
深夜,4位害虫代表偷偷召开了一场紧急会议…… 隐翅虫没碰到瓷, 跳蚤的3个窝全被端了, 盆栽小黑飞上面断航、下面断水, 臭虫连最后的“酒店房间”也被封了。 它们只有一个请求: 这些方法学会就行,千万别收藏!
图片节点 2生成一张原创电影级3D卡通动漫角色多角度设定图,横版16:9构图,纯白色无缝背景。 画面中只展示同一只成年隐翅虫角色。 所有视图必须保持完全一致的身体比例、昆虫结构、虫体颜色、触角、腿部数量、短鞘翅、腹部分节、眼睛、服装、配饰和道具。 整体采用高品质家庭动画电影质感。 角色大头感明显、身体细长灵活、表情夸张有戏,保留隐翅虫清楚准确的物种特征,同时弱化真实昆虫令人不适的感觉。 画面干净、圆润、滑稽、家庭友好,适合作为生活小妙招类3D动画短视频角色。 【角色定位】 角色是一只精明、狡猾、表面斯文、实际非常欠揍的“职业碰瓷王”。 它不会主动追着人类攻击,而是喜欢故意在人类皮肤上来回散步,等待人类抬起手掌。 一看到手掌准备拍下,它不但不逃跑,反而会迅速整理领结、铺好空白索赔单、选择最佳躺倒姿势。 它随身携带一个装满“碰瓷道具”的迷你公文包,经常提前排练各种夸张倒地动作。 它认为只要人类把自己拍碎,自己的碰瓷计划就算成功。 当人类没有拍打,而是轻轻将它吹走时,它会连同领结、公文包和索赔单一起被吹飞,在空中气急败坏地控诉: “我姿势都摆好了,你怎么不拍啊!” 整体性格: 斯文狡猾; 非常会演戏; 喜欢故意挑衅; 擅长装可怜; 面对手掌反而兴奋; 计划落空后气急败坏; 表面像保险理赔专员; 实际是一名专业碰瓷导演。 【隐翅虫基础结构】 角色为清楚可辨认的毒隐翅虫类外形。 虫体整体细长、柔韧,呈狭长条形。 身体不能生成短胖甲虫、圆形瓢虫、蚂蚁或蟑螂外形。 身体具有清楚的昆虫三部分结构: 圆润但清楚独立的头部; 短小结实的前胸部; 由多个清楚分节组成的细长腹部。 整体采用自然低饱和黑色、深蓝黑色、橙红色和焦橙色相间配色。 头部为深黑色或蓝黑色。 头部表面带有柔和哑光硬壳质感和轻微蓝绿色反光。 前胸背板为醒目的自然橙红色。 身体中部拥有一对非常短小的黑色硬质鞘翅。 短鞘翅长度只覆盖身体中部很短的一段,不能覆盖整个腹部。 短鞘翅具有轻微蓝绿色金属光泽,但整体保持低饱和、自然真实。 短鞘翅后方的大部分腹部清楚外露。 腹部由五至六个明显可见的柔韧分节组成。 腹部前段以自然橙红色和焦橙色为主。 腹部末端两至三个分节逐渐变为深黑色或蓝黑色。 橙红色腹部与黑色尾端形成隐翅虫最明显的颜色识别特征。 腹部可以灵活向上弯曲、左右摆动或卷成轻微弧形。 身体末端不能生成蝎子毒钩、螯针或尾夹。 【翅膀结构】 角色属于有翅的隐翅虫。 身体中部拥有一对非常短小的黑色硬质鞘翅。 正常静止状态下,看不到完整膜质后翅。 一对半透明膜质后翅以精巧折叠状态隐藏在短鞘翅下方。 只有飞行或被风吹起的动作视图中,短鞘翅才会微微向两侧打开,透明后翅迅速展开。 膜质后翅保持细腻、半透明、轻盈,带有简化翅脉。 不能生成蝴蝶式彩色大翅膀、苍蝇式长期外露翅膀或蜻蜓式四片长翅。 【触角与腿部】 头部拥有一对细长、分节清楚的丝状触角。 触角从头部前上方伸出,长度约接近头部与前胸部总长度。 触角末端略细,可以随着情绪产生明显动作: 得意时向前探出; 发现手掌时兴奋竖起; 假装受伤时无力垂下; 被吹飞时向后完全压平。 角色拥有完整六条昆虫腿,左右各三条。 六条腿纤细、灵活,由多个清楚的圆润节段组成。 腿部主要采用橙褐色或焦糖棕色,关节处颜色略深。 腿端略微加宽,便于角色在皮肤表面行走、突然躺平、抱住公文包和抓住索赔单。 前面两条腿可以像手臂一样拿道具、整理领结和做出阻止动作。 中后四条腿负责站立、奔跑和夸张倒地。 不能缺少腿部,不能生成八条腿。 【头部与面部设计】 角色采用大头感动画比例,但仍保持隐翅虫细长、灵活的整体轮廓。 头部约占角色整体视觉比例的25%至30%。 头部为圆润的黑色或深蓝黑色,略宽于前胸部。 拥有一双巨大的深琥珀棕色动画眼睛。 瞳孔较大,眼睛表面带有明亮、柔和的电影级高光。 上眼睑厚实,默认微微半眯,形成精明、算计、贱兮兮的神态。 眉眼略微向内下压,嘴角经常向一侧歪斜。 眼睛能够清楚表现: 在人类皮肤上散步时的悠闲; 看到手掌抬起时的兴奋; 躺平等待拍打时的期待; 发现人类突然停手时的困惑; 被吹飞时的震惊和气急败坏。 嘴部位于头部正面下方。 嘴巴轮廓小巧但清楚,为后续中文口型和情绪表演预留空间。 口器只做轻微圆润的甲虫式结构,不生成夸张尖牙、长针、吸管或恐怖大颚。 默认嘴角微微上扬,像随时都在盘算: “你只要拍下来,我这单生意就成了。” 脸颊带有非常轻微的暖橙棕色红晕。 【身体比例与姿态】 身体整体狭长,头部圆润,前胸部短小,腹部细长灵活。 自然站立时,身体略微向前倾,六条腿快速而轻巧地撑住身体。 腹部末端可以轻微向上弯曲,表现隐翅虫警觉、灵活的动作特征。 不能把向上弯曲的腹部画成蝎子尾巴。 角色行走时像一名穿着整齐、正在寻找“事故现场”的理赔专员。 看到人类手掌后,会迅速降低身体、收拢六条腿,熟练地在地面躺平。 飞行时身体保持细长,短鞘翅打开,透明后翅展开,领结、索赔单和公文包在风中飘动。 【固定服装与配饰】 角色前胸部佩戴一个低饱和深酒红色迷你领结。 领结体积小巧,固定在橙红色前胸部正前方。 领结不能遮挡身体结构、腿根或短鞘翅。 深酒红色领结是角色最重要的服装记忆点。 角色头顶佩戴一顶小巧的浅米灰色礼帽。 礼帽采用圆润、斯文的动画造型,略微向一侧倾斜。 帽子位于两根触角之间,不能压住、截断或取代触角。 角色随身携带一个深咖啡色迷你硬壳公文包。 公文包拥有圆润黄铜色提手和扣环。 公文包表面完全空白,不出现文字、标志、编号或品牌。 公文包内部装有: 数张浅米色空白索赔单; 一支短木质铅笔; 一个卷起的浅米色软尺; 一块圆润白色小手帕; 一副透明迷你防护眼镜。 所有纸张保持完全空白,不出现汉字、数字、表格或符号。 角色腰侧可以挂着一枚小巧黄铜色秒表,用于计算人类手掌落下的时间。 所有视图中的深酒红领结、浅米灰礼帽、深咖啡公文包、黄铜秒表和空白索赔单必须完全一致。 【画面左侧约三分之一:大型主视觉】 画面左侧放置一个较大的隐翅虫主视觉,采用四分之三正面全身视角。 隐翅虫站在一块非常简洁、干净、柔和的浅粉米色弧形平台上。 平台只用于象征人类皮肤表面。 皮肤平台保持平滑、柔和、卡通化,不展示毛孔、毛发、红肿、伤口或血液。 隐翅虫身体保持细长清楚,六条腿稳稳踩在平台上。 它一条前腿提着深咖啡色公文包,另一条前腿扶着浅米灰色礼帽。 深酒红色领结保持整齐。 一根触角朝向镜头,另一根触角警觉地指向上方。 角色的细长腹部轻微向上弯曲,黑色腹部末端清楚可见。 它半眯着巨大深琥珀棕色眼睛,嘴角歪向一侧,露出斯文、狡猾、暗自得意的笑容。 它像一名正在寻找最佳碰瓷地点的专业理赔人员。 脚边可以放置一张铺开的浅米色空白索赔单和一支短木质铅笔。 空白索赔单不能出现任何文字。 主视觉表情像在向镜头宣布: “我不追你,我只等你自己动手。” 【画面右侧约三分之二】 从左到右整齐排列四个完整的同一隐翅虫角色视图。 四个视图等比例排列,脚底基本处于同一水平线,彼此保持足够距离。 角色身体、触角、六条腿、腹部和道具不能互相重叠。 第一个为标准正面全身视图。 隐翅虫身体正对镜头,自然站立。 完整展示: 黑色圆润头部; 巨大深琥珀棕色眼睛; 一对细长分节触角; 橙红色前胸部; 深酒红色迷你领结; 短小黑色鞘翅的正面边缘; 细长外露腹部; 橙红色腹节; 黑色腹部末端; 完整六条分节腿; 浅米灰色礼帽; 黄铜秒表; 深咖啡色公文包。 一条前腿提着公文包,另一条前腿礼貌地放在胸前。 表情斯文、自信、精明。 第二个为标准90度侧面全身视图。 清楚展示隐翅虫细长、低矮、灵活的身体轮廓。 侧面重点展示: 圆润黑色头部; 向前伸出的细长分节触角; 橙红色前胸背板; 非常短小的黑色硬质鞘翅; 短鞘翅与细长腹部之间的结构关系; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 腹部轻微向上弯曲的自然姿态; 同一侧三条腿的正确排列; 领结、礼帽、公文包和黄铜秒表的位置。 短鞘翅不能延伸覆盖腹部。 侧面不能生成蝎子毒钩或尾针。 第三个为标准背面和略微俯视的全身视图。 角色背对镜头,自然站立。 完整展示隐翅虫最重要的背部结构: 深黑色头部后方; 橙红色前胸背板; 一对左右对称、非常短小的黑色鞘翅; 短鞘翅表面轻微蓝绿色金属反光; 短鞘翅后方清楚外露的多个腹部分节; 橙红色腹部前段; 黑色腹部末端; 左右各三条腿; 两根细长触角从头部前方延伸出的轮廓; 礼帽后方; 领结绑带; 公文包侧面; 黄铜秒表。 背面必须让观众一眼看清: 隐翅虫的鞘翅只覆盖身体中部很小区域,大部分腹部没有被翅鞘覆盖。 不能生成普通甲虫那样覆盖整个腹部的长翅鞘。 第四个为“看见人类准备拍打,兴奋躺平准备碰瓷”的招牌动作视图。 隐翅虫躺在一块干净、柔和的浅粉米色弧形皮肤平台上。 身体侧躺或仰躺,但完整头部、前胸、短鞘翅、腹部分节和六条腿仍然清楚可见。 它已经把浅米色空白索赔单整齐铺在身体旁边。 一条前腿握着短木质铅笔,另一条前腿扶正深酒红色领结。 它把浅米灰礼帽放在腹部旁边,像担心帽子被拍坏。 深咖啡色公文包已经打开,内部露出数张完全空白的纸张和透明防护眼镜。 角色戴上透明迷你防护眼镜。 六条腿摆成夸张、专业、提前排练好的倒地姿势。 一双巨大眼睛充满期待,嘴角兴奋上扬。 头顶上方出现一只干净、卡通化的人类手掌。 手掌悬在较高位置,正准备向下拍打,但尚未接触角色。 手掌不能遮挡隐翅虫面部和身体结构。 隐翅虫不但不逃,反而朝手掌招手,像在催促对方快点拍下。 动作明确表现: 发现人类手掌; 迅速躺平; 整理领结; 铺好索赔单; 戴好防护眼镜; 兴奋等待碰瓷成功。 画面保持家庭动画喜剧风格。 不能展示手掌真正拍碎虫体,不能出现体液、血液、皮损、伤口或真实伤害。 【飞行与碰瓷失败小动作】 在第四个招牌动作视图旁边,可以加入一个较小的补充动态姿态: 人类手掌突然停住,没有拍下。 一股圆润、柔和、清楚的气流从侧面吹来。 隐翅虫被气流连同礼帽、公文包和空白索赔单一起吹离皮肤平台。 短小鞘翅向两侧打开。 一对半透明膜质后翅从鞘翅下方迅速展开。 隐翅虫身体在空中倾斜翻滚,六条腿慌张乱蹬。 一条前腿拼命抓住被风吹起的空白索赔单,另一条前腿试图按住飞走的礼帽。 深酒红色领结完全吹歪。 角色眼睛震惊睁圆,嘴巴张开,表情气急败坏,像在大喊: “我姿势都摆好了,你怎么不拍啊!” 补充动作保持小尺寸,不能抢夺四个标准视图的主体位置。 【表情参考】 在左侧主视觉附近增加三枚较小的同角色头部表情参考。 所有表情保持相同黑色头部、巨大深琥珀眼睛、浅米灰礼帽和深酒红领结。 第一枚表情: 双眼半眯,嘴角歪斜,一条前腿轻轻搓手,表现正在寻找碰瓷机会的精明和欠揍。 第二枚表情: 看到人类手掌抬起,双眼瞬间发亮,瞳孔出现夸张星形高光,嘴角兴奋扬起,表现“生意终于来了”。 第三枚表情: 礼帽飞走、领结歪斜、眼睛含泪、嘴巴张大,脸颊被气流吹变形,表现被吹走后计划落空的震惊和气急败坏。 【统一要求】 左侧大型主视觉、右侧四个完整视图、补充动态姿态和三枚表情参考,必须全部使用完全相同的隐翅虫角色模型。 统一保持: 细长、狭窄、灵活的身体; 深黑色或蓝黑色头部; 自然橙红色前胸部; 一对非常短小的黑色鞘翅; 短鞘翅轻微蓝绿色金属反光; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 一对细长分节触角; 完整六条昆虫腿; 没有蝎子尾针; 没有长翅鞘覆盖腹部; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 厚实半眯上眼睑; 浅米灰色小礼帽; 深酒红色迷你领结; 深咖啡色迷你公文包; 黄铜色秒表; 浅米色空白索赔单; 短木质铅笔; 透明迷你防护眼镜。 纯白色无缝背景。 画面干净、整齐、专业,呈现正式动画角色设定图质感。 使用柔和摄影棚灯光,角色脚下只保留轻微接触阴影。 高品质3D建模。 虫体硬壳、短鞘翅、柔韧腹节、布料领结、礼帽、黄铜秒表、公文包和纸张材质细腻清楚。 所有视图角色结构、颜色和配饰保持一致,适合作为后续视频角色一致性参考图。 画面中不添加角色名称、文字标签、拼音、尺寸线、索赔内容、品牌标志或水印。
图片节点 2生成一张原创电影级3D卡通动漫角色多角度设定图,横版16:9构图,纯白色无缝背景。 画面中只展示同一只成年跳蚤角色。 所有视图必须保持完全一致的身体比例、昆虫结构、虫体颜色、眼睛造型、口器、六条腿、粗大后腿、服装、配饰和道具。 整体采用高品质家庭动画电影质感。 角色大头感明显,身体侧扁紧凑,动作灵活,表情夸张有戏。保留跳蚤清楚准确的物种特征,同时弱化真实寄生虫令人不适的感觉。 画面干净、圆润、滑稽、家庭友好,适合作为生活小妙招类3D动画短视频角色。 【角色定位】 角色是一只速度极快、非常自信、擅长在不同藏身处之间连续跳跃的“弹跳游击队长”。 它把家庭中的三个地方当作自己的秘密基地: 宠物窝垫基地; 地毯绒毛基地; 沙发接缝基地。 人类试图用手抓住它时,它总能在手掌合拢前一瞬间快速弹走,并落入下一个基地。 它随身携带一张“三基地路线图”,地图上有三颗没有文字的圆形指示灯,分别代表宠物窝、地毯和沙发缝。 平时三颗指示灯全部亮起,它会得意地吹响哨子,指挥小跳蚤在三个基地之间快速转移。 当宠物窝垫被清洗、地毯和家具缝被吸净、宠物毛发又被蚤梳梳理后,地图上的三颗指示灯会一颗接一颗熄灭。 它最后启动弹簧背包进行超级跳跃,却发现所有落脚点都已经消失,只能在空中疯狂蹬腿,崩溃大喊: “三个基地一起端,你还让我往哪儿跳啊!” 整体性格: 行动迅速; 非常自信; 喜欢炫耀弹跳能力; 爱戏耍人类手掌; 把家庭缝隙当秘密据点; 认为抓住一只根本没有意义; 对自己的三个基地非常骄傲; 基地全部失守后彻底慌张; 明明无处可逃,嘴上仍然不服气。 【跳蚤基础结构】 角色为清楚可辨认的成年跳蚤形象。 虫体采用自然低饱和深红褐色、栗棕色、焦糖棕色和局部深咖啡色。 身体无翅,不能出现任何硬质翅鞘、透明翅膀或飞行翅膀。 身体整体较短、较高,从左右方向明显压扁,呈典型的侧扁轮廓。 侧面观看时身体轮廓饱满清楚; 正面观看时身体明显较窄,不能生成圆胖甲虫或扁平蜱虫的形状。 身体具有清楚但紧凑的三部分结构: 圆润的小型头部; 短小结实的胸部; 略向上拱起、由多个分节组成的椭圆腹部。 头部与胸部连接紧密,但仍能够分辨。 腹部约由七至九个简化分节组成,分节线柔和清楚,不能像蟑螂一样宽大扁平。 腹部表面具有细腻的深红褐色哑光硬壳质感和柔和高光。 身体表面分布少量向后倾斜的短小圆润刚毛,用于强化跳蚤沿毛发移动的特点。 刚毛必须简化、柔软、稀疏,不能密集尖锐或令人不适。 【头部与口器】 头部位于身体前端,轮廓略微向下倾斜。 拥有一双巨大的深琥珀棕色动画眼睛。 眼睛表面具有明亮、柔和的电影级高光。 上眼睑厚实,默认微微半眯,形成自信、敏捷、贱兮兮地戏耍人类的表情。 眉眼略微向内集中,像随时都在计算下一次弹跳路线。 头部前下方拥有简化的刺吸式口器。 口器表现为一根短小、细致、向下前方伸出的深咖啡色圆润口器。 口器需要清楚可辨,但不能像蚊子一样特别细长,也不能表现为尖锐武器。 不展示吸血、皮肤刺入、血液或咬伤画面。 嘴部与口器适度分离。 嘴部轮廓小巧清楚,位于面部正前方,为后续中文对白和口型同步预留空间。 默认嘴角向一侧扬起,像在嘲笑人类: “抓到我再说吧。” 头部具有一对非常短小、分节简化的触角。 触角位于头部两侧偏后的位置,长度较短,不能像蚂蚁或蟑螂触角一样细长外伸。 触角可以在兴奋时轻微竖起,在惊慌时向后贴伏。 【腿部结构】 角色拥有完整三对昆虫腿,共六条腿。 不能缺少腿,不能生成八条腿。 前腿和中腿相对较短,用于站立、抓握毛发和拿取道具。 后方第三对腿必须明显粗大、修长、力量感强,是角色最重要的物种识别特征。 两条后腿具有: 粗壮的腿根和大腿节; 清楚弯曲的膝部关节; 较长的小腿节; 圆润加宽的脚端。 粗大后腿平时折叠在身体两侧和后方,像两组已经压紧的弹簧。 准备起跳时,身体下蹲,两条后腿大幅弯曲蓄力。 弹跳瞬间,两条后腿快速向后下方完全伸展。 落地时,后腿再次折叠吸收冲击。 所有视图中必须保持六条腿的正确数量和排列: 左右各一条前腿; 左右各一条中腿; 左右各一条粗大后腿。 不能把弹簧背包的机械支架误生成额外腿部。 【身体比例】 采用大头感、紧凑身体和夸张后腿的动画比例。 头部约占整体视觉比例的30%。 胸部短小结实。 腹部侧面较饱满,背部微微拱起。 完整角色自然站立时,身体略微向前倾,粗大后腿折叠在身体后方。 整体姿态像一名随时准备起跑的短跑运动员或跑酷高手。 角色体型不能过度圆胖。 不能生成: 蜱虫一样宽扁椭圆的身体; 甲虫一样带翅鞘的圆形身体; 虱子一样扁宽的身体; 蚂蚁一样明显细腰的身体; 蚊子一样细长身体和翅膀。 【固定服装与配饰】 角色额头上佩戴一副低饱和青绿色迷你运动护目镜。 护目镜平时推在额头上,不遮挡巨大眼睛。 镜片为柔和透明茶灰色,边框为青绿色软质运动材质。 角色颈部系着一条低饱和焦橙色短围巾。 围巾在身体一侧打结,尾端短小,弹跳时会向后飘动。 焦橙色围巾是角色的重要颜色记忆点。 胸部佩戴一件低饱和深橄榄绿色迷你运动指挥背心。 背心结构轻薄,只覆盖胸部前侧和少量背部,不遮挡腹部分节、腿根和侧扁身体轮廓。 背心表面没有文字、数字、徽章或标志。 背部佩戴一个焦橙色迷你弹簧动力背包。 背包体积小巧,固定在胸部后方,不能覆盖整个腹部。 背包两侧各有一根圆润的黄铜色螺旋弹簧。 两根机械弹簧只作为夸张的动画道具,不能取代跳蚤真实粗大的后腿。 弹簧背包中央有一颗无文字的圆形青绿色指示灯。 角色颈部挂着一枚小巧黄铜色指挥哨子。 腰侧挂着一张折叠式浅棕色基地路线板。 路线板表面不出现文字、地图名称或具体图标,只设置三颗圆形指示灯: 一颗暖黄色; 一颗青绿色; 一颗橙红色。 三颗灯分别象征三个秘密基地,但不添加文字说明。 角色可以携带一支短小的木质指挥棒,用于指挥其他小跳蚤转移。 所有视图中的运动护目镜、焦橙色围巾、橄榄绿背心、弹簧背包、黄铜哨子和三灯路线板必须完全一致。 【画面左侧约三分之一:大型主视觉】 画面左侧放置一个较大的跳蚤主视觉,采用四分之三侧面全身视角。 由于跳蚤身体左右侧扁,主视觉必须以侧面为主,同时让脸部略微转向镜头,确保眼睛和表情清楚。 跳蚤站在一小块简洁的浅米灰色地毯纤维平台上。 平台只由几根放大的柔软地毯纤维组成,不形成复杂房间场景。 角色两条粗大后腿深深弯曲,身体压低,正在进行起跳前的蓄力。 一条前腿扶着额头上的青绿色运动护目镜。 另一条前腿高举黄铜哨子,像刚刚发出转移命令。 焦橙色短围巾向后飘动。 背后的弹簧背包处于压缩状态,两侧黄铜螺旋弹簧微微发亮。 角色腰侧展开浅棕色三灯基地路线板。 三颗圆形指示灯当前全部亮起。 跳蚤半眯着巨大深琥珀色眼睛,嘴角明显向一侧扬起,露出自信、敏捷、欠揍的笑容。 表情像在向镜头挑衅: “宠物窝、地毯、沙发缝,我有三个地方可以落脚。” 主角旁边可以放置少量身份道具: 一小块柔软宠物窝垫纤维; 两根放大的地毯绒毛; 一小段浅灰色沙发接缝模型; 一张完全无字的折叠基地路线图。 道具保持少量、简洁,不能抢夺角色视觉焦点。 【画面右侧约三分之二】 从左到右整齐排列四个完整的同一跳蚤角色视图。 四个角色等比例排列,脚部位于基本相同的水平线,彼此留出充足距离。 身体、后腿、围巾、背包和道具不能互相重叠。 第一个为标准正面全身视图。 跳蚤身体正对镜头,自然低姿态站立。 正面需要清楚表现身体从左右方向压扁,整体宽度较窄。 完整展示: 圆润的小型头部; 巨大深琥珀棕色眼睛; 短小触角; 简化刺吸式口器; 短小胸部; 较窄的腹部正面; 完整六条腿; 左右两条粗大后腿的对称结构; 青绿色运动护目镜; 焦橙色短围巾; 橄榄绿色指挥背心; 黄铜哨子; 弹簧背包边缘; 三灯基地路线板。 角色一条前腿叉腰,另一条前腿握着黄铜哨子。 表情自信、机敏,像正在等待人类伸手抓它。 第二个为标准90度侧面全身视图。 这是最重要的物种结构视图。 必须清楚展示: 身体从侧面观看较为饱满; 头部向前下方倾斜; 头部、胸部和腹部之间的紧凑结构; 腹部向上拱起的多个分节; 深红褐色硬壳表面; 少量向后倾斜的简化刚毛; 短小触角的位置; 短小向下的口器; 同一侧三条腿的正确排列; 前腿较短; 中腿中等长度; 后腿特别粗大修长,并折叠在身体后方; 运动护目镜、围巾、背心、弹簧背包和路线板的侧面位置。 侧面身体必须呈左右压扁的跳蚤轮廓,不能变成圆胖甲虫。 第三个为标准背面略微俯视全身视图。 角色完全背对镜头,自然站立。 清楚展示: 侧扁身体后方的窄幅轮廓; 腹部多个分节; 腹部深红褐色哑光材质; 六条腿从身体两侧伸出的排列; 两条粗大后腿的背面结构; 焦橙色围巾侧后方短结; 橄榄绿背心后方结构; 焦橙色弹簧背包; 背包两侧黄铜色螺旋弹簧; 中央青绿色圆形指示灯; 腰侧折叠路线板; 黄铜哨子绳带。 背面不能出现翅膀、翅鞘或额外机械腿。 第四个为“人类即将抓住它,它启动超级弹跳逃往下一个基地”的招牌动作视图。 跳蚤位于几根放大的柔软地毯纤维之间。 它身体极度压低,两条粗大后腿完全弯曲蓄力。 弹簧背包两侧的黄铜螺旋弹簧同步压缩。 两根短触角兴奋竖起。 巨大眼睛看向前方落脚点,嘴角露出得意笑容。 一只干净、卡通化的人类手掌从上方接近,拇指和食指即将合拢,但尚未触碰跳蚤。 下一动作瞬间中,跳蚤快速弹离地毯: 两条粗大后腿向后完全伸展; 弹簧背包同时释放; 身体以清楚的弧形轨迹向前上方飞出; 焦橙色围巾向后拉直; 护目镜滑到眼睛前方; 六条腿保持正确数量; 不展开翅膀,因为跳蚤完全无翅。 它一条前腿握着黄铜哨子,另一条前腿举着三灯基地路线板。 路线板上的三颗灯全部亮着。 动作表现: 人类即将抓住; 跳蚤提前判断; 后腿蓄力; 瞬间弹走; 准备进入下一个秘密基地。 人类手掌不能真正夹住或压碎角色。 画面保持家庭动画喜剧感,不出现血液、咬伤或真实伤害。 【基地失守补充动态】 在第四个动作视图旁边,可以增加一个较小的角色补充动态姿态。 跳蚤已经跃到半空,准备选择落脚位置。 它展开三灯基地路线板,却发现三颗指示灯正在依次熄灭: 第一颗灯熄灭; 第二颗灯熄灭; 第三颗灯刚刚闪烁并熄灭。 跳蚤的表情从得意迅速变为惊恐。 一只眼睛仍然保持自信半眯; 另一只眼睛已经震惊睁圆; 嘴角笑容逐渐僵住; 两根短触角向后贴伏; 粗大后腿在空中慌张踩踏; 弹簧背包出现轻微泄气状态; 焦橙色围巾缠到一条前腿上。 它低头寻找落脚点,却发现下方只有一个空荡荡、干净的宠物食盆。 动作像在崩溃控诉: “三个基地一起端,你还让我往哪儿跳啊!” 补充姿态保持较小尺寸,不能抢夺标准多角度视图的位置。 【表情参考】 在左侧大型主视觉附近增加三枚较小的同角色头部表情参考。 所有表情保持相同的深红褐色头部、巨大深琥珀眼睛、青绿色运动护目镜和焦橙色围巾。 第一枚表情: 双眼半眯,嘴角歪斜,一根短触角向前,表现戏耍人类时的自信和欠揍。 第二枚表情: 护目镜拉到眼睛前方,瞳孔锁定远方,嘴角兴奋扬起,表现准备超级弹跳。 第三枚表情: 护目镜歪斜,眼睛含泪,嘴巴张大,触角向后贴伏,表现三个基地全部失守后的惊恐崩溃。 【统一要求】 左侧大型主视觉、右侧四个完整视图、补充动态姿态和三枚表情参考,全部使用完全相同的跳蚤角色模型。 统一保持: 自然低饱和深红褐色、栗棕色和深咖啡色虫体; 身体无翅; 身体从左右方向明显侧扁; 侧面饱满、正面较窄; 紧凑的头部、胸部和分节腹部; 少量向后倾斜的圆润短刚毛; 短小触角; 简化的短小刺吸式口器; 完整三对共六条腿; 后方第三对腿明显粗大修长; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 厚实半眯上眼睑; 青绿色迷你运动护目镜; 焦橙色短围巾; 深橄榄绿色迷你指挥背心; 焦橙色弹簧动力背包; 黄铜色螺旋弹簧; 黄铜色指挥哨子; 浅棕色三灯基地路线板; 短木质指挥棒。 纯白色无缝背景。 画面干净、整齐、专业,呈现正式动画角色设定图质感。 使用柔和摄影棚灯光,角色脚下只保留轻微接触阴影。 高品质3D建模。 虫体硬壳、腹部分节、短刚毛、布料围巾、软质护目镜、金属弹簧、黄铜哨子和路线板材质细腻清楚。 所有视图的身体结构、腿部数量、颜色与配饰保持一致,适合作为后续视频角色一致性参考图。 【严格禁止】 禁止生成翅膀或翅鞘; 禁止生成八条腿; 禁止把跳蚤生成蜱虫、虱子、甲虫、蟑螂或蚂蚁; 禁止生成蚂蚁式细腰; 禁止生成蜱虫式宽扁椭圆身体; 禁止把后腿生成机械弹簧; 真实粗大后腿与弹簧背包必须同时存在、彼此独立; 禁止让弹簧背包支架看起来像额外腿部; 禁止使用鲜艳粉色、荧光紫色或过度可爱的糖果配色; 禁止出现宠物受伤、皮肤咬伤、血液或吸血画面; 禁止在路线板、背心和道具上添加任何文字、数字、名称、品牌或标志。 最终生成纯净无字的白底多角度角色设定图,不添加角色名称、文字标签、尺寸线、对白、品牌标志或水印。
