《白は、来る。》

作者:kun201发布日期:2026-06-17观看:211
《白は、来る。》

その一振動が、世界を変える。

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《白は、来る。》|图片节点 25图片节点 25

三视图和面部特写 纯白背景,无文字, 面部特写在画面左侧,

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《白は、来る。》|图片节点 2图片节点 2

smooth shading, softlighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients --- no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, oversharpen, blotchy, chaotic details. 保留眼睛的细节

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smooth shading, softlighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients --- no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, oversharpen, blotchy, chaotic details.2D Japanese anime style, hard-edged cel shading, thick black outline lines, low-saturation color palette, high-contrast light and shadow 保留眼睛的细节

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《白は、来る。》|图片节点 9图片节点 9

smooth shading, softlighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients --- no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, oversharpen, blotchy, chaotic details.2D Japanese anime style, hard-edged cel shading, thick black outline lines, low-saturation color palette, high-contrast light and shadow

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三视图和面部特写

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《白は、来る。》|图片节点 10图片节点 10

smooth shading, softlighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients --- no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, oversharpen, blotchy, chaotic details.2D Japanese anime style, hard-edged cel shading, thick black outline lines, low-saturation color palette, high-contrast light and shadow 保留眼睛的细节

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smooth shading, softlighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients --- no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, oversharpen, blotchy, chaotic details.不能出现人物 无人物场景

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《白は、来る。》|图片节点 15图片节点 15

无人物场景,低饱和2D日漫,硬边阴影,粗线条,冷白末日战场,湿亮冷白地面,黑色裂缝,黑褐色碎屑,贴地白雾,巨大白色竖条怪物贴地横扫、下压、回弹、高频震动,强烈冷白背光,黑灰阴影,橙色和紫色作为少量角色点缀,压迫感,热血终战 不能出现人物 无人物场景

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《白は、来る。》|图片节点 4图片节点 4

smooth shading, softlighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients --- no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, oversharpen, blotchy, chaotic details.D Japanese anime style, hard-edged cel shading, thick black outline lines, low-saturation color palette, high-contrast light and shadow The picture is a cold white curved battlefield. The ground is not flat, but has continuous gentle slopes and cracks. Surface material is cool white porcelain, the surface is wet bright reflective, small scratches, dark brown sedimentary spots, black rift. The depths of the rift valley are all black, with no bottom in sight. In the distance, there are several huge white columns hanging from the fog. The columns are different in thickness and angle. Some are vertical, some are inclined, and some are curved. The top disappears in the gray fog and strong backlight. The ground has dark brown debris piles, broken shells, old cloth pieces, and broken blade fragments, which are used to suggest the camp of this group of soldiers. There are white fog, dust particles and dark brown debris in the air. The sky was gray-white and bright, with no sun shapes, no religious symbols, no architectural symbols. 2D diffuse style, cold white arc porcelain battlefield, wet and bright ground, black rift valley, dark brown deposition spot, black brown residue pile, white fog attached to the ground, dust particles, a small number of huge white irregular columnar natural disasters in the distance, different column thicknesses and angles, top disappearing in fog, strong backlight, low saturation, hard edge shadow, strong contour, no characters, no teeth, no toothbrush, no bathroom, no products, no text.

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《白は、来る。》|图片节点 2图片节点 2

2D Japanese anime style, hard-edged cel shading, thick black outline lines, low-saturation color palette, high-contrast light and shadow The picture is a cold white curved battlefield. The ground is not flat, but has continuous gentle slopes and cracks. Surface material is cool white porcelain, the surface is wet bright reflective, small scratches, dark brown sedimentary spots, black rift. The depths of the rift valley are all black, with no bottom in sight. In the distance, there are several huge white columns hanging from the fog. The columns are different in thickness and angle. Some are vertical, some are inclined, and some are curved. The top disappears in the gray fog and strong backlight. The ground has dark brown debris piles, broken shells, old cloth pieces, and broken blade fragments, which are used to suggest the camp of this group of soldiers. There are white fog, dust particles and dark brown debris in the air. The sky was gray-white and bright, with no sun shapes, no religious symbols, no architectural symbols. 2D diffuse style, cold white arc porcelain battlefield, wet and bright ground, black rift valley, dark brown deposition spot, black brown residue pile, white fog attached to the ground, dust particles, a small number of huge white irregular columnar natural disasters in the distance, different column thicknesses and angles, top disappearing in fog, strong backlight, low saturation, hard edge shadow, strong contour, no characters, no teeth, no toothbrush, no bathroom, no products, no text.

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去掉人物 保持场景里其他不动

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《白は、来る。》|图片节点 21 - 副本图片节点 21

阴沉灰蓝色天空下,无边无际的冷白末日战场,湿亮冷白地面 向天际延伸,地面布满深浅不一的杂乱龟裂纹路,散落着大小不均的碎石块,地表平缓起伏。荒原上自然丛生着大量乳白色钙化石柱,石柱高低错落、粗细不均,表面粗糙布满纵向裂纹与矿物斑驳,顶端直冲云霄看不到头,根部深埋地下,疏密无序地分布,越往远处越密集,最终隐没在灰白色薄雾中。空气中漂浮着细碎的白色钙化石粉,整体氛围苍凉肃杀,如同荒废的远古战场,无人物场景,

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《白は、来る。》|图片节点 22图片节点 22

修改场景的所有白色柱子 让柱子直冲云霄看不见头, 增加柱子密度,数字手绘质感叠加3D渲染体积感,

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《白は、来る。》|图片节点 28图片节点 28

冷白色龟裂枯岩荒原,地面遍布浅灰色细碎裂纹,散落灰白色碎石块,整体哑光冷调石质感。天空笼罩厚重灰白色浓雾,能见度低。无数乳白色钙化魔柱从雾层中垂落,柱体高低粗细不均,表面粗糙带纵向裂纹,朝向地面的一端为不规则钝锥形,根部完全隐没在浓雾中,自然疏密分布延伸至视野尽头,越往远处越密集,最终隐没在灰白色薄雾中。空气中漂浮着细碎的白色钙化石粉,整体氛围苍凉肃杀,如同荒废的远古战场,无人物场景,2D手绘质感与3D渲染结合,手绘质感叠加3D渲染体积感,

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《白は、来る。》|图片节点 2图片节点 2

增加柱子密度,手绘质感叠加3D渲染体积感, 不能更改原图的光影色彩 ,顶级cg电影动画质感,顶级视效,

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《白は、来る。》|视频节点 17视频截图视频节点 17

3D转2D动画渲染风格。强轮廓设计,清晰剪影,硬边赛璐璐阴影,粗黑线勾线,低饱和配色,高对比明暗,人物造型风格化明显,低饱和2D日漫,硬边阴影,末日终战氛围,前方压迫感,但每个人有不同识别色,整体简洁有力,具有日漫热血悲歌和冲击力 漫画网点和图形化动画视觉。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 4}} 是老大, {{Mixed 3}} 是レン, {{Mixed 2}} 是紫色小弟, {{Mixed 1}} 是黑灰无名灰兵, {{Mixed 5}} 是场景(这里是一个被白色天灾(巨大白色竖条怪物,冷白硬质表面,不规则边缘,贴地横扫,下压回弹,高频震动,白色残影,强烈风压,刮走黑褐色碎屑,冷白雾浪)反复清洗、碾压、扫荡过的冷白废墟平原。地面湿亮,像瓷面、石面、冰面混合,但不能明确像牙齿。空气里有大量白雾和黑褐色残渣。白色天灾从北侧反复横扫,所有黑褐色残渣都在被刮走),无BGM,无字幕。 本组起始状态: 所有角色面向北侧。老大在中线最前,长刀斜垂。レン在老大左侧半步后,双刀反握,脚跟抬起。紫色小弟在右后方,镰刀斜压地面,准备跟进。无名灰兵分左右两翼,每翼3—4名,短枪压低,不挡老大中线。北侧白色天灾第二轮下压,第一道缝隙正在闭合。 镜头2-1 景别:低角度中景 机位:众人正前方贴地反拍 运镜:镜头向后滑,白色横扫光从脚边掠过 画面:白色天灾贴着众人脚边扫过。老大的靴子不退,レン脚跟抬起,紫色小弟镰刀压地,左右两翼灰兵短枪被风吹得震动。 音效:横扫轰鸣,短枪震响。 台词:无。 镜头2-2 景别:近景 机位:レン正面低角度 运镜:快速推近 画面:レン咧嘴笑,双短刀交叉在脸前,橙色围巾被横风拉直,眼睛盯着中线缝隙。 音效:双刀轻碰。 レン日文: 「最後っぽいな。」 台词时长:0.8秒。 镜头2-3 时间:0:14.0—0:15.0 景别:近景 机位:紫色小弟右侧 运镜:从镰刀刃滑到脸 画面:紫色小弟抬头,骷髅感嘴部咧开,紫色布条横向飞动,镰刀刃反出白光。 音效:镰刀刃轻响。 紫色小弟日文: 「派手に散ろう。」 台词时长:0.8秒。 镜头2-4 时间:0:15.0—0:17.0 景别:中近景 机位:老大背后三分之二侧面 运镜:缓慢推近 画面:老大把长刀抬起,刀尖指向北侧中线缝隙。他不回头。画面两侧能看到左右翼灰兵压低短枪准备冲出,中线仍然空出来。 音效:刀身抬起,白柱回弹声逼近。 老大日文( {{Mixed 6}} 音色参考): 「道を開け。俺が終わらせる。」 台词时长:1.5秒。 镜头2-5 景别:中景 机位:老大背后略低 运镜:镜头不动,左右两翼灰兵从两侧冲出 画面:灰兵不是从老大背后冲,而是从左右两翼同时越过主角团外侧,短枪贴着地面向北突刺。老大、レン、紫色小弟停在中线后方一拍,等待错拍。 音效:两翼脚步爆发,短枪破风。 无名灰兵齐声日文: 「兄貴ィ!!」 台词时长:0.6秒。 镜头2-6 景别:中近景 机位:左翼灰兵侧前方跟拍 运镜:平行跟拍,随后甩到右翼 画面:左翼灰兵短枪刺向白色竖条边缘,枪尖立刻震碎。镜头甩到右翼,右翼灰兵用肩膀撞上另一根白柱。两侧同时被震开,白柱节奏出现短暂错位。 音效:短枪碎裂,肩甲炸裂,白柱高频震动。 台词:无。 镜头2-7 景别:近景快切 机位:灰兵撞击点 运镜:快切 画面:左翼两名灰兵碎成黑褐色颗粒。右翼一名灰兵抱住断枪柄卡在白柱边缘,下一瞬被横扫撕碎。白柱没有被完全撑开,只是左右节奏错开半拍,中线闪出一条危险窄缝。 音效:身体碎裂,枪柄折断,白柱错拍震鸣。 台词:无。 镜头2-8 景别:中近景 机位:老大左侧平行跟拍 运镜:跟拍,レン从后方冲入前景 画面:老大看到中线缝隙出现,刚要加速。レン突然从左侧低身冲出,橙色围巾擦过老大的黑披风,抢在老大前面冲向中线缝隙。紫色小弟在右后方压低身体,准备跟进。 音效:レン破风声,披风被掠过的呼声。 台词:无。

