武松打虎

作者:微信用户4182cd发布日期:2026-06-10观看:63

武松景阳冈打虎

01/ 38图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 18

去除他的棍棒,满身伤痕

02/ 38图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 17

正向提示词 纯白纯色背景,全身人像立绘,古典壮汉武松,站姿挺拔。经历激烈搏斗,衣衫被撕裂,全身遍布抓痕、磕碰淤青。半边身躯受重创,皮肉破损撕裂,鲜血持续流淌浸染衣料与皮肤。面部沾满泥污尘土,脸颊、额头布满深浅不一的划痕,神情坚毅疲惫,肌肉线条明显,人体比例标准,高清细节,影视级写实质感,光影均匀,8K 超高清。去除手中的棍棒 反向提示词 卡通、动漫、手绘、Q 版、五官扭曲、皮肤完好、无伤痕无血迹、衣物完整、背景杂色、多余装饰、模糊失真、畸形肢体、美颜滤镜。

03/ 38图片生成lib-image-2text2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 2

正向提示词 竖屏 9:16,古典武侠人物武松,北宋好汉,身材魁梧健壮,浓眉大眼,面容英气硬朗,短发束发,身穿深蓝色粗布短打武衣,腰间束带,衣料随动作飘动,脚蹬布靴,手持木质哨棒,身姿挺拔,武生身段,肌肉线条明显,神态果敢勇猛,国风写实,8K 高清,细节拉满,电影质感,白底全身照 反向提示词 卡通,动漫,二次元,Q 版,美颜网红脸,长发,古装长袍,现代服饰,饰品繁多,妆容艳丽,表情浮夸,模糊,变形,多余肢体,水印,文字,多人,背景杂乱

04/ 38图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4 - 副本

创建张艺术性的16:9角色身份板。 [主体]:使用参考图像 纯白色/柔和的米白色背景。超写实。每个角度中手中都要拿着棒子,严格按照参考图的棒子样式 无环境、无道具、无标志、无水印。 设计方向不要创建标准的角色参考表。创建一张电影般的身份板,感觉像是高端电影工作室的角色研究与艺术书布局的结合。 布局应不对称、优雅且视觉上令人难忘,使用大片留白、多样化的图像比例和有意的不平衡,推免网格、蓝图设计、目录布局和重复的转场展示。 重要布局规则:不要重叠任何角色图像,每个视角必须有清晰的分离和呼吸空间。保持所有身体、肖像、轮廓和细节研究的视觉区分。无裁剪面部、无隐藏肢体、无堆叠人物、无合并姿势。 主要构图:放置一个大型英雄全身视角,略微偏离中心作为视觉锚点。 围绕它,以干净的间距排列较小的辅助研究:中性全身视角、背面视角、侧面视角、坐姿、倾斜姿势、蹲姿、俯视身体角度、仰视身体角度、富有表现力的肖像研究。 每个视角应感觉像是一个独立的干净角色研究,而不是来自一个场景的帧。 身份锁定:注所有视角中保持严格的身份一致性目同面部、相同面部比例、相同发型,相同服装、相同身体比例、相同姿势语言、相同视觉个性。 有用参考细节:使角色便于未来的图像和视频生成:清晰的面部形状、清晰的发型轮廓、清晰的服装轮廓、清晰的身体形状、清晰的手部、清晰的姿势、清晰的表情范围。 艺术性部分:包含一个小轮廓研究区域,带有2-3个简化的黑色角色轮廓包含一个小表情研究区域,带有细微的情感变化包含一个小细节研究区域,展示面部、头发和服装的关健视觉特征。 文本设计:添加一个时尚的角色ID块。保持简约、大胆且艺术导向,仅使用:名称角色核心情绪视觉标志 仅在有帮助的地方使用小型手写风格标签。 允许使用细微的编辑箭头和标注标记,但保持简约和优雅。 风格简约.电影感、高端、艺术书般、干净、富有表现力,适用于制作. 最终图像应感觉像一张艺术性的角色身份板,旨在帮助A 模型理解角色的面部,轮廓、服装、姿势和情感范围。

