
《魂印》第三集
视频截图视频节点 2特摄电视剧的总部室内文戏,实拍胶片质感。SOG总部大厅,两间玻璃幕墙机房并肩排在大厅同一侧,玻璃正面一齐朝向大厅:画左纵深是出动大门与情报分析室,画右是主控办公室,两个门口之间隔着一段敞开的大厅。女通讯员在情报分析室处理情报,作战队员集体跑步出动;只有嘉豪瘫在主控办公室的椅子上赖着不走,两人隔着大厅用粤语对喊。节奏合同:全片 21 镜 20 切点,其中段内 14 切、段间 6 切;平均切点间隔 1.4 秒;四句台词各自在说话人口型可见的单一镜头内从头说到尾,口播镜头留足整句,单镜最长 6.0 秒,非台词单镜不超过 2.0 秒。贯穿终态:嘉豪的臀部从第一帧到最后一帧都压实椅面,通讯员的双脚全程钉在情报分析室地面。 素材绑定 {{Mixed 4}} 1 定义大厅与两间机房的全部构件:左间玻璃墙印「INTELLIGENCE ANALYSIS 情报分析/解析评估」,室内成排显示器亮着蓝色地图界面、三块挂墙大屏;右间玻璃墙印「COMMAND & CONTROL 指挥调度/主控办公室」,室内SOG金属灯箱标志墙、木面办公桌、深处圆会议桌配几张黑色办公椅;大厅深灰混凝土地面喷涂巨幅磨损SOG标识与黄黑警示条纹,立柱竖条灯管。两间机房各自门楣的正下方是敞开的门口,直通大厅,喊声从一个门口冲进大厅、再灌进另一个门口。首帧起两间机房各有其人:情报分析室工位上坐着女通讯员,主控办公室的玻璃后瘫着嘉豪,两张脸都被各自屏幕的光照亮。 {{Mixed 3}} 定义出动调度:大门在大厅画左纵深,门侧两具红色灭火器与一只红色警铃;黑色作战服队员背印SOG字样,从此门跑步离场;通讯员工位一排显示器、桌面电话与文件夹;墙上挂屏显示蚊型怪人的复眼与口器解析图,屏斜置反光压虚,观众读的是颜色不是字。 {{Mixed 2}} 只取嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从第一帧起就瘫坐在主控办公室的黑色办公椅里,整个人浸在屏幕蓝光与灯箱光里,脸和皮衣上有完整的明暗过渡与投影。 {{Mixed 1}} 只取女通讯员的长相与制服:低马尾、圆脸、黑色立领SOG制服带红色滚边与红灰盾形臂章。第一帧她已坐在情报分析室工位前,神情绷紧,脸被屏幕蓝光照出完整明暗;发现嘉豪未出发后眉心拧起、嘴角绷平,音量一句比一句高。 质感与光 实拍胶片,完整光影、色彩与浅景深。全部光源是画内实体:屏幕、灯箱标志、竖条灯管。人脸亮度跟着最近的屏幕走,屏幕每刷新一次,脸上的光换一档。玻璃有真实反射:隔厅拍摄时,前景玻璃上叠着大厅与另一间机房的灯影,人物与自己的反光同框。 摄影 手持肩扛,有呼吸感。喊声的量级写进机器——两次甩镜都由站在大厅中央的手持机位完成,用甩动藏切:起幅隔着她门楣下的门口拍她喊完,尾音落地画面甩成横向虚影的瞬间换镜,下一镜带着余势扫过大厅地面的SOG标识,落幅隔着玻璃拍主控办公室里的他;第一句过冲半个画幅再拉回,第二句更响,过冲幅度加倍。段一内用队员跑动的身体擦黑画面完成两次切换,此后的切点全部由甩镜藏切与直切完成。每个镜头都完整待在大厅或某一间机房内,不穿过玻璃与门框换空间。 方向合同 全片只有两个有脸的角色,队员只拍背影与侧影。出动大门恒在画左纵深,主控办公室恒在画右,通讯员每次喊话都朝画右;嘉豪恒在她的画右,他的头、手与视线每次回应都偏向画左,两人隔玻璃互看的任何镜头里她朝画右、他朝画左,全片不换边。5.0 秒后队员全部出门,门洞保持空着,大厅不再有第三个人走动。 段落 段一 出动 0.0–5.0,段内 3 切。首帧即动:三名队员擦着镜头前景跑向纵深大门,靴底与装具砸在混凝土上;通讯员工位中景,指尖在键盘上不停,耳机麦贴在嘴边,三块屏的光在她脸颊上连换两档;插入屏面特写:地图上一个红色标记刷新放大,她的手指点住它划走;大厅广角收段:最后一名队员出门,门洞空了,前景她的侧影仍在敲键,画右玻璃房的玻璃后面一条人影瘫在椅子里没动。 段二 发现 5.0–7.5,段内 2 切。她敲键的手停在半空的特写;抬眼转头,视线越过屏幕上沿甩向画右;隔厅反打:主控办公室的玻璃墙内侧摆着一张从圆桌旁拖来的黑色办公椅,嘉豪正对大厅瘫在椅里,木面办公桌整个在他身后,全身重量都卸给椅背,顺着椅面出溜成一条斜线,后颈搭在椅背上缘,一条腿松松架在扶手上,皮衣从肩上滑到胸前当毯子,盖着的皮衣随呼吸缓缓起落,玻璃上的灯影叠在他身侧,脸从灯影旁边露出来。 段三 第一喊 7.5–12.0,段内 2 切。她朝画右吸一口气开喊:「嘉豪,你点解仲唔出发?」口型完整,喊话镜头一直持到整句喊完,喊声砸进大厅带回声,尾音落地画面甩成横向虚影的瞬间换镜;下一镜带着余势横扫过地面SOG标识、过冲半个画幅,横移未减速时画面再度拉成虚影完成第二次换镜;第三镜带一丝余晃落定嘉豪:他不睁眼,只从皮衣底下抽出一只手朝声音的方向摆了两下又缩回去。 段四 回嘴 12.0–19.5,段内 2 切。玻璃房外的机位压高一点,隔玻璃斜俯向他仰起的脸,下巴与嘴唇在画面中央清晰可见,他眼皮不抬,「蚊啫」之后停半拍,其余字眼用又懒又拖的速度磨完整句:「蚊啫,A team啲飞机同灭蚊炮都整死佢㗎啦。」说到「灭蚊炮」那只手往下压了一记,口播镜头持到说完才切;插入近景:椅背上压着的乱发、耳钉、皮衣领口,屏幕蓝光沿皮衣皱褶走出一条亮边;反打她隔厅听完这句,眉心竖纹更深,抓着鼠标的手背绷起筋。 段五 第二喊 19.5–22.0,段内 2 切。她撑桌站起,椅子被腿带得后滑半格,站起的同一股劲里她一把扯下单边耳机挂在颈上;切近景,制服的红色滚边被屏幕光照成一条亮线,她口型完整喊完:「快啲去啦!」音量翻倍、回声更硬,尾音落地的同一瞬画面甩成横向虚影中换镜;下一镜承着甩势过冲加倍再拉回,落定在他身上:他被吼得肩膀缩了一下,架在扶手上的腿滑下半截——臀部纹丝没动。 段六 赖床 22.0–26.5,段内 2 切。他把身子再往下出溜半个头,皮衣领拱到下巴底、嘴唇整个露在领口上方,闭着眼:「瞓多五分钟。」说完嘴角还往上翘了一下;近景:滑下的那条腿自己晃回扶手,鞋尖点两下停住;反打她瞪圆眼睛,抬起的手在半空攥成拳悬了一拍,又泄了劲垂回桌面。 段七 收尾 26.5–30.0,段内 1 切。大厅广角两室同框:画左她站着俯身撑桌瞪向画右,画右他瘫成一条不动的斜线,地面SOG标识横在两人中间,空门洞在纵深处;末镜她跌坐回椅子的同一动作里手指已经砸回键盘,敲击一下比一下重,虚焦背景的玻璃房里那条斜线只剩盖在胸口的皮衣随呼吸慢慢起落,屏幕每刷新一次,蓝光就把斜线的轮廓重描一遍。 声音 全程大厅底噪是机房风扇与屏幕电流。段一是靴底与装具的密集节奏,出门后骤然空掉;两句喊话都带同一空间的回声尾巴;嘉豪的两句台词懒、含混、尾音下坠,与她的喊声差着一个数量级;椅子每次受力都给皮革与滑轮的吱声;结尾键盘声一下一下砸在静下来的大厅里。四句台词全部是粤语白话读音,懒与凶都压在粤语声调里;「A team」照英文原音轻快带过只占半秒,整句口音不因这个词改变。 负向表 1 不要字幕与任何新增画面文字 2 不要嘉豪起身、站立或走动 3 不要通讯员走出情报分析室 4 不要镜头穿过玻璃与门框 5 不要线稿、白底与三视图排版画风
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具,白天晴空高光比,镜头有脏污,持机被事件打偏。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:走动时下摆有重量地摆,日光下皮面有细碎裂纹与磨白的边。 高速摄影:尘与碎屑下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 二、参考素材绑定 {{Mixed 1}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——怪人趴在广场铺装上,右前肢向前伸,翅膜摊在身侧,背景是摩天轮与园区建筑。它 {{Mixed 2}} 同时定义怪人的形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大。 {{Mixed 3}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从头到尾处在白天广场的日光里,脸和皮衣上有完整的明暗过渡与投影。男主音色 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物。 三、执行契约 速度契约:全片 17 镜、16 切点,段界切换计入切点;台词镜最长 2.8 秒,其余单镜最长 2.0 秒。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的实体重击落在铺装上。接触帧 7.2(他的脚跟磕上铺装),切点 8.8,晚于接触约 38 帧;形变 7.2–7.6(鞋底压平、膝一沉、裤脚震出一圈褶)、失衡 7.6–8.1(重心前抢、上身扑出、双手甩出兜外找平衡)、代偿 8.1–8.8(他拧腰抢出半步才刹住)依次留满,三段走完才切。接触时机位不换,持机被磕地那一声顶偏一次再滞后追回。 闪避契约:怪人的快只用一帧交付——他的鞋底离它后脑还剩半个头的那一帧,它两对翅同帧全张,六肢同帧蜷离铺装,离地一掌平弹出去两个身位,腹甲与铺装之间始终漏着一线天光,快得画面里只留翅影;离地之后它全程悬飞,此外它的每个动作都是普通速度。地面只被鞋底磕出一声脆响,花纹完好、砖缝仍是直线。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人离地一掌平弹让过这一脚;怪人在低空急停转身,正面对他悬住。 对峙契约:11.0 起两人锁定同一条轴线:嘉豪在画左、怪人悬在画右低空,全片不换边;嘉豪的脚尖钉在他这侧的格线上,怪人悬在它那侧的格线上方,两者之间六格铺装花纹始终空着。终态是绷紧不是静止:他的皮衣下摆被风掀着,怪人的翅一直在扇、悬停里带小幅浮沉,触角与他乱发同一阵风里飘。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节。追踪不设远景档,唯段六末双人剪影镜除外。浅景深。 音频: 音效 <皮鞋底碾过铺装砂粒的脆响> <皮衣摆动的皮革摩擦声> <蹬地起跳一声闷响> <两对翅同帧全张的一记爆膜声> <鞋跟磕上铺装的脆响,全片最响的一声> <翅膜高频嗡鸣,急停后转为低鸣压底> <对峙段只剩风声、嗡鸣与皮革微响> 对白 嘉豪|粤语广府白话,痞腔:前半句「咁嗨快」懒洋洋拖着笑、近乎赞叹,「屎忽」两字忽然咬重,尾音「㗎」拖长上挑|白天外景原声 {咁嗨快,隻眼生喺屎忽度㗎?}|落点 13.4–15.9,口型可见的单一镜头内说完,句尾鼻笑压着镜内收 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,侧逆硬光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位;园内只有设施与器物。 怪人趴在广场中心偏画右的铺装上;它身后(画左后方)是一段开阔的铺装直路——嘉豪从这条路入镜。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 入场 0.0–3.5,段内 3 镜 首帧即 @Image 1:怪人趴在铺装上,翅膜摊在身侧,右前肢向前伸;触角先动,梢端慢慢立起。贴地细节:一双黑皮鞋自画左后景走进焦外,鞋底碾着砂粒一步一响,越走越近。切他半身:嘉豪两手插在皮衣兜里,头发被风掀起一绺,他低头看着怪人的后脑,嘴角先翘了半边。 末:他停步,嘴角翘满,垂眼锁着怪人的后脑。 段二 踩头 3.5–6.5,段内 3 镜 他两手照旧插在兜里,散步的步速蹭到近前,末一步蹬地把自己送起来,跳得又低又平,人贴着地欺过去;空中上身仍是松的、肩塌着,只有右腿抬到胸口高,鞋底冲下对准怪人后脑,像随手往下剁,皮衣下摆整片掀起来。贴怪人后脑:他的影子在甲壳上收拢变深,鞋底进入画面上缘。 末:鞋底离后脑只剩半个头的距离。 段三 闪避 6.5–9.2,段内 3 镜 那一帧:怪人两对翅同帧全张,六肢同帧蜷进腹下,离地一掌平弹出去两个身位,腹甲底下漏着一线天光,画面里只留两团翅影;他的鞋跟磕上空掉的铺装,全片最响的一声脆响,铺装面上原有的浮砂被震得蹦起半尺。形变:鞋底压平、膝盖顺势一沉咽掉大半震劲、裤脚震出一圈褶。失衡:重心前抢、上身扑出,两只手这才从兜里甩出来找平衡。代偿:他拧腰抢出半步才刹住,皮衣下摆甩到身前又落回去。 末:8.8 切贴地细节——他鞋跟旁边的花纹完好,砖缝仍是直线,几粒砂还在慢落。 段四 对峙拉开 9.2–12.5,段内 3 镜 怪人在两个身位外的低空急停转身,正面对他悬住,翅糊成两团虚影,六肢收在腹下,触角直指着他;下降半格又抬回,悬停里带小幅浮沉。切他:他直起身,抖了抖裤脚,捏了捏拳,指节响了两声,拇指把颈链往衬衫里一塞。双人关系镜:嘉豪画左、怪人画右低空,两者之间六格铺装花纹,摩天轮在背景正中。 末:风从两人中间横穿过去,卷起一层薄尘。 段五 调侃 12.5–16.5,段内 3 镜 切怪人:它悬在低空打量他,触角直直指着他,浮沉压到最小。13.3 切台词镜:他已经歪着头,头发滑开半边露出一只挑起的眼——{咁嗨快,隻眼生喺屎忽度㗎?}说到「屎忽」时他的目光越过怪人往它身后斜斜一撇,再弹回那对复眼上;说完从鼻子里哼出半声笑,笑一收,眼神落定。16.1 切怪人:触角猛地直立一抖,嗡鸣拔高一阶,前肢利爪张开又收拢一次。 末:它的利爪扣紧成一对钩。 段六 绷弦 16.5–20.0,段内 2 镜 双人关系镜:他把重心压低半寸,左脚向前蹭了半格,压低的前腿绷出一层细颤,肩随呼吸一起一伏、一次比一次短,垂在身侧的手慢慢攥紧,攥到指背绷白;怪人同一拍把悬停压低半格,浮沉还在、幅度收得更小,翅频加密,嗡鸣沉下来;两者都朝对方倾出半寸,中间六格花纹始终空着。 末:侧面剪影双人镜——画左他压低的站姿、画右它压低的悬停,摩天轮的圆环把两个剪影框在正中,皮衣下摆与翅膜在同一阵风里向同一边掀。 六、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具,白天晴空高光比,镜头有脏污,持机被事件打偏。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:走动时下摆有重量地摆,日光下皮面有细碎裂纹与磨白的边。 高速摄影:尘与碎屑下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 二、参考素材绑定 {{Mixed 1}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——怪人趴在广场铺装上,右前肢向前伸,翅膜摊在身侧,背景是摩天轮与园区建筑。它同时定义怪人的形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大。 {{Mixed 3}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从头到尾处在白天广场的日光里,脸和皮衣上有完整的明暗过渡与投影。男主音色 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物。 三、执行契约 速度契约:全片 17 镜、16 切点,段界切换计入切点;台词镜最长 2.8 秒,其余单镜最长 2.0 秒。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的实体重击落在铺装上。接触帧 7.2(他的脚跟磕上铺装),切点 8.8,晚于接触约 38 帧;形变 7.2–7.6(鞋底压平、膝一沉、裤脚震出一圈褶)、失衡 7.6–8.1(重心前抢、上身扑出、双手甩出兜外找平衡)、代偿 8.1–8.8(他拧腰抢出半步才刹住)依次留满,三段走完才切。接触时机位不换,持机被磕地那一声顶偏一次再滞后追回。 闪避契约:怪人的快只用一帧交付——他的鞋底离它后脑还剩半个头的那一帧,它两对翅同帧全张,六肢同帧蜷离铺装,离地一掌平弹出去两个身位,腹甲与铺装之间始终漏着一线天光,快得画面里只留翅影;离地之后它全程悬飞,此外它的每个动作都是普通速度。地面只被鞋底磕出一声脆响,花纹完好、砖缝仍是直线。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人离地一掌平弹让过这一脚;怪人在低空急停转身,正面对他悬住。 对峙契约:11.0 起两人锁定同一条轴线:嘉豪在画左、怪人悬在画右低空,全片不换边;嘉豪的脚尖钉在他这侧的格线上,怪人悬在它那侧的格线上方,两者之间六格铺装花纹始终空着。终态是绷紧不是静止:他的皮衣下摆被风掀着,怪人的翅一直在扇、悬停里带小幅浮沉,触角与他乱发同一阵风里飘。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节。追踪不设远景档,唯段六末双人剪影镜除外。浅景深。 音频: 音效 <皮鞋底碾过铺装砂粒的脆响> <皮衣摆动的皮革摩擦声> <蹬地起跳一声闷响> <两对翅同帧全张的一记爆膜声> <鞋跟磕上铺装的脆响,全片最响的一声> <翅膜高频嗡鸣,急停后转为低鸣压底> <对峙段只剩风声、嗡鸣与皮革微响> 对白 嘉豪|粤语广府白话,痞腔:前半句「咁嗨快」懒洋洋拖着笑、近乎赞叹,「屎忽」两字忽然咬重,尾音「㗎」拖长上挑|白天外景原声 {咁嗨快,隻眼生喺屎忽度㗎?}|落点 13.4–15.9,口型可见的单一镜头内说完,句尾鼻笑压着镜内收 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,侧逆硬光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位;园内只有设施与器物。 怪人趴在广场中心偏画右的铺装上;它身后(画左后方)是一段开阔的铺装直路——嘉豪从这条路入镜。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 入场 0.0–3.5,段内 3 镜 首帧即 @Image 1:怪人趴在铺装上,翅膜摊在身侧,右前肢向前伸;触角先动,梢端慢慢立起。贴地细节:一双黑皮鞋自画左后景走进焦外,鞋底碾着砂粒一步一响,越走越近。切他半身:嘉豪两手插在皮衣兜里,头发被风掀起一绺,他低头看着怪人的后脑,嘴角先翘了半边。 末:他停步,嘴角翘满,垂眼锁着怪人的后脑。 段二 踩头 3.5–6.5,段内 3 镜 他两手照旧插在兜里,散步的步速蹭到近前,末一步蹬地把自己送起来,跳得又低又平,人贴着地欺过去;空中上身仍是松的、肩塌着,只有右腿抬到胸口高,鞋底冲下对准怪人后脑,像随手往下剁,皮衣下摆整片掀起来。贴怪人后脑:他的影子在甲壳上收拢变深,鞋底进入画面上缘。 末:鞋底离后脑只剩半个头的距离。 段三 闪避 6.5–9.2,段内 3 镜 那一帧:怪人两对翅同帧全张,六肢同帧蜷进腹下,离地一掌平弹出去两个身位,腹甲底下漏着一线天光,画面里只留两团翅影;他的鞋跟磕上空掉的铺装,全片最响的一声脆响,铺装面上原有的浮砂被震得蹦起半尺。形变:鞋底压平、膝盖顺势一沉咽掉大半震劲、裤脚震出一圈褶。失衡:重心前抢、上身扑出,两只手这才从兜里甩出来找平衡。代偿:他拧腰抢出半步才刹住,皮衣下摆甩到身前又落回去。 末:8.8 切贴地细节——他鞋跟旁边的花纹完好,砖缝仍是直线,几粒砂还在慢落。 段四 对峙拉开 9.2–12.5,段内 3 镜 怪人在两个身位外的低空急停转身,正面对他悬住,翅糊成两团虚影,六肢收在腹下,触角直指着他;下降半格又抬回,悬停里带小幅浮沉。切他:他直起身,抖了抖裤脚,捏了捏拳,指节响了两声,拇指把颈链往衬衫里一塞。双人关系镜:嘉豪画左、怪人画右低空,两者之间六格铺装花纹,摩天轮在背景正中。 末:风从两人中间横穿过去,卷起一层薄尘。 段五 调侃 12.5–16.5,段内 3 镜 切怪人:它悬在低空打量他,触角直直指着他,浮沉压到最小。13.3 切台词镜:他已经歪着头,头发滑开半边露出一只挑起的眼——{咁嗨快,隻眼生喺屎忽度㗎?}说到「屎忽」时他的目光越过怪人往它身后斜斜一撇,再弹回那对复眼上;说完从鼻子里哼出半声笑,笑一收,眼神落定。16.1 切怪人:触角猛地直立一抖,嗡鸣拔高一阶,前肢利爪张开又收拢一次。 末:它的利爪扣紧成一对钩。 段六 绷弦 16.5–20.0,段内 2 镜 双人关系镜:他把重心压低半寸,左脚向前蹭了半格,压低的前腿绷出一层细颤,肩随呼吸一起一伏、一次比一次短,垂在身侧的手慢慢攥紧,攥到指背绷白;怪人同一拍把悬停压低半格,浮沉还在、幅度收得更小,翅频加密,嗡鸣沉下来;两者都朝对方倾出半寸,中间六格花纹始终空着。 末:侧面剪影双人镜——画左他压低的站姿、画右它压低的悬停,摩天轮的圆环把两个剪影框在正中,皮衣下摆与翅膜在同一阵风里向同一边掀。 六、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍,写实特摄质感,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机跟随动作有轻微手持位移。全片一律实时速度。 承接上一战:怪人两对翅膜上有一串焦洞、洞缘卷着褐边,胸甲白斑一块凹陷崩口,口器根侧一处新焦痕;他两条前臂各自烧着一路真实火焰,火比天空暗、只在深色物体前显形。 **全片唯一新增的光源:**除了太阳与他身上那两路火,只多一样东西会发光——那道紫色的空间裂口,以及它漏出来的光落在附近物体上的反光。**这道裂口不是一整块发光的图案,是一道有实体边缘的空间撕裂**:边缘参差不齐,像被硬生生撕开的幕布;紫光只从裂缝里往外漏,缝外的空气仍是白天的日光色。裂口周围的空气会像热浪一样轻轻扭曲,但不成一圈固定的形状,扭曲的范围随裂口边缘的参差起伏。 紫衣女人只在日光下出现,衣料是普通布料的紫色,不自行发光。 二、参考素材绑定 首帧画面 {{Mixed 6}} {{Mixed 4}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,摩天轮及其落地钢架支腿在纵深处;画左是他;全片光位不换,仅站位图参考,不出现在本片画面 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫、黑长裤,皮衣有战损绽口;两条前臂各自烧着一路火。男主音色参考 {{Mixed 7}} {{Mixed 2}} 只定义怪人此刻的形体与战损:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅——翅膜上一串焦洞、洞缘卷褐边,胸甲白斑一块凹陷崩口,口器根侧一处新焦痕;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、钢架支腿、素色铺装、路灯、欧式建筑,纵深处可见摩天轮底部平台。 {{Mixed 5}} 只定义紫衣女人的长相与装束:黑色卷发扎成两把高马尾、各系一条紫色缎带蝴蝶结,齐刘海;哥特妆容,眼线深、唇色正红;耳垂坠着银饰耳环,颈上层叠几条链子,一条挂着十字架吊坠;上身黑色高领打底外交叉着黑色皮革绑带;外罩一件做旧质感的长款紫色皮衣风衣,翻领敞开、腰间系带;下身黑色皮短裤,大腿两侧各绑着一圈带金属扣的皮革腿环;黑色过膝高跟长靴,靴身缀着扣带与链饰。**不得继承:**纯白影棚背景、影棚平光、镜头前的开怀大笑——本片里她只在户外日光下出现,表情是挑衅的冷笑,从不正面摆拍。 紫色裂口没有参考图,按正文文字交付。 三、执行契约 结构契约:全片 15.0 秒、5 段 14 镜 13 切点,段界计入切点;单镜最长 1.6 秒。 **裂口的开合是一个过程,不是一次性切换:**先是一道细缝,缝口一寸一寸往两边扯开变宽,吸力生效,最后合拢变窄直至闭死——至少分两镜交付这个过程,不能一镜里直接是「已经张开的洞」。 **吸入是物理拉扯,不是它自愿飞进去:**它用六爪抠铺装、张残翅挣扎,身子仍一寸一寸被拖向裂口;挣扎必须先拍到,屈服才发生。 **紫衣女人的可读性:**她虽在远景位置,用长焦压缩景深把她的表情拉到看得清的近景尺度里,不需要她真的走近镜头。 摄影:机位分五档,相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、贴女、全景。浅景深用于近景,全景镜保持大景深看得清摩天轮与人物的相对位置。颜色只有:日光实物本色、火根的蓝与火身的黄橙、紫色裂口的光与它照出的反光、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <怪人的喘息与甲壳摩擦声> <空间裂开:一声闷响裹着布料撕裂的声音,随裂口变宽拉长> <吸力生效:低频的呼啸声,浮尘被吸走的细碎声> <怪人爪抓铺装的刮擦声、挣扎的闷哼> <裂口闭合:一声轻的闷震,随即空气回弹的一声轻响> <风声:吹动女人衣摆与长发> <她转身时衣料摩擦的轻响> <他起跑时铺装被蹬开的碎响,脚步声急促> 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。怪人趴在摩天轮支腿下的素色铺装上,还没能站起来;他站在几步外看着,两条前臂的火稳稳烧着。 五、分段计划 各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 残局 0.0–2.2,段内 2 镜 第一镜 贴怪人(1.0 秒):它趴在支腿下的铺装上,两条前肢撑起半个身子还想站起来,胸甲那块崩口一张一合地喘着;翅缘的焦洞还冒着烟。 末 贴他(1.2 秒):他站在几步外看着,肩随呼吸起伏,两臂的火稳稳烧着;他没有上前,等着看它还能不能站起来。 段二 空间裂开 2.2–5.4,段内 3 镜 第一镜 贴怪人(1.0 秒):它身后的空气毫无预兆地裂开一道细缝——边缘参差不齐像撕破的幕布,紫光顺着缝往外漏。 第二镜 特写(1.0 秒):缝口一寸一寸往两边扯开变宽,紫光把它爬满焦洞的翅膜从背后照透;铺装上的浮尘被一股看不见的劲往裂口那边卷。 末 贴怪人(1.2 秒):它的六爪死死扣住铺装想撑住,指尖在素色地面上刮出几道白痕,身子却一寸一寸被那股劲拖着往后滑。 段三 拖入与惊愕 5.4–9.0,段内 3 镜 第一镜 双人(1.0 秒):它最后一次挣扎般张开两对残翅、扑棱两下却顶不住那股劲,整个身子腾空翻着被拖进裂缝;他下意识往前扑了一步,两臂的火被那股劲带得往裂口那边歪了一下。 第二镜 贴他(1.0 秒):他伸手去抓却只抓到空气,眼睁睁看着裂缝在半空里一寸一寸收窄、最后啪地一声闭死,只剩眼前的空气还在微微发颤;他的表情僵在那里,满是惊愕。 末 全景(1.6 秒):他猛地回过神四下张望,镜头拉开成全景——摩天轮矗立在纵深处,轮毂旁的高台上站着一个紫衣人影,两把高马尾、及踝的风衣下摆随风轻摆,正静静地望着他这边。 段四 挑衅 9.0–12.2,段内 4 镜 第一镜 贴女(0.8 秒):长焦镜头把她从远处拉近——两把高马尾上的紫色缎带被风扬起,紫色风衣的翻领敞着,她正红的唇角勾起一个看着他的、明摆着在挑衅的冷笑。 第二镜 贴他(0.6 秒):他站在原地,眉头拧紧,两臂的火跟着攥紧的拳一顿。 第三镜 贴女(0.7 秒):笑意未收,她转过身背对他,及踝的紫色风衣下摆随转身扬起又落下,两把高马尾跟着晃了一下。 末 全景(1.1 秒):她抬步不紧不慢地朝摩天轮更深处走去,及踝的风衣下摆跟着步子轻轻扫动,眼看要没入支腿投下的阴影里。 段五 追 12.2–15.0,段内 2 镜 第一镜 贴他(1.2 秒):他猛地反应过来,两脚一蹬地冲了出去,两臂的火被带得往后拖成两条尾巴。 末 全景(1.6 秒):他从近处冲向纵深处的摩天轮方向,脚步带起铺装的浮尘;紫衣人影——两把高马尾、拖地的长风衣——已经缩得很小,快要转进钢架支腿的阴影,他还在拼命追。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要漩涡贴图、圆形传送门符号或几何图形化的裂口 6 不要地面上独立燃烧的火、不要贯穿画幅的火柱 7 不要慢动作、不要长时间静止
特摄电视剧的总部室内文戏,实拍胶片质感。SOG总部大厅,两间玻璃幕墙机房并肩排在大厅同一侧,玻璃正面一齐朝向大厅:画左纵深是出动大门与情报分析室,画右是主控办公室,两个门口之间隔着一段敞开的大厅。女通讯员在情报分析室处理情报,作战队员集体跑步出动;只有嘉豪瘫在主控办公室的椅子上赖着不走,两人隔着大厅用粤语对喊。节奏合同:全片 21 镜 20 切点,其中段内 14 切、段间 6 切;平均切点间隔 1.4 秒;四句台词各自在说话人口型可见的单一镜头内从头说到尾,口播镜头留足整句,单镜最长 6.0 秒,非台词单镜不超过 2.0 秒。贯穿终态:嘉豪的臀部从第一帧到最后一帧都压实椅面,通讯员的双脚全程钉在情报分析室地面。 素材绑定 {{Mixed 4}} 1 定义大厅与两间机房的全部构件:左间玻璃墙印「INTELLIGENCE ANALYSIS 情报分析/解析评估」,室内成排显示器亮着蓝色地图界面、三块挂墙大屏;右间玻璃墙印「COMMAND & CONTROL 指挥调度/主控办公室」,室内SOG金属灯箱标志墙、木面办公桌、深处圆会议桌配几张黑色办公椅;大厅深灰混凝土地面喷涂巨幅磨损SOG标识与黄黑警示条纹,立柱竖条灯管。两间机房各自门楣的正下方是敞开的门口,直通大厅,喊声从一个门口冲进大厅、再灌进另一个门口。首帧起两间机房各有其人:情报分析室工位上坐着女通讯员,主控办公室的玻璃后瘫着嘉豪,两张脸都被各自屏幕的光照亮。 {{Mixed 3}} 定义出动调度:大门在大厅画左纵深,门侧两具红色灭火器与一只红色警铃;黑色作战服队员背印SOG字样,从此门跑步离场;通讯员工位一排显示器、桌面电话与文件夹;墙上挂屏显示蚊型怪人的复眼与口器解析图,屏斜置反光压虚,观众读的是颜色不是字。 {{Mixed 2}} 只取嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从第一帧起就瘫坐在主控办公室的黑色办公椅里,整个人浸在屏幕蓝光与灯箱光里,脸和皮衣上有完整的明暗过渡与投影。 {{Mixed 1}} 只取女通讯员的长相与制服:低马尾、圆脸、黑色立领SOG制服带红色滚边与红灰盾形臂章。第一帧她已坐在情报分析室工位前,神情绷紧,脸被屏幕蓝光照出完整明暗;发现嘉豪未出发后眉心拧起、嘴角绷平,音量一句比一句高。 男主嘉豪音色 {{Mixed 5}} 通讯员音色 {{Mixed 6}} 质感与光 实拍胶片,完整光影、色彩与浅景深。全部光源是画内实体:屏幕、灯箱标志、竖条灯管。人脸亮度跟着最近的屏幕走,屏幕每刷新一次,脸上的光换一档。玻璃有真实反射:隔厅拍摄时,前景玻璃上叠着大厅与另一间机房的灯影,人物与自己的反光同框。 摄影 手持肩扛,有呼吸感。喊声的量级写进机器——两次甩镜都由站在大厅中央的手持机位完成,用甩动藏切:起幅隔着她门楣下的门口拍她喊完,尾音落地画面甩成横向虚影的瞬间换镜,下一镜带着余势扫过大厅地面的SOG标识,落幅隔着玻璃拍主控办公室里的他;第一句过冲半个画幅再拉回,第二句更响,过冲幅度加倍。段一内用队员跑动的身体擦黑画面完成两次切换,此后的切点全部由甩镜藏切与直切完成。每个镜头都完整待在大厅或某一间机房内,不穿过玻璃与门框换空间。 方向合同 全片只有两个有脸的角色,队员只拍背影与侧影。出动大门恒在画左纵深,主控办公室恒在画右,通讯员每次喊话都朝画右;嘉豪恒在她的画右,他的头、手与视线每次回应都偏向画左,两人隔玻璃互看的任何镜头里她朝画右、他朝画左,全片不换边。5.0 秒后队员全部出门,门洞保持空着,大厅不再有第三个人走动。 段落 段一 出动 0.0–5.0,段内 3 切。首帧即动:三名队员擦着镜头前景跑向纵深大门,靴底与装具砸在混凝土上;通讯员工位中景,指尖在键盘上不停,耳机麦贴在嘴边,三块屏的光在她脸颊上连换两档;插入屏面特写:地图上一个红色标记刷新放大,她的手指点住它划走;大厅广角收段:最后一名队员出门,门洞空了,前景她的侧影仍在敲键,画右玻璃房的玻璃后面一条人影瘫在椅子里没动。 段二 发现 5.0–7.5,段内 2 切。她敲键的手停在半空的特写;抬眼转头,视线越过屏幕上沿甩向画右;隔厅反打:主控办公室的玻璃墙内侧摆着一张从圆桌旁拖来的黑色办公椅,嘉豪正对大厅瘫在椅里,木面办公桌整个在他身后,全身重量都卸给椅背,顺着椅面出溜成一条斜线,后颈搭在椅背上缘,一条腿松松架在扶手上,皮衣从肩上滑到胸前当毯子,盖着的皮衣随呼吸缓缓起落,玻璃上的灯影叠在他身侧,脸从灯影旁边露出来。 段三 第一喊 7.5–12.0,段内 2 切。她朝画右吸一口气开喊:「嘉豪,你点解仲唔出发?」口型完整,喊话镜头一直持到整句喊完,喊声砸进大厅带回声,尾音落地画面甩成横向虚影的瞬间换镜;下一镜带着余势横扫过地面SOG标识、过冲半个画幅,横移未减速时画面再度拉成虚影完成第二次换镜;第三镜带一丝余晃落定嘉豪:他不睁眼,只从皮衣底下抽出一只手朝声音的方向摆了两下又缩回去。 段四 回嘴 12.0–19.5,段内 2 切。玻璃房外的机位压高一点,隔玻璃斜俯向他仰起的脸,下巴与嘴唇在画面中央清晰可见,他眼皮不抬,「蚊啫」之后停半拍,其余字眼用又懒又拖的速度磨完整句:「蚊啫,A team啲飞机同灭蚊炮都整死佢㗎啦。」说到「灭蚊炮」那只手往下压了一记,口播镜头持到说完才切;插入近景:椅背上压着的乱发、耳钉、皮衣领口,屏幕蓝光沿皮衣皱褶走出一条亮边;反打她隔厅听完这句,眉心竖纹更深,抓着鼠标的手背绷起筋。 段五 第二喊 19.5–22.0,段内 2 切。她撑桌站起,椅子被腿带得后滑半格,站起的同一股劲里她一把扯下单边耳机挂在颈上;切近景,制服的红色滚边被屏幕光照成一条亮线,她口型完整喊完:「快啲去啦!」音量翻倍、回声更硬,尾音落地的同一瞬画面甩成横向虚影中换镜;下一镜承着甩势过冲加倍再拉回,落定在他身上:他被吼得肩膀缩了一下,架在扶手上的腿滑下半截——臀部纹丝没动。 段六 赖床 22.0–26.5,段内 2 切。他把身子再往下出溜半个头,皮衣领拱到下巴底、嘴唇整个露在领口上方,闭着眼:「瞓多五分钟。」说完嘴角还往上翘了一下;近景:滑下的那条腿自己晃回扶手,鞋尖点两下停住;反打她瞪圆眼睛,抬起的手在半空攥成拳悬了一拍,又泄了劲垂回桌面。 段七 收尾 26.5–30.0,段内 1 切。大厅广角两室同框:画左她站着俯身撑桌瞪向画右,画右他瘫成一条不动的斜线,地面SOG标识横在两人中间,空门洞在纵深处;末镜她跌坐回椅子的同一动作里手指已经砸回键盘,敲击一下比一下重,虚焦背景的玻璃房里那条斜线只剩盖在胸口的皮衣随呼吸慢慢起落,屏幕每刷新一次,蓝光就把斜线的轮廓重描一遍。 声音 全程大厅底噪是机房风扇与屏幕电流。段一是靴底与装具的密集节奏,出门后骤然空掉;两句喊话都带同一空间的回声尾巴;嘉豪的两句台词懒、含混、尾音下坠,与她的喊声差着一个数量级;椅子每次受力都给皮革与滑轮的吱声;结尾键盘声一下一下砸在静下来的大厅里。四句台词全部是粤语白话读音,懒与凶都压在粤语声调里;「A team」照英文原音轻快带过只占半秒,整句口音不因这个词改变。 负向表 1 不要字幕与任何新增画面文字 2 不要嘉豪起身、站立或走动 3 不要通讯员走出情报分析室 4 不要镜头穿过玻璃与门框 5 不要线稿、白底与三视图排版画风
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏、被它的俯冲气浪压得一沉再抬回;写实香港武打电影质感。全片一律实时速度,崩漆、碎甲与尘即落即散;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。地面只被燎黑。园区疏散后的空场,画面里只有他与它。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角停住后仍延迟晃动。黑皮衣是真皮实物。两对翅是绷在翅脉上的透明薄膜,逆光打透、翅脉成黑线,**翅膜上带着上一战烧出的一串焦洞、洞缘卷着褐边,左上翅前缘缺了一小段;胸甲白斑上带着被拳砸塌的一块崩口,边缘翻着漆皮**。 **画面里能看见的火只有两种:他身上烧着的那几路(两条前臂,段二起加右小腿)、抹在它甲壳上还在烧的那几片。画面里的亮只来自太阳和这两种火。**曝光交给日光,天空与欧式建筑过曝发白;**火比天空暗**,只在他的黑皮衣、黑发、它的黑甲和摩天轮钢架这些深色前面才显得出形状;拍腿上的火的镜,一律把它的黑甲或钢架垫在火后面。 **火的尺度:**火贴着皮衣与裤腿烧、高不过他一个指节;甩动的那一拍火被拉得平躺、顺着那条肢往后拖长半掌,下一拍回位。 二、参考素材绑定 {{Mixed 4}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,玫瑰花纹硬质铺装,画左是他、画右是它;全片光位不换。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫、黑长裤,皮衣后肩与侧腰各绽着上一战留下的一道口;脸上干净。右手背上有几条发白的皮肤棱、棱顶贴着小火,两条前臂各自烧着一路火。男主音色 {{Mixed 5}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、玫瑰花纹铺装、路灯、欧式建筑。 三、执行契约 结构契约:全片 15.0 秒、4 段 16 镜 15 切点,段界计入切点;单镜最长 1.2 秒,唯台词镜放宽到 1.4 秒。任何 1.0 秒窗口内至少有一次动作、飞行姿态变化或火的变形。 **它只剩一招(承接上一战):**翅膜上的焦洞漏风,它悬停不稳、折线换不了向——**直线俯冲是它仅剩的打法,而俯冲一旦扎下来就改不了向。**它拔高就是孤注一掷。 **腿火的来路(火不会凭空出现在腿上):**他用带火的右掌自膝抹到踝,掌上的油蹭在裤腿上、那道油痕当帧着起来——一路火贴着小腿外侧烧。此后右小腿也贴身烧着一路油火,火跟着这条腿走、踢出时被甩得平躺拖在小腿后面;这条腿上只蹭到薄薄一层油,烧完腿火自己矮下去,两臂的火照旧烧着。 **扫腿的击打反馈(重击必须拍出来):**鞋底先到、火慢半帧撞上,当帧压扁成圆饼再铺开半掌宽,它口器根侧的甲面漆鼓起一圈小泡,**留一个还在烧的焦黑鞋印**;断掉的火尖在两人之间的空中原地灭。 **手不停:**他不摆姿势——备腿、调侃、蹬地、收势每一拍都有正在进行的动作。 **腾空授权:**他全片唯一一次离地——跃起与蚊子怪人空中同高、扫中口器一气呵成约两秒,升到顶那一拍就是踢;不能一直在地板原地不动不起飞 迟切规则(24 帧每秒):唯一的离散重击 9.7——他的扫腿踢中它口器根侧。形变 9.7–10.1:它的口器横甩出去、头颈折向画左,甲面凹进。失衡 10.1–10.6:它整个身子横着翻出去,翅乱张兜不住风。切点 10.6,代偿在段四第一镜(坠地犁行)。接触时机位不换。怪人作主语写主动句。 摄影:手持肩扛为主,低机位仰拍它的爬升与俯冲,天空过曝发白、它是天上唯一的深色;机位分四档,相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、特写(贴手/贴腿/贴甲面);双人档从他或它的肩后半步内拍(段四末镜除外)。浅景深。颜色只有:日光实物本色、火根的蓝与火身的黄橙、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <它爬升的翅音:高频里破着一丝漏风的哨音> <他掌心抹过裤腿的一声布响,随即一记轻的燎响> <俯冲的破空声由远及近压下来> <蹬地起跳一声闷响> <扫腿命中:一声闷雷裹一记燎响,全片最响> <它砸上铺装的一声钝响、再一声弹跳的轻响> <口器凿地的脆响> <嗡鸣拔高一阶又哑下去> <他的呼吸:起跳前深吸一口,落地后长出一口> 对白 嘉豪|粤语广府白话、白天外景原声、痞腔|读音:識 sik1、飛 fei1、㗎 gaa3 {順德人都識飛㗎}|笑着懒懒抛出,前五字利落,「飛」字咬重、尾音拖长微沉;说完从鼻子里哼半声笑|落点 4.7–6.0,连句尾鼻哼在本镜内收完,口型可见的单一镜头内说完 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。他两条前臂烧着火、站在玫瑰花纹上仰着头;它正猛拔高空。 五、分段计划 各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 拔高 0.0–3.4,段内 4 镜 第一镜 双人(0.8 秒):它从他头顶猛拔高空,翅音的高频里破着漏风的哨音;他仰头跟着它,两臂的火随抬头被带得一顿。 第二镜 贴怪人(0.9 秒):低机位仰拍——它爬升得歪,翅膜上那串焦洞透着天光、洞缘的褐边还在冒烟,每扇一下都往画左滑半格再拉回来。 第三镜 贴他(0.8 秒):他仰着头,头发被它带起的风压向脑后;带火的右掌落到膝上、往下压——重心整个压进后脚。 末 贴怪人(0.9 秒):它在高处翻身倒扣,六肢收拢、长刺口器转到正下方对准他,两对翅一下一下往里压——前翅先压、后翅晚小半拍跟上——每压一拍整个身子沉半格、翅一张又把它兜回原位,嘴尖始终钉着他。 段二 备腿与调侃 3.4–6.6,段内 4 镜 第一镜 贴腿特写(0.6 秒):弯着腰,那只带火的右掌自膝一路抹到踝——掌上的油蹭在裤腿上,那道油痕当帧着起来,一路火贴着小腿外侧烧齐;布响接一记轻的燎响。 第二镜 贴怪人(0.6 秒):它倒扣着悬得歪——破洞的翅一漏风就往画左滑半格,它猛压两拍才把口器尖重新对回他,翅膜绷得发白。 第三镜 贴他(1.4 秒):他直起身抬头,咧嘴——{順德人都識飛㗎}——「飛」字咬重,说完从鼻子里哼半声笑。说话间他重心一寸一寸压进后脚,后脚跟碾着玫瑰花纹磨了半圈;两手一前一后抬到胸前黑皮衣前面,臂上的火被抬得竖起来,火尖跟着每个字一顿一顿;头顶那丝漏风的哨音一阵绷紧一阵松,垫在他的人声底下。 末 双人(0.6 秒):它两对翅同帧压到底、扎下来了——直线俯冲,口器尖对着他的天灵盖,破空声压下来;他膝一沉。 段三 对冲 6.6–10.6,段内 4 镜 第一镜 贴他(0.9 秒):破空声由远压到头顶,它的黑影在他脚边的玫瑰花纹上从一枚硬币涨到一张凳面大;它压下来的风把他两臂的火吹得整片倒伏,他膝坐到底、后脚跟碾实砖缝,持机被这股气浪按得一沉。 第二镜 贴腿特写(0.9 秒):后脚蹬地一声闷响把他弹上去,三路火各自贴着黑衣黑裤被风压平;左膝收向胸口当轴,胯先拧、肩跟上,右腿贴着身后抡开走平;小腿上的火被甩得平躺、拖在腿后半掌,它的黑甲从画右压进来垫在火后。 第三镜 贴怪人(1.0 秒):它看见他升上来,两对翅猛地朝画右一别——前翅先别、后翅慢小半拍才跟上,**破洞的翅膜当帧瘪塌、只把身子别歪半格**,它又直直坠下来,和迎面冲上来的他越贴越近。 末 双人(接触帧 9.7,机位不换到 10.6)(1.2 秒):他跃起与蚊子怪人同高后扫腿自画右向画左抡中它口器根侧——鞋底先到、火慢半帧撞上压成圆饼铺开半掌宽,甲面漆鼓起一圈小泡、留一个还在烧的焦黑鞋印,断掉的火尖在两人之间的空中原地灭。形变:它的口器横甩出去、头颈折向画左,甲面凹进。失衡:它整个身子横着翻出去,翅乱张兜不住风,10.6 切。 段四 坠地不服 10.6–15.0,段内 4 镜 第一镜 贴怪人(1.2 秒):它砸上铺装、弹了一下,侧着身犁出去半个身位才停(代偿走满 10.6–11.3);一对翅压在身子底下,另一对拍了两下、翅尖擦着铺装弹了弹又塌回去。 第二镜 贴他(1.1 秒):他落地,膝一沉转马把冲劲碾进铺装、顺势滑出半步站稳;小腿上的火烧完那层油、自己矮下去只剩一缕烟,两臂的火还在。 第三镜 贴怪人(1.1 秒):**它不服**——两条前肢把上半身撑起来,胸甲那块崩口正对着他;口器狠狠往铺装上凿了一下、凿出一声脆响,头定定地转向他压低半寸,触角直立着抖;嗡鸣拔高一阶又哑下去。 末 双人(1.0 秒):画右它半撑着、翅拖在地上,甲面那个焦黑鞋印还在冒烟;画左他站在玫瑰花纹上把衣领一扯,两臂的火轻轻晃。它的爪扣着铺装往前抓了一寸——还想起来。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要贯穿画幅的火柱、不要四处飞散的火星、不要地面上独立燃烧的火 6 不要双臂交叉抱胸、不要起手式定格、不要摆姿势等待 7 不要慢动作、不要长时间静止
