蛙与刀盾

作者:空池发布日期:2026-06-13观看:215

一只小青蛙回忆过去小院子里的闹腾生活

01/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 13

保持 {{Image 1}} 的风格不变,角色位置完全不变, 是刀盾柴犬,优化画面中刀盾柴犬的造型

02/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 14

保持 {{Image 1}} 的风格不变,角色位置动作大致相同, 是绿皮青蛙, 是刀盾柴犬,优化画面中绿皮青蛙和刀盾柴犬的造型,绿皮青蛙要和刀盾柴犬体积一样大,青蛙动作充满张力,是动态中的定格

03/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 15

保持 {{Image 1}} 的风格不变, 是刀盾柴犬,优化画面中刀盾柴犬的造型,刀盾柴犬落水的一瞬间,表情窘迫,动作充满张力,是动态中的定格

04/ 61图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

以 青蛙造型,颜色,比例保持不变,但质感替换成 风格和渲染,非常细腻的光影和毛发人偶质感风格。

05/ 61文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 3D 动画电影级喜剧短片,极致喜感,夸张喜剧效果,严格保留原画面所有核心元素不变:中式江南老宅庭院、斑驳朱红木门、黄金时刻柔光、丁达尔光束、暖调莫兰迪色系、皮克斯顶级 CGI 质感、8K 超高清、24 帧、物理级光影追踪。 剧情核心:喜感拉满,反差极致。 五只圆滚滚、憨态可掬的小刀盾柴犬,举着迷你小刀与木质盾牌,奶凶地追逐呆萌青蛙。 青蛙设定:全程表情幅度极小、极度淡定、面无波澜、身法如轻功大师般轻盈灵巧,像个淡定的看戏者,以各种夸张、巧妙、搞笑的身法(滑步、跳跃、躲在狗背、荡秋千)化险为夷。 狗狗设定:全程笨拙憨批,追逐过程中花式翻车、丑态百出、喜剧效果拉满: 滑进池塘:带头狗急刹车滑入池塘,浑身湿透,毛炸冲天。 盆栽盲战:狗狗挥刀乱砍,撞柱滑跪,互相扑倒,刀盾乱飞。 台阶翻滚:狗狗们踩青苔连环翻滚,叠成压扁的 “狗饼”,刀盾砸头。 门环闹剧:狗狗集体撞门,全员眼冒金星四脚朝天,上演滑稽撞门大戏。 氛围:全程慢节奏喜剧,动作夸张滑稽,配合搞笑音效,青蛙的淡定与狗狗的狼狈形成强烈反差萌,营造温馨又爆笑的观影体验,无暴力感,纯喜剧治愈。 角色细节: 青蛙:圆润体型,水润皮肤,呆萌淡定,表情变化极小,动作灵动。 刀盾狗:毛发蓬松,笨拙憨态,跑姿滑稽,摔倒时表情夸张,充满喜感。 光线氛围:黄金时刻柔光,丁达尔光束,光影温暖,喜剧氛围浓厚,高级渲染质感。 【生成内容】 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "镜头以极具皮克斯顶级CGI质感的低视角跟拍展开,带入一座中式江南老宅的庭院中。在斑驳的朱红木门前,黄金时刻的柔和阳光穿透晨雾,倾洒下唯美的丁达尔光束,整个画面笼罩在温暖的高级莫兰迪色调里。画面中,五只圆滚滚、毛发蓬松的憨态柴犬,举着迷你小刀和木质盾牌,正奶凶地追逐着一只呆萌的青蛙。这只圆润水润的青蛙和柴犬一样大小,全程保持着极度淡定、毫无波澜的神情,宛如轻功大师般以极度灵巧的滑步、高空跳跃甚至躲在狗背上荡秋千的身法轻松化险为夷。反观身后的刀盾柴犬们则笨拙无比,上演着花式翻车的滑稽闹剧:带头的狗狗急刹车失灵滑进池塘,瞬间浑身湿透毛发炸裂;其他狗狗挥舞着小刀盲目乱砍,却撞上木柱滑跪,互相扑倒导致刀盾在空中乱飞;接着它们踩到青苔台阶连环翻滚,滑稽地叠成一块压扁的‘狗饼’,迷你刀盾还接连精准地砸在它们头上;最后更是集体撞上门环,全员眼冒金星四脚朝天。狗狗们摔倒时夸张滑稽的表情与青蛙的极致淡定形成强烈反差萌。整段追逐充满无厘头的慢动作喜剧张力,视频呈现8K超高清画质与24帧的电影级流畅度,物理级光影追踪让每一根毛发、水滴以及温馨治愈的喜剧氛围都栩栩如生。", "supplementary": { "duration": "15-30秒", "copy": "神级走位淡定蛙 VS 战五渣奶凶小柴柴!这场江南老宅里的追逐战,反差萌直接拉满!🐸🐶", "soundtrack_suggestion": "节奏轻快活泼的弦乐拨奏(Pizzicato),配合大量的经典卡通滑稽音效(如滑音管、弹簧声boing、落水声splash以及撞击声),营造无厘头且温馨的纯喜剧氛围。" } } ```

06/ 61图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

保持 为的风格不变, 是绿皮青蛙, 是刀盾柴犬,根据 画面内容,生成9张画面为“3D 动画电影级喜剧短片,极致喜感,夸张喜剧效果,严格保留原画面所有核心元素不变:中式江南老宅庭院、斑驳朱红木门、黄金时刻柔光、丁达尔光束、暖调莫兰迪色系、皮克斯顶级 CGI 质感、8K 超高清、24 帧、物理级光影追踪。 剧情核心:喜感拉满,反差极致。 五只圆滚滚、憨态可掬的小刀盾柴犬,举着迷你小刀与木质盾牌,奶凶地追逐呆萌青蛙。 青蛙设定:全程表情幅度极小、极度淡定、面无波澜、身法如轻功大师般轻盈灵巧,像个淡定的看戏者,以各种夸张、巧妙、搞笑的身法(滑步、跳跃、躲在狗背、荡秋千)化险为夷。 狗狗设定:全程笨拙憨批,追逐过程中花式翻车、丑态百出、喜剧效果拉满: 滑进池塘:带头狗急刹车滑入池塘,浑身湿透,毛炸冲天。 盆栽盲战:狗狗挥刀乱砍,撞柱滑跪,互相扑倒,刀盾乱飞。 台阶翻滚:狗狗们踩青苔连环翻滚,叠成压扁的 “狗饼”,刀盾砸头。 门环闹剧:狗狗集体撞门,全员眼冒金星四脚朝天,上演滑稽撞门大戏。 氛围:全程慢节奏喜剧,动作夸张滑稽,配合搞笑音效,青蛙的淡定与狗狗的狼狈形成强烈反差萌,营造温馨又爆笑的观影体验,无暴力感,纯喜剧治愈。 角色细节: 青蛙:圆润体型,水润皮肤,呆萌淡定,表情变化极小,动作灵动。 刀盾狗:毛发蓬松,笨拙憨态,跑姿滑稽,摔倒时表情夸张,充满喜感。 光线氛围:黄金时刻柔光,丁达尔光束,光影温暖,喜剧氛围浓厚,高级渲染质感。”的分镜图

