seedance2.5初体验
16:9横画幅,正面平视构图。一台银灰色复古显像管电视摆放在深褐色旧木柜中央,电视机造型厚重真实,具有弧形玻璃屏幕、黑色内边框、下方扬声器网孔和实体按键。昏暗安静的怀旧客厅,深灰绿色墙面,电视暖光柔和照亮木柜、相框、影碟机、遥控器、旧书和关闭的小风扇,低饱和青蓝暗部与暖黄色电视光形成电影感对比。 电视屏幕中播放原创复古二维手绘动画:严格使用输入的小狗和小鸟设定图,保持角色的脸、体型、毛色、羽毛颜色、身体比例与原始二维动画造型。棕黄色小狗位于动画厨房右侧,身体微微前倾,抬起一只前爪,专注看向左上方;青绿色小鸟悬停在小狗面前,展开翅膀,歪着脑袋调皮地看着它。背景是温暖明亮的乡村木质厨房,左侧窗户、木地板、旧橱柜、锅具和餐桌清楚完整,传统赛璐璐手绘质感,柔和水彩背景,轻微扫描线、模拟电视颗粒和显像管弧面变形。 严格使用输入的LibTV Logo资源 {{Image 3}} ,将完整的白色图形标志、“LibTV”以及下方“community select”准确制作成电视机自身的品牌铭牌。Logo位于电视屏幕下方、扬声器区域正中央,镶嵌在一块横向黑色亮面铭牌上,尺寸清楚可读,与电视外壳自然结合,像电视出厂时自带的品牌标识。Logo必须严格保持参考图中的图形结构、字体、大小写、倾斜方向和上下排列,禁止镜像、变形、拼错、遗漏或生成乱码,不能表现成漂浮水印。 现实客厅保持电影摄影质感,电视屏幕内部保持传统二维动画质感,形成明确而自然的“现实电视+动画节目”对比。全画面只出现一只小狗、一只小鸟和一处LibTV Logo。禁止人物、其他动物、额外Logo、字幕、频道台标、水印、现代液晶电视、三维卡通、角色穿出屏幕、强烈霓虹光、夸张过曝和杂乱背景。
参考设定 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} , {{Mixed 3}} 是输入图片 30秒视频制作导演级描述|LibTV电视动画广告|青绿色小鸟飞出显像管挑衅小狗|小狗从厨房纵深助跑撞上玻璃|电视内外二维角色互动|完整滑稽段落|Seedance 2.5最终执行版 画面比例16:9,完整时长严格30秒。必须从输入图片 {{Mixed 3}} 的原始画面开始,第一帧完整保留输入图片中的摄影机位置、画面比例、银灰色显像管电视、弧形屏幕、黑色内边框、电视下方扬声器与按键、中央“LibTV community select”品牌铭牌、深褐色旧木柜、左侧相框与影碟机、右侧关闭的小风扇、遥控器、旧书、墙面、暗部结构和综合色彩。 摄影机始终固定正对电视,保持平视中远景,不推镜、不拉镜、不摇摄、不横移、不升降、不变焦、不改变焦距、不改变景深、不切镜。整个30秒只有一个固定现实机位,故事通过电视屏幕内部的二维动画、穿过显像管玻璃的小鸟和现实房间中的少量光线反馈完成。 本段必须形成一段完整、紧凑、因果清楚的原创滑稽动画: 小鸟在电视动画里挑衅小狗——发现电视屏幕可以穿过——从显像管玻璃正面飞进现实房间——停在电视顶部继续挑衅——小狗误以为自己也能出来——主动退到动画厨房深处助跑——沿纵深正面冲向屏幕——鼻子和脸撞扁在玻璃内侧——身体沿玻璃滑下——小鸟从现实房间轻松穿回电视——落到小狗头上完成最终笑点。 