最后一道菜

作者:Ace阿策发布日期:2026-04-09观看:229

未来世界,地球生态系统长期崩坏,天然食物几乎绝迹。

01/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 34

保持当前画面材质肌理色调不变,两只脚交替往前快走

02/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off旧废品回收区全景

保持原图的高机位俯视构图、废墟回收站空间结构、垃圾堆分布、时空管道位置、冷灰褐色调、脏污金属材质、雾气氛围和光线关系全部不变。画面中间的女主站在时空管道前方不动,先短暂停顿,然后头部和视线缓慢向左环顾,再缓慢向右环顾,动作真实,像在观察陌生环境。随后镜头开始稳定地向后拉远,逐渐从当前画面拉成更大的全景,带出更多废墟回收站周围环境、垃圾堆、棚屋和建筑体量。人物始终保持在画面中间偏下位置,不要乱走,不要夸张表演。整体保持写实、压抑、废土科幻电影感。 负面提示词: 人物走动,人物变脸,人物转身离开,夸张摇头,镜头乱晃,构图变化过猛,垃圾堆位置大改,时空管道变形,光线跳变,暖色调,卡通感,塑料感,只做静态放大

03/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 30

保持原图的侧脸近景构图、蓝色时空隧道光效、人物脸部、发型、服装、冷蓝色调、皮肤质感和整体光线氛围全部不变。人物先短暂停顿,目光看着面前的蓝色时空隧道,然后身体自然向前靠近,侧脸缓慢进入蓝色光幕中。动作真实,不夸张,不突然冲进去。随着她向前迈入,脸部和肩部逐渐被蓝色能量光吞没,人物轮廓一点点进入时空隧道内部,像主动走进传送门。镜头保持近景稳定,不乱晃,整体安静、冷峻、写实、科幻电影感。 负面提示词: 人物原地不动,只做镜头推进,人物变脸,五官漂移,头部乱动,夸张表情,突然冲刺,穿模,光效崩坏,时空隧道形状变化过大,暖色调,卡通感,塑料感

04/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 26

保持原图的俯拍机位、构图、冷灰蓝色调、金属地面材质、碎石分布、时空隧道蓝白光效和整体空间结构全部不变。画面中的女主沿着通道继续向前走,步伐真实克制,左右脚自然交替迈步,身体重心持续向前移动,肩膀和手臂随着步伐轻微摆动。她逐渐接近前方时空隧道入口,在隧道前缘位置自然停下来,双脚站稳,身体微微抬头面向隧道,像在观察和准备进入。动作顺序清楚:先往前走,接近隧道,再停下。人物比例、背影、发型、服装和装备保持稳定,不要变形,不要漂浮,不要滑步。镜头保持稳定俯拍,不要乱晃,整体安静、冷峻、写实、科幻电影感。 负面提示词: 人物原地不动,只做镜头推进,人物变形,人物突然消失,人物瞬移到隧道口,手脚畸形,滑步,漂浮,背景结构变化,隧道形状变化,灯光乱跳,暖色调,卡通感,塑料感

05/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off植物特写

{{Mixed 1}} 中银色圆筒金属土壤盒放在桌面上,构图保持不变。空气中的微尘缓慢漂浮,土壤表层有极轻微自然松动感,像刚刚被手指拨过。那枚小小的绿色叶子在土壤中央发生非常轻微的生命感变化:顶部微微抬起一点点,边缘有极细小、几乎察觉不到的颤动,像种子刚被埋下后带来的第一丝生命迹象,但不要真的快速发芽,不要明显长高。动作必须克制、安静、真实。 环境自然微动:背景大幅虚化,只保留模糊的电脑和桌面轮廓;冷灰蓝环境光稳定,银色金属盒边缘有非常轻微真实反光;空气里有极轻微灰尘漂浮。整体保持电影静帧感,哑光旧化金属质感,土壤颗粒清晰,非油亮,非塑料,非CG游戏感。 {{CameraPreset 1}}

06/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off人物把土壤放到桌子上

固定中近景镜头 {{Mixed 1}} ,人物坐姿和构图保持不变。人物双手稳稳捧着银色圆筒土壤盒,土壤表面带着一枚绿色小叶子。她用双手把它移向旁边桌面,动作真实、克制、小心,不夸张,不抖动。银色圆筒土壤盒被平稳放到桌子上的电脑旁边,落桌时有非常轻微的接触停顿感,土壤和绿色小叶子都保持稳定,不洒落,不翻倒。放下后人物双手慢慢松开,再轻微停顿一下,看着桌上的土壤盒。 环境自然微动:空气里有极轻微微尘漂浮,人物发丝和衣料有轻微自然晃动,屏幕冷光稳定发亮并有极弱电子闪烁,背景床铺和墙面保持静止,桌面其他物件不漂移。银色圆筒盒是哑光旧化金属质感,土壤是真实可种植蔬菜的深色疏松土壤,绿色西红柿蒂清晰可见。整体冷灰蓝低饱和电影感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

07/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off屏幕显示文字,乱码,自己贴一下

固定近景镜头 {{Mixed 1}} ,笔记本电脑放在桌面上,构图不变。屏幕中央出现一条清晰稳定的中文系统通知:“基础生存液07已发放,建议按时服用”。文字必须为完整简体中文,字体工整清晰,无乱码,无错字,无变形,无跳动。通知以未来UI形式平滑淡入,带轻微扫描线效果和柔和发光边框,停留在屏幕中央。 屏幕后方监控画面保持轻微动态播放,但不干扰文字显示。屏幕亮度稳定,冷白蓝光微弱闪烁。桌面物件完全静止,环境不改变,整体冷灰蓝低饱和科技质感,哑光旧化,非油亮。

08/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off手拿番茄

固定特写镜头,人物双手轻轻捧着一颗红色番茄,手部构图保持不变。人物的手指先非常轻微地收紧,又慢慢放松,拇指和指腹轻轻摩挲番茄表面,像第一次认真感受它的重量和触感。番茄在手心里有极轻微自然转动,表皮反射随着动作缓慢变化,绿色果蒂保持稳定。动作克制、细腻、真实,不夸张,不抖动,不要把番茄抛起。 环境自然微动:背景保持虚化,人物衣袖和手套边缘有极轻微呼吸式起伏,空气里有非常轻的微尘漂浮,冷灰蓝环境光稳定,番茄是画面里唯一明显高饱和红色。整体真实电影质感,手套是哑光旧化皮革质感,番茄表皮有自然细微纹理和轻微漫反射,不要塑料感,不要油亮高光,不要CG感。

09/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off人物走到桌子前

固定镜头,居住舱空间结构和构图保持不变。人物 {{Mixed 2}} 进入画面后先走到桌前,自然拿起桌上的电脑并带离桌面,不要夸张动作,不要新增道具。然后人物一只手拿着红色番茄,走到桌前椅子旁,自然转身坐下。坐下动作真实、缓慢、连贯,椅子有轻微受力位移和回弹。人物坐稳后,手里仍拿着番茄,低头安静看着它,停顿一秒。番茄是画面里唯一明显高饱和红色。 环境自然微动:屏幕冷光稳定发亮,床单和枕头保持轻微自然褶皱,室内灯光有微弱科技环境感,桌面小物件保持原位,不漂移。整体冷灰蓝低饱和未来居住舱质感,金属、桌面、床铺、墙面都是哑光质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。不改变空间布局,不新增人物,不改变镜头机位。

10/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off回到宿舍

固定镜头,时空管道空间结构不变。人物 {{Mixed 2}} 双手紧紧护着一颗红色番茄从时空管道内部快速跑出来,动作真实利落,速度明显,不夸张。番茄被人物小心护在怀里,不能掉落,不能消失,是画面里唯一明显高饱和红色。人物穿过蓝色能量环时,能量表面被身体和怀中的番茄明显冲开,产生清晰的穿透痕迹:环面出现短暂撕裂、波纹震荡、能量流被拉开并向两侧甩开,人物经过后能量迅速回拢恢复。人物冲出管道后继续向前跑两三步,带一点惯性,双臂始终护着番茄,头发和衣摆被穿越时的气流带动。地面有轻微尘屑扰动,周围线缆和小碎片轻微震动,蓝色能量光映在人物、番茄和地面上。整体科幻废墟质感,冷蓝色能量强烈但不油亮,不改变空间布局,不新增物件。

11/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off人物向右转身

保持当前画面材质肌理构图光影不变 {{Mixed 1}} ,仅人物向最近的桌子转身

12/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off吃西红柿

固定中近景镜头,人物坐姿和构图保持不变。人物把番茄抬向嘴边,小心咬下一口。咬下去的动作真实克制,嘴唇和下颌有明确咬合动作,番茄表皮被咬破,汁水轻微溢出,人物短暂停住,像第一次感受到味道一样,眼神微微变化,呼吸变轻。随后她低头看着被咬开的番茄,动作安静细腻,不夸张,不要大幅表演。 环境自然微动:背景保持稳定,空气里有极轻微微尘漂浮,人物发丝有轻微自然晃动,衣料和肩带有细小呼吸式起伏,桌面冷光稳定发亮,床单和枕头保持轻微自然褶皱,环境里的小物件不移动不漂移。番茄是画面里唯一明显高饱和红色,表皮有自然细微纹理和轻微漫反射,手套保持哑光旧化质感。整体冷灰蓝低饱和电影感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

13/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=off银色圆筒土壤

固定特写镜头 {{Mixed 1}} ,桌面构图保持不变。人物先伸手拿起画面右上角那个银色圆筒土壤盒,动作真实自然,金属盒从桌面被平稳拿起,轻微带动一点手部重心变化。盒子里装的是可种植蔬菜的深色疏松土壤,不是玻璃容器,不是透明盒子,是哑光银色金属圆筒盒。 随后人物另一只手把手中的绿色西红柿蒂轻轻放进土壤中央,动作小心克制。放进去后,手指轻轻拨动表层土壤,把西红柿蒂浅浅埋进去,只让顶部一点点绿色部分若隐若现,像刚刚埋下种子的感觉。动作细腻、缓慢、真实,不夸张,不抖动,不要把土壤撒得到处都是。 环境自然微动:背景保持稳定虚化,空气里有极轻微微尘漂浮,人物袖口和手套边缘有轻微自然晃动,桌面冷光稳定发亮,金属桌面有轻微真实反光但整体仍然是哑光旧化质感。整体冷灰蓝低饱和电影感,银色圆筒盒是旧化哑光金属质感,土壤是真实可种植蔬菜的深色疏松土壤,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

