《花灯醒来的夜晚》以一盏金鱼花灯为线索,描绘竹篾、宣纸与匠人双手之间的温度。雨后老街,灯会散去,唯有一盏花灯在檐下微微醒来。以诗性影像呈现非遗之美,表达传统手艺在时间里被看见、被记住、被传承。
人物脸部三视图,正面,侧面,背面。白色背景。
生成角色卡,人物半身照,人物正面全身照、人物侧面全身照、人物背面全身照。
九宫格右上角,顺序的序列号。提升画质,8k分辨率。
{{CameraPreset 1}} 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,保持老花灯铺内的旧木桌、竹篾、宣纸、毛笔、糨糊碗、线轴和窗边自然光的空间关系稳定。镜头从一个略带前景遮挡的近景开始,前景的纸张边缘或桌角轻微虚化,摄影机非常缓慢地向桌面核心区域前推,同时带一点点向右的横向滑移,制造真实细腻的视差。 不要大幅运镜,不要快速推拉,不要镜头晃动,不要工具自己乱动,不要物体变形,不要空间漂移,不要突然出现整个人,不要人物正脸,不要现代工具,不要桌面杂乱,不要脏旧黑暗,不要强烈金光,不要炫光,不要商业静物广告感,不要教学视频感,不要AI漂浮感。 左侧窗格自然光斜照进来,空气中有非常细小的纸尘缓慢漂浮,光束轻微变化但不要闪烁。宣纸边缘被微风轻轻带动一下,幅度很小。画面前半段保持安静,不露脸、不出现整个人。 整体运动要慢、稳、克制,有院线电影开场感。这个镜头像故事的第一口气:一根竹、一张纸、一双手,即将开始。画面要干净、温润、旧而体面,不脏不乱,不要广告感,不要教程感。
以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,保持老花灯铺内的旧木桌、竹篾、宣纸、毛笔、糨糊碗、线轴和窗边自然光的空间关系稳定。镜头从一个略带前景遮挡的近景开始,前景的纸张边缘或桌角轻微虚化,摄影机非常缓慢地向桌面核心区域前推,同时带一点点向右的横向滑移,制造真实细腻的视差。 不要大幅运镜,不要快速推拉,不要镜头晃动,不要工具自己乱动,不要物体变形,不要空间漂移,不要突然出现整个人,不要人物正脸,不要现代工具,不要桌面杂乱,不要脏旧黑暗,不要强烈金光,不要炫光,不要商业静物广告感,不要教学视频感,不要AI漂浮感。 左侧窗格自然光斜照进来,空气中有非常细小的纸尘缓慢漂浮,光束轻微变化但不要闪烁。宣纸边缘被微风轻轻带动一下,幅度很小。画面前半段保持安静,后半段一只匠人的手从画面右侧边缘缓慢进入,只露出手指和手背一部分,不露脸、不出现整个人。手指轻轻靠近竹篾,最后停在即将触碰或刚刚触碰竹篾的位置。 整体运动要慢、稳、克制,有院线电影开场感。这个镜头像故事的第一口气:一根竹、一张纸、一双手,即将开始。画面要干净、温润、旧而体面,不脏不乱,不要广告感,不要教程感。
以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,保持老匠人工作台、竹篾、宣纸、毛笔、浆糊、半成品灯骨和室内空间关系稳定。摄影机以非常缓慢的速度向工作台主体前移,同时带极轻微的横向偏移,让前景器物、桌面材料和后景窗边产生细腻视差。白天柔和自然光从窗边斜射进来,带轻微丁达尔光和空气微尘感,光线温暖克制,轻轻落在纸张、竹篾和桌面上。整个画面安静、克制、真实,有院线电影感,像故事在无声中开始。不要人物突然入画,不要工具跳动,不要空间漂移,不要光线乱闪,不要变成广告式炫光。 首尾帧运动目标: 首帧: 看到老匠人的工作台关系,桌面上有竹篾、宣纸、毛笔、浆糊、半成品灯骨,整体安静、未开始动作。 尾帧: 摄影机更靠近工作台核心区域,视觉更集中到“做灯的材料与痕迹”上,光线更有情绪,但整体仍克制安静,为下一镜“手进入画面”做铺垫。 负面约束: 不要人物突然出现大动作,不要现代工具,不要现代塑料质感,不要过亮高光,不要金光泛滥,不要空间漂移,不要桌面物件变形,不要杂乱脏污,不要过度复古滤镜,不要广告感炫光,不要AI漂浮感,不要镜头大幅晃动,不要变成静物展示短视频。
基于参考图 {{Image 1}} ,生成3x3九宫格,要求不同景别、不同视角、不同构图。不能出现雷同。
双手缓慢弯曲竹篾,竹篾轻轻形成弧线,摄影机轻微跟随手部动作。保持手部真实,竹篾不要断裂,不要形状漂移。 负面约束 不要手指畸形,不要塑料材料,不要机械加工,不要卡通化,不要桌面杂乱。 一致性要求 手部参考 {{Mixed 1}} ,制作材料参考 {{Mixed 2}} ,阶段参考 {{Mixed 3}} ,只要同期事,不要背景音乐。双手缓慢弯曲竹篾,竹篾轻轻形成弧线,摄影机轻微跟随手部动作。保持手部真实,竹篾不要断裂,不要形状漂移。 负面约束 不要手指畸形,不要塑料材料,不要机械加工,不要卡通化,不要桌面杂乱。 一致性要求 手部参考 {{Mixed 1}} ,制作材料参考 {{Mixed 2}} ,阶段参考 {{Mixed 3}} ,只要同期事,不要背景音乐。机位在人物前侧面,拍人物手部特写(实景),带人物部分脸(虚化),背景同样虚化)。
画面内容:细线绑骨,宣纸贴上灯骨,手掌抚平。 情绪任务:从骨到皮,灯慢慢被做出来。 景别:微距特写。 构图:前半段竹骨交点居中,细线从画面边缘绕入;后半段米白宣纸大面积占画面,手掌从边缘慢慢抚过。 视角 / 机位 / 焦段:前半段微俯拍,100mm微距;后半段贴近纸面,100mm微距。 运镜:前半段静止锁定;后半段极慢擦移,像镜头贴着纸面滑过。 光线:柔和窗光从左上进入,纸面有轻微湿润反光,竹骨阴影淡淡压在纸下。 声音设计:线被拉紧的轻响,纸面与手掌摩擦声,糨糊轻微粘连声。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,前半段保持微距静止,指尖绕线并轻轻收紧;后半段摄影机贴着纸面极慢擦移,手掌缓慢抚过宣纸,糨糊光泽轻微变化。纸面纹理稳定,不要漂移。 首尾帧运动目标 首帧:竹骨交点被细线固定。 尾帧:宣纸被抚平,纸面纹理清晰。 负面约束 不要纸像塑料膜,不要线条杂乱,不要手部畸形,不要过度湿脏,不要现代胶水瓶。
双手缓慢弯曲竹篾,竹篾轻轻形成弧线,摄影机轻微跟随手部动作。保持手部真实,竹篾不要断裂,不要形状漂移。 负面约束 不要手指畸形,不要塑料材料,不要机械加工,不要卡通化,不要桌面杂乱。 一致性要求 手部参考 {{Mixed 1}},制作材料参考 {{Mixed 2}} ,阶段参考 {{Mixed 3}} ,只要同期事,不要背景音乐。
基于参考图 {{Image 1}} ,提高画质,提高分辨率。去掉字幕,其他保持不变。
基于参考图 {{Image 1}} 下方五张小图片保留,字幕去掉,提升画质,提高分辨率。
画面里出现的鱼形不发光 {{Mixed 1}} 1、近景镜头(0:00-0:03) 吊线与鱼身上半部特写,鱼仍有轻微晃动 {{Mixed 1}} 。 2、特写镜头特色经哦图流苏轻摆(0:03-0:06) 流苏在画面轻摆,擦过镜头边锋 {{Mixed 1}} 。 3、切中景(0:06—0:09)檐下木挂与空钩进入画面 {{Mixed 1}} 。 4、切全景 空钩与老铺(0:09-0:15) {{Mixed 1}} 镜头出现空钩,木门,木格床,温青石板和外面的水乡街巷 。
镜头1切镜头2切镜头三切镜头四,画面里出现的鱼形不发光 1、近景镜头(0:00-0:03) 吊线与鱼身上半部特写,鱼仍有轻微晃动 {{Mixed 2}} 。 2特色经哦图流苏轻摆(0:03-0:06) 流苏在画面轻摆,擦过镜头边锋。 3.中景(0:06—0:09)檐下木挂与空钩进入画面。 4.全景空钩与老铺(0:09-0:15) 画面进一步推开,出现空钩,木门,木格床,温青石板和外面的水乡街巷 {{Mixed 1}} 。 不要音乐,要萌萌细雨声。
首帧逻辑:鱼在倒影里,未亮 {{Mixed 1}} 尾帧逻辑:鱼仍在倒影里,但鱼腹深处出现一丝极弱暖光 {{Mixed 2}} 核心表达:不是“灯亮了”,而是“鱼醒了” 重点:微弱、克制、真实,不要现代灯感,不要爆亮 雨后入夜的江南老街,湿润青石板上的一小片积水中,首帧 {{Mixed 1}} 映出主角金鱼花灯的倒影 {{Mixed 1}} 。倒影中的金鱼灯鱼头朝左、鱼尾朝右,米白旧宣纸、竹篾骨架、淡橘金手绘纹样、朱红鳃线、传统手绘鱼眼、暗红短流苏清晰可见,但整盏鱼灯完全未亮,鱼腹内部没有发光,只被环境中的蓝灰夜色和极弱暖色余光轻轻照到。画面为近景,鱼腹是主体,边缘压暗,积水和湿石板带有克制、真实的反光。整体情绪安静、沉睡、未醒,具有真实雨后水乡氛围与院线电影感,一阵微风吹来,倒影里的鱼微微晃动,16:9画幅。 负面提示词: 不要LED爆亮,不要整盏鱼发光,不要满屏金光,不要魔法粒子,不要奇幻光效,不要光晕过大,不要现代霓虹,不要灯体变形,不要塑料感,不要卡通感,不要高饱和,不要脏乱背景,不要多余人物,不要现代招牌,不要错误倒影,不要过强波纹,不要鱼离开倒影状态。