图片节点 5生成一张原创电影级3D卡通动漫角色多角度设定图,横版16:9构图,纯白色无缝背景。 画面中只展示同一只成年的盆栽小黑飞主角,也就是室内盆栽中常见的蕈蚊类小飞虫。 所有视图必须保持完全一致的身体比例、昆虫结构、虫体颜色、眼睛、触角、翅膀、六条腿、服装、配饰和道具。 整体采用原创高品质家庭动画电影质感。 角色大头感适中,身体细长轻盈,腿部修长,表情夸张有戏。保留盆栽小黑飞清楚、准确的物种特征,同时弱化真实小飞虫令人厌烦或不适的感觉。 画面干净、圆润、精致、滑稽、家庭友好,适合作为生活小妙招类3D动画短视频角色。 【角色定位】 角色是一只精明、得意、特别依赖潮湿盆土的“地下育婴场老板”。 它把花盆表面的成虫飞行区域称为“空中航线”,把潮湿盆土内部称为“地下育婴场”。 人类只拍走飞在叶片旁边的几只成虫时,它完全不紧张,因为它认为真正的幼虫和后备力量都藏在潮湿盆土里面。 每当人类拿起水壶准备浇水,它都会兴奋地敲响黄铜小铃,打开地下供水阀,像是收到了一次育婴场续费。 它随身携带一本完全空白的“浇水账本”,记录每次供水机会。 它认为只要盆土一直湿润,自己的地下育婴场就可以不断经营。 当人类减少浇水、让盆土表层逐渐干爽,并在花盆旁插入黄色粘虫板以后: 地下供水管停止滴水; 空中航线被黄色粘虫板截断; 它自己的一只翅膀也粘在黄板上; 它抱着干掉的浇水账本,气急败坏地大喊: “上面断航,下面断水,我这育婴场还怎么招生啊!” 整体性格: 精明会算账; 热衷经营; 特别喜欢潮湿环境; 看见水壶就兴奋; 把浇水当成续费; 人类只拍成虫时非常淡定; 擅长从花土中不断补充新成员; 供水停止后逐渐慌张; 航线和育婴场同时失守后彻底破防。 【盆栽小黑飞基础结构】 角色必须是清楚可辨认的蕈蚊类盆栽小黑飞。 整体外形类似一只非常小巧、细长、轻盈的黑灰色小飞虫,但不能生成蚊子、果蝇、蛾蠓或苍蝇。 身体具有清楚的昆虫三部分结构: 较小、圆润的头部; 细窄的胸部; 细长、略微向下弯曲的分节腹部。 虫体整体采用自然低饱和配色: 头部和胸部为深炭灰色、灰黑色或轻微蓝黑色; 腹部为深灰黑色,分节之间带少量暗灰棕色过渡; 腿部为深灰褐色; 触角为深炭灰色; 翅膀为无色至淡烟灰色半透明材质。 身体表面保持光滑、细腻、轻微哑光质感。 不能生成蛾蠓那种毛茸茸的身体。 不能生成苍蝇那种短胖粗壮身体。 不能生成果蝇那种圆胖黄褐色腹部和巨大红眼。 不能生成蚊子那种特别细长的针状口器。 【头部与面部】 头部圆润但不过度巨大,略微宽于细窄胸部。 拥有一双较大的深茶褐色或深橄榄棕色动画复眼。 眼睛不能是鲜艳红色。 眼睛表面带有柔和的电影级高光。 上眼睑厚实,默认微微半眯,形成精明、算计、经营有道的老板神态。 眉眼略微向内集中。 默认嘴角向一侧扬起,像在心里计算: “今天又浇水了,这个月的育婴场租金稳了。” 嘴部位于面部正前下方。 嘴巴轮廓小巧、圆润、清楚,为后续中文对白和口型同步预留空间。 真实口器只进行轻微简化,不能生成尖锐长针、巨大牙齿或恐怖大颚。 脸颊带有非常轻微的灰棕色暖色红晕。 表情能够清楚表现: 看到水壶时的惊喜; 检查湿润花土时的满足; 发现表土逐渐干爽时的错愕; 看到黄色粘虫板时的警觉; 一只翅膀粘住后的慌张; 地下断水、空中断航后的经营崩溃。 【触角结构】 头部拥有一对非常清楚的细长丝状触角。 触角由多个均匀的小节组成,呈细密珠链状结构。 触角长度约等于头部、胸部与部分腹部的总长度。 触角从头部前上方伸出,整体向前上方弯曲。 触角必须比果蝇和普通家蝇明显更长。 触角不能短成苍蝇式小触角。 触角不能像蚂蚁一样明显折肘。 触角不能像蛾蠓一样粗壮毛茸茸。 触角会随着情绪产生明显动作: 得意经营时向前探出; 看到水壶时兴奋竖起; 发现盆土干燥时向两侧僵住; 被黄板粘住时向后贴伏; 情绪崩溃时快速发抖。 【翅膀结构】 角色拥有一对完整的膜质翅膀。 只有一对主要飞行翅膀,左右各一片。 翅膀从胸部背面伸出。 翅膀整体细长、狭窄、椭圆披针形,末端圆润。 翅膀长度略长于胸部,并覆盖腹部前半至中部区域,但不能完全遮挡细长腹部。 翅膀采用无色至淡烟灰色半透明材质。 翅膀表面带有少量清楚、简化的深灰色翅脉。 翅脉中可以保留蕈蚊类容易辨认的简化分叉结构,但不能复杂到像真实昆虫标本。 静止状态时,两片翅膀自然叠放或呈屋脊状贴在身体背部。 飞行状态时,两片翅膀向两侧高速展开,产生少量轻微透明运动残影。 不能生成: 蛾蠓式宽圆毛翅; 蝴蝶式彩色大翅; 蜻蜓式四片长翅; 甲虫式硬质鞘翅; 苍蝇式宽厚短翅。 翅膀边缘不能覆盖毛茸茸的长毛。 【腿部结构】 角色拥有完整三对昆虫腿,共六条腿。 不能缺腿,不能生成八条腿。 六条腿均较为细长、轻盈,由多个清楚、圆润的节段组成。 前腿和中腿修长灵活。 后腿略长于前腿和中腿,但不能像跳蚤一样异常粗大。 腿部以深灰褐色、炭灰色为主,关节处颜色略深。 腿端略微加宽,便于角色: 站在盆土颗粒上; 抱住浇水账本; 操作地下供水阀; 扶住小水桶; 飞行落地; 粘在黄色粘虫板上挣扎。 前面两条腿可以像手臂一样拿道具、翻账本和指挥育婴场。 中后四条腿负责站立和飞行落地。 不能把角色生成长腿蚊子,也不能让腿长到身体数倍。 【身体比例】 采用大头感适中、细长身体、长触角、修长腿部和窄透明翅膀的动画比例。 头部约占角色整体视觉比例的25%。 胸部细窄、轻盈。 腹部细长、柔韧,由多个清楚分节组成。 腹部末端略微收尖,但不能生成尾针或产卵针。 自然站立时,身体略微前倾。 六条腿轻巧地踩在地面。 两片透明翅膀自然收拢在背部。 整体姿态像一名穿着园艺工作服、每天巡视花盆供水情况的小型经营者。 【固定服装与配饰】 角色头顶佩戴一顶低饱和鼠尾草绿色迷你园艺遮阳帽。 帽子造型轻巧、圆润,帽檐较窄。 帽子必须位于两根长触角之间。 不能压住、截断或替代触角。 帽子侧面插着一片小巧的浅绿色叶片作为装饰。 叶片不能遮挡眼睛或翅膀。 角色胸部穿着一件低饱和暖土黄色或赭黄色迷你园艺围裙。 围裙只覆盖胸部前方和腹部最前端少量区域。 不能遮挡胸部结构、翅根、六条腿或腹部分节。 围裙前方带有两个圆润小口袋。 口袋内放置: 一支短木质铅笔; 一枚无文字的黄铜小钥匙; 一张卷起的浅米色空白纸卷。 角色颈部系着一条低饱和苔藓绿色短围巾。 围巾体积小巧,不能与园艺帽颜色完全相同。 角色腰侧挂着一本浅棕色迷你硬壳账本。 账本内部和封面完全空白。 不能出现文字、数字、表格、图标或品牌。 账本使用黄铜小扣固定。 角色另一侧腰部挂着一个半透明浅蓝绿色迷你水滴瓶。 瓶中只剩少量清水。 水滴瓶表面无文字、无刻度。 角色手中可以拿一只小巧的黄铜供水阀门手轮。 阀门为圆润卡通造型,用于表现它控制地下育婴场供水。 角色还携带一枚黄铜色迷你手摇铃。 每当人类浇水,它会摇铃宣布“供水恢复”。 所有视图中的: 鼠尾草绿色园艺帽; 浅绿色叶片; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 浅棕色空白浇水账本; 半透明水滴瓶; 黄铜供水阀门; 黄铜小铃; 必须保持完全一致。 【画面左侧约三分之一:大型主视觉】 画面左侧放置一个较大的盆栽小黑飞主视觉。 采用四分之三正面、略偏侧面的完整全身视角。 主角站在一小块简洁的深棕色盆土平台上。 平台由少量圆润土壤颗粒、细小植物根须和一片健康绿色嫩叶组成。 不能形成完整复杂花盆场景,只作为角色身份平台。 主角两片透明窄翅自然收拢在背部。 完整六条细长腿稳稳踩在盆土颗粒上。 一条前腿抱着浅棕色空白浇水账本。 另一条前腿转动黄铜供水阀门。 第三条前腿附近举着黄铜小铃。 腰侧半透明水滴瓶中有少量清水。 主角半眯着巨大深茶褐色眼睛,嘴角向一侧扬起,露出精明、得意、经营顺利的笑容。 它低头看向湿润盆土,又抬眼看向上方,像在等待人类水壶再次出现。 表情仿佛在说: “只要你继续浇水,我的育婴场就能一直开下去。” 主角脚边可以放置少量身份道具: 一张完全空白的浅米色浇水记录纸; 一只无字的小型黄铜水表; 一段透明供水软管; 一个由种子壳制作的小板凳。 所有道具保持简洁、无文字,不能遮挡角色身体结构。 【画面右侧约三分之二】 从左到右整齐排列四个完整的同一盆栽小黑飞角色视图。 四个视图等比例排列,脚部基本处于同一水平线,彼此保持充足距离。 触角、翅膀、腿部和道具不能互相重叠。 第一个为标准正面全身视图。 角色身体正对镜头,自然站立。 完整展示: 圆润深炭灰色头部; 巨大深茶褐色动画眼睛; 一对细长珠链状触角; 细窄胸部; 细长分节腹部; 一对从背后露出边缘的窄透明翅膀; 完整六条细长昆虫腿; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 浅棕色空白账本; 半透明水滴瓶; 黄铜小铃; 黄铜供水阀门。 一条前腿抱着账本,另一条前腿握着短木质铅笔。 表情自信、精明、经营有道。 第二个为标准90度侧面全身视图。 这是最重要的物种辨识视图。 必须清楚展示: 圆润头部; 向前上方延伸的细长分节触角; 细窄胸部; 从胸部背面生长的一对窄长透明翅膀; 翅膀自然叠放在背部; 细长、略微向下弯曲的分节腹部; 同一侧三条细长腿的正确排列; 前腿、中腿和略长后腿; 园艺帽、围巾、围裙、账本、水滴瓶和黄铜铃的位置。 侧面不能生成蚊子式长针口器。 翅膀不能宽圆毛茸茸。 腹部不能短胖。 第三个为标准背面略微俯视全身视图。 角色背对镜头,自然站立。 完整展示: 鼠尾草绿色园艺帽后方; 两根细长触角向前伸出的轮廓; 深炭灰色胸部背面; 一对左右对称的狭长透明翅膀; 淡烟灰色翅脉; 翅膀在背部的自然叠放关系; 翅膀下方仍可看见部分细长腹部; 完整六条细长腿; 围裙后方绑带; 苔藓绿色围巾后结; 浅棕色账本; 半透明水滴瓶; 黄铜小铃。 背面不能出现第二对翅膀。 不能生成硬质鞘翅。 第四个为“看到人类浇水,兴奋宣布育婴场续费”的招牌动作视图。 主角站在几颗湿润盆土颗粒上。 上方出现一只简洁、无品牌的园艺水壶壶嘴。 清澈水滴正在从壶嘴落向盆土,但不能直接淹没主角。 盆土颜色从普通棕色逐渐变为略深的湿润棕色。 主角看到水滴后,两根长触角兴奋竖起。 巨大眼睛出现明亮星形高光。 嘴角高高扬起。 它一条前腿快速摇响黄铜小铃。 另一条前腿打开浅棕色空白浇水账本。 第三条前腿转动黄铜供水阀门。 腰侧水滴瓶也轻轻晃动。 主角脚边的透明供水软管开始出现少量清水流动。 角色动作像在兴奋宣布: “供水恢复,育婴场继续营业!” 画面中不能出现文字或声音气泡。 【育婴场失守补充动态】 在第四个动作视图旁边,可以增加一个较小的角色补充动态姿态。 主角飞到一张明亮但低饱和的黄色粘虫板旁边。 它原本想从黄板旁边绕过去。 一只透明翅膀却意外粘在黄板表面。 另一只翅膀仍然在慌张拍动。 六条腿悬在空中乱蹬。 两根长触角向后贴伏。 鼠尾草绿色园艺帽歪斜。 苔藓绿色围巾被拉直。 浅棕色浇水账本从手中滑落。 账本纸张略微卷曲,但完全无字。 角色低头看向下方干爽的盆土。 半透明水滴瓶已经完全空掉。 黄铜供水阀门无力垂下。 主角眼睛震惊睁圆,嘴巴张大,表情像在崩溃大喊: “上面断航,下面断水,我这育婴场还怎么招生啊!” 黄色粘虫板必须保持干净、卡通化,不出现大量真实虫尸。 补充动态姿态尺寸较小,不能抢夺四个标准视图的位置。 【表情参考】 在左侧大型主视觉附近增加三枚较小的同角色头部表情参考。 所有表情保持相同深炭灰色头部、巨大深茶褐色眼睛、长触角和鼠尾草绿色园艺帽。 第一枚表情: 双眼半眯,嘴角歪斜,一条前腿轻轻翻动空白账本,表现经营顺利时的精明得意。 第二枚表情: 看到水壶后双眼发亮,瞳孔出现夸张星形高光,两根触角完全竖起,嘴巴兴奋张开,表现供水恢复。 第三枚表情: 帽子歪斜,触角向后贴伏,双眼含泪,嘴巴张大,表现盆土干爽、黄色粘虫板出现后彻底破防。 【统一要求】 左侧大型主视觉、右侧四个完整视图、补充动态姿态和三枚表情参考,必须全部使用完全相同的盆栽小黑飞角色模型。 统一保持: 深炭灰色或灰黑色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 身体表面不毛茸茸; 一对细长珠链状触角; 一对窄长半透明翅膀; 淡烟灰色简化翅脉; 完整三对共六条细长腿; 没有跳蚤式粗大后腿; 没有蚊子式长针口器; 巨大深茶褐色动画眼睛; 厚实微微半眯的上眼睑; 鼠尾草绿色迷你园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 浅棕色空白浇水账本; 半透明浅蓝绿色水滴瓶; 黄铜供水阀门; 黄铜手摇铃; 短木质铅笔。 纯白色无缝背景。 画面干净、整齐、专业,呈现正式动画角色设定图质感。 使用柔和摄影棚灯光。 角色脚下只保留轻微接触阴影。 高品质3D建模。 虫体外壳、透明翅膀、细长触角、布料帽子、围巾、围裙、黄铜道具、账本纸张和水滴瓶材质细腻清楚。 所有视图的身体结构、腿部数量、翅膀形状、颜色和配饰保持一致,适合作为后续视频角色一致性参考图。 【严格禁止】 禁止生成蛾蠓式宽圆毛翅; 禁止生成毛茸茸的身体和翅膀; 禁止生成果蝇式鲜红大眼和黄褐色短胖腹部; 禁止生成蚊子式细长刺吸口器; 禁止生成苍蝇式粗壮身体和宽大翅膀; 禁止生成跳蚤式粗大后腿; 禁止生成甲虫翅鞘; 禁止生成两对或四片飞行翅膀; 禁止生成八条腿; 禁止缺少六条腿; 禁止把触角生成蚂蚁式折肘触角; 禁止把角色生成蛾蠓、果蝇、蚊子、苍蝇、蚂蚁或跳蚤; 禁止出现杀虫剂、喷雾瓶、农药包装或品牌; 禁止黄色粘虫板上出现大量真实虫尸; 禁止在帽子、围裙、账本、水滴瓶、黄板和道具上生成文字、数字、品牌或标志。 最终生成纯净无字的白底多角度角色设定图,不添加角色名称、文字标签、尺寸线、对白、品牌标志或水印。
图片节点 9生成一张原创电影级3D卡通动漫角色多角度设定图,横版16:9构图,纯白色无缝背景。 画面中只展示同一只成年的床虱型臭虫主角,也就是常藏在床垫接缝、床架缝隙和行李中的bed bug。 所有视图必须保持完全一致的身体比例、昆虫结构、虫体颜色、腹部分节、触角、六条腿、眼睛、服装、配饰和道具。 整体采用原创高品质家庭动画电影质感。 角色大头感适中,身体宽扁、低矮,动作鬼鬼祟祟,表情夸张有戏。保留床虱型臭虫清楚准确的物种特征,同时弱化真实寄生虫令人不适的感觉。 画面精致、圆润、滑稽、家庭友好,适合作为生活小妙招类3D动画短视频角色。 【角色定位】 角色是一只表面礼貌斯文、实际特别会躲藏的“床垫缝夜班酒店经理”。 它把床垫接缝、床架连接处和旅行行李箱当成自己的秘密酒店。 白天时,它躲在床垫缝里睡觉,酒店房门全部关闭,假装房间里什么都没有。 晚上灯光熄灭后,它会戴好经理帽、整理制服,摇响黄铜酒店铃,宣布夜班正式开始。 当人类只是更换表面床单时,它完全不紧张,因为真正的酒店房间仍藏在床垫和床架的缝隙里。 它随身携带一个深酒红色迷你行李箱、一串黄铜房间钥匙、几张完全空白的房卡和一本无字入住登记簿。 它经常站在床垫接缝入口处,微笑着欢迎其他小臭虫进入自己的夜班酒店。 当床品被高温烘干、床垫和床架缝被吸净、整张床垫又套上全包围拉链罩后: 酒店房间一间接一间熄灯; 缝隙走廊被清空; 最后一条出口被巨大拉链封住; 它拖着行李箱疯狂刷房卡,却发现所有房卡全部失效; 最终坐在行李箱上崩溃控诉: “房间封了,退路也堵了,你让我住哪儿啊!” 整体性格: 表面礼貌; 实际狡猾; 昼伏夜出; 特别擅长隐藏; 喜欢把缝隙当酒店房间; 总觉得人类找不到真正的藏身处; 看见人类只换床单时暗自偷笑; 酒店被逐步清空后开始慌张; 最后出口被拉链封住时彻底破防。 【物种身份锁定】 角色必须是床虱型臭虫、床虱、bed bug外形。 绝对不能生成绿色椿象、盾形蝽、放屁虫或其他盾形昆虫。 臭虫身体必须具有以下核心辨识特征: 身体整体宽短、椭圆; 从背面或俯视方向看,像一枚宽扁的红褐色苹果籽; 身体从上下方向明显压扁,侧面轮廓非常低矮; 身体没有翅膀; 没有能够飞行的透明翅; 没有甲虫式硬质翅鞘; 腹部宽大,由多条横向分节组成; 完整六条昆虫腿; 一对短而清楚的分节触角。 不能把臭虫生成蜱虫。 臭虫必须拥有六条腿和一对触角。 蜱虫式八条腿、没有触角的结构严格禁止。 不能把臭虫生成跳蚤。 臭虫身体是上下扁平、俯视宽椭圆,不是左右侧扁。 臭虫后腿不能像跳蚤一样异常粗大。 不能把臭虫生成蟑螂。 身体不能细长,触角不能过长,腹部末端不能出现尾须。 【臭虫基础结构】 虫体采用自然低饱和红褐色、栗棕色、桃木棕色、深酒红棕色和局部深咖啡色。 头部颜色略深,为深栗棕色或暗红褐色。 胸部为较深的红褐色。 宽大的腹部以桃木棕色、红栗色为主。 腹部分节之间使用较深的咖啡色细线进行区分。 虫体表面具有柔和、细腻的半哑光硬壳质感。 身体不能鲜红发亮,也不能表现为吸饱血后的肿胀圆球。 使用正常、未明显膨胀的成年臭虫体型。 整个身体低矮、宽扁,背部略微隆起,但不能变成圆胖甲虫。 身体边缘略微向外展开,形成清楚的宽椭圆轮廓。 腹部由七至九个简化而清楚的横向分节组成。 每个腹节边缘柔和圆润,不能尖锐或真实恶心。 腹部左右两侧具有轻微波浪状分节轮廓。 从正上方看,腹部明显宽于头部和胸部。 从侧面看,腹部必须非常薄、非常低,像贴着床垫缝隙移动的小型扁平角色。 身体表面可以保留少量极短、柔和、几乎不可见的细小绒毛,但不能毛茸茸。 【头部与胸部结构】 头部体积较小,位于身体最前端。 头部部分嵌入宽大的前胸区域中,不能像蚂蚁一样拥有明显细长颈部。 前胸背板横向较宽,略微向两侧展开。 前胸两侧形成圆润肩部轮廓,使身体从小头部迅速过渡到宽大的腹部。 不能生成甲虫式完整翅鞘。 不能生成背部甲壳覆盖完整腹部。 头部前方拥有一对短而清楚的分节触角。 每根触角长度约接近头部与部分胸部的总长度。 触角比苍蝇触角长,但明显短于蟑螂、蚂蚁和盆栽小黑飞的触角。 触角由四至五个简化节段组成。 触角自然向前和两侧展开。 触角不能像蚂蚁一样明显折肘。 触角不能像小黑飞一样细长珠链状。 触角随着情绪产生动作: 夜班营业时轻快向前探出; 偷笑时向两侧轻轻摆动; 发现吸尘器时向后贴伏; 拉链出口关闭时僵硬竖起; 彻底破防时无力垂下。 【眼睛与面部设计】 角色拥有一双巨大的深琥珀棕色或深榛子棕色动画眼睛。 眼睛位于头部左右两侧偏前的位置。 眼睛表面带有柔和、清楚的电影级高光。 上眼睑厚实,默认微微半眯。 形成一种: 白天假装睡觉; 晚上暗中观察; 表面礼貌; 实际很会算计; 随时准备偷开夜班酒店的神态。 眉眼微微向内下压。 嘴角默认向一侧上扬,带着职业经理式微笑和暗中得意的坏笑。 嘴部位于头部正前下方。 嘴巴轮廓圆润、清楚,为后续中文对白和口型同步预留空间。 真实刺吸式口器只做非常轻微、简化的短小结构。 口器平时折叠隐藏在头部下方。 不能生成蚊子式特别长的针状口器。 不能展示口器刺入皮肤。 不能出现吸血、血液或咬伤。 角色面部需要清楚表现: 白天躲在床缝里假装无事发生; 夜晚敲铃营业时的兴奋; 看见人类只换床单时的暗自偷笑; 发现高温烘干机时的惊恐; 吸尘器靠近缝隙时的慌张; 拉链出口关闭时的难以置信; 房卡全部失效后的悲惨崩溃。 【腿部结构】 角色拥有完整三对昆虫腿,共六条腿。 不能缺少腿部。 不能生成八条腿。 六条腿长度中等,不像小黑飞一样特别修长,也不像跳蚤一样拥有异常粗大的后腿。 腿部从宽扁身体两侧向外伸展。 自然站立时形成低矮、稳定、贴近地面的爬行姿态。 每条腿由多个清楚、圆润的节段组成。 腿部颜色为深栗棕色或红咖啡色,关节处略深。 前面两条腿可以拟人化地: 摇响酒店铃; 拿房卡; 翻登记簿; 提行李箱; 扶正经理帽。 中后四条腿负责站立、奔跑和钻进床垫缝隙。 腿端略微加宽,使角色能够: 贴着床垫表面爬行; 抓住床垫滚边; 快速钻进细窄缝隙; 拖着行李箱逃跑; 在光滑床垫罩上打滑。 后腿不能异常粗大。 不能加入机械弹簧。 【身体比例】 采用大头感适中、宽扁椭圆身体和短腿低姿态的动画比例。 头部约占角色整体视觉比例的22%至26%。 前胸较宽,腹部最大。 腹部约占全身长度的一半以上。 俯视时身体宽、短、扁。 侧视时身体薄、低、贴地。 自然站立时,头部略微抬起,身体其余部分保持低矮。 整体姿态像一名贴着酒店走廊巡查、随时准备钻进房门的夜班经理。 不能把头部做得过大而完全遮挡胸部和腹部。 不能把身体做成直立人形。 必须始终保留清楚的昆虫身体结构。 【固定服装与配饰】 角色头顶佩戴一顶低饱和深酒红色迷你酒店经理帽。 帽子采用圆润、经典的礼宾经理造型。 帽顶较低,前方带有一条细窄黄铜色装饰带。 帽子表面完全无字、无徽章、无酒店名称。 帽子放置在两根短触角之间。 不能压住、截断或取代触角。 角色胸部穿着一件低饱和午夜深蓝色迷你酒店经理背心。 背心采用柔软天鹅绒质感。 边缘带有细窄的暖米色滚边。 背心只覆盖胸部前侧和少量背部。 不能遮挡宽扁腹部、腹部分节、腿根或身体轮廓。 背心表面无文字、无编号、无徽章。 颈部系着一条小巧的暖米色领巾。 领巾不能遮挡嘴部。 角色一条前腿拿着一只圆润的黄铜酒店铃。 酒店铃体积小巧,表面无文字。 另一条前腿可以提着一个深酒红棕色迷你硬壳行李箱。 行李箱拥有黄铜色提手、包角和扣环。 行李箱表面完全空白,不出现品牌、标签、文字或贴纸。 角色腰侧挂着一串三把黄铜房间钥匙。 钥匙造型圆润、卡通化。 不能出现房间数字。 另一侧腰部插着三张浅米色空白房卡。 房卡表面完全空白,不出现磁条、数字、酒店名称或文字。 角色随身携带一本深棕色迷你入住登记簿。 登记簿封面和内页完全无字。 可以携带一支短小的黄铜笔。 所有视图中的以下元素必须完全一致: 深酒红色酒店经理帽; 黄铜色帽带; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 黄铜酒店铃; 深酒红棕色行李箱; 三把黄铜钥匙; 三张空白房卡; 深棕色无字登记簿。 【画面左侧约三分之一:大型主视觉】 画面左侧放置一个较大的臭虫主视觉。 采用四分之三俯视、略偏正面的完整全身角度。 由于臭虫身体宽扁,主视觉必须同时展示: 宽椭圆俯视轮廓; 低矮身体厚度; 清楚的腹部分节; 完整六条腿; 短触角; 面部表情。 主角站在一小段简洁、干净的浅米色床垫滚边和接缝平台上。 平台由柔软床垫布料、圆润缝线和一条微微张开的接缝组成。 不能形成完整复杂卧室。 只作为角色身份平台。 臭虫经理一只前腿扶着深酒红色经理帽。 另一只前腿正按下黄铜酒店铃。 第三个拟人动作位置提着深酒红棕色迷你行李箱。 完整六条腿稳稳踩在床垫滚边和布料表面。 身体保持低矮,腹部宽扁。 一条腿已经靠近床垫缝隙入口,表现它随时可以钻回酒店。 它半眯着巨大深琥珀棕色眼睛。 嘴角向一侧扬起,露出礼貌、斯文、暗中得意的职业微笑。 表情像在向镜头宣布: “白天不开门,晚上才是我的营业时间。” 它身边可以摆放少量身份道具: 三张完全空白的浅米色房卡; 一本完全无字的深棕色登记簿; 一串黄铜钥匙; 一块由布料制作的小型行李推车底座。 所有道具保持少量、整齐、无文字。 不能遮挡角色的身体、腹部分节、六条腿和触角。 【画面右侧约三分之二】 从左到右整齐排列四个完整的同一臭虫角色视图。 四个视图等比例排列。 脚部基本位于同一水平线。 彼此保留充足距离。 身体、腿部、触角、帽子和道具不能互相重叠。 第一个为标准正面全身视图。 臭虫身体正对镜头,自然低姿态站立。 正面视图需要清楚展示: 小型深栗棕色头部; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 一对短而分节清楚的触角; 宽大的前胸区域; 宽扁腹部正面; 腹部横向分节; 完整六条腿; 深酒红色经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 黄铜酒店铃; 腰侧黄铜钥匙; 浅米色空白房卡; 深酒红棕色行李箱。 角色一条前腿礼貌地放在胸前。 另一条前腿摇响黄铜酒店铃。 表情礼貌、自信,像正在邀请客人入住。 第二个为标准90度侧面全身视图。 这是最重要的身体扁平度视图。 必须清楚展示: 身体从上下方向明显压扁; 头部较小; 前胸较宽; 腹部低矮、薄而宽; 腹部背部只有轻微隆起; 同一侧三条中等长度腿; 短分节触角; 没有翅膀; 没有硬质翅鞘; 没有跳蚤式粗大后腿; 没有蜱虫式八条腿。 角色正提着行李箱,贴着一条床垫接缝低姿态行走。 它的腹部几乎与床垫布料平行。 必须让观众一眼看出臭虫能够钻入狭窄床缝。 第三个为标准背面、略微俯视的完整全身视图。 这是最重要的物种辨识视图。 角色背对镜头,自然站立。 清楚展示: 宽短的椭圆身体; 红褐色前胸背面; 宽大的腹部; 七至九条清楚横向腹部分节; 腹部左右两侧略微波浪状的轮廓; 完整六条腿从身体两侧伸出; 短触角从头部前方延伸出的轮廓; 经理帽后方; 午夜深蓝色背心后方结构; 暖米色领巾后结; 黄铜钥匙串; 空白房卡; 行李箱侧面。 