
《和绿之歌》源自六年前的一段日记,讲述在都市生活和恋爱中走神的瞬间。在亲密与孤独的张力之间,她突然意识到自己正被等待。
视频截图视频节点 6参考图片的设定和场景,生成一个汤浅政明风格的动画mv。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。(00:00–00:03)办公室场景,镜头漂浮式横向缓慢移动,穿过整齐排列的工位和正在工作的员工(员工均以抽象概括的剪影方式表达),镜头最终定格到坐在窗边工位的穿着白衬衫的女孩身上 {{Mixed 1}} 。(00:03–00:09) {{Mixed 1}} 办公室场景,女孩坐在靠窗的工位上发呆,保持呼吸状态,头发自然地被风吹动,她的手指轻轻地叩击着桌面,一会儿掏出手机看看,一会儿看向窗外。桌上的咖啡杯持续散发香气。背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。女孩头上冒出一个回忆的白气泡飘到镜头前遮挡画面转场。(00:09-00:11) {{Mixed 2}} 绿色纯色背景上,星星和波点装饰元素在随着节奏持续抖动着,一只穿着寿司玩偶装的手从画外(画面顶部)伸入,递来“今日半价”传单,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。定格约0.1秒后,一只白皙的女孩的手从画面底部入镜,快速接过了传单;(00:11-00:15)镜头跟随接过传单的女孩迅速推拉摇移,旋转转场,来到 {{Mixed 3}} ,早高峰的通勤路上,女孩接过了玩偶服递来的传单后,继续向右侧赶路上班,从右侧出画,猫咪玩偶继续向其他行人派发传单,背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
参考图片的设定和场景,生成一个汤浅政明风格的动画mv。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。(00:00–00:03)办公室场景,镜头漂浮式横向缓慢移动,穿过整齐排列的工位和正在工作的员工(员工均以抽象概括的剪影方式表达),镜头最终定格到坐在窗边工位的穿着白衬衫的女孩身上 {{Portrait 1}} 。(00:03–00:09) {{Portrait 1}} 办公室场景,女孩坐在靠窗的工位上发呆,保持呼吸状态,头发自然地被风吹动,她的手指轻轻地叩击着桌面,一会儿掏出手机看看,一会儿看向窗外。桌上的咖啡杯持续散发香气。背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。女孩头上冒出一个回忆的白气泡越来越大,飘到镜头前遮挡画面转场。(00:09-00:11) {{Image 2}} 绿色纯色背景上,星星和波点装饰元素在随着节奏持续抖动着,两只穿着猫玩偶装的手从画外(画面顶部)伸入,递来“今日半价”传单,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。定格约0.1秒后,一个白皙的女孩的手女孩手猛地入画攥住,镜头被传单带着同步高速后拉。(00:11-00:15)背景青绿色晕成天空,猫的围裙向下延伸长出全身,空间带轻微鱼眼扭曲。镜头沿女孩手臂弧形侧移,她的身形逐渐完整,地面从下往上浮现上色。最后匀速拉远,背景人群、高楼依次显现,瞬间定格成第二张分镜构图跟随接过传单的女孩,来到 {{Image 3}} ,早高峰的通勤路上,女孩接过了玩偶服递来的传单后,继续向右侧赶路上班,从右侧出画,猫咪玩偶继续向其他行人派发传单,背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 墙上的时钟正面特写,镜头极缓慢地推近,时钟的时针指向5点,分针指向6点,正是下午五点半,秒针保持正常行走,约2秒。镜头2:镜头越过时钟并转到 女孩的后脑勺,近景,定格约0.3秒,女孩似乎正在工作,双手敲击键盘,肩部微微抖动的背影,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,摆出了个放松的姿势,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,少女头顶打开 ,彩色丝带、泡泡从少女头顶无序爆发式涌出,线条剧烈夸张形变,光影快速从黄昏写实光切换为柔和梦幻平涂光,画面节奏加快,动态扭曲强烈,并呈持续上升状,背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 坐在办公室的女孩近景 {{Mixed 1}} ,她一开始望着窗外的日落,接着头转过来看向电脑屏幕,双手在键盘上敲打,桌上的咖啡杯里持续冒出热气,镜头开始以女孩为中心横向旋转到她的正侧面。镜头2:旋转到女孩的正侧面并拉远展示女孩的全身(她穿黑色裤子,鞋子不出现在镜头里),这时她一手托着下巴,另一只手搭在键盘上,敲击键盘,她的背景的办公室空间渐渐虚化变成 {{Mixed 2}} 左侧的黑色背景,办公桌上的物品一个个消失,仅留下白色键盘,原本的办公桌也自然形变成@的黑色圆桌,镜头平移自然过渡到 {{Mixed 2}}
参考图片的设定和场景,生成一个汤浅政明风格的动画mv。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。(00:00–00:03)办公室场景,镜头漂浮式横向缓慢移动,穿过整齐排列的工位和正在工作的员工(员工均以抽象概括的剪影方式表达),镜头最终定格到坐在窗边工位的穿着白衬衫的女孩身上 。(00:03–00:09) 办公室场景,女孩坐在靠窗的工位上发呆,保持呼吸状态,头发自然地被风吹动,她的手指轻轻地叩击着桌面,一会儿掏出手机看看,一会儿看向窗外。桌上的咖啡杯持续散发香气。背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。女孩头上冒出一个回忆的白气泡越来越大,飘到镜头前遮挡画面转场。(00:09-00:11) 绿色纯色背景上,星星和波点装饰元素在随着节奏持续抖动着,两只穿着猫玩偶装的手从画外(画面顶部)伸入,递来“今日半价”传单,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。定格约0.1秒后,一个白皙的女孩的手女孩手猛地入画攥住,镜头被传单带着同步高速后拉。(00:11-00:15)背景青绿色晕成天空,猫的围裙向下延伸长出全身,空间带轻微鱼眼扭曲。镜头沿女孩手臂弧形侧移,她的身形逐渐完整,地面从下往上浮现上色。最后匀速拉远,背景人群、高楼依次显现,瞬间定格成第二张分镜构图跟随接过传单的女孩,来到 ,早高峰的通勤路上,女孩接过了玩偶服递来的传单后,继续向右侧赶路上班,从右侧出画,猫咪玩偶继续向其他行人派发传单,背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
参考图片的设定和场景,生成一个汤浅政明风格的动画mv。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。(00:00–00:03)办公室场景,镜头漂浮式横向缓慢移动,穿过整齐排列的工位和正在工作的员工(员工均以抽象概括的剪影方式表达),镜头最终定格到坐在窗边工位的穿着白衬衫的女孩身上 。(00:03–00:09) 办公室场景,女孩坐在靠窗的工位上发呆,保持呼吸状态,头发自然地被风吹动,她的手指轻轻地叩击着桌面,一会儿掏出手机看看,一会儿看向窗外。桌上的咖啡杯持续散发香气。背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。女孩头上冒出一个回忆的白气泡越来越大,飘到镜头前遮挡画面转场。(00:09-00:11) 回忆中的画面,绿色纯色背景上,星星和波点装饰元素在随着节奏持续抖动着,两只穿着寿司玩偶装的手从画外(画面顶部)伸入,递来“今日半价”传单,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。定格约0.1秒后,一个白皙的女孩的手女孩手猛地入画攥住,镜头被传单带着同步高速后拉。(00:11-00:15)背景青绿色晕成天空,猫的围裙向下延伸长出全身,空间带轻微鱼眼扭曲。镜头沿女孩手臂弧形侧移,她的身形逐渐完整,地面从下往上浮现上色。最后匀速拉远,背景人群、高楼依次显现,瞬间定格成第二张分镜构图跟随接过传单的女孩迅速推拉摇移,旋转转场,来到 ,早高峰的通勤路上,女孩接过了玩偶服递来的传单后,继续向右侧赶路上班,从右侧出画,猫咪玩偶继续向其他行人派发传单,背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。镜头1: {{Portrait 1}} 天花板视角,办公室荧光灯一盏盏亮起,最后一盏闪烁不定,发出电流噪音。镜头从天花板缓慢下降,穿过隔间挡板,最终落在女孩 {{Portrait 1}} 后脑勺。镜头2:镜头硬切。女孩的手部特写,她双手正在敲击着键盘,似乎正在认真工作,接着镜头上移同时拉远,展示女孩坐在工位的上半身,这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。
以图1、图2和图3作为关键帧,生成一个汤浅政明风格的动画mv。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。(00:00–00:03)办公室场景,镜头漂浮式横向缓慢移动,穿过整齐排列的工位和正在工作的员工(员工均以抽象概括的剪影方式表达),镜头最终定格到坐在窗边工位的穿着白衬衫的女孩身上 。(00:03–00:09) 办公室场景,女孩坐在靠窗的工位上发呆,保持呼吸状态,头发自然地被风吹动,她的手指轻轻地叩击着桌面,桌上的咖啡杯持续散发香气。背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。一只对白气泡飘到镜头前遮挡画面转场。(00:09-00:11) 绿色纯色背景上,星星和波点装饰元素在随着节奏持续抖动着,一只穿着寿司玩偶装的手从画外(画面顶部)伸入,递来“今日半价”传单,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。定格约0.1秒后,一只白皙的女孩的手从画面底部入镜,快速接过了传单;(00:11-00:15)镜头跟随接过传单的女孩旋转转场,来到 ,早高峰的通勤路上,女孩结果玩偶服递来的传单后继续向右侧赶路上班,之后从图3画面右侧出画,猫咪玩偶继续向其他行人派发传单,背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 在充满彩带和泡泡的白色背景中,猫咪的手递来的传单轻微抖动,定格约0.2秒后,一个白皙的女孩手猛地入画攥住,镜头被传单带着同步高速后拉。镜头2:白色背景晕成天空,彩带和泡泡在上升中接二连三地爆破后消失,猫的围裙向下延伸长出全身,空间带轻微鱼眼扭曲。镜头沿女孩手臂弧形侧移,她的身形逐渐完整,地面从下往上浮现上色。最后匀速拉远,背景人群、高楼依次显现,瞬间到了 的早高峰城市通勤场景,镜头跟随接过传单的女孩,女孩接过了玩偶服递来的传单后,拿着传单继续向右侧赶路上班,从右侧出画,猫咪玩偶右手空出来,对女孩挥了挥手告别,头部自然地倾斜,眼睛笑眯眯的。背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 墙上的时钟正面特写,时钟指向下午17:30,秒针保持正常行走(约0.3秒)。镜头2:镜头越过时钟并旋转到 女孩的后脑勺,女孩似乎正在工作,双手敲击背影,肩部微微抖动的背景,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,头发夸张地拉长形变,头顶打开,里面冒出许多彩色小球,形变成一圈圈的彩带和彩色小球。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: {{Mixed 4}} 墙上的时钟正面特写,时钟的时针指向5点,分针指向6点,正是下午五点半,秒针(指向2)保持顺时针行走,约2秒。镜头从墙面往下横移开始环绕到 {{Mixed 3}} 女孩后脑勺,一镜到底转场,不要渐隐。镜头2:镜头越过时钟并旋转到 {{Mixed 3}} 女孩的后脑勺,近景,定格约0.3秒,女孩似乎正在工作,双手敲击键盘,肩部微微抖动的背影,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 {{Mixed 1}} 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,摆出了个放松的姿势,并转头看向窗外,桌上的咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,少女头顶打开 {{Mixed 2}} ,彩色丝带、泡泡从少女头顶无序爆发式涌出,向上生长(球体上升的速度错落有致,不要整体一起上升,有的快,有的慢,漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层),逐渐充满整个画面顶部,线条剧烈夸张形变,光影快速从黄昏写实光切换为柔和梦幻平涂光,画面节奏加快,动态扭曲强烈,并呈持续上升状,背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 {{Mixed 2}} 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。镜头1: 天花板视角,办公室荧光灯一盏盏亮起,最后一盏闪烁不定,发出电流噪音。镜头从天花板缓慢下降,穿过隔间挡板,最终落在女孩后脑勺。镜头2:镜头硬切。女孩的手部特写,她双手正在敲击着键盘,接着镜头上移同时拉远,展示女孩坐在工位的上半身,这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 墙上的时钟正面特写,时钟的时针指向5点,分针指向6点,正是下午五点半,秒针保持顺时针行走,约2秒。镜头2:镜头越过时钟并旋转到 女孩的后脑勺,近景,定格约0.3秒,女孩似乎正在工作,双手敲击键盘,肩部微微抖动的背影,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,摆出了个放松的姿势,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,少女头顶打开 ,彩色丝带、泡泡从少女头顶无序爆发式涌出,向上生长,逐渐充满整个画面顶部,线条剧烈夸张形变,光影快速从黄昏写实光切换为柔和梦幻平涂光,画面节奏加快,动态扭曲强烈,并呈持续上升状,背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: {{Mixed 1}} 在充满彩带和泡泡的白色背景中,猫咪的手递来的传单轻微抖动,定格约0.2秒后,一个白皙的女孩手猛地入画攥住 {{Mixed 3}} ,镜头被传单带着同步高速后拉。镜头2:白色背景晕成天空,彩带和泡泡在上升中接二连三地爆破后消失,猫的围裙向下延伸长出全身,空间带轻微鱼眼扭曲。镜头3:镜头沿女孩手臂弧形侧移 {{Mixed 4}} ,她的身形逐渐完整,地面从下往上浮现上色。最后匀速拉远,背景人群、高楼依次显现。镜头4:瞬间到了 {{Mixed 2}} 的早高峰城市通勤场景。镜头跟随接过传单的女孩,女孩接过了玩偶服递来的传单后,拿着传单继续向右侧赶路上班,从右侧出画,猫咪玩偶右手空出来,对女孩挥了挥手告别,头部自然地倾斜,眼睛笑眯眯的。背景的路人走来走去,地面的投影随之变化。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 墙上的时钟正面特写,时钟指向下午17:30,秒针保持正常行走(约0.3秒)。镜头2:镜头越过时钟并旋转到 女孩的后脑勺,定格约0.2秒,女孩似乎正在工作,双手敲击背影,肩部微微抖动的背景,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,摆出了个放松的姿势,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,头发夸张地拉长形变,头顶打开,她头顶的头发形变成一圈圈的彩带向上一圈圈环绕并带出许多彩色小球,小球不停弹跳着涌出。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: {{Mixed 1}} 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,镜头跟随上升的动态上移,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。镜头2:在白色背景上,泡泡和彩带保持生长和弹跳的动态效果,约1秒后 {{Mixed 2}} ,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“禾绿寿司 今日半价”的传单,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义快节奏转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 猫咪站在街头挥手,突然镜头急速拉远,整个场景收缩到画面右侧 女孩的瞳孔中;镜头2: 女孩半张脸的瞳孔特写,定格0.3秒,她的头发被风吹动,白色背景上的彩带像植物的藤蔓一样生长环绕,冲出画面,彩色的泡泡快速上升,爆破后一个接一个消失。镜头继续拉远到女孩的上半身近景。镜头3:镜头急速拉远且快速环绕女孩旋转,背景上的彩带和泡泡通过流体形变而生长成办公室空间的墙壁、盆栽与大窗户以及窗外的落日与晚霞。女孩坐在靠窗的工位上 ,脸朝向窗边,头发被风吹动,桌上的咖啡杯持续冒着热气。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 坐在办公室的女孩近景,她一开始望着窗外的日落,接着头转过来看向电脑屏幕,双手在键盘上敲打,桌上的咖啡杯里持续冒出热气,镜头开始以女孩为中心旋转到她的正侧面。镜头2:旋转到女孩的正侧面并拉远展示女孩的全身(她穿黑色裤子,鞋子不出现在镜头里),她换了一个慵懒的姿势,一手托着下巴,另一只手搭在键盘上,敲击键盘,她的背景的办公室空间渐渐虚化变成 左侧的黑色背景(但保留淡淡的水彩质感),办公桌上的物品一个个消失,仅留下白色键盘,原本的办公桌也自然形变成 的黑色圆桌,镜头平移自然过渡到
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: {{Mixed 1}} 墙上的时钟正面特写,时钟指向下午17:30,秒针保持正常行走(约0.3秒)。镜头2:镜头越过时钟并旋转到 {{Mixed 1}} 女孩的后脑勺,定格约0.2秒,女孩似乎正在工作,双手敲击背影,肩部微微抖动的背景,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 {{Mixed 1}} 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,摆出了个放松的姿势,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,头发夸张地拉长形变,头顶打开,她头顶的头发形变成一圈圈的彩带向上一圈圈环绕并带出许多彩色小球,小球不停弹跳着涌出。 {{Mixed 2}}
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 墙上的时钟正面特写,镜头极缓慢地推近,时钟指向下午17:30,秒针保持正常行走约2秒。镜头2:镜头越过时钟并旋转到 女孩的后脑勺,近景,定格约0.3秒,女孩似乎正在工作,双手敲击键盘,肩部微微抖动的背影,头发被风轻微吹动。镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到她的正面 这时女孩停下了手中的工作,将身体往后靠在椅子上稍微旋转了下,摆出了个放松的姿势,并转头看向窗外,咖啡杯持续散发热气,背景是半透明快速抖动的同事剪影,他们的动作是快进式的模糊残影,对话气泡一个接一个地冒出又消失,白色对话气泡内是扭曲的白色线条(无文字)。白色对话框像气球一样漂浮并轻微扭曲。镜头4:镜头继续朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,头顶打开 ,她头顶的头发形变成一圈圈的彩带向上一圈圈环绕并带出许多彩色小球,小球不停弹跳着涌出,渐渐充满整个空间,并持续上升,背景由真实的办公室空间虚化成白色并形变成 拼贴海报式的平面背景。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。一镜到底,无硬切无镜头剪辑,汤浅政明镜头语言,流畅运动镜头,镜头运动清晰、有空间逻辑。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 【0-1s 俯拍特写起始】画面一开始是从正上方俯拍的超现实特写镜头。镜头位于白猫和女孩的头顶上方,近距离拍摄白猫爪子捧着一张寿司半价传单,女孩的手从画面右下角伸入,参考 {{Mixed 1}} ,抓住传单边缘。画面中漂浮着大量彩色玻璃彩球、丝带和小纸片,它们围绕传单和两只手呈轻微漂浮、不稳定的状态,形成梦幻、略带超现实的氛围。此时观众暂时看不到完整环境,只看到手部、传单和漂浮彩球。 【1-3.2s 高速拉远 + 旋转揭示空间】女孩的手部抓住传单后,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 【3.2-4.2s 侧面中景落定】镜头拉远和旋转结束,最终落到 {{Mixed 2}} 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,微笑着把传单递给短发、白衬衫、黑裤子的女孩。女孩站在白猫面前,伸出手接过传单,周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。 【4.2-5.0s 结尾动作】女孩接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 坐在办公室的女孩 将看向窗外的目光收回,镜头朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,少女头顶打开 ,丝带飘入她头顶上方的空间。思绪迸发,化作漂浮的球体、纸片、糖果色的流水和旋转的抽象图案。 每个元素都以不同的速度旋转。运动速度错落有致,依旧保持前景、中景、后景的空间运动关系。丝带不断增殖,交织在画面之中。 镜头向上推进,进入想象云的中心。画面节奏加快,动态扭曲强烈,并呈持续上升状,背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。 镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长(但不要出现真的植物),泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。在白色背景上,泡泡和彩带持续漂浮, 约1秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“禾绿寿司 今日半价”的传单 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
reference: Image 1, Image 2, Image 3, Image 4, Image 5, Image 6 format: 15s continuous style: dreamlike watercolor animation, hand-painted texture, soft pastel palette, emotional surrealism, seamless transformation, continuous motion, every element animated, background participates in transitions directive: Extract every object, color, texture, and motif from the references. The office, sunset light, clock, floating ribbons, colorful spheres, advertisement flyer, cat mascot, city crowd, and eye reflection continuously transform into one another. No hard cuts. Every transition must be driven by inherited shape, color, texture, or motion. The entire composition remains alive at all times. Foreground, character, and background move simultaneously. sequence: 0-2s A wall clock hangs motionless. The second hand accelerates unnaturally. Watercolor pigments leak from the clock face as the hand sweeps around the dial. The circular frame expands into concentric ripples. Numbers detach and drift away like paper fragments. The clock surface gradually transforms into a glowing sunset sky while retaining its circular structure. The office walls subtly breathe with the same rhythm as the ticking hand. 2-4s The circular sunset expands into the office window. The protagonist sits at her desk. Warm sunset light pours through the room like liquid paint. Furniture stretches and bends slightly with the flow of light. Coworkers' thought bubbles unravel into colorful ribbons. The ribbons leave translucent trails throughout the frame. The girl turns toward the window. Her gaze pulls colors and ribbons toward her like gravity. Everything slowly drifts toward her line of sight. 4-6s The ribbons enter the space above her head. Thoughts erupt into floating spheres, paper fragments, candy-colored streams, and swirling abstract forms. Each element rotates at a different speed. The sunset window fractures into geometric fragments orbiting around her. The office dissolves but remains faintly visible beneath the dream layer. Ribbons continuously multiply and weave across the composition. The camera pushes upward into the center of the imagination cloud. 6-8s Floating spheres collide and burst into confetti particles. The particles reorganize into a yellow promotional flyer. A giant white cat mascot emerges from folded paper structures. The mascot presents the flyer toward the viewer. As the girl's hand reaches forward, ribbons wrap around her fingers. The flyer expands beyond physical scale and fills the frame. Printed sushi illustrations begin moving independently. 8-11s The sushi illustrations detach and become floating objects. The flyer folds itself into city streets. The mascot grows larger and steps into a crowded urban scene. Pedestrians emerge from watercolor splashes. The protagonist suddenly runs through the crowd. Her movement leaves long colorful ribbon trails. The mascot, crowd, ribbons, and architecture move simultaneously in different directions. The entire city flows toward a single destination. 11-13s The girl's ribbon trail spirals upward. The spiral compresses into the pupil of her eye. The camera dives into an extreme close-up. Inside the eye reflection, the mascot, flyer, crowd, and sushi world continue moving. Colorful spheres orbit across the iris like miniature planets. Reality and imagination coexist within the reflection. 13-15s Every previous visual process runs simultaneously. Clock numbers drift. Sunset light flows. Thought ribbons multiply. Colorful spheres orbit. The flyer unfolds and refolds. The mascot waves. Crowds move. The girl runs. All elements spiral inward toward the eye reflection. The reflection grows brighter and brighter. The final frame resolves into a tiny glowing sushi-promotion world suspended inside her eye. Motion continues until the last frame.
