
你要为了钱财交易什么?
【生成内容】 【场景设定总纲】六个主场景的空间结构、美术陈设、光源与影调归属。 ■ 场景一・机关办公室(一幕・金色期) 空间:上世纪 90 年代老机关办公室,约 20㎡,层高高、空间逼仄。墨绿墙裙 + 米黄墙面 + 深色木地板。 陈设:一张厚重的深棕木办公桌(桌面有岁月划痕)、绿罩银行家台灯(黄铜灯杆)、老式 CRT 显示器、搪瓷缸、金属保温瓶、高高一叠红头文件夹、档案柜、天花板上吊着的老式电风扇、铜台历、木质印章盒。 光源:仅右侧绿罩台灯一盏(3200K,投射桌面暖色椭圆光池)+ 显示器冷蓝萤光作为副光。环境大面积落入深蓝绿暗部,金色浮尘可见。 ■ 场景二・老旧家属楼卧室(二幕・金色期) 空间:约 12㎡老单位家属楼卧室,木质窗框双扇窗,米黄墙面,水刷石窗台。 陈设:铁架床(灰蓝色棉被)、床头木柜、玻璃相框、窗台上一盆绿植、墙壁挂历。 光源:凌晨窗光透过旧木百叶,切出条状光带;暖黄主调,极安静。 ■ 场景三・家庭餐厅(三幕・冷蓝期) 空间:空荡到令人不适的餐厅。深色长餐桌(可坐十人),背后是空洞的门洞与灰墙。 陈设:仅一张长桌、几把深色木椅、头顶一盏哑光金属吊灯。 光源:只一盏顶部冷白吊灯(7000K),在桌面打出一个硬边椭圆形光池,四周迅速衰入纯黑。桌上一个被打碎的玻璃杯。 ■ 场景四・顶层江景办公室(二幕・金色期) 空间:高处不胜寒的奢华办公室,一整面落地玻璃幕墙,窗外城市夜景与江水。 陈设:红木大班台、黄铜台灯、玻璃书柜里排列奖杯与荣誉证书、堆叠整齐的文件、铜质印章与红泥盒。 光源:暖铜台灯为主光(3000K)+ 城市夜景冷蓝点光作为底光,形成金蓝对峙。 ■ 场景五・系统空间・金色虚空(四幕・猩红期) 空间:无重力、无地平的黑色虚空。无墙、无地、无参照物。 元素:金色锁链(环径粗壮、金属反射强)、悬浮的金色卡片(别墅/金表/跑车/房本)、脚下缓慢旋转的猩红同心圆法阵、背景中隐隐自发光蔓延的红色裂纹。 光源:无逻辑主光,依靠 UI 卡片自发光与金色粒子的体积散射;人物仅靠卡片反光塑形。 ■ 场景六・晨光窗景(结尾・回暖期) 空间:同一间家属楼卧室(与场景二同空间,但光位相反)。 陈设:旧木双扇窗(可推开)、窗纱、窗台上那盆绿植、侧边木书架、深色木书桌、桌上的便签本与铅笔杯。 光源:低角度晨光逆光直射入窗,丁达尔光束,暖橙(2800K),窗台与盆栽边缘产生明亮轮廓光。 【场景三视图规范】 每张为一张图内四格并列:广角全景(establishing)→ 中景(人物尺度参考)→ 关键陈设特写 → 顶视图(空间平面关系);四格光位一致,底部不出现文字;画幅 16:9。
【生成内容】 【反推式制作法|从成片回到画布】 本画布不是「从零文生图」,而是把已完成成片的画面反推成一套可复现的制作工程。全片风格之所以能固定,靠的是「参考图锁死 + 文字规范约束」双保险。 一、反推链路(每一层的输入都来自上一层真实画面) 成片截图 → 参考图节点(20 张)→ 人物三视图 / 场景三视图 → 关键静帧(12 张)→ 动效视频节点(5 组) 二、参考图节点(参考图 R01–R20) 全部取自《隐秘的交易清单》成片原始画格,未做任何风格化改动,作为「风格锚点」接入下游。 · 人物参考 5 张:R02 林远近景正面 / R03 林远面部特写 / R04 周处长仰角 / R05 林远西装造型 / R06 苏晴与朵朵 · 场景参考 5 张:R07 机关办公室 / R08 家庭餐厅冷调 / R09 顶层江景办公室 / R10 系统空间金色虚空 / R11 晨光家属楼窗景 · UI 与风格参考 10 张:R01 开场窗纱暖光 / R12 系统面板 / R13 选择卡 A·B / R14 天平牌匾 / R15 金表电纹 / R16 人格完整度警告 / R17 碎裂镜面万眼之墙 / R18 RESET / R19 笔记本手写 / R20 承德日出 三、连线的三条铁律 1. 人物三视图与场景三视图,必须各自接上对应参考图(R02–R06 接人物、R07–R11 接场景),保证「同一个人、同一个空间」在不同镜次里不漂移。 2. 关键静帧一律采用图生图(image2image):输入 = 该镜头涉及的参考图 + 对应的人物/场景三视图 + 风格圣经文本;输出 = 该镜头静帧。 3. 动效节点(视频)从静帧拉出,模式为 图 + 视频混合(mixed2video),保证首帧与静帧完全对齐,动效只在静帧之上做时间演变。 四、执行顺序(建议逐层点生成,不要跳层) 第 1 步:生成人物三视图 ×4、场景三视图 ×5(它们只吃参考图,最稳) 第 2 步:生成关键静帧 K01–K12(吃参考图 + 三视图 + 风格圣经) 第 3 步:生成动效 V01–V05(吃静帧;首帧即静帧,不满意就回头调静帧) 每一层生成完先目视对比参考图,色温、颗粒、反差对不上就回上一层改提示词,不要往下硬推。 五、风格固定的关键 · 所有提示词都显式写入「暖金 3000–3400K/冷蓝 6500–7500K/猩红期暗底红裂纹/回暖期暖橙逆光」四段色温约束; · 所有图像节点都挂了风格圣经文本作为提示词前缀; · 所有下游节点都挂了参考图作为视觉锚点。 三者叠加,才会出现「每一张都像同一部片子里的」。 六、需要注意 画布上的图节点目前均为「已写好提示词、已接好参考图、未点生成」状态,不消耗积分。点生成后如出现文字错字(系统面板文字较长)、手指结构等问题,直接在对应节点上改提示词重生成即可,连线与引用关系会自动沿用。
【生成内容】 【动效设计总纲】全片五组核心视效,视频节点一律引用本段作为动效基准,不得自由发挥。 ■ 动效一・系统登录・金光爆闪(对应镜次 04–05) 时序:屏幕中心一点墨迹晕开 → 金色冲击波沿屏幕平面扩散 → 万道光芒由屏幕向镜头方向射入空间 → 尘埃与金色粒子逆光飞窜 → 人物瞳孔突然收紧、皮肤被金光镀上暖边。 节奏:0–0.6s 蓄势(几乎静止,仅屏幕呼吸)→ 0.6–1.4s 爆发(光芒最大)→ 1.4–2.5s 余震(粒子缓慢下沉)。 要点:光芒必须是体积光(volumetric),不要后期叠加的十字星芒;光斑打在人物脸上要有真实明暗移动。 ■ 动效二・金色闪电蔓腕(对应镜次 10) 时序:腕表表面先泛起旋转纹路 → 一道金色电纹自表带缝隙向小臂蔓延(分叉、纹理像树叶叶脉)→ 光纹顺血管走向逐段点亮 → 整条手臂在暗场中成为唯一光源。 节奏:蔓延速度由快转慢,最后在肘部停留一拍;全程 2.5s。 要点:体表光纹要贴合真实解剖,不要浮在皮肤表面;表盘里必须能看见人物自己的倒影。 ■ 动效三・金色锁链缠绕(对应镜次 13) 时序:第一环从上方缓慢垂落 → 入画后突然沿人体螺旋式缠绕(加速)→ 锁链环与环之间碰撞发出金属相互碰撞的细碎声响 → 人物试图抬手,锁链瞬间绷紧。 节奏:慢—快—骤停,靠「骤停」制造被束缚感。 要点:锁链必须带真实重量感与惯性拖尾,不能像轻纱飘带;背景悬浮卡片的粒子流方向要与锁链缠绕方向相反。 ■ 动效四・系统反噬・红色裂纹(对应镜次 15–17) 时序:镜面裂纹自中心向外炸开 → 缝隙中逐条亮起猩红自发光 → 裂纹像疤痕一样向空间墙蔓延 → UI 面板由金转红、开始 2Hz 呼吸闪烁。 节奏:裂纹扩散用「一帧一帧停」的顿帧感(step motion),不要丝滑过渡。 要点:裂纹方向要有明确的引导汇聚点,指向画面的情绪焦点(眼睛、掌心、RESET)。 ■ 动效五・RESET 彻底重置(对应镜次 18) 时序:灰败的手从黑暗中伸出(指尖微抖)→ 指尖触碰金色按钮 → 指印处金色冲击波沿墙面向四周爆发 → 所有红色裂纹瞬间熄灭 → 全屏白闪 → 画面回到暖金晨光。 节奏:触碰前 1s 极慢(只剩呼吸),触碰瞬间全速。 要点:白闪只留 3 帧,不要超过 4 帧;白闪之后的第一帧必须是干净暖光,不要再出现系统 UI。 ■ 统一动效规范 帧率 30fps;所有动效禁止使用现成光污染特效(lens flare 套装);每一组动效结束后画面必须回到风格圣经规定的对应幕段影调;禁止背景音乐,只保留环境声与拟音(系统提示声为低频金铁共鸣,不是电子提示音)。