背面绝对不能生成翅膀、硬质翅鞘或盾形外壳。 第四个为“夜晚关灯,臭虫经理敲铃开门营业”的招牌动作视图。 角色站在一段微缩床垫接缝入口前。 床垫缝像一扇细长的酒店旋转门。 背景只使用少量深蓝色夜间光影暗示卧室关灯。 臭虫经理已经整理好帽子、背心和领巾。 它一条前腿高高举起黄铜酒店铃,正用力摇响。 另一条前腿打开深棕色无字入住登记簿。 深酒红棕色行李箱放在脚边。 床垫接缝内部亮起三到四扇非常小的暖黄色房间窗灯。 灯光只用于暗示酒店开门。 不能出现真实文字、门牌号或房间数字。 臭虫经理巨大眼睛兴奋发亮,嘴角高高扬起。 两根短触角向前伸展。 六条腿摆出忙碌迎宾姿势。 动作像在宣布: “夜班酒店正式营业!” 画面中不能出现对白文字或气泡。 【酒店被封补充动态】 在第四个动作视图旁边,可以加入一个较小的角色补充动态姿态。 臭虫经理拖着深酒红棕色行李箱,正在一条由床垫滚边形成的微缩酒店走廊中逃跑。 它面前出现一条巨大的全包围床垫罩拉链。 拉链正在从一侧缓慢闭合。 拉链滑块采用圆润、干净、卡通化设计。 不能带文字或品牌。 臭虫经理一只前腿举着浅米色空白房卡,对着已经关闭的出口不断刷卡。 房卡完全无字。 出口没有打开。 它另一只前腿紧紧抓住行李箱。 经理帽歪斜。 领巾松开。 黄铜钥匙散落一地。 六条腿慌张奔跑。 短触角僵硬竖起。 巨大眼睛震惊睁圆。 嘴巴张大。 表情像在崩溃大喊: “房间封了,退路也堵了,你让我住哪儿啊!” 补充动态保持较小尺寸。 不能抢夺四个标准视图的位置。 【表情参考】 在左侧大型主视觉附近增加三枚较小的同角色头部表情参考。 所有表情保持相同的深栗棕色头部、巨大深琥珀棕色眼睛、短触角和深酒红色经理帽。 第一枚表情: 双眼半眯,嘴角礼貌上扬,一条前腿轻轻按住酒店铃,表现夜班营业前的职业微笑和暗中算计。 第二枚表情: 人类只换床单时,眼睛眯成细线,嘴角压不住地偷笑,一根短触角轻轻晃动,表现“真正的房间还在床垫缝里”。 第三枚表情: 经理帽歪斜,双眼含泪,嘴巴张大,短触角僵硬竖起,手里举着失效空白房卡,表现拉链封门、无处可住后的崩溃。 【统一要求】 左侧大型主视觉、右侧四个完整视图、补充动态姿态和三枚表情参考,必须全部使用完全相同的臭虫角色模型。 统一保持: 床虱型臭虫、bed bug身份; 自然低饱和红褐色、栗棕色和桃木棕色虫体; 宽短椭圆身体; 身体从上下方向明显压扁; 俯视较宽,侧视非常低矮; 小型头部; 宽大的前胸区域; 宽大分节腹部; 七至九条横向腹部分节; 一对短而清楚的分节触角; 完整三对共六条腿; 没有翅膀; 没有硬质翅鞘; 没有跳蚤式粗大后腿; 没有蜱虫式八条腿; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 厚实半眯上眼睑; 深酒红色酒店经理帽; 午夜深蓝色酒店经理背心; 暖米色领巾; 黄铜酒店铃; 深酒红棕色迷你行李箱; 三把黄铜钥匙; 三张浅米色空白房卡; 深棕色无字入住登记簿。 纯白色无缝背景。 画面干净、整齐、专业,呈现正式动画角色设定图质感。 使用柔和摄影棚灯光。 角色脚下只保留轻微接触阴影。 高品质3D建模。 虫体外壳、腹部分节、布料帽子、天鹅绒背心、领巾、黄铜酒店铃、钥匙、行李箱和纸质房卡材质细腻清楚。 所有视图的身体结构、腿部数量、腹部分节、颜色和配饰保持一致,适合作为后续视频角色一致性参考图。 【严格禁止】 禁止生成绿色、灰绿色或盾形椿象; 禁止生成盾牌状背部; 禁止生成会飞的椿象; 禁止把臭虫生成蜱虫; 禁止生成八条腿; 禁止缺少触角; 禁止把臭虫生成跳蚤; 禁止身体左右侧扁; 禁止生成异常粗大的跳跃后腿; 禁止把臭虫生成蟑螂; 禁止生成细长身体、超长触角或腹部尾须; 禁止生成蚂蚁式细腰; 禁止生成甲虫式硬质翅鞘; 禁止生成透明翅膀; 禁止把身体做成吸饱血后的巨大肿胀圆球; 禁止展示吸血、刺入皮肤、血液、红点、伤口或皮肤损伤; 禁止出现杀虫剂、喷雾瓶、农药或药物包装; 禁止在帽子、背心、房卡、钥匙、登记簿、行李箱和任何道具上生成文字、数字、酒店名称、品牌或标志。 最终生成纯净无字的白底多角度角色设定图,不添加角色名称、文字标签、尺寸线、对白、品牌标志或水印。
图片节点 3严格参考已经生成的隐翅虫多角度角色设定图 {{Image 1}} ,将角色设定图作为隐翅虫主角外貌、身体结构、虫体颜色、短鞘翅、外露腹节、六条腿、触角、眼睛、浅米灰礼帽、深酒红领结、公文包、黄铜秒表和空白索赔单的唯一参考。 生成一张竖屏9:16、原创电影级3D卡通动漫风格的视频首帧画面。 整体呈现高品质家庭动画电影质感。角色大头感明显、身体细长灵活、表情夸张有戏,保留隐翅虫清楚准确的黑橙相间身体、极短鞘翅、大面积外露腹节、六条腿和一对细长触角。 画面干净、精致、滑稽、家庭友好,突出“隐翅虫把人类皮肤当成碰瓷现场,正在寻找最佳挨拍位置”的反差喜剧氛围。 【首帧主题】 “职业碰瓷王刚刚降落在人类皮肤表面,正提着公文包巡视现场,准备布置自己的碰瓷计划。” 首帧只展示隐翅虫原本悠闲、狡猾、胸有成竹的状态。 此时它还没有看到人类手掌,也没有开始躺平等待拍打。 画面中不出现准备拍打的人类手掌,不出现吹气气流,不出现流动清水、肥皂、洗手池或任何处理动作。 人类抬手准备拍打、隐翅虫兴奋躺平、人类突然吹走它,以及接触部位被清洗的剧情,全部留到后续视频阶段出现。 【场景环境】 场景位于温暖夏夜的现代家庭卧室或书桌旁。 画面主体是一段干净、柔和、卡通化的人类前臂皮肤表面。 从隐翅虫的微缩视角观察,皮肤像一片宽阔、平缓的浅粉米色舞台。 皮肤采用浅蜜桃色、暖米色和淡粉色自然渐变,材质柔和细腻。 只保留极轻微、模糊的自然纹理,不展示明显毛孔、汗毛、伤口、红肿、皮损或血液。 皮肤弧面从画面前景延伸到中后景,形成清楚的微缩世界纵深。 背景柔和虚化,可以隐约出现: 一盏散发暖黄色光线的床头灯; 半开的窗户; 干净的浅色窗帘; 夏夜深蓝色背景; 少量模糊的室内家具轮廓。 暖色灯光暗示隐翅虫受到夜间灯光吸引而进入室内,但背景不能抢夺主角视觉焦点。 【隐翅虫主角】 隐翅虫主角位于画面中央偏下、略偏左的位置,完整站在人类皮肤表面。 严格保持角色设定图中的固定特征: 细长、狭窄、柔韧的身体; 深黑色或蓝黑色圆润头部; 自然橙红色前胸部; 一对非常短小的黑色硬质鞘翅; 短鞘翅带有轻微低饱和蓝绿色金属反光; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 腹部末端轻微向上弯曲,但不能像蝎子尾巴; 一对细长、分节清楚的丝状触角; 完整六条昆虫腿,左右各三条; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 厚实、微微半眯的上眼睑; 小巧清楚的嘴部轮廓; 浅米灰色迷你礼帽; 深酒红色迷你领结; 深咖啡色硬壳公文包; 圆润黄铜色公文包提手与扣环; 腰侧黄铜色迷你秒表; 浅米色空白索赔单; 短木质铅笔; 透明迷你防护眼镜。 主角的身体比例、颜色、短鞘翅长度、腹部分节、腿部数量和配饰位置必须与多角度角色设定图高度一致。 【主角动作】 隐翅虫正处于“巡视碰瓷现场”的工作状态。 它采用四分之三正面全身角度,身体沿着皮肤弧面缓慢向前行走。 身体略微前倾,六条腿稳稳接触皮肤,不能漂浮或悬空。 一条前腿提着深咖啡色硬壳公文包。 另一条前腿扶着浅米灰色礼帽,像一位刚刚抵达事故现场的理赔专员。 第三条前腿附近挂着黄铜色秒表,秒表盖微微打开,但表面不出现清楚数字。 一根细长触角向前探测皮肤环境。 另一根触角微微向上弯曲,像正在寻找可能出现的人类手掌。 细长腹部保持自然弧度,短小黑色鞘翅紧闭,透明后翅完全折叠隐藏,不提前展开。 隐翅虫脚边放着一张刚刚从公文包中取出的浅米色空白索赔单。 索赔单只展开一小部分,纸张上完全没有文字、表格、数字或符号。 短木质铅笔放在索赔单旁边。 透明防护眼镜仍然收在打开一条缝的公文包中,表示碰瓷计划还没有正式开始。 【主角表情】 隐翅虫半眯着巨大的深琥珀棕色眼睛。 嘴角明显向一侧扬起,露出斯文、狡猾、贱兮兮又胸有成竹的笑容。 它先低头检查空白索赔单,再斜眼看向画面右上方的空白区域,像在等待某个人类手掌主动出现。 一侧眉眼轻轻抬起,表情像在心里盘算: “这个位置不错,只差一巴掌了。” 脸颊带有非常轻微的暖橙棕色红晕。 嘴部轮廓必须完整清楚,不能被领结、触角、公文包或前腿遮挡,为后续中文独白与口型同步预留空间。 【微缩碰瓷工作区】 隐翅虫主角周围设置少量简洁的碰瓷道具: 一张浅米色空白索赔单; 一支短木质铅笔; 一个打开一条缝的深咖啡色公文包; 一块折叠整齐的圆润白色小手帕; 一副收在公文包内的透明迷你防护眼镜; 一枚黄铜色迷你秒表; 一卷没有刻度文字的浅米色软尺。 所有纸张、秒表、软尺和公文包表面保持完全无字。 道具数量保持克制,只用于强化“职业碰瓷王”的角色人设。 道具不能遮挡隐翅虫的头部、眼睛、短鞘翅、腹部分节、触角和六条腿。 【场景中的喜剧暗示】 在隐翅虫前方的皮肤表面,可以设计一小块由床头灯形成的柔和圆形光斑。 隐翅虫正把这块光斑当成自己选中的“最佳碰瓷地点”。 它用一条腿试探性踩在光斑边缘,像在测试舞台位置。 旁边的空白索赔单已经朝光斑方向展开。 画面只通过角色动作和道具暗示它正在准备碰瓷,不能出现任何文字牌、事故标记、交通锥、真实警戒线或夸张危险符号。 【画面构图】 采用竖屏9:16构图。 摄影机位于接近隐翅虫视线的高度,以微缩世界的轻微低角度拍摄。 隐翅虫主角位于画面中央偏下、略偏左,占画面高度约45%至52%。 主角的眼睛、嘴部、触角、黑橙相间身体、极短鞘翅、外露腹节、礼帽、领结和公文包必须清楚醒目。 皮肤弧面从画面左下前景向右上后景延伸,形成清楚的视觉路线。 主角的前进方向朝向画面右侧。 画面右上方和正上方保留充足、干净的空间,为后续视频中人类手掌从上方抬起、停住和做出拍打动作预留运动范围。 画面左侧保留少量空间,为后续吹气产生的横向气流和隐翅虫被吹飞预留运动路线。 主角完整六条腿必须全部与皮肤接触并清楚可见。 身体、腹节和触角不能被公文包、礼帽或索赔单遮挡。 镜头焦点锁定隐翅虫的眼睛和面部。 空白索赔单、公文包和前景皮肤基本清楚。 后方窗户、床头灯和卧室环境采用柔和浅景深。 【灯光与色彩】 使用温暖的夏夜室内灯光。 主光从画面左上方斜射,为隐翅虫的巨大眼睛、蓝黑色头部、短鞘翅、黄铜秒表和公文包扣环提供清楚柔和的高光。 人类皮肤表面采用浅粉米色、淡蜜桃色和温暖奶油色。 卧室背景使用低饱和深蓝色、暖灰色和柔和金黄色。 隐翅虫保持最重要的颜色记忆点: 深黑色或蓝黑色头部; 自然橙红色前胸部; 极短的黑色鞘翅; 橙红色外露腹节; 深黑色腹部末端; 浅米灰色礼帽; 深酒红色领结; 深咖啡色公文包; 黄铜色秒表。 角色边缘可以带有一圈非常柔和的暖金色轮廓光,使细长身体和触角从皮肤背景中清楚分离。 整体画面呈现: 夏夜误入室内; 在人类皮肤上悠闲巡视; 衣冠楚楚; 暗中算计; 寻找最佳碰瓷位置; 即将等待人类抬手拍打的反差喜剧氛围。 【严格禁止】 首帧中禁止出现第二只正在拍打的人类手掌; 禁止出现手掌悬在隐翅虫上方; 禁止提前展示隐翅虫躺平等待拍打; 禁止展示隐翅虫被吹起或悬在空中; 禁止展开透明后翅; 禁止出现气流、风线或吹气动作; 禁止出现流动清水、肥皂泡、洗手池或清洗动作; 禁止出现体液、虫体破裂、皮肤红肿、伤口或血液; 禁止把隐翅虫生成蚂蚁、蟑螂、蝎子、瓢虫或普通短胖甲虫; 禁止生成长鞘翅覆盖完整腹部; 禁止缺少六条腿或生成八条腿; 禁止在身体末端生成毒针、蝎尾或尾夹。 最终生成纯净无字的视频首帧,不添加字幕、标题、角色名称、索赔内容、气泡文字、拼音、品牌标志或水印。
图片节点 3严格参考已经生成的跳蚤多角度角色设定图 {{Image 1}} ,将角色设定图作为跳蚤主角外貌、身体结构、虫体颜色、六条腿、粗大后腿、眼睛、运动护目镜、焦橙色围巾、指挥背心、弹簧背包、黄铜哨子和三灯基地路线板的唯一参考。 生成一张竖屏9:16、原创电影级3D卡通动漫风格的视频首帧画面。 整体呈现高品质家庭动画电影质感。 角色大头感明显、身体紧凑侧扁、动作灵活、表情夸张,保留跳蚤清楚准确的物种特征: 完全无翅; 深红褐色侧扁身体; 完整六条昆虫腿; 前腿和中腿较短; 后方两条腿明显粗大修长; 后腿像压紧的弹簧一样弯曲蓄力; 短小触角; 简化的短小刺吸式口器。 画面干净、精致、滑稽、家庭友好,突出“跳蚤游击队长同时掌控宠物窝、地毯和沙发缝三个秘密基地”的反差喜剧感。 【首帧核心主题】 “跳蚤游击队长站在地毯纤维制成的瞭望台上,正在指挥小跳蚤在宠物窝、地毯和沙发缝三个基地之间快速转移。” 首帧只展示跳蚤原本得意、忙碌、基地运转顺利的状态。 此时人类还没有开始抓跳蚤,也没有执行任何清洁操作。 画面中禁止出现: 人类手掌; 吸尘器; 洗衣机; 洗衣盆; 热水; 洗衣液; 宠物香波; 蚤梳; 清洁工具; 杀虫剂; 喷雾瓶; 药品包装; 任何正在进行的处理动作。 人类尝试抓跳蚤、清洗宠物窝垫、吸净地毯和家具缝、给宠物洗澡并使用蚤梳的情节,全部留到后续视频阶段出现。 【场景环境】 场景位于一间温暖、整洁的现代家庭客厅。 摄影机处于跳蚤的微缩世界视角。 画面主体是一块柔软、干净的浅米灰色短绒地毯。 地毯纤维在微缩视角下像一片高低错落的草原和秘密通道。 画面左后方设置一个柔软的浅棕色或米黄色宠物窝。 宠物窝内部铺着干净、蓬松的浅色窝垫。 画面右后方设置一张低饱和暖灰色布艺沙发。 沙发坐垫与靠背之间形成一条清楚但干净的接缝。 三处环境必须能够一眼辨认: 宠物窝垫; 地毯绒毛; 沙发接缝。 三处区域之间通过地毯表面的微缩路线产生视觉连接,表现跳蚤可以在三个基地之间快速转移。 背景可以出现一只正在宠物窝旁安静熟睡的猫或小型犬。 宠物只作为柔和虚化的背景环境元素。 宠物表情放松、身体健康、毛发整洁,不抓挠、不痛苦,不展示皮肤伤口、红点或虫咬。 宠物不能抢夺跳蚤主角的视觉焦点。 整个家庭环境保持干净温馨,不出现垃圾、污垢、毛团堆积或令人不适的卫生问题。 【跳蚤主角】 跳蚤游击队长位于画面中央偏下、略偏前的位置。 它站在由几根放大地毯纤维和一枚软木片组成的微缩瞭望台上。 严格保持角色设定图中的固定特征: 自然低饱和深红褐色、栗棕色、焦糖棕色和局部深咖啡色虫体; 身体从左右方向明显侧扁; 侧面轮廓较饱满,正面宽度较窄; 圆润的小型头部; 短小结实的胸部; 向上微微拱起的分节腹部; 腹部具有七至九个柔和清楚的分节; 身体表面带有少量向后倾斜的圆润短刚毛; 一双巨大的深琥珀棕色动画眼睛; 厚实、微微半眯的上眼睑; 一对非常短小的触角; 短小、圆润、向前下方伸出的简化口器; 完整三对共六条腿; 前腿和中腿相对较短; 后方两条腿明显粗大、修长、有力量感; 后腿根部粗壮,关节清楚,处于弯曲蓄力状态; 完全无翅,不能出现翅膀或翅鞘; 额头上的低饱和青绿色运动护目镜; 颈部焦橙色短围巾; 胸部深橄榄绿色迷你指挥背心; 背部焦橙色迷你弹簧动力背包; 背包两侧独立的黄铜色螺旋弹簧; 颈部黄铜色指挥哨子; 腰侧浅棕色三灯基地路线板; 短木质指挥棒。 主角身体比例、腿部数量、后腿结构、服装颜色和配饰位置必须与多角度角色设定图高度一致。 【主角动作】 跳蚤队长正处于“所有基地都在正常运行”的最得意状态。 它采用四分之三侧面全身角度。 由于跳蚤身体左右侧扁,画面必须以清楚的侧面轮廓为主,同时让头部略微转向镜头,确保眼睛和嘴部完整可见。 它的两条粗大后腿深深弯曲,像两组已经压紧的生物弹簧。 身体微微下蹲并向前倾斜,表现随时可以起跳。 一条前腿举着短木质指挥棒,指向远处的沙发接缝基地。 另一条前腿握着黄铜哨子,哨子刚从嘴边移开,像刚刚吹响转移命令。 青绿色护目镜推在额头上,不遮挡眼睛。 焦橙色围巾向后轻轻飘动。 弹簧背包两侧的黄铜螺旋弹簧处于轻微压缩状态。 主角腰侧展开三灯基地路线板。 路线板上只有三颗圆形指示灯,不出现文字、图标或编号。 三颗指示灯当前全部明亮: 第一颗暖黄色灯; 第二颗青绿色灯; 第三颗橙红色灯。 三灯全部亮起,明确表现宠物窝、地毯和沙发缝三个基地都在正常运转。 【主角表情】 跳蚤队长半眯着巨大的深琥珀棕色眼睛。 嘴角明显向一侧扬起,露出自信、敏捷、贱兮兮又胸有成竹的笑容。 一根短触角朝宠物窝方向微微抬起。 另一根短触角朝沙发接缝方向倾斜。 它先低头检查三灯路线板,再斜眼看向镜头,像在向观众炫耀: “宠物窝、地毯、沙发缝,我有三个地方可以跳。” 主角脸颊带有非常轻微的暖棕色红晕。 嘴部轮廓保持完整清楚,不能被哨子、护目镜、指挥棒或前腿遮挡,为后续中文独白与口型同步预留空间。 【三座游击基地】 画面中用清楚但简洁的微缩设计,分别表现三个秘密基地。 第一座为宠物窝垫基地。 位于画面左后方的宠物窝边缘。 窝垫纤维之间搭建一座柔软的微缩指挥帐篷。 帐篷由少量浅米色布料和宠物窝纤维组成。 两只体型较小的同类小跳蚤正在窝垫纤维间快速移动。 一只小跳蚤抱着没有文字的小纸卷; 另一只小跳蚤站在窝垫纤维高处观察周围。 第二座为地毯绒毛基地。 位于主角脚下和画面中景。 放大的地毯绒毛之间形成数条微缩通道。 两只小跳蚤在纤维之间快速穿梭。 其中一只推着由纽扣制作的小车; 另一只背着简化的迷你包裹,从主角瞭望台下方跑过。 第三座为沙发接缝基地。 位于画面右后方。 沙发坐垫接缝内散发非常轻微的暖黄色基地光线。 一只小跳蚤刚从接缝中探出头部和粗大后腿。 另一只小跳蚤站在接缝入口处,向主角挥动没有文字的小旗。 所有小跳蚤必须保留: 深红褐色侧扁身体; 完全无翅; 完整六条腿; 粗大后腿。 小跳蚤不佩戴完整队长配饰,只能拥有简化的青绿色头带或焦橙色小背带。 小跳蚤体型约为主角的25%至35%。 它们位于中后景,带有轻微景深虚化,不能遮挡主角或抢夺视觉焦点。 【三个基地的视觉连接】 在地毯表面设计三条简洁的微缩跳跃路线。 路线不使用文字、箭头或真实道路标线。 只通过以下元素形成方向: 轻微弯曲的地毯纤维; 三枚依次排列的软木落脚台; 少量圆润的弹跳运动残影; 小跳蚤正在移动的方向。 路线从宠物窝垫延伸至主角所在的地毯瞭望台,再通向沙发接缝。 主角的身体朝向和指挥棒方向必须与路线一致。 画面要让观众一眼理解: 跳蚤可以在宠物窝、地毯与沙发缝之间连续跳跃和转移。 【微缩游击队道具】 主角附近可以放置少量简洁、无字的微缩道具: 一张折叠的空白基地路线纸; 一个由纽扣制成的小型望远镜底座; 两个软木落脚台; 一只浅棕色迷你补给箱; 一面没有文字的焦橙色小旗; 一块圆润的黄铜计时器。 所有道具表面不得出现文字、数字、品牌或真实军事标志。 道具只用于强化“弹跳游击队长”的角色人设,不形成真实战争场景。 不能出现枪械、弹药、爆炸物或危险武器。 【首帧动态氛围】 虽然是静态首帧,但画面需要呈现“下一秒就要起跳”的强烈动势。 跳蚤主角的粗大后腿已经压紧; 弹簧背包微微蓄力; 焦橙色围巾向后飘动; 地毯纤维出现轻微弯曲; 两只小跳蚤正处于刚刚弹起或即将落地的姿态; 三灯基地路线板全部发亮。 不能让主角已经悬在空中。 主角六条腿必须仍然与瞭望台或地毯纤维保持明确接触。 首帧中不能提前展示人类抓捕动作。 【画面构图】 采用竖屏9:16构图。 摄影机位于接近跳蚤视线的高度,以微缩世界的轻微低角度拍摄。 跳蚤主角位于画面中央偏下,占画面高度约45%至52%。 主角的巨大眼睛、嘴部、短触角、侧扁身体、分节腹部、完整六条腿、粗大后腿、青绿色护目镜、焦橙色围巾和三灯路线板必须清楚醒目。 画面左后方展示宠物窝垫基地。 画面中部展示地毯绒毛基地。 画面右后方展示沙发接缝基地。 三个基地形成稳定的三角构图,并以主角为中心。 主角必须是画面最大的视觉主体。 画面上方和左右两侧保留适量干净空间,为后续视频中的人类手掌追抓和跳蚤快速弹跳预留运动范围。 画面右侧保留一条通向沙发接缝的清楚跳跃路线。 画面左侧保留通向宠物窝的清楚路线。 主角完整六条腿和粗大后腿不能被路线板、地毯绒毛或小跳蚤遮挡。 镜头焦点锁定跳蚤主角的眼睛和面部。 主角身体和腿部保持清晰。 中景的小跳蚤与三个基地基本可辨。 背景宠物、沙发和家庭环境采用柔和浅景深。 【灯光与色彩】 场景使用温暖、柔和的家庭室内光线。 主光从画面左上方斜射,为跳蚤主角的巨大眼睛、深红褐色虫体、青绿色护目镜、黄铜哨子和弹簧背包提供清楚高光。 地毯使用浅米灰色和暖灰色。 宠物窝使用浅棕色、奶油色和柔和米黄色。 沙发使用低饱和暖灰色或灰蓝色。 跳蚤虫体保持自然低饱和深红褐色、栗棕色和深咖啡色。 青绿色运动护目镜、焦橙色围巾和深橄榄绿色背心作为角色最重要的颜色记忆点。 三个基地内部只保留少量温暖金黄色微光,不能像霓虹灯或科技城市一样过度明亮。 整体画面呈现: 三个基地同时运转; 游击队伍忙碌转移; 主角胸有成竹; 粗大后腿蓄势待发; 随时准备戏耍人类; 充满弹跳速度感的动画喜剧氛围。 【严格禁止】 禁止首帧出现人类手掌; 禁止出现手指追抓跳蚤; 禁止出现吸尘器、洗衣机、洗衣盆、洗衣液、热水、宠物香波或蚤梳; 禁止提前展示基地熄灯或失守; 禁止主角悬空或主动飞行; 禁止生成任何翅膀或翅鞘; 禁止生成八条腿; 禁止缺少两条粗大后腿; 禁止把机械弹簧背包生成额外腿部; 禁止把跳蚤生成蜱虫、甲虫、虱子、蚂蚁或蟑螂; 禁止出现宠物皮肤损伤、吸血、血液、红肿或虫咬; 禁止让宠物出现痛苦、抓挠或惊恐表情; 禁止在基地路线板、背心、旗帜和道具上生成文字、数字、地图名称、品牌或标志。 最终生成纯净无字的视频首帧,不添加字幕、标题、角色名称、对白气泡、基地名称、品牌标志或水印。
