MMO勇闯修仙界_EP01

作者:丹枫_Cloud发布日期:2026-08-27观看:45
MMO勇闯修仙界_EP01

打完大米,法师的传送门把我们干到了...修仙界?

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去掉背景,去掉角色,背景改成灰色,只保留盾牌和圣光护盾特效,作为圣盾术的法术效果参考

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宗门长老,元婴修为,不要表情包,只要三视图

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修改角色的武器,让木棍更长,修改木棍末端粗绳吊着的葫芦形状,改成一只正确形状的酒葫芦

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去除噪点颗粒,高清修复画面质感

05/ 20图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high暗夜精灵猎人-角色三视图
MMO勇闯修仙界_EP01|暗夜精灵猎人-角色三视图

Professional character turnaround sheet. Night Elf Hunter character, based on reference {{Image 1}}. Layout: left side is a bust portrait close-up showing face and upper chest; right side is a 1x3 full-body row — front view, side view, back view. All views on clean light gray background. Standard natural upright standing pose, both hands empty and relaxed at sides, NO weapons, NO bow, NO arrows, NO quiver. FACE & HEAD — female night elf, sharp angular elven features, long pointed ears, white/silver hair pulled back in a high ponytail, athletic toned appearance, natural human-like eyes with silver or pale blue iris, no supernatural glow, no glowing eyes, normal eye whites. Focused neutral expression. Subtle dark facial markings/tattoos on cheeks. BODY — athletic muscular female build, toned abdomen visible, natural skin tone with slight olive or tan tint. UPPER BODY — dark olive/brown leather chest wrap/brassiere with metal reinforcement strips, worn leather straps crossing chest, dark green weathered scarf/wrap around neck and shoulders. Left arm has full dark leather arm guard from shoulder to wrist with engraved metal plates and rivets. Right arm mostly bare with single leather bracer at wrist. WAIST — multiple layered leather belts with brass buckles, worn leather pouches and small utility items attached. LOWER BODY — short tattered dark green linen skirt/wrap over dark leather shorts or leggings, fabric edges naturally frayed and worn. Dark brown leather thigh straps. BOOTS — tall dark brown leather boots reaching mid-thigh, worn and weathered leather with natural creasing, laced construction, thick leather sole. Material rendering: worn and weathered leather with natural grain, creasing and field wear, dark linen with real thread texture and fraying, brass hardware with patina, skin with natural subsurface scattering. Hyperrealistic photography, ARRI Alexa cinema lens, physically based rendering, global illumination, 8K texture detail, natural studio three-point lighting. No anime, no cartoon, no game UI, no poster background, no glamour pose, no weapons, no bow, no arrows, no quiver, no glowing eyes.

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生成 {{Image 1}} 角色的角色卡,不拿武器和盾牌,从左到右视图分布:胸像人脸特写、正面视图、背面视图,背面披风参考

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MMO勇闯修仙界_EP01|图片节点 1图片节点 1

去掉 右侧的角色侧面视图,保留胸像特写、正面视图和背面视图,调整正面视图角色的肚子大小,让角色肚子更圆更大,体型比例参考

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MMO勇闯修仙界_EP01|图片节点 6图片节点 6

以 为基础,给画面右侧的手上配上 的大盾,只加上大盾,不要光效和剑光

09/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=16 enableSound=on跑尸-节点A-v4-传送门走出·对话 - 副本
MMO勇闯修仙界_EP01|跑尸-节点A-v4-传送门走出·对话 - 副本视频截图

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,始终保持背景的云海在翻滚平移,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} : 广场为圆形,直径约50米,中央有同心圆白玉地纹;正北方向有宽阔台阶从广场延伸至宗门大殿,大殿居于高台之上,是整个场景的纵深焦点;广场四周有廊柱环绕,东西两侧各有连廊平台;广场南侧边缘是悬空边缘,云海在正南方向可见。 表演轴为从正北大殿穿过广场中心延伸至正南云海的南北向轴线。 五人小队位于广场南半区,5人面朝正北(朝向大殿方向);前排3人:熊猫酒仙居中最前,圣骑士在其左翼,战士在其右翼;后排2人:猎人在左后,法师在右后;传送门出现在五人身后(南半区中央偏南)地面上。 宗门弟子: 数十名修仙宗门弟子,东方男性和女性,年龄18-30岁, 男性身形挺拔,女性身形苗条,气质肃穆,训练有素。 服装: 统一白色宽袖道袍,腰间系同色或浅灰色腰带, 袍面有淡金色或青色暗纹刺绣, 内衬白色中衣,领口和袖口有细边装饰, 脚踩黑色布靴,服装整洁无磨损,宗门弟子日常装束。 发型: 黑色长发束起,玉簪或木簪固定发髻, 少数弟子戴白色方巾束发。 表情与状态: 初始状态为晨练中的专注平静; 察觉传送门出现后,表情从专注转为警觉, 眉头微皱,目光锁定五人方向, 手势指向悬浮飞剑,进入戒备状态; 整体气质克制,不慌乱,训练有素的宗门弟子反应。 飞剑: 每名弟子身侧悬浮1-2把细长飞剑, 剑身银白色,剑尖朝前, 戒备状态下剑身微微发出蓝色灵光, 剑阵整体呈弧线分布,指向五人方向 摄影机始终在表演轴东侧,不越轴到西侧,没有任何一个镜头是角色的纯正脸: 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→拍五人正面3/4,五人面朝镜头偏右,背景是南侧云海与蓝天; 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→拍五人背面,背景是弟子、北侧台阶、大殿; 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→拍弟子正面3/4,弟子面朝镜头偏左,背景是北侧大殿与台阶; 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→拍弟子背面3/4,背景是南侧五人小队与云海; 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。 每个机位不是固定点,而是拍摄区域,可在区域内自由调整景别、高低、构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 黑白熊猫,宽厚体型,黑色眼圈,圆耳,白色头顶毛发,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌,状况外,醉醺醺,表情夸张,纯表情表演无台词。音色:中低沉男声,略带憨厚鼻音,语速偏慢,偶尔拖长音。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 深肤色欧洲男性,短黑胡,蓝色眼睛,白色头巾,金白色重甲,金色浮雕纹样,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,表情克制,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰,语速平稳,偶尔极短停顿。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深色面部纹路,深棕色皮革轻甲,单侧全臂护臂,深绿色破边裙,高筒皮靴,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,信息密度高,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢,咬字轻,像在低语。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 欧洲女性,卷曲金银色长发,银色尖刺王冠,全身银色雕花板甲,白色半透明长披风,持巨型双手剑。人格:极简,务实,一句话说完,不解释。音色:中性偏低女声,干净利落,语速适中偏快,尾音收得干净。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} 欧洲女性,深棕色卷发,蓝色宝石项链,米白色无袖上衣,深棕色皮革马甲,深蓝色半透明长裙,深棕色长臂手套,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,停不下来,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少,像开了加速的广播。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【传送门形态描述】 广场南半区白玉地面上凭空出现一个奥术传送门,从无到有约1秒成型:地面中心先亮起极小紫色光点,瞬间向外爆发扩散为蓝紫色能量团,中心白光强烈,随即收束成形。 传送门形态:高约3米,宽约2米,边缘轮廓为一个椭圆,有凸起和凹陷,像被强行撕开的空间裂口,扩散到四周的能量波动能清晰的看到背景云海或天空的扭曲。 边缘粒子特效: - 主体火焰层:边缘附着蓝紫色与粉橙色交织的流动火焰,蓝紫色为主,粉橙色在转角和凸起处集中爆发; - 电弧层:边缘内侧持续跳动白色和蓝色细电弧,随机方向,频率快,像高压电流; - 外溢粒子层:边缘向外喷射细小蓝白色光粒,粒子弧形下落,密度中等,持续不断; - 烟雾层:边缘外侧蓝紫色半透明烟雾缓慢向外扩散,形成约半米宽的雾气晕圈; - 地面投影:底部边缘与地面接触处,蓝色光晕沿白玉地纹向四周蔓延约1-2米。 传送门门框内影像:暗黑风格峡谷地下城,黑色岩壁,熔岩裂缝发出昏暗红光,地面散落副本结束后的怪物残骸,空旷压抑昏暗,与修仙宗门白玉广场的明亮形成强烈反差。 传送门稳定后五人依次从中走出,最后一人走出后门框能量环缓缓熄灭消散,粒子和烟雾逐渐稀疏,地面光晕淡去,白玉地面恢复原貌。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:传送门出现(机位1,近景低角度,约3s) 机位1区域,低角度仰拍白玉地面,背景是南侧云海,背景里没有宗门弟子,广场南半区白玉地面中心亮起紫色光点,瞬间爆发扩散,约1秒内成型为椭圆形传送门,边缘蓝紫火焰电弧跳动,门内透出暗黑峡谷影像,地面蓝色光晕向四周蔓延,传送门稳定等待人物走出。音效:地面能量共鸣低频声渐强、电弧跳动声。 ■ 镜头组二:五人依次走出(机位1,中景,约13s) 机位1区域,微仰拍摄,以传送门为中心构图,机位位于轴向东侧,所有角色都是3/4侧脸面对镜头,在画面中心偏左。没有纯正脸镜头。 【A02 约2s】圣骑士从传送门走出,边走边环顾四周,脚步立刻停住,右手握紧战锤,盾牌前移,表情凝重。无台词。音效:甲胄碰撞声、靴底落地声。 【A03 约2s】战士低头走出传送门,边走边说,径直撞上圣骑士背后,抬头察觉异常,握剑站定。台词:「又没出货,法克」。音效:撞击声。 【A04 约2s】猎人侧身走出传送门,边走面带微笑,撞上战士,笑容缓缓消失,眼神变警觉。无台词。音效:轻微撞击声。 【A05 约3s】法师边走出传送门边低头翻魔法书边说话,撞上猎人,书没合上,抬头扫一眼四周。台词(边走边说):「又出了一把法杖,我要这么多武器干嘛」撞上后抬头看四周:「……这里是哪?」音效:书页翻动声。 【A06 约6s,长镜头环绕】熊猫酒仙扛杖闭眼大摇大摆走出传送门,随着熊猫酒仙走出传送门,传送门四周的奥术能量开始坍塌,粒子消散动画,门从边缘开始向中心快速收缩,最后汇聚成一个光点一闪消失,熊猫酒仙撞上法师,睁眼低头瞪法师一眼,缓缓抬头,表情层层递进:懵→疑惑→震惊→夸张震惊,定格。随即摄影机以熊猫脸为中心开始向左环绕运动,从机位1东偏北位置沿东侧弧线向东偏南方向运动,同时持续后拉;环绕过程中画面逐渐揭示:五人背影→北侧弟子默默注视→飞剑悬停戒备→广场全貌→大殿纵深;最终落在机位5位置,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。能清楚的看到宗门弟子们眉头微皱,目光锁定五人方向,手势掐诀,手上没有武器,进入戒备状态,整体气质克制,不慌乱,训练有素的宗门弟子反应。每名弟子头顶上空悬浮2把细长飞剑,剑身银白色,剑尖朝五名外来者,戒备状态下剑身微微发出蓝色灵光,剑阵整体呈弧线分布,指向五人方向,同时传来他们惊讶的的讨论声:“什么人?”;“有只大熊猫!“;”他们的穿着真奇怪!”声音夹杂在一起。音效:撞击声→周围环境声渐入→风声→飞剑低鸣→广场空旷回响。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