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。 全片没有爆炸;地面只被燎黑,花纹仍连续、砖缝仍是直线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 5}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——他的左手压在玫瑰花纹的红色铺装上,五指张开吃着体重,皮衣袖口翻在腕上,手背上只有一层灰、一道擦红和汗;右手撑在右膝上,不入画。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。他脸上没有伤,只有汗与灰。男主音色 {{Mixed 8}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对透明翅被日光打透且翅脉成黑线、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场,园内只有薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义魂印的纹样:四角尖芒的星形,中心一柄竖立的剑形,剑身两侧对称卷曲的火焰纹,外缘裂开的枝状纹。本片它是长在他右手手背上的浅凹纹路:星心压在第三掌骨上,四角尖芒抵到掌指关节与虎口就到头,纹路细如指节纹;亮的是纹缝里那层火,缝外一毫米就是带汗光的正常肤色。不得继承:白底、悬浮在空中的整幅燃烧图案。 {{Mixed 6}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方的姿态。它是动作参考,不是画面效果,全片只用一次,在段三。不得继承:白底、黑线条、无色彩、无光影、涂色书画风。本片这一拍是实拍胶片:完整光影、日光下的肤色与皮衣质感、浅景深。 三、执行契约 速度契约:全片 40 镜、39 切点,段界切换计入切点;单镜最长 1.4 秒,台词镜例外可到 2.4 秒;他的咏春招式不少于 15 招,其中攻击招(拳、指、掌、肘)不少于 11 招;任何 1.2 秒窗口内至少有一次出手、一次挨打或一次烧伤。 咏春机制锁:他全片只打咏春,一招不改——连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、拍手的同时进步、伏手的同时寸劲。**朝面追形:它换到哪一侧,他的马就转到哪一侧,脸和拳永远同时指着它。守中用中:两手轮流守着胸前那条竖线,出拳沿这条线打直线,肘不离肋、拳不过肩。来留去送:它的招进来黏住往斜里带、它一撤跟着送出去。**他每一次还击之前都先有它的一招要消;他唯一的打空是它瞬移之后——拳打向它刚才在的那个位置、穿过正在淡散的虚痕。 火是实体:火根与皮肤之间有一道深色湿边,燃料顺小臂淌出两三道细亮的痕;他停手火还往前甩半拍才追回来;隔着火舌看得见小臂皮肤与身后的钢架。 火与招的反馈表:**火由招塑形,一招一个形状,招收火就收。**摊手:掌心朝上摊开,火在掌面摊成薄薄一片。膀手:小臂横架,火沿小臂横成一道,被架住的当帧燎黑一条。伏手:掌向下压,火被压得贴住小臂往后倒。拍手:掌根拍出,火在掌根前聚成一团再散。日字冲拳:拳走中线直线,火拉成一条直线跟着拳走,打中时自拳锋灌进甲缝继续烧。寸劲:接触那一帧火被震散,下一帧又被吸回臂上。标指:指尖直戳,火收束到指尖一点。转马:身一转,火整片扫出一道弧。归中线:火回前臂,火尖朝上。 中线在烧:**摊、膀、伏、拍、冲每一招都把火在他胸前那条竖线上扫过一遍,这条线一直是烧着的。怪人躲得开某一招,躲不开这条线:它每一次抢中线偷袭都要穿过这道烧着的空气,穿过的当帧它身上就多一处烧伤,这一处烧伤必须有它自己的一个特写镜交付。**三处烧伤一次比一次重:爪尖结灰白烧痕、腹面熏黄褐鼓焦泡、翅前缘燎穿一个卷边的洞。 火根锁:这团火从开印到末帧一直长在他右前臂上,跟着手臂走。随拳抹到怪人甲壳上的那片火长在它身上跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上没有明火,只有他的桩与马燎出来的焦痕:二字钳羊马站定处两脚之间燎出一道,每转一次马脚下多一道弧印;到末帧,焦痕连成他打过的整套步法。** 迅捷契约:段五起(14.0 之后)怪人的每一次位移都按瞬移交付,退开与拔高也算——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉长的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影。**它比他快,每一次瞬移之后他都要慢一拍,这一拍必须拍出来:他的手接在空处、他的拳穿过正在淡散的虚痕、他转身的方向是它已经离开的那一侧。**它从首帧起全程悬飞,六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的离散重击是 26.5。接触帧 26.5,切点 27.4,晚约 22 帧;形变 26.5–26.9(白斑区凹进、火自拳锋灌进崩口继续烧)、失衡 26.9–27.4(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 27.4–28.1(它张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人抢中线穿过烧着的空气爪擦他左肩;怪人吃下这一拳倒飞出去。 方向合同:他画左、它画右为基准轴;它的瞬移可以打碎这条轴,但他的脸与拳永远同时指着它现身的那一侧。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴手;首帧与末镜为档外镜。**贴手档全片至少五次,专拍咏春的手法与火的形状。**全片同一档曝光交给日光,天空过曝发白;火心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红;火只照亮离它一臂以内的东西。浅景深。 颜色清单只有:日光下的实物本色、火心过曝的白与火的橙红、焦痕的黑与灰。此外不出现第四种色相。 音频: 音效 <魂印点着是一声低沉的闷震> <火在臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <咏春连环冲拳打上甲壳:闷响里裹着燎响,一拳比一拳高> <黐手时皮革与甲壳的短促摩擦> <甲壳被燎焦的脆爆> <翅爆膜声与瞬移破空声> <他打空时拳风的空响> <他的呼吸沉而稳> 对白 嘉豪|粤语广府白话|白天外景原声|台词按粤语读音交付:「吓」读 haa5、「喎」读 wo5、「印」读 jan3、「起」读 hei2 {蚊仔,食過吓夜粥喎~}|懒洋洋的痞腔|前七字落在 3.0–4.6 的同一台词镜内、口型可见;「夜粥」两字咬重放慢;尾音「喎」自 4.6 起拖长上挑,与紧接的鼻音半声笑一起压在 4.6–5.5 的怪人镜上作画外音 {印!起!}|沉声短喝,两字之间断开一拍,字字咬到底|「印」落在 6.4,与手背第一格火苗起同帧;「起」落在 6.9,与火漫过腕骨同帧 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施停机不亮灯,摩天轮定死在原位。他从上一场被打倒的位置起身,脚下就是玫瑰花纹的中心;怪人悬在他画右两个身位外的低空。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。各段的「末:」写的是该段最后一镜的收尾,不另计一镜。 段一 起身 0.0–2.2,段内 3 镜 首帧即 {{Mixed 5}} :他的左手压在玫瑰花纹上——五指一根根收拢,把砂粒攥进掌心。他单膝离地,右手从膝上推起自己,撑地的左手最后离地,皮衣下摆整片垂落。位置参考 {{Mixed 7}} 末:他站直,两脚一寸一寸挪成二字钳羊马,脚尖内扣,膝盖对着中线;他用拇指背抹掉嘴角的一道灰。 段二 调侃 2.2–5.5,段内 3 镜 贴怪人:它悬在低空,翅频加密,触角朝他直指。台词镜——他歪着头,头发从眉眼上滑开半边,露出一只挑起的眼:{蚊仔,食過吓夜粥喎~}说到「夜粥」两字时他下巴朝它一送。切怪人:尾音还拖着,它口器一张一合,他的半声鼻笑压在这一镜的画外,嗡鸣跟着拔高一阶。 末:他右手垂在身侧,手背朝外,五指张开。 段三 开印 5.5–9.0,段内 5 镜 第一镜 贴手微距:凹纹里的油面被日光挑出一条条细亮的线,一颗汗珠从掌骨的隆起上滚过去,纹路是暗的。 第二镜 贴他:他沉声短喝{印!}——喝出「印」字的同帧,手背中心剑尖那一格里起来一点豆大的火苗,只有这一格在烧。 第三镜 贴手微距:火顺着积油的凹槽一格一格烧过去,剑身、剑柄、四角尖芒依次点着,整只手背的纹路在两拍之内烧齐;火烧在皮肤外面,皮肤在火下面仍看得见本色。 第四镜 贴他:他喝出{起!}——同帧火漫过腕骨,顺小臂内侧那两三道油痕烧上去,烧到肘弯处油痕尽头止住;火根与皮肤之间那道湿边泛出深色,一声闷震。 第五镜 :他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架与钟柱填满他脑后的画框,浅景深化成软的黑格子;隔着他指前的火舌,这些黑格子仍看得见。火在他角膜上留一小点跳动的反光,瞳孔仍是黑的。参考 {{Mixed 6}} 末:他把手放下,二字钳羊马沉半寸、两手摆出问手守住中线,火整片歪向反方向才追回来、火尖朝上;他脚下的中线被燎出第一道焦痕。 段四 三回合 9.0–14.0,段内 7 镜 回合一:怪人压中线扑进来,口器直捅他喉;他前脚一寸不退,左手摊手黏住口器杆往斜里带——贴手特写:掌心朝上摊开,火在掌面上摊成薄薄一片,随掌走;同一动作右手日字冲拳沿中线打进它颈侧甲缝,火被拉成一条直线跟着拳走,从拳锋灌进甲缝里继续烧,甲缝边上一圈焦黑。它抽杆后飘半个身位——来留去送:他跟着它撤的势追出一记甩手直冲,拳锋擦着它下颌过去。 回合二:它反手一爪自上抢中线,爪尖在他眉骨前一寸划过;他不退反进,左手拍手把爪拍离中线——贴手特写:掌根拍出,火在掌根前聚成一团再散;同一动作右手连环冲拳三下沿中线打上胸甲白斑,三拳连响一声比一声高,第一拳把白斑区打得凹进去一小块,第二拳把凹处的漆打崩,第三拳的火自拳锋灌进崩口,崩口边上冒起一缕黑烟。它两翅一压退开半个身位;他转马朝面追形跟上半步,脚下多一道弧形焦印。 回合三:它口器自上而下扎向他肩窝;他伏手压住杆身把它按低半寸——贴手特写:掌向下压,火被压得贴住小臂往后倒,压住的杆身上冒起一缕烟;同一动作右拳贴着杆背寸劲打进它右翅根,接触那一帧火被震成一团散开、下一帧又被吸回臂上,翅膜边缘当帧卷焦成褐色向里蜷。它猛扇两翅退开,翅风把他额前的乱发整片吹起;他归中线收半拍,顺势一记底掌自下而上撩在它腹甲上,掌面的火在腹甲上抹出一道横的焦痕。 末:他二字钳羊马沉定,两手守住中线,火尖朝上;他脚下的焦痕已经连成一道竖线加两道弧。 段五 迅捷偷袭一 14.0–17.5,段内 6 镜 第一镜:怪人两对翅同帧全张,拖影拉长自画右扫向画左;他膀手迎着拖影横架过去——贴手特写:小臂横架,火沿小臂横成一道;手接在空处,拖影从他小臂里穿过去淡散。 第二镜:它已经在他画左,爪自侧后抢中线扎进来;他的马跟着转到画左,脸与拳同时指过去。 第三镜 贴怪人特写:爪抢中线的那一帧穿过他中线上烧着的那道空气,两节爪尖的甲面当帧结出灰白的烧痕,一缕细烟自爪尖升起。 第四镜:这一爪擦中他左肩,皮衣绽开一道口、翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线;它缩爪甩了两下,爪尖那片灰白烧痕跟着裂成蛛网,牢牢焊在甲面上。 第五镜:他不退反进,一记耕手自下斜削上去挂开它收回的爪,火沿小臂斜斜扫出一道;同一动作右手冲拳追出去,拳从它刚让出的空处直穿过去。 末:它一记瞬移退到两个身位外,身前只横着一层将散的薄痕;他转马归中,火整片扫出一道弧才回到前臂,脚下又多一道弧形焦印。 段六 迅捷偷袭二 17.5–21.5,段内 6 镜 第一镜:它连跳两次,一条拖影未散第二条已起;他朝先起的那条转身——转向的是它已经离开的那一侧。 第二镜:它自他画右侧后现身,贴着铺装平刺进来,整个腹面从他中线那道烧着的空气里推过去,杆尖才够到他肋侧犁过去,皮衣绽开第二道口,他闷哼半声、上身被带得歪了半寸才撑住。 第三镜 贴怪人特写:就在腹面推过中线的那一帧,六肢与腹甲同帧熏成一片黄褐、腹甲上鼓起几个焦泡,它一顿。 第四镜:他抓住这一顿——它抽刺回撤的杆身还在中线上,他左手按住杆背、右手标指沿杆背贴进去戳向它复眼——贴手特写:指尖直戳,火收束到指尖一点;它头一偏用复眼硬壳把指尖滑开,两根触角随头势甩起、慢半拍才停。 第五镜:他就势翻腕搭回它前肢,黐手贴身两手轮流黏住它前肢往斜里带,带一次它的爪就从火里过一次,爪面上的漆一层层起泡;同一动作右手肘底捶自它前肢底下钻出来砸在它肩刺根部,肩刺根部当帧燎出一圈焦痕。 末:它一记瞬移抽身退开;他一记横掌追着扫出去,掌面的火扫过它退开的那条线,线上的空气抖了一下。 段七 迅捷偷袭三 21.5–24.5,段内 5 镜 第一镜 贴他:它一记瞬移拔到他头顶高处,拖影竖着拉起;他追着虚痕两记冲拳打进它刚才悬着的那个空位,两拳都从正在淡散的虚痕里穿过去,上身被拳势带得前倾半步。 第二镜:他把前倾的势沉进马里,二字钳羊马原地一沉、两手回到中线,火尖跟着朝上。 第三镜 贴怪人特写:它卷焦的翅缘漏风,转向的余地被烧没了,俯冲线绷成笔直一条、比前两次都快;这条线正撞进他中线上烧着的那道空气,翅前缘当帧燎穿一个卷边的洞,洞缘还在冒烟,俯冲角偏了半格。 第四镜:他右臂迎着这条线上摊——贴手特写:摊手到位时线已经从他掌沿外侧擦下去,掌面的火被带得往后倒。 末:它的爪压在他肩上,把他压退半步,两只鞋底在铺装上犁出两道灰印。 段八 重击 24.5–27.4,段内 3 镜 第一镜:他借这半步沉肩转马归中,脸与拳同时指回它现身的那一侧,两脚碾定二字钳羊马,脚下第四道焦印落成。 第二镜:左手膀手把偏了的爪从中线架开——贴手特写:小臂横架,火沿小臂横成一道,爪面被架住的那一条当帧燎黑。 第三镜(起拳到 27.4 不换机位):同一动作右手带火的日字冲拳沿中线打上它胸甲白斑,拳锋正压在前两回合打崩的那块凹处,火被拉成一条直线跟着拳走,接触帧 26.5。形变:白斑区凹进,火自拳锋灌进崩口继续烧。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,27.4 才切。 段九 压制态 27.4–30.0,段内 2 镜 第一镜 27.4 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍;画左他二字钳羊马沉定、两手守住中线,右臂的火还在烧,火尖朝上。 第二镜:他把带火的右手收回中线摆出问手,火整片歪了一下才追回来;画右它停在两个身位外的低空,两对翅垂着抖,翅缘冒烟、白斑熏成黄褐,翅频仍压在高位;镜头压低贴地——他脚下的焦痕连成一道竖线与四道弧,那是他刚才打过的整套步法。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打。戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角不受动作起止约束,停住后仍延迟晃动。男主的黑皮衣是真皮实物。高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作为实时速度;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。全片无爆炸;地面只被燎黑,花纹连续、砖缝仍是直线。 **画面里能看见的火只有三种:他右前臂上烧着的那一圈、挥手时被甩长的火舌、抹在甲壳上还在烧的那几片。除此之外画面里没有别的发光物。** 二、参考素材绑定 {{Mixed 5}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧动起来——他的左手压在玫瑰花纹铺装上、五指张开吃着体重;右手撑在右膝上不入画。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫;脸上无伤。男主音色 {{Mixed 8}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、玫瑰花纹铺装、钟柱、路灯、欧式建筑;本片是疏散后的空场。 {{Mixed 4}} 只定义魂印纹样:四角尖芒的星形、中心一柄竖立的剑形。本片它是长在他右手手背上的浅凹纹路,星心压在第三掌骨、尖芒抵到掌指关节与虎口;亮的是纹缝里那层火,缝外一毫米是干燥的肤色。不得继承:白底、悬浮在空中的整幅燃烧图案。 {{Mixed 6}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼越过指缝看前方。它是动作参考不是画面效果,全片只用一次。不得继承:白底、黑线条、无光影、涂色书画风;这一拍是实拍胶片。 三、执行契约 速度契约:全片 41 镜、40 切点,段界计入切点;单镜最长 1.4 秒、台词镜例外 2.4 秒;咏春招式不少于 20 招、攻击招不少于 15 招;任何 1.2 秒窗口内至少有一次出手、挨打或火的变形。 咏春机制锁:他全片只打咏春——**连消带打:一只手黏住来招往斜里带的同一拍另一只手已打出去,消与打必须在同一镜里;拳从胸口正前方直着打出、直着收回,肘擦着肋走、拳不过肩。朝面追形:它换到哪一侧他的马就转到哪一侧。来留去送:它的招进来他黏住带偏、它一撤跟着送出去。**每次还击前都先有它的一招要消;他唯一的打空是它瞬移之后——拳穿过正在淡散的虚痕。 强攻契约:连环日字冲拳——两拳交替沿同一条路来回,一拳未收第二拳已出,快到看不清换手,只看得见胸前一片翻动的拳影与被拳带着来回的火。全片两次:段四七拳、段七五拳,每拳实打、一拳比一拳响;这两镜各不短于 1.2 秒;每次强攻都有贴甲面画面把逐拳的账落在同一块甲上。** 火是实体:火根与皮肤之间有一道深色湿边,燃料顺小臂淌出细亮的痕;他停手火还往前甩半拍才追回来。 **火的击打反馈表:火拳打上去那一下按部位逐帧交付,每一次击打都必须拍出来。**硬甲面:拳面先到、火慢半帧才撞上,火当帧压扁成一个圆饼,下一帧从拳面四周放射着铺开半掌宽;接触点的漆同帧鼓起一圈小泡,拳一收火被拉成一条尾巴跟着走,甲面留下一个焦黑掌印、边缘还在烧。甲缝:火顺缝灌进去,缝里喷出一小股烤热的空气把浮尘吹开,跟着一缕白烟冒出来。翅膜:薄膜一碰就卷,透明的膜收缩发白、当帧烧出一个洞,洞缘卷成褐色硬边。被爪或口器穿过:火被劈成两股绕过去,在背后又合拢。被翅风吹:火整片倒伏贴住小臂,风停才一节一节立回来。**火由招塑形、招收火就收:**摊手火在掌面摊成一片、膀手火沿小臂横成一道、伏手火贴住小臂往后倒、拍手火在掌根前聚成一团、冲拳火跟着拳甩长再缩回、标指火收束到一点、圈手火跟着手腕转一整圈。 **火扫(他的范围攻击):他转马一周、右臂圈手带火转过一整圈,火舌被甩长到半臂开外扫过一圈,脚下踩一个圆的焦印。这一圈是他先出手甩出去的,不是等它撞上来——它要贴近就得赶在火舌转回来之前撞进去;撞的当帧它身上多一处烧伤,这一处必须有自己的特写镜。**全片两次。三处烧伤一次比一次重:爪尖结灰白烧痕、腹面熏黄褐鼓焦泡、翅前缘燎穿卷边的洞。**压制账:它被逼退的落点一次比一次远——半身位、一个、两个;进攻一次比一次犹豫——直接扑、探半步再扑、绕半圈才敢进。** 火根锁:火从开印到末帧一直长在他右前臂上跟着手臂走;抹到甲壳上的那片火跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上没有明火:焦痕是臂上的火随他沉马、转马时低扫过铺装燎黑的,火扫过就走、一点不留在地上——站桩处两脚间一道,每转一次马多一道弧印,火扫踩一个圆。燃料账:段四最旺、火舌高过肩;段六被翅风吹过只到胸口;段八打完只剩贴着小臂的一层;末段收成几点火苗,最后只在手背纹缝里还亮着。** 迅捷契约:段六起怪人的位移全按瞬移交付——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点间只连一条拉长的动作模糊拖影、通体只是虚痕,同场至多两条。**它比他快,每次瞬移后他都要慢一拍:手接在空处、拳穿过正在淡散的虚痕、转身的方向是它已经离开的那侧。**它全程悬飞,六肢收在腹下。 迟切规则(24 帧每秒):唯一的离散重击 26.0,切点 26.9 晚约 22 帧;形变 26.0–26.4、失衡 26.4–26.9、代偿 26.9–27.6 依次留满,接触时机位不换。怪人作主语写主动句。方向:他画左、它画右,瞬移可打碎这条轴,但他的脸与拳永远对着它现身的那侧。 摄影:手持肩扛低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴手/贴甲面;首帧与末镜为档外镜。**贴手与贴甲面档全片至少六次,专拍手法、火形、击打变形与甲面后果。**全片同一档曝光交给日光,天空过曝发白;火心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红;拍火的镜一律把背景压在铺装、甲壳或钢架上,火在这样的底前才读得出白心与橙红的边。浅景深。颜色只有:日光实物本色、火心的白与橙红、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <魂印点着的闷震> <火自指缝炸开的爆燃> <火在臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <连环冲拳打上甲壳:七声连响像鞭炮、一声比一声高,每声裹一记短促的燎响> <漆泡爆开的噼啪> <翅爆膜与破空声> <他的呼吸:开印后沉稳,末段重而短> 对白 嘉豪|粤语广府白话、白天外景原声|读音:吓 haa5、喎 wo5、印 jan3、起 hei2 {蚊仔,食過吓夜粥喎~}|懒洋洋的痞腔|前七字落在 2.6–4.2 的台词镜内、口型可见,「夜粥」咬重放慢;尾音「喎」自 4.2 拖长上挑,与鼻音半声笑一起压在 4.2–5.0 的怪人镜上作画外音 {印!}|沉声短喝,字咬到底|落点 6.3,与手背剑尖那一格火苗窜起同帧 {起!}|比「印」更沉更短|落点 7.7,与他拳一张、火自指缝炸开同帧 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散,设施停机不亮灯、摩天轮定死在原位。他从上一场被打倒处起身,脚下是玫瑰花纹中心;怪人悬在画右两个身位外的低空。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切;各段的「末:」就是该段最后一镜,独占一镜。 段一 起身 0.0–2.0,段内 2 镜 首帧即 {{Mixed 5}} :他的左手压在玫瑰花纹上——五指一根根收拢,把砂粒攥进掌心;他单膝离地,右手从膝上推起自己,左手最后离地,皮衣下摆垂落。男主和怪人的位置图参考 {{Mixed 7}} 末:他站直,两脚一寸一寸挪成二字钳羊马,脚尖内扣、膝盖朝里。 段二 调侃 2.0–5.0,段内 3 镜 贴怪人:它悬在低空,翅频加密,触角朝他直指。台词镜——他歪着头,头发从眉眼上滑开半边,露出一只挑起的眼:{蚊仔,食過吓夜粥喎~}说到「夜粥」两字时下巴朝它一送。切怪人:尾音还拖着,它口器一张一合,他的半声鼻笑压在这一镜的画外,嗡鸣拔高一阶。 段三 开印 5.0–8.8,段内 6 镜 第一镜 贴他:他右手自身侧摊掌翻上来、手背朝天,五指一根根绷直分开,小臂青筋凸起。 第二镜 贴手微距:凹纹里积着的油被日光照出一层油亮,油面先起了一层几乎看不见的抖动。 第三镜 贴他:他沉声短喝{印!}——同帧剑尖那一格的凹槽里噗地窜起一点豆大的火苗,只有这一格在烧,火苗把他半张脸自下往上照亮。 第四镜 贴手微距:火顺剑身的凹槽走到剑柄,再分四路窜向四角尖芒,整只手背按纹样自己的走向烧齐;火烧在皮肤外面,皮肤在火下面仍看得见本色。 第五镜 贴他:他五指猛地收拢成拳把火攥进拳心,指缝里透出几道火光;他喝出{起!}——同帧拳一张,火自指缝炸开、顺小臂内侧的油痕一路窜上去,到肘弯撞住停下、火头往回卷一下才立稳;一声闷震,火舌高过他的肩。 末 {{Mixed 6}} 的姿态:他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架填满他脑后的画框、浅景深化成软的黑格子;隔着指前的火舌黑格子仍看得见,火在角膜上留一小点跳动的反光,瞳孔仍是黑的。 段四 强攻压制 8.8–14.5,段内 8 镜 第一镜:他把手放下,二字钳羊马沉半寸、两手一前一后摆出问手,火整片歪向反方向才追回来;沉马时火低扫过铺装、燎出第一道焦痕。怪人直接扑进来,口器直捅他喉。 第二镜:他前脚一寸不退,左手摊手黏住口器杆往斜里带的同一动作,右手日字冲拳自胸口正前方直着打进它颈侧甲缝——消与打同一拍。 第三镜 贴甲面特写:拳面先到、火慢半帧才撞上——火当帧压扁成一个圆饼,下一帧从拳面四周放射着铺开半掌宽;甲缝边的漆同帧鼓起一圈小泡,缝里喷出的热气把浮尘吹开;拳一收火被拉成一条尾巴跟着走,甲面留下一个焦黑掌印、边缘还在烧。 第四镜:它抽杆后飘半个身位——他跟着它撤的势追一记甩手直冲,拳锋擦着它下颌过去。它先探半步再扑,反手一爪自上抢进来。 第五镜 强攻:他左手拍手把爪拍开、一步踏进它腹下,两拳交替直着打出、直着收回,肘擦着肋走——连环日字冲拳七下打在它胸甲白斑上,快到看不清换手,只看得见胸前一片翻动的拳影与被拳带回来的火;七声连响一声比一声高。 第六镜 贴甲面特写(七拳的账逐拳落在同一块甲上):第一拳压出一个焦黑掌印;第三拳把掌印上的漆泡打爆、漆皮翻起露出底下没烧过的甲;第五拳的火自拳锋灌进崩口,白烟顺着崩口的边冒出来;第七拳砸在崩口边上,一整块漆皮翻卷,底下的甲被烧成暗红、火还在崩口里烧。 第七镜:它两翅一压退开一个身位——比上次远;他转马跟上半步,脚下多一道弧焦印。 末:它绕了半圈才敢进,口器自上而下扎向他肩窝;他伏手压住杆身按低半寸的同一动作,右拳贴着杆背寸劲打进它右翅根——贴手特写:接触那一帧火被震散、下一帧又被吸回臂上;翅膜当帧烧出一个卷褐边的洞。它猛扇两翅退开两个身位——比上一次更远;翅风把火吹倒。 段五 火扫 14.5–17.3,段内 4 镜 第一镜 贴手特写:他不等它再进,转马一周、右臂圈手带火转过一整圈。 第二镜 双人关系:火舌被甩长到半臂开外扫过一圈,脚下踩出一个圆的焦印;它想从画左贴近,翅一压就往他身边扎。 第三镜 贴怪人特写:它一头撞进正扫过来的火舌那一帧,火被爪劈成两股绕过去、在背后又合拢;两节爪尖的甲面当帧结出灰白烧痕,一缕细烟自爪尖升起。 末:它被逼得半途折返退回去,翅频乱了一拍;他没追,原地把这一圈转满,火才追回来。 段六 它的反击 17.3–22.0,段内 7 镜 第一镜:它急了——一记瞬移,拖影拉长自画右扫向画左;他膀手迎着拖影横架,手接在空处。 第二镜:它已在他画左,第一招打他的火臂:爪背横抽他的右前臂,抽在火上,火被抽得整片散开又聚拢;小臂被抽得横移一掌,问手散了。 第三镜:第二招——口器贴着铺装平刺他前脚踝逼他的桩;他前脚提膝避过,二字钳羊马破了半边,重心压在后脚。 第四镜:第三招接上——它一记瞬移直接现身在他右肩外侧,整个腹面自他带火的右前臂上压过去,杆尖同帧犁过他肋侧,皮衣绽开一道口。 第五镜 贴怪人特写:腹面压过火那一帧,火被腹甲压扁又从两侧翻出来;六肢与腹甲同帧熏成黄褐、鼓起几个焦泡,它一顿。 第六镜:他抓住这一顿——左手按住它回撤的杆背、右手标指沿杆背贴进去戳它复眼——贴手特写:指尖直戳;它头一偏用复眼硬壳滑开,触角甩起慢半拍才停。 末:他翻腕搭回它前肢,黐手两手轮流黏住往斜里带,带一次它的爪就从火里过一次、爪面的漆一层层起泡;同一动作右手肘底捶自它前肢底下钻出砸在它肩刺根部,当帧燎出一圈焦痕。它一记瞬移抽身退开,翅风把火又吹倒——火矮下一截,只到他胸口。 段七 反压制 22.0–25.0,段内 5 镜 第一镜:他不等它站稳,转马进步再一次圈手带火转圈,火舌跟着它退的方向甩过去;它一记瞬移拔到他头顶躲开,拖影竖着拉起。 第二镜 贴他:他追着虚痕两记冲拳打进它刚才悬着的地方,两拳都从正在淡散的虚痕里穿过去,上身被拳势带得前倾半步。 第三镜 贴怪人特写:它俯冲下来一头撞进正扫到一半的火舌;火被翅前缘劈开又在身后合拢,翅前缘当帧燎穿一个卷边的洞、洞缘冒烟,俯冲角偏了半格。 第四镜 强攻:它偏出来正撞在他拳路上——他左手摊手黏住它俯冲的前爪往斜里带的同一拍右手已打出去,两拳交替直着打出,连环日字冲拳五下全落在它左胸同一块甲上,一拳未收第二拳已出、快到看不清换手;机位推近那块甲:第一拳的焦黑掌印被第三拳砸得漆皮翻卷,第五拳的火自翻口灌进去冒白烟;五声连响一声比一声高,它被一拳一拳顶得往后退。 末:它被逼得擦着他肩膀滑过去,爪压在他肩上把他压退半步,鞋底犁出两道灰印;他的马没散,脚下第四道焦印落成。 段八 重击 25.0–26.9,段内 3 镜 第一镜:他借这半步沉肩转马归位,脸与拳对回它现身的那侧,两脚碾定二字钳羊马。 第二镜 贴怪人特写:它一记瞬移现身,前爪自上抢进来压向他胸口。 第三镜(起拳到 26.9 不换机位):他左手膀手把爪架开、爪面被架住的那条当帧燎黑,同一动作右手带火的日字冲拳自胸口正前方直着打上它胸甲白斑,拳锋正压在刚才打崩的那块凹处,接触帧 26.0。形变:白斑凹进,火在崩口里被压扁铺开一片、自拳锋灌进去继续烧,整块甲面亮成一片再暗成焦黑。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 形变与失衡走满,26.9 才切;他这一拳打完,臂上的火只剩贴着小臂的一层。 段九 力竭 26.9–30.0,段内 3 镜 第一镜 26.9 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍,翅缘冒烟、白斑熏黄褐;画左他保持着冲拳打尽的姿势没收回,肩随呼吸一起一伏、一次比一次深。 第二镜 贴他:他把拳慢慢收回胸前摆问手,收到一半膝盖抖了一下、二字钳羊马沉不住往下坐半寸,他又撑回来;臂上的火收成几点火苗一点点灭掉,最后只在手背纹缝里亮着。 末 镜头压低贴地:脚下几处分开的焦黑——一道直印、四段弧、一圈踩歪的圆。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
视频截图视频节点 1一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角不受动作起止约束,停住后仍延迟晃动。男主的黑皮衣是真皮实物。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作为实时速度;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。火始终贴着实物烧;地面只被燎黑,铺装花纹照旧。 **画面里能看见的火只有三种:他右前臂连手背上烧着的那一路、挥手时被甩长的火舌、抹在甲壳上还在烧的那几片。画面其余部分只由日光照亮。** 二、参考素材绑定 {{Mixed 7}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,玫瑰花纹硬质铺装,画左是他、画右是悬在低空的它;全片光位不换。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫;脸上干净。男主音色 {{Mixed 8}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、玫瑰花纹铺装、钟柱、路灯、欧式建筑;本片是空场。 {{Mixed 4}} 只定义魂印纹样:四角尖芒的星形、中心一柄竖立的剑形。本片它是长在他右手手背上的浅凹纹路,星心压在第三掌骨、尖芒抵到掌指关节与虎口;亮的是纹缝里那层火,缝外一毫米是干燥的肤色。纹样只出现在这块皮肤上,随手转动。 {{Mixed 6}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼越过指缝看前方。它只提供动作,全片只用一次;这一拍是实拍胶片,手背有日光的光影与真实肤色。 三、执行契约 速度契约:全片 45 镜、44 切点,段界计入切点;单镜最长 1.2 秒,强攻镜各不短于 1.2 秒;咏春招式不少于 26 招、攻击招不少于 18 招(连环拳按拳计);末镜前任何 1.0 秒内至少有一次出手、挨打或火的变形。 咏春机制锁:他全片只打咏春——**连消带打:一只手黏住来招往斜里带的同一拍另一只手已打出去,消与打必须在同一镜里;拳自胸口直出直收,肘擦着肋走、拳不过肩。朝面追形:它换到哪一侧他的马就转到哪一侧。来留去送:它一撤他跟着送出去。**每次还击前都先有它的一招要消。 强攻契约:**连环日字冲拳——两拳交替在同一处来回打,一拳未收第二拳已出,快到看不清换手,只看得见胸前两条小臂糊成的一片运动模糊与被拳带回来的火。全片三次:段三七拳、段六五拳、段七三拳收尾;每拳实打、一拳比一拳响;每次强攻都把逐拳的伤落在同一块甲上,前两次各配一个贴甲面镜。** 火是实体:火根与皮肤之间有一道深色湿边,燃料顺小臂淌出细亮的痕;他停手火还往前甩半拍才追回来。 **火的击打反馈表:火拳打上去那一下按部位逐帧交付,每一次击打都必须拍出来。**硬甲面:拳面先到、火慢半帧才撞上,当帧压扁成圆饼再从四周铺开半掌宽;接触点的漆同帧鼓起一圈小泡,拳一收火拖成一条尾巴,甲面留一个还在烧的焦黑掌印。擦抹而过:火只在甲面拖一道细焦痕,不压饼不留掌印。 **火由招塑形、招收火就收:**火只跟右臂的招——冲拳火跟着拳甩长再缩回、标指火收束到一点、圈手火被甩长成火舌;左手的摊手、膀手、伏手、拍手全程不带火。 **火扫(他的横扫):他扭腰转马、右臂圈手带火自身体一侧横甩到另一侧,火舌被甩长到半臂开外、扫过身前一大片;任一帧火只在手臂指着的那一侧,臂过火就走,脚下随转燎出几段互不相接的弧印。这一下是他先出手甩出去的,不是等它撞上来——它要贴近就得赶在火舌甩回来之前撞进去;撞的当帧它身上多一处烧伤,这一处必须有自己的特写镜。**全片两次;两处烧伤一次比一次重。 火根锁:火从开印到力竭一直长在他右前臂上跟着手臂走;抹到甲壳上的那片火跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上只有焦痕:焦痕是臂上的火随他沉马、转马时低扫过铺装燎黑的,火离开的那一帧铺装上就只剩一道黑印。** 迅捷契约:段四起怪人的进退位移全按瞬移交付,只有撞进火舌那两次是实飞——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,旧位置上留一道它自己被拉长的运动模糊虚影,同场至多两道。**它比他快,段四每次瞬移后他都要慢一拍。**它全程悬飞、贴身时躯干前倾俯压,胸甲白斑与他胸口同高,六肢收在腹下。 迟切规则(24 帧每秒):唯一的离散重击 26.2,切点 27.1 晚约 22 帧;形变 26.2–26.6、失衡 26.6–27.1、代偿 27.1–27.8 依次留满,接触时机位不换。怪人作主语写主动句。方向:他画左、它画右,瞬移后左右可对调,但他的脸与拳永远对着它现身的那侧。 摄影:手持肩扛低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、贴手/贴甲面;@Image 6 那一镜与全片末镜为档外镜。**贴手与贴甲面档全片至少八次。**全片同一档曝光交给日光,天空过曝发白;火心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红;拍火的镜一律把背景压在铺装、甲壳或钢架上。浅景深。颜色只有:日光实物本色、火心的白与橙红、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <魂印点着的闷震> <火自指缝炸开的爆燃> <火在臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <连环冲拳打上甲壳:连响像鞭炮、一声比一声高,每声裹一记短促的燎响> <他的呼吸:开印后沉稳,末段重而短> 对白 嘉豪|粤语广府白话、白天外景原声|读音:印 jan3、起 hei2 {印!}|沉声短喝,字咬到底|落点 0.9,与手背剑尖那一段火苗窜起同帧 {起!}|比「印」更沉更短|落点 2.3,与他拳一张、火自指缝扑出同帧 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。设施停机、灯管发灰。他二字钳羊马站在玫瑰花纹中心,怪人悬在画右两个身位外的低空——两边已经对上,就等他这只手。 五、分段计划 段内多切;各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 开印 0.0–3.2,段内 5 镜(分镜时长 0.7/0.9/0.4/0.8/0.4) 第一镜 贴手微距:他右手垂在身侧、摊掌翻上来手背朝天,五指一根根绷直分开;凹纹里积着的油被日光照出一层油亮。 第二镜 贴他:他沉声短喝{印!}——同帧剑尖那一段凹槽里噗地窜起一点豆大的火苗,只有这一段在烧,火苗把他半张脸自下往上照亮。 第三镜 贴手微距:火顺剑身的凹槽走到剑柄,再分四路窜向四角尖芒,整只手背按纹样自己的走向烧齐;火烧在皮肤外面、火根一圈深色湿边,皮肤在火下面仍看得见本色。 第四镜 贴他:他五指猛地收拢成拳把火攥进拳心,指缝里透出拳心的火;他喝出{起!}——同帧拳一张,火自指缝扑出、顺小臂内侧的油痕一路窜上去,到肘弯撞住停下、火头往回卷一下才立稳;一声闷震,火舌高过他的肩。 末 档外镜( {{Mixed 6}} 的姿态):他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架填满他脑后的背景;火在角膜上留一小点跳动的反光,瞳孔仍是黑的。 段二 首轮交手 3.2–8.2,段内 8 镜 第一镜 双人:他把手放下,二字钳羊马沉半寸、两手一前一后摆出问手,火整片歪向反方向才追回来;沉马时火低扫过铺装、燎出第一道直焦痕。怪人直接扑进来,口器直捅他喉。 第二镜 贴他:他前脚一寸不退,左手摊手黏住口器杆往斜里带的同一动作,右手日字冲拳自胸口正前方直着打进它颈侧甲缝——消与打同一拍。 第三镜 贴甲面特写:拳面先到、火慢半帧撞上压成圆饼、自四周铺开半掌宽,缝边的漆鼓起一圈小泡,缝里的热气把浮尘吹开、跟着冒一缕白烟;拳一收火拖成一条尾巴,甲面留一个还在烧的焦黑掌印。 第四镜 贴怪人:它抽杆后飘半个身位;他跟着它撤的势追一记甩手直冲,拳锋擦着它下颌甲抹过去、火尾在甲上留下一道细焦痕。 第五镜 双人:它探半步再扑,反手一爪自上抢进来;他迎上去,左手拍手把爪拍开的同一拍右手横掌自内向外撇在它前臂甲上,它前臂一缩。 第六镜 贴手特写:左手拍手不带火,右手横掌的火在它前臂甲上抹出一道横焦痕。 第七镜 双人:它口器自下反挑他下颌;他伏手压住杆身按低半寸的同一拍右拳贴着杆背寸劲打进它右翅根,接触那一帧火被震得离臂半掌、下一帧又被吸回臂上。 末 贴甲面特写:翅膜一碰就卷、收缩发白,当帧烧出一个洞、洞缘卷成褐色硬边;它两翅一压退开一个身位。 段三 强攻一 8.2–11.8,段内 5 镜 第一镜 双人:它绕了半圈才敢进,口器直扎他心口;他左手摊手黏杆带偏的同一拍右脚踏进它腹下、右手已打出去。 第二镜 强攻,贴他(不短于 1.2 秒):左手还黏着它的口器杆往斜里带、右手自胸口直出直收两拳交替——连环日字冲拳七下打在它胸甲白斑上,一拳未收第二拳已出、快到看不清换手;拳不过肩、火舌被甩得次次高过他的肩,七声连响一声比一声高。 第三镜 贴甲面特写(七拳的伤逐拳落在同一块甲上):第一拳压出一个焦黑掌印;第三拳把掌印上的漆泡打爆、漆皮翻起露出底下没烧过的甲;第五拳的火自拳锋灌进崩口冒白烟;第七拳砸在崩口边上,一整块漆皮翻卷,底下的甲只剩焦黑、火还在崩口里烧。 第四镜 贴怪人:它两翅一压要撤,他一记底掌自下而上撩在它腹甲上、掌面的火压扁成饼、漆鼓一圈泡,掌一走留下第二道横焦痕;它猛扇两翅退开——比上一次远。 末 贴他:翅风把火整片吹倒贴住小臂,风停才一节一节立回来、只立到他胸口;他转马跟上半步,脚下多一道短弧焦印。 段四 它的反击 11.8–17.0,段内 8 镜 第一镜 双人:它急了——一记瞬移,画右的它拉成一道虚影、下一帧已在画左;他膀手对着旧位置横架,手接在空处。 第二镜 贴手特写:它已在他画左,第一招打他的火臂——爪背横抽他的右前臂,抽在火上,火整片倒伏又立回来、爪背同帧燎白一条;小臂被抽得横移一掌,桥手散了。 第三镜 贴他:他转马归位、脸与拳对回它那侧,左手耕手自下斜削挂开它收回的爪。 第四镜 双人:它连出第二招——口器贴着铺装平刺他的前脚踝逼他的桩;他前脚提膝避过,二字钳羊马破了半边,重心压在后脚。 第五镜 贴怪人:第三招接上——它一记瞬移直接现身在他右肩外侧,整个腹面自他带火的右前臂上压过去,杆尖同帧犁过他肋侧,皮衣绽开一道口。 第六镜 贴甲面特写:腹面压过火那一帧,火被腹甲压扁又从两侧翻出来;六肢与腹甲同帧熏成黄褐、鼓起几个焦泡,它一顿。 第七镜 双人:他抓住这一顿——左手按住它回撤的杆背,右手标指沿杆背贴进去戳它复眼、指尖的火收束到一点;它头一偏用复眼硬壳滑开、硬壳当帧烫白一条,触角甩起慢半拍才停。 末 贴手特写:他翻腕搭回它前肢,黐手黏住它两条前肢往斜里带,带一次爪就从火里过一次、爪面的漆一层层起泡;左手压住的同一拍右手肘底捶自它前肢底下钻出砸在它肩刺根部,当帧燎出一片焦痕。它一记瞬移抽身退开。 段五 火扫 17.0–20.0,段内 5 镜 第一镜 双人:他不等它站稳,扭腰转马、右臂圈手带火自画左横甩到画右,火舌被甩长到半臂开外、扫过身前一大片;它想从画右贴近,翅一压就往他身边扎。 第二镜 贴手特写:火舌跟着右臂走、臂过火就走;脚下随转燎出几段互不相接的弧印。 第三镜 贴怪人特写:它一头撞进正扫过来的火舌那一帧,火被爪劈成两股绕过去、在背后又合拢;两节爪尖的甲面当帧结出灰白烧痕,一缕细烟自爪尖升起。 第四镜 双人:它缩爪甩了两下,爪尖那片灰白烧痕裂成碎纹、焊在甲面上;它被逼得半途折返退回去,翅频乱了一拍。 末 贴他:他没追,原地把马转回原位,火才追回来;他二字钳羊马沉定、两手守在胸前。 段六 强攻二 20.0–24.3,段内 7 镜 第一镜 贴怪人:它拔到高处再俯冲——卷焦的翅缘漏风,它头朝下直扎下来、比前两次都快。 第二镜 贴手特写:他先出手——右臂圈手带火自画右横甩到画左,火舌拉到半臂开外、比上次矮半掌,迎着它扫过去,臂过火就走。 第三镜 贴怪人特写:它一头撞进正扫到一半的火舌;翅前缘当帧燎穿一个卷边的洞、洞缘冒烟,扎下来的角度歪了。 第四镜 双人:他左手摊手黏住它俯冲的前爪往斜里带的同一拍右手已打出去。 第五镜 强攻,贴他(不短于 1.2 秒):左手还黏着它的前爪往斜里带、右手自胸口直出直收——连环日字冲拳五下全砸在段三打崩的那块白斑上,一拳未收第二拳已出、快到看不清换手;五声连响一声比一声高,它被一拳一拳顶得往后退。 第六镜 贴甲面特写:第一拳直砸进段三留下的崩口、甲被打塌一块,第五拳把崩口边的漆皮整圈掀成翻口、火自翻口灌进甲下冒白烟。 末 双人:它擦着他肩滑过去,爪压他肩把他压退半步,鞋底犁出两道灰印;他的马没散,脚下又落一道短弧焦印。 段七 重击 24.3–27.1,段内 4 镜 第一镜 贴他:他借这半步沉肩转马归位,脸与拳对回它现身的那侧,两脚碾定二字钳羊马;臂上的火只剩贴着小臂的一层。 第二镜 贴怪人特写:它一记瞬移现身,前爪自上抢进来压向他胸口。 第三镜 强攻,双人(不短于 1.2 秒):他左手膀手把爪架开,同一动作右拳自胸口直出直收打进那道翻口、左拳跟着接上——连环日字冲拳三下全砸在同一处,一拳未收第二拳已出:第一拳剥掉翻起的漆皮,第二拳把崩口边的甲打塌,第三拳把崩口撑成一个洞、火自洞口往外舔;三声连响一声比一声高,它被一拳一拳顶得抬起头。 末 贴怪人(起拳到 27.1 不换机位):第三拳收回的同一动作,他右拳自胸口正前方直着打上它胸甲白斑,拳锋正压在被撑开的那个洞上,接触帧 26.2。形变:白斑凹进,火在洞里被压扁铺开一片、自拳锋灌进去继续烧,整块甲面被火铺满再暗成焦黑。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 段八 力竭 27.1–30.0,段内 3 镜 第一镜 27.1 切双人镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍,翅缘冒烟、白斑熏黄褐;画左他保持着冲拳打尽的姿势没收回,肩随呼吸一起一伏、一次比一次重。 第二镜 贴他:他把拳慢慢收回胸前摆问手,收到一半膝盖抖了一下、二字钳羊马沉不住往下坐半寸,他又撑回来;臂上的火收成几点火苗一点点灭掉、湿边跟着干掉,最后只在手背纹缝里亮着。 末 镜头压低贴地:他的两只脚还在轻轻发抖;脚下几处分开的焦黑——一道直焦印、几段互不相接的弧印、两道鞋底灰印,弧与弧之间是完好的玫瑰花纹。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。 全片没有爆炸;地面只被燎黑,花纹仍连续、砖缝仍是直线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 5}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——他的左手压在玫瑰花纹的红色铺装上,五指张开吃着体重,皮衣袖口翻在腕上,手背上只有一层灰、一道擦红和汗;右手撑在右膝上,不入画。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。他脸上没有伤,只有汗与灰。男主音色 {{Mixed 8}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对透明翅被日光打透且翅脉成黑线、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场,园内只有薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义魂印的纹样:四角尖芒的星形,中心一柄竖立的剑形,剑身两侧对称卷曲的火焰纹,外缘裂开的枝状纹。本片它是长在他右手手背上的浅凹纹路:星心压在第三掌骨上,四角尖芒抵到掌指关节与虎口就到头,纹路细如指节纹;亮的是纹缝里那层火,缝外一毫米就是带汗光的正常肤色。不得继承:白底、悬浮在空中的整幅燃烧图案。 {{Mixed 4}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方的姿态。它是动作参考,不是画面效果,全片只用一次,在段三。不得继承:白底、黑线条、无色彩、无光影、涂色书画风。本片这一拍是实拍胶片:完整光影、日光下的肤色与皮衣质感、浅景深。 三、执行契约 速度契约:全片 40 镜、39 切点,段界切换计入切点;单镜最长 1.4 秒,台词镜例外可到 2.4 秒;他的咏春招式不少于 15 招,其中攻击招(拳、指、掌、肘)不少于 11 招;任何 1.2 秒窗口内至少有一次出手、一次挨打或一次烧伤。 咏春机制锁:他全片只打咏春,一招不改——连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、拍手的同时进步、伏手的同时寸劲。**朝面追形:它换到哪一侧,他的马就转到哪一侧,脸和拳永远同时指着它。守中用中:两手轮流守着胸前那条竖线,出拳沿这条线打直线,肘不离肋、拳不过肩。