
本片的灵感来自《金刚经》-应无所住而生其心。这是一个关于“看”的故事。我是一个AIGC视频行业工作者,工作创作短片或短剧的时候,经常要提到“钩子”,我并不喜欢这个词,好像观众都是鱼,同时我也并不是钓鱼的人。于是我想,钓鱼的人是谁,最终只能想到是每个人内心中被放大的欲望,这欲望让我们咬上一个个钩子,把我们拉入一个个被精心设计的画面里,连生起念头都是被设计好的。于是我想做一个短片来谈一谈这件事。
图片节点 5VR眼镜黑色屏幕上布满大大小小层叠的彩色像素色块,色块半透明,边缘有故障感
生成人物的三视图,标注人物身高为165cm,最右侧是面部特写
上海美术制片厂动画风格,中式美学,中国女孩,椭圆形脸,大眼睛,眼角向上,眉毛细长,高马尾发型,额头高挺,小鼻子,穿着白色的卫衣,巨大的卫衣帽子,下半身穿着白色短裤,白色运动鞋,女孩身材修长,肩膀窄,下边裙摆很宽,整个人显得轻盈,艺术表现力强,夸张的造型,浅灰色背景,全身照
去掉衣服上灰色的领口和竹子图案
一个VR眼镜,眼镜框造型如参考图所示造型,并改成线条流畅的白色花纹,尾部是鱼钩造型,搭配少量红色线条,灵感来自京剧脸谱,中间是黑色的屏幕,中式美学,浅灰色背景
图1人物形象不变,VR眼镜改成图2的样式,屏幕上有着图3的色块
生成人物的三视图,标注人物身高为150cm,最右侧是面部特写
上海美术制片厂动画风格,中式美学,中国老人,方脸,小眼睛,眼睛是瞎的,只有眼白,眼角向上,眉毛细长,眉毛尾部很长,凌乱的白色短发,身材非常矮小,驼背,穿着巨大的纯白色长袍,长袍下摆很小,遮住脚,肩膀宽,整个人显得稳重,艺术表现力强,夸张的造型,浅灰色背景,全身照
图1人物脸上戴着的VR眼镜屏幕上铺满如图2的色块,艺术表现力强,夸张的造型,浅灰色背景,全身照
图片节点 10一个古老的对开中式卷轴,卷轴闭合,中间不要缠着绳子,封面上面有淡淡的祥云图案,细细的木质的轴有一些斑驳痕迹,卷轴的绸布边缘有着少量磨损造成的毛刺,卷轴两端粗中间细,造型夸张,上海美术制片厂风格,浅灰色背景
卷轴横向打开一点,露出画在上面的图2的鱼,去掉文字,上海美术制片厂风格
鲸鱼的后视图,微仰视
生成卷轴的三视图,包裹正视图,45度侧视图和后视图,后视图的纸张没有中缝,
一个鱼钩,优雅的弯曲造型,表面光滑,有着五彩斑斓的渐变色彩,上方连接着一根鱼线,造型夸张,上海美术制片厂风格,浅灰色背景
一条巨大的鲸鱼,有着长长的触须,身体表面有着淡蓝色光点,造型雄伟,水墨画,中式美学,上海美术制片厂风格,浅灰色背景
参考图1的风格,参考图2的构图,宣纸材质,水墨画和水粉画结合风格,原子朋克,中式美学,中国90年代筒子楼建筑,建筑下边细上边粗,歪歪斜斜,天空阴云密布,一颗昏黄的太阳隐约透出云层,一条轻轨从建筑中间穿过,低角度拍摄,艺术表现力强,夸张的造型,获奖动画短片静帧,天空灰蓝色采用平涂方式减少细节,太阳呈现正圆形,建筑细节丰富,主体采用低饱和度的黄色、橙色和蓝色
一个中国地铁车厢内部环境,设备有些陈旧,艺术表现力强,夸张的造型,获奖动画短片静帧,主体采用低饱和度的黄色、橙色和蓝色,参考图中的风格
参考图中的风格,高角度俯拍,中国90年代筒子楼建筑,建筑下边细上边粗,歪歪斜斜,天空阴云密布,远处城市边缘被高大的黑色浓雾组成的高墙围起来
图片节点 11闭上眼
图1的黑色浓雾中间去掉脸,改成图2老人的背影,老人背影,佝偻着坐着,老人身影的边缘有涂抹感,模糊不清
人物的眼睛特写,闭着眼,人物的面部填满整个画面,看不到嘴巴和发际线,工笔画风格
视频截图视频节点 14没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,水彩笔触抖动,极简且具有表现力,低对比度,细腻的笔触细节变化。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 0-5秒:固定镜头, {{Mixed 1}} 人物闭着眼睛,头部微微晃动,睫毛轻微抖动,眼皮微微抖动。 5-8秒:画面角落里有黑雾浓雾,非常缓慢的从四周蔓延进来,不规则的在人物脸上爬行,向中心汇聚遮住人物面部 {{Mixed 2}}