首帧逻辑:鱼在倒影里,未亮 {{Mixed 1}} 尾帧逻辑:鱼仍在倒影里,但鱼腹深处出现一丝极弱暖光 {{Mixed 2}} 核心表达:不是“灯亮了”,而是“鱼醒了” 重点:微弱、克制、真实,不要现代灯感,不要爆亮 {{CameraPreset 1}} 雨后入夜的江南老街,湿润青石板上的一小片积水中,映出主角金鱼花灯的倒影 {{Mixed 1}} 。倒影中的金鱼灯鱼头朝左、鱼尾朝右,米白旧宣纸、竹篾骨架、淡橘金手绘纹样、朱红鳃线、传统手绘鱼眼、暗红短流苏清晰可见,但整盏鱼灯完全未亮,鱼腹内部没有发光,只被环境中的蓝灰夜色和极弱暖色余光轻轻照到。画面为近景,鱼腹是主体,边缘压暗,积水和湿石板带有克制、真实的反光。整体情绪安静、沉睡、未醒,具有真实雨后水乡氛围与院线电影感,16:9画幅。 负面提示词: 不要LED爆亮,不要整盏鱼发光,不要满屏金光,不要魔法粒子,不要奇幻光效,不要光晕过大,不要现代霓虹,不要灯体变形,不要塑料感,不要卡通感,不要高饱和,不要脏乱背景,不要多余人物,不要现代招牌,不要错误倒影,不要过强波纹,不要鱼离开倒影状态。
景别:大全景 {{CameraPreset 1}} 、中近景 {{CameraPreset 2}} 。 构图:完整金鱼灯居中偏上,四周留出暗部,背景干净简洁,留白明显。 视角 / 机位 / 焦段:偏低平视,50mm。 运镜:完全静止,只保留灯自然轻晃。 光线:蓝灰夜色和很弱的铺内暖光,无内部发光。 声音设计:环境音几乎安静,远水声,夜风。 转场:硬切。 文生视频提示词 中近景,未亮的金鱼灯在檐下等待。摄影机完全锁定,只有灯被夜风轻轻带动,流苏微摆。蓝灰夜色和弱暖光包围画面,不出现内部发光。节奏安静、屏息、克制。 图生视频提示词 {{Mixed 1}} 大远景摄影机 {{CameraPreset 1}} ,第二画面金鱼灯轻轻晃动 {{Mixed 2}} ,流苏微摆。不要出现光效变化,保持等待状态。 负面约束 不要提前发光,不要眼睛动,不要嘴巴,不要魔法粒子。
景别:大全景、中近景。 构图:完整金鱼灯居中偏上,四周留出暗部,背景干净简洁,留白明显。 视角 / 机位 / 焦段:偏低平视,50mm。 运镜:完全静止,只保留灯自然轻晃。 光线:蓝灰夜色和很弱的铺内暖光,无内部发光。 声音设计:环境音几乎安静,远水声,夜风。 转场:硬切。 文生视频提示词 中近景,未亮的金鱼灯在檐下等待。摄影机完全锁定,只有灯被夜风轻轻带动,流苏微摆。蓝灰夜色和弱暖光包围画面,不出现内部发光。节奏安静、屏息、克制。 图生视频提示词 {{Mixed 1}} 大远景摄影机 {{CameraPreset 1}} ,第二画面金鱼灯轻轻晃动 {{Mixed 2}} ,流苏微摆。不要出现光效变化,保持等待状态。 负面约束 不要提前发光,不要眼睛动,不要嘴巴,不要魔法粒子。
情绪任务:像第一口呼吸。 景别:第一镜头全景、第二镜头近景。 运镜:极慢前推 + 轻微向右偏移。 光线:一点极弱暖光从纸内部慢慢渗出,边缘仍暗,不照亮整盏灯。 声音设计:音乐极轻进入,像呼吸。 图生视频提示词 首帧鱼腹几乎未亮 {{Mixed 1}} ,尾帧鱼腹深处出现一点弱暖光 {{Mixed 2}} 。摄影机极慢前推并轻微向右偏移。光缓慢从纸里渗出,范围很小,边缘仍暗。保持灯体结构不变 {{Mixed 2}} 。 首尾帧运动目标 首帧:鱼腹暗。 尾帧:鱼腹深处有一点微光。 {{Mixed 2}} 负面约束 不要LED爆亮,不要满屏金光,不要魔法粒子,不要灯体变形。
热闹退远,不用人群,只用远处小人影和空街表现散场。 大远景 / 长焦远景。 湿青石板路从前景延伸到远处拱桥,形成视觉引导线。人物极小,位于远处桥前或桥上。老铺在画面右侧边缘。 视角 / 机位 / 焦段 街面长焦观察位,70mm—85mm焦段压缩空间。 静止或极轻微推进。 蓝灰夜色主导,远处只有稀疏暖光点,湿地反光很弱。 摄影机静止或极轻微推进,远处人影缓慢离开,地面反光轻微闪动。保持人少、远、虚。 负面约束 不要人群,不要正脸,不要游客拍照,不要手机,不要古装,不要热闹灯会。 一致性要求 环境参考 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} (去掉序列号);人影参考 {{Mixed 1}}
{{CameraPreset 1}} 热闹退远,不用人群,只用远处小人影和空街表现散场。 大远景 / 长焦远景。 湿青石板路从前景延伸到远处拱桥,形成视觉引导线。人物极小,位于远处桥前或桥上。老铺在画面右侧边缘。 视角 / 机位 / 焦段 街面长焦观察位,70mm—85mm焦段压缩空间。 静止或极轻微推进。 蓝灰夜色主导,远处只有稀疏暖光点,湿地反光很弱。 摄影机静止或极轻微推进,远处人影缓慢离开,地面反光轻微闪动。保持人少、远、虚。 负面约束 不要人群,不要正脸,不要游客拍照,不要手机,不要古装,不要热闹灯会。 一致性要求 环境参考 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} (去掉序列号);人影参考 {{Mixed 1}}
画面内容:木门细部被暖光轻轻扫过。 情绪任务:不是照亮,而是被轻轻碰到。 景别:近景。 构图:木门纹理横向展开,门缝形成竖向视觉线,暖光从一侧切入。 视角 / 机位 / 焦段:贴近木门,70mm。 运镜:轻微擦门横移,像手摸过木纹。 光线:暖光从画面边缘进入,蓝灰暗部仍保留,冷暖对比克制。 声音设计:环境音极轻,水声远处。 转场:接镜头17的光影逻辑。 图生视频提示词 以首帧为基础,暖光从一侧缓慢扫过木门,摄影机轻微擦门横移,木纹逐渐显现。光线克制,不要强光。 首尾帧运动目标 首帧:木门大部分在暗部。 尾帧:暖光轻轻扫过木纹。 负面约束 不要强光照明,不要舞台灯感,不要木门脏破,不要夸张特效。
生成鱼不发光的样子,四视图保留,其他保持不变。
基于参考图 {{Image 1}} 门口的花灯鱼(亮的)替换成图片2 {{Image 2}} 不亮的,其他保持不变。
画面内容:木门细部被暖光轻轻扫过。 情绪任务:不是照亮,而是被轻轻碰到。 景别:近景。 构图:木门纹理横向展开,门缝形成竖向视觉线,暖光从一侧切入。 视角 / 机位 / 焦段:贴近木门,70mm。 运镜:轻微擦门横移,像手摸过木纹。 光线:暖光从画面边缘进入,蓝灰暗部仍保留,冷暖对比克制。 声音设计:环境音极轻,水声远处。 转场:接镜头17的光影逻辑。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,暖光从一侧缓慢扫过木门,摄影机轻微擦门横移,木纹逐渐显现。光线克制,不要强光。 首尾帧运动目标 首帧:木门大部分在暗部。 尾帧:暖光轻轻扫过木纹。 负面约束 不要强光照明,不要舞台灯感,不要木门脏破,不要夸张特效。
雨后傍晚转入蓝灰入夜,老花灯铺檐下,低角度仰拍,中景。檐下横杆横贯画面上方,屋檐暗部压住画面顶部。匠人的双手正在把一只未点亮的纸扎金鱼灯壳挂到横杆钩子上。 这只金鱼灯是手工纸扎物件,不是正在发光的灯。鱼头朝左,鱼尾朝右,米白旧宣纸,竹篾骨架清晰可见,淡橘金手绘纹样,少量朱红鳃线,传统手绘鱼眼,暗红短流苏自然垂下。鱼腹内部必须是暗的,没有灯芯,没有亮点,没有内部暖光,没有从纸里透出的光。 鱼身表面只受到右侧老铺门窗溢出的极弱环境暖光照到,所以纸面有一点外部反光和边缘暖色,但整体仍然是暗的、未点亮的、哑光纸面。背景是老木门、木格窗、竹竿、湿青石板和蓝灰雨后水乡街道。周围有几个空钩,空钩比普通灯更多,气氛安静、克制、真实。不要让金鱼灯发光。
基于参考图 {{Mixed 1}} ,花灯鱼 {{Mixed 2}} 情绪任务:孤独、安静、被留下。 景别:中近景 / 主灯关系镜头。 构图:金鱼灯偏右,左侧留出蓝灰水巷暗部,周围空钩比灯更多,形成缺席感。 视角 / 机位 / 焦段:略低机位,65mm。 运镜:极慢推进,最后轻微停顿。 {{CameraPreset 1}} 光线:金鱼不亮,只受蓝灰夜色和铺内弱暖光影响。周围不要过亮。 声音设计:夜风、流苏轻摆、水巷远声。 文生视频提示词 中近景,主角金鱼不亮灯 {{Mixed 2}} ,安静挂在檐下。摄影机极慢推进,最后轻轻停住。灯体随夜风轻轻晃动,但不发光。周围空钩比灯更多,左侧蓝灰水巷虚化,右侧老木门和弱暖光。整体孤独、克制、安静。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机极慢推进,金鱼灯在檐下轻轻晃动,但不发光。背景水面和湿街反光轻微闪动。最后半秒停住。 负面约束 不要灯亮,不要多余灯抢主体,不要金鱼表情化,不要现代招牌,不要人群。