来留去送:它的招进来黏住往斜里带、它一撤跟着送出去。**他每一次还击之前都先有它的一招要消;他唯一的打空是它瞬移之后——拳打向它刚才在的那个位置、穿过正在淡散的虚痕。 火是实体:火根与皮肤之间有一道深色湿边,燃料顺小臂淌出两三道细亮的痕;他停手火还往前甩半拍才追回来;隔着火舌看得见小臂皮肤与身后的钢架。 火与招的反馈表:**火由招塑形,一招一个形状,招收火就收。**摊手:掌心朝上摊开,火在掌面摊成薄薄一片。膀手:小臂横架,火沿小臂横成一道,被架住的当帧燎黑一条。伏手:掌向下压,火被压得贴住小臂往后倒。拍手:掌根拍出,火在掌根前聚成一团再散。日字冲拳:拳走中线直线,火拉成一条直线跟着拳走,打中时自拳锋灌进甲缝继续烧。寸劲:接触那一帧火被震散,下一帧又被吸回臂上。标指:指尖直戳,火收束到指尖一点。转马:身一转,火整片扫出一道弧。归中线:火回前臂,火尖朝上。 中线在烧:**摊、膀、伏、拍、冲每一招都把火在他胸前那条竖线上扫过一遍,这条线一直是烧着的。怪人躲得开某一招,躲不开这条线:它每一次抢中线偷袭都要穿过这道烧着的空气,穿过的当帧它身上就多一处烧伤,这一处烧伤必须有它自己的一个特写镜交付。**三处烧伤一次比一次重:爪尖结灰白烧痕、腹面熏黄褐鼓焦泡、翅前缘燎穿一个卷边的洞。 火根锁:这团火从开印到末帧一直长在他右前臂上,跟着手臂走。随拳抹到怪人甲壳上的那片火长在它身上跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上没有明火,只有他的桩与马燎出来的焦痕:二字钳羊马站定处两脚之间燎出一道,每转一次马脚下多一道弧印;到末帧,焦痕连成他打过的整套步法。** 迅捷契约:段五起(14.0 之后)怪人的每一次位移都按瞬移交付,退开与拔高也算——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉长的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影。**它比他快,每一次瞬移之后他都要慢一拍,这一拍必须拍出来:他的手接在空处、他的拳穿过正在淡散的虚痕、他转身的方向是它已经离开的那一侧。**它从首帧起全程悬飞,六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的离散重击是 26.5。接触帧 26.5,切点 27.4,晚约 22 帧;形变 26.5–26.9(白斑区凹进、火自拳锋灌进崩口继续烧)、失衡 26.9–27.4(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 27.4–28.1(它张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人抢中线穿过烧着的空气爪擦他左肩;怪人吃下这一拳倒飞出去。 方向合同:他画左、它画右为基准轴;它的瞬移可以打碎这条轴,但他的脸与拳永远同时指着它现身的那一侧。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴手;首帧与末镜为档外镜。**贴手档全片至少五次,专拍咏春的手法与火的形状。**全片同一档曝光交给日光,天空过曝发白;火心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红;火只照亮离它一臂以内的东西。浅景深。 颜色清单只有:日光下的实物本色、火心过曝的白与火的橙红、焦痕的黑与灰。此外不出现第四种色相。 音频: 音效 <魂印点着是一声低沉的闷震> <火在臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <咏春连环冲拳打上甲壳:闷响里裹着燎响,一拳比一拳高> <黐手时皮革与甲壳的短促摩擦> <甲壳被燎焦的脆爆> <翅爆膜声与瞬移破空声> <他打空时拳风的空响> <他的呼吸沉而稳> 对白 嘉豪|粤语广府白话|白天外景原声|台词按粤语读音交付:「吓」读 haa5、「喎」读 wo5、「印」读 jan3、「起」读 hei2 {蚊仔,食過吓夜粥喎~}|懒洋洋的痞腔|前七字落在 3.0–4.6 的同一台词镜内、口型可见;「夜粥」两字咬重放慢;尾音「喎」自 4.6 起拖长上挑,与紧接的鼻音半声笑一起压在 4.6–5.5 的怪人镜上作画外音 {印!起!}|沉声短喝,两字之间断开一拍,字字咬到底|「印」落在 6.4,与手背第一格火苗起同帧;「起」落在 6.9,与火漫过腕骨同帧 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施停机不亮灯,摩天轮定死在原位。他从上一场被打倒的位置起身,脚下就是玫瑰花纹的中心;怪人悬在他画右两个身位外的低空。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。各段的「末:」写的是该段最后一镜的收尾,不另计一镜。 段一 起身 0.0–2.2,段内 3 镜 首帧即 {{Mixed 5}} :他的左手压在玫瑰花纹上——五指一根根收拢,把砂粒攥进掌心。他单膝离地,右手从膝上推起自己,撑地的左手最后离地,皮衣下摆整片垂落。 末:他站直,两脚一寸一寸挪成二字钳羊马,脚尖内扣,膝盖对着中线;他用拇指背抹掉嘴角的一道灰。 段二 调侃 2.2–5.5,段内 3 镜 贴怪人:它悬在低空,翅频加密,触角朝他直指。台词镜——他歪着头,头发从眉眼上滑开半边,露出一只挑起的眼:{蚊仔,食過吓夜粥喎~}说到「夜粥」两字时他下巴朝它一送。切怪人:尾音还拖着,它口器一张一合,他的半声鼻笑压在这一镜的画外,嗡鸣跟着拔高一阶。 末:他右手垂在身侧,手背朝外,五指张开。 段三 开印 5.5–9.0,段内 5 镜 第一镜 贴手微距:凹纹里的油面被日光挑出一条条细亮的线,一颗汗珠从掌骨的隆起上滚过去,纹路是暗的。 第二镜 贴他:他沉声短喝{印!}——喝出「印」字的同帧,手背中心剑尖那一格里起来一点豆大的火苗,只有这一格在烧。 第三镜 贴手微距:火顺着积油的凹槽一格一格烧过去,剑身、剑柄、四角尖芒依次点着,整只手背的纹路在两拍之内烧齐;火烧在皮肤外面,皮肤在火下面仍看得见本色。 第四镜 贴他:他喝出{起!}——同帧火漫过腕骨,顺小臂内侧那两三道油痕烧上去,烧到肘弯处油痕尽头止住;火根与皮肤之间那道湿边泛出深色,一声闷震。 第五镜 :他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架与钟柱填满他脑后的画框,浅景深化成软的黑格子;隔着他指前的火舌,这些黑格子仍看得见。火在他角膜上留一小点跳动的反光,瞳孔仍是黑的。参考 {{Mixed 6}} 末:他把手放下,二字钳羊马沉半寸、两手摆出问手守住中线,火整片歪向反方向才追回来、火尖朝上;他脚下的中线被燎出第一道焦痕。 段四 三回合 9.0–14.0,段内 7 镜 回合一:怪人压中线扑进来,口器直捅他喉;他前脚一寸不退,左手摊手黏住口器杆往斜里带——贴手特写:掌心朝上摊开,火在掌面上摊成薄薄一片,随掌走;同一动作右手日字冲拳沿中线打进它颈侧甲缝,火被拉成一条直线跟着拳走,从拳锋灌进甲缝里继续烧,甲缝边上一圈焦黑。它抽杆后飘半个身位——来留去送:他跟着它撤的势追出一记甩手直冲,拳锋擦着它下颌过去。 回合二:它反手一爪自上抢中线,爪尖在他眉骨前一寸划过;他不退反进,左手拍手把爪拍离中线——贴手特写:掌根拍出,火在掌根前聚成一团再散;同一动作右手连环冲拳三下沿中线打上胸甲白斑,三拳连响一声比一声高,第一拳把白斑区打得凹进去一小块,第二拳把凹处的漆打崩,第三拳的火自拳锋灌进崩口,崩口边上冒起一缕黑烟。它两翅一压退开半个身位;他转马朝面追形跟上半步,脚下多一道弧形焦印。 回合三:它口器自上而下扎向他肩窝;他伏手压住杆身把它按低半寸——贴手特写:掌向下压,火被压得贴住小臂往后倒,压住的杆身上冒起一缕烟;同一动作右拳贴着杆背寸劲打进它右翅根,接触那一帧火被震成一团散开、下一帧又被吸回臂上,翅膜边缘当帧卷焦成褐色向里蜷。它猛扇两翅退开,翅风把他额前的乱发整片吹起;他归中线收半拍,顺势一记底掌自下而上撩在它腹甲上,掌面的火在腹甲上抹出一道横的焦痕。 末:他二字钳羊马沉定,两手守住中线,火尖朝上;他脚下的焦痕已经连成一道竖线加两道弧。 段五 迅捷偷袭一 14.0–17.5,段内 6 镜 第一镜:怪人两对翅同帧全张,拖影拉长自画右扫向画左;他膀手迎着拖影横架过去——贴手特写:小臂横架,火沿小臂横成一道;手接在空处,拖影从他小臂里穿过去淡散。 第二镜:它已经在他画左,爪自侧后抢中线扎进来;他的马跟着转到画左,脸与拳同时指过去。 第三镜 贴怪人特写:爪抢中线的那一帧穿过他中线上烧着的那道空气,两节爪尖的甲面当帧结出灰白的烧痕,一缕细烟自爪尖升起。 第四镜:这一爪擦中他左肩,皮衣绽开一道口、翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线;它缩爪甩了两下,爪尖那片灰白烧痕跟着裂成蛛网,牢牢焊在甲面上。 第五镜:他不退反进,一记耕手自下斜削上去挂开它收回的爪,火沿小臂斜斜扫出一道;同一动作右手冲拳追出去,拳从它刚让出的空处直穿过去。 末:它一记瞬移退到两个身位外,身前只横着一层将散的薄痕;他转马归中,火整片扫出一道弧才回到前臂,脚下又多一道弧形焦印。 段六 迅捷偷袭二 17.5–21.5,段内 6 镜 第一镜:它连跳两次,一条拖影未散第二条已起;他朝先起的那条转身——转向的是它已经离开的那一侧。 第二镜:它自他画右侧后现身,贴着铺装平刺进来,整个腹面从他中线那道烧着的空气里推过去,杆尖才够到他肋侧犁过去,皮衣绽开第二道口,他闷哼半声、上身被带得歪了半寸才撑住。 第三镜 贴怪人特写:就在腹面推过中线的那一帧,六肢与腹甲同帧熏成一片黄褐、腹甲上鼓起几个焦泡,它一顿。 第四镜:他抓住这一顿——它抽刺回撤的杆身还在中线上,他左手按住杆背、右手标指沿杆背贴进去戳向它复眼——贴手特写:指尖直戳,火收束到指尖一点;它头一偏用复眼硬壳把指尖滑开,两根触角随头势甩起、慢半拍才停。 第五镜:他就势翻腕搭回它前肢,黐手贴身两手轮流黏住它前肢往斜里带,带一次它的爪就从火里过一次,爪面上的漆一层层起泡;同一动作右手肘底捶自它前肢底下钻出来砸在它肩刺根部,肩刺根部当帧燎出一圈焦痕。 末:它一记瞬移抽身退开;他一记横掌追着扫出去,掌面的火扫过它退开的那条线,线上的空气抖了一下。 段七 迅捷偷袭三 21.5–24.5,段内 5 镜 第一镜 贴他:它一记瞬移拔到他头顶高处,拖影竖着拉起;他追着虚痕两记冲拳打进它刚才悬着的那个空位,两拳都从正在淡散的虚痕里穿过去,上身被拳势带得前倾半步。 第二镜:他把前倾的势沉进马里,二字钳羊马原地一沉、两手回到中线,火尖跟着朝上。 第三镜 贴怪人特写:它卷焦的翅缘漏风,转向的余地被烧没了,俯冲线绷成笔直一条、比前两次都快;这条线正撞进他中线上烧着的那道空气,翅前缘当帧燎穿一个卷边的洞,洞缘还在冒烟,俯冲角偏了半格。 第四镜:他右臂迎着这条线上摊——贴手特写:摊手到位时线已经从他掌沿外侧擦下去,掌面的火被带得往后倒。 末:它的爪压在他肩上,把他压退半步,两只鞋底在铺装上犁出两道灰印。 段八 重击 24.5–27.4,段内 3 镜 第一镜:他借这半步沉肩转马归中,脸与拳同时指回它现身的那一侧,两脚碾定二字钳羊马,脚下第四道焦印落成。 第二镜:左手膀手把偏了的爪从中线架开——贴手特写:小臂横架,火沿小臂横成一道,爪面被架住的那一条当帧燎黑。 第三镜(起拳到 27.4 不换机位):同一动作右手带火的日字冲拳沿中线打上它胸甲白斑,拳锋正压在前两回合打崩的那块凹处,火被拉成一条直线跟着拳走,接触帧 26.5。形变:白斑区凹进,火自拳锋灌进崩口继续烧。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,27.4 才切。 段九 压制态 27.4–30.0,段内 2 镜 第一镜 27.4 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍;画左他二字钳羊马沉定、两手守住中线,右臂的火还在烧,火尖朝上。 第二镜:他把带火的右手收回中线摆出问手,火整片歪了一下才追回来;画右它停在两个身位外的低空,两对翅垂着抖,翅缘冒烟、白斑熏成黄褐,翅频仍压在高位;镜头压低贴地——他脚下的焦痕连成一道竖线与四道弧,那是他刚才打过的整套步法。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角停住后仍延迟晃动。男主的黑皮衣是真皮实物。两对翅是绷在翅脉上的透明薄膜,逆光打透、翅脉成黑线。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作为实时速度;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。地面只被燎黑,铺装花纹照旧。园区疏散后的空场,画面里除他与它之外没有别的活物。 **画面里能看见的火只有两种:他右前臂上烧着的那一路、抹在甲壳与翅膜上还在烧的那几片。**曝光交给日光,天空与欧式建筑过曝发白;**火比天空暗**,只在他的黑发、黑皮衣和摩天轮钢架这些深色前面才显得出形状。 二、参考素材绑定 {{Mixed 6}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,玫瑰花纹硬质铺装,画左是他、画右是悬在低空的它;全片光位不换。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫;脸上干净。 {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。**本片它的两对翅从完好烧到破:焦洞逐次增加、翅缘卷成褐边。** {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、玫瑰花纹铺装、钟柱、路灯、欧式建筑。 三、执行契约 结构契约:全片 39 镜、38 切点,段界计入切点;单镜最长 1.2 秒。**剪辑节奏越来越慢**:段四每镜约 0.70 秒、段五 0.80、段六 0.87、段七 0.92——他越占上风,刀越少、每镜越长。 **他输在哪、改了什么(两段必须在画面上是同一件事的正反面):** **病:他的手往身体以外够**——去接拖影、去黏它的前肢、去打空处。段四段五共四次,四次都够空。 **药一 · 站住**:段六起他两脚碾进同一块玫瑰花纹里只转马不挪步,右前臂横在身前作**拦手**、不比肩宽,左手收在胸前一掌之内作护手。 **药二 · 甩手直冲**:出拳的触发不再是看见它,是**手上一空**。左手一空的同帧右拳自胸口直出,只打到半臂就被自己的肘收住,肘不离肋、上身一寸不带出去。 咏春机制锁:他全片只打咏春——**连消带打:一只手黏住来招往斜里带的同一拍另一只手已打出去,消与打在同一镜里(挨打的镜不受此限);拳自胸口直出直收,肘擦着肋、拳不过肩。朝面追形:它换到哪一侧他的身与拳就转到哪一侧。来留去送:它一撤他跟着送出去。**段一至段五他可以进马退马;**段六起两脚不再离开那块花纹。** **削翅账(全片的伏笔,四次递进):**它每次贴近抽他的火臂,翅前缘都要从火上擦过一次——**火只拿走东西**:第一次翅前缘燎出一个小焦洞、洞缘卷成褐边;第二次焦洞连成一串、翅膜缩掉一小块;第三次翅前缘缺了一整段、透光的地方变多;第四次两翅漏风、翅频乱掉。**翅一破它就转不动了**——悬停不住、折线换不了向,只剩直线俯冲一种打法,而俯冲必须冲进他身前。 **火在这套破解里干三件事(不是用来打它的,是用来封路的):** 一·**封右**:他转马时右前臂随转横过身前,它每次从右侧贴近都要擦到火;段七它从右侧进两次各多一处焦洞,第三次绕大半圈改从画左进——**它换边就是火的收据**。 二·**断接触的可见信号**:它的腹甲或口器杆压在他右前臂上时,火被压成平贴的一片、火尖全偏向一侧;**压着的东西一走,同一镜里火当帧不再是一片,而是三四簇分开的小火各自跳**——形状变了,他当场知道它走了。 三·**逼它进左手**:左手全程不带火——正因为不带火,它才是那只能摊能膀能黐的手;它被赶到画左就必须接触,接触成立脱离才成为触发。 火根锁:火一直长在他右前臂上跟着手臂走,招收火就收,火尖不越过他伸直的指尖;抹到甲壳与翅膜上的火跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上只有焦痕,火离开的那一帧铺装上只剩一道黑印。他从不甩火去追它。** **火的击打反馈表:每一次击打都必须拍出来。硬甲面**:拳面先到、火慢半帧才撞上,当帧压扁成圆饼再铺开半掌宽,漆同帧鼓起一圈小泡,留一个还在烧的焦黑掌印。**翅膜**:薄膜一碰就卷、收缩发白,当帧烧出一个洞、洞缘卷成褐边。**擦抹而过**:只拖一道细焦痕。 迅捷契约:它的位移按瞬移交付——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,**旧位置上留一道实拍长曝光甩出来的拖影,通体半透明、边缘糊掉**,同场至多两道。**拖影是虚的,铺装上只有它本体投下的那一块黑影在移动。**它贴身时躯干前倾俯压,胸甲白斑与他胸口同高。 迟切规则(24 帧每秒):两次离散重击——19.6 他挨的,形变 19.6–20.0、失衡 20.0–20.4,切点 20.4,代偿在段六第一镜;26.8 它挨的,形变 26.8–27.2、失衡 27.2–27.6,切点 27.6,代偿在段八第一镜。接触时机位不换。怪人作主语写主动句。 **两组重演(同机位、同景别、同一侧,只有他不同):**段四末镜与段七第四镜——同一只左手在同一位置上一空:那一次他脸转过去追、脚挪了半步、拳晚一拍还伸到满;这一次脸不转、脚不挪、拳在一空的同帧就出、只出到半臂。段五第四镜与段八末镜——同一个角度看两次出拳。 摄影:手持肩扛低机位为主;机位分四档,相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、贴手/贴甲面。贴手与贴甲面档全片至少八次。浅景深。颜色只有:日光实物本色、火的橙红、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <火在臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <连环冲拳打上甲壳:连响像鞭炮、一声比一声高,每声裹一记燎响> <翅膜被烧穿的一声细脆,全片四次一次比一次响> <翅膜破空声,瞬移时拔到高频,段七起变涩带哨音> <他的呼吸:前段乱而急,段六之后沉下来、变长> 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。第一帧他们已经在打——他右前臂烧着一路火,二字钳羊马站在玫瑰花纹上;怪人悬在画右低空。 五、分段计划 段内多切;各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 交手中 0.0–3.4,段内 5 镜 第一镜 双人:第一帧已在交手中——它平飞直线扑刺,口器直捅他喉;他前脚一寸不退。 第二镜 贴他:他左手摊手黏住口器杆往斜里带的同一动作,右手日字冲拳自胸口直出打进它颈侧甲缝。 第三镜 贴甲面特写:拳面先到、火慢半帧撞上压成圆饼、自四周铺开半掌宽,缝边的漆鼓起一圈小泡;拳一收火拖成一条尾巴,甲面留一个还在烧的焦黑掌印。 第四镜 贴怪人:它抽杆后飘半个身位,两对翅一压又把自己送回来——两对翅完好,逆光打透、翅脉成黑线。 末 双人:他转马跟上半步,沉马时火低扫过铺装、燎出第一道直焦痕。 段二 削翅一 3.4–8.4,段内 7 镜 第一镜 贴怪人:它两对翅同帧绷平、翅膜在逆光里翻出一整片白亮的反光,破空声拔到高频。 第二镜 双人:它一记瞬移,画右的它拉成一道半透明的拖影、下一帧已在他画左;他膀手迎着旧位置卸开,手接在空处。 第三镜 贴手特写:它爪背横抽他的右前臂——抽在火上,火整片倒伏又立回来;**它俯冲进来时右上翅的前缘从火上擦过,当帧燎出一个小焦洞、洞缘卷成褐边**,细脆一声。他小臂被抽得横移一掌。 第四镜 贴他:他左手耕手自下斜削挂开它收回的爪;它口器立刻贴着铺装平刺他的前脚踝,他提膝避过,重心压在后脚。 第五镜 贴怪人:它再贴一次抽他的火臂——**同一片翅前缘再从火上过一次,焦洞连成一串、翅膜缩掉一小块**;它缩爪甩了两下。 第六镜 贴甲面特写:那一串焦洞的褐边还在冒烟,逆光从洞里透过来,翅脉在洞口断成两截。 末 贴他:他借它这一顿转马进半步,一记底掌自下而上撩在它腹甲上,掌面的火抹出一道横焦痕。 段三 强攻一 8.4–11.4,段内 4 镜 第一镜 双人:它扑进来直扎他心口;他左手摊手黏杆带偏的同一拍右脚踏进它腹下、右手已打出去。 第二镜 强攻,贴他(不短于 1.2 秒):左手黏着口器杆往斜里带不放,右拳自胸口直出直收连打——连环日字冲拳七下全落在它胸甲白斑上,一拳未收第二拳已出、快到看不清收手;拳不过肩,七声连响一声比一声高。 第三镜 贴甲面特写(七拳的伤逐拳落在同一块甲上):第一拳压出一个焦黑掌印;第三拳把掌印上的漆泡打爆、漆皮翻起;第五拳的火自拳锋灌进崩口冒白烟;第七拳砸在崩口边上,一整块漆皮翻卷。 末 双人:它猛扇两翅退开——比上一次远;翅风把火整片吹倒贴住小臂,风停才一节一节立回来、只立到他胸口。 段四 诱饵 11.4–15.6,段内 6 镜 第一镜 贴怪人:**它这一次瞬移不是攻击**——拖影拉横,下一帧它悬停在他鼻尖前一寸,口器斜收在颌下,复眼正对着他的眼停了半拍。 第二镜 双人:他冲拳出到一半它已经消失,拳从正在淡散的拖影里穿过去;他上身被这一拳带出半步。 第三镜 贴怪人:它玩声东击西——第一跳悬到他画左只停一帧、拖影拉向画左,骗得他膀手追着去接;第二跳自画左折到画右现身,**先于新拖影散尽出爪**。 第四镜 贴他:爪背抽中他后肩,皮衣绽开一道口,翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线;他被抽得踉跄前扑两步。 第五镜 贴怪人:它这一趟贴得最近,**左上翅的前缘整段从火上刮过去、缺了一整段,透光的地方一下子多出来**,破空声第一次发涩。 末 贴手特写(**与段七第四镜同机位、同景别、同一侧**):他抢着去黏——左手翻腕搭上它前肢,它的口器杆同时压在他右前臂上、把火压成平贴的一片,火尖全偏向一侧。它一瞬移抽身,他五指合空;**同一镜里火当帧不再是一片,而是三四簇分开的小火各自跳。他没有用这一下**——他的脸跟着拖影转过去,前脚跟着挪了半步,晚一拍才出的拳伸到满、打进空气里。 段五 见底 15.6–20.4,段内 6 镜 第一镜 贴怪人:它连跳三个点位打三个高度,拖影一道压着一道折向新高度。 第二镜 双人:低位现身横扫他的支撑腿,他提膝避过;中位现身抽他的肩,他膀手卸开、整条手臂震得发麻。 第三镜 贴他:高位现身口器自上直压——他只来得及侧头,杆尖犁过他侧腰,皮衣绽开第二道口。 第四镜 双人(**与段八末镜同机位、同景别、同一侧**):他不等看见,抢先把两记日字冲拳打进它上一跳现身的那个高度——**两拳都打在空气里**,每一拳落空都把上身带得前倾半步,肘被拳势甩离了肋,鞋底犁出两道灰印。 第五镜 贴怪人:它已悬在他背后,翅风把浮尘兜头吹下来;它爪背抽中他膝弯,接触帧 19.6。形变:膝弯折压、裤管绷出斜褶。失衡:重心塌向画左,20.4 切。 末 贴甲面特写:**它这一抽又把右上翅的前缘送进火里——两片翅上的焦洞连成片,翅缘整条卷成褐边**;它退开时两翅一张,风从洞里漏过去,翅频乱了一拍,破空声里第一次带上哨音。 段六 停 20.4–23.0,段内 3 镜 第一镜 贴他:他单膝砸地、**左手**撑住铺装卸力(代偿走满 20.4–21.1);他不追着起身去找它——他把撑地的那只手收回来,两脚一前一后收进同一块玫瑰花纹里,膝盖一顶站起来。 第二镜 贴手特写:站直的同一拍,右前臂横到胸前作拦手、整条手臂不比肩宽,火跟着这一横被甩得歪出去半掌又追回来;左手收到胸前一掌之内作护手,掌心朝上、手指松着。 末 双人(不短于 1.2 秒):**画右它连跳两个点位、拖影一道压着一道;画左他站直了一动不动。**他的脸不朝它,朝铺装上那块随它滑过来的黑影——空中拉横的拖影是虚的,铺装上只有那一块黑影在动。他两只鞋一寸没挪,只有鞋跟随他转马碾了几度。 段七 破 23.0–27.6,段内 5 镜 第一镜 贴怪人:它自画右低位贴进来要抽他的火臂——他只转马不挪步,右前臂随转横过身前;**它这一趟没抽到人,右上翅的前缘又从火上刮过去,翅前缘缺得更长了**。 第二镜 双人:它换个高度自画右再进一次;他上臂不动、只把前臂立起来把这一路封在肩线外,**又没抽到人**;这一次擦到的是它左下翅,翅膜当帧烧穿一片、洞缘卷成褐边。 第三镜 贴怪人(不短于 1.2 秒):**它两翅全破了**——风从洞里漏过去,它悬停不住、想折线换向也折不动,翅频乱着往下掉了半格。它只剩一种打法:绕大半圈**改从画左**,压低了直线俯冲进来。 第四镜 贴手特写(**与段四末镜同机位、同景别、同一侧**;不短于 1.2 秒):它的前肢自己撞进他停在胸前的那只左掌里;他掌心一沉黏住往斜里带,带一次它的爪就从右臂的火上过一次、爪面的漆一层层起泡。它抽身,它的腹甲从他右前臂上离开——**同一镜里火当帧不再是一片,而是三四簇分开的小火各自跳**;他掌心里一空。**这一次他的脸没有转,两只脚碾在原地没有挪,手一空的同帧右拳已经自胸口正前方直着打出去,肘擦着肋、只打到半臂就被自己的肘收住。** 末 双人(接触帧 26.8):它折回他胸口正前方要咬,翅漏着风收不住这一冲,整个腹面正撞在那只已经停在半臂处的拳锋上——**他两只脚还在那块玫瑰花纹里,一寸没挪**。形变:拳面先到、火慢半帧才撞上,当帧压扁成圆饼铺开半掌宽,胸甲白斑鼓起一圈漆泡、正压在段三打崩的那块崩口上。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸,27.6 切。 段八 收 27.6–30.0,段内 3 镜 第一镜 贴怪人:它倒飞着张满两对翅想拖住自己,**破翅漏风拖不住**,连退三个刹车拍还退了半个身位(代偿走满 27.6–28.3),翅缘的褐边一路冒烟。 第二镜 强攻,贴他(不短于 1.2 秒):它翅一乱又栽回来——他左手拍手拍偏口器杆的同一拍右拳自胸口直出直收连打,连环日字冲拳三下全砸在段三那块崩口上,一拳未收第二拳已出;三声连响一声比一声高。 末 双人(**与段五第四镜同机位、同景别、同一侧**):同一个角度、同一个出拳的姿势——那一次他追着打、打空、被带出半步;这一次他站在同一块玫瑰花纹里,拳只出到半臂,它自己撞上来倒飞出画。他把拳收回胸前作护手,臂上的火收成贴着小臂的一层;肩随呼吸一起一伏,两只脚一寸没挪。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要贯穿画幅的火柱、不要四处飞散的火星、不要地面上独立燃烧的火 6 不要画面中央出现无来源的线条、光带或几何图形
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。 全片没有爆炸;地面只被燎黑,花纹仍连续、砖缝仍是直线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 5}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——他的左手压在玫瑰花纹的红色铺装上,五指张开吃着体重,皮衣袖口翻在腕上,手背上只有一层灰、一道擦红;右手撑在右膝上,不入画。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。他脸上没有伤,只有汗与灰。男主音色 {{Mixed 8}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对透明翅被日光打透且翅脉成黑线、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场,园内只有薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义魂印的纹样:四角尖芒的星形,中心一柄竖立的剑形,剑身两侧对称卷曲的火焰纹,外缘裂开的枝状纹。本片它是长在他右手手背上的浅凹纹路:星心压在第三掌骨上,四角尖芒抵到掌指关节与虎口就到头,纹路细如指节纹;亮的是纹缝里那层火,缝外一毫米是正常肤色。不得继承:白底、悬浮在空中的整幅燃烧图案。 {{Mixed 4}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方的姿态。它是动作参考,不是画面效果,全片只用一次,在段三。不得继承:白底、黑线条、无色彩、无光影、涂色书画风。本片这一拍是实拍胶片:完整光影、日光下的肤色与皮衣质感、浅景深。 三、执行契约 速度契约:全片 40 镜、39 切点,段界切换计入切点;单镜最长 1.4 秒,台词镜例外可到 2.4 秒;他的咏春招式不少于 15 招,其中攻击招(拳、指、掌、肘)不少于 11 招;任何 1.2 秒窗口内至少有一次出手、一次挨打或一次烧伤。 咏春机制锁:他全片只打咏春,一招不改——连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、拍手的同时进步、伏手的同时寸劲。**朝面追形:它换到哪一侧,他的马就转到哪一侧,脸和拳永远同时指着它。守中用中:两手轮流守着胸前那条竖线,出拳沿这条线打直线,肘不离肋、拳不过肩。来留去送:它的招进来黏住往斜里带、它一撤跟着送出去。**他每一次还击之前都先有它的一招要消;他唯一的打空是它瞬移之后——拳打向它刚才在的那个位置、穿过正在淡散的虚痕。 火是实体:火根与皮肤之间有一道深色湿边,燃料顺小臂淌出两三道细亮的痕;他停手火还往前甩半拍才追回来;隔着火舌看得见小臂皮肤与身后的钢架。 火与招的反馈表:**火由招塑形,一招一个形状,招收火就收。**摊手:掌心朝上摊开,火在掌面摊成薄薄一片。膀手:小臂横架,火沿小臂横成一道,被架住的当帧燎黑一条。伏手:掌向下压,火被压得贴住小臂往后倒。拍手:掌根拍出,火在掌根前聚成一团再散。日字冲拳:拳走中线直线,火拉成一条直线跟着拳走,打中时自拳锋灌进甲缝继续烧。寸劲:接触那一帧火被震散,下一帧又被吸回臂上。标指:指尖直戳,火收束到指尖一点。转马:身一转,火整片扫出一道弧。归中线:火回前臂,火尖朝上。 中线在烧:**摊、膀、伏、拍、冲每一招都把火在他胸前那条竖线上扫过一遍,这条线一直是烧着的。怪人躲得开某一招,躲不开这条线:它每一次抢中线偷袭都要穿过这道烧着的空气,穿过的当帧它身上就多一处烧伤,这一处烧伤必须有它自己的一个特写镜交付。**三处烧伤一次比一次重:爪尖结灰白烧痕、腹面熏黄褐鼓焦泡、翅前缘燎穿一个卷边的洞。 火根锁:这团火从开印到末帧一直长在他右前臂上,跟着手臂走。随拳抹到怪人甲壳上的那片火长在它身上跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上没有明火,只有他的桩与马燎出来的焦痕:二字钳羊马站定处两脚之间燎出一道,每转一次马脚下多一道弧印;到末帧,焦痕连成他打过的整套步法。** 迅捷契约:段五起(14.0 之后)怪人的每一次位移都按瞬移交付,退开与拔高也算——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉长的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影。**它比他快,每一次瞬移之后他都要慢一拍,这一拍必须拍出来:他的手接在空处、他的拳穿过正在淡散的虚痕、他转身的方向是它已经离开的那一侧。**它从首帧起全程悬飞,六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的离散重击是 26.5。接触帧 26.5,切点 27.4,晚约 22 帧;形变 26.5–26.9(白斑区凹进、火自拳锋灌进崩口继续烧)、失衡 26.9–27.4(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 27.4–28.1(它张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人抢中线穿过烧着的空气爪擦他左肩;怪人吃下这一拳倒飞出去。 方向合同:他画左、它画右为基准轴;它的瞬移可以打碎这条轴,但他的脸与拳永远同时指着它现身的那一侧。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴手;首帧与末镜为档外镜。**贴手档全片至少五次,专拍咏春的手法与火的形状。**全片同一档曝光交给日光,天空过曝发白;火心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红;火只照亮离它一臂以内的东西。浅景深。 颜色清单只有:日光下的实物本色、火心过曝的白与火的橙红、焦痕的黑与灰。此外不出现第四种色相。 音频: 音效 <魂印点着是一声低沉的闷震> <火在臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <咏春连环冲拳打上甲壳:闷响里裹着燎响,一拳比一拳高> <黐手时皮革与甲壳的短促摩擦> <甲壳被燎焦的脆爆> <翅爆膜声与瞬移破空声> <他打空时拳风的空响> <他的呼吸沉而稳> 对白 嘉豪|粤语广府白话|白天外景原声|台词按粤语读音交付:「吓」读 haa5、「喎」读 wo5、「印」读 jan3、「起」读 hei2 {蚊仔,食過吓夜粥喎~}|懒洋洋的痞腔|前七字落在 3.0–4.6 的同一台词镜内、口型可见;「夜粥」两字咬重放慢;尾音「喎」自 4.6 起拖长上挑,与紧接的鼻音半声笑一起压在 4.6–5.5 的怪人镜上作画外音 {印!起!}|沉声短喝,两字之间断开一拍,字字咬到底|「印」落在 6.4,与手背第一格火苗起同帧;「起」落在 6.9,与火漫过腕骨同帧 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施停机不亮灯,摩天轮定死在原位。他从上一场被打倒的位置起身,脚下就是玫瑰花纹的中心;怪人悬在他画右两个身位外的低空。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。各段的「末:」写的是该段最后一镜的收尾,不另计一镜。 段一 起身 0.0–2.2,段内 3 镜 首帧即 {{Mixed 5}} :他的左手压在玫瑰花纹上——五指一根根收拢,把砂粒攥进掌心。他单膝离地,右手从膝上推起自己,撑地的左手最后离地,皮衣下摆整片垂落。 末:他站直,两脚一寸一寸挪成二字钳羊马,脚尖内扣,膝盖对着中线;他用拇指背抹掉嘴角的一道灰。 段二 调侃 2.2–5.5,段内 3 镜 贴怪人:它悬在低空,翅频加密,触角朝他直指。台词镜——他歪着头,头发从眉眼上滑开半边,露出一只挑起的眼:{蚊仔,食過吓夜粥喎~}说到「夜粥」两字时他下巴朝它一送。切怪人:尾音还拖着,它口器一张一合,他的半声鼻笑压在这一镜的画外,嗡鸣跟着拔高一阶。 末:他右手垂在身侧,手背朝外,五指张开。 段三 开印 5.5–9.0,段内 5 镜 第一镜 贴手微距:凹纹里的油面被日光挑出一条条细亮的线,纹路是暗的。 第二镜 贴他:他沉声短喝{印!}——喝出「印」字的同帧,手背中心剑尖那一格里起来一点豆大的火苗,只有这一格在烧。 第三镜 贴手微距:火顺着积油的凹槽一格一格烧过去,剑身、剑柄、四角尖芒依次点着,整只手背的纹路在两拍之内烧齐;火烧在皮肤外面,皮肤在火下面仍看得见本色。 第四镜 贴他:他喝出{起!}——同帧火漫过腕骨,顺小臂内侧那两三道油痕烧上去,烧到肘弯处油痕尽头止住;火根与皮肤之间那道湿边泛出深色,一声闷震。 第五镜 :他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架与钟柱填满他脑后的画框,浅景深化成软的黑格子;隔着他指前的火舌,这些黑格子仍看得见。火在他角膜上留一小点跳动的反光,瞳孔仍是黑的。参考 {{Mixed 6}} 末:他把手放下,二字钳羊马沉半寸、两手摆出问手守住中线,火整片歪向反方向才追回来、火尖朝上;他脚下的中线被燎出第一道焦痕。 段四 三回合 9.0–14.0,段内 7 镜 回合一:怪人压中线扑进来,口器直捅他喉;他前脚一寸不退,左手摊手黏住口器杆往斜里带——贴手特写:掌心朝上摊开,火在掌面上摊成薄薄一片,随掌走;同一动作右手日字冲拳沿中线打进它颈侧甲缝,火被拉成一条直线跟着拳走,从拳锋灌进甲缝里继续烧,甲缝边上一圈焦黑。它抽杆后飘半个身位——来留去送:他跟着它撤的势追出一记甩手直冲,拳锋擦着它下颌过去。 回合二:它反手一爪自上抢中线,爪尖在他眉骨前一寸划过;他不退反进,左手拍手把爪拍离中线——贴手特写:掌根拍出,火在掌根前聚成一团再散;同一动作右手连环冲拳三下沿中线打上胸甲白斑,三拳连响一声比一声高,第一拳把白斑区打得凹进去一小块,第二拳把凹处的漆打崩,第三拳的火自拳锋灌进崩口,崩口边上冒起一缕黑烟。它两翅一压退开半个身位;他转马朝面追形跟上半步,脚下多一道弧形焦印。 回合三:它口器自上而下扎向他肩窝;他伏手压住杆身把它按低半寸——贴手特写:掌向下压,火被压得贴住小臂往后倒,压住的杆身上冒起一缕烟;同一动作右拳贴着杆背寸劲打进它右翅根,接触那一帧火被震成一团散开、下一帧又被吸回臂上,翅膜边缘当帧卷焦成褐色向里蜷。它猛扇两翅退开,翅风把他额前的乱发整片吹起;他归中线收半拍,顺势一记底掌自下而上撩在它腹甲上,掌面的火在腹甲上抹出一道横的焦痕。 末:他二字钳羊马沉定,两手守住中线,火尖朝上;他脚下的焦痕已经连成一道竖线加两道弧。 段五 迅捷偷袭一 14.0–17.5,段内 6 镜 第一镜:怪人两对翅同帧全张,拖影拉长自画右扫向画左;他膀手迎着拖影横架过去——贴手特写:小臂横架,火沿小臂横成一道;手接在空处,拖影从他小臂里穿过去淡散。 第二镜:它已经在他画左,爪自侧后抢中线扎进来;他的马跟着转到画左,脸与拳同时指过去。 第三镜 贴怪人特写:爪抢中线的那一帧穿过他中线上烧着的那道空气,两节爪尖的甲面当帧结出灰白的烧痕,一缕细烟自爪尖升起。 第四镜:这一爪擦中他左肩,皮衣绽开一道口、翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线;它缩爪甩了两下,爪尖那片灰白烧痕跟着裂成蛛网,牢牢焊在甲面上。 第五镜:他不退反进,一记耕手自下斜削上去挂开它收回的爪,火沿小臂斜斜扫出一道;同一动作右手冲拳追出去,拳从它刚让出的空处直穿过去。 末:它一记瞬移退到两个身位外,身前只横着一层将散的薄痕;他转马归中,火整片扫出一道弧才回到前臂,脚下又多一道弧形焦印。 段六 迅捷偷袭二 17.5–21.5,段内 6 镜 第一镜:它连跳两次,一条拖影未散第二条已起;他朝先起的那条转身——转向的是它已经离开的那一侧。 第二镜:它自他画右侧后现身,贴着铺装平刺进来,整个腹面从他中线那道烧着的空气里推过去,杆尖才够到他肋侧犁过去,皮衣绽开第二道口,他闷哼半声、上身被带得歪了半寸才撑住。 第三镜 贴怪人特写:就在腹面推过中线的那一帧,六肢与腹甲同帧熏成一片黄褐、腹甲上鼓起几个焦泡,它一顿。 第四镜:他抓住这一顿——它抽刺回撤的杆身还在中线上,他左手按住杆背、右手标指沿杆背贴进去戳向它复眼——贴手特写:指尖直戳,火收束到指尖一点;它头一偏用复眼硬壳把指尖滑开,两根触角随头势甩起、慢半拍才停。 第五镜:他就势翻腕搭回它前肢,黐手贴身两手轮流黏住它前肢往斜里带,带一次它的爪就从火里过一次,爪面上的漆一层层起泡;同一动作右手肘底捶自它前肢底下钻出来砸在它肩刺根部,肩刺根部当帧燎出一圈焦痕。 末:它一记瞬移抽身退开;他一记横掌追着扫出去,掌面的火扫过它退开的那条线,线上的空气抖了一下。 段七 迅捷偷袭三 21.5–24.5,段内 5 镜 第一镜 贴他:它一记瞬移拔到他头顶高处,拖影竖着拉起;他追着虚痕两记冲拳打进它刚才悬着的那个空位,两拳都从正在淡散的虚痕里穿过去,上身被拳势带得前倾半步。 第二镜:他把前倾的势沉进马里,二字钳羊马原地一沉、两手回到中线,火尖跟着朝上。 第三镜 贴怪人特写:它卷焦的翅缘漏风,转向的余地被烧没了,俯冲线绷成笔直一条、比前两次都快;这条线正撞进他中线上烧着的那道空气,翅前缘当帧燎穿一个卷边的洞,洞缘还在冒烟,俯冲角偏了半格。 第四镜:他右臂迎着这条线上摊——贴手特写:摊手到位时线已经从他掌沿外侧擦下去,掌面的火被带得往后倒。 末:它的爪压在他肩上,把他压退半步,两只鞋底在铺装上犁出两道灰印。 段八 重击 24.5–27.4,段内 3 镜 第一镜:他借这半步沉肩转马归中,脸与拳同时指回它现身的那一侧,两脚碾定二字钳羊马,脚下第四道焦印落成。 第二镜:左手膀手把偏了的爪从中线架开——贴手特写:小臂横架,火沿小臂横成一道,爪面被架住的那一条当帧燎黑。 第三镜(起拳到 27.4 不换机位):同一动作右手带火的日字冲拳沿中线打上它胸甲白斑,拳锋正压在前两回合打崩的那块凹处,火被拉成一条直线跟着拳走,接触帧 26.5。形变:白斑区凹进,火自拳锋灌进崩口继续烧。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,27.4 才切。 段九 压制态 27.4–30.0,段内 2 镜 第一镜 27.4 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍;画左他二字钳羊马沉定、两手守住中线,右臂的火还在烧,火尖朝上。 第二镜:他把带火的右手收回中线摆出问手,火整片歪了一下才追回来;画右它停在两个身位外的低空,两对翅垂着抖,翅缘冒烟、白斑熏成黄褐,翅频仍压在高位;镜头压低贴地——他脚下的焦痕连成一道竖线与四道弧,那是他刚才打过的整套步法。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 模型质感:所有金属与铺装都是实景,漆面不均、板缝积灰。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度;火只往上走:断掉的火尖在原地灭。 全片没有爆炸;地面只被熏黑,花纹仍连续、砖缝仍是直线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 5}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——他的左手压在玫瑰花纹的红色铺装上,五指张开吃着体重,皮衣袖口翻在腕上,手背上只有一层灰、一道擦红和汗;右手撑在右膝上,不入画。男主和怪人位置图 {{Mixed 7}} {{Mixed 1}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。他脸上没有伤,只有汗与灰;同一帧里他只出现一次。 {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪,两对透明翅被日光打透、翅脉成黑线;体型只有成年人那么大,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:地面、长椅、台阶与栏杆上都只有薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义魂印的纹样:四角尖芒的星形,中心一柄竖立的剑形,剑身两侧对称卷曲的火焰纹,外缘裂开的枝状纹。本片它是长在他右手手背皮肤上的浅凹纹路:星心压在第三掌骨上,四角尖芒抵到掌指关节、腕横纹与虎口就到头,纹路细如指节纹、被指骨隆起切断成一节一节;亮的是纹缝里那层火,缝外一毫米就是带汗光的正常肤色。不得继承:白底、悬浮在空中的整幅燃烧图案。 {{Mixed 6}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方的姿态。它是动作参考,不是画面效果,这个姿态全片只用一次,在段三末。不得继承:白底、黑线条、无色彩、无光影、无景深、涂色书画风。本片这一拍是实拍胶片:完整光影、日光下的肤色与皮衣质感、浅景深。 三、执行契约 速度契约:全片 35 镜、34 切点,段界切换计入切点;单镜最长 1.6 秒,台词镜例外可到 2.6 秒;可辨识的击打、燃烧或状态改变不少于 36 处,其中他的咏春攻击招(拳、指、肘)不少于 11 处、打实在它身上的不少于 8 处;任何 1.5 秒窗口内不得为零。 咏春机制锁:他全片只打咏春,一招不改——连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、拍手的同时进步、伏手的同时寸劲;拳走中线、肘不离肋,两手轮流黏住来势往斜里带。开印之后招式一个不变,变的只是他右手带着火。**每一次还击之前都先有它的一招要消;他唯一的打空是它瞬移之后——拳打向它刚才在的那个位置、穿过正在淡散的虚痕。** 回合契约:段四是三个交手回合,每个回合都按同一副骨架走:它出一招 → 他用一个咏春手法消解、同一动作还击一处 → 这一回合有一个看得见的结果(甲壳焦黑/白斑凹陷/翅根卷焦)。三回合之间他不连续输出,每回合之间他归中线收半拍。 火焰契约:这是拍在现场的实体火,不是加上去的光。火根与皮肤之间有一道深色的湿边,火咬在这道湿边上、根部先蓝后橙;燃料顺小臂内侧淌出两三道细亮的痕,淌到哪火就烧到哪,肌肉一绷火根跟着皮肤变形。它有滞后:他挥拳停住,火还往前甩半拍才追回来。它半透明:隔着火舌看得见小臂皮肤与身后的钢架。火舌向上飘、尖端断成一截截才灭,细黑烟丝自火尖升起。 **火根锁:这团火从开印到末帧一直长在他右前臂上,跟着手臂走。铺装上的火只有三滩,全部由他自己压出来:三次他把火压到铺装上,火根仍连在臂上,被压住的那块铺装自己烧起来;三滩就此落成,位置固定,烧到末帧。