
《代号·江川》是一部发生在2100年重庆的赛博科幻短片。暴雨、霓虹、筒子楼、地下黑市共同构成一个潮湿又危险的未来山城。主人公江川接到清除非法觉醒体贩子陈三的任务,却在一场追逐与枪战后发现,自己并非真正的人类。影片用倒叙结构展开,从致命一枪开始,最终回到记忆删除与系统重启的闭环结局。
【生成内容】 \# 《代号:江川》2分钟中国赛博倒叙剧本(修改版)\ \*\*精确风格: | 重庆立体赛博 | 银翼杀手雨雾质感 | 倒叙闭环\*\*\ \*\*核心修改:眼镜特写闪回+重庆魔幻电梯转场+杂货铺开门见山\*\*\ 时间背景:2100年、地点:重庆\ ---\ \\ ## 逐秒分镜+台词+音效\\ ### 第一幕【倒叙钩子:致命一枪】\\ (慢镜头特写)子弹穿透男人头部,打穿了江川的额头。没有鲜血,只有蓝色液压油和半个机械头骨飞在雨水中,几根银色电线从破口处翻出。\ (中景)子弹时间,江川中枪倒下动作飘在空中。半个头骨碎裂飘在空中,雨水打在他脸上,剩下的眼神从痛苦变成震惊。对面的陈三捂着伤口举着冒烟的枪,嘴角勾起诡异的笑。\ (特写推近)江川的眼睛,瞳孔剧烈收缩,第一人称俯视雨水下落,视线模糊镜头转到第一视角在电梯内看玻璃外的整个重庆城市。\ \*\*音效\*\*:沉闷的枪声,密集的雨滴声,江川沉重的机械呼吸声\ \\ ### 第二幕【闪回:魔幻电梯】\\ (硬切,从眼镜直接闪回)几小时前,下降的电梯轿厢内。\ (主观视角)电梯数字疯狂跳动:-18→-12→0,切镜电梯向上视角窗外是解放碑,电梯数字疯狂跳动:0→+7→+15,切镜电梯视角窗外是洪崖洞,电梯金属音效。\ (特写)江川的手按在电梯扶手看着窗外。窗外飞速掠过层层叠叠的吊脚楼、悬空走廊和霓虹灯牌,重庆的立体城市在雨雾中扭曲成迷宫。\ (电梯骤停,"叮"的一声)轿厢门缓缓打开,江川走出电梯,发现自己站在另一个"地面"上——脚下是悬空的水泥平台,对面是挂着"龙筋体验馆"招牌的店铺,粉色霓虹灯在雨水中闪烁。\ (江川向前走第一视角出现UI弹框,冰冷机械音):"代号江川,目标陈三。非法觉醒体贩卖头目,藏匿于十八梯地下黑市。清除指令,优先级最高。"\ \*\*音效\*\*:电梯高速运行的呼啸声,金属摩擦声,电梯提示音,远处的汽笛声\ \\ ### 第三幕【潜入:杂货铺暗门】\\ (跟拍)江川穿过湿漉漉的街道,玻璃自动门开启,人像穿过了一道光墙,激光扫描了全身。玻璃门上显示绿色提示“安全通过”。\ (中景)胖老板王胖子坐在柜台后,正在擦拭一个泛着蓝光的义眼。没有抬头斜眼看向江川,脸上堆起油腻的笑。\ \*\*王胖子\*\*:"要点什么?最新款的义肢,还是能神经情绪的接口?"\ \*\*江川\*\*(声音低沉):"找人。"\ (王胖子头也不抬,指了指柜台后面的暗门):"往里走。什么人都有,只要你付得起钱。"\ (跟拍)江川走到墙面前暗门自动打开,他走了进去门立刻关上,他紧张的看了看身后,然后脸部出现光和巨响的音乐,隔间前面的暗门打开了,第二个王胖子站在他面前说:“大哥,这边来,看今晚想耍点啥子?”眼前是一个巨大的舞池,各种年轻人在这里跳舞,还有跳钢管舞的女郎和\*\*的DJ,所有人都疯狂的随着音乐蹦起来。江川没有理会快速穿过人群,王胖子跟着边喊:“大哥,你慢点”穿过人群后江川进入一条昏暗潮湿的走廊。两侧包间门半掩,他边走边看到里面的机器人性招待和插着神经接口的瘾君子。\ 他停下脚步回头问:“没有真人吗?”\ \*\*王胖子\*\*(跟在身后,坏笑):"现在谁还玩真人?又贵又麻烦,脾气还大得很。"\ \*\*音效\*\*:激光门扫描声,义眼转动的滋滋声,夜店DJ声,走廊里模糊的电子音乐和呻吟声\ \\ ### 第四幕【追逐:筒子楼跑酷】\\ (江川的目光扫过走廊尽头的大厅,突然定格在角落喝酒的男人身上——正是陈三。)\ (四目相视的瞬间)陈三猛地站起来,撞翻桌子,转身就跑。\ (快速跟拍,手持镜头)两人冲出地下黑市,进入旁边的老式筒子楼。狭窄的楼梯间里,脚步声回荡。江川紧随其后,跳过堆积的杂物,翻过生锈的铁栏杆。\ (仰拍)两人在筒子楼外走廊狂奔,脚下是几十米的深渊。远处的长江索道从雨雾中穿过,灯光照亮他们奔跑的身影。陈三回头开了几枪,子弹打在墙上,溅起水泥碎片。\ (侧拍)江川抓住一根排水管,荡到对面楼层,抄近路追上陈三。\ \*\*音效\*\*:桌子倒地声,急促的脚步声,枪声,子弹击中水泥的碎裂声,索道的吱呀声\ \\ ### 第五幕【天台对峙:回到开头】\\ (全景)两人最终跑到天台。陈三被逼到边缘,躲在天台门后等着江川上来 \ (江川拿着枪刚出门就被陈绊倒\ (江川丢掉手里的枪摔在地上,陈三从上面扑了过来,江川躺在地上双腿向上一蹬将陈三踢到了身后)\ (快切,无缝衔接开头的慢镜头)上下分格,江川和陈三同时看向地上的枪,两人一起跑向枪的位置,然后陈三先拿到了枪,江川准备起跳去夺枪,但枪口已对准江川的投扣动扳机。子弹瞬间穿透了他的额头,蓝色液压油喷涌而出。没有鲜血,只有蓝色液压油在雨水中晕开,几根银色电线从破口处翻出。\ (中景)镜头回到开始的子弹时间,江川中枪人倒下飘在空中。眼镜碎裂飘在空中,雨水打在他脸上,眼神从痛苦变成震惊。对面的陈三捂着伤口举着冒烟的枪,嘴角勾起诡异的笑。\ \*\*音效\*\*:手枪上膛声,再次响起的沉闷枪声\ \\ ### 第六幕【反转:我不是人类】\\ (特写)江川瞬间倒下了\ (陈三捂着中弹的机械腹部举着冒烟的枪,从得意的笑到愣住惊恐和讽刺的阴笑) \ \*\*陈三\*\*:"他妈的居然派一个机器来杀我,你自己都不清楚你是谁吧?" \ \*\*音效\*\*:江川混乱的呼吸声,脑海中重叠的枪声,电流滋滋声\ \\ ### 第七幕【结尾:闭环】\\ (特写)江川的眼睛,蓝光一闪而过。然后缓缓站起来,又立刻倒了下去(出现机械提示音,脑干芯片故障、故障、故障的一直提示)\ (第一视角)镜头模拟眨眼和模糊看着陈三,陈三在第一视角镜头里捂着受损的机械腹部走过来。\ 陈三面无表情用枪对准地上的江川,扣动了动扳机。(脑干芯片故障、故障、故障的一直提示)\ (电影黑幕)下雨声、(系统损坏删除记忆,重启中)\ \*\*音效\*\*:最后一声枪响,雨滴声,渐弱的电流声\ 给我所有分镜描述,每个5秒都拆出来,越细越好
【生成内容】 使用故事板参考 @(12宫格故事板) 作为 15 秒视频的完整视觉框架原素材。从左到右,从上到下依次遵循所有 12 个节点。不要重新绘制动作、构图、镜头角度或具体笔景细节;保留故事板的视觉基准。保留故事板的镜头顺序,从静止形转为纵深推进。每个画面持续约 1.25 秒,视频总时长约 15 秒。视频的节奏为缓慢而有张力的动作推进,从静止画面逐渐转为流动画面。保持故事板中原有的构图结构和视觉张力。 将完整的 12 节点控制连续 15 秒完成。每个节点必须清晰呈现为充满节奏感的关键帧与片段,使用影视镜头语言的视觉节奏(如:镜头推进或轻微横移),但不改变原构图结构与人物姿态。每个节点之间应保持自然衔接与整体流动性。画面整体光线保持统一,镜头语言清晰。 保持角色参考相同的绝对核心主体形象:**#冰霜骨传说角色**。保持角色穿戴:白色长袍、红色腰带、长发披肩。环境为雪山山脉与冰晶森林。整体视觉氛围:冷色调、蓝白色光影交错。整体气氛为史诗级、肃穆与神秘。 动作:角色缓慢转身,长袍随风摆动。镜头由远景缓慢推进到中景。角色目光坚定,轻微抬头。背景冰晶闪耀微光,雪粒在空气中缓慢飘落。整体动作节奏缓慢而庄重,形成一种史诗般的仪式感。 光线:冷光为主,来自天空的漫射蓝光。角色边缘有微弱的轮廓光。雪地与冰晶产生柔和反射。整体对比度适中,突出角色轮廓与环境层次。 镜头运动:缓慢推镜 + 轻微横移。景深逐渐增强,背景轻微虚化。画面细节逐步清晰。 后期:轻微电影颗粒感,蓝色冷调色彩分级。画面边缘略微暗角。整体风格接近电影级史诗幻想风格。 --- \*\*\*\*\*\*\*\*\*\* 电影感风格码 \[your prompt here\] --ar 2:3 --exp 80 --sref 2578382792 --profile flojhd --v 7
【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。
目标陈三。地点暴露。清除指令,优先级最高
【输入指令】 根据这个脚本,我需要你帮我写一个江川进夜店后,看见赛博朋克的夜店,在夜店这段时间的suno自然语言音乐提示词,需要有电子乐和DJ奏感 【生成内容】 这是一份为您量身定制的结构化方案。包含专门针对夜店场景的**Suno自然语言音乐提示词**,以及将整部两分钟短片精确拆解到**每5秒的极致详细分镜脚本**。 --- ### 🎵 专属 Suno AI 音乐生成提示词(夜店暗门场景) 这段提示词完全采用自然语言编写,精准描述了从寂静暗门突然切入狂热夜店的听觉反差,您可以直接复制到 Suno 的描述框中生成。 > **Suno 自然语言描述提示词**:这是一首专为赛博朋克地下黑市夜店打造的工业电子舞曲。开篇只有极其沉闷压抑的低频贝斯暗流,仿佛隔着厚重的铁门。紧接着伴随一声巨大的开门爆裂音效,音乐瞬间爆发出极具破坏力的工业电子节拍和超高BPM的重击鼓点。强烈的DJ打碟律动中,交织着失真且尖锐的合成器旋律、极具迷幻感的赛博女声碎片化吟唱,以及充满机械故障感的电流滋滋声。整首曲子呈现出一种糜烂、疯狂且极度致幻的地下派对氛围,低音炮震感极其强烈,充满让人忍不住跟着疯狂摇摆的重低音压迫感与赛博科技感。 --- ### 🎬 《代号:江川》2分钟(120秒)逐秒高精细分镜拆解 每一段严格按照5秒的物理时长进行拆分,精确规划了镜头调度、画面细节与声效配合,可直接作为导演拍摄台本或AI视频生成的参考依据。 第一幕:倒叙钩子(00:00 - 00:15) - **00:00 - 00:05【致命爆头】** - **镜头**:极度微距慢镜头特写。 - **画面**:一颗黄铜子弹旋转着撕裂空气,瞬间穿透江川的额头。没有预期中的鲜红血液,浓稠的荧光蓝色液压油在大雨中如花朵般炸开,半个闪烁着金属光泽的机械头骨伴随着几根断裂的银色电线在雨幕中飞舞。 - **00:05 - 00:10【子弹时间】** - **镜头**:中景,子弹时间极缓延伸。 - **画面**:江川的身体失去重力般向后倒去,悬浮在半空中。密集的雨滴缓慢砸在他脸上,他仅存的一只眼睛里,情绪从极度的痛苦剧烈扭曲为不可置信的震惊。对面,陈三捂着流血的腹部,举着枪口冒出白烟的左轮,嘴角缓缓扯出一个诡异至极的冷笑。 - **00:10 - 00:15【瞳孔转场】** - **镜头**:特写急推至主观第一视角(POV)。 - **画面**:镜头猛地扎进江川剧烈收缩的瞳孔。视线先是看着雨水迎面砸下,接着画面如水波纹般扭曲模糊,瞬间硬切为第一人称视角——隔着布满雨滴的玻璃,俯瞰整座庞大、迷幻的重庆赛博城市。 第二幕:闪回魔幻电梯(00:15 - 00:35) - **00:15 - 00:20【空间错乱】** - **镜头**:第一人称主观视角,带轻微摇晃。 - **画面**:视线落在电梯显示屏上,红色全息数字疯狂跳水(-18→-12→0)。猛地转头看向玻璃外,是向下坠落的解放碑全息投影;紧接着数字逆向飙升(0→+7→+15),窗外景物瞬间变成向上拉升的洪崖洞层叠建筑,视觉极度错乱。 - **00:20 - 00:25【立体迷宫】** - **镜头**:过肩特写。 - **画面**:江川戴着黑色皮手套的手死死按在电梯金属扶手上。透过玻璃,无数悬空走廊、错落的吊脚楼和刺眼的霓虹灯牌在浓重的雨雾中像巨大的钢铁巨兽般向后掠过。 - **00:25 - 00:30【半空悬阁】** - **镜头**:低角度仰拍转中景。 - **画面**:伴随刺耳的金属摩擦声和“叮”的一声,电梯骤停。门缓缓打开,门外不是平地,而是一个悬在半空的破败水泥平台。平台对面,一块写着“龙筋体验馆”的粉色残破霓虹招牌在雨水中疯狂闪烁。 - **00:30 - 00:35【指令下达】** - **镜头**:第一视角主观HUD界面。 - **画面**:江川迈出电梯,视网膜上立刻弹出一连串血红色的UI代码框。冰冷的机械女声在脑海中响起:“代号江川,目标陈三。非法觉醒体贩卖头目...清除指令,优先级最高。” 第三幕:潜入与极致反差(00:35 - 00:55) - **00:35 - 00:40【激光安检】** - **镜头**:斯坦尼康背后跟拍。 - **画面**:江川穿过积水的暗巷,靠近一家杂货铺。自动玻璃门开启的瞬间,一道刺眼的蓝色激光网从头到脚扫描过他的身体,玻璃上全息投影出绿色的“安全通过”字样。 - **00:40 - 00:45【伪装暗号】** - **镜头**:双人对话中景。 - **画面**:油腻的王胖子坐在脏乱的柜台后,用脏抹布擦拭一颗发光的机械眼。他头也不抬,斜着眼睛问要什么。江川压低声音吐出“找人”两字。王胖子嗤笑一声,用大拇指指了指身后伪装成货架的暗门。 - **00:45 - 00:50【视觉音效双重爆炸】** - **镜头**:跟拍转超广角。 - **画面**:江川推开暗门的瞬间,震耳欲聋的重低音电子乐和刺眼的镭射光瞬间轰炸感官!巨大的地下舞池里,无数植入了发光义体的人在疯狂扭动,钢管舞女郎的全息投影在半空旋转,第二个王胖子凑上来大喊“大哥耍点啥子!”。 - **00:50 - 00:55【堕落走廊】** - **镜头**:侧面跟拍。 - **画面**:江川冷漠地推开狂舞的人群,进入一条潮湿昏暗的红灯走廊。半掩的门缝里,能看到后脑插着粗大神经接口抽搐的瘾君子和正在接客的残破机器人。江川回头冷问“没有真人吗?”,王胖子在背后坏笑回应。 第四幕:筒子楼跑酷追逐(00:55 - 01:25) - **00:55 - 01:00【猎物锁定】** - **镜头**:特写切快速推镜头。 - **画面**:江川如鹰隼般的目光扫过大厅,瞬间定格在阴暗角落里举着酒杯的陈三。两人目光跨越人群交汇的刹那,陈三瞳孔地震,猛地掀翻桌子,转身撞开后门狂奔。 - **01:00 - 01:05【冲入废墟】** - **镜头**:极度剧烈的手持跟拍(肩扛)。 - **画面**:镜头跟着两人一前一后撞开铁皮门,冲入充满九十年代风格却又挂满赛博线缆的废弃筒子楼。