呱比的端午节

作者:Muertu木二土发布日期:2026-06-22观看:76
呱比的端午节

适用于端午活动时趣味视频参考

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把角色后背的斑去掉

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呱比的端午节|图片节点 2 - 副本图片节点 2

生成图中被粽叶包裹住的角色的三视图,保持风格不变。白底图。

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【生成内容】 ### 角色设定: ### 呱比 - **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** - **性格:** 极度盲目乐观、神经大条、极其贪吃。 - **身高:** 18CM。 - **物理属性:** 身体具有弹性,抗击打能力强。 - **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 - **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声位置,鼻音重,短促且充满弹性。 - 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据画面内容生成顶级的10S电影片段脚本。 3D皮克斯喜剧动画电影结尾彩蛋片段。画面开始角色就在一个纯白空间,安静的用眼睛好奇的打量四周,然后看到镜头方向,露出兴奋的表情,说了句呱比呱比,头上就弹出可爱文字“端午节快乐”,卡通文字会晃动,节字晃动两下后,掉下来,刚好砸到呱比头上,呱比被砸晕倒 镜头需要有一点呼吸感, 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 【生成内容】 00:00 - 00:03 | 第一幕:好奇的粽子 - **🎥 运镜指令(Camera):** - **构图:** 远景(MCU),呱比位于画面中央。 - **动态:** **慢速手持呼吸感(Handheld Breathing)**,镜头像是在像观察小动物一样微微上下浮动。 - **🎭 画面动作(Action):** - 画面亮起,呱比包裹在粽叶里,它安静地坐在纯白空间里,耷拉着标志性的小粉舌头。 - 两只大眼球开始骨碌碌地转动,先向左边瞟,再向右边瞟,充满好奇,但身体保持不动,只有舌头随着重力晃动。 - **🔊 纯音效(SFX/Foley):** - 安静的白噪音环境底音。 - 眼球转动声:清脆的橡胶摩擦声 *“叽——叽——”* - 舌头晃动声:微弱的湿滑果冻音 *“吧唧...吧唧...”* ⏱ 00:03 - 00:05 | 第二幕:锁定目标! - **🎥 运镜指令(Camera):** - **动态:** 镜头突然被它发现,随着它的视线,**平滑且带有一点弹性的向前推进(Dolly In)**,特写它的脸部,呼吸感加快。 - **🎭 画面动作(Action):** - 呱比的视线突然盯住正前方的镜头,身体往前探了一下。 - 露出极度兴奋的神情。 - 它的身体像弹簧一样往下压蓄力(Squash),然后上半身猛地向上弹起(Stretch)。 - **🔊 纯音效(SFX/Foley)& 配音:** - 身体下压声:给发条上劲的弹簧声 *“咯啦咯啦”* - 身体弹起声:可爱的气球回弹声 *“啵唧!”* - **配音(幼童+小奶狗重鼻音):** *“呱比!呱比!!”*(短促、极具弹性、充满快乐) ⏱ 00:05 - 00:08 | 第三幕:惊喜弹窗 - **🎥 运镜指令(Camera):** - **动态:** 镜头配合弹出的文字,**快速且带有微小震动地向后拉开(Snap Zoom Out)**,留出头顶的构图空间。 - **🎭 画面动作(Action):** - 随着它喊完,头顶“砰”地一下爆开一团彩纸和彩带散开,弹出圆润可爱加粗的卡通3D文字:**“端午节快乐”**。 - 五个大字在空中左右Q弹地晃动。呱比仰起头,满脸骄傲地看着头顶的字,舌头开心地抖动。 - **🔊 纯音效(SFX/Foley):** - 文字弹出声:极具卡通感的汽笛喇叭声 *“叭呜——砰!”* - 文字晃动声:弹簧摇晃的 *“咚哟哟哟哟\~”* ⏱ 00:8 - 00:10 | 第四幕:摇摇欲坠的“节” - **🎥 运镜指令(Camera):** - **动态:** 镜头微微**向上Tilt(仰摇)**,聚焦在出问题的“节”字上,呼吸感变为一种略带悬疑的停顿。 - **🎭 画面动作(Action):** - 其他四个字停稳了,唯独中间那个“节”字没停稳。 - “节”字脱离了队伍,向左猛晃一下,再向右猛晃一下(晃动两下)。 - 底下的呱比还在傻乐,完全没意识到危险,甚至还向镜头抛了个媚眼。 - **🔊 纯音效(SFX/Foley):** - “节”字松动声:*“吱扭——吱扭——”* - 抛媚眼声:清脆的木鱼敲击声 *“叮!”* ⏱ 00:10 - 00:13 | 第五幕:精准打击! - **🎥 运镜指令(Camera):** - **动态:** 镜头随着掉落的“节”字**急速向下Tilt(俯摇)**。在砸中的瞬间,镜头加入轻微的\*\*硬核震动(Camera Shake)\*\*增加打击感。最后停留在原地,恢复缓慢呼吸感。 - **🎭 画面动作(Action):** - “节”字垂直坠落,“咚”地一下正中呱比的脑门。 - 呱比的身体展现出极强的抗击打弹性,整只青蛙像被压扁的汉堡一样缩成一团(极致的Squash)。 - 随后弹回原状,两只眼睛变成了“蚊香眼(@@)”,粉色舌头“噗”地一下吐得老长,直挺挺地向后仰倒。 - 画面定格在它晕倒的样子,旁边的“节”字还在地上弹了两下。 - **🔊 纯音效(SFX/Foley):** - 掉落声:经典的滑音笛声(Slide Whistle)*“咻——”* - 砸中头部的声音:空心木头被敲击的闷响 *“梆!!”* - 被压扁的声音:惨叫鸡被瞬间踩扁的排气声 *“叽扭——”* - 晕倒向后倒地的声音:沉闷的沙袋落地声 *“扑通”* - 最后,一声极其微弱的、迷糊的、带有吐泡泡质感的配音残留:*“呱呱...比...”*(拉长音,渐渐消失)。

