
淮河之畔,流传着一个关于守护的古老传说。十二位守护者各司其职,守望着人间岁月流转。然而,一场来自深处的异变打破了长久以来的平衡,沉睡的力量逐渐苏醒,天地之间开始出现无法解释的变化。
视频截图视频节点 6【画面内容】 构图参考 {{Mixed 4}} 以及场景, 画面中老鼠 {{Mixed 3}} 有一些。得意有一些小算计地说道:"和老鸭说,朱大又欠了六百钱“边说边抚摸自己下巴灰色的胡须。手一定要碰到自己的灰色胡须。 小老鼠严格参考图片 {{Mixed 1}} ,与大老鼠的比例关系严格参考图片 {{Mixed 4}} 老鼠的形象,严格参考图片 {{Mixed 3}} 。帽子上没有任何logo,只有一条竖线。 二人的场景背景参考图片 。构图以及人物动作以及大小比例严格参考图片 {{Mixed 4}} 。 注意非常重要的两点:老鼠 头上的帽子一定没有任何logo。 第二点,小老鼠一定不能太大。小一点。 【人物视线】大老鼠全程闭眼抚摸自己的胡须,注意,参考图中老鼠的手并没有摸到胡须,实际的画面一定是要摸到自己下巴灰色的胡须的。像是神算子的状态,小老鼠则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑在大鼠的肩膀上。 【景别运镜】固定镜头,人物中景 【台词语言语气】大老鼠音色参考 {{Mixed 2}} 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 人物 {{Mixed 2}} 在此画面 {{Mixed 1}} 中的眼神特写,肩部以上特写。画面中,老鼠睁眼,忽然注意到了自己前方不远处的异常,表情困惑思考,扶了一下眼镜,一直看向前方思考。人物不看镜头,而是看向图片 {{Mixed 1}} 中视线方向的远处. 老鼠动作迟疑,因为目视前方表情带有轻微的困惑和迟疑,没有紧张感,更像是一瞬间陷入思考与回忆之中。身体保持自然站立,没有防御姿态,只是安静地望向前方。 【摄影机运动】 固定。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 参考图 {{Mixed 1}} 中的人物位置以及场景站位。画面内容是大老鼠看向镜头后方看向他的正前方,全程不看小老鼠。小老鼠乖乖的,一直保持呲着牙的笑看着大鼠。 看了一秒老鼠 {{Mixed 3}} 说道:“可惜呀。” 停顿一下继续说道 “和老鸭说吧!” 。故作惋惜、但是有一点点难以压住的小得意,因为实际心里已经在打着小算盘的状态。话快要说完的时候,人物随即全程闭眼抚摸着胡子。 【人物视线】大老鼠 {{Mixed 2}} 先是看向小老鼠说一句话,随即全程闭眼抚摸着胡子至视频结束。 小老鼠 {{Mixed 3}} 则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑趴在大鼠的肩膀上。 【台词语言语气】大老鼠音色参考 {{Mixed 4}} ,语速稍快。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考画面图片 {{Image 1}} 的构图,只添加自然动态即可。天平极为缓慢的左右不平衡的缓慢上下升降摇摆。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】中国古代的神兽老鼠是一名杂货铺的掌柜在给前来的病人开药方。老鼠的性格不紧不慢,爱贪小便宜,看起来状态悠闲、无所吊谓。全程闭眼,语速很慢的说道:“地黄二两….杜仲一钱….龙骨一块….伴天麻喝下,药到病除” 【人物视线与情绪】不紧不慢,事不关己,像是民间高深莫测的流浪先生。 【台词语言语气】说话的语言为中文普通话,专业动画配音演员贴合人物形象的音色。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。中国古代的神兽老鼠是一名杂货铺的掌柜在给前来的病人开药方。老鼠的性格不紧不慢,爱贪小便宜,看起来状态悠闲、无所吊谓。全程闭眼,语速很慢的说道:“地黄二两….杜仲一钱….龙骨一块….伴天麻喝下,药到病除”。人物说话缓慢、拉长音。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【人物视线与情绪】不紧不慢,事不关己,像是民间高深莫测的流浪先生。 【台词语言语气】说话的语言为中文普通话,人物偏奸臣、宦官、奸诈、夹着嗓子说话的声音。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作不变。中国古代的神兽老鼠,是一名杂货铺的掌柜,在给前来的病人开药方。老鼠的性格不紧不慢,爱贪小便宜,看起来状态悠闲、无所吊谓。全程闭眼,语速很慢的说道:“一共300钱,去找秋婶拿药.”。人物说话缓慢、拉长音。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【人物视线与情绪】不紧不慢,事不关己,像是民间高深莫测的流浪先生。 【台词语言语气】说话的语言为中文普通话,人物偏奸臣、宦官、奸诈、夹着嗓子说话的声音。人物音色参考 {{Mixed 3}} 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作不变。中国古代的神兽老鼠,是一名杂货铺的掌柜,在给前来的病人开药方。老鼠的性格不紧不慢,爱贪小便宜,看起来状态悠闲、无所吊谓。全程闭眼,语速很慢的说道:“一共300钱,去找秋婶拿药.”。人物说话缓慢、拉长音。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【人物视线与情绪】不紧不慢,带一点小算计。 【台词语言语气】说话的语言为中文普通话,人物偏奸臣、宦官、奸诈、夹着嗓子说话的声音。人物音色参考 {{Mixed 3}} 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 一个帽子上的小老鼠的印花 {{Mixed 1}} 忽然“啵、啵”。两声之后鼓了起来,变成了一个立体的小老鼠神仙的形象,从帽子。上的logo鼓起的过程,有一点点神仙施法的微微的金色光芒特效,特效范围很小,高级的发光的描边即可。不要有粒子。 老鼠从帽子上落下之后,帽子上的logo随之不见了。小老鼠 {{Mixed 2}} 落在了大老鼠 {{Mixed 3}} 形象的肩膀上面。 随后大老鼠看着摄影机镜头后方客人远去的身影,注意到了远处的一些异常,但是又说不出哪里不对,自己有一些懵懵的推了下自己的眼镜和小鼠说道:“诶?我刚是不是说让他去拿药来着?” ,大老鼠在确定自己刚刚让客人做的事情,有些没反应过来发生什么了的滑稽的语气,重音要放在是不是上面是个疑问句。大老鼠声音参考 {{Mixed 6}} 【人物视线】大老鼠全程眼睛目视看着远处,不看身旁的小老鼠,小老鼠则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑趴在大鼠的肩膀上。 【摄影机运动】 镜头全程跟随小老鼠 {{Mixed 2}} 。