07/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

参考 {{Image 2}} 的风格和渲染,非常细腻的光影和毛发人偶质感风格, 以 {{Image 1}} 为基础,创造一只刀盾狗,注意严格参考 {{Image 1}} 和 {{Image 3}} 中刀盾狗的体型,特征,毛色,身子可以更圆润一些,更加毛茸茸一些 质感参考 {{Image 2}}

08/ 61图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

以 青蛙造型,颜色保持不变,但质感替换成 风格和渲染,非常细腻的光影,顶级的3D渲染质感和黏土触感风格。

09/ 61视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 9

3D动画电影级短片,时长15秒,8K超高清分辨率(7680×4320),16:9宽屏电影比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿、无拖沓、无帧跳,超写实CGI渲染(影视级PBR材质),皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪(实时光影反射与折射),次表面散射效果拉满(精准呈现青蛙皮肤水润通透肌理、毛发质感,梦境与现实中的细节差异清晰可见),色彩层次丰富(梦境暖柔明亮,现实清冷灰暗,转场时色彩自然过渡),画面通透温润、无噪点、无模糊、无锯齿,转场效果快速流畅(采用快速虚化叠化转场,模拟梦醒瞬间的恍惚感),无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且层次分明,全局体积雾(梦境中轻薄柔和,现实中清冷厚重,凸显孤独感),浅景深虚化(全程聚焦画面中心的青蛙,主体清晰锐利,周围场景转场时轻微虚化,强化青蛙静止与环境变化的反差)。 核心剧情:画面中心圆胖可爱的绿色小青蛙保持绝对静止,无任何动作(姿态固定为蹲坐,眼神、肢体纹丝不动,无眨眼、无伸展、无呼吸微动作变化),始终处于画面中心;周围是隐约影子变化、柔和的暖光,画面通透明亮,氛围温暖热闹;随后逐渐叠化转场,虚化、褪色,色彩从暖柔明亮快速过渡为周围是荒芜冷清的庭院(墙体斑驳脱落、地面长满杂草、荷塘干涸、绿植枯萎、木门腐朽发黑、铜环布满铜绿,无任何其他角色,尽显荒芜寂寥),全程青蛙无任何动作,仅通过周围环境的变化传递情绪,孤独氛围拉满。 运镜:全程以青蛙为中心从 {{Image 1}} 定格3秒后镜头缓缓下移到 {{Image 2}} ,无镜头切换,镜头稳定无抖动,全程聚焦画面中心的青蛙,始终保持青蛙在画面核心位置,但身旁的景色逐渐叠化过渡,镜头语言简洁有力,情绪传递到位。结尾处 {{Image 2}} 镜头也缓缓定格2秒 。环境音:梦境阶段:轻柔的暖调纯音乐(古筝+竹笛,音量柔和),清晰的热闹声响(轻微的犬吠声、树叶沙沙声、庭院环境音),氛围温暖鲜活;转场阶段:音乐快速减弱、模糊,加入轻微的时空恍惚音效,节奏急促,模拟梦醒瞬间的恍惚感;现实阶段:音乐转为低沉舒缓的纯音乐(钢琴独奏,音量微弱),只有轻微的风声、杂草晃动的细微声响,无任何热闹音效,全程安静寂寥,通过音效的强烈反差,凸显青蛙梦醒后的孤独,沉浸感拉满,完美呈现“美梦落幕、孤独醒来”的核心意境,生成无偏差,梦境与现实的细节差异、青蛙静止的质感还原度拉满。

10/ 61视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

3D动画电影级短片,8K超高清分辨率(3840×2160),16:9宽屏比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿,超写实CGI渲染,皮克斯级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果拉满(清晰呈现青蛙皮肤通透感、刀盾柴犬毛发蓬松感),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白),画面通透温润、无噪点、无模糊,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且不杂乱。核心剧情:中式古庭院场景(红木门带自然斑驳纹理、青苔石阶、荷塘环绕、绿植错落点缀,细节清晰可辨),一只圆胖可爱的绿色青蛙,体型圆润饱满,皮肤水润有光泽,纹理清晰可见,眼神呆萌却镇定自若,肢体灵活;此前被惊扰的中间那只刀盾柴犬,毛发蓬松柔软,眼神带着明显怒火,嘴里微微低吼,前爪握着小巧木刀,身体微微绷紧,姿态笨拙却气势十足,朝着青蛙发起攻击。青蛙不慌不忙,轻盈跳跃躲闪,时而跳上青苔石阶,时而跃到低矮绿植上,时而假意停顿,故意耍得刀盾柴犬团团转——柴犬挥舞木刀追赶,动作笨拙滑稽,时不时撞到石阶、蹭到绿植,气喘吁吁却始终追不上青蛙,全程动作连贯自然,无卡顿。运镜:开篇特写刀盾柴犬愤怒的神态(眼神凌厉、耳朵竖起、嘴角紧绷),跟拍青蛙轻盈躲闪的动作,慢镜头捕捉青蛙跳跃的灵动与柴犬追赶的笨拙,特写青蛙与柴犬的面部微表情,重点捕捉刀盾柴犬被耍得手足无措的模样,最后慢镜头呈现刀盾柴犬脚下一滑,重心失衡,扑通一声掉进庭院旁的荷塘,溅起细碎水花,青蛙则蹲在岸边,歪头呆萌观望,依旧镇定自若。环境音:刀盾柴犬的低吼声、挥舞木刀的轻微碰撞声、青蛙跳跃的轻响、落水的扑通声、微风拂过树叶的沙沙声、荷塘水流的细微声响,音量适中不突兀,整体氛围轻松诙谐,既凸显刀盾柴犬的憨厚易怒,又展现青蛙的呆萌镇定,中式庭院细节拉满(木门纹理、青苔质感、荷塘涟漪清晰可见),无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差。

11/ 61视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 10

3D动画电影级短片,8K超高清分辨率(3840×2160),16:9宽屏比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿,超写实CGI渲染,皮克斯级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果拉满(清晰呈现青蛙皮肤通透感、刀盾柴犬毛发蓬松感),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白),画面通透温润、无噪点、无模糊,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且不杂乱。 核心剧情:中式古庭院场景(红木门带自然斑驳纹理、青苔石阶、荷塘环绕、绿植错落点缀,细节清晰可辨),一只圆胖可爱的绿色青蛙灵敏的跳起来,躲过刀盾柴犬的攻击。 环境音:刀盾柴犬的低吼声、挥舞木刀的轻微碰撞声、青蛙跳跃的轻响、落水的扑通声、微风拂过树叶的沙沙声、荷塘水流的细微声响,音量适中不突兀,整体氛围轻松诙谐,既凸显刀盾柴犬的憨厚易怒,又展现青蛙的呆萌镇定,中式庭院细节拉满(木门纹理、青苔质感、荷塘涟漪清晰可见),无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差。