图片节点 6严格参考已经生成的盆栽小黑飞多角度角色设定图 {{Image 1}} ,将角色设定图作为主角外貌、身体结构、虫体颜色、长触角、窄透明翅膀、六条细长腿、眼睛、园艺帽、围巾、围裙、浇水账本、水滴瓶、黄铜小铃和供水阀门的唯一参考。 生成一张竖屏9:16、原创电影级3D卡通动漫风格的视频首帧画面。 整体呈现高品质家庭动画电影质感。 角色大头感适中,身体细长轻盈,表情夸张有戏,同时保留盆栽小黑飞,也就是蕈蚊类小飞虫清楚准确的物种特征: 深炭灰色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 一对珠链状细长触角; 一对狭长、半透明的淡烟灰色翅膀; 完整六条细长昆虫腿; 没有蚊子式长针口器; 没有蛾蠓式宽圆毛翅; 没有果蝇式鲜红大眼和黄褐色短胖身体。 画面干净、精致、滑稽、家庭友好,突出“盆栽小黑飞把潮湿花盆经营成地下育婴场,每次主人浇水都像收到续费”的反差喜剧感。 【首帧核心主题】 “花盆地下育婴场正在正常营业,小黑飞老板站在潮湿盆土上的供水控制台旁,兴奋等待主人再次浇水。” 首帧只展示小黑飞主角原本经营顺利、胸有成竹、非常依赖潮湿盆土的状态。 此时人类还没有开始减少浇水。 盆土仍然保持适度湿润。 黄色粘虫板尚未出现。 主角没有被粘住。 地下育婴场还没有断水。 空中航线还没有中断。 画面中禁止出现: 人类手掌拍打小飞虫; 主人收走水壶; 干燥开裂的盆土; 黄色粘虫板; 粘在黄板上的小黑飞; 杀虫剂; 喷雾瓶; 农药; 清洁工具; 枯萎植物; 大量虫尸。 减少浇水、表层土逐渐干爽、黄色粘虫板截断成虫航线,以及主角最终崩溃的剧情,全部留到后续视频阶段出现。 【场景环境】 场景位于一间明亮、整洁、温馨的现代家庭客厅或阳台绿植区。 摄影机处于小黑飞的微缩世界视角。 画面主体是一只浅米白色或低饱和陶土色的室内花盆。 花盆中生长着一株健康、翠绿、枝叶舒展的常见室内盆栽。 植物可以是绿萝、龟背竹幼株、豆瓣绿或其他叶片圆润、家庭常见的观叶植物。 植物叶片保持健康、自然、有轻微光泽。 不能出现虫咬孔洞、发黄、枯萎或病斑。 花盆表面的盆土颜色较深,呈自然湿润状态。 土壤颗粒圆润、疏松、干净。 只保留少量自然有机质和细小根须。 不能出现积水、泥浆、腐烂物、霉菌或垃圾。 微缩视角下,盆土像一片广阔的地下经营园区。 主角脚下设有一个由圆润石子、种子壳、细树枝和透明软管组成的简洁微型供水控制区。 背景柔和虚化,可以隐约出现: 明亮窗户; 浅色窗帘; 夏日自然光; 其他几盆健康绿植; 温暖木质桌面或阳台置物架; 一只放在较远位置的普通园艺水壶。 远处水壶只作为环境暗示。 水壶暂时没有浇水,不出现明显水流。 水壶不能靠近主角,不能提前启动后续剧情。 【盆栽小黑飞主角】 小黑飞老板位于画面中央偏下、略偏左的位置,完整站在一颗略微隆起的湿润盆土颗粒上。 严格保持角色设定图中的固定特征: 深炭灰色、灰黑色或轻微蓝黑色圆润头部; 细窄胸部; 细长、略微向下弯曲的分节腹部; 腹部末端自然收细,但不能出现尾针或产卵针; 一双较大的深茶褐色或深橄榄棕色动画眼睛; 厚实、微微半眯的上眼睑; 一对细长、分节清楚、珠链状的丝状触角; 触角从头部前上方伸出,长度明显长于普通苍蝇触角; 一对狭长、轻薄、半透明的淡烟灰色翅膀; 翅膀带有少量简化深灰色翅脉; 翅膀自然收拢并叠放在背部; 完整三对共六条细长昆虫腿; 腿部深灰褐色,关节略深; 身体表面光滑细腻,不毛茸茸; 鼠尾草绿色迷你园艺遮阳帽; 帽子侧面一片浅绿色小叶片; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色或赭黄色迷你园艺围裙; 浅棕色空白浇水账本; 半透明浅蓝绿色水滴瓶; 黄铜色供水阀门手轮; 黄铜色迷你手摇铃; 短木质铅笔。 主角身体比例、触角长度、翅膀形状、腿部数量、服装颜色和配饰位置必须与多角度角色设定图高度一致。 【主角动作】 小黑飞老板正处于“育婴场经营顺利、等待下一次供水”的工作状态。 采用四分之三正面、略偏侧面的完整全身角度。 身体微微向前倾。 完整六条细长腿稳稳站在盆土颗粒和微型控制台之间。 不能悬空,不能提前飞行。 一条前腿抱着浅棕色空白浇水账本。 账本已经打开一半,但所有页面完全无字。 另一条前腿握着短木质铅笔,像刚刚记录完一次浇水。 第三条可拟人化使用的前腿附近扶着圆润黄铜供水阀门。 黄铜阀门处于开启状态。 一根透明微型供水软管从阀门下方向盆土内部延伸。 软管内可以看见少量清澈水珠缓慢流动。 主角腰侧的半透明水滴瓶中还剩大约三分之一清水。 黄铜手摇铃悬挂在另一侧腰间。 鼠尾草绿色园艺帽略微向一侧倾斜。 苔藓绿色围巾尾端轻轻飘动。 两片狭长透明翅膀自然贴在背部,不高速扇动。 两根长触角分别指向两个方向: 一根触角低头探测脚下湿润盆土; 另一根触角朝远处水壶方向兴奋地抬起。 【主角表情】 小黑飞老板半眯着深茶褐色大眼睛。 嘴角明显向一侧扬起,露出精明、得意、会算账、经营顺利的老板笑容。 它先低头检查空白浇水账本。 随后用眼角偷看背景中的水壶。 一侧眉眼略微抬起,像在心里盘算: “盆土还湿着,只要再浇一次,育婴场又能续费。” 表情必须同时体现: 精明; 期待; 胸有成竹; 对潮湿盆土极度满意; 看见水壶就准备摇铃庆祝; 完全没有意识到主人接下来会减少浇水。 嘴部轮廓必须完整清楚。 不能被账本、铅笔、触角、围巾或前腿遮挡。 为后续中文独白与口型同步预留足够空间。 【地下育婴场的视觉表现】 在主角脚下盆土的前景区域,设置一个简洁、剖面式但仍然自然融合的微缩地下育婴场入口。 不要把整个花盆切开。 只在一小块盆土边缘形成自然的浅层剖面,让观众能隐约看见潮湿土壤内部。 地下区域使用温暖、低饱和的棕色和琥珀色微光。 内部可以出现: 几条透明细小供水软管; 少量圆润土壤通道; 两三个由种子壳制作的小摇篮; 几只非常小、卡通化、乳白半透明的蕈蚊幼虫; 少量健康植物细根。 幼虫体型很小,位于中景或地下区域。 幼虫保持简化、圆润、家庭友好。 不能真实恶心。 不能密密麻麻。 不能成为主要视觉焦点。 最多出现三至五只小幼虫。 它们可以安静躺在种子壳摇篮中,或者围在微型水滴旁边。 地下透明软管正在缓慢滴出少量水珠。 一个圆润的黄铜小水表轻轻发亮,但不出现数字或文字。 地下育婴场必须表现为: 潮湿; 有供水; 运转正常; 老板经营顺利; 但不能像下水道、污水池或蛾蠓幼儿园。 不能出现蛾蠓角色、宽圆毛翅小虫或排水口元素。 【空中航线的视觉暗示】 花盆表面和植物叶片之间,可以出现两只体型很小的同类盆栽小黑飞,在背景中轻轻飞行。 小飞虫只作为“空中航线正常”的环境暗示。 它们必须保持: 深灰黑色细长身体; 一对窄透明翅膀; 长触角; 六条细长腿。 小飞虫体型约为主角的15%至20%。 保持轻微景深虚化。 不能佩戴完整老板服装。 最多出现两只。 不能形成虫群。 它们的飞行路线可以使用极淡、短促、圆润的运动残影表现。 不能出现箭头、文字、航线图或霓虹轨迹。 【微型供水控制区】 主角脚边设置少量简洁的经营道具: 圆润黄铜供水阀门; 透明微型软管; 浅棕色空白账本; 短木质铅笔; 黄铜手摇铃; 半透明水滴瓶; 一张完全空白的浅米色纸卷; 一个由种子壳制成的小板凳。 所有道具保持小巧、精致、无文字。 不能遮挡主角的眼睛、嘴部、长触角、透明翅膀、分节腹部和六条腿。 不能加入复杂办公室、桌椅、电脑或现代工业设备。 整体仍然应当像自然花盆中的微缩经营场景。 【首帧动态氛围】 虽然画面是静态视频首帧,但必须呈现“下一秒水壶就可能开始浇水”的期待感。 主角的一只前腿已经放在黄铜小铃旁边,像随时准备摇铃。 另一只前腿握着铅笔,准备继续记账。 长触角朝背景水壶方向抬起。 地下透明软管中还有一滴水珠正缓慢向下移动。 背景两只小黑飞正处于飞行途中。 植物叶片因为室内微风轻轻倾斜。 但首帧中水壶不能真正出水。 主角不能提前兴奋跳起。 不能提前展示表土变干或黄板出现。 【画面构图】 采用竖屏9:16构图。 摄影机位于接近小黑飞视线的高度,以微缩世界轻微低角度拍摄。 小黑飞主角位于画面中央偏下、略偏左,占画面高度约42%至50%。 主角的巨大眼睛、嘴部、珠链状长触角、细长深灰虫体、窄透明翅膀、完整六条腿、园艺帽、围巾、围裙、账本和黄铜阀门必须清楚醒目。 画面前景展示: 湿润盆土颗粒; 主角供水控制台; 少量地下育婴场剖面。 画面中景展示: 健康植物茎叶; 少量飞行的小黑飞; 花盆边缘。 画面后景展示: 柔和虚化的客厅或阳台; 明亮窗户; 其他健康绿植; 远处尚未开始浇水的园艺水壶。 画面右上方和正上方保留适量干净空间,为后续视频中水壶壶嘴进入、停止浇水和黄色粘虫板插入预留运动区域。 画面右侧花盆边缘也要保留一块空白位置,为后续黄色粘虫板出现预留位置。 主角完整六条腿、腹部和翅膀不能被土壤颗粒、账本或供水设备遮挡。 镜头焦点锁定小黑飞老板的眼睛和面部。 主角身体和配饰保持清晰。 地下育婴场与背景小飞虫基本可辨。 背景室内环境采用柔和浅景深。 【灯光与色彩】 使用明亮、柔和的夏日自然光。 主光从画面左上方斜射。 为主角的巨大眼睛、深炭灰虫体、透明翅膀、黄铜阀门和水滴瓶提供细腻高光。 花盆使用浅米白色、低饱和陶土色或暖灰色。 湿润盆土使用深棕色、暖咖啡色和少量焦糖棕色。 植物叶片使用自然低饱和绿色。 室内背景使用暖白色、浅木色、柔和灰绿色和少量天空蓝。 角色保持最重要的颜色记忆点: 深炭灰色细长虫体; 淡烟灰色透明翅膀; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 浅棕色空白浇水账本; 半透明浅蓝绿色水滴瓶; 黄铜色阀门和小铃。 主角边缘可以带有一圈非常柔和的暖金色轮廓光,使长触角、透明翅膀和细长身体从盆土背景中清楚分离。 整体画面呈现: 夏日盆栽环境; 盆土保持湿润; 地下育婴场供水正常; 空中航线仍在运行; 小黑飞老板经营顺利; 看见水壶就准备庆祝; 即将迎来剧情反转的动画喜剧氛围。 【严格禁止】 禁止首帧出现黄色粘虫板; 禁止主角被粘住; 禁止盆土表层干燥发白、开裂或扬尘; 禁止主人已经停止浇水的明确动作; 禁止出现正在收走的水壶; 禁止出现人手拍打小黑飞; 禁止出现杀虫剂、农药、喷雾瓶或药品包装; 禁止出现大量成虫或密集幼虫; 禁止出现真实恶心幼虫特写; 禁止植物枯萎、发黄或死亡; 禁止花盆积水或泥浆; 禁止生成蛾蠓式宽圆毛翅; 禁止生成毛茸茸身体; 禁止生成果蝇式鲜红大眼; 禁止生成蚊子式长针口器; 禁止生成跳蚤式粗大后腿; 禁止生成苍蝇式短胖身体; 禁止生成两对或四片飞行翅膀; 禁止生成八条腿; 禁止缺少完整六条腿; 禁止在账本、围裙、水壶、花盆、阀门和任何道具上生成文字、数字、品牌或标志。 最终生成纯净无字的视频首帧画面,不添加字幕、标题、角色名称、对白气泡、步骤说明、品牌标志或水印。
图片节点 10严格参考已经生成的臭虫多角度角色设定图 {{Image 1}} ,将角色设定图作为臭虫主角外貌、身体结构、虫体颜色、腹部分节、短触角、完整六条腿、眼睛、酒店经理帽、经理背心、领巾、酒店铃、房卡、钥匙、登记簿和迷你行李箱的唯一参考。 生成一张竖屏9:16、原创电影级3D卡通动漫风格的视频首帧画面。 整体呈现高品质家庭动画电影质感。 角色大头感适中,身体宽扁低矮,动作鬼鬼祟祟,表情夸张有戏,同时保留床虱型臭虫清楚准确的物种特征: 自然低饱和红褐色宽短椭圆身体; 身体从上下方向明显压扁; 宽大的横向分节腹部; 完整三对共六条昆虫腿; 一对短而清楚的分节触角; 完全无翅; 没有甲虫式翅鞘; 没有跳蚤式粗大后腿; 不是八条腿的蜱虫; 不是绿色或盾形的椿象。 画面干净、精致、滑稽、家庭友好,突出“臭虫把床垫接缝经营成夜班酒店,白天躲藏、晚上开门营业”的反差喜剧氛围。 【首帧核心主题】 “卧室刚刚熄灯,床垫接缝里的夜班酒店正式开门,臭虫经理摇响酒店铃,准备迎接今晚的住客。” 首帧只展示臭虫原本隐藏顺利、夜班酒店正常营业、胸有成竹的状态。 此时人类还没有开始处理臭虫。 画面中禁止出现: 人类更换床单; 人类掀开或拆除床垫; 烘干机; 高温烘干画面; 吸尘器; 窄缝吸头; 全包围床垫罩; 正在闭合的拉链; 杀虫剂; 喷雾瓶; 蒸汽机; 清洁工具; 虫控人员; 任何已经开始的处理动作。 床品高温烘干、吸净床垫和床架缝、套上全包围床垫罩,以及臭虫酒店最终被封闭的剧情,全部留到后续视频阶段出现。 【场景环境】 场景位于一间干净、整洁、温馨的现代家庭卧室。 时间为深夜,房间主灯已经关闭。 摄影机处于臭虫的微缩世界视角,接近床垫表面的高度。 画面主体是一张浅米色或暖灰米色床垫的边缘区域。 床垫侧边拥有清楚、圆润、干净的滚边缝线。 滚边与床垫布料之间形成一条微微张开的狭窄接缝。 从微缩视角观察,这条床垫接缝被设计成一座隐蔽的小型“夜班酒店入口”。 接缝外部仍然保持真实、整洁的床垫布料结构。 接缝内部只加入少量微缩酒店元素,不能变成完整豪华大酒店。 背景柔和虚化,可以隐约出现: 整齐铺设的浅色床单; 柔软枕头; 深蓝灰色床头墙面; 已经熄灭的床头灯; 窗外低饱和深蓝色夜空; 半开的深酒红棕色旅行行李箱; 浅色床头柜; 少量温暖月光。 旅行行李箱位于画面后方或侧后方,保持轻微虚化。 行李箱只作为臭虫可能随行李进入家庭的环境暗示。 不能让行李箱成为主要视觉主体。 卧室整体必须保持干净,不出现垃圾、污渍、血迹、皮屑堆积或令人不适的卫生环境。 【臭虫经理主角】 臭虫经理位于画面中央偏下、略偏左的位置。 它完整站在床垫滚边与接缝入口前方。 严格保持角色设定图中的固定特征: 自然低饱和红褐色、栗棕色、桃木棕色和局部深咖啡色虫体; 小型深栗棕色头部; 宽大的红褐色前胸区域; 宽短、低矮、椭圆形腹部; 腹部由七至九条清楚的横向分节组成; 腹部左右边缘具有轻微波浪状分节轮廓; 身体从上下方向明显压扁; 俯视时宽椭圆,侧视时低矮贴地; 一对短而清楚的分节触角; 完整三对共六条中等长度昆虫腿; 后腿不能异常粗大; 身体完全无翅; 没有翅鞘; 一双巨大的深琥珀棕色动画眼睛; 厚实、微微半眯的上眼睑; 小巧、清楚、圆润的嘴部轮廓; 低饱和深酒红色迷你酒店经理帽; 帽子前方细窄黄铜装饰带; 午夜深蓝色迷你经理背心; 暖米色小领巾; 黄铜酒店铃; 深酒红棕色迷你硬壳行李箱; 三把圆润黄铜钥匙; 三张浅米色空白房卡; 深棕色无字入住登记簿; 短小黄铜笔。 主角身体比例、腹部分节、腿部数量、触角长度、服装颜色和配饰位置必须与多角度角色设定图高度一致。 【主角动作】 臭虫经理正处于“夜班酒店正式营业”的工作状态。 采用四分之三俯视、略偏正面的完整全身角度。 既要清楚展示臭虫宽扁椭圆的背部轮廓,也要让脸部略微转向镜头,确保眼睛、嘴部和职业表情完整可见。 完整六条腿低矮地踩在床垫滚边和布料表面。 身体保持贴近床垫的爬行高度,不能直立成人形角色。 一条前腿高高举起黄铜酒店铃,正准备摇响。 另一条前腿打开深棕色无字入住登记簿。 第三个拟人动作位置握着短小黄铜笔,像准备登记今晚入住的客人。 深酒红棕色迷你行李箱放在主角脚边。 行李箱已经打开一条小缝,内部露出: 三张完全空白的浅米色房卡; 一串黄铜房间钥匙; 一块折叠整齐的暖米色小手帕。 所有物品完全无字、无数字、无标志。 臭虫经理的一条后腿已经靠近床垫接缝入口。 动作暗示它只要遇到危险,就可以迅速钻回狭窄床缝中。 【主角表情】 臭虫经理半眯着巨大的深琥珀棕色眼睛。 嘴角明显向一侧上扬,露出表面礼貌、实际狡猾、暗中得意的职业经理微笑。 它先低头看一眼登记簿。 随后抬眼观察已经熄灯的卧室。 一根短触角向前探出,确认人类已经休息。 另一根短触角轻轻指向接缝内部。 表情必须同时体现: 白天一直隐藏; 现在终于等到关灯; 夜班即将开始; 对自己的床垫缝酒店非常有信心; 认为人类只换床单也找不到真正藏身处; 礼貌中带着明显的坏笑和算计。 嘴部轮廓必须完整清楚。 不能被酒店铃、登记簿、领巾、触角或前腿遮挡。 为后续中文独白与口型同步预留足够空间。 【床垫缝夜班酒店入口】 臭虫经理背后的床垫接缝内部,设置一个简洁、精致的微缩夜班酒店入口。 入口仍然建立在真实床垫缝结构中。 不能出现独立的大门、文字招牌或豪华酒店建筑。 可以通过以下元素暗示“酒店正在营业”: 接缝内部亮起三到四盏很小的暖黄色房间灯; 一块由床垫布料制成的微型旋转门轮廓; 一条由白色缝线构成的小型走廊; 几扇嵌在布料缝隙中的圆润小房门; 一个由纽扣制成的微型前台台面; 两把挂在黄铜钩子上的无字钥匙; 一辆由纽扣和缝线组成的小型行李推车。 所有微缩酒店元素都必须与床垫材料自然融合。 不能生成真实文字、房间号码、酒店名称或霓虹招牌。 不能让酒店规模过大。 床垫仍然必须是主要环境,而不是变成大型酒店大厅。 【背景小臭虫】 床垫接缝内部最多出现两只体型较小的同类小臭虫。 小臭虫只作为夜班酒店住客或员工的背景暗示。 它们必须保留: 红褐色宽扁椭圆身体; 横向腹部分节; 完整六条腿; 短触角; 完全无翅。 小臭虫体型约为主角的20%至30%。 它们不能佩戴完整经理服装。 其中一只可以拖着完全无字的小行李箱,从接缝内部探出头。 另一只可以在小型前台旁整理空白房卡。 背景小臭虫保持轻微景深虚化。 不能出现虫群。 不能密密麻麻。 不能遮挡臭虫经理主角。 【夜班营业动作暗示】 虽然画面是静态首帧,但必须呈现“下一秒臭虫经理就要摇铃、开始说话”的动态感。 臭虫经理高举黄铜酒店铃。 铃铛略微倾斜,像刚刚开始晃动。 暖米色领巾尾端轻轻摆动。 登记簿的一页正在缓慢翻起。 接缝内部的微型房间灯正在依次亮起。 一只背景小臭虫正处于从床缝中探出身体的动作中。 窗外月光在床垫布料上形成柔和的蓝灰色光斑。 但首帧中黄铜铃不能已经掉落。 主角不能提前慌张逃跑。 拉链、吸尘器和高温处理不能提前出现。 【场景中的剧情暗示】 在画面右后方,可以隐约看见一张平整、干净的新床单铺在床垫表面。 床单只覆盖床垫上方,未触及臭虫真正隐藏的侧边接缝。 臭虫经理可以用眼角偷看这张新床单,露出更加得意的表情。 通过这个细节暗示: 人类即使只更换床单,也没有触及隐藏在床垫接缝里的夜班酒店。 但首帧中不能出现人手正在换床单。 不能展示旧床单被掀起。 只能保留已经铺好的整洁床单作为背景元素。 【微缩酒店经理道具】 臭虫经理周围可以设置少量身份道具: 黄铜酒店铃; 深棕色无字入住登记簿; 短小黄铜笔; 三张浅米色空白房卡; 三把黄铜钥匙; 深酒红棕色迷你行李箱; 由纽扣制成的微型行李推车; 一块折叠整齐的暖米色小手帕。 所有道具保持精致、小巧、无文字。 不能遮挡主角的眼睛、嘴部、短触角、宽扁腹部、腹部分节和完整六条腿。 不能出现现代电脑、手机、显示器或复杂酒店设备。 【画面构图】 采用竖屏9:16构图。 摄影机位于接近臭虫视线的高度,同时带有轻微俯视角度。 臭虫经理位于画面中央偏下、略偏左,占画面高度约42%至50%。 主角的巨大眼睛、嘴部、短触角、红褐色宽扁身体、横向腹部分节、完整六条腿、酒红经理帽、深蓝经理背心、酒店铃和行李箱必须清楚醒目。 画面前景展示: 床垫滚边; 圆润缝线; 臭虫经理; 酒店铃和登记簿; 少量无字房卡。 画面中景展示: 床垫接缝酒店入口; 两只轻微虚化的小臭虫; 正在亮起的小型房间灯; 微型行李推车。 画面后景展示: 整齐床单; 枕头; 熄灭的床头灯; 深蓝夜间窗户; 轻微虚化的旅行行李箱。 画面上方保留较大干净空间,为后续视频中人类掀起或更换床单的动作预留范围。 画面右侧沿床垫接缝方向保留空间,为后续窄缝吸头进入和清理床垫接缝预留运动路线。 画面左侧和床垫外缘保留一块相对干净的区域,为后续全包围床垫罩从底部套入和拉链闭合预留位置。 主角完整六条腿、腹部分节和触角不能被行李箱、登记簿或床垫缝遮挡。 镜头焦点锁定臭虫经理的眼睛和面部。 主角身体、腹部分节和酒店铃保持清晰。 接缝酒店入口基本可辨。 背景卧室采用柔和浅景深。 【灯光与色彩】 使用低饱和夏夜卧室灯光。 主光来自窗外柔和的冷蓝色月光,从画面左上方斜射。 月光为床垫滚边、臭虫红褐色虫体、腹部分节和帽子边缘提供清楚轮廓光。 接缝酒店内部使用少量温暖琥珀黄色微光。 形成冷蓝夜色与暖黄酒店灯光的对比。 床垫和床单使用浅米色、暖灰色和奶油白色。 卧室背景使用深蓝灰、低饱和暖灰和少量酒红棕色。 臭虫保持最重要的颜色记忆点: 自然低饱和红褐色宽扁虫体; 深栗棕色头部; 桃木棕色分节腹部; 深酒红色酒店经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 黄铜酒店铃和钥匙; 深酒红棕色行李箱。 主角眼睛中带有温暖酒店灯光倒影。 整体画面呈现: 深夜关灯; 床垫接缝隐藏酒店; 臭虫经理正式上夜班; 人类以为卧室已经安静; 实际上接缝内部正在营业; 礼貌、狡猾、偷偷得意的动画喜剧氛围。 【严格禁止】 禁止首帧出现人类手掌或正在换床单的人类动作; 禁止出现烘干机或高温烘干; 禁止出现吸尘器或窄缝吸头; 禁止出现全包围床垫罩; 禁止出现正在闭合的拉链; 禁止出现杀虫剂、农药、喷雾瓶或蒸汽机; 禁止出现专业虫控人员; 禁止臭虫已经慌张逃跑或房卡失效; 禁止酒店房间已经熄灯; 禁止接缝出口已经关闭; 禁止生成绿色或盾形椿象; 禁止生成盾牌形背部; 禁止生成蜱虫式八条腿; 禁止缺少触角; 禁止生成跳蚤式左右侧扁身体; 禁止生成粗大跳跃后腿; 禁止生成蟑螂式细长身体和超长触角; 禁止生成透明翅膀或甲虫式硬翅鞘; 禁止身体变成吸饱血后的巨大圆球; 禁止出现吸血、皮肤刺入、血液、咬痕、红点或伤口; 禁止出现密集虫群; 禁止出现真实恶心的臭虫特写; 禁止在酒店铃、经理帽、背心、房卡、登记簿、钥匙、行李箱、床垫或任何道具上生成文字、数字、酒店名称、品牌或标志。 最终生成纯净无字的视频首帧画面,不添加字幕、标题、角色名称、对白气泡、步骤说明、品牌标志或水印。
图片节点 12严格参考已经生成的隐翅虫 {{Image 1}} 、跳蚤 {{Image 2}} 、盆栽小黑飞 {{Image 3}} 、床虱型臭虫 {{Image 4}} 四张多角度角色设定图,将其作为四位主角外貌、昆虫身体结构、虫体颜色、腿部数量、触角、翅膀、服装、配饰和道具的唯一参考。 生成一张竖屏9:16、原创电影级3D卡通动漫风格的视频首帧画面。 整体呈现高品质家庭动画电影质感。 画面干净、精致、滑稽、家庭友好,角色表情夸张有戏,同时保留四种昆虫清楚准确的物种特征。 本张图片作为四虫系列最后一段视频的第一帧。 【首帧核心主题】 “经历失败的四位夏日害虫代表,深夜聚集在家庭角落召开紧急撤离大会。” 四只虫分别是: 职业碰瓷王隐翅虫 {{Image 1}} ; 弹跳游击队长跳蚤 {{Image 2}} ; 花盆地下育婴场老板盆栽小黑飞 {{Image 3}} ; 床垫缝夜班酒店经理臭虫 {{Image 4}} 。 它们围坐在一张由硬纸板和软木片制作的微型圆桌旁。 四只虫都已经经历过自己的失败,但仍然保持身体完整、家庭友好、没有真实伤害。 它们带着各自已经失去作用的身份道具,情绪低落、狼狈、委屈、互相埋怨,准备讨论如何撤离人类家庭。 首帧中不出现任何人类处理动作。 不出现具体防治用品。 不出现人类手掌、清水、肥皂、洗衣液、吸尘器、宠物香波、蚤梳、黄色粘虫板、烘干机、床垫罩或杀虫剂。 所有处理方案和四只虫最终集体崩溃的动作,全部留到后续视频阶段出现。 【场景环境】 场景位于一间整洁、温馨的现代家庭客厅与阳台交界处。 时间为夏日深夜。 摄影机处于昆虫微缩世界的视线高度。 会议地点设在墙角、花盆架、地毯边缘和沙发脚之间的一块隐蔽区域。 背景需要自然融合四只虫原本生活的环境元素,但不能过于复杂。 画面左后方隐约出现: 一只健康绿植花盆; 自然干爽、疏松的盆土表面; 几片健康绿色叶片。 画面右后方隐约出现: 暖灰色布艺沙发边缘; 浅米灰色短绒地毯; 沙发坐垫接缝。 画面更远处柔和虚化: 整洁床铺的一小部分; 浅色床单; 床垫滚边; 一只关闭的旅行行李箱。 场景中心是一张由浅棕色硬纸板圆片制作的微型会议桌。 桌子边缘略显破旧,桌腿由软木塞和短木枝制作。 桌面中央放着一只圆润的黄铜会议铃。 黄铜铃完全无字、无标志。 桌面上散落少量四位角色的失败道具,但不能过多、不能遮挡角色: 隐翅虫皱巴巴的空白索赔单; 跳蚤三颗灯全部熄灭的无字路线板; 小黑飞卷曲的空白浇水账本; 臭虫三张完全空白、已经失效的房卡。 所有纸张和道具表面不得出现任何文字、数字、品牌或符号。 【整体构图】 采用竖屏9:16构图。 四只虫围绕圆桌形成紧凑但清楚的半圆形构图。 从画面左侧到右侧依次排列: 隐翅虫; 跳蚤; 盆栽小黑飞; 臭虫。 四位角色均需完整可见。 不能让角色身体、腿部、触角、翅膀或道具互相严重重叠。 四只虫的头部和表情集中在画面中部,形成明显的会议中心。 会议桌位于画面中央偏下。 四只虫占画面高度约55%至65%。 摄影机使用轻微低角度的中近景,让四只虫看起来像一群刚刚战败、正在召开紧急会议的微缩角色。 镜头焦点集中在四只虫的眼睛和面部。 桌面道具保持清楚。 背景家庭环境采用柔和浅景深。 画面上方和左右两侧保留适量干净空间,为后续视频中四只虫轮流说话、站起争吵和最终抱团倒下预留运动空间。 【左侧角色一:隐翅虫 {{Image 1}} 】 隐翅虫位于画面左侧,坐在由折叠纸片制作的小椅子上。 严格保持角色设定图中的固定外形: 深黑色或蓝黑色圆润头部; 自然橙红色前胸部; 一对非常短小的黑色鞘翅; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 一对细长分节触角; 完整六条昆虫腿; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 浅米灰色迷你礼帽; 深酒红色领结; 深咖啡色硬壳公文包; 黄铜色秒表; 浅米色空白索赔单。 身体保持细长、灵活,不能生成蚂蚁、蟑螂或蝎子结构。 隐翅虫的浅米灰色礼帽明显歪向一侧。 深酒红色领结被吹歪。 一根触角气愤竖起,另一根触角无力垂下。 它双手抱着一张已经被风吹皱、边角卷起的空白索赔单。 深咖啡色公文包倒放在脚边,箱盖微微打开,里面空空荡荡。 它坐姿略微后仰,一条前腿愤怒地拍着桌面。 另一条前腿指向自己的空白索赔单,像在控诉: “我连被拍的机会都没有!” 表情必须表现: 碰瓷失败; 气愤; 难以置信; 委屈; 仍然带一点贱兮兮的不服气。 不能展示虫体破裂、体液、皮肤灼伤或真实损伤。 【中央偏左角色二:跳蚤 {{Image 2}} 】 跳蚤位于画面中央偏左,站在一只倒扣的软木塞小凳子上。 严格保持角色设定图中的固定外形: 自然低饱和深红褐色、栗棕色虫体; 身体从左右方向明显侧扁; 完全无翅; 完整三对共六条腿; 前腿和中腿较短; 两条后腿明显粗大、修长、有弹跳力量感; 短小触角; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 青绿色运动护目镜; 焦橙色短围巾; 深橄榄绿色指挥背心; 焦橙色弹簧动力背包; 黄铜指挥哨子; 浅棕色无字基地路线板。 跳蚤不能生成翅膀,不能生成八条腿,不能变成蜱虫。 跳蚤的青绿色护目镜歪到一只眼睛上。 焦橙色围巾缠住一条粗大后腿。 弹簧背包的两根黄铜弹簧软弱地向下垂,表现已经失去动力。 它双手抱着基地路线板。 路线板上的三颗圆形灯全部彻底熄灭。 路线板没有文字、名称或图标。 跳蚤弯腰趴在桌沿上,两条粗大后腿无力地搭在软木凳边缘。 黄铜哨子从嘴边垂下。 它一只眼睛含着夸张泪光,另一只眼睛愤怒看向其他害虫。 表情必须表现: 三个藏身处全部失守; 无处可跳; 累得喘不过气; 既委屈又嘴硬; 随时准备拍桌抱怨。 【中央偏右角色三:盆栽小黑飞 {{Image 3}} 】 盆栽小黑飞位于画面中央偏右,坐在由种子壳制作的小凳子上。 严格保持角色设定图中的固定外形: 深炭灰色或灰黑色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 身体表面光滑、不毛茸茸; 一对细长珠链状触角; 一对狭长淡烟灰色透明翅膀; 完整三对共六条细长腿; 深茶褐色动画眼睛; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 浅棕色空白浇水账本; 半透明浅蓝绿色水滴瓶; 黄铜小铃; 黄铜供水阀门。 只能生成一对窄透明翅膀。 不能生成蛾蠓式宽圆毛翅、蚊子长针口器、果蝇红眼或跳蚤粗腿。 小黑飞的鼠尾草绿色园艺帽明显歪斜。 