度,不要人形猫,不要猫说话。 不要两个男主,不要重复角色,不要角色换脸,不要衣服变化。 不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要二次元,不要儿童卡通,不要豪华公寓,不要样板房。 不要恐怖暗黑,不要画面黑成一片,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋玄关参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头4A,时长8秒,横版16:9。2列×2行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要编号,不要标题,不要说明框,只保留画面。 镜头主题: 深夜回家,猫在玄关迎接。整个镜头只发生在出租屋玄关区域,不要切到客厅,不要出现沙发区,不要让男主走进房间深处。这一段只表现:时间很晚,男主回到家,猫在门口迎接他。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 场景要求: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、门边放包的位置、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。门外是冷蓝夜色,屋内是暖黄色台灯光,形成轻微冷暖对比。场景要有普通打工人出租屋的生活感,不豪华,不样板房,不恐怖。所有道具都要有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 角色要求: 画面中只能出现一个男主。男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,手里拎着包。请严格参考输入男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。男主看起来疲惫但温和,不崩溃,不发怒,不痛苦大哭。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 猫咪要求: 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫高度只到男主小腿中下部,不要接近膝盖,不要变成巨型猫。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫尾巴竖起来,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 镜头结构,严格控制在8秒: 0-3秒:正视旧钟特写。 镜头正对墙上的旧钟,钟表位于画面中心,不能斜拍,不能侧拍,不能透视变形。钟面完整清楚,时间准确显示晚上10点20分。旧钟挂在出租屋玄关附近的粗糙墙面上,表面有轻微磨损和手工泥塑纹理。背景只保留少量虚化暖黄灯光,不要出现人物,不要出现猫。3秒内可以听到轻微秒针声,最后传来钥匙插入门锁的声音。 3-4.5秒:开门进屋。 切到玄关门口。门外是冷蓝夜色,门缓缓打开。男主从门外走进来,手里拿着包或肩上背着包,动作疲惫但平静。他低头进门,肩膀微微塌下,脸上是很轻的温和表情。门边有鞋柜、地垫、几双鞋和挂着的外套。 4.5-5.5秒:门关上,空间安静下来。 男主进屋后,门在他身后轻轻关上。男主仍然站在玄关处,没有走进客厅,没有走向沙发。他手里还拿着包,或者刚准备把包放到门边。玄关里的暖黄光变得更安静,门外冷蓝夜色消失。 5.5-6.8秒:猫跑到脚边。 灰色长毛猫从屋里跑到玄关门口,尾巴竖起来,靠近男主裤腿。猫动作自然,真实家猫大小,只到男主小腿中下部。男主低头注意到猫,疲惫的脸上出现很轻的温和笑意。 6.8-8秒:猫蹭裤腿,男主低头看它。 猫轻轻蹭男主裤腿一次,尾巴竖起。男主低头看猫,露出很轻的疲惫微笑,手里还拿着包或刚把包放到门边。镜头停在玄关区域,表达“他回家了,猫在等他”。不要进入客厅剧情。 表演要求: 男主进门时身体疲惫,但情绪克制。他不是崩溃,不是生气,不是痛苦大哭。看到猫时,表情稍微变柔和,有一点很轻的笑。猫是自然欢迎主人,不要夸张撒娇。 声音设计: 0-3秒有轻微钟表秒针声和房间安静底噪。 3秒左右出现钥匙声、门锁声。 3-5.5秒有开门声、脚步声、门轻轻关上的声音。 5.5-8秒有猫轻轻跑来的声音、蹭裤腿的细微声音,整体安静温柔。 严格禁止: 不要切到客厅,不要出现沙发,不要让男主走进房间深处。 不要出现猫眼显形,不要真脸碎片,不要脸部碎裂,不要面具,不要宠物医院。 不要钟表斜拍,不要侧拍钟表,不要钟面残缺,不要时间错误。 不要猫变大,不要巨型猫,不要猫接近膝盖高度,不要人形猫,不要猫说话。 不要两个男主,不要重复角色,不要角色换脸,不要衣服变化。 不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要二次元,不要儿童卡通,不要豪华公寓,不要样板房。 不要恐怖暗黑,不要画面黑成一片,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
生成《显形记:宠物医院》镜头4A四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要编号,不要标题,不要说明框,只保留画面。 镜头4A主题: 深夜回家,猫 {{Image 2}} 在玄关迎接。整个四宫格都发生在出租屋玄关区域,不要切到客厅,不要出现沙发区,不要让男主走进房间深处。这一组只表现:时间很晚,男主回家,猫在门口迎接他。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 视觉气质: 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。夜晚出租屋内是暖黄色台灯光,门外是冷蓝夜色,形成轻微冷暖对比。画面不要太暗,主体必须清晰。 场景提示: 出租屋玄关区域。空间较小,有旧木门、鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套、墙上的旧钟、门边放包的位置、粗糙旧墙面、旧木地板或旧地砖。场景要有普通打工人出租屋的生活感,不要豪华,不要样板房,不要过度整洁。所有道具都要有手工泥塑微缩模型质感,有轻微磨损、粗糙边缘、不均匀表面和旧物痕迹。 角色设定: 男主 {{Image 1}} 是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,背着包或手里拿包。请保持角色统一,发型、脸型、衣服、体型一致。男主看起来疲惫但温和,不崩溃,不发怒,不痛苦大哭。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 猫设定: {{Image 2}} 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,毛发自然凌乱但不要过度怪异。猫高度只到男主小腿附近,不要接近膝盖以上,不要变成巨型猫。猫尾巴竖起来,动作自然亲近,像普通家猫迎接主人回家。不要人形化,不要说话,不要怪物化。 四格内容: 第1格:时钟特写。 墙上旧钟特写,时间显示晚上10点20分。旧钟挂在出租屋玄关附近的粗糙墙面上,表面有轻微磨损和泥塑纹理。背景虚化,可以看到一点暖黄色台灯光。画面安静,建立深夜时间。 第2格:开门进屋。 出租屋玄关门打开,门外是冷蓝夜色。男主从门外走进来,手里拿着包或背着包,动作疲惫但平静。门边有鞋柜、地垫、几双鞋、挂着的外套。男主脸上是很轻的温和表情,没有面具,没有裂纹。 第3格:门关上,猫跑来。 男主进屋后,门在他身后轻轻关上。男主仍然站在玄关处,还没有走进客厅。灰色长毛猫从屋里跑到门口,尾巴竖起来,靠近男主裤腿。猫是真实家猫大小,动作自然,像普通猫迎接主人。 第4格:猫蹭裤腿,男主低头看它。 仍然在玄关区域。猫轻轻蹭男主裤腿一次,尾巴竖起。男主低头看猫,露出很轻的温和疲惫微笑。男主手里还拿着包,或者刚把包放到门边。这个镜头只表现安静的回家和猫的亲近,不进入客厅剧情。 画面要求: 四格必须都发生在玄关区域,空间统一,角色统一。不要出现客厅沙发,不要出现猫眼显形,不要出现真脸碎片,不要出现脸部碎裂。不要文字、不要编号、不要字幕。
参考风格:安静出租屋里的半真实手工泥塑定格电影感,低饱和灰暖色,真实比例,粗糙触感,生活化,不精致,不卖萌。 生成《显形记:宠物医院》主角猫三视图角色设定图,横版16:9,正面、侧面、背面三视图排版,三个视图大小一致,角色比例统一,背景干净的低饱和灰暖色。 核心风格: cinematic handcrafted clay realism, semi-realistic proportions, subtle clay texture, handmade stop-motion puppet look, muted warm-gray color palette, soft cinematic lighting, shallow depth of field, realistic emotional expression, tactile surface details, handcrafted imperfections, quiet urban loneliness. 角色设定: 主角猫是一只灰色长毛家猫,真实家猫比例,金黄色眼睛,耳朵尖,脸型自然,身体修长但被长毛包裹,胸口毛发丰厚,脖子毛蓬松,尾巴粗大。它安静、警觉、敏锐,不卖萌,不撒娇,不夸张可爱,像一个沉默观察主人的守护者。 毛发要求: 猫必须是长毛猫,毛不要短,不能变成短毛猫。灰色长毛要明显、蓬松、有层次,胸口、脖子、脸颊、腹部、尾巴都要有足够长的毛发。毛发不要整齐梳顺,不要像统一排列的羽毛贴片,而是自然凌乱、有生活感。胸口毛有轻微打结和炸毛,脸颊和脖子毛向外蓬开,耳边有细碎飞毛,背部毛流不规则,尾巴蓬松但不完美圆润。整体像一只真实生活里的灰色长毛家猫,不是宠物美容店刚梳好的猫。 材质要求: 猫必须是手工泥塑定格电影质感,身体结构真实自然。毛发不是摄影级真实毛,也不是塑料玩具毛,而是一缕一缕手工捏出的泥塑长毛束。表面有细微手捏痕迹、泥塑颗粒、轻微裂纹、粗糙边缘和触感细节。整体像真实灰色长毛猫被手工黏土重新塑造成定格动画角色。 三视图内容: 正面视图:猫自然坐姿,正对镜头,金黄色眼睛安静注视前方,胸口和脖子长毛蓬松凌乱,有守护者气质。 侧面视图:展示真实猫身体长度、背部曲线、脖颈长毛、腹部长毛、蓬松大尾巴和不规则毛流。 背面视图:展示后背灰色长毛、耳朵轮廓、脊背毛流、粗大蓬松尾巴,毛发自然凌乱。 比例要求: 真实家猫比例,不要巨型猫,不要短腿玩具猫,不要人形化。头身比例自然,四肢、爪子、尾巴长度符合真实猫结构。猫坐着高度约到成年男性小腿附近。 画面要求: 三视图清晰,角色居中,背景简洁,低饱和灰暖色,柔和电影光。不要编号,不要多余文字,不要道具,不要人物。保持角色统一,三视图必须是同一只猫。
时钟在墙上 别再门框上
单独生成【第1行第1列】的分镜图像
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋客厅参考图,生成《显形记:宠物医院》镜头4B,时长约8秒,横版16:9。 镜头主题: 男主回家后从左侧玄关进入客厅,直接走到中间偏后的灰色沙发旁,放下手提包,坐下并顺势躺下。灰色长毛猫从画面左侧跳上沙发,爬到男主上胸口靠近心口的位置趴下,男主轻轻摸猫。整个镜头只表现现实视角下的日常陪伴,不出现猫眼特写,不出现猫咪第一视角,不出现快乐面具,不出现脸部破碎。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影短片,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 场景布局: 严格参考输入的出租屋全景图。左侧是玄关门、鞋架、挂包区域和墙上旧钟;中间偏后是灰色旧沙发,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光;沙发前面是茶几,茶几上有杯子、杂物、书、本子、电脑或遥控器;右侧是旧冰箱、餐桌、生活杂物、墙上照片和便签。整个镜头都必须保持这个空间关系,不要改变房间布局,不要把沙发移到门边,不要改变窗户和冰箱位置。 镜头要求: 镜头保持客厅中景或全景,不要突然切成大近景。镜头可以轻微跟随男主从左侧玄关走向沙发,但空间关系必须清楚。不要跳切,不要画面断裂。画面需要能看清男主走到沙发、放包、坐下、躺下,以及猫从左侧跳上沙发的完整动作。 男主: {{Portrait 2}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。男主表情要温和、开心、放松,嘴角有轻松笑意,像回家后终于可以休息。身体可以有轻微下班后的疲惫,但疲惫只体现在步伐慢、肩膀放松、身体想躺下;脸上不要痛苦,不要难过,不要丧气,不要麻木,不要崩溃。 手提包: 男主右手拎着手提包进入客厅。手提包必须是手提包,不是背包,不是单肩包,不是斜挎包。男主走到沙发左侧后,把手提包自然放在沙发左侧地面或茶几旁。包落地后位置固定,后续不要移动,不要消失,不要变形。 躺下方向: 男主必须躺在中间偏后的灰色沙发上,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近画面左侧玄关门方向;腿沿着沙发向画面右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。身体顺着沙发横向躺下,不要斜着摔倒,不要头朝右侧,不要脚朝玄关门,不要头朝窗户或冰箱。 猫咪: {{Mixed 3}} 只出现一只灰色长毛猫。猫是灰色长毛家猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,不能变大,不能接近人类大小。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫动作自然亲近,像普通家猫陪伴主人。猫必须从画面左侧或沙发左侧边缘进入,不要凭空出现,不要从右侧进入。 动作调度: 镜头开始,男主从画面左侧玄关方向进入客厅,右手拎着手提包,脸上保持温和放松的笑。他不在客厅停留,不整理东西,不绕路,直接走向中间偏后的灰色沙发左侧。 男主走到沙发左侧后,右手把手提包自然放到沙发左侧地面或茶几旁。包落地后位置固定,后续不要移动、不要消失、不要变成背包。 男主身体一沉,坐到沙发左侧。这个坐下只是过渡动作,不要端正坐着停顿。刚坐下后,他的上半身立刻向沙发左侧扶手或左侧靠枕方向后靠,肩膀放松,身体开始顺着沙发横向滑躺。 男主顺势躺到沙发上,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近玄关门方向;腿沿着沙发向画面右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。身体完全放松,嘴角仍有轻松笑意。 男主躺好后,灰色长毛猫从画面左侧或沙发左侧边缘出现。猫先跑到沙发左侧,抬起前爪搭上沙发边缘,然后轻轻跳上沙发。不要让猫凭空出现。 猫跳上沙发后,沿着沙发靠近男主上半身,爬到男主上胸口靠近心口的位置。猫必须是同一只猫,不要出现两只猫或残影。 猫到达男主胸口后,前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静趴下。不要站立,不要踩踏,不要趴到男主肚子上。 男主低头看猫,笑容变得更自然、更高兴,像被猫治愈了一下。他伸手轻轻摸猫的背,动作很轻,不要抱起猫。镜头停留在猫趴在男主胸口、男主温柔摸猫的安静状态。 表演重点: 男主不是崩溃回家,而是表面开心、温和、放松。猫出现后,他被治愈了一点,笑容更柔和。猫不是夸张撒娇,只是自然地跳上来陪他。整体是安静、生活化、温柔的日常镜头。 声音设计: 轻微脚步声,手提包放下的轻响,沙发被压下的轻微布料声,猫从左侧跑来的细小脚步声,猫跳上沙发的轻响,男主轻轻摸猫的摩擦声。背景是夜晚出租屋的安静环境声,台灯低频电流声和远处城市环境声。 严格禁止: 不要改变房间布局,不要换房间,不要重新设计场景,不要把沙发移到门边,不要改变沙发朝向,不要改变窗户位置,不要改变冰箱位置,不要客厅家具位置变化,不要沙发位置变化,不要茶几位置变化。不要突然大近景,不要只拍沙发局部,不要跳切,不要画面断裂。不要男主扑倒沙发,不要男主摔倒,不要男主端正坐着停留太久。不要头朝右侧,不要脚朝玄关门,不要躺反方向,不要头朝冰箱,不要头朝餐桌,不要头朝窗户,不要身体方向混乱。不要猫眼特写,不要猫咪第一视角,不要快乐面具,不要现实视角出现面具,不要现实视角脸部破裂,不要真脸碎片。不要血腥,不要伤口,不要恐怖,不要宠物医院,不要仓鼠医生。不要男主痛苦脸,不要男主难过表情,不要男主丧气表情,不要男主麻木脸,不要男主崩溃,不要男主大哭。不要男主整理东西,不要绕路,不要切到其他房间。不要手提包消失,不要手提包变成背包,不要手提包位置乱变。不要猫凭空出现,不要两只猫,不要重复猫,不要猫残影,不要猫站在男主胸口,不要猫踩踏男主,不要猫趴到腹部太低,不要猫趴到肚子上,不要猫变大,不要猫接近人类大小,不要猫人形化,不要猫说话。不要真人摄影,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
添加茶几这个家具
生成《显形记:宠物医院》镜头4B四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要编号,不要标题,不要说明框,只保留画面。 镜头4B主题: 男主从左侧玄关进入客厅后,直接走到中间偏后的灰色沙发旁,坐下只是过渡动作,随后自然躺下。灰色长毛猫从画面左侧或沙发左侧跳上沙发,趴到男主上胸口靠近心口的位置。整个四宫格只表现:走向沙发 → 坐下但马上后靠 → 顺势躺下 → 一只猫跳上来趴在上胸口。不要提前进入猫眼特写,不要出现快乐面具,不要出现脸部破碎。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 场景布局必须保持不变: 严格参考输入的出租屋全景图和上一版故事版的客厅布局。左侧是玄关门、鞋架、挂包区域和墙上旧钟;中间偏后是灰色旧沙发,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光;沙发前面是茶几,茶几上有杯子、杂物、书、本子、电脑或遥控器;右侧是旧冰箱、餐桌、生活杂物、墙上照片和便签。四格都必须保持这个空间关系:左侧玄关门,中间沙发和窗户,右侧冰箱餐桌。不要把沙发移动到门边,不要改变沙发朝向,不要改变窗户位置,不要改变冰箱位置。 机位要求: 四格保持同一个全景或中景构图,不要突然变成大近景。镜头平视客厅,能同时看到左侧玄关门、中间沙发、茶几、后方窗户和右侧冰箱。不要低机位,不要贴地视角,不要只拍沙发局部,不要突然裁掉房间布局。 男主要求 {{Portrait 1}} : 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。男主右手拎着手提包,手提包保持一致,不要变成背包、单肩包或斜挎包。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 男主表情要求: 男主脸上必须保持温和、开心、放松的表情,像回家后终于能休息、又被猫治愈了一点。嘴角有轻松笑意,眼神柔和。身体可以有轻微下班后的疲惫,但疲惫只体现在步伐慢、肩膀放松、身体想躺下;脸上不要痛苦,不要难过,不要丧气,不要麻木,不要崩溃,不要快哭。 手提包连续性: 第1格男主右手拎着手提包走向沙发。 第2格男主坐下时,把手提包自然放到沙发左侧地面或茶几旁。 第3格男主躺下后,手提包固定在沙发左侧地面或茶几旁,画面中仍能看到,不要消失。 第4格手提包位置保持不变,不要移动,不要变形,不要变成背包和垃圾桶。 躺下方向必须明确: 男主躺在中间偏后的灰色沙发上时,头必须靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近画面左侧玄关门方向;腿沿着沙发向画面右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。身体顺着沙发横向躺下,不要斜着摔倒,不要倒向画面外,不要头朝右侧,不要脚朝玄关门。 猫咪要求: 只出现一只灰色长毛猫。金黄色眼睛,真实家猫比例,不能变大,不能接近人类大小。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫动作自然亲近,像普通家猫陪伴主人。猫必须从画面左侧或沙发左侧边缘出现,不要凭空出现。猫跳上沙发后必须趴下,不是站在男主身上,不是踩踏男主。不要出现两只猫,不要猫的残影,不要重复猫。 四格内容: 第1格:男主从左侧玄关走向中间沙发。 画面必须保留输入场景的空间布局:左侧玄关门和鞋架,中间灰色沙发和窗户,右侧冰箱。男主从左侧玄关方向走进客厅,右手拎着手提包,脸上带着温和放松的笑,嘴角有轻松笑意。中间偏后的灰色旧沙发清楚可见,茶几在沙发前面。男主不要停留,不整理东西,不绕路,直接走向沙发左侧。 第2格:男主坐到沙发左侧,但马上后靠。 男主走到中间偏后的灰色旧沙发左侧,先自然坐下。坐下只是过渡动作,不要端正坐着休息,不要像正式坐姿。他刚坐下,身体已经往沙发左侧扶手或靠枕方向后靠,准备顺势躺下。肩膀放松,脸上仍有温和开心的表情。手提包被自然放到沙发左侧地面或茶几旁,位置清楚。 第3格:男主顺着沙发横向躺下,头朝左侧玄关门。 男主从坐姿自然滑躺到灰色沙发上,身体完全放松下来。躺下方向必须清楚:头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近玄关门方向;腿沿沙发向右侧伸展,脚朝向冰箱和餐桌方向。手提包固定在沙发左侧地面或茶几旁,画面中仍能看到,不要消失。男主现实视角里脸是正常的,没有面具、没有裂纹、没有破碎。他嘴角仍有轻松笑意,像终于躺下休息,不要丧气,不要痛苦。 第4格:一只猫从左侧跳上来,趴到男主上胸口靠近心口。 保持同一个全景或中景构图,不要突然变成大近景。只出现一只灰色长毛猫。猫从画面左侧或沙发左侧边缘出现,也就是靠近玄关门和男主头部的一侧。猫先前爪搭上沙发,再轻轻跳上去,然后爬到男主上胸口靠近心口的位置。男主仍然保持头朝左侧玄关门、脚朝右侧冰箱/餐桌的躺姿。猫必须是趴下:前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静靠着他。不要站立,不要踩在男主身上,不要趴到腹部或肚子太低的位置。男主低头看猫,笑容更自然、更高兴,可以轻轻摸一下猫背。 画面要求: 四格空间和角色必须统一,房间布局必须严格参考输入场景图。只表现现实视角,不出现猫眼特写,不出现猫咪第一视角,不出现快乐面具,不出现脸部碎裂,不出现真脸碎片。动作逻辑清楚:走向沙发左侧 → 坐下但马上后靠 → 头靠左侧扶手躺下 → 一只猫跳上来趴上胸口。不要文字、不要编号、不要字幕。
生成《显形记:宠物医院》镜头4B四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要编号,不要标题,不要说明框,只保留画面。 镜头4B主题 {{Image 3}} : 男主从左侧玄关进入客厅后,直接走到中间偏后的灰色沙发旁,坐下并顺势躺下。灰色长毛猫随后跳上沙发,趴到男主胸口上。整个四宫格只表现:走向沙发 → 坐下但不停留 → 顺势躺下 → 一只猫跳上来趴在胸口。不要提前进入猫眼特写,不要出现快乐面具,不要出现脸部破碎。 必须严格参考输入场景图 {{Image 3}} : 这是同一个出租屋全景,不要重新设计房间。 左侧是玄关门、鞋架、挂包、墙上旧钟和猫坐的位置。 中间偏后是灰色旧沙发,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光。 沙发前面是茶几,茶几上有杯子、杂物、书、本子、电脑或遥控器。 右侧是旧冰箱、餐桌、生活杂物、墙上照片和便签。 四格都必须保持这个空间关系:左侧玄关门,中间沙发和窗户,右侧冰箱餐桌。不要把沙发移动到门边,不要改变沙发朝向,不要改变窗户位置,不要改变冰箱位置。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 场景元素 {{Image 3}} : 旧沙发、茶几、暖黄色台灯、杯子、外卖盒、书、电脑、纸巾、遥控器、凌乱但真实的生活杂物。窗外是深夜城市灯光,屋内暖黄灯光和窗外冷蓝夜色形成轻微冷暖对比。房间是普通年轻打工人的小出租屋,不豪华,不样板房。保持生活化凌乱感,但不要恐怖脏乱。 男主要求: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。男主右手拎着手提包,手提包保持一致,不要变成背包、单肩包或斜挎包。 男主表情温和、开心、放松,像回家后见到猫被治愈了一点。身体动作有轻微下班后的疲惫,但脸上不要痛苦,不要难过,不要崩溃。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 手提包连续性: 第1格男主右手拎着手提包走向沙发。 第2格男主坐下时,手提包仍在右手或刚被自然放到沙发左侧地面/茶几旁。 第3格男主躺下后,手提包固定在沙发左侧地面或茶几旁,不要消失。 第4格手提包位置保持不变,不要移动,不要变形,不要变成背包。 猫咪要求: {{Image 2}} 只出现一只灰色长毛猫。金黄色眼睛,真实家猫比例,不能变大,不能接近人类大小。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫动作自然亲近,像普通家猫陪伴主人。 猫必须从画面左侧或沙发左侧边缘出现,不要凭空出现。猫跳上沙发后必须趴下,不是站在男主身上,不是踩踏男主。不要出现两只猫,不要猫的残影,不要重复猫。 四格内容: 第1格:男主从左侧玄关走向中间沙发。 画面必须保留输入场景的空间布局:左侧玄关门和鞋架,中间灰色沙发和窗户,右侧冰箱。男主从左侧玄关方向走进客厅,右手拎着手提包,脸上带着温和放松的笑。中间偏后的灰色旧沙发清楚可见,茶几在沙发前面。男主不要停留,不整理东西,不绕路,直接走向沙发。 第2格:男主坐到中间沙发上,但不停留。 男主走到中间偏后的灰色旧沙发旁,身体一沉坐到沙发上。这个坐下动作只是躺下前的过渡,不要端正坐着休息。他的上半身已经开始往后倒,肩膀放松,脸上仍有温和开心的表情。手提包仍在右手,或者刚被自然放在沙发左侧地面/茶几旁,位置要清楚。 第3格:男主顺势躺在中间沙发上。 男主从坐姿顺势躺到灰色沙发上,身体完全放松下来,头靠在沙发左侧,腿沿沙发方向伸展。手提包固定在沙发左侧地面或茶几旁,不要消失。男主现实视角里脸是正常的,没有面具、没有裂纹、没有破碎。他嘴角仍有轻松笑意,不要丧气,不要痛苦。 第4格:一只猫从左侧跳上来,趴到男主胸口。 只出现一只灰色长毛猫。猫从画面左侧或沙发左侧边缘出现,先前爪搭上沙发,再轻轻跳上去,然后爬到男主胸口靠近心口的位置。猫必须是趴下:前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主胸口,安静靠着他。不要站立,不要踩在男主身上,不要趴到腹部太低的位置。男主低头看猫,笑容更自然、更高兴,可以轻轻摸一下猫背。 画面要求: 四格空间和角色必须统一,房间布局必须严格参考输入场景图。只表现现实视角,不出现猫眼特写,不出现猫咪第一视角,不出现快乐面具,不出现脸部碎裂,不出现真脸碎片。动作逻辑清楚:走向沙发 → 坐下过渡 → 顺势躺下 → 一只猫跳上来趴胸口。不要文字、不要编号、不要字幕。
生成《显形记:宠物医院》镜头4B四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小完全一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要编号,不要标题,不要说明框,只保留画面。 镜头4B主题: 男主回家后从左侧玄关方向进入客厅,直接走到沙发旁,坐下并顺势躺下。灰色长毛猫随后跳上沙发,趴到男主胸口上。整个四宫格只表现“走到沙发 → 坐下 → 躺下 → 猫跳上来趴下”,不要提前进入猫眼特写,不要出现快乐面具,不要出现脸部破碎。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影剧照,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、生活化、疲惫但温柔。 场景布局: 严格参考输入的出租屋全景图。左侧是玄关门和鞋架,中间是灰色旧沙发、茶几和窗户,右侧是冰箱、餐桌和生活杂物。男主从左侧玄关方向进入客厅,直接走向中间沙发。四格空间必须统一,不要改变房间布局,不要跳到其他房间。 场景元素: 旧沙发、茶几、暖黄色台灯、杯子、外卖盒、书、电脑、纸巾、遥控器、凌乱但真实的生活杂物。窗外是深夜城市灯光,屋内暖黄灯光和窗外冷蓝夜色形成轻微冷暖对比。房间是普通年轻打工人的小出租屋,不豪华,不样板房。 男主要求: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套。男主右手拎着手提包,手提包保持一致,不要变成背包、单肩包或斜挎包。 男主表情温和、开心、放松,像回家后见到猫被治愈了一点。身体动作有轻微下班后的疲惫,但脸上不要痛苦,不要难过,不要崩溃。普通现实视角中,男主没有面具,没有脸部裂纹,没有异化。 猫咪要求: 灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,不能变大,不能接近人类大小。毛发自然凌乱,有生活感,不要太整齐。猫动作自然亲近,像普通家猫陪伴主人。猫跳上沙发后必须趴下,不是站在男主身上。 四格内容: 第1格:男主走向沙发。 男主从左侧玄关方向走进客厅,右手拎着手提包,脸上带着温和放松的笑。中间的旧沙发清楚可见,茶几上有杯子、书、电脑和生活杂物。男主不在客厅停留,不整理东西,不绕路,直接走向沙发。 第2格:男主坐到沙发上。 男主走到旧沙发旁,把身体放松下来,坐到沙发上。右手里的手提包仍然清楚可见,可以自然垂在身侧或放到沙发旁边。男主脸上仍有温和开心的表情,像终于回到家可以休息。 第3格:男主顺势躺下。 男主从坐姿顺势躺到沙发上,身体放松下来。手提包可以自然放在沙发旁或茶几边,但不要变成背包,不要消失。男主现实视角里脸是正常的,没有面具、没有裂纹、没有破碎。他的表情仍然温和放松。 第4格:猫跳上来趴到胸口。 灰色长毛猫从沙发旁或画面左侧轻轻跳上沙发,动作自然轻盈。猫跳到男主胸口上,然后趴下。猫必须是趴下,不是站立,前爪自然收起,身体压低,贴在男主胸口上,安静靠着他。男主低头看猫,笑容更柔和,可以轻轻摸一下猫背。 画面要求: 四格空间和角色必须统一。只表现现实视角,不出现猫眼特写,不出现猫咪第一视角,不出现快乐面具,不出现脸部碎裂,不出现真脸碎片。不要文字、不要编号、不要字幕。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G后半段 AI 视频,横版16:9,时长6秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 第三视角近景。观众能看到灰色长毛猫嘴边叼着一小片微弱发光的面具碎片,但男主看不见、摸不到。男主困惑地把手伸向猫嘴前方,手指直接穿过发光碎片的位置,效果像“穿模”一样:手和碎片发生空间重叠,但没有任何真实接触。碎片始终对观众完整可见,不被遮挡、不被碰到、不移动。随后猫叼着碎片跳下沙发跑出镜头,男主愣了一下后起身跟上。 最高优先级: 男主的手伸过去时,必须和发光碎片发生明显重叠,像3D模型穿模一样穿过碎片。 碎片必须保持在猫嘴边原位,完整可见,不能被手挡住,不能被手遮住,不能被拿走,不能移动,不能变形,不能消失。 男主看不见碎片,所以他不能盯着碎片、不能躲开碎片、不能抓碎片,也不能表现出发现碎片。 男主不能捏猫嘴,不能掰猫嘴,不能把手伸进猫嘴。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主完全看不见,也摸不到。 第三视角里,观众能看到碎片固定在猫嘴边微微发光。 男主的手靠近猫嘴前方时,直接穿过碎片位置,像穿过透明幻影,碎片完全不受影响。 场景: 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗帘、窗台植物、右侧冰箱和暖色台灯。前景有茶几、杯子、书本和生活杂物。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫脸。表情困惑又担心。 猫是灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫眼神焦急但不痛苦,动作像真实猫,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一,或者约等于男主一枚指甲盖大小。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有很细的光晕。 不要太亮,不要变大,不要变成长条,不要像纸条、宝石、糖块或灯牌。 整个视频里碎片必须是同一块,大小、形状、颜色、亮度保持一致。 关键视觉效果: 手和碎片必须“穿模重叠”。 手指经过碎片位置时,碎片仍然叠在画面前方完整发光,或者像半透明光影一样穿过手指。 不要表现成手把碎片挡住。 不要表现成手抓住碎片。 不要表现成手绕开碎片。 不要表现成手停在碎片前。 要像两个不同图层互相穿透:手继续滑过去,碎片还在猫嘴边原地发光。 动作节奏,6秒: 0-1.5秒: 第三视角近景。男主半坐在灰色沙发上,灰色长毛猫坐在他胸口附近或沙发上,面对男主。 猫嘴下方固定叼着一小片微弱发光的米白色不规则薄碎片。 男主表情困惑,看着猫的眼睛或猫的脸,不看碎片。 男主的手慢慢从画面左侧靠近猫嘴前方,像想确认猫嘴前面有没有东西。 手不是伸向碎片,不是抓碎片,不是捏猫嘴。 1.5-3秒: 男主的手掌和手指从猫嘴前方轻轻横向扫过,像在摸空气。 动作必须自然:手从碎片左侧经过 → 横向扫过猫嘴前方 → 手指与发光碎片位置明显重叠 → 手像穿模一样穿过碎片 → 到碎片右侧停下。 手不要接触猫嘴,不要捏猫嘴,不要掰猫嘴,不要伸进猫嘴。 手指穿过碎片位置时,碎片仍然完整发光,保持在猫嘴边原地不动。 碎片不要被手挡住,不要被手遮住,不要被手推开,不要移动,不要变形,不要消失。 碎片可以像发光透明图层一样盖在手指前面,也可以和手指发生半透明重叠,但必须清楚表达“手穿过了碎片”。 男主的手没有任何触碰反馈,他的表情更困惑。猫仍然叼着碎片,眼神焦急。 3-4秒: 猫轻轻后缩一下,像意识到男主无法理解。猫仍叼着同一块发光碎片。 男主的手停在半空,表情从困惑变成担心。 碎片大小、形状、亮度不变,仍固定在猫嘴边。 4-5秒: 猫突然叼着同一块发光碎片,从沙发上跳下去,朝画面右侧或前方跑开。 猫动作真实、敏捷,不夸张。 碎片仍在猫嘴边,大小和亮度保持一致。 5-6秒: 猫继续叼着发光碎片跑出镜头边缘,身体大部分离开画面或已经离开画面。 男主从沙发上起身,身体前倾,一只手撑着沙发,准备跟上猫跑走的方向。 男主不是搞笑追猫,不是扑过去,而是困惑又担心地起身追随。 镜头要求: 第三视角近景到中景,不要第一视角。 0-3秒重点是“手穿模穿过碎片”的近景动作,镜头必须清楚看见猫嘴、发光碎片、男主手指和猫脸。 4秒后镜头可以稍微放宽到中景,看到猫跳下沙发和男主起身。 镜头保持稳定,轻微定格动画抖动。 不要快速推拉,不要旋转,不要频繁切镜。 动作顺序必须清楚:男主手靠近猫嘴前方 → 手横向扫过 → 手和碎片重叠穿模 → 碎片不受影响 → 猫后缩 → 猫叼碎片跳下沙发 → 猫跑出镜头 → 男主起身跟上。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。 男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要第一视角。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主指向碎片。 不要男主躲开碎片。 不要男主绕开碎片。 不要男主停在碎片前。 不要男主按碎片。 不要男主拿碎片。 不要男主抓碎片。 不要男主成功碰到碎片。 不要手和碎片没有重叠。 不要手绕过碎片。 不要手停在碎片前。 不要手指挡住碎片。 不要手遮住碎片。 不要碎片在手后面消失。 不要碎片被遮挡。 不要碎片移动。 不要碎片变形。 不要碎片消失。 不要碎片被推开。 不要捏猫嘴。 不要掰猫嘴。 不要夹住碎片。 不要手指夹住碎片。 不要拿碎片。 不要手伸进猫嘴。 不要检查猫嘴。 不要猫表情痛苦。 不要猫嘴边没有碎片。 不要碎片变大。 不要碎片变亮。 不要碎片变成长条。 不要纸条、便签、卡片、宝石、糖块、灯牌。 不要强烈发光。 不要魔法特效。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要猫变大。 不要男主搞笑追猫。 不要男主扑过去。 不要动作混乱。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G后半段 AI 视频,横版16:9,时长6秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 第三视角近景。男主发现猫嘴巴像叼着什么东西,但他自己看不见那片发光碎片。观众能看到猫嘴边有一小片微弱发光的面具碎片。男主没有去捏碎片,也没有掰猫嘴,而是困惑地用手从猫嘴前方轻轻横向扫过。男主的手指穿过发光碎片所在位置,但碎片像幽灵一样仍然完整可见、不被遮挡、不被碰到、不移动。随后猫叼着碎片跳下沙发跑出镜头,男主愣了一下后起身跟上。 最高优先级: 男主的手必须从发光碎片所在位置穿过去,但碎片仍然对观众完整可见,并保持在猫嘴边不动,像幽灵一样无法被男主触碰。 男主看不见碎片,所以他不能盯着碎片、不能捏碎片、不能拿碎片、不能表现出发现碎片。 男主不能捏猫嘴,不能掰猫嘴,不能把手伸进猫嘴。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主完全看不见,也摸不到。 第三视角里,观众能看到碎片固定在猫嘴边微微发光。 男主的手从猫嘴前方横向扫过时,直接穿过碎片位置,但碎片不受任何影响。 场景: 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗帘、窗台植物、右侧冰箱和暖色台灯。前景有茶几、杯子、书本和生活杂物。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫脸。表情困惑又担心。 猫是灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫眼神焦急但不痛苦,动作像真实猫,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一,或者约等于男主一枚指甲盖大小。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有很细的光晕。 不要太亮,不要变大,不要变成长条,不要像纸条、宝石、糖块或灯牌。 整个视频里碎片必须是同一块,大小、形状、颜色、亮度保持一致。 动作节奏,6秒: 0-1.5秒: 第三视角近景。男主半坐在灰色沙发上,灰色长毛猫坐在他胸口附近或沙发上,面对男主。 猫嘴下方固定叼着一小片微弱发光的米白色不规则薄碎片。 男主表情困惑,看着猫的眼睛或猫的脸,不看碎片。 男主的手慢慢从画面左侧靠近猫的脸,但不是伸向碎片,不是抓碎片,不是捏猫嘴。 1.5-3秒: 男主的手掌和手指从猫嘴前方轻轻横向扫过,像在摸空气或确认猫嘴前方是否有什么。 动作必须自然:手从碎片左侧经过 → 横向扫过猫嘴前方 → 穿过碎片所在位置 → 到碎片右侧停下。 手不要接触猫嘴,不要捏猫嘴,不要掰猫嘴,不要伸进猫嘴。 手指穿过发光碎片位置时,碎片像幽灵一样仍然完整发光。 碎片不要被手挡住,不要被手遮住,不要被手推开,不要移动,不要变形,不要消失。 碎片可以像半透明光影一样叠在手指前方,或看起来与手指重叠穿透,但必须保持完整可见。 男主的手没有任何触碰反馈,他的表情更困惑。猫仍然叼着碎片,眼神焦急。 3-4秒: 猫轻轻后缩一下,像意识到男主无法理解。猫仍叼着同一块发光碎片。 男主的手停在半空,表情从困惑变成担心。 碎片大小、形状、亮度不变,仍固定在猫嘴边。 4-5秒: 猫突然叼着同一块发光碎片,从沙发上跳下去,朝画面右侧或前方跑开。 猫动作真实、敏捷,不夸张。 碎片仍在猫嘴边,大小和亮度保持一致。 5-6秒: 猫继续叼着发光碎片跑出镜头边缘,身体大部分离开画面或已经离开画面。 男主从沙发上起身,身体前倾,一只手撑着沙发,准备跟上猫跑走的方向。 男主不是搞笑追猫,不是扑过去,而是困惑又担心地起身追随。 镜头要求: 第三视角近景到中景,不要第一视角。 0-3秒重点是手穿过碎片的近景动作,镜头要能清楚看见猫嘴、发光碎片、男主手指和猫脸。 4秒后镜头可以稍微放宽到中景,看到猫跳下沙发和男主起身。 镜头保持稳定,轻微定格动画抖动。 不要快速推拉,不要旋转,不要频繁切镜。 动作顺序必须清楚:男主手靠近猫脸 → 手横向扫过猫嘴前方 → 手穿过碎片 → 碎片不受影响 → 猫后缩 → 猫叼碎片跳下沙发 → 猫跑出镜头 → 男主起身跟上。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。 男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要第一视角。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主指向碎片。 不要男主躲开碎片。 不要男主绕开碎片。 不要男主停在碎片前。 不要男主按碎片。 不要男主拿碎片。 不要男主抓碎片。 不要男主成功碰到碎片。 不要男主手挡住碎片。 不要男主手遮住碎片。 不要手指挡住碎片。 不要碎片在手后面消失。 不要碎片被遮挡。 不要碎片移动。 不要碎片变形。 不要碎片消失。 不要碎片被推开。 不要捏猫嘴。 不要掰猫嘴。 不要夹住碎片。 不要手指夹住碎片。 不要拿碎片。 不要手伸进猫嘴。 不要检查猫嘴。 不要猫表情痛苦。 不要猫嘴边没有碎片。 不要碎片变大。 不要碎片变亮。 不要碎片变成长条。 不要纸条、便签、卡片、宝石、糖块、灯牌。 不要强烈发光。 不要魔法特效。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要猫变大。 不要男主搞笑追猫。 不要男主扑过去。 不要动作混乱。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
去除背包
正常的表情 开心
生成《显形记:宠物医院》镜头4G后半段四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 切回第三视角。观众能看到猫嘴边叼着一小片发光面具碎片,但男主看不见、摸不到。男主只是困惑地摸猫脸,手经过碎片位置时,碎片像幽灵一样不被遮挡、不被触碰、不移动。随后猫叼着碎片跑出镜头,男主起身跟上。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主完全看不见,也摸不到。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,不能按碎片,不能表现出发现碎片。 男主只是在摸猫的脸颊、下巴或额头。 观众能看到碎片固定在猫嘴边发光。 场景: {{Image 2}} 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗帘、窗台植物、右侧冰箱和暖色台灯。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。 角色: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫脸。表情开心。 猫 {{Image 3}} 是灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫眼神焦急,动作像真实猫,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,是片妆物体,形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一,或者约等于男主一枚指甲盖大小。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。不要太亮,不要变大,不要变成长条,不要像纸条、宝石、糖块或灯牌。 四格里的碎片必须是同一块,大小、形状、颜色、亮度一致。 四格内容: 第1格:男主困惑地靠近猫 第三视角中近景。男主半坐在灰色沙发上,猫趴在他胸口附近或沙发上,面对男主。猫嘴边叼着一小片微弱发光的米白色不规则薄碎片。男主表情放松,看着猫的脸,不看碎片。男主的手随意的伸向猫的脸颊或下巴,不是伸向碎片,不是指向碎片。 第2格:男主摸猫脸,手经过碎片位置 第三视角近景。男主轻轻摸猫的脸颊。观众能看到猫嘴边的发光碎片。男主的手指或手掌经过碎片所在位置,但碎片像幽灵一样不被遮挡、不被压住、不被推开、不移动、不变形、不消失。男主眼神仍然看猫的脸,不看碎片,表情随意。 第3格:猫突然跳下沙发 第三视角中景。猫叼着同一块发光碎片,从男主胸口或沙发上跳下去,朝画面右侧或前方跑开。碎片仍然固定在猫嘴边,大小和亮度不变。男主愣了一下,手停在半空,表情担心又不解。 第4格:猫跑出镜头,男主起身跟上 第三视角中景。猫叼着发光碎片已经跑到画面边缘,身体大部分离开画面或正在离开画面。男主从沙发上起身,身体前倾,准备跟上猫跑走的方向。他不是搞笑追猫,不是扑过去,而是困惑又担心地起身跟随。 画面表达重点: 男主看不见碎片,所以他的眼神不能盯着发光碎片,不能表现出发现碎片。 男主的手不是拿碎片,不是按碎片,而是轻轻摸猫的脸颊或下巴。 发光碎片必须像幽灵一样固定在猫嘴边,男主手指经过它的位置时,碎片不被遮挡、不移动、不变形、不消失。 猫最后必须跑出镜头,不要停在画面里等男主。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主指向碎片。 不要男主按碎片。 不要男主拿碎片。 不要男主抓碎片。 不要男主成功碰到碎片。 不要男主手挡住碎片。 不要男主手遮住碎片。 不要碎片移动。 不要碎片变形。 不要碎片消失。 不要碎片被推开。 不要猫嘴边没有碎片。 不要碎片变大。 不要碎片变亮。 不要碎片变成长条。 不要纸条、便签、卡片、宝石、糖块、灯牌。 不要强烈发光。 不要魔法特效。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要猫变大。 不要男主搞笑追猫。 不要男主扑过去。 不要动作混乱。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、标题、编号、水印。
的面具戴到 上
人靠在沙发中间 其他的不变
生成一张《显形记:宠物医院》猫第一人称视角基础图,横版16:9。 画面内容: 猫第一人称视角,镜头来自灰色长毛猫趴在男主胸口的位置,镜头方向朝向男主睡脸和玄关门方向。画面主体是男主的睡脸、胸口、衣领、工牌和上半身。猫不是主体,只在画面下方和左右边缘出现少量虚化的灰色猫毛、猫胡须、猫前爪边缘,形成猫眼主观视角。 男主设定: {{Image 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫的都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克,里面是白衬衫、灰色马甲和领带,下身棕灰色长裤,胸前佩戴工牌。整体是手工泥塑角色,真实比例,头发是一束束手捏泥条,衣服有粗糙泥塑布料纹理,表面有细小泥粒、手捏痕迹和不均匀边缘。 男主躺姿: 男主横躺在灰色沙发沿上,身体靠近画面右侧沙发靠背。男主头部靠在右侧沙发靠背和靠枕上,头部向画面右侧自然倾斜约20度,像睡着后自然歪向右侧。脸部也随头部轻微转向画面右侧,呈自然斜侧睡脸。男主始终闭眼睡着,身体不动。不要正脸平躺,不要头向左歪,不要完全侧脸,不要坐起,不要抬头,不要睁眼。 面具设定: 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。面具边界清楚但很薄,贴合男主脸部轮廓,不是厚壳,不是假头。面具颜色是哑光米白色,不是亮白,不是陶瓷反光。面具有眼孔,眼孔里必须露出男主真实闭着的眼皮,不要黑洞眼孔。面具表情是克制的礼貌微笑,嘴角轻微上扬,像“我没事”的职业微笑,不是大笑,不是卡通弧形嘴。 场景要求: 出租屋客厅靠近玄关区域。男主脸和头部正后方必须是出租屋玄关大门、门框、旧墙、挂包、门边外套和生活杂物。不要让男主脸后方变成窗户、城市夜景、冰箱或餐桌。画面右侧必须是灰色沙发靠背和沙发织物纹理,作为男主靠在沙发沿上的空间参照。室内是深夜,暖黄色台灯柔和照明,整体灰暖低饱和,安静、疲惫、温柔。 核心风格: cinematic handcrafted clay realism, 100% handmade clay stop-motion style, visible clay grains, hand-sculpted imperfections, fingerprint marks, uneven clay surface, rough tactile texture, clay sculpted hair strands, clay sculpted fur strips, layered clay fur, matte clay material, realistic proportions, emotional realism, miniature apartment set, soft diffused cinematic lighting, muted warm-gray color palette, shallow depth of field, quiet night atmosphere, restrained visual fantasy, not glossy 3D, not photorealistic, not plastic toy. 严格禁止: 不要窗户背景,不要冰箱背景,不要完整客厅全景,不要镜头朝向客厅内部,不要第三视角,不要完整猫身体,不要完整猫脸,不要猫成为主体,不要右侧被猫毛大面积遮挡,不要男主坐起,不要男主正脸平躺,不要男主睁眼,不要黑洞眼孔,不要厚面具,不要假头,不要卡通大笑嘴,不要真人摄影,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要文字,不要字幕,不要标题。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 整体保持: 保持参考图的构图和动作关系:男主仰躺在灰色沙发上,灰色长毛猫趴在男主胸口,猫正面对着男主睡脸。整体是100%手工泥塑定格动画质感,灰暖低饱和夜晚出租屋氛围,柔和台灯光,浅景深。 风格: cinematic handcrafted clay realism, 100% handmade clay stop-motion style, visible clay grains, hand-sculpted imperfections, fingerprint marks, uneven clay surface, rough tactile texture, clay sculpted hair strands, clay sculpted fur strips, layered clay fur, matte clay material, handmade miniature apartment set, realistic proportions, emotional realism, soft diffused cinematic lighting, muted warm-gray color palette, shallow depth of field, quiet night atmosphere, not glossy 3D, not photorealistic, not plastic toy. 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克,里面是白衬衫、灰色马甲和领带,胸前佩戴工牌。男主闭眼睡着,身体不动。 猫: 灰色长毛猫趴在男主胸口和上腹部之间,身体压低,前爪贴在男主蓝色工作服胸口上。猫是泥塑片状毛发,clay sculpted fur strips, handmade fur texture, layered clay fur, tactile clay fur,不要真实猫毛。 面具: 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具,哑光泥塑材质,贴合脸部轮廓,边界清楚但很薄。面具有眼孔,眼孔里能看到男主真实闭着的肤色眼皮。面具表情是克制礼貌微笑,嘴角只极轻微上扬,不要大笑,不要卡通笑脸。 四格内容: 第1格: 男主仰躺在沙发上,猫趴在男主胸口看着他的睡脸。米白色薄笑脸面具完整无缺,没有裂纹,没有缺口,没有碎片。氛围安静。 第2格: 构图和姿势保持一致。男主仍闭眼睡着。面具从嘴角到一侧脸颊出现一条细裂纹,只有一条主裂纹,不掉碎片,不出现缺口。裂纹里有极微弱暖光。 第3格: 构图和姿势保持一致。第2格的裂纹变宽、变长。一小片极薄的米白色面具碎片从脸颊裂缝边缘脱落,正在向男主胸口掉下。脸上必须留下同形状的小缺口,缺口很浅,只是薄面具表层缺失,不是皮肤破损。 第4格: 构图稍微推近。碎片已经落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌。男主脸上同一位置仍然保留小缺口。猫咪凑近碎片闻一闻,前爪仍压在男主胸口。不要出现血腥,不要大面积破损。 碎片要求: 碎片必须像纸片一样薄,是米白色薄面具表层,不是陶瓷块,不是厚壳,不是饼干状碎片。胸口碎片形状、大小、颜色必须和脸上缺口对应。 严格禁止: 不要单张图,不要一格画面,不要文字,不要字幕,不要编号,不要标题,不要说明框。不要真人摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要真实头发,不要光滑3D,不要塑料玩具感。不要厚面具,不要厚碎片,不要陶瓷壳,不要大块掉落,不要脸上没有缺口,不要碎片凭空出现,不要第4格面具恢复完整,不要大面积碎裂,不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 最高优先级: 保持参考图构图。画面必须是猫眼第一人称视角,不显示完整猫身体。不要把猫画成画面主体。只允许在画面下缘出现两只短短的虚化猫前爪,前爪压在男主胸口衣服上;左右边缘只有少量虚化胡须或猫毛。不要出现猫头、猫脸、猫背、猫耳朵、猫后脑勺、完整猫身体。 整体画面: 夜晚出租屋客厅里,男主疲惫地仰躺在灰色布艺沙发上睡着。镜头来自猫趴在男主胸口位置的第一人称视角,视线正对男主睡脸。男主脸位于画面中心,胸口、领带、马甲和工牌位于画面下半部分。灰色沙发左右扶手形成包围感,男主背后是玄关门、挂包和旧墙。 男主姿势: 男主完整仰躺在灰色沙发坐垫上,胸口朝上,身体沿沙发长度方向横向展开。肩膀、背部、腰部、臀部和腿部都压在沙发坐垫上,像累了之后直接倒在沙发上睡着。男主不是坐着,不是半坐,不是靠坐,不是侧躺。四格中男主姿势保持一致,不坐起、不抬头、不睁眼、不移动身体。 男主角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克,里面是白衬衫、灰色马甲和领带,胸前佩戴工牌。整体是手工泥塑角色,真实比例。头发是一束束手捏泥条,衣服有粗糙泥塑布料纹理、细小泥粒和手捏痕迹。 面具设定: 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。面具是哑光泥塑材质,不是亮白陶瓷,不是厚壳,不是假头。面具像一层极薄的泥膜贴合男主脸部轮廓,边界清楚但很薄。面具有眼孔,眼孔里必须能看到男主真实闭着的肤色眼皮。面具表情是克制礼貌微笑,嘴角只极轻微上扬,不要大笑,不要卡通笑脸。 碎片逻辑: 掉落碎片必须来自男主脸上米白色薄面具的裂缝边缘,位置在嘴角到一侧脸颊区域。碎片脱落后,面具上必须留下一个对应的小缺口。缺口大小和掉落碎片一致,像指甲盖大小的一小片薄面具表层被剥掉。胸口碎片的形状、颜色、大小必须和脸上缺口对应。不要让碎片凭空出现,不要碎片掉落后面具仍然完整。 面具厚度: 掉落碎片必须非常薄,像纸片厚度,像一片干泥膜表皮,不要像厚块、饼干、陶瓷碎片。脸上缺口也必须很浅,只是表层薄面具剥落,不要形成深坑,不要像脸被挖掉一块。 场景布局: 老旧但生活化的出租屋客厅,微缩手工场景。男主背后是玄关区域,不是窗户。背景里能看到入户大门、门框、挂包、门边外套、旧墙、鞋架或玄关杂物。灰色布艺沙发有明显织物纹理,沙发扶手厚实、旧旧的、有手工泥塑质感。整体深夜出租屋氛围,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 泥塑风格: cinematic handcrafted clay realism, 100% handmade clay stop-motion style, visible clay grains, hand-sculpted imperfections, fingerprint marks, uneven clay surface, rough tactile texture, clay sculpted hair strands, matte clay material, handmade miniature apartment set, realistic proportions, emotional realism, soft diffused cinematic lighting, muted warm-gray color palette, shallow depth of field, quiet night atmosphere, not glossy 3D, not photorealistic, not plastic toy. 四格内容: 第1格:面具完整无缺 保持参考图构图。男主仰躺睡着,脸上的米白色薄笑脸面具完整无缺。没有裂纹,没有缺口,没有碎片。画面下缘只有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘少量虚化胡须。 第2格:出现一条裂纹 构图和男主姿势不变。男主仍闭眼睡着。面具从嘴角到一侧脸颊出现一条细裂纹。只有一条主裂纹,不掉碎片,不出现缺口。裂纹里有极微弱暖光。 第3格:裂缝变大,掉下来一块 构图和男主姿势不变。第2格的裂纹变宽、变长。一小片极薄的米白色面具碎片从脸颊裂缝边缘脱落,正在向男主胸口掉下。脸上必须留下同形状的小缺口,缺口很浅,只是薄面具表层缺失,不是皮肤破损。碎片薄如纸片,不能像厚块。 第4格:猫咪凑近闻碎片 仍然是猫第一人称视角,不显示猫头或完整身体。掉下来的极薄面具碎片已经落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌。男主脸上同一位置仍然保留对应浅表小缺口。猫靠近胸口碎片闻一闻,只让画面下缘的虚化鼻尖、胡须和短前爪稍微靠近碎片。不要让猫头进入画面,不要让猫身体挡住碎片。 严格禁止: 完整猫头,猫脸,猫耳朵,猫后脑勺,猫背,完整猫身体,猫成为主体,从猫背后拍摄,第三视角,外部摄影机视角,猫腿太长,猫爪像人类手臂,猫爪漂浮在镜头前,男主坐着,男主半坐,男主靠坐,男主侧躺,身体离开沙发坐垫,上半身立起来,头靠靠枕,抱枕,靠枕,窗户背景,冰箱背景,完整客厅全景,黑洞眼孔,空洞眼睛,看不到闭眼眼皮,厚面具,厚碎片,陶瓷壳,饼干状碎片,脸上没有缺口,碎片凭空出现,碎片掉落后面具仍然完整,胸口碎片和脸上破损不对应,大面积碎裂,血腥,伤口,真人摄影,光滑3D,塑料玩具感,文字,字幕,标题,编号,水印。
画幅:横版16:9,单张画面,电影截图感,不要文字,不要字幕,不要标题,不要边框。 画面内容: 夜晚出租屋客厅里,一个疲惫的年轻男主仰躺在灰色布艺沙发上睡着。画面是灰色长毛猫的第一人称视角,镜头来自猫趴在男主胸口上的位置,从低处看向男主的睡脸和他身后的玄关门。观众看到的是猫眼中看到的主人,不是从外部拍猫和人。 猫第一人称视角: 镜头位置在男主胸口上方,非常低,像猫趴在男主身上抬头看主人。 画面下方和左右边缘只出现少量虚化的灰色猫毛、猫胡须和猫前爪边缘。 两只灰色猫前爪必须明确压在男主胸口衣服上,爪子下面是男主的蓝色工作夹克、灰色马甲或白衬衫,证明猫正趴在男主胸膛上。 不要出现完整猫头,不要出现猫耳朵,不要出现猫后脑勺,不要出现完整猫身体。猫不能成为画面主体,只能作为主观视角的边缘线索。 男主姿势: 男主完整仰躺在灰色沙发上,胸口朝上,身体压在沙发坐垫上。 男主不是坐着,不是半坐,不是靠坐,不是侧躺。 男主头部靠在左侧灰色沙发扶手和沙发边缘上,像累到回家后直接倒在沙发扶手边睡着。 左侧沙发扶手在男主头部旁边形成支撑,能看到扶手厚度和灰色织物纹理。 男主身体从左侧沙发扶手方向向右侧延伸,身体沿沙发横向展开。 胸口、衣领、领带、工牌、蓝色工作夹克都清楚可见。 男主闭眼睡着,身体完全不动,神态疲惫又安静。 男主角色设定: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫的都市打工人气质。 黑色凌乱短发,头发是一束一束手工泥条捏出来的效果。 穿蓝色旧工作夹克,里面是白衬衫、灰色马甲和领带,下身棕灰色长裤。 胸前佩戴工牌。 衣服是泥塑布料质感,有粗糙褶皱、细小泥粒、手捏痕迹和不均匀边缘。 面具设定: 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。 面具是哑光泥塑材质,不是亮白陶瓷,不是厚壳,不是假头。 面具贴合男主脸部轮廓,边界清楚但很薄,在脸颊、下巴、发际线附近能看出一圈极薄的面具边缘。 面具有眼孔,眼孔里能看到男主真实闭着的眼皮,不要黑洞眼孔,不要空洞眼睛。 面具表情是克制的礼貌微笑,嘴角只轻微上扬,像“我没事”的职业微笑。 不要大笑,不要卡通笑脸,不要戏剧面具,不要恐怖鬼脸。 场景布局: 场景是老旧但生活化的出租屋客厅,参考微缩手工场景。 男主背后是玄关区域,不是窗户。 背景里必须能看到入户大门、门框、挂包、门边外套、旧墙、鞋架、玄关杂物。 沙发扶手和玄关门保持平行关系,不要让沙发斜着摆放。 画面不要朝向客厅窗户,不要出现城市夜景作为男主背后主体,不要让冰箱成为背景主体。 灰色布艺沙发有明显织物纹理,沙发扶手厚实、旧旧的、有手工泥塑质感。 房间里有温暖的台灯光,整体是深夜出租屋的安静氛围。 镜头构图: 近景到中近景。 男主睡脸位于画面左中到中部区域,胸口和工牌位于画面下半部分。 猫前爪位于画面下方,压在男主胸口衣服上。 玄关门在男主头部后方的背景中,轻微虚化。 右侧和后方能看到灰色沙发靠背和沙发布料纹理。 镜头有轻微猫眼主观感,但不要夸张鱼眼畸变。 风格: cinematic handcrafted clay realism, 100% handmade clay stop-motion style, visible clay grains, hand-sculpted imperfections, fingerprint marks, uneven clay surface, rough tactile texture, clay sculpted hair strands, clay sculpted fur strips, layered clay fur, matte clay material, realistic proportions, emotional realism, miniature apartment set, soft diffused cinematic lighting, muted warm-gray color palette, shallow depth of field, quiet night atmosphere, restrained visual fantasy, not glossy 3D, not photorealistic, not plastic toy. 灯光: 深夜室内,柔和暖黄色台灯光。 整体低饱和灰暖色调。 光线不要太亮,也不要太黑。 男主脸、面具边缘、胸口工牌、猫前爪、沙发纹理都要能看清。 氛围安静、疲惫、温柔,有一点心疼感,不恐怖。 负面提示词: 完整猫头,猫耳朵,猫后脑勺,完整猫身体,从猫背后拍摄,第三视角,外部摄影机视角,猫成为主体,男主坐着,男主半坐,男主靠坐,男主侧躺,身体离开沙发坐垫,头靠靠枕,抱枕,靠枕,窗户背景,冰箱背景,完整客厅全景,城市夜景作为主体背景,黑洞眼孔,空洞眼睛,看不到闭眼眼皮,厚面具,假头,陶瓷亮面,卡通大笑嘴,戏剧面具,恐怖鬼脸,真人摄影,光滑3D,塑料玩具感,文字,字幕,标题,水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E,AI视频,横版16:9,电影感,手工泥塑定格动画风格,时长8秒。 保持参考故事版的构图、角色位置、沙发、玄关背景、灯光和泥塑风格不变。镜头是灰色长毛猫的第一人称视角:画面下缘只有短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘只有少量虚化胡须或猫毛。不要出现完整猫头、猫脸、猫耳朵、猫身体。 画面内容: 夜晚出租屋客厅,男主仰躺在灰色布艺沙发上睡着。男主脸位于画面中心,胸口、领带、马甲和工牌位于画面下半部分。灰色沙发左右扶手形成包围感,男主背后是玄关门、挂包和旧墙。男主穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具,眼孔里能看到真实闭着的眼皮,嘴角是克制礼貌微笑。 动作节奏: 0-1.5秒:男主安静睡着,面具完整无缺。猫的两只短前爪轻轻压在男主胸口衣服上,画面只有轻微呼吸感和微弱镜头浮动。 1.5-3秒:面具从嘴角到一侧脸颊慢慢出现一条细裂纹。裂纹里透出极微弱暖黄色光,不要像火焰。男主不动,不睁眼。 3-5秒:裂纹继续变宽、变长,裂隙明显变多,主裂缝周围出现3到5条短小分叉裂纹,只集中在嘴角到一侧脸颊,不扩散到整张脸。一小片极薄的米白色面具表层从裂缝边缘翘起,像纸片一样薄,缓慢脱落,向男主胸口掉下。脸上留下同形状的浅表缺口。 5-6.5秒:薄碎片落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌。男主脸上同一位置明显少了一块薄面具表层,缺口形状和胸口碎片对应,缺口边缘保留裂纹和微弱暖光。 6.5-8秒:猫的虚化鼻尖、胡须和短前爪稍微靠近胸口碎片,轻轻闻一下。不要出现完整猫头。男主仍然安静睡着,身体不动,面具缺口保持不变。 风格: 100% handmade clay stop-motion style, cinematic handcrafted clay realism, visible clay grains, hand-sculpted imperfections, fingerprint marks, uneven matte clay surface, rough tactile texture, clay sculpted hair strands, clay sculpted fur strips, layered clay fur, handmade miniature apartment set, soft diffused warm lamp light, muted warm-gray color palette, shallow depth of field, quiet night atmosphere, emotional realism. 面具和碎片要求: 面具是一层极薄的米白色泥膜,不是厚壳,不是陶瓷面具。碎片必须像纸片厚度,像干泥膜表皮,不能像厚块、饼干、石块或陶瓷碎片。碎片掉落后,脸上必须保留对应浅表缺口。胸口碎片和脸上缺口必须形状、颜色、大小对应。 严格禁止: 不要完整猫头,不要猫耳朵,不要猫后脑勺,不要完整猫身体,不要从猫背后拍摄,不要第三视角,不要猫成为主体。不要男主坐起,不要男主睁眼,不要男主移动身体。不要碎片凭空出现,不要脸上没有缺口,不要面具恢复完整。不要厚面具,不要厚碎片,不要陶瓷壳,不要大面积碎裂,不要整张脸崩坏,不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。不要真人摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要文字,不要字幕,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 最高优先级: 保持参考图构图。画面必须是猫眼第一人称视角,不显示完整猫身体。不要把猫画成画面主体。只允许在画面下缘出现两只短短的虚化猫前爪,前爪压在男主胸口衣服上;左右边缘只有少量虚化胡须或猫毛。不要出现猫头、猫脸、猫背、猫耳朵、猫后脑勺、完整猫身体。 整体画面: 夜晚出租屋客厅里,男主疲惫地仰躺在灰色布艺沙发上睡着。镜头来自猫趴在男主胸口位置的第一人称视角,视线正对男主睡脸。男主脸位于画面中心,胸口、领带、马甲和工牌位于画面下半部分。灰色沙发左右扶手形成包围感,男主背后是玄关门、挂包和旧墙。 男主姿势: 男主完整仰躺在灰色沙发坐垫上,胸口朝上,身体沿沙发长度方向横向展开。肩膀、背部、腰部、臀部和腿部都压在沙发坐垫上,像累了之后直接倒在沙发上睡着。男主不是坐着,不是半坐,不是靠坐,不是侧躺。四格中男主姿势保持一致,不坐起、不抬头、不睁眼、不移动身体。 男主角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克,里面是白衬衫、灰色马甲和领带,胸前佩戴工牌。整体是手工泥塑角色,真实比例。头发是一束束手捏泥条,衣服有粗糙泥塑布料纹理、细小泥粒和手捏痕迹。 面具设定: 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。面具是哑光泥塑材质,不是亮白陶瓷,不是厚壳,不是假头。面具像一层极薄的泥膜贴合男主脸部轮廓,边界清楚但很薄。面具有眼孔,眼孔里必须能看到男主真实闭着的肤色眼皮。面具表情是克制礼貌微笑,嘴角只极轻微上扬,不要大笑,不要卡通笑脸。 面具厚度: 掉落碎片必须非常薄,像纸片厚度,像一片干泥膜表皮,不要像厚块、饼干、陶瓷碎片。脸上缺口也必须很浅,只是表层薄面具剥落,不要形成深坑,不要像脸被挖掉一块。 碎片逻辑: 掉落碎片必须来自男主脸上米白色薄面具的裂缝边缘,位置在嘴角到一侧脸颊区域。碎片脱落后,面具上必须留下一个对应的小缺口。缺口大小和掉落碎片一致,像指甲盖大小的一小片薄面具表层被剥掉。胸口碎片的形状、颜色、大小必须和脸上缺口对应。不要让碎片凭空出现,不要碎片掉落后面具仍然完整。 场景布局: 老旧但生活化的出租屋客厅,微缩手工场景。男主背后是玄关区域,不是窗户。背景里能看到入户大门、门框、挂包、门边外套、旧墙、鞋架或玄关杂物。灰色布艺沙发有明显织物纹理,沙发扶手厚实、旧旧的、有手工泥塑质感。整体深夜出租屋氛围,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 泥塑风格: cinematic handcrafted clay realism, 100% handmade clay stop-motion style, visible clay grains, hand-sculpted imperfections, fingerprint marks, uneven clay surface, rough tactile texture, clay sculpted hair strands, matte clay material, handmade miniature apartment set, realistic proportions, emotional realism, soft diffused cinematic lighting, muted warm-gray color palette, shallow depth of field, quiet night atmosphere, not glossy 3D, not photorealistic, not plastic toy. 四格内容: 第1格:面具完整无缺 保持参考图构图。男主仰躺睡着,脸上的米白色薄笑脸面具完整无缺。没有裂纹,没有缺口,没有碎片。胸口衣服必须干净,绝对不要出现任何碎片。画面下缘只有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘少量虚化胡须。 第2格:出现一条裂纹 构图和男主姿势不变。男主仍闭眼睡着。面具从嘴角到一侧脸颊出现一条细裂纹。只有一条主裂纹,不掉碎片,不出现缺口。裂纹里有极微弱暖光。 第3格:裂隙明显变多,碎片正在脱落 构图和男主姿势不变。第2格那条裂纹明显变宽、变长,裂隙数量明显增加。嘴角到一侧脸颊区域出现一条主裂缝,并向脸颊周围扩散出三到五条短小分叉裂纹。裂纹只集中在一侧脸颊和嘴角附近,不要扩散到整张脸。 一小片极薄的米白色面具碎片从脸颊裂缝边缘脱落,正在向男主胸口掉下。碎片像纸片一样薄,边缘轻微卷曲。碎片离开的脸颊位置必须已经出现同形状浅表小缺口,能看出这块碎片就是从面具上掉下来的。 第4格:脸上明显少一块,猫闻胸口碎片 仍然保持猫第一人称视角,不显示完整猫头或完整身体。掉下来的极薄面具碎片已经落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌男主脸上嘴角到一侧脸颊的位置必须明显少一块米白色薄面具表层,形成清楚可见的浅表缺口。缺口形状、大小、颜色必须和胸口上的碎片对应。缺口边缘保留第3格的主裂缝和几条短分叉裂纹,裂缝里有极微弱暖光。 猫靠近胸口碎片闻一闻,只让画面下缘的虚化鼻尖、胡须和短前爪稍微靠近碎片。不要让猫头进入画面,不要让猫身体挡住碎片。 严格禁止: 完整猫头,猫脸,猫耳朵,猫后脑勺,猫背,完整猫身体,猫成为主体,从猫背后拍摄,第三视角,外部摄影机视角,猫腿太长,猫爪像人类手臂,猫爪漂浮在镜头前,男主坐着,男主半坐,男主靠坐,男主侧躺,身体离开沙发坐垫,上半身立起来,头靠靠枕,抱枕,靠枕,窗户背景,冰箱背景,完整客厅全景,黑洞眼孔,空洞眼睛,看不到闭眼眼皮,厚面具,厚碎片,陶瓷壳,饼干状碎片,脸上没有缺口,碎片凭空出现,碎片掉落后面具仍然完整,胸口碎片和脸上破损不对应,大面积碎裂,整张脸崩坏,血腥,伤口,真人摄影,光滑3D,塑料玩具感,文字,字幕,标题,编号,水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E,AI视频,横版16:9,时长8秒。 最高优先级: 1. 碎片从面具脸颊掉下后,男主脸上必须永久保留同形状浅表缺口,不能恢复完整。 2. 最后2秒猫必须用虚化鼻尖和胡须靠近胸口碎片,做一次明确的嗅闻动作。 3. 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画,不是真实摄影,不是普通3D,不是光滑CG。 4. 保持参考故事版的构图、角色位置、沙发、玄关背景、灯光和镜头关系不变。 画面视角: 镜头是灰色长毛猫的第一人称视角,来自猫趴在男主胸口的位置。 画面下缘只有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘只有少量虚化胡须或猫毛。 不要出现完整猫头、猫脸、猫耳朵、猫后脑勺、猫背或完整猫身体。 猫不能成为主体,主体必须是男主的面具脸、胸口、工牌和落下的碎片。 画面内容: 夜晚出租屋客厅里,男主仰躺在灰色布艺沙发上睡着。 男主脸位于画面中心,胸口、领带、马甲和工牌位于画面下半部分。 灰色沙发左右扶手形成包围感,男主背后是玄关门、挂包和旧墙。 男主穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。 面具眼孔里能看到男主真实闭着的眼皮,嘴角是克制礼貌微笑。 男主状态: 男主全程闭眼睡着,身体不动。 不要睁眼,不要坐起,不要抬头,不要移动身体。 只有面具发生变化,猫最后靠近闻碎片。 动作节奏,8秒: 0-1.5秒: 男主安静睡着,米白色薄泥膜面具完整无缺。 猫的两只短前爪轻轻压在男主胸口衣服上。 画面有轻微定格动画抖动和微弱呼吸感。 面具没有裂纹,没有缺口,没有碎片。 1.5-3秒: 面具从嘴角到一侧脸颊慢慢出现一条细裂纹。 裂纹只发生在薄泥膜面具表面,不是皮肤裂开。 裂纹里透出极微弱暖黄色光,但不要像火焰。 男主不动,不睁眼。 3-5秒: 裂纹变宽、变长,周围出现3到5条短分叉裂纹。 裂纹只集中在嘴角到一侧脸颊,不扩散到整张脸。 一小片极薄的米白色干泥膜从脸颊裂缝边缘翘起、剥离、掉落。 碎片像纸片一样薄,边缘轻微卷曲,不是厚块。 碎片脱离的瞬间,脸颊面具上必须留下同形状浅表缺口。 这个缺口一直存在,不能恢复。 5-6.5秒: 薄碎片落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌。 画面必须同时看到两个对应关系: A. 男主脸上嘴角到一侧脸颊位置明显缺了一小块薄面具; B. 男主胸口上有同样形状、同样颜色、同样大小的薄碎片。 缺口边缘保留裂纹和极微弱暖光。 面具绝对不要恢复完整。 6.5-8秒: 猫开始闻碎片。 猫的两只短前爪仍压在男主胸口上。 虚化猫鼻尖和胡须从画面下缘慢慢靠近胸口碎片。 猫鼻尖停在碎片旁边,做一次轻微嗅闻动作:鼻尖靠近 → 停顿 → 胡须轻微颤动。 不要只是爪子移动,必须能看到猫正在闻胸口上的碎片。 不要出现完整猫头、猫耳朵或猫身体。 男主仍然睡着不动,脸上的缺口一直存在。 面具和碎片要求: 面具是一层极薄的米白色干泥膜,贴在男主脸表面。 不是厚壳,不是陶瓷面具,不是假头,不是光滑白面具。 面具边界清楚但很薄,贴合脸部轮廓。 裂缝像干泥膜开裂。 掉落碎片像纸片厚度的干泥皮,不是厚块、饼干、石头或陶瓷碎片。 碎片掉落后,脸上必须保留对应浅表缺口。 胸口碎片和脸上缺口必须形状、颜色、大小对应。 强风格化泥塑要求: 画面必须像手工泥塑定格动画短片,每一个物体都像手捏出来的微缩模型。 男主、猫、面具、衣服、沙发、玄关门、挂包、台灯和背景杂物全部是泥塑材质。 人物皮肤不是写实皮肤,而是哑光泥土质感,有细小泥粒、手指按压痕、轻微凹凸、边缘不均匀。 男主头发必须是一束束黑色泥条捏成,不能像真实头发。 面具是一层极薄的米白色干泥膜,贴在脸表面,边缘像薄泥片。 裂缝像干泥膜开裂,掉落碎片像纸片厚度的干泥皮。 猫必须是强烈泥塑片状毛发,不要真实毛发。 猫毛由一片片灰色泥条、泥片叠成,粗糙、厚重、可触摸,有明显手工捏制纹理。 猫爪也要像泥塑毛绒小爪,不要真实猫爪。 衣服必须是泥塑布料。 