
无畏契约深海明珠,比分0-12大幅落后。捷风严肃地给队友布置战术——让盖可闪光下包,叮嘱暮蝶别忘给烟,提醒奶妈看好后方。然而盖可蹲在地上只顾逗丢丢皮蛋玩,暮蝶双手抱头悠闲摇晃,芮娜更是直接失踪单摸去了。
图片节点 6让 {{Image 1}} 拿上 {{Image 2}} ,背面视图时,枪不拿在手上,三视图格式不变。(确保枪的细节)
图片节点 11让 {{Image 1}} 拿上 {{Image 2}} ,背面视图时,枪不拿在手上,三视图格式不变。(确保枪的细节不变)
图片节点 10让 {{Image 1}} 拿上 {{Image 2}} ,背面视图时,枪不拿在手上,三视图格式不变。(确保枪的细节)
图片节点 4{{Image 1}} 是场景 {{Image 2}} 的背面,90 度垂直正俯拍,严格正交上帝视角,完全垂直向下观看,无镜头倾斜,无透视畸变
视频截图视频节点 4【人物】捷风= {{Mixed 1}} = {{Mixed 11}} ;盖可= {{Mixed 2}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} = {{Mixed 8}} ;奶妈= {{Mixed 4}} = {{Mixed 12}} ;丢丢= {{Mixed 7}} ;皮蛋= {{Mixed 6}} 。 【场景】参考 {{Mixed 5}} 3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [人物站位与轴线]:站位参考 {{Mixed 9}} ;摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。三名队友松散站在画面左侧,视线向右前方看去;暮蝶在三人中间,奶妈在暮蝶左边,盖可在暮蝶右边,丢丢在盖可左脚边,皮蛋在盖可右脚边。捷风背向镜头,站在画面右侧,双手叉腰面向队友。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [衔接参考首帧]:继承镜号2 {{Mixed 10}} 结尾,盖可刚说完“懂你意思”,捷风转向暮蝶。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:3 | 场次:场景参考 {{Mixed 5}} | 11-16s | 双人中近景,平视(正对慕蝶,拍捷风与慕蝶) | 固定镜头 | 慕蝶维持前面镜号中的站位不变,(站位参考! {{Mixed 9}} ),仍站在三人中间位置(奶妈在左,盖可在右),面向右前方(看向捷风方向)。捷风身体微转向画面左侧,正对慕蝶方向。慕蝶漫不经心地晃着身子,身体轻微左右摇摆,表情随意放松,PBR材质柔和透光。捷风眉头微皱,表情严肃,一只手指向慕蝶方向,以加重语气叮嘱。摄像机固定,平视正对慕蝶与捷风。背景中奶妈与盖可以柔和虚化处理,丢丢与皮蛋仍在盖可脚边,体型极小不高于脚踝。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(加重语气叮嘱):“慕蝶,你这次千万别忘记给烟。”;慕蝶(轻快地原地转了一圈,语气随意):“lets go~~” | 音效:无 | 备注:慕蝶站位与前面镜号完全一致,在三人中间。视线始终向右看向捷风方向,与前面镜号轴线一致。 镜号:4 | 场次:场景参考 {{Mixed 5}} | 16-22s | 近景,平视(正对奶妈,过捷风的左肩拍奶妈) | 微拉近 | 奶妈维持前面镜号中的站位不变(参考站位 {{Mixed 9}} ),仍站在三人最左侧位置(暮蝶在右,盖可在最右),面向右前方(看向捷风方向)。捷风身体进一步转向画面左方,正对奶妈方向。奶妈双手捧着治疗光球,光球散发柔和暖光,PBR材质透亮,光线轻柔映在她温柔的脸上,表情柔和沉静。捷风表情仍带严肃,但语气稍缓,一只手指向后方示意。摄像机从近景微拉远,将奶妈与捷风同时收入画面。背景中暮蝶与盖可以柔和虚化处理,丢丢与皮蛋仍在盖可脚边,体型极小不高于脚踝。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(语气稍缓但仍严肃):“还有你,奶妈,战场上不需要你操心前线,你只需要看好屁股,别让我们被偷了。”;奶妈(柔和注视捷风,轻轻点头):“嗯嗯!” | 音效:无 | 备注:奶妈站位与前面镜号完全一致,在三人最左侧。视线始终向右看向捷风方向,与前面镜号轴线一致。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为奶妈近景,双手捧着散发柔和暖光的治疗光球,温柔点头,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中人物唯一。
【人物】炼狱= {{Mixed 1}} ;盖可= {{Mixed 4}} ;奶妈等于= {{Mixed 2}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} ;丢丢= {{Mixed 5}} ;皮蛋= {{Mixed 6}} 。 【场景】包点外死角区域= {{Mixed 8}} [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字,3D CGI动画电影质感,角色造型圆润Q版,画面干净通透,动画分镜构图,16:9宽屏影片画幅,柔和漫射天光,前景中景后景层次分明,压迫绝望氛围,无写实厚涂质感,无2D手绘线条。 [环境光影]:场景参考 包点外死角。三面高墙围困,环境光遮蔽深度压暗角落。炼狱周身橙红光芒如移动光源,照亮三人紧张的脸。天空被轨道激光烧出巨大空洞,边缘翻涌橙红火焰。地面锁定红圈烙印冒烟。整体影调为暗角高反差,末日降临的双色光。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的戏剧性光影。 [人物站位与轴线]:炼狱与三人对峙线。炼狱位于画面前景,背对镜头,高大身躯占画面三分之一。三人被逼至画面深处墙角:暮蝶居中靠墙,奶妈在左,盖可在右半蹲护住丢丢皮蛋。丢丢在盖可左脚踝后缩成一团,皮蛋在右脚边紧贴盖可小腿。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:炼狱步步逼近,三人紧张后退挤在墙角。三人瘫坐在地上,奶妈握紧光球贴在胸口,暮蝶害怕抱头,盖可用手臂护住身后宠物。炼狱展开全息地图,召唤轨道激光,红圈烙印地面。手指悬停确认键,末日一触即发。 [情绪氛围]:压迫紧张,不敢喘气的窒息感。 [衔接参考首帧]:继承镜号11结尾,参考 {{Mixed 7}} ,捷风在空旷包点困惑。画面硬切至死角。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。15秒极简高效,恐惧反应克制收敛,用眼神和细微肢体语言传递紧张。轨道激光技能逻辑清晰。极具3D皮克斯卡通渲染质感与电影叙事张力。 镜号:12 | 场次:场景参考 包点外死角 {{Mixed 8}} | 0-7s | 低角度仰拍 → 过肩中景,中景 | 缓缓上摇 → 缓慢推近 | 画面硬切至死角。镜头紧贴地面低角度仰拍——炼狱的军靴踏入画面,沉重脚步激起细微尘粒。镜头沿他身体缓缓上摇:战术绑腿、腰间装备、宽阔胸膛、最终定格在他居高临下的脸。他嘴角微微上扬,半张脸被自身橙红光芒映照,半张脸隐没阴影,眼神从容而冰冷(表情凶狠)。 切至过肩镜头。炼狱宽阔后背占满画面左前景,如一面高墙。