
本来是一个随手玩的项目,结果越做越喜欢……
视频截图视频节点 3不要音乐,不要字幕。分镜头参考 {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} 。重绘画面,一镜到底,不要切镜头,诡异迷乱的异次元空间内,紧张刺激的追杀镜头,一个中国9岁小男孩,背着书包,在崩裂异次元空间逃跑,边跑边回头查看,他正在被黑色模糊怪物追杀,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜。 画面先是一只小男孩的脚踩在漂浮在空中正在崩裂的碎石上然后快速跑出,随后一些莫可名状的面目模糊的怪兽脚追赶而至,镜头急速后拉并进行高速环绕运镜,小男孩在前面奋力奔跑,在崩裂的楼体和碎石之间跳跃躲闪,身后的怪物凶猛疯狂追击,有从附近倒塌的楼上跳下来的,有从身后突然冲上来挥手抓取被小男孩弯腰滑铲躲开的,每次怪物即将抓到的时候都被小男孩用闪身或者跳跃的方式躲开。甚至小男孩在楼体边缘奋力一跃,跳到了远处另一个楼体上,镜头急速追踪小男孩超高速旋转运镜,镜头上下俯仰拉进拉远组合使用。随后镜头90度旋转极速后拉,原来小男孩已经是反重力状态在沿着一个逐渐崩裂倒塌的高楼向上奔跑,随着镜头拉远,不断有新的怪物从前景冲入向远处正在楼体上奔跑的小男孩追杀而去。随着镜头拉远,可以看到整个世界像是盗梦空间般折叠,没有上下之分,楼体有的倒悬,有的横叉,无一例外都在崩解碎裂。 电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。采用抽帧卡顿模式,带有戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和赛博波普符号在每一帧疯狂闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
不要音乐,不要字幕。分镜头参考 {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} 。重绘画面,一镜到底,不要切镜头,紧张刺激的追杀镜头,一个中国9岁小男孩,背着书包,在崩裂异次元空间逃跑,边跑边回头查看,他正在被黑色模糊怪物追杀,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜。 画面先是一只小男孩的脚踩在漂浮在空中正在崩裂的碎石上然后快速跑出,随后一些莫可名状的面目模糊的怪兽脚追赶而至,镜头急速后拉并进行高速环绕运镜,小男孩在前面奋力奔跑,在崩裂的楼体和碎石之间跳跃躲闪,身后的怪物凶猛疯狂追击,有从附近倒塌的楼上跳下来的,有从身后突然冲上来挥手抓取被小男孩弯腰滑铲躲开的,每次怪物即将抓到的时候都被小男孩用闪身或者跳跃的方式躲开。镜头急速追踪小男孩超高速旋转运镜,镜头上下俯仰拉进拉远组合使用。随后镜头90度旋转极速后拉,原来小男孩已经是反重力状态在沿着一个逐渐崩裂倒塌的高楼向上奔跑,随着镜头拉远,不断有新的怪物从前景冲入向远处正在楼体上奔跑的小男孩追杀而去。随着镜头拉远,可以看到整个世界像是盗梦空间般折叠,没有上下之分,楼体有的倒悬,有的横叉,无一例外都在崩解碎裂。 电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。采用抽帧卡顿模式,带有戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和赛博波普符号在每一帧疯狂闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。
视频截图视频节点 23D转2D渲染效果,写实渲染风格。不要音乐,不要字幕。 小学教室里,镜头从桌面湿漉漉脏兮兮破烂的作业本缓缓后拉到女教师背影在前景的定镜,同学们不敢出声,表情激动和兴奋地看着小男孩。开场女老师缓缓开口问:“所以……你在怪兽手里保护了作业和课本,没让他们抢走人类的知识?”讲台前脏兮兮的小男孩 {{Portrait 2}} 兴奋的点头说:“对!后来还……”在他说对的同时,同学们兴奋欢呼,有的鼓掌,有的挥拳。老师严厉打断:“还后来!”同学们急忙收敛,没人敢再兴奋,都乖乖地低头偷偷看着老师,小男孩也缩着脖子,低着头偷偷看着老师。老师向旁边一指:“去走廊罚站,下午叫你爸过来。”小男孩抿抿嘴巴,顺着老师指的方向低头走出画面。其他座位里的学生带着崇拜和羡慕的眼神扭头目送小男孩离开。
