我一个山怪,山神系统是什么鬼

作者:橙橙漫剧发布日期:2026-06-22观看:163

社畜林凡穿越成一名山怪,却阴差阳错觉醒山神扮演系统。林凡本想在在这个危机四伏的志怪世界苟起来,却误打误撞击杀妖族统领,收服女妖,被百姓奉为救世主。他明明是个山怪,却被迫要装成山神。然而,随着他的信众越来越多,终于引起真正山神的注视!当危机降临之时,林凡终于明白“神”之一字的含义,以妖族之躯,行神明之实!

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改为纯白底全身照的红色轮廓半透明幽灵灵体状态

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Hyper-realistic, photorealistic, 8k, studio photography, full-body shot, full-length portrait, front-facing, standing pose, pure white background, clean cutout, no shadows on background, white seamless backdrop. Subject: A terrifying, evil false mountain god (pseudo Shan Shen) in humanoid form. He is a towering, muscular male figure, approximately 2.5 meters tall, with an ancient, weathered, and malevolent presence. Appearance & skin texture: - Skin resembles charred black basalt and dark obsidian, interspersed with glowing crimson fissures that pulse like molten lava. - Face is angular and gaunt, with a broken nose, sunken cheekbones, and deep-set eye sockets containing two smoldering ember-red eyes that emit a faint, eerie glow. - A cracked, jagged rock-like crown (resembling a broken mountain peak) protrudes from his forehead, with tiny, restless black shadow tendrils writhing around it. - Long, matted, charcoal-grey hair, coarse and unkempt, hanging to his shoulders. Costume & armor (ancient, tattered, but imposing): - Heavy, tattered black-and-crimson war robe, styled like a ruined Ming dynasty general's armor, but pieced together with animal bones, rusted iron chains, and small copper bells that hang silently. - Chest plate: a cracked slab of grey slate, engraved with twisted, corrupted cloud-and-thunder motifs (now scarred and partially erased). - A long, frayed red sash (once ceremonial) wrapped around his waist, now stained dark, with unraveling edges. - Shoulders: jagged stone pauldrons, each carved with a distorted, snarling beast face. - Arms: wrapped in rusty chainmail, with claw-like hands and elongated, blackened fingernails. - Lower garments: loose, dark grey trousers tucked into heavy, stone-textured knee-high boots with crude iron reinforcements. Props & weapon (held in hand): - He grips a twisted, gnarled wooden staff (made from a petrified tree) in his right hand. The top is capped with a black crystal that emits thin wisps of dark smoke, and several human-like skulls dangle from iron rings on the staff. - Around his neck hangs a necklace of yellowed teeth and broken jade pendants. Pose & expression: - Standing imposingly, feet planted shoulder-width apart, torso slightly leaning forward. - His left hand is raised, fingers half-curled in a commanding, grasping gesture. - His right hand firmly holds the staff, its base resting on the ground beside him. - Expression: cruel and mocking, a twisted half-smile revealing black, sharp teeth; head tilted slightly down, glaring directly at the viewer with overwhelming hostility and contempt. Lighting & shading (on pure white background): - Studio lighting with a strong dramatic key light from upper left, casting deep shadows on the right side of the face and body to enhance the menacing volume. - A subtle rim light from behind (warm orange/red) to separate the dark figure from the white background, creating a glowing outline that suggests inner fire. - No shadows on the floor; pure white seamless background with even illumination. Negative prompts: no background, no environment, no ground, no props other than staff, no text, no watermark, no frame, no anime, no cartoon, no illustration, no soft or cute features, no smiling, no bright colors, no flowers, no nature-friendly elements, no modern clothing, no bright white skin.

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【输入指令】 图1是女主,图2是男主,图3是反派boss, 主标题是:我为山神 副标题是:我一个山怪,山神系统是什么鬼? 故事内容是男主和女主携手与反派boss战斗。 根据内容设计一个16:9的影视级的超写实风格海报提示词,要求画面有极致的冲击力和史诗感。 【生成内容】 为您设计了一套影视级超写实风格的海报提示词。为了展现“极致的冲击力”和“史诗感”,我采用了\*\*“巨物压迫感(背景反派)+ 动态抗争(前景主角)”\*\*的经典好莱坞大片构图。 以下是为您准备的AI绘画提示词(建议使用\*\*\*\*\*\*\*\*\*\* V6或其他支持长文本的高级AI绘画工具,已翻译成最适配AI识别的英文,并附带中文对照及排版建议): ### 英文提示词(直接复制使用) > **A breathtaking cinematic movie poster, epic fantasy blockbuster, hyper-realistic, 8k resolution. In the foreground, a ruggedly handsome young man with small demon horns on his head and long dark messy hair, wearing ancient dark green and brown textured robes, barefoot, fiercely casting glowing golden-green earth magic (Mountain God power) with his hands. Beside him is a stunning beautiful woman with white fox ears and multiple large fluffy white fox tails, wearing a flowing translucent red silk dress, casting brilliant white and crimson fox fire. They are standing on a shattered, crumbling ancient mountain peak, fighting side by side. In the background, taking up the entire sky, is a colossal, terrifying Asura-like demonic god with multiple faces and multiple arms holding cursed weapons (maces, skulls, chains). The boss is glowing with a terrifying, ethereal blood-red aura. Insane scale difference, epic boss battle. Magical energy collision, flying debris, dramatic stormy clouds, volumetric lighting, god rays piercing through darkness, cinematic depth of field, high contrast, masterpiece, incredibly detailed, intense visual impact. --ar 16:9 --style raw --v 6.0** --- ### 中文对照解析(用于国内AI绘画软件) > **画面主体**:一张令人惊叹的影视级电影海报,史诗级奇幻大片,超写实主义,8K分辨率。 **前景(男女主)**:在前景中,一位外表粗犷英俊的年轻男子(男主),头顶长着小恶魔角,黑色长发凌乱,穿着古代深绿色与棕色交织的粗糙质感长袍,赤足,正眼神坚毅地用双手释放出耀眼的金绿色大地魔法(山神之力)。在他身旁,是一位绝美的女子(女主),长着白色的狐狸耳朵和身后多条巨大的白色毛茸茸狐尾,身穿飘逸的半透明红色丝绸长裙,正在释放璀璨的白色与深红色狐火。他们并肩站在一座破碎、崩塌的古老山巅上战斗。 **背景(反派Boss)**:在背景中,占据了整个天空的是一尊极其巨大、令人恐惧的阿修罗形态魔神。他拥有多张面孔和多只手臂,手中挥舞着被诅咒的武器(狼牙棒、骷髅、锁链)。这个Boss浑身散发着令人毛骨悚然的、空灵的血红色光芒。 **环境与氛围**:极具压迫感的体型差,史诗级的Boss战。魔法能量的剧烈碰撞,碎石在空中飞舞,压抑的风暴云,体积光,穿透黑暗的上帝光束,电影级的景深,高对比度,杰作,细节丰富,极致的视觉冲击力。16:9比例。 --- ### 🎨 额外海报设计/排版建议(后期加字参考): 为了让海报更具网文IP的商业价值,生成图片后可以用PS加上您提供的标题: 1. **构图预留**:AI生成的16:9图像,通常左右两侧或底部会有留白空间。 2. **主标题《我为山神》**: - **字体**:建议使用苍劲有力的毛笔书法字体(如:方正字迹-吕建德行楷或类似具有金石气息的字体)。 - **特效**:做一点风化、碎石或烫金效果,体现“山”的厚重感和“神”的威严。位置建议放在画面正中央偏下,或者左侧/右侧黄金分割点。 3. **副标题《我一个山怪,山神系统是什么鬼?》**: - **字体**:使用稍微具有现代感或轻快感的黑体/宋体变体,形成“古代神话”与“现代系统梗”的碰撞反差。 - **位置**:放在主标题的正上方或正下方,字号较小,颜色可以使用亮金色或纯白色,确保在暗色背景中清晰可见。 4. **色调对比**:画面的核心视觉冲击力来自于\*\*“男主的金绿色神力 + 女主的红白色妖力 VS 满天血红色的魔神威压”\*\*,这会极大地刺激观众的眼球,展现出拼死一搏的史诗感。

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俯拍大特写屋顶着火的一小片区域

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Hyper-realistic, photorealistic, 8k, cinematic, epic wide shot, extreme low-angle shot (worm's-eye view), looking up at a colossal figure dominating the frame. Subject: The evil false mountain god activates his ultimate "Dharma Aspect" (法相天地). He manifests as a gargantuan humanoid titan, towering thousands of meters above the earth, his upper body piercing through dark, churning storm clouds. Multi-headed & multi-armed form: - Three ferocious faces: the central face is twisted in a bone-chilling roar, revealing jagged black obsidian teeth; the left face sneers with pure malevolence and contempt; the right face howls in rage, eyes burning like dying stars. - Eight powerfully muscular arms, each raised in a different commanding posture, spreading wide to block out the sky. Each hand clutches a corrupt artifact: 1. A gnarled, petrified wooden staff topped with a smoking black crystal. 2. Coiling black vipers that writhe between his fingers. 3. Rattling, rusted iron chains dripping with dark sludge. 4. A giant bone club carved with screaming human faces. 5. A crushing stone mace with jagged spikes. 6. A pulsating crimson crystal orb that radiates a sickly glow. 7. An open palm gathering swirling black thunder. 8. A clenched fist crushing a miniature mountain peak. Body & texture: - His skin is cracked, charred basalt and obsidian, with rivers of molten lava glowing intensely through deep fissures. Smoke and ash rise from his shoulders. - He wears the tattered remnants of a vast crimson-and-black war robe, frayed and torn, flapping violently in the hurricane winds he generates. - A massive, dark halo of blood-red and smoldering black energy spins violently behind his heads, crackling with electricity. Scale & environment (contrast for power): - Beneath his feet, tiny mountain peaks, ancient stone villages, and pine forests look like mere grains of sand or pebbles, completely dwarfed by his divine wrath. - The ground below is shattered, with deep chasms splitting open. - The sky is a chaotic maelstrom of swirling black clouds, crimson lightning bolts striking the earth, and falling volcanic ash. Lighting & atmosphere: - Dramatic chiaroscuro lighting, with a sickly red/orange backlight casting his enormous silhouette against the storm. - Heavy volumetric fog and dust kick up around his ankles (which are still higher than the treetops). - Overwhelming sense of doom, tyranny, and apocalyptic power. Negative prompts: no cute elements, no soft lighting, no bright sunny day, no small human figures, no modern elements, no anime, no cartoon, no illustration.

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Hyper-realistic, ultra-high quality, cinematic 8K, interior of a colossal mountain god temple. Massive dark ceiling lost in deep shadows. Two rows of ancient wooden columns, each requiring three to four people to embrace, carved with faded thunder and cloud patterns. Floor made of huge dark bluestone slabs, moss growing in cracks. Centered in the temple stands an overwhelmingly gigantic seated statue of the mountain god — pitch-black, stone-like but not exactly stone, rough texture like solidified lava. The god's shoulders are broad as a mountain ridge; robe folds resemble weathered rock strata. Face hidden in high shadow, brows steep as cliffs, a deep vertical crease between brows. Half-closed eyes emitting a heavy, crushing downward gaze. Left hand hanging down, fingers slightly open, immense scale. In front of the statue: a low, cold stone altar with a small extinguished censer, still ash. Ambient dim gray light, cold humid air, absolute silence, no living presence. Photorealistic, unreal engine 5 render, ray tracing, ultra-fine texture details, dramatic oppressive atmosphere.

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Hyper-realistic, photorealistic, 8k, cinematic, dramatic lighting, full-body shot, low-angle view, intense visual impact. Subject: A terrifying, evil false mountain god (pseudo Shan Shen) in humanoid form. He appears as a towering, muscular male figure, approximately 2.5 meters tall, with an ancient, weathered, and malevolent presence. Appearance & skin: - Skin texture resembles charred black basalt and dark obsidian, interspersed with glowing crimson fissures that pulse like molten lava. - His face is angular and gaunt, with a broken nose, deep-set eye sockets containing two smoldering ember-red eyes that emit a faint glow. - A cracked, jagged rock-like crown (resembling a broken mountain peak) protrudes from his forehead, with tiny, restless black shadows writhing around it. - His hair is long, matted, and charcoal-grey, whipping around as if in an unfelt wind. Costume & armor (ancient, torn, but imposing): - He wears a heavy, tattered black-and-crimson war robe, styled like a ruined Ming dynasty general's armor, but pieced together with animal bones, rusted iron chains, and copper bells that hang silently. - The chest plate is a cracked slab of grey slate, engraved with twisted, corrupted cloud-and-thunder motifs (now scarred and partially erased). - A long, frayed red sash (once ceremonial) is wrapped around his waist, now stained dark and frayed at the edges. - His shoulders are adorned with jagged stone pauldrons, each carved with a distorted, snarling beast face. - His arms are wrapped in rusty chainmail, and his hands are large, claw-like, with elongated, blackened fingernails. - Lower garments: loose, dark grey trousers tucked into heavy, stone-textured boots, each step seemingly crushing the ground beneath. Props & weapon: - He grips a twisted, gnarled wooden staff (made from a dead, petrified tree) in his right hand. The top is capped with a black crystal that constantly emanates thin wisps of dark smoke, and a few human-like skulls dangle from iron rings on the staff. - Around his neck hangs a necklace of yellowed teeth and broken jade pendants, symbolizing his mockery of true divine authority. Pose & expression: - Standing imposingly, feet planted wide, leaning slightly forward as if about to strike or shout. - His left hand is raised, fingers partially curled in a commanding, grasping gesture. - His expression is cruel and mocking: a twisted, half-smile revealing black, sharp teeth; his head tilted slightly down, glaring directly at the viewer with overwhelming hostility. Lighting & atmosphere: - Dramatic low-angle chiaroscuro lighting, with a strong backlight of deep red/orange (like a dying fire) casting long, distorted shadows. - Volumetric fog and dark smoke coil around his legs and staff. - The background is a chaotic scene of ancient ruins, broken stone pillars, and a blood-red sky, enhancing the sense of dread and power. Background (optional): A desolate mountain peak at dusk, with twisted dead trees and swirling crows in the distance. (If you prefer a pure white background for a clean cutout, simply remove the background description and add "pure white background, no distractions".) Negative prompts: no anime, no cartoon, no illustration, no cute or heroic features, no bright colors, no pure white skin, no modern clothing, no smiling expressions, no soft lighting, no flowers or nature-friendly elements.

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镜头推进不要村落只保留远景的山峰

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画面色调改为冷峻的冷色调,把村子改为被破坏后的样子,房屋路面树木都被毁,路面的多处的石路被毁露出里面的土路,整个场景被火焚烧,超写实8K影视级场景

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把画面中间最前方的女性角色提取出来生成单独的纯白底全身照

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生成一张由地面视角仰拍的大全景图周围是层层山峰和树林,整体氛围是冷峻的冷色调,电影级8k质感。

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Hyper-realistic, photorealistic, 8k, cinematic, aerial bird's-eye view, top-down perspective, high-angle drone shot, wide panoramic establishing shot. Subject: An ancient Chinese mountain village square viewed from directly above. The village is nestled in a lush green valley surrounded by forested hills. The square is spacious, paved with bluestone and pebbles, large enough to accommodate dozens of people, yet completely empty. Architecture (rammed earth / adobe houses, aged but well-maintained): - All buildings are constructed of thick rammed earth walls (夯土墙) in warm earthy tones: golden-brown, ochre, and sandy beige. The walls show natural textures, slight cracks, and weathering, but are structurally intact — no collapses. - Roofs are covered with dark grey or warm brown ceramic tiles, some with moss patches, slightly aged but not broken or missing in large numbers. Roof ridges are simple and curved, typical of southern mountain dwellings. - Doors and window frames are made of dark aged wood (almost black-brown), with simple lattice work. Some doors are slightly ajar, revealing dark interiors. - The houses are arranged in a loose, organic layout around the central square, with narrow stone-paved alleys branching out between them. Some houses have small courtyards or vegetable plots visible behind them. - The square itself: large, open, paved with irregular bluestone slabs and river pebbles, with moss growing in the gaps. A few shallow puddles reflect the warm sky. - At one end of the square, a stone memorial archway (paifang) made of grey granite stands firmly, its carvings slightly weathered. - In the center, a huge old banyan or camphor tree with a broad canopy casts a soft shadow over part of the square. - Scattered around the edges: a stone water trough, several large clay water jars (some with lotus leaves), a wooden cart, and bamboo drying racks — all aged but in usable condition. - Surrounding the village, terraced fields, bamboo groves, and dense forest gradually merge into the distant hills. Lighting & color palette (warm golden tones): - Golden hour, late afternoon sunlight, warm low-angle light casting long soft shadows. - Overall palette: warm amber, honey, burnt orange, earthy ochre, and muted gold. The rammed earth walls glow beautifully in the warm light. - Thin layers of atmospheric mist or light haze hover over the village, catching the golden rays. - Soft contrast between sunlit rooftops and shaded alleyways. - Mood: peaceful, nostalgic, inviting, with a sense of timelessness. Negative prompts: no people, no human figures, no animals, no modern elements (no electric wires, no cars, no plastic, no satellite dishes), no ruined or collapsed buildings, no extreme decay, no white lime-washed walls, no cold blue tones, no overcast grey sky, no cartoon, no illustration.

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去掉平台上的大石门

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生成侧面远景大全景场景图

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根据 {{Image 1}} 风格生成一个7岁小女孩

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A hyper-realistic full-body portrait of a Shan Gui (mountain ogre) from the Chinese classics "Classic of Mountains and Seas" and "Strange Stories from a Chinese Studio". Pure white background, centered, standing full height facing the camera. The creature is about 2 meters tall, strong and lean, overall humanoid in shape but taller and more sinewy than a normal human. Entire body is covered in fine but coarse black-brown body hair — not as thick as a beast's fur, more like extreme human body hair, with muscle lines faintly visible beneath. Large head, long narrow face, withered old duck-skin yellow-brown complexion with fine wrinkles and skin pores. Eyes emit a faint ghostly green glow, yellowish sclera. Enormous mouth as wide as a basin, thick everted lips. Sparse but very long yellowish fangs (three inches). Expression eerie but calm, silent. Limb proportions close to human, but fingers long and strong, nails slightly pointed. Wears ragged garment woven from pine vine, lichen, and tree bark fiber. Right hand holds a thick wooden club with wear marks. No animal companions. Lighting: even, shadowless natural daylight from the front. Extreme detail: 8K ultra-high definition, every strand of body hair, skin pore, fiber, and wood grain visible. No Western camera or CGI terms — executed in traditional Chinese gongbi photorealistic style.

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把 {{Image 1}} 整体变成一张泛黄的宣纸纸质画像,不要字

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Full-length body shot, pure white background, studio lighting, hyper-realistic, 8K, cinematic sharp focus. Subject: A male Chinese mountain god (Shan Shen) in humanoid form. Mid-20s to 30s appearance, solemn and majestic. His skin has subtle textured patterns like weathered granite and jade, with faint glowing green mineral veins on his cheekbones and hands. Eyes are deep and luminous like dark nephrite jade. Costume details (extremely detailed, layered traditional Chinese style): - Headwear: A tall black silk official hat (similar to Ming dynasty wushamao) but decorated with tiny jade mountain peaks and a flowing white gauze tail that resembles a waterfall. - Outer robe: Dark forest green silk damask with a woven pattern of overlapping mountain ranges and cloud-thunder motifs. The edges are trimmed with weathered bronze-colored brocade. - Shoulder armor: Sculpted into layered slate stone, shaped like dragon scales, strapped over the robe with brown leather cords. - Belt: A wide leather belt covered in turquoise and malachite cabochons, with a central plaque of carved white jade showing a mountain peak. - Inner layers: A cream-white linen robe with wide, flowing sleeves, embroidered at the cuffs with golden topographical line patterns. - Lower garments: Loose, pleated trousers in dark earth-brown, tucked into knee-high black boots that have stone-textured toe caps. - Over the shoulder: A long, translucent silk sash (pibo) painted with misty blue watercolor gradients, floating as if moved by an unfelt wind. - Accessories: A double-stranded necklace of irregular river pearls and ancient bronze coins. A hardwood staff (ruyi scepter shaped) held in his right hand, carved with cloud patterns and tipped with a natural crystal cluster. Pose: Standing upright, feet shoulder-width apart, left hand resting on the belt, right hand holding the scepter down toward the floor. Expression calm, looking slightly downward. Lighting: Soft but directional studio light from upper left, creating gentle shadows that accentuate the texture of the costume and skin. Pure white background with no shadows on the floor (clean cutout style). Negative prompts: no watermark, no text, no frame, no shadow on background, no extra figures, no anime style, no cartoon, no illustration.

