聊斋古书中的痴情狐女会如何重述他们的故事?
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,湿冷山林,古老洞窟,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 镜头1:山间狐狸入洞,一镜到底跟拍 镜头目标:建立野性、危险感、冷月山林氛围,让狐狸作为“活体引导镜头”自然带入洞口。 镜头类型:手摇拍摄 / 跟拍镜头 / 一镜到底 景别:近景起拍 → 中景跟拍 → 远中景推进 运镜方式: 低机位贴地跟拍,平滑前移,轻微升降,保持狐狸始终在画面前景偏中位置。 景别: 近景起拍,逐步拉成中景跟拍。 景深: 前段浅景深突出脚步与毛发,奔跑中转为中深景保持环境真实。 | 00:00—00:01 | 黑暗中先听见细微喘息与落叶碎裂声。画面渐亮,狐狸前爪踩进湿冷落叶,叶片被压碎,露水溅起。月光从树影缝隙洒下,勾出爪尖和毛发冷白边缘。 | 极低机位贴地,镜头从狐狸前爪侧后方开始跟随,轻微手摇,带呼吸感。 | 00:01—00:02 | 狐狸第二步落下,身体低伏前进。镜头微微抬起,看到狐狸胸口、肩背起伏,鼻尖贴近地面嗅探,耳朵警觉竖起。 | 镜头从爪部自然抬到肩背高度,仍保持低位侧后方跟拍。 | 00:02—00:03.5 | 狐狸速度逐渐加快,穿过山间碎石。四肢发力,后腿蹬地,尾巴横向轻摆维持平衡。脚爪踩过石缝水洼,水珠被踢起。 | 跟拍速度提升,镜头贴着狐狸侧后方平滑前移,随地势轻微升降。 | 00:03.5—00:05 | 狐狸钻过低矮枯枝与雾气,前景枝叶快速擦过镜头,短暂遮挡画面。狐狸身体压低,从枝叶缝隙中窜出。远处一缕青色鬼火在树后闪了一下。 | 利用枝叶做自然擦镜转场,但不断镜。镜头保持贴地追随,轻微加速。 | 00:05—00:06.5 | 山洞轮廓在前方出现。洞口嵌在山壁中,藤蔓垂落,冷月光照亮洞口边缘,洞内漆黑。狐狸由奔跑变成警觉小跑,步伐变轻。 | 镜头从侧后方逐渐转到正后方低位,形成“跟随狐狸接近洞口”的压迫感。 |00:06.5—00:08 | 狐狸停在洞口前,正好处在月光与黑暗交界处。半边身体被月光勾亮,半边被洞内阴影吞没。它抬头嗅闻空气,胡须轻颤。 | 镜头缓慢靠近狐狸背后,速度放慢,压低到几乎贴地。 | 00:08—00:09 | 狐狸左右张望,先看左侧山林,再快速回头看右侧。四周无人,只有薄雾、树影和远处冷月。它眼睛反射出一点银白光。 | 镜头围绕狐狸后侧做很小的半弧运动,跟随它的视线轻轻摇动,保持一镜到底。 | 00:09—00:10 | 狐狸确认无人后,猛地转身冲入洞中。尾巴最后掠过月光,随即被黑暗吞没。镜头紧跟进入洞口。| 镜头跟随狐狸向前推进,进入洞内时轻微提速。 推荐参数感: 镜头感:低机位、跟拍、稳定、连续推进 光线:月光主光,青色鬼火补光 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,湿冷山林,古老洞窟,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 镜头1:山间狐狸入洞,一镜到底跟拍 镜头目标:建立野性、危险感、冷月山林氛围,让狐狸作为“活体引导镜头”自然带入洞口。 镜头类型:开场跟拍镜头 / 一镜到底 景别:近景起拍 → 中景跟拍 → 远中景推进 运镜方式: 低机位贴地跟拍,平滑前移,轻微升降 Seedance提示词: 一只狐狸在山间低伏踏息,镜头从它前爪踩过湿冷落叶的脚步开始,低机位贴地拍摄,真实还原狐狸的野性运动特征:肩背起伏、四肢发力、尾巴平衡、鼻尖嗅探空气、耳朵警觉竖起。狐狸穿过山间碎石、露水和薄雾,来到一处山洞前,洞口被清冷月光切出银白边缘,四周无人。狐狸短暂停顿,四下张望,确认无人后,转身没入黑暗。电影级打光,真实动物动态,沉浸式一镜到底,空间纵深清晰,氛围压迫而高级。 推荐参数感: 镜头感:低机位、跟拍、稳定、连续推进 光线:月光主光,青色鬼火补光 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,湿冷山林,古老洞窟,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 角色锁定:狐狸 {{Mixed 2}} 镜头1:山间狐狸入洞,一镜到底跟拍 镜头目标:建立野性、危险感、冷月山林氛围,让狐狸作为“活体引导镜头”自然带入洞口。 镜头类型:手摇拍摄 / 跟拍镜头 / 一镜到底 景别:近景起拍 → 中景跟拍 → 远中景推进 运镜方式: 低机位贴地跟拍,平滑前移,轻微升降,保持狐狸始终在画面前景偏中位置。 景别: 近景起拍,逐步拉成中景跟拍。 景深: 前段浅景深突出脚步与毛发,奔跑中转为中深景保持环境真实。 | 00:00—00:01 | 黑暗中先听见细微喘息与落叶碎裂声。画面渐亮,狐狸前爪踩进湿冷落叶,叶片被压碎,露水溅起。月光从树影缝隙洒下,勾出爪尖和毛发冷白边缘。 | 极低机位贴地,镜头从狐狸前爪侧后方开始跟随,轻微手摇,带呼吸感。 | 00:01—00:02 | 狐狸第二步落下,身体低伏前进。镜头微微抬起,看到狐狸胸口、肩背起伏,鼻尖贴近地面嗅探,耳朵警觉竖起。 | 镜头从爪部自然抬到肩背高度,仍保持低位侧后方跟拍。 | 00:02—00:03.5 | 狐狸速度逐渐加快,穿过山间碎石。四肢发力,后腿蹬地,尾巴横向轻摆维持平衡。脚爪踩过石缝水洼,水珠被踢起。 | 跟拍速度提升,镜头贴着狐狸侧后方平滑前移,随地势轻微升降。 | 00:03.5—00:05 | 狐狸钻过低矮枯枝与雾气,前景枝叶快速擦过镜头,短暂遮挡画面。狐狸身体压低,从枝叶缝隙中窜出。远处一缕青色鬼火在树后闪了一下。 | 利用枝叶做自然擦镜转场,但不断镜。镜头保持贴地追随,轻微加速。 | 00:05—00:06.5 | 山洞轮廓在前方出现。洞口嵌在山壁中,洞内漆黑。狐狸由奔跑变成警觉小跑,步伐变轻。 | 镜头从侧后方逐渐转到正后方低位,形成“跟随狐狸接近洞口”的压迫感。 |00:06.5—00:08 | 狐狸停在洞口前,洞口嵌在山壁中,洞内漆黑。狐狸正好处在月光与黑暗交界处。半边身体被月光勾亮,半边被洞内阴影吞没。它抬头嗅闻空气,胡须轻颤。 | 镜头缓慢靠近狐狸背后,速度放慢,压低到几乎贴地。 | 00:08—00:09 | 狐狸左右张望,先看左侧山林,再快速回头看右侧。 | 镜头围绕狐狸后侧做很小的半弧运动,跟随它的视线轻轻摇动,保持一镜到底。 | 00:09—00:10 | 狐狸确认无人后,猛地转身冲入洞中。尾巴最后掠过月光,随即被黑暗吞没。镜头紧跟进入洞口。| 镜头跟随狐狸向前推进,进入洞内时轻微提速。 推荐参数感: 镜头感:低机位、跟拍、稳定、连续推进 光线:月光主光,青色鬼火补光 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,浅景深虚化效果,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 1|0-2s|元宵灯市建立 **画面:** {{Mixed 1}} 元宵夜古城长街,花灯高悬,人潮缓慢流动,烟火与薄雾漂浮。 {{Mixed 3}} 王子服穿青白书生衣,从人群中缓步走来。 **景别 / 镜头:** 大全景转中远景,广角镜头,轻微俯拍,镜头从高处缓慢下降并向前推进,穿过灯笼与行人肩膀。 **景深:** 中等景深,前景灯笼轻微虚化,王子服逐渐清晰。 **灯光:** 暖金色灯笼主光,蓝紫夜色环境光,柔和体积雾,整体温暖浪漫。 2|2-4s|梅树下的婴宁 **画面:** 游女们都仰头看灯,只有 {{Mixed 2}} 婴宁站在一株梅树下,侧身对着空无一人的暗处笑。她手里拈着一枝红梅,笑容清甜,却令人不安。 **景别 / 镜头:** 中远景推至中近景,镜头从人群缝隙滑入,焦点从灯市转移到婴宁脸上。 **景深:** 浅景深,背景灯火虚化成圆形光斑,婴宁与梅花清晰。 **灯光:** 一半暖灯光,一半冷月光落在她脸上,形成温柔又诡异的冷暖分割。 反向约束提示词:画面无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
1|0-3s|元宵灯市建立 **画面:** {{Mixed 1}} 元宵夜古城长街,花灯高悬,人潮缓慢流动,烟火与薄雾漂浮。 {{Mixed 2}} 王子服穿青白书生衣,从人群中缓步走来。 **景别 / 镜头:** 大全景转中远景,广角镜头,轻微俯拍,镜头从高处缓慢下降并向前推进,穿过灯笼与行人肩膀。 **景深:** 中等景深,前景灯笼轻微虚化,王子服逐渐清晰。 **灯光:** 暖金色灯笼主光,蓝紫夜色环境光,柔和体积雾,整体温暖浪漫。 2|3-6s|梅树下的婴宁 **画面:** 游女们都仰头看灯,只有 {{Mixed 3}} 婴宁站在一株梨树树下,侧身对着空无一人的黑暗处笑。她手里拈着一枝 {{Mixed 4}} 梨花,笑容令人不安。 **景别 / 镜头:** 中近景。 **景深:** 浅景深,背景灯火虚化成圆形光斑,婴宁清晰。 **灯光:** 一半暖灯光,一半冷月光落在她脸上,形成温柔又诡异的冷暖分割。 3|6-8s|王子服被吸引 **画面:** {{Mixed 2}} 王子服停下脚步,眼神被 {{Mixed 3}} 婴宁吸住。灯火倒映在他的瞳孔里,远处婴宁的笑影若隐若现。 **景别 / 镜头:** 面部特写,长焦镜头,缓慢推近到眼睛。 **景深:** 极浅景深,背景人群与灯市化为抽象光斑。 **灯光:** 暖金灯光映脸,眼中只有少女倒影,周围声音仿佛被抽空。 **提示词:** 书生王子服面部特写,眼神惊艳痴迷又困惑,瞳孔倒映红梅少女,古风书生,真实呼吸和微表情,长焦镜头,极浅景深,背景灯市虚化,暖金光照脸,电影级情绪特写。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 镜头文案+分镜描述(第一人称视角,完整时长流程) 镜头类型:第一人称主观视角,固定机位,慢节奏运镜 景别:中景为主,聚焦月洞门与纱幔区域 光线:室内外混合自然光,常规写实光影,中式红绿撞色氛围,明暗过渡自然 整体时长参考:00:00—00:12 00:00—00:03 我立于屋内,视线穿过古朴雕花 {{Mixed 1}} 月洞门,一层轻薄纱幔隔绝视野。庭院微风徐徐拂来,半透的纱幔缓缓起伏飘荡,红绿交织的诡谲色调铺满整个空间。纱幔被风撑起的轮廓上,清晰映出一只 {{Mixed 5}} 狐狸的剪影,身形灵动,狐耳、狐尾轮廓分明,影子随纱幔摆动轻轻晃动。机位保持第一人称固定视角,浅景深突出纱幔与影子,背景庭院虚化。 00:03—00:07 风势渐缓,纱幔摆动幅度变小,其上的狐影逐步流转变形,轮廓慢慢舒展、重塑,四肢化作柔美人形,狐尾虚影消散,最终剪影变成一位女子斜躺的模样,身姿慵懒地倚在雕花 {{Mixed 3}} 贵妃榻上。镜头景深缓慢切换,由浅景深转为中景深,完整呈现纱幔、剪影与后方榻椅结构,镜头全程平稳无晃动。 00:07—00:09 纱幔彻底静止,褶皱缓缓归位,朦胧遮挡效果散去,后方景象完全显露。狐影褪去幻术,恒娘显出真容, {{Mixed 2}} 她安然躺靠在古典贵妃榻之上,体态松弛,眉眼妩媚妖娆。正常写实光影笼罩人物周身,红绿中式诡谲氛围贯穿全场,人物与家具环境融合自然。 00:09—00:12 恒娘抬手执起一柄复古 {{Mixed 4}} 烟斗,送至唇边缓缓吸入,动作悠然慵懒,神态魅惑动人。发丝、衣料纹理、烟斗金属与木质材质细节真实细腻,体积雾在室内淡淡萦绕,空气带着细微颗粒感,空间透视正常,画面定格在这一画面。 正向绘画提示词 第一人称主观视角,透过中式雕花月洞门望向室内,轻薄纱幔随风飘动,影视级CG动画,电影级镜头语言,丝滑画面,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,真实物理材质,织物纹理细腻,深景深浅景深自然切换,空间逻辑清晰。整体中式诡异红绿配色,常规写实光影,无极端明暗。起初纱幔上投射出狐狸剪影,影子随纱幔摆动晃动;随后狐影缓缓幻化为斜躺女子的剪影;风停纱幔静止,狐影幻术消散,聊斋狐女恒娘现出真身,慵懒妩媚地倚靠在雕花贵妃榻上,手持烟斗,姿态松弛魅惑,室内古雅中式陈设,氛围神秘诡谲,细节拉满,质感逼真。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。家具、纱幔、月洞门无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 镜头文案+分镜描述(第一人称视角,完整时长流程) 镜头类型:第一人称主观视角,固定机位,慢节奏运镜 景别:中景为主,聚焦月洞门与纱幔区域 光线:室内外混合自然光,常规写实光影,中式红绿撞色氛围,明暗过渡自然 整体时长参考:00:00—00:11 00:00—00:03 我立于屋内,视线穿过古朴雕花 {{Mixed 1}} 月洞门,一层轻薄纱幔隔绝视野。庭院微风徐徐拂来,半透的纱幔缓缓起伏飘荡,红绿交织的诡谲色调铺满整个空间。纱幔被风撑起的轮廓上,清晰映出一只 趴在贵妃椅上 {{Mixed 5}} 狐狸的剪影,身形灵动,狐耳、狐尾轮廓分明,影子随纱幔摆动轻轻晃动。机位保持第一人称固定视角,浅景深突出纱幔与影子,背景庭院虚化。 