05/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 19 - 副本

创建张艺术性的16:9角色身份板。 [主体]:使用参考图像 纯白色/柔和的米白色背景。超写实。 无环境、无道具、无标志、无水印。 设计方向不要创建标准的角色参考表。创建一张电影般的身份板,感觉像是高端电影工作室的角色研究与艺术书布局的结合。 布局应不对称、优雅且视觉上令人难忘,使用大片留白、多样化的图像比例和有意的不平衡,推免网格、蓝图设计、目录布局和重复的转场展示。 重要布局规则:不要重叠任何角色图像,每个视角必须有清晰的分离和呼吸空间。保持所有身体、肖像、轮廓和细节研究的视觉区分。无裁剪面部、无隐藏肢体、无堆叠人物、无合并姿势。 主要构图:放置一个大型英雄全身视角,略微偏离中心作为视觉锚点。 围绕它,以干净的间距排列较小的辅助研究:中性全身视角、背面视角、侧面视角、坐姿、倾斜姿势、蹲姿、俯视身体角度、仰视身体角度、富有表现力的肖像研究。 每个视角应感觉像是一个独立的干净角色研究,而不是来自一个场景的帧。 身份锁定:注所有视角中保持严格的身份一致性目同面部、相同面部比例、相同发型,相同服装、相同身体比例、相同姿势语言、相同视觉个性。 有用参考细节:使角色便于未来的图像和视频生成:清晰的面部形状、清晰的发型轮廓、清晰的服装轮廓、清晰的身体形状、清晰的手部、清晰的姿势、清晰的表情范围。 艺术性部分:包含一个小轮廓研究区域,带有2-3个简化的黑色角色轮廓包含一个小表情研究区域,带有细微的情感变化包含一个小细节研究区域,展示面部、头发和服装的关健视觉特征。 文本设计:添加一个时尚的角色ID块。保持简约、大胆且艺术导向,仅使用:名称角色核心情绪视觉标志 仅在有帮助的地方使用小型手写风格标签。 允许使用细微的编辑箭头和标注标记,但保持简约和优雅。 风格简约.电影感、高端、艺术书般、干净、富有表现力,适用于制作. 最终图像应感觉像一张艺术性的角色身份板,旨在帮助A 模型理解角色的面部,轮廓、服装、姿势和情感范围。

06/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 5

正向提示词 一只猛虎,浑身皮毛沾满尘土草屑,体态尽显战斗后的疲惫,四肢微微发颤。半截木棒深深插入右眼中,鲜血顺着眼眶不断向下流淌,染红脸颊与脖颈皮毛,血色醒目。猛虎神情痛苦又暴怒,头部微微晃动,动作迟缓无力,全身肌肉紧绷,氛围感紧张压抑,电影级光影,8K 超清,细节逼真,动态自然,真人实拍质感,冷暗色调。白底全身照 反向提示词 卡通、动漫、Q 版、二次元、色彩艳丽、画面模糊、动作僵硬、表情夸张、干净皮毛、无血迹、棍棒消失、五官扭曲变形、多余杂物、现代元素、低分辨率。

07/ 38图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

正向提示词 全景,北宋末年景阳冈,深夜荒冈,参天古松,古松下有一岩石上用手写书法繁体写着景阳冈三个字,与崎岖山路,深邃夜空挂着冷月,冷调青蓝色光影,山间阴风阵阵,树影摇曳,薄夜雾笼罩山林,山野寂静凶险,古典中式山水,写实摄影,暗调电影布光,景深效果,氛围感拉满,武侠剧实景,高细节,8K,超清画质 反向提示词 明亮白昼,太阳,现代元素,路人,亭台楼阁,鲜艳色彩,涂鸦,二次元,手绘,水印,文字,扭曲构图,劣质光影

08/ 38图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9

正向提示词 全景,北宋末年景阳冈,深夜荒冈,与崎岖山路,深邃夜空挂着冷月,冷调青蓝色光影,山间阴风阵阵,树影摇曳,薄夜雾笼罩山林,山野寂静凶险,古典中式山水,写实摄影,暗调电影布光,景深效果,氛围感拉满,武侠剧实景,高细节,8K,超清画质 反向提示词 明亮白昼,太阳,现代元素,路人,亭台楼阁,鲜艳色彩,涂鸦,二次元,手绘,水印,文字,扭曲构图,劣质光影