10/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点A-v4-传送门走出·对话 - 副本

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,始终保持背景的云海在翻滚平移,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} : 广场为圆形,直径约50米,中央有同心圆白玉地纹;正北方向有宽阔台阶从广场延伸至宗门大殿,大殿居于高台之上,是整个场景的纵深焦点;广场四周有廊柱环绕,东西两侧各有连廊平台;广场南侧边缘是悬空边缘,云海在正南方向可见。 表演轴为从正北大殿穿过广场中心延伸至正南云海的南北向轴线。 五人小队位于广场南半区,5人面朝正北(朝向大殿方向);前排3人:熊猫酒仙居中最前,圣骑士在其左翼,战士在其右翼;后排2人:猎人在左后,法师在右后;传送门出现在五人身后(南半区中央偏南)地面上。 宗门弟子: 数十名修仙宗门弟子,东方男性和女性,年龄18-30岁, 男性身形挺拔,女性身形苗条,气质肃穆,训练有素。 服装: 统一白色宽袖道袍,腰间系同色或浅灰色腰带, 袍面有淡金色或青色暗纹刺绣, 内衬白色中衣,领口和袖口有细边装饰, 脚踩黑色布靴,服装整洁无磨损,宗门弟子日常装束。 发型: 黑色长发束起,玉簪或木簪固定发髻, 少数弟子戴白色方巾束发。 表情与状态: 初始状态为晨练中的专注平静; 察觉传送门出现后,表情从专注转为警觉, 眉头微皱,目光锁定五人方向, 手势指向悬浮飞剑,进入戒备状态; 整体气质克制,不慌乱,训练有素的宗门弟子反应。 飞剑: 每名弟子身侧悬浮1-2把细长飞剑, 剑身银白色,剑尖朝前, 戒备状态下剑身微微发出蓝色灵光, 剑阵整体呈弧线分布,指向五人方向 摄影机始终在表演轴东侧,不越轴到西侧,没有任何一个镜头是角色的纯正脸: 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→拍五人正面3/4,五人面朝镜头偏右,背景是南侧云海与蓝天; 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→拍五人背面,背景是弟子、北侧台阶、大殿; 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→拍弟子正面3/4,弟子面朝镜头偏左,背景是北侧大殿与台阶; 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→拍弟子背面3/4,背景是南侧五人小队与云海; 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。 每个机位不是固定点,而是拍摄区域,可在区域内自由调整景别、高低、构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 黑白熊猫,宽厚体型,黑色眼圈,圆耳,白色头顶毛发,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌,状况外,醉醺醺,表情夸张,纯表情表演无台词。音色:中低沉男声,略带憨厚鼻音,语速偏慢,偶尔拖长音。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 深肤色欧洲男性,短黑胡,蓝色眼睛,白色头巾,金白色重甲,金色浮雕纹样,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,表情克制,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰,语速平稳,偶尔极短停顿。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深色面部纹路,深棕色皮革轻甲,单侧全臂护臂,深绿色破边裙,高筒皮靴,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,信息密度高,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢,咬字轻,像在低语。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 欧洲女性,卷曲金银色长发,银色尖刺王冠,全身银色雕花板甲,白色半透明长披风,持巨型双手剑。人格:极简,务实,一句话说完,不解释。音色:中性偏低女声,干净利落,语速适中偏快,尾音收得干净。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} 欧洲女性,深棕色卷发,蓝色宝石项链,米白色无袖上衣,深棕色皮革马甲,深蓝色半透明长裙,深棕色长臂手套,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,停不下来,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少,像开了加速的广播。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【传送门形态描述】 广场南半区白玉地面上凭空出现一个奥术传送门,从无到有约1秒成型:地面中心先亮起极小紫色光点,瞬间向外爆发扩散为蓝紫色能量团,中心白光强烈,随即收束成形。 传送门形态:高约3米,宽约2米,边缘轮廓为一个椭圆,有凸起和凹陷,像被强行撕开的空间裂口,扩散到四周的能量波动能清晰的看到背景云海或天空的扭曲。 边缘粒子特效: - 主体火焰层:边缘附着蓝紫色与粉橙色交织的流动火焰,蓝紫色为主,粉橙色在转角和凸起处集中爆发; - 电弧层:边缘内侧持续跳动白色和蓝色细电弧,随机方向,频率快,像高压电流; - 外溢粒子层:边缘向外喷射细小蓝白色光粒,粒子弧形下落,密度中等,持续不断; - 烟雾层:边缘外侧蓝紫色半透明烟雾缓慢向外扩散,形成约半米宽的雾气晕圈; - 地面投影:底部边缘与地面接触处,蓝色光晕沿白玉地纹向四周蔓延约1-2米。 传送门门框内影像:暗黑风格峡谷地下城,黑色岩壁,熔岩裂缝发出昏暗红光,地面散落副本结束后的怪物残骸,空旷压抑昏暗,与修仙宗门白玉广场的明亮形成强烈反差。 传送门稳定后五人依次从中走出,最后一人走出后门框能量环缓缓熄灭消散,粒子和烟雾逐渐稀疏,地面光晕淡去,白玉地面恢复原貌。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:传送门出现(机位1,近景低角度,约3s) 机位1区域,低角度仰拍白玉地面,背景是南侧云海,背景里没有宗门弟子,广场南半区白玉地面中心亮起紫色光点,瞬间爆发扩散,约1秒内成型为椭圆形传送门,边缘蓝紫火焰电弧跳动,门内透出暗黑峡谷影像,地面蓝色光晕向四周蔓延,传送门稳定等待人物走出。音效:地面能量共鸣低频声渐强、电弧跳动声。 ■ 镜头组二:五人依次走出(机位1,中景,约13s) 机位1区域,微仰拍摄,以传送门为中心构图,机位位于轴向东侧,所有角色都是3/4侧脸面对镜头,在画面中心偏左。没有纯正脸镜头。 【A02 约2s】圣骑士从传送门走出,边走边环顾四周,脚步立刻停住,右手握紧战锤,盾牌前移,表情凝重。无台词。音效:甲胄碰撞声、靴底落地声。 【A03 约2s】战士低头走出传送门,边走边说,径直撞上圣骑士背后,抬头察觉异常,握剑站定。台词:「又没出货,法克」。音效:撞击声。 【A04 约2s】猎人侧身走出传送门,边走面带微笑,撞上战士,笑容缓缓消失,眼神变警觉。无台词。音效:轻微撞击声。 【A05 约3s】法师边走出传送门边低头翻魔法书边说话,撞上猎人,书没合上,抬头扫一眼四周。台词(边走边说):「又出了一把法杖,我要这么多武器干嘛」撞上后抬头看四周:「……这里是哪?」音效:书页翻动声。 【A06 约6s,长镜头环绕】熊猫酒仙扛杖闭眼大摇大摆走出传送门,随着熊猫酒仙走出传送门,传送门四周的奥术能量开始坍塌,粒子消散动画,门从边缘开始向中心快速收缩,最后汇聚成一个光点一闪消失,熊猫酒仙撞上法师,睁眼低头瞪法师一眼,缓缓抬头,表情层层递进:懵→疑惑→震惊→夸张震惊,定格。随即摄影机以熊猫脸为中心开始向左环绕运动,从机位1东偏北位置沿东侧弧线向东偏南方向运动,同时持续后拉;环绕过程中画面逐渐揭示:五人背影→北侧弟子默默注视→飞剑悬停戒备→广场全貌→大殿纵深;最终落在机位5位置,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。无台词。音效:撞击声→周围环境声渐入→风声→飞剑低鸣→广场空旷回响。 ■ 镜头组四:队内对话+备战(机位1为主,约13.5s),机位1区域:角色位于画面中心偏左,角色的3/4侧面正对镜头,背景是南侧云海,没有飞剑出现在这组镜头里 【A10 约3s】机位1区域,中景,法师为主。法师抬头看清周围弟子分布,皱眉,一边说话一边双手开始积蓄蓝紫色法术能量。台词:「这波怪数量这么多,而且站位这么分散,不好聚怪啊……」音效:法术能量嗡鸣声渐起。 【A11 约2s】机位1区域,人脸特写,圣骑士为主。圣骑士右手紧了紧战锤握柄,左手将盾牌缓缓举高至胸前,目光扫视四周弟子。台词:「事情好像不简单。」音效:甲胄金属声、盾牌移动声。 【A12 约2s】机位1区域,近景,猎人为主。猎人从背后箭袋取出一支箭搭在弓弦上,环顾四周弟子,语气平静略带遗憾。台词:「我的宝宝好像落在传送门里了。」音效:弓弦拉紧声。 【A13 约1.5s】机位1区域,近景,战士为主。战士双手持巨剑摆好战斗姿态,目光锁定前方弟子,语气干脆。台词:「管他呢,先别死。」音效:剑柄握紧声。 【A14 约3s】机位1区域,近景→特写,熊猫为主。熊猫酒仙状况外,摸了摸大肚子,醉醺醺,嘴角上扬,一脸开心,对着周围弟子和飞剑毫无戒备。台词:「合波儿~」(醉醺醺,开心,拖长音)音效:葫芦晃动声。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

11/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点A-v4-传送门走出·对话 - 副本
MMO勇闯修仙界_EP01|跑尸-节点A-v4-传送门走出·对话 - 副本视频截图