00:03—00:07 风势渐缓,纱幔摆动幅度变小,其上的狐影逐步流转变形,轮廓慢慢舒展、重塑,四肢化作柔美人形,狐尾虚影消散,最终剪影变成一位女子斜躺的模样,身姿慵懒地倚在雕花 {{Mixed 3}} 贵妃榻上。镜头景深缓慢切换,由浅景深转为中景深,完整呈现纱幔、剪影与后方榻椅结构,镜头全程平稳无晃动。 00:07—00:08 纱幔彻底静止,褶皱缓缓归位 正向绘画提示词 第一人称主观视角,透过中式雕花月洞门望向室内,轻薄纱幔随风飘动,影视级CG动画,电影级镜头语言,丝滑画面,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,真实物理材质,织物纹理细腻,深景深浅景深自然切换,空间逻辑清晰。整体中式诡异红绿配色,常规写实光影,无极端明暗。起初纱幔上投射出狐狸剪影,影子随纱幔摆动晃动;随后狐影缓缓幻化为斜躺女子的剪影;风停纱幔静止,狐影幻术消散,聊斋狐女恒娘现出真身,慵懒妩媚地倚靠在雕花贵妃榻上,手持烟斗,姿态松弛魅惑,室内古雅中式陈设,氛围神秘诡谲,细节拉满,质感逼真。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。家具、纱幔、月洞门无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 镜头文案+分镜描述(第一人称视角,完整时长流程) 镜头类型:第一人称主观视角,固定机位,慢节奏运镜 景别:中景为主,聚焦月洞门与纱幔区域 光线:室内外混合自然光,常规写实光影,中式红绿撞色氛围,明暗过渡自然 整体时长参考:00:00—00:11 00:00—00:03 我立于屋内,视线穿过古朴雕花 {{Mixed 1}} 月洞门,一层轻薄纱幔隔绝视野。庭院微风徐徐拂来,半透的纱幔缓缓起伏飘荡,红绿交织的诡谲色调铺满整个空间。纱幔被风撑起的轮廓上,清晰映出一只 趴在贵妃椅上 {{Mixed 5}} 狐狸的剪影,身形灵动,狐耳、狐尾轮廓分明,影子随纱幔摆动轻轻晃动。机位保持第一人称固定视角,浅景深突出纱幔与影子,背景庭院虚化。 00:03—00:07 风势渐缓,纱幔摆动幅度变小,其上的狐影消散为黑烟逐步流转变形,轮廓慢慢舒展、重塑,四肢化作柔美人形,狐尾虚影消散,最终剪影变成一位女子斜躺的模样,身姿慵懒地倚在雕花 {{Mixed 3}} 贵妃榻上。镜头景深缓慢切换,由浅景深转为中景深,完整呈现纱幔、剪影与后方榻椅结构,镜头全程平稳无晃动。 00:07—00:08 纱幔彻底静止,褶皱缓缓归位 正向绘画提示词 第一人称主观视角,透过中式雕花月洞门望向室内,轻薄纱幔随风飘动,影视级CG动画,电影级镜头语言,丝滑画面,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,真实物理材质,织物纹理细腻,深景深浅景深自然切换,空间逻辑清晰。整体中式诡异红绿配色,常规写实光影,无极端明暗。起初纱幔上投射出狐狸剪影,影子随纱幔摆动晃动;随后狐影缓缓消散为黑烟幻化为斜躺女子的剪影;风停纱幔静止,狐影幻术消散,聊斋狐女恒娘现出真身,慵懒妩媚地倚靠在雕花贵妃榻上,手持烟斗,姿态松弛魅惑,室内古雅中式陈设,氛围神秘诡谲,细节拉满,质感逼真。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。家具、纱幔、月洞门无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
参考风格:追光动画质感,电影级CG动画,影视级镜头语言,中式民俗恐怖,高级感。 视觉风格:青红撞色,青色鬼火,清冷月光,摇曳烛火,古宅院落,纸扎民俗道具,狐妖幻术。 光源设计: - 主光:清冷月光,从门外和院中斜照。 - 辅光:青色鬼火,漂浮在院落角落与廊下。 - 点缀光:红色灯笼与摇曳烛火,制造青红撞色。 - 轮廓光:月光勾勒恒娘侧脸、手指、小狐狸毛发边缘。 {{Mixed 6}} 图6是上一个画面结束尾帧,严格按照 {{Mixed 6}} 图六生成视频的开头画面 镜头1: 时长:3秒 镜头类型:主观视角 / 惊吓引入镜头 景别:近景 景深:浅景深起,门缝外环境逐渐清晰 运镜方式:主观视角向前推进,手推 {{Mixed 7}} 门,门开瞬间 {{Mixed 3}} 纸扎头形球快速冲近镜头 画面内容:主观视角, {{Mixed 2}} 恒娘的手伸入画面,推开一扇古旧木门。门轴发出轻微吱呀声。门缝外是阴冷的中式院落,红灯笼微微摇晃,月光洒在青石地面上。门刚被推开一半,一个纸扎人偶头形机关球突然从门后弹出,快速砸向镜头方向。 镜头2:恒娘淡定抓住纸扎头球 时长:2秒 镜头类型:动作反应镜头 / 人物气场镜头 景别:中近景 景深:恒娘清晰, {{Mixed 1}} 背景院落走廊轻微虚化 运镜方式:从主观冲撞切到侧面视角 画面内容:镜头切到恒娘侧面。她侧对镜头,神情平静,眼神没有一丝慌乱。纸扎头形球从画面左侧猛地砸来,她只是微微抬眼,手腕一翻,淡定抓住纸扎球。动作干净利落。 镜头3: 时长:3秒 镜头类型:奇幻变形镜头 景别:特写 景深:极浅景深,焦点锁在恒娘手中纸扎球与小狐狸 运镜方式:镜头轻微环绕恒娘手部,纸扎球在掌心燃烧 画面内容:恒娘抓住手中的纸扎球。金色的火焰从纸缝中透出,纸扎球迅速燃烧、火燃烧的形状变成一只被恒娘捏住后颈毛的 {{Mixed 4}} 小狐狸。小狐狸四只小爪子悬空扑腾,耳朵耷拉,眼神委屈。 镜头4:恒娘拎着小狐狸走向 {{Mixed 5}} 院子中央 时长:3秒 镜头类型:空间调度镜头 景别:中景 景深:中深景,人物和院落空间都清楚 运镜方式:侧向跟拍,略带稳定手持感 画面内容:恒娘拎着小狐狸从门口走入院中。院子中央铺着青石板,倒映着红灯笼。两侧是旧木廊柱和摇曳烛火。小狐狸被拎着后颈毛,身体轻轻晃动,偶尔不服气地蹬一下腿,但又不敢太用力。恒娘步伐从容,衣袖轻摆。 镜头5: 时长:4秒 镜头类型:动作变身镜头 / 角色揭示镜头 景别:中景 景深:全景深展示院落,变身时浅景深突出角色 运镜方式:下摇跟随落地,随后环绕半圈,完成变身揭示 画面内容:恒娘走到院子中央,把小狐狸往地上一扔。小狐狸落地后,顺势就地一滚,它滚动过程中身体被青色光雾包裹,狐尾化作衣摆,耳朵化作头发,四爪化作手足。最后青雾散开,一个人形少女坐在地上,表情委屈。
参考风格:追光动画质感,电影级CG动画,影视级镜头语言,中式民俗恐怖,高级感。 视觉风格:青红撞色,青色鬼火,清冷月光,摇曳烛火,古宅院落,纸扎民俗道具,狐妖幻术。 光源设计: - 主光:清冷月光,从门外和院中斜照。 - 辅光:青色鬼火,漂浮在院落角落与廊下。 - 点缀光:红色灯笼与摇曳烛火,制造青红撞色。 - 轮廓光:月光勾勒恒娘侧脸、手指、小狐狸毛发边缘。 图7 {{Mixed 7}} 是上一个画面结束尾帧,严格按照图7 {{Mixed 7}} 生成视频的开头画面 镜头3: 时长:3秒 镜头类型:奇幻变形镜头 景别:特写 景深:极浅景深,焦点锁在恒娘手中纸扎球与小狐狸 运镜方式:镜头轻微环绕恒娘手部,纸扎球在掌心燃烧 画面内容: {{Mixed 2}} 恒娘抓住手中的 {{Mixed 3}} 纸扎球。金色的火焰从纸缝中透出,纸扎球迅速燃烧成火焰。 {{Mixed 2}} 恒娘的手向下翻转( {{Mixed 8}} 仅供构图参考:图中黑线部分为是恒娘右手,金红色部分为燃烧的火焰团),火燃烧的形状变成一只 {{Mixed 4}} 小狐狸。 {{Mixed 2}} 恒娘顺势捏住 {{Mixed 4}} 小狐狸的后颈毛。小狐狸四只小爪子悬空扑腾,耳朵耷拉,眼神委屈。 镜头4:恒娘拎着小狐狸走向 {{Mixed 5}} 院子中央 时长:3秒 镜头类型:空间调度镜头 景别:中景 景深:中深景,人物和院落空间都清楚 运镜方式:侧向跟拍,略带稳定手持感 画面内容: (小狐狸维持被拎着后颈毛的状态) {{Mixed 2}} 恒娘拎着 {{Mixed 4}} 小狐狸从走廊走入院中。院子中央铺着青石板,倒映着红灯笼。两侧是旧木廊柱和摇曳烛火。 {{Mixed 4}} 小狐狸被拎着后颈毛,身体轻轻晃动,偶尔不服气地蹬一下腿,但又不敢太用力。恒娘微微一笑,步伐从容,衣袖轻摆。 镜头5: 时长:4秒 镜头类型:动作变身镜头 / 角色揭示镜头 景别:中景 景深:全景深展示院落,变身时浅景深突出角色 运镜方式:下摇跟随落地,随后环绕半圈,完成变身揭示 画面内容:(小狐狸维持被拎着后颈毛的状态) {{Mixed 2}} 恒娘走到院子中央,把小狐狸往地上一扔。小狐狸落地后,顺势就地一滚,它滚动过程中身体被青色光雾包裹,狐尾化作衣摆,耳朵化作头发,四爪化作手足。最后青雾散开,一个人形 {{Mixed 6}} 少女坐在地上,表情委屈。 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。家具、纱幔、月洞门无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
参考风格:追光动画质感,电影级CG动画,影视级镜头语言,中式民俗恐怖,高级感。 视觉风格:青红撞色,青色鬼火,清冷月光,摇曳烛火,古宅院落,纸扎民俗道具,狐妖幻术。 光源设计: - 主光:清冷月光,从门外和院中斜照。 - 辅光:青色鬼火,漂浮在院落角落与廊下。 - 点缀光:红色灯笼与摇曳烛火,制造青红撞色。 - 轮廓光:月光勾勒恒娘侧脸、手指、小狐狸毛发边缘。 {{Mixed 6}} 图6是上一个画面结束尾帧,严格按照 {{Mixed 6}} 图六生成视频的开头画面 镜头1: 时长:3秒 镜头类型:主观视角 / 惊吓引入镜头 景别:近景 景深:浅景深起,门缝外环境逐渐清晰 运镜方式:主观视角向前推进,手推 {{Mixed 7}} 门,门开瞬间 {{Mixed 3}} 纸扎头形球快速冲近镜头 画面内容:主观视角, {{Mixed 2}} 恒娘的手伸入画面,推开一扇古旧木门。门轴发出轻微吱呀声。门缝外是阴冷的中式院落,红灯笼微微摇晃,月光洒在青石地面上。门刚被推开一半,一个纸扎人偶头形机关球突然从门后弹出,快速砸向镜头方向。 镜头2:恒娘淡定抓住纸扎头球 时长:2秒 镜头类型:动作反应镜头 / 人物气场镜头 景别:中近景 景深:恒娘清晰, {{Mixed 1}} 背景院落走廊轻微虚化 运镜方式:从主观冲撞切到侧面视角 画面内容:镜头切到恒娘侧面。她侧对镜头,神情平静,眼神没有一丝慌乱。纸扎头形球从画面左侧猛地砸来,她只是微微抬眼,手腕一翻,淡定抓住纸扎球。动作干净利落。 镜头3: 时长:4秒 镜头类型:奇幻变形镜头 景别:特写 景深:极浅景深,焦点锁在恒娘手中纸扎球与小狐狸 运镜方式:镜头轻微环绕恒娘手部,纸扎球在掌心燃烧 画面内容:恒娘抓住手中的纸扎球。金色的火焰从纸缝中透出,纸扎球迅速燃烧、恒娘手向下翻转,火燃烧的形状变成一只被恒娘捏住后颈毛的 {{Mixed 4}} 小狐狸。小狐狸四只小爪子悬空扑腾,耳朵耷拉,眼神委屈。 镜头4:恒娘拎着小狐狸走向 {{Mixed 5}} 院子中央 时长:4秒 镜头类型:空间调度镜头 景别:中景 景深:中深景,人物和院落空间都清楚 运镜方式:侧向跟拍,略带稳定手持感 画面内容:恒娘拎着小狐狸从门口走入院中。院子中央铺着青石板,倒映着红灯笼。两侧是旧木廊柱和摇曳烛火。小狐狸被拎着后颈毛,身体轻轻晃动,偶尔不服气地蹬一下腿,但又不敢太用力。恒娘微微一笑,步伐从容,衣袖轻摆。 镜头5: 时长:4秒 镜头类型:动作变身镜头 / 角色揭示镜头 景别:中景 景深:全景深展示院落,变身时浅景深突出角色 运镜方式:下摇跟随落地,随后环绕半圈,完成变身揭示 画面内容:恒娘走到院子中央,把小狐狸往地上一扔,无奈的摇摇头。小狐狸落地后,顺势就地一滚,它滚动过程中身体被青色光雾包裹,狐尾化作衣摆,耳朵化作头发,四爪化作手足。最后青雾散开,一个人形 {{Mixed 8}} 少女坐在地上,表情委屈。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图4 {{Mixed 4}} 是上一幕结尾画面,严格按照图4 {{Mixed 4}} 画面生成视频开头画面 场景: {{Mixed 1}} 00:07—00:09.5 画面内容: {{Mixed 3}} 王⼦服眼神炽热执拗,字字恳切、句句沉凝,低声作答:“此花是你留给我的念想。我悉⼼珍藏⾄今,便是惦念不忘,⼼悦不舍。”说话时眉眼紧绷,神情真挚,眼底翻涌着压抑已久的相思执念,情绪饱满浓烈。 |镜头| 镜头定格⾯部特写,轻微抖动微焦,烘托⼈物情绪的浓烈与偏执,贴合台词节奏。 |景别/景深| ⾯部特写/极浅景深。眼神、唇形、⾯部肌理细节清晰,画⾯氛围感厚重。 00:09.5—00:12 画面内容: {{Mixed 2}} 婴宁静静听闻话语,眼底天真懵懂缓缓散去,空洞眸光瞬间澄澈清亮,神⾊骤然收敛茫然。⾯部肌⾁轻微拉扯,再度漾起⼀抹清亮却疏离的笑意,笑意浮于表层、⽪笑⾁不笑,⽆暖意⽆波澜。 |镜头| 镜头切回婴宁⾯部,快速微推,捕捉眼神转瞬变化的细节,节奏由缓转快,突出神态反差感。 |景别/景深| ⾯部⼤特写/极浅景深。眼底光影变化、僵硬疏离笑意细节精准呈现。 00:12—00:15 画面内容: {{Mixed 2}} 婴宁抬⼿,指尖轻抵王⼦服肩头,⼒道轻柔却带着不容靠近的疏离感,缓缓将王⼦服凑近的⾝⼦轻轻推开。