不要音乐,不要字幕。分镜头参考 {{Portrait 3}} 。确保一镜到底,不要切镜头,诡异迷乱的异次元空间内,紧张刺激的追杀镜头,一个中国9岁小男孩 {{Portrait 2}} ,背着书包,在崩裂的大楼走廊内拼命逃跑,闭着眼睛抓着书包带大喊着努力奔跑,他正在被黑色模糊怪物追杀,大量的怪物在身后疯狂追赶,超级透视,有张力拉伸的肢体动作,超广角,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜。 画面从大喊奔跑的小男孩急速环绕运镜到他身后,前景冲入怪物正伸爪子即将抓住他的书包,小男孩猛地转身把即将抓住书包的怪物甩飞,小男孩突然一个急停,有怪物从地面朝他冲来,他奋力一跳跃在空中躲开怪物的扑杀,此时镜头刚好转到俯拍视角,小男孩在空中手向上伸展大喊:“物体振动!”掌心光芒一闪化出一把巨大的音叉,小男孩向身下奋力挥手,音叉猛地抡起打飞了扑上来的怪兽随后随着小男孩的手挥向下方迅速震动着下坠,猛地插入地面,同时小男孩大喊:“共鸣放大!”随着音叉插入地面猛烈震动,音波扩散震飞了扑上来的怪兽,地面和周遭楼体迅速破碎飞散,小男孩下坠大叫着落入了闪烁着马赛克扩散的次元裂隙,镜头迅速反打到海里,次元裂隙展开小男孩落入海水中鼓着腮帮子奋力向前游泳,身后还未关闭的裂隙涌入大量怪兽追赶而来。 电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。采用抽帧卡顿模式,带有戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和赛博波普符号在每一帧疯狂闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
视频截图视频节点 3不要音乐,不要字幕。分镜头参考 {{Portrait 3}} 。确保一镜到底,不要切镜头,电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。采用抽帧卡顿模式,带有戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和赛博波普符号在每一帧疯狂闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。 诡异迷乱的异次元空间内,紧张刺激的追杀镜头,一个中国9岁小男孩 {{Portrait 2}} ,背着书包,在崩裂的大楼走廊内拼命逃跑,闭着眼睛抓着书包带大喊着努力奔跑,他正在被黑色模糊怪物追杀,大量的怪物在身后疯狂追赶,超级透视,有张力拉伸的肢体动作,超广角,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜。 画面从大喊奔跑的小男孩急速环绕运镜到他身后,前景冲入怪物正伸爪子即将抓住他的书包,小男孩猛地转身把即将抓住书包的怪物甩飞,小男孩突然一个急停,有怪物从地面朝他冲来,他奋力一跳躲开怪物在地面的扑杀,此时镜头刚好向上旋转到俯拍视角,小男孩在空中手向伸向镜头大喊:“物体振动!”掌心光芒一闪化出一把巨大的音叉,小男孩握住音叉横扫打飞扑上来的怪物,之后向身下奋力甩出音叉,音叉猛烈震动着插入地面,同时小男孩大喊:“共——鸣——放——大!”随着音叉插入地面猛烈震动,音波扩散震飞了扑上来的怪兽,地面和周遭楼体被扩散的音波震动破碎飞散,地面碎裂小男孩下坠,镜头追着小男孩在空中下坠,前景不断有怪物扑上,镜头继续高速环绕运镜,空中出现一个闪烁着故障色差的马赛克空间裂隙,小男孩叫着落入次元裂隙中,镜头反转浸泡在深海中,裂隙打开,小男孩从裂隙中被一股气流喷射进海中,在深海中小男孩鼓着腮帮子奋力向前游泳,身后还未关闭的裂隙涌入大量怪兽追赶而来。 3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
不要音乐,不要字幕。分镜头故事版参考 {{Portrait 3}} 。确保一镜到底,不要切镜头,镜头可以运用环绕俯仰和晃动表现激烈动感的追击氛围,电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。抽帧卡顿,戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和胡乱涂鸦的波普符号不停闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。 视频内容: 0-1秒,沙漠废墟,;一只看不清面貌的凶恶怪物抓住了小男孩的书包和小男孩发生争抢,远处还有更多的怪物 {{Mixed 4}} 冲过来。 2-3秒,超高速FPV环绕追踪镜头,持续不停地围绕拍摄,剧烈晃动抖动运镜,小男孩奋力扯书包带,书包应声开裂,一些书本和习题册从书包里散落出来,周围的怪物疯狂冲上来争抢这些散落的书本和习题册, 4-6秒,小男孩紧张咬着牙,眼睛四下查看,突然看到了飞在空中即将落地的一个课本 {{Mixed 5}} ,仿佛看到了救星拼了命挣脱周围的怪物,飞扑出去,慢镜头伸手抓住了课本的瞬间,课本爆燃起熊熊烈火, 7-9秒:小男孩把课本死死握在手里,落地的同时大喊:“野火烧不尽——”,随后身体扭动,超夸张广角镜头和夸张透视舒展的肢体动作让画面气势恢宏,小男孩用腰部发力带动肩膀和胳膊,大幅度扭转身体,用仿佛持刀横劈的姿势挥动燃烧的课本,大喊:“春风!吹——又——生——!”在身前划出一道猛烈燃烧的火焰弧线,将周围的怪物全部点燃! 10-15秒,保持超高速环绕FPV晃动镜头,镜头逐渐拉高,俯拍小男孩站在沙漠废墟中央,周遭是熊熊燃烧的夸张的环形火焰和被燃烧后碎裂成粉末纷飞的黑色怪物们。 3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