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呱比的端午节|视频节点 5 - 副本视频截图视频节点 5

呱比参考 {{Mixed 1}} ,呱比的声线参考 ,不要背景音乐,只要音效。

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呱比的端午节|图片节点 7 - 副本图片节点 7

把图一右边的角色 {{Image 3}} 改成坐在地上,嘴巴有一些细碎的黑炭的痕迹,仿佛刚吃了地上的黑炭又吐了出来。左边角色 {{Image 4}} 保持姿势在原地不动。场景参考 {{Image 2}}

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呱比的端午节|图片节点 2 - 副本图片节点 2

去除地面上完整的黑炭

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【输入指令】 你是专业电影导演,请根据画面内容生成顶级的15S电影片段脚本。,可以利用一些微表情来提升角色奥斯卡级别的演技。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 【生成内容】 ### 00:00 - 00:03 | 镜头一:劫后余“炭” - **运镜(Dynamic Camera):** **贴地微距极近景(ECU)**。镜头跟随一块黑炭在沙地上翻滚,随后**焦点快速转换(Rack Focus)**,从前景的黑炭瞬间切到后景的呱比。 - **画面内容:** 黑炭在超写实的粗糙沙粒上滚出焦痕。后景中,呱比正疯狂地摇头晃脑,柔软弹性的脸颊肉像果冻一样甩动。 - **微表情/动作:** 呱比双眼挤在一起,舌头狂甩,像猫咪吃到苦药一样疯狂干呕。 - **音效设计(纯SFX):** - (特写)黑炭滚动的“嗞嗞”声与沙粒摩擦声。 - (呱比动作)橡胶甩动的“噗噜噗噜”声。 - (呱比配音)浓重鼻音+小奶狗的急促音:*“呸!呸!呱——呸!”* ### ⏱️ 00:03 - 00:06 | 镜头二:大智若愚 - **运镜(Dynamic Camera):** **中景(MCU)转特写**。手持摄影机的微晃感,镜头从蹲防的蓝色甲虫肩后\*\*低角度仰拍(Low Angle)\*\*呱比。 - **画面内容:** 蓝色甲虫抱着脑袋,六条腿僵硬。呱比停下干呕,抬起短粗的小手,随便在嘴上一抹,擦掉黑渣。 - **微表情/动作:** 甲虫呆滞,触角震惊得“绷直”。呱比抹嘴后,眼神清澈且愚蠢,眼珠像两颗玻璃珠一样左右无规律地转动了一下(经典的皮克斯式发呆)。 - **音效设计(纯SFX):** - (甲虫)触角绷直的弹簧音“叮——”。 - (呱比动作)用手擦嘴时,擦湿润气球的“叽咕”声。 - (呱比配音)短促且充满弹性的疑惑音:*“呱比?”* ### ⏱️ 00:06 - 00:10 | 镜头三:奥斯卡级“贪婪” - **运镜(Dynamic Camera):** **面部极限特写(CU)**。镜头\*\*缓慢推近(Slow Push-in)\*\*呱比的脸。 - **画面内容:** 呱比停止东张西望,视线突然向下锁定在画面外的甲虫身上。 - **微表情/动作(演技高光):** 1. 呱比圆滚滚的瞳孔瞬间放大(猫咪捕猎前的微表情)。 2. 嘴角极其缓慢、极其不受控制地向上咧开,咧出一个夸张又滑稽的“痴汉笑”。 3. 一滴晶莹剔透的超写实口水在嘴角拉丝,粉色的舌头“吧嗒”一下耷拉到嘴边。 - **音效设计(纯SFX):** - (微表情提示)瞳孔放大的细微“咻”声;拉伸橡胶的缓慢“嘎吱”声。 - (口水细节)黏液拉丝的“呲啦”声。 - (呱比配音)极度渴望、带着吞口水鼻音的拉长音:*“呱——比\~\~\~\~”*(声调上扬,像看到肉骨头的小狗)。 ### ⏱️ 00:10 - 00:13 | 镜头四:猎物觉醒 - **运镜(Dynamic Camera):** **急摇(Whip Pan)向下**。镜头从呱比痴笑的脸瞬间甩到地上的甲虫。 - **画面内容:** 蓝色甲虫仰着头,看着上方(屏幕外)。 - **微表情/动作(演技高光):** 甲虫原本震惊的眼睛瞬间缩小成两个黑点(皮克斯经典惊吓表达),下巴直接“砸”到了地上,它察觉到了这股毛骨悚然的食欲。 - **音效设计(纯SFX):** - (镜头急摇)空气撕裂的“唰”声。 - (甲虫微表情)下巴砸地的微小木鱼敲击声“笃”。 - (甲虫配音)颤抖、绝望的细微拟音:*“叽...哩?!”* ### ⏱️ 00:13 - 00:15 | 镜头五:生死时速 - **运镜(Dynamic Camera):** **全景(WS)贴地滑轨跟拍**。 - **画面内容:** 甲虫转身狂奔,呱比像猫一样猛扑过去。 - **微表情/动作:** 甲虫转身的瞬间,六条小腿在原地跑成了一个“风火轮”(致敬经典动画),扬起一阵超写实的精细沙尘,随后“嗖”地一下窜出画面。呱比那充满弹性的身体重重砸在甲虫原本的位置,肚子像水球一样弹了两下。 - **音效设计(纯SFX):** - (甲虫动作)原地起步的经典“邦哥鼓”滑音,接着是轮胎打滑起步的“叽——”。 - (甲虫配音)惊恐破音的尖叫:*“叽哩哩哩哩!!!”* - (呱比动作)沉重的果冻砸地声“Boing——Duang!”。 ### ⏱️ 00:15 | 镜头六:黑屏 (Cut to Black) - **画面内容:** 瞬间切黑。 - **音效设计(纯SFX):** 黑屏后,留白0.5秒。只剩下甲虫渐行渐远的极其细碎的脚步声,以及呱比吧嗒嘴的一声吞咽音:*“吧唧...呱?”*

