追逐

作者:微信用户43b321发布日期:2026-04-10观看:206
追逐
01/ 12图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:imax_keighley/cooke_speed_panchro 24mm f/4图片节点 2
追逐|图片节点 2图片节点 2

严格根据图1 ,设计角色的四视图,包含一个上半身正视图,一个全身3视图(正侧背面,从头到脚完整展示),以上竖列形式都汇集在一个图里面,分割显示。。背景是灰白色。

02/ 12图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:imax_keighley/cooke_speed_panchro 24mm f/4图片节点 2
追逐|图片节点 2图片节点 2

严格根据图1 ,设计角色1的四视图,包含一个上半身正视图,一个全身3视图(正侧背面,从头到脚完整展示),以上竖列形式 都汇集在一个图里面,分割显示。。背景是灰白色。

03/ 12图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:imax_keighley/cooke_speed_panchro 24mm f/4图片节点 5
追逐|图片节点 5图片节点 5

将这个衣服改成银色,其他不变

04/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3
追逐|视频节点 3视频截图视频节点 3

情节:虚空斗场中,凌与夜凭空现身,两人站定对视,周身战斗服能量纹路亮起,各自握紧武器,进入战斗姿态,空气中弥漫着肃杀的对峙感。 视听语言:全景缓慢推近,定格两人全身特写;镜头轻微震动,搭配能量纹路低嗡音效,无背景音乐,只剩两人平稳呼吸声,铺垫紧张氛围。

05/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

【航拍俯拍】镜头从高空俯冲而下,掠过废弃工业区的断壁残垣,聚焦地面——女主A骑着银灰色未来机车(带能量尾焰),女主B骑着暗黑色机车,两车并排疾驰,战服荧光纹路亮起;【跟拍+摇镜】镜头贴地面跟拍,捕捉两车碾压碎石的特写,女主A侧头看向女主B,眼神冷峻,两车突然加速,开始追逐。 机车引擎轰鸣声、碎石碾压声、战服能量启动的“滋滋”声;无台词 航拍俯冲+贴地跟拍无缝衔接,快速建立场景感;机车追逐镜头采用“快切+模糊拖影”,凸显速度感,战服荧光纹路特写慢放0.5秒,强化未来感。●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

06/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5
追逐|视频节点 5视频截图视频节点 5

紧接视频1的情节:夜率先发难,双刃战刀直刺凌,凌挥武士刀格挡,刀剑碰撞迸发能量火花;两人瞬间近身搏击,拳打脚踢、膝撞肘击,招式凌厉不留余地。缠斗中,凌抬手甩出能量飞镖,夜侧身躲闪,同时掏出折叠手枪反击,凌快速翻滚躲避,子弹击中地面炸开光效。随后凌切换脉冲步枪扫射,夜借助悬浮金属方块掩体躲闪,趁机抛出月牙飞镖划伤凌手臂,两人再度持刀近身厮杀,刀光交错,动作丝滑迅猛。 视听语言:高速手持跟拍,紧跟格斗动作;快慢节奏交替剪辑,搏击快切、武器碰撞慢放;穿插局部特写,刀剑交锋、飞镖破空、子弹弹道逐一展现;360°环拍两人近身缠斗画面,不带字幕和背景音乐。

07/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7
追逐|视频节点 7视频截图视频节点 7

【跟拍+特写】女主A {{Mixed 3}} 猛打方向,机车侧身漂移,与 {{Mixed 2}} 女主B的机车并行贴合,两人瞬间展开追逐拉扯——女主A伸手去夺女主B的步枪,女主B侧身格挡,两人手臂交织较劲,镜头近距离特写手部拉扯的细节(战服纹路摩擦发亮);【快切+跟拍】女主A借力发力,猛地将女主B的手臂按在机车把手上,两人头部相撞,镜头采用“抖动跟拍+慢放0.3秒”,捕捉两人额头泛红、眼神凌厉的特写; ●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

08/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

【环绕跟拍】两车在废弃管道之间穿梭, {{Mixed 3}} ,随后女主A踩油门一路领先。女主B {{Mixed 1}} 紧随其后,从机车侧面掏出突击步枪,向女主A {{Mixed 2}} 射击;【子弹时间+大范围调度】镜头瞬间拉远,进入子弹时间,捕捉子弹从枪膛射出、掠过女主A耳边、击碎旁边废弃钢板的全过程,镜头360°环绕女主A,同时捕捉她侧身躲避、抬手格挡(战服能量护盾亮起)的细节;【快速跟拍】女主A猛打方向,机车撞向废弃墙体,她借力腾空,开启跑酷,沿断壁向上攀爬;女主B弃车,紧随其后,两人开始高空跑酷。 ●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