蓝色工作夹克、灰色马甲、白衬衫、领带都有粗糙泥土纤维纹理、手工褶皱、压痕和磨损。 沙发是泥塑布艺质感,织物纹理夸张、粗糙、手工压出来。 整体低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动,动作不要太顺滑。 微缩场景、手工瑕疵、可见指纹、泥粒、压痕、粗糙边缘。 电影灯光但材质必须明显是泥塑。 风格关键词: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip hair, clay strip cat fur, layered clay fur plates, dry clay mask membrane, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, not photorealistic, not glossy 3D, not realistic fur, not smooth CGI. 灯光氛围: 深夜出租屋,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 画面不能过暗,男主脸、面具缺口、胸口碎片、猫爪和衣服纹理都要看清。 裂缝和碎片只有极微弱暖光,不要强金光,不要火焰。 氛围安静、疲惫、温柔,有心疼感,不恐怖。 严格禁止: 不要完整猫头,不要猫耳朵,不要猫后脑勺,不要完整猫身体。 不要从猫背后拍摄,不要第三视角,不要猫成为主体。 不要男主坐起,不要男主睁眼,不要男主移动身体。 不要碎片凭空出现。 不要脸上没有缺口。 不要碎片掉落后脸上仍然完整。 不要缺口自动恢复。 不要面具重新变完整。 不要胸口有碎片但脸上没有对应缺口。 不要脸上只有裂纹没有少一块。 不要猫不闻碎片。 不要只有猫爪靠近。 不要没有鼻尖和胡须的嗅闻动作。 不要厚面具,不要厚碎片,不要陶瓷壳,不要饼干状碎片,不要石块碎片。 不要大面积碎裂,不要整张脸崩坏,不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。 不要真实摄影,不要写实CG,不要普通3D动画,不要光滑3D,不要塑料玩具。 不要真实皮肤,不要真实猫毛,不要真实头发,不要真实布料。 不要 photorealistic fur,不要光滑面具,不要商业CG,不要过度精致。 不要动作过于丝滑,不要高帧率真实运动。 不要文字,不要字幕,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E,AI视频,横版16:9,时长8秒。 最高优先级: 1. 面具只有一层。不要双层面具,不要裂开后下面还有另一层完整面具。 2. 碎片从面具脸颊掉下后,男主脸上必须永久保留同形状浅表缺口,不能恢复完整。 3. 缺口里露出来的是男主正常肤色的皮肤,不是第二层面具,不是暗灰空洞,不是伤口。 4. 最后2秒猫必须用虚化鼻尖和胡须靠近胸口碎片,做一次明确的嗅闻动作。 5. 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画,不是真实摄影,不是普通3D,不是光滑CG。 6. 保持参考故事版的构图、角色位置、沙发、玄关背景、灯光和镜头关系不变。 画面视角: 镜头是灰色长毛猫的第一人称视角,来自猫趴在男主胸口的位置。 画面下缘只有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘只有少量虚化胡须或猫毛。 不要出现完整猫头、猫脸、猫耳朵、猫后脑勺、猫背或完整猫身体。 猫不能成为主体,主体必须是男主的面具脸、胸口、工牌和落下的碎片。 画面内容: 夜晚出租屋客厅里,男主仰躺在灰色布艺沙发上睡着。 男主脸位于画面中心,胸口、领带、马甲和工牌位于画面下半部分。 灰色沙发左右扶手形成包围感,男主背后是玄关门、挂包和旧墙。 男主穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。 面具眼孔里能看到男主真实闭着的眼皮,嘴角是克制礼貌微笑。 男主状态: 男主全程闭眼睡着,身体不动。 不要睁眼,不要坐起,不要抬头,不要移动身体。 只有面具发生变化,猫最后靠近闻碎片。 面具核心设定: 面具只有一层,是一层极薄的米白色干泥膜,贴在男主脸表面。 不是厚壳,不是陶瓷面具,不是假头,不是光滑白面具。 面具边界清楚但很薄,贴合脸部轮廓。 裂缝只发生在这层米白色薄面具上,不是皮肤裂开。 当米白色薄面具碎片掉落后,缺口处露出男主正常肤色的泥塑皮肤。 露出的皮肤比米白色面具颜色更深、更暖、更柔和,表面哑光,有细小泥粒和手捏纹理。 缺口内部不是白色面具,不是第二层完整面具,不是暗灰空洞,不是黑洞,不是血肉伤口。 它只是面具表层掉了,露出下面正常的脸部皮肤。 动作节奏,8秒: 0-1.5秒: 男主安静睡着,米白色薄泥膜面具完整无缺。 猫的两只短前爪轻轻压在男主胸口衣服上。 画面有轻微定格动画抖动和微弱呼吸感。 面具没有裂纹,没有缺口,没有碎片。 1.5-3秒: 面具从嘴角到一侧脸颊慢慢出现一条细裂纹。 裂纹只发生在薄泥膜面具表面,不是皮肤裂开。 裂纹里透出极微弱暖黄色光,但不要像火焰。 男主不动,不睁眼。 3-5秒: 裂纹变宽、变长,周围出现3到5条短分叉裂纹。 裂纹只集中在嘴角到一侧脸颊,不扩散到整张脸。 一小片极薄的米白色干泥膜从脸颊裂缝边缘翘起、剥离、掉落。 碎片像纸片一样薄,边缘轻微卷曲,不是厚块。 碎片脱离的瞬间,米白色面具上必须留下同形状浅表缺口。 缺口处露出男主正常肤色的皮肤,肤色比米白色面具更深、更暖,表面哑光,有细小泥粒和手捏纹理。 缺口不是伤口,不是黑洞,不是第二层面具,不是水泥色。 这个缺口一直存在,不能恢复,不能被新的白色层填回去。 5-6.5秒: 薄碎片落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌。 画面必须同时看到三个对应关系: A. 男主脸上的米白色面具明显少了一小块; B. 缺口内部露出正常肤色的皮肤; C. 男主胸口上有同样形状、同样颜色、同样大小的米白色薄碎片。 缺口边缘保留裂纹和极微弱暖光。 面具绝对不要恢复完整。 缺口处绝对不要出现第二层白色面具。 6.5-8秒: 猫开始闻碎片。 猫的两只短前爪仍压在男主胸口上。 虚化猫鼻尖和胡须从画面下缘慢慢靠近胸口碎片。 猫鼻尖停在碎片旁边,做一次轻微嗅闻动作:鼻尖靠近 → 停顿 → 胡须轻微颤动。 不要只是爪子移动,必须能看到猫正在闻胸口上的碎片。 不要出现完整猫头、猫耳朵或猫身体。 男主仍然睡着不动,脸上的缺口一直存在。 面具和碎片要求: 面具是一层极薄的米白色干泥膜,贴在男主脸表面。 裂缝像干泥膜开裂。 掉落碎片像纸片厚度的干泥皮,不是厚块、饼干、石头或陶瓷碎片。 碎片掉落后,脸上必须保留对应浅表缺口。 胸口碎片和脸上缺口必须形状、颜色、大小对应。 缺口里面露出正常肤色泥塑皮肤,不是另一层面具,不是伤口。 缺口不能恢复完整,不能自动愈合,不能重新变成白色面具表面。 强风格化泥塑要求: 画面必须像手工泥塑定格动画短片,每一个物体都像手捏出来的微缩模型。 男主、猫、面具、衣服、沙发、玄关门、挂包、台灯和背景杂物全部是泥塑材质。 人物皮肤不是写实皮肤,而是哑光泥土质感,有细小泥粒、手指按压痕、轻微凹凸、边缘不均匀。 男主头发必须是一束束黑色泥条捏成,不能像真实头发。 面具是一层极薄的米白色干泥膜,贴在脸表面,边缘像薄泥片。 裂缝像干泥膜开裂,掉落碎片像纸片厚度的干泥皮。 缺口里的皮肤是正常肤色泥塑质感,柔和、哑光、真实但疲惫。 猫必须是强烈泥塑片状毛发,不要真实毛发。 猫毛由一片片灰色泥条、泥片叠成,粗糙、厚重、可触摸,有明显手工捏制纹理。 猫爪也要像泥塑毛绒小爪,不要真实猫爪。 衣服必须是泥塑布料。 蓝色工作夹克、灰色马甲、白衬衫、领带都有粗糙泥土纤维纹理、手工褶皱、压痕和磨损。 沙发是泥塑布艺质感,织物纹理夸张、粗糙、手工压出来。 整体低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动,动作不要太顺滑。 微缩场景、手工瑕疵、可见指纹、泥粒、压痕、粗糙边缘。 电影灯光但材质必须明显是泥塑。 风格关键词: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip hair, clay strip cat fur, layered clay fur plates, dry clay mask membrane, normal skin tone clay under mask, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, not photorealistic, not glossy 3D, not realistic fur, not smooth CGI. 灯光氛围: 深夜出租屋,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 画面不能过暗,男主脸、面具缺口、胸口碎片、猫爪和衣服纹理都要看清。 裂缝和碎片只有极微弱暖光,不要强金光,不要火焰。 氛围安静、疲惫、温柔,有心疼感,不恐怖。 严格禁止: 不要完整猫头,不要猫耳朵,不要猫后脑勺,不要完整猫身体。 不要从猫背后拍摄,不要第三视角,不要猫成为主体。 不要男主坐起,不要男主睁眼,不要男主移动身体。 不要碎片凭空出现。 不要脸上没有缺口。 不要碎片掉落后脸上仍然完整。 不要缺口自动恢复。 不要面具重新变完整。 不要胸口有碎片但脸上没有对应缺口。 不要脸上只有裂纹没有少一块。 不要双层面具。 不要裂开后下面还有完整白色面具。 不要缺口处仍然是米白色面具表面。 不要底层也有笑脸。 不要脸上缺口被新面具补上。 不要只是在表面画裂纹。 不要暗灰空洞。 不要黑洞缺口。 不要血肉。 不要伤口。 不要缺口下面还是白色面具。 不要第二层面具。 不要缺口里面也是笑脸。 不要露出恐怖内层。 不要猫不闻碎片。 不要只有猫爪靠近。 不要没有鼻尖和胡须的嗅闻动作。 不要厚面具,不要厚碎片,不要陶瓷壳,不要饼干状碎片,不要石块碎片。 不要大面积碎裂,不要整张脸崩坏,不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。 不要真实摄影,不要写实CG,不要普通3D动画,不要光滑3D,不要塑料玩具。 不要真实皮肤,不要真实猫毛,不要真实头发,不要真实布料。 不要 photorealistic fur,不要光滑面具,不要商业CG,不要过度精致。 不要动作过于丝滑,不要高帧率真实运动。 不要文字,不要字幕,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4E,AI视频,横版16:9,时长8秒。 最高优先级: 1. 面具只有一层。不要双层面具,不要裂开后下面还有另一层完整面具。 2. 碎片从面具脸颊掉下后,男主脸上必须永久保留同形状浅表缺口,不能恢复完整。 3. 缺口里露出来的是男主正常肤色的泥塑皮肤,不是第二层面具,不是暗灰空洞,不是伤口。 4. 最后2秒猫必须用虚化鼻尖和胡须靠近胸口碎片,做一次明确的嗅闻动作。 5. 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画,不是真实摄影,不是普通3D,不是光滑CG。 6. 保持参考故事版的构图、角色位置、沙发、玄关背景、灯光和镜头关系不变。 画面视角: 镜头是灰色长毛猫的第一人称视角,来自猫趴在男主胸口的位置。 画面下缘只有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘只有少量虚化胡须或猫毛。 不要出现完整猫头、猫脸、猫耳朵、猫后脑勺、猫背或完整猫身体。 猫不能成为主体,主体必须是男主的面具脸、胸口、工牌和落下的碎片。 画面内容: 夜晚出租屋客厅里,男主仰躺在灰色布艺沙发上睡着。 男主脸位于画面中心,胸口、领带、马甲和工牌位于画面下半部分。 灰色沙发左右扶手形成包围感,男主背后是玄关门、挂包和旧墙。 男主穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 男主脸上覆盖一张低饱和米白色薄笑脸面具。 面具眼孔里能看到男主真实闭着的眼皮,嘴角是克制礼貌微笑。 男主状态: 男主全程闭眼睡着,身体不动。 不要睁眼,不要坐起,不要抬头,不要移动身体。 只有面具发生变化,猫最后靠近闻碎片。 面具核心设定: 面具只有一层,是一层极薄的米白色干泥膜,贴在男主脸表面。 不是厚壳,不是陶瓷面具,不是假头,不是光滑白面具。 面具边界清楚但很薄,贴合脸部轮廓。 裂缝只发生在这层米白色薄面具上,不是皮肤裂开。 当米白色薄面具碎片掉落后,缺口处露出男主正常肤色的泥塑皮肤。 露出的皮肤比米白色面具颜色更深、更暖、更柔和,表面哑光,有细小泥粒和手捏纹理。 缺口内部不是白色面具,不是第二层完整面具,不是暗灰空洞,不是黑洞,不是血肉伤口。 它只是面具表层掉了,露出下面正常的脸部皮肤。 动作节奏,8秒: 0-1.5秒: 男主安静睡着,米白色薄泥膜面具完整无缺。 猫的两只短前爪轻轻压在男主胸口衣服上。 画面有轻微定格动画抖动和微弱呼吸感。 面具没有裂纹,没有缺口,没有碎片。 1.5-3秒: 面具从嘴角到一侧脸颊慢慢出现一条细裂纹。 裂纹只发生在薄泥膜面具表面,不是皮肤裂开。 裂纹里透出极微弱暖黄色光,但不要像火焰。 男主不动,不睁眼。 3-5秒: 裂纹变宽、变长,周围出现3到5条短分叉裂纹。 裂纹只集中在嘴角到一侧脸颊,不扩散到整张脸。 一小片极薄的米白色干泥膜从脸颊裂缝边缘翘起、剥离、掉落。 碎片像纸片一样薄,边缘轻微卷曲,不是厚块。 碎片脱离的瞬间,米白色面具上必须留下同形状浅表缺口。 缺口处露出男主正常肤色的泥塑皮肤,肤色比米白色面具更深、更暖,表面哑光,有细小泥粒和手捏纹理。 缺口不是伤口,不是黑洞,不是第二层面具。 这个缺口一直存在,不能恢复,不能被新的白色层填回去。 5-6.5秒: 薄碎片落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌。 画面必须同时看到三个对应关系: A. 男主脸上的米白色面具明显少了一小块; B. 缺口内部露出正常肤色的真实泥塑皮肤; C. 男主胸口上有同样形状、同样颜色、同样大小的米白色薄碎片。 缺口边缘保留裂纹和极微弱暖光。 面具绝对不要恢复完整。 缺口处绝对不要出现第二层白色面具。 6.5-8秒: 猫开始闻碎片。 猫的两只短前爪仍压在男主胸口上。 虚化猫鼻尖和胡须从画面下缘慢慢靠近胸口碎片。 猫鼻尖停在碎片旁边,做一次轻微嗅闻动作:鼻尖靠近 → 停顿 → 胡须轻微颤动。 不要只是爪子移动,必须能看到猫正在闻胸口上的碎片。 不要出现完整猫头、猫耳朵或猫身体。 男主仍然睡着不动,脸上的缺口一直存在。 面具和碎片要求: 面具是一层极薄的米白色干泥膜,贴在男主脸表面。 裂缝像干泥膜开裂。 掉落碎片像纸片厚度的干泥皮,不是厚块、饼干、石头或陶瓷碎片。 碎片掉落后,脸上必须保留对应浅表缺口。 胸口碎片和脸上缺口必须形状、颜色、大小对应。 缺口里面露出正常肤色泥塑皮肤,不是另一层面具,不是伤口。 缺口不能恢复完整,不能自动愈合,不能重新变成白色面具表面。 强风格化泥塑要求: 画面必须像手工泥塑定格动画短片,每一个物体都像手捏出来的微缩模型。 男主、猫、面具、衣服、沙发、玄关门、挂包、台灯和背景杂物全部是泥塑材质。 人物皮肤不是写实皮肤,而是哑光泥土质感,有细小泥粒、手指按压痕、轻微凹凸、边缘不均匀。 男主头发必须是一束束黑色泥条捏成,不能像真实头发。 面具是一层极薄的米白色干泥膜,贴在脸表面,边缘像薄泥片。 裂缝像干泥膜开裂,掉落碎片像纸片厚度的干泥皮。 缺口里的皮肤是正常肤色泥塑质感,柔和、哑光、真实但疲惫。 猫必须是强烈泥塑片状毛发,不要真实毛发。 猫毛由一片片灰色泥条、泥片叠成,粗糙、厚重、可触摸,有明显手工捏制纹理。 猫爪也要像泥塑毛绒小爪,不要真实猫爪。 衣服必须是泥塑布料。 蓝色工作夹克、灰色马甲、白衬衫、领带都有粗糙泥土纤维纹理、手工褶皱、压痕和磨损。 沙发是泥塑布艺质感,织物纹理夸张、粗糙、手工压出来。 整体低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动,动作不要太顺滑。 微缩场景、手工瑕疵、可见指纹、泥粒、压痕、粗糙边缘。 电影灯光但材质必须明显是泥塑。 风格关键词: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip hair, clay strip cat fur, layered clay fur plates, dry clay mask membrane, normal skin tone clay under mask, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, not photorealistic, not glossy 3D, not realistic fur, not smooth CGI. 灯光氛围: 深夜出租屋,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 画面不能过暗,男主脸、面具缺口、胸口碎片、猫爪和衣服纹理都要看清。 裂缝和碎片只有极微弱暖光,不要强金光,不要火焰。 氛围安静、疲惫、温柔,有心疼感,不恐怖。 严格禁止: 不要完整猫头,不要猫耳朵,不要猫后脑勺,不要完整猫身体。 不要从猫背后拍摄,不要第三视角,不要猫成为主体。 不要男主坐起,不要男主睁眼,不要男主移动身体。 不要碎片凭空出现。 不要脸上没有缺口。 不要碎片掉落后脸上仍然完整。 不要缺口自动恢复。 不要面具重新变完整。 不要胸口有碎片但脸上没有对应缺口。 不要脸上只有裂纹没有少一块。 不要双层面具。 不要裂开后下面还有完整白色面具。 不要缺口处仍然是米白色面具表面。 不要底层也有笑脸。 不要脸上缺口被新面具补上。 不要只是在表面画裂纹。 不要暗灰空洞。 不要黑洞缺口。 不要血肉。 不要伤口。 不要缺口下面还是白色面具。 不要第二层面具。 不要缺口里面也是笑脸。 不要露出恐怖内层。 不要猫不闻碎片。 不要只有猫爪靠近。 不要没有鼻尖和胡须的嗅闻动作。 不要厚面具,不要厚碎片,不要陶瓷壳,不要饼干状碎片,不要石块碎片。 不要大面积碎裂,不要整张脸崩坏,不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。 不要真实摄影,不要写实CG,不要普通3D动画,不要光滑3D,不要塑料玩具。 不要真实皮肤,不要真实猫毛,不要真实头发,不要真实布料。 不要 photorealistic fur,不要光滑面具,不要商业CG,不要过度精致。 不要动作过于丝滑,不要高帧率真实运动。 不要文字,不要字幕,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4F,AI视频,横版16:9,时长8秒,第三视角中近景,强手工泥塑定格动画风格。 最高优先级: 碎片必须持续发出微弱暖黄色内光,边缘有细小光晕,能轻微照亮猫嘴边和男主胸口衣服;不要让碎片变成普通白纸。 男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,这是第三视角现实画面。 猫要叼着碎片叫醒男主,但不要把碎片塞到男主嘴里,不要像喂东西。 画面基准: {{Mixed 2}} 严格参考当前故事版构图。夜晚出租屋客厅,男主横躺在灰色布艺沙发上,头在画面左侧,身体向右侧延伸,胸口朝上。灰色长毛猫趴在男主胸口和上腹部之间。背景是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。茶几只作为画面下方虚化前景。 镜头视角: {{Mixed 2}} 第三视角中近景,从茶几前方稍微推近看向沙发。不要猫第一人称视角。不要完整客厅远景。主体必须是男主上半身、灰色长毛猫、男主胸口工牌和猫嘴里的发光面具碎片。 男主状态: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 这是第三视角现实画面,男主脸上没有米白色面具,没有裂纹,没有缺口,没有破损。男主是正常疲惫睡脸,闭眼睡着,全程不醒、不睁眼、不坐起、不移动身体。 猫设定: {{Mixed 3}} 灰色长毛猫是真实家猫比例,趴在男主胸口和上腹部之间。猫动作小心、温柔,但带一点焦急。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重,有明显手工捏制纹理。 面具碎片: 猫嘴里的碎片是从“看不见的米白色薄笑脸面具”上掉落下来的异常证据。 碎片必须很小、极薄、不规则,像一片米白色干泥膜表皮。 形状偏不规则三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片必须有稳定可见的微弱暖黄色内光,不是反光,而是碎片自己从内部轻轻发光。 光线很柔和,像一小片薄泥膜里面藏着微弱温度。 碎片边缘有一圈很细的暖黄色光晕,能照亮猫嘴边一点点泥塑毛发,也能在男主胸口衣服上投下一点点暖光。 发光必须清楚可见,但不能太亮,不能像灯泡、宝石、火焰或魔法特效。 碎片绝对不要是长方形纸条、便签纸、卡片、普通纸片、厚块、陶瓷片、石头或发光宝石。 动作节奏,8秒: 0-2秒: 猫趴在男主胸口,低头靠近男主胸口上的不规则米白色薄碎片。 猫鼻尖几乎碰到碎片,轻轻闻一下。 碎片必须持续发出微弱暖黄色内光,边缘有很细的光晕,轻轻照亮猫鼻尖和男主马甲附近。 男主闭眼睡着不动。碎片很小、薄、不规则,贴在男主马甲、领带或工牌附近。 2-3.5秒: 猫小心地用嘴叼起那片不规则薄碎片。 碎片贴近猫嘴边,边缘轻微卷曲,持续微微发光。 暖光轻轻照亮猫嘴边的灰色泥塑毛发。 猫动作轻,像怕弄疼男主。 男主仍然闭眼睡着。 3.5-5.5秒: 猫叼着发光碎片,站稳在男主胸口上,用一只前爪明确轻轻拍男主胸口或衣领。 动作要看清:前爪抬起一点 → 轻轻落在男主蓝色工作服、灰色马甲或白衬衫衣领附近 → 停顿。 碎片的微弱暖黄色光保持稳定,不要消失。 男主没有醒,仍然闭眼仰躺。猫的耳朵轻微前倾,眼神有一点焦急。 5.5-8秒: 猫叼着不规则发光薄碎片,沿着男主胸口往上靠近他的下巴和脸。 动作必须分三步完成: 第一步:猫先把鼻尖靠近男主下巴,停顿一下。 第二步:猫用脸颊和鼻梁轻轻蹭男主下巴,从男主下巴一侧蹭到脸颊边缘,动作很轻。 第三步:猫再轻轻蹭第二下,胡须贴过男主下巴,像在温柔叫醒他。 碎片仍然叼在猫嘴边,持续微弱暖黄色发光,但不要贴住男主嘴唇,不要像喂东西。猫蹭的是男主下巴和脸颊,不是嘴巴。 男主仍然闭眼睡着,脸上没有面具和破损。画面温柔、焦急但不恐怖。 镜头运动: 镜头保持稳定中近景,可以有非常轻微的定格动画抖动和微弱呼吸感。不要大幅推拉,不要旋转,不要切换成猫第一视角。焦点主要在猫、发光碎片、男主脸和胸口之间轻微转移。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D。 猫毛必须是一片片灰色泥塑毛条。 男主头发是黑色泥条。 衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是极薄不规则米白色干泥膜,带微弱暖黄色内光,不是纸条,不是厚陶瓷,不是石头,不是发光宝石。 灯光氛围: 深夜出租屋,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 背景城市夜景在窗外轻微虚化。 碎片的光非常微弱,只作为局部小光源,不改变整体灯光。 画面安静、疲惫、温柔,有一点焦急和心疼感,不恐怖。 严格禁止: 不要猫第一人称视角。 不要完整客厅远景。 不要男主醒来。 不要男主睁眼。 不要男主坐起。 不要男主移动身体。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要男主脸破损。 不要碎片不发光。 不要碎片只是白纸。 不要碎片只是普通纸片。 不要碎片变成长方形纸条。 不要便签纸。 不要卡片。 不要普通纸片。 不要碎片变厚。 不要陶瓷碎片。 不要石头碎片。 不要发光宝石。 不要发光太强。 不要灯泡。 不要火焰。 不要魔法光效。 不要强烈金光。 不要猫把碎片塞进男主嘴里。 不要像喂东西。 不要猫变大。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字。 不要字幕。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4F,AI视频,横版16:9,时长8秒,第三视角中近景,强手工泥塑定格动画风格。 最高优先级: 碎片必须持续发出微弱暖黄色内光,边缘有细小光晕,能轻微照亮猫嘴边和男主胸口衣服;不要让碎片变成普通白纸。 男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,这是第三视角现实画面。 猫要叼着碎片叫醒男主,但不要把碎片塞到男主嘴里,不要像喂东西。 画面基准: {{Mixed 2}} 严格参考当前故事版构图。夜晚出租屋客厅,男主横躺在灰色布艺沙发上,头在画面左侧,身体向右侧延伸,胸口朝上。灰色长毛猫趴在男主胸口和上腹部之间。背景是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。茶几只作为画面下方虚化前景。 镜头视角: {{Mixed 2}} 第三视角中近景,从茶几前方稍微推近看向沙发。不要猫第一人称视角。不要完整客厅远景。主体必须是男主上半身、灰色长毛猫、男主胸口工牌和猫嘴里的发光面具碎片。 男主状态: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 这是第三视角现实画面,男主脸上没有米白色面具,没有裂纹,没有缺口,没有破损。男主是正常疲惫睡脸,闭眼睡着,全程不醒、不睁眼、不坐起、不移动身体。 猫设定: {{Mixed 3}} 灰色长毛猫是真实家猫比例,趴在男主胸口和上腹部之间。猫动作小心、温柔,但带一点焦急。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重,有明显手工捏制纹理。 面具碎片: 猫嘴里的碎片是从“看不见的米白色薄笑脸面具”上掉落下来的异常证据。 碎片必须很小、极薄、不规则,像一片米白色干泥膜表皮。 形状偏不规则三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片必须有稳定可见的微弱暖黄色内光,不是反光,而是碎片自己从内部轻轻发光。 光线很柔和,像一小片薄泥膜里面藏着微弱温度。 碎片边缘有一圈很细的暖黄色光晕,能照亮猫嘴边一点点泥塑毛发,也能在男主胸口衣服上投下一点点暖光。 发光必须清楚可见,但不能太亮,不能像灯泡、宝石、火焰或魔法特效。 碎片绝对不要是长方形纸条、便签纸、卡片、普通纸片、厚块、陶瓷片、石头或发光宝石。 动作节奏,8秒: 0-2秒: 猫趴在男主胸口,低头靠近男主胸口上的不规则米白色薄碎片。 猫鼻尖几乎碰到碎片,轻轻闻一下。 碎片必须持续发出微弱暖黄色内光,边缘有很细的光晕,轻轻照亮猫鼻尖和男主马甲附近。 男主闭眼睡着不动。碎片很小、薄、不规则,贴在男主马甲、领带或工牌附近。 2-3.5秒: 猫小心地用嘴叼起那片不规则薄碎片。 碎片贴近猫嘴边,边缘轻微卷曲,持续微微发光。 暖光轻轻照亮猫嘴边的灰色泥塑毛发。 猫动作轻,像怕弄疼男主。 男主仍然闭眼睡着。 3.5-5.5秒: 猫叼着发光碎片,站稳在男主胸口上,用一只前爪明确轻轻拍男主胸口或衣领。 动作要看清:前爪抬起一点 → 轻轻落在男主蓝色工作服、灰色马甲或白衬衫衣领附近 → 停顿。 碎片的微弱暖黄色光保持稳定,不要消失。 男主没有醒,仍然闭眼仰躺。猫的耳朵轻微前倾,眼神有一点焦急。 5.5-8秒: 猫叼着不规则发光薄碎片,沿着男主胸口往上靠近他的下巴和脸。 猫用鼻子轻轻蹭男主下巴或脸颊,试图叫醒他。 碎片仍然微微发光,暖光轻轻映在猫嘴边和男主下巴附近。 注意:猫不要把碎片塞到男主嘴边,不要像喂东西。碎片叼在猫嘴边,但不要贴住男主嘴唇。 男主仍然闭眼睡着,脸上没有面具和破损。画面温柔、焦急但不恐怖。 镜头运动: 镜头保持稳定中近景,可以有非常轻微的定格动画抖动和微弱呼吸感。不要大幅推拉,不要旋转,不要切换成猫第一视角。焦点主要在猫、发光碎片、男主脸和胸口之间轻微转移。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D。 猫毛必须是一片片灰色泥塑毛条。 男主头发是黑色泥条。 衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是极薄不规则米白色干泥膜,带微弱暖黄色内光,不是纸条,不是厚陶瓷,不是石头,不是发光宝石。 灯光氛围: 深夜出租屋,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调。 背景城市夜景在窗外轻微虚化。 碎片的光非常微弱,只作为局部小光源,不改变整体灯光。 画面安静、疲惫、温柔,有一点焦急和心疼感,不恐怖。 严格禁止: 不要猫第一人称视角。 不要完整客厅远景。 不要男主醒来。 不要男主睁眼。 不要男主坐起。 不要男主移动身体。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要男主脸破损。 不要碎片不发光。 不要碎片只是白纸。 不要碎片只是普通纸片。 不要碎片变成长方形纸条。 不要便签纸。 不要卡片。 不要普通纸片。 不要碎片变厚。 不要陶瓷碎片。 不要石头碎片。 不要发光宝石。 不要发光太强。 不要灯泡。 不要火焰。 不要魔法光效。 不要强烈金光。 不要猫把碎片塞进男主嘴里。 不要像喂东西。 不要猫变大。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字。 不要字幕。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4F,AI视频,横版16:9,时长8秒,第三视角中近景,强手工泥塑定格动画风格。 画面基准: {{Mixed 2}} 严格参考当前故事版构图。夜晚出租屋客厅,男主横躺在灰色布艺沙发上,头在画面左侧,身体向右侧延伸,胸口朝上。灰色长毛猫趴在男主胸口和上腹部之间。背景是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。茶几只作为画面下方虚化前景。 镜头视角: {{Mixed 2}} 第三视角中近景,从茶几前方稍微推近看向沙发。不要猫第一人称视角。不要完整客厅远景。主体必须是男主上半身、灰色长毛猫、男主胸口工牌和猫嘴里的面具碎片。 男主状态: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 这是第三视角现实画面,男主脸上没有米白色面具,没有裂纹,没有缺口,没有破损。男主是正常疲惫睡脸,闭眼睡着,全程不醒、不睁眼、不坐起、不移动身体。 猫设定: {{Mixed 3}} 灰色长毛猫是真实家猫比例,趴在男主胸口和上腹部之间。猫动作小心、温柔,但带一点焦急。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重,有明显手工捏制纹理。 面具碎片: 猫嘴里的碎片是从“看不见的米白色薄笑脸面具”上掉落下来的异常证据。 碎片必须很小、极薄、不规则,像一片米白色干泥膜表皮。 形状偏不规则三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片只有极微弱暖黄色光,不要太亮。 碎片绝对不要是长方形纸条、便签纸、卡片、普通纸片、厚块、陶瓷片、石头或发光宝石。 动作节奏,8秒: 0-2秒: 猫趴在男主胸口,低头靠近男主胸口上的不规则米白色薄碎片。猫鼻尖几乎碰到碎片,轻轻闻一下。男主闭眼睡着不动。碎片很小、薄、不规则,贴在男主马甲、领带附近。 2-3.5秒: 猫小心地用嘴叼起那片不规则薄碎片。碎片贴近猫嘴边,边缘轻微卷曲,只有微弱暖光。猫动作轻,像怕弄疼男主。男主仍然闭眼睡着。 3.5-5.5秒: 猫叼着碎片,站稳在男主胸口上,用一只前爪明确轻轻拍男主胸口或衣领。动作要看清:前爪抬起一点 → 轻轻落在男主蓝色工作服、灰色马甲或白衬衫衣领附近 → 停顿。男主没有醒,仍然闭眼仰躺。猫的耳朵轻微前倾,眼神有一点焦急。 5.5-8秒: 猫叼着不规则薄碎片,沿着男主胸口往上靠近他的下巴和脸。猫用鼻子轻轻蹭男主下巴或脸颊,试图叫醒他。注意:猫不要把碎片塞到男主嘴边,不要像喂东西。碎片叼在猫嘴边,但不要贴住男主嘴唇。男主仍然闭眼睡着,脸上没有面具和破损。画面温柔、焦急但不恐怖。 镜头运动: 镜头保持稳定中近景,可以有非常轻微的定格动画抖动和微弱呼吸感。不要大幅推拉,不要旋转,不要切换成猫第一视角。焦点主要在猫、碎片、男主脸和胸口之间轻微转移。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D。猫毛必须是一片片灰色泥塑毛条。男主头发是黑色泥条。衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 严格禁止: 不要猫第一人称视角。 不要完整客厅远景。 不要男主醒来。 不要男主睁眼。 不要男主坐起。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要男主脸破损。 不要碎片变成长方形纸条。 不要便签纸。 不要卡片。 不要普通纸片。 不要碎片变厚。 不要陶瓷碎片。 不要石头碎片。 不要发光宝石。 不要强烈发光。 不要猫把碎片塞进男主嘴里。 不要像喂东西。 不要猫变大。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字。 不要字幕。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4F四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 第三视角中近景。灰色长毛猫发现男主胸口上掉落的米白色薄面具碎片后,轻轻叼起碎片,试图叫醒仍在沉睡的男主。动作温柔、克制,有一点焦急,但不夸张。 核心构图: 镜头从茶几前方稍微推近看向沙发,不要完整客厅大远景。主体是男主上半身、灰色长毛猫、猫嘴里的不规则薄碎片、男主胸口工牌。茶几只在画面下方保留一部分虚化前景,例如杯子、杂物边缘。背景是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和落地灯。 场景参考: 严格参考出租屋客厅全景。男主横躺在灰色沙发上,背后是大窗户、夜晚城市楼灯、窗台植物和两侧窗帘。右侧是冰箱和落地灯,前景是茶几和生活杂物,左侧是书桌、台灯。整体是温暖但疲惫的夜晚出租屋。 男主躺姿: 男主横躺在灰色沙发上,头在画面左侧,身体沿沙发向右侧延伸,胸口朝上,背部、腰部、腿部压在沙发坐垫上。男主不是坐着,不是半坐,不是侧躺。灰色长毛猫趴在男主胸口和上腹部之间。 男主脸部状态: 这是第三视角现实画面,男主脸上已经看不到米白色面具,也没有面具裂纹和缺口。男主是正常疲惫睡脸,闭眼睡着,神情安静。不要在男主脸上画面具、裂纹、缺口或破损。 男主角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主闭眼睡着,身体放松不动。不要提前醒来,不要睁眼,不要坐起。 猫: 灰色长毛猫是真实家猫比例,趴在男主胸口和上腹部之间。猫身体压低,动作小心,眼神专注。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重,有手工捏制纹理。猫不是巨型猫,不要人形化,不要说话。 面具碎片: 碎片是猫刚才从男主胸口发现的异常物,是从“看不见的米白色薄笑脸面具”上掉落下来的证据。 碎片必须更小、更破碎,不是纸条。形状像从薄面具上剥落的一小块干泥膜,偏不规则三角破片、破碎弧形或不规则多边形。 碎片极薄,像纸片厚度的米白色干泥膜表皮,边缘参差不齐、轻微卷曲,有手工泥塑裂边。 碎片边缘只有极微弱暖黄色光,不要太亮。 碎片严格要求: 不要方形碎片,不要矩形碎片,不要长方形碎片,不要长条形纸条,不要便签纸,不要卡片,不要纸卡,不要普通纸片。 不要厚块,不要陶瓷碎片,不要石头碎片,不要饼干状碎片,不要发光宝石。 四格内容: 第1格:猫低头确认碎片 第三视角中近景。男主横躺在灰色沙发上,脸上没有面具,是正常疲惫睡脸,闭眼不动。猫趴在男主胸口,低头靠近胸口上的不规则米白色薄碎片,鼻尖几乎碰到碎片,像刚闻完。碎片很小很薄,偏不规则三角破片或破碎弧形,边缘参差不齐并微卷,靠近工牌和马甲。背后必须看见大窗户和夜晚城市灯光。 第2格:猫叼起碎片 猫小心地用嘴叼起那片不规则的极薄米白色碎片。碎片贴近猫嘴边,边缘轻微卷曲,只有微弱暖光。碎片形状必须是不规则破片,不要变成长方形纸条,不要像便签。男主仍然闭眼睡着,脸上没有面具,没有裂纹,没有缺口。背景保持窗户、窗帘、窗台植物和夜景。 第3格:猫叼着碎片轻拍男主 猫叼着不规则薄碎片,站稳在男主胸口上,用一只前爪明确轻轻拍男主衣领或胸口。动作要清楚:猫前爪抬起一点,然后落在男主蓝色工作服、灰色马甲或白衬衫衣领附近。男主没有醒,仍然闭眼仰躺,正常疲惫睡脸。猫的耳朵和尾巴表现出轻微焦急,但不要夸张。猫嘴里的碎片仍然是小而破碎的不规则薄片,不要变成长条纸片。 第4格:猫凑近男主脸 猫叼着不规则薄碎片,沿着男主胸口往上靠近他的下巴和脸。猫用鼻子轻轻蹭男主下巴,试图叫醒他。男主仍然闭眼睡着,脸上没有面具和破损。画面情绪温柔又有一点焦急,背后是窗户夜景和暖光出租屋。猫嘴里的碎片仍然很小、薄、不规则,像破碎三角形或弧形干泥膜,边缘破碎微卷,不要规整。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, dry clay mask membrane, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、书桌、茶几、碎片、背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛不要真实毛发,要是一片片灰色泥塑毛条。男主头发是黑色泥条。衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。碎片是极薄不规则米白色干泥膜,不是纸条,不是厚陶瓷,不是石头,不是发光宝石。 严格禁止: 不要猫第一人称视角,不要完整画面只剩猫爪,不要猫变大,不要猫人形化,不要猫说话。 不要男主突然醒来,不要男主坐起,不要男主睁眼。 不要男主脸上有面具,不要男主脸上有裂纹,不要男主脸上有缺口,不要男主脸破损。 不要方形碎片,不要矩形碎片,不要长方形碎片,不要长条形碎片,不要规整纸条,不要便签纸,不要卡片,不要纸片。 不要碎片变厚,不要陶瓷碎片,不要石头碎片,不要饼干状碎片,不要发光宝石,不要强烈发光。 不要玄关门作为男主背后主体,不要改变成门口背景,不要让窗户消失,不要完整客厅大远景,不要人物太小。 不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要文字,不要字幕,不要标题,不要编号,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4F四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 切回第三视角。灰色长毛猫发现男主胸口上掉落的米白色薄面具碎片后,轻轻叼起碎片,试图叫醒仍在沉睡的男主。动作温柔、克制,有一点焦急,但不夸张。 核心视角: 第三视角,不再是猫第一人称视角。 镜头从沙发侧前方看过去,可以同时看到男主仰躺在灰色沙发上、猫趴在男主胸口、胸口上的小碎片、玄关门背景。 不要猫第一视角,不要只拍猫爪,不要让猫成为巨大主体。 场景: 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,男主仰躺在沙发上,头靠左侧沙发扶手,身体沿沙发向右侧延伸。背后是玄关门、挂包、旧墙、门边外套和生活杂物。室内柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调,安静疲惫的夜晚氛围。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主闭眼睡着,身体放松不动。不要提前醒来,不要睁眼,不要坐起。 {{Image 1}} 灰色长毛猫是真实家猫比例,趴在男主胸口和上腹部之间。猫身体压低,动作小心,眼神专注。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重,有手工捏制纹理。 面具碎片: 碎片是从男主脸上米白色薄笑脸面具掉落下来的小片。碎片必须极薄,像纸片厚度,像一片米白色干泥膜表皮。碎片边缘只有极微弱暖黄色光,不要太亮。 碎片不是厚块,不是石头,不是饼干,不是陶瓷碎片,不是发光宝石。 碎片落在男主胸口衣服上,靠近马甲、领带和工牌区域。 男主脸部状态: 第三视角中,男主脸上的面具异常可以比猫视角弱一些,但仍能看出嘴角到一侧脸颊有一个浅表缺口和几条细裂纹。 破损只集中在嘴角到一侧脸颊,不要整张脸裂开,不要大面积破损。 缺口里露出正常肤色泥塑皮肤,不是伤口,不是黑洞,不是第二层面具。 男主仍闭眼睡着。 四格内容: 第1格:猫低头确认碎片 第三视角近景。男主仰躺在灰色沙发上,猫趴在男主胸口。那片极薄的米白色面具碎片躺在男主胸口衣服上,靠近工牌。碎片像薄纸片一样贴在衣服表面,只有很微弱的暖光。猫低头靠近碎片,鼻尖几乎碰到碎片,像刚闻完,眼神专注。男主闭眼不动。男主脸上只保留嘴角到一侧脸颊的小缺口和细裂纹。 第2格:猫叼起碎片 猫小心地用嘴叼起那片薄薄的面具碎片。碎片被猫轻轻含在嘴边,像一片薄泥膜贴近猫嘴,边缘只有微弱暖光。猫动作很轻,像怕弄疼男主。男主仍然睡着,脸上的浅表缺口和细裂纹仍在。碎片不要变成厚块,不要变成发光石头。 第3格:猫叼着碎片轻拍男主 猫叼着碎片,站稳在男主胸口上,用一只前爪明确地轻轻拍男主的胸口或衣领。拍醒动作要清楚:猫前爪抬起一点,落在男主蓝色工作服或白衬衫衣领附近。男主没有醒,仍然闭眼仰躺。猫的耳朵和尾巴表现出轻微焦急,但不要夸张。 第4格:猫凑近男主脸 猫叼着碎片,沿着男主胸口往上靠近他的下巴和脸。猫用鼻子轻轻蹭男主下巴,试图叫醒他。男主仍然闭眼睡着,脸上的小缺口和细裂纹保持。画面情绪温柔又有一点焦急,不恐怖。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, dry clay mask membrane, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、玄关门、挂包、碎片、背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛不要真实毛发,要是一片片灰色泥塑毛条。男主头发是黑色泥条。衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是极薄米白色干泥膜,不是厚陶瓷,不是石头,不是发光宝石。 严格禁止: 不要猫第一人称视角,不要完整画面只剩猫爪,不要猫变大,不要猫人形化,不要猫说话。 不要男主突然醒来,不要男主坐起,不要男主睁眼。 不要碎片变厚,不要陶瓷碎片,不要石头碎片,不要饼干状碎片,不要发光宝石,不要强烈发光。 不要男主整张脸裂开,不要大面积破损,不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸,不要整张脸崩坏。 不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要文字,不要字幕,不要标题,不要编号,不要水印。
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋客厅参考图,以及当前四宫格故事版参考,生成《显形记:宠物医院》镜头4C,时长约6秒,横版16:9。 镜头主题: 男主躺在出租屋客厅沙发上睡着,灰色长毛猫趴在男主胸口看着他。镜头从人和猫的近景开始,缓慢推进到猫的金黄色眼睛,最后在猫眼反射里看到男主睡着的正常脸。这个镜头只表现“猫观察主人,并推进到猫眼反射”,不出现显形,不出现快乐面具,不出现裂纹。 核心动作: 男主不动,闭眼睡着,呼吸平稳。 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,身体压低,前爪自然收起。 猫的脸朝向男主睡脸,眼睛看着男主,不看镜头。 镜头缓慢向前推进,从人猫关系推进到猫脸,再推进到猫眼反射。 最后猫眼反射里清楚看到男主的正常睡脸。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影短片,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、温柔、生活化,带一点悬念。 猫毛是手工泥塑片状毛发质感,clay sculpted fur strips, handmade fur texture, tactile clay fur, not real fur, not photorealistic fur。 场景要求: 出租屋客厅沙发区,严格参考输入的出租屋全景图。灰色旧沙发在画面中间偏后,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光。沙发前面是茶几,右侧是旧冰箱和餐桌,左侧是玄关门方向。场景保持安静、生活化、低饱和灰暖色。 镜头可以是近景推进,但空间要能感觉到仍然是同一个出租屋客厅,不要换场景,不要重新设计房间。 角色状态: {{Portrait 2}} 男主躺在灰色沙发上睡着,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近左侧玄关门方向;腿沿沙发向右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。 男主仍然穿着白天上班的工作服,灰色衬衫或灰色旧外套,身上可以有工牌。男主闭着眼,嘴角只有一点轻微放松笑意。 男主是正常人脸,不是面具脸,没有裂纹,没有破碎,没有剥落,没有发光裂缝。 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置。猫的前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静趴着。猫是灰色长毛家猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫的脸朝向男主睡脸,眼睛看向男主,不看镜头,不看观众。 视线规则: 猫不是看镜头,猫不是看观众。 猫的脸和眼睛必须看向男主睡脸。 猫的头部微微朝男主脸的方向偏转,猫的瞳孔也朝男主脸方向偏移。 猫的视线落点是男主的下巴、嘴角和睡脸方向,不是画面正前方。 不要让猫正面对着观众,不要让猫和观众对视。 镜头过程: 0-1.5秒: 人和猫的近景。前景能看到男主睡着的脸部侧轮廓、黑色凌乱短发、耳朵和工作服领口。灰色长毛猫趴在男主胸口,猫脸在画面中心偏右,猫看着男主睡脸。背景是出租屋客厅沙发、窗户暖光和夜晚城市灯光的虚化。 1.5-3秒: 镜头缓慢向前推进到猫脸。男主脸在画面左侧前景逐渐虚化,猫脸变大,猫的金黄色眼睛更清楚。猫仍然看向男主睡脸,不要看镜头。推进动作平稳、温柔,不要跳切,不要快速变焦。 3-4.5秒: 镜头继续推进到猫的一只金黄色眼睛附近。画面主体变成猫眼和周围灰色泥塑片状毛发细节。背景中的男主、沙发和客厅严重虚化。猫眼湿润、清澈、有细微反光。此时男主反射可以开始出现,但还可以略微模糊。 4.5-6秒: 尾帧是猫的一只金黄色眼睛极近特写。猫眼占据画面中心和大部分面积。猫眼反射中清楚看到男主躺在沙发上的正常睡脸。男主的清晰脸只能出现在猫眼反射里,背景里的男主和沙发必须严重虚化。 8-10秒 镜头固定不动 ,保持这个状态 猫眼反射视角: 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫是从胸口位置向上看男主。 因此猫眼反射里看到的男主脸必须是低角度下巴视角睡脸。 反射中的男主下巴和下颌线最明显,可以看到鼻子下方角度,闭着的眼睛位于画面上方并被轻微压缩,嘴角只有一点放松笑意。 反射中男主是正常人脸,没有面具,没有裂纹,没有破碎。 不要正脸反射,不要证件照视角,不要普通侧脸,不要俯视男主脸。 情绪: 这个镜头是温柔、安静、带一点悬念的观察镜头。观众应该感觉到猫正在认真看着睡着的主人,像察觉到主人不只是累。这个镜头只到猫眼反射,不进入显形。 声音设计: 安静的夜晚房间底噪,远处城市低频环境声,轻微台灯电流声。男主平稳呼吸声很轻。猫趴着不动,只有极轻微的毛发摩擦声。镜头推进时没有夸张音效,整体温柔克制。 严格禁止: 不要出现快乐面具,不要出现裂纹,不要出现碎片,不要出现显形效果。 不要男主现实脸破裂,不要面具脸,不要白色面具,不要陶瓷脸。 不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。 不要猫看镜头,不要猫看观众,不要猫和观众对视,不要猫瞳孔朝向画面正前方,不要猫背对男主,不要猫视线偏离男主。 不要猫眼反射里出现男主正脸,不要证件照视角,不要普通侧脸,不要俯视男主脸,不要从上往下看男主,不要反射视角和猫的位置关系不一致。 不要背景男主清晰可见,不要背景男主成为主体,不要同时出现两个清晰男主,男主清晰脸只能出现在猫眼反射里。 不要猫毛像真实摄影毛发,不要 photorealistic fur,不要猫变大,不要两只猫,不要猫人形化。 不要改变房间布局,不要换场景,不要真人摄影,不要光滑3D,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
根据输入的男主角色参考图、灰色长毛猫参考图、出租屋客厅参考图,以及当前四宫格故事版参考,生成《显形记:宠物医院》镜头4C,时长约6秒,横版16:9。 镜头主题: 男主躺在出租屋客厅沙发上睡着,灰色长毛猫趴在男主胸口看着他。镜头从人和猫的近景开始,缓慢推进到猫的金黄色眼睛,最后在猫眼反射里看到男主睡着的正常脸。这个镜头只表现“猫观察主人,并推进到猫眼反射”,不出现显形,不出现快乐面具,不出现裂纹。 核心动作: 男主不动,闭眼睡着,呼吸平稳。 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,身体压低,前爪自然收起。 猫的脸朝向男主睡脸,眼睛看着男主,不看镜头。 镜头缓慢向前推进,从人猫关系推进到猫脸,再推进到猫眼反射。 最后猫眼反射里清楚看到男主的正常睡脸。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影短片,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、温柔、生活化,带一点悬念。 猫毛是手工泥塑片状毛发质感,clay sculpted fur strips, handmade fur texture, tactile clay fur, not real fur, not photorealistic fur。 场景要求: 出租屋客厅沙发区,严格参考输入的出租屋全景图。灰色旧沙发在画面中间偏后,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光。沙发前面是茶几,右侧是旧冰箱和餐桌,左侧是玄关门方向。场景保持安静、生活化、低饱和灰暖色。 镜头可以是近景推进,但空间要能感觉到仍然是同一个出租屋客厅,不要换场景,不要重新设计房间。 角色状态: {{Portrait 2}} 男主躺在灰色沙发上睡着,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近左侧玄关门方向;腿沿沙发向右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。 男主仍然穿着白天上班的工作服,灰色衬衫或灰色旧外套,身上可以有工牌。男主闭着眼,嘴角只有一点轻微放松笑意。 男主是正常人脸,不是面具脸,没有裂纹,没有破碎,没有剥落,没有发光裂缝。 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置。猫的前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静趴着。猫是灰色长毛家猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫的脸朝向男主睡脸,眼睛看向男主,不看镜头,不看观众。 视线规则: 猫不是看镜头,猫不是看观众。 猫的脸和眼睛必须看向男主睡脸。 猫的头部微微朝男主脸的方向偏转,猫的瞳孔也朝男主脸方向偏移。 猫的视线落点是男主的下巴、嘴角和睡脸方向,不是画面正前方。 不要让猫正面对着观众,不要让猫和观众对视。 镜头过程: 0-1.5秒: 人和猫的近景。前景能看到男主睡着的脸部侧轮廓、黑色凌乱短发、耳朵和工作服领口。灰色长毛猫趴在男主胸口,猫脸在画面中心偏右,猫看着男主睡脸。背景是出租屋客厅沙发、窗户暖光和夜晚城市灯光的虚化。 1.5-3秒: 镜头缓慢向前推进到猫脸。男主脸在画面左侧前景逐渐虚化,猫脸变大,猫的金黄色眼睛更清楚。猫仍然看向男主睡脸,不要看镜头。推进动作平稳、温柔,不要跳切,不要快速变焦。 3-4.5秒: 镜头继续推进到猫的一只金黄色眼睛附近。画面主体变成猫眼和周围灰色泥塑片状毛发细节。背景中的男主、沙发和客厅严重虚化。猫眼湿润、清澈、有细微反光。此时男主反射可以开始出现,但还可以略微模糊。 4.5-6秒: 尾帧是猫的一只金黄色眼睛极近特写。猫眼占据画面中心和大部分面积。猫眼反射中清楚看到男主躺在沙发上的正常睡脸。男主的清晰脸只能出现在猫眼反射里,背景里的男主和沙发必须严重虚化。 猫眼反射视角: 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫是从胸口位置向上看男主。 因此猫眼反射里看到的男主脸必须是低角度下巴视角睡脸。 反射中的男主下巴和下颌线最明显,可以看到鼻子下方角度,闭着的眼睛位于画面上方并被轻微压缩,嘴角只有一点放松笑意。 反射中男主是正常人脸,没有面具,没有裂纹,没有破碎。 不要正脸反射,不要证件照视角,不要普通侧脸,不要俯视男主脸。 情绪: 这个镜头是温柔、安静、带一点悬念的观察镜头。观众应该感觉到猫正在认真看着睡着的主人,像察觉到主人不只是累。这个镜头只到猫眼反射,不进入显形。 声音设计: 安静的夜晚房间底噪,远处城市低频环境声,轻微台灯电流声。男主平稳呼吸声很轻。猫趴着不动,只有极轻微的毛发摩擦声。镜头推进时没有夸张音效,整体温柔克制。 严格禁止: 不要出现快乐面具,不要出现裂纹,不要出现碎片,不要出现显形效果。 不要男主现实脸破裂,不要面具脸,不要白色面具,不要陶瓷脸。 不要血腥,不要伤口,不要恐怖鬼脸。 不要猫看镜头,不要猫看观众,不要猫和观众对视,不要猫瞳孔朝向画面正前方,不要猫背对男主,不要猫视线偏离男主。 不要猫眼反射里出现男主正脸,不要证件照视角,不要普通侧脸,不要俯视男主脸,不要从上往下看男主,不要反射视角和猫的位置关系不一致。 不要背景男主清晰可见,不要背景男主成为主体,不要同时出现两个清晰男主,男主清晰脸只能出现在猫眼反射里。 不要猫毛像真实摄影毛发,不要 photorealistic fur,不要猫变大,不要两只猫,不要猫人形化。 不要改变房间布局,不要换场景,不要真人摄影,不要光滑3D,不要文字乱码,不要字幕,不要标题。
生成《显形记:宠物医院》镜头4C推进镜头四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要标题,不要编号,不要说明框,只保留画面。 镜头主题: 男主躺在出租屋客厅沙发上睡着,灰色长毛猫趴在男主胸口看着他。四宫格表现同一个连续推进镜头的四个关键帧:固定场景中的人猫关系 → 镜头推近猫脸 → 镜头推到猫眼 → 猫眼反射里看到男主从下巴角度的正常睡脸。 最重要:场景必须锁死: {{Image 1}} 四格都必须严格参考输入的出租屋全景图,不能重新设计房间。 沙发固定在画面中间偏后,背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光。 左侧固定是玄关门、鞋架、挂包区域和墙上旧钟。 右侧固定是旧冰箱、餐桌和生活杂物。 茶几固定在沙发前方,上面有杯子、书、本子、电脑、遥控器和生活杂物。 四格都必须保持这个空间关系:左侧玄关门,中间沙发和窗户,右侧冰箱餐桌。不要改变沙发位置,不要改变窗户位置,不要改变冰箱位置,不要换成新的客厅背景。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。 cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影短片,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、温柔、生活化,带一点悬念。 猫毛必须是手工泥塑片状毛发质感,clay sculpted fur strips, handmade fur texture, tactile clay fur, not real fur, not photorealistic fur。 角色状态: 男主躺在灰色沙发上睡着,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近左侧玄关门方向;腿沿沙发向右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。男主仍然穿着白天上班的工作服,灰色衬衫或灰色旧外套,身上可以有工牌。男主闭着眼,嘴角只有一点轻微放松笑意。男主是正常人脸,不是面具脸,没有裂纹,没有破碎,没有剥落,没有发光裂缝。 灰色长毛猫趴在男主上胸口靠近心口的位置。猫的前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静趴着。猫是灰色长毛家猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫的脸朝向男主睡脸,眼睛看向男主,不看镜头,不看观众。 最重要的视线规则: 猫不是看镜头,猫不是看观众。 猫趴在男主胸口上,猫的脸和眼睛必须看向画面左侧前景里的男主睡脸。 猫的头部要微微朝男主脸的方向偏转,猫的瞳孔也要朝男主脸方向偏移。 猫的视线落点是男主的下巴、嘴角和睡脸方向,不是画面正前方。 不要让猫正面对着观众,不要让猫和观众对视。 最重要的反射规则: 猫眼反射里的男主必须符合猫的位置关系。 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫是从胸口位置向上看男主。 因此猫眼反射里看到的男主脸必须是低角度下巴视角睡脸。 反射中男主的下巴和下颌线最明显,可以看到鼻子下方角度,闭着的眼睛在画面上方被轻微压缩,嘴角只有一点放松笑意。 不要正脸反射,不要证件照视角,不要普通侧脸,不要俯视男主脸。 四格内容: 第1格:固定场景中的人猫关系。 必须保留完整出租屋空间关系。镜头在客厅茶几前方偏左位置,朝向中间沙发和窗户拍摄。画面左侧能看到玄关门、鞋架、挂包区域和墙上旧钟;画面中间能看到灰色沙发和背后的夜晚窗户;画面右侧能看到旧冰箱和餐桌区域。男主躺在沙发上,头朝左侧玄关门方向,脚朝右侧冰箱餐桌方向。灰色长毛猫趴在男主上胸口,猫看着男主睡脸。这个画面要先交代房间空间,不要只拍局部客厅,不要换成新的房间背景。 第2格:镜头推近猫脸。 场景仍然是同一个出租屋客厅,同一个沙发位置,同一个窗户和冰箱位置。镜头比第1格更靠近猫。男主后脑勺和侧脸轮廓在画面左侧前景,并且略微虚化。猫脸变大,猫的金黄色眼睛更清楚。猫仍然趴在男主上胸口,头部和瞳孔继续偏向男主睡脸方向,不能直视观众。现实视角中没有任何显形。 第3格:猫眼近景。 镜头继续推进到猫的一只金黄色眼睛附近。画面主体是猫眼和周围灰色长毛的手工泥塑片状毛发细节。背景中的男主、沙发、窗户和客厅开始严重虚化,但仍能感觉到同一个出租屋场景。猫眼湿润、清澈、有细微反光。猫眼里可以出现微弱反光,但男主反射还不是最清晰。猫眼方向仍然表达它正在看男主,不是在看镜头。 第4格:猫眼极近特写,反射男主下巴视角睡脸。 画面主体是猫的一只金黄色眼睛极近特写,猫眼占据画面中心和大部分面积。猫眼反射中清楚看到男主躺在沙发上的正常睡脸。反射角度必须准确:猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫眼反射里看到的是男主从下往上的低角度睡脸。反射中的男主下巴和下颌线最明显,能看到鼻子下方角度,闭着的眼睛位于画面上方并被轻微压缩,嘴角只有一点放松笑意。男主是正常人脸,没有面具,没有裂纹,没有破碎。男主的清晰脸只能出现在猫眼反射里,背景里的男主和沙发必须严重虚化。 画面要求: 四格是同一个连续推进镜头的关键帧,镜头距离逐格变近:固定出租屋全景中的人猫关系 → 推近猫脸 → 猫眼近景 → 猫眼反射。四格色调、角色、场景保持统一。不要出现文字、编号、字幕。不要提前出现快乐面具或显形效果。
生成《显形记:宠物医院》镜头4C推进镜头四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要标题,不要编号,不要说明框,只保留画面。 镜头主题: 男主躺在出租屋客厅沙发上睡着,灰色长毛猫趴在男主胸口看着他。四宫格表现同一个连续推进镜头的四个关键帧:从男主后脑勺方向看猫 → 镜头推近猫脸 → 镜头推到猫眼 → 猫眼反射里看到男主从下巴角度的正常睡脸。 这个镜头只表现“猫观察主人,并推进到猫眼反射”。不要出现显形,不要快乐面具,不要裂纹,不要碎片。 最重要的视线规则: 猫不是看镜头。猫不是看观众。 猫趴在男主胸口上,猫的脸和眼睛必须看向画面左侧前景里的男主睡脸。 猫的头部要微微朝男主脸的方向偏转,猫的瞳孔也要朝男主脸方向偏移。 猫的视线落点是男主的下巴、嘴角和睡脸方向,不是画面正前方。 不要让猫正面对着观众,不要让猫和观众对视。 最重要的反射规则: 猫眼反射里的男主必须符合猫的位置关系。 猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫是从胸口位置向上看男主。 因此猫眼反射里看到的男主脸必须是低角度下巴视角睡脸。 反射中男主的下巴和下颌线最明显,可以看到鼻子下方角度,闭着的眼睛在画面上方被轻微压缩,嘴角只有一点放松笑意。 不要正脸反射,不要证件照视角,不要普通侧脸,不要俯视男主脸。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 画面像高质感手工泥塑定格电影短片,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、温柔、生活化,带一点悬念。 猫毛必须是手工泥塑片状毛发质感,clay sculpted fur strips, handmade fur texture, tactile clay fur, not real fur, not photorealistic fur。 场景要求: 出租屋客厅沙发区,严格参考输入的出租屋全景图。中间偏后是灰色旧沙发,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光。沙发前面是茶几,右侧是旧冰箱和餐桌,左侧是玄关门方向。场景保持安静、生活化、低饱和灰暖色。不要改变房间布局。 角色状态: 男主躺在灰色沙发上睡着,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近左侧玄关门方向;腿沿沙发向右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。男主仍然穿着白天上班的工作服,灰色衬衫或灰色旧外套,身上可以有工牌。男主闭着眼,嘴角只有一点轻微放松笑意。男主是正常人脸,不是面具脸,没有裂纹,没有破碎,没有剥落,没有发光裂缝。 灰色长毛猫趴在男主上胸口靠近心口的位置。猫的前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静趴着。猫是灰色长毛家猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫的脸朝向男主睡脸,眼睛看向男主,不看镜头,不看观众。 四格内容: 第1格:从男主后脑勺方向看猫。 镜头在男主头部后侧或侧后方。从男主后脑勺方向看过去,前景能看到男主黑色凌乱短发、耳朵和一小部分侧脸轮廓。灰色长毛猫趴在男主上胸口,猫位于画面中间。猫的脸不是正对观众,而是微微朝画面左侧前景的男主睡脸偏转。猫的金黄色眼睛看着男主的下巴和睡脸方向。画面表达“猫正在观察睡着的主人”。 第2格:镜头推近猫脸。 镜头比第1格更靠近猫。男主后脑勺和侧脸轮廓仍在前景,但更虚化。猫脸变大,猫的金黄色眼睛更清楚。猫仍然趴在男主上胸口。猫的头部和瞳孔继续偏向男主睡脸方向,不能直视观众。画面仍是现实视角,没有任何显形。 第3格:猫眼近景。 镜头继续推进到猫的一只金黄色眼睛附近。画面主体是猫眼和周围灰色长毛的手工泥塑片状毛发细节。猫眼湿润、清澈、有细微反光。背景中的男主、沙发和客厅开始严重虚化。猫眼里可以出现微弱反光,但男主反射还不是最清晰。猫眼方向仍然要表达它正在看男主,不是在看镜头。 第4格:猫眼极近特写,反射男主下巴视角睡脸。 画面主体是猫的一只金黄色眼睛极近特写,猫眼占据画面中心和大部分面积。猫眼反射中清楚看到男主躺在沙发上的正常睡脸。反射角度必须准确:猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫眼反射里看到的是男主从下往上的低角度睡脸。反射中的男主下巴和下颌线最明显,能看到鼻子下方角度,闭着的眼睛位于画面上方并被轻微压缩,嘴角只有一点放松笑意。男主头靠在左侧靠枕上,仍然闭眼睡着。反射中男主是正常人脸,没有面具,没有裂纹,没有破碎。男主的清晰脸只能出现在猫眼反射里,背景里的男主和沙发必须严重虚化。 画面要求: 四格是同一个连续推进镜头的关键帧,镜头距离逐格变近:后脑勺前景看猫 → 推近猫脸 → 猫眼近景 → 猫眼反射。四格色调、角色、场景保持统一。不要出现文字、编号、字幕。不要提前出现快乐面具或显形效果。
生成《显形记:宠物医院》镜头4C推进镜头四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,边框统一,间距统一。不要文字,不要标题,不要编号,不要说明框,只保留画面。 镜头主题: 男主躺在出租屋客厅沙发上睡着,灰色长毛猫趴在男主胸口看着他。四宫格表现同一个连续推进镜头的四个关键帧:从男主后脑勺方向看猫 → 推近猫脸 → 推到猫眼 → 猫眼反射里看到男主从下巴角度的正常睡脸。这个镜头只表现“猫观察主人,并推进到猫眼反射”,不出现显形,不出现快乐面具,不出现裂纹。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质。cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。画面像高质感手工泥塑定格电影短片,不是真人摄影,不是光滑3D。整体低饱和灰暖色,安静、温柔、生活化,带一点悬念。 场景要求: 出租屋客厅沙发区,严格参考输入的出租屋全景图。中间偏后是灰色旧沙发,沙发背后是大窗户和米色窗帘,窗外是夜晚城市灯光。沙发前面是茶几,右侧是旧冰箱和餐桌,左侧是玄关门方向。场景保持安静、生活化、低饱和灰暖色。不要改变房间布局。 角色状态: 男主躺在灰色沙发上睡着,头靠在沙发左侧扶手或左侧靠枕上,靠近左侧玄关门方向;腿沿沙发向右侧伸展,脚朝向右侧冰箱和餐桌方向。男主仍然穿着白天上班的工作服,灰色衬衫或灰色旧外套,身上可以有工牌。男主闭着眼,嘴角只有一点轻微放松笑意。男主是正常人脸,不是面具脸,没有裂纹,没有破碎,没有剥落,没有发光裂缝。 灰色长毛猫趴在男主上胸口靠近心口的位置。猫的前爪自然收起,身体压低,肚子贴着男主上胸口,安静趴着。猫是灰色长毛家猫,金黄色眼睛,真实家猫比例。猫的脸正对男主睡脸,眼睛看向男主,不看镜头,不看观众。 四格内容: 第1格:从男主后脑勺方向看猫。 镜头在男主头部后侧或侧后方。从男主后脑勺方向看过去,前景能看到男主黑色凌乱短发、耳朵和一小部分侧脸轮廓。灰色长毛猫趴在男主上胸口,猫的正脸位于画面中间,金黄色眼睛看着男主睡脸。画面表达“猫正在观察睡着的主人”。 第2格:镜头推近猫脸。 镜头比第1格更靠近猫。男主后脑勺和侧脸轮廓仍在前景,但更虚化。猫脸变大,猫的金黄色眼睛更清楚。猫仍然趴在男主上胸口,脸正对男主,眼睛看向男主睡脸,不看镜头,不看观众。画面仍是现实视角,没有任何显形。 第3格:猫眼近景。 镜头继续推进到猫的一只金黄色眼睛附近。画面主体是猫眼和周围灰色长毛的泥塑细节。猫眼湿润、清澈、有细微反光。背景中的男主、沙发和客厅开始严重虚化。猫眼里可以出现微弱反光,但男主反射还不是最清晰。 第4格:猫眼极近特写,反射男主下巴视角睡脸。 画面主体是猫的一只金黄色眼睛极近特写,猫眼占据画面中心和大部分面积。猫眼反射中清楚看到男主躺在沙发上的正常睡脸。反射角度必须准确:猫趴在男主上胸口靠近心口的位置,位置低于男主的脸,所以猫眼反射里看到的是男主从下往上的低角度睡脸。反射中的男主下巴和下颌线更明显,能看到鼻子下方角度,闭着的眼睛位于画面上方,嘴角只有一点放松笑意。男主头靠在左侧靠枕上,仍然闭眼睡着。反射中男主是正常人脸,没有面具,没有裂纹,没有破碎。男主的清晰脸只能出现在猫眼反射里,背景里的男主和沙发必须严重虚化。 画面要求: 四格是同一个连续推进镜头的关键帧,镜头距离逐格变近:后脑勺前景看猫 → 推近猫脸 → 猫眼近景 → 猫眼反射。四格色调、角色、场景保持统一。不要出现文字、编号、字幕。不要提前出现快乐面具或显形效果。