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,水彩笔触抖动,极简且具有表现力,低对比度,艺术化纹理细节。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 0-4秒:固定镜头,笔触抖动。4-5秒: {{Mixed 1}} 中突然间张开许多只眼睛 {{Mixed 2}} ,睁眼
去掉人物,画面被黑雾填满
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,水彩笔触抖动,极简且具有表现力,低对比度,细腻的笔触细节变化。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 {{Mixed 2}} 人物闭着眼睛微微晃动,睫毛轻微抖动,镜头缓缓拉远,浓雾缓慢爬上她的脸,从四周逐渐向中心蔓延汇聚,最后完全遮挡住人物的脸,画面被黑雾填满 {{Mixed 1}}
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,笔触抖动,极简且具有表现力,低对比度,艺术化纹理细节。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 0-8秒: {{Mixed 1}} 黑色浓雾缓慢涌动,一条白色小鱼 {{Mixed 2}} 从黑雾中慢慢游动出来,在画面中间转圈,灵活的游动,尾巴轻盈甩动,拖着淡淡的白色光点,小鱼动作灵动,黑雾被搅动。 8-10秒: {{Mixed 2}} 白色小鱼逐渐如同水墨般融化成光团,光团如同呼吸一般变亮变暗,黑雾缓慢涌动。 10-15秒:光团中逐渐浮现出一个白衣老人的背影,背影不动,光线闪烁,黑雾涌动。
黑雾中,有一条非常小的淡白色发光的小鱼游过,小鱼采用水墨画风格,尾部有少量淡白色光点,中式美学,简单的图形构成,抽象的形态
没有音乐,没有字幕。固定镜头,笔触抖动。
提取图2画面中的所有眼睛,贴在图1的背景中
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,水彩笔触抖动,极简且具有表现力,低对比度,艺术化纹理细节。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 【运镜:微距平移】女孩背后车窗外建筑向右飞速掠过,女孩保持不动,眼睛注视某个方向,眨眼,最后突然转动眼球看向左侧
近景特写,图1的地铁座位正面视角,图2的女孩坐在座位上闭着眼睛,正面面部特写
视频截图视频节点 16没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,单主光源,柔边阴影,干净色块,棕色描边,水墨晕染肌理。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 固定镜头,列车行驶,窗外的景物向左飞速平移,人物脸上露出诡异的笑容,身体随着列车行驶微微摇晃,突然抽搐,VR眼镜屏幕上闪烁着彩色的像素块
图1改成女孩面部特写,女孩眼睛看着前方,不要看镜头,微俯视,倾斜构图
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,一拍二摄影,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,水彩笔触抖动,间隔6帧插入点彩画效果,极简且具有表现力,低对比度。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 人物:女孩 {{Portrait 2}} 环境:地铁 {{Mixed 4}} ,窗外城市 {{Mixed 3}} 女孩突然睁开眼,大口喘气,似乎刚刚做了个噩梦,地铁行驶,窗外景物向右侧飞速平移。女孩逐渐平静下来,眨眼,看着镜头方向,身体微微摇晃
低角度仰拍,图1改成中间男人和女人的面部特写,嘴角咧开形成诡异的弧度,两人面朝上方,两人中间窗外建筑中间空隙中,露出远处高大的黑色浓雾组成的高墙,微仰视,倾斜构图,三等分构图,单主光源,柔边阴影,干净色块,棕色描边,上海美术制片厂风格,中式美学,水墨画和水粉画结合风格