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3D转2D动画渲染风格。强轮廓设计,清晰剪影,硬边赛璐璐阴影,粗黑线勾线,低饱和配色,高对比明暗,人物造型风格化明显,低饱和2D日漫,硬边阴影,末日终战氛围,前方压迫感,但每个人有不同识别色,整体简洁有力,具有日漫热血悲歌和冲击力 漫画网点和图形化动画视觉。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 4}} 是首领, {{Mixed 3}} 是刺客, {{Mixed 2}} 是镰使, 是三人的身高比例参考, {{Mixed 1}} 是杂兵, {{Mixed 5}} 是场景(这里是一个被白色天灾(巨大白色竖条怪物,冷白硬质表面,不规则边缘,贴地横扫,下压回弹,高频震动,白色残影,强烈风压,刮走黑褐色碎屑,冷白雾浪)反复清洗、碾压、扫荡过的冷白废墟平原。地面湿亮,像瓷面、石面、冰面混合,但不能明确像牙齿。空气里有大量白雾和黑褐色残渣。白色天灾从北侧反复横扫,所有黑褐色残渣都在被刮走),无BGM,无字幕。 分镜 1 时间码:0:00-0:03 时长:3 秒 景别:极特写→急速闪回跳切→中景定格 机位:正面平视 画面: 0:00-0:01 极特写:三只布满石裂纹路的手掌层层交叠,指节发力攥紧,细碎石屑从指缝剥落,缝隙间渗出淡金色微光 0:01-0:02 三次 0.3 秒急速甩镜闪回:①首领三人背靠背迎敌,周身环绕刀光镰影;②刺客歪头笑着捶了下首领的胸膛;③镰使单手抛接巨镰,眼神凶悍 0:02-0:03 中景定格:三人呈三角背靠背站姿,劲风扬起披风与布条,周身裹着一层淡金色的气焰 光影:暗调低光环境,仅手掌与人物轮廓有金色高光,闪回画面瞬间提亮再回落,对比强烈 运镜:极特写固定→三次高速甩镜跳切→中景定格 音效:石块挤压摩擦声,三次短促的鼓点重击,风声 台词(三人同步沉声齐喝,兄弟誓约感): 日文:最後まで、三人で! 分镜 2 时间码:0:03-0:06 时长:3 秒 景别:极远景→垂直下降一镜到底→背部中景 机位:高空垂直俯拍 画面: 0:03-0:04 极远景:漫无边际的乳白色竖直魔柱铺满龟裂荒原,从脚下延伸至天际线,地面随阵列推进持续震颤,白色细粉在半空漂浮 0:04-0:05 镜头垂直匀速下降,荒原前方逐渐露出武士团的黑色背影,三人站在阵列最前端,背靠背成三角阵型 0:05-0:06 镜头落至三人背部齐平高度,交叠的三只手同时攥紧发力,随即分开 光影:阴天冷调漫射光,白色魔柱阵列与灰黑荒原形成强烈明暗对比,人物背部被侧光勾出金色轮廓线 运镜:斯坦尼康高空垂直下降一镜到底,运动平稳无晃动 音效:大地低频震颤轰鸣,石块碰撞声 台词(三人同步沉声齐喝): 日文:最後まで、三人で! 分镜 3 时间码:0:06-0:09 时长:3 秒 景别:360 度环绕中景→近景 机位:围绕三人水平环绕 画面: 镜头沿顺时针匀速环绕三人,依次定格每个人的面部与姿态: ① 刺客身体微晃,嘴角扯出张狂的笑,抬手重重拍在首领肩膀上 ② 镰使下颚紧绷,嘴角下撇,扛着巨镰的手臂肌肉隆起,眼神凶狠 ③ 首领正面朝向镜头,石质面容毫无波澜,长剑拄地,眼神沉稳锐利 光影:环绕过程中光源同步位移,人物面部始终保持半明半暗的侧光效果,明暗交界线清晰 运镜:轨道式 360 度水平环绕,速度均匀,焦点始终锁定人物面部 音效:布料摩擦声,手掌拍击肩膀的闷响,巨镰金属震颤声 台词: 刺客(张狂笑着,少年人随性的语气): 日文:兄貴!戦が終わったら、一杯やろうぜ! 镰使(粗声啐了一口,不耐烦): 日文:くだらねえ柱、とっとと叩き潰してやる! 分镜 4 时间码:0:09-0:15 时长:6 秒 景别:中景→跟拍近景→急速拉升大俯拍 机位:正面平视→跟拍→高空俯拍 画面: 0:09-0:10 中景:首领手臂猛地挥下,长剑带出一道银色弧光,披风随动作大幅扬起 0:10-0:11 前排杂兵齐声嘶吼,身体全力前倾冲锋,脚步重重砸在地面,碎石四溅,从左向右朝魔柱冲去 0:11-0:13 斯坦尼康跟拍前排杂兵:杂兵挥刀劈向魔柱,魔柱顺势弯折后狠狠回弹,刀身瞬间崩裂,杂兵的石质躯体被拦腰扫中,崩碎成漫天石屑,后排魔柱立刻补位,阵列严丝合缝 0:13-0:15 镜头急速拉升至大俯视角:杂兵阵线顷刻间被碾成碎屑,魔柱阵列匀速向左推进,三人岿然站在原地,披风被劲风扯得猎猎翻飞 光影:战斗碰撞瞬间有高亮火花,石屑粉尘在光线中形成丁达尔效应,整体明暗对比强烈 运镜:固定中景→斯坦尼康同步跟拍→急速垂直拉升大俯拍 音效:长剑破风声,杂兵嘶吼声,刀剑碰撞脆响,石块崩裂声,劲风呼啸声 台词: 首领(爆喝,冲锋号令 {{Mixed 6}} 音色参考): 日文:行けーー!! 杂兵(齐声嘶吼): 日文:おうおうおう!!

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 1}} 是长剑首领, {{Mixed 3}} 是双刀战士, {{Mixed 2}} 是巨镰壮汉, 是场景(冷白色龟裂枯岩荒原,地面遍布浅灰色细碎裂纹,散落灰白色碎石块,整体哑光冷调石质感。天空笼罩厚重灰白色浓雾,能见度低。无数乳白色钙化魔柱从雾层中垂落,柱体高低粗细不均,表面粗糙带纵向裂纹,朝向地面的一端为不规则钝锥形,根部完全隐没在浓雾中,自然疏密分布延伸至视野尽头。空气中漂浮着细碎的白色钙化石粉,整体氛围苍凉肃杀,如同荒废的远古战场),无BGM,无字幕。 分镜 1 时间码 00:00-00:06|时长 6 秒 景别:极远景→背部中景 机位:高空垂直俯拍,匀速向前推近,一镜到底 画面: 开场为极远景俯瞰整片冷白色龟裂荒原,上空浓雾中密密麻麻悬着乳白色钙化魔柱,地面碎石随魔柱沉降微微震动。镜头匀速向前推近,画面中心逐渐露出三人的背部背影:长剑首领站在中间最前方,双刀战士站在左侧,指尖转动短刀,巨镰壮汉站在右侧,将巨型弯镰杵在地面。风持续吹动三人的衣摆与头巾,全程无多余站桩动作。 光影:冷调漫射环境光,魔柱呈惨白哑光质感,人物为深灰色剪影轮廓,整体明暗层次柔和,压迫感随镜头推近逐步增强 音效:低沉风声、地面细碎震颤声、低频管弦乐缓慢铺入 台词:无 分镜 2 时间码 00:06-00:10|时长 4 秒 景别:侧面中景→单人近景三连切 机位:侧方轨道水平平移,依次落焦三人面部 画面: 镜头沿三人侧面水平缓慢移动,依次切换近景捕捉面部表情: ① 双刀战士侧头看向长剑首领,指尖停止转动短刀,嘴角张扬的笑意收敛,眼神认真开口请战 ② 巨镰壮汉微微点头,攥紧镰柄的手发力,手臂肌肉绷紧,粗声应和 ③ 长剑首领目视前方魔柱群,面无表情,缓缓抬起右手搭在剑柄上,指节微微发力,低声回应 三人均有细微肢体动作,无静止站桩。 光影:侧方硬光切割人物半张脸,明暗交界线硬朗锋利,武器刃口反射冷白色高光 音效:短刀停止转动的轻响、镰柄摩擦布料声、长剑剑柄的细碎金属声 台词: 双刀战士(日文,2 秒,跳脱沉稳):兄貴!先頭は俺が行くぜ 巨镰壮汉(日文,1.5 秒,粗声粗气):俺も任せろ 长剑首领(日文,2 秒,低沉平缓 {{Mixed 4}} 音色参考):ああ、気をつけろ 分镜 3 时间码 00:10-00:14|时长 4 秒 景别:低角度仰拍中景 机位:地面低角度固定仰拍,冲锋瞬间镜头轻微震动 画面: 长剑首领猛地拔出宽刃长剑,剑光闪过画面。三人同步沉身屈膝蓄力,随即爆踏地面向前全速冲锋,呈三角阵型:双刀战士领跑最前方,长剑首领居中压阵,巨镰壮汉沿右翼突进。地面碎石被脚步踩得炸裂飞溅,画面铺满横向黑色高速速度线,三人表情紧绷,全神贯注看向前方魔柱群。远处的魔柱依旧匀速缓慢沉降,速度无变化。 光影:逆光拍摄,人物形成深色硬朗剪影,武器刃口反射刺眼白光,拔剑瞬间有一道冷白色剑光闪过画面 音效:长剑出鞘的清冽爆鸣声、脚步踏地的炸裂声、BGM 鼓点瞬间拉满 台词:无

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顶级cg电影动画质感,顶级视效电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 1}} 是长剑首领, {{Mixed 3}} 是双刀战士, {{Mixed 2}} 是巨镰壮汉, {{Mixed 4}} 是场景(冷白色龟裂枯岩荒原,地面遍布浅灰色细碎裂纹,散落灰白色碎石块,整体哑光冷调石质感。天空笼罩厚重灰白色浓雾,能见度低。无数乳白色钙化魔柱从雾层中垂落,柱体高低粗细不均,表面粗糙带纵向裂纹,朝向地面的一端为不规则钝锥形,根部完全隐没在浓雾中,自然疏密分布延伸至视野尽头。空气中漂浮着细碎的白色钙化石粉,整体氛围苍凉肃杀,如同荒废的远古战场),无BGM,无字幕。 分镜 4 时间码 00:14-00:18|时长 4 秒 景别:近景跟拍→撞击定格 机位:斯坦尼康正面跟拍,随人物突进同步前移,撞击瞬间镜头骤然停住 画面: 三人冲进魔柱群,双刀战士一马当先纵身跃起,身体前倾,双手将短刀交叉举在胸前,周身带淡红色运动残影,张嘴嘶吼着向前突进。下一秒他正面撞在一根匀速沉降的钙化魔柱上,身体瞬间绷直贴在柱面,两把短刀同时脱手,向斜上方飞旋出去,赭红色头巾也歪向一侧,眼睛瞪大,表情错愕僵硬。魔柱保持匀速向下沉降,推着他的身体缓缓落向地面。 光影:人物跃起时周身带淡红色高光,撞击瞬间画面亮度轻微闪烁,魔柱呈惨白哑光质感 音效:破空风声、身体撞柱的沉闷巨响、短刀飞旋的金属叮当声 台词: 双刀战士(日文,1 秒, {{Mixed 6}} 音色参考,嘶吼到一半戛然而止):そのまま押し ——! 分镜 5 时间码 00:18-00:23|时长 5 秒 景别:中景→手部特写→弹飞定格 机位:急速甩镜切换,从双刀战士甩向巨镰壮汉,弹飞瞬间慢放半拍 画面: 镜头急速甩向右侧,巨镰壮汉低吼着大步向前,双手举着巨型弯镰过头顶,全身肌肉绷紧,全力向下竖劈。巨镰刃口劈在魔柱侧面,发出金属碰撞的震颤,直接被弹开,震得他双手向后回弹,身体后仰半步。他还没站稳,旁边另一根匀速横向移动的魔柱蹭到他的肩膀,直接将他整个人横着弹飞出去,巨型弯镰脱手,尖端扎进地面碎石中。他身体在空中翻滚两圈,重重砸进碎石堆,眉头紧皱,表情震惊吃痛。 光影:挥镰时带起灰白色碎石残影,弹飞瞬间画面轻微卡顿,冷调硬光突出肌肉轮廓 音效:粗重低吼、金属碰撞的脆响、身体弹飞的破空声、砸进碎石堆的闷响 台词: 巨镰壮汉(日文,1 秒,发力怒喝):でっやあ! 分镜 6 景别:正面近景→手部特写→周身全景 机位:正面固定机位,缓慢向前推近,慢镜头节奏 画面: 长剑首领身形猛地一顿,握宽刃长剑的手骤然攥紧,指节崩到发白,手背石质裂纹微微张开,缝隙里渗出极细的金色矿液。他侧头扫过左右两侧同伴倒下的方向,眉峰骤然紧锁,石质下颌因用力咬紧而凸起,面部肌肉紧绷到微微发颤,没有嘶吼哭号,但眼底压着极重的痛色与刺骨杀意。他缓缓转回头面向魔柱群,闭眼深吸一口气压下翻涌的情绪,再睁眼时瞳孔收得极窄;周身缓缓泛起淡金色光晕,脚下细小碎石开始微微悬浮,黑色长风衣无风自动。全程动作克制,情绪却沉到极点。 光影:淡金色光晕从人物周身向外扩散,亮度逐渐提升,周围环境明暗反差慢慢拉大,人物轮廓镶上金边;指缝的金色矿液有细碎高光,与周身光晕呼应 音效:BGM 骤然下沉、气流凝滞的低频嗡鸣、碎石悬浮的细碎摩擦声 台词: 长剑首领(日文,1.5 秒, {{Mixed 5}} 音色参考。低沉压着怒火,声线发紧):許さん…

20/ 35视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6 - 副本
《白は、来る。》|视频节点 6 - 副本视频截图视频节点 6

