腾势Z-破界而生

作者:鼎森视觉发布日期:2026-04-16观看:138

本片《破界而生》基于 LibTV 平台完成创作,借助平台能力简化制作流程、提升创作效率,并支持团队协作推进,最终在 3天内完成这支腾势Z参赛短片。

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【镜头1 - 开场特写 5–8s】 {{Portrait 1}} 赛车。 {{Portrait 4}} 场景。 超写实风格。赛车停在 {{Portrait 4}} 上,车身漆面映射出周围自然阳光呈现出的光影折射。镜头从前格栅缓慢向上推移至车顶, {{Portrait 5}} 带着蓝色的赛车头盔坐在车里,呈现 {{Portrait 2}} 车身流线型线条与细节质感。景深虚化背景,电影级灯光,4K超清画质。无人物出现。 【镜头2 - 引擎点火 6–8s】 {{Portrait 1}} 赛车 {{Portrait 4}} 场景 超写实风格。低机位仰拍,赛车轮胎 {{Portrait 3}} 急速旋转摩擦地面,白色烟雾从轮拱喷涌,排气管喷出蓝紫色火焰,随后车身猛冲向前,背景强烈运动模糊。慢动作过渡至全速,电影调色。 【镜头3 - FPV极速穿越 8–10s】 超写实风格,FPV无人机追拍。赛车在赛道上全速行驶,镜头紧贴车尾跟拍,周围环境极度模糊仅 {{Portrait 1}} 赛车锐利清晰,弯道处镜头随车体倾斜压弯。强烈速度感,Dolby Vision色调,大气体积光。 【镜头4 - 漂移高潮 10–12s】 超写实风格,俯拍+侧跟拍切换。 {{Portrait 1}} 赛车大角度漂移, {{Portrait 3}} 后轮侧滑烟雾扩散。先俯视全景漂移轨迹,再快切侧面特写。240fps升格慢动作,戏剧强光,高对比电影调色。 【镜头5 - 结尾远景 5–6s】 写实风格,广角远景静止镜头。赛车全速驶向远方地平线,逐渐消失在夕阳/隧道光晕中。逆光剪影,天空色彩丰富层次,史诗感收尾,音效淡出。 在以上的基础上,基于《飞驰人生 》中的车戏运镜,进行自适应调整

02/ 22图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

将图中信息填充之 16:9 ,无黑框

03/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9

将图中信息填充之 16:9 ,无黑框,信息不变

04/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

去除场景中的车辆,其余信息不变

05/ 22文本策划aurora-3-prime文本节点 3

【输入指令】 =汽车型号与全貌信息 镜头从天上往匝道走,镜头就开始推进,然后近距离超越 图片1 三辆车在赛道上追逐竞速,主角车超越两辆车后左转,车在赛道上穿梭,最后在弯道过弯,子弹时间,超越最后一辆车冲过终点。赛道不要有直线的,尽量都是弯曲的。整个画面电影调度,俯拍、低机位、中景、特写等多视角来回切换,剪辑富有张力

06/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11

@参考图 {{Portrait 7}} (Devialet音响-顶部) @参考图2 {{Portrait 1}} (轮毂) @参考图3 {{Portrait 2}} (驾驶舱全景) @参考图4 {{Portrait 3}} (中控屏17:30) @参考图5 {{Portrait 4}} (仪表盘53) @参考图6 {{Portrait 5}} (时速120) @参考图7 {{Portrait 6}} (Devialet音响-底部) 超写实电影风格,一镜到底内饰光影展示短片。整体基调:深邃蓝黑环境光 + 黄色高光点缀,Dolby Vision调色,无人物出现。 镜头按以下顺序缓慢流动: [1] 开场:Devialet音响蜂窝格栅特写,蓝紫环境光在网格表面缓慢流动,光粒子从格栅内向外渗透扩散,极慢推进镜头; [2] 转场:划入雨中轮毂旋转特写,黄色轮辋装饰线在旋转中形成光轨,雨滴打在轮毂表面弹起慢动作,侧面平移镜头; [3] 拉远:驾驶舱全景缓慢呈现,蓝色方向盘与双联屏同时入画,屏幕内嵌的蓝色超跑图像轻微发光,环境光从四周向中心汇聚; [4] 推进:中控仪表屏特写,黄色UI界面「17:30」数字轻微呼吸闪烁,屏幕边缘环境光波纹扩散,镜头前推向屏幕中心; [5] 切入:转速表「53」大字特写,黄色数字在深蓝底色上发光震动,指针微微颤动,氛围光从数字向外晕染; [6] 过渡:极简时速「120」特写,黄蓝强对比,数字边缘有轻微光晕呼吸感,镜头从左向右缓慢横移; [7] 收尾:Devialet音响底部单元特写,蜂窝网格与第一个镜头形成首尾呼应,蓝紫光粒子缓慢消散,镜头缓缓拉远淡出。 全片运镜:极慢推拉为主,每个镜头停留约2–3秒自然过渡。光影是主角,质感细节是叙事核心。总时长约18–20秒。4K超清,电影级景深,无字幕无水印。