全程神⾊淡然,笑意散漫冰冷,闭⼝不作任何应答,眉眼空空,⽆半分动容,只剩漠然诡谲的疏离感。 |镜头| 镜头拉回双⼈中近景,侧向跟拍推挡动作,画⾯匀速后撤,拉开两⼈视觉距离,强化隔阂感。 |景别/景深| 双⼈中近景/中浅景深。两⼈动作、神态清晰,⼈物空间隔阂感直观呈现。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图4是上一幕结尾画面,严格按照图4画面生成视频开头画面 |00:00-00:05| 画面内容: 王子服及时伸手托住 婴宁腰肢,轻柔卸去下坠力道,稳稳让她站定在青石板上。婴宁双脚踩实地面后,身形微微轻晃站稳。她全然不顾方才坠树的失态,依旧肆无忌惮地开怀大笑,清脆笑声朗朗萦绕在庭院林间。整张清丽脸庞被饱满鲜活的笑意填满,眼尾弯成极致的月牙,眸光澄澈干净,带着与生俱来的无根空茫,纯粹得不染半点凡尘烟火。她胸腔起伏轻盈细碎,纤细肩头随着连绵笑意不停轻轻颤动,乌发鬓边碎发被笑意与微风拂得轻轻飘动,素色裙摆随身形微颤轻扫地面。目光坦然直白地落在身前的王子服脸上,无羞无怯、无疏离无拘谨,只剩最纯粹天真的烂漫笑意,久久肆意盛放,迟迟不肯敛去,鲜活灵动的模样,澄澈又治愈,又带着一丝懵懂无知的空灵疏离。 |镜头| 镜头定格双人画面,缓慢微推,聚焦婴宁灿烂笑颜,放缓镜头节奏,烘托灵动温柔的重逢氛围。 |景别/景深| 人物近景 / 浅景深。婴宁面部笑意、肩头动态细节清晰,王子服半身轮廓自然入镜。 |00:05-00:08| 画面内容:王子服垂眸静静凝望身前欢笑的 婴宁,目光温柔缱绻,盛满日夜思念,安静伫立,耐心等候她的笑意缓缓渐缓。 |镜头| 镜头从双人画面缓缓推向王子服面部,聚焦眼底温柔情愫,静态慢镜烘托宿命相逢的氛围感。 |景别/景深| 人物近景 / 极浅景深。王子服眼神神态清晰,前景婴宁柔和虚化。 |00:08-00:12| 画面内容:待婴宁笑意渐缓, 王子服缓缓抬手,探入贴身衣袖,小心翼翼取出一枚干枯的梅花,指尖轻捏花枝,郑重递至婴宁眼前,枯涩残梅与明媚佳人形成极致氛围感对比。 |镜头| 镜头下移推至手部特写,跟随取花、递花的细微动作缓慢推进,精细抓拍细节质感。 |景别/景深| 手部特写+半身近景 / 极浅景深。干枯梅花、指尖动作、人物神情清晰,背景完全虚化。 台词对应节奏 |00:08-00:12| 王子服台词: “一枚枯梅藏尽岁岁相思,千里奔赴,终与爱笑的卿卿相逢。” 对应画面: 婴宁含笑伫立,王子服深情凝望,取出珍藏已久的干枯梅花,以相思赠予心上人。 电影级打光 - 春日天光柔光漫射,林间清冷自然光勾勒人物柔和轮廓,通透干净。 - 枝叶缝隙洒落细碎光斑,落在人物发丝与衣袂,营造空灵仙气氛围。 - 院落花木淡色反光柔化人物肤色,冷暖光影自然交融,质感细腻高级。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 |00:00-00:04| 画面内容:镜头跟随 {{Mixed 2}} 王子服行进,他孤身迷失在 {{Mixed 3}} 清幽山林间,缓步前行,穿过树林前方 {{Mixed 1}} 古朴花村院落缓缓显现。王子服行至院落门前,抬手正要敲响 {{Mixed 4}} 院落大门,动作骤然停顿。 |镜头| 正向跟随镜头,轻微向前推镜,顺着王子服视线引向院落古树,铺垫场景空间氛围。 |景别/景深| 中远景 / 深景深。山林、院落环境纵深清晰,王子服身形清晰,场景层次干净通透。 |00:04-00:06|画面内容:王子服抬头凝望,目光牢牢锁定院落古树枝头,眼中瞬间涌上错愕、悸动与极致思念,怔怔望着他日思夜想的姑娘。 |镜头| 镜头切王子服正面侧拍,小幅缓慢推近,定格人物面部特写凝望失神的瞬间。 |景别/景深| 人物胸像近景 / 浅景深。王子服面部神态清晰,背景山林柔和虚化。 |00:06-00:09| 画面内容: {{Mixed 5}} 婴宁端坐院落古树枝桠(背对镜头),春风拂过花枝轻颤,她肩头微微一晃。(镜头转向婴宁面部)青丝随风轻扬,唇角噙着一抹浅淡清甜笑意,眉眼清丽绝尘,澄澈眼底裹挟着几分无根无凭的空茫,气质空灵纯粹,宛若世外仙姝. |镜头| 极速推近特写镜头(王子服视角看到婴宁背部),锁定婴宁面部与上半身(观众视角镜头转到婴宁正面),柔光质感,精细抓拍风吹发丝、眉眼含笑的动态细节。 |景别/景深| 人物大特写 / 极浅景深。婴宁眉眼、唇角、肌肤发丝细节极致清晰,背景花枝、院落完全虚化。 |00:09-00:11| 画面内容:婴宁听到动静转头,目光落向树下的 {{Mixed 2}} 王子服,身形一歪,顺着繁茂枝干跌落而下,身姿舒展柔和,唇角清甜笑意始终未散。 |镜头| 镜头跟随人物下落轨迹垂直下移,跌落全程做轻微慢动作。 |景别/景深| 半身近景 / 浅景深。婴宁下落动态、神态清晰灵动,背景环境柔和虚化。 |00:11-00:13| 画面内容:树下 {{Mixed 2}} 王子服心神骤然一紧,眼底满是紧张与珍视,跑到 {{Mixed 6}} 院内,快步上前,俯身抬手,稳稳托住婴宁的纤细腰肢,力道轻柔稳妥,稳稳将人扶住。 |镜头| 侧向跟拍王子服上前动作,小幅连贯跟移,聚焦两人肢体承接的互动瞬间,动作流畅自然。 |景别/景深| 中近景 / 中浅景深。双人动作、神态清晰,人物互动空间关系精准明确。
严格按照图4的画面生成视频开头画面 |00:00-00:05| 画面内容: {{Mixed 3}} 婴宁慵懒闲坐于院落繁茂古树枝桠之上,身姿轻盈闲散,发丝与素色裙袂随山间微风轻轻浮动,周遭繁花簇拥,枝叶簌簌轻晃(背对镜头)。(镜头转到婴宁正面)她原本垂眸慵懒望着林间景致,神态恬淡空灵,带着不谙世事的纯粹茫然。树下忽然传来轻微动静与脚步声,她耳尖微动,下意识顺着声源缓缓转头,清丽眉眼精准落向树下驻足的 {{Mixed 2}} 王子服。四目相对瞬间,她眼底没有惊诧与疏离,反而漾开澄澈纯粹的暖意,唇角浅浅笑意瞬间舒展,随即毫无拘束、肆无忌惮地放声大笑起来。笑声清甜软糯、清脆空灵,漫溢在山林院落之间,明媚热烈却又带着一丝无根无凭、不染凡尘的空茫懵懂,肩头随大笑轻轻晃动,花枝被震得落英簌簌飘落,人与花影相融,仙气盎然。 |镜头| 极速推近特写镜头,锁定婴宁面部与上半身,柔光质感,精细抓拍风吹花枝、笑颜绽放的动态细节。 |景别/景深| 人物大特写 / 极浅景深。婴宁眉眼、笑颜、发丝细节极致清晰,背景花枝院落完全虚化。
|00:00-00:04|画面内容:王子服背对镜头孤身迷失清幽山林,林间草木葱茏风吹草动,春日薄雾缭绕,步履迟疑,目光四处张望,迷雾散开前方古朴花村院落隐约浮现,静谧清幽的山野氛围感拉满。 镜头运镜要求:固定镜头,平视构图,人物居于画面中心,山林院落为远景铺垫,画面层次干净通透。 景别/镜深:中景 / 深景深。王子服身形、林间草木、远处院落轮廓清晰,山野空间感完整。
严格按照图4的画面生成视频开头画面 |00:00-00:6| 画面内容: {{Mixed 3}} 婴宁慵懒闲坐于院落繁茂古树枝桠之上,身姿轻盈闲散,发丝与素色裙袂随山间微风轻轻浮动,周遭繁花簇拥,枝叶簌簌轻晃(背对镜头)。(镜头转到婴宁正面)她原本垂眸慵懒望着林间景致,神态恬淡空灵,带着不谙世事的纯粹茫然。树下忽然传来轻微动静与脚步声,她耳尖微动,下意识顺着声源缓缓转头,看向院门的 {{Mixed 2}} 王子服。四目相对瞬间,她眼底没有惊诧与疏离,反而漾开澄澈纯粹的暖意,唇角浅浅笑意瞬间舒展,随即毫无拘束、肆无忌惮地放声大笑起来。笑声清甜软糯、清脆空灵,漫溢在山林院落之间,明媚热烈却又带着一丝无根无凭、不染凡尘的空茫懵懂,肩头随大笑轻轻晃动。 |镜头| 极速推近特写镜头,锁定婴宁面部与上半身,柔光质感,精细抓拍风吹花枝、笑颜绽放的动态细节。 |景别/景深| 人物大特写 / 极浅景深。婴宁眉眼、笑颜、发丝细节极致清晰,背景花枝院落完全虚化。 |00:06-00:11| 画面内容:婴宁笑得身形不稳,从树上掉下,清甜笑声不绝于耳,身姿轻盈无物,笑意明媚又带着空灵懵懂 |镜头| 镜头跟随人物下落轨迹垂直下移,全程做轻微慢动作,凸显人物轻盈飘逸的仙气质感,贴合大笑失控坠落的动态。 |景别/景深| 半身近景 / 浅景深。婴宁坠落动态、明媚笑颜清晰灵动,背景环境柔和虚化。 |00:11-00:14|树下 {{Mixed 2}} 王子服心神骤然一紧,满眼紧张与珍视,进入院内快步上前俯身抬手,稳稳托住 依然大笑不止的{{Mixed 3}} 婴宁的纤细腰肢,力道轻柔稳妥,稳稳将坠落的她稳稳扶住。 |镜头| 侧向跟拍王子服上前接人的连贯动作,小幅流畅跟移,聚焦两人肢体承接的互动瞬间。 |景别/景深\ 中近景 / 中浅景深。双人动作、神态清晰,人物互动空间关系精准明确。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图4 {{Mixed 4}} 是上一幕结尾画面,严格按照图4 {{Mixed 4}} 画面生成视频开头画面 电影级打光 - 春日天光柔光漫射,林间清冷自然光勾勒人物柔和轮廓,通透干净。 - 枝叶缝隙洒落细碎光斑,落在人物发丝与衣袂,营造空灵仙气氛围。 - 院落花木淡色反光柔化人物肤色,冷暖光影自然交融,质感细腻高级。 场景:花村院落 |00:00-00:03| 画面内容: {{Mixed 3}} 婴宁伫立原地,脸上残留着疏离僵硬的淡笑,眸光空洞懵懂,转身看向 {{Mixed 4}} 王子服递来的干枯梅花枝。然后抬头看向王子服,神态纯粹懵懂,似全然不懂人间相思情愫。 |镜头| 正面平视镜头,轻微缓慢推近,聚焦婴宁手部动作与面部微表情,画面节奏舒缓凝滞。 |景别/景深| 胸像近景带手部细节 / 浅景深。婴宁眉眼、指尖与枯梅清晰锐利,背景山林院落虚化暗沉。 |00:03-00:06| 画面内容: {{Mixed 3}} 婴宁眼眸澄澈懵懂,带着不解的纯粹困惑,薄唇轻启,音色清泠空灵、不带半分烟火气,轻声发问:“花早已枯萎,郎君为何还要留存?”说话时唇形轻动,面部无多余情绪,唯有满眼茫然,神情呆滞又天真。 |镜头| 镜头固定微推,锁死婴宁面部特写,捕捉唇形开合与眼底懵懂神态,轻微慢动作处理台词段落。 |景别/景深| 人物面部大特写 / 极浅景深。眼部神态、唇形、指尖枯梅极致清晰,背景完全虚化。 |00:06-00:09| 画面内容: {{Mixed 4}} 王子服微微抬眸,上身微微前倾,面部凑近婴宁,眼底盛满赤诚滚烫的执念,眸光浓烈偏执,眉眼间皆是经年惦念的深情,神色认真恳切,定定凝望着眼前人。 |镜头| 镜头切至王子服正面,侧向轻微仰拍,缓慢推进眼部,强化深情偏执的氛围感。 |景别/景深| 人物胸像近景 / 浅景深。王子服眼底情愫、面部神态清晰,前景婴宁虚影朦胧入镜。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图4是上一幕结尾画面,严格按照图4画面生成视频开头画面 |00:00-00:05| 画面内容: 王子服及时伸手托住 婴宁腰肢,轻柔卸去下坠力道,稳稳让她站定在青石板上。婴宁双脚踩实地面后,身形微微轻晃站稳。她全然不顾方才坠树的失态,依旧肆无忌惮地开怀大笑,清脆笑声朗朗萦绕在庭院林间。整张清丽脸庞被饱满鲜活的笑意填满,眼尾弯成极致的月牙,眸光澄澈干净,带着与生俱来的无根空茫,纯粹得不染半点凡尘烟火。她胸腔起伏轻盈细碎,纤细肩头随着连绵笑意不停轻轻颤动,乌发鬓边碎发被笑意与微风拂得轻轻飘动,素色裙摆随身形微颤轻扫地面。目光坦然直白地落在身前的王子服脸上,无羞无怯、无疏离无拘谨,只剩最纯粹天真的烂漫笑意,久久肆意盛放,迟迟不肯敛去,鲜活灵动的模样,澄澈又治愈,又带着一丝懵懂无知的空灵疏离。 |镜头| 镜头定格双人画面,缓慢微推,聚焦婴宁灿烂笑颜,放缓镜头节奏,烘托灵动温柔的重逢氛围。 |景别/景深| 人物近景 / 浅景深。婴宁面部笑意、肩头动态细节清晰,王子服半身轮廓自然入镜。 |00:05-00:08| 画面内容:王子服垂眸静静凝望身前欢笑的 婴宁,目光温柔缱绻,盛满日夜思念,安静伫立,耐心等候她的笑意缓缓渐缓。 |镜头| 镜头从双人画面缓缓推向王子服面部,聚焦眼底温柔情愫,静态慢镜烘托宿命相逢的氛围感。 |景别/景深| 人物近景 / 极浅景深。王子服眼神神态清晰,前景婴宁柔和虚化。 |00:08-00:12| 画面内容:待婴宁笑意渐缓, 王子服缓缓抬手,探入贴身衣袖,小心翼翼取出一枚干枯的 {{Mixed 5}} 梅花,指尖轻捏花枝,郑重递至婴宁眼前,枯涩残梅与明媚佳人形成极致氛围感对比。 |镜头| 镜头下移推至手部特写,跟随取花、递花的细微动作缓慢推进,精细抓拍细节质感。 |景别/景深| 手部特写+半身近景 / 极浅景深。干枯梅花、指尖动作、人物神情清晰,背景完全虚化。 台词对应节奏 |00:08-00:12| 王子服台词: “一枚枯梅藏尽岁岁相思,千里奔赴,终与爱笑的卿卿相逢。” 对应画面: 婴宁含笑伫立,王子服深情凝望,取出珍藏已久的干枯梅花,以相思赠予心上人。 电影级打光 - 春日天光柔光漫射,林间清冷自然光勾勒人物柔和轮廓,通透干净。 - 枝叶缝隙洒落细碎光斑,落在人物发丝与衣袂,营造空灵仙气氛围。 - 院落花木淡色反光柔化人物肤色,冷暖光影自然交融,质感细腻高级。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | ** 1s ** | {{Mixed 2}} 山林,雾气贴着地面流动。 {{Mixed 1}} 王子服独自走在小道上,衣摆沾着露水, {{Mixed 1}} 他停步环顾四周,神情茫然。 | 镜头从山林树枝开始,缓慢上摇到王子服侧脸,再露出四周密林。 | **特写转中近景 / 浅景深到中景深**;枯梅清晰,背景山林逐渐入焦。 | | ** 2s** | {{Mixed 1}} 他向前走了几步,却发现前方小路被浓雾吞没。远处传来若有若无的女子笑声。 {{Mixed 1}} 王子服猛地抬头。 | 镜头从王子服背后低位跟拍,随后随他的抬头动作轻微上摇。 | **中景 / 中深景**;王子服清晰,前方雾路和树影可辨。 | | ** 1s** | {{Mixed 1}} 王子服回头看去,来时的路竟然消失,只剩一排相似的树和随风摇晃的白色花瓣。他呼吸变急,眼神从执着变成不安。 | 镜头绕王子服半圈,制造方向错乱感,背景树木形成重复构图。 | **人物近景 / 浅景深**;王子服表情清晰,身后树林虚化成压迫光斑。 | | ** 3s ** | {{Mixed 1}} 王子服脚下的山路忽然变成铺满白花的青石小径,前方雾中传来婴宁清甜的笑声。王子服僵在原地。 | 镜头下摇到脚下道路变化,再迅速推回王子服惊疑的脸。 | **近景 / 极浅景深**;王子服眼神清晰,瞳孔反光中隐约有花村。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,高级电影打光,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 角色/场景锁定:狐狸 {{Mixed 2}} ;地下空间 {{Mixed 1}} | 00:00—00:01 | 镜头承接上一镜狐狸入洞后的全黑暗。画面从洞内阴影中缓缓透出青蓝色光。镜头处于地下空间上方偏高位置,像狐狸刚穿过狭窄洞道后,视野骤然开阔。眼前出现巨大空旷的地下洞窟,雾气贴地流动。数团青色鬼火漂浮在半空和岩石边缘,照亮深处。 | 镜头从黑暗中轻微前推并缓慢下压,形成“进入后豁然开朗”的空间揭示。 |大全景 / 深景深;整个地下空间、远处岩壁、中央枯树轮廓全部可见,空间纵深强。| | 00:01—00:02| 狐狸从画面左下方进入停稳,占画面约1/3。它的背影处于前景,耳朵竖起,尾巴缓慢摆动。镜头形成狐狸过肩视角,观众顺着狐狸视线看到地下空间中央的枯树。 | 镜头保持低于洞窟顶部的高位俯视感,同时让狐狸成为前景引导。 | 过肩中远景 / 深景深;狐狸前景清晰,中央枯树与远处鬼火同样可辨,强调狐狸与空间关系。 | | 00:02—00:03 | 画面焦点从狐狸背部和耳朵,缓慢转移到地下空间中央的枯树。| 镜头基本保持稳定,只做极慢推近;通过焦点转移完成视觉引导。 | 过肩镜头 / 拉焦;先浅焦在狐狸耳朵与毛发,再拉焦到中央枯树,狐狸前景轻微虚化。 | | 00:03—00:04 | 狐狸抬起前爪,重新向前走去,动作谨慎但被吸引。 | 镜头从过肩位置开始缓慢下降,同时轻微向右绕开狐狸身体,为后续转入中景做准备。 | 00:04—00:06 | 狐狸来到中央枯树下方,停在树根前。它仰头望向枯树,青色鬼火从两侧飘过,照亮狐狸眼睛与毛发边缘。镜头停在狐狸背后偏侧位置,枯树占据画面中心上方,狐狸位于下方1/3,形成强烈的压迫构图。 | 镜头缓慢推近并微微仰起,从狐狸身后看向枯树,形成由动物到神秘空间核心的视觉收束。 | 中景转中近景 / 景深压缩;狐狸背影清晰,枯树主体清晰,远处鬼火柔化成青色光斑。 | 推荐参数感: - 灯光:青火为主,局部冷月光从上方破入 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,高级电影打光,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 角色/场景锁定:狐狸 {{Mixed 2}} ;地下空间 {{Mixed 1}} | 00:00—00:01 | 镜头承接上一镜狐狸入洞后的全黑暗。画面从洞内阴影中缓缓透出青蓝色光。镜头处于地下空间上方偏高位置,像狐狸刚穿过狭窄洞道后,视野骤然开阔。眼前出现巨大空旷的地下洞窟,雾气贴地流动。数团青色鬼火漂浮在半空和岩石边缘,照亮深处。 | 镜头从黑暗中轻微前推并缓慢下压,形成“进入后豁然开朗”的空间揭示。 |大全景 / 深景深;整个地下空间、远处岩壁、中央枯树轮廓全部可见,空间纵深强。| | 00:01—00:02| 狐狸从画面左下方进入停稳,占画面约1/3。它的背影处于前景,耳朵竖起,尾巴缓慢摆动。镜头形成狐狸过肩视角,观众顺着狐狸视线看到地下空间中央的枯树。 | 镜头保持低于洞窟顶部的高位俯视感,同时让狐狸成为前景引导。 | 过肩中远景 / 深景深;狐狸前景清晰,中央枯树与远处鬼火同样可辨,强调狐狸与空间关系。 | | 00:02—00:03 | 画面焦点从狐狸背部和耳朵,缓慢转移到地下空间中央的枯树。| 镜头基本保持稳定,只做极慢推近;通过焦点转移完成视觉引导。 | 过肩镜头 / 拉焦;先浅焦在狐狸耳朵与毛发,再拉焦到中央枯树,狐狸前景轻微虚化。 | | 00:03—00:04 | 狐狸抬起前爪,重新向前走去,动作谨慎但被吸引。 | 镜头从过肩位置开始缓慢下降,同时轻微向右绕开狐狸身体,为后续转成中景做准备。 | 00:04—00:06 | 狐狸来到中央枯树下方,停在树根前。它仰头望向枯树,青色鬼火从两侧飘过,照亮狐狸眼睛与毛发边缘。镜头停在狐狸背后偏侧位置,枯树占据画面中心上方,狐狸位于下方1/3,形成强烈的压迫构图。 | 镜头缓慢推近并微微仰起,从狐狸身后看向枯树,形成由动物到神秘空间核心的视觉收束。 | 中景转中近景 / 景深压缩;狐狸背影清晰,枯树主体清晰,远处鬼火柔化成青色光斑。 | 灯光设计: - 主光:青色鬼火,来自洞窟四周与枯树附近。 - 辅光:上方洞口渗入极弱冷月光。 - 轮廓光:狐狸毛发边缘被青火勾亮。 - 氛围光:地面潮湿反射青色光,增强空间真实感。 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 完整镜头脚本( {{Mixed 1}} 图1是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 {{Mixed 1}} 图1画面开始) 场景: {{Mixed 6}} 站位: {{Mixed 7}} (红色方框为 {{Mixed 3}} 恒娘,黄色方框为 {{Mixed 2}} 小翠,白色方框为中心锚点的树,蓝色方框为红玉。生成的视频中不要出现任何颜色的线框和文字) 空间大小逻辑: {{Mixed 8}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | 00:00—00:01.5 | 衔接上一幕镜头。 {{Mixed 2}} 小翠抓着 {{Mixed 4}} 红玉的衣摆不肯松手,身体轻轻晃着,像撒娇又像耍赖。 {{Mixed 4}} 红玉低头看她,抚摸着 {{Mixed 2}} 小翠的头。 {{Mixed 2}} 小翠脸上还带着一点委屈。 | 镜头从二人侧前方进入,轻微跟随人物身体晃动,保持柔和手持感。红玉的手从画面上方落到小翠头顶,动作自然。 | 中近景 / 中浅景深。红玉和小翠清晰,背景庭院、鬼火、灯笼轻微虚化。 | | 00:01.5—00:03 | {{Mixed 2}} 小翠继续闹着,抓着红玉衣摆往一边拽,像不想让她走。 {{Mixed 4}} 红玉被拽得微微倾身,表情无奈,嘴角却带一点笑。她低声安抚,另一只手轻轻按住衣摆,避免被小翠扯乱。 | 镜头随二人小幅横移,保持人物在画面中心。衣摆被拉动时,镜头轻轻下摇到手部动作,再回到两人表情。 | 中近景 / 浅景深。焦点从小翠抓衣摆的手切到红玉无奈表情,背景青红光斑柔化。 | | 00:03—00:04.5 | {{Mixed 3}} 红玉轻轻叹气,像终于想到办法。她身后 {{Mixed 5}} 红色狐狸尾巴缓缓显现,从衣摆后方舒展开,毛发蓬松,尾尖微微发光。 {{Mixed 2}} 小翠动作一顿,眼神立刻被尾巴吸引。 | 镜头从红玉脸部下移到身后,跟随尾巴出现的弧线做小幅环绕。尾巴出现时带轻微红色灵光,与青色鬼火形成撞色。 | 人物近景 / 浅景深。尾巴清晰,红玉半身和小翠惊喜表情同框,背景虚化。 | | 00:04.5—00:06 | {{Mixed 5}} 红玉故意让狐狸尾巴在 {{Mixed 2}} 小翠眼前轻轻晃动,像逗猫棒一样左右摆。 {{Mixed 2}} 小翠立刻松开衣摆,眼睛跟着尾巴移动,伸手想抓。她从委屈变成开心,表情灵动。 {{Mixed 4}} 红玉看着她,露出“果然有效”的无奈笑。 | 镜头贴近二人,跟随尾巴摆动做轻微左右摇镜。焦点在尾巴与小翠眼神之间来回切换,动作节奏活泼。 | **近景 / 浅景深**。尾巴前景清晰,小翠脸部清晰,红玉表情在侧后方略虚再拉清。 | | 00:06—00:07 | 镜头拉开一点,远处 {{Mixed 3}} 恒娘进入画面后景。她站在院边,静静看着红玉和小翠。看到 {{Mixed 2}} 小翠被 {{Mixed 5}} 尾巴逗开心,恒娘眼神柔和,唇角带极轻的宠溺笑意。 | 镜头从红玉和小翠近景缓慢后退,扩大空间,把恒娘纳入后景。青色鬼火从画面中间飘过,作为层次分隔。 | 中景 / 中深景。前景红玉小翠清晰,后景恒娘稍虚但表情可辨。 | | 00:07—00:08 | {{Mixed 3}} 恒娘收回目光,转身走向庭院树下。她衣袖轻摆,步伐从容。前景中 {{Mixed 2}} 小翠还在追着红玉尾巴玩,红玉无奈陪着她。后景恒娘走入树影与青色鬼火之间,画面收束在冷月光与红烛光交织的庭院里。 | 镜头保持缓慢横移与轻微拉远,形成前景嬉闹、后景离开的双层调度。最后定格在三人的空间关系上。 | 中景转全景 / 中深景。前景互动清晰,后景树下与恒娘保持可见,空间自然完整。 | 电影级打光 - 月光负责冷感与轮廓。 - 青色鬼火增强民俗恐怖氛围。 - 红灯笼与烛火提供暖色反差。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 场景: {{Mixed 1}} 站位: {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} (红色为 {{Mixed 4}} 恒娘,黄色为 {{Mixed 3}} 小翠,白色为中心锚点的树,蓝色为 {{Mixed 2}} 红玉。生成的视频中不要出现任何颜色的线框和文字) 空间大小逻辑: {{Mixed 7}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | 00:00—00:02 | 镜头从 {{Mixed 2}} 红玉肩后拍摄,红玉站在前景背对镜头。红玉走来,看到站着的 {{Mixed 4}} 恒娘和坐在恒娘身前地上的 {{Mixed 3}} 小翠。 | 过肩镜头。镜头位于红玉身后偏侧,轻微向前推,顺着红玉视线看向恒娘和小翠,建立三人空间关系。 | 中远景 / 深景深。红玉肩部前景略虚,恒娘、小翠在中景清晰,庭院纵深明确。 | | 00:02—00:03.5 | {{Mixed 2}} 红玉 ! 她唇角上扬,原本侠气的气场变得柔和亲近。头自然微侧,眉毛单侧轻挑,嘴唇微抿回味,眼眶略微收紧聚焦,上身不自觉前倾2-3度,眨眼频率降低,嘴角藏一丝探究的笑意。 | 镜头给到红玉正面,轻微推近 | 人物胸像近景 / 浅景深。红玉面部,背景灯笼与鬼火虚化成青红光斑。 | | 00:03.5—00:05 | {{Mixed 2}} 红玉抬步向小翠 {{Mixed 3}} 走去。 | 镜头侧向跟拍红玉,从胸像近景自然拉成中景,保持红玉在画面中心偏左,小翠在前方偏右。 | 近景转中景 / 中景深。红玉清晰,小翠逐渐进入画面焦点,空间衔接自然。 | | 00:05—00:07 | {{Mixed 2}} 红玉来到 {{Mixed 3}} 小翠面前,俯身,双手从 {{Mixed 3}} 小翠腋下穿过。小翠还坐在地上,委屈地抬眼看她,耳朵轻轻垂着,尾巴不满地来回扫地。 红玉动作轻柔,将小翠稳稳抱起。 | 镜头轻微下摇,跟随红玉俯身动作;随后随抱起动作上摇。动作要连贯,强调红玉双手托起小翠而非用力拉扯。 | 中近景 / 中浅景深。 | | 00:07—00:10 | {{Mixed 2}} 红玉把 {{Mixed 3}} 小翠放到地上站好。| 中景 / 中浅景深。 | 电影级打光 - 月光负责冷感与轮廓。 - 青色鬼火增强民俗恐怖氛围。 - 红灯笼与烛火提供暖色反差。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 场景: {{Mixed 1}} 站位: {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} (红色为 {{Mixed 4}} 恒娘,黄色为 {{Mixed 3}} 小翠,白色为中心锚点的树,蓝色为 {{Mixed 2}} 红玉。生成的视频中不要出现任何颜色的线框和文字) 空间大小逻辑: {{Mixed 8}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | 00:00—00:02 | 镜头从 {{Mixed 2}} 红玉肩后拍摄,红玉站在前景背对镜头。