禁区降落 FORBIDDEN LANDING

作者:Jookei发布日期:2026-06-29观看:122

近未来人类受老龄化与疑难疾病困扰,五人科研战术小队空降常年封锁的热带恐龙禁区,目标提取古树、恐龙共生的红色长寿生物质

01/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=4:3 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 17

保持整体画风不变,给恐龙嘴那儿加个白色的小兵,然后字体改改 整体符合侏罗纪电影封面风格

02/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=4:3 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 18

保持整体画风不变,给恐龙嘴里的小兵在稍微缩小一点,然后变成五个人

03/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4无人机观察手

生成人物的三视图全身照,正面侧面背面在画面左侧2/3区域,右侧1/3部分是人物的正面大头照和侧面大头照。白背景,超写实摄影

04/ 84视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 5 - 副本

以 里的分镜1到分镜10 和 里的分镜11到分镜13作为视频指导内容,注意全场只有一只恐龙 恐龙: 人物:

05/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 3 - 副本

请严格把控好 剧情内容和运镜不变,其次将里面的蜘蛛怪物修改成恐龙 ,注意把控好不要展示恐龙全貌,全程只有一只恐龙 将下方的人物外貌替换: ,要求要与 视频里的人物动作剧本完全一致 将成功搭上绳梯改成: 。

06/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 3

请严格把控好 {{Image 1}} 剧情内容和运镜不变,其次将里面的蜘蛛怪物修改成恐龙 {{Image 4}} ,注意把控好不要展示恐龙全貌,全程只有一只恐龙 {{Image 4}} 将下方的人物外貌替换: {{Image 3}} ,要求要与 视频里的人物动作剧本完全一致 将成功搭上绳梯改成: {{Image 2}} 。 1.红烟地面奔跑脚步 2.泥手抓住绳梯 3.第二只手扣住绳梯 4.机舱俯拍幸存者抓梯 5.红烟里开枪掩护 6.红烟中人影上梯 7.人影在绳梯上升 8.地面爬行挣扎 9.低机位摔倒逃生 10.探照灯扫红烟 11.机舱/绳梯/探照灯压迫 12.Rex {{Image 4}} 从红烟后方逼近 13.Rex {{Image 4}} 继续压近,收黑场

07/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 8

参考 {{Image 1}} ,但是不要根据参考图生成图片,请你根据文本信息为我生成图片

08/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=21:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 10

请你修正一下 {{Image 1}} 图片里的分镜2和分镜3背景画面,不要有多余的恐龙杂物 其次 {{Image 1}} 分镜8是一个摔跤的一个画面 然后请你删除 {{Image 1}} 里的分镜11 12 13

09/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 30

将 {{Image 1}} 画面里的人物改成 {{Image 2}} ,其他内容以及运镜不变,保持画面里的人物姿势,以及手上的污渍

10/ 84文本策划cvlm-5.5文本节点 9

【输入指令】 这是一个结尾的主题,你帮我最后的视频提示词 【生成内容】 下面是一版适合“结尾片尾 / Ending Title”的视频提示词,可用于图生视频: **视频提示词:** 以提供的画面为基础,保持画面中央的文字 **“FORBIDDEN LANDING”** 清晰可读,整体为黑暗、压抑、恐怖悬疑风格。背景为粗糙的黑色颗粒质感,带有轻微胶片噪点、灰尘漂浮和暗红色血迹划痕。镜头缓慢向前推进,文字出现细微抖动和老旧胶片闪烁效果,红色血痕微微发亮但不夸张。空气中有淡淡烟雾流动,画面边缘逐渐变暗,形成强烈的末日、禁区、军事机密氛围。最后 1 秒文字缓慢暗下,画面淡出至全黑,留下压迫感和未解悬念。 **英文版 Prompt:** Use the provided image as the base frame. Keep the centered title text “FORBIDDEN LANDING” sharp, readable, and unchanged. Create a dark cinematic horror-thriller ending title sequence. The background is rough black grunge texture with subtle film grain, floating dust particles, faint smoke, and dark red blood-like scratches across the letters. Add a slow cinematic push-in camera movement, slight title vibration, old film flicker, and subtle red glints on the scratched areas. The atmosphere should feel forbidden, classified, abandoned, and ominous. The edges gradually darken with a heavy vignette. In the final second, the title slowly fades out into complete black, leaving a tense and mysterious ending. **负面提示词:** 不要改变文字内容,不要新增文字,不要让字母变形,不要出现人物,不要出现明亮色彩,不要卡通风格,不要过度闪烁,不要快速镜头运动,不要模糊文字,不要出现水印或 logo。 **建议参数:** - 时长:6–8 秒 - 画幅:16:9 - 风格:cinematic horror, dark thriller, grunge title card - 镜头运动:slow push-in - 结尾:fade to black

11/ 84文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 根据图片,然后将里面的字幕和氛围修改成 FORBIDDEN LANDING 然后请你生成提示词 【生成内容】 **Prompt:** Typographic design featuring the text "FORBIDDEN LANDING". Dark, gritty sci-fi horror atmosphere. The font is blocky, sans-serif, heavily distressed, and pale grey. Apply bold, bloody crimson red slash marks to select letters. Pitch-black background with subtle grunge texture. Ominous, weathered, cinematic style.

12/ 84文本策划aurora-3-prime文本节点 4

【输入指令】 请你反推这个视频运镜手段,然后将图片一里的分镜11到分镜13 和 图片二里的分镜1到分镜10作为视频指导内容然后请你写出提示词,全程对象就一只恐龙 【生成内容】 ### 运镜手段反推 (Camera Techniques) * **低角度跟拍 (Low-Angle Tracking):** 贴近地面,跟随脚步移动,突出压迫感与地面的泥泞/烟雾交互。 * **手持晃动 (Handheld Shaky Cam):** 模拟主观视角的剧烈跑动,增强紧张感与沉浸感。 * **推镜头 (Push-In):** 缓慢或快速向主体推进,用于揭示迷雾中的巨兽或强调攻击意图。 * **局部特写 (Extreme Close-Up):** 聚焦脚部踩踏、爪子抓取障碍物或张开的巨颚,放大细节张力。 * **快速摇摄 (Fast Pan):** 镜头快速跟随主体的横向或纵向扑咬动作。 --- ### 视频生成提示词 (Video Prompt) **Subject:** A single realistic Tyrannosaurus Rex (T-Rex). No other characters or humans. **Environment:** Dark, dense forest. Thick, swirling red smoke. Muddy ground with scattered wooden debris. Beams of harsh light piercing through the fog. **Action & Camera:** Cinematic dynamic sequence. Handheld shaky camera. *Scene 1:* Fast push-in. T-Rex aggressively emerges from the dense red smoke and darkness, stepping into a beam of light. *Scene 2:* Extreme low-angle tracking shot. Massive T-Rex clawed feet stomping heavily through thick mud and red mist. *Scene 3:* Close-up. T-Rex claws stepping on and crushing wooden branches. *Scene 4:* Low-angle tracking from behind. The T-Rex maneuvers rapidly through the dense trees, red smoke billowing around its body. *Scene 5:* Medium close-up. T-Rex lunges directly toward the camera, jaws snapping violently, roaring fiercely. High tension, fast movement, dramatic lighting.

13/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=5 enableSound=on视频节点 3

电影级军事惊悚场景,镜头再晃动,直升机机舱内部视角,画面右侧一名士兵位于舱门边,外面是暴雨中的热带雨林、低云、山林与翻滚的红色烟雾。士兵双手抓住金属绳梯,短暂蓄力后,迅速用力将绳梯猛地甩出舱门,不是缓慢推出,而是带有明显惯性和爆发力地甩出去。绳梯被甩出后快速下坠,在强风中剧烈摇晃。直升机整体有轻微颠簸震动,舱门边缘有雨水、水滴和湿润金属反光,红色烟雾不断上涌,远处雨林笼罩在阴冷雾气中。整体为写实电影感,紧张、危险、压迫、沉浸式氛围,低饱和,高反差,冷绿色丛林与红色烟雾形成强烈视觉对比。

14/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=5 enableSound=on视频节点 5

士兵: {{Mixed 2}} 。 电影级军事惊悚场景 {{Mixed 1}} ,夜晚热带雨林,浓重的红色烟雾在地面翻滚,空气潮湿,环境阴冷压抑。上方直升机探照灯打下一束强烈白色光柱,照亮悬垂下来的绳梯。镜头开始时没有人物,绳梯已经触底,在强风和直升机气流中轻微摆动,红雾不断被吹散和卷动。随后一名士兵突然从画面外快速冲入镜头,穿过红雾,动作急促而果断,一把抓住绳梯并迅速被向上带离地面,双脚离地,身体随着绳梯轻微摆荡,形成紧急撤离感。整体为写实电影感,强烈悬疑与压迫氛围,低饱和,高反差,红色烟雾与冷色丛林形成强烈对比。

15/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 11

根据 {{Mixed 1}} 以及文本信息为我生成结尾视频

16/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 5

以 {{Mixed 5}} 里的分镜1到分镜10 和 {{Mixed 1}} 里的分镜11到分镜13作为视频指导内容,注意全场只有一只恐龙 恐龙: {{Mixed 4}} 人物: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}}

17/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 15

人物站的太正了,不太正常,然后需要你将下半身衣服改为破旧一点,保持 {{Image 1}} 欢迎以及运镜不变

18/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 14

将 里出现的两个人物的下半身改成一个,并且不要改变任何运镜和内容

19/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4一般

延续 {{Image 1}} 画面,然后将 里的两个人改成一个人,注意保持 画面感以及镜头

20/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 26

飞机: {{Image 2}} 将 {{Image 3}} 机身为稍微调整一下,参考 {{Image 1}} ,有一种准备俯冲的电影感觉

21/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 25

飞机: {{Image 2}} 将飞机身为稍微调整一下,有一种准备俯冲的电影感觉

22/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4适中

将 画面里的飞机替换成 里的飞机,其他运镜以及飞机身位和朝向都不要改变

23/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4一般

将 画面里的飞机替换成 里的飞机,其他运镜以及飞机机身身位都不要改变

24/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4适合

将 {{Image 1}} 画面里的飞机替换成 {{Image 2}} 里的飞机,运镜以及飞机身位和朝向都不要改变

25/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4一般

将 画面里的飞机替换成 里的飞机,注意只需要改变飞机的外表,然后运镜以及环境以及机身动作不变,只需要改变飞机的外貌

26/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 22

请你为我出这个飞机的三视图,背景为白色

27/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4适合

将 {{Image 1}} 画面里的飞机替换成 {{Image 2}} 里的飞机,其他运镜以及飞机身位和朝向都不要改变

28/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4一般

将 画面里的飞机替换成 里的飞机,注意只需要改变飞机的外表,依旧保持 里向右测身的偏向,然后运镜以及环境不变,只需要改变飞机的外貌

29/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4飞行姿势不太好

将 画面里的飞机替换成 里的飞机,注意只需要改变飞机的外表,依旧保持 里的飞机往右偏的侧飞姿势,然后运镜以及环境不变,只需要改变飞机的外貌

30/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4很一般

将 {{Image 1}} 画面里的飞机替换成 {{Image 2}} 里的飞机,注意只需要改变飞机的外表,然后运镜以及环境以及机身动作不变,只需要改变飞机的外貌