12/ 61视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

我想要首帧是 {{Image 1}} ,尾帧是 {{Image 2}} ,并且尾帧内容为一个激烈的动作后,刚到跳到这一帧定格静止。3D动画电影级短片,8K超高清分辨率(3840×2160),16:9宽屏比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿,超写实CGI渲染,皮克斯级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果拉满(清晰呈现青蛙皮肤通透感、刀盾柴犬毛发蓬松感),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白),画面通透温润、无噪点、无模糊,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且不杂乱。核心剧情:中式古庭院场景(红木门带自然斑驳纹理、青苔石阶、荷塘环绕、绿植错落点缀,细节清晰可辨),一只圆胖可爱的绿色青蛙,体型圆润饱满,皮肤水润有光泽,纹理清晰可见,眼神呆萌却镇定自若,肢体灵活;此前被惊扰的中间那只刀盾柴犬,毛发蓬松柔软,眼神带着明显怒火,嘴里微微低吼,前爪握着小巧木刀,身体微微绷紧,姿态笨拙却气势十足,朝着青蛙发起攻击。青蛙不慌不忙,轻盈跳跃躲闪,时而跳上青苔石阶,时而跃到低矮绿植上,时而假意停顿,故意耍得刀盾柴犬团团转——柴犬挥舞木刀追赶,动作笨拙滑稽,时不时撞到石阶、蹭到绿植,气喘吁吁却始终追不上青蛙,全程动作连贯自然,无卡顿。运镜:开篇特写刀盾柴犬愤怒的神态(眼神凌厉、耳朵竖起、嘴角紧绷),跟拍青蛙轻盈躲闪的动作,慢镜头捕捉青蛙跳跃的灵动与柴犬追赶的笨拙,特写青蛙与柴犬的面部微表情,重点捕捉刀盾柴犬被耍得手足无措的模样,最后慢镜头呈现刀盾柴犬脚下一滑,重心失衡,扑通一声掉进庭院旁的荷塘,溅起细碎水花,青蛙则蹲在岸边,歪头呆萌观望,依旧镇定自若。环境音:刀盾柴犬的低吼声、挥舞木刀的轻微碰撞声、青蛙跳跃的轻响、落水的扑通声、微风拂过树叶的沙沙声、荷塘水流的细微声响,音量适中不突兀,整体氛围轻松诙谐,既凸显刀盾柴犬的憨厚易怒,又展现青蛙的呆萌镇定,中式庭院细节拉满(木门纹理、青苔质感、荷塘涟漪清晰可见),无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差。

13/ 61视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

3D动画电影级短片,8K超高清分辨率(3840×2160),16:9宽屏比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿,超写实CGI渲染,皮克斯级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果拉满(清晰呈现青蛙皮肤通透感、刀盾柴犬毛发蓬松感),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白),画面通透温润、无噪点、无模糊,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且不杂乱。 核心剧情:中式古庭院场景(红木门带自然斑驳纹理、青苔石阶、荷塘环绕、绿植错落点缀,细节清晰可辨),一只圆胖可爱的绿色青蛙,体型圆润饱满,皮肤水润有光泽,纹理清晰可见,眼神呆萌却镇定自若,肢体灵活;此前被惊扰的中间那只刀盾柴犬,毛发蓬松柔软,眼神带着明显怒火,嘴里微微低吼,前爪握着小巧木刀,身体微微绷紧,姿态笨拙却气势十足,朝着青蛙发起攻击。身后刚被惊醒的刀盾柴犬们也跟随前面那只冲向青蛙,青蛙不慌不忙,轻盈跳跃躲闪,时而跳上青苔石阶,时而跃到低矮绿植上,时而假意停顿,故意耍得刀盾柴犬团团转——柴犬挥舞木刀追赶,动作笨拙滑稽,时不时撞到石阶、蹭到绿植,气喘吁吁却始终追不上青蛙,全程动作连贯自然,无卡顿。 运镜:开篇特写刀盾柴犬愤怒的神态(眼神凌厉、耳朵竖起、嘴角紧绷),跟拍青蛙轻盈躲闪的动作,慢镜头捕捉青蛙跳跃的灵动与柴犬追赶的笨拙,特写青蛙与柴犬的面部微表情,重点捕捉刀盾柴犬们被耍得手足无措的模样。 环境音:刀盾柴犬的低吼声、挥舞木刀的轻微碰撞声、青蛙跳跃的轻响、落水的扑通声、微风拂过树叶的沙沙声、荷塘水流的细微声响,音量适中不突兀,整体氛围轻松诙谐,既凸显刀盾柴犬的憨厚易怒,又展现青蛙的呆萌镇定,中式庭院细节拉满(木门纹理、青苔质感、荷塘涟漪清晰可见),无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差。

14/ 61视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 5

4秒超短3D动画电影级动态视频,8K超高清分辨率(7680×4320),16:9宽屏电影画幅,24帧丝滑零卡顿、零跳帧、零拖沓,皮克斯顶级CGI动画质感,影视级PBR物理材质渲染,全局实时光追(光线反射/折射/漫反射精准还原),次表面散射效果拉满(100%还原柴犬蓬松毛发根根分明、青蛙水润皮肤通透肌理、木门斑驳掉漆纹理、刀盾金属哑光/木质木纹细节),暖调黄金时刻柔光(丁达尔效应穿透空气,光影层次丰富柔和),画面通透温润、零噪点、零锯齿、零模糊,无文字、无水印、无多余杂物,全局轻薄体积雾(增强空间纵深感),浅景深虚化(核心角色清晰锐利,背景环境自然虚化,突出戏剧冲突),细节拉满、层次分明,完全贴合IP设定。 核心剧情:中式古庭院全景场景(朱红斑皱木门、铜制门环氧化包浆、青苔石阶湿润泛光、墙角绿植错落,场景细节1:1还原参考图),画面C位为首的刀盾柴犬,毛发因愤怒彻底炸开,眼神凌厉凶狠、眼角紧绷,龇牙咧嘴、嘴角挂着细微涎水,对着台阶下背身的青蛙发出低沉凶狠的嘶吼命令,前爪紧握迷你实木刀(刀身木纹清晰、边缘圆润),另一只爪牢牢扣住太阳纹皮质盾牌(盾牌有自然磨损痕迹、金属铆钉泛哑光),身体紧绷、前爪蹬地,气势十足、压迫感拉满;台阶两侧原本闭眼沉睡的4只刀盾柴犬,被嘶吼声瞬间惊醒,猛地抬头、耳朵瞬间竖起,睡眼惺忪的眼神瞬间变得锐利凶狠,纷纷挣扎着爬起,抖掉身上的慵懒,同步朝着青蛙发起追逐,动作连贯一气呵成,4秒内完整呈现「嘶吼命令→惊醒抬头→挣扎起身→集体冲锋追逐」的完整逻辑,节奏紧凑、张力拉满,柴犬动作各有细节(有的挥刀、有的举盾,姿态各异却同步冲锋),青蛙全程保持背身静止,与柴犬的动态形成强烈反差。 运镜:开篇特写为首柴犬嘶吼的神态(龇牙、涎水、毛发炸开),慢推镜头捕捉4只柴犬惊醒的微表情与起身动作,随后快速跟拍柴犬集体冲锋追逐的动态,镜头丝滑无抖动、无推拉过度,全程聚焦核心角色,强化戏剧冲突感,运镜张弛有度,完美适配4秒超短时长。 环境音:为首柴犬的低沉凶狠嘶吼声(穿透力拉满)、柴犬起身的毛发抖动声、爪子抓地的摩擦声、追逐的急促脚步声、刀盾碰撞的清脆轻响,搭配紧张感拉满的中式纯音乐(急促鼓点+竹笛,音量层次分明,不盖过核心音效),音效100%贴合动作节奏,氛围感、沉浸感拉满,生成零偏差,完全适配IP的喜剧+战斗双重氛围。