【生成内容】 【全片产能测算|按场次核算:现有素材够不够做一部 4 分钟片子】 一、片子本身的盘子(数据来自真实切点检测) 视频总长 235.7s(3′56″);用场景切换检测扫出 71 个切点 → 全片约 **72 个镜头**。 按 SRT 位置归并后,全片划分为 **18 场**(见旁边「场次表」节点,逐场列了时间码、空间、内容、镜头数、所需图张数)。 二、成片需要多少素材 · 视频段:按 AI 视频常规 5s/段 → 约 48 段;按成片实际剪辑节奏 → 72 段。**本画布不建视频节点,视频由使用者自行生成。** · 首帧图:每个镜头至少需要 1 张首帧图 → **需要 72 张**。 · 一致性素材:每个角色/场景/道具的设定图(层1),全片复用。 三、现有素材盘点(层2 + 层3) · 静帧(整帧可直接当首帧):12 张 → 覆盖 12 个镜头 · 四宫格:26 张 × 每张 4 格 = **104 格**(四宫格无白线,可直接切成 4 张独立首帧) · 可用镜头画面合计:12 + 104 = **116 格** · 目标 72 镜 → **富余 44 格**,用于挑选、替换与重做不满意镜头。 四、场次覆盖核对(原始 12 张四宫格的分布问题) 第一版 12 张四宫格集中在「系统觉醒 / 抉择 / 天平 / 顶级办公室 / 虚空 / 餐厅 / 万眼 / 晨光」, 而 S13(28s / 9 镜)、S14(46s / 14 镜)这两个共 23 镜的高潮段落几乎无覆盖, S01 片头外景、S09 卧室惊醒、S16 厨房早餐、S17 城市街巷也完全空白。 → 已按场补齐:**新增 3 个场景三视图**(老城家属院外景 / 老式走廊楼梯间 / 家属楼厨房餐区) + **新增 14 张四宫格**(S01 / S02 / S08 / S09 / S10 / S13-1 / S13-2 / S13-3 / S14-1 / S14-2 / S15 / S16 / S17-2 / S18-2), 并把原有 12 张四宫格按场次重命名([S03-1]…[S18-1]),现在每一场都能在画布上一眼找到对应素材。 五、结论 **够。** 26 张四宫格(104 格)+ 12 张静帧 = 116 格画面,对 72 镜有 1.6 倍冗余。 接下来只需要按「场次表」逐场点生成,生成顺序建议: ① 层1 设定图(三视图 12 张 + 道具 7 张,只吃成片截图,最稳) ② 层3 四宫格 26 张(吃设定图 + 静帧,禁用成片截图) ③ 需要补镜头时,优先生成该场的四宫格再切格,不要单独去堆单帧图。 六、术语校正(按使用者要求记入本画布与技能) 不用「第几层」来数图,用**场次**来数:一场需要几个镜头 → 每个镜头需要 1 张首帧 → 按场分配四宫格。 「层」只用来描述**素材的派生关系**(截图→设定图→静帧/四宫格),不用来描述数量。
【生成内容】 【人物设定总纲】四个角色的造型基线、关系与造型继承关系。 一、角色关系 林远(男主・28岁・基层科员)—— 周处长的下属 → 系统选中的「交易者」 周处长(男・52岁・油腻领导)—— 林远的上级 → 系统的「推手」 苏晴(女・33岁・中学教师)—— 林远的妻子 → 代价的承受者 朵朵(女・9岁・小学三年级)—— 林远的女儿 → 情感堤坝 二、造型基线(所有镜次必须一致) 林远:东亚男性,身高 178cm,偏瘦削,肩窄。黑发中分微偏,发丝服帖略有蓬松感;长瓜子脸,眉骨清秀,鼻梁挺直,单眼皮偏内双,眼角微垂(带一丝怯意);皮肤白皙偏冷、有青春期残留的一点痘痕质感。 服装弧线(全剧服装演变主线,请严格按幕次切换): ・一幕:米白色(#E6DFD2)翻领长袖衬衫,袖口自然挽起,深灰长裤,胸前挂工作胸牌(白底蓝字)。 ・二幕:藏青(#2C3347)修身西服套装 + 白衬衫 + 白口袋巾,发型改为大背头,露出额头。 ・三、四幕:同一套西装,但逐渐污损——领带松脱、袖口脏污、头发散乱、面部失去血色。 ・结尾:回到米白衬衫。 周处长:东亚男性,52 岁,身高 170cm,明显发痛(腹部隆起),圆脸双下巴,黑发向后大背头(发际线后移),浓黑粗眉,小眼睛笑起来只剩缝,颧骨脂肪堆叠出虚笑皱纹。穿深藏青(#1E2433)宽大西服外套 + 浅灰衬衫,领口总是敞着,手里常拿一支笔或文件。 苏晴:东亚女性,33 岁,身高 165cm,育有一女的中度身材。黑色长发低马尾(鬃角两缕碎发),前额光洁,丹凤眼,眉毛细直,嘴唇薄而淡。穿灰色针织套头衫(#8C8F8F)+ 深色长裤,从不化妆。表情基调:克制、疲惫、失望。(1:44 家庭餐厅镜次必须出现此造型) 朵朵:东亚女孩,9 岁,身高 130cm,脸圆、婴儿肥未褪,黑发双马扎(两根皮筋扎低),眉毛淡、眼睛大而圆,嘴角向下时显得格外委层。穿黄褐色(#D8963E)连帽夹克 + 浅色内搭 + 牛仔裤(二、三、四幕同款,不要换色)。 三、表演基调 全剧克制。不哭喊、不夸张;一律用「动作的犹豫」「眼神的回避」「手部的停顿」传递情绪。禁止卡通风表情包式演出。 四、三视图规范(下游图片节点统一遵循) 每张三视图为一张图内四格并列:左起「正面 → 左侧 3/4 → 正侧 → 背面」,同一人物、同一服装、同一光位;版面底部无任何文字;纯中性灰背景(#9A9A9A);全身入镜,头顶留白 8%。 生成提示词模板:character turnaround sheet, 4 views side by side (front / three-quarter / profile / back), full body, consistent costume and lighting, neutral grey backdrop, orthographic-like flat lighting, clean line, no text, no watermark。
【生成内容】 【全片统一影调 STYLE BIBLE】全片所有图节点、视频节点必须无条件继承本段风格,不得随镜头漂移。 一、总体美学 半写实 3D 动画质感(Stylized Realistic 3D Animation),国漫电影级渲染。人物为风格化写实比例(头身比约 7:1),五官概括但保留真实皮肤次表面散射与毛孔细节。非真人实拍、非美漫硬边、非低幼卡通。 二、四段时间轴影调(全片严格分色) ① 金色期(00:00–01:36|一、二幕) 暖金主调,色温 3000–3400K;幽暗环境 + 单一实用光源(绿罩台灯/显示器辉光/钨丝吊灯);大面积暗部,金色体积光与浮尘可见;高光泛奶油黄,阴影偏墨绿褐。 ② 冷蓝期(01:36–02:24|三幕) 冷青蓝主调,色温 6500–7500K,去饱和;单一顶灯硬光形成桌面光池,暗部压到近黑;皮肤失去血色,呈灰绿。 ③ 猩红期(02:24–03:12|四幕) 暗底 + 高饱和度猩红;黑色背景上红色裂纹自发光,红黑强对比;仅保留金色 UI 为唯一暖色锚点,形成「金与红」对抗。 ④ 回暖期(03:12–03:56|结尾) 回到暖金但更通透:低角度晨光斜射,暖橙逆光 + 空气感丁达尔光束,高光柔化,画面留白干净。 三、统一摄影语言 镜头:Arri Alexa 65 质感,Hawk Class X 变形宽银幕镜头(去畸变,只取体积感与柔焦) 光圈:f/1.4–f/2.0 浅景深,背景奶油散景 对比:低对比阴影层次 + 高微反差(low-contrast shadows / rich micro-contrast) 质感:LiveGrain 胶片颗粒(细颗粒 35mm 感)+ 柔和柔焦 Diffusion 雾效:大气雾感 atmospheric haze,所有光源必须带可见体积光束 volumetric light shaft 色彩:去饱和情绪化调色,金与冷蓝互补对比 四、负面清单(全片禁用) 不要真人照片感/不要过度锐化与数码噪点/不要塑料涂抹感/不要动漫大眼与夸张表情/不要 HDR 艳丽/不要画面水印/不要多余手指/不要鱼眼畸变 五、画幅与字幕规范 16:9 横画幅;主体置于三分线;保留中心 9:16 竖版二次裁切安全区。 字幕:白色思源宋体,居中偏下(画面高度 88% 处),字号 48px,2px 黑色描边,不使用花哨字体。