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,始终保持背景的云海在翻滚平移,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} : 广场为圆形,直径约50米,中央有同心圆白玉地纹;正北方向有宽阔台阶从广场延伸至宗门大殿,大殿居于高台之上,是整个场景的纵深焦点;广场四周有廊柱环绕,东西两侧各有连廊平台;广场南侧边缘是悬空边缘,云海在正南方向可见。 表演轴为从正北大殿穿过广场中心延伸至正南云海的南北向轴线。 五人小队位于广场南半区,5人面朝正北(朝向大殿方向);前排3人:熊猫酒仙居中最前,圣骑士在其左翼,战士在其右翼;后排2人:猎人在左后,法师在右后;传送门出现在五人正前方(南半区中央偏南)地面上。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南(朝向五人方向),沿广场北半圆弧线分散站位,飞剑在弟子身侧悬停;弟子与五人之间保持约15-20米距离。 摄影机始终在表演轴东侧,不越轴到西侧,没有任何一个镜头是角色的纯正脸: 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→拍五人正面3/4,五人面朝镜头偏右,背景是南侧云海与蓝天; 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→拍五人背面,背景是弟子、北侧台阶、大殿; 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→拍弟子正面3/4,弟子面朝镜头偏左,背景是北侧大殿与台阶; 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→拍弟子背面3/4,背景是南侧五人小队与云海; 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。 每个机位不是固定点,而是拍摄区域,可在区域内自由调整景别、高低、构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 黑白熊猫,宽厚体型,黑色眼圈,圆耳,白色头顶毛发,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌,状况外,醉醺醺,表情夸张,纯表情表演无台词。音色:中低沉男声,略带憨厚鼻音,语速偏慢,偶尔拖长音。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 深肤色欧洲男性,短黑胡,蓝色眼睛,白色头巾,金白色重甲,金色浮雕纹样,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,表情克制,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰,语速平稳,偶尔极短停顿。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深色面部纹路,深棕色皮革轻甲,单侧全臂护臂,深绿色破边裙,高筒皮靴,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,信息密度高,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢,咬字轻,像在低语。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 欧洲女性,卷曲金银色长发,银色尖刺王冠,全身银色雕花板甲,白色半透明长披风,持巨型双手剑。人格:极简,务实,一句话说完,不解释。音色:中性偏低女声,干净利落,语速适中偏快,尾音收得干净。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} 欧洲女性,深棕色卷发,蓝色宝石项链,米白色无袖上衣,深棕色皮革马甲,深蓝色半透明长裙,深棕色长臂手套,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,停不下来,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少,像开了加速的广播。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【传送门形态描述】 广场南半区白玉地面上凭空出现一个奥术传送门,从无到有约1秒成型:地面中心先亮起极小紫色光点,瞬间向外爆发扩散为蓝紫色能量团,中心白光强烈,随即收束成形。 传送门形态:不规则多边形,高约3米,宽约2米,边缘轮廓为一个椭圆,有凸起和凹陷,像被强行撕开的空间裂口。 边缘粒子特效: - 主体火焰层:边缘附着蓝紫色与粉橙色交织的流动火焰,蓝紫色为主,粉橙色在转角和凸起处集中爆发; - 电弧层:边缘内侧持续跳动白色和蓝色细电弧,随机方向,频率快,像高压电流; - 外溢粒子层:边缘向外喷射细小蓝白色光粒,粒子弧形下落,密度中等,持续不断; - 烟雾层:边缘外侧蓝紫色半透明烟雾缓慢向外扩散,形成约半米宽的雾气晕圈; - 地面投影:底部边缘与地面接触处,蓝色光晕沿白玉地纹向四周蔓延约1-2米。 传送门门框内影像:暗黑风格峡谷地下城,黑色岩壁,熔岩裂缝发出昏暗红光,地面散落副本结束后的怪物残骸,空旷压抑昏暗,与修仙宗门白玉广场的明亮形成强烈反差。 传送门稳定后五人依次从中走出,最后一人走出后门框能量环缓缓熄灭消散,粒子和烟雾逐渐稀疏,地面光晕淡去,白玉地面恢复原貌。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:传送门出现(机位1,近景低角度,约3s) 机位1区域,低角度仰拍白玉地面,背景是南侧云海,背景里没有宗门弟子,广场南半区白玉地面中心亮起紫色光点,瞬间爆发扩散,约1秒内成型为椭圆形传送门,边缘蓝紫火焰电弧跳动,门内透出暗黑峡谷影像,地面蓝色光晕向四周蔓延,传送门稳定等待人物走出。音效:地面能量共鸣低频声渐强、电弧跳动声。 ■ 镜头组二:五人依次走出(机位1,中景,约13s) 机位1区域,微仰拍摄,以传送门为中心构图,机位位于轴向东侧,所有角色都是3/4侧脸面对镜头,在画面中心偏左。没有纯正脸镜头。 【A02 约2s】圣骑士从传送门走出,边走边环顾四周,脚步立刻停住,右手握紧战锤,盾牌前移,表情凝重。无台词。音效:甲胄碰撞声、靴底落地声。 【A03 约2s】战士低头走出传送门,边走边说,径直撞上圣骑士背后,抬头察觉异常,握剑站定。台词:「又没出货,法克」。音效:撞击声。 【A04 约2s】猎人侧身走出传送门,边走面带微笑,撞上战士,笑容缓缓消失,眼神变警觉。无台词。音效:轻微撞击声。 【A05 约3s】法师边走出传送门边低头翻魔法书边说话,撞上猎人,书没合上,抬头扫一眼四周。台词(边走边说):「又出了一把武器,我要这么多武器干嘛」撞上后抬头看四周:「……这里是哪?」音效:书页翻动声。 【A06 约6s,长镜头环绕】熊猫酒仙扛杖闭眼大摇大摆走出传送门,随着熊猫酒仙走出传送门,传送门四周的奥术能量开始坍塌,粒子消散动画,门从边缘开始向中心快速收缩,最后汇聚成一个光点一闪消失,熊猫酒仙撞上法师,睁眼低头瞪法师一眼,缓缓抬头,表情层层递进:懵→疑惑→震惊→夸张震惊,定格。随即摄影机以熊猫脸为中心开始向右环绕运动,从机位1东偏北位置沿东侧弧线向东偏南方向运动,同时持续后拉;环绕过程中画面逐渐揭示:五人背影→北侧弟子默默注视→飞剑悬停戒备→广场全貌→大殿纵深;最终落在机位5位置,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。无台词。音效:撞击声→周围环境声渐入→风声→飞剑低鸣→广场空旷回响。 ■ 镜头组四:队内对话+备战(机位1为主,约13.5s),机位1,角色位于画面中心偏左,角色的3/4侧面正对镜头 【A10 约3s】机位1区域,中景,法师为主。法师抬头看清周围弟子分布,皱眉,一边说话一边双手开始积蓄蓝紫色法术能量。台词:「这波怪数量这么多,而且站位这么分散,不好聚怪啊……」音效:法术能量嗡鸣声渐起。 【A11 约2s】机位1区域,人脸特写,圣骑士为主。圣骑士右手紧了紧战锤握柄,左手将盾牌缓缓举高至胸前,目光扫视四周弟子。台词:「事情好像不简单。」音效:甲胄金属声、盾牌移动声。 【A12 约2s】机位1区域,近景,猎人为主。猎人从背后箭袋取出一支箭搭在弓弦上,环顾四周弟子,语气平静略带遗憾。台词:「我的宝宝好像落在传送门里了。」音效:弓弦拉紧声。 【A13 约1.5s】机位1区域,近景,战士为主。战士双手持巨剑摆好战斗姿态,目光锁定前方弟子,语气干脆。台词:「管他呢,先别死。」音效:剑柄握紧声。 【A14 约3s】机位1区域,近景→特写,熊猫为主。熊猫酒仙状况外,摸了摸大肚子,醉醺醺,嘴角上扬,一脸开心,对着周围弟子和飞剑毫无戒备。台词:「合波儿~」(醉醺醺,开心,拖长音)音效:葫芦晃动声。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

12/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点A-v4-传送门走出·对话

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} : 广场为圆形,直径约50米,中央有同心圆白玉地纹;正北方向有宽阔台阶从广场延伸至宗门大殿,大殿居于高台之上,是整个场景的纵深焦点;广场四周有廊柱环绕,东西两侧各有连廊平台;广场南侧边缘是悬空边缘,云海在正南方向可见。 表演轴为从正北大殿穿过广场中心延伸至正南云海的南北向轴线。 五人小队位于广场南半区,5人面朝正北(朝向大殿方向);前排3人:熊猫酒仙居中最前,圣骑士在其左翼,战士在其右翼;后排2人:猎人在左后,法师在右后;传送门出现在五人正前方(南半区中央偏南)地面上。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南(朝向五人方向),沿广场北半圆弧线分散站位,飞剑在弟子身侧悬停;弟子与五人之间保持约15-20米距离。 摄影机始终在表演轴东侧,不越轴到西侧: 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→拍五人正面3/4,五人面朝镜头偏右,背景是南侧云海与蓝天; 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→拍五人背面,背景是弟子、北侧台阶、大殿; 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→拍弟子正面3/4,弟子面朝镜头偏左,背景是北侧大殿与台阶; 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→拍弟子背面3/4,背景是南侧五人小队与云海; 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。 每个机位不是固定点,而是拍摄区域,可在区域内自由调整景别、高低、构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 黑白熊猫,宽厚体型,黑色眼圈,圆耳,白色头顶毛发,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌,状况外,醉醺醺,表情夸张,纯表情表演无台词。音色:中低沉男声,略带憨厚鼻音,语速偏慢,偶尔拖长音。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 深肤色欧洲男性,短黑胡,蓝色眼睛,白色头巾,金白色重甲,金色浮雕纹样,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,表情克制,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰,语速平稳,偶尔极短停顿。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深色面部纹路,深棕色皮革轻甲,单侧全臂护臂,深绿色破边裙,高筒皮靴,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,信息密度高,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢,咬字轻,像在低语。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 欧洲女性,卷曲金银色长发,银色尖刺王冠,全身银色雕花板甲,白色半透明长披风,持巨型双手剑。人格:极简,务实,一句话说完,不解释。音色:中性偏低女声,干净利落,语速适中偏快,尾音收得干净。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} 欧洲女性,深棕色卷发,蓝色宝石项链,米白色无袖上衣,深棕色皮革马甲,深蓝色半透明长裙,深棕色长臂手套,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,停不下来,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少,像开了加速的广播。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【传送门形态描述】 广场南半区白玉地面上凭空出现一个奥术传送门,从无到有约1秒成型:地面中心先亮起极小紫色光点,瞬间向外爆发扩散为蓝紫色能量团,中心白光强烈,随即收束成形。 传送门形态:不规则多边形,高约3米,宽约2米,边缘轮廓不规则,有凸起和凹陷,像被强行撕开的空间裂口。 边缘粒子特效: - 主体火焰层:边缘附着蓝紫色与粉橙色交织的流动火焰,蓝紫色为主,粉橙色在转角和凸起处集中爆发; - 电弧层:边缘内侧持续跳动白色和蓝色细电弧,随机方向,频率快,像高压电流; - 外溢粒子层:边缘向外喷射细小蓝白色光粒,粒子弧形下落,密度中等,持续不断; - 烟雾层:边缘外侧蓝紫色半透明烟雾缓慢向外扩散,形成约半米宽的雾气晕圈; - 地面投影:底部边缘与地面接触处,蓝色光晕沿白玉地纹向四周蔓延约1-2米。 门框内影像:暗黑风格峡谷地下城,黑色岩壁,熔岩裂缝发出昏暗红光,地面散落副本结束后的怪物残骸,空旷压抑昏暗,与修仙宗门白玉广场的明亮形成强烈反差。 传送门稳定后五人依次从中走出,最后一人走出后门框能量环缓缓熄灭消散,粒子和烟雾逐渐稀疏,地面光晕淡去,白玉地面恢复原貌。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:传送门出现(机位1,近景低角度,约3s) 机位1区域,低角度平视白玉地面,背景是云海,广场南半区白玉地面中心亮起紫色光点,瞬间爆发扩散,约1秒内成型为不规则多边形传送门,边缘蓝紫火焰电弧跳动,门内透出暗黑峡谷影像,地面蓝色光晕向四周蔓延,传送门稳定等待人物走出。北侧弟子察觉异常停下晨练,飞剑阵型轻微散乱。音效:地面能量共鸣低频声渐强、电弧跳动声、弟子低语声。 ■ 镜头组二:五人依次走出(机位1,中景,约13s) 机位1区域,平视,以传送门为中心构图。 【A02 约2s】圣骑士从传送门走出,边走边环顾四周,脚步立刻停住,右手握紧战锤,盾牌前移,表情凝重。无台词。音效:甲胄碰撞声、靴底落地声。 【A03 约2s】战士低头走出传送门,边走边说,径直撞上圣骑士背后,抬头察觉异常,握剑站定。台词:「又没出货」(出声正常音量);「法克」(嘴型不出声)。音效:撞击声。 【A04 约2s】猎人侧身走出传送门,边走面带微笑,撞上战士,笑容缓缓消失,眼神变警觉。无台词。音效:轻微撞击声。 【A05 约3s】法师边走出传送门边低头翻魔法书边说话,撞上猎人,书没合上,抬头扫一眼四周,又低头继续翻书继续说。台词(边走边说):「等等我刚才那个法术的伤害数值好像算错了,应该是乘以1.3而不是1.2,差了整整——」撞上后:「……这里是哪?」音效:书页翻动声。 【A06 约6s,长镜头环绕】熊猫酒仙扛杖闭眼大摇大摆走出传送门,随着熊猫酒仙走出传送门,传送门四周的奥术能量开始坍塌,粒子消散动画,门从边缘开始向中心快速收缩,最后汇聚成一个光点一闪消失,熊猫酒仙撞上法师,睁眼低头瞪法师一眼,缓缓抬头,表情层层递进:懵→疑惑→震惊→夸张震惊,定格。随即摄影机以熊猫脸为中心开始向右环绕运动,从机位1东偏北位置沿东侧弧线向东偏南方向运动,同时持续后拉;环绕过程中画面逐渐揭示:五人背影→北侧弟子默默注视→飞剑悬停戒备→广场全貌→大殿纵深;最终落在机位5位置,五人在画面前景偏左,弟子在中景偏右,大殿在纵深背景。无台词。音效:撞击声→周围环境声渐入→风声→飞剑低鸣→广场空旷回响。 ■ 镜头组四:队内对话+备战(机位1为主,约13.5s) 【A10 约3s】机位1区域,中景,法师为主。法师抬头看清周围弟子分布,皱眉,一边说话一边双手开始积蓄蓝紫色法术能量。台词:「这波怪数量这么多,而且站位这么分散,不好聚怪啊……」音效:法术能量嗡鸣声渐起。 【A11 约2s】机位1区域,近景,圣骑士为主。圣骑士右手紧了紧战锤握柄,左手将盾牌缓缓举高至胸前,目光扫视四周弟子。台词:「事情好像不简单。」音效:甲胄金属声、盾牌移动声。 【A12 约2s】机位1区域,近景,猎人为主。猎人从背后箭袋取出一支箭搭在弓弦上,环顾四周弟子,语气平静略带遗憾。台词:「我的宝宝好像落在传送门里了。」音效:弓弦拉紧声。 【A13 约1.5s】机位1区域,近景,战士为主。战士双手持巨剑摆好战斗姿态,目光锁定前方弟子,语气干脆。台词:「管他呢,先别死。」音效:剑柄握紧声。 【A14 约3s】机位1区域,近景→特写,熊猫为主。熊猫酒仙状况外,摸了摸大肚子,醉醺醺,嘴角上扬,一脸开心,对着周围弟子和飞剑毫无戒备。台词:「合波儿~」(醉醺醺,开心,拖长音)音效:葫芦晃动声。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