31/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=6 enableSound=on视频节点 29

人物: {{Mixed 3}} 保证 {{Mixed 1}} 和 {{Mixed 2}} 完整的衔接起来 【分镜编号】48-50|红烟定位 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 【运镜设计】 分镜一:极近景,镜头贴近队员脸和手中的红色信号棒,浅景深,焦点先在燃烧的红光上。手持轻微颤动,表现他刚从追杀中停下,然后向前扔下烟雾弹。 分镜二:切到贴地低机位,信号棒落在泥地,红烟喷出,烟雾从右侧向左侧吞画面。队员的靴子后退一步,不再停留。 分镜三:人物扔下烟雾弹转身向 {{Mixed 2}} 方向。 【一键视频提示词】 电影级写实雨林救援信号镜头,16:9,4K,潮湿黑绿色热带雨林,雨后的泥地、湿叶、低雾和压抑空气。画面表现一名现代战术小队幸存队员在火力崩塌后启动红色求援信号。开头是极近景:队员满脸泥水和汗水,黑色战术头盔、通讯耳机、深橄榄色湿透战术背心,手中举着已经点燃的红色信号棒,红光和烟雾照亮他的眼睛和手套,他呼吸急促,神情紧绷,像是在用最后机会呼叫救援。镜头为轻微手持,焦点先落在燃烧的红色信号棒,再慢慢转到队员的眼睛;他看向画外恐龙逼近的方向,然后把信号棒放低。随后切到贴地低机位,红色信号棒落在湿泥和落叶中,红烟迅速喷涌并贴地扩散,队员的泥靴后退一步离开画面,红色烟雾逐渐吞没雨林地面。背景深处不要直接出现恐龙,只通过沉重脚步声、树叶震动、远处低吼和烟雾被冲击扰动来暗示巨型 Rex 正在接近。整体风格真实、紧张、残酷,红烟既代表救援坐标,也代表把幸存者暴露给 Rex。无字幕,无文字,无 logo,无水印,无音乐,只保留环境声和动作音效。 【声音设计】 无音乐。保留急促喘息、信号棒燃烧的嘶嘶声、雨滴落在头盔和叶片上的声音、靴子踩进湿泥的黏滞声、远处 Rex 低频脚步、树叶震动、无线电轻微电流噪声。第二画面红烟变厚时,声音可以短暂被烟雾燃烧声吞掉,再压入一声远处恐龙低吼。 【负面提示词】 禁止人物眼睛出现红色光芒,不要字幕、时间码、logo、水印;不要音乐;不要多余队员;不要直升机提前出现;不要恐龙正脸突然冲入画面;不要干净明亮雨林;不要夸张科幻装备;不要角色脸崩坏、手指畸形;不要红烟变成魔法粒子;不要广告感;不要轻松、安全、摆拍感。

32/ 84视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=6 enableSound=on有点毛病

人物: 保证 和 完整的衔接起来 【分镜编号】48-50|红烟定位 【视频内容】 这个镜头不是“点烟雾弹”这么简单,它是全片后段的转折点:火力已经压不住 Rex,幸存者必须暴露自己的位置换取救援。第一画面是队员近景,他满脸泥水、呼吸失控,手里举着点燃的红色信号棒,红光照进眼睛。他知道这东西会叫来直升机,也会把 Rex 引过来。第二画面切到地面,信号棒落在湿泥里,红烟迅速贴地翻涌,队员的靴子退到烟后,雨林开始被红色吞掉。 【运镜设计】 分镜一:极近景,镜头贴近队员脸和手中的红色信号棒,浅景深,焦点先在燃烧的红光上,再慢慢拉到他的眼睛。手持轻微颤动,表现他刚从追杀中停下。 分镜二:他短暂看向画外的 Rex 方向,眼神一沉,手臂往下送,镜头跟着信号棒做一个小幅下摇。 分镜三:切到贴地低机位,信号棒落在泥地,红烟喷出,烟雾从右侧向左侧吞画面。队员的靴子后退一步,不再停留。 分镜四:镜头保持低位不动,红烟越来越厚,背景深处传来沉重脚步,树叶震动,红烟被一阵低频冲击吹散一点,暗示 Rex 已经锁定坐标。 【一键视频提示词】 电影级写实雨林救援信号镜头,16:9,4K,潮湿黑绿色热带雨林,雨后的泥地、湿叶、低雾和压抑空气。画面表现一名现代战术小队幸存队员在火力崩塌后启动红色求援信号。开头是极近景:队员满脸泥水和汗水,黑色战术头盔、通讯耳机、深橄榄色湿透战术背心,手中举着已经点燃的红色信号棒,红光和烟雾照亮他的眼睛和手套,他呼吸急促,神情紧绷,像是在用最后机会呼叫救援。镜头为轻微手持,焦点先落在燃烧的红色信号棒,再慢慢转到队员的眼睛;他看向画外恐龙逼近的方向,然后把信号棒放低。随后切到贴地低机位,红色信号棒落在湿泥和落叶中,红烟迅速喷涌并贴地扩散,队员的泥靴后退一步离开画面,红色烟雾逐渐吞没雨林地面。背景深处不要直接出现恐龙,只通过沉重脚步声、树叶震动、远处低吼和烟雾被冲击扰动来暗示巨型 Rex 正在接近。整体风格真实、紧张、残酷,红烟既代表救援坐标,也代表把幸存者暴露给 Rex。无字幕,无文字,无 logo,无水印,无音乐,只保留环境声和动作音效。 【声音设计】 无音乐。保留急促喘息、信号棒燃烧的嘶嘶声、雨滴落在头盔和叶片上的声音、靴子踩进湿泥的黏滞声、远处 Rex 低频脚步、树叶震动、无线电轻微电流噪声。第二画面红烟变厚时,声音可以短暂被烟雾燃烧声吞掉,再压入一声远处恐龙低吼。 【负面提示词】 禁止人物眼睛出现红色光芒,不要字幕、时间码、logo、水印;不要音乐;不要多余队员;不要直升机提前出现;不要恐龙正脸突然冲入画面;不要干净明亮雨林;不要夸张科幻装备;不要角色脸崩坏、手指畸形;不要红烟变成魔法粒子;不要广告感;不要轻松、安全、摆拍感。

33/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

飞机: {{Mixed 2}} 【分镜编号】50-52|空中锁定红烟 {{Mixed 1}} 【视频内容】 红烟已经从雨林深处升起,直升机终于找到坐标,但这个镜头不能拍成“救援顺利抵达”,而要拍出“救援看见了他们,却还够不着他们”。画面从高空俯看整片雨林,红烟像一根伤口一样刺穿绿色树冠。 【运镜设计】 分镜一:航拍广角从高处俯看雨林,镜头缓慢侧移,先让观众看见巨大雨林尺度,再发现红烟坐标。 分镜二:直升机从右侧进入画面,镜头不急着切近,而是与直升机平行移动,让红烟、机体、雨林三者形成空间关系。 【一键视频提示词】 电影级写实空中救援镜头,16:9,4K,阴雨热带雨林上空,巨大连绵的深绿色树冠、低云、白雾和潮湿空气。画面中一柱浓烈红色信号烟从雨林深处升起,像坐标一样穿透树冠和雾气。黑色军用救援直升机从画面右侧压入,低空飞行并逐渐悬停在红烟附近 【声音设计】 无音乐。直升机旋翼声由远到近,低频风压逐渐盖过雨林环境;红烟燃烧声在近景时更明显;雾气和树冠被旋翼搅动;最后压入远处 Rex 的低吼和树冠断裂声,让观众知道救援正在和怪物争时间。 【负面提示词】 不要字幕、时间码、logo、水印;不要音乐;不要明亮蓝天;不要科幻飞行器;不要多架直升机;不要地面出现大批士兵;不要完整清晰地展示太多幸存者;不要让恐龙变成蜘蛛、多眼怪、四足怪或异形;不要轻松救援感;不要广告片航拍;不要卡通、游戏 UI、过度干净画面。

34/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 6

把原图转化为干净流畅的纯线稿,仅保留黑白两色;确保黑白层次清晰、色彩关系明确,去除多余杂色与渐变,画面不要有饱和度

35/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 21

注意保持人物一致性,不要改变镜头,画面,只需要修改人物一致性,其余不变, {{Image 2}} 队长在第一位, {{Image 3}} 侦察兵在第二位, {{Image 4}} 医疗兵在第三位, {{Image 5}} 重火力在第四位

36/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 17

延续 {{Image 2}} ,然后根据 {{Image 1}} 请你单独将分镜一画面导出

37/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 19

请你单独将分镜三画面导出

38/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 15

请你单独将分镜二画面导出

39/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 14

请你单独将分镜一画面导出

40/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=5 enableSound=on视频节点 2

人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。 以 {{Mixed 1}} 参考图为首帧,制作一段电影级写实雨林惊悚镜头。画面中只有五名现代战术探索队员,穿深橄榄色防水战术服、黑色头盔、护目镜、通讯耳麦、战术背心、背包和泥泞装备,人数必须严格为五人。五人正在潮湿阴暗的热带雨林小径中缓慢撤离,周围是高大树干、藤蔓、湿润阔叶、薄雾和细雨。镜头从队伍背后偏侧方低机位开始,轻微手持跟随他们前进,前景有湿叶遮挡。远处突然传来沉重的恐龙脚步声,树叶轻微震动,鸟声骤停,五人同时停下。队长位于画面中心,先慢慢回头看向声音方向,表情紧绷克制,其他四名队员延迟半拍陆续回望,枪口压低但保持戒备,不开火。摄影机在他们停下时也停住,随后非常缓慢地向前推近,焦点从前景湿叶拉到队长和队员脸上,营造“他们已经被发现”的压迫感。画面暗绿色、灰蓝雾光、低饱和、潮湿、真实、电影级质感,16:9,4K,无字幕,无文字,无时间码,无logo,无水印。 声音设计:不要音乐。保留环境音:细雨落叶声、衣料和装备轻微摩擦、队员压低的呼吸声。远处传来两下极低频、缓慢、沉重的恐龙脚步声,第二下更近;脚步声后鸟群短促惊飞,随后雨林突然安静,只剩雨声和五人的呼吸。 负面提示词:不要字幕,不要时间码,不要logo,不要水印,不要旁白,不要音乐。不要出现超过五个人,不要额外士兵,不要现代城市背景,不要明亮阳光,不要卡通风,不要科幻装甲,不要怪物直接入画,不要蜘蛛或多眼生物,不要血腥画面,不要枪口开火,不要人物脸部崩坏,不要手指畸形,不要枪械变形。

41/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 20

根据人物:{{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} ,将画面里的 {{Image 1}} 人物保持一致性,镜头,内容保持不变

42/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 8

请你给我单独导出宫格图05的分镜

43/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 19

请你导出 {{Image 1}} 分镜一图片

44/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 4

请你导出 {{Image 1}} 分镜十三,五,十八,十九,做出四宫格图格式,并且不要存在任何字迹,时间 请你保持人物一致性, {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}}