全段不能在追逐过程中突然结束。第30秒必须完成撞击、滑落、小鸟返回和喜剧收尾,并稳定停留。 【输入图片继承与角色锁定】 输入图片同时作为现实房间、电视机、LibTV铭牌、动画厨房、小狗和小鸟的唯一视觉依据。 严格锁定输入图片中的小狗:唯一一只棕黄色、白色胸腹、深褐色长耳朵、黑色鼻头、圆润眼睛的二维手绘小狗。保持相同头部轮廓、耳朵长度、鼻子大小、眼睛造型、毛色分区、身体比例、四肢长度、尾巴和传统赛璐璐动画质感。小狗性格笨拙、好胜、容易被激将,但不是凶恶攻击型角色。 严格锁定输入图片中的小鸟:唯一一只青绿色、浅绿色胸腹、橙黄色小喙、圆润大眼睛的二维手绘小鸟。保持相同头部、眼睛、喙、翅膀、尾羽、综合色彩、身体比例和赛璐璐动画质感。小鸟聪明、灵活、调皮,知道自己能穿过屏幕,因此故意引诱小狗模仿。 全片只能出现一只小狗和一只小鸟。禁止角色换脸、换色、改变年龄、改变身体比例、突然增加四肢、翅膀或尾巴,禁止复制出第二只小鸟或第二只小狗。 小鸟进入现实房间以后仍保持完全相同的二维手绘动画造型,不能变成写实鸟、三维鸟、毛绒玩具或半真人角色。它在现实房间中只增加正确的大小变化、空间遮挡、环境色影响和极轻的接触阴影,线条、颜色和动画方式仍与电视内一致。 小狗始终留在电视动画内部。它可以贴近显像管玻璃内侧,但绝对不能穿过屏幕进入现实房间。 【三个空间层级与穿越规则】 全片必须清楚区分三个空间层级: 第一层是电视屏幕内部的二维动画厨房。小狗、小鸟以及动画厨房开始时都位于这一层,带有轻微扫描线、模拟信号颗粒和显像管弧面变形。 第二层是银灰色显像管电视的弧形玻璃与黑色内边框。玻璃是动画世界与现实房间之间的明确分界面。 第三层是电视外部的现实客厅,包括银灰色电视外壳、LibTV铭牌、木柜、相框、影碟机、小风扇、遥控器、旧书和深色墙面。 小鸟穿越时必须是一只连续存在的小鸟,不能使用两只相同小鸟进行替换。穿出电视的瞬间按以下顺序完成: 小鸟在动画厨房纵深中朝摄影机飞近——身体随透视自然变大——小鸟的喙与头部先越过显像管玻璃来到现实层——头部位于玻璃外、翅膀和尾羽仍位于玻璃内——身体继续前进——翅膀与尾羽依次穿过——整只小鸟完全进入现实房间。 穿越过程中,仍在电视内部的身体部分带有扫描线和显像管颗粒;已经进入现实房间的部分不再带有扫描线。玻璃表面只产生一圈很轻、持续极短的模拟信号波纹,不能出现发光传送门、破洞、裂纹、水面、魔法阵或能量光效。 小鸟返回电视时严格反向执行同一空间规则。全程只能有一只连续的小鸟,禁止在电视内外同时出现两只完整小鸟。 【动画制作与整体质感】 现实客厅保持输入图片中的低饱和电影摄影质感:深灰绿墙面、冷暗青蓝环境、深褐木柜、银灰电视外壳和柔和暖黄色屏幕光。现实房间保持真实材质与稳定光影,不能动画化、卡通化或变成三维游戏场景。 电视屏幕内部保持传统复古二维手绘滑稽动画:清楚轮廓线、传统赛璐璐色块、轻微水彩背景纹理、正常的关键姿势、动作弧线、预备动作、惯性、挤压与拉伸、延迟动作和喜剧停顿。 动画以24fps播放,人物主体可以采用传统一拍二为主、关键撞击瞬间短暂使用一拍一。摄影机、显像管扫描线、光线变化和现实环境保持连续24fps。