基于参考图 {{Mixed 1}} ,鱼 {{Mixed 2}} {{CameraPreset 1}} 情绪任务:孤独、安静、被留下。 景别:中近景 / 主灯关系镜头。 构图:金鱼 {{Mixed 2}} 偏右,左侧留出蓝灰水巷暗部,周围空钩比灯更多,形成缺席感。 视角 / 机位 / 焦段:略低机位,65mm。 运镜:极慢推进,最后轻微停顿。 {{CameraPreset 1}} 光线:金鱼不亮 {{Mixed 2}} ,只受蓝灰夜色和铺内弱暖光影响。周围不要过亮。 声音设计:夜风、流苏轻摆、水巷远声。 文生视频提示词 中近景,主角金鱼不亮、不要亮 {{Mixed 2}} ,安静挂在檐下。摄影机极慢推进,最后轻轻停住。灯体随夜风轻轻晃动,但不发光。周围空钩比灯更多,左侧蓝灰水巷虚化,右侧老木门和弱暖光。整体孤独、克制、安静。 摄影机极慢推进,不亮的金鱼 {{Mixed 2}} 在檐下轻轻晃动,但不发光。背景水面和湿街反光轻微闪动。最后半秒停住。
中远景。 一个背影和普通圆纸灯位于画面边缘,主街大面积留空。暖点向远处离开,空街占主体。 视角 / 机位 / 焦段 侧向长焦观察,70mm左右焦段感。 轻微跟随半秒后停止,让人影离开画面。 普通圆灯是弱暖光,环境仍是蓝灰雨后夜色。 视频运动提示词 人物(3月份季节,游客)提灯从画面边缘缓慢离开, {{Mixed 1}} 摄影机轻微跟随半秒后停止,让人影离开画面。暖点逐渐远去。 负面约束 不要普通灯过亮,不要造型抢眼,不要人物露脸,不要游客感,不要大红灯笼。 一致性要求 普通灯参考 {{Mixed 2}} ,散场人影参考 {{Mixed 3}}
特写 / 微距。 空钩一排从近到远斜向延伸,前景钩尖水滴清楚,背景暖光虚化。 低角度仰拍,85mm—100mm微距焦段感。 {{CameraPreset 1}} 蓝灰环境光,背景一两个弱暖光虚化点,水滴有微弱反光。 空钩在风里极轻微晃动,雨滴在钩尖将落未落,背景暖光虚化闪动。摄影机静止。 负面约束 不要挂满灯,不要过度明亮,不要水滴夸张,不要现代金属货架。 一致性要求 空钩与普通灯痕迹参考 {{Mixed 1}}
基于视频 {{Mixed 1}} 中的鱼灯,把它给我灭了,不要亮的鱼。其他保持变。
基于参考图 {{Image 1}} ,提升画质,8k分辨率。
基于参考图 {{Image 1}} ,提升画质,8k分辨率,其他保持不变。
雨后湿青石板上,暖金倒影被拉长。 情绪任务:让光通过地面放大空间感。 景别:低机位近景。 构图:湿青石板从前景延伸到中景,金色倒影成为视觉引导线,远处老铺和水巷虚化。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,35mm。 运镜:贴地缓慢前移 + 极轻侧摆,避免机械滑轨感。 光线:暖金倒影在地面拉长,蓝灰夜色仍占主体。 声音设计:水面微动声,远处夜风声。 转场:硬切。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机贴地缓慢前移并极轻侧摆,暖金倒影轻轻拉长,水面微微闪动。保持真实雨后反光,不做夸张光带。 首尾帧运动目标 首帧: {{Mixed 2}} 尾帧: {{Mixed 1}} 负面约束 不要像LED地灯,不要水坑特效,不要倒影过亮,不要彩色霓虹。
雨后湿青石板上,暖金倒影被拉长。 情绪任务:让光通过地面放大空间感。 景别:低机位近景。 构图:湿青石板从前景延伸到中景,金色倒影成为视觉引导线,远处老铺和水巷虚化。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,35mm。 运镜:贴地缓慢前移 + 极轻侧摆,避免机械滑轨感。 光线:暖金倒影在地面拉长,蓝灰夜色仍占主体。 声音设计:水面微动声,远处夜风声。 转场:硬切。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机贴地缓慢前移并极轻侧摆,暖金倒影轻轻拉长,水面微微闪动。保持真实雨后反光,不做夸张光带。 首尾帧运动目标 首帧: {{Mixed 1}} 尾帧: {{Mixed 2}} 负面约束 不要像LED地灯,不要水坑特效,不要倒影过亮,不要彩色霓虹。
水滴里闪出一点暖光。 情绪任务:同一个空钩,现在接住了光。 景别:微距特写。 构图:水滴是唯一绝对焦点,空钩斜线从上方进入画面,背景暖光虚化。 视角 / 机位 / 焦段:低角仰拍,100mm微距。 运镜:静止 + 微弱焦点呼吸。 光线:水滴中映出一点金鱼灯暖光,背景蓝灰。 声音设计:一滴水轻轻落下,可放在镜尾。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,水滴在钩尖轻轻颤动,暖光在水滴里闪一下。焦点有极轻微呼吸。摄影机静止,浅景深。 首尾帧运动目标 首帧:水滴中只有暗反光。 尾帧:水滴中闪出一点暖光,可轻颤。 负面约束 不要水滴巨大化,不要反射过度清晰,不要现代金属感太强,不要挂满灯。
雨后湿青石板上,暖金倒影被拉长。 情绪任务:让光通过地面放大空间感。 景别:低机位近景。 构图:湿青石板从前景延伸到中景,金色倒影成为视觉引导线,远处老铺和水巷虚化。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,35mm。 运镜:贴地缓慢前移 + 极轻侧摆,避免机械滑轨感。 光线:暖金倒影在地面拉长,蓝灰夜色仍占主体。 声音设计:水面微动声,远处夜风声。 转场:硬切。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机贴地缓慢前移并极轻侧摆,暖金倒影轻轻拉长,水面微微闪动。保持真实雨后反光,不做夸张光带。 首尾帧运动目标 首帧: {{Mixed 2}} 尾帧: {{Mixed 2}} 负面约束 不要像LED地灯,不要水坑特效,不要倒影过亮,不要彩色霓虹。
画面内容:传统鱼眼反出一点暖光。 情绪任务:它像有了神,但绝不拟人。 构图:传统鱼眼位于画面中心偏上,周围只保留一点鱼头纹样、朱红鳃线和竹篾结构。 视角 / 机位 / 焦段:平视极近,100mm微距。 运镜:极轻微推近后停住。最后0.5秒锁定鱼眼反光。 光线:鱼眼处有一小点温柔暖光反射,纸面仍有柔和暗部。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机极轻微推近,最后停住。鱼眼反光微微亮起,保持手绘眼睛完全静止,不做眨眼,不做表情变化。 首尾帧运动目标 首帧:鱼眼只有一点暗反光。 尾帧:鱼眼有温柔微光,但仍是手绘眼睛。 负面约束 不要卡通眼睛,不要眨眼,不要眼球转动,不要嘴巴,不要拟人化。
竹骨在纸面上形成细细阴影。 景别:特写。 构图:竹骨斜线切过画面,形成稳定视觉方向,纸面作为背景。 视角 / 机位 / 焦段:侧逆光,85mm。 运镜: {{CameraPreset 1}} 光线:内部暖光轻微增强,竹骨阴影在纸面上慢慢清晰。 声音设计:音乐轻微上扬。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,内部暖光轻微增强,竹骨阴影逐渐清晰,摄影机缓慢横移并轻微前靠。保持真实结构阴影,不做发光线条。 首尾帧运动目标 首帧:竹骨阴影较淡。 尾帧:竹骨阴影更清晰,像鱼身脉络。 负面约束 不要发光线条,不要科幻能量纹,不要骨架漂移,不要过亮。
画面内容:传统鱼眼反出一点暖光。 情绪任务:它像有了神,但绝不拟人。 景别:极特写。 构图:传统鱼眼位于画面中心偏上,周围只保留一点鱼头纹样、朱红鳃线和竹篾结构。 视角 / 机位 / 焦段:平视极近,100mm微距。 运镜:极轻微推近后停住。最后0.5秒锁定鱼眼反光。 光线:鱼眼处有一小点温柔暖光反射,纸面仍有柔和暗部。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机极轻微推近,最后停住。鱼眼反光微微亮起,保持手绘眼睛完全静止,不做眨眼,不做表情变化。 首尾帧运动目标 首帧:鱼眼只有一点暗反光。 尾帧:鱼眼有温柔微光,但仍是手绘眼睛。 负面约束 不要卡通眼睛,不要眨眼,不要眼球转动,不要嘴巴,不要拟人化。
画面内容:传统鱼眼反出一点暖光。 情绪任务:它像有了神,但绝不拟人。 构图:传统鱼眼位于画面中心偏上,周围只保留一点鱼头纹样、朱红鳃线和竹篾结构。 视角 / 机位 / 焦段:平视极近,100mm微距。 运镜:极轻微推近后停住。最后0.5秒锁定鱼眼反光。 光线:鱼眼处有一小点温柔暖光反射,纸面仍有柔和暗部。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机极轻微推近,最后停住。鱼眼反光微微亮起,保持手绘眼睛完全静止,不做眨眼,不做表情变化。 首尾帧运动目标 首帧:鱼眼只有一点暗反光。 {{Mixed 1}} 尾帧:鱼眼有温柔微光,但仍是手绘眼睛。 负面约束 不要卡通眼睛,不要眨眼,不要眼球转动,不要嘴巴,不要拟人化。
画面内容:传统鱼眼反出一点暖光。 情绪任务:它像有了神,但绝不拟人。 景别:极特写。 构图:传统鱼眼位于画面中心偏上,周围只保留一点鱼头纹样、朱红鳃线和竹篾结构。 视角 / 机位 / 焦段:平视极近,100mm微距。 运镜:极轻微推近后停住。最后0.5秒锁定鱼眼反光。 光线:鱼眼处有一小点温柔暖光反射,纸面仍有柔和暗部。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机极轻微推近,最后停住。鱼眼反光微微亮起,保持手绘眼睛完全静止,不做眨眼,不做表情变化。 首尾帧运动目标 首帧:鱼眼只有一点暗反光。 尾帧:鱼眼有温柔微光,但仍是手绘眼睛。 负面约束 不要卡通眼睛,不要眨眼,不要眼球转动,不要嘴巴,不要拟人化。