14/ 137视频生成kling-v3-omnivideoEdit2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off人物拿着番茄回到房间

人物动作材质肌理,空间构图光影动作保持不变,仅把人物手中的番茄缩小二分之一

15/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on夏天是什么

人物保持当前姿势,手里拿着扫描仪,脸上被冷白色扫描光照亮。她先盯着前方短暂停顿,呼吸轻轻一顿,眼神微微失焦,嘴唇缓慢张开,用很轻、很迟疑、像在自言自语的语气说出:“夏天……是什么。”说话时嘴型自然,节奏慢,停顿真实,不要夸张表演,不要大幅动作。头发和衣领有轻微自然晃动。空间里的旧纸条轻轻抖动,背景锅具和小物件有细微摆动,空气中灰尘缓慢漂浮,整体是克制真实的废墟静态流动感。保持原图构图、人物样貌、扫描仪位置、光影和冷灰破败质感不变,不要镜头乱晃,不要口型错乱,不要五官变形,不要夸张情绪。

16/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off震惊

保持原图人物样貌、构图、光影和冷灰废墟质感不变,不要变形,不要乱晃,不要切镜。 人物原本保持短暂僵住的状态,下一秒突然被扫描结果吓到,眼睛明显睁大,瞳孔微微收紧,嘴巴下意识张开一点,呼吸瞬间一滞,头部和上半身有一个很轻但明确的后缩反应,肩膀微微绷紧,头发和衣领随着动作带出细小晃动。情绪是突然震惊,不是夸张尖叫,不要大幅甩头,不要表演过猛。背景废墟空间保持虚化和自然微动,空气中灰尘缓慢漂浮,整体仍然是真实克制的电影感,

17/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on人物打开冰箱看到西红柿

冰箱特写镜头保持稳定,右手贴在上层冰箱门外侧,开始时上层冰箱门是完全关闭的。随后右手发力,把上层冰箱门从关闭状态缓慢向外打开,门缝从无到有,逐渐打开一道窄缝,动作真实克制,有轻微阻力感。随着门被打开,门内昏暗冷色的空间慢慢显露出来,包着透明保鲜膜的红色西红柿逐渐出现在视野中。右手手指和手腕有自然发力变化,手套褶皱随动作轻微变化,小拇指完整可见。下层门始终保持关闭不动。背景旧厨房保持虚化状态下的自然微动,空气中有轻微灰尘漂浮。保持原图构图、冰箱材质、锈蚀纹理、旧纸条、西红柿位置和整体冷灰破败质感不变,不要切镜,不要夸张运镜,不要变形,不要多手指,不要暖光,不要把下层门打开。

18/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on旧厨房扫描

保持原图的废弃厨房空间结构、机位构图、冷灰色调、破败材质、灰尘碎屑、破洞入口、岛台、冰箱和所有环境细节全部不变。角色先站在中央岛台附近,拿着扫描仪对准岛台上的锅具、碗盘和杂物区域进行扫描,手臂有明确指向动作,扫描仪蓝光扫过桌面物体。然后她停下,伸手从岛台上拿起一个杯子,放到眼前短暂看一看,动作真实。看完后把杯子放回或自然放下。接着人物转身,沿着地板上的通道走到右侧冰箱旁边,停下,再次抬手用扫描仪对准冰箱进行扫描。动作顺序清楚:先扫描岛台 → 拿起杯子看 → 走到冰箱旁 → 扫描冰箱。角色双脚始终站在地板上,不要站到桌子上,不要漂浮,不要穿模。 同时,空间里的其他物件要有自然微动态:破洞入口垂下来的藤蔓和电线轻微摆动,空气中的灰尘和细小碎屑缓慢飘动,顶上垂落的线缆有轻微晃动,岛台上的轻薄纸屑或灰尘被气流带动,破洞处透进来的风让悬挂物和布条有轻微起伏,远处光线中的浮尘持续可见。所有环境动态都要非常自然克制,只作为空间活性,不要喧宾夺主,不要夸张摇晃,不要灾难片效果。镜头保持稳定,整体安静、压抑、写实、废土科幻电影感。 负面提示词: 环境完全静止,人物漂浮,人物站在桌子上,人物踩上岛台,人物变脸,手脚畸形,扫描仪变形,蓝光过强,杯子变形,杯子突然消失,动作跳步,夸张表演,环境物体大幅摇晃,厨房塌陷,镜头乱晃,厨房结构变化,构图变化,暖色调,卡通感,塑料感

19/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on扫描番茄

镜头保持稳定,左手拿着包着透明保鲜膜的红色番茄,右手拿着扫描仪对准番茄持续扫描,蓝色扫描光束稳定照射。扫描仪屏幕上的中文信息不是一次性全部出现,而是按识别进程一条一条加载显示:先出现“番茄”,再出现“旧时代食物分类:果实”“可食用植物”,随后“酸、甜、汁水充足”,最后“情感关联高频词:家庭、夏天、厨房、等待、分享”,文字逐行点亮,进度条缓慢推进,细小数据条同步刷新。空间里的物品保持自然微动:冰箱门有极轻微晃动,贴在冰箱上的旧纸条轻轻抖动,背景锅具和悬挂器皿有细微摆动,空气中有灰尘颗粒漂浮,整体真实克制,不夸张。保持原图构图、扫描仪外形、手部姿势、番茄位置、冰箱和旧厨房质感不变,不要乱码,不要屏幕乱跳,不要设备变形,不要多手指,不要大幅晃动。

20/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on扫描仪特写

扫描仪特写,手稳稳握住设备,屏幕中文界面发出蓝光,杯子的线框模型先保持基础轮廓,随后物体特征文字逐渐一条一条显示出来,数据条缓慢跳动,扫描进度数字缓慢变化,前端蓝色扫描光持续发射并有轻微脉冲,手指和手腕自然微动,背景虚化的金属器皿和废墟轻微晃动,空气中灰尘漂浮,保持原图构图和质感不变,不要变形,不要乱码,不要大幅晃动。

21/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off有机生物警告

扫描仪特写镜头保持稳定,手稳稳握住设备,蓝色扫描光持续照射在前方表面。屏幕上的中文警告界面开始动态变化,红色“警告”和“检测到有机生物”文字轻微闪烁跳动,扫描进度条缓慢推进,数值和小型数据条持续刷新,右侧生物图示轻微脉冲闪动,界面中的细小参数不断滚动更新,像系统正在实时分析。设备本体和手部只有极轻微自然微动,背景保持虚化,整体真实克制,保持原图构图、材质、光影和废旧科技质感不变,不要乱码,不要屏幕乱变,不要设备变形,不要大幅晃动。

22/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off人物走进冰箱

俯拍镜头保持不变,废旧厨房空间内,人物从岛台旁缓慢转身,拿着发蓝光的扫描仪自然走向右侧冰箱,脚步真实稳定,经过地面碎片和岛台边缘时有轻微身体重心变化。走到冰箱前停下,抬起手中的扫描仪对准冰箱进行扫描,扫描光打在冰箱表面,形成清晰的蓝色光斑和轻微扫动的光效。人物头发、衣角、背带有自然微动。环境中的吊挂锅具轻微摇晃,柜子里的瓶罐有细小震动,地面灰尘和空气微尘缓慢漂浮,洞口垂落的枯枝轻轻摆动,整体节奏真实克制。保持原图俯拍构图、人物样貌、空间结构、光影和废旧冷灰质感不变,不要有第二个人,不要突然切镜,不要大幅运镜,不要人物漂移,不要扫描仪变形,不要冰箱融化,不要物体同频乱动。

23/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off扫描冰箱

人物站在冰箱前保持姿势稳定,手中的扫描仪对准冰箱门,从上到下缓慢扫描,蓝色扫描光束沿着冰箱表面匀速下移,带出一层淡淡的扫描线和透明数据光效。扫描进行到冰箱中部时,扫描仪突然发出明显警报,设备上的指示灯快速闪烁一下,人物手腕有一个很轻的停顿反应。扫描仪屏幕随即亮起警示界面,清晰显示中文“检测到有机生物”或“有机生物存在”,界面气氛瞬间变得紧张,但整体动作依旧克制真实。冰箱、人物、手部和设备都保持稳定不变形,背景里的锅具、瓶罐和空气微尘自然微动,保持原图构图、人物样貌、空间结构和废旧冷灰质感不变,不要大幅运镜,不要突然切镜,不要乱码,不要屏幕乱跳,不要人物夸张后退。

24/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=off拿出番茄扫描

固定俯拍镜头,旧厨房空间和人物站位不变。人物外形、发型、服装、手套样式保持参考图一致 {{Mixed 2}} 。冰箱上层门处于打开状态。人物左手从冰箱上层里小心拿出一颗用透明保鲜膜包裹着的红色番茄,保鲜膜有真实褶皱、轻微贴合感和局部反光,能清楚看见里面完整的番茄。右手握住扫描仪,对准左手中的保鲜膜番茄进行扫描。扫描仪发出明显的蓝色扫描光束,光束准确落在保鲜膜包裹的番茄表面和前方桌面上,桌面出现对应的蓝色扫描光效。人物低头看着番茄,动作克制、真实、缓慢。番茄是画面里唯一高饱和红色。手部结构正常,五指清晰,不要多手指,不要变形。整体冷灰蓝低饱和色调,旧厨房废墟质感,金属和手套都是哑光质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感,不新增物件,不改变空间结构。