禁止低帧率卡顿、动作跳跃、静态插画平移和机械补帧感。 全段正常速度表演,禁止慢动作。快速动作通过清楚的预备姿势、速度间距、手绘拖影帧和撞击姿势表现。 【30秒完整连续执行过程】 0.0—4.0秒|起:小鸟在电视动画内部挑衅小狗 严格从输入图片开始。 电视屏幕内部保持同一个乡村厨房固定大全景,不切换动画镜头。左侧窗户、后方灶台与橱柜、右侧桌椅、木地板透视和中央空旷通道全部保持稳定。 小鸟位于屏幕中央偏左,小狗位于屏幕中景偏右。 开场后,小鸟先快速拍动翅膀,身体轻轻上下浮动。它从小狗鼻尖前方由左向右掠过半个身位,尾羽几乎擦到小狗鼻尖;小狗的眼睛先跟随小鸟向右移动,头部随后转动,鼻尖跟着抬高。 小鸟突然停住并向上升起少许。小狗被激起反应,重心向前送,一只前爪抬起,试图拍向小鸟刚才的位置。 小狗的前爪即将碰到时,小鸟快速向左上方躲开。小狗拍空,前爪落回木地板,身体因惯性向前晃一下,再重新站稳。 小鸟重新悬停在屏幕中央偏上位置,歪着脑袋看向小狗,用清脆、灵活、带一点得意的复古动画配音说: 小鸟:“来呀,大个子,抓得到我吗?” “来呀”轻快上扬;“大个子”带明显调侃;“抓得到我吗”速度稍快,尾音上扬。不能尖叫、不能使用幼儿装可爱声线。 小狗听见后眯起眼睛,尾巴略微抬高,表现它已经被激将。 原创老式滑稽动画配乐从轻快单簧管、木琴与拨弦提琴开始。所有音乐暂时仍从电视机喇叭传出,带轻微单声道压缩和老电视底噪。 4.0—7.5秒|小鸟发现新的逃跑方向并穿出显像管 小狗再次压低身体,准备扑向小鸟。 小鸟先看小狗的前爪,再突然把眼睛转向电视屏幕正前方。它的眼睛先动,头部随后转向摄影机,身体最后才跟着调整方向,像刚发现电视外还有更安全、更有趣的空间。 小鸟嘴角出现很轻的狡黠笑意。它向后收拢翅膀形成短暂预备,随后突然朝电视动画摄影机正面飞来。 小鸟的运动不是向屏幕左边或右边飞,也不是从动画窗户离开,而是从厨房纵深正面靠近显像管玻璃。 小鸟在屏幕中逐渐变大,翅膀连续拍动,尾羽向后展开。到达玻璃前时,它把双翅略微向身体两侧收窄,先让喙与头部穿过屏幕中央偏左的弧形玻璃。 玻璃表面产生一圈克制的模拟信号波纹。喙和头部进入现实层后不再出现扫描线,身体和尾羽仍留在电视内部。小鸟继续向前,翅膀、腹部和尾羽依次穿过,最终整只小鸟完整进入现实客厅。 小鸟离开以后,电视动画厨房中不再保留第二只小鸟或小鸟残影。 音乐在穿越前短暂停顿半拍,穿过玻璃时加入一次柔和的模拟电视“啵”声,不使用魔法、科技或电流音效。 7.5—11.5秒|小鸟飞到现实电视顶部继续挑衅 小鸟完全进入现实空间后,声音与翅膀音效发生空间变化:不再只有电视喇叭的压缩感,而是从小鸟所在位置直接发出,具有轻微真实房间混响。电视动画配乐仍然从电视喇叭播放。 小鸟从显像管屏幕中央偏左向现实画面的右上方飞行。它先飞过电视右上角前方,再轻轻向后收翅,双脚伸出,停落在银灰色电视机顶部右侧。 小鸟落在电视顶部时,脚爪与塑料外壳产生很轻的接触声,并在外壳上形成一小块柔和阴影。电视不能因小鸟落下而明显晃动。 小鸟收起翅膀,低头越过电视右上边缘,看向仍在屏幕里的小狗。它用一只翅膀向外招手: 小鸟:“出来呀!我在这儿呢!” “出来呀”清楚、有邀请感;“我在这儿呢”带忍不住的得意。