火还会随拳抹到它甲壳上,抹上的那片火长在它身上跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。此外无论他打得多重多快,火都在他臂上。** 范围伤害契约:他的火占住空间。臂上的火挥拳时被甩长,火尖扫出一臂远才追回来,扫到什么当帧燎黑什么。三滩火按第一滩画右、第二滩身后、第三滩画左围住他,位置固定不移;每滩火上方那段空气仍是日光的颜色,看得见的只有它后面的东西:钢架的直线在那一段抖成波纹——下文说的热浪就是这段抖起来的空气。怪人的快让它躲得开他的拳,躲不开这三段空气:**它每一次偷袭都要穿过其中一段,穿过的当帧它身上就多一处烧伤,这一处烧伤必须有它自己的一个特写镜交付。**三处烧伤一次比一次重:爪尖结出灰白的烧痕、腹面熏成黄褐、翅前缘燎穿一个卷边的洞。 迅捷契约:段五起(15.5 之后)怪人的每一次位移都按瞬移交付,退开、拉开距离与拔高也算——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉长的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,质感按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影。**它比他快,每一次瞬移之后他都要慢一拍,这一拍必须拍出来:他的手接在空处、他的拳穿过正在淡散的虚痕、他转身的方向是它已经离开的那一侧。**它从首帧起全程悬飞,六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的离散重击是 26.0(他带火的日字冲拳打上它胸甲白斑)。接触帧 26.0,切点 26.9,晚约 22 帧;形变 26.0–26.4(白斑区凹进、火顺着拳锋抹在甲面上继续烧)、失衡 26.4–26.9(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 26.9–27.6(它在空中张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人穿过热浪抢进来爪擦他左肩;怪人吃下这一拳倒飞出去。 方向合同:他画左、它画右为基准轴;它的瞬移可以打碎这条轴,但每次现身都在三滩火之一的附近。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节;首帧与末镜为档外镜。开印前后同一档曝光、交给日光,天空一直过曝发白;火心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红;火只照亮离它一臂以内的东西。浅景深。 颜色清单只有:日光下的实物本色、火心过曝的白与火的橙红、余烬的暗红。此外不出现第四种色相。 音频: 音效 <掌根碾着砂粒撑起地面的沙响> <魂印点着是一声低沉的闷震> <火在臂上烧的持续呼呼声,挥拳时被甩得一顿> <火压上铺装的一声闷噗,随后是持续的小火哔剥,全片只响三次> <咏春带火冲拳打上甲壳:闷响里裹着一声燎响> <甲壳被燎焦的一声脆爆> <翅爆膜声与瞬移破空声> <他打空时拳风的空响> <火滩上方空气的嗡响> <他的呼吸:起身时长而重,开印后沉而稳> 对白 嘉豪|粤语广府白话,懒洋洋的痞腔|白天外景原声|台词按粤语读音交付:「吓」读 haa5、「喎」读 wo5 {蚊仔,食過吓夜粥喎~}|前七字落在 4.4–6.2 的同一台词镜内、口型可见;「夜粥」两字咬重放慢;尾音「喎」自 6.2 起拖长上挑,与紧接的鼻音半声笑一起压在 6.2–6.5 的怪人镜上作画外音 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位。 他从上一场被打倒的位置起身,脚下就是玫瑰花纹的中心;怪人悬在他画右两个身位外的低空。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。各段的「末:」写的是该段最后一镜的收尾,不另计一镜。 段一 起身 0.0–3.5,段内 4 镜 首帧即 {{Mixed 5}} :他的左手压在玫瑰花纹上——五根手指一根根收拢,把砂粒攥进掌心。贴他小臂:青筋绷起,袖口的皮革被撑得发亮。他单膝离地,右手从膝上把自己推起来,撑地的左手最后离地,皮衣下摆整片垂落,砂从下摆抖下来。贴他的脸:他用拇指背抹掉嘴角的一道灰,汗从下颌滴下去。 末:他右手垂在身侧,手背朝外。 段二 调侃 3.5–6.5,段内 3 镜 贴怪人:它悬在低空,翅频加密,触角朝他直指过来。台词镜——他歪着头,头发从眉眼上滑开半边,露出一只挑起的眼:{蚊仔,食過吓夜粥喎~}说到「夜粥」两字时他下巴朝它一送。切怪人:尾音还拖着,它口器一张一合,他的半声鼻笑压在这一镜的画外,嗡鸣跟着拔高一阶。 末:他右手抬起半寸,五指张开。 段三 开印 6.5–10.5,段内 6 镜 第一镜 手背微距:凹纹里的油面被日光挑出一条条细亮的线,一颗汗珠从掌骨的隆起上滚过去,纹路是暗的。 第二镜 更近:一点豆大的火苗在中心剑尖那一格的凹槽里起来,只有这一格在烧,四周的纹路仍是暗的。 第三镜 火顺着积油的凹槽一格一格烧过去:剑身、剑柄、四角尖芒依次点着,整只手背的纹路在两拍之内烧齐;火烧在皮肤外面,皮肤在火下面仍看得见本色。 第四镜 火漫过腕骨,顺小臂内侧那两三道油痕烧上去,烧到肘弯处油痕尽头止住;一声闷震,火根与皮肤之间那道湿边泛出深色。 第五镜 :他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架与钟柱填满他脑后的画框,浅景深把钢架化成软的黑格子,日光只从钢架缝里漏下几道。火在他角膜上留一小点跳动的反光,颧骨这一侧被自下往上照亮,瞳孔映射火光。 第六镜:他把手放下摆出问手,火整片歪向反方向才追回来。 段四 三回合 10.5–15.5,段内 7 镜,每回合 2 镜 回合一:怪人压中线扑进来,口器直捅他喉;他前脚一寸不退,转马让过半寸、左手摊手黏住口器杆往斜里带,杆尖擦着他耳侧过去,同一动作右手冲拳打进它颈侧甲缝——闷响里裹着一声燎响,甲缝边上一圈焦黑,火在甲面上留下半掌宽的一片还在烧。它抽杆后飘半个身位;他趁这个空档沉身坐低马,右拳面抵在画右的铺装上撑住半拍,火第一次压在地上,拳下那块烧成第一滩火。 回合二:它反手一爪自上抢中线,爪尖在他眉骨前一寸划过;他不退反进,左手拍手把爪拍离中线、同一动作右手连环冲拳三下沿中线打上胸甲白斑——三拳连响一声比一声高,第一拳把白斑区打得凹进去一小块,第二拳把凹处的漆打崩,第三拳的火贴着崩口抹进去,崩口边上冒起一缕黑烟。它两翅一压退开半个身位,两根触角向后掠平;他右拳归中线,火追着拳势往前甩了半拍才回到臂上。 回合三:它口器自上而下扎向他肩窝,杆身压着中线;他伏手压住杆身把它按低半寸、同一动作右拳贴着杆背寸劲打进它右翅根——这一拳的行程只有一寸,读得见它的是三样:闷响、他皮衣下摆猛地一抖、翅膜边缘当帧卷焦成褐色向里蜷。它猛扇两翅退开,翅风把他额前的乱发整片吹起;他归中线收半拍,顺着退势沉身单膝落地、右肘压在铺装上,火第二次压在地上,烧成第二滩火,就在他身后。 第七镜:他转马进步逼向画左,右掌一记拍手低低拍在铺装上,火第三次压在地上,掌印那一块烧成第三滩火,火苗顺着花纹的凹缝走了半尺才停;三滩火把他围进一个三角,每滩上方那段空气抖起来,钢架的直线在那一段抖成波纹。 段五 迅捷偷袭一 15.5–18.5,段内 4 镜 第一镜:怪人两对翅同帧全张,拖影拉横自画右扫向画左;他膀手迎着拖影接过去——小臂上的火先到,手接在空处,拖影从他小臂里穿过去淡散,火尖把虚痕搅散了半边;它已经在他画左,爪自侧后抢进来。 第二镜 贴地仰角特写:爪穿过第三滩火上方那段抖动的空气,两节爪尖的甲面当帧结出灰白的烧痕,一缕细烟自爪尖升起。 第三镜:这一爪擦中他左肩,皮衣绽开一道口、翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线;它缩爪甩了两下,爪尖那片灰白烧痕跟着裂成蛛网,牢牢焊在甲面上。 末:他转马归中的同一动作右手冲拳追出去,火被甩长、火尖齐胸扫出一臂远才追回来,扫过的那段空气跟着抖成波纹;它一记瞬移退到两个身位外,身前只横着一层将散的薄痕。 段六 迅捷偷袭二 18.5–22.5,段内 5 镜 第一镜:它连跳两次,一条拖影未散第二条已起;他朝先起的那条转身——转向的是它已经离开的那一侧。 第二镜:它自他画右侧后现身在第二滩火外,贴着铺装平刺进来,整个腹面从第二滩火上方那段抖动的空气里推过去,杆尖才够到他肋侧犁过去,皮衣绽开第二道口,他闷哼半声、上身被带得歪了半寸才撑住。 第三镜 贴怪人特写:就在腹面推过热浪的那一帧,六肢与腹甲同帧熏成一片黄褐、腹甲上鼓起几个焦泡,它一顿。 第四镜:他抓住这一顿——它抽刺回撤的杆身还在中线上,他左手按住杆背、右手标指沿杆背贴进去戳向它复眼;它头一偏用复眼硬壳把指尖滑开,两根触角随头势甩起、慢半拍才停。 末:他就势翻腕搭回它前肢,带火的肘尖砸在它肩刺根部,肩刺根部当帧燎出一圈焦痕;它一记瞬移抽身退开。 段七 偷袭三与重击 22.5–26.9,段内 4 镜 第一镜 贴他:它一记瞬移拔到他头顶高处,拖影竖着拉起;他追着虚痕两记冲拳打进它刚才悬着的那个空位,两拳都从正在淡散的虚痕里穿过去,上身被拳势带得前倾半步。 第二镜 贴怪人特写:它卷焦的翅缘漏风,转向的余地被烧没了,俯冲线绷成笔直一条、比前两次都快;它的俯冲线正好穿过三滩火之间合起来的那片抖动空气,翅前缘当帧燎穿一个卷边的洞,洞缘还在冒烟,俯冲角偏了半格。 第三镜:它的爪压在他肩上,把他压退半步,两只鞋底在铺装上犁出两道灰印。 第四镜(起拳到 26.9 不换机位):他借这半步沉肩转马归中——左手膀手把偏了的爪从中线架开、同一动作右手带火的日字冲拳沿中线打上它胸甲白斑,拳锋正压在前两回合打崩的那块凹处,接触帧 26.0。形变:白斑区凹进,火顺着拳锋抹在甲面上继续烧。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,26.9 才切。 段八 压制态 26.9–30.0,段内 2 镜 第一镜 26.9 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍;画左他站在三滩火围成的三角中间,右臂的火还在烧,火舌向上飘、尖端断成一截截才灭。 第二镜:他把带火的右手收回中线摆出问手,火整片歪了一下才追回来;画右它停在两个身位外的低空,两对翅垂着抖,翅缘冒烟、白斑熏成黄褐,翅频仍压在高位;地上三滩火的黑印在他脚边连成一个三角。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍,写实特摄质感,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机跟随动作有轻微手持位移。全片一律实时速度。 承接上一战:怪人两对翅膜上有一串焦洞、洞缘卷着褐边,胸甲白斑一块凹陷崩口,口器根侧一处新焦痕。 **全片唯一新增的光源:**除了太阳,只多一样东西会发光——那道紫色的空间裂口,以及它漏出来的光落在附近物体上的反光。**这道裂口不是一整块发光的图案,是一道悬在半空、有实体边缘与厚度的空间撕裂**:它浮在怪人身后一个身位远的空中,离地约半人高,不贴地、也不贴着怪人的身体,四周留着看得见的空当。边缘参差不齐,像被硬生生撕开的幕布,撕开的边缘卷向裂口内侧、看得出厚度;紫光只从裂缝里往外漏,缝外的空气仍是白天的日光色。**裂口里侧比外面更深一层、更暗一层,像一个能看进去的洞口,不是贴在半空的一块色板。**裂口周围的空气会像热浪一样轻轻扭曲,但不成一圈固定的形状,扭曲的范围随裂口边缘的参差起伏。 紫衣女人只在日光下出现,衣料是普通布料的紫色,不自行发光。 二、参考素材绑定 {{Mixed 4}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,摩天轮及其落地钢架支腿在纵深处;画左是他;全片光位不换,该参考图只定义站位信息,不出现在片段中 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫、黑长裤,皮衣有战损绽口。男主音色 {{Mixed 7}} {{Mixed 2}} 只定义怪人此刻的形体与战损:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅——翅膜上一串焦洞、洞缘卷褐边,胸甲白斑一块凹陷崩口,口器根侧一处新焦痕;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、钢架支腿、素色铺装、路灯、欧式建筑,纵深处可见摩天轮底部平台。 {{Mixed 5}} 只定义紫衣女人的长相与装束:黑色卷发扎成两把高马尾、各系一条紫色缎带蝴蝶结,齐刘海;哥特妆容,眼线深、唇色正红;耳垂坠着银饰耳环,颈上层叠几条链子,一条挂着十字架吊坠;上身黑色高领打底外交叉着黑色皮革绑带;外罩一件做旧质感的长款紫色皮衣风衣,翻领敞开、腰间系带;下身黑色皮短裤,大腿两侧各绑着一圈带金属扣的皮革腿环;黑色过膝高跟长靴,靴身缀着扣带与链饰。**不得继承:**纯白影棚背景、影棚平光、镜头前的开怀大笑——本片里她只在户外日光下出现,表情是挑衅的冷笑,从不正面摆拍。女人音色 {{Mixed 8}} 紫色裂口没有参考图,按正文文字交付。 三、执行契约 结构契约:全片 15.0 秒、5 段 14 镜 13 切点,段界计入切点;单镜最长 1.6 秒。 **裂口的开合是一个过程,不是一次性切换:**先是一道细缝,缝口一寸一寸往两边扯开变宽,吸力生效,最后合拢变窄直至闭死——至少分两镜交付这个过程,不能一镜里直接是「已经张开的洞」。 **吸入是物理拉扯,不是它自愿飞进去:**它用六爪抠铺装、张残翅挣扎,身子仍一寸一寸被拖向裂口;挣扎必须先拍到,屈服才发生。 **裂口的空间关系:**裂口悬在半空、离地半人高,与怪人的身体之间、与地面之间都留着一段看得见的空当,不贴地也不贴身;裂口比怪人张开的翅展更宽,内侧比外侧更深更暗,是一个洞不是一块色板。 **紫衣女人的可读性:**她虽在远景位置,用长焦压缩景深把她的表情拉到看得清的近景尺度里,不需要她真的走近镜头。 摄影:机位分五档,相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、贴女、全景。浅景深用于近景,全景镜保持大景深看得清摩天轮与人物的相对位置。颜色只有:日光实物本色、紫色裂口的光与它照出的反光、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <怪人的喘息与甲壳摩擦声> <空间裂开:一声闷响裹着布料撕裂的声音,随裂口变宽拉长> <吸力生效:低频的呼啸声,浮尘被吸走的细碎声> <怪人爪抓铺装的刮擦声、挣扎的闷哼> <裂口闭合:一声轻的闷震,随即空气回弹的一声轻响> <风声:吹动女人衣摆与长发> <她转身时衣料摩擦的轻响> <他起跑时铺装被蹬开的碎响,脚步声急促> 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。怪人趴在摩天轮支腿下的素色铺装上,还没能站起来;他站在几步外看着。 五、分段计划 各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 残局 0.0–2.2,段内 2 镜 第一镜 贴怪人(1.0 秒):它趴在支腿下的铺装上,两条前肢撑起半个身子还想站起来,胸甲那块崩口一张一合地喘着;翅缘的焦洞还冒着烟。 末 贴他(1.2 秒):他站在几步外看着,肩随呼吸起伏;他没有上前,等着看它还能不能站起来。 段二 空间裂开 2.2–5.4,段内 3 镜 第一镜 贴怪人(1.0 秒):它身后一个身位远、离地半人高的空中,毫无预兆地裂开一道手掌宽的细缝——四周仍是空气,缝没有贴着它的背;边缘参差不齐像撕破的幕布,紫光顺着缝往外漏。 第二镜 特写(1.0 秒):缝口一寸一寸往两边扯开,眼看着比它张开的两对翅还要宽一截;裂口内侧比外面更暗更深,像能看进去的一个洞口,边缘卷起的地方能看出撕开的厚度。铺装上的浮尘被一股看不见的劲,越过它身侧那段空当,往裂口那边卷。 末 贴怪人(1.2 秒):它的六爪死死扣住铺装想撑住,指尖在素色地面上刮出几道白痕,身子却一寸一寸被那股劲拖着往后滑,离它身后那道悬空的裂口越来越近。 段三 拖入与惊愕 5.4–9.0,段内 3 镜 第一镜 双人(1.0 秒):它最后一次挣扎般张开两对残翅、扑棱两下却顶不住那股劲,整个身子腾空离地,翻着扎进那道悬在半空的裂缝;他下意识往前跟了半步又停住。 第二镜 贴他(1.0 秒):他脸上闪过一丝警惕,下意识往后退了一步;眼睁睁看着裂缝在半空里一寸一寸收窄、最后啪地一声闭死,只剩眼前的空气还在微微发颤,他的表情僵在那里,满是惊愕。 末 全景(1.6 秒):他猛地回过神四下张望,镜头拉开成全景——摩天轮矗立在纵深处,轮毂旁的高台上站着一个紫衣人影,两把高马尾、及踝的风衣下摆随风轻摆,正静静地望着他这边。 段四 挑衅 9.0–12.2,段内 4 镜 第一镜 贴女(0.8 秒):长焦镜头把她从远处拉近——两把高马尾上的紫色缎带被风扬起,紫色风衣的翻领敞着,她正红的唇角勾起一个看着他的、明摆着在挑衅的冷笑。 第二镜 贴他(0.6 秒):他站在原地,眉头拧紧,两手在身侧攥成拳。 第三镜 贴女(0.7 秒):笑意未收,她转过身背对他,及踝的紫色风衣下摆随转身扬起又落下,两把高马尾跟着晃了一下。 末 全景(1.1 秒):她抬步不紧不慢地朝摩天轮更深处走去,及踝的风衣下摆跟着步子轻轻扫动,眼看要没入支腿投下的阴影里。 段五 追 12.2–15.0,段内 2 镜 第一镜 贴他(1.2 秒):他猛地反应过来,眼神一凛,两脚一蹬地冲了出去,铺装被蹬得碎响一片。 末 全景(1.6 秒):他从近处冲向纵深处的摩天轮方向,脚步带起铺装的浮尘;紫衣人影——两把高马尾、拖地的长风衣——已经缩得很小,快要转进钢架支腿的阴影,他还在拼命追。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要漩涡贴图、圆形传送门符号或几何图形化的裂口 6 不要裂口贴合或穿过怪人的身体、不要裂口呈扁平贴图感 7 不要慢动作、不要长时间静止 8 不要BGM背景音乐
【总述】 生成一段20秒、16:9、多参考生成的叙事视频,模型版本为2.5。 首帧:队员已经背向镜头奔向后方出口,通讯员坐在右前景连续操作电脑,嘉豪不在画面内。 创作目标:紧急出动中的所有人都在争分夺秒,唯独嘉豪凭经验轻敌,迟迟没有出发。 主体: {{Mixed 3}} 锁定0秒构图与SOG总部空间, {{Mixed 3}} 右前景通讯员 {{Mixed 1}} 始终坐在电脑前; {{Mixed 2}} 只锁定嘉豪的脸、黑色凌乱中长发、瘦高身形和黑色皮衣。 叙事功能:用群体奔跑与单人慢步的速度反差,快速建立嘉豪自负、轻敌又游刃有余的人物性格。 观众感受:先被总部的紧迫感带动,再因嘉豪过分松弛而产生诧异与隐忧。 观看任务:看清队员已经全部外跑、通讯员由工作中察觉嘉豪缺席、嘉豪从内部办公室慢慢走出并轻描淡写回应。 终态:队员早已离开,通讯员难以置信地盯住嘉豪,嘉豪仍停在工位附近没有追出去。 【场景】 视觉与环境:写实电影质感,蓝黑金属SOG控制室,皮肤色保持自然;群体运动清楚,人物面孔稳定。 世界连续性:控制室几何与后方出口全片不变。 世界连续性:右前景连续工位与多屏电脑不变。 世界连续性:内部办公室位于初始摄影机后方。 空间锚点:队员沿前景至后方出口的纵深轴离场。 空间锚点:通讯员固定在右前景电脑椅。 空间锚点:嘉豪从内部办公室进入通讯席一侧。 【人物】 角色设定: {{Mixed 3}} 只负责0秒构图,SOG总部空间,通讯员坐姿与工位,队员向后门奔跑,不得覆盖嘉豪身份,后续表情,后续摄影运动;图1右前景通讯员只负责通讯员身份,棕色马尾,黑色SOG制服,坐在右前景工位,不得覆盖首帧空间,后续视线,后续表情,嘉豪身份; {{Mixed 2}} 只负责嘉豪身份,年轻东亚男性面孔,黑色凌乱中长发,黑色皮衣,瘦高身形,不得覆盖SOG总部空间,首帧队员调度,当前表情,行走路径。 身份锁定:右前景通讯员 {{Mixed 1}} 只对应 {{Mixed 3}} 里坐在电脑前的女性, {{Mixed 2}} 只对应嘉豪;不换脸、不交换台词、不新增主角。 服装与道具:通讯员黑色SOG制服与棕色马尾不变。 服装与道具:嘉豪黑色凌乱中长发与黑色皮衣不变。 服装与道具:工位电脑与座椅位置不变。 人物连续性:控制室几何与后方出口全片不变;右前景连续工位与多屏电脑不变;内部办公室位于初始摄影机后方;队员沿前景至后方出口的纵深轴离场;通讯员固定在右前景电脑椅;嘉豪从内部办公室进入通讯席一侧; {{Mixed 1}} 右前景通讯员只对应 {{Mixed 1}} 里坐在电脑前的女性, {{Mixed 2}} 只对应嘉豪;不换脸、不交换台词、不新增主角;通讯员黑色SOG制服与棕色马尾不变;嘉豪黑色凌乱中长发与黑色皮衣不变;工位电脑与座椅位置不变;通讯员全程坐着;嘉豪镜1至镜3完全不可见;嘉豪镜4才从办公室连续走出;嘉豪片尾仍未走向出口;队员始终沿纵深向后方出口离场;对白轴固定为通讯席至内部办公室入口,反打有通讯员视线作为依据,镜3以后不越轴。通讯员说话方向是出口的反方向,往总部内部喊话【通讯员右手方向位置】 【逐镜】 镜头1(0至3.2秒):摄影:28mm等效固定大全景,严格沿图1视角,通讯员在右前景,队员运动方向指向画面后方出口,镜头固定,仅由队员跑动制造速度,锁定必见队员背影、后方出口、右前景通讯员坐姿与电脑;排除嘉豪及任何回头正脸群像;动作:五名左右SOG队员沿纵深轴连续跑出后方出口;通讯员保持坐姿操作多屏电脑,不回头;嘉豪完全不入画;结果:出口前只剩最后一名队员离场,通讯席位置不变。 镜头2(3.2至5.3秒):摄影:50mm等效通讯员侧面中近景,保持工位同一侧,电脑屏幕形成前景,出口留在她视线方向的背景,只随她的视线极轻推近,不绕人物,锁定必见键盘手指停顿、抬眼确认和眉眼变化;仍要证明她坐在电脑椅上;动作:她抬眼扫过出口并快速数人,手指在键盘上停半拍,眉头收紧;确认嘉豪没跟队后,视线转向初始摄影机后方的内部办公室;表演:下颌和嘴唇短促收紧,眉间压力一闪而过,仍保持行动判断;确认缺员后眉头与眼睑轻收,但不做夸张怒容;由后方出口快速转向内部办公室;结果:通讯员已经确认嘉豪缺席,准备坐着喊他。 镜头3(5.3至9.1秒):摄影:40mm等效通讯员越肩中景,从工位侧后方望向内部办公室入口,保持通讯席至办公室的固定对白轴,稳定不动,让点名后的空白产生压力,锁定必见通讯员坐姿肩线、办公室入口与单一说话人口型;嘉豪在台词期间不得提前出现;动作:从她肩后望向内部办公室;她提高音量点名、追问并催促,说完立即闭嘴,留约0.4秒只有警报和远去脚步的空拍;通讯员用自然香港行动部门口语说:‘嘉豪!你仲喺度做乜呀?仲唔出發!’;只有该说话者动嘴;结果:通讯员仍坐着等待回应,办公室入口暂时空着。 镜头4(9.1至11.8秒):摄影:40mm等效办公室入口中远景,沿固定对白轴观察嘉豪从门内进入,不拍成正面英雄登场,先锁空门框,嘉豪入画后轻微平移承接他的慢步,锁定必见办公室门框、完整行走路径与图2身份;排除白底、多视图排版及突然瞬移到工位;动作:嘉豪才从内部办公室门内走出,身份、凌乱中长黑发和黑色皮衣严格服从图2;肩膀放松、步速明显慢于队员,嘴角只有一丝半笑;结果:嘉豪完整进入中景,沿工位外侧朝通讯员方向慢走。 镜头5(11.8至16.7秒):摄影:50mm等效嘉豪侧向中景,保持通讯席—办公室入口同一侧轴线,通讯员只作虚化前景或画外听者,低幅稳定横移跟随嘉豪,台词结束前不切镜,锁定必见图2脸、发型与皮衣,清楚锁住嘉豪单一口型;排除通讯员同时动嘴和嘉豪看镜头;动作:镜头与他缓慢横移;他到通讯席附近才瞥一眼已经空掉的出口,以懒洋洋而笃定的语气说话,啫后停半拍,后半句平稳落下;说完没有加速离开;嘉豪用自然香港行动部门口语说:‘幾隻蚊滋仔啫,A Team啲戰機實搞得掂啦。’;只有该说话者动嘴;结果:嘉豪停在通讯席附近,仍把任务视为不值得自己出手。 镜头6(16.7至20秒):摄影:65mm等效前后景双层中近景,通讯员前景三分之四侧脸,嘉豪位于后方同一对白轴,远处空出口形成第三层,先锁通讯员反应,再轻移焦让嘉豪未动和空出口同时可读,最后一秒稳定,锁定必见通讯员反应顺序、嘉豪仍在原地与空出口;排除新增台词、夸张翻白眼或突然离场;动作:通讯员在清晰前景先难以置信地盯他一眼,再抿唇、眼神收紧;嘉豪留在浅景深后方,肩膀仍放松,没有追上队伍;后方出口已经空了,最后一秒稳定停留;表演:下颌和嘴唇短促收紧,眉间压力一闪而过,仍保持行动判断;先短暂睁大确认,再收紧眼神;从电脑转向嘉豪并稳定锁住;结果:通讯员明显不认同,嘉豪依旧未出发,延误风险未解除。 【动作规格】 形态连续性:通讯员全程坐着。 形态连续性:嘉豪镜1至镜3完全不可见。 形态连续性:嘉豪镜4才从办公室连续走出。不能在出口走出来;不能从出口方向走出来 形态连续性:嘉豪片尾仍未走向出口。 【镜头语言】 全局摄影约束:景别与焦段:28mm等效固定大全景;机位与视轴:严格沿图1视角,通讯员在右前景,队员运动方向指向画面后方出口;运动与切点:镜头固定,仅由队员跑动制造速度;构图、焦点与必见/排除:必见队员背影、后方出口、右前景通讯员坐姿与电脑;排除嘉豪及任何回头正脸群像。 全局摄影约束:景别与焦段:50mm等效通讯员侧面中近景;机位与视轴:保持工位同一侧,电脑屏幕形成前景,出口留在她视线方向的背景;运动与切点:只随她的视线极轻推近,不绕人物;构图、焦点与必见/排除:必见键盘手指停顿、抬眼确认和眉眼变化;仍要证明她坐在电脑椅上。 全局摄影约束:景别与焦段:40mm等效通讯员越肩中景;机位与视轴:从工位侧后方望向内部办公室入口,保持通讯席至办公室的固定对白轴;运动与切点:稳定不动,让点名后的空白产生压力;构图、焦点与必见/排除:必见通讯员坐姿肩线、办公室入口与单一说话人口型;嘉豪在台词期间不得提前出现。 全局摄影约束:景别与焦段:40mm等效办公室入口中远景;机位与视轴:沿固定对白轴观察嘉豪从门内进入,不拍成正面英雄登场;运动与切点:先锁空门框,嘉豪入画后轻微平移承接他的慢步;构图、焦点与必见/排除:必见办公室门框、完整行走路径与图2身份;排除白底、多视图排版及突然瞬移到工位。 全局摄影约束:景别与焦段:50mm等效嘉豪侧向中景;机位与视轴:保持通讯席—办公室入口同一侧轴线,通讯员只作虚化前景或画外听者;运动与切点:低幅稳定横移跟随嘉豪,台词结束前不切镜;构图、焦点与必见/排除:必见图2脸、发型与皮衣,清楚锁住嘉豪单一口型;排除通讯员同时动嘴和嘉豪看镜头。 全局摄影约束:景别与焦段:65mm等效前后景双层中近景;机位与视轴:通讯员前景三分之四侧脸,嘉豪位于后方同一对白轴,远处空出口形成第三层;运动与切点:先锁通讯员反应,再轻移焦让嘉豪未动和空出口同时可读,最后一秒稳定;构图、焦点与必见/排除:必见通讯员反应顺序、嘉豪仍在原地与空出口;排除新增台词、夸张翻白眼或突然离场。 【声音】 语言:香港粤语;语体:自然香港行动部门口语;逐字说选定粤语台词;不念角色名、标点、注释或普通话释义;只有当前说话者动嘴,另一人保持闭嘴反应。对白顺序:通讯员:‘嘉豪!你仲喺度做乜呀?仲唔出發!’;嘉豪:‘蚊猪仔啫,A TeamD飞机實搞得掂啦。’。环境:持续但不过曝的总部警报、队员密集靴声快速远去、键盘与设备底噪、嘉豪缓慢脚步与轻微皮衣摩擦声;音乐:无配乐,以警报、脚步速度反差和对白制造节奏;字幕:无字幕、无对话气泡、无新增可读文字。 男主 {{Mixed 2}} 音色 {{Mixed 4}} ;通讯员音色 {{Mixed 5}} 【限制】 禁止嘉豪首镜混入队员;禁止嘉豪瞬移到通讯员旁边;禁止通讯员起身;禁止两人面对面同高度站立;禁止两人同时动嘴;普通话配音;旁白;字幕;嘉豪提前出现;通讯员离开座位;两人同时动嘴;瞬移或站位突变;跨轴;夸张喜剧表演;慢动作;停帧;随机抖动。不能出现bgm,不能有音乐;禁止通讯员对出口方向说话;嘉豪不能在出口方向出现;禁止通讯员 {{Mixed 1}} 往左手方向说话;禁止男主 {{Mixed 2}} 在出口方向出现
视频截图视频节点 1一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:火星、灰烬与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 火焰契约:这是拍在现场的实体火,不是加上去的光。它有燃料——像浸透火油的厚布在烧,火舌整体向上飘、尖端断成一截截才灭,每一片边缘都在翻卷变形、形状一帧一个样;火根与皮肤之间有一道深色的湿边,那圈火就咬在这道湿边上,根部先蓝后橙;燃料顺着小臂内侧淌出两三道细亮的痕,淌到哪火就烧到哪;小臂肌肉一绷,火根跟着皮肤变形,他翻腕,那几道痕随手臂转过去,火舌仍旧向上飘。它有重量与滞后:他挥拳停住,火还往前甩半拍才追回来;他转身,火整片歪向反方向。它是半透明的:隔着火舌看得见他的小臂皮肤,也看得见身后的铺装与钢架。它有烟:细黑烟丝自火尖升起,直径不变,不膨胀也不发亮。它照亮实物:他的下颌、颧骨、皮衣领口与脚边一圈铺装被下方的火照成跳动的橙色,火舌一跳,被照的每一样东西同帧跟着跳。它有后果:烧过的铺装留一圈黑印与灰白余烬,火滩边缘的火苗一低一高。它只烧有燃料的地方——他前臂那一圈、甩脱落地的火滩、被燎到的翅膜边缘;燃料到哪火到哪,燃料尽处火就断了。 全片的颜色清单只有:日光下的实物本色、火心过曝的白与火的橙红、余烬的暗红。此外不出现第四种色相。 全片没有爆炸;地面只被熏黑,花纹仍连续、砖缝仍是直线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 5}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——他的左手压在玫瑰花纹的红色铺装上,五指张开吃着体重,皮衣袖口翻在腕上,手背上只有一层灰、一道擦红和汗;他的右手撑在右膝上,不入画。背景虚焦里是他自己的膝与鞋。男主与怪人的位置关系 {{Mixed 7}} {{Mixed 1}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。他脸上没有伤,只有汗与灰;同一帧里他只出现一次。 {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪,两对透明翅被日光打透、翅脉成黑线;体型只有成年人那么大。本片它是白天实景里的单一个体,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:广场的地面、每一张长椅、每一级台阶与每一节栏杆上都只有铺装、薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义魂印的纹样:四角尖芒的星形,中心一柄竖立的剑形,剑身两侧对称卷曲的火焰纹,外缘裂开的枝状纹。本片它是长在他右手手背皮肤上的印记:星心压在第三掌骨上,四角尖芒分别抵到食指与小指的掌指关节、腕横纹和虎口就到头,纹路宽度与他的指节纹一样细,被指骨的隆起和皮肤褶皱切断成一节一节;亮的是纹缝里那层火,它照亮两侧的皮肤,缝外一毫米就是带汗光的正常肤色。手背上的纹样一律以本图为准。不得继承:白底、悬浮在空中的整幅燃烧图案。 {{Mixed 6}} 只定义一个动作:右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方的姿态。它是动作参考,不是画面效果,这个姿态全片只用一次,在段三。不得继承:白底、黑线条、无色彩、无光影、无景深、涂色书画风。本片这一拍是实拍胶片:完整光影、日光下的肤色与皮衣质感、浅景深,火只在手背凹纹的油上。 三、执行契约 速度契约:全片 35 镜、34 切点,段界切换计入切点;单镜最长 1.6 秒,台词镜例外可到 2.6 秒;可辨识的击打、燃烧或状态改变不少于 34 处,任何 1.5 秒窗口内不得为零。 咏春机制锁:他全片只打咏春——连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、转马的同时进步;拳走中线、肘不离肋。开印之后招式不变,变的只是每一招都带着火;每一次还击之前都先有它的一招要消。 魂印开印契约:印记是长在皮肤上的浅凹纹路,凹槽里积着一层湿亮的火油,日光在油面上挑出一条条细亮的线。开印是点火:一点火苗自中心剑尖那一格起,顺着积油的凹槽一格一格烧过去;火烧在皮肤外面,皮肤在火下面仍看得见本色。火沿着腕骨、小臂内侧的油痕一路烧上去,烧到肘弯处油痕尽头。火在他角膜上留下一小点跳动的反光,下眼睑、鼻梁一侧与颧骨被自下往上照亮,瞳孔仍是黑的,睫毛在眼下投出跳动的影。开印一次,此后火一直烧到末帧。 范围伤害契约:他的火不是打出去的,是占住空间的。三样东西同时在烧:他右前臂那一圈火——挥拳时火被甩长,火尖扫出一臂远才追回来,扫到什么当帧燎黑什么;他每次挥拳甩脱的火片落地成滩,全片三滩,位置固定不移,把他围进一个三角;每滩火上方那段空气仍是日光的颜色,看得见的只有它后面的东西:钢架的直线在那一段抖成波纹、红瓦屋顶的边缘来回错位;下文说的热浪就是这段抖起来的空气。怪人每一次靠近都要穿过这三样里的一样——它的快让它躲得开他的拳,躲不开被点着的空间。它被燎到的部位当帧起变化,一次比一次重:爪尖结出灰白的烧痕、腹面熏成黄褐、翅前缘燎穿一个卷边的洞。 反抗契约:怪人三次偷袭都真的打到人:第一次擦中他左肩、第二次杆尖从他肋侧犁过去、第三次把他压退半步;每一次得手的同一拍它自己也被烧到,代价一次比一次重。它每一拍都在动:要么迎着他的拳扑进来,要么折向新的位置,翅频始终压在高位。 瞬移契约:怪人的快按瞬移交付——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉横的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,质感按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影,新的一条起时,旧的一条只剩最后一层薄痕。它从首帧起全程悬飞,六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。 迟切规则(24 帧每秒):全片唯一的离散重击是 26.0(他带火的日字冲拳打上它胸甲白斑)。接触帧 26.0,切点 26.9,晚约 22 帧;形变 26.0–26.4(白斑区凹进、火顺着拳锋抹在甲面上继续烧)、失衡 26.4–26.9(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 26.9–27.6(它在空中张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍,翅缘的火被自己的翅风扇灭剩烟)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人穿过热浪抢进来爪擦他左肩;怪人吃下这一拳倒飞出去。 方向合同:他画左、它画右为基准轴;它的瞬移可以打碎这条轴,但每次现身都在三滩火之一的附近,观众靠火滩认得出它在哪。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节;首帧特写与末帧双人镜为档外镜。开印前后同一档曝光、始终交给日光,天空一直过曝发白;火在这个曝光下心是过曝的白,边缘与尖端才读得出橙红。火只够照亮离它一臂以内的东西,一臂之外的铺装与空气仍是日光的颜色。浅景深。 音频: 音效 <掌根碾着砂粒撑起地面的沙响> <皮衣起身时的皮革闷响> <魂印点着是一声低沉的闷震,像火被吸进去一口> <火在臂上烧的持续呼呼声,挥拳时被甩得一顿> <火片落地的一声闷噗,随后是持续的小火哔剥> <咏春带火冲拳打上甲壳:闷响里裹着一声燎响> <翅膜被燎焦的一声脆爆> <翅爆膜声与瞬移破空声> <火滩上方空气的嗡响> <他的呼吸:起身时长而重,开印后沉而稳> 对白 嘉豪|粤语广府白话,懒洋洋的痞腔|白天外景原声|台词按粤语读音交付:「吓」读 haa5、「喎」读 wo5 {蚊仔,食過吓夜粥喎~}|前七字落在 5.0–6.9 的同一台词镜内、口型可见;「夜粥」两字咬重放慢;尾音「喎」自 6.9 起拖长上挑,与紧接的鼻音半声笑一起越过 7.2 的切点,压在下一镜怪人画面上作画外音,7.6 收 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位;园内只有设施与器物。 他从上一场被打倒的位置起身,脚下就是玫瑰花纹的中心;怪人悬在他画右两个身位外的低空。三滩火在段四点着之后位置固定,全片作为地标:第一滩在他画右,第二滩在他身后,第三滩在他画左。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 起身 0.0–4.2,段内 5 镜 首帧即 {{Mixed 5}} :他的左手压在玫瑰花纹上,指腹陷进砖面的浅坑——五根手指一根根收拢,把砂粒攥进掌心。贴他小臂:小臂青筋绷起,袖口的皮革被撑得发亮。他单膝离地,右手从膝上把自己推起来,撑地的左手最后离地,皮衣下摆整片垂落,砂从下摆抖下来。他站直,肩胛先起、头最后抬起来。贴他的脸:他用拇指背抹掉嘴角的一道灰,汗从下颌滴下去,脸上只有汗与灰。 末:他右手垂在身侧,手背朝外,手背上只有灰与汗。 段二 调侃 4.2–7.6,段内 3 镜 贴怪人:它悬在低空,翅频加密,触角朝他直指过来。台词镜——他歪着头,头发从眉眼上滑开半边,露出一只挑起的眼:{蚊仔,食過吓夜粥喎~}「夜粥」两字咬重放慢,说到这两字时他下巴朝它一送。切怪人:尾音还拖着,画面已切到怪人,它口器一张一合,他的半声鼻笑压在这一镜的画外,嗡鸣跟着拔高一阶。 末:他右手抬起半寸,五指张开。 段三 唤印 7.6–12.0,段内 5 镜 手背特写:凹纹里的油面先被日光挑出一条条细亮的线,火苗自中心剑尖那一格起,一格一格烧过去;火烧在皮肤外面,纹路在火下面仍是暗的。火顺着腕骨、小臂内侧的油痕烧上去,烧到肘弯止住;一声闷震,火根先蓝后橙,火根与皮肤之间那道湿边泛出深色。 {{Mixed 6}} 的姿态:他把带火的右手抬到脸前、五指半张、手背朝镜头,眼睛越过指缝看向前方;机位齐胸,摩天轮的钢架与钟柱填满他脑后的画框,浅景深把钢架化成软的黑格子,日光只从钢架缝里漏下几道。火在他角膜上留一小点跳动的反光,颧骨这一侧被自下往上照亮,瞳孔仍是黑的。贴地细节:他脚边的铺装被这团火照亮,花纹的红被烧成橙,亮度随火舌一跳一跳。 末:他把手放下摆出问手,火整片歪向反方向才追回来。 段四 压制一 12.0–16.5,段内 6 镜 怪人抢先压中线扑进来;他摊手黏住口器杆往斜里带,同一动作带火的冲拳打进它颈侧甲缝——闷响里裹着一声燎响,甲面上留下一道焦黑。它反手一爪抢中线还击;他转马进步,左手拍手把爪拍离中线、同一动作右手连环冲拳沿中线打上胸甲,每一拳挥出都甩脱一片火:一片落在他画右,一片被转马甩到他身后,烧成第一滩、第二滩火。怪人横掠躲第三拳,同一掠里口器自上而下扎向他肩窝;他伏手压杆、寸劲打在它右翅根,翅膜边缘当帧卷焦成褐色。它后飘半个身位,两对翅猛扇灭火,翅风把第一滩火压得矮下去又立起来。 末:第三片火落在他画左,三滩火在铺装上把他围进一个三角,每滩上方那段空气抖起来,钢架的直线在那一段抖成波纹。 段五 偷袭一 16.5–20.0,段内 5 镜 怪人瞬移——拖影拉横,下一帧它已在他画左,爪穿过画左那滩火上方的热浪伸进来,擦中他左肩,皮衣绽开一道口。得手的同一拍,被热浪舔过的两节爪尖当帧结出灰白烧痕,它缩爪甩了两下。它第二爪抢着补进来;他膀手接住的同一动作冲拳打出去,拳锋上的火油被抹在它前肢的甲面上,成一条还在烧的窄火痕,痕上冒起一缕细黑烟。它退出去,退线擦着第二滩火上方的热浪,翅膜边缘再卷焦一截。 末:它悬在两个身位外,用力扇翅散烟,甲片白斑被熏成黄褐。 段六 偷袭二 20.0–24.0,段内 5 镜 它学乖了:先用两对翅扇出的风把第一滩火压矮半拍,再从压矮的那一侧切进来——绕后瞬移两跳:第一跳悬到他背后只停一帧,拖影拉向画左,骗得他转身;第二跳自画左折回画右现身,口器平刺逼得他侧身让,杆尖顺势从他肋侧犁过去,皮衣绽开第二道口,他闷哼半声。可它压矮的是火苗,不是火苗上头那段空气——它现身正压在第一滩火上方,底下的热顺着它腹面往上走,六肢与腹甲同帧被熏出一片黄褐,它一顿。他抓住这一顿:它抽刺回撤的杆身还在中线上,他标指沿杆背贴进去戳向它复眼,它头一偏用复眼硬壳滑开,两根触角随头势甩起、慢半拍才停;他就势翻腕搭回它前肢,带火的肘尖砸在它肩刺根部。 末:它抽身退开,腹面还挂着一层薄烟,嗡鸣发涩。 段七 偷袭三与重击 24.0–26.9,段内 4 镜 它拔到高处再俯冲——卷焦的翅缘漏风,转向的余地被烧没了,俯冲线绷成笔直一条,沿这条线直扑下来,速度比前两次都快。它的俯冲线正好穿过三滩火之间那片合起来的抖动空气:翅膜被热浪打得一颤,前缘当帧燎穿一个卷边的洞,俯冲角偏了半格。它的爪压在他肩上,把他压退半步,两只鞋底在铺装上犁出灰印。他借这半步转马归中——左手膀手把偏了的爪从中线架开,同一动作右手带火的日字冲拳沿中线打上它胸甲白斑,接触帧 26.0。形变:白斑区凹进,火顺着拳锋抹在甲面上继续烧。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,26.9 才切。 段八 压制态 26.9–30.0,段内 2 镜 26.9 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍,翅缘的火被自己的翅风扇灭剩烟;画左他站在三滩火围成的三角中间,右臂的火还在烧,火舌向上飘、尖端断成一截截才灭。 末:他把带火的右手收回中线摆出问手,火整片歪了一下才追回来;画右它停在两个身位外的低空,两对翅垂着抖,翅缘冒烟、白斑熏成黄褐,翅频仍压在高位;地上三滩火的黑印在他脚边连成一个三角。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