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。弱化参考图中的水彩笔触、纸张纹理、颗粒噪点以及颜料晕染。 坐在办公室的女孩 {{Mixed 1}} 将看向窗外的目光收回,镜头朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,少女头顶打开 ,丝带飘入她头顶上方的空间。思绪迸发,化作漂浮的球体、纸片、糖果色的流水和旋转的抽象图案。 {{Mixed 2}} 每个元素都以不同的速度旋转。运动速度错落有致,依旧保持前景、中景、后景的空间运动关系。丝带不断增殖,交织在画面之中。 镜头向上推进,进入想象云的中心。画面节奏加快,动态扭曲强烈,并呈持续上升状,背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。 镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长(但不要出现真的植物),泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。在白色背景上,泡泡和彩带持续漂浮, 约1秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“禾绿寿司 今日半价”的传单 {{Mixed 3}} ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。一镜到底,无硬切无镜头剪辑,汤浅政明镜头语言,流畅运动镜头,全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 【0‑1.2s 特写阶段】画面起始是超现实特写,大量缤纷彩色玻璃彩球、飘逸彩色丝带环绕画面,巨大白色拟人白猫的毛绒爪子捧着一张寿司半价传单,一只人类的手从画面右下角缓缓入画,参考 ,手指伸出抓住传单边缘,指尖捏住传单。 【1.2‑2.8s 核心无缝转场,大透视推拉旋转】镜头以传单为视觉锚点,围绕传单做轻微螺旋旋转+急速向后拉远,透视剧烈拉伸;原本奇幻的彩球丝带背景随镜头后退逐步消融、渐变过渡,无缝溶解切换为热闹都市街头城市建筑群背景,传单始终处于画面视觉中心,完成从超现实特写空间平滑过渡到现实城市街道空间,空间转场丝滑无割裂。 【2.8‑4.0s 中景落定】镜头拉远旋转结束,落定城市街道中景,人山人海的通勤路人剪影背景(路人保持自然行走),穿绿色围裙的大白猫站在街道派发传单,原来刚刚抓传单的手是一个穿白衬衫的黑色短发女孩。 【4.0‑5.0s 结尾动作】女孩接过传单之后,转身快步向画面右侧行走,以小跑的姿势匆匆出画;原地留下大白猫,笑眯眯抬起爪子挥手做再见告别动作,画面停留在白猫挥手姿态结束。
风格:纯手绘逐帧动画,每一帧都能看到不完全重合的线条轮廓、轻微水彩纹理和颜料闪烁。汤浅政明风格的动画设计,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:墙上的时钟特写,轻微推镜,秒针正在自然地顺时针走动。 {{Mixed 3}} 镜头2:镜头越过墙壁,时钟出画,出现办公室场景,镜头来到一个穿白衬衫的女孩的后脑勺,她坐在窗边的工位上,正在认真工作,双手敲击着键盘,电脑屏幕亮着,桌上的咖啡杯自然地散发热气。 {{Mixed 1}} 镜头3:镜头围绕女孩旋转到她的正面, {{Mixed 1}} 女孩停下手中的工作,摆出一个慵懒的姿势,一会儿看着窗外,一会儿低头玩手机。她背后的其他员工(均以剪影形式表达),有的正在交谈,从头顶冒出白色对话气泡,气泡内是杂乱的线圈闪烁(不出现具体文字),气泡像泡沫一样又升空消失。有的员工抱着文件走过画面。镜头朝白衬衫女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看。镜头4:少女头顶打开 ,超现实色彩,丝带飘入她头顶上方的空间。思绪迸发,化作漂浮的球体、纸片、糖果色的流水和旋转的抽象图案。像植物一样朝上方生长(但不要出现真的植物) {{Mixed 2}} 背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 坐在办公室的女孩 慵懒的姿势,将看向窗外的目光收回,镜头朝女孩的面部推近,突然她像是想起了什么,眼珠朝上看了看,少女头顶打开 ,丝带飘入她头顶上方的空间。思绪迸发,化作漂浮的球体、纸片、糖果色的流水和旋转的抽象图案。像植物一样朝上方生长(但不要出现真的植物) 镜头向上推进,进入想象云的中心。画面节奏加快,动态扭曲强烈,并呈持续上升状,背景由真实的办公室空间,进行汤浅政明式夸张形变。画面中的办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,直到形变成波普艺术风格的拼贴背景 。极致的弹性形变效果,画面充满张力和流体律动,不要任何渐隐转场效果。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义快节奏转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:女孩半张脸的瞳孔特写,参考 ,她的头发被风吹动,白色背景上的彩带像植物的藤蔓一样生长环绕,冲出画面,彩色的泡泡快速上升,爆破后一个接一个消失。随着女孩眨眼,瞳孔中的猫咪倒影消失不见,镜头继续拉远到女孩的上半身近景,她穿着白衬衫,戴着工牌。参考 的女孩上半身。 镜头2:镜头急速拉远且快速环绕女孩旋转,背景上的彩带和泡泡通过流体形变而生长成办公室空间的墙壁、盆栽与大窗户以及窗外的落日与晚霞。女孩坐在靠窗的工位上,脸朝向窗边,头发被风吹动,桌上的咖啡杯持续冒着热气。参考 。 镜头3:镜头继续环绕女孩旋转到女孩的正侧面并拉远展示女孩的全身(她穿黑色裤子,鞋子不出现在镜头里),这时她一手托着下巴,另一只手搭在键盘上,敲击键盘,办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,办公室空间形变成黑色与黄色的纯平面背景。办公桌上的物品一个个消失,仅留下白色键盘,办公桌形变成黑色圆桌,右侧黄色背景上空落下一只装有寿司的小碟子和一杯饮料,落在桌子上,发生轻微弹跳变形后稳住,画面底部钻出一只红色圆凳。此时画面右侧黄色背景中没有喝饮料的女孩,也没有背景上大大小小的彩色星星装饰。饮料和寿司碟在桌子上。参考 。 镜头4:延续上一镜,保持固定镜头,画面左侧黑色背景下的女孩正在疲惫地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩双手扶着桌子,从黑色电脑椅上站起来,电脑椅稍微后退,分身女孩保持着略带疲倦的表情,转了个身,往左侧画面走出画,本体的女孩仍然维持着工作状态,敲键盘,时而伸直下双脚。空镜约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,这次她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧正在工作的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,露出开心的表情,接着洒脱地一跳坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 。动作一气呵成,轻盈、生动而连贯。饮料递到嘴边后她大吸一口饮料,瞬间过渡为粉色剪影,参考 ,剪影内部预设一条纤细的白色弹性管状通道,连接口腔、食管和胃部。吸入的饮料浓缩为一颗夸张放大的圆形液球,高速沿白色通道下坠;液球经过时强力挤压撑开白色通道,通道大幅膨胀扩张,液球流过后,通道依靠弹性快速回弹,恢复纤细条状;白色通道具有橡胶弹性,随液球通过产生膨胀-回弹形变,夸张的流体挤压效果。液球落入剪影胃部位置,胃部内液体剧烈震荡、高频晃动,液面起伏夸张,呈现酒杯摇晃的动态效果。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速盛开、膨胀、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩全程不要静止不动,而是保持自然的工作状态,但不要大幅度的动作,也不要起身。
视频截图风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: {{Mixed 1}} 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。镜头2:在白色背景上,泡泡和彩带持续漂浮, 约1秒后 {{Mixed 2}} ,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“禾绿寿司 今日半价”的传单,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义快节奏转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: {{Mixed 3}} 猫咪站在街头挥手,0.1秒后突然镜头急速拉远,整个场景收缩到画面右侧 {{Mixed 1}} 女孩的瞳孔中;镜头2: {{Mixed 1}} 女孩半张脸的瞳孔特写,她的头发被风吹动,白色背景上的彩带像植物的藤蔓一样生长环绕,冲出画面,彩色的泡泡快速上升,爆破后一个接一个消失。随着女孩眨眼,瞳孔中的猫咪倒影消失不见,镜头继续拉远到女孩的上半身近景。镜头3:镜头急速拉远且快速环绕女孩旋转,背景上的彩带和泡泡通过流体形变而生长成办公室空间的墙壁、盆栽与大窗户以及窗外的落日与晚霞。女孩坐在靠窗的工位上 {{Mixed 2}} ,脸朝向窗边,头发被风吹动,桌上的咖啡杯持续冒着热气。镜头4:镜头继续环绕女孩旋转到女孩的正侧面并拉远展示女孩的全身(她穿黑色裤子,鞋子不出现在镜头里) {{Mixed 4}} ,这时她一手托着下巴,另一只手搭在键盘上,敲击键盘,办公室空间开始像融化的彩色液体一样剧烈波动,原有的3D透视瞬间坍塌并被压扁成平面。色彩像颜料一样疯狂涂抹和流淌,办公室空间形变成深蓝与黄色的纯平面背景 {{Mixed 4}} 办公桌上的物品一个个消失,仅留下白色键盘,办公桌形变成黑色圆桌,右侧上空落下一只装有寿司的小碟子和一杯饮料,画面底部钻出一只红色圆凳。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义快节奏转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。(1-2秒)镜头1: 猫咪站在街头,笑着挥手,背景的路人走来走去,地面的浅蓝色投影随之变化,突然镜头急速拉远,整个场景收缩到 女孩的瞳孔中;镜头2(2-3秒): 女孩半张脸的瞳孔特写,定格0.3秒,她的头发被风吹动,白色背景上的彩带像植物的藤蔓一样生长环绕,冲出画面,彩色的泡泡快速上升,爆破后一个接一个消失。镜头继续拉远到女孩的上半身近景。镜头3(3-4秒):镜头急速拉远且快速环绕女孩旋转,背景上的彩带和泡泡通过流体形变而生长成办公室空间的墙壁、盆栽与大窗户以及窗外的落日与晚霞。女孩坐在靠窗的工位上 ,脸朝向窗边,头发被风吹动,桌上的咖啡杯持续冒着热气。
图片节点 3调整图中的黄色传单:将“禾”字改成“和”,将右下角的圆形线性LOGO去除,在原本logo的位置换成一个玻璃高脚甜品碗,里面装着1-2个冰淇淋球。其他不变。
{{Image 2}} 将图中白猫拿的黄色传单调整成 {{Image 1}} 的传单内容,“禾”字改为“和”,传单右下角的圆形线框改成装着冰淇淋球的玻璃碗。保持 {{Image 2}} 传单大小和位置不变,其他不变。
将图中白猫拿的黄色传单调整成 的传单内容,“禾”字改为“和”,传单右下角的圆形线框改成装着冰淇淋球的玻璃碗。保持 传单大小和位置不变,其他不变。
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样向上生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。镜头2:镜头跟随之前漂浮上升的泡泡和彩带,约0.4秒后,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
将 {{Mixed 1}} 中的黄色传单替换成 的传单,其他不变
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切,无虚化转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的白色猫咪的双手从画外(画面顶部)伸入,参考 {{Mixed 1}} ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,彩带彩泡也跟随传单从画面上方飘落涌入、充满屏幕,白猫的动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,最后定格到画面中心,参考 {{Mixed 2}} 。传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。彩色泡泡保持漂浮。 镜头2(2-4s):保持猫咪双手持宣传单构图,一只人类白手从画面右侧伸入画面,抓住传单一角。镜头开始以传单为中心拉远及旋转,镜头先是小幅度微微下移,传单轻微向右侧倾斜,背景的彩带和气泡迅速变成环形旋转流动,参考 {{Mixed 4}} ,承接场景切换。背景的彩色环形装饰随着镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘。在镜头拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。参考 {{Mixed 3}} 。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,保持着上一镜中双手递出传单的动作,女孩则站在白猫面前,右手捏住传单,头发被风自然吹动。白猫和女孩的动作保持静止约0.3秒,仅女孩头发被吹动,周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。参考 {{Mixed 3}} 。约0.3秒后,女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,向画面右侧小跑离开出画。白猫停留在原地,最后笑眯眯地抬起一只爪子做再见动作。参考 {{Mixed 5}} 。
图片节点 13将图中猫咪动作调整为双手递传单给黑色短发女孩,镜头以及其他保持不变
在 的右下角增加一只人类的手,仿佛正要抓住传单,手参考 ,其他不变
将图中女孩的短袖衬衫调整为长袖,将画面底部4个寿司碟里的寿司从左至右分别改为:北极贝刺身(绿碟)、火炙三文鱼寿司(棕碟)、甜虾寿司(红碟)和鱼籽寿司(橙碟)。最靠近女孩的棕色小碟里的寿司调整为鳗鱼寿司。其他不变。
图片节点 2将女孩和红色的小圆凳缩小到画面高度的一半左右,远景镜头,依然有光从上面打下来,其他不变

将女孩的衬衫调整为长袖,画面底部的灰色回转台区域增加一条回转带边框(这是一个回转寿司店内的场景),增加金属轨道厚度,让寿司盘整体略高一点,其他不变
以图1女孩为原型,生成一张她正面的全身像,她在画面中央,独自坐在一张红色的小圆凳(参考图2右侧的圆凳)上,微微仰头,正在喝饮料,女孩穿白色衬衫,黑色裤子,白色帆布鞋(露出一点点绿色的袜子),背景黑色,画面有极浅的水彩纹理,从顶部有一束光打在女孩身上,舞台剧的感觉
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。女孩独自坐在黑暗中的一个红色小圆凳上 ,镜头快速推近少女上半身,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,少女睁眼,吸管离开嘴唇,回转寿司店的场景从背景的黑暗空间渐显,自然转场,画面底部出现灰色回转寿司台(此时已不可见少女下半身)镜头抵达寿司吧台前,少女将手中的饮料放置在面前的桌上 。 少女角色需要一镜到底无硬切。从 自然转变到 ,她发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周 {{Mixed 1}} 。镜头缓慢推近后开始环绕少女360度旋转,发梢轻轻摆动,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。背景来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。 在黑暗中定格约0.5秒后,聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场 {{Mixed 2}} 。 镜头快速推近,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,少女睁眼,吸管离开嘴唇,少女背后的黑暗空间随着灯亮起变成寿司店 ,背后的剪影客人分别从画面左侧和右侧走入镜,并坐下。镜头抵达寿司吧台前,少女将手中的饮料放置在面前的桌上。 镜头快速推近,灯光越来越亮,镜头继续推近到少女上半身(前景的少女角色需要一镜到底无硬切。从 {{Mixed 2}} 自然转变到 {{Mixed 3}} ),她伸手将饮料放置在面前的桌上,发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。女孩独自一人坐在黑暗空间里的红色小圆凳上,缓慢推镜,顶部聚光灯自然扩散成寿司店的环境灯光。窗边夜景逐渐浮现,吊灯一盏盏亮起,背景顾客剪影慢慢出现,玻璃柜反射出柔和光线。整个寿司店仿佛一直存在,只是从模糊记忆中慢慢被唤醒。没有硬切,没有突然变形,一切都像回忆逐渐清晰。女孩睁开眼,吸管离开嘴唇,前景回转寿司台缓缓启动,一只绿色寿司盘从画面左侧轻轻滑入。她伸手将饮料放置在面前的桌上,发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。镜头开始缓慢后拉,完整露出女孩坐在回转寿司店里的画面。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:黄色纯色背景,黑发短发少女闭眼用吸管喝冰饮,神态放松安静,彩色星星漂浮在背景中 。镜头逐渐拉远并环绕少女360度旋转,黄色背景被拉伸成旋转圆环与几何图形,空间逐渐解构。少女的头发轻轻摆动,冰块在玻璃杯中碰撞。吸管无限延伸成为红白相间的超现实轨道,镜头冲入吸管内部,高速穿越由气泡、冰块、柠檬片和彩色星星组成的宇宙隧道。背景由黄色逐渐过渡为黑色。最终定格在少女独自坐在红色小圆凳上的正面全身像。接着一束顶光从顶部打下来,仿佛一个舞台剧的开场。 流畅长镜头,一镜到底,梦境感,图形化转场,高速旋转运镜,意想不到的空间变换,强节奏感,高级动画导演分镜风格。镜头再次迅速推近,女孩放下饮料,背后的黑暗背景转场为寿司店 。寿司店里的其他客人以剪影方式出现,正在密切地交谈和进食。女孩夹起一块三文鱼寿司,递入口中。 镜头2:硬切到 ,但将 中四个格子的饮料全部替换成 桌面上摆的四盘寿司(绿色、棕色、红色、橙色小碟)。将 的蓝色背景和桌面相应替换成寿司店的场景和色调,但背景简化处理,不要过于真实和具象。这个镜头的四个格子从左至右依次出现,每个镜头都是寿司碟的特写,一双手将寿司碟放在桌面然后抽出,食物带有微微的自然的震动,节奏欢快。格子快切。最终呈现出四盘寿司稳定地摆在四个竖向的格子里的画面。
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。女孩独自坐在黑暗中的一个红色小圆凳上 ,镜头快速推近,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,少女睁眼,吸管离开嘴唇,镜头以少女上半身为中心快速推近,回转寿司店的场景从背景的黑暗空间渐显,自然转场,镜头抵达寿司吧台前,少女将手中的饮料放置在面前的桌上 。 少女角色需要一镜到底无硬切。从 自然转变到 ,她发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周 。镜头缓慢推近后开始环绕少女旋转,发梢轻轻摆动,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。背景来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。 在黑暗中定格约0.5秒后,聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场 。 镜头快速推近,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,少女睁眼,吸管离开嘴唇,少女背后的黑暗空间随着灯亮起变成寿司店 ,背后的剪影客人分别从画面左侧和右侧走入镜,并坐下。镜头抵达寿司吧台前,少女将手中的饮料放置在面前的桌上。 镜头快速推近,灯光越来越亮,镜头继续推近到少女上半身(前景的少女角色需要一镜到底无硬切。从 自然转变到 ),她伸手将饮料放置在面前的桌上,发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。
汤浅政明风格动画MV,15秒,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周。镜头缓慢推近后开始环绕少女旋转,发梢轻轻摆动,冰块在玻璃杯中碰撞。随着吸饮动作,吸管中的液体发出暖色光芒,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色背景逐渐拉伸成旋转圆环与几何图形,空间如纸张般折叠、解构。吸管无限延伸,化为红白相间的超现实轨道。镜头冲入吸管内部,高速穿越由气泡、冰块、柠檬片和彩色星星组成的流动宇宙隧道,元素不断旋转、碰撞、变形。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。 镜头冲出隧道,来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场。镜头快速推近玻璃杯,杯中的冰块开始旋转并变形成回转寿司盘,玻璃杯边缘延展为环形回转寿司轨道。镜头沿轨道高速前进,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,寿司店的吧台、吊灯、玻璃柜与夜景窗口逐渐显现。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。镜头抵达寿司吧台前,少女依然闭眼,夹起一块三文鱼寿司送入口中。 寿司入口瞬间,画面快速推进切入四宫格式构图。四个竖向格子依次出现,从左到右分别展示绿色、棕色、红色、橙色寿司碟,对应寿司店传送带上的四盘寿司。背景沿用寿司店暖黄与深蓝色调,但以平面化、图形化方式简化处理。每个格子中,一只手将寿司碟放到桌面后迅速抽离,寿司盘带有轻微弹跳,寿司自然震动,鱼肉微微颤动,具有手绘动画特有的生命感。镜头节奏逐渐加快,最终四个格子同时稳定呈现,四盘寿司整齐排列,背景灯光轻微闪烁,定格结束。梦境感、图形化转场、物体变形转场、高速旋转运镜、强节奏感、动画电影级演出。
汤浅政明风格动画MV,15秒,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周 。镜头缓慢推近后开始环绕少女旋转,发梢轻轻摆动,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。背景来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场。 镜头快速推近,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,寿司店的吧台、吊灯、玻璃柜与夜景窗口逐渐显现。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。镜头抵达寿司吧台前,少女睁眼,将手中的饮料放置在面前的桌上。 但尚未夹起寿司。 画面快速切入四宫格式构图 。四个竖向格子依次出现,充满音乐的律动和节奏感。从左到右分别展示绿色、棕色、红色、橙色寿司碟,对应寿司店传送带上的四盘寿司。背景沿用寿司店暖黄与深蓝色调,但以平面化、图形化方式简化处理。每个格子中,一只手将寿司碟放到桌面后迅速抽离,寿司盘带有轻微弹跳,寿司自然震动,鱼肉微微颤动,具有手绘动画特有的生命感。镜头节奏逐渐加快,最终四个格子同时稳定呈现,四盘寿司整齐排列,背景灯光轻微闪烁,定格结束。少女拿着筷子的手进入四宫格的最右边一个格子,夹起一块寿司。镜头切到 ,少女的正面,正将寿司递入口中。梦境感、图形化转场、物体变形转场、高速旋转运镜、强节奏感、动画电影级演出。
汤浅政明风格动画MV,15秒,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周 。镜头缓慢推近后开始环绕少女旋转,发梢轻轻摆动,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。背景来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。在黑暗中定格约0.5秒后,顶部聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场。 镜头快速推近,少女背后的黑暗空间如舞台剧布景般从画面各个方向依次插入,逐渐变成寿司店 ,镜头推近到少女上半身(前景的少女角色需要一镜到底无硬切。从 自然转变到 ),少女睁眼(眼睛特征参考 ),自然的动作,将饮料放置在桌上。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。 但尚未夹起寿司。 画面快速切入四宫格式构图 。四个竖向格子依次出现,一开始只有左侧第一个格子,少女的单手从单格的右侧入画,拿着盘子并将其放置于黄色桌面后迅速抽离,接着出现第二个格子,重复同样的动作,寿司盘带有轻微弹跳,寿司自然震动,鱼肉微微颤动,周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。镜头节奏逐渐加快,充满音乐的律动和节奏感。第一个、第二个、第三个、最终四个格子同时稳定呈现,四盘寿司整齐排列,背景灯光轻微闪烁,定格结束。少女将第四格的橙色盘子放置桌上后,再次用拿着筷子的手进入四宫格的最右边一个格子,夹起一块寿司。镜头切到 ,少女的面部特写,正将寿司递入口中。梦境感、图形化转场、物体变形转场、高速旋转运镜、强节奏感、动画电影级演出。
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。女孩独自坐在黑暗中的一个红色小圆凳上 {{Mixed 1}} ,镜头快速推近少女上半身,少女睁眼,吸管离开嘴唇,红色圆凳逐渐出画,隐藏在黑暗中的回转寿司店的场景 {{Mixed 2}} 从背景的黑暗空间渐显(先出现吊灯,再出现窗外夜景,再出现顾客轮廓),画面底部前景出现灰色回转寿司台(此时已不可见少女下半身)镜头抵达寿司吧台前,少女将手中的饮料放置在面前的桌上 {{Mixed 2}} 。 少女角色需要一镜到底无硬切。从 {{Mixed 1}} 自然转变到 {{Mixed 2}} ,她发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。 {{Mixed 2}}
汤浅政明风格,手绘动画质感,粗线条与颗粒纸张纹理,黄色纯色背景,黑发短发少女闭眼用吸管喝冰饮,神态放松安静,彩色星星漂浮在背景中 。镜头缓慢推近,头发轻轻摆动,冰块在玻璃杯中碰撞。少女吸饮料时,吸管中的液体发出金色光芒,背景星星被吸引并高速环绕角色飞行,拖曳彩色光轨。镜头开始围绕少女360度旋转,黄色背景被拉伸成旋转圆环与几何图形,空间逐渐解构。吸管无限延伸成为红白相间的超现实轨道,镜头冲入吸管内部,高速穿越由气泡、冰块、柠檬片和彩色星星组成的宇宙隧道。背景由黄色逐渐过渡为深蓝夜色。镜头沿轨道飞行,轨道逐渐演变成回转寿司传送带。寿司盘迎面飞来并占满画面,镜头穿过寿司完成无缝Match Cut。镜头从寿司内部穿出进入夜晚寿司店场景。少女保持闭眼神态,动作自然衔接,从喝饮料转变为夹起寿司送入口中 。寿司店暖黄色灯光与深蓝夜景形成强烈对比。背景顾客以动态剪影呈现,轻微夸张变形,聊天、举杯、用餐形成循环节奏。镜头最终缓慢停在少女品尝寿司的满足表情上。流畅长镜头,一镜到底,梦境感,图形化转场,高速旋转运镜,意想不到的空间变换,强节奏感,高级动画导演分镜风格。
