
在一座被大雪覆盖的山峰上,一名修行者独自练剑。

单独生成【第1行第2列】的分镜图像
单独生成【第2行第1列】的分镜图像
单独生成【第1行第3列】的分镜图像

单独生成【第2行第2列】的分镜图像,高清增加细节
单独生成【第3行第1列】的分镜图像
单独生成【第3行第3列】的分镜图像
将画面变清晰,细节丰富,人物和画面风格不变。人物长相参考一下 {{Image 2}}

单独生成【第1行第1列】的分镜图像
单独生成【第2行第2列】的分镜图像
增加像素。将图片上的分镜序号和文字去除,只保留分镜
图片节点 2将图片变成2k像素,
{{Image 1}} 中的人物形象改成 {{Image 2}} 的人物形象
视频截图视频节点 6主角冷静的望着一切,雪落下,镜头拉远
将图片变得更清晰更有细节
图片节点 4给一个这个人物的三视角图
将人物改为正视镜头,身体也要正过来
变清晰,画风不变
将画面变高清,将人物帽子上的水滴去除
图片节点 11生成这个人物,帽子拿下之后,白色长发的人物设定三视图
单独生成【第1行第1列】的分镜图像,将边框和文字去除,保持画面风格和人物不变,背景也不变,只是扩图
这两张图是打斗的前两个镜头,我需要借下来的动作镜头的四宫格分镜,
男子正视镜头,然后黑鹰像蛇一样缠绕男子,男子最终被黑影所淹没
图片节点 10高清细节,保证画风和原素材不变
单独生成【第2行第1列】的分镜图像,将边框和文字去除,画面风格和人物都不变
画面: 影片直接切入主角平静的面部特写。他双眼微闭,神情淡然,呼吸绵长。细微的雪花静静飘落,偶尔落在他的睫毛和微倾的斗笠边缘。帽檐上的雪水滴落,主角在雪地行走的动态近景镜头
将人物改吧站到太极湖左边
视频截图视频节点 31黑影笼罩着男主,想要把他整个人吞噬一般
恢复一下细节,高清画质

单独生成【第3行第2列】的分镜图像
镜头由宏大极速收缩至微观细节。切到一根覆满白雪的青翠松针。一滴融化的、纯净透明的雪水在松针尖端摇摇欲坠,水滴中倒映着湛蓝的天空。 声音/氛围: 钟声余音中,水滴汇聚的细微张力声。
(空镜)远景。远处的雪山村落升起袅袅炊烟,偶尔传来一声空灵的钟声。镜头缓缓推近那座被大雪覆盖的孤峰。
黑影缠绕着木剑向 {{Element 1}} 手心游走,男主扛住木剑上黑影施加的压力,环绕镜头
{{Image 1}} 高清画质,修复细节。风格参考 {{Image 2}} ,三渲二动画风格
将分镜描述和文字去除,只留下分镜图

单独生成【第2行第2列】的分镜图像,将边框和文字去除
生成接下来的一张分镜(男人用木剑劈向黑影
视频截图视频节点 15主角在努力挣开黑影的束缚,想要用木剑劈开黑影,
男主咬牙用力扛住木剑上黑影施加的压力 {{Image 1}} 为首帧
墨汁在雪地中迅速像静脉血管一样蔓延,
视频截图视频节点 9主角脚下的纯白雪地上,一支往下滴纯黑的“墨汁”。男主迅速往后退,墨汁滴下来的地方越来越大
{{Element 1}} 正在顽强抵抗黑影在木剑上施加的压力,固定镜头
{{Image 1}} 人物的衣服样式改变,改成 {{Image 2}} 的服装样式
图片节点 6保持画面风格和人物不变,高清细节,
想象并生成雪地另一处没有脚印但是被墨汁网络沾染的地方,画风不变还是动漫风
墨汁在雪地中迅速像静脉血管一样蔓延,周围的积雪瞬间化为诡异的黑冰。(现身)黑冰向上盘旋,凝聚成一个没有面目、浑身散发着黑烟的“影”。影缓缓从虚空中抽出了一把扭曲、边缘如锯齿般的黑剑。
消除右下角水印
消除右下角水印、
图片节点 24高清细节
男人和黑影打斗,激烈的攻防战。影的攻击毫无章法且极其残暴。主角步步后退,他们所过之处,百年的松树被剑气拦腰斩断,
白色带子消除
视频截图视频节点 2主角手中的木剑发出一声清脆的“咔嚓”声,剑身出现了一道深深的裂纹。强大的冲击力掀飞了他的斗笠,他重重地单膝跪地,嘴角溢出一丝猩红气息。
生成 {{Image 1}} 的人物被一把黑影般的剑刺向眼睛的画面,黑影参考 {{Image 2}} 拿着的这把剑,就是正在刺向眼睛的一个动态
画面由 {{Mixed 1}} 变成 {{Mixed 2}} , 被一个黑影剑刺向眼睛,他睁开眼睛瞳孔放大,然后画面再切一个黑剑和瞳孔几乎就要碰上的画面。画面非常有紧迫感
图片节点 19剑不用那么逼近眼睛,是一个还没有刺到的状态,对准右眼瞳孔的状态
剑就刺向瞳孔,雪也落下,瞳孔被吓得缩小
视频截图视频节点 29由 {{Image 1}} 的瞳孔然后镜头往瞳孔靠近,画然后一个遮罩转场变成 {{Image 2}}