13/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点B-v1-弟子出手·五人抵挡 - 副本
MMO勇闯修仙界_EP01|跑尸-节点B-v1-弟子出手·五人抵挡 - 副本视频截图

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜,全程没有任何角色的纯正面镜头。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 角色空间位置参考 ,该图仅作为场景和角色空间位置关系参考 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} 。 表演轴:大殿(正北)→广场中心→云海(正南),南北向一条线。 五人小队位于广场南半区,面朝正北;前排:熊猫酒仙居中最前,圣骑士左翼,战士右翼;后排:猎人左后,法师右后。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南,沿北半圆弧线分散站位,飞剑在弟子身侧悬停。 摄影机始终在表演轴东侧不越轴。 机位参考平面图 {{Mixed 2}} 里的机位说明: 拍摄5人小队正面时,主体角色在画面中间偏左,背景是云海 拍摄5人小队背面时,主体角色在画面中间偏右,中景是宗门弟子,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子正面时,主体角色在画面中间偏右,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子背面时,主体角色在画面中间偏左,中景是5人小队,背景是云海 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→五人正面3/4,背景南侧云海蓝天,参考 {{Mixed 17}} 。 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→五人背面,背景弟子台阶大殿,参考 {{Mixed 18}} 。 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→弟子正面3/4,背景北侧大殿台阶,参考 {{Mixed 16}} 。 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→弟子背面3/4,背景南侧五人与云海,参考 {{Mixed 15}} 。 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人前景偏左,弟子中景偏右,大殿纵深背景,参考 {{Mixed 14}} 。 每个机位是拍摄区域,可在区域内自由调整景别高低构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】5人小队,位于广场南侧面朝北 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,机位参考图里的角色F 黑白熊猫,宽厚体型,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,机位参考图里的角色E 深肤色欧洲男性,短黑胡,金白色重甲,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} ,机位参考图里的角色B 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深棕色皮革轻甲,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} ,机位参考图里的角色A 欧洲女性,金银卷发,银色板甲,白色披风,持巨型双手剑。人格:极简务实。音色:中性偏低女声,干净利落。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} ,机位参考图里的角色D 欧洲女性,深棕卷发,深蓝披风,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【宗门弟子描述】:机位参考图里的角色HIJKLMNOP 数十名修仙宗门弟子,东方男性为主,年龄18-30岁,身形挺拔,气质肃穆。统一白色宽袖道袍,腰间系浅灰色腰带,袍面有淡金色暗纹刺绣,黑色布靴。黑色长发束起,玉簪固定发髻。 飞剑阵参考:飞剑为灵力汇聚形成的剑型能量体,剑身半透明蓝色水晶冰晶质感,内部蓝色灵力流动,剑柄处银色十字护手带白色星芒发光点,飞行时带白色光束拖尾,数十把从弟子方向向五人高速射出呈放射状扇形展开,飞剑的剑尖永远指向5人小队。 飞剑被击中规则:能量体直接破碎,化为蓝色灵力粒子向四周扩散消散,约0.3-0.5秒完全消失,有短暂蓝色残影。不弹开、不碎裂成金属碎片。 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:弟子凝聚剑阵(约4s) 【B01 约2s,机位3,中景平视】 弟子领队3/4侧面,位于画面中间偏右,单手掐诀,头顶上空数十把能量粒子凝聚成飞剑,剑身蓝色灵光亮起,表情严肃,弟子们位于广场北侧朝南,背景是宗门大殿。 台词:「何方妖孽,擅闯宗门,拿下!」 音效:飞剑震动嗡鸣渐强。 【B02 约2s,机位4,低角度仰拍】 前景弟子背面,弟子们位于画面中间偏右,数十把飞剑在弟子头顶上空凝聚而成,剑尖统一指向五人小队,蓝色灵光连成一片。五人小队在中景,位于画面中间偏左。 音效:飞剑高速移动破空声、灵光汇聚共鸣声。 ■ 镜头组二:飞剑阵齐射(约2s) 【B04 约1s,机位3,近景弟子特写】 弟子领队眼神一厉,手掌猛然前推。 音效:掐诀破空声。 【B05 约1s,机位2,全景低角度】 五人背面,数十把飞剑从北侧高速扑来,密集蓝白剑光铺满纵深,地面蓝色光影反射,剑阵如暴雨压向五人背影。 音效:飞剑密集破空声、剑气嘶鸣。 ■ 镜头组三:五人协同抵挡(约24s) 【B06a 约3.5s,机位1,中景,圣骑士】 圣骑士居中大盾前推,盾牌前方生长出一个金色圆形光环,光环从盾牌中心向外扩展成型,直径约为盾牌直径的2倍; 光环形态:单圈椭圆形,金色为主(#FFD700),内侧边缘极亮,外侧渐暗至深金色;光环边缘有连续密集金色火星粒子向四周迸射,粒子运动轨迹弧形向外飞散,密度高,持续不断,像燃烧的金属火花;光环整体缓慢旋转,顺时针方向;光环平面与盾牌平面平行,略向前倾。金色圣光护盾展开,光环成型,金色火星向外迸射;飞剑连续撞上护盾,护盾表面爆发金色涟漪冲击波,飞剑能量体直接破碎化为蓝色粒子消散,圣骑士后脚蹬地承压纹丝不动; 【B06b 约5.5s,机位1,特写后拉到中景,熊猫】 熊猫脸3/4角度特写,漫不经心的表情,嘴里好像在咀嚼什么东西,镜头快速后拉,表情瞬间变得严肃,单手拿起原本扛着的木棍,横杖格挡从侧面绕来的飞剑,熊猫乃太极武僧,擅长以柔克刚,他运用太极棍法,先以棍迎上飞剑,随后往飞剑飞行方向泄力,随着熊猫挥舞棍棒,他的周身空气发生了扭曲,有一层能量场覆盖了熊猫身体,飞剑能量体接触杖身破碎蓝色粒子消散,熊猫动作潇洒自如,太极宗师的风范。 音效:护盾展开共鸣→飞剑命中护盾撞击→能量体破碎消散×多次→金色火星迸射→杖击→粒子消散。 【B07 约7s,机位1,特写战士人脸;机位2,中景,战士+猎人配合镜头】 机位1:战士人脸3/4特写,战士一声咆哮,双目发出红光,身体被一层红色能量体覆盖 切机位1近景:战士双手握紧巨剑,重心后移,右脚后撤蓄力,身体微微前倾,肌肉绷紧,银色板甲在蓄力瞬间边缘泛起极细的白色光晕,眼神锁定目标,表情冷静。 切机位2中景:战士背面,战士后脚猛然蹬地,身体瞬间加速向前,速度极快,带动白色披风猛然向后飘起;冲锋轨迹上留有短暂残影——银色板甲的轮廓残影,约2-3帧消散;地面白玉砖在蹬地点产生轻微裂纹和碎屑飞溅;冲锋过程中空气在战士身体两侧形成可见气流压缩波,像高速物体穿越空气时的冲击波纹。战士低身高速冲刺,巨剑横持于身侧,身体几乎与地面平行,重心极低,银色甲胄在高速运动中反光闪烁,白色披风完全向后展开如翼。战士以肩部或剑身撞击目标,命中瞬间产生强烈冲击波向四周扩散,目标弟子被巨大冲击力向后击飞或击退;战士冲锋停止,单膝前跪吸收冲击,靴底在白玉地面留下长长的滑行痕迹,碎石和尘土向前方飞溅。整体视觉特征:速度感极强,残影清晰可见,地面有蹬地裂纹和滑行痕迹,披风和头发因高速运动完全向后飘,冲锋轨迹有轻微气流扭曲,银色甲胄高速运动中反光强烈剑身扫过轨迹上飞剑能量体依次被击中破碎,蓝色粒子沿扫击方向消散,战士靴底滑退半步;猎人在战士侧后方低身张弓掩护战士,保持出镜的时间都在拉弓射箭,两人的背面和射出的箭矢飞出命中飞剑能量体破碎消散;两人同框,一近一远,动作互相错开配合。 音效:剑身破空→能量体依次破碎消散→靴底滑地→弓弦连射→箭矢命中消散×2。 【B08 约8s,机位1,中景,法师】 【第一阶段:摆架势+吟诵(约1.5s)】 法师3/4侧面,双脚分开站稳,身体微微后仰蓄力,双臂向两侧展开,衣袍和披风在能量风中飘动;口中开始吟诵咒语,嘴唇快速开合,声音为低沉快速的古语吟诵,带有轻微混响;身体周围开始出现细碎蓝白色光粒漂浮聚集。 【第二阶段:眼睛发光+单手前伸(约1s)】 法师双眼瞳孔发出冷色调白光,白光从眼眶向外溢出,带有轻微蓝色边缘,不过度发光,像冷白色灯光从眼内透出;同时右手缓缓向前伸出,掌心朝向目标方向,五指微张。 【第三阶段:能量汇聚(约1s)】 伸出的手掌前方,蓝白色能量从四面八方向掌心汇聚,形成一个直径约10厘米的能量球,能量球外层为深蓝色旋转光晕,内核为极亮白色,边缘有细能量弧跳动;能量球在掌心前方高速旋转,亮度持续增强。 【第四阶段:弹幕射出(约1s)】 能量球达到峰值后骤然爆发,5-6枚魔法弹幕从能量球中纷纷飞出, 弹幕形态参考 {{Mixed 19}} :弹体为极亮白色圆润弹头形,外层冷蓝色光晕(#4A90E8);弹幕头部有光晕覆盖,拖尾清晰可见,拖尾随着弹幕的飞行始终保持连接弹幕头部到法师的手掌,从白色渐变至蓝色再至深蓝色(#1A3A8A),边缘逐渐消散;拖尾边缘有细碎蓝白色星光粒子向外散射;弹幕飞出后自带追踪功能,飞行轨迹非直线,而是带有轻微弧形修正,自动锁定并追踪目标飞剑飞行;弹幕飞行速度极快,带有强烈运动模糊;多枚弹幕间距均匀,整体呈扇形展开飞出。 切法师pov第一视角(约2s),画面中能看到法师的右手伸出,不停发射魔法弹幕,弹幕带着长长的拖尾连接手掌前端和弹幕的头部,自带追踪功能,飞行轨迹带弧形修正,自动锁定追踪目标飞剑,镜头模拟法师的眼睛上下左右平移捕捉弹幕命中飞剑的过程和结果;命中飞剑能量体后爆发蓝白色爆炸,飞剑破碎粒子消散。能清楚看到弹幕群追踪飞剑,弹幕命中飞剑能量体破碎消散,连续爆炸在空中形成一串光点,法师不停施法发射弹幕抵御飞剑剑阵 音效:能量球爆发→弹幕破空→追踪嗡鸣→命中爆炸消散 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