江川一个利落的跑酷动作,单手撑起翻过一堆生锈的机械废料,脚步声在狭窄的楼梯间震荡。 - **01:05 - 01:10【深渊走廊】** - **镜头**:极端的俯拍(上帝视角)切仰拍。 - **画面**:两人在毫无护栏的筒子楼外侧走廊狂奔,脚下是深不见底的万丈都市深渊,雾气翻腾。远处一辆巨大的长江索道缆车亮着探照灯穿透雨雾滑过,将两人的狂奔的影子拉得极长。 - **01:10 - 01:15【反击交火】** - **镜头**:主客观镜头快速切换。 - **画面**:陈三猛然回头,拔出大口径手枪连开三枪。枪口火光照亮黑暗,子弹擦着江川的脸颊击中旁边的承重墙,混凝土碎块和钢筋火花在慢镜头中四处飞溅。 - **01:15 - 01:20【空中荡索】** - **镜头**:侧面全景跟踪。 - **画面**:前方走廊断裂,江川毫不减速,纵身跃入半空,一把死死抓住一根悬挂的粗大金属排水管,利用巨大的离心力在深渊上方荡出一条极度危险的弧线。 - **01:20 - 01:25【截断退路】** - **镜头**:仰拍急推。 - **画面**:江川借力荡到了对面的楼层,直接抄近道一脚踹开通往天台的生锈铁门,死死咬住了陈三的逃跑路线。 第五幕:天台对峙与闭环(01:25 - 01:45) - **01:25 - 01:30【暗算倒地】** - **镜头**:天台广角切特写。 - **画面**:雨下得更大。陈三被逼到天台边缘无路可退,他死死贴在铁门后。江川持枪冲出天台门的瞬间,陈三伸出一条义肢机械腿猛地将他绊倒,水花四溅。 - **01:30 - 01:35【近身肉搏】** - **镜头**:极具张力的低角度动作镜头。 - **画面**:江川手中的枪脱手滑出数米远。陈三如野兽般从上方猛扑向江川的喉咙。江川顺势倒地,双腿肌肉紧绷,腰部发力,一个极其漂亮的兔子蹬鹰,将陈三庞大的身躯狠狠踢飞到自己身后。 - **01:35 - 01:40【双雄夺枪】** - **镜头**:上下分屏快切,无缝衔接开头。 - **画面**:画面一分为二,江川和陈三同时转头死死盯住地上的手枪。两人同时如离弦之箭般扑向手枪。陈三的手指先一步触碰到枪柄,江川腾空跃起试图夺枪,但黑洞洞的枪口已经死死锁定了半空中的江川。 - **01:40 - 01:45【因果重叠】** - **镜头**:完美复刻开头00:00的慢镜头。 - **画面**:陈三怒吼着扣动扳机。枪口火光喷射,子弹撕裂雨幕,极其精准地击穿了江川的额头。蓝色的液压油再次如致命的烟花般喷涌而出,两幅画面在这一刻完成宿命般的重合。 第六幕:反转(01:45 - 01:50) - **01:45 - 01:50【荒诞真相】** - **镜头**:脸部表情特写。 - **画面**:江川的身体如断线的木偶般重重砸在积水中。陈三捂着被江川踢得漏电的机械腹部,举着枪大口喘息。他的表情从劫后余生的狂喜,逐渐凝固成震惊,最后化作极度讽刺的疯狂阴笑:“他妈的...居然派一个机器来杀我,你自己都不清楚你是谁吧?” 第七幕:闭环与重启(01:50 - 02:00) - **01:50 - 01:55【垂死挣扎】** - **镜头**:中景切第一人称主观视角。 - **画面**:倒在血泊中的江川,眼中微弱的蓝光闪烁了一下,他凭借机械本能摇摇晃晃地站起,却立刻像失去电源般再次扑倒。视线中弹出铺天盖地的红色警告弹窗:【脑干芯片故障】【致命错误】。 - **01:55 - 02:00【记忆删除】** - **镜头**:第一人称濒死视角。 - **画面**:镜头模拟着沉重的眨眼动作,视线极度模糊。陈三冷漠的脸孔在屏幕上方放大,黑洞洞的枪口对准了镜头(江川的眼睛)。伴随着陈三扣动扳机,屏幕瞬间黑屏。 - **黑屏后**:只剩下大雨的声音。黑暗中缓缓浮现几行无情的白色代码字符:`系统损坏...删除记忆中...强制重启中...`(影片结束)。
【输入指令】 根据这个脚本,我需要你帮我写一个江川进电梯后,看见赛博朋克的重庆,一直到出电梯这一段时间的suno自然语言音乐提示词,需要有电子乐和鼓点节奏感 【生成内容】 根据您的需求,我为您将【江川进电梯到出电梯】这一段赛博朋克重庆的视觉转场,转化为一段**Suno自然语言音乐提示词**,并对这一段情节进行了**每5秒一次的微表情与极细致分镜拆解**。 ### 一、 Suno AI 音乐生成提示词(自然语言描述) 请将以下这段完整的自然语言段落直接输入到 Suno 的提示词框中(请开启 Custom 模式下的 Style/Prompt 框,或直接作为通用提示词): > 这是一首充满赛博朋克氛围的暗黑工业电子乐。开场由低沉压抑的合成器底噪与雨滴声交织,营造出《银翼杀手》般潮湿、迷幻的悬疑质感。随后,极具穿透力的沉重底鼓(Kick)和密集的工业电子鼓点骤然切入,节奏感极强,带有强烈的压迫感与失重感,完美契合高速电梯在立体城市中疯狂穿梭的动态画面。音乐中盘旋着极具未来感的高频电流琶音与厚重的低音贝斯(Sub-bass),仿佛霓虹灯牌与钢铁森林在眼前飞速掠过。整体听感从深沉压抑快速推向极具心跳加速感的节奏律动,最后在电梯骤停时,随着一声清脆的金属“叮”声,厚重的鼓点瞬间收束,只留下冰冷、空灵的电子环境音在空气中回荡。 --- ### 二、 【第二幕:魔幻电梯】 逐秒极细分镜拆解(每5秒一镜) **总时长预估**:约 35 秒 **场景核心元素**:雨雾、霓虹灯反射、失重感、疯狂跳动的数字、立体迷宫 **\[00:00 - 00:05\] 闪回切入与下坠感** - **画面(视觉)**:硬切转场。从碎裂的眼镜镜片瞬间拉回现实。画面处于封闭、昏暗的电梯轿厢内。镜头从江川的背影越肩看去,轿厢外是一片模糊的雨夜。 - **光影**:冷蓝色的主色调,轿厢顶部的感应灯因为电压不稳微微闪烁。 - **动作**:江川的肩膀随着电梯的急剧下坠有明显的失重微颤。 - **音效与音乐**:沉闷的枪声余音被电梯金属轨道的轰鸣声瞬间吞没。Suno音乐中低沉的合成器底噪铺开。 **\[00:06 - 00:10\] 地下探底与狂飙的数字** - **画面(视觉)**:主观第一视角(POV)。视线聚焦在电梯全息玻璃面板上,红色的数字在视网膜上疯狂跳动:-18 → -12 → 0。视线微微偏移看向窗外,透过雨滴滑落的玻璃,是赛博朋克风格的解放碑底层——巨大的全息广告女郎在雨中闪烁,底部是脏乱的贫民窟。 - **光影**:红色的楼层数字光芒与窗外惨白的全息投影光交替打在画面上。 - **动作**:江川的视线快速扫过窗外,没有任何情绪波动。 - **音效与音乐**:电梯风噪加大。Suno音乐的密集工业鼓点在此刻正式砸下,节奏开始加速。 **\[00:11 - 00:15\] 视角落差与急速上升** - **画面(视觉)**:镜头切至仰角(低角度往上拍)。电梯突然改变轨迹,从平移转为垂直向上飙升。玻璃面板上的数字变为绿色,疯狂飙升:0 → +7 → +15。窗外的景色瞬间切换为洪崖洞风格的层叠建筑。 - **光影**:高饱和度的暖色霓虹灯(橙、黄、红)像瀑布一样从上方倾泻而下,划过轿厢。 - **动作**:由于电梯急升的G力,江川的身体不由自主地微微下沉。 - **音效与音乐**:巨大的机械齿轮咬合声。音乐节奏达到高潮,鼓点极其猛烈,配合上升的画面产生强烈的推背感。 **\[00:16 - 00:20\] 特写:机械与肉体的边界** - **画面(视觉)**:特写镜头。江川戴着黑色半指手套的手死死按在电梯的金属扶手上。随着手部发力,手背上的仿生皮肤下隐约透出微弱的蓝色光路(暗示其非人身份)。 - **光影**:扶手的冷色金属反光与手背上脉冲般的蓝光形成对比。 - **动作**:手指关节因为用力而微微泛白,随后又缓缓放松。 - **音效与音乐**:手套皮革与金属扶手摩擦的“嘎吱”声。音乐中加入高频的电流合成器琶音。 **\[00:21 - 00:25\] 城市奇观:立体迷宫** - **画面(视觉)**:侧跟拍半身景。镜头从轿厢外隔着雨水玻璃拍摄江川的侧脸。背景是飞速掠过的重庆奇观:层层叠叠的违建吊脚楼、穿插在半空中的轻轨、由废旧管线拼接的悬空走廊。巨大的汉字霓虹灯牌(如“极乐”、“义体回收”)在雨雾中扭曲、拉丝。 - **光影**:五颜六色的霓虹光斑如同走马灯一样在江川冷峻的脸庞上流转。 - **动作**:江川静静注视着窗外,仿佛一尊没有感情的雕塑。 - **音效与音乐**:远处的全息广告播放的嘈杂人声被隔绝在玻璃外。音乐处于最饱满的律动状态,贝斯极低极重。 **\[00:26 - 00:30\] 骤停与开门见山** - **画面(视觉)**:全景固定镜头。轿厢外景。电梯在半空中的延伸平台上急刹骤停。门上方的红灯亮起。轿厢门带着沉重的液压声缓缓向两侧打开。 - **光影**:门外倾泻进来极其艳俗的粉色与紫色霓虹光,与轿厢内的冷调形成强烈冲突。 - **动作**:门缝刚开到一半,江川的皮靴已经踏了出去,踩在满是积水的悬空水泥平台上,水花四溅。 - **音效与音乐**:电梯急刹的刺耳摩擦声,紧接着一声清脆的“叮”。**(Suno音乐的重鼓点在此刻瞬间停止,留下极度安静的电子余音)** **\[00:31 - 00:35\] 步入黑市与UI觉醒** - **画面(视觉)**:主观第一视角(带UI界面)。江川走出电梯,正前方是挂着“龙筋体验馆”破烂招牌的店铺,粉色霓虹灯在雨水中短路闪烁。视线中央突然弹出冰冷的蓝色全息UI弹框,锁定在前方暗处。 - **光影**:闪烁的粉色招牌灯光,UI弹框发出的冷蓝色屏幕光。 - **动作**:视线微微上抬,锁定目标区域,脚步未停,向前迈进。 - **音效与音乐**:冰冷的机械女声在脑海中响起:“代号江川,目标陈三...清除指令,优先级最高。” 环境音只剩下淅淅沥沥的雨声和远处下水道的滴水声。

GPT Image2 角色表提示词 创建一张艺术性的 16:9 角色分板。 【主体】:使用参考图像 纯白色 / 柔和的米白色背景。 无环境、无道具、无标志、无水印。 设计方向: 不要创建标准的角色参考表。 创建一张电影般的身份板,感觉像是高端动画工作室的角色研究与艺术布局的结合。 布局应不对称、优雅且视觉上令人难忘。 使用大片留白、多样化的图像比例和有意的不平衡。 避免网格、蓝图设计、目录布局和重复的转场展示。 重要布局规则: 不要重复任何角色图像。 每个视角必须有清晰的分离和呼吸空间。 保持所有身体、肖像、轮廓和细节研究的视觉区分。 无裁剪画面、无隐藏肢体、无堆叠人物、无合并姿势。 主要构图: 放入一个大型英雄全身视角,略微偏离中心作为视觉焦点。 围绕它,以干净的间距排列较小的辅助研究: 中性全身视角、背面视角、侧面视角、坐姿、倾斜姿势、蹲姿、俯视身体角度、富有表现力的肖像研究。 每个视角应感觉像是一个独立的干净角色研究,而不是来自同一个场景的帧。 身份锁定: 在所有视角中保持严格的身份一致性: 相同面部、相同面部比例、相同发型、相同服装、相同身体比例、相同姿势语言、相同视觉个性。 有用参考细节: 使角色便于未来的图像和视频生成: 清晰的面部形状、清晰的发型轮廓、清晰的服装轮廓、清晰的身体形状、清晰的手部、清晰的姿势、清晰的表情范围。 艺术性细分: 包含一个小轮廓研究区域,带有 2–3 个简化的黑色角色轮廓。 包含一个小表情研究区域,带有细微的情感变化。 包含一个小细节研究区域,展示面部、头发和服装的关键视觉特征。 文本设计: 添加一个简约的角色 ID 块。 保持简约、大胆且艺术导向。 仅使用: 名称 角色 核心情绪 视觉标志 仅在有帮助的地方使用小型手写风格标签。 允许使用细微的编辑箭头和标注标记,但保持简约和优雅。 风格: 简约、电影感、高端、艺术书般、干净、富有表现力、适用于制作。 最终图像应感觉像一张艺术性的角色身份板,旨在帮助 AI 模型理解角色的面部、轮廓、服装、姿势和情绪范围。
Give Me Generation This is a dark industrial electronic music full of cyberpunk atmosphere. The opening scene is composed of a low and depressing synthesizer noise and the sound of raindrops, creating a damp and psychedelic suspenseful texture like Blade Runner. Subsequently, the penetrating heavy bottom drum (Kick) and dense industrial electronic drum points suddenly cut in, with a strong sense of rhythm, with a strong sense of pressure and weightlessness, perfectly fitting the dynamic picture of high-speed elevators shuttling frantically in three-dimensional cities. The music is swirling with futuristic high-frequency current arpeggios and thick bass (Sub-bass), as if neon signs and steel forests are passing by at a rapid pace. The overall sense of listening quickly moved from deep depression to the rhythm of very fast heartbeat. Finally, when the elevator stopped suddenly, with a crisp metal "ding" sound, the heavy drum beat instantly closed, leaving only the cold, ethereal electronic environment sound reverberating in the air.