25/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off手拿杯子特写

保持原图的近景构图、机位、冷灰色调、杯子的锈蚀材质、台面污渍、落叶碎屑、背景虚化和光线氛围全部不变。画面里的手从当前悬停位置自然往下靠近,手指缓慢收拢,真实地握住杯把或杯身,然后把这个锈蚀金属杯子平稳拿起来。动作要清楚连贯:先靠近 → 接触 → 握住 → 抬离台面。抬起时杯子轻微离开桌面,有自然重量感,不要突然消失,不要漂浮,不要跳帧。 同时让空间里有自然空气微尘缓慢飘动,在光线里可见细小浮尘。台面上的轻小物件自然微动:几片干枯叶片、轻薄碎屑、细灰被微弱气流轻轻带动,产生非常小的位移或颤动;背景里轻小悬挂物或边缘细碎物件也有轻微自然晃动。所有环境动态都要很克制,只是让空间活起来,不要夸张,不要像有大风。镜头保持稳定,整体安静、写实、废土电影感。 负面提示词: 空间完全静止,手部畸形,手指错乱,杯子变形,杯子突然消失,杯子漂浮,没有接触就飞起来,动作跳步,环境物体大幅摇晃,大风效果,镜头乱晃,构图变化,暖色调,卡通感,塑料感

26/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=offr人物看着杯子

人物低头专注看着手中的旧金属杯,手腕轻微转动,缓慢抬杯观察杯身细节,眼神随着杯口和杯壁移动。另一只手中的扫描光稳定打在杯子上,光斑随着手部角度轻微偏移。头发被空气轻轻带动,衣角和背带有细微晃动。环境里吊挂的锅具和勺子轻微摇摆,柜格里的小瓶罐有极轻震动,灶台旁的布料和碎片被空气带出自然位移,窗边枯枝轻晃,空气中有可见微尘缓慢漂浮。整体节奏克制真实,不要大幅动作,不要夸张表演,不要镜头乱晃,不要物体同时同频摆动,不要卡顿,不要融化变形,保持原图构图、人物样貌、空间结构和废旧冷灰色调不变。

27/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off旧时代-炒菜

{{CameraPreset 1}} {{Mixed 1}} 锅中食材正在持续翻炒,动作自然真实。锅里的肉片、青椒和红椒在高温下轻微翻动,铲勺不断翻炒食材,带出明确的炒菜节奏,油烟和热气持续向上升腾,锅边有轻微颤动,食材表面带有热炒后的光泽但不要过度油亮。火焰在锅底轻微跳动,锅中偶尔有细小油点和蒸汽爆开的感觉,整体像家常厨房里正在做饭。 背景自然微动:后方虚化的调料瓶、灶台和厨房物件保持原位但有轻微热空气扰动感;空气中的蒸汽和烟雾自然流动;暖色阳光稳定照进来,背景有很轻的呼吸感和生活化微动。整体暖色调、温馨、有烟火气,真实厨房氛围,非油亮塑料感,非CG游戏感。

28/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on旧时代-切菜

{{CameraPreset 1}} {{Mixed 1}} 案板上的葱正在被持续切碎。刀刃有明确而稳定的切菜节奏,一下一下落在木质案板上,葱段随着切动自然散开,少量碎葱轻微跳动。左手手指自然弯曲压住葱,右手稳稳握刀,动作熟练、家常、真实,不夸张。刀刃切过案板时有轻微震动感,案板表面有细小水迹和自然使用痕迹。切菜过程中,旁边完整的小葱、蒜头、辣椒和桌面杂物保持原位,只做极轻微生活化微动。 背景自然微动:窗外暖金色阳光稳定照进厨房,空气里有轻微浮尘和热气感;后方虚化的锅具、瓶罐、植物和桌布保持原位,只保留很轻的呼吸感;整体暖色调、温馨、有人味、有烟火气,像真实家常厨房里正在准备晚饭。画面真实电影感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

29/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on旧时代-煮水

{{Mixed 1}} 炉灶上的玻璃锅里热水正在持续沸腾,水泡不断翻滚上涌,锅面冒出大量白色蒸汽,蒸汽自然向上飘散并轻微摆动。锅中的水面有明显沸腾感,锅壁上的气泡不断变化,锅柄保持稳定,锅体有极轻微受热震动。锅底蓝色火焰轻微跳动,真实燃烧,不夸张。 背景自然微动:窗外暖色阳光稳定照进厨房,空气里有轻微热浪扰动;后方虚化的瓶罐、餐具、抹布和窗边植物保持原位,只保留很轻微生活化呼吸感;整体暖色调、温馨、有人味、有烟火气,像真实家庭厨房里水烧开的瞬间。画面真实电影感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。 {{CameraPreset 1}}

30/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on旧时代-包子

{{Mixed 1}} 画面开始时竹制蒸笼盖轻轻被一只手从右侧缓慢掀开,随着盖子打开,浓郁热气瞬间大面积涌出,朝镜头方向扑来,白色蒸汽翻涌扩散,包子的表面在热气中若隐若现,空气被蒸汽填满,阳光穿过热气形成柔和光束,厨房里的窗帘轻微摆动,桌上的小花和挂着的蒜头有细微自然晃动,整体动作真实自然,温暖治愈,有烟火气,生活感很强,电影感,浅景深,热气层次丰富,不要夸张变形,不要镜头乱飘。 {{CameraPreset 1}} 负面约束: 不要包子变形,不要蒸笼结构变化,不要手部畸形,不要热气太假,不要夸张运镜,不要闪烁,不要画面漂移,不要额外出现人物。

31/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on旧时代-年夜饭

{{Mixed 1}} 春节家庭团圆饭场景保持不变。桌边一家人正围坐在圆桌旁举杯碰在一起,人物表情自然开心,笑着说话,动作真实克制,不夸张。每个人的手臂和酒杯有轻微自然晃动;老人和孩子脸上带着笑,人物之间有轻微眼神交流和头部小幅转动。桌上的热菜持续冒出热气,汤锅有轻微翻滚蒸汽,整桌食物保持原位不漂移。窗边灯笼轻微晃动,窗外有微弱光影闪烁,室内暖黄色灯光稳定发亮,空气里有轻微生活化微动。整体温暖、团圆、有人味、有烟火气,暖色调,真实家庭氛围,非油亮,非塑料,非CG游戏感。 背景音:家庭团圆饭环境音,轻微说笑声,筷子和碗碟轻碰声,杯子轻碰声,锅里咕嘟和热气声,安静温暖的室内环境底噪。 旁白/人声:一句温柔、熟悉、带生活感的中文女声,“吃饭了”,像妈妈在厨房或饭桌旁轻声招呼家人。

32/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 22

保持原图的中轴构图、背影机位、冷灰蓝色调、金属材质、旧化磨损肌理、顶灯光线、地面反光和长廊空间结构全部不变。画面中间的女主背对镜头,沿着长廊正前方往前走,动作真实克制,身体重心持续向前移动,左右脚自然交替迈步,肩膀和手臂随着步伐轻微摆动,头部始终朝前,不回头。她与镜头的距离逐渐拉开,背影越来越往长廊深处走去。周围其他人只自然动作,长廊灯光和设备保持稳定。镜头保持中轴稳定跟拍或基本固定,整体安静、冷峻、压抑、写实、科幻电影感。 负面提示词: 人物原地不动,只做镜头推进,人物变形,人物回头,看向镜头,手脚畸形,滑步,漂浮,衣服变化,背景结构变化,灯光乱跳,暖色调,卡通感,塑料感

33/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 21

保持原图的侧面机位、构图、冷灰蓝色调、金属材质、旧化磨损肌理、人物脸部、发型、服装和背景长廊结构全部不变。人物从当前这个侧面位置自然向前快走,沿着她面朝的方向继续前进。动作真实克制,先有轻微身体重心前移,然后迈步向前,肩膀、头部和手臂随步伐自然轻微摆动,头部保持朝前,不看镜头。镜头保持侧面跟拍或基本稳定,背景长廊轻微后移,整体安静、冷峻、写实、科幻电影感。 负面提示词: 人物原地不动,只做镜头推进,人物变脸,五官漂移,头部乱转,看向镜头,手脚畸形,滑步,漂浮,衣服变化,背景结构变化,暖色调,卡通感,塑料感

34/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 11

双脚交替往前走,保持当前画面空间材质肌理构图光影色调不变。

35/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 7

保持原图的构图、机位、门的结构、居住舱材质、冷灰色调和光线氛围全部不变。人物从门口位置自然向外走出去,动作真实克制,身体重心向前移动,一只脚先迈出门槛,另一只脚跟上,整个人逐步离开画面,像真正走出舱门进入外面的走廊。手扶门的动作可以自然松开,手臂随步伐轻微摆动。门保持开启状态,外部白色走廊光线稳定。人物比例、背影、服装和装备保持稳定,不要变形,不要漂浮,不要穿模,不要滑步。整体安静、写实、科幻电影感。 负面提示词: 人物原地不动,只做镜头推进,人物变脸,手脚畸形,走路滑步,漂浮,穿模,门结构变化,门突然关闭,光线乱跳,暖色调,卡通感,塑料感

36/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 3

人物先把右胳膊自然放下来,然后转身,沿着狭小过道朝画面左下角门的方向走过去。动作连贯真实,保持房间结构、构图、色调和材质不变,不要瞬移,不要只做镜头推进。

37/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off人物睁眼

床上的女主保持原姿势不变,只有轻微呼吸起伏,眼皮缓慢自然睁开,从闭眼到半睁再到完全睁开,动作很轻很慢,头部基本不动,整体冷灰蓝写实电影感,不要只放大图片。

38/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off人物下床

床上的女主先缓慢坐起,再下床站起来,沿着床边过道走到旧文明教育播报屏前,停在椅子旁边看向屏幕。动作连贯真实,保持房间结构、构图、色调和屏幕内容不变,不要瞬移,不要只做镜头推进。

39/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on垃圾处理播报,色调不对,要改下。语音也改下“7号回收员,有废品需要处理”

人物整条胳膊从身体下方缓慢抬起,直到抬到当前这个查看姿势。不是只抬手腕,是整条手臂上抬。随着抬臂动作,腕部设备亮起,悬浮屏幕激活,显示垃圾回收任务提示。系统画外音播报:“7号回收员,有垃圾需要处理。” 保持原图构图、色调、材质不变。