【生成内容】 【「人生捷径系统」视觉体系与文字设计规范】全片 UI 面板、字幕、印章、标题一律按本规范执行。 一、面板底材 宣纸/羊皮纸质感(基色 #E8D9B5),带显微纤维纹理与不规则毛边;面板边缘 2px 金色自发光描边(#F2B84B),四角回纹(Chinese fret pattern)切角装饰;卡片外 24px 金色辉光,边缘不断逸散出金色粒子(慢速上浮,粒径不均)。 二、字体与字号 面板标题:思源宋体 Heavy,字色 #241A10,字距 +8% 面板正文:思源宋体 Regular,字色 #3A2C1C 银幕字幕:白色思源宋体 Medium,居中偏下(画面高度 88%),字号 48px,2px 黑色描边 + 40% 黑投影 英文/数字(如 RESET):Trajan Pro / 衬线大写,字色 #FFE9A8,微浮雕质感 三、印章规范 右下角朱红圆印(#B33A2B),径长约面板高度的 22%,内为篆书四字「清风廉韵」;印油带微溢散与靠痕,不得居中对称。 四、状态色阶(人格完整度驱动) 100%–60%:冷金 #F2B84B,描边平滑,粒子金色上浮 59%–30%:青金 #C9A227,描边开始碎裂,粒子转橙 29%– 0%:猩红 #C8232C,描边裂缝化并高频抖动,粒子变红并下坠,面板整体呼吸式闪烁(2Hz) 五、动效基调 面板出现:自中心「墨迹晕开」式扩散(0.4s),伴随一圈金色冲击波 面板选中:被选卡片弹前 6%、描边加亮、周围粒子密度翻倍 面板消失:碎片化解体重归粒子 面板禁止:不要科技蓝、不要稚气圆角、不要玻璃拟态、不要发光过度到刺眼 六、全片面板文案清单(逐字定稿,不得改字) ① 【人生捷径系统】/【每一次小的“方便”,皆可兑现即时的奖赏】 ② 欢迎登录“人生捷径系统” ③ 【A:顺水推舟】应对上级要求,灵活处理,或能更进一步。 ④ 【B:按规矩办事】坚守制度底线,稳中求进,瘦后心安理得。 ⑤ 确定 ⑥ 【获得:江景顶层奢华豪宅×1】/【获得:职务连升两级】 ⑦ 【扣除代价:家人的真实信任与真诚笑容】 ⑧ 【系统警告:人格完整度 15%】/【面容与尊严:已剥离】 ⑨ 【月族终篇条款已激活:即行腾出全部持有物】 ⑩ RESET 彻底重置 ⑪ 守住清廉底线 永葆为民初心 ⑫ 天亮了
【生成内容】 《隐秘的交易清单》 类型:廉洁主题 AI 微电影(AI 短剧)|片长 3′56″|画幅 16:9|30fps|1920×1080 【一句话故事】 一名刚入职的青年科员,在深夜的办公室里登录了一款名为「人生捷径系统」的神秘界面。系统承诺——每一次「小的方便」,都可兑现即时的奖赏。他从「顺水推舟」开始,一步一步把自己的人格、面容、尊严,乃至家人的信任,都摆上了这张交易清单。 【主题内核】 代价从不会消失,它只会换一个名字延后到来。清单上每一笔「获得」,都对应一笔被划掉的「守住」。 【四幕结构】 第一幕 觉醒(00:00–00:48)机关办公室|系统上线,第一次选择 第二幕 奖赏(00:48–01:36)顶层江景办公室|豪宅、名表、连升两级 第三幕 代价(01:36–02:24)家庭餐厅|人格完整度 15%,家人信任被扣除 第四幕 反噬与天亮(02:24–03:56)系统空间 → 暖阳窗景|RESET 彻底重置,守住清廉底线,永葆为民初心 【制作流程(本画布)】 ① 风格圣经 → ② 人物三视图 → ③ 场景三视图 → ④ 关键静帧 → ⑤ 动效设计 → ⑥ 分镜成片 所有下游节点均继承上游设定,保证全片风格统一。 【人物与场景归属】 人物:林远(青年科员·男主)/周处长(油腻上级)/苏晴(妻子)/朵朵(女儿) 场景:机关办公室/老旧家属楼卧室/家庭餐厅/顶层江景办公室/系统空间/晨光窗景

大特写,青年男子(林远)的脸部,严格沿用参考图中的面型、发型与皮肤质感。金色光芒从画面右侧屏幕方向射入,在脸上斜扫过一道移动的光斑,皮肤边缘被镀上暖金色轮廓光;额前发丝被强逆光打透呈金色半透明;双眼中映出金色粒子的细小反光,瞳孔骤然收紧。神态:从疲惫转为惊异与一丝难以自抑的兴奋,但要克制——眼神变化为主,不要夸张表情、不要獠牙式狞笑。景别:大特写,脸部占画面约三分之二,正面偏右三分之四角度,浅景深。风格严格执行:暖金主调 3200K,大面积暗部(脸睑与颈侧落入墨绿黑),金色体积光束在空气中可见,大气雾感,LiveGrain 胶片颗粒,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑胶皮肤涂抹感,不要动漫大眼,不要画面水印。16:9。
全景/大远景。纯黑背景中,一根悬空的巨大铜质天平称杆横贯画面上方;天平两端各用铁链吊着一块老式木框牌匾(牌匾表面有旧漆与木纹)。左侧牌匾被暖金光照亮,匾上大字【A:顺水推舟】,下方小字写着应对上级要求灵活处理;右侧牌匾落入冷蓝光中,字迹偏灰暗,匾上大字【B:按规矩办事】,下方小字写着坚守制度底线稳中求进。画面正中下方的黑暗里,青年科员林远孤零零站着,米白衬衫、工牌(严格沿用参考图人物),体型比例高2.5倍于人体,表现出被巨大天平磍压的渺小感;顶光在他脚下打出一小圈光斑。景别:大远景/全景,强对称构图,中心留白。风格严格执行:明暗两极对比(暖金 vs 冷蓝青),纯黑背景,大气雾感,体积光束,金色浮尘,低对比阴影层次,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要彩色霓虹,不要恐怖感,不要画面水印。16:9。
全景空镜,暖金逆光。黄昏/清晨的承德城全景:武烈河自画面中央蜿蜒穿过,河两岸是密集的现代楼宇与几座中式古塔、飞檐楼阁;远处层叠山峦被暖橙逆光染成剪影,太阳贴着地平线,江面反射出一条笔直的金色光带。画面前景的石质护栏上,站着两个孩子的背影:姐姐(灰色毛衣、低马尾)从背后搂着小弟(黄褐色连帽夹克),两人一起望向远方的城市。景别:全景,人物背影置于左下三分线,大景深。风格严格执行:回暖期——暖橙逆光 + 空气感丁达尔光束,去饱和但保留金,软光,画面留白干净;半写实 3D 动画电影质感,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要过曝溢出,不要冷色调,不要画面水印。16:9。
全景。无重力纯黑虚空中,林远身穿藏青西装(严格沿用参考图人物)孤身站立;金色锁链自上方垂落并沿人体螺旋缠绕,一环扣一环、金属反射强烈;他左手仍插在裤袋里,右手手腕上的金表亮着;身周悬浮着几块发光的金色卡片(别墅、金表、跑车、房本图案),卡片边缘逸散金色粒子,粒子流向与锁链缠绕方向相反;胸口处一枚金色齿轮状光核在缓慢转动;脚下缓慢旋转的猩红同心圆法阵。景别:全景,人物居中,四周留出悬物空间。风格严格执行:纯黑背景,金色自发光为主光源,猩红法阵为唯一冷腥色;大气雾感,体积散射,LiveGrain 胶片颗粒,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要科幻机甲,不要彩色霓虹光污染,不要画面水印。16:9。