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生成《显形记:宠物医院》镜头4G前半段 AI 动画,横版16:9,时长8秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 男主刚醒来,躺在沙发上,从男主第一视角看到灰色长毛猫趴在自己胸膛上。画面先模糊,随后逐渐清晰。男主伸手轻轻摸猫头。猫嘴微微张开,像叼着某个看不见的东西,但在男主视角里什么也看不见。 核心设定: 这是男主第一视角。男主看不见猫嘴里的发光碎片,所以画面里不要出现碎片、不要出现光晕、不要出现猫嘴边白色物体。猫嘴只是微微张开,像叼着空气。 画面构图: 男主仰躺在灰色沙发上,镜头就是男主眼睛的位置。 画面左侧是灰色沙发靠背,紧贴男主身体。 画面下方能看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 灰色长毛猫趴在男主胸膛上,身体压在男主胸口和上腹部之间,离镜头很近,面对男主。 背景是夜晚出租屋客厅:窗户夜景上半部分、窗帘、模糊暖色台灯光。不要完整客厅全景。 动作节奏: 0-1.2秒: 画面明显虚焦,像男主刚睁眼还没看清。只能模糊看到猫趴在胸口上的轮廓。猫面对镜头,身体不动,嘴微微张开。 1.2-2秒: 焦点逐渐清晰,猫的脸、胸口衣服、沙发靠背慢慢变清楚。猫仍然趴在男主胸膛上,眼神有一点焦急但不夸张,嘴巴保持微微张开,像叼着看不见的东西。不要出现任何碎片和光。 2-8秒: 男主的手从画面下方慢慢伸向猫头,轻轻摸猫的头顶。动作要温柔,有停顿感。猫被摸头时微微闭眼或眯眼,身体仍趴在男主胸口上。猫嘴仍然微微张开,但猫嘴边空空的,没有碎片、没有光晕、没有白色物体。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, first-person POV, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, tactile sculpted fabric, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, soft focus waking up effect. 泥塑要求: 整体是强风格化手工泥塑定格动画。猫、男主衣服、沙发、窗户、窗帘、台灯和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 严格禁止: 不要第三视角。 不要完整客厅全景。 不要猫离开男主胸口。 不要猫站在远处。 不要猫嘴闭死。 不要猫嘴张太大。 不要出现发光碎片。 不要出现光晕。 不要猫嘴边出现白色物体。 不要出现纸片、便签、卡片、宝石、糖块。 不要男主摸猫嘴边。 不要男主抓猫。 不要动作激烈。 不要猫说话。 不要猫人形化。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G前半段 AI 动画,横版16:9,时长5秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 男主刚醒来,躺在沙发上,从男主第一视角看到灰色长毛猫趴在自己胸膛上。画面先模糊,随后逐渐清晰。男主伸手轻轻摸猫头。猫嘴微微张开,像叼着某个看不见的东西,但在男主视角里什么也看不见。 核心设定: 这是男主第一视角。男主看不见猫嘴里的发光碎片,所以画面里不要出现碎片、不要出现光晕、不要出现猫嘴边白色物体。猫嘴只是微微张开,像叼着空气。 画面构图: 男主仰躺在灰色沙发上,镜头就是男主眼睛的位置。 画面左侧是灰色沙发靠背,紧贴男主身体。 画面下方能看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 灰色长毛猫趴在男主胸膛上,身体压在男主胸口和上腹部之间,离镜头很近,面对男主。 背景是夜晚出租屋客厅:窗户夜景上半部分、窗帘、模糊暖色台灯光。不要完整客厅全景。 动作节奏: 0-1.2秒: 画面明显虚焦,像男主刚睁眼还没看清。只能模糊看到猫趴在胸口上的轮廓。猫面对镜头,身体不动,嘴微微张开。 1.2-2秒: 焦点逐渐清晰,猫的脸、胸口衣服、沙发靠背慢慢变清楚。猫仍然趴在男主胸膛上,眼神有一点焦急但不夸张,嘴巴保持微微张开,像叼着看不见的东西。不要出现任何碎片和光。 2-4秒: 男主的手从画面下方慢慢伸向猫头,轻轻摸猫的头顶。动作要温柔,有停顿感。猫被摸头时微微闭眼或眯眼,身体仍趴在男主胸口上。猫嘴仍然微微张开,但猫嘴边空空的,没有碎片、没有光晕、没有白色物体。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, first-person POV, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, tactile sculpted fabric, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, soft focus waking up effect. 泥塑要求: 整体是强风格化手工泥塑定格动画。猫、男主衣服、沙发、窗户、窗帘、台灯和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 严格禁止: 不要第三视角。 不要完整客厅全景。 不要猫离开男主胸口。 不要猫站在远处。 不要猫嘴闭死。 不要猫嘴张太大。 不要出现发光碎片。 不要出现光晕。 不要猫嘴边出现白色物体。 不要出现纸片、便签、卡片、宝石、糖块。 不要男主摸猫嘴边。 不要男主抓猫。 不要动作激烈。 不要猫说话。 不要猫人形化。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 男主被猫叫醒后醒来,但他看不见猫叼着的发光面具碎片。前两格是男主躺在沙发上的第一视角,表现他看不见碎片;第三格切回第三视角,观众看到猫嘴边的发光碎片,同时看到男主摸猫脸时手穿过碎片,证明碎片对男主不存在;第四格猫叼着碎片直接跑出镜头,男主坐起发愣。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主看不见,也摸不到。 第1格、第2格是男主躺着时的第一视角:男主视角里猫嘴边没有碎片、没有光晕、没有白色物体。 第3格、第4格是第三视角:观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 第三格最高优先级:男主摸猫脸时,手必须穿过发光碎片所在位置,但碎片不被遮挡、不被触碰、不移动,像对男主不存在一样。 空间关系: 男主仰躺在灰色沙发上。 第一视角里,画面左侧是灰色沙发靠背,紧贴男主左侧身体。 画面下方能看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 猫趴在男主胸膛上,身体压在男主胸口和上腹部之间,离镜头很近。 不要让猫站在远处,不要让猫离开男主胸口,不要变成完整客厅正面视角。 场景: {{Image 2}} 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。 第一视角背景只看到沙发靠背、窗户夜景上半部分、窗帘和模糊暖光,不要完整客厅全景。 第三视角背景可以看到沙发、茶几、窗户夜景、冰箱、台灯和生活杂物。 角色: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 第三视角现实画面里,男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫的脸。 男主刚醒来,表情迷糊、困惑、担心,但不夸张。 猫: {{Image 3}} 灰色长毛猫,真实家猫比例,趴在男主胸膛上。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重。猫动作像真实猫,不要人形化,不要说话。猫眼神焦急但不夸张。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,是从“看不见的米白色薄笑脸面具”上掉落下来的显形证据。 碎片形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一左右,或者约等于男主一枚指甲盖大小。 碎片有微弱暖黄色内光,边缘有很细的光晕。 碎片必须是小小一片,不要变大,不要变成长条,不要变成大片发光纸,不要像糖块、宝石或灯牌。 第3格和第4格里的碎片必须是同一块,大小、形状、颜色、亮度保持一致。 四格内容: 第1格:男主第一视角,刚醒来,画面模糊 男主仰躺在灰色沙发上的第一视角,镜头就是男主眼睛位置。画面整体明显轻微虚焦,像刚睁眼还没看清。 画面左侧是灰色沙发靠背,画面下方是男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。灰色长毛猫趴在男主胸膛上,轮廓有些模糊,面对男主。 猫嘴边不要出现碎片、不要光晕、不要白色物体。 不要出现男主的手,不要摸猫,不要揉眼,不要抓猫。 画面情绪是刚醒来的迷糊感。 第2格:男主第一视角,画面清晰,摸猫 仍然是男主仰躺在沙发上的第一视角。画面从模糊变清楚。 画面左侧仍然是灰色沙发靠背,画面下方仍然能看到男主胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 灰色长毛猫趴在男主胸口上,离镜头很近,面对男主。 男主的手从躺着的位置伸向猫,轻轻摸猫头顶。动作温柔,有停顿感。 猫嘴巴微微闭合,像叼着看不见的东西,但男主视角里猫嘴边空空的,什么也没有。 不要出现碎片、不要光晕、不要猫嘴边白色物体。 不要摸猫嘴边,不要像在寻找碎片。 第3格:第三视角,男主摸猫脸,手穿过碎片但没有阻挡 切回第三视角中近景。男主半坐起一点,仍在灰色沙发上,伸手轻轻摸猫的脸颊、下巴或额头。猫仍在男主胸口附近,嘴边叼着一小片微弱发光的米白色不规则薄碎片。 观众能看到碎片,但男主完全看不见,也摸不到。男主的手在摸猫脸时,手指或手掌从发光碎片所在的位置穿过去,但碎片没有被遮挡、没有被压住、没有被推开、没有移动、没有变形,仍然固定在猫嘴边继续发光。效果像男主的手穿过一片只对猫和观众可见的幽灵碎片。 男主的眼神看猫的脸,不看碎片;他的表情是困惑又担心,不是发现碎片。猫眼神焦急,嘴里仍叼着碎片。碎片大小约等于猫嘴宽度三分之一,发出微弱暖黄色内光。 男主的手不要抓碎片,不要捏碎片,不要把碎片拿走,不要让碎片消失。 第4格:猫叼着碎片跑出镜头,男主坐起发愣 第三视角中景。猫叼着同一块发光碎片,从沙发上跳下去,朝画面右侧或前方直接跑出镜头边缘。 猫身体大部分已经离开画面,或者正在离开画面。碎片仍在猫嘴边,大小、形状、颜色、亮度和第3格一致。 男主坐起在沙发上,身体前倾,一只手撑着沙发,表情困惑又担心,看着猫跑走的方向。 男主不要扑过去,不要激烈追逐,不要喜剧追猫。 背景是窗户夜景、沙发、茶几、冰箱和暖光出租屋。 画面表达重点: 第1格:必须有刚醒来的模糊感,不能出现碎片。 第2格:男主第一视角摸猫,不能出现碎片。 第3格:切回第三视角,男主摸猫脸,观众能看到碎片;男主手穿过碎片所在位置,但碎片不被阻挡、不被触碰、不移动。 第4格:猫必须叼着碎片跑出镜头,不要停在画面里等男主。 第3格和第4格碎片大小必须一致,不能变大,不能变亮,不能变成长条。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要第1格出现手。 不要第1格揉眼。 不要第1格摸猫。 不要第1格抓猫。 不要第1格出现碎片。 不要第1格出现光晕。 不要第1格猫嘴边有白色物体。 不要第2格出现碎片。 不要第2格出现光晕。 不要第2格猫嘴边有白色物体。 不要第2格摸猫嘴边。 不要第2格像在找碎片。 不要第3格男主盯着碎片。 不要第3格男主伸手拿碎片。 不要第3格男主抓碎片。 不要第3格手挡住碎片。 不要第3格手遮住碎片。 不要第3格手抓住碎片。 不要第3格手推开碎片。 不要第3格碎片移动。 不要第3格碎片变形。 不要第3格碎片消失。 不要第3格男主看见碎片。 不要第4格猫停在画面里。 不要第4格猫只是回头等男主。 不要第4格猫没有跑出镜头。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要碎片变大。 不要碎片大小变化。 不要碎片变成长条。 不要碎片变成大片发光纸。 不要碎片变成纸条、便签、卡片、石头、宝石、糖块、灯牌。 不要强烈发光。 不要魔法特效。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要猫变大。 不要恐怖鬼脸。 不要血腥。 不要伤口。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字。 不要字幕。 不要标题。 不要编号。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G,AI视频,横版16:9,时长8秒,强手工泥塑定格动画风格。 核心目标: 这一镜头只表达四个连续动作: 1. 男主躺着醒来,明确揉眼睛。 2. 男主第一视角,伸手摸猫,停留足够久。 3. 切回第三视角,男主的手从猫嘴边发光碎片中穿过去,证明他摸不到。 4. 猫叼着碎片直接跑出画面,男主坐起发愣。 剧情设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主看不见,也摸不到。 男主第一视角里,猫嘴边没有碎片,没有光晕,猫像叼着空气。 第三视角里,观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 场景: 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗帘、窗台植物、右侧冰箱和暖色台灯。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。 风格: 强风格化手工泥塑定格动画。所有人物、猫、衣服、沙发、窗户、台灯、茶几和背景杂物都是手捏泥塑微缩模型。可见泥粒、指纹、粗糙哑光质感、不均匀边缘。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,男主头发是一束束黑色泥条。低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动,动作不要太顺滑。 人物: 男主25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫的脸。 猫: 灰色长毛猫,真实家猫比例,趴在男主胸膛上。猫眼神焦急但不夸张,动作像真实猫,不要人形化,不要说话。 碎片: 第三视角中能看到猫嘴边叼着一小片发光碎片。碎片是极薄的米白色干泥膜,形状不规则,偏三角破片或破碎弧形,边缘微卷。碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一,微弱暖黄色内光,不要变大,不要变亮,不要像纸条、宝石、糖块、灯牌。 动作节奏,8秒: 0-2秒:明确揉眼睛,男主第一视角 男主仰躺在灰色沙发上的第一视角,镜头就是男主眼睛位置。 画面左侧是灰色沙发靠背,画面下方能看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。猫趴在男主胸膛上,离镜头很近。 男主的手背和指节从画面下方抬到镜头前,贴近镜头边缘,轻轻擦过镜头左侧或上方,像在揉自己的眼睛。 动作必须清楚:手背靠近镜头 → 擦过眼角位置 → 短暂停顿 → 放下一点。 这一段必须表现“揉眼睛”,不要只是举手,不要摸猫。 男主第一视角里看不见碎片,所以猫嘴边不要出现碎片、不要光晕、不要白色物体。 2-4秒:摸猫,男主第一视角,停留足够久 仍然是男主躺着的第一视角。 猫趴在男主胸口上,面对男主,离镜头很近。猫嘴微微闭合,像叼着空气。 男主的手慢慢伸向猫头,轻轻摸猫头顶或下巴,停留至少1秒。动作要完整:手靠近猫 → 接触猫头/下巴 → 轻轻抚摸 → 停顿。 不要摸猫嘴边,不要像寻找碎片。 男主第一视角里仍然看不见碎片,不出现光晕,不出现白色物体。 4-6秒:切回第三视角,手从碎片穿过去 切回第三视角中近景,可以看到男主半坐起,猫仍在男主胸口附近,猫嘴边叼着一小片微弱发光的米白色不规则薄碎片。 男主看不见碎片,表情困惑,只看着猫嘴边的空气。 男主的手从猫嘴边发光碎片的位置横向划过,必须清楚穿过碎片所在位置。 动作必须明确:手靠近猫嘴边 → 手指穿过发光碎片的位置 → 碎片没有移动、没有被挡住、没有被拿走 → 手划到另一侧。 碎片保持固定在猫嘴边,仍然微微发光。 男主不能盯着碎片,不能精准抓碎片,不能成功碰到碎片。 6-8秒:猫直接跑出镜头 第三视角中景。猫叼着同一块发光碎片,从男主胸口跳下沙发,直接向画面右侧或前方快速跑出镜头。 猫不是停在画面里等人,而是带着碎片离开画面。 动作必须清楚:猫跳下沙发 → 落地 → 叼着发光碎片快速跑出画面边缘。 男主坐起在沙发上,身体前倾,手撑着沙发,表情困惑又担心,看着猫跑走的方向。 不要做追逐喜剧,男主不要扑过去,只是愣住后准备起身。 镜头连贯性: 前半段保持男主第一视角,不要变成第三视角。 4秒左右明确切回第三视角。 每个动作只做一个重点,不要同时加入太多动作。 镜头不要乱切,不要快速推拉,不要旋转。 动作顺序必须是:揉眼睛 → 摸猫 → 手穿过碎片 → 猫跑出镜头。 严格禁止: 不要开头没有揉眼睛。 不要只举手不揉眼。 不要摸猫时间太短。 不要跳过摸猫停顿。 不要男主第一视角出现碎片。 不要第一视角出现光晕。 不要第一视角猫嘴边有白色物体。 不要第三视角看不到碎片。 不要男主手没有穿过碎片。 不要手只是指向碎片。 不要手精准抓碎片。 不要碎片被拿走。 不要碎片移动。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要猫最后停在画面里。 不要猫只是回头等男主。 不要猫没有跑出镜头。 不要追逐喜剧。 不要男主扑过去。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要碎片变成纸条、便签、卡片、宝石、糖块、灯牌。 不要强烈发光。 不要魔法特效。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 男主被猫叫醒后醒来,但他看不见猫叼着的发光面具碎片。前两格是男主躺在沙发上的第一视角,表现他看不见碎片;第三格切回第三视角,观众看到猫嘴边的发光碎片,但男主没有任何反应;第四格猫叼着碎片直接跑出镜头,男主坐起发愣。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主看不见,也摸不到。 第1格、第2格是男主躺着时的第一视角:男主视角里猫嘴边没有碎片、没有光晕、没有白色物体。 第3格、第4格是第三视角:观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 男主不能表现出看见碎片,不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 空间关系: 男主仰躺在灰色沙发上。 第一视角里,画面左侧是灰色沙发靠背,紧贴男主左侧身体。 画面下方能看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 猫趴在男主胸膛上,身体压在男主胸口和上腹部之间,离镜头很近。 不要让猫站在远处,不要让猫离开男主胸口,不要变成完整客厅正面视角。 场景: {{Image 2}} 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。 第一视角背景只看到沙发靠背、窗户夜景上半部分、窗帘和模糊暖光,不要完整客厅全景。 第三视角背景可以看到沙发、茶几、窗户夜景、冰箱、台灯和生活杂物。 角色: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 第三视角现实画面里,男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫的脸。 男主刚醒来,表情迷糊、困惑、担心,但不夸张。 猫: {{Image 3}} 灰色长毛猫,真实家猫比例,趴在男主胸膛上。猫毛是手工泥塑片状毛发,由灰色泥条和泥片层层叠成,粗糙厚重。猫动作像真实猫,不要人形化,不要说话。猫眼神焦急但不夸张。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,是从“看不见的米白色薄笑脸面具”上掉落下来的显形证据。 碎片形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一左右,或者约等于男主一枚指甲盖大小。 碎片有微弱暖黄色内光,边缘有很细的光晕。 碎片必须是小小一片,不要变大,不要变成长条,不要变成大片发光纸,不要像糖块、宝石或灯牌。 四格内容: 第1格:男主第一视角,刚醒来,画面模糊 男主仰躺在灰色沙发上的第一视角,镜头就是男主眼睛位置。画面整体明显轻微虚焦,像刚睁眼还没看清。 画面左侧是灰色沙发靠背,画面下方是男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。灰色长毛猫趴在男主胸膛上,轮廓有些模糊,面对男主。 猫嘴边不要出现碎片、不要光晕、不要白色物体。 不要出现男主的手,不要摸猫,不要揉眼,不要抓猫。 画面情绪是刚醒来的迷糊感。 第2格:男主第一视角,画面清晰,摸猫 仍然是男主仰躺在沙发上的第一视角。画面从模糊变清楚。 画面左侧仍然是灰色沙发靠背,画面下方仍然能看到男主胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 灰色长毛猫趴在男主胸口上,离镜头很近,面对男主。 男主的手从躺着的位置伸向猫,轻轻摸猫头顶或下巴。动作温柔,有停顿感。 猫嘴巴微微闭合,像叼着看不见的东西,但男主视角里猫嘴边空空的,什么也没有。 不要出现碎片、不要光晕、不要猫嘴边白色物体。 不要摸猫嘴边,不要像在寻找碎片。 第3格:第三视角,男主摸猫脸,观众看到碎片 切回第三视角中近景。男主半坐起一点,仍在灰色沙发上,伸手轻轻摸猫的脸颊、 猫仍在男主胸口附近,嘴边叼着一小片微弱发光的米白色不规则薄碎片。 观众能看到碎片,但男主完全看不见,所以男主的眼神看猫的眼睛、额头或脸颊,不看碎片。 男主的手只能摸猫的额头、头顶或脸颊上半部分,手不要靠近猫嘴边,不要伸向碎片,不要抓碎片。 碎片固定在猫嘴边下方,大小约等于猫嘴宽度三分之一,微弱发光。 男主表情困惑又担心,但不是发现碎片。 第4格:猫叼着碎片跑出镜头,男主坐起发愣 第三视角中景。猫叼着同一块发光碎片,从沙发上跳下去,朝画面右侧或前方直接跑出镜头边缘。 猫身体大部分已经离开画面,或者正在离开画面。碎片仍在猫嘴边,大小、形状、颜色、亮度和第3格一致。 男主坐起在沙发上,身体前倾,一只手撑着沙发,表情困惑又担心,看着猫跑走的方向。 男主不要扑过去,不要激烈追逐,不要喜剧追猫。 背景是窗户夜景、沙发、茶几、冰箱和暖光出租屋。 画面表达重点: 第1格:必须有刚醒来的模糊感,不能出现碎片。 第2格:男主第一视角摸猫,不能出现碎片。 第3格:切回第三视角,男主摸猫脸,观众能看到碎片,但男主看不见;手不要靠近猫嘴边。 第4格:猫必须叼着碎片跑出镜头,不要停在画面里等男主。 第3格和第4格碎片大小必须一致,不能变大,不能变亮,不能变成长条。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要第1格出现手。 不要第1格揉眼。 不要第1格摸猫。 不要第1格抓猫。 不要第1格出现碎片。 不要第1格出现光晕。 不要第1格猫嘴边有白色物体。 不要第2格出现碎片。 不要第2格出现光晕。 不要第2格猫嘴边有白色物体。 不要第2格摸猫嘴边。 不要第2格像在找碎片。 不要第3格男主盯着碎片。 不要第3格男主伸手拿碎片。 不要第3格男主抓碎片。 不要第3格男主摸猫嘴边。 不要第3格男主手靠近碎片。 不要第3格碎片消失。 不要第4格猫停在画面里。 不要第4格猫只是回头等男主。 不要第4格猫没有跑出镜头。 不要男主脸上有面具。 不要男主脸上有裂纹。 不要男主脸上有缺口。 不要碎片变大。 不要碎片大小变化。 不要碎片变成长条。 不要碎片变成大片发光纸。 不要碎片变成纸条、便签、卡片、石头、宝石、糖块、灯牌。 不要强烈发光。 不要魔法特效。 不要猫人形化。 不要猫说话。 不要猫变大。 不要恐怖鬼脸。 不要血腥。 不要伤口。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字。 不要字幕。 不要标题。 不要编号。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 男主被猫叫醒后醒来,但他看不见猫叼着的发光面具碎片。前两格是男主躺在沙发上的第一视角,表现他看不见碎片;后两格切回第三视角,观众重新看到猫嘴边的发光碎片。猫不是逃跑,而是在引导男主跟上。男主不是追猫,而是被猫的异常行为吸引,困惑又担心地起身准备跟过去。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主看不见,也摸不到。 第1格、第2格是男主躺着时的第一视角:男主视角里猫嘴边没有碎片、没有光晕、没有白色物体,猫像叼着空气。 第3格、第4格是第三视角:观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 第三视角里碎片存在;男主第一视角里碎片不存在。 空间关系最高优先级: 男主仰躺在灰色沙发上。 第一视角里,画面左侧必须是灰色沙发靠背,紧贴男主左侧身体。 画面下方必须看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。 猫必须趴在男主胸膛上,身体压在男主胸口和上腹部之间,离镜头很近。 不要让猫站在远处,不要让猫站在沙发靠背前方,不要变成完整客厅正面视角。 场景: 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。中近景为主,参考前一版沙发角度。第一视角背景不要完整客厅全景,只能看到沙发靠背、窗户夜景上半部分、窗帘和模糊暖光。 角色: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。第三视角现实画面里,男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫的脸。男主刚醒来,神情迷糊、困惑、担心,但不夸张。 猫 {{Image 3}} 是灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫动作要像真的猫,不要人形化,不要说话。猫眼神焦急但不夸张,像在努力让男主理解并跟上。 碎片设定: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。碎片有微弱暖黄色内光,边缘有细小光晕。碎片不是纸条,不是便签,不是卡片,不是石头,不是宝石,不是糖块。 四格内容: 第1格:男主躺着的第一视角,手背揉眼睛手的动作参考 {{Image 4}} 男主仰躺在灰色沙发上的第一视角,镜头就是男主眼睛位置。画面左侧是灰色沙发靠背,画面下方能看到男主自己的胸口、蓝色工作夹克、灰色马甲、领带和工牌。灰色长毛猫趴在男主胸膛上,离镜头很近,面对男主。 男主刚醒来,一只手从画面下方或左侧抬到镜头前,手背朝向镜头,手指弯曲,指节和手背最明显,像正在用手背/指节揉自己的眼睛。手背和指节要贴近镜头左上方,像擦过自己的眼角,局部遮挡画面。手不要伸向猫,不要做抓取动作,不要手掌正对镜头。 猫嘴微微闭合,像叼着空气,但这是男主视角,男主看不见碎片,所以这一格不要出现发光碎片、不要光晕、不要猫嘴边白色物体。整体画面有刚醒来的轻微虚焦和迷糊感。 第2格:男主躺着的第一视角,摸猫 仍然是男主仰躺在灰色沙发上的第一视角。画面左侧必须看到沙发靠背,画面下方必须看到男主胸口衣服、领带和工牌,画面中间是趴在男主胸膛上的灰色长毛猫。男主的手从躺着的位置伸向猫,轻轻摸猫头或下巴。 猫仍然趴在男主胸口上,离镜头很近,面对男主。猫嘴巴微微闭合,像叼着看不见的东西,但在男主视角里猫嘴边空空的,什么也没有。不要出现碎片,不要出现光晕,不要出现猫嘴边白色物体。猫眼神焦急,像想让男主理解。背景只保留沙发靠背、窗户夜景上半部分和模糊室内暖光,不要完整客厅全景。 第3格:第三视角,观众看到碎片,但男主看不见 切回第三视角中近景。观众重新看到猫嘴边叼着微弱发光的米白色不规则薄碎片(碎片是猫咪的眼睛三倍大小)。男主坐起一点,表情困惑,不是发现碎片,而是困惑地看着猫嘴边“空气”的位置。 男主的手指从猫嘴边发光碎片前方横向划过,像摸到空气。不要让手指指向碎片,不要像要拿碎片。碎片仍然固定在猫嘴边发光,没有被碰到、没有移动。猫焦急地看着男主。必须明确表达:男主看不见也摸不到碎片,但观众能看到碎片。 第4格:猫引导男主,不是逃跑 第三视角中景。猫叼着观众可见的发光碎片跳下沙发,落在地面或沙发前方。猫不是逃跑,不是被追逐,而是停住或放慢脚步,回头看向男主,眼神焦急,像在催他跟上。 男主从沙发上坐起,身体前倾,一只手撑着沙发,准备站起来。他表情困惑又担心,被猫的异常行为吸引,准备跟过去看看。不要让男主慌张扑过去,不要激烈追逐,不要喜剧追猫。背景仍是窗户夜景、沙发、茶几和暖光出租屋。 画面表达重点: 第1格、第2格:男主躺着的第一视角,绝对看不到碎片。 第1格男主手背/指节靠近镜头揉眼睛,不是摸猫。 第2格男主仍然躺着,只是伸手摸猫,不要坐起。 第3格、第4格:观众能看到碎片。 第3格男主的手从碎片前方划过去,不能拿到碎片,不能碰到碎片。 第4格猫带着碎片离开并回头引导男主,男主起身跟随,不是追逐。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要男主脸上有面具,不要男主脸上有裂纹,不要男主脸上有缺口。 第1格不要出现碎片,第1格不要出现碎片光晕,第1格不要出现猫嘴边白色物体,第1格不要让猫嘴边发光。 第2格不要出现碎片,第2格不要出现碎片光晕,第2格不要出现猫嘴边白色物体,第2格不要让猫嘴边发光。 第1格不要手掌正对镜头,第1格不要手心朝外,第1格不要像抓东西,第1格不要手伸向猫,第1格不要手摸猫,第1格不要手指张开像抓猫。 第1格、第2格不要男主坐起,第1格、第2格不要男主半坐,第1格、第2格不要俯视猫,第1格、第2格不要第三视角。 不要第一视角背景像完整客厅正面,不要第一视角看到完整茶几,不要第一视角看到完整地面,不要第一视角是客厅远景。 不要猫站在远处,不要猫不在胸口上,不要猫站在沙发靠背前,画面左侧不要没有沙发靠背,不要男主胸口不可见。 第3格、第4格不要让碎片消失。 不要男主成功拿到碎片,不要男主碰到碎片。 不要男主看起来已经看见碎片,不要男主指向碎片,不要男主准确抓碎片。 不要碎片变成纸条、便签、卡片、石头、宝石、糖块。 不要强烈发光,不要魔法特效。 不要猫人形化,不要猫说话,不要猫变大。 不要追逐感,不要猫逃跑,不要男主慌张扑过去,不要动作激烈,不要喜剧追猫。 不要恐怖鬼脸,不要血腥,不要伤口。 不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要文字,不要字幕,不要标题,不要编号,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4G四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 男主被猫叫醒后醒来,但他看不见猫叼着的发光面具碎片。观众能看到碎片,猫也能看到碎片,男主自己看不见也摸不到。猫叼着碎片跳下沙发,催男主跟上,男主困惑地起身。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见。男主看不见,也摸不到。 第2格必须是男主躺着时的第一视角:在他的视角里,猫嘴边没有碎片,没有光晕,猫像叼着空气。 第1格、第3格、第4格是第三视角:观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 第三视角里碎片存在;男主第一视角里碎片不存在。 场景: 夜晚出租屋客厅。灰色布艺沙发,背后是大窗户、夜晚城市灯光、窗台植物、窗帘、右侧冰箱和暖色台灯。整体低饱和灰暖色,温柔但带一点不安。中近景为主,参考前一版沙发角度。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。第三视角现实画面里,男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫的脸。 猫是灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫动作要像真的猫,不要人形化,不要说话。猫眼神焦急但不夸张。 碎片设定: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,偏三角破片、破碎弧形或不规则多边形,边缘参差不齐、轻微卷曲。碎片有微弱暖黄色内光,边缘有细小光晕。碎片不是纸条,不是便签,不是卡片,不是石头,不是宝石。 四格内容: 第1格:男主醒来揉眼睛 第三视角中近景。男主躺在沙发上,刚被猫蹭醒,半睁眼,表情迷糊困惑。他一只手抬起来揉眼睛,像刚从睡梦中醒来。灰色长毛猫站在男主胸口附近,嘴里叼着微弱发光的米白色不规则薄碎片。观众能看到碎片发光,但男主还没注意到。背景是窗户夜景和暖光出租屋。 第2格:男主躺着的第一视角,看不见碎片 切换到男主第一视角,但男主身体仍然躺在沙发上,没有坐起。镜头位置很低,像男主仰躺在沙发上刚睁眼,从躺着的视线看向趴在自己胸口上的灰色长毛猫。 画面下方可以看到男主自己的蓝色工作夹克、灰色马甲、领带、胸口工牌和一只抬起的手。男主的手从躺着的位置伸向猫,轻轻摸猫的头或下巴。 猫趴在男主胸口附近,面对男主,嘴边像是空的,什么也没有。男主看不见发光碎片,所以这一格绝对不要画碎片,不要画光晕,不要画猫嘴边的白色物体。猫嘴巴保持轻轻咬合的姿态,像叼着空气;猫眼神焦急。 重点:这是男主躺着时的第一视角,不是坐起视角,不是俯视猫,不是第三视角。 第3格:第三视角,手从碎片前划过去 切回第三视角中近景。观众重新看到猫嘴边叼着微弱发光的米白色不规则薄碎片。男主坐起一点,伸手去摸猫嘴边的位置,他的手指从碎片前方划过去,像摸到空气,没有触碰反应。碎片依然在猫嘴边发光,男主表情困惑,猫眼神焦急。必须明确表达:男主看不见也摸不到碎片,但观众能看到碎片。 第4格:猫跳走,男主起立 第三视角中景。猫叼着发光碎片从沙发上跳下去,朝画面右侧或茶几前方跑开,并回头看男主,像在催他跟上。男主从沙发上撑起身体,开始站起来或已经半站起,表情困惑又担心,准备跟着猫。背景仍是窗户夜景、沙发、茶几和暖光出租屋。 画面表达重点: 第1格、第3格、第4格:观众能看到碎片。 第2格:男主躺着的第一视角,绝对看不到碎片。 第2格男主仍然躺着,只是伸手摸猫,不要坐起。 第3格:男主的手从碎片前方划过去,不能拿到碎片,不能碰到碎片。 第4格:猫带着碎片离开,男主起身跟随。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、衣服、沙发、窗户、窗帘、冰箱、台灯、茶几、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。衣服和沙发有粗糙泥塑布料纹理、手工压痕和泥粒。 严格禁止: 不要男主脸上有面具,不要男主脸上有裂纹,不要男主脸上有缺口。 第2格不要出现碎片,第2格不要出现碎片光晕,第2格不要出现猫嘴边白色物体,第2格不要让猫嘴边发光。 第2格不要让男主坐起,第2格不要男主半坐,第2格不要俯视猫,第2格不要第三视角。 第1格、第3格、第4格不要让碎片消失。 不要男主成功拿到碎片,不要男主碰到碎片。 不要碎片变成纸条、便签、卡片、石头、宝石。 不要强烈发光,不要魔法特效。 不要猫人形化,不要猫说话,不要猫变大。 不要恐怖鬼脸,不要血腥,不要伤口。 不要真实摄影,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要光滑3D,不要塑料玩具感。 不要文字,不要字幕,不要标题,不要编号,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头5E-5F AI 视频,横版16:9,总时长8秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头结构: 镜头5E:男主过肩看宠物医院门口,时长5秒。 镜头5F:切到小牌固定特写,时长3秒。 不要镜头推进,不要推拉镜头。5E结束后直接切到5F固定特写。 核心主题: 男主追着猫来到宠物医院门口。猫停在门前回头看男主。男主站在门外,看到主招牌“宠物医院”,又看到右侧小牌“本院提供:宠物带人治疗”。观众通过过肩镜头和小牌特写看清这句话,理解这个医院的荒诞规则。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动画风格: 电影感手工泥塑写实动画。整体像真实微缩泥塑模型拍摄出来的定格动画短片,不是普通3D动画,不是光滑CG,不是塑料玩具。动作有轻微定格动画感,低帧率质感,细微逐帧抖动,但不要夸张卡通。 画面质感: 所有场景、人物、猫、招牌、玻璃门、植物、海报、潮湿地面都像手工捏出来的微缩泥塑实拍场景。 材质有细腻泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕、哑光表面、细小瑕疵、不完全平整的边缘。 灯光低饱和、柔和、暖暗,有夜晚湿润空气感。 医院内部暖光透过玻璃门,潮湿地面有暖光反射。 场景设定: 夜间宠物医院外景,灰色旧墙,黑色瓦檐,暖光玻璃双开门,门口两侧盆栽,潮湿地面有暖光反射。 画面上方是主招牌“宠物医院”。 左侧玻璃上有服务牌“专业宠物 诊疗护理 疫苗接种 健康检查”。 右侧玻璃门旁边有小牌“本院提供:宠物带人治疗”。 门内有绿色诊疗柜、药品架、宠物海报和模糊医生身影。 角色设定: {{Portrait 3}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。 黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。 穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 状态疲惫、困惑、不安,动作克制,不要夸张卡通表情。 灰色长毛猫 {{Mixed 2}} 是真实家猫大小,泥塑片状毛发。 猫嘴微微张开,叼着一小块米白色不规则破碎薄片。 碎片形状像干泥膜碎片,边缘参差不齐,贴近猫嘴边。 碎片只有极微弱暖黄色边缘光,不是纸片,不是卡片,不是白色纸团,不是灯泡,不要照亮猫脸。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 镜头5E:男主过肩看医院门口,0-5秒 画面视角: 这是男主过肩镜头,不是正面镜头。 镜头固定在男主身后左侧。 男主只作为左前景过肩遮挡物出现,观众跟着男主一起看向宠物医院门口。 宠物医院正面偏左视角,主招牌“宠物医院”位于画面上方,玻璃双开门在中间,左侧服务牌和右侧小牌都清楚可见。 男主位置: 男主在画面最左侧前景,离镜头很近,只露出左肩、蓝色旧工作夹克、后脑勺边缘、少量黑色泥条头发和半只耳朵。 男主的完整头部不能全部出现,不能露出完整后脑勺,不能露出完整侧脸,不能让男主脸部清楚可见。 男主前景轻微虚焦,医院门口清晰对焦。 男主不能挡住主招牌“宠物医院”,不能挡住右侧小牌“本院提供:宠物带人治疗”。 猫的位置: 灰色长毛猫站在医院玻璃门前中下方,真实家猫大小,身体朝向医院门口。 猫头明显转向画面左侧前景的男主,眼神看男主,不看镜头,不看招牌。 猫像在等男主理解。 猫嘴边叼着小小的米白色不规则破碎薄片,只有极微弱暖黄色边缘光。 动作节奏: 0-1秒: 固定过肩镜头建立。男主左前景靠近镜头,只露出左肩、后脑勺边缘、少量头发和半只耳朵,轻微虚焦。宠物医院门口清晰对焦。主招牌“宠物医院”和右侧小牌都在画面中。 1-2秒: 男主轻微抬头,正在看画面上方主招牌“宠物医院”。招牌完整清楚可读。猫站在玻璃门前,身体朝门,头转向男主。 2-4秒: 男主视线慢慢从主招牌移向右侧小牌“本院提供:宠物带人治疗”。小牌完整清楚可读。男主身体有轻微停顿,表现他正在理解这句话。 4-5秒: 男主身体微微僵住,像读懂了小牌的荒诞含义。猫仍在门前回头看男主,门内模糊医生身影轻微移动。镜头保持固定。 镜头5F:小牌固定特写,5-8秒 切镜方式: 5秒处直接切到小牌特写。 不要从5E推过去。 不要镜头推进。 不要移动镜头。 画面内容: 固定机位特写,镜头不动。 画面中心是宠物医院玻璃门右侧的小牌。 小牌文字完整清楚可读:“本院提供:宠物带人治疗”。 小牌细节: 小牌贴在雨痕玻璃上,是旧纸牌或木质小牌。 四角用小钉子、夹子或胶带固定。 纸面轻微泛黄,边缘略微不平整,有手工泥塑质感。 文字必须清楚、完整、稳定,不要变形,不要乱码。 小牌旁边可以有小爪印图案,但不要干扰文字阅读。 背景细节: 玻璃上有雨滴和暖光反射。 门内背景虚焦,可以看到绿色诊疗柜、药品架和模糊医生身影。 整体暖暗、安静、带一点荒诞感。 镜头保持静止3秒,让观众看清这句话。 5-8秒动作: 5-6秒: 切到小牌固定特写,小牌位于画面中心,文字“本院提供:宠物带人治疗”完整可读。 6-8秒: 画面保持静止。玻璃上的雨痕和室内暖光轻微闪动,门内医生身影模糊移动。小牌文字始终清楚可读。 严格禁止: 不要镜头推进。 不要推镜。 不要拉镜。 不要摇镜。 不要旋转镜头。 不要手持晃动。 不要背景移动。 不要男主缺失于5E。 不要男主头全露出来。 不要完整后脑勺。 不要完整侧脸。 不要男主脸部清楚可见。 不要正面拍男主。 不要男主站在中间。 不要男主挡住招牌。 不要男主挡住小牌。 不要猫看镜头。 不要猫看招牌。 不要纸片。 不要卡片。 不要白色纸团。 不要长方形碎片。 不要灯泡。 不要强烈发光。 不要照亮猫脸。 不要招牌被裁切。 不要医院名称看不见。 不要小牌模糊。 不要小牌缺失。 不要小牌文字错误。 不要小牌文字变形。 不要小牌乱码。 不要小牌被裁切。 不要额外字幕。 不要文字说明框。 不要标题。 不要编号。 不要水印。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要真实猫毛。 不要柔顺头发。 不要明亮卡通灯光。 不要夸张卡通表情。
生成《显形记:宠物医院》镜头5E过肩镜头图片,横版16:9,电影感手工泥塑写实风格。 画面视角: 严格参考上传图片的宠物医院外景视角。宠物医院正面偏左视角,主招牌“宠物医院”位于画面上方,玻璃双开门在中间,左侧服务牌和右侧小牌都清楚可见。男主只作为左前景过肩遮挡物出现,不能完整露出头。 男主位置: 男主在画面最左侧前景,离镜头很近,形成明显过肩视角。只露出左肩、蓝色旧工作夹克、后脑勺边缘、少量黑色泥条头发和半只耳朵。男主的完整头部不能全部出现,不能露出整张后脑勺,不能露出完整侧脸。男主前景轻微虚焦,像观众贴在他身后看医院门口。男主不能挡住主招牌“宠物医院”,不能挡住右侧小牌“本院提供:宠物带人治疗”。 场景: 夜间宠物医院外景,灰色旧墙,黑色瓦檐,暖光玻璃双开门,门口两侧盆栽,潮湿地面有暖光反射。画面上方完整露出清晰主招牌“宠物医院”。左侧玻璃上有服务牌“专业宠物 诊疗护理 疫苗接种 健康检查”。右侧玻璃门旁边有小牌“本院提供:宠物带人治疗”,文字完整清楚可读。门内有绿色诊疗柜、药品架、宠物海报和模糊医生身影。 猫: 灰色长毛猫站在医院玻璃门前中下方,身体朝向医院门口,头明显转向画面左侧前景的男主,眼神看男主,不看镜头,不看招牌。猫像在等男主理解。 猫嘴边不是纸片,也不是卡片。猫只叼着一小块米白色不规则破碎薄片,形状像干泥膜碎片,边缘参差不齐,只有极微弱暖黄色边缘光,贴近猫嘴边,不要变成白色纸团,不要长方形,不要强发光。 风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 严格禁止: 不要男主缺失。 不要男主头全露出来。 不要完整后脑勺。 不要完整侧脸。 不要男主脸部清楚可见。 不要正面拍男主。 不要男主站在中间。 不要男主挡住招牌。 不要男主挡住小牌。 不要猫看镜头。 不要猫看招牌。 不要纸片。 不要卡片。 不要白色纸团。 不要长方形碎片。 不要灯泡。 不要强烈发光。 不要照亮猫脸。 不要招牌被裁切。 不要小牌模糊。 不要文字错误。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要真实猫毛。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头5E过肩镜头图片,横版16:9,电影感手工泥塑写实风格。 画面视角: 严格参考上传图片的宠物医院外景视角。宠物医院正面偏左视角,主招牌“宠物医院”位于画面上方,玻璃双开门在中间,左侧服务牌和右侧小牌都清楚可见。男主出现在画面左侧前景,形成过肩镜头。 男主位置: 男主必须在画面左侧前景,离镜头很近,只露出后脑勺、耳朵、左肩、蓝色旧工作夹克和一点侧脸轮廓。男主轻微虚焦,像观众站在他身后一起看医院门口。男主不能挡住主招牌“宠物医院”,不能挡住右侧小牌“本院提供:宠物带人治疗”。 场景: 夜间宠物医院外景,灰色旧墙,黑色瓦檐,暖光玻璃双开门,门口两侧盆栽,潮湿地面有暖光反射。画面上方完整露出清晰主招牌“宠物医院”。左侧玻璃上有服务牌“专业宠物 诊疗护理 疫苗接种 健康检查”。右侧玻璃门旁边有小牌“本院提供:宠物带人治疗”,文字完整清楚可读。门内有绿色诊疗柜、药品架、宠物海报和模糊医生身影。 猫: 灰色长毛猫站在医院玻璃门前中下方,身体朝向医院门口,头明显转向画面左侧前景的男主,不看镜头。猫像在等男主理解。猫嘴边叼着一小片米白色不规则薄碎片,碎片破裂形状、边缘参差不齐,边缘只有极微弱暖黄色光晕。碎片不是纸片,不是卡片,不是白色纸团,不是灯泡,不要照亮猫脸。 风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 严格禁止: 不要男主缺失。 不要男主站在中间。 不要正面拍男主。 不要男主挡住招牌。 不要男主挡住小牌。 不要猫看镜头。 不要猫看招牌。 不要纸片。 不要卡片。 不要白色纸团。 不要长方形碎片。 不要灯泡。 不要强烈发光。 不要照亮猫脸。 不要招牌被裁切。 不要小牌模糊。 不要文字错误。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要真实猫毛。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H AI 视频,横版16:9,时长8秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。场景始终不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇深色旧木门、同样的蓝色外套、鞋架、灰色门垫和右侧小柜子。动作顺序是:空玄关 → 猫从左侧跑来挠门 → 男主从左侧跑来开门 → 门往屋里打开 → 猫从屋内往屋外走出去。 最高优先级: 全程固定机位,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 门往屋里开,猫往屋外走。 门轴在左侧,门把手在右侧。门打开时,门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开。 猫必须是正常家猫大小,不要过大。猫站在地面时,身体高度只到男主小腿中段,不要接近男主膝盖。 猫在最后必须从屋内走向门外,猫的头、前爪和前半身进入门外黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内或刚跨过门槛。 固定场景: {{Mixed 3}} 严格参考出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手、左侧门轴和旧木纹磨损。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上有几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,有粗糙泥塑纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的面具碎片。碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,不能表现出发现碎片。 猫不是玩闹,是焦急地想带男主出门。 角色: 男主 {{Portrait 2}} 是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫 {{Mixed 1}} 是正常家猫大小的灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要像狗一样大,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。碎片大小约等于猫嘴宽度的三分之一。碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。碎片一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失。 动作节奏,8秒: 0-1秒: 固定机位,空玄关。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,左侧门轴清楚可见。门前有灰色门垫,左侧是蓝色外套和木质鞋架,右侧是窄木柜和生活杂物。玄关安静、昏暗、温暖,没有猫,也没有男主。 1-3秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫从画面左侧跑进玄关,跑到深色旧木门前的灰色门垫上。猫嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫面向门,一只前爪抬起,挠旧木门下方,另一只前爪踩在门垫上,尾巴焦急抬起。男主还没有进入画面。门仍然关闭,门把手在右侧,门轴在左侧。 3-5秒: 男主从画面左侧跑进玄关,来到门左侧,也就是靠近蓝色外套和鞋架的一侧。男主身体前倾,伸出一只手去够门右侧的金属门把手或门锁,准备开门。猫仍在门前灰色门垫附近,嘴里叼着发光碎片,焦急地等着或看向门缝。男主看门把手或看猫,不看碎片。门刚开始被拉开。 5-6.5秒: 男主把门往屋里拉开。门轴在左侧,门把手在右侧。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开,门板靠近画面右侧,门口中间露出黑暗楼道。男主站在门左侧,身体让开通道,一只手扶着或伸向右侧门把手。 6.5-8秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,从屋内穿过门口往屋外走出去。猫的头、前爪和前半身已经进入门外黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内或刚跨过门槛,身体方向明确朝向门外。猫不是从门外进屋,不是回头进来,不是停在门口。男主站在门左侧,看着猫往外走,还没有完全出门。 8-10秒 猫完全进入屋内,其他的保持不变 镜头要求: 全程一个固定镜头,像固定摄影机拍到的连续动作。 不要切到客厅,不要切到楼道内部,不要换角度。 镜头保持稳定,仅有轻微定格动画抖动。 动作顺序必须清楚:空玄关 → 猫从左侧跑来 → 猫挠门 → 男主从左侧跑来 → 男主开门 → 门往屋里开 → 猫往屋外走。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera shot, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、正常大小灰色长毛猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要背景变化。 不要一开始就出现猫。 不要一开始就出现男主。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要猫接近男主膝盖高度。 不要猫比例错误。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要男主从右侧跑来。 不要男主站在门右侧。 不要门往外开。 不要门向楼道方向打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要第4段猫停在屋内。 不要猫站在门口不动。 不要猫坐在门垫上。 不要猫回头等待。 不要猫从门外往屋里走。 不要猫朝屋内跑。 不要猫回头进屋。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片消失。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H AI 视频,横版16:9,时长8秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。场景始终不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇深色旧木门、同样的蓝色外套、鞋架、灰色门垫和右侧小柜子。动作顺序是:空玄关 → 猫从左侧跑来挠门 → 男主从左侧跑来开门 → 门往屋里打开 → 猫从屋内往屋外跑出去 → 最后猫完全消失在画面里,只剩男主站在门边看向黑暗楼道。 最高优先级: 全程固定机位,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 门往屋里开,猫往屋外跑。 门轴在左侧,门把手在右侧。门打开时,门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开。 猫必须是正常家猫大小。猫站在地面时,身体高度只到男主小腿中段,不接近男主膝盖。 猫必须四脚低伏在门垫上,用前爪刨抓深色旧木门底部和门缝,不能站起来,不能敲门。 最后猫必须完全跑出门外并消失在画面里,最后一帧画面里没有猫、没有碎片,只剩男主站在门边看向黑暗楼道。 固定场景: {{Mixed 3}} 严格参考出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手、左侧门轴和旧木纹磨损。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上有几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,有粗糙泥塑纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的面具碎片。碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,不能表现出发现碎片。 猫不是玩闹,是焦急地想带男主出门。 碎片跟随猫一起离开,猫消失后碎片也消失在画面里。 角色: {{Portrait 2}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫 {{Mixed 1}} 是正常家猫大小的灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要像狗一样大,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。碎片大小约等于猫嘴宽度的三分之一。碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。碎片一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失,直到猫完全跑出画面后碎片也随猫一起消失。 动作节奏,8秒: 0-1秒: 固定机位,空玄关。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,左侧门轴清楚可见。门前有灰色门垫,左侧是蓝色外套和木质鞋架,右侧是窄木柜和生活杂物。玄关安静、昏暗、温暖,没有猫,没有男主。 1-3秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫从画面左侧跑进玄关,跑到深色旧木门前的灰色门垫上。猫嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫面对深色旧木门,身体低伏,四肢靠近地面,后腿踩在门垫上,尾巴紧张抬起。猫一只前爪连续刨抓旧木门底部和门缝位置,另一只前爪支撑身体。动作明确是猫用前爪挠门底部,不是站起来敲门。男主还没有进入画面。门保持关闭,门把手在右侧,门轴在左侧。 3-5秒: 男主从画面左侧跑进玄关,来到门左侧,也就是靠近蓝色外套和鞋架的一侧。男主身体前倾,伸出一只手去够门右侧的金属门把手和门锁,准备开门。猫仍在门前灰色门垫附近,嘴里叼着发光碎片,身体低伏,焦急地等待门打开。男主看门把手和门锁,不看碎片。门刚开始被拉开。 5-6.5秒: 男主把门往屋里拉开。门轴在左侧,门把手在右侧。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开,门板靠近画面右侧,门口中间露出黑暗楼道。男主站在门左侧,身体让开通道,一只手扶着右侧门把手。 6.5-8秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,从屋内穿过门口往屋外快速跑出去。猫先穿过门槛,随后整个身体完全进入门外黑暗楼道,并从画面中消失。最后画面里看不到猫,也看不到碎片,只剩男主站在门左侧,一只手扶着门把手,身体微微前倾,看向猫消失的黑暗楼道方向。 必须明确: 最后一帧猫已经完全出门,画面里没有猫。 最后一帧碎片也随猫一起消失在门外,画面里没有碎片。 男主还留在玄关里,没有跟出去,只是看着门外。 镜头要求: 全程一个固定镜头,像固定摄影机拍到的连续动作。 不要切到客厅,不要切到楼道内部,不要换角度。 镜头保持稳定,仅有轻微定格动画抖动。 动作顺序必须清楚:空玄关 → 猫从左侧跑来 → 猫低伏挠门底部 → 男主从左侧跑来 → 男主开门 → 门往屋里开 → 猫往屋外跑 → 猫完全消失 → 男主留在门边看向楼道。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera shot, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、正常大小灰色长毛猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要背景变化。 不要一开始就出现猫。 不要一开始就出现男主。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要猫接近男主膝盖高度。 不要猫比例错误。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要猫站起来。 不要猫直立。 不要猫像人一样敲门。 不要猫用爪子拍门把手。 不要猫两条后腿站立。 不要猫上半身贴在门上。 不要猫像狗一样扒门。 不要男主从右侧跑来。 不要男主站在门右侧。 不要门往外开。 不要门向楼道方向打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要猫停在屋内。 不要猫站在门口不动。 不要猫坐在门垫上。 不要猫回头等待。 不要猫从门外往屋里走。 不要猫朝屋内跑。 不要猫回头进屋。 不要最后一帧还有猫。 不要最后一帧猫停在门口。 不要最后一帧猫停在屋内。 不要最后一帧猫半个身体还在屋内。 不要最后一帧碎片还留在画面里。 不要男主跟着猫一起出门。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H AI 视频,横版16:9,时长8秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。场景始终不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇深色旧木门、同样的蓝色外套、鞋架、灰色门垫和右侧小柜子。动作顺序是:空玄关 → 猫从左侧跑来挠门 → 男主从左侧跑来开门 → 门往屋里打开 → 猫从屋内往屋外跑出去 → 最后猫完全消失在画面里,只剩男主站在门边看向黑暗楼道。 最高优先级: 全程固定机位,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 门往屋里开,猫往屋外跑。 门轴在左侧,门把手在右侧。门打开时,门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开。 猫必须是正常家猫大小,不要过大。猫站在地面时,身体高度只到男主小腿中段,不要接近男主膝盖。 最后猫必须完全跑出门外并消失在画面里,最后一帧画面里没有猫、没有碎片,只剩男主站在门边看向黑暗楼道。 固定场景: 严格参考出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手、左侧门轴和旧木纹磨损。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上有几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,有粗糙泥塑纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的面具碎片。碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,不能表现出发现碎片。 猫不是玩闹,是焦急地想带男主出门。 碎片跟随猫一起离开,猫消失后碎片也消失在画面里。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫是正常家猫大小的灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要像狗一样大,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。碎片大小约等于猫嘴宽度的三分之一。碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。碎片一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失,直到猫完全跑出画面后碎片也随猫一起消失。 动作节奏,8秒: 0-1秒: 固定机位,空玄关。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,左侧门轴清楚可见。门前有灰色门垫,左侧是蓝色外套和木质鞋架,右侧是窄木柜和生活杂物。玄关安静、昏暗、温暖,没有猫,也没有男主。 1-3秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫从画面左侧跑进玄关,跑到深色旧木门前的灰色门垫上。猫嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫面向门,一只前爪抬起,用爪子挠门,另一只前爪踩在门垫上,尾巴焦急抬起。男主还没有进入画面。门仍然关闭,门把手在右侧,门轴在左侧。 3-5秒: 男主从画面左侧跑进玄关,来到门左侧,也就是靠近蓝色外套和鞋架的一侧。男主身体前倾,伸出一只手去够门右侧的金属门把手或门锁,准备开门。猫仍在门前灰色门垫附近,嘴里叼着发光碎片,焦急地等着或看向门缝。男主看门把手或看猫,不看碎片。门刚开始被拉开。 5-6.5秒: 男主把门往屋里拉开。门轴在左侧,门把手在右侧。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开,门板靠近画面右侧,门口中间露出黑暗楼道。男主站在门左侧,身体让开通道,一只手扶着或伸向右侧门把手。 6.5-8秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,从屋内穿过门口往屋外快速跑出去。猫先穿过门槛,随后整个身体完全进入门外黑暗楼道,并从画面中消失。最后画面里看不到猫,也看不到碎片,只剩男主站在门左侧,一只手扶着门把手,身体微微前倾,看向猫消失的黑暗楼道方向。 必须明确: 最后一帧猫已经完全出门,画面里没有猫。 最后一帧碎片也随猫一起消失在门外,画面里没有碎片。 男主还留在玄关里,没有跟出去,只是看着门外。 镜头要求: 全程一个固定镜头,像固定摄影机拍到的连续动作。 不要切到客厅,不要切到楼道内部,不要换角度。 镜头保持稳定,仅有轻微定格动画抖动。 动作顺序必须清楚:空玄关 → 猫从左侧跑来 → 猫挠门 → 男主从左侧跑来 → 男主开门 → 门往屋里开 → 猫往屋外跑 → 猫完全消失 → 男主留在门边看向楼道。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera shot, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、正常大小灰色长毛猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要背景变化。 不要一开始就出现猫。 不要一开始就出现男主。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要猫接近男主膝盖高度。 不要猫比例错误。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要男主从右侧跑来。 不要男主站在门右侧。 不要门往外开。 不要门向楼道方向打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要第4段猫停在屋内。 不要猫站在门口不动。 不要猫坐在门垫上。 不要猫回头等待。 不要猫从门外往屋里走。 不要猫朝屋内跑。 不要猫回头进屋。 不要最后一帧还有猫。 不要最后一帧猫停在门口。 不要最后一帧猫停在屋内。 不要最后一帧猫半个身体还在屋内。 不要最后一帧碎片还留在画面里。 不要男主跟着猫一起出门。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H AI 视频,横版16:9,时长8秒,强手工泥塑定格动画风格。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。场景始终不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇深色旧木门、同样的蓝色外套、鞋架、灰色门垫和右侧小柜子。动作顺序是:空玄关 → 猫从左侧跑来挠门 → 男主从左侧跑来开门 → 门往屋里打开 → 猫从屋内往屋外走出去。 最高优先级: 全程固定机位,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 门往屋里开,猫往屋外走。 门轴在左侧,门把手在右侧。门打开时,门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开。 猫必须是正常家猫大小,不要过大。猫站在地面时,身体高度只到男主小腿中段,不要接近男主膝盖。 猫在最后必须从屋内走向门外,猫的头、前爪和前半身进入门外黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内或刚跨过门槛。 固定场景: {{Mixed 3}} 严格参考出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手、左侧门轴和旧木纹磨损。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上有几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,有粗糙泥塑纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的面具碎片。碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,不能表现出发现碎片。 猫不是玩闹,是焦急地想带男主出门。 角色: 男主 {{Portrait 2}} 是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫 {{Mixed 1}} 是正常家猫大小的灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要像狗一样大,不要人形化,不要说话。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。碎片大小约等于猫嘴宽度的三分之一。碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。碎片一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失。 动作节奏,8秒: 0-1秒: 固定机位,空玄关。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,左侧门轴清楚可见。门前有灰色门垫,左侧是蓝色外套和木质鞋架,右侧是窄木柜和生活杂物。玄关安静、昏暗、温暖,没有猫,也没有男主。 1-3秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫从画面左侧跑进玄关,跑到深色旧木门前的灰色门垫上。猫嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫面向门,一只前爪抬起,挠旧木门下方,另一只前爪踩在门垫上,尾巴焦急抬起。男主还没有进入画面。门仍然关闭,门把手在右侧,门轴在左侧。 3-5秒: 男主从画面左侧跑进玄关,来到门左侧,也就是靠近蓝色外套和鞋架的一侧。男主身体前倾,伸出一只手去够门右侧的金属门把手或门锁,准备开门。猫仍在门前灰色门垫附近,嘴里叼着发光碎片,焦急地等着或看向门缝。男主看门把手或看猫,不看碎片。门刚开始被拉开。 5-6.5秒: 男主把门往屋里拉开。门轴在左侧,门把手在右侧。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开,门板靠近画面右侧,门口中间露出黑暗楼道。男主站在门左侧,身体让开通道,一只手扶着或伸向右侧门把手。 6.5-8秒: 正常家猫大小的灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,从屋内穿过门口往屋外走出去。猫的头、前爪和前半身已经进入门外黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内或刚跨过门槛,身体方向明确朝向门外。猫不是从门外进屋,不是回头进来,不是停在门口。男主站在门左侧,看着猫往外走,还没有完全出门。 镜头要求: 全程一个固定镜头,像固定摄影机拍到的连续动作。 不要切到客厅,不要切到楼道内部,不要换角度。 镜头保持稳定,仅有轻微定格动画抖动。 动作顺序必须清楚:空玄关 → 猫从左侧跑来 → 猫挠门 → 男主从左侧跑来 → 男主开门 → 门往屋里开 → 猫往屋外走。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera shot, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、正常大小灰色长毛猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。男主头发是黑色泥条。旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要背景变化。 不要一开始就出现猫。 不要一开始就出现男主。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要猫接近男主膝盖高度。 不要猫比例错误。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要男主从右侧跑来。 不要男主站在门右侧。 不要门往外开。 不要门向楼道方向打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要第4段猫停在屋内。 不要猫站在门口不动。 不要猫坐在门垫上。 不要猫回头等待。 不要猫从门外往屋里走。 不要猫朝屋内跑。 不要猫回头进屋。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片消失。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。四格场景完全不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇旧木门、同样的鞋架、蓝色外套、灰色门垫和右侧小柜子。画面只展示动作变化:第一格空玄关,第二格正常家猫大小的灰色长毛猫跑来挠门,第三格男主跑过来开门,第四格猫从屋内冲出门外。 最高优先级: 四格必须是同一个固定镜头,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 猫必须是正常家猫大小,不能过大。猫站在地面时,身体高度只到男主小腿中段,不要接近男主膝盖,更不能像狗一样大。 第4格猫必须是从屋内往门外跑。猫的头、胸口和前爪已经进入门外黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内,身体方向朝向门外。猫不是从门外回来,不是往屋里走。 门轴在左侧,门把手在右侧。男主站在门左侧,伸手去够右侧门把手开门。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见,男主看不见,也摸不到。 第三视角里,观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 男主不能表现出看见碎片,不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 猫不是玩闹,是焦急带路。 固定场景参考: 严格参考上传图片里的出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手和旧木纹磨损,门轴在画面左侧。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着一件蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上摆着几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,带有手工泥塑粗糙纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 构图要求: 画面正中央始终是深色旧木门。 左侧始终是挂着的蓝色外套和木质鞋架。 右侧始终是窄木柜、瓶罐、小盆栽和生活杂物。 地上始终有灰色门垫。 四格背景、灯光、角度、家具位置完全一致,只变化猫、男主和门的状态。 不要让大窗户、沙发或客厅成为主体背景。 角色设定: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫脸。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫是正常家猫大小的灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫站在地面时高度只到男主小腿中段。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要人形化,不要说话。 碎片设定: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。 碎片必须一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失。 碎片不是纸条、便签、卡片、石头、宝石、糖块或灯牌。 男主看不见碎片,不能盯着碎片,不能拿碎片。 四格内容: 第1格:空玄关 固定机位。玄关里暂时没有猫,也没有男主。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,左侧门轴清楚可见,门前灰色门垫,左侧蓝色外套和木质鞋架,右侧窄木柜和生活杂物。安静、昏暗、温暖,像事件发生前的空镜头。 第2格:猫跑来挠门 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。正常家猫大小的灰色长毛猫从画面左侧或下方跑到门前灰色门垫上,嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫一只前爪抬起,正在挠深色旧木门下方,尾巴紧张抬起。猫比例要小,站立高度只到男主小腿中段,不能像狗一样大。猫焦急地想出去。男主还没有进入画面。门仍然关闭,门把手在右侧,门轴在左侧。 第3格:男主跑过来开门 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。男主从画面左侧跑进玄关,停在门的左侧,也就是门轴所在的一侧,靠近左侧鞋架和蓝色外套。男主身体站在门左边,不站在门右边。他伸出一只手越过身体前方,去够门右侧的金属门把手或门锁,正在准备开门。 正常家猫大小的猫仍在门垫附近,嘴里叼着发光碎片,焦急地等着或看向门缝。猫不要变大,身体高度只到男主小腿中段。男主看门把手或看猫,不看碎片。门刚开始被拉开,门轴仍在左侧,门把手仍在右侧。 第4格:门往里开,猫往外走 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。深色旧木门正对镜头,门轴在左侧,门把手在右侧。男主站在门左侧,伸手够到右侧门把手,把门往屋里拉开。 门板向屋内打开,画面中能看到门板已经转入室内一侧,门口露出通向黑暗楼道的开口。门不是往外推开,不是向楼道方向开。 正常家猫大小的灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,往屋外走。猫的头、前爪和前半身已经进入黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内,身体方向明确朝向门外。猫不是从门外进屋,不是回头进来。 男主站在门左侧,身体让开门口通道,一只手仍扶着门把手,看着猫往外走。碎片仍然在猫嘴边微弱发光,男主看不见。 男主仍站在门左侧,身体不要挡住门口通道,手还伸向右侧门把手,看着猫冲出去。男主不要站在门右侧,不要挡在门口中央,不要跟猫同时冲出去。碎片仍然在猫嘴边微弱发光,大小和亮度保持一致。 画面表达重点: 四格场景完全不变,必须像固定监控/固定摄影机拍到的连续动作。 第1格没有人也没有猫。 第2格正常家猫大小的猫出现并挠门。 第3格男主从画面左侧跑来,站在门左侧,伸手去开右侧门把手。 第4格门轴在左侧,门把手在右侧,门板向画面右侧/屋内方向打开,猫从屋内冲向门外,前半身进入黑暗楼道。 猫嘴里的碎片始终稳定,男主始终看不见。 不要让镜头切换到其他房间,不要换成客厅背景。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera storyboard, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、正常大小灰色长毛猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要四格背景不一致。 不要第1格出现猫。 不要第1格出现男主。 不要第2格出现男主。 不要第3格没有男主。 不要第4格猫停在屋内。 不要第4格猫站在门口。 不要第4格猫坐在门垫上。 不要第4格猫回头等待。 不要第4格猫没有出门。 不要第4格猫全身还在屋内。 不要猫跑向屋内。 不要猫从门外往屋里走。 不要猫朝屋内跑。 不要猫回头进屋。 不要猫停在门口。 不要猫坐在门内。 不要第4格猫没有进入黑暗楼道。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要猫接近男主膝盖高度。 不要猫比例错误。 不要男主挡住门口。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要门向左开。 不要门板向画面左侧打开。 不要门像从左边打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要门把手不在右侧。 不要男主站在门右侧。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片消失。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要门口没有鞋架。 不要门口没有挂着的蓝色外套。 不要门口没有灰色门垫。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、标题、编号、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。四格场景完全不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇旧木门、同样的鞋架、蓝色外套、灰色门垫和右侧小柜子。画面只展示动作变化:第一格空玄关,第二格猫跑来挠门,第三格男主过来开门,第四格猫从门缝冲出屋外。 最高优先级: 四格必须是同一个固定镜头,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 第4格门把手在右侧,门轴在左侧,男主站在门右侧,从右侧门把手处拉开门。 第4格门板必须向画面右侧、屋内方向打开,打开后的门板贴近画面右侧,门口中间露出黑暗楼道。 第4格猫必须从门缝冲出屋外,前半身已经进入黑暗楼道,后腿或尾巴还在屋内,形成明确“跑出去”的动作。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见,男主看不见,也摸不到。 第三视角里,观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 男主不能表现出看见碎片,不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 猫不是玩闹,是焦急带路。 固定场景参考: {{Image 3}} 严格参考上传图片里的出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手和旧木纹磨损。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着一件蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上摆着几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,带有手工泥塑粗糙纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 构图要求: 画面正中央始终是深色旧木门。 左侧始终是挂着的蓝色外套和木质鞋架。 右侧始终是窄木柜、瓶罐、小盆栽和生活杂物。 地上始终有灰色门垫。 四格背景、灯光、角度、家具位置完全一致,只变化猫、男主和门的状态。 不要让大窗户、沙发或客厅成为主体背景。 角色设定: {{Portrait 2}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫脸。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫是灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要人形化,不要说话。 碎片设定: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。 碎片必须一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失。 碎片不是纸条、便签、卡片、石头、宝石、糖块或灯牌。 男主看不见碎片,不能盯着碎片,不能拿碎片。 四格内容: 第1格:空玄关 固定机位。玄关里暂时没有猫,也没有男主。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,门前灰色门垫,左侧蓝色外套和木质鞋架,右侧窄木柜和生活杂物。安静、昏暗、温暖,像事件发生前的空镜头。 第2格:猫跑来挠门 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。灰色长毛猫从画面左侧跑到门前灰色门垫上,嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫一只前爪抬起,正在挠深色旧木门下方,尾巴紧张抬起。猫焦急地想出去。男主还没有进入画面。门仍然关闭,门把手在右侧。 第3格:男主跑过来开门,站在门左侧 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。深色旧木门正对镜头,门轴固定在画面左侧,金属门把手在画面右侧。 男主从画面左侧跑进玄关,停在门的左侧,也就是门轴所在的一侧,靠近左侧鞋架和蓝色外套。男主身体站在门左边,不站在门右边。他伸出一只手越过身体前方,去够门右侧的金属门把手或门锁,正在准备开门。 猫仍在门前灰色门垫附近,嘴里叼着微弱发光碎片,焦急地等着或看向门缝。男主看门把手或看猫,不看碎片。门刚开始被拉开,门轴仍在左侧,门把手仍在右侧。 第4格:门轴在左侧,男主站左侧,猫从门缝冲出屋外 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。深色旧木门正对镜头,门轴固定在画面左侧,金属门把手在画面右侧。 男主站在门的左侧,靠近左侧鞋架和蓝色外套,一只手伸向右侧门把手,把门从右侧拉开。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向旋开。打开后的门板出现在画面右侧,门口中间露出通向黑暗楼道的门缝。 灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,从门口中间快速冲进黑暗楼道。猫的头、前爪和前半身已经在门外黑暗楼道里,只有后腿或尾巴还留在屋内,身体呈向外奔跑姿态,方向明确是从屋内跑向门外。 男主仍站在门左侧,身体不要挡住门口通道,手还伸向右侧门把手,看着猫冲出去。男主不要站在门右侧,不要挡在门口中央,不要跟猫同时冲出去。碎片仍然在猫嘴边微弱发光,大小和亮度保持一致。 画面表达重点: 四格场景完全不变,必须像固定监控/固定摄影机拍到的连续动作。 第1格没有人也没有猫。 第2格猫出现并挠门。 第3格男主出现并从右侧门把手处开门。 第4格门把手在右侧,门轴在左侧,门板向画面右侧/屋内方向打开,猫从门口中间冲出屋外。 猫嘴里的碎片始终稳定,男主始终看不见。 不要让镜头切换到其他房间,不要换成客厅背景。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera storyboard, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要四格背景不一致。 不要第1格出现猫。 不要第1格出现男主。 不要第2格出现男主。 不要第3格没有男主。 不要第4格猫停在屋内。 不要第4格猫站在门口。 不要第4格猫坐在门垫上。 不要第4格猫回头等待。 不要第4格猫没有出门。 不要第4格猫全身还在屋内。 不要猫跑向屋内。 不要男主挡住门口。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要门向左开。 不要门板向画面左侧打开。 不要门像从左边打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要门把手不在右侧。 不要男主站在门左侧开门。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片消失。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要门口没有鞋架。 不要门口没有挂着的蓝色外套。 不要门口没有灰色门垫。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、标题、编号、水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头4H四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,每格大小一致,黑色细分隔线,电影截图式故事版。不要文字,不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框。 镜头主题: 固定机位拍摄出租屋玄关。四格场景完全不变:同一个玄关、同一个角度、同一扇旧木门、同样的鞋架、蓝色外套、灰色门垫和右侧小柜子。画面只展示动作变化:第一格空玄关,第二格正常家猫大小的灰色长毛猫跑来挠门,第三格男主跑过来开门,第四格猫从屋内冲出门外。 最高优先级: 四格必须是同一个固定镜头,不要换角度,不要推近,不要拉远,不要切换场景。 猫必须是正常家猫大小,不能过大。猫站在地面时,身体高度只到男主小腿中段,不要接近男主膝盖,更不能像狗一样大。 第4格猫必须是从屋内往门外跑。猫的头、胸口和前爪已经进入门外黑暗楼道,后腿和尾巴还在屋内,身体方向朝向门外。猫不是从门外回来,不是往屋里走。 门轴在左侧,门把手在右侧。男主站在门左侧,伸手去够右侧门把手开门。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向打开。 核心设定: 碎片是“显形之物”,只有猫和之后的大夫能看见,男主看不见,也摸不到。 第三视角里,观众能看到猫嘴边叼着微弱发光的碎片。 男主不能表现出看见碎片,不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 猫不是玩闹,是焦急带路。 固定场景参考: 严格参考上传图片里的出租屋玄关背景。画面正中央是一扇深色旧木门,门上有猫眼、右侧金属门把手和旧木纹磨损,门轴在画面左侧。门前地面有灰色门垫。左侧墙上挂着一件蓝色外套,下方是木质鞋架,鞋架上摆着几双鞋和小盆栽。右侧是窄木柜和生活杂物,有小盆栽、瓶罐、包袋。墙面是米灰色旧墙,带有手工泥塑粗糙纹理和轻微污渍。整体是温暖昏暗的出租屋玄关,不是豪华房间,不是现代公寓。 构图要求: 画面正中央始终是深色旧木门。 左侧始终是挂着的蓝色外套和木质鞋架。 右侧始终是窄木柜、瓶罐、小盆栽和生活杂物。 地上始终有灰色门垫。 四格背景、灯光、角度、家具位置完全一致,只变化猫、男主和门的状态。 不要让大窗户、沙发或客厅成为主体背景。 角色设定: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。男主脸上没有面具、没有裂纹、没有缺口,是正常疲惫脸。表情困惑、担心、还没完全清醒。 猫是正常家猫大小的灰色长毛猫,真实家猫比例,泥塑片状毛发。猫站在地面时高度只到男主小腿中段。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作像真实猫,焦急但不夸张,不要人形化,不要说话。 碎片设定: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小固定,约等于猫嘴宽度的三分之一。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。 碎片必须一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能消失。 碎片不是纸条、便签、卡片、石头、宝石、糖块或灯牌。 男主看不见碎片,不能盯着碎片,不能拿碎片。 四格内容: 第1格:空玄关 固定机位。玄关里暂时没有猫,也没有男主。画面正中央是深色旧木门,右侧门把手清楚可见,左侧门轴清楚可见,门前灰色门垫,左侧蓝色外套和木质鞋架,右侧窄木柜和生活杂物。安静、昏暗、温暖,像事件发生前的空镜头。 第2格:猫跑来挠门 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。正常家猫大小的灰色长毛猫从画面左侧或下方跑到门前灰色门垫上,嘴里叼着微弱发光的不规则碎片。猫一只前爪抬起,正在挠深色旧木门下方,尾巴紧张抬起。猫比例要小,站立高度只到男主小腿中段,不能像狗一样大。猫焦急地想出去。男主还没有进入画面。门仍然关闭,门把手在右侧,门轴在左侧。 第3格:男主跑过来开门 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。男主从画面左侧跑进玄关,停在门的左侧,也就是门轴所在的一侧,靠近左侧鞋架和蓝色外套。男主身体站在门左边,不站在门右边。他伸出一只手越过身体前方,去够门右侧的金属门把手或门锁,正在准备开门。 正常家猫大小的猫仍在门垫附近,嘴里叼着发光碎片,焦急地等着或看向门缝。猫不要变大,身体高度只到男主小腿中段。男主看门把手或看猫,不看碎片。门刚开始被拉开,门轴仍在左侧,门把手仍在右侧。 第4格:猫从门缝冲出屋外 同一个固定机位,同一个玄关背景,构图完全不变。深色旧木门正对镜头,门轴固定在画面左侧,金属门把手在画面右侧。男主站在门的左侧,靠近左侧鞋架和蓝色外套,一只手伸向右侧门把手,把门从右侧拉开。门板以左侧门轴为旋转点,向画面右侧、屋内方向旋开。打开后的门板出现在画面右侧,门口中间露出通向黑暗楼道的门缝。 正常家猫大小的灰色长毛猫叼着微弱发光碎片,从门口中间快速冲进黑暗楼道。猫的头、胸口和前爪已经在门外黑暗楼道里,只有后腿或尾巴还留在屋内,身体呈向外奔跑姿态,方向明确是从屋内跑向门外。猫不能从门外往屋里走,不能朝屋内跑,不能停在门口。 男主仍站在门左侧,身体不要挡住门口通道,手还伸向右侧门把手,看着猫冲出去。男主不要站在门右侧,不要挡在门口中央,不要跟猫同时冲出去。碎片仍然在猫嘴边微弱发光,大小和亮度保持一致。 画面表达重点: 四格场景完全不变,必须像固定监控/固定摄影机拍到的连续动作。 第1格没有人也没有猫。 第2格正常家猫大小的猫出现并挠门。 第3格男主从画面左侧跑来,站在门左侧,伸手去开右侧门把手。 第4格门轴在左侧,门把手在右侧,门板向画面右侧/屋内方向打开,猫从屋内冲向门外,前半身进入黑暗楼道。 猫嘴里的碎片始终稳定,男主始终看不见。 不要让镜头切换到其他房间,不要换成客厅背景。 风格: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, fixed camera storyboard, miniature clay apartment entrance, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, glowing dry clay mask fragment, old wooden door texture, cluttered tiny apartment entrance, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism, slightly anxious but gentle mood. 泥塑要求: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画。男主、正常大小灰色长毛猫、旧木门、门垫、鞋架、蓝色外套、窄木柜、钥匙、瓶罐、小盆栽、碎片和背景杂物都像手捏出来的微缩泥塑模型。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 男主头发是黑色泥条。 旧木门有手工刻出的木纹、磨损、猫眼、右侧金属门把手和轻微抓痕。 碎片是发出微弱暖黄色内光的极薄不规则米白色干泥膜,不是纸片,不是宝石。 严格禁止: 不要换机位。 不要换角度。 不要推近。 不要拉远。 不要切换场景。 不要客厅主体背景。 不要大窗户主体背景。 不要四格背景不一致。 不要第1格出现猫。 不要第1格出现男主。 不要第2格出现男主。 不要第3格没有男主。 不要第4格猫停在屋内。 不要第4格猫站在门口。 不要第4格猫坐在门垫上。 不要第4格猫回头等待。 不要第4格猫没有出门。 不要第4格猫全身还在屋内。 不要猫跑向屋内。 不要猫从门外往屋里走。 不要猫朝屋内跑。 不要猫回头进屋。 不要猫停在门口。 不要猫坐在门内。 不要第4格猫没有进入黑暗楼道。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要猫接近男主膝盖高度。 不要猫比例错误。 不要男主挡住门口。 不要猫不挠门。 不要猫坐着不动。 不要门向左开。 不要门板向画面左侧打开。 不要门像从左边打开。 不要门轴在右侧。 不要门把手在左侧。 不要门把手不在右侧。 不要男主站在门右侧。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要碎片掉落。 不要碎片消失。 不要碎片变大。 不要碎片变成长条。 不要现代白色门。 不要豪华玄关。 不要空旷走廊。 不要门口没有鞋架。 不要门口没有挂着的蓝色外套。 不要门口没有灰色门垫。 不要真实摄影。 不要真实猫毛。 不要真实皮肤。 不要光滑3D。 不要塑料玩具感。 不要文字、字幕、标题、编号、水印。
