逆鳞而上

作者:辛发布日期:2026-04-12观看:123
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单独生成【第1行第1列】的分镜图像

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单独生成【第1行第2列】的分镜图像

03/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格生图 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

04/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格生图 2-2

单独生成【第2行第2列】的分镜图像

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单独生成【第2行第3列】的分镜图像

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单独生成【第3行第2列】的分镜图像

07/ 29图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

masterpiece, best quality, digital ink wash painting, lone samurai facing a colossal dark blue Eastern dragon with glowing orange eyes, dragon emerging from swirling mists, desolate watery landscape, muted beige and teal color palette, epic scale, expressive brushstrokes, traditional Chinese ink art, dynamic composition, cinematic lighting, high detail

08/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=character_turnaround_3view角色三视图生成

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神龙甩动尾巴抽打剑客

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参考图一,使图二中的人物持刀而立,白色背景

11/ 29文本策划aurora-3-prime文本节点 5

【生成内容】 侧方跟拍镜头,动态跟焦,全程跟随剑客奔跑轨迹,人物主体稳定在画面中,完整呈现奔行动线与环境 剑客压低身形,全力向巨龙奔去,身后气浪割开海面,留下一道凌厉的水痕,动态张力拉满 墨色青龙盘踞在前方海面云雾中,龙头正对奔来的剑客,蓄势待发,压迫感十足

12/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

极端低角度仰拍(Extreme Low Angle / Worm's-Eye View)+ 中近景(Medium Close-Up)镜头剑客跃至神龙头部前方,长刀高举,正对龙头,仿佛下一刻就要劈下

13/ 29图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

镜头Spiral Crane Up(螺旋升降运镜) 画面:螺旋升降运镜,剑客踏神龙巨爪腾空,沿龙臂飞速奔跑,刀锋在龙鳞上拖出耀眼火花。

14/ 29图片生成seedream-4.5image2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

去除左上角和左下角的英文

15/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 8

龙的头部位于图片左上角,人物在图片右侧面朝左方,构图参考 {{Image 2}} ,风格与 {{Image 1}} 一致

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镜头1运镜:High-Angle(高角度俯拍),镜头缓慢推近画面:高角度俯拍开篇,镜头缓缓推近,墨色神龙于浪涛云雾间缓缓游动,金瞳冷冽,尾鳍扫过海面掀浪,礁石上剑客静立,衣袂猎猎,水花四溅,水墨质感铺展剑龙对峙的磅礴张力。首帧:九宫格第二列第二行高角度图音效:海浪轰鸣、狂风呼啸、水波翻涌、衣袂猎猎声。时长:3S 镜头2运镜:Slow Push-In(缓慢推镜),镜头跟随龙身缓缓抬升画面:以四宫格第一行第一列为首帧,镜头缓慢推近,墨色游龙自翻涌浪涛中缓缓浮出水面,龙身穿云破雾,金瞳怒睁,最终以九宫格第一行第二列为尾帧定格,礁石上的剑客静立对峙,水墨山海间剑龙对峙的张力拉满。音效:海浪轰鸣、龙身破水的巨响、狂风呼啸、云雾翻涌的低鸣。时长:3S 镜头3 运镜:CU(特写),镜头缓慢聚焦画面:镜头聚焦剑客手部与刀柄,剑客缓缓抽刀出鞘,刀刃泛着冷冽寒光,最终以九宫格第三行第二列为尾帧定格,周身气场渐起,氛围感拉满。音效:刀刃出鞘的轻响、风声低鸣、衣物摩擦声。时长:2S

17/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

保持图一中的构图以及主题,只修改风格,使其与图二类似

18/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

整体保持不变,增加龙的 身体上鳞片以背鳍细节

19/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格生图 3-3

单独生成【第3行第3列】的分镜图像

20/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格生图 3-1

单独生成【第3行第1列】的分镜图像

21/ 29图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格生图 1-3

单独生成【第1行第3列】的分镜图像

22/ 29文本策划aurora-3-prime文本节点 10

【生成内容】 龙的瞳孔瞬间收缩成一条缝隙

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镜头1运镜:High-Angle(高角度俯拍),镜头缓慢推近画面:高角度俯拍开篇,镜头缓缓推近,墨色神龙于浪涛云雾间缓缓游动,金瞳冷冽,尾鳍扫过海面掀浪,礁石上剑客静立,衣袂猎猎,水花四溅,水墨质感铺展剑龙对峙的磅礴张力。首帧:图2高角度图,音效:海浪轰鸣、狂风呼啸、水波翻涌、衣袂猎猎声。时长:3S 镜头2运镜:Slow Push-In(缓慢推镜),镜头跟随龙身缓缓抬升画面:以图一为首帧,镜头缓慢推近,墨色游龙自翻涌浪涛中缓缓浮出水面,龙身穿云破雾,金瞳怒睁,最终以图四为尾帧定格,礁石上的剑客静立对峙,水墨山海间剑龙对峙的张力拉满。音效:海浪轰鸣、龙身破水的巨响、狂风呼啸、云雾翻涌的低鸣。时长:3S 镜头3 运镜:CU(特写),镜头缓慢聚焦画面:镜头聚焦剑客手部与刀柄,剑客缓缓抽刀出鞘,刀刃泛着冷冽寒光,最终以图三为尾帧定格,周身气场渐起,氛围感拉满。音效:刀刃出鞘的轻响、风声低鸣、衣物摩擦声。时长:2S 只需要音效不需要音乐