红玉走过来,看到站着的 {{Mixed 4}} 恒娘和坐在恒娘身前地上的 {{Mixed 3}} 小翠。 | 过肩镜头。镜头位于红玉身后偏侧,轻微向前推,顺着红玉视线看向恒娘和小翠,建立三人空间关系。 | 中远景 / 深景深。红玉肩部前景略虚,恒娘、小翠在中景清晰,庭院纵深明确。 | | 00:02—00:03.5 | {{Mixed 2}} 红玉开心起来,头顶“噗”地弹出一对 {{Mixed 5}} 狐狸耳朵,身后红色狐尾轻轻展开。她唇角上扬,原本侠气的气场变得柔和亲近。 | 镜头给到红玉正面,轻微推近,捕捉狐耳狐尾出现的瞬间。狐耳弹出要自然灵动,尾巴从身后舒展开。 | 人物胸像近景 / 浅景深。红玉面部、狐耳清晰,背景灯笼与鬼火虚化成青红光斑。 | | 00:03.5—00:05 | {{Mixed 5}} 红玉抬步向小翠 {{Mixed 3}} 走去,衣摆和狐尾随步伐轻轻摆动。 | 镜头侧向跟拍红玉,从胸像近景自然拉成中景,保持红玉在画面中心偏左,小翠在前方偏右。 | 近景转中景 / 中景深。红玉清晰,小翠逐渐进入画面焦点,空间衔接自然。 | | 00:05—00:07 | {{Mixed 5}} 红玉来到 {{Mixed 3}} 小翠面前,俯身,双手从 {{Mixed 3}} 小翠腋下穿过。小翠还坐在地上,委屈地抬眼看她,耳朵或发饰轻轻垂着。 {{Mixed 5}} 红玉动作轻柔,将小翠稳稳抱起。 | 镜头轻微下摇,跟随红玉俯身动作;随后随抱起动作上摇。动作要连贯,强调红玉双手托起小翠而非用力拉扯。 | 中近景 / 中浅景深。 | | 00:07—00:10 | {{Mixed 5}} 红玉把 {{Mixed 3}} 小翠放到地上站好。 {{Mixed 3}} 小翠站稳后,开心地转身拉住 {{Mixed 5}} 红玉的手跑开。 {{Mixed 5}} 红玉被她带着向庭院另一侧跑去,狐尾随动作轻摆。 {{Mixed 3}} {{Mixed 5}} 二人掠过青色鬼火和红灯笼倒影,衣摆在月光中飞起。 | 镜头横向跟拍二人跑动,最后轻微拉远,让庭院、恒娘、青红灯光共同入画,作为收束。 | 中景转全景 / 中深景。前景二人动态清晰,背景庭院与恒娘保持空间完整。 | 电影级打光 - 月光负责冷感与轮廓。 - 青色鬼火增强民俗恐怖氛围。 - 红灯笼与烛火提供暖色反差。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM、无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。家具、纱幔、月洞门无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,浅景深虚化效果,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | **00:00—00:03** | 王子服一脸茫然地站在 {{Mixed 3}} 荒坟之间。四周是残破墓碑、白幡、枯草、纸钱,冷月照在湿冷泥地上。远处隐约传来女子哭声,但他耳边却响起清脆笑声。 | 镜头从王子服背后缓慢环绕半圈,先展示荒坟环境,再停到他茫然的侧脸。 | **中远景 / 深景深**;王子服、荒坟、远处雾气都清晰,空间压迫感强。 | | **00:03—00:06** | 王子服抬头,看见远处一座坟旁跪着一个 {{Mixed 2}} 漂亮姑娘。 {{Mixed 2}} 她背对镜头低头哭泣,肩膀微颤。但笑声仍从四面八方传来,和她的哭泣动作完全错位。 | 镜头切王子服过肩,远处姑娘位于画面中心,被雾和墓碑框住。声音与画面反差制造诡异感。 | **过肩远景 / 中深景**;王子服肩部虚焦,远处姑娘较清晰,背景坟地略虚。 | | **00:06—00:08** | {{Mixed 1}} 王子服迟疑地向前一步,想开口询问。 {{Mixed 2}} 姑娘像察觉到他,起身走入坟间薄雾。哭声远去,笑声却更近。 | 镜头快速推近,随后跟随姑娘逃离方向轻摇,制造追逐起点。 | **中景 / 浅景深**;姑娘轮廓清晰一瞬,随后被雾吞没。 | | **00:08—00:11** | {{Mixed 1}} 王子服追上去,穿过墓碑、白幡、枯树。 {{Mixed 1}} 他跑得急促,衣摆被风卷起,但 {{Mixed 2}} 姑娘始终在前方不远处走着,像被拉长的幻影,怎么追都追不上。 | 手持感跟拍王子服侧后方,穿过白幡时用布面做擦镜,增强梦境迷失。 | **中景跟拍 / 中深景**;王子服清晰,前方姑娘略虚,空间被雾拉长。 | | **00:11—00:13** | 白幡掠过镜头,画面短暂变成一片白。下一秒,白色变成 {{Mixed 5}} 灯会中摇晃的灯笼纸面。 | **遮罩转场**:白幡擦镜覆盖全画面,无缝变成灯笼纸面,再拉开进入灯会。 | **特写转大全景 / 景深从浅到深**;白幡纹理清晰,转场后灯会空间展开。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,浅景深虚化效果,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | **00:00—00:03** | 王子服一脸茫然地站在 {{Mixed 3}} 荒坟之间。四周是残破墓碑、白幡、枯草、纸钱,冷月照在湿冷泥地上。远处隐约传来女子哭声,但他耳边却响起清脆笑声。 | 镜头从王子服背后缓慢环绕半圈,先展示荒坟环境,再停到他茫然的侧脸。 | **中远景 / 深景深**;王子服、荒坟、远处雾气都清晰,空间压迫感强。 | | **00:03—00:06** | 王子服抬头,看见远处一座坟旁跪着一个 {{Mixed 2}} 漂亮姑娘。 {{Mixed 2}} 她背对镜头低头哭泣,肩膀微颤。但笑声仍从四面八方传来,和她的哭泣动作完全错位。 | 镜头切王子服过肩,远处姑娘位于画面中心,被雾和墓碑框住。声音与画面反差制造诡异感。 | **过肩远景 / 中深景**;王子服肩部虚焦,远处姑娘较清晰,背景坟地略虚。 | | **00:06—00:08** | {{Mixed 1}} 王子服迟疑地向前走去,伸手想要触碰姑娘。 {{Mixed 2}} 姑娘像察觉到他,起身走入坟间薄雾。哭声远去,笑声却更近。 | 镜头快速推近,随后跟随姑娘逃离方向轻摇,制造追逐起点。 | **中景 / 浅景深**;姑娘轮廓清晰一瞬,随后被雾吞没。 | | **00:08—00:11** | {{Mixed 1}} 王子服追上去,穿过墓碑、白幡、枯树。 {{Mixed 1}} 他跑得急促,衣摆被风卷起,但 {{Mixed 2}} 姑娘始终在前方不远处走着,像被拉长的幻影,怎么追都追不上。 | 手持感跟拍王子服侧后方,穿过白幡时用布面做擦镜,增强梦境迷失。 | **中景跟拍 / 中深景**;王子服清晰,前方姑娘略虚,空间被雾拉长。 | | **00:11—00:13** | 白幡掠过镜头,画面短暂变成一片白。下一秒,白色变成 {{Mixed 5}} 灯会中摇晃的灯笼纸面。 | **遮罩转场**:白幡擦镜覆盖全画面,无缝变成灯笼纸面,再拉开进入灯会。 | **特写转大全景 / 景深从浅到深**;白幡纹理清晰,转场后灯会空间展开。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,浅景深虚化效果,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | **2s** | {{Mixed 1}} 王子服突然出现在 {{Mixed 2}} 热闹灯会集市中心。人群从他身边涌过,红灯高挂,鼓乐喧闹。他站在人流中央,神情更加茫然,像被世界猛然换了地方。 | 镜头从灯笼纸面后退,露出人潮中心的王子服;周围人群带轻微拖影,强化梦境感。 | **大全景转中景 / 深景深**;人群、灯笼、街巷清晰,王子服在中心突出。 | | **3s** | {{Mixed 1}} 王子服左看右看,呼吸急促,眼神慌乱。周围所有人都在笑、看灯、说话,只有他像听不清世界声音。远处一株树下, {{Mixed 3}} 婴宁静静站着。 | 镜头围绕王子服小半圈,再顺着他的视线拉焦到远处树下的婴宁。 | **人物近景转过肩中远景 / 拉焦**;王子服先清晰,随后婴宁清晰。 | | **4s** | {{Mixed 3}} 婴宁站在树下,冲着王子服笑得甜美。她手里拈着一枝 {{Mixed 4}} 梅花,红灯暖光照着她的脸,清冷月光勾出她的轮廓。笑容很美,却像早就等在那里。 | 镜头穿过人群缝隙缓慢推向婴宁,前景人影虚焦流动,婴宁始终稳定清晰。 | **中远景转中近景 / 浅景深**;婴宁清晰,人群和灯火虚化成红金光斑。 | | **3s** | {{Mixed 1}} 王子服拨开人群向她走去。他伸手推开路人,脚步越来越急。 {{Mixed 3}} 婴宁仍看着他笑, {{Mixed 4}} 梅花在指尖轻轻转动。 | 跟拍王子服正面后退,随后切成王子服过肩追向婴宁,制造接近感。 | **中景 / 中浅景深**;王子服清晰,婴宁在远处保持视觉目标。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,中式诡谲氛围,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻发丝衣料质感,深景深与浅景深切换自然,红绿撞色中式诡异色调,光影层次自然 完整镜头脚本( {{Mixed 1}} 图1是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 {{Mixed 1}} 图1画面开始) 镜头1:烟雾流转至门前重塑身形,连贯一镜到底 镜头目标:营造中式诡秘氛围感,通过烟雾幻化的特效动作展现角色妖异特质,节奏慵懒又透着阴冷诡异 镜头类型:固定机位、连贯一镜到底 景别: 门前中景定格 运镜方式:机位平稳固定 景深:烟雾阶段恢复中景深保证画面层次 | 00:1—00:2 | 烟流一路飘至 {{Mixed 3}} 宅院房门前,在空中盘旋一圈后缓缓下沉、舒展,烟雾不断重组汇聚,逐步凝实成人形(背对镜头)。 | 跟拍镜头在门前缓缓停稳,画面聚焦烟雾凝聚过程。 | 00:2—00:3 | 青烟散尽,恒娘完整现身,静静伫立在 {{Mixed 3}} 房门之前,背对镜头,身姿与此前别无二致,红绿诡谲光影落在身上,画面定格。 | 门前标准中景,机位稳定,人物与环境完美融合,光影统一。 画面参数补充 镜头感:固定推镜+动态跟拍,全程平稳连贯,构图规整 光线:室内基础柔光,红绿对比色渲染中式诡异氛围,光影自然真实 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官完整正常,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑、无死灰暗部,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无AI伪影噪点、无纹理错乱,烟雾形态自然流畅无变形,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,中式诡谲氛围,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻发丝衣料质感,深景深与浅景深切换自然,红绿撞色中式诡异色调,光影层次自然 完整镜头脚本( {{Mixed 1}} 图1是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 {{Mixed 1}} 图1画面开始) 镜头1: {{Mixed 5}} 恒娘倚坐 {{Mixed 3}} 贵妃椅吞烟化形、烟雾流转至门前重塑身形,连贯一镜到底 镜头目标:营造中式诡秘氛围感,通过烟雾幻化的特效动作展现角色妖异特质,完成空间转场,节奏慵懒又透着阴冷诡异 镜头类型:固定机位+平滑跟移镜头、连贯一镜到底 景别:中景起拍 → 面部特写 → 近景 → 动态跟随镜头 → 门前中景定格 运镜方式:初始机位平稳固定,特写缓慢推镜,烟雾升腾阶段小幅环绕,烟雾飘移时匀速跟拍,全程镜头丝滑无卡顿 景深:初始中深景深交代环境人物,面部特写切换浅景深突出神态,烟雾阶段恢复中景深保证画面层次 | 00:00—00:02 | 室内场景,红绿色调交织。恒娘慵懒斜靠在雕花贵妃椅上,身姿松弛,抬手衔住烟斗缓缓深吸一口,烟气在唇齿间酝酿,衣料褶皱、发丝细节清晰可见。 | 平稳固定机位,标准中景,画面居中构图,红绿暗光铺洒全屋,光影柔和无断层。 | 00:02—00:03 | 恒娘缓缓抬眼,漫不经心地朝镜头方向瞥来,眼神淡漠又带着诡魅,眼睫轻动,面部神情完整展露。 | 镜头缓慢向前推至面部特写,浅景深虚化背景,聚焦眉眼神态,光线柔化面部轮廓。 | 00:03—00:05 | 红唇轻启,一口浓雾缓缓吐出,白色烟气袅袅升腾,层层缭绕,逐步向四周蔓延,慢慢包裹住恒娘整具身躯。 | 镜头小幅后拉转为近景,轻微环绕运动,捕捉烟雾流动轨迹,红绿环境光穿透烟雾形成朦胧光影。 | 00:05—00:07 | 烟雾愈发浓密,完全将人物吞没,恒娘保持身形不变散开为烟雾,最终整个人化作缕缕青烟彻底消散在空气中。 | 机位保持不动,景深适中,烟雾形态蓬松自然,无生硬割裂感,色调统一。 | 00:07—00:10 | 四散的青烟骤然收拢,凝聚成一股烟流,顺着室内空间向前窜动游走。 | 镜头启动匀速跟拍,跟随烟流平稳前移,轨迹连贯流畅。 | 00:10—00:12 | 烟流一路飘至 {{Mixed 6}} 宅院房门前,在空中盘旋一圈后缓缓下沉、舒展,烟雾不断重组汇聚,逐步凝实成人形。 | 跟拍镜头在门前缓缓停稳,画面聚焦烟雾凝聚过程。 | 00:12—00:13 | 青烟散尽,恒娘完整现身,静静伫立在 {{Mixed 6}} 房门之前,身姿与此前别无二致,红绿诡谲光影落在身上,画面定格。 | 门前标准中景,机位稳定,人物与环境完美融合,光影统一。 画面参数补充 镜头感:固定推镜+动态跟拍,全程平稳连贯,构图规整 光线:室内基础柔光,红绿对比色渲染中式诡异氛围,光影自然真实 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官完整正常,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑、无死灰暗部,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无AI伪影噪点、无纹理错乱,烟雾形态自然流畅无变形,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图 {{Mixed 1}} 是上一幕结尾画面,严格按照 {{Mixed 1}} 画面生成视频开头画面。 场景: {{Mixed 4}} 电影级打光 - 春日天光柔光漫射,林间清冷自然光勾勒人物柔和轮廓,通透干净。 - 枝叶缝隙洒落细碎光斑,落在人物发丝与衣袂,营造空灵仙气氛围。 - 院落花木淡色反光柔化人物肤色,冷暖光影自然交融,质感细腻高级。 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | **4s** | {{Mixed 3}} 王子服拱手更深,礼数周全:“晚辈王子服,山下乡人,误入花村,叨扰老夫人。”他的声音克制,眼神却忍不住扫过四周,似乎察觉此地不同寻常。 | 镜头从王子服侧前方缓慢横移。 | **中近景 / 中深景**; | | **2s** | {{Mixed 2}} 鬼母眉眼含笑,微微点头。她侧过身,让出通往屋内的小径,拐杖轻轻一敲。 | 镜头稍微拉开,展示鬼母、王子服、小径和屋门的完整空间。 | **中景 / 深景深**;两人和通往屋内的路线清晰,空间逻辑明确。 | | **4s** | 鬼母温声道:“无妨,山野村落,待客随意,郎君只管留宿便是。”她侧身引路,王子服迟疑半息后跟上。两人沿青石小径走向屋子。王子服回头望向庭院内,庭院空空荡荡,再无人影。 | 镜头从二人侧后方缓慢跟随,最后停在小径尽头。 | **中景转中远景 / 中深景**;二人清晰,结尾庭院空镜。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图 {{Mixed 4}} 是上一幕结尾画面,严格按照 {{Mixed 4}} 画面生成视频开头画面,图中女生被隔绝在镜头外。 站位参考: {{Mixed 5}} 红色线框为 {{Mixed 2}} 鬼母,蓝色线框为 {{Mixed 3}} 王子服,画面中不要出现任何标注。 电影级打光 - 春日天光柔光漫射,林间清冷自然光勾勒人物柔和轮廓,通透干净。 - 枝叶缝隙洒落细碎光斑,落在人物发丝与衣袂,营造空灵仙气氛围。 - 院落花木淡色反光柔化人物肤色,冷暖光影自然交融,质感细腻高级。 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | **00:00—00:02** | {{Mixed 1}} 远处屋内。画外传来木杖杵地的“笃、笃”声,节奏缓慢而清晰。 | 固定低机位,从青石小径前景看向院内深处。声音先行,制造人物未出现前的压迫感。 | **空镜近景 / 深景深**;青石小径、花影、屋门都清晰,空间纵深明确。 | | **00:02—00:04** | 一根乌木拐杖先从阴影影里探出,杖尖落在青石上。随后白发佝偻的 {{Mixed 2}} 鬼母缓步走出,衣摆扫过落花。她面容慈和,步伐缓慢,但花影遮住半张脸,显得阴晴不定。 | 镜头轻微推近,先拍拐杖落地,再顺着拐杖上摇到鬼母身形。 | **近景转中近景 / 中浅景深**;拐杖和鬼母清晰,身后花影轻微虚化。 | | **00:04—00:05.5** | {{Mixed 2}} 鬼母停在小径中央,抬眸打量 {{Mixed 3}} 王子服。她眼角带笑,神情温和,可眼底有一层化不开的阴翳。 | 镜头缓慢推到鬼母面部,光影一半暖一半冷,突出慈和与诡异并存。 | **人物近景 / 浅景深**;鬼母脸部清晰,背景花影虚化。 | | **00:05.5—00:07** | 反打 {{Mixed 3}} 王子服。王子服站在庭院中,神情茫然又警惕。他看见鬼母后立刻收敛心神,拱手躬身行礼。 | 过肩反打,从鬼母肩后看王子服行礼,保持二人空间关系。 | **过肩中景 / 中浅景深**;鬼母肩部前景虚焦,王子服清晰。 | | **00:07—00:09** | {{Mixed 2}} 鬼母温声开口:“郎君不知从何而来?深山路难,想必早已饥乏,不妨入内歇脚。”她说话时语气柔和,嘴角微笑。 | 镜头鬼母正侧近景 | **近景 / 浅景深**;鬼母表情清晰,背景虚化。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富. 站位锁定: {{Mixed 6}} 红色为 {{Mixed 2}} 鬼母,白色为桌子,蓝色为 {{Mixed 1}} 王子服。 # 12s时间戳分镜表 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | **00:00—00:01.5** | 堂内暖烛摇晃,桌上菜式。窗外花影投在墙上,青色冷光隐隐渗入。 | 镜头从 {{Mixed 4}} 桌面菜肴低角度缓慢滑过,先建立“温暖家宴”的表象,再让窗外青光进入画面边缘。 | **桌面特写转中近景 / 浅景深**。菜肴,背景人物虚化。 | | **00:01.5—00:03** | 镜头拉开,两人围坐(站位锁定)。酒菜已过半,气氛看似平静。鬼母慢慢夹菜;王子服握着筷子,神情逐渐凝重。 | 缓慢横移扫过两人,交代座次与关系。 | **中景 / 中深景**。两人和桌面都清晰,堂内空间完整。 | | **00:03—00:04.5** | {{Mixed 1}} 王子服放下 {{Mixed 5}} 碗筷,筷尖轻触桌面,发出极轻一声。这个动作打破席间平静。 | 镜头切到王子服中近景,轻微推近,捕捉他从迟疑到坚定的眼神变化。 | **中近景 / 浅景深**。王子服清晰,背景烛火虚化成暖色光斑。 | | **00:04.5—00:07.5** | {{Mixed 1}} 王子服拱手向左侧身对鬼母说,语气郑重:“晚辈此生心念令爱,情深难抑,恳请老夫人成全,许我带姑娘归家相守。”他眼神诚恳,却带着一丝病态执念。 | 镜头稳定近景,台词期间极慢推近,让观众感受到他的真心与执念。 | **人物近景 / 极浅景深**。焦点锁在王子服眼睛与拱手动作,背景柔化。 | | **00:07.5—00:08.5** | {{Mixed 2}} 鬼母执筷的手微微一顿。筷子悬在半空。她没有立刻回答,堂内烛火忽然轻晃。 | 插入手部特写,鬼母指节微微收紧,露出一瞬间的异样停顿。 | **手部特写 / 极浅景深**。筷子、手指,背景全虚。 | | **00:08.5—00:10** | {{Mixed 2}} 鬼母的慈和笑意淡了几分。她重新垂眸,像在权衡什么。 | 镜头回到鬼母面部近景,冷暖光在她脸上分割:一半烛火暖色,一半青冷阴影。 | **人物近景 / 极浅景深**。鬼母眼神与嘴角细节清晰。 | | **00:10—00:13** | {{Mixed 2}} 鬼母淡淡颔首,声音温和却意味深长:“郎君心意恳切,此事,容我与小女商谈。”她说完轻轻放下筷子。 | 镜头拉成两人同框。站位锁定: {{Mixed 6}} 红色为 {{Mixed 2}} 鬼母,白色为桌子,蓝色为 {{Mixed 1}} 王子服。 | **中景 / 中浅景深**。两人清晰,氛围暧昧诡异。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,高级电影打光,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑正确,人物与环境真实融合,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 {{CameraPreset 1}} 随着 {{Mixed 2}} {{Mixed 4}} 狐狸的身体旋转,整个 {{Mixed 1}} 废墟开始像被唤醒一样发生幻术重构:枯树向上生长开花,断墙自动拼合,梁柱从地面升起,地砖一块块铺开,屋檐重建,石阶延展,破败空间从零搭建成一座华丽的(建筑参考: {{Mixed 3}} )中式院落。 {{Mixed 4}} 狐狸在身体旋转的同时化作 {{Mixed 5}} 人形,衣袍从兽影过渡为妖身轮廓, {{Mixed 5}} 人物落下站定(维持在庭院中心大树底下)。转身动作与环境重建完全咬合。电影级幻术转场,高级、神秘、惊艳。 **推荐参数感:** - 镜头:中景中心构图,广角空间感强,转身时环绕 - 关键点:废墟“搭建”不是硬切,是逐帧长出来的 - 灯光:青火为主,局部冷月光从上方破入,重建后增加暖红灯影 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,高级电影打光,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑正确,人物与环境真实融合,细腻毛发,深景深与浅景深切换自然 {{CameraPreset 1}}镜头以角色为锚点。 镜头环绕 {{Mixed 2}} {{Mixed 4}} 狐狸(维持在庭院中心大树底下)旋转,整个 {{Mixed 1}} 废墟开始像被唤醒一样发生幻术重构:枯树向上生长开花,断墙自动拼合,梁柱从地面升起,地砖一块块铺开,屋檐重建,石阶延展,破败空间从零搭建成一座华丽的(建筑参考: {{Mixed 3}} )中式院落。 在镜头旋转的同时, {{Mixed 4}} 狐狸同时旋转化作 {{Mixed 5}} 人形(粒子红光特效), {{Mixed 5}} 人物落下站定(维持在庭院中心大树底下)。转身动作与环境重建完全咬合。电影级幻术转场,高级、神秘、惊艳。 **推荐参数感:** - 镜头:中景中心构图,广角空间感强,转身时环绕 - 关键点:废墟“搭建”不是硬切,是逐帧长出来的 - 灯光:青火为主,局部冷月光从上方破入,重建后增加暖红灯影 反向约束提示词:横屏构图稳定,画面无字幕、无BGM、无闪烁、无撕裂、无崩坏畸变,人物无肢体畸形、无多余手脚、无面部扭曲、无手指错乱,物体无融合错位、无悬浮穿模,场景透视合理、背景完整不破碎,光影全程统一无断层,无色彩漂移、无过曝死黑,无运动模糊瑕疵、无动态跳帧闪烁,无 AI 伪影噪点,无纹理错乱,镜头运动平稳连贯,无场景突变跳转,无像素块、无拖影糊化,空间逻辑合理,细节完整真实,整体结构稳定不崩坏。