参考左侧人物形象,生成《显形记:宠物医院》男主戴面具状态角色设计图。 角色:年轻男性,25-30岁,普通都市打工人,身材偏瘦,站姿拘谨。黑色凌乱短发,但整体被整理得更“体面”。脸上戴着一张薄薄的温和笑脸面具,面具像手工泥片制作,表情礼貌、稳定、完美,但眼神空洞,看不出真实情绪。 服装:灰褐色西装外套,浅色衬衫,深色长裤,旧运动鞋,胸前挂工牌,背着通勤包。衣服略旧但努力保持整洁,表现出社交状态下的伪装感。 风格:泥塑定格动画角色,微缩模型,手工黏土质感,都市奇幻,成人寓言,暗色系,电影级灯光。 画面:单人全身角色设定图,正面站姿,可加入侧面小视图,背景干净,适合AI短片角色统一参考。 比例:16:9,2K,角色居中,完整身体,不裁切。
参考左侧人物形象,生成《显形记:宠物医院》男主角色设计图。 角色:年轻男性,25-30岁,普通都市打工人,身材偏瘦,微驼背,黑色凌乱短发,眼神疲惫、敏感、缺乏睡眠感。不要戴面具。脸部真实、脆弱、压抑,有轻微黑眼圈和憔悴感。 服装:深灰色旧连帽卫衣,宽松运动裤,旧拖鞋或旧运动鞋,衣服有泥塑手工质感、磨损、灰尘和生活痕迹。 风格:泥塑定格动画角色,微缩模型,手工黏土质感,写实但带一点童话寓言感,暗色系,细节丰富,电影级灯光。 画面:单人全身角色设定图,正面站姿,双手插兜,背景干净,适合后续作为AI短片角色参考。 比例:16:9,2K,角色居中,完整身体,不裁切。
{{Image 1}} 的工作服换成 {{Image 2}}
开心一点
{{Image 2}} 的面具戴到 {{Image 1}} 上
生成《显形记:宠物医院》镜头5D AI 视频,横版16:9,时长7秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头主题: 固定机位拍摄夜间宠物医院门口。灰色长毛猫叼着只有猫和观众能看见的微弱发光碎片,跑到宠物医院门前停下,回头看男主。男主随后追到门口停下,抬头看见主招牌“宠物医院”和小牌“本院接收:宠物带人来看”。最后增加3秒静止停留,让观众和男主都看清楚这些字。 最高优先级: 全程固定机位。 背景完全静止。 镜头不跟拍,不摇,不推,不拉,不旋转。 猫先进入画面并停在医院门前,男主随后进入画面并停下。 最后3秒必须停留在宠物医院门口,清楚展示主招牌和小牌文字。 男主最后必须抬头看“宠物医院”招牌,再低头或转眼看小牌“本院接收:宠物带人来看”。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的米白色不规则碎片。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 猫不是乱跑,是把男主带到宠物医院。 猫必须是正常家猫大小。 碎片很小,约等于猫嘴宽度的三分之一,只发出微弱暖黄色光,不要像灯泡,不要照亮整张猫脸。 场景: 夜间宠物医院门口,固定机位。 画面上方完整露出清晰主招牌“宠物医院”,字体大,完整可读,不被裁切,不被男主挡住,不被猫挡住。 玻璃门旁边有一块小牌或贴纸,上面写“本院接收:宠物带人来看”,小牌清晰可见,完整可读,但不要抢过主招牌。 医院门口有暖光玻璃门、宠物海报、绿植、室内诊疗台、模糊医生身影。外面是潮湿石板路,反射医院暖光。 整体低饱和、灰暖色、夜晚湿润空气感,医院暖光带一点安全感,但仍有不安情绪。 人物: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。 黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。 穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 衣服有点凌乱,表情疲惫、困惑、担心、不安。 男主追到门口后停下,身体微微前倾,喘着气。 男主先抬头看主招牌“宠物医院”,随后视线移动到小牌“本院接收:宠物带人来看”,表情从困惑变成疑惑和不安。 猫: 灰色长毛猫,真实家猫比例,正常家猫大小。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。 猫跑到医院玻璃门前停下,身体朝向医院门口,头明显回过来看男主,像在示意“就是这里”。 动作节奏,7秒: 0-1秒: 固定机位,夜间宠物医院门口空场景。画面上方清楚露出主招牌“宠物医院”,玻璃门旁边能看到小牌“本院接收:宠物带人来看”。医院暖光从玻璃门里透出来,潮湿地面有反光。 1-2秒: 灰色长毛猫从画面左侧跑入,叼着微弱发光碎片,停在医院玻璃门前。猫身体朝向玻璃门,碎片在猫嘴边微弱发光。 2-3秒: 猫停住,头明显回过来看男主,像在示意“就是这里”。男主随后从画面左侧追入,在猫后方停下,身体微微前倾,喘着气,衣服凌乱。 3-4秒: 男主抬头看主招牌“宠物医院”,表情从困惑变成疑惑和不安。猫仍停在玻璃门前回头看他。画面保持固定,让主招牌清晰可读。 4-7秒: 增加3秒静止停留。男主继续站在门口,视线从主招牌慢慢移动到玻璃门旁边的小牌“本院接收:宠物带人来看”。他读清楚小牌后,表情变得更疑惑、更不安。猫安静停在医院门口,嘴里仍叼着微弱发光碎片,回头看男主。画面保持稳定,主招牌“宠物医院”和小牌“本院接收:宠物带人来看”必须完整清晰可读。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 画面质感: 整体是电影感手工泥塑写实风格,不是普通3D动画。 人物、猫、宠物医院门口、招牌、玻璃门、植物、海报和潮湿地面都像真实微缩泥塑实拍场景。 材质有细腻泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕、哑光表面、细小瑕疵。 人物比例写实,猫比例写实。 男主脸部有细腻泥塑质感,不要光滑CG皮肤。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。 灯光低饱和、柔和、暖暗,有夜晚湿润空气感。 严格禁止: 不要移动镜头。 不要跟拍。 不要摇镜。 不要推镜。 不要拉镜。 不要旋转镜头。 不要背景移动。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要真实猫毛。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要碎片变大。 不要碎片强烈发光。 不要碎片像灯泡。 不要碎片照亮整张猫脸。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要猫继续跑。 不要猫不回头。 不要医院招牌被裁切。 不要医院名称看不见。 不要招牌被挡住。 不要招牌模糊。 不要招牌没有文字。 不要小牌缺失。 不要小牌文字模糊。 不要主招牌不可读。 不要小牌不可读。 不要最后3秒镜头移动。 不要最后3秒人物挡住文字。 不要文字说明框。 不要标题。 不要编号。 不要字幕。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头5 AI 视频,横版16:9,时长12秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头主题: 固定机位蒙太奇。灰色长毛猫叼着只有猫和观众能看见的微弱发光碎片,带着男主下楼、穿过夜晚街道,最后来到宠物医院门口。每个场景镜头和背景完全固定不动,只有猫和男主跑进画面、跑出画面。猫先跑过,男主后追过。动作节奏放慢,每个场景停留足够时间,不要一闪而过。 核心风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动画风格: 电影感手工泥塑写实动画。整体像真实微缩泥塑模型拍摄出来的定格动画短片,不是普通3D动画,不是光滑CG,不是塑料玩具。动作要有轻微定格动画感,低帧率质感,细微逐帧抖动,但不要夸张卡通。人物和猫的动作真实、克制、略带手工停顿感。 画面质感: 所有场景、人物、猫、道具、墙面、楼梯、街道、医院门口都像手工捏出来的微缩泥塑实拍场景。 材质有细腻泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕、哑光表面、细小瑕疵、不完全平整的边缘。 人物比例写实,猫比例写实。 男主脸部有细腻泥塑质感,不要光滑CG皮肤。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。 男主头发是一束束黑色泥条,不是真实发丝。 衣服有泥塑布料褶皱、压痕、旧感和灰尘。 灯光低饱和、柔和、暖暗,有夜晚湿润空气感。 最高优先级: 所有镜头都是固定机位。 所有背景都是静止的。 镜头不跟拍,不摇,不推,不拉,不旋转。 每个场景像固定摄影机拍摄的舞台,墙、楼梯、路灯、街道、医院门口完全不动。 只有猫和男主在画面里移动。 猫先跑过,男主后追过。 男主不拿任何东西,只追猫。 动作节奏放慢,给每个场景足够停留时间,让观众看清猫和男主的先后动线。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的米白色不规则碎片。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,只是在追猫。 猫不是乱跑,是在带男主去宠物医院。 猫是正常家猫大小,不要像狗一样大。 碎片很小,约等于猫嘴宽度的三分之一,只发出微弱暖黄色光,不要像灯泡,不要照亮整张猫脸。 人物: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。 黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。 穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 因为临时追猫出门,衣服有点凌乱,动作急促,表情疲惫、困惑、担心、不安。 不要开心,不要轻松,不要夸张卡通表情。 男主始终看猫跑的方向或医院招牌,不看猫嘴边碎片。 猫: 灰色长毛猫,真实家猫比例,正常家猫大小。 猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。 猫动作敏捷、低伏、焦急但不夸张。 猫毛必须是灰色泥塑毛条,一片片层叠,不是真实毛发。 猫始终在前面带路,男主始终在后面追随。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小约等于猫嘴宽度的三分之一。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。 碎片一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能变成灯泡、不能变成纸条、卡片、宝石、糖块或灯牌。 动作节奏,12秒: 0-3秒:固定楼梯间,下楼 镜头固定在旧公寓楼梯间。背景完全不动:斑驳水泥墙、旧铁扶手、昏黄楼道灯、粗糙水泥楼梯。 先出现空楼梯半秒,让观众看清场景。 灰色长毛猫从画面上方跑进来,沿楼梯边缘向下跑过画面,身体低伏,嘴边有很小的暖黄色碎片微光。 男主随后从同一方向跑进画面,沿同一路线追下楼梯,身体前倾,脚步急促,眼睛看猫,不看碎片,表情疲惫、困惑、担心。 猫先跑出画面,男主后跑出画面。猫和男主不要同时挤在一起,要有清楚的先后关系。 镜头不跟随他们,猫和男主跑出画面后,楼梯背景仍然保持静止。 3-6秒:固定狭窄旧巷 切到固定机位的夜晚狭窄旧巷。背景完全不动:湿漉漉的石板路、粗糙老墙、低矮窗户、昏黄路灯、墙边自行车、木箱、盆栽和杂物。 灰色长毛猫从画面左侧跑进,贴着墙根从左跑向右,身体低伏,四爪贴近地面,嘴边碎片微光很小。 男主随后从画面左侧跑进,从同一方向追向右侧。他衣服凌乱,工牌轻微晃动,动作急促,表情疲惫困惑。 猫先出画面,男主随后出画面。 节奏不要太快,要看清猫先跑过、男主后追过。 整体压抑、狭窄、潮湿、旧旧的。镜头始终不动,旧巷背景不动。 6-9秒:固定开阔街口 切到固定机位的夜晚开阔街口。背景完全不动:斑马线、路边护栏、公交站牌、远处便利店暖光、城市高楼窗灯、路灯和远处车灯虚化。 空间明显比旧巷更开阔,有城市夜色空间感。地面潮湿,有斑马线反光和车灯虚化。 猫从画面左下方跑向右侧,正在穿过斑马线,身体小而敏捷,嘴边碎片微光很小。 男主随后追过斑马线,身体前倾,一只脚离地,脚步急促,表情更紧张。 画面要清楚表现猫在前、男主在后,两者从左往右经过固定街口。 镜头不跟拍,街口背景不动。 9-12秒:固定宠物医院门口 切到固定机位的夜间宠物医院门口。背景完全不动。 画面上方完整露出清晰主招牌“宠物医院”,招牌不要被裁切,不要被男主挡住,不要被猫挡住。 玻璃门旁边有小牌:“本院接收:宠物带人来看”,小牌清晰可见,但不要抢过主招牌。 医院门口有暖光玻璃门、宠物海报、绿植、室内诊疗台和模糊医生身影。外面是潮湿石板路,反射医院暖光。 猫从画面一侧跑进,停在医院玻璃门前,不再跑。 猫身体朝向医院门口,头明显回过来看男主,像在示意“就是这里”。 男主随后跑进画面,在猫后方停下,身体微微前倾,抬头看“宠物医院”招牌,表情从困惑变成疑惑和不安。 猫嘴边仍然叼着微弱发光碎片,男主看不见。 最后停留一秒,让观众看清医院招牌、小牌、猫停下回头、男主停下看招牌。 镜头要求: 全片采用固定机位蒙太奇。 每个小场景镜头完全静止,背景不动,只有猫和男主跑进、跑出、停下。 不要跟拍,不要手持摇晃,不要推拉,不要旋转。 四段场景顺序必须清楚:下楼 → 狭窄旧巷 → 开阔街口 → 宠物医院门口。 第2段和第3段场景必须明显不同:第2段狭窄潮湿旧巷,第3段开阔城市街口。 动作节奏要慢一点,每段都能看清人物和猫的走向。 色彩与光线: 整体低饱和、灰暖色、夜晚环境。 楼梯间和旧巷是昏黄、压抑、潮湿的暗光。 开阔街口有冷暖对比,湿地反光,远处车灯虚化。 宠物医院门口是温暖的室内光从玻璃门透出来,形成微弱安全感,但仍保持不安情绪。 不要明亮卡通色,不要过饱和。 严格禁止: 不要移动镜头。 不要跟拍。 不要摇镜。 不要推镜。 不要拉镜。 不要旋转镜头。 不要手持晃动。 不要背景移动。 不要场景跟着人物移动。 不要人物居中跟随拍摄。 不要节奏太快。 不要一闪而过。 不要动作看不清。 不要场景停留太短。 不要猫和男主同时出现无法分辨先后。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要迪士尼风格。 不要皮克斯风格。 不要光滑皮肤。 不要真实猫毛。 不要柔顺头发。 不要干净现代街道。 不要明亮卡通灯光。 不要夸张卡通表情。 不要男主开心。 不要男主轻松。 不要第1段玄关出门。 不要第1段门口。 不要第1段空玄关。 不要第2段和第3段场景相同。 不要第3段继续是狭窄旧巷。 不要第2段变成开阔街口。 不要男主拿钥匙。 不要男主拿外套。 不要男主换鞋。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要碎片变大。 不要碎片强烈发光。 不要碎片像灯泡。 不要碎片照亮整张猫脸。 不要碎片变成纸条、卡片、宝石、糖块、灯牌。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要最后猫继续跑。 不要最后猫不回头。 不要医院招牌被裁切。 不要医院名称看不见。 不要招牌被挡住。 不要招牌模糊。 不要招牌没有文字。 不要小牌缺失。 不要文字说明框。 不要标题。 不要编号。 不要字幕。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头5四宫格故事版,横版16:9,2列×2行。不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框,不要额外文字,不要水印。 主题: 灰色长毛猫叼着只有猫和观众能看见的微弱发光碎片,带着男主一路下楼、穿过夜晚街道,最后来到宠物医院门口。男主什么都没拿,直接追着猫跑。四格都是固定机位,镜头不跟拍、不推拉、不旋转。猫在前,男主在后。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的米白色不规则碎片。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,只是在追猫。 猫不是乱跑,是在带男主去宠物医院。 猫必须是正常家猫大小,不要像狗一样大。 碎片很小,约等于猫嘴宽度的三分之一,微弱暖黄色发光,不要变成灯泡。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 画面质感: 整体必须是电影感手工泥塑写实风格,不是普通3D动画。 人物、猫、楼梯、旧巷、街口、医院门口都像真实微缩泥塑实拍场景。 材质要有细腻泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕、哑光表面、细小瑕疵。 人物比例写实,猫比例写实,不要夸张卡通。 男主脸部有细腻泥塑质感,不要光滑CG皮肤。 猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。 灯光低饱和、柔和、暖暗、有夜晚湿润空气感。 人物: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。因为临时追猫出门,衣服有点凌乱,动作急促,表情困惑、担心、不安,不要开心,不要夸张卡通表情。 猫: 灰色长毛猫,真实家猫比例,正常家猫大小。猫嘴微微张开,叼着一小片发光碎片。猫动作敏捷、低伏、焦急但不夸张。猫毛必须是灰色泥塑毛条,一片片层叠,不是真实毛发,不要像狗一样大。 碎片: 碎片是极薄的米白色干泥膜碎片,形状不规则,边缘参差不齐、轻微卷曲。 碎片大小约等于猫嘴宽度的三分之一。 碎片发出微弱暖黄色内光,只有细小光晕。 碎片一直在猫嘴边,不能掉落、不能变大、不能变成灯泡、不能变成纸条、卡片、宝石、糖块或灯牌。 四格内容: 第1格:旧公寓楼梯间,下楼 固定机位,旧公寓楼梯间。画面是斜向下的楼梯空间,左侧有旧铁扶手,右侧是斑驳水泥墙,墙面上有粗糙泥塑纹理、裂纹和脱落痕迹,顶部有一盏昏黄楼道灯,楼梯台阶粗糙、有磨损。 猫从楼梯上方冲下来,沿着楼梯边缘向下跑,身体低伏,前爪已经踏上下一阶台阶,尾巴向后扬起,嘴边有很小的暖黄色碎片微光。猫的方向必须明确是从楼上往楼下跑。 男主从楼梯上方追下来,位于猫后方,身体前倾,一只脚踩在高一级台阶上,另一只脚正要跨下台阶,一只手自然摆动,另一只手靠近扶手但没有扶稳。他表情困惑又着急,眼睛看猫,不看碎片。动作方向和猫一致,也是从楼上往楼下追。 第2格:狭窄旧巷,猫贴墙跑 固定机位,夜晚狭窄旧巷。画面是低矮老旧巷道,湿漉漉的石板路反射昏黄路灯,左侧是老旧墙面和低矮窗户,墙边有自行车、破旧木箱、盆栽和杂物,巷子深处有暗蓝色夜色。空间狭窄、潮湿、压抑、旧旧的。 猫从画面左侧前景跑向画面右侧深处,贴着墙根快速穿过,身体低伏,四爪贴近地面,嘴边碎片微光随着奔跑轻轻晃动。猫在画面中靠下方,保持正常家猫大小。 男主从画面左侧进入,落后猫一段距离,身体前倾,右腿向前跨步,双手保持奔跑姿势。他的衣服和工牌随着奔跑轻微晃动,表情急切又困惑。他追着猫往画面右侧跑,不停下,不拿东西。 第3格:开阔街口,穿过斑马线 固定机位,夜晚开阔街口。场景和第2格完全不同。这里空间开阔,有斑马线、路边护栏、公交站牌、远处便利店暖光、城市高楼窗灯、路灯和远处车灯虚化。地面潮湿,斑马线有反光,整体有城市夜色空间感。 猫从画面左下方跑向画面右侧,正在穿过斑马线,身体小而敏捷,嘴边的碎片微光很小,不要变大。猫在前方带路。 男主在猫后方几步远,正从左侧追到斑马线上。他身体前倾,一只脚离地,像刚跨上斑马线,表情比前两格更紧张。他看着猫的方向,不看碎片。画面要表现猫在前,男主在后,两者都从左往右穿过街口。 第4格:宠物医院门口,猫停下回头 固定机位,夜间宠物医院门口。画面上方必须完整露出清晰主招牌“宠物医院”,招牌不要被裁切、不要被男主挡住、不要被猫挡住。玻璃门旁边有一块小立牌或贴纸,上面写“本院接收:宠物带人来看”,小牌子清晰可见,但不要抢过主招牌。 医院门口有暖光玻璃门、室内诊疗台、宠物海报、绿植和温暖灯光。玻璃门里可以看到模糊的医生身影或诊疗空间。外面是潮湿石板路,反射医院暖光。 猫已经停止奔跑,站在医院玻璃门前方,身体朝向医院门口,头明显回过来看男主,像在示意“就是这里”。猫嘴边仍然叼着微弱发光碎片,碎片很小。猫不能继续往前跑。 男主追到医院门口后停下,站在猫后方或画面右侧,身体微微前倾,双手自然垂下或半抬,像刚停住。他抬头看主招牌“宠物医院”,表情从困惑变成疑惑和不安。男主不要看碎片,不要伸手拿碎片。 画面表达重点: 第1格是下楼,不是玄关出门。 第2格是狭窄旧巷,压抑、潮湿、贴墙追逐。 第3格是开阔街口,城市感、斑马线、路灯、高楼,和第2格明显不同。 第4格是宠物医院门口,主招牌“宠物医院”完整清楚,小牌“本院接收:宠物带人来看”清楚可见。 猫的行动路径:下楼 → 旧巷 → 开阔街口 → 宠物医院门口停下回头。 男主的行动路径:一直落后猫追赶 → 到医院门口停下看招牌。 猫始终在前面带路,男主始终在后面追随。 碎片始终在猫嘴边微弱发光,男主始终看不见。 严格禁止: 不要标题。 不要编号。 不要字幕。 不要说明框。 不要额外文字。 不要水印。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要迪士尼风格。 不要皮克斯风格。 不要光滑皮肤。 不要真实猫毛。 不要柔顺头发。 不要干净现代街道。 不要明亮卡通灯光。 不要夸张卡通表情。 不要第1格玄关出门。 不要第1格门口。 不要第1格空玄关。 不要第2格和第3格场景相同。 不要第3格继续是狭窄旧巷。 不要第3格旧墙贴边跑。 不要第2格变成开阔街口。 不要男主拿钥匙。 不要男主拿外套。 不要男主换鞋。 不要猫太大。 不要猫像狗一样大。 不要碎片变大。 不要碎片强烈发光。 不要碎片变成纸条、卡片、宝石、糖块、灯牌。 不要男主看见碎片。 不要男主盯着碎片。 不要男主拿碎片。 不要第4格猫继续跑。 不要第4格猫不回头。 不要第4格医院招牌被裁切。 不要第4格医院名称看不见。 不要第4格招牌被挡住。 不要第4格招牌模糊。 不要第4格招牌没有文字。 不要第4格小牌缺失。
生成《显形记:宠物医院》镜头5 AI 视频,横版16:9,时长8秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头主题: 固定机位蒙太奇。灰色长毛猫叼着只有猫和观众能看见的微弱发光碎片,带着男主下楼、穿过夜晚街道,最后来到宠物医院门口。每个场景镜头和背景完全固定不动,只有猫和男主跑进画面、跑出画面。 最高优先级: 所有镜头都是固定机位。 所有背景都是静止的。 镜头不跟拍、不摇、不推、不拉、不旋转。 每个场景像固定摄影机拍摄的舞台,墙、楼梯、路灯、街道、医院门口完全不动。 只有猫和男主在画面里移动。 猫先跑过,男主后追过。 男主不拿任何东西,只追猫。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的米白色不规则碎片。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,只是在追猫。 猫不是乱跑,是在带男主去宠物医院。 猫是正常家猫大小。 碎片很小,约等于猫嘴宽度的三分之一,只发出微弱暖黄色光,不要像灯泡。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动作节奏,8秒: 0-2秒:固定楼梯间 镜头固定在旧公寓楼梯间。背景完全不动:斑驳水泥墙、旧铁扶手、昏黄楼道灯、粗糙水泥楼梯。 先出现空楼梯一瞬间。 灰色长毛猫从画面上方跑进来,沿楼梯向下跑过画面,嘴边有很小的暖黄色碎片微光。 男主随后从同一方向跑进画面,沿同一路线追下楼梯,身体前倾,表情疲惫、困惑、担心。 镜头不跟随他们,猫和男主跑出画面后背景仍然保持静止。 2-4秒:固定狭窄旧巷 镜头固定在夜晚狭窄旧巷。背景完全不动:湿石板路、粗糙老墙、低矮窗户、昏黄路灯、自行车、木箱、盆栽和杂物。 灰色长毛猫从画面左侧跑进,贴着墙根从左跑向右,嘴边碎片微光很小。 男主随后从画面左侧跑进,从同一方向追向右侧。 猫先出画面,男主随后出画面。 镜头始终不动,旧巷背景不动。 4-6秒:固定开阔街口 镜头固定在夜晚开阔街口。背景完全不动:斑马线、路边护栏、公交站牌、远处便利店暖光、城市高楼窗灯、路灯和车灯虚化。 猫从画面左下方跑向右侧,穿过斑马线。 男主随后追过斑马线,身体前倾,脚步急促。 画面要表现猫在前、男主在后,两者从左往右经过固定街口。 镜头不跟拍,街口背景不动。 6-8秒:固定宠物医院门口 镜头固定在夜间宠物医院门口。背景完全不动。画面上方完整露出清晰主招牌“宠物医院”。玻璃门旁边有小牌:“本院接收:宠物带人来看”。 医院门口有暖光玻璃门、宠物海报、绿植、室内诊疗台和模糊医生身影。 猫从画面一侧跑进,停在医院玻璃门前,不再跑。 猫身体朝向医院门口,头明显回过来看男主,像在示意“就是这里”。 男主随后跑进画面,在猫后方停下,身体微微前倾,抬头看“宠物医院”招牌,表情困惑、不安。 最后画面静止在男主和猫停在医院门口的状态。 镜头不推近,不切换,不移动。 人物: {{Portrait 2}} 男主25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。衣服凌乱,动作急促,表情疲惫、困惑、担心、不安。 猫: {{Mixed 1}} 灰色长毛猫,真实家猫比例,正常家猫大小。猫动作敏捷、低伏、焦急但不夸张。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实毛发。 画面质感: 电影感手工泥塑写实风格。人物、猫、楼梯、旧巷、街口、医院门口都像真实微缩泥塑实拍场景。材质有细腻泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕、哑光表面、细小瑕疵。低饱和、柔和、暖暗,有夜晚湿润空气感。 严格禁止: 不要移动镜头。 不要跟拍。 不要摇镜。 不要推镜。 不要拉镜。 不要旋转镜头。 不要手持晃动。 不要背景移动。 不要场景跟着人物移动。 不要人物居中跟随拍摄。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要真实猫毛。 不要猫太大。 不要碎片强烈发光。 不要碎片像灯泡。 不要男主看见碎片。 不要男主拿钥匙。 不要男主拿外套。 不要男主换鞋。 不要第2段和第3段场景相同。 不要最后猫继续跑。 不要最后猫不回头。 不要医院招牌被裁切。 不要医院名称看不见。 不要小牌缺失。 不要文字说明框。 不要标题。 不要编号。 不要字幕。 不要水印。
只生成《显形记:宠物医院》镜头5四宫格故事版,横版16:9,2列×2行。不要标题,不要编号,不要字幕,不要说明框,不要额外文字。 主题: 灰色长毛猫叼着只有猫和观众能看见的微弱发光碎片,带着男主一路下楼、穿过夜晚街道,最后来到宠物医院门口。男主什么都没拿,直接追着猫跑。四格都是固定机位,镜头不跟拍、不推拉、不旋转。猫在前,男主在后。 核心风格: 必须是强手工泥塑定格动画风格,不是普通3D动画。 所有人物、猫、街道、楼梯、墙面、路灯、医院门口都像手工捏出来的微缩泥塑模型。 画面必须有可见指纹、泥粒、手工压痕、粗糙哑光质感、不平整边缘。 人物脸部不要光滑,不要卡通CG,要有手工泥塑的粗糙皮肤纹理和细小裂痕。 猫毛必须是一片片灰色泥塑毛条,像手捏的泥片层层叠加,不是真实毛发。 男主头发是一束束黑色泥条,不是柔顺发丝。 整体低饱和、暖暗、旧旧的、潮湿、压抑,像手工定格动画电影截图。 核心设定: 猫嘴里叼着一小片微弱发光的米白色不规则碎片。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片,只是在追猫。 猫不是乱跑,是在带男主去宠物医院。 猫必须是正常家猫大小,不要像狗一样大。 碎片很小,约等于猫嘴宽度的三分之一,微弱暖黄色发光,不要变成灯泡。 人物: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。表情困惑、担心、不安,不要开心,不要夸张卡通表情。 黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。 穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 衣服必须有粗糙泥塑布料纹理、褶皱压痕、灰尘和旧感。 第1格:旧公寓楼梯间,下楼 固定机位,旧公寓楼梯间。斑驳水泥墙、旧铁扶手、昏黄楼道灯、粗糙水泥楼梯。墙面必须有泥塑颗粒、裂纹、脱落痕迹。 猫从楼梯上方往下跑,身体低伏,嘴边碎片微弱发光。 男主在后方追下来,身体前倾,脚步急促,眼睛看猫,不看碎片。 第2格:狭窄旧巷 固定机位,夜晚狭窄旧巷。湿漉漉的石板路,粗糙老墙,低矮窗户,昏黄路灯,墙边自行车、木箱、盆栽和杂物。 猫从画面左侧跑向右侧,贴着墙根快速穿过。 男主在后面追,衣服凌乱,动作急促。 整体压抑、狭窄、潮湿、旧旧的,不能干净现代。 第3格:开阔街口 固定机位,夜晚开阔街口。斑马线、路边护栏、公交站牌、远处高楼窗灯、便利店暖光、湿地反光和车灯虚化。 猫跑在前面,嘴边碎片微光很小。 男主追在后面,穿过斑马线。 场景必须比第2格更开阔、更城市化,但仍然是手工泥塑微缩场景。 第4格:宠物医院门口 固定机位,夜间宠物医院门口。画面上方完整露出清晰主招牌“宠物医院”。玻璃门旁边有小牌:“本院接收:宠物带人来看”。 医院门口有暖光玻璃门、植物、宠物海报、室内诊疗台和医生模糊身影。 猫停在医院玻璃门前,身体朝向医院门口,头明显回过来看男主,像在示意“就是这里”。 男主停在猫后方,抬头看“宠物医院”招牌,表情困惑又不安。 猫嘴边仍有微弱发光碎片,男主看不见。 画面表达重点: 第1格下楼。 第2格狭窄旧巷。 第3格开阔街口。 第4格宠物医院门口。 第2格和第3格必须完全不同。 猫始终在前带路,男主始终在后追随。 整体必须是粗糙手工泥塑定格动画,不要普通3D动画。 英文风格加强: strong handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay set, rough matte clay texture, visible fingerprints, visible clay grains, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, tactile clay fabric, clay strip cat fur, layered clay fur plates, lumpy clay faces, low-frame stop motion feel, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted color palette, old damp urban night, emotional realism 严格禁止: 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要迪士尼风格。 不要皮克斯风格。 不要光滑皮肤。 不要真实猫毛。 不要柔顺头发。 不要干净现代街道。 不要明亮卡通灯光。 不要夸张卡通表情。 不要猫太大。 不要碎片变成灯泡。 不要男主看见碎片。 不要第4格猫继续跑。 不要第4格猫不回头。 不要医院招牌被裁切。 不要医院名称看不见。 不要小牌缺失。 不要文字说明框。 不要标题。 不要编号。 不要字幕。 不要水印。
{{Panorama720}}
生成《显形记:宠物医院》男主出租屋室内全景设定图,横版16:9,单张完整全景图,不要分格,不要故事板,不要文字,不要标题。 场景定位: 一个普通年轻打工人的小出租屋,夜晚,安静、生活化、疲惫但温柔。整体像高质感手工泥塑定格电影场景,不是真人摄影,不是光滑3D。 核心风格: cinematic handcrafted clay realism, handmade stop-motion miniature set, semi-realistic proportions, subtle clay texture, tactile surface details, handcrafted imperfections, muted warm-gray color palette, soft cinematic lighting, shallow depth of field, quiet urban loneliness. 空间布局: 左侧是玄关和入户门,门边有鞋柜、几双鞋、地垫、挂着的外套、男主的包。 墙上有一只旧钟,时间接近深夜。 中间是客厅沙发区,有旧沙发、茶几、暖黄色台灯、杯子、外卖盒、书、电脑、纸巾、遥控器、凌乱但真实的生活杂物。 后方是窗户,窗外能看到深夜城市灯光,窗边有旧窗帘、小植物。 右侧是简易餐桌或工作桌、旧冰箱、储物柜、小书架、杯子、锅具、杂物、墙上便签和旧照片。 地面是旧木地板或旧地砖,有轻微磨损和生活痕迹。 生活细节: 房间不要太整洁,要有刚下班后的凌乱感。桌上有没洗的杯子、外卖袋、散落的书、充电线、包、猫碗、猫抓板或猫玩具。凌乱但不要脏乱到恐怖,是普通打工人疲惫生活后的状态。 光线: 整体不要太暗。房间主光是暖黄色台灯和顶灯弱光,窗外有冷蓝夜色和城市灯光,形成冷暖对比。画面安静、克制、孤独但温柔。 材质要求: 所有家具、墙面、地板、杯子、书、沙发、窗帘、门、鞋柜、冰箱、桌子都要有手工泥塑和微缩模型质感,有细微手捏痕迹、粗糙边缘、轻微不均匀表面、旧物磨损和触感细节。 角色: 不要出现人物。可以不出现猫。如果出现猫,只放一只灰色长毛猫,真实家猫比例,安静坐在沙发旁或门口,不要抢画面。 画面要求: 单张全景设定图,不要分镜,不要漫画格,不要字幕,不要文字说明。空间要完整清楚,方便后续分镜取景:玄关、沙发、窗户、生活区都要能看见。
【生成内容】 生成一张《显形记:宠物医院》20格故事版,4×5网格排版,横版16:9,4K清晰度。 短片类型:都市奇幻、成人寓言、宠物治愈。\ 视觉风格:泥塑定格动画、微缩场景、手工黏土质感、轻微不完美、指纹压痕、粗糙边缘、旧物感、暖黄电影灯光。整体不要过暗,白天公司是冷灰自然光,出租屋夜晚是柔和台灯暖光,旧巷是雨后冷蓝光,宠物医院内部是温暖琥珀色灯光,结尾是清晨阳光。 角色设定:\ 男主是25-30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,普通衬衫或灰色连帽卫衣,不要夸张帅气。\ 主角猫是灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,安静、敏锐、像守护者。\ 仓鼠医生是很小的仓鼠,戴圆眼镜,穿小白大褂,站在诊疗台或书堆上,不要变成猫大小。\ 石头人病例中有一个疲惫中年男人和一只中型狗。 严格角色大小比例:\ 男主是正常成年男性比例。\ 猫是真实猫大小,只到男主小腿附近,不能像大型动物。\ 狗是中型犬,比猫大,但低于成人膝盖。\ 仓鼠医生是小仓鼠比例,非常小,只能通过桌面、书堆、放大镜和白大褂突出身份。\ 成人角色之间保持同等身高比例。\ 不要巨型猫,不要巨型仓鼠,不要宠物和人同等大小。 重要规则:\ 男主在普通镜头中不戴面具,看起来只是正常疲惫的年轻男人。\ 只有在猫的第一视角、仓鼠医生用显形放大镜观察、以及显形镜反射中,男主脸上才会出现笑脸面具。\ 其他镜头绝对不要显示面具。 故事核心:\ 观众一开始以为男主带猫去宠物医院,最后反转发现其实是猫带自己的“人类宠物”去看病。猫才是监护人。 20格内容:\ 01 白天公司:男主正常上班,微笑回应同事和客户,观众看不到面具,只觉得他温和疲惫。\ 02 白天蒙太奇:男主对不同人说“没关系”“都可以”“我挺好的”,依然没有面具。\ 03 夜晚回家:男主回到凌乱出租屋,猫坐在桌上静静看着他。\ 04 猫的第一视角:通过猫眼视角,男主脸上出现一层很薄的笑脸面具,边缘有裂痕。\ 05 深夜崩溃:普通视角下,男主独自坐在桌前,疲惫捂脸,不显示面具。\ 06 真脸碎片:男主睡着,枕边掉落发光的真脸碎片,猫叼起碎片。\ 07 猫要出门:猫把猫包推到门口,抓门示意要出门,男主误以为猫病了。\ 08 出发去医院:男主提着猫包走进雨后旧巷,猫在猫包里安静观察。\ 09 宠物医院门口:旧巷尽头出现暖黄灯光的“宠物医院·显形科”,门牌写着“只接待被宠物带来的人类”。\ 10 仓鼠医生登场:小仓鼠医生从巨大病历本后探出,穿白大褂戴眼镜,说“是你的猫报的案”。\ 11 候诊区:疲惫中年男人牵着中型狗坐在候诊区,男主旁观。\ 12 仓鼠放大镜观察:仓鼠医生用显形放大镜看男主,只有放大镜范围内能看到男主脸上的笑脸面具裂痕。\ 13 石头人显形:显形灯照下,中年男人背后出现巨石,上面刻着房租、KPI、裁员、父母、贷款。\ 14 石头人说真话:男人敲下一块石头,说“我撑不住了”,狗靠在他身边,巨石裂开。\ 15 男主想离开:男主抱起猫包想走,仓鼠医生推出显形镜。\ 16 显形镜前:普通现实里的男主没有面具,但镜子里的男主脸上开始出现笑脸面具。\ 17 多层面具揭示:显形镜中,男主脸上出现多层社交面具,职场笑脸、朋友开心脸、父母放心脸、客户谦卑脸。\ 18 男主说真话:男主说“我很累”“我不想再让所有人满意了”,镜中面具碎裂,真脸碎片发光回到脸上。\ 19 病历反转:仓鼠医生翻开病历本,封面写“人类宠物病历”,内容显示“宠物姓名:男主,主人:猫,病症:长期假装没事,真脸丢失”。\ 20 最后一镜:镜头贴近猫的项圈,金属牌上刻着“监护人”,男主终于明白原来是猫带自己来看病。 画面要求:\ 每格都要有编号和简短中文标题,故事板清晰可读。构图像电影分镜,不要像儿童漫画。角色保持统一,男主、猫、仓鼠医生在每一格都要长相一致。画面温暖但有成人寓言感。
[画面构图:近景,正面平视机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]面向镜头点头,表情温和顺从 + [主体/人物空间与互动关系:人物充满画面中心] + [明确的场景环境元素:背景是快速虚化的不同城市场景色块] + [光影几何与大气效果:冷灰自然光] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,指纹压痕,粗糙边缘] + [技术参数:50mm镜头,f/1.8浅景深]
[画面构图:中景,平视机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]坐在办公桌前,回头微笑着打招呼,神情疲惫 + [主体/人物空间与互动关系:占据画面中心,背景是虚化的办公环境] + [明确的场景环境元素:冷灰调的办公室,桌上有电脑和文件,微缩场景道具] + [光影几何与大气效果:白天冷灰自然光,柔和但不刺眼] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,手工黏土质感,指纹压痕,粗糙边缘,旧物感] + [技术参数:35mm镜头,f/2.8]
[画面构图:全景,略带俯视的角度] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]站在门口,[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]坐在远处的木桌上 + [主体/人物空间与互动关系:男主在前景边缘,猫在画面视觉中心,两者隔空对视] + [明确的场景环境元素:散落的衣服、外卖盒、微缩出租屋家具] + [光影几何与大气效果:柔和台灯暖光,局部照亮桌面和猫] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,手工黏土质感,指纹压痕] + [技术参数:24mm镜头,f/4]
[画面构图:猫的主观特写视角,仰视机位] + [面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感]低头看着镜头 + [主体/人物空间与互动关系:男主脸部占据大部分画面,带有轻微的鱼眼镜头变形感] + [极其具体的微表情:半透明的笑脸面具遮住了原本的五官,面具边缘的黏土干裂剥落] + [明确的场景环境元素:背景是天花板和暖光台灯的光晕] + [光影几何与大气效果:奇幻微光,暖黄色调中有细微的魔法粒子感] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,粗糙边缘,手工黏土质感] + [技术参数:14mm超广角镜头,f/2.8]
[画面构图:中近景,侧面角度] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]坐在书桌前,双手痛苦地捂住脸 + [主体/人物空间与互动关系:人物身体蜷缩,被黑暗包围] + [明确的场景环境元素:凌乱的书桌,散落的文件,复古台灯] + [光影几何与大气效果:强烈的明暗对比,台灯暖光打在男主的背上和手上,环境深沉] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,指纹压痕,手工黏土质感] + [技术参数:50mm镜头,f/2.0]
[画面构图:特写,俯视机位] + 背景是[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]沉睡的模糊面部,前景是[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]正低头叼起枕头上一块散发着微光的黏土碎片 + [主体/人物空间与互动关系:猫占据前景核心,动作轻柔] + [明确的场景环境元素:柔软的黏土质感枕头和被子] + [光影几何与大气效果:碎片发出温暖的魔法微光,照亮猫的胡须和下巴] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,轻微不完美,粗糙边缘] + [技术参数:100mm微距镜头,f/2.8]
[画面构图:全景,平视机位] + 在出租屋门口,[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]站在一个复古猫包旁边,抬头看着[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] + [主体/人物空间与互动关系:男主弯腰双手撑在膝盖上,表情担忧地看着地上的猫,比例对比明显,猫只到男主小腿] + [明确的场景环境元素:木质地板,破旧的玄关门,复古皮革猫包] + [光影几何与大气效果:昏暗的玄关,侧面有一束暖光打入] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,旧物感] + [技术参数:35mm镜头,f/4]
[画面构图:远景跟随,低机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]手里提着一个透明视窗的猫包,走在深邃的旧巷里,猫包里露出[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]发亮的金黄色眼睛 + [主体/人物空间与互动关系:男主背影与侧脸在画面中前行,猫在提着的包里向外看] + [明确的场景环境元素:青苔砖墙,潮湿的黏土地面,地面积水水洼] + [光影几何与大气效果:雨后冷蓝光,水洼反射出微弱的月光,气氛清冷幽深] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,旧物感,粗糙边缘] + [技术参数:50mm镜头,f/2.8]
生成《显形记:宠物医院》镜头6B-6C AI 视频,横版16:9,时长9秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头范围: 只生成从“满崽跳上柜台”到“旧木盒完成发光反应”的过程。 不要生成药柜挪动。 不要生成隐藏诊室门。 不要生成仓鼠医生。 画面结束在:旧木盒发出柔和暖光,男主把手放下,震惊地盯着木盒,药柜还没有开始移动。 镜头主题: 灰色长毛猫“满崽”跳上宠物医院前台柜台,把嘴边只有猫和观众能看见的米白色碎片,碎片会发光,放进旧木盒的问号凹槽里。木盒不会立刻发光,而是经过停顿、识别、光线沿问号凹槽流动,最后才慢慢亮起。男主固定站在柜台前同一个位置,从困惑观察,到盯着木盒等待,到被光吓得抬手捂脸,再到慢慢把手放下,震惊地看着发光木盒。 核心设定: 满崽嘴边叼着一小块米白色不规则破碎薄片,形状像干泥膜碎片,碎片会发光,边缘参差不齐,贴近猫嘴边。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 男主只能看到满崽像是在把“空气”放进木盒,然后看到木盒开始发光。 满崽不会说人话,只会发出短促的“喵”。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动画风格: 电影感手工泥塑写实动画。整体像真实微缩泥塑模型拍摄出来的定格动画短片,不是普通3D动画,不是光滑CG,不是塑料玩具。动作有轻微定格动画感、低帧率质感、细微逐帧抖动,但不要夸张卡通。 室内场景: 宠物医院前台区域。暖黄色室内灯光,低饱和灰绿色柜台和药柜,柜子上摆满药瓶、罐子和医疗用品。墙上有宠物海报、猫咪宣传画、服务牌。大厅普通、温暖、旧旧的,像真实微缩泥塑宠物医院。 不要豪华,不要科幻,不要现代极简。 仓鼠医生不要出现。 药柜不要移动。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。动作克制但紧张,表情从困惑变成惊讶和不安。 猫叫“满崽”。灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。满崽动作熟练、冷静、坚定,像知道医院流程。 男主占位要求: 男主全程保持在柜台前同一个位置,站在画面右侧或柜台前方固定位置。 不要来回走动,不要换站位,不要突然靠近镜头。 男主只做上半身反应:皱眉、身体微微前倾、上半身后缩、抬手捂脸、慢慢把手放下。 画面要保持男主和柜台的空间关系稳定。 特殊旧木盒: 柜台上有一个旧木盒,像老式挂号盒。盒盖中央刻着问号形状的浅凹槽,周围有细小爪印和旧划痕。盒子正面有小铜牌,写着“带人挂号”。旁边小牌写着“宠物带人挂号处”。盒子要有手工木纹、旧感、铜扣、灰尘和磨损。 动作节奏,9秒: 0-2秒:满崽跳上柜台,靠近旧木盒 固定中景,宠物医院前台。 灰绿色柜台后方是一整排药柜,药柜保持完全静止,里面摆满药瓶、罐子和医疗用品。柜台上有一个旧木盒,盒盖中央是问号形状凹槽,旁边小牌写着“宠物带人挂号处”。 满崽从画面下方或左侧轻轻一跃跳上前台柜台,四爪落稳,身体低伏,嘴边叼着那片米白色不规则薄碎片,碎片会发光。它动作熟练地靠近旧木盒,先低头看一眼问号凹槽,像在确认位置。 男主固定站在柜台前同一个位置,身体微微后仰,眼睛看着满崽的动作,表情从困惑变成惊讶。男主看不见碎片,所以他只觉得满崽像叼着空气、在认真操作一个木盒。 男主低声说: “这里……不是给宠物看病的吗?” 满崽看也不看男主,只冷静地叫一声: “喵。” 2-3.5秒:满崽放入碎片,等待识别 切到柜台近景。 旧木盒位于画面中心,问号形状凹槽清楚可见,旁边的小牌“宠物带人挂号处”清楚可见。后方药柜仍然完全静止,不要移动,不要打开。 满崽低头,把嘴边那片米白色不规则薄碎片,碎片会发光,轻轻放进问号凹槽里。碎片刚放进去时,木盒没有立刻发光,只发出很轻的“咔哒”一声。满崽停顿半秒,低头盯着木盒,像在等待它识别。 男主仍然站在柜台前同一个位置,看不见碎片。他只看到满崽像把某个看不见的东西放进木盒里,于是皱眉,上半身微微向前靠近,但脚步不动、站位不变。 3.5-4.5秒:满崽推盒子 满崽伸出一只前爪,把旧木盒往柜台前方轻轻一推。 盒子在柜台上滑动一小段距离,发出轻微木头摩擦声。 盒子停下后,仍然先安静一瞬间,不要立刻发光。 男主低头盯着盒子,仍然站在原来的柜台前位置,只是上半身稍微前倾。 男主困惑地小声说: “你在干什么……” 满崽低声: “喵。” 4.5-6.5秒:男主盯着木盒子看,等待反应 旧木盒被推到柜台前方后保持安静,没有立刻发光。 男主固定站在柜台前同一个位置,低头盯着旧木盒看整整两秒。 他眉头慢慢皱紧,呼吸变慢,眼神从困惑变成警惕。 他的上半身微微前倾,双手悬在身体两侧,不敢碰盒子。 满崽站在盒子旁边,安静地看着木盒,像在等机关识别完成。 画面保持紧张安静,药柜不动,盒子不动,木盒还没有发光。 6.5-8秒:识别过程,问号凹槽逐渐亮起 旧木盒安静停住。 问号凹槽边缘开始出现一条极细的暖黄色光线,像机关正在识别碎片。 光线不是突然爆亮,而是从问号尾端慢慢出现,沿着问号形凹槽缓慢流动。 光线绕着问号凹槽走完一圈,速度缓慢,清楚可见。 男主先是皱眉,然后意识到不对劲,身体在原地微微僵住,上半身后缩半步的感觉,但脚步不要移动。 男主惊讶地说: “这怎么突然亮起来了?” 8-9秒:盒子柔和发光,男主先捂脸再放下手 问号光线绕完一圈后,盒缝里才逐渐透出柔和暖光。 光从弱到强慢慢亮起,不刺眼,不爆闪。 满崽站在盒子旁边,冷静地看着木盒,像完成了挂号。 男主仍然站在原来的柜台前位置,没有换位置。 光亮起的一瞬间,他下意识抬手捂住脸或遮住眼睛,上半身向后缩,表情震惊不安。 随后他发现光并不刺眼,慢慢把手从脸前放下,手停在胸口附近,眼睛重新看向正在发光的旧木盒。 最后画面停在: 男主放下手,震惊地盯着发光木盒。 满崽站在盒子旁边。 后方药柜仍然完全静止,尚未移动。 不要出现隐藏门。 画面必须表现清楚: 满崽跳上柜台。 满崽先低头确认问号凹槽。 满崽把碎片放进问号旧木盒。 木盒刚开始不发光,只发出轻微咔哒声。 满崽停顿半秒等待识别。 满崽用前爪把盒子往前推。 盒子推到位置后再次停顿。 满崽推完木盒后,木盒安静停顿两秒,男主固定站位低头盯着木盒看,表情从困惑变成警惕。 问号凹槽边缘先出现细微暖光。 光沿着问号凹槽缓慢流动一圈。 盒缝里再逐渐透出柔和暖光。 男主全程保持柜台前固定占位。 男主先困惑上半身靠近,随后原地后缩,抬手捂脸,最后把手从脸前慢慢放下,重新看向发光木盒。 药柜在这一段保持静止,不要移动。 情绪要求: 满崽冷静、熟练、坚定,像知道流程。 男主从困惑,到怀疑,到警惕,再到震惊和不安。 整个段落荒诞但不搞笑,温暖但神秘。 镜头要求: 以固定机位为主。 不要快速乱切。 动作顺序清楚。 柜台、木盒、问号凹槽、猫爪推动动作、男主反应要看得清。 盒子发光要有过程,要柔和,不要刺眼。 不要生成药柜滑开,不要生成诊室门。 严格禁止: 不要药柜移动。 不要药柜滑开。 不要隐藏门出现。 不要诊室门出现。 不要仓鼠医生提前出现。 不要碎片刚放下就立刻发光。 不要盒子推完立刻发光。 不要盒子突然爆亮。 不要光线瞬间出现。 不要男主立刻捂脸。 不要没有等待过程。 不要没有识别过程。 不要没有光线沿问号凹槽流动。 不要没有男主盯着木盒的停顿。 不要男主没有看盒子。 不要男主视线离开木盒。 不要等待时间太短。 不要最后男主一直捂脸。 不要男主没有放下手。 不要男主看不见发光木盒。 不要男主低头看别处。 不要男主位置变化。 不要男主走来走去。 不要男主突然靠近镜头。 不要男主换到另一侧。 不要男主离开柜台前。 不要男主台词错误。 不要编号。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要漫画文字。 不要水印。 不要科幻医院。 不要豪华大厅。 不要现代极简医院。 不要猫太大。 不要真实猫毛。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要男主看见碎片。 不要男主拿碎片。 不要男主盯着碎片。 不要碎片变成纸片。 不要碎片变成卡片。 不要白色纸团。 不要长方形碎片。 不要碎片太亮。 不要碎片像灯泡。 不要碎片照亮猫脸。 不要盒子光太刺眼。 不要满崽说人话。
生成《显形记:宠物医院》镜头6B-6C AI 视频,横版16:9,时长7秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头范围: 只生成从“满崽跳上柜台”到“旧木盒完成发光反应”的过程。 不要生成药柜挪动。 不要生成隐藏诊室门。 不要生成仓鼠医生。 画面结束在:旧木盒发出柔和暖光,男主抬手捂脸,药柜还没有开始移动。 镜头主题: 灰色长毛猫“满崽”跳上宠物医院前台柜台,把嘴边只有猫和观众能看见的米白色碎片放进旧木盒的问号凹槽里。木盒不会立刻发光,而是经过停顿、识别、光线沿问号凹槽流动,最后才慢慢亮起。男主从困惑靠近,到意识到不对劲,再到被光吓得抬手捂脸。 核心设定: 满崽嘴边叼着一小块米白色不规则破碎薄片,形状像干泥膜碎片,边缘参差不齐,贴近猫嘴边。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 男主只能看到满崽像是在把“空气”放进木盒,然后看到木盒开始发光。 满崽不会说人话,只会发出短促的“喵”。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动画风格: 电影感手工泥塑写实动画。整体像真实微缩泥塑模型拍摄出来的定格动画短片,不是普通3D动画,不是光滑CG,不是塑料玩具。动作有轻微定格动画感、低帧率质感、细微逐帧抖动,但不要夸张卡通。 室内场景: 宠物医院前台区域。暖黄色室内灯光,低饱和灰绿色柜台和药柜,柜子上摆满药瓶、罐子和医疗用品。墙上有宠物海报、猫咪宣传画、服务牌。大厅普通、温暖、旧旧的,像真实微缩泥塑宠物医院。不要豪华,不要科幻,不要现代极简。 仓鼠医生不要出现。 药柜不要移动。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。动作克制但紧张,表情从困惑变成惊讶和不安。 猫叫“满崽”。灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。满崽动作熟练、冷静、坚定,像知道医院流程。 特殊旧木盒: 柜台上有一个旧木盒,像老式挂号盒。盒盖中央刻着问号形状的浅凹槽,周围有细小爪印和旧划痕。盒子正面有小铜牌,写着“带人挂号”。旁边小牌写着“宠物带人挂号处”。盒子要有手工木纹、旧感、铜扣、灰尘和磨损。 动作节奏,7秒: 0-2秒:满崽跳上柜台,靠近旧木盒 固定中景,宠物医院前台。 灰绿色柜台后方是一整排药柜,药柜保持完全静止,里面摆满药瓶、罐子和医疗用品。柜台上有一个旧木盒,盒盖中央是问号形状凹槽,旁边小牌写着“宠物带人挂号处”。 满崽从画面下方或左侧轻轻一跃跳上前台柜台,四爪落稳,身体低伏,嘴边叼着那片米白色不规则薄碎片。它动作熟练地靠近旧木盒,先低头看一眼问号凹槽,像在确认位置。 男主站在柜台前,身体微微后仰,眼睛看着满崽的动作,表情从困惑变成惊讶。男主看不见碎片,所以他只觉得满崽像叼着空气、在认真操作一个木盒。 男主低声说: “这里……不是给宠物看病的吗?” 满崽看也不看男主,只冷静地叫一声: “喵。” 2-3.5秒:满崽放入碎片,等待识别 切到柜台近景。 旧木盒位于画面中心,问号形状凹槽清楚可见,旁边的小牌“宠物带人挂号处”清楚可见。后方药柜仍然完全静止,不要移动,不要打开。 满崽低头,把嘴边那片米白色不规则薄碎片轻轻放进问号凹槽里。碎片刚放进去时,木盒没有立刻发光,只发出很轻的“咔哒”一声。满崽停顿半秒,低头盯着木盒,像在等待它识别。 男主仍然看不见碎片。他只看到满崽像把某个看不见的东西放进木盒里,于是皱眉,身体微微向前靠近。 3.5-4.5秒:满崽推盒子 满崽伸出一只前爪,把旧木盒往柜台前方轻轻一推。 盒子在柜台上滑动一小段距离,发出轻微木头摩擦声。 盒子停下后,仍然先安静一瞬间,不要立刻发光。 男主低头盯着盒子,身体稍微前倾。 男主小声说: “你在干什么……” 满崽低声: “喵。” 4.5-6秒:识别过程,问号凹槽逐渐亮起 旧木盒安静停住。 问号凹槽边缘开始出现一条极细的暖黄色光线,像机关正在识别碎片。 光线不是突然爆亮,而是从问号尾端慢慢出现,沿着问号形凹槽缓慢流动。 光线绕着问号凹槽走完一圈,速度缓慢,清楚可见。 男主先是皱眉,然后意识到不对劲,身体后退半步。 男主惊讶地说: “等等……它刚才……是不是动了?” 6-7秒:盒子柔和发光,男主捂脸 问号光线绕完一圈后,盒缝里才逐渐透出柔和暖光。 光从弱到强慢慢亮起,不刺眼,不爆闪。 满崽站在盒子旁边,冷静地看着盒子,像完成了挂号。 男主被突然启动的机关和光吓到,下意识抬手捂住脸或遮住眼睛,身体后退半步,表情震惊不安。 画面结束时: 旧木盒正在柔和发光。 男主抬手捂脸。 满崽站在柜台上看着盒子。 后方药柜仍然完全静止,尚未开始移动。 不要出现隐藏门。 画面必须表现清楚: 满崽跳上柜台。 满崽先低头确认问号凹槽。 满崽把碎片放进问号旧木盒。 木盒刚开始不发光,只发出轻微咔哒声。 满崽停顿半秒等待识别。 满崽用前爪把盒子往前推。 盒子推到位置后再次停顿。 问号凹槽边缘先出现细微暖光。 光沿着问号凹槽缓慢流动一圈。 盒缝里再逐渐透出柔和暖光。 男主先困惑靠近,随后后退,最后才捂脸。 药柜在这一段保持静止,不要移动。 情绪要求: 满崽冷静、熟练、坚定,像知道流程。 男主从困惑,到怀疑,到震惊和不安。 整个段落荒诞但不搞笑,温暖但神秘。 镜头要求: 以固定机位为主。 不要快速乱切。 动作顺序清楚。 柜台、木盒、问号凹槽、猫爪推动动作、男主反应要看得清。 盒子发光要有过程,要柔和,不要刺眼。 不要生成药柜滑开,不要生成诊室门。 严格禁止: 不要药柜移动。 不要药柜滑开。 不要隐藏门出现。 不要诊室门出现。 不要仓鼠医生提前出现。 不要碎片刚放下就立刻发光。 不要盒子突然爆亮。 不要光线瞬间出现。 不要男主立刻捂脸。 不要没有等待过程。 不要没有识别过程。 不要没有光线沿问号凹槽流动。 不要编号。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要漫画文字。 不要水印。 不要科幻医院。 不要豪华大厅。 不要现代极简医院。 不要猫太大。 不要真实猫毛。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要男主看见碎片。 不要男主拿碎片。 不要男主盯着碎片。 不要碎片变成纸片。 不要碎片变成卡片。 不要白色纸团。 不要长方形碎片。 不要碎片太亮。 不要碎片像灯泡。 不要碎片照亮猫脸。 不要盒子光太刺眼。 不要满崽说人话。
生成《显形记:宠物医院》镜头6 AI 视频,横版16:9,时长12秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头主题: 男主跟着灰色长毛猫“满崽”进入宠物医院大厅。大厅表面看起来是普通宠物医院,但满崽熟练地跳上柜台,把嘴边只有猫和观众能看见的碎片放进一个特殊旧木盒。木盒发光后,旁边药柜沿轨道滑开,露出隐藏诊室门。 核心剧情: 这是“宠物带人挂号”的段落。 男主以为自己只是带猫来看病,但实际是猫带男主来看病。 满崽不会说人话,只会“喵”。 男主正常说话,语气从困惑、担心,逐渐变成震惊和不安。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动画风格: 电影感手工泥塑写实动画。整体像真实微缩泥塑模型拍摄出来的定格动画短片,不是普通3D动画,不是光滑CG,不是塑料玩具。动作有轻微定格动画感,低帧率质感,细微逐帧抖动,但不要夸张卡通。 室内场景: 严格参考宠物医院内部。暖黄色室内灯光,低饱和灰绿色柜台和药柜,柜子上摆满药瓶、罐子和医疗用品。墙上有宠物海报、猫咪宣传画、服务牌。玻璃门上有雨痕和贴纸。大厅普通、温暖、旧旧的,像真实微缩泥塑宠物医院。不要豪华,不要科幻,不要现代极简。仓鼠医生不要提前出现。 角色: {{Portrait 2}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。动作克制但紧张,表情从困惑、担心变成震惊、不安。 {{Mixed 3}} 猫叫“满崽”。灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。猫毛是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。满崽动作熟练、冷静、坚定,像知道流程。满崽不说人话,只发出短促的“喵”。 碎片设定: 满崽嘴边叼着一小块米白色不规则破碎薄片,形状像干泥膜碎片,边缘参差不齐,贴近猫嘴边。 碎片只有猫和观众能看见,男主看不见。 碎片只有极微弱暖黄色边缘光,不是纸片,不是卡片,不是白色纸团,不是灯泡,不要照亮猫脸。 男主不能盯着碎片,不能伸手拿碎片。 特殊旧木盒: 柜台上有一个旧木盒,像老式挂号盒。盒盖中央刻着问号形状的浅凹槽,周围有细小爪印和旧划痕。盒子正面有小铜牌,写着“带人挂号”。旁边小牌写着“宠物带人挂号处”。盒子要有手工木纹、旧感、铜扣、灰尘和磨损。 动作节奏,12秒: 0-3秒:男主跟满崽进门 固定机位,宠物医院大厅入口。 玻璃门半开,门外是潮湿夜色和雨水反光,门内是暖黄色灯光。左边有候诊椅,右边是灰绿色前台和药柜,墙上有宠物贴纸和海报。 满崽走在前面,嘴边叼着那片微弱发光的米白色碎片。男主跟在后面刚进门,身体微微前倾,一只手还停在门边,另一只手下意识伸向猫。男主表情困惑、紧张、不确定。满崽路线很明确,直接朝前台走。 男主小声说: “满崽……你到底要带我去哪?” 满崽短促叫一声: “喵。” 3-5秒:满崽跳上柜台 切到前台固定中景。 灰绿色柜台后方是一整排药柜,摆满药瓶和罐子。柜台上有旧木盒,盒盖中央是问号形状凹槽,旁边小牌写着“宠物带人挂号处”。 满崽轻轻一跃跳上前台柜台,四爪落稳,身体低伏,叼着碎片靠近木盒。男主站在柜台前,身体微微后仰,眼睛盯着猫的动作,表情从困惑变成惊讶。 男主低声说: “这里……不是给宠物看病的吗?” 满崽看也不看男主,只冷静地叫一声: “喵。” 5-8秒:放入碎片,推盒子,盒子发光 切到柜台近景。 旧木盒位于画面中心,问号凹槽清楚可见,旁边的小牌“宠物带人挂号处”清楚可见。 满崽把嘴边那片米白色不规则薄碎片放进问号凹槽里,然后用前爪把盒子往前轻轻一推。碎片嵌入凹槽,木盒内部发出柔和暖光,光从问号凹槽和盒缝里溢出,不刺眼。 男主仍然看不见碎片,但他能看见盒子突然发光。男主被光和机关声吓到,下意识抬手捂住脸,身体后退半步。 男主惊讶地说: “等等……这是什么光?” 满崽低声: “喵。” 8-12秒:药柜滑开,诊室出现 切到药柜特写,固定机位。 画面重点是前台后方那排灰绿色药柜的机械开启过程。 前台后方的一整排灰绿色药柜开始沿着地面和顶部的暗轨向左右两侧缓慢滑开。左半边药柜向左移动,右半边药柜向右移动,柜子里的药瓶和罐子随着柜体一起移动,没有漂浮,没有穿模。药柜底部能看到小滑轮、金属轨道和灰尘被推开的痕迹,符合真实物理运动。 药柜中间逐渐露出一扇隐藏在后面的旧木门,门上挂着小牌“诊室”。门缝里透出温暖神秘的光。 前景可以看到柜台边缘和发光旧木盒的一角,盒子仍在发出柔和暖光。满崽站在柜台上,身体靠近盒子,头回过来看男主,像在催他进去。男主只露出一只手或半个肩膀在画面边缘,放下挡脸的手,震惊地看着打开的柜子。 男主迟疑地说: “……这医院到底是什么地方?” 满崽看着男主,坚定地叫一声: “喵。” 画面必须表现清楚: 男主跟猫进门。 满崽跳上柜台。 满崽把碎片放进问号旧木盒。 满崽用前爪把盒子往前推。 木盒发出柔和暖光。 男主因为看见盒子发光和机关启动而捂脸。 药柜沿轨道向左右滑开,不是凭空消失。 药瓶跟着药柜一起移动。 隐藏旧木门“诊室”出现。 满崽回头催男主进去。 情绪要求: 男主从困惑到惊讶,再到震惊和不安。 满崽冷静、熟练、坚定,像知道医院流程。 整个段落荒诞但不搞笑,温暖但神秘。 镜头要求: 每个小段以固定机位为主。 不要快速乱切。 动作顺序清楚。 柜台、木盒、药柜滑轨、诊室门要看得清。 盒子发光要柔和,不要刺眼。 药柜滑开要有重量感和机械感,符合物理定律。 严格禁止: 不要编号。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要漫画文字。 不要水印。 不要仓鼠医生提前出现。 不要科幻医院。 不要豪华大厅。 不要现代极简医院。 不要猫太大。 不要真实猫毛。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要男主看见碎片。 不要男主拿碎片。 不要男主盯着碎片。 不要碎片变成纸片。 不要碎片变成卡片。 不要白色纸团。 不要长方形碎片。 不要碎片太亮。 不要碎片像灯泡。 不要碎片照亮猫脸。 不要盒子光太刺眼。 不要药柜凭空消失。 不要药柜穿墙。 不要药瓶漂浮。 不要药瓶不跟着柜子移动。 不要柜子像普通门一样旋转打开。 不要没有轨道。 不要没有滑轮。 不要没有物理重量感。 不要隐藏门突然出现。 不要空间不合理。 不要满崽说人话。
生成《显形记:宠物医院》镜头6四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,电影感手工泥塑写实风格。不要编号,不要字幕,不要对白气泡,不要说明文字,不要水印。 主题: 男主跟着猫进入宠物医院大厅。大厅表面看起来是普通宠物医院,但猫熟练地跳上柜台,把嘴边只有观众能看见的碎片放进一个特殊木盒。木盒发光后,旁边药柜打开,露出隐藏通道。 室内场景参考: 严格参考上传图片里的宠物医院内部。暖黄色室内灯光,低饱和灰绿色柜台和药柜,柜子上摆满药瓶、罐子和医疗用品。墙上有宠物海报、猫咪宣传画、服务牌。玻璃门上有雨痕和贴纸。大厅普通、温暖、旧旧的,像真实微缩泥塑宠物医院。不要豪华,不要科幻,不要现代极简。仓鼠医生不要提前出现。 第1格:人进门 男主推开宠物医院玻璃门,跟着灰色长毛猫走进大厅。门外是潮湿夜色,门内是暖黄色灯光和灰绿色药柜。男主站在门口,表情困惑不安。猫走在前面,嘴边叼着一小片微弱发光的米白色碎片。男主看不见碎片,只看着猫。 第2格:小猫跳上柜台 猫轻轻跳上前台柜台,四爪落在柜台上,身体低伏,靠近一个特殊旧木盒。旧木盒放在柜台右侧,盒盖中央刻着问号的凹槽,旁边有小牌“宠物带人挂号处”。男主站在柜台前,疑惑地看着猫。背景是灰绿色药柜、药瓶、宠物海报和暖色灯光。 第3格:猫放碎片,推盒子,盒子发光 猫把嘴边的小碎片放进旧木盒的面具形凹槽里,然后用前爪把盒子往前轻轻一推。旧木盒内部发出柔和暖光,不刺眼。男主因为突然亮起的光下意识抬手捂住脸。男主仍然看不见碎片,但他能看见盒子的发光和机关反应。 第4格:药柜滑开,露出隐藏诊室门 特写镜头,固定机位。画面重点不是男主全身,而是前台后方那排灰绿色药柜的机械开启过程。 前台后方的一整排灰绿色药柜开始沿着地面和顶部的暗轨向左右两侧缓慢滑开。左半边药柜向左移动,右半边药柜向右移动,柜子里的药瓶和罐子随着柜体一起移动,没有漂浮,没有穿模。药柜底部能看到小滑轮、金属轨道和灰尘被推开的痕迹,符合真实物理运动。 药柜中间逐渐露出一扇隐藏在后面的旧木门,门上挂着小牌“诊室”。门缝里透出温暖神秘的光。 前景可以看到柜台边缘和发光旧木盒的一角,盒子仍在发出柔和暖光。猫站在柜台上,身体靠近盒子,头回过来看画面外的男主,像在催他进去。男主只露出一只手或半个肩膀在画面边缘,表现他震惊地站在旁边,不要抢走药柜特写。 画面必须表现清楚: 药柜不是普通门板打开,而是整排药柜沿轨道向左右滑开。 药柜有重量感,有缓慢机械感。 药瓶跟着药柜一起移动。 中间露出隐藏旧木门“诊室”。 风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, warm dim night lighting. 严格禁止: 编号,字幕,对白气泡,说明文字,漫画文字,水印,仓鼠医生提前出现,科幻医院,豪华大厅,现代极简医院,猫太大,真实猫毛,普通3D动画,光滑CG,塑料玩具感,男主看见碎片,男主拿碎片,碎片变成纸片,碎片太亮,盒子光太刺眼