【总述】 生成一段20秒、16:9、多参考生成的叙事视频,模型版本为2.5。 首帧:队员已经背向镜头奔向后方出口,通讯员坐在右前景连续操作电脑,嘉豪不在画面内。 创作目标:紧急出动中的所有人都在争分夺秒,唯独嘉豪凭经验轻敌,迟迟没有出发。 主体: {{Mixed 3}} 锁定0秒构图与SOG总部空间, {{Mixed 3}} 右前景通讯员 {{Mixed 1}} 始终坐在电脑前; {{Mixed 2}} 只锁定嘉豪的脸、黑色凌乱中长发、瘦高身形和黑色皮衣。 叙事功能:用群体奔跑与单人慢步的速度反差,快速建立嘉豪自负、轻敌又游刃有余的人物性格。 观众感受:先被总部的紧迫感带动,再因嘉豪过分松弛而产生诧异与隐忧。 观看任务:看清队员已经全部外跑、通讯员由工作中察觉嘉豪缺席、嘉豪从内部办公室慢慢走出并轻描淡写回应。 终态:队员早已离开,通讯员难以置信地盯住嘉豪,嘉豪仍停在工位附近没有追出去。 【场景】 视觉与环境:写实电影质感,蓝黑金属SOG控制室,皮肤色保持自然;群体运动清楚,人物面孔稳定。 世界连续性:控制室几何与后方出口全片不变。 世界连续性:右前景连续工位与多屏电脑不变。 世界连续性:内部办公室位于初始摄影机后方。 空间锚点:队员沿前景至后方出口的纵深轴离场。 空间锚点:通讯员固定在右前景电脑椅。 空间锚点:嘉豪从内部办公室进入通讯席一侧。 【人物】 角色设定: {{Mixed 3}} 只负责0秒构图,SOG总部空间,通讯员坐姿与工位,队员向后门奔跑,不得覆盖嘉豪身份,后续表情,后续摄影运动;图1右前景通讯员只负责通讯员身份,棕色马尾,黑色SOG制服,坐在右前景工位,不得覆盖首帧空间,后续视线,后续表情,嘉豪身份; {{Mixed 2}} 只负责嘉豪身份,年轻东亚男性面孔,黑色凌乱中长发,黑色皮衣,瘦高身形,不得覆盖SOG总部空间,首帧队员调度,当前表情,行走路径。 身份锁定:右前景通讯员 {{Mixed 1}} 只对应 {{Mixed 3}} 里坐在电脑前的女性, {{Mixed 2}} 只对应嘉豪;不换脸、不交换台词、不新增主角。 服装与道具:通讯员黑色SOG制服与棕色马尾不变。 服装与道具:嘉豪黑色凌乱中长发与黑色皮衣不变。 服装与道具:工位电脑与座椅位置不变。 人物连续性:控制室几何与后方出口全片不变;右前景连续工位与多屏电脑不变;内部办公室位于初始摄影机后方;队员沿前景至后方出口的纵深轴离场;通讯员固定在右前景电脑椅;嘉豪从内部办公室进入通讯席一侧; {{Mixed 1}} 右前景通讯员只对应 {{Mixed 1}} 里坐在电脑前的女性, {{Mixed 2}} 只对应嘉豪;不换脸、不交换台词、不新增主角;通讯员黑色SOG制服与棕色马尾不变;嘉豪黑色凌乱中长发与黑色皮衣不变;工位电脑与座椅位置不变;通讯员全程坐着;嘉豪镜1至镜3完全不可见;嘉豪镜4才从办公室连续走出;嘉豪片尾仍未走向出口;队员始终沿纵深向后方出口离场;对白轴固定为通讯席至内部办公室入口,反打有通讯员视线作为依据,镜3以后不越轴。 【逐镜】 镜头1(0至3.2秒):摄影:28mm等效固定大全景,严格沿图1视角,通讯员在右前景,队员运动方向指向画面后方出口,镜头固定,仅由队员跑动制造速度,锁定必见队员背影、后方出口、右前景通讯员坐姿与电脑;排除嘉豪及任何回头正脸群像;动作:五名左右SOG队员沿纵深轴连续跑出后方出口;通讯员保持坐姿操作多屏电脑,不回头;嘉豪完全不入画;结果:出口前只剩最后一名队员离场,通讯席位置不变。 镜头2(3.2至5.3秒):摄影:50mm等效通讯员侧面中近景,保持工位同一侧,电脑屏幕形成前景,出口留在她视线方向的背景,只随她的视线极轻推近,不绕人物,锁定必见键盘手指停顿、抬眼确认和眉眼变化;仍要证明她坐在电脑椅上;动作:她抬眼扫过出口并快速数人,手指在键盘上停半拍,眉头收紧;确认嘉豪没跟队后,视线转向初始摄影机后方的内部办公室【出口反方向】;表演:下颌和嘴唇短促收紧,眉间压力一闪而过,仍保持行动判断;确认缺员后眉头与眼睑轻收,但不做夸张怒容;由后方出口快速转向内部办公室;结果:通讯员已经确认嘉豪缺席,准备坐着喊他。 镜头3(5.3至9.1秒):摄影:40mm等效通讯员越肩中景,从工位侧后方望向内部办公室入口,保持通讯席至办公室的固定对白轴,稳定不动,让点名后的空白产生压力,锁定必见通讯员坐姿肩线、办公室入口与单一说话人口型;嘉豪在台词期间不得提前出现;动作:从她肩后望向内部办公室;她提高音量点名、追问并催促,说完立即闭嘴,留约0.4秒只有警报和远去脚步的空拍;通讯员用自然香港行动部门口语说:‘嘉豪!你仲喺度做乜呀?仲唔出發!’;只有该说话者动嘴;结果:通讯员仍坐着等待回应,办公室入口暂时空着。 镜头4(9.1至11.8秒):摄影:40mm等效办公室入口中远景,沿固定对白轴观察嘉豪从门内进入,不拍成正面英雄登场,先锁空门框,嘉豪入画后轻微平移承接他的慢步,锁定必见办公室门框、完整行走路径与图2身份;排除白底、多视图排版及突然瞬移到工位;动作:嘉豪才从内部办公室门内走出,身份、凌乱中长黑发和黑色皮衣严格服从图2;肩膀放松、步速明显慢于队员,嘴角只有一丝半笑;结果:嘉豪完整进入中景,沿工位外侧朝通讯员方向慢走。 镜头5(11.8至16.7秒):摄影:50mm等效嘉豪侧向中景,保持通讯席—办公室入口同一侧轴线,通讯员只作虚化前景或画外听者,低幅稳定横移跟随嘉豪,台词结束前不切镜,锁定必见图2脸、发型与皮衣,清楚锁住嘉豪单一口型;排除通讯员同时动嘴和嘉豪看镜头;动作:镜头与他缓慢横移;他到通讯席附近才瞥一眼已经空掉的出口,以懒洋洋而笃定的语气说话,啫后停半拍,后半句平稳落下;说完没有加速离开;嘉豪用自然香港行动部门口语说:‘幾隻蚊滋仔啫,A Team啲戰機實搞得掂啦。’;只有该说话者动嘴;结果:嘉豪停在通讯席附近,仍把任务视为不值得自己出手。 镜头6(16.7至20秒):摄影:65mm等效前后景双层中近景,通讯员前景三分之四侧脸,嘉豪位于后方同一对白轴,远处空出口形成第三层,先锁通讯员反应,再轻移焦让嘉豪未动和空出口同时可读,最后一秒稳定,锁定必见通讯员反应顺序、嘉豪仍在原地与空出口;排除新增台词、夸张翻白眼或突然离场;动作:通讯员在清晰前景先难以置信地盯他一眼,再抿唇、眼神收紧;嘉豪留在浅景深后方,肩膀仍放松,没有追上队伍;后方出口已经空了,最后一秒稳定停留;表演:下颌和嘴唇短促收紧,眉间压力一闪而过,仍保持行动判断;先短暂睁大确认,再收紧眼神;从电脑转向嘉豪并稳定锁住;结果:通讯员明显不认同,嘉豪依旧未出发,延误风险未解除。 【动作规格】 形态连续性:通讯员全程坐着。 形态连续性:嘉豪镜1至镜3完全不可见。 形态连续性:嘉豪镜4才从办公室连续走出。 形态连续性:嘉豪片尾仍未走向出口。 【镜头语言】 全局摄影约束:景别与焦段:28mm等效固定大全景;机位与视轴:严格沿图1视角,通讯员在右前景,队员运动方向指向画面后方出口;运动与切点:镜头固定,仅由队员跑动制造速度;构图、焦点与必见/排除:必见队员背影、后方出口、右前景通讯员坐姿与电脑;排除嘉豪及任何回头正脸群像。 全局摄影约束:景别与焦段:50mm等效通讯员侧面中近景;机位与视轴:保持工位同一侧,电脑屏幕形成前景,出口留在她视线方向的背景;运动与切点:只随她的视线极轻推近,不绕人物;构图、焦点与必见/排除:必见键盘手指停顿、抬眼确认和眉眼变化;仍要证明她坐在电脑椅上。 全局摄影约束:景别与焦段:40mm等效通讯员越肩中景;机位与视轴:从工位侧后方望向内部办公室入口,保持通讯席至办公室的固定对白轴;运动与切点:稳定不动,让点名后的空白产生压力;构图、焦点与必见/排除:必见通讯员坐姿肩线、办公室入口与单一说话人口型;嘉豪在台词期间不得提前出现。 全局摄影约束:景别与焦段:40mm等效办公室入口中远景;机位与视轴:沿固定对白轴观察嘉豪从门内进入,不拍成正面英雄登场;运动与切点:先锁空门框,嘉豪入画后轻微平移承接他的慢步;构图、焦点与必见/排除:必见办公室门框、完整行走路径与图2身份;排除白底、多视图排版及突然瞬移到工位。 全局摄影约束:景别与焦段:50mm等效嘉豪侧向中景;机位与视轴:保持通讯席—办公室入口同一侧轴线,通讯员只作虚化前景或画外听者;运动与切点:低幅稳定横移跟随嘉豪,台词结束前不切镜;构图、焦点与必见/排除:必见图2脸、发型与皮衣,清楚锁住嘉豪单一口型;排除通讯员同时动嘴和嘉豪看镜头。 全局摄影约束:景别与焦段:65mm等效前后景双层中近景;机位与视轴:通讯员前景三分之四侧脸,嘉豪位于后方同一对白轴,远处空出口形成第三层;运动与切点:先锁通讯员反应,再轻移焦让嘉豪未动和空出口同时可读,最后一秒稳定;构图、焦点与必见/排除:必见通讯员反应顺序、嘉豪仍在原地与空出口;排除新增台词、夸张翻白眼或突然离场。 【声音】 语言:香港粤语;语体:自然香港行动部门口语;逐字说选定粤语台词;不念角色名、标点、注释或普通话释义;只有当前说话者动嘴,另一人保持闭嘴反应。对白顺序:通讯员:‘嘉豪!你仲喺度做乜呀?仲唔出發!’;嘉豪:‘蚊猪仔啫,A TeamD飞机實搞得掂啦。’。环境:持续但不过曝的总部警报、队员密集靴声快速远去、键盘与设备底噪、嘉豪缓慢脚步与轻微皮衣摩擦声;音乐:无配乐,以警报、脚步速度反差和对白制造节奏;字幕:无字幕、无对话气泡、无新增可读文字。 男主音色 {{Mixed 4}} ;通讯员音色 {{Mixed 5}} 【限制】 禁止嘉豪首镜混入队员;禁止嘉豪瞬移到通讯员旁边;禁止通讯员起身;禁止两人面对面同高度站立;禁止两人同时动嘴;普通话配音;旁白;字幕;嘉豪提前出现;通讯员离开座位;两人同时动嘴;瞬移或站位突变;跨轴;夸张喜剧表演;慢动作;停帧;随机抖动。不能出现bgm,不能有音乐;禁止通讯员对着出口方向喊话;禁止场景亮红灯
开场自楔尖那架 {{Mixed 2}} 的炮口前景起,怪人在焦内,两者自轮顶上方掠过,轮缘钢梁与一节轿厢先后自下缘刮过,注意要要飞过摩天轮上空,不得解除摩天轮结构损害摩天轮;只这一架在开火,曳光与炮口烟向后甩,怪人 {{Mixed 1}} 已在横滚。一架的曳光擦过怪人身侧只差两指;怪人不退,借横滚余势反压回画左,自最近一架机 {{Mixed 2}} 头前斜切过去,那架收火拉起、只露一片垂尾。怪人随即贴轮缘外侧急折,身后两架收不住自它身后掠出。一架自画外贴镜头掠过,机腹的板缝积灰一道道过。 八、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要航展式侧掠展示 3 不要怪人定格亮相或开场空镜 4 不要地面出现裂纹或坑洞 5 不要广场与滑道上出现移动的小色块 6 不要叠加字幕条、标题卡与水印;屏幕、机身、服装上的字属于场景内实物 7 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂
首帧镜头参考 {{Mixed 1}} ,后方烟雾逐渐散去 女主 {{Mixed 2}} ,表情不服气准备找时机反击紫色女人的情绪; 紫色女人 {{Mixed 3}} ,音色绑定 {{Mixed 4}} ,用粤语调侃地说:我以为得电视剧先会有人黎送死,哈哈哈哈~;表情狡猾地笑完后恢复平静,并继续说,“大良有魂印者,唔知顺德其他地方有无咧?” 负面提示词:不要bgm,不要字幕
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与烟火药,单一日光硬光源自画左低位斜射,镜头有脏污,持机被事件打偏;不是三维渲染,不是插画。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱。 模型:战机是手工涂装的实体模型,漆面不均、边角磕碰露出浅灰底、板缝积灰;红色描边是低亮度实体灯带,看得出灯珠颗粒。 高速摄影:烟、碎屑与崩落甲片下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 烟火与战损:黑色油烟带橙色火星。炮口焰每发过曝白亮一帧,照白机头下缘与身前烟幕,随后被自身黑烟吃掉;撕口边缘翻卷发亮,露出未氧化新金属。 全片没有爆炸;一切烟柱直径不变,不膨胀、不发亮、不照亮机身;怪人下坠时不着火、不拖火焰尾迹,只有翅膜碎屑被气流带成点线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 8}} 只定义指挥车方舱内景:窄舱比例、两侧成排的控制台与蓝光屏、四张高背座椅的位置、顶部灯带、菱纹钢地板、正面那面四格态势屏的版式与冷蓝屏光。本片舱内五个人在岗,面孔与装束由 @Image 3 与本文定义,一切动作由本文定义。不得继承完全居中的对称构图与空舱状态。 {{Mixed 3}} 只定义飞行员装束与座舱构件:哑光黑头盔、通透的弹道护目镜、巴拉克拉法帽、悬臂话筒。不得继承风挡外的阴天:本片风挡外是晴空与在滚的地平线,低位硬光自画左斜进座舱。 {{Mixed 4}} 只定义女指挥官面孔与发式,不得继承白底与三视排版。 {{Mixed 1}} 只定义怪人形体与配色,具体特征见第三节。不得继承:白底、分格拼贴、图上标注、正面对称站姿;画内只有一只。 {{Mixed 7}} 与 {{Mixed 6}} 只定义园区地理与器物:摩天轮结构与体量、彩色滑道、广场铺装花纹、欧式建筑群、湖面、城市天际线与远山。不得继承:园内一切游客与移动个体、俯视航拍机位。 {{Mixed 2}} 只定义 SOG-X1B 外形与涂装,具体特征见第三节;另授权 SOG 字样与盾徽、粤X 标记。不得继承:深色棚拍背景、多视图分格排版、英文数据栏与图标栏、正投影视角、完好无损与静止停放状态。战机都在机动,只有受创机带战损。 {{Mixed 5}} 只定义一个动作:怪人趴伏在机背上、前爪与口器扎进蒙皮的姿态与接触点位置。它是动作参考,不是画面效果。不得继承:白底、黑线条、涂色书画风与符号化的火花烟团。本片是实拍胶片,有完整光影、色彩、大气透视与浅景深;接触点的火星是刮擦挤出的细小冷点,贴蒙皮拉成低矮碎屑流。 三、画面契约与连续性 怪人:昆虫类人形,黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、六肢四指利爪、肩与前臂尖刺;体型只有一个成年人大。右上翅靠外缘一道贯穿翅膜的裂口,毛边在气流中高频抖动,逆光时边缘透出一圈亮线;裂口全片位置不变,避让段、中弹段、坠落段重提。触角、裂口毛边与松脱甲片不受主体动作起止约束,停住后仍各自延迟晃动。 SOG-X1B:近黑哑光隐身涂层的单座截击机,翼身融合的扁平多面体机身,双外倾垂尾,机头下方内置 30mm 机炮,内置弹舱。机身没有连续曲面:改向时相邻两块蒙皮块面一亮一暗地翻。一圈细红色描边灯线自发光,沿背脊、垂尾内侧与弹舱门走。 识别位:四架同型同涂装。受创机整圈描边灯线是琥珀黄,其余三架红;它的飞行员花名光仔,即屏上 AIR-04 的黄光。误中机双垂尾外侧各刷一个灰白色 02。认人只靠灯线颜色、花名与屏上那格。受创机自 10.5 起始终拖一条被气流撕断的黑色油烟带。战损不可逆。 同框上限:四架同框只在段一开场那个大远景;其余画内战机不超过两架。指挥车内景只在段四。 身份锚点:0.0 与 8.0 各锚一次完整特征串;17.5 之后只认右上翅裂口与琥珀黄灯线,其余允许被逆光、碎片、运动模糊与扬尘吃掉。 四、执行契约 速度契约:非动作画面只有段四两枚合计 0.95 秒方舱插入。全片可辨识攻防交换不少于 16 次,任意三秒内不少于一次;靠同帧双向施动,不靠加切点。火力接触在第一帧;实体接触在 9.0 秒,此前每一秒都处在开火、曳光、机动或规避之中,不出现静止或平飞过渡;平均切点间隔上限 1.2 秒,单镜最长 2.0 秒,坠地末镜 2.6 秒除外。慢动作只许 24.5–25.5 与 26.0–26.5。 迟切规则(24 帧每秒):撕机接触 9.0、切点 10.5;误中 24.5、切 26.0;坠地 28.0、切点即片尾 30.0;均晚于接触至少 36 帧。栏杆压倒属坠地一击前沿,不另计。每次接触后留满形变、失衡、代偿三段,可跨切点延续但不得压缩,缺一则无效。三次接触不换机位,持机在接触帧被顶偏一次再滞后重新构图;主体全程不出框。 射界契约:同一时刻只有一架在开火;开火机机头延长线上不得出现第二架战机,僚机一律在开火机的侧后方或不同高度层;弹道一律指向空域或画外,不得指向任何一架战机。全片打在战机上的弹着点零处;打在怪人身上的弹着点只有一处,即 24.5 那一发。 句法主动权:全片怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人在两对翅高位时吃下右后方来的一击;怪人用左肩甲替头部接下第一次接触。 摄影:空战机位五档循环、连续三镜不得同档——远景、紧贴蒙皮、座舱内、怪人特写、地面仰拍。编队追击方向永远画左至画右,怪人反扑一律画右至画左;段七翻转的只是怪人朝向,左右轴全片不变。低机位仰角为主,持机跟不上主体机动:每次变向被甩出半个身位再追回,追回时先压过头再拽回,全片至少四次。浅景深;空中外景每镜有一件近物在镜头前高速横刮过并遮断画面,钢梁、轮辐或栏杆,画面速度是远景的十倍。战机每次改向,同镜内块面明暗至少翻一次。 音频: 音效 <30mm 短点射的低频连击> <昆虫翅膜高频嗡鸣,音高随机动变> <角质甲壳撕开蒙皮的刮擦> <单发闷响,短促孤立,只在 24.5 一次> <坠地闷响与扬尘沙沙声> 点射成串出现,每两串之间留 0.3 秒近乎全静的空档。段二内只一串,落在台词换气缝里;台词进行中不叠加点射。 对白一 光仔,琥珀黄灯线那架的飞行员,屏上姓名黄光|粤语广府白话,港穗都市腔|座舱人声与无线电混叠,有喘息风噪,音量为吼|落点 4.55–7.25,末两字跨 7.0 切点收尾 {屌你老母!邊度飛出嚟咁大只蚊呀!} 对白二 指挥车内女性指挥官,手持电台送话|粤语广府白话,干净利落都市腔|窄带压缩的纯无线电人声,冷静命令式,语速快,句末干净收断|落点 11.40–12.60,首字与屏上 AIR-04 那格的红色警告三角起闪同帧 {光仔!咪死頂,撤離!} 两句共用同一层无线电底噪:轻微削波的窄带压缩声。 五、场景 白天的滨海游乐园上空,太阳低压在画左,侧逆硬光。 园区已疏散,是一眼看穿的空场:设施全部停机不亮灯,摩天轮静止不转、轿厢空置舱门敞开;广场铺装花纹从中心完整摊开到边缘不被遮断;排队区栏杆之间一眼看到底;长椅四条腿的影子完整落地;园内只有设施与器物,没有任何移动的小尺度个体。 摩天轮是实体不是门框:轮圈围出的那个圆面被辐条与钢索填满,战机与怪人都不得进入,追逐一律从轮圈外缘绕行;主体与摩天轮同框时永远在轮圈之外。 坠地点:摩天轮基座与湖岸之间的细沙滩,紧邻一片橡胶地垫区,前方是一段排队区栏杆。 六、后段抗漂移锁 18.0 秒后进入注意力衰减区:不给怪人面部大特写,段七锁定镜为逆光中景剪影;23.5 秒后细节松动由逆光剪影、碎片遮挡与扬尘承担;需身份清晰的镜头全部前置到 13.0 秒前。 七、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位;段内允许并要求多次切换机位与景别。怪人不是全片挨打:每次规避的收尾都是一次反扑,逼一架拉起、滚开或改平。 段一 四机追击 0.0–4.5,段内 4 切 四机楔形自画左压向怪人,第一帧只有楔尖那架机炮已开火、曳光与炮口烟向后甩,其余三架炮口暗着,怪人已在横滚。一架的曳光擦过怪人身侧只差两指;怪人不退,借横滚余势反压回画左,从最近一架机头正前方一个身位斜切过去,那架收火拉起让开。怪人随即贴轮圈外缘急转,把身后两架甩得外绕一大圈。座舱抬头显示框套住怪人又丢,再套再丢。 段二 光仔吐槽 4.5–7.0,段内 2 切,切点落在 5.0 座舱内中近景:头盔、通透的护目镜与话筒占画面中央,眼睛可见、眉头挤出两道短竖纹,风挡外晴空地平线在滚;下颌与颈肌随吼叫绷起。反打为越过怪人复眼看向后方的中远景,画内战机两架,说话人不入画,靠前那架随每次爆音抖一下,同帧被自己的炮口焰照白一次。对白之下怪人已在还手:自画右压向琥珀黄灯线那架的机背,六肢张开抓空一次,那架横滚把它甩脱。 段三 重创光仔机 7.0–11.0,段内 4 切,关键切点 10.5 怪人自画右上急坠切入编队缝隙,第二次扑向同一架;右后方一架刚要补上点射,见怪人已扑到机背上便立刻收火拉起让开,光仔那架自此孤立。机位守在受创机左后侧四分之三、略高于机背。 接触帧 9.0:怪人骑上机背,两对后肢卡住垂尾根部与机背的夹角,前肢利爪抠进一道蒙皮板缝,口器顺缝插下去往上一别。形变:那块蒙皮板沿缝被撬起翻卷,露出未氧化的新金属边;琥珀黄灯线在撬口处被扯断,断口两侧一亮一灭。失衡:背部气流从翻起的板下灌进去,机头上仰、机身向左滚,机尾拖一条白色油雾带。代偿:右副翼上偏到底、方向舵满偏、推力反向补偿,机体在两力矩间高频抖动并掉高。 末:受创机机头下沉、机尾冒黑烟,怪人被甩离,两架夹上来。 段四 撤离令与封锁 11.0–13.0,段内 4 切 11.00–11.35 空中:拖黑烟那架压低脱离,怪人贴烟带追下去只差一个身位。插入一 11.35–11.95 方舱广角,沿舱的长轴往里拍,走道灭点落在画幅右侧,画左那排控制台被画幅左缘切掉一台:四名队员分坐四张高背椅操作,只给背影与侧影;女主站在居中两张椅子后方、正对深处那面四格态势屏,拇指压下电台侧键的那一下把电台按到嘴边,另一只手撑在椅背上、五指压得指节发白。持机在最左椅背外侧,随她压键前送半步,画面沉一下再抬回。四格里只有 AIR-04 那格是红的,整格红框与红色警告三角随命令首字起闪,全镜只此一处颜色变化;屏面其余部分被屏光压得过曝发白,认得出是横排的行,认不出字形。11.95–12.65 空中,命令是画外无线电:两架自画左一上一下切进来封住怪人与受创机之间,炮口都暗着,只有先前的曳光余程在飞;怪人贴两条航迹闭合的角尖穿出去,被尾流拍偏又扳回。插入二 12.65–13.00 她的正脸近景:说完最后一个字她没有立刻放下电台,下颌收紧、颈侧绷起一条筋,眼睛不看屏幕而是失焦落在台面上;等了半拍没有回音才把电台放下,没有放回座。 段五 三机合围 13.0–18.0,段内 5 切 误中机机头下方仰角贴近炮口:垂尾外侧那个灰白色 02 在上缘被切一半,弹丸是两头断口的短划、划身过曝拖白,穿黑烟时把烟照亮一段;前景下缘,拖黑烟那架已在机头延长线外,贴镜头下缘刮出画外,队形合拢为三机。两条曳光烟线一上一下自同一架的炮口追着怪人收拢,间距缩到只剩一个身位,怪人贴下面那条翻出去,两条烟线继续伸向画外空域,被夹住的空气抖出扰动带。翻出的同一动作里怪人反手压向最近一架,那架拉起让开,队形被撕成前后两截。怪人再贴另一架垂尾外侧掠过,气流把两对翅压成后掠,垂尾高度与怪人体长在画面上等长。末尾大远景,弹道自轮圈外缘擦过。 段六 顺势避开 18.0–21.0,段内 3 切 失升与来弹同帧:怪人把两对翅甩贴体侧,身子掉下一个半身长的同一帧,两条曳光自它原来的高度平穿而过,把它刚让出的空气照亮一次,六肢往腹面抓拢,最后一肢收到位还往外弹一次。非对称滚转:只展开右翅、左翅贴体,单侧阻力把身体绕纵轴滚九十度,背面转成侧刃朝向弹道。归位:右侧两翅先劈下,左侧晚小半拍压上,身体冲过航线半个身位才被拖住;同一镜内怪人借这半拍反扑从腹下穿过的那架,前肢抓过它背脊,那架压杆滚开。 末:怪人越过最高点时后方一架补第二串点射,弹道贴腹面切过去,怪人靠归位半拍把身体挪开。 段七 反击起手 21.0–23.5,段内 2 切,关键切点 22.5 中景低机位仰拍,本镜内完成转身,身体自画右翻为面朝画左;怪人不停下,一边横滑一边把身体拧过来,翅频陡升、两对翅糊成虚影,胸腔与六肢被角动量甩得滞后半拍;朝向与去向相反。同镜并发:一串点射自画左前方压来,犁出一道横向曳光墙,怪人不改朝向,胸腔下沉半个身位从墙下穿出,顺势继续朝画左前方压上去。随后切逆光中景剪影,复眼里四个亮点,其余滑出边缘,只剩一个在放大;被它压住的那架在后方远处开始横滚改平。 末:亮点充满复眼,位于画左前方远处。 段八 意外命中 23.5–26.5,段内 3 切,关键切点 26.0 误中机在画左边滚边改平躲开压上来的怪人,滚转把机腹那圈红色灯线翻进画面一次,一串曳光自炮口甩向画左上方出画;最后一发单独偏出串外,向画右下方斜切。怪人在画右上方两对翅举到高位,正收紧六肢要向画左前方扑出。 接触帧 24.5:弹丸自右后下方向左前上方擦过右上翅外缘既有裂口的翅根一线,是擦掠削甲不是穿透爆开。命中后 0.2 秒姿态不变,碎片已崩出而身体没动,这个空档必须保留。形变:翅根甲片沿裂口一片接一片崩开,碎甲被自旋甩成一条螺旋带,其中一片擦过镜头前景带出虚影,右上翅失张倒伏。失衡:右侧升力塌掉,身体绕纵轴向右翻滚,头部滞后于胸部;左翅仍完成下击,把翻滚放大成螺旋。代偿:怪人把左翅重新压下扳回侧向,张开右侧三肢抵住自旋,并朝那架还在改平的战机抓出左前肢一次,抓空。慢动作窗口 24.5–25.5,随后极高俯角大远景降速。 末:代偿失败,滚转转为偏心自旋,坠落轨迹变为竖直。 段九 坠落 26.5–30.0,段内 2 切,关键切点 27.4 沙滩外侧地面低机位仰拍不换位,只在触地帧被顶偏一次;怪人自上方坠入,摩天轮在身后作高度尺,仍带水平速度与自旋。怪人擦过排队区一段栏杆并把它整段压倒弯折,这一挂带得它左偏,用右侧两肢在空中反撑一次扳回,再把头颈内收,用左肩甲接下接触。 随后切沙滩平机位,被压倒的栏杆横在画面下半与怪人同焦平面,立柱高度与怪人躯干长度在画面上相当。接触帧 28.0:左肩甲与左胸背节侧面先着地。形变:肩甲侧面压平,甲片沿边缘掀起。失衡:身体被沙沟一侧顶得继续向左翻,头部滞后于胸部。代偿:怪人把三条肢依次放下,每次拖地削掉一截速度,一次比一次低地塌下去。沙只被推开不被击碎:侧滑犁出一条约身长两倍的浅沟,沟壁是连续沙棱,地垫砖缝仍是直线。身体 29.5 停住,之后 0.5 秒触角与撕裂翅膜仍在动。 末:怪人左侧着地、侧躺略俯,三肢压在身下、一肢抽动一次再不动;右上翅半展,撕裂的翅膜垂落;停住后转头看向摩天轮。 八、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要整齐编队平飞开场或航展式侧掠展示 3 不要缓慢接近后再交火 4 不要怪人定格亮相或开场空镜 5 不要子弹时间环绕 6 不要地面出现放射状裂纹、坑洞、蘑菇云或火球 7 不要广场与滑道上出现成群移动的小色块或聚集队形 8 不要叠加字幕条、标题卡与水印;屏幕、机身、服装上的字属于场景内实物 9 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与烟火药,单一日光硬光源自画左低位斜射,镜头有脏污,持机被事件打偏;不是三维渲染,不是插画。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱。 模型:战机是手工涂装的实体模型,漆面不均、边角磕碰露出浅灰底、板缝积灰;红色描边是低亮度实体灯带,看得出灯珠颗粒。 高速摄影:烟、碎屑与崩落甲片下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 烟火与战损:黑色油烟带橙色火星。炮口焰每发过曝白亮一帧,照白机头下缘与身前烟幕,随后被自身黑烟吃掉。 全片没有爆炸;一切烟柱直径不变,不膨胀、不发亮、不照亮机身;怪人下坠时不着火、不拖火焰尾迹,只有翅膜碎屑被气流带成点线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 8}} 只定义指挥车方舱内景:窄舱比例、两侧成排的控制台与蓝光屏、四张高背座椅的位置、正面那面四格态势屏的版式与冷蓝屏光。舱内五人在岗,面孔装束由 {{Mixed 4}} 与本文定义。不得继承空舱状态。 {{Mixed 3}} 只定义飞行员装束与座舱构件:哑光黑头盔、通透的弹道护目镜、巴拉克拉法帽、悬臂话筒。不得继承风挡外的阴天:本片风挡外是晴空与在滚的地平线。 {{Mixed 4}} 只定义女指挥官面孔与发式,不得继承白底与三视排版。 {{Mixed 1}} 只定义怪人形体与配色,具体特征见第三节。不得继承:白底、分格拼贴、图上标注、正面对称站姿;画内只有一只。 {{Mixed 7}} 与 {{Mixed 6}} 只定义园区地理与器物:摩天轮结构与体量、彩色滑道、广场铺装花纹、欧式建筑群。不得继承:园内一切游客与移动个体、俯视航拍机位。 {{Mixed 2}} 只定义 SOG-X1B 外形与涂装,具体特征见第三节。不得继承:多视图分格排版、英文数据栏与图标栏、完好无损与静止停放状态。战机都在机动,只有受创机带战损。 {{Mixed 5}} 只定义一个动作:怪人趴伏在机背上、前爪与口器扎进蒙皮的姿态与接触点位置。它是动作参考,不是画面效果。不得继承:白底、黑线条、涂色书画风与符号化的火花烟团。本片是实拍胶片,有完整光影、色彩、大气透视与浅景深;接触点的火星是刮擦挤出的细小冷点,贴蒙皮拉成低矮碎屑流。 三、画面契约与连续性 怪人:昆虫类人形,黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、六肢四指利爪、肩与前臂尖刺;体型只有一个成年人大。右上翅靠外缘一道贯穿翅膜的裂口,毛边在气流中高频抖动,逆光时边缘透出一圈亮线;裂口全片位置不变,避让段、中弹段、坠落段重提。触角、裂口毛边与松脱甲片不受主体动作起止约束,停住后仍各自延迟晃动。 SOG-X1B:近黑哑光隐身涂层的单座截击机,翼身融合的扁平多面体机身,双外倾垂尾,机头下方内置 30mm 机炮,内置弹舱。机身没有连续曲面:改向时相邻两块蒙皮块面一亮一暗地翻。一圈细红色描边灯线自发光,沿背脊、垂尾内侧与弹舱门走。 识别位:四架同型同涂装。受创机整圈描边灯线是琥珀黄,其余三架红;它的飞行员花名光仔,即屏上 AIR-04 的黄光。误中机双垂尾外侧各刷一个灰白色 02。受创机自 10.5 起始终拖一条被气流撕断的黑色油烟带。战损不可逆。 同框上限:画内战机不超过三架。 身份锚点:0.0 与 8.0 各锚一次完整特征串;17.5 之后只认右上翅裂口与琥珀黄灯线,其余允许被逆光、碎片、运动模糊与扬尘吃掉。 四、执行契约 速度契约:非动作画面只有段四两枚合计 0.95 秒方舱插入。全片可辨识攻防交换不少于 16 次,任意三秒内不少于一次;靠同帧双向施动,不靠加切点。火力接触在第一帧;实体接触在 9.0 秒,此前每一秒都处在开火、曳光、机动或规避之中,不出现静止或平飞过渡;平均切点间隔上限 1.2 秒,单镜最长 2.0 秒,坠地末镜 2.6 秒除外。慢动作只许 24.5–25.5 与 26.0–26.5。 迟切规则(24 帧每秒):撕机接触 9.0、切点 10.5;误中 24.5、切 26.0;坠地 28.0、切点即片尾 30.0;均晚于接触至少 36 帧。栏杆压倒属坠地一击前沿,不另计。每次接触后留满形变、失衡、代偿三段,可跨切点延续但不得压缩,缺一则无效。三次接触不换机位,持机在接触帧被顶偏一次再滞后重新构图;主体全程不出框。 射界契约:同一时刻只有一架在开火;开火机机头延长线上不得出现第二架战机,僚机一律在开火机的侧后方或不同高度层;弹道一律指向空域或画外。全片打在战机上的弹着点零处;打在怪人身上的弹着点只有一处,即 24.5 那一发。 句法主动权:全片怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人在两对翅高位时吃下右后方来的一击;怪人用左肩甲替头部接下坠地那一击。 摄影:空战机位五档循环、连续三镜不得同档——紧贴蒙皮、座舱内、怪人复眼特写、炮口前景、地面仰拍。编队追击方向永远画左至画右,怪人反扑一律画右至画左;段七翻转的只是怪人朝向,左右轴全片不变。低机位仰角为主,持机跟不上主体机动:每次变向被甩出半个身位再追回,追回时先压过头再拽回,全片至少四次。空中外景每镜有一件近物在镜头前高速横刮过并遮断画面,钢梁、轿厢、栏杆或另一架的机腹,刮过只用两三帧。 音频: 音效 <30mm 短点射的低频连击> <昆虫翅膜高频嗡鸣,音高随机动变> <角质甲壳撕开蒙皮的刮擦> <单发闷响,短促孤立,只在 24.5 一次> <坠地闷响与硬地拖磨声> 点射成串出现,每两串之间留 0.3 秒近乎全静的空档。段二内只一串,落在台词换气缝里。 对白一 光仔,琥珀黄灯线那架的飞行员,屏上姓名黄光|粤语广府白话,港穗都市腔|座舱人声与无线电混叠,有喘息风噪,音量为吼|落点 4.55–7.25,末两字跨 7.0 切点收尾 {屌你卤味!邊度飛出嚟咁大只蚊呀!} 对白二 指挥车内女性指挥官,手持电台送话|粤语广府白话,干净利落都市腔|窄带压缩的纯无线电人声,贴嘴近讲、气多过声,送气把电平削一次,语速快,句末干净收断|落点 11.40–12.60,首字与屏上 AIR-04 那格的红色警告三角起闪同帧 {光仔!咪死頂,撤離!} 两句共用同一层无线电底噪。 五、场景 白天的滨海游乐园上空,侧逆硬光。 园区已疏散,是一眼看穿的空场:设施全部停机不亮灯,摩天轮静止不转、轿厢空置舱门敞开;铺装花纹每段弧线连续不被遮断;排队区栏杆之间一眼看到底;园内只有设施与器物,没有任何移动的小尺度个体。 摩天轮的轮盘是实心的:辐条与钢索自轮轴拉满到轮缘,每一格都封死,格间空档比一节轿厢还窄;航路只有两条,贴轮缘外侧或自轮顶上方。 坠地点:园区中心广场的玫瑰花纹硬质铺装,前方一段排队区栏杆。 六、后段抗漂移锁 18.0 秒后进入注意力衰减区:不给怪人面部大特写。 七、分段计划 怪人不是全片挨打:每次规避的收尾都是一次反扑,逼一架拉起、滚开或改平。 段一 四机追击 0.0–4.5,段内 4 切 开场自楔尖那架的炮口前景起,怪人在焦内,两者自轮顶上方掠过,轮缘钢梁与一节轿厢先后自下缘刮过;只这一架在开火,曳光与炮口烟向后甩,怪人已在横滚。一架的曳光擦过怪人身侧只差两指;怪人不退,借横滚余势反压回画左,自最近一架机头前斜切过去,那架收火拉起、只露一片垂尾。怪人随即贴轮缘外侧急折,身后两架收不住自它身后掠出。一架自画外贴镜头掠过,机腹的板缝积灰一道道过,红灯线刮成一条直线。 段二 光仔吐槽 4.5–7.0,段内 2 切,切点落在 5.0 座舱内中近景:头盔、通透的护目镜与话筒占画面中央,眼睛可见、眉头挤出两道短竖纹,风挡外晴空地平线在滚;下颌与颈肌随吼叫绷起。怪人自风挡外贴玻璃掠过,它的一只复眼与他的半张脸同处一个焦平面。反打为越过怪人复眼看向后方的中远景,画内战机三架,说话人不入画,靠前那架随每次爆音抖一下,同帧被自己的炮口焰照白一次。对白之下怪人已在还手:自画右压向琥珀黄灯线那架的机背,六肢张开抓空一次,那架横滚把它甩脱。 段三 重创光仔机 7.0–11.0,段内 4 切,关键切点 10.5 怪人自画右上急坠贴机背切入,第二次扑向同一架;右后方一架刚要补上点射,见怪人已扑到机背上便立刻收火拉起让开,光仔那架自此孤立。机位守在受创机左后侧四分之三、略高于机背。 接触帧 9.0 贴到板缝上:怪人骑上机背,两对后肢卡住垂尾根部与机背的夹角,前肢利爪抠进一道蒙皮板缝、爪尖压得板边发亮;这一镜里蒙皮的铆钉一颗颗数得出。形变是连啄三下,一下比一下深,力从胸背节压到颈根:头一下顺缝插下去往上一别,把那块蒙皮板沿缝撬起翻卷,露出未氧化的新金属边,拔出来时带出漆皮与铝屑;第二下扎进撬口绞出一束线缆甩在板面上,琥珀黄灯线在撬口处被扯断,断口两侧一亮一灭;第三下顺缆槽前推咬穿背脊里一根管,白雾贴着机背喷出来拉成一条带,怪人顶着白雾偏一下头。失衡:背部气流从翻起的板下灌进去,机头上仰、机身向左滚,机尾拖一条白色油雾带。代偿:右副翼上偏到底、方向舵满偏、推力反向补偿,机体在两力矩间高频抖动并掉高。 末:受创机机头下沉,怪人被甩离。 段四 撤离令与封锁 11.0–13.0,段内 4 切 11.00–11.35 空中:拖黑烟那架压低脱离,怪人贴烟带追下去只差一个身位。插入一 11.35–11.95 方舱广角,沿舱的长轴往里拍,走道灭点落在画幅右侧,画左那排控制台被画幅左缘切掉一台:四张高背椅只见椅背与肩背:她压键之前,左起第二张椅背已抢先转向态势屏、过冲又晃回,第三张上两手离开键盘悬着不落,最外那张的人半站起来又坐回,把她撑着的椅背顶偏一下。女主站在居中两张椅子后方、正对深处那面四格态势屏,拇指压下电台侧键的那一下把电台按到嘴边,另一只手撑在椅背上,被顶得滑出半掌又压回去。持机在最左椅背外侧,随她压键前送半步,画面沉一下再抬回。四格里只有 AIR-04 那格是红的,红框与警告三角随命令首字起闪;全舱只有这一处是红、也只有这一处在明灭,肩上记录仪的红点常亮不闪。那格的燃油亮块在她喊完名字的同一拍又缩短一截,下方顶上来一行把损伤报告从三行推成四行;屏面其余被屏光压得过曝发白,认得出横排的行与亮块的长短,认不出字形。11.95–12.65 空中,命令是画外无线电:两架自画左一上一下切进来封住怪人与受创机之间,炮口都暗着,只有先前的曳光余程在飞;怪人贴两条航迹闭合的角尖穿出去,被尾流拍偏又扳回。插入二 12.65–13.00 她的正脸近景:说完最后一个字她没有立刻放下电台,拇指松开又压回侧键半程,嘴张开没出声就撒手;屏上那格红闪一次就有一层红漫过她半张脸再退掉,脸上只有这一种颜色在动,红漫过两次她才放下电台,没有放回座。 段五 三机合围 13.0–18.0,段内 5 切 误中机机头下方仰角贴近炮口:垂尾外侧那个灰白色 02 在上缘被切一半,弹丸是两头断口的短划、划身过曝拖白,穿黑烟时把烟照亮一段;前景下缘,拖黑烟那架已在机头延长线外,贴镜头下缘刮出画外。两条曳光烟线一上一下自中景那架的炮口追着怪人收拢,间距缩到只剩一个身位;另一架贴镜头下缘自它侧后下方刮过、只露一段红灯线,远处高一层还有一架;怪人贴下面那条翻出去。翻出的同一动作里怪人反手压向最近一架,那架拉起让开。怪人再贴另一架垂尾外侧掠过,气流把两对翅压成后掠,翅脉分叉数得出。末镜弹道自前景贴轮缘外侧掠出画外。 段六 顺势避开 18.0–21.0,段内 3 切 失升与来弹同帧:怪人把两对翅甩贴体侧,身子掉下一个半身长的同一帧,两条曳光自它原来的高度平穿而过,把它刚让出的空气照亮一次,六肢往腹面抓拢,最后一肢收到位还往外弹一次。非对称滚转:只展开右翅、左翅贴体,单侧阻力把身体绕纵轴滚九十度,背面转成侧刃朝向弹道。归位:右侧两翅先劈下,左侧晚小半拍压上,身体冲过航线半个身位才被拖住;同一镜内怪人借这半拍反扑从腹下穿过的那架,前肢抓过它背脊,那架压杆滚开。 末:怪人越过最高点时后方高低两架先后补两串点射,弹道贴腹面切过去,怪人靠归位半拍把身体挪开。 段七 反击起手 21.0–23.5,段内 2 切,关键切点 22.5 中景低机位仰拍,本镜内完成转身,身体自画右翻为面朝画左;怪人不停下,一边横滑一边把身体拧过来,翅频陡升、两对翅糊成虚影,胸腔与六肢被角动量甩得滞后半拍;朝向与去向相反。同镜并发:一串点射自画左前方压来,犁出一道横向曳光墙,怪人不改朝向,胸腔下沉半个身位从墙下穿出,顺势继续朝画左前方压上去。随后切逆光中景剪影,复眼里四个亮点,其余滑出边缘,只剩一个在放大;被它压住的那架开始横滚改平,另两架一高一低跟进。 末:亮点充满复眼,位于画左前方远处。 段八 意外命中 23.5–26.5,段内 3 切,关键切点 26.0 误中机在画左边滚边改平躲开压上来的怪人,滚转把机腹那圈红色灯线翻进画面一次,一串曳光自炮口甩向画左上方出画;最后一发单独偏出串外,向画右下方斜切。怪人两对翅举到高位,正收紧六肢要向画左前方扑出。 接触帧 24.5:弹丸自右后下方向左前上方擦过右上翅外缘既有裂口的翅根一线,是擦掠削甲不是穿透爆开。命中后 0.2 秒姿态不变,碎片已崩出而身体没动。形变:翅根甲片沿裂口一片接一片崩开,碎甲被自旋甩成一条螺旋带,其中一片擦过镜头前景带出虚影,右上翅失张倒伏。失衡:右侧升力塌掉,身体绕纵轴向右翻滚,头部滞后于胸部;左翅仍完成下击,把翻滚放大成螺旋。代偿:怪人把左翅重新压下扳回侧向,张开右侧三肢抵住自旋,并朝那架还在改平的战机抓出左前肢一次,抓空。随后逆光剪影降速。 末:代偿失败,滚转转为偏心自旋,坠落轨迹变为竖直。 段九 坠落 26.5–30.0,段内 2 切,关键切点 27.4 广场铺装边缘低机位仰拍不换位,只在触地帧被顶偏一次;怪人自上方坠入,身下铺装花纹的格子越数越快,仍带水平速度与自旋。怪人擦过排队区一段栏杆并把它整段压倒弯折,这一挂带得它左偏,用右侧两肢在空中反撑一次扳回,再把头颈内收,用左肩甲接下接触。 随后切贴地平机位,被压倒的栏杆横在画面下半与怪人同焦平面,立柱漆皮的剥落斑数得出。接触帧 28.0:左肩甲与左胸背节侧面先着地。形变:肩甲侧面压平,甲片沿边缘掀起。失衡:身体被自身惯性顶得继续向左翻,头部滞后于胸部。代偿:怪人把三条肢依次放下,每次拖地削掉一截速度,一次比一次低地塌下去。地面不碎只被磨亮:甲壳在铺装上擦出一条发亮的刮痕带,横跨七格玫瑰花纹;刮痕之下花纹仍连续、砖缝仍是直线;被撞开的只有一条长椅与一块告示牌,翻倒着滑出去。身体 29.5 停住,之后 0.5 秒触角与撕裂翅膜仍在动。 末:怪人左侧着地、侧躺略俯,三肢压在身下、一肢抽动一次再不动;右上翅半展,撕裂的翅膜垂落;停住后转头看向摩天轮。 八、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要航展式侧掠展示 3 不要怪人定格亮相或开场空镜 4 不要地面出现裂纹或坑洞 5 不要广场与滑道上出现移动的小色块 6 不要叠加字幕条、标题卡与水印;屏幕、机身、服装上的字属于场景内实物 7 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与烟火药,单一日光硬光源自画左低位斜射,镜头有脏污,持机被事件打偏;不是三维渲染,不是插画。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱。 模型:战机是手工涂装的实体模型,漆面不均、边角磕碰露出浅灰底、板缝积灰;红色描边是低亮度实体灯带,看得出灯珠颗粒。 高速摄影:烟、碎屑与崩落甲片下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 烟火与战损:黑色油烟带橙色火星。炮口焰每发过曝白亮一帧,照白机头下缘与身前烟幕,随后被自身黑烟吃掉。 全片没有爆炸;一切烟柱直径不变,不膨胀、不发亮、不照亮机身;怪人下坠时不着火、不拖火焰尾迹,只有翅膜碎屑被气流带成点线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 8}} 只定义指挥车方舱内景:窄舱比例、两侧成排的控制台与蓝光屏、四张高背座椅的位置、顶部灯带、菱纹钢地板、正面那面四格态势屏的版式与冷蓝屏光。舱内五人在岗,面孔装束由 {{Mixed 4}} 与本文定义。不得继承完全居中的对称构图与空舱状态。 {{Mixed 3}} 只定义飞行员装束与座舱构件:哑光黑头盔、通透的弹道护目镜、巴拉克拉法帽、悬臂话筒。不得继承风挡外的阴天:本片风挡外是晴空与在滚的地平线,低位硬光自画左斜进座舱。 {{Mixed 4}} 只定义女指挥官面孔与发式,不得继承白底与三视排版。 {{Mixed 1}} 只定义怪人形体与配色,具体特征见第三节。不得继承:白底、分格拼贴、图上标注、正面对称站姿;画内只有一只。 {{Mixed 6}} 与 {{Mixed 7}} 只定义园区地理与器物:摩天轮结构与体量、彩色滑道、广场铺装花纹、欧式建筑群、湖面、城市天际线与远山。不得继承:园内一切游客与移动个体、俯视航拍机位。 {{Mixed 2}} 只定义 SOG-X1B 外形与涂装,具体特征见第三节;另授权 SOG 字样与盾徽、粤X 标记。不得继承:多视图分格排版、英文数据栏与图标栏、完好无损与静止停放状态。战机都在机动,只有受创机带战损。 {{Mixed 5}} 只定义一个动作:怪人趴伏在机背上、前爪与口器扎进蒙皮的姿态与接触点位置。它是动作参考,不是画面效果。不得继承:白底、黑线条、涂色书画风与符号化的火花烟团。本片是实拍胶片,有完整光影、色彩、大气透视与浅景深;接触点的火星是刮擦挤出的细小冷点,贴蒙皮拉成低矮碎屑流。 三、画面契约与连续性 怪人:昆虫类人形,黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、六肢四指利爪、肩与前臂尖刺;体型只有一个成年人大。右上翅靠外缘一道贯穿翅膜的裂口,毛边在气流中高频抖动,逆光时边缘透出一圈亮线;裂口全片位置不变,避让段、中弹段、坠落段重提。触角、裂口毛边与松脱甲片不受主体动作起止约束,停住后仍各自延迟晃动。 SOG-X1B:近黑哑光隐身涂层的单座截击机,翼身融合的扁平多面体机身,双外倾垂尾,机头下方内置 30mm 机炮,内置弹舱。机身没有连续曲面:改向时相邻两块蒙皮块面一亮一暗地翻。一圈细红色描边灯线自发光,沿背脊、垂尾内侧与弹舱门走。 识别位:四架同型同涂装。受创机整圈描边灯线是琥珀黄,其余三架红;它的飞行员花名光仔,即屏上 AIR-04 的黄光。误中机双垂尾外侧各刷一个灰白色 02。受创机自 10.5 起始终拖一条被气流撕断的黑色油烟带。战损不可逆。 同框上限:画内战机不超过三架。指挥车内景只在段四。 身份锚点:0.0 与 8.0 各锚一次完整特征串;17.5 之后只认右上翅裂口与琥珀黄灯线,其余允许被逆光、碎片、运动模糊与扬尘吃掉。 四、执行契约 速度契约:非动作画面只有段四两枚合计 0.95 秒方舱插入。全片可辨识攻防交换不少于 16 次,任意三秒内不少于一次;靠同帧双向施动,不靠加切点。火力接触在第一帧;实体接触在 9.0 秒,此前每一秒都处在开火、曳光、机动或规避之中,不出现静止或平飞过渡;平均切点间隔上限 1.2 秒,单镜最长 2.0 秒,坠地末镜 2.6 秒除外。慢动作只许 24.5–25.5 与 26.0–26.5。 迟切规则(24 帧每秒):撕机接触 9.0、切点 10.5;误中 24.5、切 26.0;坠地 28.0、切点即片尾 30.0;均晚于接触至少 36 帧。栏杆压倒属坠地一击前沿,不另计。每次接触后留满形变、失衡、代偿三段,可跨切点延续但不得压缩,缺一则无效。三次接触不换机位,持机在接触帧被顶偏一次再滞后重新构图;主体全程不出框。 射界契约:同一时刻只有一架在开火;开火机机头延长线上不得出现第二架战机,僚机一律在开火机的侧后方或不同高度层;弹道一律指向空域或画外。全片打在战机上的弹着点零处;打在怪人身上的弹着点只有一处,即 24.5 那一发。 句法主动权:全片怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人在两对翅高位时吃下右后方来的一击;怪人用左肩甲替头部接下第一次接触。 摄影:空战机位五档循环、连续三镜不得同档——紧贴蒙皮、座舱内、怪人复眼特写、炮口前景、地面仰拍;远景全片只段一开场一镜。编队追击方向永远画左至画右,怪人反扑一律画右至画左;段七翻转的只是怪人朝向,左右轴全片不变。低机位仰角为主,持机跟不上主体机动:每次变向被甩出半个身位再追回,追回时先压过头再拽回,全片至少四次。浅景深;空中外景每镜有一件近物在镜头前高速横刮过并遮断画面,钢梁、轮辐、栏杆或另一架的机腹,刮过只用两三帧。战机每次改向,同镜内块面明暗至少翻一次。 音频: 音效 <30mm 短点射的低频连击> <昆虫翅膜高频嗡鸣,音高随机动变> <角质甲壳撕开蒙皮的刮擦> <单发闷响,短促孤立,只在 24.5 一次> <坠地闷响与硬地拖磨声> 点射成串出现,每两串之间留 0.3 秒近乎全静的空档。段二内只一串,落在台词换气缝里;台词进行中不叠加点射。 对白一 光仔,琥珀黄灯线那架的飞行员,屏上姓名黄光|粤语广府白话,港穗都市腔|座舱人声与无线电混叠,有喘息风噪,音量为吼|落点 4.55–7.25,末两字跨 7.0 切点收尾 {屌你老母!邊度飛出嚟咁大只蚊呀!} 对白二 指挥车内女性指挥官,手持电台送话|粤语广府白话,干净利落都市腔|窄带压缩的纯无线电人声,冷静命令式,语速快,句末干净收断|落点 11.40–12.60,首字与屏上 AIR-04 那格的红色警告三角起闪同帧 {光仔!咪死頂,撤離!} 两句共用同一层无线电底噪:轻微削波的窄带压缩声。 五、场景 白天的滨海游乐园上空,太阳低压在画左,侧逆硬光。 园区已疏散,是一眼看穿的空场:设施全部停机不亮灯,摩天轮静止不转、轿厢空置舱门敞开;铺装花纹每段弧线连续不被遮断;排队区栏杆之间一眼看到底;长椅四条腿的影子完整落地;园内只有设施与器物,没有任何移动的小尺度个体。 摩天轮是实体不是门框:轮圈围出的那个圆面被辐条与钢索填满,战机与怪人都不得进入,追逐一律从轮圈外缘绕行;主体与摩天轮同框时永远在轮圈之外。 坠地点:园区中心广场的玫瑰花纹硬质铺装,前方一段排队区栏杆,摩天轮在广场一侧、在主体身后。 六、后段抗漂移锁 18.0 秒后进入注意力衰减区:不给怪人面部大特写,段七锁定镜为逆光中景剪影;23.5 秒后细节松动由逆光剪影、碎片遮挡与扬尘承担。 七、分段计划 段内允许并要求多次切换机位与景别。怪人不是全片挨打:每次规避的收尾都是一次反扑,逼一架拉起、滚开或改平。 段一 四机追击 0.0–4.5,段内 4 切 四机楔形自画左压向怪人,第一帧只有楔尖那架机炮已开火、曳光与炮口烟向后甩,其余三架炮口暗着,怪人已在横滚。一架的曳光擦过怪人身侧只差两指;怪人不退,借横滚余势反压回画左,自最近一架机头前一个身位斜切过去,那架收火拉起让开。怪人随即贴轮圈外缘急转,把身后两架甩得外绕一大圈。一架自画外贴镜头掠过,近黑机腹遮黑整幅画面两帧,红灯线刮成一条直线。 段二 光仔吐槽 4.5–7.0,段内 2 切,切点落在 5.0 座舱内中近景:头盔、通透的护目镜与话筒占画面中央,眼睛可见、眉头挤出两道短竖纹,风挡外晴空地平线在滚;下颌与颈肌随吼叫绷起。怪人自风挡外贴玻璃掠过,它的一只复眼与他的半张脸同处一个焦平面,复眼的六角格与面罩织纹同样清楚。反打为越过怪人复眼看向后方的中远景,画内战机三架,说话人不入画,靠前那架随每次爆音抖一下,同帧被自己的炮口焰照白一次。对白之下怪人已在还手:自画右压向琥珀黄灯线那架的机背,六肢张开抓空一次,那架横滚把它甩脱。 段三 重创光仔机 7.0–11.0,段内 4 切,关键切点 10.5 怪人自画右上急坠贴机背切入,第二次扑向同一架;右后方一架刚要补上点射,见怪人已扑到机背上便立刻收火拉起让开,光仔那架自此孤立。机位守在受创机左后侧四分之三、略高于机背。 接触帧 9.0 贴到板缝上:怪人骑上机背,两对后肢卡住垂尾根部与机背的夹角,前肢利爪抠进一道蒙皮板缝、爪尖压得板边发亮,口器顺缝插下去往上一别;这一镜里蒙皮的铆钉一颗颗数得出。形变:那块蒙皮板沿缝被撬起翻卷,露出未氧化的新金属边;琥珀黄灯线在撬口处被扯断,断口两侧一亮一灭。失衡:背部气流从翻起的板下灌进去,机头上仰、机身向左滚,机尾拖一条白色油雾带。代偿:右副翼上偏到底、方向舵满偏、推力反向补偿,机体在两力矩间高频抖动并掉高。 末:受创机机头下沉、机尾冒黑烟,怪人被甩离。 段四 撤离令与封锁 11.0–13.0,段内 4 切 11.00–11.35 空中:拖黑烟那架压低脱离,怪人贴烟带追下去只差一个身位。插入一 11.35–11.95 方舱广角,沿舱的长轴往里拍,走道灭点落在画幅右侧,画左那排控制台被画幅左缘切掉一台:四名队员分坐四张高背椅操作,只给背影与侧影;女主站在居中两张椅子后方、正对深处那面四格态势屏,拇指压下电台侧键的那一下把电台按到嘴边,另一只手撑在椅背上、五指压得指节发白。持机在最左椅背外侧,随她压键前送半步,画面沉一下再抬回。四格里只有 AIR-04 那格是红的,红框与警告三角随命令首字起闪,全镜只此一处颜色变化;屏面其余被屏光压得过曝发白,认得出横排的行,认不出字形。11.95–12.65 空中,命令是画外无线电:两架自画左一上一下切进来封住怪人与受创机之间,炮口都暗着,只有先前的曳光余程在飞;怪人贴两条航迹闭合的角尖穿出去,被尾流拍偏又扳回。插入二 12.65–13.00 她的正脸近景:说完最后一个字她没有立刻放下电台,下颌收紧、颈侧绷起一条筋,眼睛失焦落在台面上;等了半拍没有回音才放下电台,没有放回座。 段五 三机合围 13.0–18.0,段内 5 切 误中机机头下方仰角贴近炮口:垂尾外侧那个灰白色 02 在上缘被切一半,弹丸是两头断口的短划、划身过曝拖白,穿黑烟时把烟照亮一段;前景下缘,拖黑烟那架已在机头延长线外,贴镜头下缘刮出画外。两条曳光烟线一上一下自中景那架的炮口追着怪人收拢,间距缩到只剩一个身位;另一架贴镜头下缘自它侧后下方刮过、只露一段红灯线,远处高一层还有一架;怪人贴下面那条翻出去,两条烟线继续伸向画外空域。翻出的同一动作里怪人反手压向最近一架,那架拉起让开。怪人再贴另一架垂尾外侧掠过,气流把两对翅压成后掠,翅脉分叉数得出。末镜弹道自画幅前景擦过轮圈外缘。 段六 顺势避开 18.0–21.0,段内 3 切 失升与来弹同帧:怪人把两对翅甩贴体侧,身子掉下一个半身长的同一帧,两条曳光自它原来的高度平穿而过,把它刚让出的空气照亮一次,六肢往腹面抓拢,最后一肢收到位还往外弹一次。非对称滚转:只展开右翅、左翅贴体,单侧阻力把身体绕纵轴滚九十度,背面转成侧刃朝向弹道。归位:右侧两翅先劈下,左侧晚小半拍压上,身体冲过航线半个身位才被拖住;同一镜内怪人借这半拍反扑从腹下穿过的那架,前肢抓过它背脊,那架压杆滚开。 末:怪人越过最高点时后方高低两架先后补两串点射,弹道贴腹面切过去,怪人靠归位半拍把身体挪开。 段七 反击起手 21.0–23.5,段内 2 切,关键切点 22.5 中景低机位仰拍,本镜内完成转身,身体自画右翻为面朝画左;怪人不停下,一边横滑一边把身体拧过来,翅频陡升、两对翅糊成虚影,胸腔与六肢被角动量甩得滞后半拍;朝向与去向相反。同镜并发:一串点射自画左前方压来,犁出一道横向曳光墙,怪人不改朝向,胸腔下沉半个身位从墙下穿出,顺势继续朝画左前方压上去。随后切逆光中景剪影,复眼里四个亮点,其余滑出边缘,只剩一个在放大;被它压住的那架开始横滚改平,另两架一高一低跟进。 末:亮点充满复眼,位于画左前方远处。 段八 意外命中 23.5–26.5,段内 3 切,关键切点 26.0 误中机在画左边滚边改平躲开压上来的怪人,滚转把机腹那圈红色灯线翻进画面一次,一串曳光自炮口甩向画左上方出画;最后一发单独偏出串外,向画右下方斜切。怪人两对翅举到高位,正收紧六肢要向画左前方扑出。 接触帧 24.5:弹丸自右后下方向左前上方擦过右上翅外缘既有裂口的翅根一线,是擦掠削甲不是穿透爆开。命中后 0.2 秒姿态不变,碎片已崩出而身体没动。形变:翅根甲片沿裂口一片接一片崩开,碎甲被自旋甩成一条螺旋带,其中一片擦过镜头前景带出虚影,右上翅失张倒伏。失衡:右侧升力塌掉,身体绕纵轴向右翻滚,头部滞后于胸部;左翅仍完成下击,把翻滚放大成螺旋。代偿:怪人把左翅重新压下扳回侧向,张开右侧三肢抵住自旋,并朝那架还在改平的战机抓出左前肢一次,抓空。慢动作窗口 24.5–25.5,随后逆光剪影降速。 末:代偿失败,滚转转为偏心自旋,坠落轨迹变为竖直。 段九 坠落 26.5–30.0,段内 2 切,关键切点 27.4 广场铺装边缘低机位仰拍不换位,只在触地帧被顶偏一次;怪人自上方坠入,摩天轮在身后作高度尺,仍带水平速度与自旋。怪人擦过排队区一段栏杆并把它整段压倒弯折,这一挂带得它左偏,用右侧两肢在空中反撑一次扳回,再把头颈内收,用左肩甲接下接触。 随后切贴地平机位,被压倒的栏杆横在画面下半与怪人同焦平面,立柱漆皮的剥落斑数得出。接触帧 28.0:左肩甲与左胸背节侧面先着地。形变:肩甲侧面压平,甲片沿边缘掀起。失衡:身体被自身惯性顶得继续向左翻,头部滞后于胸部。代偿:怪人把三条肢依次放下,每次拖地削掉一截速度,一次比一次低地塌下去。地面不碎只被磨亮:甲壳在铺装上擦出一条发亮的刮痕带,横跨七格玫瑰花纹;刮痕之下花纹仍连续、砖缝仍是直线;被撞开的只有一条长椅与一块告示牌,翻倒着滑出去。身体 29.5 停住,之后 0.5 秒触角与撕裂翅膜仍在动。 末:怪人左侧着地、侧躺略俯,三肢压在身下、一肢抽动一次再不动;右上翅半展,撕裂的翅膜垂落;停住后转头看向摩天轮。 八、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要航展式侧掠展示 3 不要缓慢接近后再交火 4 不要怪人定格亮相或开场空镜 5 不要子弹时间环绕 6 不要地面出现裂纹或坑洞 7 不要广场与滑道上出现移动的小色块 8 不要叠加字幕条、标题卡与水印;屏幕、机身、服装上的字属于场景内实物 9 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂
机舱红色警报,受损严重,但飞行员愤怒,用粤语喊:我撤你老母! 把战机继续抬升战斗 飞行员音色参考 {{Mixed 2}} 负面提示词:不要bgm,不要夸张特效,不要cg感,不要字幕
视频截图视频节点 1一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与烟火药,单一日光硬光源自画左低位斜射,镜头有脏污,持机被事件打偏;不是三维渲染,不是插画。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱与拉伸线。 模型:战机是手工涂装的实体模型,漆面不均、边角磕碰露出浅灰底、板缝积灰;红色描边是低亮度实体灯带,看得出灯珠颗粒。 高速摄影:烟、碎屑与崩落甲片下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 烟火与战损:黑色油烟带橙色火星,烟柱边缘撕成丝条。炮口焰每发是一次过曝的白亮,把机头下缘与身前烟幕照白一帧,随后被自身黑烟吃掉;撕口边缘翻卷发亮,露出未氧化新金属。 全片没有爆炸;一切烟柱直径不变,不膨胀、不发亮、不照亮机身;怪人下坠时不着火、不拖火焰尾迹,只有翅膜碎屑被气流带成断续点线。 二、参考素材绑定 {{Mixed 4}} 只定义指挥车方舱内景:控制台、舱壁小屏与指示灯、斜置大屏版式与冷蓝屏光,以及指挥官的黑色战术服、执法记录仪与手持电台。不得继承屏上时间码与任务代码的数值。 {{Mixed 3}} 只定义飞行员装束与座舱构件:哑光黑头盔与附件座、通透的弹道护目镜、巴拉克拉法帽、悬臂话筒、背心织带卡扣。不得继承风挡外的阴天与灰蓝天空:本片风挡外是晴空与在滚的地平线,低位硬光自画左斜进座舱,在头盔与护目镜上切出亮边。 {{Mixed 5}} 只定义女指挥官面孔与发式,不得继承白底与三视排版。 {{Mixed 1}} 只定义怪人形体与配色,具体特征见第三节。不得继承:白底、分格拼贴、图上标注、正面对称站姿。本片怪人始终在空中扭转,画内只有一只。 {{Mixed 7}} 与 只定义园区地理与器物:摩天轮结构与体量、彩色滑道、广场铺装花纹、欧式建筑群、湖面、城市天际线与远山。不得继承:园内一切游客与移动个体、俯视航拍机位、宣传片调性。正向状态见第五节。 {{Mixed 2}} 只定义 SOG-X1B 外形与涂装,具体特征见第三节;另授权 SOG 字样与盾徽、粤X 标记。不得继承:深色棚拍背景、多视图分格排版、英文数据栏与图标栏、正投影视角、完好无损与静止停放状态。战机都在开火、都有战损,质感以第一节的实体模型为准。 {{Mixed 6}} 只定义一个动作:怪人趴伏在机背上、前爪与口器扎进蒙皮的姿态与接触点位置。它是动作参考,不是画面效果。不得继承:白底、黑线条、无色彩、无光影、无景深、涂色书画风,以及火花与烟的符号画法。本片是实拍胶片,有完整光影、色彩、大气透视与浅景深;接触点的火星是刮擦挤出的细小冷点,贴蒙皮拉成低矮碎屑流。 三、画面契约与连续性 怪人:昆虫类人形,黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、六肢四指利爪、肩与前臂尖刺;体型只有一个成年人大。右上翅靠外缘一道贯穿翅膜的裂口,毛边在气流中高频抖动,逆光时边缘透出一圈亮线;裂口全片位置不变,避让段、中弹段、坠落段重提。触角、裂口毛边与松脱甲片不受主体动作起止约束,停住后仍各自延迟晃动。 SOG-X1B:近黑哑光隐身涂层的单座截击机,翼身融合的扁平多面体机身,双外倾垂尾,机头下方内置 30mm 机炮,内置弹舱。机身没有连续曲面:改向时相邻两块蒙皮块面一亮一暗地翻。机身一圈细红色描边灯线自发光,沿背脊、垂尾内侧与弹舱门走。 识别位:四架同型同涂装。受创机整圈描边灯线是琥珀黄的,其余三架红;它的飞行员花名光仔,即屏上 04 号驾驶员黄光。误中机双垂尾外侧各刷一个灰白色 02。认人只靠灯线颜色、花名与屏上那格。受创机自 10.5 起始终拖一条被气流撕断的黑色油烟带。战损不可逆。 同框上限:四架同框只在段一开场那个大远景;其余画内战机不超过两架。指挥车内景只在段四,人物半身以上,不出现车外景。 身份锚点:0.0 与 9.0 各锚一次完整特征串;17.5 之后只认右上翅裂口与琥珀黄灯线,其余允许被逆光、碎片、运动模糊与扬尘吃掉。 四、执行契约 速度契约:有效动作镜头占比下限 95%,非动作画面只有段四一枚 0.9 秒方舱插入。全片可辨识攻防交换不少于 16 次,任意三秒内不少于一次;交换靠同帧双向施动,不靠加切点。火力接触在第一帧;实体接触在 9.0 秒,此前每一秒都处在开火、曳光、机动或规避之中,不出现静止或平飞过渡;平均切点间隔上限 1.2 秒,单镜最长 2.0 秒。慢动作预算 1.5 秒,只许 24.5–25.5 与 26.0–26.5 两处。 开场状态合同:第一帧战斗已在进行中,四架已在扭转追击并开火,怪人已在急速横滚;第一帧到第一个切点不出现直线平飞。负向见第八节 2–4 条。 迟切规则(24 帧每秒):撕机接触 9.0、切点 10.5;误中 24.5、切 26.0;坠地 28.0、切点即片尾 30.0;均晚于接触至少 36 帧。栏杆压倒属坠地一击的前沿,不另计接触。每次接触后依次留满形变、失衡、代偿三段,可跨切点延续但不得压缩,缺一则该击无效。三次接触不换机位,持机在接触帧被顶偏一次再滞后重新构图,坠地那次最大;主体全程不出框。 句法主动权:全片怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人在两对翅高位时吃下右后方来的一击;怪人用左肩甲替头部接下第一次接触。 摄影:机位五档循环、连续三镜不得同档——远景全局、紧贴蒙皮、座舱内、怪人特写、地面仰拍。编队追击方向永远画左至画右,怪人反扑一律画右至画左;段七翻转的只是怪人朝向,左右轴全片不变。低机位仰角为主,持机跟不上主体机动:每次变向被甩出半个身位再追回,追回时先压过头再拽回,全片至少四次。浅景深;每镜有一件近物在镜头前高速横刮过并遮断画面,钢梁、轮辐或栏杆,画面速度是远景的十倍。运动物体有分档拖影加短拖尾;战机每次改向,同镜内块面明暗至少翻一次。 音频: 音效 <涡扇掠过的多普勒变调> <30mm 短点射的低频连击> <昆虫翅膜高频嗡鸣,音高随机动变> <角质甲壳撕开蒙皮的刮擦> <单发闷响,短促孤立,只在 24.5 一次> <坠地闷响与扬尘沙沙声> 点射成串出现,每两串之间留 0.3 秒近乎全静的空档。段二内只两串,一串落在粗口与后半句的换气缝里;台词进行中不叠加点射。 对白一 光仔,琥珀黄灯线那架的飞行员,屏上姓名黄光|粤语广府白话,港穗都市腔|座舱人声与无线电混叠,有喘息风噪,音量为吼,尾音过载压断|落点 4.55–7.25,末两字跨 7.0 切点收尾 {屌你老母!邊度飛出嚟咁大只蚊呀!} 对白二 指挥车内女性指挥官,手持电台送话|粤语广府白话,干净利落都市腔|窄带压缩的纯无线电人声,冷静命令式不喊叫,语速快,句末干净收断|落点 11.40–13.00,首字与屏上 04 号那格的红色警告三角起闪同帧 {光仔!咪死頂,撤離!} 两句共用同一层无线电底噪:轻微削波的窄带压缩声。 五、场景 白天的滨海游乐园上空,太阳低压在画左,侧逆硬光。 园区已疏散,是一个一眼看穿的空场:设施全部停机不亮灯,摩天轮静止不转、轿厢空置舱门敞开;广场铺装花纹从中心完整摊开到边缘不被遮断;排队区栏杆之间一眼看到底;长椅四条腿的影子完整落地;遮阳伞歪斜、告示牌倒地、小吃车空停;滑道停水;园内只有设施与器物,没有任何移动的小尺度个体。 坠地点:摩天轮基座与湖岸之间的细沙滩,紧邻一片橡胶地垫区,前方是一段排队区栏杆。 六、后段抗漂移锁(无条件生效) 18.0 秒后进入注意力衰减区:不给怪人面部大特写,段七锁定镜为逆光中景剪影;23.5 秒后细节松动由逆光剪影、碎片遮挡、下坠模糊与扬尘承担;需身份清晰的镜头全部前置到 13.0 秒前。 备份:若粗口被拦截,对白一整句替换为 {丢!咁大只蚊嘅?!},落点收回 4.6–5.8。 七、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位;段内允许并要求多次切换机位与景别。怪人不是全片挨打:每次规避的收尾都是一次反扑,逼一架拉起、滚开或改平。 段一 四机追击 0.0–4.5,段内 4 切 四机楔形自画左压向怪人,第一帧机炮已开火、曳光与炮口烟向后甩,怪人已在横滚。曳光烟线自一架翼尖延长线擦过怪人身侧只差两指;怪人不退,借横滚余势反压回画左,从最近一架机头正前方一个身位斜切过去,那架被迫拉起让开。怪人随即从摩天轮两根钢梁间折向穿过,两架被迫从轮圈外绕出。座舱抬头显示框套住怪人又丢,再套再丢。 段二 光仔吐槽 4.5–7.0,段内 2 切,切点落在 5.0 座舱内中近景:头盔、通透的护目镜与话筒占画面中央,眼睛可见、眉头挤出两道短竖纹,风挡外晴空地平线在滚;下颌与颈肌随吼叫绷起。反打为越过怪人复眼看向后方的中远景,画内战机两架,说话人不入画,靠后那架随每次爆音抖一下,同帧被自己的炮口焰照白一次。对白之下怪人已在还手:自画右压向琥珀黄灯线那架的机背,六肢张开抓空一次,那架横滚把它甩脱。 末:怪人翅频陡升重新压上。 段三 重创光仔机 7.0–11.0,段内 4 切,关键切点 10.5 怪人自画右上急坠切入编队缝隙,第二次扑向同一架;右后方一架补上点射,怪人把那架机背挡在自己与弹道间。机位守在受创机左后侧四分之三、略高于机背。 接触帧 9.0:怪人骑上机背,两对后肢卡住垂尾根部与机背的夹角,前肢利爪抠进一道蒙皮板缝,口器顺缝插下去往上一别。形变:那块蒙皮板沿缝被撬起翻卷,露出未氧化的新金属边与底下的作动拉杆;琥珀黄灯线在撬口处被扯断,断口两侧一亮一灭。失衡:背部气流从翻起的板下灌进去,机头上仰、机身向左滚,垂尾根部被蹬出一道裂纹,机尾拖一条白色油雾带。代偿:右副翼上偏到底、方向舵满偏、推力反向补偿,机体在两力矩间高频抖动并掉高。同一把男声一声短促抽气。 末:受创机机头下沉、机尾冒黑烟,怪人被甩离,两架夹上来。 段四 撤离令与封锁 11.0–13.0,段内 3 切 拖黑烟那架压低脱离,怪人贴烟带追下去只差一个身位。插入 11.40–12.30 指挥车方舱中景:画左指挥官把手持电台举到嘴边下令,肩上记录仪红点亮着;画右斜置大屏,反光把大部分格位压暗压虚,只有 04 号那格在焦点上,整格红框与红色警告三角随命令首字起闪,全镜只此一处颜色变化。切回空中,命令是画外无线电:两架自画左一上一下交叉切进来封在怪人与受创机之间,画内没有新点射,只有先前的曳光余程在飞;怪人贴两条航迹闭合的角尖穿出去,被两股尾流拍偏一次又扳回。 段五 三机开火 13.0–18.0,段内 5 切 误中机机头下方仰角贴近炮口:垂尾外侧那个灰白色 02 在上缘被切一半,炮口烟带,弹丸是两头断口的短划、划身过曝拖白,穿黑烟时把烟照亮一段;前景下缘,拖黑烟那架贴镜头下缘刮出画外,队形合拢为三机。两条曳光烟线一上一下追着怪人收拢,间距缩到只剩一个身位,怪人贴下面那条翻出去,被夹住的空气抖出扰动带。翻出的同一动作里怪人反手压向最近一架的机头正前方,那架拉起让开,队形被撕成前后两截。怪人再贴另一架垂尾外侧掠过,气流把两对翅压成后掠、翅膜边缘颤成虚影,垂尾高度与怪人体长在画面上等长。末尾大远景,弹道穿过轮辐间隙。 段六 顺势避开 18.0–21.0,段内 3 切 失升与来弹同帧:怪人把两对翅甩贴体侧,气流从背面滑脱,身子掉下一个半身长的同一帧,两条曳光自它原来的高度平穿而过,把它刚让出的空气照亮一次,六肢往腹面抓拢,最后一肢收到位还往外弹一次。非对称阻力滚转:只展开右翅、左翅贴体,单侧阻力把身体绕纵轴滚九十度,背面转成侧刃朝向弹道。归位:右侧两翅先劈下,左侧晚小半拍压上,身体冲过航线半个身位才被拖住;同一镜内怪人借这半拍反扑从腹下穿过的那架,前肢抓过它背脊,那架压杆滚开,两者尾流对撞出乱流。 末:怪人越过最高点时后方两架补第二串点射,弹道贴腹面切过去,怪人靠归位半拍把身体挪开。 段七 反击起手 21.0–23.5,段内 2 切,关键切点 22.5 中景低机位仰拍,本镜内完成转身,身体自画右翻为面朝画左;怪人不停下,一边横滑一边把身体拧过来,翅频陡升、两对翅糊成虚影,胸腔与六肢被角动量甩得滞后半拍才跟上;朝向与去向相反。同镜并发:一串点射自画左前方压来,在它面前犁出一道横向曳光墙,怪人不改朝向,胸腔下沉半个身位从墙下穿出,顺这个下沉继续朝画左前方压上去。随后切逆光中景剪影,复眼里四个亮点,其余滑出边缘,只剩一个在放大;被它压住的那架在剪影后方远处开始横滚改平。 末:亮点充满复眼,位于画左前方远处,与随后来弹的右后下方相反。 段八 意外命中 23.5–26.5,段内 3 切,关键切点 26.0 误中机在画左边滚边改平躲开压上来的怪人,滚转把机腹那圈红色灯线翻进画面一次,一串曳光自炮口甩向画左上方并出画;最后一发单独偏出串外,向画右下方斜切。怪人在画右上方两对翅举到高位,与那串曳光大角度交叉,正收紧六肢要向画左前方扑出。 接触帧 24.5:弹丸自右后下方向左前上方擦过右上翅外缘既有裂口的翅根一线,是擦掠削甲不是穿透爆开。命中后 0.2 秒姿态不变,碎片已崩出而身体没动,这个空档必须保留。形变:翅根甲片沿裂口一片接一片崩开,撕裂线顺翅脉朝翅根跑,碎甲被自旋甩成一条螺旋带,其中一片擦过镜头前景带出虚影,右上翅失张倒伏。失衡:右侧升力塌掉,身体绕纵轴向右翻滚,头部滞后于胸部;上举的下击被打断,左翅仍完成下击,把翻滚放大成螺旋。代偿:怪人把左翅重新压下一次扳回侧向,张开右侧三肢抵住自旋,并朝那架还在改平的战机抓出左前肢一次,抓空。慢动作窗口 24.5–25.5,随后极高俯角大远景降速。 末:代偿失败,滚转转为偏心自旋,坠落轨迹变为竖直。 段九 坠落 26.5–30.0,段内 2 切,关键切点 27.4 沙滩外侧地面低机位仰拍不换位,只在触地帧被顶偏一次;怪人自上方坠入,摩天轮在身后作高度尺,入射角约三十五度,仍带水平速度与自旋。怪人擦过排队区一段栏杆并把它整段压倒弯折,这一挂带得它左偏,怪人用右侧两肢在空中反撑一次扳回入射角,再把头颈内收,用左肩甲接下接触。 随后切沙滩平机位,被压倒的栏杆横在画面下半与怪人同焦平面,立柱高度与怪人躯干长度在画面上相当。接触帧 28.0:左肩甲与左胸背节侧面先着地。形变:肩甲侧面压平,甲片沿边缘掀起。失衡:身体被沙沟一侧顶得继续向左翻,头部滞后于胸部。代偿:怪人把三条肢依次放下,每次拖地削掉一截速度,一次比一次低地塌下去。沙只被推开不被击碎:侧滑犁出一条约身长两倍的浅沟,沟壁是连续沙棱,沟外沙面纹理原样,地垫砖缝仍是直线。身体 29.5 停住,之后 0.5 秒触角与撕裂翅膜仍在动。 末:怪人左侧着地、侧躺略俯,三肢压在身下、两肢伸直、一肢抽动一次再不动;右上翅半展,撕裂的翅膜垂落,裂口被湿沙糊住;停住后转头用复眼锁向摩天轮。 八、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要整齐编队平飞开场或航展式侧掠展示 3 不要缓慢接近后再交火 4 不要怪人定格亮相或开场空镜 5 不要子弹时间环绕 6 不要地面出现放射状裂纹、坑洞、蘑菇云或火球 7 不要广场与滑道上出现成群移动的小色块或聚集队形 8 不要叠加字幕条、标题卡与水印;屏幕、机身、服装上的字属于场景内实物 9 不要战术屏铺满密集数据墙 10 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂
机舱红色警报,受损严重,但飞行员愤怒,用粤语喊:我撤你老母! 把战机继续抬升战斗
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与实体烟火药,白天晴空高光比,镜头有脏污,持机被事件打偏。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;身体随翅的节拍在空中有小幅的浮沉。 模型:指挥车与战机都是手工涂装的实体模型,漆面不均、板缝积灰;车身红色描边是低亮度实体灯带,看得出灯珠颗粒。 高速摄影:尘与碎屑下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 这门炮打出的是一次闪光:每一闪只占一帧——上一帧还全是日光,那一帧整幅画面被闪成过曝的白,只剩最深的影子还认得出轮廓;下一帧景物原样回来,全场影子已向炮口方向翻过一次。炮口与怪人之间的空气里,自始至终只有浮尘在日光里飘。 全片的颜色清单只有:日光下的实物本色、舱内暗红灯、车身与战机的红色描边灯。此外不出现第四种色相。 全片没有爆炸;一切烟柱直径不变,不膨胀、不发亮、不照亮甲壳。 二、参考素材绑定 {{Mixed 8}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来。它同时定义舱内五人布位——正面四格态势屏最右 AIR-04 那格常红,四张高背座椅坐满四名队员,女指挥官站在椅背后的走道正中,全片沿用该图的站坐关系。屏都是实体屏,屏上内容帧帧以图为准,动的只有颜色与节拍;机位一动屏上起摩尔纹。 {{Mixed 4}} 与 {{Mixed 5}} 只定义园区地理与器物:摩天轮的轮缘钢结构、辐条钢索与一圈轿厢、中心广场的玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱与路灯。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物,花纹弧线一段不断。 {{Mixed 1}} 只定义怪人形体与配色,具体特征见第三节。本片它从第一帧到中弹一直悬飞在空中:两对翅一直在扇,六肢收拢在腹下。它是白天实景里的单一个体,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义女指挥官的面孔、发式与那身黑色战术服的形制。女指挥官音色 {{Mixed 7}} {{Mixed 6}} 只定义指挥车的车体与涂装:装甲方舱、4x4 越野底盘、车顶可升降传感器桅杆与鞭状天线、成排红白警灯条、车身红色描边与 SOG 标识。该图车顶的球形罩是激光炮收纳罩,本片它会打开;整车处在白天广场的日光里。 三、画面契约与连续性 怪人:昆虫类人形,黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼(两点日光高光)、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、六肢利爪;体型只有成年人那么大。触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。悬飞姿态:躯干前倾,六肢收拢在腹下(只在挡眼的瞬间抬前肢),两对翅任何一镜里都在扇动,脚下一直空到广场地面。 SOG-X1B:近黑哑光隐身涂层的单座截击机,翼身融合的扁平多面体机身,双外倾垂尾,机头下方内置 30mm 机炮。机身没有连续曲面:改向时相邻两块蒙皮块面一亮一暗地翻。机身一圈细红色描边灯线。 激光炮:就收在 @Image 6 车顶那颗球形罩里,桅杆在它旁边。罩体与车身同一套黑色装甲板与铆钉行,赤道红线与车侧红描边同色同宽;炮管是三节棱柱套筒;转台侧面一排散热片。炮口环里退进去一片镜组玻璃:追踪不靠摆炮管,靠这片玻璃在环内做细小偏转,玻璃上那块日光反光随偏转滑动,每次微调带一声很短的伺服颤音。 舱内五人分两层:四名队员坐满四张高背座椅,两手始终在各自台面上;居中椅上的队员兼瞄准手戴单边耳挂,右手边一枚找正旋钮。女指挥官全片只做一件事:开口下令。舱内一切按键、旋钮与触屏动作只属于四名坐着的队员;椅背顶沿是一条界线,她的手到顶沿为止——两只手全程各搭一张椅背的顶沿,只在呼叫战机时才抓起胸前的送话器。她是舱里唯一站着的人,站在四张椅背之后,两脚全程踩在走道正中,胸口高过每一张椅背的顶沿;方舱顶棚压得低,她站直时头顶离舱顶灯带只有一拳,而任何坐着的人头顶上方都空出整段椅背的高度。同框上限:画内战机不超过两架。 四、执行契约 速度契约:全片 35 镜、34 切点,单镜最长 2.0 秒;可辨识的状态改变不少于 26 处,任何两秒窗口内不得为零。 舱内张力契约:舱内每一镜至少三样东西同时在动——她的一样、队员的一样、环境的一样;她每次入镜,画面下沿都压着至少一张椅背顶沿或一颗坐者后脑,她的头在其上方;她与按键动作永不同框:下令镜里只拍她与椅背,按键镜里只拍台面与从椅里伸进画面的小臂,节拍由声音衔接;前两闪证据镜后下一镜都切回舱内接人,不接屏。 射界联锁契约:射界右缘停在轮缘右端。10.4–12.6 一架战机自画左低位横穿炮口与怪人之间的连线,联锁憋住、零发射;12.6 翻出射界,12.9 放行。三闪一闪慢它一档,第三闪后它就悬在离轮缘右端还差半格的空中。 锁定契约:7.5 起,右侧墙那块柱状图屏与画外嗡鸣同拍跳动,锁定音逐渐收拢;放行后并进嗡鸣节拍,那块屏由蓝转红——转红与{瞄準咗!}同镜。 闪光契约:这门炮交付的是致盲:闪过之后甲壳、铺装与轮盘同闪前一模一样——目标是怪人的复眼,废的是它的定向与飞行控制,击落交给战机。全片三闪:14.2、15.5、16.6,闪与闪之间是电容回充的升调啸音与镜组一次微调。每一闪的画面证据是同一套三件:整幅过曝的白一帧、全场影子向炮口翻过一次、怪人抬前肢挡眼——第一闪白光糊满它那侧的天、挡得及时,第二闪慢了半拍才挡到,第三闪前肢抬到一半就停住。第一闪后航线发抖,第二闪后高度掉档,第三闪后飞行整个放缓、动作一拍比一拍迟,拖着慢漂;复眼上那两点高光自第一闪起变成两片哑光霜白,一直糊到末帧。 迟切规则(24 帧每秒):落在怪人身上的重击只有 22.0 那一发。接触帧 22.0,切点 22.9,晚于接触约 22 帧;形变 22.0–22.5、失衡 22.5–23.0、代偿 23.0–23.5 依次留满,可跨切点延续但不得压缩;23.5 起入落地。接触时机位不换,持机在接触帧被冲击顶偏一次再滞后重新构图;主体全程不出框。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人在慢了一拍的回修里吃下右后方来的一发;怪人用左肩甲替头部接下落地。 摄影:机位四档循环、相邻两镜不得同档(舱内相邻镜与段三、段八段内除外)——舱内贴人(机位偏走道一侧)、车顶贴件、怪人特写、贴地平机位。不设远景档,开场舱尾镜与段九座舱特写除外。追击方向永远画左至画右。外景低机位仰角为主,持机跟不上主体机动,被甩出半个身位再追回。浅景深;外景每镜有一件近物在镜头前刮过遮断画面一次。 音频: 音效 <方舱继电器一串闷响> <锁舌退槽三声脆响> <球罩崩扣弹开> <转台旋出到位的闷响> <套筒外伸的金属嘶声> <锁定音由散乱的点收拢成连拍,最后并进翅膜嗡鸣的节奏> <每闪是一声短促的干裂鞭响,三次,每次之后接电容回充的升调啸音> <昆虫翅膜高频嗡鸣,三闪之后音高先变乱、再沉下来变慢,但从不间断> <战机点射的连串闷响只在 14.2 之前出现;30mm 单发闷响短促孤立,22.0 一发定音> <落地闷响与硬地拖磨声> 对白 女指挥官|粤语广府白话,干净利落都市腔|舱内原声:前三句对舱内的人直接开口,{執手尾!}才抓起送话器呼叫战机 {開激光炮!即刻!}|落点 0.90–2.40,末字与下属拇指落到键帽上同帧 {瞄準佢個死人頭!}|落点 7.8–9.3,咬着牙的狠,「死人頭」三字逐字咬重 {開波!}|落点 13.7–14.1,两个字咬满压着劲,末字下一拍就是第一声鞭响 {嘉因,執手尾!}|落点 20.6–21.8,音量收着,呼号与人名之间断半拍 对白 瞄准手|粤语短报,舱内原声——他就坐在她身前的椅子里 {瞄準咗!}|落点 13.0–13.5,紧跟在放行的悬挂压缩之后,与那块屏转红同镜 五、场景 白天的滨海游乐园中心广场,侧逆硬光。园区已疏散:设施全部停机不亮灯,摩天轮静止不转、轿厢空置舱门敞开;园内只有设施与器物。 指挥车刚驶进广场停稳,四条轮胎压起的浮尘还没落定,贴着地面在铺装上散开一层薄尘。 怪人在摩天轮轮盘正前方的空中与战机缠斗:两架 SOG-X1B 轮流自画左切入咬它,它悬飞着边挡边向画右让,曳光尽数越过轮顶出画;它与轮盘钢架之间隔着两个身位的空档,脚下一直空到广场地面,从炮位看它身后垫着实心轮盘。摩天轮的轮盘是实心的:辐条与钢索自轮轴拉满到轮缘,每一格都封死,格间空档比一节轿厢还窄;主体一律在轮盘之前,不入格。 六、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 下令 0.0–2.6,段内 3 镜 舱内开场镜就是 {{Mixed 8}} 动起来的样子:整条走道只站着女指挥官,两脚踩在菱纹钢走道正中,头顶离舱顶灯带只有一拳;四张高背椅坐满,四颗后脑全在她胸口以下,椅背顶沿连成一条横线压在画面下半;她把送话器挂回胸前织带,两手搭上椅背顶沿,舱壁外那阵嗡鸣压进来,备用耳机在挂钩上微颤。切她中景:态势屏最右那格红得扎眼,摩尔纹在格上爬;画左那张椅背抢先转向操作台、过冲又晃回——她还没说完;她的左手在顶沿压出一道凹痕。切台面特写:一只小臂从椅里伸进画面、袖口贴着扶手,末字那一帧拇指落到键帽上,键帽比周围矮下去一格。 末:那一排键的蓝色背光自左向右逐个转成白色。 段二 上电 2.6–4.0,段内 2 镜 舱内贴件:继电器一串闷响,指示灯自左向右点亮;她两手扣着椅背顶沿,下巴点向正面大屏,头顶一拳就是灯带;键由椅里的人按。 末:舱顶灯带整条转成暗红,人脸从冷蓝换成暗红。 段三 变形 4.0–7.5,段内 6 镜 车顶贴件多切,机位低于车顶棱线、贴着装甲板轮换角度,每镜只交付一个机械事件: 三枚锁舌依次退出锁槽,每退一枚罩体就颤一下; 两片罩瓣崩扣弹开、分向两侧翻贴到车顶,裂缝里被挤出一圈积灰,翻到底整车下沉一次,警灯条跟着晃; 转台带着炮管底座自罩座里旋着升出来,旋到位一声闷响咬死,余转顶得整台一颤即定; 三节棱柱套筒一节一节外伸,每伸一节顿一下再走,末节到位时炮管回缩半寸又推实; 炮管扬起逼着桅杆收下半截让位,鞭状天线一齐后仰,日光在棱面上扫过一亮一暗; 末:炮口环转正,环内镜组玻璃一转,日光在玻璃上滑过。 段四 瞄准 7.5–10.4,段内 3 镜 舱内贴人:右侧墙那块柱状图屏与画外嗡鸣同拍跳动,锁定音由散乱的点收拢成连拍;她隔着后脑盯死柱状图屏咬出:{瞄準佢個死人頭!}旋钮棘轮声混进锁定音里。车顶贴件:镜组玻璃随怪人的横移做细小偏转,日光反光在玻璃上一格一格滑,每次微调一声伺服颤音。怪人特写:一串曳光自画左追过来,它贴着轮盘前的空档侧滚让过、甩头口器一刺扫空,两对翅糊成两团虚影,六肢收在腹下,边打边把身后的辐条一根根甩过去,轮盘纹丝不动。 段五 憋火 10.4–12.6,段内 3 镜 咬着怪人的那架 SOG-X1B 低位横穿连线,机腹那圈红色灯线扫过时在炮管棱面上拖出一道红反光;镜组玻璃整片缩进环内扣住不发,缩着仍在追,日光反光抵到玻璃边缘后随怪人横移一下一下顶边,伺服颤音由单点密成连声。舱内:瞄准手的指尖离旋钮半寸悬住;她的指节抠进椅背顶沿,下颌绷出一条线,重心自后脚碾到前脚,胸前送话器一晃;四张侧脸在她胸口以下被柱状图屏照着跳。怪人特写:它边缠斗边向画右让,与轮缘右端之间的空档一眼看得出在缩。 段六 开火 12.6–15.0,段内 5 镜 12.6 战机滚转翻出射界;12.9 车身四条悬挂同时压缩一次,放行。切瞄准手:指尖把旋钮拧过最后一丝,柱列并进嗡鸣的节拍,那块屏由蓝转红,他喊{瞄準咗!}。切她:前景一颗后脑压着画面下沿,红屏节拍打着后脑,她在其上方两个字砸下来{開波!},末字压着画外一声砸键、后脑跟着一沉。车顶贴件——第一闪 14.2:炮身反坐半寸,身下浮尘被压出一圈,一声干裂鞭响,整幅画面白一帧,车顶影线向炮口翻过一帧又翻回,炮口环里那片玻璃上仍旧只有那块日光反光。切怪人:它两条前肢还死死挡在复眼前、身子向后缩着半格;咬它那架拉起翻走;它放下前肢,那两点高光已成两片哑光霜白,航线向下一抖,嗡鸣冒出一声破音。 段七 连闪 15.0–17.0,段内 4 镜 舱内接人:四张椅背同时一缩,她压在椅背顶沿上的掌根又沉半分,挂钩上备用耳机荡了一记。第二闪 15.5:鞭响再起,画面又白一帧,回来的画先压暗半拍再回正;怪人慢了半拍才抬肢挡眼,挡到时白已过去、前肢垂回腹下;它朝来路歪出半个身位又硬拽回来,高度掉了一档;嗡鸣的音高开始一拍高一拍低。舱内接人:瞄准手的后背撞回椅背;她隔着椅背把上身压低半寸,两手各把顶沿扣得更紧;红屏的节拍快了一档。第三闪 16.6:白一帧,影子第三次翻过去又翻回;它的前肢抬到一半就停住——挡眼的反射也慢了;它转了小半圈,头的指向和前进方向脱了钩,前进慢成漂移、翅仍在扇;回充啸音收掉。 段八 迟缓 17.0–20.5,段内 3 镜 怪人特写接程,两对翅每一帧都在扇,六肢收在腹下悬空: 第一程 17.0–18.1:飞行放缓——拍翅频率掉了一档,嗡鸣跟着沉下来;它朝画右一拍翅才把身后辐条甩过小半格;复眼两片霜白,转头时背光那半跟着发灰。 第二程 18.1–19.3:动作迟了——它先飘过了头,回修慢了半拍才来;绕着一个歪掉的小圈飞,一圈比一圈低;触角向前乱扫。 第三程 19.3–20.5:一拍比一拍迟——下沉再抬回一次比一次沉得深、回抬一次比一次晚;单片翅膜整片可见、翅脉数得清;触角自后掠成直线弯出一道弧,末端软垂搭到白掉的复眼上方。 末:它的翅一拍一拍数得清,仍悬在空中极慢向画右漂,离轮缘右端始终留着那半格。 段九 补刀 20.5–23.5,段内 3 镜 舱内贴她半张脸:前景虚焦里一颗后脑侧过半寸压住画面下缘,她的下颌高出一头;发顶离灯带一拳,她右手从胸前拽起送话器{嘉因,執手尾!};那块红屏的光在她颧骨上一跳一跳。切女飞行员嘉因的座舱特写:仪表红光里一只飞行手套翻开发射钮的保险盖,拇指压到底——压到底那一帧就是那声 30mm 闷响。 接触帧 22.0:怪人白着复眼、仍悬在空中向画右漂的这一帧,一发自右后下方向左前上方擦过它右胸背节。形变:那一片甲壳沿边缘崩开,碎甲被自旋甩成一条短带,一片擦过镜头前景带出虚影。失衡:右侧升力塌掉,身体绕纵轴向右翻滚,头部滞后于胸部。代偿:怪人把左翅重新压下扳回侧向,张开右侧三肢抵住自旋,右侧两肢在空中反撑一次削掉自旋,再把头颈内收。 末:持机在接触帧被顶偏一次再滞后追回;22.9 切贴地平机位。 段十 落地 23.5–25.0,段内 3 镜 23.5 落地:怪人左肩甲替头部先着地,三肢依次放下,每次拖地削掉一截速度,一次比一次塌得低。地面只被磨亮:甲壳在铺装上擦出一条发亮的刮痕带,横跨五格玫瑰花纹;刮痕之下花纹仍连续、砖缝仍是直线。怪人终态:左侧着地、侧躺略俯,右上翅半展、翅膜自翅根垂落;复眼那两片白一直糊到停住;一肢抽动一次再不动;触角还在晃。 末:舱内收尾——四双手同时离开键盘抬起半寸,她左掌根从顶沿上松开,那道凹痕慢慢弹回来一半。 七、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印;车身、服装上的字属于场景内实物 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要bgm 不要字幕
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具与实体烟火药,白天晴空高光比,镜头有脏污,持机被事件打偏。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;身体随翅的节拍在空中有小幅的浮沉。 模型:指挥车与战机都是手工涂装的实体模型,漆面不均、边角磕碰露出浅灰底、板缝积灰;车身红色描边是低亮度实体灯带,看得出灯珠颗粒。 高速摄影:尘与碎屑下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 这门炮打出的是一次闪光:每一闪只占一帧——上一帧还全是日光,那一帧整幅画面被闪成过曝的白,只剩最深的影子还认得出轮廓;下一帧景物原样回来,全场影子已向炮口方向翻过一次。炮口与怪人之间的空气里,自始至终只有浮尘在日光里飘。 全片的颜色清单只有:日光下的实物本色、舱内暗红灯、车身与战机的红色描边灯。此外不出现第四种色相。 全片没有爆炸;一切烟柱直径不变,不膨胀、不发亮、不照亮甲壳。 二、参考素材绑定 {{Mixed 8}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来。它同时定义方舱内景与五人布位——正面四格态势屏最右 AIR-04 那格常红,四张高背座椅坐满四名队员,女指挥官站在椅背后的走道正中,全片沿用该图的站坐关系。屏都是实体屏,屏上内容帧帧以图为准,动的只有颜色与节拍;机位一动屏上起摩尔纹。 {{Mixed 4}} 与 {{Mixed 5}} 只定义园区地理与器物:摩天轮的轮缘钢结构、辐条钢索与一圈轿厢、中心广场的玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱与路灯。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物,花纹弧线一段不断。 {{Mixed 1}} 只定义怪人形体与配色,具体特征见第三节。本片它从第一帧到中弹一直悬飞在空中:两对翅一直在扇,六肢收拢在腹下。它是白天实景里的单一个体,周身永远是日光、浮尘与园区实物,同一帧里它只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义女指挥官面孔、发式与那身黑色战术服的形制。 {{Mixed 6}} 只定义指挥车的车体与涂装:装甲方舱、4x4 越野底盘、车顶可升降传感器桅杆与鞭状天线、成排红白警灯条、车身红色描边与 SOG 标识。该图车顶的球形罩是激光炮收纳罩,本片它会打开。本片整车处在白天广场的日光里。 女指挥官音色 {{Mixed 7}} 三、画面契约与连续性 怪人:昆虫类人形,黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、六肢利爪;体型只有一个成年人那么大。触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。悬飞姿态:躯干前倾,六肢收拢在腹下,两对翅任何一镜里都在扇动,脚下一直空到广场地面。 SOG-X1B:近黑哑光隐身涂层的单座截击机,翼身融合的扁平多面体机身,双外倾垂尾,机头下方内置 30mm 机炮。机身没有连续曲面:改向时相邻两块蒙皮块面一亮一暗地翻。机身一圈细红色描边灯线。 激光炮:就收在 @Image 6 车顶那颗球形罩里,桅杆在它旁边。罩体与车身同一套黑色装甲板与铆钉行,赤道红线与车侧红描边同色同宽;炮管是三节棱柱套筒;转台侧面一排散热片。炮口环里退进去一片镜组玻璃:追踪不靠摆炮管,靠这片玻璃在环内做细小偏转,玻璃上那块日光反光随偏转滑动,每次微调带一声很短的伺服颤音。 舱内五人分两层:四名队员坐满四张高背座椅,两手始终在各自台面上;居中椅上的队员兼瞄准手戴单边耳挂,右手边一枚找正旋钮。女指挥官全片只做一件事:开口下令。舱内一切按键、旋钮与触屏动作只属于四名坐着的队员;椅背顶沿是一条界线,她的手到顶沿为止——一只手只握送话器,另一只手只搭椅背顶沿。她是舱里唯一站着的人,站在四张椅背之后,两脚全程踩在走道正中,胸口高过每一张椅背的顶沿;方舱顶棚压得低,她站直时头顶离舱顶灯带只有一拳,而任何坐着的人头顶上方都空出整段椅背的高度。同框上限:画内战机不超过两架。 四、执行契约 速度契约:全片 35 镜、34 切点,单镜最长 2.0 秒;可辨识的状态改变不少于 26 处,任何两秒窗口内不得为零。 舱内张力契约:舱内每一镜至少三样东西同时在动——她的一样、队员的一样、环境的一样;她每次入镜,画面下沿都压着至少一张椅背顶沿或一颗坐者后脑,她的头在其上方;她与按键动作永不同框:下令镜里只拍她与椅背,按键镜里只拍台面与从椅里伸进画面的小臂,节拍由声音衔接;前两闪证据镜后下一镜都切回舱内接人,不接屏。 射界联锁契约:射界右缘停在轮缘右端。10.4–12.6 一架战机自画左低位横穿炮口与怪人之间的连线,联锁憋住、零发射;12.6 翻出射界,12.9 放行。三闪一闪慢它一档,第三闪后它就悬在离轮缘右端还差半格的空中;此后到中弹,它一直悬在这半格外。 锁定契约:7.5 起,右侧墙那块柱状图屏与画外嗡鸣同拍跳动,锁定音逐渐收拢;放行后并进嗡鸣节拍,那块屏由蓝转红——转红与{瞄準咗!}同镜。 闪光契约:这门炮交付的是致盲:闪过之后甲壳、铺装与轮盘同闪前一模一样——目标是怪人的复眼,废的是它的定向与飞行控制,击落交给战机。全片三闪:14.2、15.5、16.6,闪与闪之间是电容回充的升调啸音与镜组一次微调。每一闪的画面证据是同一套三件:整幅过曝的白一帧、全场影子向炮口翻过一次、怪人的行为当帧变坏一档。第一闪后航线发抖,第二闪后高度掉档,第三闪后飞行整个放缓、动作一拍比一拍迟,拖着慢漂;复眼上那两点高光自第一闪起变成两片哑光霜白,一直糊到末帧。 迟切规则(24 帧每秒):落在怪人身上的重击只有 22.0 那一发。接触帧 22.0,切点 22.9,晚于接触约 22 帧;形变 22.0–22.5、失衡 22.5–23.0、代偿 23.0–23.5 依次留满,可跨切点延续但不得压缩;23.5 起入落地,末帧前留足一拍静置。接触时机位不换,持机在接触帧被冲击顶偏一次再滞后重新构图;主体全程不出框。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句,被动承受改写为主动句式。指定句:怪人在慢了一拍的回修里吃下右后方来的一发;怪人用左肩甲替头部接下落地。 摄影:机位四档循环、相邻两镜不得同档(舱内相邻镜与段三、段八段内除外)——舱内贴人(机位偏走道一侧)、车顶贴件、怪人特写、贴地平机位。不设远景档,开场舱尾镜与段九座舱特写除外。追击方向永远画左至画右。外景低机位仰角为主,持机跟不上主体机动:每次变向被甩出半个身位再追回,全片至少三次。浅景深;外景每镜有一件近物在镜头前高速横刮过并遮断画面,轿厢、钟柱或车顶天线,刮过只用两三帧。 音频: 音效 <方舱继电器一串闷响> <锁舌退槽三声脆响> <球罩崩扣弹开> <转台旋出到位的闷响> <套筒外伸的金属嘶声> <锁定音由散乱的点收拢成连拍,最后并进翅膜嗡鸣的节奏> <每闪是一声短促的干裂鞭响,三次,每次之后接电容回充的升调啸音> <昆虫翅膜高频嗡鸣,三闪之后音高先变乱、再沉下来变慢,但从不间断> <战机点射的连串闷响只在 14.2 之前出现;30mm 单发闷响短促孤立,22.0 一发定音> <落地闷响与硬地拖磨声> 对白 女指挥官,手持送话器|粤语广府白话,干净利落都市腔|舱内原声,贴嘴、气多过声,句末干净收断 {開激光炮!即刻!}|落点 0.90–2.40,末字与下属拇指落到键帽上同帧 {瞄準佢個死人頭!}|落点 7.8–9.3,咬着牙的狠,「死人頭」三字逐字咬重 {開波!}|落点 13.7–14.1,两个字咬满压着劲,末字下一拍就是第一声鞭响 {嘉欣,執手尾!}|落点 20.6–21.8,音量收着,呼号与人名之间断半拍 对白 瞄准手|粤语短报,舱内原声——他就坐在她身前的椅子里 {瞄準咗!}|落点 13.0–13.5,紧跟在放行的悬挂压缩之后,与那块屏转红同镜 五、场景 白天的滨海游乐园中心广场,侧逆硬光。