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 一个帽子上的小老鼠的印花 {{Mixed 1}} 忽然“啵、啵”。两声之后鼓了起来,变成了一个立体的小老鼠神仙的形象,从帽子。上的logo鼓起的过程,有一点点神仙施法的微微的光芒特效,不要有粒子。老鼠从帽子上落下之后,帽子上的logo随之不见了。小老鼠 {{Mixed 3}} 落在了大老鼠 {{Mixed 4}} 形象的肩膀上面,准备开心地和老鼠 {{Mixed 4}} 说话。画面无台词。 面构图场景严格参考图片 {{Mixed 2}} 。画面中大老鼠 {{Mixed 4}} 全程站直,不歪着头,视线不看小老鼠。 {{Mixed 4}} 做微微睁眼,略微思考,又有一些稍微带一点点疑惑的神情看着他的前方。 【摄影机运动】 镜头全程跟随小老鼠 {{Mixed 3}} 。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 分镜-1 参考图 {{Mixed 1}} 中的人物位置以及场景站位。画面内容是大老鼠一只手扶着自己的眼镜,看向镜头后方,看向他的正前方,全程不看小老鼠。小老鼠乖乖的,一直保持呲着牙的笑看着大鼠。 图中 {{Mixed 1}} 大老鼠看着摄影机镜头后方客人远去的身影,注意到了远处的一些异常,但是又说不出哪里不对,自己有一些懵懵的推了下自己的眼镜和小鼠说道:“诶?我刚是不是说让他去拿药来着?” ,有些没反应过来发生什么了的滑稽的语气,重音放在是不是上面。 【人物视线】大老鼠全程眼睛目视看着远处,不看身旁的小老鼠,小老鼠则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑趴在大鼠的肩膀上。 【台词语言语气】大老鼠音色参考 {{Mixed 4}} ,语速稍快。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 参考图 {{Mixed 1}} 中的人物位置以及场景站位。画面内容是大老鼠,看向镜头后方看向他的正前方懵懵的状态,全程不看小老鼠。小老鼠乖乖的,一直保持呲着牙的笑看着大鼠。 画面是小老鼠 {{Mixed 2}} 的全身特写。“是呀,但他好像回家了鼠爷!”小老鼠幸灾乐祸、小老鼠是一直保持着露着门牙笑嘻嘻的状态的说道,声音像是汉奸狗腿子一般,捧臭脚的说道 【人物视线】大老鼠全程眼睛目视看着远处,不看身旁的小老鼠,小老鼠则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑趴在大鼠的肩膀上。 【台词语言语气】大老鼠无台词。小老鼠语速快,声音比较尖,听起来尖贱贱的。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面内容为一个帽子上的小老鼠的印花 {{Mixed 1}} 忽然“啵、啵”。两声之后鼓了起来,变成了一个立体的小老鼠神仙的形象,从帽子。上的logo鼓起的过程,有一点点神仙施法的微微的光芒特效,不要有粒子。老鼠从帽子上落下之后,帽子上的logo随之不见了。小老鼠 {{Mixed 3}} 落在了大老鼠 {{Mixed 4}} 形象的肩膀上面,准备开心地和老鼠 {{Mixed 4}} 说话。画面无台词。 面构图场景严格参考图片 {{Mixed 2}} 。画面中大老鼠 {{Mixed 4}} 全程站直,不歪着头,视线不看小老鼠。 {{Mixed 4}} 做微微睁眼,略微思考,又有一些稍微带一点点疑惑的神情看着他的前方。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 分镜-01摄影机跟随特写,一个帽子上的小老鼠的印花 {{Mixed 5}} 忽然“啵、啵”。两声之后鼓了起来,变成了一个立体的小老鼠神仙的形象,从帽子。上的logo鼓起的过程,有一点点神仙施法的微微的光芒特效,不要有粒子。 分镜-02固定机位展示小老鼠从帽子上落在大老鼠肩膀上。落在肩上之后,帽子上的logo随之不见了。小老鼠落在了大老鼠 形象的肩膀上面,准备和大老鼠说话。画面无台词。 {{Mixed 1}} 这个镜头,大老鼠一直扶着眼镜看着画面前方有一点点疑惑的神情。 画面中大老鼠全程站直,不歪着头,视线不看小老鼠。 做微微睁眼,略微思考,又有一些稍微带一点点疑惑的神情看着他的前方。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
视频截图视频节点 6【画面内容】 分镜-1 参考图 {{Mixed 1}} 中的人物位置以及场景站位。画面内容是大老鼠一只手扶着自己的眼镜,看向镜头后方,看向他的正前方,不看小老鼠。小老鼠乖乖的,一直保持呲着牙的笑看着大鼠。 图中 {{Mixed 1}} 大老鼠看着摄影机镜头后方客人远去的身影,注意到了一些异常,但是又说不出哪里不对,自己有一些懵懵的推了下自己的眼镜和小鼠说道:“诶?我刚是不是说让他去拿药?” ,有些没反应过来发生什么了的语气。 分镜-2推进小老鼠 {{Mixed 2}} 特写。“是呀,但他好像回家了鼠爷!”小老鼠幸灾乐祸、小老鼠是一直保持着露着门牙笑嘻嘻的状态的说道,声音像是汉奸狗腿子一般,捧臭脚的说道。 分镜-3老鼠 {{Mixed 3}} 说道:“可惜呀” 。故作惋惜、实际心里已经在打着小算盘的状态。 【人物视线】大老鼠全程眼睛目视看着远处,不看身旁的小老鼠,小老鼠则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑趴在大鼠的肩膀上。 【台词语言语气】大老鼠音色参考 {{Mixed 5}} 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 参考图 {{Mixed 1}} 中的人物位置以及场景站位。画面内容是大老鼠,看向镜头后方看向他的正前方懵懵的状态,全程不看小老鼠。小老鼠乖乖的,一直保持呲着牙的笑看着大鼠。 画面是小老鼠 {{Mixed 2}} 的全身特写。“是呀,但他好像回家了鼠爷!”小老鼠幸灾乐祸、小老鼠是一直保持着露着门牙笑嘻嘻的状态的说道,声音像是汉奸狗腿子一般,捧臭脚的说道 【人物视线】大老鼠全程眼睛目视看着远处,不看身旁的小老鼠,小老鼠则像是听话的随从一样,全程露着牙,保持微笑趴在大鼠的肩膀上。 【机位设置镜头运动】从大老鼠嘴巴、脸颊当做前景设置机位,斜侧45度拍摄小老鼠的全身景别。 【台词语言语气】大老鼠无台词。小老鼠语速很快,声音比较尖,听起来尖贱贱的。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。中国古代的神兽老鼠是一名杂货铺的掌柜在给前来的病人开药方。老鼠的性格不紧不慢,爱贪小便宜,看起来状态悠闲、无所吊谓。全程闭眼,语速很慢的说道:“地黄二两….杜仲一钱….龙骨一块….伴天麻喝下,药到病除” 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【人物视线与情绪】不紧不慢,事不关己,像是民间高深莫测的流浪先生。 