
改编自星新一短篇科幻《喂 — 出来》,以AIGC重构这则生态寓言。讲述人们向神秘黑洞倾倒一切污秽,换取表面繁华的寓言。采用哥特绘本怪诞画风,警示人类,逃避的代价终会降临。
图片节点 7提取色卡,多点蓝色
后面破旧的房子变成华丽一点的房子
远处的田野变成一些高端的摩天大厦
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国城市,有高楼大厦,蓝色的天, 欧洲哥特绘本美术风格,不要有人物,航拍大景 怪诞角色美学,不要有噪点 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明,色彩参考
图片节点 2参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国农村,台风过后,地上有一个深不见底的直径一米洞,蓝色的天,金色麦田,天上有大朵的线条分明的云朵,有拖拉机,有农舍,有倒掉的大树。颜色鲜艳。 欧洲哥特绘本美术风格,不要有人物,航拍大景 怪诞角色美学,不要有噪点 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明,色彩参考
后面破旧的房子变成华丽一点玻璃房子
{{Image 1}} 边上的稻田全部变成一个豪华的公司,上面写着“Compagnie Combler le Trou”,洞不要改变,红色拖拉机那里变成一条公路,洞周围的垃圾不要了,变成一圈铁的围栏
天蓝一点
图片节点 2参考这个 角色,风格不变,生成一个美国农场,元素丰富,有拖拉机,有金色麦田,蓝色的天 欧洲哥特绘本美术风格,不要有人物,航拍大景,台风过后,原本教堂的位置地上有一个深不见底的直径一米洞 怪诞角色美学,不要有噪点 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明,色彩参考
让线条更加棱角分明,黑色卡通线条厚描边
让线条更加棱角分明,黑色卡通线条描边
去掉左下角的破房子
图片节点 2参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国农场,元素丰富,有拖拉机,有金色麦田,蓝色的天空 欧洲哥特绘本美术风格,不要有人物,航拍大景,台风过后,地上有一个深不见底的直径一米洞 怪诞角色美学,不要有噪点 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明,色彩参考
红色方框位置的铁栅栏打开
{{Image 1}} 洞边上的稻田变成一个平房工作室,上面写着“Compagnie Combler le Trou”,洞不要改变,红色拖拉机那里变成一条石路,洞周围的垃圾不要了,变成一圈木质的围栏
{{Image 1}} 左下角棚子消失,链接公路的围栏打开
clean refined image, extreme denoise cleanup, ultra aggressive noise removal, maximum cleanup strength, deeply clean noisy surfaces, strongly remove visible noise, strongly remove dirty speckles, strongly remove color noise, strongly remove digital artifacts, strongly remove dirty patches, strongly suppress rough digital grain, strongly suppress messy high-frequency dirt, strongly suppress noisy micro-texture, strongly suppress unstable texture, stabilize noisy details, smoother cleaner rendering, cleaner overall surface, more refined surface details, high clarity, crisp refined edges, clean color transitions, smooth gradients, balanced contrast, polished finish, clear subject, visually clean composition, preserve original lighting and shadow structure --no noise, grain, artifacts, dirty texture, muddy colors, color noise, digital noise, dirty speckles, dirty patches, rough digital noise, compression artifacts, unstable texture, noisy micro-texture, messy high-frequency dirt, excessive high-frequency noise, blotchy shadows, chaotic details, harsh contrast, greasy highlights, plastic texture, smeared texture, waxy surface, washed-out details, loss of important texture, changed lighting, changed shadows, relighting
图片节点 2参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国农场,元素丰富,有拖拉机,有金色麦田 欧洲哥特绘本美术风格,不要有人物,航拍大景,台风过后,地上有一个深不见底的洞 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
让线条更加棱角分明,黑色卡通线条描边,并去掉左下角的破房子
生成一个美国农场,元素丰富,有拖拉机,有金色麦田 欧洲哥特绘本美术风格,不要有人物,航拍大景,台风过后,地上有一个深不见底的直径一米洞 怪诞角色美学,不要有噪点 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