40/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on人物滑动屏幕

保持原图的构图、机位、冷灰蓝色调、材质肌理、灯光氛围、人物脸部和服装全部不变。女主站在旧文明教育播报屏前,先安静看着屏幕,然后缓慢抬起一只手,朝左做一个清晰的滑动手势,像在操作屏幕切换节目。随着手势完成,旧文明教育播报页面向左滑走,屏幕切换成下一段旧影像节目。 新节目里不是系统问答界面,而是一段旧时代生活影像:一个小孩面对妈妈,轻声开口问:“妈妈,苹果是什么味道?” 画面里能看出是孩子在对妈妈说话,氛围安静、真实、略带旧文明回忆感。紧接着,这段影像被系统强行打断,屏幕上弹出一个冷冰冰的系统提示框,明确显示:“历史风味档案已损坏。” 人物动作真实克制,屏幕切换清楚可见,影像内容明确,文字清晰不乱码。整体保持安静、压抑、写实、科幻电影感。 负面提示词: 问答界面,纯字幕界面,人物变脸,手部畸形,夸张挥手,屏幕乱码,屏幕内容模糊崩坏,界面乱跳,镜头乱晃,构图变化,色调变化,材质变化,卡通感,塑料感,只做镜头推进,没有明确滑动和切换动作

41/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off拿走营养剂

一只手伸进配给窗口,拿走一瓶“营养剂”,留出空位。标签文字“营养剂”保持清晰稳定,不要乱码。其余瓶子不动。镜头固定,不要只放大图片。

42/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off俯拍视角

排队人物有明显自然互动:侧身交谈、点头、抬手示意、低头研究营养剂、靠近窗口查看屏幕,有人轻微转身和向前半步。动作幅度比普通待机更大,但真实克制。镜头保持俯拍轻微前推,机器和场景不变,不要静态放大。

43/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off配给口特写2

电子屏幕明显亮起,扫描线连续横向扫过两次,底部数据连续滚动刷新,右上角小数字持续跳动变化,界面光带从右下方向左上方缓慢移动,屏幕边缘灯光一明一暗轻微脉冲。必须出现明确可见的屏幕动态,不接受静态画面放大。

44/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off配给口特写1

配给机开始工作,窗口内原本空着的货架位置,营养剂瓶子从机器内部的传送槽里一瓶一瓶向前推出,依次出现,连续补满整排。每推出一瓶,前方停稳,再推出下一瓶,动作清楚,节奏均匀。镜头固定,场景不变,机器结构不变,重点只表现营养剂连续出货和屏幕持续刷新。 负面提示词: 不要只放大原图,不要只有镜头推进,不要静帧,不要瓶子闪现,不要机器变形,不要新增物体,不要改变构图

45/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=off配给口全景

未来感营养配给中心内部,自动配给窗口前的人群保持基本站位不变,只做轻微呼吸、头部微动和重心变化。重点表现配给过程:原本空着的出货区内,营养剂一瓶一瓶从机器内部自动输送出来,整齐出现并逐渐排满,带有真实机械出货节奏,不要突然闪现。电子屏幕持续动态刷新,界面内容缓慢滚动,数字与识别信息跳动,冷白蓝色UI稳定发光,有轻微扫描感。窗口内灯光随配给过程轻微变化,空气里有淡淡冷雾和微尘。镜头缓慢向前推进,整体冷灰蓝色调,安静、秩序化、压抑、未来科幻电影感。保持原图构图、机器结构、人物站位和空间布局不变,不新增物体,不改变场景设计。 负面提示词: 营养剂突然凭空闪现,瓶子乱飞,瓶子数量混乱,机械结构变形,人物大幅移动,人物变脸,手脚变形,屏幕乱码失控,画面闪烁,镜头乱晃,文字大幅变化,新增机械臂,新增人物,过强霓虹,暖色灯光,卡通感,塑料感

46/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off镜号1画面2

阴冷雾气笼罩的未来城市街道,画面中间的男性背影沿着街道稳定向前走,步伐自然、缓慢、有重量感,长外套下摆随着行走轻微摆动,身体有轻微起伏,人物始终朝前,不回头。两侧人群基本保持原位,只做很轻的自然动态。空气中的雾气缓慢流动,远处高塔在雾中若隐若现,少量悬浮飞行器缓慢移动。镜头保持正中构图,低速稳定跟拍,轻微向前推进,整体冷灰蓝色调,压抑、肃静、科幻电影感强。保持原图建筑布局、透视关系、招牌文字和空间结构不变,不新增物体,不改变构图。 负面提示词: 人物变脸,人物转身,人物消失,人物走路变形,滑步,漂浮,外套乱飘,镜头乱晃,建筑扭曲,街道结构变化,招牌文字变化,人群大幅移动,新增人物,新增车辆,过强霓虹,暖色光,卡通感,塑料感,画面闪烁

47/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off镜号1脚部特写

一双黑色旧战术靴在湿冷的深灰色哑光地面上稳定向前行走,左右脚自然交替迈步,脚步真实有重量感,鞋底落地时只有很弱的潮湿痕迹,没有明显反光,没有镜面质感,地面粗糙、压暗、吸光。裤脚随着步伐轻微摆动,背景人群与空间保持虚化不变。整体色调改为冷灰蓝色未来科幻质感,像阴冷雾气笼罩的营养配给中心街道,空气里有轻微冷雾和潮湿感,光线克制、偏冷、压抑、肃静,电影感强。镜头保持低机位稳定跟拍,轻微前移,不夸张,不漂移。 负面提示词: 金属地面,镜面反射,强反光,地面积水倒影,塑料感,高光过强,脚部变形,多余脚趾,多双腿,滑步,漂浮,镜头乱晃,画面闪烁,暖黄色色调,过度霓虹,卡通感

48/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=off开头镜号1全景

乌云压城的未来巨型都市,云层剧烈翻滚,冷色天光穿透云层形成大面积移动光束,城市上空的寒雾被风持续拉动,远近高塔在雾中忽隐忽现,中央主塔像纪念碑一样稳定耸立。两架悬浮飞行器从城市中层空间缓慢横向巡航,尾部气流扰动周围雾层。地面上空有大面积低空雾带向前流动,城市道路反射冰冷天光。镜头以史诗级航拍视角持续向主塔推进,同时轻微下降高度,强化压迫感与尺度感,整体像科幻电影开场镜头,肃穆、冰冷、宏大、真实。

49/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=off全景慢门

冷灰蓝色末世未来街道,高位俯拍广角镜头。画面中间的男人基本静止,身体和脸保持相对清晰稳定,手里拿着营养剂,随后手臂自然下移,把营养剂慢慢放下来。 周围所有经过的人群必须产生明显的长曝光慢门效果:连续残影、半透明拖尾、多人移动轨迹、重影叠加,前景和中景行人都要留下清楚可见的运动拖痕,形成强烈的人流流逝感。不是轻微模糊,不是普通虚化,而是明显的长曝光拖影。 远处发光信息屏稳定发亮,空气里有淡淡冷雾,街道湿冷压抑。镜头保持高位稳定俯拍,只做极轻微缓慢前推。保持原图构图、色调、材质、景深和建筑布局不变,整体写实科幻电影感。 负面提示词: 没有慢门效果,只有轻微模糊,只有镜头推进,人群静止,中间人物也严重拖影,人物变脸,手部畸形,瓶子变形,瓶子突然消失,建筑扭曲,信息屏乱码,暖色调,卡通感,塑料感

50/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off全景ok

冷灰蓝色末世未来街道,高位俯拍广角镜头,整体做成明显的慢门摄影效果。画面中间的男人相对稳定清晰地站在人流中,周围经过的人群形成连续的拖影、残影和运动模糊,像长曝光拍到的拥挤城市流动感。空气里有淡淡冷雾,远处发光信息屏稳定发亮,整条街湿冷、压抑、肃静。 中间男人手臂自然下移,把营养剂慢慢放下来,动作真实,人物主体尽量保持稳定清晰,不要被做成严重拖影。镜头保持高位稳定俯拍,只做极轻微缓慢前推。保持原图构图、色调、材质、景深和建筑布局不变,整体写实科幻电影感。 负面提示词: 中间人物也严重拖影,人物变脸,手部畸形,瓶子变形,瓶子突然消失,人群静止不动,镜头乱晃,建筑扭曲,信息屏乱码,暖色调,卡通感,塑料感,只有推镜头没有慢门拖影效果

51/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on营养剂特写

保持原图的构图、色调、材质、肌理、光线、景深和瓶身标签文字全部不变。近景特写中,一只手稳稳拿着营养剂瓶子,手部动作真实克制。先轻微向左侧转动手腕和瓶身,像在查看瓶子,再缓慢向右侧转动,最后停住。动作幅度小但清楚可见,瓶子始终在手中,不要掉落,不要变形。标签文字“营养剂 / NUTRITION SOLUTION / NS-2047”保持清晰稳定,不要乱码,不要跳字。背景保持虚化,只做极轻微自然流动感。整体冷灰蓝、压抑、写实科幻电影感。 负面提示词: 瓶子变形,手部畸形,多余手指,标签乱码,文字跳动,瓶子消失,瓶子掉落,镜头乱晃,只有推镜头没有手腕转动,暖色调,卡通感,塑料感

52/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on一点味道也没有

保持原图的构图、色调、材质、肌理、景深、光线氛围、人物形象和背景空间全部不变,不要改变镜头角度,不要改变人物和背景的比例关系。只让人物开口,平静、麻木、略带失望地说一句中文台词:“一点味道也没有。” 说完后停顿半秒,缓慢环顾四周,先轻微看向左侧,再缓慢看向右侧,最后看向前方远处。动作真实克制,不夸张,不表演化,符合写实电影表演。背景虚化人群只做轻微自然微动,整体冷灰蓝、压抑、肃静、写实科幻电影感。 负面提示词: 改变构图,改变色调,改变材质,改变肌理,改变景深,改变光线,人物变脸,五官漂移,夸张表演,头部转动过猛,镜头乱晃,背景乱动,暖色调,卡通感,塑料感,台词不清楚