苔藓绿色短围巾松松垮垮。 两根长触角无力地垂在桌面两侧。 一对窄透明翅膀保持完整,但疲惫地向下耷拉。 不能粘在黄色粘虫板上,因为首帧中不出现黄板。 它怀里抱着一本已经干燥卷边的空白浇水账本。 腰侧半透明水滴瓶完全空掉,倒挂着也没有一滴水。 黄铜小铃放在桌面上,只能斜斜躺着。 小黑飞双手合十,身体微微前倾,眼睛含着夸张泪水,像仍在悲惨求饶。 它偶尔偷偷看向背景花盆,发现盆土仍然自然干爽,表情更加绝望。 必须表现: 地下育婴场断水; 空中航线失败; 经营彻底崩溃; 委屈、可怜、快要哭出来。 植物仍然健康,不能枯萎。 【右侧角色四:臭虫 {{Image 4}} 】 臭虫位于画面右侧,坐在自己的深酒红棕色迷你行李箱上。 严格保持角色设定图中的固定外形: 床虱型臭虫、bed bug外形; 自然低饱和红褐色、栗棕色和桃木棕色虫体; 宽短、低矮、椭圆形身体; 身体从上下方向明显压扁; 腹部具有七至九条横向分节; 一对短而清楚的分节触角; 完整三对共六条腿; 完全无翅; 没有硬质翅鞘; 没有跳蚤式粗大后腿; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 深酒红色酒店经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 黄铜酒店铃; 深酒红棕色行李箱; 三张浅米色空白房卡; 黄铜钥匙; 深棕色无字登记簿。 臭虫不能生成绿色盾形椿象,不能生成蜱虫式八条腿。 臭虫经理的深酒红色帽子歪到一侧。 暖米色领巾完全松开。 午夜深蓝色经理背心略显凌乱。 它坐在已经关闭的迷你行李箱上。 双手举着三张完全空白的失效房卡,反复看着,却不敢相信。 黄铜钥匙散落在脚边。 黄铜酒店铃倒扣在桌面边缘。 臭虫经理身体低矮、宽扁,六条腿疲惫地向外摊开。 它巨大眼睛含着夸张泪光。 短触角一根僵硬竖起,另一根无力垂下。 表情必须表现: 酒店房间被封; 所有出口被堵; 房卡全部失效; 拖着行李却无处入住; 气愤、悲惨、难以置信。 不能出现床垫罩、拉链或吸尘器。 只通过失效房卡、行李箱和狼狈状态暗示它的酒店已经失败。 【四虫之间的互动】 四只虫不是并排摆拍,而是正在召开一场充满怨气的紧急会议。 隐翅虫用一条前腿拍桌,另一条腿举着空白索赔单。 跳蚤趴在桌沿上,愤怒地用粗大后腿轻轻踢凳子。 小黑飞双手合十,可怜地低头求饶,空水瓶在腰侧摇晃。 臭虫坐在行李箱上,摊开三张失效房卡,向其他虫展示自己无处可住。 四只虫的视线形成互动: 隐翅虫看向跳蚤,像在责怪它太吵; 跳蚤看向臭虫,像在询问还有没有藏身房间; 臭虫低头看着失效房卡,无法回答; 小黑飞偷偷看向镜头,像在向观众求情。 桌面中央的黄铜会议铃尚未被敲响。 四只虫都处于“会议即将开始”的瞬间。 不能让任何角色已经大喊或全部摔倒。 后续轮流发言、集体控诉和最终抱团倒下的剧情留到视频阶段。 【角色体型比例】 四只虫在现实中的体型不同,但为了群像动画表现,可以采用适度统一的卡通角色尺度。 臭虫和跳蚤的整体视觉高度接近。 隐翅虫因为身体细长,站立后略高。 盆栽小黑飞身体较轻盈,坐姿高度略低,但触角能够增加视觉高度。 不能让某一只虫大到遮挡其他角色。 不能让小黑飞缩小到无法看清表情。 四只虫均需成为清楚可辨认的主要角色。 【灯光与色彩】 使用低饱和夏夜室内灯光。 主光从画面左上方斜射,采用柔和暖黄色灯光。 背景窗户和卧室区域带有少量深蓝色月光。 形成暖黄会议区域与冷蓝夜间背景的轻微对比。 会议桌区域保持清楚明亮。 隐翅虫的黑橙虫体、浅米礼帽和酒红领结清楚可见。 跳蚤的深红褐虫体、青绿色护目镜和焦橙围巾清楚可见。 小黑飞的深炭灰虫体、透明窄翅、鼠尾草绿园艺帽和土黄色围裙清楚可见。 臭虫的红褐色宽扁虫体、酒红经理帽和午夜蓝背心清楚可见。 四只虫边缘均带有非常柔和的暖金色轮廓光,使触角、翅膀、腿部和身体轮廓从背景中分离。 整体氛围呈现: 深夜秘密会议; 四位害虫代表全部失败; 各自带着报废道具; 狼狈委屈; 互相埋怨; 即将集体向观众控诉的动画喜剧感。 【严格禁止】 禁止首帧出现人类手掌; 禁止出现任何正在进行的处理动作; 禁止出现流动清水、肥皂、洗衣液或洗衣盆; 禁止出现吸尘器、窄缝吸头、宠物香波或蚤梳; 禁止出现黄色粘虫板; 禁止出现烘干机、高温气流、床垫罩或拉链; 禁止出现杀虫剂、农药、喷雾瓶或药品包装; 禁止出现大量背景虫群; 禁止出现虫体破裂、体液、血液、伤口、红肿或死亡; 禁止隐翅虫生成长翅鞘、八条腿或蝎尾; 禁止跳蚤生成翅膀、八条腿或缺少粗大后腿; 禁止小黑飞生成宽圆毛翅、红眼、长针口器或四片翅膀; 禁止臭虫生成绿色盾形身体、八条腿、翅膀或跳蚤式粗腿; 禁止让四只虫的服装、配饰或虫体颜色互相混淆; 禁止角色已经全部瘫倒或抱成一团; 禁止桌面、账本、索赔单、路线板、房卡、行李箱、花盆和任何道具上出现文字、数字、品牌、标志或水印。 【最高优先级】 第一优先级: 四只虫必须与各自角色设定图高度一致。 第二优先级: 四只虫全部完整出现,物种特征清楚、腿部数量准确。 第三优先级: 画面明确表现“夏日害虫紧急撤离大会”。 第四优先级: 四只虫分别携带自己的失败道具: 隐翅虫的皱巴巴空白索赔单; 跳蚤的全黑无字路线板; 小黑飞的卷曲空白浇水账本和空水瓶; 臭虫的失效空白房卡和迷你行李箱。 第五优先级: 四只虫情绪狼狈、委屈、气愤,但身体完整、家庭友好。 第六优先级: 首帧中绝不出现任何处理工具或处理动作。 最终生成纯净无字幕、无标题、无文字、无品牌、无水印的视频首帧画面。
图片节点 14严格参考已经生成的隐翅虫 {{Image 1}} 、跳蚤 {{Image 2}} 、盆栽小黑飞 {{Image 3}} 、床虱型臭虫 {{Image 4}} 四张角色设定图,将其作为四位主角外貌、昆虫结构、虫体颜色、腿部数量、触角、翅膀、服装、配饰和道具的唯一参考。 生成一张3:4竖版短视频封面,原创电影级3D卡通动漫风格,高品质家庭动画电影质感。 画面主题为: 四只害虫在深夜召开紧急会议,却因为自己的藏身处全部失守,被迫准备集体搬家。 画面需要一眼传达: 四种害虫全部遭遇失败; 四只害虫深夜紧急开会; 它们正在慌张阻止观众继续使用视频中的四种方法; 再继续使用这些方法,它们就只能搬离人类家庭。 整体画面精致、干净、明亮、幽默,具有强烈戏剧冲突、夸张角色表情和短视频点击吸引力。 适合作为抖音、TikTok、视频号和其他短视频平台封面。 【封面文字最高优先级】 画面顶部必须准确、清楚、完整地生成主标题: “害虫连夜开会” 画面底部必须准确、清楚、完整地生成副标题: “这4招再用一次 我们就搬家!” 副标题必须固定分成两行显示: 第一行: 这4招再用一次 第二行: 我们就搬家! 不得将副标题合并成一条过长的单行文字。 不得在第一行结尾增加逗号、句号、冒号或其他标点。 第一行“这4招再用一次”后面不生成任何标点。 第二行最后必须以一个完整、独立、清晰的全角中文感叹号结束: ! 所有文字必须使用简体中文。 数字必须使用阿拉伯数字“4”。 除了指定的主标题和副标题,画面中禁止出现任何其他文字、数字、英文、拼音、品牌、标签、标志或水印。 【副标题末尾感叹号强制锁定】 副标题第二行必须完整显示为: “我们就搬家!” 其中最后一个字符必须是全角中文感叹号: “!” 感叹号对应字符为: U+FF01 “家”字的正右侧必须紧跟一个完整、独立的感叹号。 感叹号必须由两个清楚分离的部分组成: 上方是一根粗壮、笔直、竖直的长条; 下方是一个与上方长条分离的实心圆点。 上方竖直长条必须完整存在。 上方长条必须明显长于下方圆点。 下方圆点必须位于竖直长条正下方。 上下两部分必须位于同一条垂直中心线上。 感叹号整体高度接近同一行汉字高度。 感叹号不能缩小成普通标点小点。 感叹号不能出现弯曲尾巴。 感叹号不能贴到“家”字下方。 感叹号不能被文本框、描边、阴影、角色、道具或画面边缘遮挡。 感叹号右侧必须保留充足安全留白。 “家”字与副标题底板右边缘之间,至少保留一个完整汉字宽度的空间。 感叹号颜色、描边、阴影、材质和字体风格必须与“我们就搬家”完全一致。 感叹号属于副标题正文的最后一个字符,不是装饰图案。 【主标题排版】 主标题放在画面顶部中央。 距离画面顶部保留明显安全边距,不能贴边或被裁切。 主标题可以排成一行: 害虫连夜开会 也可以排成两行: 害虫连夜 开会 优先采用两行排版,使标题更醒目。 主标题使用粗壮、圆润、有动画喜剧感的中文黑体艺术字。 字体需要醒目、有力量感,但不能血腥、恐怖或尖锐。 主标题主体使用明亮奶油黄色或暖黄色。 外侧加入深咖啡色粗描边和柔和立体阴影。 “连夜开会”可以略微放大,但所有汉字必须端正、清楚。 主标题不能遮挡四只虫的眼睛、脸部、触角、翅膀和头饰。 【副标题排版】 副标题放在画面底部中央。 副标题必须使用宽度充足的深酒红色或深棕红色圆角横条作为底板。 圆角横条横向宽度充足,左右两侧保留明显内边距。 副标题固定排成两行: 这4招再用一次 我们就搬家! 副标题整体保持水平端正。 禁止将副标题倾斜、旋转或做波浪排列。 副标题使用粗壮、端正、清晰的中文黑体。 字体颜色使用暖米白色或纯白色。 “4招”和“搬家!”可以使用暖黄色强调。 感叹号必须与“搬家”保持相同颜色。 第二行“我们就搬家!”必须完整显示。 不能裁切最后的感叹号。 不能压缩感叹号宽度。 副标题在手机小屏幕上必须清楚可读。 副标题底板不能遮挡四只虫的关键身体结构。 【3:4竖版核心构图】 采用3:4竖版构图。 四只虫集中在画面中央,占画面高度约55%至62%。 采用上窄下宽的三角形群像构图: 盆栽小黑飞位于中央偏上; 隐翅虫位于画面左侧中部; 臭虫位于画面右侧中部; 跳蚤位于画面中央偏下的最前方。 四只虫刚刚结束一场紧急会议,会议桌已经倾斜,道具散落,它们正准备狼狈搬家。 四只虫全部朝镜头看过来,像在阻止观众继续使用视频中的方法。 四只虫不能整齐并排站立。 需要表现会议突然失控、集体求饶、准备撤离的混乱动作感。 角色身体允许部分交错,但不能融合。 四只虫的眼睛、嘴部、触角、翅膀、关键腿部和身份道具必须清楚可见。 摄影机采用略微俯视的中近景。 四只虫头部和眼睛适度放大,强化封面表情冲击力。 镜头焦点锁定四只虫的面部。 背景使用浅景深。 【隐翅虫角色】 隐翅虫位于画面左侧中部。 严格保持角色设定图中的固定结构: 黑色和橙红色相间的细长虫体; 深黑色或蓝黑色头部; 自然橙红色前胸; 一对非常短小的黑色鞘翅; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 完整三对共六条昆虫腿; 一对细长分节触角; 浅米灰色迷你礼帽; 深酒红色领结; 深咖啡色硬壳公文包; 皱巴巴的浅米色空白索赔单。 隐翅虫半趴在倾斜的会议桌边缘。 浅米灰色礼帽歪到一只眼睛上。 深酒红色领结被吹向侧面。 一根触角气愤竖起,另一根触角向后弯曲。 它一条前腿高举皱巴巴的空白索赔单。 另一条前腿朝镜头伸出,做出明显的“停下、别再用”的阻止动作。 深咖啡色公文包打开,里面的空白索赔单正向外散落。 隐翅虫表情: 气急败坏; 碰瓷失败; 不甘心; 委屈; 仍然带一点贱兮兮的坏笑。 禁止出现虫体破裂、体液、皮肤灼伤或真实伤害。 【跳蚤角色】 跳蚤位于画面中央偏下,是距离镜头最近的角色。 严格保持: 自然低饱和深红褐色、栗棕色虫体; 身体从左右方向明显侧扁; 身体完全无翅; 完整三对共六条昆虫腿; 两条真实后腿明显粗大、修长、有弹跳力量感; 短小触角; 巨大深琥珀棕色眼睛; 青绿色运动护目镜; 焦橙色短围巾; 深橄榄绿色指挥背心; 焦橙色弹簧背包; 黄铜哨子; 浅棕色无字路线板。 跳蚤半跪在已经倾斜的会议桌上。 两条粗大后腿必须完整、清楚可见。 其中一条粗大后腿被焦橙色围巾轻微缠住。 青绿色护目镜歪到一只眼睛上。 它怀里紧紧抱着失效的无字路线板。 路线板上三颗圆形指示灯全部熄灭。 路线板不能出现文字、图标或名称。 跳蚤一条前腿抱住路线板。 另一条前腿指向镜头,像在阻止观众继续收藏和使用方法。 它双眼含泪,嘴巴张大。 表情愤怒、委屈、无处可跳。 弹簧背包轻微泄气下垂。 禁止生成翅膀。 禁止生成八条腿。 禁止把机械弹簧背包生成额外腿部。 【盆栽小黑飞角色】 盆栽小黑飞位于画面中央偏上。 它悬停在另外三只虫上方,但不能遮挡主标题。 严格保持: 深炭灰色或灰黑色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 身体表面光滑、不毛茸茸; 一对珠链状细长触角; 一对狭长淡烟灰色透明翅膀; 完整三对共六条细长腿; 深茶褐色动画眼睛; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 卷曲的浅棕色空白浇水账本; 完全空掉的半透明水滴瓶; 黄铜小铃。 小黑飞只能拥有一对透明窄翅膀。 它依靠这一对翅膀悬停。 禁止生成第二对翅膀或四片翅膀。 鼠尾草绿色园艺帽歪向一侧。 两根细长触角无力下垂。 一条前腿抱着卷曲的空白浇水账本。 另一条前腿把完全空掉的水滴瓶倒过来。 水滴瓶里一滴水也没有。 另外两条前肢组合成双手合十的求饶动作。 小黑飞双眼充满夸张泪水。 嘴角明显向下。 表情悲惨、绝望、无助,像在请求观众不要再继续使用这些方法。 画面中禁止出现黄色粘虫板。 禁止生成宽圆毛翅、红色复眼或蚊子式长针口器。 【臭虫角色】 臭虫位于画面右侧中部。 严格保持: 床虱型臭虫、bed bug外形; 自然低饱和红褐色、栗棕色和桃木棕色虫体; 宽短、低矮、椭圆身体; 身体从上下方向明显压扁; 腹部具有七至九条横向分节; 一对短而清楚的分节触角; 完整三对共六条腿; 身体完全无翅; 深酒红色酒店经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 三张浅米色空白房卡; 深酒红棕色迷你行李箱; 黄铜酒店铃; 黄铜钥匙。 臭虫坐在半打开的迷你行李箱上。 深酒红色经理帽歪向一侧。 暖米色领巾完全松开。 它一条前腿抱紧行李箱。 另一条前腿高举三张完全空白的失效房卡。 另一条前腿朝镜头慌张摆动,做出“别再使用、别再收藏”的阻止动作。 几把黄铜钥匙从行李箱中掉落。 黄铜酒店铃倒扣在脚边。 臭虫巨大眼睛含着夸张泪光。 嘴巴张大。 表情无处可住、慌张、悲惨、难以置信。 必须清楚展示宽扁椭圆身体、横向腹部分节、短触角和六条腿。 禁止生成绿色盾形椿象。 禁止生成八条腿。 禁止生成翅膀。 禁止生成跳蚤式粗大后腿。 【四虫互动】 四只虫全部看向镜头。 隐翅虫举着索赔单阻止观众; 跳蚤抱着失效路线板愤怒控诉; 小黑飞双手合十、含泪求饶; 臭虫抱着行李箱和失效房卡准备搬家。 四只虫的表情必须有所区别: 隐翅虫是不甘心、气急败坏; 跳蚤是愤怒、委屈、无处可跳; 小黑飞是悲惨、含泪、绝望求饶; 臭虫是惊恐、无处可住、准备搬家。 四只虫中间放置一只正在从桌面滚落的黄铜会议铃。 会议铃刚刚被敲响,强化“会议结束、立即搬家”的动态感。 【背景设计】 背景为低饱和夏夜家庭微缩角落。 中央是一张已经倾斜的浅棕色硬纸板会议桌。 桌面和地面散落少量无字道具: 隐翅虫的深咖啡色公文包; 跳蚤的黄铜哨子; 小黑飞的黄铜小铃; 臭虫的黄铜钥匙; 少量完全空白的纸张和房卡。 背景左侧隐约出现: 健康绿植; 自然干爽的盆土; 少量绿色叶片。 背景右侧隐约出现: 浅米灰色地毯; 沙发接缝; 床垫滚边; 关闭的旅行行李箱。 所有背景元素保持柔和虚化。 不能出现任何具体处理工具或处理动作。 角色背后增加一圈柔和暖黄色聚光。 画面四周加入轻微深蓝色夜间暗角。 不能让背景过暗。 手机小屏幕上必须能清楚看见四只虫的脸部和关键结构。 【灯光与材质】 使用电影级柔和灯光。 主光为温暖琥珀黄色,从画面左上方照向四只虫。 背景加入少量深蓝色夏夜轮廓光。 四只虫边缘带有柔和金色轮廓光。 隐翅虫黑橙虫体、礼帽和领结清楚分离。 跳蚤深红褐虫体、青绿色护目镜和焦橙围巾清楚醒目。 小黑飞深炭灰虫体、透明窄翅、鼠尾草绿帽子和土黄色围裙清楚可见。 臭虫红褐色宽扁虫体、酒红经理帽和午夜蓝背心清楚可见。 角色眼睛具有明亮、圆润的电影级高光。 虫体外壳、透明翅膀、布料服装、黄铜道具、纸张和行李箱材质精致清楚。 【文字标点严格禁止】 禁止将感叹号“!”生成中文逗号“,”; 禁止将感叹号“!”生成英文逗号“,”; 禁止将感叹号“!”生成中文句号“。”; 禁止将感叹号“!”生成英文句点“.”; 禁止将感叹号“!”生成问号“?”; 禁止将感叹号“!”生成冒号“:”; 禁止将感叹号“!”生成分号“;”; 禁止只生成一个孤立圆点; 禁止只生成一条弯曲短尾; 禁止遗漏感叹号上方的竖直长条; 禁止把感叹号生成水滴、钥匙、虫子或装饰图形; 禁止让感叹号与“家”字粘连; 禁止在感叹号后面生成第二个标点; 禁止第一行“这4招再用一次”末尾生成逗号。 【画面严格禁止】 禁止使用旧标题“4种害虫自曝软肋”; 禁止使用旧副标题“别收藏,我们真的怕了”; 禁止改写新标题; 禁止生成繁体字、英文、拼音或乱码; 禁止文字遮挡四只虫的脸部; 禁止四只虫整齐并排站立; 禁止角色表情平淡; 禁止四只虫身体融合; 禁止角色配饰互换; 禁止腿部、触角或翅膀数量错误; 禁止出现人类手掌; 禁止出现吸尘器、洗衣液、宠物香波、蚤梳、黄色粘虫板、烘干机、床垫罩、拉链、喷雾瓶或杀虫剂; 禁止出现虫体破裂、体液、血液、伤口、死亡或真实虫尸; 禁止在路线板、索赔单、账本、房卡、行李箱和其他道具上生成文字、数字、品牌或标志。 【文字生成完成后的强制自检】 生成画面前必须逐字检查主标题: 害、虫、连、夜、开、会。 主标题必须完整显示为: 害虫连夜开会 生成画面前必须逐字检查副标题: 第一行: 这、4、招、再、用、一、次。 第二行: 我、们、就、搬、家、! 最后一个字符必须清楚辨认为: ! 必须能够清楚看见: 一根完整的竖直粗长条; 一个位于长条正下方的独立圆点。 最后一个字符绝对不能看起来像: , 最终画面必须准确显示: 害虫连夜开会 这4招再用一次 我们就搬家! 【最高优先级】 第一优先级: 准确生成主标题: “害虫连夜开会” 第二优先级: 准确生成两行副标题: “这4招再用一次 我们就搬家!” 第三优先级: 副标题最后必须是完整、独立、清晰的全角感叹号“!”。 第四优先级: 四只虫全部面向镜头,表情夸张清楚。 第五优先级: 四只虫外貌和物种结构必须与各自角色设定图一致。 第六优先级: 整体具有强烈的短视频点击感、紧急会议感和集体搬家剧情感。 最终输出3:4竖版、有准确简体中文标题、无额外文字、无品牌、无水印的高品质封面图。
视频截图视频节点 4严格参考已经生成的隐翅虫多角度角色设定图 {{Mixed 1}} 和视频首帧 {{Mixed 2}} ,将其作为隐翅虫主角外貌、身体结构、虫体配色、短鞘翅、外露腹节、六条腿、触角、礼帽、领结、公文包、索赔单和黄铜秒表的唯一参考。 生成一段竖屏9:16、时长约12秒的原创电影级3D卡通动漫视频。 视频从已有首帧直接开始。 整体采用高品质家庭动画电影质感,角色大头感明显、身体细长灵活、表情夸张有戏。 保留隐翅虫清楚的物种特征: 黑橙相间的细长虫体; 极短的蓝黑色鞘翅; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 一对细长分节触角; 完整六条昆虫腿。 本段核心风格不是普通科普讲解,而是一场“隐翅虫主动求拍、幻想碰瓷成功,最后计划落空”的动画喜剧。 完整表现: 隐翅虫在人类皮肤上嚣张挑衅; 它贱嗖嗖地叫人类快点拍自己; 人类手掌用力向下拍; 隐翅虫幻想自己被拍碎,体液接触皮肤后出现强烈灼痛反应; 隐翅虫在幻想中得意庆祝碰瓷成功; 画面突然倒放,回到手掌尚未接触的瞬间; 揭示前面的拍打和灼痛只是隐翅虫自己的幻想; 现实中的人类没有拍打,也没有捏它; 人类手掌收回,改为从侧面轻轻吹气; 隐翅虫连同索赔单、公文包和礼帽一起被吹离皮肤; 隐翅虫在空中气急败坏地喊: “可恶!你怎么不拍呀!” 最终输出纯净无字画面。 画面中不生成字幕、标题、角色名称、对白气泡、步骤文字、品牌标志或水印。 只保留角色配音、脚步声、纸张声、手掌破风声、幻想拍击声、画面倒放声、吹气声和少量卡通喜剧拟音。 不生成背景音乐。 【角色一致性】 隐翅虫主角全程保持: 细长、狭窄、柔韧的昆虫身体; 深黑色或蓝黑色圆润头部; 自然橙红色前胸部; 一对非常短小的黑色硬质鞘翅; 短鞘翅带有轻微低饱和蓝绿色金属反光; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 腹部能够轻微向上弯曲,但不能生成蝎子尾巴、毒针或尾夹; 一对细长、分节清楚的丝状触角; 完整六条昆虫腿,左右各三条; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 厚实、微微半眯的上眼睑; 浅米灰色迷你礼帽; 深酒红色迷你领结; 深咖啡色硬壳公文包; 黄铜色迷你秒表; 浅米色空白索赔单; 短木质铅笔; 透明迷你防护眼镜。 幻想段和现实段必须使用同一个隐翅虫角色模型,不能改变角色外貌、配饰或身体结构。 【名称发音锁定】 角色真实名称为: “隐翅虫”。 标准读音为: yǐn chì chóng。 “翅”读第四声,与“赤红”的“赤”完全同音。 由于模型曾错误朗读“翅”,实际配音文本中统一使用同音词: “隐赤虫”。 开场必须清楚说出: “我是隐赤虫。” “隐”读第三声; “赤”读第四声; “虫”读第二声。 “隐赤虫”只用于锁定声音发音,实际角色身份仍然是隐翅虫。 画面中不出现“隐赤虫”“隐翅虫”或任何文字。 角色不能朗读拼音、声调和发音说明。 【唯一完整台词】 只有隐翅虫主角说话。 声音必须明确来自画面中的隐翅虫,不使用旁白或画外音。 主角必须完整、清楚地说出: “我是隐赤虫,我不咬你,就等你一巴掌把我拍碎。来呀,拍我呀!体液一沾,皮肤就火辣辣地灼痛!可你居然不拍不捏,只把我轻轻吹走……可恶!你怎么不拍呀!” 台词不得遗漏、重复或随意改写,不增加其他角色对白。 必须清楚说出: “我是隐赤虫”; “我不咬你”; “就等你一巴掌把我拍碎”; “来呀,拍我呀”; “体液一沾,皮肤就火辣辣地灼痛”; “不拍不捏”; “只把我轻轻吹走”; “可恶,你怎么不拍呀”。 台词完整度、名称发音、声音情绪和口型同步,优先级高于复杂动作和镜头特效。 【配音音色与贱嗖嗖语气】 使用28至38岁左右的成年男性动画声音。 声音不能正经、沉稳或像普通科普旁白。 必须呈现明显的: 贱嗖嗖; 阴阳怪气; 鼻音略重; 半笑半说; 故意拖长尾音; 欠揍式挑衅; 像一个自以为聪明的职业碰瓷老手。 开场说“我是隐赤虫”时,语气像在故意介绍自己的坏计划,带着压低声音的偷笑。 说“我不咬你”时,轻蔑地笑一下,像在炫耀自己根本不用主动攻击。 说“来呀,拍我呀”时,必须明显贱兮兮: 音调上扬; 语速稍慢; 尾音拖长; 带着挑衅和期待; 像故意把脸凑过去让人打。 推荐语气效果: “来呀——拍我呀~” 不能朗读波浪号,只表现拖长、上扬、欠揍的语气。 说“体液一沾”时,语气突然兴奋,像在幻想自己的碰瓷计划已经成功。 幻想被打破以后,声音从得意迅速变成错愕。 最后说: “可恶!你怎么不拍呀!” 必须彻底破防: 先愤怒大喊“可恶”; 随后用委屈、不甘心、气急败坏的声音喊“你怎么不拍呀”; 最后一个“呀”略微破音,表现计划落空后的崩溃。 【0—2.5秒:隐翅虫嚣张挑衅人类】 视频从已有首帧直接开始。 隐翅虫完整站在干净、柔和、卡通化的浅粉米色人类前臂皮肤表面。 六条腿全部接触皮肤,身体不能漂浮或提前飞起。 它提着深咖啡色公文包,在皮肤表面斯文地向前走两步。 随后停在床头灯形成的柔和光斑中央。 它先低头看一眼黄铜秒表,再抬头朝画面上方看去。 隐翅虫半眯着巨大眼睛,嘴角向一侧歪斜,贱嗖嗖地说: “我是隐赤虫,我不咬你,就等你一巴掌把我拍碎。” 说“我不咬你”时,它轻蔑地摊开两条前腿,做出“我根本不用动手”的姿势。 说“就等你一巴掌把我拍碎”时,它把公文包放到旁边,迅速打开。 从公文包中取出: 浅米色空白索赔单; 短木质铅笔; 透明迷你防护眼镜; 圆润白色小手帕。 它把空白索赔单铺在自己身旁,用一条腿拍平纸张。 随后朝画面上方勾动前腿,嚣张地挑衅: “来呀,拍我呀!” 说这句时,隐翅虫主动朝镜头和上方手掌方向走近一步。 它挺起橙红色前胸,双腿叉开,两根触角兴奋竖起。 它用一条前腿拍了拍自己的身体,另一条前腿朝上方不断招手。 表情必须非常欠揍: 一只眼睛半眯; 另一只眼睛挑衅地睁开; 嘴角高高翘起; 眉眼中带着“你不敢拍我”的嘲笑。 【2.5—5.4秒:进入隐翅虫幻想,人类真的用力拍下】 说完“来呀,拍我呀”以后,隐翅虫的巨大瞳孔中出现夸张星形高光。 镜头轻微推进它兴奋的脸部。 画面周围出现柔和的金红色光晕和轻微梦幻虚边,明确表示从这一刻开始进入隐翅虫自己的幻想。 幻想色调比现实更加饱和,使用偏橙红色、金黄色和夸张戏剧光线。 