三人被框在他双肩之间的狭小缝隙中—— 奶妈:瘫坐在地上后背紧贴墙壁,双手将治疗光球握在胸前,光球微弱的暖光映在她脸上轻轻跳动。她嘴唇抿紧,眼神紧张。 暮蝶:平日的慵懒消失无踪。瘫坐在地上。后背靠在墙上,双手抱头,眉头微蹙,害怕地注视着炼狱。 盖可:一只手向后伸,护住身后缩成一团的丢丢和紧贴小腿的皮蛋。丢丢缩成小球,两只小眼睛圆睁;皮蛋把脸埋进盖可裤腿。盖可紧咬牙关,呼吸变浅。 镜头缓慢推近,空间愈发逼仄。炼狱微微低头,话音不高,却字字清晰。 | 台词:炼狱(居高临下,狡诈嘲讽的语气):“哈哈哈!我倒要看看,没有那个该死的捷风和芮娜,你们打算怎么办...” | 音效:军靴踏地沉重声、炼狱话音在墙角混响回荡 | 备注:三人反应克制但清晰——奶妈握紧光球守住希望、暮蝶害怕、盖可护宠心切保持警戒。没有夸张的尖叫哭喊,用眼神和细微动作传递压迫感。丢丢皮蛋体型不高于脚踝。炼狱说话极具反派感。 镜号:13 | 场次:场景参考 包点外死角 | 7-15s | 特写 → 广角 → 下摇 → 极限大特写 | 推镜 → 仰拍天空 → 下摇地面 → 极限推镜 | 炼狱缓缓抬手。掌心投射出成橙黄半透明全息地图光屏——光屏悬浮在空中,表面有网格线和光标标记。三个蓝色光点被压缩在角落,一个红色光点堵住唯一出口。 炼狱另一只手的食指在红色光点上猛地一敲。地图发出刺眼橙红脉冲,锁定框扩散至整面光屏。 切至广角仰拍天空。一道炽红光束从大气层外垂直穿透云层——云层被烧出巨大圆形空洞,空洞边缘翻涌橙红火焰。光束直指地面,空气被高温蒸腾扭曲。 镜头快速下摇。锁定红圈投射在三人脚边的PBR地面上——红圈边缘明亮刺眼。圈内地面开始冒烟,混凝土被高温灼出细密裂纹,细碎石子失重般向上漂浮。 盖可低头看着脚边的红圈,将丢丢和皮蛋轻轻往身后又挪了挪。奶妈握紧光球,光球的微光在红圈映照下显得格外微弱。暮蝶深吸一口气,目光从红圈移向炼狱的手指。 切至极限大特写。炼狱食指悬停在确认键上方,距离仅一毫米(带着慢动作,有一种千钧一发的感觉)。指尖橙红能量跳动,眼中倒映燃烧的天空。红圈越来越亮。三人在背景虚化中挤在一起——下一秒,圈内一切将瞬间汽化。 | 台词:无 | 音效:全息地图展开“嗡”声 → 锁定“嘀——”长音 → 天空光束持续轰鸣 → 高温灼烧“嘶嘶”声 → 地面开裂细微“咔咔”声 → 最后一切突然静默,仅剩低沉心跳脉冲声 | 备注:轨道激光技能完整呈现前5个阶段——①地图展开 ②锁定目标 ③天空光束瞄准 ④地面红圈烙印 ⑤手指悬停确认键。第⑥步汽化将被镜号14阻止。三人反应克制——盖可挪宠物、奶妈握紧光球、暮蝶深吸气,用微小的动作传递“末日前的最后时刻”。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:炼狱食指悬停在确认键上,红圈烧至最亮,绝对静默中下一秒即将汽化一切——为镜号14双人破局做极致铺垫。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中该人物唯一。
【人物】炼狱= {{Mixed 2}} ;芮娜= {{Mixed 5}} = {{Mixed 9}} ;捷风= {{Mixed 6}} = {{Mixed 8}} ;盖可= {{Mixed 1}} ;奶妈等于= {{Mixed 4}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} 。 【场景】包点外死角区域= {{Mixed 7}} [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字,3D CGI动画电影质感,角色造型圆润Q版,画面干净通透,动画分镜构图,16:9宽屏影片画幅,柔和漫射天光,前景中景后景层次分明,燃炸爽快的终极反击氛围,无写实厚涂质感,无2D手绘线条。 [环境光影]:场景参考 {{Mixed 7}} 包点外死角区域。天空被轨道激光烧出巨大圆形空洞,云层边缘翻涌橙红火光——全场最大光源从正上方倾泻。捷风从右侧高空切入,裹挟青蓝旋风与白色风刃粒子;芮娜从左侧地面突进,缠绕暗紫邪雾与紫黑电弧。三色光源——天顶橙、右侧青、左侧紫——在画面中央激烈碰撞。锁定红圈仍在地面冒烟。PBR混凝土墙面被映照得光怪陆离。整体影调从暗角高反差瞬间炸裂为三色混光的华丽画面。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的电影级光影层次。 [人物站位与轴线]:延续镜号13轴线。炼狱位于画面中央前景,手指悬停在全息地图确认键上方( )。三人挤在画面深处墙角,锁定红圈在脚边。捷风从画面右侧高空切入,芮娜从画面左侧地面切入,两人同时出现在炼狱身后两侧。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:炼狱手指即将按下确认键的瞬间,捷风与芮娜从炼狱身后两侧同时杀出。捷风凌空飞镖风元素环绕,芮娜紫雾缠身眼神凶狠,双人大招特效铺满画面。画面定格在双人大招交相辉映的巅峰瞬间。 [情绪氛围]:绝望谷底瞬间弹射至燃炸巅峰——绝对的视觉冲击,绝对的华丽逆转。 [衔接参考首帧]:继承镜号13结尾 {{Mixed 11}} ——炼狱食指悬停在确认键上,红圈烧至最亮,绝对静默中下一秒即将汽化一切。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。6秒内完成“突袭→定格”两个节奏段落。双人大招特效需有清晰的视觉分层——捷风的风与芮娜的雾,一青一紫,一空一地,交相辉映。定格画面具备海报级构图美感。极具3D皮克斯卡通渲染质感与动画电影级别的终极对决张力。 镜号:14a | 场次:场景参考 {{Mixed 7}} 包点外死角 | 0-5s | 突袭广角镜头,中景→全景 | 镜头猛地拉宽,慢镜头切入 | 炼狱手指距离确认键只剩最后一毫米。绝对静默。 突然,炼狱身后两侧同时炸开两团光芒——镜头从过肩中景猛地拉宽至广角全景,视觉空间瞬间被撑开。 画面右侧,青蓝旋风从高空俯冲而下。捷风踏风凌空而立,白色短发疯狂向上飘扬,蓝色外套在风中猎猎作响。五枚半透明青色风刃飞镖在身周旋转,逐风气流以她为中心翻涌,青蓝光羽如翅膀般在身后展开。她右臂前挥,飞镖激射而出,眼神燃烧着守护同伴的决绝。 画面左侧,暗紫邪雾从地面贴地突进。芮娜压低身形如猎豹冲刺,紫色雾霭以流动色块缠绕全身,在身后拖出长长的雾翼——雾翼边缘燃烧着紫黑火焰。她的眼睛在雾中发出刺眼紫光,嘴角勾起狂野冷笑。右手掌心紫色能量球已蓄至最亮,邪能电弧在球体表面疯狂跳跃。 双人大招特效铺满整个画面——左侧紫黑邪雾翻涌,右侧青蓝风刃呼啸。两股能量在画面中央交汇处形成一道剧烈的能量冲击波,将炼狱夹在中间。炼狱在双色光芒中回头,瞳孔骤缩,脸上倒映着青紫交织的光芒,橙红装甲被两侧光流映照得失去本色。他脚下的红圈在双色冲击下急速闪烁,开始崩解。 三人从墙角猛地抬头——奶妈睁大眼睛,暮蝶松开袖口,盖可护着丢丢皮蛋的手臂微微放松。他们眼中倒映着青紫交织的光芒,如看见奇迹。 | 台词:捷风(凌空而立,风元素环绕全身,高声呐喊):“别挡我的路!” 芮娜(紫雾缠绕躯体,眼神凶狠,嘶吼):“瑟瑟发抖吧!” | 音效:绝对静默被双人大招同时爆发的轰鸣炸裂——风声尖啸、邪雾嘶吼、风刃破空、邪能电弧、双人呐喊,所有声音叠加成燃爆的视听洪流 | 备注:镜头从过肩中景猛地拉宽至广角全景——这是全片最具视觉冲击力的镜头运动,模拟“希望突然降临”的心理感受。