生成《显形记:宠物医院》镜头6D AI视频,横版16:9,时长10秒,电影感手工泥塑写实风格。 风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, clay strip cat fur, warm dim night lighting. 场景: 宠物医院前台,暖黄色灯光,旧木柜台,灰绿色药柜,随机摆放的药瓶和罐子,宠物海报,旧墙面。柜台上有一个发光旧木盒,盒盖是问号凹槽,小牌写“宠物带人挂号处”。 角色: 男主,25-30岁东亚男性,偏瘦,疲惫打工人气质,蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带、工牌。站在画面右侧,震惊、迟疑、不安。 满崽,灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。满崽不说人话,只会“喵”。 镜头: 固定机位,前台中景。镜头从柜台前方略偏左看向后方药柜和诊室门。不要推拉,不要跟拍,不要旋转。 最高优先级: 视频开始时,后方灰绿色药柜必须完全合拢,看不到隐藏诊室门。 药柜滑开后,诊室门才出现。 诊室门出现时必须是关闭状态,只能看到一条很细的黑色门缝,不要暖光。 随后诊室门才慢慢打开。 诊室里面是黑的,看不清内部,只能看到微弱冷灰色轮廓光和门内地面暗影。 满崽开始坐在柜台上,跳下后柜台上不能再有猫。 画面里只能有一只满崽,不能猫分身。 动作节奏: 0-1秒: 满崽坐在柜台左前景,靠近发光旧木盒。男主站在右侧,手停在胸口附近,震惊看着木盒。后方药柜完全合拢,看不到诊室门。 1-2秒: 药柜轻微震动,药瓶轻轻晃动但不掉落。男主抬头看向药柜。 男主低声:“……什么声音?” 2-4秒: 灰绿色药柜从中间沿轨道向左右两侧缓慢滑开。左半边向左,右半边向右。药瓶和罐子跟着柜体移动。底部可见滑轮、轨道、灰尘被推开。中间逐渐露出隐藏旧木门边缘。 4-5秒: 药柜滑到两侧,隐藏旧木门完整露出。门上挂小牌“诊室”。门仍关闭,只能看到一条很细的黑色门缝。满崽走到柜台边缘准备跳下。 男主震惊:“后面……还有一扇门?” 5-6秒: 满崽从较高柜台跳下。先低头看地面,前爪探出,后腿蓄力,然后轻巧跳下,有短暂下落过程。落地时四爪触地,身体下沉缓冲。跳下后柜台上没有猫。 同时诊室门把手轻微转动。门轴在左,门把手在右,门板从右侧向诊室内部慢慢打开。门缝变宽,但门内是黑暗的,没有暖光溢出。 满崽:“喵。” 6-7秒: 诊室门半开,门内是黑暗诊室,看不清内部,只能看到一点微弱冷灰色轮廓光和门内地面暗影。不出现仓鼠医生,不出现家具细节。满崽在地面走向诊室门。男主看着满崽和黑暗门口,迟疑不安。 男主小声:“……这到底是什么地方?” 7-8秒: 满崽走到诊室门前,停一下,回头看男主,像确认他会跟上。 男主伸出手:“满崽,等等……” 8-9秒: 满崽先进诊室,身体进入黑暗中,前半身先消失,随后后半身进入门内,最后尾巴一闪而过消失在黑暗里。柜台上仍然没有猫。 9-10秒: 男主迟疑半秒,终于迈出一步,小心跟向诊室门。不是跑,不是扑,是害怕又被迫跟随。 男主低声:“……好,我跟你进去。” 严格禁止: 药柜一开始就打开,视频开始时看见诊室门,诊室门提前出现,门一开始半开,门内暖光,暖黄色光溢出,门内明亮,看到诊室家具,看到医生,仓鼠医生提前出现,门内像温暖房间,门凭空消失,门像滑门平移,门轴错误,门把手错误,药柜凭空消失,药柜旋转打开,药瓶漂浮,药瓶不跟着柜子移动,药瓶完全一样,药柜太整齐,满崽跳下后柜台上还有猫,同时出现两只猫,猫分身,满崽像从矮台阶下来,跳下没有下落过程,落地没有缓冲,满崽像人一样走路,满崽说人话,男主抢先进诊室,男主跑过去,男主搞笑追猫,真实猫毛,光滑CG,塑料玩具感,字幕,水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头6D AI 视频,横版16:9,时长10秒,电影感手工泥塑写实风格。 镜头主题: 旧木盒完成发光反应后,宠物医院后方灰绿色药柜沿轨道向左右两侧滑开,露出隐藏旧木门“诊室”。随后诊室门缓慢打开。门打开后,满崽从柜台跳下,走向诊室并先进门。男主站在右侧,震惊、迟疑、不安,最后小心跟上。 核心动作顺序: 药柜先打开。 旧木盒柔和发光。 满崽第1-2秒坐在柜台上。 药柜沿轨道向左右两侧滑开。 隐藏旧木门“诊室”露出。 满崽从柜台跳下,柜台上不再有猫。 诊室门从关闭状态缓慢打开到半开。 满崽从地面走向诊室门,并先进门。 男主犹豫后跟上。 最高优先级: 第1-2秒:满崽必须坐在柜台上。 第3秒开始:满崽跳下柜台。 满崽跳下后,柜台上必须没有猫。 画面里只能有一只满崽。 不要同时出现柜台上的满崽和地面上的满崽。 不要出现两只猫。 不要出现猫分身。 满崽必须从地面走向诊室门,然后先进门。 男主不能抢先进门。 统一风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette, miniature practical set, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, clay strip cat fur, restrained facial expression, warm dim night lighting. 动画风格: 电影感手工泥塑写实动画。整体像真实微缩泥塑模型拍摄出来的定格动画短片,不是普通3D动画,不是光滑CG,不是塑料玩具。动作有轻微定格动画感、低帧率质感、细微逐帧抖动,但不要夸张卡通。 场景: 宠物医院前台区域。暖黄色室内灯光,低饱和灰绿色药柜,旧木柜台,药瓶罐子,宠物海报,旧墙面。整体普通、温暖、旧旧的,像真实微缩泥塑宠物医院。不要豪华,不要科幻,不要现代极简。不要出现仓鼠医生。 镜头角度: 固定机位,宠物医院前台中景。 镜头从柜台前方略偏左的位置看向后方药柜和诊室门。 画面下方是木质柜台和发光旧木盒。 画面右侧是男主。 画面后方是整排灰绿色药柜和隐藏诊室门。 镜头基本固定,不要推拉,不要旋转,不要手持乱晃。 满崽跳下柜台后,镜头仍保持固定机位,不跟拍,只让满崽和男主在画面中移动。 满崽位置与动作: {{Mixed 2}} 猫叫“满崽”。灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。 满崽毛发是一片片灰色泥塑毛条,不是真实猫毛。 开始时满崽坐在柜台左前景,靠近旧木盒。 满崽不是站着,不是趴着。 满崽身体坐稳在柜台上,身体朝向后方药柜和诊室门。 药柜滑开时,满崽仍然坐在柜台上,冷静地看着机关启动。 诊室门露出后,满崽从柜台左前方轻轻跳下,落到地面,动作像真实猫,轻巧自然。 满崽跳下后,柜台左前景必须变空,柜台上不能再有猫。 落地后满崽沿着柜台前方或中间通道走向诊室门,身体低伏但不慌张。 满崽走到诊室门前,停顿一瞬,回头看男主,像确认他会跟上。 随后满崽先进诊室门内,身体逐渐被门内暖光吞没,最后只剩尾巴一闪而过进入门内。 满崽不要说人话,只能短促“喵”。 男主位置与动作: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。 黑色凌乱短发,由一束束黑色泥条组成。 穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。 男主站在画面右侧中景,柜台外侧,位置一开始固定不变。 男主一只手停在胸口附近,另一只手自然垂下。 药柜滑开时,他眼睛看向后方药柜,表情震惊。 诊室门出现时,他身体僵住,嘴微张,呼吸变慢。 满崽跳下柜台时,他下意识伸出一只手,像想阻止又不敢阻止。 满崽走向诊室门时,他迟疑半秒,低声叫住它。 满崽进入诊室后,男主紧张地看着门内暖光,最终迈出一步,小心跟上。 男主不要跑,不要扑过去,不要搞笑追猫。 男主动作要克制,表现害怕、疑惑、被迫跟随。 柜台与旧木盒: 木质柜台占据画面下方。 旧木盒放在柜台中间偏前的位置,盒盖上有问号形状凹槽。 问号凹槽和盒缝发出柔和暖黄色光,不刺眼,不像电子灯。 小牌“宠物带人挂号处”放在木盒前方,清楚可见。 旧木盒不要强烈发光,不要照亮整间屋子。 药柜细节: 背景是一整排灰绿色药柜,占据画面后方。 药柜里的药瓶和罐子要随机摆放,不要整齐排列成复制粘贴。 药瓶有大有小,有高有矮,有圆瓶、方瓶、细长瓶、矮胖罐。 瓶身颜色低饱和:米白、浅棕、灰绿、暗蓝、旧玻璃色、淡黄色。 有些瓶子带手写标签,有些标签歪斜,有些标签破损,有些没有标签。 药瓶之间有空隙,也有几瓶挤在一起。 少量瓶子前后错落,不要全部排成一条直线。 柜子上可以有旧棉签盒、小药勺、绷带卷、棕色小玻璃瓶、陶瓷药罐。 整体像老旧宠物医院真实使用过的药柜,有生活感和杂乱感,但不要脏乱。 药柜物理运动: 药柜必须符合物理运动。 药柜不是凭空消失。 药柜不是普通门板旋转打开。 药柜不是穿墙。 药柜必须沿地面轨道和顶部暗轨向左右两侧滑开。 左半边药柜向画面左侧移动,右半边药柜向画面右侧移动。 柜子里的药瓶和罐子必须跟着柜体一起移动。 药瓶不能漂浮,不能留在原地。 药柜底部必须能看到小滑轮、金属轨道和灰尘被推开的痕迹。 药柜移动要缓慢,有重量感、机械感、阻尼感。 隐藏诊室门: 诊室门必须在药柜滑开后才出现。 隐藏诊室门位于画面中央后方。 旧木门深棕色,边缘磨损,有老旧铜把手,门上挂着小牌“诊室”。 门缝透出温暖神秘的光。 诊室门不是滑门,诊室门是普通旧木门。 门轴在左侧,门把手在右侧,门板从右侧缓慢向诊室内部打开。 门打开时必须能看到门轴、铰链、门把手和门边缘。 门内只能看到暖光、旧地面和模糊家具轮廓,不要出现仓鼠医生。 动作节奏,10秒: 0-1秒:药柜合拢,机关启动前 固定前台中景建立。满崽坐在柜台左前景,靠近旧木盒。旧木盒在柜台中间柔和发光。男主站在右侧中景,手停在胸口附近,震惊地看着木盒。后方整排灰绿色药柜仍然合拢,隐藏诊室门还没有露出。柜台上有满崽。 1-2秒:药柜震动,满崽仍在柜台上 后方灰绿色药柜轻微震动,发出低沉机械声。药瓶和罐子轻轻晃动但不掉落。男主抬头看向药柜,眼睛睁大,表情更惊讶。满崽仍然坐在柜台上,冷静地看着机关。柜台上必须有满崽。 男主低声说: “……什么声音?” 2-4秒:药柜沿轨道滑开 灰绿色药柜从中间开始向左右两侧滑开。左半边药柜向画面左侧缓慢滑动,右半边药柜向画面右侧缓慢滑动。底部小滑轮沿着金属轨道移动,灰尘被推开。药瓶和罐子跟着柜体一起移动,不漂浮,不留在原地。中间逐渐露出黑暗缝隙和一条暖光。男主身体僵住,一只手停在胸口,视线跟着药柜移动。满崽仍在柜台上。 4-5秒:隐藏诊室门露出,满崽准备跳下 药柜滑到两侧后,中间露出一扇隐藏旧木门。门上挂着小牌“诊室”。门仍然关闭,只从门缝里透出一条细细暖光。旧木盒仍在柜台上柔和发光。男主站在右侧,震惊地看着这扇门,不敢动。满崽从坐姿变成准备跳下的姿势,前爪向柜台边缘移动。 男主震惊地说: “后面……还有一扇门?” 5-6秒:满崽跳下柜台,诊室门开始打开 满崽从柜台左前方轻轻跳下,落到地面,动作轻巧自然。满崽跳下后,柜台左前景变空,柜台上没有猫。画面里只能有一只满崽,已经在地面上。 同时旧木门轻轻震动,门把手细微转动。门轴在左侧,门把手在右侧。门板从右侧开始向诊室内部缓慢打开。门缝从细线变成窄缝,暖黄色光从里面慢慢溢出,在地面形成一条细长光带。不要出现仓鼠医生。 满崽短促叫一声: “喵。” 6-7秒:诊室门半开,满崽走向门口 诊室门打开到半开状态。门内透出温暖神秘的光,可以隐约看到诊室内部的旧地面和模糊家具轮廓。满崽在地面上,沿着柜台前方或中间通道走向半开的诊室门。柜台上没有猫。男主眼神在满崽和诊室门之间犹豫。 男主小声说: “……这到底是什么地方?” 7-8秒:满崽走到诊室门前,回头看男主 满崽走到门口停一瞬,回头看男主,像确认他会跟上。男主站在右侧,紧张地看着满崽和门内暖光,手还停在半空,像想叫住它但没有冲过去。 男主急忙低声: “满崽,等等……” 满崽轻轻: “喵。” 8-9秒:满崽先进门 满崽先走进诊室门内,身体逐渐进入暖光中,前半身先消失,随后后半身进入门内,最后只剩尾巴一闪而过。柜台上仍然没有猫。画面里只有这一只满崽,不要有猫分身。 9-10秒:男主跟上 满崽完全进入诊室后,男主迟疑半秒,终于迈出一步,小心跟向诊室门。他不是跑,不是扑过去,而是紧张、害怕、被迫鼓起勇气地跟上。画面停在男主刚要跟进去的状态。旧木盒继续在柜台上柔和发光。 男主低声说: “……好,我跟你进去。” 画面必须表现清楚: 第1-2秒满崽坐在柜台上。 第3段开始满崽跳下柜台。 跳下后柜台上没有猫。 画面里只能有一只满崽。 满崽从地面走向诊室门,然后先进门。 男主固定站在右侧,不挡住机关和诊室门。 旧木盒在柜台中间柔和发光。 药柜先是合拢状态。 药柜先震动,再沿底部轨道向左右滑开。 药柜里的药瓶和罐子跟着柜体一起移动。 隐藏旧木门“诊室”在药柜滑开后才露出。 诊室门先关闭,门缝透光。 诊室门再从右侧缓慢向诊室内部打开。 诊室门半开后,满崽从柜台跳下。 满崽先走进诊室。 男主犹豫后跟上。 不要出现仓鼠医生。 情绪要求: 满崽冷静、熟练、坚定,像知道流程。 男主从震惊,到迟疑,再到被迫鼓起勇气跟随。 整个段落荒诞但不搞笑,温暖但神秘。 严格禁止: 不要一开始药柜就打开。 不要跳过药柜滑开过程。 不要诊室门提前出现。 不要一开始诊室门就打开。 不要门一开始完全打开。 不要门凭空消失。 不要门穿墙。 不要门像滑门一样平移。 不要门轴错误。 不要门把手位置错误。 不要门打开方向混乱。 不要药柜凭空消失。 不要药柜穿墙。 不要药柜像普通门一样旋转打开。 不要药瓶漂浮。 不要药瓶不跟着柜子移动。 不要药瓶完全一样。 不要药瓶复制粘贴。 不要药瓶整齐排队。 不要药瓶大小相同。 不要药瓶颜色相同。 不要标签完全一样。 不要药柜太整齐。 不要药柜像超市货架。 不要第1格没有猫。 不要第2格没有猫。 不要满崽跳下后柜台上还有猫。 不要同时出现柜台上的猫和地面上的猫。 不要两个满崽。 不要重复猫。 不要猫分身。 不要满崽跳下后左前景仍有猫背影。 不要满崽跳下后又出现在柜台上。 不要满崽一直留在柜台上。 不要满崽不进诊室。 不要满崽像人一样走路。 不要满崽说人话。 不要男主抢先进诊室。 不要男主跑过去。 不要男主扑过去。 不要男主搞笑追猫。 不要男主挡住诊室门。 不要男主走到画面中央。 不要男主换位置。 不要旧木盒强烈发光。 不要旧木盒像电子灯。 不要仓鼠医生提前出现。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要水印。 不要普通3D动画。 不要光滑CG。 不要真实猫毛。 不要塑料玩具感。
生成《显形记:宠物医院》镜头7 AI 视频,横版16:9,时长10秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的四宫格故事版,保持同一个隐藏诊室、同一张旧木诊疗桌、同一个固定机位、同一套桌面道具布局。不要重新设计场景,不要换机位,不要改变桌面位置。 画面风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fingerprints, slight handmade asymmetry, clay strip cat fur, carved clay short fur on hamster, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft low-key lighting, warm dim night lighting. 场景: 隐藏诊室内部,昏暗、旧旧的、低照度但细节可见。中央是一张大型旧木诊疗桌,桌面有旧木纹、划痕、药渍、水痕和泥塑压痕。 桌面上固定摆放: 小圆镜、桌面放大镜、手写诊疗数据纸、旧病例卡、铅笔、夹子、玻璃小瓶、棉签盒、绷带卷、旧金属镊子、小药勺、高级黄铜诊断托盘。 桌面中央偏后: 一个给仓鼠医生坐的微型复古高背转椅。转椅是深绿色旧皮革,高椅背,黄铜铆钉,底部有小型金属转轴、圆形旋转底座和短小椅脚。转椅垫在几本旧书或厚病例本上。转椅旁边有仓鼠专用小台阶,由旧病例本、薄木块和旧布垫搭成,方便仓鼠医生从椅子下来。 高级黄铜诊断托盘: 不是普通铁盘。托盘是浅圆盘造型,边缘有细密黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是暗色磨砂玻璃或黑色陶瓷底面。边缘有轻微氧化铜绿和旧磨损。托盘古旧、高级、神秘,但不是电子设备,不是科幻扫描盘,不发强光。 角色: {{Portrait 4}} 男主始终站在诊疗桌右侧或右前方。25-30岁东亚男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质,蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带、工牌。表情从紧张、震惊,到困惑僵住。不要跑到桌后,不要换到左侧,不要挡住仓鼠医生、满崽、转椅和托盘。 满崽 {{Mixed 3}} 始终在诊疗桌左侧活动。灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。满崽不说人话,只会“喵”。嘴边叼着一小片米白色不规则薄碎片,碎片只有极微弱暖黄色边缘光。 仓鼠医生是小型金黄色仓鼠,穿微型旧白大褂,里面是深灰小马甲,戴圆形细金属眼镜,脖子挂迷你听诊器。毛发是手工泥塑短毛刻痕,不是真实毛发。表情严肃冷静,像经验丰富的老医生,不卖萌,不搞笑。 镜头: 固定机位。镜头从诊疗桌前方略偏左看向桌面和男主右侧。不要推拉,不要旋转,不要大幅度跟拍。可以有极轻微定格动画式呼吸抖动。四个动作段落必须发生在同一张桌子上,保持桌面道具连续。 最高优先级: 视频开始时诊室黑灯,转椅背对镜头,仓鼠医生不露脸。 灯亮后,转椅才开始原地转身。 转椅先转到半侧面,再转到正面。 仓鼠医生从转椅旁的小台阶走下来。 仓鼠医生把黄铜诊断托盘推到满崽嘴边。 满崽把碎片放进托盘。 仓鼠医生拿起桌面上早已存在的放大镜检查碎片。 转椅和小台阶必须全程保留在原位置。 放大镜从一开始就在桌面上,不能凭空出现。 男主看不见碎片。 动作节奏,10秒: 0-2秒:灯黑,转椅背对镜头 诊室黑灯,整体几乎全黑,但暗部保留一点细节。男主已经站在诊疗桌右侧,身体僵硬,一只手停在胸口附近,紧张看向桌面。满崽在诊疗桌左侧暗处,只能看到眼睛微弱反光和身体轮廓。桌面中央偏后的微型高背转椅背对镜头,仓鼠医生被椅背完全挡住,不露正脸。小台阶隐约在转椅旁边。黄铜诊断托盘、放大镜、小圆镜和病例纸都在桌面固定位置,只能看到暗淡轮廓。 男主低声: “有人吗?” 2-3.5秒:检查灯亮,转椅开始转身 老式金属臂检查灯“啪”地亮起,只照亮诊疗桌中央。满崽已经坐在诊疗桌左侧,嘴边叼着那片小小的米白色不规则碎片,碎片只有极微弱边缘光。男主在右侧被灯光惊到,眼睛睁大,身体微微后缩。 微型高背转椅保持在原位置,开始绕底部金属转轴缓慢旋转,从背对镜头转到半侧面。仓鼠医生只露出半张脸、一点圆眼镜和白大褂边缘,还没有完全正面。 仓鼠医生 {{Portrait 1}} 平静地说: “放盘子里。” 男主震惊: “你……你会说话?” 3.5-4.5秒:转椅转正,仓鼠医生出现 微型转椅继续原地旋转到正面。仓鼠医生第一次完整露出正脸,坐在转椅里,表情严肃冷静,像老医生。它推了推圆形细金属眼镜,看向满崽嘴边的碎片,再看向男主。 仓鼠医生冷静回应: “在这里,不会说话的反而少见。” 4.5-6秒:仓鼠医生从小台阶下来 仓鼠医生转头看向桌面中央偏前的黄铜诊断托盘,然后从转椅旁的小台阶下来。动作要符合体型:先伸出小爪子扶住椅边,踩到旧病例本和薄木块组成的小台阶,再一步一步走到桌面。转椅空着留在原位置,不能消失。小台阶留在原位置。 男主在右侧屏住呼吸,盯着仓鼠医生下椅。 6-7.5秒:推黄铜诊断托盘到满崽嘴边 仓鼠医生走到黄铜诊断托盘旁,双爪推着托盘,缓慢把托盘从桌面中央偏前推到满崽嘴边。托盘边缘有黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是暗色磨砂玻璃或黑色陶瓷底面。 满崽低头,把嘴边那片小小的米白色不规则薄碎片放进托盘中央。碎片落下时只轻轻一闪,发出极轻的“叮”。不要强光,不要光团,不要照亮托盘。然后仓鼠医生把盘子又放下。 满崽轻轻: “喵。” 男主困惑地看着托盘: “那里……有东西?” 7.5-9秒:仓鼠医生拿起桌面放大镜检查碎片 仓鼠医生走到桌面左侧或小圆镜旁边,拿起从一开始就放在桌面上的同一个小型放大镜。它拿着放大镜走回托盘前,身体靠近托盘,放大镜贴近托盘上方,低头认真检查碎片。碎片仍然只是小小一片米白色不规则薄片,只有极微弱边缘光。 空着的微型高背转椅仍然在后方原位置,小台阶仍在旁边。男主站在右侧,低头看托盘,但他看不见碎片,表情越来越困惑。 仓鼠医生平静地说: “你就是因为看不见,所以才被带来。” 9-10秒:医生点题,男主僵住 仓鼠医生放下或微微移开放大镜,抬头看向男主,推了推圆眼镜,语气平静但有压迫感。 仓鼠医生: “这不是它的病。” “是你的。” 男主瞬间僵住,脸色发白,眼睛看着托盘又看向仓鼠医生。满崽坐在左侧安静看着男主。画面停在男主被点破后的震惊状态。 碎片要求: 碎片必须是小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,只有极微弱暖黄色边缘光。 不要像纸片,不要像卡片,不要像白色纸团,不要像光团,不要强烈发光,不要照亮托盘,不要像灯泡。 连续性要求: 转椅从开始到结尾都必须存在,位置固定在桌面中央偏后。 仓鼠医生下椅后,转椅空着留在原地。 小台阶从开始到结尾都必须存在,位置固定在转椅旁边。 放大镜从视频开始就在桌面上,后面由仓鼠医生拿起,不能凭空出现。 黄铜诊断托盘是同一个托盘,从桌面中央偏前被推到满崽嘴边。 桌面道具不要乱跳,不要变位置。 男主始终在右侧,满崽始终在左侧。 整体机位固定,像同一场连续动作。 对白语气: 仓鼠医生语气冷静、短句、专业,像老医生,不卖萌,不夸张,不生气,但有压迫感。 男主声音低、紧张、困惑。 满崽只发出猫叫,不说人话。 严格禁止: 场景不一致,桌子位置变化,转椅位置变化,检查灯位置变化,托盘位置变化,桌面道具乱跳,房间布局变化,重新设计场景,机位变化太大。 视频开始时灯已经亮,黑灯时仓鼠医生正面出现,灯亮前仓鼠医生露脸,转椅不旋转,转椅直接正面,普通固定椅,转椅没有转轴,转椅没有旋转底座。 第3段以后转椅消失,仓鼠离开后椅子不见了,小台阶消失,仓鼠医生一直坐在椅子上,仓鼠医生站到地上。 放大镜凭空出现,前面没有放大镜,仓鼠医生没有拿放大镜。 普通铁盘,廉价碗盘,塑料托盘,现代电子设备,发光仪器,科幻扫描盘。 托盘没推到猫嘴边,满崽没有放碎片,男主看见碎片,男主拿碎片。 碎片强烈发光,碎片像火焰,碎片像灯泡,碎片像光团,碎片像纸片,碎片像白色纸团。 仓鼠医生太大,仓鼠医生卖萌,仓鼠医生搞笑,大眼萌,卡通仓鼠。 满崽说人话。 男主跑动,男主换到左侧,男主挡住仓鼠医生。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,字幕,水印,对白气泡,说明文字。
生成《显形记:宠物医院》镜头7 AI 视频,横版16:9,时长10秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的四宫格故事版,保持同一个隐藏诊室、同一张旧木诊疗桌、同一个固定机位、同一套桌面道具布局。不要重新设计场景,不要换机位,不要改变桌面位置。 画面风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fingerprints, slight handmade asymmetry, clay strip cat fur, carved clay short fur on hamster, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft low-key lighting, warm dim night lighting. 场景: 隐藏诊室内部,昏暗、旧旧的、低照度但细节可见。中央是一张大型旧木诊疗桌,桌面有旧木纹、划痕、药渍、水痕和泥塑压痕。 桌面上固定摆放: 小圆镜、桌面放大镜、手写诊疗数据纸、旧病例卡、铅笔、夹子、玻璃小瓶、棉签盒、绷带卷、旧金属镊子、小药勺、高级黄铜诊断托盘。 桌面中央偏后: 一个给仓鼠医生坐的微型复古高背转椅。转椅是深绿色旧皮革,高椅背,黄铜铆钉,底部有小型金属转轴、圆形旋转底座和短小椅脚。转椅垫在几本旧书或厚病例本上。转椅旁边有仓鼠专用小台阶,由旧病例本、薄木块和旧布垫搭成,方便仓鼠医生从椅子下来。 高级黄铜诊断托盘: 不是普通铁盘。托盘是浅圆盘造型,边缘有细密黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是暗色磨砂玻璃或黑色陶瓷底面。边缘有轻微氧化铜绿和旧磨损。托盘古旧、高级、神秘,但不是电子设备,不是科幻扫描盘,不发强光。 角色: {{Portrait 4}} 男主始终站在诊疗桌右侧或右前方。25-30岁东亚男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质,蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带、工牌。表情从紧张、震惊,到困惑僵住。不要跑到桌后,不要换到左侧,不要挡住仓鼠医生、满崽、转椅和托盘。 满崽 {{Mixed 3}} 始终在诊疗桌左侧活动。灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。满崽不说人话,只会“喵”。嘴边叼着一小片米白色不规则薄碎片,碎片只有极微弱暖黄色边缘光。 仓鼠医生是小型金黄色仓鼠,穿微型旧白大褂,里面是深灰小马甲,戴圆形细金属眼镜,脖子挂迷你听诊器。毛发是手工泥塑短毛刻痕,不是真实毛发。表情严肃冷静,像经验丰富的老医生,不卖萌,不搞笑。 镜头: 固定机位。镜头从诊疗桌前方略偏左看向桌面和男主右侧。不要推拉,不要旋转,不要大幅度跟拍。可以有极轻微定格动画式呼吸抖动。四个动作段落必须发生在同一张桌子上,保持桌面道具连续。 最高优先级: 视频开始时诊室黑灯,转椅背对镜头,仓鼠医生不露脸。 灯亮后,转椅才开始原地转身。 转椅先转到半侧面,再转到正面。 仓鼠医生从转椅旁的小台阶走下来。 仓鼠医生把黄铜诊断托盘推到满崽嘴边。 满崽把碎片放进托盘。 仓鼠医生拿起桌面上早已存在的放大镜检查碎片。 转椅和小台阶必须全程保留在原位置。 放大镜从一开始就在桌面上,不能凭空出现。 男主看不见碎片。 动作节奏,10秒: 0-2秒:灯黑,转椅背对镜头 诊室黑灯,整体几乎全黑,但暗部保留一点细节。男主已经站在诊疗桌右侧,身体僵硬,一只手停在胸口附近,紧张看向桌面。满崽在诊疗桌左侧暗处,只能看到眼睛微弱反光和身体轮廓。桌面中央偏后的微型高背转椅背对镜头,仓鼠医生被椅背完全挡住,不露正脸。小台阶隐约在转椅旁边。黄铜诊断托盘、放大镜、小圆镜和病例纸都在桌面固定位置,只能看到暗淡轮廓。 男主低声: “有人吗?” 2-3.5秒:检查灯亮,转椅开始转身 老式金属臂检查灯“啪”地亮起,只照亮诊疗桌中央。满崽已经坐在诊疗桌左侧,嘴边叼着那片小小的米白色不规则碎片,碎片只有极微弱边缘光。男主在右侧被灯光惊到,眼睛睁大,身体微微后缩。 微型高背转椅保持在原位置,开始绕底部金属转轴缓慢旋转,从背对镜头转到半侧面。仓鼠医生只露出半张脸、一点圆眼镜和白大褂边缘,还没有完全正面。 仓鼠医生 {{Portrait 1}} 平静地说: “放盘子里。” 男主震惊: “你……你会说话?” 3.5-4.5秒:转椅转正,仓鼠医生出现 微型转椅继续原地旋转到正面。仓鼠医生第一次完整露出正脸,坐在转椅里,表情严肃冷静,像老医生。它推了推圆形细金属眼镜,看向满崽嘴边的碎片,再看向男主。 仓鼠医生冷静回应: “在这里,不会说话的反而少见。” 4.5-6秒:仓鼠医生从小台阶下来 仓鼠医生转头看向桌面中央偏前的黄铜诊断托盘,然后从转椅旁的小台阶下来。动作要符合体型:先伸出小爪子扶住椅边,踩到旧病例本和薄木块组成的小台阶,再一步一步走到桌面。转椅空着留在原位置,不能消失。小台阶留在原位置。 男主在右侧屏住呼吸,盯着仓鼠医生下椅。 6-7.5秒:推黄铜诊断托盘到满崽嘴边 仓鼠医生走到黄铜诊断托盘旁,双爪推着托盘,缓慢把托盘从桌面中央偏前推到满崽嘴边。托盘边缘有黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是暗色磨砂玻璃或黑色陶瓷底面。 满崽低头,把嘴边那片小小的米白色不规则薄碎片放进托盘中央。碎片落下时只轻轻一闪,发出极轻的“叮”。不要强光,不要光团,不要照亮托盘。 满崽轻轻: “喵。” 男主困惑地看着托盘: “那里……有东西?” 7.5-9秒:仓鼠医生拿起桌面放大镜检查碎片 仓鼠医生走到桌面左侧或小圆镜旁边,拿起从一开始就放在桌面上的同一个小型放大镜。它拿着放大镜走回托盘前,身体靠近托盘,放大镜贴近托盘上方,低头认真检查碎片。碎片仍然只是小小一片米白色不规则薄片,只有极微弱边缘光。 空着的微型高背转椅仍然在后方原位置,小台阶仍在旁边。男主站在右侧,低头看托盘,但他看不见碎片,表情越来越困惑。 仓鼠医生平静地说: “你就是因为看不见,所以才被带来。” 9-10秒:医生点题,男主僵住 仓鼠医生放下或微微移开放大镜,抬头看向男主,推了推圆眼镜,语气平静但有压迫感。 仓鼠医生: “这不是它的病。” “是你的。” 男主瞬间僵住,脸色发白,眼睛看着托盘又看向仓鼠医生。满崽坐在左侧安静看着男主。画面停在男主被点破后的震惊状态。 碎片要求: 碎片必须是小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,只有极微弱暖黄色边缘光。 不要像纸片,不要像卡片,不要像白色纸团,不要像光团,不要强烈发光,不要照亮托盘,不要像灯泡。 连续性要求: 转椅从开始到结尾都必须存在,位置固定在桌面中央偏后。 仓鼠医生下椅后,转椅空着留在原地。 小台阶从开始到结尾都必须存在,位置固定在转椅旁边。 放大镜从视频开始就在桌面上,后面由仓鼠医生拿起,不能凭空出现。 黄铜诊断托盘是同一个托盘,从桌面中央偏前被推到满崽嘴边。 桌面道具不要乱跳,不要变位置。 男主始终在右侧,满崽始终在左侧。 整体机位固定,像同一场连续动作。 对白语气: 仓鼠医生语气冷静、短句、专业,像老医生,不卖萌,不夸张,不生气,但有压迫感。 男主声音低、紧张、困惑。 满崽只发出猫叫,不说人话。 严格禁止: 场景不一致,桌子位置变化,转椅位置变化,检查灯位置变化,托盘位置变化,桌面道具乱跳,房间布局变化,重新设计场景,机位变化太大。 视频开始时灯已经亮,黑灯时仓鼠医生正面出现,灯亮前仓鼠医生露脸,转椅不旋转,转椅直接正面,普通固定椅,转椅没有转轴,转椅没有旋转底座。 第3段以后转椅消失,仓鼠离开后椅子不见了,小台阶消失,仓鼠医生一直坐在椅子上,仓鼠医生站到地上。 放大镜凭空出现,前面没有放大镜,仓鼠医生没有拿放大镜。 普通铁盘,廉价碗盘,塑料托盘,现代电子设备,发光仪器,科幻扫描盘。 托盘没推到猫嘴边,满崽没有放碎片,男主看见碎片,男主拿碎片。 碎片强烈发光,碎片像火焰,碎片像灯泡,碎片像光团,碎片像纸片,碎片像白色纸团。 仓鼠医生太大,仓鼠医生卖萌,仓鼠医生搞笑,大眼萌,卡通仓鼠。 满崽说人话。 男主跑动,男主换到左侧,男主挡住仓鼠医生。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,字幕,水印,对白气泡,说明文字。
生成《显形记:宠物医院》镜头7四宫格故事版,横版16:9,2列×2行,电影感手工泥塑写实风格。 不要标题,不要编号,不要时间码,不要字幕,不要对白气泡,不要说明文字,不要白色排版框,不要漫画边框文字,不要水印。只要四个连续画面。 主题: 男主已经进入隐藏诊室。诊室先黑灯,随后老式检查灯亮起。桌面上的微型复古高背转椅在原地转身,仓鼠医生第一次出现。仓鼠医生从转椅旁的小台阶走下来,把高级黄铜诊断托盘推到满崽嘴边,满崽把碎片放进托盘。最后仓鼠医生拿起桌面上早已存在的放大镜,检查托盘里的碎片。 整体风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fingerprints, slight handmade asymmetry, clay strip cat fur, carved clay short fur on hamster, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft low-key lighting, warm dim night lighting. 场景统一最高优先级: 四个画面必须像同一台固定摄影机拍摄的连续动作。 同一个隐藏诊室,同一张旧木诊疗桌,同一盏检查灯,同一个桌面布局。 不要每一格重新设计场景。 不要换机位,不要换桌子,不要改变房间布局。 桌面道具不能乱跳,位置必须连续。 固定道具位置: 微型高背转椅始终在桌面中央偏后,垫在几本旧书或厚病例本上。 仓鼠专用小台阶始终在转椅右侧,不能消失。 高级黄铜诊断托盘开始在桌面中央偏前,后面被仓鼠医生推到满崽嘴边。 小放大镜从第1格开始就在桌面左侧,靠近小圆镜和病例纸;第4格才被仓鼠医生拿起。 小圆镜、病例纸、铅笔、夹子、玻璃小瓶、棉签盒、绷带卷、镊子、小药勺保持在相同区域。 即使仓鼠医生离开转椅,第3格和第4格里空转椅也必须留在原位置。 场景: 隐藏诊室内部,昏暗、旧旧的、低照度但细节可见。 中央是大型旧木诊疗桌,桌面有旧木纹、划痕、药渍、水痕和泥塑压痕。 四周是灰绿色旧药柜、木抽屉柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、视力表、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 整体像真实微缩泥塑隐藏诊室,不是现代医院,不是普通药房大厅。 高级黄铜诊断托盘: 不是普通铁盘。 托盘是浅圆盘造型,边缘有细密黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是暗色磨砂玻璃或黑色陶瓷底面。 边缘有氧化铜绿和旧磨损。 托盘古旧、高级、神秘,但不是电子设备,不是科幻扫描盘,不发强光。 尺寸适合仓鼠医生用双爪推动。 微型高背转椅: 给仓鼠医生坐的微型复古高背转椅,不是人类椅子。 深绿色旧皮革,高椅背,黄铜铆钉。 底部有小型金属转轴、圆形旋转底座和短小椅脚。 垫在几本旧书或厚病例本上。 第1格背对镜头,第2格开始原地转身,第3格以后空着留在原位。 仓鼠专用小台阶: 由旧病例本、薄木块和旧布垫临时搭成,方便仓鼠医生从转椅下来。 比例很小,旧旧的,手工感强。 不是现代塑料楼梯,不是人类尺寸台阶。 角色占位: 男主始终在诊疗桌右侧或右前方,震惊观察,不要跑到桌后,不要换到左侧,不要挡住仓鼠医生、满崽、转椅和托盘。 满崽始终在诊疗桌左侧活动。第1格在桌边暗处或地面靠近桌子,第2格起在诊疗桌左侧。 仓鼠医生先在转椅里,第3格从小台阶下来,第4格站在桌面上拿放大镜检查碎片。 第1格:灯黑,转椅背对镜头 男主已经站在隐藏诊室内部,位于诊疗桌右侧,身体僵硬,手停在胸口附近,表情紧张不安。 诊室黑灯,整体几乎全黑,但暗部有细节。桌面只能看到模糊轮廓。 满崽在诊疗桌左侧或桌边暗处,只能看到灰色猫的眼睛反光和尾巴轮廓。 桌面中央偏后的微型高背转椅背对镜头,垫在旧书上,仓鼠医生被高椅背挡住,看不到正脸。 小台阶在转椅右侧,隐约可见。 放大镜在桌面左侧或小圆镜旁边,只是暗处轮廓。 黄铜诊断托盘在桌面中央偏前,只能看到暗淡轮廓。 第2格:灯亮,转椅正在转身 老式金属臂检查灯亮起,只照亮诊疗桌中央。 满崽已经坐在诊疗桌左侧,嘴边叼着一小片米白色不规则薄碎片,碎片只有极微弱暖黄色边缘光。 男主站在右侧,震惊地看着桌面。 微型高背转椅保持原位置,正在原地旋转,从背对镜头转到半侧面。仓鼠医生只露出半张脸,还没有完全正面。 转椅的金属转轴、圆形旋转底座、旧书垫高和小台阶清楚可见。 放大镜仍在桌面左侧或小圆镜旁边,没有被拿起。 黄铜诊断托盘仍在桌面中央偏前。 第3格:仓鼠医生下台阶,推托盘到猫嘴边 仓鼠医生已经从微型转椅旁的小台阶走到桌面上,双爪推着高级黄铜诊断托盘,把托盘从桌面中央偏前推到满崽嘴边。 空着的微型高背转椅仍然在画面中央偏后,垫在旧书上,位置不变。 小台阶仍在转椅右侧。 放大镜仍在原位置,还没有被拿起来。 满崽坐在诊疗桌左侧,低头把嘴边那片米白色不规则薄碎片放进黄铜诊断托盘中央。 碎片很小,只发出极微弱暖黄色边缘光,不是纸片,不是白色纸团,不是光团。 男主站在右侧,震惊又困惑地看着这个动作。 第4格:仓鼠医生拿放大镜检查碎片 仓鼠医生从桌面上拿起前几格已经存在的同一个小型放大镜,低头认真检查黄铜诊断托盘里的碎片。 黄铜诊断托盘放在满崽和仓鼠医生之间,托盘边缘有细密黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是暗色磨砂玻璃或黑色陶瓷底面。 碎片在托盘中央,只是小小一片米白色不规则薄片,极微弱边缘光。 空着的微型高背转椅仍然清楚留在桌面中央偏后,垫在旧书上,位置不变。 小台阶仍在转椅右侧。 满崽坐在左侧安静看着。 男主站在右侧,低头看托盘,但他看不见碎片,表情困惑僵住。 对白情绪: 画面中不要出现字幕和对白气泡,但表情要对应对白。 第2格:仓鼠医生像在平静说“放盘子里。”男主像刚问“你……你会说话?” 第3格:满崽轻轻“喵。”男主像在问“那里……有东西?” 第4格:仓鼠医生像刚说“你看不见,所以才被带来。”并准备点破“这不是它的病,是你的。” 画面重点: 第1格必须黑灯。 第2格灯亮后,转椅才开始转身,仓鼠医生只能半露面。 第3格仓鼠医生必须从小台阶下来,把黄铜诊断托盘推到满崽嘴边。 第4格仓鼠医生必须拿起前几格已经存在的放大镜检查碎片。 第3格和第4格空转椅必须留在原位置。 放大镜不能凭空出现。 男主看不见碎片。 碎片必须小、米白色、不规则薄片,只有极微弱边缘光。 仓鼠医生严肃冷静,像经验丰富的老医生,不卖萌不搞笑。 严格禁止: 文字,标题,编号,时间码,说明框,白色排版框,对白气泡,水印。 场景不一致,桌子位置变化,转椅位置变化,检查灯位置变化,托盘位置变化,桌面道具乱跳,房间布局变化,重新设计场景,机位变化太大。 第3格转椅消失,第4格转椅消失,仓鼠离开后椅子不见了,转椅被移走,小台阶消失。 放大镜凭空出现,第4格突然多出放大镜,前三格没有放大镜。 普通铁盘,廉价碗盘,塑料托盘,现代电子设备,发光仪器,科幻扫描盘。 黑灯时仓鼠医生正面出现,灯亮前仓鼠医生露脸,第2格仓鼠医生完全正面坐好,转椅不旋转,普通椅子,没有转轴,没有旋转底座。 没有小台阶,现代塑料楼梯,人类尺寸台阶,仓鼠医生一直坐在椅子上,仓鼠医生站在地上。 仓鼠医生太大,仓鼠医生卖萌,仓鼠医生搞笑。 托盘没推到猫嘴边,满崽没有放碎片,仓鼠没有拿放大镜。 男主看见碎片,男主拿碎片。 碎片强烈发光,火焰,灯泡,光团,纸片,白色纸团。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感。
**cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette**
生成《显形记:宠物医院》镜头8A AI视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的镜头8A四宫格故事版。保持同一个隐藏诊室、同一张旧木诊疗桌、同一个固定机位、同一套桌面道具布局。重点表现:仓鼠医生把黄铜诊断镜推到男主面前,男主发现“只有诊断镜里的自己戴着米白色泥膜笑脸面具”,现实中的自己没有面具。 画面风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fingerprints, slight handmade asymmetry, clay strip cat fur, carved clay short fur on hamster, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft low-key lighting, warm dim night lighting. 场景: 隐藏诊室内部,昏暗但细节可见。老式金属臂检查灯只照亮中央旧木诊疗桌。桌面有小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺、高级黄铜诊断托盘、黄铜诊断镜。 桌面中央偏后保留微型复古高背转椅,深绿色旧皮革,高椅背,黄铜铆钉,垫在几本旧书上。四周是灰绿色旧药柜、木抽屉柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、视力表、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色: 男主,25-30岁东亚男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱泥条短发,蓝色旧工作夹克,白衬衫,灰色马甲,领带,胸前工牌。现实中的男主始终是正常人脸,没有面具。表情可以变化:困惑、紧张、震惊、抗拒、动摇。 满崽,灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。坐在诊疗桌左侧,安静看着男主。满崽不说人话,只能“喵”。 仓鼠医生,小型金黄色仓鼠,穿微型旧白大褂,深灰小马甲,圆形细金属眼镜,迷你听诊器。毛发是手工泥塑短毛刻痕,不是真实毛发。表情严肃冷静,像经验丰富的老医生,不卖萌,不搞笑。 关键道具: 黄铜诊断镜,旧黄铜边框,圆形镜面,边缘有细密铆钉和刻纹,镜面暗淡,有细小裂纹和旧划痕。它不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。 高级黄铜诊断托盘,浅圆盘,边缘有黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是黑色陶瓷或暗色磨砂玻璃底面。托盘里有一小片米白色不规则薄碎片,碎片只有极微弱暖黄色边缘光。男主现实中看不见碎片。 镜中面具显示规则最高优先级: 男主的面具只存在于黄铜诊断镜的镜中倒影里。 只有当画面看到诊断镜中的男主倒影时,倒影里的男主才戴着米白色泥膜笑脸面具。 现实中的男主绝对没有面具,现实中的脸始终是正常疲惫的人脸。 不要让面具出现在男主真实脸上。 不要让面具出现在镜子外。 不要让男主本人戴面具。 不要让仓鼠医生、满崽看到现实脸上的面具。 面具是镜中显形,不是现实附着。 面具表情控制最高优先级: 诊断镜里的面具始终保持同一个固定表情:僵硬的轻微礼貌微笑。 面具不要跟着男主情绪变化。 面具不要张嘴,不要皱眉,不要瞪眼,不要大笑,不要露齿,不要做夸张表情。 面具只是一张米白色泥膜笑脸壳,嘴角轻微上扬,眼睛疲惫空洞。 面具表情从头到尾基本不变,只允许裂纹慢慢变清楚。 现实男主震惊时,镜中面具仍然微笑。 现实男主后退时,镜中面具仍然微笑。 现实男主想解释时,镜中面具仍然微笑。 核心反差:现实男主越来越慌,镜中面具一直礼貌地笑。 镜中面具设定: 只要黄铜诊断镜里出现男主的倒影,镜中倒影必须戴着米白色泥膜笑脸面具。 面具是固定表情,不是动态表情。 面具嘴角只微微上扬,是非常克制的礼貌微笑,不是开心笑,不是诡异笑。 眼睛位置疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具表面有细小裂纹,可以有缺口,但整体仍然是同一张轻微微笑的脸。 镜头语言总要求: 以固定机位为主,可以切少量近景。 每一段必须明确观众正在看什么: 看现实人物时,男主没有面具。 看诊断镜倒影时,镜中男主才有笑脸面具。 不要快速乱切,不要大幅度推拉。 镜头切换要清楚:现实男主 → 诊断镜倒影 → 现实男主摸脸 → 诊断镜倒影。 整体动作克制,情绪压住,不要大哭,不要恐怖化。 动作节奏与镜头说明,10-12秒: 0-2秒:中景,看现实人物和桌面,诊断镜被推到男主面前 镜头是诊疗桌中景,从桌前略偏左看向男主右侧。画面里能看到仓鼠医生、黄铜诊断镜、男主、满崽。 仓鼠医生站在旧木诊疗桌上,用双爪把黄铜诊断镜推向男主。镜子边框古旧,铆钉和氧化痕迹清楚。 男主站在右侧,身体略微前倾,困惑地看着镜子。现实中的男主脸上没有面具。 满崽坐在左侧,安静盯着男主。 仓鼠医生平静地说: “坐下。” 男主愣住: “我?可我又没病。” 仓鼠医生: “看不见,不代表没有。” 2-3秒:切近景,看诊断镜本身,镜中第一次出现固定微笑面具 镜头切到黄铜诊断镜近景,主要看镜子里的男主倒影。 现实中的男主不直接占主要画面,只能在镜子外边缘或虚焦中看到一点。 诊断镜倒影里,男主的脸戴着一层米白色泥膜笑脸面具。面具表情非常克制,嘴角只轻微上扬,像礼貌性地说“没事”。眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具表情固定,不张嘴,不皱眉,不夸张。 镜面有旧划痕和暗淡反光,但面具要看清楚。 男主皱眉,低声说: “镜子里……怎么是这个表情?” 3-5秒:切回现实男主中近景,看人物反应,现实脸没有面具 镜头切回现实中的男主中近景。 现实中的男主没有面具,没有泥膜,没有裂纹,只是疲惫的人脸。 他后退半步,眼睛睁大,下意识摸自己的脸,确认现实中什么都没有。 他的表情是震惊、困惑、抗拒,但不要夸张大喊。 男主声音发紧: “我脸上明明什么都没有。” 仓鼠医生在桌面上冷静看着他,说: “所以才要用镜子看。” 5-7秒:再次切诊断镜近景,看镜中面具更清楚 镜头再次切到黄铜诊断镜近景。 只看镜子里的男主倒影。镜中男主的米白色泥膜笑脸面具更加清楚:轻微微笑、疲惫空洞的眼睛、细小裂纹。 现实男主的情绪变紧张,但镜中面具不变,仍然保持同一个礼貌微笑。 嘴角附近可以出现更明显的细裂纹,但不要恐怖,不要爆裂,不要流血。 这段重点是:镜中脸在笑,眼睛不笑。 7-9秒:切现实人物中景,看医生解释,男主听着 镜头切回诊疗桌中景,看仓鼠医生、男主、满崽和桌面。 现实男主仍在右侧,脸上没有面具。他看一眼镜子,又看向仓鼠医生。 仓鼠医生站在桌面中央附近,抬头看着男主,语气平静但有压迫感。 满崽坐在左侧,安静看着男主,不抢戏。 仓鼠医生: “这是你每天带出去的表情。” “见人说没事。” “被问就说挺好。” 男主低声反驳: “大家不都这样吗?” 9-10.5秒:切诊断镜特写,看固定微笑面具裂纹加深 镜头切到诊断镜特写。 镜中笑脸面具仍然保持同一张轻微礼貌微笑,不跟随男主的反驳变化。 嘴角附近的裂纹稍微加深,但表情不变,不夸张,不恐怖,不爆裂。 面具眼睛依然疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 仓鼠医生画外音或镜外声音: “所以它才会裂。” 10.5-12秒:切回现实男主近景,看人物沉默动摇 镜头切回现实男主近景。 现实男主没有面具。他想挤出一个笑,但笑得很僵,随后笑容停住。 他看着镜子,沉默下来,眼神开始动摇。 满崽在左侧安静看着,仓鼠医生保持冷静。 画面停在现实男主疲惫又动摇的脸上,不要让现实脸出现面具。 画面重点: 第一个阶段看现实桌面和人物,医生推诊断镜。 第二个阶段看诊断镜倒影,镜中男主戴固定微笑面具。 第三个阶段看现实男主摸脸,确认现实中没有面具。 第四个阶段再看诊断镜,面具更清楚但表情不变。 第五个阶段看现实人物,医生解释“装没事”的表情。 第六个阶段看镜中面具裂纹加深。 最后看现实男主沉默动摇。 镜中面具必须是僵硬礼貌微笑,眼睛疲惫,笑容和眼神不一致。 现实男主始终正常人脸,没有面具。 连续性要求: 诊室、桌子、检查灯、黄铜托盘、诊断镜、放大镜、病例纸、药瓶等道具位置保持一致。 男主始终在右侧。 满崽始终在左侧。 仓鼠医生在桌面中央附近。 黄铜诊断托盘里可以有碎片,但男主现实中看不见。 碎片不能变成星形道具,不能强烈发光。 面具只能存在于诊断镜倒影里,不能出现在现实男主脸上。 镜头每次看现实人物时,男主都没有面具。 镜头每次看镜子倒影时,男主倒影都有固定微笑面具。 严格禁止: 现实男主戴面具。 镜子外出现面具。 男主真实脸有裂纹。 男主脸上有泥膜。 面具出现在现实空间。 面具贴在男主现实脸上。 所有画面都戴面具。 仓鼠医生看到现实面具。 满崽看到现实面具。 面具表情夸张。 面具大笑。 面具露齿笑。 面具张嘴。 面具皱眉。 面具瞪眼。 面具惊讶。 面具愤怒。 面具哭脸。 面具邪笑。 面具小丑笑。 面具跟随男主表情变化。 面具无表情。 面具像普通面膜。 面具流血。 面具爆裂。 恐怖裂脸。 现代电子屏。 科幻扫描仪。 镜子发强光。 男主大哭。 煽情鸡汤。 仓鼠医生卖萌。 仓鼠医生搞笑。 满崽说人话。 满崽抢戏。 男主现实中看见碎片。 碎片强烈发光。 碎片像星形道具。 碎片像灯泡。 碎片像光团。 碎片像纸片。 真实猫毛。 真实仓鼠毛。 光滑CG。 塑料玩具感。 字幕。 水印。 对白气泡。 说明文字。
生成《显形记:宠物医院》镜头8A AI 视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的镜头8A四宫格故事版。保持同一个隐藏诊室、同一张旧木诊疗桌、同一个固定机位、同一套桌面道具布局。重点表现:仓鼠医生把黄铜诊断镜推到男主面前,男主从镜子里看到自己的“米白色泥膜笑脸面具”。 画面风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fingerprints, slight handmade asymmetry, clay strip cat fur, carved clay short fur on hamster, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft low-key lighting, warm dim night lighting. 场景: 隐藏诊室内部,昏暗但细节可见。老式金属臂检查灯只照亮中央旧木诊疗桌。桌面有小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺、高级黄铜诊断托盘、黄铜诊断镜。 桌面中央偏后保留微型复古高背转椅,深绿色旧皮革,高椅背,黄铜铆钉,垫在几本旧书上。四周是灰绿色旧药柜、木抽屉柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、视力表、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色: 男主,25-30岁东亚男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱泥条短发,蓝色旧工作夹克,白衬衫,灰色马甲,领带,胸前工牌。站在诊疗桌右侧,表情从困惑到震惊,再到抗拒否认。 满崽,灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。坐在诊疗桌左侧,安静看着男主。满崽不说人话,只能“喵”。 仓鼠医生,小型金黄色仓鼠,穿微型旧白大褂,深灰小马甲,圆形细金属眼镜,迷你听诊器。毛发是手工泥塑短毛刻痕,不是真实毛发。表情严肃冷静,像经验丰富的老医生,不卖萌,不搞笑。 关键道具: 黄铜诊断镜,旧黄铜边框,圆形镜面,边缘有细密铆钉和刻纹,镜面暗淡,有细小裂纹和旧划痕。它不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。 高级黄铜诊断托盘,浅圆盘,边缘有黄铜刻纹和旧爪印符号,中间是黑色陶瓷或暗色磨砂玻璃底面。托盘里有一小片米白色不规则薄碎片,碎片只有极微弱暖黄色边缘光。男主现实中看不见碎片。 面具设定最高优先级: 只要镜子里出现男主的面具,必须是米白色泥膜笑脸面具。 面具不是空白无表情面具。 面具不是哭脸,不是愤怒脸,不是恐怖裂脸。 面具嘴角微微上扬,像礼貌性地说“没事”的僵硬微笑。 眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具表面有细小裂纹,可以有缺口,但整体仍然是笑脸。 不要小丑脸,不要夸张大笑,不要开心笑,不要诡异大笑。 核心感觉:脸在笑,眼睛不笑。 镜头要求: 固定机位为主,少量近景切换。不要快速乱切,不要大幅度推拉。可以有轻微定格动画式呼吸抖动。整体动作克制,情绪压住,不要大哭,不要恐怖化。 动作节奏,10-12秒: 0-2秒:诊断镜推到男主面前 仓鼠医生站在旧木诊疗桌上,用双爪把黄铜诊断镜推向男主。镜子边框古旧,铆钉和氧化痕迹清楚。男主站在右侧,身体略微前倾,困惑地看着镜子。满崽坐在左侧,安静盯着男主。 仓鼠医生平静地说: “坐下。” 男主愣住: “我?可我又没病。” 仓鼠医生: “看不见,不代表没有。” 2-4秒:镜中先出现疲惫的真实脸 男主低头看诊断镜。镜子里先映出他的真实脸:疲惫、紧张、没精神,没有面具。镜面暗淡,有细小划痕。男主皱眉,像不明白为什么要照镜子。仓鼠医生站在镜子旁边,严肃观察。满崽保持安静。 男主低声: “我看起来……没什么问题。” 4-7秒:笑脸面具开始浮现 镜面轻微暗下。男主镜中的脸上慢慢浮现一层米白色泥膜笑脸面具。面具像干泥膜一样紧贴他的脸,嘴角被固定成微微上扬的礼貌微笑。眼睛位置疲惫空洞,笑容和眼神明显不一致。面具表面出现细小裂纹,嘴角附近裂纹略明显,但不要恐怖化。 现实中的男主后退半步,眼睛睁大,手下意识抬到胸口。 男主声音发紧: “这……不是我。” 7-10秒:笑脸面具完整覆盖镜中脸 诊断镜里,米白色泥膜笑脸面具已经清楚覆盖男主的脸。面具保持僵硬微笑,像他每天对外展示的“没事脸”。现实中的男主身体后缩,表情紧张、抗拒、难以接受。满崽坐在左侧安静看着他。仓鼠医生抬头看着男主,语气平静但有压迫感。 仓鼠医生: “这是你每天戴出去的那张脸。” 10-12秒:男主本能否认 男主盯着镜子里的笑脸面具,想挤出一个现实中的笑,但笑得很僵。镜子里的笑脸面具反而更稳定、更刺眼。男主低声否认,语气不确定。 男主: “我没有……我只是正常一点。” 仓鼠医生不急不慢地看着他,没有打断。画面停在镜子里“僵硬笑脸面具”和现实中紧张男主的反差上。 画面重点: 第一个阶段重点是仓鼠医生推来黄铜诊断镜。 第二个阶段镜中先只有男主疲惫真实脸。 第三个阶段米白色泥膜笑脸面具慢慢浮现。 最后镜中面具必须是僵硬礼貌微笑,眼睛疲惫,笑容和眼神不一致。 满崽始终安静陪着,不抢戏。 仓鼠医生严肃冷静,不卖萌。 男主不要大哭,只表现震惊、抗拒、被看穿。 连续性要求: 诊室、桌子、检查灯、黄铜托盘、诊断镜、放大镜、病例纸、药瓶等道具位置保持一致。 男主始终在右侧。 满崽始终在左侧。 仓鼠医生在桌面中央附近。 黄铜诊断托盘里可以有碎片,但男主现实中看不见。 碎片不能变成星形道具,不能强烈发光。 严格禁止: 面具无表情。 面具哭脸。 面具愤怒脸。 恐怖裂脸。 小丑脸。 夸张大笑。 开心笑。 诡异大笑。 面具像普通面膜。 面具流血。 面具爆裂。 现代电子屏。 科幻扫描仪。 镜子发强光。 男主大哭。 煽情鸡汤。 仓鼠医生卖萌。 仓鼠医生搞笑。 满崽说人话。 满崽抢戏。 男主现实中看见碎片。 碎片强烈发光。 碎片像星形道具。 碎片像灯泡。 碎片像光团。 碎片像纸片。 真实猫毛。 真实仓鼠毛。 光滑CG。 塑料玩具感。 字幕。 水印。 对白气泡。 说明文字。
生成《显形记:宠物医院》镜头11 AI动画视频,横版16:9,时长15秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的镜头11故事版画风。保持暗暖色隐藏诊室、旧木诊疗桌、黄铜诊断镜、黄铜托盘、单张旧病例纸、小圆眼镜、旧药柜背景、低饱和暖色调、手工泥塑定格动画质感。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 男主准备离开隐藏诊室。黄铜诊断镜里,米白色笑脸面具还在,说明问题没有消失。男主收起单张旧病例纸和小圆眼镜,像把“复诊凭证”带回生活里。然后他从自己身边轻轻抱起满崽,走向画面左后方关闭的门,亲手推开门。门打开后,暖黄色走廊光才照进来。治疗没有结束,只是从医院转入日常。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,低饱和暖色调,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中后方,镜面正对男主。黄铜诊断托盘固定在桌面前景偏左,托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。单张泛黄旧病例纸放在桌面上,小圆眼镜平放在旧病例纸上。桌面还有旧药瓶、放大镜、小圆镜、旧金属工具。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、暗色墙面、老式检查灯。 隐藏诊室门固定在画面左后方。镜头开始时,左后方的隐藏诊室门是关闭的。门打开之前,不要出现明显门缝光。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,靠近诊疗桌,面对黄铜诊断镜和满崽。 满崽固定在男主同一侧,位于画面右侧桌边,靠近男主右手。 仓鼠医生固定在画面左侧桌面小书本台阶上,是非常小的微型医生。 黄铜诊断镜固定在桌面中后方。 黄铜诊断托盘固定在前景偏左。 隐藏诊室门固定在画面左后方。 男主抱着满崽,从画面右侧转身,走向画面左后方关闭的门。 全程不要改变左右站位。不要穿镜头。不要穿桌子。不要角色重叠。不要空间方向跳变。 诊室门方向与开门动作最高优先级: 隐藏诊室门固定在画面左后方。 镜头开始时,左后方的隐藏诊室门是关闭的。 男主抱着满崽,从画面右侧转身,走向画面左后方关闭的门。 男主走到门前后,用左手轻轻推开门。 门从关闭状态慢慢向内打开。 门缝打开后,暖黄色走廊光才从左后方照进诊室。 门打开之前,不要有明显门缝光。 仓鼠医生和旧木诊疗桌留在画面中左位置。 不要把门放在画面右侧。 不要让男主从右侧门口离开。 不要让门一开始就是打开的。 不要出现空间方向跳变。 男主: {{Portrait 2}} 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。 现实男主脸上没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。 表情安静、疲惫、轻微放松,但没有彻底治愈的开心感。不要大哭,不要崩溃,不要夸张微笑。 满崽: {{Mixed 4}} 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,体型正常,不巨型化。毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。 满崽从镜头开始就位于男主同一侧,靠近男主右手。 男主只是从身边轻轻抱起满崽,不跨桌抱猫,不让猫从左侧瞬移到怀里。 满崽被抱起时安静靠在男主怀里,不挣扎,不夸张撒娇,不卖萌。 仓鼠医生: {{Portrait 1}} 金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。仓鼠医生不戴眼镜。 仓鼠医生非常小,只有满崽头部高度的一半。 仓鼠医生固定站在画面左侧桌面小书本台阶上,安静目送男主和满崽。 仓鼠医生最后轻轻点头,不挥手,不卖萌,不抢戏。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕。镜中显示男主倒影,倒影中的米白色泥膜笑脸面具仍然存在。面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。右侧嘴角边缘少了一小片,表示已经完成第一次治疗。 额头、鼻梁、脸颊、眼周不要出现密集裂纹。不要破碎瓷器脸。不要满脸裂纹。不要恐怖化。不要小丑笑。不要夸张大笑。 病例纸和眼镜: 桌面上只有一张泛黄的旧病例纸和一副仓鼠医生的小圆眼镜。 旧病例纸是单张厚纸,不是夹板,不是文件夹,不带金属夹。 纸面有手写痕迹和小爪印符号,但不要出现可读文字。 小圆眼镜平放在旧病例纸上。 男主收起时,用手指轻轻捏起旧病例纸的一角,把小圆眼镜一起托住,放进蓝色夹克内侧口袋。 不要出现夹子,不要出现夹板,不要出现硬质文件夹,不要出现金属票夹。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。碎屑不发强光,不是星形,不是花形,不是规则块,不像一盘碎瓷片。 动作节奏,15秒: 0-3秒:面具还在 隐藏诊室中景。男主站在画面右侧,低头看黄铜诊断镜。满崽坐在男主同一侧的桌边,靠近男主右手。仓鼠医生站在画面左侧小书本台阶上。单张旧病例纸和小圆眼镜放在桌面上。左后方的隐藏诊室门是关闭的,没有明显门缝光。 黄铜诊断镜里显示男主的米白色泥膜笑脸面具还在,面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹,右侧嘴角少了一小片。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹。 男主安静看着镜子,停顿一秒,像明白自己还没有完全好。 男主低声: “我还会再戴上吗?” 仓鼠医生平静地说: “会。” 3-6秒:收起复诊凭证 男主低头,用手指轻轻捏起单张旧病例纸的一角,把平放在病例纸上的小圆眼镜一起托住。男主把旧病例纸和小圆眼镜慢慢放进蓝色夹克内侧口袋。 这个动作要慢,不要像快速塞进口袋。眼镜和病例纸要被清楚看见。 满崽坐在男主旁边看着,不挡住口袋,不被病例纸碰到。 仓鼠医生留在左侧小书本台阶上,安静看着。 桌面上不要出现夹子,不要出现夹板。 左后方的隐藏诊室门仍然关闭,没有明显门缝光。 仓鼠医生继续: “所以它要跟你回去。” 6-9秒:从身边抱起满崽 男主收好旧病例纸和小圆眼镜后,低头看向身边的满崽。男主双手轻轻抱起满崽。满崽原本就在男主旁边,所以动作连续自然。 男主抱猫动作温柔,不勒住猫,不抓住猫脖子,不让满崽变形。 满崽安静靠在男主怀里,黄绿色眼睛看向男主。 男主抱起满崽后停顿一秒,不急着走。 左后方的隐藏诊室门仍然关闭,没有明显门缝光。 9-12秒:走向左后方关闭的门 男主抱着满崽,从画面右侧转身,朝画面左后方关闭的隐藏诊室门走去。男主身体是侧背影,不正面冲向镜头。 左后方的门仍然关闭,没有明显门缝光。 仓鼠医生仍站在画面左侧桌面小书本台阶上,安静目送,不挥手。 黄铜诊断镜和黄铜托盘留在桌面上,作为离开的背景。托盘里只有两片米白色碎屑。 12-15秒:男主亲手推开门,暖光出现 男主走到门前,用左手轻轻推开门。 门从关闭状态慢慢向内打开,暖黄色走廊光从逐渐变宽的门缝里照进来,落在男主蓝色夹克和满崽毛发边缘。 仓鼠医生在远处轻轻点头,不挥手。 画面停在男主抱着满崽站在半开的门前,即将走出去的背影。 仓鼠医生低声: “下次不用等裂了再来。” 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“面具还在—收起单张病例纸和小圆眼镜—从身边抱起满崽—走向左后方关闭的门—男主亲手推开门—暖光出现”的过程。 镜头以固定中景、收起病例纸和眼镜近景、抱起满崽中近景、开门离开背影中景为主。 不要快速切换。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 15秒时长必须让动作自然完成,不要像二倍速。 情绪要求: 这段不是治愈完成,不是大哭,不是快乐结局。 这段表达:男主还会再戴上面具,但这次他不是一个人回去。 满崽不是病猫,而是会跟他回到生活里的“日常医生”。 仓鼠医生不煽情,只安静目送。 男主把旧病例纸和小圆眼镜带走,表示复诊从医院转入生活。 左后方的门从关闭到打开,象征从诊室回到日常。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 门一开始打开,门缝一开始有强光,男主没开门就离开,门自动打开,门在右侧,男主从右侧门离开,门方向错误。 金属夹,夹子,票夹,文件夹,硬质夹板,clipboard,病例板,夹在纸上的夹子。 满崽在画面左侧,满崽远离男主,满崽从左侧突然被抱起,满崽位置跳变,男主隔着桌子抱猫,猫瞬移到男主怀里。 男主直接抓起猫,男主勒住猫,男主抓猫脖子,男主抱猫太紧,满崽挣扎,满崽变形。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,巨大仓鼠,仓鼠像小孩,仓鼠挥手,仓鼠卖萌,仓鼠抢戏。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具满脸裂纹,面具破碎瓷器脸,面具恐怖化,面具大笑,面具小丑笑。 托盘里出现很多碎片,一盘碎瓷片,星形碎片,花形碎片,规则碎片,强光碎片。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头,土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛。 角色穿镜头,角色穿桌子,角色重叠,位置跳变。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头11 AI动画视频,横版16:9,时长8-10秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的镜头11四宫格故事版。保持暗暖色隐藏诊室、旧木诊疗桌、黄铜诊断镜、黄铜托盘、单张旧病例纸、小圆眼镜、旧药柜背景、低饱和暖色调、手工泥塑定格动画质感。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 镜头10.5之后,男主已经接受满崽靠近。现在他准备离开隐藏诊室。黄铜诊断镜里,米白色笑脸面具还在,说明问题没有消失。男主收起单张旧病例纸和小圆眼镜,像把“复诊凭证”带回生活里。然后他从身边轻轻抱起满崽,朝画面左后方的门离开。治疗没有结束,只是从医院转入日常。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,低饱和暖色调,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中后方,镜面正对男主。黄铜诊断托盘固定在桌面前景偏左,托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。单张泛黄旧病例纸放在桌面上,小圆眼镜平放在旧病例纸上。桌面还有旧药瓶、放大镜、小圆镜、旧金属工具。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、暗色墙面、老式检查灯。 隐藏诊室门固定在画面左后方,门向内半开,门缝透出暖黄色走廊光。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,靠近诊疗桌,面对黄铜诊断镜和满崽。 满崽固定在男主同一侧,位于画面右侧桌边,靠近男主右手。 仓鼠医生固定在画面左侧桌面小书本台阶上,是非常小的微型医生。 黄铜诊断镜固定在桌面中后方。 黄铜诊断托盘固定在前景偏左。 隐藏诊室门固定在画面左后方。 男主抱着满崽,从画面右侧转身,走向画面左后方的门。 全程不要改变左右站位。不要穿镜头。不要穿桌子。不要角色重叠。不要空间方向跳变。 男主: {{Portrait 2}} 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。 现实男主脸上没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。 表情安静、疲惫、轻微放松,但没有彻底治愈的开心感。不要大哭,不要崩溃,不要夸张微笑。 满崽: {{Mixed 4}} 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,体型正常,不巨型化。毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。 满崽从镜头开始就位于男主同一侧,靠近男主右手。 男主只是从身边轻轻抱起满崽,不跨桌抱猫,不让猫从左侧瞬移到怀里。 满崽被抱起时安静靠在男主怀里,不挣扎,不夸张撒娇,不卖萌。 仓鼠医生: {{Portrait 1}} 金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。仓鼠医生不戴眼镜。 仓鼠医生非常小,只有满崽头部高度的一半。 仓鼠医生固定站在画面左侧桌面小书本台阶上,安静目送男主和满崽。 仓鼠医生最后轻轻点头,不挥手,不卖萌,不抢戏。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕。镜中显示男主倒影,倒影中的米白色泥膜笑脸面具仍然存在。面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。右侧嘴角边缘少了一小片,表示已经完成第一次治疗。 额头、鼻梁、脸颊、眼周不要出现密集裂纹。不要破碎瓷器脸。不要满脸裂纹。不要恐怖化。不要小丑笑。不要夸张大笑。 病例纸和眼镜: 桌面上只有一张泛黄的旧病例纸和一副仓鼠医生的小圆眼镜。 旧病例纸是单张厚纸,不是夹板,不是文件夹,不带金属夹。 纸面有手写痕迹和小爪印符号,但不要出现可读文字。 小圆眼镜平放在旧病例纸上。 男主收起时,用手指轻轻捏起旧病例纸的一角,把小圆眼镜一起托住,放进蓝色夹克内侧口袋。 不要出现夹子,不要出现夹板,不要出现硬质文件夹,不要出现金属票夹。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。碎屑不发强光,不是星形,不是花形,不是规则块,不像一盘碎瓷片。 动作节奏,8-10秒: 0-2秒:面具还在 隐藏诊室中景。男主站在画面右侧,低头看黄铜诊断镜。满崽坐在男主同一侧的桌边,靠近男主右手。仓鼠医生站在画面左侧小书本台阶上。单张旧病例纸和小圆眼镜放在桌面上。 黄铜诊断镜里显示男主的米白色泥膜笑脸面具还在,面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹,右侧嘴角少了一小片。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹。 男主安静看着镜子,像明白自己还没有完全好。 男主低声: “我还会再戴上吗?” 仓鼠医生平静地说: “会。” 2-4秒:收起复诊凭证 男主低头,用手指轻轻捏起单张旧病例纸的一角,把平放在病例纸上的小圆眼镜一起托住。男主把旧病例纸和小圆眼镜慢慢放进蓝色夹克内侧口袋。 满崽坐在男主旁边看着,不挡住口袋,不被病例纸碰到。 仓鼠医生留在左侧小书本台阶上,安静看着。 桌面上不要出现夹子,不要出现夹板。 仓鼠医生继续: “所以它要跟你回去。” 4-6.5秒:从身边抱起满崽 男主收好旧病例纸和小圆眼镜后,低头看向身边的满崽。他双手轻轻抱起满崽。满崽原本就在男主旁边,所以动作连续自然。 男主抱猫动作温柔,不勒住猫,不抓住猫脖子,不让满崽变形。 满崽安静靠在男主怀里,黄绿色眼睛看向男主。 6.5-10秒:走向左后方的门 男主抱着满崽,从画面右侧转身,朝画面左后方的隐藏诊室门走去。男主身体是侧背影,不正面冲向镜头。 门固定在画面左后方,向内半开,门缝透出暖黄色走廊光。暖光落在男主蓝色夹克和满崽毛发边缘。 仓鼠医生仍站在画面左侧桌面小书本台阶上,轻轻点头,不挥手。 黄铜诊断镜和黄铜托盘留在桌面上,作为离开的背景。托盘里只有两片米白色碎屑。 画面停在男主抱着满崽走向左后方门口的背影。 仓鼠医生低声: “下次不用等裂了再来。” 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“面具还在—收起单张病例纸和小圆眼镜—从身边抱起满崽—朝左后方门离开”的过程。 镜头以固定中景、收起病例纸和眼镜近景、抱起满崽中近景、离开背影中景为主。 不要快速切换。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是治愈完成,不是大哭,不是快乐结局。 这段表达:男主还会再戴上面具,但这次他不是一个人回去。 满崽不是病猫,而是会跟他回到生活里的“日常医生”。 仓鼠医生不煽情,只安静目送。 男主把旧病例纸和小圆眼镜带走,表示复诊从医院转入生活。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 金属夹,夹子,票夹,文件夹,硬质夹板,clipboard,病例板,夹在纸上的夹子。 满崽在画面左侧,满崽远离男主,满崽从左侧突然被抱起,满崽位置跳变,男主隔着桌子抱猫,猫瞬移到男主怀里。 门出现在画面右侧,男主从右侧门口离开,门方向错误,空间方向跳变。 男主直接抓起猫,男主勒住猫,男主抓猫脖子,男主抱猫太紧,满崽挣扎,满崽变形。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,巨大仓鼠,仓鼠像小孩,仓鼠挥手,仓鼠卖萌,仓鼠抢戏。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具满脸裂纹,面具破碎瓷器脸,面具恐怖化,面具大笑,面具小丑笑。 托盘里出现很多碎片,一盘碎瓷片,星形碎片,花形碎片,规则碎片,强光碎片。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头,土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛。 角色穿镜头,角色穿桌子,角色重叠,位置跳变。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头8B-2 AI动画视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的最新四宫格故事版、男主角色参考图、满崽灰色长毛猫参考图、仓鼠医生参考图。保持同一个隐藏诊室、同一张旧木诊疗桌、同一套桌面道具、同一组角色站位。重点表现:满崽轻轻靠近男主,男主被满崽接住,第一次不再说“没事”。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,不夸张,不光滑CG,不像游戏渲染。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism, handcrafted imperfections, stop-motion inspired but realistic. 场景: 隐藏诊室内部,昏暗但细节可见。旧木诊疗桌上有圆形黄铜诊断镜、高级黄铜诊断托盘、小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。老式金属臂检查灯只照亮桌面中央。四周是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 满崽始终在画面左侧或桌左侧,后面只轻轻靠近男主手边。 仓鼠医生始终在桌面中央附近或黄铜诊断镜旁边。 男主始终在画面右侧或桌右前方。 不要穿镜头,不要穿桌子,不要角色互相重叠,不要改变左右站位。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色乱发,眉毛浓,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。现实中的男主始终没有面具、没有泥膜、没有裂纹。表情从沉默、羞愧、僵硬,到动摇、轻微松动。不要大哭,不要崩溃。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。正常成年家猫大小,灰黑色长毛,黄绿色眼睛,坐姿安静端正,细密柔顺的泥塑片状长毛,不像怪兽,不巨型化,不压迫镜头。满崽温和敏感,像一直默默观察男主的家猫。不说人话,只轻轻“喵”。 满崽体型控制: 满崽必须保持正常家猫大小,只从左侧靠近男主垂下的手,用额头或脸颊轻轻蹭指尖。不要让满崽身体横跨桌面,不要趴成巨大前景,不要占据画面大半,不要压迫镜头。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,戴圆形细金属眼镜。穿微型旧白大褂,灰色马甲,白衬衫,深色领带,迷你听诊器。仓鼠医生只有满崽的一半大,明显小于猫,是桌面上的微型医生。表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉,有细小划痕。不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷或暗色磨砂玻璃底面。 碎片: 小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,干裂脆弱,像从泥膜笑脸面具上掉下来的残片。最后只在边缘极微弱亮一下,不照亮托盘,不像灯泡,不像水晶,不像魔法道具。 镜中面具规则: 现实男主绝对没有面具、没有泥膜、没有裂纹。 只有黄铜诊断镜里的男主倒影可以出现米白色泥膜笑脸面具。 镜中面具始终保持固定表情:轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具不要跟随男主情绪变化。 面具可以有细小裂纹,但不要恐怖,不要爆裂,不要流血,不要大片脱落。 只要出现面具,它必须是笑脸面具。 动作节奏与对白,10-12秒: 0-2秒:男主看完记忆后沉默 现实诊室中景。男主站在右侧,低头看着黄铜诊断镜和托盘,脸上没有面具、没有裂纹。他手指轻轻蜷起,像想把手收回去。满崽坐在左侧,安静看着他。仓鼠医生站在桌面中央附近,没有催,只是看着男主。 男主低声: “我以为……我装得挺好的。” 仓鼠医生平静回答: “对人也许够用。” “对它不够。” 2-4.5秒:满崽靠近,但不急 满崽从桌左侧慢慢靠近男主垂在桌边的手。它保持正常家猫大小,身体不要横跨桌面,只是头部靠近男主手指。它停在男主手前一小段距离,抬头看他一眼。男主眼神躲闪,不敢立刻看满崽。 动作要慢,安静,有停顿。 满崽不要扑,不要叫,不要卖萌。 4.5-6秒:满崽轻轻蹭指尖 满崽低下头,用额头或脸颊轻轻蹭一下男主僵硬的指尖。动作很轻,只蹭一下,然后停住。男主没有立刻抱它,也没有马上摸回去。他的手指只是轻轻动了一下,呼吸变慢。 仓鼠医生轻声: “不用马上变好。” “先说一句真的。” 6-8秒:男主看镜子,想说“没事”又停住 男主抬眼看向黄铜诊断镜。镜中出现男主倒影:米白色泥膜笑脸面具仍然保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,细裂纹清楚但不恐怖。现实中的男主在镜外没有面具。 男主嘴唇微微张开,像本能想说“我没事”,但看到镜中笑脸面具后停住。他低头看一眼满崽,手指慢慢放松。 8-10秒:男主第一次说真话 男主声音很低,说: 男主: “我不想再说没事了。” 他说完后,手指终于轻轻放松,慢慢碰回满崽的头,只是轻轻摸一下,不要抱起,不要夸张拥抱。满崽安静靠着他的手。 10-12秒:裂纹变清楚,医生确认 黄铜诊断镜中,笑脸面具没有碎掉,只是嘴角旁边一道裂纹变得更清楚。黄铜诊断托盘里的小碎片边缘极轻微亮一下,很弱,不刺眼。仓鼠医生点点头。 仓鼠医生: “嗯。” “这句是真的。” 画面停在现实男主低头看满崽的手边,表情动摇但不再逃避。满崽安静靠着他的手。仓鼠医生在桌面上安静记录这一刻。 镜头与节奏: 整体节奏慢一点,不要像二倍速。每个动作要有停顿,让观众看清“满崽靠近—蹭指尖—男主停住—男主说真话—轻轻摸回去”的情绪变化。 镜头以固定中景和黄铜镜近景为主,切换清楚: 现实男主沉默 → 满崽靠近手边 → 镜中笑脸面具 → 男主说真话 → 碎片微亮。 不要快速乱切,不要大幅度推拉,不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是治愈大爆发,不是大哭,不是拥抱和解。 它表达的是:满崽知道男主不好,但没有离开;男主第一次被满崽接住,第一次不再说“没事”。 满崽动作要轻,不卖萌,不抢戏。 仓鼠医生专业但有温度,不审判,不鸡汤。 男主只是从僵硬到轻微松动。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,镜子外出现面具,男主脸上有泥膜。 面具无表情,哭脸面具,愤怒面具,小丑脸,夸张大笑,开心笑,诡异笑,面具张嘴,面具跟随男主表情变化。 面具恐怖化,面具爆裂,面具流血,面具大片脱落。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫占据大半画面,猫压迫镜头,猫像野兽,猫毛像鳞片。 满崽身体横跨桌面,满崽趴成巨大前景,满崽扑向男主,男主按住猫,男主压住猫,男主抱起猫。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠,仓鼠卖萌搞笑。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生穿过镜子,角色互相重叠,角色位置跳变。 碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片装饰物,碎片强烈发光,碎片像灯泡,碎片像光团,碎片像水晶。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。