【台词语言语气】说话的语言为中文普通话,专业动画配音演员贴合人物形象的音色。人物偏奸臣的、奸诈的声音音色 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】画面构图与人物状态严格参考 {{Mixed 1}} 。一个得了重病非常难受的猪猪,看起来很呆萌,很有喜感。去掉图中的鼻涕泡,人物面带疲惫与难受、稚嫩的说道:“哦,找秋婶儿拿药。”人物说话极为缓慢丢了魂儿的感觉。说完台词之后,转身向门口走去,转身以后,身体上转身以后露出身上的纹身印记。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} ,人物转身后的印记与形象严格参考 {{Mixed 3}} 。 【人物视线与情绪】目光有些呆滞,非常疲惫,像是神志不清地目视着前方。傻乎乎的大脑,智商不在线,感觉注意力完全没在,看病像是丢了魂儿。 【台词语言语气】说话的语言为中文普通话,人物的声音为憨憨的,但是没什么力气,傻乎乎的青年角色。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 人物 {{Mixed 2}} 在此画面 {{Mixed 1}} 中的眼神特写,鼻子到眼睛、额头的大特写。画面中,老鼠睁眼,忽然注意到了自己前方不远处的异常,表情困惑思考,扶了一下眼镜,一直看向前方思考。人物不看镜头,而是看着镜头的左后方远处地面. 老鼠动作迟疑,因为目视前方表情带有轻微的困惑和迟疑,没有紧张感,更像是一瞬间陷入思考与回忆之中。身体保持自然站立,没有防御姿态,只是安静地望向前方。 【摄影机运动】 固定。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 人物 {{Mixed 2}} 在此画面 {{Mixed 1}} 中的眼神特写,肩部以上特写。画面中,老鼠睁眼,忽然注意到了自己前方不远处的异常,表情困惑思考,扶了一下眼镜,一直看向前方思考。人物不看镜头,而是看着镜头的左后方远处. 老鼠动作迟疑,因为目视前方表情带有轻微的困惑和迟疑,没有紧张感,更像是一瞬间陷入思考与回忆之中。身体保持自然站立,没有防御姿态,只是安静地望向前方。 【摄影机运动】 固定。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 人物 {{Mixed 2}} 在此画面 {{Mixed 1}} 中的眼神特写,肩部以上特写。画面中,老鼠睁眼,忽然注意到了自己前方不远处的异常,表情困惑思考,扶了一下眼镜,一直看向前方思考。人物不看镜头,而是看着镜头的后方远处地面. 老鼠动作迟疑,因为目视前方表情带有轻微的困惑和迟疑,没有紧张感,更像是一瞬间陷入思考与回忆之中。身体保持自然站立,没有防御姿态,只是安静地望向前方。 【摄影机运动】 固定。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
图片节点 1生成在图片场景 {{Image 1}} 中老鼠目光凶狠严厉的眼神特写只有头部的大特写。老鼠形象严格参考图片 。场景空间关系 {{Image 1}} 参考图片。老鼠的背景 参考图片。
图片节点 1生成在图片场景 {{Image 1}} 中老鼠目光凶狠严厉的眼神特写只有头部的大特写。老鼠形象严格参考图片 {{Image 3}} 。场景空间关系 {{Image 1}} 参考图片。老鼠的背景 {{Image 2}} 参考图片。
【画面内容】 画面的内容为一个长镜头,大老鼠的小随从 {{Mixed 2}} ,小老鼠从帽子 {{Mixed 4}} 的印花变身站到大老鼠的肩膀,但是大老鼠全程不搭理小老鼠,还面带困惑地看着远处刚刚发生的事情,口中说道:”是啊,药也没拿“。 镜头1- 一个帽子上的小老鼠的印花 {{Mixed 1}} 忽然“啵、啵”。两声之后鼓了起来,变成了一个立体的小老鼠神仙的形象,从帽子。上的logo鼓起的过程,有一点点神仙施法的微微的光芒特效,不要有粒子。老鼠从帽子上落下之后,帽子上的logo随之不见了。小老鼠 {{Mixed 2}} 落在了大老鼠 {{Mixed 3}} 形象的肩膀上面开心状态。无台词。 画面中大老鼠 {{Mixed 3}} 全程站直,注意 {{Mixed 3}} 的视线全称不看小老鼠。 {{Mixed 3}} 做微微睁眼,带有困惑的思考状看着自己前方,也就是镜头后方的远处。全程没心思搭理小老鼠,还在面带困惑地看着远处刚刚发生的事情,口中说道:”是啊,药也没拿“。面构图场景严格参考图片 {{Mixed 5}} 。 【摄影机运动】 镜头全程跟随小老鼠 {{Mixed 2}} 。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】画面构图与人物状态严格参考 {{Mixed 1}} 。一个得了重病非常难受的猪猪,看起来很呆萌,很有喜感。画面中先是猪猪的鼻涕泡冒了出来,随后猪猪鼻子吸轻轻吸了一下,将鼻涕泡快速吸了回去。 【人物视线与情绪】目光有些呆滞,非常疲惫,像是神志不清地目视着前方。情绪不高。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面是小老鼠 的特写。谄媚又精明市侩的对老板说道:“鼠爷!他还没付钱呐”小老鼠语速很快、小老鼠是一直保持着露着门牙睁着大眼睛笑嘻嘻的状态的说道,声音像是汉奸狗腿子一般,捧臭脚的说道。 构图、人物、事件严格参考 {{Mixed 1}} ,人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【语言语气】小老鼠语速快,声音比较尖,听起来尖贱贱的。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面是小老鼠 的特写。谄媚又精明市侩的对老板说道:“鼠爷!他还没付钱呐”小老鼠幸灾乐祸语速很快、小老鼠是一直保持着露着门牙笑嘻嘻的状态的说道,声音像是汉奸狗腿子一般,捧臭脚的说道。 构图、人物、事件严格参考 {{Mixed 1}} ,人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【语言语气】小老鼠语速快,声音比较尖,听起来尖贱贱的。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面的内容为大老鼠面带困惑地看着远处刚刚发生的事情说道:“是呀,药也没拿”,说完停顿一下,随后情绪转变为事不关己,对一切都无所谓,又开始了自己心中有小算盘,精明算计的模样,口中说道:”算了~“。说完话所有台词以后,人物的手自然下垂,不扶眼镜,不摸胡子。 面构图场景严格参考图片 {{Mixed 1}} 。 声音参考 {{Mixed 4}} 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,前景中的老牛一动不动,只有眼睛可以动,老鼠 {{Mixed 3}} 一直保持闭眼的状态,面部表情非常严厉地闭眼大声呵斥道:”不得逗留!” 