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眼睛全部闭上,身体全身被捆绑,双腿并拢被捆绑

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把 {{Image 1}} 的服装换成 {{Image 2}} 的服装,其他元素保持不变,只保留 {{Image 1}}

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Photorealistic live-action manhua style, full-body standing portrait of a handsome young East Asian male mountain goblin, solid plain white background. Distinct East Asian facial features: monolids or slight double eyelids, elongated eyes with slightly upward outer corners, dark brown pupils with faint dark gold glow, straight nose with moderate bridge, thin lips with clear cupid's bow, defined jawline. Natural East Asian skin tone slightly muted with pale grey-brown tint (monster-tinged but not unhealthy). He has dark grey-brown yaksha-like curved horns on his forehead with natural skin texture transition. Long black hair styled in traditional ancient Chinese half-bun, topknot with loose strands, a few messy strands over forehead. Lean and toned body. Wearing traditional Chinese coarse hemp short robe (jiaoling youren, cross-collar right-over-left), earthy brown or dark grey-blue color, visible handmade patches, collar slightly open revealing collarbones, straw rope belt, wrapped cloth strips around sleeves and pant legs. Barefoot with mud and small scratches on ankles. Standing with feet shoulder-width apart, body slightly leaning back, one hand raised with palm forward in defensive/wary posture, other hand slightly clenched at side. Solid white background, even soft front-side lighting, no background shadows, full body composition, no floor line, character isolated, 8K detail, photorealistic, Eastern fantasy aesthetics. --ar 2:3 --v 6

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人物双手自然垂下,站位改为纯正面,画面风格改为偏黄的宣纸上的中国国画的画像,不要有文字,服饰与 {{Image 1}} 保持一致,脸部五官不要与 {{Image 1}} 太像,形似神似。

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去掉手中的武器和帽子到衣服上的白色飘带和帽子

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,全身站立。 非人怪物,身高约2.2米,体型极度畸形强壮,不像正常人类。肩宽是腰宽的3倍,呈倒三角形。手臂极长垂过膝盖,手臂肌肉像树根盘结隆起,青筋暴起如蚯蚓。手掌巨大,五指粗短,指甲黑灰色弯曲尖锐。脖颈粗短几乎看不到脖子。腿短粗呈O型,脚掌宽大,脚趾像树根分叉。 头部比人类大一圈,形状不规则,额头突出。没有鼻子,只有两个黑洞般鼻孔。嘴巴横向裂开到耳根,嘴唇紫黑色厚且外翻。獠牙上下交错,下獠牙向上弯曲,上獠牙向下弯曲,像野猪獠牙,牙缝有暗黄色黏液。没有耳廓,只有两个耳洞。 额头中央只有一只巨大眼睛,眼珠浑浊发黄布满深红色血丝,瞳孔暗红色竖线。眼睛不眨眼,有半透明瞬膜从内向外扫过。眼睛周围有放射状皱纹像树皮年轮。 全身皮肤青灰色,像风化岩石,表面粗糙有裂纹和瘤状突起,裂纹渗出暗黄色液体。背部有骨刺从脊椎突出,长短不一。肩膀和肘部有角质化厚皮。身体有溃烂伤疤,露出暗红色肌肉。 腰间围肮脏兽皮,用粗麻绳绑扎,麻绳上挂着骨头和牙齿。 正常站立,双脚分开,双手垂在身体两侧,手握成拳。独眼微眯,神情冰冷嘲讽。背景纯白便于后期抠图。冷蓝色顶光从上往下打亮,突出独眼、獠牙、骨刺和皮肤裂纹。阴影深重,营造压迫感和恐惧感。

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏。 夜晚山林小道,树木茂密,树干粗壮树皮粗糙,有青苔附着。树冠层层叠叠遮挡天空,月光透过树叶缝隙洒下斑驳光影,光斑在地面移动。地面铺满枯黄落叶,有凸起的树根盘绕,碎石散落。雾气从地面升起,在月光下呈现朦胧的乳白色,雾气有层次,近浓远淡。远处树林深处一片漆黑,隐约可见树影和更深的黑暗。空气中漂浮着细小的尘埃和孢子。 空镜,无人物。冷蓝色月光为主光源,暗部偏冷灰。营造阴森、紧张、危险的氛围,暗藏杀机。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,无人机鸟瞰航拍。 夜晚,从500米高空鸟瞰整片山林。山林连绵起伏,像黑色的大海,树冠层层叠叠,在月光下呈现深绿色和墨黑色的层次。薄雾在山谷间飘浮,像白色的丝带。远处天际线隐约可见,山脉与天空交界处有微弱的橙黄色光晕(城市光污染或月光)。月亮在云层后若隐若现,月光从云层缝隙中洒下,在山林上投下银白色的光斑。偶有几只夜鸟从树冠中惊起,飞向夜空。 画面中有细小的雾气流动,树叶在微风中轻轻摇曳。整体氛围静谧、神秘,暗藏杀机,像暴风雨前的宁静。 空镜,无人物。冷蓝色月光为主光源,暗部深蓝近黑。高清晰度,细节丰富,能看到树冠的纹理和雾气的层次。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,低角度仰拍,固定机位,1.5秒。 【画面描述】 镜头“砰”一声重重落在地面,画面剧烈震动一下,尘土从地面溅起,在镜头前飘散。然后画面稳定下来。视角是低角度仰拍——镜头几乎贴在地面上,微微向上倾斜约15度。 天空占据画面的上半部分(约70%)。夜空呈深蓝色,接近墨蓝,从顶部向下逐渐变浅。月亮在画面右上角,弯月,银白色,边缘有柔和的光晕,月光在云层上投下淡淡的银辉。几缕薄云从月亮旁边飘过,云丝半透明,在月光中泛着淡蓝色。云层有层次,近处薄透,远处厚重。 一群飞鸟从天空高处掠过,鸟群呈V字形或松散的人字形,从画面左上方向右下方飞行。鸟翼在月光下呈黑色剪影,翅膀边缘有微弱的银白色反光。鸟群数量约十几只,飞行姿态从容,与刚才惊飞时的慌乱形成对比。鸟叫声渐远,从尖锐变得柔和。 画面下半部分(约30%)是地面的边缘——潮湿的泥土、腐烂的落叶、细小的碎石。枯黄的野草从画面底部边缘伸出,草叶细长,在微风中轻轻摇晃,草尖在月光下泛着银光。倒塌的枯树树干横在画面左侧边缘,树皮完全剥落,露出灰白色的木质纹理,有裂纹和虫蛀的孔洞,树干上长着一小簇青苔。远处背景是黑暗的树林轮廓,树影婆娑,在月光下呈现深灰色剪影。 【光线与色彩】 冷蓝色月光是唯一主光源。天空从顶部的深墨蓝渐变到底部的灰蓝色。月亮银白色,光晕淡蓝色。云丝边缘有淡蓝色色散。地面泥土深褐色,落叶有枯黄和深棕,枯树灰白色,青苔墨绿色。整体色调偏冷,静谧中带一丝诡异。 【纹理与细节】 天空有细腻的云层纹理,薄云半透明能看到背后的星空(几颗星星微弱闪烁)。鸟翼剪影边缘有羽毛的细齿状轮廓。地面泥土潮湿,有细小水珠反射月光。落叶有叶脉纹理,边缘卷曲。枯树木质纹理清晰,裂纹深入树干,虫蛀孔洞圆形边缘光滑。青苔有绒毛质感。草叶有细长的叶脉,叶尖微微下垂。 【氛围与情绪】 从高空坠落的混乱突然转为静止。静谧、空旷、劫后余生的松弛感,但又带着孤独和不安。飞鸟从容飞过,与刚才的惊飞形成对比,暗示危险暂时过去但未完全解除。镜头像受伤的眼睛,躺在地上仰望天空,无力又警觉。 【构图】 三分法构图:天空占上三分之二,地面占下三分之一。月亮在右上角黄金分割点。枯树在左侧边缘,形成画框。草叶从底部伸出,打破画面平整。鸟群沿对角线飞行,增加动感。 【技术参数】 光圈:f/4(前景草叶和枯树清晰,天空云层略虚化) 焦距:24mm(广角,夸张前景与天空的对比) 白平衡:冷色(3200K) 景深:中景深,前景草叶清晰,天空云层轻微虚化 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。

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Photorealistic live-action manhua style, full-body standing portrait of a seductive and eerie East Asian female fox spirit (huli jing), solid plain white background. Exquisite and alluring face: oval face, porcelain white skin with subtle glow, fox-like upturned eyes with amber or deep red pupils, seductive and mocking gaze, long slender arched eyebrows, delicate nose, full lips with a slight smirk. A pair of white fox ears with dark tips naturally standing from her head. Long black hair styled in a loose ancient Chinese half-updo, strands falling beside cheeks. Wearing a red traditional Chinese-style dress: cross-collar or ruqun style, light silk or gauze fabric, flowing to the floor, collar slightly low revealing delicate collarbones, wide sleeves with red ribbons trailing. Three fluffy white fox tails behind her, naturally hanging or slightly raised, realistic fur texture. Barefoot, slender and clean ankles. Pose: body slightly turned, one hand on hip, the other hand raised with index finger gently beckoning (taunting/seductive), standing on toes, lazy and dangerous posture. Solid white background, even soft front-side lighting, no background shadows, full body composition, no floor line, character isolated, 8K detail, photorealistic, Eastern fantasy folklore aesthetic.

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,多人全景。 一群山民,男女老少皆有,年龄从20岁到60岁。面容朴实,皮肤粗糙黝黑,有劳作痕迹。穿着灰色、褐色、深蓝色粗布古装,衣服朴素可能有补丁。有人束发,有人披散,有人盘发。 正常站立,有人双手合十低头,有人双手垂放站立,有人手持农具(锄头、砍刀、木棍、草叉)。神情虔诚、惊慌或恐惧,眼睛睁大,嘴唇紧抿。 暖黄色烛光从前方打亮,背景是山神庙内虚化,香火缭绕。光线柔和,面部有温暖的光影过渡。

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏。 山神庙外景,夜晚。庙宇古朴,青砖墙有岁月痕迹,砖缝长着青苔。灰瓦屋顶,屋脊有兽形陶俑。门前三级石阶,石头表面光滑有磨损。庙门半开,露出内部金色灯光,门板木纹清晰,有铜质门环。庙宇周围有一层金色半透明保护罩,像倒扣的金色大碗,在月光下微微发光,有金色波纹从顶部向下流动,偶尔有细小光点飘落。庙宇周围山林黑暗,庙成为唯一温暖光源。 空镜,无人物。暖金色灯光为光源,冷蓝色月光为辅,保护罩有金色特效和波纹流动。营造神圣、安全、神秘的氛围。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏。 山神庙内部,正中供奉山神像,泥塑或木雕,真人大小,面容威严,双目圆睁,胡须飘逸,身披红色布帛,布帛有金色刺绣花纹。山神像前是木质供桌,桌面有香炉,香炉中插着点燃的香,香烟袅袅升起,在空中形成螺旋状烟雾。供桌上有供品,水果和糕点。两侧烛台各点着红色蜡烛,烛火摇曳,火焰有层次(外焰橙红,内焰蓝白),蜡油顺着蜡烛流下凝固。地面铺着深色蒲团,圆形,有磨损痕迹。墙上可能有壁画(山神降妖图)或红色挂幅(写“有求必应”)。 空镜,无人物。暖黄色烛光为主光源,烟雾在半透明光柱中飘浮,阴影部分偏暖褐色。营造神圣、庄严、温暖的氛围。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。

32/ 136图片生成lib-image-2text2imageratio=9:16 resolution=1K quality=low图片节点 3

真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,全身站立。 55-60岁男性,身高165cm,微胖,微微驼背。面容慈祥但焦急,皱纹深,白色胡须。头发花白,束发或披散。 身穿灰色粗布古装,朴素,腰间系布带。 站姿微微前倾,双手合十作祈求状,表情虔诚焦急。整体气质朴实、虔诚。 背景纯白,便于后期抠图。暖黄色自然光从正面打亮。

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,全身站立。 35-40岁男性,身高175cm,壮实体型。面容粗犷,浓眉,眼睛小但锐利。短发或束发。 身穿兽皮背心,腰间挂砍刀,深色长裤,布鞋。 站姿挺拔,双手抱胸或一手扶刀柄,眯着眼,表情怀疑警惕。整体气质粗犷、警惕。 背景纯白,便于后期抠图。自然光从正面偏上打亮。

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去掉头上的角,额头中心加上一个山的纹饰

35/ 136图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=character_turnaround_3view角色三视图生成

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,多人全景。 一群山民,男女老少皆有,年龄从20岁到60岁。面容朴实,皮肤粗糙黝黑,有劳作痕迹。穿着灰色、褐色、深蓝色粗布古装,衣服朴素可能有补丁。有人束发,有人披散,有人盘发。 正常站立,有人双手合十低头,有人双手垂放站立,有人手持农具(锄头、砍刀、木棍、草叉)。神情虔诚、惊慌或恐惧,眼睛睁大,嘴唇紧抿。 空白背景。光线柔和,面部有温暖的光影过渡。

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给人物添加白色绷带裹胸

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真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,全身站立。 55-60岁男性,身高165cm,微胖,微微驼背。面容慈祥但布满皱纹,额头抬头纹,眼角鱼尾纹,法令纹深。皮肤黄褐色,粗糙,有老年斑。白色胡须到胸口,稀疏有分叉。头发花白,银白和灰色夹杂,束起,发质干枯。 身穿深灰色粗布古装,衣服有多处补丁,针脚整齐。腰间系布带,打结处垂下。脚穿布鞋,鞋面有磨损。 正常站立,身体微微前倾,双手合十在胸前,手指粗糙有老茧。神情虔诚焦急,眉头微皱,嘴唇轻启念念有词。背景纯白,便于后期抠图。暖黄色自然光从正面偏上打亮,面部有柔和光影。

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去掉保护罩,大远景,透过几层树木。

40/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=1K quality=medium scene=720_panoramic720°全景图

{{Panorama720}}

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Cinematic environment concept art, Eastern fantasy horror aesthetic, night time deep mountain forest, a narrow muddy forest path covered with rocks and tree roots. Dense ancient trees on both sides, thick canopy barely letting moonlight through, only a few cold blue moonbeams filtering through leaves. Thin mist and faint dark demonic aura floating in the air. In the far distance at the end of the path, a tiny golden glow (mountain temple barrier). Dark, oppressive, dangerous atmosphere. Cinematic lighting, cool color palette, rich dark details, ultra HD, 8K, live-action manhua background style

42/ 136图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=character_turnaround_3view角色三视图生成 - 副本

根据人物正视图生成人物的正面特写,侧视图,背影并且将人物的正视特写图,正视全身图,侧视全身图,背影全身图放在在同一水平线在同一张图片上 白色背景,柔光从正面偏上打来,电影级光照,8K超高清。

43/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

石像整体往上,桌子往前2米,让石像的底与石像前的桌子桌面处于同一水平线

44/ 136图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 5

Cinematic environment concept art, Eastern fantasy horror, night deep mountain forest, minimalist composition with large empty space (sky and mist take up top half), narrow clean forest path below with few rocks, sparse ancient trees on sides not blocking the sky, cold blue moonlight hitting the ground directly, thin mist, small golden glow far away at path end, clean sharp image no noise, high clarity, cinematic lighting, 8K, live-action manhua background, 16:9, negative space breathing room --ar 16:9 --v 6 --no noise, grain, blur

45/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 5 - 副本

山神庙可以大一些,周围环境阴森一些,

46/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 3

扩充场景给出场景的大全景图

47/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 4

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在:冷峻色调夜晚的 {{Mixed 4}} 中。 本片段人物站位设定: 身高2米4的 {{Mixed 3}} 站在 {{Mixed 4}} 的空地上。 镜头1:1.5s,远景→中景, {{Mixed 2}} 从远处树冠间破空飞来,贴地疾行,带起枯叶纷飞。镜头紧贴黑烟尾部,以极快的速度跟随推进,直冲 {{Mixed 3}} 所在位置, {{Mixed 3}} 双拳紧握,摆出防御姿态。 镜头2:1.5s,中近景, {{Mixed 2}} 在山怪面前约两米处骤然收缩凝聚,瞬间化为 {{Mixed 1}} (165cm), {{Mixed 1}} 脚尖尚未落地, {{Mixed 3}} 已挥动左掌横向拍击,正中 {{Mixed 1}} 所在位置。但 {{Mixed 1}} 在凝聚完成的同一刹那,双膝一弯,整个身体向后仰倒,以近乎贴地的角度滑铲而出,巨掌擦着她的发梢掠过。 镜头3:1.5s,近景→中景(从左到右快速横移跟拍),滑铲中, {{Mixed 1}} 右手拍地,身体旋转站起,正好滑入 {{Mixed 3}} 右侧视野盲区。 {{Mixed 1}} 左脚猛蹬 {{Mixed 3}} 膝盖侧面借力弹起;半空中 {{Mixed 1}} 右脚轻踏 {{Mixed 3}} 粗壮的右臂肘关节,二次借力,身体如陀螺般旋转180度,右腿向后折叠蓄力,尾巴在身后炸开如扇,月光从尾隙中透下。 镜头4:1.5s,特写(急速上摇)→全景(快速拉远), {{Mixed 1}} 升至与 {{Mixed 3}} 头部齐平。 {{Mixed 3}} 刚转回头,巨眼中映出 {{Mixed 1}} 冷峻的面容。关键帧:狐妖右腿脚后跟精准砸中山怪下颚与喉结交汇的软处。击中瞬间镜头急拉为全景,只见 {{Mixed 3}} 的头颅猛地向右上方扭折,巨大身躯被这一脚带得双脚离地,向后倒飞,在地面快速滑行一段距离激起地面的落叶和尘土。 镜头5:2s,固定镜头,略俯拍全景, {{Mixed 3}} 背部着地,在落叶堆中犁出一道长长的沟壑后停下, {{Mixed 1}} 则借助反作用力,在空中后空翻两圈,舒展身形,尾巴作为缓冲翼,缓缓下落。 本片段的动作镜头为连续连贯镜头,保证整体的动作打戏的连贯性。 本片段所有镜头只保留音效和人声、不要任何背景音乐和任何字幕。 整体画面风格是超写实真人,不要有CG感。

48/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 5 - 副本

去掉金色保护罩,镜头聚焦山神庙屋顶。

49/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=low图片节点 4

去掉房内的灯笼和地上的垫子和神像右上角的光束

50/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

让整个场景所有元素的材质更加真实,不要有厚涂感和噪点噪波、中间的石像材质是石塑不要有皮肤的质感和反光反射。

51/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 {{Mixed 7}} 为林凡Q版形象, {{Mixed 8}} 为系统提示框。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定+特效,2秒。 全息屏幕上的文字变化——旧文字淡出,新文字淡入。金色字体闪烁着出现:“本系统名为【山神扮演系统】”。每个字出现时都有闪光效果。 屏幕边缘的金色粒子流动加速,像在强调。 系统语音再次响起,比上次更清晰,音量稍大。 【台词】系统语音(清晰,一字一顿):“再次申明,本系统名为【山神扮演系统】!” 【音效】系统提示音(“叮叮”)→文字出现声(“咻咻”)→系统语音 【氛围】强调、正式、不容置疑 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,爆发式急推,2秒。 林凡表情从困惑转为崩溃——眼睛瞪大,但这次不是恐惧,而是愤怒和无奈。嘴角下撇,像吃了苦瓜。眉头紧皱,额头青筋暴起。 他一掌拍在神像座上,手掌和木头撞击发出“啪”的巨响。神像座上的灰尘被震起。 他嘴巴张大怒吼,声音大到整个山神庙都能听到。唾沫星子飞溅。身体前倾,像要扑向屏幕。 镜头急速推进,从整个身体推到面部特写,捕捉崩溃的表情。 【台词】林凡(崩溃怒吼,声音沙哑,每个字都用尽全力):“我TM一个山鬼,你让我扮演山神!” 【音效】拍桌声(“啪”,清脆响亮)→灰尘震起声→林凡怒吼声(沙哑,撕心裂肺)→回声(在山神庙内回荡)→众人惊讶的吸气声 【氛围】崩溃、荒诞、喜剧性反差 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

52/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为狐妖。 {{Mixed 3}} 为黑雾参考。 {{Mixed 4}} 为山神庙保护罩参考。人物站位关系:林凡靠着墙站在保护罩里面,狐妖被保护罩弹飞在保护罩外面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,1.5秒。 狐妖从妖雾中摔出,身体在空中翻转一圈,红衣展开像一朵凋零的花。她重重摔在地上,落叶被震起,在身体周围飘落。 她侧躺在地上,一只手撑地,另一只手捂胸口。嘴角流出一丝殷红血迹,血迹从嘴角流到下巴,再滴落在枯黄的落叶上。血迹在雪白的皮肤上格外刺眼,像雪地上的红梅。 表情痛苦,眉头紧皱,眼睛半闭,睫毛微微颤动。嘴唇因痛苦而紧抿,能看到咬肌绷紧。狐尾无力地垂在地上,不再摆动。 【音效】落地声(“砰”,沉重)→落叶飘落声(“沙沙”)→痛苦呻吟(“呃...”)→血迹滴落声(“滴”) 【氛围】受伤、意外、反转 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 狐妖从地上撑起上半身,单手撑地,另一只手握拳捶地。拳头砸在地面,落叶被震起,尘土飞扬。 表情气愤不甘,眼睛瞪大,瞳孔竖线收缩成针,像愤怒的猫。眉头紧皱,眉心皱成疙瘩。嘴角下撇,因愤怒而微微颤抖。牙齿紧咬,咬肌绷紧。 她抬头看向远处山神庙,眼神怨毒,像要把庙宇烧穿。狐耳向后压,贴着头皮。嘴角血迹还在,在月光下反光。 【台词】狐妖(气愤,咬牙切齿):“山神禁制,可恶!狗男人,我不会放过你的!” 【音效】捶地声(“咚”)→尘土溅起声→狐妖愤怒说话声(尖锐,带着恨意)→咬牙切齿声 【氛围】愤怒、不甘、复仇的决心 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景转远景,慢动作+粒子特效,2.5秒。 狐妖说完最后一句台词,眼神怨毒地看向山神庙,然后深吸一口气——胸膛鼓起,狐尾绷直,耳朵竖起。 她的身体开始从脚底化为黑色妖雾——脚趾先变成飘散的黑烟,烟雾呈深黑色,边缘有暗红色光晕。雾化过程向上蔓延:脚踝→小腿→膝盖→大腿→腰部→胸部→颈部→头部。被雾化的部位逐渐透明,像被橡皮擦掉。 妖雾从她身体向外扩散——像墨水滴入水中,像黑色的火焰,像爆炸的烟云。暗红色光晕在雾中闪烁,像燃烧的炭火,像心脏的跳动。 她身后的三条狐尾最后消失——尾尖先变成烟雾,然后是尾巴中部,最后是尾部根部。消失时,尾尖的白色像最后的光。 三条狐尾在雾化时突然张开,像展开的扇子,然后消散成细小的黑烟,像燃烧后的灰烬飘散。 完全雾化后,妖雾凝聚成团,然后突然炸开——像烟花,像爆炸,像黑色的太阳。妖雾碎片化为无数细小的黑烟,向四面八方飞溅,然后在空中重新汇聚。 妖雾形成一条黑色的巨龙形状(或猎豹形状),在空中盘旋一圈。暗红色光晕在龙头(或豹头)位置,像眼睛。 然后妖雾向远处急速飞去——像黑色的箭,像流星,像闪电。速度极快,在月光下留下黑色尾迹。妖雾飞过树梢,树叶被气流卷起。飞越山丘,越来越远,越来越小。 最后消失在夜空中,只剩一个暗红色光点在远处闪烁,然后熄灭。 金色保护罩在妖雾飞走后,恢复平静,金色波纹逐渐消失。落叶缓缓飘落。 【音效】狐妖深吸气声(“嘶——”的吸气声)→雾化声(“嘶嘶”的细碎声,像东西在燃烧)→狐尾张开声(“唰”的三声)→妖雾炸开声(“轰”的低频爆炸声)→妖雾飞行声(“咻——”的尖锐声,由近及远)→树叶被气流卷起声(“沙沙”)→金色波纹消失声(“嗡——”逐渐变轻)→落叶飘落声 【氛围】炫酷、愤怒、华丽退场、复仇的伏笔 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