园区已疏散:设施全部停机不亮灯,摩天轮静止不转、轿厢空置舱门敞开;园内只有设施与器物。 指挥车刚驶进广场停稳,四条轮胎压起的浮尘还没落定,贴着地面在铺装上散开一层薄尘。 怪人在摩天轮轮盘正前方的空中与战机缠斗:两架 SOG-X1B 轮流自画左切入咬它,它悬飞着边挡边向画右让,曳光尽数越过轮顶出画;它与轮盘钢架之间隔着两个身位的空档,脚下一直空到广场地面,从炮位看它身后垫着实心轮盘。摩天轮的轮盘是实心的:辐条与钢索自轮轴拉满到轮缘,每一格都封死,格间空档比一节轿厢还窄;主体一律在轮盘之前,不入格。 六、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 下令 0.0–2.6,段内 3 镜 舱内开场镜就是 @Image 1 动起来的样子:整条走道只站着女指挥官,两脚踩在菱纹钢走道正中,头顶离舱顶灯带只有一拳;四张高背椅坐满,四颗后脑全在她胸口以下,椅背顶沿连成一条横线压在画面下半;她把送话器最后半寸压上嘴边,舱壁外那阵嗡鸣压进来,挂钩上备用耳机微颤。切她中景:态势屏最右那格红得扎眼,摩尔纹在格上爬;画左那张椅背抢先转向操作台、过冲又晃回——她还没说完;她搭在椅背顶沿的那只手压出一道凹痕。切台面特写:一只小臂从椅里伸进画面、袖口贴着扶手,末字那一帧拇指落到键帽上,键帽比周围矮下去一格。 末:那一排键的蓝色背光自左向右逐个转成白色。 段二 上电 2.6–4.0,段内 2 镜 舱内贴件:继电器一串闷响,指示灯自左向右点亮;她握送话器的手收到胸口,另一手扣上椅背顶沿,下巴点向正面大屏,头顶一拳就是灯带;键由椅里的人按。 末:舱顶灯带整条转成暗红,人脸从冷蓝换成暗红。 段三 变形 4.0–7.5,段内 6 镜 车顶贴件多切,机位低于车顶棱线、贴着装甲板轮换角度,每镜只交付一个机械事件: 三枚锁舌依次退出锁槽,每退一枚罩体就颤一下; 两片罩瓣崩扣弹开、分向两侧翻贴到车顶,裂缝里被挤出一圈积灰,翻到底整车下沉一次,警灯条跟着晃; 转台带着炮管底座自罩座里旋着升出来,旋到位一声闷响咬死,余转顶得整台一颤即定; 三节棱柱套筒一节一节外伸,每伸一节顿一下再走,末节到位时炮管回缩半寸又推实; 炮管扬起逼着桅杆收下半截让位,鞭状天线一齐后仰,日光在棱面上扫过一亮一暗; 末:炮口环转正,虚焦里那个悬飞扇翅的黑影正侧滚让过一串曳光、套进环心,环内镜组玻璃一转,日光在玻璃上滑过。 段四 瞄准 7.5–10.4,段内 3 镜 舱内贴人:右侧墙那块柱状图屏与画外嗡鸣同拍跳动,锁定音由散乱的点收拢成连拍;她隔着后脑盯死柱状图屏咬出:{瞄準佢個死人頭!}旋钮的棘轮声一丝丝混进锁定音里。车顶贴件:镜组玻璃随怪人的横移做细小偏转,日光反光在玻璃上一格一格滑,每次微调一声伺服颤音。怪人特写:一串曳光自画左追过来,它贴着轮盘前的空档侧滚让过、甩头口器一刺扫空,两对翅糊成两团虚影,六肢收在腹下,边打边把身后的辐条一根根甩过去,轮盘纹丝不动。 段五 憋火 10.4–12.6,段内 3 镜 咬着怪人的那架 SOG-X1B 低位横穿连线,机腹那圈红色灯线扫过时在炮管棱面上拖出一道红反光;镜组玻璃整片缩进环内扣住不发,缩着仍在追,日光反光抵到玻璃边缘后随怪人横移一下一下顶边,伺服颤音由单点密成连声。舱内:瞄准手的指尖离旋钮半寸悬住;她的指节抠进椅背顶沿,送话器抵在嘴边,重心自后脚碾到前脚;四张侧脸在她胸口以下被柱状图屏照着跳。怪人特写:它边缠斗边向画右让,与轮缘右端之间的空档一眼看得出在缩。 段六 开火 12.6–15.0,段内 5 镜 12.6 战机滚转翻出射界;12.9 车身四条悬挂同时压缩一次,放行。切瞄准手:指尖把旋钮拧过最后一丝,柱列并进嗡鸣的节拍,那块屏由蓝转红,他喊{瞄準咗!}。切她:前景一颗后脑压着画面下沿,红屏节拍打着后脑,她在其上方两个字砸下来{開波!},末字压着画外一声砸键、后脑跟着一沉。车顶贴件——第一闪 14.2:炮身反坐半寸,身下浮尘被压出一圈,一声干裂鞭响,整幅画面白一帧,车顶影线向炮口翻过一帧又翻回,炮口环里那片玻璃上仍旧只有那块日光反光。切怪人:咬它那架拉起翻走,它复眼上那两点高光变成两片哑光霜白,它悬飞的航线向下抖了一格,嗡鸣冒出一声破音。 段七 连闪 15.0–17.0,段内 4 镜 舱内接人:四张椅背同时一缩,她压在椅背顶沿上的掌根又沉半分,挂钩上备用耳机荡了一记。第二闪 15.5:鞭响再起,画面又白一帧,回来的画先压暗半拍再回正;怪人悬飞着朝来路歪出半个身位,又把自己硬拽回来,高度掉了一档;嗡鸣的音高开始一拍高一拍低。舱内接人:瞄准手的后背撞回椅背;她隔着椅背把送话器从嘴边落到胸口,拇指仍扣着侧键;红屏的节拍快了一档。第三闪 16.6:白一帧,影子第三次翻过去又翻回;它转了小半圈,头的指向和前进方向脱了钩,前进慢成漂移、翅仍在扇;回充啸音收掉。 段八 迟缓 17.0–20.5,段内 3 镜 怪人特写接程,整段两对翅每一帧都在扇,六肢一直收在腹下悬空: 第一程 17.0–18.1:飞行放缓——拍翅频率掉了一档,嗡鸣跟着沉下来;它朝画右一拍翅才把身后辐条甩过小半格;复眼两片霜白,转头时背光那半跟着发灰。 第二程 18.1–19.3:动作迟了——它先飘过了头,回修慢了半拍才来;绕着一个歪掉的小圈飞,一圈比一圈低;触角向前乱扫。 第三程 19.3–20.5:一拍比一拍迟——下沉再抬回一次比一次沉得深、回抬一次比一次晚;单片翅膜整片可见、翅脉数得清;触角自后掠成直线弯出一道弧,末端软垂搭到白掉的复眼上方。 末:它的翅一拍一拍数得清,仍悬在空中极慢向画右漂,离轮缘右端始终留着那半格。 段九 补刀 20.5–23.5,段内 3 镜 舱内贴她半张脸:前景虚焦里一颗后脑侧过半寸压住画面下缘,她的下颌高出一头;发顶离灯带一拳,她抬起送话器{嘉欣,執手尾!};那块红屏的光在她颧骨上一跳一跳。切女飞行员嘉欣的座舱特写:仪表红光里一只飞行手套翻开发射钮的保险盖,拇指压到底——压到底那一帧就是那声 30mm 闷响。 接触帧 22.0:怪人白着复眼、仍悬在空中向画右漂的这一帧,一发自右后下方向左前上方擦过它右胸背节。形变:那一片甲壳沿边缘崩开,碎甲被自旋甩成一条短带,一片擦过镜头前景带出虚影。失衡:右侧升力塌掉,身体绕纵轴向右翻滚,头部滞后于胸部。代偿:怪人把左翅重新压下扳回侧向,张开右侧三肢抵住自旋,右侧两肢在空中反撑一次削掉自旋,再把头颈内收。 末:持机在接触帧被顶偏一次再滞后追回;22.9 切贴地平机位。 段十 落地 23.5–25.0,段内 3 镜 23.5 落地:怪人左肩甲替头部先着地,三肢依次放下,每次拖地削掉一截速度,一次比一次低地塌下去。地面不碎只被磨亮:甲壳在铺装上擦出一条发亮的刮痕带,横跨五格玫瑰花纹;刮痕之下花纹仍连续、砖缝仍是直线。怪人终态:左侧着地、侧躺略俯,右上翅半展、翅膜自翅根垂落;复眼那两片白一直糊到停住;一肢抽动一次再不动;触角还在晃。 末:舱内收尾——四双手同时离开键盘抬起半寸,她的掌根从椅背顶沿上松开,那道凹痕慢慢弹回来一半。 七、负向约束 1 不要卡通渲染、游戏引擎质感或塑料玩具感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印;车身、服装上的字属于场景内实物 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
【总述】 生成一段25秒、16:9、多参考生成的叙事视频,模型版本为2.5。 首帧:0秒严格参考 {{Mixed 7}} :女主站立侧脸近景,目光直视前方SOG大屏,不看镜头。 创作目标:一次突发警报将总部的例行监控瞬间推入应急作战,女主从判断威胁到完成人员分工并带队出发。 主体:锁0秒女主首帧 {{Mixed 7}} ,锁通讯员坐在电脑前、女主站在她身后偏右的站位; {{Mixed 5}} 至 {{Mixed 6}} 只是SOG大屏内容。 叙事功能:揭示蚊子怪人 {{Mixed 1}} 现身摩天轮上空 {{Mixed 5}} ,证明女主的决断和总部的作战效率。 观众感受:从冷静监控迅速升高到对游客安全的紧迫感,最后进入行动状态。 观看任务:看清蚊怪只存在于监控大屏 {{Mixed 4}} ,听清七句粤语对白,并读懂A Team、B Team、交通管制三道指令的递进。 终态:女主带其他总部人员快步离开作战区,通讯员留在座位执行道路封锁,总部已进入全面应急状态。 【场景】 视觉与环境:写实科幻警务电影质感,蓝黑指挥室、冷青屏幕光和自然肤色;警报时只加短促红色警示反光,人物永远是画面主体。 世界连续性:SOG控制室几何、工位布局与通道全片不变。 世界连续性:蚊子怪人只出现在大屏监控中而不进入总部。 世界连续性:大屏由商场监控切换到摩天轮现场跟踪画面。 空间锚点:通讯员全程坐在前景电脑椅。 空间锚点:女主开始站在通讯员身后偏右。 空间锚点:总部其他人员位于中后景工位和离场通道。 【人物】 角色设定: {{Mixed 7}} 只负责0秒女主侧脸近景构图、女主直视前方大屏的初始视线、蓝黑指挥室光比,不得覆盖女主身份、通讯员站位、后续镜头运动; {{Mixed 8}} 只负责SOG指挥室工位几何、通讯员坐前女主站后偏右的关系、人物与大屏朝向,不得覆盖人物身份、对白分配、当前表情; {{Mixed 4}} 只负责警报前SOG大屏的商场监控界面,不得覆盖总部场景几何、人物身份、现实空间人数; {{Mixed 5}} 只负责海岸摩天轮广角监控环境、白天天空与地标定位,不得覆盖SOG总部场景、人物身份、摩天轮广场人流密度; {{Mixed 6}} 只负责摩天轮广场和游客人流、危险区域的近景证据,不得覆盖SOG总部场景、人物身份、蚊子怪人造型; {{Mixed 1}} 只负责黑色外骨骼蚊子怪人造型、翅膀、长口器、触角与身体比例,不得覆盖蚊怪在总部内的物理存在、摩天轮场景几何、人物身份; {{Mixed 2}} 只负责通讯员脸型、五官比例、年龄、马尾发型、通讯员SOG黑色制服,不得覆盖场景几何、坐姿、当前表情; {{Mixed 3}} 只负责女主脸型、五官比例、年龄、低发髻、女主SOG黑色战术服,不得覆盖场景几何、站位、当前表情。 身份锁定: {{Mixed 2}} 只对应通讯员, {{Mixed 3}} 只对应女主,不换脸、不串台词。 身份锁定: {{Mixed 7}} 只锁女主0秒构图 服装与道具:通讯员的SOG黑色制服与女主的SOG黑色战术服全片不变。 服装与道具:控制台、电脑椅、键盘和SOG大屏始终是同一套设备。 人物连续性:SOG控制室几何、工位布局与通道全片不变;蚊子怪人只出现在大屏监控中而不进入总部;大屏由商场监控切换到摩天轮现场跟踪画面;通讯员全程坐在前景电脑椅;女主开始站在通讯员身后偏右;总部其他人员位于中后景工位和离场通道; {{Mixed 2}} 只对应通讯员, {{Mixed 3}} 只对应女主,不换脸、不串台词; {{Mixed 7}} 只锁女主0秒构图;通讯员从头到尾坐在电脑椅上;女主从通讯员身后偏右前倾到设备边再转身离开;蚊子怪人仅存在于SOG大屏的监控画面内;摄影机始终留在工位同一侧;通讯员面向电脑,女主位于她身后偏右,离场通道始终在画面同一方向。 【逐镜】 镜头1(0至2秒):摄影:85mm等效女主侧脸近景,严格沿用首帧侧面角度,女主视线向画外前方大屏,不看镜头,前1秒完全稳定,警报出现后只微推靠近她的眼神,锁定必见女主侧脸、直视大屏的眼线和警报反光;排除看镜头、笑容和大幅后仰;动作:总部警报骤然响起,短促红光扫过女主侧脸;她眼神立即收紧、头部微转向大屏新警示区;表演:看到威胁后呼吸短促一断,眼睑略微张大一瞬后迅速轻收,视线重新锁定危险来源;结果:女主保持站立,警觉但不夸张。 镜头2(2至6秒):摄影:32mm等效工位侧后方双人中全景,严格参考 {{Mixed 8}} ,椅背与显示器证明通讯员坐姿,女主位于后上方偏右;从两人身后沿工位轴慢推约30厘米,跟踪框亮起时停住;必见通讯员坐姿、女主身后站位、大屏摩天轮与蚊怪跟踪画面;排除两人并排同高面对面和蚊怪现身总部;动作:通讯员快速操作,大屏从 {{Mixed 4}} 切换为 {{Mixed 5}} 摩天轮广角与 {{Mixed 6}} 游客近景,再以跟踪框锁定飞过天空的 {{Mixed 1}} 蚊子怪人,监控视角需要实时跟踪怪人;通讯员呼吸一断,不自觉低声自问;通讯员用当代香港警务应急对话,自然口语,不用国语句法直译说:‘伊蚊?’;只有该说话者动嘴;表演:通讯员肩部微紧但手部持续操作,视线短暂受扰后立即重新锁住跟踪框;结果:蚊怪在大屏跟踪框内清楚可辨,通讯员稍显惊疑,两人站位不变。 镜头3(6至10秒):摄影:50mm等效工位侧向双人中近景,通讯员侧脸位于前低层,女主三分之四脸位于后高层,单手与设备前沿的关系清楚;先锁女主问句口型,随即轻移焦给通讯员回答,地点落下后再移焦回女主眼神;必见通讯员持续坐姿、女主身后向前俯身、单手撑设备与说话人口型交接;排除双人同时动嘴;动作:女主向前一步,单手撑在设备前沿,低声短问;通讯员不起身,一边放大定位一边略带慌张报出地点;女主用当代香港警务应急对话说:‘喺边?’;通讯员回答:‘海岸摩天轮上空!’;严格只有当前说话者动嘴;表演:女主听到地点后视线极短失焦,下颌随即收紧,马上重新锁住游客人流画面;结果:她从前倾查看姿态开始直起身,重心转向中后景行动人员。 镜头4(10至19秒):摄影:40mm等效女主为前景的中景,背景保留A、B两组人员;仍在同一工位轴内,女主从侧面转为三分之四正面,让大屏人流画面在她身后形成危机背景;粗口时轻推近半步,她直起身下令时同步微拉宽,纳入受令后起身的人员;必见女主从惊愤到果断的变化、A/B两次清楚指向手势与后景人员起身响应;排除女主怒吼、英雄定格和无关人员对口型;动作:女主看见大屏上的游客人流,呼吸短促一断,低声骂一句;随即直起身,转向中后景人员,用手势先指A Team、再指B Team,逐句下令;女主说:‘仆街……嗰边咁多游客。’;接着果断下令:‘A Team!即刻着齐装备上战机!;B Team!疏散海岸游客!’;只有女主动嘴;结果:A Team人员起身向装备通道移动,B Team人员开始调取疏散路线,女主掌控全场。 镜头5(19至25秒):摄影:28mm等效肩后跟拍转小广角结果镜,从女主肩后同时保留通讯员的椅背与前景电脑,再随女主转向总部离场通道;跟女主两步,拍肩时短暂稳定保护口型交接,通讯员回答后继续后退并拉宽,结尾一秒停在通讯员留守、女主带队离场的双层画面;必见一次自然拍肩、通讯员持续坐姿、女主不停步离场和其他人员跟随;排除通讯员起身随行和额外对白;动作:女主经过通讯员身后时用掌心短促拍一下她的肩膀,低声交代:‘附近道路交通管制,一个人都唔准入去。’;通讯员只回半个侧脸答:‘收到!’;立即转回电脑执行;女主不停步,带其他总部人员走向离场通道;结果:通讯员留在工位键入封锁指令,女主和队员已进入通道,警报声转为有节奏的应急提示。 【动作规格】 形态连续性:通讯员从头到尾坐在电脑椅上。 形态连续性:女主从通讯员身后偏右前倾到设备边,再转身离开。 形态连续性:蚊子怪人仅存在于SOG大屏的监控画面内。 【声音】 语言:香港粤语;语体:当代香港警务应急对话,自然口语,不用国语句法直译;逐字说台词;不念角色名、标点或注释;严格只有当前说话者动嘴,台词不重叠。 对白顺序:通讯员:‘蚊……?’;女主:‘喺边?’;通讯员:‘海岸摩天轮上空!’;女主:‘仆街……嗰边咁多游客...’;女主:‘A Team!即刻着齐装备上战机!;B Team!疏散海岸游客!’;女主:‘附近道路交通管制,一个人都唔准入去。’;通讯员:‘收到!’。 环境:0.8秒突发SOG警报声并在后段降为有节奏应急提示;指挥室低频设备底噪、键盘和控制器轻响;大屏切换与跟踪框锁定各有一次短促UI提示音;人员离席时加入椅轮和战术衣料摩擦声。 音乐:无配乐,让警报、对白、设备声和人员离席声推动紧迫感。 字幕:无字幕、无对话气泡、无新增大段可读文字;只保留SOG界面必要的简洁跟踪标记。 女主音色参考 {{Mixed 9}} ;通讯员音色参考 {{Mixed 10}} 【限制】 禁止通讯员起身或站到女主对面;禁止女主站到通讯员与电脑之间;禁止蚊怪进入SOG总部实景;禁止两人同时动嘴;禁止通讯员最后跟女主离场;禁止普通话配音、旁白、看镜头、慢动作、停帧、夸张怒吼与木脸。禁止角色后方出现屏幕
女指挥官坚定地用粤语喊:射距卤味!;第一帧画面 {{Mixed 1}} ;女指挥官音色 {{Mixed 3}} 没有bgm 没有字幕
女指挥官用粤语喊:射距卤味!;第一帧画面 {{Mixed 1}} ;女指挥官音色 {{Mixed 3}} 没有bgm 没有字幕
视频截图视频节点 1【总述】 生成一段25秒、16:9、多参考生成的叙事视频,模型版本为2.5。 首帧:0秒严格参考 {{Mixed 7}} :女主站立侧脸近景,目光直视前方SOG大屏,不看镜头。 创作目标:一次突发警报将总部的例行监控瞬间推入应急作战,女主从判断威胁到完成人员分工并带队出发。 主体:锁0秒女主首帧 {{Mixed 7}} ,锁通讯员坐在电脑前、女主站在她身后偏右的站位; {{Mixed 5}} 至 {{Mixed 6}} 只是SOG大屏内容。 叙事功能:揭示蚊子怪人 {{Mixed 1}} 现身摩天轮上空 {{Mixed 5}} ,证明女主的决断和总部的作战效率。 观众感受:从冷静监控迅速升高到对游客安全的紧迫感,最后进入行动状态。 观看任务:看清蚊怪只存在于监控大屏 {{Mixed 4}} ,听清七句粤语对白,并读懂A Team、B Team、交通管制三道指令的递进。 终态:女主带其他总部人员快步离开作战区,通讯员留在座位执行道路封锁,总部已进入全面应急状态。 【场景】 视觉与环境:写实科幻警务电影质感,蓝黑指挥室、冷青屏幕光和自然肤色;警报时只加短促红色警示反光,人物永远是画面主体。 世界连续性:SOG控制室几何、工位布局与通道全片不变。 世界连续性:蚊子怪人只出现在大屏监控中而不进入总部。 世界连续性:大屏由商场监控切换到摩天轮现场跟踪画面。 空间锚点:通讯员全程坐在前景电脑椅。 空间锚点:女主开始站在通讯员身后偏右。 空间锚点:总部其他人员位于中后景工位和离场通道。 【人物】 角色设定: {{Mixed 7}} 只负责0秒女主侧脸近景构图、女主直视前方大屏的初始视线、蓝黑指挥室光比,不得覆盖女主身份、通讯员站位、后续镜头运动; {{Mixed 8}} 只负责SOG指挥室工位几何、通讯员坐前女主站后偏右的关系、人物与大屏朝向,不得覆盖人物身份、对白分配、当前表情; {{Mixed 4}} 只负责警报前SOG大屏的商场监控界面,不得覆盖总部场景几何、人物身份、现实空间人数; {{Mixed 5}} 只负责海岸摩天轮广角监控环境、白天天空与地标定位,不得覆盖SOG总部场景、人物身份、摩天轮广场人流密度; {{Mixed 6}} 只负责摩天轮广场和游客人流、危险区域的近景证据,不得覆盖SOG总部场景、人物身份、蚊子怪人造型; {{Mixed 1}} 只负责黑色外骨骼蚊子怪人造型、翅膀、长口器、触角与身体比例,不得覆盖蚊怪在总部内的物理存在、摩天轮场景几何、人物身份; {{Mixed 2}} 只负责通讯员脸型、五官比例、年龄、马尾发型、通讯员SOG黑色制服,不得覆盖场景几何、坐姿、当前表情; {{Mixed 3}} 只负责女主脸型、五官比例、年龄、低发髻、女主SOG黑色战术服,不得覆盖场景几何、站位、当前表情。 身份锁定: {{Mixed 2}} 只对应通讯员, {{Mixed 3}} 只对应女主,不换脸、不串台词。 身份锁定: {{Mixed 7}} 只锁女主0秒构图 服装与道具:通讯员的SOG黑色制服与女主的SOG黑色战术服全片不变。 服装与道具:控制台、电脑椅、键盘和SOG大屏始终是同一套设备。 人物连续性:SOG控制室几何、工位布局与通道全片不变;蚊子怪人只出现在大屏监控中而不进入总部;大屏由商场监控切换到摩天轮现场跟踪画面;通讯员全程坐在前景电脑椅;女主开始站在通讯员身后偏右;总部其他人员位于中后景工位和离场通道; {{Mixed 2}} 只对应通讯员, {{Mixed 3}} 只对应女主,不换脸、不串台词; {{Mixed 7}} 只锁女主0秒构图;通讯员从头到尾坐在电脑椅上;女主从通讯员身后偏右前倾到设备边再转身离开;蚊子怪人仅存在于SOG大屏的监控画面内;摄影机始终留在工位同一侧;通讯员面向电脑,女主位于她身后偏右,离场通道始终在画面同一方向。 【逐镜】 镜头1(0至2秒):摄影:85mm等效女主侧脸近景,严格沿用首帧侧面角度,女主视线向画外前方大屏,不看镜头,前1秒完全稳定,警报出现后只微推靠近她的眼神,锁定必见女主侧脸、直视大屏的眼线和警报反光;排除看镜头、笑容和大幅后仰;动作:总部警报骤然响起,短促红光扫过女主侧脸;她眼神立即收紧、头部微转向大屏新警示区;表演:看到威胁后呼吸短促一断,眼睑略微张大一瞬后迅速轻收,视线重新锁定危险来源;结果:女主保持站立,警觉但不夸张。 镜头2(2至6秒):摄影:32mm等效工位侧后方双人中全景,严格参考 {{Mixed 8}} ,椅背与显示器证明通讯员坐姿,女主位于后上方偏右;从两人身后沿工位轴慢推约30厘米,跟踪框亮起时停住;必见通讯员坐姿、女主身后站位、大屏摩天轮与蚊怪跟踪画面;排除两人并排同高面对面和蚊怪现身总部;动作:通讯员快速操作,大屏从 {{Mixed 4}} 切换为 {{Mixed 5}} 摩天轮广角与 {{Mixed 6}} 游客近景,再以跟踪框锁定飞过天空的 {{Mixed 1}} 蚊子怪人,监控视角需要实时跟踪怪人;通讯员呼吸一断,不自觉低声自问;通讯员用当代香港警务应急对话,自然口语,不用国语句法直译说:‘伊蚊?’;只有该说话者动嘴;表演:通讯员肩部微紧但手部持续操作,视线短暂受扰后立即重新锁住跟踪框;结果:蚊怪在大屏跟踪框内清楚可辨,通讯员稍显惊疑,两人站位不变。 镜头3(6至10秒):摄影:50mm等效工位侧向双人中近景,通讯员侧脸位于前低层,女主三分之四脸位于后高层,单手与设备前沿的关系清楚;先锁女主问句口型,随即轻移焦给通讯员回答,地点落下后再移焦回女主眼神;必见通讯员持续坐姿、女主身后向前俯身、单手撑设备与说话人口型交接;排除双人同时动嘴;动作:女主向前一步,单手撑在设备前沿,低声短问;通讯员不起身,一边放大定位一边略带慌张报出地点;女主用当代香港警务应急对话说:‘喺边?’;通讯员回答:‘海岸摩天轮上空!’;严格只有当前说话者动嘴;表演:女主听到地点后视线极短失焦,下颌随即收紧,马上重新锁住游客人流画面;结果:她从前倾查看姿态开始直起身,重心转向中后景行动人员。 镜头4(10至19秒):摄影:40mm等效女主为前景的中景,背景保留A、B两组人员;仍在同一工位轴内,女主从侧面转为三分之四正面,让大屏人流画面在她身后形成危机背景;粗口时轻推近半步,她直起身下令时同步微拉宽,纳入受令后起身的人员;必见女主从惊愤到果断的变化、A/B两次清楚指向手势与后景人员起身响应;排除女主怒吼、英雄定格和无关人员对口型;动作:女主看见大屏上的游客人流,呼吸短促一断,低声骂一句;随即直起身,转向中后景人员,用手势先指A Team、再指B Team,逐句下令;女主说:‘仆街……嗰边咁多游客。’;接着果断下令:‘A Team!即刻着齐装备上战机!;B Team!疏散海岸游客!’;只有女主动嘴;结果:A Team人员起身向装备通道移动,B Team人员开始调取疏散路线,女主掌控全场。 镜头5(19至25秒):摄影:28mm等效肩后跟拍转小广角结果镜,从女主肩后同时保留通讯员的椅背与前景电脑,再随女主转向总部离场通道;跟女主两步,拍肩时短暂稳定保护口型交接,通讯员回答后继续后退并拉宽,结尾一秒停在通讯员留守、女主带队离场的双层画面;必见一次自然拍肩、通讯员持续坐姿、女主不停步离场和其他人员跟随;排除通讯员起身随行和额外对白;动作:女主经过通讯员身后时用掌心短促拍一下她的肩膀,下指令交代:‘附近道路交通管制,宜家开始一个人都唔可以入去。’;通讯员只回半个侧脸答:‘收到!’;立即转回电脑执行;女主不停步,带其他总部人员跑向离场通道;结果:通讯员留在工位键入封锁指令,女主和队员已进入通道,警报声转为有节奏的应急提示。 【动作规格】 形态连续性:通讯员从头到尾坐在电脑椅上。 形态连续性:女主从通讯员身后偏右前倾到设备边,再转身离开。 形态连续性:蚊子怪人仅存在于SOG大屏的监控画面内。 【声音】 语言:香港粤语;语体:当代香港警务应急对话,自然口语,不用国语句法直译;逐字说台词;不念角色名、标点或注释;严格只有当前说话者动嘴,台词不重叠。 对白顺序:通讯员:‘蚊……?’;女主:‘喺边?’;通讯员:‘海岸摩天轮上空!’;女主:‘仆街……嗰边咁多游客...’;女主:‘A Team!即刻着齐装备上战机!;B Team!疏散海岸游客!’;女主:‘附近道路交通管制,宜家开始一个人都唔可以入去’;通讯员:‘收到!’。 环境:0.8秒突发SOG警报声并在后段降为有节奏应急提示;指挥室低频设备底噪、键盘和控制器轻响;大屏切换与跟踪框锁定各有一次短促UI提示音;人员离席时加入椅轮和战术衣料摩擦声。 音乐:无配乐,让警报、对白、设备声和人员离席声推动紧迫感。 字幕:无字幕、无对话气泡、无新增大段可读文字;只保留SOG界面必要的简洁跟踪标记。 女主音色参考 {{Mixed 9}} ;通讯员音色参考 {{Mixed 10}} 【限制】 禁止通讯员起身或站到女主对面;禁止女主站到通讯员与电脑之间;禁止蚊怪进入SOG总部实景;禁止两人同时动嘴;禁止通讯员最后跟女主离场;禁止普通话配音、旁白、看镜头、慢动作、停帧、夸张怒吼与木脸。禁止角色后方出现屏幕
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 二、参考素材绑定 {{Mixed 1}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——逆光剪影,太阳压在摩天轮轮毂正后方,画左是压低重心的男主剪影,画右是悬在低空、前爪张开的怪人剪影,摩天轮的圆环把两个剪影框在正中。全片的光轴不换:太阳恒在轮毂后;双人关系镜与剪影镜必须拍到轮毂前的日晕,贴身镜只要求人物一侧镶亮边、背景亮过人物,贴地细节镜不必见光源,铺装上的反光交代光向。 {{Mixed 2}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从头到尾处在白天广场的逆光里。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪,两对透明翅被日光打透、翅脉成黑线;体型只有成年人那么大。本片它是白天实景里的单一个体,同一帧里它只出现一次。 三、执行契约 速度契约:全片 30 镜、29 切点,段界切换计入切点;单镜最长 2.0 秒;可辨识的击打或状态改变不少于 26 处,任何两秒窗口内不得为零。 咏春机制锁:他全片只打咏春——核心是连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、转马的同时进步;两手轮流黏住来势往斜里带,拳走中线、肘不离肋,发力距离短到一寸。全片唯一的例外见无影腿授权。 无影腿授权:他全片唯一一次离地动作——12.2 起凌空连环五踢,老派武侠片的凌空连踢语法:每一脚全脚掌蹬实的一瞬,落脚处就是他的地面,承住他全身的重量;他借这五个支点在半空一步一步往上走,越踢人越高,第五脚蹬满把它踹得倒飞出去;只此一段,此外他的每个动作都是踩在地上的咏春。 瞬移契约:怪人的快按瞬移交付——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉横的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,质感按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影,新的一条起时,旧的一条只剩最后一层薄痕。它的位移分两幕:16.5 之前主动位移只有平飞扑刺与压低横掠两种,掠速快到一掠就是两三个身位,挨打后的倒飞、后飘与刹车照旧;16.5 起位移全部改为瞬移交付。它从首帧起全程悬飞,默认悬在交手位——胸甲与他的胸口同高,黐手、冲拳与连踢都打在这一档;16.5 起它才可以俯到他腰线或拔到他头顶以上,收招仍回交手位;六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。两件超常各归其主:他的绝活是这一段离地五踢,它的绝活是 16.5 起的瞬移,一人一件,前后各撑起一轮胜势。 迟切规则(24 帧每秒):两次离散重击享受完整三段。其一接触帧 14.0(他第五脚蹬满它胸甲),切点 14.9,晚约 22 帧;形变 14.0–14.4(胸甲白斑区凹进、两片小甲崩起)、失衡 14.4–14.9(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 14.9–15.6(它在空中张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。其二接触帧 25.0(它爪背抽中他膝弯),切点 25.9,晚约 22 帧;形变 25.0–25.4(膝弯折压、裤管绷出斜褶)、失衡 25.4–25.9(重心塌向画左)、代偿 25.9–26.6(他单膝砸地、手撑铺装卸力,铺装只被压出一声闷响)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人用前肢硬接第三脚被踹得爪节反折;怪人瞬移到他背后先于拖影散尽出爪。 方向合同:开局沿首帧轴线——他画左、它画右,全片的地面对峙都守这条轴;16.5 起它的瞬移专门打碎这条轴线,机位从此跟着他的正面转,观众和他一起找不到它。近战姿态:它进手贴身时躯干前倾俯压,胸甲白斑正对他,腹尾抬在斜后上方;他的拳路全程走平,黐手黏的是它出爪时探到他桥手高度的双前肢,踏进它腹下即踏进抬起的腹尾之下。地面不碎:所有踏步、蹬地、跪地只在铺装上留声音,花纹完好、砖缝仍是直线。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节;首帧与末帧的剪影双人镜为档外镜。曝光分两档:剪影档只用于第一镜、段二末与段九,天空留色、人物全黑;其余镜头一律细节档,曝光让给人物,天空过曝发白,轮廓亮边仍在;两档只在切点上切换,不在镜内渐变。眩光只动两次:14.0 与 25.0 的接触帧,轮毂后的日晕胀大一圈、镜头脏污被点亮,下一帧回落;其余击打全程维持基础档。浅景深。 音频: 音效 <咏春连环拳打上甲壳:五声连响像鞭炮,一声比一声高> <摊膀黏手的皮革与甲壳摩擦声> <转马时鞋底碾地的沙声> <凌空五踢:五声闷雷逐个砸实,末一声最沉> <翅爆膜声与瞬移破空声> <口器刺空的一声哨音> <他的呼吸:前段长而稳,后段短而乱> <皮衣被爪划开的一声撕响> <嗡鸣:前段被打得发涩,16.5 起转为高频压迫,绕着声场移动> 全片无对白,只有他的短促呼喝与怪人的嗡鸣。 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位;园内只有设施与器物。 两人的战场限定在广场中央六格玫瑰花纹的范围里外,背景恒有摩天轮的圆环;怪人全程在轮盘之前的空域,不入格、不贴近钢架。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 破题 0.0–2.5,段内 2 镜 首帧即 @Image 1:两个剪影同一拍动起来——他前手一伸摆出问手,后手护肋,皮衣下摆被风掀起贴着腿;怪人前爪张开压低半格,翅频加密,嗡鸣沉下来。贴他的手:逆光里问手的轮廓亮边绷直,指尖朝着它,勾了两下。 末:怪人应声而出。 段二 互试 2.5–7.0,段内 4 镜 怪人平飞直线扑刺,口器压着中线捅过来;他转马让过半寸、摊手黏住口器杆往斜里带,同一动作冲拳打进它颈侧甲缝,一声脆响。怪人被打偏不停,半拍就横掠过半圈,用爪背回抽;他膀手接住,整条手臂被抽得横移一掌,鞋底在铺装上碾出半声。它翅风把他的乱发整片吹起,口器二刺;他侧头让过,杆风擦着颊边过去。 末:两个剪影拉开一步,各自收势,谁也没占到便宜。 段三 得势 7.0–11.0,段内 4 镜 怪人第三次压中线扑进来——正中他要的距离:黐手贴身,两只手轮流黏住它前肢往斜里带,每一次斜带都把它的前爪带出轮廓亮边再收回,它的爪次次擦着皮衣边划空;他转马进步踏进它腹下,连环日字冲拳沿中线打上胸甲白斑,五拳连响像鞭炮,甲面崩漆,漆皮屑蹦进逆光里亮成一串小白点。它口器自上而下扎;他伏手压住杆身,同一动作寸劲打进右翅根——这一拳的行程只有一寸,读得见它的是三样:接触的一声闷响、他皮衣下摆猛地一抖、它两对翅同帧在逆光里翻亮。 末:它后飘半个身位,胸前漆屑还在慢落。 段四 无影腿 11.0–14.9,段内 4 镜 它两对翅压满、扑势已经灌进直线的半拍里,他抢先蹬地跃起迎上来线。第一脚踹胸甲下缘蹬实,第二脚踩着第一脚的支点再上一格,每一脚把它蹬得后仰半格,它双翅一压又把自己送回脚程之内;怪人用前肢硬接第三脚被踹得爪节反折,第四脚踹开它的护爪;接触帧 14.0,第五脚全脚掌蹬满胸甲白斑正中。形变:白斑区凹进、两片小甲崩起。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,14.9 才切。 段五 首轮胜 14.9–16.5,段内 2 镜 14.9 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍才在三个身位外的低空稳住,两片小甲从胸前剥落慢落;画左他带着第五脚的反冲落地后滑半步,转马把余势碾进铺装、鞋底一声沙响;嗡鸣发涩。贴他:他桩架不动,肩线松下来半寸,抬手朝它勾了勾手指。 末:它的嗡鸣从发涩一路沉下去,沉到底;两对翅的拍频跟着肉眼可见地慢下来。 此处重申:往后他被打得越乱,手上越只剩咏春——打空就转马归中,再出手仍是肘不离肋的日字冲拳,两只手始终在找它的前肢要黏;慌乱只落在呼吸与脚步里。 段六 提速 16.5–21.5,段内 5 镜 两对翅同帧绷平,翅膜在逆光里翻出一整片白亮的反光,嗡鸣同帧拔到高频——它第一次瞬移,拖影拉横,下一帧已在他画左,爪背抽来;他膀手堪堪接住,整条手臂被抽得横移,脚下连退两步。第二次瞬移——拖影未散尽它已在他背后,先于拖影散尽出爪,抽中他后肩,皮衣绽开一道口,翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线,他被抽得踉跄前扑两步。他转马回身,冲拳沿中线打进正在淡散的拖影里,穿过虚痕,拳风把虚痕搅散了半边;打满的拳没有落点,上身被拳势带出半步,他再转马把这股力收回来。贴他的脸:他侧头的半拍,侧逆光扫过颊面,颊边一道红痕与汗珠被带亮,乱发贴着汗,耳钉闪了一下,他的呼吸变短。 末镜双人关系:他背对镜头原地转了半圈找它,画里只有他和空掉的广场,嗡鸣绕着声场移动。 段七 措手不及 21.5–25.9,段内 4 镜 它绕着他连跳三个点位,三条拉横的直痕折出一段弧,任何时刻画面里只有最新一条加一层薄痕;他跟着声音转了半圈还是慢一拍。两记冲拳全打空,每一拳落空都把他上身带得前倾半步,拳风只打散了虚痕边上的浮尘。它的拖影拉横止在他画右低位——这一瞬它是实的,透明翅在逆光里亮成两片光膜、白斑压着黑甲——现身的同一拍口器平刺,杆尖擦着他侧腰把皮衣又划开一道口;他咬牙转马去黏它前肢,黏了个空,它已只剩一层薄痕。接触帧 25.0:它爪背抽中他膝弯。形变:膝弯折压、裤管绷出斜褶。失衡:重心塌向画左。 末:形变与失衡走满,25.9 才切。 段八 压制 25.9–28.5,段内 3 镜 25.9 切贴地细节:他单膝砸地,手撑铺装卸力,一声闷响,指腹压在完好的花纹上;同一镜里另一只手抬起膀手架在头侧——跪着也是咏春的架。怪人一记瞬移换到他前上方的逆光里悬定,最后一条拖影淡散,翅风把他额前的乱发持续往后压。贴怪人:它前爪慢慢张开,口器压低对准他,复眼把日光缩成两点亮斑,肩刺与白斑挂着亮边。 末:它的影子罩上他的半边脸。 段九 收束 28.5–30.0,段内 2 镜 第一镜贴他:剪影里撑膝的那只手,指背绷起,肘一寸寸撑直。第二镜即末帧镜,与首帧同机位同构图的双人剪影——只是攻守倒了过来:画左他单膝在地、膀手仍架着,画右它高悬占着上风,摩天轮的圆环仍把两个剪影框在正中。 末:他在剪影里慢慢把自己顶起来半寸——没起来,但在起。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 二、参考素材绑定 {{Mixed 1}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——逆光剪影,太阳压在摩天轮轮毂正后方,画左是压低重心的男主剪影,画右是悬在低空、前爪张开的怪人剪影,摩天轮的圆环把两个剪影框在正中。全片的光轴不换:太阳恒在轮毂后;双人关系镜与剪影镜必须拍到轮毂前的日晕,贴身镜只要求人物一侧镶亮边、背景亮过人物,贴地细节镜不必见光源,铺装上的反光交代光向。 {{Mixed 2}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从头到尾处在白天广场的逆光里。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪,两对透明翅被日光打透、翅脉成黑线;体型只有成年人那么大。本片它是白天实景里的单一个体,同一帧里它只出现一次。 三、执行契约 速度契约:全片 30 镜、29 切点,段界切换计入切点;单镜最长 2.0 秒;可辨识的击打或状态改变不少于 26 处,任何两秒窗口内不得为零。 咏春机制锁:他全片只打咏春——核心是连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、转马的同时进步;两手轮流黏住来势往斜里带,拳走中线、肘不离肋,发力距离短到一寸。全片唯一的例外见无影腿授权。 无影腿授权:他全片唯一一次离地动作——12.2 起凌空连环五踢,老派武侠片的凌空连踢语法:每一脚全脚掌蹬实的一瞬,落脚处就是他的地面,承住他全身的重量;他借这五个支点在半空一步一步往上走,越踢人越高,第五脚蹬满把它踹得倒飞出去;只此一段,此外他的每个动作都是踩在地上的咏春。 瞬移契约:怪人的快按瞬移交付——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉横的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,质感按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影,新的一条起时,旧的一条只剩最后一层薄痕。它的位移分两幕:16.5 之前主动位移只有平飞扑刺与压低横掠两种,掠速快到一掠就是两三个身位,挨打后的倒飞、后飘与刹车照旧;16.5 起位移全部改为瞬移交付。它从首帧起全程悬飞,默认悬在交手位——胸甲与他的胸口同高,黐手、冲拳与连踢都打在这一档;16.5 起它才可以俯到他腰线或拔到他头顶以上,收招仍回交手位;六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。两件超常各归其主:他的绝活是这一段离地五踢,它的绝活是 16.5 起的瞬移,一人一件,前后各撑起一轮胜势。 迟切规则(24 帧每秒):两次离散重击享受完整三段。其一接触帧 14.0(他第五脚蹬满它胸甲),切点 14.9,晚约 22 帧;形变 14.0–14.4(胸甲白斑区凹进、两片小甲崩起)、失衡 14.4–14.9(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 14.9–15.6(它在空中张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。其二接触帧 25.0(它爪背抽中他膝弯),切点 25.9,晚约 22 帧;形变 25.0–25.4(膝弯折压、裤管绷出斜褶)、失衡 25.4–25.9(重心塌向画左)、代偿 25.9–26.6(他单膝砸地、手撑铺装卸力,铺装只被压出一声闷响)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人用前肢硬接第三脚被踹得爪节反折;怪人瞬移到他背后先于拖影散尽出爪。 方向合同:开局沿首帧轴线——他画左、它画右,全片的地面对峙都守这条轴;16.5 起它的瞬移专门打碎这条轴线,机位从此跟着他的正面转,观众和他一起找不到它。近战姿态:它进手贴身时躯干前倾俯压,胸甲白斑正对他,腹尾抬在斜后上方;他的拳路全程走平,黐手黏的是它出爪时探到他桥手高度的双前肢,踏进它腹下即踏进抬起的腹尾之下。地面不碎:所有踏步、蹬地、跪地只在铺装上留声音,花纹完好、砖缝仍是直线。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节;首帧与末帧的剪影双人镜为档外镜。曝光分两档:剪影档只用于第一镜、段二末与段九,天空留色、人物全黑;其余镜头一律细节档,曝光让给人物,天空过曝发白,轮廓亮边仍在;两档只在切点上切换,不在镜内渐变。眩光只动两次:14.0 与 25.0 的接触帧,轮毂后的日晕胀大一圈、镜头脏污被点亮,下一帧回落;其余击打全程维持基础档。浅景深。 音频: 音效 <咏春连环拳打上甲壳:五声连响像鞭炮,一声比一声高> <摊膀黏手的皮革与甲壳摩擦声> <转马时鞋底碾地的沙声> <凌空五踢:五声闷雷逐个砸实,末一声最沉> <翅爆膜声与瞬移破空声> <口器刺空的一声哨音> <他的呼吸:前段长而稳,后段短而乱> <皮衣被爪划开的一声撕响> <嗡鸣:前段被打得发涩,16.5 起转为高频压迫,绕着声场移动> 全片无对白,只有他的短促呼喝与怪人的嗡鸣。 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位;园内只有设施与器物。 两人的战场限定在广场中央六格玫瑰花纹的范围里外,背景恒有摩天轮的圆环;怪人全程在轮盘之前的空域,不入格、不贴近钢架。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 破题 0.0–2.5,段内 2 镜 首帧即 @Image 1:两个剪影同一拍动起来——他前手一伸摆出问手,后手护肋,皮衣下摆被风掀起贴着腿;怪人前爪张开压低半格,翅频加密,嗡鸣沉下来。贴他的手:逆光里问手的轮廓亮边绷直,指尖朝着它,勾了两下。 末:怪人应声而出。 段二 互试 2.5–7.0,段内 4 镜 怪人平飞直线扑刺,口器压着中线捅过来;他转马让过半寸、摊手黏住口器杆往斜里带,同一动作冲拳打进它颈侧甲缝,一声脆响。怪人被打偏不停,半拍就横掠过半圈,用爪背回抽;他膀手接住,整条手臂被抽得横移一掌,鞋底在铺装上碾出半声。它翅风把他的乱发整片吹起,口器二刺;他侧头让过,杆风擦着颊边过去。 末:两个剪影拉开一步,各自收势,谁也没占到便宜。 段三 得势 7.0–11.0,段内 4 镜 怪人第三次压中线扑进来——正中他要的距离:黐手贴身,两只手轮流黏住它前肢往斜里带,每一次斜带都把它的前爪带出轮廓亮边再收回,它的爪次次擦着皮衣边划空;他转马进步踏进它腹下,连环日字冲拳沿中线打上胸甲白斑,五拳连响像鞭炮,甲面崩漆,漆皮屑蹦进逆光里亮成一串小白点。它口器自上而下扎;他伏手压住杆身,同一动作寸劲打进右翅根——这一拳的行程只有一寸,读得见它的是三样:接触的一声闷响、他皮衣下摆猛地一抖、它两对翅同帧在逆光里翻亮。 末:它后飘半个身位,胸前漆屑还在慢落。 段四 无影腿 11.0–14.9,段内 4 镜 它两对翅压满、扑势已经灌进直线的半拍里,他抢先蹬地跃起迎上来线。第一脚踹胸甲下缘蹬实,第二脚踩着第一脚的支点再上一格,每一脚把它蹬得后仰半格,它双翅一压又把自己送回脚程之内;怪人用前肢硬接第三脚被踹得爪节反折,第四脚踹开它的护爪;接触帧 14.0,第五脚全脚掌蹬满胸甲白斑正中。形变:白斑区凹进、两片小甲崩起。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,14.9 才切。 段五 首轮胜 14.9–16.5,段内 2 镜 14.9 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍才在三个身位外的低空稳住,两片小甲从胸前剥落慢落;画左他带着第五脚的反冲落地后滑半步,转马把余势碾进铺装、鞋底一声沙响;嗡鸣发涩。贴他:他桩架不动,肩线松下来半寸,抬手朝它勾了勾手指。 末:它的嗡鸣从发涩一路沉下去,沉到底;两对翅的拍频跟着肉眼可见地慢下来。 此处重申:往后他被打得越乱,手上越只剩咏春——打空就转马归中,再出手仍是肘不离肋的日字冲拳,两只手始终在找它的前肢要黏;慌乱只落在呼吸与脚步里。 段六 提速 16.5–21.5,段内 5 镜 两对翅同帧绷平,翅膜在逆光里翻出一整片白亮的反光,嗡鸣同帧拔到高频——它第一次瞬移,拖影拉横,下一帧已在他画左,爪背抽来;他膀手堪堪接住,整条手臂被抽得横移,脚下连退两步。第二次瞬移——拖影未散尽它已在他背后,先于拖影散尽出爪,抽中他后肩,皮衣绽开一道口,翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线,他被抽得踉跄前扑两步。他转马回身,冲拳沿中线打进正在淡散的拖影里,穿过虚痕,拳风把虚痕搅散了半边;打满的拳没有落点,上身被拳势带出半步,他再转马把这股力收回来。贴他的脸:他侧头的半拍,侧逆光扫过颊面,颊边一道红痕与汗珠被带亮,乱发贴着汗,耳钉闪了一下,他的呼吸变短。 末镜双人关系:他背对镜头原地转了半圈找它,画里只有他和空掉的广场,嗡鸣绕着声场移动。 段七 措手不及 21.5–25.9,段内 4 镜 它绕着他连跳三个点位,三条拉横的直痕折出一段弧,任何时刻画面里只有最新一条加一层薄痕;他跟着声音转了半圈还是慢一拍。两记冲拳全打空,每一拳落空都把他上身带得前倾半步,拳风只打散了虚痕边上的浮尘。