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【生成内容】 ### 风格设定:写实电影质感基底。材质超写实,肢体、表情、动作兼顾可爱治愈与皮克斯动画喜剧表现力,皮克斯喜剧动画电影风格演绎,三渲二夸张表达。。 光源设定:光影系统:明暗层次细腻,无死黑、无过曝,整体色调清新治愈、高级通透,电影质感。 ### 角色设定: ### 呱比 (图一) - **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** - **性格:** 极度盲目乐观、神经大条、极其贪吃。 - **身高:** 18CM。 - **物理属性:** 身体具有弹性,抗击打能力强。 - **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 - **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声位置,鼻音重,短促且充满弹性。 - 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。 ### 蓝色甲虫 (图二) - **外貌特征:虽然是个虫子,但是很机灵,且经常欺负呱比。** - **性格:** 机灵,有趣,总能做到意想不到的事情,但只是个配角。不会说话,但能发出可爱的甲虫拟音,比如:“**叽哩**” - **身高:** 4CM。 场景参考图四 ### 剧本要求: **前景回顾:呱比**不断骂着甲虫。 甲虫吓得双手一松,黑炭掉下,在呱比的狂喷下瑟瑟发抖。呱比看着掉下的黑炭以为是好吃的,一口吃下黑炭。然后黑屏。 现在剧情:特写黑炭掉落在地上滚动,仿佛刚被吐出,呱比呸呸呸的试图把嘴巴里的碎渣吐出,原本抱头蹲下的蓝色甲虫惊呆的眼神看着呱比,呱比用手随便擦了一下嘴巴,把嘴角的炭渣擦掉,眼睛傻傻的左右看了一下,又瞄向甲虫,露出痴笑的表情(仿佛看到好吃的),嘴里念叨了一句,甲虫察觉到不对劲,尖叫的转身跑路。画面黑屏

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呱比参考 ,蓝色甲虫参考 ,场景参考 ,呱比声线参考 ,不要背景音乐,只要音效。

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呱比的端午节|视频节点 9 - 副本视频截图视频节点 9

呱比参考 {{Mixed 1}} ,蓝色甲虫参考 {{Mixed 2}} ,场景参考 {{Mixed 4}} ,呱比声线参考 {{Mixed 5}} ,不要背景音乐,只要音效。

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【生成内容】 ### 风格设定:写实电影质感基底。材质超写实,肢体、表情、动作兼顾可爱治愈与皮克斯动画喜剧表现力,皮克斯喜剧动画电影风格演绎,三渲二夸张表达。。 光源设定:光影系统:明暗层次细腻,无死黑、无过曝,整体色调清新治愈、高级通透,电影质感。 ### 角色设定: ### 呱比 (图一) - **外貌特征:非常呆萌的**青蛙,**舌头经常耷拉在外面,一些动作具有猫的习性。** - **性格:** 极度盲目乐观、神经大条、极其贪吃。 - **身高:** 18CM。 - **物理属性:** 身体具有弹性,抗击打能力强。 - **专属配音:** 不会说话,但能发出很可爱的拟音,比如:“呱比”,很可爱的声调。 - **声线设定:** 类似幼童+小奶狗的混合发声位置,鼻音重,短促且充满弹性。 - 它的每个动作都会发出一个很可爱的音效。 ### 蓝色甲虫 (图二) - **外貌特征:虽然是个虫子,但是很机灵,且经常欺负呱比。** - **性格:** 机灵,有趣,总能做到意想不到的事情,但只是个配角。不会说话,但能发出可爱的甲虫拟音,比如:“**叽哩**” - **身高:** 4CM。 场景参考图四 ### 剧本要求: - **首帧参考图三,原本趴在地上的**呱比猛地跳起来镜头同时向后拉远,它像个泼妇那样,不断骂着甲虫。 甲虫吓得双手一松,黑炭掉下,在呱比的狂喷下瑟瑟发抖。