14/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点B-v1-弟子出手·五人抵挡 - 副本

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜,全程没有任何角色的纯正面镜头。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 角色空间位置参考 ,该图仅作为场景和角色空间位置关系参考 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} 。 表演轴:大殿(正北)→广场中心→云海(正南),南北向一条线。 五人小队位于广场南半区,面朝正北;前排:熊猫酒仙居中最前,圣骑士左翼,战士右翼;后排:猎人左后,法师右后。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南,沿北半圆弧线分散站位,飞剑在弟子身侧悬停。 摄影机始终在表演轴东侧不越轴。 机位参考平面图 {{Mixed 2}} 里的机位说明: 拍摄5人小队正面时,主体角色在画面中间偏左,背景是云海 拍摄5人小队背面时,主体角色在画面中间偏右,中景是宗门弟子,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子正面时,主体角色在画面中间偏右,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子背面时,主体角色在画面中间偏左,中景是5人小队,背景是云海 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→五人正面3/4,背景南侧云海蓝天,参考 {{Mixed 17}} 。 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→五人背面,背景弟子台阶大殿,参考 {{Mixed 18}} 。 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→弟子正面3/4,背景北侧大殿台阶,参考 {{Mixed 16}} 。 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→弟子背面3/4,背景南侧五人与云海,参考 {{Mixed 15}} 。 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人前景偏左,弟子中景偏右,大殿纵深背景,参考 {{Mixed 14}} 。 每个机位是拍摄区域,可在区域内自由调整景别高低构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】5人小队,位于广场南侧面朝北 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,机位参考图里的角色F 黑白熊猫,宽厚体型,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,机位参考图里的角色E 深肤色欧洲男性,短黑胡,金白色重甲,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} ,机位参考图里的角色B 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深棕色皮革轻甲,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} ,机位参考图里的角色A 欧洲女性,金银卷发,银色板甲,白色披风,持巨型双手剑。人格:极简务实。音色:中性偏低女声,干净利落。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} ,机位参考图里的角色D 欧洲女性,深棕卷发,深蓝披风,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【宗门弟子描述】:机位参考图里的角色HIJKLMNOP 数十名修仙宗门弟子,东方男性为主,年龄18-30岁,身形挺拔,气质肃穆。统一白色宽袖道袍,腰间系浅灰色腰带,袍面有淡金色暗纹刺绣,黑色布靴。黑色长发束起,玉簪固定发髻。 飞剑阵参考:飞剑为灵力汇聚形成的剑型能量体,剑身半透明蓝色水晶冰晶质感,内部蓝色灵力流动,剑柄处银色十字护手带白色星芒发光点,飞行时带白色光束拖尾,数十把从弟子方向向五人高速射出呈放射状扇形展开,飞剑的剑尖永远指向5人小队。 飞剑被击中规则:能量体直接破碎,化为蓝色灵力粒子向四周扩散消散,约0.3-0.5秒完全消失,有短暂蓝色残影。不弹开、不碎裂成金属碎片。 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:弟子凝聚剑阵(约4s) 【B01 约2s,机位3,中景平视】 弟子领队3/4侧面,位于画面中间偏右,背景是宗门大殿和蓝天白云,一开始天空中没有飞剑。弟子领队单手掐诀,头顶上空数十把能量粒子凝聚成飞剑,,能清楚看到飞剑从无到有的能量汇聚过程,剑身蓝色灵光亮起,表情严肃,弟子们位于广场北侧朝南,背景是宗门大殿。 台词:「何方妖孽,擅闯宗门,拿下!」 音效:飞剑震动嗡鸣渐强。 【B02 约2s,机位4,低角度仰拍】 前景弟子背面,弟子们位于画面中间偏右,数十把飞剑在弟子头顶上空凝聚而成,剑尖统一指向五人小队,蓝色灵光连成一片,保持剑阵只在宗门弟子头顶上空,完全不侵犯五人小队的头顶天空区域。五人小队在中景,各自摆好架势准备迎战,禁止站立不动,位于画面中间偏左。 音效:飞剑高速移动破空声、灵光汇聚共鸣声。 ■ 镜头组二:飞剑阵齐射(约2s) 【B04 约1s,机位3,近景弟子特写】 弟子领队眼神一厉,手掌猛然前推。 音效:掐诀破空声。 【B05 约1s,机位2,全景低角度】 五人3/4背面,位于画面中间偏左,数十把飞剑高速扑来,密集蓝白剑光铺满纵深,地面蓝色光影反射,剑阵如暴雨压向五人背影,圣骑和熊猫向前一步,圣骑架起盾牌。 音效:飞剑密集破空声、剑气嘶鸣。 ■ 镜头组三:五人协同抵挡(约24s) 【B06a 约3.5s,机位1,中景,圣骑士】 圣骑士居中大盾前推,盾牌前方生长出一个金色圆形光环,光环从盾牌中心向外扩展成型,直径约为盾牌直径的2倍; 光环形态,参考 {{Mixed 19}} :单圈椭圆形,金色为主(#FFD700),内侧边缘极亮,外侧渐暗至深金色;光环边缘有连续密集金色火星粒子向四周迸射,粒子运动轨迹弧形向外飞散,密度高,持续不断,像燃烧的金属火花;光环整体缓慢旋转,顺时针方向;光环平面与盾牌平面平行,略向前倾。金色圣光护盾展开,光环成型,金色火星向外迸射;飞剑连续撞上护盾,护盾表面爆发金色涟漪冲击波,飞剑能量体直接破碎化为蓝色粒子消散,圣骑士后脚蹬地承压纹丝不动; 【B06b 约5.5s,机位1,特写后拉到中景,熊猫】 熊猫脸3/4角度特写,漫不经心的表情,嘴里好像在咀嚼什么东西,镜头快速后拉,表情瞬间变得严肃,单手拿起原本扛着的木棍,横杖格挡从侧面绕来的飞剑,熊猫乃太极武僧,擅长以柔克刚,他运用太极棍法,先以棍迎上飞剑,随后往飞剑飞行方向泄力,随着熊猫挥舞棍棒,他的周身空气发生了扭曲,有一层能量场覆盖了熊猫身体,飞剑能量体接触杖身破碎蓝色粒子消散,熊猫动作潇洒自如,太极宗师的风范。 音效:护盾展开共鸣→飞剑命中护盾撞击→能量体破碎消散×多次→金色火星迸射→杖击→粒子消散。 【B07 约7s,机位1,特写战士人脸;机位2,中景,战士冲锋镜头】 机位1:战士人脸3/4特写,战士一声咆哮,双目发出红光,身体被一层红色能量体覆盖 切机位1近景:战士双手握紧巨剑,重心后移,右脚后撤蓄力,身体微微前倾,肌肉绷紧,银色板甲在蓄力瞬间边缘泛起极细的红色光晕,眼神锁定目标,表情冷静。 切机位2中景:战士背面,战士后脚猛然蹬地,身体瞬间加速向前,速度极快,带动白色披风猛然向后飘起;冲锋轨迹上留有短暂残影——银色板甲的轮廓残影,约2-3帧消散;地面白玉砖在蹬地点产生轻微裂纹和碎屑飞溅;冲锋过程中空气在战士身体两侧形成可见气流压缩波,像高速物体穿越空气时的冲击波纹。战士低身高速冲刺,巨剑横持于身侧,身体几乎与地面平行,重心极低,银色甲胄在高速运动中反光闪烁,白色披风完全向后展开如翼。战士以剑身撞击目标,命中瞬间产生强烈冲击波向四周扩散,目标弟子被巨大冲击力向后击飞,能清楚看到战士的剑身成功撞击接触到了一名宗门弟子,该宗门弟子被巨大的撞击力撞飞出去10米;战士冲锋停止,靴底在白玉地面留下长长的滑行痕迹,碎石和尘土向前方飞溅。整体视觉特征:速度感极强,残影清晰可见,地面有蹬地裂纹和滑行痕迹,披风和头发因高速运动完全向后飘,冲锋轨迹有轻微气流扭曲,银色甲胄高速运动中反光强烈剑身扫过轨迹上飞剑能量体依次被击中破碎,蓝色粒子沿扫击方向消散,战士靴底滑退半步;撞击点四周别的宗门弟子见状纷纷持剑挥砍向战士。 音效:剑身破空→能量体依次破碎消散→靴底滑地→撞击破空声→宗门弟子反应呼喊声 【B08 约8s,机位1,中景,法师】 法师3/4侧面,位于画面中间偏左,双脚分开站稳,身体微微后仰蓄力,双臂向两侧展开,衣袍和披风在能量风中飘动;口中开始吟诵咒语,嘴唇快速开合,声音为低沉快速的古语吟诵,带有轻微混响;身体周围开始出现细碎蓝白色光粒漂浮聚集。 法师双眼瞳孔发出冷色调白光,白光从眼眶向外溢出,带有轻微蓝色边缘,不过度发光,像冷白色灯光从眼内透出;同时双手缓缓向前伸出,掌心朝向目标方向,五指微张。伸出的手掌前方,蓝白色能量从四面八方向掌心汇聚,形成一个直径约5厘米的能量球,能量球外层为深蓝色旋转光晕,内核为极亮白色,边缘有细能量弧跳动;能量球在掌心前方高速旋转,亮度持续增强。能量球达到峰值后骤然爆发,5-6枚魔法飞弹从能量球中纷纷飞出,飞弹形态参考 {{Mixed 20}} (该参考图只参考魔法飞弹的形态,不做构图参考) :弹体为极亮白色圆润弹头形,外层冷蓝色光晕(#4A90E8);飞弹头部有光晕覆盖,拖尾清晰可见,拖尾随着弹幕的飞行始终保持连接飞弹头部和法师掌心的能量体,从白色渐变至蓝色再至深蓝色(#1A3A8A),边缘逐渐消散;拖尾边缘有细碎蓝白色星光粒子向外散射;飞弹飞出后自带追踪功能,飞行轨迹非直线,而是带有轻微弧形修正,自动锁定并追踪目标飞剑飞行;飞弹飞行速度极快,带有强烈运动模糊;多枚飞弹间距均匀,整体呈扇形展开飞出。 切法师pov第一视角(约2s),画面中能看到法师的双手伸出,轮流交替不停发射魔法飞弹,飞弹带着长长的拖尾连接手掌前端和飞弹的头部,自带追踪功能,飞行轨迹带弧形修正,自动锁定追踪目标飞剑,镜头模拟法师的眼睛上下左右平移捕捉飞弹命中飞剑的过程和结果;命中飞剑能量体后爆发蓝白色爆炸,飞剑破碎粒子消散。能清楚看到飞弹群追踪飞剑,飞弹命中飞剑能量体破碎消散,连续爆炸在空中形成一串光点,法师不停施法发射飞弹抵御飞剑剑阵 音效:能量球爆发→弹幕破空→追踪嗡鸣→命中爆炸消散 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