双人大招特效需严格分层:捷风在右上/青蓝/风刃/弧线,芮娜在左下/紫黑/邪雾/直线。交汇处形成能量冲击波是视觉核心。三人的抬头反应是情绪收束——从绝望到希望只需一瞬。 镜号:14b | 场次:场景参考 {{Mixed 7}} 包点外死角 | 5-8s | 定格画面,全景 | 画面定格,缓缓拉远 | 画面定格在双人大招爆发的巅峰瞬间。 捷风悬停空中,右臂前挥的姿势如雕塑般充满力量感。五枚风刃飞镖凝固在半空,青蓝尾迹如丝带缠绕。身后逐风气旋定格成华丽的放射状光羽,白色短发在风中定格,眼神锐利如刀。 芮娜弓步前冲,紫色邪雾在身后凝固成巨大的雾翼,翼尖燃烧紫黑火焰。数十道邪能电弧定格在空中,如紫色蛛网笼罩炼狱。嘴角狂笑被定格,眼中紫光如寒星。 炼狱被定格在双色光芒夹击的中央,双臂交叉格挡,装甲上的橙红能量被青紫双色吞噬。全息地图碎片悬浮在他手边,正在缓缓飘散。 画面下方,三人被定格在希望降临的瞬间——盖可身后的丢丢第一个探出脑袋,皮蛋也抬起头;奶妈握紧的光球重新亮起暖光;暮蝶深吸一口气。 天空轨道激光失控偏转,光束扫过远处建筑留下焦痕后消散。云层空洞边缘火焰渐熄。 镜头缓缓拉远。五人二宠在光柱中慢慢缩小,周围是死角的冷色阴影,只有他们站立的区域被天光照亮。几缕光屑如星尘飘落。 最终定格——一幅华丽的动画电影终章海报。 | 台词:无 | 音效:所有声音在大招轰鸣巅峰缓缓收敛——风声渐息、邪雾消散轻柔嘶声、光屑飘落细碎叮咚声、最后一声悠远深长的弦乐泛音缓缓消散 | 备注:定格画面是全片最后一个镜头,需具备动画电影终章海报的构图美感。情绪收束:燃炸巅峰→余韵悠长。定格不是战斗的结束,而是希望的开始。光屑飘落呼应片头压抑氛围,形成完整情感闭环。此为全片结尾。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。定格画面具备动画电影终章海报级构图与油画般的质感。
视频截图视频节点 4【人物】捷风= = ;盖可= ;暮蝶= = ;奶妈= = ;丢丢= ;皮蛋= 。 【场景】参考 3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [人物站位与轴线]:站位参考 ;摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。三名队友松散站在画面左侧,视线向右前方看去;暮蝶在三人中间,奶妈在暮蝶左边,盖可在暮蝶右边,丢丢在盖可左脚边,皮蛋在盖可右脚边。捷风背向镜头,站在画面右侧,双手叉腰面向队友。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [衔接参考首帧]:继承镜号2 结尾,盖可刚说完“懂你意思”,捷风转向暮蝶。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:3 | 场次:场景参考 | 11-16s | 双人中近景,平视(正对慕蝶,拍捷风与慕蝶) | 固定镜头 | 慕蝶维持前面镜号中的站位不变,(站位参考! ),仍站在三人中间位置(奶妈在左,盖可在右),面向右前方(看向捷风方向)。捷风身体微转向画面左侧,正对慕蝶方向。慕蝶漫不经心地晃着身子,身体轻微左右摇摆,表情随意放松,PBR材质柔和透光。捷风眉头微皱,表情严肃,一只手指向慕蝶方向,以加重语气叮嘱。摄像机固定,平视正对慕蝶与捷风。背景中奶妈与盖可以柔和虚化处理,丢丢与皮蛋仍在盖可脚边,体型极小不高于脚踝。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(加重语气叮嘱):“慕蝶,你这次千万别忘记给烟。”;慕蝶(轻快地原地转了一圈,语气随意):“lets go~~” | 音效:无 | 备注:慕蝶站位与前面镜号完全一致,在三人中间。视线始终向右看向捷风方向,与前面镜号轴线一致。 镜号:4 | 场次:场景参考 {{Mixed 1}} | 16-22s | 近景,平视(正对奶妈,过捷风的左肩拍奶妈) | 微拉近 | 奶妈维持前面镜号中的站位不变(参考站位 {{Mixed 2}} ),仍站在三人最左侧位置(暮蝶在右,盖可在最右),面向右前方(看向捷风方向)。捷风身体进一步转向画面左方,正对奶妈方向。奶妈双手捧着治疗光球,光球散发柔和暖光,PBR材质透亮,光线轻柔映在她温柔的脸上,表情柔和沉静。捷风表情仍带严肃,但语气稍缓,一只手指向后方示意。摄像机从近景微拉远,将奶妈与捷风同时收入画面。背景中暮蝶与盖可以柔和虚化处理,丢丢与皮蛋仍在盖可脚边,体型极小不高于脚踝。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(语气稍缓但仍严肃):“还有你,奶妈,战场上不需要你操心前线,你只需要看好屁股,别让我们被偷了。”;奶妈(柔和注视捷风,轻轻点头):“嗯嗯!” | 音效:无 | 备注:奶妈站位与前面镜号完全一致,在三人最左侧。视线始终向右看向捷风方向,与前面镜号轴线一致。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为奶妈近景,双手捧着散发柔和暖光的治疗光球,温柔点头,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中人物唯一。
【人物】捷风= {{Mixed 5}} = {{Mixed 6}} ; [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [环境光影]:场景参考 {{Mixed 1}} 通道出口至包点区域。包点区域光线较通道明亮开阔,PBR地面材质柔和漫反射,环境光遮蔽在包点建筑物边缘柔和过渡。捷风使用逐风技能时,身体周围风元素特效以卡通化半透明青色气流表现,拖尾光效为清爽白色短线粒子。包点空旷无人,光线明亮得略显诡异,与紧张预期形成反差。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的清爽通透质感。 [人物站位与轴线]:捷风从通道深处(画面左侧)独自冲入包点(画面右侧)参考 {{Mixed 3}} 白色的标记是捷风,红色的是捷风的运动轨迹。摄像机低空飞行跟拍,始终保持在轴线同一侧。包点内空旷无任何敌人。此运动方向与前序镜号保持一致,严禁镜像翻转。 [内容概述]:石化吐槽后,捷风恢复活力打破石壳,使用逐风技能孤身冲入包点 ,小心观察了一番后,却发现空无一人,满脸困惑。 [情绪氛围]:短暂蓄力后爆发冲刺,孤胆决绝;冲入包点后转为迷茫困惑,空旷场景与预期遭遇战形成强烈反差。 [衔接参考首帧]:继承镜号10c结尾(参考 {{Mixed 4}} ),捷风石像闷声吐槽完“算了,我自己去吧”,石壳开始出现裂纹。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:11 | 场次:场景参考 通道出口至包点区域 | 8s | 低空飞行动态镜头,中景→全景 | 跟随捷风冲刺 | 画面从捷风石像特写(参考 {{Mixed 4}} )开始。石像表面的灰白色石壳突然从头顶裂纹处迸发刺眼白光,裂缝如蛛网般快速蔓延全身。“砰”的一声脆响,石壳炸裂成无数小碎石向四周飞溅,捷风破壳而出——她咬紧牙关,眼神燃烧着“老娘自己上”的决绝怒火,PBR材质从灰白瞬间恢复温暖饱满的肤色与衣料色彩,白色头发被气流猛地吹起。 捷风双腿微屈蓄力,身体周围瞬间涌现青色的逐风气流,卡通化半透明风元素以流畅曲线缠绕全身,白色短发疯狂向后飘扬。