09/ 38图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 3

正向提示词 9:16 竖屏,巨型成年猛虎,皮毛浓密油亮,黄黑相间斑纹,爪牙锋利,四肢强健有力,体态凶悍,兽目凶光毕露,张开血盆大口咆哮,深山恶虎,野性十足,动态扑击姿态,毛发细节清晰,8K 超清,电影质感,强烈压迫感,白底全身照 反向提示词 卡通、动漫、Q 版、萌系老虎、宠物虎、温顺表情、残缺肢体、变形、模糊、彩绘、玩具、多余装饰、彩色特效、水印、文字

10/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建一个人喝醉酒往前走的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。 **画面内容**:中景,武松正面踉踉跄跄的走过来,驻足停下,醉眼朦胧看向摄像机上方,仔细打量,\ 镜头从人物后方拍摄,武松从上到下逐字辨认,嘴中默念:"景阳冈"。\ 特写人物嘴角一撇,发出不屑的冷哼 面露不以为然的神情继续自言自语:"我看这电家见我独自一人赶路,是想谋我住宿银子,所以编造个故事来吓我。这儿哪有什么大崇!" 武松自言自语完继续踉踉跄跄的走,镜头由人物正面拍摄跟随旋转为拍摄背影 **现场音效**:蝉鸣持续、衣物摩擦声 **AI 提示词**:16:9 横屏,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,魁梧壮汉武松立于青石前,醉眼打量石刻,神态慵懒,周身古松环绕,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

11/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 30

将图中人物手中的棒子,修改为两只手一手拿半个断了的

12/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 16

参考图这张图,摄像机180°,从现有的图片后面往前平摄,前面道路稍微平摊,不远处的右面有一块半人高的岩石,岩石上方相对平坦

13/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

创建张艺术性的16:9角色身份板。 [主体]:使用参考图像 纯白色/柔和的米白色背景。 无环境、无道具、无标志、无水印。 设计方向不要创建标准的角色参考表。创建一张电影般的身份板,感觉像是高端电影工作室的角色研究与艺术书布局的结合。 布局应不对称、优雅且视觉上令人难忘,使用大片留白、多样化的图像比例和有意的不平衡,推免网格、蓝图设计、目录布局和重复的转场展示。 重要布局规则:不要重叠任何角色图像,每个视角必须有清晰的分离和呼吸空间。保持所有身体、肖像、轮廓和细节研究的视觉区分。无裁剪面部、无隐藏肢体、无堆叠人物、无合并姿势。 主要构图:放置一个大型英雄全身视角,略微偏离中心作为视觉锚点。 围绕它,以干净的间距排列较小的辅助研究:中性全身视角、背面视角、侧面视角、坐姿、倾斜姿势、蹲姿、俯视身体角度、仰视身体角度、富有表现力的肖像研究。 每个视角应感觉像是一个独立的干净角色研究,而不是来自一个场景的帧。 身份锁定:注所有视角中保持严格的身份一致性目同面部、相同面部比例、相同发型,相同服装、相同身体比例、相同姿势语言、相同视觉个性。 有用参考细节:使角色便于未来的图像和视频生成:清晰的面部形状、清晰的发型轮廓、清晰的服装轮廓、清晰的身体形状、清晰的手部、清晰的姿势、清晰的表情范围。 艺术性部分:包含一个小轮廓研究区域,带有2-3个简化的黑色角色轮廓包含一个小表情研究区域,带有细微的情感变化包含一个小细节研究区域,展示面部、头发和服装的关健视觉特征。 文本设计:添加一个时尚的角色ID块。保持简约、大胆且艺术导向,仅使用:名称角色核心情绪视觉标志 仅在有帮助的地方使用小型手写风格标签。 允许使用细微的编辑箭头和标注标记,但保持简约和优雅。 风格简约.电影感、高端、艺术书般、干净、富有表现力,适用于制作. 最终图像应感觉像一张艺术性的角色身份板,旨在帮助A 模型理解角色的面部,轮廓、服装、姿势和情感范围。