这是一首充满赛博朋克氛围的暗黑工业电子乐。开场由低沉压抑的合成器底噪与雨滴声交织,营造出《银翼杀手》般潮湿、迷幻的悬疑质感。随后,极具穿透力的沉重底鼓(Kick)和密集的工业电子鼓点骤然切入,节奏感极强,带有强烈的压迫感与失重感,完美契合高速电梯在立体城市中疯狂穿梭的动态画面。空灵的未来感,有电子弦乐,音乐中盘旋着极具未来感的高频电流琶音与厚重的低音贝斯(Sub-bass),仿佛霓虹灯牌与钢铁森林在眼前飞速掠过。整体听感从深沉压抑快速推向极具心跳加速感的节奏律动,最后在电梯骤停时,随着一声清脆的金属“叮”声,厚重的鼓点瞬间收束,只留下冰冷、空灵的电子环境音在空气中回荡。
这是一首专为赛博朋克地下夜店打造的工业电子舞曲。开篇只有极其沉闷压抑的低频贝斯暗流,仿佛隔着厚重的铁门。紧接着伴随一声巨大的开门爆裂音效,音乐瞬间爆发出极具破坏力的工业电子节拍和超高BPM的重击鼓点。强烈的DJ打碟律动中,交织着失真且尖锐的合成器旋律、极具迷幻感的赛博女声碎片化吟唱,以及充满机械故障感的电流滋滋声。整首曲子呈现出一种糜烂、疯狂且极度致幻的地下派对氛围,低音炮震感极其强烈,充满让人忍不住跟着疯狂摇摆的重低音压迫感与赛博科技感。
这是一首专为赛博朋克地下夜店打造的工业电子舞曲。开篇只有极其沉闷压抑的低频贝斯暗流,仿佛隔着厚重的铁门。紧接着伴随一声巨大的开门爆裂音效,音乐瞬间爆发出极具破坏力的工业电子节拍和超高BPM的重击鼓点。强烈的DJ打碟律动中,交织着失真且尖锐的合成器旋律、极具迷幻感的赛博女声碎片化吟唱,以及充满机械故障感的电流滋滋声。整首曲子呈现出一种糜烂、疯狂且极度致幻的地下派对氛围,低音炮震感极其强烈,充满让人忍不住跟着疯狂摇摆的重低音压迫感与赛博科技感。增加女性呻吟、尖锐声
图片节点 7穿一件黑色破洞背心
视频截图视频节点 4陈三翻过栏杆向后开枪 。切镜 江川躲避子弹,继续向前追逐出画面江川参考 陈三参考 ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
【生成内容】 生成一张 16:9 横版电影故事板,标题为《代号:江川》第二幕分镜(上)。画面为 12 宫格故事版排版,3 行 4 列,每个分镜都有黑色边框、Panel 编号、简短中文镜头说明和彩色手写标注。整体像电影导演早期分镜稿,黑白铅笔速写为主,少量彩色箭头和标注作为镜头设计说明。 整体画风:粗糙铅笔线稿、黑白草图、快速手势线条、动态构图、电影分镜质感、轻量未完成感、强烈透视、雨夜赛博城市氛围。不要做成精修漫画,不要彩色成片,不要真实摄影,不要过度上色。只允许少量彩色标注:红色箭头表示电梯运动 / 城市移动 / 人物动作,蓝色箭头表示镜头运动,绿色标记表示构图 / 取景,橙色标记表示霓虹反光 / 光源方向,紫色标记表示声音 / 情绪 / 电梯机械声,黑色文字为面板说明。 场景设定:2100 年重庆赛博雨夜,玻璃电梯内部,城市垂直移动,雨雾、霓虹、吊脚楼、解放碑、洪崖洞、悬空走廊、高层建筑、湿润玻璃反光。整体气质为重庆立体赛博、银翼杀手雨雾质感、黑色科幻、倒叙闪回中的冷感压迫。 人物:江川,男性赛博执行者,黑色长风衣,橘色透明眼镜,冷静、警觉、沉默,站在玻璃电梯内。人物不要过度精细,只要符合故事板草图结构,但轮廓要清晰。 顶部需要有手写标题:《代号:江川》第二幕分镜(上)。左上角写场景信息:场景:2100 赛博重庆 · 雨夜 · 玻璃电梯。右上角写标注系统:红=电梯/城市运动/动作,蓝=镜头运动,绿=构图/景别提示,橙=光线/霓虹反射,紫=声音/情绪/电梯机械声,黑=镜头说明。 12 个分镜内容如下: Panel 1:极端近景,江川眼睛与橘色透明镜片特写,镜片反光中出现洪崖洞与玻璃电梯外的城市灯火。表现意识从上一幕切入回忆。镜片上有雨线和霓虹反光。标注“电梯反光运动”“镜头固定特写”。 Panel 2:中全景 / 主观偏背影,江川站在四面透明玻璃电梯内,背对镜头看向外面垂直城市。左侧电梯数字显示 -18,电梯高速上行。红色箭头向上,橙色标注霓虹反射进入玻璃。 Panel 3:楼层数字特写,显示屏上数字从 -15 跳动到 -12,金属边框、玻璃雨痕、轻微速度模糊。蓝色箭头标注镜头快速推近数字,紫色标注低频电梯移动声。 Panel 4:主观视角透过玻璃往外看,垂直重庆城市像深井一样展开,建筑、空中连廊、轨道与霓虹牌飞速掠过。红色箭头表现电梯上升和城市下坠的相对运动。构图强调“垂直井道式重庆”。 Panel 5:数字显示特写,电梯数字继续跳动,画面有潮湿冷凝和霓虹反射,数字与玻璃雨痕叠压。镜头短暂停顿,像电梯穿过某个中间层。加入紫色声音标注:电梯提示音前奏。 Panel 6:外景识别,洪崖洞风格吊脚楼、密集檐角、层叠灯火、雨雾和玻璃反光。画面以黑白铅笔为主,只用少量橙色标注暖色霓虹,绿色标注“洪崖洞识别”。 Panel 7:主观广角,电梯继续高速上升,轨道、天桥、高楼、霓虹灯牌横竖交错,城市像巨大的电路板。红色箭头向上,表现电梯上升;蓝色箭头表现镜头跟随。 Panel 8:楼层数字特写,显示 0,箭头向上,雨痕覆盖数字表面,玻璃与金属边框有冷硬质感。表现电梯穿过 0 层后继续上升。橙色标注霓虹从数字边缘擦过。 Panel 9:主观识别镜头,玻璃电梯外远处出现赛博化解放碑区域,城市中心塔楼在垂直高楼之间出现,楼层数字显示 0 → +7。蓝色箭头标注仰拍 / 跟随上升,绿色标注“解放碑识别点”。 Panel 10:近景,江川的人类手按在电梯扶手上,手背绷紧,手指微微收紧,扶手金属反光,玻璃上有冷凝水与雨痕。红色箭头标注手指收紧,紫色标注机械低频鸣响。 Panel 11:半主观 / 俯视倾斜镜头,从电梯玻璃向外看,解放碑区域、垂直建筑、悬空走廊和飞行载具在雨夜中形成巨大迷宫。人物可以不出现或只保留肩侧边缘,外景占据大面积,强调空间压迫。 Panel 12:主观后视 / 中近景,江川背对镜头站在玻璃电梯内,面对金属电梯门或前方玻璃门,两侧是透明玻璃,窗外城市仍在高速掠过。红色箭头表现电梯继续上升,橙色标注冷暖霓虹反光。作为上半段结束镜头,准备进入下一段“电梯停下、开门、龙筋体验馆出现”。 整体要求:12 个面板必须统一风格,所有画面保持黑白铅笔故事板质感,彩色只用于箭头和标注。构图要有电影感,镜头变化丰富:极端特写、第一人称、主观视角、背影中景、数字特写、外景识别、手部近景、俯视城市。画面必须有雨夜、玻璃反光、霓虹、速度感和垂直空间压迫。不要生成单张插画,不要做成彩色电影海报,不要过度精细,不要出现多余人物。
【生成内容】 **为故事板创建一个中国赛博黑色电影场景,表现《代号:江川》第二幕(下)的任务进入段落。**\ 画面必须做成 **16:9 横版、2 行 3 列的 6 宫格专业分镜表格**,整体像电影前期分镜设计稿。 ### 整体风格要求 - **专业分镜表格版式** - 每格左上角都要有 **Panel 1 / Panel 2 / Panel 3 / Panel 4 / Panel 5 / Panel 6** - **每格下方有简短中文镜头说明** - 页面顶部有中文标题:**《代号:江川》第二幕(下)故事版** - 页面顶部右侧保留一排 **彩色手写说明图例** - 页面中要有 **彩色箭头、手写批注、构图框、运动线说明** - **主体画面以黑白铅笔草图为主** - 只允许 **少量橙色霓虹点缀**,以及少量蓝、红、绿、紫色手写标注 - **不要做成完整彩色电影画面** - **不要做成照片** - 画面要像 **粗糙、专业、电影感强的前期分镜草图** - 保持 **手绘线条感、快速草图感、未完成感、强烈透视感** ### 标注颜色系统 - **红色箭头** = 角色动作 / 前进方向 / 门开启方向 - **蓝色箭头** = 镜头运动 - **绿色标记** = 构图 / 取景 / 景别提示 - **橙色标记** = 光源 / 霓虹反射 / 明暗对比 - **紫色标记** = 声音 / 情绪 / 机械提示 / UI 提示 - **黑色文字** = 镜头说明 / 分镜注释 ### 场景设定 时间是 **2100 年重庆赛博雨夜**。\ 地点是 **十八梯地下黑市外部悬空平台 / 龙筋体验馆门口**。\ 整体气质是 **重庆立体赛博、银翼杀手式雨雾质感、黑色电影、潮湿、压迫、孤独、危险**。\ 环境中必须有:\ 玻璃电梯、湿滑反光地面、龙筋体验馆店招、悬空平台、栏杆、立体建筑、赛博雨夜、局部橙色霓虹反光、发光门、少量 HUD/UI 科技面板。 ### 人物设定 主角 **江川**:男性赛博执行者,白发,橘色眼镜,黑色长风衣,冷静、警觉、沉默,压迫感强。\ 目标 **陈三**:用于 Panel 4 的 UI 资料头像。 --- # 6个分镜内容 ### Panel 1 **电梯开门,门缝中的人物。**\ 画面表现玻璃电梯门缓缓向两侧打开,一道强光从门缝中溢出。江川站在门缝中央,正面面对镜头,神情冷静,气场压迫。电梯侧边显示数字 **10**。\ 构图是正面中景,人物被门缝光线包围。\ 加入红色箭头表示门向两侧开启,蓝色箭头表示镜头微微推进,橙色标记强调门缝光线照亮人物轮廓。\ **每格下方有一句简短中文说明。** ### Panel 2 **店铺正面全貌。**\ 主观镜头,镜头抬头正面看向目标店铺 **“龙筋体验馆”**。店招巨大,赛博结构复杂,门口强光溢出,雨夜地面有反光,环境压迫神秘。\ 整体仍以黑白铅笔线条为主,只在招牌霓虹和地面反射处加入少量橙色点缀。\ 加绿色构图框强调“店铺为视觉中心”,橙色标记强调霓虹反光。\ **每格下方有一句简短中文说明。** ### Panel 3 **人物从电梯前方走出,面对镜头走来。**\ 参考目前常用的第三镜感觉:江川从电梯中走出来,正面对镜头,迈步向前,眼神冷峻。背后能看到开启的电梯,侧边电梯显示数字 **10**。\ 构图为中景,镜头略低,人物在画面中心,湿地面反光明显。\ 红色箭头标注人物前进方向,蓝色箭头标注镜头轻微后移。\ **每格下方有一句简短中文说明。** ### Panel 4 **手部特写,悬浮未来感 UI 面板出现。**\ 特写镜头,江川一只**人类手掌向上摊开**,画面中不握任何实体物体,手掌上方漂浮一块**未来感手机形状的透明 UI 面板**。\ UI 面板风格要有科技感:细线框、英文小字、科技 icon、扫描圆环、状态标识。\ 中文信息不要太大,排版精致,内容为:\ **代号江川,目标陈三。非法觉醒体贩卖头目,藏匿于十八梯地下黑市。清除指令,优先级最高。**\ 画面中要有陈三头像资料卡。\ 整体依然是黑白草图为主,UI 仅用淡蓝冷光表现,允许少量科技感发光。\ 紫色标记标注“系统启动音 / 任务提示音”,蓝色小字和 icon 增强未来感。\ **每格下方有一句简短中文说明。** ### Panel 5 **低机位仰拍,人物背对镜头穿过马路走向店铺。**\ 低机位仰拍,江川背对镜头,黑色长风衣被雨和风带起,正穿过湿滑地面走向龙筋体验馆。前方是店铺和光门,背后是立体赛博建筑。\ 构图强调人物孤独而坚定,城市压迫感强。\ 蓝色箭头标注镜头低机位跟拍推进,红色箭头标注人物前进方向,橙色标记强调地面霓虹反射。\ **每格下方有一句简短中文说明。** ### Panel 6 **背影进入光门,半个身体消失。**\ 中近景,背对镜头拍摄江川进入发光门。\ 不要交代店内具体样子,**不要分割构图,不要展示店内空间**。\ 只表现江川背影,一半身体已经进入强光之中,另一半还留在门外,像正在被光吞没、逐渐消失。\ 门框周围可有少量龙纹霓虹装饰,但主体仍是黑白分镜草图,只有少量橙色边缘发光。\ 红色箭头标注“江川进入光门”,橙色标记强调强光吞没轮廓。
【生成内容】 ## 《代号:江川》第四幕【追逐:筒子楼跑酷】故事板提示词(修正版) 为《代号:江川》第四幕【追逐:筒子楼跑酷】创建一张电影故事板。 ### 整体要求 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。\ 使用参考图像作为角色: - **江川**:冷峻、机械感强、压迫感十足的追杀者 - **陈三**:受伤逃亡的非法觉醒体贩卖头目,狡猾、狼狈、动作急躁 - **王胖子**:只在追逐开始时短暂出现一次,在江川身后伸手做叫停动作 实际故事板绘图必须仅为 **黑白**:\ 粗糙铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单解剖结构构建、强烈轮廓可读性。\ 保持画面轻量、动态、未完成,像早期动作分镜预览。\ **允许彩色箭头和彩色标注文字**,其余主体画面保持黑白。 --- ## 剧情重点(按最新分镜逻辑) 江川在地下黑市昏暗走廊尽头发现陈三。陈三正抱着一名女机器人,突然察觉江川出现,表情瞬间变化。陈三猛地推开女人,转身逃跑。江川立刻追上,王胖子在身后伸手试图叫停。两人冲出地下酒吧,进入旁边老式筒子楼,在狭窄楼梯间、潮湿走廊、外挑廊道和高空深渊之间展开垂直追逐。陈三边逃边翻越栏杆、回头开枪,子弹击中江川身旁墙体,碎片飞溅。江川继续逼近,随后抓住排水管荡向对面楼层,抄近路逼近陈三。最终江川落地后,从背后挥动钢管重击陈三腹部,陈三腹部机械零件飞散,但他没有倒下,而是继续踉跄向前冲。 --- ## 视觉与摄影语言 故事板必须强调 **重庆立体赛博追逐感**、**雨夜压迫感**、**危险的垂直空间感**。 摄影语言包括: - 手持跟拍 - 快速横移 - 微推近 + 轻摇 - 快速跟拍 - 低机位仰拍 - 长镜头跟随 - 高空俯视 - 背后追踪 - 外廊长焦压缩 - 突然切近景 - 强烈透视线 - 运动模糊与速度感 --- ## 环境设定 环境保持克制,只保留与追逐有关的核心元素: - 地下黑市酒吧/走廊 - 潮湿狭窄的老式筒子楼入口 - 压迫感极强的楼梯间 - 杂物堆、木板、啤酒杯、桶、破旧栏杆 - 外挑走廊 - 数十米高的深渊感 - 雨雾 - 远处霓虹反射 - 排水管 - 墙面弹孔、水泥碎片、枪口火光 - 远处长江索道 / 重庆高空城市感(可弱化为背景符号) --- # 12个面板内容(修正版) --- ### Panel 1 **画面提示词:**\ 近景,陈三正抱着女机器人,女机器人双臂环住他,陈三突然转头,看见远处出现的江川,神情从沉迷瞬间变成警觉。构图紧张,人物贴近画面,背景是模糊的走廊空间。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:陈三转头动作 - 蓝色箭头:微推 + 轻摇 - 绿色标记:近景双人构图,视觉焦点在陈三眼神 - 紫色文案:**“?!” / “突然察觉”** --- ### Panel 2 **画面提示词:**\ 陈三猛地推开女机器人,身体前冲,转身逃跑。女机器人被推得后仰,动作夸张,线条凌厉。画面强调爆发瞬间。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:推开、转身、冲刺方向 - 蓝色箭头:快速跟拍 - 橙色标记:突发动作带出的光影切线 - 紫色文案:**“推开!”** --- ### Panel 3 **画面提示词:**\ 江川已经追上,穿过人群快速前进,黑色长风衣甩动。王胖子在江川身后短暂出现,伸手做叫停动作,嘴里喊“别去!”。人群和环境虚化,突出追逐启动感。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:江川冲刺方向 - 蓝色箭头:手持跟拍 - 绿色标记:江川前景、王胖子后景 - 紫色文案:**“别去!” / “手持跟拍”** --- ### Panel 4 **画面提示词:**\ 两人冲出地下酒吧出口,进入潮湿逼仄的筒子楼入口区域。镜头稍远,空间关系清晰,前方是昏暗入口,地面湿滑反光。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:二人前冲方向 - 蓝色箭头:跟机推进 - 橙色标记:霓虹反射、湿地反光 - 黑色镜头注释:**“跟机推进”** --- ### Panel 5 **画面提示词:**\ 低角度仰拍,陈三在前方楼梯上狂奔,江川在后方紧追。楼梯狭窄,透视夸张,空间压迫感很强。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:向上奔跑 - 蓝色箭头:低角度仰拍、拉升紧张感 - 绿色标记:透视汇聚到楼梯上方 - 黑色镜头注释:**“低角度仰拍 / 拉升紧张感”** --- ### Panel 6 **画面提示词:**\ 江川侧身避开狭窄通道中的杂物(桶、木板、啤酒杯等),动作精准利落,仍保持高速追击。镜头强调他的机械般冷静与敏捷。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:江川闪避、前进轨迹 - 蓝色箭头:横向跟拍 + 快速平移 - 橙色标记:局部反光和空间切线 - 黑色镜头注释:**“横向跟拍 + 快速平移”** --- ### Panel 7 **画面提示词:**\ 陈三翻越锈蚀栏杆,身体扭转回头开枪,枪口火光在黑暗中炸开。画面要有强烈的危险性和节奏断点。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:翻栏杆、开枪方向 - 蓝色箭头:低机位低止 / 突然切近 - 橙色标记:枪口火光 - 紫色文案:**“枪声!”** --- ### Panel 8 **画面提示词:**\ 子弹击中江川身旁墙体或水泥柱,碎片爆开,江川侧身闪避但不减速,继续推进。镜头近距离压迫,碎屑和运动线强化冲击感。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:江川闪避动作 - 蓝色箭头:快速推进 - 橙色标记:弹着点爆裂 - 紫色文案:**“噗!噗!” / “碎片飞溅”** --- ### Panel 9 **画面提示词:**\ 两人跑在外廊狭道上,脚下是几十米深渊,雨水淋湿廊道。空间纵深拉开,人物在长走廊上向前狂奔,紧张感继续升级。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:奔跑方向 - 蓝色箭头:长镜头跟随 - 绿色标记:深渊位置、人物空间关系 - 黑色镜头注释:**“长镜头跟随”** --- ### Panel 10 **画面提示词:**\ 高空俯视,江川抓住排水管,身体在空中荡向对面楼层。城市高差、垂直空间、雨夜重庆立体感必须非常强,突出危险和速度。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:摆荡轨迹 - 蓝色箭头:高空俯视推进 - 绿色标记:对面平台、深渊结构 - 黑色镜头注释:**“高空俯视 / 推进”** --- ### Panel 11 **画面提示词:**\ 江川落地后迅速逼近陈三,从后方压上来。陈三回头,惊恐、愤怒、慌\*\*织,下一秒即将遭到攻击。镜头紧张,人物距离被迅速压缩。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:江川逼近方向 - 蓝色箭头:机位下压 + 轻微摇晃 - 紫色文案:**“!!” / “危险逼近”** - 黑色镜头注释:**“机位下压 + 轻微摇晃”** --- ### Panel 12 **画面提示词:**\ 新增最终镜头。江川从背后挥动钢管,重击陈三腹部。陈三腹部炸裂般飞出机械零件、金属碎片和内部结构,但陈三没有倒下,而是身体前冲、踉跄继续往前跑。动作必须连贯,强调“被击中后仍在前冲”的动态,而不是静止受击。 **动效/文案标注建议:** - 红色箭头:钢管挥击方向、陈三前冲方向 - 蓝色箭头:快速推近 / 动作定格感 - 橙色标记:金属碎片飞散方向 - 紫色文案:**“砰!” / “机械零件爆裂飞出!”** - 黑色镜头注释:**“陈三被击中却仍向前冲”** --- ## 标注颜色系统 - **红色箭头** = 角色动作 / 奔跑 / 转身 / 推开 / 挥击 / 开枪 / 前冲方向 - **蓝色箭头** = 摄影机运动 / 跟拍 / 推近 / 横移 / 仰拍 / 俯拍 / 摇晃 - **绿色标记** = 构图 / 透视 / 深渊位置 / 平台关系 / 人物站位 - **橙色标记** = 光线方向 / 枪口闪光 / 霓虹反射 / 雨夜反光 / 爆裂飞散方向 - **紫色标记** = 声音 / 情绪 / 呼吸 / 枪声 / 紧张提示 / 瞬间爆发 - **黑色文本** = Panel 标签 + 简短镜头说明 --- ## 页面信息栏建议 可保留以下版式信息: - 标题:**《代号:江川》第四幕【追逐:筒子楼跑酷】** - 导演:XXXX - 时间:XXXX.XX.XX - 格式:16:9 底栏可写: - **场景设定:** 黑市走廊(D)→ 筒子楼内(E)→ 筒子楼楼梯(F)→ 筒子楼外廊与外立面(G) - **天气 / 时间:** 暴雨夜 - **风格:** 赛博朋克 / 重庆山城 / 潮湿 / 高密度 / 垂直压迫感