顶级cg电影动画质感,顶级视效,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 3}} 是首领玄, {{Mixed 2}} 是刺客砾, {{Mixed 1}} 是镰使岩, {{Mixed 5}} 是场景(冷白色龟裂枯岩荒原,地面遍布浅灰色细碎裂纹,散落灰白色碎石块,整体哑光冷调石质感。天空笼罩厚重灰白色浓雾,能见度低。无数乳白色钙化魔柱从雾层中垂落,柱体高低粗细不均,表面粗糙带纵向裂纹,朝向地面的一端为不规则钝锥形,根部完全隐没在浓雾中,自然疏密分布延伸至视野尽头。空气中漂浮着细碎的白色钙化石粉,整体氛围苍凉肃杀,如同荒废的远古战场),无BGM,无字幕。 分镜 1 景别:极特写→垂直拉升→中景 机位:正上方垂直俯拍 画面: 极特写:首领玄、刺客砾、镰使岩的三只布满石裂纹路的手掌,从三个方向伸向中心,层层交叠攥紧,指节发力,细碎石屑从指缝剥落,缝隙间渗出淡金色微光 镜头垂直匀速拉升,露出三人面向中心围成三角的站姿:首领玄正面朝镜头方向,宽刃长剑垂在身侧;刺客砾在左面朝右,双短刀收在腰间;镰使岩在右面朝左,巨型弯镰拄在地上 三人同时撤手、转身,脚步沉稳地转成背靠背三角战斗姿态,披风与布条随转身动作扬起,三人分别面朝三个方向,武器全部摆出备战姿势 光影:暗调低光环境,中心叠手处是最亮的金色高光,人物轮廓有淡金色边光,背景冷白色地面偏暗,远处雾中魔柱朦胧 运镜:极特写固定→垂直匀速拉升一镜到底→三人同步转身动作一气呵成 音效:石块挤压摩擦声,手掌叠合的闷响,转身时披风猎猎声,脚步踏地声 台词(三人同步沉声齐喝,叠手时发声): 日文:最後まで、三人で! 分镜 2 景别:中景→近景 360 度水平环绕 机位:围绕三人水平环绕 画面: 镜头沿顺时针匀速环绕三人,依次定格每个人的面部与姿态: ① 刺客砾身体微晃,嘴角扯出张狂的笑,抬手重重拍在首领玄的肩膀上,双短刀垂在身侧 ② 镰使岩下颚紧绷,嘴角下撇,扛着巨型弯镰的手臂肌肉隆起,眼神凶狠 ③ 首领玄正面朝向镜头,石质面容毫无波澜,宽刃长剑拄在地面,眼神沉稳锐利 周围地面散落灰白色碎石,远处白色魔柱在雾中若隐若现 光影:环绕过程中光源同步位移,人物面部始终保持半明半暗的侧光效果,明暗交界线清晰 运镜:轨道式 360 度水平环绕,速度均匀,焦点始终锁定人物面部 音效:布料摩擦声,手掌拍击肩膀的闷响,巨镰金属震颤声 台词: 刺客砾(张狂笑着,语气松弛): 日文:兄貴!戦が終わったら、一杯やろうぜ! 镰使岩(粗声啐了一口,不耐烦): 日文:くだらねえ柱、とっとと叩き潰してやる! 分镜 3 景别:背部中景→向前推镜→远景 机位:三人背后正前方平视推进 画面: 镜头从三人背后向前推进,首领玄、刺客砾、镰使岩的背影依次排开,前方漫天乳白色魔柱如同白色瀑布般从浓雾中缓缓压下,冷白色地面微微震颤,白色石粉随风飘散 快切三个手部特写:①首领玄缓缓拔出宽刃长剑,剑刃反光;②刺客砾双短刀在指间转了个刀花;③镰使岩单手攥紧巨型弯镰的木柄,指节发白。切回三人中景,三人同时重心下沉,摆出战斗姿态,首领玄宽刃长剑剑锋前指 光影:整体亮度提升,魔柱的乳白色在冷白色地面上形成强烈明暗层次,武器反光高亮 运镜:向前推进镜头→三次快速跳切特写→切回固定中景 音效:空气震颤的低频轰鸣,拔剑出鞘的清鸣,布料绷紧声 台词: 首领玄(沉喝一声,短促有力 {{Mixed 4}} 音色参考): 日文:構えろ!

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 镜头4-1 时间:4S 景别:高位中远景转极近景 机位:先高位斜俯拍白瓷釉面战场,再下压到白瓷表面 运镜:横向跟随刷毛来回移动,最后顺着最后一次刷动向前贴近,画面被白色刷毛擦满 画面: 画面里只剩一片大面积干净的白瓷釉面战场。 地面仍能看到少量极细的黑色粉尘残留,分布在画面边缘,不恶心,不像污垢,只像黑色碳粉。 白色纤维巨墙从画面右侧进入。 这一次它不再像巨物压境,而是做出真实牙刷刷毛的来回清洁动作。 它贴着白瓷表面,快速左右来回刷动三次。 第一次刷动: 画面右侧残留黑粉被扫走,露出更亮的白瓷高光。 第二次刷动: 镜头跟着刷毛向左移动,白瓷表面的反光线被刷得更完整,黑色残粉被带出画面。 第三次刷动: 白色纤维贴近镜头前方掠过,刷毛的白色残影和白瓷高光瞬间充满画面。 画面不是爆炸变白,而是像被刷毛擦过镜头一样,干净地刷成纯白。 最后一帧: 纯白画面。 用于直接切入现实牙刷微距镜头。 光影: 冷白高光。 每刷一次,白瓷表面更亮,反光更完整。 最后一次刷过镜头时,白色纤维和白瓷反光合成纯白,不要刺眼爆炸感,要干净、广告感。 音效: 电动牙刷高频震动声持续。 三次来回刷动要有清楚节奏: “刷——刷——刷——” 最后一次刷过镜头时,加入一声干净的擦净声。 动画史诗音乐在这里迅速收束,不要突然断掉。 台词: 无。 纯黑屏幕 + 右下角老大圆框头像彩蛋 镜头6-1 时间:4S 景别:纯黑画面 + 右下角圆形头像框 机位:静止正面构图 运镜:主画面不动,圆形头像框从右下角轻微弹出 画面: 画面先是纯黑。 黑屏保持约0.5秒,留一个短暂停顿。 随后,画面右下角弹出一个圆形框。 圆形框是细白边,干净,不要复杂装饰,不要综艺感太重。 圆形框里出现老大的头像特写,只露头部和一点肩膀。 老大不再是战斗怒吼状态。 他先保持一瞬间严肃表情。 然后眼睛微微睁大,眉头松开,嘴微张一下。 脸上出现“终于明白”的表情。 不是夸张搞笑脸,也不是卖萌,而是一本正经地恍然大悟。 他看向画面左上方,像是终于理解了刚才发生的一切: 原来那道白色巨墙不是敌人,而是牙刷刷毛。 原来自己不是王,是顽固污渍。 停半拍后,他说一句: 老大日文: 「……そういうことか。」 说完后,圆形框内老大保持恍然大悟表情0.2秒。 随后可以切广告语、LOGO、产品定帧。 光影: 主画面纯黑。 圆形框内部用冷白侧光照亮老大的脸。 老大的黑金轮廓清楚,脸部不要太暗。 圆框边缘是干净白线。 音效: 黑屏先安静0.3秒。 圆框弹出时一个轻微“啪”的弹出音。 老大说话时,背景音乐压低。 台词: 老大日文( 音色参考): 「……そういうことか。」 表情: 正面头像特写,可以写表情。 表情变化是: 严肃停顿 → 眼睛微睁 → 眉头松开 → 嘴微张 → 恍然大悟。

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顶级cg电影动画质感,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 镜头4-1 时间:4S 景别:高位中远景转极近景 机位:先高位斜俯拍白瓷釉面战场,再下压到白瓷表面 运镜:横向跟随刷毛来回移动,最后顺着最后一次刷动向前贴近,画面被白色刷毛擦满 画面: 画面里只剩一片大面积干净的白瓷釉面战场。 地面仍能看到少量极细的黑色粉尘残留,分布在画面边缘,不恶心,不像污垢,只像黑色碳粉。 白色纤维巨墙从画面右侧进入。 这一次它不再像巨物压境,而是做出真实牙刷刷毛的来回清洁动作。 它贴着白瓷表面,快速左右来回刷动三次。 第一次刷动: 画面右侧残留黑粉被扫走,露出更亮的白瓷高光。 第二次刷动: 镜头跟着刷毛向左移动,白瓷表面的反光线被刷得更完整,黑色残粉被带出画面。 第三次刷动: 白色纤维贴近镜头前方掠过,刷毛的白色残影和白瓷高光瞬间充满画面。 画面不是爆炸变白,而是像被刷毛擦过镜头一样,干净地刷成纯白。 最后一帧: 纯白画面。 用于直接切入现实牙刷微距镜头。 光影: 冷白高光。 每刷一次,白瓷表面更亮,反光更完整。 最后一次刷过镜头时,白色纤维和白瓷反光合成纯白,不要刺眼爆炸感,要干净、广告感。 音效: 电动牙刷高频震动声持续。 三次来回刷动要有清楚节奏: “刷——刷——刷——” 最后一次刷过镜头时,加入一声干净的擦净声。 动画史诗音乐在这里迅速收束,不要突然断掉。 台词: 无。 纯黑屏幕 + 右下角老大圆框头像彩蛋 镜头6-1 时间:4S 景别:纯黑画面 + 右下角圆形头像框 机位:静止正面构图 运镜:主画面不动,圆形头像框从右下角轻微弹出 画面: 画面先是纯黑。 黑屏保持约0.5秒,留一个短暂停顿。 随后,画面右下角弹出一个圆形框。 圆形框是细白边,干净,不要复杂装饰,不要综艺感太重。 圆形框里出现老大的头像特写,只露头部和一点肩膀。 老大不再是战斗怒吼状态。 他先保持一瞬间严肃表情。 然后眼睛微微睁大,眉头松开,嘴微张一下。 脸上出现“终于明白”的表情。 不是夸张搞笑脸,也不是卖萌,而是一本正经地恍然大悟。 他看向画面左上方,像是终于理解了刚才发生的一切: 原来那道白色巨墙不是敌人,而是牙刷刷毛。 原来自己不是王,是顽固污渍。 停半拍后,他说一句: 老大日文: 「……そういうことか。」 说完后,圆形框内老大保持恍然大悟表情0.2秒。 随后可以切广告语、LOGO、产品定帧。 光影: 主画面纯黑。 圆形框内部用冷白侧光照亮老大的脸。 老大的黑金轮廓清楚,脸部不要太暗。 圆框边缘是干净白线。 音效: 黑屏先安静0.3秒。 圆框弹出时一个轻微“啪”的弹出音。 老大说话时,背景音乐压低。 台词: 老大日文( 音色参考): 「……そういうことか。」 表情: 正面头像特写,可以写表情。 表情变化是: 严肃停顿 → 眼睛微睁 → 眉头松开 → 嘴微张 → 恍然大悟。