53/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on男子喝水

男人低头用吸管自然喝一口营养剂,轻微吞咽,喝完后把瓶子慢慢放下来,停在胸前下方。背景虚化人群微动,镜头稳定,中景,冷灰蓝写实科幻感。不要只做镜头推进。 “必须出现完整动作顺序:低头喝一口 → 吞咽 → 手臂下移把营养剂放下来,不接受静态放大。”

54/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 9

保持 {{Image 1}} 中空间材质肌理光影不变,仅把 {{Image 1}} 中的人物替换为 {{Image 2}} ,动作不变

55/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 16

固定近景镜头 {{Mixed 1}} ,笔记本电脑放在桌面上,构图保持不变。屏幕上的监控画面正常运行,冷白蓝色界面微微闪烁,随后中央弹出一条系统通知:“基础生存液07已发放,建议按时服用”。这条通知以未来感UI的方式平稳出现,带轻微电子扫描感和发光边缘,文字清晰稳定,不乱码,不跳字。通知出现后停留在屏幕中央,监控小窗口仍在背后持续轻微动态播放。 环境自然微动:屏幕冷光轻微闪烁,电脑屏幕有细微电子刷新感,桌面上的小物件保持原位,旁边杯子和杂物不移动,只保留极轻微真实环境呼吸感。背景舱室维持冷灰蓝低饱和科技质感,金属桌面和电脑外壳都是哑光旧化质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。镜头不移动,不新增物件,不改变构图。

56/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=multi_camera_grid_9 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4多机位九宫格

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57/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 7

固定中景镜头,冷灰蓝低饱和未来居住舱空间不变。人物 {{Mixed 2}} 刚从外面跑进来,背部微微起伏,呼吸还没平稳,双手把用透明保鲜膜包着的红色番茄紧紧拿在手里,靠在左侧金属门上短暂歇息,低头看着手里的番茄,情绪紧张又克制。停顿一秒后,人物离开门边,仍然小心护着番茄,自然走向桌前的椅子。动作真实连贯,不夸张,不滑步,不漂移。 环境自然动起来:人物刚靠上门时,门体有很轻微受力震动;人物衣摆、发丝和手套边缘有细微晃动;室内空气里有少量微尘缓慢漂浮;屏幕和舱内冷光稳定发亮并有轻微电子闪烁;床单和枕头保持轻微自然褶皱,不夸张起伏;桌面小物件、杯子、瓶子保持原位,只出现极轻微真实震感;人物离开门边走向椅子时,地面有轻微脚步节奏,椅子保持静止等待人物靠近。 番茄是画面里唯一明显高饱和红色,保鲜膜有真实褶皱和轻微贴合反光,但不要像塑料袋。整体哑光旧化质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感,不新增物件,不改变空间结构,不改变镜头机位。

58/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 6

固定中景镜头,冷灰蓝低饱和未来居住舱空间不变。人物 {{Mixed 2}} 刚从外面跑进来,背部微微起伏,呼吸还没平稳,双手把用透明保鲜膜包着的红色番茄紧紧护在怀里,靠在左侧金属门上短暂歇息,低头看着怀里的番茄,情绪紧张又克制。停顿一秒后,人物离开门边,仍然小心护着番茄,自然走向桌前的椅子。动作真实连贯,不夸张,不滑步,不漂移。 环境自然动起来:人物刚靠上门时,门体有很轻微受力震动;人物衣摆、发丝和手套边缘有细微晃动;室内空气里有少量微尘缓慢漂浮;屏幕和舱内冷光稳定发亮并有轻微电子闪烁;床单和枕头保持轻微自然褶皱,不夸张起伏;桌面小物件、杯子、瓶子保持原位,只出现极轻微真实震感;人物离开门边走向椅子时,地面有轻微脚步节奏,椅子保持静止等待人物靠近。 番茄是画面里唯一明显高饱和红色,保鲜膜有真实褶皱和轻微贴合反光,但不要像塑料袋。整体哑光旧化质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感,不新增物件,不改变空间结构,不改变镜头机位。

59/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 23

保持当前画面材质肌理构图光影不变 {{Mixed 1}} ,仅人物坐着椅子向右转身

60/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 13

固定中近景镜头,人物安静地一口一口吃掉手里的红色番茄,边吃边流泪,眼泪顺着脸颊慢慢滑落,她没有擦眼泪。番茄体积逐渐变小,最后全部吃完,手里只剩下绿色西红柿蒂。动作克制真实,环境微尘漂浮,发丝和衣料轻微晃动,背景不漂移。冷灰蓝低饱和,番茄是唯一高饱和红色,哑光真实质感,非油亮,非塑料。

61/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 21

{{Mixed 1}} 居住舱空间结构和构图保持不变。人物原本坐在椅子上,先低头停顿一下,然后自然转身朝右前方桌面看去,伸手去拿桌子上的银色圆筒土壤盒。动作真实缓慢,肩膀、上身和手臂有连贯带动,不要僵硬,不要滑步。人物手指准确握住那个银色金属圆筒盒,把它从桌面平稳拿起来,动作克制、小心,盒子是哑光旧化银色金属,不是玻璃,不是透明容器。拿起后人物把土壤盒收回到身前,轻轻低头看着它。 环境自然微动:空气里有极轻微微尘漂浮,人物发丝和衣料有轻微自然晃动,屏幕冷光稳定发亮并有很弱电子闪烁,床单和枕头保持轻微自然褶皱,桌面其他小物件保持原位不漂移。整体冷灰蓝低饱和电影感,金属、墙面、桌面、床铺都保持哑光旧化质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。不改变空间布局,不新增物件,不改变镜头机位。

62/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=on视频节点 2

{{CameraPreset 1}} 保持 {{Mixed 1}} 俯拍构图、空间结构、人物位置、床铺位置、桌面物品、灯光氛围完全不变。人物背对镜头坐在桌前,头部、肩膀和身体有非常自然的呼吸式微动,看着面前的屏幕出神。主屏幕和桌面小屏幕稳定发光,屏幕内容保持清晰稳定,不乱码、不跳动。空间中有空气微尘漂浮,顶部灯光和墙面照明稳定,床上的被褥只有极轻的自然松弛感,不要明显起伏。镜头在原俯拍机位基础上非常缓慢地向前轻推一点,带轻微呼吸感,整体安静、冷清、克制,冷灰蓝色调,真实电影感,空间细节稳定。 负面词: 不要打字,不要回头,不要站起,不要大幅肢体动作,不要改变原图构图,不要改变空间结构,不要新增物体,不要镜头乱晃,不要大幅运镜,不要屏幕文字乱码,不要闪烁,不要床铺和桌子错位,不要人物变形,不要油腻塑料感,不要赛博霓虹,不要低清晰度。

63/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 2-2

单独生成【第2行第2列】的分镜图像

64/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 3-3

单独生成【第3行第3列】的分镜图像

65/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 12

固定中近景镜头,人物坐姿和构图保持不变。人物低头吃西红柿,动作安静克制,不狼吞虎咽。她一口一口把番茄吃下去,咀嚼动作真实细微,嘴唇和下颌有自然变化,番茄体积随着进食逐渐变小。吃的过程中,人物眼眶慢慢发红,眼泪安静地从眼角滑落,顺着脸颊往下流,她没有擦眼泪,只是继续低头吃,情绪压抑、安静、真实。最后人物把番茄全部吃完,手中只剩下一枚绿色西红柿蒂和极少量残留纤维,她低头看着手里剩下的西红柿蒂,停顿一秒。动作细腻真实,不夸张,不要大幅表演。 环境自然微动:空气里有极轻微微尘漂浮,发丝有轻微自然晃动,衣料和肩带有细小呼吸式起伏,桌面冷光稳定发亮,床单和枕头保持轻微自然褶皱,背景小物件保持原位不漂移。番茄始终是画面里唯一明显高饱和红色,随着被吃掉逐渐减少,最后只剩绿色番茄蒂。整体冷灰蓝低饱和电影感,哑光真实质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

66/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=7 quality=high enableSound=off视频节点 20

固定特写镜头,桌面构图保持不变。人物先伸手拿起画面右上角那个银色圆筒土壤盒,动作真实自然,金属盒从桌面被平稳拿起,轻微带动一点手部重心变化。盒子里装的是可种植蔬菜的深色疏松土壤,不是玻璃容器,不是透明盒子,是哑光银色金属圆筒盒。 随后人物另一只手把手中的绿色西红柿蒂轻轻放进土壤中央,动作小心克制。放进去后,手指轻轻拨动表层土壤,把西红柿蒂浅浅埋进去,只让顶部一点点绿色部分若隐若现,像刚刚埋下种子的感觉。动作细腻、缓慢、真实,不夸张,不抖动,不要把土壤撒得到处都是。 环境自然微动:背景保持稳定虚化,空气里有极轻微微尘漂浮,人物袖口和手套边缘有轻微自然晃动,桌面冷光稳定发亮,金属桌面有轻微真实反光但整体仍然是哑光旧化质感。整体冷灰蓝低饱和电影感,银色圆筒盒是旧化哑光金属质感,土壤是真实可种植蔬菜的深色疏松土壤,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

67/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 25

保持当前画面材质肌理构图光影不变 {{Mixed 1}} ,仅人物坐着椅子向左转身

68/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

69/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 24

把“俯拍”两个字去掉,其他保持不变

70/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 3-2

单独生成【第3行第2列】的分镜图像

71/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 2-3

单独生成【第2行第3列】的分镜图像

72/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

73/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 4

固定俯拍镜头,空间结构和构图保持不变。人物 {{Mixed 2}} 双手紧紧护着一颗红色番茄,背对镜头,从时空隧道前方突然加速,朝时空隧道相反的方向快速跑去,也就是沿着金属通道向画面下方跑远。动作真实利落,步伐明确,有明显奔跑节奏,不要滑步,不要漂移。人物跑动时双臂始终护着番茄,番茄不能掉落,不能消失,是画面里唯一明显高饱和红色。头发、衣摆和背部装备有自然晃动,身体重心前倾,带一点紧张逃离感。地面轻微尘屑被脚步带起,两侧碎石和小杂物有轻微震动,顶部时空隧道的蓝光持续闪动并映在人物、番茄和地面上。镜头不移动,人物逐渐跑向画面下方并离开镜头中心。整体冷灰蓝低饱和科幻废墟质感,非油亮,非塑料,不新增物件,不改变场景结构。