53/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 {{Mixed 4}} 为山神庙远景。 {{Mixed 5}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系特写。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,快速切,1.5秒。 林凡躺在地上,眼神焦急四处张望,眉头紧皱,额头冷汗直冒。 【旁白】林凡os(焦急,内心独白,人物嘴巴不动):“怎么办,难道小爷就此饮恨西北了?” 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,推镜头,0.5秒。 远处山林中,一座亮着灯光的庙宇。灯光温暖金黄,与周围黑暗形成鲜明对比。庙宇古朴,青砖灰瓦,庙门半开透出金光。月光下,庙宇像黑暗中的灯塔。 【音效】远处隐隐约约的钟声或风声 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,聚焦推进,2秒。 林凡歪着头瞳孔放大,表情从绝望转为希望,眼睛睁大,眉头舒展。 【旁白】林凡os(瞪大双眼,惊喜,人物内心独白,人物嘴巴不动):“那是......山神庙!有了!” 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 林凡躺在地上看向踩在自己身上的狐妖身后,突然露出惊喜表情,嘴巴张开大喊。眼神中带着计谋的光芒。 【台词】林凡(惊喜大喊):“统领,你终于来了!” 【音效】林凡大喊声 镜头五:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,快速摇镜,1.5秒。 狐妖猛地将脚从林凡身上抬起转身,三条狐尾随身体甩开,妖雾翻涌。眼神警惕。身后空无一物。背景是雾气弥漫的树林。 【音效】狐尾甩动声、妖雾翻涌声。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为山神庙保护罩参考。 {{Mixed 3}} 为村长, {{Mixed 4}} 为猎户, {{Mixed 5}} 为村民群像, {{Mixed 6}} 为屋顶, {{Mixed 7}} 为山神庙内部场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,陪伴式平移,2秒。 林凡走到山神庙墙壁旁,金色保护罩在他身后微微发光。他靠在庙墙外,身体靠墙滑坐在地上,背部贴着冰冷的青砖。 他抬起右手,用手背擦了把额头汗水——从额头中央擦到太阳穴,手背沾满汗水,在月光下反光。然后长舒一口气,肩膀下沉,胸部收缩,像卸下了千斤重担。 表情从惊恐转为放松,眉头舒展,眼睛半闭,嘴巴微张,像刚从噩梦中醒来。嘴角微微上扬,带着劫后余生的庆幸。呼吸从急促变得平稳,胸口起伏的幅度变小。 【台词】林凡(长舒一口气,声音虚弱但放松):“总算逃出来了!” 【音效】擦汗声(“唰”)→长舒气声(“呼——”)→身体靠墙声(“咚”)→呼吸变平稳 【氛围】劫后余生、放松、短暂的安宁 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,静动转换,1.5秒。 林凡正在喘息,突然身体僵住——像被电击了一样,肌肉绷紧,动作定格。眼神从放松转为警觉,眼珠转向庙门方向。耳朵竖起(人的耳朵,非狐耳),像在捕捉声音的来源。 庙内隐约传来说话声,声音模糊但能听出是多人。 他眼神一转,做了决定。然后开始行动——手脚并用,沿着庙墙悄悄爬到屋顶。动作小心翼翼,像猫一样轻盈。手掌按在青砖上,脚趾扣住砖缝。瓦片在脚下轻微作响,他立刻停住,等声音消失后再继续。月光照在他紧张的脸上,汗珠在额头反光。 爬屋顶过程:从墙角到屋檐,从屋檐到屋脊。他找到一块松动的瓦片,轻轻挪开,露出缝隙。脸贴近缝隙,朝里看去。 【音效】庙内隐约说话声(人声模糊)→爬墙声(手脚摩擦砖墙)→瓦片轻响(“咔”)→停顿时的心跳声→挪动瓦片声→呼吸声(压抑,不敢大声) 【氛围】警觉、好奇、小心翼翼 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,探索式横摇,4秒。 山神庙内,烛火通明。数十支红色蜡烛插在烛台上,烛火摇曳,火焰有层次(外焰橙红,内焰蓝白)。蜡油顺着蜡烛流下,在烛台底部凝固成白色的小山。 香火缭绕,香烟从香炉中升起,在空气中形成螺旋状的烟雾。烟雾在烛光中半透明,像轻纱。 正中供奉山神像,泥塑,真人大小,身披红布,红布有金色刺绣花纹。山神像面容威严,双目圆睁,胡须飘逸,手持法器(可能是剑或如意)。 村长带领一群山民跪在山神像前,朝神像跪拜磕头。镜头从左向右缓慢摇动,依次扫过每一个跪拜的山民: - 第一个山民:双手合十,口中念念有词 - 第二个山民:额头触地,双手前伸,身体完全趴下 - 第三个山民:老妇人,眼角有泪,嘴唇颤抖 - 第四个山民:中年男子,表情焦急,眉头紧皱 - 村长跪在最前面,抬头哀求,双手合十 【台词】村长(哀求,声音沙哑,带着哭腔):“山神老爷!如今山怪纵横,荼毒乡里,求求您显灵,救救大家伙吧。” 【台词】王猎户(跪在后面,表情虔诚):“是啊!剿灭那群该死的山怪,救救我们吧!” 【音效】烛火燃烧声(“噼啪”)→香火燃烧声(“嘶嘶”)→跪拜声(额头触地声、衣服摩擦声)→哀求声(沙哑,带着哭腔)→回声(在山神庙内回荡) 【氛围】虔诚、绝望、求神拜佛的无奈 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为屋顶, {{Mixed 6}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 7}} 为林凡在屋顶缝隙偷窥站位关系。 {{Mixed 8}} 为山神庙内人物站位关系。人物站位关系参考:林凡趴在山神庙屋顶上偷窥里面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡趴在屋顶,透过缝隙看到庙内景象,表情无奈,像吃了苦瓜。嘴角下撇,眉头微皱,眼睛半眯。 他摊开双手——手掌朝上,手指张开,像在说“我能怎么办”。然后又收回双手,继续趴着。 他低声说话,声音压得很低,怕被庙内的人听到。嘴唇几乎不动,声音从牙缝里挤出来。眼神中带着委屈和不解。 【台词】林凡(无奈,低声,像自言自语):“我靠!又是一群对山怪充满恶意的家伙!我就想活着,我有什么错?” 【音效】林凡低声说话声(压低的“嗡嗡”声)→瓦片轻微震动声→远处虫鸣 【氛围】无奈、委屈、不被理解 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 林凡摇摇头,像在否定自己的想法。他准备起身离开——手撑瓦片,膝盖弯曲,身体抬起约15度。 眼睛环顾四周,像在确认没有人在看他。眼神警惕,眼球快速扫视左右,然后又看向庙内,确认村民没有发现他。 嘴巴微张,像在嘟囔什么。眉头微皱,表情带着“多一事不如少一事”的谨慎。 【旁白】林凡os(低声,自言自语):“算了,还是赶紧离开这个是非之地,让人发现就不妙了!” 【音效】瓦片轻微响声→衣服摩擦声→风声→远处虫鸣 【氛围】谨慎、想溜、不想惹麻烦 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,压抑式下降,2秒。 林凡正准备起身,双手撑瓦片,膝盖弯曲,身体抬起。突然,他脚下的瓦片松动——像多米诺骨牌,一块瓦片滑落,带动周围的瓦片一起滑落。 瓦片碎裂声响起,清脆刺耳。林凡整个人失去平衡,身体前倾,双臂在空中挥舞,像溺水的人。他试图抓住什么——手抓住旁边的瓦片,但瓦片也被带落。 他从屋顶掉进庙内,身体在空中划过弧线,像跳水。瓦片碎片四散飞溅,像雪花。尘土扬起,形成烟尘。 下落过程:从屋顶到地面,约3米,约0.8秒。慢动作:他的衣服被气流吹起,头发向上飘,手臂乱抓,嘴巴张开喊叫但声音还没传出。 【音效】瓦片松动声(“咔”)→瓦片碎裂声(“咔嚓咔嚓”,连续)→林凡惊叫声(“啊——”)→重物落地声(“砰”)→尘土扬起声(“噗”)→瓦片碎片落地声(“叮叮当当”) 【氛围】意外、混乱、悲剧降临 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速后拉,2.5秒。 林凡从屋顶掉落,砸在原本供奉山神像的座位上(山神像前的供桌或神龛)。他缓缓直起身,揉着摔痛的额头,身上沾满尘土,头发上挂着碎瓦片。 村长和山民们吓得四散退开——像被炸弹炸开的水花。有人后退,有人摔倒,有人躲在别人身后,有人手中的香掉在地上。表情全是惊恐,眼睛瞪大,嘴巴张开,有人尖叫。 村长后退两步,站稳后手指着林凡方向,嘴巴张开喊叫。 【台词】村长(惊慌,声音颤抖):“什么东西!” 【音效】众人惊呼声(“啊——”的混乱声)→退散脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→香掉地声(“啪”)→东西掉落声 【氛围】惊恐、混乱、意外闯入 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系和首帧画面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡从地上爬起来半蹲在神像座上(原本山神像坐的位置),右手揉着额头——额头红肿,有擦伤,渗出血珠。左手撑着神像座边缘。身上沾满尘土,头发凌乱,挂着碎瓦片和蜘蛛网。 他看到所有人都在看向自己——几十双眼睛盯着他,像探照灯。表情从懵逼(眼睛瞪大,嘴巴微张,像没反应过来)转为惊慌(瞳孔放大,嘴巴张开,眉头紧皱)。 眼神左右扫视,像在寻找逃跑路线。额头冒汗,汗珠混着血珠滑落。 【旁白】林凡内心os(惊慌,语速快,像机关枪,人物嘴巴不动):“卧槽!毁了毁了!这下真的要完犊子了!不会把我大卸八块吧?” 【音效】揉额头声(“沙沙”)→汗珠血珠滴落声(“滴”)→心跳声(“咚咚咚”) 【氛围】惊慌、绝望、完蛋了 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 村长愣住——眼睛瞪大,像铜铃;嘴巴张开,像能塞进鸡蛋;身体僵住,像被点穴。这个过程约0.5秒。 然后他眼睛一转,表情从惊恐转为狂喜——眉头舒展,嘴角上扬,眼睛放光,像捡到宝。 他猛地向林凡跪拜——膝盖砸在地上,“咚”的一声。双手合十高举过头,然后额头触地,身体完全趴下。动作夸张,像在表演。 【台词】村长(惊喜,声音洪亮,带着颤抖):“山神爷显灵了!” 【音效】愣住时的寂静→膝盖砸地声(“咚”)→衣服摩擦声→额头触地声(“啪”) 【氛围】狂喜、误认、戏剧性反转 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定,2秒。 一众山民看到村长跪拜,先是一愣,然后纷纷跟着跪地拜伏。 跪拜的过程像多米诺骨牌——前排先跪,后排跟上,最后所有人都趴在地上。有人双手合十,有人额头触地,有人口中念念有词,有人磕头如捣蒜。 有人激动得流泪,有人身体颤抖,有人抬头偷看林凡然后赶紧低头。 林凡半蹲在神像座上,一脸懵逼地俯视跪拜的众人。山神像在他身后(他坐在山神像的位置上)。 【音效】跪地声(连续的“咚、咚、咚”)→磕头声(“啪、啪、啪”)→念经般的模糊祷词→衣服摩擦声 【氛围】虔诚、误认、荒诞的戏剧性 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡表情从惊慌转为懵逼——眼睛瞪大,但没有恐惧,而是困惑。嘴巴微张,像想说什么但没说出来。眉头微皱,但不是痛苦,而是思考。 他眨眨眼,眼珠转了一圈,像在消化信息。然后嘴角抽了抽,像想笑又忍住。 他抹了把额头上的汗——从额头中央擦到太阳穴,手指沾满汗水和血珠。长舒一口气,像松了半口气。 【旁白】林凡内心os(懵逼,后怕,带着一丝庆幸,人物嘴巴不动):“这是把我错认成了山神......好险,差点就没了!” 【音效】擦汗声(“唰”)→长舒气声(“呼——”) 【氛围】懵逼、后怕、庆幸 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 王猎户从人群中站起来,动作缓慢但有力。他闷声说话,声音低沉,像从胸腔里挤出来的。 他眯着眼,眼睛眯成一条缝,像在瞄准猎物。他怀疑地打量着林凡,上下扫视——从头到脚,从脚到头,像在检查猎物。 他手指指向林凡,但手没有伸直,而是弯曲着,像在犹豫。另一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指微微收紧。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,声音低沉):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 【音效】王猎户站起来声(衣服摩擦)→手指指向声(袖子甩动)→刀柄被握紧声(皮革声) 【氛围】怀疑、警惕、识破的风险 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,快速后退,2秒。 众人听到王猎户的话,像被电击了一样——先是一愣,然后表情从虔诚转为恐惧,眼睛瞪大,嘴巴张开。 他们惊慌后退,像退潮的海水。有人摔倒,有人躲在别人身后,有人手中的武器举起。 武器纷纷对准林凡——砍刀、锄头、木棍、草叉,在烛光下反射寒光。形成半圆形的包围圈。 【台词】众人(惊慌,声音杂乱):“什么?!” 【音效】惊呼声(混乱的“啊”)→后退脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→武器举起声(金属声、木头声) 【氛围】恐惧、怀疑、敌意 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1秒。 王猎户抽出腰里的砍刀——左手按刀鞘,右手握刀柄,用力一抽。 刀身在烛光下反射寒光,刀面光滑如镜,能照出人影。刀刃锋利,有细小的锯齿纹。刀柄木质,有磨损,缠着布条。 王猎户眼神警惕,像盯着猎物。握刀的手青筋暴起。 【音效】金属摩擦声(“锵——”) 【氛围】威胁、准备动手 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1秒。 村长拿起锄头,双手握柄,锄头举过头顶。锄头是农具,木柄粗糙,铁头有锈迹。 村长双手颤抖,锄头也跟着颤抖。表情紧张,额头冒汗,眼神既害怕又坚定。 【音效】木头摩擦声→锄头举起声 【氛围】紧张、害怕但必须站出来。 镜头五:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,缓慢推进,3秒。 一众人将手里的武器对准林凡,慢慢朝林凡逼近。脚步缓慢沉重,像行军的军队。武器在烛光下反射寒光,像野兽的牙齿。 包围圈在缩小,从半径5米缩小到3米,再到2米。脚步声越来越近,武器几乎要碰到林凡。 林凡将双手举在胸前,手掌朝外,像投降。一脸惊慌,身体后缩,像要把自己塞进墙里。嘴唇颤抖,声音断断续续。膝盖弯曲,像准备逃跑但无处可逃。 【台词】林凡(惊慌,颤抖):“等,等等......” 【音效】脚步声(缓慢沉重,“咚、咚、咚”)→武器摩擦声→林凡颤抖的说话声→心跳声 【氛围】围攻、绝望、无处可逃。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 9}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为林凡Q版形象, {{Mixed 7}} 为系统空白提示框。 {{Mixed 8}} 为含有内容的提示框 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定+特效,2秒。 突然,一个金色的全息屏幕出现在画面正中央。屏幕从无到有,像水波一样出现——先是一个金色光点,然后迅速扩大成圆形,最后变成完整的矩形屏幕。 屏幕半透明,发着耀眼的金光。金色在烛光的暖黄中格外刺眼。屏幕边缘有细小的粒子流动,像星尘在发光。屏幕表面有轻微的波纹,像水面。周围所有人除了林凡全部定格。 科技感十足,与周围古旧的山神庙环境形成强烈反差。山民的武器、烛火、泥塑山神像,都被金光照亮。 【音效】清脆的系统提示音(“叮——”的一声,尖锐但好听)→金色粒子流动声(像风铃轻响)→众人惊讶的吸气声 【氛围】科幻、惊奇、转机 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 林凡看到全息屏幕,表情从惊慌转为愣住——眼睛瞪大,嘴巴微张,像看到外星人。眼珠盯着屏幕,不眨眼。 屏幕上的文字:金色字体,发光,有阴影。文字逐字出现,像有人在打字。 系统语音响起,机械但清晰,像AI助手。声音从屏幕方向传来,有轻微的立体声效果。 【台词】系统语音(机械,清晰,每个字间隔均匀):“检测到宿主陷入到绝境,【山神扮演系统】已绑定!” 【音效】系统提示音(“叮”)→打字声(逐字出现的声音)→系统语音(机械声) 【氛围】惊奇、转机、科幻闯入 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。插画,固定,1秒。 Q版林凡出现在画面角落(右下角或左下角)。画风突变——从真人写实变成二次元Q版,像漫画小剧场。 Q版林凡头生双角(但缩小版,像装饰),大眼睛占脸部一半,星星眼(瞳孔是星星形状)。双手捧脸,手指张开,脸被挤变形。嘴角流口水,夸张地流成一条线。 表情兴奋到极点,像粉丝见到偶像。 背景纯色(白色或淡金色),有细小的光点闪烁。 【旁白】Q版林凡os(兴奋,声音高亢,像小孩):“系统爸爸!你终于来了!” 【音效】欢快提示音(“叮叮叮”)→星星眼闪烁声(“bling”) 【氛围】搞笑、兴奋、打破紧张。 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 林凡表情从愣住转为困惑——眉头微皱,嘴巴微张,像在思考。头歪向一侧,像狗听到奇怪声音时的反应。 他举起一只手,食指指向屏幕,像在提问。眼神从屏幕转向屏幕上的文字,再转向屏幕边缘。 嘴巴张开说话,声音不大,带着困惑。 【台词】林凡(困惑,声音不大):“等等!你说你是什么系统?” 【音效】系统提示音(“叮”)→林凡说话声→手指指向声(衣服摩擦) 【氛围】困惑、怀疑、试图理解。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

59/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 {{Mixed 4}} 为山神庙远景。 {{Mixed 5}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系特写。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,快速切,1.5秒。 林凡躺在地上,眼神焦急四处张望,眉头紧皱,额头冷汗直冒。最后将头转向左侧,看向山神庙方向(衔接下一个镜头) 【旁白】林凡os(焦急,内心独白,人物嘴巴不动):“怎么办,难道小爷就此饮恨西北了?” 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,推镜头,0.5秒。 远处山林中,一座亮着灯光的庙宇。灯光温暖金黄,与周围黑暗形成鲜明对比。庙宇古朴,青砖灰瓦,庙门半开透出金光。月光下,庙宇像黑暗中的灯塔。 【音效】远处隐隐约约的钟声或风声 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,聚焦推进,2秒。 林凡向左侧着头看向山神庙方向(衔接第一镜),瞳孔放大,表情从绝望转为希望,眼睛睁大,眉头舒展。 【旁白】林凡os(瞪大双眼,惊喜,人物内心独白,人物嘴巴不动):“那是......山神庙!有了!” 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 林凡躺在地上转过头来看向踩在自己身上的狐妖身后,突然露出惊喜表情,朝着狐妖身后,嘴巴张开大喊。眼神中带着计谋的光芒。 【台词】林凡(惊喜大喊):“统领,你终于来了!” 【音效】林凡大喊声 镜头五:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,快速摇镜,1.5秒。 狐妖猛地将脚从林凡身上抬起转身,三条狐尾随身体甩开,妖雾翻涌。眼神警惕。身后空无一物。背景是雾气弥漫的树林。 【音效】狐尾甩动声、妖雾翻涌声。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

60/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 {{Mixed 4}} 为山神庙远景。 {{Mixed 5}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系特写。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,聚焦推进,2秒。 林凡向左侧着头看向山神庙方向(衔接第一镜),瞳孔放大,表情从绝望转为希望,眼睛睁大,眉头舒展。 【旁白】林凡os(瞪大双眼,惊喜,人物内心独白,人物嘴巴不动):“那是......山神庙!有了!” 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 3}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡, {{Mixed 2}} 为追逐林凡的黑雾参考。 {{Mixed 5}} 为山怪统领。 {{Mixed 4}} 为山怪统领赶走林凡的场景。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速推进,2.5秒。 男子身后,一道黑色妖雾从树林深处急速涌出。妖雾翻涌滚动,像活物。核心浓黑不透明,边缘半透明有暗红色光晕。妖雾飞行时拖出黑色尾迹,速度极快,直冲男子方向而来。穿过树丛时分裂成小团绕过树干再汇聚。氛围压迫、危险。 音效:妖雾翻涌声、呼啸声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,跟摇,2秒。 男子回头看到妖雾,瞳孔瞬间放大,眼球剧烈颤动。表情更加恐惧,嘴巴张开无声。镜头跟随他转头的动作跟摇。背景虚化,妖雾的暗红色光晕在他瞳孔中倒映。 音效:心跳声加剧、喘息声急促 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,叠化转场,2秒。 画面叠化过渡到回忆。边缘出现柔光,色调变暖偏黄(暖金色调)。画面从现实逐渐淡出,回忆画面淡入。氛围从紧张转为低沉、悲伤。 【旁白】林凡os(急促,惊恐),位置:画面底部中央,样式半透明黑底白字,加粗加大:“我叫林凡,穿越到这充满山野精怪的世界,成了一名山怪。” 【音效】环境音变低沉,出现低频嗡鸣 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。(边缘柔光+暖金色调) 一个青面獠牙、身材强壮的山怪统领从阴影中走出。身高2.2米,畸形强壮,皮肤青灰色粗糙。额头生独眼,浑浊发黄布满血丝。背部有骨刺突出。他一脚将林凡踹翻在地,林凡摔倒在地,尘土溅起。山怪统领表情冰冷嘲讽。 【旁白】林凡vo,位置:画面左上角,样式半透明黑底白字,加粗加大:“因为实力低微而被山怪统领赶出领地。” 【音效】沉重脚步声、沉闷撞击声、落地声 镜头五:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。主观视角(仰视),固定,2秒。(边缘柔光+暖金色调) 林凡仰视主观视角。山怪统领居高临下,身体占据画面大部分。独眼浑浊发黄,瞳孔暗红色竖线,眼神冰冷嘲讽。嘴巴横向裂开,獠牙交错突出,皮肤青灰色粗糙有裂纹。背景是深蓝色夜空和黑色树冠剪影。氛围压迫、恐惧。 【音效】山怪统领粗重呼吸声 全片不需要bgm,不需要字幕。

62/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 3}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡, {{Mixed 2}} 为追逐林凡的黑雾参考。 {{Mixed 5}} 为山怪统领。 {{Mixed 6}} 为回忆画面中人物站位参考。 {{Mixed 7}} 为狐妖。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。大特写,固定,2秒。(边缘柔光+暖金色调) 山怪统领嘴部大特写。獠牙交错,上下獠牙弯曲尖锐,牙缝有暗黄色黏液。嘴唇紫黑色外翻,嘴巴张开说话。獠牙在月光下泛寒光。 山怪统领台词,位置:画面右上角,样式白底黑字带细黑边,加粗加大:“就你这种垃圾,活该去喂狼,滚!” 【音效】山怪统领低沉粗哑的说话声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。(边缘柔光+暖金色调) 林凡从地上爬起,表情愤怒无奈,嘴角带血,低头转身离开。背影孤独、渺小。 【音效】脚步声、风声 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,叠化转场+快速后拉,2秒。 画面叠化回到现实。柔光消失,色调恢复正常。林凡跑入雾气弥漫的狐妖领地,雾气浓白,树干若隐若现。林凡在画面下方奔跑,身体较小。镜头快速后拉,视野扩大,展现雾气弥漫的领地全貌。 林凡os,位置:画面底部中央,样式半透明黑底白字,加粗加大:“然而,刚刚离开那里,我便误入狐妖的领地,被追击到现在。” 【音效】环境音恢复、雾气翻涌声 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速推进,2秒。 一道黑色妖雾从雾气中急速飞出,追上林凡。妖雾翻涌,黑雾迅速包裹林凡身体将林凡缠绕托起在空中,林凡不断挣扎却难以挣脱。妖雾消散,林凡重重摔在地上,黑雾消散的同时露出一个身穿红色衣裙的女子。她头生狐耳,耳尖有黑毛。身后三条红色蓬松狐尾,尾尖白色。红衣似血,裙摆及地。表情魅惑。 【音效】妖雾呼啸声、包裹声、妖雾消散声 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

63/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头1:3s,固定镜头平视大远景 {{Mixed 3}} 从画外画面上方的屋顶瞬间重重的摔到 {{Mixed 1}} 的桌子上、桌子上的贡品和烛台随着 {{Mixed 3}} 摔倒桌子上被打落在地,摔落的同时从画面上方有屋顶的瓦片跟着一起掉落下来扬起尘土, {{Mixed 2}} 的人群跪在桌前1米外的位置互相有间隔的跪满画面,随着 {{Mixed 3}} 的摔落跪在地上的 {{Mixed 2}} 人群身体自然后仰,前排的人抬起手挡住头部往后仰,平静且语速平稳的画外音:“然而..一次意外...“(音色: {{Mixed 4}} )。 镜头2:3s,中景缓推 {{Mixed 2}} 跪在地上的人群面色疑惑的互相面面相觑窃窃私语此起彼伏的说:“这..这是..“”从哪来的..“;”什么东西..” 镜头3:3s,固定镜头平视中全景拍摄石像从上到下80%的身体1s后, {{Mixed 3}} 从左下角画外一只手摸着头,头上的角有一点点鲜血流出,脸上有一些灰尘表情皱眉有些痛苦的从桌子上坐起来挡住石像,平静且语速平稳的画外音:“我被误认成了山神...”(音色: {{Mixed 4}} )。 镜头4:3s,高机位中景30度俯拍 {{Mixed 2}} 的人群抬头30度边磕头边激动声音此起彼伏颤抖的说:“山神显灵了...显灵了...” 镜头5:3s,中景推近景 {{Mixed 3}} 坐在桌子上头上的角有一点点鲜血流出,脸上有一些灰尘表情有些尴尬一只手挠着头有些不好意思的说:“我走错房间了..你们信吗...”(音色: {{Mixed 4}} )。 本片段是连续镜头保证镜头内所有的人物动作站位的一致性和连贯性。 本片段只要音效和人声,不要背景音乐、不要任何字幕。

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二次元Q版画风,手绘动画质感,16:9横屏,3秒。 表情变化过程——第一帧:苦笑。嘴角上扬但眼角下垂,一只眼睛眯成弧线(像“> <”),另一只眼睛有泪光。双手摊开,手掌朝上,像在诉苦。 第二帧:表情逐渐崩溃,眼泪从眼角滑落(夸张的泪珠,像黄豆大小)。嘴巴张开,开始说话。 第三帧:表情转为狂喜。眼睛变成星星眼(瞳孔是星星形状),泪珠还在脸上但被笑容挤变形。双手捧脸,手指张开,脸被挤变形。身体前倾,像要扑向屏幕。 背景是纯白色,有金色的光晕(代表系统屏幕的光)。周围漂浮着:三年的日历页(1、2、3,翻页效果)、苦瓜(绿色,带表情)、星星(金色,闪烁)。 系统屏幕在画面一角(右下角),变成Q版风格——有眼睛和嘴巴,像活物,歪头看着林凡。 【旁白】林凡os(苦笑→崩溃→狂喜,声音从低沉到高亢,最后一句像尖叫):“三年了!你知道这三年我是怎么过来的吗!系统爸爸!您终于来了!!!” 【音效】切换音效(“咻——”的转场声)→日历翻页声(“唰、唰、唰”)→苦笑时的叹气声(“唉——”)→崩溃时的哭泣声(“呜呜呜”)→狂喜时的欢呼声(“耶——!”)→系统屏幕歪头声(“咔”) 【氛围】搞笑、心酸、狂喜、三年苦难终于结束。背景为阴森的卡通森林。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