15/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点B-v1-弟子出手·五人抵挡 - 副本

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜,全程没有任何角色的纯正面镜头。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 角色空间位置参考 ,该图仅作为场景和角色空间位置关系参考 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} 。 表演轴:大殿(正北)→广场中心→云海(正南),南北向一条线。 五人小队位于广场南半区,面朝正北;前排:熊猫酒仙居中最前,圣骑士左翼,战士右翼;后排:猎人左后,法师右后。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南,沿北半圆弧线分散站位,飞剑在弟子身侧悬停。 摄影机始终在表演轴东侧不越轴。 机位参考平面图 {{Mixed 2}} 里的机位说明: 拍摄5人小队正面时,主体角色在画面中间偏左,背景是云海 拍摄5人小队背面时,主体角色在画面中间偏右,中景是宗门弟子,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子正面时,主体角色在画面中间偏右,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子背面时,主体角色在画面中间偏左,中景是5人小队,背景是云海 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→五人正面3/4,背景南侧云海蓝天。 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→五人背面,背景弟子台阶大殿。 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→弟子正面3/4,背景北侧大殿台阶。 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→弟子背面3/4,背景南侧五人与云海。 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人前景偏左,弟子中景偏右,大殿纵深背景。 每个机位是拍摄区域,可在区域内自由调整景别高低构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】5人小队,位于广场南侧面朝北 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 黑白熊猫,宽厚体型,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 深肤色欧洲男性,短黑胡,金白色重甲,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深棕色皮革轻甲,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 欧洲女性,金银卷发,银色板甲,白色披风,持巨型双手剑。人格:极简务实。音色:中性偏低女声,干净利落。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} 欧洲女性,深棕卷发,深蓝披风,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【宗门弟子描述】 数十名修仙宗门弟子,东方男性为主,年龄18-30岁,身形挺拔,气质肃穆。统一白色宽袖道袍,腰间系浅灰色腰带,袍面有淡金色暗纹刺绣,黑色布靴。黑色长发束起,玉簪固定发髻。 飞剑阵参考 :飞剑为灵力汇聚形成的剑型能量体,剑身半透明蓝色水晶冰晶质感,内部蓝色灵力流动,剑柄处银色十字护手带白色星芒发光点,飞行时带白色光束拖尾,数十把从弟子方向向五人高速射出呈放射状扇形展开。 飞剑被击中规则:能量体直接破碎,化为蓝色灵力粒子向四周扩散消散,约0.3-0.5秒完全消失,有短暂蓝色残影。不弹开、不碎裂成金属碎片。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【圣光护盾特效参考】 圣骑士左手大盾前推,盾牌前方生长出金色圆形光环,光环边缘有密集金色火星粒子向四周迸射,盾牌中心十字星芒爆发极亮白光,地面有金色圆形光晕投影。飞剑命中护盾时:护盾表面爆发金色涟漪冲击波,飞剑能量体破碎化为蓝色粒子消散。 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:弟子凝聚剑阵(约6s) 【B01 约2s,机位3,中景平视】 弟子领队3/4侧面,位于画面中间偏右,单手掐诀,头顶上空数十把能量粒子凝聚成飞剑,剑身蓝色灵光亮起,表情严肃,弟子们位于广场北侧朝南,背景是宗门大殿。 台词:「何方妖孽,擅闯宗门,拿下!」 音效:飞剑震动嗡鸣渐强。 【B02 约2s,机位4,低角度仰拍】 前景弟子背面,弟子们位于画面中间偏右,数十把飞剑在弟子头顶上空凝聚而成,剑尖统一指向南侧五人,蓝色灵光连成一片。五人小队在中景,位于画面中间偏左。 音效:飞剑高速移动破空声、灵光汇聚共鸣声。 【B03 约2s,机位5,大全景】 广场全景,前景五人背影,严阵以待,位于画面中间偏左,中景弟子剑阵成型,位于画面中间偏右,双方对峙,气氛骤然紧绷,背景宗门大殿,。 音效:风声骤停、广场死寂、飞剑低频嗡鸣。 ■ 镜头组二:飞剑阵齐射(约3s) 【B04 约1s,机位3,近景弟子特写】 弟子领队眼神一厉,手掌猛然前推。 音效:掐诀破空声。 【B05 约2s,机位2,全景低角度】 五人背面,数十把飞剑从北侧高速扑来,密集蓝白剑光铺满纵深,地面蓝色光影反射,剑阵如暴雨压向五人背影。 音效:飞剑密集破空声、剑气嘶鸣。 ■ 镜头组三:五人协同抵挡(约21s) 【B06 约7s,机位1,中景,圣骑士+熊猫】 圣骑士居中大盾前推,金色圣光护盾展开,光环成型,金色火星向外迸射;飞剑连续撞上护盾,护盾表面爆发金色涟漪冲击波,飞剑能量体直接破碎化为蓝色粒子消散,圣骑士后脚蹬地承压纹丝不动; 切熊猫,横杖格挡从侧面绕来的飞剑,熊猫乃太极武僧,擅长以柔克刚,他运用太极棍法,先以棍迎上飞剑,随后往飞剑飞行方向泄力,飞剑能量体接触杖身破碎蓝色粒子消散,动作潇洒自如。 音效:护盾展开共鸣→飞剑命中护盾撞击→能量体破碎消散×多次→金色火星迸射→杖击→粒子消散。 【B07 约6s,机位1——环绕到机位2,中景,战士+猎人双人同框,摄影机跟随剑身横移】 战士在前双手持巨剑从右向左大幅横扫,摄影机跟随剑身运动横移,剑身扫过轨迹上飞剑能量体依次被击中破碎,蓝色粒子沿扫击方向消散,战士靴底滑退半步;猎人在战士侧后方低身张弓,趁战士横扫间隙连射两箭,摄影机向左环绕到两人身后,拍摄两人的背面和射出的箭矢飞出命中飞剑能量体破碎消散;两人同框,一近一远,动作互相错开配合。 音效:剑身破空→能量体依次破碎消散→靴底滑地→弓弦连射→箭矢命中消散×2。 【B08 约8s,机位1,中景,法师】 【第一阶段:摆架势+吟诵(约1.5s)】 法师双脚分开站稳,身体微微后仰蓄力,双臂向两侧展开,衣袍和披风在能量风中飘动;口中开始吟诵咒语,嘴唇快速开合,声音为低沉快速的古语吟诵,带有轻微混响;身体周围开始出现细碎蓝白色光粒漂浮聚集。 【第二阶段:眼睛发光+单手前伸(约1s)】 法师双眼瞳孔发出冷色调白光,白光从眼眶向外溢出,带有轻微蓝色边缘,不过度发光,像冷白色灯光从眼内透出;同时右手缓缓向前伸出,掌心朝向目标方向,五指微张。 【第三阶段:能量汇聚(约1s)】 伸出的手掌前方,蓝白色能量从四面八方向掌心汇聚,形成一个直径约30厘米的能量球,能量球外层为深蓝色旋转光晕,内核为极亮白色,边缘有细电弧跳动;能量球在掌心前方高速旋转,亮度持续增强。 【第四阶段:弹幕射出(约1s)】 能量球达到峰值后骤然爆发,5-6枚魔法弹幕从能量球中纷纷飞出, 弹幕形态:弹体为极亮白色圆润弹头形,外层冷蓝色光晕(#4A90E8);拖尾向后延伸约弹体5倍长度,从白色渐变至蓝色再至深蓝色(#1A3A8A),边缘逐渐消散;拖尾边缘有细碎蓝白色星光粒子向外散射;弹幕飞出后自带追踪功能,飞行轨迹非直线,而是带有轻微弧形修正,自动锁定并追踪目标飞剑飞行;弹幕飞行速度极快,带有强烈运动模糊;多枚弹幕间距均匀,整体呈扇形展开飞出。 切法师pov第一视角(约2s),画面中能看到法师的右手伸出,不停发射魔法弹幕,弹幕自带追踪功能,飞行轨迹带弧形修正,自动锁定追踪目标飞剑,镜头模拟法师的眼睛上下左右平移捕捉弹幕命中飞剑的过程和结果;命中飞剑能量体后爆发蓝白色爆炸,飞剑破碎粒子消散。切法师反打镜头,拍摄法师背面,能清楚看到弹幕群追踪飞剑,弹幕命中飞剑能量体破碎消散,连续爆炸在空中形成一串光点,法师不停施法发射弹幕抵御飞剑剑阵 音效:能量球爆发→弹幕破空→追踪嗡鸣→命中爆炸消散 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

16/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=21 enableSound=on跑尸-节点B-v1-弟子出手·五人抵挡 - 副本
MMO勇闯修仙界_EP01|跑尸-节点B-v1-弟子出手·五人抵挡 - 副本视频截图

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜,全程没有任何角色的纯正面镜头。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} 。 表演轴:大殿(正北)→广场中心→云海(正南),南北向一条线。 五人小队位于广场南半区,面朝正北;前排:熊猫酒仙居中最前,圣骑士左翼,战士右翼;后排:猎人左后,法师右后。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南,沿北半圆弧线分散站位,飞剑在弟子身侧悬停。 摄影机始终在表演轴东侧不越轴。 机位参考平面图 {{Mixed 2}} 里的机位说明: 拍摄5人小队正面时,主体角色在画面中间偏左,背景是云海 拍摄5人小队背面时,主体角色在画面中间偏右,中景是宗门弟子,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子正面时,主体角色在画面中间偏右,背景是宗门大殿 拍摄宗门弟子背面时,主体角色在画面中间偏左,中景是5人小队,背景是云海 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→五人正面3/4,背景南侧云海蓝天,参考 {{Mixed 17}} 。 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→五人背面,背景弟子台阶大殿,参考 {{Mixed 18}} 。 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→弟子正面3/4,背景北侧大殿台阶,参考 {{Mixed 16}} 。 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→弟子背面3/4,背景南侧五人与云海,参考 {{Mixed 15}} 。 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人前景偏左,弟子中景偏右,大殿纵深背景,参考 {{Mixed 14}} 。 每个机位是拍摄区域,可在区域内自由调整景别高低构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】5人小队,位于广场南侧面朝北 熊猫酒仙 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,机位参考图里的角色F 黑白熊猫,宽厚体型,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 人类圣骑士 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,机位参考图里的角色E 深肤色欧洲男性,短黑胡,金白色重甲,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} ,机位参考图里的角色B 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深棕色皮革轻甲,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,警觉,观察性陈述。音色:偏低女声,清冷,语速慢。 人类战士 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} ,机位参考图里的角色A 欧洲女性,金银卷发,银色板甲,白色披风,持巨型双手剑。人格:极简务实。音色:中性偏低女声,干净利落。 人类法师 {{Mixed 11}} {{Mixed 12}} ,机位参考图里的角色D 欧洲女性,深棕卷发,深蓝披风,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨,越紧张越话多。音色:中音女声,语速快,停顿少。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【宗门弟子描述】:机位参考图里的角色HIJKLMNOP 数十名修仙宗门弟子,东方男性为主,年龄18-30岁,身形挺拔,气质肃穆。统一白色宽袖道袍,腰间系浅灰色腰带,袍面有淡金色暗纹刺绣,黑色布靴。黑色长发束起,玉簪固定发髻。 飞剑阵参考:飞剑为灵力汇聚形成的剑型能量体,剑身半透明蓝色水晶冰晶质感,内部蓝色灵力流动,剑柄处银色十字护手带白色星芒发光点,飞行时带白色光束拖尾,数十把从弟子方向向五人高速射出呈放射状扇形展开,飞剑的剑尖永远指向5人小队。 飞剑被击中规则:能量体直接破碎,化为蓝色灵力粒子向四周扩散消散,约0.3-0.5秒完全消失,有短暂蓝色残影。不弹开、不碎裂成金属碎片。 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:弟子凝聚剑阵(约4s) 【B01 约2s,机位3,中景平视】 弟子领队3/4侧面,位于画面中间偏右,背景是宗门大殿和蓝天白云,一开始天空中没有飞剑。弟子领队单手掐诀,头顶上空数十把能量粒子凝聚成飞剑,不是平移入画,是原地能量体凝聚成型,剑尖指向画面左侧,能清楚看到飞剑从无到有的能量汇聚过程,剑身蓝色灵光亮起,表情严肃,弟子们位于广场北侧朝南,背景是宗门大殿。 台词:「何方妖孽,擅闯宗门,拿下!」 音效:飞剑震动嗡鸣渐强。 【B02 约2s,机位4,低角度仰拍】 前景弟子背面,弟子们位于画面中间偏右,数十把飞剑在弟子头顶上空凝聚而成,剑尖统一指向五人小队,蓝色灵光连成一片,保持剑阵只在宗门弟子头顶上空,完全不侵犯五人小队的头顶天空区域。五人小队在中景,各自摆好架势准备迎战,禁止站立不动,位于画面中间偏左。 音效:飞剑高速移动破空声、灵光汇聚共鸣声。 ■ 镜头组二:飞剑阵齐射(约2s) 【B04 约1s,机位3,近景弟子特写】 弟子领队眼神一厉,手掌猛然前推。 音效:掐诀破空声。 【B05 约1s,机位2,全景低角度】 五人3/4背面,位于画面中间偏左,数十把飞剑高速扑来,密集蓝白剑光铺满纵深,地面蓝色光影反射,剑阵如暴雨压向五人背影,圣骑和熊猫向前一步,圣骑架起盾牌。 音效:飞剑密集破空声、剑气嘶鸣。 ■ 镜头组三:五人协同抵挡(约24s) 【B07 约7s,机位1,特写战士人脸;机位2,中景,战士冲锋镜头】 机位1:战士人脸3/4特写,战士一声咆哮,双目发出红光,身体被一层红色能量体覆盖 切机位1近景:战士双手握紧巨剑,重心后移,右脚后撤蓄力,身体微微前倾,肌肉绷紧,银色板甲在蓄力瞬间边缘泛起极细的红色光晕,眼神锁定目标,表情冷静。 切机位2中景:战士背面,战士后脚猛然蹬地,身体瞬间加速向前,速度极快,带动白色披风猛然向后飘起;冲锋轨迹上留有短暂残影——银色板甲的轮廓残影,约2-3帧消散;地面白玉砖在蹬地点产生轻微裂纹和碎屑飞溅;冲锋过程中空气在战士身体两侧形成可见气流压缩波,像高速物体穿越空气时的冲击波纹。战士低身高速冲刺,巨剑横持于身侧,身体几乎与地面平行,重心极低,银色甲胄在高速运动中反光闪烁,白色披风完全向后展开如翼,整个过程保持有飞剑从天空飞向战士,都被战士冲锋过程的外溢能量抵挡,飞剑一接触战士就爆裂粒子消散。战士以剑身撞击目标宗门弟子,命中瞬间产生强烈冲击波向四周扩散,目标弟子被巨大冲击力向后击飞,能清楚看到战士的剑身成功撞击接触到了一名宗门弟子,该宗门弟子被巨大的撞击力撞飞出去10米;战士冲锋停止,靴底在白玉地面留下长长的滑行痕迹,碎石和尘土向前方飞溅。整体视觉特征:速度感极强,残影清晰可见,地面有蹬地裂纹和滑行痕迹,披风和头发因高速运动完全向后飘,冲锋轨迹有轻微气流扭曲,银色甲胄高速运动中反光强烈剑身扫过轨迹上飞剑能量体依次被击中破碎,蓝色粒子沿扫击方向消散,战士靴底滑退半步;撞击点四周别的宗门弟子见状纷纷持剑挥砍向战士。 音效:剑身破空→能量体依次破碎消散→靴底滑地→撞击破空声→宗门弟子反应呼喊声 【B08 约8s,机位1,中景,法师】 法师3/4侧面,位于画面中间偏左,双脚分开站稳,身体微微后仰蓄力,双臂向两侧展开,衣袍和披风在能量风中飘动;口中开始吟诵咒语,嘴唇快速开合,声音为低沉快速的古语吟诵,带有轻微混响;身体周围开始出现细碎蓝白色光粒漂浮聚集。 法师双眼瞳孔发出冷色调白光,白光从眼眶向外溢出,带有轻微蓝色边缘,不过度发光,像冷白色灯光从眼内透出;同时双手缓缓向前伸出,掌心朝向目标方向,五指微张。伸出的手掌前方,蓝白色能量从四面八方向掌心汇聚,形成一个直径约5厘米的能量球,能量球外层为深蓝色旋转光晕,内核为极亮白色,边缘有细能量弧跳动;能量球在掌心前方高速旋转,亮度持续增强。能量球达到峰值后骤然爆发,5-6枚魔法飞弹从能量球中纷纷飞出,飞弹形态参考 {{Mixed 20}} (该参考图只参考魔法飞弹的形态,不做构图参考) :弹体为极亮白色圆润弹头形,外层冷蓝色光晕(#4A90E8);飞弹头部有光晕覆盖,拖尾清晰可见,拖尾随着弹幕的飞行始终保持连接飞弹头部和法师掌心的能量体,从白色渐变至蓝色再至深蓝色(#1A3A8A),边缘逐渐消散;拖尾边缘有细碎蓝白色星光粒子向外散射;飞弹飞出后自带追踪功能,飞行轨迹非直线,而是带有轻微弧形修正,自动锁定并追踪目标飞剑飞行;飞弹飞行速度极快,带有强烈运动模糊;多枚飞弹间距均匀,整体呈扇形展开飞出。 切法师pov第一视角(约2s),画面中能看到法师的双手伸出,轮流交替不停发射魔法飞弹,飞弹带着长长的拖尾连接手掌前端和飞弹的头部,自带追踪功能,飞行轨迹带弧形修正,自动锁定追踪目标飞剑,镜头模拟法师的眼睛上下左右平移捕捉飞弹命中飞剑的过程和结果;命中飞剑能量体后爆发蓝白色爆炸,飞剑破碎粒子消散。能清楚看到飞弹群追踪飞剑,飞弹命中飞剑能量体破碎消散,连续爆炸在空中形成一串光点,法师不停施法发射飞弹抵御飞剑剑阵 音效:能量球爆发→弹幕破空→追踪嗡鸣→命中爆炸消散 全程保持飞剑的剑尖指向5人小队成员。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