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《白は、来る。》|视频节点 8视频截图视频节点 8

顶级cg电影动画质感,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 1}} 是老大, {{Mixed 3}} 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 镜头4-1 时间:4S 景别:高位中远景转极近景 机位:先高位斜俯拍白瓷釉面战场,再下压到白瓷表面 运镜:横向跟随刷毛来回移动,最后顺着最后一次刷动向前贴近,画面被白色刷毛擦满 画面: 画面里只剩一片大面积干净的白瓷釉面战场。 地面仍能看到少量极细的黑色粉尘残留,分布在画面边缘,不恶心,不像污垢,只像黑色碳粉。 白色纤维巨墙从画面右侧进入。 这一次它不再像巨物压境,而是做出真实牙刷刷毛的来回清洁动作。 它贴着白瓷表面,快速左右来回刷动三次。 第一次刷动: 画面右侧残留黑粉被扫走,露出更亮的白瓷高光。 第二次刷动: 镜头跟着刷毛向左移动,白瓷表面的反光线被刷得更完整,黑色残粉被带出画面。 第三次刷动: 白色纤维贴近镜头前方掠过,刷毛的白色残影和白瓷高光瞬间充满画面。 画面不是爆炸变白,而是像被刷毛擦过镜头一样,干净地刷成纯白。 最后一帧: 纯白画面。 用于直接切入现实牙刷微距镜头。 光影: 冷白高光。 每刷一次,白瓷表面更亮,反光更完整。 最后一次刷过镜头时,白色纤维和白瓷反光合成纯白,不要刺眼爆炸感,要干净、广告感。 音效: 电动牙刷高频震动声持续。 三次来回刷动要有清楚节奏: “刷——刷——刷——” 最后一次刷过镜头时,加入一声干净的擦净声。 动画史诗音乐在这里迅速收束,不要突然断掉。 台词: 无。 纯黑屏幕 + 右下角老大圆框头像彩蛋 镜头6-1【4秒彩蛋版】 总时长:4秒 景别:纯黑主画面 + 右下角小圆形插入框 机位:主画面静止;圆框内为老大半身近景 运镜:主画面不动;圆框轻微弹出;框内人物完成一个短动作 画面 主画面是纯黑屏幕。 画面保持干净,不加别的元素,方便你后期自己放字幕。 右下角弹出一个白色细边圆形框。 圆框整体限制在右下角,不能超过整屏面积的五分之一。 建议控制为: 圆框直径约为画面宽度的 20%—22% 与右边缘、下边缘各保留少量安全边距 圆框内出现老大的半身近景。 只能看到: 头部 肩膀 胸口上方 双手在胸前区域 老大先保持严肃。 随后突然眼睛一亮,右手握拳,轻轻敲一下左手掌心。 动作幅度小,但必须清楚。 敲掌后,他露出一种一本正经地恍然大悟的表情。 台词 为了给你留字幕时间,这里台词缩到最短。 老大日文: 「なるほど!」 中文意思: “原来如此!” 这句比 「……そういうことか!」 更短,更利落,更适合4秒彩蛋。 节奏拆分 1:07.0—1:07.4 纯黑画面。 无人物。 无字幕。 留黑场,给后期衔接。 1:07.4—1:07.8 右下角圆形框“啪”地弹出。 老大在框内保持严肃,停半拍。 1:07.8—1:08.4 老大眼睛一亮。 右手握拳轻敲左手掌心。 完成日漫式“恍然大悟”动作。 1:08.4—1:09.3 老大开口( {{Mixed 2}} 音色参考): 「なるほど!」 1:09.3—1:11.0 老大保持“懂了”的表情。 主画面仍为纯黑。 光影 主画面:纯黑。 圆框边缘:细白线,干净,不发光过度。 圆框内部: 老大用冷白侧光照亮,脸和手部清楚可见。 整体比正片稍微轻一点,方便表现喜感。 音效 纯黑停顿:无或极轻环境空白 圆框弹出:轻微“啪” 右拳敲左掌:轻微“ポン”感音效 台词后:可接你自己的字幕音或LOGO音 表演重点 这个镜头的笑点来自: 主画面纯黑,右下角突然冒出一个小圆框 老大一本正经地做出“右拳敲左掌”的经典顿悟动作 台词极短,利落,像日漫广告最后补刀 后面留足黑场时间给你自己上字幕

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 本组开场状态 白瓷釉面世界大面积干净。 只剩老大脚下一块最后黑色核心。 老大一个人站在核心中央。 白色纤维巨墙已经从外围形成合拢态势。 本组重点是:最后黑核反扑、无力、破功、清除完成。 镜头3-1 时间:0:30—0:31.8 景别:低角度远景 机位:贴着白瓷表面仰拍 运镜:缓慢推近 画面:大面积洁白的白瓷表面在前景闪着冷白反光。远处中央,老大一个人站在最后黑核上,四周已经是一圈圈白色干净区域,黑核显得孤立、渺小,却仍在顽抗。 光影:白色世界极亮,老大和黑核形成强对比。 音效:音乐压低,只留低频和轻微高频震动。 台词:无。 镜头3-2 时间:0:31.8—0:33.5 景别:中近景 机位:从老大侧后方向前拍 运镜:轻微环绕 画面:黑色残影从四周最后一点点回流到老大脚下,黑核更浓缩、更厚重。白色纤维巨墙在远处安静合拢,不急不躁。 光影:黑核边缘有微弱黑粉飘动,白色区域干净发亮。 音效:回流声很轻,像干粉聚拢。 女声旁白日文( 音色参考): 「最後に残ったのは、王ではない。」 接下一句: 「ただの、しつこさだ。」 镜头3-3 时间:0:33.5—0:36 景别:老大特写 机位:正面低角度 运镜:慢慢推近到脸 画面:老大抬头,白色纤维在他背后形成密集白色背景。黑金披风被白风拉直,长刀微微颤动。他的胸口起伏,先吸气,再咬牙,积蓄最后一次爆发。 光影:半张脸压暗,半张脸被白光切亮。 音效:音乐只留持续压迫感,老大吸气声清楚。 台词:无。 镜头3-4 时间:0:36—0:38 景别:老大近景 机位:正面微仰 运镜:爆发时轻微震镜 画面:老大突然怒吼,长刀向前猛劈,脚下最后黑核轰然卷起,化成一片巨大的黑色影浪。 光影:黑浪卷起时,白光被短暂遮住。 音效:老大破音怒吼,音量达到最高。 老大日文( 音色参考): 「俺は、剥がれねぇぞォ!」 表情:疯狂、不甘、最后的中二爆发。 镜头3-5 时间:0:38—0:40.8 景别:动作远景 机位:侧面高速跟拍 运镜:跟着黑浪和老大一起向前冲 画面:老大站在黑色影浪前端,带着最后黑核冲向白色纤维巨墙。白色纤维没有迎战动作,只是平静地保持推进,同时高频震动逐渐增强。两者碰撞前一瞬间,画面紧绷到极点。 光影:黑浪与白纤维两股视觉力量正面冲撞。 音效:高频震动持续抬升,老大怒吼尾音被慢慢淹没。 台词:无。 镜头3-6 时间:0:40.8—0:42.6 景别:极近景快切 机位:四个破坏点 运镜:四连快切 画面:第一切,黑核外层被震成黑色粉尘。第二切,老大长刀出现裂纹。第三切,披风边缘化成碎粉。第四切,老大脚下露出第一块干净白瓷反光。 光影:每一切都有极亮白闪。 音效:连续四次清除重拍。 台词:无。 镜头3-7 时间:0:42.6—0:43.2 景别:老大特写 机位:正面微仰 运镜:突然静止,极短慢动作 画面:老大的怒吼突然停住。他低头看见自己脚下几乎已经没有黑核,只剩零碎黑粉。他脸上的凶狠瞬间断掉,变成错愕。 光影:白光把他脸照得比前面更亮。 音效:音乐突然空掉,只留轻微高频声。 老大日文( 音色参考): 「……早ぇよ。」 镜头3-8 时间:0:43.2—0:45 景别:极近景到纯白 机位:白瓷表面视角 运镜:白色纤维横扫镜头,最后转纯白 画面:白色纤维轻轻一震,老大和最后一点黑粉一起被带走。镜头前方只剩明亮、干净、光滑的白瓷釉面。最终纯白充满整个画面。 光影:纯净白光占满画面。 音效:一声干净的刷动声,动画段结束。 台词:无。

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 本组开场状态 白瓷釉面世界大面积干净。 只剩老大脚下一块最后黑色核心。 老大一个人站在核心中央。 白色纤维巨墙已经从外围形成合拢态势。 本组重点是:最后黑核反扑、无力、破功、清除完成。 镜头3-1 时间:0:30—0:31.8 景别:低角度远景 机位:贴着白瓷表面仰拍 运镜:缓慢推近 画面:大面积洁白的白瓷表面在前景闪着冷白反光。远处中央,老大一个人站在最后黑核上,四周已经是一圈圈白色干净区域,黑核显得孤立、渺小,却仍在顽抗。 光影:白色世界极亮,老大和黑核形成强对比。 音效:音乐压低,只留低频和轻微高频震动。 台词:无。 镜头3-2 时间:0:31.8—0:33.5 景别:中近景 机位:从老大侧后方向前拍 运镜:轻微环绕 画面:黑色残影从四周最后一点点回流到老大脚下,黑核更浓缩、更厚重。白色纤维巨墙在远处安静合拢,不急不躁。 光影:黑核边缘有微弱黑粉飘动,白色区域干净发亮。 音效:回流声很轻,像干粉聚拢。 女声旁白日文( 音色参考): 「最後に残ったのは、王ではない。」 接下一句: 「ただの、しつこさだ。」 镜头3-3 时间:0:33.5—0:36 景别:老大特写 机位:正面低角度 运镜:慢慢推近到脸 画面:老大抬头,白色纤维在他背后形成密集白色背景。黑金披风被白风拉直,长刀微微颤动。他的胸口起伏,先吸气,再咬牙,积蓄最后一次爆发。 光影:半张脸压暗,半张脸被白光切亮。 音效:音乐只留持续压迫感,老大吸气声清楚。 台词:无。 镜头3-4 时间:0:36—0:38 景别:老大近景 机位:正面微仰 运镜:爆发时轻微震镜 画面:老大突然怒吼,长刀向前猛劈,脚下最后黑核轰然卷起,化成一片巨大的黑色影浪。 光影:黑浪卷起时,白光被短暂遮住。 音效:老大破音怒吼,音量达到最高。 老大日文( 音色参考): 「俺は、剥がれねぇぞォ!」 表情:疯狂、不甘、最后的中二爆发。 镜头3-5 时间:0:38—0:40.8 景别:动作远景 机位:侧面高速跟拍 运镜:跟着黑浪和老大一起向前冲 画面:老大站在黑色影浪前端,带着最后黑核冲向白色纤维巨墙。白色纤维没有迎战动作,只是平静地保持推进,同时高频震动逐渐增强。两者碰撞前一瞬间,画面紧绷到极点。 光影:黑浪与白纤维两股视觉力量正面冲撞。 音效:高频震动持续抬升,老大怒吼尾音被慢慢淹没。 台词:无。 镜头3-6 时间:0:40.8—0:42.6 景别:极近景快切 机位:四个破坏点 运镜:四连快切 画面:第一切,黑核外层被震成黑色粉尘。第二切,老大长刀出现裂纹。第三切,披风边缘化成碎粉。第四切,老大脚下露出第一块干净白瓷反光。 光影:每一切都有极亮白闪。 音效:连续四次清除重拍。 台词:无。 镜头3-7 时间:0:42.6—0:43.2 景别:老大特写 机位:正面微仰 运镜:突然静止,极短慢动作 画面:老大的怒吼突然停住。他低头看见自己脚下几乎已经没有黑核,只剩零碎黑粉。他脸上的凶狠瞬间断掉,变成错愕。 光影:白光把他脸照得比前面更亮。 音效:音乐突然空掉,只留轻微高频声。 老大日文( 音色参考): 「……早ぇよ。」 镜头3-8 时间:0:43.2—0:45 景别:极近景到纯白 机位:白瓷表面视角 运镜:白色纤维横扫镜头,最后转纯白 画面:白色纤维轻轻一震,老大和最后一点黑粉一起被带走。镜头前方只剩明亮、干净、光滑的白瓷釉面。最终纯白充满整个画面。 光影:纯净白光占满画面。 音效:一声干净的刷动声,动画段结束。 台词:无。