45/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 3

请你导出 {{Image 1}} 分镜08,09,10,12,做出四宫格图格式,并且不要存在任何字迹,时间

46/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on分镜一,二有点问题

使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频 人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。 【视频内容】 五人小队停止推进后,队长压低身体藏在湿叶后,用眼神和手势命令队伍保持静默。前方侦察兵开始匍匐穿过泥泞地面,避开树根和藤蔓,枪口始终压低,不敢发出金属声。队长忽然听见树冠深处传来沉重的枝干摩擦声,他缓慢抬头,脸上的雨水和泥浆让呼吸更紧。镜头最后落到泥地里的遗弃背包、破损设备和被扯断的绑带,说明这里不是无人区,而是上一批探索者留下的死亡线索。 【运镜设计】 分镜一:极近景,队长半趴在湿叶后,镜头从叶片缝隙慢慢推近他的脸。焦点先在前景湿叶,再拉到他满是泥水的眼睛和通讯麦。他不说话,只用眼神确认前方。 分镜二:低机位跟拍侦察兵匍匐推进。镜头贴近泥地,跟着他的手掌、膝盖和枪身移动,前景有树根遮挡,运动要慢、压低、克制,制造“不能惊动什么东西”的紧张感。 分镜三:切回队长仰视反应。中近景,队长缓慢抬头,眼睛跟随上方某个看不见的巨大动静移动。镜头轻微上仰,但不要展示恐龙,只让树冠晃动、远处枝叶落下。 分镜四:俯拍泥地遗物。镜头缓慢下降到废弃背包、破损检测器、被泥水泡烂的绑带和压进泥里的脚印。焦点从检测器屏幕外壳滑到背包裂口,最后停在一条被撕断的肩带上,作为本段结束点。 【一键视频提示词】 电影级真实摄影风格,16:9,15秒,4K质感,潮湿阴暗的原始雨林禁区,五人现代战术探索小队正在寻找恐龙长寿秘密的生物线索。画面开场为极近景,队长半趴在湿叶和藤蔓后方,黑色战术头盔、护目镜、通讯耳麦、泥水覆盖的脸和湿透战术装备清晰可见,镜头从前景湿叶缝隙缓慢推近他的眼睛,焦点从叶片水珠拉到他紧张克制的眼神。随后低机位跟拍一名侦察兵在泥泞雨林地面匍匐推进,手掌压进湿泥,膝盖避开树根,步枪贴近身体,动作非常轻,不敢惊动森林深处的东西。接着切回队长中近景,他听见树冠上方传来沉重枝干摩擦声,缓慢抬头,脸上雨水滑落,眼神从警觉变成不安,背景树冠轻微晃动但恐龙不出现。最后镜头下降到泥地里的遗弃背包、破损野外检测设备、断裂绑带、湿泥脚印和落叶,暗示上一批探索者已经失踪。整体低饱和冷绿灰色调,真实雨水、泥泞、湿叶、战术装备细节,浅景深,手持轻微晃动,压迫、安静、危险,五人小队总人数准确,画面中不强行全员同框,其他队员只在景深后或画外保持存在感。 【旁白】 无旁白。 【画面字幕】 无画面字幕。画面中不要出现任何文字、编号、时间码、水印、logo。 【声音设计】 不使用音乐,只保留真实音效:雨林细雨声、湿叶轻微摩擦声、手套压进泥里的黏湿声、装备布料和金属轻碰声、压低呼吸声、通讯耳机低噪、远处树冠被重物挤压的低沉摩擦声、泥水滴落声。最后看到遗弃装备时,环境声稍微收窄,只保留雨声和低频压迫感。 【负面提示词】 不要字幕,不要文字,不要时间码,不要水印,不要logo,不要音乐,不要BGM,不要旋律,不要鼓点。不要出现恐龙正脸或完整身体,不要提前进入战斗,不要多于五名队员,不要科幻机甲服,不要干净装备,不要明亮阳光,不要旅游纪录片感,不要卡通感,不要游戏CG感,不要夸张血浆,不要蜘蛛结构,不要怪物触手,不要人物脸部变形,不要手指畸形,不要武器变形。

47/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频 人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。 恐龙: {{Mixed 7}} Rex。 【视频内容】 五人小队刚听到雨林深处老人机的铃声,所有人停在原地。队长意识到声音已经把他们的位置暴露,转身压低声音示意队伍散开。侦察员从树叶缝隙中看见前方雾气异常晃动,下一秒,巨型 T-Rex 从雨林深处压迫性现身。它不是立刻狂奔,而是像已经锁定猎物一样低头逼近。五人被迫举枪,第一轮火力打出,枪火照亮雨雾和恐龙牙齿,但 Rex 没有被击退,只是变得更加暴怒。这个片段结尾要落在“打不过,必须撤”的判断上。 分镜一|五人停步,危险被确认 {{Mixed 8}} 分镜提示词: cinematic realistic rainforest action storyboard frame, exactly five modern tactical team members standing in a wet dense jungle, dark olive uniforms, black helmets, goggles, headsets, tactical vests, rifles held low, all five suddenly stop and turn toward an unseen sound deeper in the forest, tense body language, no extra soldiers, no text, no subtitles, no watermark, dark green gray color grade, rain, fog, wet leaves, muddy ground, 16:9, photorealistic 4K movie still 运镜:中远景,侧后方跟拍小队行进,铃声响起后摄影机突然停住,人物继续半步后停下,形成“人停、环境还在动”的不安感。最后轻微推近到五人同时转头的瞬间。 分镜二|队长反应,压低指令 分镜提示词: cinematic close-up of the squad leader crouching in wet rainforest foliage, muddy face, black tactical helmet, clear goggles, headset microphone, dark olive tactical armor, natural shoulder and upper arm anatomy, tense eyes looking sideways through leaves, rain droplets on helmet and cheek, shallow depth of field, foreground wet leaves partially blocking frame, no text, no subtitles, no logo, realistic 4K, 16:9, dark jungle thriller mood 运镜:近景贴队长脸,从叶片后缓慢滑入,焦点先在湿叶水滴,再拉到队长眼睛。他听见远处树木断裂声,呼吸停住,嘴唇微动下令:“散开。”但画面不要出现字幕。 分镜三|Rex 正面现身,压迫建立 分镜提示词: massive classic T-Rex Rexy emerging from misty rainforest, huge head, thick neck, tiny forearms, powerful hind legs, long tail, wet rough gray-green skin, mouth open in a low roar, exactly five tactical soldiers in foreground seen from behind and below, soldiers crouched with rifles raised, dense jungle trees, broken branches, mud splash, fog, rain, cinematic scale, oppressive monster reveal, no text, no subtitles, no watermark, photorealistic 4K, 16:9 运镜:低机位从五人背后拍,恐龙先在雾里只有轮廓,随后头部穿出雾气。摄影机非常慢地后退,像被 Rex 的体量逼退。脚步落地时画面轻震,焦点从士兵头盔切到恐龙眼睛和牙齿。 分镜四|火力爆发,但无效 分镜提示词: cinematic rainforest battle frame, exactly five tactical soldiers firing rifles at a charging classic T-Rex Rexy, muzzle flashes lighting rain and fog, giant T-Rex roaring forward with open jaws, mud and leaves exploding around its feet, wet jungle, smoke, orange gunfire against dark green gray atmosphere, soldiers crouched and retreating under pressure, no extra people, no text, no subtitles, no logo, no watermark, photorealistic 4K, 16:9, intense but realistic action 运镜:手持低机位贴近火线,从左侧士兵肩后横移到队长方向,枪火每次闪烁都短暂照亮 Rex 的牙齿。镜头不追求稳定,要有被震动推挤的感觉。最后停在 Rex 顶着火力继续前压的一瞬间,给下一段撤离做出口。 一键视频提示词: 制作一段15秒电影级写实雨林动作视频,无字幕,无文字,无logo,无水印,无音乐。故事是五人现代战术小队在潮湿黑暗的热带雨林中被一部响起的老人机暴露位置,巨型经典T-Rex / Rexy发现他们并正面逼近。开头五名队员在雨林中突然停步转身,严格只有五人,深橄榄战术制服、黑色头盔、护目镜、通讯耳麦、防弹背心、步枪,所有装备被雨水和泥浆打湿。随后切到队长近景,他蹲在湿叶后方,眼神紧张,压低身体发出无声指令。接着从五人背后低机位拍摄,雾气中的巨型T-Rex缓慢现身,巨大头颅、厚重脖颈、细小前肢、粗壮后腿、长尾巴,湿润粗糙皮肤,压低头部张口低吼,树枝断裂、泥水震动。最后五人被迫开火,枪口火光照亮雨雾和霸王龙牙齿,泥浆和碎叶爆开,但T-Rex没有倒下,反而继续前压,呈现人类火力无效、必须撤离的压迫感。镜头从稳定中远景到队长近景,再到低机位怪物现身,最后进入手持战斗镜头;暗绿色、灰黑色、橙色枪火对比,真实雨声、雾气、泥浆反光,电影级恐怖动作质感。 声音设计 无旁白,无字幕,无音乐。保留雨声、湿叶摩擦、远处老人机“嘀嘀嘀”余音、低频脚步、树枝断裂、队员急促呼吸、枪声、弹壳落泥、Rex 低吼和怒吼。 重点:枪声响起后不要盖掉 Rex 的脚步低频,观众要感觉它越来越近。

48/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=5 enableSound=on视频节点 5

分镜|树冠预警 【视频内容】 镜头仰拍潮湿雨林树冠,雨水挂在叶片边缘,雾气从树缝间慢慢漂过。最开始几乎安静,只能听见细雨和水滴声。一片树叶从高处缓缓脱落,慢慢旋转下坠。突然,树冠深处传来一阵鸟群受惊飞起的扑翅声,枝叶剧烈晃动。随后远处传来第一声沉重的恐龙脚步,低频震得叶片和藤蔓轻轻发抖。第二声脚步更近,雨林里的虫鸣和鸟声瞬间消失,只剩低频压迫。 【运镜提示词】 仰拍固定镜头开始,画面看向密集树冠和灰白天空,摄影机几乎不动,只保留极轻微手持呼吸感。前 2 秒保持静默和缓慢落叶,焦点从远处树冠慢慢拉到下落的叶片。鸟群惊飞时镜头轻微震动,但不要乱晃。第一声脚步出现后,镜头产生非常轻的低频抖动,树叶和藤蔓跟着震颤。最后镜头缓慢向下倾斜一点点,像是人意识到危险来自地面,但不要真正拍到恐龙。 【一键视频提示词】 以参考图为首帧,制作一段6秒电影级写实雨林惊悚铺垫镜头。画面仰拍潮湿热带雨林树冠,密集深绿色树叶、藤蔓、高大树干、灰白天空光从叶缝中透出,空气中有薄雾和细雨,叶片上挂满水滴。镜头开始非常安静,一片湿树叶从高处缓缓脱落,在空中慢慢旋转下坠,雨水从叶尖滴落。随后树冠深处突然有鸟群受惊飞起,枝叶剧烈晃动,几片叶子跟着落下。紧接着远处传来沉重的恐龙脚步声,第一声低频震动让藤蔓和叶片轻轻发抖,第二声脚步更近,整个雨林瞬间安静下来,形成巨大压迫感。摄影机保持仰拍低机位,前半段稳定克制,后半段随着脚步产生轻微震动,最后缓慢向下倾斜一点点,但画面中不要出现恐龙、不要出现人物。暗绿色、灰白雾光、湿冷雨林质感,真实自然,电影级悬疑压迫氛围,16:9,4K质感。 【声音设计】 无旁白,无字幕,无音乐,无BGM。 只保留真实音效:细雨声、水滴落叶声、远处树冠鸟群惊飞的扑翅声、枝叶晃动声、虫鸣突然停止、远处恐龙沉重低频脚步声、轻微树干震动声。 【负面提示词】 不要字幕,不要画面文字,不要时间码,不要logo,不要水印,不要音乐,不要配乐,不要人物入画,不要恐龙入画,不要夸张镜头乱晃,不要阳光明媚,不要卡通感,不要奇幻光效,不要过度科幻。