人物表情非常严峻,禁止面带微笑。声音参考 {{Mixed 2}} 。随后老牛浑身无法动弹一动不动,只有眼睛和嘴可以微微动,头也不能动。老牛保持闷闷的憨憨的状态,然后身体又动弹不得的状态和老鼠解释道:”我在街上瞧见一个--—” 话还没说完,随即就被人打断了的感觉。老牛因为被定身了,所以口型也不大,而且只有眼球儿在看着画面右下方。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面的内容为大老鼠 {{Mixed 2}} 从面带困惑地表情,转变为事不关己,对一切都无所谓,又开始了自己心中有小算盘,精明算计的模样,手扶着胡须的姿势说道:”算了~“。人物手自然下垂,不扶眼镜。手扶着胡须的姿势参考 {{Mixed 3}} 面构图场景严格参考图片 {{Mixed 1}} 保持不变。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,老牛浑身无法动弹一动不动,只有眼睛和嘴可以动,老牛保持闷闷的憨憨的状态,然后身体又动弹不得的状态和画面右下方的人物说道:”我刚在街上瞧见一个....” 话还没说完,随即就被人打断了的感觉。老牛因为被定身了,所以口型也不大,而且只有眼球儿在看着画面右下方。 注意,画面中只有 {{Mixed 2}} 一人,严禁出现其他人。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
视频截图视频节点 2【画面内容】 画面 {{Mixed 1}} 中,老鼠 {{Mixed 2}} 面部表情非常严厉地闭眼大声呵斥道:”丑时还未到,不得逗留!” 人物表情非常严峻,禁止面带微笑。声音参考 {{Mixed 3}} 。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,前景中的老牛一动不动,只有眼睛可以动,老鼠 一直保持闭眼的状态,面部表情非常严厉地闭眼说道:”丑时未至,休得逗留!” 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面的内容为大老鼠面带困惑地看着远处刚刚发生的事情说道:“是呀,药也没拿”,说完放下手,短暂停顿1秒,随后情绪转变为事不关己,对一切都无所谓,又开始了自己心中有小算盘,精明算计的模样,继续说道:”唉~ 算了~“。说完话所有台词以后,人物的手自然下垂,不扶眼镜,不摸胡子。 面构图场景严格参考图片 {{Mixed 1}} 。 声音参考 {{Mixed 4}} 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面的内容为大老鼠 从面带困惑地表情,转变为事不关己,对一切都无所谓,又开始了自己心中有小算盘,精明算计的模样,手扶着胡须的姿势说道:”算了~“。人物手自然下垂,不扶眼镜。手扶着胡须的姿势参考 面构图场景严格参考图片 {{Portrait 1}} 保持不变。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面的内容为大老鼠从面带困惑地表情,转变为事不关己,对一切都无所谓,又开始了自己心中有小算盘,精明算计的模样,手扶着下巴的胡须姿势说道:”算了~“。人物手自然下垂,不扶眼镜。手扶着胡须的姿势 面构图场景严格参考图片 {{Portrait 1}} 保持不变。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,前景中的老牛一动不动,只有眼睛可以动,老鼠 {{Mixed 3}} 一直保持闭眼的状态,面部表情非常严厉地闭眼大声呵斥道:”不得逗留!” 人物表情非常严峻,禁止面带微笑。声音参考 {{Mixed 2}} 。随后老牛浑身无法动弹一动不动,只有眼睛和嘴可以微微动,头也不能动。老牛保持闷闷的憨憨的状态,然后身体又动弹不得的状态和老鼠解释道:”我在街上瞧见一个--—” 话还没说完,随即就被人打断了的感觉。老牛因为被定身了,所以口型也不大,而且只有眼球儿在看着画面右下方。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,前景中的老牛一动不动,只有眼睛可以动,老鼠 {{Mixed 3}} 一直保持闭眼的状态,面部表情非常严厉地闭眼大声呵斥道:”丑时还未到,不得逗留!” 人物表情非常严峻,禁止面带微笑。声音参考 {{Mixed 2}} 。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,老牛浑身无法动弹一动不动,只有眼睛和嘴可以动,老牛保持闷闷的憨憨的状态,然后身体又动弹不得的状态和画面右下方的人物说道:”出怪事了耗子,我在街上瞧见一个——” 话还没说完,随即就被人打断了的感觉。老牛因为被定身了,所以口型也不大,而且只有眼球儿在看着画面右下方。 注意,画面中只有 {{Mixed 2}} 一人,严禁出现其他人。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,前景中的老牛一动不动,只有眼睛可以动,老鼠 {{Mixed 3}} 一直保持闭眼的状态,面部表情非常严厉地闭眼大声呵斥道:”不得逗留!” 人物表情非常严峻,禁止面带微笑。声音参考 {{Mixed 2}} 。随后老牛浑身无法动弹一动不动,只有眼睛和嘴可以动,老牛保持闷闷的憨憨的状态,然后身体又动弹不得的状态和老鼠解释道:”出怪事了耗子--—” 话还没说完,随即就被人打断了的感觉。老牛因为被定身了,所以口型也不大,而且只有眼球儿在看着画面右下方。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 画面中,前景中的老牛一动不动,只有眼睛可以动,老鼠 {{Mixed 3}} 一直保持闭眼的状态,面部表情非常严厉地闭眼大声呵斥道:”丑时还未到,不得逗留!” 人物语速很快,表情非常严峻,没有商量的感觉。禁止面带微笑。声音参考 {{Mixed 2}} 。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 固定斜侧45°俯拍二人近景特写镜头,老牛与老鼠 二人的在门口的关系画面,老牛的头部为画面前景,过肩拍摄老鼠,老鼠低头闭着眼,面无表情说道:”丑时还未到,你来早了。“音色参考 老牛则是被定身在原地,表情呆滞、愣愣的。老牛全程身体是不能动的状态。有眼球儿看向老鼠方向。 人物动作、朝向、位置关系要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,俯拍的老牛动作应与分镜1以及场景图 {{Mixed 1}} 中老牛的动作要严格保持一致。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 分镜-2 固定镜头,老牛的特写。老牛的反应眼神 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】根据图中的猪猪形象参考,生成给猪猪脖子后面的印记生成一个特写镜头,猪猪有气无力地缓慢向前走着,镜头为跟随镜头。