【生成内容】 ## Image_2 故事板提示词(第三幕)下 为故事板创建一个中国赛博黑市潜入场景,专注于湿冷街道、自动玻璃门扫描、杂货铺伪装入口、隐藏暗门、空间连续错位、夜店舞池的突然爆发感,以及地下黑市走廊中令人不安的世界观揭示。使用参考图像作为江川与王胖子的角色参考。 **16:9 故事板表格,6个电影风格面板。**\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期电影动作分镜预览。 场景发生在 **2100 年重庆赛博雨夜**。整体气质为 **重庆立体赛博、银翼杀手式雨雾质感、黑色科幻、地下空间错位感**。画面中必须有:湿漉街道、玻璃自动门、光墙扫描、狭窄杂货铺柜台、王胖子、暗门、第二重空间入口、舞池人群、霓虹、走廊、包间门缝、机器人招待、神经接口瘾君子。 一位名叫**江川**的男性赛博执行者,在接收任务后,穿过雨夜街道走进一家表面普通、实则连接地下黑市的杂货铺。玻璃门像一道身份筛选装置,江川穿过光墙扫描进入店内。柜台后的王胖子擦拭着一颗发蓝光的义眼,带着油腻的笑容迎接他。江川只说一句:“找人。” 王胖子没有废话,直接指向柜台后的暗门。江川进入隔间,门关闭,下一道门伴随着强光和巨响电子乐打开,第二个王胖子站在舞池入口迎接他。江川没有停留,穿过狂乱人群和舞池,进入昏暗潮湿的黑市走廊。走廊两侧包间半掩,里面是机器人招待与插着神经接口的瘾君子。江川停下脚步,问:“没有真人吗?” 王胖子坏笑回答:“现在谁还玩真人?又贵又麻烦,脾气还大得很。” 每个面板必须包含可见运动与明确空间推进。避免静止说明图。江川应保持冷静、警觉、沉默、任务执行者状态;王胖子应油滑、熟门熟路、带一点黑市生意人的轻佻感;环境应感觉潮湿、隐秘、危险,并且不断揭开更深一层空间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有: - 主观视角与跟拍切换 - 门框构图 - 低角度推进 - 背影跟拍 - 近景对话压迫 - 强光开门 - 舞池快速摇移 - 走廊长焦压缩 - 门缝窥视 - 空间一层层“开壳”式揭示 保持环境最小化:湿街、玻璃门、光墙、柜台、义眼、暗门、舞池、霓虹、走廊、包间、人物,仅此而已。 ### 标注颜色系统: - **红色箭头** = 人物动作 / 门开合 / 行进方向 / 人群流动 - **蓝色箭头** = 摄影机运动 - **绿色标记** = 取景 / 构图笔记 - **橙色标记** = 光线方向 / 霓虹反光 / 扫描光 / 室内外光差 - **紫色标记** = 声音 / 情绪 / DJ声 / 激光门提示 / 环境压迫感 - **黑色文本** = 简短镜头笔记和面板标签 **无时间戳。** 以江川站在昏暗走廊中、面对两侧半掩包间、黑市真相完全展开的镜头结束。 --- # 6 个面板内容: ### Panel 7 跟拍镜头,江川走向暗门,墙体自动裂开。暗门狭窄,内部像一个隔间,四周空间立刻变得更压迫。\ 红色箭头标注江川前进方向与门开启方向。\ 蓝色箭头标注镜头跟随推进。\ 绿色标记:门缝作为画面视觉中心。\ 紫色标记:机械开门声、空间回响。 --- ### Panel 8 隔间内部,江川刚进入,身后门迅速关闭。他短暂回头,前方另一道门在强光和巨响电子乐中打开。第二个王胖子站在门口招呼他。\ 红色箭头标注前后门开合关系。\ 蓝色箭头标注镜头由后向前推进。\ 橙色标记:前方强光爆开,形成明显反差。\ 紫色标记:夜店DJ声突然灌入、空间转换情绪突变。 --- ### Panel 9 宽一点的空间揭示:巨大舞池、人群跳动、钢管舞女郎、DJ台、霓虹闪烁。第二个王胖子站在入口边,伸手引导。江川没有停留,直穿人群。\ 红色箭头标注江川穿越方向、人群流动方向。\ 蓝色箭头标注镜头摇移或跟拍。\ 绿色标记:江川走线必须清晰,人物不被人群吞没。\ 橙色标记:霓虹与湿地反光。\ 紫色标记:DJ鼓点、喧闹人声、压迫感上升。 --- ### Panel 10 手持感更强的中景,江川快速穿过舞池,王胖子在身后追着喊:“大哥,你慢点。” 画面充满晃动感与拥挤感。\ 红色箭头标注江川快速前冲、王胖子跟随。\ 蓝色箭头标注镜头手持追拍。\ 绿色标记:江川保持画面中心,背景人群压迫四周。\ 紫色标记:音乐轰鸣、人声嘈杂。 --- ### Panel 11 空间骤然变窄。江川进入昏暗潮湿的黑市走廊,两侧包间门半掩,门缝里能看到机器人招待、神经接口瘾君子、模糊扭动的身影和机械设备。\ 红色箭头标注江川前进方向。\ 蓝色箭头标注镜头缓慢前移。\ 绿色标记:走廊纵深感要强,两侧门缝形成节奏。\ 橙色标记:门缝灯光、潮湿墙面反光。\ 紫色标记:音乐被墙体隔绝后变闷,混入呻吟和电子底噪。 --- ### Panel 12 近景停顿,江川站住、略微侧头,回头问:“没有真人吗?” 王胖子跟在后面,坏笑回答:“现在谁还玩真人?又贵又麻烦,脾气还大得很。” 背后是昏暗走廊与半掩包间。\ 红色箭头标注江川回头动作与王胖子跟进方向。\ 蓝色箭头标注镜头轻微推近人物表情。\ 绿色标记:两人占前景,后方包间保持清晰可读,强化世界观揭示。\ 紫色标记:语气轻佻、环境不安、黑市真相完全展开。 **以这一镜结束第三幕,顺势进入第四幕【追逐:筒子楼跑酷】。**
【生成内容】 Image_2 故事板提示: 为故事板创建一个中国赛博倒叙开场场景,专注于致命\*\*、子弹时间、机械身体破裂、雨夜压迫感和人物意识闪回。使用参考图像作为江川的角色参考,陈三为对面持枪的中年男人反派角色。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期电影动作分镜预览。 场景发生在 2100 年重庆赛博雨夜天台。整体气质为重庆立体赛博、银翼杀手式雨雾质感、黑色科幻、倒叙闭环开场。画面中必须有密集雨水、湿滑地面反光、远处模糊霓虹、压低的城市灯光、浓雾和强烈背光。不要出现鲜血,江川额头破裂后只出现蓝色液压油、机械头骨碎片、银色电线和赛博机械零件。 一位名叫江川的男性赛博执行者被子弹击中额头,在子弹时间中向后倒下,身体漂浮在雨中。对面的陈三捂着伤口,举着冒烟的枪,露出诡异的笑。江川的眼镜碎裂飞出,半个机械头骨碎片和银色电线悬浮在空中。镜头逐渐推进到江川的眼睛,瞳孔剧烈收缩,雨水从第一人称视角下落,视线模糊,最后转入他意识里的电梯闪回入口。 每个面板必须包含可见运动和强烈身体动量。避免静态站立姿势。江川应感觉像被时间拉慢、身体失控、意识崩裂;陈三应保持危险、冷酷、阴森的压迫感。整个开场要有强烈冲击力,像电影开头直接把观众拉进死亡瞬间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有慢动作冻结、子弹轨迹特写、手持晃动感、快速推近、极端特写、低角度、雨水遮挡镜头、长焦压缩、碎片悬浮、极端负空间和第一人称意识模糊镜头。 保持环境最小化:雨夜天台、远处重庆霓虹、浓雾、湿地面反射、破碎眼镜、机械碎片、蓝色液压油、陈三手里的枪、江川坠落的身体,仅此而已。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动 / 子弹运动 / 碎片飞散方向\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向 / 霓虹反光 / 雨夜背光\ 紫色标记 = 声音 / 情绪 / 机械系统提示\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以江川眼睛极端特写结束,瞳孔收缩,雨水和城市光影倒映在眼球中,画面即将转入电梯闪回。 12 个面板内容: Panel 1:\ 极近距离特写,一颗子弹撕裂雨幕高速飞来,雨滴被子弹轨迹切开。画面只看到子弹、雨线和模糊霓虹反光。红色箭头标注子弹运动方向,蓝色箭头标注镜头快速跟随子弹向前推进。紫色标记:沉闷枪声爆开。 Panel 2:\ 慢镜头特写,子弹穿透前景男人头部后继续飞向江川,前景头部只做剪影化处理,不要\*\*细节。后方江川的额头即将被击中。构图强烈压缩,人物重叠在同一条弹道上。红色箭头标注弹道贯穿方向,绿色标记:弹道、江川额头、陈三枪口形成一条直线。 Panel 3:\ 江川额头被子弹击中瞬间。没有鲜血,只有蓝色液压油从破口炸开,半个机械头骨开始裂开,银色电线从额头破口翻出。黑白铅笔线表现结构,蓝色液压油只用文字标注,不需要上色。红色箭头标注机械碎片向外爆散。 Panel 4:\ 中景子弹时间,江川身体向后飘起,双脚离地,胸口和头部后仰,眼镜从脸上飞出。雨水在空中形成冻结的线条。陈三站在远处,一只手捂住受伤腹部,一只手举着冒烟的枪。蓝色箭头标注镜头从江川侧面缓慢环绕。 Panel 5:\ 极端近景,破碎眼镜镜片悬浮在雨中,镜片里倒映出陈三模糊的身影和枪口火光。红色箭头标注镜片旋转方向,橙色标记:枪口残留闪光与远处霓虹反射。 Panel 6:\ 低角度仰拍江川,身体漂浮在画面中央,半个机械头骨碎片、电线、液压油和雨滴围绕他散开。江川剩下的一只眼睛从痛苦转为震惊。绿色标记:人物居中,周围保留大面积雨夜负空间。 Panel 7:\ 陈三中近景,站在雨中,身体微微前倾,一手捂着机械腹部伤口,一手举着冒烟的枪。脸上是诡异冷笑。枪口烟雾和雨水交织。蓝色箭头标注镜头快速推近陈三的笑,紫色标记:机械呼吸声与雨声压迫。 Panel 8:\ 江川第一人称视角,身体正在向后坠落,视野倾斜。雨水从上方落向镜头,陈三和枪口变得拉长模糊。边缘出现轻微机械视觉故障线。红色箭头标注视觉下坠方向,绿色标记:画面边缘做视线失焦。 Panel 9:\ 江川眼睛特写,瞳孔剧烈收缩,眼角有雨水滑过,眼球里倒映出陈三、枪口、雨夜霓虹和飞散的机械碎片。蓝色箭头标注镜头继续向瞳孔内部推进,紫色标记:江川沉重机械呼吸声。 Panel 10:\ 更近的瞳孔内部抽象画面,瞳孔像机械镜头一样收缩,周围出现断裂的 UI 故障线和闪烁的蓝色系统噪点。画面仍保持黑白手绘,只用文字标注“蓝色系统光”。红色箭头标注碎片和雨水被吸入瞳孔中心。 Panel 11:\ 意识模糊过渡画面,雨水下落的线条逐渐变成玻璃电梯外的城市垂直线。远处重庆立体城市的轮廓开始在眼球反光里出现,像从死亡瞬间滑入记忆。蓝色箭头标注镜头从眼睛穿入第一人称记忆。 Panel 12:\ 最终面板,第一人称视角即将进入电梯内部。前景是模糊雨水和江川眼球反光,后景隐约出现电梯玻璃、城市霓虹和垂直重庆建筑。画面停在闪回入口,不完整展示电梯,只暗示下一幕即将发生。紫色标记:枪声余音、雨声、机械呼吸声渐弱,电梯金属低频声开始出现。 根据参考头图人物(图3是开枪的陈三,图4是中枪的江川)和场景参考是图1,开场场景第二镜头直接参考图5和其它镜头根据提示词,给我生成12宫格图像故事版 将宽高比设为 16:9
【生成内容】 ## Image_2 故事板提示词(第三幕)上\\ 为故事板创建一个中国赛博黑市潜入场景,专注于湿冷街道、自动玻璃门扫描、杂货铺伪装入口、隐藏暗门、空间连续错位、夜店舞池的突然爆发感,以及地下黑市走廊中令人不安的世界观揭示。使用参考图像作为江川与王胖子的角色参考。\ 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期电影动作分镜预览。\ 场景发生在 2100 年重庆赛博雨夜。整体气质为 重庆立体赛博、银翼杀手式雨雾质感、黑色科幻、地下空间错位感。画面中必须有:湿漉街道、玻璃自动门、光墙扫描、狭窄杂货铺柜台、王胖子、暗门、第二重空间入口、舞池人群、霓虹、走廊、包间门缝、机器人招待、神经接口瘾君子。\ 一位名叫江川的男性赛博执行者,在接收任务后,穿过雨夜街道走进一家表面普通、实则连接地下黑市的杂货铺。玻璃门像一道身份筛选装置,江川穿过光墙扫描进入店内。柜台后的王胖子擦拭着一颗发蓝光的义眼,带着油腻的笑容迎接他。江川只说一句:“找人。” 王胖子没有废话,直接指向柜台后的暗门。江川进入隔间,门关闭,下一道门伴随着强光和巨响电子乐打开,第二个王胖子站在舞池入口迎接他。江川没有停留,穿过狂乱人群和舞池,进入昏暗潮湿的黑市走廊。走廊两侧包间半掩,里面是机器人招待与插着神经接口的瘾君子。江川停下脚步,问:“没有真人吗?” 王胖子坏笑回答:“现在谁还玩真人?又贵又麻烦,脾气还大得很。”\ 每个面板必须包含可见运动与明确空间推进。避免静止说明图。江川应保持冷静、警觉、沉默、任务执行者状态;王胖子应油滑、熟门熟路、带一点黑市生意人的轻佻感;环境应感觉潮湿、隐秘、危险,并且不断揭开更深一层空间。\ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有:\ 主观视角与跟拍切换\ 门框构图\ 低角度推进\ 背影跟拍\ 近景对话压迫\ 强光开门\ 舞池快速摇移\ 走廊长焦压缩\ 门缝窥视\ 空间一层层“开壳”式揭示\ 保持环境最小化:湿街、玻璃门、光墙、柜台、义眼、暗门、舞池、霓虹、走廊、包间、人物,仅此而已。\ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 人物动作 / 门开合 / 行进方向 / 人群流动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 光线方向 / 霓虹反光 / 扫描光 / 室内外光差\ 紫色标记 = 声音 / 情绪 / DJ声 / 激光门提示 / 环境压迫感\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ 无时间戳。 以江川站在昏暗走廊中、面对两侧半掩包间、黑市真相完全展开的镜头结束。\ 6个面板内容:\ Panel 1\ 雨夜外景,江川从悬空平台另一端走向杂货铺。地面湿滑反光,街道狭窄,前方玻璃自动门隐约发亮。\ 红色箭头标注江川前进方向。\ 蓝色箭头标注镜头背后跟拍。\ 橙色标记:地面霓虹反射与雨水高光。\ 紫色标记:雨声、远处城市低鸣。\ Panel 2\ 中景,玻璃自动门开启,门内是一道发亮的光墙。江川走近,身体即将穿过扫描区域。\ 红色箭头标注门向两侧开启、人物前进。\ 绿色标记:门框构图,强化“进入另一个空间”。\ 橙色标记:扫描光从门内溢出。\ 紫色标记:电子门提示音。\ Panel 3\ 近景 / 侧面,江川身体穿过光墙,激光从头到脚快速扫描,玻璃门上显示绿色提示“安全通过”。\ 红色箭头标注扫描方向。\ 蓝色箭头标注镜头轻微横移。\ 橙色标记:扫描光与玻璃高光。\ 紫色标记:激光扫描声、系统确认音。\ Panel 4\ 店内中景,柜台后的王胖子正擦拭一颗发着冷蓝光的义眼,头也不抬,斜眼看向刚进门的江川。柜台上堆着义肢零件、线路、旧机械物。\ 绿色标记:王胖子在前景,江川站在门口暗处。\ 橙色标记:义眼冷光是局部视觉重点。\ 紫色标记:义眼转动的滋滋声、室内电流嗡鸣。\ Panel 5\ 更近的对话镜头。王胖子露出油腻笑容,江川站定,只冷冷说一句:“找人。”\ 红色箭头标注人物轻微前倾与对视方向。\ 蓝色箭头标注镜头慢推近。\ 绿色标记:用柜台形成两人之间的压迫式分隔。\ 紫色标记:环境安静、语气克制。\ Panel 6\ 王胖子不再多问,抬手指向柜台后方的暗门。江川视线转向那面看似普通的墙。\ 红色箭头标注王胖子手势与江川视线转移。\ 绿色标记:把暗门位置明确在画面后方。\ 橙色标记:暗门边缘有极微弱缝隙光。\ 紫色标记:语气随意但暗藏熟练感。