她低喝一声,猛然向前冲刺——摄像机切换为低空飞行跟拍,紧跟捷风身后偏右,保持在同一轴线侧。捷风身体前倾呈流线型,双腿交替频率极快,脚尖点地弹射而出,身后拖出长长的气流尾迹,由青色渐变至白色半透明,空气中飘散着稀疏的手绘风格短线粒子。通道两侧PBR墙面因速度感而被拉伸虚化成模糊色带,风声呼啸贯耳。 捷风冲出通道口,画面豁然开朗 ——包点全景 {{Mixed 1}} 展现。偌大包点空空荡荡,无任何敌人身影。PBR地面材质干净整洁,柔和漫反射阳光洒满整个区域,空气仿佛凝固。捷风急停滑步,双脚在地面擦出两道浅痕,身体直立后惯性微微前倾,逐风气流迅速消散为几缕青烟。到达包点后,捷风小心观察了一会,她环顾四周,头部左右转动观察,眼神从决绝转为困惑,眉头微皱,嘴角微张,一只手挠了挠后脑勺。整个包点寂静得能听到自己的呼吸声,阳光明亮得略显诡异。 | 台词:捷风(环顾四周,满脸困惑):“不应该啊...怎么这么安静...” | 音效:石壳炸裂的清脆“砰”声、逐风技能启动的风啸声、冲刺时持续的风声呼啸、急停滑步的地面摩擦声、空旷包点的环境寂静 | 备注:捷风运动方向与前面镜号一致,从画面左侧通道冲向画面右侧包点。石壳炸裂为经典动画式破茧效果,与10c {{Mixed 4}} 石化形成完整闭合。冲刺速度感需通过背景虚化与气流拖尾体现。空旷包点的安静与预期遭遇战形成反差,为后续剧情埋下悬念。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为捷风站在空旷包点中央的全身中景,困惑挠头,逐风气流余烟散尽,包点明亮阳光,清爽漫反射柔光,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中该人物唯一,身上只出现一把枪。
图片节点 14人物站位手稿,铅笔速写草稿,黑白线稿,画框边框,简笔人物轮廓,体现景别与人物遮挡、高低站位,简单环境透视辅助线,白色背景,潦草手绘,低细节,不刻画面部服饰,仅构图布局,故事板草图
【人物】捷风 = {{Mixed 2}} = {{Mixed 9}} ;盖可= {{Mixed 1}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} ;奶妈= {{Mixed 4}} ;丢丢= {{Mixed 5}} ;皮蛋= {{Mixed 6}} 。 [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [环境光影]:场景参考 {{Mixed 7}} 通道区域,PBR墙面材质柔和漫反射,通道光线略暗,环境光遮蔽柔和过渡暗部。盖可与暮蝶的摆烂动作在柔和漫反射光下呈现,捷风无力垂肩时面部阴影略重。整体以清爽明快色调为主。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的清爽通透质感。 [人物站位与轴线]:摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。三名队友站位不变:暮蝶在中间,奶妈在暮蝶左侧,盖可在暮蝶右侧,丢丢在盖可左脚边,皮蛋在盖可右脚边。捷风站在画面右侧前方,面向队友。镜头依次平移展示盖可、暮蝶的摆烂动作,最后切回捷风反应。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:捷风刚下完指令,却发现盖可蹲在地上逗皮蛋丢丢玩、暮蝶悠闲晃身子完全无视战术安排,无奈吐槽后决定自己上。 [情绪氛围]:诙谐无奈,队友的集体摆烂与捷风的崩溃形成强烈喜剧反差。 [衔接参考首帧]:继承镜号9结尾,捷风抬手向前指路,喊出“盖可,准备闪光——”。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:10a | 场次:场景参考 通道区域 | 4s | 中景,平视(拍盖可) | 平移镜头 | 画面从捷风切至盖可。盖可维持前面镜号中的站位不变,站在暮蝶右侧,却完全无视捷风的闪光指令。他蹲在地上,背对镜头,身体放松随意,正专心致志地逗弄脚边的皮蛋和丢丢。一只手在丢丢头顶晃来晃去,丢丢仰头追着手指蹦跳转圈,圆滚滚的身体弹跳可爱;另一只手挠着皮蛋的下巴,皮蛋眯眼趴在地上,尾巴轻轻摇晃,一脸享受。盖可嘴里发出逗宠物的咂咂声,时不时嘿嘿傻笑,完全沉浸在撸宠的快乐中。PBR毛发材质柔和透光,动作俏皮不正经。通道PBR墙面柔和漫反射,环境光遮蔽柔和过渡。 | 台词:无 | 音效:丢丢叽叽喳喳叫声,盖可嘿嘿傻笑声 | 备注:盖可站位与前面镜号完全一致,在暮蝶右侧。他蹲下逗宠物的姿态与捷风严肃的战术指令形成强烈反差。丢丢与皮蛋体型为脚边小宠物尺寸,不高于脚踝。 镜号:10b | 场次:场景参考 通道区域 | 2s | 中景,平视(拍暮蝶) | 平移镜头 | 画面从盖可平移至暮蝶。暮蝶维持前面镜号中的站位不变,站在三人中间。她同样完全无视捷风的战术安排,把双手抱在脑后交叉,身体左右摇晃,动作悠闲惬意,仿佛在度假。脸上带着轻松随意的表情,嘴角微扬,眼睛半闭,PBR面部材质柔和透光。身体摇晃的节奏类似于悠闲哼歌的律动,姿态慵懒。背景中奶妈站在左侧虚化可见,盖可蹲着逗宠物的轮廓在最右侧虚化。通道PBR墙面柔和漫反射。 | 台词:“来杯好茶摇一摇~”| 音效:无 | 备注:暮蝶站位与前面镜号完全一致,在三人中间。身体左右摇晃的节奏要与盖可的逗宠动作形成并列效果,两人都在不同的位置同时摆烂。视线方向随意飘忽,完全不看向捷风。 镜号:10c | 场次:场景参考 {{Mixed 7}} 通道区域 | 5s | 近景半身,平视(拍捷风) | 切回固定镜头(参考 {{Mixed 8}} 人物与场景关系) | 画面从暮蝶切回捷风。近景半身镜头,捷风站在通道前方,看到队友的摆烂场景后,上演动画片式夸张石化效果—— 石化过程分三个阶段:第一阶段(僵住)——捷风表情瞬间凝固,笑容僵在脸上,眼睛直愣愣盯着前方,身体完全静止,像被按了暂停键,持续约1秒。第二阶段(褪色)——从头顶开始,捷风的身体色调由暖色逐渐变为灰白色,如同被泼了一桶灰漆,PBR材质饱和度迅速降低,皮肤、头发、衣服依次褪去色彩,持续约1.5秒。褪色过程中,她的姿势保持完全不动,只有眼皮轻微跳了一下。第三阶段(石化开裂)——完全石化的捷风变成一座灰白色石像,头顶出现几道卡通化裂纹线条,“咔嚓”声效配合裂纹蔓延,一片小碎石从她肩头滚落。石像保持垂肩无力的姿势,但脸上表情被冻结在极度无语的状态:嘴角歪斜,眼神空洞,仿佛灵魂已经出窍。 短暂停顿后,石像嘴唇微微裂开一条缝,捷风的声音从石像内部闷闷传出。 | 台词:捷风(声音从石像内部闷闷传出,语气生无可恋):“刚刚那么多都白说了...算了,我自己去吧。” | 音效:身体僵住的“咔”声、褪色过程的“唰”声、石化的“咔嚓”裂纹声、小碎石滚落声 | 备注:石化效果为皮克斯/迪士尼式卡通夸张手法。三个阶段节奏清晰:僵住→褪色→石化开裂。石像状态下的台词声音加闷音处理,增强喜剧效果。为下一镜捷风打破石化孤身冲点做铺垫。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为捷风垂肩无力的半身近景,表情无奈崩溃,通道略暗光线,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。