大特写。一张深色木书桌上摊开一本横格笔记本,纸面被一束斜射进来的暖金色晨光切成明暗两半;纸上用深红墨水的行楷手写着两行字:「守住清廉底线」「永葆为民初心」;旁边放着一支钢笔、一个插满铅笔的老式笔筒,右上角压着两本旧书。景别:大特写,笔记本占画面主体,浅景深,木桌纹理清晰。风格严格执行:暖金晨光 2800K,逆光斜切,画面干净通透,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,柔和柔焦;不要真人照片感,不要过度锐化,不要手写字变形或错字,不要画面水印。16:9。
中近景,深夜的老机关办公室。青年科员林远坐在深棕木办公桌前,身体微向前倾,双手悬在键盘上方,目光紧盯老式 CRT 显示器(参考图中人物造型与服装必须严格一致:米白翻领衬衫、袖口挽起、胸前工作胸牌)。显示器屏幕里浮出一块巨大的宣纸质感面板:四角回纹切角、2px 金色自发光描边、外围 24px 金色辉光并逸散金色粒子;面板主标题写着【人生捷径系统】,下方小字写着【每一次小的“方便”,皆可兑现即时的奖赏】,右下角压着一枚朱红圆印(篆书四字)。金色屏幕光从下方打亮他的下半张脸,颈侧有一道金色体积光束,台灯在画面左侧。景别:中近景,侧三分之四角度。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,暖金主调 3200K,大面积暗部,金色浮尘,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要科幻蓝光,不要玻璃拟态 UI,不要画面水印。16:9。

全景。一个巨大的深色金属框架像一面墙立在黑暗中,框内是被撞碎的镜面,碎片之间密密麻麻嵌满了成千上万只人类的眼睛(大小不一、方向各异,全部望向画面前方);镜框顶部正中央一盏顶灯向下打出一束窄锥形光。框前站着一个穿西装的青年背影(严格沿用参考图人物),双手垂在身侧,身影渺小。猩红自发光从每一条镜面裂纹里渗出,在墙面蔓延成网。景别:全景,正面强对称构图,人小场景大。风格严格执行:暗底 + 高饱和猩红,红黑强对比,裂纹自发光,金色 UI 仅作点缀;大气雾感,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要血腥猎奇,不要彩色霓虹,不要画面水印。16:9。
中景双人对峙构图,深夜老机关办公室。画面左侧是体态发福的中年领导周处长(严格沿用参考图人物:黑发大背头、圆脸双下巴、深藏青宽大西服),陶在桌沿笑笑着向前探身,右手食指轻敲桌面;画面右侧是青年科员林远(严格沿用参考图:米白翻领衬衫、工牌),手正要去接一张黑色卡纸。两人之间的空气中悬浮着两块宣纸质感金色能力卡:左卡文字【A:顺水推舟】,右卡文字【B:按规矩办事】;卡片四角回纹、2px 金色描边、边缘逸散金色粒子;右卡被高亮选中(描边更亮、周围粒子密度翻倍),左卡处于半透明未选中态;两块卡下方一枚金色圆形按钮写着「确定」。桌面上有一份盖红章的文件袋。景别:中景(双人过肩,左右对称构图),浅景深。风格严格执行:暖金主调 3200K,环境落入墨绿黑暗部,金色体积光束,大气雾感,LiveGrain 胶片颗粒,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要科幻蓝光 UI,不要塑料涂抹感,不要画面水印。16:9。
开场空镜。低角度近景:老式木框双扇窗,半透白纱被风顶起又缓缓伏下;窗台上一个小陶盆,里面一株刚抽出新叶的绿植,叶片被逆光打透,边缘发亮。窗外初夏树影虚化成奶油色光斑。强烈暖金色逆光穿过窗纱,形成可见的丁达尔光束,空气里浮尘缓慢漂浮。极安静,画面中无人物。景别:近景空镜。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,Arri Alexa 65,Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色但保留暖金。16:9,主体置于右侧三分线。不要真人照片感,不要过度锐化,不要塑料涂抹感,不要画面水印。
全景。冷调空荡的家庭餐厅:深色长餐桌,头顶一盏哑光金属吊灯在桌面投下硬边椭圆光池,四周迅速衰入纯黑。画面左端,林远身穿西装(严格沿用参考图人物)站在桌边,身体前倾、右手向前伸出,掌心朝上;餐桌另一端坐着妻子苏晴(灰色针织衫、低马尾)与女儿朵朵(黄褐色连帽夹克、双马扎)——两人身体明显向后缩,手紧紧抓着桌沿,目光回避,桌面上一个被打碎的玻璃杯和一滩水渍。景别:全景,长桌纵深构图,巨大桌面留白把两人隔开。风格严格执行:冷青蓝去饱和 7000K,单一顶灯硬光,暗部压至近黑,皮肤失去血色;大气雾感,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要暖色调,不要恐怖片式打光,不要画面水印。16:9。
特写。一只手从黑暗里伸出,手部皮肤灰败、干枯、布满细密裂痕与尘灰(像是被抽干了血色),指尖微微发抖,正按向一块悬浮的金色金属按钮;按钮边缘倒角、金色拉丝质感,上面刻着大写衬线字母 RESET 与中文「彻底重置」;指尖与按钮接触处泛起一圈金色冲击波,背景的纯黑墙面上,猩红裂纹正自接触点向外疯狂扩散。景别:特写,手与按钮占画面主体,浅景深。风格严格执行:金黄与猩红双色对抗,纯黑背景,金属自发光反射,大气雾感,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要血腥,不要赛博朋克蓝光,不要画面水印。16:9。

特写(横构图,主体为道具而非人脸)。一只成年男性的左手手腕,戴着厚重的金色机械腕表:金质表链、黑色表盘、金色指针与刻度;表盘玻璃上映出一个年轻男子的脸的倒影——那张脸正在微笑,但眼神疲惫(倒影需与参考图中的男主面型一致)。金色电纹自表带缝隙向小臂蔓延,纹路像树叶叶脉一样分叉,顺血管走向逐段点亮;手臂在纯黑背景中成为唯一光源,皮肤上有真实的次表面散射、毛孔与汗毛细节,背景完全纯黑并布满缓慢上浮的金色微粒。景别:特写(手腕横贯画面),浅景深。风格严格执行:暖金主调,纯黑背景,金色体积光,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要多余手指,不要画面水印。16:9。
道具设定图(prop turnaround sheet,画面内四格并列)。一块厚重的金色机械腕表:金质链节表链(边缘细密拉丝)、黑色哑光表盘、金色指针与刻度、表圈有轻微磨痕与氧化。四格:① 表盘正面俯视特写 ② 表冠与表链侧面 ③ 表背与表扣 ④ 佩于手腕上的使用状态(暗场中手臂成为唯一光源,皮肤有真实次表面散射与汗毛)。纯中性灰背景 #9A9A9A,近似正交均匀布光(第④格除外,需暗场金色自发光)。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
道具设定图(画面内四格并列)。一条粗壮的金色金属锁链:环径粗、环与环之间是锻造焊接的哑光金,局部有氧化暗斑与细密划痕,单环带真实重量感与惯性。四格:① 单环特写 ② 三环连接侧面 ③ 盘绕成一堆的整体形态 ④ 悬挂绷直状态(受力、有拉丝高光)。纯中性灰背景 #9A9A9A,近似正交均匀布光(第④格带暗场金色边光)。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