【输入指令】 根据图片生成提示词现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段详细完整视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 根据你提供的详细结构和参考图,我为你重新编写了一段**结构严谨、细节丰富、适合直接复制给 AI 绘画工具(如 Midjourney / DALL-E 3 / Stable Diffusion)的提示词**。 为了达到最佳效果,我将提示词分为了**通用结构化提示词(中文,适合 DALL-E 3 或国内大模型)**和 **Midjourney 专用英文提示词** 两个版本。 --- ### 版本一:Midjourney 专用英文提示词 (推荐使用此版本,控制力更强) **复制以下完整英文提示词(包含参数):** > **Prompt:** > A professional film storyboard layout, 16:9 aspect ratio page divided into a 2 rows by 3 columns grid, exactly 6 panels in total. The overall style is rough black and white pencil sketches, uncolored, unfinished cinematic pre-production draft, heavy perspective, strong film noir vibe, harsh shadows. **Crucial:** NOT a photograph, NOT full color, ONLY sparse orange neon accents and colored annotation markers. > **Page Header:** Chinese title "《代号:江川》第二幕(下)故事版" at the top. Top right corner has a row of colored handwritten legend symbols. Each of the 6 panels has a label "Panel 1" to "Panel 6" in the top left corner. Underneath each panel is a single line of Chinese handwritten caption. The page is covered in colored storyboard annotations: Red arrows (movement), Blue arrows (camera), Green marks (framing), Orange marks (lighting), Purple marks (UI/sound), and black handwritten notes. > **Setting:** 2100 Chongqing cyberpunk rainy night, wet reflective ground, suspended platform, oppressive atmosphere, Blade Runner style. Protagonist: Jiangchuan, white hair, orange glasses, black trench coat. > **Panel 1:** Front mid-shot. Glass elevator doors slowly opening. Intense light spilling from the crack. Jiangchuan standing in the middle, oppressive aura. Number "10" on the elevator. Red arrows pointing outward, blue arrow pushing in, orange highlight on light crack. > **Panel 2:** POV shot looking up. A huge cyberpunk storefront. Chinese neon sign "龙筋体验馆". Complex cyber-structures, blinding light from the door, wet ground reflections. Green framing box, orange marks on neon reflections. Sparse orange neon accents. > **Panel 3:** Front mid-shot, low angle. Jiangchuan walking out of the elevator towards the camera, cool gaze. Open elevator behind him with number "10". Wet reflective floor. Red arrow pointing forward, blue arrow pointing back. > **Panel 4:** Extreme close-up of an empty human hand palm facing up. Floating above the palm is a futuristic transparent holographic UI panel. Fine wireframe, tech icons, scanning rings, pale blue glowing light. The UI contains a portrait profile of target "Chen San" and small Chinese text. Purple annotation marks for UI sound effects. > **Panel 5:** Low angle tracking shot from behind. Jiangchuan (back view) wearing a black trench coat blowing in the wind, walking across a wet street towards the glowing storefront. Cyberpunk city background. Blue camera tracking arrow, red movement arrow, orange notes on ground reflections. > **Panel 6:** Medium close-up, back view. Jiangchuan stepping into a glowing doorway. Half of his body is swallowed by blinding white light, half is in shadow. DO NOT show the interior. Sparse neon dragon motifs on the door frame. Red arrow entering the door, orange notes for light bloom. > --ar 16:9 --style raw --v 6.0 --no photograph, photorealistic, 3d render, full color, anime, smooth lines, clean finish, complex colors --- ### 版本二:结构化中文提示词 (适合 DALL-E 3 / 比如在 ChatGPT 中直接生成) **直接将以下整段发给 AI:** > 请帮我生成一张**专业电影前期分镜故事板**,比例为 16:9 横版。画面必须严格划分为 **2行3列的6宫格**。 > > **【全局风格与排版要求】** > 1. **画风**:以黑白粗糙铅笔草图为主,带有强烈未完成感、手绘线条感和电影镜头透视感。绝对不能是照片或完整的彩色插画,只能有**少量的橙色霓虹点缀**。 > 2. **排版**:页面顶部要有中文大标题《代号:江川》第二幕(下)故事版,右上角有一排彩色手写说明图例。 > 3. **每个分格**:左上角必须标明 Panel 1 至 Panel 6。每个分格的正下方必须有一句简短的黑色中文手写镜头说明。 > 4. **分镜标记系统**:画面中要穿插专业导演标记:红色箭头(人物/门运动)、蓝色箭头(镜头运动)、绿色框线(取景提示)、橙色标记(光源提示)、紫色标记(UI/声音提示)。 > 5. **场景与人物**:2100年重庆赛博雨夜,压迫感、黑色电影质感。主角江川(白发、黑风衣,冷静压迫)。 > > **【6个分格的具体内容】** > **Panel 1**:正面中景。带有数字“10”的玻璃电梯门正向两侧缓缓打开,强光从门缝溢出,江川站在门中央。加入红色向外箭头、蓝色推进箭头,橙色标记强调门缝光。 > **Panel 2**:主观仰视镜头。巨大的赛博店铺招牌,写着“龙筋体验馆”。门口强光溢出,雨夜地面反光。保持黑白草图,仅招牌和倒影有少量橙色点缀。加入绿色取景框和橙色光影标记。 > **Panel 3**:正面中景,机位略低。江川从电梯中走出来,正面对镜头迈步走来,背后是开启的电梯(数字10)。地面湿滑反光。加入红色前进箭头和蓝色后退镜头箭头。 > **Panel 4**:手部特写。一只人类手掌向上摊开(不握实物),手掌上方悬浮着充满未来科技感的透明手机状 UI 面板(散发淡蓝冷光)。面板内有细线框、陈三的头像资料卡和细小的中文任务指令。加入紫色标记标注系统音。 > **Panel 5**:低机位仰拍,背影跟拍。江川背对镜头,黑风衣被风雨吹起,正走过湿滑马路向发光店铺走去。背景是立体压迫的赛博建筑。加入蓝色跟拍箭头,红色前进箭头。 > **Panel 6**:中近景,背影。江川背对镜头,正在走进一扇强光门。不要画门内景象。江川一半身体在门外,一半身体已被刺眼的强光吞没。门框有少量龙纹霓虹。加入红色进入箭头,橙色强调强光吞没感。 --- ### 💡 提示词生成技巧与建议: 1. **控制色彩**:AI 很容易把赛博朋克画成五颜六色,所以在提示词中极力强调了 `NOT full color`(不要全彩)和 `ONLY sparse orange neon`(只有少量橙色霓虹),这能最大程度逼近你参考图的“黑白草图+局部高光”的高级质感。 2. **文字排版**:目前的 AI(包括 Midjourney v6 和 DALL-E 3)对中文的支持在逐渐变好,但仍可能出现“乱码汉字”。如果生成的图质感完美但中文字体变形,建议**在后期使用 Photoshop 或 Figma 重新盖上标准的中文文本**,这也是最专业的分镜处理方式。 3. **多图生成建议**:6宫格的分镜要求极高,AI 可能会在某个小格子里出错。建议多生成几次(Roll),挑选整体排版和构图最符合的一张作为基底。
【输入指令】 根据图片生成提示词现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段详细完整视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 根据您提供的《代号:江川》详尽故事板文本和参考图,由于目前大多数AI视频生成工具(如Sora, Kling, Runway Gen-3, Pika等)对于超长剧情的单次连贯生成仍有局限性,我为您将这段内容重新编写为**“主风格提示词(Global Style)”**加上**“分镜段落提示词(Shot-by-Shot Prompts)”**的结构。 这样您既可以将主提示词直接输入给能处理长文本的模型,也可以按镜头分段生成后剪辑,以达到最佳的动作张力和叙事效果。 --- ### 🎬 AI 视频生成全局风格预设 (Global Style Prompt) *(无论生成哪个镜头,都建议将这段附带在提示词开头或结尾,以保持画风一致)* **视觉风格 (Visual Style):** > Black and white rough pencil animation, dynamic animatic style, motion storyboard, rough sketch lines, minimal details, strong silhouette readability, raw and unpolished energy. Cyberpunk Chongqing architecture, wet and dark environment, heavy rain, high-contrast monochrome. (黑白粗糙铅笔动画,动态分镜预览风格,草图线条,极简细节,强烈的轮廓可读性,原始粗犷的能量感。赛博朋克重庆建筑,潮湿昏暗的环境,大雨,高对比度单色。) **摄影与动效 (Camera & Motion):** > Intense cinematic action sequence, fast-paced parkour chase. Handheld camera, motion blur, extreme perspective, vertical claustrophobia, strong sense of speed and impact. (紧张的电影级动作序列,快节奏跑酷追逐。手持摄影,运动模糊,极端透视,垂直空间压迫感,强烈的速度感与冲击力。) --- ### 🎞️ 分镜头视频提示词 (Shot-by-Shot Video Prompts) 根据12格故事板的起承转合,我为您整合为 **6个核心视频生成片段**,方便AI理解连贯动作。 #### 镜头 1:突发惊变 (对应 Panel 1, 2, 3) **动作描述:** 陈三推开机械姬逃跑,江川冷酷追击。 **提示词 (Prompt):** > **[Global Style]**, Extreme close-up to mid-shot. Inside a dark, blurry underground bar. A frantic man with a buzz cut (Chen San) is hugging a female android. Suddenly, his expression shifts to pure terror as he looks off-screen. He violently shoves the android away, causing her to fall backward with exaggerated motion lines, and he sprints away. Fast pan. A cold, imposing man in a black trench coat (Jiangchuan) strides aggressively forward to chase him. A fat man in the background briefly reaches out his hand yelling. Handheld tracking shot, explosive sudden movement. #### 镜头 2:冲入深渊 (对应 Panel 4, 5) **动作描述:** 两人冲入湿滑的筒子楼,在逼仄楼梯上狂奔。 **提示词 (Prompt):** > **[Global Style]**, Low-angle extreme perspective shot. Two men burst out of a dark entrance into a wet, claustrophobic old apartment building (Tongzilou). Neon lights reflect on the wet, slippery ground. The camera tilts up quickly. The frantic man runs desperately up a steep, narrow, dilapidated staircase, while the man in the black trench coat relentlessly pursues from below. High-speed follow shot, heavy spatial oppression, converging perspective lines. #### 镜头 3:冷酷闪避 (对应 Panel 6) **动作描述:** 江川在高速追击中机械般精准躲避杂物。 **提示词 (Prompt):** > **[Global Style]**, Fast horizontal tracking shot. The imposing pursuer in the black trench coat runs at high speed through a narrow, cluttered corridor. He fluidly and precisely dodges obstacles—barrels, wooden planks, and flying debris—with mechanical calmness, never slowing down. Dynamic speed lines, sharp light reflections, smooth camera panning following his agile movement. #### 镜头 4:反击与火光 (对应 Panel 7, 8) **动作描述:** 陈三翻栏杆回头开枪,子弹击碎墙体,江川闪避。 **提示词 (Prompt):** > **[Global Style]**, Fast cut, intense action. The fleeing man vaults over a rusty railing, twisting his body mid-air to fire a handgun backward. A bright white muzzle flash illuminates the dark rain. The camera whips to the pursuer in the trench coat dodging as a bullet shatters the concrete wall right next to him. Stone fragments and debris explode into the air. The pursuer dodges sideways without losing speed. Shaky cam, visceral impact. #### 镜头 5:高空摆荡 (对应 Panel 9, 10) **动作描述:** 在雨夜悬崖般的外廊狂奔,江川抓水管荡过深渊。 **提示词 (Prompt):** > **[Global Style]**, High-angle aerial wide shot, inducing vertigo. Heavy rain. The two men sprint along a dangerously narrow exterior corridor overlooking a deep, 50-meter urban abyss. The pursuer in the black coat leaps into the void, grabs a vertical metal drainpipe, and swings his body violently across the deep gap to the opposite platform. Epic cinematic movement, extreme vertical depth, cyberpunk cityscape silhouette in the background. #### 镜头 6:绝命重击 (对应 Panel 11, 12) **动作描述:** 江川落地逼近,挥动钢管砸碎陈三背部,陈三零件飞散却继续前冲。 **提示词 (Prompt):** > **[Global Style]**, Fast push-in tracking shot. The pursuer lands gracefully and instantly closes the distance right behind the terrified, fleeing man. The pursuer viciously swings a steel pipe, striking the fleeing man squarely in the lower back/abdomen. *Slow motion impact:* Mechanical gears, metal shrapnel, and cyborg parts explosively burst out from the man's torso. *Normal speed resumes:* Surprisingly, the injured man does not fall; instead, the impact propels him forward, and he continues to stagger and run frantically into the darkness. Raw kinetic energy. --- ### 💡 给创作者的 AI 生成建议: 1. **画面一致性 (Consistency):** AI在生成黑白草图风格时,很容易丢失细节或变成纯粹的实拍黑白电影。建议在提示词中反复强调 `animatic` (动态分镜)、`pencil sketch` (铅笔草图)、`rough lines` (粗糙线条)。 2. **动作连贯性 (Motion):** 遇到复杂动作(如镜头6的击中后爆零件继续跑),AI容易将人物表现为“被击飞倒地”。提示词中已特别强调 `does not fall` 和 `continues to stagger and run`,如果使用 Runway/Kling 等工具,可以配合 **运动笔刷 (Motion Brush)** 将陈三的身体框选并设置向前(右)的运动向量,将飞散零件的区域框选并设置向外的爆发向量。 3. **镜头语言:** 文本中提到的彩色箭头和标注在视频生成中是不需要的,视频的*运动本身*替代了那些箭头。提示词中已经将箭头的含义(如 `Fast push-in`, `Low-angle`, `Handheld tracking`)转化为了摄影机指令。
一镜到底 {{Portrait 1}} 陈三看向旁边,表情从僵住到惊讶到恐惧,女人开心的笑着看向男人。然后陈三立刻扔开女人,保持一镜到底 {{Portrait 2}} 扔开女人向走廊尽头跑去,女人摔倒。 切镜 {{Portrait 3}} 江川跑向镜头出镜,后面王胖子喊(王胖子声音尖细四川口音,语气从诙谐幽默到停顿小心翼翼):哎?哎?哎?大哥去哪啊?切镜 {{Mixed 4}} 两人一起跑向走廊尽头。人物江川参考 {{Portrait 5}} ,陈三参考 {{Portrait 6}} ,王胖子 {{Portrait 7}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Mixed 1}} 镜头先是空栏杆,然后陈三入画面,翻过栏杆的同时向后开了一枪 。切镜 {{Portrait 2}} 镜头跟随江川向前奔跑,然后躲避子弹,之后继续向前追逐出画面。江川参考 {{Portrait 3}} 陈三参考 {{Portrait 4}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Portrait 1}} 全景机位江川保持扶着栏杆(大屏幕的女人在动,空中的地铁在移动,城市在下雨),中景向后退了几步,助跑也一跃而下。镜头俯视环绕跟随,江川飞出去抓住栏杆,然后向下跳,消失在画面。江川参考 {{Portrait 3}} ,陈三参考 {{Portrait 4}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐。
使用故事板参考 {{Portrait 8}} 作为 10 秒视频的完整视觉框架原素材。动效严格参考给的文案,从左到右,从上到下依次遵循所有 12 个节点。不要重新绘制动作、构图、镜头角度或具体笔景细节;保留故事板的视觉基准。保留故事板的镜头顺序,从静止形转为纵深推进。每个画面持续约 1.66 秒,视频总时长约 10 秒。视频的节奏为缓慢而有张力的动作推进,从静止画面逐渐转为流动画面。保持故事板中原有的构图结构和视觉张力。 将完整的 6节点控制连续 10 秒完成。每个节点必须清晰呈现为充满节奏感的关键帧与片段,使用影视镜头语言的视觉节奏(参考动效文本),但不改变原构图结构与人物姿态。每个节点之间应保持自然衔接与整体流动性。画面整体光线保持统一,镜头语言清晰。 保持角色参考相同的绝对核心主体形象: {{Portrait 1}} 画面光线严格参考 ,镜头1参考 {{Portrait 2}} ,镜头2参考 {{Mixed 3}} ,镜头3参考 {{Portrait 4}} ,镜头4参考 {{Portrait 5}} ,镜头5参考 {{Portrait 6}} ,镜头6参考 {{Mixed 7}} 镜头运动:参考动效文本 后期:参考动效文本,音效:只体现环境音,有科技感的电梯声音,不要纯音乐
视频截图视频节点 3人物江川参考 {{Portrait 3}} 王胖子参考 {{Portrait 2}} , 画面 {{Portrait 1}} 镜头跟随多机位展示 {{Portrait 3}} 江川走进巨大舞池快速穿过人群中、现场有舞女郎、DJ台、霓虹闪烁。 {{Portrait 4}} 王胖子边指引跟着他说:大哥,我说你慢点(王胖子声音尖细四川口音,诙谐幽默),伸手引导。江川没有停留,直穿人群走向发光的走廊。镜头跟随 {{Portrait 5}} 第一视角向前走穿过人群走廊,画面两侧出现女人,对着镜头妩媚歪头。 第一视角向左看 {{Portrait 7}} 是妩媚性感的机器人在扭动,第一视角向右看 {{Portrait 8}} 是两个机器人在相拥妩媚性感的机器人在扭动。 切镜 {{Portrait 6}} 然后近景停顿,略微侧头,江川回头问(江川声音四川口音沙哑低沉):“没有真人吗?” 王胖子跟在后面,坏笑回答(王胖子声音尖细四川口音,诙谐幽默):“现在谁还玩真人?又贵又麻烦,脾气还大得很。” 背后是昏暗走廊与半掩包间。音效:只要环境音,不要背景音乐。
{{Portrait 1}} 第一视角保持向前走,两侧女人妩媚妖娆的看向镜头,对着镜头歪头。 切镜 {{Portrait 4}} 人物看向女人,女人对着男人伸手勾引, 保持第一视角向前移动向左看,走廊左侧女人身后是 {{Portrait 2}} 一个妩媚性感的机器人在扭动。保持第一视角向前移动向右看,走廊右侧女人身后是第 {{Portrait 3}} 两个机器人在相拥妩媚性感的机器人在扭动。音效:只要环境音,不要背景音乐。
空境下雨场景, 陈三从左侧入画面摔倒在地上,然后看向左侧,对着画面左侧开枪(只开一枪)。切镜 俯拍视角 江川躲避子弹,一颗子弹突然飞来, 江川闪过然后子弹光消失。切镜 拿着枪起身逃跑。音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Portrait 1}} 空境下雨场景, {{Portrait 3}} 陈三从左侧入画面摔倒在地上,然后看向左侧,对着画面左侧开枪(只开一枪)。切镜 {{Portrait 2}} 俯拍视角 {{Portrait 4}} 江川躲避子弹,一颗子弹突然飞来, {{Portrait 4}} 江川闪过然后子弹光消失。切镜 {{Portrait 3}} 拿着枪起身逃跑。音效:只要环境音,不要背景纯音乐
第三视角跟随拍摄,人物追逐, {{Portrait 1}} 空镜楼梯道画面,人物按照楼梯结构追逐,然后跑出画面,人物江川参考 {{Portrait 2}} ,陈三参考 {{Portrait 3}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
视频截图视频节点 8俯拍视角,固定机位。在 {{Mixed 1}} 楼梯上增加两人追逐戏,陈三在前上楼,江川在后上楼,陈三在楼上,江川在下一层。两个人严格按照楼梯结构上楼奔跑,江川参考图 {{Portrait 3}} ,陈三参考 {{Portrait 2}} 音效:只要环境音,不要背景纯音乐
【输入指令】 根据图片生成提示词现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段详细完整视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 **【总体风格与设定】** - **画面格式:** 16:9比例,12宫格故事板(3行4列)。黑白铅笔手绘草图,粗糙动态线,极简解剖结构,强剪影,未完成的分镜预演风格。 - **场景氛围:** 2100年重庆赛博雨夜天台,浓雾,湿滑地面反光,远景模糊霓虹。黑色科幻压迫感。 - **角色设计:** 江川(中枪者,机械改造人),陈三(持枪反派,腹部受伤,冷笑)。 - **核心视效:** 子弹时间、无血液(仅机械碎片与液压油)、带有红(运动)蓝(镜头)等颜色的辅助箭头标注。 **【12宫格分镜简述】** - **Panel 1:** 极特写。子弹切开雨滴高速飞来,背景仅存模糊霓虹。 - **Panel 2:** 慢镜头。子弹穿透前景剪影人头,直逼后方江川额头,强透视压缩。 - **Panel 3:** 击中瞬间。江川额头机械头骨炸裂,银色电线飞出(无血,仅液压油飞溅)。 - **Panel 4:** 中景子弹时间。江川仰面腾空,眼镜飞出;远景陈三捂伤持枪。 - **Panel 5:** 极特写。悬浮的碎裂镜片倒映出陈三与枪口火光。 - **Panel 6:** 低角度仰拍。江川在雨中失重悬浮,碎片环绕,大面积负空间。 - **Panel 7:** 中近景。陈三雨中前倾,捂着伤口诡异冷笑,枪口冒烟。 - **Panel 8:** 第一人称坠落视角。视野倾斜模糊,边缘出现机械视觉故障。 - **Panel 9:** 眼睛极特写。瞳孔收缩,眼球倒映陈三、霓虹与飞散碎片。 - **Panel 10:** 瞳孔内部抽象特写。如机械镜头收缩,伴随UI断裂与系统噪点。 - **Panel 11:** 意识过渡。下落的雨线逐渐渐变为垂直的城市建筑轮廓。 - **Panel 12:** 第一人称闪回。视角切入玻璃电梯,俯瞰重庆赛博高楼,画面定格。 **【AI 绘图生图提示词 (英文参考)】** > A 12-panel storyboard grid, 16:9 aspect ratio, black and white pencil sketch, rough dynamic lines, minimalist unfinished animatic style. Cyberpunk Chongqing rainy night rooftop. Bullet time action sequence. Panel 1: bullet slicing rain. Panel 2: bullet trajectory hitting cyborg man. Panel 3: cyborg skull fracturing, wires exposed, no blood. Panel 4: man falling backward in zero gravity rain, villain smiling with smoking gun in background. Panel 5: shattered glasses reflecting gun flash. Panel 6: low angle man floating in debris. Panel 7: villain holding wound smirking. Panel 8: POV falling blurred vision. Panel 9: extreme close up eye reflecting city. Panel 10: abstract mechanical pupil contracting. Panel 11: rain turning into city lines. Panel 12: POV inside glass elevator looking at cyberpunk city. Annotated with red and blue directional arrows, cinematic lighting, dense fog, neon reflections. --ar 16:9 --style raw
使用故事板参考 {{Portrait 1}} 作为 15秒视频的完整视觉框架原素材。动效严格参考给的文案,从左到右,从上到下依次遵循所有 12 个节点。不要重新绘制动作、构图、镜头角度或具体笔景细节;保留故事板的视觉基准。保留故事板的镜头顺序,从静止形转为纵深推进。每个画面持续约 2.5秒,视频总时长约 15秒。视频的节奏为缓慢而有张力的动作推进,从静止画面逐渐转为流动画面。保持故事板中原有的构图结构和视觉张力。 将完整的 6节点控制连续 15 秒完成。每个节点必须清晰呈现为充满节奏感的关键帧与片段,使用影视镜头语言的视觉节奏(参考动效文本),但不改变原构图结构与人物姿态。每个节点之间应保持自然衔接与整体流动性。画面整体光线保持统一,镜头语言清晰。 保持角色参考相同的绝对核心主体形象: {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} 画面光线严格参考 ,镜头1参考 {{Portrait 4}} ,镜头2参考 {{Portrait 5}} ,镜头3参考 {{Portrait 6}} ,镜头4参考 {{Portrait 7}} ,镜头5参考 {{Mixed 8}} ,镜头6参考 {{Portrait 9}} 镜头运动:参考动效文本 禁止在画面上出现动效文本,箭头和指令,分镜1禁止出现 四个角绿色符号 后期:参考动效文本,音效:只体现环境音,所有对话都是重庆方言,镜头3王胖子声音(中年男子低沉):要点什么?江川声音(沙哑低沉):找人。镜头4王胖子声音(中年男子低沉):往里走。什么人都有,只要你付得起钱”。不要纯音乐