49/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on单独制作分镜四内容

参考 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频,只需要提取分镜四制作视频 分镜四:俯拍泥地遗物。地面在抖动,相似恐龙在地面走动导致地上的物品在不断晃动,镜头缓慢下降到废弃背包、破损检测器、被泥水泡烂的绑带和压进泥里的脚印。焦点从检测器屏幕外壳滑到背包裂口。 【旁白】 无旁白。 【画面字幕】 无画面字幕。画面中不要出现任何文字、编号、时间码、水印、logo。 【声音设计】 不使用音乐,只保留真实音效:雨林细雨声、湿叶轻微摩擦声、手套压进泥里的黏湿声、装备布料和金属轻碰声、压低呼吸声、通讯耳机低噪、远处树冠被重物挤压的低沉摩擦声、泥水滴落声、地面震动物品摇晃的声。 【负面提示词】 不要字幕,不要文字,不要时间码,不要水印,不要logo,不要音乐,不要BGM,不要旋律,不要鼓点。不要出现恐龙正脸或完整身体,不要提前进入战斗,不要多于五名队员,不要科幻机甲服,不要干净装备,不要明亮阳光,不要旅游纪录片感,不要卡通感,不要游戏CG感,不要夸张血浆,不要蜘蛛结构,不要怪物触手,不要人物脸部变形,不要手指畸形,不要武器变形。

50/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 2

请你导出 {{Image 1}} 分镜一,二,三,四,做出四宫格图格式,并且不要存在任何字迹,时间

51/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 23

将画面 {{Image 1}} 里的恐龙吼的方向面向落地的人,注意不要出现恐龙的全貌,保持一个画面的威慑感

52/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 20

将 {{Image 1}} 里的恐龙吼的方向往人的位置偏一些,保持一个画面的一个震撼感,注意不要出现恐龙的全貌,保持一个画面的威慑感

53/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4面向问题

请你将 画面里的支持替换成 恐龙,运镜和氛围不要改变,注意只需要替换画面里的生物,注意不要出现恐龙的全貌,保持画面的威慑感

54/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=15 enableSound=on视频节点 3

使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频 人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。 恐龙:Rex {{Mixed 7}} 【分镜编号】接战段 01|Rex 巨物压迫 【视频内容】 五人小队刚从“回头警觉”进入接战状态。远处低频脚步逼近,雨林雾气被震散,树枝断裂,体型极其庞大的经典 T-Rex / Rexy 从正面冲出。五名队员在它脚下显得很小,只到它小腿和脚踝附近的高度。Rex 低头咆哮,巨大的头颅、牙齿和胸腔压满画面。队员下蹲、卧倒、后撤并开火,但火力只能打碎树皮和泥水,无法阻止它前进。 【运镜设计】 低机位贴地手持开场,从五人背后偏侧方跟拍。Rex 冲出时镜头短促震动一次,但主体保持清晰。中段切到极低机位,重点拍 Rex 巨脚踏入泥地,脚掌几乎占满前景,泥浆飞溅到镜头前。随后贴地横移跟随一名队员爬行躲避,Rex 的腿部、胸腔和低头咆哮的巨口从高处压下来。结尾拉到侧后方中远景,五人分散成半弧形边开火边后撤,Rex 依然占据画面主体,制造不可阻挡的体量压迫。 【一键视频提示词】 以参考四宫格为视觉风格,制作一段电影级写实雨林恐龙接战镜头。故事发生在潮湿阴暗的热带雨林禁区,五名现代战术探索队员刚刚意识到自己被恐龙发现,人数必须严格为五人,不出现额外士兵。巨大经典 T-Rex / Rexy 结构的霸王龙从雾气、断枝和泥水中正面冲出,体型极其庞大,五名队员只到它小腿和脚踝附近的高度,霸王龙的头部高过周围低矮树冠,厚重躯干被雾气和黑烟部分遮住,长尾扫过雨林深处,形成无法完整看清的巨物压迫感。霸王龙拥有巨大的头部、厚重脖颈、粗壮后腿、短小前爪、长尾巴、真实灰褐色鳞片和锋利牙齿。五名队员惊恐下蹲、后撤、有人摔倒,有人举枪开火,枪口火光照亮雨雾和恐龙牙齿,子弹击碎树皮、泥浆和湿叶,但无法阻止霸王龙。霸王龙一脚重重踏进队伍前方,巨大的脚掌几乎占满近景,泥水和碎叶向镜头飞溅,地面震动,藤蔓摇晃,小树被挤断,五名队员在它脚下显得非常渺小,只能边退边火力压制。 摄影机采用低机位手持写实风格,开头从泥泞地面和五人背后开始,随着队员下蹲后撤轻微跟拍;霸王龙冲出时产生一次短促冲击震动,但保持主体清晰;中段切入极低机位特写,霸王龙巨脚踏入泥地,脚掌和粗壮腿部形成强烈尺度压迫,泥浆飞溅到镜头前;随后贴地横移跟随一名队员爬行躲避,霸王龙的腿部、胸腔和低头咆哮的巨大头颅从高处压下来;结尾拉到侧后方中远景,五名队员分散成半弧形边开火边后撤,霸王龙在火光、雨雾、泥浆和黑烟中继续压迫前进。整体画面暗绿色、灰蓝雾光、低饱和、潮湿、脏乱、真实电影质感,强压迫感,16:9,4K,无字幕,无文字,无时间码,无logo,无水印。 【声音设计】 不要音乐。保留真实环境音和动作音效:暴雨打在树叶上的声音、队员急促呼吸、装备摩擦、泥水踩踏声、树枝被撞断声。Rex 出现前先有沉重低频脚步声,每一步都带地面震动;随后是近距离咆哮、泥浆爆开、树干断裂、藤蔓被扯断。枪声短促混乱,带雨林回声,弹壳落入泥水。队员可以有模糊短促喊声,但不要清晰台词,不要旁白。 【负面提示词】 不要字幕,不要时间码,不要logo,不要水印,不要音乐,不要旁白。不要超过五名队员,不要额外士兵。不要把霸王龙做小,不要让队员和恐龙接近同等高度,不要中等体型恐龙,不要普通野兽大小,不要让恐龙完整站在画面里显得比例变小。不要把霸王龙做成四足爬行动物,不要蜘蛛、多眼、触手、异形怪物结构,不要恐龙比例错误,不要小头细脖,不要长前臂。不要卡通风,不要游戏CG感,不要过亮阳光,不要科幻激光武器,不要血腥肢解,不要人物脸部崩坏,不要枪械变形,不要过度镜头晃动导致主体看不清。

55/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 14

请你导出 {{Image 1}} 分镜23,24,25,26,做出四宫格图格式,并且不要存在任何字迹,时间

56/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 13

请你导出 {{Image 1}} 分镜19,20,21,22,做出四宫格图格式,并且不要存在任何字迹,时间 请你保持人物一致性, {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}}

57/ 84图片生成ratio=16:9宫格分镜 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

58/ 84图片生成ratio=16:9宫格分镜 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

59/ 84图片生成ratio=16:9宫格分镜 1-1

单独生成【第1行第1列】的分镜图像

60/ 84图片生成ratio=16:9宫格分镜 2-2

单独生成【第2行第2列】的分镜图像

61/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=5 enableSound=on视频节点 27

人物: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 恐龙:Rex {{Mixed 5}} 。 【分镜编号】42-44|火力压制 {{Mixed 1}} 【视频内容】 三名队员在雨林中组成一条斜向火线,对画面右前方逼近的 Rex 疯狂射击。这个镜头不表现他们“打赢”,而是表现他们被逼到只能用火力拖延。枪口连续喷火,火光一下一下照亮湿透的头盔、护目镜和雨林烟雾;弹壳飞出,肩膀被后坐力震动,前景队员死死压枪,中后景两名队员交替开火。远处传来 Rex 的低吼和沉重脚步,树叶和烟雾被震得颤动。镜头最后用一次更强的脚步震动打断火线,为下一镜“有人转身逃跑 / Rex 冲破火力”做切点。 【运镜设计】 开场保留你这张图的构图:左侧前景队员最大,枪管横穿画面,中后景两名队员形成纵深火力线。镜头用轻微手持,不做大幅移动,只做非常小的横向滑移和微推近,让观众感觉摄影机也在火线旁边承受冲击。 分镜一:焦点落在前景队员脸部和枪身,第一轮枪口焰爆开,照亮他的护目镜。 分镜二:焦点顺着枪管和火光向中后景过渡,三把枪连续开火,弹壳飞出,烟雾在画面右侧堆积。 分镜三:镜头轻微下沉并震动,像被 Rex 的脚步冲击波压到,枪口线短暂偏移。 分镜四:前景队员咬牙继续压枪,后方队员被火光和烟雾吞没,切到下一镜追逃或 Rex 冲击。 【一键视频提示词】 电影级写实雨林战斗镜头,16:9,4K,潮湿热带雨林深处,三名现代战术小队成员组成斜向火力线,对画面右前方逼近的巨大 Rex 进行连续射击。保持原始画面构图:左侧前景一名队员占据最大画面,黑色战术头盔、护目镜、深橄榄色湿透制服和战术背心,步枪横向贯穿画面;中后景两名队员依次排列,形成纵深火线。三把步枪连续喷出强烈枪口焰,火光照亮雨雾、湿叶、头盔和脸部泥水,弹壳飞出,枪口烟扩散,人物肩膀随枪械后坐力真实震动。镜头为轻微手持,中近景微推近并略微横向滑移,焦点从前景队员和枪口焰逐渐过渡到中后景火线。远处 Rex 不一定完整出现,但必须通过低吼、脚步震动、树叶颤动、烟雾被冲散来表现巨大威胁。最后一次沉重脚步让镜头轻微下沉抖动,三人的火线短暂失稳,营造即将崩盘的压迫感。无字幕,无文字,无 logo,无水印,无音乐,只保留枪声、弹壳、喘息、雨林环境声和 Rex 低频脚步声。 【声音设计】 无音乐。保留密集枪声、枪械后坐力金属震动、弹壳落入湿泥、队员急促呼吸、雨林虫鸣被枪声压断、远处 Rex 低吼、树干断裂声、沉重脚步带来的低频震动。 【负面提示词】 不要字幕,不要时间码,不要 logo,不要水印,不要音乐;不要多余队员,不要超过三名可见射击者;不要让人物突然冲锋或转身逃跑;不要枪械畸形,不要手指畸形,不要人物脸崩坏;不要科幻激光枪,不要游戏感枪火;不要蜘蛛、多眼怪物、异形、四足怪物;不要把 Rex 做小,不要卡通,不要干净明亮雨林。