生成《显形记:宠物医院》镜头8B-1 AI视频,横版16:9,时长12-14秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的最新四宫格故事版与角色参考图。保持诊室场景、角色比例和站位。重点表现:男主现实中看不见碎片,但通过黄铜诊断镜看见满崽早就发现了他的异常。镜子里的记忆要停留更久,让观众看清满崽一直守在男主身边。满崽不是患者,而是一直看见他、守着他的引路者。 整体风格: 参考上传的泥塑办公室角色质感:真实手工泥塑定格动画,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,不夸张,不光滑CG,不像游戏渲染。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部,旧木诊疗桌,老式金属臂检查灯只照亮桌面中央。桌面有圆形黄铜诊断镜、高级黄铜诊断托盘、小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。四周是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 满崽始终在画面左侧或桌左侧。 仓鼠医生始终在桌面中央附近。 男主始终在画面右侧或桌右前方。 不要穿镜头,不要穿桌子,不要角色互相重叠,不要改变左右站位。 男主: 25-30岁东亚男性,疲惫都市打工人气质。黑色乱发,蓝色旧工作夹克,白衬衫,灰色领带,棕色裤子,胸前工牌。现实中的男主始终没有面具、没有泥膜、没有裂纹。表情疲惫、困惑、逐渐动摇。 满崽: 参考上传灰色长毛猫角色图。正常成年家猫大小,灰黑色长毛,黄绿色眼睛,安静端正坐姿,细密柔顺的泥塑片状长毛,不像怪兽,不巨型化,不压迫镜头。满崽温和敏感,像一直默默观察男主的家猫。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,戴圆形细金属眼镜。穿微型旧白大褂,灰色马甲,白衬衫,深色领带,迷你听诊器。仓鼠医生只有满崽的一半大,明显小于猫,是桌面上的微型医生。表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉、有细小划痕。不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷或暗色磨砂玻璃底面。 碎片: 小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,干裂脆弱,像从泥膜笑脸面具上掉下来的残片。不是星形,不是花形,不是规则块,不是装饰物,不强烈发光。 面具规则: 本镜头不要重复“男主发现面具”的过程。 第一段和第二段现实诊室里的黄铜诊断镜保持暗沉或普通反光,不要直接出现完整面具。 只有当镜子进入满崽视角或记忆倒影时,才允许出现男主的米白色泥膜笑脸面具。 记忆里的面具是轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,细小裂纹,不恐怖,不爆裂,不流血,不大片脱落。 动作节奏与对白,12-14秒: 0-2秒:现实诊室,托盘还是空的 中景。满崽坐在桌左侧,仓鼠医生站在桌面中央,男主站在右侧。仓鼠医生把黄铜诊断托盘轻轻推到黄铜诊断镜旁边。男主低头看托盘,皱眉困惑。现实中的托盘对他来说是空的,现实男主脸上没有面具,没有裂纹。 男主低声: “还是空的。” 仓鼠医生平静地说: “换个地方看。” 2-4秒:镜中显出满崽看见的碎片 切到黄铜诊断镜近景。镜子里不是男主完整面具特写,而是黄铜托盘中央出现一小片米白色不规则薄碎片。碎片边缘粗糙、干裂、很小。镜面暗沉,碎片旁边隐约映出一双灰黑色猫眼倒影,代表这是满崽看见的东西。现实托盘在前景模糊,仍然像是空的。 男主轻声困惑: “它看见了什么?” 4-10秒:诊断镜切换成满崽的记忆,停留更久 镜面慢慢变暗,像旧玻璃里浮出记忆。画面进入黄铜镜框内的记忆倒影。 深夜家门口玄关,微弱门缝冷光和室内暗暖光混合,不要恐怖蓝光。男主穿蓝色工作夹克坐在地上,低着头,背靠门边,双臂抱着膝盖,很久没有动。满崽坐在他身边,保持正常灰色长毛家猫大小,安静看着他。 镜中记忆不要快速切走,要停留足够久,像满崽的视角一直陪着男主。满崽先看着男主,然后慢慢低头看见地上的那片米白色不规则面具碎片。碎片很小,安静躺在地上,不发强光。满崽没有叫,也没有离开,只是把尾巴轻轻贴到男主鞋边,陪他坐着。 记忆里的男主脸上可以戴米白色泥膜笑脸面具,面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,只有细小裂纹,不恐怖,不爆裂。重点不是恐怖面具,而是满崽安静守着男主。 仓鼠医生画外音: “不是今天才裂的。” 短暂停顿后,仓鼠医生继续: “它一直看着。” 10-14秒:男主意识到满崽一直知道 回到现实诊室中景。满崽仍在左侧,仓鼠医生在桌面中央,男主在右侧。男主慢慢从诊断镜转头看向满崽,表情从困惑变成震动、愧疚、动摇。满崽安静看着他,没有卖萌,没有邀功,只轻轻眨眼。 男主轻声: “它……一直知道?” 满崽轻轻: “喵。” 仓鼠医生温和但平静: “它不会说。” “但它一直在等你发现。” 画面停在男主看向满崽的沉默瞬间。 镜头与节奏: 整体节奏慢一点,不要像二倍速。每个动作要停顿半秒,让观众看清情绪。镜头以固定中景和黄铜镜近景为主,切换清楚:现实诊室 → 镜中碎片和猫眼 → 镜中记忆 → 回到现实男主看满崽。 镜中满崽守护男主的记忆段落必须停留更久,至少占整个视频三分之一以上,不要一闪而过。重点让观众看见满崽安静坐在男主身边、看见碎片、尾巴贴到男主鞋边。 不要快速乱切,不要大幅度推拉,不要夸张运动镜头。 情绪要求: 不是恐怖,不是审判,不是煽情鸡汤。 这是温柔克制的发现:满崽早就看见了男主的异常,但它不会说,只是一直陪着。 男主不要大哭,只是被看见后的僵硬、沉默、动摇。 仓鼠医生专业但有温度。 满崽安静陪伴,不抢戏。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,镜子外出现面具。 第一段和第二段直接出现完整男主面具特写。 面具恐怖化,面具爆裂,面具流血,大片破碎。 碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片装饰物,碎片强烈发光,碎片像灯泡,碎片像光团。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫眼压迫特写,猫像野兽,猫毛像鳞片。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠,仓鼠卖萌搞笑。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子发强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生穿过镜子,角色位置跳变。 记忆画面一闪而过,满崽守护时间太短,快速切走,满崽没有陪伴动作,满崽没有看见碎片,满崽没有贴近男主鞋边。
生成《显形记:宠物医院》镜头8B-1 AI视频,横版16:9,时长8-10秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的最新四宫格故事版。保持诊室场景、角色比例和站位。重点表现:男主现实中看不见碎片,但通过黄铜诊断镜看见满崽早就发现了他的异常。满崽不是患者,而是一直守着他的引路者。 整体风格: 参考上传的泥塑办公室角色质感:真实手工泥塑定格动画,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,不夸张,不光滑CG,不像游戏渲染。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部,旧木诊疗桌,老式金属臂检查灯只照亮桌面中央。桌面有圆形黄铜诊断镜、高级黄铜诊断托盘、小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。四周是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 满崽始终在画面左侧或桌左侧。 仓鼠医生始终在桌面中央附近。 男主始终在画面右侧或桌右前方。 不要穿镜头,不要穿桌子,不要角色互相重叠,不要改变左右站位。 男主: 25-30岁东亚男性,疲惫都市打工人气质。黑色乱发,蓝色旧工作夹克,白衬衫,灰色领带,棕色裤子,胸前工牌。现实中的男主始终没有面具、没有泥膜、没有裂纹。表情疲惫、困惑、逐渐动摇。 满崽: 参考上传灰色长毛猫角色图。正常成年家猫大小,灰黑色长毛,黄绿色眼睛,安静端正坐姿,细密柔顺的泥塑片状长毛,不像怪兽,不巨型化,不压迫镜头。满崽温和敏感,像一直默默观察男主的家猫。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,戴圆形细金属眼镜。穿微型旧白大褂,灰色马甲,白衬衫,深色领带,迷你听诊器。仓鼠医生只有满崽的一半大,明显小于猫,是桌面上的微型医生。表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉、有细小划痕。不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷或暗色磨砂玻璃底面。 碎片: 小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,干裂脆弱,像从泥膜笑脸面具上掉下来的残片。不是星形,不是花形,不是规则块,不是装饰物,不强烈发光。 面具规则: 本镜头不要重复“男主发现面具”的过程。 第一格和第二格现实诊室里的黄铜诊断镜保持暗沉或普通反光,不要直接出现完整面具。 只有当镜子进入满崽视角或记忆倒影时,才允许出现男主的米白色泥膜笑脸面具。 记忆里的面具是轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,细小裂纹,不恐怖,不爆裂,不流血,不大片脱落。 动作节奏与对白,8-10秒: 0-2秒:现实诊室,托盘还是空的 中景。满崽坐在桌左侧,仓鼠医生站在桌面中央,男主站在右侧。仓鼠医生把黄铜诊断托盘轻轻推到黄铜诊断镜旁边。男主低头看托盘,皱眉困惑。现实中的托盘对他来说是空的,现实男主脸上没有面具,没有裂纹。 男主低声: “还是空的。” 仓鼠医生平静地说: “换个地方看。” 2-4秒:镜中显出满崽看见的碎片 切到黄铜诊断镜近景。镜子里不是男主完整面具特写,而是黄铜托盘中央出现一小片米白色不规则薄碎片。碎片边缘粗糙、干裂、很小。镜面暗沉,碎片旁边隐约映出一双灰黑色猫眼倒影,代表这是满崽看见的东西。现实托盘在前景模糊,仍然像是空的。 男主轻声困惑: “它看见了什么?” 4-7秒:诊断镜切换成满崽的记忆 镜面慢慢变暗,像旧玻璃里浮出记忆。画面进入黄铜镜框内的记忆倒影:深夜家门口玄关,微弱门缝冷光和室内暗暖光混合,不要恐怖蓝光。男主穿蓝色工作夹克坐在地上,低着头,很久没有动。满崽坐在他身边,安静看着他。地上有一小片米白色不规则面具碎片。 记忆里的男主脸上可以戴米白色泥膜笑脸面具,面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,只有细小裂纹,不恐怖。 仓鼠医生画外音: “不是今天才裂的。” 7-10秒:男主意识到满崽一直知道 回到现实诊室中景。满崽仍在左侧,仓鼠医生在桌面中央,男主在右侧。男主慢慢从诊断镜转头看向满崽,表情从困惑变成震动、愧疚、动摇。满崽安静看着他,没有卖萌,没有邀功,只轻轻眨眼。 男主轻声: “它……一直知道?” 满崽轻轻: “喵。” 仓鼠医生温和但平静: “它不会说。” “但它一直在等你发现。” 画面停在男主看向满崽的沉默瞬间。 镜头与节奏: 整体节奏慢一点,不要像二倍速。每个动作要停顿半秒,让观众看清情绪。镜头以固定中景和黄铜镜近景为主,切换清楚:现实诊室 → 镜中碎片和猫眼 → 镜中记忆 → 回到现实男主看满崽。 不要快速乱切,不要大幅度推拉,不要夸张运动镜头。 情绪要求: 不是恐怖,不是审判,不是煽情鸡汤。 这是温柔克制的发现:满崽早就看见了男主的异常,但它不会说,只是一直陪着。 男主不要大哭,只是被看见后的僵硬、沉默、动摇。 仓鼠医生专业但有温度。 满崽安静陪伴,不抢戏。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,镜子外出现面具。 第一段和第二段直接出现完整男主面具特写。 面具恐怖化,面具爆裂,面具流血,大片破碎。 碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片装饰物,碎片强烈发光,碎片像灯泡,碎片像光团。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫眼压迫特写,猫像野兽,猫毛像鳞片。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠,仓鼠卖萌搞笑。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子发强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生穿过镜子,角色位置跳变。
生成《显形记:宠物医院》镜头8B AI视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的镜头8B四宫格故事版。保持同一个隐藏诊室、同一张旧木诊疗桌、同一个固定机位和同一套桌面道具布局。重点表现:男主通过黄铜诊断镜明白,满崽早就看见他的异常,并把他带来治疗。现实中的男主没有面具,只有镜子里的倒影才有米白色泥膜笑脸面具。 画面风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fingerprints, slight handmade asymmetry, clay strip cat fur, carved clay short fur on hamster, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft low-key lighting, warm dim night lighting. 场景: 隐藏诊室内部,昏暗但细节可见。老式金属臂检查灯只照亮中央旧木诊疗桌。桌面有黄铜诊断镜、高级黄铜诊断托盘、小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺、微型高背转椅。 四周是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、视力表、动物骨骼图、挂着的小白大褂。整体像真实微缩泥塑隐藏诊室,不是现代医院,不是科幻房间。 角色: 男主,25-30岁东亚男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱泥条短发,蓝色旧工作夹克,白衬衫,灰色马甲,领带,胸前工牌。现实中的男主始终是正常疲惫人脸,没有面具、没有泥膜、没有裂纹。表情从困惑、震惊,到动摇和愧疚。 满崽,灰色长毛猫,真实家猫大小,泥塑片状毛发。始终在诊疗桌左侧或男主手边附近活动。安静、克制、不卖萌、不说人话,只会轻轻“喵”。它是第一个看见男主异常的引路者。 仓鼠医生,小型金黄色仓鼠,穿微型旧白大褂,深灰小马甲,圆形细金属眼镜,迷你听诊器。毛发是手工泥塑短毛刻痕,不是真实毛发。严肃冷静,像经验丰富的老医生,但不冷漠、不审判、不搞笑、不卖萌。 核心道具: 黄铜诊断镜:旧黄铜圆镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗淡,有细小划痕。它能显示男主看不见的真实状态。不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。 黄铜诊断托盘:高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷或暗色磨砂玻璃底面。 碎片:小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,只有极微弱暖黄色边缘光。不是星形,不是规则块,不是纸片,不是白色纸团,不是光团。现实中男主看不见碎片,只有通过黄铜诊断镜能看见。 镜中面具规则最高优先级: 面具只出现在黄铜诊断镜的倒影里。 现实中的男主绝对没有面具、没有泥膜、没有裂纹。 诊断镜倒影里的男主戴着米白色泥膜笑脸面具。 面具始终保持固定表情:轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具不要跟随男主表情变化。 面具可以有细小裂纹,但不要恐怖,不要爆裂,不要流血,不要大片脱落。 只要出现面具,它必须是笑脸面具。不要无表情、哭脸、愤怒脸、小丑脸、大笑脸。 站位与镜头连续性: 固定机位为主,镜头从诊疗桌前方略偏左看向桌面。可以少量切近景。 男主始终在画面右侧或诊疗桌右前方,身体在桌外,不要穿过桌子,不要跑到桌后,不要站到左侧。 满崽始终在画面左侧或诊疗桌左侧,不要跑到男主右侧,不要挡住男主。 仓鼠医生始终在桌面中央附近或诊断镜旁边,不要穿过诊断镜,不要穿过托盘。 黄铜诊断镜始终立在桌面中央偏右,面对男主。 黄铜诊断托盘始终在诊断镜前方或下方。 不要角色穿镜头,不要穿桌子,不要角色互相重叠。 动作节奏与对白,10-12秒: 0-2秒:现实中托盘还是空的 中景。仓鼠医生站在旧木诊疗桌中央附近,把高级黄铜诊断托盘轻轻推到黄铜诊断镜旁边。男主站在右侧,低头看托盘,皱眉困惑,因为现实中他仍然看不见碎片。满崽坐在左侧,安静看着男主。 男主低声: “还是空的。” 仓鼠医生温和但平静: “换个地方看。” 2-4秒:镜中看见碎片和裂纹笑脸面具 切到黄铜诊断镜近景。镜中出现男主倒影:他戴着米白色泥膜笑脸面具,面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,表面有细密裂纹。镜中还能看见黄铜托盘里的那片米白色不规则薄碎片,像第一片掉下来的证据。 现实中的男主只在镜边或右侧虚焦出现,现实脸没有面具、没有裂纹。 男主声音发紧: “它怎么……全裂了?” 仓鼠医生镜外声音: “不是今天才裂的。” 4-7秒:诊断镜显示满崽早就看见了 黄铜诊断镜的镜面轻轻暗下,变成一段记忆倒影。镜子里出现深夜家门口或玄关:男主回到家后对手机挤出笑,像在说“没事,挺好的”;挂掉电话后,他坐在玄关边,低头沉默,很久没有动。满崽坐在他旁边,安静看着他。 现实诊室中,镜子外的满崽仍在左侧,仓鼠医生在镜旁,男主在右侧看镜子。记忆画面只存在于镜子里,不要和现实诊室混在一起。 男主轻声: “它……一直知道?” 满崽轻轻: “喵。” 仓鼠医生: “它不会说。” “但它一直在等你发现。” 7-9.5秒:回到现实,满崽靠近男主 回到现实诊室中景。现实男主仍在右侧,脸上没有面具、没有裂纹,只是低头动摇、愧疚、沉默。满崽从左侧靠近男主的手边,用头轻轻蹭他的指尖,像在安静确认“我在”。男主低头看着满崽,眼神软下来。 仓鼠医生站在桌面中央附近,冷静但有温度地看着男主。 仓鼠医生: “不用马上变好。” “先说一句真的。” 9.5-12秒:男主第一次说真话 男主看着满崽,又看向黄铜诊断镜。镜子里可以隐约看到米白色笑脸面具仍在微笑,细裂纹更清楚,但现实男主没有面具。 男主嘴唇动了几次,终于低声说: “我不想再说没事了。” 这一句说出口后,镜中笑脸面具没有碎掉,只是一道裂纹变得更清楚。黄铜托盘里的碎片边缘微微亮一下,很弱,不刺眼。 仓鼠医生点点头: “嗯。” “这句是真的。” 画面停在现实男主低头看满崽的手边,表情动摇但不再逃避。满崽安静靠着他的手。仓鼠医生站在桌面上,像记录下第一次有效的治疗。 情绪要求: 男主不是大哭,不是崩溃,而是被看穿后的僵硬、沉默、动摇。 仓鼠医生不冷漠、不审判、不鸡汤,只是冷静但有温度地指出事实。 满崽安静陪着,不卖萌,不抢戏。 满崽的作用要突出:它是第一个发现男主异常的人,是把证据叼来的人,是把男主带来治疗的引路者。 整体情绪克制、温柔、带一点心酸。 画面重点: 现实男主始终没有面具,没有裂纹。 面具只存在于诊断镜倒影里。 第1段重点:现实中托盘对男主来说还是空的。 第2段重点:只有镜子里能看见碎片和裂纹笑脸面具。 第3段重点:镜子显示满崽早就看见男主深夜独处、状态不对。 第4段重点:现实中的满崽靠近男主,男主意识到满崽一直在帮他。 最后重点:男主第一次不再说“没事”。 严格禁止: 现实男主戴面具。 镜子外出现面具。 男主真实脸有裂纹。 男主脸上有泥膜。 记忆画面和现实空间混在一起。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生穿过镜子,角色互相重叠,角色位置跳变,诊断镜位置跳变,托盘位置跳变。 面具无表情,哭脸面具,愤怒面具,小丑脸,夸张大笑,开心笑,诡异笑,面具张嘴,面具跟随男主表情变化。 面具恐怖化,面具爆裂,面具流血,面具大片脱落。 碎片星形,碎片规则块,碎片强烈发光,碎片像灯泡,碎片像光团,碎片像纸片,碎片像白色纸团。 男主现实中看见碎片。 满崽说人话,满崽卖萌抢戏。 仓鼠医生冷漠审判,仓鼠医生卖萌,仓鼠医生搞笑,仓鼠医生太大。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感。 字幕,水印,对白气泡,说明文字。
生成《显形记:宠物医院》镜头10.8 AI动画视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考最新四宫格故事版画风: 暗暖色隐藏诊室,旧木诊疗桌,圆形黄铜诊断镜,黄铜托盘,黑绿色旧药柜,旧药瓶,低饱和色调,阴影厚重但不恐怖,真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,哑光陶土表面,细微指纹,手工压痕,旧物件氧化痕迹,浅景深,局部暖灯。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头定位: 这是镜头10.5之后、镜头11之前的“诊费 / 你的医生”段落。 镜头开始时,男主已经把单张旧病例纸和小圆眼镜收进蓝色夹克内侧口袋。 镜头开始时,男主已经抱着满崽。 桌面上不要再出现病例纸。 桌面上不要再出现小圆眼镜。 本镜头只表现:男主问诊费,仓鼠医生点明宠物医院的真相,并指出诊费已经由满崽付过。 本镜头主题: 男主以为自己带猫来看病,直到这一刻才明白:来这里看病的通常不是宠物。每只宠物都有自己的病人。满崽不是患者,满崽是他的医生。满崽带来的第一片面具碎片,已经替今天的诊费付过了。 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。圆形黄铜诊断镜固定在后方偏左,镜面暗沉虚焦,不作为本镜头主体。黄铜诊断托盘固定在桌面前景偏中间,托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。桌面有旧药瓶、小圆镜、放大镜、旧金属工具。背景是黑绿色旧药柜、玻璃药品柜、暗色墙面、老式检查灯。 桌面上没有病例纸。 桌面上没有小圆眼镜。 病例纸和小圆眼镜已经在男主蓝色夹克内侧口袋里,只通过口袋轻微鼓起暗示,不露出来。 角色固定站位: 仓鼠医生固定在画面左侧,站在小书本台阶上。 男主固定在画面右侧,怀里抱着满崽。 满崽固定在男主怀里,不在桌面上。 黄铜托盘固定在画面前景中间。 黄铜诊断镜固定在后方虚焦。 全程不要改变左右站位。 全程不要穿镜头,不要穿桌子,不要角色重叠,不要位置跳变。 男主: {{Portrait 2}} 25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。 现实男主脸上没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 男主抱着满崽,动作轻,不勒住猫,不抓猫脖子,不压住猫脸。 男主表情从疑惑、不解,慢慢变成明白和柔软。 男主不要大哭,不要崩溃,不要夸张微笑。 满崽: {{Mixed 1}} 灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,毛发蓬松柔软,泥塑毛束细密自然,正常成年家猫大小,不巨型化。 满崽已经被男主抱在怀里。 满崽没有戴眼镜,没有拟人化,没有说人话动作。 满崽只是安静靠在男主怀里,偶尔抬头看男主。 满崽不卖萌,不夸张撒娇,不挣扎。 仓鼠医生: {{Portrait 3}} 金棕色小仓鼠医生,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。 仓鼠医生非常小,只有满崽头部高度的一半。 仓鼠医生站在左侧小书本台阶上,不下书,不离开台阶。 仓鼠医生说话时嘴巴必须轻微开合,下巴小幅度运动,符合手工泥塑定格动画风格。 仓鼠医生不说话时嘴巴闭合。 仓鼠医生动作克制,平静专业,不卖萌,不夸张表演。 黄铜托盘和碎片: 黄铜诊断托盘是古旧浅圆盘,黄铜刻纹,氧化痕迹明显。 托盘里只有两片米白色泥膜笑脸面具碎片。 两片碎片必须很小,比仓鼠医生的手掌略大一点。 两片碎片必须是薄薄的不规则破裂薄片,边缘粗糙、干裂、脆弱。 碎片像从干掉的笑脸面具嘴角边缘剥落下来的薄片。 碎片形状随机、不对称,厚度很薄。 碎片表面有细小裂纹和泥膜质感。 碎片不是大块,不是厚块,不是星形,不是花形,不是饼干,不是装饰块,不是地图块,不是厚面团块,不是软块。 仓鼠医生只点向第一片碎片,不移动碎片,不拿起碎片。 动作节奏与对白,10-12秒: 0-2秒:男主抱着满崽问诊费 隐藏诊室中景。仓鼠医生站在画面左侧小书本台阶上。男主站在画面右侧,怀里抱着灰黑色长毛猫满崽。黄铜托盘在前景,里面只有两片很小的薄薄米白色不规则面具碎片。黄铜诊断镜在后方虚焦。桌面没有病例纸和小圆眼镜。 男主看向仓鼠医生,表情疑惑,低声开口。 男主说话时嘴巴轻微开合: “诊费……怎么付?” 2-4秒:仓鼠医生说宠物不是患者 仓鼠医生没有拿账单,没有收钱。它站在小书本台阶上,看向男主怀里的满崽,嘴巴轻微开合。 仓鼠医生说: “来这里看病的,通常不是它们。” 4-6秒:仓鼠医生点明每只宠物都有病人 男主低头看向怀里的满崽。满崽安静抬头看他,没有戴眼镜,没有拟人化。男主脸上还是不解。 仓鼠医生继续说话,嘴巴轻微开合: “每只宠物,都有自己的病人。” 6-8秒:仓鼠医生指向第一片碎片 仓鼠医生用小爪子轻轻指向黄铜托盘里的第一片米白色面具碎片。镜头稍微靠近托盘,让观众看清碎片很小、很薄、边缘粗糙干裂,不是饼干,不是星形。 男主抱着满崽看向托盘,表情开始明白。 仓鼠医生说: “它已经付过了。” 8-10秒:男主追问 男主低头看托盘,又看向怀里的满崽。表情从疑惑变成震动。他轻声问,嘴巴轻微开合: “谁付的?” 10-12秒:仓鼠医生回答,满崽回应 仓鼠医生看着男主怀里的满崽,嘴巴轻微开合,平静说: “你的医生。” 男主低头看怀里的满崽,表情变柔软。满崽安静抬头看他,轻轻叫一声。满崽嘴巴微微开合一次,不夸张。 满崽: “喵。” 画面停在男主抱着满崽低头对视,仓鼠医生在左侧安静见证,黄铜托盘里的两片小碎片在前景。 镜头与节奏: 整体节奏慢,像一次安静的真相揭示。 不要快速切换。 不要大幅运动镜头。 重点画面依次是:男主抱猫问诊费、仓鼠医生看满崽、男主看怀里的满崽、仓鼠医生指托盘第一片小碎片、男主明白满崽是“你的医生”。 对白要清楚对应口型。 仓鼠医生每次说话嘴巴都要轻微开合。 男主说话时嘴巴轻微开合。 满崽喵时嘴巴轻微开合一次。 情绪要求: 这段不是搞笑,不是卖萌,不是段子。 这段是世界观反转,也是男主和满崽关系的确认。 男主不是突然被治愈,而是第一次理解:满崽一直在照看他。 仓鼠医生不煽情,不神圣化,只平静说出事实。 满崽不拟人,只作为安静的医生存在。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 桌面出现病例纸,桌面出现小圆眼镜,病例纸还没收好,眼镜还没收好,男主正在收病例纸,男主正在收眼镜,夹板,金属夹,文件夹。 满崽坐在桌上,满崽远离男主,满崽还没被抱起来,男主没有抱猫,猫位置跳变,猫突然从桌上瞬移到怀里。 碎片太大,碎片星形,碎片花形,饼干碎片,装饰块,地图块,厚面团块,软块,规则形状碎片,托盘里很多碎片。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,巨大仓鼠,仓鼠像小孩,仓鼠离开小书本台阶,仓鼠下桌。 满崽戴眼镜,满崽拟人化,满崽说人话,满崽夸张卖萌,满崽挣扎。 男主抱猫太紧,男主勒住猫,男主抓猫脖子,男主压住猫脸。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 黄铜镜强光,科幻投影,现代电子屏。 温馨书房感,明亮金黄色,干净室内,儿童绘本风,广告柔光,现代客厅,过亮,太梦幻,太干净。 光滑CG,塑料玩具感,普通3D游戏渲染,真实动物毛发。 角色穿镜头,角色穿桌子,角色重叠,位置跳变。
生成《显形记:宠物医院》镜头10 AI动画视频,横版16:9,时长8-10秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 镜头9里,仓鼠医生已经完成第一次治疗,从镜中笑脸面具右侧嘴角边缘扣下一小片泥膜碎屑。镜头10是“交接眼镜”:仓鼠医生摘下自己的圆眼镜,把眼镜放到脚下的旧病例卡上。满崽伸出一只前爪,轻轻按住眼镜和病例卡。这个动作表示:仓鼠医生只负责今天的诊断,之后由满崽每天看着男主,不让他重新把自己藏起来。 整体风格: 暗暖色隐藏诊室,旧木桌,黄铜诊断镜,黄铜托盘,旧药柜背景,低饱和暖色调。真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。老式金属臂检查灯从左上方照亮桌面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。高级黄铜诊断托盘固定放在黄铜诊断镜正前方。小书本台阶固定放在黄铜诊断镜左前方。旧病例卡固定铺在小书本台阶最上层,仓鼠医生一直站在这张旧病例卡上。桌面还摆着小圆镜、放大镜、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,身体在诊疗桌右前方,面对黄铜诊断镜和满崽。 满崽固定在画面左侧,坐在诊疗桌左侧,安静看着仓鼠医生和眼镜。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶上,脚下是旧病例卡。 黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。 黄铜诊断托盘固定在黄铜诊断镜正前方。 旧病例卡固定铺在小书本台阶最上层,从开始到结束位置不跳变。 全程不要改变左右站位。全程不要穿镜头。全程不要穿桌子。全程不要角色互相重叠。 仓鼠医生体型最高优先级: 仓鼠医生必须非常小,是桌面上的微型金棕色仓鼠医生。 仓鼠医生站立高度只有满崽头部高度的一半。 仓鼠医生不能接近满崽的身高,不能接近男主手掌大小。 仓鼠医生穿微型白大褂、灰色马甲、领带、迷你听诊器,所有衣服都是微型尺寸。 仓鼠医生在画面中不能抢占主体,不能比圆形黄铜诊断镜大,不能比旧病例卡大。 仓鼠医生只占小书本台阶上很小一部分空间。 仓鼠医生位置连续性最高优先级: 小书本台阶固定放在桌面中央偏左。 旧病例卡固定铺在小书本台阶最上层。 仓鼠医生从视频第一秒到最后一秒都站在这张旧病例卡上。 仓鼠医生全程不离开旧病例卡。 仓鼠医生全程不从书上下来。 仓鼠医生全程不跳到桌面上。 仓鼠医生全程不走到满崽面前。 仓鼠医生全程不走到黄铜托盘旁边。 仓鼠医生全程不瞬移,不换位置。 仓鼠医生摘下圆眼镜后,直接低头弯腰,把圆眼镜放到自己脚下的旧病例卡上。 仓鼠医生放下眼镜后,只在病例卡后方后退半步,仍然站在旧病例卡上。 仓鼠医生说话口型最高优先级: 只要仓鼠医生说台词,它的嘴巴必须跟随对白轻微开合。 口型动作小而清楚,符合手工泥塑定格动画风格。 说话时下巴轻轻动,嘴巴微微张开再闭合,不要夸张大张嘴。 仓鼠医生说话时眼神保持平静专业,身体不要乱动。 仓鼠医生不说话时嘴巴闭合。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。现实男主没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。表情从疑惑、意外,到慢慢理解、变柔软。男主不要大哭,不要崩溃,不要夸张表演。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,体型小于男主很多,明显大于仓鼠医生。满崽坐姿安静端正,黄绿色眼睛,温和敏感。满崽毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。满崽不是巨型猫,不是怪兽猫,不是哥斯拉猫。满崽毛发不是土块,不是鳞片,不是盔甲,不是背刺,不是松果。满崽不戴眼镜。满崽不用嘴叼眼镜。满崽只用一只前爪轻轻按住眼镜和病例卡。满崽表情安静、认真、克制,像接过责任,不像玩眼镜,不卖萌,不搞笑。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。开头戴圆形细金属眼镜。摘下眼镜后,眼镜留在病例卡上。仓鼠医生非常小,只有满崽头部高度的一半,是桌面上的微型医生。仓鼠医生从第一秒到最后一秒都站在旧病例卡上。仓鼠医生表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉,有细小划痕。镜中显示男主倒影,倒影中的米白色泥膜笑脸面具仍然存在,但右侧嘴角边缘少了一小片,表示刚刚完成第一次治疗。镜中面具整体完整,只有嘴角附近有少量细小干裂纹。面具不恐怖,不满脸碎裂,不爆裂,不夸张大笑。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里只有两类东西:一片满崽叼来的小小米白色不规则面具碎片,以及镜头9扣下的一小片米白色干裂泥膜碎屑。托盘里不要出现很多碎片。托盘里不要像一盘碎瓷片。碎片不发强光。 眼镜和病例卡: 圆形细金属眼镜是仓鼠医生一直戴着的眼镜,尺寸很小,适合仓鼠医生。眼镜是交接信物,不是搞笑道具。 旧病例卡是一张泛黄的厚纸卡,铺在小书本台阶最上层。病例卡有手写痕迹和小爪印符号,但画面中不要出现可读文字。 仓鼠医生把圆眼镜放到自己脚下的旧病例卡靠近满崽的一侧。 满崽最后用一只前爪轻轻按住圆眼镜和旧病例卡。 动作节奏与对白,8-10秒: 0-2秒:仓鼠医生站在病例卡上准备摘眼镜 现实诊室中景。小书本台阶固定在桌面中央偏左,旧病例卡铺在小书本台阶最上层。仓鼠医生非常小,站在旧病例卡中央,只有满崽头部高度的一半。仓鼠医生没有离开病例卡。 男主站在画面右侧,看着仓鼠医生,表情疑惑。 满崽坐在画面左侧,安静看着仓鼠医生。 仓鼠医生双爪慢慢扶住自己的圆眼镜,准备摘下。 黄铜诊断镜在后方,镜中隐约可见男主的米白色笑脸面具仍在,但右侧嘴角松了一点。 黄铜托盘在镜子前方,里面只有两片米白色碎屑。 男主低声: “那接下来呢?” 2-4秒:仓鼠医生摘下眼镜 镜头切到仓鼠医生中近景。仓鼠医生仍然站在旧病例卡中央,身体没有离开病例卡。仓鼠医生非常小,双爪捧住圆眼镜,把圆眼镜从脸上慢慢摘下。 摘下眼镜后,仓鼠医生低头看向自己脚下的旧病例卡。 男主在右侧看着它。 满崽在左侧看着眼镜。 仓鼠医生没有从书上跳下来,没有走到桌面,没有换位置。 男主轻声: “给它?” 4-6秒:仓鼠医生弯腰,把眼镜放到脚下病例卡上 仓鼠医生仍然站在旧病例卡上。仓鼠医生双脚留在病例卡后方,只是低头弯腰。仓鼠医生把圆眼镜放到旧病例卡靠近满崽的一侧。 圆眼镜落在旧病例卡上,不掉下书本台阶,不滚到桌面。 仓鼠医生双爪松开眼镜后,仍然站在旧病例卡上,不离开病例卡。 满崽看着病例卡上的眼镜。 男主看着满崽和眼镜。 仓鼠医生抬头看向男主,说话时嘴巴轻微开合: “我看诊。” “它看你。” 6-8秒:满崽按住眼镜,仓鼠不离开病例卡 仓鼠医生仍然站在旧病例卡后方,双爪放下,不再触碰眼镜。仓鼠医生仍然很小,仍在书本台阶最上层,没有下书。 圆眼镜留在旧病例卡靠近满崽的一侧。 满崽从左侧伸出一只前爪,轻轻按住旧病例卡上的圆眼镜。 满崽不戴眼镜,不叼眼镜,只是按住。 男主在右侧看着满崽,眼神变软。 黄铜诊断镜在后方,镜中男主面具仍在但右侧嘴角松了一点。 仓鼠医生看着男主,说话时嘴巴轻微开合: “它不会开药。” “但它知道你什么时候又藏起来。” 8-10秒:交接完成 现实诊室中景。满崽的前爪仍然按着圆眼镜和旧病例卡。仓鼠医生站在病例卡后方,不戴眼镜,不触碰眼镜,不离开病例卡。男主看着满崽,轻轻点头。画面停在满崽爪子按住眼镜和病例卡的交接瞬间。 满崽轻轻叫: “喵。” 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“仓鼠医生摘眼镜—低头看病例卡—眼镜放到脚下病例卡—仓鼠医生不再碰眼镜—满崽按住眼镜—男主理解”的过程。 镜头以固定中景、仓鼠医生摘眼镜近景、眼镜落在病例卡近景、满崽按住眼镜近景为主。 不要快速乱切。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是搞笑,不是卖萌,不是神圣仪式夸张化。 这段是安静的责任交接。 仓鼠医生完成今天的诊断。 满崽接过每天看着男主的责任。 男主意识到满崽不是普通带路的猫,而是会继续陪他复诊的存在。 整体情绪克制、温柔、带一点心酸。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 满崽戴眼镜,满崽叼眼镜,满崽把眼镜顶在头上,满崽玩眼镜,满崽卖萌,满崽搞笑。 仓鼠医生最后拿回眼镜,仓鼠医生最后触碰眼镜,仓鼠医生不摘眼镜,眼镜没有放到病例卡上,满崽没有按住眼镜。 仓鼠医生太大,仓鼠医生和猫一样高,仓鼠医生超过满崽头部一半高度,仓鼠医生像小孩,仓鼠医生像人偶,巨大仓鼠,仓鼠医生抢占画面。 仓鼠医生离开病例卡,仓鼠医生从书上下来,仓鼠医生跳到桌面,仓鼠医生走到托盘旁边,仓鼠医生走到满崽面前,仓鼠医生位置跳变,仓鼠医生瞬移。 眼镜掉下书本台阶,眼镜滚到桌面。 仓鼠医生说话嘴不动,仓鼠医生口型不同步,仓鼠医生嘴巴一直闭着说话,仓鼠医生大张嘴夸张表演,仓鼠医生说话时身体乱动。 托盘里出现很多碎片,一盘碎瓷片,碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片发强光。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具满脸裂纹,面具碎裂,面具恐怖,面具爆裂,面具大笑,面具小丑笑。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头,土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,角色重叠。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头10 AI动画视频,横版16:9,时长8-10秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 镜头9里,仓鼠医生已经完成第一次治疗,从镜中笑脸面具右侧嘴角边缘扣下一小片泥膜碎屑。镜头10是“交接眼镜”:仓鼠医生摘下自己的圆眼镜,把眼镜放到脚下的旧病例卡上。满崽伸出一只前爪,轻轻按住眼镜和病例卡。这个动作表示:仓鼠医生只负责今天的诊断,之后由满崽每天看着男主,不让他重新把自己藏起来。 整体风格: 参考上传的镜头9和镜头10故事版画风。暗暖色隐藏诊室,旧木桌,黄铜诊断镜,黄铜托盘,旧药柜背景,低饱和暖色调。真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。老式金属臂检查灯从左上方照亮桌面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。高级黄铜诊断托盘固定放在黄铜诊断镜正前方。小书本台阶固定放在黄铜诊断镜左前方。旧病例卡固定铺在小书本台阶最上层,仓鼠医生一直站在这张旧病例卡上。桌面还摆着小圆镜、放大镜、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,身体在诊疗桌右前方,面对黄铜诊断镜和满崽。 满崽固定在画面左侧,坐在诊疗桌左侧,安静看着仓鼠医生和眼镜。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶上,脚下是旧病例卡。 黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。 黄铜诊断托盘固定在黄铜诊断镜正前方。 旧病例卡固定铺在小书本台阶最上层,从开始到结束位置不跳变。 全程不要改变左右站位。全程不要穿镜头。全程不要穿桌子。全程不要角色互相重叠。 仓鼠医生位置连续性最高优先级: 小书本台阶最上层铺着一张旧病例卡。 仓鼠医生从镜头开始到交接完成都站在这张旧病例卡上。 仓鼠医生不从书上跳下来,不瞬移到桌面,不突然换位置。 仓鼠医生摘下圆眼镜后,直接低头弯腰,把眼镜放到自己脚下的旧病例卡上。 最后仓鼠医生站在病例卡后方,双爪放下,不再触碰眼镜。 眼镜必须留在病例卡上,由满崽的前爪按住。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。现实男主没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。表情从疑惑、意外,到慢慢理解、变柔软。男主不要大哭,不要崩溃,不要夸张表演。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,体型小于男主很多,明显大于仓鼠医生。满崽坐姿安静端正,黄绿色眼睛,温和敏感。满崽毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。满崽不是巨型猫,不是怪兽猫,不是哥斯拉猫。满崽毛发不是土块,不是鳞片,不是盔甲,不是背刺,不是松果。满崽不戴眼镜。满崽不用嘴叼眼镜。满崽只用一只前爪轻轻按住眼镜和病例卡。满崽表情安静、认真、克制,像接过责任,不像玩眼镜,不卖萌,不搞笑。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。开头戴圆形细金属眼镜。摘下眼镜后,眼镜留在病例卡上。仓鼠医生只有满崽的一半大,是桌面上的微型医生。仓鼠医生站在旧病例卡上。仓鼠医生表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉,有细小划痕。镜中显示男主倒影,倒影中的米白色泥膜笑脸面具仍然存在,但右侧嘴角边缘少了一小片,表示刚刚完成第一次治疗。镜中面具整体完整,只有嘴角附近有少量细小干裂纹。面具不恐怖,不满脸碎裂,不爆裂,不夸张大笑。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里只有两类东西:一片满崽叼来的小小米白色不规则面具碎片,以及镜头9扣下的一小片米白色干裂泥膜碎屑。托盘里不要出现很多碎片。托盘里不要像一盘碎瓷片。碎片不发强光。 眼镜和病例卡: 圆形细金属眼镜是仓鼠医生一直戴着的眼镜,尺寸很小,适合仓鼠医生。眼镜是交接信物,不是搞笑道具。 旧病例卡是一张泛黄的厚纸卡,铺在小书本台阶最上层。病例卡有手写痕迹和小爪印符号,但画面中不要出现可读文字。 仓鼠医生把圆眼镜放到自己脚下的旧病例卡靠近满崽的一侧。 满崽最后用一只前爪轻轻按住圆眼镜和旧病例卡。 动作节奏与对白,8-10秒: 0-2秒:仓鼠医生站在病例卡上准备摘眼镜 现实诊室中景。小书本台阶放在桌面中央偏左,旧病例卡铺在小书本台阶最上层。仓鼠医生站在这张旧病例卡上。它面对满崽和男主,双爪慢慢扶住自己的圆眼镜,准备摘下。 男主在画面右侧看着它,表情疑惑。 满崽在画面左侧安静坐着。 黄铜诊断镜在后方,镜中隐约可见男主的米白色笑脸面具仍在,但嘴角松了一点。 黄铜托盘在镜子前方,里面只有两片米白色碎屑。 男主低声: “那接下来呢?” 2-4秒:仓鼠医生摘下眼镜,低头看病例卡 仓鼠医生仍然站在旧病例卡上。它已经摘下圆眼镜,双爪捧着眼镜,低头看向自己脚下的病例卡。动作很慢、很郑重,像准备把医生身份交出去。 男主在右侧注视它。 满崽在左侧注视眼镜。 仓鼠医生没有从书上跳下来,没有换位置,没有离开病例卡。病例卡就在它脚下。 男主轻声: “给它?” 4-6秒:仓鼠医生弯腰,把眼镜放到病例卡上 仓鼠医生仍然站在旧病例卡上。它小心弯腰,把圆眼镜放到病例卡靠近满崽的一侧。圆眼镜落在病例卡上,不滚动,不掉下小书本台阶。仓鼠医生一只脚仍站在病例卡后方,双爪刚刚松开眼镜。 这个动作表达:它不是把眼镜给满崽戴,而是把眼镜放到病例卡上,作为交接信物。 满崽看着眼镜。 男主看着满崽和眼镜。 仓鼠医生平静地说: “我看诊。” “它看你。” 6-8秒:仓鼠医生不再碰眼镜,满崽按住病例卡和眼镜 仓鼠医生站在病例卡后方,双爪放下,不再触碰眼镜。圆眼镜留在旧病例卡上。 满崽从左侧伸出一只前爪,轻轻按住旧病例卡上的圆眼镜。 满崽不戴眼镜,不叼眼镜,只是按住。 男主在右侧看着满崽,眼神软下来。 黄铜诊断镜在后方,镜中男主面具仍在但右侧嘴角松了一点。 仓鼠医生继续: “它不会开药。” “但它知道你什么时候又藏起来。” 8-10秒:交接完成 现实诊室中景。画面主体是满崽的爪子、圆眼镜、旧病例卡、仓鼠医生、男主。 满崽的前爪仍然按着圆眼镜和病例卡。 仓鼠医生站在病例卡后方,不再戴眼镜,不再触碰眼镜。 男主看着满崽,没有立刻笑,没有说谢谢,只是轻轻点头,眼神变柔软。 画面停在满崽爪子按住眼镜和病例卡的交接瞬间。 满崽轻轻叫: “喵。” 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“仓鼠医生摘眼镜—低头看病例卡—眼镜放到脚下病例卡—仓鼠医生不再碰眼镜—满崽按住眼镜—男主理解”的过程。 镜头以固定中景、仓鼠医生摘眼镜近景、眼镜落在病例卡近景、满崽按住眼镜近景为主。 不要快速乱切。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是搞笑,不是卖萌,不是神圣仪式夸张化。 这段是安静的责任交接。 仓鼠医生完成今天的诊断。 满崽接过每天看着男主的责任。 男主意识到满崽不是普通带路的猫,而是会继续陪他复诊的存在。 整体情绪克制、温柔、带一点心酸。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 满崽戴眼镜,满崽叼眼镜,满崽把眼镜顶在头上,满崽玩眼镜,满崽卖萌,满崽搞笑。 仓鼠医生在最后拿回眼镜,仓鼠医生最后触碰眼镜,仓鼠医生不摘眼镜,眼镜没有放到病例卡上,满崽没有按住眼镜。 仓鼠医生瞬移,仓鼠医生从书上突然到桌面,病例卡位置跳变,眼镜位置跳变,仓鼠医生跳下台阶,仓鼠医生离开病例卡,眼镜掉到桌面,眼镜滚走。 托盘里出现很多碎片,一盘碎瓷片,碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片发强光。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具满脸裂纹,面具碎裂,面具恐怖,面具爆裂,面具大笑,面具小丑笑。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头,土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠超过猫的一半大小,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生位置跳变,角色重叠。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头10 AI动画视频,横版16:9,时长8-10秒,电影感手工泥塑写实风格。 本镜头主题: 镜头9里,仓鼠医生已经从镜中笑脸面具右侧嘴角边缘扣下一小片泥膜碎屑,完成第一次治疗。镜头10是交接:仓鼠医生摘下自己的圆眼镜,把眼镜放到旧病例卡上,再推到满崽面前。满崽不戴眼镜,只伸出一只爪子轻轻按住眼镜和病例卡。这个动作表示:仓鼠医生只负责今天的诊断,之后由满崽每天看着男主,不让他重新把自己藏起来。 整体风格: 参考上传的镜头10四宫格故事版。保持暗暖色隐藏诊室、旧木桌、黄铜诊断镜、黄铜托盘、旧药柜背景、低饱和暖色调。真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。老式金属臂检查灯从左上方照亮桌面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。高级黄铜诊断托盘固定放在黄铜诊断镜正前方。小书本台阶固定放在黄铜诊断镜左前方。旧病例卡固定放在小书本台阶前方的桌面上。桌面还摆着小圆镜、放大镜、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,身体在诊疗桌右前方,面对黄铜诊断镜和满崽。 满崽固定在画面左侧,坐在诊疗桌左侧,安静看着仓鼠医生和眼镜。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶上。 黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。 黄铜诊断托盘固定在黄铜诊断镜正前方。 旧病例卡固定在小书本台阶前方,最后被推到满崽爪前。 全程不要改变左右站位。全程不要穿镜头。全程不要穿桌子。全程不要角色互相重叠。 男主: {{Portrait 1}} 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。现实男主没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。表情从疑惑、意外,到慢慢理解、变柔软。男主不要大哭。男主不要崩溃。男主不要夸张表演。 满崽: {{Mixed 2}} 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,体型小于男主很多,明显大于仓鼠医生。满崽坐姿安静端正,黄绿色眼睛,温和敏感。满崽毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。满崽不是巨型猫,不是怪兽猫,不是哥斯拉猫。满崽毛发不是土块,不是鳞片,不是盔甲,不是背刺,不是松果。满崽不戴眼镜。满崽不用嘴叼眼镜。满崽只用一只前爪轻轻按住眼镜和病例卡。满崽表情安静、认真、克制,像接过责任,不像玩眼镜,不卖萌,不搞笑。 仓鼠医生: {{Portrait 4}} 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。开头戴圆形细金属眼镜。仓鼠医生只有满崽的一半大,是桌面上的微型医生。仓鼠医生站在小书本台阶上。仓鼠医生表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉,有细小划痕。镜中显示男主倒影,倒影中的米白色泥膜笑脸面具仍然存在,但右侧嘴角边缘少了一小片,表示刚刚完成第一次治疗。镜中面具整体完整,只有嘴角附近有少量细小干裂纹。面具不恐怖,不满脸碎裂,不爆裂。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里只有两类东西:一片满崽叼来的小小米白色不规则面具碎片,以及镜头9扣下的一小片米白色干裂泥膜碎屑。托盘里不要出现很多碎片。托盘里不要像一盘碎瓷片。碎片不发强光。 眼镜和病例卡: 圆形细金属眼镜是仓鼠医生一直戴着的眼镜,尺寸很小,适合仓鼠医生。眼镜是交接信物,不是搞笑道具。 旧病例卡是一张泛黄的厚纸卡,放在桌面上,有手写痕迹和小爪印符号,但画面中不要出现可读文字。 仓鼠医生把圆眼镜放到旧病例卡中央,再把病例卡推到满崽爪前。 满崽最后用一只前爪轻轻按住圆眼镜和旧病例卡。 动作节奏与对白,8-10秒: 0-2秒:男主问接下来怎么办 现实诊室中景。画面主体是男主、满崽、仓鼠医生、黄铜诊断镜和黄铜托盘。 男主站在右侧,看着黄铜诊断镜。镜中米白色笑脸面具还在,但右侧嘴角边缘少了一点点。 黄铜托盘里只有一片旧面具碎片和一片新扣下的泥膜碎屑。 满崽坐在左侧,安静看着桌面。 仓鼠医生站在小书本台阶上,戴着圆眼镜,沉默片刻。 男主低声: “那接下来呢?” 1.5-3.5秒:仓鼠医生摘下圆眼镜 镜头切到仓鼠医生中近景。画面主体是仓鼠医生的脸和双爪。 仓鼠医生站在小书本台阶上,双爪慢慢扶住自己的圆眼镜。它动作很慢,很郑重。它把圆眼镜从脸上摘下来。摘下眼镜后,它的表情依然平静专业。 男主在右侧虚焦看着,满崽在左侧虚焦看着。 男主轻声: “给它?” 3.5-6秒:眼镜放到病例卡上 镜头切到桌面近景。画面主体是旧病例卡、圆眼镜、仓鼠医生的爪子。 仓鼠医生把圆眼镜轻轻放到旧病例卡中央。眼镜不要掉落,不要滚动。仓鼠医生用双爪把病例卡从小书本台阶前方缓慢推向满崽。 病例卡移动到满崽爪前停下。 黄铜托盘在画面左下方,里面只有两片米白色碎屑。 黄铜诊断镜在背景虚焦。 仓鼠医生平静地说: “我看诊。” “它看你。” 6-8秒:满崽按住眼镜和病例卡 镜头切到满崽近景。画面主体是满崽、旧病例卡、圆眼镜。 满崽低头闻一下圆眼镜,然后抬起一只前爪,轻轻按住圆眼镜和旧病例卡。满崽不戴眼镜。满崽不用嘴碰眼镜。满崽动作安静、克制、认真,像接过责任。 仓鼠医生站在旁边看着满崽。 男主在右侧看着满崽,眼神慢慢软下来。 仓鼠医生继续: “它不会开药。” “但它知道你什么时候又藏起来。” 8-10秒:男主理解交接 现实诊室中景。画面主体是男主、满崽、仓鼠医生、眼镜病例卡。 满崽的前爪仍然按着圆眼镜和病例卡。 仓鼠医生站在小书本台阶旁边,不再戴眼镜。 男主看着满崽,没有立刻笑,没有说谢谢,只是轻轻点头,眼神变柔软。 黄铜诊断镜在背景里,镜中面具仍在,但右侧嘴角松了一点。 画面停在满崽爪子按住眼镜和病例卡的交接瞬间。 满崽轻轻叫: “喵。” 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“仓鼠医生摘眼镜—眼镜放到病例卡—推到满崽面前—满崽按住—男主理解”的过程。 镜头以固定中景、仓鼠医生摘眼镜近景、桌面交接近景、满崽按住眼镜近景为主。 不要快速乱切。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是搞笑,不是卖萌,不是神圣仪式夸张化。 这段是安静的责任交接。 仓鼠医生完成今天的诊断。 满崽接过每天看着男主的责任。 男主意识到满崽不是普通带路的猫,而是会继续陪他复诊的存在。 整体情绪克制、温柔、带一点心酸。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 满崽戴眼镜,满崽叼眼镜,满崽把眼镜顶在头上,满崽玩眼镜,满崽卖萌,满崽搞笑。 仓鼠医生不摘眼镜,眼镜没有放到病例卡上,病例卡没有推给满崽,满崽没有按住眼镜。 托盘里出现很多碎片,一盘碎瓷片,碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片发强光。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具满脸裂纹,面具碎裂,面具恐怖,面具爆裂,面具大笑,面具小丑笑。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头,土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠超过猫的一半大小,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生位置跳变,角色重叠。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头9 AI动画视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 男主刚刚说出第一句真话:“我不想再说没事了。” 但黄铜诊断镜里的笑脸面具没有消失。仓鼠医生告诉他,面具戴了太久,不会一句话就掉。仓鼠医生开始第一次治疗:它站在小书本台阶上,在现实男主右侧嘴角前方一厘米的位置,用小黄铜刮刀轻轻扣“看不见的面具边缘”。现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有伤口。黄铜诊断镜同步显示:小黄铜刮刀从镜中米白色泥膜笑脸面具右侧嘴角边缘扣下一小片米白色干裂泥膜碎屑。治疗只进行一小步,面具没有碎掉,只是右侧嘴角松了一点。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,低饱和暖色调,情绪真实克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。老式金属臂检查灯从左上方照亮桌面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。高级黄铜诊断托盘固定放在黄铜诊断镜正前方。小书本台阶固定放在黄铜诊断镜左前方,仓鼠医生站在小书本台阶上。桌面还摆着小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,身体在诊疗桌右前方,正面对着黄铜诊断镜。 满崽固定在画面左侧,坐在诊疗桌左侧,安静看着男主和镜子。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶上,靠近男主脸前。 黄铜诊断镜固定在男主和仓鼠医生之间,镜面正对男主。 黄铜诊断托盘固定在黄铜诊断镜正前方。 全程不要改变左右站位。全程不要穿镜头。全程不要穿桌子。全程不要角色互相重叠。 镜头观看对象规则最高优先级: 每一段必须明确镜头正在拍什么。 拍现实人物时:画面主体是现实男主、仓鼠医生、满崽;现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有伤口。 拍黄铜诊断镜时:画面主体是镜面里的倒影;镜中男主才戴米白色泥膜笑脸面具。 治疗动作发生在现实空间:仓鼠医生在现实男主脸前扣面具碎屑。 治疗段落必须让黄铜诊断镜持续出现在画面中,男主必须一直面对黄铜诊断镜。 治疗结果显示在镜子里:镜中显示小黄铜刮刀从笑脸面具右侧嘴角边缘扣下一小片米白色泥膜碎屑。 不要让镜头含混成“既像现实脸又像镜中脸”。 现实镜头看动作,镜子镜头看面具。 现实脸永远正常,镜中脸才有面具。 不要切到没有镜子的脸部手术特写。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。现实中的男主始终没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。现实男主表情从失落、尴尬、下意识想笑,到意识到自己又在硬撑,再到轻微松动。男主不要大哭。男主不要崩溃。男主不要夸张表演。 男主泥塑风格: 男主是手工泥塑定格动画人偶,不是真人,不是光滑CG,不是普通3D角色。脸部表面有细微泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕和不完全对称感。皮肤是哑光陶土质感。头发是黑色泥塑块状发束,一缕一缕手工捏出的乱发。衣服是泥塑布料质感,有手工褶皱、磨损、压痕和旧污渍。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,体型小于男主很多,明显大于仓鼠医生。满崽坐姿安静端正,黄绿色眼睛,温和敏感。满崽毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。满崽不是巨型猫,不是怪兽猫,不是哥斯拉猫。满崽毛发不是土块,不是鳞片,不是盔甲,不是背刺,不是松果。满崽全程不说人话,只安静陪着。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,圆形细金属眼镜。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。仓鼠医生只有满崽的一半大,是桌面上的微型医生。仓鼠医生站在小书本台阶上,头部高度接近男主右侧嘴角位置。仓鼠医生表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉,有细小划痕。黄铜诊断镜不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。镜子是显示工具,负责让男主看见治疗过程。仓鼠医生在现实中给男主治疗。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里有之前的小小米白色不规则面具碎片。后面仓鼠医生把扣下的米白色泥膜碎屑放进托盘。 原有碎片: 小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,干裂脆弱,像从泥膜笑脸面具上掉下来的残片。碎片不是星形,不是花形,不是规则块,不是徽章,不是装饰物,不是水晶。碎片只在最后出现一次非常微弱的暖黄色边缘亮光,持续不到半秒。 面具碎屑: 面具碎屑是一小片米白色干裂泥膜残片,从镜中笑脸面具右侧嘴角边缘被小黄铜刮刀轻轻扣下。碎屑很小、很薄、边缘不规则,像干泥膜掉下来的薄片。碎屑不是线,不是星形,不是花形,不是规则块,不是发光物。 镜中面具规则: 现实男主绝对没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 只有黄铜诊断镜里的男主倒影出现米白色泥膜笑脸面具。 镜中倒影必须明显戴着米白色泥膜笑脸面具。镜中面具的脸部颜色比现实男主更浅、更干、更像一层干泥膜壳。 镜中面具嘴角固定成轻微礼貌微笑。镜中面具不是开心笑,不是大笑,不是小丑笑。 镜中面具眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 镜中面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 额头没有密集裂纹。鼻梁没有密集裂纹。眼周没有密集裂纹。脸颊没有密集龟裂。 面具不是破碎瓷器脸,不是蜘蛛网裂纹,不是恐怖裂脸。 面具不跟随男主情绪变化。现实男主紧张时,镜中面具仍保持轻微礼貌微笑。 治疗工具: 仓鼠医生使用小黄铜刮刀,不使用镊子。小黄铜刮刀很短,很薄,边缘圆钝,像微型医生工具。刮刀用于扣下镜中面具右侧嘴角边缘的一小片干裂泥膜碎屑。刮刀不割伤现实男主皮肤。刮刀不造成血迹。刮刀不造成伤口。 动作节奏与对白,10-12秒: 0-2秒:现实人物与镜子同框,面具还在 镜头拍现实诊室中景。 画面主体是现实男主、仓鼠医生、满崽、黄铜诊断镜和桌面。 男主站在画面右侧,身体正对黄铜诊断镜,眼睛看向镜面。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 满崽坐在左侧。 仓鼠医生站在桌面中央偏左的小书本台阶上。 黄铜诊断镜在画面中央偏右,镜面正对男主。镜面里隐约显示米白色笑脸面具还在。 男主低声: “它还在。” 仓鼠医生: “当然。” “戴了那么久,不会一句话就掉。” 2-4秒:男主又想笑,镜子同步显示面具绷紧 镜头保持现实男主和黄铜诊断镜同框。 男主感到尴尬,右手食指轻轻碰到自己的右侧嘴角。 他下意识挤出一个很小的礼貌笑,像平时把不安盖过去。 现实男主脸上没有裂纹,没有泥膜,没有伤口。 黄铜诊断镜里显示:米白色笑脸面具右侧嘴角轻轻绷紧,右侧嘴角两道细裂纹稍微清楚。 仓鼠医生抬头看着男主。 仓鼠医生: “你看。” “又来了。” 男主僵住,右手慢慢从嘴角放下,嘴角恢复自然下垂,现实脸变回疲惫、尴尬、真实的表情。 4-8秒:开始治疗,全程照镜子 镜头保持男主、仓鼠医生、黄铜诊断镜同框。 男主一直正面对着黄铜诊断镜,眼睛看着镜面。 仓鼠医生站在小书本台阶上,靠近男主现实脸前方。仓鼠医生用小黄铜刮刀对准男主现实脸右侧嘴角前方一厘米的位置,轻轻扣一下。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有伤口,没有掉皮。 黄铜诊断镜中同步显示:小黄铜刮刀从镜中米白色笑脸面具右侧嘴角边缘扣下一小片米白色干裂泥膜碎屑。 动作慢、轻、精确。不是刮皮肤。不是撕脸。不是手术伤口。 男主看着镜中那一小片碎屑被扣下,愣住,呼吸放慢。 仓鼠医生: “别动。” “先扣一点。” 男主轻声: “原来……我一直这样笑?” 仓鼠医生: “不是笑。” “是撑着。” 8-12秒:碎屑入托盘,面具松一点 镜头切到现实黄铜诊断托盘近景。 画面主体是托盘。 仓鼠医生把扣下的一小片米白色干裂泥膜碎屑放进黄铜诊断托盘。 托盘里已有小小米白色不规则薄碎片。 新碎屑落在旧碎片旁边。 碎片边缘出现一次非常微弱的暖黄色亮光,持续不到半秒。亮光不照亮托盘,不像灯泡,不像水晶。 镜子在背景虚焦,镜中笑脸面具没有碎掉,只是右侧嘴角边缘少了一点点,表情仍是轻微礼貌微笑,但不再那么紧。 仓鼠医生看向男主: “今天不拆完。” “扣一小片就够了。” 画面停在男主看着镜子里的自己,现实脸疲惫但真实;满崽安静坐在左侧;仓鼠医生站在托盘旁,完成第一次真正治疗。 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“面具还在—男主下意识笑—医生指出又来了—医生在现实脸前扣面具—镜中同步扣下面具碎屑—碎屑入托盘”的过程。 治疗段落必须一直让黄铜诊断镜出现在画面中。 治疗段落必须让男主一直面对黄铜诊断镜。 构图始终清楚:男主看镜子,镜子显示面具,仓鼠医生在现实男主脸前操作,镜子同步显示真正被扣下的面具碎屑。 不要快速乱切。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是治愈完成,不是大哭,不是崩溃。 这段表达:说真话不会让面具立刻消失,但会让伪装松开一点。 仓鼠医生专业但有温度,不审判,不鸡汤。 满崽安静陪着,不卖萌,不抢戏。 男主第一次看见自己“笑”其实是在撑着。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字。 笑线,细线,电线,血丝,虫子,拉线,拔线。 仓鼠医生使用镊子。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜,镜子外出现面具。 仓鼠医生刮伤男主真实皮肤,男主脸上伤口,男主脸流血,男主脸被拉扯变形,现实男主脸上掉皮,现实脸被扣掉。 治疗时看不到镜子,脸部手术没有镜子,观众看不见镜中同步变化。 镜头主体混乱,现实脸和镜中脸混在一起,现实男主脸上出现面具,现实男主脸上出现裂纹,镜子特写不清楚,镜子里没有面具,现实镜头里出现面具,现实脸破裂,镜中面具和现实脸无法区分。 镜中面具无表情,哭脸面具,愤怒面具,小丑脸,夸张大笑,开心笑,诡异笑,面具张嘴,面具跟随男主表情变化。 满脸裂纹,密集龟裂,蜘蛛网裂纹,破碎瓷器脸,面具碎成很多块,额头裂满,眼周裂满,鼻梁裂满,恐怖裂脸,面具即将碎掉。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫占据大半画面,猫压迫镜头,猫像野兽,猫毛像鳞片,土块感猫毛,泥巴块毛发,厚重鳞片毛,盔甲毛,背刺毛,松果毛,硬壳猫毛。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠超过猫的一半大小,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠,仓鼠卖萌搞笑。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生穿过镜子,角色互相重叠,角色位置跳变。 碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片徽章形,碎片装饰物,碎片强烈发光,碎片像灯泡,碎片像光团,碎片像水晶。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌,男主穿西装外套,男主穿现代潮服。
生成《显形记:宠物医院》镜头9 AI动画视频,横版16:9,时长10-12秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 男主刚刚说出第一句真话:“我不想再说没事了。” 但黄铜诊断镜里的笑脸面具没有消失。仓鼠医生告诉他,面具戴了太久,不会一句话就掉。仓鼠医生开始第一次治疗:它站在小书本台阶上,在现实男主右侧嘴角前方一厘米的位置,用小黄铜镊子夹出一根米白色“笑线”。现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有伤口。黄铜诊断镜同步显示:这根笑线从镜中米白色泥膜笑脸面具的嘴角被取下。治疗只进行一小步,面具没有碎掉,只是嘴角松了一点。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,低饱和暖色调,情绪真实克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。老式金属臂检查灯从左上方照亮桌面中央。圆形黄铜诊断镜固定在桌面中央偏右,镜面正对男主。高级黄铜诊断托盘固定放在黄铜诊断镜正前方。小书本台阶固定放在黄铜诊断镜左前方,仓鼠医生站在小书本台阶上。桌面还摆着小圆镜、放大镜、旧病例卡、手写诊疗数据纸、玻璃小瓶、棉签盒、旧金属镊子、小药勺。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧水槽、宠物医疗海报、动物骨骼图、挂着的小白大褂。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,身体在诊疗桌右前方,正面对着黄铜诊断镜。 满崽固定在画面左侧,坐在诊疗桌左侧,安静看着男主和镜子。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶上,靠近男主脸前。 黄铜诊断镜固定在男主和仓鼠医生之间,镜面正对男主。 黄铜诊断托盘固定在黄铜诊断镜正前方。 全程不要改变左右站位。全程不要穿镜头。全程不要穿桌子。全程不要角色互相重叠。 镜头观看对象规则最高优先级: 每一段必须明确镜头正在拍什么。 拍现实人物时:画面主体是现实男主、仓鼠医生、满崽;现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有伤口。 拍黄铜诊断镜时:画面主体是镜面里的倒影;镜中男主才戴米白色泥膜笑脸面具。 拍现实治疗动作时:画面主体是仓鼠医生的镊子和男主右侧嘴角前方一厘米的位置;治疗发生在现实空间。 拍治疗结果时:画面主体是黄铜诊断镜里的面具;镜中显示笑线从面具嘴角被同步取下。 不要让镜头含混成“既像现实脸又像镜中脸”。 现实镜头看动作,镜子镜头看面具。 现实脸永远正常,镜中脸才有面具。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌,灰棕旧皮鞋。现实中的男主始终没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。现实男主表情从失落、尴尬、下意识想笑,到意识到自己又在硬撑,再到轻微松动。男主不要大哭。男主不要崩溃。男主不要夸张表演。 男主泥塑风格: 男主是手工泥塑定格动画人偶,不是真人,不是光滑CG,不是普通3D角色。脸部表面有细微泥塑纹理、轻微指纹、手工压痕和不完全对称感。皮肤是哑光陶土质感。头发是黑色泥塑块状发束,一缕一缕手工捏出的乱发。衣服是泥塑布料质感,有手工褶皱、磨损、压痕和旧污渍。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,体型小于男主很多,明显大于仓鼠医生。满崽坐姿安静端正,黄绿色眼睛,温和敏感。满崽毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。满崽不是巨型猫,不是怪兽猫,不是哥斯拉猫。满崽毛发不是土块,不是鳞片,不是盔甲,不是背刺,不是松果。满崽全程不说人话,只安静陪着。 仓鼠医生: 参考上传仓鼠医生角色图。金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,圆形细金属眼镜。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。仓鼠医生只有满崽的一半大,是桌面上的微型医生。仓鼠医生站在小书本台阶上,头部高度接近男主右侧嘴角位置。仓鼠医生表情平静专业,有温度,不卖萌,不搞笑。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和刻纹,镜面暗沉,有细小划痕。黄铜诊断镜不是电子屏,不发强光,不是科幻扫描仪。镜子是显示工具,负责让男主看见治疗过程。仓鼠医生在现实中给男主治疗。 黄铜诊断托盘: 高级古旧浅圆盘,黄铜刻纹,旧爪印符号,中间是黑色陶瓷磨砂底面。托盘里有之前的小小米白色不规则面具碎片。后面仓鼠医生把取下的笑线放进托盘。 碎片: 小小一片米白色不规则薄碎片,边缘参差不齐,干裂脆弱,像从泥膜笑脸面具上掉下来的残片。碎片不是星形,不是花形,不是规则块,不是徽章,不是装饰物,不是水晶。碎片只在最后出现一次非常微弱的暖黄色边缘亮光,持续不到半秒。 镜中面具规则: 现实男主绝对没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 只有黄铜诊断镜里的男主倒影出现米白色泥膜笑脸面具。 镜中倒影必须明显戴着米白色泥膜笑脸面具。镜中面具的脸部颜色比现实男主更浅、更干、更像一层干泥膜壳。 镜中面具嘴角固定成轻微礼貌微笑。镜中面具不是开心笑,不是大笑,不是小丑笑。 镜中面具眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 镜中面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 额头没有密集裂纹。鼻梁没有密集裂纹。眼周没有密集裂纹。脸颊没有密集龟裂。 面具不是破碎瓷器脸,不是蜘蛛网裂纹,不是恐怖裂脸。 面具不跟随男主情绪变化。现实男主紧张时,镜中面具仍保持轻微礼貌微笑。 笑线设定: 笑线是一根非常细的米白色干泥丝,从男主右侧嘴角前方一厘米的位置被夹出。现实中观众看到仓鼠医生用小黄铜镊子从男主右侧嘴角前方一厘米的位置夹住一根细细的米白色笑线。现实男主皮肤没有被夹伤,没有伤口,没有裂纹,没有变形。黄铜诊断镜中同步显示:这根笑线从镜中米白色笑脸面具右侧嘴角的细裂纹处被取下。笑线像干掉的泥丝,也像被拉紧很久的细线。笑线不是血丝,不是虫子,不是电线,不发强光。 动作节奏与对白,10-12秒: 0-2秒:拍现实人物中景,不拍镜中特写 镜头拍现实诊室中景。 画面主体是现实男主、仓鼠医生、满崽和桌面。 男主站在画面右侧,身体正对黄铜诊断镜,眼睛看向镜面。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 满崽坐在左侧。 仓鼠医生站在桌面中央偏左的小书本台阶上。 黄铜诊断镜在画面中央偏右,但此时镜面不是主体,只作为道具存在。 男主低声: “它还在。” 仓鼠医生: “当然。” “戴了那么久,不会一句话就掉。” 2-3.5秒:切到黄铜诊断镜特写,看镜子里的倒影 镜头切到黄铜诊断镜特写。 此时画面主体是镜面。 镜子里清楚显示男主倒影戴着米白色泥膜笑脸面具。 面具完整,嘴角是轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞。 只有右侧嘴角附近有两道细小干裂纹。 镜子外的现实男主只允许出现在镜边虚焦,不要成为主体。 这一段必须让观众明确:面具只存在于镜子里。 3.5-5秒:切回现实男主近景,看他下意识想笑 镜头切回现实男主右侧近景。 画面主体是现实男主的正常泥塑脸。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 他感到尴尬,右手食指轻轻碰到自己的右侧嘴角。 他下意识挤出一个很小的礼貌笑,像平时把不安盖过去。 仓鼠医生在画面左下角抬头看他。 仓鼠医生: “你看。” “又来了。” 5-6秒:切到黄铜诊断镜特写,看镜中面具同步绷紧 镜头再次切到黄铜诊断镜特写。 画面主体是镜中面具。 镜中米白色笑脸面具的右侧嘴角轻轻绷紧。 面具仍然保持轻微礼貌微笑,不夸张,不大笑。 右侧嘴角的两道细裂纹变得稍微清楚。 现实男主不出现在主体位置。 6-8秒:切回现实治疗动作,看仓鼠在现实脸前取线 镜头切回现实中景偏近。 画面主体是现实男主右侧嘴角前方一厘米的位置和仓鼠医生的镊子。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有伤口。 仓鼠医生站在小书本台阶上,用小黄铜镊子从男主右侧嘴角前方一厘米的位置夹住一根细细的米白色笑线。 这根线在现实空间可见,但像从空气里被夹出来,不像从皮肤里拔出来。 男主保持不动,嘴角放下,表情疲惫、尴尬、真实。 仓鼠医生: “别动。” “我先取一根。” 8-9秒:切到黄铜诊断镜特写,看同步取线 镜头切到黄铜诊断镜特写。 画面主体是镜中面具的右侧嘴角。 镜子里同步显示:小黄铜镊子夹住米白色笑脸面具右侧嘴角的一根细细笑线,并从右侧嘴角细裂纹处轻轻拉出。 面具没有碎掉,只是右侧嘴角松了一点。 这一段必须明确是镜子里的治疗显示,不是现实男主脸破裂。 9-10.5秒:切回现实男主反应 镜头切回现实男主近景。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 他看着镜子,怔住,呼吸变慢。 满崽在左侧安静看着,不抢戏。 男主轻声: “原来我一直这样笑?” 仓鼠医生: “不是笑。” “是撑着。” 10.5-12秒:拍现实托盘,笑线入盘 镜头切到黄铜诊断托盘近景。 画面主体是托盘。 仓鼠医生把细细的米白色笑线放进托盘。 托盘里已有一小片米白色不规则薄碎片。 碎片不是星形,不是花形,不是规则块。 笑线落在碎片旁边。 碎片边缘出现一次非常微弱的暖黄色亮光,持续不到半秒。 镜子在背景虚焦,不作为主体。 仓鼠医生: “今天不拆完。” “拆一根就够了。” 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“现实人物—镜中面具—现实男主想笑—镜中面具绷紧—现实取线—镜中同步取线—现实反应—托盘收线”的过程。 镜头以固定中景、男主与镜子面对面构图、黄铜镜近景为主。 构图始终清楚:男主看镜子,镜子显示面具,仓鼠医生在现实男主脸前操作,镜子同步显示真正被取下的笑线。 不要快速乱切。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 情绪要求: 这段不是治愈完成,不是大哭,不是崩溃。 这段表达:说真话不会让面具立刻消失,但会让伪装松开一点。 仓鼠医生专业但有温度,不审判,不鸡汤。 满崽安静陪着,不卖萌,不抢戏。 男主第一次看见自己“笑”其实是在撑着。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜,镜子外出现面具。 仓鼠医生夹男主真实皮肤,男主脸上伤口,男主脸流血,男主脸被拉扯变形。 镜头主体混乱,现实脸和镜中脸混在一起,现实男主脸上出现面具,现实男主脸上出现裂纹,治疗像在夹真实皮肤,镜子特写不清楚,镜子里没有面具,现实镜头里出现面具,现实脸破裂,镜中面具和现实脸无法区分。 镜中面具无表情,哭脸面具,愤怒面具,小丑脸,夸张大笑,开心笑,诡异笑,面具张嘴,面具跟随男主表情变化。 满脸裂纹,密集龟裂,蜘蛛网裂纹,破碎瓷器脸,面具碎成很多块,额头裂满,眼周裂满,鼻梁裂满,恐怖裂脸,面具即将碎掉。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫占据大半画面,猫压迫镜头,猫像野兽,猫毛像鳞片,土块感猫毛,泥巴块毛发,厚重鳞片毛,盔甲毛,背刺毛,松果毛,硬壳猫毛。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,仓鼠超过猫的一半大小,仓鼠像小孩,仓鼠像人偶,巨大仓鼠,仓鼠卖萌搞笑。 角色穿镜头,角色穿桌子,男主穿过桌子,满崽跑到右侧,仓鼠医生穿过镜子,角色互相重叠,角色位置跳变。 碎片星形,碎片花形,碎片规则块,碎片徽章形,碎片装饰物,碎片强烈发光,碎片像灯泡,碎片像光团,碎片像水晶。 笑线像血丝,笑线像虫子,笑线像电线,笑线强烈发光。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影,强烈戏剧化光线。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌,男主穿西装外套,男主穿现代潮服。