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【人物视线与情绪】生病了,有一些六神无主,缓慢行走。 【摄影机运动】 跟随logo印记 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的所有人的位置关系。无台词。人物动作、朝向、位置关系要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,俯拍的老牛动作应与分镜1以及场景图 {{Mixed 1}} 中老牛的动作要严格保持一致。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 分镜-1 固定镜头特写。老牛 {{Mixed 3}} 的眼神特写,黑眼珠一直偷瞄远处的包子,浑身上下哪儿都动弹不得,只有眼球儿可以动。老牛与其他人的位置关系、动作,人物朝向严格参考图片 {{Mixed 1}} 。注意老牛的站位应该是在室外的,严禁出现在室内。 分镜-2 固定镜头、贴近地面的破水平广角。角度为地面机位拍摄三人的关系全景。这个镜头中所有人都是保持被定住不动的状态,但是老牛从抬手抬脚的动作,直接快速的变成瞬间移动、有极高速的运动模糊的、出现在秋婶儿的簸箕旁边,老牛非常快速的伸出手臂,甚至带有高速的运动模糊,拿了一个大包子在手里。。 严格参考画面 {{Mixed 1}} 中的场景和人物站位、人物动作朝向构图。 随后老牛 {{Mixed 3}} 以超高速、有超能力一般的速度瞬间运动模糊出门,消失在所有人的视野中,只有老鼠和秋婶愣在原地。看不见二人表情。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考画面图片 {{Mixed 1}} 的构图,只添加自然动态即可。忽然来了一股微风,把灯笼吹得晃动。随后房子像有巨大的怪物在房子周围走来一般,整个房子随之晃动了一下。时间为夜晚。这个角度禁止出现月亮。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
视频截图视频节点 9【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。去掉人物帽子上的logo,此老鼠形象从目视前方有些疑惑愣神儿的状态,转为好像察觉到危险逼近的紧张感。 人物形象严格参考 {{Mixed 1}} 【人物视线与情绪】从面带一些疑惑,微微愣神儿,有些得意,到察觉到危险,面露紧张神情。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 的构图与人物动作。去掉人物帽子上的logo。 分镜-1 参考构图 {{Mixed 1}} 固定镜头。此老鼠@形象从闭眼凝神,甚至有些些许得意的状态,转为好像察觉到危险逼近的紧张感。 画面左侧的耳朵动了一下,聆听画面左侧,眼神也变为紧张的眼神,黑色瞳孔向画面左侧转动分析危险信号. 人物形象严格参考 {{Mixed 1}} 。 人物肩膀的小老鼠 {{Mixed 2}} 也感觉察觉到了异动,察觉到了危险,有些害怕。同步做出察觉到危险的动作. 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 参考画面 {{Mixed 1}} 构图,适当降低角度,避免房顶穿帮,展示室内的全景。老鼠 {{Mixed 2}} 在柜台内部神情紧张,像是面对危险,瞬间高速移动到门口老牛 {{Mixed 3}} 的对面,老鼠全程闭眼不看任何人。画面中其余二人一动不动,只有老鼠可以动。 注意,老鼠的移动并不是跳跃,而是像会高级的仙术法术一般,从柜台一侧高速快速的,有极强的高速运动模糊瞬间移动,移动的过程,老鼠身体全程保持优雅直立的状态。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 参考画面 {{Mixed 1}} 构图,适当降低角度,避免房顶穿帮,展示室内的全景。老鼠 {{Mixed 2}} 在柜台内部神情紧张,像是面对危险,瞬间高速移动到门口老牛 {{Mixed 3}} 的对面。画面中其余二人一动不动,只有老鼠可以动。 分镜-2 固定斜侧45°俯拍镜头,老牛 {{Mixed 3}} 与老鼠 {{Mixed 2}} 二人的在门口的关系画面,老鼠低头,面无表情,事不关己,有些冷酷。老牛则是被定身在原地,表情呆滞、愣愣的。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 镜头缓慢后退跟随。人物秋婶儿 {{Mixed 2}} 从厨房里面走出来,一只手把门帘掀开一半儿,另一只手端着一簸箕的包子。场景人物位置严格参考图片 {{Mixed 1}} ,人物形象严格参考图片 {{Mixed 2}} 。 景别为只有 {{Mixed 2}} 一人的膝盖以上的中近景。秋婶儿一边做掀开门帘的动作,口中一边说道:”鼠爷忙活一晚上了,先吃口…“话音还未落,快速切换到下一镜。 分镜-2 轻微环绕,近景。大老鼠 {{Mixed 4}} 在柜台内半身中景别,大老鼠一脸严峻像是面对危险一般,快速挥手,一道青蓝色的神仙施法的高级的微波覆盖整个房间。 分镜-3 摄影机跟随苍蝇。苍蝇在场景中的特写。飞着的苍蝇被法术微波覆盖、停在空中一动不动、 分镜-4 固定镜头,镜头切回秋婶儿 {{Mixed 2}} 的半身近景,秋婶儿被定在了原地。定身的同时,一只手还是掀着窗帘的状态,脸被挡了一半。脚呈迈腿状定格在原地一动不动。动作位置场景参考 {{Mixed 1}} 分镜-5 摄影机从室外的门口角度地面仰拍老牛 {{Mixed 3}} 。老牛动作和位置参考 {{Mixed 1}} 。刚刚要走到门口的状态。老牛被定在场景的门口,呈庞大的黑影轮廓状态,很神秘,并没有露出任何长相以及服装颜色。场景门口参考 {{Mixed 5}} 【人物视线】秋婶儿 {{Mixed 2}} 开心的状态做着夜宵刚出来,苍蝇在室内悠闲地飞着,被定身后甚至能看出苍蝇有一点懵懵的状态,老鼠 {{Mixed 4}} 是全程表情严峻,像是随时准备战斗状态的面对危险的感觉。秋婶被定身。老牛 {{Mixed 3}} 则是很神秘,比较有压迫感的身影,但是被法术定住,愣在原地。 【台词语言语气】秋婶充满关怀、农村妇女的语气说道:”鼠爷忙活一晚上了,先吃口…“。标准的普通话人物形象憨厚,不拘小节,对他人非常友善。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 参考画面 {{Mixed 1}} 构图,适当降低角度,避免房顶穿帮,展示室内的全景。老鼠 {{Mixed 2}} 在柜台内部神情紧张,像是面对危险,瞬间高速移动到门口老牛 {{Mixed 3}} 的对面,老鼠全程闭眼不看任何人。画面中其余二人一动不动,只有老鼠可以动。 