声音从现实电视右上方发出,不能继续固定在电视喇叭中央。 电视里的小狗先抬头看向小鸟原来所在的位置,发现屏幕里已经空了;随后听见右上方声音,眼睛先向右上移动,头部跟着抬起,最后身体转向显像管正前方。 小狗看一眼空掉的动画空间,再看一眼现实电视顶部的小鸟,逐渐相信屏幕中央是一条能够通过的出口。 11.5—15.5秒|小狗逞强并退到厨房纵深助跑 小狗向屏幕正面靠近半步,仰头观察现实电视顶部的小鸟,但不能提前触碰玻璃。 小鸟再次抬起一只翅膀招手,身体向电视外侧略微探出,继续刺激它。 小狗先皱眉,再挺起胸口,故意装出完全不害怕的样子,用浑厚、稍显笨拙、略带鼻音的成年男性复古译制片配音说: 小狗:“你等着,我马上出来!” 说到“你等着”时,小狗已经转动身体;说到“我马上出来”时,它开始向动画厨房后方倒退。台词和动作必须同时发生,不能说完以后才开始准备。 小狗始终面对显像管正面,四只脚交替向厨房纵深后退。它从屏幕中景偏右逐渐退到后方中央偏右,身体随距离自然缩小,不能横向滑动或突然瞬移。 退到厨房后方后,小狗停止说话,深吸一口气。它压低胸口,两只前爪向前撑住木地板,后腿弯曲,臀部略微抬高,尾巴竖起,形成非常清楚的冲刺预备姿势。 小狗一只后爪在地板上向后蹬两次,像起跑前刨地。木地板出现短促摩擦声。配乐加入逐渐加快的拨弦低音、小鼓和上行木琴音。 15.5—20.5秒|小狗从厨房深处正面冲向屏幕 小鸟站在现实电视顶部右侧,兴奋地看着小狗。它开始时仍觉得有趣,没有意识到小狗会完全不减速。 小狗后腿突然蹬地,从动画厨房后方沿地板透视线朝显像管正面快速奔跑。 运动方向必须是由远向近、从厨房纵深冲向摄影机,不是从左向右横跑,也不是在原地放大。 小狗奔跑过程中: 前爪与后腿快速交替落地;身体随距离逐渐放大;头部保持对准屏幕中央;耳朵因速度向后甩动;嘴角和脸颊略微向后拉;尾巴保持平衡;每一步都在木地板上产生明确落点和推进力。 小狗先从厨房后方的小比例进入中景,再进入近景。随着它越来越靠近玻璃,脚步声、喘气声和地板震动通过电视喇叭逐渐增大。 摄影机和电视始终不动,完全依靠小狗在动画空间中的透视变化表现接近。 小鸟看到小狗越来越大、仍然没有减速后,神态从得意变为短暂惊讶。它眼睛睁大,身体向后缩,翅膀下意识打开一点,脚爪仍抓住电视顶部。 配乐不断加速,在撞击前一瞬突然全部停下,只保留小狗最后一步、急促呼吸和身体划过空气的声音。 20.5—23.5秒|转:小狗正面撞上显像管玻璃 小狗以为自己会像小鸟一样穿过屏幕,因此不减速地撞向显像管玻璃内侧。 撞击顺序必须清楚: 黑色鼻头首先碰到玻璃——鼻尖被压扁——口鼻向两侧展开——脸颊与额头随后贴上玻璃——两只长耳朵因惯性向前甩——胸口和身体从后方挤压上来——两只前爪分别拍在玻璃内侧。 撞击发出一声浑厚、滑稽、具有电视外壳共振感的: “咚!” 小狗的鼻子和脸可以按照传统二维滑稽动画进行短暂挤压与拉伸,但必须保持原有头部结构和身份,不能融化、爆炸或完全变成扁平纸片。 小狗身体受惯性压缩,后腿在动画木地板上继续徒劳蹬动两次,随后停住。它的两只前爪肉垫摊开贴在玻璃内侧,身体悬在后方,形成一个清楚、稳定的撞屏姿势。 