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 2}} 是老大, {{Mixed 1}} 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 本组开场状态 白瓷釉面世界大面积干净。 只剩老大脚下一块最后黑色核心。 老大一个人站在核心中央。 白色纤维巨墙已经从外围形成合拢态势。 本组重点是:最后黑核反扑、无力、破功、清除完成。 镜头3-1 时间:0:30—0:31.8 景别:低角度远景 机位:贴着白瓷表面仰拍 运镜:缓慢推近 画面:大面积洁白的白瓷表面在前景闪着冷白反光。远处中央,老大一个人站在最后黑核上,四周已经是一圈圈白色干净区域,黑核显得孤立、渺小,却仍在顽抗。 光影:白色世界极亮,老大和黑核形成强对比。 音效:音乐压低,只留低频和轻微高频震动。 台词:无。 镜头3-2 时间:0:31.8—0:33.5 景别:中近景 机位:从老大侧后方向前拍 运镜:轻微环绕 画面:黑色残影从四周最后一点点回流到老大脚下,黑核更浓缩、更厚重。白色纤维巨墙在远处安静合拢,不急不躁。 光影:黑核边缘有微弱黑粉飘动,白色区域干净发亮。 音效:回流声很轻,像干粉聚拢。 女声旁白日文( {{Mixed 3}} 音色参考): 「最後に残ったのは、王ではない。」 接下一句: 「ただの、しつこさだ。」 镜头3-3 时间:0:33.5—0:36 景别:老大特写 机位:正面低角度 运镜:慢慢推近到脸 画面:老大抬头,白色纤维在他背后形成密集白色背景。黑金披风被白风拉直,长刀微微颤动。他的胸口起伏,先吸气,再咬牙,积蓄最后一次爆发。 光影:半张脸压暗,半张脸被白光切亮。 音效:音乐只留持续压迫感,老大吸气声清楚。 台词:无。 镜头3-4 时间:0:36—0:38 景别:老大近景 机位:正面微仰 运镜:爆发时轻微震镜 画面:老大突然怒吼,长刀向前猛劈,脚下最后黑核轰然卷起,化成一片巨大的黑色影浪。 光影:黑浪卷起时,白光被短暂遮住。 音效:老大破音怒吼,音量达到最高。 老大日文( {{Mixed 4}} 音色参考): 「俺は、剥がれねぇぞォ!」 表情:疯狂、不甘、最后的中二爆发。 镜头3-5 时间:0:38—0:40.8 景别:动作远景 机位:侧面高速跟拍 运镜:跟着黑浪和老大一起向前冲 画面:老大站在黑色影浪前端,带着最后黑核冲向白色纤维巨墙。白色纤维没有迎战动作,只是平静地保持推进,同时高频震动逐渐增强。两者碰撞前一瞬间,画面紧绷到极点。 光影:黑浪与白纤维两股视觉力量正面冲撞。 音效:高频震动持续抬升,老大怒吼尾音被慢慢淹没。 台词:无。 镜头3-6 时间:0:40.8—0:42.6 景别:极近景快切 机位:四个破坏点 运镜:四连快切 画面:第一切,黑核外层被震成黑色粉尘。第二切,老大长刀出现裂纹。第三切,披风边缘化成碎粉。第四切,老大脚下露出第一块干净白瓷反光。 光影:每一切都有极亮白闪。 音效:连续四次清除重拍。 台词:无。 镜头3-7 时间:0:42.6—0:43.2 景别:老大特写 机位:正面微仰 运镜:突然静止,极短慢动作 画面:老大的怒吼突然停住。他低头看见自己脚下几乎已经没有黑核,只剩零碎黑粉。他脸上的凶狠瞬间断掉,变成错愕。 光影:白光把他脸照得比前面更亮。 音效:音乐突然空掉,只留轻微高频声。 老大日文( {{Mixed 4}} 音色参考): 「……早ぇよ。」 镜头3-8 时间:0:43.2—0:45 景别:极近景到纯白 机位:白瓷表面视角 运镜:白色纤维横扫镜头,最后转纯白 画面:白色纤维轻轻一震,老大和最后一点黑粉一起被带走。镜头前方只剩明亮、干净、光滑的白瓷釉面。最终纯白充满整个画面。 光影:纯净白光占满画面。 音效:一声干净的刷动声,动画段结束。 台词:无。

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《白は、来る。》|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是墨影杂兵的所有形象, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 本组开场状态 白瓷釉面世界占满画面。 画面左下到中部有一大片黑色墨痕阵地,像黑色墨片、碳粉、干裂影子覆盖在白瓷表面上。 阵地里站着黑色墨影杂兵,数量多,但画面近景只出现2到4个。 老大站在阵地中央偏后位置。 远处白色反光正快速逼近。 白色纤维巨墙尚未完全进入画面,只先以压迫性的白色反光预示到来。 镜头1-1 时间:0:00—0:01.2 景别:极特写 机位:贴着白瓷釉面低机位 运镜:镜头沿着白瓷表面的弧形高光快速前滑,最后急停在黑色墨痕边缘 画面:白瓷表面光滑、冷白、干净,细微反光线掠过镜头。镜头急停后,前景是一片黑色墨痕边缘,黑色干粉微微震动,几片黑色裂片被气流轻轻掀起。远处一条白色亮带正在逼近。 光影:冷白顶光,白瓷反光清晰,黑白对比强。 音效:低频心跳一声,远处轻微高频电动声。 台词:无。 镜头1-2 时间:0:01.2—0:02.2 景别:近景 机位:低角度侧拍 运镜:轻微推近 画面:两名墨影杂兵同时回头,动作猛,肩膀和头部边缘带出黑色碎粉。它们不是苏醒,而是突然察觉危险。背景里更多黑影快速转向同一个方向。 光影:白色反光从背后扫过它们的轮廓。 音效:。 女声旁白日文( 音色参考): 「白が、迫る。」 旁白处理:女声低、冷、平静,像末日开篇。 镜头1-3 时间:0:02.2—0:04.8 景别:中景到中远景 机位:从黑色阵地后方向前拍 运镜:斯坦尼康向前推进,穿过杂兵之间 画面:黑色墨影杂兵迅速集结,前面的半蹲,后面的跨步冲上来,自动在阵地前缘排成一层层防线。镜头穿过它们中间时,能看到前方白瓷地面上的白色反光越来越强。 光影:阵地内部偏暗,前方白光越来越亮。 音效:脚步声、碳粉摩擦声、鼓点开始加快。 女声旁白日文( 音色参考): 「こびりついた黒は、最後の陣を張った。」 镜头1-4 时间:0:04.8—0:06.6 景别:仰拍远景 机位:墨影军团视角向上仰拍 运镜:从阵地前缘快速上摇到天空 画面:白色纤维巨墙从上方降下,占满上半画面。纤维底端圆钝、密集、洁白、整齐,高频震动带出白色残影。它不是攻击姿态,只是平静下降,却压迫感极强。 光影:白光占据画面上方,黑色阵地被压暗。 音效:高频电动震动声第一次明显增强。 台词:无。 镜头1-5 时间:0:06.6—0:08.6 景别:老大近景 机位:低角度仰拍 运镜:快速推近到胸像 画面:老大站在黑色阵地中央偏后位置,黑金披风被白色气流向后拉直,长刀斜指前方,嘴张开,额前阴影压低,直接爆出嘶吼。背景里白色纤维已经压到他头顶后方。 光影:白光从后上方切出轮廓,脸部前侧保留压暗。 音效:鼓点猛落一下。 老大日文( 音色参考): 「喰らいつけぇ! 剥がされるなァ!」 表情:破音怒吼,眼神凶狠,牙关咬开。 镜头1-6 时间:0:08.6—0:11.8 景别:贴地中景 机位:白瓷表面贴地跟拍 运镜:镜头倒退,跟着第一排杂兵冲锋 画面:三名墨影杂兵冲在最前面,身后成片黑影跟上。脚下黑色粉尘拖尾在白瓷表面拉出锋利速度线。老大留在后方中线位置,站着不动,像压阵者。 光影:前方白色纤维越来越亮,地面反光越来越强。 音效:脚步、风切、鼓点密集推进。 台词:无。 镜头1-7 时间:0:11.8—0:13.4 景别:极近景快切 机位:接触点特写 运镜:三连快切 画面:第一切,一名杂兵手臂碰到纤维底端,手臂瞬间裂成黑色干片。第二切,另一名杂兵半个身体被高频震成黑色粉尘。第三切,纤维贴着白瓷表面扫过,脚下整片黑色覆盖层被抹掉,露出一条耀眼的白瓷白线。 光影:每一下接触都带白色闪光。 音效:三次短促清除爆点。 台词:无。 镜头1-8 时间:0:13.4—0:15 景别:中近景转俯视结果 机位:先在幸存墨影兵背后贴地拍,再切高位俯视 运镜:前半段轻微推近,后半段快速上提 画面: 前景是两名幸存墨影兵的背影。它们原本正要继续冲,但脚步突然停住。一个墨影兵的肩膀僵住,另一个半抬起的手停在空中。它们前方,第一排墨影兵已经消失,只剩一条明亮、平整、干净的白瓷清洁带。 白色纤维巨墙从画面右侧平静扫过。它没有停顿,没有瞄准任何人,也没有攻击动作,只是贴着白瓷表面继续推进。黑色墨粉被纤维带向画面外。 镜头快速上提到俯视。观众看到黑色阵地不是被劈开,而是被刷出一条干净的白色带。老大站在远处黑色阵地中央,背影不动,长刀垂低一瞬。那一瞬间,黑色阵营的冲锋节奏被打断。 光影: 白瓷清洁带反光强,黑色阵地压暗。白色纤维经过时,画面亮度短暂提升,像清洁后的反光,不像战斗爆炸。 音效: 鼓点突然停。只剩稳定的高频震动声和黑色粉尘被扫走的细声。 女声旁白日文( 音色参考): 「それは、敵ですらなかった。」

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是墨影杂兵的所有形象, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 本组开场状态 白瓷釉面世界占满画面。 画面左下到中部有一大片黑色墨痕阵地,像黑色墨片、碳粉、干裂影子覆盖在白瓷表面上。 阵地里站着黑色墨影杂兵,数量多,但画面近景只出现2到4个。 老大站在阵地中央偏后位置。 远处白色反光正快速逼近。 白色纤维巨墙尚未完全进入画面,只先以压迫性的白色反光预示到来。 镜头1-1 时间:0:00—0:01.2 景别:极特写 机位:贴着白瓷釉面低机位 运镜:镜头沿着白瓷表面的弧形高光快速前滑,最后急停在黑色墨痕边缘 画面:白瓷表面光滑、冷白、干净,细微反光线掠过镜头。镜头急停后,前景是一片黑色墨痕边缘,黑色干粉微微震动,几片黑色裂片被气流轻轻掀起。远处一条白色亮带正在逼近。 光影:冷白顶光,白瓷反光清晰,黑白对比强。 音效:低频心跳一声,远处轻微高频电动声。 台词:无。 SD2.0提示词: 极特写,白瓷釉面,冷白高光,镜头贴地快速前滑,停在黑色墨痕边缘,黑色干粉震动,远处白色亮带逼近,2D日式动画,干净抽象,无恶心元素。 镜头1-2 时间:0:01.2—0:02.2 景别:近景 机位:低角度侧拍 运镜:轻微推近 画面:两名墨影杂兵同时回头,动作猛,肩膀和头部边缘带出黑色碎粉。它们不是苏醒,而是突然察觉危险。背景里更多黑影快速转向同一个方向。 光影:白色反光从背后扫过它们的轮廓。 音效:。 女声旁白日文( 音色参考): 「白が、迫る。」 旁白处理:女声低、冷、平静,像末日开篇。 SD2.0提示词: 近景,低角度侧拍,两名黑色墨影杂兵猛然回头,边缘飞出黑色碎粉,背景黑影一起转向远方白光,紧张压迫感, 镜头1-3 时间:0:02.2—0:04.8 景别:中景到中远景 机位:从黑色阵地后方向前拍 运镜:斯坦尼康向前推进,穿过杂兵之间 画面:黑色墨影杂兵迅速集结,前面的半蹲,后面的跨步冲上来,自动在阵地前缘排成一层层防线。镜头穿过它们中间时,能看到前方白瓷地面上的白色反光越来越强。 光影:阵地内部偏暗,前方白光越来越亮。 音效:脚步声、碳粉摩擦声、鼓点开始加快。 女声旁白日文( 音色参考): 「こびりついた黒は、最後の陣を張った。」 SD2.0提示词: 中景到中远景,镜头穿过黑色墨影杂兵集结队列,杂兵迅速排成防线,前方白光越来越亮,白瓷地面反光清楚,末日战前感,。 镜头1-4 时间:0:04.8—0:06.6 景别:仰拍远景 机位:墨影军团视角向上仰拍 运镜:从阵地前缘快速上摇到天空 画面:白色纤维巨墙从上方降下,占满上半画面。纤维底端圆钝、密集、洁白、整齐,高频震动带出白色残影。它不是攻击姿态,只是平静下降,却压迫感极强。 光影:白光占据画面上方,黑色阵地被压暗。 音效:高频电动震动声第一次明显增强。 台词:无。 SD2.0提示词: 仰拍远景,巨大白色柔性纤维巨墙从上方降下,底端圆钝,密集整齐,高频震动,白色残影,压迫感强,黑色阵地在下方,。 镜头1-5 时间:0:06.6—0:08.6 景别:老大近景 机位:低角度仰拍 运镜:快速推近到胸像 画面:老大站在黑色阵地中央偏后位置,黑金披风被白色气流向后拉直,长刀斜指前方,嘴张开,额前阴影压低,直接爆出嘶吼。背景里白色纤维已经压到他头顶后方。 光影:白光从后上方切出轮廓,脸部前侧保留压暗。 音效:鼓点猛落一下。 老大日文( 音色参考): 「喰らいつけぇ! 剥がされるなァ!」 表情:破音怒吼,眼神凶狠,牙关咬开。 SD2.0提示词: 老大近景,低角度仰拍,黑金披风被白风拉直,长刀前指,张口怒吼,背景白色纤维巨墙压近,轮廓高光强,热血中二, 镜头1-6 时间:0:08.6—0:11.8 景别:贴地中景 机位:白瓷表面贴地跟拍 运镜:镜头倒退,跟着第一排杂兵冲锋 画面:三名墨影杂兵冲在最前面,身后成片黑影跟上。脚下黑色粉尘拖尾在白瓷表面拉出锋利速度线。老大留在后方中线位置,站着不动,像压阵者。 光影:前方白色纤维越来越亮,地面反光越来越强。 音效:脚步、风切、鼓点密集推进。 台词:无。 SD2.0提示词: 贴地中景,镜头倒退跟拍黑色墨影杂兵冲锋,三名前景杂兵,后方黑影跟上,黑色粉尘拖尾,白瓷表面速度线明显,前方白色纤维越来越近, 镜头1-7 时间:0:11.8—0:13.4 景别:极近景快切 机位:接触点特写 运镜:三连快切 画面:第一切,一名杂兵手臂碰到纤维底端,手臂瞬间裂成黑色干片。第二切,另一名杂兵半个身体被高频震成黑色粉尘。第三切,纤维贴着白瓷表面扫过,脚下整片黑色覆盖层被抹掉,露出一条耀眼的白瓷白线。 光影:每一下接触都带白色闪光。 音效:三次短促清除爆点。 台词:无。 SD2.0提示词: 极近景快切,黑色墨影杂兵接触白色纤维底端,手臂裂成黑色干片,身体震成黑色粉尘,白色纤维扫过白瓷表面,露出明亮白线,清除感强, 镜头1-8 时间:0:13.4—0:15 景别:中近景转俯视结果 机位:先在幸存墨影兵背后贴地拍,再切高位俯视 运镜:前半段轻微推近,后半段快速上提 画面: 前景是两名幸存墨影兵的背影。它们原本正要继续冲,但脚步突然停住。一个墨影兵的肩膀僵住,另一个半抬起的手停在空中。它们前方,第一排墨影兵已经消失,只剩一条明亮、平整、干净的白瓷清洁带。 白色纤维巨墙从画面右侧平静扫过。它没有停顿,没有瞄准任何人,也没有攻击动作,只是贴着白瓷表面继续推进。黑色墨粉被纤维带向画面外。 镜头快速上提到俯视。观众看到黑色阵地不是被劈开,而是被刷出一条干净的白色带。老大站在远处黑色阵地中央,背影不动,长刀垂低一瞬。那一瞬间,黑色阵营的冲锋节奏被打断。 光影: 白瓷清洁带反光强,黑色阵地压暗。白色纤维经过时,画面亮度短暂提升,像清洁后的反光,不像战斗爆炸。 音效: 鼓点突然停。只剩稳定的高频震动声和黑色粉尘被扫走的细声。 女声旁白日文( 音色参考): 「それは、敵ですらなかった。」 SD2.0提示词: 中近景转俯视,幸存黑色墨影兵背影停在白瓷表面,脚步突然中断,肩膀僵住,一只手停在半空,前方第一排已经消失,只剩一条明亮平整的白瓷清洁带,巨大白色柔性纤维从右侧平静扫过,没有攻击姿态,只贴着白瓷表面推进,黑色墨粉被带走,镜头上提俯视,黑色阵地被刷出干净白色带,远处黑金老大背影静止,长刀垂低一瞬,反抗无力感,2D日式动画,干净抽象,无牙垢,无黏液。