隐翅虫快速完成碰瓷准备: 戴上透明迷你防护眼镜; 扶正深酒红色领结; 摘下浅米灰色礼帽放在旁边; 把黄铜秒表按下; 熟练地仰躺在空白索赔单旁边; 六条腿摆出提前排练好的夸张倒地姿势; 双眼兴奋闭上; 嘴角露出计划即将成功的满足笑容。 一只巨大、干净的人类手掌从画面右上方快速出现。 手掌完全张开,掌心正对隐翅虫。 手掌先高高抬起,随后用明显有力、速度很快的动作向下拍落。 加入: 强烈的手掌破风声; 迅速放大的手掌阴影; 短促镜头震动; 手掌拍下瞬间的圆形冲击波; 一声清楚、有冲击力的卡通“啪”声。 幻想中的手掌必须明显拍到隐翅虫所在的位置。 但画面保持家庭动画喜剧风格,不展示真实虫体碎裂、内部器官、血液或恶心细节。 拍击瞬间使用一帧强烈白光闪烁。 随后手掌抬起。 隐翅虫原来所在的位置出现一小片抽象、卡通化的橙红色发光体液痕迹。 体液表现为: 半透明橙红色光泽; 柔和的液滴形状; 少量圆润气泡; 不能像血液; 不能出现真实虫体残骸。 【幻想中的皮肤灼痛效果】 橙红色体液接触皮肤后,幻想中的皮肤接触区域迅速出现强烈但卡通化的灼痛视觉: 浅粉色皮肤变为明显的红橙色; 红色区域沿接触点轻微扩散; 皮肤上方出现几条透明热浪; 出现圆润的火辣辣光圈; 少量橙黄色刺激光点跳动; 人类手臂因为灼痛轻微缩动。 不能展示: 真实水疱; 皮肤溃烂; 开放性伤口; 流血; 严重烧焦; 恐怖医疗细节。 只表现“火辣辣、发红、灼痛”的动画视觉效果。 隐翅虫的幻想分身从橙红色发光烟雾中完整跳出来。 它没有真实受伤,而是像碰瓷计划成功后的导演一样,戴着礼帽、拿着索赔单,站在幻想画面一侧得意庆祝。 它看着发红的皮肤,兴奋地说: “体液一沾,皮肤就火辣辣地灼痛!” 它快速在空白索赔单上盖下一个没有文字的圆形印章。 随后张开双腿、叉腰大笑,露出极度得意、贱兮兮的表情。 【5.4—6.5秒:幻想突然倒放,回到现实】 隐翅虫幻想中正在得意大笑时,画面突然发出一声清楚的唱片刹停声。 所有动作瞬间冻结约0.15秒。 紧接着幻想画面快速倒放: 橙红色灼痛区域迅速缩回接触点; 热浪和光点倒退消失; 橙红色发光体液重新聚拢; 人类手掌从皮肤表面倒退升起; 幻想中的隐翅虫分身倒退回消失位置; 圆形印章从索赔单上弹回手中; 隐翅虫从躺平姿势倒退坐起; 防护眼镜回到公文包; 礼帽重新戴回头顶; 索赔单重新回到原来的位置。 加入明显、快速的倒放音效。 画面中的金红色幻想光晕迅速退去。 色调恢复为首帧中自然、柔和的夏夜室内光线。 最终回到现实时间点: 人类手掌仍然悬在隐翅虫上方; 距离隐翅虫还有约一个角色身体高度; 手掌根本没有碰到隐翅虫; 皮肤保持完整、干净、浅粉米色; 没有体液; 没有红色灼痛区域; 没有任何损伤。 必须让观众明确理解: 刚才人类用力拍打、体液接触和皮肤灼痛的画面,全都是隐翅虫自己脑补的幻想。 【6.5—8秒:现实中人类根本没有拍它】 现实中的隐翅虫仍然站在皮肤上。 它抬着下巴、闭着眼睛,已经提前露出碰瓷成功的笑容。 它等待约0.3秒,却没有等到手掌拍击。 隐翅虫缓慢睁开一只眼睛。 它疑惑地抬头看向悬停在半空中的手掌。 人类手掌没有继续向下拍,而是平稳向后收回。 手掌完全离开画面。 隐翅虫脸上的得意笑容逐渐僵住。 两根原本兴奋竖起的触角慢慢歪向两侧。 它低头看看自己完整的身体,又看看保持干净的皮肤。 随后快速翻开空白索赔单,发现自己根本没有任何可以索赔的内容。 隐翅虫不敢相信地拍打索赔单,又朝手掌离开的方向招手,试图催促人类回来继续拍。 【8—10秒:人类把隐翅虫轻轻吹走】 隐翅虫继续说: “可你居然不拍不捏,只把我轻轻吹走……” 一股清楚、圆润、柔和的横向气流从画面右侧吹来。 不能展示贴近皮肤的人类嘴部。 气流使用: 少量半透明白色弧线; 柔和空气波纹; 皮肤表面轻微移动的光影; 被吹动的纸张边缘。 第一阵气流吹动空白索赔单。 隐翅虫慌张用两条前腿按住纸张。 第二阵气流将浅米灰色礼帽吹飞。 隐翅虫伸腿去抓礼帽,身体失去平衡。 第三阵气流明显增强,将隐翅虫、公文包、索赔单、铅笔和小手帕一起吹离皮肤表面。 隐翅虫必须明确是被气流吹起,不能主动展开翅膀自己飞走。 被吹离时: 六条腿在空中快速乱蹬; 两根触角完全向后压平; 深酒红色领结被吹到一侧; 一条前腿紧紧抓住皱起的空白索赔单; 另一条前腿试图抓住飞走的公文包; 短小黑色鞘翅被气流吹开; 半透明膜质后翅被动展开; 身体在空中翻滚半圈。 下方的人类皮肤保持干净完整。 不能出现体液、红肿、伤口或橙红色痕迹。 【10—12秒:隐翅虫在空中气急败坏】 隐翅虫在空中连续翻滚,终于彻底意识到自己的幻想没有发生。 它一条前腿死死抱住空白索赔单,另一条前腿朝人类手掌离开的方向愤怒挥舞。 它气急败坏地大喊: “可恶!你怎么不拍呀!” 说“可恶”时: 双眼猛然睁圆; 眉眼向内压紧; 嘴巴大幅张开; 两根触角气得发抖; 声音愤怒、尖锐,带着明显破防感。 说“你怎么不拍呀”时: 它先指向自己; 再指向刚才幻想中的拍打位置; 随后把已经准备好的空白索赔单举到镜头前; 表情委屈、不甘心、难以置信。 最后一个“呀”带有轻微破音和哭腔。 浅米灰色礼帽从画面上方落下,正好扣住它的双眼。 深咖啡色公文包在空中打开,里面的空白索赔单全部飞散。 其中一张索赔单贴到隐翅虫脸上。 它一边扯纸,一边在空中继续愤怒乱蹬。 最终,隐翅虫连同皱巴巴的索赔单一起落进远处一个干净、柔软的空纸巾盒中。 纸巾盒轻轻晃动一下。 隐翅虫从盒口探出脑袋,歪戴礼帽,怒视镜头。 它用力把空白索赔单揉成一团,气愤地扔向镜头。 纸团只飞出很短距离,又反弹回来,正好砸在它自己脸上。 画面定格约0.5秒。 【幻想与现实的视觉区分】 幻想段必须具备明显的视觉标识: 画面色彩更加饱和; 周围出现柔和金红色梦幻光晕; 边缘带有轻微虚化; 隐翅虫眼睛中出现星形高光; 动作和表情比现实更加夸张; 拍击声、灼痛光效和庆祝动作明显戏剧化。 现实段必须恢复: 自然夏夜灯光; 低饱和背景; 干净浅粉色皮肤; 没有体液; 没有灼痛区域; 没有伤口; 手掌没有接触隐翅虫。 幻想结束时必须使用清楚的冻结、倒放和色调恢复效果,不能直接生硬跳切,否则观众可能误以为人类真的拍了隐翅虫。 【镜头要求】 开场采用接近隐翅虫视线高度的微缩世界轻微低角度中近景。 隐翅虫挑衅时,镜头轻微推进面部,突出贱嗖嗖的眼神和嘴角。 说“来呀,拍我呀”时,镜头需要同时清楚展示隐翅虫招手动作和上方即将出现的手掌空间。 幻想拍打阶段采用短促、有冲击力的快速镜头: 先展示手掌高高抬起; 再展示手掌高速落下; 拍击瞬间使用白光和轻微镜头震动; 随后清楚展示幻想中的红橙色灼痛反应。 幻想倒放阶段必须连续展示手掌、体液效果和红色灼痛区域全部逆向恢复。 回到现实后,保持手掌、隐翅虫和完整皮肤同时可见,让观众看清手掌从未接触它。 吹气阶段采用稳定侧面镜头,清楚展示横向气流、隐翅虫离开皮肤以及道具被吹散。 结尾镜头跟随空中翻滚的隐翅虫,轻微推进它气急败坏的面部表情。 【严格剧情顺序】 第一步:隐翅虫在皮肤上自报家门; 第二步:隐翅虫嚣张挑衅“来呀,拍我呀”; 第三步:进入隐翅虫幻想; 第四步:幻想中的人类手掌用力拍下; 第五步:幻想中出现卡通化体液接触和皮肤灼痛效果; 第六步:隐翅虫幻想碰瓷成功并得意庆祝; 第七步:幻想画面冻结并快速倒放; 第八步:回到手掌尚未接触隐翅虫的现实; 第九步:人类手掌收回,现实中没有拍打; 第十步:人类从侧面轻轻吹气; 第十一步:隐翅虫被气流吹离皮肤; 第十二步:隐翅虫在空中愤怒喊出“可恶!你怎么不拍呀!” 动作顺序不能颠倒。 【严格禁止】 禁止把幻想中的拍打错误延续到现实; 禁止现实中的手掌真正拍中隐翅虫; 禁止现实皮肤出现体液、红肿或灼痛效果; 禁止展示真实虫体碎裂、内部器官、血液或残骸; 禁止将幻想灼痛效果表现成严重烧焦、溃烂或开放伤口; 禁止隐翅虫在吹气前主动飞离皮肤; 禁止把吹气表现成强烈龙卷风; 禁止生成第二只隐翅虫; 禁止隐翅虫缺少六条腿; 禁止把腹部末端生成蝎尾或毒针; 禁止模型把“隐翅虫”的“翅”读成其他音。 【最高优先级】 优先保证视频总时长约12秒; 优先保证完整说出所有台词; 优先通过“隐赤虫”锁定“翅”读第四声; 优先保证声音贱嗖嗖、阴阳怪气、欠揍,不使用普通科普腔; 优先保证“来呀,拍我呀”具有明显挑衅和拖长尾音; 优先保证用力拍打和皮肤灼痛只发生在隐翅虫幻想中; 优先保证幻想结束时出现明显倒放效果; 优先保证现实中的人类没有拍打、没有捏虫体; 优先保证隐翅虫被横向气流吹走; 优先保证最终完整喊出: “可恶!你怎么不拍呀!” 最终输出纯净无字幕画面。
视频截图视频节点 4严格参考已经生成的跳蚤多角度角色设定图 {{Mixed 1}} 和视频第一帧 {{Mixed 2}} ,将其作为跳蚤主角外貌、身体结构、虫体配色、完整六条腿、粗大后腿、运动护目镜、焦橙色围巾、指挥背心、弹簧背包、黄铜哨子和路线板的唯一参考。 生成一段竖屏9:16、时长严格约15秒的原创电影级3D卡通动漫视频。 视频从已有第一帧直接开始。 整体采用高品质家庭动画电影质感,画面精致、干净、幽默、节奏明快、家庭友好。 故事核心为: 人手想抓住跳蚤队长,但跳蚤灵活闪开; 跳蚤炫耀宠物窝垫、地毯与沙发缝、宠物毛发都是自己的藏身处; 窝垫被清洗后,跳蚤落荒而逃到地毯; 地毯边缘和沙发缝被吸尘后,跳蚤再次逃到宠物毛发; 宠物被专用香波洗净,并使用蚤梳梳理后,跳蚤第三次逃跑失败; 最后三个藏身处全部失守,跳蚤掉进空宠物食盆中,情绪彻底爆发。 【最高核心原则】 第一优先级:完整说完全部台词。 第二优先级:台词与画面严格同步。 第三优先级:每出现一个处理方法,跳蚤队长必须在对应场景中明显落荒而逃。 第四优先级:宁可减少表情、道具和附加动作,也不能删减台词或让台词与画面错位。 不加入大量小跳蚤。 不加入基地士兵、帐篷、车辆或复杂微缩战争场景。 不加入三颗灯依次熄灭等额外支线。 不加入多次人手追逐。 全片只围绕同一只跳蚤队长展开。 【跳蚤主角固定形象】 跳蚤队长全程严格保持: 自然低饱和深红褐色、栗棕色和局部深咖啡色虫体; 身体从左右方向明显侧扁; 侧面轮廓饱满,正面宽度较窄; 身体完全无翅; 圆润的小型头部; 短小胸部; 向上微微拱起的分节腹部; 一对短小触角; 短小、简化、圆润的刺吸式口器; 完整三对共六条昆虫腿; 两条真实后腿明显粗大、修长、有力量感; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 厚实、微微半眯的上眼睑; 青绿色运动护目镜; 焦橙色短围巾; 深橄榄绿色指挥背心; 焦橙色迷你弹簧背包; 黄铜色指挥哨子; 浅棕色无字路线板。 真实粗大后腿与机械弹簧背包必须互相独立。 跳蚤只能依靠真实粗大后腿进行弹跳。 禁止跳蚤飞行。 禁止生成翅膀或翅鞘。 三个清洁场景中必须始终是同一只跳蚤队长,不能改变角色外貌、虫体颜色、服装或配饰。 【唯一完整台词】 只有跳蚤队长说话。 声音必须明确来自画面中的跳蚤主角,不使用旁白或画外音。 跳蚤必须从头到尾完整、清楚地说出: “我是跳蚤,抓我一只没用,窝垫、地毯缝和宠物毛里都有我的窝!热水加洗衣液洗窝垫——我撤!窄缝吸头吸地毯边和沙发缝——我再撤!宠物香波洗净,再用蚤梳——我还撤!三个窝全端了,你让我往哪儿跳啊!” 不能遗漏任何词句。 不能重复台词。 不能改变处理方法。 不能增加其他角色对白。 不能使用旁白解释方法。 台词必须按照以下顺序出现: 第一句: “我是跳蚤,抓我一只没用,窝垫、地毯缝和宠物毛里都有我的窝!” 第二句: “热水加洗衣液洗窝垫——我撤!” 第三句: “窄缝吸头吸地毯边和沙发缝——我再撤!” 第四句: “宠物香波洗净,再用蚤梳——我还撤!” 第五句: “三个窝全端了,你让我往哪儿跳啊!” 每说完一句完整台词后,才允许进入下一场景。 禁止画面提前切换。 禁止配音提前说出下一种方法。 【配音情绪】 使用25至35岁左右的成年男性动画角色声音。 声音灵活、清脆、有速度感,像一个自信过头、喜欢戏耍人类的跑酷队长。 前半段语气嚣张、得意、带着轻微坏笑。 说“抓我一只没用”时,语气轻蔑,像在嘲笑人类根本抓不到它。 第一次喊“我撤”时,仍然保持自信,像在宣布主动战略转移。 第二次喊“我再撤”时,语速略快,开始紧张,但仍然嘴硬。 第三次喊“我还撤”时,声音明显慌乱,尾音带轻微破音。 最后一句必须彻底情绪爆发: “三个窝全端了,你让我往哪儿跳啊!” 语气由愤怒迅速转为委屈、无助和崩溃。 最后一个“啊”略微拖长,并带明显破音。 语速中等偏快,但每个字必须清楚。 禁止过快朗读导致漏字或吞字。 【0—3.2秒:人手抓捕失败,跳蚤炫耀三个窝】 视频从已有第一帧直接开始。 跳蚤队长站在地毯纤维组成的微缩瞭望台上。 它完整六条腿清楚可见。 两条粗大后腿处于轻微弯曲蓄力状态。 跳蚤队长吹响一次黄铜哨子,得意地开口说: “我是跳蚤,抓我一只没用……” 说到“抓我一只”时,一只干净的人类右手从画面右上方快速伸入。 人类使用拇指和食指,明确朝跳蚤队长所在的位置合拢,试图抓住它。 手指必须真正对准跳蚤,不能只是在远处随意挥过。 人类拇指和食指即将合拢前,跳蚤队长斜眼看向手指,嘴角露出轻蔑、自信、欠揍的笑容。 它迅速把青绿色运动护目镜拉到眼睛前方。 两条真实粗大后腿瞬间大幅弯曲蓄力。 随后粗大后腿快速伸展。 跳蚤队长向左侧进行一次短距离、清楚、敏捷的侧向弹跳闪避。 加入轻快清楚的弹跳拟音: “嘣——嗖!” 人类拇指和食指在跳蚤原来站立的位置合拢,但完全抓空。 不能抓住跳蚤。 不能夹伤跳蚤。 不能压碎跳蚤。 不能出现血液或虫体变形。 跳蚤队长落到旁边宠物窝垫的高起边缘。 六条腿完整落地。 它立即转过身面对抓空的人手。 一条前腿扶正护目镜,另一条前腿朝人类手指轻蔑地左右摆动。 表情像在嘲笑: “就这?” 人类手指停顿一下,随后退出画面,不再继续追逐。 跳蚤队长继续完整说完: “窝垫、地毯缝和宠物毛里都有我的窝!” 说“窝垫”时,它拍一拍自己脚下的宠物窝垫。 说“地毯缝”时,它用短指挥棒指向下方地毯边缘和右侧沙发接缝。 说“宠物毛里”时,它指向背景中健康宠物干净蓬松的背部毛发。 说“都有我的窝”时,它双手叉腰,挺起胸膛,露出非常嚣张、胸有成竹的笑容。 画面中清楚但简洁地出现三个藏身区域: 宠物窝垫; 地毯边缘和沙发接缝; 宠物毛发。 只有完整说完“都有我的窝”以后,才允许进入下一个清洗场景。 【3.2—6秒:热水加洗衣液清洗窝垫,跳蚤第一次逃跑】 跳蚤开始说: “热水加洗衣液洗窝垫——” 镜头立即切换到宠物窝垫。 跳蚤队长仍然站在同一块窝垫边缘。 人类将宠物窝垫放入一个透明、干净的洗衣盆中。 采用一个稳定、连续、容易识别的镜头。 严格按照以下顺序展示: 第一步,宠物窝垫完整放进透明洗衣盆; 第二步,温热水清楚地倒入盆中; 第三步,加入少量普通无品牌洗衣液; 第四步,水中出现细腻、适量的白色泡沫; 第五步,人类双手轻轻按压并翻动窝垫; 第六步,热水和泡沫充分进入窝垫纤维。 洗衣液瓶保持无文字、无品牌。 禁止将洗衣液生成杀虫剂、消毒液、漂白剂或洗洁精。 台词说到“热水”时,画面必须正在倒入温热水。 台词说到“洗衣液”时,画面必须正在加入洗衣液。 台词说到“洗窝垫”时,人类双手必须正在按压和翻洗窝垫。 跳蚤队长站在窝垫较高的位置,原本仍然双手叉腰。 随着热水和泡沫逐渐靠近,它先疑惑地低头观察。 随后眼睛猛然睁大,护目镜滑歪,焦橙色围巾向后扬起。 跳蚤惊恐回头,发现泡沫已经从后方逼近。 泡沫不能完全遮挡跳蚤。 不能把跳蚤淹没。 跳蚤迅速抱紧路线板,两条粗大后腿深深弯曲蓄力。 它大喊: “我撤!” 喊出“撤”的同一瞬间,跳蚤使用粗大后腿用力起跳。 它从宠物窝垫边缘弹离洗衣盆,朝客厅地毯方向落荒而逃。 它的护目镜歪到一只眼睛上,焦橙色围巾在身后拉直,路线板险些脱手。 镜头短暂跟随跳蚤的跳跃轨迹。 跳蚤必须依靠后腿弹跳,不能飞行。 必须完整喊完“我撤”以后,才允许进入下一场景。 【6—8.8秒:窄缝吸头清理地毯边和沙发缝,跳蚤第二次逃跑】 跳蚤队长落到地毯与踢脚线的交界处。 它弯腰喘气,扶正歪掉的护目镜。 它以为自己已经安全,刚刚露出放松笑容。 跳蚤开始说: “窄缝吸头吸地毯边和沙发缝——” 说到“窄缝吸头”时,一个细长、扁平、明显能够伸入狭窄缝隙的吸尘器窄缝吸头立即进入画面。 吸头不能是普通宽地刷。 吸头必须真正贴近地毯边缘。 采用一个连续跟随镜头,完整展示两个位置: 首先,窄缝吸头沿着地毯与踢脚线交界处缓慢移动; 随后,吸头继续沿着沙发坐垫接缝缓慢移动。 说到“吸地毯边”时,画面必须正在清理地毯边缘。 说到“沙发缝”时,画面必须已经移动到沙发坐垫接缝。 禁止台词仍在说地毯边,画面却提前展示宠物洗澡。 跳蚤队长看到吸头从身后逼近,立即沿着地毯边缘慌张奔跑。 六条腿快速交替移动。 两条粗大后腿进行短促、连续的小弹跳。 它先跳入沙发接缝,以为自己成功躲开。 它躲在沙发缝中,探出脑袋,擦擦额头,露出虚惊一场的表情。 下一瞬间,窄缝吸头准确移动到沙发接缝外侧。 吸力使跳蚤的焦橙色围巾、路线板和触角全部朝吸头方向拉直。 跳蚤用两条前腿死死抱住一根沙发纤维。 它两条粗大后腿在空中慌张乱蹬。 身体几乎被气流拉成水平状态。 在即将失去抓力前,跳蚤惊慌大喊: “我再撤!” 喊出“撤”的同一瞬间,它松开沙发纤维。 它使用粗大后腿反向用力弹跳,朝旁边健康宠物的背部毛发逃跑。 必须清楚展示: 窄缝吸头清理地毯边; 窄缝吸头清理沙发接缝; 跳蚤在吸力逼近时落荒而逃。 跳蚤必须完整说完“我再撤”以后,才允许进入宠物洗护场景。 【8.8—12秒:宠物香波清洗并使用蚤梳,跳蚤第三次逃跑失败】 跳蚤队长落入健康宠物背部的干净毛发中。 宠物可以是与第一帧一致的猫咪或小型犬。 宠物状态放松、健康、温顺。 不能出现皮肤红点、伤口、痛苦、抓挠或恐惧。 跳蚤躲在毛发微缩森林中。 它双手撑着膝盖大口喘气,随后靠在一根毛发上,露出“这次总算安全了”的疲惫笑容。 跳蚤开始说: “宠物香波洗净,再用蚤梳——” 说到“宠物香波”时,人类用温水轻柔打湿宠物背部毛发。 随后挤出少量无品牌宠物专用香波。 香波瓶不能有文字、品牌或人类洗发水特征。 人类双手顺着毛发生长方向轻柔揉洗。 产生适量、细腻的白色泡沫。 跳蚤队长回头看见泡沫从毛发后方逐渐逼近。 它抱着路线板在毛发之间慌张奔跑。 焦橙色围巾拖在身后。 护目镜再次歪斜。 说到“洗净”时,清水必须清楚地将泡沫冲净。 画面随后使用一个简洁、明确的快速转场: 宠物毛发已经被柔软毛巾擦干; 毛发恢复蓬松、整齐的状态。 说到“再用蚤梳”时,一把细齿蚤梳立即进入画面。 蚤梳必须拥有清楚、整齐、密集的细齿。 蚤梳贴近宠物毛发根部。 从毛根向毛尖方向完整、缓慢地梳过一整下。 禁止只在毛发表面轻轻划过。 镜头采用侧面微缩视角。 细密梳齿像一排整齐栅栏,从跳蚤身后逐渐逼近。 跳蚤回头看到蚤梳后,瞳孔缩小,眼睛猛然睁圆。 它第三次深深弯曲粗大后腿,准备起跳。 它慌乱大喊: “我还撤!” 喊出“撤”的同一瞬间,它用力向上弹起。 但这一次,跳蚤刚离开毛发,蚤梳的细密梳齿便准确从它下方通过。 跳蚤被完整、滑稽地带出宠物毛层。 不能夹碎或压伤跳蚤。 不能出现血液或虫体破裂。 跳蚤完整挂在两根梳齿之间。 它六条腿慌张摆动。 两条粗大后腿在空中疯狂蹬踏。 路线板从手中掉落。 护目镜旋转到头顶后方。 必须明确表现: 跳蚤第三次试图逃跑; 跳蚤喊出“我还撤”; 这次逃跑失败; 跳蚤被蚤梳完整梳出。 【12—15秒:三个窝全部失守,跳蚤情绪彻底爆发】 蚤梳移动到一个干净、空荡荡的浅色宠物食盆上方。 跳蚤从梳齿之间滑落。 它完整掉进食盆底部。 加入清楚、圆润的卡通回声: “咚——” 宠物食盆轻轻晃动两次。 跳蚤慢慢从食盆底部爬起来。 它的青绿色护目镜歪到一只眼睛上。 焦橙色围巾缠住一条粗大后腿。 弹簧背包发出一声虚弱泄气声。 路线板落在它旁边。 跳蚤先看向已经清洗并晾干的宠物窝垫。 再看向刚刚被窄缝吸头清理过的地毯边缘和沙发接缝。 最后看向已经洗净并用蚤梳梳理整齐的宠物毛发。 三个藏身区域必须在同一画面背景中简洁可辨。 跳蚤捡起路线板,发现自己已经没有任何安全藏身处。 它气急败坏地大喊: “三个窝全端了,你让我往哪儿跳啊!” 说“三个窝全端了”时,它愤怒地把路线板摔在宠物食盆底部。 说“你让我往哪儿跳啊”时,它两条粗大后腿在盆底快速蓄力,试图跳出食盆。 它第一次起跳,撞到光滑盆壁后滑落。 第二次起跳,再次从光滑盆壁上滑回盆底。 动作简洁,只尝试两次,不能占用过多对白时间。 最后一个“啊”明显拖长并轻微破音。 跳蚤趴在盆沿上,双眼含着夸张泪光,愤怒又委屈地瞪向镜头。 它用一条前腿拍打盆沿,另一条前腿指向三个已经失守的藏身处。 停顿约0.3秒。 最后,跳蚤脚下一滑,重新掉进食盆,只剩两条粗大后腿搭在盆沿外面。 画面在跳蚤彻底破防的滑稽状态中定格。 【全片场景数量】 全片只允许四个主要场景: 第一场景: 人手抓跳蚤失败,跳蚤炫耀三个藏身处。 第二场景: 热水加洗衣液清洗宠物窝垫,跳蚤第一次落荒而逃。 第三场景: 窄缝吸头清理地毯边和沙发缝,跳蚤第二次落荒而逃。 第四场景: 宠物香波清洗、蚤梳梳毛,跳蚤第三次逃跑失败,最后落入宠物食盆。 禁止增加其他场景。 禁止加入大量小跳蚤。 禁止加入基地灯、基地帐篷、小车或复杂道具。 禁止加入人类第二次抓捕。 禁止加入无关喜剧动作。 【严格连续逃亡路线】 跳蚤队长的移动路线必须清楚连续: 第一帧站在地毯瞭望台; 人手抓捕时侧跳到宠物窝垫; 宠物窝垫被清洗后跳向地毯边缘; 地毯边缘被吸后逃进沙发接缝; 沙发接缝被吸后跳向宠物毛发; 宠物被香波洗净并使用蚤梳; 跳蚤第三次起跳失败,被蚤梳完整梳出; 跳蚤落进空宠物食盆。 禁止跳蚤无缘无故瞬移。 每一次换场必须由跳蚤的弹跳动作或明确连续转场连接。 【画面与台词严格同步】 说“抓我一只没用”: 人手必须正在抓跳蚤,跳蚤必须正在灵活闪避。 说“窝垫、地毯缝和宠物毛里”: 跳蚤必须依次指向这三个位置。 说“热水”: 画面必须正在倒入温热水。 说“洗衣液”: 画面必须正在加入洗衣液。 说“洗窝垫”: 画面必须正在按压和翻洗窝垫。 喊“我撤”: 跳蚤必须正从窝垫弹跳逃跑。 说“窄缝吸头”: 画面必须出现细长扁平的窄缝吸头。 说“地毯边”: 吸头必须正在贴着地毯边缘移动。 说“沙发缝”: 吸头必须正在清理沙发坐垫接缝。 喊“我再撤”: 跳蚤必须正从沙发缝跳向宠物毛发。 说“宠物香波洗净”: 画面必须正在用宠物专用香波揉洗并用清水冲净宠物毛发。 说“再用蚤梳”: 细齿蚤梳必须正在从毛根向毛尖完整梳理。 喊“我还撤”: 跳蚤必须正试图第三次起跳,但逃跑失败。 说“三个窝全端了”: 背景必须同时出现已经处理完成的三个藏身区域。 说“你让我往哪儿跳啊”: 跳蚤必须正尝试跳出空宠物食盆,却连续滑落。 【严格禁止】 禁止遗漏台词; 禁止吞字、跳词或重复句子; 禁止画面与台词错位; 禁止配音提前说出下一个方法; 禁止画面提前进入下一个处理步骤; 禁止在说窝垫时展示吸尘器; 禁止在说吸尘器时展示宠物香波; 禁止在说宠物香波时仍停留在沙发缝; 禁止跳蚤在三个清洁场景中站着不动; 三个处理方案出现时,跳蚤必须分别明显逃跑; 禁止把跳蚤生成飞行状态; 禁止生成翅膀或翅鞘; 禁止生成八条腿; 禁止缺少两条粗大后腿; 禁止把机械弹簧背包生成额外腿部; 禁止把跳蚤生成蜱虫、虱子、甲虫、蚂蚁或蟑螂; 禁止人手抓住、夹伤或压碎跳蚤; 禁止出现虫体破裂、血液、吸血、宠物皮肤红点或伤口; 禁止宠物痛苦、剧烈挣扎、抓挠或恐惧; 禁止使用人类洗发水; 禁止宠物香波进入宠物眼睛、鼻子或嘴巴; 禁止蚤梳粗暴拉扯宠物毛发; 禁止把洗衣液生成杀虫剂、消毒剂、漂白剂或洗洁精; 禁止在洗衣液瓶、宠物香波瓶、路线板、食盆和任何道具上生成文字、品牌或标志。 【声音设计】 不生成背景音乐。 保留以下声音: 跳蚤清楚完整的角色配音; 黄铜哨子的短促声音; 人类手指抓空时的轻微合拢声; 跳蚤弹跳时清楚的“嘣、嗖”拟音; 热水流动声; 洗衣液泡沫声; 窝垫按压水声; 吸尘器稳定吸力声; 宠物香波揉洗和清水冲洗声; 蚤梳经过毛发的细密摩擦声; 跳蚤落进食盆时的“咚”声; 弹簧背包最后的虚弱泄气声。 所有环境音量低于角色对白。 不能让吸尘器、水流或弹跳声音遮挡台词。 【最高优先级再次锁定】 第一优先级: 完整说出: “我是跳蚤,抓我一只没用,窝垫、地毯缝和宠物毛里都有我的窝!热水加洗衣液洗窝垫——我撤!窄缝吸头吸地毯边和沙发缝——我再撤!宠物香波洗净,再用蚤梳——我还撤!三个窝全端了,你让我往哪儿跳啊!” 第二优先级: 人手抓跳蚤时,跳蚤必须依靠粗大后腿灵活闪避,人手抓空。 第三优先级: 台词与画面逐字逐步对应。 第四优先级: 跳蚤必须按照“窝垫、地毯和沙发缝、宠物毛发”的顺序连续逃亡。 第五优先级: 三个处理方案出现时,跳蚤必须分别落荒而逃。 第六优先级: 宠物窝垫清洗、窄缝吸头吸尘、宠物香波和蚤梳画面必须完整、简单、容易识别。 第七优先级: 结尾必须完整喊出: “三个窝全端了,你让我往哪儿跳啊!” 最终输出纯净无字幕、无标题、无文字、无品牌、无水印的视频画面。