图片节点 8中景,微仰视,图1的地铁座位正面视角,图2的男人和图3的女人坐在左右两边的座位上,座位上还坐着其他长相类似穿着类似同样戴着VR眼镜的露出诡异微笑的人,正面视角,窗户中间没有窗框分隔玻璃,背景中建筑后的缝隙可以看到远处如同图4中的高大的的黑色浓雾组成的墙壁,单主光源,柔边阴影,棕色描边,低对比度,低饱和度,明亮的
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色。 地铁列车向右行驶,窗外的景物向左飞速平移,人物脸上露出诡异的笑容,身体随着列车行驶微微摇晃
人物眼睛特写,闭着眼
没有音乐,没有字幕。固定镜头, {{Portrait 1}} 为首帧, {{Portrait 2}} 女孩突然睁开眼。地铁行驶,窗外景物向右侧飞速平移
视角拉远到女孩全身视角,从上方俯拍女孩坠入水中的视角,女孩睁着眼表情惊讶,双手和双脚朝向镜头方向伸展,躯干微微弯曲,身前有一些气泡,背景是蓝色的海水,蓝色的水用水墨晕染来表现,女孩的脸上有淡淡的水的波光
视角推进到女孩面部大特写,女孩闭上眼,背景改成蓝色的海水,蓝色的水用水墨晕染来表现,女孩的脸上有淡淡的水的波光
老人改成垂直拿着鱼竿,鱼线自然垂下,鱼线末端没有鱼钩,参考图2的构图
{{Image 1}} 去掉鱼竿,微俯视, {{Image 2}} 老人转头看着镜头方向,老人面部特写,微笑的表情,老人是瞎眼
图1构图不变,微俯视,老人拿着竹竿的手不变,另一只手拿着图2的卷轴的一端(如图4),朝镜头方向递出卷轴,脸上露出和蔼的笑容,老人瞎眼只有眼白,卷轴是有两根木轴
图1改成从 {{Image 2}} 坐着钓鱼的老人侧面拍摄视角,低角度,微仰视,画面左侧是老人面对黑雾高墙的远景,手里拿着一根钓竿钓鱼的姿势,鱼线高高倾斜着进入黑雾内部,画面右侧是 {{Portrait 3}} 女孩从画面右侧向老人走来,远处背景参考 {{Image 4}} 的背景,背景的建筑物参考 {{Image 5}} 的去掉列车的建筑,建筑很远,冷色调,人物采用工笔画风格,三等分构图
图1改成仰视视角,大全景,左边是图2女孩背影抬头看着黑雾高墙上方,女孩一只手拿着图6打开的画轴的木轴,垂在身侧,右边是图3老人背影抬头看着黑雾高墙上方,竹竿被丢在旁边地上,黑雾高墙上图4一只巨大的鲸鱼在黑雾中游动,身体边缘轮廓有涂抹感,深蓝色的鲸鱼,表面有淡蓝色发光光点,画面上半部分背影完全是黑雾高墙
图片节点 2图1的近景中加上图2女孩的头部背影,工笔画风格,减少高频噪点和杂色
图2女孩的低角度上半身视角,背景是图1右侧的大楼,荷兰角视角拍摄,仰拍,背景的建筑参考图3的形状,天空阴云密布
图1构图不变,老人面部特写,参考图3的老人拿着鱼竿,所以老人特写左侧应该露出部分鱼竿,背景右侧去掉太阳和横向的高架桥和上面的列车,工笔画风格,减少高频噪点和杂色
图1女孩的上半身特写视角,女孩面朝镜头方向,微微低头看着,表情略带惊讶,女孩衣服和皮肤很白,背景右侧近景处是图2的黑雾高墙,高墙在女孩的侧面向远处的消失点延伸,左侧远处是图3形态的去掉列车的建筑,工笔画风格,天空阴云密布,不要高频噪点,减少杂色
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感。 固定镜头,图2女孩背影从近景走进画面,往中间的黑雾高墙走去。
改成女孩站在老人身旁左侧低头看着老人,老人保持背对镜头坐着的姿势,转头面朝女孩,老人左手里拿着的卷轴递给女孩,右手拿着鱼竿,鱼竿弯曲,鱼线高高没入黑雾高墙中,女孩和老人保持一定距离,不要靠太近,没有伸手
女孩惊讶的表情,不要高频噪点
图1改成黑色浓雾中景视角,黑雾高墙下中间坐着图2老人背影,老人的背影拿着一根钓竿钓鱼的姿势,鱼线倾斜着进入黑雾内部,中心对称构图,背景是近在咫尺的黑雾高墙,下边是荒地,看不到建筑,工笔画风格,冷色调
图1远处黑雾高墙边缘坐着一个图2老人的背影,老人背影非常小,工笔画风格,减少高频噪点和杂色
图1改成从鲸鱼的过肩视角俯视图2女孩,女孩抬头惊讶的样子,背景是碎石地面,工笔画风格,鲸鱼背部如图3在画面左侧,因为体型巨大只露出头部局部,完全遮挡住画面左半部分,女孩在画面右侧