65/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 3}} 为村长, {{Mixed 4}} 为猎户, {{Mixed 5}} 为村民群像, {{Mixed 7}} 为山神庙内部场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,从房顶俯拍,探索式横摇,4秒。 山神庙内,烛火通明。数十支红色蜡烛插在烛台上,烛火摇曳,火焰有层次(外焰橙红,内焰蓝白)。蜡油顺着蜡烛流下,在烛台底部凝固成白色的小山。 香火缭绕,香烟从香炉中升起,在空气中形成螺旋状的烟雾。烟雾在烛光中半透明,像轻纱。 正中供奉山神像,泥塑,真人大小,身披红布,红布有金色刺绣花纹。山神像面容威严,双目圆睁,胡须飘逸,手持法器(可能是剑或如意)。 村长带领一群山民跪在山神像前,朝神像跪拜磕头。镜头从左向右缓慢摇动,依次扫过每一个跪拜的山民: - 第一个山民:双手合十,口中念念有词 - 第二个山民:额头触地,双手前伸,身体完全趴下 - 第三个山民:老妇人,眼角有泪,嘴唇颤抖 - 第四个山民:中年男子,表情焦急,眉头紧皱 - 村长跪在最前面,抬头哀求,双手合十 【台词】村长(哀求,声音沙哑,带着哭腔):“山神老爷!如今山怪纵横,荼毒乡里,求求您显灵,救救大家伙吧。” 【台词】王猎户(跪在后面,表情虔诚):“是啊!剿灭那群该死的山怪,救救我们吧!” 【音效】烛火燃烧声(“噼啪”)→香火燃烧声(“嘶嘶”)→跪拜声(额头触地声、衣服摩擦声)→哀求声(沙哑,带着哭腔)→回声(在山神庙内回荡) 【氛围】虔诚、绝望、求神拜佛的无奈 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

66/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。俯拍,固定机位,3秒。 从屋顶缝隙向下的俯拍视角。镜头透过缝隙俯视山神庙内部。视角是从上往下,探索式横摇,略带倾斜,像上帝视角。 庙内烛火通明,蜡烛的光从下往上照亮山民的脸,形成底光效果,阴影向上投射。正中供奉山神像,泥塑,身披红布。村长带领一群山民跪在神像前,朝神像跪拜磕头。从上方看,能看到他们头顶的旋和弯下的脊背。 香火缭绕,烟雾从下往上升起,在镜头前飘过,半透明,像轻纱。 画面边缘有瓦片和屋檐的剪影(形成画中画效果,强调是从缝隙中偷看)。 【台词】村长(哀求,声音从下方传来,有回声):“山神老爷!如今山怪纵横,荼毒乡里,求求您显灵,救救大家伙吧。” 【台词】王猎户:“是啊!剿灭那群该死的山怪,救救我们吧!” 【音效】下方传来的说话声(有空间感,像从井底传来)→烛火燃烧声(“噼啪”)→磕头声(“咚”) 【氛围】偷窥视角、神秘、反差(上方宁静,下方热闹) 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

67/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

{{Mixed 1}} 为森林场景全貌参考, {{Mixed 2}} 为镜头掉落固定仰拍场景参考, {{Mixed 3}} 为追逐场景形象参考。 {{Mixed 4}} 为林凡。 真人写实风格,电影级质感,古装玄幻,16:9横屏,15秒,紧张惊悚氛围。 【画面描述】 ▌0-1.5秒:森林鸟瞰,飞鸟惊起 夜晚,无边无际的原始森林在月光下铺展开来,树冠连绵起伏,像黑色的海洋。镜头高度约200米,以每秒2米的速度缓慢向前推进,像一只夜鸟在滑翔。月光从云层缝隙中洒下,在山林上投下银白色的光斑,光斑随着镜头移动缓缓后移。 突然,前方某处树冠剧烈晃动,树叶簌簌落下。一群飞鸟从树冠中惊起,约二三十只,四散飞向夜空,像炸开的水花。鸟翼在月光下扑打,羽毛边缘反射出细小的银光。鸟鸣声尖锐刺耳,在夜空中回荡。 冷蓝色月光为主光源,树冠墨绿深灰,薄雾乳白色。静谧压抑,暗藏杀机。 ▌1.5-2.5秒:飞鸟冲向镜头 一只飞鸟脱离鸟群,直冲镜头而来。飞鸟与镜头相向飞行,速度极快,0.5秒内从拳头大小变成充满整个画面。 鸟眼黑色,在月光下反光,瞳孔中倒映着树影和月光。鸟喙尖锐,微微张开,能看到细小的舌头。羽毛根根分明,在气流中被吹向后方,翼尖的飞羽像手指一样张开。鸟爪收在腹下,爪尖弯曲。 画面边缘出现速度线,背景因快速移动而动态模糊。细小羽毛飘落。鸟羽有银白色高光,半透明感,能看到血管纹理。冲击感强烈。 ▌2.5-3.5秒:飞鸟撞镜头,旋转坠落 飞鸟与镜头接触的瞬间——鸟喙尖端触及镜头玻璃,画面猛地一震。镜头玻璃出现蜘蛛网状的裂纹,裂纹从撞击点向四周扩散,像冰面裂开,白色裂纹边缘有细小玻璃碎片飞溅。 随后,画面开始剧烈旋转,每秒旋转5-6圈,天旋地转。树影、月光、天空在画面中快速交替,形成倾斜的光影条纹。树冠的轮廓被拉长成墨绿色的弧形线条,月盘被拖拽成一道银白色的光环,在画面边缘画圈。 镜头从高空向地面急速坠落,速度越来越快。风声尖锐刺耳,从高频呼啸迅速变为低沉的轰鸣。坠落过程中,树枝、树叶从画面边缘快速掠过——有时一根枯枝擦过画面,画面会短暂震动一下;一片落叶在镜头前翻卷着飘过,叶脉清晰可见,随即被甩出画面。 细小的水珠和尘埃被气流带起,在月光中闪烁如星尘,然后被旋转拉成细小的光丝。月光在坠落中被拉长成一条条垂直的光带,从画面顶部贯穿到底部,像银色的雨丝。远处的地面在画面中迅速放大,从模糊的黑影变成可辨识的树冠轮廓。 ▌3.5-4.5秒:镜头落地,仰拍天空 “砰”一声巨响,镜头重重落在地面。画面剧烈震动,尘土从地面溅起,在镜头前飘散。然后画面稳定下来。 视角是低角度仰拍——镜头几乎贴在地面上,微微向上倾斜约15度。 天空占据画面的70%。夜空呈深蓝色,接近墨蓝,从顶部向下逐渐变浅。月亮在画面右上角,弯月,银白色,边缘有柔和的光晕,月光在云层上投下淡淡的银辉。几缕薄云从月亮旁边飘过,云丝半透明,在月光中泛着淡蓝色。云层有层次,近处薄透,远处厚重。几颗星星微弱地闪烁。 地面占30%。潮湿的泥土,深褐色,表面有细小的水珠反射月光。腐烂的落叶散落,枯黄和深棕色,边缘卷曲,叶脉纹理清晰。细小的碎石散落其间。 一棵倒塌的枯树横在画面左侧边缘。树干粗壮,树皮完全剥落,露出灰白色的木质纹理。木质有深深的裂纹,像干涸的河床,裂纹中可见虫蛀的孔洞,圆形,边缘光滑。树干上长着一小簇青苔,墨绿色,有绒毛质感。 枯黄的野草从画面底部边缘伸出,草叶细长,在微风中轻轻摇晃,草尖在月光下泛着银光。 远处背景是黑暗的树林轮廓,树影婆娑,在月光下呈现深灰色剪影。 氛围从高空坠落的混乱突然转为静止。静谧、空旷、劫后余生的松弛感,但又带着孤独和不安。虫鸣声恢复。 ▌4.5-7秒:男人慢动作跨过枯树 镜头保持低角度固定仰拍。男人从画面右侧出现。 他是林凡。头生夜叉状双角,黑色弯曲,从额头两侧向后延伸,角尖尖锐,表面有细密纹路。黑色长发凌乱束起,碎发散落额前,发梢沾着细小的树叶碎片。灰褐色粗布麻衣破损多处,衣摆和袖口沾满泥土,露出内里。赤脚,脚趾有泥巴,脚背有细小伤痕和尘土。 他开始跨过倒塌的枯树。慢动作,每秒120帧。 右脚抬起,膝盖弯曲,脚从枯树上方跨过。慢动作下,能清晰看到脚趾关节的弯曲、脚背肌肉的拉伸、跟腱的绷紧。脚底有泥土和草汁的痕迹,脚趾缝里夹着细小的泥沙。 脚跨到最高点时,在树干正上方短暂停留,像悬停在空中。月光从脚趾缝隙中穿过,在地面投下细碎的光斑。然后脚缓缓落下,脚掌越过树干,向地面靠近。 他的身体跟随脚步前倾,衣服在风中向后飘动,露出腰间的草绳。双臂自然摆动,手指张开。 ▌7-8.5秒:脚踩镜头前,泥土溅起 男人双脚落地,正好踩在镜头正前方,距离镜头不到20厘米。 右脚掌先着地——脚后跟先接触地面,然后脚掌前部压下,脚趾张开。脚掌着地瞬间,力量从脚底传递到地面。 泥土从脚掌边缘溅起,在镜头前炸开。细小的泥土颗粒、碎石、枯叶碎片被溅起,向四周飞射。泥土颗粒在月光下闪烁,像细小的金色星尘。部分泥土落在镜头玻璃上,画面出现几个模糊的小污点,像镜头溅上了泥点。 画面因踩踏的冲击力而轻微震动,像心跳一样的震动。一声沉闷的“咚”,像鼓点。 ▌8.5-10秒:男人跑出画面 男人向前奔跑,背影向画面深处跑去。赤脚踩地的声音由近及远——“咚、咚、咚”逐渐变小。喘息声也渐远。 他的背影在画面中逐渐缩小,头生双角的轮廓在月光下清晰。衣服在奔跑中飘动,手臂摆动,步幅大,速度快。 画面保持固定仰拍,没有跟随。男人跑出画面右上方。画面恢复空旷——只有天空、枯树、地面。 ▌10-12秒:黑雾涌来,冲向镜头 男人跑出画面后约1秒,黑色妖雾从画面右后方(男人跑去的方向)急速涌来。 妖雾翻涌滚动,像活物,像有生命的黑暗。妖雾核心浓黑,完全不透明,像凝固的墨汁。边缘半透明,有暗红色光晕在内部翻滚,像燃烧的炭火被黑灰包裹。雾团形状不断变化,时而收缩,时而膨胀,像在呼吸。 妖雾飞行时拖出长长的黑色尾迹,尾迹从浓黑逐渐变淡,消散成细丝,像墨水在水中扩散。妖雾穿过树丛时,会分裂成几小团绕过树干,然后重新汇聚,像有意识一样。 妖雾速度极快,直冲镜头方向而来,像一头饥饿的野兽扑向猎物。 女鬼尖利的笑声响起,声音由远及近,从微弱到尖锐,越来越大,越来越刺耳,在夜空中回荡,像指甲划过玻璃。 ▌12-13.5秒:黑雾掀翻枯树 妖雾冲到镜头前,距离镜头不到1米。它撞上横在左侧的倒塌枯树。 撞击瞬间,妖雾像一只无形巨手,抓住枯树。枯树被掀翻——树干从地面弹起,翻滚飞向空中。树皮碎片从树干上剥离,四散飞溅。落叶、碎石、泥土被气流卷起,像被爆炸掀飞。 枯树在空中翻滚,灰白色的木质在月光下闪现,裂纹清晰可见,虫蛀的孔洞像眼睛。树干落向画面外,发出沉重的撞击声。 妖雾冲过镜头上方,暗红色光晕在镜头玻璃上反射。气流从镜头前掠过,带起地面的落叶和尘土。 ▌13.5-14.5秒:镜头被掀翻,倒在地上 妖雾冲过的瞬间,强大的气流将镜头掀翻。画面开始快速旋转倾倒——镜头从仰拍地面被掀翻,变成侧躺在地面上。 画面旋转约90度,视角倾斜。倾倒过程中,天空、地面、枯树、月光在画面中快速交替,像又经历了一次坠落。最后画面稳定下来,镜头倒在一边,视角固定倾斜。 画面边缘出现泥土和落叶,近在咫尺。镜头像一只被打翻的眼睛,无力地躺在尘埃中。 ▌14.5-15秒:倾斜视角,男人被黑雾追逐 镜头倒在地上,视角倾斜约90度。远处,男人(林凡)的背影在画面深处奔跑。他身体较小,距离远。 黑色妖雾在他身后紧追不舍,翻涌滚动,占据画面大部分。妖雾几乎要追上他了——最近时距离他不到两米。 男人边跑边回头张望,月光照亮他惊恐的半边脸。汗珠在脸上反光,眼神充满恐惧。嘴巴微张,喘息急促。 妖雾中的暗红色光晕像眼睛,死死盯着猎物。 画面因镜头倒地而倾斜,不稳定感和压迫感强烈。悬念停留——他还能逃掉吗? 【声音设计】 0-1.5秒:低频风声(绵延),虫鸣(间歇),突然的鸟群惊飞声(尖锐,高频) 1.5-2.5秒:单只鸟的尖锐叫声(由远及近),翅膀快速拍打声(像鼓点) 2.5-3.5秒:玻璃破碎声(清脆),旋转呼啸声(从高频到低频),风声尖锐刺耳 3.5-4.5秒:沉重落地闷响(“砰”),尘土溅起声(细碎),虫鸣恢复(轻柔) 4.5-7秒:慢动作脚步声(沉重,有低频延音,像心跳) 7-8.5秒:脚踩地声(“咚”,中低频),泥土溅起声(细碎颗粒声),画面震动声(低频颤动) 8.5-10秒:脚步声由近及远(“咚、咚、咚”逐渐变小),喘息声渐远(从清晰到模糊) 10-12秒:女鬼尖笑声(由远及近,从微弱到尖锐刺耳),妖雾翻涌声(低沉滚动) 12-13.5秒:撞击声(“轰”,中低频),枯树断裂声(“咔”,清脆),碎片飞溅声(细碎),狂风呼啸声(高频) 13.5-15秒:镜头倒地声(“咔嗒”,清脆),风声继续(低频绵延),远处脚步声(微弱),喘息声(模糊) 【光线与色彩】 主光源:冷蓝色月光,色温约2800K 辅助光源:妖雾暗红色光晕 高光:月牙银白,鸟羽银白,枯树灰白,泥土溅起时颗粒闪烁 暗部:深蓝近黑,树冠墨绿,地面深褐 妖雾:核心纯黑,边缘暗红渐变 整体色调:冷蓝与暗红对比,静谧与危险交织 【氛围与情绪】 0-3.5秒:混乱、眩晕、失控、恐惧——坠落感 3.5-4.5秒:静谧、空旷、孤独、不安——静止感 4.5-10秒:紧张、压迫、急促——追逐开始 10-15秒:危险、绝望、压迫感升级——妖雾逼近 【技术参数】 帧率:60fps(高速场景),120fps(慢动作场景) 快门:1/1000秒(坠落、飞鸟),1/120秒(固定仰拍) 光圈:f/2.8(浅景深),f/4(广角场景) 白平衡:冷色(2800K) 动态模糊:高(旋转坠落),低(固定场景) 色彩风格:冷蓝主调,暗红点缀 【参考】 @图片1 林凡角色形象(头生双角,赤脚,粗布麻衣) @图片2 狐妖妖雾形态(黑色妖雾,暗红色光晕,翻涌滚动) @图片3 枯树地面场景(倒塌枯树,潮湿泥土,落叶,月光) @图片4 森林鸟瞰场景(树冠连绵,薄雾,月光) 全片不需要bgm,不需要字幕。

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{{Mixed 4}} 为追逐场景参考, {{Mixed 1}} 为仰拍固定镜头追逐场景参考。 {{Mixed 2}} 为林凡, {{Mixed 3}} 为追逐林凡的黑雾参考。 {{Mixed 5}} 为森林全貌鸟瞰参考。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,急速前推,3秒。 一片阴暗的山林,树木茂密,月光透过树叶洒下斑驳光影。镜头从高空急速拉近,穿过树冠,落在山林小道间。一个男子在画面下方奔跑,身体极小,占画面约1/15。他喘着粗气,在疯狂逃窜。冷蓝色月光为主光源,暗部深蓝近黑。氛围压抑、紧张、危险。 音效:急促脚步声、粗重喘息声、风声、树叶沙沙声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,甩镜,2秒。 画面从天空快速甩向男子全身。男子膝盖以上,头生夜叉状双角,黑色弯曲,角尖尖锐。黑色长发凌乱束起,赤脚,粗布麻衣破损,衣摆沾满泥土。 音效:风声、脚步声 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,手持跟拍,3秒。 男子面部大特写。脸上满是冷汗,汗珠在月光下反光,从额头滑落。他边逃边回头向后张望,眼神里布满恐惧,瞳孔放大,眼球微微颤动。眉头紧皱,嘴巴微张喘气。头生双角清晰可见。背景虚化,月光在他脸上形成明暗对比。镜头轻微晃动,营造慌乱感。氛围紧张、恐惧。 音效:急促喘息声、回头时衣服摩擦声、心跳声 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,快速后拉,1.5秒。 视野急速扩大。男子在画面下方变小,占画面约1/20。树林深处一片漆黑,树影婆娑。冷蓝色月光,暗部深黑。女鬼尖利的笑声响起,声音尖锐刺耳,由远及近,在夜空中回荡。 音效:女鬼尖利的笑声