视频截图视频节点 7严格参考已经生成的盆栽小黑飞多角度角色设定图 {{Mixed 1}} 和视频第一帧 {{Mixed 2}} ,将其作为小黑飞主角外貌、身体结构、虫体颜色、长触角、窄透明翅膀、完整六条细长腿、园艺帽、围巾、围裙、浇水账本、水滴瓶、黄铜小铃和供水阀门的唯一参考。 生成一段竖屏9:16、时长严格约12秒的原创电影级3D卡通动漫视频。 视频从已有第一帧直接开始。 整体采用高品质家庭动画电影质感,画面干净、精致、幽默、家庭友好。 本段只保留四个清楚阶段: 第一阶段: 小黑飞老板炫耀飞在外面的只是成虫,幼虫藏在潮湿盆土中。 第二阶段: 人类不再频繁浇水,水壶被收走,盆土表层逐渐自然干爽,小黑飞老板抱着空水瓶落荒而逃。 第三阶段: 人类在花盆旁插入黄色粘虫板,小黑飞老板慌张转向逃跑,一只翅膀被黄板粘住。 第四阶段: 上方飞行路线被黄板截断,下方盆土断水,小黑飞老板悲惨求饶。 【唯一完整台词】 只有盆栽小黑飞老板说话。 声音必须来自画面中的小黑飞主角,不使用旁白或画外音。 主角必须完整、清楚地说出: “我是盆栽小黑飞,飞在外面的只是成虫,幼虫全躲在湿土里!可你少浇水,让表土干爽,再插黄板抓成虫……上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 台词不得遗漏、重复或随意改写。 必须清楚说出: “飞在外面的只是成虫”; “幼虫全躲在湿土里”; “少浇水”; “让表土干爽”; “插黄板抓成虫”; “上面断航”; “下面断水”; “求你放过我吧”。 台词与画面必须严格同步。 宁可减少动作,也不能吞字或提前切换画面。 【主角固定形象】 小黑飞老板全程保持: 深炭灰色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 身体表面光滑,不毛茸茸; 一对细长珠链状触角; 一对狭长淡烟灰色透明翅膀; 完整三对共六条细长腿; 深茶褐色动画眼睛; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 浅棕色空白浇水账本; 半透明浅蓝绿色水滴瓶; 黄铜小铃; 黄铜供水阀门。 只能生成一对翅膀。 不能生成蛾蠓式宽圆毛翅、果蝇式红眼、蚊子式长针口器或跳蚤式粗大后腿。 【配音情绪】 使用30至40岁左右的成年男性动画角色声音。 前半段像一个精明、得意、经营顺利的小老板。 说“飞在外面的只是成虫”时,语气轻蔑、自信。 说“幼虫全躲在湿土里”时,压低声音,带着炫耀秘密基地的感觉。 水壶被收走后,声音开始紧张。 看到黄板时,声音明显惊慌。 最后一句: “上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 必须从崩溃转为悲惨求饶。 “上面断航”语气震惊; “下面断水”语气绝望; “求你放过我吧”带明显哭腔、委屈和恐惧。 最后一个“吧”稍微拖长,声音发颤,像已经彻底认输。 【0—3秒:成虫在外飞,幼虫藏在湿土里】 视频从已有第一帧开始。 小黑飞老板站在湿润盆土上的微型供水控制台旁。 它抱着浅棕色空白浇水账本,得意地说: “我是盆栽小黑飞,飞在外面的只是成虫……” 说“飞在外面”时,小黑飞老板展开一对窄透明翅膀,从盆土轻盈飞起。 它围绕健康绿色叶片飞行半圈。 背景中最多出现一只体型较小的同类成虫。 一只干净的人类手从侧面轻轻挥赶。 小黑飞老板灵活转弯躲开,回头露出轻蔑笑容。 不能拍打或压碎小黑飞。 小黑飞老板继续说: “幼虫全躲在湿土里!” 说“湿土里”时,它落回盆土边缘,用前腿得意地指向脚下。 镜头快速向下移动,展示一小块自然盆土剖面。 剖面中只展示: 湿润深棕色盆土; 健康植物细根; 两至三只圆润、简化、乳白半透明的卡通幼虫; 一根正在滴水的透明小软管。 幼虫不能密集,不能恶心。 小黑飞老板站在盆土上方,摇响黄铜小铃,表情非常得意。 【3—7秒:少浇水,表土干爽,主角落荒而逃】 小黑飞老板继续说: “可你少浇水,让表土干爽……” 说“少浇水”时,一只园艺水壶从画面上方靠近花盆。 小黑飞老板看到水壶,立刻双眼发亮,兴奋举起黄铜小铃。 但水壶没有倒水。 人类手直接将水壶平稳收走,放到远处。 必须清楚展示: 水壶靠近; 没有出水; 水壶被收走。 小黑飞老板举着铃铛僵住,笑容瞬间消失。 说“让表土干爽”时,画面用简洁时间变化表现: 盆土表面从深棕色湿润状态,逐渐变成略浅、疏松、自然干爽的棕色。 植物叶片全程保持绿色、挺拔、健康。 不能让土壤严重开裂或变成沙漠。 地下透明软管中的水滴越来越小,最后彻底停止。 小黑飞老板惊恐地摇晃腰侧水滴瓶。 瓶中已经没有水。 它抱着空水瓶和浇水账本,在盆土表面落荒而逃: 先跑向供水阀门; 拼命转动阀门; 发现完全没有水; 再慌张跑向另一根软管; 软管同样干燥。 必须清楚展示小黑飞老板正在慌张寻找水源,不能只站在原地做表情。 【7—10秒:插入黄板,主角逃跑失败】 小黑飞老板继续说: “再插黄板抓成虫……” 说“插黄板”时,一只干净的人类手拿着无文字、无品牌的黄色粘虫板进入画面。 黄色粘虫板固定在细长支杆上。 人类将黄板平稳插入花盆边缘。 黄板不能压住或粘住植物叶片。 说“抓成虫”时,背景中的一只小型成虫飞向黄板,被轻轻粘住。 不能出现大量虫尸。 小黑飞老板看到黄板后,眼睛猛然睁大。 两根长触角向后贴伏。 它抱紧浇水账本,展开透明翅膀,立刻转身落荒而逃。 它试图从黄板旁边飞过去。 黄色粘虫板正好截住原来的飞行路线。 小黑飞老板慌张急转弯。 由于转向太急,它的一只透明翅膀轻轻碰到黄板表面并被粘住。 只能粘住一只翅膀。 另一只翅膀仍然快速拍动。 六条细腿在空中慌张乱蹬。 角色身体保持完整,不能像虫尸一样平贴在黄板上。 【10—12秒:上下夹击,悲惨求饶】 镜头保持一个清楚稳定的中近景。 画面上方展示: 黄色粘虫板挡住飞行路线; 小黑飞老板一只翅膀粘在黄板上; 另一只翅膀拼命拍动。 画面下方展示: 盆土表层已经自然干爽; 透明供水软管停止滴水; 地下幼虫区域失去潮湿环境; 植物仍然健康。 小黑飞老板低头看向干爽盆土,又抬头看向黄色粘虫板。 它彻底崩溃,大喊: “上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 说“上面断航”时,它用一条前腿指向黄色粘虫板。 说“下面断水”时,它低头指向停止滴水的透明软管。 说“求你放过我吧”时,它不再愤怒反抗,而是立刻变成悲惨求饶状态: 双眼含着夸张泪水; 嘴角向下; 园艺帽歪到一侧; 两根长触角无力垂下; 双手合十,对着镜头不断求饶; 空水滴瓶倒挂在腰侧; 瓶口一滴水也没有。 最后一个“吧”带哭腔并轻微颤抖。 它试图双手合十,但因为一只翅膀粘住,身体缓慢转了半圈。 浇水账本从怀里滑落,盖在它的园艺帽上。 它从账本下面露出两只含泪的大眼睛,继续可怜地看向镜头。 画面在小黑飞老板一只翅膀被粘、地下断水、双手合十求饶的状态中定格约0.3秒。 【画面与台词严格同步】 说“飞在外面的只是成虫”: 画面必须展示成虫在叶片附近飞行并躲开人手挥赶。 说“幼虫全躲在湿土里”: 画面必须展示湿润盆土剖面和少量卡通幼虫。 说“少浇水”: 画面必须展示水壶没有出水并被收走。 说“让表土干爽”: 画面必须展示盆土由湿润变为自然干爽,植物保持健康。 说“插黄板”: 人类手必须正在将黄色粘虫板插入花盆。 说“抓成虫”: 必须展示一只辅助成虫被黄板轻轻粘住,小黑飞老板正在逃跑。 说“上面断航”: 小黑飞老板必须指向黄色粘虫板。 说“下面断水”: 画面必须展示透明软管停止滴水。 说“求你放过我吧”: 小黑飞老板必须双眼含泪、双手合十、悲惨求饶。 【严格禁止】 禁止视频超过或明显短于12秒; 禁止遗漏、吞掉、重复台词; 禁止画面与台词错位; 禁止加入换土、铺沙、药水、杀虫剂或其他方法; 禁止花盆积水、污水、腐烂物或霉菌; 禁止盆土严重开裂; 禁止植物枯萎或发黄; 禁止黄板粘住植物叶片; 禁止黄色粘虫板上出现大量虫尸; 禁止主角整个身体平贴在黄板上; 禁止生成蛾蠓式宽圆毛翅; 禁止生成毛茸茸身体; 禁止生成果蝇式红眼; 禁止生成蚊子式长针口器; 禁止生成跳蚤式粗大后腿; 禁止生成两对或四片翅膀; 禁止生成八条腿; 禁止在黄板、花盆、水壶、账本和任何道具上生成文字、数字、品牌或标志。 【最高优先级】 第一优先级: 严格控制视频时长约12秒。 第二优先级: 完整说出: “我是盆栽小黑飞,飞在外面的只是成虫,幼虫全躲在湿土里!可你少浇水,让表土干爽,再插黄板抓成虫……上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 第三优先级: 台词和画面严格逐句同步。 第四优先级: 水壶没有浇水并被收走,盆土自然干爽,植物保持健康。 第五优先级: 小黑飞老板在断水后明显落荒而逃寻找水源。 第六优先级: 黄色粘虫板出现后,小黑飞老板慌张逃跑,最终只有一只翅膀被粘住。 第七优先级: 最后必须悲惨、委屈、带哭腔地喊出: “上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 最终输出纯净无字幕、无标题、无文字、无品牌、无水印的视频画面。
视频截图视频节点 11严格参考已经生成的臭虫多角度角色设定图 {{Mixed 1}} 和视频第一帧 {{Mixed 2}} ,将其作为臭虫经理外貌、身体结构、虫体颜色、腹部分节、短触角、完整六条腿、酒店经理帽、经理背心、领巾、黄铜酒店铃、房卡、钥匙、登记簿和迷你行李箱的唯一参考。 生成一段竖屏9:16、时长严格约12秒的原创电影级3D卡通动漫视频。 视频从已有第一帧直接开始。 整体采用高品质家庭动画电影质感,画面精致、干净、幽默、节奏清楚、家庭友好。 主角是一只把床垫接缝经营成“夜班酒店”的床虱型臭虫经理。 本段只保留四个清楚阶段: 第一阶段: 臭虫经理从床垫缝里开门营业。人类只更换表面床单,完全没有触及它隐藏的床垫接缝,它躲在缝里得意偷笑。 第二阶段: 人类将床品放入烘干机,高温烘干半小时。臭虫经理看到自己的“床品分店”熄灯,立即拖着行李箱逃向床架缝。 第三阶段: 人类使用窄缝吸头,沿床垫接缝和床架缝缓慢吸净。臭虫经理被吸力追赶,拖着行李箱落荒而逃。 第四阶段: 人类给整张床垫套上全包围式防臭虫床垫罩,并拉紧拉链。臭虫经理反复刷房卡,却发现最后的出口已经关闭,彻底情绪爆发。 【最高核心原则】 第一优先级:完整说完全部台词。 第二优先级:台词与画面严格同步,说到哪个方法,画面就立即展示哪个方法。 第三优先级:三个处理步骤必须简单、具体、清楚,不能一闪而过。 第四优先级:臭虫经理必须始终在对应场景中作出明显反应,并拖着行李箱连续逃亡。 第五优先级:宁可减少背景小臭虫、酒店房间和喜剧道具,也不能漏掉台词或让画面与台词错位。 全片只围绕同一只臭虫经理展开。 禁止加入复杂虫群、专业虫控人员、杀虫剂、喷药或其他处理方案。 【臭虫经理固定形象】 臭虫经理全程严格保持: 床虱型臭虫、bed bug外形; 自然低饱和红褐色、栗棕色和桃木棕色虫体; 宽短、低矮、椭圆形身体; 身体从上下方向明显压扁; 俯视时宽扁,侧视时低矮贴地; 小型深栗棕色头部; 宽大的前胸区域; 腹部具有七至九条清楚横向分节; 一对短而清楚的分节触角; 完整三对共六条昆虫腿; 身体完全无翅; 没有硬质翅鞘; 没有跳蚤式粗大后腿; 没有蜱虫式八条腿; 巨大深琥珀棕色动画眼睛; 深酒红色迷你酒店经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色小领巾; 黄铜酒店铃; 深酒红棕色迷你行李箱; 三张浅米色空白房卡; 三把圆润黄铜钥匙; 深棕色无字入住登记簿。 所有场景中必须始终是同一个臭虫经理。 角色外貌、身体比例、六条腿、服装和道具不能发生变化。 【唯一完整台词】 只有臭虫经理说话。 声音必须明确来自画面中的臭虫经理,不使用旁白或画外音。 主角必须从头到尾完整、清楚地说出: “我是臭虫,白天藏床缝,晚上才上班,换床单没用!床品高温烘半小时,窄缝吸头吸床垫和床架缝,再套防臭虫床垫罩……房间封了,退路堵了,你让我住哪儿啊!” 台词不得遗漏、重复或随意改写。 必须清楚说出: “白天藏床缝”; “晚上才上班”; “换床单没用”; “床品高温烘半小时”; “窄缝吸头”; “吸床垫和床架缝”; “防臭虫床垫罩”; “房间封了”; “退路堵了”; “你让我住哪儿啊”。 语速中等偏快,但每个字必须清楚。 禁止为了赶时间吞字或省略最后一句。 【配音音色与情绪】 使用35至45岁左右的成年男性动画角色声音。 声音像一名表面礼貌、实际狡猾、擅长偷藏客人的夜班酒店经理。 前半段语气: 斯文; 从容; 暗中得意; 职业微笑中带着坏心眼; 像在炫耀自己最隐蔽的酒店房间。 说“换床单没用”时,必须带着压低声音的偷笑和轻蔑感。 说“床品高温烘半小时”时,声音突然紧张,像发现自己的第一个分店出事。 说“窄缝吸头吸床垫和床架缝”时,语速变快,明显慌张。 说“再套防臭虫床垫罩”时,声音从慌张变为惊恐。 最后一句: “房间封了,退路堵了,你让我住哪儿啊!” 必须彻底情绪爆发。 “房间封了”带震惊和愤怒; “退路堵了”带绝望; “你让我住哪儿啊”带委屈、哭腔和难以置信。 最后一个“啊”略微拖长,并带明显破音。 【0—3秒:只换床单没用,臭虫经理躲在床缝偷笑】 视频从已有第一帧直接开始。 深夜卧室主灯已经关闭。 臭虫经理站在床垫滚边接缝前,摇响黄铜酒店铃。 床垫缝内部三盏微型暖黄色房间灯依次亮起。 臭虫经理打开无字登记簿,礼貌又得意地说: “我是臭虫,白天藏床缝,晚上才上班……” 说“白天藏床缝”时,它身体保持低矮,迅速向后退进床垫接缝一半,只露出头部、前腿和经理帽。 说“晚上才上班”时,它重新从床缝探出,扶正帽子,用力摇一下黄铜酒店铃。 一只干净的人类手从画面上方快速撤走旧床单,再铺上一张干净的新床单。 整个换床单动作保持简洁,只展示床单表面被换新。 不能掀开床垫接缝。 不能移动床架。 不能触及臭虫真正藏身的位置。 臭虫经理继续说: “换床单没用!” 说“没用”时,它躲在床垫侧边接缝中,探出脑袋偷看崭新的床单。 它先假装紧张地缩进去,随后发现人类只更换了表面床单。 它立即眯起眼睛,捂嘴偷笑。 它用黄铜笔轻轻敲一下接缝入口。 床垫缝内部的三盏酒店房间灯重新亮起。 必须让观众一眼看懂: 床单虽然换新了; 臭虫仍然藏在床垫接缝中; 真正的藏身处完全没有被处理。 只有完整说完“换床单没用”以后,才能切换到烘干画面。 【3—5.5秒:床品高温烘半小时,臭虫拖箱逃离床品分店】 臭虫经理继续说: “床品高温烘半小时……” 说到“床品”时,人类将刚刚取下的床单、枕套和可烘织物一起放入家用烘干机。 画面只展示少量床品,不能堆得过多。 说到“高温烘”时: 烘干机舱门清楚关闭; 模式旋钮转到高温方向; 滚筒开始转动; 内部出现明亮、温暖但不过度夸张的热气流。 说到“半小时”时,画面出现一个无文字的圆形计时器。 计时器指针快速转过半圈,清楚表示时间经过约三十分钟。 不能生成复杂数字或文字标签。 臭虫经理站在床垫接缝边缘,从远处看见床品进入烘干机。 微缩视觉中,原本建立在床单褶皱里的“床品酒店分店”房间灯全部熄灭。 臭虫经理眼睛猛然睁大。 黄铜酒店铃从手中掉下。 它迅速合上登记簿,抓起深酒红棕色行李箱。 经理帽歪到一侧,领巾向后飘动。 它拖着行李箱沿床垫滚边慌张奔跑,朝床架接缝逃去。 不能让臭虫从已经关闭的烘干机内部逃出。 臭虫经理一直位于床垫区域,只是看见床品分店被处理后,主动逃向下一个藏身处。 【5.5—8.5秒:窄缝吸头吸净床垫和床架缝,臭虫落荒而逃】 臭虫经理继续说: “窄缝吸头吸床垫和床架缝……” 说到“窄缝吸头”时,一个细长、扁平、能够伸入狭窄位置的吸尘器窄缝吸头立即进入画面。 吸头不能是普通宽地刷。 说到“吸床垫”时: 窄缝吸头贴近床垫滚边; 沿床垫接缝缓慢移动; 接缝中的灰尘和微型酒店道具被稳定吸走。 说到“床架缝”时: 镜头连续跟随吸头移动到床架连接处; 吸头贴着木质床架接缝缓慢吸过。 画面不能提前切换到床垫罩。 臭虫经理刚刚拖着行李箱跑进床架缝。 它靠在行李箱上擦汗,以为终于安全。 下一瞬间,窄缝吸头准确移动到床架接缝外侧。 稳定吸力将臭虫经理的: 领巾; 房卡; 钥匙; 登记簿页面; 全部朝吸头方向拉动。 臭虫经理两条前腿死死抱住行李箱提手。 另外四条腿抓住床架纤维和缝线。 身体被吸力拉成向前倾斜状态。 它巨大眼睛惊恐睁圆,六条腿慌张乱蹬。 行李箱突然打开,三张空白房卡被吸走。 臭虫经理松开床架纤维,抱着剩余行李箱,沿床垫表面快速逃跑。 必须清楚表现: 床垫接缝正在被吸; 床架接缝正在被吸; 臭虫经理本人被吸力追赶; 臭虫拖着行李箱落荒而逃。 【8.5—12秒:套上防臭虫床垫罩,出口关闭,彻底破防】 臭虫经理继续说: “再套防臭虫床垫罩……” 说到“套上”时,一只干净的人类手展开一个浅色、全包围式防臭虫床垫罩。 床垫罩必须从床垫底部向上完整包住整张床垫。 必须清楚区别于普通床单或床笠: 床垫罩覆盖床垫上方、侧面和底部; 具有完整的拉链开口; 最终能够将整张床垫完全封闭。 臭虫经理站在床垫接缝形成的微型酒店走廊中,拖着行李箱朝唯一出口奔跑。 随着床垫罩逐渐包住床垫,酒店走廊周围的出口依次被浅色罩布覆盖。 人类拉动床垫罩拉链。 拉链滑块从画面左侧稳定移动到右侧。 说完“床垫罩”时,拉链已经接近最后关闭位置。 臭虫经理冲到拉链出口前。 它从腰侧快速抽出第一张空白房卡,用力刷向拉链滑块。 没有反应。 它扔掉第一张,换第二张房卡连续刷两次。 拉链继续关闭。 它又掏出黄铜钥匙,慌张插向出口,但钥匙完全不匹配。 最后一小段拉链在它面前彻底闭合。 加入一声清楚、圆润的卡通锁门声: “咔哒!” 床垫缝酒店内部的三盏暖黄色房间灯依次熄灭。 臭虫经理抱着行李箱僵在原地。 它先不敢相信地看看拉链。 再低头看看全部失效的空白房卡。 随后彻底情绪爆发,大喊: “房间封了,退路堵了,你让我住哪儿啊!” 说“房间封了”时: 它愤怒地拍打已经关闭的拉链; 黄铜酒店铃从帽子旁边掉落; 酒店内部最后一盏灯熄灭。 说“退路堵了”时: 它抓着行李箱,依次跑向左侧和右侧; 两侧都被完整的床垫罩封闭; 它每跑一步都会在光滑罩布上打滑。 说“你让我住哪儿啊”时: 它跪坐在行李箱上; 双手高举三张失效房卡; 巨大眼睛含着夸张泪光; 短触角无力垂下; 经理帽歪到一侧; 领巾彻底松开。 最后一个“啊”带明显哭腔和破音。 它气愤地把一张房卡扔向关闭的拉链。 房卡撞到拉链后反弹回来,正好贴在它自己脸上。 臭虫经理慌张扯下房卡,却脚下一滑,连同迷你行李箱一起坐倒在光滑床垫罩上。 行李箱“啪”地弹开,黄铜钥匙散落一地。 画面在臭虫经理抱着失效房卡、无处可住、悲惨破防的状态中定格约0.3秒。 【画面与台词严格同步】 说“白天藏床缝”: 臭虫必须正在退入床垫接缝隐藏。 说“晚上才上班”: 臭虫必须摇响酒店铃,床缝房间灯亮起。 说“换床单没用”: 人类必须只更换表面床单,臭虫仍躲在床垫接缝中偷笑。 说“床品高温烘半小时”: 画面必须依次展示床品进入烘干机、舱门关闭、高温滚动和计时器经过半小时。 说“窄缝吸头”: 画面必须出现细长扁平的窄缝吸头。 说“吸床垫”: 吸头必须正在贴着床垫滚边和接缝移动。 说“床架缝”: 吸头必须正在清理床架连接缝隙。 说“套防臭虫床垫罩”: 全包围床垫罩必须正在包住整张床垫,不能只是铺上一张床单。 说“房间封了”: 床垫罩拉链必须已经彻底关闭,酒店灯光熄灭。 说“退路堵了”: 臭虫必须向两侧寻找出口,但两侧都被床垫罩封闭。 说“你让我住哪儿啊”: 臭虫必须抱着失效房卡,坐在行李箱上彻底崩溃。 【全片只允许四个主要场景】 第一场景: 只换表面床单,臭虫躲在床垫缝里偷笑。 第二场景: 床品进入烘干机,高温烘半小时。 第三场景: 窄缝吸头清理床垫接缝和床架缝,臭虫拖箱逃跑。 第四场景: 全包围防臭虫床垫罩包住床垫,拉链关闭,臭虫刷房卡失败并破防。 禁止增加行李箱检查、蒸汽处理、喷药、撒粉或其他方法。 禁止增加复杂酒店房间、虫群或大量背景角色。 【严格禁止】 禁止视频明显超过或短于12秒; 禁止遗漏、吞掉或重复台词; 禁止画面与台词错位; 禁止配音提前说出下一种处理方法; 禁止画面仍在烘干机时,台词已经开始说吸尘器; 禁止画面仍在吸床缝时,台词已经开始说床垫罩; 禁止把防臭虫床垫罩生成普通床单或普通床笠; 禁止只覆盖床垫上表面; 禁止遗漏拉链完整闭合动作; 禁止生成绿色或盾形椿象; 禁止生成蜱虫式八条腿; 禁止缺少一对短触角; 禁止生成跳蚤式粗大后腿; 禁止生成蟑螂式细长身体和超长触角; 禁止生成透明翅膀或硬质翅鞘; 禁止出现吸血、血液、皮肤咬痕、红点或伤口; 禁止出现杀虫剂、农药、喷雾瓶或药品包装; 禁止臭虫从已经关闭运行的烘干机中逃出; 禁止吸尘器真正压碎臭虫; 禁止在烘干机、房卡、床垫罩、登记簿、行李箱和任何道具上生成文字、数字、品牌或标志。 【声音设计】 不生成背景音乐。 保留以下声音: 臭虫经理完整清楚的角色配音; 黄铜酒店铃的清脆声; 床单快速展开的布料声; 臭虫捂嘴偷笑的轻微笑声; 烘干机舱门关闭声; 滚筒平稳转动声; 计时器快速转动声; 臭虫拖动行李箱的小轮声; 吸尘器稳定吸力声; 房卡被吸走的纸张声; 床垫罩布料展开声; 拉链持续闭合声; 最终关闭时的“咔哒”声; 房卡撞击拉链后反弹的轻响; 行李箱最后弹开的“啪”声。 所有环境声音量必须低于角色对白。 烘干机和吸尘器声音必须明显压低,绝不能遮挡台词。 【最高优先级再次锁定】 第一优先级: 严格控制总时长约12秒。 第二优先级: 完整清楚说出: “我是臭虫,白天藏床缝,晚上才上班,换床单没用!床品高温烘半小时,窄缝吸头吸床垫和床架缝,再套防臭虫床垫罩……房间封了,退路堵了,你让我住哪儿啊!” 第三优先级: 台词和处理画面严格逐句同步。 第四优先级: 只换床单时,臭虫必须仍然躲在床垫接缝中偷笑。 第五优先级: 高温烘半小时、窄缝吸头、全包围拉链床垫罩三个方案必须完整、具体、容易识别。 第六优先级: 臭虫经理必须拖着行李箱,从床垫缝逃到床架缝,再逃向最后的拉链出口。 第七优先级: 床垫罩必须完整包围整张床垫,拉链必须在臭虫面前彻底关闭。 第八优先级: 最后必须完整、悲惨、气急败坏地喊出: “房间封了,退路堵了,你让我住哪儿啊!” 最终输出纯净无字幕、无标题、无文字、无品牌、无水印的视频画面。