汤浅政明风格动画MV,15秒,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周 。镜头缓慢推近后开始环绕少女旋转,发梢轻轻摆动,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。背景来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。在黑暗中定格约0.5秒后,顶部聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场。 镜头快速推近,灯光越来越亮,少女背后的黑暗空间随着灯亮起变成寿司店 ,背后的剪影客人分别从画面左侧和右侧走入镜,并坐下。镜头继续推近到少女上半身(前景的少女角色需要一镜到底无硬切。从 自然转变到 ),少女睁眼,吸管离开嘴唇,她伸手将饮料放置在面前的桌上,发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。 女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。 画面快速切入四宫格式构图 。四个竖向格子依次出现,分为两组,第一个和第三个从顶部向下移动,第二个和第四个从底部向上运动,参考 箭头示意的运动方式。 但每个格子的运动速度稍微错开,不要完全平均。每个格子中,少女的单手从单格的右侧入画,拿着盘子并将其放置于黄色桌面,顶部灯光亮起,照亮寿司盘,寿司盘带有轻微弹跳,寿司自然震动,鱼肉微微颤动,周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。接着手迅速抽离出镜。重复同样的动作,镜头节奏逐渐加快,充满音乐的律动和节奏感。最终四个格子同时稳定呈现,四盘寿司整齐排列,背景灯光轻微闪烁,定格结束。少女将第四格的橙色盘子放置桌上后,再次用拿着筷子的手进入四宫格的最右边一个格子,夹起一块寿司。镜头切到 ,少女的面部特写,正将寿司递入口中(将递进口中的寿司改成 第四格橙碟里的寿司)。梦境感、图形化转场、物体变形转场、高速旋转运镜、强节奏感、动画电影级演出。
汤浅政明风格动画MV,15秒,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。 黄色纯色背景中,黑发短发少女闭眼喝冰饮,神态平静放松,彩色星星漂浮四周 。镜头缓慢推近后开始环绕少女旋转,发梢轻轻摆动,背景星星被吸引并围绕少女高速旋转,拖曳彩色光轨。黄色逐渐被深蓝与黑色吞没。背景来到黑暗舞台。少女独自坐在红色圆凳上,保持闭眼喝饮料的姿态。在黑暗中定格约0.5秒后,顶部聚光灯骤然亮起,如舞台剧开场。 镜头快速推近,少女背后的黑暗空间如舞台剧布景般从画面各个方向依次插入,逐渐变成寿司店 。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。镜头抵达寿司吧台前,少女睁眼,将手中的饮料放置在面前的桌上。 但尚未夹起寿司。 画面快速切入四宫格式构图 。四个竖向格子依次出现,一开始只有左侧第一个格子,少女的单手从单格的右侧入画,拿着盘子并将其放置于黄色桌面后迅速抽离,接着出现第二个格子,重复同样的动作,寿司盘带有轻微弹跳,寿司自然震动,鱼肉微微颤动,周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。镜头节奏逐渐加快,充满音乐的律动和节奏感。第一个、第二个、第三个、最终四个格子同时稳定呈现,四盘寿司整齐排列,背景灯光轻微闪烁,定格结束。少女将第四格的橙色盘子放置桌上后,再次用拿着筷子的手进入四宫格的最右边一个格子,夹起一块寿司。镜头切到 ,少女的面部特写,正将寿司递入口中。梦境感、图形化转场、物体变形转场、高速旋转运镜、强节奏感、动画电影级演出。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:黄色纯色背景,黑发短发少女闭眼用吸管喝冰饮,神态放松安静,彩色星星漂浮在背景中 {{Mixed 1}} 。镜头逐渐拉远并环绕少女360度旋转, {{CameraPreset 1}} 黄色背景被拉伸成旋转圆环与几何图形,空间逐渐解构。少女的头发轻轻摆动,冰块在玻璃杯中碰撞。吸管无限延伸成为红白相间的超现实轨道,镜头冲入吸管内部,高速穿越由气泡、冰块、柠檬片和彩色星星组成的宇宙隧道。背景由黄色逐渐过渡为黑色。最终定格在少女独自坐在红色小圆凳上的正面全身像。接着一束顶光从顶部打下来,仿佛一个舞台剧的开场。 {{Mixed 2}} 流畅长镜头,一镜到底,梦境感,图形化转场,高速旋转运镜,意想不到的空间变换,强节奏感,高级动画导演分镜风格。镜头再次迅速推近,女孩放下饮料,背后的黑暗背景转场为寿司店 {{Mixed 3}} 。寿司店里的其他客人以剪影方式出现,正在密切地交谈和进食。女孩夹起一块三文鱼寿司,递入口中。 镜头2:硬切到,但将 中四个格子的饮料全部替换成 {{Mixed 3}} 桌面上摆的四盘寿司(绿色、棕色、红色、橙色小碟)。将 的蓝色背景和桌面相应替换成寿司店的场景和色调,但背景简化处理,不要过于真实和具象。这个镜头的四个格子从左至右依次出现,每个镜头都是寿司碟的特写,一双手将寿司碟放在桌面然后抽出,食物带有微微的自然的震动,节奏欢快。格子快切。最终呈现出四盘寿司稳定地摆在四个竖向的格子里的画面。
汤浅政明风格动画MV,一镜流畅衔接。粗线条手绘质感,纸张颗粒纹理,轻微赛璐珞抖动感,人物和物体轮廓带有流动性与弹性变形。全片无BGM、无人声,仅保留冰块碰撞、吸管吸饮料、空间旋转、聚光灯开启、寿司盘滑动、餐具轻碰和寿司店环境音。女孩独自坐在黑暗中的一个红色小圆凳上 ,镜头快速推近,黑暗空间被暖黄色灯光逐渐点亮,少女睁眼,吸管离开嘴唇,少女背后的黑暗空间随着灯亮起变成寿司店 ,背后的剪影客人分别从画面左侧和右侧走入镜,并坐下。镜头抵达寿司吧台前,少女将手中的饮料放置在面前的桌上。 镜头快速推近,灯光越来越亮,镜头继续推近到少女上半身(前景的少女角色需要一镜到底无硬切。从 自然转变到 ),她伸手将饮料放置在面前的桌上,发出爽朗的笑声,接着身体微微前倾,双手搭在吧台边缘,略微低头,看向面前的灰色回转寿司台,动作舒缓细腻,面部情绪从孤单放空转为松弛治愈。背景客人以动态剪影形式出现,轻微夸张变形,交谈、举杯、进食,形成富有节奏感的循环动作。女孩面前的回转寿司台保持着转动,她眼神含光,盯着面前的回转寿司台。似乎每个都想尝试。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 黄色纯色背景,黑发短发少女闭眼用吸管喝冰饮,神态放松安静,彩色星星漂浮在背景中 。镜头逐渐拉远并环绕少女360度旋转,黄色背景被拉伸成旋转圆环与几何图形,空间逐渐解构。少女的头发轻轻摆动,冰块在玻璃杯中碰撞。吸管无限延伸成为红白相间的超现实轨道,镜头冲入吸管内部,高速穿越由气泡、冰块、柠檬片和彩色星星组成的宇宙隧道。背景由黄色逐渐过渡为黑色。最终定格在少女独自坐在红色小圆凳上的正面全身像。接着一束顶光从顶部打下来,仿佛一个舞台剧的开场。流畅长镜头,一镜到底,梦境感,图形化转场,高速旋转运镜,意想不到的空间变换,强节奏感,高级动画导演分镜风格。
图片节点 5将图中女孩的衬衫改成长袖,以及将画面底部灰色的回转台升高(符合真实的回转寿司店场景),女孩的目光注视着回转台上的寿司,其他不变
将 {{Image 1}} 正在吃寿司的女孩的动作调整为单手拿着筷子,筷子里未夹起任何食物,她身体略微前倾,表情喜悦,开心地盯着面前灰色回转寿司台上的寿司,仿佛正拿不定主意要挑选哪盘寿司,其他不变。女孩的眼部特征参考 {{Image 2}} 。略带文艺气质,不要太过幼态。
图片节点 6将 正在吃寿司的女孩的动作调整为单手拿着筷子,筷子里未夹起任何食物,她身体略微前倾,表情喜悦,开心地盯着面前灰色回转寿司台上的寿司,仿佛正拿不定主意要挑选哪盘寿司,其他不变。女孩的眼部特征参考 。但是表情是开心的。
将 {{Image 1}} 女孩夹起的寿司换成 {{Image 2}} 右边第一格里橙色碟子装的寿司款式,其他不变

参考 四宫格构图,但将四宫格里的饮料全部替换成 中画面底部桌面上摆放的四盘寿司(绿色、棕色、红色和橙色碟),并将 的蓝色背景和蓝色桌面也相应替换成 的场景和色调,但背景简化处理,不要过于真实和具象
参考 {{Image 1}} 四宫格构图,但将四宫格里的饮料全部替换成 {{Image 2}} 中画面底部桌面上摆放的四盘寿司(绿色、棕色、红色和橙色碟),并将 {{Image 1}} 的蓝色背景和蓝色桌面也相应替换成 {{Image 2}} 的场景和色调,背景沿用寿司店深蓝色调,但以平面化、图形化方式简化处理,不要出现真实的空间和其他客人(参考 {{Image 1}} 的背景处理方式,背景和桌面的饮料形成鲜明的对比)。四宫格的最后一格, {{Image 2}} 女孩的单手入镜,手和橙色寿司碟的特写(参考 {{Image 1}} 最左侧第一格的构图),正在将端着的盘子放在桌面上
图片节点 7参考 四宫格构图,但将四宫格里的饮料全部替换成 中画面底部桌面上摆放的四盘寿司(绿色、棕色、红色和橙色碟),并将 的蓝色背景和蓝色桌面也相应替换成 的场景和色调,背景沿用寿司店深蓝色调,但以平面化、图形化方式简化处理,不要出现真实的空间和其他客人(参考 的背景处理方式,背景和桌面的饮料形成鲜明的对比)。四宫格的最后一格, 女孩的单手入镜,手和橙色寿司碟的特写(参考 最左侧第一格的构图),正在将端着的盘子放在桌面上
图片节点 3将图片调整为高空垂直上帝俯视鸟瞰镜头,全景俯瞰寿司店内部,高角度顶视构图,画面纵深完整展现整间寿司店吧台、后厨、客座区域,俯视视角下吧台横向铺开,空间层次分明,16:9 宽画幅,均衡全景构图。
将 正在吃寿司的女孩的动作调整为单手拿着筷子,筷子里未夹起任何食物,她身体略微前倾,表情喜悦,开心地盯着面前灰色回转寿司台上的寿司,仿佛正拿不定主意要挑选哪盘寿司,其他不变。女孩的眼部特征参考 。略带文艺气质,不要太过幼态。

将 {{Image 1}} 最右侧橙色盘子里的寿司换成 {{Image 2}} 女孩筷子里夹着的寿司款式,放两个,并将 {{Image 1}} 四宫格的每个格子里上半部分改成深蓝色背景和黑色吊灯以及吊灯洒下来的光芒(参考 {{Image 3}} 寿司店的背景玻璃窗和吊灯,但不要出现其他墙面和客人等元素), {{Image 1}} 下半部分放寿司的黄色桌子和寿司盘都不变
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效如饮水机气泡声、办公室环境音、键盘和鼠标声,手机提示音,不要出现配乐和音乐和BGM和人声。0.0s - 1.0s(起点与起势): 镜头聚焦在前景饮水机,水泡持续上升;背景的女主侧身一手托腮看着电脑。 1.0s - 3.0s(运镜转场与姿态切换): 镜头向右平滑运镜旋转(Pan Right / Orbit),越过饮水机桶身来到女主正面;光影随之变化,窗外夕阳和云层缓慢移动,女主放下托腮的手,身姿放松,顺势转头看向窗外的夕阳。背景的两位剪影同事自然地交谈,白色气泡对话框上升后消失。 3.0s - 5.0s(定位与最终动作): 镜头稳定在正面中景;听到手机信息的提示音后,女主右手拿出手机并低头看着手机,身体回正。背景的两位剪影同事中,站立的员工将手中的文件放在坐着的员工的桌上,坐着的员工点了点头。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,如女孩轻轻哼歌声、咀嚼声、寿司店杯碟碰撞和餐厅环境音、气泡升腾等,不要出现配乐和音乐和BGM。镜头1(0-3s):女孩吃寿司的特写,参考 。她将寿司递入口中,嘴巴轻轻咀嚼,开心得眯起眼睛笑起来,边吃边情不自禁哼起歌来,身体和头部随着节奏晃动。 接着,她像突然想起了什么,停下,视线稍微看向上方,露出略带困惑的表情。镜头2(3-7s):从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。参考 的场景,但女孩不要低头,延续上一镜微微抬头惊讶的表情。接着,从画面右上角寿司店空间的消失点飘来1个巨大的彩色气泡和4-5个小的气泡(气泡周围环绕着柔软而半透明的彩带,参考 ),梦幻和超现实的氛围,镜头跟随漂浮的气泡推进,女孩被气泡吸引,放下筷子伸手触碰漂浮到离她最近的大气泡。 镜头3(7-9s):镜头推进并跟随女孩手指触碰气泡,在触碰瞬间,气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢)。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头1:女孩脸部大特写,保留 的人物相貌与美术风格,黑色齐肩短发女孩,白色衬衫,深夜回转寿司店场景,暖黄色吊灯局部打光,背景柔和虚化。 女孩持竹筷夹起寿司,缓缓送入口中,嘴唇轻合,轻柔抽出筷子,随后缓慢咀嚼,脸颊微鼓,神情满足柔和,最后抬眼望向镜头露出清甜微笑,身体随节奏轻微摇摆,仿佛无意识哼着歌。动作自然舒缓,面部微表情细腻生动。但紧接着,她却像遭遇了晴天霹雳一般表现出震惊的表情,筷子放下。镜头2:女孩震惊的表情后画面突然无缝切为平涂风格,参考 ,以每2-3帧左右的速度迅速快切成不同配色的平涂风格(撞色、配色明快活泼,青春感十足,每种配色都有一个主色占比约60%,2-3种辅色占比40%),一开始是绿色调为主 ,接着是紫色、蓝色、红色、黄色等不同配色快切,约持续1-2秒,快速的节奏传递出震惊的情绪。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效如饮水机气泡声、办公室环境音、键盘和鼠标声,手机提示音,不要出现配乐和音乐和BGM和人声。0.0s - 1.0s(起点与起势): 镜头聚焦在前景饮水机,水泡持续上升;背景的女主侧身一手托腮看着电脑。 1.0s - 3.0s(运镜转场与姿态切换): 镜头向右平滑运镜旋转(Pan Right / Orbit),越过饮水机桶身来到女主正面;女主放下托腮的手,身姿放松,顺势转头看向窗外的夕阳。 3.0s - 5.0s(定位与最终动作): 镜头稳定在正面中景;听到手机信息的提示音后,女主手伸向桌底拿出手机,低头看手机;背景两位剪影同事自然微动交流,白色气泡对话框上升后消失。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:女孩正在开心地享用寿司 ,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,像是在嘴里轻轻哼着歌,身体和头部有非常轻微、自然的节奏性晃动。 镜头从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动),最终拉远到整个寿司店空间(参考 )。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。随着镜头不断拉远,寿司店的空间纵深逐渐变得夸张,回转寿司台向画面右上方的远处消失点延伸,灯具和墙面形成明显的一点透视,但保持原本手绘动画质感,不要突然改变画风。 女孩始终坐在原来的位置,人物动作自然,不要说话,不要看镜头。 运镜平稳、连续、具有电影感,不要突然变焦,不要快速旋转,不要切镜。 结尾停留在巨大纵深的寿司店构图,为下一镜空间开始发生异常变化做准备。 镜头2:女孩仍然独自坐在回转寿司台前,寿司店保持夸张的一点透视,传送带向画面右上方极远的消失点延伸。女孩原本轻轻哼歌并享用寿司,此时动作逐渐停下来。一个小小的彩色透明气泡(参考 的气泡)从远处的消失点缓慢漂来,沿着回转寿司台的方向向女孩靠近。气泡轻盈、柔软、半透明,具有手绘动画插画感,不像真实肥皂泡。女孩注意到气泡,停止咀嚼,轻轻抬起头,眼睛跟随气泡移动,表情从轻松变成非常轻微的疑惑和后知后觉的惊讶。气泡从女孩身边缓慢飘过。与此同时,整个寿司店的运动逐渐减慢,最后短暂地几乎静止,传送带上的寿司盘停止运动,背景人物也停止动作。镜头保持中远景,只有非常轻微的向前推进,强调女孩和远处消失点之间的空间关系。不要夸张表演,不要突然瞪大眼睛,不要惊恐,情绪是轻微、可爱、突然意识到什么的感觉。结尾保持女孩看向气泡的状态。 镜头3:第一个彩色气泡飘过女孩之后,远处消失点再次出现更多彩色气泡。气泡数量逐渐增加,但不是爆炸式出现,而是从远处一个接一个地漂入寿司店空间。不同大小的气泡以缓慢、不规则的轨迹漂浮,有的向上,有的向侧面,有的从镜头前景经过。气泡颜色明快但经过设计,主要使用粉色、蓝色、黄色、绿色和橙色,具有柔和的半透明质感和手绘插画感。部分气泡经过回转寿司台上的彩色盘子时,盘子的颜色像被气泡吸收一样,短暂地产生轻微的颜色变化;寿司盘仍然沿传送带缓慢移动。随着气泡越来越多,寿司店的现实感开始减弱:背景人物逐渐变成简单的深色剪影,建筑细节逐渐简化,墙面和灯光开始出现大面积纯色区域。女孩坐在原位观察周围,随后慢慢站起身。镜头保持较远的侧后方视角,轻微向右上方移动,开始跟随女孩朝远处消失点的方向。整体情绪不是恐怖,而是轻盈、奇妙、后知后觉的超现实感。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。0‑2.5s:黑短发少女,开心满足神态,筷子夹寿司送入口中咀嚼,参考 {{Mixed 1}} ,少女吃完哼歌,头部肩膀柔和小幅度左右轻晃,表情松弛愉悦。 2.5‑3.5s:少女骤然震惊呆住,瞳孔收缩,面部出现应激微动作。 3.5-5s:画风切换为纯色块平涂剪影风格,无渐变无细腻阴影,仅大块纯色填充,参考 {{Mixed 2}} ,保持原有轮廓造型(无轮廓线条,仅色块),1‑2帧切换一套高饱和撞色配色(每套配色均有一种主色占比60%-70%,2-3种辅色占比30%-40%),色块颜色疯狂频闪快切,依靠色彩闪烁+人物细微应激抖动共同烘托错愕冲击感,人物头部短促微小颤抖、短发发丝、衣领边缘随情绪做细碎跳帧抖动,人物整体位置、外轮廓、大体位置绝不改变。不推拉摇移镜头,画面裁切不变。 约束:人物外形轮廓、整体构图锁定,禁止大幅度肢体动作,禁止镜头旋转缩放,不出现人物漂移变形。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,如女孩轻轻哼歌声、咀嚼声、寿司店杯碟碰撞和餐厅环境音、气泡升腾等,不要出现配乐和音乐和BGM。镜头1(0-3s):女孩吃寿司的特写,参考 {{Mixed 1}} 。她将寿司递入口中,嘴巴轻轻咀嚼,开心得眯起眼睛笑起来,边吃边情不自禁哼起歌来,身体和头部随着节奏晃动。 接着,她像突然想起了什么,停下,视线稍微看向上方,露出略带困惑的表情。镜头2(3-8s):从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。参考 {{Mixed 2}} 的场景,但女孩不要低头,延续上一镜微微抬头惊讶的表情。接着,从画面右上角寿司店空间的消失点飘来7-10个大大小小的彩色气泡,气泡周围环绕着柔软而半透明的彩带,气泡样式参考 {{Mixed 3}} ,梦幻和超现实的氛围,镜头跟随漂浮的气泡推进,女孩被气泡吸引,放下筷子伸手触碰漂浮到离她最近的大气泡。 镜头3(8-10s):镜头推进并跟随女孩手指触碰气泡,在触碰瞬间,气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢)。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,如女孩轻轻哼歌声、咀嚼声、寿司店杯碟碰撞和餐厅环境音、气泡升腾等,不要出现配乐和音乐和BGM,禁止商业动画美型萌系和大眼高光质感。镜头1(0-3s):女孩吃寿司的特写,参考 。女孩持竹筷,将夹起的寿司缓缓送入口中,嘴唇轻合,轻柔抽出筷子,随后缓慢咀嚼,神情满足柔和,最后抬眼望向镜头露出清甜微笑。动作自然舒缓,面部微表情细腻生动。接着,她像突然想起了什么,瞳孔微微收缩,视线稍微移动到上方,露出略带困惑的表情。镜头2(3-8s):从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。参考 的场景。接着,从画面右上角寿司店空间的消失点飘来2-4个大大小小的彩色气泡,气泡周围环绕着柔软而半透明的彩带,气泡样式参考 ,梦幻和超现实的氛围,镜头跟随漂浮的气泡推进,女孩被气泡吸引,放下筷子伸手触碰漂浮到离她最近的大气泡。镜头随着女孩伸手触碰气泡,以女孩的手部为中心推进、旋转并跟随。 镜头3(8-10s):镜头推进并跟随女孩手指触碰气泡,在触碰瞬间,气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢)。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1:女孩正在开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,像是在嘴里轻轻哼着歌,身体和头部有非常轻微、自然的节奏性晃动。 接着,她像突然看到了什么奇怪的事情,露出略带困惑的表情,呆住一会。参考 。镜头2:从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。随着镜头不断拉远,寿司店的空间纵深逐渐变得夸张,回转寿司台向画面右上方的远处消失点延伸,灯具和墙面形成明显的一点透视,但保持原本手绘动画质感,不要突然改变画风。 参考 。这时,3-4个大小不一的彩色透明气泡混合着轻盈的彩带从寿司店右上角的空间消失点缓慢漂来(彩带像植物一样生长着运动蔓延过来),沿着回转寿司台的方向向女孩靠近。气泡轻盈、柔软、半透明。女孩注意到气泡,停止咀嚼,看向气泡的方向。 镜头3:女孩随后慢慢站起身,伸手触碰离她最近的一个气泡。触碰瞬间气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢),参考 。镜头4:气泡开始加速,原本散乱的彩色气泡在上升的过程中,彩色的色素在向上流动中变淡、扩散,最终完全消散,变成大量而细小的透明气泡。背景渐渐变蓝。镜头5:随着纯净的水和大量透明气泡流整齐上升,镜头逐渐拉远,揭示出这些透明气泡正位于一个饮水机水桶内部。大量细小气泡持续向上运动,饮水机内部特写,停留约0.3秒,镜头缓慢拉远,最终定格在温馨的夕阳办公室中,前景饮水机水桶内的气泡仍在上升,远处的职员正在办公。参考
风格: 汤浅政明风格的动画 MV 片段,画面随着环境音和转场节奏触发视觉变形。人物、物体和空间轮廓带有手绘抖动感、线条流动性和轻微不规则拉伸,情绪变化会让造型产生微妙但明显的抽象化变形。整体为一镜到底的超现实转场,镜头连贯、流畅、带有梦境感。 声音要求: 全片只使用环境音和转场音效,例如寿司店室内低噪声、筷子声、咀嚼声、雨声、雨伞摩擦声、镜头移动时的空气声。不要出现任何配乐、音乐、BGM、歌词、人声对白或人物说话声。 开场: 镜头从女孩在寿司店独自吃寿司的面部特写开始,参考 。女孩开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,微笑,像是在嘴里轻轻哼着歌但不发出人声。人物身体和头部有非常轻微、自然、跟随节奏的晃动。寿司店环境温暖、昏暗,带有夜晚室内灯光和近景桌面细节。 镜头运动与转场: 突然,女孩像是想起了什么,有轻微疑惑的表情。镜头开始围绕女孩的头部顺时针缓慢环绕,同时轻微拉远。环绕过程中,空间开始从夜晚寿司店室内(参考 的场景,但镜头环绕女孩的头部运动,不要出现如参考图这样寿司店大全景)自然变形为白天暴雨中的公交站台。转场采用超现实空间折叠:寿司店的灯带、桌面线条和室内透视逐渐被雨水、玻璃、树枝和站台结构替代。镜头不要过度拉远,始终保持以女孩为中心。 中段: 当镜头转到女孩后脑勺和胸像位置时,环境已经完全进入雨天公交站台。女孩独自躲雨,镜头通过公交站的大玻璃窗看到女孩的背影胸像,玻璃上的雨水自然滑落,使得玻璃后的女孩和街景显得有点雾蒙蒙的。女孩发丝和白色衬衫被雨水轻微打湿,姿态有些狼狈但仍然安静。雨水从画面上方和两侧落下,背景是模糊的车站、树影和暴雨中的城市光斑。画面中的行人撑着伞各自保持自然地行走动作。镜头停在女孩背影胸像,短暂停顿约1秒。雨水不断落下,玻璃上出现细密的雨滴。 画面左侧,一只男性手臂和手撑着黄色雨伞缓慢进入画面,伞逐渐移动到女孩头顶,为她遮雨。男性本人始终不露脸,只出现手臂、手和雨伞。(参考 ) 女孩察觉到伞的位置,身体短暂僵住约0.3秒,然后轻微抬头,表现出一瞬间的走神和意识到身边多了一个人的感觉。不要微笑,不要拥抱,不要甜蜜互动,情绪克制、微妙。
视频截图风格: 汤浅政明风格的动画 MV 片段,画面随着环境音和转场节奏触发视觉变形。人物、物体和空间轮廓带有手绘抖动感、线条流动性和轻微不规则拉伸,情绪变化会让造型产生微妙但明显的抽象化变形。整体为一镜到底的超现实转场,镜头连贯、流畅、带有梦境感。 声音要求: 全片只使用环境音和转场音效,例如寿司店室内低噪声、筷子声、咀嚼声、雨声、雨伞摩擦声、室内杯碟碰撞声、敲门声、镜头移动时的空气声。不要出现任何配乐、音乐、BGM、歌词、人声对白或人物说话声。 00:00–00:04|寿司店 → 雨天公交站 镜头:脸部近景。 女孩正在愉快地吃寿司,筷子将寿司送入口中,轻轻咀嚼,微笑,身体有非常轻微的节奏感,像一边吃寿司一边哼歌。保持轻松愉快的状态。突然,她像想起了什么,脸上有轻微的疑惑表情,镜头从女孩正面开始,缓慢向后拉,同时顺时针环绕女孩旋转,从正面逐渐移动到侧面,再来到女孩背后,最终停留在背影胸像,女孩位于画面右侧。 在镜头环绕过程中,背景连续自然变化:寿司店温暖的黄色灯光、回转寿司台和空间透视(参考 的寿司店场景布置,但不要拉镜出现寿司店全景,镜头始终围绕女孩旋转),逐渐转变为雨天公交站台,色调从温暖黄棕色逐渐变成蓝绿色雨天。镜头透过公交站台的大玻璃窗看到女孩的背影胸像,人物位置和比例保持稳定,不要突然切换背景。背景中撑伞的行人保持自然行走。 00:04–00:06|发现雨伞 镜头:停在女孩背影胸像,短暂停顿约1秒。 雨水不断落下,玻璃上出现细密的雨滴。 画面左侧,一只男性手臂和手撑着黄色雨伞缓慢进入画面,伞逐渐移动到女孩头顶,为她遮雨。男性本人始终不露脸,只出现手臂、手和雨伞。(参考 ) 女孩察觉到伞的位置,身体短暂僵住约0.3秒,然后轻微抬头,表现出一瞬间的走神和意识到身边多了一个人的感觉。不要微笑,不要拥抱,不要甜蜜互动,情绪克制、微妙。 00:06–00:09|公交站玻璃 → 家中窗户 镜头不切,缓慢向公交站玻璃推进。 玻璃上的雨滴逐渐成为画面前景主体,女孩、黄色雨伞和雨夜街道逐渐失焦。雨势慢慢减弱,玻璃上不断流动的水痕逐渐变慢,只留下水珠和朦胧的城市灯光。 利用玻璃和雨滴进行自然的Match Cut转场: 玻璃上的水珠散去,变成干净的玻璃,逐渐看到城市夜景的灯光,公交站玻璃框逐渐变成女孩家中夜晚的窗框,蓝绿色的雨天逐渐变成深蓝色夜景和温暖的室内灯光。 镜头从窗户位置缓慢向后拉远,逐渐显现女孩的家。(参考 ) 00:09–00:12|家中生活痕迹 进入 的夜晚室内场景。 女孩已经布置好小桌子,桌上摆着双人份的食物、两个杯子和餐具,房间有明显的生活痕迹,但不要表现成过度甜蜜温馨的情侣场景。 女孩安静地坐在桌边,轻轻调整一下桌上的餐具或杯子,然后停下来。 突然听到门外的敲门声。 女孩动作停住,轻微转头看向门的方向。 镜头保持稳定,不要快速推拉。 00:12–00:15|起身开门 → 身体遮挡转场 女孩慢慢起身。 起身后下意识地轻轻拉平衣摆,或者整理一下袖口和头发,动作非常短暂、自然,不表现成刻意打扮。 随后女孩向门口走去。 摄影机保持固定,女孩从画面前方经过,身体逐渐靠近镜头并完全遮挡画面。 利用女孩身体形成自然的前景遮挡转场,画面被衣服的深色轮廓完全覆盖。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效,办公室环境音,衣物摩擦声,推动办公椅和起身的声音等,不要出现配乐和音乐和BGM和人声。镜头1:一只女性的手握着手机的特写固定镜头,参考 {{Mixed 1}} ,手机屏幕上的时间由17:59变成18:00,手机底部弹出一条新消息提示。消息提示弹出后约0.3秒,女性按下锁屏键,屏幕暗下,她将手机收起(从屏幕下方出画)。镜头2:穿白衬衫的短发女性从座位上起身,黑色电脑椅稍稍后退,她将手机塞入黑色托特包中,单肩背起托特包,向画面左侧走出画。窗外的夕阳由红橙色渐渐向蓝色夜景过渡,办公室内的光影与色调也随之变化。桌面上的咖啡杯持续散发出热气。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1:女孩正在开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,像是在嘴里轻轻哼着歌,身体和头部有非常轻微、自然的节奏性晃动。 接着,她像突然想起了什么,露出略带困惑的表情,呆住一会。参考 。镜头2:从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。随着镜头不断拉远,寿司店的空间纵深逐渐变得夸张,回转寿司台向画面右上方的远处消失点延伸,灯具和墙面形成明显的一点透视,但保持原本手绘动画质感,不要突然改变画风。 参考 。这时,3-4个大小不一的彩色透明气泡从寿司店右上角的空间消失点缓慢漂来,沿着回转寿司台的方向向女孩靠近。气泡轻盈、柔软、半透明。女孩注意到气泡,停止咀嚼,轻轻抬起头,眼睛跟随气泡移动,表情从轻松变成非常轻微的疑惑和后知后觉的惊讶。气泡从女孩身边缓慢飘过。与此同时,整个寿司店的运动逐渐减慢,最后短暂地几乎静止,传送带上的寿司盘停止运动,背景人物也停止动作。镜头保持中远景,只有非常轻微的向前推进,强调女孩和远处消失点之间的空间关系。 镜头3:女孩随后慢慢站起身,伸手触碰离她最近的一个气泡。触碰瞬间气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢),参考 。镜头4:气泡开始加速,原本散乱的彩色圆点向垂直中心聚集,相互融合、拉伸,形成一个向上的、融合的、彩虹色的液体柱,表现出加速向上的流动感。但整体运动不要太过激烈,而是轻盈柔和梦幻的运动。在上升的液体柱中心产生清澈的水流。彩色的色素在向上流动中变淡、扩散,最终完全消散。画面主体转化为一个向上的纯净透明水柱,其中产生大量细小的透明气泡。外部的褪色色带保持垂直向上,背景渐渐变蓝。镜头5:随着纯净的水和大量透明气泡流整齐上升,镜头逐渐拉远,揭示出这些透明气泡正位于一个饮水机水桶内部。大量细小气泡持续向上运动,饮水机内部特写,停留约0.3秒,镜头缓慢拉远,最终定格在温馨的夕阳办公室中,前景饮水机水桶内的气泡仍在上升,远处的职员正在办公。参考