竹骨在纸面上形成细细阴影。 情绪任务:让灯像拥有身体感。 景别:特写。 构图:竹骨斜线切过画面,形成稳定视觉方向,纸面作为背景。 视角 / 机位 / 焦段:侧逆光,85mm。 运镜: {{CameraPreset 1}} 光线:内部暖光轻微增强,竹骨阴影在纸面上慢慢清晰。 声音设计:音乐轻微上扬。 图生视频提示词 以首帧为基础,内部暖光轻微增强,竹骨阴影逐渐清晰,摄影机缓慢横移并轻微前靠。保持真实结构阴影,不做发光线条。 首尾帧运动目标 首帧:竹骨阴影较淡。 尾帧:竹骨阴影更清晰,像鱼身脉络。 负面约束 不要发光线条,不要科幻能量纹,不要骨架漂移,不要过亮。
基于参考图,提升画质,8k分辨率。其他保持变
金鱼灯影投在老木门上。 情绪任务:光开始离开灯本体,走入空间。 景别:中景。 构图:老木门占画面大部,金鱼灯影在门面中部偏上。灯本体可在边缘虚化或不完整入画。 视角 / 机位 / 焦段:略低机位正对木门,50mm。 运镜:轻微向左滑移,让影子像进入空间,而不是完全静止。 光线:暖光柔和,影子边缘不硬,木门仍保留夜色暗部。 声音设计:夜风,木门轻微环境声。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,灯影在木门上轻轻晃动,鱼尾和流苏影子微小摆动。摄影机轻微向左滑移,光影自然变化。影子不要变成真实鱼。 首尾帧运动目标 首帧:木门上有淡淡鱼影。 {{Mixed 1}} 尾帧:鱼影更明显,轻轻晃动。 {{Mixed 2}} 负面约束 不要卡通鱼影,不要影子太黑太硬,不要鱼真的从影子里游出来,不要魔法效果。
画面内容 老花灯铺正门中景,主角金鱼花灯已经亮起,挂在檐下。铺内暖光、檐下金鱼灯和老铺门口形成一个完整空间关系。此时重点不是影子本身,而是先让观众看见:光已经不只停留在灯里,它开始影响周围空间。 情绪任务 从“灯醒了”过渡到“光开始离开灯本体”,是一个由灯到空间的承接镜头。情绪安静、克制、温柔。 景别 中景 / 正面空间关系镜头。 构图 老铺正门居中偏稳重构图,门洞、木格窗、屋檐和墙面共同构成画面主体。金鱼花灯位于画面左上偏中位置,作为视觉焦点。前景是雨后湿青石板微弱反光,中景是老铺门口与金鱼灯,后景是铺内暖光工坊。画面层次清楚,光线关系明确。 视角 / 机位 / 焦段 略低机位,正面观察老铺门口,40mm—50mm电影镜头感。 运镜 极慢前推 + 极轻微向右偏移。 摄影机从较稳的正门关系开始,缓慢向老铺靠近,同时轻微向右偏移,让观众的注意力从“整个门面空间”慢慢被引向金鱼灯与门侧墙面,为下一镜头看到影子做准备。 光线 蓝灰雨后入夜环境光为底,铺内暖光外溢,主角金鱼花灯发出柔和暖光。光线克制,不爆亮,不刺眼。灯光开始在门框、墙面、木窗附近形成柔和影响,但影子还不是绝对主体。 声音设计 夜风、水巷轻响、远处水声。极轻的木头环境声。音乐仍然很轻,像呼吸刚刚扩展开。 转场 硬切进入 17A;17A 结尾自然切到 17B。 第一镜头 {{Mixed 1}} 以首帧为基础,保持老花灯铺正门空间关系稳定。摄影机极慢向前推进,同时轻微向右偏移,把视觉重心从正门整体关系逐渐引向檐下主角金鱼灯与门侧墙面。金鱼灯柔和发光,铺内暖光稳定外溢,门框、墙面和地面反光轻微变化。不要空间漂移,不要门窗变形,不要金鱼灯突然爆亮,不要出现夸张光束。 17A 首尾帧运动目标 首帧:正门中景,老铺、门洞、窗格、金鱼灯、铺内空间完整可见。 尾帧:摄影机更靠近一些,视觉重心更明确地靠向金鱼灯与门侧墙面,为下一镜头的灯影做铺垫。 17A 负面约束 不要魔法粒子,不要灯光爆亮,不要旅游宣传片感,不要游客,不要现代霓虹,不要空间漂移,不要墙面脏乱破败,不要金鱼灯变形,不要木门变形。 画面内容 镜头切到更靠近、更偏侧的中景。主角金鱼花灯本体出现在画面右上区域,重点是它的柔和鱼影投在老木门与墙面上。影子清晰但不生硬,鱼尾、鱼身竹骨和流苏的影子可辨认。观众会明确意识到:光已经离开灯本体,真正走入空间。 情绪任务 让“灯醒来”进一步发展成“光有了存在感”。不是奇幻夸张,而是温柔地把空间唤醒。 景别 中景。 构图 画面右侧是亮起的主角金鱼灯与老木门,左侧保留一部分水巷与湿青石板作为环境延续。金鱼灯影投在门面和墙面中部偏上位置,影子是主要视觉落点。灯本体与影子同时入画,形成“实体—投影”的双层关系。 视角 / 机位 / 焦段 略低机位,侧向观察门面与灯影,50mm镜头感。 运镜 轻微向左滑移 + 极轻微前靠。 摄影机缓慢向左滑移,让灯影像缓缓进入空间深处,同时带一点点前靠,让木门纹理与鱼影产生微妙视差。运动要稳、慢、真实。 光线 灯体暖光柔和,影子边缘不硬,木门与墙面仍保留夜色暗部。不要把影子做得太黑太锐利,要像真实灯光投影。蓝灰夜色与暖光形成克制冷暖对比。 声音设计 夜风、远处水巷声、木门附近轻微环境声。音乐轻一点点抬起,但仍然克制,像光在呼吸。 转场 由 17A {{Mixed 1}} 硬切到 17B {{Mixed 2}} 。 第二个镜头以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,保持老木门、墙面、檐下金鱼灯与左侧水巷空间关系稳定。摄影机轻微向左滑移,并极轻微前靠。灯影在木门和墙面上轻轻晃动,鱼尾与流苏影子有极轻微摆动。暖光自然变化,影子边缘柔和。不要让影子变成实体鱼,不要魔法效果,不要空间漂移。 17B 首尾帧运动目标 首帧:灯本体与较淡的鱼影同时可见,木门与墙面关系清楚。 尾帧:鱼影更成为视觉中心,轻微晃动,空间被光温柔“接住”。 17B 负面约束 不要卡通鱼影,不要影子太黑太硬,不要影子变成真实鱼,不要魔法粒子,不要灯光爆亮,不要门墙变脏变破,不要空间漂移,不要夸张摇晃。
画面内容 老花灯铺正门中景,主角金鱼花灯已经亮起,挂在檐下。铺内暖光、檐下金鱼灯和老铺门口形成一个完整空间关系。此时重点不是影子本身,而是先让观众看见:光已经不只停留在灯里,它开始影响周围空间。 情绪任务 从“灯醒了”过渡到“光开始离开灯本体”,是一个由灯到空间的承接镜头。情绪安静、克制、温柔。 景别 中景 / 正面空间关系镜头。 构图 老铺正门居中偏稳重构图,门洞、木格窗、屋檐和墙面共同构成画面主体。金鱼花灯位于画面左上偏中位置,作为视觉焦点。前景是雨后湿青石板微弱反光,中景是老铺门口与金鱼灯,后景是铺内暖光工坊。画面层次清楚,光线关系明确。 视角 / 机位 / 焦段 略低机位,正面观察老铺门口,40mm—50mm电影镜头感。 运镜 极慢前推 + 极轻微向右偏移。 摄影机从较稳的正门关系开始,缓慢向老铺靠近,同时轻微向右偏移,让观众的注意力从“整个门面空间”慢慢被引向金鱼灯与门侧墙面,为下一镜头看到影子做准备。 光线 蓝灰雨后入夜环境光为底,铺内暖光外溢,主角金鱼花灯发出柔和暖光。光线克制,不爆亮,不刺眼。灯光开始在门框、墙面、木窗附近形成柔和影响,但影子还不是绝对主体。 声音设计 夜风、水巷轻响、远处水声。极轻的木头环境声。音乐仍然很轻,像呼吸刚刚扩展开。 转场 硬切进入 17A;17A 结尾自然切到 17B。 第一镜头 {{Mixed 1}} 以首帧为基础,保持老花灯铺正门空间关系稳定。摄影机极慢向前推进,同时轻微向右偏移,把视觉重心从正门整体关系逐渐引向檐下主角金鱼灯与门侧墙面。金鱼灯柔和发光,铺内暖光稳定外溢,门框、墙面和地面反光轻微变化。不要空间漂移,不要门窗变形,不要金鱼灯突然爆亮,不要出现夸张光束。 17A 首尾帧运动目标 首帧:正门中景,老铺、门洞、窗格、金鱼灯、铺内空间完整可见。 尾帧:摄影机更靠近一些,视觉重心更明确地靠向金鱼灯与门侧墙面,为下一镜头的灯影做铺垫。 17A 负面约束 不要魔法粒子,不要灯光爆亮,不要旅游宣传片感,不要游客,不要现代霓虹,不要空间漂移,不要墙面脏乱破败,不要金鱼灯变形,不要木门变形。 画面内容 镜头切到更靠近、更偏侧的中景。主角金鱼花灯本体出现在画面右上区域,重点是它的柔和鱼影投在老木门与墙面上。影子清晰但不生硬,鱼尾、鱼身竹骨和流苏的影子可辨认。观众会明确意识到:光已经离开灯本体,真正走入空间。 情绪任务 让“灯醒来”进一步发展成“光有了存在感”。不是奇幻夸张,而是温柔地把空间唤醒。 景别 中景。 构图 画面右侧是亮起的主角金鱼灯与老木门,左侧保留一部分水巷与湿青石板作为环境延续。金鱼灯影投在门面和墙面中部偏上位置,影子是主要视觉落点。灯本体与影子同时入画,形成“实体—投影”的双层关系。 视角 / 机位 / 焦段 略低机位,侧向观察门面与灯影,50mm镜头感。 运镜 轻微向左滑移 + 极轻微前靠。 摄影机缓慢向左滑移,让灯影像缓缓进入空间深处,同时带一点点前靠,让木门纹理与鱼影产生微妙视差。运动要稳、慢、真实。 光线 灯体暖光柔和,影子边缘不硬,木门与墙面仍保留夜色暗部。不要把影子做得太黑太锐利,要像真实灯光投影。蓝灰夜色与暖光形成克制冷暖对比。 声音设计 夜风、远处水巷声、木门附近轻微环境声。音乐轻一点点抬起,但仍然克制,像光在呼吸。 转场 由 17A {{Mixed 1}} 硬切到 17B {{Mixed 2}} 。 第二个镜头以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,保持老木门、墙面、檐下金鱼灯与左侧水巷空间关系稳定。摄影机轻微向左滑移,并极轻微前靠。灯影在木门和墙面上轻轻晃动,鱼尾与流苏影子有极轻微摆动。暖光自然变化,影子边缘柔和。不要让影子变成实体鱼,不要魔法效果,不要空间漂移。 17B 首尾帧运动目标 首帧:灯本体与较淡的鱼影同时可见,木门与墙面关系清楚。 尾帧:鱼影更成为视觉中心,轻微晃动,空间被光温柔“接住”。 17B 负面约束 不要卡通鱼影,不要影子太黑太硬,不要影子变成真实鱼,不要魔法粒子,不要灯光爆亮,不要门墙变脏变破,不要空间漂移,不要夸张摇晃。