视频截图视频节点 4不要音乐,不要字幕。电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。抽帧卡顿,戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和胡乱涂鸦的波普符号不停闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。 {{Portrait 1}} 小男孩 {{Portrait 2}} 低头看,他脚下的土地上出现了色差和故障马赛克风格的空间裂隙,他正要挪开脚步裂隙扩大他大叫着坠入黑暗。周遭的怪物随后扑上来,纷纷跳入空间裂隙追杀小男孩而去。3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
不要音乐,不要字幕。分镜头故事版参考 {{Portrait 3}} 。确保一镜到底,不要切镜头,电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。抽帧卡顿,戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和胡乱涂鸦的波普符号不停闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。 视频内容: 0-1秒,超高速FPV环绕追踪镜头,诡异迷乱的异次元空间内,崩塌碎裂的大楼,一个中国9岁小男孩 {{Portrait 2}} 正从崩裂的大楼之间坠落,前景有大量面目模糊的怪兽也坠落向他追去。 2-3秒,小男孩身后突然出现迅速扩张的波普+色差马赛克展开的空间裂隙,超级透视,有张力拉伸的肢体动作,超广角,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜,小男孩大叫着和一种怪物坠入裂隙。 4-6秒,FPV高速镜头环绕反打进入深海,水下的轰鸣声和沉闷的音效,次元裂隙打开,小男孩被喷射如海底,他鼓着腮帮子奋力快速向前游,身后还未关闭的色差波普马赛克次元裂隙里还有大量恐怖的怪兽也被喷入海底。 7-10秒,一只怪兽突然抓住小男孩的背包,小男孩鼓着腮帮子瞪眼惊讶,急忙回身和怪物抢夺书包,他用力拉扯将怪物蹬开,怪物在海水中漂浮远去,小男孩转身把书包抱在怀里继续逃跑,身后有更多怪物追上, 11-13秒,小男孩鼓着腮帮子下了决心,手伸进书包里掏出一本语文书 {{Portrait 4}} ,由于在水下张嘴大喊听不到任何声音,嘴边急速冒出气泡,可以看到他喊的口型为“飞流直下三千尺!”,手中语文书金光一闪,怪物头顶海水急速旋转形成巨大漩涡,一道水柱即将倾斜而下。 14-15秒,镜头猛烈震动,漩涡形成一道向海底奔涌的漩涡水柱急速扩散,将怪物急速卷入海底,漩涡还在扩散波及到了小男孩,小男孩死死抓着书包被漩涡拖拽、撕扯,镜头随着进行高速旋转和凌乱的运动表现漩涡内的混乱和眩晕,小男孩和怪怪物们被漩涡裹挟撕扯着卷入海底无尽的黑暗之中。 3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
视频截图视频节点 3不要音乐,不要字幕。分镜头参考 。重绘画面,一镜到底,不要切镜头,诡异迷乱的异次元空间内,紧张刺激的追杀镜头,一个中国9岁小男孩 {{Portrait 3}} ,背着书包,在崩裂异次元空间逃跑,边跑边回头查看,他正在被黑色模糊怪物追杀,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜。 画面先是一只小男孩的脚踩在漂浮在空中正在崩裂的碎石上然后快速跑出,随后一些莫可名状的面目模糊的怪兽脚追赶而至,镜头急速后拉并进行高速环绕运镜,小男孩在前面奋力奔跑,在崩裂的楼体和碎石之间跳跃躲闪,身后的怪物凶猛疯狂追击,有从附近倒塌的楼上跳下来的,有从身后突然冲上来挥手抓取被小男孩弯腰滑铲躲开的,每次怪物即将抓到的时候都被小男孩用闪身或者跳跃的方式躲开。甚至小男孩在楼体边缘奋力一跃,跳到了远处另一个楼体上,镜头急速追踪小男孩超高速旋转运镜,镜头上下俯仰拉进拉远组合使用。随后镜头90度旋转极速后拉,原来小男孩已经是反重力状态在沿着一个逐渐崩裂倒塌的高楼向上奔跑,随着镜头拉远,不断有新的怪物从前景冲入向远处正在楼体上奔跑的小男孩追杀而去。随着镜头拉远,可以看到整个世界像是盗梦空间般折叠,没有上下之分,楼体有的倒悬,有的横叉,无一例外都在崩解碎裂。 电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。采用抽帧卡顿模式,带有戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和赛博波普符号在每一帧疯狂闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