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{{Mixed 1}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 3}} 为林凡, 为追逐林凡的黑雾参考。 为林凡正脸参考。 为山怪统领。 {{Mixed 2}} 为山怪统领赶走林凡的场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速推进,2.5秒。 男子身后,一道狐狸状黑色妖雾从树林深处急速涌出。暗红色光晕在狐狸头部位置,像眼睛。妖雾翻涌滚动,像活物。核心浓黑不透明,边缘半透明有暗红色光晕。妖雾飞行时拖出黑色尾迹,速度极快,直冲男子方向而来。穿过树丛时分裂成小团绕过树干再汇聚。氛围压迫、危险。 音效:妖雾翻涌声、呼啸声,女鬼笑声。 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,跟摇,2秒。 男子回头看到妖雾,瞳孔瞬间放大,眼球剧烈颤动。表情更加恐惧,嘴巴张开无声。镜头跟随他转头的动作跟摇。背景虚化,狐狸妖雾的暗红色光晕在他瞳孔中倒映。 音效:喘息声急促 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 {{Mixed 4}} 为山神庙方向远景。 {{Mixed 5}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为黑雾参考。 {{Mixed 7}} 为山神庙中景, {{Mixed 8}} 为山神庙保护罩参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 狐妖表情从紧张转为愤怒,咬牙切齿,眼睛眯起,眉头紧皱。狐耳竖起。 【台词】狐妖(愤怒,咬牙切齿):“狗男人,敢骗我?!” 【音效】狐妖愤怒说话声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,急速跟拍+手持晃动,3秒。 林凡趁狐妖转身的瞬间,连滚带爬向山神庙方向冲去,手脚并用,速度极快。他赤脚踩在湿滑的落叶上,脚下打滑,身体摇晃,差点摔倒,但咬牙稳住继续狂奔。 狐妖化为黑色妖雾,从后方急速追来。妖雾翻涌滚动,速度比之前更快,像一头饥饿的野兽扑向猎物。妖雾边缘的暗红色光晕在月光下更加刺眼,像燃烧的眼睛。 妖雾从林凡头顶掠过,差点抓住他。林凡猛地低头躲避,妖雾擦着他的头发飞过,几根发丝被妖雾卷起飘散。林凡回头看到妖雾近在咫尺,瞳孔放大到极致,恐惧写满整张脸。 背景的树木快速后移,落叶被气流卷起在空中旋转。镜头急速跟拍,手持晃动强烈,营造极致紧迫感。 【音效】急促脚步声(踩落叶声、打滑声)、妖雾呼啸声(越来越近)、林凡急促喘息声、心跳声(如鼓点)、妖雾掠过时的气流声 【台词】林凡(喘息,惊恐):“啊——!” (注:一声惊恐的喊叫,不是完整句子) 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,慢动作+多角度切换,2.5秒。 林凡连滚带爬冲进山神庙的金色保护罩范围内。他的身体穿过金色半透明光壁时,光壁上泛起一圈圈涟漪,像水面投入石子。林凡扑倒在地,大口喘气,浑身发抖。 黑色妖雾紧随其后,速度不减,直直撞上金色保护罩。 撞击瞬间——慢动作: 妖雾像一颗黑色的炮弹撞上玻璃墙,前端瞬间压扁变形,像被一只无形的巨手捏住。妖雾核心的浓黑被挤压成漩涡状,边缘的暗红色光晕剧烈闪烁,像临死前的挣扎。 然后妖雾从撞击点开始溃散——像黑色的墨水在空气中炸开,细小的黑烟四散飞溅。妖雾碎片化为无数细小的黑丝,在金色光波中飘散,像燃烧后的灰烬。 金色保护罩以撞击点为中心,向外扩散出三层金色波纹。第一层最亮,像闪电;第二层稍暗,像水波;第三层最淡,像光晕。波纹扩散时,空中出现细小的金色粒子,像星尘飘落。 狐妖从溃散的妖雾中摔出,身体在空中翻转一圈,重重摔在地上。 【音效】撞击声(沉闷的“轰”)、玻璃破碎声(高频)、金色波纹扩散声(低频嗡鸣)、妖雾溃散声(嘶嘶声)、狐妖落地声 【台词】狐妖(痛苦尖叫):“啊——!” (注:撞击时的痛苦尖叫) 【特效】金色波纹从撞击点扩散,三层波纹逐层出现,金色粒子飘落,妖雾黑烟四散 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为狐妖。 {{Mixed 3}} 为黑雾参考。 {{Mixed 4}} 为山神庙保护罩参考。 {{Mixed 6}} 为山神庙对面场景形象参考。 {{Mixed 5}} 为狐妖摔落位置。人物站位关系:林凡靠着墙坐在保护罩里面大口喘气,狐妖被保护罩弹飞在保护罩外面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,1.5秒。 狐妖从妖雾中摔出,身体在空中翻转一圈,红衣展开像一朵凋零的花。她重重摔在地上,落叶被震起,在身体周围飘落。 她侧躺在地上,一只手撑地,另一只手捂胸口。嘴角流出一丝殷红血迹,血迹从嘴角流到下巴,再滴落在枯黄的落叶上。血迹在雪白的皮肤上格外刺眼,像雪地上的红梅。 表情痛苦,眉头紧皱,眼睛半闭,睫毛微微颤动。嘴唇因痛苦而紧抿,能看到咬肌绷紧。狐尾无力地垂在地上,不再摆动。 【音效】落地声(“砰”,沉重)→落叶飘落声(“沙沙”)→痛苦呻吟(“呃...”)→血迹滴落声(“滴”) 【氛围】受伤、意外、反转 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 狐妖从地上撑起上半身,单手撑地,另一只手握拳捶地。拳头砸在地面,落叶被震起,尘土飞扬。背景为 {{Mixed 6}} 表情气愤不甘,眼睛瞪大,瞳孔竖线收缩成针,像愤怒的猫。眉头紧皱,眉心皱成疙瘩。嘴角下撇,因愤怒而微微颤抖。牙齿紧咬,咬肌绷紧。 她抬头眼神愤怒的看向保护罩里面的林凡。眼神怨毒,像要把庙宇烧穿。狐耳向后压,贴着头皮。嘴角血迹还在,在月光下反光。 【台词】狐妖(气愤,咬牙切齿):“山神禁制,可恶!狗男人,我不会放过你的!” 【音效】捶地声(“咚”)→尘土溅起声→狐妖愤怒说话声(尖锐,带着恨意)→咬牙切齿声 【氛围】愤怒、不甘、复仇的决心 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景转远景,慢动作+粒子特效,2.5秒。 狐妖说完最后一句台词,眼神怨毒地看向山神庙,然后深吸一口气——胸膛鼓起,狐尾绷直,耳朵竖起。 她的身体开始从脚底化为黑色妖雾——脚趾先变成飘散的黑烟,烟雾呈深黑色,边缘有暗红色光晕。雾化过程向上蔓延:脚踝→小腿→膝盖→大腿→腰部→胸部→颈部→头部。被雾化的部位逐渐透明,像被橡皮擦掉。 妖雾从她身体向外扩散——像墨水滴入水中,像黑色的火焰,像爆炸的烟云。暗红色光晕在雾中闪烁,像燃烧的炭火,像心脏的跳动。 她身后的三条狐尾最后消失——尾尖先变成烟雾,然后是尾巴中部,最后是尾部根部。消失时,尾尖的白色像最后的光。 三条狐尾在雾化时突然张开,像展开的扇子,然后消散成细小的黑烟,像燃烧后的灰烬飘散。 完全雾化后,妖雾凝聚成团,然后突然炸开——像烟花,像爆炸,像黑色的太阳。妖雾碎片化为无数细小的黑烟,向四面八方飞溅,然后在空中重新汇聚。 妖雾形成一条黑色的狐狸形状,在空中盘旋一圈。暗红色光晕在狐狸头部位置,像眼睛。 然后妖雾向远处急速飞去——像黑色的箭,像流星,像闪电。速度极快,在月光下留下黑色尾迹。妖雾飞过树梢,树叶被气流卷起。飞越山丘,越来越远,越来越小。 最后消失在夜空中,只剩一个暗红色光点在远处闪烁,然后熄灭。 金色保护罩在妖雾飞走后,恢复平静,金色波纹逐渐消失。落叶缓缓飘落。 【音效】狐妖深吸气声(“嘶——”的吸气声)→雾化声(“嘶嘶”的细碎声,像东西在燃烧)→狐尾张开声(“唰”的三声)→妖雾炸开声(“轰”的低频爆炸声)→妖雾飞行声(“咻——”的尖锐声,由近及远)→树叶被气流卷起声(“沙沙”)→金色波纹消失声(“嗡——”逐渐变轻)→落叶飘落声 【氛围】炫酷、愤怒、华丽退场、复仇的伏笔 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系和首帧画面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡从地上爬起来,右手揉着额头——额头红肿,有擦伤,渗出血珠。左手撑着神像座边缘。身上沾满尘土,头发凌乱,挂着碎瓦片和蜘蛛网。 他看到所有人都在看向自己——几十双眼睛盯着他,像探照灯。表情从懵逼(眼睛瞪大,嘴巴微张,像没反应过来)转为惊慌(瞳孔放大,嘴巴张开,眉头紧皱)。 眼神左右扫视,像在寻找逃跑路线。额头冒汗,汗珠混着血珠滑落。 【旁白】林凡内心os(惊慌,语速快,像机关枪,人物嘴巴不动):“卧槽!毁了毁了!这下真的要完犊子了!不会把我大卸八块吧?” 【音效】揉额头声(“沙沙”)→汗珠血珠滴落声(“滴”)→心跳声(“咚咚咚”) 【氛围】惊慌、绝望、完蛋了 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 村长愣住——眼睛瞪大,像铜铃;嘴巴张开,像能塞进鸡蛋;身体僵住,像被点穴。这个过程约0.5秒。 然后他眼睛一转,表情从惊恐转为狂喜——眉头舒展,嘴角上扬,眼睛放光,像捡到宝。 他猛地向林凡跪拜——膝盖砸在地上,“咚”的一声。双手合十高举过头,然后额头触地,身体完全趴下。动作夸张,像在表演。 【台词】村长(惊喜,声音洪亮,带着颤抖):“山神爷显灵了!” 【音效】愣住时的寂静→膝盖砸地声(“咚”)→衣服摩擦声→额头触地声(“啪”) 【氛围】狂喜、误认、戏剧性反转 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定,2秒。 一众山民看到村长跪拜,先是一愣,然后纷纷跟着跪地拜伏。 跪拜的过程像多米诺骨牌——前排先跪,后排跟上,最后所有人都趴在地上。有人双手合十,有人额头触地,有人口中念念有词,有人磕头如捣蒜。 有人激动得流泪,有人身体颤抖,有人抬头偷看林凡然后赶紧低头。 林凡半蹲在神像座上,一脸懵逼地俯视跪拜的众人。山神像在他身后(他坐在山神像的位置上)。 【音效】跪地声(连续的“咚、咚、咚”)→磕头声(“啪、啪、啪”)→念经般的模糊祷词→衣服摩擦声 【氛围】虔诚、误认、荒诞的戏剧性 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡表情从惊慌转为懵逼——眼睛瞪大,但没有恐惧,而是困惑。嘴巴微张,像想说什么但没说出来。眉头微皱,但不是痛苦,而是思考。 他眨眨眼,眼珠转了一圈,像在消化信息。然后嘴角抽了抽,像想笑又忍住。 他抹了把额头上的汗——从额头中央擦到太阳穴,手指沾满汗水和血珠。长舒一口气,像松了半口气。 【旁白】林凡内心os(懵逼,后怕,带着一丝庆幸,人物嘴巴不动):“这是把我错认成了山神......好险,差点就没了!” 【音效】擦汗声(“唰”)→长舒气声(“呼——”) 【氛围】懵逼、后怕、庆幸 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 侧拍镜头:王猎户从地上爬起来,动作缓慢但有力。他闷声说话,声音低沉,像从胸腔里挤出来的。 他眯着眼,眼睛眯成一条缝,像在瞄准猎物。他怀疑地打量着林凡,上下扫视——从头到脚,从脚到头,像在检查猎物。 他手指指向林凡,但手没有伸直,而是弯曲着,像在犹豫。另一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指微微收紧。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,声音低沉):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 【音效】王猎户站起来声(衣服摩擦)→手指指向声(袖子甩动)→刀柄被握紧声(皮革声) 【氛围】怀疑、警惕、识破的风险 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

74/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 7

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头1:3s,大全景平视缓推 {{Mixed 2}} 空镜,场景中的云添加一点动态,有鸟群从场景下方的山林里飞出来向远处飞去。 镜头2:3s,高机位大全景30度侧面俯拍横移 {{Mixed 1}} 四肢张开闭着眼躺在 {{Mixed 3}} 的地上一动不动,镜头前景树叶遮挡慢慢横移聚焦于躺在地上的 {{Mixed 1}} 。 镜头3:4s,垂直俯拍特写面部缓推极致特写 {{Mixed 1}} 的紧闭的双眼, {{Mixed 1}} 做梦般微微皱眉轻轻晃动头部后突然睁眼,瞳孔放大眼睛里有轻微的血丝略显恐惧。 镜头1和镜头2添加平静且语速平稳的画外音:“一觉醒来,我..穿越成一只山鬼”(音色 : {{Mixed 4}} )。 本片段只要音效和人声,不要背景音乐、不要任何字幕。

75/ 136视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 5}} 为林凡, {{Mixed 1}} 为追逐林凡的黑雾参考。 {{Mixed 6}} 为林凡正脸参考。 {{Mixed 4}} 为山怪统领。 {{Mixed 3}} 为山怪统领赶走林凡的场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速推进,2.5秒。 男子身后,一道狐狸状黑色妖雾从树林深处急速涌出。暗红色光晕在狐狸头部位置,像眼睛。妖雾翻涌滚动,像活物。核心浓黑不透明,边缘半透明有暗红色光晕。妖雾飞行时拖出黑色尾迹,速度极快,直冲男子方向而来。穿过树丛时分裂成小团绕过树干再汇聚。氛围压迫、危险。 音效:妖雾翻涌声、呼啸声,女鬼笑声。 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,跟摇,2秒。 男子回头看到妖雾,瞳孔瞬间放大,眼球剧烈颤动。表情更加恐惧,嘴巴张开无声。镜头跟随他转头的动作跟摇。背景虚化,狐狸妖雾的暗红色光晕在他瞳孔中倒映。 音效:喘息声急促 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

76/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,自下而上摇镜,3秒。 狐妖赤脚踩在林凡胸膛上。镜头从雪白的脚踝开始,缓慢向上摇:纤细的小腿→大腿→纤细腰肢→高耸胸脯→锁骨→魅惑俏脸。每一步摇镜制造悬念。狐妖丹凤眼上挑,眼珠琥珀色,瞳孔竖线,嘴唇红润饱满。林凡躺在地上,表情惊恐。 【音效】衣物摩擦声、狐妖轻笑声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,切,1.5秒。 狐妖低头看着林凡,表情魅惑戏谑,嘴角微扬,嘴唇微张说话。林凡躺在地上,表情惊恐,身体僵硬。 狐妖台词:“跑啊,怎么不跑了?” 【音效】狐妖说话声(轻柔魅惑) 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,切,1.5秒。 林凡挤出谄媚的笑容,嘴唇颤抖说话。眼神躲闪,额头汗珠滑落。 【台词】林凡(赔笑,颤抖):“不敢,不敢......” 【音效】林凡说话声 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。大特写,固定,2秒。 狐妖面部大特写。伸出舌头缓慢舔舐嘴唇,留下湿润光泽。眼神饥渴,嘴角上扬,露出尖细的虎牙。表情魅惑中带着杀意。 【台词】狐妖(诱惑,带着杀意):“狗男人,正好做我满月之夜的血食!” 【音效】舔舐声、狐妖低沉笑声。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

77/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,缓慢推进+手持微晃,3秒。 一众人将手里的武器对准林凡,慢慢朝林凡逼近。脚步缓慢沉重,像行军的军队。武器在烛光下反射寒光,像野兽的牙齿。 包围圈在缩小,从半径5米缩小到3米,再到2米。脚步声越来越近,武器几乎要碰到林凡。 林凡的反应——不是呆站着,而是多层次的紧张表现: 【身体】膝盖弯曲,身体下沉,重心压低,像随时要跑但无处可跑。双手举在胸前,手掌朝外,手指微微颤抖,时而张开时而握拳,像在犹豫该不该反抗。 【头部】他不停转动头部,眼睛快速扫视——左看右看,瞳孔也是左右晃动,看每个人的武器,看每个人的表情,看有没有逃跑的缝隙。喉结上下滚动(咽口水),频繁。(眼神不要太呆滞) 【呼吸】胸口起伏明显,呼吸急促但不均匀——有时屏住呼吸,有时急促地喘两下,嘴唇微张,能看到牙齿紧咬。 【手部细节】他的一只手不自觉地去摸腰间的草绳(像在找什么东西),手指在草绳上摩挲,又松开。另一只手握拳又放开,握拳又放开,反复几次。 【头部特写】他头上的角轻轻闪了一下——不是发光,是烛光反射在角上,因为他的头在微微转动,角的角度变化导致反光忽明忽暗,像在闪烁。 他开口说话,声音断断续续,第一个字“等”声音较大,后面的“等等”声音变小,像不敢说。 【台词】林凡(惊慌,颤抖,声音忽大忽小):“等——等等......” 【音效】缓慢沉重的脚步声(“咚、咚、咚”)→武器摩擦声(金属声、木头声)→林凡急促的呼吸声(忽快忽慢)→喉结滚动声(“咕”)→衣服摩擦声(后背蹭墙)→手指摩挲草绳声(“沙沙”)→林凡颤抖的说话声(“等——等等......”)→心跳声(像鼓点,越来越快) 【氛围】围攻、绝望、无处可逃、高度紧张 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为屋顶, {{Mixed 6}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 7}} 为林凡在屋顶缝隙偷窥站位关系。 {{Mixed 8}} 为山神庙内人物站位关系。人物站位关系参考:林凡趴在山神庙屋顶上偷窥里面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡趴在屋顶,透过缝隙看到庙内景象,表情无奈,像吃了苦瓜。嘴角下撇,眉头微皱,眼睛半眯。 他摊开双手——手掌朝上,手指张开,像在说“我能怎么办”。然后又收回双手,继续趴着。 他低声说话,声音压得很低,怕被庙内的人听到。嘴唇几乎不动,声音从牙缝里挤出来。眼神中带着委屈和不解。 【台词】林凡(无奈,低声,像自言自语):“我靠!又是一群对山怪充满恶意的家伙!我就想活着,我有什么错?” 【音效】林凡低声说话声(压低的“嗡嗡”声)→瓦片轻微震动声→远处虫鸣 【氛围】无奈、委屈、不被理解 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 林凡摇摇头,像在否定自己的想法。他准备起身离开——手撑瓦片,膝盖弯曲,身体抬起约15度。 眼睛环顾四周,像在确认没有人在看他。眼神警惕,眼球快速扫视左右,然后又看向庙内,确认村民没有发现他。 嘴巴微张,像在嘟囔什么。眉头微皱,表情带着“多一事不如少一事”的谨慎。 【旁白】林凡os(低声,自言自语):“算了,还是赶紧离开这个是非之地,让人发现就不妙了!” 【音效】瓦片轻微响声→衣服摩擦声→风声→远处虫鸣 【氛围】谨慎、想溜、不想惹麻烦 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,压抑式下降,2秒。 林凡正准备起身,双手撑瓦片,膝盖弯曲,身体抬起。突然,他脚下的瓦片松动——像多米诺骨牌,一块瓦片滑落,带动周围的瓦片一起滑落。 瓦片碎裂声响起,清脆刺耳。林凡整个人失去平衡,身体前倾,双臂在空中挥舞,像溺水的人。他试图抓住什么——手抓住旁边的瓦片,但瓦片也被带落。 屋顶坍塌出一个大洞他从屋顶大洞掉进屋内。瓦片碎片四散飞溅,像雪花。尘土扬起,形成烟尘。 下落过程:从屋顶到地面,约3米,约0.8秒。慢动作:他仰头掉落,衣服被气流吹起,头发向上飘,手臂乱抓,嘴巴张开喊叫但声音还没传出。 【音效】瓦片松动声(“咔”)→瓦片碎裂声(“咔嚓咔嚓”,连续)→林凡惊叫声(“啊——”)→重物落地声(“砰”)→尘土扬起声(“噗”)→瓦片碎片落地声(“叮叮当当”) 【氛围】意外、混乱、悲剧降临 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速后拉,2.5秒。 林凡从屋顶掉落,砸在原本供奉山神像的座位上(山神像前的供桌或神龛)。屁股狠狠的摔在上面,随后他缓缓直起身,揉着摔痛的额头,身上沾满尘土,头发上挂着碎瓦片。 村长和山民们吓得四散退开——像被炸弹炸开的水花。有人后退,有人摔倒,有人躲在别人身后,有人手中的香掉在地上。表情全是惊恐,眼睛瞪大,嘴巴张开,有人尖叫。 村长后退两步,站稳后手指着林凡方向,嘴巴张开喊叫。 【台词】村长(惊慌,声音颤抖):“什么东西!” 【音效】众人惊呼声(“啊——”的混乱声)→退散脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→香掉地声(“啪”)→东西掉落声 【氛围】惊恐、混乱、意外闯入 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为村长, {{Mixed 2}} 为猎户, {{Mixed 3}} 为村民群像, {{Mixed 4}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。仰拍→快速聚焦,2.5秒。 【0-0.5秒】仰拍。镜头从低处向上拍摄王猎户。背景是山神庙门口——门框、门楣、半开的木门,门外是深蓝色的夜空和隐约的树影。月光从门外洒进来,在门槛上投下一道银白色的光带。 王猎户站在画面中央,身体占据画面大部分。仰拍视角下,他身后是门框形成的天然画框,夜空和月光成了他的背景。他像一座山,堵在门口。 周围跪拜的山民被刻意排除在画面之外——镜头紧贴王猎户的下半身向上仰拍,只拍到他一个人。 【0.5-1秒】他缓缓抬起头,目光向上看向林凡所在的方向(神像座的位置)。他不是看镜头,是看林凡。眼神从下方往上追踪,像猎人追踪猎物。 他眯起眼睛,眼睛眯成一条缝。瞳孔收缩,目光在林凡身上来回扫视。月光从门外照进来,打在他侧脸上,一半明亮一半阴影。他向前迈出一步,脚步沉稳,落地有声。一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指收紧。 【1-1.5秒】他开口说话,声音闷,从胸腔挤出来。抬起一只手,手掌朝外,示意众人停下。月光照在他抬起的手掌上,能看到掌心的纹路和指根的老茧。 【台词】王猎户(闷声,低沉):“等等!我看他不像山神......” 说“不像山神”时,他歪了一下头,像在确认自己的判断。歪头时,月光照进他的眼睛,瞳孔中有一个细小的光点。 【1.5-2秒】镜头还在仰拍,但焦距开始缓慢虚化——画面变软,焦点从王猎户身上移开。他的轮廓变得模糊,但月光还在,在他身后形成一圈朦胧的光晕。 他说出最后几个字“倒像......山怪”时,镜头突然快速聚焦——“刷”的一下,画面从虚化瞬间变清晰,焦点猛地砸在王猎户的眼睛上。 【2-2.5秒】聚焦完成后,画面定格在王猎户面部特写。他的眼睛眯着,但瞳孔盯着林凡(斜向上方),眼神像钉子一样钉住林凡。月光照在他脸上,瞳孔中的光点清晰可见。嘴角下撇,带着不屑和怀疑。按在刀柄上的手指又收紧了一点,刀鞘微微抬起。 背景是他身后的大门和夜空,门框的轮廓在黑暗中若隐若现。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,低沉,说“山怪”时加重):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 说“山怪”两个字时,声音像锤子砸下来,配合镜头的快速聚焦,产生冲击感。 【音效】仰拍风声(轻微,从门口吹来)→王猎户抬头声(衣服摩擦)→眯眼时眼睑摩擦声(极细微)→迈步声(“咚”,沉稳)→手按刀柄声(皮革“吱”)→说话声(“等等!我看他不像山神......”)→镜头虚化声(“呼——”的柔和音效)→快速聚焦声(“刷!”的尖锐音效)→“山怪”两个字的重音(“咚”的打击感)→手指收紧声(皮革“嘎吱”)→门口风声(“呼——”) 【氛围】压迫、警惕、居高临下的审视、瞬间聚焦的冲击感 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

80/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为村长, {{Mixed 2}} 为猎户, {{Mixed 3}} 为村民群像, {{Mixed 4}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。仰拍→快速聚焦,2.5秒。 【0-0.5秒】仰拍。镜头从低处向上拍摄王猎户。 王猎户站在画面中央,身体占据画面大部分。仰拍视角下,他像一座山,挡在众人身前。 周围跪拜的山民被刻意排除在画面之外——镜头紧贴王猎户的下半身向上仰拍,只拍到他一个人。 【0.5-1秒】他缓缓抬起头,目光向上看向林凡所在的方向(神像座的位置)。他不是看镜头,是看林凡。眼神从下方往上追踪,像猎人追踪猎物。 他眯起眼睛,眼睛眯成一条缝。瞳孔收缩,目光在林凡身上来回扫视。月光从门外照进来,打在他侧脸上,一半明亮一半阴影。他向前迈出一步,脚步沉稳,落地有声。一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指收紧。 【1-1.5秒】他开口说话,声音闷,从胸腔挤出来。抬起一只手,手掌朝外,示意众人停下。月光照在他抬起的手掌上,能看到掌心的纹路和指根的老茧。 【台词】王猎户(闷声,低沉):“等等!我看他不像山神......” 说“不像山神”时,他歪了一下头,像在确认自己的判断。歪头时,月光照进他的眼睛,瞳孔中有一个细小的光点。 【1.5-2秒】镜头还在仰拍,但焦距开始缓慢虚化——画面变软,焦点从王猎户身上移开。他的轮廓变得模糊。 他说出最后几个字“倒像......山怪”时,镜头突然快速聚焦——“刷”的一下,画面从虚化瞬间变清晰,焦点猛地砸在王猎户的眼睛上。 【2-2.5秒】聚焦完成后,画面定格在王猎户面部特写。他的眼睛眯着,但瞳孔盯着林凡(斜向上方),眼神像钉子一样钉住林凡。月光照在他脸上,瞳孔中的光点清晰可见。嘴角下撇,带着不屑和怀疑。按在刀柄上的手指又收紧了一点,刀鞘微微抬起。 背景是他身后的大门和夜空,门框的轮廓在黑暗中若隐若现。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,低沉,说“山怪”时加重):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 说“山怪”两个字时,声音像锤子砸下来,配合镜头的快速聚焦,产生冲击感。 【音效】仰拍风声(轻微,从门口吹来)→王猎户抬头声(衣服摩擦)→眯眼时眼睑摩擦声(极细微)→迈步声(“咚”,沉稳)→手按刀柄声(皮革“吱”)→说话声(“等等!我看他不像山神......”)→镜头虚化声(“呼——”的柔和音效)→快速聚焦声(“刷!”的尖锐音效)→“山怪”两个字的重音(“咚”的打击感)→手指收紧声(皮革“嘎吱”)→门口风声(“呼——”) 【氛围】压迫、警惕、居高临下的审视、瞬间聚焦的冲击感 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

81/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为人物站位关系, {{Mixed 6}} 为猎户走出来时的画面参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 王猎户从地上爬起来,动作缓慢但有力。他闷声说话,声音低沉,像从胸腔里挤出来的。 他眯着眼,眼睛眯成一条缝,像在瞄准猎物。他怀疑地抬头打量着林凡,上下扫视——从头到脚,从脚到头,像在检查猎物。 他手指指向林凡,但手没有伸直,而是弯曲着,像在犹豫。另一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指微微收紧。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,声音低沉):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 【音效】王猎户从人群中走出来衣服摩擦)→手指指向声(袖子甩动)→刀柄被握紧声(皮革声) 【氛围】怀疑、警惕、识破的风险 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

82/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

{{Mixed 1}} 为首帧画面参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,聚焦推进,2秒。 林凡向左侧着头看向山神庙方向(衔接第一镜),瞳孔放大,表情从绝望转为希望,眼睛睁大,眉头舒展。 【旁白】林凡os(瞪大双眼,惊喜,人物内心独白,人物嘴巴不动):“那是......山神庙!有了!” 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