62/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=1080p duration=4 enableSound=on视频节点 28

人物: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 。 恐龙:Rex {{Mixed 4}} 。 【分镜编号】44-45|火线崩塌 {{Mixed 1}} 【视频内容】 这一镜接在“三人射击”之后。枪口火光还没散,Rex 已经冲破雨林和火线,巨大的脚步踩进泥地,泥石炸开,两个队员被冲击波压倒在前景。左侧队员半跪着试图继续端枪,但明显已经失去阵地;中间队员趴在泥里向前爬,枪掉在身边,几乎被 Rex 的头部和脚步追上。这个镜头的叙事功能是告诉观众:火力压制失败,队伍开始死人、失散,接下来才进入一两个人逃命的段落。 【运镜设计】 镜头从贴地低机位开始,位置在队员前侧偏左,观众像是趴在泥地上看这场崩盘。开头先给两个队员在泥里挣扎,随后 Rex 从右后方压进画面,头部和张开的嘴几乎占满右侧画框。 分镜一:泥土和碎叶先炸起,镜头剧烈震动,前景队员被迫趴低。 分镜二:镜头轻微向后滑退,保持贴地高度,Rex 的头从右侧压近,牙齿、湿皮肤、热气和泥点进入画面。 分镜三:焦点从 Rex 的嘴切回中间爬行队员的手和脸,强化“快被追上”。 分镜四:左侧队员回头看一眼 Rex,想拉同伴但不敢停,形成逃与救之间的撕裂。最后用 Rex 的吼声和镜头震动切到下一镜奔跑逃离。| 【一键视频提示词】 电影级写实恐龙追杀镜头,16:9,4K,潮湿黑绿色热带雨林,泥地、碎叶、雨雾、断裂藤蔓和飞溅泥石。画面接在小队火力压制失败之后:两名现代战术小队成员被巨大 Rex 的冲击压倒在泥地前景,左侧队员半跪着抓住步枪试图继续反击,中间队员趴在泥里向前爬,手掌陷进湿泥,脸上全是雨水和泥浆,枪械掉在身边。右侧一只极其巨大的经典 T-Rex / Rexy 结构恐龙冲入画面,巨大头部、粗壮脖颈、短小前肢、强壮后腿、长尾,张开大嘴咆哮,牙齿和湿润皮肤细节清晰,体型远大于人类,压迫感占据画面右侧。镜头为贴地低机位手持摄影,从队员前侧偏左开始,随着泥石爆开剧烈震动,然后轻微向后滑退,焦点先落在爬行队员的手和脸,再被 Rex 的头部和牙齿夺走,最后回到队员惊恐回望的表情。整体风格真实、残酷、混乱但可读,表现火力已经失效,队伍阵型崩塌,即将进入一两人逃命段落。无字幕,无文字,无 logo,无水印,无音乐,只保留雨林环境声、泥水爆开、装备碰撞、急促喘息、远近枪声残响、Rex 低吼和沉重脚步声。 【声音设计】 无音乐。枪声从密集变得零散,随后被 Rex 的脚步和吼声压过去;泥石爆开、碎枝断裂、队员喘息、护具摩擦、枪械掉进泥里的闷响要很清楚。最后用一次贴脸的 Rex 咆哮做切点。 【负面提示词】 不要字幕、时间码、logo、水印;不要音乐;不要蜘蛛、多眼怪物、异形、四足怪物;不要把 Rex 做小;不要干净明亮的雨林;不要血腥肢解;不要多余队员;不要科幻盔甲;不要枪械畸形、手指畸形、人物脸崩坏;不要让队员轻松站起来反杀。

63/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4一般

注意保持人物一致性,不要改变镜头,画面,以及面向,只需要修改人物一致性,其余不变 侦察兵 {{Image 4}} :左前方 走在队伍最前左侧,负责开路、观察树丛、发现脚印/破枝/异常动静。动作应该最轻,枪口低位但随时能抬。 队长 {{Image 2}} :中前方 位于队伍视觉中心,略微领先或居中。他不一定走最前,但负责控制节奏,手势指挥,决定是否继续深入。 医疗/技术员 {{Image 3}} :中后方 跟在队长后面,位置相对被保护。负责探测器、电源箱、样本扫描,遇到脚印或异常热源时蹲下检查。 通讯/无人机观察手 {{Image 6}} :左后或中后偏左 不冲在最前,边走边看手臂终端或无线电。负责定位、热成像、无人机、和直升机/基地通讯。 重火力/工程支援 {{Image 5}} :右后方压阵 走在队伍最后或右后侧,背大包、重武器,负责后方警戒,也负责拖铁网/设备。视觉上体型最大、装备最重。

64/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4修改后的

保持分镜一 分镜二 分镜三不变,只需要修改分镜四里的人物保持为五个以内即可

65/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4分镜三 四一般

人物:队长 ,其余人物 ,请你根据文本内容为我制作四宫格图

66/ 84图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4分镜一 四一般

人物:队长 ,其余人物 ,请你根据文本内容为我制作四宫格图,注意出境人物一共才有五个

67/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4一般

人物:队长 {{Image 1}} ,其余人物 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} ,请你根据文本内容为我制作四宫格图,注意出境人物一共才有五个

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【输入指令】 分镜二我建议做成一个稍微大一点的坑,然后类似一个恐龙粪便池,然后分镜三就是这个粪便池高出给到的镜头,分镜四就是队长蹲着举手的手势,然后身后的队友也都集体蹲伏的一个镜头,请你保持我的风格,环境、光影,为我生成新的四宫格图提示词 【生成内容】 这是一组为您定制的四宫格提示词,保留了原图的暗黑雨林、阴影光照和写实军事风格,同时大幅精简了描述以符合要求: **Midjourney / AI 绘图提示词 (英文):** > A 4-panel storyboard, dark rainy jungle environment, moody cinematic lighting. Panel 1: Close-up tense soldier in wet foliage. Panel 2: Large pit of steaming dinosaur dung. Panel 3: High-angle downward shot of the massive dung pool. Panel 4: Crouching squad leader raising hand to halt, teammates crouching behind him in the dark. Photorealistic, military sci-fi, 8k, highly detailed. --ar 16:9 **中文大意(高层级概括):** * **整体风格:** 电影级四宫格分镜,暗黑多雨丛林,阴郁光影,写实军事科幻。 * **分镜一:** 士兵在湿润植物中的紧张面部特写。 * **分镜二:** 冒着热气的巨大恐龙粪便坑。 * **分镜三:** 俯视角度拍摄巨大的粪便池。 * **分镜四:** 队长蹲伏举手示意停止,身后队友集体蹲伏。

69/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 26

请你根据人物以及故事参考图为我生成四宫格分镜图

70/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频 人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。 【分镜编号】片段01|进入禁区,发现异常树脂 【视频内容】 五人探索小队进入潮湿、压迫的雨林禁区。他们的任务是寻找恐龙长寿机制的源头,但一开始不要暴露恐龙,只让危险通过环境自己说话。队员用戴着黑色战术手套的手拨开湿叶,发现树干上有暗红色树脂缓慢滴落,像某种生物分泌物。镜头抬向被巨树压住的天空,雨林高大、阴暗、密不透风。最后队长突然抬手示意停止,五人全部停住,队形收紧,空气里出现不正常的安静。 【运镜设计】 分镜一:超近景,镜头贴近湿叶和黑色手套,手从左侧缓慢拨开叶片。手持微晃,浅景深,水珠在叶面滑动,观众像被带着钻进丛林。 分镜二:切到树干特写,暗红树脂沿树皮慢慢下坠。先对焦树脂,再缓慢拉焦到远处虚化的五人小队,随后重新拉回树脂滴落,强调这是线索,不是装饰。 分镜三:低机位仰拍雨林树冠,镜头缓慢上摇,巨树和藤蔓压向画面中心,天空被树冠切碎,只留冷白色雾光。 分镜四:中近景,队长站在最前方,黑色战术头盔、护目镜、通讯耳麦、湿透的战术背心,右手抬起做停止手势。其余四人分布在他身后不同纵深,不要排成整齐一排。镜头轻微推近队长眼神,背景队员警戒四周,段落停在“他们意识到不对劲”的一秒。 【一键视频提示词】 电影级真实摄影风格,16:9,4K质感,潮湿阴暗的原始雨林禁区,五人现代战术探索小队正在寻找恐龙长寿秘密的生物线索。开场为超近景,黑色战术手套缓慢拨开被雨水打湿的深绿色叶片,叶面水珠滑落,镜头贴近植物穿行,手持轻微晃动,浅景深。随后切到树干特写,粗糙黑褐色树皮上有暗红色黏稠树脂缓慢滴落,像危险的生物分泌物,镜头从树脂拉焦到远处虚化的五名队员,再拉回滴落的树脂。接着低机位仰拍巨大雨林树冠,藤蔓和高树压迫天空,冷白雾光从树叶缝隙透下,空气潮湿厚重。最后切到队长中近景,队长戴黑色战术头盔、护目镜、通讯耳麦和湿透战术装备,站在前方抬起手掌示意停止,身后另外四名队员保持警戒队形,五人总数准确,不多不少。镜头缓慢推近队长紧张克制的眼神,画面低饱和、冷绿灰色调、雨水、泥泞、真实皮肤和装备细节,气氛压迫、安静、危险,恐龙暂不出现,只通过异常树脂和队伍反应建立威胁。 【旁白】 无旁白。 【画面字幕】 无画面字幕。画面中不要出现任何文字、编号、时间码、水印、logo。 【声音设计】 不使用音乐。只保留真实音效:密集细雨声、湿叶被手套拨开的摩擦声、树脂滴落到泥土上的轻微黏响、远处低沉雨林环境声、装备轻微碰撞声、通讯耳机低噪、五人压低的呼吸声。最后队长抬手时,环境声短暂变空,制造“危险前一秒”的停顿。 【负面提示词】 不要字幕,不要文字,不要时间码,不要水印,不要logo,不要音乐,不要BGM,不要旋律,不要鼓点,不要人声演唱。不要出现恐龙,不要多于五名队员,不要少于五名队员,不要科幻机甲服,不要干净明亮的丛林,不要阳光旅游感,不要卡通感,不要游戏CG感,不要夸张血浆,不要蜘蛛结构,不要怪物提前露面,不要人物脸部变形,不要手指畸形,不要武器变形。