UI 组件道具设定图(画面内四格并列)。「人生捷径系统」的界面组件族:材质为宣纸/羊皮纸质感(基色 #E8D9B5),边缘 2px 金色自发光描边 #F2B84B,四角回纹切角,卡片外 24px 金色辉光并逸散金色粒子;右下角压一枚朱红圆印(篆书四字)。四格:① 主面板正面(标题「人生捷径系统」)② 两块选择卡并列(【A:顺水推舟】/【B:按规矩办事】)③ 金色圆形按钮(「确定」)④ 面板侧 3/4 视角(可见厚度与辉光、粒子)。纯中性灰背景 #9A9A9A,均匀布光但面板自发光。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
道具设定图(画面内四格并列)。一架悬空的巨大铜质天平称杆(黄铜,表面有旧漆与氧化),两端用铁链各吊一块老式木框牌匾(木纹清晰、旧漆斑驳、四角有金属包角)。四格:① 天平整体正面 ② 称杆与吊环连接处特写 ③ 左侧牌匾正面(暖金光)④ 右侧牌匾正面(冷蓝光)。纯中性灰背景 #9A9A9A,近似正交布光(第③④格分别用暖金/冷蓝单侧光)。牌匾上不出现任何文字。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
道具组设定图(画面内四格并列)。老机关办公室桌面上的六件核心道具,逐件成图、造型统一:绿罩银行家台灯(黄铜灯杆、绿玻璃灯罩)、白色搪瓷缸(缸口有磕碰红边)、金属保温瓶(银灰、瓶塞有使用痕迹)、一摞红头文件夹(牛皮纸+红色文件头)、木质印章盒(内装铜章与红泥盒)、老式 CRT 显示器(米黄外壳、屏幕微亮)。四格:① 台灯 ② 搪瓷缸 + 保温瓶组合 ③ 红头文件夹 + 印章盒 ④ CRT 显示器。纯中性灰背景 #9A9A9A,近似正交均匀布光;台灯需保持点亮状态并投出暖色椭圆光斑。文件头上不出现任何文字。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。

道具设定图(画面内四格并列)。一本摊开的横格笔记本(米白纸、深蓝格线、纸角微卷),旁边一支深色钢笔与一个插满铅笔的老式笔筒,另有两本旧书压实纸角。四格:① 俯视全展开(可见手写两行深红行楷:「守住清廉底线」「永葆为民初心」)② 45° 斜视纸面(暖金斜射光切过明暗)③ 钢笔笔尖特写 ④ 笔筒与旧书。纯中性灰背景 #9A9A9A,近似正交均匀布光(第②格为暖金斜射晨光 2800K)。手写文字必须为正确汉字、不得错字。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
UI 组件道具设定图(画面内四格并列)。「系统反噬」状态的道具族:① 一块悬浮的金色金属按钮(边缘倒角、金色拉丝,刻大写衬线字母 RESET 与中文「彻底重置」,周围有金色冲击波)② 一块猩红自发光的面板(描边破裂缝化、2Hz 呼吸闪烁质感,写着「系统警告:人格完整度 15%」)③ 面板局部特写(猩红裂纹自发光渗出)④ 金色面板与猩红面板并列对比(金与红对抗)。纯黑背景,仅靠面板自发光照明,金色粒子在红面板处变红并下坠。画面底部无任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
角色三视图设定稿(character turnaround sheet,4 views side by side)。同一位年轻东亚男性,28岁,身高178cm,偏瘦削、肩窄。黑发中分微偏、发丝服帖略带蓬松;长瓜子脸,眉骨清秀,鼻梁挺直,内双,眼角微垂带一丝怯意;皮肤白皙偏冷,保留真实皮肤质感与毛孔。服装:米白色(#E6DFD2)翻领长袖衬衫,袖口自然挽起,深灰长裤,胸前挂白底蓝字工作胸牌。画面内四格横向并列:正面全身 → 左侧三分之四全身 → 正侧全身 → 背面全身,同一人物、同一服装、同一光位。纯中性灰背景(#9A9A9A),近似正交的扁平均匀布光,全身入镜,头顶留白 8%,画面底部无任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画角色设定稿,国漫电影级渲染,风格化写实比例(约 7:1 头身比),五官概括但保留真实皮肤次表面散射;不要真人照片感,不要美漫硬边,不要低幼卡通。16:9。
角色三视图设定稿(character turnaround sheet,4 views side by side)。同一位中年东亚男性,52岁,身高170cm,明显发福、腹部隆起,圆脸双下巴,黑发向后大背头(发际线后移),浓黑粗眉,小眼睛,笑起来只剩一条缝,颧骨脂肪堆叠出虚笑皱纹。服装:深藏青(#1E2433)宽大西服外套 + 浅灰衬衫,领口总是敞着;右手常拿一支签字笔。画面内四格横向并列:正面全身 → 左侧三分之四全身 → 正侧全身 → 背面全身,同一人物、同一服装、同一光位。纯中性灰背景(#9A9A9A),近似正交的扁平均匀布光,全身入镜,头顶留白 8%,画面底部无任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画角色设定稿,国漫电影级渲染,风格化写实比例(约 6.5:1 头身比,体态偏胖);不要真人照片感,不要美漫硬边,不要低幼卡通。16:9。
角色三视图设定稿(character turnaround sheet,4 views side by side)。同一位东亚女性,33岁,身高165cm,育有一女的中度身材。黑色长发低位低马尾(鬃角两缕碎发自然垂落),前额光洁,丹凤眼,眉毛细直,嘴唇薄而淡;完全素颜。服装:灰色针织套头衫(#8C8F8F)+ 深色长裤,不佩戴任何首饰。神态基准:克制、疲惫、失望,不哭不笑,目光下移。画面内四格横向并列:正面全身 → 左侧三分之四全身 → 正侧全身 → 背面全身,同一人物、同一服装、同一光位。纯中性灰背景(#9A9A9A),近似正交的扁平均匀布光,全身入镜,头顶留白 8%,画面底部无任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画角色设定稿,国漫电影级渲染,风格化写实比例(约 7:1 头身比);不要真人照片感,不要美漫硬边,不要低幼卡通,不要浓妆。16:9。

角色三视图设定稿(character turnaround sheet,4 views side by side)。同一位东亚小女孩,9岁,身高130cm,脸型偏圆、婴儿肥未褪,黑发双马扎(两根皮筋扎低,鬓角有碎发),眉毛淡、眼睛大而圆,鼻头圆润。服装:黄褐色(#D8963E)连帽夹克 + 浅色内搭 + 牛仔裤,脚穿小白鞋。神态基准:不安、拘谨,双手自然垂落或小幅度抓住衣角,不要夸张哭泣表情。画面内四格横向并列:正面全身 → 左侧三分之四全身 → 正侧全身 → 背面全身,同一人物、同一服装、同一光位。纯中性灰背景(#9A9A9A),近似正交的扁平均匀布光,全身入镜,头顶留白 8%,画面底部无任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画角色设定稿,国漫电影级渲染,风格化写实比例;不要真人照片感,不要美漫硬边,不要低幼卡通。16:9。