注意,老鼠的移动并不是跳跃,而是像会高级的仙术法术一般,从柜台一侧高速快速的,有极强的高速运动模糊移动过来,移动的过程,老鼠身体全程保持优雅直立的状态。 分镜-2 固定斜侧45°俯拍镜头,老牛 {{Mixed 3}} 与老鼠 {{Mixed 2}} 二人的在门口的关系画面,老鼠低头闭着眼,面无表情,事不关己。老牛则是被定身在原地,表情呆滞、愣愣的。老牛全程身体是不能动的,人物动作要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,只有眼神是看向眼神的,黑眼仁是向老鼠看去的。要注意俯拍是从室外向室内俯拍,背景要有屋里的秋婶儿。同时,俯拍的老牛动作应与分镜1以及场景图 {{Mixed 1}} 中老牛的动作要严格保持一致。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 镜头缓慢后退跟随。人物秋婶儿 {{Mixed 2}} 从厨房里面走出来,摄影机在她前方的斜侧角度,不要正面。秋婶儿一只手把门帘掀开一半儿,另一只手端着一簸箕的包子。场景人物位置严格参考图片 {{Mixed 1}} ,人物形象严格参考图片 {{Mixed 2}} 。 景别为只有 {{Mixed 2}} 一人的膝盖以上的中近景。秋婶儿一边做掀开门帘的动作,口中一边说道:”鼠爷忙活一晚上了,先吃口…“话音还未落,快速切换到下一镜。 分镜-2 固定镜头,人物头顶的斜侧45度俯拍,近景破水平的脸部特写。大老鼠 {{Mixed 4}} 在柜台闭眼的一脸严峻像是面对危险一般,快速挥手,一道青蓝色的神仙施法的高级的微波覆盖整个房间。微波像水流空气般覆盖整个房间,施法特效没有任何文字符号。 分镜-3 摄影机跟随苍蝇。苍蝇在场景中的特写。飞着的苍蝇被法术微波覆盖、停在空中一动不动、翅膀也停止扑动。 分镜-4 固定镜头,镜头切回秋婶儿 {{Mixed 2}} 的上半身近景,秋婶儿被定在了原地。定身的同时,两只手端着簸箕。脚呈迈腿状定格在原地一动不动。 分镜-5 摄影机从室外的门口角度地面仰拍老牛 {{Mixed 3}} 。老牛动作和位置参考 {{Mixed 1}} 。刚刚要走到门口的状态。老牛被定在场景的门口处,位置参考 {{Mixed 1}} ,老牛禁止露出长相,服装外貌,把老牛做成虚化的有些压迫感的黑影,呈庞大的黑影轮廓状态,很神秘,并没有露出任何长相以及服装颜色。 【人物视线】秋婶儿 {{Mixed 2}} 开心的状态做着夜宵刚出来,苍蝇在室内悠闲地飞着,被定身后甚至能看出苍蝇有一点懵懵的状态,老鼠 {{Mixed 4}} 是全程表情严峻,像是随时准备战斗状态的面对危险的感觉。秋婶被定身。老牛 {{Mixed 3}} 则是很神秘,比较有压迫感的身影,但是被法术定住,愣在原地。 【台词语言语气】秋婶充满关怀、农村妇女的语气说道:”鼠爷忙活一晚上了,先吃口…“。标准的普通话人物形象憨厚,不拘小节,对他人非常友善。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。一个神秘的,非常具有压迫感的重量级黑影缓缓逼近,每走一步,大地都带有轻微的震颤。 人物形象严格参考 {{Mixed 1}} 【人物视线与情绪】看不见人物的面部。只能看见非常有压迫感的轮廓。 【摄影机运动】 缓慢跟随黑影。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。一个神秘的,非常具有压迫感的重量级黑影缓缓逼近,人物走两步之后,在画面中的构图角度停下。 人物行走的方向为镜头方向,人物朝摄影机的方向走来,与摄影机进行极为缓慢的对冲。 人物形象严格参考 {{Mixed 1}} 【人物视线与情绪】看不见人物的面部。只能看见非常有压迫感的轮廓。 【摄影机运动】 贴近地面的极缓慢前推广角上摇,塑造压迫感。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的场景位置和人物动作。一老牛是站在门外马路上,石板的街道上面,千万不要把老牛放到室内。图片的视角是从室内拍摄的,老牛站在门外街道的石板上一只脚抬起。 老牛 {{Mixed 2}} 被法术定格表情呆呆愣愣的画面。画面中,为贴近老牛身体有张力的仰拍,向上升摇的镜头,画面开始有些神秘感从腰部开始缓慢上升上摇,逐渐展示出老牛的样貌,最后定格在老牛呆萌的表情上。老牛看向画面左侧方向,不要看镜头。 老牛全身不能动,只有眼睛可以动。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 参考画面 {{Mixed 1}} 构图,适当降低角度,避免房顶穿帮,展示室内的全景。老鼠 {{Mixed 2}} 在柜台内部神情紧张,像是面对危险,瞬间高速移动到门口老牛 {{Mixed 3}} 的对面,老鼠全程闭眼不看任何人。画面中其余二人一动不动,只有老鼠可以动。 注意,老鼠的移动并不是跳跃,而是像会高级的仙术法术一般,从柜台一侧高速快速的,有极强的高速运动模糊移动过来,移动的过程,老鼠身体全程保持优雅直立的状态。 分镜-2 固定斜侧45°俯拍二人近景镜头,老牛 {{Mixed 3}} 与老鼠 {{Mixed 2}} 二人的在门口的关系画面,老鼠低头闭着眼,面无表情,事不关己。老牛则是被定身在原地,表情呆滞、愣愣的。老牛全程身体是不能动的,人物动作要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,只有眼神是看向眼神的,黑眼仁是向老鼠看去的。要注意俯拍是从室外向室内俯拍,背景要有屋里的秋婶儿。同时,俯拍的老牛动作应与分镜1以及场景图 {{Mixed 1}} 中老牛的动作要严格保持一致。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的所有人的位置关系。无台词。人物动作、朝向、位置关系要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,俯拍的老牛动作应与分镜1以及场景图 {{Mixed 1}} 中老牛的动作要严格保持一致。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 分镜-1 固定镜头特写。老牛 {{Mixed 3}} 的眼神特写,黑眼珠一直偷瞄远处的包子,浑身上下哪儿都动弹不得,只有眼球儿可以动。老牛与其他人的位置关系、动作,人物朝向严格参考图片 {{Mixed 1}} 分镜-2 固定镜头、贴近地面的破水平广角。角度为地面机位拍摄三人的关系全景。这个镜头中所有人都是保持被定住不动的状态,但是老牛从抬手抬脚的动作,直接快速的变成瞬间移动、有极高速的运动模糊的、出现在秋婶儿的簸箕旁边。 严格参考画面 {{Mixed 1}} 中的场景和人物站位、人物动作朝向构图。 分镜-3 在此室内场景中簸箕上 面有包子的固定镜头特写,拍摄老牛手臂超高度入画,伸到簸箕上面拿了一个包子的特写。老牛非常快速的伸出手臂,甚至带有高速的运动模糊,拿了一个大包子在手里。 分镜-4 参考图片的固定镜头,场景的全景,老牛 {{Mixed 3}} 以超高速、有超能力一般的速度瞬间运动模糊出门,消失在所有人的视野中,只有老鼠和秋婶愣在原地。