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效如雨声、衣物摩擦声、杯碟碰撞声等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。 镜头透过玻璃,画面里穿白衬衫的女孩正在公交站台躲雨,左侧一只男性的手撑着黄色雨伞为她挡雨,参考图 1,女孩轻微抬头(依旧是后脑勺,不露出脸部),镜头缓慢向公交站右侧玻璃推进并环绕、调整角度,使得公交站玻璃形状符合图 2 女孩家右侧的窗户。 玻璃上的雨滴逐渐成为画面前景主体,随着镜头移动,女孩、黄色雨伞和雨夜街道逐渐失焦并出画。雨势慢慢减弱,玻璃上不断流动的水痕逐渐变慢,只留下水珠和朦胧的城市灯光(城市夜景灯光闪烁)。 利用玻璃和雨滴进行自然的 Match Cut 转场: 玻璃上的水珠散去,变成图 2 女孩家干净的玻璃,逐渐看到城市夜景的灯光(城市夜景灯光闪烁),公交站玻璃框逐渐变成图 2 女孩家中夜晚的窗框,蓝绿色的雨天逐渐变成深蓝色夜景和温暖的室内灯光。 镜头从窗户位置缓慢向后拉远,逐渐显现女孩的家。进入图 2 的夜晚室内场景。 女孩蹲坐在地,正在布置双人晚餐,桌上摆着双人份的食物、两个杯子和餐具,房间有明显的生活痕迹,但不要表现成过度甜蜜温馨的情侣场景。 女孩安静地坐在桌边,轻轻调整一下桌上的餐具或杯子,然后停下来。 突然听到门外的敲门声。 女孩动作停住,轻微探头,看向门的方向。 镜头保持稳定,不要快速推拉。女孩慢慢起身。 起身后下意识地轻轻拉平衣摆(黑色的宽松的西装裤),或者整理一下袖口和头发,动作非常短暂、自然,不表现成刻意打扮。 随后女孩向门口走去。 摄影机保持固定,女孩从画面前方经过,身体逐渐靠近镜头并完全遮挡画面。 利用女孩身体形成自然的前景遮挡转场,画面被衣服的深色轮廓完全覆盖。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效,办公室环境音,衣物摩擦声,推动办公椅和起身的声音等,不要出现配乐和音乐和BGM和人声。镜头1:一只女性的手握着手机的特写固定镜头,参考 ,手机屏幕上的时间由17:59变成18:00,手机底部弹出一条新消息提示。消息提示弹出后约0.3秒,女性按下锁屏键,屏幕暗下,她将手机收起(从屏幕下方出画)。镜头2:穿白衬衫的短发女性从座位上起身,黑色电脑椅稍稍后退,她将手机塞入黑色托特包中,单肩背起托特包,向画面左侧走出画。窗外的夕阳由红橙色渐渐向蓝色夜景过渡,办公室内的光影与色调也随之变化。桌面上的咖啡杯持续散发出热气。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1:女孩正在开心地享用寿司 ,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,像是在嘴里轻轻哼着歌,身体和头部有非常轻微、自然的节奏性晃动。 镜头2:从女孩吃寿司的面部极近特写开始 ,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间(参考 )。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。随着镜头不断拉远,寿司店的空间纵深逐渐变得夸张,回转寿司台向画面右上方的远处消失点延伸,灯具和墙面形成明显的一点透视,但保持原本手绘动画质感,不要突然改变画风。 这时,一个小小的彩色透明气泡(参考 的气泡)从远处的消失点缓慢漂来,沿着回转寿司台的方向向女孩靠近。气泡轻盈、柔软、半透明,具有手绘动画插画感,不像真实肥皂泡。女孩注意到气泡,停止咀嚼,轻轻抬起头,眼睛跟随气泡移动,表情从轻松变成非常轻微的疑惑和后知后觉的惊讶。气泡从女孩身边缓慢飘过。与此同时,整个寿司店的运动逐渐减慢,最后短暂地几乎静止,传送带上的寿司盘停止运动,背景人物也停止动作。镜头保持中远景,只有非常轻微的向前推进,强调女孩和远处消失点之间的空间关系。不要夸张表演,不要突然瞪大眼睛,不要惊恐,情绪是轻微、可爱、突然意识到什么的感觉。结尾保持女孩看向气泡的状态。 镜头3:第一个彩色气泡飘过女孩之后,远处消失点再次出现更多彩色气泡。气泡数量逐渐增加,但不是爆炸式出现,而是从远处一个接一个地漂入寿司店空间。不同大小的气泡以缓慢、不规则的轨迹漂浮,有的向上,有的向侧面,有的从镜头前景经过。女孩坐在原位观察周围,随后慢慢站起身,伸手触碰离她最近的一个气泡。镜头保持较远的侧后方视角,轻微向右上方移动,开始跟随女孩朝远处消失点的方向。整体情绪不是恐怖,而是轻盈、奇妙、后知后觉的超现实感。镜头4:女孩用指尖轻轻触碰它。触碰瞬间气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢),彩色逐渐褪去,其中一个透明蓝色气泡逐渐变成真实的透明水泡。镜头继续向前靠近这个水泡,水泡越来越大,占据画面中央。水泡表面的高光和折射逐渐增强,镜头直接穿入水泡内部。水泡内部出现大量细小气泡向上升起,参考 饮水机底部的气泡。镜头5:穿入水泡后发现原来是一个办公室的饮水机内部,周围是透明蓝色的水体,大量细小气泡持续向上运动,饮水机内部特写。参考 画面主体的饮水机
风格: 汤浅政明风格的动画 MV 片段,画面随着环境音和转场节奏触发视觉变形。人物、物体和空间轮廓带有手绘抖动感、线条流动性和轻微不规则拉伸,情绪变化会让造型产生微妙但明显的抽象化变形。整体为一镜到底的超现实转场,镜头连贯、流畅、带有梦境感。 声音要求: 全片只使用环境音和转场音效,例如寿司店室内低噪声、筷子声、咀嚼声、雨声、雨伞摩擦声、镜头移动时的空气声。不要出现任何配乐、音乐、BGM、歌词、人声对白或人物说话声。 开场(0-5s): 镜头从女孩在寿司店独自吃寿司的面部特写开始,参考 。女孩开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,微笑,像是在嘴里轻轻哼着歌但不发出人声。人物身体和头部有非常轻微、自然、跟随节奏的晃动。寿司店环境温暖、昏暗,带有夜晚室内灯光和近景桌面细节。 镜头运动与转场: 突然,女孩吃完后像是想起了什么,放下筷子,有轻微惊异的表情。镜头开始围绕女孩的头部逆时针缓慢环绕,同时轻微拉远。环绕过程中,空间开始从夜晚寿司店室内(参考 的场景,但镜头环绕女孩的头部运动,不要出现如参考图这样寿司店大全景)自然变形为白天暴雨中的公交站台。转场采用超现实空间折叠:寿司店的灯带、桌面线条和室内透视逐渐被雨水、玻璃、树枝和站台结构替代。镜头不要过度拉远,始终保持以女孩为中心。 中段(5-9s): 当镜头转到女孩后脑勺和胸像位置时,环境已经完全进入雨天公交站台。女孩独自躲雨,但头发和衬衫仍被雨水打湿,镜头通过公交站的大玻璃窗看到女孩的背影胸像,玻璃上的雨水自然滑落,使得玻璃后的女孩和街景显得有点雾蒙蒙的。女孩姿态有些狼狈但仍然安静。雨水从画面上方和两侧落下,背景是模糊的车站、树影和暴雨中的城市光斑。画面中的行人撑着伞各自保持自然地行走动作。镜头停在女孩背影胸像,短暂停顿约1秒。雨水不断落下,玻璃上出现细密的雨滴。 画面左侧,一只男性手臂和手撑着黄色雨伞缓慢进入画面,伞逐渐移动到女孩头顶,为她遮雨。男性本人始终不露脸,只出现手臂、手和雨伞。(参考 ) 女孩察觉到伞的位置,身体短暂僵住约0.3秒,然后轻微抬头,表现出一瞬间的走神和意识到身边多了一个人的感觉。不要微笑,不要拥抱,不要甜蜜互动,情绪克制、微妙。镜头缓慢向公交站右侧玻璃推进并环绕、调整角度,使得公交站玻璃形状符合女孩家(参考 )右侧的窗户。 后段(9-13s):玻璃上的雨滴逐渐成为画面前景主体,随着镜头移动,女孩、黄色雨伞和雨夜街道逐渐失焦并出画。雨势慢慢减弱,玻璃上不断流动的水痕逐渐变慢,只留下水珠和朦胧的城市灯光(城市夜景灯光闪烁)。 利用玻璃和雨滴进行自然的 Match Cut 转场: 玻璃上的水珠散去,变成 女孩家干净的玻璃,逐渐看到城市夜景的灯光(城市夜景灯光闪烁),公交站玻璃框逐渐变成女孩家中夜晚的窗框,蓝绿色的雨天逐渐变成深蓝色夜景和温暖的室内灯光。 镜头从窗户位置缓慢向后拉远,逐渐显现女孩的家。进入图 2 的夜晚室内场景。 女孩蹲坐在地,正在布置双人晚餐,桌上摆着双人份的食物、两个杯子和餐具,房间有明显的生活痕迹,但不要表现成过度甜蜜温馨的情侣场景。 女孩安静地坐在桌边,轻轻调整一下桌上的餐具或杯子,然后停下来。 突然听到门外的敲门声。 女孩动作停住,轻微探头,看向门的方向。 镜头保持稳定,不要快速推拉。女孩慢慢起身。 起身后下意识地轻轻拉平衣摆(黑色的宽松的西装裤),或者整理一下袖口和头发,动作非常短暂、自然,不表现成刻意打扮。 随后女孩向门口走去。 摄影机保持固定,女孩从画面前方经过,身体逐渐靠近镜头并完全遮挡画面。 利用女孩身体形成自然的前景遮挡转场,画面被衣服的深色轮廓完全覆盖。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。 0-2.5s:黑短发少女,开心满足的神态,用筷子夹寿司送入口中咀嚼,轻微仰头,吃完后放下筷子,轻轻哼歌,头部与身体小幅柔和左右轻晃,发丝自然摆动,表情松弛愉悦,柔和自然光。 2.5s-5s:少女瞬间愣住、眼神骤缩、震惊呆滞,保持完全相同的人物轮廓线稿不变,画风切换为纯色块平涂风格 ,高频色彩快切频闪,每1-2帧更换一套撞色配色(每套配色均有一种主色占比60%-70%,2-3种辅色占比30%-40%),只变换色块颜色、轮廓造型绝不改动,不出现面部五官,用急促色彩闪烁强化震惊失神的冲击感,无多余运镜,固定机位特写,轮廓稳定不形变。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 【镜头1|00:00-00:02.5|吃寿司特写】 女孩脸部近距离特写,保持参考图 中的构图。女孩开心而自然地吃下筷子上的寿司,眼神轻松,带一点满足和雀跃,嘴部完成轻微咀嚼动作。肩膀和头部微微摆动,前1秒保持近距离特写,表现愉快而享受的轻松状态。随后女孩的动作突然非常轻微地停顿,眼神睁大一点,表情从开心变成短暂的疑惑和愣神,像突然想起了一件被遗忘的事情。不要夸张表演。镜头在她停顿的瞬间开始缓慢向后拉。 【镜头2|00:02.5-00:06|拉远进入巨大透视寿司店】 镜头持续快速向后拉,从女孩脸部特写逐渐拉远到胸像,再继续拉远,露出完整的回转寿司店。空间随着镜头后退逐渐变得夸张,回转寿司传送带向画面右上方无限延伸,形成强烈的一点透视和超现实空间感,参考 的场景。女孩仍坐在原来的座位上,身体基本保持不动,只抬头看向远处。寿司盘随着传送带缓慢向前移动,吊灯和桌面沿透视方向延伸。画面保持原本的手绘动画质感,不变成真实3D。 【镜头3|00:06-00:09|彩色气泡进入寿司店】 在镜头持续运动的基础上,画面右上方远处的消失点附近出现少量半透明彩色气泡, 。气泡沿着寿司店的透视方向缓慢漂浮进来,从远处逐渐靠近女孩。气泡大小不同,但数量克制,颜色为粉色、蓝色、黄色、绿色等明亮柔和的彩色。女孩注意到其中一个气泡,视线跟随气泡移动,随后慢慢伸出手。一个较大的彩色气泡漂到女孩面前,女孩用指尖轻轻触碰它。触碰瞬间气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。 【镜头4|00:09-00:11.5|彩色气泡向上转化为水泡】 镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,参考 ,画面变得更加简洁明亮。彩色逐渐褪去,其中一个透明蓝色气泡逐渐变成真实的透明水泡。镜头继续向前靠近这个水泡,水泡越来越大,占据画面中央。水泡表面的高光和折射逐渐增强,镜头直接穿入水泡内部。水泡内部出现大量细小气泡向上升起。 【镜头5|00:11.5-00:15|进入饮水机并转场回办公室】 镜头穿入水泡后发现自己已经进入办公室饮水机内部,周围是透明蓝色的水体,大量细小气泡持续向上运动,参考 。镜头继续向后拉,逐渐看见完整的饮水机和后方夕阳中的办公室。女孩在远处自己的工位上安静坐着。镜头继续向右横移,巨大的饮水机桶体作为前景遮挡物从画面左侧缓慢经过,短暂遮挡整个画面。随着饮水机移出画面,后方办公室逐渐完整显露,最终停留在女孩坐在工位上的构图, ,女孩原本看向窗外的夕阳,接着掏出手机低头看手机。画面背景中的两位剪影的员工头上的对话气泡短暂升起后消失,站着的人往后面走出画,坐在椅子上的人回正椅子。 整体要求:连续、流畅、梦境般的镜头运动;镜头之间尽量使用运动转场和前景遮挡转场,不使用硬切。人物动作自然克制,重点表现“开心吃寿司→突然想起→被彩色泡泡吸引→意识流进入记忆→回到办公室”的心理变化。彩色气泡是贯穿整个转场的核心视觉元素,最终通过形态匹配自然变成饮水机中的水泡。保持日系手绘动画插画风格,不要写实摄影感,不要出现文字、字幕、UI。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,如女孩轻轻哼歌声、咀嚼声、寿司店杯碟碰撞和餐厅环境音、气泡升腾等,不要出现配乐和音乐和BGM。镜头1(0-3s):女孩吃寿司的特写,参考 。她将寿司递入口中,嘴巴轻轻咀嚼,开心得眯起眼睛笑起来,边吃边情不自禁哼起歌来,身体和头部随着节奏晃动。 接着,她像突然想起了什么,停下,视线稍微看向上方,露出略带困惑的表情。镜头2(3-7s):从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。参考 的场景,但女孩不要低头,延续上一镜微微抬头惊讶的表情。接着,从画面右上角寿司店空间的消失点飘来1个巨大的彩色气泡和4-5个小的气泡(气泡周围环绕着柔软而半透明的彩带,参考 ),梦幻和超现实的氛围,女孩被气泡吸引,伸手触碰漂浮到离她最近的大气泡。 镜头3(7-9s):镜头推进并跟随女孩手指触碰气泡,在触碰瞬间,气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢)。
风格: 汤浅政明风格的动画 MV 片段,画面随着环境音和转场节奏触发视觉变形。人物、物体和空间轮廓带有手绘抖动感、线条流动性和轻微不规则拉伸,情绪变化会让造型产生微妙但明显的抽象化变形。整体为一镜到底的超现实转场,镜头连贯、流畅、带有梦境感。 声音要求: 全片只使用环境音和转场音效,例如寿司店室内低噪声、筷子声、咀嚼声、雨声、雨伞摩擦声、镜头移动时的空气声。不要出现任何配乐、音乐、BGM、歌词、人声对白或人物说话声。 开场: 镜头从女孩在寿司店独自吃寿司的面部特写开始 。女孩开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,眼神明亮,像是在嘴里轻轻哼着歌但不发出人声。人物身体和头部有非常轻微、自然、跟随节奏的晃动。寿司店环境温暖、昏暗,带有夜晚室内灯光和近景桌面细节。 镜头运动与转场: 镜头围绕女孩的头部顺时针缓慢环绕,同时轻微拉远。环绕过程中,空间开始从夜晚寿司店室内(参考 的场景,但镜头环绕女孩的头部运动,不要出现如参考图这样寿司店大全景)自然变形为白天暴雨中的公交站台。转场采用超现实空间折叠:寿司店的灯带、桌面线条和室内透视逐渐被雨水、玻璃、树枝和站台结构替代。镜头不要过度拉远,始终保持以女孩为中心。 中段: 当镜头转到女孩后脑勺和胸像位置时,环境已经完全进入雨天公交站台。女孩独自躲雨,发丝和白色衬衫被雨水轻微打湿,姿态有些狼狈但仍然安静。雨水从画面上方和两侧落下,背景是模糊的车站、树影和暴雨中的城市光斑。画面中的行人撑着伞各自保持自然地行走动作。 结尾: 一只男性的手撑着黄色雨伞从画面左侧进入,伞面遮挡部分雨景。女孩略带惊异地抬头望向伞的方向,表情从疲惫转为意外和犹豫。镜头在女孩抬头时轻微推近,画面定格在女孩侧脸与黄色雨伞形成的对比构图上。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1:女孩正在开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,像是在边吃边哼歌,身体和头部随着节奏轻微晃动。 接着,她像突然想起了什么,露出略带困惑的表情,呆住一会。参考 。镜头2:从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。随着镜头不断拉远,寿司店的空间纵深逐渐变得夸张,回转寿司台向画面右上方的远处消失点延伸,灯具和墙面形成明显的一点透视,但保持原本手绘动画质感,不要突然改变画风。 参考 。这时,3-4个大小不一的彩色透明气泡混合着轻盈的彩带从寿司店右上角的空间消失点缓慢漂来(彩带像植物一样生长着运动蔓延过来),沿着回转寿司台的方向向女孩靠近。气泡轻盈、柔软、半透明。女孩注意到气泡,停止咀嚼,看向气泡的方向。 镜头3:女孩随后慢慢站起身,伸手触碰离她最近的一个气泡,镜头推进,手指触碰瞬间气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢),参考 。镜头4:气泡开始加速,原本散乱的彩色气泡在上升的过程中,彩色的色素在向上流动中变淡、扩散,变成大量而细小的透明气泡。背景由白色渐渐变蓝。镜头5:镜头特写大量透明气泡流整齐上升,接着逐渐拉远,揭示出这些透明气泡正位于一个饮水机水桶内部。(注意,彩色气泡到饮水机内部的透明气泡完全做形态匹配,不要新生成也不要硬切),大量细小气泡持续向上运动,镜头再次缓慢拉远,最终定格在温馨的夕阳办公室中,前景饮水机水桶内的气泡仍在上升,远处的职员正在办公。参考
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头:女孩脸部大特写,缓慢向前推镜,保留 {{Mixed 1}} 的人物相貌与美术风格,黑色齐肩短发女孩,白色衬衫,深夜回转寿司店场景,暖黄色吊灯局部打光,背景柔和虚化。 女孩持竹筷夹起画面右下方橙色盘子里的寿司,缓缓送入口中,嘴唇轻合,轻柔抽出筷子,随后缓慢咀嚼,脸颊微鼓,神情满足柔和,最后抬眼望向镜头露出清甜微笑。动作自然舒缓,面部微表情细腻生动。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效如饮水机气泡声、办公室环境音、键盘和鼠标声,不要出现配乐和音乐和BGM和人声。镜头越过前景的巨大饮水机,参考 ,镜头向右侧横移并旋转、轻微推进,在这个过程中作为背景的办公室环境渐渐清晰,饮水机出画,一镜来到 ,穿白衬衫的女性白领一开始望着窗外,接着右手从桌底掏出手机,低头看向手机。她的窗户外夕阳和云层缓慢地移动。她背景后的两个剪影的员工正在交谈,剪影员工头顶上的白色气泡上升并消失,站立的员工将手中的文件放在坐着的员工的桌上。
风格: 汤浅政明风格的动画 MV 片段,画面随着环境音和转场节奏触发视觉变形。人物、物体和空间轮廓带有手绘抖动感、线条流动性和轻微不规则拉伸,情绪变化会让造型产生微妙但明显的抽象化变形。整体为一镜到底的超现实转场,镜头连贯、流畅、带有梦境感。 声音要求: 全片只使用环境音和转场音效,例如寿司店室内低噪声、筷子声、咀嚼声、雨声、雨伞摩擦声、公交站台的室外环境音、家中的杯碟碰撞、衣物摩擦声,镜头移动时的空气声。不要出现任何配乐、音乐、BGM、歌词、人声对白或人物说话声。 开场(0-5s): 镜头从女孩在寿司店独自吃寿司的面部特写开始,参考 。女孩开心地享用寿司,嘴巴轻轻咀嚼,表情满足,微笑,像是在嘴里轻轻哼着歌但不发出人声。人物身体和头部有非常轻微、自然、跟随节奏的晃动。寿司店环境温暖、昏暗,带有夜晚室内灯光和近景桌面细节。 镜头运动与转场: 突然,女孩吃完后像是想起了什么,放下筷子,有轻微惊异的表情。镜头开始围绕女孩的头部逆时针缓慢环绕,同时轻微拉远。环绕过程中,空间开始从夜晚寿司店室内(参考 {{Mixed 1}} 的场景,但镜头环绕女孩的头部运动,不要出现如参考图这样寿司店大全景)自然变形为白天暴雨中的公交站台。转场采用超现实空间折叠:寿司店的灯带、桌面线条和室内透视逐渐被雨水、玻璃、树枝和站台结构替代。镜头不要过度拉远,始终保持以女孩为中心。 中段(5-10s): 当镜头转到女孩后脑勺和胸像位置时,环境已经完全进入雨天公交站台。女孩独自躲雨,但头发和衬衫仍被雨水打湿,镜头通过公交站的大玻璃窗看到女孩的背影胸像,玻璃上的雨水自然滑落,使得玻璃后的女孩和街景显得有点雾蒙蒙的。女孩姿态有些狼狈但仍然安静。雨水从画面上方和两侧落下,背景是模糊的车站、树影和暴雨中的城市光斑。画面中的行人撑着伞各自保持自然地行走动作。镜头停在女孩背影胸像,短暂停顿约0.5秒。雨水不断落下,玻璃上出现细密的雨滴。画面左侧,一只男性手臂和手撑着黄色雨伞缓慢进入画面,伞逐渐移动到女孩头顶,为她遮雨。男性本人始终不露脸,只出现手臂、手和雨伞。(参考 {{Mixed 2}} ) 女孩察觉到伞的位置,身体短暂僵住约0.3秒,然后轻微抬头,表现出一瞬间的走神和意识到身边多了一个人的感觉。不要微笑,不要拥抱,不要甜蜜互动,情绪克制、微妙。镜头缓慢向公交站右侧玻璃推进,随着镜头移动,女孩、黄色雨伞和雨夜街道逐渐失焦并出画。镜头推进玻璃,玻璃上的雨滴逐渐成为画面前景主体,雨势慢慢减弱,玻璃上不断流动的水痕逐渐变慢,只留下水珠,最后水珠也完全干透,逐渐显现出城市夜景的灯光(城市夜景灯光闪烁)(参考 {{Mixed 3}} 右上角的窗外的夜景)。 后段(10-13s): 利用玻璃和雨滴进行自然的 Match Cut 转场: 玻璃上的水珠散去,变成 {{Mixed 3}} 女孩家右上角干净的玻璃窗,镜头从窗户位置缓慢向后拉远,逐渐显现女孩的家。进入图 2 的夜晚室内场景。 女孩蹲坐在地,正在布置双人晚餐,桌上摆着双人份的食物、两个杯子和餐具,房间有明显的生活痕迹,但不要表现成过度甜蜜温馨的情侣场景。 女孩安静地坐在桌边,轻轻调整一下桌上的餐具或杯子,然后停下来。 突然听到门外的敲门声。 女孩动作停住,轻微探头,看向门的方向。 镜头保持稳定,不要快速推拉。女孩慢慢起身。 起身后下意识地轻轻拉平衣摆(黑色的宽松的西装裤),或者整理一下袖口和头发,动作非常短暂、自然,不表现成刻意打扮。 随后女孩向门口走去。 摄影机保持固定,女孩从画面前方经过,身体逐渐靠近镜头并完全遮挡画面。 利用女孩身体形成自然的前景遮挡转场,画面被衣服的深色轮廓完全覆盖。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效等,如女孩轻轻哼歌声、咀嚼声、寿司店杯碟碰撞和餐厅环境音、气泡升腾等,不要出现配乐和音乐和BGM,人物五官禁止商业动画的大眼高光质感,保持手绘逐帧动画质感和独立插画风格。镜头1(0-3s):女孩吃寿司的特写,参考 {{Mixed 1}} 。女孩持竹筷,将夹起的寿司缓缓送入口中,嘴唇轻合,轻柔抽出筷子,随后缓慢咀嚼,神情满足柔和,最后抬眼望向镜头露出清甜微笑。动作自然舒缓,面部微表情细腻生动。接着,她像突然想起了什么,瞳孔微微收缩,视线稍微移动到上方,露出略带困惑的表情。镜头2(3-8s):从女孩吃寿司的面部极近特写开始,缓慢、连续地向后拉远。先看到女孩的脸和筷子,然后逐渐露出上半身、桌面、寿司盘、回转寿司台(寿司盘随着传送带运动缓慢运动),最终拉远到整个寿司店空间。女孩背后的客人以剪影形式表达,有一些轻微而自然的动作比如交谈、进餐。参考 {{Mixed 2}} 的场景。接着,从画面右上角寿司店空间的消失点飘来2-4个大大小小的彩色气泡,气泡周围环绕着柔软而半透明的彩带,气泡样式参考 {{Mixed 3}} ,梦幻和超现实的氛围,镜头跟随漂浮的气泡推进,女孩被气泡吸引,放下筷子伸手触碰漂浮到离她最近的大气泡。镜头随着女孩伸手触碰气泡,以女孩的手部为中心推进、旋转并跟随。 镜头3(8-10s):镜头推进并跟随女孩手指触碰气泡,在触碰瞬间,气泡柔软地破裂,产生几个更小的透明气泡,小气泡向上漂浮。不要出现爆炸效果,动作轻盈、梦幻。镜头跟随其中一个向上漂浮的小气泡快速向上移动,寿司店背景逐渐被留在下方并淡出,背景变成超现实的干净白色,气泡上升(不要所有气泡都匀速上升,而是像真实的泡泡那样有快有慢)。
风格:日式独立动画风格mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效如饮水机气泡声、办公室环境音、键盘和鼠标声,手机提示音,不要出现配乐和音乐和BGM和人声。0.0s - 3.0s(镜头1): 镜头最初聚焦在前景饮水机,水泡持续上升;背景的女主侧身一手托腮看着电脑。 {{Mixed 1}} ,镜头向右平滑运镜旋转(Pan Right / Orbit),越过饮水机桶身来到女主正面;女主放下托腮的手,身姿放松,顺势转头看向窗外的夕阳。窗外夕阳和云层缓慢移动,背景的两位剪影同事自然地交谈,坐着的员工将身体向右侧转向站着的员工,白色气泡对话框上升后消失。 {{Mixed 2}} 3.0s - 5.0s(定位与最终动作): 镜头稳定在正面中景;听到手机信息的提示音后,女主右手拿出手机并低头看着手机,身体回正。背景的两位剪影同事中,站立的员工将手中的文件放在坐着的员工的桌上,坐着的员工点了点头。
镜头从俯瞰街道视角 开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远并向天空仰拍,街景逐渐线条化并水彩晕染开,如流体般自然融汇进紫蓝色的夜空云层中,无缝过渡至 的星空场景。背景中星星轻微旋转、呈呼吸感轻微放大缩小,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次逐字渐隐且翻转显现中文书法片名“禾绿之歌”,笔划自然舒展(全程约2.5秒),随后底部平滑渐变出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。手绘水彩动画风格,柔和自然流动。