场景设定三视图(location turnaround sheet,四格并列)。上世纪 90 年代的老机关办公室,约 20㎡,层高高、空间逼仄,墨绿墙裙 + 米黄墙面 + 深色木地板。主要陈设:厚重深棕木办公桌(桌面有岁月划痕)、绿罩银行家台灯(黄铜灯杆)、老式 CRT 显示器、搪瓷缸、金属保温瓶、高高一叠红头文件夹、档案柜、天花板上吊着的老式电风扇、铜台历、木质印章盒。光源:仅右侧绿罩台灯一盏(3200K,投射桌面暖色椭圆光池)+ 显示器冷蓝萤光作为副光;环境大面积落入深蓝绿暗部,金色浮尘可见。画面内四格并列:① 广角全景(establishing)② 中景(含人物尺度参考,画面中不放人)③ 关键陈设特写(台灯与文件)④ 顶视图(显示空间平面关系)。四格光位一致,画面底部不出现任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画电影级场景概念稿,大气雾感,体积光束,低对比阴影层次,胶片颗粒,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要过度锐化的 CG 塑料感。16:9。
场景设定三视图(location turnaround sheet,四格并列)。一间空荡到令人不适的家庭餐厅,深色长餐桌(可坐十人),背后是空洞的门洞与灰墙。主要陈设:一张长桌、几把深色木椅、头顶一盏哑光金属吊灯;桌上一个被打碎的玻璃杯(碎玻璃与水渍)。光源:只一盏顶部冷白吊灯(7000K),在桌面打出一个硬边椭圆形光池,四周迅速衰入纯黑;冷青蓝主调,高度去饱和,暗部压到接近纯黑。氛围:疏离、审判感、冷得令人发慎。画面内四格并列:① 广角全景(establishing)② 中景(含人物尺度参考,画面中不放人)③ 关键陈设特写(碎裂玻璃杯与桌面反光)④ 顶视图(显示空间平面关系)。四格光位一致,画面底部不出现任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画电影级场景概念稿,冷蓝去饱和,低对比阴影层次,胶片颗粒,柔和柔焦;不要真人照片感,不要暖色调,不要恐怖片式打光。16:9。
场景设定三视图(四格并列)。一个无重力、无地平的纯黑虚空。无墙、无地、无参照物。核心元素:金色锁链(环径粗壮、金属反射强)、悬浮的金色卡片(别墅/金表/跑车/房本图案)、脚下缓慢旋转的猩红同心圆法阵、背景中隐隐自发光蔓延的红色裂纹。光源:无逻辑主光,依靠金色卡片自发光与金色粒子的体积散射照明;人物所处位置仅靠卡片反光塑形。氛围:审判感、非人感、金与红对抗。画面内四格并列:① 广角全景(establishing)② 中景(含人物尺度参考,画面中不放人)③ 关键元素特写(锁链环与金色卡片)④ 顶视图(显示迷阵与悬物平面关系)。四格光位一致,画面底部不出现任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画电影级场景概念稿,暗底 + 高饱和度猩红,红黑强对比,黑色背景上红色裂纹自发光,大气雾感,胶片颗粒;不要真人照片感,不要彩色霓虹光污染,不要科幻机甲感。16:9。
场景设定三视图(四格并列)。一间老旧单位家属楼卧室(与第二幕同空间,但光位相反)。旧木双扇窗(可向内推开),半透窗纱,水刷石窗台,窗台上一盆绿植(新叶刚展开);侧边木书架、深色木书桌、桌上的便签本与铅笔杯。光源:低角度晨光逆光直射入窗,形成丁达尔光束,暖橙(2800K);窗台与盆栽边缘产生明亮轮廓光;整个空间干净通透,浮尘在光束里缓慢漂浮。氛围:安静、清白、重生。画面内四格并列:① 广角全景(establishing)② 中景(含人物尺度参考,画面中不放人)③ 关键陈设特写(窗台绿植与光斑)④ 顶视图(显示空间与窗朝向平面关系)。四格光位一致,画面底部不出现任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画电影级场景概念稿,暖橙逆光,空气感,软光,低对比明亮;不要真人照片感,不要过曝高光溢出,不要冷色调。16:9。
场景设定三视图(location turnaround sheet,四格并列)。一间高处不胜寒的奢华顶层办公室,一整面落地玻璃幕墙,窗外是夜晚城市天际线与笔直江面(江上有夜航船的灯)。主要陈设:红木大班台、黄铜鹅颈台灯、玻璃书柜里排列奖杯与荣誉证书、堆叠整齐的文件、铜质印章与红泥盒。光源:暖铜台灯为主光(3000K)+ 城市夜景冷蓝点光作为底光,形成金蓝对峙;红木桌面有柔和反射,室内大面积暗部。氛围:富丽、安静、有一丝不真实的空洞感。画面内四格并列:① 广角全景(establishing)② 中景(含人物尺度参考,画面中不放人)③ 关键陈设特写(奖杯与印章)④ 顶视图(显示空间平面关系)。四格光位一致,画面底部不出现任何文字、无水印。风格:半写实 3D 动画电影级场景概念稿,暖金与冷蓝互补,大气雾感,体积光,低对比阴影层次,胶片颗粒;不要真人照片感,不要过度锐化的 CG 塑料感。16:9。

场景设定三视图(location turnaround sheet,四格并列)。上世纪八九十年代的北方老城家属院外景:灰砖二层家属楼、外挂空调与晾衣杆、铁艺阳台、楼道口挂着斑驳的绿色单元号牌;院里有自行车棚、公共水龙头、几棵老槐树与电线杆,地面是旧水泥与修补过的沥青。天色是暮色蓝紫,家家窗户亮起暖黄灯。四格:① 广角全景(establishing,含整排家属楼与院子)② 中景(单元门口与自行车棚的关系)③ 关键细节特写(绿色单元号牌 / 晾衣杆上的衣物)④ 顶视图(院落平面关系)。四格光位一致,底部不出现任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
场景设定三视图(四格并列)。老式机关/学校建筑的走廊:墙体上白下墨绿双色涂料,水磨石地面,等距排列的浅色木门与门牌号,天花板一根根日光灯管(部分频闪、发青白),走廊尽头是一扇带亮窗的玻璃门,透出惨白的光。四格:① 广角纵深(establishing,强烈的单点透视)② 中景(走廊中段,门与门之间的节奏)③ 关键细节特写(门牌号与墙裙漆皮剥落)④ 顶视图(走廊平面与门位关系)。四格光位一致,冷青白 6500K,底部不出现任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
场景设定三视图(四格并列)。老式家属楼里连在一起的厨房与餐区:厨房有白色瓷砖灶台、老式双眼灶、不锈钢锅冒着蒸汽、窗台上摆着玻璃罐与洗好的碗;餐区一张深色木餐桌、四把木椅、桌上铺格子布、放着小米粥与几碟小菜。晨光从窗户斜射进来,丁达尔光束穿过蒸汽。四格:① 广角全景(餐区 establishing)② 中景(厨房灶台与蒸汽)③ 关键细节特写(桌上的粥与小菜、格子布)④ 顶视图(厨房与餐区的连通关系)。四格光位一致,暖橙 2800K,底部不出现任何文字、无水印。风格严格执行:半写实 3D 动画电影质感,国漫电影级渲染,Arri Alexa 65 + Hawk Class X 变形宽银幕镜头,f/1.4–f/2.0 浅景深奶油散景,低对比阴影层次 + 高微反差,LiveGrain 胶片颗粒,大气雾感,去饱和情绪化调色;不要真人照片感,不要塑料涂抹感,不要 HDR 艳丽,不要画面水印。 16:9。
猩红期四格,空间沿用金色虚空三视图,道具沿用锁链视图。四格:① 大远景——黑暗中一只巨大的猩红茧状球体,半透明,里面隐约有一个人影蜷缩 ② 中景——一个人跪在地上,双手被金色锁链反向缚住,四周地面布满猩红裂纹 ③ 近景——锁链在手腕上收紧的局部,金属压进皮肤 ④ 低角度仰拍——跪着的人抬起头,背后红色法阵在旋转,画面强调渺小。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
猩红期四格。四格:① 俯视——巨大的猩红同心圆法阵在地面缓缓旋转,圆心处有一个发光的眼睛图案,人物站在阵中 ② 中景——一块巨大的红色条款面板悬浮在面前,边缘裂纹化、2Hz 呼吸闪烁 ③ 近景——林远抱头蹲坐在面板前,红光把脸照成血色 ④ 过肩——从背后看他与那块面板,面板上的裂纹像血管一样向四周蔓延。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