【人物】捷风= {{Mixed 1}} = {{Mixed 9}} ;盖可= {{Mixed 2}} = {{Mixed 10}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} ;奶妈= {{Mixed 4}} ;丢丢= {{Mixed 5}} ;皮蛋= {{Mixed 6}} 。 【场景】参考 {{Mixed 7}} 3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [人物站位与轴线]:摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。全景建立时,三名队友(盖可、慕蝶、贤者)松散站在画面左侧,视线向右前方看去;暮蝶在画面中三个人的中间,奶妈在暮蝶左边,盖可在暮蝶右边,丢丢在盖可左脚边,皮蛋在盖可右脚边。捷风背向镜头,站在画面右侧,双手叉腰面向队友。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染 质感。 镜号:1 | 场次:场景参考 {{Mixed 7}} | 0-8s | 全景,平视 | 缓慢摇镜 | 三名队友 盖可、慕蝶、奶妈 松散站在画面左侧(盖可的左脚边是丢丢,右脚边是皮蛋),面向右前方,神情疲惫沮丧,肢体语言以柔和阴影块面表现。捷风站在画面右侧,背对镜头,双手叉腰。摄像机从队友身后弧线向左前方缓慢平移,始终保持在轴线同一侧。镜头依次扫过贤者、慕蝶、盖可失落的脸庞,景深以柔和虚化表现,最终定格在捷风严肃而坚定的脸上,柔和顶光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(严肃高声,最终看向盖可方向 ):“好了,都听着,让我来制定一下战术。盖可,你负责让丢丢致盲他们,然后让皮蛋进去下包。” | 音效:无 | 备注:丢丢和皮蛋是小型宠物,体型不到盖可的膝盖。 [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中人物唯一。
视频截图视频节点 3【人物】捷风= {{Mixed 1}} = {{Mixed 11}} ;盖可= {{Mixed 2}} = {{Mixed 9}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} = {{Mixed 12}} ;奶妈= {{Mixed 4}} ;丢丢= {{Mixed 5}} ;皮蛋= {{Mixed 6}} 。 【场景】参考 {{Mixed 7}} 3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [人物站位与轴线]:站位参考 {{Mixed 10}} ,摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。全景建立时,三名队友(盖可、慕蝶、贤者)松散站在画面左侧,视线向右前方看去;暮蝶在画面中三个人的中间,奶妈在暮蝶左边,盖可在暮蝶右边,丢丢在盖可左脚边,皮蛋在盖可右脚边。捷风背向镜头,站在画面右侧,双手叉腰面向队友。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。(三个镜头站位始终参考 {{Mixed 10}} ,只切换镜头,不变站位) [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染 质感。 镜号:2 | 场次:场景参考 {{Mixed 7}} | 8-11s | 近景,平视(拍盖可正面偏左) | 轻微推进 | 盖可维持镜号1中的站位不变 (参考 {{Mixed 10}} ) ,仍站在画面原位置(暮蝶在其左边、奶妈在暮蝶左边),面向右前方(看向捷风方向)。摄像机在盖可正面偏左取中近景。表情从疲惫转为自信又调皮,嘴角上扬,两只手比出搞怪手势(手势参考 {{Mixed 8}} )。丢丢在盖可左脚边欢快蹦跳,体型极小,不到盖可膝盖,身体圆润如球,仅到脚踝高度,纯色块拼贴,边缘干净硬朗,表面泛柔和微光;皮蛋趴在右脚边,体型同样小巧,远低于膝盖,憨态可掬,柔和阴影明确勾勒形体。摄像机轻微向前推近聚焦盖可,背景中左边的暮蝶、奶妈及右侧捷风轮廓以柔和虚化处理。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:盖可(比出以下犯上的手势参考 {{Mixed 8}} ,语气俏皮):“懂你意思。” | 音效:丢丢叽叽喳喳叫声,以卡通音符动画表现 | 备注:盖可站位与镜号1完全一致,视线始终向右看向捷风方向,与镜号1轴线一致。丢丢与皮蛋体型为脚边小宠物尺寸,远低于膝盖。 镜号:3 | 场次:场景参考 {{Mixed 7}} | 11-16s | 中近景,平视(正对慕蝶,拍捷风与慕蝶) | 固定镜头 | 慕蝶维持前面镜号中的站位不变,(站位参考 {{Mixed 10}} ),仍站在三人中间位置(奶妈在左,盖可在右),面向右前方(看向捷风方向)。捷风身体微转向画面左侧,正对慕蝶方向。慕蝶漫不经心地晃着身子,身体轻微左右摇摆,表情随意放松,PBR材质柔和透光。捷风眉头微皱,表情严肃,一只手指向慕蝶方向,以加重语气叮嘱。摄像机固定,平视正对慕蝶与捷风。背景中奶妈与盖可以柔和虚化处理,丢丢与皮蛋仍在盖可脚边,体型极小不高于脚踝。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(加重语气叮嘱):“慕蝶,你这次千万别忘记给烟。”;慕蝶(轻快地原地转了一圈,语气随意):“lets go~~” | 音效:无 | 备注:慕蝶站位与前面镜号完全一致,在三人中间。视线始终向右看向捷风方向,与前面镜号轴线一致。 镜号:4 | 场次:场景参考 {{Mixed 5}} | 16-22s | 近景,平视(正对奶妈,过捷风的左肩拍奶妈) | 微拉近 | 奶妈维持前面镜号中的站位不变(参考站位 {{Mixed 9}} ),仍站在三人最左侧位置(暮蝶在右,盖可在最右),面向右前方(看向捷风方向)。捷风身体进一步转向画面左方,正对奶妈方向。奶妈双手捧着治疗光球,光球散发柔和暖光,PBR材质透亮,光线轻柔映在她温柔的脸上,表情柔和沉静。捷风表情仍带严肃,但语气稍缓,一只手指向后方示意。摄像机从近景微拉远,将奶妈与捷风同时收入画面。背景中暮蝶与盖可以柔和虚化处理,丢丢与皮蛋仍在盖可脚边,体型极小不高于脚踝。清爽柔光以漫反射色块呈现。 | 台词:捷风(语气稍缓但仍严肃):“还有你,奶妈,战场上不需要你操心前线,你只需要看好屁股,别让我们被偷了。”;奶妈(柔和注视捷风,轻轻点头):“嗯嗯!” | 音效:无 | 备注:奶妈站位与前面镜号完全一致,在三人最左侧。视线始终向右看向捷风方向,与前面镜号轴线一致。 [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;人物不要随便走动,换位置;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中人物唯一。