13/ 27文本策划aurora-3-prime文本节点 31 - 副本

【输入指令】 你是专业电影导演,请根据画面内容生成顶级的12S电影片段脚本。,可以利用一些微表情来提升角色奥斯卡级别的演技。 不要背景音乐,只要音效。 需要加入运镜描述。要动态描述,不要静态。 【生成内容】 00:00 - 00:03 | 第一幕:泼妇觉醒 (The Eruption) - **运镜 (Camera):** **贴地特写 (ECU) ➡ 极速后拉带仰角 (Rapid Dolly-out & Low Angle)。** 镜头初始死死咬住趴在地上、眼神半眯带着幽怨的呱比(接参考图三)。随着呱比的爆发,镜头像被弹簧弹开一样,猛地向后上方拉远,利用透视变形让18CM的呱比瞬间显得“压迫感十足”。 - **画面动作:** 呱比原本像滩烂泥一样趴着,突然,它的瞳孔瞬间放大(猫咪锁定目标的微表情),富有弹性的身体如同被压缩到极致的皮球,“嘭”地一声原平地弹起!半空中,它粉嫩的舌头因为惯性甩到了脑后。落地瞬间,它双腿岔开,一只短手像泼妇骂街一样指着地上的甲虫。 - **微表情:** 呱比的眉弓肌肉剧烈抽搐,嘴角向下撇,原本呆萌的脸强行挤出“凶神恶煞”的褶皱。 - **音效 (SFX):** - *环境音:* 远处微弱的篝火柴火爆裂声 *(噼啪)*。 - *动作音:* 橡胶极速拉伸的弹音 *(Booiing!)*,落地时Q弹的肉体拍击沙地声 *(啪嗒)*。 - *角色音:* 呱比发出极度急促、奶凶且带着重鼻音的怒吼:“呱——比!呱比呱比呱比!!”(语速极快,像连珠炮)。 ⏱️ 00:03 - 00:06 | 第二幕:口水狂飙 (The Scolding) - **运镜 (Camera):** **环绕跟拍 (Arc Shot) ➡ 极浅景深 (Shallow DOF)。** 镜头围绕暴怒的呱比进行半弧形移动,前景是虚化的蓝色甲虫背影。 - **画面动作:** 呱比完全进入“泼妇模式”,身体随着骂声疯狂地“挤压与拉伸(Squash & Stretch)”。它甚至用出了猫咪的连环无影爪,对着空气一顿疯狂乱挠。由于骂得太激动,它的长舌头不受控制地在嘴边乱甩,甚至抽打到了自己的脸颊。 - **音效 (SFX):** - *动作音:* 舌头抽打脸颊的湿润音 *(啪唧、啪唧)*,小爪子快速挥舞的破风声 *(呼呼呼)*。 - *角色音:* 呱比持续高频输出:“呱比!呱比!呱比比!!” 。 ⏱️ 00:06 - 00:09 | 第三幕:破防的配角 (The Drop) - **运镜 (Camera):** **急速甩镜头 (Whip Pan) ➡ 俯拍特写 (High Angle CU)。** 镜头瞬间从呱比脸上甩到地上的甲虫身上,焦点极速转换,背景里的呱比变成一团疯狂扭动的绿色模糊光影。 - **画面动作:** 蓝色甲虫被喷得满脸都是呱比的飞沫。它的两只触角如同被雷击中一般笔直竖起。甲虫的眼珠子因为惊恐夸张地凸出,眼眶里瞬间蓄满了恐惧的泪水。它原本吃力举着黑炭的六条小腿开始疯狂打摆子,终于,小手一松,比它身体还大的黑炭重重砸下,差点砸到它的脚。 - **微表情:** 甲虫嘴唇疯狂哆嗦,展现出极度委屈和惊恐的交替。 - **音效 (SFX):** - *动作音:* 细微的水滴打在硬壳上的声音 *(滴答)*。沉重的黑炭砸在沙地上的闷(*咚——)*,伴随着细微的沙子飞溅声 *(沙沙)*。 - 闷闷的背景音:呱比持续不断的:呱比!呱比!呱比! - *角色音:* 甲虫倒吸一口凉气,发出极度凄惨又可爱的短促音:“叽…叽哩?!” ⏱️ 00:09 - 00:12 | 第四幕:一秒破功 (The Derp) - **运镜 (Camera):** **手持微晃全景 (Handheld Wide Shot) ➡ 缓慢推镜头 (Slow Push-in)。** 镜头展现两者的体型差,手持的微晃增加现场感,随后慢慢向呱比推进。 - **画面动作:** 甲虫吓得抱住脑袋,缩成一个蓝色的球,在地上像个电动马达一样瑟瑟发抖,外壳在阳光下闪烁。而前一秒还在狂喷的呱比,听到黑炭落地的“咚”声,泼妇动作瞬间定格。它的猫咪习性和贪吃本能瞬间盖过了愤怒。它歪了歪头,眼神瞬间清澈(愚蠢),长长的舌头流出一长串晶莹的哈喇子,它居然以为那块黑炭是某种酥脆的小饼干。 - **微表情:** 呱比脸上的怒气以肉眼可见的速度“融化”,两边嘴角不可抑制地疯狂上扬,变成了一个极致痴呆的贪吃笑脸。 - **音效 (SFX):** - *动作音:* 甲虫甲壳高速摩擦沙地的震动声 *(嗡嗡嗡的物理震动)*。 - *角色音:* 甲虫崩溃的呜咽:“叽哩哩哩哩…” - *角色音:* 呱比的怒吼瞬间急刹车,发出一声极其清脆、充满食欲的疑惑音:“呱?(升调)”,接着是吞咽口水的巨大声音 *(咕咚)*。 *(画面在呱比准备扑向黑炭的瞬间黑屏,切断所有声音)*