画面中出现一个深不见底的洞,两米左右,视角变为俯拍视角
图片节点 5根据这个图生成一张色卡
{{Image 1}} 风格构图不变,内容不变,风格变为 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
去除地面的黑色洞,变成金色麦浪
masterpiece, best quality, 8k, dark whimsical gothic animation style, Tim Burton inspired character design, European gothic storybook illustration, Laika stop motion aesthetic, surreal fantasy character concept art, extremely thin elongated human figure, long slender limbs, oversized head, sharp angular shoulders, exaggerated facial features, asymmetrical eyes, pale skin with subtle cracks, melancholic expression, hand drawn black ink outline, rough sketch texture, watercolor paper texture, colored pencil shading, traditional 2D animation frame, dark fairy tale atmosphere, strange but charming character, eccentric costume design, vintage gothic fashion, cinematic composition, soft dramatic lighting, muted color palette, high detail, concept art sheet, character design
图片节点 2参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个中国村民, 欧洲哥特绘本美术风格融合中国乡村民俗元素,怪诞角色美学,配色为黑白灰为主,菜色点缀, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
杰作,最高画质,8K, 暗黑中国童话动画角色设计, 欧洲哥特绘本美术风格融合中国乡村民俗元素, 蒂姆·波顿式怪诞角色美学, Laika定格动画质感, 一名中国古老村庄里的中年农民, 身材瘦长,比例夸张, 细长手臂和双腿, 微微佝偻的背部, 大头小身体, 粗糙苍老的面容, 苍白黝黑的皮肤, 深陷的眼窝, 疲惫却善良的眼神, 长长的鼻子, 干裂的嘴唇, 脸上布满岁月纹路, 夸张但富有故事感的五官, 穿着破旧的中国传统粗布衣服, 灰蓝色麻布短褂, 宽松旧裤子, 草鞋, 腰间系着旧布腰带, 肩膀背着竹篓, 手持弯曲木质农具, 服装具有东方乡村年代感, 旧布料纹理, 手工缝补痕迹, 泥土与岁月留下的痕迹, 手绘黑色轮廓线, 粗糙铅笔线稿, 水彩晕染, 宣纸纹理, 传统二维动画原画风格, 暗淡低饱和色彩, 中国山村黑童话氛围, 神秘、孤独、温暖又诡异, 角色立绘, 全身人物设计稿, 白色背景, 动画电影概念设计, 高细节
参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 风格,生成一个中国村民的形象
参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 风格,生成一个中国村民年轻人的形象
图片节点 2参考这个角色,风格不变,生成一个中国村民,欧洲哥特绘本美术风格融合中国乡村民俗元素, 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国城市清洁人员,中年男人,衣服不要有污渍 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
视频截图视频节点 1镜头一: {{Mixed 1}} 全景(一秒) 镜头二:侧面固定镜头,前景是风吹动麦子,能够看见这个大洞,微微俯拍
镜头一:中景村民 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 围着 {{Mixed 2}} 议论纷纷,人物站位参考。 镜头二:年轻人 {{Mixed 1}} 又捡起旁边的一块石头,手部特写 镜头三:中景,年轻人 {{Mixed 1}} 准备要往洞里 {{Mixed 2}} 扔。 镜头四:"Ne jette pas ça ! On attirera la colère du ciel !。"尽管有老人 {{Mixed 3}} 阻止,可年轻人还是用力把石头扔了进去。 镜头五:俯视视角,石头飞速地朝洞里飞去消失。全部采用固定镜头
视频截图视频节点 1镜头一:记者 {{Mixed 1}} 在洞口把一个铁坠子绑到绳子的一端(特写) 镜头二:然后 {{Mixed 1}} 把绳子小心翼翼的顺着洞口放了,下去,周围有村民 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 在好奇的围观。 镜头三:记者就想把绳子收回来,结果怎么都拽不上来。(中景) 镜头四:绳子断开的特写 镜头五: {{Mixed 1}} 一屁股坐在地上,然后看着手中的绳子。整体色调参考 {{Mixed 6}}
镜头一:{{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 大家好奇的围着 {{Mixed 7}} 洞口,探头往下看,充满磁性的声音旁白:Après un typhon, un trou apparut à l’emplacement de l’ancienne église.固定镜头,全景切近景。 镜头二:近景单人特写, {{Mixed 2}} 说道:Ce doit‑être un terrier de renard ! 镜头三:村民们切切私语。旁白:Les villageois en discutaient.