画面内容:暖光轻勾勒孩子发梢与肩背。 情绪任务:从看见变成被照见。 景别:肩背特写。 构图:孩子后脑、低马尾、肩背为主体,金鱼灯在前方或侧前方虚化成可辨鱼形暖光。 视角 / 机位 / 焦段:85mm长焦浅景深。 运镜:静止 + 轻微呼吸感焦点。 光线:金鱼灯暖光轻轻勾勒孩子发梢和肩线,背景蓝灰。 声音设计:音乐轻柔悬停,环境很安静。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机静止,孩子几乎不动,暖光轻轻闪在发梢和肩线,背景虚化光点微微呼吸。 首尾帧运动目标 首帧:孩子肩背被暖光轻轻勾边。 尾帧:暖光微微闪动,情绪停住。 负面约束 不要正脸,不要回头,不要夸张表情,不要灯变形,不要过曝。
画面内容:暖光轻勾勒孩子发梢与肩背。 情绪任务:从看见变成被照见。 景别:肩背特写。 构图:孩子后脑、低马尾、肩背为主体,金鱼灯在前方或侧前方虚化成可辨鱼形暖光。 视角 / 机位 / 焦段:85mm长焦浅景深。 运镜:静止 + 轻微呼吸感焦点。 光线:金鱼灯暖光轻轻勾勒孩子发梢和肩线,背景蓝灰。 声音设计:音乐轻柔悬停,环境很安静。 不要跳抽 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,摄影机静止,孩子几乎不动,暖光轻轻闪在发梢和肩线,背景虚化光点微微呼吸。 首尾帧运动目标 首帧:孩子肩背被暖光轻轻勾边。 尾帧:暖光微微闪动,情绪停住。 负面约束 不要正脸,不要回头,不要夸张表情,不要灯变形,不要过曝。
画面内容:孩子背影站在老街上,抬头看向檐下金鱼灯。 情绪任务:新的眼睛第一次看见旧手艺留下的光。 景别:中景 / 关系主镜头。 构图:前景:湿栏杆、树影或石台一角轻遮挡。中景:孩子背影。右上:檐下微亮金鱼灯。背景:老铺、水巷、小桥。孩子、金鱼灯、老铺形成三角关系。 视角 / 机位 / 焦段:孩子腰部高度略低机位,侧后观察,50mm-65mm。 运镜:极慢弧形推进,不是直线推。摄影机像绕着孩子一点点被吸向灯。 光线:金鱼灯是唯一温暖主光源,轻轻落在孩子肩线和湿青石板上。蓝灰雨后夜色为主环境光。 声音设计:水声、夜风,音乐情绪轻微打开。 以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,摄影机做极慢弧形推进,围绕孩子侧后方轻轻移动,最后停在孩子与金鱼灯的三角关系上。孩子保持背影,头部轻轻抬起或保持仰望。金鱼灯轻晃,流苏微摆,暖光在湿青石板上轻微闪动。保持孩子服装、发型、身高比例稳定。 首尾帧运动目标 首帧:前景有遮挡,孩子和灯关系刚显露。 尾帧:孩子仰望金鱼灯,三角关系清楚。 负面约束 不要孩子正脸,不要手机,不要打伞,不要雨靴,不要古装,不要游客打卡,不要伸手摸灯,不要买灯动作,不要店内灯太多,不要大红大金灯会,不要满屏灯笼,不要魔法粒子,不要可读文字。
画面内容:孩子背影站在老街上,抬头看向檐下金鱼灯。 情绪任务:新的眼睛第一次看见旧手艺留下的光。 景别:中景 / 关系主镜头。 构图:前景:湿栏杆、树影或石台一角轻遮挡。中景:孩子背影。右上:檐下微亮金鱼灯。背景:老铺、水巷、小桥。孩子、金鱼灯、老铺形成三角关系。 视角 / 机位 / 焦段:孩子腰部高度略低机位,侧后观察,50mm-65mm。 运镜:极慢弧形推进,不是直线推。摄影机像绕着孩子一点点被吸向灯。 光线:金鱼灯是唯一温暖主光源,轻轻落在孩子肩线和湿青石板上。蓝灰雨后夜色为主环境光。 声音设计:水声、夜风,音乐情绪轻微打开。 以首帧为基础 {{Mixed 4}} ,摄影机做极慢弧形推进,围绕孩子侧后方轻轻移动,最后停在孩子与金鱼灯的三角关系上。孩子保持背影,头部轻轻抬起或保持仰望。金鱼灯轻晃,流苏微摆,暖光在湿青石板上轻微闪动。保持孩子服装、发型、身高比例稳定。 首尾帧运动目标 首帧:前景有遮挡,孩子和灯关系刚显露。 尾帧:孩子仰望金鱼灯,三角关系清楚。 负面约束 不要孩子正脸,不要手机,不要打伞,不要雨靴,不要古装,不要游客打卡,不要伸手摸灯,不要买灯动作,不要店内灯太多,不要大红大金灯会,不要满屏灯笼,不要魔法粒子,不要可读文字。
基于参考图 {{Image 1}} ,放大第三排第二张图片,其他图片去掉。提升画质,8k分辨率。
我要一张,鱼形花灯,倒影里的近景。其他生成多机位九宫格,保持画面一致性。鱼形花灯符合现实比例。
基于参考图 {{Image 1}} ,放大第三排右下角图片,其他图片去掉。提升画质,8k分辨率。
画面内容:雨后湿青石板上,暖金倒影被拉长。 情绪任务:让光通过地面放大空间感。 景别:低机位近景。 构图:湿青石板从前景延伸到中景,金色倒影成为视觉引导线,远处老铺和水巷虚化。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,35mm。 运镜:贴地缓慢前移 + 极轻侧摆,避免机械滑轨感。 光线:暖金倒影在地面拉长,蓝灰夜色仍占主体。 声音设计:水面微动声,远处夜风声。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机贴地缓慢前移并极轻侧摆,暖金倒影轻轻拉长,水面微微闪动。保持真实雨后反光,不做夸张光带。 首尾帧运动目标 首帧:青石板前景和暖光倒影。 尾帧:倒影向前延展,空间更深。 负面约束 不要像LED地灯,不要水坑特效,不要倒影过亮,不要彩色霓虹。
画面内容:水面里的金鱼灯倒影轻轻晃动。 情绪任务:它没有游进河里,只是游进了光里。 景别:倒影近景。 构图:水面几乎占满画面,金鱼灯倒影位于中部,水波让鱼形轻微变形。 视角 / 机位 / 焦段:贴水面低角度,70mm。 运镜:静止不动,完全交给水波。 光线:暖金倒影在蓝灰水面中轻轻晃动,水面暗部保留。 声音设计:轻水波声,音乐温柔悬停。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机静止不动,水面起细小波纹,金鱼灯倒影缓慢晃动。倒影像鱼在水中,但不能变成真实游鱼。 首尾帧运动目标 首帧:倒影较稳定。 尾帧:水波让倒影轻微变形,像呼吸。 负面约束 不要金鱼飞出或游出水面,不要真实鱼出现,不要魔法粒子,不要水面过度梦幻。
雨后湿青石板上,暖金倒影被拉长。 情绪任务:让光通过地面放大空间感。 景别:低机位近景。 构图:湿青石板从前景延伸到中景,金色倒影成为视觉引导线,远处老铺和水巷虚化。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,35mm。 运镜:贴地缓慢前移 + 极轻侧摆,避免机械滑轨感。 光线:暖金倒影在地面拉长,蓝灰夜色仍占主体。 声音设计:水面微动声,远处夜风声。 转场:硬切。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机贴地缓慢向上并极轻侧摆 {{CameraPreset 1}} ,暖金倒影轻轻拉长,水面微微闪动。保持真实雨后反光,不做夸张光带。 首尾帧运动目标 首帧: {{Mixed 1}} 尾帧: {{Mixed 2}} 负面约束 不要像LED地灯,不要水坑特效,不要倒影过亮,不要彩色霓虹。
一双小鞋走到灯下附近,停住。 情绪任务:有人被光留住。 景别:贴地近景。 构图:小鞋在画面中下部,前景是湿青石板反光,背景虚化为蓝灰老街和一点暖光。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,50mm。 运镜:轻微跟一步后急停。摄影机跟着脚步停住,而不是死静止。 光线:地面有金鱼灯暖光倒影,环境是蓝灰夜色。 声音设计:轻脚步声停住,随后只剩水声。 以首帧为基础 {{Mixed 4}} ,孩子小鞋由轻微移动到停住 {{Mixed 3}} {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,脚步声停下。摄影机轻微跟一步后停住,地面暖光倒影轻晃。保持鞋子干净低调,不要鲜艳。 首尾帧运动目标 首帧:小鞋正在进入画面或刚落步。 尾帧:小鞋停住,地面暖光倒影轻晃。 负面约束 不要雨靴,不要鲜艳鞋,不要正脸,不要手机,不要夸张动作,不要脏鞋。