风格:日式独立动画mv,清新、都市、文艺气质。随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-6秒)背景中星星轻微旋转,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次从半透明到渐现、轻微向上移动,结合手写,慢慢出现中文片名“禾绿之歌”(全程约2.5秒),文艺气息浓厚,停顿约0.5秒后,随后底部平滑渐现出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”(约1.5秒)。 (6-7秒)背景中星星依旧保持轻微旋转,云层缓慢漂移,画面非完全静止。模仿逐帧手绘动画效果。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次逐字渐隐且逐字翻转显现中文片名“禾绿之歌”(全程约3秒),随后底部平滑渐变出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移,画面非完全静止。中英文标题字体全程保持边缘轻微抖动,每一帧都经过重新绘制,非稳定不变,模仿逐帧手绘动画效果。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头 1: 低机位近距离特写,仅表现少女的小腿、鞋子与地面。夜晚街道安静,远处城市灯光闪烁。画面中央是一只空的矿泉水瓶。 女主尚未做出踢瓶子动作。 少女缓缓走近,脚步自然停顿,右脚轻轻向前摆动,将空矿泉水瓶踢向前方。 瓶子高速旋转滑出地面,塑料瓶因受力产生轻微形变,镜头立即切换为跟随镜头,始终锁定瓶子中心,瓶子沿着抛物线迅速向天空飞去。 随着瓶子不断升高,城市地面快速远离,速度持续提升,运动越来越夸张。 镜头 2: 镜头持续跟随矿泉水瓶飞行。 瓶子冲出城市上空,来到浩瀚夜空。 镜头逐渐拉远,变成超高空俯瞰镜头。 整个城市灯光像银河一样铺满地面,地平线出现明显弧度。 瓶子依然缓慢旋转,仿佛漂浮在宇宙中,拖出一条优雅而漫长的白色运动轨迹。 镜头围绕瓶子轻微环绕,突出失重感与梦幻感,随后瓶子开始失去上升速度,停顿片刻,缓缓开始下坠。 镜头 3: 背景突然过渡成纯黑空间。 画面只剩下一只矿泉水瓶。 镜头采用极简构图,瓶子从画面顶部缓缓掉落。 没有任何环境,仅有一道细微光束照亮瓶子。 瓶子不断旋转,下落速度越来越快。 就在即将接触画面底部的一瞬间。 瓶子与一条细细的发光的水平地平线发生轻微碰撞。 没有真实地面,只产生一圈极简的圆形波纹。 这一圈波纹像墨水扩散一般不断向四周蔓延。 镜头 4: 随着波纹不断扩散。 黑色背景开始逐渐生成现实世界。 地面首先浮现。 随后灯光。 垃圾桶。 建筑。 街道。 电线。 夜空。 所有环境像水彩慢慢晕染出来。 镜头最终恢复成参考图4相同的街道构图。 矿泉水瓶已经静静落在绿色垃圾桶旁边。 少女缓缓走近。 镜头保持低机位。 少女的手自然进入画面。 轻轻握住矿泉水瓶。 瓶子被缓缓拾起。 保持矿泉水瓶始终为视觉主体,镜头始终围绕瓶子运动,不出现方向跳变、镜头翻转或主体丢失。所有转场通过瓶子的运动轨迹、速度变化与空间渐变自然完成,不使用突兀硬切。整体节奏前半段快速上升,中段悬停营造失重感,后半段快速下坠后逐渐放缓,形成完整的情绪起伏。
风格:日式独立动画mv,清新、都市、文艺气质。随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次手写形式,逐字逐笔写出中文片名“禾绿之歌”(全程约3秒),文艺气息浓厚,随后底部平滑渐现出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转,云层缓慢漂移,画面非完全静止。模仿逐帧手绘动画效果。
风格:日式独立动画mv,清新、都市、文艺气质。随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次逐字渐隐且逐字轻微翻转显现中文片名“禾绿之歌”(全程约3秒),文艺气息浓厚,随后底部平滑渐变出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移,画面非完全静止。中英文标题字体全程保持边缘轻微抖动,每一帧都经过重新绘制,非稳定不变,模仿逐帧手绘动画效果。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 0–3秒|城市街景 镜头持续升高,俯视城市街道的广角画面。 穿白衬衫黑色裤子的黑色短发女孩已经变成街道中央一个很小的身影,但仍然持续向前走。 {{Mixed 1}} 夜晚的城市呈现安静、略带蓝紫色的氛围,街道上有温暖的黄色灯光,与天空中的深蓝色形成柔和对比。 镜头运动保持连续,形成一种“女孩越来越小,世界越来越大”的感觉。 然后摄影机不停止,自然地继续向上抬升。 3–6秒|镜头进入天空 摄影机从街道和建筑之间继续向上移动。 城市屋顶逐渐向画面下方退出,地平线降低。 镜头最终完全转向广阔的夜空。参考 {{Mixed 2}} ,但此时不出现画面中间的文字。 天空是深蓝色和蓝紫色渐变,远处有淡淡的紫粉色云层,少量细小星光。 整个转场必须是同一个连续镜头完成: street → rooftops → skyline → night sky 没有硬切。 6–10秒|片名出现 镜头最终稳定在安静的夜空中。 天空中央保持较大的留白。 片名文字缓慢出现: 「禾绿之歌」 文字不要突然弹出。 建议采用: very subtle fade in, appearing softly from the darkness, slightly glowing 片名先以非常淡的透明状态出现,然后在约1秒内逐渐清晰。 文字颜色使用偏浅灰白色,带一点非常微弱的柔光,不要强烈发光,不要霓虹灯效果。 随后下方较小的位置出现英文: WHEN THE MIND WANDERS IN LOVE 英文比中文更轻、更细。 {{Mixed 2}} 最后整个画面保持安静约1秒。 天空中的云层和极少量星光仍然缓慢移动。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。俯瞰城市小巷拉远镜头,路面紫粉色光影像水彩一样流动蔓延,笔触从平涂逐渐转为水彩晕染,彩色水流漫过街巷建筑,向上延展成彩色飘带与圆球,画面底色从傍晚街景过渡为纯白色,色彩收束为女孩头顶涌出的彩色元素,右侧呈现女孩侧脸半身像,女孩头顶的泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,左侧片名「禾绿之歌」以手写书法形式,按笔顺逐笔依次书写出现,软笔笔触带自然飞白与笔锋,墨色为低饱和深灰绿,书写节奏舒缓流畅,每字写完停顿 0.5 秒再开启下一字;全部写完后字体边缘轻微晕出淡绿色水痕,呼应「禾绿」主题。主标题完成后,下方英文小字「WHEN THE MIND WANDERS IN LOVE」与制作信息逐行淡入。女孩轻轻眨眼,头发被风自然吹动,泡泡保持漂浮不稳定状态。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。采用夸张动画运动(Squash & Stretch、Smear、Impact Frame、Overshoot),非真实物理表现,通过镜头运动、空间形变和节奏变化增强视觉冲击。整体运动富有律动感,具有动画特有的弹性与夸张张力。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1 {{Mixed 1}} :0秒-2秒 画面内容和动画: 夜晚的城市街道。一个穿着黑裤子、白球鞋的人,腿部以极度夸张、面条般流畅且带有弹性的动作摆动,猛地一脚将地面上的透明塑料水瓶踢飞。瓶子旋转着化作一道白光。 运镜: 低角度动态跟踪镜头,视线跟随被踢飞的瓶子瞬间垂直向上拉升。 转场: 顺着瓶子飞向高空的动态,采用极快的“急速甩镜头(Whip-pan)”丝滑切入下一幕。 镜头2 {{Mixed 2}} :2秒-4秒 画面内容和动画: 塑料瓶飞入璀璨的星空平流层。瓶身上附着一层发光的蓝色数字网格线,在太空中慢动作自转。下方是扭曲、曲面化的巨大霓虹城市夜景,像地球边缘一样弯曲。 运镜: 极端广角的鱼眼全景镜头。摄像机围绕着旋转的瓶子进行环绕轨道运镜(Orbit),随后镜头迅速向下俯冲,跟随瓶子下落。 转场: 顺着下落的势能,采用“快速缩放(Fast Zoom-in)”和“猛切(Smash Cut)”直接砸回地面。 镜头3 {{Mixed 3}} :4秒-6秒 画面内容和动画: 夜晚的小巷,绿色的垃圾桶旁。塑料瓶从空中掉落在沥青地面上,带有强烈的夸张弹性形变(落地时压扁再弹起)。随后,一只线条优美、灵动的手从画面右上方优雅地伸向瓶子。 运镜: 地面特写固定镜头,带有轻微的动画手绘呼吸感。
汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。采用夸张动画运动(Squash & Stretch、Smear、Impact Frame、Overshoot),非真实物理表现,通过镜头运动、空间形变和节奏变化增强视觉冲击。整体运动富有律动感,具有动画特有的弹性与夸张张力。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s):低机位特写,少女缓缓走向地上的空矿泉水瓶,镜头聚焦脚部与瓶子。鞋尖即将触碰瓶子时,时间突然放慢,瓶身产生夸张的 Squash & Stretch 形变,被压缩蓄力,接触瞬间进入一帧 Impact Frame,瓶子像拉满的弹弓般猛烈弹射,高速旋转并不断拉伸、压缩,拖出夸张的手绘残影。镜头立即锁定瓶子高速跟随向天空推进,速度持续提升。 镜头2(2-4s):镜头持续跟随瓶子上升,逐渐拉远为超高空俯拍,城市快速缩小形成宏大的夜景,瓶子拖着长长的光轨飞向高空。镜头轻微环绕瓶子,运动逐渐减速,瓶子悬停一瞬,时间仿佛静止,随后瓶子在空中旋转,瓶盖朝下调转方向开始坠落,镜头同步翻转跟随俯冲。 镜头3(4-5.5s):背景逐渐抽象成纯黑空间,仅保留高速旋转下坠的瓶子。瓶身持续发生夸张动画形变,拖尾不断拉长,下坠速度越来越快。画面底部出现一条细细的发光水平线,瓶子撞击水平线,产生极简二维冲击与圆形波纹,波纹迅速向四周扩散,并自然过渡生成现实街道。 镜头4(5.5-7s):镜头保持低机位固定,街道随着波纹逐渐显现,瓶子轻轻落在垃圾桶旁。少女走近,手部自然进入画面,轻轻拾起矿泉水瓶,镜头轻微推进后停留结束。
生成视频:风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。采用夸张动画运动(Squash & Stretch、Smear、Impact Frame、Overshoot),非真实物理表现,通过镜头运动、空间形变和节奏变化增强视觉冲击。整体运动富有律动感,具有动画特有的弹性与夸张张力。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:瓶子被少女的手轻轻拾起(图1),少女自然起身。镜头无剪辑连续上升,由低机位自然过渡到少女身后的俯拍视角(图2),保持人物位于画面中央,她拿起瓶子后,低头看向瓶子,若有所思,在原地站立停顿了约0.5秒,然后才迈出第一步,缓缓向前行走。镜头也是在第一步迈出时才开始升高。脚步轻松,头发和衣摆轻轻摆动,路灯将人物影子缓缓拉长。 镜头继续平滑向上拉升,保持始终锁定人物,不断扩大画面范围,逐渐从中远景变成超广角鸟瞰。整条夜晚街道完整展现出来,人物越来越小,但始终位于画面视觉中心。镜头缓慢后拉并持续升高,场景保持不稳定的微微抖动感,边缘变形和流动,类似汤浅政明风格,在轻微抖动中形成俯瞰收束镜头。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头 1 低机位近距离特写,仅表现少女的小腿、鞋子与地面。夜晚街道安静,远处城市灯光闪烁。画面中央是一只空的矿泉水瓶。 少女缓缓走近,脚步自然停顿,右脚轻轻向前摆动,将空矿泉水瓶踢向前方。 瓶子高速旋转滑出地面,塑料瓶因受力产生轻微形变,镜头立即切换为跟随镜头,始终锁定瓶子中心,瓶子沿着抛物线迅速向天空飞去。 随着瓶子不断升高,城市地面快速远离,速度持续提升,运动越来越夸张。 镜头 2(2-4s) 画面内容:透明塑料瓶在布满碎星的深邃夜空中沿抛物线高速攀升,瓶身匀速缓慢自转;背景是俯瞰视角的整片城市夜景,楼宇灯火连成暖黄光海,河流倒映城市灯光,建筑轮廓以水彩平涂方式呈现,瓶子后方带淡淡的运动拖影,整体氛围轻盈梦幻,塑料瓶持续向上飞行、匀速自转,到达抛物线最高点时速度放缓,在空中短暂悬浮一瞬。 运镜方式:跟拍镜头随瓶子同步向上飞行,从近景逐渐拉远,视角逐步变为高空大俯拍,完整铺展开城市夜景全貌。 转场设计:瓶子到达最高点开始下落时,画面色彩逐步褪减,城市夜景与星空慢慢隐入纯黑背景,仅保留瓶子的透明轮廓,平滑过渡到抽象段落。 镜头 3(4-6s) 画面内容:极简抽象空间,纯黑背景,底部是一条带有水彩肌理的浅灰色地平线;透明塑料瓶从画面正上方垂直坠落,地平线处隐约晕染出极淡的街道底色。 动作运动:瓶子自由落体下落,接触地平线后小幅弹跳 2 次,最终平稳静止在地平线上。 运镜方式:固定中景机位,垂直正对地平线,焦点全程跟随瓶子下落与弹跳动作 转场设计:瓶子静止的瞬间,纯黑背景从地平线处开始向上逐层晕染,街道的紫灰色地面、绿色垃圾桶、远处建筑轮廓以水彩笔触慢慢浮现,色块由浅到深、由模糊到清晰,无缝衔接回现实街道场景。 镜头 4(6-8s) 画面内容:完整呈现夜晚街道场景,画面右侧是绿色大型公共垃圾桶,旁侧放置灰色垃圾袋,塑料瓶静止在垃圾桶旁的地面上;女主白色衬衫袖口的手从画面右侧入画,手指自然舒展伸向瓶身,地面投射出柔和的路灯阴影,手臂自然向前伸出,手指轻握瓶身,平稳地将塑料瓶从地面捡起。 运镜方式:固定平视中景,初始焦点落在地面的瓶子上,手部入画后焦点平滑转移至手部捡瓶的动作上
风格:夸张的动画,挤压和拉伸,期待,过冲,涂抹动画,冲击帧,卡通物理效果,富有表现力的变形,手绘速度线,长运动轨迹,戏剧性的慢动作,动态跟踪镜头,快速摇摄,电影式推拉,无缝过渡,抽象变换,节奏运动,超现实的视觉隐喻。 镜头1 :低机位特写,少女缓缓走向地上的空矿泉水瓶,镜头聚焦脚部与瓶子。鞋尖即将触碰瓶子时,时间突然放慢,瓶身产生夸张的 Squash & Stretch 形变,被压缩蓄力,空气出现二维动画速度线与冲击波纹。接触瞬间进入一帧 Impact Frame,瓶子像拉满的弹弓般猛烈弹射,高速旋转并不断拉伸、压缩,拖出夸张的手绘残影。镜头立即锁定瓶子高速跟随向天空推进,速度持续提升。 镜头2 :镜头持续跟随瓶子上升,逐渐拉远为超高空俯拍,城市快速缩小形成宏大的夜景,瓶子拖着长长的光轨飞向高空。镜头轻微环绕瓶子,运动逐渐减速,瓶子悬停一瞬,时间仿佛静止,随后突然调转方向开始坠落,镜头同步翻转跟随俯冲。 镜头3:背景逐渐抽象成纯黑空间,仅保留高速旋转下坠的瓶子。瓶身持续发生夸张动画形变,拖尾不断拉长,下坠速度越来越快。画面底部出现一条细细的发光水平线,瓶子撞击水平线,产生极简二维冲击与圆形波纹,波纹迅速向四周扩散,并自然过渡生成现实街道。 镜头4 :镜头保持低机位固定,街道随着波纹逐渐显现,瓶子轻轻落在垃圾桶旁。少女走近,手部自然进入画面,轻轻拾起矿泉水瓶,镜头轻微推进后停留结束。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( {{Mixed 1}} )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 {{Mixed 2}} ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次逐字渐隐且逐字翻转显现中文片名“禾绿之歌”(全程约3秒),随后底部平滑渐变出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移,画面非完全静止。中英文字体全程保持边缘轻微抖动,每一帧都经过重新绘制,非稳定不变,模仿逐帧动画效果。
#### 【整体基础设定】 总时长 7 秒,16:9 画幅,日式独立动画 MV 风格,一镜到底全程无硬切,对应参考 {{Mixed 1}} 与参考 {{Mixed 2}} ;全程元素轮廓带手绘逐帧抖动感,每一帧线条轻微偏移,模拟传统手绘动画质感;仅保留环境音与转场音效,无任何配乐 BGM;整体氛围安静治愈,色调以蓝紫色为基底,暖光点缀,色彩过渡和谐统一。 --- #### 【精准时间线分镜】 ##### 0:00 - 0:01.8 镜头拉升拉远阶段 - 起始构图完全匹配参考 {{Mixed 1}} :日系动画风城市夜景,俯瞰视角,女孩独自走在街道中央 - 镜头运动:垂直匀速升高 + 持续缓慢拉远,女孩身影随视野扩大逐渐缩小,最终变成街道上几乎不可见的微点;城市建筑群同步缩小,画面视野从单条街道拓展为整片城区 - 背景微动态:建筑窗户灯光轻微呼吸闪烁,路灯光晕缓慢明暗变化,画面带有极细微的颗粒感流动,避免完全静止 ##### 0:01.8 - 0:03.0 流体转场过渡阶段(核心衔接段) - 镜头继续向高空抬升,城市画面渐进式柔化溶解,实现「写实立体街景 → 平面水彩夜空」的自然演变,全程无明确切割线 - 转场表现手法: 1. 建筑硬质边缘慢慢晕开成手绘线条感,棱角逐渐软化消融 2. 暖黄色街灯与窗光向上飘散、逐步转化为夜空中的星光 3. 深灰色屋顶与建筑阴影,慢慢融成蓝紫色云层的水彩肌理 4. 色彩平滑过渡:从蓝紫 + 暖黄的街景色调,均匀渐变到图 2 的深紫蓝 + 粉橙天际线色调 - 视觉感受:城市沉入夜色、灯光升为星辰,写实立体感逐步褪为平面水彩质感,如流体般自然融汇 ##### 0:03.0 - 0:05.5 中文片名生长阶段 - 镜头定格为参考 {{Mixed 2}} 的夜空全景构图,云层与星星铺满画面 - 文字动画:画面中心出现片名「禾绿之歌」,采用**类 AE 修剪路径生长效果**:四个字的所有笔画同步从起始端向末端自然舒展生长(从半透明到渐现),如同藤蔓同步舒展延伸,而非逐笔依次书写;笔画生长过程带自然的手绘抖动肌理,边缘带柔和微光,全程 2.5 秒后四个字完整显示 - 字体样式:白色手写书法体,与参考 {{Mixed 2}} 字体形态一致 - 背景持续动态:星星缓慢自转、轻微缩放呼吸、明暗交替闪烁;云层整体缓慢向左平移流动;夜空整体有极缓慢的向前推近感 ##### 0:05.5 - 0:07.0 英文副标题登场 + 收尾定格 - 中文片名完全显示后,底部英文副标题「- When The Mind Wanders In Love -」一次性平滑渐隐浮现,全程 1.5 秒显示完整 - 字体样式:纤细白色衬线体,居中位于中文正下方,与 {{Mixed 2}} 样式一致 - 背景保持星星闪烁、云层缓慢流动的微动态,最终画面稳定在参考图 2 的完整片名状态,收尾定格 --- #### 【风格与质感强化要求】 - 前期城市:日系动画夜景,光影细腻,色彩通透,保留手绘线条质感 - 后期夜空:治愈系水彩手绘质感,笔触柔和,色彩层次丰富 - 转场过程:两种风格平滑渐变,流体溶解效果自然,无突兀跳变 - 全程统一:所有元素轮廓带逐帧轻微抖动,模拟手绘动画的鲜活质感,杜绝完全平滑稳定的数字感
视频截图风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 00:00 - 00:03(镜头1:全景晕染转场) 画面保持紫蓝色夜晚街道的大全景(参考 ),街道上的路灯与窗光开始如水彩般晕开、扩散,整张夜景像被清水洗过一样向四周融化消退,变为洁白的画纸底色。街道上的光点顺势上升、化为多彩的水彩气泡,右侧自然浮现出女孩的侧脸特写(参考 )。 00:03 - 00:06(镜头2:气泡喷涌与发丝微动) 画面定格在 构图,女孩发丝微风拂动,头顶如喷泉般向左上方源源不断地喷涌出绚丽的水彩气泡与柔美彩带,在白色空间中梦幻漂浮。此时没有出现主标题LOGO的文字。 00:06 - 00:10(镜头3:标题书写与信息显现) 左侧空白处,水彩墨迹逐笔书写显现《禾绿之歌》,随后下方优雅淡入英文标题与制作团队信息,全景定格唯美氛围。
汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。采用夸张动画运动(Squash & Stretch、Smear、Impact Frame、Overshoot),非真实物理表现,通过镜头运动、空间形变和节奏变化增强视觉冲击。整体运动富有律动感,具有动画特有的弹性与夸张张力。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s):低机位特写,少女从左侧走路入画,缓缓走向地上的空矿泉水瓶,随意踢瓶子的动作,镜头聚焦脚部与瓶子。鞋尖即将触碰瓶子时,时间突然放慢,瓶身产生夸张的 Squash & Stretch 形变,被压缩蓄力,接触瞬间进入一帧 Impact Frame,瓶子像拉满的弹弓般猛烈弹射,高速旋转并不断拉伸、压缩,拖出夸张的手绘残影。镜头立即锁定瓶子高速跟随向天空推进,速度持续提升。 镜头2(2.5-4s):镜头持续跟随瓶子上升,逐渐拉远为超高空俯拍,城市快速缩小形成宏大的夜景,瓶子拖着长长的光轨飞向高空。镜头轻微环绕瓶子,运动逐渐减速,瓶子悬停一瞬,时间仿佛静止,随后瓶子在空中旋转,瓶盖朝下调转方向开始坠落,镜头同步翻转跟随俯冲。 镜头3(4-5s):背景逐渐抽象成纯黑空间,仅保留高速旋转下坠的瓶子。瓶身持续发生夸张动画形变,拖尾不断拉长,下坠速度越来越快。画面底部出现一条细细的发光水平线,瓶子撞击水平线,产生极简二维冲击,现实街道渐显。 镜头4(5-6s):镜头保持低机位固定,街道逐渐显现,瓶子轻轻落在垃圾桶旁。少女走近,手部自然进入画面,轻轻拾起矿泉水瓶,镜头轻微推进后停留结束。
生成视频:风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。采用夸张动画运动(Squash & Stretch、Smear、Impact Frame、Overshoot),非真实物理表现,通过镜头运动、空间形变和节奏变化增强视觉冲击。整体运动富有律动感,具有动画特有的弹性与夸张张力。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:瓶子被少女的手轻轻拾起 {{Mixed 2}} ,少女自然起身。镜头无剪辑连续上升,由低机位自然过渡到少女身后的俯拍视角 {{Mixed 1}} 。镜头2: {{Mixed 1}} 保持人物位于画面中央,她拿起瓶子后,低头看向瓶子,若有所思,在原地呆站停顿了约1秒,然后才迈出第一步,缓缓向前行走。镜头也是在第一步迈出时才开始升高。脚步轻松,头发和衣摆轻轻摆动,路灯将人物影子缓缓拉长。 镜头3:镜头继续平滑向上拉升,保持始终锁定人物,不断扩大画面范围,逐渐从中远景变成超广角鸟瞰。整条夜晚街道完整展现出来,人物越来越小,但始终位于画面视觉中心。镜头缓慢后拉并持续升高,场景保持不稳定的微微抖动感,边缘变形和流动,类似汤浅政明风格,在轻微抖动中形成俯瞰收束镜头。
风格:日式独立动画mv,清新、都市、文艺气质。随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次手写形式,逐字逐笔写出中文片名“禾绿之歌”(全程约3秒),文字随着手写过程渐现,文艺气息浓厚,随后底部平滑渐现出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转,云层缓慢漂移,画面非完全静止。模仿逐帧手绘动画效果。
风格:日式独立动画mv,清新、都市、文艺气质。随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次逐字渐隐且逐字轻微翻转显现中文片名“禾绿之歌”(全程约3秒),文艺气息浓厚,随后底部平滑渐变出现英文副标题“When The Mind Wanders In Love”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转、呈呼吸感轻微放大缩小,云层缓慢漂移,画面非完全静止。中英文标题字体全程保持边缘轻微抖动,每一帧都经过重新绘制,非稳定不变,模仿逐帧手绘动画效果。
风格:日式独立动画mv,随着节奏触发视觉变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,镜头之间连续运动,无硬切。全片只要环境音转场音效,不要出现配乐和音乐和BGM。 (0-3秒)镜头从俯瞰街道视角( )开始,女孩在街道中央独自行走。镜头平滑向上拉远,城市屋顶逐渐向画面下方退出,呈现完全的夜空。(参考 ,但此时不出现画面中心的文字)。整个转场必须是同一个连续镜头完成。 (3-7秒)背景中星星轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移。画面中央从左至右依次逐字渐隐且逐字翻转显现中文片名“禾绿之歌”(全程约2.5秒),随后底部平滑渐变出现英文副标题“- When The Mind Wanders In Love -”。 (7-9秒)背景中星星依旧保持轻微旋转发光、呈呼吸感闪烁,云层缓慢漂移,画面非完全静止。中英文字体全程保持边缘轻微抖动,每一帧都经过重新绘制,非稳定不变,模仿逐帧动画效果。
#### 【整体基础设定】 总时长 7 秒,16:9 画幅,日式独立动画 MV 风格,一镜到底全程无硬切,对应参考 {{Mixed 1}} 与参考 {{Mixed 2}} ;全程元素轮廓带手绘逐帧抖动感,每一帧线条轻微偏移,模拟传统手绘动画质感;仅保留环境音与转场音效,无任何配乐 BGM;整体氛围安静治愈,色调以蓝紫色为基底,暖光点缀,色彩过渡和谐统一。 --- #### 【精准时间线分镜】 ##### 0:00 - 0:01.8 镜头拉升拉远阶段 - 起始构图完全匹配参考 {{Mixed 1}} :日系动画风城市夜景,俯瞰视角,女孩独自走在街道中央 - 镜头运动:垂直匀速升高 + 持续缓慢拉远,女孩身影随视野扩大逐渐缩小,最终变成街道上几乎不可见的微点;城市建筑群同步缩小,画面视野从单条街道拓展为整片城区 - 背景微动态:建筑窗户灯光轻微呼吸闪烁,路灯光晕缓慢明暗变化,画面带有极细微的颗粒感流动,避免完全静止 ##### 0:01.8 - 0:03.0 流体转场过渡阶段(核心衔接段) - 镜头继续向高空抬升,城市画面渐进式柔化溶解,实现「写实立体街景 → 平面水彩夜空」的自然演变,全程无明确切割线 - 转场表现手法: 1. 建筑硬质边缘慢慢晕开成手绘线条感,棱角逐渐软化消融 2. 暖黄色街灯与窗光向上飘散、逐步转化为夜空中的星光 3. 深灰色屋顶与建筑阴影,慢慢融成蓝紫色云层的水彩肌理 4. 色彩平滑过渡:从蓝紫 + 暖黄的街景色调,均匀渐变到图 2 的深紫蓝 + 粉橙天际线色调 - 视觉感受:城市沉入夜色、灯光升为星辰,写实立体感逐步褪为平面水彩质感,如流体般自然融汇 ##### 0:03.0 - 0:05.5 中文片名生长阶段 - 镜头定格为参考 {{Mixed 2}} 的夜空全景构图,云层与星星铺满画面 - 文字动画:画面中心出现片名「和绿之歌」,采用**类 AE 修剪路径生长效果**:四个字的所有笔画同步从起始端向末端自然舒展生长(从半透明到渐现),如同藤蔓同步舒展延伸,而非逐笔依次书写;笔画生长过程带自然的手绘抖动肌理,边缘带柔和微光,全程 2.5 秒后四个字完整显示 - 字体样式:白色手写体,与参考 {{Mixed 2}} 字体形态一致 - 背景持续动态:星星缓慢自转、轻微缩放呼吸、明暗交替闪烁;云层整体缓慢向左平移流动;夜空整体有极缓慢的向前推近感 ##### 0:05.5 - 0:07.0 英文副标题登场 + 收尾定格 - 中文片名完全显示后,底部英文副标题「 When The Mind Wanders In Love 」一次性平滑渐隐浮现,全程 1.5 秒显示完整 - 字体样式:纤细白色手写体,居中位于中文正下方,与 {{Mixed 2}} 样式一致 - 背景保持星星闪烁、云层缓慢流动的微动态,最终画面稳定在参考图 2 的完整片名状态,收尾定格 --- #### 【风格与质感强化要求】 - 前期城市:日系动画夜景,光影细腻,色彩通透,保留手绘线条质感 - 后期夜空:治愈系水彩手绘质感,笔触柔和,色彩层次丰富 - 转场过程:两种风格平滑渐变,流体溶解效果自然,无突兀跳变 - 全程统一:所有元素轮廓带逐帧轻微抖动,模拟手绘动画的鲜活质感,杜绝完全平滑稳定的数字感
保留 的人物动作(但在第1-4秒,左侧黑色背景女孩的分身起身走出画面时,给坐在黑色椅子上的女孩增加单手敲击键盘的动作)、镜头运动、构图和节奏不变,仅优化画面质感与上色风格。整体画面质感参考 ,淡淡的哑光素描纸纹理,细腻均匀的轻微肌理,无明显水彩笔触,无水彩晕染扩散,无水彩斑驳痕迹,去除视频1的浓重水彩纹理,厚重水彩笔触,水彩晕染,斑驳颗粒,脏色,噪点,粗糙质感。保留原始角色设计与动作演出,不改变人物表情、动作幅度、镜头语言与运镜节奏。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1(00:00-00:11):画面一开始 {{Mixed 1}} 左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩双手扶着桌子,从黑色电脑椅上站起来,略带疲倦的表情,转了个身,往左侧画面走出画。空镜约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) {{Mixed 1}} 入画,她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,露出开心的表情,接着洒脱地一跳坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 {{Mixed 2}} 。