不要音乐,不要字幕。分镜头故事版参考 {{Portrait 3}} 。确保一镜到底,不要切镜头,镜头可以运用环绕俯仰和晃动表现激烈动感的追击氛围,电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。抽帧卡顿,戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和胡乱涂鸦的波普符号不停闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。 视频内容: 0-1秒,沙漠废墟,仰拍,空中闪烁着故障马赛克和强烈色差的次元裂隙展开,小男孩从裂隙中伴随着大量海水从高空坠落,身后逐渐关闭的裂隙里还有一些看不清面貌的凶恶怪物掉了出来,朝他挥动爪子要抓住他。 2-3秒,超高速FPV环绕追踪镜头,小男孩从空中掉落在沙漠废墟的沙丘上,落地的时候翻滚受力,带起沙尘,起身后一边“呸呸呸”吐着沙子一边慌张跑路,镜头刚好环绕到小男孩正面,小男孩慌张回头,看到恐怖的怪物们正用诡异的奔跑姿势和夸张的肢体向他不断挥舞爪子,小男孩惊慌大叫急忙奋力逃跑。 4-6秒,保持镜头超高速环绕和抖动效果,一只怪兽猛地挥动爪子扫倒了小男孩,小男孩摔倒后顺着沙漠废墟的一个陡峭斜坡不受控制地下滑。 7-9秒:小男孩在陡峭的沙子斜坡上不停下滑打滚,他在一次翻滚中抓住了旁边的一块木板垫在脚下,仿佛冲浪一般在沙子上滑动起来,周围的沙子和废墟飞速略过呈现速度模糊,风沙阵阵,带动他的头发和衣服猎猎作响。后面的怪物有的在奔跑,有的在甩到打滚,忽近忽远保持着不断追击他的状态,形势紧张镜头晃动表现极致的速度和追击感。 10-15秒,保持超高速环绕FPV晃动镜头,一只怪物突然追近横着扑向小男孩,小男孩带动脚下的木板跳起来躲过了怪物,刚落地另一只怪物就扑上来拉住了小男孩的书包,镜头横甩小男孩和怪物用力争抢书包。 3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
视频截图视频节点 3不要音乐,不要字幕。分镜头参考 {{Portrait 3}} 。确保一镜到底,不要切镜头,诡异迷乱的异次元空间内,紧张刺激的追杀镜头,一个中国9岁小男孩 {{Portrait 2}} ,背着书包,在崩裂异次元空间逃跑,边跑边回头查看,他正在被黑色模糊怪物追杀,超高速FPV晃动穿插急速环绕运镜。 画面先是小男孩从崩解的楼体斜面急速下滑,落在另一个楼体上后一个翻滚从地上爬起来继续跑路,一些莫可名状的面目模糊的怪兽疯狂追杀他,镜头急速环绕运镜,小男孩在前面奋力奔跑,在崩裂的楼体和碎石之间跳跃躲闪,身后的怪物凶猛疯狂追击,有从附近倒塌的楼上跳下来的,有从身后突然冲上来挥手抓取被小男孩弯腰低头躲开的,每次怪物即将抓到的时候都被小男孩用闪身或者跳跃的方式躲开。最后小男孩在崩裂楼体边缘奋力一跃,一个突然慢镜头,小男孩在空中双脚前伸准备跳入对面的一个楼体窗口,身后的怪物来不及刹车从楼体边缘坠落还不忘伸手抓小男孩,随后镜头突然猛加速急速追踪小男孩超高速旋转运镜,小男孩成功跳入窗口,沿着碎裂崩解的走廊翻滚后继续奔跑,窗口和走廊天花板都有怪兽在伸爪子追击拦截他,小男孩紧紧抓住书包带,低头闭眼大喊着从怪兽中急速躲闪跑过。镜头急速晃动。 电影级平行宇宙风格,具有清晰三维体量感的三渲二动画。采用抽帧卡顿模式,带有戏剧性的帧间跳跃。快速闪烁的故障,频闪灯式的逐帧变化,随机的抽象漫画墨水笔触和赛博波普符号在每一帧疯狂闪现。半色调网点图案、手工排线和网格纸纹理在帧与帧之间剧烈切换。脉冲般抖动的色差与印刷错位。高反差平面小说海报艺术,大胆的粗轮廓线,极度高亢激烈的动态视觉节奏。3D cel-shaded animation still with clear volumetric forms, high-contrast graphic novel poster art. Visible halftone dot patterns, retro comic book screentone overlay, cross-hatching textures in deep black ink shading voids. Bold stylized outlines, misregistration color separation, sharp chromatic aberration, edge-glitch textures. Extreme dynamic framing with split-screen hints, intense high-octane contrast, specular neon rim lighting accents, masterpiece graphic design aesthetic.
【生成内容】 这个项目本来是就是想试试看image大量分镜拼贴的话,能搞出什么效果(事实就是还是别一次喂太多老老实实挑选镜头吧……) 但做着做着,觉得这个视频太好玩了,剪吧剪吧居然做出了我自己很喜欢的小作品哈哈哈! 如果你也喜欢,是我的荣幸,六一快乐!