小狗所有身体部位仍位于黑色电视内边框以内。鼻子、爪子、耳朵和身体不能穿过玻璃进入现实房间。 撞击瞬间,显像管画面出现一次持续极短的横向模拟信号波纹,扫描线轻微弯曲后立即恢复。玻璃保持完整,禁止裂纹、破洞、碎片和向外凸起。 银灰色电视外壳允许产生一次幅度极小的整体震动,随后立即稳定。中央“LibTV community select”铭牌必须保持原有位置、形状和清晰度,不能变形、乱码、脱落或被替换。木柜、相框、影碟机、风扇、遥控器和旧书全部保持静止。 配乐用一记短促低音铜管、巴松和小鼓重音强调撞击,随后留出约半秒喜剧静默。 23.5—26.5秒|小狗贴着玻璃缓慢滑下 小狗保持脸部压扁、双爪贴住玻璃的姿势短暂停顿。 它的眼睛迟半拍向上转,隔着玻璃看向现实电视顶部的小鸟。小狗试图维持凶狠表情,却因为鼻子被压扁,只能从电视喇叭发出一声含糊、委屈的鼻音。 随后它的两只前爪逐渐失去支撑,爪垫沿显像管玻璃内侧缓慢向下滑动,发出短促的“吱——”声。 滑落按照身体重量依次发生: 前爪先下移——压扁的脸颊缓慢恢复——鼻尖离开玻璃——胸口向下滑——腹部和后腿落回动画厨房地板。 玻璃上只允许短暂出现一小片椭圆形呼吸雾气,雾气迅速变淡,不能留下永久污渍、爪印或裂纹。 小狗最后一屁股坐在电视动画画面的底部中央偏右位置。一只前爪捂住发疼的鼻尖,另一只前爪撑在地面;两只耳朵垂下,眼睛略微发直。鼻尖可以出现很轻的红色,但不能受伤流血。 音乐只保留几颗迟缓、向下排列的木琴音和一声笨重巴松,配合小狗滑落。 26.5—28.8秒|合:小鸟轻松穿回电视 小鸟站在现实电视顶部右侧,先低头看看捂住鼻子的小狗,再看看显像管玻璃,表情从惊讶恢复为调皮。 它张开翅膀,从电视顶部起飞,沿现实空间由右上方向屏幕中央飞去。它在玻璃前短暂悬停,低头对小狗说: 小鸟:“看来,这个出口只够我用!” “看来”带一点假装认真;中间停顿极短;“只够我用”轻快、得意但不尖锐。此句从现实房间中小鸟所在位置发出,具有轻微房间混响。 说完后,小鸟把翅膀略微收窄,正面飞向显像管玻璃。 返回过程保持连续: 喙先穿入屏幕——头部进入后重新带上扫描线与模拟电视颗粒——翅膀、腹部和尾羽依次穿过——整只小鸟完全回到二维动画厨房。 小鸟进入电视后,现实房间中不能保留第二只小鸟、阴影或残影。它的声音和翅膀音效重新变成电视喇叭的单声道压缩质感。 小鸟在屏幕内部由近变小,向下滑翔,双脚伸出,轻轻落在小狗头顶,两只脚分别踩在它两耳之间。小狗的脑袋因小鸟落下轻轻下沉一下,再缓慢回弹。 28.8—30.0秒|最终笑点与稳定结束 小鸟站在小狗头顶,收起翅膀,低头看它发红的鼻尖,忍不住发出两声轻快笑声。 小狗先抬起眼睛看向头顶,却因为看不到完整的小鸟而略微斗眼。它想发火,胸口鼓起,嘴巴刚张开,却只发出一声含糊、委屈、带鼻音的: 小狗:“哼……” 小鸟歪着脑袋,尾羽轻轻抖动一下。小狗继续用前爪捂着鼻子,两只耳朵彻底垂下,放弃反击。 配乐以巴松、木琴、拨弦提琴和一记很轻的小鼓完成短促、明确的喜剧收尾音。 最后保持“小狗坐在电视动画厨房底部捂着鼻子、小鸟稳定站在小狗头顶”的画面约半秒。电视动画不再开始新的追赶,小鸟不再次飞走,小狗不站起来,音乐完成收束。 