一间店,两个人,一部电影,一个重新开始
去除角色身上的蓝色灯光
去除角色身上的灯光
{{Image 1}} 的背景换成 纯色背景,去除角色身上的灯光
去掉背景的光斑
将图1的角色变成图2的美术风格,角色形象还是要 的样子,要保留写实的质感,有色块
去除光斑
将图1变成图2的美术风格,还是要保留写实的质感,有色块,光影对比强烈,冷色灯光,地面有雨水和反光,不要有人物
根据参考生成这个环境的全貌,是一个便利店,门口有个收银台,不要有人人物,同时场景是坐落于日本
增加一些漫画的波点元素
结合参考,生成这个便利的全貌,各种角度的图片,需要布局统一,色调统一,不要出现人物
将 便利店内的灯光调成偏向 {{Image 1}} 一些
帮我生成这个场景的九张分镜,便利店室内场景,保持风格统一,并增加少量漫画的波点元素。收银台边上有一个小电视
增加少量漫画的波点元素,,红框区域加一个贴着玻璃墙面的小的led挂壁电视机,高度不要太高,最后去除红框
固定镜头, {{Image 1}} 的角度, 在 {{Image 1}} 的便利店货架的位置,背对着整理东西,猫咪头小一点,不要有尾巴,比例正确, 匹配 环境的色调
将 放入 {{Image 1}} 场景中,匹配场景的灯光, 在收银台内坐着看着电视,将 身上的灯光颜色融入 {{Image 1}}
电视机的角度朝下一些,然后放一些新闻节目,保持透视正确,最后去除红框
色调偏冷一点点,画面加入少量波点元素
瘫坐在 {{Image 1}} 柜台的位置看电视,表情放松,人物小一点,增加少量漫画的波点元素
电视机里放图2的画面,角色面朝电视,慵懒地在看电视,不用把脚架在桌子上,不改变角色的形象,店铺的门是关闭的
电视机里放图2的画面,角色面朝电视,慵懒地在看电视,不改变角色的形象
聚焦电视的正面的特写,电视里面放着 {{Image 2}} 的内容
背景替换成 {{Image 1}} ,匹配透视和光影
去掉窗边的漫画元素,并替换成玻璃
图片中的拍摄角度再低一些
将图1变成图2的美术风格,还是要保留写实的质感,有色块,光影对比强烈,增加少量漫画的波点元素
去掉角色,并在角色坐的位置加一张廉价的,但不破旧的,薄的黑色皮质靠椅,靠椅不需要靠手,高清场景的分辨率
去掉地面上的污水和角色旁边的高跟鞋,并把西装换成黑色
单独给我 第三行第三张图片
镜头1,固定镜头,角色伸了个懒腰,然后突然手机响了。镜头2,固定镜头,特写,角色拿出手机的特写。镜头3,固定镜头,特写,角色拿起手机看,发现上面写的股票大跌的新闻。镜头4,固定镜头,特写,角色脸部大特写,表情凝重,淡淡地,平和地然后说了一句脏话
慢慢朝着角色的面部推镜头,角色表情恢复平静,最后一秒的时候淡淡地说了一句脏话
固定镜头,角色起身,转身走,从画面右边走出画面
固定镜头,大特写, 图2角色站在门口身高一米七,没有尾巴,超市双开门打开,角色慵懒地从室内走到室外,然后站定在店门口。角色走出来之后自动门关上
固定镜头,眼睛在挑选面前的商品
{{Image 2}} 走入 {{Image 1}} 场景,角色正常人物比例,只露出下半身背面拍摄,走路是一瘸一拐,朝着 {{Image 1}} 尽头的货柜走去。给我这一个镜头的16:9比例图
固定镜头,店铺内的人物背对着镜头在整理东西,不要有太大幅度的动作,便利店门不要开,街道上有灯光闪烁
固定镜头,大特写, 角色站在门口,超市双开门打开,具特色从室内走到室外,然后站在店外门口。角色走出来之后自动门关上,角色不要有尾巴
固定镜头角色看着前方的角色,然后嘴角轻轻上扬地微笑,不要说话,不要有台词
固定镜头,角色走出环境,消失在画面中,最后镜头对着自动门,双开自动门关闭,最后镜头固定3秒,不要出现其他东西
将图1角色头部皮肤材质换成图2的头部皮肤材质,匹配图1角色的动作和轮廓,眼神无力
将图1角色头部皮肤材质换成图2的头部皮肤材质,匹配图1角色的动作和轮廓
电视机正面的特写,画面里放图2的画面
生成这个场景的全景,电视机里放图2的画面,匹配光影色调
/
角色眼神不严肃,脑袋看着电视
生成一些超市货架,冰柜的特写,侧面镜头,有纵深
固定镜头, {{Image 1}} 角色在 场景的红框区域整理货架,背对着镜头,将 {{Image 1}} 角色匹配场景环境灯光,不要改变画面色调和场景内容,比例正确,细节丰富,8k,电影感,最后去掉红框
{{Image 1}} 角色面朝电视,坐在椅子上,慵懒地在看电视,眼神看着电视,不改变角色的形象,店铺的门是关闭的
将 {{Image 1}} 的角色的头部形象换成 ,还是要有一点色块,笔触的质感,但保留写实的感觉,角色面部有冷白色面光
固定镜头,角色在听背景里发出的声音
高清这个画面
给我聚焦位置的特写,保持场景的统一性