图片节点 2绿色背景,中文狂草书法字,毛笔笔触,“物体振动!共鸣放大!”3D cel-shaded animation still with clear volume. Animate on the twos with dramatic frame jumps. Rapidly flickering glitches, strobe-light style frame variations, random abstract comic ink strokes and cyber pop symbols flashing on and off frame by frame. Visible halftone dot patterns, cross-hatching, and screentone textures aggressively shifting between frames. Pulsing chromatic aberration and misregistration. High-contrast graphic novel art, bold outlines, intense high-octane dynamic pacing.
图片节点 2绿色背景,中文狂草书法字,毛笔笔触,“野火烧不尽”“春风吹又生!”3D cel-shaded animation still with clear volume. Animate on the twos with dramatic frame jumps. Rapidly flickering glitches, strobe-light style frame variations, random abstract comic ink strokes and cyber pop symbols flashing on and off frame by frame. Visible halftone dot patterns, cross-hatching, and screentone textures aggressively shifting between frames. Pulsing chromatic aberration and misregistration. High-contrast graphic novel art, bold outlines, intense high-octane dynamic pacing.
图片节点 2绿色背景,中文狂草书法字,毛笔笔触,“物体振动!共鸣放大!”除文字外,不要有其他道具和人物出现。 3D cel-shaded animation still with clear volume. Animate on the twos with dramatic frame jumps. Rapidly flickering glitches, strobe-light style frame variations, random abstract comic ink strokes and cyber pop symbols flashing on and off frame by frame. Visible halftone dot patterns, cross-hatching, and screentone textures aggressively shifting between frames. Pulsing chromatic aberration and misregistration. High-contrast graphic novel art, bold outlines, intense high-octane dynamic pacing.
图片节点 2绿色背景,中文狂草书法字,毛笔笔触,“钝角!!!”除文字外,不要有其他道具和人物出现。 3D cel-shaded animation still with clear volume. Animate on the twos with dramatic frame jumps. Rapidly flickering glitches, strobe-light style frame variations, random abstract comic ink strokes and cyber pop symbols flashing on and off frame by frame. Visible halftone dot patterns, cross-hatching, and screentone textures aggressively shifting between frames. Pulsing chromatic aberration and misregistration. High-contrast graphic novel art, bold outlines, intense high-octane dynamic pacing.