【对白与声音空间】 所有配音均为原创中文复古译制片风格,禁止模仿任何现有动画角色或知名配音演员。 小狗声音:浑厚、稍显笨拙的成年男性声音,略带鼻音,咬字清楚。奔跑前带逞强感;撞屏后声音变得含糊委屈。小狗始终在电视内部,因此它的全部对白、喘息、脚步和撞击前声音始终带有老式电视单声道、轻微底噪和扬声器压缩。 小鸟声音:清脆、灵活、聪明、略带调皮的年轻声音,音调较高但不能刺耳。小鸟位于电视内部时,声音通过电视喇叭发出;完全穿入现实房间后,声音从其现实位置直接发出,并带轻微客厅空间感;重新穿回电视后恢复电视喇叭质感。 原创配乐:老式滑稽动画小型管弦乐,由单簧管、巴松、木琴、拨弦提琴、小鼓和少量铜管滑音组成。禁止使用任何现有动画旋律、主题曲或可识别音乐。 环境声:安静客厅底噪、极轻电器底噪、显像管轻微嗡鸣。小风扇关闭,不产生旋转声。现实房间不能出现无来源的室外风声。 【电视光线与现实环境反馈】 现实房间的综合色彩始终继承输入图片。电视屏幕中的暖黄色厨房光柔和照亮电视外壳和木柜,右侧保持低饱和冷青蓝暗部。 小鸟仍在电视内部时,它的青绿色移动只引起非常轻的屏幕综合色彩变化。 小鸟进入现实房间后不能自身发光。它接受电视暖光与右侧冷暗环境色,并在电视顶部形成极轻阴影。 小狗撞击屏幕时,画面只出现一次短促的亮度波动和横向信号纹,不允许整间房爆闪、过曝或突然变亮。 现实墙面上不能出现动画厨房、小狗或小鸟的完整投影。电视外物品除允许电视机在撞击时发生一次极轻震动外,全部保持绝对静止。 【LibTV品牌保护】 电视机中央下方的“LibTV community select”铭牌全程保留,位置、大小、黑色底板、白色图形标志、字母拼写、字体比例、倾斜方向和上下排列严格继承输入图片。 禁止Logo镜像、变形、乱码、改色、发光、闪烁、移动、脱落或变成其他品牌。禁止在电视屏幕、墙面或画面角落新增第二处Logo。角色不能长时间遮挡Logo。 【严格禁止】 禁止摄影机运动、切镜、变焦、景深变化和构图重置。 禁止现实房间结构、电视机比例、木柜、影碟机、相框、风扇、遥控器、书本和墙面位置发生改变。 禁止小风扇旋转,禁止现实房间出现人物或额外动物。 禁止小鸟从电视屏幕左边框、右边框、上边框或动画厨房窗户离开。小鸟必须从显像管玻璃正面沿纵深穿出。 禁止小狗横向冲撞。小狗必须先向动画厨房后方退远,再沿木地板纵深由远向近正面冲向显像管玻璃。 禁止小狗穿出电视、卡在电视边框、进入现实房间或变成现实动物。 禁止电视内外同时出现两只完整小鸟。穿越期间必须保持同一只小鸟连续通过屏幕平面。 禁止小鸟离开电视后变成写实鸟、三维鸟、毛绒玩具、发光精灵或半透明幽灵。 禁止显像管玻璃破裂、爆炸、出现裂纹、孔洞、碎片、液体表面、魔法门、能量圈和科技传送特效。 禁止撞击造成电视翻倒、木柜移动、现实物品掉落或Logo损坏。 禁止角色换脸、换色、造型漂移、肢体增加、身体穿模、数量增加和动作完成后突然恢复默认姿势。 禁止慢动作、定格、卡顿、低帧率故障、瞬移和无原因缩放。 禁止字幕、对白字幕、台标、频道标志、进度条、节目菜单、额外文字、水印和新增品牌。 第30秒必须以小鸟站在小狗头顶、小狗捂着鼻子稳定坐下、配乐完成喜剧收尾结束,禁止继续追逐或截断动作。