图片节点 3图1改成工笔画风格,没有文字和印章
图1改成女孩面部特写视角,女孩惊讶的样子,工笔画风格,没有文字和印章,背景是碎石地面
图1改成女孩眼睛特写视角,女孩微微低头看,工笔画风格,背景是黑雾
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感。 女孩向画面右侧走,目视前方,眨眼
视频截图视频节点 9没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感。 女孩的脚特写,走路的姿势。忽然脚步变慢,显得迟疑
改成女孩的面部特写视角,微仰视,目视右前方,工笔画风格,没有文字和印章,推理合理的背景
图1改成卷轴的近景特写,老人的左手握着卷轴下方向左递出的动作在画面右下角,手背朝向镜头方向,卷轴有两根木轴,画面左上角女孩手微微抬起向前伸出,画面中看不到两人的脸,只有手,工笔画风格,背景是黑雾高墙
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感。 镜头跟随移动,女孩向画面右侧走,目视前方。
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感。 女孩看着右前方,眨眼,露出不可思议的表情,瞳孔在眼眶里震动,随后快速从右侧越过镜头走出画面
城市边缘,画面左右两侧是建筑,中间是一条突然断掉的道路,道路前方是一片碎石荒地,荒地的尽头是黑色浓雾组成的高墙,高墙下边坐着一个图3老人,身影显得非常渺小,人视视角
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,shot on twos,12 fps animation pacing,低帧率抖动,手工感与不完美性,定格动画感,阶梯式动态,笔触抖动,极简且具有表现力,低对比度,艺术化纹理细节。高动态范围与张力,具有爆发力的动作剪辑,动作在静止与极速之间转换,没有中间拖泥带水的过渡帧。 镜头向前平移,跟随中间人物向前走。
图1改成人物面部30度正面视角,工笔画风格,背景不变,没有文字和印章,眼睛特写
图1改成老人的近景侧后面视角,老人坐在黑雾高墙边缘,面对左侧的黑雾高墙手里拿着一根钓竿钓鱼的姿势,鱼线高高倾斜着进入黑雾内部,冷色调,画面右侧是向右延伸的黑雾高墙,工笔画风格
图片节点 6{{Image 1}} 改成 {{Portrait 2}} 女孩侧面身体视角,站在 {{Image 3}} 老人身旁左侧低头看着老人, {{Image 3}} 老人保持背对镜头坐着的姿势,转头面朝女孩,老人左手里拿着的卷轴递给女孩,右手拿着鱼竿,鱼竿弯曲,鱼线高高没入黑雾高墙中,女孩和老人保持一定距离,不要靠太近,没有伸手
图1女孩双手拿着图2闭合着的卷轴的一端,卷轴没有中间缝隙的背面朝向镜头
图1改成卷轴的近景特写,老人的手握着卷轴下方向右递出的动作在画面右侧,画面左侧女孩手微微抬起向前伸出,画面中看不到两人的脸,只有手,工笔画风格,背景是黑雾高墙
图1改成女孩面部的特写视角,微仰视,从右侧15度角拍摄,女孩微微低头看,背景是黑雾高墙,工笔画风格,没有文字和印章
图1老人正面过肩视角拍摄,近景是老人模糊的半边耳朵和肩膀,看不到眼睛,老人背后中景处是图4的女孩向前走,背景是图2外观的建筑群,地面是碎石,天空阴云密布,冷色调,人物采用工笔画风格,三等分构图,背景左侧是黑雾高墙,右侧是黑雾高墙向极远处延伸,最右侧露出一点图2风格的建筑,天空阴云密布
没有音乐,没有字幕。艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感。、 前景老人不动,背景中女孩小跑到近处,随后脚步变慢,缓缓向前走
改成女孩正面平视视角,面部特写
近景是 {{Portrait 2}} 女孩的手拿着 {{Image 3}} 卷轴打开,背景是模糊的 {{Image 1}} 近景微俯视视角,老人手拿着鱼竿面朝画面左侧,扭头抬头面朝镜头方向,老人形象为 {{Image 4}} ,瞎眼只有眼白,露出和蔼的笑容