14/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 10

老虎被插入木棍的形象严格按照 {{Image 1}}

15/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建一个人喝醉酒往前走的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,5个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。 **画面内容**:\ 中景,人物后方拍摄,武松继续踉踉跄跄的向前走,感觉头有点胀痛,抬手轻轻拍了拍自己的额头 特写,武松眉头微蹙,面露醉意头疼的神态,“今天的酒确实烈,头痛劲上来了,这儿正好有块大石,不如歇息歇息再赶路不迟” 中景,武松爬上岩石,武松将手中的棒子枕在头下,卧在岩石上闭目安睡,身姿放松,四周古松怪石,夜深人静,月色朦胧,山野静谧氛围,长镜头,写实古风场景,低饱和度电影色调 **现场音效**:蝉鸣持续、衣物摩擦声 ,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,魁梧壮汉武松立于青石前,醉眼打量石刻,神态慵懒,周身古松环绕,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

16/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,12个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。要求前后故事板中人物位置,及姿态能够连续对应,符合逻辑。 **画面内容**: 相机环绕拍摄武松双手各拿一节断裂的棍棒和老虎对峙,突出场景紧张感, 猛地发力猛冲,庞大兽身直撞武松而来。地面杂草被碾倒,阴影笼罩全场。 武松来不及完全躲闪,被猛虎结结实实撞翻在地。 整个人仰面摔在乱石堆上,身体一阵发麻, 手中半截哨棒脱手,顺着地面滚出半尺远。 猛虎顺势上前,前爪死死按住武松双肩,沉重身躯压得他动弹不得, 血盆大口缓缓凑近,獠牙直指脖颈,眼看就要下口撕咬。 千钧一发之际,武松强忍压迫,手臂奋力伸展,指尖精准勾住滚落一旁的半截棍棒,猛地攥紧。 借着全身余力,将尖锐的断棒端头狠狠**扎入猛虎眼睛中(此处着重拍摄,)**。 **现场音效**:震耳虎啸、风声呼啸,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

17/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,11个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。要求前后故事板中人物位置,及姿态能够连续对应,符合逻辑。 **画面内容**: 武松骑在猛虎头上,一只手抓着老虎后颈,一只手使劲捶打,边打边发出使劲的哼声和怒吼声 猛虎使劲将身上的武松甩在地上 张开血盆大口向武松咬去,武松紧接着翻滚,猛虎只咬住了武松的衣角,顺势将武松的半边衣服扯了下来 猛虎将嘴中的衣服吐掉半边衣服后,继续发起攻击 武松见状,赶快搬起路边的一块巨石,躲过猛虎的啃咬,使劲举起巨石砸向猛虎的头颅 一声头骨断裂声后,猛虎倒在地上 猛虎准备挣扎起身,武松已经骑在猛虎的脖子上,继续双手举起巨石猛砸,嘴上喊着:让你害人,让你害人(石头每一击都是重击)。武松逐渐丧失气力,双手举着巨石砸猛虎头部的动作变成了机械化,气力也逐渐减弱。但武松嘴中还是不断重复,让你害人,让你害人 老虎挣扎幅度逐渐减弱,嚎叫声也随着石头的重击转变成了哀嚎。 **现场音效**:虎痛嚎声、石头重击头骨声,风声呼啸。战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

18/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,6个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。要求前后故事板中人物位置,及姿态能够连续对应,符合逻辑。 **画面内容**: 浑身伤痕的武松体力严重透支,骑在虎背上继续搬着巨石精疲力竭的砸着。月色下,猛虎彻底失去力气,庞大身躯瘫软在地面,四肢抽搐几下后不再动弹。武松依旧不敢停歇,持续挥砸。 确认猛虎彻底断气后,武松使出最后全力重重一击,随即脱力瘫倒在虎身之上,接着顺势滚落地面,仰面躺倒,剧烈大口喘息,胸腔与上半身随呼吸不停起伏抖动。镜头由近景缓缓向后拉远,最终定格全景画面,氛围肃杀疲惫,光影暗沉,动作流畅自然,细节逼真。 **现场音效**:虎痛嚎声、石头重击头骨声,风声呼啸。战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