【人物】捷风= = ;盖可= ;暮蝶= ;奶妈= ;芮娜= = ;丢丢= ;皮蛋= 。 【场景】参考 3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [人物站位与轴线]:摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。通道摸点时,捷风走在最前(位置参考白色 ),三名队友紧随其后,贴墙压低身形缓慢潜行,盖可(参考黄色 )位置不变在暮蝶(参考紫色 )右侧,奶妈(位置参考蓝色 )在暮蝶左侧,丢丢在盖可左脚边蹦跳跟随,皮蛋在盖可右脚边小跑跟随。捷风移动轨迹参考 红色箭头方向,队友依次跟进。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:四人贴墙摸向包点通道,捷风突然发现芮娜不见了。 [情绪氛围]:紧张中带一丝悬疑,突如其来的停顿打破推进节奏。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。一个人物只有一把枪。 镜号:5 | 场次:场景参考 通道区域 | 22-28s | 跟拍长镜头,中景 | 手持跟拍,轻微晃动 | 四人贴墙缓慢摸向包点通道。捷风走在最前带队,身体微躬,步伐谨慎,白色短发随走动轻微晃动。身后依次跟着盖可,暮蝶,奶妈,丢丢在盖可左脚边小碎步蹦跳,皮蛋在盖可右脚边匍匐小跑,体型极小不高于脚踝。摄像机手持跟拍,轻微晃动模拟第一人称小队视角。捷风走着走着忽然猛地停步,右手微抬示意停下,左右快速扫视队员。身后三人也随之急停,表情困惑。通道光线略暗,PBR墙面材质柔和漫反射,环境光遮蔽柔和过渡暗部。 | 台词:捷风(疑惑皱眉):“等等,芮娜呢?” | 音效:四人脚步声突然停止 | 备注:四人站位延续前面镜号。捷风从画面右侧带队进入通道深处,队友依次跟进。视线与运动方向保持一致,无越轴。 镜号:6 | 场次:场景参考 通道区域 | 28-33s | 环形环绕中景 | 镜头围绕三人小幅度环绕 | 盖可、暮蝶、奶妈三人停在通道中,站位与前面镜号完全一致:暮蝶在中间,奶妈在左,盖可在右,丢丢在盖可左脚边仰头张望,皮蛋在盖可右脚边趴下。三人面面相觑,互相对视摇头,表情茫然。随后四处张望,有人看向通道前方,有人看向通道后方,不见芮娜身影。丢丢也学着仰头四处张望,动作俏皮可爱。摄像机围绕三人小幅度顺时针环绕,始终保持在轴线同一侧。前景可见捷风站在前方,背影垂肩无力。 | 台词:捷风(咬牙崩溃,生气责怪的语气):“她是不是又去单摸了...真是瘤子!” | 音效:无 | 备注:三人站位延续前面镜号。互相对视时视线方向在彼此之间自然切换,最后看向前方捷风方向,与轴线一致。丢丢与皮蛋体型为脚边小宠物尺寸,不高于脚踝。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为三人茫然互望的中景,丢丢仰头张望,捷风垂肩无力背影在前方,通道略暗光线,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中该人物唯一。
【人物】捷风= {{Mixed 2}} = {{Mixed 8}} ;盖可= {{Mixed 1}} ;暮蝶= {{Mixed 3}} ;奶妈= {{Mixed 4}} ;丢丢= {{Mixed 6}} ;皮蛋= {{Mixed 7}} 。 [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [环境光影]:场景参考 {{Mixed 10}} 通道区域,PBR墙面材质柔和漫反射。捷风面部光线明亮柔和,欣慰情绪通过眉眼舒展、眼神温暖来表现。抬手时手臂PBR材质柔和透光,手指方向通道深处光线稍亮。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的清爽通透质感。 [人物站位与轴线]:参考 {{Mixed 10}} 空间关系。捷风站在通道中,面向右前方(目送芮娜离去的方向 {{Mixed 9}} )。随后转回面向右前方(面向队友方向),抬手向前指路。背景看不到队友。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:捷风目送芮娜跑远后(参考 {{Mixed 9}} 上一镜头结尾 ),脸上露出欣慰笑容,随后振作精神抬手向前指路。 [情绪氛围]:欣慰温暖中重新振作,从欣慰切换到继续指挥的坚定。 [衔接参考首帧]:继承镜号8b 结尾 ,芮娜背影消失在通道深处,转回面向队友。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:9 | 场次:场景参考 通道区域 | 47-51s | 特写,平视(拍捷风正面) | 固定镜头 | 捷风目送芮娜背影消失在通道深处后,缓缓转回头面向队友方向。脸部特写,画面中只有捷风的头肩部分。她先是望着芮娜离去的方向,嘴角缓缓上扬,露出欣慰的笑容,眉眼舒展,眼神温暖柔和,PBR面部材质在柔和漫反射光下透出淡淡暖意。短暂停顿后,捷风轻轻吸一口气,表情从欣慰转为坚定,眼神重新变得锐利明亮。她抬起右手,手指并拢指向通道前方(画面左侧方向),手臂PBR材质柔和透光,动作干脆利落。背景完全虚化,只有柔和的光斑烘托氛围。 | 台词:捷风(语气重新振作,坚定):“走,咱们进点。盖可,准备闪光——” | 音效:无 | 备注:捷风情绪转折清晰——欣慰(目送芮娜)→振作(转回头)→坚定(抬手)。捷风视线最终看向画面左前方,轴线保持。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为捷风特写,右手抬起指向前方,表情坚定,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中该人物唯一。
视频截图视频节点 13[画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [环境光影]:场景参考 {{Mixed 5}} 通道区域,PBR墙面材质柔和漫反射,通道光线较出生点稍暗,环境光遮蔽在通道转角处柔和过渡暗部。整体以清爽明快色调为主,队友面面相觑时面部受柔和漫反射光。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的清爽通透质感。 [人物站位与轴线]:摄像机始终位于捷风与三名队友连线的后方(队友背后侧)。通道摸点时,捷风走在最前带队,三名队友紧随其后:暮蝶在中间,奶妈在暮蝶左侧,盖可在暮蝶右侧,丢丢在盖可左脚边蹦跳跟随,皮蛋在盖可右脚边小跑跟随。急停后,三人停在通道中面面相觑,站位不变。捷风站在前方回头。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:四人贴墙摸向包点通道,捷风突然发现芮娜不见了。三人面面相觑找不见人,捷风崩溃吐槽。 [情绪氛围]:开头紧张悬疑,突如其来急停打破节奏;随后转为诙谐无奈,队友茫然与捷风崩溃形成喜剧反差。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:5 | 场次:场景参考 {{Mixed 5}} 通道区域 | 6s |跟拍长镜头,中景 | 手持跟拍,轻微晃动 | 四人贴墙缓慢摸向包点通道。捷风走在最前带队,身体微躬,步伐谨慎,白色短发随走动轻微晃动。身后依次跟着暮蝶、奶妈、盖可,三人保持(暮蝶居中、奶妈在左、盖可在右)枪都是拿在手上,没有背在后背。丢丢在盖可左脚边小碎步蹦跳,皮蛋在盖可右脚边匍匐小跑,体型极小不高于脚踝。摄像机手持跟拍,轻微晃动模拟第一人称小队视角。捷风走着走着忽然猛地停步,右手微抬示意停下,左右快速扫视队员。身后三人也随之急停,表情困惑。通道光线略暗,PBR墙面材质柔和漫反射,环境光遮蔽柔和过渡暗部。 | 台词:捷风(疑惑皱眉):“等等,芮娜呢?” | 音效:四人脚步声突然停止 | 备注:捷风从画面右侧带队进入通道深处,队友依次跟进。