饮料递到嘴边后她大喝一口饮料,右边的女孩瞬间过渡为粉色剪影 {{Mixed 3}} ,剪影内部预设一条纤细的白色弹性管状通道,连接口腔、食管和胃部。吸入的饮料浓缩为一颗夸张放大的圆形液球,高速沿白色通道下坠;液球经过时强力挤压撑开白色通道,通道大幅膨胀扩张,液球流过后,通道依靠弹性快速回弹,恢复纤细条状;白色通道具有橡胶弹性,随液球通过产生膨胀-回弹形变,夸张的流体挤压效果。液球落入剪影胃部位置,胃部内液体剧烈震荡、高频晃动,液面起伏夸张,呈现酒杯摇晃的动态效果。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速盛开、膨胀、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩始终保持敲击键盘的工作的状态。她时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(如果露出脚步,穿绿色袜子和白色帆布鞋)。镜头2(00:11-00:15): {{Mixed 4}} 女孩正面,略带仰拍,她以满足的神态,身体略微往后倾,咕咚咕咚地吸了几口饮料后,将饮料放下,嘴角露出笑容。镜头轻微拉远展现她的上半身,背景的星星如同她快乐的心情,随着节奏闪烁和变形,并像蝴蝶一样以女孩为中心聚拢。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动。画面一开始只有 左侧的女孩坐着 ,右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘,保持敲击的循环动作。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的透明残影(参考 左侧的半透明残影),这个残影双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画,每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。左侧女孩的残影走出画面,空镜约2秒后,残影再次从最右侧(黄色背景)入画,依然是半透明残影的材质,她以兴高采烈和夸张的动作入画,依然保持之前逐帧动画关键帧的卡顿感和重叠感,发现桌上的食物,做出惊喜而开心的动作,接着大跳着往红色小圆凳上一坐,拿起桌上的饮料,大喝一口,身体微微后仰,这时残影变成实体 ,黄色背景上出现了不停发光、闪烁和抖动着忽大忽小的彩色星星 。左侧黑色背景的女孩始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(穿绿色袜子和白色帆布鞋)。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但画面中的淡淡的水彩纹理和线条轮廓保持轻微抖动,模拟逐帧手绘动画。画面一开始 左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩疲惫地用双手撑着桌子,从黑色电脑椅上站起来,略带疲倦的表情,转了个身,慢慢地往左侧画面走出画。每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。空镜 约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,露出开心的表情,接着再洒脱地往前一大跳,坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 ,动作一气呵成,生动自然。饮料递到嘴边后她大喝一口饮料,右边的女孩瞬间过渡为粉色剪影 ,剪影内部预设一条纤细的白色弹性管状通道,连接口腔、食管和胃部。吸入的饮料浓缩为一颗夸张放大的黄色圆形液球,高速沿白色通道下坠;液球经过时强力挤压撑开白色通道,通道大幅膨胀扩张,液球流过后,通道依靠弹性快速回弹,恢复纤细条状;白色通道具有橡胶弹性,随液球通过产生膨胀-回弹形变,夸张的流体挤压效果。黄色液球落入剪影胃部位置,胃部内液体剧烈震荡、高频晃动,液面起伏夸张,呈现酒杯摇晃的动态效果,并溅起剧烈的水花。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速盛开、膨胀、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩始终保持敲击键盘的工作的状态。她时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而疲倦地趴在桌上。
保留 {{Video 1}} 的大部分人物动作、镜头运动、构图和节奏不变,优化画面质感与上色风格。并在第1-4秒,左侧黑色背景女孩的分身起身走出画面时,给坐在黑色椅子上的女孩增加单手敲击键盘的机械动作(保持人物姿势不变)。整体画面质感参考 {{Portrait 1}} ,淡淡的哑光素描纸纹理,细腻均匀的轻微肌理,色彩纯净均匀,纹理需要均匀、柔和、低频,不出现明显水彩扩散、脏边、颗粒噪点或随机斑驳。保留 {{Video 1}} 原始角色设计与动作演出,不改变人物表情、动作幅度、镜头语言与运镜节奏。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动。画面一开始只有 {{Mixed 1}} 左侧的女孩坐着 ,右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,这个分离出来的女孩分身双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画。空镜约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) {{Mixed 1}} 入画,她以兴高采烈和夸张的动作入画,和左侧的女孩形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,做出惊喜而开心的动作,接着洒脱地跳跃着坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰,女孩由实体 {{Mixed 1}} 瞬间变成粉色剪影 {{Mixed 2}} ,她大喝一口饮料,杯中的饮料液体顺着吸管流入剪影女孩的内部白色可视化口腔,液体变成黄色,沿食道快速下坠(像蛇吞食食物一样,黄色液体将咽喉撑得变形,在液体流过之后再恢复原状),液体高速猛烈冲击胃部,形成夸张生动的形变效果,剧烈溅起水花,动态冲击感强烈。同时黄色背景瞬间变成紫色渐变背景 {{Mixed 2}} ,背景上的星星像花朵一样迅速膨胀,之后又不停地闪烁、旋转、忽大忽小。左侧黑色背景的女孩全程始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(穿绿色袜子和白色帆布鞋)。
去掉右侧喝饮料的女孩(保留红色凳子),并将饮料放在桌上棕色寿司盘的右侧位置,其他不变
将 {{Image 2}} 中右侧喝饮料的女孩调整成平涂剪影风格,粉色,嘴部连接食管到胃部通过抽象的图形表示(参考 {{Image 1}}右侧的女孩剪影样式),其他不变,其他部分的色彩、人物动作以及质感均以 {{Image 2}} 为准,不要添加 {{Image 1}} 的那种水彩纹理和噪点
图片节点 3去掉右侧喝饮料的女孩,并将饮料放在桌上棕色寿司盘的右侧位置,其他不变
将 中右侧喝饮料的女孩调整成平涂剪影风格,粉色,嘴部连接食管到胃部通过抽象的白色图形表示(参考 的剪影样式),其他不变
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动。画面一开始只有 左侧的女孩坐着 ,右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。左侧黑色背景的女孩始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(穿绿色袜子和白色帆布鞋)。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的透明残影,实体的女孩仍然在敲着键盘,这个分离出来的半透明残影双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画,每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。左侧女孩的半透明残影走出画面,空镜约2秒后,残影女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈和夸张的动作入画,依然保持之前逐帧动画关键帧的卡顿感和重叠感,发现桌上的食物,做出惊喜而开心的动作,接着洒脱地(往前跳了一小步)坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,这时半透明残影女孩变成 右侧的实体女孩。黄色背景上出现了不停发光、闪烁和抖动着忽大忽小的彩色星星 。右边的女孩身体微微后仰,女孩由实体 瞬间变成粉色剪影 ,她大喝一口饮料,杯中的饮料液体顺着吸管流入剪影女孩的内部白色可视化口腔,液体变成黄色,沿食道快速下坠(像蛇吞食食物一样,黄色液体将食道撑得变形,在液体流过之后再恢复原状),液体高速猛烈冲击胃部,形成夸张生动的碰撞效果,剧烈溅起水花,动态冲击感强烈。同时黄色背景瞬间变成紫色渐变背景 ,背景上的星星像花朵一样迅速膨胀,之后又不停地闪烁、旋转、忽大忽小。左侧黑色背景的女孩全程始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(穿绿色袜子和白色帆布鞋)。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动,背景的水彩和纸张纹理每秒都在发生变化。镜头一开始, 左侧黑色部分和弓腰坐着的女孩占据全部画面,坐在黑色椅子上的女孩在画面中心机械地敲击着键盘,她在整个动画中始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(她的腿部穿的绿色袜子和白色帆布鞋)。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的半透明残影,这个半透明残影双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画,每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。残影开始动作的同时,镜头缓慢平移,拉出对称性构图 以及右侧的黄色背景部分,但此时右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘,保持敲击的循环动作。左侧女孩的残影走出画面,空镜约2秒后,透明残影再次从最右侧(黄色背景)入画,依然是半透明残影的材质,她以兴高采烈和夸张的动作入画,依然保持之前逐帧动画关键帧的卡顿感和重叠感,发现桌上的食物,做出惊喜而开心的动作,接着洒脱地往红色小圆凳上一坐,拿起桌上的饮料,大喝一口,身体微微后仰,这时残影变成实体 ,黄色背景上出现了不停闪烁和抖动的彩色星星 。镜头继续缓慢平移,左侧黑色背景部分慢慢出画,画面变成全屏的黄色背景,女孩喝着饮料,一束仿佛舞台的光打在她的身上。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1(00:00-00:11):画面一开始 左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画。动作轻巧如精灵。空镜约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,开心得双手击掌,接着洒脱地跳跃着坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 。饮料递到嘴边后她大喝一口饮料,右边的女孩瞬间变成粉色剪影 ,杯中的饮料液体顺着吸管流入剪影女孩的内部白色可视化口腔,液体变成黄色,沿食道快速下坠(剪影女孩内部的白色通道像蛇吞食食物一样,随着黄色液体经过,咽喉鼓起来再变回原本的细条),液体到达胃部后高速猛烈冲击胃部,形成夸张生动的形变效果,剧烈溅起水花,动态冲击感强烈。同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速膨胀,之后又不停地闪烁、旋转、忽大忽小。左侧黑色背景的女孩全程始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(如果露出脚步,穿绿色袜子和白色帆布鞋)。镜头2(00:11-00:15): 女孩正面,略带仰拍,她以满足的神态,像喝酒那样仰头快乐地喝下饮料,身体往后倾,镜头环绕女孩360度旋转,背景的星星如同她快乐的心情,随着节奏闪烁和变形。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但画面中的水彩纹理和线条轮廓保持轻微抖动,模拟逐帧手绘动画。画面一开始 左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩双手扶着桌子,从黑色电脑椅上站起来,略带疲倦的表情,转了个身,往左侧画面走出画。每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。空镜 约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,露出开心的表情,接着洒脱地一跳坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 。饮料递到嘴边后她大喝一口饮料,右边的女孩瞬间过渡为粉色剪影 ,剪影内部预设一条纤细的白色弹性管状通道,连接口腔、食管和胃部。吸入的饮料浓缩为一颗夸张放大的圆形液球,高速沿白色通道下坠;液球经过时强力挤压撑开白色通道,通道大幅膨胀扩张,液球流过后,通道依靠弹性快速回弹,恢复纤细条状;白色通道具有橡胶弹性,随液球通过产生膨胀-回弹形变,夸张的流体挤压效果。液球落入剪影胃部位置,胃部内液体剧烈震荡、高频晃动,液面起伏夸张,呈现酒杯摇晃的动态效果,并溅起剧烈的水花。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速盛开、膨胀、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩始终保持敲击键盘的工作的状态。她时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(如果露出脚部,穿绿色袜子和白色帆布鞋)。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动。画面一开始只有 左侧的女孩坐着 ,右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,这个分离出来的女孩分身双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画。空镜约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈和夸张的动作入画,和左侧的女孩形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,做出惊喜而开心的动作,接着洒脱地跳跃着坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰,女孩由实体 瞬间变成粉色剪影 ,她大喝一口饮料,杯中的饮料液体顺着吸管流入剪影女孩的内部白色可视化口腔,液体变成黄色,沿食道快速下坠(像蛇吞食食物一样,黄色液体将咽喉撑得变形,在液体流过之后再恢复原状),液体高速猛烈冲击胃部,形成夸张生动的形变效果,剧烈溅起水花,动态冲击感强烈。同时黄色背景瞬间变成紫色渐变背景 ,背景上的星星像花朵一样迅速膨胀,之后又不停地闪烁、旋转、忽大忽小。左侧黑色背景的女孩全程始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(穿绿色袜子和白色帆布鞋)。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动。画面一开始只有 {{Mixed 1}} 左侧的女孩坐着 ,右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的透明残影(参考 {{Mixed 2}} 左侧的半透明残影),实体的女孩仍然在敲着键盘,这个分离出来的半透明残影双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画,每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。左侧女孩的半透明残影走出画面,空镜约2秒后,半透明残影女孩再次从最右侧(黄色背景)入画,依然是半透明残影的材质,她以兴高采烈和夸张的动作入画,依然保持之前逐帧动画关键帧的卡顿感和重叠感,发现桌上的食物,做出惊喜而开心的动作,接着洒脱地往红色小圆凳上一坐,拿起桌上的饮料,大喝一口,身体微微后仰,这时半透明残影女孩变成 {{Mixed 1}} 右侧的实体女孩。黄色背景上出现了不停发光、闪烁和抖动着忽大忽小的彩色星星 {{Mixed 1}} 。左侧黑色背景的女孩始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(穿绿色袜子和白色帆布鞋)。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。画面采用固定的左右分割构图:左侧深黑区域代表疲惫工作的现实状态,右侧明黄色区域代表轻松、愉悦的精神世界。人物始终保持同一个女孩的外貌、发型、白色宽松衬衫、黑色裤子和黑色短发,白色帆布鞋,绿色短袜,避免人物脸型、服装和比例发生变化。 【0–0.5秒|疲惫工作的女孩】 镜头固定,保持 {{Mixed 1}} 的构图。 左侧黑色区域中的女孩坐在办公椅上,身体微微前倾,疲惫地敲击键盘。动作不是机械重复,而是带有明显的倦怠感:连续敲击几下键盘后,肩膀缓慢下沉,停顿半秒,女孩抬起一只手揉一下眼睛或轻轻按压眉心,然后低头继续工作。另一只手仍然搭在键盘附近。 她的头发略微遮住脸,眼神疲惫,表情呆滞。偶尔轻轻眨眼,身体随着呼吸产生非常轻微的上下起伏。 右侧黄色区域暂时保持安静,桌面上的饮料和寿司保持不动。 【0.5–2.5秒|身体中分离出另一个自己】 女孩继续敲击键盘,突然,她的身体后方像产生了一个“延迟的自己”,一个与她外貌、发型、服装完全一致的分身从她身体里缓慢分离出来。 分身最初与女孩重叠,像从她的身体中被“剥离”出来一样,轮廓逐渐清晰。分身仍然保持和原女孩完全一样的疲惫状态:低着头、肩膀下垂、眼神无神,甚至下意识做出敲键盘的动作。 随后分身慢慢站起来,先撑住桌面起身,身体略微弯曲,揉一下肩膀,像一个工作了一整天的人终于离开座位。她拖着疲惫的脚步向左侧走去,从画面左边出画。 原来的女孩没有离开,仍然留在黑色区域继续工作。 分身离开后,画面短暂保持约0.3–0.5秒的停顿。 【2.5–4秒|另一个“自己”从黄色世界出现】 延续上一镜,约半秒后,画面最右侧黄色区域中,刚才离开的分身重新进入画面。 但此时她已经完全变成另一种精神状态。 她从右侧轻快地跳入画面,脚步轻盈,身体有弹性,头发随着动作轻轻甩动。她脸上带着明显开心的笑容,眼睛明亮,眉毛抬起,整个人充满活力。 她先小幅度蹦跳两步,身体向桌边倾斜,然后一个轻盈的转身,像终于摆脱工作的束缚一样,快速坐到右侧的小红凳上。坐下时身体产生一个可爱的轻微回弹,双腿自然向前伸展。 她马上伸手拿起桌上的饮料,眼神期待,嘴角带着笑意,将饮料举到嘴边。 整个动作连续、轻快、有节奏,不要突然瞬移。 【4–6秒|大口吸饮料,进入粉色快乐状态】 女孩仰起头,对着饮料吸管用力吸入一大口饮料。 就在吸入的瞬间,她的整个身体快速转化为明亮的粉色剪影,只保留人物的完整轮廓和简单的白色内部负形,形成类似分镜3的视觉效果。 同时,饮料不再以写实液体表现,而是变成一个抽象的黄色小球。 黄色小球从吸管进入女孩的嘴部,沿着身体内部一条简洁的白色通道快速向下移动,从嘴巴经过喉咙进入胸腹部。通道像动画中的简化人体内部路线,不出现写实人体器官。 黄色小球进入腹部后产生一次明显的“膨胀—回弹”效果:粉色身体腹部向外鼓起,随后柔软地弹回原来的形状,小球在内部轻微上下弹动,最后在腹部位置产生一个小型的抽象水花/能量爆发。 动作要有明显的弹性和节奏感,像橡皮动画一样有 squash & stretch,但不要过度变形。 【6–7秒|快乐情绪爆发,左右状态同时存在】 黄色区域中的粉色女孩保持坐在红色凳子上的姿势,身体轻轻晃动,开心地眯起眼睛,嘴角保持笑容,像饮料带来的快乐在身体里扩散。 与此同时,黄色背景中陆续出现几颗不同大小的彩色星星。 星星从女孩周围轻轻弹出,然后缓慢旋转、闪烁,并进行非常轻微的放大—缩小呼吸动画。部分星星可以随着女孩的动作轻轻漂浮,形成轻快、梦幻的视觉节奏。 左侧黑色区域中的原女孩始终没有意识到右侧发生的一切,继续疲惫工作。 最终画面形成鲜明对比: 左侧——黑色背景、女孩疲惫机械地工作。 右侧——黄色背景、粉色剪影女孩开心地喝饮料,周围星星旋转闪烁。 两个女孩同时存在于同一个固定构图中,形成“同一个人,两种生活状态”的视觉隐喻。 动画节奏: 前半段动作偏慢、沉重、机械;分身离开时保持短暂停顿;右侧女孩重新出现后节奏突然变轻快;吸饮料是整个8秒中的核心动作,在吸入瞬间完成粉色剪影和黄色小球转化;最后用星星爆发作为视觉高潮。 保持镜头稳定,以人物动作和形变作为主要动画变化。不要频繁推拉摇移,不要改变左右构图,不要切换场景,不要改变人物服装和脸部特征,不要增加文字。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头中出现的所有人物形象均遵循相同的特征:黑色短发女孩,穿略微宽松的白衬衫和黑色西装裤,白色帆布鞋,绿色短袜。 【0-0.3s 起始状态:左工作右空场】 左侧(黑色背景):女孩坐在黑色办公椅上,身体微微前倾,一只手肘撑桌托着脸颊,另一只手放在键盘上缓慢敲击,眼神倦怠涣散,呈现加班疲惫的状态,动作迟缓无力。 右侧(明黄色背景):空荡场景,只有一张黑色圆桌,桌上摆着寿司和带吸管的饮料,桌旁放一只红色圆凳,无人,画面安静。参考 【0.3-1.8s 左侧:分身分离出画】 左侧本体女孩保持疲惫敲键盘的状态,同时她的身体缓慢分离出一个和她外形完全一致的分身;分身初始同样带着疲惫神态,弓背垂肩,双手撑着桌子站起来,脚步虚浮地转身,向画面左侧边缘行走,最终完全走出左侧画框。分身位于本体女孩的前景。 本体女孩留在座位上,继续小动作循环:缓慢敲键盘、指尖停顿、轻轻揉一下眼角、微微叹气,幅度微弱但不单调,持续保持疲惫工作状态直到动画结束。 【1.8-2.2s 节奏停顿】 左侧女孩继续伏案工作,动作轻缓;右侧黄色空间保持空场静止,半秒留白,营造呼吸感。参考 。 【2.2-4.0s 右侧:分身雀跃入画落座】 右侧黄色空间中,分身女孩从画面右边缘轻快入画,和左侧疲惫状态形成强烈反差:她的视线被桌上的食物吸引,充满期待的表情微微前倾身体,脚步带着小跳跃,肩膀舒展,嘴角上扬带笑意,眼睛明亮有神,整个人轻盈松弛;先是探出头部,接着整个身体入画,最后轻轻跳到红色圆凳前,屈膝轻跳坐下,坐下后身体微微晃了晃,带着雀跃感,随即伸手轻快拿起桌上的玻璃杯饮料递入口中。 参考
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头中出现的所有人物形象均遵循相同的特征:黑色短发女孩,穿略微宽松的白衬衫和黑色西装裤,白色帆布鞋,绿色短袜。 镜头1:画面左侧黑色背景下的女孩正在疲惫地敲击着键盘。约0.2秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩则双手扶着桌子,有些沉重和疲惫地从黑色电脑椅上站起来,电脑椅稍微后退,分身女孩保持着略带疲倦的表情,转了个身,慢慢地往左侧画面走出画,本体的女孩仍然维持着工作状态,敲键盘,偶尔轻轻转动电脑椅。参考 。约1秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,右边的女孩走进来,发现桌上的食物,露出开心的表情,接着洒脱地一跳坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 。参考 。右边女孩的动作一气呵成,轻盈、生动而连贯。开心的情绪和肢体动作,和左侧正在工作的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比。饮料递到嘴边后她大吸一口饮料,瞬间过渡为粉色剪影,参考 ,剪影内部预设一条纤细的白色弹性管状通道,连接口腔、食管和胃部。吸入的饮料浓缩为一颗夸张放大的圆形液球,高速沿白色通道下坠;液球经过时强力挤压撑开白色通道,通道大幅膨胀扩张,液球流过后,通道依靠弹性快速回弹,恢复纤细条状;白色通道具有橡胶弹性,随液球通过产生膨胀-回弹形变,夸张的流体挤压效果。液球落入剪影胃部位置,胃部内液体剧烈震荡、高频晃动,液面起伏夸张,呈现酒杯摇晃的动态效果。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速盛开、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩全程不要静止不动,而是保持自然的工作状态,但不要大幅度的动作,也不要起身。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头中出现的所有人物形象均遵循相同的特征:黑色短发女孩,穿略微宽松的白衬衫和黑色西装裤,白色帆布鞋,绿色短袜。 【0-0.5s 起始状态:左工作右空场】 左侧(黑色背景):女孩坐在黑色办公椅上,身体微微前倾,一只手肘撑桌托着脸颊,另一只手放在键盘上缓慢敲击,眼神倦怠涣散,呈现加班疲惫的状态,动作迟缓无力。 右侧(明黄色背景):空荡场景,只有一张黑色圆桌,桌上摆着寿司和带吸管的饮料,桌旁放一只红色圆凳,无人,画面安静。参考 {{Mixed 1}} 【0.5-2.5s 左侧:分身分离出画】 左侧本体女孩保持疲惫敲键盘的状态,同时她的身体缓慢分离出一个和她外形完全一致的分身女孩;分身女孩初始同样带着疲惫神态,弓背垂肩,双手撑着桌子有些沉重地站起来(在接触桌子时,桌子发生轻微地晃动,模拟真实的物理质感),脚步虚浮地转身,神情疲惫地向画面左侧边缘慢慢走出画,分身位于本体女孩的前景,站起来时会对本体形成遮挡。 本体女孩留在座位上,继续小动作循环:缓慢敲键盘、指尖停顿、轻轻揉一下眼角、微微叹气,幅度微弱但不单调,持续保持疲惫工作状态直到动画结束。 【2.5-3s 节奏停顿】 左侧女孩继续伏案工作,敲击键盘,座椅轻轻转动;右侧黄色空间保持空场静止,半秒留白,营造呼吸感。参考 {{Mixed 1}} 。 【3-6.0s 右侧:分身雀跃入画落座】 右侧黄色空间中,之前的分身女孩从画面右边缘轻快入画,但这次是兴高采烈的神情和开心放松的肢体动作,和左侧疲惫状态形成强烈反差:她的视线被桌上的食物吸引,充满期待的表情微微前倾身体,脚步带着小跳跃,肩膀舒展,笑着,眼睛明亮有神,整个人轻盈松弛;先是探出头部,接着整个身体入画,最后雀跃地屈膝跳到红色凳子前坐下,动作一气呵成,充满少女的灵动和俏皮,但不要粗鲁,鞋子不要踩到凳子上。坐下后身体微微晃了晃,带着雀跃感,随即伸手轻快拿起桌上的玻璃杯饮料递入口中。 参考 {{Mixed 2}}
