通过游戏手柄打破虚拟与现实的壁垒
第一人称视角,紧握 F1 赛车方向盘在专业赛道上高速飞驰,驾驶舱内仪表盘、按键、拨片等细节清晰可见,速度感与沉浸感强烈,画面写实流畅
画面中是一只悬挂在奶白色墙面上的圆形挂钟,整体风格依然简洁克制。钟表外框为浅色,白色表盘搭配黑色阿拉伯数字,刻度清晰规整,呈现出典型的居家环境气质。挂钟刻度现实下午五点钟
根据图 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 生成手柄白底三视图,保持与参考图的一致性
第一人称视角,8K写实电影级画质,60帧流畅,HDR。起始画面:居家客厅,左手持游戏手柄,右手轻触悬浮的F1方程式赛车全息游戏封面;转场:指尖触碰瞬间,客厅环境空间撕裂,手柄无缝变形为F1赛车碳纤维方向盘;结束画面:第一人称驾驶F1赛车在赛道高速飞驰,镜头跟随驾驶惯性轻微抖动,仪表盘清晰,全程保留震撼的赛车引擎轰鸣声、轮胎摩擦声,转场丝滑无穿模,画面连贯真实
挂钟刻度现实晚上八点钟,环境光线也要符合晚上八点的光线
生成一张带有生活气息的客厅,客厅里带有电视,电视正前方有一张凌乱的桌子和沙发,桌子上同时放着手柄 {{Image 1}}
生成一个亚洲都市青年年龄在24岁左右的全身照白底图(包括正面,侧面,保持人物和穿着的一致性)
秒针快速旋转,知道时针停到八点的位置,光线也随着时间的变化而变化
{{Image 1}} 人物背着黑色书包,保持人物和穿着不变
生成一张F1方程式赛车的游戏封面
人物 {{Image 1}} 表现的十分匹配的瘫坐在 {{Image 2}} 的沙发上,表情疲惫
人物 {{Image 2}} 坐在沙发上拿着 {{Image 3}} 手柄,电视封面是 {{Image 4}}
人物从左边镜头带着明显倦意缓慢走入,嘴上说到上了一天班累死了,走到沙发面前,脱下书包,身体放松瘫靠在沙发上,全程动作自然真实,生活化细节丰富,保留人物走路、躺下时的动作,脚步声和人物疲倦的叹气声,光影自然,质感细腻,不要出现字幕
室内光线换成晚上8点的光线,人物和场景都保持不变
镜头:第一人称POV视角,躺在沙发上,镜头对准电视。 画面:视角正对着电视的墙面,一只手握着游戏手柄,另一只手正伸出触碰悬浮的虚拟游戏界面。界面上是《F1方程式赛车》和《荒野大镖客2》《GTA5》《使命召唤》的游戏封面,整体为“2K现实结合”风格,未来感AR投影效果,半透明发光UI界面,柔和的室内灯光,画面真实感强,电影级光影,8K,超写实,
{{Portrait 1}} 沙发上的人物 {{Portrait 2}} 自然拿起桌面上的游戏手柄 {{Portrait 3}} ,拇指精准按下手柄上的 A 键,手部与手柄贴合无穿模、无畸形、无重叠,动作流畅真实,居家写实场景,光影柔和,画面细腻清晰
将画面左边的人脸和桌子上的白色游戏手柄去除掉
镜头:第一人称POV视角,躺在沙发上 画面:人物双手持着游戏手柄(保持人物的衣服不变,参考图三),原本温馨的客厅环境被无缝替换为茂密热带雨林,参天古木遮天蔽日,藤蔓缠绕,地面覆盖厚厚的苔藓与枯枝;正前方,多名装备精良的现代美军士兵正与敌人激烈火拼,战术头盔、战术背心、步枪配备齐全,动作干练迅猛;画面全程高能刺激,此起彼伏的爆炸火光划破雨林昏暗,硝烟弥漫,弹壳飞溅,冲击波带动树叶剧烈晃动,光影交错间尽显战场的紧张与炸裂感,细节拉满,氛围感极强
正在飞速疾驰的F1赛车,突然一颗炮弹从天而降砸到F1方程式赛道正前方,画面产生大量浓烟,赛车穿过浓烟后,手上的方向盘变成游戏手柄,赛道的场景换成正在交火的热带丛林战场
参考图二的视角,将图一手中的手柄替换成现代突击步枪,保留人物衣服和人物一致性,将沙发也去除掉
将《F1方程式赛车》和《GTA5》互换位置,并将《F1方程式赛车》做高亮处理和轻微放大处理
将图一握着枪的姿势替换到图二手拿游戏手柄,保持人物穿着和人物和场景的一致性
第一人称视角,我正握着游戏手柄操作,画面里前方的士兵猛地扔来一把现代突击步枪,大喊:“兄弟,一起上!” 我接住步枪站起身离开沙发,和身边士兵并肩冲锋,一同向敌人开火射击,激烈战斗,紧张刺激,电影级运镜,写实战场氛围,动作流畅,氛围感拉满。
角色先按了一下手柄的“A”键,紧接着出现了虚拟游戏界面。界面上是《F1方程式赛车》和《荒野大镖客2》《GTA5》《使命召唤》等的游戏封面,角色发出震惊的声音,最后滑动游戏界面,用手指轻触选择了《F1方程式赛车》