19/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,8个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。要求前后故事板中人物位置,及姿态能够连续对应,符合逻辑。 **画面内容**: 前提:所有故事板都按照参考图,保留猛虎眼睛上的半截木棍 受了伤的猛虎压低身形,将全身力量凝于躯干,如攻城猛兽一般,径直朝着武松狠狠撞去。 武松刚从地上撑起身子,躲闪不及,再次被重重撞中胸口。武松(闷哼):呃! 武松被撞击后,身体随着惯性向后滑行数米,粗糙的土石地面上,拖出一道长长的血痕,混着沙石与杂草,视觉冲击强烈,他双手撑地试图停住身形。 猛虎立马调整姿态继续向武松扑咬过来。 武松忍着剧痛,立马翻身闪躲 猛虎由于惯性向前冲去,武松顺势抓住老虎脖颈,骑到老虎后背上, 一只手抓着老虎后颈,一只手使劲捶打,边打边发出使劲的哼声和怒吼声 猛虎忍着剧痛,使劲摇动身体,想把武松甩下来 **现场音效**:虎痛嚎声、利爪挠刮皮肉声、血水滴落声,风声呼啸,战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

20/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,12个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。 **画面内容**: 武松第一视角视角,猛虎四肢蓄力做攻击状,四肢蹬地,庞大身躯凌空飞扑,血盆大口直咬武松面门,尖爪寒光毕露。 武松松眉头紧锁,周身紧绷,双手拿起哨棒准备格挡。猛虎快扑到武松面门时,武松一个翻滚,躲避开猛虎的攻击,猛虎用力过猛扑了个空 武松乘机转到猛虎背后,双手拿棒,使出全身气力猛捶老虎面门 棒子应声折断,武松一惊,双手各拿着折断的棒子后退。 老虎吃痛也后退准备第二波攻击。 第一回合结束 **现场音效**:震耳虎啸、风声呼啸、木棒断裂脆响、脚掌踏地闷声,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

21/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,4个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。要求前后故事板中人物位置,及姿态能够连续对应,符合逻辑。 **画面内容**: 武松被老虎压在身下,武松将一根断裂的半截木棍奋力插入老虎的左眼中 画面特写老虎的眼睛入木棍后的愤怒,老虎疼痛的大声咆哮 猛虎剧痛难忍,仰头发出惨嚎,猛地向后倒退数步。它抬起右前爪,不停抓挠还有半截木棍残留的眼睛,利爪刮擦皮肉,伤口被撕扯,流血愈发严重,半边皮毛都被鲜血浸染。 **现场音效**:虎痛嚎声、利爪挠刮皮肉声、血水滴落声,风声呼啸,战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

22/ 38文本策划aurora-3-prime文本节点 7 - 副本

【输入指令】 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。 位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。 【生成内容】 为故事板创建武松打虎的故事,专注于身体动作。使用参考图像作为角色,严格按照参考图中的人物比例和棒子尺寸比例。 16:9故事板表格,6个电影风格面板,内容为中文。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。就像早期的分镜预览。 **画面内容**:\ 沉睡的武松面部特写,一丝黏糊糊的老虎的口水从上滴答到武松额头上,武松下意识抬手将水抹去(背景音效,老虎发出等待攻击的低沉声音) 仰拍视角,眼睛朦朦胧胧的睁开,画面是眼角模糊睁开的主观视角,看见外面的景色画面逐渐聚焦,一会儿模糊一会儿清晰。 突然画面中一头猛虎的头倒着出现在眼前,虎目凶光直视,张的血盆大口。画面突然清晰,猛虎的口水往镜头上滴答着。 中景,武松一个翻滚,手中拿着0.8米长的棒顺势滚下石头来。猛虎看到武松翻滚下去后,扭转身体,正对武松,做出进攻的姿态。 特写,武松面露极度惊恐,双目圆睁,身体猛然紧绷。 中景,武松眼睛死死盯着猛虎,身体微微后撤。 **现场音效**:猛虎低沉的声音,紧张粗重的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头=身体运动 蓝色箭头=摄影机运动 绿色标记=取景/构图笔记 橙色标记=灯光方向 紫色标记=声音/情感强调 黑色文本=简短镜头笔记和面板标签