29/ 35视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

顶级cg电影动画质感,顶级视效电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 1}} 是老大, {{Mixed 3}} 是墨影杂兵的所有形象, {{Mixed 4}} 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 本组开场状态 白瓷釉面世界占满画面。 画面左下到中部有一大片黑色墨痕阵地,像黑色墨片、碳粉、干裂影子覆盖在白瓷表面上。 阵地里站着黑色墨影杂兵,数量多,但画面近景只出现2到4个。 老大站在阵地中央偏后位置。 远处白色反光正快速逼近。 白色纤维巨墙尚未完全进入画面,只先以压迫性的白色反光预示到来。 镜头1-1 时间:0:00—0:01.2 景别:极特写 机位:贴着白瓷釉面低机位 运镜:镜头沿着白瓷表面的弧形高光快速前滑,最后急停在黑色墨痕边缘 画面:白瓷表面光滑、冷白、干净,细微反光线掠过镜头。镜头急停后,前景是一片黑色墨痕边缘,黑色干粉微微震动,几片黑色裂片被气流轻轻掀起。远处一条白色亮带正在逼近。 光影:冷白顶光,白瓷反光清晰,黑白对比强。 音效:低频心跳一声,远处轻微高频电动声。 台词:无。 SD2.0提示词: 极特写,白瓷釉面,冷白高光,镜头贴地快速前滑,停在黑色墨痕边缘,黑色干粉震动,远处白色亮带逼近,2D日式动画,干净抽象,无恶心元素。 镜头1-2 时间:0:01.2—0:02.2 景别:近景 机位:低角度侧拍 运镜:轻微推近 画面:两名墨影杂兵同时回头,动作猛,肩膀和头部边缘带出黑色碎粉。它们不是苏醒,而是突然察觉危险。背景里更多黑影快速转向同一个方向。 光影:白色反光从背后扫过它们的轮廓。 音效:。 女声旁白日文( {{Mixed 5}} 音色参考): 「白が、迫る。」 旁白处理:女声低、冷、平静,像末日开篇。 SD2.0提示词: 近景,低角度侧拍,两名黑色墨影杂兵猛然回头,边缘飞出黑色碎粉,背景黑影一起转向远方白光,紧张压迫感, 镜头1-3 时间:0:02.2—0:04.8 景别:中景到中远景 机位:从黑色阵地后方向前拍 运镜:斯坦尼康向前推进,穿过杂兵之间 画面:黑色墨影杂兵迅速集结,前面的半蹲,后面的跨步冲上来,自动在阵地前缘排成一层层防线。镜头穿过它们中间时,能看到前方白瓷地面上的白色反光越来越强。 光影:阵地内部偏暗,前方白光越来越亮。 音效:脚步声、碳粉摩擦声、鼓点开始加快。 女声旁白日文( {{Mixed 5}} 音色参考): 「こびりついた黒は、最後の陣を張った。」 SD2.0提示词: 中景到中远景,镜头穿过黑色墨影杂兵集结队列,杂兵迅速排成防线,前方白光越来越亮,白瓷地面反光清楚,末日战前感,。 镜头1-4 时间:0:04.8—0:06.6 景别:仰拍远景 机位:墨影军团视角向上仰拍 运镜:从阵地前缘快速上摇到天空 画面:白色纤维巨墙从上方降下,占满上半画面。纤维底端圆钝、密集、洁白、整齐,高频震动带出白色残影。它不是攻击姿态,只是平静下降,却压迫感极强。 光影:白光占据画面上方,黑色阵地被压暗。 音效:高频电动震动声第一次明显增强。 台词:无。 SD2.0提示词: 仰拍远景,巨大白色柔性纤维巨墙从上方降下,底端圆钝,密集整齐,高频震动,白色残影,压迫感强,黑色阵地在下方,。 镜头1-5 时间:0:06.6—0:08.6 景别:老大近景 机位:低角度仰拍 运镜:快速推近到胸像 画面:老大站在黑色阵地中央偏后位置,黑金披风被白色气流向后拉直,长刀斜指前方,嘴张开,额前阴影压低,直接爆出嘶吼。背景里白色纤维已经压到他头顶后方。 光影:白光从后上方切出轮廓,脸部前侧保留压暗。 音效:鼓点猛落一下。 老大日文( {{Mixed 2}} 音色参考): 「喰らいつけぇ! 剥がされるなァ!」 表情:破音怒吼,眼神凶狠,牙关咬开。 SD2.0提示词: 老大近景,低角度仰拍,黑金披风被白风拉直,长刀前指,张口怒吼,背景白色纤维巨墙压近,轮廓高光强,热血中二, 镜头1-6 时间:0:08.6—0:11.8 景别:贴地中景 机位:白瓷表面贴地跟拍 运镜:镜头倒退,跟着第一排杂兵冲锋 画面:三名墨影杂兵冲在最前面,身后成片黑影跟上。脚下黑色粉尘拖尾在白瓷表面拉出锋利速度线。老大留在后方中线位置,站着不动,像压阵者。 光影:前方白色纤维越来越亮,地面反光越来越强。 音效:脚步、风切、鼓点密集推进。 台词:无。 SD2.0提示词: 贴地中景,镜头倒退跟拍黑色墨影杂兵冲锋,三名前景杂兵,后方黑影跟上,黑色粉尘拖尾,白瓷表面速度线明显,前方白色纤维越来越近, 镜头1-7 时间:0:11.8—0:13.4 景别:极近景快切 机位:接触点特写 运镜:三连快切 画面:第一切,一名杂兵手臂碰到纤维底端,手臂瞬间裂成黑色干片。第二切,另一名杂兵半个身体被高频震成黑色粉尘。第三切,纤维贴着白瓷表面扫过,脚下整片黑色覆盖层被抹掉,露出一条耀眼的白瓷白线。 光影:每一下接触都带白色闪光。 音效:三次短促清除爆点。 台词:无。 SD2.0提示词: 极近景快切,黑色墨影杂兵接触白色纤维底端,手臂裂成黑色干片,身体震成黑色粉尘,白色纤维扫过白瓷表面,露出明亮白线,清除感强, 镜头1-8 时间:0:13.4—0:15 景别:中近景转俯视结果 机位:先在幸存墨影兵背后贴地拍,再切高位俯视 运镜:前半段轻微推近,后半段快速上提 画面: 前景是两名幸存墨影兵的背影。它们原本正要继续冲,但脚步突然停住。一个墨影兵的肩膀僵住,另一个半抬起的手停在空中。它们前方,第一排墨影兵已经消失,只剩一条明亮、平整、干净的白瓷清洁带。 白色纤维巨墙从画面右侧平静扫过。它没有停顿,没有瞄准任何人,也没有攻击动作,只是贴着白瓷表面继续推进。黑色墨粉被纤维带向画面外。 镜头快速上提到俯视。观众看到黑色阵地不是被劈开,而是被刷出一条干净的白色带。老大站在远处黑色阵地中央,背影不动,长刀垂低一瞬。那一瞬间,黑色阵营的冲锋节奏被打断。 光影: 白瓷清洁带反光强,黑色阵地压暗。白色纤维经过时,画面亮度短暂提升,像清洁后的反光,不像战斗爆炸。 音效: 鼓点突然停。只剩稳定的高频震动声和黑色粉尘被扫走的细声。 女声旁白日文( {{Mixed 5}} 音色参考): 「それは、敵ですらなかった。」 SD2.0提示词: 中近景转俯视,幸存黑色墨影兵背影停在白瓷表面,脚步突然中断,肩膀僵住,一只手停在半空,前方第一排已经消失,只剩一条明亮平整的白瓷清洁带,巨大白色柔性纤维从右侧平静扫过,没有攻击姿态,只贴着白瓷表面推进,黑色墨粉被带走,镜头上提俯视,黑色阵地被刷出干净白色带,远处黑金老大背影静止,长刀垂低一瞬,反抗无力感,2D日式动画,干净抽象,无牙垢,无黏液。

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《白は、来る。》|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