09/ 12视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3
追逐|视频节点 3视频截图视频节点 3

【环绕跟拍】两车在废弃管道之间穿梭, ,随后女主A踩油门一路领先。女主B 紧随其后,从机车侧面掏出突击步枪,向女主A 射击;【子弹时间+大范围调度】镜头瞬间拉远,进入子弹时间,捕捉子弹从枪膛射出、掠过女主A耳边、击碎旁边废弃钢板的全过程,镜头360°环绕女主A,同时捕捉她侧身躲避、抬手格挡(战服能量护盾亮起)的细节;【快速跟拍】女主A猛打方向,机车撞向废弃墙体,她借力腾空,开启跑酷,沿断壁向上攀爬;女主B弃车,紧随其后,两人开始高空跑酷。 ●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

10/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4
追逐|视频节点 4视频截图视频节点 4

(跑酷+极限危险场景)女主A {{Mixed 4}} 沿管道极速跑酷 {{Mixed 1}} ;女主B {{Mixed 3}} 行驶中弃车,紧随其后,两人开始在厂房高空跑酷追逐。 【第一视角+跟拍】切换女主A {{Mixed 4}} 第一视角,展现高空跑酷的眩晕感,脚下是数十米高的废弃深渊,她踩过摇晃的锈蚀管道,纵身跃向另一栋断楼;【俯拍+慢放】女主A {{Mixed 4}} 落脚时踩空,身体下坠,在空中她双手死死抓住管道边缘,没有掉下去,管道开始断裂,碎石掉落;【跟拍+特写】女主B {{Mixed 3}} 冲过来,伸手抓住女主A {{Mixed 4}} 的手腕。●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

11/ 12视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

(跑酷+极限危险场景)女主A 沿管道跑酷 ;女主B 弃车,紧随其后,两人开始在厂房高空跑酷。 【第一视角+跟拍】切换女主A 第一视角,展现高空跑酷的眩晕感,脚下是数十米高的废弃深渊,她踩过摇晃的锈蚀管道,纵身跃向另一栋断楼;【俯拍+慢放】女主A 落脚时踩空,身体下坠,双手死死抓住管道边缘,管道开始断裂,碎石掉落;【跟拍+特写】女主B 冲过来,伸手抓住女主A 的手腕。●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

12/ 12视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6
追逐|视频节点 6视频截图视频节点 6

高空工厂管道上,女主B {{Mixed 2}} 发力,将女主A {{Mixed 3}} 拉上来 {{Mixed 1}} ,两人并肩站在断楼边缘,对视一眼,氛围短暂缓和。女主A {{Mixed 3}} 刚站稳,突然松手,同时从腰间掏出战术匕首,刺向女主B {{Mixed 2}} ;【快切+跟拍】女主B {{Mixed 2}} 侧身躲避,匕首划破战服,能量纹路闪烁,两人瞬间缠斗在一起——女主B {{Mixed 2}} 腕部伸缩刃弹出,格挡匕首,拳拳到肉,镜头近距离捕捉打斗特写(拳头撞击、刀刃碰撞);打斗镜头采用“近景跟拍+快速剪辑”,每一拳、每一刀都搭配0.2秒慢放特写,增强冲击力;子弹时间再次升级,,大范围调度镜头(从两人近景→空中子弹→两人远景),剪辑节奏快慢交替,极致出位。●不要字幕不要背景音乐。 ●根据以上情节,还有节奏要求,帮我出设计最合适的分镜头,分镜的数量还有每个分镜的景别、角度,构图、时间长度,运镜,都要根据剧情和节奏要求,用最优的方式去展现。 ●分镜头的景别、角度、运镜要考虑到前后的组接规律,都要顺畅。类似景别类似角度的分镜头,不要组接在一起。每个分镜头的机位角度必须有差异,起码45度以上 ●拍摄人物关系,要严格按照轴线来进行拍摄,不要越轴。 ●赋予自然,符合物理规律的动作 ●带环境和动作音效 ●无配乐无字幕。 ●绝对保持人物形象一致性 ●一个场景内,每个角色只能有唯一1个。不可以有2个或者多个相同的角色。基本设定:背景为2077年野外废弃工业区,断壁残垣、锈蚀管道交错,地面遍布碎石与废弃机械;两位女主身着轻量化未来战斗服——银灰色战服(女主A,代号“寒刃”,近战为主,配备腕部伸缩刃+手枪)、暗黑色战服(女主B,代号“暗影”,全能型,配备突击步枪+战术匕首),战服带有荧光能量纹路,战斗时会亮起,增强视觉冲击;整体基调:高燃、冷峻、反转,运镜极致出位,剪辑快慢交替,突出“极致危险”与“致命反转”。

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