23/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 23

武松被猛虎啃咬衣服前参考 {{Image 1}} 形象,被啃咬衣服后参考 {{Image 2}}

24/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 2

参考 人物和老虎的站位

25/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 6

{{Image 1}} 打斗前;被棍子插入眼睛后 {{Image 2}}

26/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 18

中景, {{Mixed 2}} 左手拿棒子继续踉踉跄跄的走了几步,站住,抬手轻轻拍了拍自己的额头 特写,武松眉头微蹙,面露醉意头疼的神态,然后朝画面左边看了一眼,自言自语:“今晚就在此歇了吧” 中景,武松攀上岩石,武松将手中的棒子枕在头下,卧在岩石上闭目安睡,身姿放松,四周古松怪石,夜深人静,月色朦胧,山野静谧氛围,长镜头,写实古风场景,低饱和度电影色调

27/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 11

远景,一轮明月高悬夜空,月光洒落大地。 {{Mixed 1}} 背影踉跄、晕晕乎乎向前行走,修长身影清晰投射在地面,林间草木摇曳,环境清幽。 **现场音效**:持续蝉鸣、夜风轻响、脚步拖沓声 电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,远景,皓月当空,月光铺洒山野,武松醉酒前行,脚步摇晃,地面映出清晰人影,古松荒路,林间蝉鸣阵阵,夜色静谧

28/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 12

**画面内容**:中景, {{Mixed 2}} 正面踉踉跄跄的走过来,驻足停下,醉眼朦胧看向正前方,仔细打量, 镜头从人物后方拍摄, {{Mixed 2}} 从上到下逐字辨认,嘴中默念:"景阳冈"? 特写人物嘴角一撇,发出不屑的冷哼 面露不以为然的神情继续自言自语:"我看这电家见我独自一人赶路,是想谋我住宿银子,所以编造个故事来吓我。这儿哪有什么大崇!" 镜头切换至背影 {{Mixed 2}} 自言自语完继续踉踉跄跄的往前走 **现场音效**:蝉鸣持续、衣物摩擦声 **AI 提示词**:16:9 横屏,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,魁梧壮汉武松立于青石前,醉眼打量石刻,神态慵懒,周身古松环绕,月色朦胧 每个面板必须包含可见的运动和身体动量。

29/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 20

沉睡的 {{Mixed 3}} 面部特写,老虎黏糊糊的口水从上滴答到 {{Mixed 3}} 额头上, {{Mixed 3}} 下意识抬手将口水抹去(背景音效,老虎发出等待攻击的低沉声音) 仰拍视角,眼睛朦朦胧胧的睁开,画面是眼角模糊睁开的主观视角,看见外面的景色画面逐渐聚焦,一会儿模糊一会儿清晰。 突然画面中一头猛虎的头冲入画面,虎目凶光直视,张的血盆大口。画面突然清晰,猛虎的口水往镜头上滴答着。 中景, {{Mixed 3}} 一个翻滚,手中拿着棒子顺势滚下石头来。猛虎看到武松翻滚下去后,扭转身体,正对武松,做出进攻的姿态。 特写, {{Mixed 3}} 面露极度惊恐,双目圆睁,身体猛然紧绷。 中景, {{Mixed 3}} 眼睛死死盯着猛虎,身体微微后撤。 **现场音效**:猛虎低沉的声音,紧张粗重的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧

30/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

{{Mixed 4}} 第一视角视角, {{Mixed 2}} 四肢蓄力做攻击状,四肢蹬地,庞大身躯凌空飞扑,血盆大口直咬 {{Mixed 4}} 面门,尖爪寒光毕露。 {{Mixed 4}} 眉头紧锁,周身紧绷,双手拿起哨棒准备格挡。 {{Mixed 2}} 快扑到 {{Mixed 4}} 面门时, {{Mixed 4}} 一个翻滚,躲避开猛虎的攻击, {{Mixed 2}} 用力过猛扑空 {{Mixed 4}} 乘机转到 {{Mixed 2}} 背后,双手拿棒,使出全身气力猛捶 {{Mixed 2}} 面门 棒子应声折断, {{Mixed 4}} 一惊,双手各拿着折断的棒子后退。 {{Mixed 2}} 吃痛也后退准备第二波攻击。 第一回合结束 **现场音效**:震耳虎啸、风声呼啸、木棒断裂脆响、脚掌踏地闷声,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧,紧张的战斗场面