顶级cg电影动画质感,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是墨影杂兵的所有形象, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 镜头2-1 时间:0:15—0:16.8 景别:俯视远景 机位:正上方俯拍 运镜:固定后轻微向上拉 画面:白瓷釉面像战场地图。右侧是一大片已经变干净的白色区域,中间有第一条白色通道,左侧和下方仍是大片黑色墨痕阵地。白色纤维巨墙从右往左推进,像一面收缩中的白色边界。 光影:白色区域反光强,黑色区域压暗。 音效:高频震动稳定持续。 女声旁白日文( 音色参考): 「抗うほどに、削られていく。」 镜头2-2 时间:0:16.8—0:18.8 景别:动作中景 机位:侧面横移 运镜:跟着第二波杂兵横向冲锋 画面:第二波墨影杂兵不是正面冲,而是从上下两侧同时包向白色纤维,试图把它裹住。镜头跟着侧面一队冲过去,黑色粉尘拖尾飞扬。 光影:白色纤维巨墙前方极亮,黑影像被吸过去。 音效:脚步、冲锋吼声、鼓点进入第二波。 台词:无。 镜头2-3 时间:0:18.8—0:20.4 景别:老大近景 机位:正面低角度 运镜:慢推近到脸 画面:老大眼前白光一闪一闪切过,他看着阵地被继续压缩,牙关紧咬,喉咙里压出低吼,不是完全爆发,是憋着怒气。 光影:脸部被一道一道白光切开。 音效:背景冲锋音还在,老大声音压过一瞬。 老大日文( 音色参考): 「まだだ……踏みとどまれェ。」 表情:压怒、焦躁、仍不服输。 镜头2-4 时间:0:20.4—0:22.2 景别:中远景 机位:白色纤维后侧 运镜:跟着纤维一起横向推进,穿过纤维缝隙看前方 画面:从白色纤维后面看出去,第二波包围上来的墨影杂兵一排排贴近,但白色纤维只是正常横扫。它扫到哪里,黑色覆盖层就整片被带走。包围圈被切断,地面瞬间露出第二大片干净白区。 光影:前景是白色纤维残影,后方黑色阵地一层层消失。 音效:第二次强清除爆点。 台词:无。 镜头2-5 时间:0:22.2—0:24.2 景别:俯视结果镜头 机位:高位俯拍 运镜:轻微下压 画面:刚才还是大片黑色的区域,现在只剩零散几块黑色版图。白色区域明显扩张,老大已经被挤到更靠左的位置,四周白色越来越多。 光影:白瓷反光亮、面积大。 音效:高频震动声后留一小段空隙。 女声旁白日文( 音色参考): 「叫びも、刃も、届かない。」 镜头2-6 时间:0:24.2—0:27 景别:老大近景转中景 机位:先正面,后急甩到战场 运镜:先推脸,老大爆吼时急速甩向前方 画面:老大彻底爆发,披风猛甩,长刀向前砸下。镜头先拍他的脸,再随着动作急甩向前方战场。战场里剩下的墨影杂兵从四周同时扑出,像最后一次总反扑。 光影:老大脸上的白光更强,战场前方一片刺眼白。 音效:鼓点最强一次,老大声音破音。 老大日文( 音色参考): 「押し返せェ! 白を止めろォ!」 镜头2-7 时间:0:27—0:29 景别:中远景 机位:从白色纤维正前方反拍 运镜:固定后微微推进 画面:黑色墨影像一整片黑潮扑向白色纤维巨墙。白色纤维不后退,不闪避,只是原地高频震动增强。黑潮前缘瞬间像纸灰一样被震散,后面的黑影也被连续带走。 光影:黑与白在画面中正面碰撞,白光压倒一切。 音效:第三次最强清除爆点。 台词:无。 镜头2-8 时间:0:29—0:30 景别:俯视定格感 机位:正上方 运镜:固定 画面:黑色阵地几乎全部消失,只剩老大脚下一块紧缩的黑色核心。四周白瓷釉面已经大面积洁净,白色纤维巨墙在外圈继续合拢。 光影:白瓷反光最强,黑核最小最集中。 音效:音乐突然空半拍,只留下高频轻鸣。 台词:无。

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顶级cg电影动画质感,,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, 是老大, 是墨影杂兵的所有形象, 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 镜头2-1 时间:0:15—0:16.8 景别:俯视远景 机位:正上方俯拍 运镜:固定后轻微向上拉 画面:白瓷釉面像战场地图。右侧是一大片已经变干净的白色区域,中间有第一条白色通道,左侧和下方仍是大片黑色墨痕阵地。白色纤维巨墙从右往左推进,像一面收缩中的白色边界。 光影:白色区域反光强,黑色区域压暗。 音效:高频震动稳定持续。 女声旁白日文( 音色参考): 「抗うほどに、削られていく。」 镜头2-2 时间:0:16.8—0:18.8 景别:动作中景 机位:侧面横移 运镜:跟着第二波杂兵横向冲锋 画面:第二波墨影杂兵不是正面冲,而是从上下两侧同时包向白色纤维,试图把它裹住。镜头跟着侧面一队冲过去,黑色粉尘拖尾飞扬。 光影:白色纤维巨墙前方极亮,黑影像被吸过去。 音效:脚步、冲锋吼声、鼓点进入第二波。 台词:无。 镜头2-3 时间:0:18.8—0:20.4 景别:老大近景 机位:正面低角度 运镜:慢推近到脸 画面:老大眼前白光一闪一闪切过,他看着阵地被继续压缩,牙关紧咬,喉咙里压出低吼,不是完全爆发,是憋着怒气。 光影:脸部被一道一道白光切开。 音效:背景冲锋音还在,老大声音压过一瞬。 老大日文( 音色参考): 「まだだ……踏みとどまれェ。」 表情:压怒、焦躁、仍不服输。 镜头2-4 时间:0:20.4—0:22.2 景别:中远景 机位:白色纤维后侧 运镜:跟着纤维一起横向推进,穿过纤维缝隙看前方 画面:从白色纤维后面看出去,第二波包围上来的墨影杂兵一排排贴近,但白色纤维只是正常横扫。它扫到哪里,黑色覆盖层就整片被带走。包围圈被切断,地面瞬间露出第二大片干净白区。 光影:前景是白色纤维残影,后方黑色阵地一层层消失。 音效:第二次强清除爆点。 台词:无。 镜头2-5 时间:0:22.2—0:24.2 景别:俯视结果镜头 机位:高位俯拍 运镜:轻微下压 画面:刚才还是大片黑色的区域,现在只剩零散几块黑色版图。白色区域明显扩张,老大已经被挤到更靠左的位置,四周白色越来越多。 光影:白瓷反光亮、面积大。 音效:高频震动声后留一小段空隙。 女声旁白日文( 音色参考): 「叫びも、刃も、届かない。」 镜头2-6 时间:0:24.2—0:27 景别:老大近景转中景 机位:先正面,后急甩到战场 运镜:先推脸,老大爆吼时急速甩向前方 画面:老大彻底爆发,披风猛甩,长刀向前砸下。镜头先拍他的脸,再随着动作急甩向前方战场。战场里剩下的墨影杂兵从四周同时扑出,像最后一次总反扑。 光影:老大脸上的白光更强,战场前方一片刺眼白。 音效:鼓点最强一次,老大声音破音。 老大日文( 音色参考): 「押し返せェ! 白を止めろォ!」 镜头2-7 时间:0:27—0:29 景别:中远景 机位:从白色纤维正前方反拍 运镜:固定后微微推进 画面:黑色墨影像一整片黑潮扑向白色纤维巨墙。白色纤维不后退,不闪避,只是原地高频震动增强。黑潮前缘瞬间像纸灰一样被震散,后面的黑影也被连续带走。 光影:黑与白在画面中正面碰撞,白光压倒一切。 音效:第三次最强清除爆点。 台词:无。 镜头2-8 时间:0:29—0:30 景别:俯视定格感 机位:正上方 运镜:固定 画面:黑色阵地几乎全部消失,只剩老大脚下一块紧缩的黑色核心。四周白瓷釉面已经大面积洁净,白色纤维巨墙在外圈继续合拢。 光影:白瓷反光最强,黑核最小最集中。 音效:音乐突然空半拍,只留下高频轻鸣。 台词:无。

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顶级cg电影动画质感,顶级视效,电影级镜头角度,戏剧性布光,高对比度明暗布光,体积雾,有空间感,影级别的声效和音效,使用实景光源,,场景均由清晰的有嘈杂纹理的大胆扁平的大块纯色平涂构成,场景和物品的材质有数字的笔刷纹理,爱死机风格,3DCG,虚幻引擎五风格,顶级光影和质感, CG pbr 渲染,强烈的明暗对比照明。人物形象风格化,折射角膜,强烈的明暗对比照明。2D绘画的美感被迫进入3D动画,动作有明显的卡顿和跳跃感,图形现实主义,人物做动作会有动漫效果,杜绝真人出镜,人物会有细微的微表情肌肉变化。角色和场景保留3D体积、空间透视和镜头运动,但最终画面呈现2D手绘动画质感。使用卡通渲染、手绘描边、平面色块阴影、硬边阴影、低饱和有限调色板。画面强轮廓、强色块、动作卡点明确,不出现现代潮牌、英文涂鸦、霓虹灯和现代城市元素, {{Mixed 3}} 是老大, {{Mixed 2}} 是墨影杂兵的所有形象, {{Mixed 1}} 是场景(白瓷釉面微观世界,巨大白色弧形地面,光滑反光,细微灰白纹理,弧形反光线,局部黑色墨痕残区,黑色干粉边缘,冷白光,成排巨大白色柔性纤维从上方垂落。纤维底端圆钝,密集,干净。纤维高频震动,边缘有白色残影线。纤维下方是白瓷釉面地面。黑色墨痕被纤维震散成干净粉尘。),无BGM,无字幕。 镜头2-1 时间:0:15—0:16.8 景别:俯视远景 机位:正上方俯拍 运镜:固定后轻微向上拉 画面:白瓷釉面像战场地图。右侧是一大片已经变干净的白色区域,中间有第一条白色通道,左侧和下方仍是大片黑色墨痕阵地。白色纤维巨墙从右往左推进,像一面收缩中的白色边界。 光影:白色区域反光强,黑色区域压暗。 音效:高频震动稳定持续。 女声旁白日文( {{Mixed 4}} 音色参考): 「抗うほどに、削られていく。」 镜头2-2 时间:0:16.8—0:18.8 景别:动作中景 机位:侧面横移 运镜:跟着第二波杂兵横向冲锋 画面:第二波墨影杂兵不是正面冲,而是从上下两侧同时包向白色纤维,试图把它裹住。镜头跟着侧面一队冲过去,黑色粉尘拖尾飞扬。 光影:白色纤维巨墙前方极亮,黑影像被吸过去。 音效:脚步、冲锋吼声、鼓点进入第二波。 台词:无。 镜头2-3 时间:0:18.8—0:20.4 景别:老大近景 机位:正面低角度 运镜:慢推近到脸 画面:老大眼前白光一闪一闪切过,他看着阵地被继续压缩,牙关紧咬,喉咙里压出低吼,不是完全爆发,是憋着怒气。 光影:脸部被一道一道白光切开。 音效:背景冲锋音还在,老大声音压过一瞬。 老大日文( {{Mixed 5}} 音色参考): 「まだだ……踏みとどまれェ。」 表情:压怒、焦躁、仍不服输。 镜头2-4 时间:0:20.4—0:22.2 景别:中远景 机位:白色纤维后侧 运镜:跟着纤维一起横向推进,穿过纤维缝隙看前方 画面:从白色纤维后面看出去,第二波包围上来的墨影杂兵一排排贴近,但白色纤维只是正常横扫。它扫到哪里,黑色覆盖层就整片被带走。包围圈被切断,地面瞬间露出第二大片干净白区。 光影:前景是白色纤维残影,后方黑色阵地一层层消失。 音效:第二次强清除爆点。 台词:无。 镜头2-5 时间:0:22.2—0:24.2 景别:俯视结果镜头 机位:高位俯拍 运镜:轻微下压 画面:刚才还是大片黑色的区域,现在只剩零散几块黑色版图。白色区域明显扩张,老大已经被挤到更靠左的位置,四周白色越来越多。 光影:白瓷反光亮、面积大。 音效:高频震动声后留一小段空隙。 女声旁白日文( {{Mixed 4}} 音色参考): 「叫びも、刃も、届かない。」 镜头2-6 时间:0:24.2—0:27 景别:老大近景转中景 机位:先正面,后急甩到战场 运镜:先推脸,老大爆吼时急速甩向前方 画面:老大彻底爆发,披风猛甩,长刀向前砸下。镜头先拍他的脸,再随着动作急甩向前方战场。战场里剩下的墨影杂兵从四周同时扑出,像最后一次总反扑。 光影:老大脸上的白光更强,战场前方一片刺眼白。 音效:鼓点最强一次,老大声音破音。 老大日文( {{Mixed 5}} 音色参考): 「押し返せェ! 白を止めろォ!」 镜头2-7 时间:0:27—0:29 景别:中远景 机位:从白色纤维正前方反拍 运镜:固定后微微推进 画面:黑色墨影像一整片黑潮扑向白色纤维巨墙。白色纤维不后退,不闪避,只是原地高频震动增强。黑潮前缘瞬间像纸灰一样被震散,后面的黑影也被连续带走。 光影:黑与白在画面中正面碰撞,白光压倒一切。 音效:第三次最强清除爆点。 台词:无。 镜头2-8 时间:0:29—0:30 景别:俯视定格感 机位:正上方 运镜:固定 画面:黑色阵地几乎全部消失,只剩老大脚下一块紧缩的黑色核心。四周白瓷釉面已经大面积洁净,白色纤维巨墙在外圈继续合拢。 光影:白瓷反光最强,黑核最小最集中。 音效:音乐突然空半拍,只留下高频轻鸣。 台词:无。

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产品造型的三视图 不能出现任何LOGO , 现实风格, 纯白背景