14/ 27文本策划aurora-3-prime文本节点 12 - 副本

【生成内容】 00:00 - 00:05 | 火烧屁股 (5秒) - **运镜 (Camera):** **大特写 (CU)** 拍鼻子,接着镜头**急降 (Tilt Down)** 至底部,随后镜头跟随着屁股上下**弹跳 (Bounce Tracking)**。 - **画面 (Visual):** 被粽叶包裹的呱比(参考图三)的鼻子猛地抽动两下,闻到了焦糊味。突然,微表情巨变:眼睛瞪到最大,眼角流出两滴夸张的宽面条泪。靠近网处冒出一缕青烟。紧接着,被粽叶包裹的呱比一边哭一边开始前后摇晃身体。 - **音效 (SFX):** - 角色音:极具穿透力且带颤音的惨叫:“呱—比—啊!”。 - 动作音:烤肉的“嗞嗞”声;像卡通弹簧一样的“Boing!Boing!”起伏音效。 ⏱ 00:05 - 00:10 | 破茧成蛙 (5秒) - **运镜 (Camera)**:手持镜头,在倒地时重重震动了一下。 - **画面 (Visual)**:被粽叶包裹的呱比眼着急了。它用力前后摇晃身体,幅度越来越大。终于,借着惯性,“吧唧”一声重重地摔向烤炉前方的沙地上。烤糊的粽叶向四周散开,呱比趴在地上,露出全身(参考图二),屁股还Q弹的弹了两下。 - **音效 (SFX):** - 角色音:随着摇晃发出节奏感的用力声:“呱…比!呱…比!”。 - 动作音:沉重又Q弹的落地闷响“嘟叽”;树叶散开的清脆摩擦声“哗啦”。

15/ 27视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

呱比被粽叶包裹的状态和场景参考 ,呱比的全身参考 ,蓝色甲虫参考 ,不要背景音乐,只要音效。呱比声线参考 。

16/ 27视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 13 - 副本
呱比的端午节|视频节点 13 - 副本视频截图视频节点 13

场景参考 {{Mixed 1}} ,不要背景音乐,只要音效。呱比声线参考 {{Mixed 2}} 。

17/ 27文本策划aurora-3-prime文本节点 9 - 副本

【生成内容】 00:00 - 00:09 | 嚣张的\*\*犯 (9秒) - **运镜 (Camera):** **低角度跟拍 (Low Angle Tracking)**。镜头贴着地面沙土,焦点从背景左右扭动的呱比转移到前景入画的蓝色甲虫。 - **画面 (Visual):** 蓝色甲虫(仅4CM高)极其吃力地抱着一块比它还大的黑炭,六条小短腿倒腾得飞快。走到火炉边,随着甲虫的靠近,呱比停止挣扎,好奇的看着甲虫,发出疑问的“呱比”,它把炭“嘿咻”一下扔进火堆。甲虫抬起头,用前肢擦了擦额头(微表情:长舒一口气,满脸得意),接着像人一样拍了拍手上的灰尘,转过身,露出贱兮兮的笑容,对着烤架上的呱比挥了挥手打招呼,呱比先是呆了一下轻声说“呱比”。 - **音效 (SFX):** - 角色音:甲虫用力的闷哼“叽…哩!”;呱比发出疑问的“呱比”;擦汗时的舒气声“呼\~”;得意的笑声“叽哩嘻\~”。 - 动作音:沙土摩擦的沙沙声;木炭掉进火堆的重击声“噗通”;拍手的微弱“啪啪”声,呱比呆了一下轻声说“呱比。 ⏱ 00:09 - 00:15 | 无效攻击 (6秒) - **运镜 (Camera):** **过肩主观视角的急速摇拍 (Whip Pan)**,结合**快慢镜交替 (Speed Ramp)**。 - **画面 (Visual):** 然后呱比反应过来了,气急败坏,吐出舌头。镜头瞬间跟随呱比弹射出的舌头冲向甲虫!“唰!甲虫双手背在身后,像躲避球大师一样,仅仅是轻微侧身偏头就完美且慢条斯理地躲过攻击(皮克斯经典喜剧反差)。呱比见状挣扎得更猛烈,表情凶狠,整个烤网都在晃动。甲虫则慢悠悠地吹着口哨往左边溜出画面。 - **音效 (SFX):** - 角色音:呱比发力的“呱!”;甲虫轻松的“叽\~哩\~”;甲虫吹口哨声。 - 动作音:类似鞭子抽打空气的破空声“咻—啪!”;舌头收回的橡胶回弹声“嘣”;烤网剧烈晃动的“哐哐哐”声。