【输入指令】 根据图片生成提示词现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段详细完整视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一份为您量身定制的**详细完整视频/故事板生成提示词**。 为了确保主流AI生图工具(如\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*、DALL-E 3)或视频生成工具(如Runway、Kling)能准确理解,我将提示词分为了**全局风格设定**和**具体分镜描述**。由于AI对英文提示词的理解更精准,核心生成提示词采用英文编写,并辅以详尽的中文结构解析。 你可以直接复制【英文提示词】部分到AI生图软件中,生成完整的6格故事板;或者按分镜单独提取给视频大模型使用。 --- ### 🎨 核心英文生成提示词 (可直接复制使用) **【Master Prompt 整体画面提示词】** > **Prompt:** A 16:9 storyboard grid layout containing 6 panels arranged in 2 rows of 3. Cinematic storyboard animatic style. The art style of the drawings must be strictly monochromatic: black and white rough pencil sketch, minimal details, quick gesture drawing energy, strong silhouette readability, raw and unfinished look. Setting: 2100 Chongqing cyberpunk rainy night, dark sci-fi, gritty underground world. Characters: Jiang Chuan (cool male cyber enforcer in a dark coat), Wang Pangzi (plump, greasy black market dealer). Overlay specific colored annotations on the black and white sketches: Red arrows (movement), Blue arrows (camera motion), Green brackets (framing notes), Orange scribbles (light sources), Purple marks (sound/vibe). Small black text boxes under each panel. **【Panel by Panel Details 逐格详细细节】** > **Panel 7:** Over-the-shoulder tracking shot. Jiang Chuan walking towards a narrow hidden door opening in a wall. Oppressive, tight space. Red arrow pointing forward. Blue arrow indicating camera push-in. Green brackets framing the door gap. Purple text mark for mechanical echo. **Panel 8:** Inside a dark, narrow airlock compartment. Jiang looking forward as the door ahead blasts open with blinding bright light. The silhouette of the plump Wang Pangzi stands in the doorway. High contrast. Orange scribbles for light burst. Blue arrow pushing forward. Purple lines indicating sudden loud club music. **Panel 9:** Wide shot revealing a chaotic underground cyberpunk nightclub. Dense dancing crowd, neon lights, DJ booth. Wang Pangzi stands at the entrance guiding, but Jiang Chuan walks straight past him into the crowd. Red arrows showing Jiang's path through the crowd. Blue arrow for camera pan. Orange marks for neon reflections. **Panel 10:** Handheld medium shot, dynamic and shaky. Jiang Chuan walking fast through the dense club crowd, keeping center frame. Wang Pangzi is chasing him from behind, looking anxious. Red arrows indicating fast forward rush. Blue zig-zag arrows for shaky cam. **Panel 11:** The space suddenly narrows into a dark, damp, extremely deep corridor. Half-open doors on both sides revealing unsettling glimpses of cyber-junkies and robotic parts. Strong one-point perspective. Green brackets emphasizing the corridor depth. Orange marks for light leaking from door cracks. Blue arrow for slow camera creep. **Panel 12:** Close-up/Medium shot. Jiang Chuan stops and looks back over his shoulder with a cold expression. Wang Pangzi is right behind him with a sleazy, greasy smile. The dark corridor and half-open doors are visible in the background. Red curved arrow for head turn. Blue arrow for slight camera push on faces. **【Parameters 附加参数 (如果是\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*)】** > \--ar 16:9 --style raw --v 6.0 --cw 10 --- ### 🎬 中文结构与指导解析 (供导演/创作者核对) 这段提示词完美复刻了您提供的参考图1的排版和气质,同时严格遵循了您文本节点中的故事设定。 1\. 整体视觉风格 (Style & Vibe) - **画风约束:** 强制限定为黑白(monochromatic)、粗糙铅笔素描(rough pencil sketch)、快速动态捕捉(quick gesture drawing energy),拒绝过度渲染,保持早期电影动态分镜的“未完成感”。 - **世界观:** 重庆立体赛博(Chongqing cyberpunk)、黑色科幻(dark sci-fi)、潮湿、压抑。 2\. 特殊色彩标注系统 (Color Annotation System) 提示词中明确指示AI在黑白草图上叠加彩色标记,以符合工业级故事板的标准: - 🔴 **Red arrows (红色):** 指示江川的行进、人群走向、以及江川的回头动作。 - 🔵 **Blue arrows (蓝色):** 指示摄影机的推拉摇移(如 Panel 10 强调了 shaky cam 的手持晃动感)。 - 🟢 **Green brackets (绿色):** 构图框线,尤其在 Panel 7 的暗门和 Panel 11 的走廊纵深中起到视觉引导作用。 - 🟠 **Orange scribbles (橙色):** 高亮门缝漏光、夜店强光爆发以及地面的霓虹水渍反光。 - 🟣 **Purple marks (紫色):** 表现无形的压迫感、DJ音浪和机械噪音。 3\. 空间与情绪的“剥壳式”推进 (Spatial Progression) 这组分镜的核心在于\*\*“空间的错位与反差”\*\*。 - **Panel 7-8(极狭到极亮):** 从压抑的隔间突然切入强光和巨响,视觉和听觉( 紫色标注)瞬间爆炸。 - **Panel 9-10(喧闹与快速穿越):** 舞池的拥挤感,跟拍镜头带来的焦躁感,江川的冷酷与环境的狂热形成对比。 - **Panel 11-12(极深与不安的揭示):** 狂欢之后瞬间坠入冰冷、黏腻的真实黑市(神经接口瘾君子)。最后一个镜头(Panel 12)两人停下交谈,背景是深不见底的走廊,彻底揭开赛博黑市令人不适的底色,并完美衔接下一幕的跑酷追逐。 💡 视频生成延伸建议 (如果是用Sora/Runway生成动态视频): 如果您想将此转化为实际的视频片段,建议**逐格拆分**英文提示词。例如,生成Panel 8的视频时,去掉标注要求,使用以下提示词: *“Cinematic dark sci-fi, inside a pitch-black tight airlock compartment. Suddenly, the door ahead blasts open, revealing blinding neon lights and a chaotic cyberpunk nightclub. The silhouette of a plump man stands in the bright doorway. Extremely high contrast, dramatic lighting, sudden reveal, camera slowly pushing forward.”*
【输入指令】 根据图片生成提示词现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段详细完整视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一个非常经典且要求明确的“动态分镜/电影预演(Animatic)”风格需求。由于目前的AI视频生成工具(如Sora, Runway Gen-3, Kling, Luma等)通常最擅长生成单镜头或短序列,若要将这12宫格完整转化为视频,最好的方式是**将核心叙事串联成一个连贯的动态分镜序列(Sequence)**。 下面我为您重新编写了针对**视频生成模型**优化的详细提示词(Prompt)。 为了达到最佳效果,我将其分为**全局主提示词**(适用于长视频生成或定义整体基调)以及**分镜头序列提示词**(适用于分段生成后剪辑),并强化了“活着的动态故事板”这一特殊视觉质感。 --- ### 🎬 视频生成全局主提示词 (Master Video Prompt) *(这段提示词用于整体输入,定义风格、环境和连贯动作)* **【英文版】(推荐多数AI视频工具使用英文)** > **Prompt:** An animated cinematic storyboard sequence, rough black and white pencil sketch style, animatic motion. 2100 Cyberpunk Chongqing, heavy rain night. The camera follows "Jiang Chuan", a man in a black trench coat with orange transparent glasses, inside a high-speed rising glass elevator. The video features dynamic cuts: starting with an extreme close-up of his orange glasses reflecting the neon city; cutting to his back as the vertical city rushes downwards outside the wet glass; a close-up of elevator digital floor numbers flashing rapidly from negative to positive; a POV shot looking down a bottomless cyberpunk vertical street with stilt houses and holograms; a close-up of his hand gripping a wet metal handrail tightly; ending with him facing the elevator door. **Crucial visual style:** The entire video must look like a moving, hand-drawn animatic. Black and white rough pencil strokes, unfinished lines, strong perspective. Do not make it photorealistic. Only sparse colors are allowed: orange neon reflections on glass, and overlayed animated storyboard annotations (red arrows showing movement, blue arrows showing camera push, short handwritten text). Dense cinematic atmosphere, Blade Runner vibe, cold and oppressive. **【中文版】(适用于 Kling, 智谱清言等支持中文的模型)** > **提示词:** 一段动态电影故事板(Animatic)序列,粗糙的黑白铅笔速写质感,带有未完成的草图线条。2100年赛博朋克重庆,雨夜。镜头跟随着身穿黑色长风衣、戴着橘色透明眼镜的男主“江川”,他正站在一部高速上升的全透明玻璃电梯中。视频包含快速的蒙太奇剪辑:首先是橘色镜片的极端特写,镜片上反射出霓虹灯火与雨滴;接着切到他的背影,窗外垂直的赛博城市正在飞速下坠;特写电梯金属面板上的楼层数字在雨痕中快速跳动;主观视角俯视深渊般的立体城市,带有吊脚楼和飞行天桥;特写他紧握潮湿金属扶手的手背;最后以他背对镜头面对电梯门结束。**核心视觉限制:** 整个视频必须看起来像“活过来的手绘分镜稿”。绝对不要真实摄影,不要全彩画面。画面主体为黑白铅笔线稿,仅保留极少量的色彩:橘色的霓虹反光,以及悬浮在画面上的彩色动态标注(如红色的运动箭头、蓝色的运镜箭头、手写指示文字)。极强的电影透视感,压抑冷峻的雨夜氛围。 --- ### 🎞️ 分镜头分段提示词 (Scene-by-Scene Prompts) *(如果您需要更精准地控制每个画面,建议分段生成这4个核心片段,然后拼接)* **Clip 1: 开场特写与环境代入 (对应原Panel 1, 2, 4)** > **提示词:** 粗糙黑白铅笔手绘风格动态故事板。极端近景特写,男人的眼睛和橘色透明镜片。镜片上有雨水滑落,并反射出赛博朋克城市闪烁的霓虹灯。镜头拉远,展现他穿着黑风衣站在玻璃电梯里,背对镜头。电梯正在高速上升,窗外的雨夜城市、高楼和霓虹灯牌像瀑布一样飞速下坠。画面上带有一些红色的向上手绘箭头动画,作为运动指示。 **Clip 2: 机械爬升与空间压迫 (对应原Panel 3, 5, 8)** > **提示词:** 粗糙黑白铅笔手绘风格动态故事板。特写电梯的电子数字显示屏。屏幕边缘有金属质感,表面布满凝结的水珠和滑落的雨痕。数字在剧烈跳动,从负数快速向上跳跃直到变成“0”。伴随着跳动,屏幕表面会闪过橘色的霓虹反光。画面呈现手绘草图的粗糙感,带有蓝色和紫色的记号笔箭头标注。 **Clip 3: 赛博重庆广角主观视线 (对应原Panel 6, 7, 9, 11)** > **提示词:** 粗糙黑白铅笔手绘风格动态故事板。第一人称主观视角,从高速上升的玻璃电梯向外俯视。下方是深渊般的2100年赛博朋克重庆。复杂的垂直建筑、传统的吊脚楼结构、悬空交错的连廊和轨道在雨雾中若隐若现。画面主体是黑白铅笔排线构成的冷感建筑群,只有少量的橘色光晕代表深处的霓虹。画面悬浮着绿色的取景框虚线和红色的运动箭头。极强的空间纵深感和眩晕感。 **Clip 4: 细节动作与结尾定场 (对应原Panel 10, 12)** > **提示词:** 粗糙黑白铅笔手绘风格动态故事板。特写镜头,一只男人的手紧紧抓住布满冷凝水的金属电梯扶手,手指用力收紧,手背青筋微露。镜头平滑切换,男人(黑风衣背影)静静站在电梯中央,面对着前方的电梯门。两侧的玻璃外,城市的灯光仍在高速掠过,在背影上投下交替的光影。整体保持黑白速写质感,带有少量的红色手绘箭头指示动作方向。 --- ### 🚫 负面提示词 (Negative Prompt) *(在使用 Midjourney 垫图生成或部分视频工具时必须加入,以防AI自由发挥)* > **Negative Prompt:** Photorealistic, 3D render, CGI, colorful, full color, highly detailed, anime style, flat illustration, clean lines, polished artwork, bright sunny day, multiple characters, slow motion, clean glass, static image, colorful poster. > *(中文:真实摄影,3D渲染,CGI,全彩画面,色彩丰富,过度精细,日式动漫,平铺插画,干净的线条,精修艺术品,明亮白天,多个人物,慢动作,干净无水珠的玻璃,静态图像,彩色海报。)* --- ### 💡 视频生成器参数建议: 1. **Motion/运动幅度:** 调高(High/7-8)。故事板中的运动(电梯上升、城市掠过)需要强烈的速度感。 2. **Aspect Ratio/画幅:** 16:9 电影宽银幕。 3. **Reference/垫图:** 如果您使用的视频工具支持**首尾帧控制 (Image-to-Video)**,强烈建议将您提供的这张 12 宫格图裁剪出单独的格子(如 Panel 1 或 Panel 2),作为该段视频的首帧垫图,配合上述提示词,能最大程度保证纯正的“手绘故事板”画风不跑偏。
使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉框架原素材。动效严格参考给的文案,从左到右,从上到下依次遵循所有 12 个节点。不要重新绘制动作、构图、镜头角度或具体笔景细节;保留故事板的视觉基准。保留故事板的镜头顺序,从静止形转为纵深推进。每个画面持续约 1.25 秒,视频总时长约 15 秒。视频的节奏为缓慢而有张力的动作推进,从静止画面逐渐转为流动画面。保持故事板中原有的构图结构和视觉张力。 将完整的 12 节点控制连续 15 秒完成。每个节点必须清晰呈现为充满节奏感的关键帧与片段,使用影视镜头语言的视觉节奏(参考动效文本),但不改变原构图结构与人物姿态。每个节点之间应保持自然衔接与整体流动性。画面整体光线保持统一,镜头语言清晰。 保持角色参考相同的绝对核心主体形象: {{Portrait 1}} 画面光线严格参考 ,镜头1参考 {{Portrait 3}} ,镜头4参考 {{Mixed 4}} ,镜头6参考 {{Mixed 6}} ,电梯内镜头2参考 {{Mixed 2}} ,镜头9参考 {{Mixed 8}} ,镜头11参考 {{Mixed 5}} ,镜头12参考 {{Mixed 9}} ,镜头3参考 {{Mixed 7}} 镜头运动:参考动效文本 后期:参考动效文本,音效:只体现环境音,有科技感的电梯声音,不要纯音乐