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但画面中的淡淡的水彩纹理和线条轮廓保持轻微抖动,模拟逐帧手绘动画。画面一开始 左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩疲惫地用双手扶着着桌子,从黑色电脑椅上站起来,转了个身,慢慢地往左侧画面走出画。每个动作都像逐帧动画的关键帧一样有刻意的卡顿感和重叠感(如上一个动作还未完全结束下个动作就开始,残影有轻微的重叠)。空镜 约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,露出开心的表情,接着再洒脱地往前一大跳,坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 ,动作一气呵成,生动自然。饮料递到嘴边后她大喝一口饮料,右边的女孩瞬间过渡为粉色剪影 ,剪影内部预设一条纤细的白色弹性管状通道,连接口腔、食管和胃部。吸入的饮料浓缩为一颗夸张放大的黄色圆形液球,高速沿白色通道下坠;液球经过时强力挤压撑开白色通道,通道大幅膨胀扩张,液球流过后,通道依靠弹性快速回弹,恢复纤细条状;白色通道具有橡胶弹性,随液球通过产生膨胀-回弹形变,夸张的流体挤压效果。黄色液球落入剪影胃部位置,胃部内液体剧烈震荡、高频晃动,液面起伏夸张,呈现酒杯摇晃的动态效果,并溅起剧烈的水花。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速盛开、膨胀、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩始终保持敲击键盘的工作的状态。她时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头中出现的所有人物形象均遵循相同的特征:黑色短发女孩,穿略微宽松的白衬衫和黑色西装裤,白色帆布鞋,绿色短袜。 【0-0.5s 开场】 左侧女孩继正在伏案工作,动作轻缓;右侧黄色空间保持空场静止,半秒留白,营造呼吸感。参考 【0.5-2.5s 右侧:分身雀跃入画落座】 右侧黄色空间中,一个和左边女孩一模一样的女孩从画面右边缘轻快入画,和左侧疲惫状态形成强烈反差:脚步带着小跳跃,肩膀舒展,嘴角上扬带笑意,看到桌上的食物后,她的眼睛明亮有神,充满期待,整个人轻盈松弛;她快步跳到红色圆凳前,屈膝轻跳坐下,坐下后身体微微晃了晃,带着雀跃感,随即伸手轻快拿起桌上的玻璃杯饮料。参考 【2.5-4s 喝饮料:粉色剪影+抽象形变】 女孩将吸管凑到嘴边,大口吸入饮料; 吸入瞬间,女孩的身体逐渐变为纯粉色实心剪影,内部显现出白色的食道-胃部通道;饮料化作一颗明亮的黄色小球,从嘴部沿着白色通道匀速下滑,到达胃部时胃部随之膨胀鼓起,再弹性回弹,最后胃里激起细碎的白色水花,像气泡般散开; 同步地,右侧黄色背景上陆续浮现粉、蓝、黄、紫四色小星星,大小不一,缓慢自转、明暗闪烁、轻微呼吸式缩放,漂浮在画面右上区域,烘托喜悦松弛的情绪。参考 。与此同时,左侧女孩依旧伏案疲惫工作,指尖轻敲键盘;右侧粉色剪影女孩保持持杯姿态,胃部形变完成,星星持续漂浮闪烁,画面定格在左右情绪对比的状态,氛围治愈又有反差感。 整体要求:人物动作流畅自然,抽象形变带有弹性动效,左右空间叙事同步进行,风格统一,情绪反差清晰但不突兀。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头中出现的所有人物形象均遵循相同的特征:黑色短发女孩,穿略微宽松的白衬衫和黑色西装裤,白色帆布鞋,绿色短袜。 【0-0.5s 起始状态:左工作右空场】 左侧(黑色背景):女孩坐在黑色办公椅上,身体微微前倾,一只手肘撑桌托着脸颊,另一只手放在键盘上缓慢敲击,眼神倦怠涣散,呈现加班疲惫的状态,动作迟缓无力。 右侧(明黄色背景):空荡场景,只有一张黑色圆桌,桌上摆着寿司和带吸管的饮料,桌旁放一只红色圆凳,无人,画面安静。参考 【0.5-2.5s 左侧:分身分离出画】 左侧本体女孩保持疲惫敲键盘的状态,同时她的身体缓慢分离出一个和她外形完全一致的分身女孩;分身女孩初始同样带着疲惫神态,弓背垂肩,双手撑着桌子站起来,脚步虚浮地转身,神情疲惫地向画面左侧边缘慢慢走出画,分身位于本体女孩的前景,站起来时会对本体形成遮挡。 本体女孩留在座位上,继续小动作循环:缓慢敲键盘、指尖停顿、轻轻揉一下眼角、微微叹气,幅度微弱但不单调,持续保持疲惫工作状态直到动画结束。 【2.5-3s 节奏停顿】 左侧女孩继续伏案工作,敲击键盘,座椅轻轻转动;右侧黄色空间保持空场静止,半秒留白,营造呼吸感。参考 。 【3-5.0s 右侧:分身雀跃入画落座】 右侧黄色空间中,之前的分身女孩从画面右边缘轻快入画,但这次是兴高采烈的神情和开心放松的肢体动作,和左侧疲惫状态形成强烈反差:她的视线被桌上的食物吸引,充满期待的表情微微前倾身体,脚步带着小跳跃,肩膀舒展,嘴角上扬带笑意,眼睛明亮有神,整个人轻盈松弛;先是探出头部,接着整个身体入画,最后雀跃地屈膝跳到红色凳子前坐下,动作一气呵成,充满少女的灵动和活泼感。坐下后身体微微晃了晃,带着雀跃感,随即伸手轻快拿起桌上的玻璃杯饮料递入口中。 参考
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。固定镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头中出现的所有人物形象均遵循相同的特征:黑色短发女孩,穿略微宽松的白衬衫和黑色西装裤,白色帆布鞋,绿色短袜。 【0-0.5s 起始状态:左工作右空场】 左侧(深蓝黑色背景):女孩坐在黑色办公椅上,身体微微前倾,一只手肘撑桌托着脸颊,另一只手放在键盘上缓慢敲击,眼神倦怠涣散,呈现加班疲惫的状态,动作迟缓无力。 右侧(明黄色背景):空荡场景,只有一张黑色圆桌,桌上摆着寿司和带吸管的饮料,桌旁放一只红色圆凳,无人,画面安静。 【0.5-2.0s 左侧:分身分离出画】 左侧本体女孩保持疲惫敲键盘的状态,同时从她身体背部缓慢分离出一个和她外形完全一致的分身;分身初始同样带着疲惫神态,弓背垂肩,动作拖沓沉重,缓缓站起身,脚步虚浮地转身,向画面左侧边缘行走,最终完全走出左侧画框。 本体女孩留在座位上,继续小动作循环:缓慢敲键盘、指尖停顿、轻轻揉一下眼角、微微叹气,幅度微弱但不单调,持续保持疲惫工作状态直到动画结束。 【2.0-2.5s 节奏停顿】 左侧女孩继续伏案工作,动作轻缓;右侧黄色空间保持空场静止,半秒留白,营造呼吸感。 【2.5-4.0s 右侧:分身雀跃入画落座】 右侧黄色空间中,分身女孩从画面右边缘轻快入画,和左侧疲惫状态形成强烈反差:脚步带着小跳跃,肩膀舒展,嘴角上扬带笑意,眼睛明亮有神,整个人轻盈松弛;她快步走到红色圆凳前,屈膝轻跳坐下,坐下后身体微微晃了晃,带着雀跃感,随即伸手轻快拿起桌上的玻璃杯饮料。 【4.0-6.5s 喝饮料:粉色剪影+抽象形变】 女孩将吸管凑到嘴边,大口吸入饮料; 吸入瞬间,女孩的身体逐渐变为纯粉色实心剪影,内部显现出白色的食道-胃部通道;饮料化作一颗明亮的黄色小球,从嘴部沿着白色通道匀速下滑,到达胃部时胃部随之膨胀鼓起,再弹性回弹,最后胃里激起细碎的白色水花,像气泡般散开; 同步地,右侧黄色背景上陆续浮现粉、蓝、黄、紫四色小星星,大小不一,缓慢自转、明暗闪烁、轻微呼吸式缩放,漂浮在画面右上区域,烘托喜悦松弛的情绪。 【6.5-7.0s 收尾定格】 左侧女孩依旧伏案疲惫工作,指尖轻敲键盘;右侧粉色剪影女孩保持持杯姿态,胃部形变完成,星星持续漂浮闪烁,画面定格在左右情绪对比的状态,氛围治愈又有反差感。 整体要求:人物动作流畅自然,抽象形变带有弹性动效,左右空间叙事同步进行,风格统一,情绪反差清晰但不突兀。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。这是一个固定镜头,但模拟手绘逐帧动画的效果,画面中的所有元素和物理轮廓都在抖动,背景的水彩和纸张纹理每秒都在发生变化。画面一开始只有左侧的女孩坐着 ,右侧红色圆凳上是空着的,黄色背景上也没有星星。饮料杯放在寿司碟旁边。左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘,保持敲击的循环动作。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的透明残影,这个残影双手扶着桌子,从座位上站起来,转了个身,往左侧画面走出画,空镜约2秒后,透明残影再次从最右侧(黄色背景)入画,依然是半透明残影的材质,她以兴高采烈和夸张的动作入画,发现桌上的食物,做出惊喜而开心地动作,接着洒脱地往红色小圆凳上一坐,拿起桌上的饮料,大喝一口,身体微微后仰,这时残影变成实体 ,黄色背景上出现了不停闪烁和抖动的彩色星星 。左侧黑色背景的女孩始终保持机械式敲击键盘的循环动作。时而单手敲击,时而双手敲击,时而转动椅子,时而伸直腿部放松。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1(00:00-00:11):画面一开始 左侧黑色背景的女孩机械地敲击着键盘。约1秒后,从她的身体里分离出一个和她一模一样的女孩分身,本体的女孩仍然在敲着键盘,而分身女孩双手扶着桌子,从黑色电脑椅上站起来,转了个身,往左侧画面走出画。动作轻巧如精灵。空镜约2秒后,分身女孩再次从最右侧(黄色背景) 入画,她以兴高采烈的表情和跳跃的动作入画,和左侧的女孩略带疲倦的表情和姿势形成鲜明对比,右边的女孩发现桌上的食物,露出开心的表情,接着洒脱地一跳坐上红色小圆凳,拿起桌上的饮料,身体微微后仰 。饮料递到嘴边后她大喝一口饮料,右边的女孩瞬间变成粉色剪影 ,杯中的饮料液体顺着吸管流入剪影女孩的内部白色可视化口腔,液体变成黄色,沿食道快速下坠(剪影女孩内部的白色通道像蛇吞食食物一样,随着黄色液体经过,咽喉鼓起来再变回原本的细条),液体到达胃部后高速猛烈冲击胃部,形成夸张生动的形变效果,剧烈溅起水花,动态冲击感强烈。女孩变成粉色剪影的同时黄色背景上的星星像花朵一样迅速出现、膨胀、闪烁、旋转、忽大忽小,象征快乐的心情。左侧黑色背景的女孩始终保持敲击键盘的工作的状态。她时而单手敲击,时而用身体轻轻转动椅子,时而双手敲击,时而伸直腿部放松(如果露出脚步,穿绿色袜子和白色帆布鞋)。镜头2(00:11-00:15): 女孩正面,略带仰拍,她以满足的神态,身体略微往后倾,咕咚咕咚地吸了几口饮料后,将饮料放下,嘴角露出笑容。背景的星星如同她快乐的心情,随着节奏闪烁和变形,并像蝴蝶一样以女孩为中心聚拢。
保留 的人物动作、镜头运动、构图和节奏不变,仅优化画面质感与上色风格。整体画面质感参考 ,接近二次元平涂动画风格,仅有极淡的水彩纹理和纸张质感。整体效果接近高质量数字动画、赛璐璐风格、轻量化上色、清爽平滑的日系动画质感。保留原始角色设计与动作演出,不改变人物表情、动作幅度、镜头语言与运镜节奏。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。
将 最右侧橙色盘子里的寿司换成 女孩筷子里夹着的寿司款式,放两个,并将 四宫格的每个格子里上半部分改成深蓝色背景和黑色吊灯以及吊灯洒下来的光芒(参考 寿司店的背景玻璃窗和吊灯,但不要出现其他墙面和客人等元素), 下半部分放寿司的黄色桌子和寿司盘都不变

去掉图中所有盘子里的食物,保留盘子(女孩乘坐的盘子为绿色,其他小盘子颜色有棕色、红色、橙色等),并将右下角的樱花换成白色带一点点浅粉的紫荆花(White orchid tree),其他不变
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2秒):银色寿司传送带上的俯拍特写镜头,传送带上放着各种颜色的盘子(绿色、棕色、红色、橙色),每个盘子里装着不同的寿司(北极贝、三文鱼、甜虾、蟹籽、玉子烧等)寿司传送带保持匀速运动,展示不同的寿司。 {{Mixed 1}} 镜头2:(2-3秒)镜头跟随传送带向上运动,传送带向上无限延伸,当绿色盘子的金枪鱼寿司来到画面中心时 {{Mixed 1}} ,画面边缘出现轻微拉伸与模糊,随着速度越来越快,传送带剧烈扭曲变形,撕裂般地化作抽象彩色线条轨道 {{Mixed 2}} ,色彩爆发,寿司盘与光影被吸入了轨道,不断延伸,镜头快速推进向前。 镜头3(3-4秒):女孩背影从画面左下方以肩线背影入画,她乘坐在绿色盘子上,沿着轨道方向自然滑行,女主身体随惯性微微倾斜,短发向后扬起,周围各色餐盘飞速向后掠过(速度不一,形成丰富的层次),充满失重灵动感。 {{Mixed 2}}
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头1(1-4s):电影院荧幕上正在播放出租车内的近景镜头,女司机抽着烟,后排的金发女乘客看着窗外,出租车缓缓行驶,车窗外霓虹不断移动。 {{Mixed 1}} 镜头缓慢后拉,逐渐露出整座空荡的午夜电影院。女主 独自坐在座椅中间的位置,只露出黑色短发的后脑勺,保持安静不动。银幕不断闪烁,放映机光束中的灰尘缓缓漂浮,女孩头发边缘偶尔被银幕光轻轻扫亮。镜头继续快速推近银幕中的出租车。转场:摄影机开始跟随荧幕内的出租车一起移动,从车内展现到出租车侧面,侧面占满整个镜头,车驶向画面右侧,车身逐渐充满画面完成遮挡。 镜头2(4-7s):出租车驶出遮挡后,无缝来到城市夜晚街道,摄影机继续保持相同运动方向,出租车快速驶出画面,露出工业风Livehouse入口和一群正在排队检票入场的观众,观众有的在交谈,有的低头玩手机。穿白衬衫黑色西装裤的女孩 {{Mixed 2}} 刚刚小跑进入画面,站到队伍最后,轻轻调整肩上的帆布包。女孩的背后不断加入新的观众排队,检票有序地进行着。 {{Mixed 2}} 镜头缓慢向Livehouse入口推进,门不断有人进出,每次开门,暖琥珀橙色灯光与少量酒红色舞台光从门内泄出,照亮女孩半边身体、海报和地面,又迅速恢复夜晚的蓝灰色。门内始终看不清舞台,只能隐约看到烟雾和模糊人影。
视频截图风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头 1 : 夜晚工业风 Livehouse 入口,人群正在有序地检票排队入场的场景。女主穿着白衬衫黑裤子站在队列靠前的位置 ,观众和检票的工作人员以剪影形式表现,队列保持前进。镜头缓慢以女主为中心推进。暖琥珀色灯光从门内稳定透出,空气中有轻微烟雾,轮到女主了,她向门口迈进一步,自然伸出左手。门口戴着棒球帽的工作人员快速将一枚荧光印章盖在女主手背,动作干净利落。转场:不切镜,不遮挡,不改变镜头方向。保持Livehouse画面作为底层背景,从画面左侧开始,第一块竖向宫格快速滑入覆盖左侧四分之一画面,进入二维Graphic Match转场。镜头2:livehouse 的场景画面始终作为底层背景,四个竖向宫格依次由左向右快速滑入,每块宫格严格卡音乐节奏覆盖对应四分之一画面,最终组成完整四宫格。 每块宫格顶部都有暖黄色吊灯,灯光稳定照射桌面,每当寿司盘放下时,对应灯光瞬间轻微增强后恢复正常,形成极轻微呼吸感。第一格,一只手快速将绿色寿司盘放到桌面,轻推后离开;第二格,同样动作放下棕色寿司盘;第三格,同样动作放下红色寿司盘;第四格,同样动作放下橙色寿司盘,手离开后短暂停顿,一双筷子从画面右上角快速伸入,夹起一块寿司离开画面。每个宫格里的寿司盘放下后,盘子里的食物都发生轻微弹跳和震动,盘子周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头1(0-3s):夜晚的工业风livehouse检票入场的场景。排队队伍持续缓慢向Livehouse入口移动,每隔一步距离,一名前排观众进入Livehouse,后方所有观众同步向前补位,整个队伍始终保持连续行进,没有任何人物静止站立。队伍中每个人保持不同自然动作:一人低头看手机缓慢前进,一人与同伴轻声交谈,一人调整背包肩带,一人双手插兜左右张望,一人回头望向街道。戴帽子的工作人员不断重复检票动作,伸手接票、盖章,挥手示意下一位观众进入,动作循环进行。门内暖橙色灯光稳定照射,烟雾轻微流动,墙上海报边缘被晚风轻轻吹起。所有观众采用深灰蓝色纯色剪影表现,没有五官和服装细节,仅保留人物轮廓,女主(穿白衬衫黑色西装裤)是唯一具有完整细节的人物。 {{Mixed 1}} 镜头轻微推进。暖琥珀色灯光从门内稳定透出,空气中有轻微烟雾,轮到女主了,她向门口迈进一步,自然伸出左手。门口戴着棒球帽的工作人员快速在女主手背上盖章,动作干净利落。转场:不切镜,不遮挡,不改变镜头方向。保持Livehouse画面作为底层背景,从画面左侧开始,第一块竖向宫格 {{Mixed 2}} (左侧装有寿司的绿色盘子)快速滑入覆盖左侧四分之一画面,进入二维Graphic Match转场。镜头2(3-8s):livehouse 的场景画面始终作为底层背景,女主已经入场,下一位观众向前补位,排队队伍仍然保持进场的运动,没有任何人物静止站立。 {{Mixed 2}} 的四个竖向宫格依次由左向右快速滑入,不要同时出现,每块宫格严格卡音乐节奏覆盖对应四分之一画面,最终组成完整四宫格。 {{Mixed 2}} 每块宫格顶部都有暖黄色吊灯,灯光稳定照射桌面,每当寿司盘放下时,对应灯光瞬间轻微增强后恢复正常,形成极轻微呼吸感。第一格,一只手快速将绿色寿司盘放到桌面,轻推后离开;第二格,同样动作放下棕色寿司盘;第三格,同样动作放下红色寿司盘;第四格,同样动作放下橙色寿司盘,手离开后短暂停顿,一双筷子从第四宫格画面右上角快速伸入,夹起橙色盘子里的一块寿司离开画面。每个宫格里的寿司盘放下后,盘子里的食物都发生轻微弹跳和震动,盘子周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。少女乘绿盘沿螺旋轨道高速向右上冲刺 ,周围彩色盘子和轨道线条拉长变形,速度感增强,镜头跟随女孩上升,轻微俯拍,动态倾斜构图,强化冲刺感。女孩和盘子继续向右上角冲出画面,云层化为液体感的流体,如雨水般略带倾斜向左下流淌、沉降,遮挡住画面约70-80%内容。此时背景已隐约透出 台风后的城市街道场景,流体形态逐渐固化为地面水滩,画面已完整露出横卧断裂大树、公交站台、撑伞路人剪影,穿白衬衫的少女换装为长款黄色雨衣 薄荷雨靴,带着流体残留水珠,完美承接前镜向上的动势,少女轻盈落地,膝盖微弯做出弹性缓冲动作(落地在横卧大树的后面),随即顺势迈步跨过横卧路面的断裂大树并向前行走出画;积水路面倒映粉绿色建筑色块,倒影随脚步波纹扭曲流动,背景路人、公交站台呈剪影色块,路人自然行走。雨势渐渐变小,落叶旋转飘落,整体动势流畅连贯,荒诞清新的奇幻都市氛围。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2秒):银色寿司传送带上的俯拍特写镜头,传送带上放着各种颜色的盘子(绿色、棕色、红色、橙色),每个盘子里装着不同的寿司(北极贝、三文鱼、甜虾、蟹籽、玉子烧等)寿司传送带保持匀速运动,展示不同的寿司。 {{Mixed 1}} 镜头2:(2-3秒)镜头跟随传送带运动,当绿色盘子的金枪鱼寿司来到画面中心时 {{Mixed 1}} ,画面边缘出现轻微拉伸与模糊,随着速度越来越快,传送带剧烈扭曲变形,撕裂般地化作抽象彩色线条轨道 {{Mixed 2}} ,色彩爆发,寿司盘与光影被吸入了轨道,不断延伸,镜头快速推进向前。 镜头3(3-4秒):女孩背影从画面左下方以肩线背影入画,她乘坐在绿色盘子上,沿着轨道方向自然滑行,女主身体随惯性微微倾斜,短发向后扬起,周围各色餐盘飞速向后掠过(速度不一,形成丰富的层次),充满失重灵动感。 {{Mixed 2}}
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:银色寿司传送带上的特写镜头 ,寿司传送带向上保持转动,镜头跟随传送带运动,传送带向上无限延伸,在高速中形变成抽象彩色轨道线条随镜头向前持续流动,螺旋状不断向消失点延伸。 镜头2:女孩肩线背影入画,镜头快速拉远,她乘坐在绿色盘子上,沿着轨道方向滑行,女主身体随惯性微微倾斜,短发向后扬起,周围各色餐盘飞速向后掠过,充满失重灵动感。 镜头3:餐盘沿轨道向下急速俯冲,镜头跟随高速下坠,冲破云层的瞬间画面骤然提亮,直接切入城市上空场景。女孩从上方沿着轨道线路滑行下来,身旁一辆绿色的复古电车和盛开的樱花树疾驰而过。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:银色寿司传送带上的特写镜头,传送带上放着各种颜色的盘子,盘子上有各类寿司 。寿司传送带向上保持转动,镜头跟随传送带运动,金属传送带向上无限延伸,运动节奏持续加快,随着速度越来越快,金属轨道在高速中被分裂形变成白色、青绿色、黄色等流动色带 。彩色线条轨道随镜头向前持续流动,螺旋状不断向消失点延伸。 镜头2:女孩背影从画面左下方以肩线背影入画,她乘坐在绿色盘子上,沿着轨道方向自然滑行,女主身体随惯性微微倾斜,短发向后扬起,周围各色餐盘飞速向后掠过(速度不一,形成丰富的层次),充满失重灵动感。 镜头3:餐盘沿轨道向下急速俯冲,镜头跟随高速下坠,冲破云层的瞬间画面骤然提亮,直接切入城市上空场景。女孩从上方沿着轨道线路滑行下来,身旁一辆绿色的复古电车和盛开的樱花树疾驰而过。车身带出强烈速度残影与风压,樱花花瓣、树叶、寿司盘共同卷入气流形成丰富层次。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 银色寿司传送带上的固定俯拍特写镜头,寿司传送带向上保持转动,不同颜色的寿司碟放着不同的寿司跟随传送带运动,移动了大约3-4碟之后,绿色盘子移动到画面中心 {{Mixed 1}} ,俯拍的绿色圆盘突然开始高速自转,盘中的金枪鱼寿司融化成红色的水彩颜料,并随着盘子旋转向外扩散。镜头开始剧烈地向后拉远(Push-out),原本的绿色圆盘在拉远过程中迅速放大,变成了一个漂浮在奇幻宇宙中的巨大绿色飞行器,短发白衬衫女孩从画面底部入画,镜头快速拉远,女孩正蹲在上面,在红蓝交织的星空与云层中穿梭、冲浪,身后留下无数悬浮的彩色盘子。 {{Mixed 3}} 镜头向右横向摇摄(Pan-right),紧跟女孩在宇宙中优雅的冲浪转身。此时,星空背景如同幕布一般向上卷起,阳光洒下,画面色彩瞬间转变为鲜艳的明黄色和翠绿色。女孩保持着蹲姿,顺畅地滑行进入一条在城市上空延伸的透明轨道,身旁一辆绿色的复古电车和盛开的樱花树疾驰而过。 {{Mixed 2}}
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。 镜头1(1-3s):女孩穿着黄色连帽雨衣,跨过台风后横卧在公交站前的巨大榕树,周围剪影的行人保持自然行走。 镜头低机位跟随女孩向前缓慢推进。树枝轻轻晃动,枝叶不断滴落雨水,积水缓缓荡漾,空气中少量树叶被风吹起。女孩轻轻踩入积水,水面泛起同心圆涟漪,一片绿色榕树叶旋转飘落至水面中央。镜头逐渐脱离女孩,持续推近并跟随树叶,树叶逐渐充满整个画面。转场:树叶纹理逐渐简化为平面图形,绿色慢慢褪去,叶脉自然变成牛皮纸纤维,树叶无缝变成纸箱上的树叶Logo。 镜头2(3-7s):镜头继续向后拉远,观众发现树叶Logo印在搬家纸箱表面。女孩穿着白衬衫和黑色西装裤蹲在新租房的纸箱前拆箱,夕阳透过窗户照进房间,暖棕色光线充满整个空间,窗帘轻轻摆动 。女孩从纸箱里拿出一张CD,动作短暂停顿。 镜头越过女孩肩膀持续推近墙上的海报,海报逐渐铺满整个画面。转场:海报插画开始轻微动态化,海报上半部分的女出租车司机和女乘客的画面无缝进入下一幕成为电影院中的荧幕内容。 镜头3(7-12s):海报已经变成电影院银幕 ,荧幕上正在播放出租车内的近景镜头,女司机抽着烟,后排的金发女乘客看着窗外,出租车缓缓行驶,车窗外霓虹不断移动。 镜头缓慢后拉,逐渐露出整座空荡的午夜电影院。女主 独自坐在座椅中间的位置,只露出黑色短发的后脑勺,保持安静不动。银幕不断闪烁,放映机光束中的灰尘缓缓漂浮,女孩头发边缘偶尔被银幕光轻轻扫亮。镜头继续缓慢推近银幕中的出租车。转场:摄影机开始跟随荧幕内的出租车一起移动,从车内展现到出租车侧面,车驶向画面右侧,车身逐渐充满画面完成遮挡。 镜头4(12-15s):出租车驶出遮挡后,无缝来到城市夜晚街道,摄影机继续保持相同运动方向,出租车快速驶出画面,露出工业风Livehouse入口 。女孩排在队列靠前,轻轻调整肩上的帆布包。队列整体有序地向前移动,其他排队观众(剪影形式表现)有的在互相交谈,有的在玩手机。门口的检票工作人员正在检票。 镜头缓慢向Livehouse入口推进,门不断有人进出,每次开门,暖琥珀橙色灯光与少量酒红色舞台光从门内泄出,照亮女孩半边身体、海报和地面,又迅速恢复夜晚的蓝灰色。门内始终看不清舞台,只能隐约看到烟雾和保持运动的模糊人影。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头1(0-3s):夜晚的工业风livehouse检票入场的场景。排队队伍持续缓慢向Livehouse入口移动,每隔一步距离,一名前排观众进入Livehouse,后方所有观众同步向前补位,整个队伍始终保持连续行进,没有任何人物静止站立。队伍中每个人保持不同自然动作:一人低头看手机缓慢前进,一人与同伴轻声交谈,一人调整背包肩带,一人双手插兜左右张望,一人回头望向街道。戴帽子的工作人员不断重复检票动作,伸手接票、盖章,挥手示意下一位观众进入,动作循环进行。门内暖橙色灯光稳定照射,烟雾轻微流动,墙上海报边缘被晚风轻轻吹起。所有观众采用深灰蓝色纯色剪影表现,没有五官和服装细节,仅保留人物轮廓,女主(穿白衬衫黑色西装裤)是唯一具有完整细节的人物。 镜头轻微推进。暖琥珀色灯光从门内稳定透出,空气中有轻微烟雾,轮到女主了,她向门口迈进一步,自然伸出左手。门口戴着棒球帽的工作人员快速在女主手背上盖章,动作干净利落。转场:不切镜,不遮挡,不改变镜头方向。保持Livehouse画面作为底层背景,从画面左侧开始,第一块竖向宫格 (左侧装有寿司的绿色盘子)快速滑入覆盖左侧四分之一画面,进入二维Graphic Match转场。镜头2(3-8s):livehouse 的场景画面始终作为底层背景,女主已经入场,下一位观众向前补位,排队队伍仍然保持进场的运动,没有任何人物静止站立。 的四个竖向宫格依次由左向右快速滑入,不要同时出现,每块宫格严格卡音乐节奏覆盖对应四分之一画面,最终组成完整四宫格。 每块宫格顶部都有暖黄色吊灯,灯光稳定照射桌面,每当寿司盘放下时,对应灯光瞬间轻微增强后恢复正常,形成极轻微呼吸感。第一格,一只手快速将绿色寿司盘放到桌面,轻推后离开;第二格,同样动作放下棕色寿司盘;第三格,同样动作放下红色寿司盘;第四格,同样动作放下橙色寿司盘,手离开后短暂停顿,一双筷子从第四宫格画面右上角快速伸入,夹起橙色盘子里的一块寿司离开画面。每个宫格里的寿司盘放下后,盘子里的食物都发生轻微弹跳和震动,盘子周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。少女乘绿盘沿螺旋轨道高速向右上冲刺 ,周围彩色盘子和轨道线条拉长变形,速度感增强,镜头跟随女孩上升,轻微俯拍,动态倾斜构图,强化冲刺感。女孩和盘子继续向右上角冲出画面,云层大量涌入,遮挡盘子,云层炸开化作淡青水汽,水汽瞬间膨胀转化为整片流动雨流体,无硬切,一镜顺滑推进,整片青蓝色雨水流体持续向下流淌、沉降,上层奇幻彩色流体慢慢消散稀释,底层流体凝固成街道积水反光,流体形态逐渐固化为地面水滩;雨流体缓缓褪去,画面慢慢清晰露出横卧断裂大树、公交站台、撑伞路人剪影,穿白衬衫的少女换装为长款黄色雨衣 从流体顶端失重坠落,身着黄色雨衣、薄荷雨靴,带着流体残留水珠,完美承接前镜向上的动势。 落镜少女轻盈落地,膝盖微弯做出弹性缓冲动作,随即顺势迈步跨过横卧路面的断裂大树;积水路面倒映粉绿色建筑色块,倒影随脚步波纹扭曲流动,背景路人、公交站台呈剪影色块,路人自然行走。落叶旋转飘落,整体动势流畅连贯,荒诞清新的奇幻都市氛围,
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头1(0-3s):夜晚的工业风livehouse检票入场的场景。门口戴棒球帽的工作人员不断重复检票动作,伸手接票、盖章,挥手示意下一位观众进入,动作循环进行,没有任何人物静止站立。。门内暖橙色灯光稳定照射,烟雾轻微流动,墙上海报边缘被晚风轻轻吹起。所有观众采用深灰蓝色纯色剪影表现,没有五官和服装细节,仅保留人物轮廓,女主(穿白衬衫黑色西装裤)是唯一具有完整细节的人物。她从画面右侧奔跑入画,直奔检票入口。 {{Mixed 1}} 镜头轻微推进。暖琥珀色灯光从门内稳定透出,空气中有轻微烟雾,轮到女主了,灯光照亮她,她向门口迈进一步,自然伸出左手。门口戴着棒球帽的工作人员快速在女主手背上盖章,动作干净利落。转场:不切镜,不遮挡,不改变镜头方向。保持Livehouse画面作为底层背景,从画面左侧开始,第一块竖向宫格 {{Mixed 2}} (左侧装有寿司的绿色盘子)快速滑入覆盖左侧四分之一画面,进入二维Graphic Match转场。镜头2(3-8s):livehouse 的场景画面始终作为底层背景,女主已经入场,从门内透出室内舞台不断变化的光芒(橙色、蓝色、黄色、紫色) {{Mixed 2}} 的四个竖向宫格依次由左向右滑入,不要同时出现,一个接着一个,每块宫格严格卡音乐节奏覆盖对应四分之一画面,最终组成完整四宫格。 {{Mixed 2}} 每块宫格内的画面:每当寿司盘放下时,顶部的灯光亮起,盘子里的食物发生轻微弹跳和震动,盘子周围一圈彩色星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。随后对应灯光瞬间轻微增强后恢复正常,形成极轻微呼吸感。第一格:一只手快速将绿色寿司盘放到桌面,轻推后离开;第二格:同样手部动作放下棕色寿司盘,背景的男女剪影客人自然交谈;第三格:同样手部动作放下红色寿司盘;第四格:同样动作放下橙色寿司盘,手离开后短暂停顿,一双筷子从第四宫格画面右上角快速伸入,夹起橙色盘子里的一块寿司离开画面,第四格背景的剪影客人自然进食的动作。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。少女乘绿盘沿螺旋轨道高速向右上冲刺 ,周围彩色盘子和轨道线条拉长变形,速度感增强,镜头跟随女孩上升,轻微俯拍,动态倾斜构图,强化冲刺感。女孩和盘子继续向右上角冲出画面,冲破云层的瞬间画面骤然提亮,大量青蓝色雨水流体冲刷镜头,略带倾斜向左下流淌、沉降,流体遮挡转场。转场后露出横卧断裂大树、公交站台、撑伞路人剪影,穿白衬衫的少女换装为长款黄色雨衣 薄荷雨靴,带着流体残留水珠,完美承接前镜向上的动势,少女轻盈落地,膝盖微弯做出弹性缓冲动作(落地在横卧大树的后面),随即顺势迈步跨过横卧路面的断裂大树并向前行走出画;积水路面倒映粉绿色建筑色块,倒影随脚步波纹扭曲流动,背景路人、公交站台呈剪影色块,路人自然行走。雨势渐渐变小,落叶旋转飘落,整体动势流畅连贯,荒诞清新的奇幻都市氛围。