它的拖影拉横止在他画右低位——这一瞬它是实的,透明翅在逆光里亮成两片光膜、白斑压着黑甲——现身的同一拍口器平刺,杆尖擦着他侧腰把皮衣又划开一道口;他咬牙转马去黏它前肢,黏了个空,它已只剩一层薄痕。接触帧 25.0:它爪背抽中他膝弯。形变:膝弯折压、裤管绷出斜褶。失衡:重心塌向画左。 末:形变与失衡走满,25.9 才切。 段八 压制 25.9–28.5,段内 3 镜 25.9 切贴地细节:他单膝砸地,手撑铺装卸力,一声闷响,指腹压在完好的花纹上;同一镜里另一只手抬起膀手架在头侧——跪着也是咏春的架。怪人一记瞬移换到他前上方的逆光里悬定,最后一条拖影淡散,翅风把他额前的乱发持续往后压。贴怪人:它前爪慢慢张开,口器压低对准他,复眼把日光缩成两点亮斑,肩刺与白斑挂着亮边。 末:它的影子罩上他的半边脸。 段九 收束 28.5–30.0,段内 2 镜 第一镜贴他:剪影里撑膝的那只手,指背绷起,肘一寸寸撑直。第二镜即末帧镜,与首帧同机位同构图的双人剪影——只是攻守倒了过来:画左他单膝在地、膀手仍架着,画右它高悬占着上风,摩天轮的圆环仍把两个剪影框在正中。 末:他在剪影里慢慢把自己顶起来半寸——没起来,但在起。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍的画面,实体道具,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂,关节处有布料褶皱;触角不受主体动作起止约束,停住后仍延迟晃动。 男主的黑皮衣是真皮实物:发力时下摆有重量地甩,逆光下皮面轮廓镶一圈亮边。 高速摄影:崩漆、碎甲与尘下落比重力慢半拍,主体动作仍为实时速度。 二、参考素材绑定 {{Mixed 1}} 就是本片首帧:第一帧与该图同构图同光,从这一帧直接动起来——逆光剪影,太阳压在摩天轮轮毂正后方,画左是压低重心的男主剪影,画右是悬在低空、前爪张开的怪人剪影,摩天轮的圆环把两个剪影框在正中。全片的光轴不换:太阳恒在轮毂后;双人关系镜与剪影镜必须拍到轮毂前的日晕,贴身镜只要求人物一侧镶亮边、背景亮过人物,贴地细节镜不必见光源,铺装上的反光交代光向。 {{Mixed 2}} 只定义男主嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫。本片他从头到尾处在白天广场的逆光里。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理与器物:摩天轮、玫瑰花纹硬质铺装、装饰钟柱、路灯、欧式建筑与红瓦屋顶。本片取其疏散后的空场:广场上只有铺装、薄尘与固定器物。 {{Mixed 4}} 只定义怪人形体与配色:黑色硬质甲壳、白色条纹与圆斑、巨大复眼、长刺状口器、黑白环纹触角、两对带翅脉的透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪,两对透明翅被日光打透、翅脉成黑线;体型只有成年人那么大。本片它是白天实景里的单一个体,同一帧里它只出现一次。 三、执行契约 速度契约:全片 30 镜、29 切点,段界切换计入切点;单镜最长 2.0 秒;可辨识的击打或状态改变不少于 26 处,任何两秒窗口内不得为零。 咏春机制锁:他全片只打咏春——核心是连消带打,消解与还击是同一个动作:摊手的同时冲拳、膀手的同时标指、转马的同时进步;两手轮流黏住来势往斜里带,拳走中线、肘不离肋,发力距离短到一寸。全片唯一的例外见无影腿授权。 无影腿授权:他全片唯一一次离地动作——12.2 起凌空连环五踢,老派武侠片的凌空连踢语法:每一脚全脚掌蹬实的一瞬,落脚处就是他的地面,承住他全身的重量;他借这五个支点在半空一步一步往上走,越踢人越高,第五脚蹬满把它踹得倒飞出去;只此一段,此外他的每个动作都是踩在地上的咏春。 瞬移契约:怪人的快按瞬移交付——两对翅同帧全张,下一帧已在新位置,两点之间只连一条被拉横的动作模糊拖影,通体只是虚痕与几道白线,质感按实拍长曝光甩影处理、颜色只取它本体的黑白;同场至多两条拖影,新的一条起时,旧的一条只剩最后一层薄痕。它的位移分两幕:16.5 之前主动位移只有平飞扑刺与压低横掠两种,掠速快到一掠就是两三个身位,挨打后的倒飞、后飘与刹车照旧;16.5 起位移全部改为瞬移交付。它从首帧起全程悬飞,默认悬在交手位——胸甲与他的胸口同高,黐手、冲拳与连踢都打在这一档;16.5 起它才可以俯到他腰线或拔到他头顶以上,收招仍回交手位;六肢收在腹下,只在出爪与挡拳的瞬间伸出。两件超常各归其主:他的绝活是这一段离地五踢,它的绝活是 16.5 起的瞬移,一人一件,前后各撑起一轮胜势。 迟切规则(24 帧每秒):两次离散重击享受完整三段。其一接触帧 14.0(他第五脚蹬满它胸甲),切点 14.9,晚约 22 帧;形变 14.0–14.4(胸甲白斑区凹进、两片小甲崩起)、失衡 14.4–14.9(它整个倒飞、头滞后于胸)、代偿 14.9–15.6(它在空中张满两对翅拖住自己、连退三个刹车拍)。其二接触帧 25.0(它爪背抽中他膝弯),切点 25.9,晚约 22 帧;形变 25.0–25.4(膝弯折压、裤管绷出斜褶)、失衡 25.4–25.9(重心塌向画左)、代偿 25.9–26.6(他单膝砸地、手撑铺装卸力,铺装只被压出一声闷响)。接触时机位不换,持机被击打顶偏一次再滞后追回。 句法主动权:怪人一律作主语写主动句。指定句:怪人用前肢硬接第三脚被踹得爪节反折;怪人的实体自画右现身先于新拖影散尽出爪。 方向合同:开局沿首帧轴线——他画左、它画右,全片的地面对峙都守这条轴;16.5 起它的瞬移专门打碎这条轴线,机位从此跟着他的正面转,观众和他一起找不到它。近战姿态:它进手贴身时躯干前倾俯压,胸甲白斑正对他,腹尾抬在斜后上方;他的拳路全程走平,黐手黏的是它出爪时探到他桥手高度的双前肢,踏进它腹下即踏进抬起的腹尾之下。地面不碎:所有踏步、蹬地、跪地只在铺装上留声音,花纹完好、砖缝仍是直线。 摄影:手持肩扛,低机位为主;相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人关系、贴地细节;首帧与末帧的剪影双人镜为档外镜。曝光分两档:剪影档只用于第一镜、段二末与段九,天空留色、人物全黑;其余镜头一律细节档,曝光让给人物,天空过曝发白,轮廓亮边仍在;两档只在切点上切换,不在镜内渐变。眩光只动两次:14.0 与 25.0 的接触帧,轮毂后的日晕胀大一圈、镜头脏污被点亮,下一帧回落;其余击打全程维持基础档。浅景深。 音频: 音效 <咏春连环拳打上甲壳:五声连响像鞭炮,一声比一声高> <摊膀黏手的皮革与甲壳摩擦声> <转马时鞋底碾地的沙声> <凌空五踢:五声闷雷逐个砸实,末一声最沉> <翅爆膜声与瞬移破空声> <口器刺空的一声哨音> <他的呼吸:前段长而稳,后段短而乱> <皮衣被爪划开的一声撕响> <嗡鸣:前段被打得发涩,16.5 起转为高频压迫,绕着声场移动> 全片无对白,只有他的短促呼喝与怪人的嗡鸣。 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。园区已疏散:设施全部停机、灯全灭,摩天轮定死在原位;园内只有设施与器物。 两人的战场限定在广场中央六格玫瑰花纹的范围里外,背景恒有摩天轮的圆环;怪人全程在轮盘之前的空域,不入格、不贴近钢架。 五、分段计划 段是叙事单位不是镜头单位,段内多切。 段一 破题 0.0–2.5,段内 2 镜 首帧即 @Image 1:两个剪影同一拍动起来——他前手一伸摆出问手,后手护肋,皮衣下摆被风压在腿侧;怪人前爪张开压低半格,翅频加密,嗡鸣沉下来。贴他的手:逆光里问手的轮廓亮边绷直,指尖朝着它,勾了两下。 末:怪人应声而出。 段二 互试 2.5–7.0,段内 4 镜 怪人平飞直线扑刺,口器压着中线捅过来;他转马让过半寸、摊手黏住口器杆往斜里带,同一动作冲拳打进它颈侧甲缝,一声脆响。怪人被打偏不停,半拍就横掠过半圈,用爪背回抽;他膀手接住,整条手臂被抽得横移一掌,鞋底在铺装上碾出半声。它翅风把他的乱发整片吹起,口器二刺;他侧头让过,杆风擦着颊边过去。 末:两个剪影拉开一步,各自收势,谁也没占到便宜。 段三 得势 7.0–11.0,段内 4 镜 怪人第三次压中线扑进来——正中他要的距离:黐手贴身,它左右开弓连抽三爪,每一爪都被他轮流黏住往斜里带、带出轮廓亮边再放空;而他后手的日字冲拳一直没停,转马进步踏进它腹下,沿中线连打上胸甲白斑,五拳连响像鞭炮,甲面崩漆,漆皮屑蹦进逆光里亮成一串小白点——消它的爪与打它的胸是同一拍。它口器自上而下扎;他伏手压住杆身,同一动作寸劲打进右翅根——这一拳的行程只有一寸,读得见它的是三样:接触的一声闷响、他皮衣下摆猛地一抖、它两对翅同帧在逆光里翻亮。 末:它后飘半个身位,胸前漆屑还在慢落。 段四 无影腿 11.0–14.9,段内 4 镜 它两对翅压满、扑势已经灌进直线的半拍里,他抢先蹬地跃起迎上来线。第一脚踹胸甲下缘蹬实,第二脚踩着第一脚的支点再上一格,每一脚把它蹬得后仰半格,它双翅一压又把自己送回脚程之内;怪人用前肢硬接第三脚被踹得爪节反折,第四脚踹开它的护爪;接触帧 14.0,第五脚全脚掌蹬满胸甲白斑正中。形变:白斑区凹进、两片小甲崩起。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸。 末:形变与失衡走满,14.9 才切。 段五 首轮胜 14.9–16.5,段内 2 镜 14.9 切双人关系镜:画右它倒飞着张满两对翅拖住自己,连退三个刹车拍才在三个身位外的低空稳住,两片小甲从胸前剥落慢落;画左他带着第五脚的反冲落地后滑半步,转马把余势碾进铺装、鞋底一声沙响;嗡鸣发涩。贴他:他桩架不动,肩线松下来半寸,抬手朝它勾了勾手指。 末:它的嗡鸣从发涩一路沉下去,沉到底;两对翅的拍频跟着肉眼可见地慢下来。 此处重申:往后他被打得越乱,手上越只剩咏春——打空就转马归中,再出手仍是肘不离肋的日字冲拳,两只手始终在找它的前肢要黏;慌乱只落在呼吸与脚步里。 段六 提速 16.5–21.5,段内 5 镜 两对翅同帧绷平,翅膜在逆光里翻出一整片白亮的反光,嗡鸣同帧拔到高频——它第一次瞬移不是攻击:拖影拉横,下一帧它悬停在他鼻尖前一寸,口器斜收在颌下,复眼正对他的眼停了半拍;他冲拳出到一半它已经消失,拳从虚痕里穿过去,拳风把虚痕搅散了半边。第二次瞬移玩了个声东击西——连着两跳:第一跳悬到他画左只停一帧,拖影拉向画左,骗得他膀手追着去接;第二跳自画左折到画右现身,先于新拖影散尽出爪,此时第一条恰好只剩薄痕,爪背抽中他后肩,皮衣绽开一道口,翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线,他被抽得踉跄前扑两步。他转马回身抢着去黏——手一搭上它前肢,它人已经不在,他黏着的只剩一条正在淡散的虚痕;打满的拳没有落点,上身被拳势带出半步,他再转马把这股力收回来。贴他的脸:他侧头的半拍,侧逆光扫过颊面,汗珠被带亮,乱发沾着汗,耳钉闪了一下,他的呼吸变短。 末镜双人关系:他背对镜头原地转了半圈找它,画里只有他和空掉的广场,嗡鸣绕着声场移动。 段七 措手不及 21.5–25.9,段内 4 镜 它连跳三个点位打三个高度,直痕一段接一段折向新高度,任何时刻画面里只有最新一条加一层薄痕——第三跳起时第一条已散尽:低位现身扫他支撑腿,被他提膝避过;中位现身抽肩,被他膀手堪堪顶住,整条手臂震得发麻。高位现身口器下压——他只来得及侧头,杆尖擦着他侧腰把皮衣又划开一道口。他抢在它下一次现身前把两记冲拳打进它必经的空位——赌输了,每一拳落空都把他上身带得前倾半步;它已悬在他背后,翅风把浮尘兜头吹下来,他眯了一下眼,尘顺着发梢滑走,脸上仍只有汗。它的拖影拉横止在他画右低位——这一瞬它是实的,透明翅在逆光里亮成两片光膜、白斑压着黑甲。接触帧 25.0:它爪背抽中他膝弯。形变:膝弯折压、裤管绷出斜褶。失衡:重心塌向画左。 末:形变与失衡走满,25.9 才切。 段八 压制 25.9–28.5,段内 3 镜 25.9 切贴地细节:他单膝砸地,手撑铺装卸力,一声闷响,指腹压在完好的花纹上;同一镜里另一只手抬起膀手架在头侧——跪着也是咏春的架。怪人一记瞬移换到他前上方的逆光里悬定,最后一条拖影淡散,翅风把他额前的乱发持续往后压。贴怪人:它前爪慢慢张开,口器压低对准他,复眼把日光缩成两点亮斑,肩刺与白斑挂着亮边。 末:它的影子罩上他的半边脸。 段九 收束 28.5–30.0,段内 2 镜 第一镜贴他:剪影里撑膝的那只手,指背绷起,肘一寸寸撑直。第二镜即末帧镜,与首帧同机位同构图的双人剪影——只是攻守倒了过来:画左他单膝在地、膀手仍架着,画右它高悬占着上风,摩天轮的圆环仍把两个剪影框在正中。 末:他在剪影里慢慢把自己顶起来半寸——没起来,但在起。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏、被它的俯冲气浪压得一沉再抬回;写实香港武打电影质感。全片一律实时速度,崩漆、碎甲与尘即落即散;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。地面只被燎黑。园区疏散后的空场,画面里只有他与它。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角停住后仍延迟晃动。黑皮衣是真皮实物。两对翅是绷在翅脉上的透明薄膜,逆光打透、翅脉成黑线,**翅膜上带着上一战烧出的一串焦洞、洞缘卷着褐边,左上翅前缘缺了一小段;胸甲白斑上带着被拳砸塌的一块崩口,边缘翻着漆皮**。 **画面里能看见的火只有两种:他身上烧着的那几路(两条前臂 {{Mixed 8}} ,段二起加右小腿)、抹在它甲壳上还在烧的那几片。画面里的亮只来自太阳和这两种火。**曝光交给日光,天空与欧式建筑过曝发白;**火比天空暗**,只在他的黑皮衣、黑发、它的黑甲和摩天轮钢架这些深色前面才显得出形状;拍腿上的火的镜,一律把它的黑甲或钢架垫在火后面。 **火的尺度:**火贴着皮衣与裤腿烧、高不过他一个指节 ;甩动的那一拍火被拉得平躺、顺着那条肢往后拖长半掌,下一拍回位。 二、参考素材绑定 {{Mixed 6}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,玫瑰花纹硬质铺装,画左是他、画右是它;全片光位不换。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫、黑长裤,皮衣后肩与侧腰各绽着上一战留下的一道口;脸上干净。右手背上有几条发白的皮肤棱、棱顶贴着小火,两条前臂各自烧着一路火。男主音色 {{Mixed 7}} {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、玫瑰花纹铺装、路灯、欧式建筑。 三、执行契约 结构契约:全片 15.0 秒、4 段 16 镜 15 切点,段界计入切点;单镜最长 1.2 秒,唯台词镜放宽到 1.4 秒。任何 1.0 秒窗口内至少有一次动作、飞行姿态变化或火的变形。 **它只剩一招(承接上一战):**翅膜上的焦洞漏风,它悬停不稳、折线换不了向——**直线俯冲是它仅剩的打法,而俯冲一旦扎下来就改不了向。**它拔高就是孤注一掷。 **腿火的来路(火不会凭空出现在腿上):**他用带火的右掌自膝抹到踝,掌上的油蹭在裤腿上、那道油痕当帧着起来——一路火贴着小腿外侧烧。此后右小腿也贴身烧着一路油火,火跟着这条腿走、踢出时被甩得平躺拖在小腿后面;这条腿上只蹭到薄薄一层油,烧完腿火自己矮下去,两臂的火照旧烧着。 **扫腿的击打反馈(重击必须拍出来):**鞋底先到、火慢半帧撞上,当帧压扁成圆饼再铺开半掌宽,它口器根侧的甲面漆鼓起一圈小泡,**留一个还在烧的焦黑鞋印**;断掉的火尖在两人之间的空中原地灭。 **手不停:**他不摆姿势——备腿、调侃、蹬地、收势每一拍都有正在进行的动作。 **腾空授权:**他全片唯一一次离地——蹬地、升、扫中口器一气呵成约两秒,升到顶那一拍就是踢;除这一跳外他的每个动作都踩在地上。 迟切规则(24 帧每秒):唯一的离散重击 9.7——他的扫腿踢中它口器根侧。形变 9.7–10.1:它的口器横甩出去、头颈折向画左,甲面凹进。失衡 10.1–10.6:它整个身子横着翻出去,翅乱张兜不住风。切点 10.6,代偿在段四第一镜(坠地犁行)。接触时机位不换。怪人作主语写主动句。 摄影:手持肩扛为主,低机位仰拍它的爬升与俯冲,天空过曝发白、它是天上唯一的深色;机位分四档,相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、特写(贴手/贴腿/贴甲面);双人档从他或它的肩后半步内拍(段四末镜除外)。浅景深。颜色只有:日光实物本色、火根的蓝与火身的黄橙、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <它爬升的翅音:高频里破着一丝漏风的哨音> <他掌心抹过裤腿的一声布响,随即一记轻的燎响> <俯冲的破空声由远及近压下来> <蹬地起跳一声闷响> <扫腿命中:一声闷雷裹一记燎响,全片最响> <它砸上铺装的一声钝响、再一声弹跳的轻响> <口器凿地的脆响> <嗡鸣拔高一阶又哑下去> <他的呼吸:起跳前深吸一口,落地后长出一口> 对白 嘉豪|粤语广府白话、白天外景原声、痞腔|读音:識 sik1、飛 fei1、㗎 gaa3 {順德人都識飛㗎}|笑着懒懒抛出,前五字利落,「飛」字咬重、尾音拖长微沉;说完从鼻子里哼半声笑|落点 4.7–6.0,连句尾鼻哼在本镜内收完,口型可见的单一镜头内说完 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。他两条前臂烧着火、站在玫瑰花纹上仰着头;它正猛拔高空。 五、分段计划 各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 拔高 0.0–3.4,段内 4 镜 第一镜 双人(0.8 秒):它从他头顶猛拔高空,翅音的高频里破着漏风的哨音;他仰头跟着它,两臂的火随抬头被带得一顿。 第二镜 贴怪人(0.9 秒):低机位仰拍——它爬升得歪,翅膜上那串焦洞透着天光、洞缘的褐边还在冒烟,每扇一下都往画左滑半格再拉回来。 第三镜 贴他(0.8 秒):他仰着头,头发被它带起的风压向脑后;带火的右掌落到膝上、往下压——重心整个压进后脚。 末 贴怪人(0.9 秒):它在高处翻身倒扣,六肢收拢、长刺口器转到正下方对准他,两对翅一下一下往里压——前翅先压、后翅晚小半拍跟上——每压一拍整个身子沉半格、翅一张又把它兜回原位,嘴尖始终钉着他。 段二 备腿与调侃 3.4–6.6,段内 4 镜 第一镜 贴腿特写(0.6 秒):弯着腰,那只带火的右掌自膝一路抹到踝——掌上的油蹭在裤腿上,那道油痕当帧着起来,一路火贴着小腿外侧烧齐;布响接一记轻的燎响。 第二镜 贴怪人(0.6 秒):它倒扣着悬得歪——破洞的翅一漏风就往画左滑半格,它猛压两拍才把口器尖重新对回他,翅膜绷得发白。 第三镜 贴他(1.4 秒):他直起身抬头,咧嘴——{順德人都識飛㗎}——「飛」字咬重,说完从鼻子里哼半声笑。说话间他重心一寸一寸压进后脚,后脚跟碾着玫瑰花纹磨了半圈;两手一前一后抬到胸前黑皮衣前面,臂上的火被抬得竖起来,火尖跟着每个字一顿一顿;头顶那丝漏风的哨音一阵绷紧一阵松,垫在他的人声底下。 末 双人(0.6 秒):它两对翅同帧压到底、扎下来了——直线俯冲,口器尖对着他的天灵盖,破空声压下来;他膝一沉。 段三 对冲 6.6–10.6,段内 4 镜 第一镜 贴他(0.9 秒):破空声由远压到头顶,它的黑影在他脚边的玫瑰花纹上从一枚硬币涨到一张凳面大;它压下来的风把他两臂的火吹得整片倒伏,他膝坐到底、后脚跟碾实砖缝,持机被这股气浪按得一沉。 第二镜 贴腿特写(0.9 秒):后脚蹬地一声闷响把他弹上去,三路火各自贴着黑衣黑裤被风压平;左膝收向胸口当轴,胯先拧、肩跟上,右腿贴着身后抡开走平;小腿上的火被甩得平躺、拖在腿后半掌,它的黑甲从画右压进来垫在火后。 第三镜 贴怪人(1.0 秒):它看见他升上来,两对翅猛地朝画右一别——前翅先别、后翅慢小半拍才跟上,**破洞的翅膜当帧瘪塌、只把身子别歪半格**,它又直直坠下来,和迎面冲上来的他越贴越近。 末 双人(接触帧 9.7,机位不换到 10.6)(1.2 秒):他的扫腿自画右向画左抡中它口器根侧——鞋底先到、火慢半帧撞上压成圆饼铺开半掌宽,甲面漆鼓起一圈小泡、留一个还在烧的焦黑鞋印,断掉的火尖在两人之间的空中原地灭。形变:它的口器横甩出去、头颈折向画左,甲面凹进。失衡:它整个身子横着翻出去,翅乱张兜不住风,10.6 切。 段四 坠地不服 10.6–15.0,段内 4 镜 第一镜 贴怪人(1.2 秒):它砸上铺装、弹了一下,侧着身犁出去半个身位才停(代偿走满 10.6–11.3);一对翅压在身子底下,另一对拍了两下、翅尖擦着铺装弹了弹又塌回去。 第二镜 贴他(1.1 秒):他落地,膝一沉转马把冲劲碾进铺装、顺势滑出半步站稳;小腿上的火烧完那层油、自己矮下去只剩一缕烟,两臂的火还在。 第三镜 贴怪人(1.1 秒):**它不服**——两条前肢把上半身撑起来,胸甲那块崩口正对着他;口器狠狠往铺装上凿了一下、凿出一声脆响,头定定地转向他压低半寸,触角直立着抖;嗡鸣拔高一阶又哑下去。 末 双人(1.0 秒):画右它半撑着、翅拖在地上,甲面那个焦黑鞋印还在冒烟;画左他站在玫瑰花纹上把衣领一扯,两臂的火轻轻晃。它的爪扣着铺装往前抓了一寸——还想起来。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要贯穿画幅的火柱、不要四处飞散的火星、不要地面上独立燃烧的火 6 不要双臂交叉抱胸、不要起手式定格、不要摆姿势等待 7 不要慢动作、不要长时间静止
一、模式 真实电影摄影机实拍,实体道具与实体火焰,白天晴空逆光高光比,镜头有脏污与眩光,持机被每次击打顶偏;写实香港武打电影质感,咏春贴身短打,快而密。 戏服:怪人由穿硬质胶皮戏服的表演者扮演,甲壳是涂装过的发泡与树脂;触角停住后仍延迟晃动。黑皮衣是真皮实物。两对翅是绷在翅脉上的透明薄膜,逆光打透、翅脉成黑线。 全片一律实时速度,崩漆、碎甲与尘即落即散;火只往上走,断掉的火尖在原地灭。地面只被燎黑。园区疏散后的空场,画面里只有他与它。 **画面里能看见的火只有两种:他两条前臂上各自烧着的那一路 {{Mixed 7}} 、抹在甲壳与翅膜上还在烧的那几片。画面里的亮只来自太阳和这两种火。**曝光交给日光,天空与欧式建筑过曝发白;**火比天空暗**,只在他的黑发、黑皮衣和摩天轮钢架这些深色前面才显得出形状。 **火的尺度:**火贴着两条前臂的皮肤烧、高不过他一个指节;招式甩动的那一拍火被拉得平躺、顺小臂往后拖长半掌,下一拍回到臂上。 二、参考素材绑定 {{Mixed 6}} 定义战场与光位:逆光,太阳压在摩天轮轮毂正后方,玫瑰花纹硬质铺装,画左是他、画右是悬在低空的它;全片光位不换。 {{Mixed 1}} 只定义嘉豪的长相与衣着:凌乱黑色中长发盖过眉眼、左耳耳钉、颈链、黑皮衣内黑衬衫;脸上干净。右手背上有几条发白的皮肤棱,棱顶贴着小火。 {{Mixed 2}} 只定义怪人形体与配色:黑甲白斑、巨大复眼、长刺口器、环纹触角、两对透明翅、肩与前臂尖刺、六肢利爪;体型只有成年人那么大,同一帧只出现一次(拖影不计)。 {{Mixed 3}} 只定义园区地理:摩天轮、玫瑰花纹铺装、路灯、欧式建筑。 魂印效果参考 {{Mixed 5}} 只是魂印在手背的布局参考,不继承白底简笔风格 三、执行契约 速度契约:全片 40 镜、39 切点,段界计入切点;单镜最长 1.2 秒、多数镜 0.6–0.9 秒。**可辨识的击打或状态改变不少于 34 处,任何 1.0 秒窗口内至少有一次出手、挨打、瞬移或火的变形。** **手不停:**他的两只手从头到尾都在消或打的路上——消完即打、打完即消,起身、转马、挨打的下一拍都接着出手。 **火拳是双手的:**两条前臂各自烧着一路火,火跟着招走、招收火就收。冲拳火跟着那只拳甩长再缩回;摊手火在掌面摊成一片、膀手火沿小臂横成一道、黐手每黏一次它的前肢就在爪面上抹一道焦痕。**消与打都带火——它的每一次接触都要付一次费。** **瞬移契约(它的快必须拍出来):**它的瞬移一律这样交付——两对翅同帧全张、下一帧已在新位置,**两点之间只连一条被拉横的动作模糊拖影,通体是虚痕与几道白线——那是它的白色圆斑被扯长的样子;质感按实拍长曝光甩影,颜色只取它本体的黑白。每一次瞬移都必须拍到这条拖影。**同场至多两条,新的一条起时旧的只剩最后一层薄痕。拖影是虚的,铺装上只有它本体投下的那片影子在移动。它贴身时躯干前倾俯压,胸甲白斑与他胸口同高。 **他输在哪、改了什么(两段必须在画面上是同一件事的正反面):** **病·回头追**:它绕到正后方,他头转、身拧、脚挪,火臂伸进已淡散的拖影——段五这么输的。 **药·盯影转马,火扫**:段七同一个绕后,他的头随肩一起转、眼落在脚边它的影子上——两脚碾在同一块玫瑰花纹里转马半周,两条带火的前臂随转平着横扫过背后那片空气,**小臂扫到哪火就在哪。它再快,扎到他背后也得先撞上正扫过来的那条带火的小臂**;撞上的当帧翅膜燎穿,必须有自己的特写镜。 **药·甩手直冲**:左掌一空的同帧就地握拳自胸口直出,半臂即止、肘不离肋、上身一寸不带出去。 咏春机制锁:他全片只打咏春——**连消带打:一只手黏住来招往斜里带的同一拍另一只手已打出去,消与打在同一镜里(挨打与接空的镜不受此限);拳自胸口直出直收,肘擦着肋、拳不过肩。朝面追形:火扫收势他转到面朝它。来留去送:它一撤他跟着送出去。** 火根锁:火一直长在他两条前臂上跟着手臂走,火尖平时不越过他伸直的指尖;抹到它身上的火跟着它走,烧过两三拍只剩焦痕。**地上只有焦痕。** **火的击打反馈表:每一次击打都必须拍出来。硬甲面**:火压成圆饼铺开半掌宽、漆鼓起一圈小泡,留一个还在烧的焦黑掌印。**翅膜**:薄膜一碰就卷、收缩发白,当帧烧出一个洞、洞缘卷成褐边。**擦抹而过**:只拖一道细焦痕。 迟切规则(24 帧每秒):两次离散重击——18.7 他挨的,形变 18.7–19.1、失衡 19.1–19.6,切点 19.6,代偿在段六第一镜;26.5 它挨的,形变 26.5–26.9、失衡 26.9–27.4,切点 27.4,代偿在段八第一镜。接触时机位不换。怪人作主语写主动句。 **两组重演(同机位、同景别、同一侧,只有他不同):**段五第三镜与段七第一镜——同一个绕后:一次回头追、一次盯影火扫。段五第五镜与段八末镜——同一个角度看两次出拳。 摄影:手持肩扛低机位为主;机位分四档,相邻两镜不得同档——贴他、贴怪人、双人、贴手/贴甲面;双人档从他或它的肩后半步内拍(首镜除外)。贴手与贴甲面档全片至少八次。浅景深。颜色只有:日光实物本色、火根的蓝与火身的黄橙、焦痕的黑与灰。 音频: 音效 <火在两臂上烧的呼呼声,每出一招被甩得一顿> <连环冲拳打上甲壳:连响像鞭炮、一声比一声急,每声裹一记燎响> <两对翅同帧全张的一记爆膜声,每次瞬移前必响> <瞬移那一下空气合拢的短促破空声> <嗡鸣:前段高频压迫、绕着声场移动,段七火扫之后发涩带哨音> <他的呼吸:前段短而乱,段七起短而稳> 四、场景 白天的滨海游乐园中心广场,太阳压在摩天轮轮毂正后方,逆光。**第一帧接唤醒篇末镜**:他右手抬在脸前、五指半张、手背朝镜头,手背的皮肤棱上贴着几处小火,左臂垂在身侧同样烧着;怪人自画右俯冲进画。 五、分段计划 各段的「末」是该段最后一镜,独占一镜。 段一 交手中 0.0–3.2,段内 5 镜 第一镜 双人:它已扑到、口器直捅他喉——他右手自脸前直落斩在口器杆上、杆面燎出一道细焦痕,二字钳羊马沉进玫瑰花纹。 第二镜 贴他:他左手摊手黏住口器杆往斜里带、掌面的火在杆上抹出一道焦痕,同一动作右手日字冲拳自胸口直出打进它颈侧甲缝。 第三镜 贴甲面特写:拳面先到、火慢半帧撞上压成圆饼、自四周铺开半掌宽,缝边的漆鼓起一圈小泡;拳一收火拖成一条尾巴,甲面留一个还在烧的焦黑掌印。 第四镜 贴怪人:它抽杆后飘半个身位,两对翅一压又把自己送回来、口器已再前指——两对翅完好,逆光打透、翅脉成黑线。 末 双人:他转马跟上半步再补一记底掌撩在它腹甲上,掌面的火抹出一道横焦痕。 段二 首轮 3.2–7.8,段内 7 镜 第一镜 贴怪人:它两对翅同帧绷平、翅膜在逆光里翻出一整片白亮的反光,一记爆膜声——下一帧原处已空。 第二镜 双人:它一记瞬移——画右只剩一条拉横的拖影、白斑扯成几道白线,下一帧它已在他画左出爪;他膀手卸开,小臂从那条正在淡的拖影里穿过去。 第三镜 贴手特写:它爪背横抽他的右前臂——抽在火上,火整片倒伏又立回来,爪背当帧燎白一条;**它掠出去时右上翅前缘从火上擦过,燎出一个小焦洞、洞缘卷成褐边**,细脆一声。 第四镜 贴他:它反手一爪自下抄他的肋;他左手耕手下拦、火在爪背抹过一道,同一拍右拳直出打在它前臂甲上。 第五镜 贴怪人:它口器贴地平刺他前脚踝;他提膝避过的同一拍左掌拍手拍偏杆尾、掌根的火被拍得压扁又立回,右拳顺杆擦出一道细焦痕。 第六镜 贴手特写:它再贴一次抽他的火臂——**同一片翅前缘再擦一次火,焦洞连成一串、翅膜缩掉一小块**;它缩爪甩了两下。 末 贴他:他借它这一顿转马进半步,右拳寸劲打进它右翅根,它两翅一压退开一个身位。 段三 强攻一 7.8–10.8,段内 4 镜 第一镜 双人:它扑进来直扎他心口;他左手摊手黏杆带偏的同一拍右脚踏进它腹下、右手已打出去。 第二镜 强攻,贴他(不短于 1.2 秒):左手黏着口器杆往斜里带,右拳一落左手放杆跟上——两拳自胸口左右轮出直出直收,连环日字冲拳先落四下在它胸甲白斑上,一拳未收另一拳已出、快到看不清换手;连响一声比一声急,切走时后三拳还在轮。 第三镜 贴甲面特写(后三拳的伤逐拳落在同一块甲上):第五拳砸进前四拳压出的焦黑掌印、把漆泡打爆崩出缺口;第六拳的火自拳锋灌进崩口冒白烟;第七拳砸在崩口边上,一整块漆皮翻卷。 末 双人:它猛扇两翅退开——比上一次远;翅风把两臂的火整片吹倒贴住小臂,风停才一节一节立回来。 段四 提速 10.8–14.8,段内 6 镜 第一镜 贴怪人:**它这一次瞬移只为逼近**——拖影拉横、白线未散,下一帧它悬在他鼻尖前一寸,复眼正对他的眼,半拍后原处只剩拖影。 第二镜 双人:他冲拳出到一半它已经消失,拳从正在淡散的拖影里穿过去;持机甩摇去追、背景拉成横纹,甩到一半它已在画左现身,镜头猛甩回来才咬住。 第三镜 贴怪人:声东击西——第一跳的拖影拉向画左骗他膀手去接;第二跳自画左折到他正后方现身,**先于新拖影散尽出爪**。 第四镜 贴他:爪背抽中他后肩,皮衣绽开一道口,翻起的皮沿接住逆光亮成一道细线;他被抽得踉跄前扑两步。 第五镜 贴怪人:它贴着他的火臂掠出去,左上翅前缘从火上刮过、缺了一小段——它不在乎,嗡鸣一点没慢。 末 贴手特写:他回身抢着去黏——左手翻腕搭上它前肢,掌面的火在爪上抹了一道;它一瞬移抽身,他五指合空、掌上的火倒向指尖;他的脸跟着拖影转过去,前脚跟着挪了半步,晚一拍才出的拳伸到满、打进空气里。 段五 见底 14.8–19.6,段内 6 镜 第一镜 贴怪人:它连跳三个点位打三个高度,拖影一段接一段折向新高度,任何时刻画面里只有最新一条加一层薄痕。 第二镜 贴他:拖影甩到低位它现身扫他的支撑腿被他提膝避过,拖影又折到中位现身抽他的肩被他膀手卸开——爪背擦过臂上的火又燎白一条,他整条手臂震得发麻;追出去的拳只穿过拖影。 第三镜 双人(**与段七第一镜同机位、同景别、同一侧**):它瞬移到他正后方,拖影止在他背后,口器压低对准他后心。**他回头去找它**——头先转、上身跟着拧向画左、脚跟着挪,两条火臂回身伸进正在淡散的拖影里,臂上的火倒向指尖。 第四镜 贴他:拖影折上高位它现身口器直压——他只来得及侧头,杆尖犁过他侧腰,皮衣绽开第二道口。 第五镜 双人(**与段八末镜同机位、同景别、同一侧**):他不等看见,抢先把两记日字冲拳打向高处那道正在淡的拖影——**两拳都从拖影里穿过去、打在空气里**,每一拳落空都把上身带得前倾半步,鞋底犁出两道灰印。 末 贴他(接触帧 18.7,机位不换到 19.6):一条拖影止在他背后、它悬在尽头,翅风把浮尘兜头吹下来;它爪背抽中他膝弯。形变:膝弯折压、裤管绷出斜褶。失衡:重心塌向画左,19.6 切。 段六 跪着也打 19.6–22.4,段内 4 镜 第一镜 双人:他单膝砸地(代偿走满 19.6–20.3)——它俯冲补刀、前爪自上压向他天灵;**他跪着也是咏春**:左手膀手卸开的同一拍右拳自下打进它腹甲,火压成饼、它被顶得一滞。 第二镜 贴他:他借这一拳的反劲膝盖一顶站起来,两脚一前一后落进同一块玫瑰花纹里;起身的同一动作左掌横掌撇在它缩回的前臂甲上、抹出一道焦痕。 第三镜 贴手特写:它抽身拔高,他双手黐住它回撤的前肢往斜里带、顺它撤的势一送(来留去送)——送出去的当帧它化作一条拉横的拖影消失,他五指合空,就地转马、脸随肩转回正面。 末 贴怪人:它在两个身位外现身悬定,白线收进本体;他两脚碾定在花纹里,两条火臂一前一后仍在出招的半路上——前手刚收、后手已抬。 段七 破 22.4–27.4,段内 5 镜 第一镜 双人(不短于 1.2 秒;**与段五第三镜同机位、同景别、同一侧**):它一记瞬移悬到他正后方,拖影止在他背后,口器压低对准他后心。**他的头随肩一起转、眼落在脚边它的影子上**——两脚碾在那块花纹里转马半周,两条带火的前臂随转平着横扫过他背后那片空气——臂上的火被甩得平躺、顺小臂往后拖长半掌,**小臂扫到哪火就在哪**。 第二镜 贴怪人特写:它正扎进来,口器杆磕在他横扫过来的右前臂外侧被拦开,迎面的两片翅前缘扫进臂后拖着的火里——当帧燎穿一排小洞、洞缘卷成褐边,细脆一声;**它被这一扫带得整个翻出去半个身位**,翅频乱了,嗡鸣发涩带上哨音。 第三镜 贴手特写:他转马转到面朝它——它翻回来的前肢自己撞进他胸前的左掌里,他左手伏手压住往斜里带、掌面的火在爪上抹一道,爪面的漆起泡。它抽身,他掌上一空——**空掉的左掌就在原处握拳、同帧自胸口正前方直着打出去,肘擦着肋。** 第四镜 贴怪人:它想拔高绕开,**破翅漏风兜不住转向**,翻了半圈又栽回他正面、收不住冲。 末 双人(接触帧 26.5,机位不换到 27.4):它整个腹面迎头撞上他刚出到半臂的拳锋——**他两只脚还在那块玫瑰花纹里**。形变:拳面先到、火跟上压扁成圆饼铺开半掌宽,胸甲白斑鼓起一圈漆泡、正压在段三打崩的那块崩口上。失衡:它整个倒飞、头滞后于胸,27.4 切。 段八 收 27.4–30.0,段内 3 镜 第一镜 贴甲面特写:它倒飞着张满两对翅想拖住自己,**破翅漏风拖不住**,连退三个刹车拍(代偿走满 27.4–28.1);翅膜上的焦洞透着逆光,洞缘的褐边一路冒烟。**它想再瞬移——两对翅同帧全张,却只挪出半个身位,拖影短得当帧就散。** 第二镜 强攻,贴他(不短于 1.2 秒):它翅一乱又栽回来——他左手拍手拍偏口器杆、掌根的火被拍得压扁又立回,同一拍右拳自胸口直出,左拳随即跟上——两拳左右轮出,连环日字冲拳三下全砸在段三那块崩口上,第三拳把崩口砸塌一块、火自塌口灌进去冒白烟;三声连响一声比一声急。 末 双人(**与段五第五镜同机位、同景别、同一侧**):它被顶得仰起、翅乱着悬不稳;他站在同一块玫瑰花纹里,左拳还在半臂处、肘擦着肋;它翅一乱,自那只拳锋前倒飞出画。他把拳收回胸前的同一拍另一手已摆到身前半路上,两臂的火收成贴着小臂的一层;肩随呼吸一起一伏。 六、负向约束 1 不要卡通渲染或游戏引擎质感 2 不要线稿、白底、涂色书画风或无光影的平涂 3 不要叠加字幕条、标题卡与水印 4 不要人手指节融合、不要同一只手改变手指数量 5 不要贯穿画幅的火柱、不要四处飞散的火星、不要地面上独立燃烧的火 6 不要双臂交叉抱胸、不要起手式定格、不要摆姿势等待 7 不要慢动作、不要长时间静止
影片首帧 {{Mixed 1}} ; 女主 {{Mixed 4}} 用粤语喊到“嘉豪!翻黎!唔好擅自行动!”;但是嘉豪迟迟没有回应; 女主发怒用粤语骂了句:“扑街!”后往后打开车厢门离开指挥车 {{Mixed 2}} ,从指挥车后门离开 指挥车停在右方桥路附近 {{Mixed 3}} ;女主往摩天轮方向奔跑,神情紧张又带有嘉豪不听指挥的愤怒 从车的后备箱位置下车,然后往摩天轮的方向跑 女主角色绑定 {{Mixed 4}} ,音色绑定 {{Mixed 5}} 负面提示词:不能有字幕、不能有bgm背景音乐、不能有夸张特效、不能出现cg特效,不能从车子的驾驶位和副驾驶位置开门
【总述】 生成一段25秒、16:9、多参考生成的叙事视频,模型版本为2.5。 首帧:0秒严格参考 {{Mixed 7}} :女主站立侧脸近景,目光直视前方SOG大屏,不看镜头。 创作目标:一次突发警报将总部的例行监控瞬间推入应急作战,女主从判断威胁到完成人员分工并带队出发。 主体:锁0秒女主首帧 {{Mixed 7}} , {{Mixed 13}} 锁通讯员坐在电脑前、女主站在她身后偏右的站位; {{Mixed 12}} 是SOG大屏内容。 叙事功能:揭示蚊子怪人 {{Mixed 1}} 现身摩天轮上空 {{Mixed 5}} ,证明女主的决断和总部的作战效率。 观众感受:从冷静监控迅速升高到对游客安全的紧迫感,最后进入行动状态。 观看任务:看清蚊怪只存在于监控大屏 {{Mixed 12}} ,听清七句粤语对白,并读懂A Team、B Team、交通管制三道指令的递进。 终态:女主带其他总部人员快步离开作战区,通讯员留在座位执行道路封锁,总部已进入全面应急状态。 【场景】 视觉与环境:写实科幻警务电影质感,蓝黑指挥室、冷青屏幕光和自然肤色;警报时只加短促红色警示反光,人物永远是画面主体。警报需要常响,红色警报灯不停营造紧张气氛 世界连续性:SOG控制室几何、工位布局与通道全片不变。 世界连续性:蚊子怪人只出现在大屏监控中而不进入总部。 世界连续性:大屏由商场监控切换到摩天轮现场跟踪画面。 空间锚点:通讯员全程坐在前景电脑椅。 空间锚点:女主开始站在通讯员身后偏右。 空间锚点:总部其他人员位于中后景工位和离场通道。 【人物】 角色设定: {{Mixed 7}} 只负责0秒女主侧脸近景构图、女主直视前方大屏的初始视线、蓝黑指挥室光比,不得覆盖女主身份、通讯员站位、后续镜头运动; {{Mixed 8}} 只负责SOG指挥室工位几何、通讯员坐前女主站后偏右的关系、人物与大屏朝向,不得覆盖人物身份、对白分配、当前表情; {{Mixed 4}} 只负责警报前SOG大屏的商场监控界面,不得覆盖总部场景几何、人物身份、现实空间人数; {{Mixed 5}} 只负责海岸摩天轮广角监控环境、白天天空与地标定位,不得覆盖SOG总部场景、人物身份、摩天轮广场人流密度; {{Mixed 6}} 只负责摩天轮广场和游客人流、危险区域的近景证据,不得覆盖SOG总部场景、人物身份、蚊子怪人造型; {{Mixed 1}} 只负责黑色外骨骼蚊子怪人造型、翅膀、长口器、触角与身体比例,不得覆盖蚊怪在总部内的物理存在、摩天轮场景几何、人物身份; {{Mixed 2}} 只负责通讯员脸型、五官比例、年龄、马尾发型、通讯员SOG黑色制服,不得覆盖场景几何、坐姿、当前表情; {{Mixed 3}} 只负责女主脸型、五官比例、年龄、低发髻、女主SOG黑色战术服,不得覆盖场景几何、站位、当前表情。 身份锁定: {{Mixed 2}} 只对应通讯员, {{Mixed 3}} 只对应女主,不换脸、不串台词。 身份锁定: {{Mixed 7}} 只锁女主0秒构图 服装与道具:通讯员的SOG黑色制服与女主的SOG黑色战术服全片不变。 服装与道具:控制台、电脑椅、键盘和SOG大屏始终是同一套设备。 人物连续性:SOG控制室几何、工位布局与通道全片不变;蚊子怪人只出现在大屏监控中而不进入总部;大屏由商场监控切换到摩天轮现场跟踪画面;通讯员全程坐在前景电脑椅;女主开始站在通讯员身后偏右;总部其他人员位于中后景工位和离场通道; {{Mixed 2}} 只对应通讯员, {{Mixed 3}} 只对应女主,不换脸、不串台词; {{Mixed 7}} 只锁女主0秒构图;通讯员从头到尾坐在电脑椅上;女主从通讯员身后偏右前倾到设备边再转身离开;蚊子怪人仅存在于SOG大屏的监控画面内;摄影机始终留在工位同一侧;通讯员面向电脑,女主位于她身后偏右,离场通道始终在画面同一方向。 【逐镜】 镜头1(0至2秒):摄影:85mm等效女主侧脸近景,严格沿用首帧侧面角度,女主视线向画外前方大屏,不看镜头,前1秒完全稳定,警报出现后只微推靠近她的眼神,锁定必见女主侧脸、直视大屏的眼线和警报反光;排除看镜头、笑容和大幅后仰;动作:总部警报骤然响起,短促红光扫过女主侧脸;她眼神立即收紧、头部微转向大屏新警示区;表演:看到威胁后呼吸短促一断,眼睑略微张大一瞬后迅速轻收,视线重新锁定危险来源;结果:女主保持站立,警觉但不夸张。 镜头2(2至6秒):摄影:32mm等效工位侧后方双人中全景,严格参考 {{Mixed 8}} ,椅背与显示器证明通讯员坐姿,女主位于后上方偏右;从两人身后沿工位轴慢推约30厘米,跟踪框亮起时停住;必见通讯员坐姿、女主身后站位、大屏摩天轮与蚊怪跟踪画面;排除两人并排同高面对面和蚊怪现身总部;动作:通讯员快速操作,大屏从 {{Mixed 4}} 切换为 {{Mixed 5}} 摩天轮广角与 {{Mixed 6}} 游客近景,再以跟踪框锁定飞过天空的 {{Mixed 1}} 蚊子怪人,监控视角 {{Mixed 12}} 需要实时跟踪怪人;通讯员呼吸一断,不自觉低声自问;通讯员用当代香港警务应急对话,自然口语,不用国语句法直译说:‘伊蚊?’;只有该说话者动嘴;表演:通讯员肩部微紧但手部持续操作,视线短暂受扰后立即重新锁住跟踪框;结果:蚊怪在大屏跟踪框内清楚可辨 {{Mixed 12}} ,通讯员稍显惊疑,两人站位不变。 镜头3(6至10秒):摄影:50mm等效工位侧向双人中近景,通讯员侧脸位于前低层,女主三分之四脸位于后高层,单手与设备前沿的关系清楚;先锁女主问句口型,随即轻移焦给通讯员回答,地点落下后再移焦回女主眼神;必见通讯员持续坐姿、女主身后向前俯身、单手撑设备与说话人口型交接;排除双人同时动嘴;动作:女主向前一步,单手撑在设备前沿,低声短问;通讯员不起身,一边放大定位一边略带慌张报出地点;女主用当代香港警务应急对话说:‘喺边?’;通讯员回答:‘海岸摩天轮上空!’;严格只有当前说话者动嘴;表演:女主听到地点后视线极短失焦,下颌随即收紧,马上重新锁住游客人流画面;结果:她从前倾查看姿态开始直起身,重心转向中后景行动人员。 镜头4(10至19秒):摄影:40mm等效女主为前景的中景,背景保留A、B两组人员;仍在同一工位轴内,女主从侧面转为三分之四正面,让大屏人流画面在她身后形成危机背景;粗口时轻推近半步,她直起身下令时同步微拉宽,纳入受令后起身的人员;必见女主从惊愤到果断的变化、A/B两次清楚指向手势与后景人员起身响应;排除女主怒吼、英雄定格和无关人员对口型;动作:女主看见大屏上的游客人流,呼吸短促一断,低声骂一句;随即直起身,转向中后景人员,用手势先指A Team、再指B Team,逐句下令;女主说:‘仆街……嗰边咁多游客。’;接着果断下令:‘A Team!即刻着齐装备上机!;B Team!疏散海岸游客!’;只有女主动嘴;结果:A Team人员起身向装备通道移动,B Team人员开始调取疏散路线,女主掌控全场。 镜头5(19至25秒):摄影:28mm等效肩后跟拍转小广角结果镜,从女主肩后同时保留通讯员的椅背与前景电脑,再随女主转向总部离场通道;跟女主两步,拍肩时短暂稳定保护口型交接,通讯员回答后继续后退并拉宽,结尾一秒停在通讯员留守、女主带队离场的双层画面;必见一次自然拍肩、通讯员持续坐姿、女主不停步离场和其他人员跟随;排除通讯员起身随行和额外对白;动作:女主经过通讯员身后时用掌心短促拍一下她的肩膀,下指令交代:‘附近交通管制,宜家开始!一个人都唔可以入去!’;通讯员只回半个侧脸答:‘收到!’;立即转回电脑执行;女主不停步,带其他总部人员跑向离场通道;结果:通讯员留在工位键入封锁指令,女主和队员已进入通道,警报声转为有节奏的应急提示。 【动作规格】 形态连续性:通讯员从头到尾坐在电脑椅上。 形态连续性:女主从通讯员身后偏右前倾到设备边,再转身离开。 形态连续性:蚊子怪人仅存在于SOG大屏的监控画面内。 【声音】 语言:香港粤语;语体:当代香港警务应急对话,自然口语,不用国语句法直译;逐字说台词;不念角色名、标点或注释;严格只有当前说话者动嘴,台词不重叠。 对白顺序:通讯员:‘蚊……?’;女主:‘喺边?’;通讯员:‘海岸摩天轮上空!’;女主:‘仆街……嗰边咁多游客...’;女主:‘A Team!即刻着齐装备上机!;B Team!疏散海岸游客!’;女主:‘附近交通管制,宜家开始!一个人都唔可以入去!’;通讯员:‘收到!’。 环境:0.8秒突发SOG警报声并在后段降为有节奏应急提示;指挥室低频设备底噪、键盘和控制器轻响;大屏切换与跟踪框锁定各有一次短促UI提示音;人员离席时加入椅轮和战术衣料摩擦声。 音乐:无配乐,让警报、对白、设备声和人员离席声推动紧迫感。 字幕:无字幕、无对话气泡、无新增大段可读文字;只保留SOG界面必要的简洁跟踪标记。 女主音色参考 {{Mixed 9}} ;通讯员音色参考 {{Mixed 10}} 【限制】 禁止通讯员起身或站到女主对面;禁止女主站到通讯员与电脑之间;禁止蚊怪进入SOG总部实景;禁止两人同时动嘴;禁止通讯员最后跟女主离场;禁止普通话配音、旁白、看镜头、慢动作、停帧、夸张怒吼与木脸。禁止角色后方出现屏幕
视频截图视频节点 1影片首帧 {{Mixed 1}} ; 女主 {{Mixed 4}} 用粤语喊到“嘉豪!翻黎!唔好擅自行动!”;但是嘉豪迟迟没有回应; 女主发怒用粤语骂了句:“扑街!”后往后打开车厢门离开指挥车 {{Mixed 2}} ,从指挥车后门离开 指挥车停在右方桥路附近 {{Mixed 3}} ;女主往摩天轮方向奔跑,神情紧张又带有嘉豪不听指挥的愤怒 女主角色绑定 {{Mixed 4}} ,音色绑定 {{Mixed 5}} 负面提示词:不能有字幕、不能有bgm背景音乐、不能有夸张特效、不能出现cg特效