画面内容:孩子小手轻轻攥住外套下摆。 情绪任务:被吸引,不靠表情靠动作。 景别:手部特写。 构图:孩子小手和外套下摆占主体,背景只保留暖光虚化点。 视角 / 机位 / 焦段:平视近距离,85mm浅景深。 运镜:静止。 光线:暖光轻轻落在衣角边缘,背景蓝灰虚化。 声音设计:布料轻微摩擦声。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,孩子手指轻轻收紧衣角 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} ,背景暖光虚化微闪。摄影机静止,浅景深,动作幅度很小。 首尾帧运动目标 首帧:手自然垂在衣侧。 尾帧:手轻轻攥住衣角。 负面约束 不要手部畸形,不要拿手机,不要打伞,不要夸张表演,不要正脸。
雨后湿青石板上,暖金倒影被拉长。 情绪任务:让光通过地面放大空间感。 景别:低机位近景。 构图:湿青石板从前景延伸到中景,金色倒影成为视觉引导线,远处老铺和水巷虚化。 视角 / 机位 / 焦段:贴地低机位,35mm。 运镜:贴地缓慢前移 + 极轻侧摆,避免机械滑轨感。 光线:暖金倒影在地面拉长,蓝灰夜色仍占主体。 声音设计:水面微动声,远处夜风声。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机贴地缓慢向上并极轻侧摆 {{CameraPreset 1}} ,暖金倒影轻轻拉长,水面微微闪动。保持真实雨后反光,不做夸张光带。 首尾帧运动目标 首帧: {{Mixed 1}} 尾帧: {{Mixed 2}} 负面约束 不要像LED地灯,不要水坑特效,不要倒影过亮,不要彩色霓虹。
基于参考图 片2 {{Image 1}} 的服装,替换 的服装,其他保持不变,8k分辨率。白色背景。
基于参考图 片2 {{Image 1}} 的服装,替换 的服装,戴上帽子,其他保持不变,8k分辨率。白色背景
纯黑色背景,背景颜色均匀纯净,画面中只有中文手写字动画,没有人物,没有鱼灯,没有街景,没有建筑,没有任何装饰元素。 文字内容严格为两行 {{Mixed 1}} :不要标点符号。变为黑色背景 有些光, 亮了几百年。 排版为两行,整体居中略偏上,四周留白充足。第一行“有些光,”字号更大,更稳,更有视觉分量;第二行“亮了几百年。”字号略小,形成自然收束和片尾余味。 字体风格为东方高级手写体 {{Mixed 1}} 变为黑色背景,具有文化底蕴、电影片尾题字感和真实书写气息。字体介于毛笔行书、人文题字、电影片名字体之间,不是印刷体,不是电脑字体,不是卡通字。笔画有自然起笔、行笔、收笔,有轻微粗细变化、提按顿挫和书写呼吸感。整体气质安静、克制、温柔、有文化感、有余味。不要标点符号。 动画从空白绿底开始,像真实手写一样一笔一笔自然写出。先写第一行“有些光,”,写完后短暂停顿,再写第二行“亮了几百年。”。书写过程自然、安静、克制,不要机械描边,不要打字机逐字跳出,不要整句突然出现。 最后一个字“年”和句号“。”要稳稳收住,收笔短、稳、含蓄,不拖尾,不漂浮,不消失。完整文字写完后静止停留1到2秒,适合作为影片结尾字幕。 字体颜色为米白色或暖白色,与黑色背景区分清晰。文字不要发光,不要描边,不要阴影,不要立体,不要金属质感,不要粒子,不要水墨飞溅。 负面提示词 不要人物,不要鱼灯,不要建筑,不要街景,不要边框,不要花纹,不要印章,不要红章,不要卷轴,不要宣纸纹理,不要水墨大片晕染,不要装饰图案,不要英文,不要拼音,不要错字,不要多字,不要漏字,不要繁体混乱,不要印刷体,不要宋体,不要黑体,不要卡通字,不要商业海报字,不要字体漂移,不要笔画断裂,不要结构错乱,不要机械描边,不要打字机效果,不要发光,不要金边,不要阴影,不要立体字,不要粒子,不要烟雾,不要光斑,不要背景闪烁,不要杂色,不要渐变,不要纯绿背景。
基于参考图 {{Image 1}} ,提升画质,8k分辨率。去掉标点符号。其他保持不变。
画面内容:终章金鱼灯特写,画面定住。 情绪任务:让这盏灯成为最后记忆点。 景别:中近景转特写。 构图:金鱼灯偏上居中,流苏自然垂下,背景蓝灰虚化,画面留出安静暗部。 视角 / 机位 / 焦段:平视偏低,70mm-85mm。 运镜:缓慢推近,最后定住。可以从流苏轻微上移到鱼腹、鱼眼。 光线:灯内部暖光轻微呼吸,纸面纤维和竹骨阴影可见。背景是蓝灰雨后老街虚化。 声音设计:音乐收束,最后留下安静余韵。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机缓慢推近金鱼灯,最后定住。灯体轻轻晃动,流苏微摆,暖光像呼吸一样轻微变化。最后停住或极慢淡出。 首尾帧运动目标 首帧:金鱼灯中近景,背景蓝灰虚化。 尾帧:金鱼灯特写定住,暖光轻微呼吸。 负面约束 不要金鱼眨眼,不要嘴巴,不要飞出,不要魔法粒子,不要过曝,不要字幕直接写在画面上。
画面内容:孩子、灯、老铺、水巷在同一个世界里。 情绪任务:只要还有人看见,这盏光就没有熄灭。 景别:中远景 / 关系收束镜头。 构图:前景有少量湿栏杆、石台或青石板反光;中景是孩子背影;右上是老铺檐下金鱼灯;背景是老铺、水巷、小桥、蓝灰夜色。空间层次清楚。 视角 / 机位 / 焦段:孩子腰部高度略低机位,35mm-40mm。 运镜:极慢后拉 + 轻微上扬,把人物、灯、街同时收进画面。 光线:金鱼灯暖光是唯一情绪主光源,蓝灰夜色包围整条街。湿地和水面有轻微暖光倒影。 声音设计:音乐开始收束,水巷和夜风保持。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机极慢后拉并轻微上扬。孩子 从画外走进来,站在灯下安静的看这鱼形花灯,金鱼灯 轻轻晃动,水面与青石板反光微闪。保持空间层次稳定,不要过度运动。 首尾帧运动目标 首帧:孩子、灯、老铺关系较近。 尾帧:空间被拉开,孩子、灯、老铺、水巷同在画面里。 负面约束 不要人群,不要孩子正脸,不要灯会灯海,不要现代游客,不要过亮,不要满屏特效。
画面内容:孩子、灯、老铺、水巷在同一个世界里。 情绪任务:只要还有人看见,这盏光就没有熄灭。 景别:中远景 / 关系收束镜头。 构图:前景有少量湿栏杆、石台或青石板反光;中景是孩子背影;右上是老铺檐下金鱼灯;背景是老铺、水巷、小桥、蓝灰夜色。空间层次清楚。 视角 / 机位 / 焦段:孩子腰部高度略低机位,35mm-40mm。 运镜:极慢后拉 + 轻微上扬,把人物、灯、街同时收进画面。 光线:金鱼灯暖光是唯一情绪主光源,蓝灰夜色包围整条街。湿地和水面有轻微暖光倒影。 声音设计:音乐开始收束,水巷和夜风保持。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机极慢后拉并轻微上扬。孩子 保持安静,金鱼灯 轻轻晃动,水面与青石板反光微闪。保持空间层次稳定,不要过度运动。 首尾帧运动目标 首帧:孩子、灯、老铺关系较近。 尾帧:空间被拉开,孩子、灯、老铺、水巷同在画面里。 负面约束 不要人群,不要孩子正脸,不要灯会灯海,不要现代游客,不要过亮,不要满屏特效。
基于参考图 ,放大第三排第二张图片最下面中间图片,去掉其他图片。提升画质,8k分辨率
基于参考图 {{Image 1}} ,放大第三排第三张图片最下面右边图片,去掉其他图片。提升画质,8k分辨率
画面内容:孩子、灯、老铺、水巷在同一个世界里。 情绪任务:只要还有人看见,这盏光就没有熄灭。 景别:中远景 / 关系收束镜头。 构图:前景有少量湿栏杆、石台或青石板反光;中景是孩子背影;右上是老铺檐下金鱼灯;背景是老铺、水巷、小桥、蓝灰夜色。空间层次清楚。 视角 / 机位 / 焦段:孩子腰部高度略低机位,35mm-40mm。 运镜:极慢后拉 + 轻微上扬,把人物、灯、街同时收进画面。 光线:金鱼灯暖光是唯一情绪主光源,蓝灰夜色包围整条街。湿地和水面有轻微暖光倒影。 声音设计:音乐开始收束,水巷和夜风保持。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机极慢后拉并轻微上扬。孩子 保持安静,金鱼灯 {{Mixed 3}} 轻轻晃动,水面与青石板反光微闪。保持空间层次稳定,不要过度运动。 首尾帧运动目标 首帧:孩子、灯、老铺关系较近。 尾帧:空间被拉开,孩子、灯、老铺、水巷同在画面里。 负面约束 不要人群,不要孩子正脸,不要灯会灯海,不要现代游客,不要过亮,不要满屏特效。
基于参考图 {{Image 1}} ,放大第三排第二张图片最下面中间图片,去掉其他图片。提升画质,8k分辨率