看不见二人表情。 分镜-5 老鼠 {{Mixed 2}} 的上半身有些无语的表情特写,老鼠的背景是药房的抽屉有合理的虚化。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 参考画面 {{Mixed 1}} 构图,适当降低角度,避免房顶穿帮,展示室内的全景。老鼠 {{Mixed 2}} 在柜台内部神情紧张,像是面对危险,瞬间高速移动到门口老牛 {{Mixed 3}} 的对面。画面中其余二人一动不动,只有老鼠可以动。 注意,老鼠的移动并不是跳跃,而是像会高级的仙术法术一般,从柜台一侧高速快速的,有极强的高速运动模糊移动过来。 分镜-2 固定斜侧45°俯拍镜头,老牛 {{Mixed 3}} 与老鼠 {{Mixed 2}} 二人的在门口的关系画面,老鼠低头,面无表情,事不关己,有些冷酷。老牛则是被定身在原地,表情呆滞、愣愣的。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考画面图片 {{Mixed 1}} 的构图,保证灯笼在画面右侧。只添加自然动态即可。忽然来了一股微风,把灯笼吹得晃动。随后房子像有巨大的怪物在房子周围走来一般,整个房子随之晃动了一下。时间为夜晚。这个角度禁止出现月亮。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。去掉人物帽子上的logo,此老鼠形象从目视前方有些疑惑愣神儿的状态,转为好像察觉到危险逼近的紧张感。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 【人物视线与情绪】从面带一些疑惑,微微愣神儿,有些得意,到察觉到危险,面露紧张神情。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
视频截图视频节点 14【画面内容】根据图中的构图以及人物场景严格,生成一个猪猪的背影。出门以后左拐。猪猪有气无力地缓慢向前走着, 【人物视线与情绪】生病了,有一些六神无主,缓慢行走。 【摄影机运动】 固定 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 镜头缓慢后退跟随。人物秋婶儿 {{Mixed 2}} 从厨房里面走出来,一只手把门帘掀开一半,另一只手端着一簸箕的包子。场景人物位置严格参考图片 {{Mixed 1}} ,人物形象严格参考图片 {{Mixed 2}} 。 景别为只有 {{Mixed 2}} 一人的膝盖以上的中近景。秋婶儿人还没出来就已经开始说话了:”鼠爷忙活一晚上了,先吃口垫垫肚子吧…“人说话完毕之后,窗帘刚刚掀起,露出人物全貌。话音刚落, 特效的法术余波 {{Mixed 3}} 来袭,将秋婶定身在原地。秋婶儿定身的状态保持一只手掀着门帘,另一只手端着簸箕上的包子微笑状态。 【人物视线】秋婶儿 {{Mixed 2}} 开心的状态做完夜宵刚出来,秋婶被定身。但是被法术定住,愣在原地。 【台词语言语气】秋婶充满关怀、农村妇女的语气。标准的普通话人物形象憨厚,不拘小节,对他人非常友善。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 固定镜头,老鼠头顶的斜侧45度俯拍,近景破水平的脸部特写。大老鼠 {{Mixed 3}} 在柜台闭眼的一脸严峻像是面对危险一般,快速挥手,一道青蓝色的神仙施法的高级的微波 {{Mixed 3}} 以龙府为中心,像是搏纱薄雾一样散开。施法特效没有任何文字符号。 分镜-2 镜头切换到场景室内的一只飞着的苍蝇,摄影机跟随苍蝇在场景中的特写。飞着的苍蝇被法术微波 {{Mixed 4}} 的余波覆盖、停在空中一动不动、翅膀也停止扑动。 分镜-4 摄影机从室内向室外的门口斜侧角度地面仰拍黑影老牛 {{Mixed 2}} 。黑影老牛动作和位置参考 {{Mixed 5}} 。刚刚要走到门口的状态。老牛黑影被 {{Mixed 4}} 定在场景的门口处,位置参考 {{Mixed 1}} ,老牛禁止露出长相,服装外貌,把老牛做成虚化的有些压迫感的黑影,呈庞大的黑影轮廓状态,很神秘,并没有露出任何长相以及服装颜色。 【人物视线】苍蝇在室内悠闲地飞着,被定身后甚至能看出苍蝇有一点懵懵的状态。 老鼠 {{Mixed 3}} 是全程表情严峻,像是随时准备战斗状态的面对危险的感觉。老牛 {{Mixed 2}} 则是很神秘,比较有压迫感的身影,但是被法术定住,愣在原地。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】保证画面 {{Mixed 1}} 的构图与人物动作。一个神秘的,非常具有压迫感的重量级黑影缓缓逼近,人物走两步之后,在画面中的构图角度停下。巨大黑影行走的方向为镜头方向。 人物形象严格参考 {{Mixed 1}} 【人物视线与情绪】看不见人物的面部。只能看见非常有压迫感的轮廓。 【摄影机运动】 贴近地面的极缓慢前推广角上摇,塑造压迫感。 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的场景位置和人物动作。一老牛是站在门外马路上,石板的街道上面,千万不要把老牛放到室内。图片的视角是从室内拍摄的,老牛站在门外街道的石板上一只脚抬起。 老牛 {{Mixed 2}} 被法术定格表情呆呆愣愣的画面。画面中,为贴近老牛身体有张力的仰拍,向上升摇的镜头,画面开始有些神秘感从腰部开始缓慢上升上摇,逐渐展示出老牛的样貌,最后定格在老牛呆萌的表情上。老牛眨一下眼。你就看向画面左侧30°方向,不要看镜头。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 参考画面 {{Mixed 1}} 构图,适当降低角度,避免房顶穿帮,展示室内的全景。老鼠 {{Mixed 2}} 在柜台内部神情紧张,像是面对危险,瞬间高速移动到门口老牛 {{Mixed 3}} 的对面,老鼠全程闭眼不看任何人。画面中其余二人一动不动,只有老鼠可以动。 注意,老鼠的移动并不是跳跃,而是像会高级的仙术法术一般,从柜台一侧高速快速的,有极强的高速运动模糊移动过来,移动的过程,老鼠身体全程保持优雅直立的状态。 分镜-2 固定斜侧45°俯拍镜头,老牛 {{Mixed 3}} 与老鼠 {{Mixed 2}} 二人的在门口的关系画面,老鼠低头闭着眼,面无表情,事不关己。老牛则是被定身在原地,表情呆滞、愣愣的。老牛全程身体是不能动的,人物动作要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,只有眼神是看向眼神的,黑眼仁是向老鼠看去的。注意老牛的姿势,要和参考图一样一只手抬起,一只脚抬起. 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的位置关系。 分镜-1 固定镜头,老鼠头顶的斜侧45度俯拍,近景破水平的脸部特写。