74/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 2

固定中近景镜头 {{Mixed 1}} ,人物坐姿和构图保持不变。人物双手稳稳拿着银色圆筒土壤盒,先低头看着土壤,随后另一只手缓慢把一枚绿色西红柿蒂轻轻放到土壤表面中央。动作细腻、真实、克制,手指先轻轻靠近,再松开,让西红柿蒂自然落在深色疏松土壤上,不要夸张,不要抖动。放上去后人物手指短暂停留,然后慢慢收回,继续低头看着土壤盒里的西红柿蒂。 环境自然微动:空气里有极轻微微尘漂浮,人物发丝和衣料有轻微自然晃动,屏幕冷光稳定发亮并有极弱电子闪烁,背景床铺和墙面保持静止,桌面其他物件不漂移。银色圆筒盒是哑光旧化金属质感,土壤是真实可种植蔬菜的深色疏松土壤。整体冷灰蓝低饱和电影感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

75/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 3

固定中近景镜头 {{Mixed 1}} ,人物坐姿和构图保持不变。人物双手稳稳捧着银色圆筒土壤盒,土壤表面带着一枚绿色西红柿蒂。她先低头看一眼手中的土壤盒,然后双手缓慢把它从身前移向旁边桌面,动作真实、克制、小心,不夸张,不抖动。银色圆筒土壤盒被平稳放到旁边桌子上,落桌时有非常轻微的接触停顿感,土壤和西红柿蒂都保持稳定,不洒落,不翻倒。放下后人物双手慢慢松开,再轻微停顿一下,看着桌上的土壤盒。 环境自然微动:空气里有极轻微微尘漂浮,人物发丝和衣料有轻微自然晃动,屏幕冷光稳定发亮并有极弱电子闪烁,背景床铺和墙面保持静止,桌面其他物件不漂移。银色圆筒盒是哑光旧化金属质感,土壤是真实可种植蔬菜的深色疏松土壤,绿色西红柿蒂清晰可见。整体冷灰蓝低饱和电影感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

76/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 3-5

单独生成【第3行第5列】的分镜图像

77/ 137图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 8

电影感特写镜头,一个哑光旧化银色圆筒金属土壤盒放在冷灰色金属桌面上,盒中是深色、疏松、可种植蔬菜的真实土壤,土壤表面静静埋着一枚小小的绿色小叶子,只有顶部一点点嫩绿色部分露出来,像刚刚被轻轻埋下。镜头非常贴近土壤盒,主体清晰锐利,金属盒边缘有细腻磨损和旧化划痕,土壤颗粒层次清楚,细节真实。背景大幅虚化,只保留模糊的电脑键盘和桌面轮廓,浅景深,高级电影镜头,冷灰蓝低饱和色调,克制安静,哑光质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感,光线柔和但有层次,真实电影静帧感。

78/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=6 quality=high enableSound=on盘腿坐下

人物 {{Mixed 2}} 从右侧冰箱旁边缓慢走向岛台旁,手里拿着番茄,步伐真实克制,经过地面碎片时有轻微重心变化和避让动作。走到岛台旁后,她自然停下,低头看一眼手中的番茄,然后慢慢蹲下,最后在地面盘腿坐下,动作连贯真实,不要突然切换姿势,不要瞬间闪现坐下。坐下后身体微微前倾,手里仍然拿着番茄,情绪安静疲惫。空间中的物件自然微动:吊挂锅具轻微摆动,旧纸片轻轻抖动,空气中灰尘缓慢漂浮,洞口垂落的枝条和碎屑有轻微晃动。保持原图空间结构、岛台位置、冰箱位置、灶台、货架、破洞入口和整体冷灰破败质感不变,不要变形,不要人物漂移,不要大幅运镜,不要夸张表演。

79/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 27

保持当前画面光影结构材质肌理不变,仅将 {{Image 1}} 中的角色人脸替换为 {{Image 2}} ,动作姿态人物大小不改变。

80/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 28

保持当前画面光影结构材质肌理不变,仅将 {{Image 1}} 中的角色人脸和发型替换为 {{Image 2}} ,动作姿态人物大小不改变。

81/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 29

仅去掉“分镜12”这几个文字,其余画面内容保持不变

82/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 40

人物拿着扫描仪在废弃厨房里小范围走动,靠近中央岛台,停下后用扫描仪扫描桌子上的锅具、碗盘和杂物,再轻微换个位置继续扫描。双脚始终站在地板上,不要站到桌子上。保持原图构图、厨房结构、光线和材质不变。

83/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 9

固定特写镜头 {{Mixed 1}} ,银色圆筒金属土壤盒放在桌面上,构图保持不变。空气中的微尘缓慢漂浮,土壤表层有极轻微自然松动感,像刚刚被手指拨过。那枚小小的绿色叶子在土壤中央发生非常轻微的生命感变化:顶部微微抬起一点点,边缘有极细小、几乎察觉不到的颤动,像种子刚被埋下后带来的第一丝生命迹象,但不要真的快速发芽,不要明显长高。动作必须克制、安静、真实。 环境自然微动:背景大幅虚化,只保留模糊的电脑和桌面轮廓;冷灰蓝环境光稳定,银色金属盒边缘有非常轻微真实反光;空气里有极轻微灰尘漂浮。整体保持电影静帧感,哑光旧化金属质感,土壤颗粒清晰,非油亮,非塑料,非CG游戏感。

84/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 35

{{Image 2}} 中的人物拿着 {{Image 3}} 的扫描仪从 {{Image 1}} 中左上角的位置走进来

85/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 37

保持 {{Image 1}} 废弃厨房的空间结构、机位构图、冷灰色调、破败材质、灰尘碎屑、光线方向和环境氛围不变。将 {{Image 3}} 中的女主放入这个场景,手里拿着 {{Image 2}} 中的扫描仪,从画面左上方破洞入口处进入室内。人物必须真实站在地板上,双脚清楚接地,沿着左侧通道走进来,不要站在桌子上,不要踩在台面边缘,不要漂浮。人物身体略微前倾,手臂向前伸,用扫描仪照向厨房中央岛台和锅具区域,像在谨慎搜索。保留女主原本的脸、发型、服装、战术装备和扫描仪外观,人物比例与厨房空间匹配,受顶部冷光和破洞天光共同照亮,扫描仪蓝光只照亮前方局部,不要过强。整体写实、压抑、废土科幻电影感。 负面提示词: 人物漂浮,人物站在桌子上,人物踩在台面上,人物离地,人物过大,人物过小,人物像贴图,手脚畸形,扫描仪变形,蓝光过强,构图变化,厨房结构变化,暖色调,卡通感,塑料感

86/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 5

生成角色全身图

87/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 38

保持 {{Image 1}} 废弃厨房的空间结构、机位构图、冷灰色调、破败材质、灰尘碎屑、光线方向和环境氛围不变。将 {{Image 2}} 中的女主放入这个场景,手里拿着 {{Image 3}} 中的扫描仪,站在画面左上方破洞入口处。人物必须真实站在地上,双脚清楚接地。保留女主原本的脸、发型、服装、战术装备和扫描仪外观,人物比例与厨房空间匹配,受顶部冷光和破洞天光共同照亮,扫描仪蓝光只照亮前方局部,不要过强。整体写实、压抑、废土科幻电影感。 负面提示词: 人物漂浮,人物站在桌子上,人物踩在台面上,人物离地,人物过大,人物过小,人物像贴图,手脚畸形,扫描仪变形,蓝光过强,构图变化,厨房结构变化,暖色调,卡通感,塑料感

88/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 17

保持当前画面材质肌理构图色调不变,将 {{Image 1}} 中人物侧脸换为 {{Image 2}} 的,人物的动作站位不要变,仅改变脸型

89/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off人物跑出去

固定镜头起始于当前厨房构图 {{Mixed 2}}{{Mixed 1}} ,空间结构保持不变。人物外形、发型、服装、手套样式严格参考角色图 {{Mixed 2}} 。人物双手把一颗用透明保鲜膜包裹的红色番茄紧紧护在怀里,身体微微前倾,神情紧张克制,小心翼翼保护番茄不被碰撞。随后人物迅速转身,沿着左侧通道朝左上方破洞出口跑去,动作真实利落,不夸张,不要漂移,不要滑步。跑动过程中双臂始终护着怀里的番茄,番茄不能掉落,不能消失。人物从左上方洞口跑出画面。 环境自然动起来:顶部垂落的线缆和破布轻微晃动,空气中的灰尘被跑动带起,地面碎纸和轻小尘屑有少量扰动,洞口处的冷白天光里有漂浮颗粒,远处破洞边缘的藤蔓和残片有轻微摆动。旧厨房里的锅碗瓢盆、岛台、冰箱、柜体位置都不要变化,不新增物件,不改变空间布局。 整体冷灰蓝低饱和电影质感,金属、墙面、地面、人物服装都保持哑光旧化质感,非油亮,非塑料,非CG游戏感。番茄是画面里唯一明显高饱和红色,保鲜膜有轻微真实褶皱和局部反光,但不要像塑料袋。

90/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 43

保持当前空间材质肌理光影构图不变,仅将图中的人物替换为 {{Image 2}} ,角色动作站位光影不变

91/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 44

保持原图的废弃厨房空间结构、机位构图、冷灰色调、破败材质、灰尘碎屑、破洞入口、岛台、冰箱和所有环境细节全部不变。人物先站在中央岛台附近,拿着扫描仪对准岛台上的锅具、碗盘和杂物区域进行扫描,手臂有明确指向动作,扫描仪蓝光扫过桌面物体。 然后她停下,伸手从岛台上拿起一个杯子,放到眼前短暂看一看,动作真实克制,像在确认这个物件。看完后把杯子放回或自然放下,不要夸张。 接着人物转身,沿着地板上的通道走到右侧冰箱旁边,停下,再次抬手用扫描仪对准冰箱进行扫描。动作顺序清楚:先扫描岛台 → 拿起杯子看 → 走到冰箱旁 → 扫描冰箱。人物双脚始终站在地板上,不要站到桌子上,不要漂浮,不要穿模。镜头保持稳定,整体安静、压抑、写实、废土科幻电影感。 负面提示词: 人物漂浮,人物站在桌子上,人物踩上岛台,人物变脸,手脚畸形,扫描仪变形,蓝光过强,杯子变形,杯子突然消失,动作跳步,夸张表演,镜头乱晃,厨房结构变化,构图变化,暖色调,卡通感,塑料感,只做镜头推进没有明确连续动作