画面内容:店外看向窗内,匠人停下手,隔窗看向灯。 情绪任务:做灯的人,也被这束光照见。 景别:中景 / 窗后反应镜头。 构图:木格窗作为前景框架,匠人剪影在窗后,檐下灯光在窗格边缘或反光里出现。桌上可有竹篾和灯骨。 视角 / 机位 / 焦段:店外看店内,50mm。 运镜:轻微向窗靠近 + 最后停住,像看见一个秘密。 光线:铺内暖光很弱,外面蓝灰夜色,金鱼灯暖光在窗框边缘有微弱反射。 声音设计:音乐不煽情,环境安静。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机轻微向窗靠近,最后停住。匠人剪影停下手部动作,微微抬头看向外面。金鱼灯光在窗格边缘轻轻闪。匠人绝不走出,不触碰灯。 首尾帧运动目标 首帧:匠人仍在窗后工作或停顿。 尾帧:匠人剪影微微抬头看灯,窗框反光轻闪。 负面约束 不要露脸,不要触碰灯,不要开关动作,不要室内过亮,不要现代窗户,不要煽情表演。
基于参考图 {{Image 2}} {{Image 3}} 人物背影,替换参考图 {{Image 1}} 人物背影,其他保持不变。(不要字幕)
基于参考图 {{Image 1}} {{Image 2}} 人物背影,替换参考图 {{Image 3}} 人物背影,其他保持不变。
基于参考图 {{Image 1}} ,放大第三排最左下面的第一张图片,提升画质,提高分辨率去掉其他图片。
基于参考图 {{Image 1}} 花形鱼灯,变小一点,符合构图比例。其他保持不变。
镜头手动跟随 {{CameraPreset 1}} 匠人 的手从下方拿起金鱼灯 (不发光) {{Mixed 1}} 替换成 {{Mixed 2}} (拿起金鱼灯时上面绳子3️⃣自然垂的,很短)不发光的花灯鱼 {{Mixed 1}} ,背景工坊 退后虚化 {{Mixed 3}} 。流苏自然垂下。走到门口,挂起花灯鱼 ,严格按照 {{Mixed 2}} 人物背对镜头,花灯鱼不发光 {{Mixed 1}} 。 侧后方3/4视角,50mm。 顺着托灯动作轻轻挂灯 {{Mixed 2}} 不发光+ 极轻前靠,最后停在灯上 {{Mixed 2}} ,作为第一段结尾。 白天自然窗光照亮纸面,但灯内部不发光 {{Mixed 1}} 。纸面是日光透亮,不是灯光。 同期声:手与灯轻触声,流苏轻晃声。 摄影机顺着匠人挂花灯鱼动作轻微上抬并极轻前靠。灯不发光,背景稳定,不出现匠人正脸。 负面约束 不要灯亮, 不要鱼灯形状改变,不要过度表演,不要露脸,不要现代商品灯感。不要背景音乐。
白天的老花灯铺内间,雨后自然光从左侧木格窗斜照进来 {{Image 2}} ,纸尘在光束里轻轻漂浮。旧木桌在中景,桌上有竹篾、米白宣纸、糨糊碗、毛笔、颜料碟、暗红流苏和半成品金鱼灯骨 {{Image 1}} 。老匠人半背影坐在桌边做灯,不露脸。旧白墙、温润木梁、木格窗、木架、少量灯骨和竹竿形成前景、中景、背景层次。画面干净、旧而体面、安静、有手温,像院线电影的工坊建立镜头。
基于参考图,把人物去掉,其他保持不变。
情绪任务:像第一口呼吸。 景别:近景。 构图:鱼腹占主体,边缘压暗,内部弱光位于鱼腹深处,不居中爆亮。 视角 / 机位 / 焦段:斜侧近距离,75mm。 运镜:极慢前推 + 轻微向右偏移。 光线:一点极弱暖光从纸内部慢慢渗出,边缘仍暗,不照亮整盏灯。 声音设计:音乐极轻进入,像呼吸。 转场:硬切。 图生视频提示词 首帧鱼腹几乎未亮,尾帧鱼腹深处出现一点弱暖光。摄影机极慢前推并轻微向右偏移。光缓慢从纸里渗出,范围很小,边缘仍暗。保持灯体结构不变。 首尾帧运动目标 首帧:鱼腹暗。 尾帧:鱼腹深处有一点微光。 负面约束 不要LED爆亮,不要满屏金光,不要魔法粒子,不要灯体变形。
基于参考图 {{Image 1}} ,把画幅调整为4:3,其他保持不变,不要变现,不要畸变,锁定原图片
{{CameraPreset 1}} 摄影机极慢向工作桌 {{Mixed 2}} 推进,阳光中的纸尘轻轻漂浮,匠人手部 {{Mixed 3}} 有很轻微的工作动作 。所有道具保持稳定 {{Mixed 1}} ,画面运动克制,像真实摄影机观察,不要漂浮感。 负面约束 不要匠人露脸 {{Mixed 2}} ,不要现代摄影棚,不要展厅感,不要脏乱作坊,不要现代电动工具,不要灯发光,不要可读文字。 一致性要求 空间保持老铺内间气质 ;匠人保持不露脸 、半背影或手部设定;道具参考 {{Mixed 1}} ,只要手工的同期声,不要背景音乐。
摄影机极慢向工作桌 {{Mixed 1}} 推进,阳光中的纸尘轻轻漂浮,匠人手部 {{Mixed 2}} 有很轻微的工作动作 {{Mixed 2}} 。所有道具保持稳定 {{Mixed 3}} ,画面运动克制,像真实摄影机观察,不要漂浮感。 负面约束 不要匠人露脸 {{Mixed 1}} ,不要现代摄影棚,不要展厅感,不要脏乱作坊,不要现代电动工具,不要灯发光,不要可读文字。 一致性要求 空间保持老铺内间气质 {{Mixed 4}} ;匠人保持不露脸 、半背影或手部设定;道具参考 {{Mixed 3}} ,只要手工的同期声,不要背景音乐。
摄影机极慢向工作桌 {{Mixed 2}} 推进,阳光中的纸尘轻轻漂浮,匠人手部 {{Mixed 3}} 有很轻微的工作动作 。所有道具保持稳定 {{Mixed 1}} ,画面运动克制,像真实摄影机观察,不要漂浮感。 负面约束 不要匠人露脸 {{Mixed 2}} ,不要现代摄影棚,不要展厅感,不要脏乱作坊,不要现代电动工具,不要灯发光,不要可读文字。 一致性要求 空间保持老铺内间气质 ;匠人保持不露脸 、半背影或手部设定;道具参考 {{Mixed 1}} ,只要手工的同期声,不要背景音乐。
镜头手动跟随 {{CameraPreset 1}} 匠人 的手从下方拿起金鱼灯 (不发光){{Mixed 1}} 替换成 {{Mixed 2}} (拿起金鱼灯时上面绳子3️⃣自然垂的,很短)不发光的花灯鱼 {{Mixed 1}} ,背景工坊 退后虚化 {{Mixed 3}} 。流苏自然垂下。走到门口,挂起花灯鱼 ,严格按照{{Mixed 2}} 人物背对镜头,花灯鱼不发光 {{Mixed 1}} 。 侧后方3/4视角,50mm。 顺着托灯动作轻轻挂灯 {{Mixed 2}} 不发光+ 极轻前靠,最后停在灯上 {{Mixed 2}} ,作为第一段结尾。 白天自然窗光照亮纸面,但灯内部不发光 {{Mixed 1}} 。纸面是日光透亮,不是灯光。 同期声:手与灯轻触声,流苏轻晃声。 摄影机顺着匠人挂花灯鱼动作轻微上抬并极轻前靠。灯不发光,背景稳定,不出现匠人正脸。 负面约束 不要灯亮, 不要鱼灯形状改变,不要过度表演,不要露脸,不要现代商品灯感。不要背景音乐。
镜头手动跟随 {{CameraPreset 1}} 匠人 的手从下方拿起金鱼灯 {{Mixed 1}} ,背景工坊 退后虚化 {{Mixed 2}} 。流苏自然垂下。 侧后方3/4视角,50mm。 顺着托灯动作轻轻挂灯+ 极轻前靠,最后停在灯上,作为第一段结尾。 白天自然窗光照亮纸面,但灯内部不发光。纸面是日光透亮,不是灯光。 同期声:手与灯轻触声,流苏轻晃声。 中景匠人双手轻轻托起金鱼灯,摄影机顺着动作轻微上抬并极轻前靠。灯不发光,流苏轻摆,背景稳定,不出现匠人正脸。 负面约束 不要灯亮,不要鱼灯形状改变,不要过度表演,不要露脸,不要现代商品灯感。
镜头手动跟随 {{CameraPreset 1}} 匠人 的手从下方拿起金鱼灯 替换成{{Mixed 3}} (拿起金鱼灯时上面绳子3️⃣自然垂的,很短)不发光的样子 {{Mixed 1}} ,背景工坊 退后虚化 {{Mixed 2}} 。流苏自然垂下。 侧后方3/4视角,50mm。 顺着托灯动作轻轻挂灯 {{Mixed 3}} 不发光+ 极轻前靠,最后停在灯上,作为第一段结尾。 白天自然窗光照亮纸面,但灯内部不发光 {{Mixed 3}} 。纸面是日光透亮,不是灯光。 同期声:手与灯轻触声,流苏轻晃声。 中景匠人双手轻轻挂起金鱼灯,摄影机顺着动作轻微上抬并极轻前靠。灯不发光,流苏轻摆,背景稳定,不出现匠人正脸。 负面约束 不要灯亮, 不要鱼灯形状改变,不要过度表演,不要露脸,不要现代商品灯感。不要背景音乐。
越肩中近景。 匠人肩背虚化在前景,占画面一侧形成遮挡。笔尖和鱼眼落点位于黄金分割点。鱼头朝左,鱼尾方向延伸到画外。 匠人左后方越肩,65mm-75mm。 极慢呼吸式推近 + 很轻微下沉,像观众被吸到笔尖上。 白天窗光柔和照在纸面,鱼眼和朱红鳃线色彩干净,背景温暖虚化。 同期声:毛笔触纸的轻擦声,环境安静。 转场:硬切。 摄影机极慢推近并轻微下沉,毛笔轻落纸面,鱼眼与鳃线被画出。保持灯体结构稳定,匠人不露脸,鱼眼不动、不眨眼。 匠人: {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 室内 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} {{Mixed 6}} 工具 {{Mixed 7}} 负面约束 不要匠人露脸,不要鱼眼卡通化,不要花灯发光,不要笔迹乱码,不要现代颜料包装。