83/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡正脸特写参考, {{Mixed 2}} 为林凡三视图参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景→大特写,缓慢推进+情绪特效,4秒。 【背景】纯黑。无限深邃的黑色。 【光源】一束舞台光从正上方打下,光束呈圆锥形,只照亮林凡一个人。 【0-1秒】中景。林凡坐在黑暗中,表情痛苦、绝望。眼睛盯着前方,嘴唇微张,下巴绷紧。 【1-1.5秒】他的眉头慢慢皱起,眼睑下垂,喉结滚动。嘴角动了一下,又咽了回去。 【1.5-2秒】他低下头,下巴几乎碰到胸口,肩膀塌下来。手从膝盖滑落,垂在两侧。然后深吸一口气——肩膀抬起,胸膛鼓起。 【2-2.5秒】他抬起头,眼眶泛红,嘴唇颤抖。眉头拧在一起,眉心有深竖纹。 【2.5-3秒】镜头缓慢推进到面部特写。他开口说话—— 【台词】林凡(苦笑,哽咽,声音沙哑):“三年了!” 【特效爆发】“三年了”三个字出口时,他面前的空气中突然出现碎裂的特效——像玻璃裂纹,从他嘴巴的位置向外扩散。裂纹是金色的,细如发丝,在空中停留半秒后碎裂成细小光点消散。 【3-3.2秒】他停了一下,嘴唇颤抖。眼神转向镜头,眼角红血丝清晰可见。脸上的肌肉在抽搐。 【特效持续】他周围出现若隐若现的画面残影——像闪回,像记忆碎片,在他身后的黑暗中层叠闪过。残影模糊,看不清具体内容,只有快速流动的光影,暗示这三年经历的痛苦。 【3.2-3.6秒】他继续说,声音哽咽,断断续续。 【台词】林凡(哽咽):“你知道这三年......我是怎么过来的吗!” 【特效爆发】他伸出一只手,手掌朝上。手上出现林凡的虚影正在狼狈的被各种鬼怪追赶。 【3.6-3.8秒】眼泪从眼角滑落。 【特效细节】眼泪滑落时。泪珠落地的声音被放大,像钟声,在黑暗中回荡。 【3.8-4秒】他的表情从痛苦变成奇怪的笑——嘴角上扬,眼睛还在流泪。 【台词】林凡(声音突然变大,释放):“系统爸爸!您终于来了!!!” 【特效高潮】最后一句出口时,他整个人被金光笼罩——像从内部发光,像久旱逢甘霖。金色光点向四面八方飞散,像烟花,像枷锁碎裂。他身后出现一圈金色光环,像佛光,像救赎,像终于等到的曙光。 光环持续1秒后慢慢消散,但金色光点还留在空气中,像星尘,像希望。 说完,他闭上眼睛,眼泪继续滑落。手慢慢放下,肩膀放松。金色光点缓缓飘落,像雪,像灰烬,像结束。 【音效】纯黑环境的寂静(低频底噪)→屏幕发光声(“嗡——”的持续声)→玻璃裂纹特效声(“咔嚓”,清脆)→裂纹碎裂声(“叮叮当当”,像风铃)→闪回残影声(快速的“咻咻咻”)→倒计时数字声(“3、2、1”,机械音,逐渐加快)→眼泪滑落声(“滴”、“滴”,每滴都有回音)→金光出现声(“轰——”的柔和音效,像日出)→金色粒子飞散声(“唰——”像烟花升空)→最后一句话声(“系统爸爸!您终于来了!!!”——有回音,声音层层叠叠)→放松呼气声(“呼——”) 【氛围】孤独、压抑、委屈、释放、三年苦难终于结束、特效强化情绪。不是内心os,是林凡在说话。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

84/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡正脸特写参考, {{Mixed 2}} 为林凡三视图参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景→特写→远景,三段式运镜,4秒。 【背景】纯黑。 【光源】一束舞台光从正上方打下,只照亮林凡一个人。 【0-2.5秒】第一段:缓推(中景→近景) 林凡坐在黑暗中。表情痛苦、绝望。眼睛盯着前方,嘴唇微张。 镜头缓慢向前推进,速度均匀。推镜过程中,他的脸慢慢变大——眉头皱起,眼眶泛红,嘴唇颤抖。画面一点点收紧,情绪一点点堆积。 他低下头,又抬起头。深吸一口气。 【2.5-3秒】第二段:快速聚焦(近景→特写) 他说出“三年了”的瞬间——镜头从近景猛地向前推进,0.3秒内推到眼睛特写。 【台词】林凡(苦笑,哽咽,声音沙哑):“三年了!” 推镜的爆发力和“三年了”同步。画面推到眼睛,红血丝、眼角泛红、瞳孔光点清晰可见。 【3-3.2秒】定格。镜头停在眼睛特写,不动。他停顿,嘴唇颤抖。 【3.2-3.6秒】他继续说,镜头保持特写。 【台词】林凡(哽咽):“你知道这三年......我是怎么过来的吗!” 眼泪从眼角滑落,在光束中闪烁。 【3.6-4秒】第三段:快速后拉(特写→远景) 他猛地站起来,张开双臂——像要拥抱什么,像在迎接什么,像溺水的人终于浮出水面。光束跟着他,照在他身上。 他说出“系统爸爸”的瞬间——镜头从眼睛特写猛地向后拉,0.4秒内拉到远景。 【台词】林凡(声音突然变大,释放,带着哭腔但坚定):“系统爸爸!您终于来了!!!” 拉镜过程中,他张开双臂的身影急速缩小,周围纯黑的背景急速扩大。最后他变成一个很小的身影,站在光束中央,双臂张开,仰头向上。光束从上方打下来,照在他身上,影子在脚下拉长。 说完,他闭上眼睛,手臂慢慢放下。 【音效】缓推机械声(持续)→林凡呼吸声、深吸气声→快速聚焦声(“刷!”)→说话声(“三年了!”——沙哑,有回音)→停顿寂静→说话声(“你知道这三年我是怎么过来的吗!”——哽咽)→眼泪滴落声(“滴”)→林凡站起来衣服摩擦声(“唰”)→快速后拉声(“刷——”的长音)→说话声(“系统爸爸!您终于来了!!!”——声音大,有回音)→放松呼气声(“呼——”) 【氛围】压抑(缓推)→爆发(快速聚焦)→释放(站立张开双臂+快速后拉) 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

85/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 4

{{Mixed 4}} 为山神庙方向场景, {{Mixed 1}} 为狐狸, {{Mixed 2}} 为林凡, {{Mixed 3}} 为人物原本站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。过肩视角→甩镜头,2.5秒。 【0-0.5秒】狐妖过肩视角。镜头从狐妖的肩膀后方拍摄,首先狐妖的头部从右侧转向林凡原本位置,她的狐尾在画面边缘轻轻摆动。焦点对准林凡原本的位置——地上只有落叶和压痕,人已经不见了。 【0.5-1秒】狐妖的耳朵转动(画面边缘能看到狐耳轮廓),像在捕捉声音。然后镜头快速甩向画面左侧——像猛然转头。 甩镜过程中,画面产生动态模糊,烛光和月光被拉成光带。 【1-2.5秒】镜头定格。画面中,林凡的背影正在疯狂奔跑。他已经跑出约20米远,赤脚踩在落叶上,身体前倾,双臂用力摆动。月光照在他身上,头生双角的影子在地上晃动。他边跑边回头张望(但狐妖视角看不到他的脸),表情惊恐。 他跑向远处的山神庙,庙门透出金色灯光,在黑暗中像灯塔。他脚下的落叶被踩起,在空中飘落。 背景是雾气弥漫的树林,树影在月光下像黑色的柱子。 【音效】狐妖转身风声(“咻”)→寂静(0.5秒)→甩镜风声(“唰——”的快速风声)→急促脚步声(“咚、咚、咚”,越来越远)→落叶被踩起声(“沙沙”)→林凡喘息声(隐约,由近及远)→狐妖愤怒的呼吸声(从镜头后方传来,压抑的“哼”) 【氛围】被骗后的震惊、追捕开始、紧张

86/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 31

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在:冷峻色调压抑的 {{Mixed 2}} 。 本片段人物站位设定: {{Mixed 1}} 漂浮在远景两座山之间的高空中。 镜头3:4s,全景缓拉后急速后拉 {{Mixed 1}} 声音冷漠中带着不屑低沉威严的说:“也敢冒充本神!”(音色: {{Mixed 3}} )后拿起手中的权杖猛然朝地面指去,权杖爆发出红黑色交融的烟雾冲击波瞬间冲向下方。

87/ 136视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=10 enableSound=on视频节点 39

镜头1:3s,远景空镜,画外音平静且语速平稳的说:“然而事实却是...“(音色: {{Mixed 1}} )。 镜头2:4s,近景空镜,画外音平静且语速平稳的说:”就这样..我的信众信众越来越多..“(音色: {{Mixed 1}} ) 镜头3:3s,中景空镜,画外音平静且语速平稳的说:“直到....那一天...”(音色: {{Mixed 1}} )。 本片段只要人声、不要背景音乐、不要音效、不要字幕。

88/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2.5秒。 林凡坐在神像座上,听到系统的话,表情从震惊慢慢变成苦笑——嘴角上扬,但眼角下垂,眉头微皱,眼神中带着“我就知道会这样”的无奈。嘴巴微张,想说什么又说不出来。 他低下头,肩膀微微颤抖(像在笑,又像在哭)。然后抬起头,深吸一口气,准备说话。 【特效】在他脸上和周围出现日式黑白漫画抽象特效—— 面部特效:他的脸瞬间变成黑白漫画风格,脸上出现密集的竖线阴影(代表难堪、尴尬),像被铅笔涂黑。额头出现夸张的汗珠(黑色轮廓,白色填充,像水滴形状),汗珠有三颗,大小不一。眼睛变成两个空心圆(像“○ ○”),没有瞳孔。嘴巴变成波浪线,嘴角下垂。 背景特效:他身后出现放射状的黑白线条,像漫画中情绪爆发的背景,从中心向外扩散。线条是细密的黑线,长短不一。周围漂浮着黑色的感叹号和问号,有阴影。 整个特效持续约1秒,然后慢慢消退,恢复成真人写实,但脸上还留着苦笑。 他苦笑着开口说话,声音不大,带着自嘲和无奈。 【台词】林凡(苦笑,自嘲,声音沙哑,一字一顿):“我TM一个山鬼,你让我扮演山神?” 【音效】漫画特效出现声(“唰——”的铅笔声)→汗珠出现声(“滴”)→林凡苦笑声(“呵呵呵...”)→林凡说话声(沙哑,无奈) 【氛围】苦笑、自嘲、日式漫画的难堪尴尬,喜剧。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

89/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为猎户, {{Mixed 2}} 为村民群像, {{Mixed 3}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,快速后退,2秒。 王猎户站在门口处(站在屋内)一只手放在腰间佩刀处准备拔刀。村民像被电击了一样赶忙从地上站起——先是一愣,然后表情从虔诚转为恐惧,眼睛瞪大,嘴巴张开。 他们惊慌后退,像退潮的海水,所有人躲在王猎户后面,惊恐的看着镜头。有人摔倒,有人躲在别人身后。形成半圆形的包围圈。 【台词】众人(惊慌,声音杂乱):“什么?!” 【音效】惊呼声(混乱的“啊”)→后退脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→武器举起声(金属声、木头声) 【氛围】恐惧、怀疑、敌意。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

90/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在:夜晚的 {{Mixed 1}} 。 镜头1:2s,侧面全景横移跟踪拍摄 {{Mixed 4}} 从右向左慌张奔跑的, {{Mixed 3}} 超高速从左侧画外从左向右瞬间高速飞到到右侧画外。 镜头2:4s,固定镜头低机位大全景仰拍高大的 {{Mixed 2}} , {{Mixed 3}} 从画外冲入瞬间到 {{Mixed 2}} 面前消散变为 {{Mixed 5}}的背影悬浮于 {{Mixed 2}} 面前的半空中后抬起右手举过头顶五指张开后滞空。 镜头3:2s,固定镜头高机位高角度中景广角俯拍 {{Mixed 5}} 右手举过头顶五指张开朝面前的 {{Mixed 2}} 有脸扇去。 镜头4:2s,固定镜头全景正面平视大远景 {{Mixed 5}} 的背影悬浮于 {{Mixed 2}} 面前右手举过头顶一巴掌把 {{Mixed 2}} 扇飞出左侧画外, {{Mixed 2}} 像炮弹一样飞出左侧画外。

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{{Mixed 1}} 为村长, {{Mixed 2}} 为猎户, {{Mixed 3}} 为村民群像, {{Mixed 4}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 {{Mixed 5}} 为林凡。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。俯拍→快速聚焦,2.5秒。 【0-0.5秒】俯拍。镜头从王猎户的背后斜上方拍摄,他站在画面中央偏下,周围的山民跪在地上,只露出头顶和脊背。王猎户比所有人都高,俯拍视角下他像一座孤峰。 他缓缓抬起头,目光锁定林凡。眼神锐利,像猎鹰盯上猎物。 【0.5-1秒】pov主观视角:目光在林凡身上来回扫视——从头顶的双角看到赤脚,从破损的衣服看到沾满泥土的脚趾。像猎人在检查猎物。 切镜头,他向前迈出一步,脚步沉稳,落地有声。一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指收紧。 【1-1.5秒】他开口说话,声音闷,从胸腔挤出来。抬起一只手,手掌朝外,示意众人停下。 【台词】王猎户(闷声,低沉):“等等!我看他不像山神......” 说“不像山神”时,他歪了一下头,像在确认自己的判断。 【1.5-2秒】镜头还在俯拍,但焦距开始缓慢虚化——画面变软,焦点从王猎户身上移开,像在等待什么。 他说出最后几个字“倒像......山怪”时,镜头突然快速聚焦——“刷”的一下,画面从虚化瞬间变清晰,焦点猛地砸在王猎户的眼睛上。 他的眼睛在聚焦的瞬间瞪大了一点点,瞳孔收缩,眼神像钉子一样钉住林凡。 【2-2.5秒】聚焦完成后,画面定格在王猎户面部特写。他的眼睛眯着,但瞳孔盯着林凡,一动不动。嘴角下撇,带着不屑和怀疑。按在刀柄上的手指又收紧了一点,刀鞘微微抬起。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,低沉,说“山怪”时加重):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 说“山怪”两个字时,声音像锤子砸下来,配合镜头的快速聚焦,产生冲击感。 【音效】俯拍风声(轻微)→王猎户抬头声(衣服摩擦)→眯眼时眼睑摩擦声(极细微)→迈步声(“咚”,沉稳)→手按刀柄声(皮革“吱”)→说话声(“等等!我看他不像山神......”)→镜头虚化声(“呼——”的柔和音效)→快速聚焦声(“刷!”的尖锐音效,像快门)→“山怪”两个字的重音(“咚”的打击感)→手指收紧声(皮革“嘎吱”)→众人惊讶的吸气声(“嘶——”) 【氛围】怀疑、警惕、压迫、瞬间聚焦的冲击感 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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保留 {{Image 2}} 的背景,将 {{Image 1}} 中的人物添加至成图中,使人物保持面朝镜头跪拜的姿态。

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{{Mixed 1}} 为林凡正脸特写参考, {{Mixed 2}} 为林凡三视图参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。近景→特写,缓慢推进,3秒。 【背景】纯黑,纯黑,纯黑。没有任何环境元素,没有山神庙,没有烛火,没有村民。只有无限深邃的黑色,像虚空,像深渊。 【光源】一道舞台光从正上方打下来,光束呈圆锥形,边缘柔和,中心明亮。光束只照亮林凡一个人,他坐在光束中央,周围全是黑暗。光束在他脸上形成强烈的明暗对比——额头和鼻梁高亮,眼窝和颧骨下方有深阴影。 【0-0.5秒】林凡坐在黑暗中,只有上半身被光照亮。金色的全息屏幕在他面前发光,屏幕的光和舞台光交织在一起,在他的脸上形成金色和白色的光斑。他的眼睛盯着屏幕,表情从震惊慢慢变化。 【0.5-1秒】他低下头,肩膀微微颤抖。光束跟着他的动作,依然只照着他。嘴角开始上扬——不是笑,是苦笑,是自嘲,是那种“终于来了但为什么是现在”的复杂情绪。眼角下垂,眉头微皱。光束在他的眼窝投下深阴影,让他的表情看起来更加疲惫。 【1-1.5秒】他抬起头,眼眶微微泛红。光束照进他的眼睛,瞳孔中有两个光点。他深吸一口气,胸膛鼓起,光束在他胸口形成一块明亮的光斑。嘴唇颤抖,想说什么。 【1.5-2秒】他开口说话,声音沙哑,带着哭腔。光束照着他的脸,能看到他脸上细微的肌肉抽动。说到“三年了”时,声音哽咽,喉结滚动。他伸出三根手指,在屏幕前晃了晃,手指在光束中显得苍白。 【2-2.5秒】镜头缓慢推进到面部特写。光束紧紧跟随着他的脸。他的表情从苦笑变成一种复杂的笑——嘴角还在上扬,但眼睛里有泪光,眉毛拧在一起,像在哭又像在笑。光束在他湿润的眼睛上反射出细碎的光。 【2.5-3秒】他闭上眼睛,眼泪从眼角滑落(一滴),泪珠在光束中闪烁,像一颗小小的钻石。他用手背擦了一下眼睛,光束照在他手背上,能看到皮肤上的纹理和汗毛。然后睁开眼,盯着屏幕,嘴角终于真正上扬了一点。声音从崩溃变成了释然。 【台词】林凡(苦笑,哽咽,声音沙哑):“三年了!你知道这三年我是怎么过来的吗!系统爸爸!您终于来了!!!” 最后一句“您终于来了”声音变大,带着释放的情绪,像溺水的人抓住了救生圈。声音在黑暗中回荡。 【音效】纯黑环境的寂静(只有极细微的低频底噪)→屏幕发光声(“嗡——”的持续声)→林凡低头时衣服摩擦声(在寂静中格外清晰)→深吸气声(“嘶——”的吸气声,有轻微回音)→哽咽声(喉咙“咕”)→说话声(沙哑,颤抖,带着哭腔,有微弱回音)→眼泪滑落声(极轻微的“滴”)→擦眼泪声(“唰”)→最后一句释放声(声音变大,有回音) 【氛围】孤独、心酸、苦笑、释然、三年苦难终于结束、聚光灯下的独白 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 {{Mixed 4}} 为山神庙方向远景。 {{Mixed 5}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为黑雾参考。 {{Mixed 7}} 为山神庙中景, {{Mixed 8}} 为山神庙保护罩参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 狐妖表情从紧张转为愤怒,咬牙切齿,眼睛眯起,眉头紧皱。狐耳竖起。 【台词】狐妖(愤怒,咬牙切齿):“狗男人,敢骗我?!” 【音效】狐妖愤怒说话声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,急速跟拍+手持晃动,3秒。 林凡连滚带爬向山神庙方向冲去,手脚并用,速度极快。他赤脚踩在湿滑的落叶上,脚下打滑,身体摇晃,差点摔倒,但咬牙稳住继续狂奔。 狐妖化为黑色妖雾,从后方急速追来。妖雾翻涌滚动,速度比之前更快,像一头饥饿的野兽扑向猎物。妖雾边缘的暗红色光晕在月光下更加刺眼,像燃烧的眼睛。 妖雾从林凡头顶掠过,差点抓住他。林凡猛地低头躲避,妖雾擦着他的头发飞过,几根发丝被妖雾卷起飘散。 背景的树木快速后移,落叶被气流卷起在空中旋转。镜头急速跟拍,手持晃动强烈,营造极致紧迫感。 【音效】急促脚步声(踩落叶声、打滑声)、妖雾呼啸声(越来越近)、林凡急促喘息声、心跳声(如鼓点)、妖雾掠过时的气流声 【台词】林凡(喘息,惊恐):“啊——!” (注:一声惊恐的喊叫,不是完整句子) 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,慢动作+多角度切换,2.5秒。 随后林凡猛地向前一扑,黑雾马上抓到林凡的脚(切镜头特写林凡脚部黑雾凝结成的爪子马上抓到他),随后切全景林凡重重的摔在了山神庙的金色保护罩范围内。他的身体穿过金色半透明光壁时,光壁上泛起一圈圈涟漪,像水面投入石子。林凡扑倒在地,大口喘气,浑身发抖。 黑色妖雾紧随其后,速度不减,直直撞上金色保护罩。 撞击瞬间 妖雾像一颗黑色的炮弹撞上玻璃墙,前端瞬间压扁变形,像被一只无形的巨手捏住。妖雾核心的浓黑被挤压成漩涡状,边缘的暗红色光晕剧烈闪烁,像临死前的挣扎。 然后妖雾从撞击点开始溃散——像黑色的墨水在空气中炸开,细小的黑烟四散飞溅。妖雾碎片化为无数细小的黑丝,在金色光波中飘散,像燃烧后的灰烬。 金色保护罩以撞击点为中心,向外扩散出三层金色波纹。第一层最亮,像闪电;第二层稍暗,像水波;第三层最淡,像光晕。波纹扩散时,空中出现细小的金色粒子,像星尘飘落。 狐妖从溃散的妖雾中摔出,身体在空中翻转一圈,重重摔在地上。 【音效】撞击声(沉闷的“轰”)、玻璃破碎声(高频)、金色波纹扩散声(低频嗡鸣)、妖雾溃散声(嘶嘶声)、狐妖落地声 【台词】狐妖(痛苦尖叫):“啊——!” (注:撞击时的痛苦尖叫) 【特效】金色波纹从撞击点扩散,三层波纹逐层出现,金色粒子飘落,妖雾黑烟四散 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

95/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为狐妖。 {{Mixed 3}} 为黑雾参考。 {{Mixed 4}} 为山神庙保护罩参考。 {{Mixed 6}} 为山神庙对面场景形象参考。 {{Mixed 5}} 为狐妖摔落位置。人物站位关系:林凡靠着墙坐在保护罩里面大口喘气,狐妖被保护罩弹飞在保护罩外面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景转远景,慢动作+粒子特效,2.5秒。 狐妖说完最后一句台词,抬起头眼神怨毒地看向不远处山神庙中的林凡,然后深吸一口气——胸膛鼓起,狐尾绷直,耳朵竖起。 她的身体开始从脚底化为黑色妖雾——脚趾先变成飘散的黑烟,烟雾呈深黑色,边缘有暗红色光晕。雾化过程向上蔓延:脚踝→小腿→膝盖→大腿→腰部→胸部→颈部→头部。被雾化的部位逐渐透明,像被橡皮擦掉。 妖雾从她身体向外扩散——像墨水滴入水中,像黑色的火焰,像爆炸的烟云。暗红色光晕在雾中闪烁,像燃烧的炭火,像心脏的跳动。 她身后的三条狐尾最后消失——尾尖先变成烟雾,然后是尾巴中部,最后是尾部根部。消失时,尾尖的白色像最后的光。 三条狐尾在雾化时突然张开,像展开的扇子,然后消散成细小的黑烟,像燃烧后的灰烬飘散。 完全雾化后,妖雾凝聚成团,然后突然炸开——像烟花,像爆炸,像黑色的太阳。妖雾碎片化为无数细小的黑烟,向四面八方飞溅,然后在空中重新汇聚。 妖雾形成一条黑色的狐狸形状,在空中盘旋一圈。暗红色光晕在狐狸头部位置,像眼睛。 然后妖雾向远处急速飞去——像黑色的箭,像流星,像闪电。速度极快,在月光下留下黑色尾迹。妖雾飞过树梢,树叶被气流卷起。飞越山丘,越来越远,越来越小。 最后消失在夜空中,只剩一个暗红色光点在远处闪烁,然后熄灭。 金色保护罩在妖雾飞走后,恢复平静,金色波纹逐渐消失。落叶缓缓飘落。 【音效】狐妖深吸气声(“嘶——”的吸气声)→雾化声(“嘶嘶”的细碎声,像东西在燃烧)→狐尾张开声(“唰”的三声)→妖雾炸开声(“轰”的低频爆炸声)→妖雾飞行声(“咻——”的尖锐声,由近及远)→树叶被气流卷起声(“沙沙”)→金色波纹消失声(“嗡——”逐渐变轻)→落叶飘落声 【氛围】炫酷、愤怒、华丽退场、复仇的伏笔 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为场景参考。 {{Mixed 2}} 为狐妖。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 狐妖面部大特写。主观视角仰拍,镜头轻微晃动映照出紧张恐怖感。狐妖低头看向镜头。眼神饥渴,嘴角上扬,露出尖细的虎牙。表情魅惑中带着杀意。 【台词】狐妖(诱惑,带着杀意):“狗男人,正好做我满月之夜的血食!” 【音效】狐妖低沉笑声。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化。

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哈哈哈哈哈,抓到你了!