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是产品电动牙刷(要保持产品的和参考图的一致性 不能出现任何LOGO), 是分镜示意图,TVC日式广告感既视感, 是旁白的音色参考。 镜头5-1 纯白转现实:白色巨墙的真身 景别:极近景 机位:纯白画面中微距显影 运镜:从纯白中慢慢拉焦,刷毛轮廓出现 画面: 前一镜头被白色纤维刷成纯白。 纯白停0.2秒。 随后画面中逐渐显出真实刷毛的轮廓。 不是普通刷头静物,而是像“白色巨墙真身揭晓”一样拍。 纯白刷头占据画面大部分,刷毛极白、整齐、柔软,正在高频震动。 背景极简纯白到浅灰,不出现浴室杂物。 镜头不能脏,不能有口腔,不能有污渍。 这一镜头只负责建立:动画里的白色巨墙,其实就是刷毛。 光影: 高亮冷白。 刷毛边缘有细腻轮廓光。 画面几乎没有黑色,只保留刷头暗银边缘。 音效: 动画高频声自然转成真实电动牙刷震动声。 音乐从低沉史诗突然变成轻快广告节奏。 女声旁白日文: 「その正体は——」 配音时长:约1.1秒。 语气:明亮,带揭晓感。 镜头5-2 产品真身揭晓:一本正经地荒诞 景别:产品中近景 机位:正面略低角度 运镜:轻微推近 画面: 科幻黑银电动牙刷立在充电底座上。 底座发出一圈淡蓝白呼吸灯。 牙刷造型修长,不是普通圆柱,机身有不对称流线切面,纯白刷头在顶部。 背景是纯色浅灰或冷白,不要浴室杂乱。 画面要像“战后最终兵器归位”一样认真。 此处可以出现大字字幕,但不要品牌LOGO。 画面左侧可出现日文大字: 「電動歯ブラシ。」 字体干净、黑色或深灰,像日本CM硬切字幕。 光影: 产品边缘有冷白轮廓光。 底座蓝白光克制,不要电竞感。 音效: 一个轻微“咚”的产品揭晓音。 底座呼吸灯轻微电子声。 女声旁白日文: 「電動歯ブラシです!」 配音时长:约1.2秒。 语气:突然兴奋,带一点日本广告式夸张。 镜头5-3 刷头动作:不是清污,是清爽感 景别:微距近景 机位:侧前方45度,刷头与牙面平行轻贴 运镜:跟随刷头做短距离横移 画面: 真实刷头靠近洁白牙面。 牙面本身已经干净,不出现黑点、不出现污渍、不出现牙垢。 刷头以正确角度轻贴牙面,不是垂直戳进去,也不是横着乱刮。 刷毛顺着牙面轻轻震动,产生细腻白色泡沫。 镜头重点是:纯白刷毛的震动、泡沫的细腻、牙面反光的清爽。 只拍嘴唇和牙齿局部,避免露出大面积口腔内部。 嘴唇自然,牙面干净,画面明亮。 光影: 高调冷白。 泡沫很轻,像空气感,不黏腻。 牙面反光完整。 音效: 真实电动震动声。 轻快刷动声。 女声旁白日文: 「なめらかに、すみずみまで。」 配音时长:约1.8秒。 语气:明亮、舒展,不要中二。 镜头5-4 结果镜头:清爽到过头 景别:极近景结果镜头 机位:贴着牙面平行横移 运镜:刷头从前景轻快掠过,镜头停在洁白反光上 画面: 刷头从前景轻快横扫。 画面被白色刷毛和白色泡沫短暂遮住。 刷头离开后,只留下洁白、明亮、完整反光的牙面。 没有污渍对比,不出现“前后脏净”。 这一镜头是“清爽感结果”,不是“清污结果”。 为了更有日式广告感,镜头停住时,画面可以轻微过曝半拍,像“清爽到发光”。 光影: 白色反光线完整。 背景柔和虚化。 画面明亮得稍微夸张一点。 音效: “刷——”一声轻快干净。 随后停0.2秒,让结果成立。 女声旁白日文: 「気分まで、パッと白く。」 配音时长:约1.6秒。 语气:兴奋、清爽、广告感。 镜头5-5 人物反应:不是普通微笑,是CM式突然清爽 景别:人物局部近景 机位:侧面三分之二角度 运镜:静止,轻微推近 画面: 只拍下半张脸,不拍完整人脸。 人物嘴角轻轻上扬,露出洁白牙齿。 表情不是普通美容广告微笑,而是“突然被清爽击中”的状态: 嘴角先放松,随后轻轻笑出来。 背景是纯白或浅灰,像日本广告里的清爽生活瞬间。 可以加入一阵轻微白色气流或光感,但不要魔法特效。 像广告演出,不像奇幻。 光影: 高调白光,皮肤自然。 牙齿干净但不要假到塑料。 音效: 轻快提示音。 音乐变得更轻。 女声旁白日文: 「朝から、ちょっと勝った気分。」 配音时长:约2秒。 语气:轻松、开心、有日本CM生活感。 镜头5-6 取下与归位:像任务完成 景别:产品近景 机位:台面低角度侧拍 运镜:跟随手部把牙刷放回底座 画面: 手持牙刷从画面右上进入。 牙刷机身黑银流线,纯白刷头在上方,刷头干净。 手把牙刷放入科幻感充电底座。 动作要利落,像“归位”。 底座卡住牙刷时,淡蓝白呼吸灯从底座边缘亮起,形成一圈克制光线。 背景不要杂乱浴室。 只保留纯色背景或极简台面。 光影: 产品高光清楚。 底座光线有科技感但不电竞。 画面像完成仪式。 音效: 轻微“咔哒”。 呼吸灯“滴”一声。 女声旁白日文: 「置くだけ充電。」 配音时长:约1.1秒。 语气:干脆、明亮。 镜头5-7 产品定帧:像胜利宣言,不像详情页 景别:产品定帧 机位:正面略低角度 运镜:静止,最后轻微推近 画面: 牙刷立在底座上。 产品居中偏右。 左侧大面积留白。 背景纯色浅灰或冷白。 底座呼吸灯缓慢亮着。 画面文字出现,不要品牌LOGO。 画面文字日文: 「白へ、戻す。」 文字要非常简洁,像日本CM结尾。 不要复杂卖点列表。 不要电商详情页图标。 不要写参数。 光影: 冷白高光。 产品轮廓干净。 机身黑银和纯白刷头形成对比。 音效: 广告结尾音。 音乐轻快收束。 女声旁白日文: 「白へ、戻す。」 配音时长:约1.2秒。 语气:收束,干净,明确。

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{{Mixed 1}} 是产品电动牙刷(要保持产品的和参考图的一致性 不能出现任何LOGO), {{Mixed 2}} 是分镜示意图,TVC日式广告感既视感, {{Mixed 3}} 是旁白的音色参考。 镜头5-1 纯白转现实:白色巨墙的真身 景别:极近景 机位:纯白画面中微距显影 运镜:从纯白中慢慢拉焦,刷毛轮廓出现 画面: 前一镜头被白色纤维刷成纯白。 纯白停0.2秒。 随后画面中逐渐显出真实刷毛的轮廓。 不是普通刷头静物,而是像“白色巨墙真身揭晓”一样拍。 纯白刷头占据画面大部分,刷毛极白、整齐、柔软,正在高频震动。 背景极简纯白到浅灰,不出现浴室杂物。 镜头不能脏,不能有口腔,不能有污渍。 这一镜头只负责建立:动画里的白色巨墙,其实就是刷毛。 光影: 高亮冷白。 刷毛边缘有细腻轮廓光。 画面几乎没有黑色,只保留刷头暗银边缘。 音效: 动画高频声自然转成真实电动牙刷震动声。 音乐从低沉史诗突然变成轻快广告节奏。 女声旁白日文: 「その正体は——」 配音时长:约1.1秒。 语气:明亮,带揭晓感。 镜头5-2 产品真身揭晓:一本正经地荒诞 景别:产品中近景 机位:正面略低角度 运镜:轻微推近 画面: 科幻黑银电动牙刷立在充电底座上。 底座发出一圈淡蓝白呼吸灯。 牙刷造型修长,不是普通圆柱,机身有不对称流线切面,纯白刷头在顶部。 背景是纯色浅灰或冷白,不要浴室杂乱。 画面要像“战后最终兵器归位”一样认真。 光影: 产品边缘有冷白轮廓光。 底座蓝白光克制,不要电竞感。 音效: 一个轻微“咚”的产品揭晓音。 底座呼吸灯轻微电子声。 女声旁白日文: 「電動歯ブラシです!」 配音时长:约1.2秒。 语气:突然兴奋,带一点日本广告式夸张。 镜头5-3 刷头动作:不是清污,是清爽感 景别:微距近景 机位:侧前方45度,刷头与牙面平行轻贴 运镜:跟随刷头做短距离横移 画面: 真实刷头靠近洁白牙面。 牙面本身已经干净,不出现黑点、不出现污渍、不出现牙垢。 刷头以正确角度轻贴牙面,不是垂直戳进去,也不是横着乱刮。 刷毛顺着牙面轻轻震动,产生细腻白色泡沫。 镜头重点是:纯白刷毛的震动、泡沫的细腻、牙面反光的清爽。 只拍嘴唇和牙齿局部,避免露出大面积口腔内部。 嘴唇自然,牙面干净,画面明亮。 光影: 高调冷白。 泡沫很轻,像空气感,不黏腻。 牙面反光完整。 音效: 真实电动震动声。 轻快刷动声。 女声旁白日文: 「なめらかに、すみずみまで。」 配音时长:约1.8秒。 语气:明亮、舒展,不要中二。 镜头5-4 结果镜头:清爽到过头 景别:极近景结果镜头 机位:贴着牙面平行横移 运镜:刷头从前景轻快掠过,镜头停在洁白反光上 画面: 刷头从前景轻快横扫。 画面被白色刷毛和白色泡沫短暂遮住。 刷头离开后,只留下洁白、明亮、完整反光的牙面。 没有污渍对比,不出现“前后脏净”。 这一镜头是“清爽感结果”,不是“清污结果”。 为了更有日式广告感,镜头停住时,画面可以轻微过曝半拍,像“清爽到发光”。 光影: 白色反光线完整。 背景柔和虚化。 画面明亮得稍微夸张一点。 音效: “刷——”一声轻快干净。 随后停0.2秒,让结果成立。 女声旁白日文: 「気分まで、パッと白く。」 配音时长:约1.6秒。 语气:兴奋、清爽、广告感。 镜头5-5 人物反应:不是普通微笑,是CM式突然清爽 景别:人物局部近景 机位:侧面三分之二角度 运镜:静止,轻微推近 画面: 只拍下半张脸,不拍完整人脸。 人物嘴角轻轻上扬,露出洁白牙齿。 表情不是普通美容广告微笑,而是“突然被清爽击中”的状态: 嘴角先放松,随后轻轻笑出来。 背景是纯白或浅灰,像日本广告里的清爽生活瞬间。 可以加入一阵轻微白色气流或光感,但不要魔法特效。 像广告演出,不像奇幻。 光影: 高调白光,皮肤自然。 牙齿干净但不要假到塑料。 音效: 轻快提示音。 音乐变得更轻。 女声旁白日文: 「朝から、ちょっと勝った気分。」 配音时长:约2秒。 语气:轻松、开心、有日本CM生活感。 镜头5-6 取下与归位:像任务完成 景别:产品近景 机位:台面低角度侧拍 运镜:跟随手部把牙刷放回底座 画面: 手持牙刷从画面右上进入。 牙刷机身黑银流线,纯白刷头在上方,刷头干净。 手把牙刷放入科幻感充电底座。 动作要利落,像“归位”。 底座卡住牙刷时,淡蓝白呼吸灯从底座边缘亮起,形成一圈克制光线。 背景不要杂乱浴室。 只保留纯色背景或极简台面。 光影: 产品高光清楚。 底座光线有科技感但不电竞。 画面像完成仪式。 音效: 轻微“咔哒”。 呼吸灯“滴”一声。 女声旁白日文: 「置くだけ充電。」 配音时长:约1.1秒。 语气:干脆、明亮。 镜头5-7 产品定帧:像胜利宣言,不像详情页 景别:产品定帧 机位:正面略低角度 运镜:静止,最后轻微推近 画面: 牙刷立在底座上。 产品居中偏右。 左侧大面积留白。 背景纯色浅灰或冷白。 底座呼吸灯缓慢亮着。 光影: 冷白高光。 产品轮廓干净。 机身黑银和纯白刷头形成对比。 音效: 广告结尾音。 音乐轻快收束。 女声旁白日文: 「白へ、戻す。」 配音时长:约1.2秒。 语气:收束,干净,明确。

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