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【输入指令】 根据图片一的剧本,然后想想怎么修正图片二的剧本,让场景更有压迫感,目前图片二的分镜我计划更换,所以请你生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 根据图片一的完整剧情(特种小队在雨林遭遇霸王龙,经历惨烈战斗后呼叫救援),图片二作为故事的\*\*“开端/悬念铺垫”\*\*阶段,目前的四个分镜虽然有氛围,但压迫感不足,显得过于平静。 要增强“压迫感”,我们需要利用\*\*“巨物恐惧”(Scale)、“未知\*\*”(The Unseen)、“幽闭恐惧”(Claustrophobia)以及“士兵的极度恐惧反应”(Reaction)\*\*来重构这四个分镜。 以下我为您重新设计的四个替代分镜,并提供结构化的中文提示词(可直接用于 Mi\*\*\*\*\*\*\*\*\* 等 AI 绘图工具): --- ### 分镜一:巨物痕迹(替代原“摸叶子”的手) **设计思路:** 用体型差距直接建立压迫感,暗示他们正在追踪(或被追踪)的东西超乎想象。 - **主体描述 (Subject):** 一个巨大、极深的三趾恐龙脚印深深凹陷在泥泞中,脚印里积满了浑浊的雨水。一只特种兵的战术靴(带泥泞)正小心翼翼地踩在脚印边缘,形成了极其悬殊的大小对比。 - **环境背景 (Environment):** 潮湿、腐烂的雨林地表,周围散落着被踩碎的巨大蕨类植物,暴雨如注,泥水四溅。 - **光影设计 (Lighting/Shadow):** 阴暗的冷色调自然光(Cold ambient light),微弱的天光反射在脚印里的积水上,形成刺眼的高光,周围环境笼罩在浓重的阴影中(High contrast)。 - **镜头语言 (Lens/Camera):** 特写镜头(Close-up),低角度俯拍地面(Low angle pointing down),极浅景深(Shallow depth of field),聚焦于积水的脚印边缘和战术靴,背景虚化。 - **风格关键词 (Style Keywords):** 电影级质感 (Cinematic), 极度写实 (Hyper-realistic), 惊悚悬疑氛围 (Thriller atmosphere), 压抑 (Oppressive), 8k分辨率 (8k resolution). --- ### 分镜二:头顶的黑影(替代原“挂着的狗牌”) **设计思路:** 将\*\*立体化,雨林不仅是平面的,危险来自头顶,营造无处可逃的幽闭感。 - **主体描述 (Subject):** 画面下半部分是几名紧紧靠拢、举枪向上的特种兵背影,显得极其渺小。在他们头顶上方,透过层层叠叠的藤蔓和浓雾,隐约能看到一个极其巨大的、长满鳞片的爬行动物下颚或身体轮廓正在掠过。 - **环境背景 (Environment):** 密不透风的原始丛林冠层,像牢笼一样垂下的粗大藤蔓,极其浓重的、令人窒息的白雾。 - **光影设计 (Lighting/Shadow):** 逆光剪影效果(Backlit silhouette),顶部有一缕微弱而苍白的月光/阳光试图穿透雾气,刚好勾勒出上方怪物的庞大边缘,底部士兵完全处于黑暗的阴影中。 - **镜头语言 (Lens/Camera):** 广角镜头(Wide-angle lens, 14mm),极端的虫蚁视角/仰拍(Worm's-eye view, extreme low angle),展现巨物压顶的视觉冲击力。 - **风格关键词 (Style Keywords):** 巨物恐惧症 (Megalophobia), 洛夫克拉夫特式压抑 (Lovecraftian dread), 史诗级构图 (Epic composition), 黑暗阴森 (Dark and macabre). --- ### 分镜三:极致的惊恐(替代原“仰望树冠”) **设计思路:** 通过人物极端的面部表情来传染恐惧,让观众感觉到“那个东西”就在眼前,但画面并不直接展示怪物。 - **主体描述 (Subject):** 小队指挥官面部的极限特写。他满脸是迷彩涂料、泥水和冷汗。他的一只手正用力地捂住自己的嘴(或将食指紧紧贴在嘴唇上示意绝对安静),他的眼睛睁到最大,瞳孔因极度的恐惧而缩紧,死死盯着镜头外面的无尽黑暗。 - **环境背景 (Environment):** 模糊不清的雨林背景,雨滴无情地打在他的战术头盔和脸上。 - **光影设计 (Lighting/Shadow):** 伦勃朗光/明暗交界强烈(Chiaroscuro),脸部一半隐藏在死寂的黑暗中,另一半被极其微弱的冷光照亮。眼神光(Catchlight)中倒映出未知的巨大阴影。 - **镜头语言 (Lens/Camera):** 微距/面部特写(Extreme close-up macro portrait, 85mm),手持摄影的轻微晃动感(Handheld camera shake effect),极度聚焦于人物充满红血丝的眼睛。 - **风格关键词 (Style Keywords):** 心理战/心理压迫 (Psychological tension), 原始恐惧 (Primal fear), 毛孔级细节 (Pore-level detail), 战争创伤感 (Gritty war aesthetic). --- ### 分镜四:毁灭的通道(替代原“士兵举手停止”) **设计思路:** 用环境的破坏来展示怪物的破坏力。一条通向黑暗深渊的“路”,比单纯的举手停止更有悬念和压迫感。 - **主体描述 (Subject):** 特种小队停在一个非自然的“通道”前。几棵几人合抱粗的参天大树被外力粗暴地从中间折断、撕裂,树干倒塌在两旁,硬生生在密林中撞出了一条通向漆黑深处的巨大豁口。带队的士兵举起拳头(停止手势),但身体姿态是微微后倾的防御状。 - **环境背景 (Environment):** 被碾碎的植被,断裂处渗出新鲜的树汁,通道尽头是伸手不见五指的纯粹黑暗,仿佛一张吞噬一切的巨口,浓雾正从黑洞里涌出。 - **光影设计 (Lighting/Shadow):** 强烈的纵深光影(Deep shadow depth)。小队所在的位置有一点环境光,但被折断的树木组成的“通道”内部是纯粹的黑色(Pitch black void)。 - **镜头语言 (Lens/Camera):** 过肩镜头(Over-the-shoulder shot),标准焦段(50mm),利用折断的树木形成框架构图(Framing),引导观众的视线直接看向那个令人毛骨悚然的黑暗深处。 - **风格关键词 (Style Keywords):** 暴风雨前的宁静 (Calm before the storm), 末日废土感 (Apocalyptic vibe), 极度紧张 (High tension), 电影级场景设计 (Cinematic set design).

72/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 12

请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:16:9 横屏电影镜头,地面低机位仰拍,一架黑色军用运输直升机悬停在热带雨林林间空地上方,螺旋桨高速旋转形成明显运动模糊,机舱侧门打开,内部隐约有红色警示灯。三名全副武装士兵正沿绳索从直升机上滑降,士兵分布在画面中部和左下方,不是大特写,身体自然垂直下落,绳索清楚连接直升机。下方是潮湿泥泞的森林地面,前景有湿草、断枝、树叶和泥水反光;周围是高大的雨林树木,雾气弥漫,螺旋桨风压吹动树叶和尘雾。远处天空有清晨冷灰色阳光从云层后透出,整体氛围紧张、真实、压抑,像军事行动进入未知禁区的开场。 电影级写实风格,动作惊悚片质感,军事救援小队,热带雨林,低角度构图,强烈空间纵深,冷灰绿色调,湿润空气,真实摄影质感,超写实细节,高动态范围,无文字,无水印,无恐龙出现。

73/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 11

请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:16:9 横屏电影镜头,军用运输直升机机舱内部视角,舱门完全打开,外面是清晨雾气弥漫的热带雨林和远处山脉。机舱内坐着一支全副武装的特种小队,约5到6名士兵,穿深绿色战术制服、防弹背心、头盔、通讯耳机,手持步枪,神情紧张安静。画面中央一名士兵站在打开的舱门边,单手抓住垂落的绳索,正准备滑降,下方可以看到广阔雨林树冠和低空云雾。机舱两侧有红色警示灯、金属结构、挂钩、缆绳和潮湿反光的地板,整体气氛压抑、真实、危险。 电影级写实风格,军事行动开场,动作惊悚片质感,低调光,高对比,机舱内部昏暗,红色警示灯与舱门外的冷色晨光形成对比,远处太阳从云雾中透出,强烈纵深感,超写实细节,真实摄影质感,宽银幕构图,冷灰绿色调,无文字,无水印。

74/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 10

请你根据以下提示词,还原图片1线稿,并且根据图片2物体固有色进行上色,最后生成图片:16:9 横屏电影级航拍镜头,一架黑色军用运输直升机低空掠过广阔热带雨林上空,机身位于画面左下到中左位置,侧舱门打开,绳索从机舱下方垂落,螺旋桨高速旋转形成运动模糊。下方是层层叠叠的原始丛林树冠,清晨或傍晚的冷灰色雾气在山谷和树海之间流动,远处可见隐秘的废弃科研基地、雷达球和塔架,被森林与薄雾半遮挡。背景有巨大岩壁、山脉和云层,太阳光从右上方云缝中透出,形成压抑而壮阔的逆光氛围。整体风格为写实电影概念图、军事行动、未知禁区、动作惊悚片开场,画面有强烈空间纵深和大片质感,色调为深绿色雨林、冷灰雾气、黑色直升机、微弱金色天光。超写实,细节丰富,电影调色,高动态范围,宽银幕构图,无文字,无水印,无恐龙出现。

75/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 31

【分镜编号】02|机舱待命,准备绳降 人物:侦察兵 {{Mixed 4}} ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} 【视频内容】 黑色军用直升机内部,五人小队坐在狭窄昏暗的机舱里,舱壁上红色警示灯闪烁,金属地板被湿气和泥点弄得发亮。舱门完全打开,外面是雾气翻涌的热带雨林和低垂的晨光。队长站在舱门边,一手抓住垂下的绳索,身体朝外观察降落区域;其他队员分坐两侧,压低身体检查武器和装备。整个镜头表现任务从“进入禁区”推进到“即将落地执行”,空气里有等待跳下去之前的紧绷感。 【运镜设计】 中远景,摄影机位于机舱内部后方偏左,低于站立队长的肩线,隔着两侧队员看向打开的舱门。镜头开始时略带机体震动,先让左前景队员的头盔和武器形成遮挡,再缓慢向舱门方向前推。焦点从近处模糊的队员轮廓过渡到站在舱门边的队长和垂直绳索,最后落到舱门外的雾林远景。运镜不要快,保持压抑、沉稳、真实,让观众感到机舱狭窄、外部空间巨大。结尾停在队长背影、绳索和舱外雨林的构图上,为下一镜士兵绳降做切点。 【一键视频提示词】 16:9 cinematic military thriller shot inside a black military helicopter cabin, five-person tactical squad preparing for rope descent, dark narrow metal interior, open rear side door revealing a vast misty tropical rainforest outside, sunrise light cutting through clouds and fog, red warning lights blinking on the cabin wall, hanging ropes swaying near the open door, wet metal floor reflecting dim light, soldiers wearing modern deep olive tactical uniforms, black helmets, comms headsets, tactical vests, gloves, rifles and rope harnesses. The team captain stands at the open door holding a rope and looking out toward the landing zone, other soldiers sit along both sides checking weapons and equipment, tense quiet before deployment. Camera starts from inside the cabin rear-left, low and slightly behind the seated soldiers, foreground helmets and rifles partially frame the view, slow steady push-in toward the open door, subtle helicopter vibration, focus shifts from dark foreground silhouettes to the standing captain and hanging ropes, then to the misty jungle outside. Moody low-key lighting, red cabin lights, grey-green jungle outside, realistic photoreal production still, tense restricted-zone mission atmosphere, no dinosaurs visible yet. 【声音设计】 延续上一镜的直升机旋翼轰鸣,但在机舱内更闷、更近。加入金属舱体震动声、绳索轻微撞击声、红灯电流声、队员装备摩擦声。音乐保持低频压迫,不进入动作鼓点。结尾可加入队长短促手势或无线电杂音,为下一镜绳降启动做声音切点。 【负面提示词】 不要出现恐龙,不要开火,不要爆炸,不要多余士兵,不要把五人小队变成六人或更多,不要科幻机甲,不要未来飞船内饰,不要明亮干净的客舱,不要夸张蓝色霓虹,不要人物站位混乱,不要所有人都看镜头,不要队长离开舱门,不要绳索消失,不要舱门外变成城市,不要快速旋转镜头,不要剧烈手持抖动,不要脸部畸形,不要手指畸形,不要武器变形,不要文字,不要水印,不要 logo。