。风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-3秒):银色寿司传送带上的俯拍特写镜头,传送带上放着各种颜色的盘子(绿色、棕色、红色、橙色),每个盘子里装着不同的寿司(北极贝、三文鱼、甜虾、蟹籽、玉子烧等)寿司传送带保持匀速运动,展示不同的寿司,镜头跟随传送带运动,当绿色盘子的金枪鱼寿司来到画面中心时 ,运动节奏持续加快,传送带向上无限延伸,随着速度越来越快,传送带在高速中形变成白色的抽象轨道色带(少量粉色、黄色、青绿色点缀) 。彩色线条轨道随镜头向前持续流动,螺旋状不断向消失点延伸。 镜头2:女孩背影从画面左下方以肩线背影入画,她乘坐在绿色盘子上,沿着轨道方向自然滑行,女主身体随惯性微微倾斜,短发向后扬起,周围各色餐盘飞速向后掠过(速度不一,形成丰富的层次),充满失重灵动感。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。镜头1:夜晚的工业风livehouse检票入场的场景。排队队伍持续缓慢向Livehouse入口移动,每隔一步距离,一名前排观众进入Livehouse,后方所有观众同步向前补位,整个队伍始终保持连续行进,没有任何人物静止站立。队伍中每个人保持不同自然动作:一人低头看手机缓慢前进,一人与同伴轻声交谈,一人调整背包肩带,一人双手插兜左右张望,一人回头望向街道。戴帽子的工作人员不断重复检票动作,伸手接票、盖章,挥手示意下一位观众进入,动作循环进行。门内暖橙色灯光稳定照射,烟雾轻微流动,墙上海报边缘被晚风轻轻吹起。所有观众采用深灰蓝色纯色剪影表现,没有五官和服装细节,仅保留人物轮廓,女主是唯一具有完整细节的人物。 镜头缓慢以女主为中心推进。暖琥珀色灯光从门内稳定透出,空气中有轻微烟雾,轮到女主了,她向门口迈进一步,自然伸出左手。门口戴着棒球帽的工作人员快速将一枚荧光印章盖在女主手背,动作干净利落。转场:不切镜,不遮挡,不改变镜头方向。保持Livehouse画面作为底层背景,从画面左侧开始,第一块竖向宫格 (左侧装有寿司的绿色盘子)快速滑入覆盖左侧四分之一画面,进入二维Graphic Match转场。镜头2:livehouse 的场景画面始终作为底层背景,排队队伍仍然保持进场的运动,没有任何人物静止站立。 的四个竖向宫格依次由左向右快速滑入,不要同时出现,每块宫格严格卡音乐节奏覆盖对应四分之一画面,最终组成完整四宫格。 每块宫格顶部都有暖黄色吊灯,灯光稳定照射桌面,每当寿司盘放下时,对应灯光瞬间轻微增强后恢复正常,形成极轻微呼吸感。第一格,一只手快速将绿色寿司盘放到桌面,轻推后离开;第二格,同样动作放下棕色寿司盘;第三格,同样动作放下红色寿司盘;第四格,同样动作放下橙色寿司盘,手离开后短暂停顿,一双筷子从画面右上角快速伸入,夹起一块寿司离开画面。每个宫格里的寿司盘放下后,盘子里的食物都发生轻微弹跳和震动,盘子周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1:夜晚的Livehouse门口,墙面贴满摇滚演出海报,暖橙色灯光从门内稳定透出,门内隐约可见烟雾与模糊人影。女主穿白衬衫、黑色西装裤、帆布包,站在排队队伍中等待检票,其他观众和工作人员全部以深灰蓝色剪影表现。 镜头中景缓慢向Livehouse入口推进,队伍整体自然向前移动半步,女主随队伍轻轻向前迈一步,视线始终望向门内。墙上海报边缘被夜风轻轻吹起,人物头发和衣摆轻微摆动,门内暖橙色灯光稳定照亮门口,光线随烟雾轻微流动,画面保持克制但持续运动。镜头最后约0.2秒推进速度略微加快,为下一镜转场建立运动惯性。 转场: 不切镜,不遮挡,不改变镜头方向。保持Livehouse画面作为底层背景,从画面左侧开始,第一块竖向宫格快速滑入覆盖左侧四分之一画面,进入二维Graphic Match转场。 镜头2:Livehouse画面始终作为底层背景,四个竖向宫格依次由左向右快速滑入,每块宫格严格卡音乐节奏覆盖对应四分之一画面,最终组成完整四宫格。每块宫格顶部都有暖黄色吊灯,灯光稳定照射桌面,每当寿司盘放下时,对应灯光瞬间轻微增强后恢复正常,形成极轻微呼吸感。第一格,一只手快速将绿色寿司盘放到桌面,轻推后离开;第二格,同样动作放下棕色寿司盘;第三格,同样动作放下红色寿司盘;第四格,同样动作放下橙色寿司盘,手离开后短暂停顿,一双筷子从画面右上角快速伸入,夹起一块寿司离开画面。每个宫格里的寿司盘放下后,盘子都带有轻微弹跳,盘子里的食物自然震动,盘子周围一圈星星闪烁后消失,具有手绘动画特有的生命感。
{{Video 1}} 中,将 {{Image 1}} (寿司卷)替换为 {{Image 2}},其他不变
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。 镜头1(1-3s):女孩穿着黄色连帽雨衣,跨过台风后横卧在公交站前的巨大榕树,周围剪影的行人保持自然行走。 镜头低机位跟随女孩向前缓慢推进。树枝轻轻晃动,枝叶不断滴落雨水,积水缓缓荡漾,空气中少量树叶被风吹起。女孩轻轻踩入积水,水面泛起同心圆涟漪,一片绿色榕树叶旋转飘落至水面中央。镜头逐渐脱离女孩,持续推近并跟随树叶,树叶逐渐充满整个画面。转场:树叶纹理逐渐简化为平面图形,绿色慢慢褪去,叶脉自然变成牛皮纸纤维,树叶无缝变成纸箱上的树叶Logo。 镜头2(3-7s):镜头继续向后拉远,观众发现树叶Logo印在搬家纸箱表面。女孩穿着白衬衫和黑色西装裤蹲在新租房的纸箱前拆箱,夕阳透过窗户照进房间,暖棕色光线充满整个空间,窗帘轻轻摆动 。女孩从纸箱里拿出一张CD,动作短暂停顿。镜头越过女孩肩膀持续推近墙上的海报,海报逐渐铺满整个画面。转场:海报插画开始轻微动态化,画面无缝进入电影世界。 镜头3(7-11s):海报已经变成电影院银幕 ,荧幕上正在播放出租车内的近景镜头,女司机抽着烟,后排的金发女乘客看着窗外,出租车缓缓行驶,车窗外霓虹不断移动。镜头缓慢后拉,逐渐露出整座空荡的午夜电影院。女主 独自坐在座椅中间的位置,只露出黑色短发的后脑勺,保持安静不动。银幕不断闪烁,放映机光束中的灰尘缓缓漂浮,女孩头发边缘偶尔被银幕光轻轻扫亮。镜头继续缓慢推进银幕中的出租车。转场:摄影机开始跟随出租车一起移动,出租车驶向画面右侧,车身逐渐充满画面完成遮挡。 镜头4(11-15s):出租车驶出遮挡后,无缝来到城市夜晚街道,摄影机继续保持相同运动方向,出租车快速驶出画面,露出工业风Livehouse入口 。女孩排在队列靠前,轻轻调整肩上的帆布包。其他排队观众和检票工作人员全部以深灰蓝色剪影表现,仅保留轮廓,观众有的自然地交谈,有的在玩手机。镜头缓慢向Livehouse入口推进,门不断有人进出,每次开门,暖琥珀橙色灯光与少量酒红色舞台光从门内泄出,照亮女孩半边身体、海报和地面,又迅速恢复夜晚的蓝灰色。门内始终看不清舞台,只能隐约看到烟雾和保持运动的模糊人影。
风格:汤浅政明风格的动画 mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和 BGM 以及任何人声。 镜头1(1-3s):女孩穿着黄色连帽雨衣,跨过台风后横卧在公交站前的巨大榕树,周围剪影的行人保持自然行走。 镜头低机位跟随女孩向前缓慢推进。树枝轻轻晃动,枝叶不断滴落雨水,积水缓缓荡漾,空气中少量树叶被风吹起。女孩轻轻踩入积水,水面泛起同心圆涟漪,一片绿色榕树叶旋转飘落至水面中央。镜头逐渐脱离女孩,持续推近并跟随树叶,树叶逐渐充满整个画面。转场:树叶纹理逐渐简化为平面图形,绿色慢慢褪去,叶脉自然变成牛皮纸纤维,树叶无缝变成纸箱上的树叶Logo。 镜头2(3-7s):镜头继续向后拉远,观众发现树叶Logo印在搬家纸箱表面。女孩穿着白衬衫和黑色西装裤蹲在新租房的纸箱前拆箱,夕阳透过窗户照进房间,暖棕色光线充满整个空间,窗帘轻轻摆动 。女孩从纸箱里拿出一张CD,动作短暂停顿。 镜头越过女孩肩膀持续推近墙上的海报,以海报上半部分为中心推近,海报上半部分逐渐铺满整个画面。转场:海报开始轻微动态化,海报上半部分的女出租车司机和女乘客的画面无缝进入下一幕成为电影院中的荧幕内容。 镜头3(7-12s):海报已经变成电影院银幕 ,荧幕上正在播放出租车内的近景镜头,女司机抽着烟,后排的金发女乘客看着窗外,出租车缓缓行驶,车窗外霓虹不断移动。 镜头缓慢后拉,逐渐露出整座空荡的午夜电影院。女主 独自坐在座椅中间的位置,只露出黑色短发的后脑勺,保持安静不动。银幕不断闪烁,放映机光束中的灰尘缓缓漂浮,女孩头发边缘偶尔被银幕光轻轻扫亮。镜头继续快速推近银幕中的出租车。转场:摄影机开始跟随荧幕内的出租车一起移动,从车内展现到出租车侧面,侧面占满整个镜头,车驶向画面右侧,车身逐渐充满画面完成遮挡。 镜头4(12-15s):出租车驶出遮挡后,无缝来到城市夜晚街道,摄影机继续保持相同运动方向,出租车快速驶出画面,露出工业风Livehouse入口和一群正在排队检票入场的观众。 女孩排在队列靠前,轻轻调整肩上的帆布包。队列里的人群整体有序地向前(向画面左侧)移动,其他排队观众(剪影形式表现)有的在互相交谈,有的在玩手机。门口的检票工作人员正在检票。 镜头缓慢向Livehouse入口推进,门不断有人进出,每次开门,暖琥珀橙色灯光与少量酒红色舞台光从门内泄出,照亮女孩半边身体、海报和地面,又迅速恢复夜晚的蓝灰色。门内始终看不清舞台,只能隐约看到烟雾和保持运动的模糊人影。
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切,无虚化转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的白色猫咪的双手从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,彩带彩泡也跟随传单从画面上方飘落涌入、充满屏幕,白猫的动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,最后定格到画面中心,参考 。传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。运镜:镜头继续向前推进,聚焦猫咪双手与宣传单,彩色泡泡向镜头浮动。 镜头2(2-4s):保持猫咪双手持宣传单构图,一只人类白手从画面右侧伸入画面,参考 ,指尖触碰到宣传单边缘,捏住传单一角。镜头开始以传单为中心拉远及旋转,镜头先是小幅度微微下移,传单轻微向右侧倾斜,背景的彩带和气泡迅速变成环形旋转流动,参考 ,承接场景切换。背景的彩色环形装饰随着镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘。在镜头拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。参考 。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,保持着上一镜中双手递出传单的动作,女孩则站在白猫面前,右手捏住传单,头发被风自然吹动。白猫和女孩的动作保持静止约0.3秒,仅女孩头发被吹动,周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。参考 。约0.3秒后,女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,向画面右侧小跑离开出画。白猫停留在原地,最后笑眯眯地抬起一只爪子做再见动作。参考 。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1: 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,参考 ,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。 镜头2:镜头跟随之前漂浮上升的泡泡和彩带,约0.5秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头3:接着,一双女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的手部抓住传单后,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头4:镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,微笑着把传单递给短发、白衬衫、黑裤子的女孩。女孩站在白猫面前,周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-3s): 女孩头顶爆发出的泡泡呈持续上升状,彩带呈向上生长状,参考 ,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。 镜头2(3-5s):镜头跟随之前漂浮上升的泡泡和彩带,约0.5秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头3(5-7s):接着,一双女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的手部抓住传单后,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头4(7-8s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,微笑着把传单递给短发、白衬衫、黑裤子的女孩。女孩站在白猫面前,周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-3s): 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,参考 ,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。 镜头2(3-5s):镜头跟随之前漂浮上升的泡泡和彩带,约0.5秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头3(5-8s):接着,一双女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的手部抓住传单后,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头4(8-10s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,微笑着把传单递给短发、白衬衫、黑裤子的女孩。女孩站在白猫面前,周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 。动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头2(2-4s):接着,一只女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的右手抓住传单后,白猫也没有松开传单,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,双手捧着传单。女孩站在白猫面前,右手捏住传单。周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切,无虚化转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的猫咪的双手从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,环绕的彩球和彩带装饰也随之落下,参考 。动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头2(2-4s):接着,一只女性的手(女性为 的黑色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,抓住黄色传单的边缘。女孩的右手抓住传单后,白猫也没有松开传单,镜头开始以女孩抓着传单的手为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,保持着上一镜中双手递出传单的动作,女孩则站在白猫面前,右手捏住传单,头发被风自然吹动。周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。约0.3秒后,女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,从右侧出画。白猫停留在原地,最后笑眯眯地抬起一只爪子做再见动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切,无虚化转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的猫咪的双手从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,环绕的彩球和彩带装饰也随之落下,参考 。动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头2(2-4s):接着,一只女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,抓住黄色传单的边缘。女孩的右手抓住传单后,白猫也没有松开传单,镜头开始以女孩抓着传单的手为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,保持着上一镜中双手递出传单的动作,女孩则站在白猫面前,右手捏住传单,头发被风自然吹动。周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。约0.3秒后,女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起一只爪子做再见动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切,无虚化转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的白色猫咪的双手从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,彩带彩泡也跟随传单从画面上方飘落涌入、环绕四周,参考 。白猫的动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。运镜:镜头继续向前推进,聚焦猫咪双手与宣传单,彩色泡泡向镜头浮动。 镜头2(2-4s):保持猫咪双手持宣传单构图,一只人类白手从画面右侧伸入,指尖触碰到宣传单边缘,捏住传单一角。运镜:镜头微缓推,右手缓慢从画外伸入画面。背景的彩带和气泡环形旋转流动,充当场景过渡元素。运镜:镜头小幅度微微下移,传单轻微向右侧倾斜,彩带环绕旋转,承接场景切换。镜头开始以女孩抓着传单的手为中心快速垂直拉远,同时围绕女孩(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,保持着上一镜中双手递出传单的动作,女孩则站在白猫面前,右手捏住传单,头发被风自然吹动。周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。约0.3秒后,女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,从右侧出画。白猫停留在原地,最后笑眯眯地抬起一只爪子做再见动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切,无虚化转场。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的白色猫咪的双手从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,彩带彩泡也跟随传单从画面上方飘落涌入、充满屏幕,白猫的动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,最后定格到画面中心,参考 。传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。运镜:镜头继续向前推进,聚焦猫咪双手与宣传单,彩色泡泡向镜头浮动。 镜头2(2-4s):保持猫咪双手持宣传单构图,一只人类白手从画面右侧伸入画面,指尖触碰到宣传单边缘,捏住传单一角。运镜:镜头小幅度微微下移,传单轻微向右侧倾斜,背景的彩带和气泡环形旋转流动,充当场景过渡元素。承接场景切换。镜头开始以女孩抓着传单的手为中心拉远及旋转,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。参考 。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,保持着上一镜中双手递出传单的动作,女孩则站在白猫面前,右手捏住传单,头发被风自然吹动。参考 周围有来往行人剪影,行人朝各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。约0.3秒后,女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,向画面右侧小跑离开出画。白猫停留在原地,最后笑眯眯地抬起一只爪子做再见动作。参考 。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 。动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头2(2-4s):接着,一双女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的手部抓住传单后,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,微笑着把传单递给短发、白衬衫、黑裤子的女孩。女孩站在白猫面前,周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,参考@,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 。动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头2(2-4s):接着,一双女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的手部抓住传单后,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 {{Mixed 1}} 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,微笑着把传单递给短发、白衬衫、黑裤子的女孩。女孩站在白猫面前,周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。 镜头1(0-2s): 白色背景中,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,参考 ,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 。动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动和弹性效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。 镜头2(2-4s):接着,一只女性的手(女性为 的白色短发女孩)从画面右下方伸入镜头,拨开泡泡和彩带,抓住黄色传单的边缘。女孩的右手抓住传单后,白猫也没有松开传单,镜头开始以传单为中心快速垂直拉远,同时围绕人物(参考 的黑色短发女孩)顺时针旋转。随着镜头不断升高并后退,原本占据画面的彩球和丝带被镜头运动向外甩开,沿着旋转轨迹飞出画面边缘,形成明显的速度线和运动拖影。在拉远过程中,城市街景逐渐进入画面下方:道路、斑马线、行人剪影、建筑、交通灯和街道设施开始显现。彩球不是溶解消失,而是被镜头旋转甩开,从画面前景和人物周围飞离,揭示出白猫和女孩其实一直站在真实城市街头中央。镜头从正上方俯拍,逐渐旋转到人物侧面,空间关系清晰,大透视夸张但合理。 镜头3(4-5s):镜头拉远和旋转结束,最终落到 所示的侧面中景构图。城市街头背景完整展开,白猫站在街道中央,穿绿色围裙,双手捧着传单。女孩站在白猫面前,右手捏住传单。周围有来往行人剪影,行人超各自的方向自然走动,街道氛围热闹但不杂乱。女孩从白猫手中接过传单后立刻转身,快步向画面右侧赶路,迅速跑出画面。白猫停留在原地,笑眯眯地抬起爪子做再见挥手动作。画面最后停留在白猫微笑挥手的侧面中景,城市背景轻微流动,街道生活感自然呈现。 整体要求:全程一镜到底,无硬切,无溶解转场,依靠俯拍拉远、顺时针旋转、彩球被甩开、城市街景逐步进入画面来完成空间揭示。镜头运动轨迹清楚:俯拍特写 → 高速拉远旋转 → 侧面中景落定。人物动作自然,空间关系合理,画面充满奇幻与现实交织的张力。
风格:汤浅政明风格的动画mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。镜头2:在白色背景上,泡泡和彩带持续漂浮, 约1秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。镜头1: 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样向上生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。镜头2:在白色背景上,泡泡和彩带持续漂浮, 约1秒后,突然,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。
视频截图风格:日式独立动画风格的mv,随着节奏触发视觉变形。人物和物体轮廓通常带有手绘的抖动感和流动性,甚至会根据情绪拉长变形。超现实主义转场。一镜到底镜头,无硬切。全片只要环境音转场音效等,不要出现配乐和音乐和BGM以及任何人声。动画效果、节奏及运动方式参考视频 ,黄色传单的内容以 为准。镜头1: 女孩头顶爆发出的彩色丝带和泡泡呈持续上升状,镜头跟随上升的动态上移,泡泡上升的速度错落有致,不要整体一起上升,而是像活物一样有的快,有的慢,有的泡泡漂浮物偶尔经过镜头面前,形成前景、中景和后景的不同空间层,而泡泡旁边的彩带像植物的藤蔓一样向上生长,泡泡和彩带逐渐充满整个画面顶部,女孩的头部和原本的平面拼贴式背景出画,画面被满屏的泡泡和彩带填充。@镜头2:镜头跟随之前漂浮上升的泡泡和彩带,约0.4秒后,穿着绿色围裙的猫咪的双手拨开彩带和小球,从画外(画面顶部)伸入,递来一张写着“和绿寿司 今日半价”的传单,参考 ,动作热情,动作幅度大,传单的纸张产生自然的晃动效果,传单上的文字和图案也随着节奏抖动。不出现猫咪的头部或脚部。