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为首帧画面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡表情从惊慌转为懵逼——眼睛瞪大,但没有恐惧,而是困惑。嘴巴微张,像想说什么但没说出来。眉头微皱,但不是痛苦,而是思考。 他眨眨眼,眼珠转了一圈,像在消化信息。然后嘴角抽了抽,像想笑又忍住。 他抹了把额头上的汗——从额头中央擦到太阳穴,手指沾满汗水和血珠。长舒一口气,像松了半口气。 【旁白】林凡内心os(懵逼,后怕,带着一丝庆幸,人物嘴巴不动):“这是把我错认成了山神......好险,差点就没了!” 【音效】擦汗声(“唰”)→长舒气声(“呼——”) 【氛围】懵逼、后怕、庆幸 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为屋顶, {{Mixed 6}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 7}} 为林凡在屋顶缝隙偷窥站位关系。 {{Mixed 8}} 为山神庙内人物站位关系。 {{Mixed 9}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,2秒。 林凡趴在屋顶,透过缝隙看到庙内景象,表情无奈,像吃了苦瓜。嘴角下撇,眉头微皱,眼睛半眯。 他摊开双手——手掌朝上,手指张开,像在说“我能怎么办”。然后又收回双手,继续趴着。 他低声说话,声音压得很低,怕被庙内的人听到。嘴唇几乎不动,声音从牙缝里挤出来。眼神中带着委屈和不解。 【台词】林凡(无奈,低声,像自言自语):“我靠!又是一群对山怪充满恶意的家伙!我就想活着,我有什么错?” 【音效】林凡低声说话声(压低的“嗡嗡”声)→瓦片轻微震动声→远处虫鸣 【氛围】无奈、委屈、不被理解 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 林凡摇摇头,像在否定自己的想法。他准备起身离开——手撑瓦片,膝盖弯曲,身体抬起约15度。 眼睛环顾四周,像在确认没有人在看他。眼神警惕,眼球快速扫视左右,然后又看向庙内,确认村民没有发现他。 嘴巴微张,像在嘟囔什么。眉头微皱,表情带着“多一事不如少一事”的谨慎。 【旁白】林凡os(低声,自言自语):“算了,还是赶紧离开这个是非之地,让人发现就不妙了!” 【音效】瓦片轻微响声→衣服摩擦声→风声→远处虫鸣 【氛围】谨慎、想溜、不想惹麻烦 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,压抑式下降,2秒。 林凡正准备起身,双手撑瓦片,膝盖弯曲,身体抬起。突然,他脚下的瓦片松动——像多米诺骨牌,一块瓦片滑落,带动周围的瓦片一起滑落。 瓦片碎裂声响起,清脆刺耳。林凡整个人失去平衡,身体前倾,双臂在空中挥舞,像溺水的人。他试图抓住什么——手抓住旁边的瓦片,但瓦片也被带落。 屋顶坍塌出一个大洞他从屋顶大洞掉进屋内。瓦片碎片四散飞溅,像雪花。尘土扬起,形成烟尘。 下落过程:从屋顶到地面,约3米,约0.8秒。慢动作:他仰头掉落,衣服被气流吹起,头发向上飘,手臂乱抓,嘴巴张开喊叫但声音还没传出。 【音效】瓦片松动声(“咔”)→瓦片碎裂声(“咔嚓咔嚓”,连续)→林凡惊叫声(“啊——”)→重物落地声(“砰”)→尘土扬起声(“噗”)→瓦片碎片落地声(“叮叮当当”) 【氛围】意外、混乱、悲剧降临 镜头四:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,快速后拉,2.5秒。 林凡从屋顶掉落,砸在原本供奉山神像的座位上(山神像前的供桌或神龛)。屁股狠狠的摔在上面,随后他缓缓直起身,揉着摔痛的额头,身上沾满尘土,头发上挂着碎瓦片。 村长和山民们吓得四散退开——像被炸弹炸开的水花。有人后退,有人摔倒,有人躲在别人身后,有人手中的香掉在地上。表情全是惊恐,眼睛瞪大,嘴巴张开,有人尖叫。 村长后退两步,站稳后手指着林凡方向,嘴巴张开喊叫。 【台词】村长(惊慌,声音颤抖):“什么东西!” 【音效】众人惊呼声(“啊——”的混乱声)→退散脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→香掉地声(“啪”)→东西掉落声 【氛围】惊恐、混乱、意外闯入 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为场景参考(不要参考人物站位), {{Mixed 2}} 为王猎户参考。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,快速后退,2秒。 王猎户站在门口处一只手放在腰间佩刀处准备拔刀。村民像被电击了一样赶忙从地上站起——先是一愣,然后表情从虔诚转为恐惧,眼睛瞪大,嘴巴张开。 他们惊慌后退,像退潮的海水,所有人躲在王猎户后面,惊恐的看着镜头。有人摔倒,有人躲在别人身后,有人手中的武器举起。 武器纷纷对准林凡——砍刀、锄头、木棍、草叉,在烛光下反射寒光。形成半圆形的包围圈。 【台词】众人(惊慌,声音杂乱):“什么?!” 【音效】惊呼声(混乱的“啊”)→后退脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→武器举起声(金属声、木头声) 【氛围】恐惧、怀疑、敌意。

101/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在: 冷峻色调夜晚的 {{Mixed 1}} 。 镜头1:7s, 全景由下而上 {{CameraPreset 1}} 拍摄 {{Mixed 2}} 在 {{Mixed 1}} 的空地上面色愤怒严肃双臂打开30度自然下垂双腿分开缓缓漂浮起来,伴随着周身绿色的雷电特效 {{Mixed 2}} 的衣服由下而上的逐渐消散脱落逐渐变化成 {{Mixed 3}} 的衣服样式后瞬间重重的落地激起扬尘,落地姿势是单膝跪地左手放在膝盖上右手撑在地面上头低下。 本片段所有镜头只保留音效、不要任何背景音乐和任何字幕。 保证本片段的人物比例与场景比例和谐正常,人物比例不要过大。 整体画面要有光追效果,人物根据场景整体的光线有影子和阴影。

102/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 32

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在: 冷峻色调的 {{Mixed 1}} 夜晚。 镜头1:5s,正面近景推至特写 {{Mixed 2}} 单膝跪地缓缓抬头表情愤怒严肃生气语气的情绪由弱到强的抬头对着天空说到:“苍生所愿,我...便成其所愿!”(音色: {{Mixed 4}} )。 镜头3:2s,固定镜头侧面中景 {{Mixed 2}} 在画面中间占画面20% 单膝跪地朝他面前右上方的天空瞬间爆射而出激起扬尘,地面微震。 本片段所有镜头只保留音效和人声、不要任何背景音乐和任何字幕。 保证本片段的人物比例于场景比例和谐正常。 整体画面要有光追效果,人物根据场景整体的光线有影子和阴影。

103/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 37

画面风格和类型: 写实真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在: 冷峻色调夜晚的 {{Mixed 1}} 。 镜头1:5s,正面近景急拉至大全景, {{Mixed 2}} 漂浮在高空中声音冷漠中带着不屑低沉威严的说:“聒噪..”后地面和山峰剧烈震动 {{Mixed 3}} 从 {{Mixed 2}} 身后的地下破土而出体型巨大遮天蔽日跟山峰一样高大右手朝 {{Mixed 2}} 的前方伸出去。 镜头2:5s,侧面大特写急推大全景, {{Mixed 4}} 在高空中超高速的飞行带有极致的运动模糊,头发和衣服随着超高速飞行而飘动, {{Mixed 4}} 表情严肃愤怒的呐喊到:“这山神..由我来当!!”(音色: {{Mixed 5}} ),说完后镜头急速后拉至超大全景 {{Mixed 4}} 与 {{Mixed 3}} 伸出的手在高空中对撞一起整个场景发生剧烈震动。 本片段所有镜头只保留音效和人声、不要任何背景音乐和任何字幕。 整体画面风格是超写实真人,不要有CG感。

104/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景→近景→大特写,缓慢推进,3秒。 【0-0.5秒】林凡坐在神像座上低着头,听到系统的话,身体僵住。随后自嘲一般的轻笑着 【1-2秒】随后他抬起头,镜头缓慢推进到面部大特写。 脸部的表情——没有表情。 眼睛空洞无神,瞳孔涣散,像在看着虚空,又像什么都没看。没有聚焦,没有光芒。眼白微微泛红,但没有泪水。眼睑半垂,像没睡醒,又像已经不在乎了。 嘴巴微张,但没有说话,嘴唇干裂。没有嘴角上扬,没有下撇,就是放松状态下的微张。没有抽搐,没有颤抖,什么都没有。 整张脸像面具一样僵硬。皮肤苍白,没有血色。额头的汗珠还在,但已经不再滑落,就挂在那里。 就是那种“灵魂已经被掏空”的感觉。 【2-2.5秒】他的嘴唇动了动,像想说什么,但什么都没说出来。喉咙滚动一下,咽了口唾沫。然后开口说话,声音沙哑,没有情绪起伏,像在念课文。 【台词】林凡(没有情绪,声音沙哑,平铺直叙):“我TM一个山鬼,你让我扮演山神。” 说完最后一个字,他就不再动了。眼睛还是看着虚空,嘴巴还是微张着。整个人像一尊雕像。 【2.5-3秒】镜头定格在他脸上。没有任何特效,没有任何漫画符号。就是一张绝望的脸。 【音效】身体僵住声(衣服绷紧声)→沉默(1秒,只有背景虫鸣)→喉咙滚动声(“咕”)→林凡说话声(沙哑,没有起伏)→沉默(继续定格) 【氛围】绝望、空洞、灵魂被掏空、生无可恋 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

105/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 28

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在: 白天暖色调的 {{Mixed 2}} 。 镜头1:2s,背后近景横移过肩越轴俯拍 {{Mixed 1}} 坐在 {{Mixed 2}} 的房屋的屋顶上手里拿着 {{Mixed 4}} 在看,咬牙切齿有点气愤的说:“这小子...”(音色: {{Mixed 3}} ) 镜头2:3s,侧面45度中景仰拍缓推 {{Mixed 1}} 坐在 {{Mixed 2}} 的屋顶上手里拿着 {{Mixed 4}} 画像看着画像咬牙切齿有点气愤的说:“天天坐享其成!”(音色: {{Mixed 1}} )。 本片段所有镜头只保留音效和人声、不要背景音乐和任何字幕。 保证本片段的人物比例于场景比例和谐正常。 整体画面要有光追效果,人物根据场景整体的光线有影子和阴影。

106/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,自下而上摇镜,3秒。 狐妖赤脚从空中狠狠踩在林凡胸膛上。镜头从脚悬空踩在林凡胸膛开始,随后再从雪白的脚踝,缓慢向上摇:纤细的小腿→大腿→纤细腰肢→高耸胸脯→锁骨→魅惑俏脸。每一步摇镜制造悬念。狐妖丹凤眼上挑,眼珠琥珀色,瞳孔竖线,嘴唇红润饱满。林凡躺在地上,表情惊恐。 【音效】衣物摩擦声、狐妖轻笑声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,切,1.5秒。 狐妖低头看着林凡,表情魅惑戏谑,嘴角微扬,嘴唇微张说话。林凡躺在地上,表情惊恐,身体僵硬。 狐妖台词:“跑啊,怎么不跑了?” 【音效】狐妖说话声(轻柔魅惑) 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

107/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 3}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡, {{Mixed 2}} 为追逐林凡的黑雾参考。 {{Mixed 8}} 音频参考。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。远景,叠化转场+快速后拉,2秒。 画面叠化回到现实。柔光消失,色调恢复正常。林凡跑入雾气弥漫的狐妖领地,雾气浓白,树干若隐若现。林凡在画面下方奔跑,身体较小。镜头快速后拉,视野扩大,展现雾气弥漫的领地全貌。 林凡vo(紧张,叙述故事):“然而,刚刚离开那里,我便误入狐妖的领地,被追击到现在。” 【音效】环境音恢复、雾气翻涌声 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

108/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 3}} 为狐妖。 {{Mixed 4}} 为山神庙方向远景。 {{Mixed 5}} 为人物站位关系。 {{Mixed 6}} 为黑雾参考。 {{Mixed 7}} 为山神庙中景, {{Mixed 8}} 为山神庙保护罩参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定,1.5秒。 狐妖表情从紧张转为愤怒,咬牙切齿,眼睛眯起,眉头紧皱。狐耳竖起。 【台词】狐妖(愤怒,咬牙切齿):“狗男人,敢骗我?!” 【音效】狐妖愤怒说话声 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,急速跟拍+手持晃动,3秒。 林凡趁狐妖说话的瞬间,连滚带爬向山神庙方向冲去,手脚并用,速度极快。他赤脚踩在湿滑的落叶上,脚下打滑,身体摇晃,差点摔倒,但咬牙稳住继续狂奔。 狐妖化为黑色妖雾,从后方急速追来。妖雾翻涌滚动,速度比之前更快,像一头饥饿的野兽扑向猎物。妖雾边缘的暗红色光晕在月光下更加刺眼,像燃烧的眼睛。 妖雾从林凡头顶掠过,差点抓住他。林凡猛地低头躲避,妖雾擦着他的头发飞过,几根发丝被妖雾卷起飘散。 背景的树木快速后移,落叶被气流卷起在空中旋转。镜头急速跟拍,手持晃动强烈,营造极致紧迫感。 【音效】急促脚步声(踩落叶声、打滑声)、妖雾呼啸声(越来越近)、林凡急促喘息声、心跳声(如鼓点)、妖雾掠过时的气流声 【台词】林凡(喘息,惊恐):“啊——!” (注:一声惊恐的喊叫,不是完整句子) 镜头三:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,慢动作+多角度切换,2.5秒。 林凡连滚带爬冲进山神庙前。山神庙突然亮起金色的保护罩,他的身体穿过金色半透明光壁时,光壁上泛起一圈圈涟漪,像水面投入石子。林凡扑倒在地,大口喘气,浑身发抖。 黑色妖雾紧随其后,速度不减,直直撞上金色保护罩。 撞击瞬间——慢动作: 妖雾像一颗黑色的炮弹撞上玻璃墙,前端瞬间压扁变形,像被一只无形的巨手捏住。妖雾核心的浓黑被挤压成漩涡状,边缘的暗红色光晕剧烈闪烁,像临死前的挣扎。 然后妖雾从撞击点开始溃散——像黑色的墨水在空气中炸开,细小的黑烟四散飞溅。妖雾碎片化为无数细小的黑丝,在金色光波中飘散,像燃烧后的灰烬。 金色保护罩以撞击点为中心,向外扩散出三层金色波纹。第一层最亮,像闪电;第二层稍暗,像水波;第三层最淡,像光晕。波纹扩散时,空中出现细小的金色粒子,像星尘飘落。 狐妖从溃散的妖雾中摔出,身体在空中翻转一圈,重重摔在地上。 【音效】撞击声(沉闷的“轰”)、玻璃破碎声(高频)、金色波纹扩散声(低频嗡鸣)、妖雾溃散声(嘶嘶声)、狐妖落地声 【台词】狐妖(痛苦尖叫):“啊——!” (注:撞击时的痛苦尖叫) 【特效】金色波纹从撞击点扩散,三层波纹逐层出现,金色粒子飘落,妖雾黑烟四散 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

109/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定,2秒。 一众山民看到村长跪拜,先是一愣,然后纷纷跟着跪地拜伏。 跪拜的过程像多米诺骨牌——前排先跪,后排跟上,最后所有人都趴在地上。有人双手合十,有人额头触地,有人口中念念有词,有人磕头如捣蒜所有村民全部面向林凡磕头。林凡站在桌子上尴尬的挠了挠头。 有人激动得流泪,有人身体颤抖,有人抬头偷看林凡然后赶紧低头。 林凡半蹲在神像座上,一脸懵逼尴尬的挠着头,俯视跪拜的众人。山神像在他身后(他坐在山神像的位置上)。 【音效】跪地声(连续的“咚、咚、咚”)→磕头声(“啪、啪、啪”)→念经般的模糊祷词→衣服摩擦声 【氛围】虔诚、误认、荒诞的戏剧性 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

110/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定机位,2.5秒。 【构图】镜头正对山神庙内的供桌。刚好遮挡住桌后的地面。山神像在供桌后方。 【0-0.5秒】画面安静。烛火摇曳,香火缭绕。突然,屋顶传来瓦片碎裂声。 【0.5-1秒】林凡从屋顶掉落,身体穿过画面顶部,垂直坠落。他身体蜷缩,双手抱头,像跳水运动员。衣服在坠落时被气流吹起。 “砰”的一声,他重重砸在供桌后方,身子被供桌完全遮挡。只能看到供桌震动了一下,桌上的香炉晃动,香灰溅起。烛台倾倒,蜡烛滚落。供品(水果)从桌面弹起又落下。 供桌后传出痛苦的呻吟声。 【1-1.5秒】村长和山民们吓得四散退开—— 前排的人先退,像被炸弹炸开的水花:有人后退几步摔倒,有人转身就跑,有人躲在别人身后。后排的人还不知道发生了什么,惊恐地张望。 有人手中的香掉在地上,火星溅起。有人手中的武器掉在地上。有人尖叫,有人大喊。 【1.5-2秒】村长后退两步,鞋底摩擦地面发出“吱”的一声。他站稳后,手指向供桌方向(林凡掉落的位置),手指微微颤抖。嘴巴张开大喊,声音因惊恐而沙哑。 【2-2.5秒】众人安静下来,眼睛都盯着供桌。供桌后传来林凡的呻吟声和咳嗽声。烛火还在摇曳,香烟还在缭绕。 【台词】村长(惊慌,沙哑,声音颤抖):“什么东西!” 【音效】屋顶瓦片碎裂声(“咔嚓”)→身体坠落风声(“咻——”)→撞击声(“砰”,沉重,震动感)→供桌震动声(木头“嗡——”的余音)→香炉晃动声(金属“叮”)→烛台倾倒声(“哐当”)→供品弹起声(“噗”)→林凡痛苦呻吟(“呃啊......”)→众人惊呼声(混乱的“啊——”)→退散脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→香掉地声(“啪”)→村长后退脚步声(“吱——”的鞋底摩擦声)→村长说话声(沙哑,颤抖)→寂静(只有烛火燃烧声和呻吟声) 【氛围】意外、惊恐、混乱、悬念(林凡被供桌遮挡,观众看不到他) 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

111/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

{{Image 1}} 去掉图中中心位置的男人,将所有人姿态重新生成为朝向镜头跪拜姿势,并将 {{Image 2}} 男人放置在门口处位置。

112/ 136图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

将 {{Image 2}} 人物添加至 {{Image 1}} 中, {{Image 2}} 男子蹲坐在 {{Image 1}} 的供奉桌子上。并且桌子上的祭品是散落在地上的。

113/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为村长, {{Mixed 2}} 为猎户, {{Mixed 3}} 为村民群像, {{Mixed 4}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。仰拍→快速聚焦,2.5秒。 【0-0.5秒】仰拍。镜头从低处向上拍摄王猎户。背景是山神庙门口——门框、门楣、半开的木门,门外是深蓝色的夜空和隐约的树影。月光从门外洒进来,在门槛上投下一道银白色的光带。 王猎户站在画面中央,身体占据画面大部分。仰拍视角下,他身后是门框形成的天然画框,夜空和月光成了他的背景。他像一座山,堵在门口。 周围跪拜的山民被刻意排除在画面之外——镜头紧贴王猎户的下半身向上仰拍,只拍到他一个人。 【0.5-1秒】他缓缓抬起头,目光向上看向林凡所在的方向(神像座的位置)。他不是看镜头,是看林凡。眼神从下方往上追踪,像猎人追踪猎物。 他眯起眼睛,眼睛眯成一条缝。瞳孔收缩,目光在林凡身上来回扫视。月光从门外照进来,打在他侧脸上,一半明亮一半阴影。他向前迈出一步,脚步沉稳,落地有声。一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指收紧。 【1-1.5秒】他开口说话,声音闷,从胸腔挤出来。抬起一只手,手掌朝外,示意众人停下。月光照在他抬起的手掌上,能看到掌心的纹路和指根的老茧。 【台词】王猎户(闷声,低沉):“等等!我看他不像山神......” 说“不像山神”时,他歪了一下头,像在确认自己的判断。歪头时,月光照进他的眼睛,瞳孔中有一个细小的光点。 【1.5-2秒】镜头继续仰拍缓慢移动。 他说出最后几个字“倒像......山怪”时,镜头突然快速聚焦——“刷”的一下,画面从虚化瞬间变清晰,焦点猛地砸在王猎户的眼睛上。 【2-2.5秒】聚焦完成后,画面定格在王猎户面部特写。他的眼睛眯着,但瞳孔盯着林凡(斜向上方),眼神像钉子一样钉住林凡。月光照在他脸上,瞳孔中的光点清晰可见。嘴角下撇,带着不屑和怀疑。按在刀柄上的手指又收紧了一点,刀鞘微微抬起。 背景是他身后的大门和夜空,门框的轮廓在黑暗中若隐若现。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,低沉,说“山怪”时加重):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 说“山怪”两个字时,声音像锤子砸下来,配合镜头的快速聚焦,产生冲击感。 【音效】仰拍风声(轻微,从门口吹来)→王猎户抬头声(衣服摩擦)→眯眼时眼睑摩擦声(极细微)→迈步声(“咚”,沉稳)→手按刀柄声(皮革“吱”)→说话声(“等等!我看他不像山神......”)→镜头虚化声(“呼——”的柔和音效)→快速聚焦声(“刷!”的尖锐音效)→“山怪”两个字的重音(“咚”的打击感)→手指收紧声(皮革“嘎吱”)→门口风声(“呼——”) 【氛围】压迫、警惕、居高临下的审视、瞬间聚焦的冲击感 镜头二:镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,快速后退,2秒。 王猎户站在门口处一只手放在腰间佩刀处准备拔刀。村民像被电击了一样赶忙从地上站起——先是一愣,然后表情从虔诚转为恐惧,眼睛瞪大,嘴巴张开。 他们惊慌后退,像退潮的海水,所有人躲在王猎户后面,惊恐的看着镜头。有人摔倒,有人躲在别人身后,有人手中的武器举起。 武器纷纷对准林凡——砍刀、锄头、木棍、草叉,在烛光下反射寒光。形成半圆形的包围圈。 【台词】众人(惊慌,声音杂乱):“什么?!” 【音效】惊呼声(混乱的“啊”)→后退脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→武器举起声(金属声、木头声) 【氛围】恐惧、怀疑、敌意。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

114/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为猎户, {{Mixed 2}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。仰拍→快速聚焦,2.5秒。 【0-0.5秒】仰拍。镜头从低处向上拍摄王猎户。背景是山神庙门口——门框、门楣、半开的木门,门外是深蓝色的夜空和隐约的树影。月光从门外洒进来,在门槛上投下一道银白色的光带。 王猎户站在画面中央,身体占据画面大部分。仰拍视角下,他身后是门框形成的天然画框,夜空和月光成了他的背景。他像一座山,堵在门口。 周围跪拜的山民被刻意排除在画面之外——镜头紧贴王猎户的下半身向上仰拍,只拍到他一个人。 【0.5-1秒】他缓缓抬起头,目光向上看向林凡所在的方向(神像座的位置)。他不是看镜头,是看林凡。眼神从下方往上追踪,像猎人追踪猎物。 他眯起眼睛,眼睛眯成一条缝。瞳孔收缩,目光在林凡身上来回扫视。月光从门外照进来,打在他侧脸上,一半明亮一半阴影。他向前迈出一步,脚步沉稳,落地有声。一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指收紧。 【1-1.5秒】他开口说话,声音闷,从胸腔挤出来。抬起一只手,手掌朝外,示意众人停下。 【台词】王猎户(闷声,低沉):“等等!我看他不像山神......” 说“不像山神”时,他歪了一下头,像在确认自己的判断。歪头时,月光照进他的眼睛,瞳孔中有一个细小的光点。 【1.5-2秒】镜头仰拍继续缓慢移动 他说出最后几个字“倒像......山怪”时,镜头突然快速聚焦——“刷”的一下,画面焦点猛地砸在王猎户的眼睛上。 【2-2.5秒】聚焦完成后,画面定格在王猎户面部特写。他的眼睛眯着,但瞳孔盯着林凡(斜向上方),眼神像钉子一样钉住林凡。月光照在他脸上,瞳孔中的光点清晰可见。嘴角下撇,带着不屑和怀疑。按在刀柄上的手指又收紧了一点,刀鞘微微抬起。 背景是他身后的大门和夜空,门框的轮廓在黑暗中若隐若现。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,低沉,说“山怪”时加重):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 说“山怪”两个字时,声音像锤子砸下来,配合镜头的快速聚焦,产生冲击感。 【音效】仰拍风声(轻微,从门口吹来)→王猎户抬头声(衣服摩擦)→眯眼时眼睑摩擦声(极细微)→迈步声(“咚”,沉稳)→手按刀柄声(皮革“吱”)→说话声(“等等!我看他不像山神......”)→镜头虚化声(“呼——”的柔和音效)→快速聚焦声(“刷!”的尖锐音效)→“山怪”两个字的重音(“咚”的打击感)→手指收紧声(皮革“嘎吱”)→门口风声(“呼——”) 【氛围】压迫、警惕、居高临下的审视、瞬间聚焦的冲击感 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