76/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3

【分镜编号】03|绳降进入雨林 【视频内容】 黑色军用直升机悬停在热带雨林上方,旋翼搅动雾气和树叶,几根绳索从机舱垂到潮湿的林地。三名士兵沿绳索依次下降,动作快速但克制,脚下是泥泞地面和低矮植被。机舱内红色警示灯隐约可见,剩余队员准备继续下落。这个镜头完成从“空中任务”到“地面行动”的转换,让观众感到小队真正进入禁区。 【运镜设计】 低机位中远景,摄影机放在雨林地面偏后方,仰拍直升机和垂下的绳索。开头先看到湿泥、草叶和雾气被旋翼风压吹动,随后镜头轻微上仰,让直升机压在画面上方。士兵沿绳索从上方进入画面,垂直下降到中景位置。镜头可以有轻微风压震动,但不要剧烈晃动。摄影机缓慢向前推一点点,强化士兵即将落地的距离感。结尾停在“直升机上方悬停、三名士兵沿绳下降、雨林地面等待接触”的构图上,下一镜可以切军靴踩入泥地的特写。 【一键视频提示词】 16:9 cinematic military thriller shot, black military helicopter hovering low above a dense wet tropical rainforest, rotor blades spinning with heavy motion blur, strong rotor wash pushing fog, leaves and mist across the frame, several ropes hanging vertically from the open cabin, three tactical soldiers rappelling down the ropes one after another, modern deep olive uniforms, black helmets, comms headsets, tactical vests, gloves, rifles secured close to body, rope harnesses and mud-splattered boots, dark wet jungle floor below with mud, low plants and broken branches, tall trees surrounding the landing zone, grey storm clouds and dim sunrise light behind the helicopter, red cabin light faintly visible inside the open door. Camera is low on the jungle floor looking upward, wide low-angle composition, helicopter dominates the upper frame, ropes create strong vertical lines, soldiers descend through the middle of the frame, subtle forward push-in from the muddy ground toward the landing zone, slight vibration from rotor wind, realistic fog and flying leaves, tense controlled military deployment, photorealistic, high detail, no dinosaurs visible yet. 【声音设计】 直升机旋翼声变得更猛烈,风压声扫过树叶和泥地。加入绳索摩擦声、金属扣具轻响、士兵靴子和装备晃动声。音乐保持低频紧张,不要进入战斗节奏。结尾可让旋翼声持续压住画面,下一镜用“军靴落泥”的重声作为切点。 【负面提示词】 不要出现恐龙,不要开火,不要爆炸,不要多架直升机,不要士兵飞散,不要士兵姿势扭曲,不要绳索断裂,不要绳索数量混乱,不要人物漂浮,不要人物没有安全绳,不要机身变形,不要旋翼断裂,不要科幻机甲,不要城市背景,不要阳光过曝,不要快速旋转镜头,不要剧烈手持抖动,不要卡通风格,不要多余人物,不要文字,不要水印,不要 logo。

77/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

【分镜编号】04|误入禁区 人物:侦察兵 {{Mixed 7}} ,队长: {{Mixed 5}} ,医疗/技术员 {{Mixed 6}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 9}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 8}} 。 【视频内容】 五人小队在潮湿雨林中发现一面被藤蔓覆盖的旧防护网。队长先伸手触碰网面,确认没有电流或机关;侦察兵蹲下指向破开的缺口,队长抬手示意队伍停止并准备穿过。重火力留在左后压阵,通讯/无人机观察手在右侧监测信号,医疗/技术员查看探测屏。随后两名队员撑开破网,三名队员错位穿过缺口进入更深的雨林。队伍全部越过后,镜头没有跟着他们走远,而是慢慢落后、向右偏移,穿过湿漉漉的藤蔓,最后停在一块被他们忽略的黄色警示牌上,牌子写着:DANGER AHEAD。观众知道危险,角色不知道,形成信息差和悬念。 【运镜设计】(从 {{Mixed 1}} 到 {{Mixed 2}} 到 {{Mixed 3}} 最后 {{Mixed 4}} ) 镜头从近景开始 ,贴近队长的黑手套和湿冷铁网,浅景深突出手指触碰网面,背景队员虚化。随后镜头缓慢后拉并右移,扩大到五人小队在网前形成半包围队形 ,侦察兵半跪指路,队长举手控场。接着摄影机轻微前推 ,跟随队伍穿过破口,但不要冲得太快,利用铁网和藤蔓做前景遮挡,制造“进入禁区”的压迫感。队伍通过后,摄影机故意停顿半秒,不继续追人,而是缓慢向右侧滑移,让士兵背影逐渐离开画面主焦点,最后焦点从远处队伍转到右侧被藤蔓遮住的黄色警示牌 。结尾定住警示牌 1 秒,让 “DANGER AHEAD” 成为段落标点。 【一键视频提示词】 16:9 cinematic military thriller sequence in a wet tropical rainforest restricted zone, five-person tactical squad discovers an old vine-covered metal protective fence, rain-soaked wire mesh, dripping leaves, muddy ground, dense fog and dark green jungle atmosphere. Start with a close-up of the team captain’s black gloved hand touching the wet wire mesh, shallow depth of field, other soldiers blurred in the background. The camera slowly pulls back and slides slightly right to reveal the full five-person squad forming a cautious half-circle at the broken fence: captain with black helmet top camera and black goggles raises one hand to stop the team, scout crouches near the opening and points into the jungle, heavy firepower soldier with large backpack and black cable spool guards the left rear, medic/technician with small red cross patch and chest detector checks readings, communications/drone observer with tall antenna backpack watches a forearm terminal. Then two soldiers hold the broken wire mesh open while the team moves through in a staggered formation, bodies carefully avoiding overlap, muddy boots stepping through the narrow gap, vines brushing their shoulders, realistic tactical movement. After the squad passes through and walks deeper into the jungle, the camera deliberately lingers behind, does not follow them immediately, slowly slides to the right through wet vines and refocuses from the soldiers’ backs to a large dirty yellow warning sign partly hidden by foliage, readable English text: “DANGER AHEAD”. The soldiers do not notice the sign. Tense suspense, strong frame-within-frame composition, wet textures, low-key natural light, realistic fog, photorealistic, cinematic, no dinosaurs visible yet. 【声音设计】 前半段以雨林环境声、滴水声、装备摩擦声为主,直升机声已经远去,只剩低频残响。手套触碰铁网时加入很轻的金属摩擦声;队长举手时音乐短暂停顿;队员穿过破网时有藤蔓刮擦、泥水踩踏、枪带轻响。最后镜头移到警示牌时,队员脚步声渐远,音乐压低,只留下一声细微金属牌晃动声和低频不安音。 【负面提示词】 不要出现恐龙,不要开火,不要爆炸,不要突然奔跑,不要把队伍变成六人或更多,不要交换五人角色装备,不要让所有人并排站成一条线,不要人物穿模,不要身体重叠融合,不要多余手脚,不要铁网变成木栅栏,不要警示牌文字错误,警示牌必须写 DANGER AHEAD,不要中文警示牌,不要让士兵看到警示牌,不要镜头过快甩动,不要炫技旋转镜头,不要科幻机甲,不要卡通风格,不要过亮饱和色,不要文字水印,不要 logo。

78/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 30

【分镜编号】01|直升机进入禁区 【视频内容】 一架黑色军用直升机从雾气弥漫的热带雨林上空低空飞行,机身位于画面左侧前景,旋翼高速转动,机腹下方垂着几根绳索。下方是大片潮湿浓密的雨林,雾气在树冠之间缓慢流动。远处山体、云层和一座隐藏在雨林深处的科研基地逐渐显现,观众第一次感受到这片禁区的巨大、封闭和危险。恐龙不出现,只保留未知威胁。 【运镜设计】 大远景 / 航拍视角。摄影机与直升机同向平稳跟拍,直升机保持在画面左侧前景,雨林和远处基地形成右侧纵深。镜头缓慢向右平移并轻微前推,让远处基地从雾中逐渐变得清楚。运动速度慢而稳定,不做快速俯冲和旋转。结尾停在“左侧直升机 + 右远处基地 + 下方雾林”的构图,为下一镜切入机舱内部做空间铺垫。 【一键视频提示词】 16:9 cinematic establishing shot, a black military helicopter flying low above a vast misty tropical rainforest, helicopter positioned in the left foreground, rotor blades spinning with strong motion blur, several ropes hanging below the cabin and swaying slightly, dense wet jungle canopy below, rolling fog moving slowly between treetops, distant cliffs and mountains on the horizon, a hidden research facility with radar domes and towers gradually visible in the far right distance through the mist, sunrise light breaking through heavy clouds, dark green and grey color palette, humid air, realistic military thriller atmosphere, tense restricted-zone mission opening. Camera is a high aerial tracking shot, flying parallel with the helicopter from behind-left, slow steady forward movement, subtle rightward pan revealing the distant facility, slight cinematic push-in toward the base, strong depth from foreground helicopter to far background facility, stable and heavy, no fast cuts, no handheld shake, no dramatic zoom, no dinosaurs visible yet. 【声音设计】 低沉持续的直升机旋翼声作为主声音,远处有低频风声和雨林环境声。音乐只用很轻的低频铺底,不要过早进入激烈鼓点。结尾旋翼声不断,直接衔接下一镜机舱内部。 【负面提示词】 不要出现恐龙,不要爆炸,不要导弹,不要多架直升机,不要科幻飞船,不要城市高楼,不要卡通风格,不要过亮饱和色,不要快速旋转镜头,不要剧烈手持抖动,不要直升机结构变形,不要旋翼断裂,不要绳索乱飞,不要文字,不要水印,不要 logo。