大老鼠 {{Mixed 3}} 在柜台闭眼的一脸严峻像是面对危险一般,快速挥手,一道青蓝色的神仙施法的高级的微波 {{Mixed 3}} 以老鼠为中心,微波所到之处,空气像被挤压过一样像是搏纱薄雾一样散开。施法同时老鼠嘴中在关心秋婶儿说道:“定”。施法特效没有任何文字符号。特技特效禁止手绘,要三维效果。 分镜-2 镜头切换到场景室内的一只飞着的苍蝇,摄影机跟随苍蝇在场景中的特写。飞着的苍蝇被三维效果的法术微波 {{Mixed 4}} 的余波覆盖、停在空中一动不动、翅膀也停止扑动。 分镜-4 摄影机从室内向室外的门口斜侧角度地面仰拍黑影老牛 {{Mixed 2}} 。黑影老牛动作和位置参考 {{Mixed 5}} 。刚刚要走到门口的状态。老牛黑影被 {{Mixed 4}} 定在场景的门口处,位置参考 {{Mixed 1}} ,老牛禁止露出长相,服装外貌,把老牛做成虚化的有些压迫感的黑影,呈庞大的黑影轮廓状态,很神秘,并没有露出任何长相以及服装颜色。 【人物视线】苍蝇在室内悠闲地飞着,被定身后甚至能看出苍蝇有一点懵懵的状态。 老鼠 {{Mixed 3}} 是全程表情严峻,像是随时准备战斗状态的面对危险的感觉。老牛 {{Mixed 2}} 则是很神秘,比较有压迫感的身影,但是被法术定住,愣在原地。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考 {{Mixed 1}} 的所有人的位置关系。无台词。人物动作、朝向、位置关系要严格保持与图中 {{Mixed 1}} 朝向动作完全一致,俯拍的老牛动作应与分镜1以及场景图 {{Mixed 1}} 中老牛的动作要严格保持一致。 要严格注意场景与人物的空间关系 {{Mixed 1}} ,不要穿帮。 分镜-1 固定镜头特写。老牛 {{Mixed 3}} 的面部特写,老牛浑身都没法动弹,但是鼻子却好像闻到了很香的东西。鼻子闻了一下,表情淡定,目光还是保持呆愣愣的,不要开心也不要悲伤,就傻呵呵呆萌的感觉。鼻子闻一闻 。老牛与其他人的位置关系、动作,人物朝向严格参考图片 {{Mixed 1}} 。注意老牛的站位应该是在室外的,严禁出现在室内。 分镜-2 固定镜头、贴近地面的破水平广角。角度为地面机位拍摄三人的关系全景。这个镜头中所有人都是保持被定住不动的状态,但是老牛从抬手抬脚的动作,直接快速的变成瞬间移动、有极高速的运动模糊的、出现在秋婶儿的簸箕旁边,老牛非常快速的伸出手臂,甚至带有高速的运动模糊,拿了一个大包子在手里。 严格参考画面 {{Mixed 1}} 中的场景和人物站位、人物动作朝向构图。尤其是秋婶 要严格保持浑身上下没法动,一只手拿着簸箕与包子,一只手扶着门帘的定格状态。 随后老牛 {{Mixed 3}} 以超高速、有超能力一般的速度瞬间运动模糊出门,消失在所有人的视野中,只有老鼠和秋婶愣在原地。看不见二人表情。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】画面构图与人物状态严格参考 {{Mixed 1}} 。一个老牛有些背后吐槽朋友开玩笑,非常憨厚浑厚符合人物形象的嗓音、咬了一口包子后说道:”茴香馅儿的,这耗子还挺会吃“。人物状态为在路上不停的缓慢向前走着。一边走咬了一口包子之后随后说道。然后有些得意地扬长而去。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 。 【人物视线与情绪】我全程不看镜头背后吐槽朋友的憨厚搞笑傻愣愣的状态。 【摄影机运动】 跟随 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
固定镜头特写。老牛 的面部特写,老牛浑身都没法动弹,但是鼻子却好像闻到了很香的东西。鼻子闻了一下,表情淡定,目光还是保持呆愣愣的,不要开心也不要悲伤,就傻呵呵呆萌的感觉。鼻子闻一闻。
【画面内容】 严格参考画面图片 {{Mixed 1}} 的构图,只添加自然动态即可。图片中的时钟 {{Mixed 2}} 为古代的具有法力的神器,此时时钟出现异常,本应该在子时和丑时之间的时钟的一根树枝的指针疯狂地向丑时逼近,像有一股磁力以及神力一般在控制着树枝在子时和丑时之间摇摆,向丑时逼近,有一股力量在拉扯。 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 参考两张画面的图片,通过图1的时钟指针转场至图2的树木的树枝,指针形状的树枝和大树的树枝做相似转场。 两个镜头都要是动起来的,视频的镜头不要只是有单独的转场衔接,要像两个前期拍摄的视频,恰好是做成了有相似转场的效果。从图1的指针转场至图2,图1的指针时钟样式可以是只有时钟的上半部分,指针马上要知道丑字的状态,然后图2要有一点点微风吹过的感觉。 【摄影机运动】 固定机位相似转场 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】 严格参考画面图片 {{Mixed 1}} 的构图,只添加自然动态即可。图片中的时钟 {{Mixed 2}} 为古代的具有法力的神器,此时时钟出现异常,树枝指针在”子“”丑“之间疯狂的震动,高频率的摇摆,像有一股无形的力量一般在控制着树枝在”子“时和”丑“时之间疯狂拉扯。 注意,指针要完全指在时钟 {{Mixed 2}} 上面子丑两个字之间摇摆,不要指向别处 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
【画面内容】画面构图与人物状态、人物行走方向严格参考 {{Mixed 1}} 。 一个老牛对着图中 {{Mixed 1}} 面对摄影机的方向向前行走,@有些在背地里吐槽朋友开玩笑,非常憨厚浑厚符合人物形象的嗓音、咬了一口包子后说道:”茴香馅儿的,这耗子还挺会吃“。人物状态为在路上不停的缓慢向前走着。一边走咬了一口包子之后随后说道。然后有些得意地扬长而去。 人物形象严格参考 {{Mixed 2}} 。 【人物视线与情绪】我全程不看镜头在背地里吐槽朋友的憨厚搞笑傻愣愣的状态。 【摄影机运动】 跟随 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止改变人物长相、服装、发型。禁止增加人物。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。
视频截图视频节点 10【画面内容】 严格参考画面图片 {{Mixed 1}} 的构图。图片中的时钟 {{Mixed 2}} 此时时钟出现异常,树枝指针在”子“”丑“之间极小幅度的疯狂的震动,高频率的摇摆,像有一股无形的力量在控制着树枝在”子“时和”丑“时之间非常小幅度的疯狂拉扯。 注意,指针要完全指在时钟 {{Mixed 2}} 上面子丑两个字之间摇摆,不要指向别处 【摄影机运动】 固定机位 【声音设计】 需要同期环境声、音效。 禁止BGM。 【禁止】 禁止BGM。禁止英文。禁止增加不存在的道具。禁止改变场景结构。禁止AI变形。禁止水印。 21:9宽银幕构图,720画面规格,中国传统二维动画电影正片美术静帧。具有鲜明的视觉记忆点。