15/ 61视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 10

3D动画电影级短片,极致温馨治愈的慢节奏氛围,黄金时刻午后柔光,细腻柔和的丁达尔光束穿透中式庭院,温柔漫射光包裹整个场景,光影层次丰富细腻,无生硬阴影,电影级布光(柔光打底+侧光补亮),8K超高清分辨率,16:9宽屏,24帧丝滑慢动作,超写实CGI渲染,皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果(还原毛发、皮肤通透感),全局体积雾(轻薄朦胧,不遮挡细节)。 核心剧情:门口石阶上熟睡的刀盾柴犬群(柴犬毛发蓬松、抱着刀盾、呼吸均匀),圆胖可爱的绿色小青蛙被反弹飞出,重重砸在中间柴犬的头顶;柴犬瞬间惊醒,身体僵硬,眼神呆滞、一脸懵逼,耳朵竖起,不知所措;青蛙迅速从柴犬头上跳到前方,柴犬愣神片刻后,反应过来是青蛙搞的鬼,眼神从茫然转为疑惑,最后带着一丝怒火锁定青蛙。运镜:慢推聚焦青蛙绕柴犬的细节,特写撞门反弹瞬间,跟拍青蛙跳跃动作,最后定格柴犬与青蛙的互动画面;环境音:微风、树叶沙沙、撞门闷响、柴犬轻哼。 角色动态与细节:一群圆滚滚的小刀盾柴犬,趴在中式老宅朱红门前的青苔石阶上,每只都抱着小巧的木刀与皮质盾牌,姿态憨态可掬,有的蜷缩成球,有的四肢伸展,慵懒地午睡,胸腔随呼吸缓慢起伏,毛发蓬松柔软、根根分明,绒毛在阳光下泛着暖金色光泽,毛发纹理清晰可见,鼻尖湿润、耳朵自然耷拉,细节达到影视级精度; 场景细节升级:古色古香的中式庭院,斑驳掉漆的朱红木门(木质纹理清晰,漆面脱落自然,门环铜制氧化带温润光泽),门檐悬挂的铜铃随风轻晃(铃铛纹理清晰,无生硬反光),墙面做旧纹理细腻(带有岁月痕迹,无突兀色块),石阶布满青苔(青苔纹理根根分明,带有湿润光泽),池塘荷叶田田、荷花含苞待放(荷叶脉络清晰,花瓣通透,带细微露珠),两侧盆栽绿植枝繁叶茂(叶片纹理、叶脉清晰,带有自然褶皱),阳光在地面、墙面投下柔和的树影,微风轻拂树叶微动(叶片晃动幅度轻柔,符合慢节奏氛围),水面泛起细碎涟漪(涟漪扩散自然,带有光影折射),环境音为清脆鸟鸣、轻柔风声、树叶沙沙声、低沉蛙鸣,音量柔和不突兀,打造沉浸式治愈氛围,无多余嘈杂音效。 营造安静治愈、充满童趣的观影体验,全局超写实细节,氛围感拉满、高级感拉满,无文字、无水印、无多余杂物,风格统一连贯。

16/ 61视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

3D动画电影级短片,极致温馨治愈的慢节奏氛围,黄金时刻午后柔光,细腻柔和的丁达尔光束穿透中式庭院,温柔漫射光包裹整个场景,光影层次丰富细腻,无生硬阴影,电影级布光(柔光打底+侧光补亮),8K超高清分辨率,16:9宽屏,24帧丝滑慢动作,超写实CGI渲染,皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果(还原毛发、皮肤通透感),全局体积雾(轻薄朦胧,不遮挡细节)。 核心剧情:圆胖可爱的绿色小青蛙,动作轻盈又紧张,悄悄绕开趴在门口石阶上熟睡的刀盾柴犬群(柴犬毛发蓬松、抱着刀盾、呼吸均匀),踮脚靠近朱红木门,想要开门时发力过猛,狠狠撞在门板上,被反弹飞出,重重砸在中间柴犬的头顶;柴犬瞬间惊醒,身体僵硬,眼神呆滞、一脸懵逼,耳朵竖起,不知所措;青蛙迅速从柴犬头上跳到前方,柴犬愣神片刻后,反应过来是青蛙搞的鬼,眼神从茫然转为疑惑,最后带着一丝怒火锁定青蛙。运镜:慢推聚焦青蛙绕柴犬的细节,特写撞门反弹瞬间,跟拍青蛙跳跃动作,最后定格柴犬与青蛙的互动画面;环境音:微风、树叶沙沙、撞门闷响、柴犬轻哼。 角色动态与细节:一群圆滚滚的小刀盾柴犬,趴在中式老宅朱红门前的青苔石阶上,每只都抱着小巧的木刀与皮质盾牌,姿态憨态可掬,有的蜷缩成球,有的四肢伸展,慵懒地午睡,胸腔随呼吸缓慢起伏,毛发蓬松柔软、根根分明,绒毛在阳光下泛着暖金色光泽,毛发纹理清晰可见,鼻尖湿润、耳朵自然耷拉,细节达到影视级精度; 场景细节升级:古色古香的中式庭院,斑驳掉漆的朱红木门(木质纹理清晰,漆面脱落自然,门环铜制氧化带温润光泽),门檐悬挂的铜铃随风轻晃(铃铛纹理清晰,无生硬反光),墙面做旧纹理细腻(带有岁月痕迹,无突兀色块),石阶布满青苔(青苔纹理根根分明,带有湿润光泽),池塘荷叶田田、荷花含苞待放(荷叶脉络清晰,花瓣通透,带细微露珠),两侧盆栽绿植枝繁叶茂(叶片纹理、叶脉清晰,带有自然褶皱),阳光在地面、墙面投下柔和的树影,微风轻拂树叶微动(叶片晃动幅度轻柔,符合慢节奏氛围),水面泛起细碎涟漪(涟漪扩散自然,带有光影折射),环境音为清脆鸟鸣、轻柔风声、树叶沙沙声、低沉蛙鸣,音量柔和不突兀,打造沉浸式治愈氛围,无多余嘈杂音效。 营造安静治愈、充满童趣的观影体验,全局超写实细节,氛围感拉满、高级感拉满,无文字、无水印、无多余杂物,风格统一连贯。

17/ 61视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5

3D动画电影级短片,时长22秒,8K超高清分辨率(3840×2160),16:9宽屏比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿,超写实CGI渲染,皮克斯级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果拉满(清晰呈现青蛙皮肤通透感、刀盾柴犬毛发蓬松感),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白),画面通透温润、无噪点、无模糊,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且不杂乱。核心剧情:中式古庭院场景(红木门带自然斑驳纹理、青苔石阶、荷塘环绕、绿植错落点缀,细节清晰可辨),一只圆胖可爱的绿色青蛙,体型圆润饱满,皮肤水润有光泽,纹理清晰可见,眼神呆萌却镇定自若,肢体灵活;此前被惊扰的中间那只刀盾柴犬,毛发蓬松柔软,眼神带着明显怒火,嘴里微微低吼,前爪握着小巧木刀,身体微微绷紧,姿态笨拙却气势十足,朝着青蛙发起攻击。青蛙不慌不忙,轻盈跳跃躲闪,时而跳上青苔石阶,时而跃到低矮绿植上,时而假意停顿,故意耍得刀盾柴犬团团转——柴犬挥舞木刀追赶,动作笨拙滑稽,时不时撞到石阶、蹭到绿植,气喘吁吁却始终追不上青蛙,全程动作连贯自然,无卡顿。运镜:开篇特写刀盾柴犬愤怒的神态(眼神凌厉、耳朵竖起、嘴角紧绷),跟拍青蛙轻盈躲闪的动作,慢镜头捕捉青蛙跳跃的灵动与柴犬追赶的笨拙,特写青蛙与柴犬的面部微表情,重点捕捉刀盾柴犬被耍得手足无措的模样,最后慢镜头呈现刀盾柴犬脚下一滑,重心失衡,扑通一声掉进庭院旁的荷塘,溅起细碎水花,青蛙则蹲在岸边,歪头呆萌观望,依旧镇定自若。环境音:刀盾柴犬的低吼声、挥舞木刀的轻微碰撞声、青蛙跳跃的轻响、落水的扑通声、微风拂过树叶的沙沙声、荷塘水流的细微声响,音量适中不突兀,整体氛围轻松诙谐,既凸显刀盾柴犬的憨厚易怒,又展现青蛙的呆萌镇定,中式庭院细节拉满(木门纹理、青苔质感、荷塘涟漪清晰可见),无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差。