![隐秘的交易清单|四格 [S15] 爬行的手与 RESET(2:56–3:12)](/uploads/liblib/4120/image-f9916158a9676429.webp)
猩红期转白闪四格。四格:① 低角度——一只灰败干枯的手按在黑色地面上艰难爬行,指甲剥离,地面裂纹透红光 ② 近景——手一点一点伸向悬浮的金色按钮,按钮上刻着 RESET 与「彻底重置」 ③ 大特写——指尖触到按钮的瞬间,指印处金色冲击波炸开,猩红裂纹瞬间熄灭 ④ 全景——全屏白闪后的第一帧:干净的暖金晨光,一个空荡荡的房间,不再有任何系统界面。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
无重力纯黑虚空,元素严格沿用系统空间场景三视图与锁链道具视图,人物沿用人物三视图。四格:① 全景——金色锁链自上方垂落并沿人物身体螺旋缠绕,身周悬浮发光金色卡片 ② 近景——锁链环与环之间绷紧的受力特写,金属反射强烈 ③ 中景——从人物背后看,脚下猩红同心圆法阵缓慢旋转 ④ 仰角——浮空卡片(别墅、金表、跑车、房本图案)环绕成一个圈,人物在正中,胸口金色齿轮状光核转动。纯黑背景,金色自发光为主光源,猩红法阵唯一冷腥色,红黑强对比。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
黑暗中立着一面巨大深色金属框架,框内是被撞碎、密密麻麻嵌满人类眼睛的镜面,人物造型沿用人物三视图。四格:① 正面全景——强对称构图,人小场景大,穿西装的背影渺小地站在框前 ② 局部特写——镜面碎片之间嵌着的眼睛群,方向各异、全部望向画面前方 ③ 斜侧 3/4 视角——可见镜框厚度与背后黑暗,猩红裂纹沿墙面蔓延 ④ 低角度——从人物脚下向上看,顶灯窄锥形光束劈下,人物被框与眼睛包围。暗底 + 高饱和猩红,红黑强对比,裂纹自发光。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
猩红期四格,空间沿用金色虚空三视图,道具沿用锁链与警告面板视图,人物沿用人物三视图。四格:① 走廊里被猩红锁链追逐奔跑的瞬间,强烈运动模糊,红黑强对比 ② 金币与小物件堆成的小山,一只灰败的手从中间抓取 ③ 一块洋红/紫色面板悬浮在黑暗中,人物仰头看着它 ④ 暴雨中的人跪在泥水里,雨水冲刷,画面极暗,只剩一道侧逆光勾出手臂轮廓。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
冷青蓝 + 猩红点缀四格。四格:① 大特写——一只湿透的手,指节发抖,掌心有汗与细密裂纹 ② 特写——颈侧与下颌的皮肤出现干涸土地般的裂纹,裂纹里透出微红自发光 ③ 中景——他坐在桌前盯着屏幕,屏幕浮出一块猩红面板写着「人脸识别失败」 ④ 大特写——布满血丝的眼睛,虹膜里同时映着金色齿轮与猩红裂纹。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
同一个青年男子的面部与 UI 面板的四组特写,人物造型沿用人物三视图,UI 沿用反噬状态道具视图。四格:① 大特写——汗水与湿透的睫毛,眼神失焦 ② 皮肤特写——颈侧与下颌出现细密裂纹,像干涸的土地,裂纹里透出微红自发光 ③ 局部——一只眼睛的虹膜里映出金色齿轮与猩红裂纹 ④ 他抬起的手,指甲边缘灰败剥落,背景浮着一块猩红自发光的面板。冷青蓝去饱和主调 + 猩红自发光点缀,纯黑背景,皮肤呈灰绿。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
![隐秘的交易清单|四宫格 [S13-1] 走廊冷白・长廊与背影(1:54–2:02)](/uploads/liblib/4120/image-85f9c427df9b73b4.webp)
冷白期四格,空间沿用走廊三视图,人物沿用人物三视图。四格:① 大远景——走廊强单点透视纵深,尽头的玻璃门透出惨白光,一个西装背影走在正中 ② 中景——背影走到中段,两侧木门等距排开,日光灯管频闪 ③ 近景——他的肩膀与后颈,冷白光把皮肤照成灰绿 ④ 低角度——天花板一排日光灯管与他的头顶,压迫感。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
冷调空荡的家庭餐厅,空间严格沿用场景三视图,三人造型严格沿用人物三视图。四格:① 全景——深色长餐桌纵深构图,巨大桌面留白把两端的人隔开 ② 中景——妻子苏晴(灰色针织衫、低马尾)与女儿朵朵(黄褐色连帽夹克、双马扎)在画面右端向后缩,手抓着桌沿,目光回避 ③ 特写——桌面上被打碎的玻璃杯与一滩水渍,碎片反射顶灯光点 ④ 过肩——林远的肩背在前景,他向前伸出的手与桌对面退缩的两人形成对峙。7000K 冷白顶灯硬边光池,四周迅速衰入纯黑,皮肤失去血色。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
同一栋老机关办公楼内的四个日常场景,人物为青年科员林远(米白衬衫、胸前工牌,造型与人物三视图完全一致)。四格:① 狭长走廊纵深,尽头发亮的门缝,他夹着文件袋走来 ② 档案室,高到天花板的铁皮档案柜与抽出半截的卷宗,他踮脚取件 ③ 他推开一扇厚重的深棕木门,门内漏出暖黄台灯光 ④ 工位俯拍,桌面文件、搪瓷缸、绿罩台灯与他伏案的肩背。暖金主调 3200K,大面积暗部,金色浮尘,体积光束。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
同一张深棕木办公桌上的四组静物关系(承接办公室三视图与桌面道具组)。四格:① 桌面全景(绿罩台灯点亮的暖色椭圆光池,四周沉入墨绿黑)② 一摞红头文件夹与木质印章盒的组合,铜章与红泥盒打开 ③ 搪瓷缸与金属保温瓶并列,缸口有磕碰红边,冒着热气 ④ 老式 CRT 显示器屏幕微亮,反射出台灯光晕,屏幕里隐约浮现金色面板的一角。暖金 3200K,低对比阴影层次 + 高微反差,胶片颗粒。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
同一个深夜办公室里的同一场戏,人物与场景造型严格沿用人物三视图、场景三视图与已有静帧。四格:① 全景——他独自坐在办公桌前,CRT 屏幕忽然亮起,暖金光从他脸上扫过 ② 中近景——屏幕里浮出宣纸质感的金色面板与朱红印章,他身体前倾 ③ 大特写——金光自屏幕射入空间,瞳孔骤然收紧,额前发丝被逆光打透 ④ 过肩视角——从他的肩后看屏幕,金色粒子从面板边缘逸散升腾。暖金主调 3200K,大面积暗部,体积光束,金色浮尘。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
![隐秘的交易清单|四宫格 [S05-06] 施压与抉择・四个景别](/uploads/liblib/4120/image-672f902933654392.webp)
深夜办公室里的对峙戏,两位人物造型严格沿用人物三视图,界面组件沿用系统面板道具视图。四格:① 双人中景(过肩,左右对称)——体态发福的周处长探身向前、右手食指敲桌面,林远坐在对面 ② 周处长仰角近景——油亮的笑脸压迫镜头,手里夹着签字笔 ③ 桌面特写——一份盖了红章的文件袋,旁边悬浮两块宣纸质感选择卡 ④ 近景——林远的手正要按向金色圆形按钮「确定」,光标停在「顺水推舟」上。暖金主调 3200K,环境落入墨绿黑暗部。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