图1的视角微微拉远,微俯视视角,老人上半身视角,老人坐着身体稍微向镜头方向转过来,露出前胸,改成右手拿着鱼竿,鱼竿微微弯曲,鱼线高高的没入黑雾高琼中,左手伸进右手的袖子里,减少噪点和杂色,保持左侧的黑雾高墙的消失点改成在画面中间位置,右侧露出更多的建筑
图1改成从正上方垂直向下拍摄视角,道路中间图2女孩走在路上
图片节点 10背景是图1的黑雾高墙,没有地面和人物,黑雾中图2的一条巨大的鲸鱼探出头,头部正面视角,深蓝色的鲸鱼身体表面有蓝色光点
改成人物脚部视角,地面布满碎石,走路的姿势
{{Portrait 2}} 女孩一只手抓着鲸鱼下巴上的一条触须,被鲸鱼拉着向前,镜头从女孩和鲸鱼的侧后方拍摄,画面右侧被鲸鱼巨大的背部填满 {{Image 3}} ,发光的小鱼鱼群跟随着向前方游去,远处深蓝色的海中隐约有发光的彩色珊瑚,和海底的山,参考 {{Image 1}} 的色调和画风,微仰视,工笔画风格
中景是图1的女孩手脚朝上,仰面朝上,身体向海底坠落的姿势,上方有一串气泡,女孩在画面中间,女孩身后是巨大的图2去掉文字鲸鱼,鲸鱼从左下向右上探出头,画面中只能看到鲸鱼的头部,背景是蓝色的海底,工笔画风格,蓝色的水用水墨晕染来表现,上海美术制片厂风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
改成女孩面部特写,女孩惊疑不定的看着拐棍糖,近景是拐棍糖的笔直的部分贴近镜头且模糊,女孩面容与图2保持一致,工笔画风格,推理合理的背景,没有文字和印章
女孩过肩视角,从下方向上75度角仰拍,背景是一个巨大的女孩的半透明上半身,巨大的女孩手里拿着一根鱼竿,鱼竿上鱼线的末端连着一个彩色的发光鱼钩,鱼钩向上动态飞起,巨大女孩眼镜眯起眼镜向下看,轻蔑的居高临下的样子,一片深蓝紫色的天空,工笔画风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
女孩飘在海水中,头发向后飞舞摆动,她惊讶的看着面前近景处的一个彩色发着光的鱼钩,背景没有海底,只是海水,蓝色的水用水墨晕染来表现
改成女孩侧脸眼睛的特写视角,女孩微笑,头发和帽子向后飘动,背景是女孩一只向前伸出的手臂局部,工笔画风格,推理合理的背景
蓝色的海底,大全景,微仰视,远处漂浮着图2和图3人,还有很多穿着类似,都戴着VR眼镜的人,远近错落,上下错落,脸朝上看,头夸张的抬起,双手自然放在身侧,脚部动作各有不同,垂直飘在水里,工笔画风格,蓝色的水用水墨晕染来表现,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
图片节点 12图1拉远视角,近景是很大的女孩上半身背影,头发和帽子在水中飞舞的样子,参考图1蓝色背景,工笔画风格的人物
发光的彩色珊瑚近景特写,工笔画风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
中间的拐棍糖改成一条珍珠项链,项链采用工笔画风格,背景不变,上海美术制片厂风格,没有文字和印章
从女孩脚底向上拍摄视角,女孩一只手抓着鱼钩向画面中心飞去,另一只手垂在身侧,夸张的透视,极具视觉冲击力的视角,背景是厚厚的深灰色云层,工笔画风格,水墨笔触的云
一群紫色发光水母的近景特写,工笔画风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
改成侧面视角,微仰视,女孩一只手抓住上方的巨大鱼钩,被鱼钩拉扯着向上,背景是空荡荡的深蓝色海水,工笔画风格,蓝色的水用水墨晕染来表现,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章,没有鱼
图1视角改成从女孩的正面拍摄视角,微仰视,女孩的脸朝向前方,惊喜的表情,一只手抓着鲸鱼的须子,另一只手微微在身侧自然的向后摆动,脚朝后伸展,看不到女孩的躯干,画面左上方只能看到鲸鱼的部分肚子,极具视觉冲击力的画面,工笔画风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
