
一个关于木鱼和苍蝇的故事,尝试触及那些生命和宇宙里恍惚的刹那。
图片节点 44保持物品主体和颜色不变,构图和黑白影调不变,将主体可乐瓶置于可乐生产工厂的流水线上。
将图一替换为电影黑客帝国的风格,保持构图、人物姿势以及黑白影调不变,人物服装替换为黑客帝国电影角色服装,背景替换为黑客帝国中的数字空间。
保持其余不变,将人物的服装更换为带有红色元素的皮衣,把背景的文字效果全部替换为数字1和0
保持其余不变,将人物的服装更换为红色的皮衣,把背景的文字效果全部替换为数字1和0
视频截图视频节点 53所有小孩大声的宣誓
保持其余不变,仅将人物穿着的皮衣变为红色,把背景的文字效果全部替换为数字1和0
将图一替换为该风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
图片节点 18保持构图以及黑白影调不变,生成19世纪塞纳河左岸的咖啡厅,坐着喝咖啡的是这个男人,穿着19世纪的法国服饰,背景是塞纳河
保持其余不变,将人物脸部的图腾线条换为红色
保持画风不变,让人物穿上中国古代传统服饰
把人物脖子上挂着的头戴式耳机换成红色,其他不变
保持其余不变,将人物的衣服换成红色
保持其余不变,更换人物着装为带有红颜色的,符合背景风格的衣服
保持其余不变,将人物衣服的飘带换成红色
男人飞快的把手放下
男人飞快的把手从右侧放下
头上的火在燃烧
保持其余不变,将人物衣服的腰带 换成红色
视频截图视频节点 48定格动画,手枪开火,漫画感
男人把耳机带上,后面是漫画感的爆炸的特效
可乐瓶突然爆炸,碎片向右侧飞
可乐瓶突然爆炸,碎片向右侧飞去
一颗子弹从画面左侧射来,可乐瓶被击碎
视频截图视频节点 66水墨在流淌,粒子特效
丝绸在漂浮
保持构图以及黑白影调不变,生成在电影侏罗纪世界中的球形载具,里面坐着的是这个男人,穿着探险的服饰,背景是侏罗纪世界里的恐龙在追逐
保持构图以及黑白影调不变,参考教父中的经典场景,人物着西装,在桌前坐着,抚摸着怀里的猫
图片节点 11保持构图以及黑白影调不变,生成在深海中的潜艇,潜艇仓玻璃内是这个男人。
保持构图以及黑白影调不变,生成在矿洞中的矿车,矿车上坐着的是这个男人。
将图一替换为该单机游戏火箭飞人的风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为单机游戏光环早期的像素风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
保持构图以及黑白影调不变,生成在太空中垂直向上起飞的火箭,火箭仓玻璃内是这个男人。
修改人物,让人物穿上宇航服和头盔
图片节点 30保持其余不变,将人物的内衬衣变成红色
保持其余不变,将人物的领带变成红色
修改人物,让人物换上矿工的服饰
修改人物,让人物穿上潜水服
保持其余不变,将人物背后的火箭背包变成红色
保持其余不变,仅将人物穿着的装甲变为红色
将月球放置到画面下方,火箭玻璃仓内圈变成红色
保持其余不变,将人物的矿工帽颜色变为红色
保持其余不变,将人物的潜水服换成红色
固定镜头,钢铁侠装甲,头盔合上
视频截图视频节点 60侏罗纪公园,逃跑镜头,恐龙追逐着开着透明车的男人
男人低头抚摸猫咪
固定镜头,钢铁侠装甲
矿车飞快的向前开
视频截图视频节点 56手持镜头,摇晃感,深海里,男人吐出许多泡泡
手持镜头,摇晃感,深海里,男人憋气要憋不住了,吐出许多泡泡
火箭向上飞,跟随镜头,画面构图保持不变
手持镜头,摇晃感,深海里,男人溺水,吐出许多泡泡
图片节点 22保持绝对的正侧构图以及黑白影调不变,生成在现代的黑客房,正在电脑桌前进行AIGC创作的是这个男人,穿着黑客服饰
保持构图以及黑白影调不变,生成现代中国高中教室,坐着学习的是这个男人,穿着中国高中校服
保持其余不变,将人物衣服后面的帽子换成红色
去除校服胸前的中国二字,生成绝对的正侧图
保持其余不变,将人物的领带换成红色
视频截图视频节点 68男人拿起杯子喝了一口水,后面的船只开动
保持其余不变,替换小孩的服装为中国小学生校服,保留红色领结
保持人物主体不变,背景是学校操场,小学生们列队摆出同样的握拳手势进行宣誓,
图片节点 6保持其余不变,将人物的头盔换成红色
保持其余不变,将人物的衣服换成红色,主体保持黑白影调
将图一替换为福尔摩斯风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为马里奥赛车风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为克苏鲁风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一的变为正在攀登雪山的形象,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为福尔摩斯风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
图片节点 31保持其余不变,将图1的人脸替换为图2的人脸
将图一替换为疯狂动物城风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为动物森友会风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
保持其余不变,将人物的帽子换成红色
将图一替换为怪物猎人风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为锈湖风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为电影异形风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,让抱脸虫抱住人物的脸,背景是太空船仓
图片节点 6将图一替换为表现主义风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为卡通毛绒风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为吉普力风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为歌剧汉密尔顿风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为中世纪风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为艾尔登法环风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
图片节点 2保持其余不变,将人物的头饰换成红色
保持其余不变,将人物的外套换成红色
保持其余不变,将人物的铠甲换成红色
保持其余不变,将人物的背包换成红色
保持其余不变,将人物的降落伞换成红色
将图一人物变为正在进行空中滑翔伞,背景是大峡谷,保持构图以及黑白影调不变
将图一替换为GTA5风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为后室风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
图片节点 30将图一人物置于F1赛车车内,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为宝可梦风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为多邻国风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为经典超级马里奥横板游戏风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为欧洲卡车司机,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为刺客信条风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
图片节点 13将图一替换为荒野大镖客风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为立体主义风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为机械主义风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格
将图一替换为动画中华小当家风格,保持构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,人物形象可以变化
将图一替换为kpop女团风格,保持人物构图以及黑白影调不变,人物服装和背景替换为参考风格,背景是kpo舞台
保持其余不变,将人物身上的部分齿轮换成红色
保持其余不变,将人物的手部袖剑换成红色
保持其余不变,将人物的头巾换成红色
图片节点 23保持一切不变,除了帽子的红色之外,变成黑白影调