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冷蓝夜戏四格,空间沿用家属楼卧室三视图,冷蓝期影调。四格:① 全景——他躺在铁架床上侧身,窗外路灯冷蓝光切过被面,整个房间几乎全黑 ② 近景——侧脸特写,睫毛微颤,眉头紧锁 ③ 近景——他猛地睁眼坐起,额头有汗,眼神惊惶 ④ 中景——他坐在床沿,背后门洞的黑暗里立着一个人的剪影,轮廓模糊。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
![隐秘的交易清单|四格 [S13-2] 暖金光墙・惊恐与遮脸(2:02–2:10)](/uploads/liblib/4120/image-5857b3ff213712d9.webp)
暖金四格(与前一秒的冷白形成强反差)。四格:① 中景——走廊尽头凭空立起一面发光的金色光墙,光纹像水波一样流动,他站在光墙前 ② 近景——他抬起双手遮住脸,金光从指缝间漏到脸上 ③ 大特写——他惊恐的脸,瞳孔放大,金光照得皮肤发亮而眼神空洞 ④ 过肩——越过他的肩膀看那面光墙,墙里隐约映出无数模糊的人影。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
片头四格。同样的家属院外景,四个不同景别与角度。四格:① 大远景——整排灰砖家属楼与院子,暮色蓝紫,家家窗亮暖黄灯,画面右上角留出放片名的空间 ② 中景——院门口,自行车棚与老槐树,几个下班的背影推车经过 ③ 近景——楼道口斑驳的绿色单元号牌与电线,冷蓝暮色 ④ 低角度仰拍——楼体与晾衣杆天空剪影,一架飞机拉出细线。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
纯黑虚空中的一架巨大铜质天平与两块木牌匾,人物造型沿用人物三视图。四格:① 正面远景——天平横贯画面上方,两块木牌匾分挂两端,林远孤零零站在天平正下方的光斑里 ② 仰角——从人物位置向上看天平与铁链,压迫感 ③ 俯视——从称杆上方俯瞰整个人物与天平的空间关系 ④ 过肩——越过人物肩膀看左侧被暖金光照亮的牌匾。暖金与冷蓝青两极对峙,纯黑背景,大气雾感,体积光束。牌匾上不出现文字。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
夜晚的奢华顶层办公室,空间与陈设严格沿用场景三视图,人物沿用人物三视图(藏青西装造型)。四格:① 广角全景——一整面落地玻璃幕墙外是城市天际线与笔直江面,他背对镜头站着 ② 中景——红木大班台前,黄铜台灯亮着,他低头盖章 ③ 特写——玻璃书柜里排列的奖杯与荣誉证书,玻璃反射出他的影子 ④ 俯拍桌面——堆叠整齐的文件、铜质印章与红泥盒、一杯没动的茶。3000K 暖铜台灯 + 城市夜景冷蓝底光,金蓝对峙。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
冷蓝夜景四格,无人物或仅极小人影。四格:① 大远景——城市天际线与笔直江面,两岸楼群灯海,江上一点夜航船灯 ② 中景——写字楼玻璃幕墙的反射,把对面楼群的灯拉成一组竖条 ③ 近景——顶层落地窗的内侧,玻璃上叠着室内的暖铜台灯倒影与室外的冷蓝夜景 ④ 俯拍——从高空俯瞰城市路网,橙色车流拉成光带。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
![隐秘的交易清单|四格 [S16] 晨光・厨房早餐与朵朵(3:12–3:22)](/uploads/liblib/4120/image-b85194289153eaae.webp)
回暖期四格,空间沿用厨房餐区三视图,人物沿用人物三视图。四格:① 中景空镜——厨房灶台上的锅冒着蒸汽,晨光斜射穿过蒸汽形成丁达尔光束,窗台摆着洗好的碗 ② 全景——餐区早餐桌,林远与妻子苏晴(灰色针织衫、低马尾)相对而坐,桌上是小米粥与小菜,格纹桌布 ③ 近景——女儿朵朵(黄褐色连帽夹克、双马扎)站在客厅地板上,晨光打在她脸上,她在笑 ④ 大特写——朵朵的手伸向桌上的一双筷子,指甲干净。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
回暖期空镜四格。四格:① 大远景——承德城市全景,武烈河蜿蜒穿过,两岸楼宇与几座中式古塔飞檐,太阳贴地平线,江面一条笔直金色光带 ② 中景——老城小巷里一群孩子奔跑,两侧院墙与晾晒的衣物,逆光扬尘 ③ 中景——漓江式青山绿水,一叶竹筏撑过水面,水面倒影被桨划开 ④ 中景——远处脚手架上的一线建设者剪影,暖橙夕照,塔吊与缆索在天光里成线条。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
结尾四格,回暖期,空间沿用晨光窗景三视图。四格:① 中景——林远推开旧木双扇窗的动作瞬间,晨光整个涌进房间,逆光把他的发丝与衣角照出明亮轮廓 ② 全景——他站在窗前背对镜头的背影,房间干净通透,留白多 ③ 中景——深色木书桌的桌面,两本旧书、插满铅笔的笔筒、一支钢笔 ④ 大特写——摊开的横格笔记本,深红行楷写着「守住清廉底线」「永葆为民初心」,晨光斜切成明暗两半。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
开场室内四格,暖金午后。人物为青年科员林远(米白衬衫、袖口挽起,造型沿用人物三视图)。四格:① 近景空镜——旧木框窗与半透窗纱被风顶起,窗台陶盆绿植逆光发亮,丁达尔光束 ② 大特写——一碗热汤面,蒸汽缓缓升起 ③ 中景——林远坐在木桌前低头吃面,侧逆光勾出轮廓,背景沉入暗部 ④ 近景——他停下筷子抬眼看窗外的瞬间,脸上有疲惫也有向往。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
金色期四格。四格:① 近景——林远从周处长手中接过那张黑色卡纸,指尖刚要碰到 ② 特写——掌心握着卡纸,金色光从指缝溢出 ③ 大特写——他的一只眼睛,虹膜里是精密的金色齿轮与机械结构在缓慢转动 ④ 特写——金色纹路顺着手腕的血管向上臂蔓延,皮肤下透光。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
承德城市与山河的四组空镜(无主要人物或人物极小而只在画面边角)。四格:① 大远景——武烈河自画面中央蜿蜒穿过,两岸密集楼宇与几座中式古塔飞檐,太阳贴地平线,江面一条笔直金色光带 ② 中景——石质护栏边,姐姐搂着弟弟一起望向前方城市,两个孩子的背影 ③ 街巷——老城小巷里孩子奔跑,两侧院墙与晾晒的衣物,逆光扬尘 ④ 中景——远处脚手架上的一线建设者剪影,暖橙夕照,塔吊与缆索在天光里成线条。暖橙逆光 + 丁达尔光束,软光,去饱和但保留金,画面留白干净。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。
![隐秘的交易清单|四宫格 [S18-1] 重生・晨光四景别](/uploads/liblib/4120/image-820a3cbdf68aa047.webp)
同一间老旧家属楼卧室与书桌,空间沿用场景三视图,人物沿用人物三视图,道具沿用笔记本道具视图。四格:① 全景——他推开旧木双扇窗,低角度晨光整个涌进房间,丁达尔光束穿过窗纱 ② 中景——他站在窗前,逆光把发丝与衣角照出明亮轮廓,背影干净 ③ 特写——窗台那盆绿植的新叶被逆光打透,叶脉清晰 ④ 大特写——书桌上摊开的笔记本,深红行楷写着「守住清廉底线」「永葆为民初心」,晨光斜切成明暗两半。2800K 暖橙逆光,画面干净通透,留白多。【输出格式】四宫格照片,不同景别不同角度,中间不要白线。