视线与运动方向保持一致,无越轴。枪都拿在手上,不要背在后背。 镜号:6 | 场次:场景参考 {{Mixed 5}} 通道区域 | 5s | 环形环绕中景 | 镜头围绕三人小幅度环绕 | 盖可、暮蝶、奶妈三人停在通道中,站位与镜号5完全一致:暮蝶在中间,奶妈在左,盖可在右,丢丢在盖可左脚边仰头张望,皮蛋在盖可右脚边趴下。三人面面相觑,互相对视摇头,表情茫然。随后四处张望,有人看向通道前方,有人看向通道后方,不见芮娜身影。丢丢也学着仰头四处张望,动作俏皮可爱。摄像机围绕三人小幅度顺时针环绕,始终保持在轴线同一侧。前景可见捷风站在前方,背影垂肩无力。 | 台词:捷风(咬牙崩溃,生气责怪的语气):“她是不是又去单摸了...真是瘤子!” | 音效:无 | 备注:三人站位延续镜号5。互相对视时视线方向在彼此之间自然切换,最后看向前方捷风方向,与轴线一致。丢丢与皮蛋体型为脚边小宠物尺寸,不高于脚踝。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为三人茫然互望的中景,丢丢仰头张望,捷风垂肩无力背影在前方,通道略暗光线,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中人物唯一。
【人物】捷风 = {{Mixed 1}} = {{Mixed 7}} ;盖可= {{Mixed 3}} ;暮蝶= {{Mixed 5}} ;奶妈= {{Mixed 4}} ;芮娜= {{Mixed 2}} = {{Mixed 8}} ;丢丢= {{Mixed 9}} ;皮蛋= {{Mixed 10}} 。 [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [环境光影]:场景参考 {{Mixed 6}} 通道区域,PBR墙面材质柔和漫反射,通道光线略暗,环境光遮蔽柔和过渡暗部。芮娜身上带有轻微硝烟粒子效果,手臂伤口以卡通化红色色块表现。捷风变脸瞬间面部光影从烦躁略重阴影转为明亮清爽。芮娜转身离去方向通道深处光线稍亮,形成视觉引导。整体以清爽明快色调为主。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的清爽通透质感。 [人物站位与轴线]:摄像机始终位于捷风与队友连线的后方(队友背后侧)。盖可、暮蝶、奶妈三人停在通道中,站位不变(暮蝶居中、奶妈在左、盖可在右,丢丢在盖可左脚边,皮蛋在盖可右脚边)。芮娜从通道后方踉跄跑入,停在捷风身旁。捷风与芮娜面对面交谈后,芮娜转身向通道后方跑远。捷风与芮娜相对位置:芮娜在画面左侧面向右,捷风在画面右侧面向左。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:芮娜负伤从后方跑回,得意宣布击杀了对面尚博勒。捷风瞬间变脸热情夸奖,芮娜自信表示再去突破,转身毅然跑远。 [情绪氛围]:意外与惊喜开头,芮娜得意与队友错愕形成反差;捷风一秒变脸制造强烈喜剧效果;芮娜坚定再次出发带来昂扬温暖的收尾。 [衔接参考首帧]:继承镜号6结尾,三人茫然互望,捷风垂肩背影在前方。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:7 | 场次:场景参考 {{Mixed 6}} 通道区域 | 6s | 侧冲动态镜头,中景 | 镜头跟随芮娜移动 | 芮娜捂着受伤流血的左臂,从通道后方(参考 {{Mixed 11}} 中红色的箭头,是芮娜跑来的方向)踉跄跑入画面。她身上沾有战斗痕迹,衣服上有打斗痕迹,左臂有伤口。芮娜脚步带风,鞋踩地发出清脆声响,身体微晃但神情得意,扬着下巴,嘴角带笑意。摄像机侧冲跟拍,跟随芮娜从画面后方 {{Mixed 11}} 移动至捷风身旁停下。前景中,捷风与盖可、暮蝶、奶妈听到脚步声同时回头,看向芮娜方向,表情从茫然转为惊讶。盖可脚边的丢丢也转头看向芮娜,皮蛋微微抬头。通道PBR墙面柔和漫反射,环境光遮蔽柔和过渡。 | 台词:芮娜(扬下巴,非常得意并带着笑意):“伙计们,我把对面起了大狙的尚博勒打死了!” | 音效:芮娜奔跑时的脚步声,由远及近 | 备注:芮娜从通道后方跑入,运动方向与队友视线方向形成交汇。捷风等人回头看向芮娜的视线方向自然合理,无越轴,无穿模。 镜号:8a | 场次:场景参考 {{Mixed 6}} 通道区域 | 4s | 特写,平视(拍捷风脸部) | 固定镜头 | 捷风脸部特写。上一秒满脸烦躁,一脸埋怨——眉头紧锁,嘴角下拉,眼神不满,面部阴影略重。下一秒瞬间眉眼舒展,嘴角快速上扬堆起笑容,眼睛弯成月牙,面部光线变得明亮清爽,变脸反差极其强烈。PBR面部材质柔和透光,表情切换流畅夸张。一只手从画面外伸入(捷风自己的手),热情拍在芮娜肩膀上。 | 台词:捷风(热情拍芮娜肩膀,语气亢奋):“好样的芮娜,我就知道你能做到!” | 音效:拍肩膀的清脆“啪”声 | 备注:捷风与芮娜面对面站立,捷风视线向左看向芮娜,与前面镜号轴线一致。变脸瞬间为全片喜剧高潮之一,表情切换幅度要大。 镜号:8b | 场次:场景参考 {{Mixed 6}} 通道区域 | 5s | 双人中景,平视 | 固定镜头 | 芮娜面对捷风,面部充盈着自信,眼神坚定明亮,嘴角带着微笑,受伤的左臂表现但已不在意。捷风站在画面左侧,面向右看着芮娜,表情认可,轻轻朝芮娜点点头。芮娜说完台词后潇洒转身,动作干脆利落,毅然决然向通道后方(画面深处)跑去。捷风目送芮娜离去,手缓缓放下。背景中盖可、暮蝶、奶妈三人虚化轮廓可见,站位不变(参考上一片段站位 )。通道PBR墙面柔和漫反射,芮娜跑去的方向光线稍亮。 | 台词:芮娜(语气自信坚定):“我再去小道找找突破口,加油,咱们这把包赢的!” | 音效:芮娜转身跑走的脚步声,由近及远 | 备注:芮娜与捷风面对面,芮娜视线向左看向捷风,捷风视线向右看向芮娜,与前面镜号轴线一致。芮娜跑向通道后方,与镜号7跑来的方向一致,空间关系合理。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为捷风目送芮娜跑远的中景,芮娜背影消失在通道深处,光线稍亮方向,清爽漫反射柔光,柔和阴影,干净硬边缘轮廓。
【人物】炼狱= ;盖可= ;奶妈等于= ;暮蝶= ;丢丢= ;皮蛋= 。 【场景】包点外死角区域= [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字,3D CGI动画电影质感,角色造型圆润Q版,画面干净通透,动画分镜构图,16:9宽屏影片画幅,柔和漫射天光,前景中景后景层次分明,悬疑压迫转极致危机氛围,无写实厚涂质感,无2D手绘线条。 [环境光影]:场景参考 包点外死角区域。三面高墙围困,PBR混凝土墙面粗糙纹理,环境光遮蔽深度压暗角落。炼狱周身橙红大招能量如移动光源,他每逼近一步橙光便吞噬一寸黑暗。全息地图橙黄粒子在暗环境中刺眼夺目。整体影调为暗角高反差,死角如囚笼令人窒息。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的戏剧性光影层次。 [人物站位与轴线]:炼狱与三人对峙线。炼狱于画面前景(背对或侧对镜头),三人被逼至画面深处墙角:暮蝶居中靠墙,奶妈在左,盖可在右半蹲护住丢丢皮蛋。丢丢在盖可左脚踝后发抖,皮蛋在右脚边缩成球状。此相对位置关系贯穿全段,严禁镜像翻转。 [内容概述]:炼狱如Boss般步步逼近三人死角,展开全息地图蓄力大招,橙红能量疯狂汇聚,指尖光核如微型太阳,压迫感推至极限。 [情绪氛围]:压迫→危机→一触即发。 [衔接参考首帧]:继承镜号11 结尾,捷风空旷包点困惑挠头。画面撕裂转场(0.5s)后切入。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。15秒内通过极简高效的镜头语言完成压迫感堆叠。极具3D皮克斯卡通渲染质感与电影叙事张力。 镜号:12 | 场次:场景参考 包点外死角 | 0-7s | 低角度仰拍 → 过肩中景,中景 | 镜头从地面缓缓上摇 → 缓慢推近 | 画面从地面低角度仰拍开始。炼狱的军靴踏入画面,沉重脚步激起地面尘粒。镜头沿他身体缓缓上摇——战术绑腿、腰间装备、宽阔胸膛、最终定格在他居高临下的脸。低角度将他塑造成不可战胜的Boss,头顶几乎超出画框上沿,半张脸隐没阴影,半张脸被自身橙光映照,嘴角勾起阴险狞笑。 切至过肩镜头。炼狱宽阔后背占满画面左前景,如不可逾越的高墙。三人被框在他双肩之间的狭小缝隙中——暮蝶居中紧贴墙壁,奶妈在左抱紧治疗光球,盖可在右半蹲护住脚边发抖的丢丢和缩成球状的皮蛋。镜头缓慢推近,空间愈发逼仄,三人眼中倒映着逼近的橙光。 | 台词:炼狱(居高临下,阴险嘲讽的语气):“我倒要看看,没有那个该死的捷风和芮娜,你们打算怎么办...” | 音效:军靴踏地沉重声、炼狱低沉话音混响回荡 | 备注:低角度仰拍建立威严,过肩镜头框架构图将三人困于“囚笼”。丢丢皮蛋体型不高于脚踝。 镜号:13 | 场次:场景参考 包点外死角 | 7-15s | 特写(全息地图展开 → 环绕能量汇聚 → 指尖光核),特写 → 中景 → 大特写 | 推镜 → 弧线环绕 → 极限推镜 | 炼狱缓缓抬手,手掌投射强光炸开成全息地图——卡通化橙黄半透明光屏,三个蓝色光点被一个红色光点堵在角落,绝境一目了然。他的食指悬停在红色光点上方。 镜头弧线环绕炼狱。周身橙红大招能量疯狂汇聚——螺旋光流由暗橙渐变至炽白,PBR装甲接缝透出灼热光芒,空气因能量扭曲,粒子被吸入旋涡。三人在背景虚化中如即将被火焰吞噬的飞蛾。 推至极限大特写。炼狱指尖光核凝聚成微型太阳,内部能量剧烈翻涌,外层光晕柔和包裹毁灭性核心。食指微微颤抖,下一秒就要落下。画面定格。 | 台词:无 | 音效:全息地图展开“嗡”声 → 能量汇聚轰鸣由弱渐强 → 一切突然静默,仅剩光核低沉脉冲:一声、两声... | 备注:全息地图光标直观展现绝境。能量汇聚视效层次:光点→光流→光核。极限推镜后突然静默,为镜号14双人反包围爆发做极致铺垫。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:指尖光核大特写,内部能量翻涌,绝对静默中三声心跳脉冲。视觉与听觉双重蓄力已至极限,为镜号14捷风芮娜双人大招破局做极致铺垫。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中该人物唯一。
{{Video 1}}中,移除{{Image 1}}(白色枪械);移除{{Image 2}}(步枪),移除后背景自然融合
视频截图视频节点 3【人物】捷风= = ; [画面美学风格]:3D皮克斯卡通渲染 ,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,无噪点无颗粒,清爽明快配色,卡通化简化细节,不写实,无水印,无文字。 [环境光影]:场景参考 通道出口至包点区域。包点区域光线较通道明亮开阔,PBR地面材质柔和漫反射,环境光遮蔽在包点建筑物边缘柔和过渡。捷风使用逐风技能时,身体周围风元素特效以卡通化半透明青色气流表现,拖尾光效为清爽白色短线粒子。包点空旷无人,光线明亮得略显诡异,与紧张预期形成反差。呈现3D皮克斯卡通渲染特有的清爽通透质感。 [人物站位与轴线]:捷风从通道深处(画面左侧)独自冲入包点(画面右侧)参考 白色的标记是捷风,红色的是捷风的运动轨迹。摄像机低空飞行跟拍,始终保持在轴线同一侧。包点内空旷无任何敌人。此运动方向与前序镜号保持一致,严禁镜像翻转。 [内容概述]:石化吐槽后,捷风恢复活力打破石壳,使用逐风技能孤身冲入包点 ,却发现空无一人,满脸困惑。 [情绪氛围]:短暂蓄力后爆发冲刺,孤胆决绝;冲入包点后转为迷茫困惑,空旷场景与预期遭遇战形成强烈反差。 [衔接参考首帧]:继承镜号10c结尾(参考 ),捷风石像闷声吐槽完“算了,我自己去吧”,石壳开始出现裂纹。 [要求]:严格遵守180度轴线与视线匹配原则,严防越轴跳切。画面干净又高级;前中远景递进关系分明,以PBR材质层次与柔和环境光遮蔽区分。极具3D皮克斯卡通渲染质感。 镜号:11 | 场次:场景参考 通道出口至包点区域 | 8s | 低空飞行动态镜头,中景→全景 | 跟随捷风冲刺 | 画面从捷风石像特写(参考 )开始。石像表面的灰白色石壳突然从头顶裂纹处迸发刺眼白光,裂缝如蛛网般快速蔓延全身。“砰”的一声脆响,石壳炸裂成无数小碎石向四周飞溅,捷风破壳而出——她咬紧牙关,眼神燃烧着“老娘自己上”的决绝怒火,PBR材质从灰白瞬间恢复温暖饱满的肤色与衣料色彩,白色头发被气流猛地吹起。 捷风双腿微屈蓄力,身体周围瞬间涌现青色的逐风气流,卡通化半透明风元素以流畅曲线缠绕全身,白色短发疯狂向后飘扬。她低喝一声,猛然向前冲刺——摄像机切换为低空飞行跟拍,紧跟捷风身后偏右,保持在同一轴线侧。捷风身体前倾呈流线型,双腿交替频率极快,脚尖点地弹射而出,身后拖出长长的气流尾迹,由青色渐变至白色半透明,空气中飘散着稀疏的手绘风格短线粒子。通道两侧PBR墙面因速度感而被拉伸虚化成模糊色带,风声呼啸贯耳。 捷风冲出通道口,画面豁然开朗 ——包点全景 展现。偌大包点空空荡荡,无任何敌人身影。PBR地面材质干净整洁,柔和漫反射阳光洒满整个区域,空气仿佛凝固。捷风急停滑步,双脚在地面擦出两道浅痕,身体直立后惯性微微前倾,逐风气流迅速消散为几缕青烟。她环顾四周,头部快速左右转动,眼神从决绝转为困惑,眉头微皱,嘴角微张,一只手挠了挠后脑勺。整个包点寂静得能听到自己的呼吸声,阳光明亮得略显诡异。 | 台词:捷风(环顾四周,满脸困惑):“不应该啊...怎么这么安静...” | 音效:石壳炸裂的清脆“砰”声、逐风技能启动的风啸声、冲刺时持续的风声呼啸、急停滑步的地面摩擦声、空旷包点的环境寂静 | 备注:捷风运动方向与前面镜号一致,从画面左侧通道冲向画面右侧包点。石壳炸裂为经典动画式破茧效果,与10c 石化形成完整闭合。冲刺速度感需通过背景虚化与气流拖尾体现。空旷包点的安静与预期遭遇战形成反差,为后续剧情埋下悬念。 [片段结尾:全局画质与渲染后缀] [画面]:无水印,无字幕,无logo,无背景音乐。3D皮克斯卡通渲染,PBR材质,干净硬边缘轮廓,柔和漫反射光影,柔和环境光遮蔽,平滑模型表面,清爽明快配色,专业动画摄影表律动。 [下一片段继承点]:画面最终落点为捷风站在空旷包点中央的全身中景,困惑挠头,逐风气流余烟散尽,包点明亮阳光,清爽漫反射柔光,干净硬边缘轮廓。 【角色严格按照台词说话,不要增加台词或减少台词】 [禁令]:视频全程严禁出现外形、着装、配饰完全相同的两个人;杜绝双胞胎或分身效果,确保同一时刻画面中该人物唯一,身上只出现一把枪。
{{Video 1}}中,移除{{Image 1}}(背部装饰武器),移除后背景自然融合
我要做一个片尾,上面要有字体“特工日常,未完待续...”。 字体要帅,和这个画面风格搭配
视频截图视频节点 12不能出现克隆人,衔接合理,走路正常
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