17/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点C-v1-战士被围·圣疗·熊猫吐槽 - 副本

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜,全程没有任何角色的纯正面镜头。No BGM. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} 。 表演轴:大殿(正北)→广场中心→云海(正南),南北向一条线。 五人小队位于广场南半区,面朝正北;前排:熊猫酒仙居中最前,圣骑士左翼,战士右翼;后排:猎人左后,法师右后。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南。摄影机始终在表演轴东侧不越轴。 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→五人正面3/4,主体在画面中间偏左,背景南侧云海蓝天,参考 {{Mixed 3}} 。 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→五人背面,主体在画面中间偏左,背景弟子台阶大殿,参考 {{Mixed 4}} 。 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→弟子正面3/4,主体在画面中间偏右,背景北侧大殿台阶,参考 {{Mixed 5}} 。 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→弟子背面3/4,主体在画面中间偏右,背景南侧五人与云海,参考 {{Mixed 6}} 。 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人前景偏左,弟子中景偏右,大殿纵深背景,参考 {{Mixed 7}} 。 每个机位是拍摄区域,可在区域内自由调整景别高低构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】 熊猫酒仙 {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} ,机位参考图里的角色F 黑白熊猫,宽厚体型,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 人类圣骑士 {{Mixed 10}} {{Mixed 11}} ,机位参考图里的角色E 深肤色欧洲男性,短黑胡,金白色重甲,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 12}} {{Mixed 13}} ,机位参考图里的角色B 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深棕色皮革轻甲,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,警觉。音色:偏低女声,清冷,语速慢。 人类战士 {{Mixed 14}} {{Mixed 15}} ,机位参考图里的角色A 欧洲女性,金银卷发,银色板甲,白色披风,持巨型双手剑。人格:极简务实。音色:中性偏低女声,干净利落。 人类法师 {{Mixed 16}} {{Mixed 17}} ,机位参考图里的角色D 欧洲女性,深棕卷发,深蓝披风,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨。音色:中音女声,语速快。 宗门长老 {{Mixed 18}} 老年东方男性,白发盘髻,白色长须,全白宽袖道袍,淡金色暗纹刺绣,威严肃穆。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【宗门弟子描述】机位参考图里的角色HIJKLMNOP 数十名修仙宗门弟子,东方男性为主,年龄18-30岁,身形挺拔。统一白色宽袖道袍,浅灰色腰带,淡金色暗纹刺绣,黑色布靴,黑色长发束起玉簪固定。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【尾帧衔接】 本段接续上一段尾帧 {{Mixed 19}} :战士刚完成冲锋,站在广场北半区弟子人群中央,周围弟子正在合围。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:战士被围殴+奋力抵挡(约12s) 【C01 约2s,机位2,全景低角度,参考 {{Mixed 4}} 】 五人背影在画面中间偏左,战士 {{Mixed 15}} {{Mixed 14}} 已深入弟子人群中央,周围弟子从四面合围,体修弟子率先冲上近身格斗,拳脚攻击战士盔甲,战士双手持剑格挡,但人数太多,左右两侧同时受击,身体被迫后退半步,滑行痕迹在白玉地面可见。 音效:拳脚击打甲胄声、剑身格挡声、弟子喝令声。 【C02 约3s,机位3,中景,战士+弟子多人同框,参考 {{Mixed 5}} 】 战士 {{Mixed 14}} {{Mixed 15}} 在画面中间偏左,被三四名体修弟子围攻,近身格斗;弟子拳脚命中战士盔甲,每次命中战士身体产生明确冲击反馈,被迫连续格挡;同时后排弟子掐诀发射蓝色灵力光球,光球命中战士背部爆炸,战士身体前倾踉跄一步,多人同框,出招必有命中反馈。 音效:近身格斗声、拳击甲胄声、灵力光球爆炸声、战士踉跄声。 【C03 约2s,机位1,近景,战士正面3/4,参考 {{Mixed 3}} 】 人类战士在画面中间偏左,盔甲多处出现冲击痕迹,咬牙格挡,表情从冷静变为吃力;举起巨剑格挡一波攻击,剑身被击偏,单膝跪地,抬头仍在抵抗。 音效:剑被击偏声、膝盖落地声、战士喘息声。 【C04 约2s,机位3,中景,弟子+战士同框,参考 {{Mixed 5}} 】 弟子在画面中间偏右,从四面压上,更多灵力法术向人类女战士倾泻,光球和符咒命中战士周身爆炸,战士被光效笼罩,身体颤抖,举剑姿态越来越低,渐渐不支。 音效:密集法术命中声、战士低吼声。 【C05 约3s,机位5,大全景高位,参考 {{Mixed 7}} 】 广场全景,4人(圣骑士,熊猫,暗夜精灵猎人,人类法师)前景偏左,人类战士在北半区被十余名弟子团团包围;南半区其余四人各有反应:圣骑士目光锁定战士方向,熊猫挠头,暗夜精灵猎人皱眉,人类法师还在嘟囔;战士在人群中越来越难以支撑。 音效:战场混乱声、风声。 ■ 镜头组二:圣骑士施法圣疗(约10s) 【C06 约2s,机位1,特写,圣骑士人脸,参考 {{Mixed 3}} 】 圣骑士人脸在画面中间偏左,眼神看向北侧战士方向,叹了口气,缓缓摇了摇头,表情从无奈转为肃穆,眼神抬起望向天空,神情庄严神圣,额头微微发出金色光晕。 无台词;音效:周围战斗声渐弱、低沉圣歌单音渐起。 【C07 约4s,机位1,中景,圣骑士正面3/4,镜头缓慢后拉,参考 {{Mixed 3}} 】 圣骑士在画面中间偏左,右手战锤插地,左手五指张开缓缓向天伸出,掌心朝上;金色圣光从掌心向外汇聚,周身金色光晕扩散,白色披风在圣光中轻轻飘动,整个人散发庄严神圣气息;地面出现以圣骑士为中心的金色圆形光晕投影向外扩散。 无台词;音效:圣光汇聚低频共鸣渐强、圣歌音调升高。 【C08 约3s,机位3,中景,战士+弟子同框,参考 {{Mixed 5}} 】 战士在画面中间偏左,正在被围殴,突然天空中一道耀眼金色圣光如柱从天而降,精准覆盖战士全身;圣光覆盖瞬间,战士周围弟子被圣光光压向外推开半步,飞剑能量体接触圣光范围后直接破碎蓝色粒子消散;战士全身被金色圣光笼罩,盔甲裂痕开始愈合,身体重新挺直,力量恢复。 音效:圣光降临爆发声、弟子被推开声、战士低声喘息转为稳定呼吸。 【C09 约1s,机位1,近景,战士正面3/4,参考 {{Mixed 3}} 】 战士在画面中间偏左,金色圣光在全身流动消散,缓缓站起,重新双手握紧巨剑,眼神重新变得锐利,深吸一口气,重新进入战斗姿态。 无台词;音效:圣光消散声、战士深吸气声、剑柄握紧声。 ■ 镜头组三:熊猫吐槽收尾(约3s) 【C10 约3s,机位1,近景→特写,熊猫正面3/4,参考 {{Mixed 3}} 】 熊猫酒仙在画面中间偏左,看着战士被圣疗站起来的方向,摸了摸下巴,一脸若有所思,转头看向圣骑士,嘴巴动了动,憨厚语气吐槽。 台词:[她又不是t,又要冲锋释放吗,还浪费我们骑士宝宝一个圣疗。] 熊猫人音色参考 音效:周围战斗声、熊猫憨厚语气、葫芦晃动声。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