24/ 29视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3

人物忽然加速向龙冲去, {{Portrait 1}} 为首帧,只需要音效,不需要音乐

25/ 29视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 5

镜头4 运镜:Fast Side Tracking(侧方极速跟拍) 画面:侧方极速跟拍,剑客压低身形极速滑铲闪避,身后气浪割开墨色轨迹 音效:高速滑行破空、衣袂翻飞、气流撕裂声 镜头5 运镜:Low Angle & Camera Shake(低角度仰拍+剧烈震动)+ 快速跟拍 画面:低角度仰拍,神龙巨尾携风雷横扫而来,狠狠抽向剑客,浪花炸裂四溅,镜头随冲击猛烈抖动;剑客顺势蹬地腾空跃起,完美闪避甩尾,随即二次蹬踏浪涛,借力跃至龙背之上。 音效:龙尾破空呼啸、巨尾抽击礁石轰鸣、碎石崩裂、剑客腾空破风声 镜头6 运镜:Spiral Crane Up(螺旋升降运镜) 画面:螺旋升降运镜,剑客踏神龙尾部腾空,沿龙背向头部飞速奔跑,刀锋在龙鳞上拖出耀眼火花。 音效:脚掌踏击脆响、刀锋摩擦尖鸣、腾空破风声 说明:背景打斗特效为水墨风格,剑客与神龙符合物理引擎,动作柔顺连贯,生成音效,不需要生成音乐

26/ 29视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 4

运镜:Spiral Crane Up(螺旋升降运镜) 画面:螺旋升降运镜,剑客踏神龙尾部腾空,沿龙背向头部飞速奔跑,刀锋在龙鳞上拖出耀眼火花。 音效:脚掌踏击脆响、刀锋摩擦尖鸣、腾空破风声 说明:背景打斗特效为水墨风格,剑客与神龙符合物理引擎,动作柔顺连贯,生成音效,不需要生成音 镜头7

27/ 29视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 5

镜头4 运镜:Fast Side Tracking(侧方极速跟拍) 画面:侧方极速跟拍,剑客压低身形极速滑铲闪避,身后气浪割开墨色轨迹 音效:高速滑行破空、衣袂翻飞、气流撕裂声 时长:2s 镜头5 运镜:Low Angle & Camera Shake(低角度仰拍+剧烈震动)+ 快速跟拍 画面:低角度仰拍,神龙巨尾携风雷横扫而来,狠狠抽向剑客,浪花炸裂四溅,镜头随冲击猛烈抖动;剑客顺势蹬地腾空跃起,完美闪避甩尾,随即二次蹬踏浪涛,借力跃至龙背之上。 音效:龙尾破空呼啸、巨尾抽击礁石轰鸣、碎石崩裂、剑客腾空破风声 时长:2.5s 镜头6 运镜:Spiral Crane Up(螺旋升降运镜) 画面:螺旋升降运镜,剑客踏神龙尾部腾空,沿龙背向头部飞速奔跑,刀锋在龙鳞上拖出耀眼火花。 音效:脚掌踏击脆响、刀锋摩擦尖鸣、腾空破风声 时长:2.5s 说明:背景打斗特效为水墨风格,剑客与神龙符合物理引擎,动作柔顺连贯,生成音效,不需要生成音乐

28/ 29视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2

人物与龙激烈打斗 背景打斗特效为水墨风格,剑客与神龙符合物理引擎,动作柔顺连贯,生成音效,不需要生成音乐

29/ 29视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=14 enableSound=on视频节点 2

镜头7 运镜:Dynamic Rotating Shot(动态旋转跟拍) 画面:镜头环绕龙身旋转拍摄,神龙仰头嘶吼,脖颈猛地扭转撕咬,龙口獠牙森白,气流在齿间翻涌;剑客俯身贴紧龙背,单手撑鳞惊险避开撕咬,刀刃再次划开龙鳞。 音效:神龙暴怒嘶吼声、龙口咬合脆响、龙鳞撕裂声、风声呼啸 时长:3s 镜头8 运镜:Quick Push & Pull(急速推拉镜头) 画面:镜头先急速推近神龙暴怒的龙瞳,再瞬间拉远,神龙周身掀起狂风巨浪,海水倒灌升空;剑客立身龙背,持刀格挡龙身甩动的冲击力,脚步在龙鳞上划出深痕。 音效:巨浪翻腾轰鸣声、狂风呼啸声、刀刃格挡震响、脚步摩擦声 时长:2.5s 镜头9 运镜:Tracking Push(跟拍推进)+ 局部特写 画面:镜头跟拍剑客持刀手臂,全力挥刀劈砍龙脊,刀刃嵌入龙身;神龙吃痛剧烈翻滚,周身海水疯狂搅动,形成巨大漩涡。 音效:刀刃劈砍重击声、龙身剧痛震颤声、漩涡水流轰鸣声 时长:2.5s 镜头10 运镜:High Angle Fast Follow(高空快速跟拍) 画面:高空快速俯拍,剑客借力龙身翻滚的力道,纵身跃离龙背,在空中翻转蓄力,持刀自上而下直刺神龙逆鳞;神龙仰头全力躲避,海面浪涛冲天。 音效:腾空翻转破风声、刀刃蓄力嗡鸣声、神龙惊怒嘶吼声、浪涛撞击声 时长:3s 镜头11 运镜:Shake Close Up(震动特写)+ 瞬间拉远 画面:镜头特写刀刃刺入逆鳞的瞬间,火花与血光迸发,镜头剧烈震动;随即瞬间拉远,神龙庞大身躯轰然砸向海面,掀起千米巨浪,剑客稳稳落于浪尖。 音效:逆鳞破裂声、血光迸发闷响、神龙坠海巨响声、巨浪滔天声 时长:3s

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