18/ 61视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 4

以 {{Image 2}} 为参考, 是整体环境, 是小青蛙,4 秒超短动态视频,8K,16:9,24 帧,皮克斯卡通质感,暖光治愈氛围,固定镜头,主体始终居中。一只圆胖小青蛙以各种不同姿态连续朝着朱红木门跳跃冲撞,每次都试图推门,均未能推开,被门板一次次反弹出来,动作连贯滑稽,青蛙全程无停顿,周围环境静止不变,节奏紧凑,无多余元素,无文字水印。

19/ 61视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2

以 {{Mixed 1}} 为参考, 是整体环境, 是小青蛙,4 秒超短动态视频,8K,16:9,24 帧,皮克斯卡通质感,暖光治愈氛围,固定镜头,主体始终居中。一只圆胖小青蛙以各种不同姿态连续朝着朱红木门跳跃冲撞,每次都试图推门,均未能推开,被门板一次次反弹出来,动作连贯滑稽,青蛙全程无停顿,周围环境静止不变,节奏紧凑,无多余元素,无文字水印。

20/ 61视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 3

以 {{Image 2}} 为参考, 是整体环境, {{Image 1}} 是小青蛙,4 秒超短动态视频,8K,16:9,24 帧,皮克斯卡通质感,暖光治愈氛围,固定镜头,主体始终居中。一只圆胖小青蛙以各种不同姿态连续朝着朱红木门跳跃冲撞,每次都试图推门,均未能推开,被门板一次次反弹出来,动作连贯滑稽,青蛙全程无停顿,周围环境静止不变,节奏紧凑,无多余元素,无文字水印。

21/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 18

保持 的风格不变,角色位置动作大致相同, {{Image 2}} 是绿皮青蛙, {{Image 1}} 是刀盾柴犬,优化画面中绿皮青蛙和刀盾柴犬的造型,绿皮青蛙要和刀盾柴犬体积一样大

22/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 16

保持 的风格不变,角色位置动作大致相同, {{Image 2}} 是绿皮青蛙, {{Image 1}} 是刀盾柴犬,优化画面中绿皮青蛙和刀盾柴犬的造型,绿皮青蛙要和刀盾柴犬体积一样大

23/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 17

保持 的风格不变,角色位置动作大致相同, {{Image 1}} 是刀盾柴犬,根据 {{Image 1}} 优化画面中刀盾柴犬的造型

24/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 21

保持 的风格不变, {{Image 2}} 是青蛙, {{Image 1}} 是刀盾柴犬,根据 画面内容,生成9张分镜画面为“3D动画电影级动态,皮克斯顶级CGI动画质感,影视级PBR物理材质渲染,全局实时光追(光线反射/折射/漫反射精准还原),次表面散射效果拉满(100%还原柴犬蓬松毛发根根分明、青蛙水润皮肤通透肌理、木门斑驳掉漆纹理、刀盾金属哑光/木质木纹细节),暖调黄金时刻柔光(丁达尔效应穿透空气,光影层次丰富柔和),画面通透温润、零噪点、零锯齿、零模糊,无文字、无水印、无多余杂物,全局轻薄体积雾(增强空间纵深感),浅景深虚化(核心角色清晰锐利,背景环境自然虚化,突出戏剧冲突),细节拉满、层次分明,完全贴合IP设定。 核心剧情:中式古庭院局部场景(朱红斑皱木门、铜制门环氧化包浆、青苔石阶湿润泛光、墙角绿植错落,场景细节1:1还原参考图),5只刀盾柴犬,龇牙咧嘴的追赶着青蛙,青蛙闲庭信步的在刀盾柴犬中穿梭,狗狗不断犯错。 运镜:快速跟拍柴犬集体冲锋追逐的动态,镜头丝滑无抖动、无推拉过度,全程聚焦核心角色,强化戏剧冲突感,运镜张弛有度。 环境音:为首柴犬的低沉凶狠嘶吼声(穿透力拉满)、柴犬起身的毛发抖动声、爪子抓地的摩擦声、追逐的急促脚步声、刀盾碰撞的清脆轻响,搭配紧张感拉满的中式纯音乐(急促鼓点+竹笛,音量层次分明,不盖过核心音效),音效100%贴合动作节奏,氛围感、沉浸感拉满,生成零偏差,完全适配IP的喜剧+战斗双重氛围。”的9张分镜图

25/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 19

保持 {{Image 1}} 的风格不变,角色位置动作大致相同, {{Image 2}} 是刀盾柴犬,优化画面中刀盾柴犬的造型,没有尾巴,表情愤怒

26/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

{{Image 2}} 为主体,脸部造型,眼睛,眼神样子完全根据 {{Image 1}} 来,耳朵非常小

27/ 61文本策划aurora-3-prime文本节点 6

【输入指令】 严格沿用原图所有场景、光线、角色造型不变,中式庭院,朱红木门,青苔石阶,池塘荷叶,黄金时刻午后柔光,细腻丁达尔光束,柔和漫射光影,暖调治愈色彩,电影级布光,无硬阴影,浅景深,皮克斯 3D 动画电影质感,高级 CG 渲染,8K 超清,毛发细腻蓬松,皮肤水润通透,整体温馨治愈又充满喜剧效果 五只圆滚滚的小刀盾柴犬彻底惊醒,举着小刀和盾牌集体奶凶追击呆萌青蛙;青蛙表情始终呆萌淡定、神态变化极小,却身法极其灵巧,全程以各种搞笑又巧妙的方式极限闪躲、化险为夷;刀盾狗群动作笨拙滑稽,全程花式翻车、丑态百出,喜剧反差感拉满: 青蛙屏住呼吸轻巧跃过狗群,冲向门环时发力过猛撞门反弹,精准砸在中间柴犬头上;柴犬惊醒炸毛,全队举盾冲锋追击;青蛙跳上荷叶戏耍,带头柴犬刹不住车滑进池塘变成落汤狗,狗群叠成一团乱晃;青蛙躲在盆栽后,柴犬挥盾乱砍撞翻花盆,踩盾滑倒四脚朝天,互相绊倒堆成狗山;柴犬冲上青苔台阶连环翻滚,滚成毛球摔得晕头转向,刀盾乱飞砸中同伴;青蛙抓住门环悠闲荡秋千,柴犬集体腾空扑空,全员脸撞门板弹飞,四脚朝天眼冒金星;青蛙从容跳回池塘,柴犬们浑身是土、狼狈不堪,生无可恋瘫坐原地,全程慢节奏搞笑,动作夸张滑稽,反差萌强烈,画面生动流畅,电影感十足。 【生成内容】 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "镜头跟随一只神态呆萌的青蛙在传统中式庭院中灵巧穿梭,五只圆滚滚、手持小刀和盾牌的柴犬在后方笨拙追击。画面呈现皮克斯3D动画风格,沐浴在午后温暖的黄金时刻柔光与细腻的丁达尔光束中,场景包含朱红木门、青苔石阶与荷叶池塘。青蛙和柴犬一样大小,全程淡定地极限闪躲,而柴犬们则接连遭遇滑稽翻车:有的刹车不及滑进池塘,有的踩到盾牌四脚朝天,甚至在台阶上连环翻滚互相绊倒叠成狗山。最后青蛙悠闲地抓住门环荡秋千,柴犬们集体扑空撞上门板被弹飞,狼狈瘫倒。整体动态充满夸张滑稽的喜剧反差感,视频展现8K超清画质、柔和漫射光影与极其细腻蓬松的毛发细节。", "supplementary": { "duration": "10-15秒", "copy": "呆萌青蛙智斗奶凶柴犬,爆笑满分的庭院追逐战!", "soundtrack_suggestion": "轻松滑稽的卡通管弦乐,配合清脆的撞击声与趣味音效" } } ```