便利店门是双开自动门
固定镜头,图1角色点了一下头,然后接摇镜头角色走出便利店。不要切镜头,角色不要有尾巴
固定镜头,角色走出环境,消失在画面中,双开自动门关闭,最后镜头固定3秒
环境是白天的清晨,商店内的光偏白色,饱和度低一些
左侧街道不要有灯光,清晨白天的日光,关闭商店的门,店铺内灯光强度减弱一些白一些
去掉角色的尾巴
角色无奈叹了口气,可以有些表示疲惫无奈的动作
固定镜头,1-4秒,猫咪 角色疲惫地从画外右边走到 {{Mixed 1}} 冰柜前,单手搭着冰柜门又无力地放下,发了一会呆;4-6秒 拉开冰柜门左侧门拿了一听Asashi啤酒转身离开,从画面右侧走出画面,不要有尾巴,可以有环境音,但不要有背景音乐
高清第一行第一张图片
镜头正对电视机
1-4秒,固定镜头,角色在检查冰柜里的商品,然后走向收银台,打开收银台的门,在椅子上坐下。 4-9秒,固定镜头,角色看着电视机内容,角色神态惬意,有一点眨眼的动画,电视里的内容根据图片内容做一些轻微的动画,但不要切换画面。角色手部造型不要出错
镜头稍微往左摇动一些,多露出一些右边部分的场景
背景模糊,加强角色的冷白色面光
固定镜头,大特写, 角色站在门口,超市双开门打开,具特色从室内走到室外,然后站定再门口。角色不要有尾巴
固定镜头,角色走出环境,双开自动门关闭,最后镜头固定3秒
角色摆出眼睛半睁,无语的表情
固定镜头,大特写, 角色站在门口,超市双开门打开,角色慵懒地从室内走到室外,然后站在店外门口。角色走出来之后自动门关上,角色不要有尾巴,角色高一点
固定镜头,大特写, 图2角色站在门口,角色高一点,没有尾巴,超市双开门打开,角色慵懒地从室内走到室外,然后站定在店门口。角色走出来之后自动门关上
去掉角色手上的门,超市的门变成双开自动门
1-3秒,一开始是固定镜头对着角色的表情;3-8秒,慢慢朝着角色的面部推镜头,角色表情恢复平静,最后一秒的时候淡淡地说了一句脏话
将 {{Image 1}} 变成 {{Image 2}} 的美术风格,还是要保留写实的质感,有色块
将 图2变成 图1的色调
固定镜头,角色解锁手机看到了领导传来的消息
镜头一,固定镜头,图1角色看到面前的场景微微一抬眉毛,然后按了一下桌上的遥控器切换电视机频道。镜头二,固定镜头,从上往下拍摄,图1角色的手部特写,角色按了下遥控器换台
将图1的美术风格换成图2的美术风格,有一些色块,但保留原有的写实质感,不改变色调
1-4秒固定镜头,角色非常无语的表情。 4-6秒镜头缓慢推进到角色的面部,最后一秒的时候淡淡地用日语说了一句可恶
固定镜头,抬头看前方
固定镜头,抬头看斜上方
将聚焦的内容变得稍微写实一点,但保留原本的色块
给我一张这个场景的天空,不要有太多太厚的云
镜头1,固定镜头,角色伸了个懒腰,然后突然手机响了。镜头2,固定镜头,特写,角色拿出手机的特写。镜头3,固定镜头,特写,角色拿起手机看,发现上面写的股票大跌的新闻。镜头4,固定镜头,特写,角色脸部大特写,表情凝重,然后说了一句脏话
镜头1,固定镜头,角色伸了个懒腰,然后突然手机响了。镜头2,固定镜头,特写,角色拿出手机的特写。镜头3,固定镜头,特写,角色拿起手机看,发现上面写的股票大跌的新闻。镜头4,固定镜头,特写,角色脸部大特写,表情凝重,淡淡地,平和地然后说了一句脏话。角色没有指甲
固定镜头,拿着手机,不要发抖,不要有其他动作
固定镜头,1-4秒,图1猫咪角色疲惫地从画外右边走到图2冰柜前,单手搭着冰柜门又无力地放下,发了一会呆;4-6秒 图1角色拉开冰柜门左侧门拿了一听Asashi啤酒转身离开,从画面右侧走出画面,不要有尾巴,可以有环境音,但不要有背景音乐
固定镜头,角色在整理货架
{{Image 1}} 的手换成 {{Image 2}} 的手
固定镜头,角色坐上了凳子,然后趴在了桌子上,玻璃上有雨水滑落
固定镜头,角色失落得坐上了位置, 然后沉重地趴在了吧台上,外面的玻璃上有雨水滑落
镜头一,固定镜头,图1角色耳朵轻轻动了下,然后抬起了头。镜头二,图2角色的面部大特写
跟随镜头,角色从画面外走进来,疲惫的姿态,裤腿上和鞋子上有泥土的污垢。朝着场景的尽头走去
固定镜头,角色用手把凳子拉出来了一点
固定镜头,角色的表情变得不那么无奈,然后突然手机想起,听到手机想起之后角色眼睛睁大一点,角色低头去准备去拿手机,不要切镜头
固定镜头,大特写, {{Mixed 1}} 超市自动门打开, 角色从室外走进室内场景, 高跟鞋大特写,角色不要有尾巴
固定镜头,眼睛左右看,挑选面前的商品
固定镜头,1-4秒,猫咪 角色疲惫地从画外右边走到 冰柜前,单手搭着冰柜门又无力地放下,发了一会呆;4-6秒 拉开冰柜门左侧门拿了一听Asashi啤酒转身离开,走出画面,不要有尾巴
角色在整理货架,把酒放回冰柜