风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,中式诡谲氛围,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻发丝衣料质感,深景深与浅景深切换自然,青红撞色中式诡异色调,光影层次自然 完整镜头脚本( 图1 {{Mixed 1}} 是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 {{Mixed 1}} 图1画面开始) 场景锁定: {{Mixed 3}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | **00:00—00:01** | 镜头承接上一幕镜头, {{Mixed 2}} 恒娘走到庭院树下。潮湿青石地面倒映青色鬼火,树影在月光下摇晃。恒娘停步,衣袖轻垂,神情平静。 | 镜头从侧后方缓慢跟随恒娘停下,轻微推近,建立她与古树的空间关系。 | **中景 / 中深景**;恒娘清晰,树干与后方庭院可辨,远处烛火虚化。 | | **00:01—00:02** | 画外传来树枝“轻轻一沉”的声音。树冠微颤,大量花瓣被震落,冷月下的花雨洒向 {{Mixed 2}} 恒娘肩头。几片花瓣落在她发间与肩上。| **中近景 / 浅景深**;恒娘肩头与花瓣清晰,背景青色鬼火柔化成光斑。 | | **00:02—00:03** | {{Mixed 2}} 恒娘感受到肩上花瓣,眼神微动,缓缓抬头向上看。她并不惊慌,只有一丝预感。月光勾勒她侧脸轮廓。 | 镜头从恒娘肩头花瓣上移到她的眼睛,再跟随她的视线向上。 | **人物近景 / 浅景深**;焦点从花瓣拉到恒娘眼神,背景虚化。 | | **00:03—00:04.5** | **升格镜头。** 树上落花变慢,花瓣悬浮在青色鬼火与月光之间。花瓣在空中旋转、聚拢,逐渐形成 {{Mixed 4}} 少女。 | 镜头向上升起并缓慢环绕半圈,穿过花瓣雨,制造婴宁出场的幻术感。 | **中远景 / 深景深转中浅景深**;先看树冠与花瓣空间,再逐渐锁定凝形中的婴宁。 | | **00:04.5—00:05.5** | 花瓣彻底凝聚成 {{Mixed 4}} 婴宁。她坐立在枝影与花雨之间,脸上戴着笑脸面具。红烛光在面具边缘闪动。 | 镜头缓慢推近,花瓣从镜头前景飘过形成自然遮挡,完成从全身到半身的过渡。 | **中景转中近景 / 中浅景深**;婴宁清晰,前景花瓣虚焦,背景树影柔化。 | | **00:05.5—00:07.5** | {{Mixed 4}} 婴宁面部特写。笑脸面具明明在笑,但她露出的下唇轻微颤抖,咬住嘴唇,低头,肩头微:微耸动,缓慢呼吸,喉结轻微滚动,情绪克制积累。泪水从 (笑脸面具下方)脸颊两侧流下。 | 镜头继续极慢推近,稳定锁定面具与嘴角,强调“笑脸面具”和“悲伤表情”的反差。 | **面部特写 / 极浅景深**;面具纹理、唇角、睫毛边缘清晰,背景完全虚化。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,中式诡谲氛围,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻发丝衣料质感,深景深与浅景深切换自然,青红撞色中式诡异色调,光影层次自然 完整镜头脚本( 图1 {{Mixed 1}} 是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 {{Mixed 1}} 图1画面开始) 场景锁定: {{Mixed 3}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | **00:00—00:01** | 镜头承接上一幕镜头, {{Mixed 2}} 恒娘走到庭院树下。潮湿青石地面倒映青色鬼火,树影在月光下摇晃。恒娘停步,衣袖轻垂,神情平静。 | 镜头从侧后方缓慢跟随恒娘停下,轻微推近,建立她与古树的空间关系。 | **中景 / 中深景**;恒娘清晰,树干与后方庭院可辨,远处烛火虚化。 | | **00:01—00:02** | 画外传来树枝“轻轻一沉”的声音。树冠微颤,大量花瓣被震落,冷月下的花雨洒向 {{Mixed 2}} 恒娘肩头。几片花瓣落在她发间与肩上。| **中近景 / 浅景深**;恒娘肩头与花瓣清晰,背景青色鬼火柔化成光斑。 | | **00:02—00:03** | {{Mixed 2}} 恒娘感受到肩上花瓣,眼神微动,缓缓抬头向上看。她并不惊慌,只有一丝预感和心疼。月光勾勒她侧脸轮廓。 | 镜头从恒娘肩头花瓣上移到她的眼睛,再跟随她的视线向上。 | **人物近景 / 浅景深**;焦点从花瓣拉到恒娘眼神,背景虚化。 | | **00:03—00:04.5** | **升格镜头。** 树上落花变慢,花瓣悬浮在青色鬼火与月光之间。花瓣在空中旋转、聚拢,逐渐形成 {{Mixed 4}} 少女轮廓:发丝、衣袖、面具、指尖依次显现。 | 镜头向上升起并缓慢环绕半圈,穿过花瓣雨,制造婴宁出场的幻术感。 | **中远景 / 深景深转中浅景深**;先看树冠与花瓣空间,再逐渐锁定凝形中的婴宁。 | | **00:04.5—00:05.5** | 花瓣彻底凝聚成 {{Mixed 4}} 婴宁。她坐立在枝影与花雨之间,脸上戴着笑脸面具。红烛光在面具边缘闪动。 | 镜头缓慢推近,花瓣从镜头前景飘过形成自然遮挡,完成从全身到半身的过渡。 | **中景转中近景 / 中浅景深**;婴宁清晰,前景花瓣虚焦,背景树影柔化。 | | **00:05.5—00:06.5** | {{Mixed 4}} 婴宁面部特写。笑脸面具明明在笑,但她露出的唇角却下撇,神情悲伤压抑。她微微低头,像强忍情绪。 | 镜头继续极慢推近,稳定锁定面具与嘴角,强调“笑脸面具”和“悲伤表情”的反差。 | **面部特写 / 极浅景深**;面具纹理、唇角、睫毛边缘清晰,背景完全虚化。 | | **00:06.5—00:07.5** | 一滴清泪从 {{Mixed 4}} 笑脸面具下方滑出,沿着脸颊缓慢流下。青色鬼火映在泪珠里,红烛光形成一点微弱暖色反光。 | 升格延续,镜头微微下移跟随泪珠轨迹。 | **极近特写 / 极浅景深**;泪珠清晰,面具与皮肤质感细腻。 | | **00:07.5—00:08** | 泪珠从下颌坠落,穿过一片缓慢落下的花瓣。 | 镜头跟随泪珠下落。 | **特写转近景 / 拉焦**;泪珠与花瓣清晰。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
图3是上一幕结束镜头,严格按照图3画面生成视频开头 | **00:00—00:03** | 王子服坐起身继续作画,笔尖落在婴宁嘴角。画中笑容越来越像梦中那一笑。王子服呼吸一滞,心口像被击中,手中笔猛地停住,墨滴落在画纸上,像黑色泪痕。 | 镜头推到手部与画纸,墨滴落下瞬间轻微慢动作。 | **手部特写 / 极浅景深**。笔尖、墨滴、画中笑脸清晰,背景虚化。 | | **00:03—00:06** | 王子服抬眼,眼底偏执翻涌。疲惫、痛苦、痴迷交织在一起。他像终于被执念击穿,缓缓攥紧画纸,肩膀微微发抖。 | 镜头从画纸上摇到王子服面部,缓慢推近(推进至眼部大特写)。 | **人物近景 / 极浅景深**。眼神、青黑眼底、苍白嘴唇细节清晰。 | | **00:06—00:08** | 他猛地起身,撞翻桌边冷茶。茶水洒过画稿,婴宁的笑脸被水痕晕开。 | 镜头跟随他起身做小幅上摇,桌面茶盏翻倒作为动作爆点。 | **中近景 / 中浅景深**。王子服动作清晰,桌面水痕和画稿可见。 | | **00:08—00:11** | 王子服快步走向房门。他一把推开门,门外春风夹着花瓣涌入,冷暖光线交错照在他脸上。他回头看了一眼满桌画稿,眼神决绝。 | 镜头侧向跟随他从桌前走到门口,推门瞬间光线扑入镜头。 | **中景 / 中深景**。王子服、门、书房、桌案空间完整。 | | **00:11—00:13** | 王子服踏出家门,背影消失在春日山路尽头。室内空桌上,一张婴宁画像被风吹起,画中笑容若隐若现。画面停在画像与敞开的门之间。 | 镜头不追出门,而是留在屋内,缓慢后退,形成“人离开,执念仍在”的余韵。 | **全景 / 中深景**。门外背影渐远,室内画像和桌案保持清晰。 | # 旁白 / OS对应节奏 ### **00:09—00:15** **王子服OS:** “我踏遍千山也要寻她,此生唯她,至死不移!” 对应画面: 王子服执念溃堤,推门离家,踏上寻婴宁之路。
| **00:00—00:02** | 固定镜头。 {{Mixed 2}} 王子服独坐窗前的 {{Mixed 3}} 桌前(图3红圈标注位置,生成的画面中不能出现红圈标注),面前铺着宣纸,纸上反复画着同一个女子: {{Mixed 4}} 婴宁(水墨风画像)。桌边茶饭未动,茶水已冷,饭菜微微发干(特写)。窗外檐下残雪未消,屋内烛火轻晃。 | **固定镜头**,正侧方构图。王子服位于画面右侧,窗户位于画面左侧(王子服面前),桌案在王子服和窗子中间。 | **中景 / 中深景**。王子服、桌案、窗外檐下都可辨,空间关系清晰。 | | **00:02—00:04** | 时间开始加速流逝。王子服仍在作画,姿势几乎不变。窗外残雪融化,春雨落下,檐下滴水;桌上画稿越来越多,婴宁的笑脸铺满桌面。 | 固定镜头保持不动,通过窗外和桌面变化表现时间流逝。 | **中景 / 深景深**。室内人物与窗外季节同步清晰。 | | **00:04—00:06** | 四季悄然更迭。窗外春花开又落,夏叶浓密,秋叶飘零,冬霜覆檐。王子服从清俊逐渐消瘦,眼下青黑,衣衫松垮,手中笔仍不停描摹婴宁的笑。 | 固定机位延续,做轻微时间流逝特效,窗外光色快速变化。 | **中景 / 中深景**。人物始终清晰,窗外季节流转略带拖影。 | | **00:06—00:07.5** | 画面回到来年春天。窗外桃花初开,春光却照不暖屋内。王子服伏在桌前,手指轻抚画中婴宁的眉眼,唇色苍白,神情恍惚。 | 镜头终于从固定状态开始缓慢推近,打破长时间静止感。 | **中近景 / 浅景深**。王子服和画纸清晰,背景窗外春色虚化。 | | **00:07.5—00:09** | 王子服继续作画,笔尖落在婴宁嘴角。画中笑容越来越像梦中那一笑。王子服呼吸一滞,心口像被击中,手中笔猛地停住,墨滴落在画纸上,像黑色泪痕。 | 镜头推到手部与画纸,墨滴落下瞬间轻微慢动作。 | **手部特写 / 极浅景深**。笔尖、墨滴、画中笑脸清晰,背景虚化。 | | **00:09—00:10.5** | 王子服抬眼,眼底偏执翻涌。疲惫、痛苦、痴迷交织在一起。他像终于被执念击穿,缓缓攥紧画纸,肩膀微微发抖。 | 镜头从画纸上摇到王子服面部,缓慢推近(推进至眼部大特写)。 | **人物近景 / 极浅景深**。眼神、青黑眼底、苍白嘴唇细节清晰。 | | **00:10.5—00:12** | 他猛地起身,撞翻桌边冷茶。茶水洒过画稿,婴宁的笑脸被水痕晕开。 | 镜头跟随他起身做小幅上摇,桌面茶盏翻倒作为动作爆点。 | **中近景 / 中浅景深**。王子服动作清晰,桌面水痕和画稿可见。 | | **00:12—00:13.5** | 王子服快步走向房门。他一把推开门,门外春风夹着花瓣涌入,冷暖光线交错照在他脸上。他回头看了一眼满桌画稿,眼神决绝。 | 镜头侧向跟随他从桌前走到门口,推门瞬间光线扑入镜头。 | **中景 / 中深景**。王子服、门、书房、桌案空间完整。 | | **00:13.5—00:15** | 王子服踏出家门,背影消失在春日山路尽头。室内空桌上,一张婴宁画像被风吹起,画中笑容若隐若现。画面停在画像与敞开的门之间。 | 镜头不追出门,而是留在屋内,缓慢后退,形成“人离开,执念仍在”的余韵。 | **全景 / 中深景**。门外背影渐远,室内画像和桌案保持清晰。 | # 旁白 / OS对应节奏 ### **00:00—00:07** **王子服OS:** “那日梦中一笑蚀骨入心,入骨缠魂,凡尘脂粉再无颜色。” 对应画面: 王子服闭门作画,茶饭不思,窗外枯荣更迭,寒来暑往。 ### **00:09—00:15** **王子服OS:** “我踏遍千山也要寻她,此生唯她,至死不移!” 对应画面: 王子服执念溃堤,推门离家,踏上寻婴宁之路。
图3是上一幕结束镜头,严格按照图3画面生成视频开头 | **00:00—00:05** | 王子服坐起身继续作画,忽然笔尖停在婴宁嘴角处。王子服呼吸一滞,手中笔猛地停住,墨滴落在画纸上晕开。 | 镜头推到手部与画纸,墨滴落下瞬间轻微慢动作。 | **手部特写 / 极浅景深**。笔尖、墨滴、画中笑脸清晰,背景虚化。 | | **00:05—00:07** | 王子服抬眼,眼底偏执翻涌。疲惫、痛苦、痴迷交织在一起。他像终于被执念击穿,缓缓攥紧画纸,肩膀微微发抖。 | 镜头从画纸上摇到王子服面部,缓慢推近(推进至眼部大特写)。 | **人物近景 / 极浅景深**。眼神、青黑眼底、苍白嘴唇细节清晰。 | | **00:07—00:09** | 他猛地起身,撞翻桌边冷茶。茶水洒过画稿,婴宁的笑脸被水痕晕开。 | 镜头跟随他起身做小幅上摇,桌面茶盏翻倒作为动作爆点。 | **中近景 / 中浅景深**。王子服动作清晰,桌面水痕和画稿可见。 | | **00:09—00:12** | 王子服快步走向房门(画面左侧)。他一把推开门,门外春风夹着花瓣涌入,冷暖光线交错照在他脸上。他回头看了一眼满桌画稿,眼神决绝。 | 镜头侧向跟随他从桌前走到门口,推门瞬间光线扑入镜头。 | **中景 / 中深景**。王子服、门、书房、桌案空间完整。 | | **00:12—00:14** | 王子服踏出家门,背影消失在春日山路尽头。室内空桌上,一张婴宁画像被风吹起,画中笑容若隐若现。画面停在画像与敞开的门之间。 | 镜头不追出门,而是留在屋内,缓慢后退,形成“人离开,执念仍在”的余韵。 | **全景 / 中深景**。门外背影渐远,室内画像和桌案保持清晰。 | # 旁白 / OS对应节奏 ### **00:09—00:15** **王子服OS:** “我踏遍千山也要寻她,此生唯她,至死不移!” 对应画面: 王子服执念溃堤,推门离家,踏上寻婴宁之路。