07/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

{{Portrait 6}} 带着深蓝色的赛车头盔,在赛车中 {{Portrait 7}} 是车手所处的空间 {{Portrait 1}} 和 {{Portrait 2}} 和 {{Portrait 3}} 纯属于参考场景,其中车辆不被参考,都是赛车 {{Portrait 4}} 整体过程中 穿梭,弯道过弯,压弯展示最晚刹车点,展示车手的操作,整个画面电影调度参考《飞驰人生 3》,俯拍、低机位、中景、特写等多视角来回切换,剪辑富有张力

08/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

基于 {{Mixed 5}} 中的运镜和动态效果, {{Portrait 2}} =车体信息, {{Portrait 3}} 车的参考色系。 =场景信息。 {{Portrait 4}} =车的轮胎信息。 跑出动态视频效果

09/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

@参考图1 {{Portrait 1}} (Devialet音响-顶部) @参考图2 {{Portrait 2}} (轮毂) @参考图3 {{Portrait 3}} (驾驶舱全景) @参考图4 {{Portrait 4}} (中控屏17:30) @参考图5 {{Portrait 5}} (仪表盘53) @参考图6 {{Portrait 6}} (时速120) @参考图7 {{Portrait 7}} (Devialet音响-底部) 超写实电影风格,一镜到底内饰光影展示短片。整体基调:深邃蓝黑环境光 + 黄色高光点缀,Dolby Vision调色,无人物出现。 镜头按以下顺序缓慢流动: [1] 开场:Devialet音响蜂窝格栅特写,蓝紫环境光在网格表面缓慢流动,光粒子从格栅内向外渗透扩散,极慢推进镜头; [2] 转场:划入雨中轮毂旋转特写,黄色轮辋装饰线在旋转中形成光轨,雨滴打在轮毂表面弹起慢动作,侧面平移镜头; [3] 拉远:驾驶舱全景缓慢呈现,蓝色方向盘与双联屏同时入画,屏幕内嵌的蓝色超跑图像轻微发光,环境光从四周向中心汇聚; [4] 推进:中控仪表屏特写,黄色UI界面「17:30」数字轻微呼吸闪烁,屏幕边缘环境光波纹扩散,镜头缓慢推向屏幕中心; [5] 切入:转速表「53」大字特写,黄色数字在深蓝底色上发光震动,指针微微颤动,氛围光从数字向外晕染; [6] 过渡:极简时速「120」特写,黄蓝强对比,数字边缘有轻微光晕呼吸感,镜头从左向右缓慢横移; [7] 收尾:Devialet音响底部单元特写,蜂窝网格与第一个镜头形成首尾呼应,蓝紫光粒子缓慢消散,镜头缓缓拉远淡出。 全片运镜:极慢推拉为主,每个镜头停留约2–3秒自然过渡。光影是主角,质感细节是叙事核心。总时长约18–20秒。4K超清,电影级景深,无字幕无水印。

10/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

去除车辆,其余信息不变

11/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 6

{{Portrait 1}} =汽车型号与全貌信息,绝对保持 {{Portrait 2}} 色系一致 =场景信息 画面是高空俯瞰镜头,一辆赛车在画面中疾驰奔驰,一个最晚刹车点的压弯过道,让赛车漂移过弯道 。张力拉满的动作让光影在车身上流转,让速度具象,让爽成为代名词。

12/ 22视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

这是以为驾驶员,处于疾速驾驶的赛车上,要有那种处于疾速奔驰的震动感,眼神坚定,光影要自然。 「无旁白」

13/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 4

去除图中汽车,其余信息不变

14/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

{{Portrait 2}} 带着蓝色的赛车头盔,坐在 {{Portrait 4}} 赛车上于 {{Portrait 1}} 场景中竞赛,整个过程展示 {{Portrait 2}} 在车中的操作,有如猛打方向盘,拉手刹,单脚踩油门 等动作。车内装饰 {{Portrait 3}} 还有 {{Portrait 5}} 。有赛车在疾驰时的轮胎特写 {{Portrait 6}}。 整个画面电影调度参考《飞驰人生 3》,多视角来回切换,剪辑富有张力,运镜幅度要大,将张力拉满

15/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

基于 {{Image 3}} 的场景和车,我要一个 {{Image 2}} 中的景别的图像, {{Portrait 1}} 轮胎的具体信息

16/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

将汽车的这四个视角拼在一起,作为一个四视图

17/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

{{Portrait 2}} =轮胎信息, {{Portrait 1}} 正在疾驰,镜头逐渐推进至轮胎特写。无切镜

18/ 22视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 5

{{Portrait 1}} =轮胎信息, {{Portrait 2}} 正在疾驰,镜头逐渐推进至轮胎特写。无切镜

19/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

将 {{Image 2}} 中的外景参考 {{Portrait 1}} 中的风景风格,重新生成一下,去除图中车辆。 融合自然

20/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 4

0-3s:在 {{Portrait 2}} 场景中一辆 {{Portrait 1}} 赛车从镜头左侧的画面外疾驰驶入赛道, 随后跟随镜头,跟随赛车在赛道上疾驰 光影融洽

21/ 22图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

基于 {{Image 1}} 将暗影中的车的外形与 {{Portrait 2}} 对齐,其余信息不变

22/ 22视频生成kling-v3-omniframes2videoratio= duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 6

{{Image 1}} 首帧 。 {{Image 2}} 尾帧。 固定机位,空中的灯一排一排的逐渐亮起。光影质感

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