生成《显形记:宠物医院》镜头10.5 AI动画视频,横版16:9,时长6-8秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头定位: 这是镜头10“交接眼镜”和镜头11“离开诊室”之间的过渡镜头。 镜头10里,仓鼠医生已经把圆眼镜放到旧病例卡上,满崽已经用爪子按住眼镜,完成交接。 本镜头只表现:满崽完成交接后主动走到男主手边,男主犹豫后轻轻摸满崽头。 本镜头不要出现男主收起病例卡和眼镜。 本镜头不要出现男主抱起满崽离开。 本镜头不要出现门口离开动作。 本镜头主题: 满崽接过“看着男主”的责任后,没有停在病例卡旁边,而是主动走向男主。男主没有立刻抱它,也没有夸张感动,只是第一次安静地回应它,轻轻摸了摸它的头。这个动作表达:男主接受满崽靠近,也接受它以后继续看着自己。 整体风格: 参考上传的镜头10.5四宫格故事版。暗暖色隐藏诊室,旧木诊疗桌,圆形黄铜诊断镜,黄铜托盘,旧药柜背景,低饱和暖色调。真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。圆形黄铜诊断镜在后方桌面中央,镜面暗沉虚焦。黄铜诊断托盘固定在前景偏中间位置,托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。小书本台阶固定在桌面中央偏左,旧病例卡铺在小书本台阶最上层,仓鼠医生一直站在旧病例卡上。小圆眼镜放在旧病例卡靠近满崽的一侧。桌面有旧药瓶、放大镜、小圆镜、旧金属工具。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、暗色墙面、老式检查灯。 角色固定站位: 满崽从画面左侧开始,最后走到男主垂下的右手边。 男主固定在画面右侧,身体靠近诊疗桌,低头看满崽。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶最上层旧病例卡上,全程不离开病例卡。 黄铜诊断镜固定在后方,作为虚焦背景。 黄铜托盘固定在前景,不移动。 全程不要改变左右站位。不要穿镜头。不要穿桌子。不要角色重叠。 仓鼠医生位置连续性: 仓鼠医生非常小,站立高度只有满崽头部高度的一半。 仓鼠医生从第一秒到最后一秒都站在旧病例卡上。 仓鼠医生不下书,不跳到桌面,不走向男主,不走向满崽,不走向托盘。 仓鼠医生不触碰眼镜。 仓鼠医生不戴眼镜。 圆眼镜始终留在旧病例卡上。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。 现实男主脸上没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。 表情从愣住、迟疑,到轻微放松。不要大哭,不要崩溃,不要夸张微笑。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,体型正常,不巨型化。毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。 满崽动作安静、克制、主动。 满崽从左侧慢慢走到男主垂下的右手边。 满崽不要横跨整张桌子,不要占据画面大半,不要身体被拉得很长。 满崽不要扑向男主,不要夸张撒娇,不要卖萌。 满崽最后停在男主手边,轻轻抬头,接受男主摸头。 满崽闭眼一瞬,安静接受抚摸。 仓鼠医生: 金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。没有戴眼镜。仓鼠医生体型非常小,只有满崽头部高度的一半。仓鼠医生站在旧病例卡上,安静看着满崽走向男主。仓鼠医生不说话,不打断,不抢戏。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕。黄铜诊断镜在后方虚焦,不作为本镜头主体。镜中可以隐约看到现实男主模糊倒影,不要清晰展示面具。此镜头重点是满崽和男主的现实互动。 病例卡和眼镜: 旧病例卡铺在小书本台阶最上层。圆形细金属眼镜放在旧病例卡靠近满崽的一侧。眼镜是交接信物,不是搞笑道具。满崽在镜头开始时刚刚把爪子从眼镜上移开。眼镜之后一直留在病例卡上,不移动,不滚落,不被男主收起。 动作节奏,6-8秒: 动作节奏,6-8秒: 0-1.5秒:满崽从眼镜旁离开 隐藏诊室中景。满崽在画面左侧,前爪刚刚从旧病例卡上的圆眼镜旁移开。圆眼镜留在病例卡上。仓鼠医生站在病例卡后方,不戴眼镜,双爪放下,安静看着。男主站在右侧,低头看满崽。黄铜诊断镜在后方虚焦,黄铜托盘在前景,里面只有两片米白色碎屑。 1.5-3秒:满崽走到男主手边 满崽从画面左侧慢慢走向男主垂下的右手。动作很慢,很轻。满崽保持正常家猫比例,不横跨整张桌子,不占据画面大半。男主低头看着满崽,右手自然放低,准备摸头。 3-7秒:男主正常伸手摸满崽头,持续四秒 满崽停在男主右手边,轻轻抬头。 男主自然伸出右手,把手掌轻轻放到满崽头顶,从额头到耳后缓慢抚摸。 摸头动作持续四秒,动作稳定、温柔、自然。 男主不要犹豫,不要停顿,不要托住满崽下巴,不要抓住猫脸,不要用力按猫头。 满崽闭眼一瞬,安静接受抚摸,身体放松但不夸张撒娇。 仓鼠医生仍然站在病例卡上,安静看着,不说话。 7-8秒:停在安静回应 男主的手仍轻轻停在满崽头顶。 满崽安静闭眼或半闭眼。 男主眼神变柔软一点,但不要夸张微笑,不要哭。 画面停在男主持续摸满崽头的安静瞬间。 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“满崽从眼镜旁离开—主动走向男主—男主犹豫—男主轻摸满崽头”的过程。 镜头以固定中景和轻微推近为主。 不要快速切换。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 本镜头是安静过渡,不是高潮,不是告别。 情绪要求: 这段不是治愈完成,不是大哭,不是拥抱。 这段表达:满崽接过责任后主动靠近男主,男主第一次安静地回应它。 满崽不是被动被抱走,而是主动走向男主。 男主不是立刻痊愈,而是允许满崽靠近。 仓鼠医生不说话,不解释,只在旁边见证。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 男主收起病例卡,男主收起眼镜,男主抱起满崽,男主离开诊室,门口离开动作。 满崽戴眼镜,满崽叼眼镜,满崽玩眼镜,眼镜滚落,眼镜被拿走。 仓鼠医生离开病例卡,仓鼠医生下书,仓鼠医生走到桌面,仓鼠医生走向男主,仓鼠医生触碰眼镜,仓鼠医生戴眼镜,仓鼠医生抢戏。 男主直接抓起猫,男主勒住猫,男主托住猫下巴,男主抓住猫脸,男主用力按猫头。 满崽扑向男主,满崽夸张撒娇,满崽卖萌,满崽身体横跨整张桌子,满崽占据画面大半,满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头。 土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛,松果毛,硬壳猫毛。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具清晰抢戏,黄铜镜强光,科幻投影,现代电子屏。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,巨大仓鼠,仓鼠像小孩。 角色穿镜头,角色穿桌子,角色重叠,位置跳变。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头12“手机被按灭”AI动画视频,横版16:9,时长8-10秒,单镜头连续画面,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传角色图: 男主必须保持蓝色旧工作夹克、灰色马甲、白衬衫、灰色领带、胸前工牌、黑色块状泥塑头发。不要换衣服,不要变成灰西装,不要变成普通办公室白领。 满崽必须保持灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,蓬松泥塑毛束,正常成年家猫大小。不要变成橘猫,不要变成短毛猫,不要变成真实猫。 单镜头规则: 只生成一个连续夜晚街道镜头。 不要四宫格。 不要分屏。 不要多画面拼贴。 不要故事版布局。 不要漫画页。 不要画中画。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要水印。 本镜头主题: 男主抱着满崽离开宠物医院后,走在夜晚街道上。手机亮起工作消息,他下意识准备单手回复“没事,我来”。满崽在他怀里伸出一只前爪,轻轻按灭手机屏幕。男主的自动伪装动作被打断,他低头看满崽。这是满崽第一次正式“出诊”:在男主快要重新戴上面具前,把他从自动反应里叫回来。 整体风格: 写实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍夜街场景,哑光陶土表面,细微指纹,手工压痕,轻微不对称。低饱和夜色,冷白路灯,便利店暖光,湿润地面反光,浅景深,电影感克制情绪。不要光滑CG,不要真人质感,不要塑料玩具感。 场景: 夜晚城市街道,人行道安静。男主站在湿润路面上,背景有冷白路灯、便利店玻璃门、远处自动贩卖机的蓝白微光、模糊行人和城市灯点。地面略微湿润,有柔和反光。画面不是热闹商业街,不是赛博朋克霓虹街,而是下班后的安静夜路。远处自动贩卖机只作为背景暗示下一镜头,不作为本镜头主体。 人物动作关系最高优先级: 男主左臂抱着满崽,让满崽靠在胸前。 男主右手拿着黑色智能手机。 男主只能用右手单手操作手机,用右手拇指准备点击发送。 男主不要用两只手打字,因为左臂正在抱猫。 手机靠近男主胸前,满崽能看到屏幕。 满崽从男主怀里伸出一只前爪,轻轻按在手机屏幕上,把输入框里的“没事,我来”盖住。 手机熄灭。 男主低头看满崽。 男主: 25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带,胸前工牌,背着旧公文包。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 男主左臂抱着满崽,右手拿着手机。 男主表情疲惫、恍惚、克制,不要惊恐,不要开心大笑,不要崩溃,不要哭。嘴角只是习惯性礼貌笑快要出现,但在满崽按灭手机后停住。 满崽: 灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,正常成年家猫大小。毛发是细密的泥塑毛束,蓬松、毛茸茸、自然下垂。 满崽被男主左臂抱在怀里,不挣扎,不卖萌,不拟人化。 满崽只伸出一只正常大小前爪,轻轻按在手机屏幕的输入框附近。 满崽不要抢手机,不要拍飞手机,不要用整条腿盖住屏幕,不要遮住整个手机。 满崽的动作安静、准确、克制,像在打断男主的自动反应。 手机屏幕: 手机屏幕是工作群聊天界面。 屏幕必须清楚可见,但文字只保留两处关键内容。 一条消息气泡清晰写着:“这个你顺手处理一下。” 输入框里清晰写着:“没事,我来” 其他消息块保持模糊,不要出现其他可读文字。 不要出现真实软件品牌。 不要出现联系人头像细节。 屏幕亮度适中,不要过曝。 屏幕冷光照在男主右手拇指、满崽前爪和男主下巴边缘。 满崽按下后,手机屏幕从亮变暗,最后变成黑屏。 动作节奏,8-10秒: 0-2秒:夜路看手机 夜晚街道中近景。男主左臂抱着满崽站在人行道上,右手拿着手机。手机屏幕亮起,冷光照在他脸下方。男主低头看手机,表情疲惫、恍惚。满崽安静靠在他怀里,也看向手机。远处自动贩卖机有蓝白微光。 2-4秒:手机第一视角,准备单手回复 切到手机屏幕第一视角。手机屏幕占据画面主体。屏幕是工作群聊天界面,一条消息气泡清晰写着:“这个你顺手处理一下。”输入框里已经打出:“没事,我来”。其他消息块模糊不可读。 男主右手握着手机,右手拇指悬在发送键附近,像准备发送。 画面边缘能看到男主蓝色夹克袖口和满崽灰黑色毛发一角。 不要出现男主另一只手打字,因为左臂正在抱猫。 4-6秒:满崽按灭屏幕 仍然是手机第一视角。满崽的一只灰黑色毛茸茸前爪从画面一侧伸过来,轻轻按在手机屏幕的输入框附近,正好盖住“没事,我来”。男主右手拇指停住,没有按发送。屏幕正在从亮变暗,聊天内容逐渐消失。动作很轻,不是拍打,不是抢手机。 6-9秒:男主被打断 回到夜街中近景。手机已经黑屏。男主愣住,低头看怀里的满崽。满崽安静抬头看他,爪子已经收回。男主嘴角那个礼貌笑停住,表情变成疲惫但真实的沉默。背景夜街虚焦,远处自动贩卖机微光保留,暗示下一镜头。 镜头与节奏: 动作要连贯,正常速度,不要慢动作。 手机亮起、右手拇指准备发送、猫爪按屏、屏幕熄灭、男主低头看猫,这五个动作必须清楚。 第2段和第3段必须是手机屏幕第一视角,不是侧面拍手机。 不要让手机文字过多抢戏。 不要让满崽爪子变大。 不要让男主表情像恐惧,只是疲惫和被打断后的怔住。 情绪要求: 这段不是搞笑,不是卖萌,不是明确反抗。 这段表达:男主差点又要自动回复“没事,我来”,满崽用一个很小的动作打断他。 满崽不是治好他的人,而是每天把他从面具里叫回来的人。 严格禁止: 四宫格,分屏,多画面拼贴,故事版布局,漫画页,画中画。 字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字过多。 男主双手打字,男主两只手操作手机,男主空出两只手,男主没有抱猫。 手机出现很多无关可读文字,出现真实软件品牌,出现英文界面,出现联系人头像特写。 手机屏幕完全看不清,屏幕过曝,聊天内容全是乱码。 满崽说人话,满崽拟人化,满崽戴眼镜,满崽夸张卖萌,满崽抢手机,满崽拍飞手机,满崽用整条腿盖住屏幕,满崽爪子巨大。 男主把手机摔掉,男主愤怒删除消息,男主发送消息,男主大哭,男主开心笑,男主惊恐表情。 现实男主戴面具,现实男主脸上有泥膜,现实男主脸上有裂纹。 自动贩卖机成为主体,玻璃反光面具提前出现。 宠物医院室内,仓鼠医生,黄铜诊断镜,黄铜托盘。 白天街道,热闹商业街,强烈霓虹,赛博朋克风。 男主换衣服,男主穿灰色西装,男主没有蓝色夹克,男主没有工牌,男主变成陌生人。 猫变成橘猫,猫变成短毛猫,猫变成真实猫,猫毛太光滑,猫体型巨大。 光滑CG,真人质感,塑料玩具感,普通3D游戏渲染。 角色穿镜头,角色穿手,手机变形,手指畸形,空间方向跳变。
生成《显形记:宠物医院》镜头13“又被你发现了”AI动画视频,横版16:9,时长12-14秒,单镜头连续画面,电影感手工泥塑写实风格。 参考最新镜头13四宫格故事版: 夜晚湿润街道,男主拿着已经黑屏的手机,满崽已经落地。满崽走向路边自动贩卖机并坐下。男主跟过去,在自动贩卖机玻璃反光里看见自己脸上的米白色笑脸面具。满崽也出现在玻璃反光里。最后男主蹲下和满崽平视,满崽轻轻碰了一下贩卖机玻璃。满崽叫完之后,画面继续保持在玻璃反光里1.5到2秒。 单镜头规则: 只生成一个连续夜晚街道镜头。 不要四宫格。 不要分屏。 不要多画面拼贴。 不要故事版布局。 不要漫画页。 不要画中画。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要水印。 本镜头主题: 镜头12里,满崽按灭了男主准备回复“没事,我来”的手机。镜头13里,满崽不是逃跑,也不是卖萌,而是把男主带到自动贩卖机前,让他重新看见自己。玻璃反光里,男主又看见那张还没摘下的米白色笑脸面具。面具没有碎,男主也没有痊愈。但这一次,满崽也在反光里陪着他。满崽的作用不是让他立刻变好,而是在他快要把自己藏起来时,把他带回能看见自己的地方。 整体风格: 写实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍夜街场景,哑光陶土表面,细微指纹,手工压痕,轻微不对称。低饱和夜色,冷白路灯,便利店暖光,湿润地面反光,自动贩卖机冷蓝白微光,浅景深,电影感克制情绪。不要光滑CG,不要真人质感,不要塑料玩具感。 场景: 夜晚城市街道,人行道安静,地面湿润,有路灯反光。背景有冷白路灯、远处便利店玻璃门、模糊城市灯点。路边有一台蓝色自动贩卖机,自动贩卖机发出冷蓝白色微光,里面有饮料罐和瓶子,但不要出现可读品牌文字。自动贩卖机玻璃有轻微雨痕、灰尘、划痕和反光。玻璃既能看到里面的饮料,也能反射男主和满崽。街道不是热闹商业街,不是赛博朋克霓虹街,而是下班后的安静夜路。 角色参考: 男主必须保持蓝色旧工作夹克、灰色马甲、白衬衫、灰色领带、胸前工牌、黑色块状泥塑头发。不要换衣服,不要变成灰西装,不要变成普通办公室白领。 满崽必须保持灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,蓬松泥塑毛束,正常成年家猫大小。不要变成橘猫,不要变成短毛猫,不要变成真实猫。 男主: 25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带,胸前工牌,背着旧公文包。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 男主右手拿着已经黑屏的手机。 男主表情疲惫、恍惚、克制,不惊恐,不开心大笑,不崩溃,不哭。 男主跟着满崽走到自动贩卖机前,然后蹲下和满崽平视。 男主最后低声说:“又被你发现了。” 男主说话时嘴巴轻微开合,动作克制。 满崽: 灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,正常成年家猫大小。毛发是细密的泥塑毛束,蓬松、毛茸茸、自然下垂。 满崽已经从男主怀里下来,落在地面上。 画面里始终只有一只满崽。 满崽不要还在男主怀里。 满崽不要分身,不要复制,不要同时出现在现实里两只。 满崽从男主脚边慢慢走向自动贩卖机,在贩卖机前坐下。 满崽最后抬起一只前爪,轻轻碰一下自动贩卖机玻璃。 满崽不要拟人化,不要说人话,不要夸张卖萌,不要跳来跳去。 满崽最后轻轻叫一声:“喵。” 满崽喵时嘴巴轻微开合一次。 玻璃反光规则: 现实男主脸上没有面具。 面具只出现在自动贩卖机玻璃反光里的男主脸上。 玻璃反光里的男主戴着米白色泥膜笑脸面具。 面具是干泥膜质感,米白色,哑光,轻微手工纹理。 面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞。 面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 右侧嘴角边缘缺一小片,露出一点真实肤色。 不要满脸裂纹,不要破碎瓷器脸,不要半张脸破掉,不要恐怖脸,不要小丑脸,不要夸张大笑。 玻璃反光里必须同时出现男主、满崽和那张还没摘下的笑脸面具。 反光可以略暗、略模糊,有玻璃雨痕和微弱划痕,但必须能看清面具和满崽的存在。 自动贩卖机玻璃不要碎裂,不要像破镜子。 动作节奏,12-14秒: 0-2秒:满崽已经落地 夜晚湿润街道中景。男主站在路灯下,右手拿着已经黑屏的手机,低头看向脚边。满崽已经从怀里下来,站在男主脚边,身体朝向远处自动贩卖机。男主怀里是空的。画面里只有一只灰黑色长毛猫。远处自动贩卖机发出冷蓝白色微光。 2-4秒:满崽走向自动贩卖机 满崽慢慢走向路边自动贩卖机,动作安静、自然、克制。男主愣了一下,然后跟着满崽走过去。湿地面反射路灯和自动贩卖机蓝白光。男主手里的手机仍然是黑屏。 4-6秒:满崽坐下,男主停住 满崽走到自动贩卖机前坐下,面对玻璃。男主站在它身后,低头看满崽,又看向自动贩卖机玻璃。自动贩卖机冷蓝白光照在男主蓝色夹克和满崽毛发边缘。 6-7.5秒:过渡推近,避免跳帧 男主向自动贩卖机玻璃前走近半步,身体微微前倾。镜头跟随男主的视线,从男主和满崽的侧后方,缓慢推向自动贩卖机玻璃。画面中先看到男主真实侧脸、满崽坐在玻璃前、玻璃里的模糊倒影。不要突然切到玻璃特写。不要空间跳变。 7.5-9.5秒:玻璃反光显出面具 镜头自然推近自动贩卖机玻璃。现实中的男主脸上没有面具,但玻璃反光里的男主脸上逐渐显出米白色泥膜笑脸面具。面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹,右侧嘴角缺一小片。满崽也出现在玻璃反光里,坐在男主旁边。男主看着反光里的自己,表情疲惫、怔住。 9.5-11秒:男主蹲下,满崽碰玻璃 男主慢慢蹲下来,和满崽平视。满崽抬起一只前爪,轻轻碰一下自动贩卖机玻璃。玻璃反光里同时出现男主、满崽、那张还没摘下的笑脸面具。男主看着反光,又看向满崽。 11-12秒:最后一句 男主低声说:“又被你发现了。” 满崽轻轻:“喵。” 男主说话时嘴巴轻微开合。满崽喵时嘴巴轻微开合一次,不夸张。 12-14秒:结尾保持 猫叫完之后不要马上切。画面继续保持在自动贩卖机玻璃反光里。男主、满崽、还没摘下的笑脸面具同框。男主安静看着满崽,满崽安静看着男主。面具没有碎,男主也没有痊愈,但满崽在他旁边。保持1.5到2秒,作为结尾余韵。 镜头衔接要求: 镜头2到镜头3之间必须有连续过渡。 满崽坐下后,男主向自动贩卖机靠近半步,镜头跟随男主视线缓慢推近玻璃。 不要从远景突然跳到玻璃特写。 不要让男主位置瞬移。 不要让满崽位置瞬移。 不要让自动贩卖机角度突然改变。 结尾保持要求: 满崽叫完“喵”之后,画面必须继续保持1.5到2秒。 保持在玻璃反光同框画面。 不要猫叫完立刻切黑。 不要猫叫完立刻结束。 不要快速拉远。 不要快速切到其他画面。 镜头与节奏: 动作要连贯,正常速度,不要慢动作。 满崽落地状态、走向贩卖机、坐下、男主跟过去、过渡推近玻璃、玻璃反光出现面具、男主蹲下、满崽碰玻璃、最后保持,这些动作必须清楚。 不要让镜头过快切换。 不要让画面变成恐怖片。 不要让面具裂纹过多。 不要让满崽出现两只。 结尾必须停在自动贩卖机玻璃反光里的男主、满崽和面具同框。 情绪要求: 这段不是恐怖反转,不是治愈完成,不是搞笑卖萌。 这段表达:满崽把男主带到能看见自己的地方。 男主没有变好,面具还在。 但这一次,满崽也在反光里陪着他。 情绪克制、安静、温柔但不肉麻。 严格禁止: 四宫格,分屏,多画面拼贴,故事版布局,漫画页,画中画。 字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字过多。 两只猫,重复猫,猫分身,猫复制,男主怀里还有猫,地上又有猫,猫从怀里跳下的中间动作,空中猫。 满崽说人话,满崽拟人化,满崽戴眼镜,满崽夸张卖萌,满崽跳舞,满崽扑玻璃。 现实男主戴面具,现实男主脸上有泥膜,现实男主脸上有裂纹。 玻璃反光里没有面具,面具出现在现实脸上。 面具满脸裂纹,面具半张脸破掉,破碎瓷器脸,蜘蛛网裂纹,恐怖脸,小丑脸,夸张大笑。 自动贩卖机玻璃碎裂,玻璃破裂,恐怖镜像,鬼脸。 手机屏幕亮着,男主继续回复消息,男主发送消息,男主摔手机。 宠物医院室内,仓鼠医生,黄铜诊断镜,黄铜托盘。 白天街道,热闹商业街,强烈霓虹,赛博朋克风。 男主换衣服,男主穿灰色西装,男主没有蓝色夹克,男主没有工牌,男主变成陌生人。 猫变成橘猫,猫变成短毛猫,猫变成真实猫,猫毛太光滑,猫体型巨大。 光滑CG,真人质感,塑料玩具感,普通3D游戏渲染。 角色穿镜头,角色穿玻璃,手机变形,空间方向跳变。 镜头2到镜头3跳帧,突然切到玻璃特写,男主瞬移,满崽瞬移,自动贩卖机角度突变,空间方向跳变,猫叫完立刻切黑,猫叫完立刻结束,结尾太短,最后画面没有保持。
生成《显形记:宠物医院》镜头13“又被你发现了”AI动画视频,横版16:9,时长10-12秒,单镜头连续画面,电影感手工泥塑写实风格。 参考最新镜头13四宫格故事版: 夜晚湿润街道,男主拿着已经黑屏的手机,满崽已经落地。满崽走向路边自动贩卖机并坐下。男主跟过去,在自动贩卖机玻璃反光里看见自己脸上的米白色笑脸面具。满崽也出现在玻璃反光里。最后男主蹲下和满崽平视,满崽轻轻碰了一下贩卖机玻璃。 单镜头规则: 只生成一个连续夜晚街道镜头。 不要四宫格。 不要分屏。 不要多画面拼贴。 不要故事版布局。 不要漫画页。 不要画中画。 不要字幕。 不要对白气泡。 不要说明文字。 不要水印。 本镜头主题: 镜头12里,满崽按灭了男主准备回复“没事,我来”的手机。镜头13里,满崽不是逃跑,也不是卖萌,而是把男主带到自动贩卖机前,让他重新看见自己。玻璃反光里,男主又看见那张还没摘下的米白色笑脸面具。面具没有碎,男主也没有痊愈。但这一次,满崽也在反光里陪着他。满崽的作用不是让他立刻变好,而是在他快要把自己藏起来时,把他带回能看见自己的地方。 整体风格: 写实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍夜街场景,哑光陶土表面,细微指纹,手工压痕,轻微不对称。低饱和夜色,冷白路灯,便利店暖光,湿润地面反光,自动贩卖机冷蓝白微光,浅景深,电影感克制情绪。不要光滑CG,不要真人质感,不要塑料玩具感。 场景: 夜晚城市街道,人行道安静,地面湿润,有路灯反光。背景有冷白路灯、远处便利店玻璃门、模糊城市灯点。路边有一台蓝色自动贩卖机,自动贩卖机发出冷蓝白色微光,里面有饮料罐和瓶子,但不要出现可读品牌文字。自动贩卖机玻璃有轻微雨痕、灰尘、划痕和反光。玻璃既能看到里面的饮料,也能反射男主和满崽。街道不是热闹商业街,不是赛博朋克霓虹街,而是下班后的安静夜路。 角色参考: 男主必须保持蓝色旧工作夹克、灰色马甲、白衬衫、灰色领带、胸前工牌、黑色块状泥塑头发。不要换衣服,不要变成灰西装,不要变成普通办公室白领。 满崽必须保持灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,蓬松泥塑毛束,正常成年家猫大小。不要变成橘猫,不要变成短毛猫,不要变成真实猫。 男主: 25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带,胸前工牌,背着旧公文包。 现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜、没有伤口。 男主右手拿着已经黑屏的手机。 男主表情疲惫、恍惚、克制,不惊恐,不开心大笑,不崩溃,不哭。 男主跟着满崽走到自动贩卖机前,然后蹲下和满崽平视。 男主最后低声说:“又被你发现了。” 男主说话时嘴巴轻微开合,动作克制。 满崽: 灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,正常成年家猫大小。毛发是细密的泥塑毛束,蓬松、毛茸茸、自然下垂。 满崽已经从男主怀里下来,落在地面上。 画面里始终只有一只满崽。 满崽不要还在男主怀里。 满崽不要分身,不要复制,不要同时出现在现实里两只。 满崽从男主脚边慢慢走向自动贩卖机,在贩卖机前坐下。 满崽最后抬起一只前爪,轻轻碰一下自动贩卖机玻璃。 满崽不要拟人化,不要说人话,不要夸张卖萌,不要跳来跳去。 满崽最后轻轻叫一声:“喵。” 满崽喵时嘴巴轻微开合一次。 玻璃反光规则: 现实男主脸上没有面具。 面具只出现在自动贩卖机玻璃反光里的男主脸上。 玻璃反光里的男主戴着米白色泥膜笑脸面具。 面具是干泥膜质感,米白色,哑光,轻微手工纹理。 面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞。 面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 右侧嘴角边缘缺一小片,露出一点真实肤色。 不要满脸裂纹,不要破碎瓷器脸,不要半张脸破掉,不要恐怖脸,不要小丑脸,不要夸张大笑。 玻璃反光里必须同时出现男主、满崽和那张还没摘下的笑脸面具。 反光可以略暗、略模糊,有玻璃雨痕和微弱划痕,但必须能看清面具和满崽的存在。 自动贩卖机玻璃不要碎裂,不要像破镜子。 动作节奏,10-12秒: 0-2秒:满崽已经落地 夜晚湿润街道中景。男主站在路灯下,右手拿着已经黑屏的手机,低头看向脚边。满崽已经从怀里下来,站在男主脚边,身体朝向远处自动贩卖机。男主怀里是空的。画面里只有一只灰黑色长毛猫。远处自动贩卖机发出冷蓝白色微光。 2-4秒:满崽走向自动贩卖机 满崽慢慢走向路边自动贩卖机,动作安静、自然、克制。男主愣了一下,然后跟着满崽走过去。湿地面反射路灯和自动贩卖机蓝白光。男主手里的手机仍然是黑屏。 4-6秒:满崽坐下,男主停住 满崽走到自动贩卖机前坐下,面对玻璃。男主站在它身后,低头看满崽,又看向自动贩卖机玻璃。自动贩卖机冷蓝白光照在男主蓝色夹克和满崽毛发边缘。 6-8秒:玻璃反光显出面具 镜头靠近自动贩卖机玻璃。现实中的男主脸上没有面具,但玻璃反光里的男主脸上出现米白色泥膜笑脸面具。面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹,右侧嘴角缺一小片。满崽也出现在玻璃反光里,坐在男主旁边。男主看着反光里的自己,表情疲惫、怔住。 8-10秒:男主蹲下,满崽碰玻璃 男主慢慢蹲下来,和满崽平视。满崽抬起一只前爪,轻轻碰一下自动贩卖机玻璃。玻璃反光里同时出现男主、满崽、那张还没摘下的笑脸面具。男主看着反光,又看向满崽。 10-12秒:最后一句 男主低声说:“又被你发现了。” 满崽轻轻:“喵。” 画面停在自动贩卖机玻璃反光里:男主、满崽、还没摘下的笑脸面具同框。面具没有碎,男主也没有痊愈,但满崽在他旁边。 镜头与节奏: 动作要连贯,正常速度,不要慢动作。 满崽落地状态、走向贩卖机、坐下、男主跟过去、玻璃反光出现面具、男主蹲下、满崽碰玻璃,这些动作必须清楚。 不要让镜头过快切换。 不要让画面变成恐怖片。 不要让面具裂纹过多。 不要让满崽出现两只。 结尾必须停在自动贩卖机玻璃反光里的男主、满崽和面具同框。 情绪要求: 这段不是恐怖反转,不是治愈完成,不是搞笑卖萌。 这段表达:满崽把男主带到能看见自己的地方。 男主没有变好,面具还在。 但这一次,满崽也在反光里陪着他。 情绪克制、安静、温柔但不肉麻。 严格禁止: 四宫格,分屏,多画面拼贴,故事版布局,漫画页,画中画。 字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字过多。 两只猫,重复猫,猫分身,猫复制,男主怀里还有猫,地上又有猫,猫从怀里跳下的中间动作,空中猫。 满崽说人话,满崽拟人化,满崽戴眼镜,满崽夸张卖萌,满崽跳舞,满崽扑玻璃。 现实男主戴面具,现实男主脸上有泥膜,现实男主脸上有裂纹。 玻璃反光里没有面具,面具出现在现实脸上。 面具满脸裂纹,面具半张脸破掉,破碎瓷器脸,蜘蛛网裂纹,恐怖脸,小丑脸,夸张大笑。 自动贩卖机玻璃碎裂,玻璃破裂,恐怖镜像,鬼脸。 手机屏幕亮着,男主继续回复消息,男主发送消息,男主摔手机。 宠物医院室内,仓鼠医生,黄铜诊断镜,黄铜托盘。 白天街道,热闹商业街,强烈霓虹,赛博朋克风。 男主换衣服,男主穿灰色西装,男主没有蓝色夹克,男主没有工牌,男主变成陌生人。 猫变成橘猫,猫变成短毛猫,猫变成真实猫,猫毛太光滑,猫体型巨大。 光滑CG,真人质感,塑料玩具感,普通3D游戏渲染。 角色穿镜头,角色穿玻璃,手机变形,空间方向跳变。
生成《显形记》镜头12“抬手卡住”AI动画视频,横版16:9,时长6-7秒,单镜头连续画面,电影感手工泥塑写实风格。 单镜头规则: 只生成一个连续办公室工位镜头。 不要四宫格,不要分屏,不要多画面拼贴,不要故事版布局。 不要文字、编号、字幕、对白气泡、说明框、水印。 本镜头动作顺序必须严格执行: 第一步:一开始只拍男主在键盘上正常打字。 第二步:同事从画面左侧把一大摞文件递到男主桌边。 第三步:男主看到文件后,右手从键盘上抬起,停在文件和自己之间。 不要打乱顺序。 不要一开始就出现文件。 不要一开始就抬手。 不要省略键盘打字。 场景: 现代开放式办公室工位。男主坐在办公桌前,正面中近景。桌面前方是黑色键盘,右侧是鼠标,旁边有马克杯、便签、笔筒、散乱文件和办公杂物。背景是灰色隔断工位、模糊同事、电脑屏幕和冷白办公灯。 男主: 25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带,胸前工牌。 现实男主脸上没有面具。 表情疲惫、克制,不开心笑,不轻松笑。 嘴角只是习惯性微微动一下,像差点要说“没事,我来”,然后停住。 电脑反光: 电脑显示器在画面右侧。屏幕暗部只有极淡的米白色泥膜笑脸面具反光,像透明倒影。 不要出现清晰人脸,不要像另一个人在屏幕后面。 面具整体完整,只在嘴角附近有两道细裂纹,右侧嘴角缺一小片。 面具反光很淡,不抢戏。 同事和文件: 同事不完整露脸,只从画面左侧伸进手臂和一大摞文件。 文件从画面左侧自然进入,向男主桌边靠近。 文件始终在同事手里,不落到桌上,不进入男主手里。 动作节奏,6-7秒: 0-2秒: 男主双手在键盘上正常打字,手指轻微连续敲击。眼睛看电脑。动作正常速度,不要慢动作。画面里还没有新文件靠近。 2-4秒: 同事的手臂拿着一大摞文件从画面左侧进入,文件自然靠近男主桌边。男主眼睛从电脑瞥向文件,双手还在键盘附近。 4-5.5秒: 男主旧习惯启动,嘴角轻微上扬一点。右手离开键盘,自然抬起,像要接文件。文件仍在同事手里,距离桌面还有一点空隙。 5.5-7秒: 男主右手停在半空,位置在文件和自己之间。手掌微微朝外,但不要完全竖直。动作突然卡住。文件仍在同事手里,没有落下。男主没有接,也没有推开。画面停在这个未完成动作上。 节奏要求: 前4秒是正常速度、动作连贯。 最后1到1.5秒才出现短暂停顿。 不要整段慢动作。 不要像开了慢速播放。 不要让男主动作断裂跳变。 不要让文件瞬移。 结尾要求: 结尾不是明确拒绝。 结尾不是接受工作。 结尾只停在“抬手卡住”的一瞬。 观众不知道他下一秒会接还是会挡,只知道他第一次没有自动接下。 严格禁止: 四宫格,分屏,多画面拼贴,故事版布局,漫画页,画中画。 慢动作,全程慢速,动作拖沓,动作不连贯,人物跳变,文件瞬移。 一开始就出现文件,一开始就抬手,省略打字。 男主明确拒绝,男主说话,字幕,台词文字。 男主接住文件,文件放到桌上,文件已经在男主手里。 男主推开文件,打掉文件,用力挥手,夸张拒绝。 同事完整露脸,同事表情邪恶。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹或泥膜。 电脑屏幕里的面具太清晰,像真人头像,像另一个角色。 宠物医院,仓鼠医生,满崽,猫,动物进入办公室。 光滑CG,真人质感,塑料玩具感,普通3D游戏渲染。
根据输入的男主角色参考图,生成一段5秒短片,作为《显形记:宠物医院》的开头镜头。 镜头内容: 办公室冷灰自然光下,极近景拍摄男主的双手在键盘上快速敲击。桌面上有咖啡杯、工牌、便利贴、文件、未读消息。键盘敲击声密集、机械。镜头从键盘慢慢上推,经过男主的手、袖口、工牌,最后露出男主的脸。男主坐在工位前,背景是模糊忙碌的办公室和同事。 角色: {{Portrait 1}} 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请严格参考输入的男主角色图,保持发型、脸型、衣服、体型一致。 表演: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,是一种习惯性的职业微笑。不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。眼神底层可以有轻微疲惫和空洞感,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质;cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 材质要求: 人物不是照片真人,必须能看出手工泥塑质感。脸部有细微泥塑颗粒、手捏压痕、轻微不均匀表面;头发是一缕一缕手工捏出的泥塑发束;衣服是粗糙布料泥塑纹理;键盘、咖啡杯、文件、工牌、办公桌都是微缩泥塑道具。人物比例真实,不要卡通大头,不要玩具化。 镜头运动: 镜头从键盘极近景开始,缓慢、平稳地向上推移,最后停在男主上半身和脸部。不要快速乱切,不要跳剪。整个镜头是一个连续上推镜头。 光线与色调: 低饱和灰暖色,冷灰办公室自然光,压抑但主体清晰。画面不要过暗,不要黑成一片。浅景深,背景同事和办公室轻微虚化,男主和键盘清晰。 禁止事项: 不要出现猫,不要出现宠物医院,不要出现面具,不要出现脸部裂纹,不要异化,不要真人摄影,不要真实皮肤质感,不要普通职场剧截图,不要光滑3D,不要塑料玩具感,不要二次元,不要儿童卡通,不要大头娃娃比例,不要角色比例失真,不要画面过暗,不要文字乱码。
生成《显形记:宠物医院》开头镜头一的故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一,不要跨格,不要大小不一。 镜头主题: 键盘敲击 → 镜头上推 → 男主出现。 这是一个连续镜头的四个关键阶段,不是四个独立剧情。 核心风格: 真实比例,但100%手工泥塑材质;cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette。 视觉要求: 画面像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物比例接近真实成年人,但皮肤、头发、衣服、键盘、咖啡杯、工牌、便利贴、文件、办公桌都必须有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘、指纹压痕和触感表面。不要真人摄影,不要普通职场剧截图,不要光滑3D。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,穿灰色衬衫或灰色旧外套,挂工牌。请保持男主在四格中发型、衣服、体型一致。 表演: 男主全程保持温和、配合、礼貌的开心表情,是习惯性的职业微笑。不要表现出明显不耐烦、愤怒、崩溃、皱眉或抱怨。眼神可以有轻微疲惫和空洞感,表现“表面开心,内里疲惫”。普通现实视角中,男主绝对不戴面具,脸上没有裂纹,没有异化。 四格内容: 第1格:极近景,男主双手在键盘上快速敲击。桌面有咖啡杯、工牌、便利贴、文件、未读消息。只拍手和键盘,不露完整正脸。 第2格:镜头上推到手、袖口、工牌和胸口区域,键盘仍在下方,表现镜头正在从桌面往上移动。 第3格:镜头继续上推,露出男主坐在工位前的上半身。背景是模糊忙碌的办公室和同事,男主仍在敲键盘。 第4格:镜头最终停在男主脸部和上半身。男主抬头,露出温和礼貌的职业微笑,眼神略疲惫。背景办公室虚化。 光线与色调: 低饱和灰暖色,冷灰办公室自然光,压抑但主体清晰。浅景深,背景轻微虚化。画面不要过暗,不要黑成一片。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明框,只保留纯画面。 四格必须像同一个连续镜头的关键帧,机位和角色保持连贯。
生成《显形记:宠物医院》第17-20格故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一,不要跨格,不要大小不一。 视觉参考: 半真实手工泥塑定格电影感,类似安静出租屋中的泥塑人物剧照,低饱和灰暖色,生活化细节,真实比例,克制情绪。 整体风格: cinematic handcrafted clay realism, semi-realistic proportions, subtle clay texture, handmade stop-motion puppet look, muted warm-gray color palette, soft cinematic lighting, shallow depth of field, realistic emotional expression, tactile surface details, handcrafted imperfections, quiet urban loneliness. 画面要像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物比例接近真实人,不要卡通大头,不要玩偶化;角色皮肤、头发、衣服、宠物毛发和场景都有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微裂纹、粗糙边缘和触感表面。整体低饱和灰暖色,情绪克制、安静、孤独但温柔。 场景: 第17-18格在东方旧巷里的显形小馆内部。环境有旧木药柜、竹帘、黄纸标签、毛笔、朱砂印章、铜铃、旧铜镜、问诊簿、藤编猫包、暖黄灯笼、旧木桌。 第19-20格转回男主出租屋和清晨窗边,生活化、安静、温柔。 整体不要西方魔法诊所,不要欧式玄幻。 光线: 显形小馆内部是柔和琥珀色灯光,神秘但不恐怖,主体清晰。 天亮后是低饱和清晨暖光,柔和、安静、有释放感,不要过暗。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿灰色连帽卫衣或旧外套,真实成年人比例。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,蓬松尾巴,安静敏锐,像守护者。猫不能抽象化,不能人形化,不能像怪物。 仓鼠医生是真实小仓鼠比例,戴圆眼镜,穿中式小短褂或小医师服,站在书堆或诊疗台上,不能变成猫大小。 面具显形规则: 第17-20格中,男主现实脸上不再出现面具。 他已经取回真脸,表情疲惫但真实。 不要让男主脸上再出现完整笑脸面具,不要出现多层面具。 四格内容: 第17格:人宠问诊簿反转。 仓鼠医生站在书堆或诊疗台上,把一本旧问诊簿翻开推到男主面前。问诊簿是宣纸质感、毛笔字、朱砂印章、旧纸泛黄。男主低头看着问诊簿,神情震惊又恍然。灰色长毛猫坐在桌边,平静地看着他,像真正的监护人。画面重点是“病历反转”:宠物是男主,主人是猫,病症是真脸丢失。可以在道具上出现少量清晰文字:人宠问诊簿、宠物:男主、主人:猫、病症:真脸丢失。 第18格:诊疗费已付清。 仓鼠医生打开一本小账册,账册上是猫多年守护男主的记录。男主坐在桌前,眼眶微红,低头看向猫。灰色长毛猫走到他手边,轻轻蹭他的手。画面要安静、克制、温柔,不要夸张哭泣。桌上有铜铃、毛笔、朱砂印章、发光碎片残留的微光。可以出现少量道具文字:诊疗费:已付清。 第19格:天亮回家。 清晨,显形小馆已经消失。男主抱着灰色长毛猫走出旧巷,或者回到出租屋窗边。雨停了,石板路或窗台被晨光照亮。男主低头看猫,表情第一次真实而柔和。猫像普通猫一样安静待在他怀里。整体低饱和晨光,温暖但不甜腻,表达“原来是猫带我来看病”的余韵。 第20格:最后一镜,监护人。 猫项圈上的旧铜牌特写。铜牌有手工磨损、细微划痕、旧铜质感,挂在灰色长毛猫蓬松毛发上。铜牌上刻着“监护人”三个字,下面可以有小猫爪印。背景虚化,柔和清晨光。这个镜头是最终反转,画面要简洁、有力量、安静。 画面要求: 四格画面大小完全一致,构图清晰,角色保持统一。 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明框。 除了关键道具文字“人宠问诊簿”“宠物:男主”“主人:猫”“病症:真脸丢失”“诊疗费:已付清”“监护人”之外,不要出现其他文字。
生成《显形记:宠物医院》第13-16格故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一,不要跨格,不要大小不一。 视觉参考: 半真实手工泥塑定格电影感,类似安静出租屋中的泥塑人物剧照,低饱和灰暖色,生活化细节,真实比例,克制情绪。 整体风格: cinematic handcrafted clay realism, semi-realistic proportions, subtle clay texture, handmade stop-motion puppet look, muted warm-gray color palette, soft cinematic lighting, shallow depth of field, realistic emotional expression, tactile surface details, handcrafted imperfections, quiet urban loneliness. 画面要像高质感手工泥塑定格电影剧照。人物比例接近真实人,不要卡通大头,不要玩偶化;角色皮肤、头发、衣服、宠物毛发和场景都有细腻泥塑纹理、手捏痕迹、轻微裂纹、粗糙边缘和触感表面。整体低饱和灰暖色,情绪克制、安静、孤独但温柔。 场景: 东方旧巷里的显形小馆内部,不要西方魔法诊所。环境有旧木药柜、竹帘、黄纸标签、毛笔、朱砂印章、铜铃、旧铜镜、问诊簿、藤编猫包、暖黄灯笼、旧木桌。光线是柔和琥珀色灯光,神秘但不恐怖,主体清晰,不要过暗。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿灰色连帽卫衣或旧外套,真实成年人比例。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,蓬松尾巴,安静敏锐,像守护者。猫不能抽象化,不能人形化,不能像怪物。 仓鼠医生是真实小仓鼠比例,戴圆眼镜,穿中式小短褂或小医师服,站在书堆或诊疗台上,不能变成猫大小。 面具显形规则: 第13格只有仓鼠医生的显形放大镜镜片范围内能看到男主脸上的笑脸面具裂痕,镜片外男主是正常脸。 第14-15格只有旧铜镜反射中能看到男主脸上的面具,现实中的男主不戴面具。 第16格是治疗时刻,面具碎裂主要发生在铜镜反射中,现实中的男主逐渐露出真实疲惫表情。 普通现实视角下,不要让男主整张脸直接戴面具。 四格内容: 第13格:仓鼠放大镜观察。 仓鼠医生站在书堆或诊疗台上,举起一枚小小的显形放大镜对准男主。现实中的男主站在桌前,脸是正常的、疲惫的。但在放大镜镜片范围内,可以看到他脸上薄薄笑脸面具的边缘和细小裂痕。灰色长毛猫在旁边安静看着。 第14格:显形铜镜前。 仓鼠医生推出一面旧铜镜,铜镜边缘有铜锈和手工纹理。现实中的男主站在铜镜前,没有面具,只是困惑和不安。灰色长毛猫把一片微弱发光的真脸碎片放到铜镜前。铜镜里的男主脸上开始浮现第一张薄薄的笑脸面具。 第15格:多层面具揭示。 旧铜镜反射中,男主脸上出现多层笑脸面具,像薄泥片一层层覆盖:职场笑脸、朋友开心脸、父母放心脸、客户谦卑脸。现实中的男主在镜前后退,仍然是正常脸,但表情震惊。猫坐在镜子旁边,安静注视。 第16格:男主说真话。 男主低头,终于承认自己很累。铜镜中的多层面具开始碎裂,碎片化成微弱暖光。真脸碎片从猫爪边升起,慢慢回到男主脸上。现实中的男主露出疲惫、普通、眼眶微红的真实表情。仓鼠医生在旁边安静观察,不夸张。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明文字,只保留纯画面。 四格画面大小完全一致,构图清晰,角色保持统一。 本组不需要任何文字。
生成《显形记:宠物医院》第13-16格故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一。 核心风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette. 电影感手工泥塑写实风:真实人物比例,真实宠物比例,轻微泥塑纹理,手工瑕疵,触感表面细节,情绪真实,定格动画灵感但不过度卡通,柔和电影光,浅景深,低饱和色调。 场景方向: 东方旧巷显形小馆内部,不要西方玄幻。环境是旧木药柜、竹帘、黄纸标签、毛笔、朱砂印章、铜铃、旧铜镜、问诊簿、暖黄灯笼、旧木桌。整体神秘、安静、有治愈感,不恐怖。 光线: 显形小馆内部为温暖琥珀色柔光,主体清晰。铜镜与放大镜区域可以有轻微神秘光晕,但不要过暗,不要恐怖片光线。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿灰色连帽卫衣或普通外套,真实成年男性比例。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,蓬松尾巴,安静敏锐,像守护者。猫不能抽象化,不能人形化,不能像怪物。 仓鼠医生是真实小仓鼠比例,戴圆眼镜,穿中式小短褂或小医师服,站在书堆或诊疗台上,不能变成猫大小。 面具显形规则: 第13格只有仓鼠医生的显形放大镜镜片范围内能看到男主脸上的笑脸面具裂痕,镜片外男主是正常脸。 第14-15格只有旧铜镜反射中能看到男主脸上的面具,现实中的男主不戴面具。 第16格是治疗时刻,面具碎裂主要发生在铜镜反射中,现实男主逐渐露出真实疲惫表情。 普通现实视角下,不要让男主整张脸直接戴面具。 四格内容: 第13格:仓鼠放大镜观察。仓鼠医生站在书堆或诊疗台上,举起一枚小小的显形放大镜对准男主。现实中的男主站在桌前,脸是正常的、疲惫的。但在放大镜镜片范围内,可以看到他脸上薄薄笑脸面具的边缘和细小裂痕。灰色长毛猫在旁边安静看着。 第14格:显形铜镜前。仓鼠医生推出一面旧铜镜,铜镜边缘有铜锈和手工纹理。现实中的男主站在铜镜前,没有面具,只是困惑和不安。灰色长毛猫把一片微弱发光的真脸碎片放到铜镜前。铜镜里的男主脸上开始浮现第一张薄薄的笑脸面具。 第15格:多层面具揭示。旧铜镜反射中,男主脸上出现多层笑脸面具,像薄泥片一层层覆盖:职场笑脸、朋友开心脸、父母放心脸、客户谦卑脸。现实中的男主在镜前后退,仍然是正常脸,但表情震惊。猫坐在镜子旁边,安静注视。 第16格:男主说真话。男主低头,终于承认自己很累。铜镜中的多层面具开始碎裂,碎片化成微弱暖光。真脸碎片从猫爪边升起,慢慢回到男主脸上。现实中的男主露出疲惫、普通、眼眶微红的真实表情。仓鼠医生在旁边安静观察,不夸张。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明文字。只保留纯画面。 四格画面大小完全一致,构图清晰,角色保持统一。 如果必须出现文字,尽量避免;本组不需要任何文字。
生成《显形记:宠物医院》第9-12格故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一。 核心风格:cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette 人物、猫、狗保持真实自然比例,但全部必须是手工黏土偶材质。 角色皮肤、衣服、毛发、道具和场景都要有明显泥塑手工感:可见指纹压痕、手捏痕迹、粗糙边缘、轻微裂纹、不均匀表面、黏土颗粒感。 猫和狗的毛发不要真实毛发渲染,要用一缕一缕的泥塑片状纹理表现。 人物脸部不要真实皮肤质感,要像细腻泥塑人偶,有手工塑形痕迹。 画面像高质感定格动画电影剧照,不是写实摄影,不是真人电影,不是光滑3D。 整体场景方向:东方旧巷显形小馆内部。不要西方魔法诊所,不要欧式玄幻。使用木药柜、竹帘、黄纸标签、毛笔、朱砂印章、铜铃、旧铜镜、问诊簿、暖黄灯笼、旧木桌、微缩医馆道具。 光线:整体不要暗沉。显形小馆内部使用温暖琥珀色灯光,主体清晰。显形灯笼照下时有柔和暖光,不要恐怖,不要黑压压。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿灰色连帽卫衣或普通外套。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,蓬松尾巴,安静敏锐,像守护者。 仓鼠医生是真实小仓鼠比例,戴圆眼镜,穿中式小短褂或小医师服,站在书堆或诊疗台上,不能变成猫大小。 中年男人是疲惫的东亚上班族,皱衬衫,背微驼,眼神疲惫。 狗是中型犬,比猫大,但低于成人膝盖,真实狗比例。 面具显形规则: 第9-12格主要是石头人病例,男主属于普通旁观视角,不要让男主脸上出现面具、裂纹或异化。 本组不展示男主面具,重点展示中年男人被压力压成“石头人”的显形过程。 四格内容: 第9格:候诊区。显形小馆内部候诊区,一个疲惫中年男人牵着中型狗坐在长木凳上。男人背微驼、眼睛发红,狗安静靠在他脚边。男主坐在旁边观察,灰色长毛猫在藤编猫包里安静看着。木药柜、竹帘、灯笼、黄纸标签作为背景。 第10格:狗送来石头。问诊桌前,中年男人指着狗,以为狗生病了。狗低头把一小块石头放到旧木诊疗台上。石头很小但画面要表现出沉重感。仓鼠医生站在书堆上,拿着黄纸标签和毛笔观察石头。男主在旁边旁观。 第11格:石头人显形。仓鼠医生点亮显形灯笼,暖黄光照在中年男人身上。男人背后显现出一块巨大的石头,石头压在他背后,象征生活压力。石头上可以有简短刻字:房租、KPI、裁员、父母、贷款。男人惊恐地看向旧铜镜,狗担心地靠近他。 第12格:说出疼。中年男人拿着小木槌,敲下一块石头。碎石里透出微弱暖光,他低头承认自己撑不住了。狗靠在他腿边,巨石裂开一道缝。仓鼠医生在问诊簿上盖朱砂印。男主在一旁被触动。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明文字。只保留纯画面。 四格画面大小完全一致,构图清晰,角色保持统一。 如果必须出现文字,只允许道具上少量文字,例如石头上的“房租、KPI、裁员、父母、贷款”,不要出现大段文字。
生成《显形记:宠物医院》第5-8格故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一。 核心风格:半真实比例的泥塑定格动画,不是写实真人电影。 人物、猫、狗保持真实自然比例,但全部必须是手工黏土偶材质。 角色皮肤、衣服、毛发、道具和场景都要有明显泥塑手工感:可见指纹压痕、手捏痕迹、粗糙边缘、轻微裂纹、不均匀表面、黏土颗粒感。 猫和狗的毛发不要真实毛发渲染,要用一缕一缕的泥塑片状纹理表现。 人物脸部不要真实皮肤质感,要像细腻泥塑人偶,有手工塑形痕迹。 画面像高质感定格动画电影剧照,不是写实摄影,不是真人电影,不是光滑3D。 整体场景方向:东方旧巷显形小馆。不要西方魔法诊所,不要欧式玄幻。使用雨后石板路、旧巷、灯笼、木门、旧木匾、藤编猫包、木药柜、问诊簿、铜铃、黄纸标签、暖黄色灯光。 光线:整体不要暗沉。旧巷是冷蓝雨后环境光 + 暖黄灯笼;显形小馆内部是温暖琥珀色灯光,神秘但治愈,主体必须清晰。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和,穿灰色连帽卫衣或普通外套。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,蓬松尾巴,安静敏锐,像守护者。猫不能抽象化,不能人形化,不能像怪物,不能变成巨型猫。 仓鼠医生是真实小仓鼠比例,戴圆眼镜,穿中式小短褂或小医师服,站在书堆或诊疗台上,不能变成猫大小。 面具显形规则: 普通视角中,男主不戴面具,看起来只是正常疲惫的人。 第5-8格都属于普通视角,不要让男主脸上出现面具、裂纹或明显异化。 四格内容: 第5格:猫报案。深夜出租屋门口,灰色长毛猫把藤编猫包推到门边,用爪子抓门示意要出去。男主刚被吵醒,疲惫地坐起或走向门口,以为猫生病了。猫嘴里可以叼着一片微弱发光的真脸碎片,但男主看不见。 第6格:深夜旧巷。男主提着藤编猫包走在雨后的东方旧巷里,石板路有水光反射,两边挂着暖黄灯笼。猫在猫包里安静看着外面。整体神秘但不要恐怖。 第7格:显形小馆门口。旧巷尽头出现一间温暖发光的东方小馆,木门、木格窗、旧木匾、灯笼、竹帘、盆栽。门匾可以写“显形小馆”,旁边小木牌可以写“宠物带人问诊”。男主站在门口,困惑地看着小馆,猫在猫包里很平静。 第8格:仓鼠医生登场。显形小馆内部,木药柜、问诊簿、铜铃、毛笔、黄纸标签、旧灯笼。一本巨大的问诊簿后面,真实小仓鼠医生探出头,戴圆眼镜,穿中式小医师服,站在书堆上看向男主和猫包。男主站在桌前疑惑,猫在猫包里安静观察。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明文字。只保留纯画面。 四格画面大小完全一致,构图清晰,角色保持统一。
生成《显形记:宠物医院》前四格故事版,横版16:9,四宫格排版,2列×2行,每个格子大小完全一致,边框统一,间距统一。 风格:半真实人物比例 + 泥塑手工材质。画面像高质感泥塑定格动画电影剧照,人物比例真实,猫比例真实,材质有手工黏土质感、轻微裂纹、指纹压痕、粗糙边缘。东方都市寓言气质,温暖但带一点疲惫感,不要儿童漫画,不要光滑3D,不要纯真人照片。 光线:整体不要暗沉。白天公司是冷灰自然光,主体清晰;夜晚出租屋是暖黄色台灯光,昏暗但人物和猫清楚。 角色: 男主是25-30岁东亚年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,偏瘦,眼神疲惫但温和。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色眼睛,真实家猫比例,蓬松尾巴,安静敏锐,像守护者。 猫不能抽象化,不能人形化,不能像怪物,不能变成巨型猫。 面具显形规则: 普通视角中,男主不戴面具,看起来只是正常疲惫的人。 只有猫的第一视角里,才能看到男主脸上有一层很薄的笑脸面具。 第1、2、4格都不要让男主脸上出现面具。 第3格必须明确是猫的第一视角,可以看到薄薄的笑脸面具和细小裂痕。 四格内容: 第1格:白天公司。男主坐在办公室电脑前工作,微笑回应同事和客户。观众看不到面具,只觉得他温和、疲惫、体面。 第2格:夜晚回家。男主回到凌乱出租屋,坐在桌旁或床边,对灰色长毛猫说“今天也挺好的”。猫坐在桌上安静看着他。 第3格:猫的第一视角。从猫眼视角看男主,画面前景有猫毛或猫眼边缘,男主脸上第一次显现一层很薄的笑脸面具,边缘有细小裂痕。 第4格:真脸碎片。男主睡着,床边掉落几片微弱发光的泥片。灰色长毛猫叼起其中一片发光的真脸碎片,旁边有旧猫包,像准备带着证物出门。 画面要求: 不要编号,不要标题,不要字幕,不要说明文字。只保留纯画面。 四格画面大小完全一致,构图清晰,角色保持统一。
参考上传的小猫照片,重新设计《显形记:宠物医院》主角小猫角色。 要求:必须是泥塑定格动画风格,不要写实宠物摄影,不要真实毛发渲染。小猫是一只灰色长毛猫,金黄色大眼睛,耳朵尖长,脸小,身体毛茸茸但要像手工黏土和软毛混合制作的定格偶,不是真实猫。 造型特点:灰黑色长毛层次用一缕一缕的泥塑纹理表现,毛发不要太细,要有手工刻痕和黏土压痕。眼睛可以稍微放大,圆润发亮,表情安静、敏锐、像能看穿人类。身体比例略微童话化,头稍大,爪子小,尾巴蓬松粗大。 角色性格:不卖萌,不夸张撒娇,安静、聪明、观察者气质。它是男主的守护者,能看见男主脸上的面具和真脸碎片。 画面内容:角色设计板,包含正面、侧面、背面、坐姿、趴姿、警觉观察、叼着一片发光的真脸碎片、推猫包的动作。旁边可以有小道具:旧猫包、发光泥片、显形科暖黄灯光。 风格:泥塑定格动画,手工黏土质感,微缩模型,轻微不完美,表面有指纹、压痕、粗糙边缘,暖黄电影灯光,暗色童话寓言感,类似手工动画制作设定图。 背景:干净米色设定图背景,16:9,2K,完整角色,不裁切。
生成《显形记:宠物医院》主角猫三视图角色设定图,横版16:9,三视图排版,包含正面、侧面、背面。三个视图大小统一,角色比例一致,背景干净,不要复杂场景。 角色设定: 主角猫是一只灰色长毛家猫,参考真实猫比例,金黄色眼睛,耳朵尖,脸型小,身体修长但毛量蓬松,胸口毛发丰厚,尾巴粗大蓬松。它安静、敏锐、克制,不卖萌,不夸张撒娇,像一个沉默观察主人的守护者。 风格: cinematic handcrafted clay realism, semi-realistic animal proportions, subtle clay texture, handcrafted imperfections, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted warm-gray color palette. 材质要求: 猫必须是手工泥塑定格电影质感,但身体结构要真实自然。毛发不要做成真实摄影毛发,也不要像塑料玩具。灰色长毛用一缕一缕的泥塑片状纹理表现,有细微手捏痕迹、轻微不均匀表面、粗糙边缘和触感细节。眼睛是金黄色,湿润但不过度卡通。整体像真实灰色长毛猫被手工黏土重新塑造成定格动画角色。 三视图内容: 正面视图:猫坐姿或自然站姿,正对镜头,金黄色眼睛安静注视前方,胸口长毛蓬松。 侧面视图:展示身体长度、背部曲线、尾巴厚度和长毛层次。 背面视图:展示后背灰色长毛、耳朵轮廓、蓬松大尾巴和真实猫体型。 比例要求: 真实家猫比例,不要巨型猫,不要短腿玩具猫,不要人形化。头身比例自然,四肢、爪子、尾巴长度符合真实猫结构。猫坐着高度约到成年男性小腿附近。 画面要求: 三视图清晰,角色居中,背景为低饱和米灰色或灰暖色设定图背景。不要编号,不要多余文字,不要道具,不要人物。保持角色统一,三视图必须是同一只猫。
生成《显形记:宠物医院》铜镜办公室记忆闪回 AI动画视频,横版16:9,时长6-8秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 黄铜诊断镜开始播放男主过去在办公室里的快速记忆闪回。镜中连续出现几个不同的职场压力瞬间:领导塞文件、会议室被点名、夜晚电脑前加班、同事催进度。所有闪回里,男主都戴着同一张米白色泥膜笑脸面具。观众要明白:男主不是今天才戴上这张面具,他早就在每一次点头、每一次接活、每一次说“没事,我来”的时候戴上了它。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,旧玻璃记忆闪回,暗黄低饱和,浅景深,轻微跳帧感,轻微运动模糊,旧黄铜镜框,手工压痕,哑光陶土质感,情绪压抑克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, muted sepia office memory, warm dim practical lighting, shallow depth of field, emotional realism. 画面构图最高优先级: 圆形黄铜诊断镜固定在画面中央,占画面80%以上。 镜子左边是小仓鼠医生,镜子右边是现实男主。 小仓鼠医生站在镜框左下方,体型很小,只到镜框下沿附近,穿白大褂,戴圆眼镜,安静看着镜面。 现实男主站在镜框右侧,只露出右侧脸轮廓和蓝色工作夹克肩膀,虚焦看着镜面。 满崽不作为主体;满崽只在镜框左后方暗处出现很淡的虚焦轮廓。 观众视线必须集中在黄铜诊断镜内部的办公室记忆。 镜框外人物保持安静,不大幅移动。 小仓鼠医生和现实男主都不能遮挡镜中办公室记忆。 整段画面固定为:中央黄铜诊断镜播放办公室记忆,镜子左边站小仓鼠医生,镜子右边站现实男主侧脸,外部人物不抢镜、不换位。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,厚重镜框,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕和灰尘。镜面像旧玻璃一样显示过去记忆。镜子不是电子屏,不发强光,不是科幻投影。 镜框外角色: 小仓鼠医生是金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子,戴圆形细金属眼镜,穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。仓鼠医生非常小,站在镜子左下方,安静看着镜面。 现实男主是25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带,胸前工牌。现实男主脸上没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口,只露出右侧脸轮廓,表情僵住,虚焦看着镜面。 满崽是灰黑色长毛家猫,只在镜框左后方暗处保留很淡的虚焦轮廓,不抢镜。 办公室记忆: 办公室是压抑的都市职场微缩场景,灰色工位、会议室、办公桌、电脑、文件、冷白灯、低饱和背景。办公室画面只出现在黄铜诊断镜内部。 镜中记忆带暗黄、低饱和、柔焦、轻微跳帧感、轻微运动模糊。 镜中办公室闪回必须是不同事件,不要重复同一个递文件画面。 每个闪回都是男主在公司硬撑的不同瞬间。 镜中男主: 记忆里的男主穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。身体微微前倾,点头哈腰,双手接文件,嘴角挤出礼貌笑。 所有镜中闪回里的男主都必须戴米白色泥膜笑脸面具。 面具表情固定为轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 面具不要满脸裂纹,不要恐怖,不要夸张大笑,不要小丑化。 领导和同事: 领导穿深色西装,表情正常但有压迫感。 同事穿办公室通勤服,表情正常但催促感强。 领导和同事不戴面具。 领导和同事只出现在镜中办公室记忆里。 动作节奏,6-8秒: 0-1秒:镜面启动 超近景拍圆形黄铜诊断镜。黄铜诊断镜占画面80%以上,镜框居中,黄铜铆钉和旧划痕清楚。 镜子左边固定站着很小的仓鼠医生,镜子右边固定露出现实男主虚焦侧脸和蓝色夹克肩膀。 镜面先是暗沉旧玻璃,随后泛起暗黄记忆残影。 现实男主脸上没有面具,没有裂纹。 仓鼠医生安静看着镜面。 仓鼠医生画外音低声: “不是今天才有的。” 1-2秒:第一个办公室闪回,领导塞文件 镜面内部快速出现办公室记忆。 领导站在男主左侧,把一叠厚文件塞到男主怀里。 男主戴着米白色泥膜笑脸面具,身体前倾,双手接住文件,快速点头。 画面带运动模糊,像二倍速一闪而过。 镜子外仓鼠医生仍在左侧,现实男主仍在右侧虚焦看镜子。 2-3.2秒:第二个办公室闪回,会议室被点名 镜面内部快速切到会议室。 男主站在会议桌旁,手里抱着笔记本。 领导坐在桌边抬手指向他,几位同事看向他。 男主戴着米白色泥膜笑脸面具,微微弯腰点头,像被临时安排任务。 这一段快速闪过,不停留。 镜框外人物不移动、不抢镜。 3.2-4.5秒:第三个办公室闪回,夜晚电脑前加班 镜面内部快速切到夜晚办公桌。 男主独自坐在电脑前,桌上有咖啡杯、便签和堆叠文件。 电脑冷光照着他的面具。 他戴着米白色泥膜笑脸面具,手放在键盘上,身体疲惫前倾。 这一段快速闪过,表现他把“没事”带到深夜。 4.5-5.6秒:第四个办公室闪回,同事催进度 镜面内部快速切到工位旁。 同事把手机和资料递到男主面前,另一只手指着表格。 男主戴着米白色泥膜笑脸面具,一边点头,一边把资料接过来。 这一段快速闪过,不重复前面的领导塞文件构图。 5.6-8秒:最终定格,戴面具的男主正脸 镜面里的快速闪回突然停住。 办公室背景模糊退后,只剩男主正脸特写。 他戴着米白色泥膜笑脸面具,面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞。 镜面轻微震动后安静下来。 镜子右边的现实男主虚焦轮廓僵住看着镜子,但不要显示完整人物。 男主低声: “我那时候……一直戴着?” 仓鼠医生画外音: “你以为那是表情。” “其实是壳。” 节奏要求: 铜镜外保持稳定安静,铜镜内办公室记忆以二倍速残影快速闪过。 办公室记忆必须是四个不同压力瞬间:领导塞文件、会议室被点名、夜晚电脑前加班、同事催进度。 最后清晰定格在戴米白色笑脸面具的男主正脸。 不要把办公室剧情慢慢演完。不要让同一个办公室画面重复出现。 镜中闪回要快,最终正脸停顿要明显。 情绪要求: 不是讲完整办公室故事,而是让男主看见过去的硬撑。 每一次点头、每一次接活、每一次说“没事,我来”,那张笑脸面具都已经在他脸上。 结尾不是恐怖揭露,而是沉默的自我意识觉醒。 严格禁止: 文字,标题,编号,字幕,对白气泡,说明文字,白色排版区域,水印,可读文字。 仓鼠医生不在镜子左边,男主不在镜子右边,仓鼠医生跑到右边,男主跑到左边,满崽占据镜子左边,镜子外没有仓鼠医生,镜子外没有男主,外部人物遮挡镜面。 完整诊室中景,男主占画面大半,仓鼠医生占画面,满崽占画面,镜子太小,镜子不是主体,镜框外人物清晰,外部人物抢镜,镜子只占画面一小部分。 办公室画面重复,重复递文件,重复同一个领导动作,重复同一个工位构图,镜中记忆内容单一。 镜中记忆慢速完整演出,办公室戏太长,正常速度办公室剧情。 六宫格,三宫格,分镜表,漫画分屏,镜中清晰多格漫画。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 办公室记忆男主没有面具,面具消失,面具恐怖化,面具满脸裂纹,面具破碎瓷器脸,面具大笑,面具小丑笑,面具哭脸。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光,投影屏幕感。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》铜镜办公室记忆闪回 AI动画视频,横版16:9,时长8-10秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头主题: 黄铜诊断镜开始回放男主过去在办公室里的记忆。镜子外的隐藏诊室安静稳定,镜子里的办公室记忆像二倍速残影一样快速闪过。男主看见自己在公司对领导和同事点头哈腰、接文件、说“没事,我来”的时候,早就已经戴着那张米白色泥膜笑脸面具。最后铜镜定格在戴面具的男主正脸,让现实男主意识到:面具不是今天才有,而是早就在日常里形成了。 整体风格: 暗暖色隐藏诊室,旧木诊疗桌,圆形黄铜诊断镜,黄铜托盘,旧药柜背景,低饱和暖色调。真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景固定: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。圆形黄铜诊断镜固定在画面中央,镜面正对男主。黄铜诊断托盘固定放在诊断镜正前方。托盘里只有一片小小米白色不规则面具碎片。老式金属检查灯从左上方照亮桌面。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、旧药瓶、动物医疗图、暗色墙面。 镜子外的诊室全程不变,镜子外人物动作非常少,形成安静稳定的对比。 镜子里的内容从满崽和碎片,逐渐变成办公室记忆闪回。 角色固定站位: 男主固定在画面右侧,穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。现实男主脸上没有面具、没有裂纹、没有泥膜,只是震惊、僵住、沉默地看着黄铜诊断镜。 满崽固定在画面左侧靠近镜子的位置,是正常成年灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,毛发蓬松柔软,安静看着镜子和男主。 仓鼠医生固定在画面左下方,金棕色小仓鼠医生,穿微型白大褂、灰色马甲、领带、迷你听诊器,戴圆形细金属眼镜,体型只有满崽头部高度的一半,站在桌面小书本台阶上,安静看着镜子。 黄铜诊断镜固定在画面中央。 黄铜诊断托盘固定在镜子正前方。 全程不要改变左右站位。不要穿镜头。不要角色重叠。不要角色位置跳变。 黄铜诊断镜设定: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕,像旧玻璃。镜面显示记忆,但不是电子屏,不发强光,不是科幻投影。 镜中办公室记忆带暗黄、低饱和、柔焦、轻微跳帧感,像旧玻璃里浮出的快速残影。 铜镜外稳定安静,铜镜内办公室记忆快速闪过。 办公室记忆必须像二倍速闪回,不要像正常速度叙事,不要演完整办公室剧情。 办公室记忆设定: 办公室是压抑的都市职场微缩场景,灰色工位、办公桌、电脑、文件、冷白灯和低饱和背景。办公室画面只出现在黄铜诊断镜内部。 记忆里的男主穿同一套蓝色工作夹克和工牌,身体微微前倾,点头哈腰,双手接文件,嘴角挤出礼貌笑。 记忆里的男主脸上必须戴米白色泥膜笑脸面具。面具表情固定为轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。面具整体完整,只在嘴角附近有两道很细的干裂纹。不要满脸裂纹,不要恐怖,不要夸张大笑。 领导和同事只出现在铜镜里的办公室记忆中。领导穿深色西装,站在男主左侧,把一叠文件塞给男主。同事站在男主右侧,递资料并催促男主。领导和同事不戴面具,表情正常但压迫感强。 面具规则: 现实诊室里的男主没有面具、没有裂纹、没有泥膜。 只有铜镜里的办公室记忆男主戴着米白色泥膜笑脸面具。 最后铜镜中的男主正脸必须戴米白色泥膜笑脸面具。 面具不能变成小丑脸,不能大笑,不能哭脸,不能恐怖化。 面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 动作节奏与对白,8-10秒: 0-1.5秒:镜面变暗,记忆开始 保持隐藏诊室中景。圆形黄铜诊断镜在画面中央,男主在右侧看着镜子,满崽在左侧,仓鼠医生在左下方。黄铜托盘在镜子正前方,托盘中央只有一片小小米白色不规则面具碎片。 镜子里仍然隐约映着满崽的脸和托盘碎片,但镜面开始变暗,像旧玻璃被阴影覆盖。 外部人物保持安静,不大幅移动。 现实男主脸上没有面具。 仓鼠医生低声: “不是今天才有的。” 1.5-3秒:办公室记忆第一次快速闪过 镜头保持外部诊室构图不变,画面主体是黄铜诊断镜。 黄铜诊断镜内部出现第一个办公室快速残影:领导站在男主左侧,把一叠文件塞到男主怀里。记忆里的男主戴着米白色泥膜笑脸面具,身体微微前倾,双手接住文件,正在点头哈腰。 镜中画面暗黄低饱和,带运动模糊和跳帧感,表现二倍速一闪而过。 镜子外现实男主在右侧安静看着,脸上没有面具。 3-5.5秒:办公室记忆连续二倍速闪回 黄铜诊断镜内部连续出现快速残影。镜中同事把资料推到男主面前,领导又递来文件,男主戴着米白色笑脸面具不断点头、接资料、弯腰。 这些办公室画面快速掠过,像二倍速记忆闪回。不要做成清晰漫画分屏。使用三层模糊叠影和快速残影表现多个办公室片段。 男主的面具始终是轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞。 镜子外的诊室仍然稳定,现实男主右侧身体僵住,满崽和仓鼠医生都看着镜子。 5.5-7.5秒:记忆定格在戴面具的男主正脸 黄铜诊断镜内部突然停止快速闪回。 镜中画面短暂停在办公室记忆里的男主正脸特写。他戴着米白色泥膜笑脸面具,面具轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,嘴角附近只有两道细小干裂纹。面具整体完整,不恐怖。 镜子外现实男主在右侧看着这个正脸,表情僵住、震惊,意识到那不是今天才有的。 男主低声: “我那时候……一直戴着?” 7.5-10秒:回到诊室沉默 镜子里的办公室记忆慢慢变暗,只剩下戴面具正脸的残影淡淡留在铜镜里。 现实男主仍在右侧看着镜子,脸上没有面具,眼神发紧,不说话。 满崽在左侧安静看着男主。 仓鼠医生在左下方安静看着铜镜,嘴巴轻微开合,说话克制。 仓鼠医生: “你以为那是表情。” “其实是壳。” 镜头停在男主沉默看镜子的侧脸,铜镜里残留着戴面具的办公室自己。 镜头与节奏: 铜镜外保持稳定安静,铜镜内办公室记忆以二倍速残影快速闪过,最后短暂停在戴着米白色笑脸面具的男主正脸。 第1段慢,镜面变暗。 第2段快,办公室记忆第一次闪过。 第3段最快,多个办公室残影叠加掠过。 第4段突然停住,定格在戴面具的男主正脸。 第5段回到安静,现实男主沉默消化。 不要快速移动外部镜头。不要让外部诊室人物大幅运动。快速变化只发生在铜镜内部。 情绪要求: 这段不是讲办公室剧情,而是让男主看见:每一次点头、每一次说“没事,我来”,那张笑脸面具都已经在他脸上。 外部诊室安静,铜镜内记忆快速闪回。 男主不是崩溃大哭,而是被事实击中后的僵住和沉默。 满崽不抢戏,只安静看着男主。 仓鼠医生不审判,只平静指出事实。 严格禁止: 文字,标题,编号,字幕,对白气泡,说明文字,白色排版区域,水印,可读文字。 六宫格,三宫格,分镜表,漫画分屏,镜中清晰多格漫画。 镜子里仍然只有猫,镜子里仍然只有托盘,镜子里没有办公室记忆,镜子里没有领导同事。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 办公室记忆男主没有面具,面具消失,面具恐怖化,面具满脸裂纹,面具破碎瓷器脸,面具大笑,面具小丑笑,面具哭脸。 办公室记忆慢速完整演出,办公室戏太长,镜子外人物乱动,外部诊室场景变化。 满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫压迫镜头,土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,巨大仓鼠,仓鼠像小孩,仓鼠离开左下方位置。 托盘里出现很多碎片,一盘碎瓷片,星形碎片,花形碎片,规则碎片,强光碎片。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光,投影屏幕感。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》铜镜办公室记忆闪回 AI动画视频,横版16:9,时长6-8秒,电影感手工泥塑写实风格。 参考上传的最新三段办公室记忆故事版。画面主体始终是圆形黄铜诊断镜,镜子占画面80%以上。不要拍完整诊室中景,不要让男主、满崽、仓鼠医生成为主体。镜框外只允许出现极少量黑暗虚焦诊室边缘。 提 本镜头主题: 黄铜诊断镜开始播放男主过去在办公室里的快速记忆闪回。镜中连续出现几个不同的职场压力瞬间:领导塞文件、会议室被点名、夜晚电脑前加班、同事催进度。所有闪回里,男主都戴着同一张米白色泥膜笑脸面具。观众要明白:男主不是今天才戴上这张面具,他早就在每一次点头、每一次接活、每一次说“没事,我来”的时候戴上了它。 整体风格: 真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,旧玻璃记忆闪回,暗黄低饱和,浅景深,轻微跳帧感,轻微运动模糊,旧黄铜镜框,手工压痕,哑光陶土质感,情绪压抑克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, muted sepia office memory, warm dim practical lighting, shallow depth of field, emotional realism. 画面构图最高优先级: 整个视频画面主体只有圆形黄铜诊断镜。 黄铜诊断镜占画面80%以上,居中构图。 镜框、铆钉、氧化痕迹、旧划痕清楚可见。 镜框外的隐藏诊室只保留黑暗虚焦边缘。 男主、满崽、仓鼠医生不作为主体,不展示完整人物。 观众视线必须一直集中在黄铜诊断镜内部的办公室记忆。 所有办公室记忆只发生在黄铜诊断镜内部。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,厚重镜框,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕和灰尘。镜面像旧玻璃一样显示过去记忆。镜子不是电子屏,不发强光,不是科幻投影。 办公室记忆: 办公室是压抑的都市职场微缩场景,灰色工位、会议室、办公桌、电脑、文件、冷白灯、低饱和背景。办公室画面只出现在黄铜诊断镜内部。 镜中记忆带暗黄、低饱和、柔焦、轻微跳帧感、轻微运动模糊。 镜中办公室闪回必须是不同事件,不要重复同一个递文件画面。 每个闪回都是男主在公司硬撑的不同瞬间。 男主: 记忆里的男主穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。身体微微前倾,点头哈腰,双手接文件,嘴角挤出礼貌笑。 所有镜中闪回里的男主都必须戴米白色泥膜笑脸面具。 面具表情固定为轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞,笑容和眼神不一致。 面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 面具不要满脸裂纹,不要恐怖,不要夸张大笑,不要小丑化。 领导和同事: 领导穿深色西装,表情正常但有压迫感。 同事穿办公室通勤服,表情正常但催促感强。 领导和同事不戴面具。 领导和同事只出现在镜中办公室记忆里。 动作节奏,6-8秒: 0-1秒:镜面启动 超近景拍圆形黄铜诊断镜。镜框占满画面,黄铜铆钉和旧划痕清楚。镜面先是暗沉旧玻璃,随后泛起暗黄记忆残影。镜框外只有极少量黑暗虚焦诊室边缘。 仓鼠医生画外音低声: “不是今天才有的。” 1-2秒:第一个办公室闪回,领导塞文件 镜面内部快速出现办公室记忆。 领导站在男主左侧,把一叠厚文件塞到男主怀里。 男主戴着米白色泥膜笑脸面具,身体前倾,双手接住文件,快速点头。 画面带运动模糊,像二倍速一闪而过。 2-3.2秒:第二个办公室闪回,会议室被点名 镜面内部快速切到会议室。 男主站在会议桌旁,手里抱着笔记本。 领导坐在桌边抬手指向他,几位同事看向他。 男主戴着米白色泥膜笑脸面具,微微弯腰点头,像被临时安排任务。 这一段快速闪过,不停留。 3.2-4.5秒:第三个办公室闪回,夜晚电脑前加班 镜面内部快速切到夜晚办公桌。 男主独自坐在电脑前,桌上有咖啡杯、便签和堆叠文件。 电脑冷光照着他的面具。 他戴着米白色泥膜笑脸面具,手放在键盘上,身体疲惫前倾。 这一段快速闪过,表现他把“没事”带到深夜。 4.5-5.6秒:第四个办公室闪回,同事催进度 镜面内部快速切到工位旁。 同事把手机和资料递到男主面前,另一只手指着表格。 男主戴着米白色泥膜笑脸面具,一边点头,一边把资料接过来。 这一段快速闪过,不重复前面的领导塞文件构图。 5.6-8秒:最终定格,戴面具的男主正脸 镜面里的快速闪回突然停住。 办公室背景模糊退后,只剩男主正脸特写。 他戴着米白色泥膜笑脸面具,面具整体完整,只在嘴角附近有两道细小干裂纹。 面具保持轻微礼貌微笑,眼睛疲惫空洞。 镜面轻微震动后安静下来。 镜框外隐约能看到现实男主右侧虚焦轮廓,他僵住看着镜子,但不要显示完整人物。 男主低声: “我那时候……一直戴着?” 仓鼠医生画外音: “你以为那是表情。” “其实是壳。” 节奏要求: 铜镜外保持稳定安静,铜镜内办公室记忆以二倍速残影快速闪过。 办公室记忆必须是四个不同压力瞬间:领导塞文件、会议室被点名、夜晚电脑前加班、同事催进度。 最后清晰定格在戴米白色笑脸面具的男主正脸。 不要把办公室剧情慢慢演完。不要让同一个办公室画面重复出现。 镜中闪回要快,最终正脸停顿要明显。 情绪要求: 不是讲完整办公室故事,而是让男主看见过去的硬撑。 每一次点头、每一次接活、每一次说“没事,我来”,那张笑脸面具都已经在他脸上。 结尾不是恐怖揭露,而是沉默的自我意识觉醒。 严格禁止: 文字,标题,编号,字幕,对白气泡,说明文字,白色排版区域,水印,可读文字。 完整诊室中景,男主占画面大半,仓鼠医生占画面,满崽占画面,镜子太小,镜子不是主体,镜框外人物清晰,外部人物抢镜,镜子只占画面一小部分。 办公室画面重复,重复递文件,重复同一个领导动作,重复同一个工位构图,镜中记忆内容单一。 镜中记忆慢速完整演出,办公室戏太长,正常速度办公室剧情。 六宫格,三宫格,分镜表,漫画分屏,镜中清晰多格漫画。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 办公室记忆男主没有面具,面具消失,面具恐怖化,面具满脸裂纹,面具破碎瓷器脸,面具大笑,面具小丑笑,面具哭脸。 现代电子屏,科幻扫描仪,镜子强光,投影屏幕感。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。