28/ 61音频生成mureka-8scene=Music音频节点 10

前7秒:梦境阶段,轻柔的暖调纯音乐(古筝+竹笛,音量柔和),清晰的热闹声响(轻微的犬吠声、树叶沙沙声、庭院环境音),氛围温暖鲜活;转场阶段:音乐快速减弱、模糊,加入轻微的时空恍惚音效,节奏急促,模拟梦醒瞬间的恍惚感;现实阶段:音乐转为低沉舒缓的纯音乐(钢琴独奏,音量微弱),只有轻微的风声、杂草晃动的细微声响,无任何热闹音效,全程安静寂寥,通过音效的强烈反差,凸显青蛙梦醒后的孤独,沉浸感拉满,完美呈现“美梦落幕、孤独醒来”的核心意境,生成无偏差,梦境与现实的细节差异、青蛙静止的质感还原度拉满。后15秒:中式江南古庭院场景,一只圆滚滚的绿色胖青蛙(大大的无辜眼睛,圆鼓肚皮,细小四肢),独自坐在长满青苔的石阶上,背对着镜头,望向空旷荒芜的庭院。随着镜头缓缓后拉,青蛙小声的呱了一声。色调清冷,突出孤独与悲凉感。

29/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

去掉 {{Image 1}} 青蛙头上的帽子,并且根据 中青蛙的造型进行优化,凸显圆滚滚的造型状态,嘴巴更往上方眼睛处靠拢,让整个下巴到肚子更圆球一些,同时缩短青蛙的四肢,只保留当前四肢一半的长度

30/ 61视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 7

{{Image 1}} 是首帧, {{Image 2}} 是尾帧, {{Image 3}} 是刀盾柴犬, {{Image 4}} 是青蛙,3D动画电影级短片,8K超高清分辨率(7680×4320),16:9宽屏电影比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿、无拖沓、无帧跳,超写实CGI渲染(影视级PBR材质),皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪(实时光影反射与折射),次表面散射效果拉满(精准呈现青蛙皮肤水润通透肌理、刀盾柴犬毛发蓬松细腻质感、木门木质纹理与铜环金属光泽),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白+淡青),画面通透温润、无噪点、无模糊、无锯齿,色彩过渡自然柔和,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且层次分明,全局体积雾(轻薄朦胧,不遮挡核心细节),浅景深虚化(前景石阶/绿植焦外柔和,聚焦角色动作与场景细节)。 核心剧情:中式古庭院全景场景(延续前序设定,朱红木门带自然斑驳掉漆纹理,木质肌理清晰可见,铜制门环氧化泛着温润包浆,青苔石阶棱角分明,青苔纹理根根清晰、带湿润光泽,荷塘水波清澈,墙角有细碎杂草,整体场景还原中式古院烟火气),三只此前被青蛙制服晕倒的刀盾柴犬,缓缓苏醒,脑袋微微晃动、眼神惺忪,反应过来后,纷纷挣扎着爬起来,一溜烟地向画面右侧逃窜出镜,动作仓促笨拙,姿态狼狈又憨态可掬;此时,趴在朱红木门门前的圆胖可爱绿色小青蛙,敏锐地听到门后传来细微的声响(轻微的呼唤声与脚步声),轻盈一跃,稳稳跳到门前的青苔石阶下面,蹲坐下来,抬头望向朱红木门,紧接着,朱红木门缓缓向外打开,门轴发出轻微的吱呀声,动作缓慢柔和,门缝逐渐变大,一道高大圆润的大青蛙身影缓缓显现——大青蛙通体深绿色,体型比小青蛙大3倍有余,皮肤温润有肌理,眼神温柔慈祥,嘴角带着淡淡的笑意,正静静地站在门内,温柔地注视着台阶下的小青蛙,显然早已在此等待小青蛙回家,画面温馨治愈。运镜:开篇是 {{Image 1}}全程镜头缓缓后拉到 {{Image 2}} ,运镜丝滑无抖动、无卡顿,镜头语言舒缓柔和,既凸显刀盾柴犬逃窜的喜剧感,又兼顾小青蛙与大青蛙相见的温馨感,全程聚焦角色动作与微表情,无多余镜头。环境音:三只刀盾柴犬逃窜时的急促脚步声、毛发抖动的轻响,小青蛙跳跃的轻盈声响,门后传来的细微呼唤声与脚步声,木门打开时的门轴吱呀声,微风拂过树叶的沙沙声、荷塘水流的细微声响,背景音乐为轻柔舒缓的中式纯音乐(古筝+竹笛,音量柔和,贴合温馨氛围),音量层次分明、适中不突兀,整体氛围从诙谐过渡到温馨治愈,既凸显刀盾狗的狼狈憨态,又展现小青蛙的灵动与大青蛙的温柔,中式庭院细节拉满,无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差,角色微动作(刀盾狗的夹尾逃窜、耳朵颤动、大青蛙的温柔注视)清晰可见,材质质感(毛发、皮肤、木门、铜环)还原度拉满。