115/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡, {{Mixed 2}} 为山怪统领, {{Mixed 3}} 为场景形象参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景→特写,慢动作+镜头缓推,3.5秒。 【画面边缘柔光+暖金色调,表示回忆】 【0-0.5秒】中景。山怪统领从阴影中走出。身高2.2米,畸形强壮,肩宽是腰宽的3倍。皮肤青灰色粗糙,有裂纹和瘤状突起。额头生独眼,眼珠浑浊发黄布满血丝。背部骨刺从脊椎突出。地面因他的脚步而微微震动,落叶被震起。 【0.5-1秒】林凡的反应。他看到山怪统领走过来,身体开始后退——双手撑地,屁股在地面上向后蹭,脚蹬着地面,像一只受惊的动物。眼睛瞪大,瞳孔收缩,嘴巴张开,呼吸急促。他想站起来,但腿发软,刚撑起一半又跌坐回去。嘴唇颤抖,想说什么但发不出声音。 【1-1.5秒】慢动作。山怪统领抬脚——脚掌巨大,脚趾像树根分叉。肌肉绷紧,青筋暴起。脚在空中划过一道弧线,带起的气流吹动地面的落叶。林凡还在后退,但速度太慢,根本逃不开。 【1.5-2秒】脚踹中林凡腹部。撞击瞬间——林凡的身体像虾米一样弓起,嘴巴张开,唾液从嘴角飞溅出来。眼睛瞪大到极限,瞳孔收缩成针尖。身体向后飞出,双脚离地,像被卡车撞飞。 【2-2.5秒】林凡飞出两米远,重重摔在地上。身体在地面上滑行半米,衣服被地面磨破,泥土和落叶被带起。他捂着腹部,身体蜷缩,发出痛苦的呻吟。 【2.5-3秒】山怪统领向前迈一步,走到林凡面前。镜头切换到林凡仰视视角。山怪统领居高临下,身体占据画面90%,像一座小山压过来。独眼浑浊发黄,瞳孔暗红色竖线,眼神冰冷嘲讽,没有一丝怜悯。 【3-3.5秒】镜头缓慢向前推进,从山怪统领的全身推进到面部特写。推进过程中,他的獠牙越来越清晰,独眼越来越大,压迫感逐渐增强。他开口说话,声音低沉粗哑,像从喉咙深处挤出来的。说话时,獠牙碰撞,牙缝的暗黄色黏液拉成细丝。鼻孔喷出热气,在月光下形成白雾。 【台词】山怪统领(冷笑,低沉粗哑,随着镜头推进声音越来越清晰):“就你这种垃圾,活该去喂狼,滚!” 说完,他转身离开,背影如山。 【音效】沉重脚步声(“咚、咚”,地面震动)→林凡后退声(手掌撑地“啪”,脚蹬地“沙沙”,呼吸急促“哈...哈...”)→抬脚风声(“呼——”的慢动作音效)→踹中腹部声(“噗”的闷响)→身体飞出风声(“咻——”)→落地声(“砰”,沉重)→滑行声(“沙——”)→林凡痛苦呻吟(“呃啊......”)→山怪统领迈步声(“咚”)→镜头缓推声(极细微的机械声)→说话声(低沉粗哑,由远及近,越来越清晰)→转身脚步声(“咚、咚”渐远) 【氛围】压迫、恐惧、绝望、力量碾压 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

116/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 35

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头1:5s,极致特写垂直俯拍缓推 {{Mixed 2}} 的画在 {{Mixed 1}} 的火上从中间开始被缓缓烧毁。

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{{Mixed 1}} 为林凡。, {{Mixed 2}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 3}} 为人物站位关系参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景→近景→大特写,缓慢推进,3秒。 【0-0.5秒】林凡坐在神像座上低着头,听到系统的话。随后自嘲的摇头轻笑着 【1-2秒】随后他抬起头,镜头缓慢推进到面部大特写。 脸部的表情——没有表情,只有绝望。 眼睛空洞无神,瞳孔涣散,像在看着虚空,又像什么都没看。没有聚焦,没有光芒。眼白微微泛红,但没有泪水。眼睑半垂,像没睡醒,又像已经不在乎了。 嘴巴微张,但没有说话,嘴唇干裂。没有嘴角上扬,没有下撇,就是放松状态下的微张。没有抽搐,没有颤抖,什么都没有。 整张脸像面具一样僵硬。皮肤苍白,没有血色。额头的汗珠还在,但已经不再滑落,就挂在那里。 就是那种“灵魂已经被掏空”的感觉。 【2-2.5秒】他的嘴唇动了动,像想说什么,但什么都没说出来。喉咙滚动一下,咽了口唾沫。然后开口说话,声音沙哑,没有情绪起伏,像在念课文。 【台词】林凡(没有情绪,声音沙哑,平铺直叙):“我TM一个山鬼,你让我扮演山神。” 说完最后一个字,他就不再动了。眼睛还是看着虚空,嘴巴还是微张着。整个人像一尊雕像。 【2.5-3秒】镜头定格在他脸上形成抽象线条漫画,就是一张绝望的脸。 【音效】身体僵住声(衣服绷紧声)→沉默(1秒,只有背景虫鸣)→喉咙滚动声→林凡说话声(沙哑,没有起伏)→沉默(继续定格) 【氛围】绝望、空洞、灵魂被掏空、生无可恋 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。不要出现穿帮镜头。

118/ 136图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

在{{Image 1}} 中在添加几个村民朝向山神方向跪拜。

119/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 29

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在: 有烟雾和火苗飘荡的 {{Mixed 2}} 夜晚。 本片段人物站位设定: {{Mixed 1}} 站在场景中间, {{Mixed 4}} 浑身泥土衣服上带着一点血迹正面朝向趴在 {{Mixed 1}} 的脚前一动不动昏迷过去。 镜头1:6s,特写 由脚部 {{CameraPreset 1}} 至面部后固定镜头2s , {{Mixed 1}} 浑身气愤的有些颤抖,攥紧双拳咬牙切齿极度愤怒的严肃情绪声音由弱到强的抬头对着天空说:“残害百姓...毁其家园...你也配称山神!”(音色: {{Mixed 3}} )。

120/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村民群像, {{Mixed 3}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 4}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定,2秒。 一众山民纷纷朝向林凡跪地拜伏。 跪拜的过程像多米诺骨牌——前排先跪,后排跟上,最后所有人都趴在地上。有人双手合十,有人额头触地,有人口中念念有词,有人磕头如捣蒜所有村民全部面向林凡磕头。林凡站在桌子上尴尬的挠了挠头。 有人激动得流泪,有人身体颤抖,有人抬头偷看林凡然后赶紧低头。 林凡半蹲在神像座上,一脸懵逼尴尬的挠着头,俯视跪拜的众人。山神像在他身后(他坐在山神像的位置上)。 【音效】跪地声(连续的“咚、咚、咚”)→磕头声(“啪、啪、啪”)→念经般的模糊祷词→衣服摩擦声 【氛围】虔诚、误认、荒诞的戏剧性 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

121/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 2}} 为追逐场景参考。 {{Mixed 3}} 为男人, {{Mixed 1}} 为追逐男人的狐狸黑雾参考。 镜头二:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,跟摇,2秒。 男人回头看到妖雾,瞳孔瞬间放大,眼球剧烈颤动。表情更加恐惧,嘴巴张开无声。镜头跟随他转头的动作跟摇。背景虚化,妖雾的暗红色光晕在他瞳孔中倒映。 音效:喘息声急促 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

122/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

将{{Image 1}} 中跪拜着的人物脸部根据 {{Image 2}} 重新置换,不要出现重复的脸。门口站立男人不需要改变。

123/ 136图片生成lib-image-2image2imageratio=auto resolution=2K quality=medium图片节点 2

{{Image 1}} 将图一中右侧老人的站位更改为面对山神像跪拜,背对镜头,并且根据 {{Image 2}} 场景中的山神像进行添加。

124/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景。 {{Mixed 6}} 为人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头一:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定,2秒。 王猎户从侧面走了进来,动作缓慢但有力。他闷声说话,声音低沉,像从胸腔里挤出来的。 他眯着眼,眼睛眯成一条缝,像在瞄准猎物。他怀疑地打量着林凡,上下扫视——从头到脚,从脚到头,像在检查猎物。林凡被看的挠了挠头。 他手指指向林凡,但手没有伸直,而是弯曲着,像在犹豫。另一只手按在腰间的砍刀刀柄上,手指微微收紧。 【台词】王猎户(闷声,怀疑,声音低沉):“等等!我看他不像山神,倒像......山怪!” 【音效】王猎户站起来声(衣服摩擦)→手指指向声(袖子甩动)→刀柄被握紧声(皮革声) 【氛围】怀疑、警惕、识破的风险 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

125/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 20

画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 本片段场景设定在: 白天暖色调的 {{Mixed 1}} 。 镜头1:3s,高机位高空全景俯拍缓推 {{Mixed 2}} 站在平台的树前,脚边半米的地方 {{Mixed 4}} 昏迷侧躺在地上, {{Mixed 2}} 面前三米的空地上零零散散不规则的站满了 {{Mixed 3}} 人群, {{Mixed 3}} 人群里部分人举着 {{Mixed 7}} 纸质画像错落有序的振臂高呼:“林山神!林山神!”。 镜头2:3s,平视正面全景缓推 {{Mixed 2}} 面带微笑兴奋的朝自己的左前方和右前方挥手示意, {{Mixed 4}} 在 {{Mixed 2}} 脚边半米位置昏迷侧躺在地上。 镜头3:3s,背后近景横移过肩越轴俯拍 {{Mixed 5}} 坐在场景房屋的屋顶上手里拿着 {{Mixed 7}} 在看,咬牙切齿有点气愤的说:“这小子...”(音色: {{Mixed 6}} ) 镜头4:3s,侧面45度中景仰拍缓推 {{Mixed 5}} 坐在屋顶上手里拿着 {{Mixed 7}} 画像看着画像咬牙切齿有点气愤的说:“天天坐享其成!”(音色: {{Mixed 6}} )。 本片段所有镜头只保留音效和人声、不要背景音乐和任何字幕。 保证本片段的人物比例于场景比例和谐正常。 整体画面要有光追效果,人物根据场景整体的光线有影子和阴影。

126/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡, {{Mixed 2}} 为山怪统领, {{Mixed 3}} 为场景形象参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景→特写,慢动作+镜头缓推,3.5秒。 【画面边缘柔光+暖金色调,表示回忆】 【0-0.5秒】中景。山怪统领从阴影中走出。身高2.2米,畸形强壮,肩宽是腰宽的3倍。皮肤青灰色粗糙,有裂纹和瘤状突起。额头生独眼,眼珠浑浊发黄布满血丝。背部骨刺从脊椎突出。地面因他的脚步而微微震动,落叶被震起。 【0.5-1秒】林凡的反应。他看到山怪统领走过来,身体开始后退——双手撑地,屁股在地面上向后蹭,脚蹬着地面,像一只受惊的动物。眼睛瞪大,瞳孔收缩,嘴巴张开,呼吸急促。他想站起来,但腿发软,刚撑起一半又跌坐回去。嘴唇颤抖,想说什么但发不出声音。 【1-1.5秒】慢动作。山怪统领抬脚。肌肉绷紧,青筋暴起。脚在空中划过一道弧线,带起的气流吹动地面的落叶。林凡还在后退,但速度太慢,根本逃不开。 【1.5-2秒】脚踹中林凡腹部。撞击瞬间——林凡的身体像虾米一样弓起,嘴巴张开,痛苦哀嚎,眼睛瞪大到极限,瞳孔收缩成针尖。身体向后飞出,双脚离地,像被卡车撞飞。 【2-2.5秒】林凡飞出两米远,重重摔在地上。身体在地面上滑行半米,衣服被地面磨破,泥土和落叶被带起。他捂着腹部,身体蜷缩,发出痛苦的呻吟。 【2.5-3秒】山怪统领向前迈一步,走到林凡面前。镜头切换到林凡仰视视角。山怪统领居高临下,身体占据画面90%,像一座小山压过来。独眼浑浊发黄,瞳孔暗红色竖线,眼神冰冷嘲讽,没有一丝怜悯。 【3-3.5秒】镜头缓慢向前推进,从山怪统领的全身推进到面部特写。推进过程中,他的獠牙越来越清晰,独眼越来越大,压迫感逐渐增强。他开口说话,声音低沉粗哑,像从喉咙深处挤出来的。说话时,獠牙碰撞,牙缝的暗黄色黏液拉成细丝。鼻孔喷出热气,在月光下形成白雾。 【台词】山怪统领(冷笑,低沉粗哑,随着镜头推进声音越来越清晰):“就你这种垃圾,活该去喂狼,滚!” 说完,他转身离开,背影如山。 【音效】沉重脚步声(“咚、咚”,地面震动)→林凡后退声(手掌撑地“啪”,脚蹬地“沙沙”,呼吸急促“哈...哈...”)→抬脚风声(“呼——”的慢动作音效)→踹中腹部声(“噗”的闷响)→身体飞出风声(“咻——”)→落地声(“砰”,沉重)→滑行声(“沙——”)→林凡痛苦呻吟(“呃啊......”)→山怪统领迈步声(“咚”)→镜头缓推声(极细微的机械声)→说话声(低沉粗哑,由远及近,越来越清晰)→转身脚步声(“咚、咚”渐远) 【氛围】压迫、恐惧、绝望、力量碾压 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

127/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村民群像, {{Mixed 3}} 为山神庙内部场景和人物站位关系。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。全景,固定,2秒。 一众山民纷纷朝向林凡跪地拜伏。 跪拜的过程像多米诺骨牌——前排先跪,后排跟上,最后所有人都趴在地上。有人双手合十,有人额头触地,有人口中念念有词,有人磕头如捣蒜所有村民全部面向林凡磕头。林凡站在桌子上尴尬的挠了挠头。 有人激动得流泪,有人身体颤抖,有人抬头偷看林凡然后赶紧低头。 林凡半蹲在神像座上,一脸懵逼尴尬的挠着头,俯视跪拜的众人。山神像在他身后(他坐在山神像的位置上)。 【音效】跪地声(连续的“咚、咚、咚”)→磕头声(“啪、啪、啪”)→念经般的模糊祷词→衣服摩擦声 【氛围】虔诚、误认、荒诞的戏剧性 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

128/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为首帧画面。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 镜头:真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,2.5秒 黑色狐狸状妖雾速度不减,直直撞上金色保护罩。 撞击瞬间——慢动作: 妖雾像一颗黑色的炮弹撞上玻璃墙,前端瞬间压扁变形。妖雾核心的浓黑被挤压成漩涡状,边缘的暗红色光晕剧烈闪烁,像临死前的挣扎。 【特效】金色波纹从撞击点扩散,三层波纹逐层出现,金色粒子飘落,妖雾黑烟四散。 音效:撞击声,狐狸状妖雾嘶吼声。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

129/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2

{{Mixed 1}} 为人物站位关系和场景参考。 为王猎户参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定机位,1秒。 王猎户的腰部特写。砍刀挂在腰间,刀鞘是深褐色皮革,表面有磨损痕迹,边缘起毛。刀柄是深色木头,被汗水和油脂浸得发亮,缠着防滑的布条,布条已经褪色发灰。 他的手按在刀柄上——手指粗壮,指节突出,指甲里嵌着黑泥。手背有青筋,皮肤粗糙,像树皮。 他握住刀柄,手指收紧。指节发白,青筋暴起。 抽刀——刀身从鞘中滑出,金属摩擦皮革和木头的声音。刀身先露出刀背,厚实,有细小的磕痕。然后是刀刃,在烛光下反射寒光,一条银白色的亮线。 刀完全抽出,刀尖朝上,刀刃对着镜头方向。刀身光滑如镜,能模糊看到烛火的倒影和王猎户的下巴。 他的手稳,刀也稳,没有一丝晃动。 【音效】手指握紧刀柄声(皮革“吱”)→抽刀声(金属摩擦,“锵——”的清脆长音,尾音微微颤抖)→刀身定位声(“咔”的轻响) 【氛围】威胁、紧张、准备动手

130/ 136视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 为人物站位关系和场景参考。 {{Mixed 2}} 为王猎户参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。特写,固定机位,1秒。 王猎户的腰部特写。砍刀挂在腰间,刀鞘是深褐色皮革,表面有磨损痕迹,边缘起毛。刀柄是深色木头,被汗水和油脂浸得发亮,缠着防滑的布条,布条已经褪色发灰。 他的手按在刀柄上——手指粗壮,指节突出,指甲里嵌着黑泥。手背有青筋,皮肤粗糙,像树皮。 他握住刀柄,手指收紧。指节发白,青筋暴起。 抽刀——刀身从鞘中滑出,金属摩擦皮革和木头的声音。刀身先露出刀背,厚实,有细小的磕痕。然后是刀刃,在烛光下反射寒光,一条银白色的亮线。 刀完全抽出,刀尖朝上,刀刃对着镜头方向。刀身光滑如镜,能模糊看到烛火的倒影和王猎户的下巴。 他的手稳,刀也稳,没有一丝晃动。 【音效】手指握紧刀柄声(皮革“吱”)→抽刀声(金属摩擦,“锵——”的清脆长音,尾音微微颤抖)→刀身定位声(“咔”的轻响) 【氛围】威胁、紧张、准备动手

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为猎户, {{Mixed 4}} 为村民群像, {{Mixed 5}} 为山神庙内部场景和人物站位参考。。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定机位,2.5秒。 【构图】镜头正对山神庙内的供桌。刚好遮挡住桌后的地面。山神像在供桌后方。 【0-0.5秒】画面安静。烛火摇曳,香火缭绕。突然,屋顶传来瓦片碎裂声。 【0.5-1秒】林凡从屋顶掉落,身体穿过画面顶部,垂直坠落。他身体蜷缩,双手抱头,像跳水运动员。衣服在坠落时被气流吹起。 “砰”的一声,他重重砸在供桌后方,身子被供桌完全遮挡。只能看到供桌震动了一下,桌上的香炉晃动,香灰溅起。烛台倾倒,蜡烛滚落。供品(水果)从桌面弹起又落下。 供桌后传出痛苦的呻吟声。 【1-1.5秒】村长和山民们吓得四散退开—— 前排的人先退,像被炸弹炸开的水花:有人后退几步摔倒,有人转身就跑,有人躲在别人身后。后排的人还不知道发生了什么,惊恐地张望。 有人手中的香掉在地上,火星溅起。有人手中的武器掉在地上。有人尖叫,有人大喊。 【1.5-2秒】村长后退两步,鞋底摩擦地面发出“吱”的一声。他站稳后,手指向供桌方向(林凡掉落的位置),手指微微颤抖。嘴巴张开大喊,声音因惊恐而沙哑。 【2-2.5秒】众人安静下来,眼睛都盯着供桌。供桌后传来林凡的呻吟声和咳嗽声。烛火还在摇曳,香烟还在缭绕。 【台词】村长(惊慌,沙哑,声音颤抖):“什么东西!” 【音效】屋顶瓦片碎裂声(“咔嚓”)→身体坠落风声(“咻——”)→撞击声(“砰”,沉重,震动感)→供桌震动声(木头“嗡——”的余音)→香炉晃动声(金属“叮”)→烛台倾倒声(“哐当”)→供品弹起声(“噗”)→林凡痛苦呻吟(“呃啊......”)→众人惊呼声(混乱的“啊——”)→退散脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→香掉地声(“啪”)→村长后退脚步声(“吱——”的鞋底摩擦声)→村长说话声(沙哑,颤抖)→寂静(只有烛火燃烧声和呻吟声) 【氛围】意外、惊恐、混乱、悬念(林凡被供桌遮挡,观众看不到他) 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡。 {{Mixed 2}} 为村长, {{Mixed 3}} 为村民群像, {{Mixed 4}} 为山神庙内部场景和人物站位参考。。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 真人写实风格,古装玄幻,16:9横屏。中景,固定机位,2.5秒。 【构图】镜头正对山神庙内的供桌。刚好遮挡住桌后的地面。山神像在供桌后方。 【0-0.5秒】画面安静。烛火摇曳,香火缭绕。突然,屋顶传来瓦片碎裂声。 【0.5-1秒】林凡从屋顶掉落,身体穿过画面顶部,垂直坠落。他身体蜷缩,双手抱头,像跳水运动员。衣服在坠落时被气流吹起。 “砰”的一声,他重重砸在供桌后方,身子被供桌完全遮挡。只能看到供桌震动了一下,桌上的香炉晃动,香灰溅起。烛台倾倒,蜡烛滚落。供品(水果)从桌面弹起又落下。 供桌后传出痛苦的呻吟声。 【1-1.5秒】村长和山民们吓得四散退开—— 前排的人先退,像被炸弹炸开的水花:有人后退几步摔倒,有人转身就跑,有人躲在别人身后。后排的人还不知道发生了什么,惊恐地张望。 有人手中的香掉在地上,火星溅起。有人手中的武器掉在地上。有人尖叫,有人大喊。 【1.5-2秒】村长后退两步,鞋底摩擦地面发出“吱”的一声。他站稳后,手指向供桌方向(林凡掉落的位置),手指微微颤抖。嘴巴张开大喊,声音因惊恐而沙哑。 【2-2.5秒】众人安静下来,眼睛都盯着供桌。供桌后传来林凡的呻吟声和咳嗽声。烛火还在摇曳,香烟还在缭绕。 【台词】村长(惊慌,沙哑,声音颤抖):“什么东西!” 【音效】屋顶瓦片碎裂声(“咔嚓”)→身体坠落风声(“咻——”)→撞击声(“砰”,沉重,震动感)→供桌震动声(木头“嗡——”的余音)→香炉晃动声(金属“叮”)→烛台倾倒声(“哐当”)→供品弹起声(“噗”)→林凡痛苦呻吟(“呃啊......”)→众人惊呼声(混乱的“啊——”)→退散脚步声(杂乱的“咚咚咚”)→香掉地声(“啪”)→村长后退脚步声(“吱——”的鞋底摩擦声)→村长说话声(沙哑,颤抖)→寂静(只有烛火燃烧声和呻吟声) 【氛围】意外、惊恐、混乱、悬念(林凡被供桌遮挡,观众看不到他) 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Mixed 1}} 为林凡, {{Mixed 2}} 为山怪统领, {{Mixed 3}} 为场景形象参考。 画面风格和类型: 真人写实风格,电影风格,写实渲染,虚幻引擎 5,Nanite 高精度模型,电影级质感,8K 超高清,皮肤次表面散射,动态模糊,胶片颗粒,史诗氛围,大气透视,景深效果。光影风格:高对比度、低饱和度、硬阴影、局部打光。摄影设备:用ARRI ALEXA 65电影机拍摄,夜景用ARRI ALEXA Mini电影机拍摄,DaVinci Resolve 电影级调色。 【1-1.5秒】慢动作。山怪统领抬脚。肌肉绷紧,青筋暴起。脚在空中划过一道弧线,带起的气流吹动地面的落叶。林凡还在后退,但速度太慢,根本逃不开。 【1.5-2秒】脚踹中林凡腹部。撞击瞬间——林凡的身体像虾米一样弓起,嘴巴张开,痛苦哀嚎,眼睛瞪大到极限,瞳孔收缩成针尖。身体向后飞出,双脚离地,像被卡车撞飞。 【2-2.5秒】林凡飞出两米远,重重摔在地上。身体在地面上滑行半米,衣服被地面磨破,泥土和落叶被带起。他捂着腹部,身体蜷缩,发出痛苦的呻吟。 全片不需要bgm,不需要字幕。人物形象紧贴参考图,不要变化尤其是林凡形象请严格参考人设图。

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{{Image 1}} 将所有人物的朝向全部更改为朝向中间蹲着的男人。

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将{{Image 1}} 中中间蹲着的男人替换成 {{Image 2}} 中的男人正视图。

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{{Image 1}} 去掉图中的男人。

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