18/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on跑尸-节点C-v1-战士被围·圣疗·熊猫吐槽
MMO勇闯修仙界_EP01|跑尸-节点C-v1-战士被围·圣疗·熊猫吐槽视频截图

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,动作由声音、视线或道具触发,身体重心与武器重量真实,先判断后动作,固定机位、克制跟拍或目的明确的运镜,35mm模拟胶片细颗粒与自然实景光稳定;不漂浮、不瞬移、不现代MV甩镜,全程没有任何角色的纯正面镜头。No BGM. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【场景与站位说明】 场景为浮空修仙宗门圆形白玉广场,参考场景图 {{Mixed 1}} ,站位参考平面图 {{Mixed 2}} 。 表演轴:大殿(正北)→广场中心→云海(正南),南北向一条线。 五人小队位于广场南半区,面朝正北;前排:熊猫酒仙居中最前,圣骑士左翼,战士右翼;后排:猎人左后,法师右后。 宗门弟子位于广场北半区,面朝正南。摄影机始终在表演轴东侧不越轴。 机位1:五人东侧广场内圈,朝西南拍→五人正面3/4,主体在画面中间偏左,背景南侧云海蓝天,参考 {{Mixed 3}} 。 机位2:五人正南广场外圈,朝西北拍→五人背面,主体在画面中间偏左,背景弟子台阶大殿,参考 {{Mixed 4}} 。 机位3:弟子与五人之间东侧,朝北偏西拍→弟子正面3/4,主体在画面中间偏右,背景北侧大殿台阶,参考 {{Mixed 5}} 。 机位4:弟子东北侧台阶旁,朝西南拍→弟子背面3/4,主体在画面中间偏右,背景南侧五人与云海,参考 {{Mixed 6}} 。 机位5:广场东南远处,朝西北拍→全景,五人前景偏左,弟子中景偏右,大殿纵深背景,参考 {{Mixed 7}} 。 每个机位是拍摄区域,可在区域内自由调整景别高低构图,不越轴即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【角色说明】 熊猫酒仙 {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} ,机位参考图里的角色F 黑白熊猫,宽厚体型,米白色厚棉麻交领袍,绿色腰带,青铜色铠甲护臂护肩,横向长杖扛肩,腰间挂葫芦。人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 人类圣骑士 {{Mixed 10}} {{Mixed 11}} ,机位参考图里的角色E 深肤色欧洲男性,短黑胡,金白色重甲,白色披风,右手战锤,左手大型椭圆盾。人格:厌蠢症,极简台词,动作精准。音色:中低沉男声,厚实,咬字清晰。 暗夜精灵猎人 {{Mixed 12}} {{Mixed 13}} ,机位参考图里的角色B 尖耳精灵女性,银白色高马尾,深棕色皮革轻甲,持长弓,背部箭袋,无宠物。人格:话少,警觉。音色:偏低女声,清冷,语速慢。 人类战士 {{Mixed 14}} {{Mixed 15}} ,机位参考图里的角色A 欧洲女性,金银卷发,银色板甲,白色披风,持巨型双手剑。人格:极简务实。音色:中性偏低女声,干净利落。 人类法师 {{Mixed 16}} {{Mixed 17}} ,机位参考图里的角色D 欧洲女性,深棕卷发,深蓝披风,腰间挂魔法书。人格:逗逼话痨。音色:中音女声,语速快。 宗门长老 {{Mixed 18}} 老年东方男性,白发盘髻,白色长须,全白宽袖道袍,淡金色暗纹刺绣,威严肃穆。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【宗门弟子描述】机位参考图里的角色HIJKLMNOP 数十名修仙宗门弟子,东方男性为主,年龄18-30岁,身形挺拔。统一白色宽袖道袍,浅灰色腰带,淡金色暗纹刺绣,黑色布靴,黑色长发束起玉簪固定。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【尾帧衔接】 本段接续上一段尾帧 {{Mixed 19}} :战士刚完成冲锋,站在广场北半区弟子人群中央,周围弟子正在合围。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【详细画面描述】 ■ 镜头组一:战士被围殴+奋力抵挡(约12s) 【C01 约2s,机位2,全景低角度,参考 {{Mixed 4}} 】 五人背影在画面中间偏左,战士已深入弟子人群中央,周围弟子从四面合围,体修弟子率先冲上近身格斗,拳脚攻击战士盔甲,战士双手持剑格挡,但人数太多,左右两侧同时受击,身体被迫后退半步,滑行痕迹在白玉地面可见。 音效:拳脚击打甲胄声、剑身格挡声、弟子喝令声。 【C02 约3s,机位3,中景,战士+弟子多人同框,参考 {{Mixed 5}} 】 战士在画面中间偏左,被三四名体修弟子围攻,近身格斗;弟子拳脚命中战士盔甲,每次命中战士身体产生明确冲击反馈,被迫连续格挡;同时后排弟子掐诀发射蓝色灵力光球,光球命中战士背部爆炸,战士身体前倾踉跄一步,多人同框,出招必有命中反馈。 音效:近身格斗声、拳击甲胄声、灵力光球爆炸声、战士踉跄声。 【C03 约2s,机位1,近景,战士正面3/4,参考 {{Mixed 3}} 】 战士在画面中间偏左,盔甲多处出现冲击痕迹,咬牙格挡,表情从冷静变为吃力;举起巨剑格挡一波攻击,剑身被击偏,单膝跪地,抬头仍在抵抗。 音效:剑被击偏声、膝盖落地声、战士喘息声。 【C04 约2s,机位3,中景,弟子+战士同框,参考 {{Mixed 5}} 】 弟子在画面中间偏右,从四面压上,更多灵力法术向战士倾泻,光球和符咒命中战士周身爆炸,战士被光效笼罩,身体颤抖,举剑姿态越来越低,渐渐不支。 音效:密集法术命中声、战士低吼声。 【C05 约3s,机位5,大全景高位,参考 {{Mixed 7}} 】 广场全景,五人前景偏左,战士在北半区被十余名弟子团团包围;南半区其余四人各有反应:圣骑士目光锁定战士方向,熊猫挠头,猎人皱眉,法师还在嘟囔;战士在人群中越来越难以支撑。 音效:战场混乱声、风声。 ■ 镜头组二:圣骑士施法圣疗(约10s) 【C06 约2s,机位1,特写,圣骑士人脸,参考 {{Mixed 3}} 】 圣骑士人脸在画面中间偏左,眼神看向北侧战士方向,缓缓摇了摇头,表情从无奈转为肃穆,眼神抬起望向天空,神情庄严神圣,额头微微发出金色光晕。 无台词;音效:周围战斗声渐弱、低沉圣歌单音渐起。 【C07 约4s,机位1,中景,圣骑士正面3/4,镜头缓慢后拉,参考 {{Mixed 3}} 】 圣骑士在画面中间偏左,右手战锤插地,左手五指张开缓缓向天伸出,掌心朝上;金色圣光从掌心向外汇聚,周身金色光晕扩散,白色披风在圣光中轻轻飘动,整个人散发庄严神圣气息;地面出现以圣骑士为中心的金色圆形光晕投影向外扩散。 无台词;音效:圣光汇聚低频共鸣渐强、圣歌音调升高。 【C08 约3s,机位3,中景,战士+弟子同框,参考 {{Mixed 5}} 】 战士在画面中间偏左,正在被围殴,突然天空中一道耀眼金色圣光如柱从天而降,精准覆盖战士全身;圣光覆盖瞬间,战士周围弟子被圣光光压向外推开半步,飞剑能量体接触圣光范围后直接破碎蓝色粒子消散;战士全身被金色圣光笼罩,盔甲裂痕开始愈合,身体重新挺直,力量恢复。 音效:圣光降临爆发声、弟子被推开声、战士低声喘息转为稳定呼吸。 【C09 约1s,机位1,近景,战士正面3/4,参考 {{Mixed 3}} 】 战士在画面中间偏左,金色圣光在全身流动消散,缓缓站起,重新双手握紧巨剑,眼神重新变得锐利,深吸一口气,重新进入战斗姿态。 无台词;音效:圣光消散声、战士深吸气声、剑柄握紧声。 ■ 镜头组三:熊猫吐槽收尾(约3s) 【C10 约3s,机位1,近景→特写,熊猫正面3/4,参考 {{Mixed 3}} 】 熊猫酒仙在画面中间偏左,看着战士被圣疗站起来的方向,摸了摸下巴,一脸若有所思,转头看向圣骑士,嘴巴动了动,憨厚语气吐槽。 台词:「你又不是t,你冲那么快干嘛,浪费骑士宝宝一个圣疗。」 音效:周围战斗声、熊猫憨厚语气、葫芦晃动声。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】 结尾仍必须保留写实江湖身份、可调度空间、自然来源光、真实旧材质、身体与兵器重量和克制表演;不得变成普通古装写真、仙侠、现代古偶、游戏CG、现代MV或无原因慢动作。不要游戏UI,不要角色整齐摆拍,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

19/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on节点C-补镜-猎人阻止+法师施法特写 - 副本

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,35mm模拟胶片细颗粒,自然实景光,不漂浮不瞬移。No BGM. 场景:浮空修仙宗门白玉广场,参考 {{Mixed 1}} ,机位1区域,朝西南拍,参考 {{Mixed 2}} 。 本段包含两个连续镜头,共约4秒: 【镜头1 约2s,机位1,猎人胸像近景】 角色:暗夜精灵猎人 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,机位参考图里的角色B。 主体在画面中间偏左,看向画面@,背景是南侧云海与蓝天,画面里看不到 {{Mixed 1}} 上方的宗门建筑。 猎人胸像近景,3/4侧面,位于画面中间偏左,表情从警觉变为焦急,右手向前伸出做出阻止手势,喊道:“别冲动”,音色:偏低女声,清冷,语速慢。眉头紧锁,眼神看向画面右侧;想阻止但来不及的瞬间。 【镜头2 约2s,机位1,熊猫武僧人脸特写】 角色:熊猫人武僧 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} ,机位参考图里的角色F。 主体在画面中间偏左,3/4侧脸,背景是南侧云海与蓝天,虚化。 熊猫人脸特写,他像是看到了什么奇怪的东西,表情夸张,睁大眼睛,说:[哎呀又来]。 人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】不得变成古装写真、仙侠、游戏CG、现代MV。不要游戏UI,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

20/ 20视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on节点C-补镜-猎人阻止+法师施法特写 - 副本
MMO勇闯修仙界_EP01|节点C-补镜-猎人阻止+法师施法特写 - 副本视频截图

【CWX-CLASSIC-01 视频风格锁】古典武侠写实电影运动,35mm模拟胶片细颗粒,自然实景光,不漂浮不瞬移。No BGM. 场景:浮空修仙宗门白玉广场,参考 {{Mixed 1}} ,机位1区域,朝西南拍,参考 {{Mixed 2}} 。 本段包含两个连续镜头,共约4秒: 【镜头1 约2s,机位1,猎人胸像近景】 角色:暗夜精灵猎人 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,机位参考图里的角色B。 主体在画面中间偏左,看向画面@,背景是南侧云海与蓝天。 猎人胸像近景,3/4侧面,位于画面中间偏左,表情从警觉变为焦急,右手向前伸出做出阻止手势,嘴唇微张像是喊道:“别冲动”,音色:偏低女声,清冷,语速慢。眉头紧锁,眼神看向画面右侧;想阻止但来不及的瞬间。 【镜头2 约2s,机位1,熊猫武僧人脸特写】 角色:熊猫人武僧 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} ,机位参考图里的角色F。 主体在画面中间偏左,背景是南侧云海与蓝天,虚化。 熊猫人脸特写,他像是看到了什么奇怪的东西,表情夸张,睁大眼睛,说:[哎呀又来]。 人格:呆萌状况外,表情夸张。音色:中低沉男声,憨厚鼻音,语速偏慢。 【CWX-CLASSIC-01 防稀释锁】不得变成古装写真、仙侠、游戏CG、现代MV。不要游戏UI,不要过度饱和,不要无来源轮廓光。 No BGM

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