31/ 61视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

首帧是 {{Mixed 1}} ,尾帧是 {{Mixed 2}} , {{Mixed 3}} 是刀盾柴犬, {{Mixed 4}} 是青蛙,青蛙和刀盾柴犬体积一样大。3D动画电影级短片,8K超高清分辨率(7680×4320),16:9宽屏电影比例,帧率24帧,动态流畅无卡顿、无拖沓、无帧跳,超写实CGI渲染(影视级PBR材质),皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪(实时光影反射与折射),次表面散射效果拉满(精准呈现青蛙皮肤水润通透肌理、刀盾柴犬毛发蓬松细腻质感、迷你盾牌金属哑光光泽与木质刀身纹理),暖调莫兰迪色系(低饱和暖黄+浅棕+米白+淡青),画面通透温润、无噪点、无模糊、无锯齿,色彩过渡自然柔和,无文字、无水印、无多余杂物,细节拉满且层次分明,全局体积雾(轻薄朦胧,不遮挡核心细节),浅景深虚化(前景绿植/石阶焦外柔和,聚焦角色动作)。 核心剧情:中式古庭院全景场景(朱红木门带自然斑驳掉漆纹理,木质肌理清晰可见,铜制门环氧化泛着温润包浆,青苔石阶棱角分明,青苔纹理根根清晰、带湿润光泽,荷塘水波清澈,荷叶脉络分明、带细微露珠,岸边绿植错落点缀,叶片纹理与叶脉清晰,墙角有细碎杂草,整体场景还原中式古院烟火气),一只圆胖可爱的绿色青蛙,体型圆润饱满,皮肤水润有自然肌理,指尖纹路清晰,背部带有细微绿色斑纹,眼神呆萌却镇定自若,肢体灵活轻盈,气场从容,跳跃时四肢舒展自然,落地轻盈无拖沓; 四只刀盾柴犬集体发怒,嘶吼着“我的刀盾!”,毛发蓬松炸开,根根分明,眼神凌厉凶狠,眼角带细微怒纹,龇牙咧嘴、嘴里低吼不止,嘴角有细微涎水,每只都前爪紧握小巧木质刀(刀身有自然木纹、边缘圆润),另一只爪持着迷你皮质盾牌(盾牌有细微磨损痕迹、金属搭扣泛哑光),身体紧绷、姿态笨拙却气势十足,一起嘶吼了“我的刀盾!”,准备好好教训青蛙。四只刀盾狗同步冲出画面,紧接着冲到门口的镜头,对着青蛙挥舞着刀、举着盾牌发起围攻,动作笨拙却配合默契,有的挥刀劈砍、有的举盾格挡,动作幅度适中,贴合憨态设定;青蛙不慌不忙、从容应对,一番缠斗下来,场面诙谐又不失激烈,最终三只刀盾狗被青蛙打晕,青蛙则优雅地稳稳落在朱红木门门前,姿态从容优雅,眼神依旧呆萌镇定,俯视着趴在地上的三只柴犬与荷塘里挣扎的柴犬。 运镜:开篇全景展现四只刀盾狗合围青蛙的紧张场面,全景刀盾狗发怒的神态(龇牙咧嘴、眼神凌厉、毛发炸开、嘴角涎水)与青蛙的镇定姿态(眼神呆萌、肢体放松);跟拍缠斗全程,镜头切换流畅自然,快速捕捉青蛙躲闪的灵动与刀盾狗围攻的笨拙,慢镜头(0.5倍速)、青蛙制服刀盾狗的细节,最后慢镜头捕捉青蛙优雅跳跃至门前的动作(身体舒展、落地轻盈),运镜丝滑无抖动、无卡顿,镜头语言张弛有度,既凸显缠斗的轻微激烈感,又兼顾喜剧诙谐感,全程聚焦角色动作与微表情,无多余镜头。环境音:四只刀盾狗的低吼声(粗细有别,贴合每只柴犬的憨态)、挥舞木刀的轻微碰撞声、持盾牌的摩擦声、青蛙跳跃的轻响(落地时的细微震动声)、荷塘水流的细微声响、微风拂过树叶的沙沙声、荷叶晃动的轻响,音量层次分明、适中不突兀,背景音乐为轻柔舒缓的中式纯音乐(古筝+竹笛,音量微弱,不盖过环境音),整体氛围轻松诙谐又略带紧张感,既凸显刀盾狗的憨厚易怒,又展现青蛙的从容灵动,中式庭院细节拉满,无多余干扰元素,动态衔接流畅,贴合IP设定,生成无偏差,角色微动作(刀盾狗的龇牙、涎水、耳朵耷拉,青蛙的抖身、跳跃舒展)清晰可见,材质质感(毛发、皮肤、木门、刀盾)还原度拉满。

32/ 61视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 9

根据 {{Mixed 2}} 生成视频, {{Mixed 1}} 是刀盾柴犬,刀盾柴犬愤怒龇牙咧嘴时会以 {{Mixed 2}} 中的声音说出“我的刀盾”,然后冲向青蛙

33/ 61视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

以 {{Mixed 3}} 为参考, {{Mixed 1}} 是青蛙, {{Mixed 2}} 是小刀盾柴犬,3D 动画电影级短片,极致温馨治愈的慢节奏氛围,黄金时刻午后柔光,细腻柔和的丁达尔光束穿透庭院,温柔漫射光包裹整个场景,光影层次丰富细腻,无生硬阴影,电影级布光,8K 超高清分辨率,16:9 宽屏,24 帧丝滑慢动作,超写实 CGI 渲染,皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果,全局体积雾,浅景深虚化,前景荷叶焦外虚化,背景朦胧氛围感,电影级色彩分级,暖调莫兰迪色系,通透温润的画面质感 角色动态与细节: 一群圆滚滚的小刀盾柴犬,趴在中式老宅朱红门前的石阶上,抱着小刀与盾牌,慵懒地午睡,呼吸起伏,毛发蓬松柔软、根根分明,绒毛在阳光下泛着暖金色光泽,姿态憨态可掬;一只圆滚滚的青蛙,从池塘荷叶间轻盈跃上岸,蹲在石阶前,皮肤细腻水润、带自然肌理与晨露光泽,眼神充满好奇与紧张,歪头思考片刻,小心翼翼、蹑手蹑脚地悄悄向前挪动,肢体动作灵动自然,神态生动鲜活,毛发与皮肤质感达到影视级精度 场景细节升级: 古色古香的中式庭院,斑驳掉漆的朱红木门,门檐铜铃随风轻晃,墙面做旧纹理清晰,石阶布满青苔,池塘荷叶田田、荷花含苞待放,两侧盆栽绿植枝繁叶茂,阳光在地面投下柔和的树影,微风轻拂树叶微动,水面泛起细碎涟漪,环境音为鸟鸣、风声、树叶沙沙声、蛙鸣,沉浸式治愈氛围 运镜与节奏: 缓慢推镜 + 跟拍运镜,运镜丝滑无抖动,先全景展现庭院与午睡中打鼾的柴犬,7秒之后一只青蛙从水中跳到岸边,再聚焦青蛙的跳跃、观察、思考、向着柴犬方向蹑步上前的完整动作,青蛙始终背对着画面,全程慢节奏,无快速切换,镜头语言温柔舒缓,精准捕捉青蛙紧张好奇的神态与柴犬慵懒午睡的反差感,营造安静治愈、充满童趣的观影体验,全局超写实细节,氛围感拉满,高级感拉满

34/ 61图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K scene=story_beat_grid_4剧情推演四宫格