| **00:00—00:03** | 固定镜头。 {{Mixed 2}} 王子服独坐窗前(面对窗子)的 {{Mixed 3}} 桌前(图3红圈标注位置,生成的画面中不能出现红圈标注),面前铺着宣纸,纸上反复画着同一个女子(画笔走势自然): {{Mixed 4}} 婴宁(水墨风画像)。桌边茶饭未动,茶水已冷,饭菜微微发干(特写)。窗外檐下残雪未消,屋内烛火轻晃。 | **固定镜头**,正侧方构图,镜头从王子服左侧拍摄。王子服位于画面右侧,窗户位于画面左侧(王子服面前),桌案在王子服和窗子中间。 | **中景 / 中深景**。王子服、桌案、窗外檐下都可辨,空间关系清晰。 | | **00:03—00:05** | 时间开始加速流逝。王子服仍在作画,姿势几乎不变。窗外残雪融化,春雨落下,檐下滴水;桌上画稿越来越多,婴宁的笑脸铺满桌面。 | 固定镜头保持不动,通过窗外和桌面变化表现时间流逝。 | **中景 / 深景深**。室内人物与窗外季节同步清晰。 | | **00:05—00:07** | 四季悄然更迭。窗外春花开又落,夏叶浓密,秋叶飘零,冬霜覆檐。王子服从清俊逐渐消瘦,眼下青黑,衣衫松垮,手中笔仍不停描摹婴宁的笑。 | 固定机位延续,做轻微时间流逝特效,窗外光色快速变化。 | **中景 / 中深景**。人物始终清晰,窗外季节流转略带拖影。 | | **00:07—00:010** | 画面回到来年春天。窗外桃花初开,春光却照不暖屋内。王子服伏在桌前,手指轻抚画中婴宁的眉眼,唇色苍白,神情恍惚。 | 镜头终于从固定状态开始缓慢推近,打破长时间静止感。 | **中近景 / 浅景深**。王子服和画纸清晰,背景窗外春色虚化。 | # 旁白 / OS对应节奏 ### **00:05—00:07** **王子服OS:** “那日梦中一笑蚀骨入心,入骨缠魂,凡尘脂粉再无颜色。” 对应画面: 王子服闭门作画,茶饭不思,窗外枯荣更迭,寒来暑往。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,深景深与浅景深切换自然。电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 场景锁定: {{Mixed 1}} 人物锁定: {{Mixed 2}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | **00:00—00:02** | 荒山夜色。冷月悬在枯树后,山雾缓慢流动。镜头从枯草与纸钱低处掠过,几张潮湿纸钱贴在泥地上。远处一座孤坟逐渐显现, {{Mixed 2}} 婴宁跪坐在坟前,背影单薄。 | 低机位缓慢推进,从地面枯草、纸钱、泥水开始,向坟前婴宁背影推进。 | **远景转中远景 / 深景深**。荒山、孤坟、婴宁背影都清晰,空间压迫感强。 | | **00:02—00:03.5** | 镜头靠近 {{Mixed 2}} 婴宁侧方。她肩头剧烈颤抖,双手攥着衣摆,指节发白。| 镜头从侧后方缓慢绕到婴宁侧面,保持低位,强调她跪在坟前的无助。 | **中景 / 中浅景深**。婴宁身体清晰,背景略虚但可辨。 | | **00:03.5—00:05** | {{Mixed 2}} 婴宁低着头,眼泪不断积在眼眶,下眼睑发红,眼睛无光。她明明满脸痛苦,但眉心舒张,嘴角却像被无形力量拉住一样,微微向上扬起。笑的得体。 | 镜头缓慢推近到她侧脸,轻微拉焦。 | **近景 / 浅景深**。焦点锁在婴宁发红的眼眶和僵硬上扬的嘴角。 | | **00:05—00:06.5** | {{Mixed 2}} 婴宁肩头一抖,想压住笑容。她咬住下唇,试图让嘴角落下,但面部肌肉又不受控地向上牵起。她眼中涌出更深的悲伤,呼吸破碎。 | 镜头微微前推,保持正侧面角度,让观众清楚看到“哭”和“笑”的矛盾。 | **人物近景 / 极浅景深**。眼泪、睫毛、嘴角肌肉细节清晰。 | | **00:06.5—00:08** | {{Mixed 2}} 婴宁终于抬头,看向墓碑。她眼眶通红,眼睛无光。但眉心舒张,嘴角仍然保持向上的笑,可眼神几乎崩溃。她带着哭腔,笑着开口:“娘……” | 镜头从侧脸缓慢移动到正面偏侧,形成半正面情绪特写。 | **近景转特写 / 极浅景深**。婴宁脸部占画面大部分,墓碑在前景边缘虚化。 | | **00:08—00:10** | {{Mixed 2}} 婴宁声音颤抖,嘴角僵硬地扬着,眼睛无光,眼泪终于滚落。她笑着说:“我笑不出来了……”说话时面部表情极度矛盾:嘴角在笑,肩膀还在颤。 | 镜头极慢推近到面部特写,保持稳定,不打断表演。 | **面部特写 / 极浅景深**。焦点在眼眶、泪痕、颤抖嘴角,背景完全虚化。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
风格总提示词: CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,深景深与浅景深切换自然。电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 场景锁定: {{Mixed 1}} 人物锁定: {{Mixed 2}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | **00:00—00:02** | 荒山夜色。冷月悬在枯树后,山雾缓慢流动。镜头从枯草与纸钱低处掠过,几张潮湿纸钱贴在泥地上。远处一座孤坟逐渐显现, {{Mixed 2}} 婴宁跪坐在坟前,背影单薄。 | 低机位缓慢推进,从地面枯草、纸钱、泥水开始,向坟前婴宁背影推进。 | **远景转中远景 / 深景深**。荒山、孤坟、婴宁背影都清晰,空间压迫感强。 | | **00:02—00:03.5** | 镜头靠近 {{Mixed 2}} 婴宁侧方。她肩头剧烈颤抖,双手攥着衣摆,指节发白。| 镜头从侧后方缓慢绕到婴宁侧面,保持低位,强调她跪在坟前的无助。 | **中景 / 中浅景深**。婴宁身体清晰,背景略虚但可辨。 | | **00:03.5—00:05** | {{Mixed 2}} 婴宁低着头,眼泪不断积在眼眶。她明明满脸痛苦,眉心收紧,下眼睑发红,可嘴角却像被无形力量拉住一样,微微向上扬起。这个笑很得体,却极其破碎。 | 镜头缓慢推近到她侧脸,轻微拉焦。 | **近景 / 浅景深**。焦点锁在婴宁发红的眼眶和僵硬上扬的嘴角。 | | **00:05—00:06.5** | {{Mixed 2}} 婴宁肩头一抖,想压住笑容。她咬住下唇,试图让嘴角落下,但面部肌肉又不受控地向上牵起。她眼中涌出更深的悲伤,呼吸破碎。 | 镜头微微前推,保持正侧面角度,让观众清楚看到“哭”和“笑”的矛盾。 | **人物近景 / 极浅景深**。眼泪、睫毛、嘴角肌肉细节清晰。 | | **00:06.5—00:08** | {{Mixed 2}} 婴宁终于抬头,看向墓碑。她眼眶通红,泪光在月光里闪动。嘴角仍然保持向上的笑,可眼神几乎崩溃。她带着哭腔,笑着开口:“娘……” | 镜头从侧脸缓慢移动到正面偏侧,形成半正面情绪特写。 | **近景转特写 / 极浅景深**。婴宁脸部占画面大部分,墓碑在前景边缘虚化。 | | **00:08—00:10** | {{Mixed 2}} 婴宁声音颤抖,嘴角僵硬地扬着,眼泪终于滚落。她笑着说:“我笑不出来了……”说话时面部表情极度矛盾:嘴角在笑,眉眼在哭,肩膀还在颤。 | 镜头极慢推近到面部特写,保持稳定,不打断表演。 | **面部特写 / 极浅景深**。焦点在眼眶、泪痕、颤抖嘴角,背景完全虚化。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,中式诡谲氛围,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,惊艳转场,细腻发丝衣料质感,深景深与浅景深切换自然,青红撞色中式诡异色调,光影层次自然 完整镜头脚本( 图 {{Mixed 3}} 是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 图 {{Mixed 3}} 画面开始) 场景锁定: {{Mixed 1}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | 5s | {{Mixed 2}} 婴宁坐在树上。面部特写。笑脸面具明明在笑,但她露出的下唇轻微颤抖,咬住嘴唇,低头,肩头微:微耸动,缓慢呼吸,喉结轻微滚动,情绪克制积累。 泪水从 (笑脸面具下方)脸颊两侧流下。 | 镜头继续极慢推近,稳定锁定面具与嘴角,强调“笑脸面具”和“悲伤表情”的反差。 | **面部特写 / 极浅景深**;面具纹理、唇角、睫毛边缘清晰,背景完全虚化。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 图 {{Mixed 1}} 是上一幕结尾画面,严格按照 {{Mixed 1}} 画面生成视频开头画面。 场景: {{Mixed 4}} 电影级打光 - 春日天光柔光漫射,林间清冷自然光勾勒人物柔和轮廓,通透干净。 - 枝叶缝隙洒落细碎光斑,落在人物发丝与衣袂,营造空灵仙气氛围。 - 院落花木淡色反光柔化人物肤色,冷暖光影自然交融,质感细腻高级。 | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | **4s** |两人沿青石小径走向屋子。王子服回头望向庭院内。庭院空空荡荡,再无人影,唯有花瓣飘落。 | 镜头从二人侧后方缓慢跟随,最后停在小径尽头。 | **中远景-面部特写-中景/ 中深景**;二人清晰,结尾庭院空镜。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
通用风格总提示词 CG动画影视级别,电影级演出,电影级镜头语言,电影级运镜,美术高级感,体积雾,空气颗粒感,古老庭院环境,神秘压迫感,真实材质,丝滑镜头运动,空间逻辑清晰,人物与环境真实融合,细腻毛发织物纹理,深景深与浅景深切换自然,光影层次丰富 场景: {{Mixed 1}} 站位: {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} (红色为 {{Mixed 4}} 恒娘,黄色为 {{Mixed 3}} 小翠,白色为中心锚点的树,蓝色为 {{Mixed 2}} 红玉。生成的视频中不要出现任何颜色的线框和文字) 空间大小逻辑: {{Mixed 7}} | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | | 00:00—00:02 | 镜头从 {{Mixed 2}} 红玉肩后拍摄,红玉站在前景背对镜头。红玉走来,看到站着的 {{Mixed 4}} 恒娘(背对镜头,面对小翠)和坐在恒娘身前地上的 {{Mixed 3}} 小翠。 | 过肩镜头。镜头位于红玉身后偏侧,轻微向前推,顺着红玉视线看向恒娘和小翠,建立三人空间关系。 | 中远景 / 深景深。红玉肩部前景略虚,恒娘、小翠在中景清晰,庭院纵深明确。 | 电影级打光 - 月光负责冷感与轮廓。 - 青色鬼火增强民俗恐怖氛围。 - 红灯笼与烛火提供暖色反差。 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。
电影级真人实拍视频,超写实人物,细腻真实皮肤纹理与毛孔,电影感光影布光,柔和主光、自然辅光、精致轮廓光,浅景深虚化效果,专业电影级调色,高对比度暗部细节丰富,高级氛围感色调,主体清晰锐利,镜头运动流畅,真实镜头光晕,细腻胶片颗粒,8K 超高清,HDR 高动态范围,阿莱 Alexa 摄影机拍摄质感,真实物理光影,自然环境光遮蔽,真实材质反射,沉浸式氛围,运动丝滑无畸变,超真实渲染,院线级画面质感。 完整镜头脚本( 图 {{Mixed 6}} 是上一幕镜头,这个视频开头必须严格按照 {{Mixed 6}} 画面开始) | 时间 | 画面内容 | 镜头语言 | 景别 / 景深 | |---|---|---|---| | **3s** | 一群看灯的人突然从 {{Mixed 1}} 王子服面前晃过,红灯、袖摆、面具、人影遮住视线。等人群散开,婴宁已经不见了,梅树下空空如也。 | 利用人群做动态遮罩,镜头保持王子服视角,不切镜;人影散开后完成消失。 | **主观近景转中景 / 浅景深**;遮挡物虚焦快速掠过,空梅树清晰。 | | **2s** | 婴宁原先的位置只留下一枝 {{Mixed 4}} 梅花,静静躺在地上。周围灯会喧闹突然变远,只剩梅花。王子服走过去捡起。 | 镜头以王子服视线看向地面上的梅花,声音抽离,画面冷下来。 | **梅花特写 / 极浅景深**;梅花清晰,地面灯影与人群全部虚化。 | | **4s** |(场景: {{Mixed 5}} ) {{Mixed 1}} 王子服从梦中惊醒,猛地坐起,额头冷汗,呼吸急促。他下意识抬手,发现梦里的 {{Mixed 4}} 梅花竟然出现在手里。镜头停在 {{Mixed 1}} 他震惊的脸和手中梅花之间。 | 硬切梦醒,但保留上一镜梅花位置;镜头先给王子服近景,再下摇到手中梅花,最后拉焦回他的惊恐眼神。 | **近景转特写 / 浅景深**;王子服脸、手中梅花交替清晰,床帐和室内背景虚化。 | 反向约束提示词 横屏构图稳定,画面无BGM,无字幕、无水印、无闪烁、无画面撕裂、无造型崩坏畸变。人物无肢体畸形、无多余肢体、无面部扭曲、五官正常,手部手指形态自然无误。无悬浮穿模,场景透视合理,背景完整不破碎。光影全程统一无断层,色彩稳定无漂移,无过曝、无死黑区域。无过度运动模糊、无跳帧、无AI伪影、无噪点、无纹理错乱,镜头静止平稳,无场景突变,无像素块、无拖影糊化,整体结构完整稳定。