92/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 19

保持当前画面材质肌理、构图不变,人物从当前这个 侧面位置沿着她面部朝向的方向继续前进。

93/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 20

保持当前画面材质肌理、构图不变,人物从当前这个 侧面位置沿着她面部朝向的方向快速前进好几步。

94/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 3-1

单独生成【第3行第1列】的分镜图像

95/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 16

人物从当前侧面位置自然往前走,沿面朝方向继续前进,身体重心前移,步伐真实,手臂轻微摆动,头部朝前,不看镜头。保持原图构图、机位、色调、材质和长廊不变,不要只放大图片。 “必须出现清楚可见的向前迈步行走动作,不接受静态画面加轻微推镜头。”

96/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 2-4

单独生成【第2行第4列】的分镜图像

97/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 15

保持原图的侧面机位、构图、冷灰蓝色调、金属材质、旧化磨损肌理、人物脸部、发型、服装和背景长廊结构全部不变。人物从当前这个侧面位置自然向前走,沿着她面朝的方向继续前进。动作真实克制,先有轻微身体重心前移,然后迈步向前,肩膀、头部和手臂随步伐自然轻微摆动,头部保持朝前,不看镜头。镜头保持侧面跟拍或基本稳定,背景长廊轻微后移,整体安静、冷峻、写实、科幻电影感。 负面提示词: 人物原地不动,只做镜头推进,人物变脸,五官漂移,头部乱转,看向镜头,手脚畸形,滑步,漂浮,衣服变化,背景结构变化,暖色调,卡通感,塑料感

98/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 13

{{Mixed 1}} 画面开始时竹制蒸笼盖轻轻被一只手从右侧缓慢掀开,随着盖子打开,浓郁热气瞬间大面积涌出,朝镜头方向扑来,白色蒸汽翻涌扩散,包子的表面在热气中若隐若现,空气被蒸汽填满,阳光穿过热气形成柔和光束,厨房里的窗帘轻微摆动,桌上的小花和挂着的蒜头有细微自然晃动,整体动作真实自然,温暖治愈,有烟火气,生活感很强,电影感,浅景深,热气层次丰富,不要夸张变形,不要镜头乱飘。 负面约束: 不要包子变形,不要蒸笼结构变化,不要手部畸形,不要热气太假,不要夸张运镜,不要闪烁,不要画面漂移,不要额外出现人物。

99/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 14

{{Mixed 1}} 锅中食材正在持续翻炒,动作自然真实。锅里的肉片、青椒和红椒在高温下轻微翻动,铲勺不断翻炒食材,带出明确的炒菜节奏,油烟和热气持续向上升腾,锅边有轻微颤动,食材表面带有热炒后的光泽但不要过度油亮。火焰在锅底轻微跳动,锅中偶尔有细小油点和蒸汽爆开的感觉,整体像家常厨房里正在做饭。 背景自然微动:后方虚化的调料瓶、灶台和厨房物件保持原位但有轻微热空气扰动感;空气中的蒸汽和烟雾自然流动;暖色阳光稳定照进来,背景有很轻的呼吸感和生活化微动。整体暖色调、温馨、有烟火气,真实厨房氛围,非油亮塑料感,非CG游戏感。

100/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 39

保持这张居住舱室内 {{Image 1}} 的空间结构、镜头机位、构图、冷灰蓝色调、金属材质、旧化磨损肌理、灯光方向和“旧文明教育播报”屏幕内容全部不变。让女主 {{Image 2}} 站在椅子旁边,侧面背对镜头,身体朝向屏幕,只露少量侧脸轮廓,抬头看旧文明教育播报屏。人物和环境透视一致,不要正面站立,不要像贴图。

101/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=auto quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4宫格生图 1-1

单独生成【第1行第1列】的分镜图像

102/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 47

保持当前画面空间材质肌理光影构图不变,角色动作不变,仅把人脸替换为 {{Image 2}}

103/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 51

俯拍镜头保持不变,废旧厨房空间内,人物从岛台旁缓慢转身,拿着发蓝光的扫描仪自然走向右侧冰箱,脚步真实稳定,经过地面碎片和岛台边缘时有轻微身体重心变化。走到冰箱前停下,抬起手中的扫描仪对准冰箱进行扫描,扫描光打在冰箱表面,形成清晰的蓝色光斑和轻微扫动的光效。人物头发、衣角、背带有自然微动。环境中的吊挂锅具轻微摇晃,柜子里的瓶罐有细小震动,地面灰尘和空气微尘缓慢漂浮,洞口垂落的枯枝轻轻摆动,整体节奏真实克制。保持原图俯拍构图、人物样貌、空间结构、光影和废旧冷灰质感不变,不要突然切镜,不要大幅运镜,不要人物漂移,不要扫描仪变形,不要冰箱融化,不要物体同频乱动。

104/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 31

保持原居住舱 {{Image 1}} 空间、构图、色调、材质不变,把 {{Image 2}} 真实放进右侧床铺里,头靠枕头,自然侧躺,人物比例和床铺匹配,光线和阴影与环境一致,保留角色脸、发型、服装和战术装备,不要像贴图。

105/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 36

保持这张居住舱室内 {{Image 1}} 的空间结构、镜头机位、构图、冷灰蓝色调、金属材质、旧化磨损肌理、灯光方向和“旧文明教育播报”屏幕内容全部不变。把女主 {{Image 2}} 放进房间里,站在桌前椅子旁边,身体朝向屏幕,抬头看屏幕内容。人物和桌椅床铺保持真实透视关系,受屏幕冷光照亮,不要像贴图,不要挡住屏幕主体。

106/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 61

人物原本保持短暂僵住的状态,下一秒突然被扫描结果吓到,眼睛明显睁大,瞳孔微微收紧,嘴巴下意识张开一点,呼吸瞬间一滞,头部和上半身有一个很轻但明确的后缩反应,肩膀微微绷紧,头发和衣领随着动作带出细小晃动。情绪是突然震惊,不是夸张尖叫,不要大幅甩头,不要表演过猛。背景废墟空间保持虚化和自然微动,空气中灰尘缓慢漂浮,整体仍然是真实克制的电影感,保持原图人物样貌、构图、光影和冷灰废墟质感不变,不要变形,不要乱晃,不要切镜。

107/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 58

扫描仪特写,镜头稳定,蓝色扫描光持续照射,屏幕上的中文“警告”“检测到有机生物”轻微闪烁,进度条缓慢推进,数字和数据条持续刷新,右侧生物图示微微脉冲跳动,手部只有自然微动,保持原图构图和质感不变,不要乱码,不要变形,不要乱晃。

108/ 137图片生成ratio=auto宫格生图 1-3

单独生成【第1行第3列】的分镜图像

109/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=off视频节点 59

人物突然被结果吓到,眼睛迅速睁大,嘴巴微张,呼吸一滞,头部和上半身轻微后缩,肩膀瞬间绷紧,头发和衣领自然带动,情绪是真实的突然震惊,保持原图构图和质感不变,不要夸张表演,不要变形,不要乱晃。

110/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 57

人物站在冰箱前,用扫描仪从上到下缓慢扫描冰箱门,蓝色扫描光沿表面下移,扫到中间时扫描仪突然发出警报,屏幕立刻切换成中文警示界面,显示“检测到有机生物”,人物手部只有轻微停顿反应,背景物件自然微动,保持原图构图和质感不变,不要变形,不要乱晃,不要乱码。 警报响起时,扫描光在冰箱中部短暂停住并微微闪烁一下。

111/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 43

保持当前画面空间角色材质肌理人物动作全部不变,仅删除画面左下角[MCU]的字样

112/ 137图片生成seedream-4.5image2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

{{Image 2}} 保持画面中空间材质肌理道具人物站位比例不变,仅将画面下方中间的人物替换成男性的背影

113/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 64

保持 {{Image 2}} 中空间材质肌理光影构图不变,仅将 {{Image 2}} 中的手替换成 {{Image 1}} 中的,手部动作不变

114/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 4

人物从门口自然往外走出去,迈过门槛,逐步离开画面,动作真实,门保持开启,外部走廊光线稳定。保持原图构图、材质、色调和门的结构不变,不要只放大图片。

115/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 47

把里面人物衣服换成灰色的

116/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 7

配给机开始工作,窗口内原本空着的货架位置,营养剂瓶子从机器内部的传送槽里一瓶一瓶向前推出,依次出现,连续补满整排。每推出一瓶,前方停稳,再推出下一瓶,动作清楚,节奏均匀。电子屏幕明显亮起,界面不断刷新,文字和数字连续滚动跳动,扫描条从上到下移动,识别进度条推进。排队的人,保留呼吸和小幅度头部动作。镜头固定,场景不变,机器结构不变,重点只表现营养剂连续出货和屏幕持续刷新。 负面提示词: 不要只放大原图,不要只有镜头推进,不要静帧,不要瓶子闪现,不要人物乱动,不要机器变形,不要屏幕不动,不要新增物体,不要改变构图

117/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 65

修复这张图中的右手,保持冰箱、门缝、保鲜膜包裹的西红柿、旧纸条、厨房背景、镜头角度、光线和整体构图完全不变。只修复右手手部结构。右手必须是完整的五根手指,四指并排贴在冰箱门外侧,小拇指必须清晰可见、位置自然、长度正常,和无名指衔接合理。手套结构完整,手指关节正常,不畸形,不缺指,不多指,不融化,不改变现在这只手贴门开门的动作,不要改变手的朝向,不要改成抓握把手。