视频截图视频节点 6村长 缓缓走来,指挥村民们 砍了些树枝,用绳子捆成一道栅栏,把洞口 {{Mixed 1}} 附近给围了起来。然后,村民们看着被围好的洞, 扣着脑袋说道“Qu’est‑ce qu’on va faire ?”。女孩 小心翼翼的提出看法说:Et si on construisait une nouvelle église au‑dessus du trou ? 。 一脸严肃的一言不发,挥了挥手杖让大家散了。全部采用固定镜头。
村长 {{Mixed 1}} 站在村民们 {{Mixed 2}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} {{Mixed 6}} 的最前面(中景)。切镜头,村长探着身子往把洞口 {{Mixed 8}} 下面看了一眼(面部特写,表情严肃又滑稽)。 {{Mixed 7}} 扣着脑袋说道“Qu’est‑ce qu’on va faire ?”(特写)。女孩 {{Mixed 4}} 小心翼翼的提出看法说:Et si on construisait une nouvelle église au‑dessus du trou ? (近景)。 {{Mixed 1}} 清了清嗓子,严肃的说道:Allez‑vous‑en tous ! 大家都散了,平拍中景。蓝色天空,色彩参考 {{Mixed 9}} 。
视频截图视频节点 1洞内极端广角仰视视角, 从巨大的深坑内 {{Mixed 2}} 向上拍摄, {{Mixed 1}} 在上面平地,只探出头来,十分戏谑的大声地喊了一句 “ Hé ! Sors !”声音在洞里留下回声飘荡,固定视角,只展现男主的头部,男主头部只占洞口的7分之一左右,洞口非常大,色彩参考 ,看不见麦子。
极端仰视视角, 从洞内 {{Image 2}} 向上拍摄, {{Image 1}} 在上面平地,只探出头来,十分戏谑的大声地喊了一句 “ Hé ! Sors !”声音在洞里留下回声飘荡,固定视角,只展现男主的头部,男主头部只占洞口的三分之一左右,洞口比较大
视频截图视频节点 3极端仰视视角, 从洞内向上拍摄, {{Image 1}} 在上面平地,只探出头来,十分戏谑的大声地喊了一句 “ Hé ! Sors !”声音在洞里留下回声飘荡,固定视角,只展现男主的头部,男主头部只占洞口的三分之一左右,洞口比较大,场景 {{Image 2}}
{{Mixed 1}} 坐着小汽车过来,然后晃晃张张的下车(侧面固定镜头)切镜头,村民们 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 8}} 围着洞,切镜头, {{Mixed 1}} {{Mixed 9}} 挤开围着洞的人群,切镜头,隔着围栏 {{Mixed 1}} 对着地面的洞疯狂拍照,闪光灯闪, 不要BGM,
视频截图视频节点 12镜头一:大全景 {{Mixed 2}} 镜头二:村长 {{Mixed 1}} 坐着马车在泥路上驶来,前面有马,侧面固定镜头,马车从左边缓缓如画然后停下。
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国普通工人,微胖,衣服干净 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
去除左边脸上的突起的一个小东西
图片节点 2参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个中国村民,微微佝偻的背部, 深陷的眼窝,疲惫却善良的眼神,脸上布满岁月纹路,夸张但富有故事感的五官, 穿着破旧的中国传统粗布衣服,灰蓝色麻布短褂,宽松旧裤子,草鞋,腰间系着旧布腰带,肩膀背着竹篓, 手持弯曲木质农具,服装为旧布料纹理, 手工缝补痕迹, 欧洲哥特绘本美术风格融合中国乡村民俗元素, 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国社会黑帮社会老大,很壮,一手拿着雪茄,有纹身,表情凶狠, 怪诞角色美学, 欧洲哥特绘本美术风格 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
去除脸上的突起的一个小东西
参考这个 {{Image 1}} 的风格不变,生成一个美国规划工程师,身穿蓝色制服,戴着安全帽,一脸严谨 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
图片节点 15去除脸部左边突出的东西
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国卡车司机,工装外套 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
参考这个 {{Image 1}} 角色,生成一个投机商人,胖胖的,穿着富贵,有金戒指,风格不变,生成美国,欧洲哥特绘本美术风格,怪诞角色美学,Laika 定格动画质感,2D 漫,线条棱角分明,纯白背景
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国货车司机,牛仔外套 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
图片节点 6去除左边脸上的一个突起
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国核废料处理人员,穿着蓝黄生化防护服,不要拿东西,带着生化毒气防护头套,整体线条棱角分明 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个中国警察,比较壮,眼神犀利,昂首挺胸,带着警察帽子,亚洲人长相 欧洲哥特绘本美术风格 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
参考这个 {{Image 1}} 角色,风格不变,生成一个美国的城市精英, 怪诞角色美学, 欧洲哥特绘本美术风格 Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
参考这个 {{Image 1}} 的风格不变,生成一个中国规划工程师,身穿蓝色制服,戴着安全帽 欧洲哥特绘本美术风格融合中国乡村民俗元素, 怪诞角色美学, Laika定格动画质感,2D漫,线条棱角分明
图片节点 8去除肩膀肩章