【输入指令】 根据图片生成提示词现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段详细完整视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这里为您根据提供的文本结构和参考图片的视觉内容,重新编写并优化了一份详细、完整的AI故事板视频生成提示词。这份提示词修正了原本文字面板与参考图进度不符的部分,使其完全贴合参考图的6格叙事节奏。 *** ### 🎬 故事板视频生成提示词:【代号:江川】第三幕(潜入:杂货铺暗门) **【基础设定 & 画面风格】** **Format:** 16:9 故事板表格,包含6个电影风格连续面板。 **Art Style:** 纯黑白(Black and White only)、粗糙的铅笔速写线条(Rough pencil sketch lines)、极简细节(Minimal details)、快速的手势绘图能量(Fast gesture drawing energy)、明确的解剖结构与强烈的轮廓可读性(Strong silhouette readability)。保持未完成感,类似早期电影动作分镜预览(Animatic/Previz style)。 **Setting:** 2100年重庆赛博雨夜。氛围为银翼杀手式的黑色科幻、地下空间错位感。 **Characters:** * **江川:** 男性赛博执行者,风衣,墨镜。冷酷、警觉、沉默寡言的任务执行状态。 * **王胖子:** 杂货铺老板/黑市中间人。油滑、体态臃肿、带着黑市生意人的老练与漫不经心。 **【摄影与镜头语言】** 主观视角与跟拍切换、低角度仰视、过肩镜头(OTS)、门框构图、对称透视、空间“开壳”式揭示。 保持环境最小化:仅保留表达空间所需的柜台、义眼、暗门、走廊地灯等关键元素。避免静止说明图,强调空间推进。 **【视觉标注系统规则】**(必须严格在画面中以对应颜色画出箭头或手写体文字标注): * 🔴 **红色箭头 (Red)** = 人物动作 / 门开合 / 行进方向 * 🔵 **蓝色箭头 (Blue)** = 摄影机运动 * 🟢 **绿色标记 (Green)** = 取景 / 构图笔记 / 焦点 * 🟠 **橙色标记 (Orange)** = 光线方向 / 发光体 / 高光 / 室内外光差 * 🟣 **紫色标记 (Purple)** = 声音 / 情绪 / 环境压迫感 / BGM提示 * ⚫ **黑色文本 (Black)** = 简短的镜头笔记和面板标签(如 Panel 1, Panel 2) --- **【6个面板详细画面描述】** **Panel 1: 登场与进入** * **画面内容:** 极低角度仰拍(Low angle)。江川穿着风衣,戴着墨镜,正从雨夜中走入杂货铺。背景是模糊的门框,确立他正在进入一个新空间。江川表情冷峻。 * **标注要求:** * 🟢 *绿色框线:* 标注在画面四角,写着“门框构图 / 确立主体”。 * 🟠 *橙色标记:* 标注在背景边缘,写着“外部霓虹灯反光”。 * 🟣 *紫色标记:* 画面角落写着“沉重的脚步声 / 雨声”。 **Panel 2: 义眼与中间人** * **画面内容:** 杂货铺柜台中景。王胖子低着头,专注地用布擦拭着手中一颗发光的赛博机械义眼。环境杂乱但被铅笔线条虚化,视觉中心在发光的眼球上。 * **标注要求:** * 🟠 *橙色标记:* 指向手中的义眼,写着“义眼发出冷蓝光 / 视觉焦点”。 * 🟣 *紫色标记:* 写着“细微的机械转动声 / 滋滋声”。 **Panel 3: 简短交锋 (过肩镜头)** * **画面内容:** 过肩镜头(Over-the-shoulder)。前景是江川的背影/肩膀(带一点风衣轮廓),焦点在柜台后的王胖子身上。两人正在对话,王胖子抬眼看向江川。 * **标注要求:** * ⚫ *黑色文本:* 底部写着台词 —— 江川:“找人。” / 王胖子:“老规矩。” * 🔵 *蓝色箭头:* 指向画面深处,写着“镜头缓慢推近 (Push In)”。 * 🟣 *紫色标记:* 写着“气氛压抑 / 沉默的对峙”。 **Panel 4: 指引暗门** * **画面内容:** 王胖子中景。他不再多问,抬起右手,用手指指向画面右侧一扇隐藏在昏暗墙壁中的暗门。表情带着一种“你懂的”的熟练感。 * **标注要求:** * 🔴 *红色箭头:* 顺着王胖子的手指方向,指向右侧暗门,标明“指示方向”。 * 🟠 *橙色标记:* 在暗门边缘写着“暗门缝隙漏出微光”。 **Panel 5: 空间开启 (破壳)** * **画面内容:** 背影跟拍中景。江川走向暗门,暗门向两侧滑动打开,强光从门后倾泻而出,照亮江川的背影。揭示出这是一个隐藏的通道。 * **标注要求:** * 🔴 *红色箭头:* 在门两侧画出向外拉开的箭头,以及江川向前走的箭头,写着“暗门开启 / 步入”。 * 🟠 *橙色标记:* 从门内向外画出光线放射线,写着“强烈的电子光溢出”。 **Panel 6: 黑市走廊 (深邃透视)** * **画面内容:** 对称构图的深邃长焦镜头。江川停在走廊尽头,面前是一条长长的、幽暗的地下黑市走廊,地面两侧排列着发光的圆形地灯,引导视觉走向深处。气氛从普通的杂货铺瞬间转变为令人不安的赛博地下世界。 * **标注要求:** * 🔵 *蓝色箭头:* 在画面底部中央画一个向上的箭头,写着“镜头跟随推进 (Track forward)”。 * 🟠 *橙色标记:* 指向地面的圆形灯,写着“地灯高光引导视觉”。 * 🟣 *紫色标记:* 写着“沉闷的地下电子低音 (Bass) / 压迫感”。
使用故事板参考 {{Portrait 6}} 作为 15 秒视频的完整视觉框架原素材。动效严格参考给的文案,从左到右,从上到下依次遵循所有 12 个节点。不要重新绘制动作、构图、镜头角度或具体笔景细节;保留故事板的视觉基准。保留故事板的镜头顺序,从静止形转为纵深推进。每个画面持续约 1.25 秒,视频总时长约 15 秒。视频的节奏为缓慢而有张力的动作推进,从静止画面逐渐转为流动画面。保持故事板中原有的构图结构和视觉张力。 将完整的 12 节点控制连续 15 秒完成。每个节点必须清晰呈现为充满节奏感的关键帧与片段,使用影视镜头语言的视觉节奏(参考动效文本),但不改变原构图结构与人物姿态。每个节点之间应保持自然衔接与整体流动性。画面整体光线保持统一,镜头语言清晰。 保持角色参考相同的绝对核心主体形象: {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} ,手枪参考 {{Mixed 3}} 画面光线严格参考 {{Portrait 4}} ,镜头1参考 {{Mixed 8}} ,镜头9参考 {{Portrait 5}} ,镜头12参考 {{Mixed 7}} 镜头运动:参考动效文本 后期:参考动效文本,音效:只体现环境音,不要纯音乐,天气是下雨天气
使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉框架原素材。动效严格参考给的文案,从左到右,从上到下依次遵循所有 12 个节点。不要重新绘制动作、构图、镜头角度或具体笔景细节;保留故事板的视觉基准。保留故事板的镜头顺序,从静止形转为纵深推进。每个画面持续约 1.25 秒,视频总时长约 15 秒。视频的节奏为缓慢而有张力的动作推进,从静止画面逐渐转为流动画面。保持故事板中原有的构图结构和视觉张力。 将完整的 12 节点控制连续 15 秒完成。每个节点必须清晰呈现为充满节奏感的关键帧与片段,使用影视镜头语言的视觉节奏(参考动效文本),但不改变原构图结构与人物姿态。每个节点之间应保持自然衔接与整体流动性。画面整体光线保持统一,镜头语言清晰。 保持角色参考相同的绝对核心主体形象: ,手枪参考 画面光线严格参考 ,镜头1子弹参考 ,镜头9参考 ,镜头12参考 镜头运动:参考动效文本 后期:参考动效文本,音效:只体现环境音,不要纯音乐,天气是下雨天气
以 {{Image 1}} 作为首帧, {{Image 2}} 作为尾帧,生成一段 16:9 电影感赛博朋克视频。 镜头为第一人称视角,从未来重庆高空城市外部高速向前飞行,穿过层层霓虹建筑、空中轨道、玻璃幕墙和雨雾,快速接近楼顶中央的电梯入口。镜头运动要有强烈推进感和穿梭感,类似高速坠入城市垂直空间。 画面开始时,远处是未来重庆洪崖洞式立体建筑群,红蓝紫霓虹灯闪烁,雨夜空气中有薄雾和光晕。空中地铁从画面左上方高速驶过,车厢灯光形成拖影;远处还有几辆悬浮车和空中巴士交错飞行,方向不同,速度不同,增强城市动态。建筑外墙的灯牌、窗户、轨道灯、广告屏都在轻微闪烁,地面和玻璃反射出大量霓虹光。 镜头快速飞向电梯平台,靠近电梯门时产生轻微镜头震动和速度模糊。电梯金属门表面反射城市光,门缝中透出冷白色光。镜头抵达电梯门前,电梯门自动打开,门开启时有金属滑轨声、冷雾溢出、内部光线瞬间打到镜头上。 电梯门打开后,镜头继续向内穿梭进入透明玻璃电梯内部。镜头由高速推进逐渐减速,最后稳定聚焦在图2场景中央的背影人物身上。人物是一位白发白胡子的中国老头,穿黑色长款皮质风衣,背对镜头,站在电梯中央,看向窗外未来重庆夜景。人物保持静止、沉稳、神秘,风衣表面有湿润反光和红蓝霓虹高光。 电梯内部玻璃墙上有雨水痕迹和城市反射,窗外高楼、霓虹招牌、飞行车辆、空中地铁仍在持续运动。镜头最后轻微向前推近人物背影,焦点从窗外城市逐渐转移到人物黑色皮衣背部和白发轮廓上,背景城市形成柔和景深。整体氛围为赛博重庆、雨夜、玻璃电梯、垂直城市、倒叙回忆感。 **画面风格:** 真实摄影质感,电影级光影,8K 高清细节,湿润反光地面,玻璃折射,霓虹光晕,红蓝紫主色调,高级赛博朋克,重庆立体城市结构,雨雾空气感,镜头运动流畅,真实物理运动模糊。 **运动关键词:** 第一人称高速飞入、穿越城市、快速推进、轻微镜头震动、速度线、雨滴划过镜头、空中地铁高速驶过、悬浮车交错飞行、电梯门自动打开、镜头进入电梯、减速聚焦、最终定格背影人物。 **负面提示词:** 不要卡通感,不要插画感,不要低清晰度,不要人物正脸,不要多余人物,不要文字乱码,不要变形电梯,不要过度模糊,不要镜头抖动过强,不要人物动作夸张,不要白天,不要干燥地面。
视频截图视频节点 3一镜到底, {{Mixed 1}} 两个人楼梯追逐, {{Portrait 4}} 跑上楼梯,然后 {{Portrait 3}} 出现在楼梯口,也追了上去,镜头开始跟随。前方 {{Portrait 4}} 弄到了前方的垃圾扔了过来, 镜头保持跟随,镜头 {{Portrait 2}} 所有垃圾飞过来突然慢镜头 {{Portrait 3}} 躲避垃圾障碍,镜头速度回复然后继续追逐。参考 {{Portrait 3}} ,陈三参考 {{Portrait 4}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Portrait 1}} 两个人追逐,镜头跟随,陈三突然停下越过栏杆,一跃而下(消失在画面),江川跑上前手扶着栏杆看向下方,切镜 {{Portrait 2}} 全景镜头,空中的陈三拿着枪(枪参考 {{Mixed 5}} )落地向前翻了一个跟头,然后起身跑,切镜江川保持扶着栏杆,向后退了几步,助跑也一跃而下。 切镜 {{Portrait 6}} 江川抓住栏杆,然后向下跳,消失在画面。大屏幕的女人在动,空中的地铁在移动,城市在下雨。江川参考 {{Portrait 3}} ,陈三参考 {{Portrait 4}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Portrait 1}} 陈三在奔跑,身后江川从天而降然后向前追着奔跑,陈三边跑边惊讶的回头 。切镜 {{Portrait 1}} 空境的赛博街道,然后陈三跑入画面中间的一瞬间,后面的江川跑进画面打到陈三的腰部,然后陈三腰部受伤零件飞射而出,出现火花。被打的一瞬间画面慢动作环绕。城市在下雨。江川参考 {{Portrait 3}} ,陈三参考 {{Portrait 4}} ,音效:只要环境音,不要背景纯音乐
灯牌闪烁,下雨天气,风吹动晾晒的衣服,
FPV镜头从 {{Mixed 1}} 镜头快速穿越拉近俯拍到 {{Mixed 2}} ,然后镜头右移 楼顶 右侧的楼梯间, 镜头拉近 {{Mixed 3}},镜头再次推进 {{Portrait 4}} 电动推拉门开了楼梯间空境,然后陈三出现,捂着肚子回头看身后,然后快速跑向前。 陈三人物参考 {{Portrait 5}} 音效:只要环境音,不要背景纯音乐
视频截图视频节点 2{{Mixed 5}} 下雨地面陈三的身影从反光面跑过,然后江川的一只脚踩过水面跑过。切镜 {{Portrait 1}} 镜头跟随两个人追逐,前面的陈三脚一滑摔倒,江川加速奔跑飞身跃起。切镜 {{Portrait 2}} 陈三躺在地上对着空中江川开枪,江川的头一瞬间被打爆了。从上面江川参考图 {{Portrait 3}} ,陈三参考 {{Portrait 4}} 音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Mixed 1}} 人物倒地,切镜全景 {{Mixed 2}} 陈三拿着枪看着地上的江川说(陈三声音低沉有力四川话):"他妈的居然派一个机器来杀我,你自己都不清楚你是谁吧?" 切镜 {{Portrait 4}} 陈三面无表情用枪对准地上的江川,扣动了动扳机。黑幕2s
镜头从 {{Portrait 1}} 快速穿梭拉近 {{Portrait 2}} 特写 , 陈三先开心的看着女人,然后看向镜头表情变得惊恐慌张。陈三参考 {{Portrait 3}}音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Portrait 1}} 镜头快速拉近,江川认真的盯着远处,缓慢的转过身,然后镜头变成一点俯拍视角聚焦在人物特写脸部,紧着这眉头盯着远处。王胖子在旁边说:大哥,有没有喜欢的?大哥?砸了大哥(王胖子声音尖细四川口音,语气从诙谐幽默到停顿小心翼翼)人物参考 {{Portrait 2}} 音效:只要环境音,不要背景纯音乐
{{Portrait 1}} 第一视角越走越近,地上等挨个亮起,人物参考 {{Portrait 4}} ,王胖子激动高兴的说:欢迎来到龙筋馆,客官站稳了!然后向空中拍了一下手,画面场景直接从 {{Portrait 1}} 直接灯光闪烁变成了 {{Portrait 2}} ,一瞬间人都出来了,开始疯狂的跳舞 ,第一视角穿过 {{Portrait 2}} 场景里左侧的门,然后从门出去来到了 {{Portrait 5}} ,视角满满向上俯视,身边所有人都在跳舞狂欢。音效:只要环境音,不要背景音乐。王胖子声音尖细四川口音,诙谐幽默
视频截图视频节点 2人物江川参考 {{Portrait 4}} 王胖子参考 {{Portrait 5}} , 画面 {{Portrait 1}} 一镜到底镜头跟随 江川走进巨大舞池快速穿过人群中、现场有舞女郎、DJ台、霓虹闪烁。 所有人开心的跳舞。镜头跟随保持一镜到底,江川向右 {{Portrait 2}} 王胖子从左侧入镜边指引跟着他说:大哥,我说你慢点(王胖子声音尖细四川口音,诙谐幽默),伸手引导。江川没有停留,直穿人群走向发光的走廊。保持一镜到底穿过人群来到 {{Portrait 3}} 转成第一视角,两侧人物妩媚的看着镜头。整体为长镜头,音效:只要环境音,不要背景音乐。
【生成内容】 增强真实摄影质感,高清修复细节

增强真实摄影细节,让场景跟真实,光不变
增强真实摄影质感,高清修复细节

增强画质真实摄影质感,高清修复细节

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增强真实摄影质感,高清修复细节,正宗专业强身改成顶级专业帝王级服务

Upgrade the uploaded image into a pristine,ultra-high-definition cinematic version whilepreserving the subject with absolute fidelity.The person's identity, facial anatomy,expression, body posture, clothing, accessories,environment,framing, and overall'compositionmust remain completely unchanged. Do notmodify, reinterpret, replace, or introduce anynew visual elements.Reconstruct and refinemicro-level details including precise facial contours,authentic skin texture with naturally visible pores,individually defined hair strands, sharp and lifelike eyes,and clean, well-resolved edges throughout the image.Enhance dynamic range,contrast,and dimensionaldepth using balanced, studio-quality cinematic lighting.

画面需要更加真实,真实摄影风格,去掉人物

去掉左上角文字
高清放大细节,真实摄影质感

去掉图上人物

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