118/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 33

保持整体构图、俯拍机位、床上姿势、服装装备、空间结构、灯光方向、冷灰蓝色调、材质肌理全部不变,只优化女性角色的脸部。脸部参考原始女主角色图 {{Image 2}} ,只提升床上这个镜头里的脸部还原度和清晰度,保持同一人物。 提升脸部清晰度和五官完整度,让眼睛、鼻子、嘴巴、下颌线更自然准确,面部比例协调,表情安静放松,保留原本疲惫、冷静、克制的气质。皮肤质感要真实,保留轻微毛孔和自然明暗,不要磨皮,不要网红脸,不要过度美颜,不要把脸修得太年轻。头发边缘和脸部受光要与床头灯和环境冷光一致,保持角色身份一致,不改变发型,不改变脸型,不改变年龄感。 负面提示词: 网红脸,过度磨皮,塑料皮肤,过度美颜,幼态化,脸型改变,发型改变,五官大改,表情夸张,暖色皮肤,卡通感,韩式写真感,人物气质变化,构图变化,姿势变化,服装变化

119/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 34

保持整体构图、俯拍机位、床上姿势、服装装备、空间结构、灯光方向、冷灰蓝色调、材质肌理全部不变。 人物{{Image 2}}上半身进入 {{Image 1}}的画面中,看着旧文明教育播报的屏幕

120/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 5

保持当前画面空间材质肌理色调人物比例、画面中的文字不变,把 {{Image 1}} 中{{magic:64402385-1c6f-449c-a928-c84dcb27f049_1:0}}替换为男性的背影,人物比例不变,仅替换背影

121/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 35

保持这个居住舱 {{Image 1}} 空间结构、俯拍偏正视的机位、冷灰蓝色调、金属材质、旧化磨损肌理、灯光氛围和旧文明教育播报屏内容全部不变。让女主 {{Image 2}} 的上半身进入画面前景空间,站在屏幕前方偏近处,人物与这块屏幕处于同一个室内空间层级。人物不要太小,不要站到床上,不要站到房间深处。 女主背对镜头或三分之二侧背对镜头,头部微微抬起,目光明确看向这块“旧文明教育播报”屏幕,像正在认真阅读屏幕内容。构图以人物上半身为主,人物出现在画面前景或中前景,屏幕仍然完整可见。保留女主原本的脸、发型、服装、战术装备和角色辨识度,人物受室内冷光与屏幕光共同照亮,边缘融入环境,不要像贴图。整体保持写实科幻电影感。 负面提示词: 人物太小,人物站在房间深处,人物站在床上,人物正对镜头,人物看向别处,人物飘浮,人物全身远景,人物遮挡屏幕过多,人物像贴图,脸变掉,发型变化,服装变化,房间结构变化,屏幕内容变化,暖色调,卡通感,塑料感

122/ 137视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=off视频节点 66

冰箱特写镜头保持稳定,右手贴在上层冰箱门外侧发力,缓慢把上层冰箱门继续向外打开,动作真实克制,门轴带出轻微阻力感,门缝从窄缝慢慢变大。门内是昏暗冷色,没有暖光,随着门被打开,里面包着透明保鲜膜的红色西红柿逐渐更清楚地露出来。右手手指和手腕有自然发力变化,手套褶皱随动作轻微变化,小拇指完整可见。下层门始终保持关闭不动。背景旧厨房保持虚化状态下的自然微动,空气中有轻微灰尘漂浮。保持原图构图、冰箱材质、锈蚀纹理、旧纸条、西红柿位置和整体冷灰破败质感不变,不要切镜,不要夸张运镜,不要变形,不要多手指,不要暖光,不要把下层门打开。

123/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 49

人物缓慢抬手,腕部设备亮起,悬浮屏幕从地图界面切换成垃圾回收任务提示,屏幕清楚显示有垃圾需要处理,文字不乱码。系统画外音播报:“7号回收员,有垃圾需要处理。” 保持原图构图、色调、材质不变,不要只做镜头推进。

124/ 137视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=8 quality=high enableSound=off视频节点 69

固定俯拍镜头,角色站位不变,厨房空间构图不变 {{Mixed 1}} 。角色外形、脸、发型、身材比例、服装、手套样式严格参考角色图 {{Mixed 2}} 。角色手部外观参考角色图中的手套款式、手指长度、手腕粗细和整体比例,但动作按当前剧情执行。 角色左手从旧冰箱上层内部轻轻拿出一颗红色番茄,手指自然包裹番茄,拿取动作稳定、小心、克制。右手握住扫描仪,对准左手中的番茄进行扫描,扫描仪朝向番茄,动作明确,手腕角度自然,像在认真检测。角色低头看着番茄和扫描仪,停顿一秒,形成检查状态。冰箱上层门保持打开状态,门体轻微老旧下垂感。番茄是画面里唯一明显饱和的红色。 角色手部必须结构正常,五指清晰,关节正常,不要多手指,不要粘连,不要手部变形,不要手指过长,不要僵硬摆拍。手套保持旧化哑光皮革质感,细节清晰,边缘真实,不要塑料感,不要蜡感。 整体画面非油亮质感,非塑料感,非高光涂抹感。旧冰箱表面是干燥氧化锈迹,不要湿亮反光。角色皮肤和手套保持哑光真实纹理,番茄表皮有自然细微纹理和轻微漫反射,不要玻璃感。整体冷灰蓝低饱和电影质感,真实旧厨房,不要CG感,不要游戏建模感。不新增物件,不改变空间结构,不改变镜头机位,只有极轻微空气尘埃漂浮。

125/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 14

{{Image 2}} 中的人物拿起营养剂 {{Image 3}} 准备喝,瓶身标签文字清晰稳定,不乱码。背景是冷灰蓝未来营养配给中心 {{Image 1}} ,人群聚集和发光屏幕,背景强虚化,浅景深,人物清晰突出,压抑肃静,写实电影感。

126/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 13

{{Image 1}} 拿起营养剂 {{Image 2}} 准备喝,背景是 {{Image 3}} ,大光圈,深景深

127/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 15

保持 {{Image 1}} 中人物角色动作场景材质肌理空间色调全部不变,仅把{{magic:662360fa-6d02-4bd4-b578-d7bd39f11a60_1:0}}缩小三分之二

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保持 {{Image 1}}中的人物形象、服装、手中营养剂不变,但重新匹配到当前场景空间中。 让人物真实站在背景人群前方的街道地面上,人物与背景透视一致,人物比例缩小,像现场真实拍摄,不要像贴图。 人物占画面高度约三分之一,位置略靠前但仍属于环境内部,不是贴脸前景。 人物脚下有明确站位和地面接触感,身体受到环境冷灰蓝色漫反射光影响,边缘有轻微环境雾气包裹。 人物清晰但不要锐得过头,和背景景深统一,保留背景虚化和空间层次。 背景人群、发光屏幕、建筑结构保持不变,整体冷灰蓝、压抑、写实科幻电影感。 重点是人物真正融入场景,而不是前景贴图。

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男人低头喝一口营养剂,吞咽后随手把空瓶丢掉,然后看向前方,清楚说一句中文:“一点味道也没有。” 背景虚化人群在走动,镜头稳定,中近景,冷灰蓝写实科幻感。不要只做镜头推进。 “必须出现完整动作顺序:低头喝营养剂 → 丢掉瓶子 → 开口说台词,不接受静态放大或只做其中一个动作。”

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色调压暗一点,偏灰

131/ 137图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 24mm f/1.4图片节点 5

保持 {{Image 1}} 中人物动作、材质肌理、景别构图不变,仅把手中的瓶子改成 {{Image 2}} ,瓶子的光影构图动作不变,仅替换瓶子上的文字

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瓶子光影压暗一点,和环境保持一致

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保持 {{Image 1}} 中人物动作、材质肌理、景别构图不变,仅把角色样貌改成 {{Image 2}}的,光影材质肌理不变

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保持原图的构图、色调、材质、肌理、光线、景深和瓶身标签文字全部不变。画面里的人手自然向下移动,把手中的营养剂瓶子缓慢放下来,动作真实克制,有轻微手腕下压和手臂下移,瓶子随着手的动作平稳下降,始终保持在手里,不要丢开,不要旋转过大,不要变形。背景保持虚化不变,只做极轻微自然微动。镜头稳定,不要乱晃,不要只做推镜头,整体保持冷灰蓝、压抑、写实科幻电影感。 负面提示词: 瓶子变形,手部畸形,手指出错,标签乱码,文字变化,瓶子突然消失,瓶子乱晃,动作过猛,镜头乱晃,构图变化,色调变化,材质变化,景深变化,暖色调,卡通感,塑料感

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男人先微微张口,平静、麻木、带一点失望地说一句中文台词:“一点味道也没有。” 说完后停顿半秒,眼神先向左侧扫过去,再缓慢转头看向右侧,最后轻轻抬眼看向前方远处,像在环顾四周观察周围环境。动作真实克制,不夸张,不表演化,符合写实电影表演。背景虚化人群只做轻微自然微动,空气里有淡淡冷雾,远处建筑和发光屏幕保持稳定不变。镜头保持中近景稳定拍摄,轻微前推,整体压抑、肃静、写实科幻电影感。保持人物脸、发型、服装和背景结构稳定,不要变脸,不要手部畸形,不要乱码。 负面提示词: 口型错误,人物变脸,五官漂移,夸张表演,头部转动过猛,镜头乱晃,背景乱动,暖色调,卡通感,塑料感,台词不清楚,只有镜头推进没有说话和环顾动作

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高位俯拍未来街道。中间男人基本定住,清晰站立,手臂下移把营养剂慢慢放下来。周围流动人群必须出现明显长曝光效果,连续残影、重影拖尾、多人运动轨迹清楚可见。不要普通模糊,不要静态画面,不要只推镜头。

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高位俯拍未来街道,中间男人站在人流中,低头看营养剂,轻微抬手停顿。周围人群持续自然穿行流动,前景和中景都有人经过,空气有冷雾,远处信息屏发亮。镜头稳定轻微前推,不要只放大图片。

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