中间的拐棍糖改成一只小猫,小猫的尾巴弯曲成钩状,小猫采用工笔画风格,背景不变,上海美术制片厂风格,没有文字和印章
图1中的拐棍糖改成图2的小猫侧面视角,画面左侧是女孩侧身上半身视角,女孩看着小猫,手微微抬起,女孩的脸跟图3保持一致,背景参考图2背景,工笔画风格,蓝色的水用水墨晕染来表现,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章,没有鱼
图片节点 14去掉女孩,只保留拐棍糖,拐棍糖放在画面中间,背景是空荡荡的深蓝色海水,工笔画风格,蓝色的水用水墨晕染来表现,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章,没有鱼
一群发光的鱼,超痛一个方向游动,鱼群密集,有远有近,有大有小,背景被鱼群填满,看不到背景,工笔画风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章
蓝色的海底,仰拍,有很多鱼钩,近错落,上下错落,鱼钩发着彩色光,鱼钩上连着鱼线,鱼线向上延伸出画面,工笔画风格,蓝色的水用水墨晕染来表现,上海美术制片厂风格,不要高频噪点和杂色,不要文字和印章,没有鱼
去掉人物和鲸鱼,参考图中的风格,远处深蓝色的海中有发光的彩色珊瑚,和海底的山,有大量工笔画风格的发光小鱼鱼群,还有几只发光的淡紫色水母,画面上方是蓝色的海水
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。巨大女孩向上拉动鱼竿,彩色的鱼钩被甩的向上弹飞,鱼线划出优美的弧度,彩色鱼钩消失在天际,天空中巨大女孩丢下鱼竿,伸出巨大的手掌抓向左下角的女孩。
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。小猫在水中漂浮,微微摇晃,尾巴卷曲,小猫微微抬头,眨眼
视频截图视频节点 8没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。女孩抓着鱼钩,被鱼钩带着以极快的速度向上冲破海面,继续向天空中的云层冲去,镜头穿过云层,乌云遮挡住画面,随后女孩冲破云层,松开手,一个巨大的女孩虚影在出现在天空中,巨大虚影握着鱼竿,鱼钩向上弹飞。
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。固定镜头,海水中,人物漂浮,头发和衣服随着水流摆动,物体随着水流轻微摆动,女孩朝镜头方向转身想要游走,突然珍珠项链发生故障闪烁,变成了一只猫,女孩猛的回头看着小猫,镜头推进到小猫
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。女孩抓着鱼钩,被鱼钩带着以极快的速度向上冲破海面,继续向天空中的云层冲去,镜头穿过云层,乌云遮挡住画面,随后女孩冲破云层,松开手,一个巨大的女孩虚影在出现在天空中,巨大虚影握着鱼竿,鱼钩向上弹飞。随后巨大女孩虚影伸出巨大的手掌,抓向下方的女孩,镜头剧烈震动。
图1改成鲸鱼和女孩的30度正侧面视角,女孩在鲸鱼身体侧面,女孩很小,手抓着鲸鱼的一根须子,被拉着向前游,微仰视视角,鲸鱼形象参考图2,女孩形象参考图3,背景参考图4
图1视角拉远,改成女孩全身视角,女孩形象参考图2,女孩看向画面右侧,工笔画风格的人物,视角微微左转,露出更多的左侧的建筑
图1左下角女孩的俯视视角,参考图2的构图,背景是深灰色混着少量蓝紫色的云层
图1老人站起身来,仰视视角,去掉鱼竿,老人微笑着低头看着镜头方向,膝盖以上视角,工笔画风格的人物,推理合理的背景,老人是瞎眼,只有眼白
图1背景不变,改成左下角图2女孩的手手心朝下向上伸过来,右上角图3老人的手手心朝上朝下伸过来,画面中只有两只手
图片节点 6图1女孩的正面胸部以上视角,背景是图2风格的天空和建筑,建筑很远,在画面两侧,平视视角的建筑,建筑外观参考图3样式,工笔画风格的人物,天空参考图4的色调
图1老人站起身来,图3女孩的过肩视角,去掉鱼竿,老人微笑着看着女孩方向,上半身视角,工笔画风格的人物,推理合理的背景,老人是瞎眼,只有眼白
图1改成女孩面部特写,微俯视,女孩双手撑着地面微微仰头,根据图2的背景推理合理的背景,工笔画风格的人物