基于 {{Mixed 1}} ,不发光的鱼 {{Mixed 1}} ,替换 里的发光花灯鱼 {{Mixed 2}} ,用 {{Mixed 1}} 替换 {{Mixed 2}} 发光的花灯鱼,画面其他都保持不变。 {{CameraPreset 1}}
基于参考视频,把 {{Mixed 1}} 变成傍晚时间参考 {{Mixed 3}} 的傍晚时间,花灯鱼不点灯参考 {{Mixed 2}} 不点点灯的样子,视频其他保持不变。
参考图中的圆灯去掉,其他保持不变。
画面内容:匠人越肩画金鱼灯的鱼眼、鳃线与纹样。 情绪任务:让主角灯第一次出现“有神”的可能。 景别:越肩中近景。 构图:匠人肩背虚化在前景,占画面一侧形成遮挡。笔尖和鱼眼落点位于黄金分割点。鱼头朝左,鱼尾方向延伸到画外。 视角 / 机位 / 焦段:匠人左后方越肩,65mm-75mm。 运镜:极慢呼吸式推近 + 很轻微下沉,像观众被吸到笔尖上。 光线:白天窗光柔和照在纸面,鱼眼和朱红鳃线色彩干净,背景温暖虚化。 声音设计:毛笔触纸的轻擦声,环境安静。 图生视频提示词 以首帧为基础,摄影机极慢推近并轻微下沉,毛笔轻落纸面,鱼眼与鳃线被画出。保持灯体结构稳定,匠人不露脸,鱼眼不动、不眨眼。 首尾帧运动目标 首帧:笔尖悬停在鱼眼附近。 尾帧:鱼眼与鳃线被画出,灯体仍不发光。 负面约束 不要匠人露脸,不要鱼眼卡通化,不要花灯发光,不要笔迹乱码,不要现代颜料包装。
中景 檐下横杆横贯画面上方,屋檐暗部压住画面顶部。匠人手和金鱼灯位于画面中部,背景是老木门、木格窗、湿青石板。 低角度仰拍,35mm—50mm焦段感。 轻微上扬,跟随挂灯动作。 蓝灰雨后傍晚为环境光,铺内弱暖光从门窗溢出。金鱼灯此时不发光。 匠人 {{Mixed 3}} 的手轻轻把金鱼灯 {{Mixed 5}} (不发光、不发光) 挂上钩子 {{Mixed 2}} ,木钩轻晃 {{Mixed 4}} ,灯体微微摆动,摄影机轻微上扬。保持金鱼灯未亮 {{Mixed 5}} (不发光),结构不变。 负面约束 不要灯发光,不要满檐灯笼,不要游客,不要手部畸形,不要现代挂架,不要大红大金。画面切到图片 {{Mixed 2}}
中景 檐下横杆横贯画面上方,屋檐暗部压住画面顶部。匠人手和金鱼灯位于画面中部,背景是老木门、木格窗、湿青石板。 低角度仰拍,35mm—50mm焦段感。 轻微上扬,跟随挂灯动作。 蓝灰雨后傍晚为环境光,铺内弱暖光从门窗溢出。金鱼灯此时不发光。 匠人 {{Mixed 2}} 的手轻轻把金鱼灯 {{Mixed 4}} (鱼不发光、鱼不发光) 挂上钩子 ,木钩轻晃 ,灯体微微摆动,摄影机轻微上扬。保持金鱼灯未亮 {{Mixed 4}} (鱼不发光),结构不变。 负面约束 不要灯发光,不要满檐灯笼,不要游客,不要手部畸形,不要现代挂架,不要大红大金。画面切到图片 {{Mixed 1}}
中景 檐下横杆横贯画面上方,屋檐暗部压住画面顶部。匠人手和金鱼灯位于画面中部,背景是老木门、木格窗、湿青石板。 低角度仰拍,35mm—50mm焦段感。 轻微上扬,跟随挂灯动作。 蓝灰雨后傍晚为环境光,铺内弱暖光从门窗溢出。金鱼灯此时不发光。 匠人 {{Mixed 2}} 的手轻轻把金鱼灯 {{Mixed 4}} (鱼不发光的样子、鱼不发光的样子) 挂上钩子 ,木钩轻晃 ,灯体微微摆动,摄影机轻微上扬。保持金鱼灯未亮 {{Mixed 4}} (鱼不发光),结构不变。 负面约束 不要灯发光,不要满檐灯笼,不要游客,不要手部畸形,不要现代挂架,不要大红大金。画面切到图片 {{Mixed 1}} 鱼灯是 {{Mixed 4}} 不发光的样子。还是要图片1的感觉。只是花灯鱼想图片4不发光的鱼一样。
中景 檐下横杆横贯画面上方,屋檐暗部压住画面顶部。匠人手@和金鱼 {{Mixed 2}} 位于画面中部,背景是老木门、木格窗、湿青石板 {{Mixed 3}} 。 低角度仰拍,35mm—50mm焦段感。 轻微上扬,跟随挂灯动作。 蓝灰雨后傍晚为环境光,铺内弱暖光从门窗溢出。金鱼灯此时不发光。 匠人 {{Mixed 1}} 的手轻轻把金鱼灯 {{Mixed 2}} (鱼不发光、鱼不发光) 挂上钩子 ,木钩轻晃 ,灯体微微摆动,摄影机轻微上扬。保持金鱼未亮 {{Mixed 2}} (鱼不发光),结构不变。 {{Mixed 3}} 负面约束 不要灯发光,不要满檐灯笼,不要游客,不要手部畸形,不要现代挂架,不要大红大金。
画面内容:暖光穿过窗格,落在旧墙、竹竿、半成品灯骨上。 情绪任务:光回到了做灯的地方。 景别:中景。 构图:木格窗或竹竿作为前景框架,墙面和半成品灯骨在中景,蓝灰夜色在后景。 视角 / 机位 / 焦段:从老铺门边向内外之间看,50mm。 运镜:极慢内推进 + 微微偏移构图重心,让空间更活。 光线:金鱼灯暖光穿过窗格,落在旧墙、竹竿和灯骨上。铺内整体不亮,只被轻轻碰到。 声音设计:室内安静,外面水巷声隐约。 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机极慢内推进并轻微偏移构图重心,窗格与竹竿形成细微视差,暖光在墙面上轻轻移动。竹竿和灯骨保持稳定,光线不要过强。 首尾帧运动目标 首帧:窗格和竹竿构成前景框架。 尾帧:暖光落在墙面和灯骨上,空间更深。 负面约束 不要室内大亮,不要匠人触碰灯,不要现代灯具,不要杂乱脏污。
画面内容:终章金鱼灯特写,画面定住。 情绪任务:让这盏灯成为最后记忆点。 景别:中近景转特写。 构图:金鱼灯偏上居中,流苏自然垂下,背景蓝灰虚化,画面留出安静暗部。 视角 / 机位 / 焦段:平视偏低,70mm-85mm。 运镜:缓慢推近,最后定住。可以从流苏轻微上移到鱼腹、鱼眼。 光线:灯内部暖光轻微呼吸,纸面纤维和竹骨阴影可见。背景是蓝灰雨后老街虚化。 声音设计:音乐收束,最后留下安静余韵。 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 1}} ,摄影机缓慢推近金鱼灯,最后定住。灯体轻轻晃动,流苏微摆,暖光像呼吸一样轻微变化。最后停住或极慢淡出。 首尾帧运动目标 首帧:金鱼灯中近景,背景蓝灰虚化。 尾帧:金鱼灯特写定住,暖光轻微呼吸。 负面约束 不要金鱼眨眼,不要嘴巴,不要飞出,不要魔法粒子,不要过曝,不要字幕直接写在画面上。
画面内容:暖光轻勾勒孩子发梢与肩背。 情绪任务:从看见变成被照见。 景别:肩背特写。 构图:孩子后脑、低马尾、肩背为主体,金鱼灯在前方或侧前方虚化成可辨鱼形暖光。 视角 / 机位 / 焦段:85mm长焦浅景深。 运镜:变焦 + 轻微呼吸感焦点。 {{CameraPreset 1}} 光线:金鱼灯暖光轻轻勾勒孩子发梢和肩线,背景蓝灰。 声音设计:音乐轻柔悬停,环境很安静。 不要跳抽 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,花灯在房檐下,女孩构图的下,后摄影机变焦,从花灯实变焦到孩子实,孩子 {{Mixed 2}} 几乎不动,暖光轻轻闪在发梢和肩线,背景虚化光点微微呼吸。 首尾帧运动目标 首帧:孩子肩背被暖光轻轻勾边。 尾帧:暖光微微闪动,情绪停住。 负面约束 不要正脸,不要回头,不要夸张表情,不要灯变形,不要过曝。
画面内容:暖光轻勾勒孩子发梢与肩背。 情绪任务:从看见变成被照见。 景别:肩背特写。 构图:孩子后脑、低马尾、肩背为主体,金鱼灯在前方或侧前方虚化成可辨鱼形暖光。 视角 / 机位 / 焦段:85mm长焦浅景深。 运镜:静止 + 轻微呼吸感焦点。 光线:金鱼灯暖光轻轻勾勒孩子发梢和肩线,背景蓝灰。 声音设计:音乐轻柔悬停,环境很安静。 不要跳抽 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,花灯在左前(花灯比例要符合构图比例),女孩在右后摄影机变焦,从花灯实变焦到孩子实,孩子几乎不动,暖光轻轻闪在发梢和肩线,背景虚化光点微微呼吸。 首尾帧运动目标 首帧:孩子肩背被暖光轻轻勾边。 尾帧:暖光微微闪动,情绪停住。 负面约束 不要正脸,不要回头,不要夸张表情,不要灯变形,不要过曝。
画面内容:暖光轻勾勒孩子发梢与肩背。 情绪任务:从看见变成被照见。 景别:肩背特写。 构图:孩子后脑、低马尾、肩背为主体,金鱼灯在前方或侧前方虚化成可辨鱼形暖光。 视角 / 机位 / 焦段:85mm长焦浅景深。 运镜:静止 + 轻微呼吸感焦点。 光线:金鱼灯暖光轻轻勾勒孩子发梢和肩线,背景蓝灰。 声音设计:音乐轻柔悬停,环境很安静。 不要跳抽 图生视频提示词 以首帧为基础 {{Mixed 2}} ,花灯在左前,女孩在右后摄影机变焦,从花灯实变焦到孩子实,孩子几乎不动,暖光轻轻闪在发梢和肩线,背景虚化光点微微呼吸。 首尾帧运动目标 首帧:孩子肩背被暖光轻轻勾边。 尾帧:暖光微微闪动,情绪停住。 负面约束 不要正脸,不要回头,不要夸张表情,不要灯变形,不要过曝。