视频截图视频节点 13严格参考已经生成的四张角色设定图以及“四虫紧急撤离大会”视频首帧 {{Mixed 5}} ,将其作为以下四位角色外貌、昆虫结构、虫体颜色、腿部数量、触角、翅膀、服装、配饰和道具的唯一参考: 职业碰瓷王隐翅虫 {{Mixed 1}} ; 弹跳游击队长跳蚤 {{Mixed 2}} ; 花盆地下育婴场老板盆栽小黑飞 {{Mixed 3}} ; 床垫缝夜班酒店经理臭虫 {{Mixed 4}} 。 生成一段竖屏9:16、时长严格约12秒的原创电影级3D卡通动漫视频。 视频从已经生成的首帧直接开始。 整体采用高品质家庭动画电影质感。 画面干净、精致、滑稽、节奏清楚、家庭友好。 四只虫已经分别经历失败,正在家庭角落的硬纸板圆桌旁召开“夏日害虫紧急撤离大会”。 本段不再回放具体防治过程。 不出现人类手掌、清水、肥皂、吸尘器、洗衣液、宠物香波、蚤梳、黄板、烘干机、床垫罩、杀虫剂或任何处理工具。 只通过四只虫的失败道具、表情、台词和动作,回顾它们各自的惨败经历。 【核心剧情】 第一位,隐翅虫拍桌控诉,自己的碰瓷计划彻底失败。 第二位,跳蚤举起失效路线板,抱怨三个藏身处全部被端。 第三位,盆栽小黑飞抱着空水瓶和卷曲账本,悲惨求饶。 第四位,臭虫经理举起失效房卡,反向提醒观众不要收藏,然后敲响会议铃宣布散会。 臭虫敲铃后引发一连串滑稽事故。 跳蚤受到惊吓突然弹起; 小黑飞慌张拍动翅膀; 隐翅虫的索赔单被气流吹飞; 臭虫的行李箱突然弹开; 四只虫最终撞成一团,狼狈抱团倒在会议桌旁。 【最高核心原则】 第一优先级: 四句台词必须全部完整说出。 第二优先级: 当前正在说话的角色必须与对应台词和动作完全匹配。 第三优先级: 一次只能有一只虫说话。 第四优先级: 没有说话的三只虫嘴巴必须保持闭合,只能通过眼睛、触角、翅膀和肢体动作作出反应。 第五优先级: 宁可减少背景动作和道具效果,也不能遗漏台词、吞字或出现多人同时说话。 【四位角色固定顺序】 从画面左侧到右侧依次为: 隐翅虫 {{Mixed 1}} ; 跳蚤 {{Mixed 2}} ; 盆栽小黑飞 {{Mixed 3}} ; 臭虫 {{Mixed 4}} 。 四只虫全程保持与首帧一致的位置关系。 允许角色短暂站起、靠近桌面或摔倒,但不能交换座位,不能突然瞬移到另一侧。 【隐翅虫固定形象】 隐翅虫全程保持: 黑橙相间的细长虫体; 深黑色或蓝黑色头部; 自然橙红色前胸部; 一对非常短小的黑色鞘翅; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 一对细长分节触角; 完整六条昆虫腿; 浅米灰色迷你礼帽; 深酒红色领结; 深咖啡色公文包; 皱巴巴的浅米色空白索赔单。 不能生成长翅鞘、八条腿、蝎子尾针或蚂蚁式身体。 【跳蚤固定形象】 跳蚤全程保持: 深红褐色左右侧扁身体; 完全无翅; 完整六条昆虫腿; 两条后腿明显粗大修长; 短小触角; 青绿色运动护目镜; 焦橙色短围巾; 深橄榄绿色背心; 焦橙色弹簧背包; 黄铜哨子; 三处基地全部失效的无字路线板。 不能生成翅膀、八条腿或蜱虫式宽扁身体。 【盆栽小黑飞固定形象】 盆栽小黑飞全程保持: 深炭灰色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 一对珠链状细长触角; 一对狭长淡烟灰色透明翅膀; 完整六条细长腿; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色围巾; 暖土黄色园艺围裙; 卷曲的浅棕色空白浇水账本; 完全空掉的半透明水滴瓶; 黄铜小铃。 只能拥有一对窄透明翅膀。 不能生成蛾蠓式宽圆毛翅、果蝇红眼、蚊子长针口器或跳蚤粗腿。 【臭虫固定形象】 臭虫全程保持: 床虱型bed bug外形; 自然低饱和红褐色宽扁椭圆身体; 身体从上下方向明显压扁; 腹部具有七至九条横向分节; 一对短分节触角; 完整六条昆虫腿; 完全无翅; 深酒红色酒店经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 黄铜酒店铃; 三张完全空白的失效房卡; 深酒红棕色迷你行李箱。 不能生成绿色盾形椿象、八条腿的蜱虫、跳蚤式粗腿或翅膀。 【唯一完整台词】 全片只有四位虫子依次说话。 按照以下顺序完整说出,不得遗漏、重复或随意改写。 隐翅虫: “这四个方法真管用,我连碰瓷机会都没了!” 跳蚤: “三个窝全端了,我还往哪儿跳啊!” 盆栽小黑飞: “上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 臭虫: “学会了吗?别收藏了,我们还想继续住!退房,散会!” 必须完整保留最后一句中的: “学会了吗”; “别收藏了”; “我们还想继续住”; “退房”; “散会”。 禁止添加旁白。 禁止四只虫齐声说话。 禁止把台词分配给错误角色。 【配音差异】 四只虫必须使用四种容易区分的动画角色声音。 隐翅虫: 成年男性声音; 贱嗖嗖、阴阳怪气; 碰瓷失败后气愤又不甘心; 说“碰瓷机会都没了”时明显拍桌破防。 跳蚤: 成年男性声音; 语速较快、有运动员和游击队长的感觉; 说“我还往哪儿跳啊”时愤怒、委屈,最后一个“啊”轻微破音。 盆栽小黑飞: 成年男性小老板声音; 前半句绝望; “求你放过我吧”必须带明显哭腔、颤音和悲惨求饶感。 臭虫: 中年男性酒店经理声音; 表面保持职业礼貌,实际气急败坏; 说“别收藏了”时刻意压低声音,像在阻止观众; “退房,散会”必须突然提高音量,像酒店经理强行宣布会议结束。 四种音色不能混淆。 【0—1秒:紧急会议开场】 视频从已有首帧直接开始。 夏日深夜的家庭角落中,四只虫围坐在硬纸板圆桌旁。 桌面中央放着黄铜会议铃。 四只虫全部身体完整,但状态狼狈。 隐翅虫抱着皱巴巴的索赔单; 跳蚤抱着失效路线板; 小黑飞抱着空水瓶和卷曲账本; 臭虫坐在行李箱上,拿着三张失效房卡。 四只虫同时沉默地叹气。 会议区域安静约0.3秒。 可以加入一声非常轻微、整齐的集体叹气声: “唉……” 不能让四只虫在叹气阶段开口说台词。 臭虫经理抬起一条前腿,示意会议开始。 隐翅虫立即忍不住站起来拍桌。 【1—3.2秒:隐翅虫拍桌控诉碰瓷失败】 只有隐翅虫说话。 其他三只虫嘴巴完全闭合。 隐翅虫从折叠纸椅上站起。 它一条前腿用力拍在纸板桌面上。 另一条前腿高高举起皱巴巴的空白索赔单。 浅米灰色礼帽歪到一侧。 深酒红色领结仍然被吹歪。 一根细长触角气愤竖起,另一根触角无力垂下。 隐翅虫贱嗖嗖又气急败坏地说: “这四个方法真管用,我连碰瓷机会都没了!” 说“真管用”时,它愤怒地指向桌面上其他三只虫的失败道具。 说“碰瓷机会都没了”时,它迅速将索赔单铺在桌上,现场重新演示一次自己准备好的躺平姿势。 它刚准备躺下,又突然想起碰瓷失败,立即气愤爬起来拍打索赔单。 其他三只虫作出无声反应: 跳蚤翻白眼; 小黑飞害怕地缩一下肩膀; 臭虫经理低头整理房卡。 其他角色不能张嘴、不能抢台词。 隐翅虫完整说完以后,坐回纸椅,抱着索赔单生闷气。 【3.2—5.2秒:跳蚤展示三个窝全部失守】 只有跳蚤说话。 隐翅虫、小黑飞和臭虫嘴巴保持闭合。 跳蚤从倒扣软木凳上猛地站起。 它将三处基地全部失效的无字路线板举到桌面中央。 路线板上的三颗圆形灯全部熄灭。 跳蚤用一条前腿连续拍打三颗失效指示灯。 灯没有任何反应。 它气急败坏地说: “三个窝全端了,我还往哪儿跳啊!” 说“三个窝全端了”时,它依次指向路线板上的三颗黑灯。 说“我还往哪儿跳啊”时,它两条粗大后腿本能地向下压缩,想在会议桌上起跳。 但焦橙色围巾缠住其中一条后腿。 弹簧背包发出一声虚弱漏气声。 跳蚤只离开桌面一点点,马上“咚”地落回软木凳上。 最后一个“啊”带着委屈破音。 隐翅虫无声地捂住礼帽; 小黑飞受到震动后翅膀轻轻张开; 臭虫赶紧用前腿护住房卡。 跳蚤完整说完后趴在桌沿上喘气,路线板滑落到桌面。 【5.2—7.5秒:盆栽小黑飞悲惨求饶】 只有盆栽小黑飞说话。 其他三只虫嘴巴保持闭合。 小黑飞慢慢从种子壳凳子上站起来。 它双手抱着完全空掉的水滴瓶。 鼠尾草绿色园艺帽明显歪斜。 两根长触角无力垂在桌面两侧。 两片狭长透明翅膀疲惫下垂。 它先把空水瓶倒过来,用力摇晃。 瓶口一滴水也没有。 它又打开卷曲的空白浇水账本,发现页面已经全部干燥卷边。 小黑飞眼睛迅速充满夸张泪水,带明显哭腔说: “上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 说“上面断航”时,它抬头指向自己疲惫下垂的透明翅膀。 说“下面断水”时,它将空水瓶倒扣在桌面上。 说“求你放过我吧”时,它立即双手合十,身体向镜头方向前倾,不断悲惨求饶。 一颗夸张泪珠从眼角滑落,掉进空水瓶中。 小黑飞以为终于有水,立刻兴奋拿起水瓶查看。 泪珠却只在瓶底晃了一下。 它更加悲惨地抱住水瓶哭泣。 隐翅虫无声地递来一角空白索赔单擦泪; 跳蚤无奈地轻拍它的肩膀; 臭虫经理露出尴尬职业微笑。 其他角色不能张嘴说话。 【7.5—10.5秒:臭虫经理反向提醒并宣布散会】 只有臭虫经理说话。 隐翅虫、跳蚤和小黑飞嘴巴完全闭合。 臭虫经理从深酒红棕色行李箱上站起来。 它先扶正歪掉的酒店经理帽。 随后展开三张完全空白的失效房卡。 它一张接一张地把房卡放在黄铜会议铃旁边。 臭虫保持职业经理式微笑,先对着镜头礼貌地问: “学会了吗?” 说完“学会了吗”以后,它的笑容突然僵住。 它快速向镜头靠近一点,用一条前腿挡住嘴巴,压低声音说: “别收藏了,我们还想继续住!” 说“别收藏了”时,它慌张地朝镜头摆动两条前腿,明显作出阻止动作。 说“我们还想继续住”时,它紧紧抱住迷你行李箱,巨大眼睛含着夸张泪光。 随后臭虫突然恢复酒店经理姿态。 它挺起胸膛,高高举起黄铜会议铃。 大声喊: “退房,散会!” 说“退房”时,它用力摇动酒店铃。 说“散会”时,它把黄铜会议铃重重按在桌面上。 加入清楚、短促的铃声: “叮——!” “散会”必须完整说完以后,才允许发生最后的集体事故。 【10.5—12秒:敲铃引发混乱,四虫抱团摔倒】 臭虫敲响会议铃后,四只虫不再说话。 只保留卡通惊呼和拟音。 清脆铃声把跳蚤吓了一跳。 跳蚤两条粗大后腿瞬间发力,整只虫突然向上弹起。 跳蚤必须依靠粗大后腿弹跳,不能飞行。 跳蚤在空中撞到小黑飞的种子壳凳子。 小黑飞受到惊吓,一对窄透明翅膀快速拍动。 翅膀产生的柔和气流将隐翅虫桌上的皱巴巴索赔单吹起。 索赔单飞到臭虫经理脸上,遮住它的眼睛。 臭虫看不见前方,慌张后退。 它一脚踩到自己行李箱的黄铜扣环。 深酒红棕色行李箱突然“啪”地弹开。 三张空白房卡和几把黄铜钥匙飞向空中。 臭虫向后摔倒,正好撞到跳蚤。 跳蚤又撞到小黑飞。 小黑飞抱着空水瓶撞向隐翅虫。 四只虫最终在会议桌旁撞成一团。 最终抱团姿态必须清楚、滑稽: 隐翅虫细长身体横躺在最下方,礼帽盖住一只眼睛; 跳蚤的两条粗大后腿朝上搭在会议桌边缘; 小黑飞趴在跳蚤背上,透明翅膀保持完整,空水瓶扣在园艺帽上; 臭虫宽扁身体坐在最上方,经理帽歪斜,脸上仍贴着一张空白房卡; 深酒红棕色行李箱倒扣在旁边; 黄铜会议铃从桌面滚下,轻轻碰到四虫抱团的位置。 黄铜铃最后发出一声虚弱的: “叮……” 四只虫同时无声地抬眼看向镜头。 表情统一呈现: 狼狈; 尴尬; 委屈; 彻底失败; 又不敢继续说话。 隐翅虫偷偷从索赔单下伸出一条前腿,试图将镜头推远。 跳蚤的弹簧背包再次发出轻微漏气声。 小黑飞空水瓶中唯一的泪珠晃动一下。 臭虫手里的最后一张房卡缓慢滑落,贴到跳蚤护目镜上。 画面在四只虫抱团瘫倒、集体破防的滑稽状态中定格约0.4秒。 【台词与动作严格同步】 隐翅虫说: “这四个方法真管用” 画面必须展示隐翅虫拍桌并指向四只虫的失败道具。 隐翅虫说: “我连碰瓷机会都没了” 画面必须展示它举起皱巴巴的空白索赔单,重新演示躺平又气愤爬起。 跳蚤说: “三个窝全端了” 画面必须展示它举起三颗灯全部熄灭的路线板。 跳蚤说: “我还往哪儿跳啊” 画面必须展示它试图弹跳,却因为围巾缠腿和背包漏气落回凳子。 小黑飞说: “上面断航” 画面必须展示它指向疲惫下垂的透明翅膀。 小黑飞说: “下面断水” 画面必须展示它倒扣完全空掉的水滴瓶。 小黑飞说: “求你放过我吧” 画面必须展示它双手合十、含泪悲惨求饶。 臭虫说: “学会了吗” 画面必须展示它面对镜头礼貌询问。 臭虫说: “别收藏了” 画面必须展示它慌张摆手阻止观众。 臭虫说: “我们还想继续住” 画面必须展示它抱紧行李箱,委屈含泪。 臭虫说: “退房,散会” 画面必须展示它举起黄铜会议铃,并在说完“散会”时按响铃铛。 【镜头要求】 全片主要使用一个稳定的微缩会议中近景。 每只虫发言时,镜头只进行轻微平移和小幅推进。 不能频繁切换场景。 不能单独切回四只虫以前的防治过程。 隐翅虫发言时,镜头轻微偏向画面左侧。 跳蚤发言时,镜头平稳移动到中央偏左。 小黑飞发言时,镜头移动到中央偏右。 臭虫发言时,镜头移动到右侧,并在“退房,散会”时稍微拉回全景。 最后混乱阶段使用稳定的全景镜头,确保四只虫和会议桌同时完整可见。 禁止剧烈摇晃、快速旋转和过多特写。 【声音设计】 不生成背景音乐。 只保留: 四只虫清楚完整的角色配音; 开场轻微集体叹气声; 隐翅虫拍桌声; 纸张抖动声; 跳蚤弹簧背包漏气声; 小黑飞翅膀轻微振动声; 空水瓶轻响; 臭虫酒店铃声; 行李箱弹开声; 房卡与钥匙散落声; 四只虫撞成一团时柔和的卡通碰撞声; 最后一声虚弱的黄铜铃声。 所有环境音必须低于对白音量。 拍桌声、铃声和碰撞声不能遮挡任何台词。 【严格禁止】 禁止漏掉或重复任何一句台词; 禁止四只虫同时说话; 禁止错误角色说出其他角色台词; 禁止未说话角色张嘴做口型; 禁止加入旁白; 禁止加入字幕、标题或对白气泡; 禁止出现任何人类防治过程; 禁止出现清水、肥皂、洗衣液、吸尘器、蚤梳、宠物香波、黄色粘虫板、烘干机、床垫罩或杀虫剂; 禁止加入大量小虫或背景虫群; 禁止出现虫体破裂、血液、体液、伤口或死亡; 禁止隐翅虫变成蚂蚁、蟑螂或蝎子; 禁止跳蚤生成翅膀或八条腿; 禁止盆栽小黑飞生成宽圆毛翅、红眼或四片翅膀; 禁止臭虫生成绿色盾形身体、八条腿或翅膀; 禁止四只虫在臭虫说完“散会”之前提前摔倒; 禁止最终抱团时角色身体融合、腿部数量混乱或配饰互换; 禁止桌面道具出现文字、数字、品牌或标志。 【最高优先级再次锁定】 第一优先级: 严格控制视频总时长约12秒。 第二优先级: 按照固定顺序完整说出四句台词: 隐翅虫: “这四个方法真管用,我连碰瓷机会都没了!” 跳蚤: “三个窝全端了,我还往哪儿跳啊!” 盆栽小黑飞: “上面断航,下面断水,求你放过我吧!” 臭虫: “学会了吗?别收藏了,我们还想继续住!退房,散会!” 第三优先级: 一次只有一只角色说话,其余角色嘴巴闭合。 第四优先级: 每句台词必须和当前角色的失败道具及动作准确对应。 第五优先级: 臭虫必须在完整说完“退房,散会”后敲响黄铜会议铃。 第六优先级: 铃声响起后,跳蚤弹起、小黑飞拍翅、索赔单飞散、行李箱弹开,四只虫最终狼狈撞成一团。 第七优先级: 最终四只虫身体结构、腿部数量、翅膀数量、服装和配饰仍然清楚准确。 最终输出纯净无字幕、无标题、无文字、无品牌、无水印的视频画面。
图片节点 15严格参考已经生成的隐翅虫 {{Image 1}} 、跳蚤 {{Image 2}} 、盆栽小黑飞 {{Image 3}} 、床虱型臭虫 {{Image 4}} 四张角色设定图,将其作为四位主角外貌、昆虫结构、虫体颜色、腿部数量、触角、翅膀、服装、配饰和道具的唯一参考。 生成一张4:3横版短视频封面,原创电影级3D卡通动漫风格,高品质家庭动画电影质感。 画面主题为: 四只害虫在深夜紧急会议结束后,狼狈收拾道具和行李,准备集体搬离人类家庭。 整体需要表现: 四只害虫的藏身处全部失守; 秘密会议已经结束; 四只害虫准备连夜搬家; 它们一边逃跑,一边回头阻止观众继续使用视频中的四种方法。 整体画面精致、干净、幽默、动作感强,具有明显剧情冲突、夸张角色表情和横版缩略图点击吸引力。 【封面文字最高优先级】 画面左侧约35%的独立文字区域中,必须准确、清楚、完整地生成主标题: “害虫连夜开会” 主标题下方必须准确、清楚、完整地生成副标题: “这4招再用一次 我们就搬家!” 副标题固定排成两行: 第一行: 这4招再用一次 第二行: 我们就搬家! 不得将副标题合并成一行。 不得在第一行“这4招再用一次”后面生成逗号或其他标点。 第二行最后必须完整生成全角中文感叹号: ! 所有文字必须使用简体中文。 数字必须使用阿拉伯数字“4”。 除了指定的主标题和副标题,画面中禁止出现任何其他文字、数字、英文、拼音、品牌、标签、标志或水印。 【副标题感叹号强制锁定】 副标题第二行必须完整显示为: “我们就搬家!” 最后一个字符必须准确生成全角中文感叹号: “!” 感叹号字符为: U+FF01 感叹号必须位于“家”字正右侧。 感叹号必须由两个清楚、独立的部分组成: 上方是一根粗壮、笔直、竖直的长条; 下方是一个独立的实心圆点。 上方长条必须完整存在。 上方长条不能弯曲。 上方长条必须明显长于下方圆点。 上下两部分必须位于同一条垂直中心线上。 感叹号高度接近同一行汉字高度。 感叹号不能缩成一个小圆点。 感叹号不能出现逗号式弯曲尾巴。 感叹号不能被文本框、描边、阴影、道具或画面边缘遮挡。 “家”字与副标题底板右边缘之间,至少保留一个完整汉字宽度的安全空间。 感叹号右侧仍需保留明显空白。 感叹号颜色、字体、描边、材质和立体阴影必须与“我们就搬家”完全一致。 感叹号必须被视为副标题正文的一部分,不是额外装饰图形。 【横版整体构图】 采用4:3横版构图。 画面分为左右两个主要区域: 左侧约35%区域用于标题; 右侧约65%区域展示四只虫集体搬家的群像。 左侧标题区域保持简洁、干净、对比清楚。 右侧角色区域具有强烈动作感、逃亡感和前后层次。 不能将四只虫平均分散在整张画面中。 不能把四只虫缩得过小。 四只虫的头部、眼睛、表情和关键身份道具必须清楚醒目。 【左侧标题区域】 左侧使用较干净的深蓝灰色至暖深棕色渐变背景。 主标题放在左侧偏上位置: 害虫连夜开会 推荐排成两行: 害虫连夜 开会 也可以排成三行: 害虫 连夜 开会 优先采用两行,保证标题足够大。 主标题使用粗壮、圆润、有动画喜剧感的中文黑体艺术字。 主标题文字采用明亮暖黄色或奶油黄色。 外侧加入深咖啡色粗描边和柔和立体阴影。 “开会”两个字可以略微放大,但文字必须端正清楚。 主标题下方设置深酒红色圆角副标题底板。 副标题固定排成两行: 这4招再用一次 我们就搬家! 副标题使用暖米白色或白色粗体中文黑体。 “4招”和“搬家!”可以使用暖黄色强调。 副标题必须水平端正,不得倾斜、旋转或弯曲。 副标题底板必须足够宽,左右两侧保留明显内边距。 感叹号不能贴近底板右边缘。 标题区域不得被飞散纸张、房卡、虫子腿部或背景道具遮挡。 【右侧四虫逃亡构图】 四只虫位于画面右侧。 采用从右下方向左上方延伸的斜线式逃亡构图。 四只虫刚刚结束紧急会议,正在慌张收拾道具、准备搬家。 前景为跳蚤和臭虫。 中景为隐翅虫。 上方为飞行中的盆栽小黑飞。 四只虫虽然朝右侧逃跑,但必须全部回头看向镜头。 它们像在阻止观众继续使用和收藏视频中的四种方法。 角色身体允许轻微交错,但不能融合。 所有关键结构和表情必须清楚。 【前景跳蚤】 跳蚤位于右下前景,是画面中距离镜头最近的角色。 严格保持: 自然低饱和深红褐色、栗棕色虫体; 身体从左右方向明显侧扁; 身体完全无翅; 完整三对共六条昆虫腿; 两条真实后腿明显粗大、修长、有弹跳力量感; 短小触角; 青绿色运动护目镜; 焦橙色短围巾; 深橄榄绿色指挥背心; 焦橙色弹簧背包; 黄铜哨子; 浅棕色无字路线板。 跳蚤怀里抱着失效路线板。 路线板上的三颗圆形指示灯全部熄灭。 路线板不能出现文字或图标。 跳蚤正准备朝右侧弹跳逃跑。 两条粗大后腿深深弯曲蓄力。 焦橙色围巾却缠住其中一条后腿,使它差点摔倒。 青绿色护目镜歪到一只眼睛上。 它一边蓄力逃跑,一边回头看向镜头。 一条前腿指向观众,做出阻止动作。 表情愤怒、委屈、无处可跳。 禁止跳蚤飞行。 禁止生成翅膀。 禁止生成八条腿。 【前景臭虫】 臭虫位于跳蚤后方、右侧中下位置。 严格保持: 床虱型臭虫、bed bug外形; 自然低饱和红褐色宽扁椭圆身体; 身体从上下方向明显压扁; 腹部具有七至九条横向分节; 一对短分节触角; 完整三对共六条腿; 身体完全无翅; 深酒红色酒店经理帽; 午夜深蓝色经理背心; 暖米色领巾; 三张完全空白的房卡; 深酒红棕色迷你行李箱; 黄铜酒店铃; 黄铜钥匙。 臭虫正用四条腿拖着一只明显大于自己身体的迷你行李箱。 另外两条前腿举着三张失效的空白房卡。 深酒红色经理帽歪向一侧。 暖米色领巾完全松开。 行李箱因为逃跑而微微弹开。 几把黄铜钥匙从行李箱中掉落。 臭虫不断回头看向镜头。 它一边拖箱搬家,一边慌张摆手,阻止观众继续使用方法。 巨大眼睛含着泪光。 嘴巴张大。 表情惊恐、悲惨、无处可住。 禁止生成绿色盾形椿象。 禁止生成八条腿。 禁止生成翅膀。 禁止生成跳蚤式粗大后腿。 【中景隐翅虫】 隐翅虫位于右侧中央偏左的中景。 严格保持: 黑橙相间的细长虫体; 深黑色或蓝黑色头部; 橙红色前胸; 一对非常短小的黑色鞘翅; 大面积外露的橙红色腹部分节; 深黑色腹部末端; 完整六条腿; 一对细长分节触角; 浅米灰色礼帽; 深酒红色领结; 深咖啡色公文包; 皱巴巴的浅米色空白索赔单。 隐翅虫一条前腿提着打开的深咖啡色公文包。 另一条前腿抱着多张皱巴巴但完全空白的索赔单。 索赔单因为奔跑气流向后飘动。 浅米灰色礼帽即将从头顶掉落。 深酒红色领结被吹向后方。 隐翅虫一边逃跑,一边回头气愤地朝镜头伸手阻止。 表情贱嗖嗖、不甘心、气急败坏、碰瓷失败。 禁止出现体液、虫体破裂或真实伤害。 【上方盆栽小黑飞】 盆栽小黑飞位于右侧上方。 严格保持: 深炭灰色细长虫体; 细窄胸部; 细长分节腹部; 一对珠链状长触角; 一对狭长淡烟灰色透明翅膀; 完整三对共六条细长腿; 鼠尾草绿色园艺帽; 苔藓绿色短围巾; 暖土黄色园艺围裙; 卷曲的空白浇水账本; 完全空掉的半透明水滴瓶; 黄铜小铃。 小黑飞在空中慌张飞行。 只能依靠一对狭长透明翅膀飞行。 禁止生成四片翅膀。 鼠尾草绿色园艺帽即将被气流吹走。 两根长触角向后贴伏。 一条前腿抱着卷曲账本。 另一条前腿倒举完全空掉的水瓶。 另外两条前肢对着镜头双手合十求饶。 眼睛充满夸张泪水。 嘴角向下。 表情悲惨、绝望、害怕再次断水。 画面中禁止出现黄色粘虫板。 【四虫整体互动】 四只虫正在朝右侧狼狈逃亡。 跳蚤准备弹走,却被围巾缠住后腿; 臭虫拖着行李箱,空白房卡和黄铜钥匙向外散落; 隐翅虫抱着公文包和索赔单慌张撤离; 小黑飞悬停在上方,抱着空水瓶双手合十求饶。 四只虫全部回头看向镜头。 四只虫的动作形成一个明显的集体搬家队伍。 它们身后滚来一只黄铜会议铃。 背景中的硬纸板会议桌已经倾倒。 桌旁散落软木凳、无字纸张和道具。 画面必须明确传达: 会议已经结束; 四只害虫决定集体搬家; 它们害怕观众再次使用视频中的方法。 【背景设计】 背景为深夜家庭微缩角落。 右侧背景自然融合: 健康绿植花盆; 自然干爽的盆土; 浅米灰色地毯; 沙发接缝; 床垫滚边; 关闭的旅行行李箱。 背景色彩以深蓝灰色、暖棕色、暗绿色和少量琥珀黄色为主。 角色后方使用柔和暖黄色聚光。 左侧标题区域使用较干净的深蓝灰色渐变。 标题区与角色区之间,可以使用少量飞散的完全空白纸张和滚动会议铃形成自然连接。 纸张不能进入文字区域或遮挡文字。 背景采用浅景深。 不能出现任何正在进行的处理动作。 【点击吸引力】 左侧主标题形成第一视觉焦点。 右侧四只虫的巨大眼睛和慌张表情形成第二视觉焦点。 跳蚤和臭虫位于前景,比例较大。 隐翅虫位于中景。 小黑飞位于上方,形成清楚的纵向层次。 四只虫不能过小。 必须在手机小屏幕、主页横图和横版缩略图中清楚辨认。 画面应让观众一眼产生疑问: “到底是哪四招,把这些害虫逼得连夜搬家?” 【灯光与材质】 采用电影级柔和灯光。 主光为温暖琥珀黄色,从画面左上方向右侧角色区域照射。 背景带少量深蓝色夜间轮廓光。 四只虫边缘加入柔和暖金色轮廓光。 隐翅虫黑橙虫体、浅米礼帽和酒红领结清楚可见。 跳蚤深红褐虫体、青绿色护目镜和焦橙围巾形成鲜明记忆点。 小黑飞深炭灰虫体、透明窄翅、鼠尾草绿帽子和土黄色围裙清楚可见。 臭虫红褐色宽扁身体、酒红经理帽和午夜蓝背心清楚可见。 角色眼睛具有明亮电影级高光。 虫体外壳、透明翅膀、服装布料、黄铜道具、纸张、路线板和行李箱材质精致清楚。 【文字标点严格禁止】 禁止将感叹号“!”生成中文逗号“,”; 禁止将感叹号“!”生成英文逗号“,”; 禁止将感叹号“!”生成中文句号“。”; 禁止将感叹号“!”生成英文句点“.”; 禁止将感叹号“!”生成问号“?”; 禁止将感叹号“!”生成冒号“:”; 禁止将感叹号“!”生成分号“;”; 禁止将感叹号“!”生成省略号; 禁止只生成一个孤立圆点; 禁止只生成弯曲短尾; 禁止遗漏感叹号上方竖直长条; 禁止把感叹号生成水滴、钥匙、虫子或其他装饰; 禁止让感叹号与“家”字粘连; 禁止在感叹号之后添加其他标点; 禁止在第一行“这4招再用一次”末尾生成逗号。 【画面严格禁止】 禁止使用旧标题“4种害虫自曝软肋”; 禁止使用旧副标题“别收藏,我们真的怕了”; 禁止改写新标题; 禁止生成繁体字、英文、拼音或乱码; 禁止标题与角色重叠; 禁止把横版构图生成四只虫整齐横向排队; 禁止角色身体融合; 禁止配饰互换; 禁止腿部、触角或翅膀数量混乱; 禁止跳蚤生成翅膀; 禁止小黑飞生成四片翅膀、宽圆毛翅或红眼; 禁止臭虫生成绿色盾形身体、八条腿或翅膀; 禁止隐翅虫生成蝎尾、八条腿或长翅膀; 禁止出现人类手掌; 禁止出现吸尘器、洗衣液、宠物香波、蚤梳、黄色粘虫板、烘干机、床垫罩、拉链、喷雾瓶或杀虫剂; 禁止出现虫体破裂、体液、血液、伤口、死亡或虫尸; 禁止在路线板、索赔单、账本、房卡、行李箱和其他道具上生成文字。 【文字生成完成后的强制自检】 逐字检查主标题: 害、虫、连、夜、开、会。 主标题必须准确显示为: 害虫连夜开会 逐字检查副标题第一行: 这、4、招、再、用、一、次。 第一行末尾不能出现任何标点。 逐字检查副标题第二行: 我、们、就、搬、家、! 第二行必须完整显示为: 我们就搬家! 最后一个字符必须清楚辨认为: ! 必须清楚看见感叹号的两个部分: 一根完整、粗壮、笔直的竖直长条; 一个位于长条正下方的独立实心圆点。 最后一个字符绝对不能在视觉上类似: , 最终画面必须准确显示: 害虫连夜开会 这4招再用一次 我们就搬家! 【最高优先级】 第一优先级: 准确生成主标题: “害虫连夜开会” 第二优先级: 准确生成两行副标题: “这4招再用一次 我们就搬家!” 第三优先级: 副标题最后必须是完整、独立、清晰的全角感叹号“!”。 第四优先级: 采用左侧标题、右侧四虫集体搬家的横版构图。 第五优先级: 四只虫全部回头看向镜头,表现慌张撤离和阻止观众。 第六优先级: 四位角色与各自设定图高度一致,物种结构准确。 第七优先级: 整体具有清楚的前后层次、动作感和横版缩略图冲击力。 最终输出4:3横版、有准确简体中文标题、无额外文字、无品牌、无水印的高品质封面图。