{{magic:a0f67f83-5951-4b91-8768-eab4abf223d1_2:0}}

35/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

{{Image 1}} 为主体,面部五官比例严格参考 {{Image 2}} ,不要眼白,以及狗嘴巴短一点,呈现一种懵逼和呆滞的气质

36/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

根据 {{Image 1}} 生成九宫格,包含其他场景角度和整个院子的画面

37/ 61图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic720°全景图

{{Panorama720}}

38/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

根据 {{Image 1}} 风格不变,生成9张很远的大全景画面

39/ 61视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 8

史诗级电影感3D动画短片,温柔漫射光包裹整个场景,光影层次丰富细腻,无生硬阴影,电影级布光(柔光打底+侧光补亮),8K超高清分辨率,16:9宽屏,24帧丝滑慢动作,超写实CGI渲染,皮克斯顶级动画质感,全局物理级光影追踪,次表面散射效果(还原毛发、皮肤通透感),全局体积雾(轻薄朦胧,不遮挡细节)。 中式江南古庭院场景,一只圆滚滚的绿色胖青蛙(大大的无辜眼睛,圆鼓肚皮,细小四肢),独自坐在长满青苔的石阶上,背对着镜头,望向空旷荒芜的庭院。随着镜头缓缓后拉,青蛙小声的呱了一声。色调清冷,突出孤独与悲凉感。 场景细节升级:古色古香的中式庭院,斑驳掉漆的朱红木门(木质纹理清晰,漆面脱落自然,门环铜制氧化带温润光泽),门檐悬挂的铜铃随风轻晃(铃铛纹理清晰,无生硬反光),墙面做旧纹理细腻(带有岁月痕迹,无突兀色块),石阶布满青苔(青苔纹理根根分明,带有湿润光泽),池塘荷叶田田、荷花含苞待放(荷叶脉络清晰,花瓣通透,带细微露珠),两侧盆栽绿植枝繁叶茂(叶片纹理、叶脉清晰,带有自然褶皱),阳光在地面、墙面投下柔和的树影,微风轻拂树叶微动(叶片晃动幅度轻柔,符合慢节奏氛围),水面泛起细碎涟漪(涟漪扩散自然,带有光影折射),环境音为清脆鸟鸣、轻柔风声、树叶沙沙声、低沉蛙鸣,音量柔和不突兀,打造沉浸式治愈氛围,无多余嘈杂音效。 全局超写实细节,氛围感拉满、高级感拉满,无文字、无水印、无多余杂物,风格统一连贯。

40/ 61图片生成image2imagescene=redraw重绘

去掉眼白,瞳孔都是黑色的

41/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

将 {{Image 1}} 去掉月亮,只保留青蛙

42/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

保持 为的风格不变, 是绿皮青蛙, 是刀盾柴犬,根据 画面内容,将 墙角的刀盾柴犬添加到 中,生成九张分镜画面

43/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

严格根据 {{Image 1}} 中角色的造型,颜色,质感,生成正面、侧面、背面、顶面,四视图

44/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

根据 {{Image 1}} 生成喜怒哀惊的表情图,白底,不要文字,整齐排列

45/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

参考 {{Image 1}} , {{Image 2}} 是刀盾柴犬, {{Image 3}} 是青蛙,青蛙和刀盾柴犬一样大,修正刀盾柴犬和青蛙的造型

46/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

参考 {{Image 1}} , {{Image 2}} 是刀盾柴犬,修正刀盾柴犬的造型,并在中间刀盾柴犬左右修改成各两只刀盾柴犬,除了中间的柴犬,左右两边都是被从睡梦中惊醒,惊慌和懵逼的状态

47/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

参考 {{Image 1}} , {{Image 2}} 这是刀盾, {{Image 3}} 这是青蛙,保持动态姿势,修正刀盾的造型

48/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=continuous_storyboard_grid_2525宫格连贯分镜

/

49/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

保持 {{Image 1}} 当前效果,参考 {{Image 2}} 色块位置, {{Image 3}} 是刀盾狗, {{Image 2}} 替换进 {{Image 3}} 中刀盾狗的设定,重新生成躺着睡觉的刀盾狗。

50/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

保持 {{Image 1}} 的风格不变, {{Image 1}} 是刀盾柴犬, {{Image 3}} 是青蛙,根据 {{Image 1}} 去掉刀盾柴犬,替换成1小青蛙的坐在画面正中间的背影,在门口望着门内的大青蛙,小青蛙的体型和刀盾柴犬一样大。修正一下往外打开门上的门环,因该在靠近墙壁的门上

51/ 61图片生成image2imagescene=redraw重绘

柴犬的眼睛改成上一张参考那种晕眩的延伸,青蛙的保持不变

52/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

保持 {{Image 1}} 为的风格不变, {{Image 2}} 这是青蛙, {{Image 3}} 这是刀盾狗,根据 {{Image 1}} 画面内容,生成9张画面为“3D动画电影级动态,皮克斯顶级CGI动画质感,影视级PBR物理材质渲染,全局实时光追(光线反射/折射/漫反射精准还原),次表面散射效果拉满(100%还原柴犬蓬松毛发根根分明、青蛙水润皮肤通透肌理、木门斑驳掉漆纹理、刀盾金属哑光/木质木纹细节),暖调黄金时刻柔光(丁达尔效应穿透空气,光影层次丰富柔和),画面通透温润、零噪点、零锯齿、零模糊,无文字、无水印、无多余杂物,全局轻薄体积雾(增强空间纵深感),浅景深虚化(核心角色清晰锐利,背景环境自然虚化,突出戏剧冲突),细节拉满、层次分明,完全贴合IP设定。 核心剧情:中式古庭院局部场景(朱红斑皱木门、铜制门环氧化包浆、青苔石阶湿润泛光、墙角绿植错落,场景细节1:1还原参考图),5只刀盾柴犬,毛发因愤怒彻底炸开,眼神凌厉凶狠、眼角紧绷,龇牙咧嘴的在院子里追赶着青蛙,青蛙闲庭信步的在刀盾柴犬中穿梭,狗狗不断犯错。 运镜:快速跟拍柴犬集体冲锋追逐的动态,镜头丝滑无抖动、无推拉过度,全程聚焦核心角色,强化戏剧冲突感,运镜张弛有度。 环境音:为首柴犬的低沉凶狠嘶吼声(穿透力拉满)、柴犬起身的毛发抖动声、爪子抓地的摩擦声、追逐的急促脚步声、刀盾碰撞的清脆轻响,搭配紧张感拉满的中式纯音乐(急促鼓点+竹笛,音量层次分明,不盖过核心音效),音效100%贴合动作节奏,氛围感、沉浸感拉满,生成零偏差,完全适配IP的喜剧+战斗双重氛围。”的分镜图

53/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

保持 {{Image 1}} 当前效果,参考 {{Image 2}} 色块位置,红色替换进 的设定,内容是背对着画面望着红色门的青蛙,蓝色部分修改成 {{Image 3}} 中角色的样子。

54/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

保持 {{Image 1}} 为的风格不变,角色位置完全不变, 是绿皮青蛙, 是刀盾柴犬,优化画面中绿皮青蛙和刀盾柴犬的造型

55/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 8

从门后面大青蛙的主观视角看小青蛙

56/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

保持 {{Image 6}} 的风格不变, {{Image 3}} 是刀盾柴犬, {{Image 4}} 是青蛙, {{Image 5}} 是场景,将青蛙移动到 {{Image 1}} 位置,并在青蛙身后生成 {{Image 2}} 中位置的刀盾柴犬

57/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

保持 {{Image 1}} 当前效果,参考 {{Image 2}} 色块位置,蓝色色块位置完全替换成 {{Image 3}} 中的部分,水池边的青蛙放大2倍

58/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 8

保持 {{Image 2}} 的风格不变,角色位置完全不变,将 {{Image 2}} 光线、色调、氛围替换成 {{Image 1}}

59/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

保持夜晚,把打光从左后侧光改为右后侧打光,其他保持不变

60/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

将 {{Image 1}} 画面的背景根据 {{Image 2}} 修改,青蛙和前面的池塘保持不变

61/ 61图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

保持夜晚和冷色调,门后的场景换成更空旷的,视觉中心还是集中在青蛙身上,其他保持不变

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