图1改成老人的过肩视角拍摄女孩正脸的视角,背景的天空和建筑参考图2的背景,女孩形象参考图3,女孩微微表现出惊讶的样子看着老人,老人背影在画面右侧,工笔画风格的人物
图1改成女孩脚部近景特写,女孩的脚正面朝向镜头,女孩脚边平放着一个图2的卷轴,从地面拍摄,低角度,女孩的脚参考图3的样子,工笔画风格的人物
图1改成女孩跌坐在地上的俯视视角,女孩瞪大眼睛无比惊恐的神情,女孩双手撑着地面,双腿朝前伸展,手边图3的很小卷轴打开卷曲着落在地上,工笔画风格的人物,推理合理的背景
图1的背景不变,去掉右边的老人,改成只有一个图2的女孩背影站在画面中间的黑雾高墙近处,黑雾和地面的分界线就在女孩脚前方,她静静看着黑雾高墙,工笔画风格的人物
参考图1的构图,画面左侧是女孩如图2姿势坐在地上,女孩形象与图4保持一致,女孩表情平静,画面右侧是图3老人站起来低头看着女孩,老人个子很矮,工笔画风格的人物,黑雾高墙的背景,去掉鱼竿
图1女孩背影稍微缩小,并向上移动一点,背影与环境融合,工笔画风格的人物,背景不变
图片节点 5改成俯视视角拍摄女孩面部特写,女孩瞪大眼睛无比惊恐的神情,工笔画风格的人物,推理合理的背景
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。 {{Portrait 1}} 一个巨大的手的阴影逐渐笼罩女孩,镜头剧烈震动,女孩的瞳孔在眼眶里快速抖动,随后背景突然破碎成烟雾,变成了 {{Portrait 2}} 的背景,女孩一屁股坐在地上,惊恐的大口喘气
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。镜头1:固定镜头,女孩站着不动,脸上露出茫然的表情,嘴巴微微张开,眼睛稍微瞪大,最后眨眼,表情逐渐变得严肃坚定。镜头2:固定镜头,她缓缓向镜头方向走来,一边走一边闭上眼,闭着的眼睛逐渐靠近镜头,画面逐渐变黑
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。固定镜头,女孩静静的站立,对面的黑雾缓缓流动,女孩的头发和衣服随风微微摆动
视频截图视频节点 7没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。固定镜头,女孩的右脚稍微向画面右侧转45度,地上的卷轴化作细小的光点飞散消失
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。女孩喘着粗气逐渐平静下来,微微低头看向前方
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。老人微笑着朝镜头方向伸出手
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。老人微微一笑,用手指了指自己的眼睛,随后用手捂住双眼,示意女孩闭上眼,随后老人向左转身朝左侧的黑雾高墙走去,镜头跟随缓慢向左平移,女孩的头跟随着老人的方向转动,镜头越过女孩。
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。 {{Portrait 1}} 全景,老人向女孩伸出手,手心朝下,女孩连忙朝老人伸出右手,手心朝下。 {{Portrait 2}} 近景特写,女孩的手抓住老人的手,女孩被老人从地上拉起来。引导线运镜,镜头从女孩的手移动到站起身的女孩上半身,女孩松开老人的手,静静看着老人。
没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。女孩嘴巴微微张开,愣了一下,随后跑到右侧的黑雾高墙边,镜头右摇跟随,女孩在黑雾前又停住脚步,双手自然的微微抬起平衡身体。女孩姿势轻盈灵动。
视频截图视频节点 19没有音乐,没有字幕。2D艺术动画电影美学,低帧率低抖动,手工感与不完美性,定格动画感,不要高频噪点,边缘柔和,避免过多杂色,背景平滑,不要过多纹理细节。老人微笑,随后向左转身朝黑雾高墙走去,镜头左摇跟随,老人走进黑雾中,逐渐被黑雾吞噬,画面定格在黑雾2秒