18/ 27视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11 - 副本
呱比的端午节|视频节点 11 - 副本视频截图视频节点 11

呱比开始扭动的姿势参考 ,蓝色甲虫参考 .不要背景音乐,只要音效。呱比声线参考 。不要背景音乐,只要音效。

19/ 27视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11 - 副本

蓝色甲虫参考 .不要背景音乐,只要音效。呱比声线参考 {{Mixed 2}} 。

20/ 27视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=14 enableSound=on视频节点 11 - 副本
呱比的端午节|视频节点 11 - 副本视频截图视频节点 11

呱比开始扭动的姿势参考 ,蓝色甲虫参考 .不要背景音乐,只要音效。

21/ 27文本策划aurora-3-prime文本节点 6 - 副本

【生成内容】 ### 00:00 - 00:06 | 嗅觉觉醒 (6秒) - **运镜 (Camera):** **微距特写 (Macro CU)**。镜头焦点极浅,紧贴呱比的脸部,随着它的呼吸微微呈呼吸感起伏。 - **画面 (Visual):** 焦外的绿色植物随风摇曳。呱比正在闭着眼酣睡,标志性的舌头耷拉在外面。突然,它的鼻孔像猫一样快速抽动两下。微表情:嘴角微微上扬,舌头灵巧地卷起在嘴唇上舔了一圈,喉咙微动(吞咽动作),眉头迷糊地皱起,眼睛像两颗带有阻尼感的弹珠一样“啵”地睁开,左右滴溜溜地转动。 - **音效 (SFX):** - 环境音:极其细微的微风拂过树叶的沙沙声。 - 角色音:果冻般的呼吸声;鼻孔抽动的“呲呲”声;湿润的舔唇声“吧唧”。 - 动作音:眼皮睁开时类似拔软木塞的清脆“啵”声。 ⏱ 00:06 - 00:12 | 惊恐发现 (6秒) - **运镜 (Camera):** **滑动变焦 (Dolly Zoom - 希区柯克变焦)**,紧接**极速拉远并环绕 (Crash Pull-out & Orbit)**。 - **画面 (Visual):** 呱比的瞳孔瞬间地震式收缩,嘴巴张大(微表情:下巴颤抖)。镜头猛然拉远,全景展现它被五花大绑成一个“绿粽子”,正架在滚烫的石灶烤网上。呱比拼命左右扭动圆滚滚的身体,企图挣脱。 - **音效 (SFX):** - 角色音:一声短促、破音的惊恐尖叫:“呱—比—呀!!!”。 - 动作音:类似拉伸厚橡皮筋的“嘎吱”声;身体撞击烤网的金属闷响“铛铛”。 - 环境音:底下炭火的“劈啪”爆裂声。

22/ 27视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 7 - 副本

呱比参考 ,呱比声线参考 {{Mixed 1}} 。不要背景音乐,只要音效。

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呱比的端午节|视频节点 7 - 副本视频截图视频节点 7

呱比参考 ,呱比声线参考 。不要背景音乐,只要音效。

24/ 27图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 16 - 副本
呱比的端午节|图片节点 16 - 副本图片节点 16

生成图中角色的三视图,白底。

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呱比的端午节|图片节点 13 - 副本图片节点 13

把图一三视图的表情和动作改为图二的。手部改为四根手指

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呱比的端午节|图片节点 5 - 副本图片节点 5

去除烤架上的粽叶青蛙。烤炉前的地面散落两三张粽叶

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蓝色甲虫吃力抱着黑炭的从左下角倒退着入画,甲虫很小,比石块还小一些

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