生成《显形记:宠物医院》镜头转场视频,横版16:9,时长5秒。 核心转场方式: 使用“人脸锚点重叠 + 环境溶解”转场。 不要推入猫眼,不要放大猫眼里的倒影。 让猫眼反射中的男主面具脸与现实猫第一视角中的男主面具脸在画面中心对齐重叠。 整个转场过程中,男主面具脸的位置、大小、角度尽量保持一致,像一个固定锚点。 变化发生在脸周围:猫眼虹膜、金黄色反射边缘、眼周猫毛逐渐淡出;现实中的沙发、男主胸口、工牌、猫爪、玄关背景逐渐淡入。 首帧: 灰色长毛猫金黄色眼睛极近特写。 猫眼占满画面,瞳孔里反射出男主仰躺在沙发上的米白色面具脸。 注意:反射里的男主脸要位于画面中心,大小接近尾帧里男主脸的大小,方便两张脸重叠对齐。 猫眼周围有灰色泥塑片状猫毛,金黄色虹膜有粗糙手工泥塑纹理。 转场过程: 0-1秒: 停留在猫眼特写中。 男主面具脸作为猫眼反射出现在画面中心,保持稳定。 猫眼虹膜和眼周猫毛清晰可见。 1-2.5秒: 现实中的男主面具脸开始与猫眼反射里的男主脸重叠。 两张脸必须是同一个男主,同一张米白色薄笑脸面具,同样闭眼,同样克制微笑。 两张脸位置、大小、角度尽量对齐,不要错开太多。 反射脸带金黄色猫眼反射色、半透明、轻微虚化。 现实脸是灰暖色、先模糊、逐渐清晰。 此时画面有双重曝光效果,但不要恐怖,不要鬼影。 2.5-4秒: 男主脸继续保持重叠对齐,像画面的固定中心。 猫眼虹膜、金黄色反射纹理和眼周猫毛逐渐淡出。 现实环境逐渐淡入:灰色沙发扶手、男主蓝色工作夹克、灰色马甲、领带、工牌、玄关门、挂包和旧墙慢慢变清晰。 画面下缘慢慢出现虚化猫前爪和胡须。 注意:脸不要移动太多,主要让脸以外的环境变化。 4-5秒: 猫眼元素完全消失。 只剩猫第一人称视角。 男主仰躺在灰色沙发上,面具脸居中,胸口、领带、马甲和工牌在画面下半部分。 画面下缘有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘有少量虚化胡须。 男主背后是玄关门、挂包、旧墙和暖黄色台灯光。 最终画面稳定清晰。 视觉重点: 两张男主脸重叠对齐是转场核心。 不要让两张脸明显错位。 不要变成两个不同男人。 不要让一张脸横向漂移。 不要让脸忽大忽小。 要像同一张脸从“猫眼反射状态”慢慢变成“现实猫第一视角状态”。 脸保持中心稳定,周围环境发生变化。 风格最高优先级: 强风格化手工泥塑定格动画。 所有元素都是手捏泥塑微缩模型。 猫眼、猫毛、男主、面具、衣服、沙发、玄关门、挂包、台灯、旧墙和背景杂物都有明显泥塑材质。 可见泥粒、指纹、手捏压痕、粗糙哑光表面、不均匀边缘。 不要真实摄影,不要普通3D,不要光滑CG。 泥塑细节: 猫眼是金黄色泥塑虹膜,不是真实湿润眼球。 虹膜有手工放射纹理、粗糙刻痕、不均匀色块。 猫毛由灰色泥条和泥片叠成,不要真实毛发。 男主头发是一束束黑色泥条。 男主脸上的面具是低饱和米白色薄干泥膜,贴在脸表面,不是厚陶瓷壳。 衣服和沙发是泥塑布料质感,有夸张粗糙织物纹理和手工压痕。 运动风格: 低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动。 转场缓慢、安静、克制。 使用柔和双重曝光、半透明叠化、轻微焦点漂移。 不要快速推镜,不要强烈旋转,不要眩光爆炸。 关键词: handmade clay stop-motion animation, clay puppet film, face anchor dissolve, overlapping face transition, double exposure face alignment, reflection face to reality face, environment dissolve, golden clay cat iris fading out, clay cat fur fading out, realistic cat POV fading in, miniature clay apartment set, visible clay grains, fingerprints, rough matte clay texture, clay strip cat fur, dry clay mask membrane, muted warm gray lighting, shallow depth of field, subtle frame jitter. 严格禁止: 不要推入猫眼。 不要放大猫眼倒影。 不要两张脸错位过大。 不要两个不同男人。 不要恐怖鬼影。 不要脸突然变形。 不要脸忽大忽小。 不要快速旋转。 不要强烈眩光。 不要真实摄影。 不要真实猫眼。 不要真实猫毛。 不要光滑3D。 不要完整猫头。 不要猫耳朵。 不要第三视角。 不要文字。 不要字幕。 不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头转场视频,横版16:9,时长5秒,首尾帧参考生成。 核心转场: 首帧保持灰色长毛猫金黄色眼睛极近特写,猫眼瞳孔里反射出男主仰躺在沙发上的米白色面具脸,但反射中的男主脸不要放大,不要占满画面,只保持在瞳孔中小小的倒影状态。 转场不是通过放大首帧人脸完成,而是通过尾帧阶段的双脸重叠虚化完成:进入尾帧猫第一人称视角时,让“猫眼反射里那张小小的男主面具脸残影”和“现实空间中男主居中的面具脸”短暂重叠。现实男主脸在画面中心逐渐清晰,反射残影脸半透明、轻微虚化、带一点金黄色反射色,然后慢慢淡出,形成自然过渡。 首帧画面: 灰色长毛猫的金黄色眼睛极近特写,猫眼占满画面。眼周是灰色泥塑片状猫毛,金黄色虹膜有手工泥塑放射纹理、粗糙刻痕和不均匀色块。瞳孔中只反射出一个较小的男主面具脸倒影。男主闭眼仰躺,脸上戴低饱和米白色薄笑脸面具。反射人脸保持小,不要推进放大,不要让反射脸填满猫眼。 中段动作: 0-2秒:停留在猫眼极近特写,猫眼中小小的男主面具脸倒影轻微晃动,保持大小基本不变。 2-3秒:画面开始柔和叠化,猫眼画面逐渐变淡,现实空间中的男主脸开始从模糊中浮现。 3-4秒:进入双脸重叠阶段。现实猫第一人称视角里的男主脸位于画面中心,仍然略虚;猫眼反射中的男主脸作为半透明残影叠在现实脸上,带轻微金黄色反射色和柔和弧面变形。两张脸基本对齐,但反射残影更虚、更轻、更像梦境。 4-5秒:反射残影逐渐消失,现实男主脸逐渐清晰,最终稳定落到猫第一人称视角。 尾帧画面: 猫第一人称视角。男主仰躺在灰色布艺沙发上,面具脸位于画面中心,闭眼睡着。胸口、领带、灰色马甲、蓝色旧工作夹克和工牌在画面下半部分。画面下缘只有两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘有少量虚化胡须和猫毛。男主背后是玄关门、挂包、旧墙和暖黄色台灯光。尾帧中现实男主脸清晰,反射残影完全淡出。 双脸重叠效果: 只在3-4秒左右出现短暂双脸重叠。反射脸是半透明残影,柔和虚化,带一点金黄色猫眼反射色;现实脸从虚化逐渐变清晰。两张脸不要错位太大,不要变成两个不同人物,不要恐怖鬼影。效果应该是梦境般、温柔、安静的虚实过渡。 风格最高优先级: 强风格化手工泥塑定格动画。所有元素都像手捏出来的微缩泥塑模型:猫眼、猫毛、男主、面具、衣服、沙发、玄关门、挂包、台灯和背景杂物都有明显泥塑材质。表面有可见泥粒、手指按压痕、轻微凹凸、不均匀边缘、粗糙哑光质感。 泥塑细节: 猫毛由一片片灰色泥条、泥片叠成,粗糙厚重,有手工捏制纹理,不要真实猫毛。猫眼是泥塑金黄色虹膜,不是真实湿润眼球,不要玻璃质感。男主皮肤是哑光泥土质感,有细小泥粒和手捏压痕。面具是一层低饱和米白色薄干泥膜,贴在脸表面,不是厚陶瓷壳,不是假头。衣服是泥塑布料,有粗糙褶皱、压痕和磨损。沙发是泥塑布艺质感,织物纹理夸张、粗糙、手工压出来。 镜头运动: 镜头不要快速推进猫眼,不要把首帧反射中的人脸放大。前半段保持猫眼倒影小而稳定。后半段通过柔和叠化进入尾帧,让现实男主脸与猫眼反射残影短暂重叠虚化,然后现实脸清晰。 视觉效果: 半透明叠化,双重曝光,柔和虚化,焦点漂移,梦境般转场。低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动,动作不要太顺滑。转场安静、克制、温柔。 严格禁止: 不要放大首帧猫眼里的男主倒影,不要让反射脸填满猫眼,不要快速推镜,不要强烈变形。不要两张脸错位过大,不要变成两个不同男人,不要恐怖鬼影。不要真实摄影,不要写实CG,不要真实猫眼,不要真实猫毛,不要完整猫头,不要第三视角,不要文字,不要字幕,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》镜头转场视频,横版16:9,时长5秒,首尾帧参考生成。 核心转场: 从灰色长毛猫金黄色眼睛的极近特写开始,猫眼瞳孔里反射出男主仰躺在沙发上的米白色面具脸。镜头缓慢推进猫眼反射,反射中的男主脸逐渐放大。转场中段,让“猫眼反射里的男主脸”和“现实空间里猫第一人称视角看到的男主脸”短暂重叠,形成双重曝光、半透明、柔和虚化的效果。最后反射脸淡出,现实脸变清晰,落到猫趴在男主胸口看到的第一人称视角。 首帧画面: 灰色长毛猫的金黄色眼睛极近特写,猫眼占满画面。猫眼周围是灰色泥塑片状猫毛,一片片手工泥条和泥片叠出长毛质感。金黄色虹膜有粗糙手工泥塑纹理、放射状刻痕、不均匀色块和轻微裂纹。瞳孔中反射出男主仰躺在灰色沙发上的脸。男主闭眼睡着,脸上戴着低饱和米白色薄笑脸面具,表情是克制礼貌微笑。反射画面有一点猫眼弧面变形和柔和高光,但不要像真实玻璃眼球。 中段转场: 镜头缓慢推进猫眼瞳孔,猫眼里的男主面具脸逐渐放大,占据画面中心。随着推进,猫眼的金黄色虹膜边缘慢慢虚化,反射中的男主脸开始与现实空间中的男主脸重叠。两张脸必须是同一个男主、同一个面具表情、同一个躺姿,不要变成两个不同人物。反射脸是半透明的、带一点金黄色反射色、边缘柔和、略微弧面变形;现实脸从模糊逐渐变清晰。两张脸短暂对齐,形成梦境般的双重曝光、虚实叠化、柔和虚化效果。 尾帧画面: 最终完全落到猫第一人称视角。男主仰躺在灰色布艺沙发上,脸位于画面中心,闭眼睡着,脸上仍是米白色薄笑脸面具。胸口、领带、灰色马甲、蓝色旧工作夹克和工牌位于画面下半部分。画面下缘只出现两只短短的虚化猫前爪压在男主胸口衣服上,左右边缘有少量虚化胡须和猫毛。不要出现完整猫头、猫耳朵、猫后脑勺或完整猫身体。男主背后是出租屋玄关门、挂包、旧墙和暖黄色台灯光。 角色与场景: 男主是25-30岁东亚年轻男性,偏瘦,疲惫都市打工人气质。黑色凌乱短发,一束束手工泥条捏成。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、领带,胸前佩戴工牌。场景是老旧但生活化的出租屋客厅,灰色布艺沙发、玄关门、挂包、旧墙、台灯、生活杂物都像微缩泥塑道具。整体深夜室内,柔和暖黄色台灯光,低饱和灰暖色调,安静、疲惫、温柔,有一点梦境感。 风格最高优先级: 整体必须是强风格化手工泥塑定格动画,不是真实摄影,不是普通3D,不是光滑CG,不是塑料玩具。所有元素都像手工捏出来的微缩泥塑模型:猫眼、猫毛、男主、面具、衣服、沙发、玄关门、挂包、台灯和背景杂物都有明显泥塑材质。表面有可见泥粒、手指按压痕、轻微凹凸、不均匀边缘、粗糙哑光质感。 泥塑细节: 猫毛由一片片灰色泥条、泥片叠成,粗糙厚重,有手工捏制纹理,不要真实猫毛。猫眼是泥塑金黄色虹膜,不是真实湿润眼球,不要玻璃质感。男主皮肤是哑光泥土质感,有细小泥粒和手捏压痕。面具是一层低饱和米白色薄干泥膜,贴在脸表面,不是厚陶瓷壳,不是假头。衣服是泥塑布料,有粗糙褶皱、压痕和磨损。沙发是泥塑布艺质感,织物纹理夸张、粗糙、手工压出来。 镜头运动: 0-1秒:猫眼极近特写,瞳孔中能看到男主面具脸反射。 1-2秒:镜头缓慢推进猫眼瞳孔,反射脸逐渐放大。 2-3.5秒:猫眼反射脸与现实男主脸开始重叠,两张脸半透明叠加,反射脸带金黄色反射色和柔和弧面虚化,现实脸逐渐清晰。 3.5-5秒:反射脸慢慢淡出,猫眼虹膜边缘消失,只剩猫第一人称视角中的男主脸,画面稳定下来。 视觉效果: 双重曝光,半透明叠化,柔和虚化,轻微焦点漂移,梦境般转场。两张男主脸重叠时不要错位太大,不要变成恐怖鬼影。反射脸像温柔残影一样覆盖在现实脸上,边缘柔软,最后自然消散。低帧率定格动画感,轻微逐帧抖动,动作不要太顺滑。 风格关键词: strong stylized handmade clay stop-motion animation, handcrafted clay puppet film, miniature clay apartment set, visible fingerprints, visible clay grains, rough matte clay texture, hand-sculpted uneven surfaces, imperfect handmade edges, clay strip cat fur, layered clay fur plates, sculpted golden clay iris, dry clay mask membrane, tactile sculpted fabric, exaggerated clay fabric texture, double exposure transition, translucent face overlay, soft blur dissolve, dreamlike reflection, low-frame stop motion movement, subtle frame jitter, cinematic warm dim lighting, muted warm gray palette, shallow depth of field, emotional realism. 严格禁止: 不要真实摄影,不要写实CG,不要普通3D动画,不要光滑3D,不要塑料玩具感。不要真实猫眼,不要真实猫毛,不要真实皮肤,不要真实头发,不要玻璃眼球,不要真实镜面反射。不要完整猫头、猫耳朵、猫后脑勺、完整猫身体。不要第三视角,不要快速推镜,不要强烈眩光,不要画面严重变形。不要两张脸错位过大,不要变成两个不同男人,不要恐怖鬼影,不要惊悚效果。不要文字,不要字幕,不要水印。
生成《显形记:宠物医院》仓鼠医生角色设计参考图,横版16:9,三视图 + 表情图,电影感手工泥塑写实风格。 画面内容: 左侧是仓鼠医生三视图:正面、侧面、背面。 右侧是6个表情头像。 不要文字,不要标题,不要编号,不要标签,不要说明文字,不要水印。 角色: 小型金黄色仓鼠医生,体型很小,但气场沉稳、严肃、专业,像经验丰富的老医生。 穿微型旧白大褂,里面是深灰色小马甲,淡米色小衬衣,深色小领带。 戴圆形细金属眼镜,脖子挂迷你听诊器。 表情克制严肃,不卖萌,不搞笑,不大眼萌。 泥塑风格最高优先级: 整体必须是手工泥塑模型,不是真实动物,不是真实毛发,不是毛绒玩具。 仓鼠身体由哑光黏土塑成,表面有细微指纹、手工压痕、轻微不对称。 毛发用短短的泥塑刻线表现,像一条条浅浅刻出来的毛纹,不要真实毛发纤维。 脸颊、耳朵、鼻子、爪子都要有手工捏制感。 白大褂是泥塑布料质感,有厚度、褶皱、压痕、旧污渍和轻微磨损。 眼镜和听诊器是微型手工道具,略微粗糙,不要精致光滑CG。 三视图: 正面看清圆眼镜、严肃表情、白大褂、马甲、听诊器。 侧面看清短耳朵、圆脸、微鼓脸颊、白大褂厚度。 背面看清白大褂背部、小尾巴轮廓、短圆身体。 三视图姿势统一,站姿稳定,不要剧情动作。 表情图: 6个无文字表情头像: 严肃观察、推眼镜、微微皱眉、冷静判断、不耐烦但克制、直视前方像看穿问题。 所有表情都要克制、专业、老练,不要可爱卖萌。 风格关键词: cinematic handcrafted clay realism, handmade clay sculpture, matte clay surface, visible fingerprints, hand pressed marks, carved clay fur lines, stop-motion inspired miniature model, tactile surface details, slight handmade asymmetry, realistic clay fabric folds, muted color palette, soft studio lighting, serious character design sheet. 严格禁止: 真实毛发,毛绒质感,光滑CG,塑料玩具感,卡通仓鼠,大眼萌,可爱卖萌,搞笑表情,迪士尼风,皮克斯风,文字,标题,编号,标签,说明文字,水印,诊室背景,满崽,男主,道具详情页,配色块。
生成《显形记:宠物医院》仓鼠医生角色设计参考图,横版16:9,电影感手工泥塑写实风格。 画面类型: 只生成角色设计参考图。 画面包含两部分: 左侧:仓鼠医生三视图,正面、侧面、背面。 右侧:仓鼠医生6个表情头像。 不要剧情场景,不要分镜,不要诊室背景,不要其他角色。 严格禁止文字: 不要任何文字。 不要标题。 不要英文。 不要中文。 不要编号。 不要标签。 不要说明文字。 不要排版文字。 不要水印。 角色定位: 仓鼠医生是隐藏诊室里的真正医生。 它体型很小,但气场沉稳、严肃、专业,像经验丰富的老医生。 它不卖萌,不搞笑,不像普通宠物。 整体感觉是“小体型,大压迫感”。 外形: 小型金黄色仓鼠。 身体比例接近真实仓鼠,但可以轻微拟人化以适合穿医生服。 圆脸,短耳朵,黑色小眼睛,浅棕色小鼻子,微鼓脸颊,细短胡须。 表情克制严肃,眼神稳定,像能看穿问题。 不要大眼萌,不要儿童动画感,不要玩偶感。 毛发材质: 毛发不是写实真毛。 毛发是手工泥塑短毛刻痕。 表面哑光,有细小手工划痕、轻微指纹、泥塑压痕。 头顶和脸颊有短短的刻线表现毛感。 不要真实毛发,不要蓬松毛绒感。 服装: 穿一件微型旧白大褂。 白大褂略旧但干净,袖口和下摆有轻微磨损。 白大褂有明显泥塑布料褶皱、手工压痕、哑光质地。 白大褂里面穿深灰色小马甲。 马甲下面露出淡米色小衬衣。 脖子处可以有一条很小的深色领带。 整体服装像旧诊室里的老医生,不要现代夸张医生服,不要卡通制服。 眼镜: 戴圆形细金属眼镜。 镜框很细,旧铜色或暗金属色。 镜片有轻微反光,但不要遮住眼睛。 眼镜略微下滑,显得老练、严肃。 表情图里需要有一个“推眼镜”的动作。 道具: 脖子上挂迷你听诊器。 听诊器很小,金属部分是旧铜色或暗银色,软管是深灰色。 听诊器不要太大,不要卡通化。 可以在三视图正面清楚看到听诊器挂在白大褂前。 不要额外道具细节页,不要配色块,不要大椅子。 三视图要求: 左侧展示仓鼠医生三视图: 正面、侧面、背面。 三视图姿势统一,站姿稳定,双脚分开很小,双爪自然垂在身体两侧。 正面:看清圆眼镜、严肃表情、白大褂、深灰马甲、迷你听诊器。 侧面:看清短耳朵、圆脸、微鼓脸颊、白大褂厚度、听诊器侧面。 背面:看清白大褂背部、短圆身体、小尾巴轮廓、衣服下摆。 三视图不要夸张动作,不要剧情化。 表情图要求: 右侧展示6个无文字表情头像。 每个表情只显示仓鼠医生头部和少量肩部。 表情包括: 1 严肃观察。 2 推眼镜。 3 微微皱眉。 4 冷静判断。 5 不耐烦但克制。 6 直视前方,像看穿男主的问题。 所有表情都要克制、专业、老练。 不要大笑,不要哭,不要卖萌,不要夸张卡通。 整体构图: 干净角色设定图布局。 左侧三视图,右侧表情图。 背景是简单深灰色或灰褐色,干净、低调。 可以有很淡的分区线,但不要文字。 画面保持高级、安静、电影感,不要儿童动画设定表。 风格关键词: cinematic handcrafted clay realism, stop-motion inspired, miniature practical model, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, muted color palette, soft studio lighting, serious character design sheet, clay short fur carvings, realistic clay fabric folds, old medical costume, restrained facial expression. 光线: 柔和工作室灯光。 低饱和色调。 轻微顶光和侧光,让眼镜、听诊器、白大褂褶皱有细节。 不要明亮卡通灯光。 不要高饱和。 严格禁止: 文字。 标题。 英文。 中文。 编号。 标签。 说明文字。 水印。 剧情场景。 诊室背景。 满崽。 男主。 道具细节页。 配色参考块。 大椅子。 仓鼠坐在椅子上。 仓鼠站在地上以外的复杂场景。 儿童动画感。 可爱卖萌。 搞笑。 大眼萌。 夸张表情。 人类小孩身体。 过度拟人化。 真实毛发。 毛绒玩具感。 光滑CG。 塑料玩具感。 迪士尼风。 皮克斯风。
生成仓鼠医生角色设计图,横版16:9,电影感手工泥塑写实风格。 只要角色设计,不要场景故事,不要剧情分镜。 画面内容: 一张干净的角色设定图,只包含: 1. 仓鼠医生三视图 2. 仓鼠医生表情图 角色: 小型金黄色仓鼠医生,体型很小,但气场沉稳、严肃、专业。穿微型白大褂,戴圆形细金属眼镜,脖子挂迷你听诊器。毛发是泥塑短毛刻痕,不是真实毛发。表情克制,不卖萌,不搞笑。 三视图区域: 左侧或下方展示仓鼠医生三视图: 正面、侧面、背面。 三视图姿势统一,站姿或坐姿保持一致,方便看清角色比例。 正面能看到圆眼镜、白大褂、迷你听诊器。 侧面能看到短耳朵、圆脸、微鼓脸颊、白大褂厚度。 背面能看到白大褂背部、短圆身体和小尾部轮廓。 三视图不要夸张动作,不要剧情化。 表情图区域: 右侧或上方展示6个表情小头像: 1 严肃观察 2 推眼镜 3 微微皱眉 4 冷静判断 5 不耐烦但克制 6 直视男主、像看穿问题 表情都要克制、专业、老练,不要可爱卖萌,不要大笑,不要夸张卡通。 风格: cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, tactile surface details, matte clay surface, visible fine fingerprints, slight handmade asymmetry, stop-motion inspired but realistic, muted color palette, soft studio lighting. 材质细节: 仓鼠毛是手工泥塑短毛刻痕,哑光质感。 白大褂有泥塑布料褶皱和轻微磨损。 圆眼镜是细金属材质,镜片微微反光。 迷你听诊器是旧铜色和深灰色金属质感。 背景: 简单深色或灰褐色干净背景,像角色设计板。可以有淡淡分区线,但不要大量文字说明。 严格禁止: 不要剧情场景。 不要诊室背景。 不要满崽。 不要男主。 不要道具细节页。 不要配色参考块。 不要大量中文说明文字。 不要复杂排版。 不要仓鼠坐在大椅子上。 不要真实仓鼠毛。 不要可爱卖萌。 不要搞笑。 不要夸张表情。 不要迪士尼风。 不要皮克斯风。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要水印。
【生成内容】 # **《显形记:宠物医院》创作思路** 短片触及现代人的“情绪伪装”:在职场、亲密关系与家庭期待中,人习惯用一句“没事”维持体面,把疲惫、脆弱和求救感藏进日常表情里。 影片将这种心理状态外化为“面具”与“真脸丢失”。男主在人类视角中始终正常,只有猫的眼睛、仓鼠医生的放大镜和显形镜,才能看见他脸上层层叠加的笑脸面具。 故事的核心反转来自一个日常动作的倒置:不是人带宠物去看病,而是宠物带“人类宠物”去看病。猫不是病人,而是长期观察、沉默守护的监护人。 视觉上采用泥塑定格与微缩场景,保留手工痕迹、裂纹、指纹和旧物感。泥塑的不完美,对应人物被生活塑形后的裂缝;暖黄灯光与都市夜色,则形成现实压抑与宠物治愈之间的反差。 影片最终想表达的是:\ **有时候,最早发现我们快撑不住的,不是身边的人,而是那个一直安静看着我们的生命。**
【生成内容】 **cinematic handcrafted clay realism, subtle clay texture, realistic proportions, handcrafted imperfections, emotional realism, tactile surface details, stop-motion inspired but realistic, soft cinematic lighting, shallow depth of field, muted color palette**
镜头1(4s) 剧情:01 白天公司:男主正常上班,微笑回应同事和客户,观众看不到面具,只觉得他温和疲惫。 景别:中景 角色动作:男主坐在办公桌前回头,对画外挤出一个疲惫但温和的微笑。 情绪:疲惫与强颜欢笑 场景标签:白天公司, 办公桌, 微缩场景 光影氛围:冷灰自然光,柔和不刺眼,呈现打工人的日常压抑感。 音效:键盘敲击声,微弱的办公室白噪音 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,平视机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]坐在办公桌前,回头微笑着打招呼,神情疲惫 + [主体/人物空间与互动关系:占据画面中心,背景是虚化的办公环境] + [明确的场景环境元素:冷灰调的办公室,桌上有电脑和文件,微缩场景道具] + [光影几何与大气效果:白天冷灰自然光,柔和但不刺眼] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,手工黏土质感,指纹压痕,粗糙边缘,旧物感] + [技术参数:35mm镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [平移运镜,缓慢向左移动] + 男主缓慢回头,嘴角扯出一个标准的微笑,眼神依然疲惫,黏土人物表面有轻微的光影变幻 + 环境静止,只有男主的头部动作 + 无对话 + 时长4秒 镜头2(3s) 剧情:02 白天蒙太奇:男主对不同人说“没关系”“都可以”“我挺好的”,依然没有面具。 景别:近景 角色动作:男主在不同背景下快速点头,重复温和顺从的表情。 情绪:机械与麻木 场景标签:蒙太奇, 职场, 街头 光影氛围:冷灰自然光。 音效:快节奏的蒙太奇转场音效 台词:没关系,都可以,我挺好的。 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景,正面平视机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]面向镜头点头,表情温和顺从 + [主体/人物空间与互动关系:人物充满画面中心] + [明确的场景环境元素:背景是快速虚化的不同城市场景色块] + [光影几何与大气效果:冷灰自然光] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,指纹压痕,粗糙边缘] + [技术参数:50mm镜头,f/1.8浅景深] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头] + 男主嘴唇微动,像是在说话,同时轻轻点头,背景光影快速闪烁,呈现蒙太奇效果 + 黏土质感突出 + 伴随微弱的定格动画抽帧感 + 时长3秒 镜头3(4s) 剧情:03 夜晚回家:男主回到凌乱出租屋,猫坐在桌上静静看着他。 景别:全景 角色动作:男主推门进入,无力地靠在门边,猫在桌上注视着他。 情绪:孤独与安静 场景标签:凌乱出租屋, 夜晚 光影氛围:柔和台灯暖光,营造孤独但私密的庇护所氛围。 音效:沉重的开门声,疲惫的叹息声 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] 角色【主角猫】:[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,略带俯视的角度] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]站在门口,[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]坐在远处的木桌上 + [主体/人物空间与互动关系:男主在前景边缘,猫在画面视觉中心,两者隔空对视] + [明确的场景环境元素:散落的衣服、外卖盒、微缩出租屋家具] + [光影几何与大气效果:柔和台灯暖光,局部照亮桌面和猫] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,手工黏土质感,指纹压痕] + [技术参数:24mm镜头,f/4] ▼ 视频动作提示词: [缓慢推进镜头] + 男主推门进入后无力地垂下肩膀,主角猫坐在桌上尾巴轻轻摇动,金黄色的眼睛在暖光下反光 + 表现出强烈的定格动画微缩空间感 + 时长4秒 镜头4(4s) 剧情:04 猫的第一视角:通过猫眼视角,男主脸上出现一层很薄的笑脸面具,边缘有裂痕。 景别:主观镜头/特写 角色动作:面具男主低头看过来,脸上的面具裂缝隐隐若现。 情绪:诡异与心疼 场景标签:猫眼视角, 面具, 裂痕 光影氛围:柔和台灯暖光,但在猫眼中略带奇幻色彩的微光。 音效:低频的心跳声或轻微的陶土碎裂声 台词:无 角色【面具男主】:[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:猫的主观特写视角,仰视机位] + [面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感]低头看着镜头 + [主体/人物空间与互动关系:男主脸部占据大部分画面,带有轻微的鱼眼镜头变形感] + [极其具体的微表情:半透明的笑脸面具遮住了原本的五官,面具边缘的黏土干裂剥落] + [明确的场景环境元素:背景是天花板和暖光台灯的光晕] + [光影几何与大气效果:奇幻微光,暖黄色调中有细微的魔法粒子感] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,粗糙边缘,手工黏土质感] + [技术参数:14mm超广角镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [第一人称视角,轻微呼吸起伏的运镜] + 男主低头注视,脸上那层薄薄的笑脸面具边缘有微小的黏土碎屑掉落,面具的裂痕在光影下轻微闪烁发光 + 保持定格动画的顿挫感 + 时长4秒 镜头5(4s) 剧情:05 深夜崩溃:普通视角下,男主独自坐在桌前,疲惫捂脸,不显示面具。 景别:中近景 角色动作:男主双手捂住脸,肩膀微微颤抖,恢复正常面孔。 情绪:压抑与崩溃 场景标签:书桌, 深夜, 孤独 光影氛围:单光源台灯暖光,背景陷入黑暗。 音效:压抑的呼吸声 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中近景,侧面角度] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]坐在书桌前,双手痛苦地捂住脸 + [主体/人物空间与互动关系:人物身体蜷缩,被黑暗包围] + [明确的场景环境元素:凌乱的书桌,散落的文件,复古台灯] + [光影几何与大气效果:强烈的明暗对比,台灯暖光打在男主的背上和手上,环境深沉] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,指纹压痕,手工黏土质感] + [技术参数:50mm镜头,f/2.0] ▼ 视频动作提示词: [极缓慢推镜头] + 男主双手紧紧捂住脸,肩膀随着压抑的呼吸微微颤抖,黏土衣服的褶皱在灯光下产生细微阴影变化 + 整个画面安静且沉重 + 时长4秒 镜头6(4s) 剧情:06 真脸碎片:男主睡着,枕边掉落发光的真脸碎片,猫叼起碎片。 景别:特写 角色动作:猫低下头,小心翼翼地叼起床上一块发光的黏土碎片。 情绪:神秘与治愈 场景标签:床铺, 发光碎片 光影氛围:黑暗中的微弱发光碎片带来魔法感的局部照明。 音效:魔法轻灵的微光音效,猫的轻微呼噜声 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] 角色【主角猫】:[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:特写,俯视机位] + 背景是[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]沉睡的模糊面部,前景是[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]正低头叼起枕头上一块散发着微光的黏土碎片 + [主体/人物空间与互动关系:猫占据前景核心,动作轻柔] + [明确的场景环境元素:柔软的黏土质感枕头和被子] + [光影几何与大气效果:碎片发出温暖的魔法微光,照亮猫的胡须和下巴] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,轻微不完美,粗糙边缘] + [技术参数:100mm微距镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头] + 发光的真脸碎片在枕头上轻轻闪烁,猫低下头用嘴轻轻叼起碎片,猫的胡须和眼睛在微光照射下质感细腻 + 呈现黏土定格动画独有的物理顿挫感 + 时长4秒 镜头7(4s) 剧情:07 猫要出门:猫把猫包推到门口,抓门示意要出门,男主误以为猫病了。 景别:全景 角色动作:猫站在猫包旁看着男主,男主满脸担忧地弯腰查看。 情绪:担忧与误解 场景标签:出租屋玄关, 猫包 光影氛围:柔和台灯暖光延伸至玄关,阴影浓重。 音效:猫抓门的黏土刮擦声 台词:怎么了?哪里不舒服吗? 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] 角色【主角猫】:[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,平视机位] + 在出租屋门口,[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]站在一个复古猫包旁边,抬头看着[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] + [主体/人物空间与互动关系:男主弯腰双手撑在膝盖上,表情担忧地看着地上的猫,比例对比明显,猫只到男主小腿] + [明确的场景环境元素:木质地板,破旧的玄关门,复古皮革猫包] + [光影几何与大气效果:昏暗的玄关,侧面有一束暖光打入] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,旧物感] + [技术参数:35mm镜头,f/4] ▼ 视频动作提示词: [轻微的摇镜头] + 主角猫用黏土质感的爪子扒拉了一下猫包,然后抬头直视男主。男主匆忙走到门口弯腰,表情担忧地看着猫 + 动作具有定格动画的手工质感 + 时长4秒 镜头8(4s) 剧情:08 出发去医院:男主提着猫包走进雨后旧巷,猫在猫包里安静观察。 景别:远景/跟随 角色动作:男主提着猫包在湿漉漉的巷子里行走。 情绪:清冷与寻觅 场景标签:雨后旧巷, 夜晚 光影氛围:雨后冷蓝光,地面有积水反光。 音效:潮湿的脚步声,滴水声 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] 角色【主角猫】:[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:远景跟随,低机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]手里提着一个透明视窗的猫包,走在深邃的旧巷里,猫包里露出[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]发亮的金黄色眼睛 + [主体/人物空间与互动关系:男主背影与侧脸在画面中前行,猫在提着的包里向外看] + [明确的场景环境元素:青苔砖墙,潮湿的黏土地面,地面积水水洼] + [光影几何与大气效果:雨后冷蓝光,水洼反射出微弱的月光,气氛清冷幽深] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,旧物感,粗糙边缘] + [技术参数:50mm镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [跟镜头,平缓向前推进] + 男主提着猫包一步步走在积水的巷子里,水面倒影轻微波动,猫包摇晃,猫的眼睛在黑暗中反光,呈现黏土动画的物理步态 + 时长4秒 镜头9(3s) 剧情:09 宠物医院门口:旧巷尽头出现暖黄灯光的“宠物医院·显形科”,门牌特写。 景别:中景 角色动作:无人物动作,呈现场景。 情绪:温暖与奇幻 场景标签:宠物医院, 门头招牌, 暖光 光影氛围:强烈的温暖琥珀色灯光从门窗溢出,与巷子的冷蓝光形成对比。 音效:温暖的叮当风铃声 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,正面平视机位] + 画面中心是一家微缩黏土质感的复古店面,招牌上用中文黏土字体写着“宠物医院·显形科”,下方的小木牌刻着“只接待被宠物带来的人类” + [主体/人物空间与互动关系:无角色,聚焦建筑本身] + [明确的场景环境元素:木质门框,带有指纹压痕的砖墙,复古路灯] + [光影几何与大气效果:门缝和窗户溢出浓郁温暖的琥珀色灯光,与周边的冷蓝夜色形成强烈冷暖对比,充满奇幻感] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,微缩场景,手工黏土质感,旧物感] + [技术参数:35mm镜头,f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [缓慢推镜头] + 镜头慢慢向亮着琥珀色暖光的宠物医院大门推进,招牌在灯光下显得立体,木牌在微风中轻微晃动,黏土质感清晰 + 时长3秒 镜头10(4s) 剧情:10 仓鼠医生登场:小仓鼠医生从巨大病历本后探出,说“是你的猫报的案”。 景别:特写 角色动作:极小的仓鼠医生用爪子推了推圆眼镜,从巨大的病历本后探出头。 情绪:奇妙与反差 场景标签:诊疗台, 巨大病历本 光影氛围:温暖琥珀色灯光,充满复古诊所的安心感。 音效:纸张翻动的沙沙声,小动物的微小动作声 台词:是你的猫报的案。 角色【仓鼠医生】:[仓鼠医生: 极小体型的仓鼠,戴着微型圆眼镜,穿着小白大褂,体积极小,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极近特写,平视机位] + [仓鼠医生: 极小体型的仓鼠,戴着微型圆眼镜,穿着小白大褂,体积极小,泥塑定格动画质感]站在高高叠起的微缩书堆上,正从一本极其巨大的病历本后面探出半个身子,用黏土小爪子推着圆眼镜 + [主体/人物空间与互动关系:病历本极其巨大,凸显仓鼠医生的极小体型,形成强烈大小反差] + [明确的场景环境元素:木质桌面,纸张边缘粗糙的巨型病历本] + [光影几何与大气效果:温暖琥珀色灯光,照亮仓鼠毛茸茸的黏土表面和眼镜反光] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,指纹压痕,轻微不完美] + [技术参数:85mm微距镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [固定微距镜头] + 巨大的病历本被推开,极小的仓鼠医生探出头来,用小爪子极其拟人地推了推眼镜框,眼镜镜片反过一道暖光,动作带有定格动画的停顿感 + 时长4秒 镜头11(4s) 剧情:11 候诊区:疲惫中年男人牵着中型狗坐在候诊区,男主旁观。 景别:全景 角色动作:中年男人低头颓废地坐着,中型狗乖巧地靠在他腿边,男主在前景观察。 情绪:沉重与共鸣 场景标签:候诊区, 长椅 光影氛围:温暖的琥珀色灯光中透出一丝沉重的阴影。 音效:安静的候诊室氛围音,狗的轻微喘息 台词:无 角色【中年男人】:[中年男人: 疲惫的中年男人,正常成年人身高,面容沧桑,衣着破旧,泥塑定格动画质感] 角色【中型狗】:[中型狗: 普通中型犬,体型比猫大但低于人类膝盖,毛发粗糙,泥塑定格动画质感] 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,斜侧面机位] + 在复古诊所候诊区,[中年男人: 疲惫的中年男人,正常成年人身高,面容沧桑,衣着破旧,泥塑定格动画质感]颓废地低着头坐在长椅上,一只[中型狗: 普通中型犬,体型比猫大但低于人类膝盖,毛发粗糙,泥塑定格动画质感]安静地靠在他的腿边。[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]站在画面前景一侧,提着猫包静静观察 + [主体/人物空间与互动关系:中年男人和狗是视觉中心,男主在前景作为旁观者,严格保持成年男性与中型犬的身高比例] + [明确的场景环境元素:复古绿色长椅,木质地板,老旧海报] + [光影几何与大气效果:顶光投射下,中年男人身上有沉重的阴影] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感] + [技术参数:35mm镜头,f/4] ▼ 视频动作提示词: [缓慢平移运镜] + 中年男人沉重地叹气,肩膀微微下沉,中型狗抬头舔了舔他的手,男主在前景静止注视,体现出黏土材质的厚重感和定格动画的物理静止感 + 时长4秒 镜头12(4s) 剧情:12 仓鼠放大镜观察:仓鼠医生用显形放大镜看男主,只有放大镜范围内能看到男主脸上的笑脸面具裂痕。 景别:过肩/特殊视角特写 角色动作:仓鼠举起放大镜看男主。 情绪:揭穿与奇幻 场景标签:放大镜, 面具裂痕 光影氛围:放大镜内带有魔法折射光。 音效:放大镜移动时的玻璃折射音效 台词:无 角色【仓鼠医生】:[仓鼠医生: 极小体型的仓鼠,戴着微型圆眼镜,穿着小白大褂,体积极小,泥塑定格动画质感] 角色【面具男主】:[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感] 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:从仓鼠医生后方看男主的特殊过肩特写,平视机位] + 前景是[仓鼠医生: 极小体型的仓鼠,戴着微型圆眼镜,穿着小白大褂,体积极小,泥塑定格动画质感]举着一个与其体型不符的巨大黄铜放大镜。透过放大镜玻璃看到的脸是[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感];而在放大镜玻璃区域之外,露出的男主头部边缘和脖颈依然属于普通脸的[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] + [主体/人物空间与互动关系:放大镜充当了两个现实的分割线] + [明确的场景环境元素:黄铜边框的放大镜,模糊的诊所背景] + [光影几何与大气效果:放大镜内部有一圈微蓝色的魔法折射光斑] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感] + [技术参数:50mm镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头,放大镜轻微移动] + 仓鼠医生举着放大镜缓慢平移,随着放大镜的移动,男主脸上的笑脸面具边缘在镜片内显现并呈现黏土剥落的裂痕,镜片外保持真实面孔。极具定格动画的切割感 + 时长4秒 镜头13(4s) 剧情:13 石头人显形:显形灯照下,中年男人背后出现刻着沉重压力的巨石。 景别:中景 角色动作:灯光切换,中年男人的背上具象化出一块巨大沉重的黏土石头。 情绪:重压与魔幻 场景标签:显形灯, 巨石 光影氛围:一束强烈的奇幻聚光灯打下,周围变暗。 音效:沉重的石头摩擦声,灯光开启的嗡嗡声 台词:无 角色【中年男人】:[中年男人: 疲惫的中年男人,正常成年人身高,面容沧桑,衣着破旧,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,侧面角度] + 在强光照射下,坐在长椅上的[中年男人: 疲惫的中年男人,正常成年人身高,面容沧桑,衣着破旧,泥塑定格动画质感]背后,具象化出了一块巨大且沉重的黏土巨石,几乎将他的背压弯。巨石表面粗糙,深深地刻着中文黏土文字:“房租”、“KPI”、“裁员”、“贷款” + [主体/人物空间与互动关系:巨石的体积感极大,压在普通体型的男人身上形成重压感] + [明确的场景环境元素:背景隐去,只保留椅子和地面的局部] + [光影几何与大气效果:顶部一束强烈的高对比度聚光灯打在巨石和男人身上,阴影浓重] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,极度粗糙的岩石黏土质感,手工刻痕,指纹压痕] + [技术参数:50mm镜头,f/4] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头] + 伴随光影的骤然变亮,中年男人背上的巨石缓缓浮现并沉重地下压,中年男人的黏土身体被压得发出轻微的物理形变,刻在石头上的字迹在光影下产生极强的立体感 + 时长4秒 镜头14(4s) 剧情:14 石头人说真话:男人说“我撑不住了”,敲碎巨石,狗靠着他。 景别:中景 角色动作:男人开口说话,背上的巨石裂开剥落,狗贴着他。 情绪:释放与治愈 场景标签:巨石碎裂, 狗的陪伴 光影氛围:聚光灯变柔和,温暖的琥珀色光重新包围。 音效:沉闷的石头碎裂声,温和的叹息 台词:我撑不住了... 角色【中年男人】:[中年男人: 疲惫的中年男人,正常成年人身高,面容沧桑,衣着破旧,泥塑定格动画质感] 角色【中型狗】:[中型狗: 普通中型犬,体型比猫大但低于人类膝盖,毛发粗糙,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,正面平视机位] + [中年男人: 疲惫的中年男人,正常成年人身高,面容沧桑,衣着破旧,泥塑定格动画质感]手里握着一块刚掉落的碎石,背上的巨大黏土石头正在从中间产生巨大的裂缝并分崩离析。[中型狗: 普通中型犬,体型比猫大但低于人类膝盖,毛发粗糙,泥塑定格动画质感]站起身,把头温顺地贴在男人的胸口前 + [主体/人物空间与互动关系:男人与狗紧紧依偎,破碎的石头散落在周围地面] + [明确的场景环境元素:散落满地的黏土碎石块,长椅] + [光影几何与大气效果:光线从尖锐的聚光灯转变为柔和温暖的琥珀色环境光] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土碎片质感,尘土颗粒感] + [技术参数:35mm镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [缓慢平移运镜] + 中年男人低声说话,随着他的开口,背上的黏土巨石开始崩裂成大块的碎片掉落在地,激起微小的黏土灰尘。狗温柔地用头蹭男人的胸口,定格动画碎裂效果极具手工感 + 时长4秒 镜头15(3s) 剧情:15 男主想离开:男主抱起猫包想走,仓鼠医生推出显形镜。 景别:中近景 角色动作:男主转身欲走,仓鼠医生推过一面镜子。 情绪:逃避与阻拦 场景标签:诊疗台, 显形镜 光影氛围:琥珀色灯光打在古铜色镜框上反光。 音效:沉重的镜框在木桌上摩擦的滑动声 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] 角色【仓鼠医生】:[仓鼠医生: 极小体型的仓鼠,戴着微型圆眼镜,穿着小白大褂,体积极小,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中近景,侧面机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]正抱起猫包转身准备离开,画面另一侧的桌面上,[仓鼠医生: 极小体型的仓鼠,戴着微型圆眼镜,穿着小白大褂,体积极小,泥塑定格动画质感]正用尽全身力气,推出一面带有古铜色边框的复古显形镜,挡住了男主的视线 + [主体/人物空间与互动关系:仓鼠在前景极小但充满力量感,男主在后景表情错愕,镜子是连接两者的视觉焦点] + [明确的场景环境元素:古铜色雕花镜框,木质诊疗台] + [光影几何与大气效果:温暖的环境光中,镜面反射出一道奇异的微光] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,微缩道具] + [技术参数:50mm镜头,f/4] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头] + 男主抱着猫包身体向右旋转准备离开,桌上的极小仓鼠医生用力将一面复古镜子推入画面的前景正中,镜框在桌面上摩擦出顿挫感,截断男主离开的动作 + 时长3秒 镜头16(4s) 剧情:16 显形镜前:普通现实里的男主没有面具,但镜子里的男主脸上开始出现笑脸面具。 景别:过肩镜头 角色动作:男主看着镜子,镜面反射出带有面具的自己。 情绪:震惊与呆滞 场景标签:镜子反射, 两个自我 光影氛围:现实空间暖光,镜内空间带有冰冷奇幻感。 音效:低沉的奇幻嗡鸣声 台词:无 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] 角色【面具男主】:[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:过肩镜头,从男主身后越过肩膀拍摄镜子] + 前景是背对镜头的[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]的后脑勺和部分侧脸,确认没有面具。镜子里的倒影则是[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感]正面对镜头 + [主体/人物空间与互动关系:现实无面具与镜中有面具形成强烈的视觉对比对立] + [明确的场景环境元素:复古显形镜框边缘,清晰的镜面反射] + [光影几何与大气效果:现实空间是温暖琥珀光,镜子里的反射空间笼罩在一层清冷的奇幻灰蓝光中] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,强烈的空间景深对比] + [技术参数:35mm镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [缓慢前推镜头] + 镜头越过男主的肩膀慢慢推向镜面,现实中的男主僵住不动,镜子里的面具男主脸上,面具边缘的黏土裂缝开始发出极其微弱的闪光,呈现定格动画中静止张力的美感 + 时长4秒 镜头17(4s) 剧情:17 多层面具揭示:显形镜中,男主脸上出现多层社交面具重叠影。 景别:特写 角色动作:镜中男主的面具开始如洋葱般重叠显现。 情绪:窒息与束缚 场景标签:镜中世界, 多重面具 光影氛围:面具边缘散发不同颜色的微光(代表不同社交身份)。 音效:多重交叠的杂音,“没关系”“我可以”的低语回声 台词:无 角色【面具男主】:[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:镜中反射特写,正面平视机位] + 完全填满画面的镜中倒影,[面具男主: 25至30岁年轻男性,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上戴着一层很薄的半透明笑脸面具,面具边缘带有黏土裂痕,泥塑定格动画质感]的面部呈现出极其复杂的黏土特效:脸上如洋葱般重叠着三四层半透明的黏土面具,每一层面具都有不同的微笑弧度(职场笑、讨好笑、乖巧笑),面具之间有缝隙和裂痕 + [主体/人物空间与互动关系:极其拥挤的面具质感带来窒息感] + [极其具体的微表情:虽然满是笑脸面具,但透过面具孔洞能看到最底层极其悲伤疲惫的真实眼睛] + [明确的场景环境元素:纯黑色镜内背景] + [光影几何与大气效果:不同层级的面具边缘透出不同颜色的微弱背光(冷蓝、暗紫、苍白)] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,半透明黏土材质透光感,重影视觉] + [技术参数:85mm镜头,f/1.8] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头] + 镜中男主脸上的多重黏土面具以定格动画抽帧的方式不断闪烁、重叠、交替显现,表现出多重社交身份压迫下的视觉混乱感,底层的真实眼睛慢慢留下了一滴反光的眼泪 + 时长4秒 镜头18(5s) 剧情:18 男主说真话:男主说“我很累”,镜中面具碎裂,真脸碎片发光回到脸上。 景别:近景 角色动作:男主开口承认疲惫,镜中面具瞬间化为泥土碎裂脱落,发光碎片贴合真脸。 情绪:释放与解脱 场景标签:面具碎裂, 真脸回归 光影氛围:碎片发出温暖明亮的治愈光芒。 音效:清脆的陶土碎裂声,温暖的魔法治愈音效 台词:我很累...我不想再让所有人满意了。 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景,微侧面机位] + [男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]闭着眼睛,表情如释重负。画面空间中悬浮着许多发光的细小黏土碎片,正像星光一样飞向男主的脸庞。半空中还有刚才从镜子里爆裂崩飞出的灰色干枯黏土面具碎块正在掉落 + [主体/人物空间与互动关系:男主处于画面中心,被发光碎片环绕包围] + [明确的场景环境元素:模糊的琥珀色诊所背景] + [光影几何与大气效果:碎片发出强烈的温暖金光,照亮男主闭着的双眼和释然的脸颊,形成强烈的逆光治愈感] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,发光粒子特效,手工黏土碎片极具质感] + [技术参数:50mm镜头,f/2.0] ▼ 视频动作提示词: [缓慢环绕运镜] + 男主说出台词后闭上眼睛,画面中干枯的面具黏土碎块向下掉落,而散发金光的真脸碎片从四周飞向男主的脸部并完美融合,表情从紧绷变为彻底的放松,整个过程充满定格动画的定点物理感与奇幻治愈感 + 时长5秒 镜头19(3s) 剧情:19 病历反转:病历本内容特写,揭示人类才是宠物,猫是主人。 景别:特写 角色动作:仓鼠翻开巨大的病历本,展示文字。 情绪:恍然大悟 场景标签:病历本, 文字 光影氛围:温暖琥珀色阅读灯光。 音效:厚重纸张的翻页声 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:俯视特写,正俯拍机位] + 聚焦于一本极其巨大的复古微缩病历本内页。粗糙的泛黄纸张上,用极具立体感的黑色黏土捏成的中文字体清晰地写着:“人类宠物病历”、“宠物姓名:男主”、“主人:猫”、“病症:长期假装没事,真脸丢失” + [主体/人物空间与互动关系:画面完全被病历本页面填满,边缘露出一只极小仓鼠毛茸茸的爪子压着纸张边缘] + [明确的场景环境元素:泛黄粗糙纸张,立体黏土文字] + [光影几何与大气效果:温暖的琥珀色台灯光从左上角打下,让黏土文字产生清晰的立体阴影] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土字体,纸张纹理,指纹压痕极为明显] + [技术参数:85mm微距镜头,f/4] ▼ 视频动作提示词: [固定镜头] + 巨大的病历本纸张在极其微小的仓鼠爪子按压下铺平,立体的黏土文字在光影下显得极具质感,画面保持静止以供观众阅读,具有定格动画的停滞感 + 时长3秒 镜头20(4s) 剧情:20 最后一镜:镜头贴近猫的项圈,金属牌上刻着“监护人”,男主终于明白原来是猫带自己来看病。 景别:极近特写 角色动作:男主的手轻轻抚摸猫的脖子,项圈特写。 情绪:温暖与治愈反转 场景标签:猫项圈, 晨光 光影氛围:清晨阳光,明亮温暖,充满希望。 音效:猫呼噜呼噜的舒适声,轻柔的治愈系纯音乐 台词:无 角色【主角猫】:[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感] 角色【男主】:[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极近特写,微距镜头] + 画面中心是[主角猫: 灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,体型正常只到人类小腿高度,安静且敏锐,泥塑定格动画质感]脖子上的黄铜色金属项圈铭牌,铭牌表面有黏土金属特有的手工粗糙质感,上面刻着清晰的中文“监护人”三个字。背景虚化处是[男主: 25至30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,穿着普通灰色连帽卫衣,脸上没有任何面具,泥塑定格动画质感]修长温暖的手指正在抚摸猫的下巴 + [主体/人物空间与互动关系:聚焦项圈,背景虚化暗示男主与猫的治愈互动] + [明确的场景环境元素:柔软的黏土质感猫毛,黄铜金属牌] + [光影几何与大气效果:清晨阳光从侧逆光方向照来,打亮了猫毛边缘,画面温暖明亮,散发希望感] + [视觉风格/质感:泥塑定格动画,手工黏土质感,极致细节放大] + [技术参数:100mm微距镜头,f/2.8] ▼ 视频动作提示词: [微小呼吸感运镜] + 男主的手指在背景中极其轻柔地抚摸猫的下巴,猫发出呼噜声,胸腔轻微起伏。黄铜铭牌上的“监护人”字样在清晨的阳光照射下闪过一道金色的美丽高光,定格动画质感带来强烈的治愈余韵 + 时长4秒
生成一张《显形记:宠物医院》20格故事版,4×5网格排版,横版16:9,4K清晰度。 短片类型:都市奇幻、成人寓言、宠物治愈。 视觉风格:泥塑定格动画、微缩场景、手工黏土质感、轻微不完美、指纹压痕、粗糙边缘、旧物感、暖黄电影灯光。整体不要过暗,白天公司是冷灰自然光,出租屋夜晚是柔和台灯暖光,旧巷是雨后冷蓝光,宠物医院内部是温暖琥珀色灯光,结尾是清晨阳光。 角色设定: 男主是25-30岁年轻男性,普通都市打工人,黑色凌乱短发,身材偏瘦,眼神疲惫但温和,普通衬衫或灰色连帽卫衣,不要夸张帅气。 主角猫是灰色长毛猫,金黄色大眼睛,蓬松尾巴,安静、敏锐、像守护者。 仓鼠医生是很小的仓鼠,戴圆眼镜,穿小白大褂,站在诊疗台或书堆上,不要变成猫大小。 石头人病例中有一个疲惫中年男人和一只中型狗。 严格角色大小比例: 男主是正常成年男性比例。 猫是真实猫大小,只到男主小腿附近,不能像大型动物。 狗是中型犬,比猫大,但低于成人膝盖。 仓鼠医生是小仓鼠比例,非常小,只能通过桌面、书堆、放大镜和白大褂突出身份。 成人角色之间保持同等身高比例。 不要巨型猫,不要巨型仓鼠,不要宠物和人同等大小。 重要规则: 男主在普通镜头中不戴面具,看起来只是正常疲惫的年轻男人。 只有在猫的第一视角、仓鼠医生用显形放大镜观察、以及显形镜反射中,男主脸上才会出现笑脸面具。 其他镜头绝对不要显示面具。 故事核心: 观众一开始以为男主带猫去宠物医院,最后反转发现其实是猫带自己的“人类宠物”去看病。猫才是监护人。 20格内容: 01 白天公司:男主正常上班,微笑回应同事和客户,观众看不到面具,只觉得他温和疲惫。 02 白天蒙太奇:男主对不同人说“没关系”“都可以”“我挺好的”,依然没有面具。 03 夜晚回家:男主回到凌乱出租屋,猫坐在桌上静静看着他。 04 猫的第一视角:通过猫眼视角,男主脸上出现一层很薄的笑脸面具,边缘有裂痕。 05 深夜崩溃:普通视角下,男主独自坐在桌前,疲惫捂脸,不显示面具。 06 真脸碎片:男主睡着,枕边掉落发光的真脸碎片,猫叼起碎片。 07 猫要出门:猫把猫包推到门口,抓门示意要出门,男主误以为猫病了。 08 出发去医院:男主提着猫包走进雨后旧巷,猫在猫包里安静观察。 09 宠物医院门口:旧巷尽头出现暖黄灯光的“宠物医院·显形科”,门牌写着“只接待被宠物带来的人类”。 10 仓鼠医生登场:小仓鼠医生从巨大病历本后探出,穿白大褂戴眼镜,说“是你的猫报的案”。 11 候诊区:疲惫中年男人牵着中型狗坐在候诊区,男主旁观。 12 仓鼠放大镜观察:仓鼠医生用显形放大镜看男主,只有放大镜范围内能看到男主脸上的笑脸面具裂痕。 13 石头人显形:显形灯照下,中年男人背后出现巨石,上面刻着房租、KPI、裁员、父母、贷款。 14 石头人说真话:男人敲下一块石头,说“我撑不住了”,狗靠在他身边,巨石裂开。 15 男主想离开:男主抱起猫包想走,仓鼠医生推出显形镜。 16 显形镜前:普通现实里的男主没有面具,但镜子里的男主脸上开始出现笑脸面具。 17 多层面具揭示:显形镜中,男主脸上出现多层社交面具,职场笑脸、朋友开心脸、父母放心脸、客户谦卑脸。 18 男主说真话:男主说“我很累”“我不想再让所有人满意了”,镜中面具碎裂,真脸碎片发光回到脸上。 19 病历反转:仓鼠医生翻开病历本,封面写“人类宠物病历”,内容显示“宠物姓名:男主,主人:猫,病症:长期假装没事,真脸丢失”。 20 最后一镜:镜头贴近猫的项圈,金属牌上刻着“监护人”,男主终于明白原来是猫带自己来看病。 画面要求: 每格都要有编号和简短中文标题,故事板清晰可读。构图像电影分镜,不要像儿童漫画。角色保持统一,男主、猫、仓鼠医生在每一格都要长相一致。画面温暖但有成人寓言感。
人摸摸猫头
{{Panorama720}}生成《显形记:宠物医院》隐藏诊室360度全景参考图,横版超宽,电影感手工泥塑写实风格。 画面类型: 隐藏诊室内部全景设定图,360度环绕空间感,横版超宽构图。 这是镜头7的诊室空间参考,不要出现角色,不要出现男主,不要出现满崽,不要出现仓鼠医生。 只展示诊室环境、诊疗桌、桌面道具、药柜和灯光氛围。 核心场景: 宠物医院隐藏诊室内部,旧旧的、神秘的、像被长期使用过的秘密诊疗室。 空间不是现代医院,不是普通药房大厅,而是藏在宠物医院后方的特殊诊室。 整体昏暗但细节可见,中央诊疗桌是视觉中心。 整体风格: cinematic handcrafted clay realism, miniature practical set, stop-motion inspired but realistic, matte clay surface, visible fingerprints, handcrafted imperfections, tactile surface details, muted color palette, soft low-key lighting, old hidden veterinary clinic, readable shadow details, realistic clay wood texture, clay metal tools, handmade miniature props. 光线: 整体低照度,但不要太黑。 暗部保留细节,能看清墙面、药柜、桌面和地板。 中央有一盏老式金属臂检查灯,从上方照亮诊疗桌中心。 检查灯是旧金属材质,有关节支架和圆形灯罩,像老式手术灯/检查灯。 桌面最亮,四周逐渐变暗。 不要强烈暖光充满房间,不要过度明亮。 光线偏暖但克制,带一点神秘感。 中央诊疗桌: 画面中央是一张大型旧木诊疗桌,桌面有明显旧木纹、划痕、药渍、水痕和手工泥塑压痕。 桌面不要太干净,也不要过度杂乱。 整体是“老医生工作台”,有使用痕迹但整理过。 桌面布局: 桌面左侧: 一面小圆镜或旧手持镜,镜面有轻微划痕和暗淡反光。 几张叠放的手写诊疗数据纸、旧病例卡、铅笔、夹子、量尺或体温计。 纸张泛黄、卷边、略微散开,但不要铺满桌面。 桌面中央: 一个给仓鼠医生坐的微型复古高背转椅。 转椅非常小,只适合仓鼠坐,不是人类椅子。 转椅椅背是深绿色旧皮革,高背,边缘有黄铜铆钉。 转椅底部有小型金属转轴、圆形旋转底座和短小椅脚。 转椅固定在两三本旧书或厚病例本上,旧书大小不一,封面磨损,边角卷起,像临时垫高用。 必须看出它是“转椅”,不是普通固定椅。 转椅要能让人联想到:出场时椅背先背对镜头,然后缓慢转到正面。 桌面右侧: 一个小金属诊疗盘,盘面有旧银色反光。 少量玻璃小瓶、棉签盒、绷带卷、旧金属镊子、小药勺、小剪刀。 这些道具分区摆放,整齐但有使用感。 不要像垃圾堆,不要完全空桌。 墙面与四周环境: 四周是灰褐色旧墙面,有泥塑质感、裂纹、潮痕、旧钉孔和手工压痕。 墙上有旧宠物医疗海报、视力表、动物骨骼图、爪印记录图、泛黄诊疗单。 墙面文字不要清晰可读,可以有模糊图形和符号,但不要大段可读文字。 有挂着的小白大褂、旧听诊器、旧工具挂钩。 药柜与家具: 四周摆放低饱和灰绿色旧药柜、木抽屉柜、玻璃药品柜。 药柜里有随机摆放的药瓶和罐子,不要复制粘贴。 药瓶有大有小,有圆瓶、方瓶、细长瓶、矮胖罐。 瓶身颜色低饱和:米白、浅棕、灰绿、暗蓝、旧玻璃色、淡黄色。 有些瓶子带歪斜标签,有些标签破损,有些没有标签。 柜子上可以有棉签盒、绷带卷、棕色小玻璃瓶、陶瓷药罐。 房间一侧有旧水槽、搪瓷盆、小推车、旧木凳、玻璃柜。 地面是旧木地板,略微潮湿发亮,有细微反光和磨损纹理。 空间氛围: 诊室有秘密感、旧医院感、微缩模型感。 温暖但神秘,安静,有一点压迫感。 整体像真实手工搭建的定格动画微缩场景,不是现实照片,不是现代3D渲染。 材质要求: 所有物体都要有手工泥塑质感。 木头是泥塑旧木纹。 金属工具是微型手工道具,有轻微氧化和磨损。 玻璃瓶有暗淡反光,不要太透明现代。 纸张是泛黄旧纸,边角卷起。 桌面、墙面、地板有可触摸的纹理和轻微不对称。 构图: 横版超宽360度全景构图,空间左右展开。 中央诊疗桌和微型转椅是视觉中心。 四周药柜、海报、水槽、玻璃柜形成环绕空间。 画面不要过度鱼眼畸变,但可以有轻微全景拉伸感。 保证桌面细节能看清。 严格禁止: 不要出现男主。 不要出现满崽。 不要出现仓鼠医生。 不要出现任何角色。 不要现代医院。 不要现代电脑。 不要现代平板。 不要电子屏幕。 不要科幻房间。 不要豪华房间。 不要普通药房大厅。 不要桌面太干净。 不要桌面过度杂乱。 不要纸张铺满桌面。 不要道具堆成垃圾堆。 不要椅子像普通人类椅子。 不要固定椅子。 不要没有转轴。 不要没有旋转底座。 不要椅子直接放在地上。 不要小转椅尺寸过大。 不要大段清晰文字。 不要字幕。 不要水印。 不要画面太黑。 不要暗部死黑。 不要看不清桌面。 不要看不清药柜。 不要过度明亮。 不要强烈暖光充满房间。 不要真实摄影感。 不要光滑CG。 不要塑料玩具感。 不要真实材质过强。
生成《显形记:宠物医院》镜头10.5 AI动画视频,横版16:9,时长6-8秒,电影感手工泥塑写实风格。 提示词严格规则: 不要使用模糊选择。 不要出现“或者、或、可以、也可以、可选、任意、类似、A/B、二选一”等表达。 所有动作、站位、道具位置、角色表情、镜头关系必须是唯一明确指令。 本镜头定位: 这是镜头10“交接眼镜”和镜头11“离开诊室”之间的过渡镜头。 镜头10里,仓鼠医生已经把圆眼镜放到旧病例卡上,满崽已经用爪子按住眼镜,完成交接。 本镜头只表现:满崽完成交接后主动走到男主手边,男主犹豫后轻轻摸满崽头。 本镜头不要出现男主收起病例卡和眼镜。 本镜头不要出现男主抱起满崽离开。 本镜头不要出现门口离开动作。 本镜头主题: 满崽接过“看着男主”的责任后,没有停在病例卡旁边,而是主动走向男主。男主没有立刻抱它,也没有夸张感动,只是第一次安静地回应它,轻轻摸了摸它的头。这个动作表达:男主接受满崽靠近,也接受它以后继续看着自己。 整体风格: 参考上传的镜头10.5四宫格故事版。暗暖色隐藏诊室,旧木诊疗桌,圆形黄铜诊断镜,黄铜托盘,旧药柜背景,低饱和暖色调。真实手工泥塑定格动画质感,微缩实拍场景,角色比例真实,表情克制,哑光陶土质感,细微指纹,手工压痕,轻微不对称,旧物件磨损,柔和实拍灯光,浅景深,情绪安静克制。 cinematic handcrafted clay realism, realistic stop-motion miniature set, subtle clay texture, visible fingerprints, handmade imperfections, tactile clay surface, soft warm practical lighting, shallow depth of field, muted earthy colors, emotional realism. 场景: 隐藏诊室内部。旧木诊疗桌位于画面中央。圆形黄铜诊断镜在后方桌面中央,镜面暗沉虚焦。黄铜诊断托盘固定在前景偏中间位置,托盘里只有两片米白色不规则面具碎屑。小书本台阶固定在桌面中央偏左,旧病例卡铺在小书本台阶最上层,仓鼠医生一直站在旧病例卡上。小圆眼镜放在旧病例卡靠近满崽的一侧。桌面有旧药瓶、放大镜、小圆镜、旧金属工具。背景是灰绿色旧药柜、玻璃药品柜、暗色墙面、老式检查灯。 角色固定站位: 满崽从画面左侧开始,最后走到男主垂下的右手边。 男主固定在画面右侧,身体靠近诊疗桌,低头看满崽。 仓鼠医生固定站在桌面中央偏左的小书本台阶最上层旧病例卡上,全程不离开病例卡。 黄铜诊断镜固定在后方,作为虚焦背景。 黄铜托盘固定在前景,不移动。 全程不要改变左右站位。不要穿镜头。不要穿桌子。不要角色重叠。 仓鼠医生位置连续性: 仓鼠医生非常小,站立高度只有满崽头部高度的一半。 仓鼠医生从第一秒到最后一秒都站在旧病例卡上。 仓鼠医生不下书,不跳到桌面,不走向男主,不走向满崽,不走向托盘。 仓鼠医生不触碰眼镜。 仓鼠医生不戴眼镜。 圆眼镜始终留在旧病例卡上。 男主: 参考上传男主角色图。25-30岁东亚男性,手工泥塑年轻人,黑色泥塑块状乱发,浓眉,眼睛偏大但不夸张,脸型瘦长,疲惫都市打工人气质。穿蓝色旧工作夹克、白衬衫、灰色马甲、灰色领带、棕色裤子,胸前工牌。 现实男主脸上没有面具、没有泥膜、没有裂纹、没有伤口。 现实脸只有自然手工泥塑纹理、轻微指纹、陶土颗粒和压痕。 表情从愣住、迟疑,到轻微放松。不要大哭,不要崩溃,不要夸张微笑。 满崽: 参考上传灰色长毛家猫角色图。满崽是正常成年灰黑色长毛家猫,黄绿色眼睛,体型正常,不巨型化。毛发是细密、柔顺、轻薄的泥塑毛束,毛茸茸,蓬松柔软,顺着身体自然生长方向排列。 满崽动作安静、克制、主动。 满崽从左侧慢慢走到男主垂下的右手边。 满崽不要横跨整张桌子,不要占据画面大半,不要身体被拉得很长。 满崽不要扑向男主,不要夸张撒娇,不要卖萌。 满崽最后停在男主手边,轻轻抬头,接受男主摸头。 满崽闭眼一瞬,安静接受抚摸。 仓鼠医生: 金棕色小仓鼠,圆脸,短耳朵,黑亮眼睛,粉色小鼻子。穿微型旧白大褂、灰色马甲、白衬衫、深色领带、迷你听诊器。没有戴眼镜。仓鼠医生体型非常小,只有满崽头部高度的一半。仓鼠医生站在旧病例卡上,安静看着满崽走向男主。仓鼠医生不说话,不打断,不抢戏。 黄铜诊断镜: 圆形旧黄铜镜,边缘有铆钉和氧化刻痕,镜面暗沉,有细小划痕。黄铜诊断镜在后方虚焦,不作为本镜头主体。镜中可以隐约看到现实男主模糊倒影,不要清晰展示面具。此镜头重点是满崽和男主的现实互动。 病例卡和眼镜: 旧病例卡铺在小书本台阶最上层。圆形细金属眼镜放在旧病例卡靠近满崽的一侧。眼镜是交接信物,不是搞笑道具。满崽在镜头开始时刚刚把爪子从眼镜上移开。眼镜之后一直留在病例卡上,不移动,不滚落,不被男主收起。 动作节奏,6-8秒: 0-1.5秒:交接后的静止 隐藏诊室中景。满崽在画面左侧,前爪刚刚从旧病例卡上的圆眼镜旁移开。圆眼镜留在病例卡上。仓鼠医生站在病例卡后方,不戴眼镜,双爪放下,安静看着。男主站在右侧,低头看满崽,表情有点愣住。黄铜诊断镜在后方虚焦。黄铜托盘在前景,里面只有两片米白色碎屑。 1.5-3秒:满崽主动走向男主 满崽从画面左侧慢慢走向男主垂下的右手。动作很慢,很轻。满崽保持正常家猫比例,不横跨整张桌子,不占据画面大半。男主的右手自然垂在桌边,手指微微蜷着。男主低头看着满崽,没有立刻伸手。 3-5秒:满崽停在手边,男主犹豫 满崽停在男主右手边,轻轻抬头看他。男主的右手慢慢放低,手指有一点犹豫。男主不要托住满崽下巴,不要抓住猫脸。男主手掌停在满崽头顶前方,准备轻摸。仓鼠医生在背景中仍站在病例卡上,安静看着,不说话。 5-8秒:男主轻轻摸头 男主右手轻轻落在满崽头顶,摸了一下。动作轻、慢、克制。满崽闭眼一瞬,安静接受抚摸。男主眼神变柔软一点,但不要夸张微笑,不要哭。仓鼠医生保持安静。黄铜诊断镜在后方虚焦,托盘里的两片米白色碎屑保持不动。画面停在男主手掌轻轻摸满崽头的瞬间。 镜头与节奏: 整体节奏慢。每个动作有停顿。观众必须看清“满崽从眼镜旁离开—主动走向男主—男主犹豫—男主轻摸满崽头”的过程。 镜头以固定中景和轻微推近为主。 不要快速切换。不要大幅度推拉。不要夸张运动镜头。 本镜头是安静过渡,不是高潮,不是告别。 情绪要求: 这段不是治愈完成,不是大哭,不是拥抱。 这段表达:满崽接过责任后主动靠近男主,男主第一次安静地回应它。 满崽不是被动被抱走,而是主动走向男主。 男主不是立刻痊愈,而是允许满崽靠近。 仓鼠医生不说话,不解释,只在旁边见证。 严格禁止: 文字,字幕,水印,对白气泡,说明文字,可读文字。 男主收起病例卡,男主收起眼镜,男主抱起满崽,男主离开诊室,门口离开动作。 满崽戴眼镜,满崽叼眼镜,满崽玩眼镜,眼镜滚落,眼镜被拿走。 仓鼠医生离开病例卡,仓鼠医生下书,仓鼠医生走到桌面,仓鼠医生走向男主,仓鼠医生触碰眼镜,仓鼠医生戴眼镜,仓鼠医生抢戏。 男主直接抓起猫,男主勒住猫,男主托住猫下巴,男主抓住猫脸,男主用力按猫头。 满崽扑向男主,满崽夸张撒娇,满崽卖萌,满崽身体横跨整张桌子,满崽占据画面大半,满崽巨型化,怪兽猫,哥斯拉猫,猫太大,猫头过大,猫压迫镜头。 土块感猫毛,鳞片毛,盔甲毛,背刺毛,松果毛,硬壳猫毛。 现实男主戴面具,现实男主脸上有裂纹,现实男主脸上有泥膜。 镜中面具清晰抢戏,黄铜镜强光,科幻投影,现代电子屏。 仓鼠医生太大,仓鼠和猫一样高,巨大仓鼠,仓鼠像小孩。 角色穿镜头,角色穿桌子,角色重叠,位置跳变。 恐怖片风格,哥特风,惊悚蓝光,死黑阴影。 真实猫毛,真实仓鼠毛,光滑CG,塑料玩具感,游戏渲染。 男主换脸,男主衣服变化,男主没有蓝色工作夹克,男主没有工牌。