79/ 84图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4图片节点 15

生成恐龙的三视图全身照,正面侧面背面在画面左侧2/3区域,右侧1/3部分是恐龙的正面大头照和侧面大头照。白背景,超写实摄影

80/ 84文本策划aurora-3-prime剧本

【生成内容】 《禁区降落》预告片 **故事梗概**\ 近未来,人类老龄化和疾病压力失控,一支五人科研战术小队被派入一片封锁多年的热带禁区。传闻这里残存的恐龙拥有异常漫长的寿命,伤口愈合速度远超现代生物。任务不是猎杀恐龙,而是找到让它们长寿的源头:一种附着在古树、恐龙血液和雨林菌群中的红色共生物质。 但当他们采集到红色树脂线索后,发现上一支队伍已经失踪。禁区深处的 Rex 不是偶然出现的野兽,而像是在守护这片生态。小队越深入,越像入侵者。最后他们拿到有限数据,却被 Rex 逼入绝境,只能用红色信号烟呼叫撤离。五人艰难逃出,但样本几乎全部损毁,只留下一个残酷结论:**恐龙的长寿来自整个禁区生态,人类不能简单把它偷走。** **五段式剧本** **片段 1:进入禁区,发现红色线索**\ 对应分镜:`02 04 05 06` 五人小队穿过潮湿雨林。枪口压低,队形谨慎推进。侦察兵拨开叶片,发现树干上渗出的暗红色树脂。医疗/技术员扫描后显示异常活性,像血液,又像植物分泌物。树冠压得很低,雨林安静得不自然。队长抬手,让所有人停下。 画面重点:不是恐龙先出现,而是让观众知道他们找到的东西“可能就是长寿线索”。 **片段 2:线索扩大,上一队失踪**\ 对应分镜:`08 09 10 12` 队长低声提示:不要开火,先找样本源头。侦察兵贴地前进,发现泥地里有拖拽痕迹。通讯/无人机观察手报告热源异常,但信号被雨林干扰。重火力压阵,医疗/技术员在地上发现破损设备和遗留背包,那是上一支探索队的装备。 画面重点:任务从“采样”转为“这里已经吞掉过一队人”。 **片段 3:禁区苏醒,Rex 现身**\ 对应分镜:`13 14 15 18` 五人回望,意识到自己被某种东西跟踪。树洞形成天然框景,远处雾气中有巨大轮廓移动。队长命令转入撤离路线,但队伍刚要移动,Rex 从雾中压迫性现身。它不是普通野兽的偶遇,而像守门者挡住他们的去路。 画面重点:Rex 第一次出现要有神性和压迫感,不要只是怪物跳吓。 **片段 4:战斗爆发,样本代价**\ 对应分镜:`19 20 21 22` Rex 正面咆哮,震得树叶和泥水飞散。它一脚砸下,小队被冲散。重火力开火掩护,但火力只能拖延,不能真正伤到它。医疗/技术员护住样本箱,通讯员试图发出撤离信号。Rex 冲撞而来,样本箱破裂,大部分红色树脂洒进泥里。 画面重点:人类的武器和科技在这里失效,代价开始出现。 **片段 5:红烟撤离,艰难逃出**\ 对应分镜:`23 24 25 26` 通讯员点燃红色信号烟。直升机在暴雨和树冠上方艰难定位,探照灯切进红雾。五人穿过红烟撤离:有人受伤,有人回头掩护,有人拖着破损样本箱。Rex 在烟雾后逼近,脚步声越来越近。最后五人不是从容撤退,而是几乎被拖上撤离点。 结尾建议:样本箱里只剩一管受污染的残液,屏幕数据仍在跳动。队长看着禁区下方的红雾,明白他们带走的不是答案,而是警告。 **片名收束**\ 对应分镜:`29` 黑红色雨林剪影中出现片名。声音上保留 Rex 的低吼和直升机远去声。 **一句话主题**\ 人类以为长寿是可以夺取的资源,但禁区告诉他们:生命的延续从来不是单个秘密,而是一整套不可破坏的平衡。

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以 {{Mixed 1}} 参考图为首帧画面,电影级写实雨林惊悚镜头。黑暗潮湿的热带雨林地面,一个浅浅的恐龙粪泥坑混着雨水、落叶和泥浆,低低冒着热气。一个旧式老人机/按键手机斜着陷在粪泥里,机身下半部分被泥浆吞没,只露出小屏幕和模糊按键,不能平放。 镜头开始时手机屏幕完全是暗的,雨水落在泥面,粪泥表面缓慢冒泡,周围雨林异常安静。约一秒后,老人机屏幕突然亮起微弱冷绿色光,破裂屏幕闪烁,手机开始在泥里轻微震动,泥水产生细小涟漪和气泡。电话发出清晰刺耳的“嘀、嘀、嘀”铃声,声音在雨林里回荡,远处雾气和树影轻微晃动,暗示巨大的捕食者被惊动,但画面中不要出现恐龙,也不要出现人物。 低机位微距摄影,缓慢向手机推进,屏幕亮起时轻微拉焦到手机屏幕,之后保留轻微手持抖动。暗绿色、灰黑色、湿冷色调,真实雨水、泥浆反光、蒸汽、浅景深,电影级质感,紧张压迫,写实自然,不夸张恶心。 声音要求:无旁白,无字幕,无音乐,无BGM。只保留真实音效:雨声、泥浆细微冒泡声、手机在泥里震动的嗡嗡声、老人机刺耳的“嘀、嘀、嘀”电话铃声、远处极轻微的低频震动。 负面提示词:不要字幕,不要画面文字,不要时间码,不要logo,不要水印,不要音乐,不要配乐,不要现代智能手机,不要手机平放,不要恐龙入画,不要人物入画,不要夸张粪堆,不要卡通恶心感,不要科幻发光过度。

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使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频 人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。 【视频内容】 五人小队低伏穿过潮湿草丛,原本只是追踪红色树脂和异常热源,结果在密林深处发现一个巨大的发酵泥坑。坑里不是普通泥潭,而是 Rex 级巨型恐龙刚留下不久的排泄痕迹:黑褐色黏泥、热气上升、压断的树根、未消化骨片、巨大脚印围绕坑边。镜头从近处证据切到高位俯视,揭示这个坑的尺度远超人类。队长意识到他们已经进入恐龙活动范围,立刻蹲伏举手示意停止,身后四名队友也全部压低身体,进入静默防御状态。 【运镜设计】 0-3s:低机位近景,队长贴着湿草丛缓慢前进,脸和头盔被雨水、泥点覆盖。镜头从草叶间推近他的眼睛,前景叶片划过镜头,形成潜入感。 3-7s:切到坑边近景,镜头沿着泥地低位横移,看到冒热气的黑褐色巨型排泄泥坑边缘、压碎的树根、昆虫、骨片和湿泥气泡。不要拍得恶心,要拍成危险生物痕迹。 7-11s:高位俯拍,镜头从树冠上方向下压入,完整揭示巨型粪便池的圆形规模,周围有巨大脚印和被拖拽压倒的植被。这个镜头负责让观众理解 Rex 的体量。 11-15s:中近景,队长半跪蹲伏在前方,抬起黑色手套做停止手势。身后四名队员全部蹲伏,枪口压低,队形收紧,所有人屏住呼吸看向坑外密林深处。 【一键视频提示词】 电影级真实摄影风格,16:9,15秒,4K质感,潮湿阴暗的原始雨林禁区,五人现代战术探索小队正在寻找恐龙长寿秘密。开场低机位近景,队长穿深橄榄色湿透战术服、黑色战术头盔、护目镜、通讯耳麦和战术背心,贴着湿草丛低伏前进,脸上有雨水和泥点,镜头从草叶缝隙缓慢推近他的警觉眼神。随后切到坑边近景,镜头贴近泥地横移,发现一个巨型新鲜恐龙排泄发酵泥坑,黑褐色黏泥、湿热蒸汽、压断树根、未消化骨片、泥水气泡和昆虫盘旋,表现为巨兽刚刚经过的危险生命痕迹,不要低俗恶心。接着镜头从高位俯视向下切入,穿过树冠雾气俯拍整个巨大圆形泥坑,周围有巨大的三趾恐龙脚印、被压倒的植被和拖拽痕迹,强调 Rex 级生物的巨大尺度。最后切到队长半跪蹲伏的中近景,他抬起黑色手套做停止手势,身后另外四名队友全部蹲伏压低身体,枪口向下,队形收紧,五人总数准确,不多不少。画面低饱和冷绿灰色调,雨水、泥泞、湿叶、热雾、真实战术装备细节,手持摄影轻微晃动,压迫、安静、危险,恐龙暂不出现,只通过巨型痕迹建立威胁。 【声音设计】 不使用音乐,只保留真实音效:雨林细雨声、湿草摩擦声、靴子压进泥里的黏湿声、热气从泥坑冒出的低闷气泡声、昆虫飞动声、装备轻微碰撞声、通讯耳机低噪、队员压低呼吸声。高位俯拍时环境声变空,最后队长举手时所有人动作声瞬间收住。 【负面提示词】 不要字幕,不要文字,不要时间码,不要水印,不要logo,不要音乐,不要BGM。不要出现恐龙本体,不要多于五名队员,不要站成整齐合影,不要把粪便池拍成低俗恶心特写,不要血腥内脏,不要夸张蛆虫,不要搞笑感。不要蜘蛛结构,不要怪物触手,不要科幻机甲服,不要干净装备,不要明亮阳光,不要卡通感,不要游戏CG感,不要人物脸部变形,不要手指畸形,不要枪械变形。

83/ 84文本策划aurora-3-prime文本节点 28

【输入指令】 根据图片一的故事剧情,然后帮我想想写图片二的四宫格图的各个运镜的视频内容提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 根据图片一的“丛林遇险”剧情背景,图片二展示了小队在遭遇巨兽前压抑、艰难的丛林行军过程。以下是四宫格的视频提示词(已按要求精简): **画面一(左上):军靴踏泥** * **主体描述**:军用作战靴沉重踏入泥坑,泥水飞溅。 * **环境**:潮湿、积水的丛林地面。 * **光影**:阴暗冷色调,局部高光反射水面。 * **镜头语言**:极近景特写,低角度,浅景深(聚焦靴子)。 * **风格关键词**:电影感,写实,暗黑,颗粒感。 **画面二(右上):泥泞行军** * **主体描述**:多名士兵的腿部在泥沼中艰难跋涉。 * **环境**:泥泞不堪的丛林小道,遍布枯枝败叶。 * **光影**:阴郁昏暗,雾气造成的漫反射光。 * **镜头语言**:中低角度,跟随摇移,聚焦腿部动作。 * **风格关键词**:电影感,战争纪实,压抑,写实。 **画面三(左下):深林潜行** * **主体描述**:特种小队成单列纵队在巨树间穿行。 * **环境**:参天古木,浓密植被,深不见底的丛林。 * **光影**:浓雾遮蔽,幽暗冷光,人物呈现半剪影效果。 * **镜头语言**:广角全景,深景深,客观凝视视角。 * **风格关键词**:史诗感,科幻惊悚,未知,氛围感。 **画面四(右下):拨叶探路** * **主体描述**:全副武装的士兵神情紧张,持步枪拨开巨大绿叶。 * **环境**:茂密宽大的热带雨林植物丛。 * **光影**:柔和微弱的顶光,面部保留细微轮廓光。 * **镜头语言**:近景特写,浅景深,手持摄像机微晃感。 * **风格关键词**:电影感,紧张悬疑,写实,特种作战。

84/ 84视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 29

使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行指导拍摄,禁止将 故事板作为单张图像生成视频 人物:侦察兵 ,队长: {{Mixed 2}} ,医疗/技术员 {{Mixed 3}} ,通讯/无人机观察手 {{Mixed 6}} ,重火力/工程支援 {{Mixed 5}} , 侦察兵: {{Mixed 4}} 。

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