31/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 12

**画面内容**: {{Mixed 4}} 被 {{Mixed 5}} 压在身下, {{Mixed 4}} 将一根断裂的半截木棍奋力插入 {{Mixed 3}} 的左眼中 画面 {{Mixed 3}} 老虎的眼睛入木棍后的愤怒,老虎疼痛的大声咆哮 {{Mixed 3}} 剧痛难忍,仰头发出惨嚎,猛地向后倒退数步。它抬起右前爪,不停抓挠还有半截木棍残留的眼睛,利爪刮擦皮肉,伤口被撕扯,流血愈发严重,半边皮毛都被鲜血浸染。 **现场音效**:虎痛嚎声、利爪挠刮皮肉声、血水滴落声,风声呼啸,战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧 特别注意:视频中完全参考棍子插入眼睛的部位,完全参考 {{Mixed 3}} ,前后插入棍子的位置要统一

32/ 38视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 25 - 副本

骑在 头上,一只手抓着 后颈,一只手使劲捶打,边打边发出使劲的哼声和怒吼声 使劲将身上的武松甩在地上 张开血盆大口向 咬去, 紧接着翻滚, 只咬住了武松的衣角,顺势将 的半边衣服撕扯了下来 撕扯衣服后的形态 将嘴中的衣服吐掉半边衣服后,继续发起攻击 见状,赶快搬起路边的一块巨石,躲过猛虎的啃咬,使劲举起巨石砸向猛虎的头颅 一声头骨断裂声后, 倒在地上 准备挣扎起身, 已经骑在 的脖子上,继续双手举起巨石猛砸,嘴上随着每一次的重击发出哼的声音(石头每一击都是重击, 头部开始变的血肉模糊)。 逐渐丧失气力,双手举着巨石砸 头部的动作变成了机械化,气力也逐渐减弱。但 动作依旧没敢停歇,继续拿这巨石砸 的头部 挣扎幅度逐渐减弱,嚎叫声也随着石头的重击转变成了哀嚎。 **现场音效**:虎痛嚎声、石头重击头骨声,风声呼啸。战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧

33/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 22

**画面内容**: 前提:所有镜头都保留 {{Mixed 2}} 眼睛上的半截木棍 受了伤的 {{Mixed 2}} 压低身形,将全身力量凝于躯干,如攻城猛兽一般,径直朝着 {{Mixed 3}} 狠狠撞去。 {{Mixed 3}} 刚从地上撑起身子,躲闪不及,再次被重重撞中胸口。 {{Mixed 3}} (闷哼):呃! {{Mixed 3}} 被撞击后,身体随着惯性向后滑行数米,粗糙的土石地面上,拖出一道长长的血痕,混着沙石与杂草,视觉冲击强烈,他双手撑地试图停住身形。 {{Mixed 2}} 立马调整姿态继续向武松扑咬过来。 {{Mixed 3}} 忍着剧痛,立马翻身闪躲 {{Mixed 2}} 由于惯性向前冲去, {{Mixed 3}} 顺势抓住老虎脖颈,骑到 {{Mixed 2}} 后背上, 一只手抓着 {{Mixed 2}} 后颈,一只手使劲捶打,边打边发出使劲的哼声和怒吼声 {{Mixed 2}} 忍着剧痛,使劲摇动身体,想把 {{Mixed 3}} 甩下来 **现场音效**:虎痛嚎声、利爪挠刮皮肉声、血水滴落声,风声呼啸,战斗中,人物的用力和怒吼的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧

34/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 28

浑身伤痕的 {{Mixed 2}} 体力严重透支,骑在 {{Mixed 4}} 上继续搬着巨石精疲力竭的砸着。月色下, {{Mixed 4}} 彻底失去力气,庞大身躯瘫软在地面,四肢抽搐几下后不再动弹。 {{Mixed 2}} 依旧不敢停歇,持续挥砸。 确认 {{Mixed 4}} 彻底断气后, {{Mixed 2}} 使出最后全力重重一击,随即脱力瘫倒在 {{Mixed 4}} 身体之上,接着顺势滚落地面,仰面躺倒,剧烈大口喘息,胸腔与上半身随呼吸不停起伏抖动。镜头由近景缓缓向后拉远,最终定格全景画面,氛围肃杀疲惫,光影暗沉,动作流畅自然,细节逼真。 **现场音效**:虎痛嚎声、石头重击头骨声,风声呼啸。战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,人物大口喘气声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧

35/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 25

{{Mixed 3}} 骑在 {{Mixed 5}} 头上,一只手抓着 {{Mixed 5}} 后颈,一只手使劲捶打,边打边发出使劲的哼声和怒吼声 {{Mixed 5}} 使劲将身上的武松甩在地上 {{Mixed 5}} 张开血盆大口向 {{Mixed 3}} 咬去, {{Mixed 3}} 紧接着翻滚, {{Mixed 5}} 只咬住了武松的衣角,顺势将 {{Mixed 4}} 的半边衣服撕扯了下来 撕扯衣服后的形态 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 将嘴中的衣服吐掉半边衣服后,继续发起攻击 {{Mixed 4}} 见状,赶快搬起路边的一块巨石,躲过猛虎的啃咬,使劲举起巨石砸向猛虎的头颅 一声头骨断裂声后, {{Mixed 5}} 倒在地上 {{Mixed 5}} 准备挣扎起身, {{Mixed 4}} 已经骑在 {{Mixed 4}} 的脖子上,继续双手举起巨石猛砸,嘴上随着每一次的重击发出哼的声音(石头每一击都是重击, {{Mixed 5}} 头部开始变的血肉模糊)。 {{Mixed 4}} 气力逐渐丧失,双手举着巨石砸 {{Mixed 5}} 头部的动作逐渐笨重, 动作依旧没敢停歇,继续拿这巨石砸 {{Mixed 5}} 的头部,体现出武松精疲力竭后的谨慎,不断使用石头砸老虎头部,每一下都是那么累,但一直持续砸 **现场音效**:虎痛嚎声、石头重击头骨声,风声呼啸。战斗中,人物的用力的声音,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧

36/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

相机环绕拍摄 {{Mixed 3}} 双手各拿一节断裂的棍棒和 {{Mixed 1}} 对峙,突出场景紧张感, {{Mixed 1}} 猛地发力猛冲,庞大兽身直撞武松而来。地面杂草被碾倒,阴影笼罩全场。 {{Mixed 3}} 来不及完全躲闪,被猛虎结结实实撞翻在地。 整个人仰面摔在乱石堆上,身体一阵发麻, 手中半截哨棒脱手,顺着地面滚出半尺远。 {{Mixed 1}} 顺势上前,前爪死死按住武松双肩,沉重身躯压得他动弹不得, 血盆大口缓缓凑近,獠牙直指脖颈,眼看就要下口撕咬。 千钧一发之际, {{Mixed 3}} 强忍压迫,手臂奋力伸展,指尖精准勾住滚落一旁的半截棍棒,猛地攥紧。 借着全身余力,将尖锐的断棒头狠狠的扎入猛虎眼睛中,用手使劲在往里插入(此处着重拍摄,)**。 **现场音效**:震耳虎啸、人物打斗用力的哼哈声、风声呼啸,战斗紧张的呼吸声,电影级写实画质,8K 超清,古风武侠,北宋景阳冈月夜,冷色调光影,细节拉满,动态流畅,只保留音效,无背景音乐,无多余人物,无文字水印,无卡通动漫,无现代元素,月色朦胧

37/ 38图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 33

《武松打虎》拍摄剧组,背景是灯光,摄像机等电影拍摄设备。顶面悬挂着横幅:《武松打虎》杀青大吉 {{Image 1}} 拟人化站立和 {{Image 2}} 站在最前面中间的位置搂着肩膀,旁边和后面都是剧组拍摄人员

38/ 38视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 34

图中的所有人一起欢呼:武松打虎,杀青大吉。 然后{{Mixed 3}} 说:特别声明,本次拍摄,无任何小动物受伤 然后 {{Mixed 3}} 看向 {{Mixed 2}} 说:对吧? {{Mixed 2}} 回答道:先给我报销一下医药费再说 然后所有人都哈哈大笑,然后都看向镜头挥手告别一起喊:再见

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